【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。315
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:28:39 ID:2+41Hs/E
2Get
そういえばW杯にプレイステーションの広告看板がないね
こりゃ終わったかな
>>1乙。
しかしなんで>1にコケblogがいるんだろう?
作者には悪いが正直テンプレに入れる程のもんじゃないと思うんだが。
>>7 テンプレ保管するわけでもない個人サイトだしな。次からははずしていいかと。
>>10 >激論 PLAYSTATION3 vs Xbox360 vs Wii
なんでXbox360が二番手なの?MS社員のブログだから?
>>10 なんでそのサイトはことごとくソース元を載せてないのか気になる
>激論 PLAYSTATION3 vs Xbox360 vs Wii
Xbox360はもうリングアウトじゃね?
>7
日によって反応が違う
抜けてれば抜けてたで入れろってのが出るし
また低級GKが沸いたな
1乙^−^
頑張れセガ
僕たちは『何か』を期待している
>>6 ちょwww
まだまだ好評下落中じゃないか!!!
まとめサイトに入れたら?漏れはめんどいからパス。
>>19 「おまえにサンが救えるのか!?」かと思った
正直、コケblogは読み辛いし内容も散漫。
PS3を叩きたい、ありゃコケコッコだと主張する
熱い思いは感じるが如何せん、稚拙。
>>23 「おまえにサンが救えるのか!?」=オーラの泉=リアル葛葉ライドウ
つか、今時フォント変えたりして毒舌批判とか痛い。
>>25 サンと聞いて、サンソフトが真っ先に思い浮かんだ。
どうしてくれる。
>1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 23:41:31 ID:hFI6j80v
>1000ならSONYはだまれ小僧!!
クタ「うるさい!」
こうですか(ry
>>25 一瞬ライドウスレ開きなおしちゃったのかと焦ったじゃないか。
まとめ入ってるなら別にテンプレに入れなくてもいいんじゃないか?
何かコメント欄に他ブログの宣伝も入ってるし
>>28 サンソフトと聞いて、へべれけの老後が心配になった。
どうしてくれる。
1000ならPS3大ヒット。次スレはいらんね。
1オツ サードもクタもPS2.PSPで生き延びれると計算してそうなのが気に入らない
>>33 XBOXでリアルになったへべれけが見たい
いや見たくない
>>33 サンソフトオールスター!
大乱闘すごいへべれけを希望
>>28 サンソフトと聞いて、いっき(ry
…そうか、クタのあまりの横暴さに立ち上がるのか。
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 黙れ小僧!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
ここ制限きつすぎだべw
アルバートオデッセイは最高
外伝は声が(ry
スーパーマリオ実写映画のビデオ持ってる
ちゃんと見れば結構おもしろいぞあれ
>>33 ファミマガにのってたな漫画が好きだったな
おーちゃんとかぢぇにふぁーとかどうしてるんだろう・・・
>>43 まず卵が孵って赤ん坊が生まれるところから始まるからな…
サンソフトはパチで儲けてるらしいけど、へべれけのキャラとかって使ってるの?
PS3購入予定だが、デザインに関しては大いに不満だな。中途半端な大きさにするならAV機器
くらいの大きさにして欲しかった。ラックに収めたときに他の機器とのバランスが悪い。
まぁ、サンといえばサンテレビだが。
>>5 ゲイツマネーに敗れて退散しました、WC公式ゲーム機は360とCM打ってるよ。
まとめwikiの本日の出来事の項目は有難いなぁ。誰が更新してるかしらないけど
今後も頑張ってくれ。
しかしよくもまぁこんな毎日毎日ネタを提供できるなぁソニー・・・
>>40 糞長いラスダンを必死に攻略した結果の
エンディングのあまりといえばあまりの悲しさに
本気で泣きそうになったのはほろ苦い思い出だ。
そいや、続編やってねぇな・・・
>>42 マリオ役の人、マリオをよく知らなかったらしいぞ。
結構ハマってはいたけどな。
ところで、誰かアニメ版のマリオ映画を知っている人はいないか。
クッパの声が和田アキ子だったやつ。
確か初めて映画館で見た映画だったんだ。DVDで出ないかなあ。
>>50 え、おっサンテレビは全国区ではない?
そんな馬鹿な?!w
>>48 デーゲームを夜中に延長ありで放送するステキな放送局なんて知りません。
♪サンサン サンサン アサヒサ〜ン
♪ミンナヨロコブチカラコブ
♪ミンアヨロコブチカラコブ
♪チ・カ・ラ・コ・ブ
らいむいろ戦奇譚を18時に放送した局か。>サンテレビ
>>48 番組編成が釣り番組ばっかのオサレな放送局なんて聞いたことがありません
セルビアの文字が見にくいんだが、これはハイビジョンテレビを持ってない俺に対する嫌味かね?
サン サン サン サワヤカサンクミ〜
ミンアヨロコブ!
>>53 待〜ってなよ〜、ピーチ姫〜。助け〜に、海越え、山越え、谷越え、岡越え〜て〜…だっけ。
ハナちゃんみたいなのと一緒に旅してたよな。
サンといえばさわやか3組しか思いつかないおっさんなわけだが。
>>58 後でエロゲーと知ってびっくり!まぁ珍しくも無くなったが。
サン サン サン さわやか三組〜
サンバルカン
サンテレビはサクセスみたいなものか?
>53
ピーチ姫が山瀬真美なんだよな orz
関西以外の人間はあんまり知らないだろうしなぁ。
サンといえばサンガリアな俺
サンテレビの深夜のエロ番組にはお世話になりました
>>77 なにぃ!? オレ九州人だが知ってるぞ!?
三振タイガース
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい(ry
>>64 あのハナチャンみたいな三色団子見たいな物体の名前はPET-3だったな。
後に見た友人が持っていた本では「モモタロウ」に改名されていたが。
>>72 そしてマリオの声はアムロ。
ちょっとパンフレット探してくる。なぜかマリオ2の攻略付きだぜ!
サンといえば、ムーが与太記事を真面目に転載してた大衆紙サン
>>53 マリオでもう一回みたいといえば、
変なマリオの着ぐるみが
暗い部屋で陽気に初代マリオ裏技なんかを紹介してくれるビデオと、
緑の足ヒレみたいな髪型のねーちゃんが
めがねかけたり太ったりしながらマリオ3の攻略してくれるビデオ。
アレは一体なんだったのだろうか。
ソニーがコケコッコしても別にいいんだけど、
ソフト屋が巻き添えで死ぬのは嫌なんだよなぁ・・・
見た感じどこも、ソフト屋って経営者としては
そんなに優秀そうでもないし。(MSは除いて・・・)
ラブアンドベリーもアニメ化するらしいが黒歴史になりそうな予感がしてならない。
>>85 まじか・・
作画によっては大きなお友達が大量に釣れそうな予感
太陽戦隊……
クタは
か…漢だよ!
みんなが沈むと察知して
逃げ出したキングストン弁も抜けている泥舟で
大海を渡ろうとしてる船長なんだから
>>84 ■とかは一緒に巻き添えでも良いと思いますよ
>>85 ムシキング再びか。
そろそろセガ病が発症する頃だしな。
>>89 うーん・・・■だけなら逝け、と思うけどeがくっついた今は・・・
正直、ちと考えてしまう。
それにFFも昔のは好きだったし・・・ね・・・
>>84 光栄の女社長とかメチャメチャ頭悪そうだしなぁ
サンテレビときいてやってきました。
夕方になったらとりあえず試合やってるか回してみるのが慣例。
>90
駄目な例かよw
ソニックとかましだったのに
いや、あれも変なアニメだったか
>>87 スタフィー4の太陽の姿をした敵キャラの名前が「サンバル」
>>86 シュガシュガルーンみたいな、
ポップ調というのか岡崎京子風味というのか、
おっきなお友達が寄りつきにくい絵柄にするんじゃないの?
>>89 ってか、そういう路線でしか生きられなかった会社が巻き添え食いそう。
ここで人気のサクセスなんかは、色々挑戦してるから大丈夫だろうな。
まあ今日は俺の誕生日な訳だが
■は潰れるならPEの正統派続編を作ってからにして下さい。
>>83 マリオ3の方知ってる。最後の方でタイムアタックもやってたよな。
たしかタイムは14分24秒だったか。
>94
大日本の方じゃなくて
面白いゲーム出したところが生き残る世界でも無いみたいだしね。
SFCで 格ゲーのらんまと、ヴァルケン出したメサイヤはいつのまにか
お星様になっちゃったみたいだし。
>>92 ストッパー毒島の新オバハンオーナーを思い出したよ
>>99 ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 誕生日オメ
⊂二 / \_____________
| ) /
【PS3】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
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>>99 :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
>>105 ちょwww
くれるならもらうぞww
俺も最近誕生日だったしw
>>99 おめでとう! でも、PS3はコケルんだよね
>>85 あのキャラをそのままでCGアニメにするなら、それはそれで伝説になりそうw
>>97 番組見たこと無いんだけど、番宣でパーマン1号に似た声がスゴイ棒読みだったんだけど、あれがPOPってヤツなのか?
>>99 お、おめでとうなんて言ってやらないんだからね!
ハッピーバースデートゥー
>>99 >>103 たまに奇跡を起こしたぐらいじゃ駄目だよ・・・
やっぱりある程度はコンスタントに面白いのを出せないとな。
そうすりゃ任天堂あたりがパトロンになってくれるでしょ。
>>105 あれ、これ落としましたよ?
【3】 ←値札の一部と見られる
DSの誕生日に祝ってくれる機能をパクって
PS3では起動画面がクタタンのアップになります
次世代「ゲーム機」が欲しい奴は360かWiiを買えばいいんだよな?
アレはゲーム機かと思ったら社長自らゲーム機じゃないって宣言しましたので…
スパコンですから
>110
松本まりかの事かーーー!
一応FF-Xのリュックの声だぜ
サンソフトはゲーム事業から撤退したの?
わくわく7がまたやりたいのだが…。
>>46 パチンコ台の開発に関わってるとは聞いたことがある。
パチンコ業界とつながってるところは結構多い気が。
>>100 パライブ?
>>103 メサイヤはギャルゲーブームとともに沈んだような印象。
>>119 ファフナーで鬼スナイパーやってた人の中の人か
122 :
99:2006/06/12(月) 00:17:07 ID:VDC4pDZE
お前らありがd
今年は誰も祝ってくれる人いねー
それはそうとPS3はコケる
>>117 次世代ゲーム機はXBOX360だけ
Wiiは新世代ゲーム機になります
>>99 ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 怪しい中国人とトレードしてきたw
⊂二 / \_____________
| ) /
【3DO】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>124 せめて紺碧の艦隊がPC版と同じクオリティなら買ってたぞそれ
デコオールスター
大乱闘スマッシュブラザーズ
次世代ゲーム機 Xbox360
新世代ゲーム機 Wii
次世代情報家電かつエンターテインメントコンピュータ PS3
>>120 わくわくがもう止まらない〜♪
格ゲーブームのすぎた今では無理じゃろ。
俺は堕落天使がやりたい。
3DOの方がまだ遊べそうなのが悲しいよな、PS3
>>120 なんかお絵かきロジック出してあたりから見てねぇなぁ<サンソフト
すごいへべれけとか、意外とコンセプト自体面白いモノを出してくれてたから
俺は好きだったんだが・・・
海中で炸裂した人間回収するスクーンとか、ファンタジーゾーンとか。
アルバートオデッセイにしてもシミュレーションとRPGの無理矢理過ぎる融合とか
とても目新しかった。
・・・名作だったかどうかはともかく。
>>124 ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < なんか交換して欲しいって人がいたから交換してきた
⊂二 / \_____________
| ) /
【リンクス】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
Wiiは今年国内で150万台も売れない。
売れたらPS3を55台買ってきて10段ピラミッド作ってやるよ。
>>127 いくら吹っ飛んでも死なないヘラクレス3の主人公が参戦
サードはシリーズ物を食いつぶしてるだけのように見える
これからは新しいソフトもどんどん発掘していかないと生き残れないんじゃないか
>>132 Wiiーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < このスレの住人らしき人から強奪してきた
⊂二 / \_____________
| ) /
【セガタワー】  ̄)
( <⌒<.<
>/
たまには真面目なネタで書き込むぜ〜!
HD画質がどーとかよく見るけど
実際どの位のスペックで実現可能なんかね?
CPUが〜以上とか。
ド素人のおれに誰か解説してくれっちゃ〜!
>>133 せめて300万台にしておけばドキドキできたけどな
150万台は確実にうれるだろ
しかし年末までか・・・微妙
>>128 次世代細胞式中央処理装置内蔵型家庭用情報集積家電兼娯楽電脳装置PS3
>>136 続編作るにしても、
無理にボリュームとかランク制度とか声優とかムービーとか、
そういうのつけなくてもいい気がする。
>>134 いくら吹っ飛んでも布がとれないワールド様も参戦
>>141 年内で世界で400万出荷なのに国内で300万はどう逆立ちしても無理だと思うが……
第四世代型特務宇宙次世代超光速万能大型変形合体コンピュータ兵器プレステスリー
>>137 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < このスレの住人らしき人から強奪してきた
⊂二 / \_____________
| ) /
【名前入りドリキャス】  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>136 サードも努力不足だがチョニーが勧めてきたやり方にも
問題があったような気がする。The Bestとか。
任天堂説明会にあった、ソフトの売れ方の推移は
確かに異常に見えた。
>>133 んじゃ今から350万程、PS3資金として準備しておかないとならないな。
>>148 そうだったのか・・・・
勘違いしてすまん
しかし、出荷それだけだと予約以外では買えそうにない
>>129,131
サンソフトはなんだかんだいって好きだったんだよな。
>>136 PS2時代はムービーとブランドで売る時代だったからな。
誰もが一度はファミ通のレビューを信じて地雷を踏んで泣いたんじゃないか?
んでネットが普及して地雷回避するようになって、
結局はゲームそのものの質が大事だということを任天堂が体現している。
買って遊んでみないと分からない部分に金をかけられるメーカー以外は
次世代では滅びると思う。ネットがこれだけ普及して、Web2.0が来るし。
ハイエンドなグラフィックを欲しがる人のためのゲームは例外だけども。
>>136 ゲームのソフトって一本高くて7〜8000円するじゃん。
漫画だと500円位、映画でも2000円しない。CDビデオもレンタルなら数百円単位だ。
一本あたりのコストが高いから、ユーザーは購入に慎重になり、ソフトが粗製氾造されるとATARIショックなんてのも起きるし
比較的品質の保証された(と思われる)シリーズ物を優先的に購入する傾向が強まる。
同様に、質が安定している任天堂のソフトは優先的に購入される。
それが今のTVゲーム市場で、シリーズ物が飽きられるに従い徐々に市場が縮小していってる。
で、このジリ貧状態をPS系のサードは全く打破できないまま今に至っているわけだ。
>>152 これはちょっと・・・・
PS3って一体なんなんだー!!
>>158 大槻ケンヂ「教えておくれ〜ッ コボちゃ〜んッ!!!!」
>>136 ぶっちゃけクタも、今の飽きられてるサード寄せ集めゲーム機じゃ、
もう一般人は興味持ってくれないとわかってるから
「ゲーム機じゃない」と必死になってるのかもな。
BDはじめゲーム機じゃない要素がしょぼすぎるのに高すぎで、結局コケるしかないがw
サンソフトと言えば「いっき」だろ
マップ上はどう見ても豊作っぽい
オート追尾ロックの鎌
竹槍取るとパワーダウン
しかも一揆最大で2名
大名に触るとクリアー
ボーナスゲームはおにぎりを取る
ゴッサムの、実景と比較した奴どこにあったっけ?
アレ見るとXBOX360のすごさを実感するのだが
>>158 上:クタラギの横暴によって”短期間で”準備せざるを得なかった”ムービーデモ”
下:”もうすぐ発売”できる状態のデモ版と同じクオリティの”プレイ画面”
>>159 ツインビーは渡さん ワイワイワールドで我慢しろ もしくはグーニーズ
>>133 >PS3を55台買ってきて10段ピラミッド
Sony本社前でお願いします!
>>139 改めてみるとすげぇゲームだ・・・(ゴクリ)
TAKARAってなんだよ!
リカちゃん参戦がネタにしか見えない。
>>157 ゲーマー層が高年齢化することでソフトを貸し借りしなくなったことと
市場がRPGメインになったことで
購入ソフトの一極集中と初動依存が起こってる気がする
GBAとかそれほどでもないんじゃないのかな。数字は知らんけど。
>>158 GTは未完成品をクタが無理やり出させたものだから察してやれ。
けどまぁ、今の段階でこの完成度じゃ問題外かもしれないけどね。
>>152 その高架下の画像だけで360買いたくなった
>>166 じゃあウィンビーは漏れの物という事で
>>152 最新バージョンのJaneStyleでサムネイル表示にして並べると
PS3側は死体みたいな色だな・・・・
ところがE3開幕まで、あと3週間となったある日、突然、社長の久夛良木がポリフォニーに来るという。(略)
久夛良木は到着するなり、「E3に『GT』を出せないか、いや出せ」と単刀直入に切り出しました。「あーやっぱり……」と、
ぼくはため息。だってあと3週間で開幕です。とはいえ、ぼく自身も無策で久夛良木を迎えたわけではなく、
それなりに3週間で何かを作る、というシナリオは考えてありました。(略)
ご存じのとおり『GT4』には”フォトモード”という高解像度の静止画を撮影するモードがあります。(略)
プレイステーション2の性能からすれば過剰な、オーバースペックで作ってありました。もし『GT4』のデータがプレイステーション3
によって本来の解像度で表示されたら、それはもしかするとけっこうすごい絵が出てくるかもしれない、という直感があったのです。
「『GT4』のデータをベースに可能な限りクオリティーをあげて、とにかく乱暴でも何でも動かしてみます」
ファミ通 山内一典の読むグランツーリスモ より
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 00:35:49 ID:OMpXFRyP
>>152 PS3酷いな。
スターティンググリッドの観客なんて平面だし、ポリゴンの粗が目立ちすぎ。
PS2のゲームをHD画質で表示しただけのようにも見える。
>>152 thx!
おれライトユーザーだけど、この前甥っ子が
GCのバイオやってたんよ、それがメチャキレーでさ。
あのオモチャみてーなGCはPS2より性能いいってゆーの
初めて知ってショックでさ〜・・・ff12の後だったし。
>>179 それよりサンソフトなのかサン電子なのかはっきりさせとこうぜ
投票所の実写−1の一番右って誰?
隆太?
でもGTは4のデータそのまま流用してるんでしょ。
短期間でも性能で下回る箱○よりは綺麗な画像を出せるんじゃないの?
ポリフォニーはとっても技術力が高いんでしょ?
>>180 >PS2のゲームをHD画質で表示しただけのようにも見える。
ま あ ぶ っ ち ゃ け そ う な ん だ け ど な
>175 大事にしてやってくれ
>>184 でもルート16ターボは3種の音楽全て最高だと思うんだ
>>172 初動依存は完全にベスト版のせいだな
いくら貸し借りできなくなったって言ってもネットなんかで情報は手に入る
これオモスレー( ^ω^)って情報があれば買ってみようかなってなるが、今はベスト待ちが当たり前になった
で、この市場の冷え込みっぷり
東海道五十三次か
拉致された女助けに爆弾テロが行われるゲームだな
続編にうまいもの無しの法則だな
映画でもPART2がPART1より面白かったものはゴッドファーザーとターミネーターだけだ
ってスクリーム2で言ってた。
>>180 > PS2のゲームをHD画質で表示しただけのようにも見える。
だけのようじゃなくて、そのものだよ。これがそのまま次期GTになるわけじゃない。
>>174 >つかんだらC4!
>そのまま投げ捨て!
>これ決まると爽快です!
今から買っておいて、
スマブラのスネークと比較してやろうかとも思う。
凄い面子だ。TAKARAのCOOLGIRLシリーズってなんだ。
スマブラも、任天堂知らない人から見たら
こんな異様な光景に写っているのだろか…
レゲーの話がスクロールからエリア切り替え型まできますた。
>>187 結局、数千円のゲームソフトをユーザーに買ってもらう、というビジネスモデル自体が限界に来てるんじゃないかとオレは思うなぁ。
次世代ゲーム機に課された使命はむしろそこだと思うけどねぇ。
>>185 いまからGT最新作開発してるとしても
延期常習犯だから、発売前にPS3がやばくなっている可能性も・・・・
つーことは、ロンチにゃ絶対に間に合わんって事だよな。
半年で出来る訳もないし。
・・・ってPS3春発売じゃなかったの?
>>157 XboxはLive!で体験版を無料配布することでゲームを吟味するという手段を提供してる。
さらに将来的にはダウンロード販売も始めるだろう。
そうしたらパッケ代流通代がないぶん、安くなるぞ。
ロンチはリッジレーサーだっけ?
>>184 水戸黄門はお銀の入浴シーンがないので水戸黄門ではない
>>143 これブラウン管テレビは25かな? 29かな?
>>190 小中学生の頃って買うソフトの分担みたいなものがあったじゃん?
これはアイツが買うからおれはこれを買おうみたいな
>>199 あれ虚無僧じゃないの?なんで虚無僧が刀で攻撃するかはともかく。
ちなみに、あの主人公は水戸黄門でも登場する。
>>198 今頃車のって遊んでるよ、きっと。PS3?(゚听)シラネ
>>181 基本的な処理能力で考えればPS2よりも後にでてきたGCのほうが性能は良いよ
同じことはXBOXにも言える
PS3は遅れているけど例外になりそう
>>202 ……察してください。
ロンチじゃないリッジレーサーに意味はないんだが。
新車情報で言ういつもの山坂道みたいな存在。
>>201 任天堂の24時間接続の奴も基本的には同じ考え方だよね。
てか、オレは前々から、何故レンタルビデオがあってレンタルゲームがないのか疑問だったんだけど。
>>201 それは出来ないというかするつもりはないパッケ流通させてもらえない
なら利益率低い本体を何処の店もやりたくないのは当たり前。
>>211 レンタルゲーム開始されましたよ!!!!!!
やったぁ!!!!これで遊び放題だ!!!!!!!!!!!
>>211 昔あったが・・・
今もやろうとしてるけど・・・
>>190 あと定価が7800円とか当たり前になってきたのもあると思う。
5800円で買ったのが半年後に2800円になるのと
7800円のが半年後に2800円になるのとじゃ精神的ダメージが違うし
買い控えになる人も多くなると思う。
レンタルなんかしたくない
>>215 上手く行かない理由は?
ゲームって長くても2週間位でクリアするから、2週間レンタル700円とかやってると助かるんだけど。
>>205 いや別にそれは否定してないぞ
ちなみにガキどもが活発な携帯機市場では今でも貸し借りがガンガン行われてます
小学生ネットワークってすごいわほんと
>>202 ロンチというか11月発売予定は今の所コーエーの2本のみだよ
■はFF13じゃなくてFFT2出したら見直せたのに…
今の方向性を見失ったFFなんて出したって
PS3の為にもならんだろうが
>>219 そんなに安くされたら商売上がったりですわ。
>>211 コーエーの新作ゲームなら一ヶ月借りて5000円くらいだから格安だよ^^
>>223 タイトルだけFFTをつけて、製作スタッフは一新(というか第一)、
キャラもドット絵は一切廃止してフル3Dになり、
ストーリー内容は単なるラブコメになりますがよろしいですか?
>>195 スマブラ嫌いじゃないが、ぶっちゃけキャラゲーだからな。
「メンツの凄まじさに笑える」という点以外は何もかわらないと思うぞ。
>>219 ユーザーはゲームを借りに店舗に足を運び、会員となることでゲームを借りることができる。
レンタル料については「色々と設定できる」としているが、想定金額として
発売1カ月から3カ月のソフトを“New”と位置づけ4泊5日で2,700円から2,800円としている。
最もレンタルされると見ている発売3カ月から1年内のソフトは800円から900円程度を見込む。
発売1年以上のソフトをクラシックとして4泊5日で500円を切る価格帯を設定できればとしている。
さ ぁ ふ る え る が い い
>>224 安いのか・・・。
ビデオだって、購入となればゲームソフト位するけど、借りれば高くて500円位だからいけると思うんだけどなぁ。
もう懐古は切り捨てたんだろ
FFT2なんか出したって売れるわけないじゃん
天野絵だって普通に顔怖いだけだろw
>>217 昔、SFCってのがあってのぅ
悪名高い光栄なんかは平気で五桁をつけてたんじゃ・・
声高々にタイトルを叫んだからにはきっとロンチなのかと・・・(´・ω・`)
>>226 おもしろければ何でもいいさ
FFTAより酷くはならんだろ
>>211 コーエーのレンタネットは詐欺すれすれ
あんなの絶対失敗する
騙されるフランチャイズがかわいそう
>>212 ダウンロード販売用のプリペイドカードを
ゲーム屋でしか買えないようにしておけばいいだけの話だ
小売も不良在庫持たないで済むぞ
>>230 キミ、何時の時代のヒト?
今時ならDVDはゲームより安いしなぁ……
TSUTAYAのNEOGEOレンタルっていくらぐらいだったっけ
餓狼IIと一緒に借りてきて友人と一晩中サルのようにやった想い出が
ベスト商法は短期的には良いのかもしれないが長期的には自分の首を絞めているだけだと思うんだがなぁ
音楽CDみたいな過去数年の楽曲をとかじゃなくて短いスパンでベスト化して再販だしな
さすがコーエー!
平気でぼったくる!
>>219 昔。基本コンセプトがコピー用。みんな一泊二日とかで借りていく。
今。やろうとしてるとこがアフォで一週間借りるぐらいなら中古で買った方が安い。
2週間レンタル700円とかだったらぶっちゃけそれなら中古で買って中古で売り払うのも
そんなに変わらんと思うのだがどうか。
>>239 でもそこにシビレル!
あこがれ・・・・・・・・・るわけねぇだろw
ダウンロード販売は小売店を殺してくれるからなぁ……
>>223 個人的に中途半端に松野を使った挙げ句FF12の名前にした時点で
あのシリーズはもうお察しください。
いい加減、FFってタイトルに頼るな、といいたい。
FFって名前じゃなくても、松野に徹頭徹尾つくらせて、
イヴァリースサーガでもなんでも適当に名前付けたら、
いわゆる信者層は飛びついただろうに・・・
FF12は中途半端にFFさせたせいであらゆる意味で中途半端に
なった感が否めない。
>>228 別にスマブラ信者じゃないがあのゲームの作りこみは無駄に凄い
ディレクターがゲーオタなだけあって
>>238 音楽も似たような物じゃないかな、倖田のベストとか酷いし
レンタルするよりも、新品で買った物を中古で売り捌いた方がコストが安くできるわけね、結局。
スマデラの対戦終了時の評価が好き
道連れとか平気で組み込まれてる辺り
>>234 FFTAが神に見えてしまうくらい
凄いのが出来てしまうぞ。なにせ松野不在。
今更だけどFFとDQはナンバーをつけるようにしたのが間違いだったと思う。
13までいくと何がファイナルだかってツッコミも増えてくるし
外伝との売上の差も激しくなる。テイルズみたいにナンバーつけずに
タイトルちょっと変える感じにしとけば乱発イメージも緩和できるし
FFCCも正統なシリーズに見られてもうちょっとは売れてたかもしれん。
>>245 任天堂のポケモンよろしく和田と第一をFFとかいう会社で独立させたほうがいい
そこで一生FFを作ればいい
何度も繰り返して遊ぶ結果長時間プレイする。
こういうゲームが理想なんだけよな。
大作RPGがクリアするまでに時間がかかるようになったのも
元を正せば、面白かったこのゲームでもっと遊んでいたいという
ユーザーの要望を取り入れていった結果だと思うんだ。
RPGは一人用で今の半分位の時間でクリア出来るけど、世界観の構築を
しっかりやって、MOやMMOで稼ぐってのがいいんじゃないのかな。
まあ、そんな事いいながら、漏れが一番やりこんだゲームはマリオブラザーズ
な訳なんだが。
ぽっと出の歌手が、今まで出した数枚のシングルのA面だけをまとめてベスト版を言い張るのにはもうこりごりです
>>228 それは流石に勘弁して欲しい評価だw>大体同じ
FFTの流れなので言ってしまうが
FFTが面白かったからFFTAを買いに来た小学低学年の女児がいたのには度肝抜かれた
>>251 うむ。
でも岩っちが「ふぁいなるふぁんたじーじゅうに」と呼んだのは
ある種のイヤミが含まれているように感じられるw
テイルズはな・・・
またか!?って感じするよ。
>>251 たしかにそうだよな
スクエニがこれからもFFDQに頼るようであれば
FF18買った?とか言うようになるんだよなぁ
やはりナンバリングはよくないよ
ウイニングイレブンなんか毎年だしてるからこれからどうするんだw
次回作
ウイニングイレブンイレブン
>>247 エイベックスとソニーミュージックくらいだろw
特にエイベックスはSCEに通じるものがある
>>251 テイルズみたいにタイトルちょっと弄るだけだと、ライトにはどれがどれだか分からないと思うよ
>>250 FF8のゲームシステムが好きな自分は
ひょっとしたらマニアックなSLGが
出来るんじゃないかと期待してしまう
松野はもうどうでもいいや
完全に過去の人間だし
>>247 音楽のベスト化も自分の首絞めてるらしいな。
ベスト出る→ベスト売れる→ベスト出まくる→ベストしか買わない→アルバム売れない→ベスト出まくる・・・
肝心の曲がナニなのが一番の問題ってのもかわんねぇな。
>>258 ゴメン・・・俺10−2を12と言ってダチに笑われた(´・ω・`)
>>260 ウイニングイレブンRED
ウイニングイレブンハピスカ
ウイニングイレブンDD
>>251 テイルズはどんな順番で出たか分からんw
テイルズ オブ ファンタジアが1番目っていうのは知ってるが
>>257 っょぃょぅι〃ょ ですね。
>>262 結局の所、
タ イ ト ル ぐ ら い サ ボ ら ず 考 え ろ
これに尽きる
>>258 いわっち「FF12が発売されたのに据え置きソフトの総売り上げが去年と変わっていない」
さりげなく鋭い嫌味を混ぜているな
こわいよ、いわっち
RPGならレベル10位までやれる体験版をネット配信して、
「残りは買ってやってね。セーブデータはそのまま使えます」
ってのがベストじゃねーかねー。
DQ4ならライアンの章だけはクリアできて、その後は買ってやってね、みたいなw
ファイナルファンタジー〜柴又より愛をこめて〜
274 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 00:58:09 ID:3g9x3Rou
体験版だけ気合いれて作りそうだなw
>>271 それやってくれてたら俺はグランディア3とラジアータとローグギャラクシーを
回避できたんだな・・・
な、泣いてなんかいないんだからねっ!
>>271 そんなことやったらおじさんはライアンをLv99にしちゃうぞ
>>271 んー なんか思い出しそうだぞ
アットバラ・・・・んん・・・ドリームキャ・・・・んん・・・・エターナルアルカ・・・んん
思い出せない・・・気のせいか
>>254 FF8は当初そういうものを目指していたらしいよ。
短いものを繰り返すことで、見え方が変わってくるようなの。
まあ、結果的には膨大になりすぎて
「1周するのが精一杯で、
2周目なんか無理」なボリュームになってしまったけど。
>>271 その昔、@baraiというのがあってな・・・
>>271 出 来 が ば れ ち ゃ う じ ゃ な い か
282 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 00:59:25 ID:XBLcu0oS
FF13を外から疲れて帰ってきて、次の日は土曜日だから
ビールとつまみを横に、クーラがんがんかけて
ソファーにもたれかかりながらPCのFF13スレ見ながらやりたい
こういうささやかな楽しみがあるんだよ 大作には
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
だが、Wiiにはそれがない テニスなんて外でやればいいし
家の中で振り回して遊びたいとは思えない
>>246 スマブラはちょっとやっただけなんだが、デキがいいというのはわかる。
>>195の
>スマブラも、任天堂知らない人から見たら
>こんな異様な光景に写っているのだろか…
という問い掛けなんだから”ゲームとしての良し悪しは問題じゃない”
というか俺は
>>139も別にキモイとか思わないが。
こっちは未プレイなのでデキの良し悪しは分からないが。
>>253 乱発しているけど
”シリーズ名全部言え”
とか言われると自信ねぇやw<テイルズ
>>276 ■のゲームは判別不可能だな
ムービーだけでおわってしまいそうだ
>>271 ファミ通レビュー高得点作に多い
最初だけ出来がいいソフトが増えるな
>>244 >>235にもレスを
つうかプリカしか売るもの無くなったら困るか
>>278 セガは未来っ子
さぁ、セガタイムの始まりです。
>>258 > ふぁいなるふぁんたじーじゅうに
俺発表から一貫してじゅうにとしか読んでないんだ……。
みんな英語読みしてんの?
>>281 どのメーカーも最初だけ面白いゲームにするに1000ペリカ
今や作りが甘くてもタイトルで売ろう感があるからな
>>276みたいに回避されたら(ry
>>282 たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
>>282 ブレーカー落ちちゃう > <
てのはともかくまぁ言わんとするところはわからんでもない
会話の話題について行くためにサカー見るとかK-1見るとか、
そういうメディア化ね
>>277 ライアンをLv99にしたら1章クリアしたときに
王様からもらえる褒美の経験値の意味がなくなるだろ!!!!
(/从从从ハ
从。・`´・。゙リ < あやまれ! バトランドの王様に あやまれ!
/ノ ゝ つ ノ/l
>>288 一応テン、イレブン、と来たわけだから トゥエルブじゃないの?
そいや、FF13はなんて呼ばれるんだろう。TGSが楽しみだ。
>>264 それはシングル曲以外は駄作が多い奴だけ まともな奴はそうにならない
レンジやエロ田はSONY商法だろうけど GLAYもベスト乱発しそうな気がする
ドラゴンアッシュはベスト出せばいいのにな 初期・中期はまともなだったから
>>271 昔堀井雄二が、CDROMになったし「月刊ドラゴンクエスト」なんてどうだ、
みたいな事を言ってたなあ。冗談半分で。
そういえば、なんかDCあたりで実際にやってたな。カプコンが
>>283 なるほど。早とちりしてスマン。
異様さは負けてないからなあ。へんなピンクの物体とか。
>>271 FF12ならジャッジ・ギース戦までってところかなあ
>>296 うあ、それスゲーいいアイデアだと思うよw
出番だデアゴスティーニw
>282
今日の担当?
頑張って
>>294 「さーてぃーん」だと間が抜けるから「わんすりー」とか。
>>291 いやいや、確かにFF12はライブ感があったぞ
怨嗟の声だったが
ファンタジア
デスティニー
エターニア
デスティニー2
シンフォニア
リバース
レジェンディア
アビス
こうか?
テイルズ一本もやったことないけど何気に知ってるなぁ
エルドラドゲートか。
あれ、グラがショボショボだったんだよな
>>282 食いつきがイマイチだぞ
続けていってみよう
DQ2ならサマルトリアの王子に会いそうなところでto be contiued..だな
>>282 そんな状況だとゲームするぐらいなら寝たいと思う俺は間違ってるかなぁ
>>282 おかしな日本語に呪詛返し喰らわすのもアレだがさ。
> たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
たくさんの人が同じゲームを同時に遊んでると思えるソフト、という意味では
それこそポケモン最強なわけですが。アホか。
どうでもいいけど順番、で考えると
テンもトゥエルブも、そもそもツー、スリーもおかしいよな
そもそもツーじゃなくてSecondだろ
>>306 いや、それ早すぎだろ。
せめて3人揃う所までは・・・。
13は縁起が悪いからナンバリングをやめてFinal Fantasy Revengeとか
>>306 散々トンヌラ追い掛け回して、やっとこさ某所でそれらしき人影を見つけて
話しかけようと隣接したら画面が暗転して「つづく」
嫌杉w
>>303 俺の大好きだったファンタジアが10年経ったアビスでとんでもないことになってた
それでも近年のテイルズよりは出来がいいらしい
思い出は思い出のままってのが幸せなんだろうか・・
>>302 んだね
最強の矛の宝箱あけは「他にもやっている人が居るんだ」
と思わなければやってられなかった
>>303 ファンタジアが出たのが96年だから毎年1作か
すごいペースだな
>>299 「今月は作者都合によりお休みします」とかしちゃいそうだなあ、とも言ってました。
なぜか唐突にドラクエ2のゲームブックを思い出した
大作をちょこちょこと楽しみたいという気持ちはわかるが
それがなんでFF13とPS3に直結するんだ?
むしろ期待できないだろうに
>>301 17の時に困るなw
オゥオオー、あ〜れ〜こそ〜は〜♪
>>301 /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l ・・・・・・・・・・・・。
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
>>301 なに、その
大鉄人17(ワンセブン)
みたいな呼び方。
>PCのFF13スレ見ながらやりたい
ネタバレばっちりクソゲーだよこれの乱発
>たくさんの人が買ってやってると思えるライブ感
沢山の人の呪念がライブで伝わる
そこだけは同意する
>>320 箱からの入手率があまりに低すぎるため手に入れるまでに数日かかるのよ
でFF板に最強の矛スレってのが立ってて
みんなでそこでグチったり慰めあいながらやってた
それこそFFトエンティとかまでいったらもはやギャグの領域。
326 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:08:22 ID:1AWmsIK3
>>282 エアコンガンガンかけてPS3起動したらブレーカーが落ちる現実
つーか、そんなスレがにぎわう程FF13が売れればいいけどなw
>>320 最強武器の取得がランダム宝箱からってだけだよ
低確率のおまけつきでね♪
>>314 国際ヘネマラソンだな。>1で爆笑した記憶が。
>>315 N社は成果報酬だからあらゆるチームがテイルズ作ってるって聞いたことがある
FFは呪詛返しが怖いからあんまりアピールしない方が・・・
そもそも大作で五十万本規模で売れなくては爆死必須のPS3で
大作指向の物しか企画されず、全然開発が進まない状況が
容易に想像できるのですが。
FF13なんて、何度目の春(決算間際)に発売できるであろうか?
FF24
ムービーはリアルタイムで流れ続けている
>>304 ドット絵大好きな俺には凄く良かった
OPの歌のセンスは最高
にっちもさっちもいかなくなってPS3でもカズオをアピールしたりな。
月刊FFならいいかな 第一・野村・北瀬抜きで 個人的に河津も要らない
ドラクエは堀井さんの作るペースでは無理だろう・・・ドラクエはオリンピック感覚でいいw
FFならいろんな世界観で遊べるから向いてると思う
やるならスク再建してからが最低条件になるけど
>>296のアイデアって、ネット配信でもできるんだよね。
例えば、RPGを小分けにして配信して、一週間分あたり500円位とって、
クリアまでやると7000円位になるみたいな。
いわいる週刊漫画雑誌的ビジネスモデル。後で単行本もといシリーズ前編収録のゲームも出ますよ、みたいな。
TRPGの短編シナリオみたいな小粋なドラクエってちょっとやってみたい
(ソーサリアンだなw)
堀井さんもそう言うの好きそうな気がする
>>338 むしろネットの方がいいな
店売りとかだと1巻だけ売り切れとか2巻だけ売り切れとかになってる可能性あるし
そうなってたら一気にやる気なくなるしな
FF13はきっとFF至上最悪の汚点を残しナンバリングソフトを完結させそうだな。
てか、やっぱFF7の時のようにハードの鞍替えで業界が震撼するような出来事が来るのか・・・。
>>339 .ィ/~~~' 、
、_/ / ―`ヽ}
,》@i(ノ_ハ从)) < 呼んだか?
,,ー-||ヽ!| 冉二0_______
(_》__≦_》|つ;,=0,―A' ̄
>>337 河津はFF12を形にして出しただけでも凄いと思う。
この人結構過酷な状況下でゲーム作ってる事多い気がするしな。
敗戦処理担当みたいなポジション。
>>338 週刊漫画雑誌的みたいのは、時間に追われた挙句、妥協の塊になるだろうな・・・。
でも実際逆転裁判は体験版が大好評で売れたとこもあるし
脳トレとかマリオDSとかも体験版出してもミリオン超えた。
つまり自分達の作ったゲームが面白いという自信があるなら体験版を出すのは当然だとおもう。
きっとPS3も体験版をネット配信されるようになるだろう、良い事だ。
>>342 そんな事をしたらこれは出せないと思えクタ
つ海外版FF12
なんか昔ファミ通だったかに体験版みたいなのついてて
コードを買えば続きができるみたいなのがあったような・・・
>>278のおかげで名前でかかってるんだけど・・・
352 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:13:58 ID:XBLcu0oS
まあ、FF13は映像の美麗さが面白さを保証している
君達Wiiの映像を見たかい?w
GENJI2を批判する前に自分達の現実を見ようねw
>>340 DQ7がそんなかんじ
一つ一つのショートストーリーは結構出来がいいよ
ただいかんせん全体が長すぎた・・だれるよあれは
>>342 無理だと思う。グラフィックが進化した、とはいうが、
クラスのブサイクな女から、突然松島奈々子を見た時の驚きと
松嶋菜々子を見慣れた後で、堀北を見るのではやはりインパクトは
違うからだ。
>>345 いや、週1アニメみたく、放送開始前にある程度作り置きしとけばいい。
で、好評なら半年か一年時間を置いて(つくり置きして)またシリーズ開始と。
最近のアニメはそんな感じっしょ?
>>351 エターナルアルカディアだろ
あれは万人受けするタイプのRPGじゃなかったから体験版配布すべきではなかった
>351
ヒント @バライ(アットバライ) ドリームキャスト エターナルアルカディア
>>352 つ FF10
つ FF12
あれが面白かったと?
そりゃつまらなかったとはいわないが、到底面白いとは言えない。
FF7や8の方がいい。
FF4,5,6には比べるまでもない。比べること自体が失礼。
1,2,3,9,11はやったことないんでコメントできないが。
>348
テラナツカシス。
思えばTAKERUはダウンロード販売の前身とも言えるんだよなあ・・・
結局短期で撤退しちゃったけど('A`)
>>356 ひどいところだと放送当日の朝にフイルムがあがるなんてことも
ここ10年くらいの間にしばしば起こってます。
>>353 石版のせいでテンポ最悪だったと思う。毎回石版探してた記憶がある・・・
GCで一番長くプレイしたゲームは何?
>344 いや、トレージャ・ライセンスはどうにもならん 河津らしいとは思うけどさ・・
あいつのまともなゲームって、ミンサガだけでしょう
セガかカプコンがお似合いなのに・・・・
>>345 FF12なシステムで、毎週少し長めのバウンサー的シナリオが1−2本配信されたら神。
なんかPSOにあったような気がしないでもないが。
あ、MOVEは要りませんので(・ω・
>>335 __,__
/:::}i::::::::\
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゛{◎}ri|゛゜'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
小分けにして続編を安くするのは、結局最初からやってる人間が減っていくだけの商売を続けていけるかつう問題がある罠。
新規が入って来るような仕掛けと過去からの顧客を満足させていく神コンテンツなんぞ思い浮かばん。
>>352 最近映像が綺麗で中身がそれに伴ってたソフトって記憶にねーなー。
……FF? またまたご冗談を(ぬこAAry
>>355 確実に入手する方法もあるんだけど、
その50時間前くらいの地点で、普通に目に付くところに普通においてある、
何の因果も認められない宝箱をあけてしまうと×、というイジメ使用
FF7はまだ出てないけどな
マザー以上に耐える日々を送っているのだよ僕は
>361
当日の朝に上がるんならまだ良い方ですよ
(ちなみにフィルムじゃなくてビデオだけどね)
大作を「だいさく」と読んでしまったorz
疲れてんのかな
>>303 なりきりやサモナーズも忘れないであげて
>>362 残念ながら2週目やる気が全く起きなかった
もっとぽんぽんぽんと進んで欲しかったね
>>346 んじゃあせっかくだから俺はこっちのロンチタイトル2本(うち1本は麻雀)のPS3を選ぶぜ!
DQ7はサガみたいに次の舞台へポンポン進めたら
少しは不満の声も大人しかっただろうに
>>369 ただ、短編一つあたりの値段は数百円単位になるわけで、
入り口は大きくなるよ。ゲーム内容が面白ければ、その増えたユーザーを丸ごと取り込める可能性もあるし。
>>375 うろ覚えで言ってしまってスマンカッタ。
>>370 10や12なんてそんなもんだろ
まあ10と12も一緒に並べるべきじゃないが
>369
ディアゴスティーニなんかは
最初から減っていく顧客曲線を計算に入れた上で
全体計画練ってるけどね
スクエニの株主もアホばかりなんだろうな・・・・
エンジンは普通に販売してシナリオだけ後でダウンロード販売する形のもあった気がする
>>386 でもやっぱりゲームコンテンツはマンガと違うからそういうの向かないよ
大人数が関わってるから動き出したら容易に方向転換出来ないし
>>373 ヒデェ話だ…正直そりゃ叩かれても…て何気にFFは最強武器は苦労するのが伝統じゃね?12がいかれてるにしても
映像作品のFF7ACがミリオン
ゲームであるFF7DCがハーフ届かず(?)
この時点で今のFFユーザーがFFに何を求めてるかがわかる気がする。
>>386 ディアゴの本がどれもこれも一番売れるのは第一号でその後は減っていく一方だって
知ってて言ってるのか。
単価下げたくらいで間口が広がるような世界じゃないんだよ、今のゲーム業界は。
>391
株主は(そんなに)罪はないだろ
>>365 まぁアンサガ作った人だからなー。
元々この人のゲームは人を選ぶ傾向がある。
■の第一以外の開発部トップは不遇だと思ってるので
補正がかかって見えてしまうのかもしれないがな
>>367 ,.へ
∠______ヘ\
_,|/ ',_7.._
,. '"::::`ー──'ヽ、::`ヽ、
/::::::::::::i::::::::i::::::::;::::::ヽ;::::::',
/:::/:::::、:::ハ:::::ハ::::::ハ:::::::ハ::::::::!
イ:::i:::/::ハト、_レ' V,.イレ/:::!:::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
__r‐┐_!イ_/:レ;イ「'ハ -‐‐- レ'i:::::::::| <そのキレイな顔を
「「] [|  ̄|,.!、:iハ! ゝ-' , ""/!:::::::::::| | 撮影してやる!
| | 【○】 |-,i:::/l."" r─┐ /::ハ:::ハ:::| \______/
,(ヽ、====,/ !::::/>.、 、__/ ,.イ/ー'、/!/
iヽヽ、 ̄ iVレ>''/`T'''T〈/ ハ〈
ヽi`'ー-、, 'く_/´' ! /|// 〉
`ヽ ヘ 'く / ヽ! レ 〈_r,へ_ _/
あれだな。
中古屋回っても人気のある巻がなかなか手に入らなくて
しばらくゲームが止まったりするんだな。>月刊ドラゴンクエスト
>338
コンパイルがディスクステーションでそんなのやってたな。
MSXだとブラスターバーンって言うレベル概念のあるシューティング連載してた。
エルドラドゲートはどうやってたのか知らんけど、そういう小分け方式だと
途中から始める人とか途中が抜けてる人のレベルとか所持アイテムとかストーリーの
フォローをどうするかが問題か。
>>394 単純作業な宝箱開けるだけだとかは論外です
イベントや戦闘で苦労して入手てのならまだ分かるんだけど
>>386 アクアゾーンというソフト思い出した。後付前提の熱帯魚ソフト。自分の好きな魚を買っていく。
そういった感じでイベントを追加していけばいいんジャマイカ。
ライブ感の人気に嫉妬。
>>395 ムービーだけ作って売った方がよさげだな、それこどシリーズ化して
>395
だって美麗な少年が見たいだけで
ゲームがしたいわけじゃあないもんなー
分割商法で成功できたゲームは過去には確かにあったが、
名作でなければならないという条件がつく
>>394 雷避け100回のことかー
取得は難しくてもいいんだ。だがただイライラさせるだけの手法にするこたぁない
>>152 openjanedoeviewでスレ開いたら画像が全部出てくるんだ。
なんどかこのコピペで画像は開いたけど新宿の高架下の画像凄いな。
PS3やるじゃんって思ってた。
なんだよ。
凄いと思った後半三枚の画像はX-BOX360かよ。
Vistaから記念カキコ
コンピュータたるPS3がゲイツにどう挑戦していくのか今から楽しみです
>>404 難しい…というか、メンドクサイだけで、
ロマンが無いよね。>最強武器入手
>>409 そりゃまぁ、分割商法も体験版商法も
ゲーム自体に魅力がなきゃこれっぽっちも有効じゃない方法だからねぇ
>>410 FF5のブレイブブレイドの呪縛のせいで未だに
どのRPGプレイする時も「逃げる」を選べない俺。
>>403 ディスクステーションというと、筋肉で遊ぼう!しか思いだせん
あとジャンプヒーロー
植松がいない時点でFFは終わったよ
もう新しいシリーズにしたほうがいい
>403
でもまあ月刊のアイテムって
言ってみればネットゲームなんかの期間限定アイテムみたいなもんじゃないの
あればあったで嬉しいけど
無くてもクリアに支障なしって事にして
あとサブキャラクターのクエストにするとか
なんか考えないといかんかもね
>>409 一つのゲームもロクに纏められないくせに分割なんてすんなってことだな。
確かにリトライ連打はアホだよな…
423 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:28:33 ID:XBLcu0oS
この時点でPS3の勝ちだなw
なぜなら、PS3は画質が最高だから
坂口と植松のゲームがまたやれるなんてほんとに嬉しいよ
ブルドラとロスオデには期待してる
>412
Vistaおめ!
これでXBOX360のゲームが出来ますね!(ファミ通髭の捏造記事によると)
つーかまだDS品薄なんだよなぁ・・・ぶつ森とDSL買いたいとは
思うんだが。オク使うのも癪に障るし。
本編はパッケージで売って完結させる
あとはダウンロードでいろんなシナリオ配信すればいいよ
サクラ大戦でもあったし
>>419 不思議のダンジョンのネットは良かったな。助けて貰ったりアイテムくれたり
>428
Wiiみたいに、時々追加要素を配信すると
中古屋に売られなくていいよね
>>418 植松に限らずいなくなった人は多い
名前がFFなだけで中身は別物だな
箱○しか興味ないな俺は
日本サードが全部Wiiに力入れるなら話は別になってくるけど
>>427 マリオも出たしぼちぼち落ち着いてくると思う……んだが今月から海外の方にも回るしなあ。
ダイパ発売前に入手できないとまた品薄に苦しめられる悪寒。
>431
いなくなって欲しい人に限って残ってるよな
野村とか野村とか野村とか
>>426 なのにこのスレはゲーハー板にあるんだよな。
>>429 そういや、ルーンジェイドで二重遭難とかよくやったなw
>>416 6の血塗られた盾は装備して256回戦闘しなきゃイージスの盾にならないんだぞ
FF3のオニオングッズを揃えるのは至難の業
裏技は邪道
>>423 二つ間違いがあります
画質No.1は箱○です
それにそもそも画質で勝負は決まりません
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/10/264,1147208548,52835,0,0.html↓
インターネットに常時接続することにより、電源OFF(スタンバイモード中)であっても、
開発者側は自由に新アイテム、新コース、あるいはレベル(マップ・ステージ)などの追加データを配信することが可能。
ユーザー側のメリットは、「たとえば『どうぶつの森』などで、自分が寝ている間に森に友だちが遊びにきて
メッセージやプレゼントを残していく、そんな毎日電源を入れるのが楽しくなるようなことが実現できる」(岩田)という。
(中略)Wiiでは、ソフト発売後も開発者が自由にゲームデータを追加することができるもよう。任天堂らしいオンラインサービスの側面が見えた。
とハミ痛にあるので、分割商法も理論上は可能って事だよな。
まぁ、具体的にどうなるかはイマイチピンとこないけど。
>>428 ちょっとまってくれ
DC版サクラ大戦1〜4を買って安心して積んでいたんだが
これではまだ足らないというのか
その追加シナリオやるにはキネマトロンでも買えばいいのか
>>439 そうなん?首都圏だけど・・・
来週あたりヨドバシにでも行ってみるべきか・・・
>>427 月産200万台超の体制を作るとは言っていたけど、海外にも出さなきゃいけないし・・・。
年末来たらまた足りなくなりそうだ。
確かにPS3は勝つ BD市場ではね 一人勝ちだろう
残念な事にゲーム・DVD・PC市場には完全敗北にはなる
不思議なダンジョンやアドベンチャー物は分割で遊びたいな
>>444 土曜日なら比較的入手は容易だよ。
因みにオレは金曜日に入手した。
週明けになると大概どこも品切れ。
>>445 新色出たら溜め込んでるやつも吐き出すだろ
ほんと転売厨は死ねばいいのに
世界もストーリーも毎回まったく違うけど「これがFF」という何かはあった筈なんだけど。
7ぐらいからブレ始めて、今じゃすっかり屋台骨が抜け落ちた感じになってる。
今じゃ売れて欲しいモノにナンバリングするという本末転倒に。
>>434 むしろ「この人だからFF」ってメンツは
指揮:坂口 (DQ: 堀井)
音楽:植松 (DQ: すぎやま)
作画:天野 (DQ: 鳥山)
ってことになるのかなあ。どうなんだろ。
FFTが好きな俺にとっちゃ崎元仁とか吉田明彦なんかも好きなんだが。
flashの容量が512Mしかないのでゲーム分割配信は無理だとおもう
>423
そもそも実機の完成していないPS3で
最高の画質が出てゲームがプレイできるか
誰もまだ保証してくれないんだぞ
>>437 セリスの島で、延々自滅するリス&カブトガニと
戦ってた友人が忘れられません
>>442 3だけダウンロードシナリオあったよ
テキストアドベンチャーだけで戦闘はないけどね
PS2版ならそのドラマも一緒に入ってるからダウンロードする必要なし
そもそもDCでいまダウンロードできるのか微妙だ^^;
>>444 現場で働いてるから良くわかる。
ちなみに入荷多いのはトイザラスと祖父地図な。
ヨドバシもなかなか
>>425 もしやるとしたらものっそいマシンパゥワ要りそうだ
サーバ級のお値段のやつが
>451
そもそものデータはソフトに入っていて
スクリプトだけ配信すれば可能
っていうかPSOはそれでずいぶん
変な配信してたよなあ。
ファミ通のイベントとか
>>451 てか、そのフラッシュメモリの容量では、箱○みたく最新のゲームの試遊版を配信するのは難しいよな。
>>442 ミニシナリオみたいなのしか出てない筈だけど、確かそこでしか見られないCGがあったような…
無料のだけしかダウンロードはしてないからわからんのだ。
>>455 (`・ω・´)わかった、来週行ってみる。
通勤電車の中で女子高生とPictチャットで繋がった!
という煽りを聞いたからじゃないんだからねっ!
米まじうめぇ
>>443 英雄の盾だったか、もう記憶も朧気だorz
>>463 俺もコメ派wwwwwwwwwwwwwww
>>452 ま、開発者もPS3の方が性能が上と言ってるので、画質No.1は間違いないと思うけどな。
売れないだろうけど。
>463
そうなんだよ。XBOX360は
米国のソフトが最高なんだ
日本じゃ遊べないけど
>>460 やってできないことはない(ただし一度に1ゲームくらい)とはおもうけど、
動画程度が関の山かも
>>459 変なのばかり配信するよな
ゴミ痛と電撃
モンスターハンターでもあるけどやった事一度もありません
明日(今日)も仕事だっていうのに
こんな夜までもつかれ
つ 珈琲
>>463 日本料理は米と組み合わせて初めて真価を発揮するよな
>419
無くてもクリアに支障なしは絶対外せないけど、
じゃあただ所有欲を満たすだけのアイテムってどうよ?ってな話になっちゃうからな。
よっぽど魅力が無いと後で全部纏まったの買えば良いやって思いそうだしな。
>>456 うん、正直言うと俺もやってた
ドラゴン狩りとかやってらんない
>>463 ━∈lill
,,,川、、
/ノ从从 ヽ
川(.゚ ヮ゚ノリ ナポリたん(;´Д`)ハァハァ
( つーO
と_)_)
>>462 コミケとかで大量にひっかかるのであながち嘘ではないなぁ…
>467
開発者だってまだ実機では動かして無いはず
熱暴走して止まる事だってあるだろし
BDが読み込み不良で止まる事だってあるだろし
NO1の画質見るまでどれだけ障害があるのだろう
>>411 ワロッシュィンギングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiってHDD無くてもなんとかなるの?
ああ、360の話してる時に割り込んじゃったのか、すまんね
>>465 うん、10Kg買った
しかしこの時間にピザを食う
二枚目のピザを
>>478 愛知万博で働いてて休憩で繋げてたけど結構居たよ
>>475 寝る前に飯食う癖がつくと
成人病一直線らしいから気をつけないとね
>>469 今までの話ではDSの体験版位しか話が出てないしな。
となると、当然外付けHDDが欲しくなるわけだが。
SDだって、幾らコスト下がったといっても2G5000円強はやっぱちょっと高いし容量も不足気味だ。
>482
気にしないのがコケクオリティ
>481
今までだってHDD無くても面白いゲームはいっぱいあったから
大ジョブじゃね?
>>481 補助記憶領域はフラッシュメモリ(512MB)だそうだ。
SDメモリーカードで拡張できるらしい。
>>481 なるでしょ。というか動画とかWii新作体験版配信とか、
そういうでかいコンテンツの配信には基本的に慎重な感じがする。
360のほうはその辺も積極的だけどな。
PS3は箱○と同性能で静音化と電源内蔵、無線LANとHDD標準搭載にするだけでよかったのに
できればDVDの読み込みだけ箱○より少し上程度で
これで4万ならかなり売れたはず
SDカード使えば、64DD的なゲームも十分に出来るのかね。
あの路線の任天堂ゲームがまたやってみたい。
とりあえずエフゼロのコースエディットは神。
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:43:41 ID:875WE3nJ
m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | PS3は「e-Distributionのプラットフォーム」クタ!
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / '
先生質問です。
>>152 の1080pとか720pとかいうのは映像の細かさだと思うんですが、
何で数字が少ないほうが遥かに綺麗なんですか?
>>479 障害があろうとなかろうと、PS3はそんなに売れないから心配するなよ。
俺は買うけどね。
世の中潰れて荒い方が綺麗に見えることもある
>>487 坂口ゲーのシナリオのカラーはある程度他の面子で決まる。
ベースを坂口が作って他の開発スタッフの案を取り込んでいく形で作られていたそうだ。
北瀬や野村の力が強まっていく様は6、7を見れば分かるだろう。
360のブルードラゴンは鳥山明の意見が取り入れられてるんじゃないかな?
>496
いや、確かに売れないだろうけど
>479は画質NO1と言う君の意見に対して言ったものだ
503 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:46:29 ID:B5vVN2CN
同性能っていうか箱以下じゃん、箱以下で振動なし、しかも大火事の危険あり。
これじゃまるで危険物じゃねぇか。
箱の横に核マーク張っておけ。
>>495 テトリミノはいくら細かくしてもテトリミノ
>>492 > できればDVDの読み込みだけ箱○より少し上程度で
これで箱○以上の爆音は決定だよ。静音化は無理。
高級AV機器みたいに重量のある遮蔽物で囲めば可能だけど。
箱○はアダプタ外で良かったと思ってる
そんな俺の箱○はもう3ヶ月程動いてない
変わりにFCが動いてる
>>495 箱のほうがライブラリとか開発環境とか整ってるからじゃね?
よりGPUの能力を引き出してるとか
もう、TGSまで何も動きないかな。
何かあっても其処で発表だろうから。
509 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:47:23 ID:XBLcu0oS
PS3がコケるって発言してる奴はどういう神経してるんだろ?
今までと形態を変えて登場したならコケる匂いもするが、今までの
正統後継機でスペックが大幅にアップしているのにコケる理由が見当たらない
高くても買う奴は買うし、そいつらが買い値段が下がれば自然に大衆化する
変わって奇抜さが売りのWiiはどうだろう?万人がこのコントローラに興味を持てばいいが、
最初の偏見だけで、このコントローラが見向きされないと返ってヤバいのではないだろうか?
それなら、GCのスペックアップ後継機を出す方が多少売り上げもアップするかもしれない
簡単に王者をひっくり返そうともくろんでいる任天堂に勝ち目はない
やはり、ソニーのようにコツコツ地道に気づき揚げた地位がただのゲームブーム時の成金に崩されるはずがない
ファミコンは大きな敵がいなかったから売れた PSは大きな敵を倒し売れた
これが格の違いだよ 君
気合い入りまくりの広告用のショットに対し、
HDにして開発ツール上で蛇足オブジェクト足してスクリーン撮っただけのやつなんだろうし
もうちょっとマシになるだろうとは思うが(しかしアンチエイリアスは何とかならんのかね)
これは異論があるのかも知れないが、GT3かなんかプレイした時、
画質(つーか解像度)的にはGT3のほうがキレイなんだろうけど、
ふいんきっつーか、走るコースや夜景だのの描き方が、
リィィィッッジルェイサアアアのほうが格好良く見えた覚えがある。
GT3はなんか曇天の似たようなサーキットばっかりだった、
ってのもあるんだろうが。
じゃあまったく同じ性能で出せばよかったんだ!w
国内はFFとMGSとMHあればなんとかなるでしょ
>>500 物語の根幹に関わるようなアイデアを鳥山が発案したらしいよ
>>502 そういうことか、了解した。まあ、障害が克服されてるかどうかは発売日に買って確認するよ。
俺のHDTVは残念ながらHDMI非対応なので、1080pは確認出来ないけどね。
もはやPS3擁護論がネタ扱いか完全スルーの対象ってのが
pen3 1Gのマシンにvista入れるのは無謀かな
というわけでちょっと入れてくるわ
>>509 クタには遠く及ばない。やはり才能の違いか。
>>516 もうちょっと端的に纏めてくれないと、食いつくのが大変クマ
真剣味が足りないから
>>513 それは期待してよさそう。
とりあえず寝るか。。。
ここまで読んだぬるぽ
ゲームのシナリオは一度、映画なり小説なり漫画なりのそのスジ専門の
完全外部のチェックでも受けた方がいいよなぁ。
今やシナリオに乗ったムービーしか売りがない割に、その辺通したら
「で?これ面白いと思うわけ?」と、ボツになりそうなのが多いので。
524 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:52:04 ID:T3QJkMWK
>>516 妄想に食いつけるほど飢えちゃいないクマ。
>>495 小さいキャンバスの名画もあれば、大きいキャンバスの駄作もあるのです
>509
グリッドコンピューティングという、新形態を提唱して尻すぼみ
互換切り捨てて正統後継?
大幅にアップしようとして制御できずスペックダウン
まともにソフトも揃わないスーパーコンピュータを大衆化する程買う奴?
コツコツ地道に築き上げたのはサードのソフト
SCEに資産は無い。サードは既にマルチ展開
PS2のゲーム売り上げは頭打ち。億単位の制作費をかけて、DSの脳トレに負ける市場。
これが格の違いだよ ちみい
ブルドラとロスオデの出来しだいではPS3は必要なくなるな
だが、モンハン3が人質に。。。。クッ
>>500 >北瀬や野村の力が強まっていく様は6、7を見れば分かるだろう。
確かに
あの変からおかしくなり始めた
530 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:52:59 ID:XBLcu0oS
ここでスルーとか言ってる奴はうけますのおwwwふぉっふぉっふぉっwww
最初からWiiに勝ち目なんてないんだから大人しくしておきなさいw
>>516 もうちょっと派手にいってくれないと面白くない
>>511 まあ、ゲームですから。
うぉっ まぶしっみたいな演出とか雨で暗いぜとか上手く描いてるやつは面白いと思うね。
>511
最近のリアル系のゲームは色使いが全体的に灰色がかっててどれも同じように見えるからな。
またあぼーんされた
さっきからなにいってるんだ?
ただの釣りか。
面白くないから寝てくれよ。
ところで俺はHDTV持ってないから分からんのだけど
D4とD5(HDMI)には見た目にかなり差があるわけ?
まさか素人が見てもよく分からんというレベルじゃないよね?
そりゃハードの相手がWiiだけなら勝てたかもな
でもグラ至上主義のアメリカじゃ箱○あるし負け確定
日本でも箱○はあるしWiiもあるから負け確定
だってPS3だけ何がしたい機械なのかわかんないもん
>>512 SONYが箱○をOEM販売して、それをPS3と言い張ればよかったんだな
SONYが加われば箱○の課題であるソフト不足もなんとかなるかもしれんし、
ライバルを任天堂一社に絞れる
なにより開発費がかからないというのも大きい
これは逆転ホームラン級のアイデアではなかろうか
ほんのりむねがせつなくなってくる
540 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:54:30 ID:VEy0plW/
>>533 そこで目がつぶれそうなくらいまぶしい青空のセガが登場
>>517 CPUよりもグラフィックカードとメモリ量の方が重要。
みんなやさしいね。
>>523 ごめん我慢できないから言わせてくれ
テイルズのことかああああああああああああ
>516
まずはテンプレ論破ヨロ。の一言で大抵済んじゃうしな。
アズマーックスかよ。
>536
素材による。
フルスペックだとさすがに綺麗だけど。
例えば、地上デジタルとBSハイビジョンとワールドカップの試合を見ると
差がわかる。(地上デジタルはHV放送と言っても解像度低い)
550 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:55:48 ID:XBLcu0oS
>>527 グリッド(ryの研究は現在進行形だがw
それに互換は健在だしwアホかw
スペックダウンって言うけどw君達もっと高くて買えるのかい?
庶民は安くすると あーだこーだ 言って
高くしても あーだ こーだ 言うw
手におえませんなwwwwwwww
あとねえ ソフトは見ての通りFF13、MGS4とか有名どころが揃っちゃったね^^
コツコツ地位を気づいたソニーは天下の企業w
花札屋の思いつきで作られたゲームブームとは違うのだよww
>>516 擁護論には根拠がないからねえ。気分と雰囲気でしゃべってりゃそりゃ空気にもなる。
「正統後継機でスペックが大幅にアップ」
「高くても買う奴は買う」
「王者をひっくり返そうともくろんでいる任天堂に勝ち目はない 」
「ソニーのようにコツコツ地道に」
あ、コツコツ地道につみあげたものはあったけどな。ソニー不信ってでかい奴が。
>>538 あのクタの妄想からして100パーセントありえない戦略ですの。
あーでも、PS3がコケたらMSがSCEを買収ってのはあるかもしれねーすね。
それとも経団連が横槍入れて任天堂に吸収させるかな?
>今までと形態を変えて登場したならコケる匂いもするが
BDとDVDだもんね形態変わりすぎだよ
>高くても買う奴は買う
そうだねプロテインだね
>このコントローラが見向きされないと返ってヤバいのではないだろうか?
どじょうすくいはヤバいよね
>簡単に王者をひっくり返そうともくろんでいる任天堂に勝ち目はない
王者って何処よ多量に爆弾抱えてる会社なら知ってるけど
>ソニーのようにコツコツ地道に気づき揚げた地位
地道だったんだどう見ても強行でサード泣かせだと思うのだが
よくよく考えたらPS3は2007年冬位まで箱に対してソフトラインナップでも優位に立てないじゃないか
ほんとブランドだけですね
>>532 「うぉっまぶしっ」な面白さだったら、それはそれでやばいw
同路線のハードが出た時点でどちらかが負けることは確定事項なんだよ
大体化け物ソフト何本も抱えてるMSにSCEごときが勝てるわけない
おお ちょっとハジケてくれましたよ
今wifi板見てたらコケすれの誤爆があってカフェオレ吹いた。
>>555 ソフトソフトというが、その実、FF13が逃亡した
その時点で死亡確認(AAry
>>547 ひょっとすると俺ら結婚した方がいいんじゃないか?
>>523 シナリオのショボさが、いつまで経っても「子供向け」メインから脱皮出来ない原因だろうな。
大人の鑑賞に堪えうるシナリオはいつになったら出来るのだろう?
>>556 あれ、今本気で作ってる奴だからな・・・・・・・
恐らくどこよりも真面目にキャラ育てに取り組んできた任天堂を成金呼ばわりとは
SCE・・お前は今まで一体何人殺してきた
PS3が先行発売してれば勝てたのにな
あ、ソフトは麻雀だけかwwwwwwwwwwwwwww
>>557 北米ではその理屈でPS3のめはないね。
日本ではまた違う(洋ゲー売れない)んだけど、
こっちはこっちで化け物ソフト何本も抱える任天堂とぶつかることになるしねぇ。
>>549 んー、例えばコンポジからD端子くらいの違いはあるの?
ぶっちゃけそれくらいの差がないとあんま意味なくない?
今日資料集めがてら図書館に行った時に
小学校くらいの男の子3人がゲームの話で喧嘩してたんだけど
内容がまさにゲハそのものでワラタw
>>549 ビットレートが違うだけで解像度は同じ1080iだとおもうが。
>>523 なんか、複雑な心理描写とかしたいんなら、
そういうチェック受けて欲しいよね…
ゲームのお話は、複雑な筋書きとかより、
「進めてる感じ」がするかどうかが大事だ、
と松野がラジオ言ってたけども。
(マザーとか、逆転裁判を例に挙げてた)
つーか海外が美麗映像絶対主義ってのも割と疑問。
だったらなんで脳トレ売れるのさ?
数独があるからだとしても、なんで海外で数独なんて地味なパズルが流行るのさ、ってことになるし。
>552
>PS3がコケたらMSがSCEを買収
ゲイツがそんな金遣いの下手な人に見えるか?
クサってもソフト屋がSCE買ってどうするよ?
>>574 背伸びしたい世代だろうから
PSPじゃまいか?
>>523 そのスジ専門の人はゲーム=・・・と思ってる罠。GODはアレだったと聞いた
>>574 小学生じゃ、まだPS信仰とかあるんでね?
で、親に買ってと言った次の瞬間真実を知ることになるとw
>>564 おまえは今までに食べたパンの数を(ry
581 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:01:14 ID:XBLcu0oS
なんだw
誰も
>>550は論破できないのなw
お前らのスルーの意味がわかったよw
自分達の都合の悪いレスから逃げるって意味だったんだなw
m9(^Д^)プギャーーーッ
親子仲を険悪にするハード。
それがPS3。
583 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:01:50 ID:HvuaLntE
BDの代わりにモザイク除(ry
>>574 熱くセガハードについて語ったに決まってるじゃないか!
たぶん結婚するな、これ。
シナリオが陳腐でも、システムや演出など、
見せ方が巧みならおもしろいゲームになるからなぁ。
>550
研究中とか今度やりますは、絶対完成しないのが 久夛良木クオリティ
互換性はEEチップ乗せてひぃひぃ動かすカス仕様。しかもメモステ、振動切り捨て。
高いの安いのとスペックは問題違い。市場適正価格を読めないマーケティングがカス。
ビールとつまみしか楽しみが無い庶民に、庶民庶民と言われたかないねw
ソフトラインナップは、新規ハード発表時は誰しも手を挙げるが、儲からないとわかると
さっさと撤退よ。FF13もMGS4も有名だけど、出てから言えっつーの。
ちなみに小嶋監督はWiiに逃げたがってると公式に発言している。
PS1のソニーまではまあ認めよう。
PS2以降の久夛良木の暴走ぶりは糞企業。
どれだけユーザーやハードを切り捨ててきたか覚えてますかー?
>>571 つか、「この漫画をゲーム化したら面白そう」みたいのある?
キャラ物のゲームはつまらないのがお約束だけどな。
>>578 未だにラノベ読み倒してるからかもしれないが、
最近のRPGのシナリオ担当は、正直、電撃文庫以下だと思う。
かまって欲しかったんだ…
みんな、かわいそうだから相手にしてあげなよ
じゃあ、これを。
「それがソニーの仕様なのか?」 ソニー創業者・井深大氏、ゲーム機不具合騒動を一喝
ボタンを押しても画面が動かないことがある問題は、あくまでも作り方の問題に過ぎない。
これが、私が育ててきたソニーなのか?
収益や株価についていろいろ言う社員もいるかもしれない。
だが対応するゲームソフトを作る会社やお客様が、この事情に合わせる必要など全くない。
使用する液晶画面はこれ以上小さくできたし、PSP本体もこれ以上大きくできた。
ボタン位置も変えられる。それが常識。
ソニーは私が作ったもので、そういう仕様だった。
明確な意思を持っていたのに、誰が間違ってしまったのか。
世界で一番情けない会社に落ちぶれてしまったと思う。
著名建築家が書いた図面でも門の位置がおかしいければクレームをつけられる。
それと同じこと。
>>588 最近一つ分かったことがある。
ストーリーが面白い漫画はゲーム化すると腐る。
>>550の人気に嫉妬www
なんか今日はセガスレでもゲーマースレでもないのでちょっと残念。
よりにもよって、釣り師として一番やっちゃいけない「スルーされてるのに無理に煽る」
をやっちゃ駄目だろ・・・マジレス相手に煽り返すならまだ釣り師として成り立ってるのに。
上手な釣り師の条件は、いかにして「詭弁のガイドライン」に触れずに煽るか、だろ。
>>550 じゃあそのMGS4とFF13二つ持ってヘイロー3とポケモンに勝てよな
釣れない釣り士はタダの荒しだ
SCEはグギャのシナリオを宮部みゆきに監修してもらえばよかったのに・・・・
そうすれば発売される事もなかっただろうな
599 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:04:30 ID:XBLcu0oS
>>587 庶民乙〜w
低脳は手に負えませんな〜w
俺の地位をしるとビビりますぞ〜w
みんな頑張れ!俺は雑談する。
>>576 ポリフォニーからめぼしいのは何人か拾うかもね。
MSが対GT用にターゲットを絞って莫大な制作費をかけている
FORZAシリーズの開発メンバーとして加えるかも知れない。
ポリフォニーからしてみたら車メーカーの言いなりにならざるを得ない今のしがらみよりも
MSマネーでかなり自由に車会社の横っ面ひっぱたいて熱いレースに主眼を置いたゲームが作れる状況の方が
幸せかもしれないな。
>570
1080は一緒だけど
横方向が違う
各社バラバラ(のはず)だけど
足りない分を横に微妙に引き延ばしてる
>お前らのスルーの意味がわかったよw
>自分達の都合の悪いレスから逃げるって意味だったんだなw
なんつーかお前に付き合うのが疲れた
別にwiiや箱○はどうでも良いのよ
PS3がコケるねという事でココに書き込んでるんだから
後ソフト揃ったとか言ってるけど全部「未定」だ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ゴキっ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
誰か相手してやれよ
途中送信しちゃったのだが
>>550 > グリッド(ryの研究は現在進行形だがw
成果の中間発表どころか、実機への投入予定スケジュールが何も発表されていない
あるならソースよろしく
> それに互換は健在だしwアホかw
メモカスロットと振動を用意してから言って頂こう。
>スペックダウンって言うけどw君達もっと高くて買えるのかい?
>庶民は安くすると あーだこーだ 言って
>高くしても あーだ こーだ 言うw
>手におえませんなwwwwwwww
費用対効果というものを考えろよ
中古屋で25000円の360と比較して大差ないじゃん
> あとねえ ソフトは見ての通りFF13、MGS4とか有名どころが揃っちゃったね^^
で、実際に出るのはいつ?
全部合わせたら8万くらいいくでしょ?おれなら彼女をディズニーランドに連れてってあげるな
つーか、2chで論破とか何の意味があるんだよ。俺はPS3購入予定だが、ネット上でPS3の為に
頑張りたいなんて思わないな。俺が努力したところで何の影響力もない。
可哀想だから相手してやってくれ、俺からもお願いするよ
>>603 この手のは肩の力を抜いて付き合うと楽しいのに。
メダロットが復活するならPS3でも何でもついてっていいよ
>>592 寄生獣をゲーム化すると、歴史的糞ゲーになりそうだな。
ゲームのシナリオなんてそんなに必要かね?
とりあえず最後までモチベーション保たせてくれる程度で良いと思うけどな。
良く出来たお話が欲しけりゃ小説読むからゲームにはそこまで求める気にはならないな。
いかにクタが凄いかよくわかる
>599
じゃ教えれ
節穴さんでよろ
お前ら本当に優しいな。
俺は下手にシナリオで転がされるより乱数で偶然発生するドラマの方が好きだなあ。
どうでもいいけど、デスノートとかゲーム化したら100パーセント地雷化するだろうな
>>609 PS3を擁護する釣りをやれ!って言われて、コケスレ論破する時間があるなら、
オレは迷わずゲハ板のVS系スレかニュース速報+板に行くな・・・
どうせなら最大効果のある場所でないと意味が無い
>>608 むしろ年間パスポートが買えてしまう現実
>>613 あれはまあ小説だけどなー。
漫画にしろ何にしろ最初からゲーム化を踏まえてシナリオ組んでる作品なんてないし。
ゲームのブレイブストーリーは激しく地雷くさいです。
>>616 オレはエスコンのあざといシナリオが大好きだw
>>615 寄生獣ハリウッドで映画化とか言ってなかったっけか?
その後何も聞かないのだが・・・
>>598 宮部みゆきが断るんじゃないのか?
>>599 じゃあ社員証とID書いた紙を一緒に並べて写真とってうpれ。
>>616 最近はシナリオのせいでモチベーションがダダ下がりするのも少なくないのだよ
同じような原因に声つきってのもあるが
コケると思うけどそれでも買ってやる奴もいるようなスレだからな・・
>628
原作押さえた
と言うのと
映画化と言うのは違う
ネタがかぶって盗作騒ぎにならないように
押さえておくという戦略もある
ACLRの中途半端なシナリオが堪らなく好き。
局内流れるデータは変わらんけどな…。>デジタル放送
SDかHDかの違いしかない。最終出力でのビットレートは違うみたいだけドナー。
636 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:11:05 ID:XBLcu0oS
>>631 むしろ勇者として送り出すしな
アンチスレとしてはありえない光景
ゲームのシナリオよりも
まずゲーム性で勝負してくれとは思うね。
あと、シナリオや小説書きたかったんだけど
本業にする程力はありません、って奴が
ゲームのシナリオやってるっぽくて萎える
>>615 いや、PS3で作れば見事な体感ゲーになるぞ。
冒頭の寄生獣侵入シーンではパクリコンを振り回して腕からの侵入を食い止めろ!
戦闘シーンでもどじょうすくいに合わせて自由自在に触手(?)を操れる
「〇〇様〜、私も連れてって下さいですの〜」
↑こんなセリフが出てきた時点で終了
シナリオあるゲーム最近やってねぇ
>>630 むしろヘタに凝ろうとするから余計にモチベ下がってるんじゃないか?
次のイベントで裏切る奴のために延々無駄な作業を強要されるとか。自分関係無しに壮大な話ばかり進むとか。
>601
ポリフォニーの連中なんて幾らでも代わりが居るだろ。
いわゆるゲームゲームしたタイトルならキーパーソンは重要だけど。
645 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:12:29 ID:XBLcu0oS
とにかく、PS3は絶対にコケないねw
コケたら 俺はハラキリしてやるよwwwwwwwwww
>636
大学生になんでビビらなあかんの?
あ、あまりの低脳ぶりに日本の将来が心配になってくるって事か
>>573-574 多分DS持ってる子とPSP持ってる子が
どっち買おうか迷ってる子を引き入れてたんだと思う
「どうぶつなら俺くだもの全部あるよ!」
「モンハンなら狩り出来るしPSPがいい」
「どっちにすんだよー」
「DSはポケモンとFFも出るし!!」
「でもPSPもセブンの新しいの出るww」
こんな感じで言い争ってて心の中で面白いなーとか思いながら
資料漁りに行って、帰ってきたら
「じゃぁ1日貸すからそれで決めれば?」
「あ、じゃ次僕にも貸して」
「ゲーム(ソフト?)買ったら貸すよ!」
と、普通に仲良くなってて子供だなぁ〜とほのぼのした
>>602 そうだったか、スマソ。俺はBSデジしか見てないんだけど、地デジってあんまり画質良くない
みたいだね。そのせいもあるのかな?
>>624 匿名掲示板で個人がどんなに頑張ろうと大勢に影響ないと思うよ。そんなのに影響
されるのなんて「ネットが全て」の引きこもり(の一部)くらいだろう。
寝る前に投票してから寝ろよ
>>636 どうした、ビビらせてくれるんじゃなかったのか?
ついでにいえばいくらいい大学を出ていても
いい仕事に就けなきゃ自慢できない
大体三年で学歴はゴミになるな
架空戦記好きな俺としてはサターンのガングリフォンのシナリオは
余りにも魅力的だった、高めの難易度でも最後まで極めようとさせる没入間あるシナリオは
次世代機が出始めた今でも俺的に超えてくれるソフトはない。
>>632 そうなのか残念でもあり映画化されない安心感もある(´・ω・`)
>>635 FFと違って映画に向いてるからなぁ
普通にゲーム原作と言う言葉抜いても楽しめると思う
654 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:13:42 ID:XBLcu0oS
>>646 ごめんね〜
数年後には日本支配しちゃうけど〜w
そんな大学生です〜
ヒントはここまで〜wwwww
>>651 きっとお父さんが良い地位だから卒業後も保証されてるんですよ。
じゃあみんなお休み。
>>636 ま、今年春に出るべきロンチがE3の時点で全く完成してなかったハードはサードに見捨てられて発売もしないから精々夢見てくれ。
攫われた姫様を髭親父が助けに行くくらいで充分だゲームのシナリオなんて。
マジレスするとRPGに関しては「主人公が世界中を旅して最終的にラスボスを倒す」って縛りがある以上
そんな色々できるわけねーわな。終着点が決まってんだから。
>>649 ちょっと待って、それは大前提条件・・・
>>624の趣旨は
0.0000000000001よりは0.000000000001の方がマシじゃね?
って意味であってだな
659 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:14:44 ID:XBLcu0oS
>>651 ごめん 企業なんて目指してないから〜w
キャプテンサワダって今何してるんだろう
>>648 微笑ましいな。お互い、まだできることをアピールしてるのか。
ここのように貶し合うようにはならないでほしいものだ。
>>654 魁!男塾 の塾生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>642 何かものすごいおいてかれた感があるね
しかも結局それで何を言いたいのかが分からないあたりでイライラする
ゲームとしても楽しめないし物語としても楽しめない
すっかりRPGが嫌いになってしまったよ
>649
SDに比べたら格段にいいけどね>地デジ
BSと同じソースを比べるとアラは見える
あと、所詮番組を構成する素材が問題で
使っている素材のテープや撮影するカメラ、レンズ、編集機材でも変わってくるし
と言うかそう言う違いがわかってしまうだけでもすごいんだけどさ。
デジタル放送
>>616 あくまで、プレイヤーの行動の結果で展開する物語なら欲しい。
「村にたどり着いたら、勝手に動き出して過去の思い出を話し始めた」じゃなくて
「コマンドで思い出の品を渡してあげたら、過去の思い出を話し始めた」みたいな。
>>655 確かに
>>654みたいな奴にはPS3が相応しいな。
99.9%以上の普通の人達には無用の長物だ。
んじゃおやすみ。
__[医]
( ) ('A`) ID:XBLcu0oS
( )Vノ )
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>627
AC04は5面目くらいでなんか黄色いフランカーが出てきて
AWACSに「逃げろ」とか言われたのが萎えてそれ以降ヤル気が失せた。
あの手のゲームはそれっぽいシチュエーションだけで十分だ。
>>663 そろそろ何処かの誰かが、友情・努力・勝利のシンプルなシナリオで大ヒットを飛ばし
今のおかしな風潮を吹き飛ばしてくれないかなぁ。
漫画なんかだと定期的にそういう作品が出てきて、業界を正常化してくれるんだが。
. ┌┬┬┬┐
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|| アヒャヒャ| | ||| アヒャ || |_∧ ヽ / ではID:XBLcu0oSを
||(・∀・)_| |・∀||(・∀・)|| | ) [ ] < 引き取らせていただきまーす
||_ ̄ ̄_|_|_/ | ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ || \_____________
l O| ―-.|O゜| 東京精神病|.|院 ニニ .||
|_  ̄口 ̄ l_l⌒l|____|.|l⌒l_||_|__| ブロロ-‥‥
`ー' ̄ ̄ ̄`ー' `ー' `ー'
社会の肥え溜めゲハ板のいちスレも支配できない無能が
日本を支配できるとは思えません><
>>669 マンガ業界も才能・覚醒・勝利全盛期みたいだけどね
>>668 ばっか。そこからが面白いんじゃんアレ。
主人公は一度ライバルに負けて屈辱を味わう。物語の王道じゃ。
>>669 漫画は雑誌があるからなぁ。連載されたら一応みんなみるけど
ゲームは高い金出して買わなくちゃいけないのがネックだな。
>>669 ぶっちゃけサターン版のグランディアがそれだった。
未知への好奇心とか、勇気と希望が運命を切り開くとか。
・・・カプンコがジョジョRPG作ればいいんじゃね? ベースは5部で
まぁ日本の教育の力なんてこの程度だ。
しかも重要な教育は大学じゃなくて小学校。
だからPS3はコケると思うよ。
>669
堀井祐二がコンパクトな作品を作れば
と期待するんだけどな。
そう言う意味ではWiiのドラクエは期待している。
>>668 それで萎えるんじゃあ、AC4はやらんほうが良いなw
>>672 才能・覚醒・敗北で終了したデスノートみたいな例もあるけどな
まあデスノートの場合、月が話していた「中学時代テニスで優勝したことが」
のエピソードの方が見てみたいんだが・・・ジャンプで中学生テニスといえば
”あいつら”相手に勝利したってことだろうし
682 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:19:28 ID:mKdcd/SQ
両手でコントローラ持ってブンブン振り回すんだよね
どじょうすくいの意味がわかってワロタ
そんな姿見られるのは恥ずい
>>669 ゼルダだな
悪いやつが姫様拉致ったので伝説の剣とか集めて退治する、めでたしめでたし
かなりシンプルだ
いわっち〜
おれにWiiをくれ〜
大学はそもそも人を教育する場所じゃなくて、人が勉強しに行くところだ
| 病院 ∧◎∧
ロ__ ( ´∀`) ・・・あぼーんしますた
__/┌(\Ω/)
||/||..|_└ヽ_トヽ
─|| ┸.。__]|__)_)
>>668 「シナリオの都合上一度負ける」っつーのは、
連発されると確かに萎えるよね。
超強力モンスターが放置されてて、「近づいたお前が悪い」なら納得いくけど。
>>676 アレは良かったなぁ・・・
まあ、大抵は王道を語りきれなくなって奇をてらおうとして地雷化するんだよな
エロゲもそういうのが氾濫しすぎてもう・・・('A`)
>>687 FF7のデカヘビ思い出した
ミドガルズオルムだっけ
>687
FF12のドラゴンの配置は納得いかねー
>673
そんな糞イベント戦闘はRPGで十分だ。
ムービーは鬱だし、バルカンは当たり過ぎるしで萎え萎えだった。
>>674 シナリオ重視ならプレイヤーに脳内補完の余地を残させる据え置き機程度のグラフィックで良いかもね。
DSとか懐古の気持ちよりも純粋に楽しんでみたいって言う気持ちにさせる画面だし。
逆にインパクト重視でシナリオ不必要ならハイエンド機で徹底的にブン回した迫力のある
画面で自由に振舞ってみてみたい。
エロゲの王道って、ランスか
FF2の黒騎士のことを偶には思い出してください
>>680 アマコア4が何でもう出てるんだ?とか思う俺ゴミナント
神よ、PS3なんぞ切り捨ててさっさと箱で出してくれ
>>669 友情がすっぽ抜けるが、マリオなんか努力と勝利のオンパレードだと思うが。
>>687 >超強力モンスターが放置されてて、「近づいたお前が悪い」なら納得いくけど。
12がまさにそれ。ストーリの絡み0だから不条理感しか残らんが。
>>672 才能・覚醒・勝利でもそれはそれでいいものがあるんだが
友情・努力・勝利を微妙に引きずってるのが痛い
ランスが王道って言われるとちょっと
>>697 12は、まあ全体的にアレだったし…
個人的には、キングス2のクラーケンみたいのが神。
>>658 いや、それは理解してるよ。俺が言いたいのは「影響力皆無なのに
どこでやろうと一緒でしょ?」ってこと。
>>664 まあ、地デジでもSDより良いのは分かってるけどね。でも、HDで見たい地デジ番組って
個人的にないんだよな。今のところWOWOWとBS-hiで十分。
早くBDビデオソフトは発売して欲しい。
>>697 強い奴がいるのは不条理でもなんでもなくね? むしろ倒せる奴しかいない方が不条理じゃね?
グランディアは1は神だった。
1だけは。
アリスソフトはどう見ても変化球というか魔球です本当にありがとうございました
1だけしかしてない俺は勝ち組?
そういやロスオデは1000年生きてる主人公の1000年の記憶を
ストーリーの流れとは関係なくひもとく事ができるらしいね
こういうのはなかなか良いと思う
>>693 良くできたシナリオが多いけど、王道とはいえんな。
そこはほれ、同じアリスの「王道勇者」があるじゃまいか。
バカリッシュゲーゴッドハンドに期待している俺
>692
グラフィックで言うと
FF13くらい書き込まれると正直自分好みの想像が入る余地が無いよな。
もっと想像力をかき立てるくらいにしてくれれば
自分の好きな顔に脳内補完できるのに。
>>698 そうそう。努力・友情・勝利にしようとして才能・覚醒・勝利になってるのがダメなんだよね
だいたいドラゴンボールは才能・覚醒・勝利だし
>>694 あれ、オープニングだからノーカウントだと思うんだが(w
>>693 最近は宣伝と裏腹に妙な要素をこっそり仕込むのが多くてな・・・
ランスに例えれば、ランスが親切に人助けばかりする善人になっているとか
>>702 それを言ったら『勇者の町の周りはなんで最弱のモンスターが(ry』ってことになるから
不自然に強いモンス配置するならそこに何か意味を持たせるほうが作品の組み立てとして自然じゃね?ってことかと