PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★311
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
初見だけど、いまいちどういったスレなのかわからない
早くスレ伸ばしてみて
セットパック乱発しすぎ。どれ買って良いかわかんねーよ。
メモリカードはとりあえずバリューパックのやつ使っていいってのはわかったけど。
個人的に一番良いのは単品+SANDISKのメモステDUOだと思う。
7 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:04:31 ID:kfpo0C2z
初見だけど、いまいちどういったスレなのかわからない
早くスレ伸ばしてみて
前スレがたっぷり残ってるからそれ見れ。
ロコロコのセットパックを買ってやって下さい
10万台も作られてしまった哀れなやつですから
ちなみにロコロコ特製PSPポーチは別売りという地獄です
単品買うなら、ソフトと周辺機器のついたセット買って
メモリが足らなくなってからメモリスティック買い換えるのが良いんじゃないかと
別にそんなにアクロバチックな使い方しようってわけでもないし
/. : : : :/. : : :/__`ヽヽ
/ __! / /´ ! `ヽ ヽ
′∠∧! l : : :/ :/. : : :/ : : ∧: i
l : : :// l l : : /|/l\_// : /! l : !
l : :く∧/´!: .::! f卞ミヽ///j/.:l l
! l .::. : ヽ、! .:::! ー′ f_テ/.:/.:l
. l l:::::: .::::l::l:::::l __′/.::/.:/ ただの人間には興味ありません。
! l:::::::::::::l∧:::!、 (_/ /.::/j/
Vヽ∧::::l ヽ! ヽ、_ ィ/!::/
/ ̄ ヽl\ 〈 ∧:::/ j/ この中にGK、ロボタン、四次元人がいたら
{/`ヽ、 ヽ、 \∨ 私のところに来なさい。
/ ∧ 、⌒ヽ ̄ト、
l/ ∧ i ⌒V ! ヽ
′/ ! ヽ l  ̄ ! !/ ∧
いや来なくていいです
14 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:12:20 ID:EmcF6emR
>>4>>7 今こういうのが流行ってんの?とりあえず新スレ見つけたらコピペする荒らし。
15 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 11:29:28 ID:sWuPnNye
>>11 業界が復活する兆し?
DSメインに完全シフトしつつあるのが良く分かるww
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .
>>1 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 久々に新スレ乙
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". HDDのバックアップ用にBDが欲しくなったから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
ttp://www.akibablog.net/archives/img/2006-06-18-304.jpg /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
BDもネタ商品扱いか、売れてないらしいしなあ。
台 |
| ┌┐295,103
| ││
| ││
| ││
| ││ 工場→倉庫→工場→倉庫の
| ││ 阿修羅∞パワーを使えば
| ││ 生産出荷数にそれほど差はない
| ││ むしろPSPの方が売れているように感じられる
| ││
| ││ ∞
| ││ ┌──────┐
| ││ │┌────┐│
| ││ ││. ││
└───────── ││
DSlite PSP. ││
││. ││
│└――――┘│
└――――――┘
1000 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/06/18(日) 12:47:28 H5Dmtz9A
1000なら いま、PSPが逝きます
逝きました…
×PSPのiPodキラーぶりにはガッカリした
○ソニーのiPodキラーぶりにはガッカリした
>>22 最近、「iPodキラー」は死亡フラグに見えて仕方がない。
×iPodキラー
○「ここは俺が何とかする!お前は先に行け!なぁにすぐに追いつくさ」
こうですか、わかりません><
iPodキラーは星の数ほど出てきたが、すべからく返り討ち
さしずめ、iPodキラーキラーといったものか
キラーキラーキラーキラースタースター
「iPodキラーはすべからく返り討ちにされなくてはならない」
こうですか?わかりませんっ!><
はいはい間違い間違い
すべからく 3 【▼須く】
(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕
むしろ合ってね? すべからくのカキコの後ろに須く間違いコピペを貼るべし って思いこんでね?
むしろというか完全に合ってると思う
>31は>28に対してだよね?
前作での伝説のアレに比べれば、こんなもの。
[NDSは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!!]
1)ラットによる実験では、ラットとNDSを一緒に入れ放っておくとラットは死亡する。
2)NDSをプレイした人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。
3)凶悪犯がNDSを購入する確率は、同じ犯罪者がアフガニスタン国債を購入する確率よりはるかに高い。
4)NDSを気管に入れると咳嗽反射が起こり、最悪の場合窒息により死に至る。
5)NDSをしながら自動車を運転した場合、重大な人身事故が発生するおそれがある。
6)健康な成年男子にNDS1個のみを与えて長期間監禁した実験では、被験者の99%が50日以内に死亡した。
7)電子レンジにNDSを入れると、破損するおそれがある。
8)25年間保存されたNDSは時代遅れである。
9)NDSを落として怪我をした人の85%は、NDSがなければ怪我はしなかったと述べている。
10)香港ではNDSの入ったコンテナごと盗難された事例が報告されている。
まじか・・・ちょっとPSP売って来る
これはひどいw
>>38 ここはネタスレじゃないし。つか全部PSPに置き換えても……、10は成立しないな。('A`)
> 6)健康な成年男子にNDS1個のみを与えて長期間監禁した実験では、被験者の99%が50日以内に死亡した。
残りの1%がどうやって生き残ったかが気になる
>>41 10はこれにしておこう
10)全世界で出荷されたPSPがそのまま倉庫に戻っている疑惑が報告されている
毒されているせいか、コンテナごと無くなったのは裏でSCEが絡んでいるんじゃないかと思った俺
>>38 ウケタww
これって元ネタなんだろ。一酸化二水素だっけ。
>>46 なんだこれ? ターゲット間違ってるだろ?
>>47 検索結果からすると、多分カップラーメンなんじゃないかと。
8)25年間保存されたNDSは時代遅れである。
ワロタwwwwww
25年も寝かせたら時代遅れよりもむしろ今のFC的ポジションになる気がする訳だが。
>>45 コンテナのなくなった場所にはトロのイラストが描かれたキャッツカードが残されていた
こうですか? ><
やめてーレオタード姿のクタやめてー
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:33:44 ID:UxVuLK5B
まだ生きてるのか? という疑問はさておき。
せめて、DSやGBAと同等レベルのカラーバリエーション展開するとか消費者に選択してもらおうとする努力したらどうか?
と思うのだが。
コストがかかるからやらない、ってチャレンジャーが怠慢してちゃ追いつくどころか離される一方。
あと、せっかくの液晶。外付けHDDをUSB接続で繋がるようにするとか、ワンセグチューナーを安価につけるとか。
ゲーム以外でもやれる! というのみせるべきなのでは。
つうかワンセグ対応してブラウザも同時使用できて、リンクに飛べるような携帯電話ワンセグ機より機能、操作性よいのなら買うって人いるでしょ。
55 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:37:29 ID:/kAxbwZv
>>16 店名晒してくれ
2Gで\5,499てwwww
メモリースティックの最安はいくら位なんだろ…
>>58 餃子は焼いた仕上げに水ぶっかけて蒸すから、餃子屋としては正しいのではないか?
>>60 たしかに水をかけた所まではそうかもしれないが
問題は蒸さずに客に出しそうなところだろう。
>>61 「本場では焼餃子でなく水餃子が主流なので問題ないのではないか」
(水にプカプカ浮いた焼餃子を客に咎められた店主談)
>>58 天界ネタだが、俺はこの地雷を踏む。力いっぱい踏む。
地雷だと分かっていても踏んでしまうような、俺のツボ突きまくりの絵だから。
しかし、こういうのってPSPのほうに向いてると思ったんだけどな。
大画面に美麗なグラフィック。タッチパネルがなくても大丈夫そうって感じで。
やっぱり合併前のナムコの大号令の噂は本当だったのかと思う。
本体は品薄でどこに行っても品切れ
ソフトも定番ソフトが売れに売れた。
こんな時代がPSPにもあったんだよなぁ。
セガが脳トレのゲーム化を独占をしていればな・・・
セガが独占してたらブームにならなかったってオチも
それでも、任天堂に脳トレを出させないだけでも意味はあるな
>>64 そんな事実存在しませんよ
メルヘンやプレイステーションワールドじゃああるまいし
鱈レバーの多いスレですね。
またPSWから人が迷い込んできたな
もし脳トレがDSになかったら、あたま塾も売れなかっただろうし、
低迷は今でも続いてたかもしれない
よし、今すぐ時間を戻してセガに説得するんだ
でも、ぶつ森は止められないか・・・
よし!タイムマシンで脳トレ独占してPSP生還だ!
PSP自体無かったことにする選択肢もあるが、どうする?
脳トレ+ぶつもりのセットがなけりゃぶつもりはここまで伸びなかったんじゃないかね
遊べるソフト1本じゃライト層は動かんでしょ
地雷ゲー 地雷ゲー 地雷ゲー 地雷ゲー
地雷ゲー 地雷ゲー 地雷ゲー 地雷ゲー
このソフトを 抱きとめる
そんなでっかい 心がほしい
(ダマシヤガッタナカネカエセコンチクショー)
誰もみんな 幸せに
プレイている 未来がほしい
(ダマシヤガッタナカネカエセコンチクショー)
戦うのさ お前の弱さと
脳内補完を うならせて
地雷ゲー 良ゲーになれ
地雷ゲー 神ゲーに変われ
ランキング失速 地雷ゲー
何が無かったら・・・なんて仮定を持ち出すのは全く意味がねえ。
それは有ってしまったのだから。
今のDSの王者ぶりを決定付けたのは教授だろうな。
犬では海外みたいにすぐ落ち着いてしまっただろうし。
ぶつ森は劣勢状態のDSでは売れたかどうか怪しい。
つまり、セガの責任。
人のせいにするのはクタだけで十分だ
勝ち馬にのっただけだろ
どう考えても脳トレ→ぶつ森ラインじゃないし、犬→ぶつ森かたまごっち→ぶつ森だろ。
つか「たられば」考えてもなあ、現実は変わらんし。
……もう少し横幅広げてれば、USBがまともだったら、安ければetc
そんなにセガが賢かったらハード撤退してないだろう
ファーストに開発力がないのがそもそも悪いんだべ。
ソフト開発力があれば、ハードも技術オタ仕様にならずに
「こういうゲームが作りたいからこんなハード仕様にしよう」って方向転換も出来るし。
だいたい「アハ」なんてソニー研究所の人なんだから、セガに
外注なんか出さずにファーストが作れよ…それが面子ってもんだ。
まぁ、脳年齢の商標を今頃必死に取ろうとしたりして、「たられば」に固執
してるのがセガなのが救えない……
なんでPSPに対してセガが責任を持たなきゃならないんだ?
セガハードとして受け継いだのがPSPってことかー
色黒いし劣勢だし…
そろそろ神ゲー登場?
>>82 そんなことしてんのか。
つうか、脳年齢ってDS脳トレで
導入したんじゃなかったっけ。
5月 脳トレポータブル2
6月 アハ体験
7月 ジュクゴン
セガが力を入れてるのは分かるけど、セガらしさは感じない・・・
海外のGTAのように日本でもわざと穴のあるソフトを出せば
売れると思うんですがこのスレ的には更なる地獄か……
>>87 脳
ア
ジ
つまり、脳トレPが割と売れたんで味を占めたがゆえの乱発というメッセージですね
91 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:11:14 ID:VX5Nm17R
右脳を直撃 ダンシングアイ
とか出しそうな
せがたさんしろうって今何してるんだろうな
>>92 ぜんじろうって今何してるんだろうな
に見えた
>>92 おいおい、せがた三四郎は最後は宇宙に散っただろうが。
右脳を鍛える アウトフォクシーズ
を出してくれ
>>94 その後、謎の戦闘員達に襲われていた某アーケードゲーマーの少女を、
通りすがりに助けたのを目撃されている。
諸兄姉にはあまり縁がないかもしれないが、同性愛サロン板にも
ゲームスレがある。正確には「あった」。
初代スレがソニー派と任天堂派に分かれて内ゲバのあげく、
次スレはソニーと任天堂に分けてスレ立てすることで停戦合意。
しかし現在立っているのは任天堂ゲームスレのみ。
結局誰もソニーハードのゲームスレを望んでいなかった、そんな地獄
というかそのスレは一体何の話してるんだ?
>>97 任天堂のハードにその手のゲームはないのに。
リアルで満たされているから、ゲームでは必要ないのか。
組長×いわっちとか
ゲイは身をタスク
どこいつ なかなか面白いな
兄×弟
フータ×マスター
この流れを妹スレに誘導すべきか否か
佐伯×クタ
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:08:43 ID:FepE8UEk
>>100,102,103,104
ほめ子が呼んでいるので至急お戻りください
ほめ子絵本みたいなノリでゲーム紹介するとこないかなあ
腐女子乙
今北産業
かなり遅レスで申し訳ないが>>前スレ993
>つまりコマンド選ぶたんびにナウローディングな超戦闘ですか?
>いくら■でもそこまでやらんだろう
スクエアは初期の頃にブラスティーって前科をやらかしてますが……
あの体質は生まれつきだから一生治らないと思うよ。
IDにPSPが入ってるなんて珍しいな
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:36:51 ID:RKpXn7z4
プレイステーション・パブ本日開店
>>110 神じゃ、神様のご光臨じゃ
いあいあ ぴーえすぴーくふやくぶるぐとむぶるぐとらるぐんあいあい
うれしくない!これからずっとPSPと一緒に暮らさない!
なんかカオスになってるな
休みの日はこんなもんだ、無理に書き込まなくても良いのに。
何つーかどこいつが売れなかった事で、最後の牙城が破られた気分だ。それ程の弾でないにせよ、
ファーストの弾がかすりもしなかったという意味で。
半分ネタとしての地獄の時代から、
ホントの終わりが近づいてる気もする。
夏攻勢がまた沈んじゃったら、
もう終わりなんじゃないのか。
今後浮上するとは思えない。FF7とか出たとしても。
>>123 どこいつはそこそこの弾だと思う。
ここまで差が付く前に出ていたなら違ったとも思う。
ちなみに、当初のポケモンが出る前までが勝負という見方ならこの時期でも遅すぎはしなかった。
が、今となってはこれもすべてたらればにすぎんな。
どこいつそこそこ売れてそうな気配があるんだが
PSP基準でだけど
PSPを潰すのにポケモンは必要なかったもんな…。
今思えばポケモン出るまでが勝負だなんて甘すぎたよ。
PSP版の前作が10万程度だしな。
どこいつ自体のネームバリューを育て損ねた気がする。
>127
今は守りの消力で防御しているだけです。
伝奇鼠の攻撃を受け流した後攻めの消力で反撃します。
それ以前にどこいつ学校面白いのか?
地獄なのに話題が出てないんだが
地獄だから普通に面白いゲームの話題が出ないんじゃない?
過去に何度も地獄を見てきたものとしては
地獄じゃよさそうなゲームも全然売れないんだ・・・そう、全然な・・・
移植は売れてるけど、新作はあまり…。
ここが正真正銘地獄だと改めて思い知らされましたorz
普通に面白いだけじゃ携帯機のシェア奪還なんてクタ更迭よりありえない罠
向こうのポケモンのような核じゃないとダメなんだよ
所詮どこいつだろ?
奪還 って意味違わないか?
簒奪 この辺が近い様な
ポケモン抜きですらソフト売上1位を毎年のように守り続けてきた会社を甘く見たのが敗因。
64やGCですら利益が出せてその上自社ハードでしか出せないというハンデがあるにも関わらず
ソフトを一番多く売る、ってことの意味をもっとよく考えるべきだったな……。
知り合いにどこいつ学校のCMみて
かわいらしい男子中学生が先生からちょっとエッチな事を教わるゲームだと思ってる人がいたんですが
それなんてエロゲ?(そういうのもエロゲなのか?)
カンチガイ需要で生還だね
140 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:28:47 ID:QF/a3HGO BE:123150233-#
>>137 発売前に佐伯の脳内では過半数のシェアを取ったつもりでいたみたいだから
気持ちの上では奪還でいいんじゃないかな?
日本が勝ったらPSP買いにいこうと思うんだ
じゃあここで一つ、GKモドキじゃなくまともに擁護よりな私見を述べてみようか
ロンチ組がPS2の完全粗悪劣化品だったのに比べたら
実際、暮れから今年と、割と水準以上のゲームは多いと思うよ
MHP・エヴァ2 なんかPS2より遥かに完成度が高いし
DBZ・いたスト・どこ推・塊 あたりも非単純移植で据え置きとほぼ同等の評価
さくら大戦12・街・幻水12・VP とクオリティの高い人気作の移植で脇を固めて
煉獄2・カズオ(笑)・どこ学 とオリジナルにもぽつぽつ良作が出始めた
ああ、PS2で出来るじゃん、てのはなしね
PS2クォリティを携帯機で再現することがそもそもの存在意義だしそれは評価されるべき
実際にPS2の死亡っぷりを見るに、想定通りな移行が進んでるとも
今後も ロコロコ・魔界村・鉄拳・Gジェネ・ACと期待作も発売されるし
純粋にゲーム機としての価値も買って損はないくらいは言っていいと思うよ
あちらさんを見なければ存外まともな状況だしょう
うん、勝ち目は皆無。良ゲーだとしても絶対に売れないしね
ポケモンは核弾頭でも、どこいつは角砂糖くらいにしかならないからな
>>141 それは日本に死亡フラグが立つのか
PSPに死亡フラグが立つのか…
どちらかはもう立っているかもしれないが
PS2のクオリティを携帯に移植するってコンセプトが間違いなんだよな
それならPS2でやればいいって話しだし
外でやるにはバッテリーがお話にならない
PSPに求められていたのはベタ移植以外の良ゲーっしょ
>>143 ロンチで失望されてその影響がずっと尾を引いてしまってるんじゃないかな……?
正直、どこいつは出すタイミングを逃したとしか言いようがない・・・
もちっと早く、4月くらいに出せていれば・・・・・
>>147 >PS2のクオリティを携帯に移植するってコンセプトが間違い
俺みたいにメンドイから家でも据え置き起動する気にならず
携帯機しか動かさない層も多くなってるから、それは一概には言えないかと
つーか据え置きの需要は次世代機で再度掘り起こせないとマジで死ぬし
ある程度の割合で携帯機に移行するのは、御所も含めて当然の帰結なんだと思う。
ただあちらのように携帯機で据え置きと違う路線を突き進むだけの弾もアイディアもない以上
負けるのもまた当然の結果だったんだけどね。
あとはもうニッチと分かっていても、この坑道を掘り続けるのみ
>>148 だよねぇ。無双とか何か哀しくなって、PSP自体結構の時間ほっぽりだしてたよ
ちょっと待ってくれ
どこいつはロンチで出たよな・・・
152 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:55:14 ID:mt+e/h+h BE:379436393-
>>143 もし、PS2とPSPで同タイトルを持っていたらロード時間の比較はどう?
移植じゃなくて新作作れよっていいたいんだがなぁ
据え置きめんどくさくて起動しない奴は
据え置きよりロードかかるPSPはなおさら起動しないかと
まあ据え置き起動すんのめんどくさいから携帯機最高って人も居ると思うが、
PSPの場合据え置きレベルとは行かないまでもそれなりに待ち時間が入るからなぁ
本当に中途半端なハードだよ
据え置き以上の起動時間な時点で面倒なのは変わらんような……。
据え置き並みを意識し過ぎて手軽さという携帯機の良さを無くしてしまったのがダメ。
>>150 携帯機に据え置きの欠点を丸々持ち込んだ時点でなぁ
PS2クオリティかつ、サクサク出来るゲーム機だったらここまで酷くなかったはず、たぶん。
どこ学校は法則を打ち破ってくれると信じている
今のPSPとジーコジャパンの立場って似てるよね。
絶対に勝ち目のない相手に消化試合を挑まなければいかんあたり。
似たような怒涛の突っ込みうけてるなw
据え置き機がだるいんじゃなくて、起動するまでやたらと時間のかかるゲーム機がだるいんだよな
ああ、自爆ワード来ちゃったね
ロードについては、吸い出してメモス(ryふじこなので全く評価に加味してません
いや嘘、ゲームの評価は俺の主観じゃなくスレ評判を見てだから関係ないです
ただ、やっぱ全体としてPSP最大の悪印象がそもそもない、ってのは大きいかな
PSP最後のトリガーとして、メモステインストールが解放されたら
新規層獲得には繋がりませんが、既存客はちょっと幸せになれると思うよ
で、新作はどう足掻いたって無理。そもそも据え置きでもまともに出てないでしょう
たまに出たと思えば”すごいゲーム”とか”ふるえるがいい”とか必要以上に祭り立てられて…
大神みたいに評価がよくても採算とれてないし。
比較するなら、まだPSPの方が新作出てると思うよ
>>159 だな、選手(ソフト資産)はそこそこ良いモン持ってんのに
監督(SCE)の選手起用(ソフト戦略)や糞采配(ハードの設計不良)で台無し
ってところか。
>91
右脳→煩悩
新作無理なら元々死に行く市場をターゲットにした事が間違いじゃよ
それとネット上の評価なんて売上げに何の関係性も持たないって事を知るとよい
>>162 確かに選手は一流がそろってたかもしれん(ロートル揃いではあるが)、
しかし、彼らはサッカーではなく野球の選手だった。
こういうことじゃない?
>>165 ん、売上げと評価の話はしてないよ。
つーよりむしろ評価は高かろうが絶対に売れない、売れてない、という主張か
あとはまあ、この道に入る他は死ぬしかないんだから、多少間違ってても仕方ないんだよね
ああ、ロコロコでまた大花火を上げようとしてるのは擁護しようがないな
評価が高いから売れないじゃなくて
必要なのは評価もしない人に売れることだからね
評価がいいから売れるってのがそもそも幻想だし
>>162 マスコミ評価が実力不相応に高いところや
333MHzだと言われていたのに実は222MHzでしたなあたりとかも。
そうは言うがね
新規客なんてもう当てにならないんだから、
そろそろ既存客に焦点をあわせたものを売り込んでいって欲しいな。
出てない訳じゃない、というか移植系は出まくってるんだからそれを広告で押していけば
少なくとも任天堂携帯機の牙城に一矢報いたハードくらいなるには今からでも遅くないと思うがね
>>171 付け加えるなら召集(移植)するなら久保(パネキット)とか
松井(ジャンピングフラッシュ)とか松田(ビブリボン)とかにしろ、
サントス(ポポロ)とかイラネ、とPSPにかこつけて代表の方も非難してみる。
邪魔ばっかりしてるサントスよかまだ何もしない玉無の方がマシだもんな。('A`)
>>168 大神の評価がどうたらってやつな
てかサントスははずしてやれよ('A`)
大神は個人的には普通だった。
逆に色んなものの露骨なパロディーが鼻について ちょっと・・・って感じ。
2ちゃんでは評価高いよね大神。
>>176 えっ?評価高かったの?むしろ一般の方がウケが良かった気がしてたんだけど。
「犬神」「評価」はめっさ荒れるNGキーワードだろ…
大神は、アレな人が推してるのしか見たことない
とある高級な風呂屋に務めてる人が
暇つぶし用にPSPを持っていたが現在は電池切れで
今は携帯で上海ばっかりやってると言ってた。
まあ犬神が良かろうかこのスレにはまったく関係ないしな。
それは片仮名三文字の風呂屋じゃないかね?
>>19 というか価格がアリエナイ。
現行DVDドライブは一万を余裕で切るご時勢で
十万出せって… 五万ぐらいが限度だろ。
アレ?なんだろう?似たような事例があるような…
会員制超高級健康ランドかも知れんぞ!
日本代表を四行で表すと
フォワード頼りない
ディフェンダー多すぎ
ミッド動かねえ
シュート出ない
PSPを四行で表すと
新作頼りない
続編多すぎ
在庫動かねえ
ヒット出ない
まぁ、同等といえる
でも、PSPは勝ち点1をもぎ取れたのか?
>>189 モンハンでJSSと差し違えた程度かな。
ポルのステーションポータブルと言う価値点1なら…
ああ、両方にコレ付け足すの忘れてた。
・GK孤軍奮闘中
まあ、どちらも中身は違えど・・・・・
別件で見つけたサイトにこんな記述が。既出ならスマン。
ttp://niga.sytes.net/game/ps7k.html >つーか、SCPH-1000の販売から数年経って、レールの摩耗による不具合発生が分かっているにも関わらず
>設計を改めないその方針が私は嫌いです。だからソニータイマーなんて言われるんだよ。
>とりあえず動けば良いってもんじゃないだろ。
>>55 みたいなのはギャグで言ってるんですよね。
山ほどオウンゴールするチームを応援したところで
>>193 志村ー、言葉は同じだけどやってることは雲泥の差志村ー。
ポルノはなんだ、
川口君の三角跳びセーブ! 敵の10番吹っ飛ばされたー!
一発レッド
みたいな感じ?
>チラシ<
アレな人が推してるからと悪印象を持たれてるせいで、良いと思ってても
口に出しただけで非難の嵐を浴びるゲームの典型だからな、大神。
天界でも過去にあったけどさ、そういう事が。
好きな物を素直に好きと言えない悔しさ。糞GKめ。
ヽ/チラシノ
2ちゃん死んでた?
PSPは死んだ
>>160 正直、GCやDCで遊んだ後にPS2を起動すると、
立ち上がりの遅さにそのままチャンネル変えてテレビ見たくなるよな。
やっと復帰したな
>>193にうまいこと(ryツッコミしたかったんだが
260 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:14:09 ID:xayzap/r0
PSP版、ファイル覗いてみたらSUDOKUってフォルダがあるのな
普通に数独で売ってりゃいいのに、なんでまたカズオなんだ
…はぁ
デジモンストーリーを買った。
デジモン>どこいつ な予感。
>>202 「数独の名称使うと使用料かかるクタ。儲けが減るクタ」
ナンプレなら問題なかったのではないか?
こっちも使用料かかったっけ?
だからナンプレで大ヒットしても、SCEは「俺らがブームをつくりだした!」とは言えないだろう
カズオ大ヒット!!といわせたかったんだよ
>>205 ナンプレだと当たった時の商標使用料が取れないから。
>>205 「ナンプレ」はサクセスが持ってるらしい(GBA版をいち早く出してるのでその関係と思われる)
「ナンバープレイス」をどこが持ってるかはわからん
>>182 そりゃテレ東の深夜アニメは関係ないわな。
210 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:24:02 ID:NHLImnaC
「鉄拳 ダーク・リザレクション」「ダービースタリオンP」と並び、
SCEが夏のフラグシップタイトルとして送り出すのが「LocoRoco」である。
「鉄拳」「ダビスタ」がシリーズ物ということもあり、
SCEが本作にかける意欲はハンパではなく、
発売前後には、SCEの持つCM枠を全て「LocoRoco」に切り替え、
春の戦略タイトルであった「カズオ」の2倍以上、
「みんなのGOLF」「グランツーリスモ」並みのCMを投下して、
PSPオリジナルのキラータイトルに育てたいとのこと。
>>208 調べてみたら「ナンバープレイス」で出願してるのはゲームテックだけだった。
ちなみにサクセスの他にナンプレの商標登録してるのはエポック社、ゲームテック、主婦の友社、
あとなぜか個人名義で1件登録があった(検索してもその人に何の関係があるのかは分からず)
ヤバイな
忍がこっそりでもプッシュしてるってことは危ないぞ
>>211 忍か。
キャラ資産として展開できるタイトルと想定してソロバンはじいてる感じかね。
うん、無理だと思うよ。
出来はいいかもしれんけど、キャラが別段新鮮じゃないし。
ジェリーボーイに毛が生えた程度としか思えん。
チェリーボーイに毛が生えた程度っていうならちょうどPSPメイン層にぴったりじゃないか
待て。忍が記事を書いたことよりもっとヤバいことがある。
SCE大プッシュ→アレな方々大袈裟に持ち上げ→評価ハードルが上がる。
または、ゲハ板に投下されるレビューがことごとく胡散臭く見える。
というフラグが立ちました。ワンダや大神のときの状態な。
まあ、なんというか……合掌。
忍を見るかぎり、発表から発売までのブランクはゲーム性の向上に振り分けられたみたいだな。
これからも促成栽培を狙わないで、こういう方向でソフトを作っていってほしい。
>>141 おまえ・・・・。
PSP買ってやれよ。引き分けでも実質負けなかったんだから勝ちに入れてやってくれよ。
>>218 プロモムービーを見た限りでは
× ゲーム性の向上
○ 収集・隠し通路等のやり込ませ要素の積み増し
という印象。
大規模プロモーションと同じく、必要以上のボリュームはこのゲームに
似合わないと思うんだが……
勝ちじゃなかったけど負けでもなかったってことで、
間をとってシグネチャーの財布あたりを購入ってことでどう?w
ロコロコをゲーム性で語ると、アレがニューマリオを「もっちゃり、もっちゃり」と叩いていた呪詛返しそのものだからなぁ…
一人でやるより二人もいいけど三人四人でPSP♪
綺麗な画面に大容量ディスク
ほんでもってみんなで楽しいぞ〜
こんな曲を一日中ループで聞かされる地獄
本当に名前通りにPS/PS2のポータブルエミュレーターだったら、本体価格下げなくても勝負できただろうになあ
本体に大容量フラッシュ内蔵してPS2からUSBでインストール、
とかでも良かったんだけどなあ……。
まぁ、「限定」で「10万台」のソフト同梱PSPから怪しく思ってたが
SCEはロコロコをモンハン並みにヒットすると思ってるのか…
モンハン並みなんてとんでもない!
きっと教授並みに売れると思ってますよ。奴らは
とりあえず同梱を10万台出せば
マスコミに「携帯ゲーム戦争激化!」
「(DS紹介後)一方はPSPはロコロコが大ヒットして〜」
「オリジナル作品では異例の10万本を売りあげ〜」と記事にしてもらえる
>>227 ヒット「すると思ってる」んじゃなくて、
ヒット「にしたい」。
後者の場合は本当にヒットしたかどうかは
実は大して関係が無いでしょ?
>>227 むしろ思ってないから、同梱10万とか、不透明な広告費で生産出荷を償却しようとかの下準備ばんたんに見える…
ロコロコ確かに面白そうだが・・
面白いのと売れるのは別だからなぁ・・
>>229 マスコミって書いてファミ通って読むんだよな
というかいまどき10万本ぐらい売れたぐらいじゃ新聞に取り上げてももらえねえ
>>237 ×取り上げてもらえない
○(山吹色のお菓子を使って)取り上げさせる
>>239 最近、テレビとかでDSの人気にかこつけて無理やりPSP取り上げさせてもらってるのあるけど
公開処刑されてるみたいで哀しくなってくるだけで
まったく効果ないよあれ('A`)
案なのに金使ってるんだとしたらほんとアワレ
>>239 ヒント:山吹色のお菓子の余裕はもうどこにもない
山吹色の菓子とか見るとスクライドしか思い出せない。
今朝のはなまるは強烈な天狗が降臨したな・・まさか細菌撲滅をやるとは
>>241 追加ヒント:金掛ければ何とかなると思っちゃってる
ロコロコは脳ミソをデフォルメしたキャラクターに変えて、『脳細胞フル回転ゲーム・ロコロコ』ってタイトルにすればいいじぁない
んー、金かければどうにかって言うよりは、負けた時の対処をしらないだけなキガス。
京都はこの10年全体としては負け続けだったが、なんとかブランドの失墜を防いだ。
品川はどうかというと…。
脳みそがくっついたり離れたりしながら滑り落ちていくゲーム
奇ゲーマニアは大喜びだなw
セガは何年負け続けたんだっけ?
>>248 ドリームネットパパに出てくる、目玉が落ちてくる落ちゲー思い出した。
>>238 トロの写真ばっかで観客の写真少なすぎやしないか…?
その数少ない観客の写真も何故か拡大不可だし。
拡大不可は顔を見えないようにするためでしょ
>249
アーケードでは勝ってた
ロコロコはあんまり持ち上げないで欲しいと切に願う、いやもう持ち上げられてるんだけど
「10万本売れるゲーム」ってのは、それだけで結構凄いのに、加えてロコロコは上手くいきゃ
「10万人の心に残るゲーム」になれるかもしれないのに、
「100万本売れます」「PSPを牽引します」とかの作品を汚す宣伝をしないでもらいたい。
なんというかナムコのクロノアを思い出す。変な歌とか世界観とか。
変なプッシュしなければ、底流で隠れた名作として長く生きれたろうに
ナムコが「次世代マスコット」だの「ナムコのピカチュウ」だのアホなプッシュしやがって、
さらし者にされるクロノアが可愛そうでならなかった
「10万本しか売れてねーでやんの、プゲラ」なゲームじゃなくて
「10万本しか売れなかったけど俺は好きだよ」なゲームだったのにクロノア
売れることこそいいゲームの絶対条件なのがSCEだからなあ
売れなくても、できのいいゲームは抹殺するし
日本のスポーツ報道とも似てる気がする。
直前だけやたらに贔屓して、金だの優勝だのが確実って喚いてると、応援する気もなくなる。
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 15:44:38 ID:06BrHjXZ
発売1年3ヶ月経過時点の台数(万台)
PSP PS1 PS2
-----------------------
日 470 250 594
米 639 100 515
欧 594 80 386
-----------------------
計 1703 430 1495
>>240 発売前はPSPの存在でDSも色々取り上げられたと思ってる。
GBAの時なんかゲーム雑誌くらいしか盛り上がってなかったのに、
PSP&DSの時は揃ってPCやデジモノ雑誌その他に。
俺を踏み台n(ry
>>249 セガはみんなの心の中で勝ってる。
もう昔過ぎて、PSPとDSが出たばっかの頃のマスコミの取扱なんて覚えてないぜ〜
PSPが踏み台になったって言うか、踏み台にすらならずDSは自分で台作って上っていったようなイメージしかない
>>249 負け犬でないSEGAに存在価値など無い。
DSを踏み台に使おうとしてジャンプ力が足りなかっただけでしょ
比べようとして結局比べ物にならなかっただけ
267 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:14:13 ID:YXo01b7h BE:328399946-#
>>260 1年3ヶ月ってことは65週くらいか?
470万を週で割ると・・・平均週間売り上げ7万3千台w ダウト!
わかりやすく言うなら
ノーマルマリオで亀を踏んで大ジャンプしようとしたら実はトゲゾーだった
で踏んだ本人はトゲゾーだと気がついて無いから
何回も繰り返し踏んで無駄死にの繰り返し
そんな感じ
>>260 販売台数でなければ、生産出荷台数でもないのがミソだな。
踏み台云々の前に□ボタンそれが仕様だ事件がしょっぱなにあったから
クリボー踏もうとしたら操作ミスって穴に落ちた・・・みたいな感じだろ
>>270 巨大マリオになってキャッホーと思ったら段差の下に崖があったのでジャンプして飛び越えようとしたら、誤って落ちて死んだ
そのままダッシュ移動だったら落ちずに済んでたのに(by1-4)
こうですか?よくわかりません><
つまり…ジャンプボタンが凹だままで
押しても飛ぶ事ができずにクリボーでやられたことですね?
>>256 クロノアは1だけでいい…
ルップルドゥー
275 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:35:15 ID:YXo01b7h BE:246300629-#
>>273 北米の10月ってものすご〜〜〜〜〜く売れる商戦期なんだね(棒読み
1?1の最初のクリボーに景気よくBダッシュで突っ込んで自爆しただけだろ
PSP総合ってある意味凄いところだな・・・
ロコロコTVCM予想
CG処理でゴロゴロ転がって小太りの子供達が合体してホンジャマカ石塚とかのデブタレントになる
地獄も必要以上に叩きすぎなところがあるかな
足して二で割って丁度いい
総合で行き過ぎを咎めたら妊娠、地獄で少し擁護したらGK扱いされる俺に安住の地を…
信者扱いされる人はどっかおかしいとこがあるので
まず自分の発言から見直した方がいい
昔はもっと優しかったんだよ…。でも、仏心を出す度に、味方からの援誤射撃が炸裂してさ…。
今では過剰に防衛しちゃうんだよ…。天界も地獄話だけは禁止だからね。この土地を耕そう…。
どこいつもロコロコも地味に売れてくれ…。地味売れ三兄弟でいいじゃないか。
>>280 都合のいい視点でのみ会話進めすぎだろあそこ
ココでGK扱いされてるのってあからさまに現実逃避なポエム書くGKとトンでもなく鼻息の荒い自治厨ぐらいだと思うが…
でも派手にCMやることがもう決まってるんだよな?
ロコロコは。
そもそも「CM打てば売れる」ものだったんだろうか。ゲームってものは。
>>284 ユーザー層にあったタイトルを魅力的に伝えるCMなら、売れる可能性がある。
>>284 うん売れたね
でも仏の顔も三度とかいうし、三度粗悪品掴まされたら大抵の人は逃げちゃうよ
お金も時間も無限じゃないんだから
止めたいというか売れないからそれ以外で収益あげなきゃダメなんだろうなぁ
しかし温泉施設って・・・・
それでもナムコに頼らなければならない地獄
>>287 そりゃ、会長は偶々アーケードで当たったから続けただけで、
最初っからゲーム会社やる気ゼロの人だったし。
で、ゲーム部門が回復不可能な累積赤字に陥った上に、
バンダイが引き取る話持ちかけたら、
そりゃとっととゲーム部門を下取りに出すわな。
ロコロコは、それなりにいいゲームだと思うよ。
使うボタンも少なくて、プニプニしている動きも何やら癒される。
体験版、気に入ったよ。・・・・でも、買うつもりないけど。
体験版で、メモステ起動に慣れると、ソフトのロードがうざくて嫌になるんだよ。
これは、カズオで懲りた。
それに。ちょこっと遊ぶだけなら、体験版でおなか一杯。
PSPの体験版は、メモステにダウンロードだから、消えなくていいけど、
結局、体験版で満足してしまう俺のような奴も沢山でてくるんだろうな。
数年後には
「ナムコはよかったなあ」
「ナムコはゲーム会社じゃねーよwwwwwwww」
って会話がでてくるんだろうなあ
うんまあ信者云々は誇張だけどね
無駄に煽り入れてスマナンダ
真性PSW住人にゃ流石についていけません。やっぱ1:3くらいの配合で
ナムコには明日のテイルズ発表に期待をしている。
PS2に新作1本、PSPに移植と新作を1本ずつと噂されているし。
PSPに一気に2本かよ。
さすがナムコはPSPの実質ファーストだ。
テイルズもすでに廃れているような気がするのは俺だけか
なまじ、ナンジャタウンが定着しちゃったから、
ゲームについて真剣味がなくなっているんだろうかね?
テイルズ地獄は、何とかしてほしかったが。
5本の内訳は誰の妄想かもはっきりさせないとな
>>294 PSPはともかくとして、PS2に出しても、目新しさはない気がするが。
しかし中村製作所テイルズ出しすぎだろ
戦略ってもんがないのか
というかRPG同時に5本とか発表されてうれしいか?
ロコロコは一撃死もないしマリオ以上に絵柄なども
初心者向け。だけど隠しルート探しをすれば本格アクション
ゲームになるという素晴らしいゲームだと思う。ただ、正直
これをMHP並みの売り上げに持って来れるかといえば苦しいと思う。
DSテンペスト、携帯のテイルズ、PS2新作、PSP移植、PSP新作
これが5本の内約か。
>>303 それだとX-Boxテイルズが抜けてないか?
開発してるって話を聞いたことがあるんだが
>>302 他は大筋において同意なんだが
絵柄に初心者向けもなにもないだろ…
>>305 あたりさわりがない、とでも言えばいいのか
でも漏れはあると思うけど
だってバーバパパだし
MHPに比べりゃゲームに詳しくない初心者向け
というならしっくり来る
マリオと比べるのはいろんな意味でやめておけ
ゲームをしない何千万人をゲーム好きにさせたあの化け物に勝てるわけないだろ
つか、忍のレビューがUPされた途端にロコロコを擁護するヒトのロコロコの感想が一斉に忍のレビューをコピーしたかのようになってるのは、何てシンクロニシティ?
>>305 ライト層向け、というかぶつ森などでDSにはまってる
層向けに言い換えてくれ。つまりかわいい絵柄という
ことです。
>248
呼んだ?
それで思い出したが、先週でたライト層に受けそうなかわいいねこがくだらない台詞を言うゲームは
どれぐらい売れたんだろう
まったく話題にならんが
総合スレも別に悪くはないが「DSのカズオ」という単語を見たときは噴いた
PSPの話題からそれるが
初心者向けの見た目ってのをゲーム内容にからめて考えるとしたら
たとえばアクションでは何が触っちゃいけないもので何が触っても大丈夫なものなのか
一目で直感的にわかるってとこかね
ルール説明は短くて済むほどいいと思う
>>312 たぶん悪くはない結果になると思う
消化率は結構いいよ
>>315 そう言った所で悪いが・・・
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi >トップはなんとDS「ニューマリオ」相変わらずの大人気、土日にそのパワーが発揮されます。
>第2位はPS(略)「WE(略)」こちらもびっくり、4年前と同じ現象「WC」人気に後押しされています。
>第3位はDS「メタルサーガ」「デジモンストーリー」
>第4位はPS2「CREVA2」
>第5位はDS「メトロイドプライムハンター」「おいでよどうぶつの森」
あれ、どこいつは?
まあ2位でPSP生還、次(ry)
注:元記事を見てはいけません
>>291 ……カズオ、ロード地獄なんだ。「ちょうびれいぐらふぃっく」でも無いのに。('A`)
>>317 貴重すぎるくらい貴重な
「PSPを買ったor買ってくれるかも知れない若い女性層」
だからいいんジャマイカ?
実際に売れるかどうかはともかくなw
>>317 PS1からの根強いファンがいると思えば
要するに新規開拓が全然出来てないって事か‥‥
大作?で容量が必要なソフトはUMDで
そうでないゲームはメモステ状の専用カートリッジで供給とかだったら、
どうにかなったかもしれないな
まぁ、UMDを普及させるためのマシンだから、それは出来ない話だったろうけど
>>317 大人大好きなSCEだ。居なくて嬉しいんじゃないか
しかしそれなりに愛されてるんだな吐露
これがプレイステーションポータブルの売上に繋がればいいが・・・・
今日の週プレ、フラッシュ、夕刊フジのネタは既出?
>>318 他のソフトに比べたら、マシなんだけど、
体験版のメモステ起動を先にやって、それでカズオを買ったから、
実際のソフトでやると、ロードにイライラしちゃうんだよ。
こんなパズルゲームくらい、サクサクやらせろよーーって。
体験版で、ロードなしに慣れさせてしまうのも良し悪しだと思うよ。
>>320 新規層って結局子どもさんしかアクティブに入ってこないから、この層狙える狙えないで
かなり差があると思う。その辺はバンダイは上手いな。セガも芽は出てると思う。
サクサクできないパズルかあ……、やっぱ仕様が間違ってるんだよなあ。
まあ、「コレってDSで出ないんですか?」って聞かれてなきゃいいけどな。
328 :
324:2006/06/19(月) 19:58:13 ID:8AnDEqYK
実際それで、ハドソンの数独を買いなおしちゃったもん、俺。
ハドソンは仮置き4つしかできないし、エディットモードもないからと、
久しぶりにPSPのソフト買ったのに・・・・・・(´・ω・`)
こうして、DSのソフトが増えていくんだよな。
いっそのことゲームをメモステだけにすれば・・・
今週の週プレ
カラーで、任天堂快進撃について。
今週のフラッシュ
DSにFF3移植。
プレイボーイの任天堂記事はそんなに取り立てて面白いこともマイナスなことも書いてなかったような
どんなハードも黒歴史にしない会社なんだなってのは再認識したが
なんつーかもうDSは何が起こっても不思議じゃないからここで云々する必要も無い感じだ。
今日の夕刊フジ
DS快調。DS以外砂漠。
FF12は既に半額で売られてる。
某中小メーカー曰く
5000万円かけたPSPソフトの受注は1万本いかないのに、
2000万円かけたDSソフトの受注は5万本。
確か、こんな内容
良し!もう残るはゲーム雑誌NO.1の売り上げを誇るファミ通に大プッシュしてもらうしかあるまい
>>336 実売数はニンドリにすら負けてるそうですが何か。
ファミ通のヒゲがいる限り、PSPは安泰さ
ファミ通30万部だっけ
>>337 なにサラリととんでもない事いってるんだ君は
あれ?
一番売れてる任天堂系雑誌はファミ通64+と言う話を昔聞いた記憶が
なんか変じゃね?
いやそれはないんじゃないか
ニンドリはコンビニにはないし
ソースが欲しいな。
347 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:24:06 ID:YXo01b7h BE:478915875-#
さすがに入荷数や取扱店舗数を考えるとありえないねw
実売だからなあ、発行部数はそりゃファミ痛の方が多いだろけど
どの書店、どのコンビニに行ってもほとんど売れ残ってるしなあ。
……なんか既視感が(ry
>>337 週刊誌と月刊誌の売上げをどう比較してるんですか
んーソースを問われるとないんで困るが。確かこのスレじゃなかったか?
ハミ痛は書店に出回る数こそ多いが返本率が物凄く高い、って書き込み。
んで、ニンドリは付録のおかげで返本率が低いとか何とか。
大体髭んとこの機関誌、木曜日のコンビニにすら前号が残ってね?
ファミ通まで凄惨出荷だったりしてw
なんか急に香ばしくなってきたな
ファミ通はPS2やPSPユーザーしか買わないだろうから、
今は売上減ってきてるんじゃないのか
ファミ通は柴田漫画が載ってないと読まないからなぁ・・・
まぁソースも無しじゃ、何とも言えん罠。
土曜にスーパーに行ったら先週号と今週号が並んでおいてあった
>>348 行きつけのampmの場合
ファミ通 10冊入荷、5冊が木曜まで残ってる
今週の場合は付録付きのため(?)、紐で梱包
→12冊入荷(?)→さっき見たら9冊残り・・・
>>357 ファミ通て返品不可なのかね?
返品出来るならするのが普通だと思うけど…
360 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:44:03 ID:YXo01b7h BE:410499465-#
公称だとファミ通50万ニンドリ15万だけど実売は誰にもわからんよな・・・
>>359 あ、いやそのスーパーは先週号のジャンプとか普通においてある店だから
昨日 PSP持ってる女の子に会ったよ!
けっこうかわいいこだったから、うれしかったよ!
それなりに
>>362 失敗。
それなりに楽しんでいるらしかった。彼氏のお下がりらしいが。
入っていたのはバイトヘル…
バイトヘルはベスト買う予定。
最初から2800円なら適正価格だったのに・・・。
その子が言うにはこれって映画UMDとかもある
>>362 >>363 その子が「今後自発的に何かPSPのソフトを買う可能性」が
あるかどうか、率直に述べよ。
ゲーム以外のUMDでも構わん。
まさか既にエミ(ry
>>364 それがSCEの仕様だ。
けど俺もベスト出りゃ中古価格も下がるから 買うかもなー
瀧には悪いがw
忍のロコロコの感想でこの部分
<ざっくり言ってしまえば、
<スピード感のない「ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ」のステージを
<バーバパパが呑気に跳ね回っているような
<のんびりした雰囲気のアクションゲームだ。
ソニックは疾走感を売りにしたゲームで面構成も一気に駆け抜けるという事を念頭に
置いたとインタビュー記事読んだ記憶がある、で疾走感が売り物のゲームのステージを
ちんたら跳ね回るって俺には褒め言葉と言うよりストレス溜まるゲームと言う印象を
受けた。
<「EXIT」あたりを購入したというジジィ仲間にはこっそりお勧めだ。
このオチで吹いた・・・EXITってオオゴケしたので急遽携帯電話に移植された逸話あるから
>>359 直では関係ないお話。
昔ebが再販制度無視して取次通さない流通を試み、書店勤めの友人が困ってたそうな。
>>369 そのソニックのステージっていうのは
『ヤクモノやギミックが満載のステージ』って意味じゃろ。
忍の例えは分かりにくいからなぁ。
まあ「モロに私好み」とも言ってるわけで
2DでメルヘンタッチのグラにしたHgでいいんじゃないの>ロコモコ
ハードもメーカーも同じだしさ
ゲームとしては悪くはないと思うよ>ロコモコ
ただ売れるかというときっぱり「売れない」と見ていいと思う。
むしろGジェネとかウルトラマンとかそっちを推すべきだと思うんだけどねぇ
376 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:44:57 ID:c0LVsmi4
>>376 発想を逆転させるんだ。
ロコモコで検索をかけてロコロコの公式サイトがトップにくるようにすればPSP生還で
PS3はいらんね。
378 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:50:21 ID:c7vZHmls BE:393489874-
売れる→アレの弾にされる
(例:MHPが一番売れているPSPはサード思い)
売れないけど隠れた名作→アレのコピペにされる
(例:大神は64ゼルダの正当進化云々)
売れていないし面白みもないソフト→アレによくわからない比較で使われる
(例:アドプレはDSでは一生真似できない異例の名作だね)
>>375 Gジェネとかだとやっぱりこれまで主力
にしてきた(中高生や2,30代)層には訴求
できるけどSCEJが狙ってる女や小学生
には訴求できないからだろう。
>>377 なるほど!トップにロコロコはロコモコとは関係
ありませんという文章をのせまくればトップにきてPSPせいか(ry
<chirashi>
Gジェネで初めてPSP欲しくなったと友達に言われた。
「吸い出して実機なしで出来ないかなぁ」
PSPのエミュなんか出たらほんとに悲惨ですから。
いや、それはロードなし大画面でプレイ環境としては実機より恵まれそうですが。
「見たいのは新作ムービーだけだし」
システムもいいらしいんだからその辺期待してあげてくださいよう。
この友人、積みゲー崩しに難航してるのを見て
「話追いたいだけならチートしてさくっと進めれば?」
とか言い出したこともあり。
……ある意味PSPは最も君向けのゲーム機だよ、とは言えなかった。
地獄。
</chirasi>
>>380 ソロプレイで完結してるなら別に何やってもかまわないんだけど
ネットプレイが普通になりつつあるときにソロ気分でチートされちゃたまらんな
あとタグ閉じてないぞ
</chirashi>
>>374 Hgはコロコロカービイ(傾きセンサー無し)で、
ロコモコはヨッシー万引(傾きセンサー無し)じゃね?
大分違うような……?
>>382 ヨッシーが何か万引きしたのかと思った。
素でロコモコいってしまった・・・w
あれ食ってみたいけどまだ食ったこと無いな
>382
まあみんなマーブルマッドネスの派生ってことで
画面じたい回すならキャメルトライとか思い出される
あれのゲル状にドットイート要素つけたみたいな感じじゃね
ああ、「Hgとは違うくね?」って言いたかったわけです。
>>384 ごはんにレタスを適当にちぎってのせて
レトルトハンバーグと目玉焼きをのせちょっとマヨをたらせば出来上がり
好みでトマトなんぞも
レトルトハンバーグのタレがいい感じですよ
今やっているNHKの番組ですら「脳年齢」とか平気で出て来る地獄
>>378 今後予想されるアレへの対処法
「でも、ソレってチンクルライン割ってるよね?」
ナムコオワタ
>>389 取りあえず延命…か?
個人的にはテイルズブランドの本格的な崩壊の引き金になりそうな予感がして何とも…。
テイルズは今年中に3本てこと?
ワクワクしますねー(棒読み)
年々乱発酷くなっていくな、ナマコ
あー、でもリメイクだけか。ワールド新作じゃ所詮外伝だし
とりあえずDリメイク署名スレの香具師らの念願が叶ったことを祝っておこう
で、俺もそろそろ地獄行きか('A`)シンジャモミチヅレカ、ナムコ
ナムコはSCEの尻尾
398 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 22:37:56 ID:c7vZHmls BE:337277546-
>>389 Pって初代から三回目の移植で完全版か。
ワールドってなりきり続編か。
…いずれ京都から三行半でもやられないか真剣に心配だ。
ナムコはPCEにおけるハドソンの立ち位置なのか。……実力は雲泥の差(ry
新作→DS T
リメイク→PS2 D
外伝→PSP W
こうすればまだ許容範囲内・・・ということにしておこう
今更PをPSPで出す理由はなんだ
あれか、ボイス追加以外PS版ベタ移植で出せるからか
そうか、テンペストが今年中に出せそうに無いから(ry
>>395 スケキヨ丼は予備知識が無い人間にはターンの効果は無いから気をつけよう。
>>399 初代PS時代は良かったジャン
ナムコミュージアムとかナムコミュージアムとかナムコミュージアムとか
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ファンタジアはリメイクじゃなくてフルボイス以外は移植なの?
今更あのドラえもんみたいなキャラでもっさりやるんだろうか・・・アーチェの為に買うけど
なんだかんだ言いつつも踊らされてるのな
お前らはばかだ
悪い意味でばかだ
……あー、とうとうテイルズも終わるのね、としか思えねえ。
バンダイは本当になんでこんなところと合併したん? 四角いところにくれてやって、代わりにエニあたりとでも
業務提携すりゃあよかったのに。
>>407 きっかけは、ミリオン
バンダイナムコゲームズ
まあ一番期待できるのはPS2のリメイクだよなあ、今のナムにゃ何も期待できん……。
>>407 所謂任天堂との提携を嫌った両社の元社長(どっちも御所嫌い)の
手によるという噂。バンダイは任天堂が株を買い進めてたし、
ナムコの方もゲーム事業がマズーで任天堂と提携するカー
と言う話だったんだが…とばっちゃが言ってた!
そうか、こういう事か
テンペスト発売前に急ピッチでPSPに新作投入
↓
ようやくテンペスト発売、しかしPSP新作が出た後ではさすがに
「何このショボいグラフィック(´,_ゝ`)プッ」という論調になる
↓
DSは右脳でお茶を濁してPSPにより力を入れていく方針にする口実が出来る
さ す が ナ ム コ は 策 士 で す ね(棒読み)
>>406 Dリメイクは素直に喜びますよ
D2発売後に思い出を汚された感の旧作ファンが訴えてきたから
30スレ目にして達成は感慨深いですよ、ハード買わなくてもすむし
PSPの分が余計なんだよな
スクウェアナムコ:ゼノシリーズがすごまじい事になりそうな。
バンダイエニックス:宇宙で発見バブーっち激しくきぼん。
エターニアもどうかと思ったがそこそこ売れたしなあ
ファンタズマもそこそこ売れるんじゃね
Pはいらねえ。というか、PS版ファンタジアで完成されてただろあれは。余計なことするな。
さて天界より爆撃の悪寒。料理ソフトに何仕込んでんの京都。
43 :名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:56:20 ID:g1QfE5+h
既出だったらゴメンね。
プレイボーイの任天堂特集ページによると、
DSお料理ナビにとあるゲーム&ウォッチが入るとか。
しかも、その話が出てきたのがキングオブゲームズ店長のインタビューで
そこが明日から売り出すTシャツがコレ。
ttp://www.the-king-of-games.com/kog/series013.html 連携凄すぎ。
……なつこうせいって胸キュン?
>>416 iPodキラーのライバルはiPodではなく他のiPodキラーなのです
iPodキラー(笑)
敵の敵は味方だよな('A`)…
>>415 最近、宮本さんがメディアに露出する時って必ずココのTシャツ着てるからなぁ……
クタたんも、○×△□柄バッグとかボールペンとかコースターとかを必ず身に着け
てはどうだろうか?
へびとかえるとなめこ
ファンタジアって出すのSFC→PS→GBA→PSPと4回目かよ
発売年から言うと
初代ポケモンが
GB→GBC→GC→DSとリメイクしてるようなもんだよな。なに考えてるんだ
>>411 てか、何でテンペストをポリゴンにしようとしたのかよくわからん
大体テンペストの比較対象があるとしたらPSPのテイルズではなくFF3だろ
>>427 なーに、OSが新しくなる度に同じ中身のものを新OS対応版と称して売るどこぞのメーカーよりは
フルボイス化ってことで
塩沢ダオスがいない時点で(ry
PSPの登場で携帯機市場は
・省コストで大容量映像志向のゲームが作れるようになった。
・サードが売れるようになった。
・任天堂に媚び諂う必要が全く無くなった。
これだけでもサードがPSPに流れる理由が頷ける。
>>431 似たような声の山崎たくみか、もしくは井上和彦辺り使うんじゃないかな
後者はコナンで新しく白鳥刑事役になった人ね。
声変わった関係か今まであったミステリアスさが一切無くなったけど'`,、('∀`) '`,、
>>431 ……他の声なんざ認めません。
GBAすらあの素敵ボイスが聴けたのに……。
>>433 OVAと同じだと思われ
誰か忘れたけど・・・
そもそもGBAの時点でエグゼとか相当売れてた訳だが
「パワプロとかウイイレだってパラメーターを変えたけで年に数種類出して
るんだからテイルズだって問題ないのではないか」(温泉施設経営者談)
というわけで訂正
PSPの登場で携帯機市場は
・任天堂に媚び諂う必要が全く無くなった。
これだけでもサードがPSPに流れる理由が頷ける。
頷けない
>・サードが売れるようになった。
あんな程度でいいんだ。
>>433 井上は二役になっちゃうし
たぶん、OVA版でダオスになった森川使うと思う
>>416 ヒント:携帯ゲーム機参入というと、どうしてもアレと徹底的に比較されてしまう
…MSはポケモンに対抗できる目玉が無いから、あちらとの比較対象になってしまう事を
全力で回避する為にゲーム機能ソリティアやマインスイーパー程度のミニゲームのみに
限定したのに、PSPは何でポケモンに対抗する気だったんだろう?
>>438 「バグフィックス修正、モードのアレンジおよび手直し、バランス調整
それらをしっかりやってから言って欲しいものだ」(スポーツクラブ職員談)
>>432 ワンダースワンも同じ様な状況だったけど死んだね。
FFもあったけど。
まぁGCとかの時も任天堂が強過ぎてサードが目立たないという話あったからなぁ
でもあくまでもマイナーハードだから別にそう脅威でもないって感じで
今は全てを飲み込みかねないような勢いになってるけど
>>443 ほら、あれだ。
PSにはマリオはなかったけど勝てただろ?
それと同じこと。
なんだかんだ言って、地獄のスレ住人も結構テイルズ買ってるんだなw
テイルズ人気も捨てたモンじゃないのかもね。
俺はいっこも遊んだこと無いけど。
>>443 ポケモンに対抗できるゲームが
この世に存在するとは思えないな…
>>443 「ポケモンブームはもう終わった」
なんど聞いたことか、この主張
ここだけの話、テイルズ結構好きだ
FFみたいにかっこつけてないから、そういうものだって受け入れられる
>>447 残念ながら今一番ノってるハードだからなぁ。任天堂が強いからと言って乗り遅れるのは問題がある。
GBAと同じような市場が維持されればカプンコが強かったんだが、今となっては逆裁が担ぎ出されてる有様だ。
>>452 なんかすごくわかる。変にキメてないという感じがよろしい。
厨くささがいいという感じだよね。Sはちょっときつかったけど。
カプコンは間違いなく動きが遅すぎた
1年目ほとんどリメイクだけって…
いや、任天堂の逆鱗に触れてDS開発機貰えなかったって噂もあるけど
テイルズの発表はまあ、無難なところかと。
新作の乱発では、ファンも買いきれないからな。
普通のテイルズファンはどうせ、デスティニーのリメイクくらいしか買わんだろうし。
マニアは4度目のファンタジアや外伝のワールドも買うかもしれんが。
>>451 そもそも、その主張の根拠となる数字が出せるのかと。
未だ世界どころか日本限定でも推定市場規模の数値が
グングン伸びてる化け物なのに…
「GCでカプコンとナムコに煮え湯を飲まされたからもう一人だけでやるつもりらしいよ」
という話を聞いた(この板で)
FFとは別の意味で厨くさいというかなんというか
どっかのサイトでテイルズ好きが
任天堂ハードは子供向けでつまらないとか言ってるのにはなんか微笑ましくなったが
>>455 でも、PSPも1年目は移植とリメイクしかなかったぞ
2年目にやっと出てきたオリジナルがファインダーラブとは思いもよらんかったが……
しかも、特典がビキニなんてド肝を抜かれたし……
>>424 遅レスだがなめこじゃNEEEEE!!
テイルズは、D2やるまでは好きでした。
>>459 でも実際GCの時はサードと積極的にコラボしてたけど
今は本当に何でもかんでもカバーしようとしてる感があるからな
流石にFFみたいなのは出さないと思うけど
そもそもGCのサードとのコラボで総合的に見て凄く良かったのってF-ZEROくらいな気がする
ああでも売り上げ的にはアレだったか…
>>463 コラボして出たソフトがSFAじゃねえ…
マリオカートACとか1コースで200円というぼった('A`)
どっちもナムコ
エターニアまでは好きだった
デスティニー2でやってはいけない続編の作りで絶望し、
シンフォニアはエターニアと似たような話のつくりでガックリ
デスティニー2は特典DVDの過去3作のOP映像で癒され、
シンフォニアは限定カラーGCのため深い傷にならずに済んだという…
もうだめぽ
…でも、リメイクDは買いそうな…
そーいや俺もテイルズ一度もやったこと無いなあ。
なんでだろう…
>>455 カプンコはDS強いのでPSPに頑張って欲しかったんですよ、
選択肢は多いほうがいい会社なので。
逆鱗も何もGBA岩男EXEシリーズで2タイプ累計50万以上売ってるので
携帯ゲーでは勝ち組なわけで。
今年は岩男EXEシリーズもう無理だろうから厳しい状況だろうけど。
ファンタジアはRPG嫌いなオレがなぜか定価で購入したSFCソフトなんだよなあ。
そして、ちゃんと最期までクリアしてる。
でたら心惹かれるが、積むことは確定的だし…。
悩ましい。
でけえ会社とこらぼるよりちいさい開発会社に好き勝手やらせる方向にいってるよな
>>455 逆鱗に触れたペナルティで、DS開発機材提供後回しな上、
その年の任天堂のソフトライセンス契約が最低ランクの年10本
でしか契約更新してもらえなかったとは聞いた。
…ハッキリいって、ぶぶ漬け出されたみたいだが。
>PSPも1年目は移植とリメイクしかなかった
リメイクのモンスターハンターが大化けしたからそういう印象が薄いんだよね。
しかしあれオンラインゲームとして開発されたのにオフラインのPSP版が一番売れてるんだよな…
やっぱゲームのメイン購買層の子供たちにはオンラインゲームは敷居が高いのかな
DSではエグゼの続編が出るみたいだがよく知らない
>>471 エグゼの数百年後が舞台のゲームが出ます。
>>464 マリオカートAC、200円のボッタクリもそうだけど何で自社キャラ(パックマン)を入れたんだろ?
何処かのメーカーじゃないんだから下手な自己主張は良くないと思うんだかなぁ。
>>467 色々あるけど、あの会社は的確なシリーズ立ち上げても、それを食いつぶすのが早すぎるんだ。
最近ではバンダイがその辺上手い気がする。デジモンがどれくらい売れてるのか解らないけど。
>>470 ネタ乙
任天堂の最低ランク?契約はSFC全盛時の年3本のはずだが。
なむこやハドソン・コナミがPCエンジン注力した理由はここにある。
今の岩田任天堂は自社の力強いので出したければ出せばのスタンスにしか見えないが。
サクセスとD3の投入数見る限りそうだろうし。
>>468 初代SFC版とPS版以降は色んな所が別ゲームだから合わないかもしれんぞ
まぁシステム面は快適にはなってるはずだけど
そんな俺もSFC版はかなり好き
>>471 っていうか、ついついポケモンなんてガキ臭くてやってらんねーって感じで背伸びしたくて買った中高生にとって
他にめぼしいタイトルがあんまり無かった事もあって丁度良かったのが大きいんじゃないか?
なんだかんだ言って歳取ろうと協力とか対戦とかは面白いもんだしなぁ
>>463 コラボの名作
つ[パックマンvs]
ドコが作ったかは聞くな
>>464 それ(マリカAC)で銀河皇帝がキレたんでナメコは、
バンダイに身売りする以外に御所との関係改善が
絶望的になったって話も聞いた。
パックマンの作者が一週間も京都通い詰めで
土下座しに行ったが、謁見すら拒まれたそうで。
DSのデジモン、本数はともかくどこでも売り切れてるから
需要と供給はうまくいってるようだ
マリカACって稼働日がよりによってDS版の発売日とかぶってたような
そういやパックピクスのデモ(テレビの特集でやってた)を見てなんかDSってすげーって思ったんだったなぁ、オレ。
結局ピクスは買ってないが。
>>465 なんか俺と似てるな
漏れの場合は文句言いながら抜けられないんだが
せっかくPSP持ってるんだからそろそろテイルズデビューしてみるか。
THE推理のお陰で「PS/PS2並のソフトが寝転がってできる」良さが少しわかったし。
>>484 普段からPS2を寝転がってやってるからなぁ……
>>488 部屋の広さの関係でPS2→仰向け、PSP→うつ伏せ可能
その程度でごめんw
>>471 モンハンのオンが敷居高いわけじゃなくてPS2でオンラインするのが面倒なんじゃないかと。
>>487 こういうのをバーチャルコンソールで出すとか有り得る訳か
マリカAC、レースゲームだと200円って適正価格だと思うのだが。
マニア系ゲーセンがあんまり入れないから100円のところが少ないだけで。
ナムコってだけで叩くのはやめようよ。大作以外は結構がんばっていると思うんだけどな。
のび太の恐竜のドラえもんのようなあったかーい目(のつもり)で見守った方がいいと思う。
ところでどこいつ学校やってたら暗算計算で
「プレステ70000円、高いよ。」なんて台詞が出てきてちょっと受けたよ。
ランダムとはいえぴったり70000という数字を出されるとさ。写真とりたかったよ。
PはSFCこそ最強
byチェスター萌えの漏れ(♂)
>>491 たしかにBBパックとか買うの面倒くさいし
>>493 1コース200円は明らかに高い。
F-ZERO AXは「1グランプリ200円」だったよ
>>496 ナムコのレースゲーって昔から1コースいくらじゃあなかったけ?
ポケモンブームなんて終わるとか言っておきながら、
頼るものがFF、DQってのも滑稽だよな。
>>496 ん?AXも1コース200円じゃ?
やたら長いコースもあるけど
置いてあるのがゲーセンじゃなくてデパートとかスーパーが中心だから地獄が深いんだ
>マリオカートAC
更に云えばマリオ達使ってるのに、あんまりマリカっぽくないのと、
銀河皇帝が視察時に要求した変更を全て無視した内容だったから
地獄が更に深いんだ。
>マリオカートAC
>493
ぶっちゃけ筐体が小さくてショボいのでセガの筐体の横に置くと200円は高く感じる。
シート回りは小さくても構わないんだけど、モニター小さいのはチョットね。
そのくせナムカムなんてどうでもいいギミック付けてくるし。
>473
むしろナムコ程下手な自己主張かますメーカー無いんじゃないの?
>>463 なんか任天堂がそっち系の絵描きには仕事発注してるって言う噂なかった?
そっちもカバーするつもりかもよ
>>502 のーみそコネコネで脳ブーム便乗
ころんでロコロコCM攻勢に便乗で
コンパイルハート大勝利!!!
こうですか? ><
アイディアファクトリーはほんとわけわからんな
ああマリカっぽくないのはあるな
置いてあるのを見ただけだがただマリオキャラ使ってるだけのレースゲームに見える
後F-ZEROは筐体動くの忘れてた
あれだけで十分か
F-ZERO AXは酒飲んで乗ると最高。
R-360の正統なる後継者です。
>>502 ごめん。IFが記憶の中のコンパイルをレイープしてるようにしか思えない。
>>502 そこのPSPタイトル、凄まじく埋もれそうな臭いが…。
あと、脳みそコネコネもハードわからんね。DS?
>>505 一時噂になって,なんか途端に静まったんだっけ?
たぶん絵描きが決まってNDA締結して…
考えるだけでも怖い
>>503 10歳ぐらい下の従兄弟と対戦したときは面白かったんだけどなー(´・ω・`)
銀河皇帝切れたらそりゃだめ(ry
いやナムコ的には太鼓のほかに置ける奴として真面目に狙ってたんだと思うよ。
あれか「子供と親つかんどけばバンバン金落としてくれるだろ」的発想…?
さすがにそれは無いと信じたいが
>>514 あー,親子で対戦プレイさせてインカムを増やすと…
「対戦なんてどう作ったって面白くなる」な感じの
銀河皇帝の発言が逆に作用するとはなー
さて、そのナムコのせいで地獄行きが決まった俺ですが
PSP買うなら単品+メモステが一番いいのか?
>>516 早めに手に入れないと8月以降はロコロコセットしかなくて割高になる悪寒……
>>513 そうそう、そんな感じだった
ホントだったらどんなのになるのか興味深い
名越が黒いのは宮本卿のフォースに焼かれたせいだったか
>>518 メイドインワリオの一発ネタの為だけに召集した可能性もあるぞw
ナムコのレースゲーではダートダッシュってのがすごく好きだったな。
初級から超上級まで全部1つのコース上のエリアで分けられてて
初級でも上手くなれば中級がちょこっと走れるとかテーマパークみたいな仕掛けがあったり
自分のスピードに合わせてコマ地図がスクロールしたりと中々楽しかった。
自車がオフロードトラックだからって無駄にデカいハンドル付いてたから
DX筐体の分際でハンドルとシートの間に足が入らなかったり
カウンター当てるの大変だったりと謎仕様も多かったけど。
>>519 寧ろメイス・ウィンドウみたく斬りかかって返り討ちにされたとか。
それはそれで
>>517 むむ・・・
しかしセーブにどれだけの容量使うか載ってるとこないかな
公式にも載ってないし
エターニア買うつもりなんだが、どのサイズのメモステ買うか決められないやん
>>514 そもそもレースオンって言う地味ながら初心者むけに長期間そこそこインカム稼ぐ前作があって、
そこにマニア層取り込もうとしてカードやマリオの付け足したってのがマリカAC。
そのマニア層の引きつけ方が甘かったのがギャーギャー言われる要因なのかもね。
>>514 マリカACは結構良いお小遣いになってんじゃないの?
うちの近くのスーパーのゲームコーナーにマリカと虫キングあるけど
日曜とか子供がたまってるぞ
>>520 ありえそうだから、笑えない
そういえばバイトヘルでにやるっきゃ騎士の作者の絵がでてきて噴いたな
みんなこのスレから出ないからPSPの現在置かれている立場が分かってないようだね。
各サードはPSPに本気ですよ。
今年度の販売計画のソフト本数ものきなみ某機よりある。それも圧倒的に。
セガにいたっては、全ハード中一番多くソフトを出すハードが、なんとPSP。
さらにLokorokoの体験版が各地で大絶賛の声。海外ゲームサイトも、Lokorokoを自らのサイトのイチオシゲームにしている所が非常に多い。
とうとうPSPの夜明けが始まったのだあorz
せめてLocoRocoと書いてあげようよ。。。
誤字多いし、本物だと思うが。
最後で気力尽きてんぞw
> セガにいたっては、全ハード中一番多くソフトを出すハードが、なんとPSP。
なんか素直に喜べないのはなんでだ
というかムシキングとラブベリ無い時点でたいした弾もってないきがするんだが
一昨日買って来てたスターソルジャー遊んでみたがやっぱり縦持ちってキツいな。
左右の手で持つ位置が違うからすぐPSPが斜めになっちまう。
方向ボタンも固めだからつい力が入り過ぎて意外と安定しないし。
きっちり縦画面で遊べる縦シューなんて他ではないだけに本当に勿体無い。
>>489 ん?俺は厨くささがいいって言ったんだが…
orz ?
PSPエターニアが結構売れた。
そしてDSテンペストが手を抜く気満々だった点から
PSPで新作作ってると思ってたが、
GBAで展開してた外伝のシフトとファンタジアの移植って…
そんなんだったらもっと早く作れただろうに。
ToTの始めの発売予定の2ヶ月後という発表時期も
ToTで任天堂に義理を果たしておいて
PSPで本軸を進めていくのが当初の予定だったかのように見える。
おそらくSCEの発表にあった今期のモンハン並のヒットを狙うタイトルの一本は
テイルズであるだろうから事実その予定だったんだろうけど。
仕方ないとはいえこんな時期に発表したから
テイルズファンのToTの購入にも影響が無くはないだろうし、
PSPを盛り上げたいんだったらむしろもっと早くに出してエターニア買った客のフォローと
モンハン層から新規客を引っ張ったりして繋げてけばよかったのに
二兎を追うもの一兎も獲ずを地で行くことになりそうだなナムコは。
ムシキングとラブベリじゃ大人を牽引出来ないからPSPには出せないだろ。
昆虫着ぐるみキャットファイト(実写)な「おとなのムシキング」とか
コスチューム(実写)を手に入れて新たなプレイを増やせ「おとなのラブベリ」とか出せとでも?
>>530 取りあえずDSと比べるのはやめとけ。良いこと無いから。比べてる暇あったらPS2の方心配してあげて。
ぶっちゃけ、移植でも何でもサードが供給してくれているうちが華だよなぁ。
PSP的にするなら、『好色王者俺のムシキング』とか(ry
>>535 そんなことない。縦だろうが、斜めだろうが、がんばれば出来る
とうとうPSPの夜明けがはじまったのだあorz
(↑を書きたかっただけだったり・・・)
最近おまえら真剣にエロソフトを考えすぎですよ
>>530 多く出るのかもしれないが問題はそれが日本で出るのかって点だな。
カプコンなんかもPSP多いように見えるがそのまま移植作でさえ日本じゃ発売してくれないものな。
>>538 何でもかんでも右脳の達人被せてるあたり、ナムコはまともにチーム組む気がないようだ。
開発者としては今のナムコで技術的に一世代前のDSで一年も頑張ったらホされるのは
目に見えてるのかもしれん。
右脳とついてるがガンバレットや子育てマイエンジェル(絵が変わったけど)は
元がそれなりに人気ソフトだぞ
>>545 ……PSPだって別に技術的には進んでるわけじゃないから関係無くね?
でも元ネタとの関連性はコンセプト以外ほぼ皆無みたいだけどね。
この流れでナムコ公式から落としてきたもじぴったんのBGMを聴いてる俺こそ勝ち組。
ワギャンランドは好きだったさ……。
>546
だからこそ今の姿を見るのが不憫なんだが。
ぶっちゃけクイズゲームなんて時事問題さえアップデートさせれば何時出してもOKだし
ガンバレットも時代遅れになるような所無かったしで
無闇にいじる必要無かったのにと思う。
つーかこっちの知識が偏っててオタクになっちゃったりするのがマイエンジェルの醍醐味だろーが!
>>547 PSPはタイトルがタイトルだし移植だし。取りあえずナムコのDSに対する意識の薄さには
悪名高い成果主義が影響してるのではないかと思ったわけで。
>539
> 昆虫着ぐるみキャットファイト(実写)な「おとなのムシキング」とか
それ何て昆童虫?
>551
タイトーのDSへのやる気はイマイチ計りかねる
キャメルトライやパズルボブルを珍改造移植してみたり
海外タイトルをサックリローカライズしてみたり
クッキングママやロストマジックみたいなオリジナルタイトルをガンガン投入してみたり
>547
ガンバレットは銃がペンになったがやること変わらなかったぞ
採点結果の方式がそっち系の要素追加されたぐらいで。
まあ便乗だよな、タイトル
>551
写真イベントは元からあるぞ
有名BGMばっかりでスゲエぬるかったが今時の曲になってるんだろうか
今時のJ-POPなんかだされてもわからんぜ・・・
>>554 憶測でしか無いが、タイトーはDS進出の際自社タイトル作ってる下請けメーカーに出向いて、
「テーマは特に設けないのでDSで何か出して下さい」と言ったんじゃないかな。
だから出るソフトがバラバラになると。結果としていい方向に転がってる気がする
>>555 ヒント:イントロクイズじゃない
まあ権利関係の問題とかもあるだろうしなあ……。
孫の年齢にもよるが、悲しい未来が待ってそうだ。
>557
中学生に人気だから子供に人気なのは間違いじゃないんじゃないか?
つうかただのクイズになったのか・・・
>>560 でもあの書き方だと小学生やそれ以下も含めた子供全般にさも人気あるように読めるしな・・・
PSPは「映画のための横長画面」だから縦持ちの事なんか欠片も考えてない仕様なんだよなあ……。
DSはタッチパネルがあるから、ボタン類が横仕様になってても縦持ちが使い物になるんだよな。
横仕様ボタンで操作させるなら、まワリオの鼻シュー並のシンプル操作にしないと辛いと思う。
あと
>>535よ、縦でシューティングやりたいならスワンクリスタル買って銀剣やっとけ。
日本で「ミリオン〜(生産出荷?)」って言ってた時は3万だか5万だったような。>UMD
FFナンバリングももう映像作品にしちゃえばいいんじゃないの
こんな毎回ヤブヘビが潜んでる発表もうやめればいいのに
まだ騙せてると思ってるんだろうか
>>565 ファミ痛も最初から内訳をはっきりしないで
「この夏PSPを引っ張る」だの「映像UMD売れてる」だの誘導してたからな、
そういう方針だったんだろうなぁ。
PSPにTOPフルボイス化移植とテイルズオプザワールドの新作が来てPSP生還!!
まさか更に2本もテイルズオブシリーズを出してくるとは思わなかったよ
これのび太! もうお昼ですよ起きなさい!!
テイルズで生還できるならナムコはバンダイと組んでないさ
ttp://so-mo.net/archives/2006/06/playstation_sig_1.html >これもアテンダントの方がおっしゃてましたが、総て久多良木社長が確認をしてこの形になったとの事ですので、文句があるなら久多良木批判って事になります。
>とにかく什器ひとつとっても周りのスタッフが留めないと14日のオープンが出来ない寸前まで駄目出ししてたそうですから。
>ちなみに私は全景写真の撮影すら拒否されました、拒否理由がほとんどのマスコミ取材すら受け付けてないからとの事でした。
>この静かなゆったりした空間をお出で頂いた総ての方に感じてもらいたいからなんだそうです。
>なので、売れても売れなくてもいいので、一般への告知もしないでいく方針だそうです。
道理で開店日にどこもリポートしなかったわけだ。
総合すると要は単なるクタの自己満足と・・・
>総合すると要は単なるクタの自己満足と・・・
いつものことじゃないかァ'`,、('∀`) '`,、
クタは本当に何がしたいんだ?
政界にでも打って出たいのかね。理解不能すぎる。
そりゃもうすべてクタの自己満足でしょ
PSPもPS3も
>573
普通はオナニーをオナニーと思われないように体裁取り繕うものなんだけど、
クタタンは大物だからそれを隠すつもりも無いんだな。
売れなくても良いから告知もしない、ゆったりした空間を感じてもらいたいけど土日は休みなんて
客をバカにしてるとしか思えんな。
>土日は休み
……そうだったなあ。営業のサボり場にでもしてもらいたいんだろか?
>>577 ところが『ゆったりした空間』という意味においては土日を休みにする納得できる理由が明確にある。
俗にいう『オサレ層』が土日に押しかけたらどうなると思う?
まぁ、巻き込まれたスタッフ乙orzと言う事で
やっぱりソニーとの内乱が飛び火してるって言う去年の言葉が現実味を
ソニーはPSブランドを残してクタを切りたいけど、クタは切られるぐらいなら
全部ぶっ潰すって感じで自分で滅茶苦茶にしてるとかなんとか。
>579
つまり(店員が)ゆったりした空間って事ですか。
>>580 実際その通りだから困る(´・ω・`)
(PS3大失敗みたいな)余程のこと起きないと現体制ですらクタの首取れないんです、って末端のソニー社員が言ってた
テイルズでひさびさに盛り上がってるとこに水指すのも悪いからこっちで
本スレ
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 13:12:30 ID:zBHgsors
今年に入ってからアンチソニーの勢いが弱体化してるな、まあそう見えるだけかもしれんしアンチスレにいかんからかもしれんが今のソニー製品スレはどこ見ても元気が良いんだよねw
そーかもしれんね。PS3のぞけば。すでに消化試合だし。
PS2も一応抜いてやれ(´・ω・`)
>>584 PS2もギャルゲ市場化してるから抜くのは無理。
>583
PSPが元気になる要素ってあったっけ?
>>586 なんでまたバナーにOrderMade.Comのロゴが、自社で作れよ(;´Д`)
シグネチャーってマネーロンダリングのために作ったんじゃないかと思ってきた。
ロンダリングするほど現金有るんかね
一応、クタの豪邸が10億だから
現ナマはもっとあっても、
おかしくはないな。
>>583 出てる杭は叩き易いけど地中深くめり込んでたら叩きようが無いからね……。・゚・(ノД`;)・゚・
告知もしないから客も少なく平日のみの営業ってなんか天下り先の職場みたいな環境だな
そういや、あちらさんにも静かなゆったりした空間がありましたな。
入場制限してたんだっけか。
>(クタ) ゲームのための時間を作るのが難しいためもっばらPSシグネチャー。
>ただPS3が発売されたときにはなんとかスケジュールを空けたい。
これで満足か
PLAYSTATION Signatureのページ見たけど、不親切っつーか何やりたいんだろうっていう感想しか出なかった
>>598 でもそれがPLAYSTATION Signatureなんだよね
佐伯もゴルフの時間削るって言ってたやん
ゴルフよりも自分の身を削って欲しいよ
SpotにしろSignatureにしろ略称がPSSになるものは総崩れだな
こりゃPlaystation Suriiもだめかもわからんね
だが俺はつっこまない。
PSPは大丈夫ってことだな
わかったぞ
PLAYSTATION Signatureは
クタが引退した後に道楽でやる店なんだ。
大好きなPSブランドに囲まれて余生を送る幸せ空間。
金を余らせて隠居した爺さんとかばあさんが趣味で駄菓子屋やるようなモンだ。
韓国語で3のことをサンと言うそうです
テイルズのハットトリックや〜(目は笑ってない)
今回はTODのリメイク以外は理解出来んw
ワールドをDSでだしてテンペストをPSPで出した方がよかったんじゃないか、あとTOP何回移植すんだよ
誰も買う奴がいなくなるまで移植するんだよ
ナムコはまだ来年は大丈夫だと思ってるんだな
>>611 // // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ヽ < オレも9月に出るかもよ!
| ∩_ ∩ | \____________
(● ▽ ● |
/ |
| |_/ |
本当かどうかわからないが…
585 :名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 15:34:27 ID:hJSxP0YA
VP2クソゲ祭りが開催される予感
仲間ごとのエピソードがVP2はないらしいな
旧作ファンがPSP版を買って売上up これで次スレは(ry
…なにやってんだよorz
618 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:47:03 ID:cMLPx8iN
がんばってほしいのでアゲ
エニ・・・
流石にソースもない以上は真偽はわからんし、もう少し静観した方がいいんじゃないか。
何、がっかりするだけならこの後いくらでも出来る可能性があるんだ。
それまでは忘れてようぜ。
エニ……
発売日前の評価はたいていあてにならない
しかしトライエースだからな……。
>>623 そうだね(棒読
ルーソーのPV出てるがセーヌで売る気なんですね餃子屋
Nintendo DS 8,530,233台 PSP 3,487,634台
レーシングゲーム
DS 4位 マリオカートDS 任天堂 1,377,622 224,411 05/12/08
PSP5位 リッジレーサーズ ナムコ 273,521 60,163 04/12/12
49位 リッジレーサーズ(Best) ナムコ 33,057 − 05/11/17
ゴルフゲーム
100位 大人のDSゴルフ 任天堂 5,023 5,023 05/11/10
2位 みんなのGOLFポータブル SCE 399,257 66,079 04/12/12
15位 みんなのGOLFポータブル(Best) SCE 115,608 7,855 05/11/17
野球ゲーム
33位 パワプロクンポケット8 コナミ 106,057 16,215 05/12/01
12位 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 127,589 38,836 06/04/01
スポーツゲームが売れるPSP、2勝1敗で大勝利ですね。(棒読み)
>>622 これはPSPの存亡をかけ戦う熱き勇者達のマイソロジーである(声:栗田貫一)
考えてみりゃファンタジアのキャラが完全3D化ってのは初めてなのか?
思ったより気合入れてるのかも
問題はPS2辺りに移植されたりしないか、って事だが
地獄はDSだったとさ。
新作は知育&幼児ゲーばかり。
あれ、ここコケスレかと思って読んでた
ナムコにがんばってもらいたい。
マジでいけるかも・・・
てか、アンソロジー的な奴が今すぐ出せたらなぁ
これが続けば追いつく事が無理でも
誰かが前から言ってるような住み分けは出来るかもな
問題はファーストのやる気か
テイルズばっか続くってのもしんどい話だな・・・
PSPの戦闘がアビスの発展系なら買う
でもどれも10万以上は期待できる弾なんじゃないか?
特にモンハンとかVPとか買ってる層辺りにはピッタリだろ
っていうか俺の弟がモロにそれだな
>問題はファーストのやる気か
そうなんだよなぁ・・・
テイルズに求められてるのは声と歌なのでPSPなのは当然かな。
PS2はちょうどPS3への移行期だし。
こういう移植やリメイクが続くかも知れんね。少しは生存の目が出たか?
個人的にはこういう路線これっぽっちも嬉しくないんだが。
ホントにカプコン・ナムコ様々ですな。
>>617 死者の魂を集めることが当面の目的だった前作とはゲーム性が違うし。
テイルズって何気に毎回50万本近く売るソフトよ。
ドラクエとかFFの次に来るタイトル。
>>637 十万前後の弾だろね。
出来が良ければ個人的生還できる人もいるだろから、まあ悪くないよ。
過度の期待を賭けなきゃ問題無い、アレに利用されてワ○ダや○神みたいにならなきゃね。
>>642 一瞬考えたが、シリーズ追う度の批判あれどもその通り
メガテンとグロランはそこまで売れないからなぁ
もっとも、向こうさんにはドラクエ・FFの上を行くタイトルが秋に控えてまして(ry
で、TOTは?
あっちテンペスト、こっちワールドで五分になっただけだと思うんだが、
何でこうもアレな人が跳梁跋扈してるんだろ。
TOPが移植されると聞いて飛んできました。
テンペスト(笑)
>>645 キングダムハーツとか。シリーズとして新しいから微妙か。
すまん、実は俺先週PSP売ったんだけどTOP発売と一緒に買い直すわ、台数売り上げに結果的に貢献
PSP売った金でDSL買ったのは内緒
正直言ってここまで発表が長引くとは思わなかったなぁ。
TOEが20万くらい売れたから去年の秋くらいにはPSPで新作か移植を発表するもんだとばかり。
>>647 その他大勢の中でゲームが一本増えたってのと
真っ暗の中一つ明かりがついた、って言う状況で「五分」とか言ってる時点で
アレな人に十分毒されてるから気をつけて
TOPはさすがに3度目の移植なんでウンザリだが、
TOD2は結構弾になるかもしれんな。
>>651 すまん、TOPってPS版の移植だよね?
それともほぼリメイク?
>>653 いや、あくまでテイルズ新作に関してだけな。
まだ頑張ってこのスレにいるからってさすがにそんなお花畑思考じゃないw
>>655 キャラの等身が上がったのとフルボイス以外は移植みたい
でもTOPはSFCの時から好きなゲームだし、ワールドで3Dのファンタジアキャラ使えるみたいだし
ん?頭身が上がるって事は戦闘も結構別物になるような
まぁ、餃子屋はPSPと心中してくれるみたいで、
よかったジャマイカ。
頑張れないとこのスレに居れないって言葉が心に染みた
PSP売ってしまった負け犬だけど
>>658 個人的には魔法使用中にも動けるようになってると嬉しい、エターニアはそれに感動した
日本ファルコムもイースばっかり出してたよな
つまりテイルズオブエロゲーもそう遠くない未来ってことだ
>>653 TOP10にテイルズが3本並ぶ姿を見たいとは思わんかね。
>>657 サンクス。
フルボイス…でも何回もやってるしなぁ…。
ここまで悩まされたのは本体買うとき以来かも。
>>644 それを銀河皇帝の前でやらかすのが今のナムコなんだよね。
流石に面と向かっては言い放てなかったが、銀河皇帝の視察
を無視しただけでも、伝説のジェダイ騎士様にふさわしい
エピソードだと思うが。
買おうか買うまいか悩むぐらいなら
買って後悔するのがいいと思うよ
>>663 超初動型だから、3本同発とかじゃなきゃ無理だな
D2もPSPに出るのかよ
Dリメイクをそれにあわせて来年に持っていくのはやめてくれよ
D好きにとってD2は黒歴史なんだから
>
>>666 分かった。
友人に買わせて借りることにするw
>>667 あ、累計でね。ちなみにTOEは今7位。
トリスティアとかアトリエ系ソフトの移植やらんのかね
あれってある意味携帯向けだと思うんだけど
この分なら、いずれテンペストもPSPに移植する気だな
>>672 PSPがこのテイルズ地獄で生存できるか真剣に考える
テイルズシリーズだけのランキングにすれば並ぶよ
いずれファンダムまでPSPで出しそうな予感。
ナムコは本当にPSPと心中するつもりか・・・
>>678 明日のバンナム株が暴落したらどうしよう?
>>681 別にどうしようもないと思うが
たぶんたまごっち2の情報を出してごまかすんじゃないの?
テイルズでるし、ずっと貸してたPSPを返してもらおうと友達に電話した
反応が微妙・・・・絶対に行方不明だ
部屋汚いしな ('A`)
無かったら弁償してもらって新しいPSPGetだね
ナムコってホントにテイルズばっかなんだな、コレがエセ成果主義の禍根か……。
テイルズ作ってるところはナムコじゃないのか
ナムコはついこの前DSの流れに乗るとかいったばかりなのにw
すげえなあ、ナムコ
もうちょっと会社の主旨を一貫しろよw
テイルズオブシリーズ吉ずみ
テイルズチャンネル 更新
ttp://namco-ch.net/taleschannel/index.html お待たせしました! 本日(6/20)は、前回お伝えした通り、
『テイルズ オブ』シリーズに関する大きな発表です。
なんと! 『テイルズ オブ』シリーズの新作が一挙に4タイトル発表です!
■PSP『テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-』
発売日:2006年9月7日予定
価 格:税込価格5,040円(税別価格4,800円)
■PS2『テイルズ オブ デスティニー』
今冬発売予定、価格未定
■PSP『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』
今冬発売予定、価格未定
■PSP『テイルズ オブ デスティニー2』
2007年発売予定、価格未定
PSP『ファンタジア』、PS2『デスティニー』、PSP『レディアント マイソロ ジー』の
詳しい内容は、明日(6/21)公開します!お楽しみに!
まあ何はともあれめでたいってことでいいんじゃね?手駒増えたんだしさ。
ぶっちゃけナムコがこのまま心中しようがどうでもい(ry
ワギャンランドの復活を心待ちにしてる者としては見守るしかないんだよね
テイルズオブナムコが出て感動のエンディングへ。
>>693 ブルークリスタルロッドの悪夢再びですか
ナム主導の企画がコケれば相対的にバンの発言力が増すしな。
それでマトモなゲームが増えてくれれば万々歳だから。
どうせ「テイルズで売り上げ増、発言力確保」とかトチ狂ったんだろけど
それならまだ全部PS2で出した方が成功したかもしれないのに……。
D2は絶対爆死するな。
697 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:13:30 ID:ETkwzXrC
まさにテイルズ地獄
>>695 なんでPS2じゃないのかよくわからんよなぁ。
…適当な出来で誤魔化す気満々な気がしてきた。
「携帯機なんだから手を抜いてもかまわないだろ」って感じで。
とりあえず発売から半年後にbest化なんてことがないように祈ろう…
つか、9月のリメイク発売以外は今冬とか2007年とかばっかで具体的な話しが何も無くねぇか?
>>698 最悪PSPで小遣い稼ぎ→PS2で完全版
妊娠絶命
ぶっちゃけテイルズ要らないしなあ。
それよりもテイルズに予算注ぎ込んだせいでエスコンの出来が微妙になったりしたら許さん。
PSP生還おめでとう。
テンペストもPSPで出していいよ。
テイルズシリーズの販売本数累計ってどっかないかしら。
全然やったことないからどれだけ売れてる (売れてた) のかさっぱりつかめん。
しっかし、テイルズチャンネルの製品情報欄すごいな……。
あれだけ並べられると、外野からしてみたら
どれが初代作品でどれが最新作かさっぱりわからん。
初代はSFC版ファンタジアなんだが何故か載っていない('A`)
>>673 フルボイスがどの程度必要とされているかということが問題だな。
アニスはいちおう三万近くいったようだが。
後ウイルス。
ティルズスタジオのメンバーにクタ王子様がいるのは、
どうやら本当だったらしいな…
本人が熱列に希望したんで、喜んで転属させたって、
ナムバンの事業再編推進担当部の人が言ってたし。
709
PSPのことか
話読めてなかった。
以前なめこにお勤めしていた知り合いにテイルズのこと聞いたら
「あれ今3チームぐらいあったからよくわかんね」と答えてたなぁ。
さっき気がついたけど
ナムコのテイルズの売上<バンダイのドラゴンボールの売上
なんだな
そりゃナムコ、バンダイに飲み込まれるわけだよ
>>707 初代は開発チームと因縁があるからね・・・
ちなみに現AAAのメンバーが初代開発者だ
戦闘のバランスがEくらい良ければ買うかも。まぁ人柱待ちだが。
「独特の戦闘が売りです!」ってわりにはEからの進歩が見えないシリーズだよなぁ・・・
>>715 テイルズの戦闘はアビスで頂点に達した
あれは全然違うぞ
どちらかというとテイルズよりSO3に近い戦闘システムになってる
それ以前に主人公やストーリーがDQNで無いことを祈るよ
D2はバトルマニア(狂)からは支持されてるのがウケる
一見不評だがやり込みだすと一番奥が深いのか?
>>718 ストーリーは糞そのものだが戦闘だけはハマると最強、らしい
ただハマらないと戦闘も微妙っぽいが
720 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:36:54 ID:3/P0sMQu
>>718 D2は・・・そのなんだ・・・
アナゴさんがだね
>>714 昔なーんも知らんかったころ
SOとテイルズのアイテム名同じでパクってるじゃねーかと思ったもんよ
関係ないがクラフトソードの戦闘もそこそこ面白いよ
>>708 thx. 意外と安定してるのな。
ファンタジアの曲 (星を空に)、うちの師匠が作曲してたから一度はやっとくかなぁ。
D2はなぁ。あれのAIが頭いいって何の冗談なんだろ。
密着すると攻撃してこなくなるボスとか飛び越えると隙だらけの攻撃を大振りしてくるボスとか
雑魚を生かしとくと木偶に成り下がる奴もいたな
テイルズみたいに初動率の高いコアファンで成り立ってるブランドは、乱発はともかく
ハードを絞らないと不味いんじゃ…。そういう意味ではToTも地獄風味だ。
>>723 頭がいいってのはボスじゃなくて味方のAIの事じゃないの?
意外とみんなテイルズ好きなんだな。
さすが永遠の17歳ですね。
どうもあーゆーアニメチックなのには馴染めないんだよなぁ
テイルズに頼るか雑魚どもが!
ワールドはまたアルファかよ
あそこは最近詰めが甘いからイマイチ面白くならないんだよな
昔はそれなりに。今のテイルズには期待してない。
>>723 D2で頭がいいのは味方
SP管理が苦手なら、前衛で戦闘するより後衛で前衛の補助した方が楽
>>722 つっても確実に下がってるけどね。
ただ一定数張り付いてるからそこから上手く回収できればなんとかやってけそう。
FFほど大博打じゃない強みだねぇ。
>>717 それはムダな祈り
むしろそういうのがテイルズの売りみたいなもんだし
>>725 あ、味方か。悪いそっちは覚えてない
低レベルクリアとか一人低レベルクリアとか引継ぎ無し低レベル一人クリアとかばっかりやってた変人なもんで。
・・・正直自分でルール作らないとあんまり面白いとは・・・
そういやD2といえば、プリンセスオブマーメイドという謎の技名があったなぁ……。
エターナルフォースブリザードみたいな香ばしさがするぜ
>>735 実際そんなもんだよ
発動したら敵は死ぬ
ここでテイルズシリーズをあまりの乱発っぷりで切り捨てた俺がきましたよ
TOW:"見た目"はよさそう。今のアルファにゲーム性なんて期待してないさ(つД`)
TOP:3頭身化は嬉しいが、コレだけリメイクされるとなぁ(´・ω・`)
TOD:PSPと関係ないけどキター(゚∀゚)
TOD2:移植の必要ない。てかボタン数足りねぇだろ( ゚д゚)、ペッ
テイルズは藤島キャラデザの方のみ新品で買ってる
いのまたの方のチームは戦闘システムが合わないんだよな
何が違うのかわからない
FFの奇数番だけ買うのと同じで、システムの好き嫌いなだけだと思われ
そういやレジェンディアって最初はオリジナルRPGの予定だったんだけど
後からテイルズくっつけた、ってのはマジなんだろうか
ありえる話だな、テイルズって付けておけば一定の売り上げは見込めるわけだし。
■がアクションとかにもFFって付けるのと根は同じだろう。
>>741 そりゃ、プレゼン資料に鉛筆殴り書きの裏紙コピーを出してくる
天才プロデユーサー様がプロデユースした作品なんだから、
そんなのは当たり前じゃないか。
結局テイルズシリーズってどれが最初なのよ
もう、ごちゃごちゃ過ぎてどうなってんだかまったくわからん
つながってないんだから気にしちゃだめだよ
別に連続ものじゃないんだからどれが最初でもいいと思うんだが
>>746 発売SCEじゃないからそれは大丈夫だよ
半年後はシラネ
凄い漠然とした印象だが、藤島テイルズは丸く、いのまたテイルズは尖ってる感じがする。
この辺は実際に触らないとわからん感覚だと思うけど。
おちつけワールドは新作だ
今北。
要するにナムコ死亡ですか?
752 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:16:33 ID:3/P0sMQu
>>750 なりきり3のリメイクって可能性も否定できない
だってそれがPSPクオリティだから('A`)
一応10万本ソフトが出るだけでも、生存だと思うよ
箱○なんか見ていると悲惨だしね
ただ、人工呼吸器つけて「ただ生存しているだけ」に見えるけどね
PSP所有者にも愛されていないのがDCやN64などと違い致命的
>>753 ソフト別の詳細出てたの知らんかったんだ
アビス式戦闘なのかワールド
かなり脂肪したように見えるGCでさえ30万レベルがゴロゴロあったのに
その辺はゲーム機として売れてるか否かの差だろ……。
にんてんどう
攻撃力 8 (頻繁に会心の一撃放つから注意が必要だ)
防御力 10(鉄壁。シリーズの売り上げ落とさない)
素早さ 7 (次から次へと攻撃を仕掛けてくるぞ)
えすしーいー
攻撃力 4 (味方がフォローしてくれるから問題ないぞ)
防御力 8 (プレステブランドがあれば大丈夫だ)
素早さ 10(ものすごいはやさでBEST化するぞ)
>>728 アルファには大の任天堂嫌いがいるから
PSPでオファーが来た時はさぞかし大喜びだったろうな
なりダン1はストーリーよかったけど
それだけだな
>>759 もういないよ
芝村はベックに行ったから
あーもう餃子屋はテイルズオブリッジレーサーやテイルズオブ太鼓の達人でも出せばいいんじゃね?
Kaz Hiraiも「テェェェイルズゥゥゥゥゥオォォブッ!リィィィィィッジレェェェェサァァァァァァァァァァァァァァ!!!」とか
叫ぶ言葉が増えるじゃん。
>>644 俺の中では
<ヒロインのカノンノ声は工藤晴香。
これで終った。
むしろなりダン1はシリーズ中でもかなりの出来だと思うんだが
戦闘はちとアレだけども
>>763 お、タイムリーだな。タイムリーでいいんだよな?
野郎以外の声優はどうも覚えにくいぜ。
>>763 一番初めの情報を見たとき、一瞬工藤静香に見えたorz
まあ、いいじゃないか
10万以上の売り上げを見込めるソフトが増えたんだ
何も出ないよりはいいじゃないか
・・・たぶん大神同様、アレな人ヘの道具にはされそうだけどな
しかしティルズも次から次へと出すなあ 大丈夫なのか?
工藤晴香はノエインでは下手な演技が逆に合っていたんだが
テイルズではどうかなぁ
戦闘時の掛け声だけなら問題ないだろうが
アルファがアルファドリームだったりして個人的生還!
ごめんテイルズで10万ってのは縁起になるような気が
今回の発表が移植とリメイクと外伝だけで
本編では無かったのはまだマシ・・・か?
というか何で50万売れるシリーズをここまで落とすかねえ。
開発費が5分の1になってるわけでもなかろうに。
>>773 かの悪名高きボーナス制度の仕業だろう。
>>769 アニメだとアニメ声じゃないほうが良かったりするからなぁ。
ザッキとかザッキとかザッキとか。
モンハン、テイルズと来たら
次はスパロボ、アトリエ、日本一SLGの新作あたりで
なんとか個人的生還レベルには達せそうなユーザーが多そうだが。
ところで
>>710 kwsk!!!
>>773 ナムコのRPG=テイルズ限定にしたので乱造に見えるのが要因じゃないか?
実際過去は多種多様な力作が出てきたが今はテイルズと他と言う印象が強い。
ナムコがテイルズと付けないRPGをヒットさせない限り地盤沈下は止まらないだろうな。
たかが10年しか経ってないのにリメイク多すぎないか?需要もないのに。
G−ジェネが出てくれるだけで俺のPSPは延命した
ナムコのRPGつーと、
貝獣物語とかチャイルズクエストとか・・・うん黒歴史。
デジタルデビルストーリーがありますよ!!!!!!!!!!!!!!1
アトラス?さて何の事やら
>>776 ガストと日本一はSCE大好きだろうになんで移植すら出してやらないんだろうな。
ラングランジュポイントを忘れるなよ!!!
ごめん、コナミだっけ?
785 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:39:15 ID:3/P0sMQu
>>781 日本一はどちらかというと任天堂よりな希ガス
しかし共にある意味SCEに存在を否定されてるわけで……。
>>785 なんか出したことあったっけ?
最近出たインタビューでも、WiiとDSにも興味はあるけど何もしてないみたいだし。
PS3はいちおうラインナップ発表してるし。「魔界ウォーズ」だけど。
それはPSP用だったのでは・・・
日本一は一応PSPでソフトだしてるぞー。
一家に何台も売りつける、極悪NDSは、ガス室送りにするべきだな!
料理の片手間にもできるNDS.
>>779 貝獣はナムコより大貝獣以降でハドソンなイメージが強いと思う
Vマスタークロスはサクセスから出てたりするんで、権利関係がどうなってるかは知らんけど
>>789 そうだったか。申し訳ないです。
魔界ウォーズはPSPの新作として発表されたのが中止になって
なぜかPS3の方にラインナップされたんだよな。
単に「とりあえず名前出しとけ」的タイトルなんだろうな。
ところで邪神様はどこだったっけ……?
邪神像はエンブレのせいだ
しかし、キャラを大きく変えた765と組み合わさった突然変異体でもあるが・・・
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 呼びましたか?
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
796 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:19:00 ID:gIpmSXed BE:196745827-
>>795 バテンカイトスのマグナスへお帰りください。
>>710 >クタ王子様
クタの境地の奥には三つの扉があったクタ
自業自得の極み=開発力をムービーやグラフィックにのみ集中したゲームを開発する
才気暴発の極み=開発力を脳に集中して芸術的なハードの設計やPSがもたらす素晴らしい未来を夢見る
任天模倣の極み=開発力を目に集中し他のメーカーが公開したアイデアを、その公開前に思いついていたので相手の発売前に発売する
こうですか? ><
日本一が出したのは流行り神の移植だったか。
「PSの資産を活かせるから思ったより開発は安く済む」なんて話も聞くが、
日本一みたいな所がそんなに出さないのを見ると移植だと実際どの位なんだろう。
良くも悪くもPSPに合うソフトを出せる会社だと思うのに。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚) <ここですか?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
ヴィーナス&ブレイブスは?
評判自体はいいみたいだがRPGとは違うか
>>710 嘘臭・・・、嘘に聞こえない。もうnamcoは地獄だよ!
>>798 それ以前のハードルが高いんじゃね?
最初は「ベタ移植は出させない」とか言ってたし、
そもそも開発機材がバカ高いとか開発環境がPS2と互換性が無いとか。
>>799 先生、もう随分ご無沙汰のような気がします…
>>798 しかも流行神はBEST化したさらに出涸らしだったしな……
>>800 面白いよ。
ちょっとした合間に出来そうだし戦闘はそんなに操作しないからPSP向きかも。
問題は読み込み待ちが凄くなりそうだ…。
>>802 スタートがセカンドも悲鳴上げる程の突貫工事だったみたいだから、
機材が行き渡らなかったり開発しづらかったりとか色々ありそう。
その内においしく見えない市場に育っちゃったて中小は入りづらいとか?
namcoってSCEハードのファーストって話は本当だったんですね・・・。
鉄拳、テイルズ、リッジ
4本同時に発表って戦略として論外だろ
ナムコといい、カプコンといい、スクウェアといい
かって大手といわれたところはどこもきな臭いなぁ…。
それでもそれらに頼らないとPSPは生きのこれないわけか。
まあ、PSP排斥運動主義者がいくらこんな過疎スレで騒いでも
現実はPSPにソフト出続けてるんだから、そんなにファビョると余計見苦しくなるから止めた方がいい。
特にナムコ、カプコン、コナミはPSPで利益出してるスリートップなんだから。
この3企業がDS見限ってPSPに供給してくれてる限りPSPは撤退なんかしませんよ?
毎日毎日こんなクソスレに閉じこもって現実を見ないでおくと、神経症になりますぜ?
そういやダヴィンチコード中国とかエジプトで
放映禁止になったみたいだね
まぁどうせUMD版なんて出ないだろうからPSPには関係ないけど
>>811 倖田クミみたく「12曲(だっけ?)連続リリース!」で話題作り、というのも
作戦としてはアリっちゃアリ。
でも全曲まとめたアルバムがすぐ発売されたのは気にするな!
…なんかベスト商法にちょっと似てる気がした('A`)
ぶっちゃけ、DSはナムコ無しでもやってけるしな・・・
>>814 >特にナムコは身ぐるみはがれてストリップなんだから
まで読んだ
そもそもDSには任天堂と中小メーカーだけで十分だからな(サクセスとか)
大手が今までの方程式で作ったゲームを見てると、すごい無駄に見える
最近はもうPSPは地獄ではなくなってきたような気がするな。
目的はPSPの逆転ではないのだし、地獄スレはまだ必要なのだろうか。
だから存在感の示せるプレステで、って発想は判らんでもないが
今更PSP集中は会社組織としてどうよ?ファーストの責務なのか……?
311もスレが続いているこのスレを過疎呼ばわりとは…
ゲハの流れが速いといってもねぇ。
今のPS3コケスレと比べればどんなスレも霞んでしまうから仕方ない
>>822 たしかに…
DSってなんかノアの箱舟になっているような希ガス…
任天堂以外でこれほど成功した携帯機など無いのに、
何故地獄扱いを受けなければならないのか。
それはやはりエロとかエミュの影響か。
アレにマジレスする単発ってのもなあ、スルーしる。
DS「ゲーム機だとぉ?貴様の様な半端者がゲーム機を名乗るとは。
俺の前でゲーム機と口に出したことを死の淵で悔やむが良い!」
2006年度発表会ってことはPS3では出さないということか。
どっちの地獄が深いかは理解していると。
タイレシオ低いからなぁ。成功してんだかどうだか。
833 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:05:44 ID:gIpmSXed BE:688607377-
まぁどこかのコケスレは、1の次に300まで飛ばしたのもありましたしね。
きっとDSの半分くらい売れているPSPと同じくらい超盛況で、
瞬く間に298スレ消化したのでしょうかね。
つかコンマイはもう完全にあっち向いてると思うんだが。
任天堂の携帯機をこれほどまでに追い詰めてるハードって、今までに無かったもんな
ナムコ カプコン スクウェアと言えば
昔は硬派の代名詞だったのに
今じゃ軟派の代名詞・・・ヽ(´ー`)ノ
タイレシオ低いからなぁ。追い詰めてるんだかどうだか。
はぁ……はやくカルネジ出ないかなぁ……
ナムコはいっそ株式会社テイルズに社名変更したらどうだろう。
そうでなければバンダイがテイルズシリーズの発売日に
ガンダムゲーぶつけてナムコ自体潰すとか。
ある意味■より酷えよ今のナムコは。
コンマイ、GBAでも沢山出してたしね。
容量のでかくないハードでの作り方も儲け方もわかってるんでしょ。
据置と携帯の立場が入れ替わっても慌てなさそう。
コンマイは姑息な部分が多いけど立ち回りは上手いからなー
なんで他社は真似できないんだろ
コナミは空気読むのが巧いよな
カプコンとナムコと■も少しは見習え
セガは見習わなくてもいい
>>840 コンマイはトーセみたいに八方美人だからじゃないかな
他社は感情を捨てきれないような気がする
>>840 ヒント:素人が経営してる会社ばかりだから。ナムコとスクエニとカプとコーエーが四天王。
昔はコンマイももうちょい携帯機強かったんだけどね。まぁ、遊戯王だけど。アレも姑息だったなぁ。
>>841 大丈夫だ、セガにはそんな事出来ない。
15年以上セガハードに付き合ってきたから判る。
コンマイは携帯機でまた一発当たりそうな気もするんだけど
■が当たる気が全然しないんだよなぁ
資産がRPGしかないてのが一番の問題か?
ブシドーブレードとか面白かったんだけどなぁ・・・■
聖闘士星矢を読んだら地獄の最下層コキュートスにある嘆きの壁を壊せばそこには
光あふれる楽園エリシオンがあるらしい
つまり、今は雌伏の時だ
>>840 銭の為ならプライドなんぞ無用の長物ですわ。
頭ならいくらでも下げまっせ、只やし。
という商売の基本がちゃんと分かっている所だから。
PSPは未来を映す物
某ソフトの動かないエレベーター=シ○ドラー社
時代は廻るんで、得意分野の違う会社が順繰りで景気良くなるんでないかな。
運気が向いてない時を乗り越えられる体力があれば、いつかはまた
良い作品だしてくるでしょ。
>>846 スクエニはドラモンシリーズがジョーカーによって再びミリオンタイトルに戻せるのではないか
コナミはメタルギアPSP版がモンハン並みに化けるのではないか。
>>847 アインハンダーも■だっけ?
もともと特にRPGに強い会社ではあったけど
求められるゲームの性質が、ハードのレベルで変化しつつある昨今だと
適応していくのが難しくなっちゃった感じだね
ブラブラとかアルファドリームが携帯機サイドの■を持ってっちゃったのか…。
PSPが携帯ゲーム機なのかっつーと素直に頷けないが。
ついでに、任天堂も頭を下げている。下げ続けて、頭が地面にめり込むぐらい
下げている。
ただし、それはお客様にのみ、なんだけど。(岩田体制でちょっと変わった
けれども)
クタもすごい時代になったでしょうとか威張ってないでせめて客には頭下げろや。
namcoさん、バテンだけは勘弁してください。お願いいたします・・・。
>>852 正直GB時代のモンスターズは、間ポケモン期に出たからこそSFCでドラクエやった世代にヒットした気がする。
今の子どもさんはドラクエやってるのかな。
>>856 バテンって、2は任天堂販売じゃなかったっけ・・・・?
このタイトル関連で任天堂の顔に泥塗るような真似したら
バイオ4の一件でしくじったカプンコの二の舞になる希ガス
「実るほど頭を垂れる稲穂かな」って昔から言うしな
あと政治家は選挙中と当選後で腰の反る方向が変わるなんて笑い話も
そもそもコンマイはナムコと違って社員つーかチームのモチベーションを保つボーナスがあるからねぇ。
ロットナンバーxxx ヒット作を出したら自由にゲーム作って出せる権利
>>852 それはエニであって■じゃない。
……いや、未だに旧会社の派閥があるってのも「どうよ?」って感じなんだが。
なんでPSPにはいらない会社ばっかり集まってくるんだ…。
NGワーオ:SCE自体がいらない子だから
>>848 えーと、破壊には太陽の光が必要で、地獄の底に太陽の光を届けるのは実質無理
で、黄金聖闘士12人が小宇宙を完全燃焼させて小型太陽の光を出せると
…えーとPSPに黄金の輝きを放てるソフトあったっけ
…もちろんF通のアレは関係なくて
エニックスの奇ゲーといえば「せがれいじり」だが
さらにマニアックな「スーパーギャルデリックアワー」も忘れちゃいけない大事な歴史。
エニックスはPS時代、結構バカゲーメーカーだったな。
>>862 PSP自体がいらn(ry
任天堂が売れてるから別ハードに、って考え方もおかしいんだけどな。
消費者の財布はDS用とPSP用があるとでも思ってんのか?
>>860 給与じゃなくて実際にプロデュースさせる方法でモチベーションアップかー
ゲーム開発者ならばそっちのほうが士気は上がるのは確実だなぁ(´・ω・`)
>>866 「PSP買っちゃってDS買えない子がこんなに居る!彼らのハートをガッチリつかむんだ!」
…とか?
>>860 その話よく聞くけど、具体的なタイトルは口にされないね。
>>868 そういう発想ならマシだろう。ユーザーに還元しようとしてるんだから。
自社のソフトが売れない原因を本気で任天堂のせいだと考えてるところがありそうなのがなあ……。
>>869 そうか?良く聞くぞ?……と○メモらしい。
>>870 まあ、任天堂の独占状態に近いDSに出しても売れるとは限らんからな
任天堂が天下取るより、
ソフトが弱いソニーが天下を取っていて欲しいと思っているのはいるかもな
ただ、非任天堂なことが重要であって、ソニーである理由はこれっぽっちもないが
>>867 銀河皇帝も「好きに作らせてくれるから任天堂辞めない」とか言ってるしなぁ……
>>870 あーちょっと話はずれるが、
メガドラで頑張ったトレジャーとか箱で頑張ったチーニンとか、
そう言った意志みたいのが感じられないのがなんかいやん。
>>871 ●「マル秘タイトルプロモーションビデオ」
マル秘なので、何もいえませんが、なんとなく思い浮かべてください。
ヒント:7月7日発売の週刊ファミ通を見よ!
さらにギルティシリーズがPSPで出るのか
DSのおかげでゲーム市場に活気が戻って
さあ俺たちもボロ儲け、と思ったら相も変らず売れやしないもんで
その怒りの矛先が任天堂に行ったのかもね
よく考えたらギルティもPSからなんだよな
当時結構はまってたよ
今はもうなんだかよくわからない域になってしまったが
WBSでヒット商品番付やってますよ!
横綱は・・・・
>>875 志の問題というかな。
商売だから売らなきゃならないのは当然だが、ソフトから作り手の意志が感じられないのはどうにも。
>>869 サバキとかパワプロってはそういった口じゃない、おそらく
>>863 12本のミリオンがPSPに現れるとき、嘆きの壁は崩れ去り、エリシュオンへの道が開かれる!
任天堂は確かに強いけど、リアル系とか、FF系RPGとか出さないのに
なんでサードはそのあたり狙わずに、任天堂が得意そうな分野で勝負するんだろ
一種のプライドみたいなのがあるのか?
テイルズもPS2でさえ平均40万ちょいなのに、GC版も30万いってたみたいなのに
バトル封神とかな…
俺の予想
PSPの3本がそれぞれ5〜7万本くらい
DSも5〜7万あたり
PS2のは12〜15万
まあそれぞれの機種でそこそこ売れる
が、SCE陣営や任天堂陣営のハード売上げには大して貢献しない
一人損は倍くらいの売上げ目標をあげていたナムコ
最後に残るのは、乱発でシリーズのイメージをより低下させただけだったってオチ
どうかな?
子供向け、子供騙し、対象年齢なし
雲泥の差ですな
サードはほとんど二番目だが・・・
>>883 任天堂が得意そうなというか、任天堂がヒットしたジャンルの後追いだからでは?
任天堂がリアル系とかFF系RPGを仮に出したら、他のメーカーも続くかもしれない。
>>881 OZとかRING OF REDもそんな気がしないでもない。
>>872 そいつは思いつかなんだ…。もっと硬派なタイトルかと…。ある意味硬派か。
>>881 DSサバキはそうだと思う。でなかったら、ギミックが先でそれ載せるのにサバキが選ばれたとか。
>>883 リアル系に限界が来て、次の鉱脈をが見つからないんじゃないの?
アイアンフェザーがそれっぽい気がする。
オッサンとジジイ大活躍だし。
>>887 でも据え置きでもそういう傾向ない?
所詮は任天堂一社なんだから、市場としては結構おいしそうなのになぁ
893 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:15:36 ID:qDgrUQK6
>>873 任天堂が売れてるのとサードが売れないのは関係ないのにね。
そんな当たり前のことにも気づかないから売れないんだろ
>>883 「リアル系とかFF系RPGは任天堂ハードでは売れない」って思ってるんだろ。
で、売れてる任天堂のソフトみたいなの出せば買ってくれるだろう、みたいな。
出てくるのが、任天堂ソフトに負けず劣らずの良作ならそれでもいいんだけど…。
>>893 ファーストでさえ売れないんだから、という、気休め。
つーか、皆の言うこと聞いてるとまともなサードが一つもないような気がするんだが
実際PSPユーザーは一般人が多いからね
アニメや子供っぽいの出してもダメでしょ
ゲーム以外の市場とも勝負しててこれだけ売れてれば
PSP、素直にすごいよ
アイアンフェザーはたぶん遊戯王チームの人たちが作ってる
遊戯王っつーか、元KCEJ組でキャラゲー(テニ王とか)専門だったチームだろうな。
>>895 そうなのかなぁ
なんか最近はUBIがその位置狙ってそうな気がしないでもない
任天堂系のサイトでUBIのキャラがスマブラ参戦?とかって噂出るの見ると
RSで親近感沸いた任天堂ファンもいくらか取り込めてそうだし
エロやエミュが一般層になったらいよいよ終焉なわけだが。
>>891 あれもコナミか。最近コナミが相対的に評価されてるのは、DSでポテンヒット出してるからかも。
コナミとしてはここらで携帯機の新機軸が欲しいだろうな。
>>897 基本的にゲーム業界はまともじゃない。その辺は吐露するスレ行ったら何となく解る。
DS、GBAのテニプリ&遊戯王とアイアンフェザーはスタッフロールで同じ人達が出てきてたな
今はPSPとDSで遊戯王作ってんじゃねえか
>>901 > 任天堂系のサイトでUBIのキャラがスマブラ参戦?とかって噂出るの見ると
そんな噂あるのか。俺はレイマンくらいしか知らないけど、
海外では人気あるメーカーらしいし悪くないかもね。
>>905 何のことかと思ったらHgか。あれ確かに元々はマーキュリーってタイトル……
> ・マーキュリー メルトダウン (Wii) - 11月
ええとその、確かに大元は海外メーカーのソフトだけど、
確かアレの日本国内のパブリッシャーって……。
>>897 ユーザー側からすると面白いゲームを出すところが良いところなわけで。
DSユーザはほとんど任天堂メインで、教育と餓鬼向けのキャラ物くらいしか買わないからサードから続々愛想を尽かされてるな。
任天堂の二番煎じの教育と餓鬼ゲーラッシュ、それがNDSの宿命…
ってのはゲハ特有のどっかの社員の妄言だと今の今まで思っていたが………
サードメーカーが本当にそう考えてるのかもな。
…近年のDSのソフト発売予定表とDSでの不況振りを見る限り案外そう思ってるのかもしれない。
>>909 まぁ、距離を置かれたわけね……マーキュリーだけに
>>856 声優絡みの情報でバテンの続編が出る噂はあったりするが、
もしも実現するなら販売元はきっかり任天堂にして
ばっちりニンテンチェックして下さいいやマジで。
2はバグ多すぎて、大好きなんだけど他人に進められないのよ…。
>>911 売り上げのデータちゃんとが読めないサードはいらね
数字も読めないくせに面白いゲームが作れるもんか
DSって良い意味で、PSPまでの橋渡し役をしてくれてるような気がする。
お年寄りにとっては、ゲーム登竜門的位置付け。更に学んだお年寄りは
孫に追い付こう追い抜こうと、PSPへ流れるだろう。
実際面白い物が作れないからPSPは元よりPS2でも売り上げ落としてるんだしな……。
セガは数字も空気も微妙に読めてないのに面白いソフト作ってたけどな
それでこそセガ
セガの場合偶然向こうの次元とこちらの次元の間に
ワームホールが開くことがあるって感じだ。
来年には1000万台差がついてるだろうにナムコは馬鹿だな
>>779 黒歴史じゃねーよ
俺のポヨンを馬鹿にスンナ
>>909 つかこれって
かなり前に「PSPらしい新作」って事で結構評判良かったよなぁ
傾きセンサーみたいなのが無い時点でアレだったが
……もう一つツッコミどころ。
> ・メタルスラッグ アンソロジー (PSP) - 11月
> ・メタルスラッグ アンソロジー (Wii) - 11月
これは素晴らしい嫌がらせですね。
>>915 が、実際には孫がPSPで遊んでいないため絶望して
そのままゲームを止める、という華麗なるコンビネーションか
任天堂で芽吹いて、SCEが墓石
…いや、なんか笑えない話だ
>>911 バンナムやスク・エニ、セガのラインナップ見ると分かるように
明らかにPSP優勢ですね
>>864 バストアムーブも1と2は好きだったので忘れないで・・・
>>925 極楽加藤運命のゲームか。
あと、アストロノーカも追加で。
>>927 何でそこでナムコとカプンコだけに絞らないかなぁ。
お料理ナビの意外な本気度に驚いた今日この頃
>>926 高価な墓石をたてるより、安くても生きてるほうが素晴らしい
ここにいるだけで傷ついてる人はいるけど
DQMJが出る時点でスクエニの名前を出すのは壮絶なる自爆なんですが。
セガ→ラブベリ
バンナム→たまごっち
いずれも稼ぎ頭の名前を背負ったタイトルですが何か。
>>923 発売前はね。……発売後は鬼ロードでry
一発屋の歌キタコレ
大自慢ブラザーズ(←何故か間違ってる)
俺はいつも負けるもんか負けるもんかと思ってる
セガが珍しく空気を呼んだ戦略を立ててるな
一発でも大当たりするだけマシ
>>939 セガも脳年齢商標登録で
見事なダブルスタンダードっぷりなんだけどな('A`)
ここで上手く立ち回ってコンマイのように「憎まれてるけど憎みきれない会社」に
なるつもりか。
鈴木爆発。好きだった。ああいうチープなポリゴンのゲームはロードも少なそうだし
PSP向きじゃないかな?初代どこいつとどっこいどっこい位のデータ量だと思うから結構おもしろそう。
移植でも文句は言わないけど、あの方向の新作バカゲーをどこかの会社で出してくれんだろうか。
バブル期ならいざ知らず、続編すら一部除き厳しい時代に
売れるかどうかも分からんバカゲ作るところなんてなかなか無いだろうなぁ
開発費考えたらDSの方が出しやすいだろうし
というか、 バカゲー出すんだったらDSだよね。
一応こっちもバイトヘルとかはあるけど、如何せん高い。
戦国Turbもチープなポリゴンのバカゲーだな。
>>942 ところがどっこい・・・っ!!(AAr
PSPだと鬼ロード
そんな移植がいくつあったやら
>>943 >>944 そう考えるとサクセスって実は
ものすごく鋭い会社なんじゃないだろうか、と思った。
サクセスはガチ。
今月で良いにしろ悪いにしろ
バカゲーメーカーとして名を馳せた。
今後に期待。
>>947 6月のラッシュから見るに、圧倒的な差がついた後に開発始めたような気がする。
バカゲーって面白くなくてもある程度許される側面があるから、中小の取る手段としては真っ当かと。
サクセスの場合は普通に面白かったから評価されてるね。
サクセスは作りが丁寧だからね。
ボリュームが少ないといわれようと、作りが丁寧なら好感持てる。
サクセスライン制定の予感
3000円か、エロメーカーのほうが余程現状が判ってるなあ。……5000円じゃ売れないよなあ。
箱360を転売目的で買ってた主婦(?)を思い出す
PS3を8つ並列でつないだら「人生、宇宙、すべての答え」が解るにちがいないぜ。
先物でもそんな無茶はしねぇwwww
亀レス
TOWの開発がやっぱりアルファシステムだったんで笑った
そうとう任天堂が嫌いなんだなここ
ああDSの天外Uは買ったよ
>>962 いくら嫌いでも、自分のところから出すならともかく
他所から請けた仕事はちゃんとこなさないとな。
>任天堂が嫌い
つーよかプレステじゃないと売れないって自覚してるだけじゃね?
潔くてある意味好感持てるよ、「脳〜」とか付けて思いで汚すような所と違って。
あの人は任天堂にもってってたらこんなのゲームじゃないっていわれて嫌いになったんだっけ
一体なにもってったんだろうな
先週のファミ通でWiiのゲーム作ってるって答えた人は
もとコナミの人だっていうし
マジで駆け込み寺になってる予感
969 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:42:43 ID:YEzo4e/x
第2のMIZKING(水木潔)って感じか…
すまぬsage忘れてしまった
>>967 最初は普通にゲームをプレゼンして、
その後に裏設定をごちゃごちゃ喋り倒したんじゃない?
>>971 やりかねないなあ芝村なら。
基本的に厨だし奴は。
アルファはハード選べるほど偉くないよ。
バンダイ→エヴァ2
ナムコ→なりダン
バンダイナムコ→今回
エヴァ2でPSP開発機持ってるから、って理由で仕事来ただけな予感。
ちなみにカルチョビットおもしれーと言ってる中の人もいる・・・。
>>974 やれやれ、だな。
そんなことはいくらでもあるだろうに。
NGにされたら、まず「何がいけなかったのか?」を考えて
次に生かすことが大事だと思うが。
やってることが子供だな。
まぁ確かにしつこいぐらいの俺世界展開は餓鬼としか言いようが無いが
子供でも良ゲー供給してくれるならいいよ。
・・・といいたいところだがGPOとかアレみたいだしなぁ。式IIIはスコネだし。
アルファも終焉が近いのかもしれんね
それはともかくちょっと次スレ立てにいってみる
丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、
>>978乙っ まぶしっ!
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
K`Y^>、___,ノ ヽ. `、 / / l ∠b }〉
|、>へ//7ー′ `、 '、 ン′/ ノ∠仏レヘ
lヘ/ // ヽ ∨ / /仏j/ \
|'´ // l/ / /ム/ ∧
銀河皇帝って誰?
>>957 ディープソートw
PS3はどれくらい考えてから42という答えを叩き出すんだろう。