2げっと
いちおつ
乙
(´w`)<ぽんw
任天堂マンセースレ乙
売上げの約半数は任天堂なのだから、任天堂中心の話題になっても、しょうがあるまい。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
まりすみぜる
スプーだ!
12 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:02:10 ID:sOqW0NhS
クロアチア戦の瞬間最高視聴率は75%と予想。
試合は奇跡の連続で4−1で日本が勝つ。
きた
レッツ学校の話しようぜ
ロコロコ同様お勉強パックも限定10万台くらい出すんだろ
19位にキタ━(゚∀゚)━┥東|東│南│南│北| | |中|中|発|発|西|西┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
だれでもアソビ大全
急上昇キタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━ !!
19 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:03:56 ID:2tfiYkH6
>>10 おっさんスプーと普通に会話してんじゃねーよw
もはや限定とは言えんな。
ぶつもり280万か
どこいつはネット対応してるのかな?
まあどんなゲームかよく知らないけど・・・
8/10が任天堂かw
今週はキミキスの強さが光ってるな
聖剣がなんでランクインしてんだ?
聖剣が浮上してきたw
DS 18/30
PSP 6/30
PS2 5/30
GBA1/30
PS2やばすぎですw
数独>>>>>>>>イヅナ\(^o^)/オワタ
脳ポータブル2は、かなり頑張った
ガンバレット息長いな
聖剣も何気に復活か。
一応密かにユビ来てるのなw
代表がアレだしウイイレはここから伸びるだろうか
>>28 しかもPS2の1本はエヴァだもんな・・・・
終わったな・・・
この調子だと、いたスポは10万本行かずに終わりそうだwwww
カズオ、ついにランク外w
ハド損大勝利!!
DSで出してれば20万は行っていたのに
いたスポ現在72000本
10万は厳しい
39 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:11:23 ID:2tfiYkH6
お茶犬消えたかぁ残念
聖剣なんでじわ売れするん?
聖剣は全国でワゴンセールでもやってんのか?
いたスポ<まだだ、まだ終わらんよ
つワゴン
top10のうち8本がDSで、
8本のうち累計本数がもっとも少ないソフトですら57万本越え。
えげつなー
ヤンガスも消えた
PS2にしては珍しくジワ売れしてたな
しかし相変わらず
ウホッ任天堂だらけのランキング、ポケモンもあるよ状態だな
聖剣は知名度があれば出来がアレでも売れるという良い見本。
新作は二本のみか。
エヴァパチ(PS2) 販売本数:100967 累計販売本数:100967
エヴァヲタ強し
エヴァパチってなんで人気あるの?
この殆どのソフトが10万もなかなか売れないご時世に
パチンコソフトがこの売れ行き・・・
51 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:15:12 ID:vIeXf+Wq
01 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:244882 累計販売本数:1478608
02 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 販売本数:100967 累計販売本数:100967
03 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:52876 累計販売本数:2476775
04 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 販売本数:34880 累計販売本数:761407
05 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:34760 累計販売本数:2357730
06 おいでよ どうぶつの森 販売本数:25355 累計販売本数:2800004
07 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:23130 累計販売本数:1141623
08 テトリスDS 販売本数:21710 累計販売本数:596585
09 マリオカート DS 販売本数:11880 累計販売本数:1424882
10 ポケモンレンジャー 販売本数:11646 累計販売本数:574231
PS勢の終わりっぷりが凄いな。
スーマリ&DSL買ったゲーマー層が聖剣買ってるんじゃない?
>>45 >ウホッ任天堂だらけのランキング、ポケモンもあるよ状態だな
ドキッじゃねーのかw
古市とかで聖剣安くなってたからな
パチソフトは圧倒的にDSよりPSPの方が強いなw
自慢にゃならんだろうがね。
PS2とPSPのトップ売り上げはパチスロゲーです。
ゲームらしいゲームどこー?(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)
古市では政権とゼノDSが特化セール中
DSのソフトってなぜかクソゲーであっても中古にあんまり流れないからなあ
PS2はちょっと待てば中古がずらーだけど
コレシカナイスクエニ需要だな
TOP10の半分が発売して3ヶ月近く経ってるソフトってところが異常だ
>>44 本当の勝負はランク外からだ
トップ10に居座る奴らはじわ売れじゃねー
聖剣は見た目から2の匂いがしたからまんまと騙された
情報仕入れてなかったら懐古厨は買ってもおかしくない
俺は2時間プレイして叩き売ってやりました
売上からすると聖剣は初回出荷分は捌けてるな
>>58 ゼノDS,特化セールやってたのか。
ゼノやったことないから買ってみようかなぁ。
30万は突破しただろ(聖剣)
>>59 お金のない中高大学生がPS2ユーザーの中心
中古屋に売れない子供と
お金のある大人がDSユーザー
聖剣4より売れそうだなチルマナ
漢字楽引きがずーっとベスト30にいるんだが誰かどうにかしてくれ
聖剣はキャラがかわいいしアニメも入ってて、買いたくなるゲームだよ
聖剣は
新約 → DS → 4
のクソゲー3連コンボですね。
もう完全にブランド死んだな…
>>69 今、日テレでDSやってるんだが
漢字楽引き欲しくなった。
聖剣は2をリメイク無し完全移植でいいから出して欲しい
>>74 FF4で大好評だったトーセですがよろしいか?
>>51 去年の夏くらいからずっと終わってるPSP
ボス戦後の停止バグ以外のバグ技は欲しいわw
>>74 担当はトーセのシナ部隊で、オリジナルにないバグも満載ですけどいいですか?
そういや残り少ないPS2の話題作であるVP2はいつだっけ課な
>.19 パズルシリーズ Vol.3 SUDOKU 数独
来てます!来てます!!
聖剣粘るな
何気に上がってるし
>>72 後はWiiでリモコン振り回す奴作って、終了かねぇ・・・
イズナが予想通りに爆死したな。
まぁ、予想の範囲内過ぎておもろくないが・・・
>>82 そういえば今朝もカズオのCMみたな。
やっぱCM打つとソフト売れるね、カズオ
さてさて、3週目には4位に落ちたFF12を尻目に
ニューマリは貫禄の三週連続1位ですよ
>>82 あれだけ広告費賭けたカズオぶっちぎっちゃいましたな
ハドソン笑いが止まらんだろう
聖剣新品1980エン
>>85 おいおい勝手に爆死扱いするなよ。
身の丈に合った売れ方だと思うぞ。
>>87 ここでニューマリが一週でもパチに負けてたらGKの煽りは酷かったろうが、今日は静かですね
任天堂の話ばっかりだと怒り出す人がいるので
エヴァパチと吉宗Pの話をパチンコ、パチスロに詳しい方
100レスくらいしてください。
聖剣は売れてランクが上がってるというより、
ほかのタイトルが全体的に数字落としてるだけじゃないの?
数独も確か5000本くらいで、先週と(たぶん)あんまり変わってないのに
順位上げてるし
つーか、数雄のCMってハドソンのためにやってるようなモンだよな。
>>71 あらゆる手を尽くして1周やるだけならゲームとして楽しくなくもない
スクエニらしくもなく(スクエニらしいとも言う)
2度やりたいとはなかなか思えない出来なのが不評で中古が多い理由
2000円くらいならDSのアドベンチャーRPGとして体験して損はないと思う
聖剣伝説の名を冠してさえなければそこそこなんだから、と蒸し返す
聖剣は良ゲーだからジワ売れしてるんです
なぜ誰もそう言わないんですか?
>>93 PS2のソフトが落ちて
DSが現状キープってことか
>>92 もうすぐ吉宗撤去か、残念だなぁ
後継の秘宝伝、糞台っぽいし打つ台がなくなるなぁ(棒読み)
>>99 まあ、いい加減飽きてきたしなぁ(棒読み)
>>97 あー、そんなもんなのか・・・
っていうか1万程度で元とれるんか、あれ?
MOTHER3爆死
ちょっと前に出たエヴァゲーよりもエヴァパチンコの方が売れるのけ
エヴァはプレミア多すぎで実機打つのにも金が限界あるし
それなりに売れるか
吉宗はもうすぐ撤去だしゲームなんて買わずに実機買え
>>96 GBAのシャイニングソウルの劣化版としか思えない出来で
従来の聖剣とは似ても似つかないからです
>>97 店員スレでイズナは出荷5000程度というのを見たが
>95
聖剣の名を冠してなくても同じアクションRPGのアイアンフェザーと比べて出来悪いよ。
自分としてはクソゲーに近い凡作。
ニューマリオは卑怯。
店頭で一つだけ目立つ黄色いパッケージで出せば売れるの当たり前。
ホント任天堂はやること汚い。
0点
>>101 コンタクト2が作られるくらいだから余裕じゃないのかな
ロコロコは真っ白ですけどね。
>>105 まさしくその通りだな。
プレミア見るために俺も買ったしw
PS2の同級生2限定版が目茶苦茶目立つんだが誰か買ってやれよ。
>>101 サクセスだから2〜3万売れればバンザーイな予算でうまくやりくりしてると思う
いや知らんけど(w
聖剣DSって30万くらい売れてるんかな?
聖剣4は30万いくと思う?
目立たないパッケージってどうなのよ
最近ポリゴンキャラが突っ立ってるだけか模様にロゴだけのパッケが多く見かけるんだが
それで売る気あるのかと常々思うんだよな
聖剣4は今からWiiにも出せばトータルミリオンは確実だな
120 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:35:05 ID:EwIWj3YV
一時的なブームってのが経済評論家の見方。
DSが終われば携帯市場も据え置き市場もソニー独占になるよ
イヅナと吉宗Pは店員スレによると、出荷一万程度みたい。消化率は45%と85%くらいだそうな。
ロンゴスは3000本売れて黒字と聞いたが
イヅナ爆死、吉宗Pバカ売れだな。
集計期間:2006/6/5〜2006/6/11 情報提供:株式会社メディアクリエイト
01 DS 任天堂 Newスーパーマリオブラザーズ 販売本数:244882 累計販売本数:1478608
02 PS2 D3パブリッシャー CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 販売本数:100967 累計販売本数:100967
03 DS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:52876 累計販売本数:2476775
04 PS2 コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン10 販売本数:34880 累計販売本数:761407
05 DS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:34760 累計販売本数:2357730
06 DS 任天堂 おいでよ どうぶつの森 販売本数:25355 累計販売本数:2800004
07 DS 任天堂 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:23130 累計販売本数:1141623
08 DS 任天堂 テトリスDS 販売本数:21710 累計販売本数:596585
09 DS 任天堂 マリオカート DS 販売本数:11880 累計販売本数:1424882
10 DS ポケモン ポケモンレンジャー ポケモン 販売本数:11646 累計販売本数:574231
黒字かどうかならなら出荷ベースで考えないといけない。
ニューマリ、あっさり150万本か、凄いな。
そういや聖剣4って供給媒体、最初は隠してたよな。
それで皆でレボに来るとか予想して、wktkしてたのが懐かしい。
結局、普通にPS2だったわけだが、
供給ハードを隠す意味あったのかね?
11 PSP 大都技研 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 ポータブル
12 PS2 コナミ 実況パワフルメジャーリーグ
13 DS 任天堂 メトロイドプライム ハンターズ
14 PSP スクエニ DQ&FF in いただきストリート ポータブル
15 PSP セガ 脳力トレーナー ポータブル 2
16 PS2 バンナム .hack//G.U. Vol.1 再誕
17 DS 任天堂 やわらかあたま塾
18 DS 任天堂 まわしてつなげるタッチパニック
19 DS ハドソン パズルシリーズ Vol.3 SUDOKU 数独
20 DS 任天堂 漢字そのままDS楽引辞典
21 DS サクセス 降魔霊符伝イヅナ
22 PSP カプコン モンスターハンターポータブル
23 DS バンナム 右脳の達人 ガンバれっトレーナー
24 GBA 任天堂 MOTHER 3
25 DS バンナム たまごっちのプチプチおみせっち
26 PSP バンプレスト マグナカルタポータブル
27 PS2 エンターブレイン キミキス
28 DS スクエニ 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
29 DS 任天堂 だれでもアソビ大全
30 PSP コナミ ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション(PSP the Best)
DSも結局開発費の問題でしょ。ロンゴスみたいにどうみても
安くあげてるなら3000でOK。
聖剣なんかはそれなりに金かかってそうだし。でも、初回分(30万)売ったなら
ペイしてるんじゃないかね。
つか、コンタクトそれなりにまともに作ってあると思うんだがアレでも1万売れりゃ
2が出せるってのが脅威。まあ、1を上手いこと使いまわして更に安く上げるのかも知れんけど。
釣りしてみたいお年頃だったの
PS2はもうパチとエロしか無いんか
末期だから。
例のAAダブルミリオンの奴
ぶつ森の所をニューマリに書き換えるのも時間の問題だな。
ぶつ森はトリプルミリオンへ。
キミキスもPCで出せばいいのに
>>131 さすがゲーマーが好むゲームらしいゲームだw
サクセスは来週も爆死報告あるから侮れない。
ね、いった通りマリオが倍売れてたでしょ
>コング係数知らなかった人
ロンゴスやった人に質問
面白い?どんな漢字化簡潔にのべてもらえまいか
>>133 トリプルミリオンはいいけどあのキモいAAはなんとかならんかw
替えのAA探してくるお。
141 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:42:03 ID:I3sxbhIg
教授が森を抜きそうなんだが・・・
newマリのダブルミリオンは再来月かな。
>>121 イヅナの出荷が1万というのはいかがだろうか。
653 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18:43:05 ID:kfZbfphe
∩___∩
|ノ ヽ/⌒)
/⌒) ● ● | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
発売日消化
エヴァパチ 45611 72%
吉宗P 5195 42%
イヅナ 2370 42%
転生八犬 2037 40%
>>140 『トリプルミリオン! トリプルミリオン! トリプルミリオン!』
/⌒丶 /⌒\
/´ ヽ /、 ヽ
| / | / / |
. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`ヽ/ ノ ,|
. | | | 丿
ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
ぶつ森
300万本
>>138 着せ替え要素が有るパックマンみたいな。
けっこうシビアなFCゲームっぽい雰囲気。
サクセス位のメーカーだったらランクインした事自体凄いと思うな。
トリプルミリオン一番乗りは、もっと脳だと思うんだが。
売上スレ的には、そろそろ聖剣は糞ゲーで思考放棄するのではなく、
今年の任天堂(ポケモン)以外の携帯ゲーで、トップセールスという点に注目すべき。
>>144 ワロスw
その内教授コンビも横に並びそうなヨカンも
400万いったらトグロ弟みたいになるのか
任天堂の話ばかりしてると怒り出す人がいるので
しばらくの間、ウイイレがミリオンいくかどうか
サッカーに詳しい人、熱弁をふるってください
イヅナは売り切れ報告や公式の特典付く通販でも
常に在庫切れで買えねー報告がけっこうあったぞ。
>>146 今のペースのままならぶつ森がわずかに早い。
トリプルのあとなら抜きそうではあるけど
>>148 確かに、適度に宣伝してある程度の知名度があれば、DSサードも30万は売れるという事が分かった
>>145 トン。
パックマンかぁ・・面白そうだったら安くなってるし買おうかと思ってたんだが
うーん、どうしたものかのう
高原がタイガーシュートでクロアチア代表ぶっ飛ばせば楽勝でミリオン
PSPのエヴァ2ってどの位いったっけ?
ぶつ森夏のCMをすればぶつ森が抜くな
夏のCMってインパクトなさそうだが
>>157 ×タイガーシュート
○タイガーショット
>>155 ライト同発で入荷増大値崩れの影響もでかい
さて、電撃は今週も業界の寡占化について苦言を呈するんですかね
DSからぶつもり始めた連中は、夏に日焼けするのを
知らなさそうなので、CMやるのはいいと思う。
166 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:50:35 ID:7zvQpL7c
ぶつ森が300万いくのも時間の問題だが
教授も300万いくだろうな。
ぶつ森教授はドラクエ超えも見えてきたな、
年末あたりには抜けてるかも
マイナーたんのお茶犬レビューが早く見たいお
>28
PS2の5本って、
アニメ原作朝鮮絵合わせ×1
コナミのスポーツゲー×2
アニメ原作RPG×1
アニヲタ向けギャルゲー×1
か。
5本という数以上に、そのカテゴリが問題だな・・・
171 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:51:59 ID:7zvQpL7c
>>167 PS3でFFとドラクエはピンチだろうな
100万すら厳しいかも
イヅナはもっと出荷しても売れたと思うな。
5000は少ないわ。
キャラオタ&シレンまだかよ組&DSでRPG組で20000は狙えるかと。
173 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:54:43 ID:7zvQpL7c
ニューマリは思ったより早く200万いきそうだな
>141
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:52876 累計販売本数:2476775
おいでよ どうぶつの森 販売本数:25355 累計販売本数:2800004
今のペースのまま抜くには、あと11.7週必要。4ヶ月後の話だ。
それ以上に恐ろしい事実は計算上、その頃には共にトリプルミリオンを
達成しているってことだが。
任天堂のソフトが売れても全然どうでもいい話だからな
>>165 ああ、そうか。
日焼けして虫取りしてセミ捕まえて花火大会(8月)見せれば一発かもしれん。
森は、こんな楽しみ方もあるよ的なCM流すのもいいかもな
>>169 やっぱ知らない人多そうだ。というかDS版で
日焼けするのか知らないけど、多分するだろうし。
181 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:58:34 ID:KXaBRY4C
>>167 週2万本台まで落ちてきてるし教授より勢いもない。350万は無理。
つーか社会現象になるぐらい騒がれてるDSソフト、そのトップで価格も安い。それより上なんてDQの凄さしか感じない。
社会現象に勝てるソフト、それガDQ
>>165 DSのソフトって長くCMしてるからそれは当然折り込み済みでしょ。
今年、新(!)世代ゲーム機が出るので、ゲーム業界がどう変わるか注目の時ですが、意外と何処も体力を失っている様に見える。
体力を失っているから次世代じゃなくて、新世代になると言っても暴言ではないと思う。
何故体力を失っているのか。それはひとえに開発者の主要面子が、昔からゲームを創っている人ばっかになってしまったからだと思う。
新しいクリエイターってもの凄く貴重です。幻のクリエイターです。でも、そこまで必死に頑張ったり熱くなったりする新人が居ないと言われる今日この頃。
同じ人が絶えずゲームを作り続けていると、やはり体力を失っていきます。
業界全体の流れとして純粋に売れなくなったり、開発に時間や金が掛かりすぎたり、完成しても苦労に見合わない批判だったりして、開発者の心が病んでいるんじゃないかな。
ぶつ森の勢い低下は客がニューマリに流れたのが一番の原因っぽいな
まだ、ぶつ森は年末の映画効果あるよ。
そのドラクエより売れる電気鼠が控えてるDS
>>185 ぶつ森買う層がぶつ森置いといてニューマリ買うとは思えねー
後ろからニューマリも迫ってきてるぞ
>>181 nintendogsのじわ売れから見ると、ぶつ森もあと1年は毎週5000〜1万弱は売れるんじゃないかな?
あまりソフトが売れないこの時期に週に2万以上売れてて
勢いが落ちたと思えるのはすごいことだがな。
年末効果や映画効果で週販が増えそうだし
このまま静かに落ちるとは思えないがなぶつ森
教授はこのままのペースでまだまだ伸びるだろうし
ドラクエ超えはそう難しくはないよ
ドラクエとポケモンとゼルダがロンチで出るwiiは安泰だな。
>>177 春に春VerのCMやってたよね。夏に夏Ver流せばOK。
DQの凄いところは一人に一台のDSと違って一家に一台の据え置きで
あの定価であの本数売るところ。ぶつ森と教授のトリプルミリオンは凄いが
DQは別格。ポケモンでなんとか互角ってとこ。
ただ、海外含めると圧倒的にポケモンだが。
DQ8欧州で60万らしいな
米含めれば海外ミリオン達成してんじゃね?
197 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:04:49 ID:McQI99tV
マリカ、やわらか頭塾、たまごっち、アソビ大全
これいつまで売れ続けるの?w
というかたまごっちって女子小学生にバカ売れしてるの?
>>195 据え置きとか携帯機とかじゃなく、
少しは普及台数も考えてね。
>>185 ニューマリでDS買った人が森に流れると思われ
もしDSブームがなかっとしたら、
ランキングの10位の売上はどんなだっただろう・・・
>>195 でもDQは初動型だよな
ポケモンは1年中売れ続けるけど。
>109
そういや黄色い箱でマリオとセット販売すれば
爆売れしそうなセラミックホワイトPSPがあったな。
>>202 RPGが1年中売れるって凄いよな。
そういえば初代DQMはジワ売れしたけど
DSではどうなるか・・・
DQMJは宣伝の仕方によってはけっこう売れるんじゃないかな
ぱっと見8みたいなグラぢゃない?
へぇーDSってここまでできるんだ〜ってなかんじで。
実際DS持ってなかった自分の周りの人はこんな印象だった
北米でDSliteが、2日で13万6000台売れたらしい。
6月の月間販売台数も20万台超えてくるだろうから、
世界でPSPに対する最後通告がいよいよ近づいてきたようだな。
どうぶつの森ってDSで一番売れてるけど、これPSPでも実現できるゲームなんだよね
二画面使う必要性ないし、タッチペンでしか出来ない操作も全くない。しかもロードは長い。
むしろPSPだったら美麗大画面や大容量メディアでもっといろんなイベント積め込めたし。
脳トレでもニンテンドッグスでもなく、このゲームが売上トップってところにDSの苦しさがある。
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:10:42 ID:4CoKmZaa
>>195 ドラクエもすごいが
DSは本体800万台でぶつ森280万、教授250万
PS2は2000万以上
DQ8は中古でやたら長い間売れ続けてた気がする
福福の島でもやってろ
PSPじゃロード地獄w
イヅナ初日分完売じゃん
メトハンは出荷あったのか?
まあDSで二画面とタッチパネルの両方を生かしてるのって知育ゲーだけだからな
本当DSにピッタリな題材だよ、知育ゲーは
言っとくけど貶してるんじゃないからな。誉めてるんだぞ。
福島(笑)
幸せウンコ生活(笑)
>>205 ポケモンとかぶる可能性大。
発売日を来年以降にすればいいかもしれないが。
>>207 起動するのに時間かかりすぎてやる前に萎えるわw
つ 福福の島 SCE 05/11/01 4,707 4,707
ぶつ森はRPGからキャラメイキングとカスタマイズの部分を抜き出した代物なわけだが
3Dでないと売れない、声がないと売れない、ムービーを入れないと売れない、
今風に個性化した、ムービーは海外向け、
やりこみ要素を入れるのは中古対策、今時RPGをやるのはキモオタだけ
とか抜かしていた某サード社長は今なにを考えているんだろうか
ポケモンとDQMJが発売日被っても
両方、買うんじゃないの?
DSソフトって中古であんまり動かないから実際にプレイした人数はDQもかなりのものだと思う
データとかあるか知らんしどうでもいいが
>>207 紙と鉛筆があるので俺も大ヒット文学作品が書けるはず。
PS2市場はFF12でもう役目終えたかな
PSPに限らず本体は出てるのにソフトが売れないな
226 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:17:09 ID:l6+1V1gk
予想
FF3 40万〜60万
DOMJ 80万〜100万
ポケモン 500万〜600万
本編が倍売れて、派生がミリオンいって、映画・アニメ・関連グッズが売れて、
数々のスポンサーキャンペーンを抱えて、アミューズメントパークまでつくっちゃうポケモンを
ドラクエとなんとか互角なんて、ドラクエの過剰評価にもほどがある。
>>225 DQ6リメイクとやらは発売しないのか?
W杯イヤーなのにいつも以上に売れてないウイイレ
正直、ポケモンDSは教授以下だろう。
FF3
80万
DQM
150万
ポケモン
600万
と予想。
PSPには韓国があるから大丈夫
>>225 本来なら去年の年末にPS3が出て、
FF12がPS2最後の花火の予定だったのにな。
また上位10本中8本がDSか
つか、ウイイレは普通にミリオン生きそう
236 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:21:36 ID:l6+1V1gk
>>230 全然売れなかったGBAのソフト時代でも
ポケモンルビーサファイアで530万も売ってるから
教授以下はありえない。
普及台数がGBAより上でWi-Fi対応もあるから
現状維持かそれ以上だと思う。
マリカだってGBAよりDS版の方が1,5倍売れてる
ポケモンはさらに一年以上売れ続けるから困る
>>232 そうだな、PSPは朝鮮半島ではトップシェアだからな
ポケモンは各250〜300で合わせて500〜600万ぐらいかな
FF3はハーフ、ドラモンはミリオンて感じかな
予想
ポケモン 600万本
FF3 70万本
DQMJ 130万本
ラブベリ 100万本
ムシキング2 35万本
新ロックマンエグゼ 50万本
逆転裁判4 40万本
たまごっち2 50万本
テイルズオブテンペスト 35万本
>>236 教授もポケモンも600万以上売れる
700万いった方が勝つ
スクウェアもうだめだー
DQMは100万もいくんかな
>>233 PS2は本当はPS3に移行してもう終わってる予定なんだよね
死んでて当たり前っちゃ当たり前
>>244 今のDSの勢いなら行くんじゃない?
出来が悪かったら無理だけど
DQ6のリメイクがDSで出たら面白い
もう数百万の勝負って異常だよな
なんか感覚が麻痺してくる
グラフィックが8みたいな感じなので
8買った層はかなり流れると思うぞドラモン
年末商戦効果も期待できる
251 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:28:33 ID:l6+1V1gk
DOMJは100万いくかもしれないが
FF3は100万無理だと思う。
FFのリメイクは失敗ばかりでどうも印象があまりよくない
FFは無理だろうね
DQは主人公となって魔王を倒し世界を救う、ってベタな設定が受けてるわけで
モンスターズは子どもには受けても大人はそう簡単には動かないと思う
DQMJ
個人的にはSFCの頃のグラフィックにしてほしかった
新品で買う魅力が落ちているという可能性もあるがドラクエは中古でもミリオン売ってる
やっぱ高いのかな
TOP30に携帯機が(GBA,NDS,PSP)が25本
マグナカルタポータブルがRPGの癖に少しずつ売れてるのが謎
というか今のFF好きな層にDS持ってないやつが多い
懐古の反応も微妙だし
ハーフで万歳ってとこだろ、所詮リメイクだしな
オンボロ性能DSで据え置き並みの3Dと、開発費を沢山かけたであろうFF3が
ミリオン未満なら、サードはこぞってモンハンPが70万売れる市場に逃げるだろうね
GBの頃のDQMはミリオンタイトルだったからな、スクエニも復活して欲しいところか。
モンハンしか売れないPSP
任天堂しか売れないDS
>>249 定期的にこれ張ってる奴は何がしたいんだ?
汚爆った・・・
売り上げが
DQMJ>>FF12になったら
俺は笑いが止まらない
モンハンPはPSPのクリスマス需要を一本で背負ったような感じだったな
カプコンは運がよかった
>>257 FF3リメイクは「DSを持ってるがFFをやってない新規層」がメインだと思う
DSでキレイなRPGをぶつけて買ってもらおうという算段
懐古や移植厨狙いならあんなふうにはしないはずだ
母親の脳から鍛えた方がいいな
店で鑑識官を見かけたときは一瞬ギャルゲーかと思った
>>218 PS2はネットワークアダプタとBBユニット も
本体でカウントしてたから実数は結局不明だよ。
>>198 >>208 普及台数も良いけど、少しは稼働台数のことも考えてあげてください・・・
PS2なんて約2000万台のうち何台が買換え需要か解らんほど故障するし
DQ8が出た頃には既にDVD再生専用機になってた家も多いかと。
DSはソフトの爆売れからみても稼働率90%以上だと思うけど。
>>255 発売後3ヶ月ぐらい待ってゲームショップ行けば、
中古が定価の半額ぐらいで山済みになってるからねえ。
元々の定価が高いせいで、値崩れると凄く安く感じるんだよね。
新品で買うのが馬鹿らしくなると言うか。
DSなんかは元々安くて中古が高めなんで、数百円しか差が無いんだよね。
それだと新品で買ってもいいかってなるんだけども。クラニンポイントもあるし。
>>253 大人になると対戦相手に飢えるわけですよ
でもこれWIFI対応でしょ?
FFなんかリメイクしても懐古なんか狙えないのを■はいい加減わかれよ
■ファンが待ち望んでるのはB級RPGとバランス崩壊した格ゲーの新作だっての
>>272 >PS2はネットワークアダプタとBBユニット も本体でカウント
意味わからんwww
アホ母親だな。
脳年齢チェックでさえ3問10分ちょい
脳トレなんて3分くらいの問題を
空いた時間に数問でちょうど良いくらいだ。
細菌撲滅なら5時間ぐらい連続してやったけどな。
■ファンが望んでるのはアナザーマインドの新作
>>276 WiFi対戦可能なブシドーブレードを出せばいいのですね?
電撃オワタ
>>272 さすがソニー
普通のメーカーにできないことを平然とやってのけるッ。
そこにシビれる!あこがれるゥ
>>186 ニューマリが一段落してからになるだろうが夏CM→+10〜20万
映画→+30〜50万
少なく見ても40万はこのペースに上乗せ。年末にはやはりDQ8抜くかもな
>283
ぜひ1でたのむ
あれほど対戦で負けても笑えるゲームも珍しい
集計店に送られてくる本体集計のFAXに、なぜか表記されてる現実
ちょっと前のPS2は、あきらかに変な集計方法だったが
本体のカテゴリーに、
・PS本体
・薄型
・BBパック
・ネットワークアダプタ ←ここ注目
・BBユニット ←ここ注目
ネットワークアダプターまでPS2の本体として集計されてたしwwwww
FFはあの死体みたいなマネキンCG引っ込ませて天野と吉田チビキャラを前にだせばそれだけでミリオン行く
>>282 トバルなんてただの格ゲーだろ
ブシドーブレードとかゼノギアスのバトリングみたいの出せっての
友達とこの2本だけで今でも徹夜で遊べるってのに
>>288 ソニー、そこまで水増ししてたのか・・・ひでぇw
FFやDQのリメイクを懐古組のために作っているって思ってる馬鹿がいるね。
294 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:44:49 ID:l6+1V1gk
ただ、FF3、DOMJ、ポケモンのあとで
ミリオンいきそうなのがあまり思いつかないな・・・
Wi-Fi対応のスマブラDSとかで出てくれたら面白そうなんだけど
ブシブレは5分もやってりゃお腹一杯になるが
またやりたくなるのでまさにDS向きw
ブシドーブレードこそwiiのキラーソフト
>>294 皆がミリオンに行くとは思っていなかったようなソフト
数タイトルがミリオンになってる現状を考えると
想像もしてなかったような伏兵が出てくるのではないかと思う
>>294 ポケモンが2〜3年連続でミリオン行くんじゃね?
教授3はでないんかな
WiFiスマブラはWiiので十分だろ
>>294 DSゼルダのことたまには思い出してあげてください。
あとついでにチンクルも。
>>291 バランス崩壊ってトバルのことだと思ってた
ブシドーなら納得。すまん
Wiiでクロノトリガー2きぼん
DQMJは延期を2回くらいして
ユーザーの期待を煽りつつポケモンから遠ざけるのが最良の手
ポケモンは300万本も売れない。
行って250万本。
個人的にはスーパープレイヤー向けのニューマリオ2出せばミリオンは売れるだろうし出してほしい
ボンバーマンのパチスロが人気あるらしいけど
面白いの?
しかしミリオン到達が、一定の目標にされてるDSはすごいな
2度の延期で1年半とか空くと色違いがでてくる可能性
JSS2はたぶんwifiでミリオン
314 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:53:06 ID:yOkAgnQQ
シレンDSは100万無理かな?
2chだとみんな欲しがってる人多いんだが
>>306 今のスクエニにそんな余裕は無い。
FF13の開発費を稼がなくちゃいけない・・・
常識トレがミリオン売れるよ!
WiFiでネット越しでも対戦ができるなら
年取ってポケモン卒業したユーザーも戻ってきやすそうだな。
前の年末年始のPSPはモンハンがほぼ完全に占めたことで売れたけど
DSのぶつ森&マリカ&もっと教授は互いを引っ張り合ったように見えるのは何故だ
>>314 無理だろ
CMも任天堂じゃないだろうし
電撃更新金曜になったのか
>>314 とりあえず過去のシレンの売り上げを調べてみること。
シレンは20万で十分。
シレンが100万ならポケダン300万売れないとw
■がB級RPG出さなくなったのはアンサガでやっちゃったからだろうな
アンサガ説明書さえ買えば神ゲーなんだが
シレンが100万はありえなす
シレンは20万本台が限界なのは常識
>>318 DSのゲームって
どれか1本遊ぶと
なぜかどんどん他のソフトもやってみたくなる魅力がある
竜が如く並みにCMやれば30万突破の可能性も・・・
面白さ
シレン>トルネコ>ポケモン>>チョコボ
売り上げ
チョコボ>>ポケモン>トルネコ>シレン
不思議のダンジョンの現実
神ゲーのGB2すら17万本だったからムリー
ポケダン人気が不思議のダンジョン人気に関係無かったのは
ヤンガス先生が教えてくれたし
竜が如くのCMって多かったのか?
ゴールデンタイム位しかテレビみないからか任天堂とSCE枠のCMくらいしか目にしない。
>>331 おまえが現実を見ろ
現実にはこうだ
売り上げ
ポケモン>>チョコボ>トルネコ>シレン
>>331 チョコボって150万(ポケダンの合算)位売れたっけ?
>>331 売上はポケダンの140万本がトップだろ
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 12:10:41 ID:6G0jm9ZB
どうぶつの森ってDSで一番売れてるけど、これPSPでも実現できるゲームなんだよね
二画面使う必要性ないし、タッチペンでしか出来ない操作も全くない。しかもロードは長い。
むしろPSPだったら美麗大画面や大容量メディアでもっといろんなイベント積め込めたし。
脳トレでもニンテンドッグスでもなく、このゲームが売上トップってところにDSの苦しさがある。
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 12:30:59 ID:6G0jm9ZB
オンボロ性能DSで据え置き並みの3Dと、開発費を沢山かけたであろうFF3が
ミリオン未満なら、サードはこぞってモンハンPが70万売れる市場に逃げるだろうね
シレン2が20万後半
シレン1が20万前半
シレンGB二作は10万本台
やはり勢いがあっても固定ファンしか売れないので30万は厳しいかもシレン
チョコボの不思議なダンジョン スクウェア・エニックス 97/12/23 648,901 55.66% 1,165,796
データの雫より
30行って欲しいけど無理かな〜
あとチョコボは不思議”な”ダンジョンなので邪道です
あの頃のスクウェアは今の任天堂みたいにミリオンが基本ラインみたいな考え方されてたな。
チョコボなんか150万売れたと思い込んでたけどデータ見たら115万だった
俺乙
面白さ
シレン>トルネコ>チョコボ>>ポケモン
売り上げ
ポケモン>>チョコボ>トルネコ>シレン
修正版
2005年間
Nintendo DS 966.6 24.3
Game Boy Advance 423.8 10.6
2006年年(マリオ2週目まで)
Nintendo DS 1229.4 49.7
Game Boy Advance 95.4 3.9
任天堂携帯機実績が昨年を越えるのは6月中か。
>>324 いや、■はPS後半くらいから超大作主義とかいってムービーゲーの開発しかやらなくなった
当時の■なんてゼノの売上が80万だったのに不満こぼしてるくらいの天狗だったからな
アンサガは駄目押しみたいなもの
チョコボは115万本ですよ
あんな糞ゲーがミリオンいったのはすごいが
>>345 なんで面白さの位置まで移動させてるんだよ。
ポケダンって評価悪いっけ?
周りの評判は上々なんだが。
Kario Mart
>>349 シレンとトルネコ以外どっちもどっちだからフレキシブルに考えた
面白さは大体こんな感じだな
シレンシリーズ>>初期トルネコ>>ポケダン>後期トルネコ>おっぱい>チョコボ
ポケダンだと140万いくのに
ヤンガスだと20万そこらじゃ
ドラクエブランドって落ちてるのかな?
おっぱいと後期トルネコの位置は逆かもわからんね
メトロイド死亡w
おっぱい(゚∀゚)
あんな目つきの悪いガキ操作したいと思わない
まだデブの親父の方が愛嬌ある
シレンジャーっていうのは初期の掛け軸裏をクリアーしちゃうような人間を指すの?
さて、この手のダンジョンゲー比較の時、
素でスルーされるドルアーガについて一言。
シレンジャーってシレン以外を
シレンじゃないという理由で糞ゲー呼ばわりする連中のことでしょ
だってやった事ないんだもの
ヤンガスってのがダメだったんだよ
ハッサンのムキムキダンジョンならミリオンいってた
>>355 PS2が末期症状がでてるから全てのゲームの売り上げが低下してるのに加え、
ダンジョン系も飽きられつつあるようだな。
PS2のターゲット層である年齢層には
素直にゼシカのおっぱいダンジョンを出しておけばよかったものを
436 名前: 名無しさん必死だな 2006/06/12(月) 09:41:05 ID:bR7/lIKs
今週の売上でまた3週目のニューマリオがパチンコに負けたら任天堂の敗北でいいね。
371 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:08:55 ID:zkCmL3DP
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
データ集計期間2006/06/05〜2006/06/11
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)244,882(148万本)
02 PS2 必勝パチスロ攻略シリーズ5新世紀エヴァンゲリオン(D3パブリッシャー)100,967
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,876(248万本)
04 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)34,880(76万本)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)34,760(236万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,355(280万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)23,130(114万本)
08 NDS テトリスDS(任天堂)21,710(60万本)
09 NDS マリオカートDS(任天堂)11,880(142万本)
10 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)11,646(57万本)
アリーナの不思議のダンジョンなら
そこそこ売れるのにな
不細工キャラやデブキャラじゃもうだめだろ
ポケモンってだけであんなに売れるんだから
かわいい女の子をプレイヤーにするべきだ
>>368 エニックスはツンデレなんだよ
素直になれない
シレンじゃないからじゃなくてLVが下がらないから糞ゲーなんだよ
メトロイド死亡w
>>347 80万で採算取れないほど
開発費アホ程かけてた時代だったんだよ。
だから倒産しかけたろ?w
世の中には
「ローグライクはテキストオンリーのものしか認めない」
なんて人もいるのだよ。
378 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:10:07 ID:zkCmL3DP
メトロイドは単に在庫切れのせいだと思う
なんで今更マリカがトップ10入りなんだよ('A`)
380 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:10:39 ID:zkCmL3DP
11 PSP パチスロシュミレーター吉宗P(大都技研)
12 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)
13 NDS メトロイドプライムハンターズ(任天堂)
14 PSP いただきストリートポータブル(スクウェアエニックス)
15 PSP 能力トレーナーポータブル2(セガ)
16 PS2 .hack//G.U.Vol.1 再誕(バンダイナムコ)
17 NDS やわらかあたま塾(任天堂)
18 NDS まわしてつなげるタッチパニック(任天堂)
19 NDS パズルシリーズVOL3 SUDOKU数独(ハドソン)
20 NDS 漢字そのままDS楽引辞典(任天堂)
株式会社メディアクリエイト
>>数独じわ売れキター
>>352 赤緑青しか買ってないな
ポケモンリーグ何百週もして高速型育ててた
くさ系最強はウツボットだと思って育てたらどくが癌だったり
エスパー対策にスピアー育てたらわざ弱い上にどくが癌だったり
エスパー対策にゲンガー育てたらわざ弱い上にどくが癌だったりと小学生には悲しいゲームだった
脳力も前作割れ確実か
そこにマリカがあるからさ
385 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:11:36 ID:zkCmL3DP
DSほぼ独占キター
カズオカワイソス
>374
クリア後にレベルが下がる隠しダンジョンがあるのに、それでもクソゲー?
むしろそっちが本番なのに。
ニューマリと同発のタッチパニックが未だに残ってるのは意外。
>>381 昔、ゴースト系にはエスパーが強いと思ってたもんだ
続編では毒が無いゴーストが出てきて混乱した
>>387 アチャモを進化させると可愛くなくなるからksg
大人の塗り絵が何気に欲しくなってきた。
とりあえず、シューティングや格ゲーを腐らせた連中と根は一緒なので
シレンジャーたちの言うことをまともに取り合ってほいほい聞いてると死ぬぞ
ギタルマンライブは爆死か
>>387 おまけ程度に1つや2つあるだけだからな
しかもゲームバランスも悪いし
ポケダンなんて隠しダンジョン出す前に飽きてやめた。
武器アイテム持込ありとレベル継続ありの差がよくわからない。
Lv1でも武器アイテム持ち込んだらめちゃくちゃ強くなるじゃん。
>>393 美味しかったんだろう。
米国でもニンテンブランドで出してもらえるみたいだし、ハドソンの生命線になるかもわからんよ。
とりあえずDSシレンは救助隊なくせ、初心者救済処置いらね
ハドソンも2chの板一つ占領してたくらいなんだからもう少し巻き返せよ
今年になって買ったソフト
DS:教授、もっと教授、ぶつ森、マリカ、応援団、バンブラ、ブリーチ、聖剣DS
天外魔境2、カドゥケウス、マリオ64、ポケダン、テトリス、ニューマリ
PS2:ヤンガス、キミキス
DSばっかり買ってるわ
>>376 倒産しかけた理由の9割は映画で爆死したからだと思うガナー
まあ、何にせよ■はもうダメだな・・・
>393
ニコリ社の方がうまく手綱を握れればあるいは
>391
春画があれば買う。
煉石DSを出せって。
>>393 カックロはペンシルパズルゲームとしてちと難しいと思うぞ
分解表の写真が出てるが、あれを覚えないとすらすら解けない
ハドソンの次の1手としては実に正しいな
軽いパズルゲームが売れるのが分かったので、余所に取られないように必死だなw
もう1000円安くしてほしいな。
ハドソンはパズル組曲とかいうのも出すんだろ。
パズル多すぎ。
むしろ迷宮組曲リメイクやってくれんかのう。
410 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:22:35 ID:2fLB8A4L
ゲームが売れないニンテンドーDSで
ニューマリオ148万本
マリカー142万本ですね。
アニメオタクファンタジー13なんかそもそも作らなきゃいい
ドクターマリオDS出してくれ
一度死んだら終わりでいいのにそれをカバーできちゃう救助隊システムなんて必要なし
救助隊システムでのレアアイテム入手なんつーのも面倒なだけ
己自身の腕前を上げてクリアせいや
他人の力なんか借りるなと、それがシレンなんだよ
>>396 武器は死ねばなくなるからな
武器を無理やり強くしてからダンジョンにもぐらなければいいわけだし
LVが下がらないのは緊張感がなくなる
緊張感のない不思議のダンジョンなんて存在価値がない
416 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:24:36 ID:zfh1ahdk
今年になって買ったソフト
DS:応援団、メテオス、ロストマジック、FWDS
PS2:アルトネリコ、ディスガイア、FF13
あんま買ってねえや
>>401 たとえ映画でコケても、ソフト事業の方に安定した利益があったら
ああはならなかったんだよ。
「映画さえなければ■は安泰だった」なんてのは、それこそ「ファンタジー」
死期が多少早まったに過ぎない。
スリザーリンク発売決定を喜ぶ人は意外といそうな気がする。
>>415 ポッケモンやった事無いんだろ?
レベルが下がらないは下がらないで、別のゲーム性が出来て面白い。
むしろアレは、クリア後の展開が微妙で評価下げてる感じ。
ハドソン版カズオはSCEの大量広告の便乗で売れただけなのに。
調子に乗っていくつか出しても爆死だろよw
>>414 俺はそれがミロンのパズル組曲とかいう落ち物パズルだと思ってたんだが
別の物なのかな。
>416
あれは細菌撲滅ですから
FF12だった( ^ω^)
>>406 つーか上に出っぱなしなんじゃないか、分解表。
パズル雑誌ってどこのコンビニにも置いてあるから
パズルの需要はやっぱりあるんだろうな
ハドソンとニコリは共にブランドを高めあってDSの定番シリーズとして定着できるかな
>>423 恐らく別物だべ
正統続編みたいな発表の仕方だったし
GKの夢見る第二のモンハンは何時出るんでしょう
本年度のハドソンの売上の7割が
パズルシリーズという現実
>>430 第二のモンハン=夏に出るモンハンベスト版
ペンシルパズル以上にタッチパネルとの親和性が高いのもそうないからな
マリオのピクロスですらかなり神だったのに
>>433 第二のモンハンに最もふさわしいタイトルだなw
鈴木に和田という最低最悪な社長にSQUAREは食い潰されました
今度はENIXを食い潰します
アルファベットコネクション出したら
ハドソンは神
>>430 FF7CCがそれを崩してみるのも面白い
バベルの塔DSも出してくれ
モンハンベストも結構売れそうだな、10万ぐらい
>>420 いや、やったけど残念ながらあれが面白いとは思えなかった。
LV下がらない武器はないの緊張感が0のゲームだと思ったよ。
ポケモン集めても育てるのめんどくさくて結局最初の2匹しかほとんど使わなかったし。
まあ、話は悪くはなかったけど
ハードに用いられている技術ではPSPのが上なのになあ。
対してDSは技術的には無駄に頑丈なぐらいで全然凄くないのに。
第二のモンハンの本命はメタルギアかな
>444
威力は抜群だ。
>>426 書き込んだあとでその可能性に思い至ったっていうか横に見てた俺
ペンシルパズルの軽い復権に繋がるかな
このところ携帯板のメトハンスレにアンチが湧いてるね
初期に何にも活動が無かったけど今頃になって工作開始したのかしら。
>>401 それは止めの一撃であって元凶ではない。
あの頃の■は高コスト体質に染まりきっていた。
ミリオンを前提としたソフト開発が横行していた時代。
後に任天堂に土下座してGBAに参入させてくれと
言っていたのが印象的。
>>448 中古がいっぱい出そうだからそれはないと思う
>>401 つか合併するころには映画爆死から立ち直ってなかったっけか
ちょっと調べてみたがやはりパズル組曲のことを指してるような気がする>迷宮組曲新作
シレンジャーみたいなコアの言う事なんてどうでもいい、こいつらの言うとおりにしてたら
売れるもんもうれんだろw
初心者向けにはポケダン、ヲタ向けにはイヅナと結構遊べるのが
あるんだからシレンは徹底してシレン廃人向けにしていいと思うがね
既にDS市場全体から見て絶対に重要なタイトルじゃないだろうし
>>456 だから
>>392だってばー
もともとは蔑称じゃなかったんだけどね
自称者の立ち振る舞いが余りに痛々しいので隔離された
万人受けって本当に難しい
ニューマリオですら一部に叩かれた
数独は仮置きが4つなのが辛い。
もう少しシステムに改善の余地アリだ。
丁寧に作っていけばちゃんと売れるシリーズになるだろうから、ハドソン頑張れ。
できればイラストロジックでマンガ特集とか出して欲しいな・・・。
別にシレン以外のローグ系がどんなゲームでも構わん。
シレンさえシレンであってくれればそれでいい。
シレンってそんなにいいか?
腕輪が壊れるのが嫌なんだよね・・・
SFCのシレンはいいんだけど
>>446 今年定年の元コンピュータ屋だが、手書きや音声認識なんて実用化は当分ムリとバカにしていた。
DSは商品に使っている。条件を限定(たとえば数字だけ)しているとはいえ感心した。
PSPは視野が狭かっただけ。
SFCシレンが出たときってまだテレホマン時代だからな
ファミ通の裏技と攻略見て楽しめた時代だ
それにしても最近はますますDS独占傾向だな
10本中8本て・・・
こんな調子で1年くらいは上位いそうなポケモン
出しちゃうんだろうか
>>464 ゲームに腹を立てず自分に腹を立てるある意味マゾな人向け
ゲームらしくはあるが一般ピーポーの暇潰しには向かない
>468
ポケモンにある程度集約されて、ランキングに入ってくる他機種は増えることもあるかもしれんよ。
売り上げでは、むしろ差が開くかもしれんけど。
DSとPSP以上にWiiとPS3の技術使用の差の方が凄い。
PS3は家電屋らしくスペックあげれば良いソフトができるという考え。
Wiiは皆が遊んでくれるゲームはどんなハードであるべきか?からできたから
消費電力を減らしたり…
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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今の任天堂独占状態の方が少し前のゲーム業界より
正常に感じるのがふしぎだわ。
GBASPがでるまでは圧倒的にPS2だったんだけどね。
SPでてファミコンミニが投入された辺りから急展開。
聖剣がマジ意味不明 PS2はとうとうパチスロゲームしか売れなくなってきたか末期だな
FC、SFC時代もこんな感じだったの?
とりあえず救助隊システムだけなくしてバランスが難しすぎて崩壊してなければ文句ないよ
初心者救済は持ち込みOKだけで十分だしな
SFCン時はカプコン辺りがもう少し元気だったね
救助なんて使わなければいいだけの話じゃん
そこにこだわる意味がわからん
SFCの頃のスクウェアは神だったのに
北米互角、欧州は負けてるのにねPSP
プレイステーションワールドの住人に何言っても無駄
486 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:53:55 ID:hnZZOrNz
■がおかしくなったのはFF8を発売したあたりから。
おーっと
>>479くんのロングパス
>>477 消費者側が愚鈍だったのである意味平和だったかも知らん
北米はDSと共に失敗レベルだ。
DSはポケモンである程度盛り返すだろうに。
ショートパスだな。 微妙な球だがw
>>481 みんな己自身の腕でクリアしろって事よ
達成感が得られんぞそんなんじゃ
モンハンP2って出るの確定してる?
だったらモンハンベスト買うの待ってみようかな
イヅナやってて感じたのは
ローグ系って携帯機との相性ばっちりだなってこと
電源いれてちょっと一潜りして終了ってのが手軽すぎる
ポケダンやってた人も同じように感じたのだろうか?
493 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:56:11 ID:9EKPu3PC
FFはもう死亡だな。
230万しか売れないし
ニューマリに抜かれるのも時間の問題
まぁ「PSPが世界で人気」なだけで、何とも比較してないし
売れているとも優れているとも言っていないからセーフだな
問題は
>>572が比較対象として何を持ち出すかだ
>>490 お前の楽しみ方が絶対なわけないのに何言ってるの?
496 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:57:25 ID:zkCmL3DP
なにげに
28位に聖剣DS再浮上
>>493 どうせならFF7の頃に死んで欲しかった
>>490 他人のプレイスタイルにケチつける意味がわからん
本人が満足してるならそれでいいだろ
シレンジャーがウザがられる理由がよく分かりました
>487
ツインテール。
>>497 それは結果論
言っても無駄だと思うがFF7にはまだ過去のFFに通じるものがあった。
元凶は8。
FF7で有頂天になってFF8で信用をなくした。
一度死んだら完全に終わりという初代からの伝統を貫いてほしいわけ
まぁ救助隊は本編ダンジョンだけありでもいいんじゃないかな
もっと不思議系ダンジョンにはいらん
実はSFC後期からすでに足踏み外してた気もするけどね。
>>501 いや元凶は7だよ
7の成功(で勘違いしたスタッフ)がスクウェアをムービー中心に偏向させたんだし
8はその結果生み出されたものの代表格でしかない
>>501 FF6で既におかしな方向に行きだしていたから元凶は6だと言いたい
FF7や8も負けず劣らずのゴミだが
>506
6までは面白かったんだけどなあ。もちろん、個人の感想なんだけど。
>>490 「ノーマルモードとかイージーモード作るな! ベリーハード以外選べないようにしろ!」
という主張には、ヲタクの自己満足以外に何の意味もござぁせん。
>500
海老の味らしいな
元凶は4からだろ、5で持ちなおした、6はまだ耐えられるレベル
7で崩れ8で終わった
そういえば俺もFF5で止まったな
サガは全部やったがあれもだんだんおかしくなって行ったな・・・
8はひどい
売上げはともかく作品としてはSFC後期からアレだったよね。
■
要するにFFは7で終焉させとくべきだったのかもな。
スラダンのごとく
あとFFだけを見てはいけません。
スクはFFで調子に乗って、他のタイトルで無茶苦茶やって
そのブランドを殺すってことをやってますから。
>>513 94〜96年は神のようないいゲームがいっぱい出てた
特に95年
>509
たしかにあの頃は美味だった。あたってしまうことも多かったが。
聖剣3とロマサガ3でなんか違うな〜と感じたよ。
8はなんか学校が出てきたもんな恋愛ゲームかと思った
■って昔からロクでもないゲームも相当出してたわけで、
それでもFFがあるからまだ良いやって感じだったんだけど、
いまはFFしかなくて、それがロクでもない出来なのが問題。
>>515 スク・エニがグランディアを崩してみるのも面白い
FF7からギャルゲー路線になっちゃったからなぁ
7の頃のSQUARE社長は公式の場でムービー入れたらみんな簡単に買ってくれるとかほざいてたからな
SQUAREは武智鈴木和田の無能タッグに殺された
今日マリオ完クリしたのは何か買えというお告げだろうか。
FF7が好きな人には申し訳ないけど
あれのどこが評価されているのか個人的にはさっぱり分からん
マテリアは良かったと思うけどストーリーとキャラが無視できないほど最悪すぎ
けどよく考えたら数字落としてるとはいえ
8という地雷や11のオンライン化などの紆余曲折を経てるのに
10→12とダブルミリオン軽く突破で安定してるのはやっぱすごくね?
これだけ死に体のPS2で、あの価格で。
>>523 実際にあの時代はムービーだけで買ってくれてたから
間違ってはいないな。
528 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:10:45 ID:SJ9pDI3N
キャラデザが野村に変わった7が
売り上げ伸ばしてしまったのが一番かと
>>516 95年はクロノ、聖剣3、ロマサガ3で頑張った。SFC末期の96年はパッとしなかったが
PS参入して97年のFF7、FFTで盛り返した。
こういう流れがあるから97年にチョコボの不思議なダンジョンがミリオン売れたんだよな。
チョコボに関しては、おまけディスクとか、当時のファミ通の影響力もあったのだが。
それなのに今でもクズエニのソフト買うキチガイがいるか驚きだ
>>526 てか売り上げ別に落ちてない
7と8が売れすぎただけ
そういやファミ通の読者レビューではFF8が一番高かったような気が…
PS時代はあれが受けてたからいいんだよ
今になっても同じ考えだから駄目なんだよ
>>524 ルソーの顔をスプーにしてやれ、というお告げ。
ニューマリの大砲の使い方わらなn
スプーをしょーこお姉さん以上に上手に描ける自信がない
FF7が売れたり、評価されたりした理由は簡単ですよ。
それは一言、絢爛豪華だったからです。
あの時代のRPGとしては凄い豪華だった、だから売れたんでしょう。
でも豪華さなんて突き詰めてくとどれも同じような物になっていくもんなんです。
>>525 リアルタイムでやった?
あれはリアルタイムでやるといろいろ衝撃的な作品だったよ。
リアルタイムでやっても糞だった(FF7)
昔はムービーゲーが新しく斬新に見えたんだよ。衝撃的だった。
今じゃマンネリ化して原点回帰が叫ばれてるわけだが。
今のFFが売れてるのは惰性で買っていく人がまだ多いから、PS2も普及してるし
ただ次のFFは値段が高いPS3発売なので惰性で買う人は一気に減るだろうね
542 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:18:18 ID:WYTUGrcq
>>288 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
PSPの集計ってメモステとかも入ってるんじゃね?
SFC後期の■のドット絵は神の領域だったな
バハムートラグーンとかルドラの秘法とかトレジャーハンターG
>538
私は、リアルタイムでFF7をやったよ。
でも、ひたすらやりにくかった。どこに進やらわからんくなったり。
もちろんムービーは凄かったし、3Dの演出も新しかったけど、FF5や6をやったときのような
楽しさはなかった。FF7フィーバーでいろいろと話題に出来たのは楽しかったけどね。
一番やったのはスノボのミニゲームかもしれん。
10年ぐらい前からずっと、山内相談役が、
「豪華なゲームは行き詰まって破綻する」
って警鐘を鳴らしていたやん
ドットは良いがゲームはいまいちだったなSFC末期作品
>>538 恥ずかしながら暇だったので
発売日にちゃんと買って一週間ぐらいでクリアした
でも駄目だった
急にナヨりだす主人公と自分勝手に死んでしまったヒロインとそのヒロイン不在を狙って主人公に擦り寄るもう一人のヒロイン
もうキャラが皆大嫌い
ストーリーも陰鬱としていていつ明るく希望が持てる話になるのかと思ってたらなんかクリアしちゃった
>>538 リアルタイムでやったしそれなりに新鮮だったのも事実だったけれど、ポリゴン、背景共に汚い見づらい
ムービーとの差がありすぎるとは当時も普通に感じていた
むしろ衝撃度ではマリオ64の方が圧倒的に高かったし、ゲームを楽しんでいる感じがした
俺もシレンジャーというかローグライク好きだが、ポケダンとか面白かったぞ。
つーかレベルが1に戻る、アイテムが消えるという最も一般層に嫌われている
システムを一般層向けに変更することで購入層を増やそうとする意図なのに
単純にシレンと違う、難易度が落ちる、達成感が無いなどといって切り捨てては
ほんとにシューティングとか格ゲー同様縮小するだけじゃん。
救助隊だって単に救済ということ以上に、基本一人のゲームに人と人のつながりを
持たせて複数人での話題とする意味があるだろう。
個人的につまらないという意見を持つのは自由だが、それがさもすべての
ローグプレイヤーの意思のように他のローグゲームを切り捨てるのはどうかと思うぞ。
イヅナのSPシステムとか、まだまだ発展する余地があるんだ。もっと余裕を持って
見守ろうぜ。
ドルアーガもそうだがわくわくぷよぷよだんじょんのことも思い出してあげてください。
>>544 似たような感想だと思う。
FF7は当時凄かったけど、俺も一番楽しくFFをやったのは5と6。
>547
そんならバハムートラグーンなんか、もう大変。
俺は個人的に6のグラフィックに一番驚いたけどなあ 今じゃあもうできないでしょうあんな神ドット
グラフィックの質なんて他のゲームとの相対的な物だから
グラフィックで売ってるゲームは、後々に
「今やっても面白いゲーム」って言われなくなるよね
グラフィックだって綺麗ではあったけど
ダンジョンの入り口がどこだか分からないものも多かった
要はFF7の世界が合わなかったんだろうが
メタルスラッグは今やっても面白いけど・・・(3まで)
ロマサガの値下がりっぷりはすごかった。
>>547 ストーリーとか俺もぜんぜいいいいと思わないけど、
当時の流れからするとやっぱ凄いところもたくさんあった。
でもまあそういうのをユーザーが感じないといけないわけじゃないよね。
ps2になってからゲームに体験版つけるのが少なくなった
ポリゴン3D系はどこに移動できるのかがぴんとこないのが好きじゃないな。
7はそれでも最後のダンジョンあたりまではやった。
8は借りてやってみたが最初の学校出るまでがだるくてそこでやめた。
9はクリア。割と好き。
日本一ソフトウェアみたいなとこもあるけど、やっぱり据え置きだともうドット絵中心の
グラフィックは望めないんじゃないか。最後の砦はDSだな。
560 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:28:27 ID:sOqW0NhS
アンジェラアキと宇多田どっち買ったら良いと思う?
>557
神羅側のキャラクターなんかは、魅力的だったかな。
巨大な砲台でアルテマウエポンぶっ飛ばすっていうのも、当時考えてもムービーありきだったが、
凄いとは思った。でも、なんだろうか、いまひとつ印象に残らんかった。
自分の方の問題かもしれんけどね。
>>549 ただ救助隊システム入れたシレン作品は入れなかった作品よりも売れないんだよね
もともとコアしか買わないゲームなのにそんなシステムは必要なのか?とも思うし
それにローグライクなゲームは基本一人でじっくりやるものでしょ
無理に人とのつながり持たせる意味はないんじゃないかな
FF7はとにかく豪華さが売りのソフトだから
あわなかったんだったら別に仕方のないことよ。
あれはゲームバランスとか、練られたシステムを楽しむとかではなく、
カスタマイズとか、パーティ編成とかアイテムコレクションとかありがちなものから、
スノボーやったり、チョコボ育てたり、デート(笑)したり
とにかくただ圧倒的な物量を楽しむゲームだから。
564 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:30:34 ID:9EKPu3PC
FF7はね当時3Dの戦闘とか、ムービーはすごかった。
でもそれも最初だけで飽きも早かったな。
思い返せばやっぱりFFはSFCの方が面白いな
6までで■のストーリーや演出のショボさはよくわかってたから、
7もやっぱこんなもんか、って感想だったな
任天堂は神ドットってあるの?
>560
V6カット毛ば安心じゃね?
>>558 FF7の体験版がトバルについてたよな。
糞ゲーなのに、かなり売れた記憶が。
ていうか7以降からFFは格段にキモくなった、これも野村のおかげかな?w
570 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:31:36 ID:hnZZOrNz
FFは糞化してるのに
DQは意外と賞賛されるのは何故ですか。
それでも5までは一貫した目的のあるストーリーだった気がする
6以降はなんだか流されてるだけのような気がしてならなかった
ルドラの秘宝>>>>FF7はガチ
ヨッシーアイランドとかかな神ドット
7は遊んででラスボスが誰だかわからんかった。
セフィラス倒したらEDになってびっくりした。
任天堂の神ドットといえばマリオだろう。
未だに初代ドットマリオは現役だ。
577 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:33:31 ID:9EKPu3PC
FFコレクション持ってるけど
456はクリアしてしばらくたつとまたやりたくなってくるんだけど
7以降はもうやりたいと思わない。
戦闘に時間かかったり、どこに家の扉があるのか
わかりづらかったりと不便なのが多すぎるよ
FF6は大ボスに魅力なさすぎ。ジャギ並。
579 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:34:11 ID:sOqW0NhS
>>567 ただでもいらんわ、ボケエエエエェェェェェ!!!!!
>>570 堀井、鳥山、すぎやまの3人は変わってないから。
>>549 別にポケダンの存在自体を否定してるわけじゃないんだけどね。
ただポケダンは結局劣化(してるかどうかは分からないけど)ポケモンだと思う。
ダンジョンが舞台なだけでやってることはポケモンを仲間にしてLVを上げてクリアする
という普通のポケモンというか普通のRPGと言うか。
要するに不思議のダンジョンとしてそれはどうなのかと思うわけよ。
>563
やっぱケットシーだよな。
電撃は更新を月一に変更したと予想
584 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:35:57 ID:TCYYWXQ6
FF456は忘れた頃にやりたくなる。
それ以降のは、もうえぇ。
>>566 マリオ
ひげを付けることによってキャラの向きがわかるようにした
今ではドット絵の象徴のように、Tシャツになったりキーホルダーになったり
ボトルキャップにもなっている
586 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:36:08 ID:9EKPu3PC
>>570 個人的にはドラクエもちょっとあやしいかな
7は長すぎて途中でやめたし
8はグラフィックいいけど戦闘がなぁ。
>>563 RPGでボリュームとかやり込みって叫ばれるようになったのはFF7のせい?
俺の知り合いにもいるがRPGは最低でも30時間以上とか言ってるw
もうアホ杉
GBAの4は酷かったなぁ・・・。
面白かった思い出が台無しだわ。
>587
そんなことないよ。それ以前でも、あめのむらくも盗むの必死になったりとかしたし。
>>562 いや、それ、ほんとに救助隊のせいで売れなかったのか?w
普通は他の情勢があると思うが。まあ、売上データとその当時の情勢まで
分析するのは面倒だから俺もやらんけど。
救助隊があれば「俺も買うからお前も買ってやろうぜ」という販売向上の
狙いもあるんじゃない。救助隊があるから売れない、と言う理由が思いつかない。
んじゃちょっくらメタルサーガDS買いに行くわ……
>>581 劣化ポケモンで何か問題でも?
とは思うけど。別に不思議のダンジョンはこうでなければならない、
なんて事もないだろ。
>>582 すまん。キャラ的には好きだが、戦闘ではあんまり使ってない。
たしかシドを良く使ってたなあ。
>>587 余計なものがつきまくりはじめたのは恐らく7のせいかな。
みんながみんな一緒にぶちこみはじめたら意味がなくなるのにな。
594 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:40:41 ID:9EKPu3PC
>>589 まあバクがかなりあって
ちょっとひどかったけど
元がいいからそれなりに楽しめたけどね
それよりもロードが長いFF3の方が心配だ('A`)
家を出たりするだけで3,4秒もかかるのはきつい('A`)
ボリュームを求めるのは中高生は仕方ないよ
限られた手持ちのお金で買うんだから少しでも長く楽しみたいという
気持ちはよくわかる
しかし本来はそういうユーザーのことも考えゲームの単価を下げ
短いけれど様々なゲームを手にとってもらえる方向に企業努力をしなければ
ならなかったんだと思う
それとは全く逆に言って行き詰ったのが今週のPS系のランキング
もちろん重厚長大をすべて否定はしないけれど、サードがそっちに行き過ぎた感は
否めないよな
>593
すまんことはないw。ケットシーは戦闘ではパッとしないし。
>>594 家を出てたりする切り替えならまだ我慢できる
が、戦闘の6秒は無理
FF7はリアルタイムでやったけど、あのストーリーというか
部分部分の大嘘がもう鼻についてどうにものめり込めなかったな。
特にシドのロケット関係が酷すぎる。
まあポップコーンムービーと思えばいいのかもしれないけど
世界観が大嘘なんだから、細かいところでしっかりとした
リアリティを求めてこちらを引き込ませて欲しかった…
聖糞が一番ムリ
あのタッチペンの使い方は確実にいらない
しかも人に話しかけるたびに下画面が代わるために暗転
十字キーとタッチパネルを両方使わないと会話を進めれない場面もあってUZEEEEE
ロードが早くなっていますように(祈
>>583 電撃は金曜更新になりました。
赤字で書いてあるよ。
シドのキャラは引いてしまった
口が悪いし嫁殴ってそう
ボリューム的には1日1-2時間で2週間も持ってくれりゃ問題ないよ。
一冊の本を読み通すのに一月とか普通あり得ないわけで
物語の手段としてゲームの拘束時間は無駄に長すぎるんだ。
嘘くさいというならFFACのムービーなんかもうね。
あの嘘さが、楽しい嘘さじゃないのが嫌。
アニメとかなら、ありえなくても平気なんだけど、
妙にリアル追い求めているから、あの変な嘘が気に入らない。
もう5と6もDSでいいんじゃねーの?
ここまでDSが普及している状況でGBAで出すのもあまりに間が悪いかと。
まあ開発に手間は掛かるけど。
>>599 マジかよ・・・
FF3買おうかと思ってたけど操作性とかロード時間とかは
期待できそうにないな・・・
戦闘が面白かったらいいよ
エンカウントするのが面倒になったらそのRPGの終わり
FFキャラの色恋沙汰は見てて寒い。
KHくらいの年齢設定だと爽やかな感じで微笑ましいんだけど。
>>603 同意。
糞糞言われているが、聖剣DSていどのボリュームで丁度良かった。
ゲームでEDまで行ったの久しぶり。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
( つ旦O
と_)_)
>599
またやってもないヤツが、やった人ならすぐに分かる内容を捏造か。
FF7ACは、スクウェアの考える「ゲーム」を如実に表してるだろ。
あれが100万本売れるんだぞ?
スクウェアの考えるゲームは「映像」であって
「遊び」じゃないのよ
FF7の原型は天外2だよ
聖剣DSは聖剣2みたく作って欲しかった
聖剣はタッチペン使うとアイテム売るときに便利
マイナータソ更新キターーーーーーーーーーーーーーーーー
ポケモンにはポケモンの不思議のダンジョンには不思議のダンジョンの個性やいい所があって
不思議のダンジョンの個性を無くしてまで無理やりポケモンに不思議のダンジョンの名前を
つけるのは本末転倒というか…まあ、そう思うわけですよ
>>611 やったけど?なんか答えようか?
物を売り買いするときもウザかった
わざわざ数を増減させるときもタッチパネル仕様にしたせいで十字キーだけでやろうとすると最悪の操作性
あれは絶対デバックしてないだろ
シレンジャーってなんか凄いんだな・・・
>617
ポケダンはわざの使い方が優秀だなって思った。
シレン信者って初代トルネコさえも認めないの?
>>617 なんか非常に心の狭い人手自分の思い通りにならないから
嫌なんだということはよくわかった
そんなにその手のが好きならRogueでもNethackでも思う存分やりゃいいのにな。
連中の主張はどこか中途半端だ。
624 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:54:04 ID:GHHk/MoR
PS2より新しい据置きハードGC
何本ランクインしてる?w
>>618 エンドロール見た?
QAチームもっすごい名前載ってるよ。
まあテストプレイしても納期重視でいった結果があの聖糞なんだろうが
>>621 俺は死んだらLVの下がる初代トルネコはいいと思う
ルドラが個人的には最高のドットゲーだな
敵がすんげー
GCより新しい(略
それよりさらに新しい(略
GCのソフト自体、もうあんまり出てないじゃん
ペーパーマリオの爆死ラインはなんぼ?
>>617 マニアレベルに締め付けられた宝石のようなシステムたちを救い出し、すっかり卒業した気になっているているおじさんたちは、 電子の野に放してあげる。コレみんな任天堂の仕事なんです
632 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:56:06 ID:UfphcQzA
>>608 やっぱ色恋沙汰ならバハラグ級の爽やかさが必要だよな
テレビの視聴率を見ても、傾向が10年前とは全然違うんだよね。
まあ、Wiiでもやれるし、安く売ればペパマリも売れる。気がする。
>>630 Wii発売後に売れてくるだろうソフトだから10万くらい
俺はシレンより初代トルネコの方が好きだな、あのシンプルさがいい
うちの妹がなぜかトルネコのテーマが死ぬほど嫌いで
トルネコはチネみたいな勢いだったせいで
プレイはできんかった。
主人公がおっさんよりかは、シレンのほうが好きだなあ
和風好きだし。
ペーマリは30万以上は売れるでしょ、RPGでさえ40万なんだから
GC市場は終わってるがマリオサッカーでも15万売れたしな
そしてFF3信者は
闇の世界に確実に設置されるであろうセーブポイントに激怒するのでした
トルネコ1はハラヘラズさえ手に入れたら無敵だからつまんない。
645 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 15:02:16 ID:GHHk/MoR
て事は、PS2のソフトがランクインしてるてスゴい事なんだね
しかしPS2より新しいGCがソフトあんま発売されてないって…
うーん、じゃあ例えばFF7全盛期の時ムービーゲーが売れるからって
マリオやポケモンがムービーゲーになったらやっぱり違うと思うでしょ?
マリオやポケモンはあれがいいわけだしその個性がなくなっちゃったらその存在価値は
ほとんどなくなっちゃうと思うわけよ。
不思議なダンジョンもそれと同じことでただのRPGになったら駄目だと思う
無敵じゃねーし、不満ならもっとやれ
千手?
>>643 闇の世界はなかったことにして
ザンデの代わりにいきなりくらやみのくもが出てきたりしてな。
FF3DSはクロノトリガーみたいにクリア後
強くてニューゲームとか難しくてニューゲームとかいれたらどうだろう
それで、難し〜だとラスダンにセーブポイントなしとかそんな感じになってるの
そもそもシレン信者がポケダンに文句言っても仕方ない
シレン本編が出てから思う存分批判してくれよ
俺が千手?そんな冗談やめてくれ
>>642 最終的には40くらいいくと思うけどWiiが発売しないことには伸びないと思われ
もう叩くものがGCしか無くなってしまったGK哀れ
シレンジャーの固定概念は本当にウザイ、死ぬまでローグだけやってればいいのに
>>651 シレンジャーってなんかシレンDSを黒歴史扱いしそうな気がする
なんかもう逝っちゃってるでしょ彼ら
>>646 うるさいないい加減、お前が何を言おうとポケンダンを買った人は概ね楽しんでいる
ポケンモン側だかふしダン側かは知らんが売れたってことは受け入れられたということだ
確かにお前さんのような意見を持つコアな連中もいるかもしれんが所詮は亜流、新しいチャレンジとして
流せない?シレン本編がでて気に食わないのならまだしも、亜流アレンジを捕まえて必死で叩くのは
ちょっと頭がおかしいよ
それとマリオとムービーの話は比較になってるようで全然なってないから
ハラヘラズがあったって大目玉には対抗できません
>>646 「不思議ダンジョン」新規勧誘ソフトにマニアックさを求めてどーする
つまりはそういうこと。
>>200 亀レスだが、真剣地獄スレの有志が編集したのがこれだ。
かなり寒いので覚悟して見てくれ。
610 :名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 18:47:52 ID:W4CmXus0
今週のハミ痛速報ランキング
>776 名前: ◆lYEqsPCUw2 本日のレス 投稿日:2006/06/14(水) 18:38:49 0oUNPc6E
>1. PS2 ウイイレ10 29796 788085
>2. PSP いたストP 18935 67053
>3. PS2 パワメジャ 17931 169133
>4. PSP 脳トレP2 12082 27884
>5. PS2 .hack 9443 105626
>6. PS2 キミキス 9359 49897
>7. PS2 フットボール 8863
>8. GBA 母3 5004 328431
>9. PSP カズオ 4967 74119
>10. PS2 ヤンガス 4585 285752
>11. PSP マグナP 4584 14166
>12. PSP モンハンP 4317 637149
>13. PS2 ストZEROジェネ 4067 15668
ポケダンジョンは不思議のユーザーを増やすためだからあれでいいのよ
ポケダンでシレンジャー育ててシレンで満足させると
「10万で大ヒット」が冗談に聞こえない。
5万本超えで十分ヒットだな。
PSPなんて出さなければよかったのに
>>662 えーと、それ多分無理wはっきり言って全然違うゲームだしな。
DQ1やって「RPGおもすれー」ってなってる奴にVP薦めるようなもん。
おいおいいたストp10万どころじゃないじゃん・・
堀井が、DSでドラクエ以外のリメイク出すって言ってたのデマだったの??
ヤンガス30きわどい!
DQ外伝としてはアチャーだがヤンガスとしては頑張った。
>>661 30位が1000本切りそうなランキングだな
>>667 あ、それ俺も思ったw
さっき75000とかいう数字が出て10万に届くか届かないくらいかなと
思ったんだけれど、どっちが正しいのかな
亀だが、NEWマリオ、マリカー越えおめでd。次は
教授超え目指してがんばってほしいところだ。
で聖剣のシステム周りは捏造とかじゃなくてほんとにいまいちっぽいね。
でも実際にそれなりに売り上げがんばってるから、マルチとかで遊べる
ゲームだったりするんじゃない?2chで糞糞言ってる人はマルチで
遊んでる人皆無でやっぱりって感じだし。
マルチでやればどんなゲームも面白い、つー名言がありましてな
いたストはゲーム自体が受け入れられないのか、2Dキャラが受け入れられないのか。
まぁどっちもだなw
newマリの対戦は神だぞ。ミニゲームのバリエーション多すぎだしw
WiFi対応してたら神を凌駕してたんだが。残念。
ファミ通のデータだから先週の数字だ。
みんなでやっても面白くない「いたスポ」はどうすればいいのでしょうか?
>671
7.5万と6.7万だと、大きな乖離はないから
集計方法による誤差じゃないかな
10万は行きそうだけど20万は無理っぽいな
>>678 そうなん?
つーか「PSPを持ち寄ってみんなでやる」のハードルが高すぎる気が。
>>675 キタ━━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━━ !!!!!
>>658 ポケモン側だったら150万しか売れなかったら大失敗だろ
ほんとPSPは存在理由が分からん
>>675 ・・・
全然キャラに魅力を感じないのだがw
本家以外のポケモンはミリオンすら行ってないと思うけど大失敗・・・?
もうよくわかんね。
>>683 ポケモン本編以外で一番売れてる奴ですが何か。
>>683 形は違えどローグライクで150万は十分売れすぎ
ポケモンといえど外伝で150万は十分売れすぎ
>>683 今までポケモンの傍流で150万売ったソフトがどれだけあったよ
もういいからいい加減お前はシネ
DSLiteがゼンブゼンブされたらしいぞw
今気付いたけど売り上げスレ900突破おめ
香港って怖いよなw
30 名無しさん必死だな New! 2006/06/15(木) 14:47:30 ID:V1YWu4mk
昔、「いつかはクラウン」みたいな標語があったらしいけど
そんなふうにPS3も裕福な勝ち組のものになると思う。
年収の低い負け組には買えないかも知れないけど、
いつか出世してPS3を買ってやるぞとか、日本経済を引っ張る原動力になりそう。
まあ、そこまでいかなくても、ドラマとかで勝ち組の象徴的に
プラズマテレビの横に置いてあったりするようになると思う。
北米の人たちはネイビーか黒欲しいみたいやね
GAFで不満たらたらですわ
>>675 超豪華なスマブラ的コンセプトのシミュRPG来たな
でもネイビーや黒が出たら出たで指紋が・・・ってことになるんでね?
黒やネイビーは、ピザの脂が目立つんじゃねーの
シャドウハーツスタッフはポンスピックと共同でサガフロ作ってくれないかな
日本人は白を求めるわけだからその辺に民族的な物が見えなくもない。
指紋がね…
指紋はまだいいけど小傷が…
>>695 PS3を買えない人間を貧乏人と罵るのって逆効果になるんじゃないのか?
下手すると反感から意地でも買わない人間とか出てくるぞ
断言するが「不思議な、不思議のダンジョン」って
自動生成のローグライクゲームって以上の意味は無い。
チュンだってその程度の認識だからドルアーガに不思議のダンジョンの名を冠したんだろう。
「不思議・ダンジョン」ブランドをシレントルネコと「同じ」と括る人はマイノリティで
多くの人は精々シレントルネコ「みたいな」もの程度にしか思わない
てかドルアーガの悪夢の時割と静かだったのにポケダンで
騒いでるヤツは大体エセシレンジャー、もしくはただのやっかみ
ローグライクの良さ=シレントルネコの良さだと思ってるのも思い違い
じゃあ俺は欧米っぽい人格ってことか?
振動カートリッジの色がなじんでいい感じだぜ!指紋?気にすんな!!!
しかし振動対応ソフト持ってなかったりして。何かオススメあるかい?
シレンジャーはキチガイだから何言っても無駄だと思う
>695
いつかはゲーム機とかありえねw
どれくらい高くする気だw
708 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 15:39:18 ID:PBzKs3mo
>>658 だから、進化後のアチャモがかわいくねえからksgだつってんだろ!
ニューマリオもそうだしあるいはDS自体もそうなんだけど
彼らにとってそれが売れてもらっては困るわけですよ。
そもそもローグと比べたらシレンなんぞ糞、ローグライクと呼ぶのもおこがましいぐらいだ。
と無駄なあおりを入れてみる
車は地域によっては生活必需品だからな。
ゲーム機は生活必需品にはなりえない。
例えるのはちと無理ぽ。
@以外は認めない。
ま、ローグgy(ryよりはマシなゲームだから良いんじゃないの?
メトロイド
面白いのに売れてないな…。
WiFiがなくても
COM戦ができることを知らない人もいそう。
ボスの弾が打ち落とせることに気づけば、
アドベンチャーの難易度はそんなに高くないし。
任天堂もマリオにぶつけることはなかったんじゃないの?
716 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 15:43:10 ID:PBzKs3mo
>>713 「シンカできるんだね!」と大ハシャギしていたアチャモを進化させたあとのガッカリ感が、
貴様にわかるかー!
PS3は庶民の手が出ないほど高くはない
ゲーム機の適正価格を外れてるというだけの話でね
>>661 まあ今のトップ10にいる事の難しさは異常だよな
それにしてもヤンガスが未だに10位になっちゃうのか…うーむ
>>716 もう一度やり直せばいいじゃない。
パートナーのお迎えも復活して一石二鳥。
確かに
ローグギャラクシーに比べたら、シレンは糞だな。
>715
売り切れているから先週は順位を落としている
再出荷したら、もうちょっと伸びるんじゃないかな
>705
つ「メトハン」
噂だとワリオも対応してるんだっけ?
>715
再出荷されたのかも分からないし、先週
は通販以外ほぼ全滅だったから仕方ないよ。
再出荷されたらちょっとは伸びるんじゃね?
まあ再出荷で落ち着くだろうけど。
言葉の意味をちゃんとわかった上でローグギャラクシーと名付けたのか疑問だ。
いわゆるEngrishに思える。
>>716 主人公・パートナーに選べるだけいいじゃないか!
現金決済のみって売り逃げる気満々だな。
>>722 ワリオってさわる?
持ってるし試してみよう!
>>726 GDEXは前々からある輸入販売サイトだお
>>730 そんなのメガテン3のネコマタがセンリに変わった時のショックに比べれば
かわいいもんだ
メトハン今日行ったら売ってるかしら都内
>>715 弾を打ち落とせてもレーザーがかわせません('A`)
>>734 止まるな絶えず左右に動き続けるんだ
全部避ける必要もない、回復を心がけよ
意外とあんまり弾が飛んでこない場所・時というのもある
nds minor 更新キタ
バシャーモはカコイイからまだいいよ
>>730 つまりお前はヒヨコがニワトリになった時の精神ショックは計り知れないわけですか。
>672
> で聖剣のシステム周りは捏造とかじゃなくてほんとにいまいちっぽいね。
街の中のシステムがいまいちなのは、確か。
だが、タッチペンを使わないと操作できない、というのは捏造。
タッチペンを使った方が便利、というのは事実。
ダンジョン内のシステムは軽快。
売上スレでの内容議論ほど不毛なものはないのでスルーしてたのだが、
自分の発言が尾を引いたみたいなので、補足しておく。
ちなみに俺は、聖剣クリア済み。
ラストダンジョンは、俺の知ってる頃(SFC)の■っぽくて良い。
定期的にクソゲー聖剣を持ち上げる奴が出てくるな。
>716
ポケダンはやったがポケモンはピカチュウしか知らない程度の知識だったので、
アチャモがどんなになるかそこまで言われると興味あるなあ。
本編のポケモンと同じ見た目だよね?探してみよう。
>>730 お前だって赤ちゃんの頃はあんなに可愛かったのに
今じゃむさくるしいオッサンになってキモがられてるんだぞ。
広井王子と岡本吉起のゲームなら今はどっちが売れるの?
>730
リロードすれば良かった。
これはひどいwwwww
岡ちゃんかも。
ゲハなら知られてるけど、知名度それほどないし。
ゲムリパのブレイブストーリーは見た目おもしろそうだし。
>>745 そんなつらい思い出に粗塩を擦り込むポケダンはksg
スクエアソフトはFFDQ盾に普通より多い受注させることが可能なのでどんなソフトも出荷数は割と多め。
>>739 ソレは、まだデザインが踏襲されてるジャン
自分:コダック
パートナー:アチャモ
だったもんで、クラスチェンジしたとき
ゲームがぶっ壊れたのかと思ったよ。
マリオもっさりの新作きてるな
マイナーたん更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
デジモンの進化に比べれば、ポケモンの進化なんて可愛いモンですよ。
ハスボーもいいよね。
ワカシャモ、バシャーモまで含めて愛でてこそ真の愛
しばらくの間バーシャモだと思っていたのは内緒だ
進化するとかわいくなくなる
というのは制作者がわざとやっていることやん
買ってきたひよこが鶏になってしまうようなの
赤ちゃん → 若 → 婆
どんな生物も年齢を重ねてむさくるしくなっていく
世の無常
ヒトカゲは順当にカッコよくなるのに酷い話だ
むしろDSドラえもんの恐竜なみに進化すべき
つーか赤緑の頃の進化はまだデザインの納得がいった。カイリューもカメックスもカッコカワイイしね。
フシギバナのこと・・・
忘れても良いや
グーニーズでスマートでカッコ可愛かったマイキーもロードオブザリングでピザデブに進化しましたよ
ワカメッチがコンブールに進化するのは知らなかった
そんなに進化後に納得したいのならコイキングとヒンバスだけ育てればいい!
ギタルマンって岡っちの641本より売上げ少ないのかよ 悲惨だな
>771
ギタルマンって応援団と同じ所なんだっけ?
進化した方が可愛いのってどんなのがあるっけ?>ポケモン
ゴンベよりカビゴンのほうがかわいい
ベトベターよりベトベトンのほうが可愛い
あ、そーだな。
あとウパーはヌオ−に進化した方が可愛い
イーブイよりエーフィ、ブラッキー、サンダース、シャワーズの方がカッコイイ
>>758 バーボンじゃないのかよ…
何処の馬鹿が、こんな大規模盗難を…
>>772 確かそうだった筈。あとはガチャろくとかか。
326とか今なにやってんのかね
キレイハナ
>>765 リザードン>>>フシギバナ>>>>>>>>>>>カメ
リザードンはアドバンスになって最強クラスになりました
ギタルマンはDSに移植してくれれば
たしか線をなぞるゲームだからペンに向いていると思う
グラエナ
↓ここ
ナックラー → ビブラーバ → フライゴン
>>740 ダンジョン内は軽快なんだけど、
結局障害物とか壊して玉見つけ出して
同じ事やって泉見つけるだけなんだよな
(玉=鍵、泉=扉)
この探索がもうちょっとなんとかなっていれば……。
>>783 それなら応援団2ってくれと。作ってるとこ同じだし。
初代ポケモンじゃミュウ1、2を除けばスリーパーが最強だと思う
エスパークラスだから夢食いの威力がゲンガーの1.5倍だし
>>787 リザは物理にするとシングルでもバトルでも使いやすい
はらだいこ強いよはらだいこ
いわなだれ
792 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 17:58:09 ID:zkCmL3DP
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
データ集計期間2006/06/05〜2006/06/11
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)244,882(148万本)
02 PS2 必勝パチスロ攻略シリーズ5新世紀エヴァンゲリオン(D3パブリッシャー)100,967
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,876(248万本)
04 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)34,880(76万本)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)34,760(236万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,355(280万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)23,130(114万本)
08 NDS テトリスDS(任天堂)21,710(60万本)
09 NDS マリオカートDS(任天堂)11,880(142万本)
10 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)11,646(57万本)
>>791 このゆびとまれ
ポケモンの真骨頂はダブルにあり
794 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 17:59:48 ID:zkCmL3DP
11 PSP パチスロシュミレーター吉宗P(大都技研)
12 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)
13 NDS メトロイドプライムハンターズ(任天堂)
14 PSP いただきストリートポータブル(スクウェアエニックス)
15 PSP 能力トレーナーポータブル2(セガ)
16 PS2 .hack//G.U.Vol.1 再誕(バンダイナムコ)
17 NDS やわらかあたま塾(任天堂)
18 NDS まわしてつなげるタッチパニック(任天堂)
19 NDS パズルシリーズVOL3 SUDOKU数独(ハドソン)
20 NDS 漢字そのままDS楽引辞典(任天堂)
株式会社メディアクリエイト
アンチ任天堂にとっては地獄のような売上だ
初代はケンタロス最強じゃないの?
破壊光線で先手必勝。
PS2おわってんな〜。
今年今後PS2でハーフ狙えそうなタイトルどんくらいある?
とりあえずヴァルキリーは買うが。
>>795 それは海外版って感じ。
曲の権利とかの問題もあるだろうし、それがそのまま日本で出ることは無いと思う。
そもそも、出るかどうかも分からん。
>796
アンチ任天堂の人は別のソフト化って遊んでるから、
売上げは関係ないんじゃないかな?
至郎田は6位
年末商戦はPS3含めても駒ないんじゃないかね。
それともハードが売れればいいのか。
>798
スパロボリメイクとかどうだろう。
ソフトがなくても500万売れるそうです
こんなにあっさりPS2が陥落するとは思わんかった
SFCのときもこんなもんだったかな・・・?
SFCのころはPSでたあとにドラクエ6が出て
あとスーパードンキーコングが次世代機並み!な映像で
ものすごい売れたような記憶がある。
1〜3とでて1は300近く売れてたような。
うろ覚えだけど。
スーパードンキーコングとかのおかげで95年末もVF2擁するSSをしのいで
SFCが一番売れたハードとなりました。
まぁそれが最後の輝きとも言えるんだけど。
SFCのときは知らんけど、ちょっと前はPS2がほぼランキング独占してたことを
考えると、
勢いのあるハードのソフトは、基本的にランキングで上位を占めやすいって感じじゃないか?
ただ、PS2じたい、現状は一般も買うみたいな、大作ソフトもないし。
今日発売のプリンスオブみたいな、局所的なとこに売れるものしか発売されてないしな。
スパドン、ドラクエとかの大作が粘って、残りがPS、SSみたいな感じか
PS2にはもう大ヒット狙えそうなタイトルがなさそうだが
小、中ヒットならあるよね。
ペルソナ3、モッコス3、スパロボOG、聖剣4
一応、GTオンライン
> 436 名前: 名無しさん必死だな 2006/06/12(月) 09:41:05 ID:bR7/lIKs
> 今週の売上でまた3週目のニューマリオがパチンコに負けたら任天堂の敗北でいいね。
11 PSP パチスロシュミレーター吉宗P
14 PSP いただきストリートポータブル
気になってファミ通の発売予定一覧みてたけど
大作はなさそうだな。むしろドラクエ5廉価版とかが売れそう。
しかしGCはゼルダや紙マリオが最後の花火で完全に終わりだね。
GBAもbitジェネとメタル、FFくらいしかない。
なんだかんだ言って世代交代の時期だがPS3は値段のせいでスタートは
鈍そう、X360は言わずもがな、PS2は弾なしってことで
年末は任天堂の独壇場になりそうだ。
まあPS2ももう6年だからな
弾切れになるのも仕方ないのかもしれん
年末はDSL本体の製造能力の勝負
ポケモン、ラブ&ベリー、DQジョーカー
おそろし数
PS2はあんなにソフト発売数があって
弾切れ状態なのが狂ってる
実際大作ともなると3-4年かかったりするからな・・・
一昨年、去年で打ち止めになった感じなのかしら
ハード末期は仕方ないとしてもこれまで売りにしてきたソフトが
片っ端から全否定されちゃってるのが。
ゼルダはわかるけど、紙マリはいくかな?
ゼルダもWii版のほうが売れそうな気がするしな。
誰か今週の任天堂以外のランキング持ってる?
VP2が出るまでランキングは静か
>>792 ウィイレもエヴァもDSで出したらこの倍は売れてた。
マリオに負けたらちょっとした祭りなんだけどな。
今日発売で当たりあった?
>>823 じゃあマリオは来週30万くらい売れる?
>>810 OGってどうなんだろうなぁ
完全オリジナルだけってのは売れるんだろうか
自分はロボ厨ですから買いますが
プリンスオブペルシャはかなり当たり
ミストも。
コールオブデューティー2もなかなか楽し。
あとはけっこう微妙かも。
829 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:50:37 ID:2fLB8A4L
しかし、国内サードは2006年を捨てすぎだな。業績悪化確実だろ。
ニンテンドーDSの躍進を見抜けなかったのが大きな要因だろうが
株主からはいろいろといわれそうだな。
>827
私はOGならいらないな。演出過剰だし。
マリオ3週で150万か
200は余裕で行くな
300は無理だな
DSの躍進なんて、任天堂ですら見えてなかったってw
だからDSが入手困難なんて状態になったわけだし。
>>827 スパ厨は買うんじゃない?
GBA版やったことないけど、おれもロボ厨なので買う。
>>818 発売される度にムービー入れるな声いらん、やりこみいらん、廃人向けやめろと叩かれていたのに
無視していたサードが悪い
スクエニは今年700万くらい行くかな
ここまで売れるものを10年以上も寝かせておけるのがすごいよな
GBAあたりでマリオランドの続編でもだせそうなもんだったけど
>>834 ハード交代の過渡期はいつも売上げが下がるよ。
知育ばっかとか、知育しか売れなくてゲームは売れてないとか言って任天堂批判してる奴いたけど、
PS2もPSPもパチがトップっていうのは黙ってるんだねぇ。
知育はだめでパチ系はOKってか。
知育よりパチンコ・パチスロの方がゲーム業界にいらねぇ存在だっつーの。
>>832 FFとウイイレが早い時期に出ただけだろ
841 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:58:04 ID:vEt4g4yQ BE:438540858-#
>837
>200万台
釣りクマ?
移行期とは言っても、まだPS3もwiiも出てない。PS3はとんでもない価格なわけでさ。
PS2市場は収穫期であってもおかしくない状況でしょう。
具体的に考えるとどのソフトが否定されてきてるのかな?
テイルズなんかはしっかり数売れてるしいわゆるRPGが
しんできたとも感じないけど。
>>834 それを望んでる層もいるでしょ。
趣味のもんだから、必ずコレって答えは無いと思うが。
それに、ムービーなく、やりこみないゲームつくったら、
今更とかなんとか文句が出るのは明らか。
スンヨプまたHRうったよ〜
>>837 ついにS・GKが動き出したか
任天堂終わったな
>843
メジャータイトル以外の部分なんじゃないか?ユーザーの保守化とも言えるかもしれんけど。
続編ばかりで、新作がなかなか売れない。その続編にしてもジリ貧みたいな。
>>840 固定客のいる大作を多くそろえてるメーカーはちゃんと客をつかんでいる、客離れしているわけではない、これで良い?
>>833 どれだけ爆発的に売れると分かっていても一定以上生産体制を大きくすることはできない
売れ続ければいつかは需要は落ち着くからそのとき大きすぎる生産体制がそのまま無駄になるから
原価滅却費が高くなるだけ
でもDSも完全新作が売れてるかっていうと....
脳トレは、他のブームにのっかった部分もあっただろうし。
852 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:03:45 ID:vEt4g4yQ BE:493358459-#
>850
滅却?
>>851 脳トレをヒットさせたのは任天堂の大規模で地道な売り込みによるものでしょ。
■躍進とかどういう思考回路していたら出て来るんだか
>>854 数字はあなたの思考で決まるものですか?
>851
犬なんかは、完全新作なんだろうけどな。
弾切れと言うのはGCのような事を言うのだ。
見てミロ、大玉なんて大げさなタイトル出して壮大に自爆したし
いくら固定客に売れてるとは言っても、
シリーズ全体では落ち込んでるでしょテイルズって。
FFが出てやや物足りない数字に終わったのを躍進とはいわない
>>853 これまでも何度かその話があったけど、
本とかで脳トレは注目を集めていた。セガの脳トレゲーとかも売れてたみたいだし。
それをDSで任天堂が出してゲームソフトとしてヒットさせた。
脳トレブームは、任天堂だけの功績ではない。
てか200万台? もDSL溜め込んでやがる事が許せん
しかも新色を
電撃なんでこないの?
赤文字で書いてあるっしょ。
大玉はタイトルはおおげさかもしれんが
ピンボールだし・・・
てか脳トレは、ゲームの出来が良くてヒットしたんよ
援護等受けたのは、ヒットした後
純粋に中身が凄かった
脳トレの前っつーとIQサプリかな。
>>861 ゴールデンタイムに大量のCMを流した効果は大きかった。
869 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:10:08 ID:vEt4g4yQ BE:394687049-#
>862
1万5千〜2万台だろ
どう計算しても
出来がいいだけで売れたらサードは苦労しないんだよな
WC効果で英語とドイツ語売れてるね
セガのあれは爆死だが
ようは脳トレブームなのにPSポーのモノマネゲーだけ売れなかった、ってことだろ?
>>873 DSのその手のゲームはちゃんとゲームとして成り立ってるからな。
かと言ってPSPみたいにソフトの手抜き率が100%でも
やっぱり売れないな
本当にただのひとつもまともに作ってあるゲームないよな。。。
DSのゲーム逆裁以外興味ねー
ピエールなんたらのバイトゲーなんてネタゲーですといいつつ、それしか作れないのが
バレバレだな
ハードメーカーですら出来が良くても売れないソフトは良くあるぜ
まあサードって言い出す奴が言いたいことわかるけどさ
>>873 家電屋がインベーダーもどき、ドンキーもどき、ドットイーともどきで
しのぎ(有名税)してたから昔からだね
ソニーもレーザーアクティブとまじで変わらなくなったな
ソニーは最近はコピーすらできないからな。
電車の釣り広告と夜中の安い時間帯にCM流すのがやっと
>>869 さらにヨーロッパ輸出用だから日本には来なかったしな
>>877 瀧のアレはアレでいいんだよ。
売り方が間違ってただけで。
育成ゲーもまともに作らずに、そのジャンル死亡とかゲーム市場縮小
なんて言ってるのはソニーとGKだけだから
PSPの脳トレはただの4択クイズだ
DSのと一緒にされてはこまる
PS3のロンチは大丈夫なんかね・・・。
リッジ7はくるとしてファミ通みた限りだと麻雀と光栄のファータルなんちゃら
くらいしかないんだけど・・・。他に何かあったっけ?
>>879 ゲームウォッチもどきもな。 似たようなモノ出しても、任天堂のとは
クオリティーが違いすぎ。
>>868 それはヒット後だ。
教授というと、後期のCMの記憶で、最初から広告売ってもらったと勘違いしてる奴が多いが、
実は初期の広告については酷いものだった。
発売前はCM一切無し。
発売日に新聞広告。発売日後、凡ソフト並みのCMをうってもらう。
この程度。
その後、中身の良さで自力でヒットし、広告も売ってもらえるようになった、という流れ
それより、典型的な安かろう悪かろうで
宣伝だけでゲームを売りまくる任天堂をどうにかしてくれ
下手すると、日本市場のコアゲーは淘汰される恐れがあるな
売れてるのも↓みたいなのばっかだし(サード全滅)
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)244,882(148万本)
02 PS2 必勝パチスロ攻略シリーズ5新世紀エヴァンゲリオン(D3パブリッシャー)100,967
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,876(248万本)
04 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)34,880(76万本)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)34,760(236万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,355(280万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)23,130(114万本)
08 NDS テトリスDS(任天堂)21,710(60万本)
09 NDS マリオカートDS(任天堂)11,880(142万本)
10 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)11,646(57万本)
これはもう開き直りととってよろしいのでしょうかwwww
>>860 >>832 >コナミと『スクウェア』が躍進してる
自分で言った事忘れたの?
それとは別にここ1年でエニ側でなにか大ヒットした作品ってあったっけ?
>>829 スクエニは前年が散々だった分
今年はFF3 DQS DQM と復帰してると思う
>>883 ゲーハーのネタならともかく、現実でPS3なんか気にしてる奴はいない。
大人の代理戦争は別としてな
>>889 売れた方が良いようなゲームって今あったっけ?
ニューマリ、教授、ぶつ森あたりは売れるべきソフトだな
あとはオタ系代表として、FFももう少し売れるべきだったと見る
>>891 そういう意味じゃ大人相手にしたほうが楽だな。
アンチズムだけで買ってくれるから。GKのように
>>820 半年前はPSPだけのランキング見せてとか言われてたのに
今じゃ任天堂以外になったんだなぁ
>>889 なるほど。
その理論ならローグギャラクシーはミリオン行ったはずですね。
狼は売れてほしい。やりこみ要素の入れすぎで駄目になった典型的な例だけど消えるには惜しすぎる
コアゲーマー向けのゲームとか、
要は一般的に見てクソゲーってことじゃないの?
PSPもゲーハーだから大目に見たが、次スレからいらねえな
しかしどうしよもない糞ゲーしかランクインしてないのは何故だろうな・・・・
任天堂でも応援団とか超面白いのに売れないし
>>902 PSP関連はGKの潜伏場所になってるだけだからな
ID:+naEsB+fをNGっと
教授、ぶつ森あたりが売れまくってる現状を見ると
100万以降は広告の力が大かもしれんが
良いものを作ればクチコミで大爆発ってのが、
今のゲーム業界でもまだ有り得ると分かったので、市場は十分健全だな
PSP総合に帰れよ、ゴミども ( ^ω^)
>>897 買ってるなら、PSPソフトはもっと売れてますよ
口先だけでわめいてるだけですよ
GOMIはちゃんとPS3買えよ。な!
任天堂とパチスロと知育はランキングから除外すべき
1 PS2 コナミ ウイイレ10
2 PS2 コナミ 実況メジャーリーグ
3 PSP スクエニ いたストP
4 PS2 バンナム .hack//G.U. Vol.1
5 DS サクセス イヅナ
6 PSP カプコン モンハンP
7 DS バンナム たまごっち
8 PSP バンプレ マグナカルタP
9 PS2 エンブレ キミキス
10 DS スクエニ 聖剣伝説DS
さっさとソフト板行ってPSP系のスレ保守してこい。閑古鳥だぞ
狼ってライト向けだろすっげーぬるいぞ
相変わらずクソスレっすねここ^^;
てか、ソフト売上げにハード愛好家の思想持ち込むなよ。
>>910 隣に売上も書くとものすごい寒いことになりそう
てか2位ですら1万いってない…
>>910 しかし、それでもDSのゲームはちゃんと入ってくるんだな……
聖剣粘るな
まあ実際DSが無かったらそんな感じだろうから、
今以上にゲーム市場崩壊の危機が叫ばれてただろうね
920 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:33:49 ID:1or806/n
だったらスポーツゲーも除外しようぜw
続編、版権物も除外だなw
>>910 こうみると、PSPも以外とソフト売れてるみたいにみえるね。
あと、DSサードがいまいちパッとしてない。
今は、いろんな意味で一極集中になってるんだろうな。
>>912 難易度だけをもってライト向けと語るのは間違い
PS2もPSPもトップはパチスロか
彼らの理論を使ってもマリオが1番売れてるDSのほうがよっぽど健全なゲーム機じゃん
パチスロも娯楽としてはありだろ?
おれはパチンコとかいかんけど、
パチンコをやることが犯罪とかだったら健全じゃないとおもうが、
そうでないんだったら、それらが売れるのも健全だと思うけど?
続編、版権、ぎゃる、スポーツを外してみた
1 DS サクセス イヅナ
キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
イヅナは主人公ギャルだがいわゆるギャルゲーのシステムではないわな
実名系スポーツは契約で搭乗できる選手売ってるから
オリジナル選手のスポゲーはOKじゃね
ヤンガスが消えて聖剣が残ったんだね
933 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:46:04 ID:Mi5FhVi7
アニメのスロゲーが1位になるよりよっぽど健全な市場だよね
>>928 つーか、続編とギャルゲで全部消えるんだがw
イヅナは携帯ゲームの続編だw
あれイヅナって携帯で前身になるのあったのか?
携帯アプリはあるが…続編と言ってよいのだろうか?
もう任天堂だけでいいよ
任天堂の安価なソフトに勝てない
サードはしんでくて
安易に続編もの」や
つまらないゲーム作った罰だ
別に任天堂が凄いんじゃなくて、
サードがヘボ過ぎるだけだからねぇ。
>>124 >>128から
知育、版権、ギャル、シリーズ及び番外編物、ギャンブルを除外したらこうなった
任天堂外せってのは、正論ではないので却下した
1 DS 任天堂 まわしてつなげるタッチパニック
2 DS ハドソン パズルシリーズ Vol.3 SUDOKU 数独
3 DS 任天堂 だれでもアソビ大全
第一開発以外金も人材もかけない和田の糞経営がなきゃスクエニももっと違った展開があったはずなのに
いや任天堂がすごすぎるんでしょ
このご時世にミリオン連発て
943 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:50:59 ID:yA6EejOL
おい?
丸山弁護士が逆転裁判ってマジか?
数独もニコリの版権物だから除外だな
945 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:52:31 ID:iUYgIhj1
946 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:53:40 ID:sOqW0NhS
超えてー超えてー超えてーゆーけー
どこまでランキングを寒くできるかで競ってどうする。
948 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:54:20 ID:zkCmL3DP
本元のニコリを手中におさめ
任天堂にも支援されたハドソンが
ソニーより上手だった
そこまでしてランキングを出してどうする。
結局市場が死んでる事に変わりは無いというのに。
『トリプルミリオン! トリプルミリオン! トリプルミリオン!』
/⌒丶 /⌒\
/´ ヽ /、 ヽ
| / | / / |
. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`ヽ/ ノ ,|
. | | | 丿
ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
ぶつ森
300万本
ハドソンはDSで気持ち悪いほど輝いてるな
天外2は大満足だったので頑張って欲しい
任天堂抜かしただけで3位が1万以下じゃなあ…
まとめると
ニューマリの今週売上
>>910の今週売上全部足した数
でいいですか?
やっべマイナーたんのお茶犬やっべむっちゃ面白そう
956 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:59:18 ID:i2OLoMPX
マリオダブルミリオン確定だな・・・まだ本命のポケモンが控えてるし
プレステ奇形ヲタク達の心の支えアニヲタファンタジー12は年間売上何位になるんだろうね(´・ω・`)
FF12が発売したってのが年末には完全に忘れ去られそう
もう世間ではFF12って忘れられてないか?
>>955 そういう書き込みするときは、URLも貼ってくれよ。
FF12には萌え分が足りなかった・・・
>>960 俺はアーシェ先頭にしてるだけで十分だったけどな。
それよりあの単調な戦闘を何とかしろと。
ニンテンドーDS Lite、そろそろ買えた?
まだ買えない 39%
ようやく買った 45%
あきらめ気味 14%
てか未だにかえないって
嘘だろ
ちらほら在庫が出ているはずだが
萌えつうか、FFはやっぱり過剰演出がないとやっぱり寂しい
ミストナックダサいし召喚は使い物にならないときたもんだ・・・
>961
俺は従来のFFよりは戦闘面白く感じた。
ストーリーは糞だが。
FF12の戦闘、時間かからなくて操作も楽で好きだけどなあ。
1、もっと教授
2、マリオ
3、ポケモンダイヤ
4、ポケモンパール
5、ファイファン
こんな感じ?ポケモンもっと売れるのかな
>>962 買いたくなった時に全くの下調べ無しで店に行ってすんなりと買えるようにならないと
なかなか本当の一般人には普及しないものだぽ。
もう「本気で欲しい人たち」は買えただろうから、そろそろ「いつか買おうと思っていた
ゲーム好きの人たち」が動き出すころかな。
そしてその次は「いつか買おうと思っていたゲーム好きの旧DSからの買い替え組」だぽ。
「なにげなくDSほしいかもな〜」的な真の一般人が買えるようになるのはまだまだ先の話ぽ。
臨時収入が入ったあまりゲームに興味無い人がなにげなくゲーム屋に寄った時にDSを買えるように
なったらこの需要も一段落ぽ。
ソフト売上年間ベスト10のDS独占を阻むのだけがFF12の残された役目かと
12はシステム面よりもストーリーが終わってた。
まったく先に進む意欲を沸かせないストーリーも珍しい。
戦闘は良かったがライセンスシステムは納得行かなかった。
ミストナックのダサさは異常。
もっと酷いのは召還ムービーなんだけど。
FF12がベスト5落ちするのか楽しみでなりません。
FF12は世界観とバトルがシームレスな所は良かったな
主人公はイラネ
975 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:16:29 ID:vEt4g4yQ BE:296015639-#
次スレが無いよママン・・・
逝ってくる
さすがに5位は守れるんじゃ?
ダブル超えそうなの他になんかあったっけ
977 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:18:00 ID:vEt4g4yQ BE:197343263-#
ミストナックや召喚がもっとアクティブに使えていれば、
戦闘良くなってたと思うよ。全面的に派手さに欠けていた。
「いや、PS2じゃもう無理です」と白旗を上げっ放しのFF12でありんした。
森が今年FF12を越えるには350万本までいかなきゃいけないのか、さすがに無理か
最近のFFは良くぞここまでってくらい
主人公に嫌悪感を持たせてくれるな。
984 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:26:15 ID:kkKlPl1c
FF12は戦闘が楽だけど面白くないのが致命的
ポケモンは合算?
RPGの戦闘は楽なほうがいいって人には連ね好評だな>FF12の戦闘
弱点ちゃんと狙って工夫するのがあほらしくなるあたりは良くないと俺は思うが
力技で勝てる効率化ガンビット組んだ方が時間かからないしすぐに自動で回復するから
コマンド入れるのあほらしくなるってシステムがつまらんって人いるのはわかる
作れる人員なんざいねえだろ>FF7
第一は13で埋まってるとして
ほかが移植した7ってのもな・・・
リアル頭身でスクワットしたり女装したり車椅子になったりするのは見てみたいものはあるが・・・
今の第一が作ってもキモオタ向け・・・って元からそうだったなw
どっちにしろ13の赤字で倒産するさ
>>895 本当に面白いゲームはコア層というか一部層に熱狂的に受け入れられるけど100万200万は絶対に売れない。
売れた方がいいゲームはあんまり売れないのが常。
ロックマンの新シリーズやパワプロのwifi対応等、やっとサードのソフトが出来てきた感じがする。
バンダイナムコの今年の売上で一番良いのが、去年出た「たまごっち」なのが悲しすぎる。
今年だけでも31万売ってるのかよ。今年出たゲームはそれ以下っていうのがなぁ・・
今年発売で一番売れたソフトは
>機動戦士ガンダム クライマックスU.C. バンダイナムコ 3/2 22.4
>>912 ぬるいからライト向けになるとは限らないし難しくすればマニア向けになるとも限らない
大神はライトに向けて戦闘のかけひきを簡単にしたのとやりこみ要素を入れすぎたために
面倒で面倒でたまらないゲームになった。ゲームこめられたアイデアが非常に良いだけにもったいない
桃屋のごはんですよはご飯じゃないという事実
桃屋のキムチは良いキムチという現実
FF12はガンビットで自動戦闘にして何がたのしいのか
不明だし、買い物不便すぎだし、戦闘ログ残らないし、補助
魔法すぐ切れすぎだし、MP回復が歩くだけってふざけすぎだし(技とかリスク高すぎ)、
カメラ最悪だし、タウント結局無いし、ラスト近くのダンジョン長すぎで
やる気おきないし、FF11以上にシステムが駄目なとこ目立つよ。FF11のノウハウ
はどこに消えたの?って感じ。
これらを直されたFF12インターナショナルなら買ってもいい。
MP回復が歩くだけって、64ソフトのエルテイルってソフトに酷似だな。
あれもシームレス戦闘だし。
スクエニは第一以外金も人材もよこさない糞経営だから横のつながりが0で対立だけひどくなって
第一だけ高飛車に高慢になっていく
1000 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:56:12 ID:vEt4g4yQ BE:306978847-#
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1001 :
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