1 :
名無しさん必死だな :
2006/06/17(土) 13:30:25 ID:S9r0i6Hn BE:209124656-
Wii!
弐
4 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 13:32:47 ID:xMalZKL1
orz ・・・ Wii!
>>1 乙。
スレ名変更の話があったけど、
今のところはこれでいいと思う。
connect259とかも悪くは無かったんだが。
7 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 14:04:04 ID:+GQ5y5z8
>>1 乙〜!
スレ名は、
個人的にこのままでもいいんじゃないかとも思う。
Wii!
1乙
viewはオートヒストリが便利。
>>前スレ998 >地面と水平に持って、皿を回すような操作は認識できないってこと? 加速度センサーについてはその通り 左右に傾けさせるという操作には 左右に傾けた方が旋回動作に関しては直感的 というのがあると思う
>>11 お気に入りから直接参照できる というのがいいよなあ
更新チェックと組み合わせて使えば、どの番号のスレでもいいから一度登録しておくだけで
最新スレとかに飛べるし
Wiiコンについて、 ・ボタンが少なすぎるのではないか?=従来コントローラーとの互換性 ・ボタンはこれ以上いらない=インターフェイス一新の阻害 それぞれの心配派の問題点はこういうことかな? GCコン繋がるし、クラコンでるし、従来型ゲームへの窓口は開かれている訳で、 WiiコンにはWiiコンの役割というものがあると思うんだが… ましてDSのように「従来型と違う入力で新しい魅力を作る」ことが Wiiの目的なのだからWiiコン自体を心配(ボタン等)するのはどうなんだ?という気が。
>>12 ハンドルを回すように遊ぶか、
飛行機のやつみたいに、Wiiコンを画面上の車に見立てた方が直感的な気もするけども・・・
まあ、出来ないんなら仕方ないのかな。
移動や旋回にボタン数を割かれていた類のゲームは リモコンヌンチャクの傾き加速度感知で問題なく作れるだろうし 格ゲー用のスティックなんてGCのキャリバー2スティックでイナフ RPGなんてポケットにリモコン突っ込んでヌンチャクだけ右手に持ってでも遊べそうだ あとどんなのがあるかな、辛そうなゲームって
プライムからは武器の変更が消えたな。 ゼルダも盾は自動で構えるようになった(っぽい)。 既存のソフトをそのままWiiに持っていくのはなかなか難しいとは思う。
メトロイドで武器変更できないってソースは?
何適当なこと言ってんだ?
コントローラーとはあんま関係ないんじゃね? ゼルダはちゃんと武器変えてるんだし というかダークエコーズの時点でも手が入ってたし
確かスーファミの重ねあわせ式になるんだっけか。 でもそれは開発陣が単にそっちでやりたかったからじゃない?
あと左右の振りがなかったらさ、三軸にならなくない? x、y、zを中心とした回転量と、
ごめん。24は誤送信
>>20 A:射撃・ボム/B:ジャンプ/十字:武器/ポインタ:旋回・エイミング
Z:スキャン/C:モーフボール/アナログ:移動/突き出す:グラップリング
現時点ではこんな感じらしいんだが、
今までの操作を当てはめるなら、どうしてもボタンかスティックは足りなくなると思う。
その辺はシリーズ物の辛さかもね。
武器切り替えが無くなってパワーアップ式になったということは ドア開けるのに一々切り替えなくて良いということ?
だな。
あ、コピペだから間違ってるな。 十字は下がミサイルで、上右左がバイザー。 E3バージョンでは、スキャンバイザーしか無かったらしい。
ソース(source)って意味わかる?
GC以外では画面切り替えて武器選択してたし、 やりたければ別に可能だと思うぞ
一度このスレで話題になったと思ってたけど、
あれは任天堂スレの方だったんだな。
>>31 まあ、それがありなら大抵のことは可能ではあるが・・・
>D-pad for other weapons これ武器変更じゃねーの?
>>32 開けないんだが、このページに何があるの?
>>35 IEだと見れない。
Operaだったら見れた
>>33 なら、上でバイザー選択モード、左右で順番に武器切り替えとか
UIなんてそのうち適切な形になるよきっと
DSでもPCでなれてるkoeiの大航海時代とかは、
普通の使い方なのに他のより使いやすかったりするし
〃∩ |+|_|+| ミ . ⊂⌒( ・ w・) / うぃ〜うぃ〜 `ヽ_っ0〜〜つ
GCのメトプラはグラフィックは旧世代だったけど、 Wii版ではちょっとは改善されてるかな
マリギャラみたいにバンプマップを使うだけでプライムも次世代っぽく見えるんじゃね?
>>41 GCの中ではかなり綺麗な部類に入るよ
メトプラ
44 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 18:23:13 ID:kPrbcYwA
___________ │┌────────┐│ ││-―- 、__, ││ ││ '叨¨ヽ `ー-、. ││ ││ ` ー /叨¨) ││ ││ ヽ, ││ _ │└────────┘│| |│  ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ̄ | |│ /)@^) ィ 〈 ( β __ . /!/ └‐¬ァ\) /+/} / : : : : : : : : く_〈 /o// . / : : : : : : : : : : : : く. \ ∩_,'/) l : : : : : : : : : : : : : 「` \___〈 ノうおっ、まぶWii! . !: : : : : : : : : : : :/l/  ̄ ̄/ / / ! : : : : : : : :/iY / / ̄ヽ . / _ヽ_: : : : : トlj l / l
46 :
電車男 :2006/06/17(土) 18:55:10 ID:lxK7Tv6v
47 :
電車男 :2006/06/17(土) 18:56:13 ID:lxK7Tv6v
御免m(__)m 書き込むスレを間違えた。 申し訳ない。m(__)m
>>43 >>45 素人はこれだから困る
アイスバレーでよくわかるが、陰影表現ゼロ、光源ゼロの奥行き感まったくない一枚絵的な
グラは解像度の上がった64風味。
F-ZEROGXでもそうだが、GCは60fpsになるとかなりボロが出る。
ここら辺、Wiiで改善されてればいいが。
またややこしいのが来たな
まあPS2よりはマシ
まぁ、ゲームで遊ぶ人の大半は素人だからそれで良いと思うよ 玄人はPCゲーやってればいいんだ
箱信者というパターンもある
これ千手観音だろ
箱で玄人はないだろ
DSコントローラーが使えれば俺はそれでいい
たしかにポリゴンやエフェクトはショボイかもしれないが 色使いやMAPのレイアウトが逸脱なので相当綺麗に見える。
つーても、Wiiにはプログラマブルシェーダーが無いらしいからGCの旧世代グラからは抜けだせんか
最初から結論ありきの書き込みだったわけです。
まあGCと比べれば格段に良くなってるから別にいいじゃない
PS2しか持ってない俺からしたら充分
Wiiに期待してる人にグラで煽ったって無駄だべ。
ところがそうでもない。
64、GCレベルだっていうやつがいるからでしょ。
66 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 19:58:34 ID:olBIV9+Y
Jane厨がまたテンプレに妙な専ブラ入れてるじゃねーか
VCって、今のところFC、SFC、64、GC、MD、PCEのソフトが動くんだよね これってエミュレータで、GCは1チップ化したのを載せてそうだけど、他はどうなっているのかな 全部チップ化するとVCで旧作を遊ばない人(多そう)にはムダだし 全部ソフトだとエミュ本体で結構フラッシュメモリを使いそうだね ソフトデータはWiiエミュ用に専用に作り直したものなのかな もし生のロムデータだったら、手持ちのロムカセットが使えるようなアダプタが欲しいなあと思う
配信されるデータは暗号化されてるだろうし 手持ちのが使えるアダプタってのは 古いカートリッジの保証の面でサポートしきれずやらないかと。
>>65 向こうの方がファミリー充実してるところ多そうだもんな
途中でゲッツor宮迫です!やってる男の子が居るな
72 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 20:39:41 ID:HWVVmUGd
任天堂はいい加減にしたらどうなんだ サードに迷惑かけて糞ハードだすんじゃねえよ
ぬるぽ
もっててよかったPSP!
77 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 20:53:49 ID:kPrbcYwA
持ってて良かったPSX
でもそれが、ソニーなんだよね
Wiiのコントローラーって乾電池入れて使うの? だとすると、プレイ中に切れたり、残量しだいで反応悪くなったりとかありそうな気がするんだけど、その辺どうなんでしょ?
その辺はランプでお知らせするからNO問題
やっぱどのくらい持つかが重要だよな。 もしかして、充電池でも付けてくれるのか。
エネループカット家ば何も恐いモンはない
スクニーって凄いよな。存在が。
エネループでググってもトップに来ないか?
おれは高級乾電池を使うぞナショナルのな
充電池は1.2Vだけど問題ないのかな。
エネループ良いね。パッケージが気に入った あと年間6万トン弱の使用済み電池が発生って聞くと なんか充電池使わないといけない気がした
>>90 ものすごく簡単に言うと消費が激しいものの方が向いてる
にしてもサイトを見る限りでは充電池の弱点をかなり克服してるようだ
時計やリモコンに○が付くなんてすごいな
まあ使用可能ってのは幅があるからな Wiiのリモコンは消費は激しいほうだろう スピーカーは使うし通信もするしセンサーも乗ってるし赤外線ポインタもあるし振動はするし
エネループって容量少ない、充電時間長いとか聞いたがどうなんだろ?
エネループのサイトを見て、自分で判断しては?
急速充電器もあるでお
エネループって聞くと 肛門がむずむずするね
WiiのWikiの情報が薄いよね 電池・エネループの話は難度も見るけどのってない 電池情報がいつでたか、情報元がなんだったか忘れてしまった
一つ気になったんだけど 時計とかのあんま電気食わないものに使ったら 金銭的に乾電池に劣ってしまうのでは・・・
継ぎ足し充電可能なのが良いよね
エネループの話は電池信者論争になるからやめろと・・ それともサンヨーの工作員だらけか
今に略語でサンヨー信者=三振ができると予想。
三振乙
論争以前にエネループ以外の名前を見ないんだが
穴がない電池みたいだし、まああんま話はせんが なかなかあのデザは白Wiiコンにマッチしてると思うよ
電池信者とかサンヨーの工作員とか居るのか。 つか、そんな言葉を持ってくるのもマズイのではないかと。
>>104 以前『他の充電池と大して変わらねぇよ』の一言からめちゃめちゃ荒れた
ただでさえ論争の多い板だが他板の抗争まで受け入れるいわれは無い
どうせ任天謹製バッテリー出るだろうし
エネループスレを覗いたら、パナループ信者との激しい論戦が繰り広げられていたw
どの信者もキモいな
名前からして、既に敵同士である事が決定付けられているな。
パナループって誰が名前つけたん、2CH発進なんかw
パナの電池はブランドがないので愛称が生まれたらしい
本当、パナは電池に愛称つければいいのに
テレビとかならわかるが電池なんかでまで信者論争があるとは・・・
115 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 22:59:14 ID:TZNGbJaI
2chて信者多すぎw
実験までしてくれて管理人乙ですな
電池信者を客観的に見て何か思うことがあるだろ 胸に手を当てて考えろ
>>106 電池信者か。
昔々、KTRという人がおってだな…。
オイラの嫁はAカップ。
俺の妹はAAカップくらいか。
俺電池信者だな 電池って聞くとわくわくするぜ
初代GB、ポケモンで電池を山のように消費したナァ。
>>41 メトプラのどこが旧世代なんだよ! ふざけんなよ!
とりあえず目を洗剤で洗って、もう一度よく見てみろ!!!
それでもまだそんなこと言えるなら病院池!!!!
メトプラが綺麗に見えないんですって言えば、
即入院を言い渡されるわっ!! んで、もう出てくんな!!
>>118 そんな電池みたいな人生に影響するわけでもない、くだらないことで
熱くなったり、イライラするなよ、程度しか思い浮かばんが?
まぁ、基本的に俺は冷めた性格だからかもしれないけど・・・・
Wiiコンのボタン増やせ
126 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 23:37:10 ID:TZNGbJaI
>>125 拡張コネクタでどうにでもなるではないか
Wiiって視点変更ボタンってどうするの? まぁそういうゲームはアナログ操作で十字キーがCボタンの代わりか
つ GCコントローラ
>>127 向きたい方向にWiiコンを振る、
アナコン、ボタン操作中でも出来るのが強み
レッドスティールやメトロイム3のデモを見てると 向きたい方向にWiiコンを振るのが大変そうに見える。 乱戦時は移動・視点変更しつつ撃ち合いたい。
何か良い方法あるだろうか
wii sportの高い評価は聞いたことねぇなぁ。 スマブラやマリオやゼルダの今までのゲームばかり注目されてるから コリャwiiのコンセプト失敗だな。
お前はどこを見ているんだ
あるよ つ ヘッドマウントディスプレイ またの名をNintendoON
wii sportsやってる人間が一番楽しそうに写真に映ってたんですけど。
>>124 おう、メトプラのべったりのっぺりグラフィックが綺麗に見える視覚障害者はけーん
360やPCゲーム見て、新世代とはどういうものか勉強しろ、ぼうや
137 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 00:08:38 ID:EYmFRZwf
あんま綺麗だと逆にキモいよ
GCのメトプラは旧世代(64)並っじゃないのに 360やPCゲーとか見当違いなこと言ってる奴ってなんなの
PS2,GC、箱1が旧世代、64、PSは旧旧世代
いろんなのが沸いてくるな、このスレも
話の流れが読めないの? ドラッグストアのDSをニンテンドーDSと勘違いして 突撃してたのを思い出すよ
電池論争を見て僕は成長しました
>>143 そんなあからさまなもの持って来るなよw
ヌンチャクスタイルだけで操作する、3Dシューティングの操作方法考えた。
wiiと360が共存する可能性は大いにあるが PS3はありえんな
>>143 縮小すると写真みたいで凄いのに
拡大、HD画質で見るとショボーン
GPUの性能が上がっているかもしれんが、リアルに近づくほど、現実との違和感もでかくなるわけで 性能を生かした表現のセンスがますます重要になってくるわけですよ。 道具に金を賭けさえすれば、どこでもすばらしいグラフィック表現が出来るわけじゃない。
>>145 PS3はモロ競合するんで危ういだろうな
WiiはWiiコンのFPS操作にかかってる
海外のFPSユーザーがグラ重視なら難しい
海外なんかどうでもいいですやん もう少しホームマーケットを大切にしよう
もう米でPS3が入り込む隙は無いんじゃない?欧はわからないけど。
まあ騒ぐほど売れてないけどね>360
>>147 共存なんて夢みてるなよ
MSの覇権主義なんてソニー以上だし
ライバルとしても史上最強にうざい相手だよ
まだソニーの方が何倍もマシだ
どうころんでも日本でMSのゲーム機が受け入れられるわけが無いんだからおk
>>143 おぉ背景が凄いな。
車はそんなに凄いとは思わんかった。あとはギャラリーが凄いな。
あれをテレビ画面で表示させたらどうなるんですか?
157 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 00:32:02 ID:eTcxyOPA
綺麗だけど、そんなテレビもってねーもんw
158 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 00:32:34 ID:ME5eIHlv
これから欧米も、頭打ちになってソフト会社がつぶれてくだろう
ふん、バナナの皮も落とせない車ゲーなんて
GTHDはクタラギのわがままで E3三週間前に準備しだしてPS2の流用しかできなかったらしいから あんまり言ってあげるな
PS系のソフトがDSで出ているのは ソニーの圧力? それとも、サードがまだ気づいてないのか? サードってこのままPSP路線でいくのかな〜。 PS系のソフトってGBAでもあまりでてないし、やっぱサードは任天堂系には出さないのか?
>>156 俺にははギャラリーが圧倒的に浮いてるように見える。
ここは160の言うようにPS2の流用部分だと思う。
日本語で
>>161 DSが爆発的にヒットする以前に開発開始したソフトが今出てるってのが大方の見解だよ。
暫くするとPSPにさらなる冬が訪れるのではないかと。
綺麗な部分は殆ど2Dみたいなもんでしょ ちゃんと3D処理してる部分と差が激しすぎる
>>160 三週間前に急に言われて作ったと山内が言ってた記事がよく言い訳として
使われるが、じゃあそれまでポリフォニーは何やってたんだ?
あそこってSCEの子会社だろ?
SCEのファーストの中で一番売上げてるGT作ってるんだろ?
PS3の開発は当然どこよりも研究しているはずで、
三週間前に急にいわれたなんてアホな話、言い訳にもならない。
>>154 同意。今はSCEの方が目立ってるけど、
MSに一度トップに立たれるとほんとに大変だと思う
SCEはPSがこければ、それで終わりだけど、PCを独占している限り
MSはその程度じゃサードに逃げられない。しかも資金も無尽蔵
日本ではWiiが売れるか据え置き全滅かって状況だからな 世界的に見たら360が売れるだろうがどうでもいいな
360はアメでも大して売れてないじゃない
>>168 だから、その必死にPS3の開発やってるはずのSCE子会社が
あの程度ってことなんだろ?w
Xboxはソニーが家庭用ゲーム機から撤退したら無くなりそうだけどな
>>172 任天堂がPCの領分に手を出さないって明言すれば
可能性はあるかなって個人的には思うけど、どうなんだろうね
ゲーム機がしなくても、流れとしてはPC離れは避けられないと思うから、
MSとしてはいつまでもゲーム機にこだわる必要はなさそうだしなぁ
>>172 Wiiがネット標準搭載してる時点で無理だ
しかもWiiはリビングの主役狙ってるからMSは絶対容認できない
ゲイツが辞めて、360でも黒字が出せなかったりしたら MSも考え直すかもしれんな
177 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 01:05:59 ID:lF/5HTMI
あげ
任天堂からすればWiiが売れて有利な条件が出せれば ソニーでもマイクロソフトとでも提携OKな立場だろーな
MSがゲーム業界で覇権とって、自然な形でPCに統合して 家庭用ゲーム機市場を壊さない限り撤退はないよ
MSの対応ってクソニー並みに酷いじゃん
売れたらなおさら提携する必要なんてないだろ
ファミコンテレビみたいなレベルでの提携
>>179 ゲーム機のハードは赤、良くてもトントンって慣習がある限り
OSで稼ぐPCと自然な形で統合とか無理だろ。あくまでも防波堤の役割でしかない
これからもし色んな家電がポストPCの座を狙う状況になれば
それぞれのハードホルダーにWinを組み込んでもらう方が儲かるし
184 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 01:22:42 ID:SPD5uTP4
PCモニタにつながるって噂どうなったの? 結構期待してるんだけど
任天堂から 公式にVGAケーブルは 今のところ、出なそう どっかが作ってくれれば PCモニタにつなげられるでしょう
>>161 PSでリリースしたものはPSPに移植しやすいんじゃなかったっけ?
開発のしやすさでもPS系やってたところはPSPのほうがやりやすいんじゃない?
今は任天堂オンリーのようなDS市場だけど最近発表されてるサードのソフト期待もてそうなのも徐々に出てきてる気がする。
>>183 ハードが赤かトントンってのはユーザーが許容する価格に合わせてるためであって
OSがどうこうというのは関係ないと思う。
PS3のような路線貫けばいずれ統合されるでしょ。
OSで稼ぐPCってのも変な表現だな。別にMSがPC組んで売ってるわけでもないし。
188 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 01:32:52 ID:SPD5uTP4
DVI-Dケーブルがほしい…
189 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 01:35:29 ID:0P43EEvT
目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 (((( 6| . : )'e'( : . |9 ウィー 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ|. 目 ーィウ 6| . : )'e'( : . |9 )))))) 目 `‐-=-‐ ' 目 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 . ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9 ウィー 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
Wiiの新しい 出力端子は やはり Wiiの次世代機 次次世代機と使えるようにしたいだろうから GCの デジタルとアナログ出力を一つにしたような物で デジタルも出力出来て HDMI DVI-Dも出力出来ると思うんだけど 公式にはケーブルは出ないと思う
191 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 01:39:48 ID:SPD5uTP4
ほしいなぁ… テレビにD2よりPCモニタにDVI-Dのほうが画質いいような希ガス
>>171 というか、GTHDってPS3用に1から作ってるタイトルではないよ。
GT4のテクスチャとかをHD解像度用にしただけ。
193 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:19:11 ID:MUTtVN5k
>>192 だからなんでそんな中途半端なもんをこんな大舞台で自信満々に持ってくるの?って話なんだけど…
どうして新作を持って来れないのよ
>>193 まあ、GTはPS2の時も発売から1年以上後に出たし、
新作をロンチの間に合わせる気なんて、そもそも無いと思うよ。
それに、PS3の開発自体が遅れてるのは間違いないわけで。
子会社製のを見るなら、Heavenly Swordとかが
完成度も評価もまだ高かったようだけど。
SCEに技術力が無いから
海外の箱○は改良されてるのかね? 今日本で売ってる奴買うきしない
360は日本だけが売れないから日本人だけが良ゲーを遊べないという ゲーマーには悲惨な結果になりそうだ。 Wiiと360は棲み分けして売れるべきだよ〜
>>193 そんな意地悪なこというな
お金と時間かかるんだよ!
DSのマイクじゃ無理なんかな
>>200 宮本か岩田がそういう使い方もあるみたいなことを言っていたような。
>>201 コスト高いのね、マイクってしかしヌンチャクでどうにでもなりそうな気もする
DSでもやれればそっちでもええし
コントローラーにマイク付いていても しゃべる時 口を近づけなきゃならないから ボイチャするとき ヘッドセットがどっちにしろ必要になるから 要らんでしょ
WiiはDSがデフォのコントローラーでいいのに あー連動楽しみだ
>>202 HALOだとかロストプラネットだとかPCじゃできないものがたまにあるからなあ。
それとグラボの付け替えもめんどい。
一般の目に広く留まり難いってのもあってできれば家庭用ゲーム機で
シンプルに遊べるようにしてほしい。
マイク消えたってことは、「秘密」は何だろう。
208 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 03:53:48 ID:VoPzfLtl
そういや以前にキューブマッピングがなんとかって情報出たよね。 あれはどうなったんだろう?
マイク非搭載かー。個人的には残念だが 子供のネットでの安全性とかを考慮した結果なんかな。 おしゃべりに夢中になるとゲームである意味が無くなると思ったとか。
マイクを搭載すると価格が高くなるとかいう話だが、そんなに高いのか? スピーカーとあんまりかわらないと思うんだが。枯れた技術だし。
イヤホンマイクなら100円均一にも売ってるな。
マイクを物理的に付けるだけってのとは違うのでは? 付けたら付けたで内部で処理できるような構成を持たせないといけないし、 Wii本体への通信データとしてその負荷も考えなきゃいけないし。
実際しゃべりながらプレイする事を考えると どうしてもヘッドセットが必要なわけで。 リモコンには搭載しても意味無いだろ
また64とかGCのように音声認識マイクを買わないといけないのかピカチュウ
でもウィモコンに音出力が付いてるから、入力も付いてれば電話感覚で使えたんだけどな。
任天堂ハードってガキが主要なターゲットだから エロ・グロ表現かなり厳しそうだね。 GTAなんて絶対出ないんだろうな。
>>216 DSの現状をみてまだそういうこと言う人がいるとは。
暴力表現なんかはむしろGCよりPS2のほうが厳しいですよ。
>>215 それは分かるけど、任天堂はそういうことをやりすぎて
コンセプトを曖昧にしたくないんじゃないの?
>>218 バランスを考えて需要の割りに複雑になるようなものは極力省いてるんだろうけど。
ギリギリまで煮詰めてるみたいだから楽しみに待つかねえ。
>>216 キラー7はエロ、グロともにGCの方が過激だぞ。
わかってない奴だ。
バイオレンスキラー置いておきますね。
>>216 実際はエロも暴力も任天堂のほうがゆるかったりするがな。
別にGTAがやりたいわけじゃないが それでWiiが売れるなら来て欲しいな。
ソフト拒む理由は無いね。 任天堂があるから、めったなソフトではイメージが覆ることは無いだろうし。
>>199 この記事でミヤホンが、
「バーチャルコンソールで提供される過去のタイトルの
グラフィックを改良することを望んでる」
って書いてある。
きれいになるのは嬉しいけど、ファミコンとかは昔のままのグラがいいな
SFC辺りのドット絵はコンポジット接続による滲みを計算に入れてたりするので、 D端子とかだとアラがそのまま目立っちゃうかも。
昔のスプライトが背景や弾幕に隠れてチラついたり ポリ欠けや処理落ちなんかが改善されるならいいな 懐古には昔のままのもだしてくれたら嬉しいけど 64時代のゲームをWiiのフル性能で描いたら わりあい簡単に売るになるゲームがが生まれそうだ
処理落ちがゲームバランスに組み込まれてたりした。
いまだに処理落ちは演出だと思う。 パソコンで起こるとうざいのに、ゲーム機の処理落ちは楽しめる。
昔のゲームは昔のグラで遊びたいのが多いなぁ。 ○そのまんまオリジナルバージョン ○グラだけ変えたバージョン→スーマリコレクションみたいな ○ゲームバランス(難易度)だけ変えたバージョン ○ステージの構成を変えたバージョン→海腹川背・旬セカンドエディションみたいな オリジナルは絶対に配信するという前提なら他に選択肢が増えるのは 楽しみだけどね♪ でも、オリジナルとアレンジを同時収録だと配信までに時間がかかりそうだし 配信されないものもでてきそうなのでやめてほしい。
怒首領蜂なんかは処理落ち無しだとほとんどクリアできなくなるって聞いた。 まああっても俺にはクリアできないんだけど。
怒首領蜂ぐらいの頃はどうだかちょっと覚えてないけど、 弾幕もの(特にCAVEの)は意図的に処理落ち起こしてるパターンが多いはず。 勿論マジ落ちしてる場合もあるけど。
>>232 グラ変えたって言っても、ドットをきれいにしたとかそういう程度だろ。
そんなデータをいじるマネはしないでしょ。
ぶっちゃけまして、グラを変えるだけってのは 簡単にできるものなのでしょうか? そもそも、FCのソフトをFCのエミュレーターを使ってグラを綺麗にしても FCの性能は超えられなくて、かといってSFCのエミュに移すとなるとそれは 移植になってしまうのだろうから・・・。 あかん、ワケわかんなくなってきた。
PS初期のバグを利用したゲームが あるとの同じようなもんか>処理落ち。
フラッシュ攻撃か
>>238 エグゼドエグゼスな。言ったもん勝ちかよ、って感じだった。
バーチャルコンソールはオプションでオブジェクト制限を 外せるようになってたらいいな でもゲームによってクロックアップが必要な場合が出てくる から難しいかな
241 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 11:57:35 ID:eWP1iUZE
早くFPSやりたいです><
>>236 たしかそういう特許を任天堂がとってたはず
243 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 12:22:39 ID:0P43EEvT
__ __ __ .n n
| | / | / / / / / /
| | / | / / /妊_娠\ /妊_娠\
| |. / .|. / / |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
| | / | / / 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
| | / /| | / / `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
| |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ
| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
>>228 血が全く出ないのって、レーティング意識してんのかな。
>>222 しかもそのゲームは宮本氏お勧めソフトだったはず。
マイクつかないのは残念。息でろうそく消すとか、風船ふくらますとか 人口呼吸するとか、ゲーム中にちょこっとマイク使うのができないな。 wii犬やるのにいちいちヘッドセットもめんどくさいし、ヌンチャクと ヘッドセットの2本のコードが出るゲームはスマートじゃない。 まあdsのマイクが使えればいいんだけど。
DSがあればマイクはあるんだから 付く必要は無いよな
たしかに、DSがコントローラーになるんだし、マイクいらんだろ。
しかも国民機として普及しつつあるDSを繋げるのに何も要らない。
なんか最近またPSP必死に売ろうとしてる理由が見えてやだなw
Wiiコンのスピーカーってどんな使い方をするんだろうね。 イマイチ面白い使い方が思い浮かばないから 逆にどう使ってくれるか楽しみではある。
放射線検査とか盗聴器検査みたいに近づけると音が鳴るとか。 ピ…ピ…ピ…ピ、ピ、ピピピピピピ みたいな。
銃を撃って手元から音が出るだけですげぇ楽しそうとか思う俺は頭脳は子供。 ホラーで手元から音とかいくらでもアイデアはあるとオモ。
任天堂内部では既にライトセーバーの実験プログラムがあったりして。 当然表には出てこないわけだけど
何度も言われてるように、寄生獣的なのは面白そうだ。
Wiiコン「ナデナデシテー」
お経が聞こえてくるだけで怖い
あ 俺的にはテクモがWiiに来ないと駄目なのだが 零な
>>262 パンヤ出すし来るんじゃないかと思ってる。
出るって噂もあったね。
パンヤというのが気合いが感じられない。 DOA持ってくるくらいやって欲しかった
パンヤはネット対戦無し 体感目指しつつ従来操作も残す糞ゲー
やっぱWiiのコンセプトムービーとソフト紹介ムービーのBGMかっこいいよな〜 ほしいーーーーー バーチャルコンソールでも提供してくれないかな?
>>244 血出てほしい?
これで血出たら大人でも普通に引く奴多いと思うぞ。
こんなんWiiにはいらん
格ゲー+エロ ダメ要素丸出しだよな
バレーボールはWiiに欲しいけどな
ところでトワプリにもWiiコネ24対応ってマジ? まあWii版買うからいいけどさ。
Wiiコネ無し、DSとの連動無し 同じ値段でGC版トワプリ買うヤツカワイソスだな。
ディスクシステムの名作、バレーボールがあるから安心
GC版はプレミアつくんじゃね 最後のGCソフトっぽいし
GC版とWii版を一緒に売るって話もあったような。
279 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 14:27:25 ID:qH+fx1gE
過去ゲーってバグ修正されんのかな?
ってかもうWii専用タイトルでいいんじゃないかな。 別々に出す意味がわからない。 GCソフトとして出すという約束を守るため?
そうです
>>268 まあ、俺はね。
効果音も含めて、爽快感に繋がる場合も多いし。
血は出ない方がいい、俺はね。
別々に出すんだったらGCにはGCにしか無い要素とかも入れてくれないと 釣り合いが取れないんじゃないのかな。 GC版専用ダンジョンとかさ
>>284 それこそ叩かれるんじゃない?
同じでいいと思うよ。2つ出すのはGCしか持ってない、Wii買うつもりがない人が
遊べるってのが主目的でしょ。
超既出
全世界シェアなんだろうけど360の評価が馬鹿に高いな。
>>269 ここまで突き抜けてくれると、もう何もいえない。
でも、wiiには来ないでくれ。
数あるゲームの内こういうのが出ても良いと思うけど 2chで煽られるくらいどって事ないしなあ
宮本とか岩田の話を読むと、 ゲームにもっと幅を持たせたいみたいだから、 色んなゲームがあった方がいいんじゃないのかな。 映画みたいに。
>269 みてきた・・・・・・・ これはやばい。360専用ゲームだ
チームエロ忍者だな
Z指定で
Xbox360に隔離でおk あまりのキモさ加減に鳥肌たった
作ってる人はもっとキモイと
まさにハイデフ
>>292 こういうのが出る=それが主流になるって妄想してる奴とか
潔癖症なゲーオタが2chにはいるんだよなあ
流れぶった切って悪いのだが はたしてWiiは予約出来るのか否か、それが問題だ。
なんとしても発売日に手に入れたいね。 できればコントローラーも二つ目が欲しい。
400万台出荷だから大丈夫かなって思っているけれど。 ゼルダがロンチなら、人生初のハード発売日買い。
64んとき以上の衝撃はあるのかな
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2101.html 米国のゲーム雑誌 EGMとのインタビューで、任天堂の岩田社長と宮本茂氏が
Wiiのコントローラである「Wiiリモコン」に、マイク機能は搭載されないことを明らかにしました。
また、宮本氏は、バーチャルコンソールで提供される過去のタイトルのグラフィックを改良することを望んでいて、
岩田氏は、WiiConnect24で、携帯電話のように、Wiiの電源が切れていてもファイルを受け取ることができるようにしたいとの事もコメントし、
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」でも、WiiConnect24の機能を使用したいとも話したようです。
305 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:12:16 ID:3HLsHy53
乳バレー1は結構面白かったよ Wiiには出て欲しくない
>>269 こんなに父を揺らす必要があるのか
変態じゃないの?
>Wiiの電源が切れていてもファイルを受け取ることができるようにしたい Wakeup On LANでもつける気か、と思ったが コンセント抜けてりゃそれ以前の問題になるよな バッテリでも内臓されてるならできるだろうけど
308 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:35:06 ID:3HLsHy53
スペースチャンネルでないかなぁ・・・
ついでにシェンムーも…。
DOAはキャラのアニメ顔続けてると 見た目的にはこれ以上進化しなそうなんだけど どうするつもりなんだろう。
だからってララクロフトさんみたいに全員バタ臭い研ナオコ顔になられても 困るしなあ。
>>宮本氏は、バーチャルコンソールで提供される過去のタイトルのグラフィックを改良することを望んでいて /''⌒\ + ,,..' -‐==''"フ + . .* ゜(n‘∀‘)η .+ キタ− . ( ノ . (_)_)
DOAが下手くそなだけであの方向でもまだまだいける余地はあるはず
単にファミコンのスプライト制限解除かもよ
スプライト制限はむしろ残すほうが面倒そうだ
解除してもソフト対応してないじゃんw きっと、エミュみたいに 解像度アップ(64) どこでもセーブ(SF) ぐらいじゃね。
その程度のことわざわざ言うかな? まあその程度でもいいけど
つーか、これ以上無理じゃないかな。 テクチャやモデルでも作り直したりするのか、そんなコストかかることはしないでしょ。 どこでもセーブさえあればOKOK。
323 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:04:59 ID:J+5fbCsn
>>313 プログレッシブとかテレビ側の進化に伴った、画像の鮮明化については検討しているが、
色数が増えたり、キャラクターのグラフィックを作り直したりって類の改良をするという事ではない。
すなわち、ハード側で処理可能なフィルターなどはオプションとして付く可能性はあるけど、
ソース自体にはほとんど手を加えないと。
マイクについては、もしマイクをつけるとしたら、ヘッドセットをリモコンに繋げた形で提供するのが一番ユーザーにとって
使いやすいと思われるが、それだとゴチャゴチャ複雑になるので、そういう選択肢はありえないとしている。
この辺は、上手く質問をはぐらかしている部分なので、マイクが絶対付かないとも、必ず付くとも言えない。
>>307 メールサーバみたいなのを任天で準備するって事じゃない
電源on時に自動で取りにいくとか
その電源オフ=家電でいうところのスタンバイ ってことで解決してると思ったが
>>326 昔FCが出たてのとき、ゲーム終わるたびに全部きれいに押し入れに片付けてるやついたな
>>323 そのAAっほとんどコテハンみたいだよな
わかりやすくていいな
)'e'( をNGワードにでもして少しは黙ってろ
>>330 エキトラ普通にWiiコン横にしてプレイしてるな
応用性を証明するいい写真だ。
モデルさんよりE3会場のお客の方がいい顔してたかな
スポーツ遊んでるねーちゃんのほうが気になる
http://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2006/06/post_8c92.html >先日は、E3関連の発表後の、ゲーム制作の現場の方々のムードを確かめる為に、ある大手
>サードパーティのクリエイターさんに話を聞いてみました。
>その会社としては、やはりPS3向けタイトルの開発の仕事が多いようですが、現場の生の
>声としては、本当は任天堂の「Wii」向けタイトルを作りたい、と思ってきている人達が結>構多いそうです。
>この点、任天堂の経営陣が語っていた、作り手が作品を作ってみたくなるようなハード
>ウェア作り、という点では、この会社に関しても、まずはある程度のポイントを稼ぐ事に
>は成功しているように思えます。
>>334 気持ちはわかるが頼むからそういうのは止めろ。自分でやってくれ
>>335 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| クリエイターさんがやる気になってくれたら非常に嬉しいことです。
( つ旦O 製作側のやる気のなさのような物が今の閉塞感、マンネリ感の一因だと思うので
と_)_) ぜひ上の人を説得して面白いゲームを発売してほしいです。
>>337 ロンチでなくともダイパからそう時間は置かないそうだから
今年中には出るんじゃないかな。
341 :
337 :2006/06/18(日) 21:23:17 ID:+Y9URU6a
GCとGBAのときと違って、DSの普及台数ならいけるんですね
>>334 最近はやりのわざと突撃させるやつでしょ
つかお前だろ
大手っていうくらいだからケムコだろ
ブログってかまってほしいからやってるわけでしょ? レスしたら、というか見てしまったら負けやん。
>>334 >世の中そんなに甘くない
SCEに言ってるのかと思った
>>331 今の操作方法の場合なら特に問題は無いような。
ハンドルを回すような操作だったら、地面と水平にして持つと認識できないらしいが。
>>346 認識できないんじゃなくて、認識できるって情報がないだけだね
ただ三軸っていうと、普通は認識できると思うけど
それエキトラの操作方法から派生した偽情報? ヨーよりロールの方がハンドル操作に近いからああなってるんだと思うが
だから 加速度センサじゃYawは検出出来ないって やるとしたら赤外線で検出するんだよ
そもそもどんなセンサが載ってるのかもはっきりしてないのに 想像で断言するのはよくないと思うんだ
ヨーは傾きとして認識するんだろ まあ俺も適当に言ってるんだが
製品名も出てるよ
PS3と共に心中したいならPS3に力入れれば良い。 でも、それじゃ、クリエーターが気の毒だね。ソフトメーカーも アホ経営陣を追い出すにはPS3が失敗しないと駄目なのかもな。
>>350 yawって言ったって、角速度測るのに違いはないんだから、可能だろ
そもそも三軸って明言してるのに
だから 3軸だろうが 2軸だろうがYawってのは 水平面の回転だから 重力加速度の方向が変わらない 回転なんだから 検出出来ないって
3軸加速度センサーではYaw(水平)の回転方向と移動速度は取れるが、角度は検出できない。 ポインティング使用でYawの角度は検出できる、Yaw以外の角度ならすべて検出可能。 東京バス案内のハンドル操作を横持ちで角度まで操作したい熱心な人がいるらしい。
>>356 そもそも水平面だからダメってなると、コントローラーをファミコンのようなポジションに持ったとき
立ててもつと上下方向の振りが水平方向になって、検知精度が不安定になる。
横もちも想定してるのに、そんなことするかな
あとジャイロ使ったり、コンデンサーの容量から計ったり、回転量を計るのも色々あるのに
一方的にこれだと決め付けるのはどうだろう
まえレッドスティールのばかでかいスクショあったけど あれをいったん640*480に縮小保存してから、元のサイズに引き伸ばして劣化具合をみてみたけど わりと気にならない感じだった。 実際動いてる状態でみないとなんともいえないけどすこし安心した感じ・・・ VGA対応正式発表はいつごろかなー。
>>330 メイドワリオはわざわざスクワットしなくても
リモコンを上下するだけでいいような
フラフープもリモコンをただ回すだけでいいような
まあ家族とかとわいわいやる人向けか
363 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 00:30:58 ID:61xbLNff
>>362 脳トレだってデジカメで写真とりゃ記憶系のは簡単に満点取れるからな。
でもそんなことしても何も楽しくないわけで。
一時期遮蔽物にリモコンを隠しても隠した事を検出するって話がなかったか スクワットも頭の後ろに構えないと無理とかなら ここで話していることなんて灰燼と化すのになぁ。
無線で通信だから 加速度センサは遮蔽物云々は関係ないでしょ 赤外線トラッキングは 赤外線を遮蔽してセンサーバーに届かないようにすれば トラッキング出来ないし その赤外線が届かない事をゲームに生かす事も出来るかもしれないけど
スクワットはヌンチャクのモーションセンサーだけでこと足りるんじゃないか?
フラフープゲームとかも。
わざわざリモコン機能を使うまでもなく。
あと、
>>362 の例は、過去のポケットピカチューの万歩計稼ぎにも良くやられた。(手で振る、など)
結局、運動したくてそれをゲーム感覚でやるのか、運動はどうでもいいから結果が欲しいか、の問題なんだよな。
隠せばいいだけなら別に頭にかまえなくてもいいじゃない どっちにしろ上の話とは関係ない
E3後Wiiに心奪われて、正直DSへの興味は激減した。 折れみたいなやつ結構多いんじゃないか?
いや、前にも増してWiiもDSも好きになった
スクワットなら頭に構えないで どこにもっててもいいから 上下すればいいだけだよ
GCの時は、ケーブルとか買うのがめんどかったのでやらなかったが、 WiiとDSの連動は激・期待してる。 持ってて良かったニンテンドーディーエスと思った。
そういえPC画面にもつなげる、といっていた気がするが結局その機能は今も残っているの?
PC画面につながるって そんなの別売ケーブルで対応できるだろ。
>>359 結局、認識できるって人とできないって人が半々くらいだな。
盲目的にPS3で出来ることはWiiでみんな出来るって言う人は流石に減ったけど。
HP上のことでもあるから、任天堂に問い合わせれば案外解決しちゃったりして。
>>376 >>357 のリンク先で紹介されてるやつを作ってるメーカーが
Wiiに加速度センサーを提供しているのは確か
特徴は低電力、丈夫、値段はたしかいっこ400円ほど
でも問い合わせるのが確かに一番確実だね
>>378 リモコンかヌンチャクどちらに使われるかって情報あったっけ?
>>380 どうなんだろうねぇ。リモコンってのは漠然とWiiコントローラーのことかもしれないし
腐っても専門誌だから、情報を手に入れてるのかもしれないし
やっぱ、聞くのが一番か・・・・
382 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 11:28:39 ID:qInXZa6e
4月26日 !!M ってさかさまにしたって事かな。 たくさん商標とかって取るけどお金けっこうかかるんじゃないのかな? 絶対使わないであろう物までとりあえず取るみたいな感じだけど、任天堂の資金力ならいたくもないのかな。
>>384 ああ、逆さまかぁ・・・
なんでそんなもの取ったんだろうなw
最後のはLIONとNO17みたいなもんだな
>>384 保険、みたいなもんじゃない?
後から使いたくてもぜんぜん関係ないところが押さえてたりして使えない、ってなるとややこしいし。
LIONのNO17って実際使ってんの?
よそに使わせないために取ってるんだよ 自分で使うためじゃない
類似品・海賊版防止措置のためとかね。 昔セガがVF2の流行った頃「バーチャ〜」という単語をものすごい勢いで登録してたな。
395 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 12:03:41 ID:7rQ9aV5N
なるほどね、すごいなー金持ち。 自分も特許とかとりたいアイデアとかけっこう頭の中にあるんだけどね、あれ1つ何万もするよね。十万とか?
398 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 12:09:36 ID:jJR3fYrf
┏━┯ ┃ │● ← GK ┃ │ ┃ │ ┃ │ ┃ │ o○←Wii ┃ │ ↑ ┗━┷ 次世代機覇権 順風満帆、今はこの状態からはずさなければ wiiは据え置き勝利間違いなし!!!!
399 :
ちなみに悪い例 :2006/06/19(月) 12:10:41 ID:jJR3fYrf
o ┏━┯| ┃ │● !? ┃ │ │ ┃ │ .│ ←シュート ┃ │ │ ┃ │ *○ ┃ │ ┗━┷
柳沢「外してみせる!」
PCに表示できたら、そしてキャプチャできたら、 スマブラとかポケモンスナップみたいなのは、楽にイロイロ出来そうだよね
Wii _, ,_ な… :.(;゚д゚):. なんなんですか? コロコロ... :.レV):. ここ、ゴール前ですか? ,,..,,,○ :.<<:. なんでボクにボール渡してるんですか? _, ,_ あっちいけ! :.(;゚д゚):. ミ ○ :.レV)/:. :.< \(; )/ ←敵GK
>>382 ライオンがNO17で商標とってる話を思い出した。
細かいところに気がつくもんだw
まあ登録してないで、どこぞやが出したものを関連製品と勘違いされたりしたら困るからなぁ カシオもA〜Zショック取ってるって話もあるし、どの会社もやってるんだろう 上上下下訴訟権利訴訟権利BAの会社はちょっと違うけど
406 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 13:10:28 ID:tSeuiGbX
| |/(-_-)\| | | ∩∩ | | アヒャヒャヒャ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アーヒャヒャヒャヒャ | __ /妊娠_\ _ | | + | |/-O-O-ヽ| /妊娠_\ | + | | |Wii|.6| . : )'e'( : . |9 |/-O-O-ヽ| .|Wii|. |  ̄ ヽ`‐-=-‐ ' ノ 三.6| . : )'e'( : . |9ノ ̄ __――― ( へ)── <`‐-=-‐ '───────── / / //\ く (゚∀゚ ) ( ) / / // / ミ 〜( 〜) く し /wii/ / ノ ノ 彡 / ̄/ ̄ ̄/ アヒャヒャヒャ
>>395 なるほど。
法則の限界として
>ケース2. コンシューマーゲームという概念の枠が広がる
> 蛇足となるが、レヴォリューションはまさにこのケース2狙いであろう。
とも書いてあるがな。
>>395 って今年のE3よりも更にずーーーーっと前の奴だろ
法則なら「5万円以上のハードは勝ちハードになれない」 ってのも言えるからなあ・・・一部を取り上げても仕方ない。 互換で勝てたのPS2ぐらいで、DSはあまり関係ないし。 つかそんな誰かもわからん個人の分析を嬉々としてコピペされてもな。
同じ人の新しい方の分析も貼っとくか(2006/2/25)
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2005rank/r_2005_5.htm Play Station 3 もサードにとって"マイナス材料"
PS2への移行期を見ればわかる通り、次世代機が出れば市場は急速に縮小する。
00年はドラゴンクエスト7、ファイナルファンタジー9のそろい踏みの年であったのにも関わらず、である。
また、この時はPS市場が最盛期であったが、PS2市場は04年をピークとして既に縮小を始めており、
この時よりも状況は遙かに悪い。
市場が立ち上がり、安定する2008までの2年間のPS系ハードは苦戦必至の情勢である。
日付見れば分かるけど去年だから値段発表すら出て無い品。
無理にブルーレイなんぞ積まず、4万程度に抑えとけば Wiiもかなりやばかったろうに・・・
PS3を買わない=Wiiを買うじゃないってことに気付いた方が
PS3を買わない≠Wiiを買わない
Wiiを買わない≠PS3を買う でもある。
∴XBOX360が売れる
「ゲーム機は1台で十分」>「ゲーム機は2台以上欲しい」
いやいや、彼の分析は正しいと思うぜ。 ただ、『PS3の値段が6-7万もする』なんて 誰も予想できなかったからな。 それも含めれば状況は変わってくるだろう。
PS3を買わない=敵 Wiiを買う=敵 つまり PS3を買わない=Wiiを買う
安くなれば買うけどな>PS3 あ、安くなって低消費電力になってコンパクトになったら買うけどな
Wiiも「何も買わない」の選択肢という強敵がいるから安泰じゃないよね。
Wiiに使われるインスタントメッセンジャー 【 !!M (感嘆符が二つでかんたんかんたんメッセンジャーと読む)】 ちょっと強引だったか、、、
>>422 「これはWiiじゃない! 向きが違う! !!Mなんだ!」と
ゴネられないようにってのがあるかもね。
偽Tシャツとかでありがち
425 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 16:09:59 ID:SiB3C57B
>>424 WiiムービーDVDおまけキター
久々にニンドリよさそうだな
とりあえず報告待ちだけど
>>424 おぉぉ、買う買う。
これは今までネットの圧縮映像しかみれなかったのが、公式直の綺麗な映像が見れると思って良いかな?
楽しみだ。マリオギャラクシーみてぇ。
あれ?ニンドリ表紙が表示されなくなった 確か103分収録って書いてあったが期待できるのかね?
790円ってのはちょっと高いな
去年のゼルダの二の舞になりませんように・・・。
最近、プレイボーイは任天堂推してるな、 カラー8ページの特集って結構大きな特集だよね ゲーム雑誌じゃないこういうところから推されるっていうのは、すごくいい感じがする
プレイボーイはなぁ…
で、なんてかいてあったの?
きっと最下位PS3 PS3----------11月---12月末 国内----------9-------13 海外----------30------45 wii-----------11月---12月末 国内----------20------40 海外---0-----100-----140 360----6月----9月---12月末 国内---14-----16------25 海外---400----550----800 PS3---58万台 Wii---180万台 360--825万台
>>434 手塚ら数人にインタビューとか
プレイボーイは完全に任天堂マンセー状態だな
>>436 プレイボーイは日和見体質だから。
内容も風評の上澄みすくって書くだけなんで真剣に読む気になれない。
PSPあたりでどんなk記事書いてたか、いまとなっては逆に知りたいくらいだな。
ともあれ、それで部数が上がったらさらに取り上げられる 機会が増えるだろうから今週も買ってくるぜ
>>432 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| インタビューと任天堂の歴史+ニンドリの人と猿楽庁の人の対談という内容でした。
( つ旦O 特に新しい話題はなかったように思います。
と_)_) ニューマリオは後ろに戻れないモードもあったのですね。
プレイボーイ 集英社 任天堂 JSS 一ツ橋グループ コレで解るだろ。
>>437 PSPはエロツールとして取り上げてた覚えが
BDオワタ記事とかなんかアンチソニー感がある
MIWはもとからじわ売れタイトルだもんな まわるがしつこくランキングにいたりさわるが地味にミリオン行ってたり
トラックも売れるんじゃないかと思う。 ウェーブレースはもうロンチやめたほうが良い。売れないし。
バイクだったら100万本売れた
>>444 そうなのか。
FFと一緒くたでPSマンセーだったが、
最近風向き変わったのかねー。
FF7や8のときの記事は気持ち悪かったな
突撃ウィーウォーズ マダー?
http://www.us.design-reuse.com/news/news13621.html June 19, 2006--MoSys, Inc., the industry's leading provider of high-density system-on-chip (SoC) embedded memory solutions,
today announced that Nintendo's upcoming Wii(TM) video game console uses MoSys' patented 1T-SRAM technology to implement
the very high performance memory within the Wii console's graphics system.
モシス社の1T−SRAMがGCに引き続きWiiでも採用されるという正式な発表
>>442 一台だけありえない飛び方してるのがワロスwww
453 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 20:06:28 ID:yWeDIOFV
有線LANも使えないんだよね サービス名をWI-FIコネクションとしたから無線LANを使わないと駄目なんて… ユーザーのことを考えてないのかな
454 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 20:09:13 ID:/qplhYSo
/妊娠\ /-O-O-ヽ|. 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐'''⌒ヽ `'ー--'') )) GCと殆ど変わらない…ウィ… ヽ // チーン! (( ::::::::::::::::::::::::::........ /|_/|. /≡≡≡電子レンジ≡≡≡| ::::::::::::........ r′...:::::ii|| |┌──────┐ J ||| ::::::::.... /⌒ ̄ ⌒Y::ノ .| | /妊娠\ | ◎ ||| ::::::.. __/ ..::::| ::|::|____ .| | /-O-O-ヽ| | ||| :::: / / ..::::/:| ::|::|:::::::: / | | |6| . : )'e'( : . |9 | ||||||| ||| / / ...::::/::::::|_ノ // |└──────┘||||||| || 呪詛返し
殆ど変わらないなんて失礼だよ。値段が二倍じゃないか。
456 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 20:12:28 ID:goqRVXt0
今思えば、GCでもPS3に勝ったんじゃないか?
>>437 例の「ソニーが倒産したら日本は大変ですよね?
そうならないためにPS2にソフトを出してくださいとサードに説明しています、
他のハード向けに出してもそのハード会社だけ潤うだけだから」
・・・のインタビューもプレイボーイだったな。
今思えばキャプ用に1冊買っとくんだったw
>>453 USB-LANケーブルに対応するだろ。
まあ千円くらいで買える市販品が使えるかどうかわからないけどさ
__ __ __ .n n
| | / | / / / / / /
| | / | / / /妊_娠\ /妊_娠\
| |. / .|. / / |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
| | / | / / 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
| | / /| | / / `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
| |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ
| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
片やPS2の発売当時の定価と比べてPS3はそんなに高くないんじゃない? と言い、(
>>334 )
片や末期の投売り状態の現在のGCの価格とWiiを比べて二倍と言う(
>>455 )
ゲーム機じゃないモノの話はやめようぜ
>>457 この発言をした佐伯が飯野の批判してた「銀座のことしか頭にない幹部」だな。
>>457 あー、そんなのあったかも…というか毎回そんなのばっかだったような。
あとFF7だか8のラスト付近からエンディングまでの攻略法無断で乗っけたのも懐かしい。
464 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:31:28 ID:uos2M86a
γ"⌒ ヽ'^ §ミ〃ノノ)) <人d!`Д´ノl∩ < ごーはーん シロウのごーはーん ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタジタバタ
∧_∧ ( ´・З・) アルェー ( つ-日O スタジオヴォイスってオサレサブカル雑誌にもDSLとWiiがちらっと載ってたな。 と_)_) 「優れたデザインのデジタルモノ」て感じで。
466 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:43:07 ID:kZgRiZJO
WiiにLANケーブルの差し込み口ある?
>>465 優れたデザイン…。
たまにはGBミクロも思い出してあげてください…。
そしてついでにPSPのことも…。
最近の任天堂はデザインはいいな。ハードは糞になっていくが。
そうだねプロテインだね
プレイボーイを読むわふーたん(*´Д`)ハァハァ
>>465 確かに、Wiiのデザインは他の競合機と比べると図抜けていい
DSLもすばらしい
PSPと比べると、PSPのデザインのダサさが際立つ
サイゾーにwiiの記事があった、GCのメモリを増強したマシンと書いてあった・・・ 一方ゲハではXBOXを凌ぐ性能と言われてるし、一体本当のところどっちなんだ
誰も知らない
星になった少年
>>473 少なくともGCのメモリを増強したマシンではないだろ。
CPUもGPUも新しくなってるし。
>>472 俺はデザインだけだったら携帯機はPSPのほうが好き
据え置きはWiiが一番好きだな
Wiiはもうすこしスマートにしてほしい Appleとくらべるとまだちょっと野暮ったい感じがする
>>480 たしかに思うことある。
リモコンの1,2ボタンとか高齢者用電化製品みたい。
あとリモコンは前の短いやつのほうが好きだったなー。
あの短さってすごくかっこよかった。
本体の角を削ったデザインもちょっといけてない気がする。
まさにそこじゃね?高齢者用。 そう思わせられたら勝ちだと思ってそう。
>>476-477 レスさんくす。
>CPUもGPUも新しくなってるし。
記事ではGCのメモリを増強しリモコン型コントローラーをつけただけの様な記述だったw
ちょっと語弊があるな。
>>478 853 x 480かな。たては同じじゃない?
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| エキトラは隠し車種としてお茶目な物が入っていて欲しいです。 ( つ旦O 楽しそうで無茶なものを1つ。 と_)_)
隠しはバイクだろう
ブルドーザーで
>>482 まぁ、その考え方のほうが任天堂らしいよね。クールさよりもわかりやすさ。
>>484 オプションでワイド画像にできると仮定すると縮小で上下に黒帯が入るとして
横を640にしたとしてたては360になる。
隠しはチャリソバ出前だよ。
>>489 ⌒.´⌒ヽヘて
i〈从从))そ
从 ゚ ‐゚从|
( つ旦O ジャンプした後の着地に失敗するとラーメンが落ちてしまうのですね
と_)_)
ワイドって黒帯いらなくね?
スクイーズでワイドだから 解像度は640*480だよ
>>488 なんで帯はいってるって仮定するの? E3では入ってなかったぞ
スクイーズワイドはトワプリだけじゃないの
すまん、ちょっとその辺くわしくなくって適当にいってみたw ワイドってことは黒帯がはいるものだとかってに思ってたんだけどスクイーズワイドってのがあるのね。
>>488 480pワイド対応と言ってたはずだから
たぶん853x480までがちょうどWiiの対応範囲内
黒帯でワイドってのは ワイド対応って言わないから ワイド対応って事は スクイーズって事になる
実は 1980*1240対応してたりして これが、最後の秘密。
>500 上の方きれいだね。 WIIに期待。
GCでも十分だなあ。 PS2やってる身としてはGCもまだ次世代機w
PS2でも良いがGCも良いよな。 何よりあのロードの早さが良い。 Wiiもその辺を継承してくれてるとありがたいな。
>>498 スクイーズ方式は基本4:3で録画しなきゃいけないDVDとか用で使われるものだから
元から普通にワイド出力できる装置にはあんまり関係が無い
4:3用にはWiiの設定で帯つけたレターボックスなりパンスキャンなりで表示されるはず
黒帯でワイドはワイド対応とは言わない ってのには同意
>>504 アホか
D2(480p)でワイドにしようと思ったらスクイーズだっつの
GCバイオ4のグラフィックでも十分というか、グロ耐性ない俺にはキツかったのにWiiは もっと綺麗になるんでしょ? さらに進化を求めてる香具師の気が知れん。これ以上グロくなるのは勘弁してくれorz
よくわかんないけどスクイーズとかいうの使ってても4:3では帯入れるか 縦長にするかしかないんでしょ?
508 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 01:35:45 ID:vNXKEYrw
WiiオンラインはLIVEのプロフィールみたいなのがあるらしいな 糞性能糞コントローラーのゴミウィーでもVCとかオンラインは糞ってほどじゃないな
>>506 グロいのやらなきゃいいじゃん、としか言い様がないな…
ドラクエ本編もWiiでちょうどいいな FFはもうFFじゃないのでPS3にあげます
物理エンジンが使えるくらいの性能はあってほしいが あれは今のゲームに必須のものだし、wiiコンとの相性も良さそうだ。
進化したらグロくならなければならないという決まりでもあるのか。
物理エンジンは細かい破片まで計算するとかしなければそれほど重くないぞ それにそこまで細かいのまで計算したとしても、 物理エンジン以外の部分がおいついてないからゲーム性には反映しにくいし
つーかもうグラフィックの進化なんて俺にはわからんのですよ。 0.001ミリのシャーペンの芯と、0.0001ミリのシャーペンの芯の細さの違いなんて わからんのですよ。 すごい細くなったでしょう。でもそれが(ryとか言われてもわからんのですよ。
エレビッツは物理エンジンばりばり使ってるが問題なし
今のゲームがとやらが売れなくなってきたからWiiなんだよね
まあ、フレームレート犠牲の ガクガクにしてでも グラを重視してるゲームだからな
そういう事言うなよ。 もし今後フレームレート上がってきたりしたら文句つける所なくなるんだから。
日本ではメトプラのほうが売れそうだね
ガクガクのまんまですよ
リアルになっても動きはゲーム臭いのう
「ゲーム臭い」って一体…
524 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 07:31:07 ID:dYb6jy6T
目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 (((( 6| . : )'e'( : . |9 ウィー 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ|. 目 ーィウ 6| . : )'e'( : . |9 )))))) 目 `‐-=-‐ ' 目 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 . ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9 ウィー 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
>>522 そんなことないよ。 こんだけリアルになると、相手にも家族があるだろうとか思ってしまうよ
バイオ4綺は良く綺麗といわれるけど、大きいTVでみるとかなりジャギ強くて(特に 背景)決して綺麗とはいえないんだよね。陰影表現も殆ど無いし。 Wiiでは解像度は変らないとしても、AAの強化によるジャギの低減、固定シェーダーでも いいからエフェクトのパワーアップがなされている事を期待したい。
PS3のすごさはよく分からんが、
360のグラのすごさは
>>517 でよく分かるね。
任天堂の立場から見れば、wiiの戦略は最善のものだと思うけど、
でも、やっぱりGears of Warの画像を見てしまうと、
もう少しグラを増強して欲しいと思ってしまう。
360が、日本で真面目に売る気があればな〜そっちにもなびくのに。
>>517 ただしMP3は60fps、Gear of Warは30fps
スペック上360に全然及ばないのは事実だが、60fpsのMP3はWiiでも決して
最高のグラとは言えないので公平を記するため一応言っておく。
30fps未満 GoW
どうでもいいが、○○of□□ていうソフトの名前が多すぎねえ?
532 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 08:35:12 ID:vNXKEYrw
箱○くらいの性能なら、SDで60fpsも余裕だな。 Wiiより綺麗な絵で
エネループ 買うつもりが 間違えて、 フラフープ買ってきちゃったぁーーーーー!!!
SD出力だけに絞ればそうだな はいでふの名が廃るが
>>532 それは禁句、SDで攻められるとつらいものがある。
まあソフト開発者が360でSDを選択することはまず無いと思うけどね
ホントHDなのが余計だよな
ゲームにグラフィックは関係ないのにfpsは重要さ!
いや、ロンチだがPGR3が レンダリング解像度 1024*600だよ 30fpsだけど
>>538 fpsなんてコア層にしか重要じゃないがな
解像度もな つか戦争ゲーよりパンドラオルタ対応の方が俺にとってはキラーコンテンツやわ 旧箱は安いけど縦置き出来ないから買う気になれないし
30fpsあれば十分(笑)
どっちもたいしたこと無いな PS3なんて120fpsだぜ?
Wiiだって結局メーカーのやる気だろ 任天堂は頑張って60fpsをだすだろうがサードは手を抜きそうだ 方向性からWiiは携帯機みたいな手軽ゲームばっかになる可能性もあるし そうなったら小遣い稼ぎに適当な物を作るだけになる 箱○はHDで60fpsもあればSDで30fpsもある
しかし海外ももっと毛色の違うソフトをもっと出して欲しいもんだな いくらアメリカでも映画やドラマはバイオレンス一辺倒じゃないのに ゲームだけああなのはやっぱり客層がアホばかりってことなんだろか
日本だってアホやと思われてるだろうな。 なにRPGばっかりやってんの?って。
日本だってアホやと思われてるだろうな。 なにWiiばっかりやってんの?って。
>>548 その後、日本人も箱やろうぜ。ってか。
あれ?なんかもう一つあったけど消えたな。
日本人がやるゲームはWiiばかりという未来を
>>548 が幻視
一人で笑顔でリモコン振り回すのはキモイな
ウィッシュルームみたいなADVとか出せそうなんだけどな アメリカ人も頑張れば 他のメディア作品を見る限りでは
海外も日本と同じで、売れ線と違うゲームは売れないからなぁ FPSでもちょっと前は結構いろんなのあったけど、 今は同じようなのばかりになってる。箱が元気でてきてからは特にひどいね あと映像にお金かけるからゲーム部分はバランス調整になれている 従来のをそのまま踏襲してしまうってのもあるのかも
エレファントって映画は、いじめられっ子でFPSマニアの高校生が学校で銃を乱射する話だった
鈴木裕がファミ通で処理性能至上主義を批判したらしい >技術が上がれば上がるほど、ゲームがおもしろくなって伸びていった時代。 >でも、いまはそうじゃない。 >技術はユーザーにとってもう十分満足する状態にあって、成熟期ですよね。 >DSを成功を見ても、ユーザーはもっと種類の違う遊びを求めているように思います。 >映像表現という部分では、もう「映画を目指せばいい」っていう時代じゃない。 (発熱地帯から引用)
箱○をだしに使って荒らしてる奴はGKだろ?箱○の威を借るPS3だな。 箱○買った奴は日本でコケるの覚悟して買ってるし今後爆発的に売れるとも思ってないよ。
DCで70億も使って シェンムー作ったりしたのを ちょっと反省してるんじゃないかな シェンムーは別に好きだけど
食べ物でも、単にオイシイだけじゃダメで、ヒット出すには ものすごく美味か、体にいいとかの機能性食品でないといけない時代。 ゲームも、単に面白いじゃダメで ものすごく面白いか、 結果成長するとかの機能性ゲームが求められてるんだろう。 任天堂はその方向に旨く舵を取ってるから心配はいらないけど サードは、そのあたりの理解が足りないんだろうな
サードはwiiでは多分、出遅れるだろうね。 サードのソフトが出揃う間、 膨大な数になるだろうプレイヤーを支えるソフトを 任天堂が出さなけりゃいけない。 いくら任天堂といえども、それだけのソフトを出せるかどうか……。 かといって、いろんなジャンルのソフトを出せば出すほど サードの芽を潰してしまうことになるし。その辺の見極めが課題になってくるだろうね。
いじめられっ子でFPSマニアと聞いて のび太が思い浮かんだ俺ジャイアソ
>>561 とりあえずはピクミン1+2再販キボン。
スクエニが参入してるんだし、他社も本気出してくると思うんだけどなぁ。 それにしてもナムコのテイルズ投入時期決定は、迷走してるよな。 ナムコはテイルズを渋ってWiiでも収穫期を逃す気がする。
多くのサードは、取り敢えず様子見ソフトを出して、 その後の状況を見てって感じじゃないだろうか。 まあ、64やGCの時にすら力を入れていたメーカーがあったわけだから、 そういうところもあるだろうけど。
>>561 サードはサードでファンの多そうなゲームの続編から攻めて行って、
Wiiをじっくり研究すればいいんじゃね?
>>565 そんな感じあるよなぁ。
コナミのエレビッツよりレボコンムチでドラキュラしたいんだけどなぁ。
しかし、コナミが64でドラキュラ2作も出してるとは思わなかった。
ゴエモンも4つくらい出してるし…
一般層にとって、GCのソフトは、新作同然。 だから、Wiiが出た時点で、遊べるゲームはけっこうな数になりますよ。 さらに、VCまであわせたら、それこそ膨大です。 その中で、新作が埋もれてしまう可能性もありますけどねw
>>568 そこをWiiConnectだっけ?で色々情報を出していくような形になるんだろうね。
アクションが好きでSFCのゲームが好きなあなたにはコレがオススメ!とか
GCにはこんな名作が!安いうちにカット毛!みたいな。
特に大手雑誌が取り上げるのは新作ばっかなんだからそこを任天堂が
補う形になるんじゃないかと思う。
FFシフトがスクエニ低迷の原因なのだから、サードの大作系は期待しない方がいい コナミの若手チーム、サクセス、D3あたりが狙い目だ 小回りの利く会社が生き残れそう
GCソフト群が魅力的だったのなら、
もっとGCが売れてる気がしないでもないが。
>>567 コナミは64に力入れてたからね。
発売して一年間のソフトラインナップを重視してると言ってるが サード期待できないと、任天堂だけでソフトを そろえれるのかが心配だな ジャンプ系の版権ゲーが予定に加わってきてはいるがな
>>572 GCソフト群は、「PS2で出れば魅力的だった」ものばっかりだったとオモ
PS2の呪縛から逃れられなかったハードって印象>GC
>>572 だから、一般層には、です。
コアユーザーなら、GCのゲームで面白そうなのがあればすでにハードごと買ってるでしょう。
しかし、一般層=ライトユーザーが、そこまでするはずがない。
今持っているハードで、面白そうなソフトを探すだけ。
だから、今Wiiにはかなりの可能性があるわけです。
GCの失敗が、逆にチャンスになったわけですね。だって、みんなGCのゲームしてませんからw
確かにGCでやりたいソフトはあるんだよな ただハード買うまではいかなかっただけで・・・そんなにハードばっかり要らんし あと1年WIIの発売が先ならGC買ってただろうけどなw 今安いし
はたして・・・Wiiでゴエモンは出るのか?
GCの旧作に魅力があるかどうかは置いておくとして、 それがちゃんと新しいユーザーの目に触れるようにしないと話にならんだろうな。
WiiはDSの時以上にあっさりとトップを確定するよ 来年の今頃はWiiはどこいっても品切れで オークションとかでPS3以上の値段が付いてるんだろうな
まんまかいな
ソニーと特許係争中のImmersion社が次世代の振動機能を発表しました
http://www.gamespot.com/news/6152917.html これによるとモーター1個でより緻密な感触を与えることが出来るそうです
例えばテニスボールを打ったときにボールの弾力を感じることが出来るそうです
そして注目すべきは、フィルタリングによってモーションセンシングに干渉しないという点でしょう
ソニーがImmersion社にパテントフィーを支払えばPS3に採用される可能性は高いと言えます
>>582 それはそれ、これはこれと
割り切って考えるべきでは?
Wiiには採用されんの、この機能
VCでは、特にSFCの処理落ちを無くして欲しい。 ありゃーひどかった…。
Immersionってまたソニー煽ってるんだw 干渉しないコントローラーなんか簡単に作れるよって言ってたもんねw
>>583 割り切る以前に普通係争中の相手に使用許可出さないだろうな
今この時代になってパックスパワーグローブで遊べる日が来るとは、、、w
ぜーんぜん関係ないことを発言します。 Wiiでワイプアウトやりたい!!M
Wiiでコーエーから戦国アクション何かのゲームが出るだっけ? 戦国無双の新作ならやりたいな
出すのはFPS視点無双 激しく糞ゲーの予感
斬・戦国無双(仮称)というのがあるな
コーエーだぞ!? なぜか主観視点で、爽快感を減らした謎仕様 期待しないほうがよさげ カプがバサラ出してくれるのに期待するほうがいいと思う
>>597 ファミコンの解像度は256×240ドットだから
倍にして、えっと、、くそ、暗算出来ねえ、、
>>598 映像向上路線から離れて、ゲーム的面白さ目的に作られたWiiに
なんで映像で攻めようとするかなぁ・・・
業界の流れを読めてないよ。ミテテハズカチイ
>>597 ってことは噂のエミュマリオ64みたいのができんのか!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
>岩田) ゲームのための時間を作るのが難しいためもっばらDSゲーム。 >ただゼルダが発売されたときにはなんとかスケジュールを空けたい。 一ユーザーと化しているいわっち。 Wifiがさらに進化したもの、というのも気になるな。
WinでいうDOSプロンプトみたいなものじゃないのかな。
606 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 16:48:22 ID:h4+fb0U1
608 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 16:52:29 ID:NRpxdjY+
IGN レビュー: Red Steel
http://wii.ign.com/articles/707/707908p1.html 銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい
チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
>>607 謎。まぁ、違うと思っておけば良いんじゃないかな
ワイド画面じゃないスクショがWii版の画像だろ
ウェーじゃなくてウィーな
Wiiコンのセンサー部分を小型にして 体につけるやつ出るだろうな。 スケボーやスキーなどのスポーツやボクシングなどの格闘ゲームなど プレイヤーの体の動きに合わせてキャラが動くゲームが可能だろう
>>615 それはある意味Wiiコンに意義からは外れてるような。
モーション追従のリアリティを追求しすぎたら、
それはそれで人を選んでしまうよね。
チャレンジしてもらう分には一向に構わないけど。
>>611 足はどうするんだろう
まさか三本目のリモコンが・・・
618 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 18:31:11 ID:MSoB1WW3
俺の三本目のリモコンが反応した
うほっ
そこへ4本目のリモコンが一気にConnect!
そいや、経済界読んだ人いる? “高性能型ゲームに未来はない”と断言する任天堂・岩田社長の超強気”
5本目のリモコンがいきり立っている
!!M
高性能型ゲームに未来はない・・とはまたずいぶんと強気な言い方だな まあ見出しだから実際に読むと印象は違うんだろうケド
“高性能型ゲームに未来はない”と断言する任天堂・岩田社長の超強気” GCは超高性能だったからな 当時としては
626 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 19:33:48 ID:TwX+s0QO
“高性能型ゲームに未来はない”と断言する任天堂・岩田社長の超強気” じゃ、カセットビジョンでソフトだしたら 任天堂にはこのくらいがお似合い
任天堂は高性能型ハードで64、GCと2連敗してるからな
高性能型というは性能のみが突出した、ということでしょ。 大事なのはバランスだよね。
>>624 雑誌インタビューなんて口調まで変えてしまうからね。
煽りっぽい見出しにするのはジャーナリズムとして三流だとは思うけど。
630 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 19:51:09 ID:dYb6jy6T
__ __ __ .n n
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| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
たまには母ちゃんの肩でも揉んでやれよ
Opera、最新ブラウザ「Opera 9」正式版をダウンロード開始 OperaSoftware は20日、Web ブラウザの最新版「 Opera9 」正式版をリリースした。Windows、Mac、Linux、その他 OS に向け、25か国以上の言語版が提供される。 Opera 9 正式版は、小型 Web プログラムである「 Widget 」と、ファイル配信テクノロジー「BitTorrent」を搭載。 また、検索バーにお気に入りの検索エンジンを追加させることができるほか、閉じたタブへ再び戻ることのできる「セッションの保存」やごみ箱、メモ、前回終了時の場所から再起動するといった機能により、ユーザーの生産性を向上させるという。 Opera のブラウザは同じコア技術をベースとしている。このため Opera Software は、携帯電話から任天堂の次世代ゲーム機 Wii に至るまで幅広いデバイスとの互換性の検証を Opera 9を用いて行うことができるとしている。
>>611 うおおっっ楽しそうだ!!!
SportよりMusicの方が欲しくなった
>>633 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 何か取り付けられるのでしょうか?
( つ旦O
と_)_)
ま、まさか64の遺産…?
拡張パックか!
64のソフトが出来るんだから振動パック付けられるってのはあるかも分からんね。
>>633 クラシックコントローラの上面(LRのある面)真ん中に押し込み式のボタンがあるな
俺はWiiリモコンを取り付け器具を取り付けるための穴なんじゃないかと見てたけどどうだろ
とっておいて良かった振動パック
持っててよかった振動パック。ってまずありえんよな。 振動くらいついてるだろう。 メモリーパックって事は?メモリーって電池切れるんだっけ。
リモコンを直接つけられればいいとずっと思ってたが大きすぎるかな 最近スピーカのせいでまた大きくなったし
リモコンに繋がっていて、リモコンに振動機能があるのなら わざわざパックを使わないでリモコンを取り付けられるようにすれば良いだけのような気がする
>>647 NECとは64・GCでも組んでるやん。FCの頃にも組んでたっけ?
ハード面で組んでるだけでしょ。本体の中の人にも、IBMとかATIがいるらしいし。
PCエソジソとかも協力的だし
マイクは付けた方がいいよなぁ…
>>633 結構しっかり取り付けるような構造だが
電気的な接続端子のようなモンでもない感じ
ザッパースタイルみたいな展開かな
ハンドルコントローラーみたいなんにドンと取り付けるとか
wiiコン装着すれば、あっという間にドジョウコンに
クラコンにアナログスティックが2つ付いてるのはどうしてだろ?
プレステができるわけないわな、二つとなると ハイバーオリンピックくらいしか思いつかん。
そりゃVCで配信されるワンコイン新作のためだろ
ま、まさか課金カードリーダー装着口!? VCとクラコンなら…
変身ベルトに装着する時の固定用の穴だろ
ロクヨンのレフトポジションとか
662 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 22:07:37 ID:/OODDaP6
Wiiコンつける奴だろ。 ふつーに。
サードの意見を集めて サードコンを作ればいい。 そしたらサードは安心してWiiでソフトを作れる。
ファーストコン(Wiiコン+ヌンチャク)とサードコン(Wiiコン+クラコン)があって、 セカンドコンがないのはおかしいです(> <)
Wiiコンはアダプターとかアイデア次第で色々できるから こういう時こそHORIとか周辺機器メーカーにはがんばってほしい。
じゃあショートコンやピッチャーコンやキャッチャーコンも用意すべき
ファースト(Wiiコン+ヌンチャク) セカンド(Wiiコン+クラコン) サード(Wiiコン+ホリ+セガ+ナムココン?)
お前らは何がしたいのかと
コントローラーでコントロールしたいのさ
ニートの俺もついでにコントロールしてください
Wiiにはギャルゲエロゲが出ることはないのかな なんかどこもリモコンぶん回すゲームばっかり出しそうで嫌 振り回すのもいいけど、振り回さなくていいのも欲しい
>>671 一行目と後半のつながりがよくわからない。
むしろリモコンぶん回したりするエロゲギャルゲが欲しい
リモコンの動かし方だけでCEROのZ指定いただきだな。
既にコントローラーが リモコン+ヌンチャク リモコン+クラシック GCコン の3タイプもあるんだな。
>>673 要するにWiiでエロゲがやりたいということだろ。
PCにつなげる機能がなかったことじゃないなら自室でシスプリが出来るなー。 ほしかったけど居間でやる勇気はなかったw
VCでジーコサッカーをダウンロードすると256分の1の確立でSM調教師瞳がゲットできるらしい
マイクロソフト副社長ピーター・ムーアがWiiリモコンを大絶賛
http://www.nintendo-inside.jp/news/186/18622.html 「WiiはXbox360ユーザーのセカンドチョイスになるだろう」と述べた
マイクロソフト副社長でゲーム部門を統括するピーター・ムーアは
「・・・肩のボタン、トリガー、アナログスティック、十字キー、最近のゲーム機には
ボタンとスティックだけで誰もが簡単にゲームを楽しめたAtari 2006(初期に大ヒットしたゲーム機)とは比較にならない
程数多くのボタンが付くようになりました。私は、Wiiは明確にそうした古き良き時代を取り戻すべくチャレンジをしていると思います」
ムーア氏はXbox360のコントローラーは14歳の娘には難しすぎると言います
「彼女は複雑なボタンの配置やトリガーの多さにいらだち、コントローラーを掴もうとしません」
そして最後にムーア氏は「マイクロソフトは色々やっています。今話せる事はありませんが
直感的でも革新的でもないことをずっと強いるつもりはありません」
MSは相変わらずベタ褒めだな
ベタ褒めっていうか、いざとなったら箱丸でも風当たり無く 採用できるようにするための地ならしでしょ
360ネタはスルーの方向で
別に360で採用する必要ないんじゃね? 5年後くらいの360の次世代機には搭載するかもしれないが 初期から付いてるWiiと張り合っても勝てないし大した利益は無いだろ
Wiiが新規ユーザー掘り起こして 360にも流れ込んでくることを期待してるんじゃないか
ヤンキーを信じるな
ヤンキーって何?
ヤンキーゴーホーム
最近シラスを見ないな
私が美味しく頂きました
そういえば。 わふーたんはいるのになぁ。
じつは見てたりする。
では、私がおいしく…
新しい情報ないねぇ
様子見だったサードがそろそろ動き出すかな?
( ´ ⊇.`) おっ、シラスがいる
大手ソフトハウスでは体験会をやってるらしい。 遊べた人、いいなぁ・・・。
>ムーア氏はXbox360のコントローラーは14歳の娘には難しすぎると言います 14歳の娘でも遊べるゲームを出せばいいのに・・・
最近はMS脅威論が流行りなのか
ないね、公式HPのはZLボタンがあるからE3直前に変更したのかな。
MSは脅威だろう。なりふりかまわずやるのがMSの伝統でしょ?
>>702 今さら脅威論を言ってること自体遅すぎるけどな
ゲーム機に参入してきた時点でわかっていたこと
>>682 信者じゃない一般の消費者側からするとWiiコンをMSやソニーがパクろうが別にいいとおもう。
もしパクられたならWiiコンが有能だった証拠になるだけの話。十字キーみたいなもんでしょ。
実際たくさんのボタンを使い切ってるゲームもほとんどないしなー
709 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 02:39:47 ID:TxYNXEJh
360スレでムーアの直感操作のコントローラを出す発言を話題にしたら華麗にスルーされた俺がやってきました ロスプラをWiiリモコンでやりたいので大歓迎です
710 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 02:43:46 ID:TxYNXEJh
そしておそらくここでもこのままスルーされると思ってます なんか悲シス
ロスプラをWiiコンで・・・・・ ああ、それ最強だよ。あのクオリティのゲームを普通のコントローラでするのはもったいない
そういう系のゲームがいっぱいでなきゃ負けだと思う
敵の敵は味方w
>>632 で既出だが、Wiiに搭載される(?)Opera9.0が出ますた。
「解像度が低いとネットつらくね?」等のOpera未体験者特有の発言をしてる人は
とりあえず一度使ってみれ。SSRとかも。
Wiiコンでの操作って面白いのかな?
遊んだこと無いので分かりません。
>>699 こんだけ安いんなら、本体にも奮発してフラッシュ1.5GB積んで1GBゲーム側で総書込量制限した上で
自由に使えるようにしたりすれば、メインメモリの容量がハンデにならなくなるんだけどなぁ
>それ(リモコン)では、標準的なゲームがプレイ出来ないじゃ…どうやって(ダウンロー >ドできるクラシックな)バーチャルコンソールのゲームを遊べばいいんだい?」と言いま >した。そのように、そのデザインにはいくつかの疑問があったわけです。しかし、宮本氏 >がそのとき言ったんです、「それでやってみたらどうだろう。そのリモコンを小さくコン >パクトにして動作するようにし、そのほかの機能のために拡張ポートを持たせてはどうだ >い?」と。そして、クラシックスタイルのコントローラの形状を作り出すことで、標準的 >なゲームのためのすべての機能を得ることが出来たのです。 クラコンのリモコンぶらぶら方式を提案したのは宮本氏 みやほん、、、、GC以降、ちょっと感覚がずれることが時々あると思ってたけどまたかあ。
719 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 06:32:36 ID:4GNxQOqH
ヌンチャクの人差し指のとこにL、wiiコンの人差し指のとこにRにあたるボタンがあるみたいだから、それなりにできそう。 どっかに、wiiコンにつなげられるそれぞれのコンソールのコントローラーの写真もでてたし、案外大丈夫そうだね。 Bluetooth接続なら、wiiコンパソコンでも使えるようにしてほしいなあ
クラコンはケーブル長めにするだろ ウィコンプラプラすることはないと思うが
何度も言われてることだけど、クラコンをWiiコンに繋ぐやり方は自分もどうも抵抗ある。 クラコン単独無線か、リモコンと合体型、あるいはリモコン横持ちですべて代用できるようにするかだろ。 でも一番理想的なのは、ヌンチャクのように左右分離型で真ん中で合体すれば通常コントローラになるタイプ なんか数年後MSがやってきそうな悪寒
>>721 無線のモジュールが1つで済む利点はあるけどね。
>>722 なんでファイア・リーフの主人公なんだろ。
>>721 ヌンチャクは利き手によってどちらの手で持ってもいいようになってる。
合体するわけにはいかんよ。
>>722 背景に「XD」の看板が見える・・・。
ジニアス(゚听)イラネ
728 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 10:34:54 ID:2x1Xbz86
>>728 相手の長所を認めた上でそれを真似るのなら別に構わないな。
急遽パクったのに「俺のコントローラはオリジナル」とか言い出すよりは。
宣伝&自演か
自演扱いかYO!
既出の情報だったんで不自然に見えた ちがったらスマン
既出の情報だったのか。 遅めに起きてゲハの膨大な新規レスを見るのがめんどくさくなったんで ほとんど過去ログ飛ばして読んでないんだ。 よって既出チェックはしてない。すまんかった。
長所を認めた上で真似るのも、 オリジナルと言い張ってパクルのも結果的には一緒やん。
パリーは刀で受け流す動作
できあがるモノは確かに同じだろうけど 周囲の環境が大違いですよ
長所を認めればパクってもOKみたいなのは嫌ん。
OKとは思わないが、黙ってパクって訴えられてもシラ切りまくる糞企業よりは ナンボかマシだろうって話でしょう。
いや、そういう意味でのパクりは個人的には構わないのではと思う。 振動にしろアナログにしろきちんと特許料払って自分のハードに搭載するのは いいと思う。 かっこ悪いけど。
結局FPS専用コンになるんらろ 14歳の娘はやらないんじゃないかな
wiiがFPSゲーだらけになるとも思えない
とりあえずかわいらしい雰囲気のFPS出しておくれよ マリオの水鉄砲とか雪合戦とか
ルイージの掃除機と、マリオの水鉄砲は黒歴史なのでだめです。
え、なんで?面白かったじゃん>掃除機とポンプ
人それぞれってことで
「クラコンは2つに割れるように」発言って少し前から見るけど 同じ人? ひょっとしてWiiコンは2本同梱論の人といっしょじゃない?
>かわいらしい雰囲気のFPS そこでGTA(学校は楽しい遊び場)の登場ですよ。 運動会ステージ:玉入れ スプーツテストステージ:遠投 修学旅行ステージ:枕投げ 退屈な授業中ステージ:消しゴムのカス投げ 裏モードで教師視点(チョーク投げ)も楽しめます。
少女と大きなお兄さん用に魔女っ娘大運動会ゲーム
754 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 12:22:00 ID:dBfbJbYB
なんだそれつまらん発想が貧弱だな
運動会が終わったら体育倉庫で好きな女の子と運動会
だいたいみんなリアル何々ごっこみたいな発想しか思い付かないんだよな もっとこう何て言うか全く新しい遊びが必要なんだ
DQS、エレビッツ、パンヤはロンチ予定 ワリオにアシュリー参加は確定
現実そっくりの仮想の世界で 違った人生を送ってみたい。ワーネバの現代版でもっとせせこましくない奴で時間がゆったり流れる感じ。 実際に勉強もスポーツもゲームとして体感してパラメーターをUP、将来の職業に影響したり・結婚相手のランクに反映とか とにかく違う自分を演じてみたい。
Wiiのカラーはまったく未定 でもホワイトは有力
エレビッツの前評判が上昇中です
>>760 エレビッツの操作聞いてると、昔あったヴァーチャル空間に近いものを感じるな。
HMDでないヴァーチャル空間ってのは日本人には向いてるかも。
エレビッツは買う買わないは別として クリエイターの姿勢は支持したいな。
>>764 ニンドリでもインタビューに答えてて「Wiiのゲーム製作は簡単、作って楽しい、デバッグの人を見てると
つい自分も触りたくなる」って言ってたが、クリエイターがそうなるってのは健全でいいよなぁ。
>>765 ああ、今日発売か。後で買ってこよw
開発者が楽しみながら作ってるかどうかなんて
ユーザーにも肌で伝わってくるものだからね。
面白そうだな。触れてみたい。
ビンから鍋に水を注いだり色々できるらしい
Wiiの開発機材一式 2000ドル未満
任天堂は、Wiiのソフト開発に使うキットが2000ドル未満だということを発表しました。
最近のインタビューで、磐田社長は一式が1,732ドルで販売されるだろうという話をしています。
Wii所有者とサードパーティの開発者にとってこれはすばらしいニュースです。
これは、ゲームプレーヤーが安い開発コストのため、よりバラエティにとんだ
広い範囲のゲームをプレイできることを意味するでしょう。
http://forth.blog3.fc2.com/blog-entry-1986.html
やすいなぁ、一台ほすぃい。
DSの開発機材と同じくらいの値段か? PSPの開発機材よりは安いよな
開発機材が安いGCのノウハウ(GCでソフト出した所だけだけど)が使える サードに優しいな任天堂
安いからって出回り過ぎると海賊版製作に利用されたりしないのかな
まあ、さすがに誰でも購入できるわけではないだろうし。 シリアルナンバーが記載されててどこが流したか分かるようになってんじゃないか。
コナミの分際で似合わないゲーム作るな。面白そうだけど
赤いほうのElebitsが、パズルゲームXIのキャラにクリソツw 純和風のステージは絶対出てくるだろうな
PS3がプラットホームの場合、ある程度「敷居」が決められてくるが、 Wiiなら直球・変化球問わないってのも大きいね。 むしろ大作続編を義務付けられる大手は気の毒とも言える。 身から出たナントカという言い方もできるが。
「Elebits」ぜんぜんノーマークだったけど、 なかなかおもしろそうだね。 手触りの部分を丁寧に作ればそれなりのものができる気がする。 っていうか、このエンジンを使ってマルサのガサ入れゲーム作っても いいかもw
エレビッツってどういうゲームよ? 動画見ただけじゃ、ちょっとよくわからんかった。
ゲーム記事見ればいいじゃん Elebits欲しくなってきたな 面白そう
>>780 >>775 を読んでみたら?
あとしっかり「重力や加速度を検知してどちらが地面か、といったことも認識できます。」
と言ってるね。具体的な話ってこれが初めてじゃ?
要はかくれんぼの鬼になるゲームだな
任天堂とコラボして、ゲーム中Elebitsに紛れて ピクミンやチンクルを隠れキャラとして出して欲しい・・・
ちょwwwwおまwwwww
フレームの話でてたけど、どうにか60フレームにしてほしいな・・・ がんばれコナミ! 妥協しないで身を削っていいもの作ってほしい。
描画じゃなくて物理演算がネックになってるみたいだからなあ 誤魔化して60フレにするのは無理くさい気がす
>>788 技術のことはよくわかんないけど一応60フレームはでてるんだよね?
完成のボリュームで60フレームが出せるか微妙なところなのかな。
個人的にはすこし削ってでも60にしてほしいんだよなー・・
やっぱりヌルヌル動くのがかなり個人的に好みだから捨ててほしくない。
というか伏せてある段ボール持ち上げると、 迷彩柄のElebitが…
逆に描画能力は余ってると言うてるね >描画に関しては余裕があるので、まだ何かやろうかな、と考えています。 余らせておけばいいと思うのに、ついつい頑張ろうとするのな
792 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 17:05:17 ID:a0f7vV+B
物理演算がボトルネックになるのは残念だな。直接ゲーム性に関わってくる部分じゃん。 Wiiでは広大な空間で物理演算を駆使して遊ぶゲームは難しいのか。
なんか勝手に結論出してるし
この程度だったら、物理演算なんて大それた言い方をする程じゃない。 直方体が多そうだから、重力(足し算だけ)とヒット判定だけでOK。
>>760 こうやって新しいクリエイターがメジャーになっていく
既に有名なのがWiiコンに及び腰がちなのも少し納得
スポーツゲームやシミュレーションとかにも結構影響する部分だけに辛い
663 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/06/21(水) 16:56:44 [ F.aEPCOI ] 黒手帳 Z指定第一号ソフトが箱で出る あるメーカーが株をテーマしたゲーム製作中 E3で話題になった超リアルスポーツが国内で 昨年末ヒットした人気リアル系ロボットアクションンシミュレーションがアニメ化 超人気RPGが11月発売決定。2つのハードで同時発売 664 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/06/21(水) 16:58:58 [ F.aEPCOI ] 上の訂正 長らく待たれている超人気アクションRPGが11月発売決定。2つのハードで発売されるのだが その発売日が決まったということはもうひとつのハードの発売日も必然的に・・ 」 ゼルダ11月発売=Wii11月発売?
ちょい不安になるよな。
物理演算がゲーム性にかかわってくるゲームって相当珍しいぞ 現状パズルで使うぐらい。あとはラグドールとかの演出面ばかりだな とりあえずその珍しいelebitesはうまくいったんだし良いんじゃない
800 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 17:18:20 ID:a0f7vV+B
グラフィックはバイオ4で充分奇麗とはいえ、人間のキャラが背景に食い込んだりするとすげー冷めるんだよね。 ゼルダではそういうのなくしてほしいなぁ。
>>797 聖剣伝説だろ
フレンドオブマナとかいう商標も最近出したみたいだし
不安に慄いてるのはスペックを気にするゲーオタの連中ぐらいだろ なんでも完璧にできるハードなんてゲーム機として失格だ 未完成、中途半端だからこそ試行錯誤の中から突拍子も無いアイディアが生まれるのさ
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 09:48:24 ID:mHbcU8t0 どうせupはみのひとがやってくれるよ。うん DVD詳細 任天堂プレス発表会 57分51秒(字幕あり) E32006レポート 15分50秒 新着ソフトムービー 26分26秒 ソフト紹介ムービー(発表会のやつ) スマブラX Wiiスポーツ マリオギャラクシー ゼルダ ワリオ メトロイド3 RED STEEL ゼルダDS 狐 マリオバスケ ゼクス FF3 ムシキング など 190 名前:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [sage] 投稿日:2006/06/21(水) 11:16:42 ID:+0E/Jwmf 収録内容 E3任天堂プレス発表会 57分51秒 ニンドリE3レポート 15分50秒 新着ソフトムービー 26分26秒 新着ソフトムービーのE3で公開されたタイトルはE3のムービーと同じみたいよ ------ ニンドリDVD
221 名前:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [sage] 投稿日:2006/06/21(水) 11:47:56 ID:+0E/Jwmf
Wiiの体験イベントについて
萩島 もちろん前向きに検討しています。
Wiiの電池寿命について
萩島 ソフトによって変わるので一概には答えられない
Wiiの発売時期や価格発表は?
萩島 9月下旬までには発表します それまでお待ちくださいね
ゼルダについて
萩島 Wii版もGC版も内容はまったく同じです。
操作系統が変わるだけです。
290 名前:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [sage] 投稿日:2006/06/21(水) 12:57:23 ID:+0E/Jwmf
ミヤホン、いわっちのWiiポーズ
http://s.pic.to/ioy2 -----
あと質問箱
ウィーは11月11日発売なのかな? それとも11月10日なのかな?
NECの工場の施設改装が終わるのが9月はじめって言ってたから 9月発売はないと思うな。速くて10月か。
11月4日あたりがくさいな
>>808 それはマジで言ってるのかネタなのか理解しづらいが
右手→W II←左手
ってことだろう。
ニンドリの情報ってどのスレ? 速報にはなかったけど
E32006レポート 15分50秒 新着ソフトムービー 26分26秒 っていうのはネットでは見れないあたらしい映像かな?
>>812 任天堂総合スレのコテハンのやつ
>>813 レポートはニンドリ独自で
新着ソフトは既出のムービーの詰め合わせ(画質はいい)
だってさ
>>814 ありがと
うーん、どうしようかな750円位するよね。
みたいけど値段考えると・・・
月間任天堂とかいう小冊子にDVD付属されて配布されたことあったけど、ああいうのないかなまた。
WiiのPRに有効だと思うしやってほしい。
っていうかまえ配布されたDVDはなんだったんだっけ?GCのPR?
持ってるけど押入れの中だ。
816 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 17:48:25 ID:dXg5uRtu
マルチうぜえ
>>816 意欲的でおもしろそうだ。wiiでも出してくれ。
>>797 そういえば株のソフトってファミコンに出てましたよね。
音楽が「エンターテイナー」のやつ。
>>816 ちょっと360が欲しくなった
663 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/06/21(水) 16:56:44 [ F.aEPCOI ] 黒手帳 あるメーカーが株をテーマしたゲーム製作中 これが、64DDで出る予定だった伝説のソフト、ウォール街の復活だったら嬉しい Wiiコネクト24との相性抜群だお。
>>816 中々良い萌えシェーダだ。
だがマルチコピペ野郎は死すべし。
どのへんにシェーダを使ってるのかよく分かんない俺。
825 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:08:14 ID:kmPwUJPJ
>>816 つかこれPS2のソフトにしか見えんな、国内メーカーはやっぱ駄目やわ
さすがにそれは言い過ぎと思うが。 ポリゴンが3倍くらいになったゲームキューブって感じに見える。
827 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:10:49 ID:dXg5uRtu
うわ、うっざコイツ
つかこれを360て、絶対に売れんね
830 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:12:15 ID:P/E3CFWF
いれててよかったJaneStyle
ごめんageちゃった
エレビッツ最初は重いもの動かせないのか。 塊魂みたいに徐々に滅茶苦茶できるようになる感じなわけね。 面白そうじゃん!
>>831 俺もjanestyleヽ(・ε・)人(・ε・)ノ
反応数が多いレス番の色が濃くなったりして便利だよな。
他の使ったことないから比較出来ないけど。
エレビッツはおもろそうやね、ロンチに来い来い
とりあえずWiiが横にも置けてスタンドを 外すと本体が正方形になるのが安心した
おっ、ワンピきたー
>>835 おっとここでも釣りシーンが。
2007年はwiiで釣りゲーブームが起きると予想しておくw
じゃあここで松方弘樹のワールドフィッシングを
ガンバリオンの作ったJSSのユーザー満足度がえらい低かったから ガンバリオンには期待しない
842 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:24:11 ID:RCRG5Rin
わたしもエレビッツって面白そうだと思いました。 きっと買うのでがんばって作ってほしいな。
>>827 戦闘シーンが全然幻想的でない(*´д`*)
>>841 ガンバリオン+バンダイナムコは夢のクソゲータッグということでおk?
そうなんだ。対戦すれば結構楽しいし、 絶対に破綻しそうなシステムをあの程度でよく収めたって俺は見直した
JSSは頑張った方じゃないか?ガンバリオン
やったことないんだけど、キャラゲーという補正抜きにして評価したら どんな感じ? キャラゲー評価する人って敷居低いし。
ギャラクシーとゼルダは当然買うが、エレビッツの方がある意味で楽しみかも新米。
結局どんなにハードの性能があったとしても 開発者は不満をいいそうだ
エレビッツの物理演算がどの程度かしらんが、今後も60fps維持できないのはつらすぎる。 マリギャも30fpsになっちまうんだろうなあ。 Wiiコンはフレームレート低いとストレス感じそうだが。
エレビッツ、発表時から楽しそうだと思ってて前回話題になった時はなんか評判悪くて ショボーンだったが、今回はクリエイターの楽しそうなオーラのせいか評判よくてうれしい。
なんかWii開発してる人に共通してるよな > クリエイターの楽しそうなオーラ
>>852 やっぱり作ってる人、語ってる人、遊んでる人の「楽しそうなオーラ」ってのは重要なんだなと思った。
ゲーム以外でもそうだけど、語ってる人の口調とかで楽しいかどうか分かるのがあるけど
Wiiがそういうハードになるといいな。
>>850 結局どんなソフト・ハードでも同じだよ
最終的に作り手によるから
>>855 そのセリフはよく聞くが、いやいやハードに関しては違うでしょと。
エレビッツの物理演算を楽々こなすハードもあるだろうに。
作り手が同じならハードに拠るところがでかいのです。
今出てるのは60fpsでとても良い感じ。
30fpsに落ち込めばこのゲームに関しては評価が下がるのは避けられないと思うな。
>>856 確かに同じグラ・演算なら他のハードで楽々こなせます
しかし性能の高いハードでやっても結局
グラフィックを綺麗にしようHDに対応しよう演算も高度にしよう
としていってfpsはどうなった?という話になるのです
んんー、そんなこと言われたら切りがない。 大事なのはWiiがエレビッツクオリティを60fpsで動かせる性能だったら無問題ってこと。 エレビッツのインタビューによってWiiの限界値が垣間見えてしまったことが残念だな。
まだ出てもいないハードの しかもwiiを初めて手掛けるスタッフのインタビューだけで限界が見えるなんて凄い人だなw
まあ、実際Wiiは性能的に大したこと無いと思うし、 それが今の時代に必要十分な性能かどうかもよく分からないけど、 60fpsのマリオが今後30fpsになると書き込んだ意図がよく分からない。
>>861 マリオサンシャインも30fpsに落ちてましたからねぇ
>>864 あれは本体の仕様がかわったのが原因でしょ
>>865 そうなんすか、実はよく知らないもので。
60fpsのムービー見てみたいものです。
画面の下のほうについてるやん
>>867 テレビの中央下に張り付いてる黒いのがそれでは?
最近性能やらクラコンの話題が増えたな PS派からだいぶ流れてきたのか キミたちもそのうち既存ゲームの呪縛から開放されるよ
逆にWii本体は何処にあるんだ?
おお!なるほど! 前より大分コンパクトになってるな
物理演算でWiiコンを活かそうとするとCPUがボトルネックなのは残念だな…。 まだ、グラフィックが追いつかない方がいい。 物理演算を60でできないとゲーム性に直結するよ。 30になるとどうしても挙動が粗くなって オブジェクトの突き抜け、めりこみがおきやすくなるんだよな。 プリレンダの場合だと30fpsムービーでも 正確な挙動を出すの1フレームをさらに百分割して (内部的に300fpsとかで)計算したりするくらいだから。
グギャ。30fpsを百分割なら3000だった。
876 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:17:58 ID:XUiZb4VD
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -○─○- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-○-○― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったウィー!< 娠 > ウィー ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同ウィー! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ○---○|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \ ウィーマンセー!
>877 フリーの3Dソフトでも剛体シムできるのがあるから試したらいいよ。 30だと絶対キツイ。グラフィックは30でも内部的には60で物理演算できる方が良い。
とりあえず現段階の仕様だと60FPSで動いたって言ってるのに、 動かないってことになってる不思議 あとelebits自体にも物理演算適用してるって書いてあるし、 オブジェクト数は結構な数だと思うぞ
>>878 その上で今のところ実際に60f出せてるっていうインタビューでしょ。
無理しなくても30fpsでいいって
面白ければどっちでもイイし。
プロモのエレビッツは可愛いな プレイ中はそんなもん気にしてられないんだろうけど
E3の前の開発機でだから 最終開発機が来れば どのくらいかは知らんけど 良くなるでしょ
最終開発機ってあれでしょ 要するにデバックキットでしょう
デバッグ【debug】
デバック【deback】
>恐らく "デバッグ" の誤りであろうかと思われる。 >この種の誤りは "ハンドバック" や "ティーバック" などにも見られる。
ビックカメラはビックカメラだそうです
エレビッツ面白そうだな 任天堂も早くピクミン3出してよ
ビックカメラ【Bic Camera】 「ビック(Bic)カメラ」を「ビッグ(Big)カメラ」とする誤用が多くみられる。 しかし、かつて同店のテレビCMにおいて「大きな亀」が出てきたこともあり、 誤用者に対してのみ、その責を問うのは難がある。 なお、「ビック(bic)」とは英語の方言で「(外見だけでなく中身も)大きい」の意である(元はbig)。 創業者の新井会長が、バリ島を訪れた際に現地の子供たちが使っていた「ビック、ビック」という言葉に、 「偉大な」という意味があると聞いて社名に使った。
bic dick
俺のビックカメは意外に小さい
30fpsと60fpsの違いを解りやすく表した比較動画とかってない?
なんか1・2年くらい前にこのスレで 20fpsと30fpsと60fps同時に映して比較できるプログラム作ってた人が居たな。 たしか落としたハズなんだけどHDDサガしても見つからない
今の30fpsのものは大概ブラーかけて誤魔化してそうだし いい素材はあんまりなさそう 初代バーチャは素の30fpsかな? で、2が60だっけ
PS1のリッジが30fps、Type4のおまけが60fpsだったっけ。
エレビッツのようないい感じで力の抜けたタイトルにさえ 高フレームレートを要求するおまえ等に絶望した… オhル
PS3のガンダムはフレーム数うんぬんの前に処理落ちしまくってたな
何言ってるの、これまで出たWiiのタイトルの中で一番綺麗じゃん。 しかもこれが60fpsで動く奇跡。
>>899 怖かったが、落としてみた。
20fpsは、かなりガクガクしてんな。
たとえ紙芝居でもフレーム間を補完し得る想像力が欠けたおまえ等に のめり込めるゲームはもはや皆無だ ウィーには必要とされないばかりか、寧ろ口やかましい迷惑な存在だろうて
面白ければフレームがどうだろうとかまわん。そうだろ。
ブロードウェイとハリウッドには期待してるよ
ウィーだけは次世代機で唯一30fpsが赦されるハードであって欲しいと願うばかりだ これからも涌いてくるであろうフレームレート厨に対して抗い続けていくぞ俺は
>>909 きりがないからやめとけ。むしろ食いつく奴を望んで言うんだろう。
つうかフレームレートなんて一般人には興味の対象どころか何の事かわからんだろう。
売れたらフレームがどうだろうと、オタも後からついてくるから安心しろ。
何言ってんの いわゆる次世代機で安定して60出せるハードなんてないでしょ
勝手に闘ってなさい。キモス
ま、60fpsと言っても、厳密には60ないんだけどね。
そんな59.94でいちいち揚げ足とられましても。
緻密な絵がガクガクガクガク動くよりも 60fpsで冷蔵庫が動く方が断然いいと思う俺は少数派なんだろうか
俺は絵があらくなっても60フレームだしてほしい。 PSレベルの絵でもいいから60フレーム。それくらい60が好き。 面白ければ良いとかそういう問題じゃない。 30でも面白い大好きなソフトはたくさんあるけど、これから出る作品は60を第一条件にしてほしい。
fpsはどうでもいいが ロード時間は5秒以下で。
60fpsって絵が新鮮な感じするよな。
40フレぐらいにすればいいんじゃね?
>>918 なんか60が晴れで30が雨曇り
もしくは60が膜がはったたらこ、30が膜をとったたらこ。
なんか30って息苦しいんだよね。濁ってるっていうか、寝ぼけてるって言うか。
>>919 40フレってどんな感じなのかな、体験したことないけど意外と許せるかもね。
fpsスレでどうぞ
はいはいたらこたらこ ファミコン全否定はもういいよ。
>>922 ファミコンって60フレがほとんど?
たまにガッタガタのゲームあるけど。
ファミコン大好きだよ。っていうかファミコン画質まで落として良いから60フレにしてほしい。
っていうかむしろファミコン画質のゲーム出してほしい。
/ < __>  ̄ / /\ |\ ハ // ̄ / | ( ◎) / .| _ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _ / \ / ノ人 ヽ | イ・ヽ\) ) | .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん! | ⌒ | ノ ノ < 人 | レノ / | 強い電波です! ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________ /~/`ーーーー´/___/ヽ / | ̄~|ヽ/\/| | | / |__| o .|__| |
ID:JA8K1XR4は千手かな
トワプリって60出てたっけ?
たぶん30じゃないかなぁ
24フレームっていうのは人間の認識力と同じなんだよな確か
>>925 遠まわしに人を不愉快にするところがそっくりw
嫌な性格してる
最近は60fpsエンコの動画もあるな。 テレビは30fpsでも1フレーム2フィールドのインターレース表示は見た目が60fpsになるよ。 プログレ対応のテレビなら60fps。 黄色のAVケーブルやS端子やD1端子は前者
正直、30fpsと60fpsの二つは、 比べたら分かるが、 個別に出されたら分からないレベルの気がする。 まぁ、多いことに越したことはないが、 30fpsでも俺は気にならないだろう。
>>931 30fpsと24fpsが混在しててウザいから。
最近では「アカギ」がそうだった。
MGS3、バイオ4、ワンダ、FF全部・・・ ここのところの話題作はことごとく30フレです もう60フレは時代遅れ
点滅を高速にしていった時に人の目で完全に点灯状態に見える=フリッカーが気にならなくなる 70fps以上 映像として認識出来る 10fps以上 それ以降上がっても多少の違いとしか認識出来ない 30fps以上 目慣れしてる人が滑らかだと感じられる 60fps以上 ブレが入っていれば自然な映像に見える(映画) 24fps こんな感じだろ
>>935 じゃあ、70fpsが最終到達地点なわけか。
というか、そもそも普段見てるテレビが30fpsなんだから、
ゲームで60fpsを無理して追求することに意味はないようにも思えるけど、
その辺どうなのかな?
ゲームだからこそ、高いフレームレートが望ましいということはあるんだろうか?
フリームレートを気にするような奴は極度のゲヲタだから無視していいよ任天堂は。
少なくともゲーオタ以外が「fpsが30だから○○は駄目」とか言うのは聞いたことないな
>>936 俺は何FPSだろうが構わんけど
普段見てるテレビは30fpsは30fpsでも
1フレームx30 と 2フィールドx30 の2タイプあるからその違いは滑らかさでわかるな。
むしろ俺はPCゲーで15fps〜30fpsがデフォなんで家ゲは快適過ぎる。
ニンドリDVD見て「リモコンのスピーカーで音→→→テレビのスピーカーで音」っていう 音の時間差でなにかしら面白いゲームって作れないものかな
>>940 そろそろ買い替えるか増設するなりしろよw
ダンジョンシージ2なんか常時10fpsでも普通に遊べた。乱戦時は5fpsだった。frapsはどんなゲームでもfps計測できて便利。
>>941 少し考えてみたが、車が通り過ぎる時の音を再現するとか
そんなのしか思いつかなかったorz
>>942 最上位のPentiumから消費電力半分で性能1.5倍のCore2duo目前の今
買い換えるのはタイミング悪くって・・・
>>944 やっぱ仕掛けに使うよりか音による臨場感を高める方がいいのかな。
ちょっと変わった新機能なだけに何かやれそうだと思ったんだが・・・
以前に喋る剣とか幽霊とかスタンドみたいなのがリモコンスピーカーで喋りだすって
アイデアは見たが、音の時間差を使ったものじゃないしなぁ。
時間差かぁ・・・ 剣を振る音がリモコンから聞こえて、硬いものに当たったらテレビからカーンとか 色々工夫すれば謎解きとかに使えるのかな?
剣が意思持ってて喋ったらとか考えたけど テイルズオブデスティニーの設定な上にあんまし面白くないな
つまり寄生獣か
>>949 それだらぁぁぁぁぁぁミギィィィィィ!!!もしくはレフティィィィ
剣がしゃべるのって魔女っ子のお供の妖精的な感じだな。
シンイチ つめたい
寄生獣みたいなゲーム出したら面白そうだな 手がいろんな武器に変形して敵と戦うっていう
俺T1000やるよ。お前シュワちゃんな。
>>954 アイアンフェザーってのは知らないけど、
ヌンチャクをいろんな武器に見立てて使うことができて、
スピーカーがべらべら喋ったりしたら面白そうだ
スピーカーはWiiConect24との相性が抜群じゃないかな。 電話の着信音と同じ使い方ができる。 たとえばぶつ森に寝ている間に客が来たら音が鳴るとか。 他にも朝とか帰宅時間とかにボタン一つ押せば「手紙が来てますよ」 とか言ってくれればゲーム機はおろか画面を立ち上げる必要すらない。 スピーカーは枯れた技術にかもかかわらず ゲームデザインの革新になると思う。
枯れた技術ほど的確な所で使うと恐ろしい物はない
>>957 DSみたいに画面に表示するタイプと選べたらいいかも。
・アラーム通知(リモコンの音)
・アラーム通知(画面のアイコン)
・アラームなし
時と場合によってはアラームうるさいと感じる事もあるだろうから。
ホラーゲーム中とか。
画像でかすぎじゃね
どんなに地雷臭くても とりあえず操作してみたいから困る
新しい潮流に向けて、 任天堂は方向転換した。 ナムコは方向転換を試みている。 スクエニは方向転換を拒否している。 ようにみえる。 そういうわけで次世代機ではこの三社に注目している。
エレビッツの開発者インタビュー見ると、物理演算は結構厳しいみたいだね。ちょっと残念だなあ。 リモコンと物理演算の組み合わせはドカンとゲームを広げそうだと思ってたから。 でもまあコストや本体の大きさとのバランス考えたら仕方ないか。 そこは未来に期待ということで。
物理演算ってホントにゲームを面白くするのかな。 WaveRace64の波くらいしか思いつかない。 他にゲーム性に直結して面白くした物理演算のゲームってある?
スーパーマリオブラザーズのマリオの動きなんかも一応物理的って言えない? 映像が綺麗になる、とかはゲームに関係無いと思うけど、物理演算はゲームの本質に関わってくるんじゃないかな。 物理演算っぽいことしてるゲームっていじってるだけで面白そうじゃない?
完璧な物理演算ができたらそれだけでなんでも出来るな
挙動に人の感性が加わるからゲーム性に作家性が出るもんなんだよ なんでも感でも演算でやるとどのゲームも同じようなものになる
物理演算うんぬん言い出すとPS3でも足りない。
PS3はGPUにくらべてCELLの処理能力があほみたいに高いから 物理演算をたっぷり使うゲームならバランスは取れてる。 つかCELLならではの有効な使い道ってそれくらいしかなさそうだし。
>966 すぐ思いつくところだと パネキット、ハーフライフ2、塊魂あたりか。
開発費が上がる一方で頭打ちになるゲーム業界を懸念してのこの方針だろ。 ところで次スレは
974 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 07:19:03 ID:o66fQd9S
箱庭的なゲームの場合オブジェクトに対して何かしたらリアルな反応がある方が面白い。 物理演算がないとオブジェクトごとにいちいちリアクションを設定しなきゃいけないが、 物理演算ができれば材質、重さ等の設定だけすればいいことになる。
そのためにユーザーに数万の上乗せ出費をしろってんなら 俺はゲームやめるな。
976 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 07:24:01 ID:YIVv8afU
/妊_娠\ |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜ウィ〜 ‐-=-‐ ' / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. (_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
マットさん最近干され気味だったもんな きっとレジーに嫌われたに違いない
981 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 08:04:34 ID:7F7+2hq6
>>977 えーーーーーーーー!!!
Mattは妊娠だと思ってたのに裏切られた気持ち。
どうか嘘であってくれ
立ててみる
ダメだった
>>966 現状は難しいと思う
一般的にいわれてる問題だけでも、どんな地形にでも対応できるAI、
物理エンジンと連動するモーションのシステム、
一番単純なゲームルール決めとかいろいろある
立ててみるよ
>>981 ignの親会社はBD陣営だかってのもあったりして・・・
マリオサンシャインってCMのときは60fpsだったよね?
いやMatt氏は全然任天堂ファンじゃないし。
>>987 厳密には60fpsと30fpsのシーンが混ざっていた。
埋めんとす
エレビッツの世界でゴキブリになって、オンラインでかくれんぼしてみたい。家中の何処にでも隠れれる。 鬼は家の主になって殺虫剤とかスリッパとかホイホイを使って探す。
ネコになって、街を三次元で冒険したいな。
>>991 かくれんぼは見つかった時点で負け。
捕獲されるまで負けにはならない鬼ごっこがいいな。
ワイファイで警泥か
アイテム使って色々できたりするすごい鬼ごっこだよ。
箱庭の中で色鬼。 ウィーコンで自分の手が○色のものを触っているかのような体験。
物理演算が直接ゲーム性に関わってくるのってエレビッツが初めての気がする。
いや、ゲーム性には直接関係ないでしょ。
だいたいほとんど情報出てないし。 散々物理演算煽っておいて、もし棚に置いてある物が散らばる程度だったら失笑だよ。
それが物理演算じゃね?
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