【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。311
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:14:48 ID:f4UzTsAG
PS3がコケそうな理由
・BD、Cell(、HDD)等コストかかり過ぎ、スペックがクッタリ四次元、本体でかい
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・裁判の影響で振動なし、MSが以前発売したフリースタイルプロそのままの実用性の薄いコントローラー
(※特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱いが不明、PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・
・Xbox360に1年先行されWiiとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境
・開発費は高騰する一方、売上本数は落ちる今のゲーム路線を継続
・スクエニを始めサードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ
・不具合やウイルス騒動におけるユーザー軽視の悪いイメージ、そしてGK
・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・
・E3 2006後の評判・期待はWiiが圧倒的というアンケート結果
3 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:05 ID:f4UzTsAG
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題
・複雑で困難なCellのプログラミング
・分岐/反復履歴の管理機能がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力
・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
・CellとRSXの帯域が狭すぎ。
・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能)
・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示。
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要
・HDDは20Gと60Gが用意されるが、久夛良木氏が「いくらあっても足りない」と表明
・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:16 ID:f4UzTsAG
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
【PSBB、HDD】ネット構想失敗
【PS2】ソニータイマー、火傷・感電・家財焼失、振動特許訴訟ブルブル
型番商法の弊害で動作しないソフト
(発売前に問題を認識してても公表だけで対応なし?)
【PSX】スペックダウン
【PSP】不具合=世界一美しい仕様、リミッター
【広告】あんな宗教絡みの非常識な広告をするなんて日本の恥
PSPの落書き広告は「FONY」と失笑を買う
【サポート】「仕様です」
・過去から学ぶ初期版に期待したい(?)要素
【PS】CD-R読み込み可能
【PS2】リージョンフリー
【PSP】メモステ起動・エミュ
5 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:25 ID:f4UzTsAG
6 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:34 ID:f4UzTsAG
PPE編
・大量演算用のSPEだけならともかく制御用のPPEにもない予測分岐
・SPE無しでは同クロックのP4の1/5しかパフォーマンスがでないPPE
・SPEが遊んでいてもPPEが忙しいためSPEが使えないと言う事態が発生しそう
・アウトオブオーダー実行が出来ないというベースとなったPowerPC970より劣化しているPPE~ SPEその他
・SPEごとにDMAがついている謎仕様(通常はDMAコントローラーは1つでキューが複数)
・レイテンシが増加するリングバスを採用した内部バス
・SPEのスケジューリングはさまざまな要因を考慮してプログラマが自力組み
・データ+プログラムを256KBに収めないといけないSPE
・分岐予測がない上にデータ量の制限も有るSPE上で動くと言うカーネルベースプログラミング
・リングバス+メモリIOと周辺IOが離れているためメモリ→GPU転送がCPUの内部バスを通ると言う謎設計
・スパコンと言うが弱すぎる倍精度演算能力
7 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:49 ID:f4UzTsAG
・〜CELLの変態仕様を分かりやすく解説〜
今までのCPUは工場(演算器)が一つしかないようなもので工場の稼動速度(クロック)を
あげるしかなかった、でも材料を運ぶトラックと製品を運ぶトラック(メモリアクセス)は
割合スムーズに動いていた。
クタタンが"たくさん生産する必要が有る工場たくさん建てれば
たくさん作れねえ?"って考えて専用の工場を 増やしまくったのがCell、
でも工場に場所を取られたせいでトラックが通る道が狭くなり
さらに別の会社のトラックも通る道を使う羽目になったので
トラックが渋滞して材料が届かず、出来上がった製品も
なかなか出荷できないようになってあんまり速くない。
しかも今までは1つの工場に指示を出していればよかった監督(プログラマ)は
多数の工場と渋滞だらけの道の状況を考えて指示を出さなければいけなくなった
しかも今までは電話が使えたのにCellでは工場に行くトラックに伝言ゲームで
頼まなくてはいけない。
しかも専用の工場が多すぎて明らかに供給過多になってる
8 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:15:59 ID:f4UzTsAG
GPU性能がヤヴァイ?
http://www.theinquirer.net/?article=32171 ・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。
あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せたプレゼンテーションに
「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、
これは修正不能な問題だと思われ
9 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:16:20 ID:f4UzTsAG
ユーザーとユーザーを繋ぐのが360、サードとサードをくっつけるのがPS3
海外で土壌作りができたのが360、ドジョウすくいをするのがPS3
棒を振るのがWii、棒に振るのがPS3
戦略面に穴がないのがWii、本体が穴だらけなのがPS3
新技術を開発したのがWii、新技術を拝借したのがPS3
タッチペンで描くのがDS、スプレーで広告を描いたのがPSP
マネーがあるのがMS、真似しかないのがSCE
3次元がWiiと360、4次元(予定)がPS3
上手い事を言うのが任天堂、世迷言を言うのがSCE
超ロングヒットを出すのが任天堂、世界最速ベストを出すのがSCE
日々ローンチが充実するのがwii 日々テンプレが充実するのがPS3
10 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:16:31 ID:f4UzTsAG
伊集院光深夜の馬鹿力-2006年5月15日(月)放送分
ttp://tuneari.fc2web.com/radio/ijyu060515.html あのねぇ、ファミ通すげぇ。
「すっげー高い方と、高い方じゃん」みたいなこと書いてんだけど・・・あれ載るんだよな。
「けどさぁ、お前、その『HDMI端子っていうのの規格の問題で半年くらい発売延びましたよ』
って言ってた割には・・・それ附いてねぇヤツ出すってどういうこと!?」
あの性能で6万7万が高いか安いかって言ったらそりゃ安いよ。
絶対そのBDのプレイヤーだけ買ったって、あれより高くなったりとかするわけだから。
けどさ、その話っておかしくねぇ!?
「じゃあ、BDとかいいわ」ってのが筋じゃね?
ちょっとしか高くない方のPS3は、
そのBDのそのフルHDを映すための、HDMI端子ってのは附いてないんだよ。
「これはゲームじゃなくて、新たなホームビデオサーバだったり、新たなるコンピューターだ」
みたいなことを言うくせに
HDDは20ギガってなんだよ(笑)
久夛良木さんにさぁ、わかってもらわないといけないじゃん?
俺ら搾りゃいくらでも金出てくるわけじゃねーぞっ
11 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:16:41 ID:f4UzTsAG
【去年のGKの360煽り】 【今年のPS3呪詛返し】
E3で360がフリーズしてm9(^Д^)プギャー → E3でPS3がフリーズしてm9(^Д^)プギャー
E3で360開発機で秋発売間に合うの?www → E3でPS3開発機で秋発売間に合うの?www
360実機映像になったら映像劣化してるぞw → PS3実機映像になったら映像劣化してるぞw
AAもかからないショボグラハード360www → AAもかからないショボグラハードPS3www
360筐体デカすぎm9(^Д^)プギャー → PS3筐体デカすぎ初代Xbox以上かよm9(^Д^)プギャー
360電気食いすぎm9(^Д^)プギャー → PS3電気食いすぎm9(^Д^)プギャー
360価格4万円高っ!高っ!www → PS3劣化版ですら62,790円(税込)めちゃ高っ!www
360HDDたったの20GBかよwww → PS3廉価劣化版はHDDたったの20GBかよwww
360はHDMIのついてない旧世代機www → PS3(廉価劣化版)はHDMIのついてない旧世代機www
12 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:17:13 ID:f4UzTsAG
誰もがうらやむ期待の新作ソフト群(抜粋)
ttp://ps3-head.xrea.jp/soft.html 06年11月11日 プレイステーション3
06年11月 Fatal Inertia フライングコンバットレーシング コーエー
06年11月 麻雀大会 テーブル コーエー
06年 RPG(仮) RPG サクセス
未定 生還(仮) サバイバルゲーム アストロール
未定 大作3Dゲーム(仮) AQインタラクティブ
未定 新規アクションゲーム アクション コナミ
未定 新規ロールプレイングゲーム RPG コナミ
未定 RPG(仮) RPG サクセス
未定 ファイナルファンタジーXIII RPG スクウェア・エニックス
未定 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII RPG スクウェア・エニックス
未定 GENJI 2 アクション SCE
未定 アクション(仮) アクション テクモ
未定 オリジナル RPG RPG ハドソン
未定 新RPG RPG バンダイナムコゲームス
未定 戦争新感覚アドベンチャー(仮) アドベンチャー メディアワークス
13 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:19:01 ID:Y65JKU3t
PS3最大の失敗は、消費者が欲しい商品ではなく
メーカーが売りたい商品であるということだな
>>1乙
コケムード超加速!
==== m P = S = 3 == コケ === コッ === コ
====Σ・ ) =================
====,,(`つ).,,,__ ================
===∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,===========
==,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...===========
=r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕=============
入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ============
>ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~================
17 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:21:15 ID:BnnUryZ4
【去年の任豚の360煽り】 【今年の任豚PS3煽り】
E3で360がフリーズしてm9(^Д^)プギャー → E3でPS3がフリーズしてm9(^Д^)プギャー
E3で360開発機で秋発売間に合うの?www → E3でPS3開発機で秋発売間に合うの?www
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19 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:21:29 ID:7nsRlmot
998 名無しさん必死だな sage MUSASHI2 New! 2006/06/10(土) 20:20:33 ID:2XYerZMX
1000ならGENJI2がうおっまぶしっゲームになる
999 名無しさん必死だな New! 2006/06/10(土) 20:20:34 ID:7nsRlmot
1000ならPS3クオリティが「うぉっまぶしっ」レベルに
イチモツ
21 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:22:19 ID:FppSBfnp
>>1乙
次世代機を女性に例えるなら
Wii…家事料理万能にして質素倹約を旨とする
良妻賢母タイプ。
360…実力重視の先手必勝型
典型的キャリアウーマン。
PS3…大学の研究室から昼も夜も出ない。
休みはアキバへ白衣のまま出撃。
腐女子タイプ。
22 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:22:33 ID:BnnUryZ4
>>17 ちょwwww
任豚に変えてもなんの解決にもなってないwwwww
>>1乙
前スレ>977
原画と動画の数一緒じゃないのかコレ?つうか実写に変わったとき蟹玉吹いた。
GTHDの動画そんな綺麗じゃない・・・っていうか
道路がやたらと平べったいな。
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 20:20:37 ID:BtLEXOlp
1000ならWiiは2億台、360は2000万台、PS3は2台売れる
昼に前々スレをチェックして、今出先から戻ってきたら2スレも進んでいた
いったい何があったんだ?
30 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:25:23 ID:BnnUryZ4
【去年の任豚の360煽り】 【今年の任豚PS3煽り】
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>>29 いつもの人?のネタリーク
GTHDとハイビジョン放送の情報量をグラフでみると圧倒的
単位は小→大
GTHDの動画見た
感想 やはり砂煙とかそういった演出全然無い
終始プレスがしーんとしている
カメラのフラッシュが無い事から撮っても使えないと認識されたのだろうね(´・ω・`)
道路が平べったいのはあれか
あれだけの上天気にあれだけの低位置にいるのに
アスファルトの鏡面化が発生してないんだよな…
34 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:26:41 ID:BnnUryZ4
>>21 つまり
Wii…陽ノ本 光
360…麻生 華澄
PS3…伊集院 メイ
ということか
前スレ1000がある意味まぶしっ
MUSASHI→GENJI2
ミミカ→タッチジェネレーション
だからな、比較はできない
同時間帯の視聴率でトップクラスだし
38 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:28:21 ID:BnnUryZ4
【去年の任豚の360煽り】 【今年の任豚PS3煽り】
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360はHDMIのついてない旧世代機www → PS3(廉価劣化版)はHDMIのついてない旧世代機www
39 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:28:33 ID:f4UzTsAG
>>25 恐ろしいことに、毎話あのクオリティなんですわ。
つーか、あれで第一話だしな……
40 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:29:06 ID:BnnUryZ4
どうやらID:BnnUryZ4はPS3の現状を見て狂ってしまったようです(笑)
>>21 PS3・・・芸術家気取り、エリート気取りだけど、
何をやらせても中途半端。、
気位だけは高くて周囲との協調もできず、
さらに周囲に合わせるよう強要する、ちょっと魅力的なお嬢様タイプ。
でも、体重重くてガタイは人を圧倒する。頭から湯気。
・・・・・・じゃね?
前スレの動画みたけど
なんか車は止まっててコースだけが動いてる感じが強いな
綺麗に見えるんだけど、面白そうにも感じないしなぁ・・・
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 19:55:41 ID:n2oz9qTD
・・・もしPS3が売れなかったら俺の職場は人数半分以下になるんだ・・・
バカ売れすればさ、初期不良での苦情の対応とか、各ブログでの苦情つぶしとか、
過剰に好評に見せかけて売り上げ伸ばすとか色んな仕事が増えるんだけど・・・
もし売れなかったらさ・・・・
正直、長時間の仕事といえ2ちゃんをメインに掲示板巡回して書き込みするだけの仕事だし。
給料良いしさ・・・今度子供が幼稚園入るし、いま無職になるわけにはいかないんだよ。
同僚にも同じような奴が一杯いる。
他の仕事に就ける資格とかないしさ、此処で頑張るしかないんだけど・・・
トップが変な発言するために火消しに追われるしさ・・・
此処までやってPS3売れなくて首とかになったら、今後どうすれば良いんだろ・・・
噂じゃ、秘密保持のために保険部門の連中みたいに消されるとか聞くしさ・・・。
・・・・どんな手を使ってでもPS3には売れてもらわないと困る。
一応、ゲームに関係する仕事をしてるんだ。
そのさ・・・ナンテ言うか・・・察してクレよ。
>>39 二人いたら作れるだろあれ。原画&音楽兼プログラマで。
コレを放送する意味がわからん。
47 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:31:25 ID:f4UzTsAG
>>44 さっさと他の就職先を探しに行けと言いたいなw
>>45 PS3というか、あの「映像キレイキレイ」の路線は
良くも悪くも「予想つく」からな。
しかも予想つくから、余計に「これくらいはいくだろう」とか考えれるのに
それを下回られたら萎えるし。
つか、そのムービー狂喜乱舞はさすがに…wwww
>>49 悲しいか?
良く読めば分かるけどこんなのがマジならSCEごと消えろって言いたい下衆な発言だがw
53 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:33:44 ID:f4UzTsAG
>>45 拍手はまばら、声もなしだったからなあ、SCE発表会。
やっぱり、これくらいが普通だよな。
>>39 ミミカって蛙男商会みたいなネット発のFLASHアニメ?
>>31 おk
把握した
東京ゲームショウで全てが終わるのか…
>>35 ギャルゲに例えてんじゃねえよキモイ。
メイ様をそんな風に言うなヽ(`Д´)ノウワーン
>>44 転職板とかその辺だったらさておき
ゲハ板でその書き込みはどう見てもネタです
58 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:34:43 ID:BnnUryZ4
>>45 思い出すなぁ。
ちょうどその年のカンファはあまり盛り上がらなくて、皆帰ろうとしていた時にいきなり発表だっただけに凄かった。
ジブリール2のOPのアニメ部分の方が出来が良い
>>45 何かと思ったらゴッドマンじゃないか
ここのところの任天堂のプレゼンはいつもこんな感じで正直会場にいる人間がうらやましい
チンコパックリしてくれるギャルゲ女より、榊さんがいいんだよ!仕方が無いじゃないか('A`)
コピペ連投してサボッてるGKがいるな
>>45 凄すぎ、向こうの人がキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!って言いまくってるしw
>>44 そういえば去年だったか、100レス以上にわたって荒らし続けてきたGKがポロッと仕事について
本音をこぼし、以後全く書き込みがされなくなってしまった事があったな。
たかがフリーター数人行方不明になっても、大した問題にはならんだろうし。
>>67 さすがにツールじゃないかな?
本気でコピペだけ貼っているのなら相当ヤバイぞ
>>56 ときメモ1ではなく2で喩えようと思い立ってはみたが、どうもあてはまるキャラがいなかったのだw 許せ。
1ならすぐはめ込めたんだが。
>>61 実は1はやったことない(´・ω・`)
2は変な娘ばっかで楽しかった。
>>69 コレぐらいだと手貼りだな。
一時間に100とか行く奴たまにいるから。
>>70 厳密に言えばGCゼルダ。
オゥシッ!オゥシッ!
マイガ!マイガ!
っていう台詞が耳に残りまくる。
そのコピペだけやってる奴、過去のコケスレで手動であることが判明している
ゼルダはGC水準って印象かな。
ポケモン・マリギャラは流石に次世代って印象だったけど。
今北産業ノ
うえっwwwww、まだ見えない香具師がいるwwwwwww
さあて、週末はネタもないし、雑談モードですお( ^ω^)?
>>77 そりゃWiiオリジナルタイトルじゃないから仕方ない。
ゼルダがWiiの本領発揮するのは、コレの次回作だ。
>>68 ゲロった奴を消すって、マフィアの掟じゃあるまいしwww
仕事切られて追んだされたら、あとは誰も話を聞いてくんないってだけじゃね
あるいは、バラしたら賠償請求されるみたいな条項が入ってるとか
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/10(土) 20:20:37 ID:BtLEXOlp
1000ならWiiは2億台、360は2000万台、PS3は2台売れる
これは酷いwww
すまん、ゼルダって話は続きモノなの?
SFCのやつやってから、全っ然やってないんだけど。(´Д`)
GANDOU
G ガンダムみたいに
A アクロバティック
N な
D 動画を作りたかったが
O おや?
U うお、まぶしい!
>>85 まったく続かない。
話に若干関連性のあるタイトルもあるが
基本的には無関係だ。
>>67 今こんなキモイことやってるヤツにも
子供のころには夢があったんだろうな…
>>85 つながりがあったことほとんどない。
変なオッサンが最近毎回出てくるけど多分バグ。
DSのはタクトの続編らしいけど。
タクトの絵柄はそんなに受けよくなかったはずだが
海外でも
>>85 一応は同じ世界という設定らしいが一つ一つの話はほぼ独立しているよ
DSは1人1台
Wiiは子供部屋に1台
360は一家に一台
なイメージなんだけどPS3が見えない。
タクトの絵柄を鳥山が描いてたら受けてただろうか( ^ω^)
ゼルダは基本的に各ゲーム独立だろ
他のゼルダとキャラ背景が微妙に異なることも多い
>>85 世界観が繋がってるだけで、話自体は独立してるんでは。
今度のDSの奴だけは、ゼルダで初めて直接話の繋がりがあるものらしいが。
>>96 つまりWiiと一緒にタクト買えということだな
>>89 神トラ→夢島
時オカ→ムジュラ
この辺が番外タイトルで
タクトも同様だろう
>>92 「プレステ3だ!とびっきりでっかいやつだよっ!」
時オカ>ムジュラ>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>風タク
見たいな感じだが知らなくても十分楽しめるしな。
ちなみに風タクは移動を除けば楽しめた。
>>92 PS3はひとつの大陸に一台って感じで配備されていくんだよ
ありがとう。Wii買うかなぁ・・・ゼルダは楽しそうだし。
あと、DQSもロンチなんだっけね。
>>90 俺が読んだ限りでは、タクトは結構受けが良かったよ
むしろ大神とか、タクトとかは日本よりも受けがいいと思う
え?
時オカ→ムジュラ→黄昏・・・・・未来orパラレル・・・・・タクト→ガラス
じゃなかったっけ
昔のはいろいろ言われてるから分からないなぁ
リンクの冒険がいまのとこ最後らしいという話は聞くが
>>101 その比較だと勘違いされがちだが風タクは先輩が偉大すぎただけで決してクソゲーではないぞ
風タク>>>>(四次元の壁)>>>>>>>GENJI2は鉄板
>>107 無理に繋げること無い。
どうせ任天堂も適当に考えてる。
じゃないと作る時に制約ができてしまうからね。
世界観は全部一緒
その世界の中で、リンクとゼルダは何度も生まれ変わり
ガノンと戦い続けているわけ
なおリンクとゼルダが同一人物な続編は
神々→夢島
時オカ→ムジュラ
タクト→砂時計
の3通り
ゼルダ好きがみんな楽しめたのは夢の島までだな。
時岡以降は別のゲームみたいなものだから好き嫌いは出る
GENJI2も見た目アレだが案外良作だったりしないかな(゚∀゚)
>>108 比較対象にソレをもってくるのも、なんていうかゼルダシリーズに失礼というか・・・
まあ、おれは時オカでデクの木から先に進めない人なのでどうでもよい。
前作が不評だから期待せんほうがいい
>>105 賛否両論が激しくあったそうだ
結果として確かに売り上げは64ゼルダに比べて伸び悩んでいる
それでも世界で300万はうれているんだが
>>114 あるあ… ねーよw
ってか、PS3 はコケると思うよ。
デクの貴様はさすがに早いw
123 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:54:27 ID:f4UzTsAG
>>112 初代→リンクもそうじゃなかったっけ?
違ったか?
海外版はタライホース集め削られたんだっけ?風タク
>>117 タクトの偉大さはそこかよwwww
遠隔操作してるときの画像は無いのか。
>>123 いや合ってるよ
リンクの冒険は初代ゼルダを叩き起こしに行く話し
>>118,122
お前らに、お前らエリートなんかに
いくら努力してもダメだった人間の気持ちが分かるかよ、畜生(´;ω;`)
>>123 リンクは初代よりずっと前だったような記憶が
時系列順だと確か
時岡→ムジュラ→神々→夢島→リンク→初代→(GBA)→タクト→砂時計
だったような(うろ覚え)
GBAのやカプコンのがどこに入るかはしらない
個人的にタクトはバランス等はともかく画面は神クラスだと思ってるので
砂時計で路線継続してくれてよかった
>>127 攻略サイトなり本なり読んですすめれば良かったじゃない
それでも無理だったなら・・・
うん・・・まぁ救いようが無いね!
>>113 確かに賛否両論だけど、マンネリを打破してオニューな事に挑戦してくれるから
今の任天堂の評価があるわけで。
SCEもなんでこんな会社になっちゃったんだか。
PS1の時はもっとまともだったと思うんだけどなぁ。
PS2後負けが込み始めて迷走している感じだ。
>>127 せめてあの広大なフィールドで迷って死のうぜ…
>>127 でくの木であきらめちゃったのはあれか?
下に降りれなかったんだろ?
あれってでくの木の一番上あたりから中心に向かって飛び降りたら
蜘蛛の巣が破けて地下に進めるよ。
ゼルダシリーズが全て時系列に並べられるなど、初耳だ
時オカ⇒ムジュラ⇒タクト
は分かるが他のシリーズはどう関係してるんだ?脳内か?
まぁ、PS3コケスレなのでこの辺で退散。
>>131 PS1のときは自社でそれなりに売れるソフト出してたんだよなぁ
PS2のときは…・・・なんかあったっけ?
しかし前評判で明らかにチンクルに負けてるよな…>砂時計
海はぶっちゃけ殆ど無くていいです、はい。
なぜかゼルダは任天ゲーなのに地獄にいるような気がしてならないんだが。
ゼルダはとりあえずディスクシステム時代から可能な限り追ってきたタイトルだからDS版もWii版も買うなぁ
GCのタクトだけはやってないがあそこで一回退化させたのは個人的には成功だったと思う
>>119 それってたぶんネット上の声の大きい一部だけだと思うよ
>>139 つ【グランツーリスモ、ローグ、みんゴル】
勝つことは大切だが程々に負ける事も大切だ
思い出してみればSCEは大勝しか知らず、負けたハード(PSX,PSP)は
SCEも市場も本道ではない分野と認識し、本道ではないから構わないという
逃げ道があるのがよくなかったのかもしれない
>>142 蚊2が出るぐらいは売れた。本数は知らん。
>>138 時オカ→ムジュラ→黄昏→タクト→砂時計
不思議の木の実だっけ?2作同時発売のゲームボーイのやつ、あれはつまらなかった
夢を見る島は傑作だが
>>146 SCEは負けても人のせいにして学ばないから
変わらんと思う
151 :
127:2006/06/10(土) 21:05:10 ID:4ySlzAre
そうじゃないんだ。迷うとか詰まるとかじゃないんだ。
スタートの村の中で迷子になったり、
村はずれにある剣を取りに行ったとき、岩に轢かれて既に瀕死だったり
デクの木に入ってすぐの草にちょっかい出して死亡したり、
俺はそんな実力の持ち主なんだ。
でも、みんな助言ありがとう(´;ω;`)
>>147 面白いという話は聞いてたけど売れてたのか
thx
>>146 大敗を喫しても「失敗とは思ってない」
で終わらせるのは傾く企業の基本
クタちゃんがPS3はゲーム機じゃないって言い始めた時点で
ゲーム機としてのPS3はもう諦めたっぽいな
鶏に殺されるタイプ?
PSPの敗因についての反省もないしなぁ・・・。
>>149 夢を見る島はベタ移植でいいからGBAかDSで出して欲しいな
今の現役のハードだとできないのが悲しい
確かにオレはWiiを買うが、PS3の勝敗とは一切関係ない。
過去のクッタリを実現し、ロンチは見ないフリをしてあげるとして自慢の大作MGS,FF13を箱では在り得ないクォリティで出し、
ネットに関してはミンゴルどこいつ復活で、公表につき終了無しで、フレとはアイトイチャット当たり前で、
なにより重要なのがサード独占。SCEは過去の実績が余りにもウンコ。とにかくサード任せすぎ。信用0。
だからサード逃がしたら終わり。必死に土下座してサードを繋ぎ止めてくれ。
時岡で3つのトライフォースがそれぞれガノン・リンク・ゼルダに継承されたのが全ての発端で最古
詳細は省くがその因縁が解けたのがタクトで最新(で、その続編が砂時計)
後はその中に入る
黄昏は時岡のちょっとあとというコメントもあった
PSPはとりあえず□ボタンの不具合を仕様として押し通す時点で駄目だろう、こっそり直しなさいよ(´・ω・`)
ってか
>>45って外人四コマの奴らがいたとこだろw
>>138 神トラは冒頭の伝説の中に時オカの話と思われるものがあったはず
ゼルダもオウガバトル並みに年表ができそうだな、ゼルダサーガですね
流れぶった切ってスマンが、
罪と罰の続編も検討中って話が去年あったけど期待してる人居る?
このスレ任天堂ファンが多そうなんで聞いてみる。
168 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:10:10 ID:f4UzTsAG
>>131 途中で経営陣変わってしまったからな
誰だよクタをトップに据えた奴
>>167 罪罰は実際にはトレジャーじゃなかったか
コアゲーマー→PS3を買う。というか360もWiiも買う。
それ以外→PS3は高価なので敬遠
どう考えてもPS3不利だろ
結局、セルとBDが酷い出来で、馬鹿みたいにコストが高くなるが下ろす事もできず
やむなく高くなった理由を「これは総合デジタル家電でゲーム機ではない」と強弁する事でごまかしてる
てのが真相なのかなぁ、PS3
こっそり直したら別のボタンが怪しくなったそうで^^;
>>141 蚊はSCEブランドだけど外注だぞ
ズームだったような気もするが謎だ
>>161 PSP自体は悪い子じゃないんだよな、
生みの親たちがバカなだけで。
>>167 ノシ 罪罰のために64買ったよ。
ゼルダも買ったが肌が合わなかったので64は罪罰専用機だった。
クタが馬鹿になったってのもないか?
豊臣秀吉とか、中年期は鬼のように有能だったが老年期はボケてたし
クタもそのパターンとか
サミーーーきたーーーー
テレ等
耐久性ではハードもソフトもPSPは負けるんだけどな。
携帯なんだし耐久性も考えれば良いのにw
全知全能の黄金がハイラル地方にあった
聖地への入り口が見つかる
帰ってきたものは無く、そこから悪い力が生まれる
7人の賢者に聖地への入り口を封印させた
それらが伝説になった頃、魔術師が7賢者の血を引く娘を拉致した
あれ、ダルニアの娘は?
007
д
>>181 今日のアド街は乙女ロード
病んでいるよなテレ東…
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:17:42 ID:KRXWYsYo
今北産業
相変わらずの早さだね
>>180 ボケたトップの暴走を止められないのも一緒っぽいなwww
>>182 CPUとメディアに拘るあまり、ハードの全体的なバランスが崩れているのは
PSP、PS3に共通する欠陥だよな・・・。
>>180 PSPはまさに半島出兵みたいなもんだな
最近、PS3に関する新しいニュースがないかチェックするのが日課になってきてるorz
ネットで盛り上がりそうなネタがあったらキタキタキター!って感じ。
>>178 同志!
俺は一度手放した64を罪罰の為に買い直したよ。
FF7のグッズまで紹介されちゃったよw
任天堂は、家康っぽいよなw
箱○は???
>>179 007は良い評価を聞くやね。
俺はトレジャーマニアなんで当時はバンガイオーを探してたよ。結局買えなかったけど。
小早川
>>196 明とかじゃね? 緒戦は海外だ。
そのうち本業で清に滅ぼされるとかあるんじゃね?w
>>185 フェイタルと麻雀は確定かねえ
あとセガがソニックを意地でも間に合わせようとするくらいか
3本か・・・他にも何か飛び込んでくるかな
205 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:21:34 ID:KRXWYsYo
>>193 関ケ原=E3で、
ウィー発売は大坂冬の陣、PS3発売が夏の陣
じゃね?
かわいそうな人が『ソニーも番組スポンサーになれば応援する』って発言があった風に操作してるけど、
本文読んだら『スポンサーになったら急にだまっててやる』としか言ってない件
鳴かぬなら鳴かせて見せよう〜=任天堂
鳴くまで待とう〜=MS
殺してしまえ〜=SCE
どこも真田家よろしく東軍西軍にそれぞれ兵を出してるなw
西軍の将がみんな小早川な件について
小早川=スクエニとかね。
突然FF13開発中止とかロンチとか発表したら戦は終わってしまう。
Fatal Inertiaは期待大だな
いろいろと
蝙蝠のスクエニはどっちが勝とうが
ろくな末路を辿らないんじゃなかろうか
3本というと64の伝説再び。
スクエニは野村と和田と橋本名人だけ置いて逃げるべき
>>214 ちょwwwあれすらまだロンチの見通し立たないのかよwww
スクエニには裏切り者の名を受けて戦って欲しい
ネタ的に
>>218 むしろスゴイ性欲に脱帽だよ。3年手淫禁止してもこれがいけるかは自信ない。
「何も心配するな」と言ったら
ナンパと勘違いされそうだなww
>>215 小早川との違いは今のスクエニが牙を向いてもほとんどダメージが無いこと
クタ「裏切るのか!スクエニ!何故!?」
スクエニ「まあ周りからはいろいろ言われちゃ居るが…
こっちとしても沈むと分かっている泥船に乗る趣味は無いんでね…」
こんな感じでよろしく
目が合うどころか近くに行っただけでもナンパだと思われそうだw
お前ら、今はテレ東見るなよ!トラウマ確定だからな
いや、野村たちはぜひともSCEと運命をともにしてもらって結構
FFを汚した罪をじっくりと味わって死ね
>>218 うはwwww
うpすんなよwwwwwwwww
つーかM’sきやがったwwwwww
>>207 >殺してしまえ〜=SCE
簡便してほしいよ、確かに今の業界に花はあまり無いけど
それでも、頑張っている所あるんだしさ、結果が出てなくても
つか、スクエニの特に第一なんてWiiやDSに着てなんか出来るの?
向こうもそれ判ってるからPSから出てこないと思うけど。
>>222 ロンチやロンチ付近に1stタイトルが1本もないのは本当に情けないよなあ・・・
>>228 それでも惰性の法則で200万売れるゲームメーカーだから
数字が全てのSONYにはかなりの痛手だろう
PS陣営にとっちゃ重要だが任天陣営にとっちゃ重要でもないからな→スクエニ
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ'
ヽ、 ∀ ノ∩∩ 頑張ってるから、楽しみに待っててね
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
あれだ。
自意識過剰すぎて、すれ違っただけでも
「ヤラシイ目で見ないでくれる?」とかいうタイプだ。
>>233 URLで落ちが読める件についてm
それはさておきファーストの立場からすればドジョウコンの使い方をサードに
示すべきじゃないのか?>SCE
>>233 仕事はや!w
>>228 任天堂にとってはたいした敵ではなくても、SCEにとっては生命線なんだよ。
殆んどFF13が出るというだけで首が繋がってる所へ、もしFF13マルチ宣言でもされたらそれで仕舞だ。
>>234 はげ同 和田・野村・北瀬・第一はPS3とSCEと共に滅びて欲しい
FF13だけでなく、KHもコケテ欲しい 野村の罪は俺の中ではクタ以上
というか第一に金も人も取られてるせいで他がボロボロなんだよな旧スクウェア
ナムコクオリティー高いな
ゲーム以外で
クタ「ファーストはハードの特性よく解っているから・・・」
という内容は4次元の何処に今あるのでしょうか?
DQMやDQSの事を考えると、エニ側は裏切る気満々だよな
野村と第一は別に会社作らせて其処に隔離出来たらな。
言われなくてもスタコラサッサとねぇ〜
そういやKHはどうするんだ
あれは結構女子供のユーザー多いと思うんだが
>>248 わかってて、あの糞ハード仕様にGoなら、それはそれでバロスwww
>>264 そのくせ直良とか出てこなくてもいいところで出てくるしな…
ミンサガ画像は凄かった。
エニックスが任天堂に付いた場合、福岡はどうするんだろ
ホント、ロンチでファーストがないってかなり異常事態じゃね?
ほんっと、PS3ってゲーム作れないハードなんだろうな・・・。
>>243 「ボク等がそれやっちゃったら、皆それの真似になって、サードの自由な発想潰しちゃうし。
やっぱりみんなの自由な発想見てみたいからね(笑)。
とか言いそうw
サードにとっちゃ裏切るもクソもないけどな
儲からないハードでは出さなきゃいい
>>256 セカンド切りまくりだしな
cellの開発にに回したんだろうか?
>>256 さすがになんか出してくるでしょ
あとリイィィィィッジレイサァァァァァァあたりも
>>257 「ファーストに牽引されたDSに対してPSPは劣勢ですが、それについてはどうお考えですか?」
とすかさず聞いてみたいw
>>257 DSが結構それに近い状態になっていて笑えない・・・
>>257 PS3以外のハードで売るのも自由な発想ですよね><
265 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:42:51 ID:bf4PLS35
>>256 肝心なファーストと呼べる部門が存在してませんからw
>>260は
セカンド切ってまでcellの開発費を…って意味な
>>257 うあ言いそうw
お前実はどっかでクタがそう答えたの聞いてたんじゃね?ってくらいw
自分たちはもうハードだけ作ってソフトはサードに任せようという魂胆なんじゃw
PSPのファーストの予算は厳しいと聞いたけど
てっきりPS3につぎこんでいる性だと思い込んでいたけど
まさかPS3でも・・・ガクガクブルブル
こりゃ某航空会社みたくクーデター起こるんじゃね?
もう手遅れか
現在のPS3のソフト発売スケジュールの感想は理解不能。
当然、SCEもロンチで出すんだろうけど、不安がられること自体がもうマイナスだな。
セカンドが色々逃亡してDS他でゲーム出してるのは、SCEにとって状況良くない感じ。
ツンデル
>>273 発売は5ヵ月後だぜ? Wii陣営は今年中に、マリギャラ、ポケモン、DQSその他を投入してくると発表してるのに・・・。
そのうちMSがSCEのセカンド囲い込むんじゃね。
>>246 シュミュレーションゲームとかで、トップクラスの兵器ばかり集めて
「エース部隊!チョーカッコイイ!」とかいう奴みたいだな。
その部隊がいる所以外は戦線突破されまくって戦闘にならないから結局首を絞める。
>>263 つか、本当にサードがDSでのゲームの作り方解ってないだけじゃ無いか?
ぶっちゃけマウスで出来るミニゲームレベルで良い訳だし・・・
>>277 MSにそれだけの度量とコネがあればいいけどね〜
>>277 現存してるSCEのセカンドって
実質ファーストのポリフォニー、カニのゲリパブ、
あとPSPのブリーチとか作ってるとこあたり?
みんごるのところとレベル5も
>>279 イワッチは、DS優勢が確定したのが去年末なんで、それからDSにシフトしたサードの準備がまだできてない
という話をしてたけどな。
PS3は傾きコンのアイデアが出ないんじゃないか?
全部に対応させます。と言ったばっかりに結構出来ていたモノもポシャとか。
>>279 DSに関してはPS2みたいに肩肘張らないで
気楽に行っても良いのにな。
岩っちもそういうコンセプトで作ったんだし。
>>281 下痢パブはへたすりゃ箱に逃げるんじゃねえ?
要らないけど。
発売日まで明日でいよいよ5ヶ月だぞオマィら!
75390円貯めるとすると…
5ヵ月だから 15078円/月
153日だから 493円/日
限りなく…遠いヨ orz
>>276 同じ時期に発売するハードとは思えない情報のなさだ。
ゲームソフトなくても、爆発的に本体ひっぱるBDソフトは豊富に用意してるんだよなぁ?w
箱○は週平均やっとこ4桁だからなぁ・・・。
日本じゃもうどうしようもない。サードの選択肢は日本じゃ実質Wiiだけじゃね?
PS3→甲鱗のワーム
そう言えばDS版FF3はWifi対応らしいけど何する気だw
まあ、隠しは用意してあるでしょ
爆弾の投下になるだけかもしれないが
>>280 MSKKってソフトメーカーにバカにされてるらしいからなぁ
>>283 それはその通りだよな。
逆にPS3も価格発表されてから慌てて逃げ出したところなんかは
他に力を入れ始めても結果が出るのは来年かと
>>286 もうMSは金出さないんじゃね?
641本だろ?大赤字もいいところ…。
>>279 もう1つは先ほども少し話に上りましたが、新しくて面白くて珍しいものを作るって
いう風に動いているアイデアで勝負しているチームと、より良い「○○ゲーム」を
作っていこうという形で専門家として特定のゲームをどんどん深彫りしていくチームとで、
DSが出てきたときへの対応のスピードはどうしても違うと思います。
現実にアイデアという点でお困りのソフトメーカーさんもあると。
これは私と波多野がよく話し合っていることですけれども、逆に、任天堂がこういう
ソフトはこういう風な形でDSやWiiの機能を使ってみてはどうですかと
こちらから提案していくくらいにならないといけない。
これはこういうプロジェクトも徐々に始まってきましたので、実を結ぶのは
今年じゃなくて来年になると思いますが、そういうことにもご期待いただければと思います。
http://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/03.html そんなことでゲームメーカを名乗っていいのかw
>>254 第一の売れ戦絵師の野村とオナラが下手を打つわけがないじゃないか><
モーションセンサー、PS3クオリティ、コケハード
非常に難しい3元連立方程式ですな
ああ、そういやドジョウスクイコントローラー発表したのも
E3で急にって話だったな・・・そりゃソフト揃わんわな。
まあ641本はさっさとPS3と共倒れしろと。
ついでに■の第一もセットで。
>>298 京都流のはんなりとした毒舌だお(;^ω^)
げりぱぶは、一応箱○向けに作ってるだろ。
たぶん源氏2の開発は適当だと思うね。
>>289 箱○の盛り返しはじわじわ来ると思う
大体、ゲームってぇのは簡単に造れる物じゃないしな。
>>298 しょうがあるめえ
それこそ10年ずっと続編ばっかりで同じ作品掘り下げて作ってるようなとこもあるんだから。
アイディア発揮して作っていいですよと投げられると、どうやって作っていいかわかんないってなるんじゃない?
そもそもどじょう掬いなんて使い道あるのか?
>>301 バナナコントローラーはあれでGT5をやるつもりだったんじゃないかと思ってたんだが・・・
普通のPS2コントローラーにした以上、意味無いやね
>>301 「発表が急で取り入れるには間に合いませんでした」という理由で、
あの中途半端なものを使わなくて済む方が幸せかもしれない。
>>298 最近は「ゲームメーカー」と言うより「B級CGアニメメーカー」が多い気がする・・・
ロリータシンドロームでもリメイクすりゃ良いんじゃね?
>>291 育てたPT同士ぶつけてバトルとかじゃね?
普通のRPGの戦闘じゃ詰まらなさすぎて、誰もやらなさそうだけどw
>>311 開発内部ではそうだろうけど、企業としては足が出る地獄
任天堂のヌンチャクに対抗してわが社はブーメランと命名しましたと言えばかっこよかったのに
>>277 MSも馬鹿じゃないから任天堂が育てたセカンドがほしいはず・・・レアのようにw
SCEのセカンドは有能な会社もあるが勢いだけのイマイチ会社もあるから。
>>307 いやー、無理じゃないかなぁ。
スタートダッシュ失敗するとハードってどうしようもないし。
大体、洋ゲーメーカーが日本から逃げ出してるんだぜ? MSKKのアホぶりも改善されてないし
ま、また次世代機で挑戦してくださいってトコじゃないかねぇ。
>>309 レースとかフライト系とか、自然に使えるゲームって限られる気がする。
無理やり取り込むしかないだろうな。
>>298 ユーザーがメーカーに言ってやりた事を良く言ってくれたって感じだな。
>>306 GENJI2が本命だろ。全力出してるのがよくわかる。
エブリパはどう見てもカス。
>>309 ヒント:その道はMSが十年近く前に通過済み。
俺もものめずらしさで買ったが、ドライバでよっぽど最適化しても使いにくい。
ゲームデザインをアレにあわせるとかじゃなくて、人間の構造的に両手で持って
傾けるというのは無理。
PS3は落ち武者出せ まさにぴったりだろう カプコンもサヨウナラ
>>318 MSKKはアホじゃなくて売る気が無いんだろ
「宣伝しない」のが物を売らないために最良の手段だからな
>>314 ポケモンのパクリしても面白くないだけだしなw
任天堂ですら最近は発売日に本体品切れを起こさないようにしてるからな
品薄戦略よりも機会損失が少ない方がベターということだろうねー
しかも、あのドジョウスクイを標準にするわけで
サードにとっては更に地獄。
なんだこのファーストのハード設計部門の行き当たりばったりはw
MSKKは初代箱で本社を逆恨みしている節が有る。
元社長の古川とか。
>>321 エブリパ以外にも既に開発してて、源氏2はやりたくないのにやらされるんだがw
>>318 >大体、洋ゲーメーカーが日本から逃げ出してるんだぜ?
実例よろしく。
>>315 いや、だから傾きコンなんて無視して、ただのゲームとして発売すればいいのさ。
「いや〜発表が急だったもんで〜」と笑いながら。
所詮PS3を求めてるような人間は、誰一人傾きセンサーなんて求めちゃいないだろうw
>>317 任天堂を買収しようとして失敗した話もあったよな
正直、あまり敵に回したくはないんだろう
自己レスでアレだが
>>298 これってマリオバスケ3on3のことか……いや、考えすぎだよね > <
結局どのメーカーも傾き機能使わなくなったらPS2時代よりコントローラー退化したということになるな
>>332 アメリカを遊行中だった宮本をハントしてそのまま講演させたって伝説を昔このスレで聞いた
>>329 …また箱のイメージが下がるな
>>318 全部スローペースだったらどうする?
Wiiがあるからありえない話だけどな。
>>335 月産120万台だから…これを超える需要なんて計算外だお( ^ω^)
>>309 アメリカ開拓時代を舞台にしたMMOで、砂金採りの時に威力を発揮するのさ!
>>326 それでもDSはその遥か上を行ったんだよな。
発売日に売れたんじゃないが、一番の稼ぎ時に任天堂がハードがまさかの品薄
になるなんてw
氷河期のこの時代にw
PS3の地獄絵図(妄想編)
Cellのクロックが予定より下がった
↓
ハードディスクに対応しろ
↓
ネットに対応しろ
↓
アップデート出来る様にしろ
↓
ドジョウすくいに対応しろ
こうですか?わかりません(><
>>335 毎週年末商戦並みに売れるなんて普通予想しないだろ。
どっかの四次元はそれ以上作ってるらしいが
>>339 月産200万台でもポケモンが出ればパンクしそうだな・・・。
海外分もあるしサイアク
>>309 ファインダーラブPS3でカメラの傾きを表現!
インゴット66
>>339 月産220万にして解消されなかったら
任天堂、頭抱えるだろうなぁw
うれしいんだろうけどw
Lv5に自称大作ミリオンRPGをまた頼むんだろうな。
無駄にミニゲームとどじょう掬いを50G、悪夢じゃね。
WiiだってDSだって"全対応させろ"とまでは言って無いしなあ。
サードはなぜか使いたがるけど…
351 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:03:04 ID:Qr8yWkMy
携帯ゲーが主流になってくれたほうがROM落としてエミュで遊びやすくなるから嬉しいんだけどな
売れ行きが落ち着いた後の生産ラインの使い方も問題だからなぁ。ナヤマシイ
ポケモンって予約すらまともにできそうにないんだが
通販とかだと特に
佐渡金山ゲームをどっか作れ。
>>350 ユーザー心理で「え、DSなのにタッチペン使わねーの?ダメじゃん」
って言われるのを恐れてるんじゃないだろうか。
そもそもなんでモーションセンサーなんか付けたンだろう
PSコントローラの利点は汎用性があり入力がしやすいことなのに
入力自体を玩具にしようと思ったらWiiリモコンに敵うわけないのに
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )←Qr8yWkMy
| | | |
ツインタワーが8本にパワーアップ!(一つ崩れている)
RPGに無駄にマリオ64みたいなスライダーミニゲームを入れて、そこでどじょコン。
クリアしないと最強武器手に入りません。
>>350 イヅナ使ってないんだ、サアクセス凄ぇーと思った。
スタートすらボタン
とりあえずボクシングゲームくらいは作れや。コントローラ2個必要だが
>>355 だろうね…
任天堂製ソフトですら使ってないのが有るんだから(少数とは言え)堂々と出せば良いんじゃないかと。
けど今のペースなら素で3000万とか行きそうでコワス>DS
>>318 いきなり失速してコケるPS3よりは救いがあると思うぞ?
まあ、Wiiも買うけどな。w
問題はPS3なんだよな、欲しくなる要素が皆目見当たらなくて・・・・・・w
サクセスはメタルサーガのフルペンタッチオペレーションが気になる。
マウス的な使い方かな?
>>348 そうだ。おかもっちに何か作ってもらったら良いんじゃないか?
372 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:06:14 ID:PTwb+sql
>>367 とりあえずお前は
>>318の
>大体、洋ゲーメーカーが日本から逃げ出してるんだぜ?
これの実例あげてくれないか?
>>361 サクセス様に掛かればおさわり探偵もイヅナもアリアリだぜ!
>>358 そうか、失礼。
じゃあ、囚人が佐渡送られて腹いせに町の娘の着物めくるゲーム、どっか作ってくれ。
>>355 どちらかと言うと、プライドからタッチスクリーン使えないのかよって思われたくないとか
Diabloみたいな簡単操作のACTRPGとかでもありだと思うんだけどな
おさわり探偵は名前だけで買ってしまいそうになるよな
>>372 逃げてるというよりも入ってきてない。
あまりにも日本の箱○の売れ行きが酷すぎるので、日本向けにローカライズすることさえもったいないみたいな感じだな。
逆に、今箱○で何かまともな洋ゲーが入ってきてる実例はあるかい?w
ハンドルとかのアタッチメントで簡易専用コントローラーに!っていう使い方も
単純な棒状のWiiコンの方がやり易いだろうし、マジでなんに使うんだ>ドジョウコン
>>375 そういえばそうだな
あれもマウスで遊ぶゲームだし
>>363 サクセスは自由気ままにつくっとるかんじだよな。
ぐる投げはやってないから知らないけど
おさわり:フルタッチペン(十字で操作も可能)・マウスの発展系
漢字:フルタッチペン・文字書き
イヅナ:タッチペン完全無視
タッチペンは1つの方法としてだけ捕らえて、
2画面の方を(この3作では)巧く使っていると思う。
バカゲーの雰囲気を醸し出しているけど、
ハードの使い方としては任天堂に一番近い位置かもしんねぇ。
洋ゲメーカーは逃げ出すより前に「日本なんか興味ないっす」って感じだからな・・・。
>>382 PS3でもこれだからな
2006年 RPG(仮) RPG サクセス
2006年 ひつじ村(仮) シミュレーション サクセス
ひつじ村ってw
>>367 流石に3000万はいかないだろうが……でも病院にDSが置いてあるんだっけ?
今までとは違う広がりかたをしてるゲーム機だからどこまで伸びるかわからんな
>>382 サクセスはワンチャンスあれば一気にのし上がりそうな希ガス、そろそろ金山掘り当てそう
ふと思ったがタッチパネル使わなければタッチパネル制御用のARM7を別用途に
使えるんだから表現力を上げることも出来るんじゃないのか?
まあグラだけ上がったゲームはもう勘弁だが。
>>372 アタリの事なんじゃまいか?
前スレだっけか? で否定材料が出てはきているけど、
この流れじゃあ、把握するのもシンドイ。
アタリ撤退の噂は、コケスレだけでもそれなりの頻度で出ているし。
なんで今から箱○が復活するんじゃね?みたいな説が強いかなぁ。どうも理解できないんだけど。
一旦1000台程度にまで売り上げが落ち込んだハードが復活するなんて(負けイメージが付いてるから)難しいだろうし
ハードが普及していない以上サードはリスクを恐れてそんなハードに多額の投資をしてまでゲームを投入しようとはしないだろう。
むしろ、ファーストの力が強力で一定の普及が確実に見込めるWiiに乗った方が賢明じゃないのか?
>>384 悲しいよな
でも、一応サーバーフロントとか奇特な所もあるんだよ・…
>>390 サードの有力タイトルが箱○で発売されるという前提ならありえる、マルチでやれるならPS3イラネって層引き込めるから
>>379 水平を保ってないと爆発する爆弾運びゲーム
>>379 どこでもスカートめくりが出来るギャルゲー
キミスカ
手首のスナップをきかせろ!
>>390 ワールドワイドでみたらかなり売れてるからゲームを箱360に向けて開発する国内メーカーは多いだろう
ローカライズして国内でも売ろうと思うかはしらん
>>397 女の子にはスカートひらりひるがえし〜♪
実際麻雀で何に使うんだろう。素人が考えてもハイの公開くらいしか思いつかん。
サクセスの社風は好きだけど、評価高すぎるな
永遠の若手芸人みたいなポジションのままだと思う 違う意味でのし上がれるかw
バイオ5が360しか選択肢がないような状況なら
DCくらいには盛り上がってもいいのではないか
>>394 いや、それはないんじゃない? 日本で10万台そこそこしか売れてないハードでマルチしたってたいした意味はないし
どんなにコケても200万くらいは確実に計算できるWiiで出したほうが遥かにイイ。
今の箱○の普及度では、マルチ化する意味さえないよ。
>>390 たまにXBoxの開発費が高い言われてるけど
開発のしやすさではWiiより上だと思うからそんなに多額の投資でもないんじゃないか
>>385 サクセスHP見ていたら
P3のひつじ村が続編(?)な事に驚いた。
>>387 DSに適応できているサードというより、
何でそんなバカゲーの企画が通るんだという問題ががが(ホメてます)
DSの開発負荷の低さが最大要因だと思うけどね。
>>389 アタリに電話したらガセだったという報告をVSスレで見た。
>>390 それもVSスレ向けの話題だが、Wiiと住み分けできる説や
サード天国も欲しい説などがある。性能的にはバランスが取れていて良いハードだし。
>>393 サイバーフロントはローカライズだけしてる、日本の会社じゃない?
「俺らもう国内一辺倒じゃないから」みたいな感じで
海外を最初からにらんだタイトルは増える気がするよ。
とりあえず国内の箱の浮沈とは関係なく。
>>403 海外で売ればいいじゃん。DOA70万本売れてるし
>>408 本当だ、ローカライズの老舗だよ
オワッタ
>>409 カプコンはその辺うまいよな。
キャラのしゃべりは英語で日本語の字幕を入れるとか、
コスト削減策としても素晴らしい
>>406 ちょwwマジかw
>>409 ユークスだっけ?プロレスゲー作ってるの。あそこなんかそういう路線いきそうだよな
>>410 海外の人もおっぱいおっぱい言ってるんだろうか?
>>403 元々PS3用に作ってて、海外市場を最初から見込んでた国産タイトルならマルチ化するだろ
wiiだと劣化させまくる必要あるタイトルなら360も選択肢だ
箱○が全然日本で売れてないのは、日本人向けのオリジナルゲームが未だに皆無なせいなんじゃ?
和製サードソフトがそこそこ揃い出せば、普及するための土台はできてると思われ。
要するに、ねずみくす2を売れと
>>415 おっぱいおっぱい言うけど、
やってない人が期待してるほどエロくないよ>DOA
半分以上が男キャラだし。
>>417 そこが一番のネックじゃない?
MGSとかバイオみたいなのは海外需要を見込めるけど
それいがいの日本人向けに特化された中堅どころが集まりにくい
>>420 PS3の価格発表を見て慌てて360に力入れても
ソフト出てくるのは来年だろう
さっきも言った気がする
>>417 それプラス、MSKKのプロモーションが悪すぎるせいだ・・・。
今の箱○はPS2との差別化に失敗してる。ちょっと絵の綺麗になったPS2程度にしか認識されてない。
それでは今の日本市場じゃ売れるわけない。
>>414 マチャアキの熱烈なファンにとってはキラータイトルじゃん!
ミニゲームであるある大辞典の番組内で「堺さん、最近つまんないですよ」ってポロリとぶっちゃけちゃったヒロミを
他の番組でも使わせないようにPS3コンを携帯電話に見立てて各局のプロデューサーに電話するシーンもバッチリだな。
MSKKのやる気のなさはガチ。
あるいみSONYの社内連携より酷い。
カルドセプトにおおいに期待しているんだが
パンピー向けとは言えないか・・・
>>421 DSと箱○では二世代分性能が違うから、必要期間はもっと伸びるんでね?
>>416 多少劣化させても問題ない。それが今の日本市場だからなぁw
どうでもいいけどゲハ板で様々なネタの議論がまともに進むのは
ここだけだなw
>>422 日本ではLIVEも売りにはならない気がする DSは気軽なイメージで成功したけど、360はコアなげームだらけ
洋ゲーとMMOが浸透しないと360はきつい
箱はオンラインゲームで化けると思うがなぁ
というかさ、Xbox360が発売して数ヶ月、
一日でも360がMSKKのトップに来た事ってあるか?
MSKKはアホなんじゃなくて本気で売る気が無い
>>423 なにそのヒロミが数年干された原因のどす黒いミニゲーム
>>429 洋ゲーはPS2にも色々移植されて徐々に浸透しつつあるが、
MMOはなんか乱立状態で旬を過ぎた感じがしないでもない。
箱○はMCEとの連携とかもアピールできないのかな。
アレも結構便利だと思うんだけど。
>>372 EAのNFL MADDEN06は、PS2は「英語版+日本語マニュアル」だった。コンシューマでだぜ。
世界でもっとも売れてるサッカーゲーム(ウイイレに猛追されてはいるがw)、FIFA06はついに
日本語版は発売されなかった。World Cupは何とか出たがね。
あとこれか。
http://www.eidos.co.jp/ 「パートナー企業」ってどこよ。トゥームレイダー最新作はいつ出るん?
洋ゲーの有力タイトルのローカライズをもっとガンガンやってくれんとなぁ、少々の赤字はMSの体力なら問題ないのに(´・ω・`)
「たまにしかやらなくても凄く楽しめるMMO」みたいのはないのかのう。
>>427 大人が虎視ぎょうぎょうと、PS3ネタの投下を待ってるからなw
MO、MMOの浸透は無理じゃないかなぁ。オンラインと言っても、対戦のような軽いのが主流になるだろうと思う。
>>424 そこが360最大の地獄なんだよな・・・
今後MSKKがやる気出すとは思えないし仮に本社主導になったとしても
日本向けの有効なプロモーションが打てるとは思えないという・・・
何たって「夏はみんな外に出るし今年はWCもあるからゲームから離れる」だからな。
時間=強さみたいな廃人仕様じゃなくてイーブンで対決できるオンラインゲーなら
結構受けるとは思うが、そういうのはPCのフリーゲームで十分なんだよな…
ネットで遊ぶならハンゲの麻雀ぐらいの手軽さでいいんだよね
>>434 MMOは廃人しか遊べない仕様だからイラネw
>>427 前はゲハ板嫌いだったけどPS3の値段発表以降お気に入りの板になりました
>>440 ぶつ森のMMOバージョンみたいな感じ?
箱○にはセガ分が足りない
セガのPS3用をマルチ(ライブ特化ぐらいは必要だが)にすれば
日本ではメガドラぐらいにはなるかも
>>435 MCEは日本で知ってる人がすくねーからなぁ。アピール出来ないよ…。
東芝のRDと連動できるなら売りになると思うけどね!
>>429,434
正直もうMMOはジャンル的に枯れている
ROとFFがあるうちは他に人が流れないんじゃないかと
PSOのようなMO,、後は対戦アクションとかその辺がメインになってくるだろうと思う
カルドセプトサーガもよさそうだぞ。
>>436 日本じゃウイイレに勝てないしな。
>>430 そこを浸透させる前にWiiにお手軽なオンラインを浸透させられたらアウト。
にも関わらずMSKKにそこを売る気が0という逆境・・・。
MSKKの責任者が不屈闘志だったら、まだ良かったかもしれん。
結局PCのオンラインも、いまや主軸はMMOなどの重いのじゃなくカジュアルゲーだからな。
堀井、ミヤホンともにいまのMMO、MOのあり方に不満もってそうなんだよなあ。
二人が本気出してそれぞれネトゲ作ったら面白そうな気がする。
>>440 MMOは毎日時間つぎ込んでる人が俺SUGEEEEEするためのゲームに
なっちゃってるからな。
>>448 イマジニアも消えるのか、ポピュラスにはお世話になりました(´・ω・`)
>>448 そこもローカライズ専門だね
良い仕事だった
>>441 虎視眈々
こしたんたん だ。
こしぎょうぎょう(なぜか変換できない)とでも(ry
>>453 PS3の開発者も不屈闘志なら良かったな。
奴ならこの状況からでもやり…さすがに無理かも。
>>448 ポピュラスとかシムシティの頃って洋ゲーブームだったよな
イマジニア・・・?
メダロット出してたトコだったっけか?もしそうならば悲しい・・・規模縮小っぷりは見てられん。
環境を整えることが最大の障害だったが、GCのFFCCみたいな方向を
もっと推し進めてくるんじゃないかね。
あの程度で充分なんだと思う。
>>460 シュミレーションだけどねぇ。
オレもわりかし好きだった。けど、その路線はなんか萎んじゃったんだよなぁ。
>>454 堀井は不満をもっていそうというか不満持ちまくりだぞ
廃人仕様を解決できるようなアイディアを思いつかない限りはMMOはつくらんと言っている
趣味レーション(笑)
ピアキャロか。>趣味レーション
>>458 はぁ???
『こしぎょうぎょう』 だろうが!
頭、わいてんじゃね?
>>459 いや、もろに不屈闘志だからこその現状なのでは?
負けることの大切さを知らないから本当に始末が悪い。w
あとモリニューの最新作Sporeですら日本語版発売が未定だし
そういえば虎視ぎょうぎょうなんてあったなw
>>464 でも、MMOの無視できない可能性も感じてるってことなんだろうな。
今の箱○の状況じゃ、PS3用に考えてたのを箱に移るより
多少劣化してもWiiで出したほうがマシって状態だろうなぁ。
る先生元気かな
>>423 頭の中で「Ready Steady Go!」が止まらなくなってしまったじゃないか!
謝罪と賠償を求める!
>>464 長く遊んで見返り無いと誰も遊ばなくなると思う、対策としては運の要素を最大に上げるしかないかとー
>>468 考えてみれば不屈闘志一回も負けて無いんだな…
アレも島本的メチャクチャキャラだから良いが現実にいたらクタ並みにウザイかも。
ほんと、Wii、うぃ〜言ってる奴は、小学校から国語をやりなおした方がいいよなwww
あと、算数も。
ちゃんとモノの価値をわかる人間になって欲しいよ。
>>455 βテストの頃からやってたラグナロクオンラインも、社会人になって時間が無くなって
周りのレベルについていけなくなって引退したなあ('A`)
確かにぶつ森MMOというか格差の生じないマターリMMOがやりたい
堀田戊傑はPS3つーよりクタタンでは。
インゴッド79-2出たらPS3買う
>>479 あとは与えること自体をゲームにするとか?
>>455 そうそう。あれは横から絶対入る気にならない。
パッと思いつくのは
>>449みたいなものになるのだろうか。
MMORPG?の体を取るにしたって、
何か・・・刺客をほうっておくと、オンライン上で色々やっといてくれるとか、そういうのがあるとかさ。
>>448 ドラッキーの草やきうにはお世話になりました。
開発はズームだけど。
まぁFFとかの大作がことごとくPS3に出るから勝つってんだろ。
つまり出るまでの数年間は箱かWiiで過ごした方がマシだな。
出てからが勝負ってことだ。その他タイトルはあまりにクソ過ぎる。
>>481 ちょwwwネタにマヂレス?wwwwww
>>478 ぶつ森のような方向性に進化させる手もある
>>481 きみ、このスレどころか2ch初心者かい?
ネタのつもりで書いてるならせめて
>>467みたいにメル欄を書いて欲しいんだが
MMO,トレーディングカードゲームみたいに、工夫と戦略と運が勝負の肝、みたいなのならいいんでね?
ROはひゃっくたんがいた頃が一番楽しかった
>>481 だから、オマエは、小学校からやり直せと言っている。
あと、BDの世界遺産の映像でも見て、心を落ち着かせろや、タコwwwww
>>481 マジレスすんな。
このスレでは『こしぎょうぎょう』で正解なんだよ。
E3前のネタなんで知ってる人間少ないがな。
腰行行
>>490 もうちょっと遊ぼうとオモタのに(´・ω・`)…
ううじゅう
ヨコハマ買い出し紀行MMOとか
空気読まずに。
虎視眈々(こしたんたん)が正解。
うるせースレの流れが早くてレス返すのがきついんだよ
しかも書いてるあいだに色々かぶってるしな
PS3は開発費高騰とソフトの発売サイクル長期化と言う大きな問題持ってるけど
結局、箱○になってもPS3よりマシなだけで同じ問題で業界が沈む事に気がついてしまったんだよサード連中も。
高性能ハードどちらか選べと成ればPS3で即死するか箱○で緩慢な死を選ぶか空しい選択しなきゃいけないだけだから。
大作主義になると大抵ろくなことが無い気が…
映画とか。
スレの流れが速すぎて
こしぎょうぎょうとかが大昔のネタに思えるww
結局、家庭ゲーム機で魅力ある物を提供できるのは任天堂なんだよな
マイクロはお気軽なPCゲーム機 PS3は過酷な罰ゲーム
マイクロはハード部門・ソフト部門・営業部門の育成が先だな 金でなんでも済ませようとしてるからあかん
今コンビニ行ってきたが、店員が
「PS2ってディスク入れ替えずにゲームできるらしっすよ!」
って会話してた。
クタってPS3は拡張性重視にするつもりなんだろ
だったらまずBD実装の有無を選択させてくれって感じだよな
ソフトもDVD(通常版)とBD(高画質版)でそれぞれ出してくれれば
ゲーム機としてはまだ使えるんじゃないだろうか
あれだ。ここで任天堂に封印されている
ウォール街(仮)の復活だ。
PS2で出し続ける・・・ってことは無いな。
>>511 いや、クタの何時ものネタだろ?とマジレスしてみるテスト
クタ「将来PS3のソフトは店頭には並ばない事になる
俺「あるあるwwwwwww
PS3のコントローラーって垂直に持ってF1のハンドルに見立てたような
操作は出来ないのかな?傾けるだけでハンドルを切るような操作を。
まあ、路面からの振動とか再現できないからダメか…
>>510 その店員はPC9801のFDベースでゲームしてるのかw
キャラカスタマイズできるゲームが最近トンと出ないなあ・・・
ネジコン作った人今泣いてるだろうな
>>515 30Gもの容量をダウンロード販売する気かw
そんで乗り遅れたけど妄想ぶちまけると
ドラクエがMMOになるなら昔のウルティマオンラインみたいなのがいいのう
武器で戦えば武器のスキルがあがり、商売すれば商売スキルが、
ぶらぶら遊んでれば遊び人にもなれるとか
>>516 アクセルはどうするんだという突っ込みはさておき、
実際にPS2のコントローラーでやってみれば良い。
ハンドルコントローラー買うかアナログスティックでやったほうが良いと思うぞ。
ああそうだ、水泳なんかピッタリじゃまいか<パクリコン
オリンピックの種目は大抵あれで独自の操作体系を確立できそうだ
525 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:43:55 ID:T2c4oPS0
「ぶつ森」と「シムシティ」を合体させて、ネトゲにしてほしい。
むろん自分は村長(市長)でね。
んで、一つのひろ〜い世界を築いていくの
下手にRPGにすると、どうしても廃人云々発生するからスカン
>>511 ソコが一番確実に動かない点だから困る。
クロックとかがダウンする可能性が示唆されようが、BDは動かないから議論不要。
>>522 ってか、2Dにして家実装だけで元UOユーザーは大量に釣れる気がする
>>521 本体もダウンロードできるようになると読んでます
>>525 隣人で運が悪いと騒音おばさんみたいなのがいるわけだな
>>511 BD と、Cellと、HDDの有無を選択させて欲しいw
それか、Windows用のエミュを出して欲しい。
ハードウエアいらねーんじゃね?www
PS3バカ売れの夢をみたがこれは正夢だな
>>516 その仕様だとまともに操作出来ないので却下、
ある程度の遊びが無いのなら、ストレスでしか無いぞ?
>>525 オレはアレだな。全てのプレーヤーが集まる事の出きる”町”と自分の住む”村”で別けて欲しい。
で、町には特産品を売りにいったりする。
他のプレーヤーは、自分の許可無しでは関所を越えられないとか、そんな感じにすれば・・・。
ポケモンの新作を秋にぶつけるのだけはやめてあげて!PS3が死んじゃう!
PS3を自分でパーツ選んで組み立てる時代が来る
そういや、虎視ぎょうぎょうの頃はまだ164だったのか・・・
それが一ヶ月足らずで倍近くに・・・
538 :
XBOX360信者多すぎw:2006/06/10(土) 22:46:24 ID:cxvWoCG7
>>529 あの変態仕様をエミュレートするのはかなり難しい希ガス
>>528 最初の頃の廃仕様じゃないUOな。
あの世界で生活することを楽しむゲーム。
ドラクエもドラクエ世界で生活するのを楽しむのがいいと思う。
競争要素をなるべく廃して。
>503
というかさ、毎週のように名言が生まれてないか?
ちょっと追いつけなかっただけで流行語がかわっとる。
今週の名言は
「大ウェルカム」
本スレとのダブルスコアも間近。
コケスレは加速し続けます。
>>518 「ゲームするたびにディスク入れ替えるの面倒じゃないっすか。
プレステの機械にゲームを入れておくことが出来るらしっすよ。
先輩の家でエヴァのパチンコが・・・」
ここで店を出た。相方も「マジでっ!?」って熱心に聞いてた。
まだまだPS2は売れそうですね。
>>537 計算では、今月中に、本スレをダブルスコアでぶっちぎりますw
>>542 狙ってるとしか思えないぐらい出てくるよなぁ・・・
コケスレ夜の部が面白すぎるおかげで寝不足だ
どんなネタもクタ語録には敵わないところが恐ろしい。
ギャグでもありえないだろってところを平然と公言しやがるからな・・・
計算したの俺だが、アレは一応一次近似だから…と言い訳しておく。
まあこのペースなら問題なさそうだが。
>>537 大体あのオッサン、横文字をちゃんと翻訳しろってんだ、不親切な。
シンクライアントってどういう意味だよシンクライアントって。
>>535 というか妊婦(クタ)が出産間近だというのに
タバコは吸うわ飲酒はするわ
ヤクの回し打ちするわだし
姉ちゃん(PSP)も虐待されまくり
ほんと母親失格
>>536 それ絶対無理
おれ自作PCユーザーだけど、PS3みたいな構成は組みたくないし。w
>>523 だって折角ジャイロ載せてるんでしょ、傾きでハンドル切れるんじゃないの?
まあそれだけの事なんだけどねw
誰がどう考えてもPS3は売れるっしょ
売れないなんて言ってんのはこのスレだけ
世間に完全に定着してるPlayStationブランドはもう名前だけで売り上げが見込めんだよ
そして数々の人気ソフトの後押し、どう考えても負ける要素がない
超シンクライアントなスレはここですか?
>>522 転生・装備育成システムをなくしたディプスファンタジアになります
MMOはユーザーにもメーカーにも負担が大きいからな 今では小遣い稼ぎ市場なのはもったいない
>>553 クタを妊婦に例えるのはやめれ
即座に流産と結びつくから気分がいいものではない
いまこそキングスナイトオンラインを
>>556 そういや自分今日、リアルで釣りいってきたよ
ポートピア連続殺人事件オンライン
なんてでたらもうネタバレの嵐だろうな
XBOX360信者は遊ぶゲームないからって2chで必死に毎日ソニー批判w
>>538のように必死すぎてもうおわってるw
どんなに工作活動してもPS3は360の100倍売れるっていうのにw
>>555 >>523で言いたかったのは、"ぶっちゃけやりにくいだろ"だから気にしないでくれ。
俺PSコン持って無いから箱○コンとGCコンでやって見たが、本物のハンドル持ちすると
ボタンが押せないw
つか小さすぎて雰囲気でねえ。
坂口はコンティニューのインタビューでこう言ってる
質問:ミストウォーカーをかつてのスクウェアのような大きい会社にするつもりはない?
坂口:小さい会社の方が失敗してもダメージがありませんからね(笑)たとえプリプロ
で半年かけてもダメだったら、躊躇なくプロジェクトを潰せる。せいぜい自分の労力が
無駄になるだけですからね。準備段階だから、潰してもコストがかからない。
たとえば、そこに100人のスタッフがいると、半年間のコストがすごくてなんとか捨てずに
やっていく方法を探さなくちゃいけなくなるんですよね。なので、小さい会社なら
たくさんトライして練りに練って本当に良い作品になりそうだと確信が得られた時のみ
スタートをかける・・・というようなことができる。
ミストウォーカーは「本当に良いもの以外は思い切って捨てることができる会社」
にしていきたいんです。
スクエニが駄目になった理由が少しわかった。
オレ大航海時代オンラインやってて思ったんだけどさ、
基本システムをWにして酒場をチャットルームにすればそれで万事OKだと思ったんだよね・・・。
>>544 マジレスするとHDLoaderか。
そんな物が動く余地が出来るような設計じゃ、PSPの現状というのも必然なのかもねぇ。
そして、PSPはPS3の鏡像かもしれない。
>>567 髭も上手いことやったら第二の任天堂になれるかもしれんなぁ…
>>567 その精神は大事。
現実的に出来るかどうかは別として
http://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/index.html >(E3)以後、国内のソフトメーカーさんは、ほとんどと言っていいくらい
>Wiiについての細かい技術説明を聞きたい、そして、E3で展示された
>ソフトを是非一度、E3に行かなかった開発者達に、見せてほしい、紹介してほしい
>実際体験もさせてほしい、そういうソフトメーカーさんが圧倒的に増えてまいりました。
これってE3の任天のアプローチが成功したのもあるけど
PS3の値段聞いてサードが逃げ出す準備を始めたってほうが大きいと思う。
>>558 家とか家具とか釣りとか生活要素を充実で。
もちろんぱふぱふも用意しろよ。
妄想しすぎか。
ps3はps2の5分の2は売れると予想。
wiiはGCの2分の5は売れると予想。
航海時代テラツマラナス
>>569 たぶんPCだけ倍精度でMMXとかなし、Cellだけは単精度VLIWで計測したんだろうなあ。
>>569 そんな比較意味があるのだろうか
対象他になかったのかね
>>550 うはっwww
ちょいとグラフとか作ってみたいなぁ。
今週末は忙しいから、来週末にでも作ってみようかなw
584 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:54:11 ID:cxvWoCG7
>>567 坂口の未来予想図w
FFムービーで大失敗しスクウェアを追い出された後、退職金の一億円を元手に「ミストウォーカー」設立
資金繰りに困りしかたなくお金をだしてくれるマイナーハードXBOXのマイクロソフトと提携
満をじしてブルドラ、ロストを出すも14万本、7万本と大作で金かけた割りに売れず海外でも全く売れず
MSとの関係を解消、ミストウォーカー倒産
その他、AQインタラクティブや任天堂で関わったソフトがこぞって大失敗、大赤字クリエーターとして有名に
その後ケイタイ電話での事業などに専念し雑誌等では相変わらずハッタリを繰り返すだけのおっさんに
2008年見かねたスクエニが手を差し伸べ、再びスクエニ外部アドバイザーとして現場復帰
「クリエーターとしては卒業する」と名言を残し以後裏からスクエニを支える立場を保持(給料はゲット
しかし必要以上にFFに口出しするためスクエニからも「あなたは古臭い」といわれ完全退社する
その後、作家を目指すも過去の栄光にすがりぱっとせず頭がハゲはじめ借金まみれに
ところでジャイロコンって具体的にどう応用できるんだろう。
アヒルを前後左右に動かすくらい?
>>277 勇者は全員NPC
PCは全員ただの町の人とか
俺は武器屋を極めるぜ!みたいな
>>566 うん、雰囲気出ないねww
PS3のコントローラー擁護出来るかな?って思ったけど無理だww
>>569 うーん……
いわっちが言うようにどんなソフトが出て、どんな遊びができるのか。それが大事であって性能指標なんてユーザーには何の関係もない。
>>582 しかし■ですすめてるFFプロジェクトより、
ミストで進めてるオリジナルゲームの方が、
余程FFらしいスタッフの陣容で進めてる。
590 :
583:2006/06/10(土) 22:55:43 ID:xdPzRUM7
>>583 ちなみに、問題として出したのオレw
(偉そうな言い方になってたらスマン)
ブルドラ,ロストは95%ヒットしない。
売れて10万
誰かID:cxvWoCG7の相手してやれよ…。
>>581 こんなのまだマシ。
PS2の時の比較対象なんてSGIのInfiniteReality2(数千万するジオメトリエンジン)だぜ。
アレも銅考えてもクッタリだった。
PS3は95%ヒットしない。
売れて10万
>>591 それは同意
ただ日本における箱○の中ではトップクラスになるんじゃない?という気持ちも
DOA4やN3っていくつ売れたんだ?
チンクルRPGは95%ヒットしない
売れて50万
599 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:57:34 ID:dZtfU2rE
伊集院のスポンサーネタなんて昔からのお約束なのに(w
>>591 当然だろ
ハードが10万売れてるかどうかさえあやしいんだからw>XBOXゴミ360クズ
>>401 そんな感じだな。
サクセスは軽くて浅くてそこそこ遊べるゲームをテンポよく出すメーカー。
そのフットワークの軽さがDSに合ってたんだろう。
だからひつじ村はDSで出して下さいお願いしますよホント。
>>595 95%とは・・・ずいぶんPS3に好意的だな。
>>591 国内脂肪は市場規模から避けられないので国外でどんだけ売れるかだろうな
ハーフミリオン以上売れれば次につながる
プレイステーションに移ってからのスクウェアは
どんどんどんどん変な方にとんでったからなあ
>>594 売れると思ってるの?
どう思おうと人の勝手だからいいけど
FF13なんて95%売れない
売れて70万
>>586 家で酒盛りできたり家を店にできたり
こういうことをあれこれ考えて楽しめるのもドラクエの雰囲気の良さがあるからだよな
関係ないところのキャラもシナリオが進むとセリフ変わるし
>>597 なんでハーフミリオン設定なんだよwwwwwwwwwwwwwww
国内メーカーが箱○ソフト出してもキツイのは同意だけど、
国内だけで売ろうとした場合であって、海外の展開を考えないのは
PS3の海外での展望を考えたくないPS3信者みたいでちょっとアレだぞ。
>>601 漢字の渡り鳥やって余りの糞加減にもうサクセスのゲームは買わないと心に誓いました
新規タイトルは売れないからなぁ。
大神しかりグギャーしかり。
>>608 というかあれ、戦闘以外やることないタイプのゲームじゃないの?
>>597 チンクルRPG、どう考えても10万程度だと思うんだが・・・
黒杉じゃね?あれ
一般人の総意
↓
「え?XBOXさんろくまる?さんろくまるってなんなの?え?XBOXの新しいやつの名前なの?へえ、そうなんだ。
え?それって4万円もするの?だってマイナーでしょ?だれもかってないでしょ?
4万ってw
PS3の6万も高いけどね、そんなマイナー負け犬ハードに4万だすならPS3に6万払っちゃうよなあ。」
こうだよね
でもまあ、ミストの新作にあわせて、箱○買ってもいいかなぁ程度は思ってる
ただカルドとのタイムラグが辛いが。
あと、本体廻りシュリンクしたVerだなぁ
新規タイトル出すのはいいがちゃんとしたもの出さないとどんどん市場が小さくなる罠
サクセスはメタルサーガで嫌いになった。
>>614 その発言は、まともな新規タイトルが出ている場合にのみ意味がある
>>617 だろうね。そもそも存在自体知られてない恐れが・・・。
>>589 もう俺にはFFの定義ってのがわからなくなってるよ
あまりにも変化しつづけてるから人それぞれにFFの定義ってのがあるだろうしな
>>591 箱○ユーザーの俺でも
10万も売れるとは思わない。
3万5千本ぐらいじゃね?
>>620 メタルサーガは、「とてもよく練られたメタルマックスの同人ゲー」と考えると納得がいく
>>600 全世界で見れば、何本くらい売れると思う?
箱○は年度内に1000台以上売れる予測だっけかなぁ…
正直、新規タイトルを売れなくしたPS時代は最悪だと思うよ
これのせいで糞つまらない続編地獄になった。SFCの頃はソフト高かったけど
今より新規タイトルを出そうとするメーカも結構あったのに
>>620 なんかスタッフはRPG製作経験がなかったらしいが。
数スレ前にPS3の価格発表→今まで余っていた箱○が急に売れたとかいう報告なかった?
"昨日だけで4月全部より売れました!"なんていう笑えない報告も。
ただ360はPS3よか
過去の資産とか生かせて
費用はかかるけど
開発ラクそうだけどな
Cellなんて得体の知れないもの積んでる
PS3よりは
>>620 今度出るDSのも不安がいっぱい
何でタッチ操作のみなんだよ(;´д⊂)
ヒゲには一応期待している、映画は残念な結果に終わったが、64やGCの
反省を生かしてDSやWiiを作った任天のように、映画の失敗から何かを学んで
更に成長したヒゲを見せて欲しい。
つーかもうメタルマックスなんてどんなのが出てもお前らは満足しねぇんだから買わなきゃいいんだよ(w
>>625 赤魔道師とかモンクとか竜騎士とか出てくるのがFFに決まってるじゃないか!
>>616 チンクルとか青沼とか要らないだろ
散々内輪ネタでブーイング浴びたのにまだ懲りないのかねぇ・・・
>>612 そうは言うがな大佐
箱○は海外での健闘に気が回らなくなるほど影が薄いんだ
まぁでもどこがどこで作ろうが、RPGは海外じゃほとんど売れないからな。
360持ってるオレはRPGとか興味ないから箱買ったので、ブルドラ出ても多分買わないし。
>>601 ひつじ村はDSでは無理だろうな・・ぶつ森とダブるし・・・
雰囲気はいいのに中身が伴わないんだよな むしろ、羊はPCで
>>623 じわ売れよりPS3マルチで一気に加速、のほうが現実味がある
>>633 今日ファミ通最新号見たけど
週刊販売台数1000ちょいだったぞ。
嘘か本当か知らないが。
近々行われるというMSの各サードのどさまわり如何によって状況かわるかどうかだね
例えばPCやハイビジョンレコーダーなら分かるんだけど、PS3の
HDD容量の違いは、どれ位多い方が有利なのか、いまいち分からないなあ
XBOX360に対する一般ゲーマーの総意
・ソフトが一番ないハード
・いちばんつまんなそうなハード
・マイナーなイメージ
・XBOXでまけたくせに4万って高すぎ
・マイクロソフトってソフトだしてるの?
・PS3と任天堂があればXBOXなんて存在価値ないとおもう
>>633 4月の売り上げ1台 E3の次の日の売り上げ2台
4月より売れた!!!
>>625 ◆eがFFといったらFF、たとえ乳バレーでもFF。
>>646 あのMSKKがまともな営業できると思うか?w
>>638 だよな。せめてベタ移植ならそれなりに評価できたんだが。ベタ移植なら。ベタ移植なら・・・('A`||)
>>639 竜騎士が何度も何度も裏切ってこそFFだよな!
>>650 FFキャラのエロゲーとか異様に売れそうだな
ブルドラ、数は寒いんじゃないかな。特に国内RPGはブランドないと売れないし。
むしろこれからの礎として育てる腹だと思っていたんだが。
>>643 まて、ぶつ森とどうやったらかぶるんだ(w
どっちかといえば牧場物語だろ
>>647 まあどうせどんどん機能削って安くしてくるだろうから通常版買うのも悪い選択ではないかもねー
659 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:04:59 ID:P8RE8ZoK
>>648 少なくともPS3よりは存在意義があるぞ。
どこの総意だかしらないけど。
海外市場じゃ調子いいし。
この前のアップデートも中々悪くなかったし。
>>653 出て30分後にはいなくなるモンクも追加してください。
>>653 ジャンプしたままかえって来ません(><)
>>634 XBOXの互換性さえないくせになにが資産だよw
ブラッドソードを装備してるのに
間違えてアンデッドに攻撃してしまった時の
絶望感を思い出させてくれなきゃFFじゃねえんだよお
竜騎士が酷い目合わされるのがFFだよね
飯喰って、風呂入っとる間にまたスレが加速しとる
誰か早く神父を止めてくれwww
虎視ぎょうぎょうも新しいはずなのにもう過去のものになりつつあるんだな〜
>>659 ソースの無い"総意"なんて何の意味も無いからほっとけ。
>>635 ムービー全面に出してるあたりがスクウェア時代と変わってないな
内容がちっともわからん
671 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:06:22 ID:PyFqlIZx
XBOX360が気になって気になって仕方がない御仁がいるようで
このスレではXBOX360の話題なぞSEGAの10分の1も出てこないというのに
>642
RPGは売れないってFableとかTESの売り上げ知ってていってるのか?
>>659 国内の一般ゲーマーなら
そんなことはありえないと思うよ。
アップデートって何ですかってかんじ
>>663 ソフトウェア資産の意味を知らないの!?
ああ、ハード変わるごとにアーキテクチャ変えるメーカーが知ってるわけないか
ID:cxvWoCG7の発言をみて納得。
最近のGKは手が込んでいる。
やっぱりこのスレ、XBOX360信者ばっかだなー
ちょっと360にケチつけたらこのレスw
XBOX信者多すぎ!!
>>648 ひとつアドバイスしておくと、それがおまいさんの脳内総意でない
統計なり持ってこないと、ここでは「GK乙」で終わるだけだぞ。
今のお前さんはA助の遥か下。
>>665 ほら飛べよ、その間に戦闘を終わらせるwww
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
全てのMM信者を敵に回したナウップラーめ!!!ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::`Д´) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''" ←
>>669 |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
辞書で殴るとか結構肉体派なのがFFなのです!
>>674 一般のゲーマーでもアップデートは知ってるだろw
あら、もう底が見えてきたな>cxvWoCG7
コケ要素多いPS3より面白みに欠けるとは思う。>箱○
しかしまぁ、週間1000ちょっとしか売れない箱○ごときに夢見てる奴がこんなにいるってのは
ちょい衝撃的だねw
>>655 それって、MSが積極的に日本のユーザーを広げるため努力をしていることが
前提だよね。
今のMSの投げやりっぷりは、ミストにとっちゃまさしく梯子を外された形。
兵站を断たれて孤立無援というか、壮絶に爆死して何も残せず終わりそう。
ロスオデはとりあえずサントラは買うw
>>682 学者が辞書でべヒーモスに殴りかかって13HitとかするのがFFだよな
まぁメタルマックスはデコ亡き今となっては…。
2が好きでした。大好きでした。
>>665 FF11のことだな。
一般人はマイクロソフトがゲーム機出してることも知らないかもしれないぞ
>>673 フェイブルはクソゲーだろ
tesは神ゲーだが
ショボイ燃料だったな。
>>677 スルーしてたけど一つだけ教えてあげるよ。レスが多いのは君が
馬 鹿 だ か ら
勘違いするな。
>656 ダブるが間違えてたな ぶつ森を優先されるだな
牧場にしてもひつじもPCで細々と暮らそう 最終系はオンライン版で
>>671 ところで、誰かヤフオクのスプーのフィギャー?、いくらまで値段あがったか知ってる?
>>677 あくまでPS3と比べたらだけどな。
当然日本じゃXbox360なんて普及しない。
しかしPS3はそれ以下。
一般ゲーマーって
ゲーマーでもなく
一般人でもなく
中途半端な奴だな。
>>663 開発環境の資産じゃね?
セシルはカインにひどいことをしたよね
まあ坂口が敬愛する丸山さん切っちまったからなあ>MS
今北産業
何か進展はあった?
雑談モードでーす
PS3の価格が発表された直後は静かだったのに
一ヶ月もすると自然にやってくる元気のあるGKもいるんだなw
>>704 とくには。箱○はもう死んでるか、これから復活もあるかチョイ揉めてたくらいか。
>>704 プレステ信者がここに来て「ここは箱○信者ばかりだ」とか喚いただけ。
大 ウ ェ ル カ ム
>>701 男3:女2の5人パーティーでハブられるカインさんキングカワイソス。
>>700 あんなふうなエンカウント式のMMOもう出ないんかね
ディプスなんで終わっちゃったんだろ(´・ω・`)
って終わる要素は多々あったなw
北米で箱○見た目調子良いのは分かるけど2年後くらいには日本でPS2の時に起こったような
市場の異常な硬直化が来ると見てるけどね。
実験的なソフト出せない市場は危ない物だよ。
カインのポジションは
ストレイボウとオルステッドを足して4で割ったあたりかの〜
たしかに一般人はMSがゲーム機出してる事も、XBOXという名称すら知らない可能性がある。
しかしゲーム機→ファミコンと未だに言ってしまう人がいるように。
もし(万が一)箱○が売れてしまった場合、一般人はプレステの新しい奴、とかいって購入して
しまう可能性も。
箱○は、北米では成功だし、日本でこのままコケても、ほぼ確実に箱720が(そのうち)出るだろうからなぁ…
『毎月』 1000億円以上の利益がある、M$でも、4000億たら5000億たらは、ぶっこんで無いだろうに、
SONY ときたら(´・∀・`) …
fableが北米1.5_、TES4が世界_くらい(最後はダブルくらいかな)でしょ。
海外でRPGが売れ線かっつーと、かなり微妙なところ。
>>714 鉄砲撃つゲームしかねーもんね。どーにも・・・。
このスレにきて多機種叩きする意味がわからん。
それでちょっと反論されたらここは妊娠の巣窟だの痴漢の溜まり場だの。
>>695 XBOX360信者必死だなw
いくらソニーPS3たたいてもXBOX360が売れることはないぞ?がんばりやさんw
>>715 あの世で俺にわび続けろーーーー!
セシルーーーー!
こうですか!わかりません><!
亀&自分の作業した奴聞きなおしたりしながらだが
>>567 ぶっちゃけて言うと髭はあのムービー失敗した後は思い切り吹っ切れたと思うよ。
白富野状態に入ったと思ったほうがいいんでないのかなーと俺は思う。
過去のトラウマやら何やらかんやらが足引きずったり何だりで、
その決別と、FF8以降の■の先を考えて・・・なのかもな、ともちょっと思ったりする俺。
>>652 そもそもMSKKはWin95時でもあんまし努力してねぇもんな。
ぶっちゃけ努力が足りないのはあの会社な訳で・・・
PS3が完璧にコケた、と想定するとやっぱりMSは無いとヤヴァイんでないかなと俺は思う。
>>714 テストドライブ切られたのが一番痛いよなぁ、あれすげー気になってただけに・・・
>>707 彼らこそ真のエンターテイナーなのかもしれないな……
>>713 ゲームシステムについてよく知らないんだけど…
戦闘しないでも楽しいの?それ?
さっき妄想ぶちまけてたらディプスディプス言われたんだけども。
ふと思ったんだけど、本当にこれで出ちゃうのPS3?
現状での情報から考察すると、どう視ても試作品なんだよね。w
まあ過去に試作兵器が高戦果を挙げた例も有ることにはある、
だが、今回はどう視ても撤退戦でしかない状況を覆せるのかと。
>>714 教授とか犬みたいなのは本当に任天堂じゃないと出してもすぐ消えてたと思う(´・ω・`)
>>703 うえっw
キャンセル料とかあったら即死だなwww
その金で、なんとかPS3 クォリティのスプーげーを作るクタw
>>643 いやいや、むしろぶつ森や牧物やってる層を取り込む勢いで。
>>613,620
それは残念だ。
練り込み作り込みとは無縁の会社だから仕方ないが。
>551
その『しんくらいあんと』とか言うのの意味がわからず、
頭ン中に戦闘中、考えすぎて混乱をきたす
ライアン(FC版DQ4のAI)が浮かんだのはナイショだ。
FPSトスポーツゲーだけなのは確かだが・・・。
MS自体はLiveで儲かるしいいんでない?
新機軸ゲーはWiiでやrばいいしな
>>719 偏見乙
日本の据え置きゲームは萌えゲームしかないともいえるぞ
MSは箱○がコケても本社に悪影響が出るほどの体力の削られ方はしないけど
PS3こけたらSCEは終了だし下手すりゃソニーも体力削られて危篤になるだろ
♪ /.i /.i /.i
♪ ∠Pノ ∠Sノ..∠3_ノ エーライヤッチャ
〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ エーライヤッチャ
└i===|┘i===|┘.i===|┘ ヨイヨイヨイヨイ
〈__〈 〈__〈 〈__〈
>>719 FPSは2本しかねーんだけど。32本中
>>721 いくら箱○たたいてもPS3がコケ回避する事はないぞ?がんばりやさんw
>>726 まともに製品として完成してないのは間違いねーよな。
あのソフトとかなんだよ・・・。
FFの為にPS3を買うって人は実際周りに一人いるが、初期ロットだけはマジで買わないって言ってる
「Wii、箱○に期待している」のと、「PS3に期待できなくなった」の間には
かなりの隔たりがあるんだが、PS3信者にはそれが理解してもらえんのかね。
>>714 適度に予算を抑えたアイデア優先なゲームをLiveのマーケットプレイスにて
安価にて有料配信という線なら十分にありえる、高速回線さえ引いていれば
いつでも手に入れられる機能だしね。
ゲームのマボロシ
ttp://blogs.dion.ne.jp/arere/ 今回のE3ではWiiが成功しました。DSとPSPの時のアピール合戦の時(一昨年)と比べても、
今回はWiiの方が評判が良かったと思います。
一昨年のE3では、PSPはまともなプレイアブルソフトは無かったものの、
ハードそのものに対する評価(液晶の綺麗さやデザイン)が非常に高かったのを記憶していますから。
しかし任天堂的に言うなら「次世代機」戦争、あれれ的に言うなら「ハイエンド」カテゴリーの競争の勝者は、
今回はXbox360です。Wiiは任天堂的に言うなら「新世代」のアピール、
あれれ的に言うなら「ミドルレンジ」カテゴリーでのアピールに成功したと表現するのが妥当です。
ですので360とWii、両方ともに勝者と言えるでしょう。
そしてSCEは、ハイエンド、ミドルレンジ、モバイルの3カテゴリー全てで劣勢という、
非常に危険な状態に陥ってしまいました。2正面作戦ではなく、3正面作戦を迫られている状態です。
今北けど・・・
なんで箱信者になるんだ?
あ、漏れにレス来てる。箱の話してないのに・・・
つーか箱、ソフトしか持ってません。
>>746 PS3信者から見ればPS3を拒否するヤツは箱○信者なんだろう。
>>733 FPSTPSばかりで飽きられてきてるのは確かだ
>>713 終わる要素はいくらでもあった
でも続けられる要素も一杯あったはずなんだ
だから気長に待つよ・・・
FC・SFC時代をベースとしたFFの新作がでるならPS3を買ってしまうかもしれん
>>726 ヒント: 実機プレイアブルを見た人はいない、っとかw
まあアレだ、次世代機戦争に関わっている企業でやばいのはSCEだけだから。
任天堂・MSはいうに及ばず、SCE陣営の東芝・IBMですら一歩引いている状況。
山本五十六の言う"勝たなければならないという状況になったら既に負けている"
状態。
>>746 箱本スレとかでは日常の風景なんでまぁ気にするな。
箱○は熱帯魚を飼育するソフトとかピニャータとか実験的ソフトはあるんじゃないの
絶対売れないと思うけどww箱○はアーケードでのソフト販売には期待してる
>>725 戦闘しないでもある程度は楽しめる
家建てて家具飾ったりペット育てたりカジノ行ったり
まあ、ほとんど作業なんだけどさw
戦闘もすぐにレベルあがるし、それほど苦ではない
転生は死ねるけど・・・
節約してソフトに資金回す人はいても
本体買うのに節約する人ってあんまいなかったよねそういえば
海外だとRPG、日本だとFPSが10年後には案外凄い市場になるかも…
正直にハッキリ言うと
「箱○の良さもわかるが買いたくなるソフトが少なすぎ」
「でもPS3買うぐらいなら箱○買う」
「だからPS3はコケると思うよ」
>>567 例えば、来年、SCEを辞めたクタが同じようなことを言っていたりしてwww
>>746 PS3を持ち上げたくても自爆自縄でどうにもならないので、他叩きでもう必死なだけ
>>726 しかもPSPでの撤退戦のほぼ丸のまま焼き直しだ。
・未完成のまま発売
・構造から予期されるロード地獄
・歩留まりの悪さ含む数々のハード的な欠陥
・発売時から巨額の赤字垂れ流しによる値段設定、それでも高すぎ
・数々のクッタリによる市場の反感とサード離れ
・友軍任せで弾薬(自社ソフト)なし
なんか、こういう戦争って過去の歴史になぞらえられそう。
>>762 箱○はPS3よりマシだとは思うが、だからといって買う気にはなれない
がオレ。
>>614 大神とグギャーを同列に並べるなよ('A`)
出来損ない、かつ腐臭がするパクリスペオペ、中身の腐臭は作家には途中に投げられた挙句キレられた程の作品と
日本神話、御伽噺、怪談や妖怪をとにかくミックスしたりした後に色々な違和感を減らしたりして、EDで泣いた人が結構多い作品とを
同列に並べるのはちょっとどうかと思うぞ('A`)
>>749 やっぱり途中にまた別なモノ食いたくなるよね、いわっちが「豪華なディナーもいいけどたまにはお茶漬けもいいじゃない」と、
ここ最近もあちらさんの練りこみがこれまた日本風な感じでまた面白いんだけどもね、EAとかEAとか。
今確実にでるPS3のロンチってコーエーのマージャンとフライトシュミレータ(?)だけでしょ?
売れねえって。
>>761 OLのおねいさんとかがHSについて熱く語ったりするわけですね!
WiiはとりあえずVCとゼルダの為だけに買いたい俺
新しいものに弱いのです
cxvWoCG7の日本語は破壊力ばつ牛ン
>>759 ダンジョンもだべりながらのんびり進めるから好きだ
ゲーム機じゃないとか言ってる割にビジネスモデルがゲーム機って矛盾は誰も突っ込まなかったのかな。
相変わらず比較的短期間に大量に売れて、ハード赤字で、ソフトたくさん売れてそのライセンスで補填して
儲けて、量産効果で値下げしてってパターンなんだよな?
今北産業
>>773 電撃PSかなんかで突っ込んでなかったっけ?
すれが早すぎる
おいつけねぇ
>>759 ドワンゴ無関係だよなそれ?
なんか知ってる気がするぞ。
ただ俺は初期UOのような戦闘抜きでも問題ないものが・・・。
スキルの総合値はあっという間に上限に到達するし。
>>767 相当なまでにゲームが下手じゃないと、大神もかなりだれるし、その上あんまり遊べる要素が無い。
ぶっちゃけ、グギャーと大差ないと思う。
>>773 PCのビジネスモデルは既に売れること前提にして多額の開発費用をかけることだから
有る意味PS3と同じじゃないか?
PS3のCellなんかPS3だけでペイするのは不可能だし。
誤算は外販が失敗したことかな。
PS3「じゃあオラの振動機能は?」
任天堂「うむ、そのむかし、ロクヨンがどうしてもとせがむんで
ワシが振動機能をつけてやったんじゃ。どうせ振動機能をつけるゲーム機など
現れんと思うての・・・」
PS3「そっかー、それをPS2がパクッて
それをまたオラが・・・・・あ、あれ!?振動がねえ!!」
>>773 そのビジネスモデルは何故かインタビューで否定している。
ただのクッタリだろうけど。
>>779 お前が前スレからアンチ大神なのは分かったから
>>776 突っ込んでた、同価格のパソコンなら10万台も売れないってキッパリと
>>764 まぁE3前から「箱○もWiiも売れないからPS3が売れる!」という四次元理論を
繰り広げてた人達だし、PS3の自力勝利が望めなくなった今他ハードがコケて
PS3が実質1位という作戦しかとれないんだろう。
>>784 原価割れだもんなぁ。ホント、何がやりたいのかさっぱりっすよ。
消去法ですら箱○に部が有るPS3はコケると思うよ。
日本から見てアメリカの市場ほど参考にならないものはないぞ
>780
お前、何で突っ込まれてるかわかってるのか?
>>787 E3後、PS3の性能その他をマンセーして煽る事よりも、
突っ込みどころを探してライバルを貶めるスレが増えたのとかわかりやすかったな
>>789 今箱○が1000台ちょいしか売れてないから、PS3は500台位かね?w
他ハードがコケてもPS3は・・・
大神がどんなゲームだろうと、PS2ソフトを出だしの定価で買う気にはならない。
損するから。そんな市場。
PS3になってもベスト盤商法は続けるんだろうか・・・まぁ売れないから下げるしか無いだろうが。
>>794 PSXの末路を見るとそのくらいでしょ
初月で50万は売れるかな?
>>759 俺はのんびりチャットしながらの箱開けで満足だった あれはいいゲームだった
>>772 んだね
あそこまでチャットしながらできるゲームは他に無いと思う
>>778 確かドワンゴはかかわってないお
レベルあげは相当楽
一般人でも4日も篭れば100までいく
>>791 ん? だから、日本のゲームは萌え系ばっかになるぞって言われたから、そのとうりじゃねって答えただけよ。
PS3はPSXの0.5倍くらいは売れるんじゃないかな。
PS2とかPSPって、今でも箱○と1桁違うオーダーで売れてるんだw
>>785 大神信者って野は余裕が無い連中ばっかだなwwwww
ロンチソフト1本込みで7〜8万超えるハードが初月で50万売れたら大成功
まったくもってそのとうりでせう
PS3のロンチの情報がはっきりしない罠
地方はコレジャナイ需要でPSPが売れてるんだろうか('A`)
なんか箪笥の中に埋もれそうだよなぁ下手すると
>>779 グギャーの場合、「他人に突っ込まれる要素が多い」ってのと
自称スペオペの割には「それ・・・どこよ?」な部分が大量に指摘されてたりとか。
あとはLv5の悪癖だな、あの会社はやり込みと言う名の無駄部分が多すぎる。
>>804 俺としてはそれがありえるのなら「奇跡」としか言えないな。
奇跡ってーのは人為的に起こせないからこそ奇跡。
>801
お前、真性か?釣り師か?
打ち上げ失敗。
東芝メインでCellを開発してた時代から考えたら予定が狂いまくってるのに
儲けだけは予定通りにしたいからSCE陣営は妄想言ってる用にしか見えないんだよなあ。
その妄想が各自違うから言ってることもバラバラだし。
>>798 PSP並の売れ方だな、そう考えると微妙なラインだなぁ。
>806 ロンチどころか、本体出せるのかどうかすら・・・
50万くらいPS.comだけで捌けると思うがな
>>803 wを重ねると、それだけで絶望的に頭悪そうでお子ちゃまに見えるからやめた方がいいぞ。
PS3ってロクなゲーム出来ないしBDの映画だって11月までに全然揃わないし
デカいし重いし高いし本当に全ての悪い要素がつまりすぎてるんだって。
スペックがいくら高くてもスペックを発揮する機会が無いんだもの。
どう考えてこれが売れるんだろうか。
というか初動50万くらいは売れないと、
FX版天外3みたいにFF13やMGS4が発売中止になると思うんだけど
なんだこのマジレスの応酬は
俺はアツアツなサーキット走行がゲームで体験できるハードなら何でもいいよ。
でもその場合低性能を露呈してしまったGTHDで購入意欲を絶たれたPS3に何の魅力も無いんだよね。
PCでも良いが、もう少しだけ気軽に車ゲーを楽しみたいので選択肢は唯一のハイエンド機な360になったってワケだ。
車ゲーが好きな奴はハード後と買う層が確実に要るのにそこまで捨てるとは・・・SCE見誤ったな。
PS3って要はパンドラの箱なんです。
>>814 あそこを使えば100万くらいさばけるなw
売れてるらしいけど、誰が持ってるの?再来
>>817 この世界の日本語では「そのとおり」と書くんだよ
4次元の日本語でどうなってるのかは知らないけど
>>804 ロンチはマージャンとかフライトシュミレータですが売れますか?
>>820 なんだ、お前もオレと同じレーシングラグーンの熱烈なファンだったのか。同志よ!
>>811 東芝とIBMはぶっちゃけクタの美学発言で嫌気が差してるんだと思う。
金はSCE持ちらしいし東芝はTXマイコン、IBMはPOWER系が有るから、
もう勝手にやってくれって状況じゃないだろうか。
いらだちがドアを叩くのはわかったから落ち着け
販売台数出す時PS.comは抜いてほしいな
生産出荷や変なグラフ使う企業の言う数字なんて信用できん
>>797 SCE自身PSPベストのCMでそろそろ買ってもいい頃とかなんとか言ってたし
ベストが出た時が買い時だから新作価格は欲しい人だけ買ってねって事だろう。
>>817 シュミレーションとかそのとうりとか言うから、ちょっと突っ込んでみたくなっただけだよ
60回近くも一行レスを書き込んでおいて
自分が周囲から浮いてることに気が付かない
というか気が付かないからそういうことができるのか
>>800 ドワンゴはXGだったか…あれも生産要素あったな、エンカウント制で。
開発がボンズビッケに変わって評判良くなったはず。
んで、なんというか転生転生で新規参入不可能な状況なのかなぁとしか…。
先入観というか偏見だろうけど、転生繰り返してる人に追いつけないでしょ。
まあ追いつく必要も無いんだろうけど、その辺で格差が大きいと廃人量産ゲーになると思う。
>>831 いや、近所じゃなくて・・・もちろん、あそこさ・・・HAMAのHOTなTSUBO8で・・・
PSPも毎週2万台売れてた事になってるから
PS3も毎週一定の数字が発表されるはず
>>833 心の小さい連中だな。その位スルーすればいいだろ
別にPS3がコケたとしてもSONY的には痛くないだろう。
CellとかのPS3を構成する要素は他の家電でも生かせるわけだし。
そういう点ではゲーム機以外に逃げ場の無い任天堂のほうが必死だろうな。
>>765 良くて極めて局地的な優勢を一時的に保てたら御の字という事ですな。
すぐに優勢な敵軍に包囲されるのは時間の問題と言う事かw
>830
ゆとり世代か。
勉強しろよ、ハンデ背負ってんだから。
>>814 7万×50万でワンサイトで売上350億かぁ…
>>804 ロンチは、BD-ROM映画。
ただし、片面1層で、HD-DVDより劣化w
っとかなwww
>>832 しかもベスト版が出る頃には購入意欲が完全に萎える地獄
AC5を発売日近辺に買ったはいいが、
AC5のベスト化の速さとAC0のゲンナリ具合の評判とのダブルコンボでAC0、思いっきり見送りに orz
>>815 草くらい多目にみてやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>826 レーシングラグーンはどこから見てもクソゲーの香りしか・・・
思えばあの頃から■はだめだった
>>841 SONY本社でもCellの使い所は無いってストロンガー自体が言ってるぞ。
VAIO Type-X(全チャンネル録画する録画サーバー)とかに使うかと思ったら
アレ中身SH4だし。
>>840 馬鹿が混じってるとコケスレの品位が下がるだろカス^^;
>>841 痛くない事は無いだろさすがにw
開発費にいくら使ってるんだよ。
というかPS3コケたらSCE切ると思うよソニー。
あとゲーム機以外に逃げ場が無いってお前任天堂って今
あと10年何もしなくても社員を養える貯金があるって知らんの?
ソニーは借金だらけだけど。
>>849 _, ._
(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ
>>841 あんなもんどう活かすんだよ
高すぎ
どう見てもコンコルド錯誤です
>>832 おかげでPS系は初動が全てであとは0という変な売れ方をする
口コミにより広がる面白さではなくCMで大々的に煽るほうが効果ある
だから続編しか売れない市場になっていく
ということでPS3はコケると思うよ
GTHDについては
ファミ通6/23・30合併号
山内一典の「読むグランツーリスモ」から
>じつを言うと、ぼくたちは今年のE3ではGTに関して、何も発表するつもりはなかったんです。〜
>ところがE3開幕まであと3週間となったある日、突然、社長の久多良木がポリフォニーに来るという。
>ぼくは嫌な予感がしました。ポリフォニーに久多良木が単身乗り込んでくる時には、大抵は無理
>難題を直接ぼくに話したい時です。久多良木は到着するなり、「E3にGTを出せないか、いや出せ」と
>単刀直入に切り出しました。「あーやっぱり…」とぼくはため息。
このような状況なのでさすがに情状酌量の余地があるのではないかと
>>850 昔、FFだけ作ってろ
今、ソフト作るな
ベストが基本になると新品2800円がPS2のゲームの値段なんだよなぁ
この無駄な加速っぷりw
>>850 あの頃からなんだよな、■の迷走っぷりが目に見えてきたのは。
SFC末期にもなんかいろんなもんだしてたが、あの時はどれもそれなりに評価されてた。
でもPSでチョコボシリーズやらレーシングラグーンやら出してたときは・・・
>>836 そうそう、転生しまくってる人にはまず追いつけないね
ネトゲなんだから俺TUEEEEEEEEEEしたいのはわかるけど
ある程度のところで上限つけておかないとエライ事になるわなw
>>841 ああ、そうかもね。
でももう本体はゲーム機の開発費は出さない方針だからプレステは終了だね。
>>853 任天堂は企業規模考えたらトランプと花札だけでも食っていけるんじゃなかったっけ?
社員のコメントもばらばらだし空中分解始めてるかんじだよなあ。
>>856 いや、もう開発費の暴騰でメーカーが売れ線の続編しか作れなくなるから。
冒険は一切出来ない。
とりあえずPS3が売れるとか思ってるやつはここで何言っても無駄だから
総合スレか箱○スレかWiiスレ行って思う存分布教してこい。
>>860 そこそこ名前のあるゲームなら後で買うかって思われるからなぁ
>>841 痛てぇーよwww
今作ってるとかいうPS3も棚卸し資産になってんだろうけど、
SCE ごとぶっこけたら、連結で大赤字ぶっこくんじゃね???
もうPS2のゲームなんて新品でかわないしな・・・
やっと見つけた、と思ったらもうこんなトコかよ…orz
今日、何か新ネタあった?
ベスト待ってた方が利口だからな
>>857 うーん、やっぱりクタラギが原因か。
あの角顔、氏ぬしかないな。車ゲー好きな奴の気持ちをまるで解っていない。
>>872 フロントミッション5の値崩れ待ち中のオレにはなんともタイムリーな話だ
>>863 開発側もあの転生ラッシュは想定外だったそうな
せっかくノンビリ楽しめるゲームなのに急ぐとキツイだけだな感じもするが
それでも強くなりたいんだろうな
そういえば、グギャー新品で買ってから
ゲーム買ってないな・・・。
そういやPS3のソフトにばっか目がいってたけど
PS2ってこれから大きなソフトでるっけ?
>>874 いつ最速ベスト更新するか分らんからな。
つかCellみたいな高機能家電用マイコンなんて半導体メーカーの稼ぎどころだから
各社仁義なき戦いを繰り広げているぞ。
SH-DSP・OMAP・TX…
性能と価格によって細かくラインナップが設定されているし、どう考えてもオーバースペック
しか無いCellに出る出番は無い。
>>881 10年で済むか?
預金だけで数千億あるだろ今の任天堂
>>879 俺は新品でFF7DCを勝手からPS2のゲームは買ってないぜ!
cellって開発費5000億だろ?
それでもってあの何ともいえない使いどころの性能。
どうしろと?
>>863 まぁそういう意味でドラクエオンラインが出るなら
森のような生活ゲーでと…でもRPGっぽさが欲しいし初期UOみたいなシステムも…と
最初の話に戻る。何にせよ廃人が好む要素はイラネ。
>>873 ネタにマジレスの応酬w
コケスレ的には、特になにもなし。
尋常のスレにあらず、読めぬ、スレ筋が…
>>880 エロゲ移植と同人上がりの格ゲー移植が出ます。
Cellの開発費はこっそりと半導体の開発費からエレクトロニクス部門の開発費に
移動されてたりと目立たないけど既に本体へ結構な金額でダメージ喰らわせてるから。
せつない。
PS3
>>880 取り敢えず、良くある後付けしまくりのだ続編になりそうなVP2くらいか。
俺はゴッドハンドも期待してるけど、まぁコレはマイナーだろう。
>>874 あのゲームが面白いと聞いたときの反応
昔:じゃあ今度見かけたら買ってみるか
今:じゃあベスト版出たら買ってみるか。覚えてたらだけど
これじゃ滅ぶよな市場
VP2は欲しい、けどAAAだから初回版は買えない('A`)
ブラビアめちゃくちゃ売れてるらしいじゃん・・・
>>877 ランキングが悪いんだよな あれで競争意識生まれて、無駄に転生した
トドメは城攻め あのPS3みたいな先生どこにいるやらw
確かにベストはゲーム市場縮小に拍車を掛けたよな。
>>885 確か組長は何もしなくても20年は食っていけるだけの蓄えがあるといっていた
だからPS隆盛の時に心配しないで遊びを提供することだけを考えて欲しいと
ソースは探してみたがみつからなかった、スマソ
かま3辺りとか?
GT4ネット
GT4モバイル
GTHD
何かにつけて新事業普及に利用される山内さんカワイソス。
しかもやっと開発が終わろうとしてる時には既にその事業が終わってるのでさらにカワイソス。
VP2はバグだらけなんだろ?
DC版待ちますw
60回も書き込んで日本語が出来ないふりをし釣ってたとはやるなwwww
奇妙。
PS3
>896
そして大体の場合、買おうと思ってたこと忘れていくよね。
>>902 流動資産が9000億あるから利子だけで社員の給料払える罠
>>891 エロゲも実質同人上がりだしな
さすがギャルゲーの宝庫PS2
>>898 売り上げ1位から4位に転落しました><
SCEに新しいネタが無くても今までの貯蓄が大きいから
コケスレを後100スレくらいは養えるな
SO3はちょっと酷かったな。2は音楽ロードのおかげで、修正版のほうが面白みが無いけど。
>>901 SCEのゲームは半年以内にベスト化するのがほとんどだからマジで発売日に買う気がしない。
おもしろい?
P.S 買えなかった。
王や皇帝の無能で傾いた国は歴史上に少なくないらしいが、
今、まさに一時代を築いた王国の崩壊に立ち会ってるんだよな、俺ら。
PS3コケスレが何で面白いかわかったよ。
普通は史書でしか知れない支配者のDQN発言をリアルタイムで聞けるなど、
歴史の動乱期を疑似体験・追体験してるからなんだな・・・
いや、いきなり変なこと言ってすまん。
ベストを誤魔化す為に限定版商法になってるんだよな。
新品が出る
↓
半値位になるまで寝かす
↓
ベストが出る
↓
ベストが半値になるまで寝かす
↓
どうでもよくなる
↓
1番上に戻る
次ヌレの準備してもいいお( ^ω^)?
>>914 むしろDSのごときスレ量産期に入ってる
>>896 更にベスト待ってる間に、DSあたりに客とられてると思う
>>914 誰がう(略
家電メーカーなのにエレクトロニクス部門は絶賛赤字中で金融で食いつないでいる
と言う状況がすでにおかしい>SONY
>>886 なるほど、どっちもコアファンがついてるやつですね。
大作系続編がPS3にいったので
PS2も後期DCみたいなラインナップになってきそうですね。
>>902 ゲーム作り・遊び作りに特化しているからこそ
今の姿があるんだよな、あそこは。
PS3は…ゲーム作りとか考えてねえだろ絶対
>>909 まぁごくたまに覚えてて買うけどね
ベストのお陰で暴落した中古を
>>880 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-
ゼノサーガ エピソードIII 〔ツァラストゥストラはかく語りき〕
実況パワフルプロ野球13
ペルソナ3
ガンパレード・オーケストラ 青の章 〜光の海から手紙を送ります〜
かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
ショボス
>>918 いや、実際感慨深いよ
この流れは正直面白い
>>918 この後何年経っても、2006〜07年のゲハが最も面白かったと言われる予感。
もう無いでしょ、3機種がニアミスで次世代機をリリース、うち一社は完璧なネタ企業で自爆。
毎日祭り状態なんて・・・
>>919 限定版で本当にプレミア付いたのって何がある?
俺が知ってるのは真IIIマニアクスくらい。
>>919 完全版商法も仲間に入れてあげてください
>>928 GK的に言うなら値段に惑わされず本物を選ぶ人が増えたと言うことで良いことだ。
>>932 これでちゃっかりSEGAがハード作っていましたとかいったらゲハ板が飛ぶ
>>918 クタ「後世の歴史家が俺を悪鬼と書こうが愚鈍と書こうとが、俺は俺の道をゆくだけだ」
ヤバクタタンカコヨス。
いやいや、その辺は分かってるw
折り込みとか見ると「人気ナンバーワン」だの「売り切れご免」だのと
必死だなーって事が言いたかったわけで・・・
>>930 けっこうでますね。
問題は出たあと次どうしようかってのがソフトメーカーの悩みになりそうなPS3。
>>918 対比するべき名将が同時代にいるというのも
楽しむ上で実に恵まれているといえる
>918
俺も似たようなこと感じてる。
これはゲームの歴史に残るよ。特にE3から発売日までの流れとかは。
激動の瞬間に立ち会ってると思うと興奮するな。
ま、黒歴史だけど。
>>932 そうだな、時代の節目に立ち会ってるのは間違いない
>>918 この時代に生まれてよかった!心からそう思った。
>>913 薄利多売戦略で頑張ってたけど駄目だったか
家電事業の復活はSONYの至上命題だけに厳しいな
成功が危ぶまれてるPS3にかまけてる場合じゃないだろ
>>934 金八完全版がプレミアにならんかなと虎視眈々と見守っている俺
まあ無理だな('A`)
>>918 ここまでの壮大な自爆はそうそう見れるものではないからな 正直面白いわ
>>943 それは必然だろ。
PS2時代にMSも任天堂も負けてるのだから、
PS3発売のタイミングを狙ってくるのはある意味当然。
>>944 映像の世紀のナレーション、音楽
クタラギの日記とか青野さんの声で読んで欲しいwwww
「何を言ってるんだと思った」
>>930 しょぼいか……
PS2初期だったらめちゃくちゃ期待してたんだろうな、このラインナップは
>>947 結局ソニー自身ではなにも生み出していないから仕方ない
おれの中ではWiiのコンセプトは未来すぎる
コンパクトで1000円から500円の新作だとか、
VCとか、DSとの連動とか
半年以内に出るなんて信じられん
>>947 ソニー本社はPS3は捨石扱いだから問題ない
そのうち 【まだPS3コーナーがある店の情報教えれ】 なんてスレも立つんだろうな。
>>950 DSは、叩きつけた感じがする。PS3は叩かれに逝ってる感じがする。
>>934 センチメンタルグラフィティファーストウィンドウ
2800円でありながら15000円くらいまでは余裕で上がってた記憶がある。
本編のクソっぷりに物凄い勢いで価値が下がったが。今押し入れの奥で眠ってる。
銀英伝の門閥貴族とかこんなんありえねえよ
って腹抱えながら笑ってアニメみてたけど
リアルで目の当たりにするとは思わなかった
>>950 狙ってきてもPS3を討てるかどうかはまた別問題じゃないかな?
狙うだけでなく確実に討てるように準備をしてきたという名将がいるというのは結構凄い
最初に盛り上げるだけ盛り上げてクソを売る商法ってセングラが最初かなあ
PS3買った奴集まれPart3
ソニー本体は外資(今でも証取法ではそうか)になるだろうから。
韓国か米国かどちらになるかは分からないが。
エブリパなんて10年後には超プレミアついてるかも
>>954 まぁ普通新世代機の発売ってのはwktkするもんだ
むしろwktkするように作るのが当たり前とも言える
某漬物石はgdgdどころか次元の狭間に消えそうだが
>>954 任天堂はノウハウあるし、そういう構想を持ち続けたから心配してない
SCEはこういう構想は実現できそうでできないと思う
>>960 任天堂は天地人全部揃ってるからな
MSは北米のみ全部揃っている
PS3のコンセプトは未来過ぎるというよりも
現実逃避だしな
>>966 心配とかじゃないんだ
ただゲームがここまでくるとは・・・
と思うとwktkしてくるって話
書き方がわるかったな
>>896 俺と先輩との会話だと
「中古探しても高いしベストも出ないんだよねぇ、俺が欲しいソフト
ソフトは覚えてるけど漁るとメチャクチャ高いか見つからないかどっちかだし」みたいな
PS3ってクタの妄想が詰まってるからあんなに大きいんじゃね?
ファミリーベーシックの教訓を生かしてWiiにキーボード同梱とかオプションつけられんかなー
>>964 昔100円で売ってたグルーヴ地獄Xが今じゃ5000円だからなw
そういう意味ではわからないぞw
>>969 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
>>961 今やその商法が当たり前になってしまった
すごい時代になったでしょう
対戦格闘があのまま順調であったら
任天堂もここまで思い切りボタンを
減らせなかっただろうと思う
時期も味方してるね
大神は久しぶりに買おうと思ったPS2ソフトだけど
筆の話聞いているうちにWii版待ちでいいかなと思い直した
>>973 そういうパターンもあるのか
機会損失がでかすぎるな
大神あの売れ方だとすぐにベスト版だろう。
986 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:59:43 ID:KRXWYsYo
マイク(Uコン)
特殊なコントローラ(銃とかバズーカとか)
安いソフト(ディスク書換、ロッピー)
通信(サテラビュー他)
連動(GBAとGC他)
どれも任天堂が二十年来手掛けて来たものばかり
>>976 マジかよ!?あれ糞ゲーで有名じゃなかったか?
>>978 中古殺しの一手が新作殺しの呪詛返しになって戻ってくる。
まったく、PSブランドには死角がないぜ!
>>979 64コンの右側はスト2対応だからな。出なかったけど。
新作期間は余計な特典を付けてヲタに買わせる期間。
ベスト化してからが普通。
>>979 やはりドリームキャストは間が悪かったとしか言いようがないな。
993 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:00:59 ID:c5fJl3XP
携帯から1000ゲット
1000ならいわっち神がゲーム業界を救い、クタ魔王を討つ。
>>979 格ゲーはレバーを別に用意するだけだから
あんまし関係ないかと
1000ならPS3はグダグダなまま明日発売!!
1000ならPS3はコケず業界第3位の大手に躍進
1000なら少し反省する。
1000なら、全ての子供たちが安心して暮らせる未来がやってくる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。