2 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:08:16 ID:osZYfUvC
2get
王政復古の大号令♪
サードが駄目なだけじゃん
Wiiオワタ DSより酷そう
寡占化っつーか、他のメーカーがクソすぎるだけ。
いくらユーザーがアホでも比較ぐらいはできるんだから、一度でもDSで任天堂のゲームをやったらCGだけのムービー集なんざには戻れんよ。
7 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:14:27 ID:oCJSgtI2
業界の流れを読み取り、素早く対応できるサードが生き残る。
それはゲーム業界だけに限らない当たり前のこと。
業界の変化は負の面だけじゃない。
チャンスでもある。
ゲームの本質で勝負せず、
ムービーで誤魔化すソニーサードで甘えてたツケが来ただけ。
9 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:16:45 ID:hgeUo3sN
ざまあw
任天堂は失われた10年を1年で取り戻しそうな勢いだな。
○ソニーハード
11 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:17:34 ID:Mpe9O6ht
シリーズ食いつぶしてるだけだともう生き残れない時代になるんじゃないかな
結局どうなれば、理想なんでしょうね。
三すくみが一番?
MS ソニー、任天堂で市場を分け合うのがいいってこと?
どちらにしろ、すでに結論は出ています。
今のままじゃ、サードは死ぬ。
ユーザーにしてみれば、面白いゲームができれば、任天堂だろうとサードだろうとどちらでもいいんですけどね。
でも、PS3で出されるのだけは困る。あれは高すぎ。
私的結論
サードは開発費の安い、しかも今勢いのあるDSで、新規有名タイトルを育てていくのがいいと思います。
それまでは、じっと我慢。時代の流れを読みましょう。
最近いい訳多いよな任天堂が強すぎるって
アホかと 面白かったら平等に買うわい 糞ゲーばっか作りやがって
寝言だけはいっちょ前だよな
いざ任天堂ハードに戻ってこようとしても
ゲームの本質で任天堂と勝負出来なくなってしまっているサードパーティ
任天堂・マイクロソフト・セガの三すくみが理想
17 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:21:23 ID:hgeUo3sN
>>13 MSとソニーに宮本茂クラスの才能がいれば三すくみも可能だろうけど・・・w
ハードは二大勢力で任天堂VSセガがいい。
今こそセガハードの出番だな(釣
>>15 それには同意
てかおまいら、三すくみの使い方おかしいぞw
でもセガって自滅癖が(ry
Wiiの隠し目玉機能、流出
DSのアドホックモードを中継し、Wi-Fi未対応DSソフトをオンライン対戦可能とする機能があることがわかった。
WiiをサーバにしP2P技術を利用するもので、現在任天堂Wi-Fiコネクトサーバの混雑を軽減する目的もあるという。
23 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:25:58 ID:lZfYlUXT
PS2連合<任天堂
の現状を見ると、三すくみは難しいかなぁ。やっぱり。
サードはライト向けの間口の広いゲームを、もう作れないのかもしれませんね。
ライト向け=子供騙し。
と勘違いしてそうな気がして怖い…。
カプが、本当にロックマンの漢字ドリルを出したら、大笑いしますがw
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:27:35 ID:hgeUo3sN
セガの何がダメって会社名とロゴがダメ。
音象的にサ行とガ行ってのがな・・・。しかもカタカナ。
別にソフト開発力は高くないだろ>任天堂
つまんねー続編ばっかだし
>>22 ソースは?
フレンドコードはどうするの? Wii本体にフレンドコードを記憶する仕様ってこと?
しかし、これがあれば、本当に嬉しいんだけどね。応援団を見知らぬみんなとプレイしたい。
セガサミーになって相乗効果を生み出してるなw
29 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:31:12 ID:hgeUo3sN
>>26 開発力というより企画力?
あんな妙な企画がよく通ると思うよw
やっぱ良い環境だと脳の働きが違うんだろうか。
>>24 任天堂一社相手に情けないよなぁ
ライト上手く拾ってるの任天堂だけ。
31 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:31:32 ID:oCJSgtI2
理想はSFC、PCエンジン、メガドライブの頃でしょう。
大衆機とオタク向けだと差別化しやすく客層が被らない。
PS3にはせめて「生き延びてほしい」。
ソニーはどうしようもないけど、業界から消えて
任天堂とMSだけになったら寂しいよ。
国内
任天堂:セガ:MS=75:20:5
海外
任天堂:セガ:MS=40:15:45
業界の為にはこれくらいがよさげ
33 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:31:50 ID:wmQ4iAdX
M&Aに頼ったら負けを認めたようなもんよ。
電撃はM&Aによる寡占は時代の流れとか言ってたけどな。
M&Aってなに?それっぽいのチョコレートしか思い浮かばない
>>34 合併と買収の英語の頭文字を取ってM&A
ニュースでよく聞くでしょ。M&A
なるほどありがとう
コンシューマーの任天堂、アーケードのセガでいいやん。
ソニーとかゲーム作らん会社いらね。
>>27 ガセだよ
本気なら有線LANか、もう一つ無線をつける
「気がかり」ねぇ。寡占化しつつあるというのはその通りだけど、
正直サードのあまたのソフトと任天製のソフトを比べたら、寡占化でも
ぜんぜん問題ない気がするわい。つまんねーもん、サードのソフト。
最近買って満足したサードのゲームっていやぁセガのドラえもんDSぐらいか。
つーかサードは自分の無能や無計画を他人のせいにするなと。
あと雑誌も余計なお世話ぎみに市場の動向を憂うまえにもっと
面白い記事書けや。公式発表ばっかり垂れ流しやがって。
ゴッドオブウォーとか面白かったけど
アメリカのSCEなんだよなあ・・・。
サクセスには期待している
サクセスは今週末でタネ切れだな。
45 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:34:10 ID:Qxs77WoI
因果応報、誰もが「潰れるはずがない!」とソニーの舟だけに集まった、
そのツケが巡り巡って回ってきただけじゃん。
同情の余地は無いし、それで据え置きゲーム業界が潰れるようなら、
「所詮その程度だった」ってだけの話。
皆が皆一つの方向だけ向けば、一つの勢力の傘下にだけ集中すれば、
もしもそれが傾いた時にどうなるか、判ってるはずだった事だろうに。
46 :
http://blog.livedoor.jp/muzyou/archives/50583044.html:2006/06/13(火) 15:34:23 ID:DnG399t9
>この激論 PLAYSTATION3 vs Xbox360 vs Wiiというブログ(以下G)はとにかく捏造してまでPS3を誹謗中傷しているブログ。
>DSのアフィリエイトを張っているところから管理人は任天堂ファン系かと推測されるのだが、実はそれすらも巧妙な偽装なのであった。
>結論を言うとこのブログ管理人はもう一つのブログを運営している。それは「Forza!Xbox360」(以下F)という。
>XBOX360の公式FANサイトの一つである。
>公式FANサイトとは?MS直々に公認しているサイト群のこと。ここから受け付けている。
>つまりMSファンが任天堂ファンを装いつつPS3を攻撃するという香ばしい構図が出来上がる。
>すばらしい!感動した!
>で、なぜそう言いきれるのかというと、アフィリエイトIDが両サイトともに同一であるという事実。
>使用アフィリエイトはリンクシェア。自分も使ってるからよくわかる。IDが同じならユーザーも同じである。
ソニー支持者と任天堂支持者の争いを、MS信者とマンチキンが誘導しているという図式が見えてきました
47 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:35:37 ID:utAm73sf
任天堂が本当に業界のリセットに成功したら
何を作ったら売れるのか、
少なくとも今のサードにとっては
全くわからない状態になるんだろうなあ。
ユーザーとしては、そっちの方が面白そうなんだけど。
>>48 > 任天堂が本当に業界のリセットに成功したら
> 何を作ったら売れるのか、
> 少なくとも今のサードにとっては
> 全くわからない状態になるんだろうなあ。
そしたらサードがこぞって「任天堂が市場を荒らした」とか言い始める予感。
一回リセットされた状態で
あえてムービーゲーを作る!って言うのも
それはそれで良いと思うんだ
坂口がDSで作ってる奴とか、逆に意地というかポリシーを感じる
なんだかんでいって、
任天堂ファンはFFやDQなどPS系統のソフト出て欲しいとおもってるんだよな、WII用のスレみているとそう思う。
PS系統のソフトはWIIにはでないんじゃないかな
たとえば、売れてないPSPでサードが人気ソフトを出してるとか、
やっぱいまだにソニーの力は強い。
あぁ、、サードよ
ウィコンの使い方DSみたいに間違えないでくれよ。
52 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:22:50 ID:x+3kpOB1
なんだかんだ言ってもハードが高いのはイヤだからな。
ドラクエやるために6万円の支払いを強要されるのなんて、誰だって嫌がるよ。
GBがつき
GCがこねしユーザー餅
座りしままに食うはPS2
さて、その餅を任天堂が自分で食ったからさぁ大変
>>51 そのとおりだと思う。
はっきり言ってスクエニの将来にとって一番大事なのは
FF13なんぞより、目前のFF3。
これが成功すれば、DSにコアゲーマーを
大きく呼び込んだ最初のタイトルとして
任天堂にとってもDSの市場そのものにとっても、
そしてスクエニの将来にとっても、重要な意味を持つ。
任天堂はデキがウンコだったら
発売延期させるくらいのことをさせねばならない。
・・・が、当のスクエニが
「今後はオタファンを囲い込んで細々と吸いつくしてきますYo!」
とか宣言してるんで、無茶苦茶不安です
聖剣伝説はお蔵入りにすべきだったな
数あるオタ向けの手抜きゲームの一本となってしまう
可能性もあるんじゃないか、って事ね。
57 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:12:26 ID:x+3kpOB1
携帯機でも地道に面白いゲームを作ってきた任天堂がDSで大ヒットを飛ばすのは当たり前のことだよ。
逆にヒットを出してこられなかったメーカーが売れないのも当然。
あたかも今まで売れていたものが売れなくなったような言われ方してるけど、
現実的には売れてないものがそのまま売れてないだけ。何も気に掛ける必要はない。
>FFやDQなどPS系統のソフト
・・・まあ今のFFはいいとして、もともとほとんどが任天堂で
出てるんだがな。実際DQは戻りそうだぞ。
全くだ。パクリクソゲーしか作らん会社に飯を食わせるために
任天堂のハードを買うのではない。
任天堂もサードもつまらん続編ばっかで飽き飽き
要はより多くのユーザーが求めるものを把握しているかどうか。
ニッチ相手にしてる所が売上叩き出せるわけが無い。
>>51 PS3の発表前からPS3用にゲーム制作は始めなきゃいかんしね・・・。
ロンチで出せないゲームで今だ制作中のゲームは(リリース時期守るとしたら)
方向転換きかないっしょ。特に大作は。
PS3の価格決定前から制作しているメーカーにとったら
最近のPS3の状況は「晴天の霹靂」以外のなにものでもない。
テレビゲームなんて楽しませてもらうというより
自分で楽しみ方を見つけるのも重要なんだぜ。
64 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:18:40 ID:9jY8i3Nw
再び任天堂による暗黒時代がやって来る
そんな気がしてきました
あっそ
66 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:25:16 ID:O/SvgHmT
やっぱよく言われてるようにしょせん脳トレ専用機だったなDSは。
数人が何度もしつこく言うのは
「よく言われている」とはいえない
>>62 まぁ青天の霹靂にしてもある程度はPS3がどういう状況か発表前からわかると思うんだが・・・・まぁ、そうも言えんか。
色々有りそうだし。
>>67 市場を見れば一部の人の間でのみ「よく言われている」のは明らか。
脳トレ専用機でミリオン8本か。
>一部の人の間でのみ「よく言われている」
>一部の人の間でのみ「よく言われている」
>一部の人の間でのみ「よく言われている」
>一部の人の間でのみ「よく言われている」
>一部の人の間でのみ「よく言われている」
何で
>>66はこのタイミングでこんなことを口走ったのか…。
まったくもって脈絡もない。特に意味も無い。
理解に苦しむ…。
理解に苦しむ…。
だいたい1スレ目で語りつくされてるな
初代は最近不甲斐ないサードへの喝の意味で
存在価値はあるが2スレ目は意味無いだろ
どうせ任天堂vsセガvsMSの対立煽る工作の変形版
こんなループネタで対立煽るスレの維持に利用される事はない
そうだな。任天堂もセガもMSもみんな仲良くしないと
そして仲良し三人組(任天堂・セガ・MS)の間で秘密裏に価格協定が締結、
第三の暗黒時代が到来し、
それは独占禁止法違反の疑いにより公取委の手が入るまで続くのでしたとさ
>>63 テレビゲームは楽しませてもらうもんだろが
自分で見つけるものなら外で遊べってなる。
>>51 ソニーの力ではなく
任天堂が強力なソフトメーカーだから嫌われる。
売れ線を最初にとられないハードメーカーのほうが好かれるに決まってるからな。
>>78 76はあながち間違っても無いよ、最近の据え置きゲーム業界では。
「自分で楽しみを見つけるのすら面倒くさい人のための、与えられる娯楽」
与えられる娯楽=受動性、ではないがな。
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:57:31 ID:yvYB5DMw
任天堂は確かに最強のソフトメーカーだが、サードがマリオ系を出すこと自体があり得ないしな。
全然ジャンルが違うからかぶらないし、だからこそ携帯機では任天堂だけが大ヒットしてる。
PS系ではサードが売れるってのは
つまりSCEがあまりにもソフトメーカーとして糞すぎるってことだな
>>81-82 DSで任天堂が強いのはしっかりと積んでる機能を生かしてるから。
もしくは生かせることを見込んでハードを設計してる。
ソニーはそこら辺がダメだね。PSPの機能をろくなことに使ってない
俺は
>>76の考えだが。
ゲームは自分で遊び方見つけるなんぞ、おごりもいいとこ。
所詮自分で見つけたと思っても、バグでない限り製作者の想定内。
結局手の内でおどらされてるだけ。
問題はそのおどりが楽しいかどうか。
パイが小さいのに会社だけ増えたりでかくなってもしょうがない
恐縮作戦で
DSでの開発って容易なのかな?
携帯電話向けのゲーム作ってる会社とか増えてそうだから、
そういう会社が流れてきてDSで作り始めたら面白いことにりそうだと思うけどありえないか?
携帯電話向けのゲーム作ってる会社なんか流れてきたって
魅力無いなあ
つメガサイバー
現状、頼りになる大手ゲームメーカーが皆無といっていい状態なので、
中小のゲームメーカーが成り上がるチャンスかと。
上の方でも言ってる人がいたが
サクセスには期待してる。
しかし売れてないんだよな…
おさわり面白いのに…(´・ω・`)
「全然出荷してないから消化率はいい」と聞いたこともあるが
真偽は不明。
うちの会社のお姉ちゃんはおさわりなに興味津々だったよ。
ああいう黒かわいいキャラは人気出そうだと思うけどな。
出荷しぼりすぎて誰にも知られてない予感。
ジャケットがリバーシブル仕様になってたり
変なところに「気合い」を感じる。
嫌いじゃ無いが。
サクセスは頑張ってるよな
最近のDSソフトラッシュを見ると
むしろ必死さすら感じる
95 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 04:13:44 ID:N8FzpAuM
任天堂が多彩なジャンルのソフトをいっぱい出し過ぎて、広告をたくさんうつせいでサードが売れない
そこに文句があるなら
もし任天堂が出すソフトを絞って、広告を控えめにしたら
サードは任天堂のハードにソフトをいっぱい供給するんだろうか
うちはPSにだけ出すけど、任天堂はもっとソフトの供給を控えて欲しい
なんて考えはあまりにも勝手だろ。ハードをどう支えろと言うんだ
>FF13 DQ9 クロノNG(ネクストゲート) スタオー4 テイルズ新作 アーク4
見事なくらいにガキゲーのラインナップだなw
>>95 ageてる時点で青い顔しながら必死になってる様が伺える。
任天堂が市場5割近くを取っていると言うが
忘れちゃいけないのが
それでもPSと任天堂ハードのソフト売上げは五分五分位って事だな
任天堂がここまでやったからこそ、ハード同士のソフト売上げの均衡は守られていたとも言えるわけで
任天堂のソフト売上げがゲーム業界にとって不健全というなら
それと同じくらいサードの一局集中の現状は不健全なんだよな
サードはもっとXboxやGC、GBA、DSにソフトを供給するべきなんて言ってた雑誌今まであったっけ?
>>100 忘れちゃいけないのが任天堂は1社で業界の50%を占め
サードは数十社で残りの50%ということだ。
まぁ、これが不健全だとは全然思わないがな。
サードは勝手に自爆してるだけなのに、
寡占化とか言われても困るよなあ。
>>101 その通り
ただその50%はほとんどPS側にいるわけで
任天堂が力を緩めるとハード同士の均衡が一気に崩れる
業界の未来を考えるなら(俺はこんな発想自体お笑いぐさだと思うが)
任天堂だけでなくサードが任天堂の穴を埋めるように動く必要があるって事
そういわれたときに動くサードがどれだけ居る事やら
じっさいPSPにサードがキラータイトルを集結させたときもそれを批判する奴なんて居なかったよな?
サードは総力を挙げて任天堂ハードを叩きに入っていたんだが、PS独占市場になることを誰も問題視してなかったよな?
業界の未来なんつーもんは、業界の人間が考えればいい
客はわがままだけ言ってりゃいい
教授とか森の爆発は従来の業界じゃなくて、新しい層から引っ張ってきた結果だろ?
サードは従来の業界を奪われたわけじゃないのにうまく立ち回れてないよね
責任を任天堂に擦り付けるのは簡単だけどそれで問題は解決しないと思うんだけど・・・
107 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:17:01 ID:mehtUEmS
>>104 そうだね。
つまりソニーの独裁なら何も言わない連中ってこと。
サードが任天堂のせいで売れないなら、サードは任天堂が絶対
ソフトを出さないPSP・PS2・PS3で頑張ればいいと思うよ。
煽りじゃなく、DSでの過当競争を避けるためPSPのラインを残した
サードも結構あるという話だし。いくらPS3に暗雲が立ち込めてる
からといって、Wiiが安泰である保障もない。
>>29 企画力があるというより、他社じゃ同じ企画を考えても通らない。
企画が通り開発費が下りても、今度は広告費が下りない。
脳トレの二番煎じばかりと言うが、実績あるソフトの続編やコピー
でもない限り上の人間が首を縦に振らない。
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:51:03 ID:Zh9vEz93
任天堂のせいでサ−ドが売れないってのはまちがいじゃないの?
俺の主観だけど、SFC時代のスクウェアは任天堂以上に良ゲ−出してた記憶があるし。
今は任天堂が強すぎるっていうより、サ−ドが雑魚すぎるだけって感じだよ。聖剣伝説DSなんて糞の中の糞だったしな。
任天堂がいないPSPでも、続編ものは悲惨な売り上げになってるし。
つーかさー、別に任天堂が競合他社(つーかサード)に対して、
営業的な締め付けを行ってるわけじゃねーんだしさぁ
単に実力のないところが淘汰されてるだけじゃん
何が気がかりって、大した努力もせず続編とクソゲーしか出さないサードが、
のうのうと生き残ってる方が気がかりだよ
まあ
>>110のような大口を叩く奴に限ってサードの意欲作になど
目もくれないんだろうがな。
おさわり探偵・漢字の渡り鳥・イヅナ・ルソーのうちどれか一本で
いいから買って示せ、マニアなら。
113 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:16:01 ID:xhMbfwSL
低学歴ゲーム脳プギャー!!m9(^Д^)
おまえらは黙って働いてシコシコしてりゃいんだよ(´,_ゝ`)
>>111 っていうか何でゲームを買うことを義務化させようとしてんの。
何のゲーム買うかなんて自由だろ?
売れないのは欲しいと思わせないソフトメーカーの責任だろ。
>>112 最近のサクセスは色々おかしいからな。
DS以外でも頑張ってるぞ。多分ちょっと間違えた方向で。
>>111 変なソフトには興味あるが、その辺のはあんま興味ない
風のリグレットぐらいやれば認めてやる
そりゃ非常に気がかりだろうな
電撃にとって
娯楽として選択してもらうには実際に面白い事の前に
面白そうと思わせる必要があるから
その点で言えばサクセスの馬鹿ゲー路線は
一部の人間だけに受けてるとしても間違ってないと思う。
ただ外見で奇を衒っても中身が伴わなければすぐ廃れるけど。
独り勝ちになると弱小機の専門誌がやっていけないからな・・・
ただ問題は広告戦略が任天堂が抜群に上手いということ。
企画力、開発力、技術力、資金力、広告、流通、営業力、ブランド、信頼性、実績…
今の任天堂を一項目でも上回る会社がほとんどないという事実。
バンダイナムコはキャラブランド、
スクウェアエニックスはドラクエFFブランド、技術力
コナミは総合力でなんとか対抗できてる
セガサミーは好調AC部門を背景とした核変の企画力
タカラトミーもキャラ。
えーっとなんかあるっけ??
EA?
121 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:35:44 ID:BSp/iI8Y
と言うか、FCやSFCの時代は任天堂一社だった訳だし
別に寡占でも問題ない。
>>114 確かに糞ゲー連発させて
信用を失わせたメーカーが悪いな
任天堂はこれを避けるためにソフト規制や
メーカー規制をおこなっていたのに
セカンドの質が上がって任天堂の独壇場に
なってしまったとは皮肉な話だな
タカラトミー入れるくらいならカプコン入れろよw
タカラトミーってまだゲーム作ってんの?超クソゲー会社だという印象しかない。
中身が伴ってないなら、サクセスがここまで名を上げられたわけがない
まぁユーザーの偏り具合は否定できないかもね
サクセスの何が凄いって、対象ハードに対して空気読みすぎなんだって
馬鹿ゲーどころか超堅実路線だぞ
>>120 技術力は普通だろ
他社に任せたり出来合いのものを買ってきて組み合わせてる
脳トレの背骨である音声・文字認識も松下の技術だしな。
そういう技術をあらかじめ用意するアンテナの感度には関心だが。
枯れた技術の水平思考って自分でも言ってるやん
ようするにコロンブスの卵だろ
128 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:04:14 ID:RcKzZ88B
でもさーミリオンいってるっつーけどお前ら脳トレなんか買ってんの?
正直DSでミリオンいってるソフトで欲しいのまったくないんだが。マリカーくらいかな。
ヲタじゃないからな
>>125 基本的に「オモチャ屋」の発想なんだよね
安く使える技術で面白いものを作る。
>>128 脳トレの対戦計算30はDS屈指の熱さを誇るゲームだぞ。
実力が均衡していると、まさにプライドを賭けた真剣勝負に。
売れてる物に「あんなの欲しくねーよ」って無性に言いたくなるお年頃ってあるんだよな
俺は今売れてるCDに全然興味がない
でも「だからどーした?」って返事しか来ないのは目に見えてるから言うつもりはさらさらない
ゲームも同じでそんなの不毛だよ
任天堂がいなければ
PSワールド=ゲーム業界に近くなるんだろ?
だったら、現状の体たらくも仕方ないじゃん
光栄信者だしヲタゲーもやるけど、それが一般層に広まるとは
とても思えない
自分らが変わろうとせず、他者の所為にするようじゃ
お先真っ暗だな
というか面白い物の発掘も出来ない所が寡占寡占と騒ぐなと。
>>123 少なくともトミーに関してはエイティング製の格ゲーがあるしクソメーカーって程ではないぞ
これで翔永社に代わる3Dモノ製作会社を得られれば安定するんだが
多分任天堂叩きのためにもっともらしい理屈捏ねて
難癖記事書いたんだろうが吐いた唾全部自分達に
ひっかかるPS陣営ワロス
>>132 そういう年頃の人は今、
「サッカーなんか興味ネーヨ!」と必至に触れ回ってるねW
139 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:42:27 ID:veKxWAOb
寡占とかわけわからん。
携帯機でずっと売れてた任天堂が、ここにきてついに需要を爆発させただけでしょ。
今まで努力のかけらもしてこなかった会社が売れないのは当然でわ。
任天が強いんじゃなくて、周りが弱すぎる
でもみんな任天堂ゲームよりサードのゲームやってるだろ
皆って誰?
そらまあ、PS2もっててDS持ってない人は自然とそうなるだろうね。
144 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:08:39 ID:+478m+U5
仕事が忙しくて残業だらけの社会人にとっては
少し空いた時間にちょっとだけやって
それでも楽しめるゲームでないと手が出せません…。
というわけで、テトリス、マリカ、NEWマリオ、な日々。
「業界の為に寡占化はよろしくないので据置機で
起動時間とロード時間を我慢しながら数時間は
拘束されるゲームも買って遊びなさい」
と言われても時間配分的に無理ぽっぽ(・∀・)
>>141 最近は市場に出回るソフトの40%が任天堂(DS)らしい。
まぁ大企業パワーでやったんじゃなくて、
他社でも可能な技術でそれだけ売ってるんだから、
ソフトメーカーが無能なんだけど。
サクセスの人気に嫉妬。
とりあえず
>>111のやつ買ってみよう。
全部DS?
全部DSだがルソーはサクセスじゃないぞ。ナムコ。
ルソー明日かぁ
ズーキーパーと上海も楽しいぜ〜
サクセス起源じゃないけどな〜
メトロイドが売れず、Newマリオが売れるってどうゆうこと?
おさわり、漢字、イズナ、メタルサーガ…
最近どうしたんだサクセス…
よく少年誌でいないか?
10倍界王拳みたく急激に強くなるけど
エネルギー切れた途端ポックリ…なんてやつ
逆に心配になってくるよ…
>>150 メトロイドはもともと「売れる」タイトルじゃないだろ。
>>151 大丈夫、もうタネ切れだ。
ハァ?メトロイド売れてるだろ。
154 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 05:56:09 ID:QEYMWbNX
FPSにしては売れてる
まぁ、任天堂の基本である横スクアクションとは売上がちがうのは仕方ない
メトロイドは元々日本で売れるようなタイトルじゃないのに
これだけ売れてれば十分。
>>151 死亡フラグの中に、
今まで目立たなかった奴が急に活躍する
ってのがあるな。
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:57:27 ID:Gy53WydD
任天堂はゲームらしいゲームをつくらないからダメと言ってみたり、
任天堂がいろんなソフトを作るからダメと言ってみたり、
いったい何が言いたいんだよソニー信者は。
160 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:02:31 ID:9WKudUOP
DSメトロイドに関しては売れてる方が問題だと思う俺。
いや、うまく説明できないんだけどなんかな…
あのメトロイドがあれだけ宣伝してもこれしか売れないとはがっかりだね。
やっぱ今はいくら面白くてもオタゲーはダメなんだな〜。
自由競争であるからして
任天堂の寡占化が例え本当に起こったとしても
それは寡占を許した他メーカーの怠慢である
非常に気がかりなのはむしろ敗北確定したソニーが
焦土作戦にでるのではないか、これだけだ
焦土作戦ってなんだよw
発売日1ヶ月でベスト化とか、UMD100円で投売りとか、PS3 1万円とか、
市場破壊をもくろむかもしれない・・・
>>162 「自分が勝てない市場なら壊してしまえ!」と、
市場を荒しまくってから撤退する、ソニーお得意の戦術だろ
ソレを焦土作戦という言葉に例えてるわけだ。
まあ、でも、この例えが適切とは、あまり思えないがw
ええと、それとも「焦土作戦」そのものの意味がわからないとか、そういう話?
焦土作戦の言葉自体はわかるが、
ゲーム業界におけるソニーの焦土作戦とは何を指すのかよくわからん。
>>164のようなことだって、現実的には不可能だし、何かできるとは思えん。
>>166 別に不可能ではない。
セガが撤退を機にDCを投売りしたのを忘れたのか?
覚えてるよ。でも成功しなかったよね。
負けハードが捨て身になっても、蚊に刺されたくらいの影響力しかもたない気がするけど。
勝ちハードにそれやられたら困るけど。
>>166 ・ソフト投売り
・PSP最新Verでエミュ解禁
まあ、色々やれるね。
>>169 ・ソフト投売り→所詮投げ売りできるのはSCEのソフトだけだしなぁ
・PSP最新Verでエミュ解禁→所詮はPSP、最新のゲームが遊べる訳じゃない
・ハードの投げ売り→SCEは消えて無くなるかも知れんが、売れたハードでサードが細々やってくだろ
結論
所詮ハード専門のSCEに出来る事なんてたかがしれてる
コンテンツ投げ売ろうにもSCEのコンテンツごときで市場はびくともしないし
SONYの別部門の協力も全く期待できないだろうしな
確かに、ヤケになったSCEが売れずに全額負債化するよりはマシだと
PS3を29800円とかで売り出してきたら、
それはかなり「げーむぎょうかいの ほうそくが みだれる」かもね
投げ売りなんて既にベスト版でやってるような気が。
つーか、すでにソニーの戦略によって、着実にゲーム業界は焦土化してるじゃん。
大手すらでも合併しなきゃ生き残れなくなってるからな
PS3はゲーム機ではなくPCだって言ってるのは、ソフトなんか売れなくてもシラネェ。
と発言しているも同然。BD搭載にこだわるのは当然の話だ、PCなんだから。
>>171 多分他の2社は知らん顔だと思う
仮にそれにつきあっても
wii:最初から安い
360:0円で配ってもどうこうなる会社じゃない
3社中一番金のない会社が多少噛みついたってどうにもならないって
多少安くなったところで、PS3程のハードがここまで安く!
と思わせるだけのソフトを何本もそろえなきゃ意味がないし
PSPで任天堂を完全敗北に追い込めなかったソニーの計算違い
セガのように撤退させて任天堂ソフトをPS3に欲しかったんじゃないか?
じゃなかったら75000円なんて値段の本体作らんわな
>>173 >つーか、すでにソニーの戦略によって、着実にゲーム業界は焦土化してるじゃん。
>大手すらでも合併しなきゃ生き残れなくなってるからな
それソニーのせいかよw
各ソフトメーカーが副業で自爆しまくってるからじゃないのか?
映像映像言うSCEについていった結果、まともなゲームを作れるところが減った。
当然ゲームがしたい客は逃げていく。
SCEのせいでもあり、サードの自業自得でもあり。
任天堂ですら今回の変化のスピードは予想しきれなかった
フシもあるし(GBミクロとか完全にDSに食われたし)
ゲーム作りのゲの字も知らないサードの経営陣が
この異常なスピードの風向きの変化を予測するのは
不可能だったんではないかと思う。
179 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 16:24:28 ID:KPUMpFh7
176
ソニーが焼け野原にしたのは、グラフィック至上主義にしたからじゃね?
スクはあおりに乗ってスタジオ作って、会社を傾けた。
他の会社もそうじゃん。
んで、ゲームという部分に力を入れないから、客が離れた。
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 16:40:13 ID:UAtOH2Ir
どうも昔からよくわからないんだがな……
サードは、ムービーをたっぷり入れたゲームを作るのはいいんだが、
そのムービーを『動かせるから価値がある』という考えに何故ならなかったんだろうね?
映画並みの画質があるゲームの価値って、
自分が映画の中を自由に動ける、ってことにあるんじゃないのか?
遊んでて、急に動かせなくなって見てるだけって、すっげえ萎えると思うんだけど、
予めテストプレイしてる人間は何も思わなかったのか? 指摘が無かったのか?
これがわからない。
メトロイドって消化率で言えばかなり売れてるだろ
小売が及び腰過ぎただけ
>>180 言いたいことわかるんだが、動けるようになれば、それはゲームであって
ムービーって呼ばれなくなる気がする。
>160
雑誌に載る時、綺麗な画像の方が客を引きやすいからジャロ。
リアルタイムの映像をムービーレベルにしようとすれば、何十億もかかるよ。シェンムーのように。
>>182 GBAの購入層がエミュやるとは思えんわけだが・・・
ところで、別に問題があるわけじゃなくて
他が売れなくて任天堂が売れるから寡占になってるんであって・・・
任天堂がいなかったら、普通に全部縮小するだけだったと思うが
最近のゲーオタ、ケチだし。
ゲーヲタっていうのは、声だけは大きいが、
実際は中古とエミュでしか遊んでない層が大半だからな
こんな層を相手に商売したらそら市場は縮小するよ、当たり前。
>>187 発売から数日も経ってないのに「〜〜〜円で売れたw」だの書き込んで
今売ってきた俺は勝ち組だの負け組だの言い合う人種だからね
189 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 17:58:07 ID:6vhXctw3
脳トレブームが終わったら任天堂も終わりだと思うが・・・
190 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:03:05 ID:HH3nyVX4
売れてるのが脳トレだけに見えるのか
「もし任天堂が終ってしまったら脳トレブームも終わりだろう」
正しくはこう。
本当の勝ち組は箱だろうがGCだろうが自分のやりたいゲーム買って楽しんでる人だな
ゲームごときで勝ち組負け組と言い合いしてる連中はたいてい負け組
>189
たられば言い出したら何でも言える
PS終わればSCEも終わり
ドラクエFF終わればスクエニも終わり
そもそも脳トレブームってまだ続いてるの?DSが売れている間が「脳トレブーム」なの?
つポケモン
未だ真のキラーソフトは残ったまま
それをふまえた上で
つマリカ
つぶつ森
つNewマリオ
つテトリス
つメトロイド
つ略
教授が終わったら任天堂がどうかなるのか?
寡占化っていっても任天堂が他を排除してるわけじゃないからなあ
サード頑張れとしか言えんよな
>>189 流石に考えて脳トレブームが収束しても終わりまではいかないだろ。
SONYやSEGAと比べてなんか目立たない、
だけど地味に黒字叩き出してコツコツ小金溜め込む隠れた優良企業に戻るだけ。
そもそも負債がゼロで、貯金が呆れるくらいあるから、
2〜3回くらいなら転んでも普通に起き上がってくるくらい体力あるんだよね。
つか、体力バカ。
この圧倒的なまでのスタミナの量が、一回転んだらそれだけでかなりの痛手な
中小サードパーティーにとっては「任天堂さんはいいなぁ」なのかもしれんけど
197 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:16:10 ID:6vhXctw3
脳トレがブーム→ライト付く。ヘビー離れる。
ブームが終わる→ライト離れる。ヘビーももういない。
どう考えても終わりだと思うが・・・
後1本DSで脳トレ出ると思うな
3部作完結
>>197 メトロイドも出てるし逆裁も出るのに?
っていうか元々ヘビーって携帯機には少なかっただろ
何言ってんだか
ゲームファン「サード頑張れ」
妊娠「サード潰れろ」
個人的にはマリオやゼルダが終わってしまったら任天堂は・・・
謎の村雨城2とか作ってくれるかもしれんから嬉しい
会社の危機に大暴投するのは
SEGAだけでいい
しかし、ゴールドラッシュみたいな一時的なブームだとはわかってるんだが、
それでも「なんとかしてよこの任天帝国」な状態だな
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
データ集計期間2006/06/05〜2006/06/11
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)244,882(148万本)
02 PS2 必勝パチスロ攻略シリーズ5新世紀エヴァンゲリオン(D3パブリッシャー)100,967
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,876(248万本)
04 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)34,880(76万本)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)34,760(236万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,355(280万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)23,130(114万本)
08 NDS テトリスDS(任天堂)21,710(60万本)
09 NDS マリオカートDS(任天堂)11,880(142万本)
10 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)11,646(57万本)
揃いも揃って
ブームに関係ない売れ筋路線ってのが凄いな
サード頑張れ
205 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:12:40 ID:pNVvmTuJ
つーかPS系に限定しても一位がスロ+アニメ、2位がサッカー、3位もスロ、4位は野球、5位は双六って・・・
結局ライト層頼りじゃねーか
マニア層はPCにかなり移動しかないだろうな。
任天堂ソフトは肌にあわん
たとえ任天堂でもメトロイドなら鬼難度
恐竜が滅び、人間様の時代に。要するに時代が変われば強い弱い・大きい小さい
なんて価値観は崩壊する。任天堂は時代の流れを読み、新たなニーズを探りあて
た。ただそれだけのことなんだよ。他が時代が変わったことを分かってないから
売れない。DSというファミコンブームを超えるほどのおいしい市場でも
クズソフトしか作れないんだ。
>>196 サードだって儲けてた時期はあったんだから
それをゲーム部分に使ったか
ムービー部分(もしくは副業)につぎ込んだかの違いでしかない
自業自得だろ( ´∀`)
210 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:08:04 ID:1bC3V/Ox
>>208 存在が環境を変え、環境がまた存在を変える。
「プレステ(漠然とした意味)」というものが望まれたのは確かだが、
その「プレステ」が当たり前の環境では違うものが望まれるのが当然だろう。
バブル経済崩壊を見ておきながら、何故それの再現が業界内で起きていると気づかないのか。
既にバブルバブルと何年も前から警鐘を鳴らしてる人がいたのに。
211 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:12:04 ID:c7zJjMxf
そもそも少数派が思うクズが多数のおもしろソフトであり
少数派の思う神ゲーが多数派のクズという事を理解した方がいい
ゲーオタ=ゲーム買わない人種と決め付けんなw
213 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:36:22 ID:oF6bNOxB
現行トップシェアはPS2だろうに。
任天堂を隔離したハードがトップシェアなんだから、
サードはそこでいくらでも頑張れるでしょ。
いやさ、頑張れる「ハズ」でしょ。
任天堂もだがゲーム好きのやつらって周りと仲良くしようとしないで、自分
がトップにいないときがすまないってやつ多いよな。このままだと数年後は
また、ヲタク業界が勝つかも。
ファミ通調べ 読者が選ぶ心のベストゲーム100
1位FFX 2位FF7 3位ドラクエ3 4位ドラクエ8 5位 街 6位FF4
7位タクティクスオウガ 8位 FF3 9位 ドラクエ7 10位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
11位ドラクエ5 12位天外魔境2 13位 サクラ大戦 14位 ドラクエ4 15位 FF5
16位 ゼノギアス 17位 ドラクエ2 18位サクラ大戦3 19位 キングダムハーツ
20位ストリートファイター2
21位 スーパーマリオブラザーズ 22位 FF8 23位ときめきメモリアル 24位 FF9
25位 FF6 26位メタルギアソリッド3 27位ヴァルキリープロファイル 28位 クロノ・トリガー
29位 キングダムハーツ2 30位ドラクエ
38位バーチャファイター 45位ファミリースタジアム 96位 テトリス
↑
このようなゲームの寡占化についてはどうお考えで?
>>214 ヲタク業界が勝ったことなんて今まで一度もないよ
PS2で売れているソフトのシリーズ上げてみ
ほとんどライト向けゲームだから
>>214 そういう気持ち悪い思い込みのヲタとは仲良くしたいと思う奴はいね〜よw
任天はいつか本性を出すからなぁ・・。
893企業の本性を。
ソニーみたいに最初からSFCそのまんまの配置のコントローラーとか
泥棒の本性を隠さないのもどうかと思うが
221 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:33:11 ID:72r4vvf+
>>215 いつのデータだかしらんけど、最近のならぶつ森のファンが
全くいないっていうのが、ファミ通の売上が下がっている要因の一つだな。
ポケモンもいないし。
ギガソフトのユーザー読者がいないファミ通、テラワロス
しかも十字キー劣化させてるしw
しかし心配のしすぎではないか?
224 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:16:17 ID:VOTqc9+p
今週の2位にパチソフトが入ってきてるけど、DS全部抜いたら10万売れたソフト1位、
2位にサッカー3万て、マジでDS以前のランキングそのものだよなあ。
てことは、任天堂の寡占は全くないってことの証明になるんじゃね?
DSのソフトが売れてる。
だが、サードの売上も全く変わってない。
今の業界で、任天堂のせいで困ってる奴がいるか?
クタ
>>221 ファミ通は実質的にゲームを卒業できないオヤジユーザーと
PS2ゲームユーザーの雑誌なんだよな
昔と違って、メーカー発信の情報がウェブとかでいくらでも出てくるから
高い雑誌をわざわざ買うこともなくなったよな
広告ばっかで必要な情報まとまってないし
230 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:44:46 ID:f53+VJuX
まさに、ソニーの寡占は綺麗な寡占!
だな。
アニオタにとっては綺麗な寡占だよな
232 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 13:21:35 ID:KJYG1yPj
任天堂はポケモン事件で完全に思春期世代にそっぽむかれたからな。
それからいわゆるガキゲーがレトロゲーしか売れなくなった。
ポケモン事件て何?
ポケモンアニメを見て子供が倒れたって奴じゃないの?
まぁそれが思春期世代とどう繋がるのかは知らんが。
上連雀先生に漫画を描かせたこと
あれは逆に任天堂好きになったキッカケ
ソニーの寡占の結果現在の糞ゲー天国があるんでは?
サトシ×ピカチュウのエロ同人誌が任天堂に訴えられた事もあったよね
あれで任天堂はエロ同人に厳しいってイメージがついて
16歳以上のコアな腐女子とオタクからもそっぽ向かれた感が
239 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:14:14 ID:yQi5jwzw
>233
任天堂がギャングが出したコピー本と間違えて、腐女子の超少部数ポケモンギャグエロ本を摘発。
京都府警察、タイーホ。
それから一気に任天堂思春期ユーザー数、氷河期の時代に。
思春期ユーザーは皆で楽しめるFFやエロゲーのパロやサイトに流れた。
後の対談等で任天堂社員があれはやばかった。ギャングと間違えた。今は反省してる。と言ってた。
>>238 そんな層は結局ゲーム買わないからいらん
それ思春期ユーザーじゃなくて極一部のヲタだろ
ゲーヲタでもないし、そんな奴がどうなろうと大勢に影響無い
>>241 そうとも言いきれない
コミケ参加者の約6割が女性で占められてるように、その手の思考の潜在的な持ち主は結構いると思われる
数十万人から、もしかしたら100万ちょっといるかもしれない
中作ソフトを支えられる数だぜ
サトシ×ピカチュウのポケモンギャグエロ本を買うやつなんて1万いるかも怪しいんじゃね?
244 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:24:18 ID:yQi5jwzw
正直、あの絵がへたくそな超少部数の本を、タイーホしようと思った任天堂法務部
には呆れた。
田舎だから、同人誌とか知らなかったんだろうね。
そのコミケでDSのピクトチャットは人気だったらしいね。
だからそいつらゲーム買わんって。
そういうやつらは設定資料集とかゲーム雑誌見てホモ漫画書きおるんだから。
247 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:27:14 ID:Kj4wAEPd
同人で摘発されたから云々って、どう考えても超一部のコアな極まったオタクじゃん。
なにが思春期だよ。年齢関係ないし。オタク以外まで勝手に味方につけんなよ。
248 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:28:06 ID:YmpKWBx0
任天堂のソフトは信頼できる
サードのソフトは外れが多い
長年かけて作られた信用力の違いだな
ああ、ピクトチャットはマジ最高だった……
あの感動は言葉では言い表せん。
250 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:38:01 ID:yQi5jwzw
>>241 アマチュアが同人誌即売会開催するだけで、東京ビックサイトを年五日間全館貸し
切り出来る人数がいる。任天堂なんて一日ですら全館貸し切りができんのに。
貸し切ったって客が埋まらないだろ。
そんだけの数のファン層+行けなかったヤツの数を一気に敵に回したんだから、反省もするわな。
>>242 ゲーム市場は自分達オタクが、腐女子、ゲーマニが、
結構な割合で支えてるんだぞってよく言われるけど、実際そこら辺どうなんだろ?
反面でオタク、腐女子、ゲーマニは
「文句はつけるが(ゲーム1本あたりへの)金をケチる」とも言われるし
252 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:41:23 ID:Kj4wAEPd
どちらにしろ一部のオタクだろうに。
何が思春期なんだかな。
すぐに中学生になりすまそう、味方に付けようとするけど、
なんかトラウマでもあんのか?オタクちゃんたちには。
>>251 任天堂はあまり関係ないっぽいかな?
ちょっと同人誌のラインナップを見てきたんだが、
アニメ、マンガ>>>>>>RPG>>>その他
って感じ。
まぁネタにし辛いから本がないだけで、任天堂製ゲームも
買ってるのかもしれんが。
>>250 アニオタ、漫画オタの作ったホモ漫画が摘発されたからって
なぜゲーオタ、オタじゃない人が任天堂を敵視するんですか?
>250
年5日ったって、同じ人が5回行くだけじゃねーか。
作るやつだって夏冬で被ってるじゃねーか。
任天堂が訴求して実際に買ってくれる層ってのは非ゲーマー。
もちろん面白いからゲーマーも買うけど。
だから例え任天堂が無くなったとしても、ゲーマーに関しては
他のソフトの購買に割り振られるだろうけど、ライト層に関しては
任天堂が無いなら他のソフトハウスのゲームを買おうとは思わない。
ゲームは必需品ないのだからやらないだけ。
任天堂は新たな客層を掘り起こしてるのだから、それらを含め全体としてパーセンテージで見たら割合が大きくなるね。
他のソフトハウスはゲーマーという少ないパイの取り合いをしてるんだから
そのゲーマーにゲームが飽きられたら自然マーケットは縮小する。
寡占化は当然だろうな、それだけ任天堂がスゴイってことだ。
257 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 14:55:18 ID:yQi5jwzw
オタク、腐女子は好きなものはバグがあろうと買う。ゲームがへたれでもマンセーする。
ただ影響力のある一人がダメと言ったら、右にならえでダメと思うし、いきなり貶める。
ポケモン事件ではコミケ主催者がダメと言ったので、
見ない触らない話をしないサイトや同人誌を作らない空気が生まれた。
自分達がさわれないから、貶める。やってもいないのに。
反任天堂の空気がこの事件から生まれているのは、間違いないよ。
だからPSという勝ちハードを遊んでいるのに、「なんとなく」任天堂が嫌いな人が多いんだよ。
寡占を防ぐため実はコナミもときメモ関係でアマチュアを血祭りにあげている件
こういうのに寛容なのはセガくらいじゃねえかね
>>257 ふーん。
でもDSとPSPの差を見る限り、ヲタの数なんてどうでも良いっぽいけど?
それに何度も言うようだけど、そのコミケでピクトチャットが人気だったらしいけど。
260 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:01:02 ID:Kj4wAEPd
嫌うなら勝手に嫌えばいいんじゃないの?
君らが任天堂を嫌っても多勢に影響が無いことはDSで証明されたんだからさ。
261 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:02:31 ID:yQi5jwzw
セガが君のためなら死ねるを、有名絵師に書かせていたら、とっくにアニメ化だろ。
ゲームは固くて面白いし。
そうしないセガが好きだけどさ。
>>261 アニメ・漫画サロンで言ってくれ
漫画オタ、アニオタのことなんかどうでもいいんで。
同人ヲタきめぇ
自分がゲームユーザーの中心にいると思ってるのなら大間違いだ
まぁ、
>>257が偏っているのはよく分かった。
てかね、同人者だってよほどのアホでない限りは、二次創作が版権元の黙認によって成り立っている
危うい立場だって分かってるし、あの件だって、同人作家に同情的な声も確かにあったけど、
いきなり全員が反任天堂になんてなってない。
変な印象を付けるの辞めてくれ。
任天堂ヲタきめぇ
自分がゲームユーザーの中心にいると思ってるのなら大間違いだ
スレタイ嫁。
ソフトシェア5割は充分中心かと
>>265 同人ヲタを批判したら任天堂ヲタ呼ばわりかw
269 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:14:53 ID:yQi5jwzw
>263
今や秋葉ですら、そのきもい同人の客が、「商売の中心」の客なんだよ。
そんで大手同人誌主催者が任天堂はやめとけって言っちゃっているんだよ。
たまには東京に出ておいで。
>>269 メッセサンオーランキングがネタ扱いにしかなってない時点で
超ダウト
たまには売上スレ見ておいで。
>>239 ギャングと言うか任天堂は同人知らなかったからある程度の会社が存在していると思ったんでしょ
で実は同人女一人で作っていたとしって驚いたと
キモすぎる・・・。コアゲーマー
お前らはプリキュアをネタにちんぽしごいとけ
>>269 ×秋葉ですら
○秋葉限定で
そろそろ飽きてきたw
>>272 ゲーマーて言うな。アニオタと漫画オタとゲーオタを混同せんといてくれってw
>>269 それは只、秋葉が電気街から同人ヲタの聖地になっただけだろw
ゲーム業界からすれば秋葉がどうなろうが影響ない
×今や秋葉ですら、そのきもい同人の客が、「商売の中心」の客なんだよ。
○今や秋葉ですら、そのきもい同人の客が、「エロゲーでは商売の中心」の客なんだよ。
任天堂のエロパロ本の人が捕まったころは「任天堂怖いね」とか「同人の事わかってないね」とか
散々言われてたなあ
278 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:23:29 ID:yQi5jwzw
あ、ちなみに自分はそんな現状を嘆いている任天堂信者ですから。
こういうの書いておかないと、なんで任天堂のゲームをやってないのに
任天堂に「反感」を持つ層がいるのか知らないヤツがいるからな。
279 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:24:31 ID:Kj4wAEPd
結局あれか?
任天堂に「おめこぼし」をしてもらいたいって事?
免罪符が欲しいって?
でもそのために中高生をダシにした、おためごかしはどうかと思うよ。
>>278 キメェ…そんな妊娠いらないと
たぶん任天堂信者の99パーセント思ってる。
281 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:27:34 ID:liJa3dsJ
このやり取りは面白いからもっと続けてくれ。
ホモ好き層が嫌ってようがどうでもいいんだよ
切実に固定信者の存在を確保、実証したいスレなんだな
頭のおかしい任天堂信者が存在すると世に打ち出したいと同時に
PSを見限らない存在を信じて疑いたくない
DSの成功にすべてが飲み込まれていくかのような現実を認められない
どうせ同人ヲタ仲間が
「任天堂は嫌いだよ。あれを摘発しやがったからな」って言ってたんだろ
285 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:30:14 ID:SsxdG4/q
>>280 子供には関係ない世界だからね。ファンが逮捕とかさ。ごめん。
286 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:30:45 ID:Kj4wAEPd
まあ一つ言えることは、任天堂がお目こぼしをしたところで中高生の支持は得られないってこと。
なんならもっと厳しくすればいいんだよ。
287 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:32:51 ID:jM9D9UzP
>>277 そうそう、タイーホはインパクトありすぎ。
つうか同人オタにどっかの同人作家が逮捕されたからって
反任天堂に染まるような連帯感があるとも思えない。
受けか攻めかで仲間割れするような腐女子なら尚更。
アキバで女子高生がおめこ・・・
ごめん見間違えたorz
290 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:37:09 ID:rJSzFFgD
失った信用をまだ取り戻せていない。
ゼルダがトリプルミリオン行ったら、完全回復ってとこだな。
>>232が思春期にそっぽむかれてるとか言い出して
その理由を聞いたら、ホモ同人摘発したから。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>290 それ今までで一番売れたゼルダの二倍くらいの売り上げじゃね?w
そんな同人やってる層が100万も200万もいるのかよww
失った信用って・・・キモスギ
今でもファイアーエムブレムで腐女子は健在じゃないか
294 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:45:20 ID:Qor4HGfu
>>288 だから大手即売会主催者が「任天堂禁止」って言ったんだって。
それからはやんわりと任天堂系サークルを落とすだけで、ブームは生まれない。
逆にFFやPSサークルを増やせば、人はそれをブームだと思うだろ?
それからは売れる商品スパイラルだよ。
>>176 無策の責任は問われるだろ
業界リーダーなんだから市場衰退で責任問われるのは当たり前だ
有明(ビックサイト)なんて全ジャンル集まるから数多いだけで、
作家タイーホで負の影響が出る層なんて都立産業貿易センター程度だろ。
ゲームの同人でいえば、
アメリカの黒いネズミと野村が作ったゲームのほうが厳しいけどな。
印刷屋のあいだで「エロくなくても刷るな」ってお触れが出るくらい。
うるさいのは□eじゃないけどな。
京都の黄色いネズミはエロくなければ怒られないんだし、
アメリカ隠語のほうのポケモン本出せないから支持されないってありえねぇ。
297 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:49:38 ID:b4yzpLCF
なんか畑山容疑者と思考回路が同じっていうか。
任天堂の同人が出来ない!・・・悪いのは・・・任天堂!
みたいな。
どう考えてもお門違いっつーか、独善的っつーか。
ちんぽしごきの材料にゲームを買う層はいなくなってもかまいません。
ポケモンのキャラグッズは子供達が買えばいいことで、
映画館にマナフィー欲しさに並ぶ糞みたいなヲタはいりません。
そりゃ何も知らない純粋な子供が
ピカチュウにちんぽが突っ込まれてる絵を見たらトラウマになるだろw
>>286 18禁ものはもっと厳しくするのがベター。ファンアートまでいくとそれはそれでまずいが。
同人人気を見込んで作ったRPGが数億の予算ってすんごいギャンブルだと思うんだけど
>>301 深夜アニメ並だな。
>>296 後コナミあたりが厳しいんだっけ?
任天堂は厳しいが提携先の小学館はもっと厳しいんで、そこを緩和するメリットはみあたらんね。
>>269 秋葉ですらじゃなくて秋葉だからだろ
オタの聖地じゃねーかw
304 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:58:46 ID:rkaYY9jO
>296
任天堂はポケモンを黒いねずみみたくしたかったんだろ。
そしたら都心の思春期ユーザーが一気にPSに流れた。
FEは加賀が辞めたらアンチが増えた。
ふんだりけったり。くたたんにっこり。
>>294 やおい本でブームになられてもうれしくないだろ
思春期ユーザー(笑)=中二病(笑)
そして真性が去ったら愉快犯が登場か。
任天堂に規制をゆるめて貰う計画が、
どんだやぶ蛇になってしまったもんだな。
>>304 PSが勝ったこととポケモン同人誌事件の間に因果関係は皆無だろ
PSユーザのほとんどはそんな事件の存在すら知らない
そんなにピカチュウにちんぽ突っ込みたい思春期ユーザー(笑)っているの?
>304
ヒント:田尻は元同人作家
311 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:03:47 ID:rkaYY9jO
でも考えてみれば任天堂は売り上げが多いんだから、PS3にそんぐらいは
残しておいてやらんとな。
312 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:06:41 ID:rkaYY9jO
>310
そうなんだよな。田尻は裏切り者と呼ばれていた。
ま、今西の指示なんだろうけど。
ピカチュウに発情する獣姦ヲタきめぇw
バックにヤクザが絡んでると思ってしまったと聞いた。
だからいきなり府警が動いたと。
315 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:11:23 ID:liJa3dsJ
ヤクザがホモ同人を取り締まるってスゲー話だなw
「・・・こいつぁ上物だぜ」とかいって取引すんのか!
ピカチュウにちんぽ突っ込みたい奴って
自分の飼ってる猫や犬にもちんぽ突っ込んでるのかな?
動物虐待じゃね?
世の中色んな人がいるからねぇ。
マネキンと結婚式を挙げたオナゴもおることやし。
>>278 任天堂が商売したいのは清く正しく美しいお子様達で
キモ系ゲーマーは箱なりPS3にでも逝ってくれて結構
つか、逝けって思ってる訳で。
ネガティブイメージが憑いてしまうから。
おれはピカチュウなんか見てもピクリとも反応しないぞ
ただあの鳴き声には惹かれるものがあるな
>>319 確かにそうかも
ラブべりはおっきいお友達排除したのが
成功の要因と言われてるしヴォイスチャットが
つくらしいポケモン新作もアキバ系のお友達に
寄り付かれたくないだろうな
オタク層の市場規模は約2900億円あるそうなんで、普通に無視出来ない存在なのでは?
まぁ、大手を振ってやる必要は無いでしょうが。
倫理観から浮気も出来ず風俗もいけないお父さんのためのギャルゲー出せばミリオン行きますよ
もちろんキモオタは排除の路線で
>>323 どこら辺を境界線にするかが難しくないか?
境界線は難しいが、
アニメ絵で言うとタッチはセーフ、ハルヒはアウトだな
キモオタの支持するキャラには独特のしつこさがある
明らかに非オタなのから徐々に詰めてけばいいんじゃね?
まずは小島功あたりで
やるドラの「雪割りの花」みたいのならいいんじゃない。
シリーズでまともなのあれだけだったしな。
倫理観から浮気も風俗もできないおとうさんを
徐々に詰めていって根こそぎキモオタにする計画か。
女子高生にハァハァしだしたら浮気防止にもならんがなw
>>329 いざ実際にやってバレた時の事を考えると怖くてたまらず、
女子高生から声掛けられてもそそくさと逃げ出すダメ父さんだから安心して
>>292 だなw
一番売れたリンクの冒険が169万本だから…
うん、普通に無理だろw
>>331 そこでもぎチンがトリプルミリオンですよ。
エロであるとないとを問わず、普通に考えりゃ非は同人誌側に100%あるだろ。
法律的にどうこうってのもあれば同義的にもいろいろと。
完璧に他人のふんどしで相撲とって金儲けて、しかし版元にはそこからのリベートは
一切無し。そりゃ怒られるわさ。ポケモン同人誌の場合はリベートどころか
版元のイメージに打撃食らわしてるぐらいだし。
こう書くと、「自分たちが盛り立ててるおかげで版元も人気がでて潤ってる」って
書くのが同人側の十八番なんだけど、まあ盗人猛々しいもここに極まれりって感じだな。
じゃあせめて事前に交渉して許可ぐらい貰っとけと。
同人てのは元々商業に載せられんような、マニアックな創作物を売る集団だったんだがな、
当然オリジナルで描くんだが、売れ筋狙いで思考が変わったんだろうな。
任天堂が寡占すると、ゲームの同人化が拒否されるから許せない・・・。
そういう論調なんですか?
正直、ピカチュウのエロ同人はキツイわ
カスミとかなら見たいが
337 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:53:44 ID:KjoN9ctk
寡占も何も携帯機市場にずっと力を入れ続けてきた結果でしょうに。
所詮小遣い稼ぎだから携帯機なんて適当にやっていればそれでいい、
そんな感じでやってきたメーカーがDSが売れたからって唐突に結果を出せるわけがない。
>>338 問題の本がどんなのかは知らんが
人の形をしてりゃいいってもんでもない
340 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:53:03 ID:0kWYe5HD
任天堂はポケモンを大事に育て続けてきたし、
メイドインワリオのように新しいヒット作も生み出した。
その違いだよ。
341 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 12:12:15 ID:VgvRAme3
ウィー
ドラクエ新作
スタオー新作
クロノ新作
テイルズ新作
FF14以降
PS3
FF13
アーク新作
マリオRPG以外任天堂のソフトは糞ばっか
だから上連雀先生が同人で「公式」ポケモン漫画のエロ番外編を描いてるという事実をですね
>>341 友達がいない人にスマブラとマリカの良さは伝わらないよ
>>343 禿同。
遊ぶ人が集まらないとスマブラなぞクソゲーでしかない。
人集まればどんなゲームでも楽しいよな。
短時間ならなー。
長時間複数人で遊ぶとなると、差が出てくる。
マリカはひとりでも楽しめるだろ。
多人数になると楽しさが跳ね上がるだけで。
>>342 ムサシとコジロウのやつだろ?
あれはかまわん、ポケモンは使ってないから
>>250とか
>>257とか
>>294とか
マジで笑えるwwww
同人ヤオイ屑連中に何の力があるんだよ!風が吹けば槽屋が儲かるじゃないんだからねw
そんなもんタッチジェネレーションの暴風雨の前ではそよ風だろうに。
最近アンチ任天堂の意見でまともなのを見たことないな。
任天堂のは売れ方がすごいな
すでにミリオン、ダブルミリオン、トリプルって数売ってるのに
入荷分はすぐ捌けちまうし中古に出回る数が少ない
発売からしばらく経ってもなかなか手放さない
だからジワ売れミリオンとか可能なんだよな
すぐ飽きられるソフトじゃ無理
結局ソフトの値崩れは中古のせいじゃなく
まともなソフトつくらないからだってバレた訳だ
それに引き換え初動以外はほとんど売れない他メーカー
ムービーだの萌えキャラだのでオタ釣って楽しようとして
見放されてんの
自業自得以外にピッタリな表現ないじゃん
352 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:55:10 ID:0J8XOF9Y
DSで日本市場の建て直しが始まった。
Wiiで残り半分を立て直せばゲーム業界も復活するだろう。
ムービーだの萌えキャラだのに釣られたいオタだって・・・ちょっとだけ・・・いる・・・
>>349 同人である以上、版権元に金はいるわけないから、力なんて高が知れてるよなー
利益が多少あるとして、悪影響なんて何倍にも昇る可能性があるんじゃなかろうか
354 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:45:40 ID:BY9h4hza
GBAまでで任天堂は携帯ゲーム機市場を寡占してたんだから、
DSでもそれが続くのは当たり前。
ゲームボーイの時代から任天堂に匹敵する会社はスクウェアくらいだったし、
GBAであれほど力入れたメーカーが無かったんだから
寡占化が進むのは自然な流れというものだ。
355 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:19:48 ID:glPC01al
とりあえず任天堂が居ないPS2という最大市場があるんだから、
何も気がかりになる事なんて無いだろうに。
少なくとも任天堂は関係ない。スクエニやコナミというならまだわかるが。
356 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:52:43 ID:pVkU82bY
ソニーが独占してから市場が衰退した・・・。
今度はWiiでどの程度この業界を盛り上げられるかだな。そうでなければ任天堂も糞ニーと同類。
>357
任天堂でもきついでしょ。
こんなに、ぼろぼろにされては。
DSが成功しているのを見ると少し希望が持てるけど。
>>354 携帯機の寡占化は当たり前。ここに来て話題になってるのは、
据置を併せたゲーム市場全体における任天堂の占有率があがってること。
SONYの欲しがってるブランドイメージを任天堂が持ってるってのは皮肉な話だなw
消費者は「任天堂」のロゴが入ってるから買ってる。
>>353 子供の目の入らない所でやれば問題無い、
版権キャラのレイプとか四肢切断とか間違って読むとトラウマになるだろう。
362 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 02:08:42 ID:TgAp+oCR
ガキと妊婦にしか通用しない任天堂ブランドwwwwwwwww
ちょっと前に出てた「人が集まればゲームは楽しい」ってのは
昔はRPGにも当てはまったんだよな・・・
今のRPGは声とか絵とか人が居るとやり辛そうだから困る。
それはさすがにないぞ
昔もRPGは一人でするもの、人が集まって楽しむゲームはアクションだった。
それか桃鉄系
ドラクエとかあーだこーだ言いながらやらなかった?
やったことは、やったけどさ、結局一人しかプレイできないから
さすがに空気読んであまり長いことやらんかったよ。
まあRPG自体珍しいジャンルだったってのもあるし。
>>362 商売を維持できるだけの信者を抱えるって、
ソレはソレで素晴らしいことじゃないかw
親戚にドラクエUの攻略法ばかり聞かれてたよ、
水門の鍵とか分かり難いしな。
RPGツクール3を友達同士で作ったときは面白かったな。
交換日記みたく一つのデータを何人かでまわして作る。
二週間に一度くらいみんなであつまって話し合いながら作る。
身内ネタオンパレードのゲームになったがwwww
RPGツクールは熱心に作る友達が一人いたなぁ、
わざわざ自作の説明書(手書き)まで作ってたぞ。
RPGツクールで身内ネタになるのは基本だろうw
学校の教師とかを敵にしたりとかさw
俺は同級生のデブを主人公にしたRPG作ったな。
今考えるとどれだけ非人道的だったんだ俺はw
PS版のドット絵描くツールでずっとドット打ってた記憶しかない、
本編はウィザードリィのように洞窟に潜って延々と戦闘繰り返すやつだった。
ツクールをやってドラクエとかの戦闘バランスとか作ってる人は凄いと分かった
375 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 03:17:39 ID:Q8EZ3DhJ
持っているDSソフトが、辞書>>ゲームな件
376 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 03:23:24 ID:9t0sSwXg
DSでRPGツクール出ないかな
文字入力しやすいから相性いいかも
>>375 漢字楽引きはもっとプッシュしてもいいと思うんだ
378 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 03:52:40 ID:rmwQJdTK
麻原の野望っていうの昔あったけどすごくバランスがよくて感心した
作ったやつ神
麻原尊師が作ったからな
380 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:44:08 ID:hC9ivgPM
>>359 >
>>354 > 携帯機の寡占化は当たり前。ここに来て話題になってるのは、
> 据置を併せたゲーム市場全体における任天堂の占有率があがってること。
サードが据置で売れてないからじゃん。
据置、つまりPS2でソフトが売れてないから結果的に任天堂のシェアが上がってしまう。
寡占が気になるのならもっとサードに心を入れ替えさせるような記事を書けよ
ソフトの評価も提灯持ちのようなことをやめてちゃんとしろ
382 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:13:34 ID:vjPhRaJu
ソニーはムービー禁止令だそうぜ。
ムービー入れるとしても、リアルタイムやスクリプトに限るとか。
383 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:48:49 ID:sWuPnNye
>>381 昔ジャンプ放送局で、糞ゲに「っ」ばっかり付けてたら、メーカーからサンプル
貰えなくなったとか言ってたなw
まあ、ジャンプの片手間ならまだしも、専門誌でそりゃ厳しい罠
384 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:01:19 ID:vP8L3SAn
サードは元から携帯機で売れてないんだから、
サードが売れてないとすればそれは据置のPS2でソフトが売れなくなったって事だよ。
そういう風に具体的にハッキリ書けばいいのに、なぜか任天堂が悪いかのように、
任天堂が何かをしなければいけないように書きたてるのがおかしい。
今時提灯記事の騙される奴なんかいないだろ
387 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:26:14 ID:vP8L3SAn
任天堂関係ないんだから
スクエニなどによる、が正しいだろ。
PS2→どう考えても沈みそうにないすごい豪華客船
GBA→なんかオモチャみたいなチャチい小船、小遣い稼ぎしかできなさそう
で、皆が皆PS2っていう名前の豪華客船に乗り込んだら、
PS2市場の冷え込み縮小化とDSによる携帯市場の大ブレイクのダブルパンチで、
3年前には誰も予想してなかった事態に皆大慌て ←今ここ
任天堂・・・・一見ゲーム人口を拡大させようと見せてるが
もはや私には拡大してるようには思えなくなってる。いや実際拡大してない。
それどころか今もこうして知育ゲームを売りつけゲーム業界を破滅させようとしてるとしか
お、恐ろしい・・・
縦読みになってないし、拡大してるよ。
破滅させようとしてるのはソニーで、NS発売、Wii発表がなければ
どうなっていただろうね。
>>391 確かにPS系の人口は極端に減ってるよね!
まあ任天系がそれ以上にカバーしてるからいいんじゃないかな
>>390 だな
大艦巨砲主義やら、時代の変化にあわてて醜い改修をしてみたりやら
>>391 RPG、格ゲー、レースゲームとかのコアユーザー向けのゲーム市場は、
もうダメなんだと思う。今後縮小する事はあっても、拡大はない。
そんな黙ってても緩やかに死んでいくだけだった今の据え置き業界にトドメを刺し、
今までのヘビーユーザー層、コアゲーマー層を切り捨てて、
これまでになかった全く新しい場所に市場、新しいゲームを作ろうとしてるのが任天堂
知育やぶつ森のような、古くからのゲーマーが「こんなのゲームじゃない」と言うような
ゲームが「ゲーム」になり、「ゲーム」は空いた20〜30分を利用してやるもの、
クリアするのに30時間も50時間もかかるような高額の重厚長大ゲームは廃れていく。
XboxやPS3は今のPCゲームと同じ方向、同じ状況へと収束していくのだ。
岩田「ALL SONS OF OLD GODS, DIE!!(死ね、古き神の子らよ)」
別段ジャンルその物に求心力が無くなった訳ではないよ、
横スクロールアクションのマリオがきっちり売れてるんだから。
粗製濫造を繰り返しブランドの価値を切り売りしてきたサードが悪い、
子供時代は誰だってどこのゲーム会社が出してるかでゲームを選んでた。
「スクウェアのゲームなら面白い」「コナミのゲームなら安心だ」とかね。
今のサードは軒並みブランドとしての価値を失い、
「○○の出したゲームだから、きっと糞ゲーだ」と思われている。
任天堂の居ない場所でも生きていけないし
任天堂が広げたDSのシェアを利用することも
出来ないのか
そりゃ自滅するわな
任天堂が手薄な所を攻めれば
ビジネスチャンスだってのにこのザマだしな
398 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:08:12 ID:M1ooASAq
こうなった原因はPS2市場の縮小にある。
本当に気がかりであるなら、戦犯であるソニーをなんとかしないと。
PS時代のサード
「俺達がユーザーを引き込んでやる!」
ここ最近までのサード
「俺達に来て欲しいんなら、ユーザーを準備しろ。俺達のソフトを買ってくれる奴」
今のサード
「あ、ちょっと俺た、ぼ僕たちのユーザーを持って行かないで、え?持っててない。ちゃんと僕たちにも回してくれなきゃ困るよ…」
「ユーザーにあわせろ?そんな事出来たら苦労、あ、行かないでユーザーさーん」
400 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:14:20 ID:Q8EZ3DhJ
しかしDSのゲーム時間効果って凄いよな。
昔は6時間とか普通にゲームやっていたのに、今は二時間もやると
飽きる。おかげでFFが全然進まん。話を忘れるし。
ムービーゲーになってからだらだら何時間もやるのが当たり前みたいになってたけど
そもそも最初の方でも何時間もぶっ通しで遊んだりしたか?
402 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/18(日) 18:25:30 ID:x89Yz0/p
>>400 現代人のライフスタイルが変わってきているなら、それに合わせたゲーム機&ゲームソフトという提案は当たり前。
ライフスタイルの変化に対する洞察力は重要だよね。
>>401 昔はゲームは一日一時間ってのがスローガンだったからね〜。
ファミコン時代からゲームなんて何時間もぶっ続けで遊べるものだったよ。
90年代までは
「とにかくボリューム!30時間は遊べるRPGがコストパフォーマンスもよく神のゲーム」
最近は
「30時間もゲームやってられるか!空き時間のわずか2分の間に楽しめ、なおかつ
毎日継続して遊べるのが神のゲーム!」
という風に変わって来てるからな
これって任天堂以外のメーカーのヘタレ化が非常に気がかりの間違いじゃなくて?
>>404 エビちゃんとか多忙な売れっ子芸能人とかもわずかの空き時間に遊べるのがDSの強みだよな。
408 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:49:08 ID:9t0sSwXg
6時間もやってたらオヤジにぶっ殺されてたよ
やはりゲームは一日一時間だよ
410 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/18(日) 19:34:48 ID:x89Yz0/p
>>404 1日という縦軸の時間ではなく、日数という横軸の時間でボリュームアップ、みたいな。
そこにいち早く気づいた任天堂の先見性は偉いよ。
まあ気づいてた奴は任天堂以外にも居たんだろうが、
それをちゃんとした商品化し、
商売として成功させてしまったのが驚異的。
それを受け入れたマーケットも素晴らしいけどね。
412 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 19:49:07 ID:YADXk28N
そりゃあれだけ待ち時間に暇つぶしに携帯電話いじってる人々を見れば誰でも「時代の変化」に気づくよな。
任天堂以外のメーカーとかはバカだから企画段階で潰れたり、
ユーザーがアレなので重厚長大時間浪費型ゲームしか受け入れられなかったんだろうけど。
>>411 実際の製品開発はともかく、メッセージとしてなら64時代の組長が最初に
発信してたんじゃないかな。まあ、絶好調のPS市場に対するやっかみもあったんだろうけど。
414 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 19:53:52 ID:I0ptPd5B
「 これからは年がら年中ひきこもって遊ぶMMORPGの時代だ!! 」
と任天堂以外は業界全体で明後日の方向に向かってたからな。(今もかw)
>>414 GC発売当時の任天も似たようなものだったぞ。
コテンパンにやられて目が覚めたようだが。
任天堂も性能主義から目がさめるまで10年かかったからなぁ
安価で最高性能で良いものを作ってきたにも関わらず負けてきたからねぇ
早い発売タイミングとそれなりの性能
ソフトはとにかく半年で大量に用意してユーザー囲い込みだって感じになるのも仕方ない
417 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:01:12 ID:8m+VpHXX
ネトゲというと数百時間単位で時間を注ぎ込んで
クリック回数を競う不毛な引き籠もり御用達ゲーム、って
不健康なイメージだったけどWifi対戦は雰囲気違うよな。
ちょっとした時間でも出来るし、気楽に3回遊んで終わろう、とか
自分のペースで切り上げられる。
パーティメンバーから定時出勤、定時退社、数時間拘束を要求される
ネトゲとはえらい違いだ。
418 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:02:13 ID:Pgv8mnC1
MMOはダンジョン攻略に半日かかるからな
419 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:03:50 ID:L6CI7rm3
GC時代というのは今から思えば
任天堂内のスタッフのレベルアップと
任天堂外で任天堂のゲームをどのように開発するか
も課題だったと思う。
GCは思ったより売れなかったが、
会社としてのゲームの制作スタイルができたので
任天堂1社でDSを軌道にのせ、
おそらくWiiも任天堂1社でやってける体制になるのだろう
ただまあGCユーザーとしては
WiiがでたらGCのソフトも再評価してもらいたいなと思ってる
面白いソフトも結構あるよ
ウエーブレースのことだな
問題はGCの良タイトルの中に
プレミア価格化するほど品薄になってるのが有る事だな
Odamaがやりたいけどない
大玉はどこにでもあると思うが
ガチャフォースを触ってみたいが見当たらないのは困ったものだ
>>422 今起きそうなのってどれよ?ガチャフォースは分かるが
>>420 マリオサンシャインとゼルダ風タクの出来がイマイチだったのが
CGの評価が悪い最大の要因になってると思う。
ペーパーマリオと四つの剣+は面白かったと思うんだが。
あと、やっぱりマリオパーティーとかスマブラDXみたいな、
皆で集まるのが前提の、一人でやっても全然楽しめないソフトが多いのが
社会人や引き篭もりゲーマーに敬遠される要因かと
マリオとゼルダは任天堂の看板だからな
その評価悪ければ全体のイメージが悪くなるのもしょうがないよね
ただ2作とも64版の評価がすごかったからしょうがなかった部分もあるとは思う
今回はGC版の低い評価がスタート地点だからかなり条件はよさそうだが
428 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:41:03 ID:8m+VpHXX
>>426 wifiでマリオパーティ出来るようになったら少しは評価も上がるかな?
20ターン勝負で19ターン目に負けそうだから切断、とか対戦相手にやられたらブチ切れそうだけど(w
寡占がイヤならPS2でミリオン連発すればいいじゃない
430 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/18(日) 20:46:52 ID:PTr9Uktq
まあまて、スレタイをよめ
「任天堂などによる業界の寡占」とかいている
ハードがどこでも同じメーカーばっかり売れてちゃダメってことだ
例えばカルチャーブレーンがミリオンを・・・宝くじ1等当選よりありえなさそうだな
つか、今のメーカーには志が見えないね
ゲーム屋としての理念とビジネスがかみ合ってない
ビジネスだけだよな
ミリオン連発する必要はないよ
10万本クラスのソフトをコンスタントに売り上げるメーカーが
たくさんいれば寡占化は十分食い止められる
国内2000万台市場に一斉に集ってるんだからこの程度のハードルは余裕でしょ
ワシントン条約でもあるまいし
任天堂に遠慮せずにどんどんソフトを売り上げればいい
434 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:20:51 ID:VEu5g0L1
任天堂のは携帯機であって据置を含めた市場の寡占とは全然関係ないよ。
435 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:28:32 ID:CBhld9m+
ウイニングイレブン 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
真・三国無双 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
みんなのGOLF 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
モンスターハンター 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
スーパーロボット大戦 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
ドラゴンボールZ 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
ファイナルファンタジー 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
ドラゴンクエスト 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
テイルズ 赤・橙・黄・緑・青・藍・紫・白・黒バージョン
を出せば任天堂なんてすぐ市場から排斥できるよ
436 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:30:11 ID:f4gAxXTG
目に悪い
>>434 >>1のリンク先は据え置きも含めているようだが
wiiの動向次第で国内のシェアが洒落にならなくなる可能性もあるぞ
FC時代からゲームやっている身からすると
任天堂による業界の寡占化と言われてもなんかピンとこない。
FC時代は初期以外はサードも強かったじゃん
てか、メーカーなんて(゜ε゜)キニシナイ!だったなw
440 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:40:43 ID:Su//nCYq
FC時代はハドソンが一社で流通してるゲームの8〜9割を寡占してた頃もあったんだよ・・・
グラフィックがすごい(だけじゃ仕方がないが)ソロモンの鍵とか出ないかなあ。
パズルゲーム熱かったなあ。
>>440 まさに、それいけハドソン!だな…
今や、何処行くハドソン(´Д⊂ グスン
>>441 ロードランナーとかな
小坊だったあの頃と違って今なら、もっとやれる気がするぜ!
>>442 高橋名人とかキャラバンやってた頃じゃね?
スターソルジャーとかヘクター87とかボンバー系とかの頃
445 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:53:25 ID:MgpX9fl0
高橋名人は間違いなく社会現象だったもんな
高橋名人がらみのゲームは全部ミリオンかミリオン相当売れてたからな。
どっちにしろ8〜9割はない。1割もたぶんない。
447 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 21:56:59 ID:evQo9TXA
サードがブーブー言っているようですが
PS初期のソニー温泉にドップリ浸かって麻痺しちゃったんじゃないの?
まあソニー温泉は初めだけ暖かく後は放置プレーでしたが…
サードが怠け過ぎですよ。
PS3は熱湯風呂状態だな
サードっていつからつまらんソフトしか作らんくせに
態度だけはでかい存在になっちゃたんだろう?
450 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 22:17:00 ID:gd3FyJAs
どの辺から態度がでかいって思ったん?
451 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 22:22:09 ID:OciwIiP6
スクウェア 97年ごろわが世の春の時代 「任天堂はもうダメだ」
ナムコ 「ファミスタ64が全く売れない。もう任天堂ハードには出さない」
そりゃSCEがあの体たらくだからな
サードが増長すんのも仕方ないんじゃね?w
ハドソンが強かった時期と言うと
シューテイングブームの頃か
具体的には85から88辺り?
もろ二十年前だな
記憶に無いw
>>449-450 中小でなんとか頑張ってるサード会社もあるにはあるんだが
「大手」と言われるような有名所は、軒並み右肩下がりになっちゃった。
バンダイナムコとか、スクエニとか、コーエーとか、コナミとか、
ハドソン……はPCE後期から既に凋落してたな。
アイレム……がネタゲー会社なのはスペランカー先生の頃からだったか。
アルゼ……のゲームは実は全部外注だし、
アイディアファクトリー……って何のゲーム出した会社だったっけ???
カプンコ……のゲームは正直当たり外れ激しくて動向読めねぇよ
SEGA……は倒れたままなのか
SNK……には心からのご冥福をお祈りいたします。
フロムソフトウェア・アトラス・日本一ソフトウェア・ガストは、
マニアックなソフトばっか作ってこそいるけどそれは元々昔からだし、
下手に手ぇ広げない分案外スクエニよりも長生きするのかも
アトラスは初期メンバーが絵師しか残ってないのが厳しい所
特にあの世界をデザインした鈴木さんがいなくなったのが痛い
アイレムは一回潰れた後は完全なるネタゲー会社になったな。
テクモは既に続編ゲーと乳ゲーしか作らなくなっちまった。
ファルコムは最近になって家庭用ゲーム機にも進出し始めたw
>>454 げーむだけじゃ自分の会社を支えられないと分かっているからこそ、餃子にスポーツクラブに手を出すんだよな。
>>454 アイレムも絶対絶命都市とか頑張ってるけどな
あれは中々良いもんだ
処理落ちとか厳しいけどな
FFなんてPS2で十分で、絶対絶命都市みたいなのこそPS3のスペックが生きそうだ
大手サードは力の使い所間違ってるな
というか任天堂のせいで他のメーカーソフトが売れないようなスレタイはどうだ?
>>404 昔から最速クリアが基本だろ、
濃ゆい内容で一気にプレイヤーを引き込んだ方が人気が出る。
アーケードの「タイムクライシス」もただの点稼ぎゲーになってから凡作になった。
そもそも人間の集中力は30分前後しか持たないという研究データがある。
まぁ、分かりやすく言うとワンコイン入れてクリアするまで3時間かかる
シューティングゲームは誰もしないってことだな。
1プレイの時間に対して目がいく人は少ないよな。
トータルのプレイ時間に対しては饒舌なのに。やっぱアホ多いのかな。
それにDSが無くてもPS2の市場は縮小の一途を辿ってたのは変わらなかったし、
ぶちゃ〜け、任天堂は何の関係もないよね。戦犯はソニーだよ。
まあ、昔のSFC寡占時代にもRPGとかシューティングとかいろんなジャンルのゲームが出たんだから、
Wiiでも色々出るんじゃない?
DSにだって大作って感じのゲームもあるし。
任天堂はゲーム業界だめぽ感を払拭したのに
言いがかりつけられてんのな
もう次スレは
「任天堂1社に束になっても負けるヘタレメーカー共が非常に気がかり」
でいいよ
466 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:47:03 ID:L77X3Y41
気がかりなのはわかるが、今の状態にまで悪化させたのは
ソニーだからな。
その辺をちゃんとかかないとダメだよ、ネットとは言えメディア側の人は。
467 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:55:07 ID:Fe2pESP6
SFCでゲーマーが違和感を感じてPS2であぼん
元凶はサードから暴利をとった任天堂だと思うがな
結果ソニーにサード取られて市場そのものが冷え込んだ
暴利を取ってたって
実際どのくらい取ってて、SONYはどの程度取ってるんだ?
ついでに言うと
>>結果ソニーにサード取られて市場そのものが冷え込んだ
SONYにサードが行ったせいで市場そのものが冷え込んだと読めるんだが
サードはPSにそのまま移行したにもかかわらず市場が冷え込んだんなら
サードの自業自得じゃん
上の行を信じるなら、任天堂時代より好待遇にもかかわらず衰退していったとしたら
「サードが無能だった」この一言に尽きる
>>469 >結果ソニーにサード取られて市場そのものが冷え込んだ
これの意味がわからない。
「任天堂市場が冷え込んだ」なら意味は通じるが、
なぜ「市場が冷え込んだ」んだ?
小説 映画 ゲームなど には共通する要素はあっても同じものではない。
だから同じようなものとしてレビューするのはアホ。
そうじゃなくてもレビューしている人間がほとんどいない。
インプレッションを書いているだけ。
>>471 据え置き市場が冷え切ったってニュアンスでとらえてくれればいいよ
ソニー移行後すぐに冷え込んだわけではない
その間に10年くらいあるから
>>473 じゃあ任天堂全然関係ないじゃん
サードが勝手に衰退していっただけだろ?
語るに落ちたって感じだな
結論ありきでレスるから矛盾する
>>474 サードが任天堂に留まってても衰退していった
って仮説を立てるならそれは成り立つな
サードを手放してPSを生み出したのも結局は任天堂なんだよね
何が言いたいのか分からん
>>469 任天堂時代ソフト単価が高かったのは中古が溢れ小売の利益が出ない状態が続いたから。
SCE時代に入ってから中古の氾濫や新品の値崩れは酷くなり小売が割り食う形になった。
>>476 うむじゃあその説に乗ってみよう
PS時代のサードは輝いてたよ
つまりこれはサードを手放してPSを生み出した任天堂のおかげな訳だ
問題はそれ以降のPS2
この辺りからサードは崩れていった
SONY→SONYの状況である以上
任天堂には何の責任もないのは明白だな
というか、何で任天堂がそんなことまで面倒みんといかんのだw
SONYもだが、サードはそれぞれ独立した企業であって
自分で判断し、自分で行動し、自分で責任を負わなければならない
衰退した全ての責任は、そのサード自身が負うべき物だよ
>>479 ターニングポイントを作った任天堂に責任があると考えてる
三段論法な
ずっと任天堂一強時代が続いてもサードが衰退せず頑張れたって保障もないがね
>>480 PSに移った時点ではサードの衰退なんて起きてないじゃん
サードはサードとして勝手に衰退したんだよ
多分、任天堂、SONY、セガ、MS、他
どこが天下を取ろうと同じだったと思う
唯一違ったのが任天堂自身かな
もし天下を取ってた場合は、今の状況までソフト開発力を上げることはなかったろうから
サードと一緒に衰退していっただろうな
今さら歴史考証して、なんか意味があるのかね
今現在面白いテレビゲーム作れない会社は、客にとっちゃ総じてクズ
こんだけ時間も好機もあったのに、何年も前と比較して
後退しているメーカーが多すぎる
483 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:53:16 ID:B+g+RD41
ソニーが独裁してても何一つ言わなかったくせに、
任天堂がちょっと携帯機市場を実らせた途端にこれかよ。
だからソニーの犬とか言われるんだよ。
あのPS2の市場で落ち目だったんだから、
よりにもよって任天堂の畑に来てまで事言う資格なんてそもそもないだろ。
485 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:56:03 ID:hyjkEt1Q
アイデアファクトリーのような会社が生き残っていることに
驚きを隠せません
487 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:58:51 ID:IdeYm8Mf
中古をよく買う人には悪いが中古市場が衰退の原因
488 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:59:30 ID:Xos5c2ea
ゲーム市場が冷えたのは携帯電話のせいと
明後日の方向に向かって叫んでみる。
489 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:01:39 ID:0qDOhOwF
中古なきゃ70000円もの金ポンと出せる香具師なんてそうは居ないよ
ゲームが衰退してるのは当たり前だがソフトに魅力が無いせい
>>488 の、割には携帯ゲームが好調だしなぁ
PSPとNDSが発売した頃には、俺はそのうち携帯ゲームは
携帯電話に取って代わられる形で衰退し、
こってり据え置き&あっさり携帯の二本立て市場が形成されると思ってたんだが
なんか見事に読み外れだ
491 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:03:07 ID:WtYdUr39
「携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に食われて滅びる運命。
僕はそんな先のない携帯ゲーム機に参入しない」
といっていたクタタン(2000年)
しかし・・・
今後の年間ソフト販売本数シェア 据置vs携帯
据置 携帯 据置 携帯
1998年 88% 12% 1999年 81% 19%
2000年 77% 23% 2001年 68% 32%
2002年 75% 25% 2003年 75% 25%
2004年 68% 32% 2005年 60% 40%
2006年 45% 55% 2007年 35% 65%
2008年 30% 70% 2009年 22% 78%
2010年 16% 84% 2011年 9% 91%
492 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:06:16 ID:P4tBsHNF
クタタンは2重に間違ってたなwww
>>491 んな事言ってたのかクタ(;゚Д゚)
まぁ俺も2000年当時には「融合」はあるんじゃないかと
買ったばかりのiモードいじくりながら
なんとなく思ってはいたけれど。
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:08:24 ID:Xos5c2ea
いや・・・俺が携帯電話と言った意味は
ひとり1携帯がめずらしくない時代が来て、
若人のゲームに使えるお金が携帯代金に吸い取られ、
全体ではダダ減りしたんじゃないかという意味だった訳で・・・
携帯機云々とかいう話ではなかったわけだが・・・まあ・・・いいか・・・
495 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:08:26 ID:SZe2/3qj
「据え置きはマニア向けに落ちぶれるから少数のマニアから7万円でボッタくってしまえ」
という思想に転換したクタタンの変わり身の早さはさすが。
496 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:09:07 ID:Xos5c2ea
携帯代金→携帯電話の料金 ね。
497 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:10:22 ID:y1Njw8Bg
ソフト市場規模は97年の全盛期から半分に落ち込んだわけだから
じゅうぶん携帯に食われたといっていいだろうね。
ゲーム、CD、テレビの衰退の最大の物理的原因は「パソコン」。
>>495 仮に本当にそうだったら、まだ忌々しくも思いながらも、
そんなクタタンのあくどさ・したたかさ・老獪さに感心する事も出来るだけど…
…Cell開発の5000億とかで、原価10万で売らなきゃ利益が出ないもんを
赤字覚悟で7万5000で売ろうとしてる時点で、クタタンの真意が判らない
500 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:14:08 ID:t7qFngd2
携帯電話の浸透がゲーム市場をもんのすごく侵食したのは間違いないが
どこそこのメーカーが悪い悪くないという言い合いの前提で
このスレは進んでいるので携帯電話代は禁句だったりします・・・別に禁句ちゃうけど話すすまんし。
まあ携帯コンテンツもやってないゲーム会社はそういないだろ
502 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:14:48 ID:L2YhAlR5
「携帯電話の普及」→「いつでもどこでもメール・電話が主流に」
→「いつでもどこでもゲームが主流になるのは当然の流れ」→
「テレビの前に鎮座してやらなきゃいけない据え置きゲームって何なんだろう・・・」
と誰もが疑問に思ったのが据え置きの敗因
503 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:16:49 ID:t7qFngd2
>>502 だからこそ常時(ネット)接続コンテンツが据え置き機の前線バトル要素になるわけなんだな。
>>491 それさ、(トップシェアである)携帯機種、(トップシェアである)据え置き機種がそれぞれ発売した時期を
ピックアップしないと意味ない気がするんだが。
505 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:18:32 ID:IdeYm8Mf
>>489 ソフトに魅力が無いってのは言えるけど、ソフト一本に渾身の思いを込めて
作ってる人達が居て、その利益を横取りされるんだから作り甲斐というか
やる気も無くなるんじゃないかな?しばらく経ってから人気が出てくるもの
もあるのに勝手にクソゲーのレッテルを貼って価値を下げるのは中古屋だよ
506 :
504:2006/06/19(月) 21:20:51 ID:gzqQP1dl
1998年からじゃ全然参考にならん気がする。
>>505 利益を奪われるって考え方自体おかしい、傲慢杉。
一度買ったものをどうしようと買った人の自由。
そもそも「売れるから買う」んであって「売れないなら買わない」
そんなに売られるの嫌なら売られないようなゲームを作れと。
>505
でも、今の中古市場を形成した大きな要因って
あまりに利率の低い商品を小売に押し付けたからじゃね?
メーカか、流通か知らんけど
ゲームって他と比較しても買い取り価格が、とても高いと思うし
小売が、商品を中古で回転させる商売モデルをせざるを得ないって
ことなんじゃないのかなぁ。
そうじゃなきゃ、あんなに高く買い取らないっしょ。
ハードの仕入れ値なんてキチガイじみてるしさ
そんなこといったら下請け会社はみんなやる気無いってことになっちまう
もっといえば会社員なんてやってられなくなる
返品不可能な品を、大量に小売に押しつけたりするから価格崩壊するんだよ
実名出すのはやばいんでイニシャルで言うと、FFとかDQとか
「○○本以上仕入れていただけなければ、お宅との今後の付き合いも
考えさせていただく」とか、普通に脅し紛いの押し付けもあるらしいし
511 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:42:17 ID:JgpS8ugL
画質のせいでクソみたいに開発費だけ掛かる割にクソつまらなくて何十万て売れないとペイ出来ないようなのばっかだからな
イニシャルバロス。
>>508 PS2一台売って儲けが数千円程度だっけ?
ソフトで言えば、こないだのミリオン狙いガンダムとかは酷かったらしいね、出して数日で値崩れw
不良在庫抱えて閉店しちゃった店もあったとか。
>>510 え、今だに■eとか抱き合わせ商法に近いことやってんのか
店に卸した分が売り上げなんだから、
店の倉庫で不良在庫になろうが知ったこっちゃ無いんだろうね。
ファミ通で「ミリオン突破!」「プラチナ殿堂入り!」とか
書いてあるから発注したのに、ウチでは全然売れないよ?ってとこだろうな。
つか、PS2のゲームってほとんど中古で回り回って、
ユーザーは2次創作やグッズ関連に金をつぎ込んで居るんじゃ無いかと思うのだが
もしそうだとしたら、オタ狙いのゲーム制作者達としては本末転倒だろうな
517 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 22:04:42 ID:IdeYm8Mf
>>507 そういった市場ありきだから、売られないゲーム作りができなくなって
なっているんじゃないかってこと。
よく初動型とか言われるけど、グラフィック重視な作品ってまさにこれに
あてはまる。パッと見の人の興味は惹けるけど長続きはしないしメーカーが
あえてそれを狙っているから。
もともと同人市場における二次効果を狙って作ってるようなもんだよ、最近のゲームなんて。
利益を優先させるのは企業としては正解だが、もうちょっと、芯の通ったものを作って欲しい。
いや、逆に任天堂みたく制限されても困るんだが、作る側の姿勢の問題だな。
エロい妄想しなきゃ好きになれないキャラなんて、存在する価値も無い。
>>516 スクエニは既に書籍関連に手を広げてオタク層の囲い込みをやってるよ。
>>516 女性向けゲームなんてソレを狙って作ってるぞ。
521 :
516:2006/06/19(月) 22:15:33 ID:FxzH4Qqr
自分で書いておいてなんだが、アレがグッズ囲い込みの走りだったか
セングラと言う悪夢が('A`)
いや、俺はゲーム画面見て速攻回避したが
ポケモンとかも販促商品の利益もでかいだろうし、
そういう方向性に行くのは普通だろうけど、どっかズレてるよな。
なまじ年齢層高いから、違和感有るだけかな。
>516
二次創作はともかく関連グッズは製作者の目論見どおりだろ
>>522 いや、映画見なきゃゲットできないポケモンがいる、とかはどうかと思う。
ポケモンは、TVアニメは見て無いが、映画版はDVDで見るとなかなか面白い。
おまけがあってもなくても映画館には行かん人間だが、ちょっとなぁ、と思う。
内容が面白いだけにむずがゆい。
ぶつ森でも家具プレとかやるんだろうな。
>>524 それ始めた時のポケモン映画は興行成績で凄い数字出してるね、
あくまでオマケと言う形なんだろうけど、観にくる子供はほとんどそれ目当てだろな。
ドラゴンボールの映画で巨大限定カードがもらえるのをおもいだしちまったじゃねえかw
下敷きに使ってた気がするよ… >>巨大限定カード。
そういえば昔は、カードダスが一枚20円のガチャガチャがあったな。
あの自販機に復活してほしい。ドラゴンボールの何百枚買ったか思い出せない。
うぉ、激しくスレ違いでスマソ!!
>>525 ポケモンは、アニメの方はもうダメだと言われてるから物で釣るしかないんだろう。
どっかの記事で、もう平均視聴率が5%だってさ
(サザエさん=20%、クレしん&ちびまるこ&ドラえもん=12%)
>>517 別にいいよ
グラフィックばっか重視してるゲーム避けるだけだからw
最近のゲームはこれでいい感じにクソゲ回避できるからいいわ( ´∀`)
530 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:01:33 ID:g3GSAAcD
>>528 サザエさんの20%とちびまるこ&ドラえもんの12%は比較にできんだろう。
別格という感じ。
ワンピースの7%くらいと比較するのpがちょうどいいんじゃねえか。
しかもサザエさんとかが全国ネットゴールデンなのに対し、ポケモンはテレ東だぜ?
放送されてない地域とか、昼とかにやってる地域とかあるのに。
ハンデがあるだろ。
>524
イベントでとっくにやってる
>>531 いや、イベントならいいんだ。今度やる映画の話。
映画そのものを楽しんで欲しいんだが、おまけ目当てで来るようでなんか嫌なんだ。
仮に本当に面白くても、結局おまけのせいで過小評価されることあるし。
きっかけになるのは良いことなのに、いつの間にか動機が目的になっちゃったり。
533 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:14:39 ID:ih4kiNwa
つまりサードは「サザエさん爆裂乱闘編」を出せばいいという結論だな
>>534 制作は糞ノーツになりますがよろしいですか?
>528
ポケモンはポケモンアニメ全盛の頃から、幼年代にのみ圧倒的な視聴率ってのがウリ。
その当時、視聴率8%程度だが、幼年層には紅白並みの視聴率とか報道されてた。
ターゲット層が限定されてるから、商品戦略上は全く問題ない。
サザエさんって何で視聴率良いんだろうな
大して面白い所も無いのに
惰性と安心感がサザエさんの魅力です
おやすみっちんヾ(*'ω'*)ノ
サザエさんはもはや時代劇だな
543 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:59:31 ID:dvXUx+Wz
視聴率常に20〜24%だけど、若い奴でサザエさん毎週毎週見てる奴なんて居るの?
「たまーにうっかり見てしまう」程度のやつならいるだろうけど。
日本人ならだれでも理解できるネタというのが「サザエさん」だけど、
今時、黒電話とかはさすがに時代錯誤が目立つようになってきたな。
その内「クレしん」か「まるこ」と視聴率がひっくり返るんじゃね?
まるこもまだ黒電話じゃね・・・
作者の子供時代の話だから古いんだった…、
でも「クレしん」が日本の標準的な家庭の見本になるのは嫌だな。
なんで「あたしんち」打ち切ったんだ。
クレしんの映画は普通に面白い
くれしんの両親の子供時代に大阪万博というのが映画で判明したので
それなりに時間のズレは侵攻しているのがわかる
あたしんちがなんで切られたのか未だに分からない俺
>>546 確かに
30台の平均的リーマンが妻専業で郊外に一軒家とか
マイカーが軽や小型車じゃないとか
どう見ても標準的な家庭からは逸脱してるよな
おれの部屋の電話、黒電話だよ。
あたしンちってさ土曜に移動したんじゃなかったっけ?
くれしんは映画のためにTVをやっているとしか思えない
あと「えんぴつしんちゃん」の話とか、スタッフのクオリティーが違う。
554 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:30:32 ID:jEJlIU4g
PSPが頑張ってPS2のシェアを落としていったのも原因の一つだろうな。
元気がよければ大したこと無かっただろうが、
ただでさえ元気のないところにPSPという爆弾。そりゃ弱るって。
PSPかうだけで3本ソフト買ってくれなくなるかもね
あたしんちは放送前からかなり揉めてて、
(読売新聞の漫画をテレ朝で〜とか)
始まってからも、監督の大地丙太郎氏がテレ朝の要求にブチキレて
初期の数話で降りたり
いろいろあったんですよ。むしろ今でも続いてる事が凄い
557 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/20(火) 12:35:33 ID:vPo0lnhE
>>537 スポンサーを見れば解る。
あれは、タラちゃん〜カツオくらいの子がいる人、孫がいる人が観るんだ。
家族で、ね。
そういう団欒と縁の無い人は観ない。
>>553 まあ一応はテレビ版も視聴率稼げてるんじゃない?
6時とかの半オタ向け子供アニメよりは、それなりに面白いし。
映画がちょっとスゴすぎなだけで。
>>558 ドラえもんも似たようなものですよ。
映画のために、テレビがある。内容の良し悪しは別にして。
短編を描き溜めて、大長編に挑戦するという話は安孫子先生の漫画道でも出てきますな。
>>550 まあ、首都圏じゃ無理だわな
地方じゃ、ごく普通の家庭だがな
562 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:17:23 ID:tKQZPEIr
花札販売、クレーン射撃場経営ってモロやくざなんですけど
ファミコンの成功で優良おもちゃ会社ってイメージ植え付けられちゃったかな?
前の社長さんは明らかな武闘派だからよかったけど
イワッチはインテリヤクザだから余計にたちが悪いよなw
今どきの経済ヤクザはとてもソフトな印象で、深〜くつき合わないと気がつかないのが大半。
ああ、でも確かに山内元社長は「ガングレイヴ」のビッグダディに似てる。
犯罪行為があるならさっさと暴けばいいだろ
>>553 そりゃ映画の労力と同じだけの力をTVの方には注げんだろ
567 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:40:55 ID:GbtmzA8g
寡占ってゆうか、PS2でミリオンタイトルがいくつも出ていれば
何も問題は無かったんじゃないの。
任天堂を隔離して好き放題出来るんだから、本来はいろんなメーカーのソフトが
売れなきゃおかしいよね。PS2市場は。
568 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:45:14 ID:wmSmGgxG
結局、この寡占化の流れを作ったのがソニーであり
PS2だったことが皮肉だよな
サードの売り上げはさして変わって無いだろ
ミリオンだってそう簡単に出るもんじゃないし
みんなDSのソフト売り上げを見過ぎたせいで感覚がマヒしていないか?
PS2の売れ行きに慣れて売れない事が
当たり前の市場に慣れすぎたのが悪いんだろ
PS2売れなさすぎDS売れすぎ、の相乗効果で偉い事になってるのが現状?
落ち込んでる市場を一気に引き上げるのは凄いと思う。
これでもかっつうくらい次世代の話が出回って
PS2は現役でありながら旧世代ハード扱いになってしまった
今、任天堂がDS向けに出しているソフトがプレイ時間、難易度的にもっともフィットする層がかなりいたということだろう。
彼らはSCEやサードの出すソフトでは楽しめなかった。
ゲームをしたくてもできなかった層がいまなだれをうってDSに群がっているということなんだろう。
誰かがゲーム制作者のことをクリエーターと呼んだ(確かにそうなんだが)時、ゲーム制作者はユーザーを見なくなってしまった。
確かに気がかりだ。が、それは市場の寡占化にたいしてではなくサードが今までの間違いに気づくかどうかに対してだ。
574 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:08:30 ID:oYslRfje
売れないと文句いっているサードは、一言で言えば「烏合の衆」
何人束になったところで、一騎当千の武人に勝てるわけねーべ。
575 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:15:55 ID:Ozom59V2
>売れないと文句いっているサード
ソースは?まさかこの板じゃないよな?
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GCというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・お、恐ろしい
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
>>576 それって単に他が落ちたから相対的に任天堂の割合が増えただけでは?
578 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:28:06 ID:bIh2Rtkn
任天堂が耕した畑で
乱獲ですね
収穫を横取りってやりかたがきたない
そうだね、
任天堂が開拓した地を奪うとは・・・
PSPといっしょに死ねばいいのに。
↑wwwwwwwwwwwww
>>576 市場が出来上がってから参入すればそうなるさね。
市場を作った会社との企画を横取りだしね。
でSC3000とかMkIIIとかPCEngineとかなかったことになってる訳?
>>578 いや、奴らだって畑をいじることぐらいはしたさ。
もちろん、畑にこれでもかというぐらいの農薬をまいてるんだが。
583 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:31:09 ID:oYslRfje
確かにPS時代は最高の時代と言われてもおかしくはない。
その代わりPS2で翳りが見えPS3で没することになるのだろうが。
>583
PSPよりはPS3は売れるでしょ、最終的に。
欲しいソフトでるし。
586 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:32:50 ID:bIh2Rtkn
持続可能な畑を持続不可能な畑にかえて任天堂にかえすなよ
だから焼き畑っていわれるんだよ
>>584 最高の時代と言うことは、そこが山のてっぺんな訳だから、
それを境に、そこが原因で衰退していったことにもなるんだよね。
歴史の教科書とかに皇帝○○の時代に全盛期を迎えた、とかの表現あるが、
まさにアレ
>>587 頼山陽先生が日本外史の最後で「徳川の力、今が絶頂」つったみたいなもんだな。
グラフィック強化という農薬は効き目が大きいので
ついつい使いすぎてしまったんだろうな
今更だが
>>338 擬人化なしのそのものだったらしい
>>591 1k切ってるのかよΣ(゚д゚ ;)
Wiiに内臓するフラッシュメモリーの原価500円ぐらいで済みそうだな
むしろデフォの容量をコスト的に許される範囲で増やせるだけ増やして欲しいけど
>>586 土を使った農業に限界を感じた任天堂は水耕栽培を編み出した ってところか。
地道に続けた有機農業がやっと日の目を浴びたって感じじゃない?
"もぎチン"みたいなのを作ってくるぐらいだから、寡占化しても一向にかまわん気もするがな
今の状況を見る限り、寡占化はもっと進んでもいいかもしれねぇな。
極端に言えば、90%は任天堂ブランドでもいいくらいだ。
開発力や企画力の何れかがある程度劣っている程度なら、
開発力が劣っていれば、企画を任天堂に持ち込むなりすれば、
その企画が優れていれば力を貸してくれる訳だし、
企画力が劣っていても開発力があれば、
任天堂から企画を渡されて開発を頼まれるわけだし。
FC〜SFC時代の所謂”任天堂チェック”と囃される状態が
更に進化した状態みたいなもんだな。
元々CSゲーム機なんてのは、ファーストオンリーの物だったんだから
気にする事は殆どねぇんだよな。
598 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:50:01 ID:rDfeRbXF
てゆうかPS2の方がDSよりも普及してるんだし、
ライトユーザー向けのゲームを作ればDSよりも売れるんじゃないの?
それともあれですか。やっぱりPS2はオタクにしか売れてませんでしたか。
ソフトの売上見れば、実働しているハードは、DSのほうが明らかに上。
PS2のほとんどは休眠状態ですよ。
601 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:10:24 ID:hlhfCzui
元々携帯機はソフトが売れにくいって言われてて、
だからこそ小遣い稼ぎの市場なんて言われてるのに、
なんで据置のPS2市場が押されてるんだって話だよ。
任天堂にくわれる心配なんて少しもない安全地帯なのに。
どうせソフト売上なんて、元々上位5社で8割以上占めてるんだから、
それが1社でもかまわんだろ。
既存のシステム流用+オタ向けキャラ+ムービー+声優ボイス=最近のゲーム
そりゃつまらなくなる訳だよ
もういまさらゲームらしいゲームなんて作れない体質なんじゃないかな
テイルズオブ乱発みてそう思ったよ
>>603 それで適当に作ったらDSユーザーに何これ手抜き?って笑われてるのがテイルズ。
しかも「これは任天堂のせいで俺たちは悪くない」って言いながら明後日の方向へ爆走し始めたのがナムコ
つーか、一度寡占して、サードを鍛え直してやってください任天堂
昔は厳しいだなんだと悪玉扱いされていたが、結局はユーザーの為だったというオチ
コンシューマーでバグ出し放題が普通になってしまったのは何とかしなければならない
ゲームの複雑化など言い訳にもならん
606 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:04:39 ID:2pwCRmlC
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ|
こんなゲームばっか出してたらそりゃ・・・
俺にはわかる。
>ユリア
これは北斗の拳の話だよ。
星をみるひとのオープニングか
・追い詰められてから変わった企業→任天堂、セガ
やっぱり強いですね。
・追い詰められてから変わって無い企業→バンナムのナムの方、スクエニのスクの方
なんつーか、死ね。
追い詰められて花が咲く=セガ
あとは勇気とタイミング=任天堂
ネタがかぶったどうしよう=ナムコ
どうにかなるさ 編集で〜=SCE
612 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:37:33 ID:hYgGlmcu
セガって今なんかやってんの?
まー、名前覚えてもらえるくらい広告でがんばるしかないよねぇ
任天堂は知ってても、他のメーカー名なんて無名に近い
ゲームタイトルは知っててもさ、メーカー名覚えてもらえなきゃダメよ
>>606 確かにそれだけ読むと厨臭い事この上ない感じなんだけど、アビスは普通におもしろかった。
でもレジェンディアとか駄作も多いし粗製濫造ってのはほんと同意。
サードの選択肢
PS3で緩慢な死を選ぶか
Wiiで血路を切り開くか
箱で国内見捨てて海外ソフトに専念するか
どれかの道しかないんだけどな
まあ好きにすればいいさ
ニンテンとMSはどう転んでも痛くないだろう
>>612 ムシキングとラブベリがバカ売れでウハウハ
アーケードもカードゲームでウハウハ
>>606 スパロボオープニングのグダグダ長文より更に酷いなw
スパロボオープニングのグダグダ長文は小学生の読書感想文みたいだ・・・
スパロボのアレは入れなきゃいけないことになってるのか?
確かに必ず入ってるよな
とりあえずゲーム製作者は、
自宅の本棚からライトノベルを捨てることから始めるんだ
>>614 あの極悪ロードの時点でアビスはゲームとして論外
自分も藤島テイルズは好きだったが、アレで買う気失せた('A`)
任天堂の寡占化なんか気にしたってしょうがないだろ
サードは全然任天堂ハードに注力してないんだから
スクエニなどによる業界の寡占化を気にしろよ
>>612 アミューズメント施設でヒトを殺したり、他社が広めた「脳年齢」を商標登録しようとしたりしてるよ
冗談だろ?
ムシキングのおっさんがテレビ出るみたいよ
ナムコの施設ではさまれたひとはどうだったんだろう・・・
ラーメンの具に
629 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:54:49 ID:0FHmdvG1
どうせ1年は様子見
で、スクエニと任天堂は和解したのか?
俺の中ではそこが一番の問題点
630 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/22(木) 16:22:42 ID:bj1kqEkU
631 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:27:52 ID:UMjD/cYz
やっぱ三上さん正しかったか・・・・・・
ぶっちゃけごめん
今何やってるの?ニートかな
正しいことした結果ニートになるって任天堂市場ってどれだけ狂ったとこなのよ?w
>>631 キラー7なんかも任天堂の方が「表現」を重視して規制かけてないらしいからね。
ゲームに必要不可欠の要素なら、残虐シーンには寛容
エターナルダークネスなんてのもあるし
未だにマリオワールドよりもおもしろい2Dアクションない件について
未だにマリオ64よりもおもしろい3Dアクションがない件について
まあ、任天堂ですら超えることできないんだけど。
よくよく考えれば任天堂はPS市場にソフトを出していないんだよな。
それなのに寡占ってさぁ
637 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:12:16 ID:B7zgQFOM
う〜ん、ヨッシーアイランドは個人的にマリオワールド越えたと思うくらいはまったけどね。
638 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:14:16 ID:xQ9CQ0Bc
>>636 PSソフトがつまらんという証明にしかならないよね。
639 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:19:28 ID:s0aEGgvC
>>635 ワールドも3もおもしろいし、NEWもおもしろかったけど、
どれが一番とは選べないな。
>>629 和解そのものはしたはず。
でも、スクエニ側が任天堂によって来ない。
いにょほにでも尻尾つかまれているのか。
スクエニが外伝とは言え、DQとFFを勝敗が決してないハードの
ロンチに持って来るのは前代未聞じゃね?
643 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:37:07 ID:f5dh2pYm
糞GKはおもしろい作品だしてからスレたてろよ
おいおいスクエアごときが調子に乗るなよ
スクエアは任天堂様に土下座して任天ハードに復帰させてもらったわけだが
FFみたいな死にブランドをDSに出させてやるだけでもありがたいと思わなきゃ
>>644 そういう考えはやめた方がいいよ。
彼らだって商売やってんだから。
生き残るために必死なんだよ。
646 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:47:18 ID:MWt95/NN
元から携帯機は任天堂一強市場で、袂を分けたスクウェア以外に
ヒットタイトルを出せる会社は無かった。
任天堂は3D全盛の時代でもずっと2Dのブランドも維持し続けてきたから、
今売れてるのも当たり前なんだよ。
もしスクウェアがあのままゲームボーイシリーズにソフトを供給し続けていれば
今頃はもっとヒットが出ていただろう。
これまで努力を怠ってきた会社がすぐに結果を出せないのは当たり前。
そんなこともわからないなら人間やめてしまえ。
647 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:49:17 ID:bNj0C3pA
とうとう電撃も白旗かw
土下座して出せるくらいなら幾らでもしますよ!!
結局ファミコン時代辺りからの歴史をまた繰り返すだけなんじゃねえ?
って思うのは俺だけですかそうですか。
何10年後かに歴史家たちは、PS時代を「空白の10数年」とか呼んで無かったことにし
ゲーム機の歴史はスーファミ・GBから直接Wii・DSに受け継がれていったと
語るようになるのだろうか
651 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:51:38 ID:I8mJ84rG
ならねえだろ。
歴史を語るなら尚のこと無視しちゃいかん。
それこそPSで頂点を極めPS2で墜ちていく様まで
克明に記録し語り継いでこその歴史だからな。
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>646 と_)_) どうだろ、携帯機で人気出たシリーズを据え置きに持ってったりしてたからなぁ。
SFC末期あたりから重厚長大路線はじめてたし、あのまま残ってても携帯機にはあまり力注がなかったかも。
たとえ歴史がPS2を忘れたとしても大丈夫。
俺の中学の卒業アルバムには、ちゃんと「2000年:PS2が発売され大人気」って書いてあるから!
>>649 ゲーム屋のDS試遊機で遊ぶ子供を見ると、
「始まり」の時なんだなぁとは思う。
PS2が忘れ去られるわけ無いだろう。
全世界で一億台売ったのは今のところPS2だけ。
ディスクシステムのように誰もが手軽に遊べるゲームをWiiでダウンロードできると良いな。
ファミコン時代のようなブームを作れれば業界は自然と蘇るだろうね。あとはサードがその市場を見極めた
ソフトをだせれば文句なしだな。
657 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:27:17 ID:7Nxr3h0u
ageru
>>655 ま、色んな意味で忘れられる事はないと思うけどね…。
659 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 00:26:25 ID:QftXvlvV
>>655 私に3台も買い換えをさせたのは今のところPS2だけだな
>>650 どう考えてもwiiがPS2以上の規模になるとは思えないしwiiが天下を取った時が
ゲーム市場最低の落ち込みの時期になると思う。
数字的にはPS、PS2と伸ばしてwiiで大幅ダウン。
あ、日本の話ね。
どう考えても、というのは具体的にどう考えたのか
結局は「任天堂VS離反したサード」の戦いだったんだな。
まだ最後の結果が出てないけど、並み居るサードを相手にして
「任天堂が優勢」という事実をもっと重く見るべきでは?
>>661 PS2は一人で何台も買ってる人が多いから
2800円の糞ゲーで本数稼いでるだけじゃん。
売り上げ金額でシェアを出すべきだ!!!!
2800円の糞ゲー?
あぁ、カズオのことか
PS2 THE BEST ですか
>>660 当たり前だ
一人で3台4台買換が当たり前のハードに台数で勝てるとしたらユーザ数が何倍も必要だ
DSで新規開拓してるとはいえそうそう出来るわけ無い
668 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:03:15 ID:z7hFvGzr
電撃の住む世界では優秀な奴が成績を上げると自動的に他の奴の成績も上がるのか。
おめでたいな。
任天堂が単に頑張りまくってるだけの話だろう。どうしようもないクズが居たもんだな。
669 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:07:28 ID:bKIPjh8h
「任天堂の勢いが凄すぎてサードの開発意欲がなくなる懸念」
ってそんな糞企業は消えてくれて結構だろw
任天堂とセカンドがあればゲームは充分。
そんな山ほど出されてもやり込む時間ありません。
>>667 そんなことないぞ、PS2は買換え需要が多い割りに売れてないともいえるからな
PS2は平均すると年間320万台程度にすぎない
Wiiが新規開拓に成功すれば楽々上回ってもおかしくない数字だ
PS2はDVDプレイヤー目的の、全然ゲーム購入層と関係無い購入者が多いのも注目点じゃないか
PS2のゲーム目的の実稼動数ってどれぐらいなんだろうな
自分のPS2は埃被ってるが( ´∀`)
(最後に起動したのいつか思い出せんw)
壊れて動いてない台数が掴みづらいな
世界で1億台も売れてるのに何でソフトは売れてないんだろうな。
と、本当に疑問だったんだが、今うちで長らく起動していないPS2を見てやっと実感した。
オレの中のPS2は、長めに見てもDQ8で終わってしまったらしい。
いや、DQ8はとても面白かった。でも、今のPS2よりはまだPSPの移植の方が興味ある。
今やってるのはGBAのカービィだけどさ。
>>675 俺の友人は元々PS2持ってたけど、あまりにやるソフト無くて売った。
その後DQ8出たんでまた本体買ってクリアして本体ごと売った。
こーゆー奴も本体の生産出荷台数に加担してんだな。
DQ8様々だな。
薄型のPS2は、実物見ると欲しくなるんだが、買ってもやりたいソフトが無いんだよな。
なんだかんだでFF12は普通にスルーしてしまったし。
「このソフトが出るからハードごと買いたい!!」ていうタイトルがあるなら、その人は幸せだ。
日本最大のタイトルとも言えるDQ・FFも、そのためにハードを買うって人は多くても数十万人くらいだろうし。(数は適当)
本体の売上に貢献できるほどの他タイトルが、市場に残っていないのが問題なのかな。
色々叩かれてはいるが、脳トレ目当ての客が大量に流れ込んできているDSは、今までのゲーム史を見ても異常。
本体購入を促す役割としては、既にDQ・FF・マリオシリーズすら遥かに越えていると思う。
「ブーム」の一言で済んでしまうのかもしれないが、これは任天堂の実力を如実に物語っているな。
678 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:47:01 ID:6gPP7Wbj
この業界、売れたもん勝ちだからねw
電撃も終わりだなw
>>678 と、言ったところで電撃と任天堂は別に不仲って訳でも無いだろうし。
DSで電撃文庫の電子ノベル(?)を2つ予定しているから、SCEにある程度見切りつけてんだろ。
ラノベなんてPSPuserである中高生〜ヲタにど真ん中の物だけど、出すのはDS。
まぁ、俺はラノベも読むDSuserだけどw
ライトノベルって別にオタ臭い挿絵がついてる小説のことを指すわけじゃないよな?
682 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/24(土) 16:37:31 ID:bwAwgaQ7
>>678 FFZブームで出てきたゲーム雑誌がどれも短命に終わったことからしても、かなり長生きしたんじゃないかな、と。
まあ、電撃PSはもうちょっと早くからあったから、そのぶん強かったのかもね。
バスの中でサッカーボールけっころがすわけにもいかんだろ
iPodにしておけばよかったのかな。
>>680 そういう線引きをする人もいるな
ライトノベルのレーベルで出ても非ライトノベル的な小説もあるし
内容だけなら児童書もライトノベルと変わらないのもあるだろうし
686 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/24(土) 17:09:10 ID:bwAwgaQ7
>>636 任天堂のソフトを、PSやPS2へ勝手に移植する会社は多かったけどね。
688 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/24(土) 17:19:35 ID:bwAwgaQ7
>>687 そしてチョコボレーシングに感動する久夛良木さん、みたいな。
689 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:13:32 ID:jvQNUMmJ
まあ電撃含めてこいつらパッチワーカーにはミスリード以外に出来ることがないからな。
どうせならアレやっちゃえば?水増しとか。
逆に任天堂ハード、ソフトの水減らし(?)なんつってな。
なんにしろ電撃ごときが煽った程度じゃ、誰も動かんよ。哀れね。
>>686 >任天堂のソフトを、PSやPS2へ勝手に移植する会社は多かったけどね。
kwsk
こ
れ
が
ゲ
|
ム
業
界
の
処
世
術
w
自ら独占状態を放棄しようとするSCEの姿勢に感動した!
>692
は?
ゲーム業界の枠を超えて、
更なる独占支配を目指している以外の何者でもない様な・・・
>>686 PSで遊べる任天堂ソフト教えてください><
単なるパクリなら、時オカをパクったやつがあったな。
何年か前のSCEのゲームで。
>>695 福福はうpされたプレイムービー見た奴ほとんどが
パクリじゃありませんでした、全然別物でした、と謝っていたけどね・・
パクりだろ
>>681 スレ違いだけど一言だけ。
こういう記事書くやつって何から何まで想像で塗り固めておきながら
いかにも事実っぽい文章書くからタチわりぃよ。
携帯機でもずっと頑張ってきた会社がついに花を開かせた。
当たり前の事じゃん。
「俺らは据置で頑張るんだ。ムービーを沢山入れたいんだ」
そういってPS2で頑張ってきたんじゃないんですか。
それで結果を出せなかったのは自分たちの責任でしょ。
なんかチョンコを擁護する政治家みたい。
任天堂は、どこも悪くないちょ。
64以降、大量にサードの離脱を招き、焼け野原の状態からコツコツと信念に基づき頑張って花開き、現在の地位に登りつめた。
けど、サードは最も普及台数の多いハードで任天堂以上にいくらでも儲けられるチャンスはあったのに、それをしなかった。単なる無能でしょ。
能なしなのを認めず妬む様子って、どっかの民族ソックリポ
任天堂は新しい鉱山を掘り進めていったんだよ、それこそ丁寧に。
時には、”この山を発掘したいんですが”と言ってきた人には、
「その山は、まだ時代じゃないから、こちらの山で技術を磨きなさい」と
自らの山を提供したりしてな。(ポケモン関連)
一方他のサードはと言うと、既にある鉱山を乱暴に掘り進めたり、
新たな鉱山を掘り進めたサードも中にはあったが、
結局その鉱山をも乱暴に掘り進めて、全部崩してしまったわけだ。
んで、今はその土砂をかきわけて、どうにか使える物を探している状態。
まぁ資産の違い。ってのもあるから、一方的にサードのやり方を非難は出来ないけど、
サードの方法だとこうなってしまうのは、明らかだったんだよな。
704 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:59:42 ID:8xqB8r+8
ある意味プラットフォームを持つ者と持たない者の差ってのはあると思うが。
結局サードはDSにしろPSPにしろ、用意された板の上でしか事業を展開できないんだから。
706 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:05:43 ID:7jE8ahX3
文句があるなら自社でハード出せばいいわけだしな。
選択をした結果が、ムービー沢山入れたい、声優の声を詰め込みたい、
ベスト版を3ヶ月で出したい、任天堂が強すぎるから隔離したい、みたいな事でPS2なんでしょ。
それで結果を出せない事が任天堂の責任ってのは乱暴すぎるわな。
だからって任天堂で出さないのを責めるなよ。
しかし「任天堂が強すぎるから隔離したい」って意味分からんな
ハードが違っても結局店頭の棚に並ぶのは同じなんだからハードが同じだと振りなんて事も無いだろうに
709 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:38:50 ID:WASlkIFA
任天堂ってまた抱き合わせ販売やってる?
DSliteが買えなくていらついてんだけど
>>709 買えないお前がバカ。
発売してから何ヶ月経ってると思ってんだよ。
711 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:42:17 ID:WASlkIFA
任天堂の言えよ
ヤマダで売ってねえんだもの
709の一行目と二行目の繋がりが分からん。
誰か翻訳よろ。
713 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:45:56 ID:WASlkIFA
×任天堂の
○任天堂に
>>712 めんどくせえバカだあ
任天堂ってまた抱き合わせ販売やってる?
(ネットなんかで調べても抱き合わせ販売のものしか「在庫あり」のがないんで)
DSliteが買えなくていらついてんだけど
>712
昔から噂のあった抱き合わせでなくては仕入れさせないってのやってる?
こんなに本体買えないのは小売が仕入れることが出来ない無茶な設定してるからじゃね?
まぁ、上のは二次がやってると言う噂は聞いたが
任天堂がやる理由が無い デメリットが大きすぎる
二行目は単なるアホ
小売が抱き合わせで売ってるだけだろw
物凄い妄想力だなw
716 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:50:41 ID:WASlkIFA
ゲハも任天堂初心会時代の抱き合わせを知らん子供ばっかりになったか
PSWでは問屋は今も初心会だけですかw
なんでとっくに解散した初心会と、DSLが変えない現状を関連付けようとするのか理解に苦しむ。
いや、煽りたいからなんだろうけどさ。
昔の初心会時代の抱き合わせならともかく、
DSliteに関しては、あのような形での抱き合わせはないよ。
ただ売れる数が半端じゃないだけだ。
まあ俺の勤め先がイオン系だから、街のゲーム屋だと知らんが。
>>718 同じ任天堂の製品だからな
関連付けられるのは当たり前だろうが
>>719 そうか、まあ問屋、二次問屋の抱き合わせになってるんだろうかな
具体的に言えたら言ってくれ
と思ったら、イオンは任天堂と直取引できてるんだね
街のゲーム屋とは状況が違いそうだ
いまだに買えないやつって何なの?
友達とかに声かけて見つけたらキープしてもらえよ
それぐらいできるだろ
ここで誰かが「妊娠は友達いないから無理」とか言いそうな雰囲気。
延々と「初心会の悪行」に頼り続けるしかないのも哀れだよな
どうせDSなんか買うつもりないアンチだろ?
確かにな
DSL欲しくてゲハに来るようなゲーマーなら
いつ入るかぐらいの情報ぐらい仕入れてるだろうし
毎週、金、土には並んでるのにな
「客が買えないこと」を客のせいにして叩かれるとは思いもよらんかったwwww
一昔前なら出荷絞って飢餓感煽ってんじゃねーよって普通にメーカーが叩かれた
もんだがゲハも随分と丸くなったもんだな
DSL店頭に並んでたら買ってもいいけどってレベルだけど並んでないんでまた
何か悪さしてんのかなと思って聞きにきただけなんだがな
お前が現在に無知すぎるから叩かれてるんだけどなw
一生クソ古い情報を抱えたまま思考停止してろよw
今は悪さしているのはもっぱらSCE
>>727 Amazonで普通に売ってるから、それで買え。
ちょっと値段高いけど、情報さがして、並んで買うよりマシだ。
俺はそれで買ったから。
>>727 そんな昔のこと知ってるなら、
20年程前のFC品薄に比べりゃマシだって判るだろうにw
多少品薄でも、大量に出荷して不良品の山ってよりはマシだとSCEが教えてくれたしな
まあ、仮にそうだとしても、アフターケアが段違いなわけだが
結構田舎の長野でも普通に買えるのに
週15万ぐらい売れてて出荷たりないってのもうらやましい話だな
>>727 >一昔前なら出荷絞って飢餓感煽ってんじゃねーよって普通にメーカーが叩かれた
風説の流布ですか?w
出荷絞るどころか生産が追いつかず機会損失しまくってたのに。
出荷量増やしたらしいからそのうち改善されるだろうけどね。
735 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:34:58 ID:PBOn20Ak
任天堂商法は相変わらずだな
そもそもなんでLite出したのか意味が解らん
実質値上げの上さらに出荷絞ってガキから搾り取れるだけ搾り取れって感じか
出荷絞って搾り取れるだけ搾り取るって面白い表現だね
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、低下の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
↑ どう見てもソニーも殿様商売です。本当にありがとうございます。
738 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:56:18 ID:GN5tCqUd
ま、しょせん負け犬の遠吠えだよな? コレってw
>>737 コピペするんならtypo直したら?
低下→定価
糞似ーは昔から自分が関わってなく
盛り上がってる業界にはちょっかい出して
奪い取るかそれが出来ないなら業界ごと滅ぼしてしまえ、
って企業だったからな
ラジコンしかり、DVDプレイヤしかり、レコーダしかり、そして次はゲームときたわけだ
>>740 ラジコンに関しては本当かかなり怪しいから外しておいた方がいいぞ。
それ以外は「まったく本当だ」だからむしろコピペを推奨。
742 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 15:49:49 ID:gzN6+6zQ
>>740 palmOS、つうかPDA業界も入れてください・・・
クリエのモデルチェンジ・乱造→市場寡占→撤退、のせいで壊滅状態・・・
743 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 16:04:25 ID:bVdXLnil
ソースの
[過去、任天堂ハードにおいては、任天堂作品の勢いがサードパーティの
ソフト開発意欲を萎縮させ、市場促進の妨げとなったケース]
って知ってる物知りいる?
コーエーがバトル封神出して爆死した後に
悔し紛れに任天堂が強すぎてダメだとかなんか言ってたような
もちろんPS2移植版も爆死した
コーエーのアレはお子様向けと決めつけた態度が露骨だったし
普通に出せば良かったのに
746 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 16:26:42 ID:aI+9/rR7
ゲームやりたいだけなのにBDの押し売りに付き合わそうとするPSW連合軍の方がよほど恐ろしいわ
任天堂が生き残ってくれて本当に良かったよ
PS時代の■なんかは今の任天堂に近かったでしょ。
チョコボミリオンとかミリオン行かないと馬鹿にされたとか。
それで他のサードが売れなかったなんて話しは聞かないから、
一社が強いと他が売れないなんてのはヨタだろ。
748 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 17:41:14 ID:Ai2MisYv
言われるのはいつも任天堂の時だけ。
ヒント:マスコミ
まあ勢力均衡で絶えず緊張感のある状況が続くのが一番いいんだがな。
何度もいわれてるけどPSのぬるま湯に浸かってサードがヘタレ化
その間に任天堂がソフトメーカとしての経験値あげただけ
むしろこれで競争が激化していいんじゃないか?
ただ所謂「信者」に該当するのがE3あたりを境に何か元気になってるというか活発化してるというか必死だなというか。
っつーのが目に付くなあ。別にNに限らずさ。
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
勝手に直したwwwww
ソニーの寡占が非常に気がかりですwwwwwwwww
753 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:03:04 ID:691MtAz3
参入時よりもロイヤリティが上がっていくと考えた方がよさそうだな、ソニーハードは。
>>751 E3以降にPSから乗り換えした層の存在を忘れちゃいかんよ。
なんでもかんでも信者だと思うのは毒されすぎ
>>753 PS2でロイヤリティー2000円程度らしいからね。
これは、サードが死んで逝った要因の1つかと。
>755
SIMPLE2000シリーズははどーしろとw
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
SIMPLEシリーズは値段安くするためにロイヤリティー特別に調整してもらってるとか
昔インタビューで言ってたきがする
別にユーザにとっては楽しめればいいだろ?
ガソリン車の業界の寡占が進んでます・・・と言って
困るひといないし。
JTによるたばこ販売の寡占が・・・といってJT批判も
せんでしょ。
いいじゃないですか。ゲームは任天堂、カップ麺は日清で。
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『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
まあ、妨害していくしかないんじゃないの。
例えば任天堂が心機一転、新しい層を取り込もうとタイトルを変更して
続編を出したとするじゃん。
そしたらレビューの欄とかで、殊更に続編であることを強調するようなコメントを書きまくるとかさ。地味だが。
中身同じでタイトルだけ変わって
何故新しい層とやらが入ってくるというのか
>>763 名前を変えてって書いてあるじゃない
ニューマリもマリオ5だったら印象が違ってくる
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
ナンバーが10を超えていると(2の時点で辛いかもしれんが)新規は入りづらいよな・・・
FFなんかは、あとはもうどれだけファンを減らさないようにすることが重要だな
サブタイつけると外伝っぽくなっちゃうし
ニューマリのようにニューFFにでもするか?
>767
Newという言葉は手垢がつきまくって恥ずかしい言葉だったはずだが
「Neo」やら「改」やら「リローディッド」やら「ゼロ」がそろそろ恥ずかしい部類に入ってきて
まるまる一周したNewがかえって新鮮に響く罠
新・鬼武者の「新」もそれだな。ゲームそのものの評価は知らんがね。
いっそ「新・FF」にして和風にシフトするのもいいな。
中世orサイバーパンクSF風味も皆そろそろうんざりだろう。
長々とスレ違いスマソ
769 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 15:30:15 ID:+TS1WqRz
770 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 15:44:53 ID:0t6XxJae
VP急降下DB爆死で今週もオモシロいコメントが読めそうですな
>>272 なぜそこでヲタ人気0のプリキュアなんだと小一時間
いや子供人気は絶大だけどさ
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
>6
クソだろうが何だろうが結局任天堂以外買わないくせに。
何故PS2移植に追い込まれたかわかってんの?
言うほど任天堂ゲームが魅力的なら今頃任天堂以外のゲームは全滅してるよ…
何でこうも任天堂だと誰がやっても100%面白い筈だと思いこめるんだか…
日本語でおk
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
778 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:27:31 ID:kNLnzR1z
任天堂にも凡作はあるよ。
でもそれを補って有り余る数の名作が存在することと、
致命的なクソゲーは無いことから信用が失墜しない。
最近ちょっと怪しいけどな
外注モノは多様でわりと安定しているが、内製のニューマリオとか
鳴り物入りのマザー3とか、タルいゲームが目立つ
自浄作用のあるメーカーだから今後に絶望はせんけど、自画自賛の裸の王様にはなって欲しくない
任天堂になんか恨みがあるのか
知らんけど売れちゃうんだからしょうがないんじゃね?
他のメーカーもソフト販売禁止とか
じゃないんだから任天堂みたいにミリオンソフト
連発すればいいだけじゃないの
>>773 え? そうなの?
エロ同人サイトにガンガン転がってるんだが……
>>779 マザー3は確かに開発期間が長すぎたがファン向けの中堅RPGとしては妥当以上
ニューマリはいうに及ばず。
何がどうたるいんだ?
30万本しか売れてない「100万本RPG」や狼などの「優良作」よりよっぽど成功してるが
あんた甘すぎるよ
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
785 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:51:24 ID:i/S3haGI
飯田って誰?
導線くっつけるときに世話になる人
任天堂が強いというか、他があまりにもふがいなさすぎるから
ゲーマーが自然とマリオテトリスに集まってきたんじゃね
魅力的なタイトルで市場が賑わってたらマリオもここまで
素早く普及していかなかっただろうし
任天堂にしてみればヒット狙いで打った球が守備がエラーしまくって
ランニングホームランになったようなものだよ
>>786 それは半田
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
789 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 08:47:56 ID:Lb1tfr+j
遊びを追求して、結果的に利益もついてきたメーカーと、
利益を追求して、遊びが疎かになったメーカーの違いだな。
>>791 そういう目線でものを見てると新しい考えは生まれないぜ
サードの知名度が薄いだけ、
一般人が知ってる名前ってバンダイくらいのもんだろ。
負け組みの論理乙
795 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:17:10 ID:xyFLlJ17
>>789 やらされる感とか、自由とかいうキーワード出た時点で読む気なくした。
>>793 そりゃガンダムでうはうは たまごっちでヒットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! プリキュアで百億決定www
アンパンマンなどで保険も万全
知名度低い方がどうかしてる
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
>778
凡作以上に余りある数の名作があると言ってんじゃ、
凡作が些末な例外と言っているのと同じ。
それじゃ、任天堂びいきと変わらん。
800 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:04:41 ID:14MTXyws
>>799 >凡作が些末な例外と言っているのと同じ。
うん、そう言ってる。ただ言葉の使い方が難しくてさ。
俺は778での「凡作」はどこが面白いのか分からないゲーム、という意味で使ってる。
具体的にはカービィ3とかソーラーストライカーとかアナザーコードみたいなやつ。
つまり操作性激悪とかバグ多発とか、そういうクソゲーは存在しないということだ。
実際にFC以来の任天堂ゲームリストを見てもクソゲーって思いつかんし、
例えばDCFF7みたいに窓から投げ捨てろ級の評価のソフトって無いじゃん。
ソーラーストライカー懐かしいw
確かにあの程度のゲームでも糞ゲーではないな
任天堂ソフトは最低限のラインが守られている気がして安心感はある
802 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:57:56 ID:3ArXiUfe
同意w
任天堂は最低限のラインをまもっておもしろく作ってる
任天堂の良作ラインが高すぎてあんまり気が付かないけど
例・マリサン、タクト
もぎチンはどうなんだろう
壮絶な地雷でない事を望むばかり。
タクトは海上移動だけと言っていいけどね。
それ以外では特に不満は無かったような。
ああ、絵柄が賛否両論だったっけか。
『ユリイカ』 6月号より
飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
ありましたよね。その分のお金として、定価の何%かを任天堂に収めるというシステム
になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
元に戻しちゃった(笑)。
>800
それを任天堂びいきっていう。
窓から投げ捨てろって挙げているのも
どうせPS普及に貢献したからそう言っているだけでしょ。
>>806 窓から投げ捨てるのは、FF7じゃなくて、DCFF7だぞ……?
これが、何に貢献したと言うのかw
>807
だからドラクエとFF7じゃないのか。
>807
別物があったんか。
すまん。
SCEびいきだからなんだろ。
DRAGON CUEST
ドラゴンキュースト
なんかかわいい♪
ドラゴン窮すと?