DSバカ売れ(国内)なのにサードの人気作はPSP中心7
2006-07-06 鉄拳 DARK RESURRECTION バンダイナムコゲームス
2006-07-27 ダービースタリオンP エンターブレイン
2006-08-03 SDガンダム Gジェネレーション ポータブル バンダイナムコゲームス
2006年 秋予定 エースコンバットX スカイズ オブ デセプション バンダイナムコゲームス
2006年 冬予定 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミ
未定 デビル メイ クライ シリーズ CAPCOM
未定 CRISIS CORE-FINAL FANTASY VII- スクウェア・エニックス
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149359122/
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS 41 674
PS2 85 741
PSP 36 134
GBA 26 78
GC 8 35
360 4 7
本数単位は万。千を四捨五入
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
DS他のサード 8 19
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
PSP他のサード 13 41
セガサミーHD
http://www.segasammy.co.jp/ ★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PS2:42タイトル/434万本
PSP:12タイトル142万本
GC:12タイトル/120万本
XBOX(+360):17タイトル/152万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本
PC:14タイトル/135万本
リピート:434万本
★ セガ2006年度販売計画
PS2:28タイトル/401万本
GC:2タイトル/22万本
XBOX:1タイトル/1万本
PS3:17タイトル/287万本
Wii:7タイトル/102万本
XBOX360:14タイトル/183万本
DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
GBA:2タイトル/19万本
PC:21タイトル/238万本
リピート:347万本
既存タイトルの移植はPSPが有利なのは当たり前
新作でばんばんミリオン出せるならそれでいい
おなじみの有名タイトル(続編じゃなくてリメイク)やりたい人はPSPってことでいいんじゃね?
「サードが売れないNDS」を客観的数字で検証する
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
北米サードソフトランキング
PSP NDS
90万越え GTA:LCS (981K)
80万越え
70万越え
60万越え Madden NFL06 (523K)
50万越え
40万越え SW:BF2 (424K)
NFS:Riv (420K)
NFS:MW (406K)
30万越え MNC3 (353K) SpiderMan2 (341K)
TH:UG2 (302K)
25万越え NBA:Live06 (275K)
Wipeout (260K)
Ridge Racer (258K)
MGA (252K)
20万越え Lumines (232K) Urban GT (231K)
ATV Off Road (207K) Zoo Tycoon (220K)
Sonic Rush (206K)
計13タイトル 489万 計4タイトル 99万
ファミ通期待の新作TOP30
1位 ファイナルファンタジー3(DS)
13位 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(DS)
16位 逆転裁判4(DS)
19位 ゼルダの伝説DS(DS)
20位 不思議のダンジョン風来のシレンDS(DS)
22位 テイルズオブザテンペスト(DS)
28位 クライシスコア-ファイナルファンタジー7-(PSP)
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中
メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
→英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000
存タイトルの移植はPSPが有利なのは当たり前
新作でばんばんミリオン出せるならそれでいい
おなじみの有名タイトル(続編じゃなくてリメイク)やりたい人はPSPってことでいいんじゃね?
DS - 71 titles - 4,605,617 (平均売上げ本数:64,867本)
EA 1,118,829
Activision 641,935
UbiSoft 611,423
Konami 348,711
THQ 302,386
Sega 301,273
Nacmo 270,027
Vivendi Uni 215,686
Lucasarts 147,573
Atari 141,368
BuenaVista 102,544
Majesco 74,534
Atlus 71,191
Capcom 61,575
Ignition Ent .59,622
Hudson 53,316
Crave Ent. 34,820
DSI 25,959
Activ. Value 22,845
テンプレ貼るの遅せえよお前w
PSP - 51 titles - 7,483,465 (平均売上げ本数:146,734本)
EA 2,951,642
TakeTwo 1,138,365
Activision 750,042
Konami 651,941
Namco 529,520
LucasArts 354,966
UbiSoft 321,067
Koei 158,217
Capcom 124,262
THQ 108,294
Ignition Ent .100,192
Sega 71,065
Midway 63,503
Majesco 53,393
Bandai 47,820
Tecmo 33,633
Eidos 25,543
だからサードが売れないDSつうか
任天堂のソフトしか売れないゲーム市場なんだけど。
PSPもSCEががんばってソフト作ればいいじゃん。
SCEがヘボいからサードのみ目立つだけであって。
>>11 最新号はこちら
ファミ通期待の新作TOP30
3位 ファイナルファンタジー3(DS)
16位 ゼルダの伝説DS(DS)
19位 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(DS)
21位 逆転裁判4(DS)
23位 不思議のダンジョン風来のシレン(DS)
30位 テイルズオブザテンペスト(DS)
以上
サードの人気作はPSPと 心 中
ワロスwwwww
800万出てるDSなのにサードタイトルはPSPとどっこい程度
サードにとってDS市場は期待できないんだろうね。
PSPの移植作はもう売れない
1作目こそ物珍しさで売れていたが、
「どうせ家でやるならPS2でいいじゃん」と悟られてしまった(
>>125参照)
PSPの移植作はもう売れない
1作目こそ物珍しさで売れていたが、
「どうせ家でやるならPS2でいいじゃん」と悟られてしまった(
>>12参照)
今年でDSとPSPは
サードの売り上げまで圧倒的に差がついちゃうんだね。
つまり、携帯ゲームにサードは不要って結論だろ?
なんで、DSが駄目となるのか判らん。サード無しでDSはOKじゃん。
26 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 07:45:08 ID:Z9BQWXpy
消費者からすると、面白いゲームつくるのがハードメーカーだろうがサードメーカーだろうがどっちでもいい。
DSでハードメーカーの作る自社ハード向けソフトが売れに売れてるのにサードパーティソフトが売れてないのは
サードパーティソフトがその程度しか魅力がないから。
本腰いれてきた昨今は多少マシになってきたけどね。
おっぱいRPG、思ったより面白かった。
FF3は予約してきた。
なんでMHPだけあんなに売れたんだろうね。
DSのドラクエモンスターズは本気で作ってきたな。
まさかDSであれだけのポリゴンを出せるとは思わなかった。
しかもグラフィック能力には定評の無いエニックスがwww
>>27 まともにPS2から移植したソフトってあれくらいだからでしょ
他は無双みたいな大幅劣化か、PS1からの移植
>>25 必要。今まではGBAでよかったけど。だってGBA2の方が主流になったかもしれなかったんだぜ?
GBA2にはGBAソフトの互換あるはずだがDSソフトにはおそらくないからそういう意味でDSに注力するのは危険だった。
サードにとってはPSPもDSも所詮小遣い稼ぎで次世代の主戦場は据え置き、携帯機の本命はGBA2だったんだろう。
>>30 DSは発売1ヶ月でPSPに100万台差をつけた。この時点で勝負あり。
なのにサードは動かなかったからこの有様。
ちょっと前までは海外ではなんていっていたが海外でも勝敗が明らかになり始めて
やっとサードは動き出した。決断が遅すぎたな。
まだわからんのか。
決断した結果がPSPのソフトラインナップなのだよ。
当たり前だがもちろんDSにもソフトを出す。
ゲームボーイと同じ路線でなw
ソフトラインナップねぇ…
>>1 PS2版のデータ流用して作ってるなんちゃって新作じゃん
今までと何ら変わってない
一から作ってる完全新作はむしろDSの方が多いだろ
34 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:31:30 ID:PzgPtf1Y
ふと思ったけど、サードのタイトルはPS2で買ってるんだよね。
せっかく任天堂のハードで遊ぶんだから、PS2では遊べないタイトルで遊びたい。
だからついつい任天堂タイトルを選ぶ。
35 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:37:41 ID:f8/uQG4K
PSPの登場で携帯機市場は
・省コストで大容量映像志向のゲームが作れるようになった。
・サードが売れるようになった。
・任天堂に媚び諂う必要が全く無くなった。
これだけでもサードがPSPに流れる理由が頷ける。
DSが売れててもサードは任天堂に協力したくないという
裏事情があるんですかね?
やっぱりロイヤリティの関係ですか?
PSPのサードGBAより売れてないじゃん。
>>36 性能が低い、ディスクよりbit単価が高いマスクROM、
2画面の開発がメンドイ、海外でDSのサードが死滅している
などがこれまでこのスレで議論されてきました。
>>39 海外での死滅は、たんに自慰系が昔のソース張ってるだけじゃん。
第一、GTAだって北米で70万かそこいらだったんじゃないの?
>>35 >省コストで大容量映像志向のゲームが作れるようになった。
×作れる ○劣化移植
現にサードの作品の大半はPS/PS2からの移植や素材流用が出来る物ばかり。
そういうのが無くて、多少目玉になりそうな作品って、極魔界村位じゃない?
>サードが売れるようになった。
PS2タイトルのネームバリューを使えるだけに過ぎない。
実際、PS2→PSP→PSP2作目の段階で、売上の大半は落ちてきている。
>任天堂に媚び諂う必要が全く無くなった。
それでSCEの顔色伺ってんじゃ、どうしようもねぇな。
>>.40
DSサードが海外で売れたって話聞かないから事実じゃないの
>>36 ソフトも任天堂が強すぎるんじゃね?
でも、メトロイドプライムみたいな作品があまり売れてないんだよな
サードのソフトはこうゆうソフトが多いから
やはりライト層の取り込みなのかと思ってしまう
結局
据え置きでソニー圧倒的シェア→PSPでやるならPS2でと売れない
据え置きで任天堂シェア小→DSで移植もの(ぶつ森、マリカ、マリオ64etc)売れまくり
という構図でしょ。それがサードもの→据え置き、任天もの→DSとつながってる
んで、PSPは据え置きからの劣化移植と
44 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:10:55 ID:NwEuXR7M
45 :
↑:2006/06/19(月) 23:13:16 ID:mAp5WOjZ
なんかこういう書き込みを見てると正直痛いな・・・
また続編売上げ下がるんだろうな〜〜と思うと泣けてくる
それより携帯機で太鼓の達人うれんだろ・・・
47 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:33:19 ID:KyPdcLcl
PSPでテイルズまた2つ出る。
今後どうなんだろ??
PSPを使ってる奴ってキモオタしかいないんだよね。しかもかなり知能の低い。
>>46 前作はPSPにしてはかなり売れたんじゃなかったっけ?
評価もまあまあだった気が。
まあデータ換え+αで儲かればいいんだろう。
タタコン対応なら欲しいが…。
これはマジで、何でDSで出さないんだ、って気分だ。
容量の問題か?応援団くらいの曲数でもいいから出してくれ。
しかし、まあまあっていってもPSPの基準でみたまあまあだからねえ…。
評価を出した人間の程度が知れる。
まあPSPで移植出してればいいんじゃないか。
その間に今のランキングのように、新しく引っ張ってきた層を根こそぎ持っていって
任天堂一人儲けがしばらく続くだろうけど。
ある作品がある。
そのファンの内の何%かがPSPを持っている(あるいはソフトに合わせて買う)。
で、そのPSPを持ってるうちのさらに何%かが移植作を買う。
さて、ファンは何人残るだろうか?
ゲームやる人やらない人関係無く、あらゆる人を引き込もうとゲーム作ってる任天堂と、
その作品についてる既存のファン相手に作ってるサードじゃ、
そら最初からパイが違うわな。
>>44 どうせ買わないくせに。
ソフト買わないで、煽ることだけに必至。
自分達でソフトに魅力にないこと証明しちゃってるね。
まあもう、サードは要らないよ。PSP買うタイプの人間ってのも正直微妙。
55 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:49:32 ID:r757Izml
サードが任天堂と組めば、なにかいいものが出来るかもね。
うーん。
太鼓の達人、上手いアレンジでDSに出せば再ブレイクしそうだけどね。
今のナムコにはそんな余裕ないのかな?
PSPのデータ換えで小銭稼ぎが精一杯か。
そうね。DSでだせばそれなりにはなるかもしれないけど。どうなることやら。
きらめきスターロードがただのクイズーに成り下がってるから
DSは糞w
スレ違いになるかもしれんが、Wiiで達人を出して、
DSで何曲か持ち歩ける仕様にすれば最高じゃないか?
外でタッチペン二刀流でカチャカチャやる姿はどうかと思うが。
PSPで出すよりかは何ぼかマシなのは確かね。
発売するソフトが減れば馬鹿GKも大人しくなりそうだし
61 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:02:39 ID:x60jN0E+
所詮は知育ハードだしな
またそれが売れてるしな
サードもやりにくいったらありゃしないだろ
Wiiもどうせそういう路線で攻めるんだろ
ペットゲーと脳ゲーがミリオンw
62 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:02:46 ID:2AGj1CmK
日本のサードはPSPで名前を落として潰れていくのかな??
太鼓の達人はDSで出すべきだと思うよ!!
その後、Wiiに持っていくことも出来たと思う!!
任天堂がWiiで音楽ソフトの強力の奴を何本も出したら、
太鼓の達人なんて、誰も見向きもし無くなるだろうな!!
>>61 内容の薄い煽りは議論の価値も無い。
もうちょっと考えた発言をしてくれ。
ていうか、なんでわざわざスルーされる方向性で書き込む?
ちゃんとした形式で問題点として上げれば話題にもなるものを。
PSPのテイルズは客層にマッチしてるとおもうぞ
65 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:24:16 ID:+ldAP2cv
サードがPSP中心なのは当たり前だと思うけどな
PSPでは、SFC→PS→PS2と培ってきたゲーム制作のノウハウを生かせるし、
人気シリーズの移植や人気シリーズの過去作品リメイクも簡単に可能。
でもDSじゃできない。
なぜならタッチパネルやニ画面である事を生かしたゲームを作成するノウハウは、
どこのサード会社も持ってない、実質任天堂だけが保有してる状態な上、
ボタン配置の関係上でPS2の作品のリメイク・移植がDSにはできない。
DSでソフトを出そうと思ったら、一から作っての新作か、
あるいは大幅にコマンドやUI周りの手直しを加えた上での面倒な移植・リメイクになる
何を作っていいのか判らない、どんなのを作ったら売れるのか判らない。
今まで携帯ゲームで本気のゲームなんか作ったことがない、
ずっとプレイステーションをプラットホームに地位も実力も積み上げてきた多くサードが
そうもあっさりホイホイ、身軽に簡単にDSみたいな異質な物に鞍替えできると思う?
67 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:27:57 ID:ONFFy2kf
>>65 おれにとってはPSPでゲームをリメークをすることは超簡単(by トップガン)
まで読んだ
移植って言っても
またプログラム書き直さないといけないんじゃないか。
PSPとPSぜんぜん構造違うように見えるし、大変だ。
69 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:29:59 ID:x3ApV7zn
俺がゲーム会社の経営者でもPSPに力を入れるしかないと思う
DSじゃ開発者がやる気出さない
DSに合った企画出せといっても
ビジュアル重視のRPGとかアドベンチャーとかそんなんばっかで
こいつらヲタク集団か?って感じでDSじゃ無理な企画ばっかり出す。
ライトよりといえばバカの一つ覚えで任天堂のコピー商品
脳トレ関連ばかり。
もういいからとにかく利益確定させたいから小遣い稼ぎに
PSPでなんか作ってろ!って感じだろ。
>69
DSにもここの住民(コア)が流れてるしビジュアル重視も出していいと思うけどね。
71 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:39:33 ID:puj/isje
DSは知育ゲーム、ガキゲーム、ペットゲームでライト層開拓に励んでくださいw
DS売れている割に ろくなゲームが
出てきていない点についてはどうよ
なんでPSP中心が続くのか教えてやろうか?
魂込めて作ってないから、たいして売れなくても
なんとも思わないからだよ。
手間暇かけてないから金もかかってないし、
ぜんぜん売れなくてもたいして痛くない。
>>65 無理だろうね。
というか、やろうとしても、出来ない。
安易にやったとしても(後追いで)、何年も前から準備して、
少しずつ用意してきてた任天堂に当然勝てるわけがない。
指を咥えて任天堂一人勝ちを見てるしかない。
いつか息切れしてくれるんじゃないか、と耐えつつ。
>>71 言われなくても励むだろうさ。
その間、サードがつぶれないように、君のようなゲーマーは続編や移植に
何度も金を吐き出して、支えてやってくれ。
DS面白そうなゲーム全くねぇな
しかし今の状況だと
>>71の煽りも哀れに思えてくるから困る
まぁFF3待てばいいんじゃない?FFが売れればその層のユーザーを狙ってやる気になるんじゃない?
>>74 ゲーハー板で相手をゲーマー呼ばわりしてもしょうがないような・・・
PSPフリークのみなさん、テイルズおめでとうございます。
さて、なりきりダンジョンことテイルズワールドはGBAで10万から18万売れている人気シリーズなわけですが。
ゲーマー向きハードのPSPではガキ向けハードと違いもっと売れるはずですよね?
少なくとも20万程度は確実に売れますよね、最低でも10万を切ると言うことはありえませんよね?
>>78 しかし、その煽りは、テンペストが売れないという、
呪詛返しに繋がる可能性が高い諸刃の剣。
据え置き市場が既に死亡してるのに
同じ路線のゲームしか出ない(出せない)PSPがきのこれるわけない
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 01:46:20 ID:2AGj1CmK
>>78 ナムコがPSPに力を入れ様としてるのは確実だね。
PSPはゲーマー向きでも、ライト向きのハード(ロード漬けの中途半端ハード)
でもない!!
客の方向を見てない会社は縮小するか、潰れるだけだよ!!
>>78 >>78 聖剣伝説DSがタッチ機能&二画面を全く使ってなくて散々だったのといい、
FF3リメイクや、テイルズ新作もそういう意味じゃ正直不安
無理して使おうとするのも問題だが、でも全く使わないってのも問題だと思う
ボタンだけでなく、タッチペンでも移動とか、メッセージ送り、コマンド決定できるとか。
そういう機能をつけるだけでも、十字キー使うより楽で便利なんだけどね
>>79 ガキ向けハードのDSで売れるわけがないから大丈夫。
取り敢えずDSで出しとけばクラニンポイント目当てで
買って貰えるかもしれないのにね
テイルズは全部PS2で出せば売上が2〜3倍になりそうだが
ナムコはどこまで馬鹿なんだ・・・
だってナムコには久夛良木ジュニアがいるし
87 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:16:43 ID:ObyR30Y2
PSPはPS2の劣化移植だというけど
DSに移植するとグラはショボくなりボイスやムービーがカットされて
PSPより劣化するんだが。
それなのにいたストは劣化移植でメトロイドは劣化移植じゃない
というのはおかしくないか?
そうだな。 逆に言えば、片方がそんだけグラフィックやボイスに依存してたゲームって事だな
そもそもサードの人気作がPSPにいってるか?
DSバカ売れ(国内)なのにサードの人気作はPSP中心じゃなくて、
むしろPS2にサードの主力が出るのにDS大人気という構図じゃないか?
,,, -──- 、 ∩
( ( ( ヽ ヽ ( )
. __ |ノ-、 -\ヽ | ヽ/
. (___)、 | ・|・ |-|__/ /
____ \ \i`- 。− ′ 6) /
/ \ \ ヽ、ヽ ̄ ̄) ノ>/
/ ノ -、 -ヽ ヽ \ ~ ▽▽ヽ /
/ , -|/‘|< |-、 | | ノ
○/ ` - ●-′ | | | 「クソスレ立てちゃ駄目だって
. | | 三 | 三 / )───| いつも言ってるでしょ!!」
| | /⌒\_|/^/ / |
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| /__ ヽ |_| i____|
. i l ヽ___/ノ j_) | | | |
ヽ ` ── ′/. | | | |
⊂二⊃⊂二⊃ ⊂二 ) ( 二⊃
完
いたストはまずゲームの根本的な部分で劣化してるじゃない。
ロード・グラフィック・サウンド全部置くとしても
ハードたらい回しか人数分のソフトが必要なら
据え置きでやりゃいいじゃんという話になる。
さすがにシェアリングで・・・未対応なの?
93 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:43:13 ID:W0mWnqDi
PSPはサードなしでは生きていけない
しかし
サードはDSでもPSPでも生きていけない
現実って厳しいなぁ〜
>>87 携帯機においては
手軽さを阻害するムービー、フルボイスを削るのは必ずしも劣化ではない。
たとえばムービーゲームのゼノサーガなんかはばっさり切っているが、
TUをまとめて入れることができテンポがよくなっていることが評価されている。
逆にロードについてはFF3がぼろくそに叩かれているとおりDSソフトでも叩かれる。
携帯機の特性にあっているかどうかだな。
メトロイドやったことないだろ。あれのどこが移植だ?
>>87 あんな糞読み込みなら劣化呼ばわりされたって仕方ないだろ。
画面が綺麗ならいくら待たせてもいいとか、そんなのもうゲームじゃない。
>>94 確かにあなたの意見も一理あるけどムービーやボイスが削られる
グラがショボくなるのを劣化ととらえる人もいるということだろう
つまりどちらも劣化移植なんだから、その点を一方的に煽っても
言い返されるよ、ということ。
まぁ携帯機で最優先事項は、快適さだろうな。
だるいから携帯機やってるのに、据え置きのようなだるさ感じさせたら負けだろ?
>>96 いままでのメトロイドにタッチペンつかえたか?通信対戦は?
操作系とネットワークが完全に一新されてる新作と同じくらいのアレンジがいたスポに加えられてるか?
いたスポに据え置きより勝ってるところがどこにある?
>>98 それはPS2とPSPのいたスト両方を自分がやった上で聞いてるんだよね?
100 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:36:05 ID:0/NXL6Pq
PSPってソフトの9割り以上が既存タイトルのリメイクだもんな。
言って見れば、昨日の晩ごはんの残り物が次の日の晩に出てくるようなもんだ。
その点DSは食材は安いけど毎日新鮮な晩ごはんを出してもらえる。
高級食材の残り物と安いけど新鮮な食事、どっちがいい?w
TOTはトーセ
言ってみればカニカマボコ
まあ今じゃトーセのほうが上だけどな
高級食材の残り物が良い
モノによるな。残り物っつっても美味いなら食べたいと思うし、
新鮮でも味気ない食事ならげんなりする。
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:57:00 ID:Muakf0nM
>>87 ↑こいつ最高にアホwwwwwwwww
PSPなんてPS2より超劣化だよwwwwwww
PSPは PS2>>>>>>>>>>>>>PSP>PS
サードの場合メインタイトルはPS2、次いでPSP
そのオコボレもしくは携帯アプリ程度のゲームはDS
という流れになってますね。
>>106 つまりカプコンにとってバイオハザードは携帯アプリ程度のゲームなわけですね。
>>107 ナムコにとっても、テイルズは携帯アプリ程度のゲームなわけですよ。
PSP:本編3回目の移植+外伝続編 DS:本編系新作
まぁ、実際携帯アプリでも展開しているが(´Д`
発表会で(TOT)スルーされてる…もう駄目ぽ
そもそもTOTって泣き顔にしか見えない
未だに>100みたいなのいるんだな。
最近DSはコナミベスト地獄だった気がする
DSのベスト地獄はきれいなベスト地獄だからいいんじゃないの?
まあもうすぐDS買う予定の俺にはドラキュラベストや蘇る逆転ベストは嬉しいけどね。
>>112 リメイクなのに新作扱い地獄よりは価格面で楽だからいいよw
>リメイクなのに新作扱い地獄
そんな地獄あったっけ?適当なタイトル2〜3お願い。
お言葉ですがそれでは糞味噌です。
まあ、"もぎチン"の情報を聞いてから、サードなんてどうでもいい気がしてきた
119 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:40:45 ID:0hzfOobD
>>115 いたスポなんかは公式にも完全新作ってうたってたよね。
俺から見れば、ぶつ森は全部移植
ファミコンがなくなっているので、DSぶつ森は劣化移植。
おい森は過去のぶつ森より劣化した部分も多々ある。
だが、Wifiやすれ違い通信、
そして時間イベントをするには携帯機の方が向いている事が
劣化移植とは異なっている。
これでしかできないって特色が大きければ良いんだよ。
MHPのようにな。
124 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:54:07 ID:MRM34W7j
>>98 96をよく読んで欲しいがDSメトロイドもいたストも劣化して
いる点があるといってるんだが。タッチペンが使えようと無線通信が使えようと、
劣化してる部分があるのはかわりない。
>>124 メトロイドはボイスチャットやらDS初の機能が加えられてるけど劣化してるのか?
>>124 まあ携帯機は画面が小さくなってるわけだしな。
でもそのかわりロードがめちゃめちゃ早いというメリットも.....あ
メトロイドのボイチャはゴミだよ。
対戦開始する前しかできんもん。
対戦中にできなきゃいみないっしょ。
ソフトキーボードも酷いし。
あとね、旧DSでやると画面が暗くて
敵が見えないときある。
128 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:24:27 ID:HC2dH2WC
脳トレみたいなゲームもどきが売れたから
本業のゲームがおろそかになったんだよ
もし本当に本業がおそろかだったら、ゲームしか能の無い
任天堂なんてあっというまに没落するよ。
しかし現実に没落しているのは任天堂じゃない。
>>114 PSPのロックマンロックマンなんかは初代のリメイクだけど新作扱いでもいい気がする。
>>120 新作は新作なんだけど「完全」はいきすぎだな。シリーズ最新作!とかにしときゃいいのに。
>>130 年数百億の利益を上げる企業で、売り上げ数億円規模の事業が本業なの?
>>132 100年以上も続いた日本政府お墨付きだからな。
>>132 今、完全にゲーム業界から撤退してもトランプと花札の利益だけで
現状維持できる。
>>128 任天の目的は
ライト層大量呼び込み→ゲーム業界の拡大、ライト層に脳トレ以外のゲームも買わせる
実際、dsのソフトのほとんどがじわじわ売れて来てるしな
pspもオタ向け路線を突っ走るなら、それはそれで立派だと本気で思う。
脳トレやぶつ森パクりだした時点で、「ゲームもどき」何て言えなくなっちゃったけど。
しかし脳トレがライト層ってのは誤解もいいところで、
毎日ゲーム機を起動するような人は確実にコアゲーマー
ま、短時間だしな
>>134 あの大会社が、トランプと花札だけじゃなくて、かるたやら何やらまで含めたとしても
たった20億程度の売り上げの業務で維持できるの?
大処分w
>>139 任天堂は規模的にはそんなに「大会社」じゃない。
社員は1000人程度だから20億円の売り上げがあれば、給料は払える。
ちなみにテレビゲーム関連の売り上げは5000億円規模だけどねw
つーか任天堂は預けてある金の利子だけで給料支払える
144 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:39:24 ID:TeMORCgP
>>143 確か一切なんの収入がなくても、20年間は今の規模を維持できるんだっけ
うん
博打に出ず、大きな事業も立てず、ただひたすらにファミコン時代から貯蓄をコツコツ貯め続けてるみたいだからね
64、GC共に任天堂も認める程の失敗だったはずなのに赤じゃないとか
アホかっつーの、どんな企業やねん
147 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:48:39 ID:TeMORCgP
おまけに自社株買いを繰り返したせいで、流通してる株はごくわずか。
だから買収される恐れもかなり少ない。
よく「ユーザーが会社の利益気にしてどうする」っていう書き込みあるし、
それは確かにもっともだとは思うが、ただ単純に企業として見た場合、
任 天 堂 は 化 け 物 。
148 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:52:20 ID:7EfbM0X4
DSが知育しか売れないってうそだよな。
知育から入った人が試しになんかゲーム買ってるみたいだし、
そういった層は中古に売ったりしない。っつーか中古の存在知らなそう。
なので俺みたいな貧乏人でも新作を買う必要が多くて困る。
>>147 あほ?流通してる株はごくわずかって(笑)
任天堂の浮動株比率は72%だぞ。外人が42%も持って、国内上位も山内氏の10%を除けば
投資や年金運用ファンドばかりだぞ。
>>149 嘘じゃないよ。マリオもぶつ森もテトリスもマリカも犬もポケモンもワリオも
みんな知育だよ。人生で大事なことは全部ゲームが教えてくれる。
サードってdsでもpspでもほとんど同じ売り上げなのな
>>152 任天堂が目立ちすぎなだけ
ファースト除けばお互い頑張ってる
ここらでサードもドカンと一発やってくれよ・・・(^ω^;)
ラブベリはもう少し早い方が良いと思うんだ
あとセガは不安だと思うんだ
156 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 00:10:28 ID:2a+aAunb
最近思うんだが、「DSバカ売れ(国内)なのにサードの人気作はPSP中心」じゃなくて、
「サードの人気作はPSP中心だから、DSバカ売れ」なんじゃないのか?
サードのもつ、オタくささ、いかがわしさ、難しそうなイメージ、
そういったものを一切排除したからこそ、ここまで全年齢層に受け入れられるのでは?
いままで携帯でライバルがいなかった任天堂。PSPが出てから大ピンチ!
お前ら、うらやましいだよなw 人気ソフトがPSPで出てw
サードは空気読んでPSPにぞくぞく出してるぞ!ww
DSが馬鹿売れしたのはライト層だからだな。
ライト層はエミュ、マジコnとかしないし、人気がそのまま結果に表れる。
しかし、コア層は学習ゲームに興味ないしエミュマジコンなど違法行為しまくり、売り上げダウン
ゲーム業界にとって糞!
任天堂はコア切捨てライト増やす、正解だな。
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 00:14:57 ID:JCzhdVF7
サードに人気作なんかもうないだろ
人気作なのに売れないのはなんで?
売れない人気作発売で騒ぐのはなんで?
ユーザーにとってはおもしろいゲームができればいいのであって
DSの売れ筋が任天堂ばかりであろうと、
各社平均的に売れようとどっちでもいい。
DS市場でサードパーティーが苦戦してるのは、
そのメーカーにとっては重要かもしれんが
そんなことは俺らユーザーが気にする必要は全く無いし。
「サードの人気作はPSP中心」とは言うくせに、ソフトは買わないPSPユーザー。
164 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:44:23 ID:H/SDnbvp
売れない人気作
・・・すげぇ日本語だw
>>150 口から出任せ言い合うネタスレでマジレスすんなよ
>>156 真実を付いている気がするな。
DS売り場でちょっとアニメ絵っぽいゲームを見るとむちゃくちゃ違和感感じるようになったからな。
>167
ハンパなアニオタな俺が言うのもなんだが
アニオタくさいDSのケースは隔離して陳列するのが
DSの売上伸ばすキモかと思ふ
Z指定にしろとは言わないけどさ
169 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:00:09 ID:ONbZcX4T
任天堂がどれだけ現預金をもってようがユーザーには関係ない。
金持ってるから失敗しても簡単には倒産しないだろうけど、
だからといって売れないハードを赤字垂れ流して支えるつもりが
ないことは、GCを簡単に切り捨てたのを見ても明らか。
8000億円もの現預金を持つ意味って、必要なときに銀行から
借りることなく自前で投資するフットワークの良さにあると思う
んだけど今の任天堂はむしろため込む一方だし。
もっと攻めるために金を使えばいいのに。
170 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:10:05 ID:McQMyKV1
その点ソニーは儲けた利益をきちんとユーザーに還元する。
高性能で高品質なものを赤字覚悟で販売するソニーの姿勢は正に優良そのもの。
PS2やPS3やPSPを見たら分るように、あんなに良いものを低価格で販売してくれるなんて、
とても任天堂にはできはしないこと。
いつからここはPSX強すぎスレになったんだ?
172 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:22:43 ID:uzHZ0iqe
ソニーが優良メーカーなんてよくそんな恥さらしな発言出来たもんだ。高い金払ったのに不具合は仕様で代金上乗せ、修理しなきゃ客が泣き寝入りなんて悪徳不条理メーカーは商売人としてクズだ。
>>170はコピペもしくは皮肉だろ。
以前、どっかで似たようなの見たことあるし。
>>170 任天堂の会社の経営方針は、単純な株の売り買いをする人間は別にして、
これ以上無いと思われるぐらい理想に近いやり方だしなあ。
それに、攻めろといっても、任天堂は十分なことをしてると思われるけど。
でなきゃ、DS本体の売り切れがこれほど続くわけは無いでしょ、
過去のゲーム機の販売速度から考えて。
毎週20万台近く売れるというのは異常事態だな。
半年以上店頭にまともに並んでいないというのも異常事態。
176 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:56:06 ID:+QfjwBSL
>>169 もし任天堂が「攻めて」なかったら、
DSなんか売り出さないよ。GBAが世界的に見てこんなに売れてるのに。
ソフト作りでは任天堂の豊富な資金が存分に活かされてるな。
企画書ではわからんから、とりあえずある程度作らせて見るとか、
とても売れるとは思えないような妙なゲームを作ってみたりとか、
完成したけどお蔵入りさせるとか、
色々冒険しすぎ。
>>177 そういう手間があって初めて連続ヒットが可能になるのだろう。
やはり数あるクソゲーの中から名作がポロリポロリと出てくるわけで、新作を投入せざるをえないDSではサードは厳しいやね。
ファミコンの時代ならともかくも。
さすがにそこは積み重ねてきたかどうかでしょ。
花札だけでそんだけの貯金作れるわけないし。
今のライトユーザーがそのうちゲームヲタクになってpsp買うようになるから。
5年後くらいにはpspも売れるさ。
181 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:04:46 ID:WS1ePJqi
>>179 セガもナムコもコナミもタイトーも、
キャリア的には同じぐらいの積み重ねだよな?
182 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:09:58 ID:1AdA85d+
タイトーが古いだろ
183 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:40:31 ID:Z2+ZPvzO
鉄拳はさすがに売れるんでねーの?
人気はだいぶ落ちたとはいえ10万いかなかったらやばいだろ
ぜんぜん売れなかったらそれはそれでおもしろいけど
アケファンからは反感買いまくりだけど
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:43:38 ID:1AdA85d+
鉄拳なんて本編でも売れて30万なのに
やっぱほとんどサードソフト会社が、「看板ソフト」というか、
「シリーズ化できるだけのブランド力もったソフト」を2〜3個確保したら、
あとはそれを主力に据えて「守り」の姿勢に入っちゃったのが
よくなかったんだと思う。
開発費高騰とか、任天堂ほど金に余裕がないとの事情もあっただろうが、
それでも完全新規のタイトルは最大限に健闘しても20〜30万本、
アニメ原作やゲーム原作物、シリーズ物しか売れない今のPS市場では、
そりゃサードも続編商法や完全版商法みたいな安全牌にも走るよ
186 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 22:21:55 ID:LLHcmp2G
任天堂の悪事は定番しか売れない市場を加速させたこと
任天堂自身が出した新規タイトルも売れてないし
ピクミン出した頃の任天堂はまだ良かった
nintendogsは?
>>184 昔はミリオン連発だったんだけどな
落ちぶれたもんだ
189 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 22:51:04 ID:GzSCZXxM
まあなんだかんだPSにしろPS2にしろ
市場とったけどセガと違って有り余る体力を持つ任天堂を舐めてた
SCEが無様だな
人気作がぞろぞろ討ち死にして勝手にサードがブランド力落としてるだけのような・・・
元人気作というべきだな
>>186 うーん…たまにそういうレス見るんだが、別に前々からドラクエとFFしか売れてなかったんじゃないか?
ぶつ森も、任天堂ファンの間では有名だったが、定番というまでの存在ではなく、DSでいきなり火が付いた印象。
犬も脳も、任天堂としては新しい試みだったし、新規層の開拓はちゃんとしてるよ。
既に脳は、たった1・2年で「定番」まで昇りつめたけど。
なんで新しい「定番」を作り出すところが無いのかの方が疑問だよ。
194 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:12:37 ID:4nhiEnox
出がらしのお茶のまされてるのにそろそろ気付かないといけんね。ユーザーなめられてるよ。
お前ら焼き直しでもバカだから買うんだろwっていわれてるのと同じ。
マリオのことか
ポケモンのことか
テイルズのことか
13個めがでるRPGのことか
198 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:40:56 ID:K0bMmzuO
ばかやろうFFシリーズは毎回大冒険してんだよ
一回でもこけたら死亡の自転車操業で
199 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:09:11 ID:TwS0ON3y
200 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:09:27 ID:gRYVPBpI
202 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:35:09 ID:hfPNkZo3
消費者は馬鹿にするな!!
"PSPは鼻糞でもほじりながら移植作業終わらせりゃ馬鹿が買ってくれるから"。
これがサードの考え方!!
PSPはグラフィックの性能は高いね。
据え置き機の移植はやりやすいだろう。
消費者がそれを求めてるかは知らんが。
204 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:11:17 ID:OwU5gdBc
低性能だから開発費かからないなんていう詭弁をいう人がいるけど、
性能高いほうが楽に性能を引き出せるから開発コストを低く押さえられる
面もあるんだけどね。高性能ハードだから開発費が高騰するのでは
なく、開発費は作り手が決めるもの。DSは低性能で開発コストが低いのに、
サードが乗り気になってないのは、開発しにくいからだろう。
>>204 一部のソフトを除いて、サードはDSのインターフェースを生かしきれていないのは明白。
無理にタッチペン使おうとして大失敗してるソフトが多数ある
昨日久々にゲームコーナー逝ったら
PSP鉄拳のデモ機あったので見てみたけど
本当に映像は綺麗だと思ったな、つか綺麗で驚いた。
しかしあのゲームやるなら据え置きだよなあ・・・
>>204 それこそ詭弁だよ。
今の時代、PSPレベルならかんたんにスペック限界まで使えちゃう
同じ限界まで使うなら程度の低いところに落としどころがあるDSの方が安くつく。
PSPでDSレベルのグラフィックでいいというならPSPは安くなるだろうけど
それじゃユーザーは納得いかんだろ?特に声の大きいゲーヲタ層。
>>198 その大冒険というのは、
製作者が趣味に走った奇天烈衣装の電波ヒロインを出すことですか?
遅筆の製作者から半完成品を取り上げて同人ライターに続き書かせることですか?
製作者が過去作品の(同人レベルの)二次創作を出すことですか?
「7は20年間戦える」とか「次回作で10年搾り取りますよ」宣言することですか?
・・・うん、確かに大冒険だ。
どこまで固定ファンを馬鹿にし続けられるのか、という意味で。
鉄拳はPS2に移植する方が遥かに簡単だったらしいしな。
業務用データを圧縮調整すれば出来そうという事らしい。
業務用基板→PSPなのでグラは全て1ドット残らず作り直しとの事w
テイルズといい、ナムコはPSPに夢中ですな。
鉄拳はロコロコより存在感ないな、売れるんだろうか
無理無理〜
大抵の奴はPS2で出せと思ってるよん
>>204 高性能化により、細かいところまで作れることになるグラフィックも、
結局は人海戦術が必要という話を以前耳にしたけど、そのあたりは今はどうなってるんだろ?
DSじゃネタソフトにしかならないもんな
215 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:52:44 ID:uqJBeyaE
>>215 果たしてこの中で20万本売れるソフトは現れるのであろうか?
次回予告、「夢幻のごとく、20万本売れるその日まで」
うまいこと住み分けてるとおもうがね。
任天が押されてた時の、利益が出りゃいい理論で押していくしかないな
EEEってこんなのになったんか……。
5040円じゃあ、爆死だろうなぁ。
>>217 棲み分けてるならもっとソフトが売れてるのではないかな。
据え置きも任天堂ハードになるだろうけど、そうなった場合SCEハードのシェアは10%ぐらいになる。
それでもサードがPSPにソフトを供給し続けるなら、棲み分け出来ているのかもしれない。
今の段階では棲み分けているのか、PS2の七光りでソフトが出ているのか判断しにくいと思う。
>>220 ソフトの系統が分かれてるという意味での住み分けね。
PSPのソフトっていかにもって感じのソフトがおおい。
http://blog.mmoh.jp/e10765.html >任天堂の時代が再び
>こんにちは、軍曹でございます。
>今年は、例年よりいい感じで6月にゲームソフトが売れております。
>毎年6月といえば、GWと夏休みの間でビックタイトルも出てこない、寂い時期でございますが、ゲーム業界創世記の英雄マリオ様をはじめ、テトリスDSやおいでよどうぶつの森など任天堂帝国の活躍のおかげで順調順調でございます。
>下のランキングは、6/1〜6/25までの販売本数ランキングでございます。
>
>今月なんと桃太郎全店で、新品DSの販売本数がPS2と並んでおります。
>ぶっちゃけ、ここだけの話、今月は決算セールで新品ソフトを大安売りした結果、新品PS2より新品DSのソフトの方が1.5倍以上利益を稼いでいたりします。
>
>時代は販売シェア、利益シェアともに任天堂様に足を向けた眠れなくなりつつあるのでございます〜
>>218 生きていけるんなら、PSPで出し続けてもいいと思うんだけどね。
ここしばらくのPS時代において、合併や倒産なんて話が多くなってるので、
そういうのを心配してるってのもあるからなあ。
PSPって、Wifiみたいな機能無いよね。
ネットゲーム好きとしては、絵が綺麗でもそれじゃなぁ。
えーっ!?
メーカーが率先して進めてないからな。
そりゃあ、持っていなかったり普通のユーザーじゃあ解らないよ。
公式に対応しているソフトなんて、1本も無いわけだし。
(アドホックモード(PSPとPSPを直接接続する)は別として)
>>224 一応、本当に一応だけど、PSPもWiFi持ってるよ。
WiFiってのは、無線LANの統一規格。WiFi対応なら問題無く
無線LANルーターやら、使えますヨー。ってやつね。
ただ、まぁ上で書いたとおり、対応ソフトが1本も無い。
今度出るメタルギア(アシッドじゃない方)は対応しているらしいが、ね。
あと、携帯ゲーム板やらWiFi板やらいけば、非対応ソフト(アドモック対応)を
WiFi対戦出来るようにするツールの事が書かれているから、そっちを見てみるといいかも。
DSは任天堂がオープンな通信の仕組み持ってるからそれ使うだけでWi-Fiできるけど
PSPはWi-Fi通信が使えるってだけで自分らで仕組みを作らないといけない。
それがDSとPSPのネット対応の差につながってる。
228 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:56:22 ID:nw6f5NAo
(+□::) DSへ げんきですか。いまサードが集っています
[ .□ ]
[+□::] うるさい死ね 集まるな殺すぞ
(+□::) ごめんね。サードが撤退しなくて、ごめんね
[ .□ ]
[+□::] うるさいくたばれ、もうソフト出んな
(+□::) リッジ2も決定しました。サードはたいせつにしてね DSはゲームソフト出ていますか?
■
|||
[ .□ ]
[+□::] 死ねくそPSP
229 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:01:36 ID:LEsp5TR/
858 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 16:57:17 ID:QeLtAk0j
http://t.pic.to/14j8z アルティメットスパイダーマン 8777
緋色の欠片 6555
ブレイブストーリーPS2 6766
ゼノサーガep3 9987
花帰葬 6765
カーズPS2 7665
カーズGC 7665
ブレイブストーリーPSP8889
鉄拳DR 8878
カーズGBA 4556
カーズDS 5556
カーズPSP 7677
ロックマンゼクス 8878
ミロンのほしぞらしゃぼん 6667
ブレイブストーリーDS 6657
カーズGBA 4556
カーズDS 5556
カーズPSP 7677
ブレイブストーリーPSP8889
ブレイブストーリーDS 6657
同じタイトルだと、PSPのが出来がいいようですね。
>>230 つか、ブレイブストーリーって、同タイトルだけど内容別物だし。
DSがADVでPSPがRPGだっけか。
画像とか見た限りじゃ、俺もPSPの方が欲しいわ。PSP持ってねぇけど。
つか、なんでカーズはPS2/GCよりPSPの方が上なんだか、不明だw
PSP補正か?
232 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:27:39 ID:Urlv0iU6
どちらにソフトを出したいか、自分で考えてみる。
タッチパネルのDSの方が、直感的な操作ができるし可能性はある。
アイデアがあるんだけど、誰か出資してくれんかな・・・
>>230 ハメ痛だろ?
普通に補正掛かっていますけど。
235 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:38:46 ID:bDGFTIFl
*「ここは ぶきのみせだ。
なにを かうかね?
ひのきのぼう 5G
こんぼう 30G
どうのつるぎ 100G
>プレステ3 75000G
くさりがま 350G
*「それを かうなんて とんでもない!
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
>>231 PS2とPSPはソニコン販売だから高いと言い掛かりを付けてみる。
237 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:40:11 ID:Urlv0iU6
発売本数とかにもよるんだろうが、
ロイヤリティを含めた開発費ってどのくらいなの?
238 :
.:2006/06/28(水) 18:18:24 ID:v236IeoR
とりあえずPSPはナムコ隔離ハードとしてその存在意義は十分にある
>>238 すげー。
リンク先見る気も起きないタイトルだよ。
242 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:37:46 ID:67kojY8H
ポイントは「PSP出だすくらいならPS2で出すよw」のアトラスってとこか
PSPで出すくらいならだな
245 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:22:42 ID:xRliE2oe
そもそもDSが低性能で開発しやすいなら、こんなに普及してる
んだから、PSPで開発するメリットなんてないよな。
それなのにサードは相変わらず多くのソフトをPSPに投入している。
なぜこんな異常現象が起こっているのかな?
そんそな
>>245 劣化PS2だから移植しやすいんだよ
ただ「ならPS2やれば良い」って気付く人が増えたら
そこで終わりなんだがね
248 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:29:34 ID:v1P1OTVe
>>245 > そもそもDSが低性能で開発しやすいなら、こんなに普及してる
> んだから、PSPで開発するメリットなんてないよな。
> それなのにサードは相変わらず多くのソフトをPSPに投入している。
> なぜこんな異常現象が起こっているのかな?
単純な移植で済むから。
DSの場合、新しい楽しみ方の提案を求められる。
249 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:54:21 ID:PNHpPm/I
250 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:01:22 ID:WKqBFMuL
>>249 >245が得意げになってるって言うお前の定義の方が分からん
サードは任天堂のハードについていけてないんだな。
タッチスクリーンやWiiコンを上手に使ったゲームを考えられない。
だから任天堂の独擅場になる。
サードが奇抜な作品を作り出せば任天堂も活気づくんだけどね。
2パターンの見方ができる。
・現状を不思議がっている
・得意げ
だれも訂正しないので訂正。
>>224 >>PSPって、Wifiみたいな機能無いよね。
>>226 >>一応、本当に一応だけど、PSPもWiFi持ってるよ。
>>WiFiってのは、無線LANの統一規格。WiFi対応なら問題無く
>>無線LANルーターやら、使えますヨー。ってやつね。
真逆。
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」≠WiFi
PSPはバッテリーを外した奥にWifiのロゴマークがついている。
一応では無く、WiFi正式対応機器。
DSはWiFiの規格を満たしていない(ロゴマーク無)為、WiFiを名乗る事は出来ない。
WECAが訴えれば名称差し止め出来るくらい明確に違う。
WiFi対応であれば基本的に全て繋がるが、DSの場合繋がらなくても文句は言えない。
DSで繋ぎたい場合、「WiFi対応機器」より「ニンテンドーWi-Fiコネクション対応」を明記した
周辺機器を買うことを推奨する。
まぁ、PSPに対応ソフトが無い、DSの方が上手く使っていると言うのは動かしがたい事実な訳だが。
Wi-Fiロゴに無印だけの規格が用意されてないんで与えられるロゴがないんだよね。
>>251 たぶん社内で色々思いついてる人はいると思う
それが通らないのがサードなんだろうね
定番の魚を定番の仕掛けで一本釣りしかしないサードに大して
とにかく片っ端から仕掛けを垂らしまくってる任天堂という感じがする
失敗もあるけどその内何本かがヒットすれば底で徹底的に釣果を稼ぐ
それを見てまねをするんだけど、同時に相手が更に新しい仕掛けを垂らしまくってる事には気がついていないんだよね
DSは性能が低いといわれるが、逆にその辺をカバーしつつ限界まで建前のゲーム性を築き
ライト層の取り込みを成功させた初期の知育ゲーム(脳トレ)はある意味名作だよな。
「売れたからなんだ」という意見もわかるが、逆に「こんなものでも売れる」というのを
証明したんだから。マリオの劣化リメイクがミリオンで売れるよりよっぽど凄いと思う。
けど今の脳トレブームは商的でヤダなぁ。サードが弱腰になるのもわかるよ。
257 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:39:56 ID:9B06B8i+
>>256 はあ?
なんだ商的って。
そういうのをイチャモンっていうんだよ
>>256 利益を上げるために存在している企業を否定してどうする
>>256 マリオは凄まじく作りこんであるけどな
あれを劣化リメイク・・・
自分に合わないだけでこれだからな、ゲーマーはつくづく了見が狭いな
ゲーマー向けに調整するのはただの自爆
>>259 それはわかるよ。企業理念の根本は利益追求だもの。
最後のはあくまで個人的な感想。
結局サードがいくら集まろうと
ムービだらだら流すようなのばっか作って、ヘタレ化してるんじゃ意味ないな
実際もうソフト販売シェア半分取られて残りをサードで取り合いだし
優秀なとこは任天堂が目付けて援助しちゃってるしな
脳トレは商的とは思わないなぁ
個人的には自称大作系RPGの方が商的だな
サードの大作ソフトって
豪華声優陣の起用、人気アーティストの主題歌、美麗なムービーに頼って、
見た目で売って来ていたんだよな。
でもDSはそういう事は、はっきり言って不得意なハードだから、
無理やりその方向性で出すと、とてもしょぼくなる。ようは売れない。
DSはサードの手法には合わないハードなのかもな。
>>256 一番商的なのは、脳トレ類似ソフトをバンバン出すサードな罠。
たまには旧世代のゲームをやってみるといいよ。
そこに全ての答えがある。
267 :
256:2006/06/29(木) 13:54:43 ID:ZGqZczEc
気のせいか、商的なものはよくないって雰囲気になってるけど。
俺は商的なゲームを悪いとは思わないんだよね。理由は
>>261で言った通りだし、
それがユーザーのニーズにあっているのならエンターテイメントの本質を
全うしているのだから、一つのゲームとして認知するに値するものだと思う。
だから脳トレのような作品も、全然悪いとは思わない。
派生が多くてヤダなと言ったのは並列化できるものではない個人的意見。
あと気になったんだけど、DSユーザーの中にもサードの不安等のDSの未来を
危惧する人ってやっぱりいるの?PSPユーザーとしては、DSユーザーの殆どは
DSの行く先に光明を当ててPSPを度外視している、といった偏見があるんだが。
すげー不安。
知育の後追いしてるサードの馬鹿っぽさがww
>>267 DSがどうのと言う以前に、このままだとサードが死ぬんじゃねーのと思ってる。
真面目な話、据え置きの次世代機と今の携帯機でヘマすれば一気に逝きかねんし。
真似しかできてないってのは不安かなサード
>>267 DSの未来に不安がないわけじゃないが、
DS発売前のPS2を中心とした据え置き市場自体があまりにも未来に繋がらない
状態だったんで、それに比べれば遥かにマシ、という意味でDSマンセーしてる。
このまま緩やかに老いて静かに死んでいく、というのだけは避けられたな、と。
グラフィック&スペック重視主義が間違ってるとは言わないが、
でもその方向性で継続する限り、ゲーム市場全体が緩やかにコア化していき、
劇的な再活性化がある事が期待できなかったから、
そういう意味じゃ従来路線を変えようとしないPS3&PSPには失望してる。
>>267 古参の携帯ゲームユーザーはべつに危惧していない。GBAよりも性能ははるかに上がっていてやれることも増えているわけだから。
Wi-fiとか振動とかバッテリーとか。
新入は危惧するまでいっていない。
もともと任天堂が圧倒的に強くサードはほんの少数の有力タイトルと多数の弱小タイトルでやってきた。
GB→GBA移行期にくらべGBA→DSに移行してサードが激しく弱体化してるわけではない。
昔の他の携帯ゲーム機と違ってDSとPSPではずっと差が大きいのでサードが直接奪われているわけでもない。
FFDSやロックマンなどサードの大作もちゃんとでる。
一言で言うと異質性を除いてもGBAの延長として十分うまくいっているということだ。
なんか漸くサードもDSをGBAの後継としてでなく、最普及機と見出してきてるなーと思うラインナップみるとね
ハードの性能も悪くないし、作りこめば結構なものもできるわけで
上手くすればPS2より売れるソフトを出せるしね
>>273 ポケモンのようなモンスタークラスのぞけば任天堂-ポケモン抜きの最高売上ロックマンエグゼ4と
FFDQSCE抜きの最高売上真・三國無双 3では大差ないようだな。
そのあとはさすがにPS2の方が強いが。
DSの未来というより、新しいインターフェースについてこれていないサードに愕然としてる。
ゲーム業界は十字キーとボタンでの操作性に慣れすぎちゃってるんだな・・・
>>274 なんで、そんな細かい条件が出てくるわけ?
>>276 任天堂、ポケモン、SCE:サードじゃないから
DQ、FF:任天堂とポケモンを除くと売上が飛び抜けすぎているし、PS時代から売上が伸びているとは言い難いから別格扱い。
とすると三國無双とロックマンエグゼが残る。
どちらもそのハードになってからジャンルを変えて大人気となったシリーズであり、
>>273のハードの性能を生かして作り込めば売れるものができるのではと言うことに合致すると考えた。
ポケモンって正確に言うと任天堂ソフトじゃないんだけどな。
サードの話の時にははずれされ
任天堂の話の時にもはずされる
それがポケモン
ポケモンはゲームフリークで販売元任天堂だっけか
トライエース開発で販売スクエニのVPみたいなもんだな
>>278 そんな事いったら
SCEとかエニックスとかの販売本数は大変なことに。
でもゲームフリークの「どりるれろ」は売れなかったよな…。
面白いのに…。
>>282 まあ細かい話だけどスクエニなんかは開発がレベル5なりトライエースで、製造・販売がスクエニになってるけど
ポケモンの近作は開発がゲームフリーク等で製造が株式会社ポケモン、で販売が任天堂になってる。
PSPは欲しいゲームがあって買ったから後悔はしないけど、
せっかく買ったものでもあるからやっぱり発展して欲しい。
売上という数字が立ちはだかるけど、面白いものはちゃんと面白いし。
そういう気持ちに、DSとの勝ち負けとかは関係なく。
萎縮しないでほしいというのは今となっては贅沢な要望っぽくなってるけど
このまま終わるのはもったいないと思うんだよなぁ。PSP好きだ
286 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 00:03:27 ID:tX9DQWvd
>285
なんかすがすがしいな
ゲハとは思えん・・・
まあエミュも出るし、PS系ゲーム博物館みたいなかんじで元は取れるんじゃないか?
ポータブル動画プレイヤーとしてもそこそこ優秀だし。
新作ゲームは・・・サードが本腰入れてくれるのを期待しよう・・・
メモステだけが馬鹿売れしたりしてな。
DSが拡大しようとなんだろうと、その片隅ででもPSPが堅実に成長してくれたら
言うこと無いんだよな正直。エミュ始まればもっと長生きできると思うし。
>>289 サードが更に売れなくなってお終いだろうな
>>289 本来それでいいんだろうけど、発売元にその気がないからなあ……
ロイヤリティを破格にして、ソフトが数万本でペイできるような環境を構築して、、
生き延びさせておけば、面白いことが起きる可能性も無くはないと思うんだけどね。
292 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 21:43:37 ID:8XLbLfyM
293 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:33:34 ID:AzTINeFp
これまで同時期発売でDSとPSPみたいに大きく性能に差があるハードが
出たことなかった。性能が同じならサードが勝ちハードに一極集中
となるけど、PSPとDSは性能差があるから、今後もサードはそれぞれのハードの性能にあわせて
ソフトを投入していくでしょう。PSP脂肪脂肪といくら騒いでも
サードはソフトだし続けるからw
仮に出続けたとしてそれに意味があるのか分からんけどな
何とかペイできるのが据え置きの劣化移植だけ、って機種が
ゲーム業界に何の寄与をすると言うのか
>>293 PS3の敗北を見届けたら、サードもSCEの呪縛から解き放たれるでしょうね
その後はソフトが売れる市場で思う存分腕を振るえばよろしい
典型的な例が鉄拳だな・・
普通にPS2のがどう考えてもやりやすいんですが。。
>>283 ぐるみんまでの繋ぎにどりるれろやったが確かにもっと売れてもいい佳作だと思った。
一度クリアしないと壊せないブロックが多くてフラストレーション溜まりまくったけど。
298 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:30:00 ID:nXuGHYVK
結局普通のゲームはPSPに出るというのがわかってくるとこれがじわじわと
効いてくるだろう
普通のゲーム?
300 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:34:17 ID:ho+LXukY
普通のゲームってのがどんなのか知らんが、PS2によくあるキモオタ・アニオタ向けの
糞つまんねー劣化移植ならPSPによく出るよね
普通のゲームって知育や餓鬼ゲーじゃないやつのことだろ
知育… ガキ…
なつかしい煽り文句だ
久しぶりに聞いたよ
303 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:36:33 ID:ho+LXukY
つまり知育やガキゲーよりつまらなくて売れないPSPソフトみたいなのですか?
100万売れたたまごっちは神げーだよな
たまごっち以来さっぱりですね。
まあDSもキャラゲーしかうれない市場だし、これじゃサードは小遣い稼ぎにもならんわね。
そうだねえ。今年いちばん売れてるサードソフトは聖剣だしねえ。
PSPって今年何か売れてましたっけ?
PSP応援してるユーザーを卑下・中傷することしかできないのかお前らは
静かにしてろよ
一昔前なら売れなくても名作なんてものは沢山あったが今はもう時代が悪いね
現存のPS路線は過去に売れたタイトルでしか売り上げを見込めなくなってる
たぶん普通のゲームってのは過去に売れたタイトルのことなんだろうけど
軒並み爆死してる今、普通のゲームが出るから売れるってのはもう効果なくなってきてるよね
一文目と二文目つながってねー
>過去に売れたタイトルでしか売り上げを見込めなくなってる
マリオとかポケモンとかテトリスとか森とかFF3とかDQMとかたまごっちとか?
>>310 それもそうだな。ようするに新しいタイトルが出ても売れない市場になってるのよ
少し前ならいろんなサードが冒険して無名から売れるになるもの作ってるんだけどね
だから普通のゲームが出ないってのは大してアドバンテージになって無いと思うんだわ
PSPにはWi-fiに対応したゲームが無いとはビックリ。このスレ見てはじめて知った。
日本にはエロ以外のPCゲームが無い(と言っても良い)からネットに接続するゲームを
作るノウハウが無いのか?
無名のソフトハウスがのし上がる時代はPS1で終わった感があるなー。
314 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:39:55 ID:rxrSEuS/
>>313 DSだと、そのチャンスがあるんじゃないの?
実際、特定のリメークやキャラ物でなければ任天堂かサードかってあまり考えて買っているわけじゃないし・・・・
結局、DSの特長をサードがまだ生かし切れてないんだろうね。
今後は、爆発的な大ヒットをサードが出すかもしれん。
俺も、金があったら出すんだけどね・・・・
PSP派が馬鹿にする知育ソフトなんだけどさ・・・・
315 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:41:21 ID:G3rma6s3
国内の家庭用ゲーム市場規模って
ペットボトルや缶の日本茶市場と同じ
コカコーラやら缶コーヒーやら健康ドリンクやら全て含めたソフトドリンク市場じゃなく
そのうちのたった日本茶市場に限定と同じ
こう考えるとなんかしょぼいな 娯楽メディア気取るならせめてソフトドリンク市場と同じになってから言えと
それでも同属でPSだの任天堂だの井の中の蛙の狭いアホ競争ばかり共食いするゲーム業界 バカすぎ
316 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:42:13 ID:rxrSEuS/
>>314 WiiのVCでパッケージ無しのゲームを安くダウンロードさせる計画があるから
そういうところから新しいソフトハウスの風が流れてくる可能性がある。
318 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:42:52 ID:FYH3ceo7
国内の家庭用ゲーム市場規模って
ペットボトルや缶の日本茶市場と同じ
コカコーラやら缶コーヒーやら健康ドリンクやら全て含めたソフトドリンク市場じゃなく
そのうちのたった日本茶市場に限定と同じ
こう考えるとなんかしょぼいな 娯楽メディア気取るならせめてソフトドリンク市場と同じになってから言えと
それでも同属でPSだの任天堂だの井の中の蛙の狭いアホ競争ばかり共食いするゲーム業界 バカすぎ
日本茶の市場はバカにならない上に、熾烈な競争なんだけどな。
>>314 びんぼうソフト(会社名)みたいな所が頑張ってほしいな
資金貯めてがんがれ!
メガサイバーには変な方向に突き進んで一大ジャンルを確立して欲しいな。
324 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:49:55 ID:rxrSEuS/
「良い物を作れば、必ず売れる」
これって、無能な経営者の常套句。
何が良い物かなんて、わかってない場合が多い。
ゲーム業界も成熟したために、
「良いゲーム=綺麗な画面と実写と見紛うほどの動き」って勘違いした。
良いゲームとは、楽しいゲームなんだよね。
PS2やXBOX360のソフトがいまいちになっているのは、
結局考え方が固定化しているため。
GCについては、PSに後れを取った後遺症のためかな?
PSPの場合、もっと悪くなっている。
なぜかと「言うと、PSやPS2の移植で売れると安易な思惑が見て取れるから。
DSのように、新しい遊びの提案をしてないからね。
まあ、タッチパネルなんて昔からあった技術で目新しくないけど、
だからこそ試行錯誤で開発したんだろうね。
PSP、もっと頑張れ!
>>307 普通に応援しているPSP買いそうにユーザーなんて、この板じゃ皆無だろ。
なんで普通に応援しねぇで、DSのソフトを卑下・中傷して、PSPを無理矢理高めようとばかりすんだ?
日本茶とか、缶飲料の業界で考えると
今まで、炭酸飲料しかPS2業界に、
お茶・紅茶・麦茶、コーヒー等の万人に受ける缶飲料を持ち込んだのがDSだな。
んでPSPは炭酸飲料の容量を少なくしてみました。
とか、お茶に炭酸入れました、コーヒーの炭酸入れました。
みたいな、同じ路線か、真似してみたいけど失敗したようなのが多い感じ?
>>326 ま、炭酸入りの紅茶は悪くないんだけど、やっぱりニッチだよな。
>306
作りすぎて1週間でワゴンセール逝きのあの聖剣DSですか?
聖剣DS、1480円〜1980円でも売れたからいいんだよ(笑)
しかも、ランキングに載ってくるぐらい売れてるからねえ。
色々複雑な感じのする話だけど。
聖剣に関して一番笑えない可能性は、
聖剣DSが地雷だったせいで聖剣4が大爆死することではないかと。
一度評価大きく落とすと、次って大変な事になるよねー。大抵。
>>326 ネスレの炭酸入りコーヒーは純粋に失敗作だと思う
334 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 04:05:16 ID:rJ7JgYi1
ホットオレンジとか、玄米ジュースとか、世の中には色々あるもんだ
炭酸紅茶はたまに出るけど結構好きだ
ペプシのJAZZIN、好きだったな
>>333 でもあれは一回は飲んでみるべきだと思う。
まぁ既にコンビニでも撤去されてるとこが多いが・・・
>>332 もともと聖剣にそれほどのブランド力があったのかも疑問だけどな。
世界樹の迷宮とかどうよ?
339 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:09:42 ID:qzCbYXGe
たまごっちおもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それにしてもスレタイどおりなのが不思議だよな
テンペストとかみてもわかるとおり、チカラを入れた完全新作投入してんじゃん
何が不満なんだ
テンペストがショボイとか言ってんなよ
それはテンペストがショボイのではなく、DSがショボイだけなんだから
342 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:19:31 ID:rJ7JgYi1
誰かテンペストとPS1時代のテイルズと比べて画像でも貼ってくれ。
個人的にはテイルズ自体がしょぼいだけだとおもう。
だって「すごい」テイルズなんて見たことねーもんw
すごいナムコソフトを見たことがない
344 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:23:05 ID:aH5+bpTd
ナムコは客を馬鹿にしたような発言が目立つ。
ソニーとスクウェアから何も学んでいないな、このくそ会社。
いっぺん倒産するいいよ。
この場合のショボイは、
「能力が足りないの分かってるのに、なんで2Dで作らないんだ」
てのは見かける。
とはいえ、ナムコ自体に、もうその能力が無いという話も見かけるけど。
ま、所詮ゲハ板で見かける意見だから、実際にはどういうのが望まれてるのかは知らないけどね。
>>341 FF3やDQMJと比べると、やっぱりテンペストがしょぼいんだと思う。
まあグラフィックに限定しての話だけど。
聖剣は1〜3が名作だったから確かにブランド力はあった
LOMがクソだった上にそれから期間が空きすぎたから死んだ
351 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:30:06 ID:aH5+bpTd
>>347 別にDQMJが綺麗だとは思わないけど、テンペストよりはかなりマシだと思う。
テンペストには「これくらいでいいだろ」という妥協を感じる。
>>9 この数字が正しければPSPに注力して当然じゃん
354 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:46:00 ID:/sl5NY8K
DSにはDSにしかない魅力がある。
PSPにはPSPにしかない魅力がある。
差がつくのは当たり前、GCみたいにならなかっただけまだマシだろ。
>>354 >PSPにはPSPにしかない魅力がある。
ここの部分をユーザーで感じる人は少なく、サードで感じている会社は多いと言うことなんだろうな。
DSはその真逆に近い。
>354
DSにしかない魅力はイロイロあるが、
PSPにしかない魅力はかなり少ない。
357 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:52:42 ID:qJ7i/syu
>>354 移植が多すぎでそれはあまりない>PSP
まぁ、移植ゲーができるってのが魅力なんじゃねーの?
PS2もってないけどPSPもってるって人とかにはいいのかもね
PSPにしかない欠点も多いしな。
360 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:00:01 ID:OP2514Pp
それがパンピースペシャルクオリティ
両方持ってる身としてはPSPのほうが魅力ある。
DSは持ってるゲームに飽きたら次に欲しいと思うゲームが
でるまでほったらかしになるかな。もうのその期間がだいぶ長い。
362 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:01:27 ID:mUy7KE9k
キミのような人が多数だったら、きっとDSよりPSPのほうがソフト売れてたんだろうけどね〜
genji2は・・・w
363 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:01:56 ID:qzCbYXGe
DSの欠点
・液晶が暗い→Liteで改善
・本体デザイン→Liteで改善
・品薄
PSPの欠点
・タッチパネル非対応
・ロード時間
ああそうか、PSPのゲームが好きな人は、ボリュームたっぷりのやり込み要素を求めてるんだね。
でも今の主流はそうじゃなくて、特に携帯機の場合はパッと楽しめる手軽な要素なんだな。
だからDSのほうが良く売れる。
PSPのほうは、やる人が少ないうえに、やってる人も次のゲームをなかなか買わない。
>>361 世の中の人々も
そうだったらよかったのにね。
>364
あと電池が持たない。
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:10:49 ID:U+4G0c19
ゲハ板で煽る方が携帯ゲームやるより楽しいでしょ?
>>366 世の中の人がよくても自分がそうじゃないからね
メーカー社員で利益が給与に響くならともかく
たまごっちがミリオンでも別にうれしくないけどな
>365
それが真実だろ。
逆に、性能で落ちるDSでヘビーなゲームはやりづらいし。
DSは、ライトなメジャー向け。
PSPはマイナーだけど、ある一定層(PS、PS2レベルのゲームを携帯したい)
には受け入れられ続けると。
>>364 タッチパネル非対応は欠点じゃなくて、単なるDSのほうの特徴では……
>>369 どういうゲームがお好きで?
>>370 いやいや、DS以外は砂漠ですから。
PSP砂漠はかなり厳しいみたいですよ。
DSもデジモンが4万売れて
ひさびさのプチヒットと呼ばれるような場所なんだが
DSのヒットは一度当たると長期にわたって売れるからな
そもそもデジモン自体が元々下火だったきが
>>373 デジモンは2週目も安定してるし、DSのいつものコースじゃないか・・・
なんでいつまでのPS系の物差しで計るかねえ・・・
下火で4万も売れればOKだよな。
ピザが2枚あると考えるんだ
左に大きなピザがあるからといって、右の小さいピザイラネとはならないだろ
しかも左のピザは8割方ひとりが食べてしまうわけで
>>378 >左に大きなピザがあるからといって、右の小さいピザイラネとはならないだろ
商売においては、普通はなる。
だからこそ今の状況は興味深いわけで。
380 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:58:58 ID:U+4G0c19
つーかDSでサードは
どんなソフト出せばバカ売れするんですかね
382 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 15:00:18 ID:84VwqcPg
新しくて面白いゲーム
>>380 ラブベリやムシキングはバカ売れするだろう
つまりそういうソフト
幼女向けたまごっちのみ
>>381 スクエニあんまないんだな、VPとイタストPとか出してたけど>PSP
>380
面白いソフト。
DSたまごっちはミリオンレベルの面白さだったのだろうな。
>>387 面白ければいいと思ってる時点で、なんか間違ってる気がする。
もちろん面白くないと話にならないと思うけど。
「ミリオンレベルの面白さ」なんて無いよ。
面白いと思う人が百万人いるだけ。
>>388 それも微妙に違うでしょ。
面白そうと思った人が百万人居ただけで。
>>388 それはむしろ386の人に言ってくれんかな
>>388 面白そうと思って買う人が100万人いる、が正しいんじゃないか?
>>389 まあ厳密に言うとそうだね。
ジワ売れの場合、販売数と面白いと思った人の数はかなり近いと思うけど。
このスレにいる人間でたまごっち買って遊んだやつがいたら手を上げろ
>>390 最低限、面白くないと話にならないとも思うよ。
ただ「ミリオンレベルの面白さ」というのは完全な幻想。
>>393 買ってないどころか、触ったこともない
店頭のデモ映像ぐらいなら見たけど、面白そうだとは思わなかったな
さあ苦しい韓豚どうする
DSユーザーにはゲオタが少ないんだよね
半分が子供
残りの半分にかなりの非ゲーマー一般人がいる
それらに焦点を合わせたソフト作りをするのは当然の事
ターゲット層が満足したならそれはいいゲームだよな。
>>397 しかし男子中高生ユーザーもPSP以上にいるという事実。
だから世界樹の迷宮のようなゲームが出始めてるんだろう。
男子中高生ってDSでなに遊んでるんですかね
>>399 普及の差はたかが2倍ちょい
半分が子供
そこから非ゲーマー一般人を引くとゲオタが残る
中高生〜20代のゲオタ層はPSPの方が多いだろう
さあなんだろな
13〜18あたりはアニメ絵のラノベRPG多いPSPのが多そうとは思ったが違うんか
>>400 テトリスとかニューマリとかマリカとかじゃないの?
中高生がDSやってるのなんてみたことないな
マックで制服きた連中がPSPをやってるのは毎日のようにみるけど
テイルズオブテンペストなんかは
DS男子中高生ユーザーを狙い撃ちだったんですかね
>>406 キャラからしてそうとも言い切れない気がする。
本当は中二層を狙いたかったんだろうが、DSだからってことで変な色気を出してるような・・・
発売延期で開発費も更にかさむのかな>テンペスト
中高生受けしそうなウイイレDSが発売されたらその辺はっきりしそうだが。
PSPウイイレとどっちが売れるのかなとか
>>411 中高生の「ゲオタ層」な
非ゲーマー一般人な中高生もいるだろうよ
>>413 あー、それはそうだね
しかし、あらゆる年齢層でDS>PSPになるとは思わなかったな。
ウイイレDSなんてでたらまたGKが大喜びして叩きそう
64で実況サッカー出てたし、そのレベルのものならDSで出せると思うよ
マリオバスケでウイイレDSの操作系が占えるんじゃないかと思う。
というか、ぜひDS版独自のものを作って欲しい。
従来の操作系ならPSP版やるし。
>>411 しかし台数もそうだけど
見事に女性ユーザいなすぎPSP
800万台売れてるハードで初週5000本クラスソフトって言うのは
なにが悪かったんですかね
中高年のおっさんがいくら脳トレで本体買おうとも肝心のゲームらしいゲームソフトに手を出してくれないということ。
買うとすればマリオとか知名度あるソフトくらいだろ。
DSは新作作らないといかんからね
サードにはそんな度胸も金もないだけの話。
ユーザーは充分いるんだけどね…
サードから一発大ヒットソフトが出れば
他も後からついてくる。
と、いうわけでたのむよセガ。
>>425 だからタマゴッチに続きサードの大ヒットとしてラブベリ、ムシキングが出ますって。
バカ売れ間違いなし。
機種に合わせた戦略というだけなんよ。
例えばたまごっち売れたから鉄拳出そうなんて戦略はアホでしょ。
いい年こいたおさーんがポケモンやら蒸しキングですかw
それってもう煽りとしては無効だと思うよ
429 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 19:32:46 ID:6z8lIzIr
まあスレの趣旨とは違うからね。
サードはみんなソニー病
脳トレが爆売れしている以上、
「DSはおこちゃま」とか「いい歳した大人がDSかよ」
というサエキな煽りは通用しない。
ポケモンの販売本数はおこちゃまだけじゃ到底無理でしょ。
しかも今回はWiFi対戦・WiFi交換対応で
初代(赤・緑・青・黄)超えも十分あり得るぞ。
つまりサードもポケモンや脳トレみたいなの作ればバカ売れって事だね
後追いでうまい汁吸うんじゃなくってさあ
売れる一本目を作ればいいじゃない
だからサードは売れないんだよ
ハードを牽引する任天堂とサードじゃ立場もなにもかも違うでしょ
>>432 任天堂以上に完成度上げて、バランス調整して、手厚いサポートをして、広告打てばな
1,2年で実を結ぶんじゃないか?
>>434 PS,PS2,PSPハードを牽引してきたのはサード
任天堂ハードだけは特別って事はないでしょ
DSの苦戦も当たり前と言えば当たり前だよな
サードの売れ筋でユーザーをPSPに引っ張った後の話なんだから
438 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 20:29:18 ID:6z8lIzIr
それかサードの苦戦ってこと?
サードはなぜDSでベストを尽くさないのか?
…言ってみただけ
任天堂が携帯市場で強いのは
過去作品の資産の使い方の巧さにもあるね。
サードやPS陣営はそれがはっきり言ってしまうと相当に下手糞。
特にPSPを見れば一目瞭然だけども、
ことごとく過去の資産を無駄使いにして消滅させているだけ。
PS陣営はただ単にヒットした過去作品を携帯市場にもっていけばそれだけで売れる
と安直に考えていたことが敗因であるし、
サードもPS陣営に媚を売るために過去作品を安易に提供して潰しているのが現状。
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 20:36:30 ID:pnkcdNzq
あんまり「任天堂ハードで勝負かけよう!」ってメーカーないもんな
過去に唯一あったのはバイオ独占供給のなんとか言う人くらいだ
>>441 今年発売の10万越えサードが投売りの聖賢だけだから
あんまり良い状態とも言えんでしょ
>>437 DSでの苦戦だった
「で」があると無いとで大違いだな
>>445 ああやっぱりそうか。
でも一社でやらない限り牽引とはいえないと思うよ。
PS系ハードの場合、SCEがファーストとしてショボすぎるだけ。
でっていう
でつ
軍事物マニアしか買わないMGSが正直
現状のMHPを売り上げで抜くとはおもえん、50万いけば万歳だと思う
メタルギアはそれこそ海外狙いだろう
しかし海外はトムクランシーシリーズがあるから、必ずしも強いとは・・・
>>400 中高生ではないが中二病っぽいおれはGBAのアトリエとかパネルでポンとかRPGやAVゲームいろいろと
DSならぷよぷよフィーバー、アイアンフェザー、アーブス、英語漬け、ゼノサーガあたり。
イズナとメタルサーガがもうちょっと下がるようなら欲しくてFF3にはなんだかんだ言って期待してる。
せっかくだから次の牧場物語とテイルズも始めてみたい。前情報から牧場の方は期待してる。
中二病より萌えオタの傾向が強い感じもするが似たようなもんだろう。
>>446 >>でも一社でやらない限り牽引とはいえないと思うよ。
なんで?スクエア参入でPSに流れを変えたのも牽引て言えないの?
当時SCEも他のサードもセガに押されつつもなんとか突き放されるのを防げたくらいには強かったから
スクエア一社でやったとはことにはならないと思うけど。
>>452 あんたは、色眼鏡つけていない、純粋(?)なゲーマーでいいと思われ。
>>452 好きなゲームがほとんど同じだ・・・
俺も中ニ病だったのかorz
>>454 >>452の傾向が中二病って気はしないんだがな。
そもそも、本当の中二病患者は自覚がないw
456 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:54:41 ID:4WwPRmUR
サードはたまごっちしか売れてないのでは
DSで頑張ろうと思うわけが無い
PSPはキモオタしかいないことを、ロコロコが証明してくれた。
>>456 その時点で負けだろ。
「勝てないから努力しない」
まさにゆとり教育世代の思考回路だな。
459 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 22:54:11 ID:mFBbCws8
>>444 DSの方はまだまだ伸びる可能性も
秘めてる(サードもやり方しだい)だと思うんだが
PS2の方はソフトの種類みても
これから伸びる可能性がなく落ちてくだけ
のようなソフトが多いんだよな
>>458 だったらサードは勝てないPSPに
努力してソフト出すんですね
PSPだからDSだから
サードはソフトが売れないんじゃない
もうサード自体に魅力のあるコなオタ以外
にも売れるソフトが作れなくなったから
サードのソフが売れなくなっただけ
機種どうのこうのは単なる言い訳だよ
464 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 23:09:56 ID:LnLPsERI
どんなにがんばってもPCエンジン並の糞ゲーしかできないDSでなにをがんばるんだよw
>>463 それ読んだけど別にDSがもうからないからといって
PSPがもうかるとは一言も書いてない
>>462 460 名前:名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 23:00:04 ID:fWID8k16
>>444 DSの方はまだまだ伸びる可能性も
秘めてる(サードもやり方しだい)だと思うんだが
PS2の方はソフトの種類みても
これから伸びる可能性がなく落ちてくだけ
のようなソフトが多いんだよな
矛盾し過ぎ
DS・・・サッカーブラジル代表
PSP・・ジーコジャパン(トッププレイヤーもEUでは2軍)
>>467 ジーコ言うなよ!
ジーコサッカーを思い出すじゃねぇかwwww
ごめ、笑えん・・・
470 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 23:39:38 ID:fWID8k16
>>466 というか任天堂のソフトならまだまだ
伸びてく可能性がるがサードは・・・に変えたほうがいいかな?
真面目にサードには機種関係なく
もっとアイデアあふれるソフトを作ってまた復活して欲しいんだが・・・
日本のサードはネットに対する取り組みがなさすぎる
設備投資に金掛かるのはわかるがそのわりには無駄にグラだけは力を入れる
結局上層部がゲームの進化>グラフィックの強化にしか金かけないという頭の古さなんだろう
472 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 23:53:03 ID:Yrw/9jJi
サードでPSPの本体を牽引したソフトって何本ある??
日本のサードの力なんて?? お笑いだね!!
ラブベリは来るんじゃないか?ミリオン。
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 23:59:28 ID:SYImKv1K
たまごっちを忘れてませんか?
つか低スペックや特殊な入力デバイスを採用した時点で
8割のサードが脱落していくのは任天堂だってわかってたはずだけどな
Wiiだって同じこと
>>473 カードゲームだっけ?
小学生以下の女の子に大人気みたいだな
でもミリオンはきつい気がする
「たまごっちごひーきに?」の方が可能性あるんじゃないか?
全盛期に出たゲームで発見たまごっちより売れてるんだよなDS版スゴス
特殊な入力デバイスってパッドじゃなきゃ特殊なのか?
それじゃマウス操作のゲームだって特殊だと思うが・・・
PSからのベタ移植で済まそうっていう志が低いだけでユーザーに飽きられ
DSやWiiがどうこういぜんの問題だと思うがな
479 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 00:05:51 ID:hwzXFisC
DSについては、結局のトコ、サードがまだハードの使い方を
掴みきれていないから、ソフトを出さなかったり、出しても
中途半端なものだから売れないんじゃなかろうか?
その点で、PSPは従来の光メディア作品と同じ作り方で良いわけだから
まあ、良いアイデアが浮かばない時のとりあえずの選択肢はそっちか。
まぁ、タッチペンで別段何が面白くなったってこともないけどな。
今の普通のコントローラーだってファミコンの亜流
余りにファミコン市場が巨大だったからスタンダードになったってだけで
これぞ一般的なインターフェースだってものがそもそも存在するのか?
DSもWiiも奇を衒っただけと言われるけどむしろあのファミコン+αのコントローラを
馬鹿の一つ覚えみたいに未だに使い続けてる方が変
確かにDSで「売れた」と言われるゲームで
タッチペン必須のゲームって脳トレと英語漬けみたいな
タイトルだけだろ?ゲーム人口自体は拡大できたかもしれないけど
実際タッチペン無くても今までのゲームは作れるからな
インターフェイス云々以前に、サードは携帯機のゲームの作り方をわかっていない。
携帯機と据置では求められるものが違うってのは、過去のデータを分析すれば簡単にわかるのに。
んー確かに俺もタッチペン使うゲームは一通りやってみた(つもり)だけど
タッチペン使ったからと言って必ずしもゲームが面白くなったというわけでもないな
ただ十字キー&ボタンのゲームは出尽くした感があって、タッチペンゲームは
新鮮でそこそこ楽しめた
それに三國志等のSLGは数値入力が圧倒的に楽ということもあって、もう十字キー
オンリーには戻れない感じ
ペンそれ自体を操作の目的にする必要は無いよ。
マウスオペレーションだと思えばいい。SLGとかさ。
つうか今まで十字キーでやってたのが不適切すぎたのだ。
487 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:34:05 ID:ye+Z13p5
タッチペンなんて置いてやれる限られたゲーム以外で使われてもウザいだけw
タッチペンの使い方が分からないなら
一番簡単な使い方はマリオ64のアナログパッドの代わりに使う方法かな
結構微妙な操作も出来るし、サードもなじみ深い操作法だ
後は選択での使用とかだよな
手本は山のように示してるんだから少しは研究しろよって感じなんだが
PS
自分で開拓した市場にソフトを売り込んでたのが昔のサードなんだよな
最近のサードは他人に種撒きまでさせて、収穫することしか考えてないから困る
>>487 片手でホールドして使用した方が使いやすいと思うが>>タッチペン
というか、DSに限らずPDAだって置いて操作するか??<タッチペン
やっぱテンペストみたいなグラフィックにしかなんないのか
493 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 12:33:51 ID:WIchAD+5
PDAどころかタブレットPCですら置いては使わないな。
>>492 グラに期待するなよ
これでも手間とコストかけて3Dにしてるんだし
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 13:05:58 ID:w8y9U2Wv
ともかく軽く作ろう、作ろうと思ってもどうも重く厚く濃くなってしまう。
重く厚く濃いほうがちゃんと考えて作っているように見えるし、
ユーザーが求めているモノをたくさんプレゼントできるような気もするし、
ゲームとはそういうものという妙な既成概念があるからだろう。
「ゲームって(よく知らないけど)もっとさくさく作れて遊べるべきものじゃないの」
と自分たちに言い聞かせたい。
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/1060.htm
重く厚く濃くていいと思うよ、面白ければね
面白ければ全てが許される
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 13:23:51 ID:oQWArBY0
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
PSPが移植物が多いのは○ニーがメーカーに要請してるから。
-------
DVDレコ市場の二の舞フラグキタ?
移植要請とかあり得ないでしょ
PSPが出る前には移植は認めないとかいってたところだよ
そんな精神分裂なことをするわけがない
>>498 今までにも、精神分裂症としか思えない発言を繰り返している訳だが。
外 ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字)
11→17→31 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 ポータブル
外 ナムコミュージアム(ベスト)
外 天誅 忍大全 (ベスト)
10→24→50 どこでもいっしょ-レッツ学校!同梱版含(2900本 累計25,000本)
外 MYST (初週1,970本)
外 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田(初週1,310本)
9→14 脳に快感 アハ体験! (初週23,548本)
外 リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜(初週1,191本)
外 コロコロころん
37 ぐるみん (初週3,600本)
8 ぼくのなつやすみポータブル(初週26,314本)
外 ファインダーラブ ほしのあき(限定版含む)(初週1,635本)
外 ファインダーラブ 工藤里沙(限定版含む) (初週 509本)
外 ファインダーラブ 原 史奈(限定版含む)
501 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:36:07 ID:NlM8lqt7
PSPに出るサードの人気作って、既にブランドイメージが薄まって
据え置きで出す毎に売り上げが下がって苦戦してるヤツばっかりだな…
テコ入れのつもりなんだろうか?
502 :
京都県祭:2006/07/08(土) 01:44:22 ID:CYvo9UtL
注、下記は一応ゲーハーのスレです
京都にテポドンが落ちますように
345 :名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 21:41:12 ID:E9rp2sMN
>>282 在日乙
やっぱ京都って本当にヤバイ県みたいだね・・・
大阪府、奈良府って答えてた在日は見かけたな。
少なくとも、ナムコにはDS市場を嘆く資格ないな。
ロンチでPSPにはPS系の人気作ともじぴったん、DSにはパックマンだろ?
こんな振り分けしといて、ゼノサーガを買うようなユーザーが
DSに集まるわけないじゃないか。
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>498 と_)_) 口では嫌がっても体は正直なんだろ。
任天堂さえナムコの主力タイトルリッジレーサーDS、ロンチでだせるのに日本で売らないくらいじゃん
人気作って鉄拳やエーコンもDSに出せと?
もじぴったん、GBAで廉価版が既にあるじゃん、あれに二画面やタッチパネルに
する意味があるのか?ゲームバランスが崩壊するじゃん
だからナムコに何を出せと言ってるんだ?
タッチパネルを活用したパックマンシリーズや右脳シリーズ出してるじゃん
>>506 ナムコはもう期待されてないから
でも期待に応えられなかったことは後々響いてくるよ
ナムコってGBAの時代から、テイルズさえいまいちで、
なりきりダンジョンが15万本程度売れてたくらいじゃん
なにをいまさらw
>>509 GBAで廉価版まで出てるのに、いまさらDSでどうするよ
二画面、タッチパネルのリメイクでもするか?でもパックマンもディグダグもオリジナルの方が良いって
不評じゃん
2画面タッチパネルにこだわるなぁ
二画面、タッチパネルいらないなら、既に廉価版があるGBA版でいいじゃん
別に任天堂自身も、無理して二画面タッチパネルにこだわらなくていいと言ってるし、
今GBAかDS、どっちで出したらどっちが売れるかなんて分かりきった事でしょ。
>>510 PSで出したナムコミュージアムのラインナップからすれば、
まだ、いくつか出せそうな気がするんだけどね。
まあ、微妙といえば微妙だけど……
いやもじぴったんはぜひともタッチパネルに対応すべきだろう
キー操作なんてかったるくてやってられん
さっきの発言はなぜそこまで2画面タッチパネルを否定するのか。
という意味です。
モジピはタッチでやりたいぞ。
モジピ、タッチにするとゲーム自体が根本的に違うものになるとおもうのだが。超簡単じゃん。
あの文字スクロールがゲームの要素になってるんだし。
>>513 ムシキング GBAで出して、DSで出したら、値崩れ王になったじゃん。こっちは二画面タッチありなのに。
一画面タッチ無しで、廉価版があるGBAと同じもの移植してDSで出す意味あるのか?
こんなのもじぴったんじゃねー、ナムコ死ねの大合唱になるに100カノッサ
ナムコは永遠にPS専属になってくれればいいです
うむ、DSユーザーはナムコ嫌いみたいだしね
こういうこと言うと荒れるんだろうが、
ナムコと任天堂は、韓国と日本みたいな関係になりつつあると思う。
いや、煽りでもなんでもなく。
嫌いなら未だ良いんだが
正直全く存在感を感じない>>DSでのナムコ
いていなくても同じだから、大好きなPSPで意欲作を作ってくれれば良いなと
525 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:46:01 ID:8enV8YiZ
>>1 そ り ゃ 任 天 堂 が 煩 い か ら
PSというかソニーはノーチェックだろ
ソフトが出しやすいんだよメーカーとしては
526 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:53:24 ID:tMMKnamN
チェックしてもらった方が売れるんじゃない?w
527 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:54:19 ID:MDcI5jIF
>>525 ソニーの方が任天堂よりチェック厳しいぞ…
チェックの意味が違うな
SCEのチェックは暴力やお色気など表層的な部分を機械的に厳しくチェック
任天堂のチェックはそういうものは表現として必要かどうかで判断、セカンドのゲームなどには内容も厳しくチェック
まぁどちらが好ましい態度かといえば、個人的には後者だな
手書きもじぴったん?
>>531 それは単に任天堂側が自分の立場を明確にするためのマウンティング
みたいなもんだと思うけどな。
わかりやすくいえば、バンダイ側スタッフの鼻っ柱を初っ端から砕いて、
服従させる手。悪どいとか思うかもしれないが、仕事を進めるにあたって
力関係をはっきりさせるため、最初に自尊心を叩き潰すのはよくあること。
そうしないと円滑に仕事が進まない場合も、ままある。
もっとも、上に立つ器じゃない人間がやったら、ひどい結果になるけど。
他人を楽しませることを考えるか、自分が楽しむことを考えるか。
どちらが楽しいゲームを作れるかといえば答えは簡単だな。
535 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:41:49 ID:fgSFxH/a
よーし、彼女居ない暦=年齢,職歴なしニートの俺が初アルバイトでもして
PSPを買うかなー。
バイトの控え室みたいなところでPSPで遊んでたら女の子が「私にもやらせてよ」
と声をかけてくれるかもしれねーし。へへへ。
PSPだとSCEがTVCMしてくれるのがいいんじゃね?
タダじゃないかもしれんが安く抑えられるだろう
任天の場合、自社ソフトのCM投下量はすごいが・・・
挙句にソフト価格までサードより安いというww
>>528 キミキスの動画みて、もはやソニーのチェック機能は働いていないことを確信
R25のPSPマンセー記事は気持ち悪かった。
ようするにR25という雑誌そのものがキモイんだよ
無料で配ってるものが広告の提灯記事で満たされるのは当然のこと。
なんにでも噛み付いてたらそもそも発行できない。
542 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 21:26:34 ID:O4//8oAU
まあ、ナムコはFCの頃から任天堂と仲悪かったからなぁ
543 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 21:37:17 ID:4aXhwLDB
>>542 さいしょは仲が良かった
FCの成功したのはウチのおかげだと、ナムコが特別待遇を要求してから
関係がおかしくなった
まぁ、FC成功にナムコの功績はあったとは思うけど
そして PCエンジン→PSシリーズ・・・
544 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 01:55:28 ID:rDW6Rn90
あと、ナムコは割と消費者の懐具合を考えずに新作をドンドン出すからな。
確か、FC当時はアタリショック回避のために、任天堂から各メーカーに
新作タイトルの年間本数規制があったんだよな?
で、ナムコがそれに反発して仲が悪くなったんだっけ。
>>544 ファミコンの頃は、第一期サード(他にコナミやらハドソンやら)も
同様に年間本数制限は無かったよ。
これに乗じてナムコは他社に企画と開発をさせ、自社ブランドで売り始めた訳よ。
んでFC後期〜SFCへの代替わりの時に、任天堂はこの第一期サードへの特例を
ナムコを含め全てのサードへ取り消しにした。これに反発したのがナムコ。
まぁ、言い方悪いが旨い汁を吸えなくなるから、反発したような感じだろーね。
だからデーターイースト(バーガータイム)やアトラスのゲーム
(メガテン)がナムコから出てるんだよな。今のパブリッシャー
みたいな事をしてた
547 :
545:2006/07/10(月) 03:11:10 ID:PSiNNS5+
あと、誤解無いように追記するけど、そのような行為は何もナムコだけじゃなくて
他のメーカーも行っていた。
例えば、ハドソンもプーヤン(コナミ)やスターフォース(テーカン/現テクモ)のを出していたし
(あれ? コナミはなんで自社じゃなかったんだろ? これは版権だけなのかな?
スターフォースは明らかにゲームセンターやSC3000のと出来が上だったし)
特例が無い所でも、徳間書店がエグゼドエグゼズ(カプコン)やらロットロット(アイレム…だっけ?)を出していたし。
最も、どこまでが版権を買い取っての自社開発か、
出来上がった物を買い取っていただけかは、今となっては不明だけどね。
548 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 12:21:35 ID:sxDiRpPu
裏づけデータネットで探したが、この頃の事載ってるサイトもう無いな。
任天堂がファミコンを立ち上げた際に、本体普及策として第一期サード(ナムコ、ハドソン、コナミ等、計6社くらい)に対し、
特例待遇として発売本数制限無し、自社にてカートリッジ生産許可、ロイヤリティの低減等と言った優遇措置を取っていた。
しかし、数年後(1984〜86年頃)、ある程度FC普及後に任天堂側から優遇措置打ち切りを第一期サード全社に一方的に通告。
ナムコはこれに反発し、自社流通にてソフト販売をするが、当時は初心会流通がゲーム流通の全体の95%以上を
握っていた為に失敗に終わり、最終的に任天堂の提示した条件を呑んでいる。
549 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 12:23:07 ID:sxDiRpPu
また、元々ナムコはアーケードゲームメーカーであり、当時のアーケードスペックからしても、FC・SFCに自社ゲームの
移植をするのは困難な作業。
これらの事が複合し、ナムコは第一期サードに関わらず、任天堂ハード以外にソフトを出す事に積極的。
メガドライブ、PCエンジンと言った、いわゆる任天堂の敵対ハードにも積極的に看板タイトルを移植した過去もある。
決定打はリッジレーサー。
当時ライバルとしてSEGAのデイトナUSAがあり、負けられなかった。
このタイトルを移植するにあたり、専用チップを使用してもスターフォックス・ワイルドトラックスレベルなSFCは論外。
64は開発の遅れから、発売を待っていては確実に出遅れるといった状況からPS以外に選択肢が無いと言う
「なるべくしてなった」というプラットフォーム変更。
550 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 12:23:52 ID:sxDiRpPu
SCEより優先的に最新のライブラリが与えられ、当時許可されていなかったPSのアセンブラを直接叩く事すら許可されると言う
優遇措置によりがっちり囲い込まれ、現在に至る。
もしかすると、SFC用CD-ROM「PSX」が任天堂の一方的な行動によりぽしゃったSCEと何か共感できる物があったのかもしれん。
これら経緯からして、ナムコが任天堂陣営に戻るのはほぼありえないな。
別にナムコなんて勝手にやってればいいと思うけどね。
沈没船に未練がましくしがみ付いて消えるのも自由だよ。
あともうちょっと読みやすくした方がいいと思うよ
>>545 いいまとめ乙
よくわかったよ
ナムコ(サード)の歴史は任天堂との戦いの歴史だな
>>545 いいまとめ乙
ナムコ(サード)の歴史は任天堂との戦いの歴史だな
うほ
変なダブりかた
>>550 >もしかすると、SFC用CD-ROM「PSX」が任天堂の一方的な行動によりぽしゃったSCE
ここに関しては、
SCE側の非も大きいというのが現在の定説
PS登場時は任天堂が死ぬ程嫌いだったが
いまはソニが反吐が出そうなくらい嫌いだw
新入社員の衣なんとかって人にまで反任天堂教育が行き渡っているところを見ると
ナムコは永遠に反任天堂だな。
それが反骨心となり、ソフトの質が上がるというのであれば、問題ないんだけどな。
むしろ会社全体が中2病
PS期のナムコは社長か会長かよう知らんがSonyのそれと
仲が良かったって話をどっかで聞いたことがある。
561 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 05:58:02 ID:HfTUdmWE
サードはPSPの方が魅力的に感じているんだろうね。
今年、DSで10万本越えているサードはスクエニのソフトが20万超えたぐらいであとは0本。
しかも、そのソフトは1〜3月期発売であって、
4〜6月期は一本も10万超えていない。
PSPの方がまだいくらかは売れている。
可能性があるのは売上台数は低いがサードの売れる確立が高いPSPなんだろう。
さんざん主力級を投入してこの有り様のPSP
明らかにテキトーに低予算で作ってそこそこ美味しいDS
それも何も全てFF3が出るまで
賞味期限の短い煽りよのう
PSPのほうが売れてるというなら具体的な数字もつけたほうがわかりやすいぞー
564 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 12:08:59 ID:GFHWOccc
>明らかにテキトーに低予算で作ってそこそこ美味しいDS
それメーカーにDSユーザー馬鹿にされてるだろw
DSで低予算で適当に稼いでPSP投入の流れが明確になってきたな。
DSのゲームって客観的に見ると糞ゲーと任天道ゲーしかないことに気づく。
だから任店に売り上げが集中するわけか
つーか世に出るゲームソフトのほとんどが・・・・
>>565 儲けをわざわざ赤字になるところに流せば、株主から突き上げられるよ。
>>566 PSPのゲームって客観的に見ると、オタゲーとクソゲーと移植ゲーしかないことに気付く。
サードがいなくてもなんら問題がないとサード自身が証明してしまったのは
サードにとって予定外だったのだろうな
570 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 12:35:05 ID:GFHWOccc
659 :名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 21:20:19 ID:AHyKB+JD
ぼーっとPSPへの煽りを見てて昔を思い出して涙した。
「アナログスティックが新しい楽しm(ry」とか言いながら、1社のみで良作作り続け
「アナr(ryを使いこなせない」事をサードがつかない理由にし
「ロードが遅い」と他ハードにケチをつけ
「RPGは時代遅れ」と離れて行った大作RPGに後ろ足で泥をかけ
「続編物ばかり作っているダメ会社」と他社を蔑みつつシリーズ物を作り
最終的にソフト日照りが続いて消えて行ったハードを・・・・
なんて言ったっけ、あのハード。
きっとPSP目の仇にしてるのは、あの頃の悪夢を振り払おうとしてるんだよね?
ぼくこどもだからうりあげなんかかんけいないやとおもいました。
>>566 クソゲーってかなんか足りない気がするのは多いと思う
イズナもゾイドダッシュもルソーも大戦略もそんな感じ
ロックマンゼクスはまだ買ってないけど面白そう
ロックマンも別にDSである必要ないよな。
GBA2の方がみんな幸せになれたのでは?
GBA2なんか出ませんw
>>571 低性能過ぎるのがすべての原因。
結局はPSPで作ったほうがゲーム的にまともなものが出来るのが明白だから。
ゲーム会社もそりゃ儲けだすのが仕事かもしれないけど、
作り手にも職人的なプライドってものがあるからね。
糞だとわかってるハードで糞ゲーつくるのも気分が乗らないでしょう。
とりあえずGBA2の方が幸せである理由がわからない
人気作が出ても、人気作は生まれてないけどなw
ロックマンゼクスしょぼすぎだろ。
GBA2だせば絶対売れてたしそれなら
もっとまともなロックマンをインティもつくれた。
DSで喜んでるのってぶっちゃけ教授だけだ。
>>579 タッチパネルは使っていないが、2画面はそれなりに使いこなしているだろ。
PS以前のゲームはまともなものじゃないんですね
どんだけクソなプライドだよ
曲解も良いところだな。まあ良いけど。
確かにGBA2のほうがみんな幸せになれただろうね。
徹底的に2Dの性能にこだわってて、液晶の質も良く、解像度が高くてね。
DS中途半端すぎ。
ハードの性能生かさないと糞と言われんじゃ本末転倒だな。
>徹底的に2Dの性能にこだわってて、液晶の質も良く、解像度が高くてね。
そりゃあいいにこしたことはかもしれんが、特別それで現状のGBA系列が面白くなるとは思えないなあ・・・
SFCでロックマンが劣化したことを考えるに。
サードの人気作ねぇ・・・・
どれも劣化移植で出しても売れないだろうに
初期不良祭に参加する事になった上に出てくるソフトに魅力無く
幾らサードが居ようがDSのソフトのが多く持っている現状
移植はしないとか言ってなかったっけか・・・・PSPは
クタ氏ねよ
>>ID:NKAHdzh3
プププ。DCの時のセガ信者みたいになってきたな。
PSOというコンシューマネトゲーの嚆矢にして傑作を生み出したし
JSRやクレタクみたいなオリジナリティある秀作も連発
仕上げにセガガガでセガコンシューマの歴史を総括して幕
ある意味美しいハードだった。PSPなんかと一緒にされるのはなぁ
じゃあネオジオポケット?
でもあれ信者って言うほどいなかったしな。
誰かが言ってたがPSPはNEOGEOに近いと思ってる。
(一部の人には大好評だがそれ以外には見向きもされない)
サードのゲームで遊ぶならPSPってことか。
遊べるゲームがあればな
594 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 13:38:53 ID:pjQNhIJE
>>592 いや。PS2だな。ほとんど同じだし。ぼく夏なんか、持ってる奴がPSPで買う理由が無い。
3匹しか釣れんかった
597 :
NEOGEO:2006/07/11(火) 13:51:14 ID:e88b/EP/
実際、DSサードのゲームはどれも糞だしな。
購入意欲を沸かせるサードソフトが少なすぎる
DSで応援したいメーカーはサクセスとアトラスとメガサイバーぐらい小粒でも大手と違って個性で輝いてる。
大手は少し見習った方がいい。
PSPに比肩するようなハードは存在していないような。
良くない意味で。
>>600 逆逆、その状況をサードにどうにかしろって話でしょ。
まあ、PSPのほうで売れるソフトだしまくって、
そっちを盛り上げきれるなら、それはそれでいいんだろうが。
ん?2人組来てたのか
>>601 任天堂はサードになにか隠してるんじゃないかって程ソフトの出来にも差がある
>>597 げっ、ゾンビハードは脳ミソ潰すに限るぜ!!
>>600のリンク先のデータから
DS 7,916,648台(ハード累計台数)
24,250,039(ソフト累計本数)
-.18,822,982(任天堂)
- 1,810,804(ポケモン)
---------------
3,616,253本(サード売上)
PSP 3,413,761台 (ハード累計台数)
7,143,582(ソフト累計本数)
-.1,463,866(SCE)
---------------
5,679,716本(サード売上)
あれ?本体はDSの方が倍近く本体売れてるのに、サードのソフト売上本数はPSPの方が1.5倍強売れてるぞ?w
任天堂とポケモンの売上が大きいから相対的に売れて無く感じるが、ハード普及台数的に言えばボチボチでは?
>>607 ごめw仕事の合間に覗いてるから細かい計算できんw
訂正よろしくw
一本平均
DS 66967
PSP 72816
(1未満切り捨て)I
DS
サード計 4259956本
発売本数 54本
一本平均 78888本
(ポケモンは含まず)
PSP
サード合計 4354781本
発売本数 78本
一本平均 55830本
(平均値の一本未満切り捨て)
ちゃんと計算したらこうなった。
流れを見るには1年ごとにだしてみてはどうか?
>>600のやつは2004年末〜現在だから、本当の累計本数みたいだし
あと、使ったのは円グラフのページの数値ね。
ポケモンを含まないのはなんで?PSPでもポケモンがでるんか?
>>614 任天堂の一部みたいなものだから省いた。ま、加えてもいいけど。
なにこれ
牽引すべきソニーがまともなソフト作れないって証明?w
PS系を盛り上げたのはサードだしな。
任天堂ハードすら、今までサードがつかなかったVB、64、GCは失敗してるし
ハード製作会社がソフト作って牽引しないといけないって考え自体が古いのかもしれん。
任天堂は自社の作り出した砂漠の中で驚異的なサバイバル術駆使して生き残ってるんだから良いだろもうw
>>617 そのサバイバル能力自体がサードに砂漠の真ん中に放置され、
やむなく身につけた能力というのがなw
619 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:18:04 ID:SM3KT1/G
>>617 >任天堂は自社の作り出した砂漠
砂漠化(DSの普及)は止まらんなw
DSがオアシスで、周りが砂漠なんじゃないの?
選ぶのは消費者だからね
消費者に見捨てられたメーカーが砂漠逝きになってるだけだし。
任天堂は砂漠に木を植えた。
一方サードはオアシスの木を切り倒した。
任天堂は砂漠なんて作ってないよ。
サードが移民先でも久夛良木に習った焼き畑農業やって自爆してるだけ。
だいたいゲハ板で文句言ってる奴に限ってサードのソフト買ってないからな
良作だと思ったら買ってやれよw
高価なDVDBOXを悩みもせずに即買いするアニヲタの金払いの良さを見習えと
ドラキュラ、メテオス、カドゥケウスなんかはどの任天堂ソフトと比べても
ずっと面白く丁寧に作られてるのに何で売れないんだろう?
>ゲハ板で文句言ってる奴に限ってサードのソフト買ってないからな
根拠は?
>>625 ドラキュラ、メテオス、カドゥケウスはそれほど作りこまれて無いよ
面白いのは否定しないけどな
やってないのがよくわかる
しかしまあDSのサード製ソフトはろくなのがねえな。
PSPはファーストにろくなのが無いから釣り合いが取れてて丁度いい
もしDSサードがまともだったら今頃どうしようもない差が付いてるぞ
所詮携帯機、そんなスタンスが見える詰めの甘さが多々見られる。
そんな姿勢じゃユーザーが離れてもしょうがないだろ。
多少ハードに弁解の余地があるのなら、据置も近いうちに入れ替わるので
ここまで盛り上がると思っていた携帯市場にリソースを割くことはできなかった、と考えられます。
「できなかった」のか「その気はなかった」のかは微妙ですけど。
631 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:05:33 ID:sUpf0Twu
まあ、DSだと任天堂ソフトと勝負しないといけないから、回避するために
PSPを選んだっていうメーカーも無い事はないだろうな。
ただ、そんな中途半端な及び腰では出来上がるソフト自体中途半端だから
どのハードに行っても結果は同じような気がする。
今回のPSPとDSの戦いで一番大きな意味をもつ出来事は
もはやサードにハードの売れ行きを左右する力はないという事実がわかったこと。
これはもう20年以上信じられてきた常識が覆った、コペルニクス的大転換だよ。
いや、元々携帯ゲーム機においては任天堂のソフトシェアは高かったよ。
据え置きだと任天堂の力はたいしたことないから、サードの影響力が強いんだよな。
>>625-626 ドラキュラはパターンの描き込みが非常に細かい。
カドゥケウスはゲームバランスが相当に練られている。
両方とも職人芸の光る作品であったと思う。
その中で作り込みの足りなさを感じたのはメテオスだけだな。
限られた納期の中で精いっぱい頑張ったんだろうなと思うものの、あと
もう少しゲームバランスを練り込む期間があればなあ。
メテオスは余裕があったんだけど
その余裕があったのが災いして、水口が最適化に成功、微妙なバランスが一気に崩壊
って流れ
636 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:15:20 ID:XImT50z+
>>632 それは結果論。勝ちハードなのにサードの主力タイトルがロクに
出ないという初めての事態に直面したというのがDSの現状。
>636
しかも、にもかかわらずDSが圧勝したというのが驚き。
サードの存在価値自体が揺らぐほどの事態。
638 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:36:34 ID:XImT50z+
>>637 勝ち負けにこだわる一部の人はどんな形であれ任天堂が勝てば
うれしいかもしれないが、サードの主力がDSに集まらない状況は、
全く喜ばしくない。
サードの主力も客から見れば雑魚だし
そう考えると、この砂漠で生存どころか繁栄を果たした岩っちの精神力とか任天堂の開発力ってすごいなー。
PSPなけりゃもっとDSで楽しめたんだろうけど
>638
これはよくわからんな。
PSPとDSの性能差を考えれば、PSPにはその性能を生かした従来型のゲームが
集まり、DSにはタッチペンとROMによるスピーディ感を生かしたパズル等の
お手軽ゲームが集まるってのは理想的だと思うけど?
642 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:17:23 ID:SuUD8z+p
>>636 主力タイトルがろくに出ないというより、出しても売れない。
これはPSPに関してもそうで、出しても期待ほどには売れてない。
DSに関しては、グラフィック面の劣化が目に見えているからというのは恐らく正解だろう。
つまりサードの主力ソフトが売れつづけるのは、グラフィック性能が右肩上がりである事が前提となっていることが浮き彫りになった。
ゲーム性をないがしろにしていたんだから、これから苦しくなるのは自業自得。
PS3でリスキーなビジネスを続けるしかないね。
せいぜいPS3にキラーコンテンツを集中させて既得権益を確保すればいいさ。
PS3がコケたらどうなるかは知らん。
DSの大航海時代4
タッチパネルと相性抜群、2画面も見やすくていい感じ
なのに発売自体知られてないし、店にも置かれてない
コーエーはもっと売る努力をするべきだと思うんだけどなあ
644 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:23:51 ID:O6fIyk7n
そのコピペ見るたびに思ってたより小さいなって思う
>>634 売れてないのは広告してないからだとおもうよ
DSで増えたユーザーは テレビCM見てソフトの発売を知るような人だらけなんだから
CMガンガン流してないと存在すら知られないでしょう
カドゥケウスとかCM見た記憶ないし ドラキュラも メテオスはわずかにあるような気もするけど
サードはDS向けにはあんまりCM流さないのがよくないな
ゼノサーガIIIとかキモイやつのCM流してるヒマあったらDS向けのCMやればいいのに
つかドラキュラもカドゥケウスも面白いけど、
めちゃくちゃ人を選ぶ硬派なゲームだから広告攻勢してもあまり効果はないよ
2〜3万で採算が取れる今のビジネスでいいよ。
少ない売上げでも利益が出せたからこそドラキュラもカドゥケウスも続編決定したんだし。
カドゥケウスは海外で売れたしな
今度wiiでも出すらしいし
上手に育ててくれると良いな>>角消
DSの優勢が誰の目にも明らかになってきたってのは
せいぜいこの半年でそ?
サードのリリースがまだまだPSP中心に見えるのは
まだ開発の体制が追いついてないだけとちゃうかなぁ
現実見ようよ
誰の目にも明らかになったのは冬以降。
でも去年の夏〜秋の段階でPSP不利は明らかだった。
シェアの話だったら発売後3ヶ月で決まってただろ。
>652
不利ではあったけど
まだ、逆転の目があったように見えたからね
それこそ無双やFFが出る前のPS2と一緒
もしかしてとおもえるぐらいの売上だった
森ともっと教授が出て終わったとも言える
だからここ半年で正しいと思うけどね
>>654 逆転の可能性はなかったよ、一部の人達が叫んでただけ
PSPがDSに勝つにはポケモンが出る前に大差をつけなくてはならなかった
ポケモン不思議のダンジョンが出た頃には勝敗は決してた
もともとPSPはGBAを圧倒するために作られたハードだから
初期の目的は達してるんじゃね?DSには敵わなかっただけさ。
サードランキング
DS
1,093,682 1.たまごっち
*,287,552 2.スラモリ2
*,262,968 3.DBZ
*,250,070 4.聖剣
*,220,928 5.NARUTO3
*,180,178 6.ムシキング
*,131,748 7.NARUTORPG2
*,107,743 8.逆裁
*,106,671 9.牧場
*,106,057 10.パワポケ8
*,100,263 11.きみしね
*,*98,650 12.パックピクス
*,*98,475 13.遊戯王
*,*94,317 14.Gジェネ
*,*94,043 15.エグゼ5DS
659 :
_:2006/07/17(月) 19:04:02 ID:/kXuCjnZ
PSP
*,654,024 1.モンハン
*,286,274 2.無双
*,284,956 3.脳トレ
*,273,571 4.リッジ
*,240,067 5.ウイイレ9
*,193,541 6.テイルズ
*,155,235 7.VP
*,134,572 8.麻雀
*,132,380 9.パワプロ
*,125,686 10.DBZ
*,118,553 11.アシッド
*,115,349 12.もじぴ
*,103,834 13.ガガーブ
*,*99,736 14.激無双
*,*92,724 15.いたスポ
大してかわらねぇ…
しかしDQ、FF、世界樹などがまだ…あれ、PSPって何かあったっけ?
開発費が全然違うと思う
大して変わらないけど、PSPの場合そのいくつかがロンチ需要なんだよな。
今年に入ってのサードランキング
DS
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 250,070 06/03/02
NARUTO最強忍者大結集4DS タカラトミー 84,935 06/04/27
パズルシリーズvol.3 SUDOKU ハドソン 83,053 06/03/23
デジモンストーリー バン・ナムコ 81,726 06/06/15
BLEACH DS蒼天に駆ける運命 セガ 76,323 06/01/26
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム ナムコ 68,011 16,218 06/02/09
PSP
ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 155,235 06/03/02
実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 132,380 06/04/01
ドラゴンボールZ 真武道会 バン・ナムコ 125,686 06/04/20
DQ&FF in いただきストリートポータブル スク・エニ 92,794 06/05/25
頭文字D ARCADE STAGE セガ 82,562 06/02/23
脳ノウ力リョクトレーナー ポータブル2 セガ 50,816 06/05/25
664 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:33:01 ID:aefOLnQS
PSPが売れてないのに新作が続々発表され続けてる。DSは発売前に
発表されたタイトルがようやく情報公開され始めてはいるが、
最近あまり新作が発表されてるよう2は見えない。
例えばPSPはいたスト、鉄拳、エースコンバット、MGS、
ダビスタなど今年に入ってから新作が発表されてるが、
DSはFF3、DQMJ、ウイイレ、逆裁などはDS発売前から
名前が出てたものばかりであれから新作が発表されてない。
この差がサードはPSP中心というイメージにつながってると思う。
>>664 発表してから、作り始めると思っている人?
第一いたすぽは今年発売だった物だし、
ナムコはSCEべっとりじゃないか。
MGSはやったこと無いが、雰囲気的にDS向けかどうかワカラン。
最もE3見る限り、MGS自体が画像優先ゲームぽいから、PSPで正解じゃね?
今年になってから、DEでタイトル発表したメーカーは
ハドソン・コナミ・カプコン・タイトー・セガ・アトラス・バンダイ・ジャレコと、結構あるし。
しかも、大半が新シリーズ(ナンバリングリセット)や、新規タイトル。
PSPのサード製ソフトで次に売れそうなのは
SDガンダム Gジェネレーション ポータブル 20万本
ギルティギア ジャッジメント 5〜10万本
エーコン 10万本
魔界村 5〜10万本
MHP2 30〜50万本
ウイイレ 20万本
CCFF7 30万本
メタルギア 20万本
くらいか
全部足してもポケモン一本に及びそうもないな・・・・
別にポケモンと競ってるわけでも無いしな
ユーザにとっては選択肢が多いほうがいいもんな。たとえ1つ1つがあんま売れなくてもね
まあ結局「どれも買わない」という選択する奴が一番多いみたいだけどな
DSが馬鹿売れして半年以上立つのに、サードはDSのソフトろくなの出さないな。
これじゃ、売れなくても当然だ。
ウイレレがDS参入には驚いた
673 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 00:15:49 ID:npJiD0n5
最初の出だしは、むしろPSPの方が良い感じだったと記憶してるんだが。
DSはGBAがまだ強かったおかげで、意外と出足は鈍かったよな?
で、今に至る訳だが、このサード製のソフト不足って実際のトコ、
相変わらずDSの特性を生かせるアイデアを持った作り手が
居ないって事なんだろうか?
PSPは良い意味でも悪い意味でも従来型そのままだから、開発は
やりやすいしね。特にPS以降に入社した若手は、UMDの方が
声入れたり、ムービー入れたり、PSからのノウハウを生かせるし。
そうこうしてるうちに、海外のソフトメーカーがDS用の良いアイデア出す
可能性の方が高いかも…。
>>673 DSは出だしから好調。携帯機のキラーソフトであるメイドインワリオの最新作、
名作スーパーマリオ64の移植、この2つの強力ロンチの力もあって、
いきなりスタートダッシュでPSPに100万台差をつけた。
その後ロンチ需要が落ち着いた後、数ヶ月間小康状態に。この時期はPSPの方が若干ではあるが、
週間ハード売上は上回る。しかし、最初の100万台差があまりに大きすぎ、差はまったく縮まらなかった。
そうこうしてるうちに、春に満を持してnintendogsが発売、夏には教授が発売され勝負は決した。
675 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 00:40:25 ID:mAOpPDey
もう消費者が任天堂だけで満足する時代が来てしまっている。
最近の任天堂のソフト供給ペースは最低でも月2本、
多い月は週1本になってるでしょ。
これだけ潤沢にリリースされれば任天堂のソフトだけでも
ユーザーが飽きる心配はない。
任天堂の低予算、開発期間縮小路線が成功した結果だね。
脳トレみたいな10人以下、6ヶ月で作ったゲームが
数年かけて作ったDQ・FFと互角以上に戦ってしまうのだから
サードに勝ち目があるわけない。
>>673 DSは発売初週で40万台以上売ってるよ
>>636 勝ちハードっていっても
殆ど任天堂のソフトでハードを引っ張って
売り上げたんだからサードも何もないだろうに
そりゃ任天堂のソフト目当てにハード買った
ユーザーが多いんだからどうしても任天堂ソフト
にユーザーがついてくのは自然の流れだろうしな
サードもDSで必ずヒットさせなければいけない
わけでもないしDSでだすのがイヤなら
PSPでヒットソフトを出してハードを買わせればいいだけ
678 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:32:56 ID:PmfBjVU8
今週のファミ通の上半期売り上げベスト100のソフト売り上げを参考にすると
DSのサード(ポケモン除く)は「145万本」売れてて
PSPのサードは「121万」しか売れてないわけだが
DSの方が販売したソフトの数は少ないんだっけ?
>>679 ハード普及台数の割にはあんま変わりませんね
PSPはロングテールビジネス
>>681 サードの実力はPSPだろうとDSだろうと変わらないのだから当たり前
いまのサードの実力はアマチュアレベル、DSで売れるにはプロ級にならんとね
まぁ、そうだよな。サードに売れるだけの実力があるならPSPがこんなDSに
差を付けられて負けるはずがない。逆に言えばDSで出しても、元々需要が
無いんだから売れないと。
売れればいいってもんでもないだろうが、今のサードじゃどうやっても売れ
ないのが現実。
PSPとDSじゃ同じ携帯ゲーム機だけど
市場的には被っていないってのが俺の結論。
軽いゲームで楽しみたいならDS、
従来のゲームを楽しみたいのならPSP
ってな具合。
PSPがDSに負けたんではなく、軽いゲームを遊びたいって香具師が多かったってことだ。
そもそも携帯ゲーム機市場は重要、だってそこで徴収した利益を据置の開発費に回すのが
通例と成っているからね、
それに携帯ゲームが任天堂の独占市場となっていては任天堂の圧力に据置機にまでマイナスの影響がでる。
そこでPSPでその市場に割って入り地位を確立したことでその影響度を無くした。
携帯ゲーム機が据置機戦争の切り札として使えなくなった任天堂が考えたのが据置機でソニーと争わないこと、
Wiiの投入になる。
688 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:08:35 ID:lih7MkuG
DSにはガキ・ライト・知育
PSPにはゲーマー向けというのがサードの姿勢だな
サードのゲームをやるならPSPってことか。
DS:新機軸のゲーム
PSP:移植もの
なるほど。携帯アプリ程度のゲームをやるならDSで
従来のゲームをやりたいならPSPか。
確かに従来のゲームがやりたいなら
PS2でやればいいだけだな
DSのソフトは携帯アプリ程度では無いしね
「なるほど。」って何に対して言ってんの?
>>691に対してだったら文盲乙ってなるし、
そうでないなら自己完結キモスってだけだし
PS2つけるのはなんかダルい、携帯機で従来のゲームやりたい・・・・・PSP
従来のゲームは飽きた、なんかタッチペンとか楽しそう・・・DS
こんな感じで棲み分けできてんじゃないの?
PSPだとテレビ占領しない、スリープあるから従来型のゲームもちょこっと遊んですぐやめれる。とかの利点もあんのよ。
もちろん大画面でやりたいなんて逆の意見もあるだろけど。
棲み分けできてるならPSPソフトはもっと売れていたはず
逆に考えるんだ
棲み分け出来てなかったらもっと酷かったと考えるんだ
>>697 そーいやソフト売れてないねw
んじゃ携帯機で従来ゲームやりたい人は少数派って事で。
ハードの方向性違うってのはわかるでしょ?だからそれでいいかなーって。
PSPで脳を鍛えるとかそーゆーの出すのはまぁお察しください。
700 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:42:45 ID:PmfBjVU8
店からSIDE-BNってバンナムの宣伝誌貰ってきて今読んでるんだが
DSソフトのラインナップ少ないなあ>バンナム
バンダイサイドはもっとラインナップ増やしても良さそうなもんだが。
そうか?ミリオンのたまごっち続編投入でDSに本気じゃね
702 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:56:00 ID:PmfBjVU8
8月と9月合わせても2本しかソフト出ないんだもの>DS
DSでゲーム作りたい人とかあんまいないのかな
8月はFF3あるから避けてんじゃね?
個人的にはパワプロの方が興味あるが
9月に出したらポケモンに殺される
>>700 たまごっち以外売れないんだから仕方がない。
360に力入れてるみたいだしな。
706 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:30:53 ID:SQ7GxbP+
そうなんだよな。
DSのほうが売れてるといっても任天堂ソフトだけだし、
サードのみなら互角。たまごっち補正込みだけど。
傾向的にはきっちり住み分けはできているのかもね。
PSPはPS2と戦ってると思うよ、生き残るために戦うべき相手はPS2
PSPは店の売り場面積が縮小してきているので
小売りの人達がどう思っているかがPSPにとって重要
売れないソフトをサードが供給し続けるだけではお店の人は納得しない
ワールドカップ公式家庭用ゲーム機って、一体何だったの??
つーか具体的にサードにどんなゲーム出してほしい?
>>706 それは何の説明にもなってない。互角というと良く聞こえるが、実態はどちらでも
売れてないという状況。どっちも売れてないなら、確率論で考えた場合、
ユーザー数の圧倒的に大きい方に力を入れた方が絶対的に有利になる。
その一方、多くの企業は上記のような考え方をするから、マイナーハードのソフト市場は
手薄になる。かつてのセガハードのような少数だけど、購買意欲の高い層がいる場合は、
そこにあえて注力すると、その層の需要を独占でき、結果としてメジャーハードで埋もれるよりも
高い利益を得る可能性もある。
PSPのサードは、このあえてマイナーで生きるという戦法をみんなやろうとして全滅という
状態か。
カプンコはPSPでの成功者じゃないか?
>>711 モンハンP2が売れたら成功者といっていいと思う。仮に売れなくても
まあ、カプコンが悪いんじゃないよ。
マイナーハード市場でも、1社くらいは生き残れると思う。
>>710 売れる売れないの前に
ハードのスペック的に出せる出せないソフトがあるだろ
714 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:18:08 ID:oEGImC61
>>665 そりゃDSにもサードのタイトルは新たに発表されてるけど、
お手軽なゲームとか無名オリジナル中心だからでしょ?
MGSとかテイルズとか鉄拳みたいなのがDSでは新たに発表されてない。
これだけ普及台数で大差つけたら、サードが雪崩をうって看板タイトル
を投入するはずなのに。
715 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:22:24 ID:Ue20NLoy
超魔界村PSPって、アホかカプコンは
716 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:31:55 ID:gfwoowko
まあ PSの時は時代のトレンドをサード連合が分け合って掴んだ
みたいな感じだが
今回は任天堂が取った て事でしょうな
これはね 裏返しでもあるのよ ここまで任天堂が一人勝ちするってのは
今まで孤独にさせてた て言う事のね
DSのヌルゲーマーが魔界村やると思ってるのか
超魔界村の完全移植ってDSで出来んのかな
719 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:35:28 ID:v8GWGb0k
というか、魔界村知ってるのは糞ジジイゲーマーだけだからPSPじゃ苦しいだろ
対象年齢層だとまだDSの方が近いかも
どっちにしても売れるとは思えんが
1500円なら売れたかな?
魔界村とかグラディウスはPSPでいいだろ
逆にダビスタとかはDSの方が受けると思うが
721 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:39:31 ID:Ue20NLoy
PS臭のするダビステとかイタストをいまさらDSに持ってきても売れないよ。
722 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:39:55 ID:v8GWGb0k
パロディウスはDSだと面白いアレンジが出来そうだな
>>717 PSPユーザーの方が魔界村の難易度に着いていけないだろ。
>>718 超の方なら余裕じゃねぇ? 1画面になるだろーけど。
極だとPSPで作った性能のままは、当然無理だと思うけど、
激しい劣化にはならないと思う。
724 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:42:50 ID:Ue20NLoy
>>722 チチびんたとかのデカキャラをタッチペンでつんつんしたり
>>725 あー、あったね。オリジナルモードとアレンジモード入ったやつが。
パワプロクンポケット3 256,717
パワプロクンポケット4 255,010
パワプロクンポケット5 239,979
パワプロクンポケット6 265,183
パワプロクンポケット7 213,210
★GBA平均 246,019
パワポケ甲子園 92,165
パワプロクンポケット8 106,057
★DS平均 99,111(GBA平均の40.3%)
泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
任天堂・ポケモン以外
たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,100,051
スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 290,668
ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 267,345
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 260.377
NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928
甲虫王者ムシキング セガ 183,471
NARUTO ナルトRPG2 トミー 131,748
パワプロクンポケット8 コナミ 122,264
逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743
牧場物語コロボックルステーション マーベラス 106,671
きみのためなら死ねる セガ 100,263
パックピクス ナムコ 98,650
遊戯王デュエルモンスターズ コナミ 98,475
デジモンストーリー バン・ナムコ 96,892
牧場物語コロボックルステーションforガール マーベラス 96,364
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム ナムコ 95,122
SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 94,317
ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ カプコン 94,043 17,317
BLEACH DS蒼天に駆ける運命 セガ 93,183
パワポケ甲子園 コナミ 92,165
SCE以外(*はベスト版含む)
モンスターハンター ポータブル カプコン 658,177
脳ノトレーナー ポータブル セガ 296,521
リッジレーサーズ ナムコ 306,578*
真・三国無双 コーエー 286,274
ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 267,273 *
テイルズ オブ エターニア ナムコ 237,644*
ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 155,235
麻雀格闘倶楽部 コナミ 144,186*
実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 134,023
ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 131,933*
ドラゴンボールZ 真武道会 バン・ナムコ 125,686
メタルギア アシッド コナミ 118,553
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 バンダイ 103,834
頭文字D ARCADE STAGE セガ 102,775
激・戦国無双 コーエー 99,736
DQ&FF in いただきストリートポータブル スク・エニ 92,794
スーパーロボット大戦MXポータブル バンプレスト 87,342
ナムコミュージアム ナムコ 79,572
ぷよぷよフィーバー セガ 76,507
ガンダム バトル タクティクス バンダイ 73,275
733 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:18:59 ID:Tub9WWup
>>729 あんな糞ゲーでも世の中の為になれるなんて良い話だなー (ノД`)・゚・。
>>731 いい勝負してるじゃん。
DSソフトがGBAソフトの延長上のものを含むのに対して、
PSPソフトはPS、PS2ソフトのお下がりみたいなのが多いな。
PSPソフトに据え置き系統の作品が多いから、
据え置きソフトの知名度>>>携帯ゲーソフトの知名度
のせいで「サードの人気作はPSP中心」になるんじゃない?
サードの人気作なのに売れてないよね?
売れてないのに人気あるの?
マジレスすると、PSPで今出ているソフトが開発はじまりがPSPが期待されていた一昨年の年末あたり
が多いからなんだよな。
正直な話
FF3大成功したらミリオンぐらいか?(まあ余裕で超えそうだが)
かなりのサードがPSP見限ってDSになだれ込んでくると思うな
任天堂に対してFC時代の良い思い出が無い
PSでお世話になってPSPで発表かもしれないが
PS3とWiiでのサードの対応&開発費の未来の対応考えると
そろそろ任天堂に移動したいサードがかなり居ると思うんだけどな。
今のSCEはラジコン時代の末期の対応のような気がする
巻き上げるだけ巻き上げる最後の手法・・・。
でもサードには任天堂&MSって今回は逃げ道があるのにね・・・。
子供向け版権持ってるとこはDS
そうでないとこはPSP
そんな感じだべ
>>729 数日後にはしぼむか子供に殴られるだろうな
PS後期からの従来ゲームの路線の市場が縮小してるから
DSはサードのゲームがどれも糞なのが嫌だ
マーベラスには、PSPは 存在しないハードとして扱われてしまいました。
今後、他の中小企業がこれに続くのか、それとも違う路線にいくのか
対応を見守っていくしかないですね。
ttp://www.mmv.co.jp/company/mmv_intro/060623/07.html 当面の間、PlayStation2、ニンテンドーDS、Wiiに特化してラインナップを強化。
PlayStation3、Xbox360は本開発前にプロジェクトの可否を厳しく評価。
低コストのチャレンジングなタイトル構成を強化し、柱となるタイトルを育てる土壌を築く。
744 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:57:12 ID:7yeov3jR
妊娠てDSのサードの期待作きくとシレンしか言わないねw
745 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:59:27 ID:n1qg6a0y
シレン、ドラクエは任天堂イズムを感じるゲームだからね
FFやその辺のサードの作品はどうでもいい任天堂ユーザーも
シレンやドラクエは別格として扱う、それだけの器をもってるソフトだから。
>>744 お前の言う妊娠の妊の字って何の意味だと思ってるんだ?
信者ならそもそもサードには期待してないだろ。
DQMJ
というか、シレンオタのネットでの声が大きいだけ。
749 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:40:02 ID:Plflp6EA
ってか結局DQMもシレンもゲームボーイからの流れww
750 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:50:51 ID:Plflp6EA
>>738 妊豚乙
FF3がミリオン余裕なんて妄想も大概にしとけよw
妊娠マジ脂肪w痴漢も脂肪wwGK解雇テラワロスwwwww馬鹿共が行くら騒ごうとソニー製品は売れるんだよwwwwwww
もう夏か・・・
753 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 07:06:19 ID:Plflp6EA
>>731 600万人もPSPよりユーザーがいるのにな
知育とガキゲーしか売れない悲しい市場DS 笑
もうGKも、PSPが壊滅的な状況であることは一応認識しているんだな。
実際PSPで一番売れてるのが後追いで出した知育
ロコロコ爆死
どうしたらいいんでしょうね。
DSを煽ってれば売れるってわけもないしね。
GKはもうなに言っても負け犬の遠吠えだよねw
>>756 バウリンガル使ったらどんな声が聞けるんだろうね・・・
758 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:37:25 ID:q+6NQ+gJ
>>750 PS3が売れるって言うよりもよっぽど現実的。でもミリオンは厳しいような気もしますが。
>>757 妊豚乙
とか、その程度じゃないですか?
妊娠必死だなぁ^^;
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。
そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は
血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!
PS2(ひょっとしたらPS3)まで、叩き潰したけどね
下手したら勢い余ってWiiまで潰しかねんw
任天堂自身が一番恐れてるんだろうなそれ>DSのWii潰し
342 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 01:13:21 ID:+2eN2wz
マリオにすでにミリオンの力は無いよ。
せいぜい50万行って「PSPのソフト群より売れてる!」とか言ってなw
PSPどころか、PS2でも50万いくソフトほとんどなくなったね
今年発売で50万すでに超えてるのはFF12、ウイイレ10、モンハン2、戦国無双2、DCFF7か
現状ではDSは任天堂が、PS2はサードが育ててるようなもんだからPS2の方がやりやすいのは確かか
DSとPS2でサードが10万本の大台に乗せてるソフトもざっと見てDSの5、6倍くらいあるし
PSPはいよいよサードどころか一部メーカー限定だな・・・
767 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:23:40 ID:tMR/UNAa
しっかしゲハ板
住人の数は圧倒的に妊娠>>>>GKだなあ。
ユーザー数の差だな
769 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:51:56 ID:py+VRvUk
おいおいソニー叩いたら妊娠になるのかよ
PS3の値段でPS2ユーザーからも叩かれてるんだって
単純に数だけでいったら、PS2所有者が一番多そうだしなあ。
>>766 PS2もネームバリューある7月発売大作RPG3本が20万本目指してる状況は
市場末期に見えるが、本来最低30万本に売れてもなんらおかしくないソフトだし。
PSPで今年度20万超える可能性があるソフトはモンハンP2しかないけど
大丈夫ではないんだろうな。
そもそも今のゲームCM見ても意味不明なの多いから買う気ならんな
特にPS系、ネトゲしてるから3年以上据え置きも携帯機のも買ってないけど
ライトユーザーに訴求するのにイメージCMで通用する時代は終わったよな
具体的にここがこうなって楽しい、とわかりやすくした方が信用されやすい
>>771 ゼノサーガは市場がどうこうより内容の問題だろw ある意味市場がちゃんと機能してるw
ペルソナ3は前作からして30万超えてないよ、勢いも前作(PS1)と同等、いや、
今作は店頭で品切れ起こしてるから最終的に前作超えるか?
あと1つってどれだろ・・・7月発売のPS2のRPGはあと今日からマ王しか無いが
774 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:45:45 ID:2C5xLJFf
PSPを叩き潰したはずなのにサードからは続々新作発表されてるね。
ラインナップ比べてみてもPSPは負けているように見えない。
妊娠は勝てばサードがPSPから撤退してDSに集まるのを期待してた
けど、そうなってないからサード叩き、PSP叩きに必死なんでしょ。
しかしなんで売れないのにPSPで出すんだろうなぁ。
PS2で出せばもっと売れそうなのもあるのに。
まあ、PS3が万が一成功したときのことも考えて、サードは保険のような感じでPSPに出しているんでしょう。
PS3がこけたときが、縁の切れ目。
つーか極魔界村だって期待(笑)のジャンヌダルクだってPSP発売前から開発してるんでしょ?
ファミ通の開発者インタビューに書いてあったし
ジャンヌ〜は今週のに載ってるから
PS2からPSPは作りやすい
DSで売れているゲームは過去のゲームとは一味違う物だから
SONYにキンタマ握られている
サードに技術がない
まとめるとこんな感じ?
780 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:46:38 ID:/wfVOt5p
パックピクス ナムコ 98,650
牧場物語コロボックルステーションforガール マーベラス 96,364
SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 94,317
パワポケ甲子園 コナミ 92,165
メディクリの最新版では上記タイトルは10万越えしてたよー
なぜかぷよフィーも10万突破
PSPが売れると思って作ってた製品がこれからドカドカ出るんじゃないの
来年はどうなるかは・・・
782 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:07:12 ID:IuB7cJWH
DSだと今までPS2で培ってきた技術をいかせない
こんな感じ
単発ツマンネ
スクエニは最初からDSよりだったな
やはり見る目がある
785 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:56:24 ID:/toeLSUG
そういやなんでマザー3ってGBAで出したんだ?
タッチペンとか2画面とかどーでもいいから、DSのタイトルとして出せば大爆発したろうに。
任天堂経常利益5割増しだってさ
DS今月で1000万台販売見通しだってさ ソースは日経朝刊
サードのパイを全部とってりゃ儲からないわけ無いw
>788
サードも利益出してたと思うけど違うのか?
パイとられるようなサードに問題アリだろ
>>790 ほとんど任天堂が切り開いたパイだし
サードのパイを取ってるんじゃないよ
サードがパイをもぎ取れないでいるだけだ
サードはDSユーザー舐めてるから、
子供だましを手軽く作って、
パイの大きさだけで売ろうとしてる。
結局、相も変わらず任天堂独占市場。
PSPがオタ向けで死んでるから全体のソフトのシェアも
ゴリゴリとられてるからなあ
あきらかに任天堂コンプレックスというか
責任を任天堂に押し付けて思考停止って感じなんだが。
まさか本気で
「任天堂がいなければ売り上げアップでウハウハなのに」
とか思ってたりするんだろうか?
MSあたりはそう思ってるんじゃね?
MSはそこまで思ってないだろw
海外でだけど自分とこの看板ソフトのAoEのDS版海外で出すし
海外が2重にorz
ミリオンタイトルだけみれば知育がでた以外旧ハードと同じようなことやってるだけなのに
サードがDSに期待するものなんかあるわけない。
それがあったらサードは64GCGBAのときから力入れてたよ。
>799
おまえ、何も判ってないな。
>サードがDSに期待するものなんかあるわけない
ビジネスとして儲かるかどうかじゃないの?会社だし
1000万台到達しそうなハードにソフトを供給しなかったら株主は怒りそうじゃね?
任天堂と競合しちゃうからな。
コンスタントに人気作出してパイを総取り。
その点SCEは小さいパイをサードと分け合ってるからなw
やっぱ任天堂vsサード連合って感じになるんじゃないかねえ
>802
コーエーと任天堂から麻雀がでるなぁ
誰でも丁寧に作ってそうなところ買うわなw
>>802 カス作品しか作らないとこは淘汰されて当たり前サードに同情してるやつは
PSPでソフト買ってやれと思うw
>>802 そもそも、PSPで作れば任天堂と競合しないという考え方自体が幻想だろうけどね。
同じゲーム機におけるソフトを作るという形態なんだし。
任天堂と競合するから売れないっていう理屈がよくわからん。
任天堂がヒット出したら、サードが二匹目のどじょう狙えばそこそこ売れるだろ。
任天堂が上手過ぎて殆ど1人でどじょうをさらって行きました
つまり我々サードが売れないのは任天堂のせいでありにn(ry
>>806 必死で二匹目のドジョウをさらってるとこだろw
アホみたいに手抜きの知育ソフトばっか出してる
そのうち料理レシピソフトも出そうだな
任天堂はDSでツールソフト作っといて
サードはGBAスロットで拡張ソフトでどじょうすくえばいくね?
任天堂公認の後追い
出せば出すほど惨めになる
目を覚ますサードに期待
810 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:39:04 ID:Xny8Rywy
あげとく?
811 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:44:32 ID:9biI74xH
結局、DSで出てるサード製ソフトってそもそも微妙な出来のヤツが多いよな?
グラがPSPよりショボイからってユーザー舐めて適当に作ったら、見透かされて
売れなかったってのが実情のような気がするなぁ。
反面、PSPの方はグラ頑張った割に、「携帯機にそんな高画質は要らないよね?」
みたいな仕打ちでやっぱり売れず。
目測を見誤ったら、こんなもんじゃね?
PS2の焼き直しを携帯でやるなら
家のテレビ画面+PS2でやった方が快適じゃねーの?
>1のいってるサードの人気作とやらが全然人気ないんだから、
スレタイがすでに間違い。
サードの(かつての)人気作
>>802 任天堂とサードのソフトは殆ど競合しないと思うぞ
任天堂が作るようなゲームをサードが作れないから
PSPやPS2が苦戦してるとも言える
逆に言えば、任天堂が作れないソフトを出せば
DSでも十分勝機があるということ
たまごっちがミリオン行ったのもそのへんが原因だろうね
任天堂が作れないとなると、ギャルゲーか。
音声にこだわらなければ、出せると思うんだけどね>ギャルゲー
声無しでも売れるものは売れるし。
任天堂が本気でギャルゲー作ったらすごいと思う
任天堂が本気出して作ったバカゲーがアレ(もぎチン)だからな
どんなギャルゲか想像つかん…
ぴんくるだって相当エロいからな。
ギャルゲだったら相当エロい物作れるぞ、任天堂は。
ギャルゲーは数売れないからな
去年一番売れたサクラ大戦5も11万程度だし
年齢関係なく一般層に売れて世界にも売れるソフト作った方が全然儲かるでしょ
>>819 任天堂のヒロインを落とすゲームか
ピーチ姫とアシュリーとゼルダとサムスと未だ居た気がするが
何というか揃いも揃って落とす条件が厳しそうだな
次から「ナムコの人気作はPSP中心」にスレタイ変更だな
PSPにソフトを提供したサードは制裁とか加えればいいのにな。任天堂。
そんなことする意味無し。
827 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:49:22 ID:LytroOMk
gundam
828 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:54:05 ID:2ABDFdR0
チンクルみたいな妙にリアルで生々しい笑うに笑えないキャラをよく作ったもんだな。今のサードにはあんなキャラ作れないよな
>>825 あほかオマエ。
ここまで築き上げてきた信用が台無し。
任天堂のスタンスは昔とちがって
うちので作りたきゃ、ご自由にでしょ
組長の時は■と険悪だったけど・・・