今週のファミ通 宮本茂氏インタビューより
・最近のソフトは市場、流通の動向から企画が生まれがちだけど、
「おもしろいからつくろうよ」っている単純な理由から生まれたほうがずっと健全
・「おもしろい!」って想わなければ、本当に面白い商品なんて生まれるわけ無い
・"据置ハードが本当に昼用なのか?"というのが我々の中でもっとも激しい議論になったこと
・Wiiの開発テーマは"毎日電源を入れてもらえるハード
・"Wiiが過程で毎日使ってもらえる機械になるために作るソフト"というのが、実は一番大事なソフトのプランニング
・僕らが本来競争しているのはお客さんの興味
・(ファミ通のどの新ハードに期待するかのアンケートについて)"どれもいらない"という選択肢がなかったでしょ?
僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
・25000円くらいの値段でやってkちあから、これを超えるとなかなか一般の人は手を出しづらいだろうという思いが根底にある
・ものすごい表現能力もいいが、いま行き詰っているのは表現能力の問題じゃない
スレタイが不明
dasure
クタなんぞ眼中に無いというわけですか
5 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:33:32 ID:HL8eC40g
スレ立てるなら日本語でお願いします。
昼用
どこから斟酌したスレタイなんだ?
スレタイの意味が分からない。
あと昼用ってナンだ?
必要か?
ソースは?
明らかに夜用だよな
吸収力が強い
12 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:38:08 ID:7v3eyGkM
最大の敵はたしかにPS3じゃなくて「どれもいらない」だよな
ミヤホンは現実主義者、クタはドリーマーだからな
そうじゃなくて、どれもいらないっていう層を掘り起こそうとしてるんだろう
いやー
やっぱり宮本さんは天才だよな
素晴らしいね、この発想力。
伊達に勲章もらってないよ
業界をしっかり見ているのだな、賢いなあ。という印象。
宮本は夢と現実の折り合いを付ける天才であって現実主義者じゃないな
クタは夢のような技術を実現する努力をする人間ではなく
手もとにある材料に対して夢というか妄想を抱いてしまう達人
ミヤホンもドリーマーだろうさ、ただし現実主義的なドリーマーだけど
クタも国家予算ぐらい与えられればすごいことやるんじゃね?
テポドンとか・・・
>>18 「夢見るリアリスト」って、どこかの漫画であったな。
後半になってその人刺されてたけどw
宮本氏「ファミ通のアンケートに『どの新ハードもいらない』という選択肢がないのはおかしい」
ってのが、スレタイの正しい意味みたいだな。
コレなら分かる。
ネガティブだが企業としては難しい面をおおっぴらにしてる分だけあって現状がよくわかってる
御託はいいからさっさとピクミン3を作れ
是非おれに「やっぱり新ハード欲しい」と思わせるようなゲームを作ってくれ、頼む
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:56:17 ID:QVl3GNFQ
>"据置ハードが本当に昼用なのか?"
日本語でおk
Wiiは薄いので夜も安心
宮本氏のようにユーザー視点に立って物事を見つめ直すというのは重要だな。
かの久多良木氏も「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」と言っていたが
ユーザーの思っていることをストレートに伝えていたと思う。
>>27 >ユーザーの思っていることをストレートに伝えていたと思う。
おもってない、おもってないw
クタラギの理屈だと、「オルゴールの音楽はクソ」とか、
「バッハの音楽はクソ」とか、そういう世界になってしまう
絶妙なタイプミスワロス
>>27 言いたいことは分かるけど、ちょっとズルくないか?
今PSのグラフィック見ても感動しないだろ、それでも当時は感動したり驚いたりしたんだ。
ファミコンの音楽だったそう、何世代も前の話を持ってきて(特に技術について)話すのはどうかと思う。
・・・・・・そのクタの発言いつの?
>>27 その発言、ゲーム業界の誰かに反論されてたぞ。ドラクエの誰かだったっけな?
プロなら限られた音源でもいい音楽は作れる、みたいな感じで。
マーケティングでユーザーが求めてるものを調べて、それを作る方が健全だと思う
製作者のオナニー作品ばかりになったら最悪だろ。
>(ファミ通のどの新ハードに期待するかのアンケートについて)
"どれもいらない"という選択肢がなかったでしょ?
僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
まじでそうだよね。頼もしい。
>>1の頭はどうかしてるけど
なかなかいいところに目をつけてる
>>27 その発言がマジならクタヤバすぎ
音楽なめるなって感じ
35 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:22:06 ID:aHGQksRf
なんで1が頭おかしいの?
スレタイは文字制限があるからしょうがなくね?
>>34 [マジなら」って、メチャクチャ有名な台詞だぞw
クタのこの発言とすぎやま先生の発言を比較して笑いの種にするのは、
昔っからあるゲハの伝統だ。
いやまぁ、それにしたって要約の仕方ってものがあるだろw
>>31 反論って訳じゃなく、すぎやまこういち氏が関係無いとこで発言してた。
大体クタのその妄言とセットで貼られるな
多い日も安心
>>38 ついでに言うと、植松もすぎやま先生とほぼ同一の内容のことを言っていたよな。
制約のある中で最大の力を発揮してイイモノ作るのがクリエイター
「制約あったらイイモン作りたいと思えないでしょ?」って
言いながら制約だらけのPS2/3を出してるのがクタ
>>31 PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html ここの2005/9/21に書いてる。
当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、
メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、サウンドでは勝負できないということで、
そういう連中はみんな拒否したわけです。
「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。
あれは、1トラックなんだよね。
1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、
大先輩のバッハがやってるわけですから、「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
一般人はファミコンの音楽で感動しないわな
ピコピコうるせえって感じだと思うよ
ドラクエ3の音楽は今でも心に残ってるけどね
つーか覚えてる曲はドラクエとマリオぐらいだ・・・
>>33 誰が言い始めたのか知らないけど、映画評論とかでもよく見るその
「製作者のオナニー」って表現嫌だなあ。
恣意的に下品な言葉を使う事で、製作者を貶めようとしてるように見えるんだよね。
それに俺は個人的にオナニー的作品の方が好きだから。
>>45 >恣意的に下品な言葉を使う事で、製作者を貶めようとしてるように見えるんだよね。
貶める必要が大有りだからだろ。
娯楽性より自分の表現したいものを優先した作品が市場にあふれたら、
その市場衰退するしな。
邦画がソレで衰退したように。
オナニーは下品じゃない
>>43 んで今のPS2とかの音楽はみんなうっとりして聞くってか?
スーマリ地上面の音楽を口ずさめる人が何人居ると思ってんだ
確かに次世代機はどれも買わないって言ってる人も少なくないしな
ちゃんとそういう所にまで考えが及んでるのは流石か
>>49 流石というか、本来ソコに考えが及ばなきゃおかしいんだけどねw
>>50 それもそうだなw
最近電波な発言ばかり聞いてるせいか基準がおかしくなってたわw
>>33 オナニーするやつは、マーケティングしたってオナニー作品つくるさ。
こういうタイプの作品がうけているから、この枠内でオナニーしようって。
むしろ、そういう作品が増えてるんじゃないか。
宮本氏がいうのは、ユーザーを楽しませようとする作品作りの話で、
皆でオナニーしようって話ではないと思う。
>>35 文字制限があるから仕方がない・・・というレベルのスレタイじゃないw
>>36 素で知らなかった。
ミヤホン「僕らはこの"どれもいらない"と戦っている」
VS
クタタン「わくわくして、皆、待っていてくれると思う。」
すごく対照的な発言ですね
>>40 植松が言うと説得力ありすぎだなwww
音数が少ない時代しか生きられなかった奴だからな
>>52 クタとすぎやまが比較されるのは、
単に豪華主義vs制限内での表現主義で済まされないからだな
クタ場合『昔に比べて素晴らしい音楽を』ではなく
『昔のは感動しない音楽。私たちのは感動する音楽』って貶しを絡めてしまった
・・・まあ、それでも近年の発言よりマシに感じてしまうのがクタクオリティなんだがね orz
ホントは「もしドラクエの次回作のBGMがPSG4音になったらどうしますか」
みたいな意味だったんだろうな。
>53
現在メインハードの後継機であるPS3とそれを追うWiiだからな
追ってない追ってない。
新世代機だし。別路線。
どっちのパイが大きくなるかは、結果が出ないとわからない。
まあ、大体予測は付いてるけど。
追っているだろ。
性能でなく、シェアの話な。
PS3もWiiもまだシェア0%ですが
“ソニーと任天堂の据え置きハードのシェア”とまで言わないといけないのか
じゃあWiiはPS2よりシェア獲れないとソニーに勝ったことにならないのか
そりゃ厳しいな
PS2はファミコンのシェア超してないと思うけどね
>>62 GK的には
PS2vsGCのころよりPS3vswiiのシェアが大きくなれば
wiiは大成功だからwiiの大成功は決まったようなもんだ
PSPの時確かそんなこと言ってたからGKも文句はないはず
>>64 まぁでもWiiが先行逃げ切りをしないってのは、あえてぶつける事で
「ゲーム次世代機激突!」とかマスコミで煽らせた上で
PS3の駄目さにがっかりしたやつにまでちゃっかりWiiを買わせようと
してるんだろうなぁ、と思う。つくづく御所は恐ろしい。
"Wiiが過程で毎日使ってもらえる機械になるために作るソフト"
Wiiの相手はPS3ではなくDS
68 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 08:14:30 ID:KkGilEAS
・"据置ハードが本当に昼用なのか?"というのが我々の中でもっとも激しい議論になったこと
昼用→必要だろうな
誤字とおぼしき箇所くらい修正しろよ
任天の作る夜の大人ゲームにwktk
つ【もぎチン】
>"Wiiが過程で毎日使ってもらえる機械になるために作るソフト"
ぶつ森なんかはシンプルさで救われてるけど、この考え方も怖い
プレイ時間引き延ばすためにおかしくなった国産RPGに陥りかねない
>>71 アイテム収集などの無駄なボリュームや、
クリア後のやり込み要素で、
プレイ時間を引き延ばす。
じゃなくて、
1日10分でも良いから、毎日起動してしまうような、
日々違った面白さを提供したいって事なので。
それをするには、任天堂はかなり大変だけどね。
ま、任天堂は重厚長大なRPGは割りに合わないから、
基本的に出さないって方針だから安心だけど。
ゲーム機を買うって事は「同じ金額で出来る他の事」よりもゲーム機を選ぶって事だからねえ
携帯電話やiPODとも競争しないといけないんだから大変だ
>>33 任天の経営方針説明会で岩っちがその辺の事話してたね。
> 普通の実用品の世界では、「お客さまが真実を知っている」、「お客さまに聞きなさい」、
> というのがまあ王道だと思うんです。だからお客さまに不満を徹底的に聞いて、
> それを解決すればヒットする商品が作れる。
> ただ、ゲームはいわばお客さまに驚いていただくのが商売ですから、そのお客さまに
> 驚いていただくのに「あなたは何をしたら驚きますか?」っていう質問は全く愚問なわけで、
マーケティングは重要だが、ゲーム業界はそれだけじゃダメだって事だな
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 09:38:40 ID:PCYCBB2o
PS3の価格では驚いたな
クタ氏の発言にも驚きっぱなしだな
同じ驚きでもクタの場合は呆然、憮然だよなw
78 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 09:46:05 ID:1i/bNmZT
>>74 テレ東のWBSでやっていたが、
「マーケティング調査をした結果の顧客の望む商品は、すでに存在した商品である」
という問題をやっていたな。ニーズのあった天然素材の防虫剤を作って大コケとか。
これで商品をつくると失敗する事例が多いと。
で、どう解決したかというと、モニターの対面調査を増やし、
「顧客が気づいてないニーズを推測する」
という方法が考えられてるそうだ。
「−196℃」っていうチューハイは、
顧客が「居酒屋で飲むチューハイのサッパリ感」というのは実は「手についた果汁の香りではないか?」
という予想をして、ヒットした商品とか。
ゲーム業界も「ゲーマーが気づいてないニーズ」を探さないといけないだろな。
でも、PSがSSに勝利したのは そのゲームに興味ないライト層を取り込んだからなんだよな。
パラッパやどこいつとか新機軸のゲームと秀逸なCMで。で、結局そういう層は何をしたかっていうと
ゲームは買わなくてグラだけがすごいFFやらを買って今の流れの源流になったわけだが。
DSでも脳トレやらは売れてるけど いわゆるちゃんとしたゲームってのはそれに比べて売れてないよな。PSの二の舞にならなきゃいいけどな。
実際にDSでもくだらん脳トレの二番煎じがあふれかえってるしさ。
俺はライト層に期待するだけ無駄だと思うんだけどな。奴らは顧客にはなってくれんよ。
80 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 09:58:15 ID:qjt9/pfU
お前らゲーオタに購買力がないからしょうがないだろ
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 09:58:22 ID:1i/bNmZT
>>79 ちゃんとしたゲームって?
ぶつ森や新マリオも売れてるじゃん。
脳トレの二番煎じは、PSPにも溢れてるけどね。
なるほど、ぶつ森もちゃんとしたゲームじゃないと。
>>79 ゲームに興味ない人はライト層って呼べるものなの?
>>79 口うるさいだけでシブチンな、貧乏オタクに期待するよりかマシだろ?w
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>79 と_)_) >パラッパやどこいつとか新機軸のゲームと秀逸なCMで。で、結局そういう層は何をしたかっていうと
>ゲームは買わなくてグラだけがすごいFFやらを買って今の流れの源流になったわけだが。
そういう人達はもうゲームやってないと思うな。
ムービーRPGに流れたのはゲームもやるアニヲタかと。
>>87 全部が全部じゃない
ハードの代金のもとをとろうと、FF7、8くらいまでは
遊んでるユーザーも多い。
任天堂→どうすればwiiが売れるのか、必死に考えている。
ソニー→映像さえ良ければ売れると思い込んでる。
90 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:41:05 ID:9sqJvGPw
ミヤホンかっちょいい!!
91 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:43:28 ID:Gy53WydD
ずっと前から他の娯楽全てと戦ってると
任天堂は言ってるからな。
某社ととりまきはゲーム業界内の潰しあいでいっぱいいっぱいのようだが。
夜はとりあえずテレビ付けたりするからな
据え置きは昼ってのも何となくわかる気がする
後こういう議論をソニーはしてないな
方針は全部クタが独断で決めてそう
DSフィーバーで皆忘れているが、
2004年頃は「ゲーム離れ」という言葉が業界関連だけでなく新聞などの記事を飾って、
浜さん、必死で擁護しすぎ!な状況だったからな。
志村typotypo
95 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:57:12 ID:4iDTAs3J
DSなんてゲーム離れ推進ハードじゃん。
トレーニングソフトばかりでゲームじゃなくて電子辞書化してる。
96 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:01:06 ID:jTM8YKEd
ゲームはオマケって言ってるゲーム機よりはマシカナ?
ユーザーのことを考えるのとユーザーの言いなりになるのは違うんだよね。
ユーザーの意見を生かすのはいいがユーザーの意見をそのまま形にした商品は大概ゴミ。
このスレでやっとクタがなぜあんな発言ができるかの謎が解けたよ
宮本・・・ゲーム機を買わない可能性があることを前提にゲームを考える
クタ・・・PS3を皆が望んで買うという前提でエンターテイメントを考える
任天堂はゲームをどういう方向に持っていきたいのかね。
俺が思うちゃんとしたゲームっていうのは、ある程度時間的にも労力的にも負担を強いるものだと思うんだけど。
それを乗り越えたりその結果成し遂げたりするのが 快感なんじゃないのかね。でも、脳トレやぶつ森など売れてる
ものをやってみたり、wiiの発言を聞いてるとできる限りそういう負担をどんどん減らそうとしてる様にも聞こえる。実際DSでも、
メトロイド、応援団、カドゥ、ドラキュラ、ロストマジック、ソニックとか良ゲーでも売れてないしなぁ、、
PSはグラ至上主義でムービーゲーだし任天堂は、鼻くそほじくりながら片手間にやるものばっかりになったら
寂しいよな。
世の中そんなヒマ人ばっかじゃないしね
他の娯楽もあふれてるし
>>33 作者が彼の読者に払いうる最大の敬意は、彼らが期待するようなものは一切書かないということである
ゲーテ
まずは軽い片手間ゲームでライト層を獲得し
その層を次第に濃いゲームにハマらせていくって戦略だろ
いきなり濃いのを出してライト層に売れるわけがない
103 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:32:06 ID:KcjfPKUj
鼻糞ほじりながら、やりごたえのある面白いゲームがやってみたい
104 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:32:30 ID:8OC1Bn/F
>>99 とはいえ、儲からない物は作れないよな
開発費・原価が上がったのか、ゲーオタが減ったのかはわからんが
メイドインワリオに鼻くそ掘りゲーがあったな
特定の層以外がプレイした確実につまらないと感じるものを作るのは任天堂の掲げてる理念に反してるだろ。
一度つまらないと投げられてしまったら引き戻すのは難しいとずーっ昔から言ってるのに。
>>99 「ちゃんとしたゲーム」ってなんだよ。変な言い方だな。言ってることはわかるが。
こってりゲームにも力を入れると岩田氏が言ってるから安心せい。
GCではゼルダのようなこってりゲームであるべきものをライトに仕上げる
という方針を取ってしくじった経験を踏まえているから大丈夫と思う。
ただ、こってり重厚な良ゲーがどんどん売れなくなっていくとなれば
将来的には作られなくなっていくかもしれん。
こってりゲームが好きな奴は良ゲーをちゃんと買って市場を支えてくれよな。
今のゲームは作りこみがたらん
当初の計画をほとんど変えない
作ってる間に出たアイデアも無視
株価・売り上げ・会社内の関係
でスケジュールが全てに優先されてる
なんというか、乗り越える苦しみと快感を味わう前に、
ルールを把握して、どういう努力をしたらいいのか分かるのに大変そう。
…と、脳トレやどうぶつの森の瞬発力と比べると、
改めて思う。
ぶつ森の、最初は魔王を倒すゲームだったって話がすごい。
こってりゲーは任天だけでなくて他のソフト会社も
さんざん作ってるから、ゲーマーの財布の限界を超えて
過剰供給という気がする。
そういう意味で今後、こってりゲーは数は少なくなれど
なくなりはしないと思う。
重厚と面白さは全く別だよな。
俺は長年アーケード派だったから、重厚という考えにはついていけない。
俺の考える良いゲームとは、クリアに時間かからなくてもいいから、自発的に何度もやりたくなるゲームだな。
113 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/15(木) 11:44:59 ID:PTuK5oWW
>>101 期待の裏切りが良い意味で作用すると、鳥肌が立つほどの驚きを体験できる。
悪い意味での期待の裏切りは、腹が立つほどの怒りか落胆を体験できる。
期待値を上回るということが大切なんだろうね。
>99
俺もゲーオタのはしくれなので気持ちはわかるが
癒しとかストレスフリーがもてはやされる昨今
我慢や苦労の見返りの快感、というゲームは今後は主流にはなれんと思う。
>>112 いわゆる「ちゃんとしたゲーム」に
そういう短くスパッと楽しめるものが少なくて最近はさびしいよ。
だから自然と脳トレとか遊んじゃうわけだが。
>>99 娯楽はなくても死にはしないし、他の物にいくらでも代替可能
なんでたかが娯楽なんぞに強制、拘束されなくちゃアカン
組長以来の任天堂の指針の一つだぜ
>>99 >俺が思うちゃんとしたゲームっていうのは、ある程度時間的にも労力的にも負担を強いるものだと思うんだけど。
>それを乗り越えたりその結果成し遂げたりするのが 快感なんじゃないのかね。
まあ、なんと言いますかねえ……
多くの人間の思考回路基準で見ると
「たかがゲームが、何様だ」としか思えないんだよね。
>>95 マリオが売れまくってる件についてどう説明する
>>117 の補足をすると
要するに、そういうゲームは「ちゃんとしたゲーム」ではなく
「ゲーム中毒患者向けのゲーム」なんだよ。
>>99 あんたの言う、ある程度時間的にも労力的にも負担を強いるちゃんとしたゲームばかりだと
それに興味を持たない層は離れていくだけ。
ゲームの楽しさにはいろんなバリエーションがあるはずっていうのが任天堂の考えなのだろう。
121 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:59:36 ID:8OC1Bn/F
>>116 ”そういうのが好きな”ゲーオタ向けが少なくなったら寂しいという意味だろ
全てのゲームをそうしろと言ってるんじゃなく
ゲーオタ向けも減ってないと思うけどな、脳トレとかが馬鹿売れしてる印象に囚われてるだけで
ぶつ森や脳トレを毎日やれば当然時間的にも労力的にも負担はある。
楽しんでいるから負担でない、楽しくない時間がなければいけないと言う事か?
負担を負担と思わせなければよい。
楽しくて無駄にレベル上げしちゃったとかあるでしょ?
Wiiの振動ヌンチャクは夜用ということでいいのか?
むしろ夜も昼もなく使えと?
ミネルバトンサーガの事か〜!
パロムとポロムにメテオ覚えさせるようなものですか?
そういやファミコンブームの頃って、
初めのうちは任天スポーツシリーズにマリオにハイパーオリンピックあたりだっけ?
あのへんで一気に客を取り込んだ気がする。
ドラクエが出たのは少し後、一般層を取り込んだ後だったよな。
やっぱりさ、まずは新規の客を増やさないと。
こってりゲーで商売を成り立たせるにしてもユーザーの母数が大きくてこそ、だよ。
>>99 >>ある程度時間的にも労力的にも負担を強いるものだと思うんだけど。
>>それを乗り越えたりその結果成し遂げたりするのが 快感なんじゃないのかね
まあ言いたいことは分かる
ちなみに此処最近でそれを一番感じたのが、教授の計算100だな
コンマ1秒切りたいがための、あの100問の間の集中力は他のゲームでは出てこない
131 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:26:37 ID:inalHM/Q
・(ファミ通のどの新ハードに期待するかのアンケートについて)"どれもいらない"という選択肢がなかったでしょ?
僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
はぁ?じゃあ一生低性能ハードで棒振ってろよ、な
新ハード出しまくる企業の癖に頭おかしいのか?
相変わらず正論主張してるな
従来路線のソフトであれだけ稼いで尚挑戦を止めないんだから恐れ入る
久多良木と正反対だな
>>131 性能上げただけだと買ってもらえないからどうするのか
って話だろう
売り上げが性能とかソフトの豪華さに比例するなら
360はあんなにずっこけたりしないだろうし
>時間的にも労力的にも負担を強いるもの
負担を"強いて"はだめだろーが。
軽い気持ちで始めたら、気が付いたら時間も労力もかけちゃってた、
てのが「ちゃんとした」ゲームとやらではないのか。
つかそもそも俺は娯楽に「ちゃんとしてる」「ちゃんとしてない」
なんて求めたくないね。茶道じゃねーんだから。
136 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:40:53 ID:HH3nyVX4
なんでも面白いと思われれば売れるし顧客も満足するんだよ。
お前等のガキ臭いゲーム観なんて知らん。
実際PS2の次はゲーム機買わないって人多いだろうね。
>>121 簡単に言うと、「一般人向けのゲーム」が「ゲオタ向けのゲーム」の何倍も売れたことにより
「ゲオタの数は一般人に比べ、非常に少ない」ということがはっきりしたわけですな。
140 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/15(木) 12:51:32 ID:bkhUIWEG
>>138 それが、他の娯楽と比較して「ゲームってつまらん」という理由なら、PS2向けにソフトを創って者達の責任だ。
141 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:55:09 ID:inalHM/Q
見る目が無いのをハードのせいにするなよ
ゴッドブウォーは何本売れた?大神は?塊魂は?
宣伝やってるキモヲタゲーム(無双とか)ばっか買ってればそりゃつまらなく感じるわ
PSのころはソニー好きだったよ
マルチメディア大嫌い(笑) とか言ってる頃は、クタラギにも一目置いてました
まあ、今は別の意味で一目置いてるがw
任天堂やMSKKが頑張って
ゴッドブウォーや大神や塊魂みたいな面白いソフトが
売れまくる市場が早く出来上がるといいよね。
ゲームって先払いだからなあ
先に払ってるからクソ掴んだ時の怒りも倍増するんだよ
この辺解決できねえかなあ
>>141 それらがどれだけ宣伝されたよ。まあ大神はある程度CM流れてたが。
今の世の中宣伝無しにお客様がゲーム買ってくれるような時代じゃないし。
特別な「見る目」が必要な敷居の高い娯楽よりも特別な「見る目」のいらない気軽な娯楽に人は流れるのみ。
148 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:09:16 ID:Zt4Iinah
大神のCM見たことないや
簡単に言うと、一般人はそんなに年中おもしろいゲームの事ばかり考えて、
必死に探し回ってる訳ではないので。
ゲームに限らずほとんどのものは先払いじゃん。
クソをつかまされないように自分を磨くだけ。
面白くても宣伝しないと売れないわな。
宣伝しても面白くないと、続編が売れないんだわな。
>>150 見る目を磨くと、エロ漫画を手に取っただけでヌケるかヌケないかわかるようになるし
鍛えるって大切だよな。
任天堂ものをかっとけば安心てことだな
つーか常々思うんだが、「ゲームはこれこれこうあるべき」だなんて肩こるだろ。
たかが娯楽なんだから何も考えずに感性に身を任せりゃいいじゃん。おもしろいかつまらないかの二択で。
つまらなけりゃ無理にやる必要もないし。今の世の中娯楽はいくらでもある。
毎日触りたくなるソフトって、コネクト24を使ったニュースとかの情報サービスだと思うけどね
後は、メール機能だろう、実家の爺ちゃんの脳年齢がチェック出来るとか
ネットで買えるのがソフト以外に何が広がっていくのか興味深いですねぇ
ゲームアイテムのオークションとかもあるかもね、
朝ピッと起動して速報と天気のチェック、リモコンが点灯したらメールを確認・・・
老人・子供には使いやすいだろう。
DSはそのへん上手くやってるよな。
店頭配布したり、持ってる人からDLで体験版もらえたり。
まあその通りなんだが、
糞みたいなゲームが、なぜか大流行しちまって主流になってしまうこともあるもんでね。
ゲーム好きにとっちゃ、嫌になっちゃうよ!なわけなんですよ。
みやぽんには、こういう市場動向とかは別の人にまかせて
製作現場でヴァリヴァリやっていただきたいのが本音
>>154 >つーか常々思うんだが、「ゲームはこれこれこうあるべき」だなんて肩こるだろ。
「これこれこうあるべき」と主張している人間にとっては、
そう主張しないほうが肩がこる、というか、胃が痛いんだよ。
「自分が時代に取り残された骨董品なんじゃないか?」という不安を拭い去るためには、
そうやって主張するしか道がありません
>>144 そんな時代はもう来ないし任天堂も分かってる
分かってないのはゲームを卒業できずにいるオタだけ
>>150 磨かれたところで個人の好みってもんがあるわけで。
好みじゃないゲームなら買わないよ。
積極的に食わず嫌いをなくしていかなきゃならない必要も無いし。
>150
確かにその通りなんだけど、同程度の金払う場合
ゲーム以外のものは実際に触ったり動かしたりして自分に合うかどうか確認できるからなあ。
あまりゲームに興味ない人は一度クソゲつかんだら次からは目を鍛える前に逃げるよ。
ゲームの場合も全部のソフトに体験版があればいいけど
無い場合が多いから、店に言って10分だけプレイしてから決められるシステムができればいいのに。
ゲームなんて要らないって思ってる人が、Wiiを買うとは思えないな。
いつでもどこでも出来るDSが受けたのと、同じようには行かないのが据置機。
Wii買う人は、結局殆どがPS3もいずれ買うだろうし
PS3買う人は、Wiiは眼中に無い人が多いだろう。
お前の言ってることは20年前に任天堂が通過している
携帯ゲーム機は子供が買うもの
ほんの2、3年前までは常識以前の話だったな
PSPもDSもその層以外に売り込もうというコンセプトは似ていたが
結果は御覧の通り
>Wii買う人は、結局殆どがPS3もいずれ買うだろうし
どこから沸いてくるのよコレ
失敗したくなければ信頼できるメーカーの物を買えばいい。
自分が糞をつかまされる可能性を超える魅力を感じて買ったのならグダグダ言うな。
不思議に思うでしょう。でもそれが、GKなんだよね。
>>163 逆だ。ゲームに60000とか70000とかぽんぽん出せるようなマニアこそ、Wiiにも手を伸ばす。
それ以外の人間の大半はハードを一台買ったら終了。
Wiiを買ったらよほどのことが無い限り、Wiiでこの世代の購入ハードは終了。
>>136 気持はわかるが面白い物は必ず売れると言うものじゃない
宣伝費を賭けないと成功しづらいというのもまた真理だと思う
とケツの青い工房が申しております
PS2に満足してなくてもGCもXBOXも買わなかったしなぁ。
あ、でもGBCとGBAがあったか。そっちは大満足だったわ。
>>136 言ってることはごもっともだが、既にそれはセガハードの通った道だ
地位も名誉もつくようになってからの宮本は正直好きになれないなあ。
「私(任天堂)はこんなにもゲームとそれを遊ぶ子供達のことを思っているんだ」的な発言が鼻につくんだよ。
馬鹿だのチョンだの言われても俺様路線を崩さないクタのほうが傍から見る分には好きかも。
>>167 甘いよ。ゲームにそれほど興味ない人は
信頼できるメーカーを捜し当てるのも面白いゲームを自力で探すのも面倒くさい。
何でそこまでしてゲームしなきゃならんのよ、って思ってる。
振り向かせたいならメーカー側がかなり必死こかないと。
>>173 クタのアレを見てるくらいなら任天堂のスピーチ見てるほうが勉強になるしよっぽどいいけどな。
まあそれは置いといて、単に「優等生が気に入らない」ってだけにしか感じられないんだが。
176 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:55:52 ID:mfr7RX/C
>>1 >・"据置ハードが本当に昼用なのか?"
よ、夜用の据置ハードっていったい・・・・・
177 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:58:49 ID:inalHM/Q
見る目が無いチンカスがラジカルに群がってDSなんて買っちゃうんだよ。
178 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:59:26 ID:pxXbiEpq
>>173 「私(任天堂)はこんなにもゲームとそれを遊ぶ子供達のことを思っているんだ」的な発言
すらしないのよりはずっとマシじゃないか?
ほら、一時期流行ったじゃん、「しない善よりする偽善」って。
相撲でいう強すぎる横綱嫌う人間いるやん。それと同じ類じゃないの?
>>173 クタと違って結果出してるんだからいいんじゃね?
182 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:03:09 ID:HH3nyVX4
>>170>>172 ゲーム観説かれたから言っただけであって
売り方とかその辺のことは一言もいっとらんのだが
会話の流れも読めんのん?
つまらない正論やつまらないまともな人が居るからこそ、ギャグや変な人を安心して面白く感じられるのです
185 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:04:32 ID:inalHM/Q
GK入れ食いw
で、「強すぎてつまんない!手加減して負けろ!」なんて流石にいえないから、
色々な屁理屈をこねて、本業とは関係ない部分まで話題にしてケナスと。
>>185 ゼルダとかピクミンとか。
強く影響力を及ぼした対象は、他にもたくさんあるはず。
>185
犬とか
>>187 何故そこまで必死にレスつけまくって擁護するのかわからん
おまえにとって宮本がどれほどのものなのか知らんけどちょっと神格化しすぎなんじゃね?
神格化なんて言葉持ち出して、どっちが大げさかわからん。
単なる好き嫌いなんだから、もういいやんw
しかし、こんなひどいスレ立てでもそれなりに伸びるもんなんだな。
驚きですよ。
日本の兵器は敢闘精神で動くから石油が無くてもジリ貧にはならないよ。
マジマジ。
宮本とスレタイに入ってりゃ何でも伸びるんだよ。
宮本「腹減った」
であろうとも伸びる。間違いなく。
>>174 それをやってこなければならなかったのは、
メーカーはもちろん、雑誌と販売店の責任も大きい。
メーカーの提灯持ちに成り下がった雑誌。
「面白い作品」ではなく「売れる商品」を要求する販売店。
そのツケが回って来たのが今。
>>182 じゃぁどうして「売れる」なんて言ったの?
199 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:26:35 ID:5lHxT2jl
宮本の主張はキレイな正論。読んでて安心した。
201 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:27:41 ID:347pN2sb
>>177 ラジカルに群がって
の意味が全く解らないんだが?
しかし、宮本の作ったヒット作マリオ以外知らないって時点でラジカルにゲハにいる資格ない気がする。
>>177 PSが「ラジカル」を売りにして成功して、DSはそれを真似たんだと思うよ
203 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:33:35 ID:HH3nyVX4
>>197 会話の流れ読めっていわんかったか?
売れてるゲームにゲーム性が無いのが個人的に気に入らないって話だったんだが。
んで売れてて楽しまれてりゃてめえの矮小な価値観なんか無意味、ってのが俺の意見な。
本当に頭悪いのか?
204 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:35:38 ID:inalHM/Q
>>203 レスのどのへんでそんな流れになったのか、頭の悪い俺にもわかるように教えてよ
>1
おもしろいと思っても企画が通らないし、金持ってる任天堂だから言えること。
毎日電源を入れて体験版を送ろうとしているようだが、画像とネームバリューで売ってきた
今までの戦略が通じなくなってしまう。客をどれだけ騙せるかが勝負なのに
そんなことされれば、手を抜けなくなってしまう。
と何処かのサードメーカーが言いそうです。
>>203 あと
「売れてるゲームにゲーム性が無い」
「なんでも面白いと思われれば売れるし顧客も満足する」
のどっちを信用すればいいのかな、俺頭悪いからわかんないや
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:44:51 ID:HH3nyVX4
>>204 俺もスポーツゲーレースゲー全然興味ないけど、この板に居るだけで、
ウイイレやGTシリーズがかなり売れてるゲームなのは知ってるよ。
やっぱりラジカルにお前が物を知らないだけだよ。
・ものすごい表現能力もいいが、いま行き詰っているのは表現能力の問題じゃない
やべーミヤほん分かってるw
211 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:51:29 ID:inalHM/Q
>>208 おお、ありがとう
まぁ所詮ゲームだし、当人が楽しい思いできれば確かに売り上げなんてどうでもいいね。
でもゲーム観論だけならゲハ板でやる必要ないし。
基地外が一匹いるな
ただ、ゲームの場合はそれなりに売れてくれないとソフトが集まってこない
って事情があるからねえ。気にしないというのも難しい。
ありがちな結論を言えば、バランスが大切ってことで。
>>211 それならラジカルじゃなくてラジかると書かないとな、
だいたいこんな番組見たこともねーよ。
そんなスレの流れぶったぎってこんなつまんないレスしてる時点で
お前がラジカルに煽り馬鹿なのは解ってたんだけど、「誰もが自分と同じテレビ観てる筈」
とか考えてる程のラジカルな阿呆とまでは思わなかったな。
確かにゲームはドラスチックに売れないとやばいよね。
217 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:59:35 ID:1i/bNmZT
>>211 まったく関係ないことから派生するけど、
テレビショッピングもWiiで出来るのかな?
ネットに繋がっていれば技術的には可能だろう。
Wiiがすぐ繋がって、Wiiコントローラーで視覚的にクリックできたら、
昼間の暇なおばさんから絞り取ることもできないか?
ネットをやるのに椅子に座る手間より、
テレビみながら寝転がってWiiコンつかってネットショッピングは主婦と親和性高そう。
そりゃブラウザ積んでればできるだろ。
SD解像度じゃ使い物にならないのはPS2で実感したけど。
今はプリミティブなゲームがもてはやされてるんだよ。
それはラジカルなアイデアだ。
うるせーw
日本語でしゃべれ
ラジカルをネット上の国語辞典で調べてみたよ。
(1)過激なさま。急進的。
(2)根源的であるさま。
どっちやねん^^
ギロッポンのシースーベーターに行くんでここらでドロンしちゃいます
なんだか、平成教育委員会を見て「あんなのは受験勉強でクイズじゃない」って息巻いている人を想像した。
必要ないのに英単語を用いるのをみて
何故かクタタンのインタビューがフラッシュバックしちゃった
228 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 15:28:08 ID:786iqKU6
結局ソニーも任天堂がいないとだめなんだよね
もしゲーム業界をソニーが築きその後もソニーだけだったらもうとっくにテレビゲーム自体消えさってただろう
任天堂が時々クワを入れて耕すから空気が入って市場がなんとか窒息死せずにすんでるだけ
任天堂がいなきゃ、PS2にアナログスティックや
振動が付く事も無かったしな。
根底からひっくり返せば当然急進的・過激になるわけよ。
で、なんの話題だったっけ?
宮本氏はマリオやゼルダのバリエーションだけに固執するんでなくて
ピクミンや犬を作ったのが凄いね。新しいゲームシステムを
考えて提示できるところが他のゲームクリエーターと言われる人達と
一線を画すところだろう。喩えるなら、宮本氏は作曲家だけど、他の有名
ゲーム制作者の多くは編曲家という感じ。
>231
ゲーム制作者って、歌手と似ているかな。
歌うことは誰でもできるけど、感動を与える歌手はごく一部しかいないと。
J-POP界には任天堂みたいな存在は非常に少なくなってるな・・・orz
そうだなあ。
たしかに、次世代機はいらない、DSで十分って思っていたよ。
だが、PS3の価格発表とかで次世代機競争が盛り上がってきたら、
Wiiがだんだん欲しくなってきてる。
つーか、明日発売だったら勢いで買っちゃいそう。
半年後だと、忘れてるかもしれないけどな。
どうしても欲しいって物でもないし。
クマー
DSでゲーム機を久しぶりに買った俺がWiiは欲しいと思う。
何でかって言うとDSと連携出来るからだ。
WiFiステーションの代わりになってくれるだけでなく、
今やっているぶつ森とかマリオとかと連携するゲームが
出るなら家に1台置いておいても良いじゃないかと思う。
今任天堂がやっている事は正にその事じゃないかね。
PSPも同じくPS3と連携してるが。
239 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 16:38:21 ID:786iqKU6
そうだね通常版なら無線通信できるね
通 常 版 な ら ね
240 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 16:41:43 ID:UAtOH2Ir
伊集院光いわく、
「すげー高い方」ならだね!
241 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 16:42:18 ID:TCYYWXQ6
DSと連動ってポケモンとかぶつ森か。
あれやるのか?
>>241 ぶつ森wiiが出るの確定してるからまず間違いなくする
ポケモンもする。
え?DS連動にはソフトいらないでしょ。
WiiがDSステーションになるだろうから、DSの体験版ゲーム落として遊ぶだけのやつも出てくるぞ。
でもWiiにおいて連動はあくまでおまけで、主眼じゃないでしょう。
DSと連動するからって理由でWiiを買おう、と考える人達はそんなに多くないと思う。
DVD再生も出来るようにしてくれ
PS2がお払い箱になったときのために
いいこと教えてやるよ
森にポケモンが絡むよ
でもポケモンの森にはならない
PS:こんな事も出来ます!
Wii:こんな事もできるんだ!
249 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:08:05 ID:n7HkytQ6
Wiiのぶつ森とおい森は連動しないよ。どっかに書いてあった
250 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:11:43 ID:BKbVLgRv
251 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:14:53 ID:vM2hUDLJ
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
データ集計期間2006/06/05〜2006/06/11
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)244,882(148万本)
02 PS2 必勝パチスロ攻略シリーズ5新世紀エヴァンゲリオン(D3パブリッシャー)100,967
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,876(248万本)
04 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)34,880(76万本)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)34,760(236万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,355(280万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)23,130(114万本)
08 NDS テトリスDS(任天堂)21,710(60万本)
09 NDS マリオカートDS(任天堂)11,880(142万本)
10 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)11,646(57万本)
DSだらけwww
パチスロがトップなのがおわってるね
もうゲーム業界じゃなくて任天堂業界でいいよw
254 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:21:38 ID:WYTUGrcq
まぁSCEの場合は選択肢が、高い方とすげー高い方のどちらか選べ!だからな
確かにそれれなら新ハードなんかいらないと言うよ
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>248 と_)_) こうじゃね?
PS3:こんなことが出来ます!
Wii:こんなことをやります
こうじゃね?
PS3:他社が頑張れば、理論上こんなことが出来ます!
Wii:私たちはこんなことをやります
>>1を読むとかなり格好良いね。
宮本神!とかまで思わないけど、一番まともな感じ。
宮本「僕らはこの"どれもいらない"と戦っている」
久夛良木「この世から、PSを抜くと結構寒い(笑)」
えらい違いだな
クタの発言はPS3の発熱問題に布石を打っただけだな
さすが彼奴もなかなかの策士
>>256 いあ、PS3の方はメーカーが、こんな事ができるんだぞって発表が多いけど
Wiiはユーザーの方が、こういう可能性もあるんだなと気がつく事が多いみたいだから
「昼用」を見て「山ずみ」を思い出した
まぁ前者は単なるタイプミスだろうから
>>251 ファミ通あたりは、そろそろ本気でランキングを携帯機と据置で
分けてきそうだな。そうすると、据置はさすがにPS2だらけになるし。
PS3が出だし躓きそうな以上、コストダウンが進むまでPS2で
引っ張らないといけないから、これからPS2ヨイショがどんどん
進むだろうし。
>>260 つーか、まじめに暖房機能付きのPCとかゲーム機があっても
いいと思うんだよ、ここまで発熱するなら。
外気温にあわせて、自動的に演算速度調整。目的の温度に
なるように、適当に演算量調整するみたいな。
>>263 売上・ファン投票・その他もろもろのポイントをファミ通独自の方法で計算して
ランキングを出せばいいんだよ
音楽番組みたいに
266 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 20:59:06 ID:QpATQLDa
>>266 ゲームをしながらダイエット!!
とか逝って売ればいいじゃない。俺って天才www
>>263 売り上げランキングへの逝こうもあるかもな
>>263 そんなことやったら半年後にはWiiにPS2が負け(PS2で冬に30万本超えそうなのある?)
衰弱死状態になっていくのが分かるから
まずしないと思う
PS3?何それw
>>265 ゲーム屋にいた頃、ファミ通に提出する売上数の集計をやってたけど、
その週に新発売されたタイトルと、売れ筋のタイトルが書かれた紙に売れた数と在庫数を
書いて、FAXするだけ。
つまり、予め、順位はともかく、ランキングに上がるタイトルは決まってるのよ。
271 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:39:29 ID:hC9ivgPM
ソニーのPS3みたいにゲーム業界内でちまちま争ってるわけじゃないからな。
任天堂はゲーム以外の娯楽とも戦ってるってDS発売前から言ってた。
273 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:50:31 ID:kLMRsxlr
だからどっちつかずでつまらないゴームしかないんだね
BDもPS3も「買わない」という選択肢があることを浜村とクタに教えてやれ。
>>273 携帯?いや、違うな…
ゴームって…打ち間違いでもないだろうし
DVD−RとDVD+Rの規格争いが合って
最後は両対応ドライブで決着
BDHD両対応ドライブが出ればいいなぁと思ったけど
それはなさそうだね
つーか、まだ早い規格だと思う反面
4〜5年後には古い規格になってる気もする
>>270 ほんとかよ。にわかには信じがたい話だが。
そのFAXの画像をうpして欲しい。
279 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:48:34 ID:ACJ8P48q
これはすげぇ
ゼビウスの作曲担当の人だったか
「あの時代のゲーム音楽は俳句のようなもの」
ってな言い方をしてて妙に納得した覚えがある
形式がプアでも、あるいはだからこそ描けるものってあるよな
小さな紙っきれに書く4・7・5の言葉なんかじゃ人は感動しない!
原稿用紙400枚にかかれたものすごい物語にこそ人は感動するんだ!
なんて言うのはナンセンスだよな。
どこかの馬鹿は言ってるけどw
5・7・5じゃ感動しないのか
そりゃ4・7・5じゃ感動せんよな
まあ字足らずの俳句にも良いものはあるけどな
わずか2ページのポエムに人は感動しない
何百ページもあるライノベにこそ人は感動する
なんてどうだ?
そもそもクタ佐伯なら
わずか一言で
大祭りになるからな。
2ちゃんねるで例えれば
10行以上の長文以外はゴミということだな。
あとAAは顔文字系以外はクソだと。
まっすぐな道で寂しい
たねださんとうかって変換したら
種田さん投下ってでた
この理系PCめ!
(´〜`)?
種田山頭火
俵町
室生再生
斎藤さん着
尾崎方再
釈蝶食う
寺山修二
塚本邦夫
>>278 マリオいいなあ……土管の中を進む時の音楽は震えが来たよ。
ゼルダのもあったので聞いてみた。これもまた素晴らしい。
昔は使える音数が少なかった分、
旋律が耳に残る物が多かった。
へー
>>295 メロディの部分を強調するしか方法がなかっただけだがな
主旋律がハッキリしない曲って記憶に残らない。
それはお前の音楽リテラシーが低いだけだな
俺もそういう曲は記憶に残らないな
心に残るゲーム音楽はFCの頃のが多いかもしれない
まあ、その頃が一番ゲームに熱中してた時代だし
口ずさめない曲は覚えにくいからな
マリオで最初のクリボーにぶつかるまでの曲の認知度って高いよねw
年末の大供を4人で歌っても感動しないと言われたら納得する。
大供ってなんだ。第九。
大きな子供で大供かとおもった
第9を一人で歌ってもいい気持ちになれるぞ
309 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:41:33 ID:q7ZBUpM6
311 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:53:50 ID:q7ZBUpM6
音楽リテラシーって何??
音楽のリテラシーだよ。
音楽リテラのシーかも。
音楽リテらしいのかもしれない
318 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:48:55 ID:6NNNW17G
Wiiは「ゲーム機自体が要らない」って事を見越した上で開発されたハードなんだよな。
「"どれもいらない"と戦っている」の発言がすべて
スレタイの抽出は的を得ていない。丸ごと否定するような声にも取れるし、
逆に、新ハードに期待しない理由など無いという無駄に強気な声に取れなくもない
>>304 すぎやまこういちの思想と反してますね。
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O そら的なんか得てないわな。
と_)_)
PS3はゲーオタ向けWIIはゲームやらない人向け。
中間層はどこへ行けば・・・
ミヤポン自身は的をゲットした事を言ってるんだけどな。
イワッチも。
ただそれを(彼らや任天堂を叩く上で)都合の良い部分だけ切り張りしたパッチワークで
わざとおかしな風に伝える奴が居るのも事実だな。
彼等も的を「得」てはいないんじゃね?
的はヒットするものであって、ゲットするものではありませんよ。
327 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 03:05:08 ID:Sseufrxf
朝鮮人からも尊敬される世界の宮本茂!!!!!!!!!!!!!
4Gamer:
どういう結果が出ると一番嬉しいですか?
ユン氏:
そうですね……。私は宮本茂さんをすごく尊敬しています。もしお会いできて,宮本さんから「お疲れ様」って言われたら,すごく嬉しいです(笑)。
4Gamer:
なんだか意外な答えが。
ユン氏:
あれほどの大先輩が例えばそう言ってくれるような恥ずかしくないゲームを作れたら,それだけですごく嬉しいです。それまでがんばります。
328 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 03:07:36 ID:QRDzfbIG
「"どれもいらない"と戦っている」とか言われたら
ゲハの住人全員がバカみたいだよな。
社長の姿勢はきちんとしてるが、ROHAN自体は超廃人志向のクリックゲームだぞ
宮本茂からいったいなにを学んだらあんなゲームができるのか知りたい
332 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 06:32:10 ID:NknS6h6T
>>328 どれもいらない=PS2で満足なユーザー
って意味では?
「何でわざわざ新しい機械なんか出すの?」
といわれて返答に詰まった。
無党派層の切り崩しに苦心する小泉自民党みたいだな
337 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 07:19:31 ID:cYvz90ex
宮本「Wiiなんかいらないという選択肢がない」
的を「射る」でも「得る」でも英訳は「hit the target」なのだが…
ちなみに「得る」のは「當(とう)」あるいは「正鵠」。
「正鵠」には「的の中点」という意味があるから、「的を得る」でも間違いではないとは思うが
少々乱暴だとも思う。
いずれにせよゲットは間違い。
売れる物を作るより面白い物を作るほうが、売れる近道と考えているのではないでしょうか?
最終目的は面白い物を作ることではなく、売れること。
任天堂はユーザーを愛しているかもしれませんが、それよりもっと自分を愛していると思います。
>>340 それで面白いものが出来るのなら、それでいいのではないの?
342 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:36:32 ID:hJT5iurV
氏の発言が的をテイクオフしてるのは間違いないよ。
なんかPS3が売れないと見るや、次世代機全滅〜とかほざいてるアホ居たけど、
ミヤポンはそれも全てお見通しって事。イワッチもな。
343 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:52:26 ID:Wjmql91m
「新ハードなんかいらないという選択肢がない」は、
新ハードに期待しない層やゲームそのものに無関心な層に働きかけたい
宮本氏の意思が示された発言。任天堂のゲームに対する問題意識。
>>341 ぜんぜん良いと思います。面白いゲームやりたいです。お金が欲しいのは健全だと思いますし。
ただ純粋?みたいに特別視するのは違うんじゃないかと思ったわけです。
アプローチや戦法?が違うだけで、他のメーカーと極端に違うわけではないと思うんです。
売れなくてもいいからではなく、売れにはどうするかを考えているのだとしたらです。
345 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:08:20 ID:kSO0f0u6
いや誰でも知ってるってそんな事。
今更自慢げに書き込むのがそれかよ。
その前提有っての議論だろうが。
未だに商業主義が欠片もない音楽なんて信じてる奴いないだろ…
すいませんでした
>>327 その社長は他のMMOやってる社長より全然まともな人だ
珍しい系の南朝鮮人
348 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:56:14 ID:lAEIXRfA
ユンさんってどこの社長さんなの?
俺はMMOなんて全部クソでMMOやってる奴など
全員クソ野郎ばかりだと思っています。
合ってるよ
ハドソン・・・ゴンゾ・・・
>>335 おまえはなにをいってるんだ
352 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:26:54 ID:WCKJ0uNN
さすがは、という感じだな。
任天堂が、というかミヤホンにしろイワッチにしろ、
「ネットに客を取られるからゲームソフトが売れなくなったぁ〜」
などと泣き言をぬかしはじめたらこの業界は終わり。
攻めの姿勢を任天堂が持ち続ける限りは安泰。
>>349 人の嗜好にケチ付けても仕方無いべ
MMOもゲームの有り方の一つ
PS3も発想の根本は同じだよ。
ソニーは家電屋だから、ゲーム機が売れないのであれば
家電・PCとして売ればいい、と思ってる。
少し違うかな、ソニーは家電屋だから、ゲーム機が作れないのであれば
家電・PCとして作ってパクったSFC-CDROMを取り付ければいい、と思ってる。
PSPはipodキラーだの何だの
常に他人が開拓した市場をどれだけ奪ってやろうかと考えるソニーとは対照的だね。
357 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 18:18:34 ID:oarXG0An
ゲーム業界内で足の引っ張り合いをしたいわけではないんだろうな。
DS以降からの印象が強すぎるせいで、他社を叩きのめしてるように見えるけど、
本当はゲーム業界全体vs他娯楽としてずっとやってきたんだよな。
ところがゲーム業界内で足の引っ張り合いを仕掛けてくる会社が大きな顔をしはじめて、
売り言葉に買い言葉というか、任天堂も反撃せざるを得なくなった。
子供向け、大人向け、なんてのがわかりやすい例。
ああ、他所様のサードを奪うことでしか商売できなかったあそこの事か
任天堂→みんなで幸せになろうよ。でも一番幸せなの俺な。
あそこ→幸せになりたいです。みんな一生懸命働いてね。後はシラネ
>>357 プラス「娯楽は生活する上で不要な物」
という避けられない宿命とも戦っているように見えるなぁー。
361 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 14:39:00 ID:hQCnA/aX
従来のユーザーにはどんどん飽きられ始めてるからな。
それなのにゲーム業界内のしょぼい争いしか考えてないようじゃ底がしれてるってもんだ。
362 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:25:52 ID:SzTFa+Lc
PS3って新規ユーザー層とか全く考えてないんだろうな。
ゲームに触ったこともない人が8万もするゲーム機買うとも思えないし。
馬鹿ゲーマーにじゃんじゃんハード買ってもらって
一般層にも必要だと思わせよう煽ってもらおうとでも考えてるんだろう。
364 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:26:15 ID:9eZ6Kzmi
そういうこったな。
今売れてないソフトは今以上に売れることは絶対に無いし、
ユーザーが減少する分、減っていくと考えるのが自然だろう。
そして開発費は(ry
そしてPS3ソフトを作ったメーカー(一部除く)はあぼーn(ry
367 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:18:26 ID:UAl00uwH
これはホントに偉い心構えだな。
世界一になりたいって奴は日本一程度にしかなれない、
世界一になりたいって本気で思うなら宇宙一を目指さなければいけない、ってな。
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:23:10 ID:O6fIyk7n
369 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:12:21 ID:PYoLBFZU
小さいね
370 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:59:43 ID:dfsvZaIw
ミヤホンの言ってる事は正しいと思うよ。
業界内での足の引っ張り合いしか考えてない会社がおかしいだけで、
そう言う会社って企業内でも派閥争いで醜い足の引っ張り合いをしてるんだろうな。
なんか宮本氏って教祖扱いされすぎでなんか可哀想。
372 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:05:12 ID:4bMOuRQK
業界内での足の引っ張り合いを一番してきたのは任天堂だから笑える。
他社がネトゲを先駆けてやってた時に、ハイテク詐欺呼ばわりして冷や水かけたり。
374 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:07:20 ID:pcsz+4fp
ああ
前組長「CD−ROMなんか売れるわけがない」
なんてのもあったな。
でもまー、昔の話だから。
>>373 結局、やるならセガで勝手にやれってことでGC版PSOが実現したんだっけか。
376 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:11:08 ID:jeBW8bmJ
>>373 WifiコネクションやWiiは24時間眠らないとか宣伝したり、遅れてやってきて当たり前のような顔をしはじめましたとさ。
377 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:12:51 ID:QAE+0UTp
誰ですか!派閥争いに明け暮れた揚句本社の社長レースから脱落した
クタが社長の会社とは違う、なんて言うのは!
そんな!本当のこと!ひど過ぎます!!!!!
イワタはローマ法王の着てる衣装がよく似合いそう
キリスト教=任天教
ベネディクト16世=イワタ
任天堂社内の任天堂社内の派閥争い知らない豚はお花畑だな。
>>376 やっと時代が追いついただけ。
ネットサービス自体はファミコンのころからやってる。
DCやPSBBも結局いまいちだったし、時代にフィットした
XboxliveとNintendo Wi-Fiは成功した
>>372,374
それは他社に出し抜かれてぶつくさ文句言ってただけなんだろうけど
Wiiは積極的に低性能指向を狙ってるのが怖い。
PS3もプレステはゲーム機じゃないといいつつゲーム機だったPS2までとは違い
本気でパソコン化を狙ってるのも怖い。
両者のベクトルはまったく逆だが結果は同じ所に行き着きそうだな。
FF11を失敗扱いした罪は大きい
単発に
単発がレスする
ゲハ板かな
名無しさん必死だな
ファミコントレードやったり衛星放送買ったりで任天堂はむしろ力入れてたけどな
その結果、まだネットゲームは一部の人だけの物で時期尚早と判断したんだろう
今はその時期が来たと判断してるんじゃないか?
>>380 じゃあ、任天堂もハイテク詐欺者だったということか
いまこそ「ウォール街」を!
寝ている間に法改正に対応とかww
>>385 違います。
任天堂のやることはそのやり方からタイミングまですべて正しいのです。
388 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:24:52 ID:pcsz+4fp
ハイテク詐欺ってのは、廃人仕様にして金を毟り取るようなやり方のことだろ。
任天堂はローテク詐欺企業だからな。
>>382 利益的には成功かもしれんが結局12でオフに戻ってるしな
13をオンにしてたらオフの場合より期待する人間激減だろ
そのあたりの面で失敗ということじゃね
それもこれもオンFFを正統続編に位置付けた■が悪い
391 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:29:32 ID:pcsz+4fp
>>389 おまえ、ローテクって使いたかっただけだろw
ローテク詐欺って意味はわからんが。
要は変に過剰な期待を持たなきゃいいんだよ。
棒形コントローラが標準のGCの後継機が出る。
マリオもゼルダも出るよ、と。
このスレ読んで、任天堂のやったこと、言ったことはを全て擁護しなければ
いけないなんて、豚の中の人も大変だなと思った。
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:32:54 ID:QAE+0UTp
>>379 釣られませんからね!!!
同じ言葉2回も書き込んで必死だな!
とか
うわ!顔真っ赤!!!!
とかそんなこと絶対書き込まないぞ!!!!
ボクを甘く見るなよー!!!!!!!
395 :
394:2006/07/22(土) 11:33:32 ID:TIGudLSd
うんこーーーー!!!!!!!!!!!!!!
娯楽が多種多様な今の時代、「もうゲーム機なんてイラネ」と戦うのはゲーム屋として当然の事だろ
他の業種だってそうだよ
398 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:43:44 ID:dfsvZaIw
それがわかってない会社があるんだよ。
所詮、会社内で一番になろう、くらいしか思ってない連中ふぜいに
ゲーム業界内でトップなんてとれるわけないし、
ましてや他娯楽を含めた全娯楽の中でトップをとるなんて偉業は絶対に不可能。
そういやセガがリタイアしたので業界内でトップとったことないのはマイクロソフトだけか。
一回全部死んで、バンダイナムコがネオジオみたいなの出してくれないかな。
400 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:20:16 ID:OCTlL1Ib
派閥争いに明け暮れてる会社の人間には無い発想だよね。
401 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:41:04 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
402 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:46:49 ID:/JmY441s
リモコンから電源入れられて、
本体は片付けないでおきっ放しにする形態の商品なのに…
404 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:50:53 ID:OCTlL1Ib
だってさゲーム業界内で足の引っ張り合いって発想がどう考えても
社内での派閥争いのそれだもんな。
そんな会社に任せて大丈夫かって話だよ。
まあ大丈夫じゃなかったからPS2市場は急速に死に向かってるわけだが。
405 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:06:45 ID:QAE+0UTp
おまえらPSユーザーはクタラギさんの夢に参加できるだけで
ありがたく思えよ!!!
彼の夢の大きさとプレイステーションワールドの今後を考えれば
75000円のお布施くらい安いもんだろ!!!!!
税金払うと思って黙って払えよ!!!!!
406 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:43:15 ID:W3y82T/Q
アイアイサー
PS3がボロ負けなのは火を見るよりも明らかですが
クタラギ将軍ために喜捨するであります!
>404
まるで任天堂がトップシェアを狙うつもりはさらさらないみたいな言い分だな。
任天堂が凋落したら今度はトップ獲得にしのぎを削っているところを悪者呼ばわりか。
わかりやすすぎ。
足を引っ張らなきゃトップシェア狙えないって発想がもうね
>>407 >わかりやすすぎ。
お前の文章がわかりにくすぎな件。
落ち着いて、もっと頑張れ。
410 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:41:07 ID:a2JKKWli
任天堂はトップシェアなんて小さい目標では落ち着かないってことだろ。
411 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:44:02 ID:FeVAv5bT
GCの頃もこんなこと言ってたな
まぁ普通に売れないだろ
412 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:47:42 ID:NHtTuDsh
つまり「脳を鍛えるWiiトレーニング」を出せばいいって事だね
最近次世代機3機種とも全て脂肪する様な気がしてきた
ゲハ見てると過剰な期待をかけすぎて実際買ってみたら大した事ない、そんな希ガス
(・∀・)人(・∀・)
>>402 >ついに発覚!Wiiの大型ACアダプター。
あいかわらずGKはどうしようもない馬鹿だなw
対比できるんだから大きさを良く考えろや。
おまえらんトコの薄型PS2のアダプタの2分の1程のスマートなアダプタだぞw
どこがでかいんだかw
PS3はボディに大穴開けまくりでも熱問題がクリアできてなくて、
X360並の超巨大外付けアダプター(ファン×2)になったって噂もあるが・・・。
製品版が楽しみだね。
416 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 11:32:35 ID:H4xNSTIV
>>411 GCの頃こんなこと言ってたのはお前だろ?
>>412 「体を鍛える〜」でいいんじゃね?
Wiiコン振って、素振り100回とか…
PS3で「八木節トレーニング」とか出すのか?w
>>419 それやるにしてもWiiコンの手元マイクから
「あらえっさっさー」が聞こえる方が
面白くなりそうな件について。
421 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:42:19 ID:hjywATng
「ゲームなんて別に無くても困らないよ」
これと戦おうとしてるのが任天堂のWiiなんだな。
422 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:45:40 ID:DXkcLwf4
無くても困らない連中なんてゲハに来ない。
宮本の言うことは任豚にも耳に痛いでしょうな。
「ゲームなんてやったら頭が悪くなります」
これと戦おうとしてるのが任天堂のWiiなんだな。
例の奈良の放火殺人で検察が「少年は反省していない」としていたが
少年が「ゲームやってもいいですか」って発言した事を根拠のひとつに挙げていた
424 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:49:53 ID:hjywATng
そろそろWiiについて発表してもいい時期だよねぇ
PS3はスーパーオーディオCDとかにも対応らしいよ。
ブルーレイディスクの高画質、高音質の映画や音楽を楽しんだり、
手元にあるスーパーオーディオCDを楽しめる。
それにメモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
そして大容量のブルーレイディスクに積め込められたゲームの新しい世界!
2.5インチの外付けHDもあるみたいだから安心。
そしてCELLネットワーク!
CELL搭載製品はソニー以外の会社でも販売することができる。
PS3からはじまるCELLの家電ネットワーク。
徐々にCELLリソースを買い足していけば一つの家でワークステーション完成。
日本のSONY、東芝、アメリカのIBMが手を組んだ最強タッグ!
CELLが搭載される日立製SEDテレビとPS3から俺は始めます。
これまでの家電を統合して、まったく新しい使い方を提案してくれるだろう。
総合家電、いやエンターテイメントマシンPS3。
で?
>>411 つまり「PS3の構想はPS2の時と全く同じでPS2でも実現しなかったから今回もまたハッタリ」
こうですか?わかりません><
429 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:53:56 ID:WruMjnAR
>>426 最後は「待ってて良かったPS3!」か「これがプレイステーション3なんだよね」
で締めくくらないと
431 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:52:18 ID:DnPP9pMa
ミヤホンとイワッティのタッグは最強と言われてるね。
全然。
433 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:17:38 ID:9GsZPwE/
まあ、永遠に足の引っ張りあいしていればいいんじゃないの?誰かさんは。
任天堂は他娯楽とガチで戦いますって事で。
434 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 01:45:51 ID:qiAqivda
SONYは音楽とかゲーム以外の娯楽も
棄てられないからね。
汚いネット工作をするのも仕方がない。
許されないことだが。
へえ。
任天堂は他の娯楽と戦うの?無謀だね。
ソニーは他の娯楽と共存するよ。
共存出来てないじゃない
あっちこっちに喧嘩売って
>>435 それで出来たのがゲームの売れない
(タイレシオの低い)PSPか
世話無いな。
>>435 任天堂は共存してるじゃない(知育や料理)
GKはそれを気に入らんようだが
GK曰く、大作続編惰性ゲーこそ真のゲーム
そんなモンしか売りにできない市場にしてしまったのだから
自業自得だが・・・最近というか、結構前からPS2ゲーム買ってないなぁ
大神買え
8000円出しても釣りが来るぞ
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:36:08 ID:EvjqeJ+0
2001年の1月くらいだっただろうか。
MSの北米のスタッフと会食したときキューブは気にならないかとたずねたら
意外にもまったく気にならないという答えが返ってきた。
理由は、性能がぜんぜん違うからだということだった。
その後のさまざまな議論でもXBOXに対する絶対の自信を崩さなかったMSスタッフ。
そんなMSのスタッフもひとつだけ不利な点を認めた。
それは任天堂における宮本さんの存在。
「Mr.宮本が、クリエーターたちのリスペクトを集めているのは知っている。
これはどうしようもないよ。だってある意味彼は神様みたいなものだから。」
442 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:16:05 ID:TP641ILS
>>435 お前ほど物事がきちんと見えてない馬鹿も稀だな。
売れるってのは、それだけ一般層から支持されてるってことだよ。
続編がどんどん売り上げ落としてるってことは、それを支持してる人間がどんどん減ってるってことだよ。
このまま従来通りのやり方で突き進めばどうなるか?答えは簡単、サードが死ぬだけだ。
そうなったらゲオタが望む「ゲームらしいゲーム」すら出なくなるな。
一般層を無視するってのは、13階段昇ってるのと同じなんだよ。それくらい解れよw
まぁ、DSバカ売れしちゃったしねー
このゲームが売れなくなりつつある時代に、バカ売れー
「ゲーム屋の論理」では、無理だったろうなぁ
正直バリバリ動くCG映画より、ファミコン程度のグラフィックでもいいから”ゲーム”がやりたいんです
バリバリ動くCGも使い方考えないと
ものすごく「リアル」なRPGで町の人が同じセリフしか喋らないとか、セリフがループするとか変だろ
変なことは変だけど
そんなところはどうでもいいだろ
葉っぱの一枚一枚とか顔の皺とかの方がどうでもいいよ。
そこまでこだわるなら人の会話もリアルでないと。
喋ってる間動けないのはもう勘弁
>>449 逃げたら逃げたで話の内容が変わる仕様も面白そう。
「村長はああ見えても…って、まだ話の途中だぞぉぉぉ!!」
452 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:33:18 ID:ouwP3/Gp
一番重要な選択肢が抜けてるからな。
ゲーム業界内で争ってトップとりました
で?っていう。
454 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:40:21 ID:G7pl/IHe
宮本 「新ハードなんかいらないという選択肢がない」
でも岩田は「どちらもいらない」という選択肢と戦ってるって言ってたような・・・
455 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:41:02 ID:ZhBzfeTv
宮崎は日本の宝だね
>>1 の内容を見てわかるように、自己中心的考えだなwww
ゲームの影像美を楽しむ客と影像美を売りにしているメーカーはつぶれてもいいのかw
さすが一党独裁www考え方から自己短絡的だね
>>454 スレタイが意味不明なだけで、インタビューではちゃんとそう語っている。
458 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:43:01 ID:G7pl/IHe
459 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:43:32 ID:G7pl/IHe
>>457 ああ、なんだ・・・スレタイが意味不明なだけか・・・
すまん
>僕らが本来競争しているのはお客さんの興味
Ps3がほしいんですけどwwwwwwwwwwww
>僕らが本来競争しているのはお客さんの興味
FF13、MGS4、DMC4の映像美が楽しみたいんですけどwwww
462 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:45:30 ID:ouwP3/Gp
買えよPS3。
ミヤホンやイワッティはPS3の路線を否定しては居ないぜ?
>・「おもしろい!」って想わなければ、本当に面白い商品なんて生まれるわけ無い
ゼルダ、マリオ、ポケモン、スマブラ、スクエ二のFFクリスタルとか続編ばっかなんですけどwwww
>"据置ハードが本当に昼用なのか?"というのが我々の中でもっとも激しい議論になったこと
じゃあ、夜用なの?wwwwww
>僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
wiiはいらないwwwww
>25000円くらいの値段でやってkちあから、これを超えるとなかなか一般の人は手を出しづらいだろうという思いが根底にある
黒字価格でぼったくってなにえらそーに語っちゃってるのwwwww
>・ものすごい表現能力もいいが、いま行き詰っているのは表現能力の問題じゃない
じゃあ、なんなのよwww 結論からいえよwww
ふーすっきりりたーw
乙
香ばしくて面白かったよ
470 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:51:53 ID:G7pl/IHe
久々に香ばしい空気コテを見た
471 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:52:24 ID:mXp13tQv
任天堂ハードなんていらないという選択肢もない
>>471 それは、PS3や360という「選択肢」があるじゃん。
473 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:56:18 ID:mN9dodvo
真のゲームとか真のゲーマーとか、
「真の」
とついたらたいていはGKの発言な件について
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:59:00 ID:dLJEgDNc
壁打ち乙
475 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:59:42 ID:G7pl/IHe
>>471 いらない子扱いされた64〜GC時代
それでも踏み止まっていられたのは流石と言うべきか・・・
>>473 それはGK発言じゃなくキモヲタの末期症状
自分の意見こそが大衆の意見、またはマニアの意見だと勘違いしてるだけ
スレタイ見るとゲームに興味ない人が
半分キレながらアンケートに答えてるように見える
「買わない」という選択肢が無いのはおかしい。(53歳会社員・男)
ゲーム機のアンケートなんて答えてるのはヲタクだけなんだし意味もない。
実際のところ次世代機なんて一般人でも知らないんじゃない?
>>476 まあ、実際そういうことなんだよなw
「アンケートの中に、ゲームに興味が無い人間に対応した選択肢が無いのはオカシイ」
ということだし。
コレは遠まわしに
「今現在、ゲームに興味がある人間のことしか考慮して無いファミ通は視野が狭い」
つってるんだよな。 宮本はえぐいズラ。
昼用Wii
夜用Wii
横漏れ防止ギャザー付Wii
481 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:16:01 ID:FaMlP7AJ
>>479 宮本も戦っているんだよ。
「どちらもいらない」という選択肢と・・・
戦ってないのは、SONYとゴミ痛だけ
いらないって言ってる人に無理矢理ケンカをふっかけるのか。
通り魔じゃん。悪質だな。
押し売りでもすると思ったのか?
484 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:36:01 ID:xbjV1Fit
PS3は所詮ゲームという枠内での発想。
それじゃあサードも及び腰になるわ。
SCEよりはマシだろ
487 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:36:05 ID:hE5Yjrit
ゲーム業界内というかオタクだけでしょPS3も。
その上でソフト開発費はアップするわ、新たな初期投資に大枚費やされるわで、
何のための次世代機かって思うよ。
世界にはまだまだオタク予備軍いっぱいいるしな。
もう二世代くらいは大丈夫
489 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 20:23:24 ID:y4Z5hPu8
スクエニは大丈夫だろうけどな。それ以外は全滅しそうだ。
いらないもんはいらないんだよ。いるもの、毎日必要なものを作ればいい。
そしてそれはゲーム機じゃない。
>>490 スレタイの話はゲーム業界の話だろ、、、
492 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:04:33 ID:QllreOlO
気分浄々
493 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:16:28 ID:9MNOtWDA
>>489 ヌルゲー量産機がどうやってこの先生きのこるのかと
494 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 01:29:37 ID:49MZ1xv2
本当に面白いものは口コミで広まるからな
それが先にWiiで出るかPS3で出るかで軍配は決まる
495 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 01:33:59 ID:nJs3wnYS
オタクに特権意識を与えて
もっともっと骨の隋まで絞り取れればPS3路線でも全く問題は無いな
どんなに頑張ってもマリオオタしか買わないwii
【調査】若年層のゲーム機離れ顕著に…利用時間の減少分はネットとケータイへ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154955389/ こういう結果が出てる以上、宮本発言はかなり現状を把握してるだろ。
若年層の裾野がまず広がらなきゃ先細りは目に見える訳だし
例えばゲームを一度でも買って楽しんだ経験があるならば、話題性のあるゲームが出たら
話のネタ程度にゲームをしてみる可能性がある。
だがゲームそのものをしたことがなく一度もゲームを楽しいと思ったことのない人間だと
いくら話題のゲームや面白いからといっても手をつける可能性は低い。
任天堂の路線はコアなユーザーに向けて少数の熱烈な支持を受けるよりかは
ライトでファミリー向けな全般的な支持を受ける方向だろ。
だからこそゲーム機も手軽な値段で販売しようとしてるわけだし
>>494 そうなると弾数が大きく響いてくるな('A`)
Wiiを買うのはスマブラファンが多そう。ネット対戦も出来るし
ゲームをやっていた人を引き戻しつつも新しいユーザーを取り込もうとしてネット対応をどう活用するか、が気になる。
友人が居なくてマルチプレイ対応を一人でしょんぼりやってた俺が居るぐらいだし('A`)
500 :
名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 07:44:29 ID:6D6g6PnG
ファミ通のアンケートはアンケートを装った印象操作の道具ですね。
何を今更
けどレビューつけるとしたらあんなもんが妥当だろ
もし完全なレビューをつけるとしたら
広告なしでやるしかないし、それでも結局はレビューアーの印象で決められる事になる。
だったら有名ゲームソフトの点数は少し割り引いた点数ぐらいにした過小評価と
信じとけば別に問題ない。
それにレビューがなけりゃもっと困る。
別に記事から完璧にゲームの評価は読み取れる奴はいらねーだろうけど
503 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:59:52 ID:84pEjEvs
ゲームよりも楽ぅ〜に楽しめる娯楽なんて山ほどあるんだから。
本来はこういう認識を持って当然、もたれて当然なんだよ。
504 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:18:59 ID:A8m53LYW
俺の記憶違いかもしれないが、この宮本氏の
インタビューが載ったファミ通のヒゲコラムで、
「他の雑誌では、どの次世代機を買いますか?という
項目だけで、買わないという選択肢がない。あれは
非常にナンセンスだ」的なこと言ってなかった??
いや、お前んとこもその項目無かったから宮本氏は
あのように言ったんじゃねぇの?って思った記憶が。
>1にある
>・(ファミ通のどの新ハードに期待するかのアンケートについて)"どれもいらない"という選択肢がなかったでしょ?
僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
これの事か?
PS3とWiiは冷蔵庫を先に買うか洗濯機を先に買うかと同じ話だーとか言ってた時だな
「どのハードを買いますかというアンケートがあるが、あれはナンセンスなデータだ
Wiiを持っているからPS3や360がいらないと言う事にはならないと思う」
って自分とこの雑誌でそのアンケート取りながら言ってた
あれ、違ったみたいだな。立ち読みだったから
記憶が曖昧だった。すまんぬ。
次世代機全部買って吊ってくるorz
両者はまるっきり逆だよな
宮:次世代機がすべて不要になるという危険性がある
髭:次世代機?全部買っちゃえばいいじゃん
509 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:52:57 ID:PhDvUkxa
ゲームが複雑に、わかりにくくなって、マニアしかついてきてないから
危険なんじゃないか?って事だよ。
もうずっとだいぶ前から言ってる。
510 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:56:14 ID:SADsPIod
こんなの言わなくても分るだろ?
って事柄が年とともにどんどん増えてるからな
RPGなんてもうそれの塊でやらない人にはさっぱり分らない世界になってる
たとえば宿屋で寝て怪我が治るとかもそうだな
昔のゲームより遥かに親切だと思うが
宿屋で寝れば体力が回復するっていうRPGはあるけど
ケガが治るっていうRPGは聞いたこと無いな。
そもそもケガと体力が別ステータスになってるRPGなんて聞いたことが無い
ゲームとしては当たり前の事でもリアルな世界観の中に放り込むと
一段と違和感を感じる事ってあるな
ダメージにかすり傷も骨折も無いもんな
>>513 毒や麻痺などのステータス異常がそれにあたるんじゃないかな
まあ、あまり現実に即しすぎると複雑になりすぎてそれこそ初心者が敬遠してしまうからな
ゲームとしてある程度の簡略化は必要なんだよ
何を言おうがWiiのゲームも無駄にリアル
どの辺が?
519 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:16:43 ID:y/3mwywf
わかってる人前提になっちゃってるから。
520 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:18:26 ID:caSrt+1s
それがリアル?
俺がリアル
>>518 スマブラのムービーみて思った。もっとイラスト調にすべき
リンクがやたら大人だしカービィに煮られるマリオの顔がキモイ
523 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:04:31 ID:Dwp8x3ix
リンクは大人と言うより美青年になりすぎだな。夢島ぐらいなのが丁度良いかも。
518みたいな人だっていても全然おかしくないと思う。
リアル絵は最初はいいんだけど飽きるんだよなぁ
というかジャンルによる
リアルと言っても漫画チックにデフォルメされてるけどね
まんが嫌いなの?
小説はう全部んこ
漫画はモノクロだから全部最低最悪
アニメフイルムコミックは全部普通
実写ドラマ化は全部最高!!!!!!!!!!!
って言う人ですか?
>>527 俺に言ってるの?だったらそんなことないよ
そういう風に読み取れた?
普通にコロコロの表紙向けっぽい絵柄だったがなあ。
スネークは除くとしても。
まあゼルダはクリアしたらやること無いゲームだから
リアルにしたところで飽きるも何もないんだけどね。
完成度しだいではメトロイド並に周回するけど
どれもいらない
ゼルダは寄り道ゲー
ニョーッ!!
俺の書き込みだった・・・
ワロタ
538 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:40:29 ID:+Lzp530L
このスレタイだと逆の意味に取れるよな
「新ハードなんかいらないという選択肢がない
(のはおかしい。新しいゲーム機なんて必要ないという考えが今の任天堂やゲーム業界全体にとって最大のライバルだ)」
って言ってるのに
アンケートに
ってのを頭に付ければ良かった
540 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:04:38 ID:fhbSt4wj
PS3なんかは東京でトップになれればそれでいいって考えだな。
任天堂は世界を見てる。
541 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 17:03:17 ID:83buudOE
クタタンは技術屋すぎるんだよな。もう技術が凄ければ満足、みたいな。
PS、PS2は時代に技術が合ってたけど、今回は先を行き過ぎたな。
まさに暴走としか言いようがない
>>541 技術屋というか、先の事を考えていない気がする…
PS2→DVDを見る事が出来る、リアル
PS3→BDを見る、とてもベリーリアル
次?→わかんない、でもさらにベリーベリーリアル
とにかくリアル、リアルのリアル地獄
性格だけは技術屋の一番良くない部分を煮詰めたような感じ
他人を冷笑する仕方とか、工学部に良くいるタイプだ
普通はああいう性格のままだと管理職になれないんだが…
若い頃は結果さえ出せばアレでもかまわないけど、
CEOってのがな
いるな
俺って技術屋だからお前らとは違うんだよプゲラ-
見たいな連中
でもこういう奴って中学辺りからずっとこんな感じだからな
文系は全員バカとか、そういうこと公言するタイプな。
よくソニーの劣化を文系に帰す議論があるが、
正確ではないと思う。
職人魂ってやつも、扱いを間違えるとただの偏狭さにとどまる。
プレゼンばかりのマーケ屋と、
工学オンリーのクタのようなタイプのコラボレーション。
これが最悪の化学反応を生じさせた。
547 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 18:45:49 ID:7p8AYLoS
任天堂しか見えてない某社と
『ゲーム機なんて要らない』と戦ってる任天堂では
志の高さが違うんじゃないのか?
そりゃそうだ。
任天堂はゲーム、玩具のメーカーだからな。他にマーケティングあんのかよ。
誰からもゲーム機いらないと言われれば会社は潰れる。
ソニーはゲームだけじゃなく家電、AVがメインなんで志は高いというか
買い替え、ソニータイマーで消費者を舐めた態度はあるけども
みやほんは複雑なものを単純化しようとしてしまう性格なんだろ
>>548 SCEは十分ヤバい気が
ま、家電の余力で作ってる子会社だからいいのか
だろうな
どんなに落ちぶれても、最悪切り捨てて終わりって事が出来るワケだし
ミスターサエキ
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。」
「マイクロソフトのハードでソフトを作ってもアメリカの企業が利益を得るだけです。
任天堂のハードでソフトを作っても日本のいち企業が利益を得るだけです。
一方、SCEは名前の通りあのソニーなんです(笑)。そのソニーが今、不況の煽りをモロに受けている。
もし、もしですけどソニーが潰れたら日本の経済が大打撃を蒙ることになります。それは困りますよね?
だから、PS用のソフトを作りましょうと。日本の経済を救いましょうと」
SCEがソニーを支えてるそうです
553 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 09:26:17 ID:Dv6/y4IC
だから前から言われてるとおり、切り離しロケットみたいにしてゲーム業界を
踏み台にして新天地に行く用意を常にしてるって事でしょ。
金融だの家電だの他のが本業らしいからさ。
554 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 09:31:40 ID:s661XOA3
ゲーム業界も大分良い方向に変わってきたよなぁ。
映像技術本位、3D本位。これらがあって当たり前。
開発費高騰でメーカーが作りたいものが作れなくなっていたのが現状だった。
でも、それが最低限売れるための必須条件であり仕方ない事だと思われていた。
誰もがそう思っていたが、現実は違った。
旧式2Dアクションも”面白ければ”300万本売れる。
PS並みの汚いグラフィックのゲームでも”面白ければ”300万本売れる。
段々、メーカー側も個性を出した面白さ本位になってきてんね。
ソニーのハードでソフトを作っても韓国のいち企業が利益を得るだけです。
かなり亀だが
>>145 pandora.comみたいに面白かったゲームを登録して
コネクト24で好み分析して似たタイプのゲームの体験版配布するのはどう?
岩っちがマーケティングをそういうトリックに頼っているといけないんじゃないか、みたいな話をどっかでしてたような気もする
頭の固い奴だな
ダメだろ
わけわからん中間のマーケティング会社見たいのが沸いてきて
搾取しようとしに来るに違いない
アフィうめぇレベルからまともな会社までウジャウジャと
きもいね
560 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:40:53 ID:20hI/xq7
世界最下位メーカーはいっちょまえに次世代ハード出すなよwwwwwwwwwwwwwwwww
それじゃプレステ4が出せないじゃん
おう
563 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:08:53 ID:JlDE2TxQ
今まで何とか食いつなげてるから、これからも大丈夫に違いない。
のんきなもんだね・・・。
564 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:17:24 ID:HCFG4tjK
>>554 あまり300万300万連呼してると飯野が来るよ
飯野はwiiで300万本RPG作ってんだろw
飯野の300万本RPG発言は、
美人の嫁をゲットするためのブラフだったような気がしてならん
その目標は叶ったんだからあれでいいのだろう
567 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:21:10 ID:G1jUj+Tq
イノケンが結婚したのは3DOのD食出した頃だっての。
568 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:01:00 ID:/G8ZUIoK
必ずゲーム機を買う、と思ってる時点で甘いんだよな。
他に買うもの、楽しめるものなんていくらでもあるんだってば。
少なくともツインファミコンはいらない
570 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 05:36:57 ID:uMkknJSc
>>1 >おもしろいからつくろうよ
ゲームで一番重要なのはそれであってハードの性能は二の次
某家電メーカーは他機種よりも高性能なら売れると勘違いしてる
571 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 06:01:23 ID:EkETG4Hp
今年に入ってそんなソフトでたか?
売れたのは大作の続編ばかりだぞ
ゲームで一番重要なのはソフトであってハードは二の次
某花札屋は奇形なら売れると勘違いしてる
その「某花札屋」のソフトとハードが市場を独占してるんだから
ライバルはよっぽど無能なんだろうな。
GKは言葉を吟味するクセつけとかないと論破されるだけだよ?
GKは言葉の物量で攻める作戦だから、
低劣な方がニーズに合っているのだろう。
本体のイメージ低下につながっているのがバカだが
576 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 16:06:24 ID:qMbYs6Vc
質より量、か。
ソニ信らしいや。
ソフトラインナップは質より量だよな
人によって好みは違うし
大量に出りゃ当たりも増える
そして同じようなソフトが大量に出て
どれもこれも爆死、と
売り上げより自分のやりたいソフトがあるかどうかだろ?
580 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:02:19 ID:3bltJkaV
量ばかりあっても自分のやりたいソフトがあるとは限らないよ。
現にPS2やPSPにはマリオが無いでしょう。
いやバランスの問題だよ。
64時代を振り返ってみろよ。
582 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:06:07 ID:3bltJkaV
64時代・・・最高でしたが・・・?
最高なのはソフトだろ。今言ってるのはハードのシェアの問題だよ……。
584 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:13:11 ID:3bltJkaV
シェア?自分のやりたいソフトがあるかどうか → ユーザー側の視点
でしょう。
結果としてシェアをとってる側からすれば、シェアの話にもっていけば常に同じ結論になりますわな、
そりゃあ。
あのね、君がやりたいソフトは誰もがやりたいソフトとは限らないことをわかってくれる?
300万取れるソフト1個作る間に100万取れるソフト20個作られたらいくら質が良くても負けるよ
>>580 それって自分のやりたいソフトがなかったと言ってるだけのような・・・
587 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:22:59 ID:3bltJkaV
立場が逆なだけで、その言葉は君にそっくり返っていくよね。
>>585
わかんないかなぁ
だからバランスだっていってるだろ
常にageてるのが凄い気になるんだけどw
590 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:24:51 ID:3bltJkaV
バランスの問題なんだけどなあ。
なんでわからないのかな?と思うよ。
>>588
量より質か、質より量かって議論をしてたから
>>581でそうじゃなくてバランスだ、64のころは質に偏ってたからシェアがああなったんだ、
そういいたかっただけなのに何でまたこんな突っかかってくるかなぁもう
592 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:33:27 ID:3bltJkaV
シェアの話をしたいなら最初にそう言わないと。
まあシェアにしても、最初にまずネームバリューのあるソフトという質が大事なんだけどね。
どうでもいいソフトが20タイトル同時発売されても売れないんだよ。
ネームバリューのあるソフトの質が低下してきてるのが問題のような気もする
いやそれがバランスなんだって……
どっちにしろわかってもらえてよかった。
595 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:37:05 ID:3bltJkaV
だからそれは後々に関しても同じ事だよ。
質の高いソフトが揃う事が大切であって、
量が沢山あっても意味なんてない。
とにかく量が沢山あればいいなんてのは中学生の発想。
もうちょっと3bltJkaVは相手の文章をよく読んだほうがいいと思った。
しなくていい論争じゃん。
597 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:46:56 ID:3bltJkaV
そんな、いちゃもんだけ付けらても。
GCの時はその量すらなかったわけだがな
既出だろうが、スレタイダメすぎじゃん。
宮本氏は、めっちゃ良いこと言ってるな。
僕らはこの"どれもいらない"と戦っている !
こういうのって、実はマーケティングの天才かもわからんね。
GCがうまく行かなかったあと、DSがバックスクリーンだったのはさすがの一言だな。
流れは完全に任天堂にあるように見える。
現在のDSランキングに、Wiiソフトが割って入る形になれるのか。
とりあえず、ゼルダ頼んます。
出かけてる間に勝手に盛り上がりやがって
任天堂もいちメーカー
気になるソフトの数は他の一流メーカーと変わらない
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ
ID:3bltJkaVなんかいらない
>>602 最近見たデータで、
PSPでSCEが出したタイトル数と
DSで任天堂が出したタイトル数が
ほぼ同じだったのには驚いたな。まぁ売り上げ本数のことは書かないが
おはよう
それはSCEが任天堂と同じくらい一流メーカーという意味かね?
_, ,_
(`Д´ ∩
⊂ (
ヽ∩ つ
〃〃
608 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 00:17:11 ID:HvdGuXXK
なんじゃい。
★【DS】FF3 リメイクでも面白い。「映像がリアルでキレイだから売れる時代はおわった」
ニンテンドーDS用のゲームソフト「ファイナルファンタジーIII」(FF3)が、2006年
8月24日の発売から4日間で50万本の売れ行き(エンターブレイン調べ)になる
大ヒットになっている。豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、
それに比べ「FF3」は映像がシンプル。いつもは数十億円もの開発費をかけるが、
今回はその5分の1から10分の1程度だという。「グラフィックで売る時代」は終
わったようだ。
「FF3」はもともと、スクウェア(現在はスクウェア・エニックス)1990年4月27日に
ファミコン用に発売したソフトで、当時は140万本が売れた。それを全面的にリメ
イクして発売したのが今回のDS用ソフトだ。
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html
まぁFF3だから売れたってのが一番正しいんだが…
611 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:28:14 ID:mkurQk3F
宮本に同意
612 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:31:19 ID:Vs0RB3lY
ニンテンドーの方針ってのは正論だし、綺麗事かもしれんが、
極めて正しいと思うよ。
なんでGKって捏造スレタイで恥ずかしげも無くスレ立てれるんだろう?
映像に困ったからとりあえず動きで誤魔化しました
感がめっさ強いのですが・・・。
綺麗な映像がいらないというなら
FC並のグラフィックでやってればいいじゃない。
Wiiが売れるかどうかは知らんが
高画質、高性能よりも面白さを追求しようとしてる姿勢は好感が持てる
それが世間に受け入れられないことも多々あるが
>>614 現在PS2やDSで遊べてるなら、FCで遊んでればいいのに
>>614 任天堂はグラフィックの進化を否定してないはずだけど
どうしてわざと曲解して極論を言い出すの
綺麗な映像が6万7万払ってでも見たいならそっちでいいんじゃない
>>615 持論ばかり振りかざして他者を叩くくせに大したソフトが作れないところよりも
面白さもグラフィックも両立したソフトを黙って作るところの方が遥かに好感が持てる
>>618 SCEかッSCEのことなのかぁぁッ!
同意
昨日の記者との問答などを見てると、アンチ任天はともかく
この板に居る熱狂的任天堂信者の言ってる事と似た事言ってるように見えても
よく見ると信者の言ってる事すらもやんわりと否定してるの見て
さすがゲーム業界を引っ張ってるだけあるなぁと感心したと同時に
何故か上から目線でいつも偉そうな信者哀れと思った。
任天堂は調子にのってるように見えるが、経営陣はWiiの今後に対して慎重なのがうかがえる
据え置きはN64/GCと失敗続きだからな
そのあたり、そりゃこの板はオタしかいないからな、視野は狭くなる
すぐ過去を忘れるし
623 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:38:35 ID:y7cb440z
ゲーム業界内で足の引っ張り合いするのはもう卒業したんだな。
違う世界にいっちゃったな。
グラなんて面白さを追求する手段の一つに過ぎない
クタやGKにはそれが分からない、だからソニーがゲームから撤退する羽目になる
626 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:50:09 ID:Td0k99sx
>>46 今のALWAYSとかより相米監督のお引越しのほうがよほど面白いと思うんだがな
同じ相米でもションベンライダーとかはやりすぎだけどw
あと、邦画が衰退したのは制作者のオナニーとかが問題なんじゃなく、
撮影所システムが崩壊したからでしょ。
映画自体の人気が落ちたのはTVの影響が大きいわけで。
ハリウッドだって、マーケティング主導大作主義に方針転換せざるをえなくなったのは
そういうこと。
80年代は日本でインディペンデント映画という新しい映画製作の手法も確立してなかったし
新しい監督の登竜門がにっかつロマンポルノくらいしかなかったから。
才能があっても世に出て行きようがない。
なぜ
今そんな話を?(スピードワゴン)
628 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:59:51 ID:ueUH26UQ
他娯楽との時間の奪い合い
コレを真剣に考えてたのが任天堂だけだった事にガッカリしたよ。
誰が本当のリーダーなのか、考え直した方がよい時期に来たんじゃないか?
何よリーダーって
630 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:25:50 ID:HiZ99D9V
PS2のときはDVDのせいでゲームが売れないとさんざん言われたもんな
632 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:30:47 ID:aeqfe4JL
>>628 ソニーは映画も音楽もやってるわけだから、
ゲームなんてコンテンツのひとつに過ぎないって考えてる、
くらいのことは、最初っからわかってたっしょ。
何を今更。
ゲームが多数の娯楽の一つにすぎないから
→他の娯楽に負けないようにしよう、というのと
→トリガーにすぎない、というのでは真逆じゃないのか
結局プレステプロジェクトの中でコンテンツのプロだったのは丸山さんだけだったのかと
言う気もする……。
井出直系の勘違いハード屋にSCEが乗っ取られたのが悲劇の始まり。
ただソニーの場合映画に手を出したのは自社規格のBDを伸ばしたいが為ってだけ
だからなぁ。ホントに映画で利益を出したいと思って無いでしょ
ってそれ言えばPS3もでしたね。
>>635 ソニーがコロンビアを買収して映画事業の乗り出したのが、1989年。
自社規格のBDを伸ばしたいが為は、無理があるな。
あと、BDはソニーだけの自社規格じゃないよ。松下などのDVD-Forum参加企業の規格だな。
コンテンツ囲い込んで自社絡みの規格で儲けるっていう大筋は、
最終的に一緒なんじゃないの?
BDを伸ばしたいが為ってのは紛れもない事実だし
>>636 コンテンツ囲い込んで自社絡みの規格で儲けるは、別に間違ってない。
ただ、それはBDから始まった事でないし、CDやDVDでもソニー独自の規格とは言いがたい。
特にDVDはソニーは負け組に近かったりする。
道義的な間違いなんか問題にしてないだろ
PS3で普及以前の規格でそれをやるのは、
経営判断として間違いだろ
あと、ソニーにダーティーなイメージが定着したのは、
それ自体の善悪を抜きにして、
企業として最大の失策。
これは擁護できないよ
別に動議的な間違いについて語った無い。
普及以前の規格なら、古今東西、さまざまな規格があり成功している例もある。
それに独自規格で見れば、GCのメディアもそうなる。
全ての規格が登場前から消費者に要望されて出される分けでないし、
出された事によって、消費者の需要を生む事もある。
極端な事を言えば、Wiiのリモコンだって殆どは要望して出た操作形態じゃないだろ?
いや、ソニーのダーティーイメージについて語ってくれ
そこに口つぐむのは変だから
任天堂は山内がマスコミにヤクザイメージ作られて失敗したんだし。
じゃないとソニーを弁護したいだけにしか思えない
そのダーティなイメージて大抵2ちゃんからだろ。
それに規格の話から、企業イメージに話を摩り替えられるのはどうなの?
企業イメージなら、個人の主観でかなり違うぞ。
ついでに俺は組長好きだけどw
いや、ソニーがBD囲い込みって言ったのは俺じゃないけど、
そこに噛みつくんだから、BD推進者としてのソニーが好きか、
または松下かどこかのファンだとか、
そうでもないと理解できないんだよ
そうやってはぐらかし続けるのも怪しいんだよね
俺はBD自体好意的な人間なだけ。
それをいい加減なアンチソニー的な話をして、
BDを否定する
>>635の間違いを指摘しただけ。
まあ、妊娠が嫌いである事は否定しないよ。
>>643 BDが生む需要って何だよ。
BDがゲーム業界にもたらすものって実質的に容量だけで、増えた容量の使い道は
今のところムービーを綺麗にすることしか無い。
そんなものに大した魅力は感じないのにゲーム業界の金を吸い上げようとするから、
規格競争に巻き込むなって言ってるんだ。
>>647 BDに好意的で「妊娠嫌い」って、
この板でそれじゃあ立場は鮮明だろうに。
ソニー好きってことだろ。
>>648 BD容量の否定は、別に異論を言う気は無いよ。ゲームによっては、DVDで十分かもしれんし、
逆にBDでも足りなくなる可能性もある。(過去にCDで十分とか言っている奴もいたな)
ただ、DVDのコピーし放題な現状をみれば、セキュアなプロテクトが必要であり、
いずれDVDというメディア自体が限界を迎えるのはそう遠くない。
PS3でBDを搭載するのを否定的な意見もあるが、某ハードみたいに、
後から別メディアのドライブを出されるよりはマシだと思うけどね。
君、AV板向きなんじゃないの?
ゲームハードを論じる板なんだし、
PS派の香具師もBDのせいでPS3が沈みそうだから大変なのに…
>>649 BDが欲しい痴漢かもしれんよw
まあ、元々俺はAV機器板とPC板に駐在しているからね。
>>652 ゲームに興味薄そうだもんな
些細な間違いとやらを糺すのが好きなのも、
技術オタそのものだ
650で箱も嫌いって言ってるようなものじゃん
ゲームハードを論じるなら、いい加減な先入観による知識で語るのが問題だろ。
俺が妊娠が嫌いなのは、その手の香具師が多い上に、間違いを指摘されると、
直ぐ『GK乙』『痴漢乙』とかで逃げる奴が多い事だ。
ついでにゲームは普通に好きだよ。
>>650 コピーについては記録フォーマットをゲーム機独自にすればいいだけ。
確か任天堂はそうしてると聞いた。
そうしないのは規格競争に利用できなくなるからじゃないの?
可能性、可能性と繰り返しているようだが、現時点でその可能性が信じられない。
CD→DVD(PS→PS2)で、結局ムービーが綺麗になっただけ、というのを見てしまったから。
BDが高いという問題についてはどう考えてるんだ?
仮にDVDドライブとの差額が3万円、メディアの差額が500円、ソフトが一本6800円としたら、
ソフト約5本分の購買力低下につながるんだぞ?
>>655 DVDが値下がりしてメーカーの利益が下がってるのを危惧してるんだから、
ID: 5dtuktpt は値上がり上等なんじゃないかな
あからさまにコンテンツホルダーの利益の代弁者だろう
単にソニーを批判したい人と、単にBDが好きな人の言い争い
>>655を一個訂正。
CD→DVDになって、ディスク複数枚組がなくなり、入れ替えが無くなったのは便利で良かった。
>>655 コピーは残念ながら、記録フォーマットを独自にするだけでは駄目。
本体側を改造する例もあるよ。DCなんて独自フォーマットでも吸い出されて、
エミュで遊ばれているし、最近XBOX360でもクラッキングされた事を海外記事でみた。
PS→PS2でムービーが綺麗になっただけは、ちと無理があるんじゃない?
容量が増えて綺麗になったんじゃなく、ハードの性能が向上してのもあるんだし。
それにPS1ではMPEG2フォーマットは扱えないんだしね。
BDドライブが高い点は、メーカーに頑張ってくれとしか言えないな。
BD市場が普及すればドライブの原価が下がるから、その時の値下げでも期待するしか。
>>656 コンテンツホルダーの利益を確保できないと、市場が悪化するよ。
まあ、カスラックみたいな利権ゴロばかりになるのは嫌だが。
>>659 > 本体側を改造する例もあるよ。DCなんて独自フォーマットでも吸い出されて、
> エミュで遊ばれているし、最近XBOX360でもクラッキングされた事を海外記事でみた。
それならBDだってクラッキングされそうな気がするのだが、正直知識不足。
BDなら独自フォーマットより決定的に有利な点が有るの?
> PS→PS2でムービーが綺麗になっただけは、ちと無理があるんじゃない?
> 容量が増えて綺麗になったんじゃなく、ハードの性能が向上してのもあるんだし。
あえて念押しはしなかったが、今はメディアの違い(CD→DVD→BD)に限定して話している
と理解している。で、余った容量の使い道は結局ムービーしかなかった、と。
ムービー抜きでDVDの容量限界まで使い切ったタイトルなんて有るの?
> BDドライブが高い点は、メーカーに頑張ってくれとしか言えないな。
> BD市場が普及すればドライブの原価が下がるから、その時の値下げでも期待するしか。
だから、そのBD普及をPS3に背負わせるから、ゲーム業界を規格競争に巻き込むな
って言ってるんだ。
AV板で、この種の書き込みを見飽きてるんだよね
メーカーサイドの利益しか語らないの。
BDがプロテクト万全なら、
著作権侵害の損失も減るはずだから、
中期的にはユーザー還元なんじゃないの?
って話はスルー。
画質とHDTVの普及を最大限希望的な観測で語る。
レンタルだってようやくDVDがVHSを駆逐しだしたって状況なのに。
662 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:55:41 ID:whk4XEUa
娯楽の多様化に責任をおしつける割には、
ゲーム業界内での勢力争い、足の引っ張り合いにしか興味持たないからな。S社は。
逆に任天堂は今までそういう言い訳はほとんどしてこなかったのに、
唐突に他娯楽との競争で勝てる方向性を示してきた。
器が違うと感じるよ。全然。
663 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:59:44 ID:t7glFBbs
>>662 ゲーム業界と市場を確立した会社だからね。
ゲームに対するノウハウと経験は誰にも負けない。
言い訳かどうかは知らんが
SFCから次世代機に移る際「あんな物買うのはマニアだけや。100万台売れたら社長辞める」
ゲームとネットは相性が悪い、ネットは絶対に流行らないとか
表沙汰になってないだけで、あちこちで結構色々言ってたが…
665 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:03:19 ID:whk4XEUa
実際さ、あんなもの(4万円前後のサターンやプレステ)を買ったのはマニアだけだよ。
マニア以外では値下がりして、FF7が出てから買った人が大半でしょう。
666 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:04:35 ID:t7glFBbs
それを言い訳という
最近じゃFF11を名指しで失敗作とか言ってたし
まぁ、アレは確かに失敗s(ry
十年前の勝ち負けに固執してるのはどうなんだろう
SCEは当時の勝ちにつながったCMを今も繰り返しているよな
669 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:06:48 ID:whk4XEUa
現実に照らし合わせて話してるのに言い訳は無いだろ。
最近のSCEのCMは何を伝えたいのかよく分からん物が多い
>>669 そうじゃなくてさ…"あんなもの"でもやり様によっちゃ売れるって事
この際の現実なんてのは100万売れないと言ってた物がそれ以上売れちゃったって事
あれは90年代の栄光にすがりついているとしか思えん
任天堂はそれこそ失敗から色々学んでいるんじゃなかろうか
だろうね
相当頑張ってると思うよ
674 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:11:39 ID:whk4XEUa
>>671 だからマニアにしか初期は売れなかったって話をしてんだよ。
分析としては別に何も間違ってない。
ネットにしてもそうだ。
みんゴルオンラインなんて、好評につきサービス終了、しちゃってるしな。
好評だったら続けろよ?
676 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:14:18 ID:whk4XEUa
まともにレスする気がないなら黙っててくれる?
相手にするだけアホらしいから。
>>675
>>676 いや、勘違いしてるみたいだから言っとくけど
サターンは、廉価版白サターンが出る前の段階で100万台達成してるんだよ
リッジレーサー7 (PS3)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/rr7_04.jpg リッジレーサー6 (XBOX360)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051111/rr6_14.jpg グランツーリスモ2 (PS1)
ttp://psxmedia.ign.com/media/previews/image/gt2final_9.jpg GT Pro Series (Wii)
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520060909_121326_1_big.jpg /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
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ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
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! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
679 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:17:05 ID:whk4XEUa
だから何だよ?
それでマニア以外に売れたの?
あのさ、言葉を表面だけで受け取るからそんな頓珍漢な事を言ってしまうんだ。
彼は予言者じゃないんだから、明確に100万台売れるかどうかなんて当たるわけないでしょ?
山内のネタ発言でネチネチつつく遊びは、
それこそ旧聞に属するというか、今の市場とは何の関係もない
682 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:19:49 ID:uhK+JfKD
> 僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
⇒宮本「新ハードなんかいらないという選択肢がない」
683 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:20:59 ID:whk4XEUa
マニアにしか売れないって言ったんだよ。
今PS3が62790円、Wiiが25000円で出て、
やっとその意味がわかってきた所だと思うがね。
マニアにしか売れない価格で出して、あんたらそれでいいのか?って話だよ。
どうでもいいけどPS3って何マニア向けなんだろうな…
オーディオ・ビジュアルマニア向け
新し物マニア
ハードコレクター
今、光速船とかVBとか、
ああいう消えたハードがそれなりに高値ついているが、
そういうの好きなやつは絶対に初期出荷を押さえる。
>>685 その層はゲームがついているだけで馬鹿にするよ
今帰ってきた。
>>660 確かにPS3もクラッキングされるだろう。ついでにPS3のプロテクトはソースが無いので判らん。
BDメディア自体のプロテクトはBD-ROM MarkやBD+がある。これはついては、下記のを参照してくれ。
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/WORD/20060314/114749/ 容量については、別にBDの容量一杯にムービー入れる訳じゃないだろ。
今のSD画質からさらにHD画質化すれば容量は自然に増え、音声も今までのように圧縮や低ビットレートで収録する必要は無い。
逆に圧縮する事や容量上での削除するリソースが減れば、その分でのリソースを開発に回せる。
以前、リッジスタッフが海外サイトのインタビューで、BDの容量が大きかったのは助かると答えていた。
まあ、リッジのどこに大容量が必要なのかは判らんけどね。
BDの普及については別になんとでも。PS3が駄目なら他のBDハードがするだけ。
元々ゲーム業界は大容量化は避けて通れん。それが速いか遅いかの違い。
価格がネックなら、SCE自体が高価格と思わせない魅力あるハードにPS3をしなければいけない。
結局は、SCEしだいの事。
いや、だからBD宣伝スレにするなよ
そろそろ空気読んでくれ
意味もなくBDを否定するから反論しただけ。
それに任天堂マンセーも良いが、盲目的にマンセーするのも考え物だぞ。
DSの無線LANセキュリティー関係のいい加減さを知ったら、特になw
やっぱそういう趣旨の書き込みなのか
勝手に「妄想」で盲目的信者にするなよ
お前が嫌うBDアンチ以上にひどい決めつけだ
消えろ
はいはい、無線LANのセキュリティーが甘い、偽WIFIを盲目的にマンセーしときなw
俺はこれで消させてもらう。まあ、これからもいい加減なアンチソニーの妄想を書き込んでいなよw
俺がルールだ!みたいな人でした
WIFIの話題を一切していないのに、
BDを宣伝して去っていったか……コワス
自転車に車並みのセキュリティ欠けても意味がないでしょ って視点はないの?
セキュリティってのには、機密性の他に可用性って観点もあってね
ガチガチに固めるとユーザは使いにくくなるしめんどうだよねと・・・
これはまた分かりやすいスレ違いでしたね
なんか議論できずに筋違いのことを持ち出す奴は、大変だな
なんでイキナリDSの話になるのかも理解できない
スレ違いを引っ張ってすまんが最後に一言だけ返させてくれ
> BDの普及については別になんとでも。PS3が駄目なら他のBDハードがするだけ。
結局ゲーム業界のことはどうでもいい人だったのね…
>>698 ユーザー視点については一切語らないんだよ。
特にゲームの話はまったくしない。
同じ趣旨の奴が、BDを話題にするたびに現れる。
メーカーサイドの奴じゃないとは考えられないわけです。
そこは必ず誤魔化すし。
(技術オタだから、普通の会話を長時間しているとボロが出るんでしょう)
無線の話だって、WEP152とMACとSSIDで十分でしょ
何が不満なのか理解できない。どうしてもAES使いたいって?w
>>700 いや、技術オタですらない。
おそらく何もわかってないw
技術ヲタからは、BDがなかったものとして扱われておりますw
むしろ次の大容量メディアに期待する奴が多い。
BDもHDDVDも普及なんかありえないよな
技術的観点でもそうなのか。
雑念に囚われたままBD擁護なんかするから途中で話が座礁するんだ
BD擁護したきゃ本当にBDを愛せるようになってから行けよな、BD関連スレに
706 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:32:00 ID:83YMkpsc
んっか。
707 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:35:23 ID:Sfqhy5Hg
任天堂以外はゲーム業界内の争いしか考えてない、
という驚愕の事実。
なんだったんだよ、この10年は。
任天堂にしても言い出したのはここ最近という驚愕の事実
>>708 山内時代からそれらしい事は言っていたよ。
真に受ける人が少なかっただけで。
"それらしい"事なら任天堂でなくとも大抵の企業は言ってるべ
「山内の言葉は話半分に聞く」習慣ができあがってたからね…
712 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:09:31 ID:WYQVGl1h
言うじゃなくて行動に移してるから、任天堂は。
例えば?
ソフトの低コスト化とかあるな。
開発費の高騰は余り良くないとか言ってた希ガス
715 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:28:48 ID:yFBh9toU
てかWiiのコンセプト見ろや。
GCでも大げさなこと言って結局普通にハードとゲーム出しただけ
しかもソフトに選択肢が無い
一流メーカーなら黙って行動で示せ
>>714 開発費の高騰が良くないのは当然だが
ソフトの低コスト化についてはPS・SS陣営の影響が強いと思う
ディスク媒体だから安いとかって話じゃなく、市場への流通の面という話で
718 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:03:42 ID:l4OSuLaf
流通とか言い出したらディスクシステム最強じゃないか?
安けりゃいいってもんじゃないのよ、って事を身をもって教えてくれたと思うんだが。
山内語録は、一周回って予言の書になったな。
スクはGBAに参入しておいて、本当に良かった。
そうでなければ、今年来年とDSで大儲け出来なかったろうからな。
720 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:42:24 ID:HKe0xJFr
元から参入したがってたけど
山内翁が頑なに断ってたから。
売られたケンカを買っただけだろ
任天堂は昔はメーカー側からの反感を買い易かったから…
本数縛りやアイデア規制はちょっと行き過ぎだったと思う
723 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:10:51 ID:pTb4UVWQ
アイデア規制なんてどこにあったんだよ。
面白いゲームだけを作ってつまらないゲームを
排除しようとした任天堂は保守的
ソニー時代はそんな呪縛から解き放たれた
「もしかしてゲームはつまらなくてもいいのかもしれない」
そして任天堂時代には無かった長時間ムービーゲーが生まれた
カセットにムービーが入らなかっただけ
任天堂はアタリショックを回避するため試行錯誤してたからな。
ソニーが再現したけど
>>726 すげぇな。
教祖の預言通りに終末を再現しようとした宗教団体のようだ。
>>727 まぁ、国内のPS2市場が、棺桶に片足突っ込んだ状態なのは確かなんだけどね。
みんなのテニスが、それなりに売れたのは良かったな。
>>723 チェックが入った際に、自社で予定されてる物に近い物があると、最悪削除を求められるらしい
当時マル勝か何かで、ナムコのハローパックマンのスタッフや
テクノスジャパンのスタッフがくにお達の挽歌の発売前のコメントで漏らしてた
730 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:47:48 ID:XhehV8zR
発売時期をずらす事はあったようだが、削除なんてあるわけないだろ。
一方ソニーはRPGを3月に集中させた・・・
なんて事が現実にあったね。
「求められるらしい」って書き方は、
まるで今もあるようだし、
嘘だとしても「らしい」で逃げられるから、
ちょっと悪質なんじゃないかな
にわかには信じがたいが、一応マル勝という
ソースを出しているので(確かめようはないが)
悪質呼ばわりするのはre/f6yAfにかわいそうなんでは。
>>730 いや、くにおシリーズファンの間ではそこそこ有名な話で
本来ジェットコースター的な物があったんだが、こういう物をドンキーに使いたい
と言われ何故か削除、かつ収録が出来ないと具体的な事まで言ってた
734 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:14:46 ID:KyXpJ6DM
実際にあったら問題だな。
まあどうせ歪曲されて伝わってるだけだろうけど。
当時雑誌を見た上での発言でも、歪曲ですか…
手元に何も無いから、これ以上言っても意味ないけどさ…
そりゃそうだ。いくらファンの間で有名だとか言われても、
証拠も無しに鵜呑みに出来るような奴はいないよ。
まずは当時の雑誌を探す事から始めて下さい。
任天堂をサードが追い込んでいる時期の噂だろ?
その時期のメディアならそう書くだろうよ。
当時の任天堂ならやりかねん
まあ今の任天堂もだけど
携帯電話に客を取られたことを言い訳に使うだけの某社と
即、行動に移す任天堂には
例え46億年かけても埋められないほどの差がある。
たしかにWii信者のキモさとか粘着度とは差があるな
741 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:41:48 ID:k/b7JT5O
なんか、レベルが低い罵りあいだな。
実際に、「様子見」っていう人は多いだろ。
「どっちか買わなくちゃいけない」というようなもんでもないし。
「Wiiなんかいらないという選択肢がない」
743 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:16:26 ID:IIdY39sZ
ここ3年ゲームしてない俺が次世代機を選びにきました
SONYはPSで一般人を取り込んで成功したはずなのに
いつのまにかマニアに受ける事しか考えなくなってるから
任天堂はポリシーが一貫してて安心できる
新ハードいらない人を取り込めるかどうか知らないけど
SONYよりは正しい道を進んでるよね
SONYはPS2で付加価値で売れた時に狂ったのかな
まあ、とりあえずDS買ってみようか
Wii60という選択肢がないハミ痛のアンケート
746 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:05:42 ID:lZ6oFUCu
>>743 PSで一般層なんぞ取り込んでないよ。
もし本当にそんな能力があるなら、今でもその片鱗くらいは感じさせてる。そう思わない?
メッキが剥がれた今なら、誰にでもわかると思う。
全ては幻想だった。
747 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:22:14 ID:3gMi9V/t
PSのCM展開は見事だったな〜
748 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 11:59:42 ID:IIdY39sZ
>>746 普通の人=PS
ゲーマー=SS
子供=64
という感じ
749 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 12:07:17 ID:ryXlnreV
SFCの任天堂以外の主要サードのソフトはほぼPSに移っただろう
ハドソンはずっと64だったが
752 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:24:03 ID:IIdY39sZ
>>751 傾向としては間違いじゃないと思うが
なぜ必死に否定するの?
俺は当時全機種持ってたんだけど
今はPS2が眠ってるだけw
DS買おうか迷ってる
753 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:28:56 ID:IIdY39sZ
754 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:33:41 ID:QdnmOiiv
>>748のようにマスコミ使ってイメージ操作してたな
ひでえ話
>>753 ヲタ向けソフトがドカ売れしにくくなった今なら、真実は数字に現れやすいのかもね。
少なくとも音楽業界よりは健全だわ。
子供向けに作られてるタイトルのほうがよっぽどしっかり作りこんであったりするしな。
360という選択肢をアンケートから完全に消したハミ痛
757 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:46:34 ID:vyXSkQkA
ケータイに喰われてるのは素人でも予測がつく。
だが、その対処はメーカーにしか出来ない。
758 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 07:25:01 ID:MTzwK/9f
PS3じゃ市場が広がらないことだけは確かだ。
759 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:43:04 ID:WLXbAXFX
今までと同じ事続けて市場が広がると考える方がどうかしてる。
絵を綺麗にしました、ってそれPS2の時も言ってたじゃねぇか。
新ハードなんか要らないな 今の情報じゃ。
新しかろうが古くからあろうが、面白そうじゃなきゃただの漬物石だし。
ハードに興味を持たせたいがために、よくわからんコントローラーにしたのは諸刃の剣だな
結局のところゲームはソフト命なんだが・・・
据え置きゲームはPCと同じ、もう飽和した業界だから トレンドに流されて新ハード買う奴も少ないだろう。
ハードの特徴がソフトに活かされなければ新ハード買う意味ない。
燃えよドラゴンのゲームでも出したら?・・・・壊れるかw
761 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:41:12 ID:/PI3mio6
絵を綺麗にするだけではダメだと気付いた結果、
任天堂の後追いをすることにしました。
か。
すばらしい発想力ですね。
762 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:17:16 ID:9yjkRpvX
ミヤホンの後追いで、奥さん中国人にしました。
763 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:45:50 ID:MaManyER
ん。
764 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:58:28 ID:UsX5UReZ
765 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 02:02:31 ID:Z17cTZbA
PS3:電池が怖いし高いし、もうPSタイトルに飽きたからいらない
Wii:操作特殊すぎでしょ・・・
箱○:一番普通で良いけど、ソフトが・・・
結論:DSとPS2でいいや
> もうPSタイトルに飽きたからいらない
> 結論:DSとPS2でいいや
> PS2でいいや
767 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 04:14:36 ID:SR3SdV2T
ゲーム市場が衰退してるのは
目当てのゲームが本当に面白いかどうか、高い金出して買うに値するかどうかわからないから
それはCMや紙面では伝わらない、実際プレイしてみて初めてわかるもの
ゲームが目新しくてバブルだった頃はCMや雑誌のハッタリで売る手法がまかり通ったが
ゲームに限らず、消費者が商品の価値をちゃんと認識し、納得した上で対価を払うという
ビジネスの基本中の基本がこの業界には最初から無いのだから、バブルが醒めたら衰退するのは当たり前
だから全てのソフトについて実際プレイする場=無料の体験版をいかに手軽に提供できるか?に
まず神経を注がないといけないのに
今だに 面白そうと思ってもらえるものを作る などとハッタリ商法根性が抜けきっていないようでは
宮本もWiiも先は無い
767は箱派ってことだね
769 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 04:50:07 ID:SR3SdV2T
箱の試みは評価してる
日本では相変わらず低空飛行だが
地味な努力も続けていけば認められる日も来るだろう
770 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 04:52:49 ID:SR3SdV2T
試みは評価するけどハード売上には貢献してません・・・まだ
そもそも評価版をやろうとする人はまだゲームをする意思がある人じゃん。
今回の問題はゲーム自体に興味が無くなった人をどう振り向かせる か、てことでしょ。
体験版ダウンロードは、PS2市場の問題点への解答にはなっても、それは買ってからの話。
いくら体験版が充実していても、ハードを買う動機としては弱い。
結局ハード購入の決め手は、やりたいと思えるゲームが有るか否か。
>・(ファミ通のどの新ハードに期待するかのアンケートについて)"どれもいらない"という選択肢がなかったでしょ?
> 僕らはこの"どれもいらない"と戦っている
どれも要らないと思っている人はファミ通買わないからそんな選択肢は意味が無い
システムが複雑でムービーいっぱいで
中途半端にリアルすぎて気持ち悪くて
重厚壮大なゲームをやる人間が少なくなったんだ
ゲーム人口のドーナツ化現象かな
とりあえずもう一回原点に返りましょということだ
ただ原点と言ってもファミコンレベルはフリーで出来るし携帯でも出来る
そこらと差別化を図るには従来式のパッドでは話にならない
じゃあ携帯でまねできないさらに直感的操作の出来るコントローラ作りましょ
で任天堂はWiiを作りました
>>773 ごもっともだ、任天堂のもっとも重要視しているターゲットはファミ通を読まない人間だ
だがそれがうまくいけば全体が盛り上がると考えているんだろう
他はゲーマーを盛り上げてるだけじゃないかな?
選択肢が云々って、話の主題じゃないし。
2で既に突っ込まれてるが、スレタイの付け方が悪い。
776 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:23:12 ID:683x01pu
未だゲーム業界内で足を引っ張り合うつもりの某社の立場は・・・。
777 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:22:08 ID:y6d1ZTw8
______
__i りんご |
./ | ジュース |
/ ('A`|_____|
| ̄ ̄ |
|_r'´`ヽ__r'´`ヽ__| ≡3
ゝ__ノ .ゝ__ノ
778 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 21:50:12 ID:axw1AEvf
ケータイに喰われてるのなんて誰でもわかってるんだから、
出来るだけ早く対抗措置を講じないといけないよな。
それが出来る会社にこそ、リーダーの資格がある。
779 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:48:45 ID:hvxfJMc2
逆に言えばSCE、ソニーにその資格はない。
780 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:53:21 ID:GTW/vdF+
据え置き型が必要なのか・・・
俺さこれを現状のPS2でソニーが言うなら別だよ(PS3じゃないよ)
お前なw
据え置き負けたからそんな発想なんだよw
逃げだよ逃げ、私達任天堂はもう現行のハードでは技術も付いていけません。
だから携帯ゲーム機の任天堂でやっていきますって素直に言えよw
64から全部失敗じゃねーかよw失敗してるハードが言うな!
技術がねーだけだろ、ファミコンとスーファミレベルのゲームしか作れないじゃんかw
携帯ゲーム機が実際そうじゃんwやってる事はファミスーファミレベル
DSは面白コンセプトだけど、これも別にファミスーファミだろやってる事は・・・
任天堂は嫌いじゃないけど、このインタビューを真に受ける信者の反応がいや
ソニー様がCPUやGPUを自分とこで作ってるとでも思ってるのか?
「おもしろいからつくろうよ」
こんなんでプロジェクト起こしてたら、何回会社潰れるかわからんよ。
作って欲しいなら金出せよ、任天堂さんよ。
「とりあえず儲かるの作るか」
こんな精神でやってるから、屑ソフトばっかり溢れるんだろ?
>>783 利益上げなきゃビジネスならないってとこが
各社にとって悩みどこなんじゃないか
そんで悪循環してると
ユーザーもメーカーも正直、何が面白いか解らないんじゃないか
作り手がおもしろいと思わないなら無理してゲームなんて作らなくてもいいんじゃね
生活に必要なもんでもないし
どんなゲームでも面白いと思って作って欲しいね
ここまでやってるんだから面白いに違いないってなってるんだろうな
788 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:14:00 ID:UslfD2kI
______
__i りんご |
./ | ジュース |
/ ('A`|_____|
| ̄ ̄ |
|_r'´`ヽ__r'´`ヽ__| ≡3
ゝ__ノ .ゝ__ノ
ゲーム買うのは年に1、2本あるか無いかで友達来た時にちょろっと遊ぶ。
でも、こういう所で情報知りたくて見てる俺みたいなのはライトにカウントされるんかな?
よく、こんな所出入りしてる奴はライトな訳無いって煽り見るけど
ゲームは一月トータルで数時間位なんだよね。
791 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 00:18:27 ID:cWemmOyw
>>790 ふむ〜、そういう人多いのかなぁ。
今はゲームより面白いものが増えたってのも大きそうだよね。
純粋にゲームに関心有るならゲームごとのスレやジャンルごとのスレを見るから、
ゲハ板住民はゲーム休止者・引退者に偏ってる。
ゲームやるよりゲハでの煽りあいとかの方が面白いwww
まあ、ゲームの歴史なり雑学なり入ってくるんで楽しいのは本当
794 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 12:35:08 ID:fIob6Xxn
それ分かる。
ゲーム好きだけど今のゲームをイマイチ楽しめてないから
ここで補完してるのかもね〜
つっても、仕事忙しすぎてこの板も張り付きっぱなしにはならないけど
795 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 17:15:15 ID:hkJl8x+E
PSPもPS3も、時代の波に飲み込まれちゃったね・・・。
今はハードの動乱が面白い
普段ゲハにはこないけど、自分と同じで今だけ覗いてるというようなのもいると思うよ。
797 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:38:52 ID:IIySpWOS
他メーカーすべてが様子見という状態になれば、
任天堂が強いWiiが圧勝ってだけだしね。
798 :
名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:54:04 ID:JOr5KfTe
ソニーなんかはゲーム業界内でトップとることしか頭に無いわけだろ。
日本一を目指してるっていうか、その程度だよな。
最初から世界を見てる任天堂の相手は無理だな。
近年は本物のサウンドノベルゲーが少なすぎて困る
「学校であった怖い話&S」「晦」「弟切草」「かまいたち」「街」オマケに「稲川淳二の百物語1&2」「最終電車」「上野発夜行列車」・・・昔は色々あった
もう厨房向けのアクションやRPGはウンザリなのでやっていない
頼むからもっとノベルゲー出してくれよな・・・特にチュンソフト・・・
やべ、つきこもりがまだ普通に読めた自分に感動ww
801 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 21:28:03 ID:OX+33Zec
新ハードは確実に需要がある事前提で設計されてるハードもあるけどな。
変にでかいアレ。
あー、市場完全制覇とゲーム事業撤退のどちらかしか無いアレか。
それじゃあ二択になってませんよwww
可能性として
804 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:19:08 ID:1baqFq/e
どれも要らない
と戦えよって話だよな。
現実を見つめろと。
806 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 17:50:59 ID:TppSgtI6
チュンソフトがDSでサウンドノベル新作出すって言ってなかったっけ。
Wiiの成功はPS3の成功無くしてありえないとも思える。
その逆も。
808 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 19:14:16 ID:XdCO9pMv
ゲーム専用機なんて必要なくね?
パソコンあるしケータイあるし。
っていう現実と向き合ってるのが任天堂だけとはな。
他のファーストは何やってるの?
まさか、この期に及んで業界内で足の引っ張り合いしか頭にない、
なんて事は無いよな。
809 :
名無しさん必死だな:
2chやっている時間はゲームをやってない場合が多い。