なんだかPS2の市場ってゆっくり死んでるよね

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん
俺の錯覚かな?
2名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:55:01 ID:jHOHXiMG
3名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:55:29 ID:nSv511VT
ベスト版市場は隆盛してるがな。
4名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:55:47 ID:bId8is9W
喪主は誰?
5名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:56:43 ID:5VOwDWgB
?
6名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:57:41 ID:WLwoam4n
ソニーに任天堂並の開発力があれば死なないけど
_だな
7名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:00:34 ID:1D6OS34T
いや急速に死んでる
8名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:02:52 ID:1YQ9enV9
ギャルゲー専用機に成りつつある
まるでFXやSS、DCのように…
9名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:03:51 ID:VJScWvEz
大作ゲームが駄作になった頃から死にはじめたかな

なんとか3とかなんとかサーガとかなんとか12とか
10名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:09:51 ID:GdF+ILCk
PS2もPSPも末期ハード特有の症状が出てるよ。

続編しかでない
ギャルゲラッシュ
新規タイトルが売れない

要するにもう固定層相手の商売しかしてないってこと。
だから
11名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:14:16 ID:RPwRDPoa
DCが潰れてからギャルゲに拍車がかかったような気がする

そしてWiiでは出しにくいだろうから、今後はギャルゲハードとして
地味にリリースされ続けると予想される。
12名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:14:19 ID:rTATphBi
スロゲー、パチゲー、ギャルゲー専用機と化してきたか
13名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:15:18 ID:keW98m5e
最後まで最悪の操作性でした、ある意味天才ですあのコントローラー考えたヤツは
14名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:15:45 ID:uG950KXW
今オレのPS2は映画のDVDが入りっぱなし。
ハミ痛や電プレ見ても目を引くPSゲームがないってかなりヤバいんじゃね。
15名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:25:38 ID:nZwBwjc6
今の3D中心のグラフィックも見慣れて驚きや新鮮さは無くなった
どれ見てもどれやっても似たようなものばかり
ハード衰退切り替わり時期に良く見られる現象だけど
その次世代機が今回ばかりは全然ワクテカしないのが問題
衰退ムードのまま逝きそうで恐い
16名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:25:57 ID:zHK0VEkH
ほんと絵だけのばっか
PS3になったらて期待してたら
輪にかけて絵だけのばっか
17名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:27:27 ID:j75YgYuC
>>10
PS2で新しく出来たビッグタイトルなんて無双くらいじゃないの?
最初からその症状出てた気がするが
18名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:28:42 ID:Ti5ZfHxo
>>17
鬼武者のこと・
ときどきでいいから思い出してあげてください
19名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:30:57 ID:+zYGFbLX
>>18
PS2で生まれPS2で天に帰ったタイトルだな

うん、ある意味潔い
20名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:31:37 ID:NhnWfyV9
>>17
つ零

ビッグじゃないですかそうですか
21名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:32:39 ID:GdF+ILCk
PS3はギャルゲ出すには余りにも過剰なスペックだから
PS2はそういうゲームの受け皿として生き残るとは思う。
22名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:34:11 ID:aNgYEXrx
本体壊れたから値下げしろ
23名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:35:03 ID:PMptfXMn
確かに新規のタイトルで目新しいのはなかったな
既存のタイトルもあるけど新機軸を打ち出しているDSが売れてるのも理解出来るな
24名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:40:35 ID:KmY76djh
今年初めにDVD読まなくなって
ゲームもキュルキュル言い出して何かが発動寸前
何より遊びたいソフトがないんで手放した
時期的にウイイレやりたいと思ったけど友達んちでやればいいし
そんな俺DSユーザー
25名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:40:47 ID:BfTKqvVt
>>21
それはドリキャスの、、、デジャヴ
26名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:52:26 ID:4OafJb/M
>>17-19
無双もすでに、死んでいる
27名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:04:21 ID:YvBOp3he
まぁ、あと2年ぐらいはもちそうだな
怒涛のギャルゲラッシュ
28名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:14:36 ID:BYZ4070a
もうPS系の時代は終わったんだよ・・・。
たぶん持ってるPS2が起動してない家も多いだろう。
29名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:30:05 ID:LG8Ct4jG
本屋でPS2の専門誌流し読みしたらほとんどがギャルゲー&エロゲーの移植物だった。
なんかやるせない気持ちになった。
30名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:31:28 ID:ZXRFfTes
>>1
で、だから何?
31名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:35:59 ID:qOV1Z5m2
>>21
HDでギャルゲでてもいいと思うが…というかFFってギャルゲだろ?
32名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:45:02 ID:AoJ1UMD/
スレタイが面白いから記念カキコ
PSPはあっけなく即死だったな。
GCは任天堂の延命措置がすごすぎw
33名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:51:53 ID:UR6kHbHl
>>30
PS3のタイトルが揃うまではPS2とPSPが〜っていう
SCEの妄想すら潰えつつあるということでは
34ゲームセンタ−名無し:2006/06/11(日) 23:59:22 ID:GpKSpwC+
まぁ6年も経てば衰退して当然だけど 次の方向性が良く見えないのが問題なんだよな
35名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 00:09:05 ID:UwkNV4EW
昨年末のテイルズのCM、今年始めのガンダムのCM、最近はゼノサーガ3のCM。
もうPS2はキモいオタクCMばっかり目立つ。
36名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 00:26:29 ID:DVynLSir
確かにここ最近はPS2を含めた全部のゲームを買ってない
それというのもPS2がDQ8の読み込みを拒否しやがったからだ!!!
怖くて買えなくなった('A`)
37名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:24:05 ID:ICTHAfY/
大作ゲームって1本やったらおなか一杯になって
もう当分ゲームはいいやって感じになるから市場縮小に拍車をかけるよね。
38名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:27:48 ID:YQYgvAQf
最近はサクッと終わるソフトばっかり買ってるな。
そもそも「クリア」という概念の無いソフトとか。
39名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:30:52 ID:U0mqeQBN
それだと、すぐ飽きられて中古に〜って懸念があるんでしょうかね。
40名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:54:31 ID:DVynLSir
>>39
PS3ではそういうことが起きないために
アクティベーション機能が搭載されそうな勢い
41名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 03:29:37 ID:JveIkaNa
流石にゲームでアクチは無いだろw
42名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 04:43:08 ID:kvJpxYDn
クタラギ様は斜め上を行かれるお方ですよ
43名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:07:22 ID:76y6RiCV
DVD目当てに買ったユーザーはゲームに興味を移すことなく、
DVDを見るだけで終わってしまったからな。
もしDVD目当ての客に対して「ゲームってこんなに面白いんだ」
と思わせる事が出来ていたなら、全く違う未来が待っていただろうけど。
でもそれは・・・任天堂が居ないと出来ないんだよな。
44名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:15:36 ID:EejOu5vI
DSに市場奪われただけだろ
死んでいってることに変わりは無いが
45名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:18:01 ID:76y6RiCV
役者を起用したりとかさ、そうやって引きつけることまでは出来たんだよ。
けどゲーム内容が複雑すぎて、ゲームっておもしろないなって思わせてしまった。
一回そうおもわせるともうダメ。最初に喰った納豆が臭すぎて一生食えないみたいな。
そして対極に位置するのがNew!スーパーマリオ。見事にゲームは面白いと思わせることに成功してる。
46名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:19:48 ID:gs+Vl4Ns
>43
普及台数の割りにゲームソフトが売れない市場が出来ただけだったな。
開発しにくい、壊れやすい、起動やロードが遅い、ハッタリスペック等
ゲームハードとしてはクソだったから。
47名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:21:49 ID:aeT7A7S0
DSは売れてるからおもしろそうに見える。
48名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:26:07 ID:s8mvZxv+
PS2だってDVD要因で売れてただけで
実際はかなり前から据え置き市場は減少していたんだろうな
ミリオンソフトが年に1・2本なのがそれをひしひしと感じさせてくれる
49名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:34:19 ID:4fGOL49F
>>1
PS2出てもう何年もたつんだから衰退してるのは当たり前だと思うけど
発売して3年もしないうちに完全に死んだなんとかキューブとかいうハードみたいなのはありえないけどさぁw
50名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:36:40 ID:EejOu5vI
去年の年末に出たのにもう死んでるハードもありますよ
51名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 05:37:07 ID:76y6RiCV
トップシェアじゃないハードと比較してどうすんだよ。
常に自分よりも下と比較すればマシになるのは当たり前。
ソニー信者はそんな基本的な部分が理解できてない、重度のアホ揃いだ。
52クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/12(月) 06:31:18 ID:ZuXSFvYK
>>43
ここ何年かで気が付いたことだが、ゲームショップの棚に、「マリオコーナー」とか「任天堂コーナー」が設置されてるんだよね。
「ドラクエコーナー」や「FFコーナー」、「ポケモンコーナー」よりも大きくなってる。
そのかわりに、「SQUAREコーナー」がだんだん無くなってきてるんだよね。
53名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 06:39:46 ID:LbbWNwuV
PS2は急速に衰退してきてPSPは負けハード、PS3は値段高すぎてヤバそうな感じ。
ソニーのゲーム業界撤退カウントダウンはもう始まってるっぽいな
54名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:18:57 ID:wptDy6cU
>>53
ゲーム市場自体が縮小傾向にあるし、これからも少子化でその縮小は止まらないわけで。
55名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:21:50 ID:G+IAq6SM
少子化が影響するのは子供向けの任天堂だけじゃないのか?
56名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:27:57 ID:Oc8XZDAV
>>55
ソニーとマイクロソフトには少子化の影響を受けなさそうだね。
57名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:30:47 ID:Q4rfOafv
>>55
少子化でゲーム市場が縮小して任天堂も影響を受けるかもしれないが、
それ以前にPS陣営は新規ユーザーをまったく獲得できてないだろ
任天堂ハードで育った子全員がPS陣営に「進級」するならいいけどよ
58名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:38:08 ID:KEvsPGyr
http://www.gamespot.com/news/6152360.html
台数で劣るX360が圧倒してるな
59名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:40:01 ID:JhBP/VOZ
チャートってのは出荷台数じゃなかった?
60名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:42:54 ID:fbgYjJu1
毎週糞みたいにソフト出まくってるけど何か買ってる?
今年に入ってはFF12とストジェネぐらいしか買って無いけど
発売日にやりたいって思うものないしね、俺ぐらいか?こう思うの
61名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:47:36 ID:s8mvZxv+
>>60
俺だけかどうかはソフト売り上げランキングを見れば明白
62名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:17:46 ID:wptDy6cU
>>55
つうか大人になってゲームやってる奴の方が恥ずかしいんだけどね…w
63名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:19:06 ID:6OS84BgZ
>>1
スローライフだよ。
64名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:20:23 ID:duIzx74U
>>62
中二病乙
といって欲しいのか?
65名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:27:37 ID:wptDy6cU
>>64
ん?いい歳しておおっぴらに「趣味はゲームです」なんていう奴いるの?
66名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:33:50 ID:pAtndH7y
おおっぴらに「趣味はゲームです」って言わないと
ゲームやっちゃだめなん?
67名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:36:46 ID:TlE8KX7x
プレステは大人向けがウリだったっけか?
68名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:38:18 ID:kvJpxYDn
いるよ、ここに。最終面接でも言いましたよ

節度持ってれば関係ないようですよ
69名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:38:30 ID:ekw8tk/R
心配しなくても、「趣味は友達や家族と一緒にDSです」で違和感なくなる時代がくるよ。
70名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:39:29 ID:rVCkgYVx
>>10
PS3の発売タイトルも続編ばっかりじゃなかったか?

PS3も末期症状だと思います
71名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:40:33 ID:aeT7A7S0
PS3はゲームじゃないから大丈夫。
72名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:41:58 ID:TlE8KX7x
PS3はPS2やPSXでの反省がまるで活かせてないな〜。
というか反省すらしてないのか?
73名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:43:43 ID:R0HGWBRy
PS2の市場が死ぬこと自体には問題ないだろ?もう次世代機の季節なんだから。
SFCが終わる頃売り出された大作、SO1とかもあまり売り上げは良くなかったんじゃないかな。
PS3になると爆発的に売れるよ!なんてことがあるわけないので死んでるのはPS3だと思う。
74名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:47:54 ID:KpPXwpPq
>>60
俺は今年1本も買ってない。
普通の人はそんなもんだよ。
75名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:48:37 ID:WkR+fJyS
つうかPSでたときは一番出生率高いやつら(ファミコン世代でもある)が丁度20前後だったんだよ

大人向けつうても10代後半ぐらいの層狙ってるソフトが影響受けないはずもない現実
76名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:32:21 ID:0U4SPVAa
64は1996年6月に発売してSO1は1996年の7月発売だから、SO1を引き合いに出すのは
微妙に時期がおかしいような気がしないでもない
77名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:44:39 ID:0E2MDJ64
コア層が完全にサターンとPSに流れきった後のSFC市場を引き合いに出しても意味無いのにな。
78名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:56:44 ID:qpOFo5pm
>>75
その層が今は親になってDS買ってるわけか。
テレビを陣取ってまでゲームしたくはないけど携帯ならやってもいい、ってことかねぇ
79名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 10:39:04 ID:8gW1wwqc
>>78
20代の時みたくゲームだけに金も時間も使えないからな。
大作RPGには興味があるけど、少し離れたら話の展開やら攻略やら
分からなくなって結局クリアまで行かないな。

みんなが最近クリアしたPS2のRPGのタイトルはなに?
俺はWA3
80クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/12(月) 12:33:38 ID:L37RaCq6
>>79
ああ、ドラクエ8以後、RPGをクリアしてないや。
なんかもう、いっそのことストーリーのあるものは全部サウンドノベルにしてくれないか、と思うようになった。
戦闘めんどくさい、みたいな。
81クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/12(月) 12:37:58 ID:L37RaCq6
ああ、違うな。
サウンドノベルじゃ駄目だ。
やるドラにしてくれたほうが良い。
FF13はやるドラにしてほしい。
82名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:38:12 ID:Mgiph7pD
それは単なる「動かないアニメ」じゃなかろうか
83名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:39:54 ID:NxWH+JU0
確かに最近面白そうな新作ソフトがめっきりない
最近買ったGUもこれから買うGAも両方相当な信者しか買わないだろうし
FFだって数字はそれなりだけど一般人は、へー出たんだとかいつ出たのか知らないっていう人までいるし
84名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:41:38 ID:yJSwSuXl
>>79
リメイクドラクエ5。
8はつまらなくはないが、延命措置の無駄あがきに萎えて放置中。
85名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:46:01 ID:btnaUy5Q
>>73
360が売れてりゃそういう解釈も出来るけど今の所さっぱり
他に次世代機もないし

サターン、プレステが出た後もミリオン出してたスーファミとは全然違うよ
86名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:47:12 ID:yJSwSuXl
>>60
今年は、まだ一回もPS2を起動してない。
んで今年新品中古含めて、唯一買ったのは、DS版と同時に買った鑑識官だけ。

87名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 13:51:46 ID:XAfa1JRT
>>29
DPSのことなら……まあ、アレはG'sの小雑誌とも言えなくもない立場だし
88名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 14:02:58 ID:WbfyKDfw
>>79
アルトネリコ
久々にクリアまで一気にやれた

その前となると・・・思い出せない(゚∀゚)
DQ8だったかなあ?
89名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:03:12 ID:DVynLSir
PSの頃のSCEは輝いていたのになぁ
90名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 19:57:05 ID:yCdm/0Mh
リアルトルネコ
91名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 22:31:32 ID:U0mqeQBN
でも、結局結局売るのってクリアした後
「もうお腹いっぱいだよ、いいや…もうやらないだろ」っていう、
薄いと言うのか、そういうボリュームのつけかたしたものばっかり何だよな。

逆にコンパクトなもの…
極端なところだと、テトリスみたいなのは「またいつかやるかも」
かと思って、その後実際にやるやらないは別にして
ずっと家においておくな。
92名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:15:54 ID:4fKTbSin
昔みたいにゲームのリリース本数が少ない時代ならまだしも、
今は滝のようにソフトがリリースされるから同じソフトを何周もやらんでしょ。
特にRPGなんかは。
93名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:34:16 ID:vh7AtNnr
PS2は初めの頃のソフトは死ぬ程ロード時間が長くて参ったが、最近は読み込みを感じないとまではいわんがストレスが無くなったな。逆に360がテンポが悪いのが多いな、作り方次第だろうけど。
94名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:44:21 ID:oyh10vhP
>54
少子化云々よく言われるけど、任天堂は好調だし、たまごっちやムシキング&ラブベリみたいな
低年齢層向けがヒットしたりしている昨今を見るに、10-20代のユーザーのゲーム離れの方が
まずいんじゃないかと思う今日この頃。
95名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:56:44 ID:FV0qhgoU
>>92
RPG好きは気に入ったゲームなら何周でもするよ。
好きな映画や本を見返すのと同じ感覚だから。

問題はそこまでしたいと思えるほどのレベルをもったRPGが少ないってことだけど。
96名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 11:08:48 ID:Mjo7AQzi
>>92
そうかな?
リリースされる数が多いからって購入する数まで増えるわけじゃないし
97A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/06/13(火) 11:17:40 ID:GVLX6Db/
懐かしいと思って買うゲームがことごとくはずれなんだよね、今って。
ゲーム好きがいいゲームを作れないってのは事実なんだと思い知る。
98名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 11:20:02 ID:aCw8qmyD
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +妊娠マンセースレはもうとっくに1000を越えてます
     〈_} )   |                         次スレも妊娠クォリティ!
        /    ! +    。     +    
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  
99名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:05:18 ID:gxDdkp0o
PS2になって
シリーズ物がウンコ化しすぎだろ
PS2自体に欠陥があるとしか思えない
100名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:05:59 ID:FGvRFHLY
>>79
ドラクエ5と8しかないなー。。。
FF10すらナギ平原で投げちゃったし。

昔は大好きだったんだけどな〜RPG
何でこうなっちゃったんだろう。
101名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:08:43 ID:K8eimB78
VP2で俺のPS2は終了
102名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:22:56 ID:Vi/FJELP
PS2は、たまに起動しても、グラディエーター専用機と化してるな。
据え置きゲーで欲しいと思うのは、今のところ、ゼルダだけか・・・
103名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:24:10 ID:039ceHPH
>>99
作る方もUNK
RPGは3D化してことごとく糞化した
104名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:44:11 ID:AQOoFYNU
>>103
>RPGは3D化してことごとく糞化した

クロノはトリガー、FFは5、DQは3まで
幻想水滸伝は2までの俺を誰か呼んだ?
105名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:47:17 ID:gxDdkp0o
3D化することによってゲームが楽しくなるどころか

1つ演出に手間・金・人がいっぱい必要になる
ゲームが薄っぺらく・演出に制限ができる
一度作ったものに修正ができない
3D化に慣れた人がゲームをつくってない

ウンコ化の極みだった・・・・
106名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:49:05 ID:pZYxsYIo
自爆っぷりがまるでサッカー日本代表のようだなw

107名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:53:07 ID:AQOoFYNU
>>106
後半息切れしてるところに孤立無援のGKが集中放火をあびるんだな。
108名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:57:20 ID:pZYxsYIo
>>107
ゲーム業界は無駄な抵抗しないでさっさと米国に明け渡した方が良いと思た
実力ないのにみっともない

日本人はものづくりの現場から撤退しろ
109名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:58:58 ID:htimdn78
>>108
ものづくり以外に何があるんだYO
110名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:00:07 ID:pZYxsYIo
>>109
もっと簡単なことをやればいいと思た
農業とか
111名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:02:14 ID:3kuCyRoW
一次産業に逆戻りかよw
まー、もともと農業国なのに、今みたいに自給率低すぎるのも問題ではあるけれどな。
112名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:02:22 ID:Qpzj1Jmn
農業が簡単、か・・
113名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:02:30 ID:htimdn78
>>110
お前はバカヤローだYO
114名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:02:56 ID:FV0qhgoU
あほすぎる、農業が簡単だとさ。
115名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:03:00 ID:4tFtkOmd
>>110
農業舐めてるお前の頭は大丈夫?
116名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:03:47 ID:3JEPeXmD
ナムコ×カプコンが2800円になったから買おうか考えてる
早くヤンガスもベストになれ
117名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:03:56 ID:yUf5ICrZ
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
118名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:05:48 ID:pZYxsYIo
そうじゃなくてw

エンタメ業界の一角に君臨するような産業には手を出さない方がいいという意味
農協の管理下で畑耕す方が日本人の性に合ってる
119名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:05:51 ID:aJ8MIpIt
任天堂みたいに隙間産業で生き残っていくしか道はないです。
120名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:07:49 ID:pZYxsYIo
それにはマッカーサーのような指導者にもう一度
統治して貰うのが望ましい

即ちマイクロソフトの元でソフトを作らせて貰う


日本人はこれがベスト。
121名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:09:26 ID:FV0qhgoU
謙遜は美徳だが、卑下は悪徳だよ。
122名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:10:02 ID:3kuCyRoW
っつか、ソニーが導いたここ十年間のゲーム業界の空気を
日本人のデフォルトだとは思って欲しくないなぁ。
123名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:11:35 ID:pZYxsYIo
>>122
いやー、そういう慢心がパールハーバーのような悲劇を生むんだよ
二度と繰り返してはならない
124名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:11:39 ID:FV0qhgoU
日本嫌いなんだろう、たまに居る。
125名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:13:10 ID:TDm7UGoA
一瞬、欲しいと思うゲームはあるけどすぐ冷めるよな。俺はVP2と連ザフ2ぐらいかな。その後は全く無い。高いし
126名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:14:49 ID:bwJDHBXS
なぜか山ずみ君の気配を感じる
127名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:15:35 ID:Kblgdyvq
以前、この板でFF信者に
DQは勇者となって世界を救うゲーム、
脳トレは脳を鍛えるゲーム、
森は森で生活を楽しむゲーム
それではFFは何を楽しむゲーム?
と聞いたら誰もまともに答えられなかった

さすがに物語を鑑賞して楽しむとは言えなくて
しかしそれ以外の、ゲームの目的を簡潔に言葉で表すことができない
128名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:17:20 ID:pZYxsYIo
FFは日本ゲームの衰退を楽しむゲームw
129名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:19:23 ID:KEvKbZDX
FFはギャルゲーRPGじゃないの?
キャラ人気あるし
130名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:19:45 ID:bwJDHBXS
>>127
あれはユーザーだけがとり残されて話が進むからな
131名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:21:48 ID:FV0qhgoU
>>127
一応、昔のFFは手軽にキャラカスタマイズを楽しむRPGだった。
成長の仕方を工夫しようとする名残は残ってると思うけど、
そこに特化したゲームではなくなってしまったね。
132名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:24:34 ID:J+hvoqNF
なんだなんだ。
日本を江戸時代に戻そうとしてるアホがいるみたいだなw
133名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:24:47 ID:ghavlSMT
歪んだ妄想&システムを楽しむゲーム。このジャンルではFFは最高峰。
10-2が最高傑作だな。
134名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:28:52 ID:pZYxsYIo
>>132
惨敗する前にゲーム市場を明け渡そうってだけのことなのに
江戸時代とは大げさだ

それに鎖国はアジアの安全保障上望ましくない
135名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:29:31 ID:aJ8MIpIt
        _____  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |        |。 | |このままじゃオレたち…
       (|  (二)  |。 | < 機械に支配されちまうぜ!!
        |____|。 |  \____________
.   (___) ∧__厂 ̄ ̄ ̄|
      || ,く| o    |__| |
     ||〃 | o      || |
      "  | o     ,〃 |
       └i^iー―(⌒) ┘
        | |    | |
        | |    | |
       l二二l  l二二
136名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:29:35 ID:f/wiFa3W
でも、FF毎回システム変更して冒険してるあたりはすごいと思う
グラフィックのみの進化でいったらドラクエのほうを思い付くのだが…
ドラクエ8時って何が変わったの?って聞いたら「グラフィック」以外に答えられないよ
137名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:29:41 ID:Kblgdyvq
あともう一つ
前にこの板でMGS信者に
MGS3Sの取説には「あなたはスネークとなり敵地へ潜入します」と記載されてるけど
物語演出とか自分=スネークから完全に外れてるよね?
と批判したら

取説なんてどーでもいい、と言われたw
それじゃMGSのゲームとしての目的って何?
と聞いたらやはり誰も答えられず

ゲーオタって異次元空間だよね
138名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:42:26 ID:aJ8MIpIt
FF、MGS、ポケモン、
この辺のソフトの面白さが漏れにはサパーリ分からん。
しかし売れてるのだから面白いと感じる人がたくさんいるのだろう。
139名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:44:38 ID:F5ixHj2l
大神とキミキスを同時に買って、
大神の方が萌えた俺。
わんこ可愛いよわんこ。

PS2は役目を終えつつある。
問題は次世代機で今の衰退した据置き市場が復活するのかどうか。
140名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:45:37 ID:J+hvoqNF
>>134
娯楽産業などを廃して農業やれって思考は江戸時代だろw
農本位制だ。
141名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:46:40 ID:3kuCyRoW
>>131
1で初めてジョブチェンジしたときは楽しかったものな。
それまで二等身だったのが、割と格好の良い4等身キャラになったりして。
2は面倒くさかったけど、熟練度システムは割と好きだった。
ある程度進んでから同時期に買った友達のデータとは
全然使い勝手が違うキャラになってたのにびっくりした覚えがある。
142名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:49:12 ID:VzPu9ZdR
ポケモンは子供向けだからな〜
でも実際ポケモンって対戦が目的なら面白いよ ルールとか決めたら
143名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:49:44 ID:hcsISCtD
スレタイにマジレスすると、急速に萎んでないか?
144名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:50:37 ID:FV0qhgoU
良ゲーでも、採算ラインに届かないことが多いみたいだね。
145名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:51:26 ID:D5G07SQ3
無理にシステムかえる必要あるのか?
ファミ通も斬新さがないとダメみたいなレビューをたまに
見かけるけど、いい加減成熟期に入ってること理解すればええのに。

146名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:52:34 ID:039ceHPH
>>105
RPGの場合だとテンポが犠牲になってるのが大きいよ
例えば街の人に話しかけるのにしても
ドット絵ならパッと振り向くけど
3Dだとのそっと振り向いてくるんだもの
おまけにこれにロード時間まで加わる

その結果プレイ時間が水増しされて、中身の薄いゲームばっかになってしまった
最近のRPGでプレイ後に心地よい疲労感なんて感じないもんな
徒労感ばかり感じる(´・ω・`)
そりゃ売れなくなるよorz
147名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:52:55 ID:HztzMBgo
>>136
ドラクエはそれでいいと思うよ。
ドラえもんやサザエさんなんかと同じ。偉大なるマンネリ。
劇的な変化を求めてる人なんてそうそう居ない。
148名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:53:15 ID:xNbjZyqu
人間、同じ事を延々と続けられんだろ。 
149名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:00:39 ID:3JEPeXmD
>>147
しかしドラクエ8は
チャゴスに腹を立て
ミーティアにガッカリし
チェルスに涙しただけでも大成功だろう
150名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:03:43 ID:FV0qhgoU
>>149
それ6じゃ?
もう記憶もあいまいで覚えてないけど。
151名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:04:48 ID:3JEPeXmD
6はハッサン
152名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:08:33 ID:9oaGcwSK
>>146
面白くてプレイ時間が増えるのは中古対策になるが、
無駄なプレイ時間水増しで同等の効果を得られると勘違いしてる節があるな
それとも、もう面白さでは勝負できないと分かっててやってるだろうのか

>>144
それに関しては、採算ラインを見誤ってるメーカーの責任としか
IFというクソゲー連発メーカーがあるが、
爆売れを望まず安く作って大量生産せずのサジ加減だけは秀逸

要するに『分をわきまえてる』ってこと
自社に対する評価が甘すぎるメーカーが多杉
最近では□やナムコが顕著か
153名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:11:15 ID:iSl0PiPZ
>>152
IFはクソゲを焼きまわして年に何本も送り込んでる。
こんなメーカーを真似してどうする。
154名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:12:13 ID:FV0qhgoU
>>151
あ、チャゴスってあのバカ王子か。
チャモロと間違った、すまん。
155名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:31:20 ID:+SfEBP+3
6は妹萌えゲー
156名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:53:31 ID:chTk2H0p
No1シェアハードとは思え無いほどの寂れっぷりですねPS2ソフト市場
157名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:55:07 ID:pZYxsYIo
もうお終いだなw
158http://blog.livedoor.jp/muzyou/archives/50583044.html:2006/06/13(火) 14:56:51 ID:DnG399t9
>この激論 PLAYSTATION3 vs Xbox360 vs Wiiというブログ(以下G)はとにかく捏造してまでPS3を誹謗中傷しているブログ。
>DSのアフィリエイトを張っているところから管理人は任天堂ファン系かと推測されるのだが、実はそれすらも巧妙な偽装なのであった。
>結論を言うとこのブログ管理人はもう一つのブログを運営している。それは「Forza!Xbox360」(以下F)という。
>XBOX360の公式FANサイトの一つである。
>公式FANサイトとは?MS直々に公認しているサイト群のこと。ここから受け付けている。
>つまりMSファンが任天堂ファンを装いつつPS3を攻撃するという香ばしい構図が出来上がる。
>すばらしい!感動した!
>で、なぜそう言いきれるのかというと、アフィリエイトIDが両サイトともに同一であるという事実。
>使用アフィリエイトはリンクシェア。自分も使ってるからよくわかる。IDが同じならユーザーも同じである。

ソニー支持者と任天堂支持者の争いを、MS信者とマンチキンが誘導しているという図式が見えてきました
159本日のGK:2006/06/13(火) 14:57:40 ID:pZYxsYIo
あぼーん推奨  ID:DnG399t9
160名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:17:04 ID:9vMkLIkE
もしかして、俺達もゆっくり死に向かって(ry
161名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:17:47 ID:pZYxsYIo
日本はそのうち沈没するよ
162名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:18:41 ID:wYDN4763
ゲームどころじゃない
163名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:22:28 ID:0yBF3baU
個人的には、PS2はもはやBLACK専用機ということにしてますわ
PC版でてくれないものか・・・・・
164名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:25:59 ID:pZYxsYIo
もう日本のゲームいらないよねえ
165名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:28:21 ID:CxKnnu8j
DS市場は死んだまま這いずるゾンビの群れ
166名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:34:36 ID:pZYxsYIo
DSが一番タチ悪いよねえ
死に体の日本ゲームで一発当ててどーすんの?
167名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:38:04 ID:aJ8MIpIt
アメリカのゲーム機を賛辞する奴アホだと思う。
日本人舐められてるのに。
168名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:39:29 ID:iSl0PiPZ
とんでもないチョン公が日本人のフリして煽ってんね。
相手にしないように
169名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:40:32 ID:qy/BQUBl
PSP(苦笑)
170名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:41:07 ID:nvzW5t7y
チョンは靴の先がチョット違う
171名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:43:32 ID:TIQUPAl3
>>168>>170
まあまあ、スポーツイベント=全てみたいな解釈してくれる内は
さしたる問題でもないしw
えらい鬱陶しいのはわかるが
172名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:43:36 ID:xf0m+MBy
>110 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/13(火) 13:00:07 ID:pZYxsYIo
>>109
>もっと簡単なことをやればいいと思た
>農業とか

ワロタ
173名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:05:26 ID:9oaGcwSK
>>153
そうは言っても焼き直しゲー・類似ゲーばかりなのが現状だしな・・
174名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:26:26 ID:F5ixHj2l
というイメージに凝り固まってるだけでは無いのか?
本当に焼き直しゲーと類似ゲーしか出て無いのか?
175名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:27:19 ID:a0yTqprP
またギャルゲー出るらしいね
腐敗の象徴よギャルゲーなんて
176名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:28:07 ID:c/e340oq
>>174
正しい疑問だと思う。

実際はギャルゲーとかパチスロゲーとかばっかりだしw
177名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:29:13 ID:dUFOE1NJ
ギャルゲーとパチスロはPS2であと3年くらいは頑張るんじゃないのw
178名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:36:26 ID:zxqBbuOC
DCの場合はギャルゲーさえ出なくなったらシューティングが残ったな。
179名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:37:29 ID:eiqZzSQR
>>177
いや、そういうゲームの受け皿にはなると思うよ。
PS3がまずコケるから、据え置き機でそういうゲームの受け皿になるのはPS2しか残ってない。
(Wiiは多分受け入れない・Xbox360では普及率とスペックで出す必要が無い)
もちろん悪い意味で言ってるんじゃないよ?
180名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:58:17 ID:X1gMEbSn
だいたい、PS2ソフトって発売半年くらいで中古が
2、3000円代になるから新品買う気失せるよな
181名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:59:51 ID:4JBOXPuU
お前らさギャルゲーに対する偏見みたいなの持ってない?
映画の恋愛だと偏見ないのになんでギャルゲーだと偏見もつの?
つよきすってゲームやってみ?面白いよ
182名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:01:07 ID:FV0qhgoU
ギャルゲの質がどうこうは知らないが
ハード終焉時期に最後までリリースが続くジャンルの一つではあるな。
相対的にギャルゲだらけに見えるんじゃないかと思ってる。
183名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:02:13 ID:eiqZzSQR
つよきすはPS2でやる必要ねえし。
だってあれ普通のノベルゲーでしょ?
184名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:02:30 ID:TIQUPAl3
>>181
女の子との話題になりえない、女の子が題材のゲーム

どうやって偏見から逃れろと
185名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:03:04 ID:J+hvoqNF
>>181
>映画の恋愛だと偏見ないのに
この例えは妥当ではない。

君の主張を映像作品に置き換えると
「アイドルのプロモムービーでも、ストーリー性があるいいものはある」
この程度の話だ。
186名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:04:07 ID:F5ixHj2l
PS末期に出たlainだけは認める>ギャルげ
あれを認めたソニーはどっかおかしい。
187名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:04:10 ID:Og2OnvOE
>>146
3Dゲームのテンポの悪さを解決するには、カット割りを上手く使えばいいんだと思う。
たとえば話しかけたらパッとアップになって会話になるとか。
ゲームっていわゆる「長回し撮影」の状態が多くてドラマとかでは意図的な演出以外では使わない手法なんだよ。
見る人が飽きやすいし。
ゲームは映画的〜を目指す割にはゲーム中のそういう演出が進化しない。。(やりすぎると解りにくくなるしね・・・)
そりゃムービー中にはたくさんあるけどなw
188名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:06:41 ID:K8eimB78
>>178
PS2じゃうんこ性能過ぎてシューティングすら出せないけどな
189名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:09:49 ID:1HjYJQaj
>>181
俺には虹萌えがいまいちわかりませんw
リア厨の頃に友達がゲームのエロ本持ってきてエイリアンとか液とか鬼畜系みたいなのでトラウマ
吐きかけた…orz
ギャルゲとか痛いってやっぱ思う
190名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:10:08 ID:c/e340oq
>>181
ギャルゲが悪いんじゃなくて、ソレしか出ない事が問題なんだって。
191名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:11:35 ID:2eFy221Z
>>187
それFF12的だな
すでにベイグラの頃からやってたけど
192名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:12:09 ID:vh7AtNnr
よゐこの有野がゴッドオブウォーを絶賛してたが、あんなマニアックな内容でもゲームずれしてない人が触って面白さが分かるのは今の絵だけで内容二の腕の日本ゲームではありえんよな。
193名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:16:51 ID:92tWO1s0
二の腕?
194名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:18:30 ID:ah8UCMf/
二の腕?
195名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:19:12 ID:46c/1Z0a
二のうで?
196名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:20:37 ID:1HjYJQaj
二の腕?
197名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:22:03 ID:C0UOEdrM
二の腕プルルンプルルン
198名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:22:27 ID:wFHE0TQq
>>101
恋愛映画はムードを盛り上げたりデートの道具にもなる
お前、彼女とギャルゲー出来るか?

世間が男と女の2種類である以上
女が受け入れられるものとそうでないものの差は大きい
極端な例だと男が801を受け入れられないのと一緒。ただキモいだけ

ギャルゲーを熱心に勧める奴ほどキモい奴はいないって覚えといたほうがいいよ
199名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:22:34 ID:/fnuRLAT
フカキョンの二の腕・・・

有野といえばゲームセンターCXのボーナスステージが今夜OAですな
200名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:24:00 ID:Qpzj1Jmn
>>192
なに面白い事言ってんだw
201名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:34:39 ID:Y5r3OPZ0
>>158
これ、あちこちにコピペしてるな。
今までのGKの悪行を、これ幸いと全てMS側に押しつけようとしてるのかねw
202名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:36:55 ID:pZYxsYIo
>>158はGKだぞ!きをつけろ!
203名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:38:31 ID:3JEPeXmD
ソニー支持者(笑)
204名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:39:41 ID:C0UOEdrM
げーむきをめーかーでしじするのっておかしくないですか?
205名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:42:05 ID:vh7AtNnr
二十年前からあったぞ、セガが好きというだけでセガハード買う人間とか
206名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:50:18 ID:aJ8MIpIt
セガ信者はドMだからな。
207名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:55:03 ID:3JEPeXmD
セガと任天堂はソフトメーカーとして支持されてるからいいんでない
208名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:01:09 ID:+XUMzAES
今後PS2で興味あるソフトはかまいたちの新作だけ。
でも壊れたPS2買いなおすつもりもないしWiiでも出してほしい
209ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/06/13(火) 18:05:11 ID:X1OtBjfU
>>205
セガのソフトがやりたくて買ってたんだ。
ハードだけが欲しいわけじゃない。
210名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:05:48 ID:aHZ9rio9
>>198
何?
地球上の全男性が、801がダメなような言い方は?
211名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:07:55 ID:dUFOE1NJ
圧倒的マイノリティって事だろ
実際そうだし
212名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:10:55 ID:C0UOEdrM
PS2、ベストしか出ないな。ぜんぜんベストでもなんでもないソフトまでベスト。
213名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:11:39 ID:pZYxsYIo
既にPS2がマイノリティか・・・w
214名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:17:27 ID:0zHL5bUf
ひぐらしだっけ?
あれ面白いらしいから、それ買ってPS2終了だな
215名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:18:07 ID:F5ixHj2l
ぶっさけDS以外全部マイノリティだろ今。
216名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:20:41 ID:C0UOEdrM
DSもゲーマーと呼ばれる層ではマイノリティ
217名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:22:15 ID:8y74JHQL
DSのヒットで、益々日本市場と海外市場の乖離が大きくなった。
日本のメーカーは国内に目を向けてDSで簡単なソフトばかり開発して技術の空洞化が進む。
任天堂の安物大量販売商法の後に残るのは焼け野原。
218名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:23:38 ID:YZucM3tK
製造関係ならまだしも娯楽に技術云々を言われてもね・・・
219名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:23:54 ID:J+hvoqNF
>>216
「ごく特定の層の中でのマイノリティ」に何の意味があるw

次期総理アンケート
安倍支持率60% 福田支持率20%

次期総理に望むことで「中国との関係改善」を選んだ人(全体の10%)での次期総理支持率
安倍支持率30% 福田支持率40%


こんなくらい、アホな数字だぞ>ゲーマーの中でのマイノリティ
220名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:29:02 ID:DiPTUbpa
>>217
そうだろうけど、海外で受けるFPS、スポーツ、レースはどうしても好きになれないです。
221名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:31:46 ID:C0UOEdrM
>>219
いやごめん、ちょっと言ってみただけなんだ。
深い意味なんてないから気を悪くしたなら謝るよ。
222名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:32:49 ID:7f+Kci2A
>>217
「技術」の指す意味にもよるがなあ。
223名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:34:46 ID:H2Sd8KOb
>>219
意味あるだろ

最も支持者層から遠いと思われる「中国との関係改善を望んでいる人」というくくりであってさえ
阿部支持派がそれだけいる

という数字。

今までのゲーマー層とは違う層を掘り起こしているDSでさえ、ゲーマーにもこれだけ
(どれだけかしらんが)支持されている、ということが言える。
224名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:36:14 ID:H2Sd8KOb
>>221
ってギブアップかよ!
225名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:43:29 ID:zxqBbuOC
ゲームはアイデア商品なんだから技術自体には大した意味ないな。
226名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:48:38 ID:DiPTUbpa
そう、アイデア商品!
バーチャルボーイだって、
デスクトップ型じゃなくて、ゴーグル型だったら絶対…!!
227名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:08:49 ID:wcon014l
技術がないと
228名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:17:49 ID:XkkTDe/1
技術っていうか、海外は映像表現などの
力押しに頼っているうちは
任天堂の率いる日本のメーカーには
まだまだ勝てない。
229名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:46:25 ID:5LLV61gQ
任天堂率いるって言うより、もうほとんど任天堂オンリーになってない?
230名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:56:20 ID:F5ixHj2l
だよなあ。
231名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:05:14 ID:Y5r3OPZ0
まあ、ファミコンが出始めた頃はニンテンソフトしか無かったわけだしな。
サードもwiiで1からやり直せばいいさ。
232名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:09:09 ID:wwoeH0c1
サードに期待出来るのは何年後かね。
233名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:11:58 ID:F5ixHj2l
潰れる方が早いんじゃね?
234名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:17:57 ID:XkkTDe/1
任天堂がサードに対して、Wiiの活かし方を
これから積極的にレクチャーしていくって
言ってるからサードもアイディアを
出しやすくなるんじゃないだろうか。
235名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:25:49 ID:2DJ4JNTJ
GBAとDSに関してはサードが安易なゲームを出し過ぎっつーか
ある意味ナメてる。
236名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:33:23 ID:u9ZJOqp1
PSPも移植ばっかでナメてると言えなくもない。
まぁ、PSPは開発費とか売り上げとかの関係で新作じゃきついって理由もあるけど。
237名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:35:21 ID:9V29dW92
まぁ小遣い稼ぎくらいにしか思ってないからな
任天はハード普及させるのに必死だからイイソフトが出てくる訳で
年末辺りからはサードからも気合入ったの出てくるんじゃね?
TOTなんて正にその為に延期したようなもんだろうしな
238名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:36:22 ID:m8TkgZnO
市場の変化に対応できなかったサードはPS2市場と共に死んでいくだけ
ムシキングとかラブベリとかセガがいち早く対応してるのが意外だな
239名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:49:12 ID:Og2OnvOE
セガ・カプコン・コナミはなんだかんだでピンチを乗り越えるんだよな〜
続編出し過ぎでピンチ→新機軸ゲームで復活
の繰り返し。
240名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:49:54 ID:9xFuCdw7
マトリックスのDVDがミリオンセールになったのもPS2のおかげだろ?
あれをきっかけにしてか、ゲーム屋でもこぞってアニメや映画、エロDVDまで置く様になった。
PS1は本当にゲームしか出来なかったけど、あれだけ普及したのはゲーム機としての魅力故だろう。
PS2はゲームを買わなくても楽しめてしまうというのが、諸刃の剣となったな。
PS1から続いたゲームシリーズも、高難易度化・無理矢理3D化・マンネリ化などで
ついていけなくなった人々は、無理にゲームを買わなくてもDVDで楽しむようになった。
ゲームが売れなくなるとメーカーも食って行く為には冒険も出来ず、昔程の期待が出来なくても
シリーズ物等を安易に乱発するようになった。GCは失敗に終わったハードかもしれないが、
ゲームだけに特化した路線を一途に貫いた任天堂はやはり凄いと思った。
今のDSの馬鹿売れっぷりを見て、つくづく感心してしまう。

241名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:10:10 ID:7f+Kci2A
>>240
DVDが見れるのと、
ゲームがつまらなくなるのって、関係ある?

サードが…堕落?してったのは
確かだと思うけど。
242名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:34:56 ID:9xFuCdw7
俺はPS1からPS2になってゲームがつまらなくなったとは思わない。
アクションが好きなんで、THE地球防衛軍や鉄人28号など、PS2だからこそ
実現したようなゲームがちらほら出るので、自分で気に入って買った物は楽しいよ。
PS1はクソゲーも多かったが、やはり良いゲームが多かったからあれだけ売れたんだろうよ。
PS2の初期ってPS1から無理矢理PS2にしたようなのが多かったし、完成度も低いのが多かった。
俺もストリートファイターEXとかリッジ5の余りのつまらなさに、「PS2って本当に凄いのか?」って
思って、ゲームやるならドリームキャストかPS1があれば良いや、って思ってたし。
同様に感じた人は多いんじゃないかな。最近でこそ良作も色々あるけど、初期で「PS2って
大した事無い」ってイメージをおれは持ってしまった。でもPS2は馬鹿売れしたんだよな。
SCE自体もそれに胡坐をかいてPS1時代のヒット作をことごとくぶち壊したし、
サードも下手に3D化などしようとしてシリーズ物を駄目にしたり、三國無双のように
奇抜で良く出来たゲームも乱発して飽きられてしまったし。もう後の祭りだけどな。
243名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:56:42 ID:9xFuCdw7
>>241
ゴメン、ちと話が脱線してしまったな。242でも書いたが、PS2初期でクソゲーが乱発されて
PS2のゲームって正直面白いのか?って思う人が結構いたんじゃないかと思う。
39800円も出してゲームが駄目ならDVDでも見ないと元が取れないや、って感じで
俺も映画のDVDやエロDVD見まくってたしね。今までならつまらんゲームに当たったら
他のでもやる、という選択肢がDVDを見るっていう選択肢が出来ちゃったから、
次第にゲームも売れなくなり、DVDの映画やドラマに対抗する為だかはわからんが
ストーリー性の強いゲームが幅を利かせ、中身よりムービーに力を入れた様なのが増えただろ?
最近は結構ゲーム部分に力を入れてるゲームも多いと思うよ。某社の様に、相変わらず
ムービーやストーリーばかり目立って、ゲームの評価は芳しくないものも多いけどさ。
244名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:11:56 ID:c/e340oq
DVDが観れるって事ばかりが注目されて、
ゲームハードとして何ができる買って事が軽視されてた気はする。

実際PS1の時に比べて画期的なゲームってそれほど出てないし。改良はされてても。
ジャンル的には無双系みたいのしか思い浮かばんのが。
245クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 00:19:30 ID:KMrudjUf
>>241
ゲームって、実際にやってみないと解らないでしょ?
しかも、ハズレが結構多いし。
だったら好きなアーティストのライブDVDのほうを買っちゃう。
最初からハズレの無い選択っていうか。
観て聴いてるだけで盛り上がるし感動もできるからね。

なにより、操作しなくても良いってことが、とても快適だと知ってしまったんだよね…。
246名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:21:25 ID:ERNTwcRT
>>244
だからゲーム市場が縮小続けてるんだけどね。
相次ぐソフトメーカーの合併とか。
247名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:24:04 ID:vzwVk/aD
自分でDVD借りて見れる年代だった人はもうゲームなんかやらないだろ
248名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:49:15 ID:cGGf/s8X
ここに来るコア層は未だにゲームに熱い思いがあると思うが
ライトは飽きやすいからね
近年の複雑化、高難易度、マンネリ化にはライト層はついていけないんだよ
誰でも時間掛ければ楽しめるRPGでさえ投げ出したくなるありさま
据置きがどんどん人が減り、タッチペンで気軽に楽しめるゲームの方が
面白いんだよ、もうライトを引き戻す事は難しい

据置きの未来はマニアにキミたちにかかっている
249名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:52:18 ID:91j+ocEG
ゲームが本当に好きな人は何歳になってもゲームをするだろうからね
ゲームが生活の一部になってるっていうか
そういった人を満足させられる事がこれからは重要になるのかも
下手したらこれから何十年とソフトを買い続けてくれるからね
250名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 04:07:25 ID:2SCHXUhS
わかってねえな
DSが出る前はコアゲーマーすら付いて行けなくなって
ゲーム市場そのものが衰退してたわけ
PS2のソフト開発は球団数を減らして質を上げようとか言ってたプロ野球と同じで
目先の繁栄しか見えてないんだよ
ピラミッドの底辺が縮小したら将来的にコア層が影響受けるのがわからんの?
251名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 06:01:15 ID:7fpHizWi
>>250
目先の利益ばかりが先行しすぎてて
いい仕事をしようと言う連中のやる気すらも殺いでるような
252名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 06:29:54 ID:Y8dMHmbL
>>250
同意
あのまま行ってたら将来的に全部箱360みたいになるのは目に見えてた
253名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:41:02 ID:j4xhpttV
救世主任天堂ねぇ。SFC時代には想像もつかんかったな。
254名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:43:01 ID:ofIawNVN
N64の質的転換がやっとDSで出来たな。
255名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:47:58 ID:HHSNjY7D
パチンコパチスロ業界に似てるよね。
これも、ギャンブル性がどんどん強くなっていって、
○万円とか持っていかないと、勝負にすらならないってレベルにまでなってきて、
ついていけなくなった人らがどんどん増えていった。
それで今慌ててギャンブル性を抑えた台を出していってるのも似てる。
256名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:08:05 ID:g6tAbqKO
PS2は出た時から死んでた。
あんだけつまらないソフトばっかりでよく今までゲーオタに愛想尽かされなかったな、と思うよ。

もっともライトユーザーはゲーオタより頭いいのかさっさと見捨てたみたいだが。
257名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:10:50 ID:lw4miMLq
牧場物語やって農業知った気になってんじゃないか
あの畑には土のクリスタルが埋まってるんだぞ
258名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:44:21 ID:6UV97f8l
出た時から死んでたゲームに負けたハードも情けない話だ。
259名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:09:55 ID:mehtUEmS
ゲーオタは愛想をつかしても独占状態は変えられないからな。
仮にWindowsに不満があっても使い続けるしかないのと同じで。
260名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:16:05 ID:YVVY8XVp
格ゲーも複雑になりすぎたあたりでポケットファイターみたいなシンプルな方向性だしてきたね
しかしあれはもう周りにいるのはマニアな人ばっかりなので見向きもされなかったが
コマンド複雑化とかも一度見直されたりしたもんだ
261名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:17:08 ID:4o9KA/V7
PS3は買わないわけで
262名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:24:06 ID:uBd5B/G3
>>258
日本語でおk
263名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:18:17 ID:ypnjau9E
>>260
そこでうまくやったのがスマブラじゃないかなあと思う
264名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:21:03 ID:7AV+WAH9
PS2初期のゲームが売れない時期にはGBAも発売時には
サードにとって「救世主」と期待されてたな・・・結果救世主では無かったけど。
DSは「ゲーム市場の救世主」だけど、多くのサードにとっては「なぜ俺は救ってくれない?」
状態だろうなw    
救世主「信じる者は救われる、信じて無い者は救えない」
265名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:35:14 ID:g6tAbqKO
>>264
サードはいまだにPS2という沈みゆく船に乗りながらDS船に手旗信号送ってるだけだもんなぁ。
そりゃ救いたくても救えないわ。
266名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 13:53:24 ID:TuRD1gow
>>265
せめて、海に飛び込むくらいの甲斐性は見せてくれんとな
267名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 13:54:52 ID:g6tAbqKO
>>266
サクセスとかは自力で泳いできてすでに役職もらってる状態だよな
268名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 15:20:34 ID:7AV+WAH9
そうか? シンプルシリーズに対する皮肉込みの「遊び大全」出されて
「舐めてたらいつでも突き落とすよ」と睨まれてると思うがw
269名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 16:23:36 ID:7fpHizWi
>>265
いわっち「今頃来たんですか? ・・・ここで成果を出すにはちょっと遅いですよ?」(インテリヤクザ的要約)
って感じだよな。
270名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 16:26:26 ID:eMz0RHg+
その手の傲慢さが残ってたら任天堂は今みたいに鋭くなれないよw
271名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 16:28:31 ID:6UV97f8l
死に逝く据置市場で鋭さを見せられるかどうかは別問題。
復活すれば良いんだが>据置
272名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:27:03 ID:4A970RpG
PS3の登場が遅すぎだな
PSとPS2、PS2とPS3の間隔ってそれぞれどんなもんだっけ
273名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:33:56 ID:gJu1NGEr
PSの時はPS1とかいう1万ぐらいのPSが出た。
それが繋ぎとめていてPS2に移行したけど、PS2はまだ2万近い。
その上、PS3が7万上等って値段だから、ユーザーはDSに流れる。
恐らくPS3の値段がもっと情報として広がったら、DS市場は
さらに進む。そこでwiiを滑り込ませれば任天堂の勝ち。
でも宣伝が下手だから、据え置き全滅だと思う。
電通とかと組んで、ガンガン宣伝しないと。
あとHPの担当者を変えないと無理だね。
274名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:27:20 ID:lVVPUiPk
>>272
PS 1994年12月
PS2 2000年3月
PS3 2005年末予定→2006年春予定→2006年11月予定
275名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:54:57 ID:YIYSqVUe
初代PSは最初の2年間くらいはメジャーじゃなかっただろ
それを考えたらやはり遅すぎ
276名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:05:49 ID:fC/sdWm1
GCは、どーだ?
277名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:08:36 ID:+FfYlINs
日本語でおk
278クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 19:14:33 ID:lbA0eiIv
>>236
今年は、あとからふりかえると、据え置きと携帯機のポジションが入れ換わった年になるかも。
SCEは、いまからでもPSPを大事にして、ちゃんとソフトを出さないと後悔するんじゃないかと。
279名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:17:41 ID:y76yiAbQ
>>248
コアとライトはっきり二分されるものじゃない
また、固定されてるものではない
ライトゲーマーからコアゲーマーはうまれるという点は大事
コアゲーマーあきる環境の変化でライトゲーマになる場合もある
280名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:29:01 ID:BG3wQHJA
新品市場はゆっくり死にかけている
中古とベスト市場だけが生きている
まぁPS1-2の10年分のゲームが安く買えるし
手軽なゲームは携帯とDSが食ってるし
7000-8000円も払ってゲームを買うってモデル自体が
日本市場では成り立ちにくくなったのかもな
281名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:50:49 ID:6UV97f8l
正直積みゲ崩すだけで5年は暮らせる気がするぜ。
282名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:03:16 ID:tGLgP1cr
グラフィック競争に各社力を注いでも結局性能が一番劣るPS2が残り、PS2自体もDSや PSPという新しい流れに押され役目を終える所だ。性能競争だけでは引き付けられないことを良くも悪くも思い知らせたハードだな。
283名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:10:14 ID:S71YL1gq
乾隆帝みたいなハードであったことだな。
284名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:12:10 ID:zkCmL3DP
PSPがPS2の足をひっぱって
闇に引きずり込んでるからだよ
285名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:22:09 ID:IWtHsqTT
May NPD Hardware & Software Sales: The Empire Strikes Back?

TOP CONSOLE GAMES: MAY 2006
1 - New Super Mario Bros. (DS)
2 - Kingdom Hearts II (PS2)
3 - Brain Age: Train Your Brain In Minutes a Day (DS)
4 - God of War (PS2)
5 - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360)
6 - Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360)
7 - MLB '06: The Show (PS2)
8 - Guitar Hero (with Guitar) (PS2)
9 - Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
10 - Kingdom Hearts (PS2)

Top ventes USA (mai 2006)
1. PlayStation 2 - 232.000
2. Xbox 360 - 221.000
3. PlayStation Portable (chiffres en attente)
4. Game Boy Advance - 158.000
5. Nintendo DS - 147.000
6. GameCube - 33.000
7. Xbox - 26.000

北米では本体/ソフトとも変わらず堅調。
むしろ、XBOX360の失速と初代XBOXの終息が鮮明になっている。
286名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:39:37 ID:uNnFg0RJ
God of Warまだ売れてんのか…あっちは
良いソフトはちゃんとロングランだなあ。
287名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:10:57 ID:szp76AY+
>>250
いい例えだ。今度つかわせてくれ。
288名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:23:41 ID:Uli/xwoP
PS2はエロゲーが変えない子供向けのギャルゲーとかで生き残るんじゃないの?
289名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 01:50:20 ID:Dm5rO3lT
D3 パブリッシャーが、PS3 でPS2 レベルのゲームを出してくれるよ!
290名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 01:53:55 ID:lbHVwH3R
いまだにCDロムなD3が、ブルレイ強制のPS3に出すとでも思ってるのか?
291名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 01:58:20 ID:4lCqegXX
D3 パブリッシャーは真っ先にPS3から逃げ出さなかったっけ
292名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 02:02:04 ID:tdhGfMhp
シンプル20000
293名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 02:47:56 ID:hq7/ANvO
>>291
初めからやる気がなかった模様。
294名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 03:16:43 ID:tyk4mhvb
XBOX360お姉チャンバラと地球防衛軍はちゃんと出してくれるんだろうか。
295名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 03:42:56 ID:oQbSe27g
>>285
そもそもPS2との普及台数差がめちゃくちゃあるはずなのに、
Xbox360がランキングに入ってくることじたいがおかしい。
296名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 08:45:08 ID:d5AJiYFR
本命:DVD再生
保険:ゲームも出来るし

で買われたハードの末路はこんなもんでしょ
297名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 08:55:26 ID:PUl/AEee
PS2だけじゃない。据え置きが沈んでるんだよ。
DSマンセー
298名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:06:21 ID:RB+RfDfd
PS2の後を継ぐのは案外XBOX360になるかもしれない。PS3があの価格のままなら普及するわけないし、Wiiはゲーオタを相手にはしないよ。360は台数こそ比べ物にならないけど、PS2から移行するなら仕方なくという感じになるんじゃないか。
299名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:11:01 ID:1uU4+6A/
>PS2は出た時から死んでた
>あんだけつまらないソフトばっかりでよく今までゲーオタに愛想尽かされなかったな、と思うよ
禿同
続編物でそつなく完成度が高いのはあるけど、新しいコンセプトを持ち出してヒットしたのは
結局無双シリーズくらいだった。
300名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:14:10 ID:yRl7mMXZ
PS2、あと2・3年は生き続けるだろ
そんで跡継ぎはなし
PS2の中古とDSだけで市場が回る
301名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:14:35 ID:TKoF9xp4
つか、PSシリーズで生まれたソフトって何かあるのかね?
片手で余裕で足りそうな勢いだよなw
サードは殆どFC〜SFC時代からの遺産で食い繋いでるのが現状。
そりゃ業界も沈むって話だよ。
302名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:15:43 ID:XMVGoFhP
PS2は続編機
サードも消費者もPS1の続編を望んでた

「PS2はスゴい新しいことできますよ!!11!」と言ってたのはSCEIだけ
しかもSCEI自身は特に何もせずサード任せだったもんだから
303名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:16:15 ID:MYxGbKpf
今後PS2で買う予定のソフトはPSUだけだな。マジで。
304名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:16:20 ID:yRl7mMXZ
PS2にもオトスタツ等の小品にすごいゲームはたくさんあった
だが、当のメーカーがその価値をわかってないのが特徴的
大々的に売り出したモノのほとんどはクソ
305名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:18:11 ID:RB+RfDfd
今のゲーム好きはキャラクターを重視してるから、奇抜なの出しても目もくれんよ。ゲームなんかいいから萌キャラに力を入れる方が売り方としてはかしこい。
306名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:19:55 ID:6juMiIfm
ゲーム内容を煮詰めてる暇があったら新しい萌えキャラを考えろ。
307名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:21:43 ID:MYxGbKpf
規制の範囲内でいかにエロくするかがゲーム内容より重要だ。
308名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:22:04 ID:yRl7mMXZ
新しい萌えキャラを煮詰めて頃せ。
309名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:23:02 ID:MYxGbKpf
その繰り返しで出来た市場がPS2。
310名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:39:16 ID:zanIh0qq
もうビッグタイトル無いね

ペルソナ3くらいかな?
311名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:45:47 ID:cf8K07Xj
ペルソナ・・・
312名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:20:04 ID:B4lw9a56
>>307
そういう視点でえぴ1もっこす見ると
首輪とかガーターとかスカートじゃないのにパンチラとか不穏当すぎる。
313名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:22:11 ID:d5AJiYFR
無理矢理他社とコラボしたソフト作ったりしてるところもあるが、あれは無駄だと思う。
314名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:23:19 ID:tNlwSFY+
アンソロジー系な、昔のゲームをまとめて1本のソフトで
発売したり。なんとなく技術的にも頂点を極めた感じ?
315名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:29:21 ID:J+WNzdSZ
GC市場は速攻で死んだよね
316名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:33:25 ID:d5AJiYFR
「不利になったらGCって言え」マニュアルまだあったのか
317名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:33:27 ID:kiGaUlzt
勝ちハードとは思えないショボイ市場だったな
318名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:39:52 ID:4r8aYXuu
>>315
そのGCに2005年の1タイトルあたり売上本数で負けてるPS2は一体・・・
319名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:51:26 ID:YN9/Dgis
>>315
WiiでGCのソフト遊べるから、ある程度延命できる。
新作は出なくなると思うけど、俺はWiiと同時にピクミンとか買おうと思ってるし。
320名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 11:10:20 ID:t5OGO56z
WiiはGCソフト遊ぶ事が可能なん?
321名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 11:14:31 ID:gaEwB/Mb
>>320
可能
322名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:24:42 ID:p/o60cS6
ホームランド
323名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:33:05 ID:dagUWKa+
昔の名作まとめ売り作戦はPS3でもやるのかね?
324名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:42:08 ID:pp8zhwWK
DS層は新規が多いと言われているけど
PS2市場からも客を奪わないとここまでの快進撃は無理だと思う。
ライトが去ってオタしか残らないPS2市場。
325名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:45:04 ID:d289SJpg
PS2時代は失われた5年だったな
326名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:00:48 ID:tdhGfMhp
PS2の客ってどのくらい残ってるのかな?
俺もPS→PS2となって、DS持ってないけどさ
PS2のゲーム、最後に買ったのウイニングイレブン7だった
(※中古でドラクエ8は買ったけど動かなかったから友達に売った)
こんな俺でもPS2ユーザー?たまにウイイレやるぐらいだけど・・・
ちなみにDVDは再生専用機を別に買った
327名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:15:43 ID:TKoF9xp4
ドラクエ8が動かないのはハードのせい
俺も動かなくてあせったが、分解して掃除したらディスクを認識した
知らんけどドラクエ2層なんじゃない? だから認識しにくいとか

俺のはDVDも読み込みにくくなってきたから、もうそっち用途にも使えないし
また新しいゲーム買っても読み込みに苦労するかもしれんから怖くてゲーム買えない

まぁ似たようなヤツは多いだろw
2000万台普及っていっても何台「正常に」動いてるのかね
俺は800万台で、さらにゲーム用途で使ってるのは600万台くらいだと思ってる
328名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:06:00 ID:h2w46CES
ソニー以外のどこかが
壊れないPS2を作ってくれれば買う
329名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:08:42 ID:xw44YORX
ゲーム市場の法則

時代の中で
330名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:49:51 ID:sUslnkjw
あれだけGCを糞ハード呼ばわりしてたPS2だが、今となっちゃPS2の方が糞とはねぇ・・・。
短絡的な見た目だけのゲーム出し続けたSCEとひたすら面白さを追求し続けた任天堂の姿勢が10年経って差が見事に出たね。
331名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:53:36 ID:PCCzYSuL
GKGKっていうけどGKの活動はソニーを貶そうと捏造をする悪質な他信者の監視をしているだけ
特に悪質なのは訴訟の準備も進めたりしているんだよ

ネットで言われているような書き込みは絶対に(というか100%)していない
332名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:57:41 ID:FoYYRhW2
ワロタ

ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
333名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:07:19 ID:3Djhfsm8
>>331
331さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
GKは結局は「仕事の範疇」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが変えられるの?オ・タ・クさん。
334名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:14:43 ID:MPaNB3E7
あんまりイジメんなよw
335名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:35:41 ID:yRl7mMXZ
結局□ボタンとか、1年半経った今でもそのままなんだよな
信じられん
336名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:43:23 ID:iEjOJ2qr
でも、ベストとかワゴンいきになってるゲームでも
良ゲーけっこうあるよね。
安く買えていい。
337名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:51:23 ID:aFcJmsq0
や、ワゴンはともかくベスト行きなのが良ゲーなのは当たり前であるべきなんだけどね。
338名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:02:28 ID:PUl/AEee
初代PS2がまだ動いているオレには、ソニータイマーなんてアンチの戯言にしか聞こえないわけだがw
339名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:06:33 ID:pbiJOVyC
ソニータイマーと呼ばれてるものがどういう現象かということをきちんと認識していれば
自分の家にたまたまあるソニー製品1個の寿命がどうであるかということは
ソニータイマーに関する議論に対して何ら意味がないということがわかるはずなんだが


まあ唐突さ加減から見て誤爆かファビョりかなんかか
340名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:07:39 ID:unVzInAC
>>338
珍しいねソニータイマーの初期不良なんて
そこ(タイマー)にソニーの技術が総てが詰まってるのに
341名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:27:31 ID:PUl/AEee
ソニー以外のメーカーは、全部長期寿命を考えて作っていると思っているほうが無知だろwwwww
342名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:34:08 ID:V4hZuUak
怖いなあソニー信者って自分が壊れてなければ初期不良も一部ソフト読み込み不可もなかったことみたいになるなんて・・・
343名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:39:05 ID:1cwwOvHq
ソニータイマー抜きに考えても
PSPの不良騒動とかでソニーが駄目なことに変わりない
344名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 21:08:12 ID:pJGXzSk6
PS2の動きが鈍くなってきた…
メモカも滅多に認識しないし…どうしよう
345名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:08:31 ID:hoEdPoMU
ソニータイマーは基本的には粗悪な部品を使う事で壊れやすくする事だから
保証期間中に壊れる事もあれば6年経っても壊れない事もある

最近は初期型では動かないというソフト上のソニータイマーもあるようだが
346名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:10:55 ID:aFcJmsq0
初期型で動かないのは3万5千歩ほど譲って我慢するが、
後期型番で動かなくなるのはどうしようもないからな・・・
古いのは壊れたから買いなおしたんだ、っちゅうねん。
347名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:10:59 ID:Ptvvv5Ss
意図的に壊れやすくしているというか、
歩止まりが悪くても気にしなくなったことを指してるようだな
348名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 01:29:47 ID:4Kn6tOM4
元々、DVD需要と買換需要。+ゲーヲタ。
349名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 02:14:09 ID:tzrbgFnw
ジャンピングフラッシュとかフィロソマとか作ってた頃は
輝いて見えたんだけどなぁ、SCE・・・

次はどんな面白いもの出してくるんだ?とか
ゲーム屋に置いてあったソフトラインナップが載ってる
冊子(無料配布)を見ながらwktkしてた中学時代の俺・・・
350名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:47:27 ID:EF9UJ29p
PS時代はオメガブーストだしたりな。
ほんと、PS2から腐ったわ。

でもPS2はicoと大神とディスガイアと
The地球防衛軍があるからいまでも現役。
351名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 08:00:21 ID:Zd3CNazL
PS2初期の赤字を減らすために売れないソフトを切ったんでしょ。
PSの路線を継承したファンタビジョンとかTVDJとかびっくりマウスとか。
352名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:45:01 ID:hp/blYWK
スカイガンナーが最後の輝きだったな。SCE自体は。
個人的には、ソフトメーカーとして既に終わってる。
353名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:12:48 ID:ah/R48xU
その死んでいく市場を継承するのがPS3なんだよな。
ハード末期だから当然、などと言って意味不明な思考停止するやつ居るけど、
そんなの関係ない。
もう飽きられてるんだよ、従来路線のゲームそれ自体が。
354名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:20:55 ID:M42W+GfF
王者DSの存在感がありすぎてPS2忘れられてる。
CMもDSはガンガンやっているのに、PS2は・・・
355名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:33:08 ID:Le4ssoW3
良作がないわけじゃないけど売れないんだよなア>据置
せめて良作はロングランでもされればいいが
中古に全部もってかれてそれも駄目だし。
一回全部リセットしないともう無理だ。
356名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:38:27 ID:XvywhwWc
去年辺りから寂れてたけど、年末からはかなり急速に死期が早まった感じが
357名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:41:21 ID:Jc12FHZc
PS2が死ぬ前にPS3を出さなければならなかった

本来ならPS3は去年に出てるはずだったのに
どうして一年伸びて謎に包まれているのだろうか
358名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:46:26 ID:zzrrHlgz
一年延びたのにロンチソフトに全然、具体性がないしな。
本当なら「ソフトは出来てるのにハードが売り出されなくて困ってます」と言う談話くらい聞こえてきてもいいはずなのに。
359名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:48:40 ID:PxRKGWSz
正直なとこ、PS2のソフトは絵と最初の演出だけで
中身スカスカという印象が刻みこまれてる。
360名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:56:58 ID:NJRJ5BWk
DS出戻りゲーマーの俺は今年PS2よりGBAのソフト多く買ってたりするわけで
一度DSに慣れてしまうとわざわざPS2で遊ぶのが億劫になる
まだ一時期のDCほどソフトも処分価格で売られてないし中途半端
購入するとしたらかまいたちの夜3くらいだな
361名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:57:31 ID:Zid9sHks
電源ONから長い起動ロゴに耐えて
長いオープニングムービーに耐えると、
長いチュートリアルが始まる。
362名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:01:30 ID:XvywhwWc
>>359
禿同

PS3のBDでは更にスカスカな予感
363名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:04:12 ID:dR4c1Tai
まぁDSブームが落ち着く頃にはまた他に浮気してると思うw
364名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:05:41 ID:XvywhwWc
DSブームが落ち着くとしたら、そのままWiiブームに移行という図式だろうな
365名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:07:10 ID:1fWFJa7R
携帯機だからGBA2かDS2だよ
366名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:09:20 ID:8W0edUH7
GBA2開発中
367名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:13:36 ID:he3NiSsB
そんなすぐに出ないだろ。
DS市場が熟成しきって衰退に向かうまで後、最低5年は掛かる。
368名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:25:24 ID:NJRJ5BWk
>>367
じゃあDSとの互換性を重視したDS2が2、3年後に発売ってところか
その頃には性能も容量も格段にアップしてるだろうな
いけいけーと叫んで指示する大玉対戦とか発売されたら盛り上がりそうw
369名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:26:47 ID:Grt+os5S
DSはハード・ソフトを中古に流す客層が手に取ってるわけじゃないから
そう簡単に廃れない。
ファミコン並のロングランハードになるだろ。
DSの勢いに乗っかるサードも増えそうだし。
370名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:54:29 ID:dR4c1Tai
PS2からDSへの移行組は単にDSが新鮮に感じてるだけだと思うけど。
371名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:56:29 ID:adl3uLkM
PS2でも
真女神転生3ノクタンとドラクラ8は面白かった
372名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:07:00 ID:RBBnRFj8
>>370
 ”単に”DSが新鮮に感じてる”だけ”だと思う。

って簡単に言うなー。
373名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:13:46 ID:WPf0xlJG
>>370
…それが何よりも大切だというのに…
374名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:16:24 ID:TplpXbk0
>>361
同意
新鮮さもそうだが、何より快適さが全然違う
375名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:54:46 ID:T8MJaAFH
>>370
それが一番大事な事だな
376名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:10:50 ID:Z4112gRl
>>370
俺は、おっぱいは、あまり好きじゃないな
377名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:13:52 ID:WhbsZgmf
任天堂の事だから
ダブルスクリーン・タッチペンのPSP2がでたら
カウンター商品、DS2がいつでも量産開始できるようにしてあるよ
378名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:29:51 ID:BY9h4hza
PSP2でタッチパネルを搭載しても何の意味もないって。
出た頃には知育ブームが終わってるから。
379名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:34:17 ID:DXXoPlT9
DSやると改めて読み込み時間て苦痛だったんだって感じるな。
店頭のPSPなんかローディング中に止めてしまう俺がいるし。
GCも読み込み感じさせない良機だったよなー
380名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 20:56:37 ID:iyrIF9WF
>>379
そんな君はPCエンジンCDロム^2で精神を鍛える事をお勧めする。
それで何とか耐えられたらPC6001でカセットテープ読み込みに耐える。
(確かゼビウスで30分くらい)

そうすればPSPの読み込みに耐えられるようになる。
381名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:09:25 ID:T9RmZOms
>>380
隊長!
PC6001、猿人(猿人GTのぞく)を電車の中でプレイするには、勇気とコンセントが必要であります!
382名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:22:33 ID:K/f1i2At
PCエンジンは余裕だよ。
かなりロードに気を使ってるメーカーが多い。
起動中も無意味なアニメーション使ったりしてないし軽快そのもの。
383名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:28:33 ID:b3+4KjS8
PCエンジンの頃はロードがある=その後に見せ場があるだった印象だけどなぁ
なんつーか遊ぶ側もロードが来ることをわかっているというか

今は「ここでロードしちゃだめだろう」ってタイミングで来るからストレスになる
384名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:56:28 ID:VqcOb2nb
なんかもうクッタリwwwww
クタラギだけに
うわっ俺上手っ!
385名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 22:01:54 ID:T9RmZOms
おーい山田くん、>>384から
座布団全部もってってー  
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧∧   
  (,,゚Д゚)∩ 
cく冫y,, |_> 
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
386名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 22:13:46 ID:6hnjPB4N
ソニーハードってロードが長いのばっかりだよな
PS 64はもちろんサターンと比べてもロードが長い
PS2 GCに比べてロードが長い
PSP 持ってないけどいたスポの動画とかやばすぎだろ
387名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:03:55 ID:AnUH0+t/
PSが売れたのってユーザが多少のロードより高演出のゲームの魅力をとったからなのに、
それをSCEはロードをユーザは気にしないと判断した感はあるな。
388名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 00:10:26 ID:jk3gzxm2
>>382
あの時代の方が、気を遣ってたように思えるね。
初期ユーザーには追加投資が必要だったとは言え、
スーパーシステムカードでかなり速くなったし。
何より、静かだったからなぁ・・・
389名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 04:19:01 ID:+65BpeJB
PCエンジンの読み込みとか8bitパソのテープロードは、
技術的にこういうものしかできないって分かり切ってるから、
ユーザー側もぶつくさ言いながら我慢できるんじゃないの。
俺はbitパソはよく知らないが、ファミリーベーシックでなら
テープロードを体験したからさ、もうどうしようもないって。

だけどPS2はやるせないというか、努力の跡が見えないのが腹立つ。
390名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 04:38:36 ID:INMwj4Eu
>>380
PC6001ぐらいだと容量が小さいので30分はない。たぶん15分ぐらいだと思う。
391名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 04:45:04 ID:+65BpeJB
まあ今だったらコレで遊んでろってこった。
ttp://cat.s48.xrea.com/Xevious/XeviousB.html
392名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 04:53:33 ID:1Zc1nCGH
>>388
スーパーシステムカードはバッファ容量が増えるだけで
読みこみスピードには寄与しないだろ
393名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 05:20:55 ID:wzskjrkX
PS時代はSO2やDQ7が神的な読み込み速度で感動した。
いったいあれはどうしてるんだろうな。
ロムカセット並の早さだった。
PSであそこまでできるんだから他のソフトは手を抜いてるといわれても仕方が無い。
394名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 05:22:26 ID:5yzDa8UQ
国内の週間売り上げもジワジワと
15000に近づいています
下手したら1万をきりそうでも・・・
395名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:26:26 ID:+mK59wyi
>>369
昨日初めて、おい森の中古見つけたんだけど
ブコフで4200円…
中古の意味ねー。
396名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:34:14 ID:INMwj4Eu
誰か任天堂を止めろ!
誰かソニーを止めろ!

この二つが両立する素晴らしい時代w
397名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:00:17 ID:EIaBJ5XC
>>393
裏読みしまくり
ドライブが常に稼動するので本体が異様に熱くなるという欠点もある
398名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:21:56 ID:fizf4Y71
>392
データ捨てなくいいぶん早くなることもあるよ
たとえば天外2の戦闘みたいに、フィールドと戦闘データ同時にメモリにもっておいて
戦闘読み込み無しにするとかね
399名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:02:03 ID:MRrHmHM4
DSと360しかやってねぇな。
400名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:22:35 ID:8+XO5kWD
「ゲームが売れないのは少子化のせいでも、携帯電話のせいでも、不景気のせいでもない。作り手が手詰まりになっているから」
ttp://be.asahi.com/20040619/W11/0021.html
401名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:25:48 ID:lkT0RIz9
今のゲームは同じようなものばかり。
同じ食い物ばかり食べていれば飽きるのは当然。
402名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:27:16 ID:GewGF/tm
売れないものしか出てないのは確かだな
403名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:59:53 ID:pHbTXru7
>>396
確かに。上手いなw
404名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:44:16 ID:sZRe6U+4
MMORPGに取られたのか、ムービーばかりで飽きたのか、
それは分からないが、RPGが売れなくなった。
日本人と言えばRPGだったのだが。
最近は日本人と言えば携帯ゲームになってる。
405名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:47:43 ID:ENNsX+/H
時間潰しがRPG最大の意義だが今の世の中
2chだってネトゲだってあるわけだしな

そんな状況下で厨二向けに拍車がかかれば
RPGというジャンルが衰退するのもやむなし
406名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:29:05 ID:stAXzzLn
つうか、システムとして面白いRPGじゃなくて
ムービー垂れ流しの間に入るミニゲームでしかなくなったからな。
407名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 14:41:34 ID:D4XRSnrQ
主人公として物語世界を体験(鑑賞ではなく)したり、
現実では絶対にありえない境遇を楽しむのがRPGの醍醐味だったのに
最近はお仕着せの主人公(性格どころか名前すらプレイヤーの自由にならない)に、
押し付けストーリーが展開されていくのを眺めてるだけだから
衰退は止むなしという感じもある。
408名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 15:41:39 ID:5vmIHlL6
>>404
RPGは長く楽しめるから○千円出して買っても安心感があるから売れてた面がある。
だからといってとにかく長くして「クリアまで100時間、色々やろうとすると200時間くらい必要」ってな
ゲームを作り出しちゃったのが問題。
廃人以外で「このゲームは最後まで楽しむのに100時間かかります」って言われたら嫌がるよ。
30時間くらいでクリアなら1日1時間でも1ヶ月あればクリアできたのにねぇ…
409名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:11:27 ID:P+hF2Q3g
最近のRPGはうっとーしい演出が多いからだろう
見にくいマップに飛ばせないムービー、ロード問題は多少改善されたか…
まぁシナリオ云々よりゲームデザインが駄目すぎる
テンポ悪いもん
410名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:39:50 ID:zfZZqRou
ほんとだよね〜
411名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 19:09:31 ID:4F13LHFI
そうはいっても、そういうのを極力廃した
ウィズ系とかもちっとも売れてないっぽいが。
412名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 19:22:24 ID:t1sVYfb0
>>407
名前が自由になんないのは、セリフに音声入って来たからかな。
漫画のアニメ化でよくいわれる文句が「声がイメージとあわねー」
だったりするのと同様、しゃべるRPGなんてイメージを阻害するよ…。
ほんと百害あって一利無し。それより音楽に力入れろと。
>>411
なんかアニメ絵のWIZが出てるね。
任天堂の前世代ハードで1〜6&外伝にずっぱまりしたけど
これは食指が動かない。
PSリルサガもなんとなくいまいちだったし。
413名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 19:54:18 ID:ENNsX+/H
FFは演技指導がなってないと思う
414名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 20:42:12 ID:pR2e4ZFn
RPGでなくてアクションでも余計なムービー入れるしな
PS2でデュアルショック2になって3Dアクションの操作性は良くなったけど
その割に良ゲーは少なかったかな、お手軽なのばかりで
415名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:08:06 ID:d8om4Xsq
パチとギャルw
416名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:33:53 ID:B7ifvWwK
もとゲーオタだがPS2以降のゲームについていけなくなった。
あんな3D空間のなかで操作するのは無理。
ゲーオタであった俺でもこんなんだから、ゲームやったこと無い人がPS2のゲームなんて
するのは無理。
俺はPS2時代になってRPGが衰退したのはグラの3D化が原因だと思うよ。
見た目はよくなったけど、移動するだけでストレス溜まるようになった。
人間って平面より空間の認識力が低いんだから、3Dというだけで難しく思えて、
結果ゲームから遠ざかるようになる。
417名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:36:42 ID:kQuoIqyc
>>416
同意しとく。
リアルだかしらねーがダッシュできない3Dゲーの移動はかったるすぎる。
418名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:40:00 ID:7kX1bYGA
>>413
演技指導で初代鬼武者に勝てると思うなよ。
「ユキヒメー」
419名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:13:24 ID:EftRZ+8N
>416
3Dには探索する面白さみたいなのはあるけど
目的もなくただ3Dにしただけのマップはダメだよなあ
420名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:18:09 ID:ZiIs9H5f
>416
俺もそんな感じだよ
俺の場合はACTが好きなんだけど、3DACTについていけない
コントローラー操作覚える時点で挫折してる・・・

421名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:29:04 ID:g1+GUwsE
確かにリアルキャラがFF5並にダッシュしてたら怖いなw
デフォルメキャラだから許される快適さだ。
フルボイスになったらキャラに名前が付けられなくなったり、
表現力は上がると不自由度も上がることがわかった。
422名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:30:08 ID:nGC2RN+G
>>418
化け物は俺が倒した
423名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 09:46:31 ID:PHZbTyZQ
>>418
あの金城棒読みは、パンダ着ぐるみのための壮大なるネタふり
424名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 10:17:44 ID:YrrRxuDS
>>421
そのくせ、FF10のナギ平原みたいに細かい段差に引っ掛かって進めないとか、もうね。
425名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:14:23 ID:ekpe0Ccx
>>424
細かい段差につまずくくらい大したことないだろ
それで死ぬ奴だっているんだから
426名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:59:01 ID:LkpMIvaU
躓くんじゃなくて見えない壁にさえぎられる感がどうかってはなしなんじゃないのか
427名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:59:53 ID:2migSeAb
スぺランカー…
428名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:11:54 ID:Xlhg+RRn
すんごい必殺技出す超人ばかりのパーティの癖に
ちょっとした崖も上れない仕様だもんな
結局ゲームはずっとこんなもんだろ
見せ掛けだけの狭い空間でストーリー追うだけ
429名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:26:24 ID:Bv7Anlwh
そういえば、最近はDSのテトリスしか、やってないなw
430名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:30:41 ID:T+nIzG02
PS以降のFFとか、ファミコンゲームのパロディーにしか見えない。
ほら、つまらない漫画やアニメで、登場人物が劇画調になったりする
ギャグがあるじゃない?あれと一緒だよ。
431名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:34:04 ID:g1+GUwsE
イコやワンダは現在のゲーム文法でリアル系グラフィックで自然に見せたときの限界なんだと思う。
ゲームにはデフォルメされた世界の方が色々な要素が破綻しなくて丁度いいんだよ。
432名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:36:07 ID:T+nIzG02
シューティングやRPGが死にそうなのは日本だけの話だしね。
既存の様式から逃れられない(逃れようとしない)文化の限界だな。
433名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:07:27 ID:oRDZSj79
ダンジョンシージでねぇかなと思ったけど
あれはMSか・・・
434名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:24:56 ID:VQ5aj3Ce
3Dアクションのめんどくささは、3D空間を見渡せるようになったことだと思う。
舞台の奥行きは出来ただろうけど、ゲームとしての奥行きと言われたら?だと思うし、
アクションとして、テンポも悪くなった。

アクションメインでテンポを壊さない最低限の探索…「マリオ64」がやはり3Dアクションでは理想なんじゃないかなぁ。
435名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:06:52 ID:t8IRFOjV
あんな俺が3時間練習してもまっすぐ走れなかったようなゲームを理想と言われても
436名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:20:24 ID:feJc2htN
3Dゲーは2Dより思い通りに動かないし、視点が悪いからストレス溜まるし疲れる
ゲーム離れに一躍買ったとみていいだろうな
437名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:23:00 ID:aXaJYxhy
>>436
>>433で出てるようにストレスなく遊べる奴もあるけどね。
ただ、いわゆるRTS的な操作のゲームってPS2だとまったくと言っていいほど出てないんだよな。
まあ、マウスが標準じゃないからか、メモリが少ない所為か・・・
438名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:29:48 ID:g1+GUwsE
PS3は傾きセンサーよりマウスとキーボードを同梱しろ!
といいたいにゃ。
PS3は時代の流れや他社に振り回されてコンセプトがちぐはぐになっとるにゃ。
439名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:55:57 ID:Bv7Anlwh
FF12の街で、吐き気がして、放置中w
ゲームは、昔のほうが楽だったよw
440名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:57:44 ID:31mYn1dG
>>438
ダメだよ。傾きコンは自社の開発した物と主張する為に必ずゲームに入れると言っちゃったんだよ。
441名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:58:55 ID:wmSmGgxG
PS2の新型が出るとして、やっぱり振動なしコントローラなのか???
442名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:00:04 ID:aXaJYxhy
>>441
どうだろうねぇ。。。
権利問題を云々するなら、既存の型の新規出荷分もダメな筈だけど。
443名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:39:45 ID:YQNY9XGE
PS2規格でアダルトソフト解禁すればいいのに。
444名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:43:05 ID:o7BSnIDa
バグ満載で発売されるのが許される業界のぬるま湯に
つかった連中がパッチ不可のコンシューマは絶対無理。
445名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:45:47 ID:oRDZSj79
自社傾きコン
446名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:46:51 ID:g1+GUwsE
UMDてFF凄く売れたらしいけどFFしか売れてないんだな・・・
なんか今のゲーム業界の縮図な気が・・・
447名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:57:52 ID:I5CymkzT
2Dを捨てて
3Dにする意味を感じないゲームが多かった
逆に作用して、ゲームが薄っぺらく・つまらなくなった場合が多い
448名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:58:43 ID:bM04YugF
UMD一位のACFF7が8万程度でUMDの中じゃ一番売れたけど、
DVDのACFF7の10分の一も売れてなんだなコレが。
ちなみにでUMD2位のバイオが3万程度なのでUMD自体死んでるが、
まぁUMDが死んでるのは周知の事実だし。
449名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:04:14 ID:EyPH+ngV
>>447
3Dであることに意味があったゲームって本当に少ないよな
特に3Dになって糞化しまくったRPGなんて意味あったのゼルダぐらいしか思いつかねえorz
450名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:07:32 ID:c/lDATBs
ゼルダはRPGじゃないよ
451名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:11:57 ID:uI+LmBC+
ゼルダはFFよりよっぽどRPGらしい。
452名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:17:57 ID:g1+GUwsE
サンドロットのロボゲーは3Dで良かったって思ったよ。
素晴らしい迫力。
他のゲームはカメラをどう見やすくするか考えてるところを、
「見難いなら自分が動け」とゲーム性にしてしまったのもユニーク。
453名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:06:49 ID:4pFfPOvJ
コマンドRPGの3D化って麻雀の3D化と同質だよ。
454名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:23:49 ID:rbR+5s2S
ゲーム性は元と変わんないんだから、見た目でがんばらなきゃならんのに
デフォルメキャラがそのまま立ち上がったようなアニメ絵だったり、
>>424のようにチンケなリアルさで止まってたり…
455名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:41:47 ID:uCJ9Q159
MGSみたいなアクションはリアルになっていく方がいいんだろうけど、
RPGはなあ。やってることはWIZARDRYの頃とほぼ一緒だしFF12くらいまで進化する必要あんのかなあ。
装備が完全に見た目に反映されるとかモンスターの死体がずっと表示されてるとか
リアルを追求するメリットがあんまし感じられない。WIZの画面+ムービーで十分じゃね?(極端か?)
456名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 13:14:26 ID:NZR37Icv
ゲームにあった表現方法を考えず、なんでもかんでも3D、リアル、ムービーにしちゃったからな。
話とか読者層に関係なく全部の漫画が劇画になったようなもん。
457名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:00:15 ID:uNOuI0HJ
RPGと格ゲーは2Dがいいな。
458名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:55:56 ID:PgCQGVL+
散々言われてる事だが
ドット絵支持派はちゃんと買えよと、インカムしろよと。
エミュってたらダメだろう。
ニューマリオやシューティングゲームなんか、
ゲーム的に2Dでもポリゴン使う時代なんだし…。
459名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:15:06 ID:Re3SMSoV
2Dのゲーム性やね。
460名無しさん:2006/06/21(水) 22:13:26 ID:bDn2su2+
週間売上で一番売れてるのがパチンコパチスロシュミレーターって有様だもんな・・・・・・
先細りしてるよな
461名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:32:11 ID:m6bbonBS
そもそも既に売れてるシリーズかキャラゲーしか売れないだろ、PS2は
RPGなんかじゃそれが顕著だし
DBZやウイイレみたいなキャラゲーもよく売れる
462名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:07:34 ID:++qbmfxt
バイオハザード1をやりこむと、館のマップを俯瞰で映すだけで成立するけど、
見せ方が最高にオサレだよな
463名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:28:30 ID:2Jws4sbj
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
464名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:32:06 ID:HxLrDff5
http://www.sting.co.jp/menu/softlist/ps2.htm

・ギャルゲー移植
・アニメゲー
・続編地獄

完全に衰退期であります。
465名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:09:04 ID:j9Ekcvzf
>>461
ウイイレもキャラゲーとして捉えるのか?
466名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:37:56 ID:WpdqxR/k
まあ、架空のチームしかなかったら厳しいとこだろうな
467名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:11:01 ID:eh+tfU03
人気の○○が出てくるゲームという意味ではキャラゲーと同じ方向の購入動機だろう
GTとかもそんな感じだ
468名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:13:37 ID:0Ywa72Wa
>>467
うおっ!
車(&コース?)というキャラが出てくるキャラゲーと考えるとGT4のゲーム性が糞なのもすごく納得できるな。
469名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:56:43 ID:nGFbi0Fm
キャラゲー議論をするとマリオは…みたいな流れになって荒れるんだよなw
470名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:57:34 ID:bgfgu+tU
たまにスパロボはキャラゲーじゃないってやつもいるしな・・・ラノベの定義のごとく荒れる
471名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:10:16 ID:WpdqxR/k
スパロボはOGであろうと旧作を懐かしんでなんぼであるが
472名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:35:46 ID:LWv0al9o
ゲームでデビューしたキャラを使ったゲーム>非キャラゲー
他メディアでデビューしたキャラや実在の人物やものなどを使ったゲーム>キャラゲー
じゃないのかな。なんとなく。
スマブラや不思議なダンジョンはキャラゲーとはいわれない希ガス。
473名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:51:01 ID:Sq+mt+lt
キャラだけゲー、略してキャラゲー。
だと思ってたんだが。
マリオ見たくてゲーム買うわけじゃないから、マリオはキャラゲーじゃないと。
474名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:39:04 ID:Euy/jK4D
じゃあ、ためしにマリオでハァハァしてみるか…

全然出来ましたよ!ハァハァ出来ましたよ!
475名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 04:17:04 ID:I8mJ84rG
マリオキャラでキャラゲー出すならデイジーで決まりだ。
スーパープリンセスデイジーが出るなら\9800でも買う。
476名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 04:28:38 ID:OMXr6rIu
既に人気ある奴をよそから借りてくるのはキャラゲーって感じだな
買う人もそれが出るってのが一番大事だろうし
477名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:19:11 ID:43t0CFwe
キャラゲーってのは、分類のための単語じゃなくて
クソゲの言い方を変えただけ
478名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:43:45 ID:+CVFmHEq
ギャルゲーが大きな顔をしてるPS2の棚はどうかと思う
479名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:48:03 ID:lu682fgs
え?キャラゲーって『キャラ・スーン姐さんが乗るゲーマルク』の略じゃないの?
480名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:04:15 ID:kFmrSj/j
マリオやリンクの場合、なんていうかキャラが既にある種のブランド化してるっつーか、
「マリオが出るゲームにハズレはない」みたいな信用が構築されてて
キャラゲーってのとはまた違うと思うんだよ
481名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:15:33 ID:+CVFmHEq
>>480
そりゃただの「シリーズ」だな。マリオファミリーシリーズ。
482名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:51:12 ID:s0WPyAYC
もうネタが尽きたんだろうね。
音楽もトランスが出てから先になかなか進まないから昔に戻ってる。
もうこれからは古いゲームを上手くアレンジするくらいかな…
483名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:55:10 ID:43t0CFwe
体感ゲーム系統でいろんなもんは出てきそうではある
ただ、PS2には出ない
484名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:08:37 ID:CgrtGZOh
ジャンル自体の可能性はないかな。日本ではACT→RPGと売れ筋が変わってきたけどまだSLGブームはきてない・・・。
とはいえ、PS2で経営系のゲームはリアルな歴史シムか作っても絶望的にうれないな。
485名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:13:13 ID:5zlqRBGl
一億台も出荷したらソニー潰れるんじゃね?
486名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:00:06 ID:+CVFmHEq
>>482
熟成してきた、ともとれる。
まぁ他分野と同じで5年に1回くらい変わったの出てくるだろうけど。
487名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:51:19 ID:MWt95/NN
あれじゃないの?
特定のメーカーが強すぎて、多くのメーカーが萎縮してしまい、
PS2向けソフトの開発がやりづらくなってるとか。
だからスクエニ、コナミ、ナムコバンダイあたりを隔離すれば生き返るかもね。
488名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:07:46 ID:OMXr6rIu
SCEはナムコの肩持ちすぎ
489名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:39:35 ID:bNj0C3pA
餃子にはクタの息子がいるからねw
490名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:43:06 ID:mdTSGRN1
スクエニ、コーエー、コナミ、バンナムは
続編をアホみたいに連発してPS2衰退を促した主犯
491名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:48:27 ID:+GEHZy6n
キミキスしかやってません。
492名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:49:10 ID:CBNzYU+c
珍天市場はお子ちゃ魔向けと知育玩具しか売れないから死んでるというより生まれてすらないのかな
493名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:50:37 ID:yzOsfcQ9
予算も能力も構想の無いのに
ただ3D化
アフォだ
494名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:50:40 ID:+CVFmHEq
楽天市場?
495名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:05:14 ID:chQZYYpu
中古ゲームも無茶苦茶やすいな

PS2 FF7ビンセントのやつが1850円っておまww
496名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:06:43 ID:OMXr6rIu
FF12もamazonで3500円ぐらいだったよ・・・もち新品
497名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:08:02 ID:mdTSGRN1
>>492
生まれてすらない任天市場に負けている
PS2市場って一体何よ。スペルマかよ…(´д`)
498名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:10:24 ID:bNj0C3pA
         _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''
499名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:11:06 ID:+UXYfz/u
けっこう急速に死んでるような
500名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:12:19 ID:+CVFmHEq
>>499
発売日から腐敗が進んでるから5年以上かけて死んでいってる。
けっこう長いと思う。
501A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/06/23(金) 18:14:28 ID:0mCpo8+y
かまいたち3ぐらいしか買いたいものがない。
どうしちゃったんだろうか。
続編もことごとくコケてたし、もう本格的に移行の時期だな。
502名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:18:53 ID:+UXYfz/u
これが据え置き移行の空気なんだろうな
360はフライングだったけど
DVDにはそういう空気はまだ無いな
503名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:24:18 ID:1ykg8yaA

↓アンチソニーが信じてることw

@ソニータイマー
AソニーGKはネットで工作している
Bユダヤは世界征服を企んでいる
Cアメリカ軍は宇宙人の死体を隠している
D小倉優子はウンコをしない
504名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:25:32 ID:cZ202268
>>492
おこちゃまを喜ばせられないようなヤツは プロじゃねぇ 業界から去るべき存在

昨日NHKでムシキングつくったひとでてたけど
子供がどう反応するのかを考えに考え抜いて つくってたぞ
PSの陣営には手前勝手な思想とか理想でゲーム作ってるようなド素人が増えすぎたんだよ

505名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:47:15 ID:Mzm3ifY1
>502
プレステ、サターン発売後のスーファミとか
ドリキャス発売後のプレステはこんな空気ではなかったよ
しかもPS2のライバルはそれらに比べて圧倒的に弱いというのに
506名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:53:04 ID:7C4fnfVo
「ドリキャス発売後のサターン」が抜けてるが?
サターン市場は今のPS2市場より死んでたんじゃ?w
507名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:25:34 ID:f1Aa7S51
サターンは97年に入ってから急速にしぼんだな。
508名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:38:28 ID:/LGq7rfv
PS2もそろそろ定年の時期か・・・
509名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:48:14 ID:zL/Eo3eU
サターンって負けハードだろ。
510名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:21:47 ID:s0m5sGgJ
印象操作がなければ勝ちハードだったらしいが。
511名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:45:16 ID:4erBX1dE
そこんとこ詳しく。
512名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:25:14 ID:62+3tpU0
サターンに限らない。DCも旧箱も箱○もだ。
513名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:31:59 ID:4erBX1dE
だからそこんとこ詳しく。
それこそ印象操作ってやつじゃね?
514名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:46:52 ID:I8mJ84rG
スーファミの時は、さすがにポリゴンをまともに表示できないSFCと、
任天堂一党支配に嫌気がさしてきたような雰囲気はあったな。
そういう意味ではPS2はまさしくSFC的。PS1がFCだね。
PS3がN64というところまで、本当によく似ている。
もっともN64は奇跡の復活があったが。
515名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:57:20 ID:Mzm3ifY1
>513
DCは例の7500万ポリゴンの事だろう
他は知らんが

>>514
ゲーム機である事に拘った64と
自称コンピューターのPS3を一緒にするなよ
516名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:04:50 ID:I8mJ84rG
>>515
>ゲーム機である事に拘った64と
>自称コンピューターのPS3を一緒にするなよ

多分そんなことを言ってくるだろうと思っていたら、
本当に言ってくるとはw

N64はPS3みたいなスーパーコンピュータではないし、
任天堂はゲーム屋だからPS3ほど浮ついてはいないが、
N64がウルトラ64だった頃にはSGIのワークステーション並みとか
およそゲーム機とはかけ離れた謳い文句だったし、似たようなもんだ。
だがそこから復活した任天堂のソフト開発力は凄い。神としか言いようがない。
SCEには絶対無理だろうな。
517名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:31:54 ID:Mzm3ifY1
>516
謡い文句はともかく完成品の64はゲーム機だった
だからこそ任天堂も生還できたのだと思う
一方のPS3は仕様が変更されない限りクッタリコンピューター確定

そもそもPS2がクッタリコンピューターだから
勝ちハードのくせに世代交代前に死んでいるのではないかな?
PS2をSFCに例えるなら今年一杯はミリオン連発でないとね
518名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:49:17 ID:f8P+ZkaH
64は確かに発売前の空気は微妙だった。一見好評なんだけど見えない暗雲がある感じ。
事実シェア盗られちゃったしね。

現在の64の評価は敗北が決まって地に落ちてからコツコツと地道に積み上げてきたものだし
519名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:02:27 ID:tz8kHuWK
64が負けた理由はソフト単価が高かった、それだけ。
520名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:18:12 ID:rylzn+I7
64は 初めて3Dをマジに使いこなしたゲームがでた
マリオ64が神すぎるので 最強です

そこから なんも進化してないでしょ 据え置きは
Doomとマリオ64の焼き増しだけでやってきたのですよ

521名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:19:50 ID:gN/ROBGo
どんだけ狭い世界だ
522名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 09:44:15 ID:z7hFvGzr
本格的リアルタイム3Dハードとしての64。
そこからの進化って・・・ないわな。

ともかくPS2ってただでさえ弱ってるのに、同じメーカーから競合商品で
どこでも使える優れたハードが怒濤のCM展開で暴れ回るもんだから、
ゆっくりどころかPS2市場は急速に死んで行ってる。
コレを受け継ぐPS3も確実にコケるね。
523名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:22:36 ID:H//gSlQ3
ディスクメディアはシームレスになれないから、
どうしてもテンポ悪くなるよな、A地点→B地点→C地点…とブツ切りになる。

まぁ、GTAみたいに個々のデータ量抑えればいい話なんだろうけど
グラフッィクに凝るから、ウサギ小屋アクションにしかならない。
524名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:56:45 ID:8pzfrpfT
DQ8なんか遠方までレンダリングしてないか?
ああいうのはポリゴン数抑えないといけないのだろうな
525名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:00:23 ID:icZDimTA
これからはPSPの時代だな!!
526名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:02:18 ID:VKQp8lFU
発売してから1年半も経ってますが
527名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:15:39 ID:dt4Rk5dF
>>524
テクスチャも相当節約してるしね、戦闘シーンの読みこみの軽さとか職人技、
FFはブツ切りですな。
528名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:16:15 ID:+PsFHb8+
KING'S FIELDは3Dでこそのゲームだったな〜
そこに世界が存在してる感じというか
529名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 16:33:21 ID:pS5ml4Qt
>>515
PS2が発売日から、半年ぐらいソフト不足で、
売上げが悪かったのが新聞の掲載された時に
マスコミが一斉に「SEGA、ゲーム業界撤退!(誤報の時)」と載せて
「PS2のゲームは、DCの100倍も売れてる!」と話題と関係ない記事で
印象操作した事がある。

・・・まぁ、その記事のおかげで、SEGAはゲーム機メーカーをやめる決心が
付いたらしいけど(笑
530名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:08:14 ID:t298KZe5
>>529
ソニコンはセガにひどい事したよね(´・ω・`)

そのセガ様も、パチンコマネーの後ろ盾と、ムシキング・ラブベリの大ヒットで、今やPSPに
ソフト供給してくれる物好きなゲーム会社になりましたが。
ソニー手駒の茂木のソフトまで、セガに頼るなんてね。
531名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:38:15 ID:utmqDhec
>>527
FFは絵師が発言力持ちすぎ。
大体ゲーム会社がデモだけでディスク作って売ってるっておかしいよ。
532クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/24(土) 21:52:26 ID:N4kJQB35
>>520
宮本さんが、『スーパーマリオ64が完成したことで、時のオカリナの開発が6割終わった』、みたいなことを言ってた。
任天堂は、比較的早い段階でフル3Dゲームをやったおかげで、3D化の呪縛から解き放たれるのも早かった。
堀井さんは、ドラクエ8についてのインタビューで、「SFCの頃から、ずっと3Dにしたかった」、と述べていた。
下品な例えで恐縮だが、3D童貞をどれだけ早く捨てられたか、が重要な10年だったね。
533名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:58:29 ID:6gPP7Wbj
ボケ老人って感じ?
534名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:02:06 ID:kx3f6T6N
>>531
それでも、野村のつくるゲームはミリオン超えるんだから異常だよ
535名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:06:06 ID:6fHYiaAK
>>514
SCEは任天堂研究によって登場したという事実がある、悪いところまで真似してしまった、見事に。
536名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:08:17 ID:hFe1onLY
やっぱこの2本の落ち込みが激しいよな。特に無双

2 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 コナミ 4/25 109.4
4 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 コナミ 8/7 106.2
5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 コナミ 8/5 102.3
5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ 8/4 90.1
7 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 コナミ 4/27 82.1

8 PS2 真・三国無双2 コーエー 9/20 74.8
3 PS2 真・三國無双3 コーエー 2/27 116.0
6 PS2 戦国無双 コーエー 2/11 98.8
6 PS2 真・三國無双4 コーエー 2/24 89.1
10 PS2 戦国無双2 コーエー 2/24 54.3
537名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:09:20 ID:1eSRPuGI
無双は乱発しすぎ
ウィイレはマンネリの自然減かね
538名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:13:00 ID:o9cg+NTi
>536
ウイイレ10って今年出た奴だっけ?
ワールドカップの年なのに
539名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:13:09 ID:6fHYiaAK
>>535の続き
任天堂は当時衛星放送とかもうトチ狂っているとしか思えない事をしていたのも似ているね。
PS3のトチ狂が恐ろしく当時の任天堂と被る。
スーファミのタイトルの売り上げがじりじりと落ちるのも当時とよく似ている。
今のSCEは何もかもが当時の任天堂だよ。
540名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:15:52 ID:X6seL2L2
だがサテラビューの考え方はDSのwifiステーションなんかに生かされてる気がするし。
wiiコネクトだかも明らかにサテラでやりたかったことじゃん
541名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:16:28 ID:hFe1onLY
>>538
現時点のデータだからどうなるかワカランが
少なくとも日本代表試合が終わったってだけでも影響ありまくりだろうな
542名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:17:26 ID:2eFlbYPW
まあなんだ 64は10周年おめでとう
543名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:18:41 ID:6fHYiaAK
>>540
サテラビューとwifiは、まったくの別物、考えた人も別だと確信する。
プログラムやハードといった技術的にも、ゲーム作りのノウハウとしも別ノウハウ。
544名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:34:36 ID:o9cg+NTi
>539
気になったのでプレイステーション発売後のスーファミのミリオンを調べてみた

95/1 ダービースタリオン3 120万本
95/3 クロノトリガー 203万本
95/8 ヨッシーアイランド 177万本
95/11 スーパードンキーコング2 221万本
95/11 ロマンシングサガ3 130万本
95/12 ドラゴンクエスト6 319万本
96/3 スーパーマリオRPG 147万本
96/3 星のカービィスーパーデラックス 110万本
96/3 ダービースタリオン96 110万本
96/11 スーパードンキーコング3 177万本
96/12 ドラゴンクエスト3 136万本

これだけ売れれば大したものだと思うけどねえ
545名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:45:47 ID:VVvSxdQe
つかすげえよSFC
546名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:50:00 ID:1eSRPuGI
当時の任天堂と今のSCEでは一つだけ違う。
会社の姿勢がダメダメだが、任天堂の発売するソフトは神であることだ。
将棋で言えば飛車角(DQFF)は失ったが、金銀王将は健在というところか。
それでじっと耐えてたが、最近は雑兵に過ぎない歩まで自前で用意してる。
歩も相手の陣地に入りさえすれば金に成るから油断できん。
547名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:53:42 ID:/8kQQDEx
>>544
現時点で競合する据え置き機のない状態で、
死亡しているPS2とはえらい違いだね。
機能は低くソフト価格は高かったのに…。
でもSFC時代のゲームって今やっても実際面白いから。
548名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 01:16:46 ID:F6iBXtOG
映像に頼るソフトを5年後10年後にやって面白くないと思うのは当たり前。
その当時すごかった映像でも5年後10年後には絶対にしょぼいから。
549名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 01:23:18 ID:wKswAU48
映像センスは風化せんけどね
ヨッシーアイランドとか凄いと思うし、オトスタツなんかも素晴らしい
550名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 03:33:46 ID:DPgJB+fV
>>548

当時は感動したFF7のムービー(特にキャラモデリング)も
今見ると笑っちゃうくらいしょぼいしねw
551名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 03:51:17 ID:39ojQz6e
>>543
だからアプローチの仕方が似てるってことだろアホ。
そりゃプログラムも技術面も別なのなんて分かってるだろ誰でも。
552名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 04:38:56 ID:Gr796di1
スト3rdは今見ても凄いと思う。
553名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 04:42:16 ID:Km48SD3g
CGは技術
ドット絵は職人芸
554名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 06:45:10 ID:Hir07mIR
ローポリは今見るとキツイのが多いね。
フレームレートのせいもあるのかな…
555名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 08:57:22 ID:qGU+ASz5
テレビゲームソフト国内歴代ミリオンソフト
http://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
これにFF12を加えて

301万〜   SFC:3  PS2:1
201〜300万 SFC:9   PS2:3
151〜200万 SFC:3   PS2:2
126〜150万 SFC:7   PS2:1
100〜125万 SFC:7   PS2:12

廉価版やインターナショナル版の売上をオリジナル版に加えているにも関わらずこの有様
スーファミがじわじわ死んでたんならPS2は最初からずっと死んでたんじゃね?
556名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:00:15 ID:cRNQaFsu
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
557名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:43:12 ID:hJT5iurV
>>555
ミリオンだけ見るとPSはすごく見えるが、それを超えた辺りから
スーパーファミコンの巨人ぶりが露わになってるな。
つまりプレステから下落がすでに始まっていた。
558名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:23:24 ID:0aTsEmVc
つまりPSバブル終了か!!!!
559名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:48:45 ID:pHB7/iev
>>557
おまけにソフトの値段高めでこれだからな
560名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 16:55:20 ID:wzqChS7u
>>555
>スーファミがじわじわ死んでたんならPS2は最初からずっと死んでたんじゃね?

そうだよ
561名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 11:16:55 ID:xBo5v1qq
>>555
PS1はいい数字残してるんだよな
562名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:26:54 ID:jYx7/+aa
廉価版があれだけ早く発売されると新作は売れなくなるわな。
563名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:55:00 ID:b+VZ3des
601〜700万 FC:1
501〜600万
401〜500万                   PS:1
301〜400万 FC:3(4)  SFC:3      PS:2(3)  PS2:1
201〜300万 FC:6(10) SFC:9(12)   PS:4(7)  PS2:3(4)
151〜200万 FC:11(21) SFC:3(15)  PS:2(9)  PS2:2(6)
126〜150万 FC:8(29) SFC:7(22)   PS:9(18) PS2:1(7)
100〜125万 FC:10(39) SFC:7(29)  PS:14(32) PS2:12(19)
564名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:22:55 ID:4isI8tA0
オメガブーストなんか今みても綺麗だが。
PS1とはおもえねぇ。
565名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 16:41:05 ID:Qvxj3HyU
夢もなきゃ新しさもない、金や景品がもらえるわけでもない娯楽が生き残るわけもなし・・・
566名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:02:29 ID:rXjfG0Qd
>>555
> テレビゲームソフト国内歴代ミリオンソフト
> http://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
> これにFF12を加えて
> 301万〜   SFC:3  PS2:1
> 201〜300万 SFC:9   PS2:3
> 151〜200万 SFC:3   PS2:2
> 126〜150万 SFC:7   PS2:1
> 100〜125万 SFC:7   PS2:12
> 廉価版やインターナショナル版の売上をオリジナル版に加えているにも関わらずこの有様
> スーファミがじわじわ死んでたんならPS2は最初からずっと死んでたんじゃね?

スーパーファミコンすごいな。
567名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:08:46 ID:R4+ggAKY
PSやPS2が100万近辺だけやたら手厚いのは何なんだろう?
568名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:27:03 ID:bfTuUJtD
>>567
タイトル数が多いからそこらへんで息切れしちゃうんじゃないか。
FC・SFCのころは規制もあってタイトル数が今より少なかったでしょ。
569名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 08:35:06 ID:/iuroMY4
セーブデータが外部メモリにあるから、中古に流れやすくなったり
友達との貸し借りが容易になったというのは無いかな?
570名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 09:39:10 ID:RgtitKU5
ファミコン 全体的によく売れている上にあのソフトの存在もあって最強
スーファミ ファミコンには劣るが安定した売上を残している 
プレステ 上位が少ないがドラクエ7と100万前半の数の多さで面目を保ったか
プレステ2 これはひどい
571名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:57:32 ID:O+nO+UvA
>>564
同意。リッジレーサー4も凄いと思う。PS2の5より絵的には好み。
572名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:20:35 ID:jxnyd0c/
> テレビゲームソフト国内歴代ミリオンソフト
> http://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
> これにFF12を加えて
> 301万〜   SFC:3  PS2:1
> 201〜300万 SFC:9   PS2:3
> 151〜200万 SFC:3   PS2:2
> 126〜150万 SFC:7   PS2:1
> 100〜125万 SFC:7   PS2:12
> 廉価版やインターナショナル版の売上をオリジナル版に加えているにも関わらずこの有様

廉価版で水増ししてこれなのかよ。
逆に言えばスーパーファミコンがそれだけ化け物じみてるということか・・・。
573名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:28:40 ID:22U1wQjP
単にゲームに飽きたから売上が減少した。
574名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:28:58 ID:TlCvQbEr
スーパーマリオRPGは、今遊んでも神だった。
スーパードンキーコングのグラは、今プレイしても美しかった。

■は、どこで道を誤ったのだろう・・・?orz
575名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:42:01 ID:3nqFzwih
外部から引き抜いて
トバルNO1・野球ゲー・競馬ゲー
そしてハリウッド経由で映画と
キャッシュをジャブジャブ垂れ流し

肝心のFF本流とRPGは作業・ムービーゲー・801対応要素が強まり
新しいファン獲得したが、古くからの熱心なFF支持者は去っていった

道あやまるにもほどがあるねw
576名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:47:00 ID:22U1wQjP
ソニーとスクエニは一蓮托生な気ガス。共に道を誤った。
577名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 14:44:58 ID:rSKsP1wR
■獲得で、ソニー「俺ががんばらなくても■がいるしな」
578名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:00:45 ID:y+ud5vr0
スクエニになって、まだ面白い作品は発売されてない。
579名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:23:01 ID:YSOVsZGi
最後に面白かったのがオルタナティブかな
それ以降は平凡なゲームばかり
580名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 13:29:01 ID:cZ0/KkKr
ゆっくり死んでるせいで慣れちゃっててメーカーに危機感がないのがヤバイ。
時代に合ってないゲームばっかり作って売れないと他人のせいにするんじゃもう無理。
同人作家以下になってる。
581名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 13:37:34 ID:O1+EH16f
茹でられた蛙に危機感など生まれようか
582名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 14:15:23 ID:hnRXE74b
カエルバカにすんな(/_;)
583名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 14:29:16 ID:2xj2YNqd
カエルってさ、動くものに反応するんだよ。
で、目の前に小石を放ってやるととりあえず飛びつく。
それが食えるものか食えないものかは口に入れてから判断する。
さらに学習能力がないから、何回小石を放っても同じように口に入れてすぐ吐き出す。
584A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/06/29(木) 14:34:20 ID:BBVi6nGA
今思うと、PS2市場はゆっくりというより昨年暮れあたりから急激に死んでないか?
PS2のライトユーザーがNDSに移行した印象を受ける。
585名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:06:06 ID:r7o//HSz
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88
PS3の理想と現実
一年前(理想)・・・1080p*2 120fps
半年前(妥協)・・・1080p   60fps
 現在(現実) ・・・720p    30fps

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ
586名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:07:56 ID:cZ0/KkKr
無理して性能上げた意味が全くないな
587A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/06/29(木) 16:21:22 ID:o6eQ3D1H
そもそもおまえらヘボソなんかはなから買う気ねーだろ。
588名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:24:29 ID:C2m27GbF
鬼武者って普通に全部ミリオン売れてなかったっけ?
デビルメイクライスも
589名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:46:15 ID:9jqmb91j
そんなうれてないよ
590名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:48:50 ID:C2m27GbF
最近の鬼武者の売り上げどこか乗ってないかな?
591名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:52:32 ID:G14wdymi
Devil May Cry 571,071
Devil May Cry 456,824
Devil May Cry 278,649

鬼武者 927,534
鬼武者2 1,003,874
鬼武者3 569,397
新鬼武者 308,644

やっぱ新作は苦戦してるみたい
592名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:53:38 ID:G14wdymi
追記:ダンテは上から1.2.3ね
593名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:54:46 ID:cZ0/KkKr
鬼武者、見事に坂下ってるやん。
PS2のゲームってみんなこうだよね。
594名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:03:16 ID:TE0pl3Pw
とゆーか、最近上り坂のシリーズってあったか?
PS2に限らず据置で。
595名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:42:07 ID:X/x+qEPq
>>593
そこで「少子化」「ゲーム離れ」の言い訳ですよ
596名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:31:45 ID:EzhYn7Gl
 大手でヒットしているゲームの続編はPS3で作ってる可能性は高いし
PS2はもう駄目だろうね。
 なんかPS2とPS3とPSPで3面作戦とってサードの体力を削り取ってるように見える。
597名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:35:48 ID:Hhq7Si7h
セガ、ドリキャス、N64、ゲームキューブ、xboxの
末期のソフト売り上げ知っていてps2を馬鹿にする気か?
598名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:38:04 ID:crOKIlTx
PS、SFC、FCの
末期のソフト売り上げ知っていて言ってるの?
599名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:38:27 ID:Hhq7Si7h
そもそも、PS2は6年も前のハード。
そのハードをps3との交換性を持たせることで小中企業でも儲けることができる。
選択肢があるハードはps3だけ
600名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:40:05 ID:prEIWCIs BE:167231434-
いや、ここで引き合いに出すべきは
一度覇権を手にした据え置き機である
FC,SFC,PS1を出さないと。

 …かなり売れてるみたいだけど?
601名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:41:26 ID:9Cx06+Lb
最近は、変なゲームしかないねw
602名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:45:08 ID:Hhq7Si7h
FC、SFC、PS1

このころはまだネット(2ちゃんねる)がまだまだ普及していない。
今の世のなか娯楽だらけ、そんな時代にたかがゲームを売るのは大変なこと。
そこで映画級のゲームが作れるps3を出せば時代のニーズは自然と高性能に向かう。
603名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:46:24 ID:W3dzKZwA
ネットだけが娯楽かよ
604名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:47:33 ID:Hhq7Si7h
世のなかに腐るほどある娯楽を超える娯楽を作るのは大変。
時間なんて一日3〜4時間自由になるかならないか。
DSは無駄な時間意識をうまくなくさせるゲームを考えたから受け入れられた。
今のPS2のソフトは時間の無駄なものが多い。その原因は、低スペックによる
画像のしょぼさ。これがps3になれば、また人は集まる。
605名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:49:12 ID:ln1vFqZB
まあカプコンのシリーズ使い潰しはいつもの事としても
上り調子のシリーズは思いつかないなあ

携帯機の未発売でいいならDSポケモンが可能性はあるけど
606名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:50:31 ID:z6jhJPhQ
http://www.chibaken.jp/dioxin/dioxin4.jpg
テラワロスwww
GK必死過ぎwww
607名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:50:54 ID:hHhHDvij
PS3でグラフィックが豪華になっても今よりソフトが売れるようにはならないだろうな。
一部のメーカー以外ビジネスとして成り立たなくなる予感
608名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:51:10 ID:Hhq7Si7h
ようは、人間最大の娯楽はコミュニケーション。
他とのかかわりが最も快感を感じる。意識的に時間を浪費したという感覚が薄い。
今世のなかはゲーム<<<<<<<パソコン
女子供老人関係なくパソコンを持っている。
ゲームしながら2ちゃんねる。DSしながらネット。

あきらかにネット>>>>>>>>>>>ゲーム

609名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:52:02 ID:ln1vFqZB
一部のメーカーもビジネスにならない予感
610名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:52:24 ID:CnyQecZS
>今のPS2のソフトは時間の無駄なものが多い。その原因は、低スペックによる
>画像のしょぼさ。これがps3になれば、また人は集まる。

どういうことかさっぱりわからん。誰か教えてくれ。
611名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:53:29 ID:Hhq7Si7h
パソコンの電源を入れるか

PS2の電源を入れるか。

答えはすぐ出る。パソコン。健がいうコンピュータというのでネット的なことをやっていかないと
PS2より早く衰退する。
612名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:53:43 ID:GBtiOyRD
アホの勘違いナムコとかPS3で即死しそうだなw
613名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:54:11 ID:PxPrhfki
ぶっちゃけまだ据え置きならPS2でいいな
PS3なろうと映像はあがるかもだけど、また続編続編とかいらね
614名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:55:17 ID:GzRlRCOD
グロ注意>>606

>>601
ギャルゲーと続編物のオンパレードだな。
続編物は固定客が買うからそれなりには売れるが、
新規の客は獲得し辛い。固定客に飽きられるとそれはもう。
615名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:55:52 ID:6Dqk3bec
>>610
もっと綺麗になればもっと売れるに違いないという考えだろう
どうにもグラフィック呪縛というか、作りこむ方向性を見誤ってる・・・
616名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:56:31 ID:Hhq7Si7h
単純な映像日だけでは、私たちは満足できない。

時間はお金以上。タイムイズマネーではない。
いかにリアルタイムコミ二ティーを実現するかが大事。ブログでもなんで
習慣的にps3の電源を入れさせる要素が必要。
617名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:57:29 ID:PxPrhfki
グラフィック作りこむ→開発費高騰→ソフト高騰→危ない橋は渡れないので続編


になるだけ
618名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:59:27 ID:Hhq7Si7h
たとえば、ゲーム以外の何らかのイベントがネットで行われ
ps3を持っていれば誰でも参加できるコミニティーの場などがあれば
ネット<<<ps3になる可能性もある。
まずは、psの電源を入れさせないと。
619名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:00:16 ID:N6KZLpNX
GC及び64は即死だったけどなw
620名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:01:15 ID:CnyQecZS
>>618
つっても、ネットがらみは次世代機で一番遅れてないか?
621名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:02:48 ID:Hhq7Si7h
HDD標準搭載でソニー独自のネットも行うようだし
PS2よりは期待できる。
ソニーの場合、後出しが多いからこれからやってくれればいい。
622名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:03:20 ID:PxPrhfki
ネット絡みは
360>wii>PS3でしょ
性能なら
360≧PS3>wiiだけど
623名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:04:49 ID:6Dqk3bec
>習慣的にps3の電源を入れさせる要素が必要

これいわっちが言ってたWiiのコンセプトそのまんまでは
624名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:05:07 ID:CnyQecZS
>>621
後出しはダメなパターンが多い。PSXやPSPがそうだけど。
最初にイマイチなイメージついちゃうのは危険すぎる。
625名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:05:21 ID:GzRlRCOD
ネット<<<ps3??
PC以上の普及が、ゲーム機でありえるわけがない。
某社長と考え方が同じだな>ID:Hhq7Si7h
626名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:06:01 ID:ln1vFqZB
ネットに対応する潜在能力だけなら
スペック上はナンバーワンのハズなんだけどサービスがなあ

WiiはHDD積んでないから一番不向きなハズだけどサービスでカバーできてる
627名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:10:49 ID:e/t0odta
プレステ2の残りの弾ってゼノ3と聖剣4くらい?
生きる希望はある?
628名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:11:57 ID:6Dqk3bec
>>624
DCの時、先にセガに発表させて
後からゆっくりと(カタログスペック上は)すべての面で上回るPS2を発表した時の
美味しさが忘れられないのです
629名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:18:13 ID:Hhq7Si7h
ネットといっても見ず知らずの個人サイトのブログは見ないし
2ちゃんねる以外で習慣的にみるサイトもそう多くはない。
xbox360の魅力は、ゲームの体験版のダウンロードだろうけど
ps3でもそれは可能なはず。逆にps3のほうが興味のあるソフトが多い。

あと、360のネットに魅力があればもっと売れてるはず。
もっと違うベクトルへのコミュニティーが必要。
630名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:22:52 ID:CnyQecZS
「〜なはず」「〜することも可能」
と、いった話はPSXとPSPで聞き飽きてんだって。みんな。

それを迅速に、つうか最初から出来るかどうかの問題なのよ。
631名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:23:26 ID:mtgdR5SP
ID:Hhq7Si7h
本日の真面目に馬鹿
632名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:25:39 ID:PxPrhfki
PS3は社長が他人任せな発言しすぎて・・ちょっと


誰かがやってくれるとか言い過ぎ、自分でまずやれと
633名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:25:50 ID:Hhq7Si7h
そうはいってもパソコンのように数億ものユーザー
にコンテンツ提供者がいるような世界とPS3を天秤にかけるのはあまりに酷。
PS2のネットのようなものでもだめ、360のような狭いネットでもだめ。
パソコンのような幅広いコンテンツ提供は不可能。
いったいどうすれば、毎日PS3の電源を入れさせることができるだろうか
634名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:30:13 ID:GzRlRCOD
>>633
>PS3の電源を入れさせる
「させる」とな?

まぁ、ロード時間皆無で起動時のロゴなしならあるいは。
635名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:34:23 ID:Hhq7Si7h
ゲームの限界が見えている気がする。
ゲームというものの壁が見えてしまえば、スペックというものは意味を持たなくなるかもしれない。
ゲームがゲームである限り衰退はとまらないかもしれない。所詮ゲームなのだから。
人の価値観が変わりつつある今、時代のニーズは、もしかしたら任天堂にあるのかもしれない。
断言できることは、価値観が変わりつつある今、今までと同じようにソフト販売を行っていたのでは
ソフトは売れない。そういう意味ではスペックと任天堂はどちらも必要か・・・。
636クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/29(木) 22:35:56 ID:qpr1ZNDk
>>599
むしろ、たった6年で鬼武者のように4本も出すのがおかしい。
ストリートファイターもそうだが、続編を出しすぎると、ゲームソフトなのにゲームとしては売れないんだよね。
鬼武者3という名の鬼武者グッズ、みたいな。
637名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:36:07 ID:Hhq7Si7h
>>634
確かに、常時接続で常にネットにつながるという状態を作れればいい。

PS3は熱すぎて無理か・・・
638名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:38:06 ID:ExSlsaEF
100W超えるものなんか常時電源ONは無理
639名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:39:47 ID:Hhq7Si7h
>>636
確かに、ソフトを出しすぎるのはよくない。
消費者のニーズ、会社の経営問題はおいときますけど

もっとブランドを大切にしたほうがいいと思う。
640名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:42:06 ID:Hhq7Si7h
これ最後

ゲームやハードを作る前にパソコンに並ぶくらいの情報やコンテンツを提供できる
場を作ったほうがPS3は売れる。ソフトによる求心力は、長く持たない。
641クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/29(木) 22:45:57 ID:qpr1ZNDk
>>640
市場を開拓できる最強のソフトメーカーが、絶対に参入しないからね。
642名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:47:53 ID:WXH9O6/b
これは私見なんだが、3Dのゲームって一部の人にしか受けないんじゃないかな。
最初は目新しさでゾロゾロと人は付いていったけど、徐々に離れていった感じがある。
ドラクエ8は売れたけど、あんなに売れるのはこれが最後じゃないだろうか。

任天は、2.5Dの辺りで落としどころを模索しているような気がするな。
643クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/29(木) 23:11:20 ID:qpr1ZNDk
>>642
ひとつは、技術的に上位だから表現としても上位、質も上位、という勘違い。
もうひとつ、キャラクターの動きをコマでやるより効率が良いという話だったのに、絵の密度を上げすぎて逆に効率が悪いという事態が発生してしまった。
どうぶつの森(N64版)が、見下ろしの画面切り替えスクロールだったり、(写実的ではなく)絵柄を前提にしたデザインだったりするので、もうあの頃には"見えていた"のでしょう。
644名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 23:18:04 ID:KGoVytRn
>>1
ぶっちゃけPSPのせいだよな
PS2だったら買ってたってソフト5本くらいあるぜ
645名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 23:21:40 ID:yXFiEMC4
PS3なんて常時起動してネットに接続なんてしてたら
バチーンってブレーカー落ちてHDDクラッシュすんじゃね

無停電電源装置必須だなw
646名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 23:34:46 ID:O1+EH16f
HDD積んでないからこその常時接続か
647名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 07:12:41 ID:RkKkvywr
確かに、3Dって面倒臭いのよねw いろいろ
648名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:00:53 ID:J+Zq6Coz
PS互換と、おまけにPS3用のゲームできる以外に利点が見つからん
ブルーレイは言わずもがな
649名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:03:28 ID:s9RTQhfP
ゲームってルールありきだと思うんだが、最近そのルールがないがしろになっているゲームが多い気がしてならない。
メイドインワリオが出てきたとき、最近の3Dアクションゲームのほとんどってゲームと言えないんじゃないかと
思わざるを得なかった。
650名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:11:09 ID:J+Zq6Coz
映像演出のためにルールが無視されることは多い
最初に自分らからルール説明してるくせに、こっそりまたは堂々と破る
その度に軽蔑される事を自覚できてない
651名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:27:14 ID:rU7A/vdS
ゲームの本懐が何であるかを忘れてる。
綺麗な映像、音楽、アイテム収集・・・で?みたいな。
652名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:50:01 ID:TRGAsA3s
>>21
同人ゲーはLinuxPS3で個人がプログラムしたりとかして非公式に広まると思う。
同人版のFF13の方が面白いとか普通にありそうw
653名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:19:56 ID:CsyDfuN6
>>651
他はともかく、アイテム収集はゲームの一つだぞ?
見つけにくいものを見つける努力や、工夫して作り出したりするのもゲーム。
654名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:31:28 ID:IH7yCoz8
>>653
ヒント: FF8
655名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:44:49 ID:OIzkiRDo
>>644
街とどこいつ学校はPS2なら買ってたな。
656名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:50:36 ID:/Gg9cZUR
初代スーマリの隠しブロックのころから隠し要素探すのは人気要素だよ
裏技が人気要素だったころもあるぐらいだ
657名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 20:53:02 ID:RJb9gp3W
ドラゴンボールもヤバイのか
658名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:09:07 ID:4uV4Ns0V
>>656
ただ、スーマリは触ってるだけでも面白いゲームだったしな。ルールは、右に進むだけというシンプルなものだし。
幹がしっかりしてない、枝ばかり多いゲームは正直キツイ。
659名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:18:33 ID:3brBHXyM
スターソルジャーで隠し要素を細かく思い出せなくて点が取れない
当時スターフォースばっかりやっててソルジャーやってなかったから
660名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:19:54 ID:9XXBmlzU
連射パッド持ってなかったのでいつも気合入れて高橋名人の指とってたもんだな
2コンに叫びながら16発撃てとか厳しいよ
661名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 04:32:05 ID:SjqpkEdl
超ドラゴンボールゼットだっけ?新作。
出たばっかりのやつ。
定価6800円で祖父地図で機能個数限定で3980円で売ってた。
個数限定と言っても出てる山積みのサンプルには全部3980円の値札付いてたから
個数と言うか期間限定かも。
ちょっと酷いよね。
662名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 04:32:36 ID:SjqpkEdl
×機能
○昨日
663名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 04:39:29 ID:vbypOdCw
祖父地図とかも普通に書いてくれまいか。読み辛いぞ。
まぁ2chではそれがデフォか。密林とかもあるしな。
664名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:07:05 ID:WCKJ0uNN
一部の人がいってるように
旧作との違いが明確じゃないから欲しいと思えないんだろう。
そこをPS3で画像綺麗にしたところでPS2のマンネリ路線を引き継ぐだけなのにな。
665名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 12:06:05 ID:7xdSnyp+
PS2時代にプレゼンでプリレンダムービー使ってハッタリかましまくったツケが回ってきてますね…
あまりゲームしない人は、あれがPS2でできてると思ってるかもしれないわけで
PS3でできる!とか言っても、「前とかわんねー」と思われちゃうかも。
666名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 12:43:39 ID:9nDZpw7v
BDになったからって
「ハイビジョンのプリレンダムービーを沢山入れられますよ」
だと何もかわらんな・・・

PCの超大型タイトルですら、DVD2枚組以上になるものはほとんど無いというのに
25GB分も何で埋めるつもりなんだろう。
667名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:16:01 ID:qJKsMInJ
半分は優しさでできている事をこっそりアピール
668名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:35:21 ID:qwc6qG0+
>>661
開発がディンプスじゃないから糞ゲーだな。
669名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:41:43 ID:4IjZbZAM
その言い方だとまるでディンプスだと神ゲーだと言いたいみたいだなwwwwwwwwwwwwwww
670名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:08:24 ID:qwc6qG0+
バンプレに格ゲーのバランス調整が出きる訳ねーだろwwwwwwwwwwwwwww

餅は餅屋。
671名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:45:40 ID:UHPewZX8
ディンプス製作のがクソゲーじゃねえかw
672名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:46:46 ID:gzOEGruD
まぁ、子供用なので…。
673名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:31:06 ID:UHPewZX8
子供用つーか子供だまし
674名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 23:29:03 ID:yX2p8imc
廉価版を乱発しまくった結果がこれだもんなぁ。
675名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 00:24:19 ID:J4oRjiT6
最初に3980円で買えたんじゃ、後々ベストになってもありがたみなくて売れないんじゃないか
676名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 07:56:12 ID:sy9LK3Dw
とにかく売れてない
ベストになってから買うつもりの奴は元から買わない
新品が投売り値段なので後々ベストになってもお徳感が無い
ベストを買うつもりだった奴も買わない

誰も買わない
677名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:01:33 ID:8W/OCzBO
制作費に大金かかってなさそうなソフトは
ベストが他より売れるってのはあるな、もじぴったんとか

なんかもう豪華じゃないと損みたいなユーザ育てちゃったのがよくわかる
678名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:59:46 ID:g3DkMIcZ
レンジの狭い市場にしてしまったと。
679名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 06:42:28 ID:gKsbyXEj
反対に、D3パブリッシャーの低価格な粗悪品の乱発もいただけないと思う
680名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:14:54 ID:CO7isfZb
3Dになってアクションゲームをまったくやらなくなったな。
2Dのころはよくやってたけど。
アクションゲームって数ドット単位で敵の攻撃をかわしたりするのが楽しいものと
思ってたけど、3Dになって大味になってしまった。
最高峰と思われるマリオ64だって俺は全然楽しくなかった。
あたり判定も2Dの頃と違ってあいまいだし。
681名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:29:54 ID:dBsQp2um
ファルコムのイース6やフェルガナは2Dテイストがたっぷりの3Dアクションだよ
自キャラがプリレンダの板ポリだからあたりまえっちゃあたりまえだけど
682名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:45:43 ID:tkoA1DNc
PS2で面白いアクションはこのスレに出てくるのぐらいだな、全部やったことあるわけじゃないけど
面白いアクションゲーム Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1142465926/

発売された本数を考えたらあんまり多くないかもね
683名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:48:43 ID:5p2T2WvT
3Dアクションはジャンプしても予定と違う方にすっとんでいったりして感じ悪いよな
その結果飛んだり跳ねたりする3Dアクションは殆どなくなりました
684名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:31:49 ID:WlX/qV9l
3Dアクション程操作とグラの違和感を感じるゲームは無い
685名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:35:34 ID:SkSLwh5P
でもJSRFは3Dなのに凄く操作性よかったなぁ
686名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:39:36 ID:Ud7uXkTv
PS2では新たなユーザーが獲得できないばかりか、年を取ってどんどん卒業していくばかりだからな。
687名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:43:15 ID:3/vPV8+p
PS2のソフトまったくうれていないと思う。
年末は次世代機にかわるわけだが、PS3は価格がネックだし、
wiiでは性能的にいまひとつ。
ところが、360ではブルードラゴンやショパンなどがめじろ押し
な訳で、俺の予想では360の圧勝だと確信してる。
688名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:44:04 ID:KBnX/vOK
そおいえばプレステ2のソフト買う奴ってここ2年くらいみてないな自分がレジの辺りにいる時リアルタイムで

これも世の流れなのかな
689名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:02:45 ID:LnkIJB74
ウイイレくらい?
690名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 06:11:14 ID:qI+iUYXf
2005年、2006年と携帯ゲーム市場が急激に盛り返したから
ゲーム市場全体化としては縮小から拡大に転じたように見えるけど、
でも据え置きゲーム業界自体はやっぱり年々冷え込んでる
底を打つ様子が見えない

でも海外では未だ携帯機よりも据え置き機の方が強いんだけどね
そういうのを合わせても、もう2年くらいは、まだまだ持つ
691名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:04:43 ID:928ERUzE
海外で据え置きの方が強いからってPS2が2年持つことにはならないだろう
692名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:34:54 ID:5o2ZIxxk
360が売れないこの国はおかしいです。
693名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:25:29 ID:zHkz+Q1L
高くてソフト少ないからじゃないかな
694名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 17:26:08 ID:0XGgsjkX
>>692
ぶっちゃけ現状じゃしょうがない気もする。

・北米並みの国内向けタイトルリリース
・北米並みのLiveArcadeタイトルリリース
・北米並みのマーケットプレイス活用
・北米並みのメディア露出

これだけ出来れば日本でも売れるだろうけど。
いかんせん日本法人がやる気なさすぎだと思われ。
695名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:41:31 ID:DmfzvbfV
>>694
後これも

・北米並みのXboxとの下位互換性確保
696名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 22:11:05 ID:0KvBMCzB
DSのようにゲームに縁のない層の開拓や、ゲームを卒業してしまった層の取り戻しを
してないからな。
ソニーが。
697名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 22:14:25 ID:o5vcQPwC
>>694
洋ゲーのローカライズをもっと積極的にしてもらわないと
MSはそれをやれるだけの力があるんだし
698名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 22:33:35 ID:qGg6EWom
>>692
マイクロソフト日本支社の連中が、互いの足の引っ張り合いばかり
やっていると聞いたな。
あること無いこと告げ口して本社から解雇通告が来る>辞めさせられた奴の
知り合いが、告げ口した奴を報復として告げ口を・・・と言うことが行われていて
協力し合うどころの騒ぎじゃ無いとか。
699名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 00:29:46 ID:jt9G2LqM
何その暗い会社

ゲームなんだし明るく楽しく作って欲しいよ
700名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 03:12:15 ID:M6f27+v8
やりたくない人らの集まったプロジェクトはホント暗黒だぜ
701名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:25:11 ID:9FD3ftKY
>協力し合うどころの騒ぎじゃ無いとか。
そもそも箱無印で散々な失敗をやらかしているんだから
箱丸が炎上するのを判った上でのデスマーチ日本法人な気が
最初から失敗する仕事をやらされるんだから心くらい病むだろうに
702名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:08:54 ID:KnhCzPI8
PSPに喰われてるからだろ。
PSPの本体に、だけどな。
703名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:19:23 ID:pHBYXhuX
ただでさえ弱ってるPS2市場に自らとどめを刺してりゃ世話ないわな。
704名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:35:29 ID:MsZQOj1B
おかげでPS2の中古ソフト値下げしまくってるね。ユーザーからすれば安価で遊べてありがたい
705名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:38:55 ID:Xg0l3tcq
PS2のゲーム売るなら早く売った方がいいらしいね。高いうちに
706名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:44:40 ID:y7nDTjKx
PS2がどうのってより、
プレイステーションそのものがあと1.2年で完全に消滅しそうだな。
707A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/07/08(土) 11:54:19 ID:M8sMhF1N
ゲームブームは同じようなソフトの乱売により廃れることtになったわけだ。
708名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:56:29 ID:upLf9ijT
>>701
初代箱でまずかった点を洗い出したのはよかったが、
それはプラットフォームという観点でしか洗い出せてなかった。

プラットフォームを売り込むためにはヒット作が必要だが、
ヒット作を作るためにはゲーム内容詳細にまで踏み込んで
見直さなければいけない。
それが出来る人はMSKKにはいなかった。

初めから失敗するのは解っていたが、ここまで酷い結果になったのは
MSKKの無能さ所以。
709名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:56:36 ID:0T9l7Lqh
同タイトルの乱発も酷いわな

PS以降に出たはずのリッジとか無双とか何作出してるんだよって感じ。
飽きない奴はもはや頭がどうかしてる。

PS3で出ても中身が同じなんだから一作で終わりだろ。
710名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 12:18:30 ID:upLf9ijT
ソニーやMSに共通してるのはマーケティング結果を
ソフトウェアに反映させる能力の欠如だな。
絶滅危惧種のゲーオタ向けにゲーム作っても売上なんかたかが知れてる、
一般向けに売らなきゃ駄目...という認識はあるはずなのだが、
じゃあどうすればいいかという具体的な方策を打ち出せるかどうかが問題。

普段ゲーム遊ばない人にも売れるゲームを作れなければいけないが、
そういう能力があるかどうかがポイント。
売上がどうとかシェアがどうとか、そういう話ではなくて、
発売されるゲームにいかに話題性を持たせるか?
重視すべきジャンルは何か?どういう絵のゲームが売れるのか?
従来に無い目新しい企画は?
とか、そういう事を考えられる人がプラットフォームを運営して、
発売されるソフトにも反映させられなければいけないという事だな。
現状それが出来ているのは任天堂のみ。
711名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 12:29:26 ID:gBISfbDR
ゲーオタ向けにゲームを作ること自体が悪い事ではないが
それで市場が縮小してんだからいい加減自分らのやり方が
間違ってる事に気づけよって話だな
ソニーやMS、後サードの連中はいつまで同じ事繰り返す気なんだ
712名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:00:23 ID:+6eK27l6
つか俺達がゲーマーの先頭に立って引っ張る!
みたいなのが時代に合わなくなったとオモ
713名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:10:48 ID:upLf9ijT
新しい顧客を開拓しようという熱意が任天堂以外に無い。
ソニーは初代PSの頃は新規顧客の開拓に熱心だったが
PS2からはそれ程でも無くなった感じだし、
MSに至っては自分達で新しい顧客を開拓するという考えが全く無い。
他ハードのゲーム(顧客)を奪う事しか考えてない無能っぷりだからどうしようもない。
714名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:36:59 ID:FCSxLVtV
PS出て2-3年はSCEもそういうソフト色々だしてたよ
ただ、どれも本気で売れなくてランク外ばっかりだったんだな
で、あきらめたんじゃねの・・・
715名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:38:12 ID:FCSxLVtV
あ、PS2ね
スペースフィッシャーマンとか幸福操作官とかね
マワザあたりで最後だったのかなあ・・・ばったり途絶えた
716名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:43:59 ID:l/HtEaZm
>>715
なんでだろう。
PS2と何かしら相性が良くなかったのかね。
717名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:46:41 ID:0WiGo54j
>>715
PSPで生き生きしてるじゃん、死にかけてたナムコと一緒に。
PS1以上PS2以下のグラフィックを「凄いでしょ」「キレイでしょ」って
718名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:45:15 ID:dxGvlpCn
フィッシャメンとかモジブリボン、アイトイはマジに凄いゲームなんだが
当のソニコンがその価値をわかってない
719名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 20:47:23 ID:Dj6FGbYA
PS2は初動型。
売れるのは発売当初だけって事が多い。
これってPS2のゲームが話題に出ていない、コミュニケーションに使われてないって事なんだよな。
PS2=オタクイメージというのは本当。
720クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/08(土) 21:32:05 ID:Jkyq/M6U
>>719
ああ、なるほどね。
話題にならなければ広がっていかないもんなあ。
721名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:42:34 ID:z5GHg7Jn
ゲームがつまらない>ゲーム売れない>次のゲームを急いで出して利益確保>ゲームがつまらない
722名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:44:44 ID:D2ftInf9
初動型ソフト傾向が極まるとエロゲー業界になりますw
723名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:41:03 ID:fVZMDbPI
すでにエロ抜きエロゲーがかなり食い込んできてる。
724名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:06:36 ID:D2ftInf9
売上最大本数もエロゲー業界に似てきてるなw

PS2=30万本
エロゲー=20万本
725名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:16:36 ID:ZbB/XQ14
待て、エロゲーの二十万は例外的超絶ヒット作だぞw
726名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:31:51 ID:q9BMTcDa
エロゲーの20万はコンシューマーのWミリオン並
727名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:38:05 ID:FCSxLVtV
10倍の差と思えばいいんだな
728名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 04:26:18 ID:DWnWklIv
エロゲーで一番売れたタイトルって何なの?
729名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 04:38:09 ID:wFK6F249
同級生2とか臭作とかその辺じゃろか
730名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:21:44 ID:KQ0DKW3b
ここ最近だとFateの18万じゃない?
続いてToHeart2の11万、CLANNADの10万。
この三つは本当に例外、特殊なソフト。
後はヒット作と呼ばれる物でも5万以下。
大抵のソフトは1万程度、もしくはそれより下。

なおパソゲー全体のランキングだと大昔にファルコムが
ザナドゥの各機種合計で30万か40万ぐらい売ったらしい。
ということはイースも同じぐらい売れたのかな。
731名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:26:56 ID:EWZp9gRO
>>719
PS3からはマニア向けとなるのは確定だからね。そこに光明ありだといいな。
732名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:30:52 ID:gw5VavBp
>>730
そのエロゲって全部ノベルモノなんだろ?
733名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:40:35 ID:UNTvEyB9
>730
どれも前作が売れたから売れたって奴ばかりだな
ひぐらしとかいうのはエロゲーじゃないんだっけ?
734名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:59:09 ID:KQ0DKW3b
>>732
ノベル物の定義にもよるが、コマンド選択式のデジコミみたいな
アドベンチャー未満のソフト以外を探すほうが難しいよ。
>>733
超保守的なエロゲ市場でポッと出の新作は簡単には売れんよ。
ただでさえコンシューマ以上の粗製濫造市場なんだし、
ひぐらしが出てきた陰には数百本の屍が横たわってるわけで。
なお、ひぐらし自体は同人ソフトにつきランキング対象外。
735名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 23:10:26 ID:q5XifRdI
エロゲじゃないけど昔はエロゲをCSに移植したEVEとかYU-NOとか
同級生とかドラゴンナイトが数十万規模で売れてたんだよね

たった10年ですごい時代になっちゃったな
736名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 02:20:49 ID:cEpom+eA
エロゲが売れなくなってきた事情ってのもなんだか気になるなぁ
737名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 02:29:18 ID:8TNvcfb4
ソフト数多すぎるんじゃねの
738名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:50:39 ID:OeojPV1q
エロくないからじゃねーの
少女マンガみてーなロリコン趣味の絵柄ばっか
739名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:58:17 ID:LJl34nZf
でも18万売ったFateはエロくないと言う事実
740名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 09:18:48 ID:2XbLMhTZ
採算分岐点が物凄く低いんだよ、ノベル製作ツールは単純だから少数で作れる。
ゲーム作るのに一番金かかるのは人件費だからね。

ゲーム自体突っ込んだプログラムの知識が無くても作れるし、
4・5人くらい揃えればなんとかなるんじゃない。
741名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 09:24:44 ID:fNMrDY5N
おまえら皆エロゲ板池
742名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 09:33:17 ID:pzvUXpr6
実際、普通のゲームメーカーでも使える奴は十数人で、
他の連中はゴロ巻いてるだけなんじゃないの?
743名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 13:06:18 ID:2qnjwLHw
数十人もいればいいほうなんじゃね?
744名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 17:28:28 ID:ACkAWsF1
使える奴が二桁もいたらちょっとした良いものつくれますよ
745名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 18:16:48 ID:2qnjwLHw
いや、今だと「使えない人間をそれなりに動かす」能力のある人が居ないとそれだけじゃ難しい。
746名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 23:32:01 ID:luxsGlHU
>>739
それ延々月厨釣ってるだけだから
747名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 02:26:51 ID:GolHOmt8
月厨釣る前に月のゲームでエロいのがないんでないの
748名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 05:23:13 ID:HgnF3th0
そりゃ絵が違うだけでやってることは同じナンパ口説き系ゲームとか、絵と話が違うだけでやってること文章
読むだけのノベルゲーとか乱発してたら売れなくなると思う。
少なくとも市場は縮むだけで広がらないだろ。
CSのソフトも結局そういう「似たようなソフト」の乱発で売れなくなってる側面あると思うし。

いや、実際どうなのかしらんからイメージで言ってるけど。
749名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 10:24:20 ID:/uBhIqo6
>>748
>絵と話が違うだけで

なんだろう、ここにもの凄く違和感を感じるんだが。
750名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 10:53:33 ID:5LeszT9n
同人でも市場の自浄作用はあるけどね、やっぱり絵の下手な物や内容の薄い物は売れない。

昔でいえば顧客の選ぶ自由が制限されてたけど、
今では数百、数万の中から自由に選べるから、昔売れまくってた人の失速も目立つ。
苛烈な競争原理が続いたせいか、同人なのにプロ並みに描ける人も珍しくなくなった。
751名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 11:09:41 ID:JoexRGjb
Keyは同じパターンの薄っぺらいシナリオばかり書いてるせいで没落したしな
進歩のないメーカーはどこの業界でも淘汰される
752名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 18:25:57 ID:IxojWPZy
そら死ぬよ。
基本的にシステムは全く同じで、それに毛が生えた程度のものを
ばっこんばっこん乱作、廉価乱売しててお客が飽きないわけねぇ。
PS3になってこれが何か変わるかっていうと、もちろん何も変わらない。
753わふー(新鳥) ◆uzs5laFEVo :2006/07/11(火) 18:29:29 ID:Pq0fO+/Y
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 質が安定していればまだ何とかなるのでしょうが、年々低下しているように思えます。
( つ旦O  取材もせず、以前と同じネタを使いまわして、同じようなキャラとストーリーでは
と_)_)  前作の良かった記憶すら破壊してマイナスにしかならないと思います。
754名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 18:45:19 ID:HgnF3th0
わふーたんエロゲについて言及
755名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:42:03 ID:i9D3JqpQ
>>750
絵の巧い下手はともかく、内容の薄いものでも大手というだけで馬鹿売れ。それが同人市場
756名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:48:29 ID:pSIEKqIj
サウンドノベル系じゃなくてADV系のエロゲがやりたいよぅ

チュンはエロゲからゲーム性を奪い去った大罪人だ
757名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 22:36:54 ID:MxexTjd8
大手だって最初から大手なわけじゃあないだろう
ゲームメーカーもか
つうか今の大手ってファミコン初期から大きかったところばっかりだよな・・・
758名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:38:04 ID:kNLnzR1z
ファミコン初期のスクエニはどっちも弱小だったと思う。
759名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:54:13 ID:WM797isE
>>756
Yu-NoはこれぞADV、って内容だったな
謎解き要素てんこ盛りで。まあSS版しか遊んでないけどw
攻略本ないと解けなかった

最近のは、マウスのボタンクリックしていくだけでEDまでいっちゃう
ゲームとはいえないものが多い
760名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 01:29:20 ID:iwTwCRYF
>>755
そりゃ、内容は買わなきゃ分からないからな、
ゲームでも一緒でしょ。
761名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 01:31:12 ID:WT+zMi89
スクエニを見れば確かにそう思える
762名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 01:36:31 ID:QWbamgD7
>759
ゲームシステムとストーリーが上手くマッチした
稀有な作品だったなユーノ
なつかしい
763名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 18:31:12 ID:4ldELpr1
SSだと慟哭がすげー好きだったな。
その後DCで出たRIVIVEは今一・・・

(´・ω・`)データイースト・・・
764名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:00:26 ID:6vJopNfC
ん?ここはPS2スレだよな
チェルノブの臭いがしたんだが
765名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 14:44:17 ID:jYqHP+zY
スーパーファミコン時代までは一般層とのハーフみたいな人間も混じってたから
口コミで長々と売れていたが、PS2はオタクしか居ないから口コミ効果が期待できず、
最初の週が一番売れて翌週からガクンと落ち込むようになった。
766名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 14:55:22 ID:Y6DTc6bm
>>764 よくぞ見破った!
767名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 15:03:38 ID:u2OJDUu/
PS・SS時代はギャルゲですらゲームとして冒険してたよな
768名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:42:13 ID:2THdx3hp
転機は東鳩だろうな、やっぱ。
769名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:45:01 ID:PeOw8b1t
>>765
ネットの普及で口コミ効果は拡大していると思うよ
もちろん誉められるとは限らないわけだが
770名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:06:42 ID:SiyULmx4
今は雑誌とかで評判いいより
個人サイトでいい評判きくのが伸びる印象だな
シンプルの防衛軍とか
771名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:57:23 ID:J2Sr9Yuf
防衛軍はあの価格でいいのか?と思う程の出来だな

友達が品切れ状態になる前に買ってて良かったよ
772名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:03:43 ID:8VxESvnK
あれ、そんなにいいゲームだったのか?
動きがカクカクしすぎて、なにがどうなっているのかわからずまともに遊べなかった
本体がイカれてたのかもしれんけどな
773名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:17:35 ID:dbYxyLvp
昆虫嫌いの俺には地獄の様なゲーム。
巨大な蟻って時点で、すでにアウト。
774名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:23:19 ID:EfetJ1Dj
蟻はまだいいけど、続編の蜘蛛とムカデは悶絶した。
しかも集団だとめちゃくちゃ強いし。
775名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 07:01:12 ID:LvcHIcR9
インセクターXの昆虫なら大丈夫
776名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 07:03:26 ID:bOA+aACw
防衛軍の処理落ちの問題は性能があがれば
解決するって問題でもないんだろうな

777名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:41:40 ID:1QDY3iS0
いやあれは解決するんじゃないの・・・
普通にPS2でムリしてるし
778名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:54:17 ID:bOA+aACw
性能の限界まで敵を出すから意味ないと思う
779名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:59:58 ID:PRj/nfxK
360ならかなりの数出しても大丈夫だよ、N3が証明してくれた
あとまだ出てないけどデッドライジングも
780名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:08:42 ID:1QDY3iS0
そりゃハードの限界まで出すというスタンスならいつまでもムリだけどさ・・・w
781名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:54:09 ID:7mymFOdr
>>778
あぁ、無理してまで出して、
こいつらバカやってるなぁ・・・
と感じながら遊ぶから、面白く思う部分もあるかも?
782名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:22:22 ID:9O9C8aEZ
口コミでソフトが売れていかない市場だからね。
PS2ユーザー同士のコミュニケーションがゼロ(零)に近い。
PS2は孤独な人が心を癒すための装置になってしまったのか、
ゲームといえばいきなりオタクと答える女性も少なくない。
783名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:44:57 ID:GkSeHa8F
偏見かもしれないけど、
PS2のソフトを1人で買ってる女性とか・・・
どうも、DSソフト買ってる人達と、見比べてしまう。
784名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:56:22 ID:hOus1lwi
PS2のためにゲームのイメージ悪くなってるよね。
785名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 21:31:33 ID:jMUfnrWg
>>783
腐女子か、普女子か?
786名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:39:00 ID:KxwXQfGQ
PS2はゲーマーなら男女問わず普及してるし
流石に偏見だろう。

PS3がどうなるかは分からないが。
そもそも女性ユーザーつかない可能性もあるが。
787名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:55:25 ID:x/ZFaGdN
というかPS2市場ってゲーマー向けのゲームも出てないんじゃないの。
出ても全然売れてないっていうか。
788名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:58:08 ID:B8Q+7CSb
ゲーマー向けかどうか…というか、
焦点絞りきれてなくてモヤーンとしたものが多いな。
789名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:36:50 ID:sI2/QE/U
ソフトに死んでいる
790名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:42:54 ID:+XMfLbiC
自分の場合発売日に買うPS2ソフトはかまいたち3で最後になりそう
791名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:22:37 ID:AFqgNtC6
DSでぶつ森やるのと、PS2でDQFFやるのと何が違うのか。
本質は一緒じゃないの?
ある人にとっては、マリオが神ゲーだろうし、
またある人にとっては、DQFFが神ゲーだろうし。
業界全体を考えればハードは関係なしに人口の増加/引留が出来れば
問題なくないか?
792名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:25:41 ID:Q5lCwTLW
>>791
それ思う。でも肝心の満足度が足りなかった。
793名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:49:03 ID:3L8/gAuc
PS2は故障・製品寿命で実働は1000万
ゲーム引退状態500万
シリーズモノ決め買い250万
内半分は海外
実際は125万の市場です
794名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:46:05 ID:sicxyKoP
PS2にはもうゲーマーが居なくなってる感じがするんだよな。
極魔界村なんて、ああゲームらしいゲームが出るなあ・・・って思ったらPSPだしさ。
795名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:50:40 ID:OAiP5tvr
そしてPSPにはゲーマーがいない
796名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:20:09 ID:rBp5gGrK
ゲーマーはみんなPCのネットゲームに流れていったよね。
797名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:16:43 ID:i8OgGeOX
>>794
なんでPS2で出さないんだろうね
いくら死んでると言ってもPSPよりは売れると思うんだけど
798名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:34:44 ID:tEMeAVJg
GCは売れないからバイオをマルチにしたのに、
PSPは売れて無くても独占を死守。

でもそれが、カプコンなんだよね。
799名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:56:34 ID:ruKlXkF+
まあそのうちでないとも限らんぜ?追加要素ありでさ
800名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:36:15 ID:DtNCz/bt
800
801名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:26:28 ID:5Dq/IMtN
なんかさーファミ通の発売スケジュール見るとギャルゲーみたいのしかないんだよね。マジつまんねー
802名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:34:01 ID:DqNo0GBy
買うとしたらスパロボとゴッドハンドか…もうそれ位しかないんだな
803名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:44:38 ID:+FvESd7g
最近はゲームを買う気すら起きない、PS3以後になったら完全に市場は壊滅するだろうね。
804名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:25:59 ID:wUwKxYhk
末期のDCみたいにギャルゲハードになりかかってる(・ω・)
805名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:48:33 ID:eKUIAm6z
もう買う気なくなった
今はDSメインだから、いいなーってソフトがあってもPS2だったら
あ〜起動めんどくさ、と思いとどまる。
806名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:12:01 ID:O1reO4DF
ぶっちゃけ市場自体が飽食なんで
ボリューム一杯とかいわれても小食な人らはうんざりしてついていけないのが最近じゃないか
807名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:18:17 ID:TUVxME0e
残せばいいのに。
808名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:21:29 ID:4sA4e250
>>807
小粒でしっかり味わえるのがいいって事じゃね。

水で思いっきり薄めてあるようなのが多いからね。
あとは、一口飲むたびにこちらの映像をご覧ください、とか
すばやく完璧に食べないとこちらのデザートは味わえません、とか多いし。
809名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:21:31 ID:XxqnYQFS
ケー
810名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:34:05 ID:48qntUqZ
もとからギャルゲー、キャラゲー、アニオタゲーだらけだろw
811名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:19:21 ID:T827P6Gn
>>807
今のPS2ソフトの現状は飲み物で言うと

ラベルを見るとおいしそうだが
実はとても不味い飲み物1.5gを8本入りの箱で買ってしまい、
少し飲んだは良いが1本空ける前に飲む気が失せた、
みたいな感じではないか?

まともなのを250_gで良いから飲みたいと言う事だと思う。
812名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:21:45 ID:8svN5nhz
つまりゲーマーに受けるようなゲームが出てないんだ。PS2には。
813名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:23:13 ID:14MTXyws
一言で言えば後期のPCエンジンだよ
814名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:26:00 ID:apWXM/Ul
そもそも据え置き自体が時代遅れだよね(´・ω・`)
815名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:11:48 ID:iV3gjRpb
PS2ソフトの発売予定見ても、もう大物と呼べるのは見あたらないな。
次世代機が出揃っても、出たからすぐ移行なんて事にはならないだろうし。
混沌としてる間に据え置きのシェア縮小かな。
816名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:37:08 ID:2ZHcM2v6
このままDSに吸い取られていくと、据置が1500万本の市場とかになりかねない。
年に750万本売り上げたら、勝ちハードになれる。
物凄く低レベルでの次世代戦争になりそう。
まぁ、何がウケて爆発するか判んないけどね。
817名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:52:27 ID:2K7ug7Kp
ロード時間なし、クリアまでちょうどいい時間の面白いゲームがあるのに
ロード時間長い、クリアまで100時間以上もかかって面倒なゲームやる人は少数って事。
普通の車が安く買えるのに、高い上にエンジンのかかり悪くてハンドル切りにくくて燃費悪い車なんて
誰も買わないでしょ。
818名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 19:50:54 ID:dTsG6f+e
つ 直感ヒトフデw
つ 役満w
つ エレクトロプランクトンw
つ 楽引辞典w
つ ファミコンウォーズw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw 5023本w
つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w
つ メトロイドピンボールw 1423本未満w
つ 瞬間パズループw
つ 漢字楽引辞典w
つ 指差し会話帳タイw
つ 指差し会話帳シナw
つ 指差し会話帳チョンw
つ 指差し会話帳アメw
つ 指差し会話帳ドイツw
つ タッチパニックw
つ メトロイドハンターズw
つ マジカルバケーションw
つ プロジェクトハッカーw
819名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:03:29 ID:vboPQGEq
はいはい

つ ソニーw

で論破
820名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:03:55 ID:fdYdz27Y
>>818
669 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/07/19(水) 19:35:26 ID:E5Oes73A
   ___
 /´∀`;::::\
/    /::::::::::|
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|

7/10〜7/16
パワプロ13 151000
NEWマリ 119000
ペルソナ3 11600
サルゲッチ 57000
もっと脳 52000
覚醒 37000
ロコロコ(同梱込) 31000
脳 31000
ナルトRPG3 26500
クイズガンダム 23700
(mc)


7億かけたロコロコがハッカーに負けたことについて一言
821名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:05:12 ID:Br8sJivC
PSPの売れてないゲームを列挙しようかと思ったけど、
さすがにメンドイ。
822名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:10:33 ID:obGt9tCX
>>821
売れたゲーム列挙する方が早い
823名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:29:00 ID:hGB6gcIf
>>822
MHP
824名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 22:33:49 ID:ei0W2oAp
おぉ、恐ろしい程スッキリ
825名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 00:28:33 ID:K92ch4ST
つ 直感ヒトフデw
つ 役満w
つ エレクトロプランクトンw
つ 楽引辞典w
つ ファミコンウォーズw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw 5023本w
つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w
つ メトロイドピンボールw 1423本未満w
つ 瞬間パズループw
つ 漢字楽引辞典w
つ 指差し会話帳タイw
つ 指差し会話帳シナw
つ 指差し会話帳チョンw
つ 指差し会話帳アメw
つ 指差し会話帳ドイツw
つ タッチパニックw
つ メトロイドハンターズw
つ マジカルバケーションw
つ プロジェクトハッカーw
つ ソニーw
826名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 00:46:20 ID:Imseyz54
ソニーと同列に並べられるほど酷いソフトは一本もないだろ。
827名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:09:17 ID:7egFswUI
自称「ゲームゲームしたゲーム」がうだるほど出てるのに売れてないってことは
PS2ユーザーがそれを求めてないってこった。
ゲーマーが居ないというか、ゲーム好きが居ない(少ない)のかもしれないね。
828名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:12:01 ID:P0TPECV0
PS2全てが壊れはじめただけ
829名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:12:07 ID:q4airnI+
>>827
いや売れてるよ


中古だけどww
やつら金のかかった大作を求めるくせに
すぐ売ったり新品買わなかったりするからな
830名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:13:37 ID:7egFswUI
中古が売れるためにはまず新品が売れないといけない。
その新品が売れてないんだから中古の売り上げも少ないってこった。
831名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:18:22 ID:NN5FWjtt
最近は中古に出回らなくてもメーカー自ら値下げして安く売ってくれるから
最初の値段で買おうって人は少なくなったな。
832名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:20:18 ID:iO9obE/J
今は飽きたら売るのが当たり前になってるから、
中古で安くなってからでいいや、って思わせてしまうんだよねぇ。
DSも売れてる分、中古の数も凄いけどねw。
833名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:20:59 ID:u+A4CcN8
最終奥義「中古が出るまで待つ」というのもあるからな
「希望値段まで下がるのを待つ」ってのもあるな
834名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 05:47:11 ID:1IOzvoj0
人点の人気作品は落ちないじゃない。
応援団でさえ、近所じゃ落ちない。
サードのルーン2も、二年でやっと落ちた。こんなことなら新作でやれば良かった。
しかしPS2は値下げ損ばかりで、落ちないソフトが皆無だからなー。
835A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/07/20(木) 06:56:05 ID:9c5zHxL1
PS3にシフトしたメーカーたちは泣いてるよ。
836A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/07/20(木) 06:57:42 ID:9c5zHxL1
安くなるから待つというより、安くなった値段が適正価格だと思うんだよね。
元々三千円程度でやるものだと思ってるからすぐやりたいわけでもないし。
837名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 07:18:01 ID:/227SrLY
新作予定表見ててもジャンルが「ADV(←タイトルだけ見ればPCのエロゲ)」と
「SLG(←パチスロ)」しかないってのはどう見ても死んでます。本当にry
838名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 07:24:19 ID:5KQkucUV
>>832
DSの場合、循環が意外と激しいのがあるのか、
飽きたんで売る>あ、アレあんじゃん! がハイスピードで繰り返されてる。

PS2の場合、飽きる飽きないは別として店は値下げ合戦、
ユーザーは早くクリアしないと!とせかされたり何だり、ってのもなぁ。

なんかゲームを楽しむ環境としてはちょっと不健康じゃまいか?
839名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 08:28:49 ID:NzkY9yRw
待てば半額で買えるってわかってたら待って買う方が賢いよな。
発売日にやらないといけない義務なんてないし。
840名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 08:39:48 ID:xRgi7Ler
>>831
ベスト版のおかげで通常版の値下がりも凄い
早い時期に売り切らないと不良債権になるからだろうな
841名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 08:55:27 ID:5KQkucUV
>>839
待てば半額で買えるどころじゃあないしな。
新作でも半額以下で買える場合もある。

まぁその後は地雷じゃない限り、ゲームが中古市場から消えてるんだがね、
待てば待つ程逆に中古が見つかりづらいゲームもPS2はポコポコ出てきてるし・・・

タイミングがわかりづらいと言うか何と言うか・・・
842名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 09:58:22 ID:gXqxCWZg
もうゲームに飽きた。
FFもDQも卒業した。
PS2は売った。
DSも買う気ない。PS3はもちろん買わない。
ゲーム機自体今後買うつもりは無い。
しかしゲーハー板にはやってくる。
今どんなゲームが売れてるのか気になる。
ゲーム機のシェア争いも気になる。
ゲームなんてする気ないのになぜか気になる。時間の無駄だと分かっていても。
これが元ゲーマーの悲しい性。
843名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:49:13 ID:blrusP3P
昼のワンドショー見るババァと同じ
実際に歌や芝居に興味あるタレントなんてごくごく一部でしょ
それでもスキャンダルとなると気になる
844名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 15:40:51 ID:qd5T3px2
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader235078.jpg

夏商戦に投下されたソフトの数々を見よ
845名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 15:44:38 ID:IokF5/7g
DCみたいになってるな
846名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 15:49:40 ID:46ubZSty
847名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:00:17 ID:NJC/YB8R
今箱とGCのソフトを買い漁るのが熱い

俺の中で
848名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:28:31 ID:blrusP3P
Xbox漁りはもう遅いでしょ。
目ぼしいのほとんど無くなってないか?
849名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:50:29 ID:NJC/YB8R
> 目ぼしいのほとんど無くなってないか?
分からん。最近始めたばっかりだから
とりあえず地元でヒットマンシリーズが980と1580で安かったから2本買ってみた

PS2も値段が下がってきてるから買いやすくはある。PSソフトのほうが割高に感じる。
850名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:25:32 ID:bX7sfdU4
終了したハードを買うのは楽しいよ
名作と聞くソフトを必死に探すハメになるのも一興
851名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:50:48 ID:57QjZ0WU
死にかけのGCはまだ買えるが
後継機も既に出ているxboxは、もうソフトなくなってるよ
852名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:57:39 ID:5KQkucUV
>>851
XBOXは中古も扱ってる量販店はシフトしちゃったり何だりでヤヴァイが、
一部リサイクルショップは在庫そこそこ抱えっぱなしになってるのでそこが狙い目。
値段もそれなりに落ちてるのでオススメ。

確保漏れ忘れてたソフト補完があと数本出来れば個人的コンプ完了。

GCはまだまだ、と言うかGCはGCスマブラ及びカービィのエアライドの値下げ待ち。
2つともまだまだ高いのよねー
853名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:01:03 ID:5KQkucUV
PS2の中古は店によりけりすぎて困る上に
現時点でレアソフトを探すとなると結構不便なのよね・・・

生産終了ソフトで生産数少ないとホントね・・・
854名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 13:08:35 ID:guj/KaSC
DSの場合もコナミのソフトは早期廉価版出るから発売日に買う必要ないな。

855名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 07:32:22 ID:WmcQlxPF
>>853
でもそれがPS2なんだよね
856名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:01:36 ID:OCTlL1Ib
ゲーマー向けのソフトを出しても売れないから、
サードも何を出せばいいのかわからなくなってんだろ。
857名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:20:07 ID:tMvFCViV
858名無しさん:2006/07/22(土) 21:57:24 ID:dU95fUu7
ベスト版商法のツケがきてるような気が
発売日に買わなくてもどうせ廉価で出るから
859名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:58:34 ID:6szXejdg
まぁハード末期に近づくと「緩やかに死ぬ」のは全然健全だったりする。
ただ後続機が心配だからなぁ。
860名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:02:46 ID:c5H/VR9V
PS1はPS2が出てから死に始めたが
PS2はとっくに死に始めてる
861名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:08:50 ID:i6cQqm8P
ハード末期が近づいて緩やかに死ぬのは「ソフトが出なくなるから」、
なんだけどPS2の場合はソフト出てるのに猛烈な勢いで死んでいってる。
862名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:13:51 ID:mYVUTR2s
PS2が死んでいるっつーか据置きゲームが魅力をなくているんでない?
家でゲームすると家族の目線が痛いし、新品高いし、自分の部屋あるし
863名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:17:40 ID:hRsvG3iS
そりゃ代わり映えのしない内容の話だけ変わったような続編ばっかりじゃ萎んで当然だろう
864名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:23:33 ID:c5H/VR9V
PS3春発売でPS2が今死ぬならちょうど良かったが
SONYはPS3は発売延期できてもPS2が死ぬのは延期できなかった
865名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:38:29 ID:kBVsYEg3
スクエニが安易なクソゲーばかり出し、名前だけで売れるもんだから買った人は
ゲーム買って損したという気にさせらたので、買い控えされる様になった。
ヤンガスとかFF12の値崩れっぷり見たらいかにスクエニが信用落としてるかが判る
866名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:45:53 ID:ApKmoXww
>>856
そもそもゲーマーの評価が高いゲーマー向けソフトを出してないから
867名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:47:17 ID:BXL5wMyf
ヤンガスは持ち直したけどな

今現在は高値安定
868名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:48:03 ID:kBVsYEg3
ゴッドオブウォークラスのゲームを国内メーカーで作りきらんのがもどかしいな
869名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:48:21 ID:vZTGEfdy
大神もゲーマー向けなのかライト向けなのか方針を明らかにしないで出して爆死したしな。
870名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:53:43 ID:6szXejdg
>ゴッドオブウォークラスのゲームを国内メーカーで作りきらんのがもどかしいな

だしても売れない。ゲーム内容で売れるわけではないよーなきがする。
基本的に日本のゲームはキャラで売れてるよーな。
871名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:55:20 ID:hRsvG3iS
キャラで売れるならキャラを売れるようにしたらいい
ゲームシステムとはそこまで密接にはならんだろ
872名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:56:49 ID:6szXejdg
アニメ顔の美少女クレイトスにキャラを変更するわけですね!!!
性格、ストーリーはいっしょのままで。
873名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:58:18 ID:hRsvG3iS
アニメ顔の美少女てそんな売れるかなw
まあイケメンで
874名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:00:11 ID:dcilQpew
>>872
ヒドラに食われかけのおっさんに
「べ、別にあんたなんかをを助けにきたんじゃないんだからね!」
と言ってカギ盗ってポイ、ですか?
875名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:02:21 ID:6szXejdg
イケメンでも美少女でもいきなり自殺からはじまる日本版ゴッドオブウォー。

でもマジで全然売れなかったのね。ゴッドオブウォー。

日本って本当にゲーム先進国なのかね?海外の情報ほとんどはいってこないし、
全世界のヒットソフトの存在すらしらん奴がゲーマー気取り。
876名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:02:48 ID:Kzqcjt3/
ゲーマーってのが絶滅危惧種だね。
ゲーマー向けで売れたゲームって・・・。
877名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:03:37 ID:vZTGEfdy
>>875
80年代〜90年代のアーケード業界を見てる限りは日本はゲーム先進国ではあったんだが。
878名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:05:34 ID:hRsvG3iS
アーケードゲームが衰退したのが大きな原因ではないか
軽くやってみるとかスゴイ人のプレイを目の当たりにするとか本気でプレイとか
ああいうのがめっきり薄まっている
879名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:07:30 ID:LS8euuc/
>>875
もう、みんながゲームをやりたがらなくなったんだから売れないのは当然だろうな。
今は盛り上がってる海外のゲーム界も、同じ道をたどる様な気がするが。
880名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:12:06 ID:c5H/VR9V
元々アメリカで発明されて日本に入ってきたものだからな。
海外が盛り上がっても、日本はショボイのは元に戻っただけだろ。
881名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:13:40 ID:vZTGEfdy
日本で独自の進化をしてきたジャンルをメーカーとユーザーが駄目にした部分もあるしな。
882名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:15:03 ID:Noz+YEaV
>>875
2年前に出てたら結果は違ってたかもしれない
883名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:25:32 ID:ue91DQGT
もう往時の佇まいを守っているのは僅かしかないな。
セガ・ナムコ・ハドソン・スクウエア・タイトーことごとく衰退した。
成長したメーカーは皆無じゃないか?
884名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:27:07 ID:vZTGEfdy
カプコンはバイオの恩恵もあってか技術面で成長した部分はあるかな。
885名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:09:47 ID:h3rmphm9
>>884
でも2Dゲームの開発能力がなくなったそうな…
886名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:33:07 ID:G80uJJjm
>>885
ドッターいなくなっちゃったもんなあorz
887名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 10:42:56 ID:MDDqcr9U
その2Dゲームを潰したのがPS
888名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:02:19 ID:ovcZoDSp
急激に死んだGCよりマシ
889名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:24:19 ID:9IG6T0NL
2Dは古いと印象付けたソニーのせい。
なんでもかんでも3Dにすればいいってもんじゃない。
890名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:27:19 ID:1SKlI7My
初日
D.O.N PS2 37000 22%
D.O.N GC 21000 40%
891名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 00:19:36 ID:elm5WgIq
887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 10:42:56 ID:MDDqcr9U
その2Dゲームを潰したのがPS

888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 12:02:19 ID:ovcZoDSp
急激に死んだGCよりマシ




なんの反論にもなってない件
892名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 00:59:41 ID:b4oWbu3h
二言目にはGCよりマシって言ってるけど、一応国民機的扱いだったPS2がそれでいいのかって話だよな。
893名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:06:53 ID:THx/Xjc5

WWE SD vs RawのPS3版が開発中止になった。
Xbox360, PSP, PS2でTHQから発売。
PS3開発ツールの遅れで、開発元のユークス(ランブルローズ等を開発)も打つ手が無かった。

WWE SmackDown vs. Raw 2007
Xbox360, PSP, PS2
http://thq.com/game.asp?1233|55004
894名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:10:52 ID:qVQytp1V
>>892
>一応国民機的扱いだったPS2

次世代機も出てないのにすでに過去形なんだよな。
895名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:15:26 ID:I9BeAxhx
DSが新しい国民機となりつつあるというか、なっているからね
896名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:24:58 ID:hWbUNb/d
ぶっちゃぺ、コア層相手のゲームを出してもPS2からは売れなくなったからな。
サードからすれば、いったい何を出せばいいんだ?って感じで、
泣く泣く続編地獄でお茶を濁すしかないというか。
897名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:47:41 ID:1NDE6DHb
>>896
逆だろ
続編地獄だったからこそマンネリ化して売れなくなった。
898名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:57:34 ID:H4r0ZbHA
ソニーだからPSPとPS2の合体をもくろんでるんじゃ。。。
899名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:24:52 ID:Lbmf6tIH
任天堂のアンチって気持ち悪い人が多いな。
オタクが多いんだね。
900名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:41:14 ID:9+6N3l9n
>>883
セガは1900億円→2100億円→2700億円と年々売上を伸ばし成長しちゃってる
901名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:07:06 ID:tG12X/+Y
セガはコンシューマ事業が足引っ張ってたからな
902名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:41:14 ID:sVjJ9aWT
近いうちにハード再参入だな
903名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:00:01 ID:pqXN8Hw0
今のセガってCS部門も黒字だったよな?
アーケード部門はずっと好調を維持してるし、いつの間にか完全復活してて吃驚
904名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:21:06 ID:v6T6jpdl
廉価版を乱発しすぎだろ。
廉価スレみてると反吐が出る。
ヤンガスまだぁ?とか調子に乗り過ぎ。
905名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:08:55 ID:UU0BOTHd
>>899
いい歳して妊娠ってのも十分気持ち悪い。
906名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:32:36 ID:NMYgIy9i
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060725_awards.html

お寒いったらありゃしないPSアワード。続編を食いつぶしてきた哀れなる末路・・・
907名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:54:01 ID:zRMIeiBO
>>904
すいません><
908名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:53:15 ID:Z1VffwU1
ベスト版出てから発売日に買うのはあほらしく思うようにはなったなぁ
だいたい1年待てばいいだけだし
909名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:40:06 ID:9GsZPwE/
硬派なゲーム出しても売れないしね。
結局なんか声優を沢山使ったりして、妙ちくりんなソフト作りに走ってしまう。
910名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:53:18 ID:ScY3HKSn
>>904

任天堂がさ
必死こいて商品寿命を延ばそうとしてさ
「中古になってあっというまに値下がり それを防ぐために超大作化の悪循環」とかいってんのに
この会社はこれだ
911名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 01:29:12 ID:tVMSnwlC
クラニンポイントはなかなか上手い手だと思った。
あれだけは中古じゃ無理だから、それを集めてもらえるプレゼントに
魅力的なものがあればいいわけだ。
ソニーもパクるならこういうのパクればいいのに。
912名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 03:26:44 ID:0ye7XFBm
現状、DSソフトって新品中古の価格差小さ過ぎ。
新品価格からの割引+量販店やゲーム専門店のポイント還元+クラニンポイント
考えると、中古で買うメリットがない。
913名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:31:37 ID:XbVjgpbo
そうなのか。
普段中古の価格なんて見てないから知らなかったが。
914名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 12:36:15 ID:QgIB+4io
DS中古ソフトの値段はたしかに下がらんね。特に任天堂系の売れ筋は全然下がらん。
中古に出す人がいない、新品が売れる、ってのは健全でいい。

まぁ、空気読まずに早速ベスト版とか出してるアホメーカーもあったりするようだが。
915名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 12:44:15 ID:kxlSarmt
>>914
去年出したソフトを出し直すのはまぁありかな
普及期で機会損失もあったから
ただ今後も同様な事を続ければ
PS市場の二の舞かね
916名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:13:48 ID:0ye7XFBm
>>913
ぶつ森なんてへーきで4000円オーバーで売ってますぜ。中古で。
といっても中古があること自体レアなんだが。
917名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:56:06 ID:oh5+NPuQ
任天堂ハードのソフトは余程クソゲーとかでない限り、値段下がりにくい
918名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 17:00:57 ID:ctjtQ/Gz
ゼルダは下がるの早い
919名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:34:18 ID:Hosf9LLs
コナミ・タイトーの早期ベストはDS市場の
「腐ったみかん」になり得る・・
920名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:31:49 ID:2F68EmNE
>>918
中古で値段下がるんじゃなくて、新品の値段が下がるからついでに中古も下がるんだよね。
まぁ、値崩れはビッグタイトルの宿命じゃん。
921名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:27:31 ID:BmR3Qy1O
360では絶対に廉価版とか出してほしくないな。
あとDSでも辞めるべき。

922名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:24:26 ID:CfUVaTvt
ゆっくりってのが性質悪いよな。
急速に死ねば見切りをつけられたものを。
923名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:49:00 ID:28TP8O1G
ニューマリ 3300円
動物の森 3300円
マリオカート 3300円
バンブラ 3000円

4本で+1000円で13900円売れた。
ポイント分考えれば買ったときとそんなに差がない
924名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:51:31 ID:OxQol91m
>>921
小波なんかがDSでもやってるのをみると、サードに原因がありそうだな。
925名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:52:43 ID:yywiQ+9R
ベストで営業の予定販売数稼ぐというのもありますからの
926名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:34:12 ID:a84sAZHM
中古相場にあわせた値段で再発売というのはアリだと思うけど。
927名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:32:01 ID:QsggIWg6
>>926

タマゴとにわとり論じゃないけど、その「中古に合わせた値段の廉価版」が一年後に
出るなら「一年後に買うわ」と思わせてるのが「早期ベスト」の問題点。

で、おあつらえむきに約一年後(もっと早いのもあるが)には廉価版が出るのが現状。

新品買おうと思う奴が減る悪循環w
928名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:34:36 ID:QsggIWg6
新品というか、通常版を買う人が減るって意味ね。

あと廉価版が出る頃には旬を過ぎてて興味あった人も買わなくなる、
という流れもあるんだよね。
929名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:35:01 ID:XZpZW4/K
1年待って安くなるのを待つよりも 今!今欲しい!と
思わせるソフトが無いというだけにすぎないような

つまり「これ」じゃなくてもいい、他に似たようなソフトで
代わりが効くものばっかりという事ですね
930名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:46:19 ID:Ne6PcsW2
どれもこれも大作化したせいで、消化しきれないってのもある。
買ってもいいけどやる時間が無いので、後回しみたいな。
931名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:11:45 ID:thipF3Te
個人的にはコンパクトにまとめてあって完成度高い方が嬉しい。
手軽にくり返しプレイできて値段も安くなりそうだし。
932名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:55:47 ID:Xt2mBg3/
>927
1年待って廉価版を買うって人は、廉価版がなければないで
半年待って中古を買うんじゃない?
廉価版のせいで通常版が売れないってことはないと思うんだけど。
933名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:23:04 ID:r++x973G
中古は汚らしいイメージがあって買いにくい。
934名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:26:13 ID:tOQANKkg
まあどっちにしてもすぐ安くなるものを高く買う馬鹿はいないわけで
935名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:17:20 ID:Fa+z9vfa
要は「欲しくなる値段になるまでは待ったほうがいい、確実に値段さがるから」
ということをユーザが覚えちゃったわけな
936名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:33:10 ID:Hsd45AzU
DSタイトルがソフト市場を牽引、ハードではDSLの新色『ノーブルピンク』が発売
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

24タイトルの新作がランクインしているが、新作比33.45%と低く、旧作が中心。今週1位の『Newスーパーマリオブラザーズ』や『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』が引き続き好調。
『しゃべる!DSお料理ナビ』(約12.6万本)や『みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力』(約2.3万本)などの新作と合わせ、DSタイトルがソフト市場を牽引している。
また、PS2の新作が振るわず、特に『バトルスタジアムD.O.N』(PS2版)は約4.9万本、消化率31.96%とかなり低調な結果となった。
その他、スクウェア・エニックスからは「アルティメット ヒッツ」の第四弾として一挙16タイトルが発売になり、そのうち7タイトルがランクイン。
ハードではDSLの新色『ノーブルピンク』が発売になり、ハードの総販売台数は333,953台、前週比153.08%と大幅に拡大。今後のハード市場も、DSLを中心とした展開が考えられるだろう。


「PS2の新作が振るわず低調な結果となった。」
「今後のハード市場もDSLを中心とした展開が考えられる。」
937名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:41:02 ID:dWCBOruZ
>>911
ドリキャスのは失敗したみたいですが。
938名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:50:13 ID:anSpD7Cd
だってセガだもん
939名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:37:45 ID:JULha4QW
PS2ももう、用済みよのぅ。
940名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:46:31 ID:gKhGuwBf
PS2エミュレータが完全になればBIOS吸ったら本体は用済みだね
PCの方が壊れにくいし
941名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:50:15 ID:B8dnS6h1
>>938
セガ関連の事象を一番簡潔に説明できるレス乙
942名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:52:52 ID:ZWL0oU2u
>>940
そういえばそうだな・・・
PSのときのように、PS2エミュも確実に出るだろうし
実機でやるよりPCでやったほうが面白そう
943名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:44:29 ID:ooQlOQDi
あの馬鹿げたフィルレートをエミュる?無理無理。
所詮はガキの戯言。
944名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 03:24:11 ID:xJk1HMqc
ま、ps2のエミュなんてあと5年は無理だな
945名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 03:28:21 ID:5UQe8YmZ
PS2のエミュって全然魅力を感じないな
946名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 03:32:40 ID:h9uNdsER
PS3はエミュでPS2動かすんじゃなかったのか
947名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:34:34 ID:VnoRodCV
3って2のソフト使えたっけ?
948名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:55:19 ID:eKHw8oLQ
下位互換なかったら誰も買わんぞ
949名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:08:05 ID:7DWov7W1
あっても買わないだろ。
950名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 10:44:09 ID:84ElfGdH
>>946
製品版は知らんが、E3時点ではエミュではなく本体内にPS2も内蔵しているとか聞いたな。
だからあんなに馬鹿でかいんだと。
951名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:08:23 ID:h9uNdsER
げー、じゃあPS2要素省いたら一万円は安くなるんじゃねえの
952名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 11:10:31 ID:h9uNdsER
>948
ああいうのは上位互換っていうから注意な
953名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:38:20 ID:yrDpCG+N
PS2エミュはクソニーが自爆して流出させるきがす
954名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 22:24:32 ID:ji7I/8Wz
いやそれよりも先にPSPのPSエミュが
955名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 10:18:22 ID:gwt8QAAz
PSエミュ発表のせいでPSソフトの移植全部封印されたようなものだもんな・・・
956名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 21:53:13 ID:bTDe0cBT
任天堂市場が急速に拡大したからな。
同じゲームという盤上で競ってる以上、その煽りをウケルのは仕方のない事だ。
957名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:26:00 ID:lqhFyCUh
死ぬなんてとんでもない!
今まさにギャルゲ&朝鮮絵合わせ専用機に生まれ変わろうとしているのです!
958名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:14:47 ID:OHg7N+y3
任天堂市場に押されてPSPもPS2の市場も両方ともがダメになっていってるんだろう。
959名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:50:32 ID:7+kaEjnQ
朝鮮玉入れは良く聞くけど朝鮮絵合わせって何のことだ?
960わふー(センコロ応援中) ◆uzs5laFEVo :2006/08/05(土) 00:57:43 ID:WoGY7/QT
>>959
パチスロの事では?
961名無しさん必死だな
>>960
そういうことか、サンクス