PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★308
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 16:40:42 ID:QNeSplbi
2ゲット
今日から白いご飯だ
嬉しいいいいい
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
>>1 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .久々に新スレ乙
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 神風どころか恵みの雨すらないから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
台 | ┌┐27,191
| ││
20,000├ ││ グラフで比較するとそれほど差はない
| ││ むしろPSPの方が売れているように感じられる
| ││
10,000├ ││ ┌────────────────────┐295,103
| ││ │┌───────────────────┘
| ││ ││
└─────────
PSP DSlite
生産出荷1700万台は何処に消えたのか?
生産出荷台数といわれる1700万台が「普及」台数だとしたら
17000000 / 27191 = 625.20687
625週で売り切った事になる。これを年数で計算すると
625 / 5 = 125 で125ヶ月
つまり、
ほぼ10年前にPSPが発売されたと考えてもいいだろう
そしてクタの「PSPは10年作っていく商品」という発言
そうか・・・そういうことだったのか
9 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 16:54:30 ID:6Np2OPAO BE:547332858-#
じゃあもうすぐ好評につき生産完了?
新スレ早々MMRの出張乙
>11
面白い!
・・・
でもFlashで出来る程度の問題だったりしないよね?
>>10 最近MMR初めて読んでみたけど、面白いな。
な・・・・なんてことだ・・
あきらめたつもりが・・・・
ソロモンの財宝を追うつもりが
またも・・・・
またも関わることになるというのか!!
大 予 言 !!
そりゃパソコンでも脳トレソフトは乱立してる中で
ペンで書いて鍛えられるのはDSだけ
と売れてるわけで
>>12 一番下の記述を見るとどうも簡単に出来る臭い
モーフィングってやつか?
モーフィングならかなり簡単に出来るな
画像の位置さえ合わせればおk
前スレ1000、ちょっと体育館の裏へ
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 17:23:14 ID:BtLEXOlp
1000ならポケモンダイヤ・パール&バトルレボリューションは計3000万本売り上げる
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、御所の天狗テラコワス
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
>>18 なんてことだ・・・
魔法の呪文「生産出荷」が消えかかっているというのかっ!?
(ノ∀`)アチャー
>>19 こんなかに、実際のプレイ可能なゲーム画面はいくつあるのかね?
ただのムービーならPSPにだって表示可能(解像度除く)な画像なわけだが・・・
どちらにせよスレ違いだがな
どんどん売上げが落ちてるNDS
それをDSLと足して誤魔化すバカげた数字
それだけコアゲーマーの数が減少してるのだ
PSメインで遊んでいる一般ユーザーはNDSなど必要としないし、興味もない
脳トレブームでなんとか持ってる感じだが、やがて頼みのスクエニやバンナムも
NDSで出すサードソフトの無意味さに気が付くだろう
そうなればもう終わりだ
>やがて頼みのスクエニやバンナムも
SCEにとっては頼みの〜かもしれんが
あっちにとっては単なるサードの一つだろ
元ネタ
どんどん売上げが落ちてるPSP
それを生産出荷台数と足して誤魔化すバカげた数字
それだけコアゲーマーの数が減少してるのだ
DSメインで遊んでいる一般ユーザーはPSPなど必要としないし、興味もない
脳トレブームでなんとか持ってる感じだが、やがて頼みのスクエニやバンナムも
PSPで出すサードソフトの無意味さに気が付くだろう
そうなればもう終わりだ
久しぶりに本物見た気がする
エニやバンはともかく、スクやナムはそっとしておいてあげる方がいいと思うの
あ〜あ、また「スクエニがそれを崩してみるのも面白い」「ところで話変わるけど、携帯ゲーム機」
に続く恥さらしの記録が晒されたのか
>>29 ぶっちゃけいらない会社筆頭だよなその2つ…。
32 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:54:49 ID:6Np2OPAO BE:191566272-#
溺れる者は藁をも掴む
前スレやっと読み終わった。新スレ乙。
トロとトロをかけた寿司広告は、なんというのか気がつかなかった。
まさかそんな斬新なネタだったとはな。
現在、任天堂のセカンドと呼ばれる企業の出したゲームを考えれば
サードを頼みにしているかどうか分かるんじゃないのかな?
ところでSCEのセカンドってドコなんだろう。
>>33 ポリフォニーとかかな
キャメロットも元々はみんごる作ってた所なんだけどなあ
ポリフォニーとメディアビジョンとみんゴルの所くらいしか知らない
SCEのセカンドというとGTのポリフォニー、みんゴルのクラップハンズ、WAのメディアビジョンやらかなぁ
アークエンターテイメントやシュガーロケットはどうなったんだっけ?
そのキャメロットも元はセガのセカンドとくらあ
そもそもセカンドって概念自体が任天堂が作ったもので
SCEにはそのまま適用できないだけのような気が
あぁ、あったなぁ。でも、なんで目立たないんだろう。
そのシリーズしか作ってないからかなぁ。
任天堂はセカンドでも複数の弾を持ってるのが強みだと思う。
ブラブラは、マジバケにマザー。HAL研は、カービィにスマブラ。
ISは、FEに紙マリオにワリオにメトロイドに……あぁ、あそこは比べちゃダメだ。多すぎる。
SCEは自分ところで持ってる弾を膨らませて、とか、新しい弾を作成してくるってコトを
してきていない、育ててないツケが回ってきている気がする。
40 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 18:06:33 ID:6Np2OPAO BE:875731788-#
うむ SCEの場合格調高くサテライトカンパニーと呼ばなければ
定着しなかったけどな・・・
クタはリッパに育ったよ。
>>39 キャメロットもゴルフばっかりに飽きてマリオテニスや黄金の太陽作ったらしいな
>>39 ISはなぁ、2ってより1.5って感じが。
SCEから離れたキャメロットが、マリオゴルフ以外に、
マリオテニスで当て、黄金の太陽のそこそこ売るなんて思わなかったろうな。
SCEにしても、セカンドにしても
パラッパラッパとかXIとか、アイディア持っているクリエーターもいたはずなのに
ほかの物に挑戦させる冒険の支援をせずに、売れた続編ばかり作らせるからなぁ。
十年一日で、同じものをより進化させる方向だから
それが受け入れられていくうちはいいけれど、
飽きられたら、潰しが利かない開発チームの筆頭になっちゃうんだよな。
新しいアイディアのゲームは、もちろんでてこない。
最近のクタたんを見てると躁病なんじゃないかと思ってきた……
ちなみに症状はこんなかんじ
>躁病とは、感情、意欲、思考がともに高揚、亢進した状態をいう。
>具体的な症状としては、異常に気分爽快があったり、行為心迫(何かしないでいられなくなる)、
>観念奔逸(思考目的から離れた観念や判断が表面的な結びつきだけで次から次へと出現する。
>話は脇道にそれ、全体として纏まりがない)楽天的、誇大的、上機嫌、反面易刺激的、多弁、多動、不眠、食欲・性欲の亢進などがあげられる.
>>44 まぁ、キャメロットは初っ端にビヨビヨでやらかしているからなぁ……
有名な飯野賢治のブチキレPS→SSモーフィングも、Eの食卓の出荷を頼
んだらビヨビヨ作るから駄目だって少なくさせられて機会損失させられ
たからだし……
なんでもビヨビヨは70万本作って60万本も余らせたって噂だったなぁ……
>>44 時に、売れたソフトを作ったSCEセカンドはそれしか作らせないというのは
売れなかったら評価査定マイナスになるから売れたソフトの続編しか作らなくなったナムコと似ている希ガス
一方コナミは売れた時のボーナスが「好きに作って良い権利」なんだよな…
>>46 ビヨビヨってキャメロットだったのか・・・・・
なんかショック
49 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 18:43:15 ID:stRbmQZE
/. \__(⌒Y二!
/ `ーヘ.___)
/ ヽ
i 三 ● o ● ヒ
ゝ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,メ
)))))))| ⌒ ⌒ |)))))))))
.. ((((((((| (●) (●) |(((((((((
.. ))))))))|ヽ ・・ ノ|)))))))))))
(((((((((| ../ニ\. |((((((((((
.. ))))))| /|_|_|_|_|\. |))))))))
... (((((.ヽ\ __/ /(((((( <ぽんぽこりんぽんかぁ?
)))))|ヽ___,/|)))))
もう最近では「PSPが地獄で生存できなかったことを真剣に嘆く」状態ですね……。
PSPにとっていい情報が、悪い情報と向こうの情報にかき消されてますし
>>50 PSPはどの地獄なら生存できるのか真剣に検討する★309
52 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 18:57:28 ID:U6/zwNb7
PSPにとっていい情報がなくて、悪い情報と相手の爆撃のみが
響いてるような…
戦争末期の日本みたいなもんだな。
寧ろ向こう側が復興期終わった感じ。
生みの親にも中途半端呼ばわりだしな
>>51 色魔淫界なら生き残れると思ったが
最近じゃそれも微妙だな
飢えたユーザーの呪いで餓鬼界なんてよくね
コレシカナイ需要はあるわけだし
59 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 19:06:16 ID:rqj0OQ6E
PSP様の御霊は、約束の地プレイステーションランドで永久に生き続けます
携帯機はランドで据置はワールドなんだろうか
クタ佐伯のぼりたてお花畑のプレイステーションランド
>>61 速攻で気付くヒトが……
突っ込まれたら説明しようと思ってたのに……
傲慢 … PSブランドを過剰なくらい信頼
嫉妬 … 成功するA社やN社に対する酸っぱいブドウのような発言
憤怒 …
怠惰 … やる気のないファースト
強欲 … 「携帯機はシェア5割が目標」
暴食 …
色欲 … 大人のUMD
憤怒 … なにいってんだと思った
暴食 … みんなの地図のメイドカフェ情報orへい、トロお待ち
天使が殺しに来ますが悪魔の手で猫にされて事なきを得ます
息子的にはあまり事なきを得てないよな、それ。
>>67 勇者が来る前に上司に1コマで6人まとめてやられます。
最近、中古でミクロを買ったんだが、
カルチョビットや通勤ヒトフデとか、十字キーとLボタンだけの
片手操作モードのゲームもあって、携帯ゲームとして考えられてるんだな。
それに片手モードなくても、アクション以外は
片手で操作しようと思えばできるんだな、ミクロは小さいから。
正に携帯機って感じがする。軽いし小さいし。手の中にすっぽりだからな。
PSPは、片手だなんて、思いしバランス悪すぎで無理だよな。
片手モードのゲームも聞いたことがない。
まぁ携帯機でありながら、携帯することを考えていなかったんだから仕方ないが。
画面こんなに大きくしなくていいから、もっと携帯しやすい大きさだったら
多少は携帯機として活用できたのかな。
画面が小さければバッテリーの問題も多少変わってくるだろうし。
るくるくかよおい
>>72 ミクロはコンセプトが対携帯アプリだからな。
対してPSPは据え置きの可搬化でPSoneの進化版なので……。
液晶が小さければ電源の持続時間は延びるけど、PSPは無駄に高いマシンパワーも
省電力できない要因だからな。それに本体を小さくするって事はバッテリー形状&容量も必然的に
小さくなるから、ここはトレードオフの関係。
当時の技術の範囲で携帯しやすい大きさに縮小してバッテリーの持続力を上げる方向では
どうやっても更に今のDSよりほんの少し性能が良い程度の機械しかならんかったのよ。
とはいえ、YANの存在からすると動画と音楽とゲーム『だけ』に特化する機能だけを持たせるなら
それで良かったのかもしんない
PSoneはいいものだったじゃないか…。薄型PS2もまぁよかった。
PSPの先祖だと思うと悲しくなるorz
PSoneは、液晶つきで、実家にまだ置いてあるよ。
そういや以前はあれ持って、PS持ってない奴の家で対戦したこともあったな。
そっか、PSPは逆にそっちの路線目指すべきだったのか。
ゲームしらない奴とか、素でPSPでPS2のディスクがそのまま動くと思ってたからな。
ボータブルDVD&PS2なら、別の需要があったかもなぁ。
78 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:27:17 ID:EKDO33R1
PSP手には入れたのですが
もう終わっているゲーム機みたいですね
残念だ
いいゲーム機ってのは全てが終わってからでも十分に楽しめるもんだよ
PSPはいたストPが4万ぐらいしか売れてない時点で終わってると思う。
ワンダースワンは全てが終ってから手に入れたけど、サウンドノベルやリヴィエラで楽しく遊べた。
PSPの面白いゲームはPS2の焼き直しだからなあ・・・
>>79 何故かFCはまだ終わってもいない気がする。
PSPはFCができるから終わってないといいたいのか
>>78 取りあえず本当に買ってしまったならルミネスや煉獄はオススメ、今なら安いだろうし。
あと結局据え置きからの移植だけどリッジレーサーズとか探せばそれなりに
面白いソフトは揃っているからそれで満足してもらうしか無いかも、
ただ読み込みの長さと電池の持ちの悪さと一部ボタンの反応の悪さは覚悟して貰うしか。
追加で、アドベンチャー好きなら、THEどこでも推理は、お得だよ。
あと、ミストに個人的に期待。PSのはやったことがないんだよな。
単に音楽再生する、動画再生する為だけならその為の専用チップ積んで終わりだからな。
>78
まあ、割と面白いゲームは結構あるし、動画再生、音楽再生機器としてはそこそこ使えるし。
15000円くらいで手に入れたのなら十分お得だと思うよ。
PSPに欠けてるのはキラーソフトと言うか、決定的に面白いソフトと言うか、その辺りだから。
割と面白いソフト、なら結構あるんだ。実は。
>75
逆に考えるんだ。
液晶パネルをN倍大きくすると、本体の容積はN^3になる。
バッテリーは容積に比例するから、液晶の消費電力がN^2になっても
N^3/N^2=N
つまり液晶を大きくすればするほどバッテリーの持ちがよくなる計算な訳だ。
よってPSPもサイズをもっと大きくすればせi(ry
ほとんどのソフトがbest化されて既に安価になってて後発にやさしいね。
90 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:02:09 ID:jBNv5HnC
まぁモンハンP廉価版にミリオンの期待は集まったと言うべきか……
>>87 PSPには「新しい面白さ」ってのが決定的に足りないからねぇ、
据え置き機の移植もPSPならテレビ画面の呪縛から解放される良さはあるんだけど
基本的なゲームの楽しさってのは据え置きと変わらないからなぁ。
地獄から脱出じゃなくて
地獄で生存するのか
>>91 「テレビ画面からの解放」ってのは一つの魅力には違いないんだけど、
それに限界がある事はGBA-ポケモンで既にある程度分かってたハズなんだよなぁ。
中身が既に体験済のものが多ければ当然飽きられるのも早いと。
本来ならば「おぉ、携帯機でここまでできるんだ」という驚きがある間に
次の「PSPならでは」の作品を打ち出すべきだったんだろうけど…
サードはなかなかその一歩を踏み出そうとしなかった。ファーストからはやる気すら感じられなかった。
>>94 確かに、街のPSP版を買ったけどサターン版でクリアーしているから
それほど遊んでないんだよねぇ、追加要素は見たけどそこまで根性無いし。
96 :
78:2006/06/10(土) 21:21:34 ID:EKDO33R1
なるほど
さがしてみます
買ってはいいけど、未だ箱から出していないのです
┌─────────┐
| PSPを地獄から |
| |
| 消滅させる |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
>>96 ちょっw それ微妙に地獄>買ってきたけど出してない
>99
ピカだけに終戦とは縁起が悪い
逆に考えるんだ
地獄で死んだら新しい宇宙に転生すると考えるんだ
PS3という新しい宇宙へ
ゴールデンの富野アニメですか。
地獄でも階層があるよな
今コキュートスあたり?
2日来ないうちにPS3コケスレに抜かれてるとは・・・
>>104 元ネタがDungeon Crawlしか思い浮かばない
まだだ、まだPSPは地獄になんか落ちちゃいない!
むしろ今は幸福の絶頂にいるぞ
何せ未だサードが付いてきてくれているんだから
ユーザー?何夢見てるんですか?
まあ、今どの辺にいるかというと
強いて言うなら大冥界かな
>>108 幽遊白書のごとく、サターンやらネオジオとトーナメント戦をしているわけ
ですね。
俺的にはGジェネポーが出た時点で成仏できる
今回は種死が主軸なのかな>>Gジェネポー
PSPのソフトは買ってみないとロードの長短が分からないからなぁ。
何の力が働いてるか知らんが、ほとんどの雑誌のレビューは
ロード時間に深く言及しないし・・・orz
>>112 書かれてない→PS2より長いぐらい
短いと言及→PS2程度
ロードが遅いと特筆されている→鬼ロード
今日、某ファッションビルの中のスターバックスでコーヒー飲んでたら、
隣に座ったねえちゃん二人連れが、ゲームの話で盛り上がってた。
片方がマリオが凄く面白いって力説してたんだが、もう片方が
「マリオってPSPだっけ?」と素で聞いていた。
マリオ&DSの知名度なんてこの程度さ、という事で次スレはいらんねorz
>>105 最近よく天界化する上に、大ウェルカム爆弾があったからね。
……ああ、一応ゲーム機として認識されてるんだ?クタ大激怒で次スレ(ry
>>114 「ゼルダって、プレステ版は出てないの?」とか日常茶飯事だからおk
デュアルハーツがあるジャマイカ
ゼルダは勝ちハードに出たら大化けするタイトルだと思う。
実際勝ちハードでマリオだしたら凄いことになってるしな…
マリサンもタクトもPS2で出てたら神ゲー扱いだと思う
GBAは勝ちハードだったと思うが…
>>119 確か据え置きの勝ちハードで出たのは神トラ1本だけなんだよな。
あ、FC末期にゼルダ1が出たか。
ちなみにゼルダの中で国内売上が一番多いのがリンクの冒険。
ファミミニがミリオン越えつーのは十分すごいとオモ。
任天堂ってソニーじゃないの?
という謎の言葉を発してた高校生が
ゲーム売り場にいた
正確に言えば、時オカ以降の3Dゼルダね。リアル大好きのPS2世代にも受け入れられると思う。
>>122 その…カプンコだったし…。
そういやたのみコムでマリオをPSに出してくれとかいうのがあったね。
たのみこむを使ってる割には世間知らずにもほどがあるな。
今から夢幻の砂時計の心配ですか?
>>125 正直、昔のよかったときのソニーなイメージがある
新しいものを提案できてるところとか特に
いまは、変な器つくるばっかりで
中身がないからなぁ
今のPS2でマリオ出たってDSほどは売れないだろうな。
ヒント:分母の違い
スマデラは500万本ぐらいか?
マリオがベラベラ喋りながら自分探しをするムービーを延々とですね
もはや分母が関係ない世界になってるのかもな。
ソフトが欲しいからハードを渋々買う、的な。
>>135 渋々かはともかくとして、それはとても健全な考えだね。
>>137 うん、まあ、「渋々」ってのは組長の言葉からなんだけどね。
正常化してるのか、御所の目論みの流れになってるのか…
俺は正常だと思うけど。
うちの物ならハードだけでも誰もが喜んで買う、
みたいなこと言っちゃった人もいたねえ…
ハードだけじゃ何も出来ないのに、
ソフトが無くても500万台売れるって豪語してたな。
このスレの前の方にあった、
老人相手に押し売りするビジネス形態をとったり、
YAHOOみたいに路上でタダで配ったりしないと
どうあがいても無理な数字だよな。
>140
PSPでの実績があるから。
やってることは粉飾決算に近い
限りなく黒に近いだろ、決算書にまで生産出荷で記載するなんてさ。
翻ってDSって、環境は限られるけど本体だけ買っても結構遊べるんだよね
いや、もちろんピクチャットも立派なソフトだし、
DLプレイするのも配布体験版だってソフトなんだけど。
環境の整備とか段取り、買って使う人のことを考えて作ってあれば、そういうこともあるってことなんだよなー
ロックマン 20周年の怒涛の攻め
サンキュー(39) ロックマン(6) プライス
PSP
イレギュラーハンターX 2
ロックマンアナザーコレクション 3960円
(ロックマンメガワールド ワイリー&ライトのロックボード〜ザッツ・パラダイス〜
ロックマンズサッカー ロックマンバトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン)
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円
PS2
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円
ロックマン パワーバトルファイターズがPS2で発売されているのでAC版は無い
ロックマンアナザーコレクション 3960円
ロックマンX メガパック(1〜6まで) 3960円
ロックマンDASH コレクション(12+トロン) 3960円
NDS
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円
ロックマンアナザーコレクション 3960円
ロックマンワールドコレクション(1〜5まで) 3960円
ロックマンDASH 鋼の冒険心 3960円
ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 3960円
トロンにコブン 3960円
148 :
147:2006/06/10(土) 23:43:01 ID:u74fHay+
↑マジなのか…?
その情報をどっから持ってきたかに寄る
マジだろうがネタだろうが高いな。買う気しねぇ。
マジだったらカプンコは相当頭が沸いてるってだけで。
>146
SCEは環境を整える面白さを前面にだしてますから。
カプならやりかねないと思ってしまうところがミソだな('A`)
カプコン今年はまだ何もしていないと思っていたが…。
ネタじゃなかったらカプコソオワタ
本当だったらアニバーサリーは普通に買うな…
と思ったがDSにDASHってPSP版はどうなるんだよと
後7まではともかく8はDSで何とかなるのかな
そういやカプは本家ロックマンの1〜6のほぼ移植を
2800円だったかで全部ばら売りで出してた前科があるんだよなぁ('A`)
1〜8まで入ったやつなら買ってもいいかなと思いますが
DASHをDSで出すのはさすがにだめだと
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:00:04 ID:jBNv5HnC
>150
自作自演だろ。ID見れば分かる。
まぁモンハンPのBest版の公式発表は来月初めらしいから、その時にどうなってるか注目かと。
別に周年記念だし出しても良いんだけど、
シリーズ殺しに掛かってるとしか思えん罠、カプだし。('A`)
アニバーサリー買うぐらいならFC版買います
こうやってブランドが崩壊していくのか・・・
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで)
ロックマンX メガパック(1〜6まで)
この2つはすでに海外では発売されてる。PS2GCGBAで。
だから日本で出てもおかしくはない。他のダッシュとかアナザーはわからん。
ロックマンX3は絶望した(裏技的意味で
本家なんてとっくに存在すらほぼ忘れ去られてる状態だとは思うけどな
今ロックマンと言えばエグゼだし
でもエグゼ終わっちゃったからなあ
エグゼ、エグゼ、ゼロ、エグゼ、ゼロ、ゼロ、エグゼ、ゼロ、エグゼ・・・
ローテーションがきつすぎです
上げ馬鹿が何か勘違いしている件。
168 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:34:18 ID:0HOkkuPL
というわけで、高校3年生で決別したはずの英語を、基礎からやりなおしです。といってもNDS『えいご漬け』からですけど……(苦笑)。いやはや。PSP『トークマン』は肌に合わずにすぐにやめちゃったんだけど、今度は続くかな?
単純に自分が持ってきたネタに対して問いかけてただけだよな…
ぶっちゃけえいご漬けやるより楽引き辞書かって参考書やったほうが効果的
えいご漬けは基礎分かってないと続いても意味がない
PSエミュはいつ実装?
えいご漬けは一通り簡単な英文が読めるくらいの人が対象かな?
Sランクが維持できない・・・
えいご漬けは、読める範囲の英語を聞き取れるようにするソフトだと思う。
英文を覚えるところまでいけば、総合力もつくよ。
>>147が本当だとすればアニバーサリーは微妙だが
MD版入りのアナザーとワールドコレクションは気になるなぁ。
ええと…BEST版より高いNDS版DASH脂肪、否船はいらんね。
連レススマソ。イレハンXだとVAVAモードに当たるものが入ったりするんだろうか?
…サーゲスモード辺り?
最近ちょっと気になることが・・・
PSPでLOCOROCOとかいうソフトが頻繁に出てくるんだけど、
これっていわゆるSCE的に言えば、ライトユーザー向けって事だよね。
POPな絵柄でなんとなく良さそうなんだけど、SCEの典型というか、
一体どういう遊び方のゲームなのか、第一印象では全然解かんないんだよね。
任天堂の場合コンセプトとか企画でのライト向けってのは解かるんだけど、
SCEのライト向けってまず絵柄ありきで、肝心のゲーム性が見えないから
どういうゲームなのかかさっぱり解かんない。
『オシャレ』でごり押しって印象。きっと中身スカスカのゲームなのだろう。
すごいなロックマン。
もうすぐ死ぬのか?
もまいらPSPの話もすれw
カプコンの「サンキュー、あばよロックマン、お前は良い相棒だったぜ」
とかいう心の声が聞こえてきそうだ
>>179 おながいですから逆転裁判を次のターゲットにしないで下さい('A`)
ネンドじんみたいで可哀想です
カプ「私にッッ!! 殺せぬシリーズなどないッッッッッッ!!!!!」
だから元からエグゼ以外は死んでるじゃないか、と
Xは微妙だが
2Dマリオは馬鹿売れしてるけど
それに便乗してゼクスが売れるとはあんまり思えないしなぁ…
正直逆転裁判は2,3って時点でもう(ry
蘇る逆転はよく持ち直したと思った
>>186 だが4で(ry
あれは3で終わらせておくべきだろう……
>>187 だけどな
もう・・・決めたんだ
____ λ...................
地雷畑
カプコンへのトラウマを語るスレはココですか
ぶっちゃけ内容なんかどうだっていい
続編殺しのカプコンの中にありながら続編が出るたびに売り上げ本数が伸びた
ってのが重要なんだ、逆転裁判は
まあ、最初のが全然売れなかったのに3まで出せたってのがすごいが
>>187 それでもエろたんなら、エろたんならきっと何とかしてくれる・・。
>>190 カプコンは2,3作目くらいまでは割と普通なんだ……
しかし売れて上に目を付けられるととんでもない方向に
>>192 カプで4作以上続いたシリーズで4作目以降もそこそこ出来がよかったのなんて
無印ロックマンくらいしか知りません。
やっぱり死ぬと思うなあ。
>>194 無印ロックマンこそ地獄の元祖だと思います
せめて出てから言えよw
>>193 逆裁より売れてないのに2作目で殺されたVJのこと思うと…
>>196 まだマシな方でないかい?
……BOFとかに比べると。
>>194 イヤでも四作目は蘇る逆転だし旨いこと作ったし寧ろ真宵ちゃんに居なくてもおもしろうわなにをするy
それでもフルボイスのPSP版が出なかっただけでも良かったですよホント(´・ω・`)
…アレ?
ああ、そういえば某MOを権利持ってて飼い殺しにしたPCソフト部門が
私には何も聞こえません
一応逆転裁判は全シリーズ好きだけどな、俺。
蘇るはちょっとあこぎかなとは思ったが。
ロクゼロも面白さで言えば死んではいないんだが
初代からの評価システムをなぜ消さないのかと(ry
ZXでもレアなライブメタル手に入れるためには弱点攻撃しちゃ駄目だとか言うし、もうね(ry
本家ロックマンの出来はかなり安定してたぞ
5以降は話題になりにくいが別に駄目な出来じゃない
まぁ内容はほとんど「ただステージと武器が変わっただけ」だったけどさ
Xシリーズは悲惨だけど
書いて思ったが
本家が5辺りから話題にならないのは代わり映えしなくて飽きられていたからじゃ、とふと思ってしまった('A`)
>>201 その会社が作ったMMOを今やっているが日本語版は・・・・・・
でないんだろうなぁ。
(違ったらスマソ)
今からでも遅くないから
ゲームやろうぜ!を復活させて
開発を増やすのはどうかな?かな?
名前だけなら復活してたが成果はでるんだろうか。
本家は6の効果音はちとアレだったが出来は安定してたと思う。
Xは5〜7は地獄だったが8とかイレハンは普通に良いかと。売り上げは地獄だけど。
>>195 ロクフォルがSFC<GBAなのに驚いた。時期が時期とは言え出来も出来なのに。
>初代からの評価システム
アクションゲームはじめて、とかいう子がさ
攻撃くらいまくって、ボスで何度もやり直して、
なんとか見つけたサイバーエルフ駆使して、
クリアして言われることが「ウスノロ」「ムノウ」っての思うとさ…
>208
天誅とかどうなったか知られちゃってる今敢えて突撃するバカは居ないだろ。
下手すりゃD3パブリッシャーに持ってく方がマシなんじゃないの?
そういや天誅ってなんかごだごだがあったなあ
>>212 初代はふざけてたが
2は評価低くてもそういうのは無くなってた気がす
まぁ評価自体いらんのだけどな
>>210 ロクフォルって寧ろ出来いいと思うんだが
>>158 64でロックマンDASH出したくらいだし・・・。
メトロイドを初めて触ったのだが、DSって思ったより性能いいんだね……
正直、GBAが二画面になったくらいにしか認識してなかったよ
PSPの「うわ、PSPの画面スゲー」と思われるチャンスが段々無くなってきたような気がする……
>>219 音楽CDにウイルス仕込む会社に今更何を
>>216 基本的にどんなゲームもゲームも評価でボロクソ言われると
やる気失せるよな
ロックマンはトライ&エラーが肝だと思っているので、その心だけは
残して欲しい
>>221 けどその後に本家公式に名前が載った会社の社長が・・・・・
>>216 いや、ロクフォル自体の出来じゃなくてGBAの移植の出来が。
BGMの出来がアレだったり(まぁ仕方ない面はあるけど)
あと上下カットで外から敵がとか…あれ?
>>223 なにそれ?
アサシンのスキル直ってるみたいだから安心してたのに…
Live D○or
一時WoWの代理店決定かとかDia2再販かとか噂があったけど
どうなったかは知らない
特殊武器の価値がマジで0な6とか
全体的にやる気が感じられない(特にクイント)なワールド2とか
初心者を追い詰める初心者救済システムのX5とか
残機の意味がまったく無い&特定のボス倒してなきゃ詰まるX6とか
主人公が最初から使えない&視点が最悪のX7とか
周回プレイ前提で、同じイベント何度もやらされるエグゼ4とか
シリーズ1作目なのに一見さんお断りなゼロ1とか
結構ダメなの多いよな…
あ?ロクフォルはSFCと移植のGBAだけですよ?
ダブルロックバスターなんて知らないよ?
何そのロックマンシャドウのともだち
ロックマンワールド5は何度も繰り返しプレイしたっけなあ。あれ面白かったな。
しかしロックマンシリーズなあ。
ボンボンで新作ロックマンの特報とかやってた時期が懐かしいよ。
後本家は5辺りから特殊武器の価値は微妙だと思う
これは何度も言われてる事なんだがチャージショットで事足りるようになっちゃってるんだよな
6は何気に一部の特殊武器は結構強い(やり込み見て知ったけど)
ライブドアといえば
プロ野球参入のときゲーム部門が問題になったね
確かに、チャージのせいで特殊武器の影は薄くなったと思うけど
個人的には、5のはクセがあって結構面白いと思う
で、その6のやりこみとやらはググレば出てくるか?
やり込み=タイムアタック動画な
フレイムブラストが見た目のショボさの割に威力が高く多用されてた
…正確にはフレイムブラストだけやたら強いだけだったかもしれんけど
少し見た
フレイムブラスト強すぎだろw
やるな火力発電ロボ
そういやイレハンとロクロクは出来自体は個人的生還を果たすには十分なレベルだったんだよな?
こういう所でばかり変に良作を出してしまうのがカプコンらしいっちゃカプコンらしいんだが
(んでちっとも売れない)
似てる…似てるぞ…
DSLiteとDLSiteは似ているな
出荷はされてるけどまず白から即日無くなっていくんだよな。
入荷してるのを目にして電話をかけてる人も居るし。
いや、何の事かは敢えて言わないけど。
クタタンが言ってたクレイジーな生産能力っての、
こういうの目の当たりにしちゃうと間違ってたわけじゃないってのはわかるな。
それが相手陣営のできごとであっただけで。
PSPのクレイジーな生産能力は部材の大量一括調達して一括生産でコスト下げる為だ
クタ
クレイジー柔術
クレイジー呪術
また変な荒らしがわいてきたな
マタナンカバクゲキアルノカorz
TBS、がっちりマンデーで今年上半期のヒット商品。
DSLががっちり出る模様。
まぁDSは、ゲーム業界の中だけのヒットじゃなくて
一般商品と比べても遜色ない売れ行きだからなぁ。
PSPはゲーム業界でも凡ヒットです。
しかし、新色が出ないなぁ
赤と青くらい出してもいいのに
ソニーのブラビアやロケフリも紹介されてた。
ロケフリの説明のとこで一瞬だけPSPが。
>>245 どう考えても
ヒット商品だからな
今年の下半期は頑張るよ
PS3が
PS3よりはPSPの方が未来があると思うが
これからのSCE一番の売れ筋商品がPSP
これで次スレはiaiannenneaiaiaiai
あとは・・・下半期のヒット商品が、PS3になるかWiiになるか・・・。
つか、通年でDSLになりそうだよなぁ・・・。
どんどん売上げが落ちてるNDS
それをDSLと足して誤魔化すバカげた数字
それだけコアゲーマーの数が減少してるのだ
PSメインで遊んでいる一般ユーザーはNDSなど必要としないし、興味もない
脳トレブームでなんとか持ってる感じだが、やがて頼みのスクエニやバンナムも
NDSで出すサードソフトの無意味さに気が付くだろう
そうなればもう終わりだ
254 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 09:06:11 ID:q0eHozm9
>>235 イレハンはともかくロクロクはどうしようもないレベルだろ。
初代リメイクで回顧層向けかと思いきや意味不明なキモい絵柄で
新たな子ども層獲得狙いなのかといえば妙な難易度でそうでもない。
>>255 まぁ、難易度に関してはロックマンは昔からああだろ
最近の子供向けだから激カンタンじゃあないと駄目みたいな風潮がオカシイと思うが……
バスターが壁貫通しないのには猛烈なショックと違和感を感じた。
>>257 難易度のきついゲームに直面しても
子供のほうが心が折れないんじゃないか。
金がないから次のゲームに移るってことができない
ある意味、ハングリー精神でゲームを遊びつくす
で、その子供とやらはPSP購入者のうち
どのくらいの割合を占めているものなんでしょうか?
ロクロクの地獄の原因はココじゃないかな…
>>260 同意。
購入層とあってないからロコロコもコケるとオモ。
多分コロコロはコケるとおもふ
でもな
据え置きの絞りかすみたいなタイトルよりは期待できるよ
最初っからこういうものを出し続けてくれれば・・・
>>260 いや、ユーザ層の話をされてもw
自分が食いついたのは子供向けと難易度云々の部分だけだし
ドリキャスでカニパンとか機天烈ナントカとか出すようなもんか
昨夜の話題をまとめると……
ありがとうロックマン
こんにちわ逆転裁判
ということですね?
そして
お前は人の話を聞いてるのかと、ゼクス
ゼクスに絶句す……
こうですか? ><
ゼクスは出来には不安は無いが勘違いした「初心者救済」は直らないだろうなぁ。
初心者救済とは違うけどロクロクのきつきつイエローデビルも酷かった。
オイルマン使うと特に。1〜2発しか当てられないのに何発あてなきゃいかんのかと。
まぁSELECT連打まで復活しろとは言わんけど。
>>268 ランドストーカーにはまったファンから物申す。
ポリゴンで表現したら意味無いっしょ。
回転できて物の裏が見えますとか抜かしたらアホ。
逆に回転できませんとかほざいたら何のためにポリゴンにしたんだ?って感じ。
ダークセーバーも遅れに遅れて、出た時はすっかり忘れてた
>>273 その辺はBDの記録もサポートしているから高くつく
再生のみなら安い・・・すこしは
DVDの激安プレイヤーレベルまで安価にはならんがな
ありゃ、基本的に大陸で特許無視して作られてるし
>>273 予想はしてたがやっぱり高いな。
例によって関係あるのはPS3でPSPには無関係。PSP爆売れで次スレはいらんね。
DCみたいになってきますた
>>280 それ、ヤングミリオンキラー発表の時に一緒に名前が出て音沙汰がなかっただけ。
まだ出す気があったんだという驚きは確かにあるけど。
>>282 今日(06/11)の記事でしょ?
何言ってんだと思った
何で終わりそうなハードってエロ抜きエロゲー天国になるんだろ?
まだ発売2年程度で制作費が安くあがる程ツールとかこなれてもなさそうなのに
他のがみんないなくなってしまうだけさ。
それにしてもさっきからID:Zt7Dcz0bは何をしたいんだ?
第一報以降放置状態の忘れ去られた物をほじくり返してさ。
どうせなら良く調べて動きがあったものを報告してくれよ。
PSPはZ指定ではなくX指定を解禁にしてPC18禁メーカー大ウェルカム状態にすれば
地獄生還で妹スレがメインに昇格でみんなハッピーだと思うのだが
おお あなたひどいひと
そとでプレイしてるひとに しねいいますか
「外でゲームするヤツなどいないクタ」
>>291 あれな人が一生懸命「電車とかでPSPプレイしてる人、いっぱい見かけたよ」と書き込んでも
ボスがバッサリ斬り捨てて台無しだな
>>283 つーかホントに知らないだけなんだろうが、痕ポはこみパポと一緒に
発表になって以来音沙汰がなかっただけで、今回のは単に久しぶりに、
それこそ1年以上ぶりに情報が出たってだけ。
>>293 >『痕 ポータブル』心に深い痕を残した四姉妹に再び悲劇が!
>2005/6/11
>●柏木四姉妹の運命は……
今年は何年か言ってみろ
あぁ、そゆ事か。何ぞいまさら新情報でも出たのかと思ったよ、>280の口調から。
すまんね。
いまごろスタッフは茶でもすすってるんだろうな
葉っぱスタッフは今頃フルアニ作ってるんだろ?
つか、今の葉っぱはエロゲと(スタッフ達が)同人の製作で、
いっぱいいっぱいと聞いたが。
この日を待って溜に溜めてきたネタなんだからそんな可哀想なこと言うなよ
レスの半分くらいは違う話題かもしれん。別な地獄の話題も多いけど。
>273
Panasonic の LF-M821,621持っているRAM信者なんだが
「Blu-ray Discドライブ」アップグレードモニター販売のご案内ってのが来ていたのだが
モニタ販売価格が9万超えだったので断念した
# 5万くらいなら考えたんだけどなぁ
>303
あとはこの先どれくらい値段が下がるか、だな。
年末までに5万まで下がれば芽はあると思うが…
ウソだかホントだから知らんがBENQが年末にBDドライブを出してくるとか、そういう話だぜ
値段が下がる以前に規格としてちゃんと生き残れるかという方がより切実な問題だろうてw
306 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:37:52 ID:zJq+tn3B
>301
先日のSCEの新作説明会でアクアプラスの営業と話したけど、ルーツ・痕については「まだ発売のめどが立ってない」とか言われた。
現在はPS2うたわれとPCアダルトのフルアニに全力を注いでいる状態だって。
ちなみにSCE・スクエニ・セガ・カプコン・バンナム(特にガンダム・.hack関連に関わっている人)の社員達もコミケや同人誌即売会に行ってるそうだ。
SCEの社員の中には同人誌を作ってる人もいるらしい。ちなみに書店委託禁止だとか(それ以前に大手ではないらしいが)
テイルズGBAの時のグダグダ地獄を思い出した・・・
あの話がほんとだとしたら趣味で仕事を潰すなと言いたい
どっかの負債じゃあるまいし、
やることちゃんとやった上でコミケなりなんなり遊びに行くことくらいは許してやってくれ。
>>307 と思ったらやることやってない人もいたのかやっぱり…。
旧スクでFFTの終盤の設定資料が同人誌で流失したという都市伝説は知ってるけど…。
やっぱりマリオの動きが機敏じゃないのが一番ダメ。
そのせいか1ブロック分の足場に着地する時にミスったら
なんでそこで落ちるんだよ、ふざけんな!となってしまう。
スーマリ1、2なら明らかに自分の操作ミスだと自覚できるのに。
豆マリオもジャンプがあんなにゆっくりじゃなかったら
もっと使い勝手良かったかもしれない。
地面にいるときはちょこまか素早く動いて
ジャンプした途端にもっさりになるギャップが激しく不快だった。
↑こんな風に評されるマリオが出てしまうのが非常に残念
同人誌ね。
一般人相手のDSに勝てないのは当然か。
同人の話持ち出してまでソニーとサード叩きしたいのかという風に見えなくもない
>>311 ID見たらまるで説得力が無い。
つかPSPスレに貼ってる時点でアレか。
たしかにこんな地味な工作で現状がどうにかなると思っている
アレな人たちは残念な事になっていますね、色んな意味で
>>311 こないだの岩田社長の言うところの、
より良い「○○ゲーム」の出来に関しては、
全体的にそんな感じです。>最近の任天堂
そこに注ぐエネルギーを削って、新しい価値を生み出してる感じではある。
つか、マメマリオって位置づけ的に…。
ID変えてきたのか2万cellか、どっちにしろスレ違いだっての。('A`)
>>116 去年、下宿の食堂で女子大生二人の会話
「ほら、アレ面白そうですよね、脳年齢」
「あー、ほら、ニンテンドーのPSPみたいな奴の」
PSPは知名度だけは高いようだ
未だにランブルフィッシュ見るとセガガガの戦闘シーン思い出す
>>319 とりあえずすべてのゲーム機がファミコンだったように
いまはPSになってしまってるんだよ
だからこそPS3はコンピュータだといわれてもハァ?になる
>>319 結局PSは「ファミコン」みたいにゲームを指すもので
ソニーブランドうんぬんは関係なかったってことじゃないの?
>>319の女子大生は例外中の例外だろ。
プレステがゲームの代名詞として広く使われるほど浸透しているとは思えないが。
>>324 結果的にそうなっちゃうんだからしょうがないだろw
それに対する対案も出てはいるしな
>>324 そりゃ不健全ではあるがそれを解決できるのは任天堂じゃないでしょ
ユーザーが選んだのだからそれは文句は言えまい
と言うか任天堂以外のソフトの失速はやすぎ
>>324 他のソフトが売れないように妨害しているとかなら、そうだけれどね。
君の思考がよく分からないよ。
>>319 お店で「ニンテンドーのPSPみたいな奴」って言えばDSって分かってくれるだろうから問題ないよ。
>>324 は?ナニ言ってるの?
他のメーカーが頑張ればいいだけじゃないか
競争の結果シェアを取ったのにそんな理由で譲ってやる必要なんかねーし
「朝青龍ばかり優勝する角界は不健全」と、大関が言うようなもんだな
以前ファミ通に載っていたダブルミリオンソフトの売上軌跡
森・教授を山とするとFF12はまるで針だったな
324に釣られすぎw
まあ最近のサードの堕落振りに愕然とするなたしかに。SCEは論外。('A`)
337 :
324:2006/06/11(日) 15:44:13 ID:oOTFJW7u
ごめんなさい言ってみたかっただけですごめんなさい
>>324 DSにサードがソフト出してくれないんだから、任天堂が頑張ってんでしょ。
まあ、「売れるソフト出すな」とも言えないしな
相手を下げるより自分を上げた方がいい
それが難しいんだけどな・・・
ここ10年逆風に晒されてきた任天堂はその甲斐あって鋼の肉体を手に入れたが
逆に10年間わが世の春だったSCEとサードはたるみきって
急激な環境の変化についていけなくなったって感じだな
まぁ自力がついたセカンドをサードとして独立させてやればいいだけの話だしなぁ
仮に任天堂が一切ソフトを出さなかったら、「健全な市場」とやらになるのか?
健全じゃないからソニーががんばらないといけないのにこの状況
堕落堕落というほど、サードも酷くないと思けどね。……とフォロー。
カドゥケウスもロストマジックもサバキも面白かったよ。
……でも不思議と、あんま売れてないような印象はあるなぁ。
大神も個人的に大満足だったけど、やっぱ売れてないみたいだし。
任天堂とかブランドと固定層を持つ場合は別として、
ただ単に面白いゲームを作っただけでは、売れない時代になりつつある……
……そんな点もひとつ、考慮してやっちくれ。なんせ娯楽が氾濫してる世の中だから。
まぁDSで任天堂だけ売れていて、PS2でサードが好調ならDSは宜しくないと言えるかもしれんが、
今PS2も軒並み駄目だからなぁ。サードがんばれよ、としか言いようがない。
シェアがあったから〜というよりは安易な映像進化がしやすい方がシェアを取ってたから〜って感じかな?
性能は任ハード>PS系だったりしたけど容量はPS系の方が多かった=ムービーを大量に入れやすかったわけで。
これからの流れってどうなるのかはなんとも言えないけど、
唯一つ言えるのは任天堂はまず確実にDSからの流れに持っていこうとするだろう。
それに対抗する術を持って、あるいは市場そのものを押し広げて共存の道を探さないと
PS系の…というか堕落しきったサードに未来は無いと思う。
ファミ通のランキングDSないとどうなるんだろうな
>>345 実際に問い合わせて、
「発売中止・撤退、いずれもそんな事実はない。何でファミ通に載ったのかも分からない」
と言われたという情報もあるから何とも言えんな。
でもリストを見るとDSなしに対してPSP3本だから援護どころかむしろ地獄。
>>344 そういうのは任天堂枠でCMしてあげて欲しいんだけど
それでちょっと売れたら裏切って他機種にも移植しちゃうメーカーがあるからなぁ…
PS1にみんな寄ってきたのは、
安く・簡単にゲームが作りやすかったからじゃないのか?
その勢いと、ナイスタイミングのDVD再生機能付きで売れたPS2。
GC辺りの時は色々サードを呼び込むのに頑張ってた感があったけど
最近はなんでも自分でやってしまうって感じになっちゃってるな
>>348 電撃PSのランキングだとPS系だけだろうから
それを見れば、大体同じ感じになるかも
>PS系の…というか堕落しきったサードに未来は無いと思う。
手負いのほうが強いんだ!
電撃じゃなくてもファミ通PSがあったな、完全に失念してた・・・
つか、寡占、寡占って言うが、物凄いシェアを誇るPS2に参加すらしてない
メーカーに、物凄いシェアを誇るPS2に比べたら普及してないハードで
寡占されるってのがおかしな話だよな
64、GC期に散々ハブられたから任天堂も必要以上にフォローする気ないんだろうな
で、独自にセカンド育てたりこれまで付き合いのあったサードだけで十分闘えると思ってるんじゃないかな
実際その通りになってるし
あくまでビジネスライクに行くことにしたんじゃないか?
別に来なくても良いけど来てくれたら歓迎しますよ程度に。
任天堂のソフト面のプラニングにサードは計算に入れてないだろう。
>>362 最良なのはモンハンP2が出ること。
普通なのは影も形もない状態。
最悪なのはエロゲ解禁でコキュートス。
>>362 任天堂はサードが売れるようにならなかった場合も想定してるんじゃないか
当てにしていてダメだったらダメージが大きい
>>365 モンハンP2は出るだろね。カプにとっては出さない理由がないし。
それに続く何かしらの手ごまがないとなあ。
>>362 PS2でソフトメーカーさんの得意とするコッテリ型<Qームが今もジャン
ジャン売れてれば売れるかもしれないけど……
あ、でも、PSPでは移植だけど一応売れてるのはコッテリ型≠ェ多いか……
>>366 こっちは常にサード任せだからなぁ…('A`)
少しは見本見せろよと
>>365 モンハンP2はあくまでもモンハンPの続編として売れるんだろうか?
ドスの評判も影響するんだろうか?
モンハンP2は出たとしても、モンハンPほど売れないだろうな
ベスト待てばいいし
>>366 もしサードが売れるようにならなかったら
>>362引っ張り出してきて
「こんな事抜かしといて結局サード全滅wwww任天堂しか売れないハード確定wwwwwww」
と連中が騒ぐ様子が目に浮かぶんだが・・・
>>371 まて、たしかに伝説の「クロス」よかまだまし……、スマン無理。
>>375 その場合一番惨めなのはサードだと思うんだが…
>>377 しかも、もぎチンラインと比較されて...
正直サードが売れるようになると思えない。
>>375 結果としてそうなった場合仕方がないが、そのとき同じ会社が他のハードでどれほど売れているかどうか疑問だ。
>>367 DSLでこんなことしたら速攻取られそうだなw
脳トレp2のように 1を入れました見たいな事しなければ
かなりの弾と思う
1は入れませんが1は必要です、という更に斜め上はどうか。
KOEが得意そうだね
>>383 ファミ通のモンハンP2記事予想
「前作のデータがあるとモンスターや武器が追加されるのだ。まだ前作をプ
レイしていないキミも丁度8月3日にベスト版が発売されるから、これを機に
プレイすればまだ間に合うぞ!」
>>333 で、「今場所は朝青龍が優勝したが、K1なら曙が勝っている。実質曙が優勝。」とか言い出す。
マジで今のソニーは曙だよ。
>>386 ……やべえ、カプが本気でやりそうな気がしてきた。
天界の話で恐縮ですが、現在wifiが込み合って接続できない状況が続いております。
wifi接続者数もそんなに増えてますか・・・ハハハハ・・・
>>331 大丈夫、このまえビックカメラでソニーのiPod下さいって言ってた女子大生風が居たから
これで問題ない
こりゃ、鯖費負担増でにんてん自爆
PSPに神風らしきものが吹くかもしれないし吹かないかもしれない
ようし、俺らがどんどんwifi対戦につないで鯖をどんどん重くしてやるか。
これでPSP生還、次スレは(ry
>>386 そう言えばモンハン2ってクリア後にココット村に行けるんだっけか
>>290 何を買いますか?
DS Lite 50,400
Game Cube 39,000
GBAmicro 36.000
N64 75,000
GBA 45,000
SFC 75,000
PS3(廉価版)59,800
PS3(完全版(予測))75,000
SSで出たウテナのゲームがちょっとやってみたいので移植して欲しい
ギャルゲーとか興味なし
>>398 「そんな未来は勘弁だ」だったんだが、なんかもうそれでもいいかとか思い始めている自分が居る。
ひとつのギャルゲーを移植するのは
無限の未来を救う事
レスキューソルジャー もっと速く
危険の中に飛び込んでゆく
ギャルゲエロゲハード化って地獄そのものじゃん。
ひとつだけの未来を
求めるのさ
真のこの先生きのこるために
>>398は、意外にも名作だったんだよ……
ギャルゲーというよりも、アニメ観てた奴の最後のアイテムだった……
…と涙ながらに訴える俺の目の前に、その現物ソフトがある。
ゲームの全てが輝いて見えた、サターンの遠き日々よ。。。かなしいなあ
9000円のソフト(FF)が200万本以上売れるPS2と比べてみろよ。
ゼルダが9000円だったら誰が買う?w
しかもPS2ソフトは初動型が多い。みんな値引き待たずに定価に近い値段で買うんだよ?www
なにがジワ売れだよwwwみんな安くなるの待ってるだけじゃねーかwww
ソニーハードのソフトは高く売れて販売店もホクホク。
>>357 おもしろいかどうかはともかく
これ、虐待じゃね?
クレーム入って消えたCMになる予感
初動が高いことを誇る奴が出てくるとは想定外だった
垂直グラフですね
>>406 ノベルのは面白かったよね。
一作目は論外だけどさ。
当初はエステバリスのアクションゲームだったものを
アニメ本編の展開に引き摺られてあの中途半端なADVに
なったとか聞いたが。
>>411 そりゃないだろ、原型残って無いじゃねえかw
>>409 俺もびっくりした。なんでも物は言いようだね。
値崩れするソフトと、発売数年経ってもほぼ定価のソフト
つかロングセラーってことは普通に考えれば値崩れしてないだろ
教授の値崩れなんて聞いたことがないぞ
DSで馬鹿売れしてるソフトは値崩れしてないね。
逆にFFとか初動型のソフトは凄い値崩れを起こす。
ところで初動が高いと、どういったネガティブな状況が予測できるのだろう。
419 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:37:12 ID:Mq27Uvoi
>【久夛良木氏】 PSPが1つの例になる。日本では、任天堂さんのDSの世界が好調で、PSPは中途半端。
>だけど、アメリカやヨーロッパでは、PSPはコンピュータの世界に入っちゃっているから、草の根で何でも出てくる。
>色々なソフトウェアが出てきているし、アクセサリなども。だから、SCEIからはPSP向けにアクセサリさえ出すのやめよう、という声が社内から出るくらい。
>Macintoshのように、皆が好きに出すからと。PS3もそうなってほしいね。
草の根で楽しもうとする動きが出たのはDSでしたね、結局・・・。
【 ニンテンドーDSのWi-Fi通信を中心としたSNS「GMOSN」はじめました】
ttp://gnw.jpn.org/log/eid1173.html
>>417 初動が高いというのは出来にかかわらず初めから買うと
決めていた人だけが買ったという事なんだろう
>>417 初動でしか売れないから小売が様子を見ながら仕入れることが出来ない。
入荷しすぎると大量の在庫を抱える
425 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:47:46 ID:FeA7O8X1
>>411 久しぶりにやりたくなった。
とっくにセーブデータ消えてるんだろうなぁ……
初動が高いってことはオタしか買ってないってこと。
一般人は発売日をいちいち気にせず
偶然店頭で見かけて、もしくはクチコミで買う。
しかし、初動が高いと発売後店頭で見かけることも減る。
CDでも同じ傾向があるし。
この調子で婿殿も移植して欲しい。
もう時期アニメも始まるそうだし、売れるはず!
428 :
417:2006/06/11(日) 18:56:10 ID:7TXDve3m
なるほど。最終的に売れる数が多けりゃ初動型でも持続型でもいいじゃんと思ってたが
思わぬ落とし穴があるわけだな。
>PSPはコンピュータの世界に入っちゃっているから、草の根で何でも出てくる。
そんな事する層はごく少数だし、そこから利益がでないし
ビジネスモデルが崩壊してる現状をどうしてそう好意的に表現…
あっ
これが幸福回路って奴ね
あれ?ちょっと待って
IDが全く一緒な件
>>427 PSPのギャルゲは売れなくてアクアプラスの第2弾以降は無期凍結中ですがな。
この調子だと永久に出ないぞ、まあこのスレ的には出ない方が良いんだが。
>429
>SCEIからはPSP向けにアクセサリさえ出すのやめよう、という声が社内から出るくらい。
言いたかったのは多分これ。
>>422 ……。('A`)
まあアレだよ、面白ければ問題無いさ。
あ、メインは種か、スパロボと違って話はそのままだろうから……。
>SCEIからはPSP出すのやめよう、という声が社内から出るくらい。
一瞬こう読めた
>7TXDve3m
よければフシアナ希望。
たんなる興味だけど。
>>433 大丈夫。
PSPのメインユーザ層は種本編をありがたがる人たちだから
きっとバカ売れするよ!
…俺は回避で。
>>348 今週分だとこんな感じ
1. PSP いたストP 48118
2. PS2 キミキス 40538
3. PS2 ウイイレ10 37074 758289
4. PS2 パワメジャ 23996 151202
5. PS2 つよきす 22654
6. PS2 .hack 19788 96183
7. PS2 ストZEROジェネ 11601
8. PS2 宇宙刑事 10122
9. PSP マグナP 9582
10. GBA 母3 7781 323427
11. PS2 ヤンガス 7359 281167
12. PS2 君の詩 6921
13. PSP カズオ 6241 69152
14. PS2 ミステリート 5782
15. PSP かまいたち2 5729
PSPがTOPで地獄からの生還! 神風(ry
10位行かずに1万切るのか
宇宙刑事8位か…
そういや同ID前にもあったな
またフシアナタイムか
例年の6月がそんな感じの売上だった記憶があるんだが
あ、やべ。ちょい訂正
1. PSP いたストP 48118
2. PS2 キミキス 40538
3. PS2 ウイイレ10 37074 758289
4. PS2 パワメジャ 23996 151202
5. PS2 つよきす 22654
6. PS2 .hack 19788 96183
7. PSP 脳トレP2 15802
8. PS2 ストZEROジェネ 11601
9. PS2 宇宙刑事 10122
10. PSP マグナP 9582
11. GBA 母3 7781 323427
12. PS2 ヤンガス 7359 281167
13. PS2 君の詩 6921
14. PSP カズオ 6241 69152
15. PS2 ミステリート 5782
16. PSP かまいたち2 5729
脳トレPをうっかり削っていた地獄
見事なまでにPS2先輩がギャルゲ地獄を一足も二足も早く駈け抜けているわけだが…
運悪くギャルゲー週間だっただけだと思いねぇ
>>442 気になったんでソフト売上の過去スレを漁ってきたよ
ttp://makimo.to/2ch/game10_ghard/1118/1118326734.html >データ集計期間2005/05/30〜2005/06/05
>
>1 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:30,000 累計本数:121,000
>2 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ 販売本数:25,000 累計本数:110,000
>3 PS2 NAMCO X CAPCOM 販売本数:23,000 累計本数:110,000
>4 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 販売本数:13,000
>5 DS SDガンダム GジェネレーションDS 販売本数:13,000 累計本数:66,000
>6 PS2 幽遊白書 FOREVER 販売本数:12,000 累計本数:111,000
>7 DS nintendogs 柴&フレンズ 販売本数:11,000 累計本数:187,000
>8 PS2 レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 販売本数:11,000 累計本数:50,000
>9 PS2 半熟英雄4〜7人の半熟英雄〜 販売本数:10,000 累計本数:43,000
>10 DS 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS 販売本数:8,000
>>446 >データ集計期間2005/05/30〜2005/06/05
>1 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:30,000 累計本数:121,000
>データ集計期間2006/05/29〜2006/06/04
>3 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:40,211 累計本数:2,322,970
( ゚д゚)
>445
結構な確率でギャルゲー週間になる気がするが…
1号
>>449-450 スゲー。
やっぱり前のときみたいに全然違う。
地獄スレってこんな奇跡よく起こるよな...
実況スレだと日常茶飯事
…実況スレ並に人があつまってるのか?
技の1号力の2号
>>450 あ、Z-wave利用者の貴兄はニンテンドーwifiコネクション利用してますか?
Z-waveだとグローバルIPなので基本的には駄目だといわれたんですわ。ただ、
ルータータイプのAPをかましたらつながったという報告があったので、良かったら
教えてください。当方実家がZ-waveでして。
日本ではDSLが出てからは終戦ムードだけど海外でDSL出てたっけ?
>>454 それは流石にここじゃないところにいってやったほうが良いと思うお
>449
>450
ありがと。
もっと近いもんなのかと思ったが、全く違うんだな。
リンクの顔が・・・
>>446 なんつーか、DSが凄いだけでPS2は去年とそう変わらないんだな。
寧ろ内容が悪くなってるだけというか…。
>>460,461
さて、この状況。脳トレとマリオが猛威を振るい、メトプラハンターズも貢献した。
…次にPSPが打つ手は?
さすがアメリカは人口が多いな(棒読み
やっぱ影が薄いな、弟はw
でもスゴいマンションもってんだぜ、きっと
>>461 Nintendo Worldは実在してるんだな。
PSPをいとこから借りて遊んでみたが
ロードあんなに遅いの?ドラゴンボールのゲームなんだけど驚いた。
映像はPS2みたいに綺麗でびびったよ
日本のPSP購入者の行列も何かコスプレすればいいのに。
トロとかサルとか。
路上でマリオはまじヤバい
流れも読まずに書くが、ちょっと聞いておくれ。
PSPかDS買おうか迷ってた同僚に冗談でファインダーラブ勧めたんだよ。
そしたらソイツ『ほしのあき』ヲタでさ…。PSPに即決しやがった…。
オレ>限定版にビキニついてくるんだぜw
同僚>ほしいな…
オレ>で、でも値段9000円もするんだよ?
同僚>安いじゃん…
オレ>('A`)…
このスレ的にはオレ良い事したんだよな?
よくやった、お前はよくやった・・・
だからもう休め・・・
その人が望んだのだから問題ないのではないか
・・・多分
>>477 アレな人が好んで使う「脳トレを買ったユーザーは他のソフトを買わないからDS死亡」の呪詛返し?
あのトロの広告はSCEが韓国面に落ちた証拠だな
> 434 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/11(日) 21:07:09 ID:DrlohLQE
> 60本のPSPソフトをパンツに入れ盗む:
> 単純な方法が最も効果的なこともある。
> Myrtlebeachonline.comの情報によると、あるゲーマーが60本ものPSPのゲームを盗み出したという。
> 彼はトンネルを掘ったわけでもなく、なにか秘密の小道具を使ったわけでもない、
> パンツに入れてゲームを盗み出したのだ。
> 警察によると、彼のズボンはあまりにも多くのゲームで
> だぶんだぶんになっていたという。
> 店員が制止しようとしたが、盗人はレンタカーに飛び乗って逃げた。
>
ttp://www.gamespot.com/news/6152587.html 大量に盗みたくなるほど魅力的なPSP、こりゃ次スレはいら(ry
パンツが…ソフトでパンツンパンツンか……
冗談じゃねえ……
>483
帰りますよ(AA略)
485 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:25:40 ID:hfdL3+NQ
さっき黒PSP売って白PSPギガパック買う予定だったんだけど、DSL緊急入荷ですげぇ行列出来てた・・・
結局DSLと脳トレとマリオとテトリスと白PSPとワンダBEST買ってきたよ、売値が旧DSよりPSPのが安いのな・・・
>>486 これでまたPSPの販売台数が一台増えましたね。
…PSPのソフトは買われなかったんですか?
>>488 ……な、なんて素晴らしいペーパークラフト!
遊戯王GXは密かに期待してるタイトルなんだが・・・orz
>>446 このとき脳トレが200万超えることになろうとは
誰も予想すらしていないのでした
PSPってPS2のメモリーカード使えないの?
>>495 基本的に据え置きのものは全て使えないと考えて良いと思う。
PS2のソフトも使えないかもな
>>488 えらく適当だな、売れないと判ってるからか?('A`)
>>488 ペガサスがトゥーンワールド発動してるな
なんか勿体無いな
PS2のデータで対戦とかできれば面白いと思ったんだが
>>498 むしろ遊戯王は売れるはずなんだけどなぁ…
要はアレだ。PSPだから3Dにしなきゃって事でああなったと考えるのが妥当だろうな
つーかキャラがカード出すアクションとか要りませんから
手がアレな代わりにカードがやたら細かいな
ああいうシーンでカードの細かい文字が読める必要あるのか
>>479 ほしい人がほしい物を買う。確かに問題ない。
ただ、ビキニを欲しがる人がいるとは思わなかったんだ…orz
>>489 そういえばレナス以降PSPのソフト買ってないなぁ・・・でも10本近くかってるからタイレシオを下げてはいないはず
俺の友達は本体とモンハンしかもってない・・・年明けからずっと埃被ってるみたいだしそろそろ売られそう
PS信者にはかなりショックなニュース。E3でPS3独占供給かのように発表されたファイナルファンタジー]Vが発売中止になるかもしれない。
ことの発端は、やはりさきほど発表されたアンケート結果が原因なのかなぁ。
また、ラインナップにWii版が存在することも判明。
今後、メインプラットフォームがXbox360になるかWiiになるかは不明だが、いずれにしろ、唯一の光明であったソフトの撤退はPS3の行く末に絶望を投げかけた結果だ。
ttp://gekiron.blog65.fc2.com/blog-entry-4.html 煽りくらってCCFFがなくなったら泣く
これのおかげでCCFFに力注いだら生還
特にショックじゃないが、何だその怪しいブログ
>>505 ソース持ってこい、ってなネタではあるが……まあ全くのデタラメとも言い切れん罠現状じゃ。
というより普通の感覚で経営してりゃそうなる。和田のドアホが頭おかしいだけであって。
ま、静観。
10年かける壮大というより無謀な計画
本編発売が10年後だったりして
和田の頭がまともなら確かに極自然な成り行きだろうが
和田の頭はおかしい気がするのでありえないハナシだな
>>509 婆ちゃんが言ってた
10年は夢のよう
100年は夢また夢
1000年は一瞬の光の矢
って
だから、大して壮大じゃあないよ
ところで最近後方爆撃が多すぎる件について。
>838 :名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 17:30:59 ID:lGqOLVSK
>
ttp://gonintendo.com/?p=3025 >Sony of France大いに語る
>「PS3コンは独自に開発。6ヶ月では作れない技術」
>「任天堂はおこちゃま」
何すかこの懐かしい言葉。……あとPS3コンが半年では作れねえって
どれだけ素晴らしい技術力してるんですかあんたら。
助けてアイルランドの人……。
マイナス(クタ)とマイナス(和田)を掛け合わせるとプラスになるんだぜ!
…足すとさらにマイナスになるけど
2週間前に突然センサーがついたと見たような
「任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで」
懐かしいなぁ…
ソフト開発してる人に何で伝えないんだろうといった突込みがあるが・・・
>>513 コントローラーのデザインに5ヶ月(あーだこーだやって結局元に戻る)
泥鰌掬いセンサーに1ヶ月。
SCE社長「ふっはっはっは(笑)。見たか、SCEの社長の姿を!
クタクタクタクタクタ(笑)。任天堂各国の代表諸君、
それぞれワシの声に聞き覚えがあるのではないかな?」
岩田「久多良木社長!」
SCE社長「そしてまた」
レジー「ソニー・オブ・アメリカ!」
SCE社長「あるときは」
任天堂フランス「ソニー・オブ・フランス!」
SCE社長「そしてまた」
任天堂イギリス「ソニー・オブ・イングランド!」
任天堂アジア「ソニー・オブ・韓国!」
任天堂どこか「ソニー・オブ・どこか!」
SCE社長「そのとおり!各国の任天堂共通の敵、それがワシなのだ。
ひとり残らずSCE社長が始末してやる」
こうですか? ><
>>518 両手でコントローラもってあっちこっちに振り回したら
本当にドジョウすくいだよね。
開発している人はそういう情けない想像をしなかったんだろうか。
宮ホンのWiiコンダンス
VS
よく分からんおっさんのドジョウすくい
前にようつべだったかでフリースタイルプロの
プロモーション映像見たけど洒落にならんほどドジョウすくいだったな。
あれだけ見ても実用に耐えられるものじゃないって分かる。
結局は既存のゲームパッドに日寄った形だもんなあ
ゲーム機じゃないっていいながらゲーム機に拘ってんのは一体誰よ。
つか傾きセンサー付けるならPS3コンじゃなくてPSPだろと。
両手保持コントローラーに傾きセンサー付けても振り回せるわけでもないし。
画面付いてればハイドリウムみたいなゲームには最適じゃん。
画面無しならスティックで十分だろ、傾きセンサー搭載言いたいだけちゃうんかと。('A`)
アイルランド人て、真面目なんだな…
まぁ結局ろくに使わないと思うけどな
L3・R3なみに
つか、PS3がコンピュータだ言い張るなら、テンキーパッドとゲーム用にボタン特化したマウスつけて
ヌンチャクに対抗したら良かったのに。
>>529 それきっと普通に出るよ
PS3専用規格のソニー特別価格で
534 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:09:47 ID:Al5nEG6J BE:786979687-
おk、既出だと確認した
∧_∧
(`・ω・´) じゃあ元のスレに帰るノシ
ピョン (つ┳ つ
ピョン (__)||__) ピョン
⊂§⊃ ピョン
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃
>>535 タイミングから察するにコケスレと見た。
>>534 そいつにはかなりのパケ代を無駄にさせられたなあ
月額料チャラにされたくらいじゃ全然割に合わんかった
>>531 専用でも何でもいいが標準搭載してくれんかの
傾き機能よりきっと役に立つぞ
>>539 「おとなのしくみ」で開発者が
やってもらえれば絶対面白い、自信があるみたいなこと言ってたが覚えがあるが
こんなことでシリーズもろとも爆死とは
報われんな
最近のPSPの調子はどうですか?
いつもどおりです。
>>534 何つーか…。
任天堂は用意周到だったんだなと言うことがわかった。
技術力っていうのは新しいことを始めたときに問われるものなんだな
>>547 日本モノポリー協会の会長は糸井
↓
糸井と電脳部長の仲は今更改めて言うまでもない
↓
糸「丁度良い機会ですからDSでモノポリー出してみません?ほぼ日でも会長としてプッシュしますから」
↓
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>545 そりゃ、WiFi立ち上げる開発会議に、社長自ら毎回出席して、
各国とのマッチングを確認の際には、マリカ対戦までする所と一緒にしては・・・。
そういやWi-Fiって別にテストとかしてなかったけど
鯖自体が落ちまくるとか言うのは全然無かったような
個人で繋がらない云々は今でもあるけども
こっちが先に出せばいいんだよ
エコノミーのエコを取って「エコオ〜目指せ買収王!〜」みたいな名前で
>>549 >日本モノポリー協会
そんなものがあったのか
>糸「丁度良い機会ですからDSでモノポリー出してみません?
>ほぼ日でも会長としてプッシュしますから」
タッチパネルって、ボードゲームと相性良さそうだものなぁ
>>534 >また、誠心誠意努力し、粉骨砕身して直しておりますので現在のサービスは利用できないほうが自然であり、
>利用できる方のほうがイレギュラーであるとお考えください。
コレにはさすがに吹いた。
>>534 掲示板の流れでソニチを思い出した俺元PSOプレイヤー
>>552 つか、いたストってモノポリー派生ゲーじゃあ……
まあネトゲの開始時はこんなもんだよ、と慣れてしまった俺はもう若くない
スクエニのヤンキー魂とかも開始時は色々あったね……
>>543 こんな前からソニーのネット関連とソフト開発能力はダメだったのか……。('A`)
ていうか、ある意味wifiで混乱が殆ど生じなかった任天堂はおかしい。
>>559 独自の通信ソフトじゃあなくて、どっかの枯れた技術と提携してるからじゃあない?
>559
金掛かってないし、でっけぇトラブルも無かったしな。
まあ事前に入念なチェックしてたようだけど。
Wi-Fi通信開始数ヶ月前、テスターになった人がいたはず
独自技術に拘らないのも天狗の強さだよなあ
専門のノウハウあるところとさくっと提携しちゃう
コレが出来るのはちゃんと利益が出るっていうビジョンを提示できるのと、
企業の信用度の高さなんだろうな…
>>562 初日、トラブルがあったらしい。
すぐに復旧して、それっきり大きな話は聞こえないけれど。
あれか。任天堂の必殺コンボ「即座に対応して、かえって評判を上げる」か
まあ無料ってのが大きいんだろな、金掛かってないから多少の事は許しちゃう。
>>565 トラブルそのものが小さかったらしいから、
そこまでのことも無かったと思う。
軍事用とか、耐久性や安定性を求める物には、
敢えて最新型ではなく、古くなって枯れた技術を採用するのが普通。
性能が良くても、トラブル多発の物より、多少性能が最新鋭より落ちても、
実用性のあるものの方が、使用者には安心できるし、戦力になるからだ。
結局、ゲーム機もこの法則に当てはまったんだね。
>>568 シャトルだか宇宙ステーションだかに使うチップに配線が太いからって理由で
旧型搭載したんだっけか。
570 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:52:14 ID:Al5nEG6J BE:562128285-
>>562 クラニン通してテスター依頼あったね。
報酬で時報付の森のデスクトップ時計をもらったよ。
つーか、iモードは当時定額もパケ割もないのに、
説明書にパケ代の目安書いてたのかな?
みんゴルも好評につき終了だったし、
ソニーがネットで力入れているのって何なのかな…
まあ既存のネトゲと違ってほぼマッチングサーバーのみってのもあるんだろうけどな。
どうせ全てはダイパで取り返せるから多少金かかってもいいんだろうし。
ダイパはまともに繋がるんだろうか……。
>>565 >>567 ぶつ森の場合は、WiFi初日アクセスした人には
おにいさんのぼうし(マリオ帽)が、ぶつ森のアイテムとして
任天堂のスタッフから、おい森内のメールと共にプレゼントされたらしいしな。
あとは年末にアクセスが多くて特に大晦日はWiFiは全く繋がらなかったらしいが
これは、ある程度仕方ない話だし、正月中にアクセスできたら
お年玉として1万ベルもらえたらしいしな。
無料のWiFiだし、鯖はマッチングだけで、あとは本人同士の回線の問題だから
あまり、深刻な騒ぎには、なりにいくよ。
軍事用ってので湾岸戦争にGB無償提供した話思い出した。
もう前世代のハードではあるが、中東の砂漠の過酷な環境にも耐える自信もあったってことだよな
PSPは砂埃どころか気候が変わるだけでも危なそうなんだが…
まぁ無料だからな
そうだ!PSPも無料にすれば多少の不具合もみんな目を瞑ってくr…
…スマン
>>573 あれは米軍が兵士に無償提供したという話で、
任天堂が米軍に無償提供したわけではあるまい。
しいてあげるならUSBコネクタの設定できなかった人が多かったくらいかな。
まぁサービスセンターのお姉さんの伝説も生まれたわけだが。
ほぇー
ダイパは繋がる繋がらないというよりも
きっちりバランス調整やシステム面の作りこみをしないとえらい事になりそうな気がする
切断は絶対日常化するだろうし
まぁWi-Fiがコケた所で売れるのに変わりは無いんだろうけど…
>>577 wikiの湾岸戦争の項には任天堂からアメリカ軍へ、と書いてあったような。
鵜呑みにしただけなので違ったらごめん
>>572 偶然だとは思うんだけど、5/25に森(オフ)でぶちっく覗いたら
兄帽子、髭のセットが売ってたんだ。
まさかとは思うけどさ…
どっちでもいいよ、米軍が品質保証したってことはわかったから
>>580 小学生とかそれ以下のユーザが続発するだろうから、
「切断厨どうこう」みたいな問題は今までのネトゲの比じゃないだろうな。
ネトゲ運営実績など存在しない任天堂の手腕が問われることになる。
>>580 それより改造ポケモン対策が必要な気がする
GBAシリーズのポケモンがそのまま使えるっぽいからバランス面は問題なさそう
シングルバトルだとバランス崩れてる奴いるけど
ダブルバトルだと絶対勝てるパーティーなんて存在してなかった
岩っちが「ハラスメントのない」ってのを強調してたのが気になる。
何か策があってのことなんじゃなかろうかと…
>>584 正直ネトゲ運用実績のあるところは悪評がクロー(ry
トレーナーカードみたいなのを作って
全部記録する形なんじゃね
メトハンがもってないけどそんな形と見たような
あとPAR対策にデータは暗号化かなにかしておいたほうがいいような
>>582 日付は正確に思い出せないが
確かにそのあたりでうちの村でも
兄帽子(マリオ帽)と髭が売ってたな・・・
>>581 ほんとだ、Wikipediaに書いてる。
出典は書いていないし、"gulf war gameboy"や"gulf war nintendo"で
検索かけてもそれらしい記事が出てこない。
Wikipediaの記事が嘘くさいなぁ。
ポケモンはクリスタルでのバトルタワーの前科があるからなぁ。
俺は普通にフレンドコード交換での対戦だけになるんじゃないかと思ってる。
ボイチャも問題になってくるだろうし。
で、Wiiの方で乱対戦実装するとか。
595 :
581:2006/06/12(月) 00:37:26 ID:CnP9Y27J
>>593 ドンマイノシ
どうも検索してもはっきりしたソースが見つからない感じ…
米国が仕入れたっていうのも確かにあるし
一応軍のことだからなのかね
とりあえず鵜呑みはまずいと思った。
ソースなくなってるけど、中越地震や阪神大震災の時は充電装置、電池、本体、ソフトを援助物資として送ったらしいしな
一方SCEはPSPをオークションに掛けた
ポケモンは任天堂じゃないから正直そこまで信用してない
>>589 メトハンは穴だらけで全然機能してません('A`)
ぶっちゃけランダム対戦はマリオカートと大して変わってない
>598
メトロイドやってないのでわからんが、
皆装備固定戦法固定って感じなのか?
>>598 まああれに関してはさっと対策思いつかないしなあ、俺が思いつく程度だと一長一短だわ。
流れブッタ義理!
忍でPSPの情報
>>596 あれは宣伝的にもイメージ的にも悪くは無かったかと…微妙に納得いかない点はあったけどさ。
Wi-Fiの話が出てきたので思い出した。
今月の「ゲーム批評」で遠藤雅伸さんがDSというテーマで対談していたんだが、
その中で、Wi-Fiの開発は相当難しく、ネットワーク技術者の数も不足気味なので
月収150万ぐらいの条件じゃないと人が来てくれないらしい。
それに対して、対談相手がPCのネトゲーの方から人が来ないのかと問うたら
そういう人たちは、MMOのような大規模なシステムの構築をやりたがっていて
DSでの開発は小規模で「本筋」じゃないと思っているらしい。
そんなこんなでWi-Fiの開発を本格的に研究している企業は
任天堂くらいしかいないと話してたよ。
つまりこれは、DSではサードから本格的にWi-Fiを活用したソフトが
そう簡単には出てこないということ
これはPSPに神風g………書いてて虚しいからやめとこ
へえその対談面白そうだ(遠藤ファン)。
立ち読みしよ。
個人的に遠藤さんは操作系の新規さはあまり求めないイメージがあるんで
DSをどう評価してるのかは興味津々。
ヒント:スタイルブック
>>601 ぼく夏なあ。
> 全くの新規タイトルより移植作の方が
> 安定した売り上げを見せるPSPには最適なタイトルと言える。
……忍、一個重要なこと忘れてる。
初代PS時代のSCEタイトルの移植は面白いほど売れないんだよ……。
おそらくはポポロのせい。
>>599 キャラのバランス自体は割とまともで
マリオカートみたいに卵戦車ダントツみたいな事はないんだが
なんていうか「寒い戦法」が取り易過ぎるんだよな
後テトリスで言うレートが一応あるんだが、Wi-Fi以外のモードでも影響してしまうため
二台のDSで自演する事でいくらでも上げられてしまう('A`)
ついでに相変わらず切断は多いな
>>603 あ、俺もそれ読んだ
>>604 今月号はゲーム批評最終号だ。買ってやれ。
遠藤氏、インタビューでPSPの存在自体を全否定しつつ、DSを面白いと評価してた気がするんだが…
電源入れても起動するまで待てずに電源切っちゃうとかなんとか言ってたの遠藤氏だっけ?
>>599 NSTがあれだけのクオリティのソフトを出したことには驚嘆するがバグも多くてな・・・
アドベンチャーのハマりとか壁抜けとかもうアボガドバナナかと
トランスはテストプレイヤーがよっぽどマヌケだったのかバカみたいに調整不足だし
ぼくなつ1が結構好きだった俺が来ましたよ。
当然CMやるんだろうけど、
ムシキング要素を全面に押し出した空気読めないCMで
ゲハ板住人にぶっ叩かれたあげくに
1、2のファンも華麗にスルー、な悪寒。
ハマりはメトロイドとしては致命的だよなぁ
つかNSTって何作ってたっけ?
>>614 なんか予想できそう('A`)
CMにインパクトを出すのは悪い事じゃないだろうが
最近のSCEのCMは全て悪い方向に行っちゃってるんだよな…
ネタとしても寒い上にCMとしても訳が分からないと言う
と書いて思ったけど昔もそう変わってないか?
婿殿アニメUMD独占販売でPSP馬鹿売れ、次スレはイラン・コントラ事件だね。
>>614 そもそも、いくらファンだからといって
新要素追加しただけのベタ移植を
買ってくれる人がどれだけいるだろう。
>>607 せっかく対戦完遂率がでるようになったんだから
対戦完遂率の低い人とは対戦できないようにしてほしかった…
それとモーフに制限がない、回復アイテムが多いとかも
それに拍車をかけてしまっているような気がする。
そのベタ移植さえもできてるかどうかが怪しまれるのが問題…
>>618 ファンはなんだかんだ言ってもそういうのは買っちゃうもんじゃね?
移植すら出来ていないゲームに比べりゃマシだろう
今の世の中そんなのでもなんだかんだで買ってくれるファンがいるほどの作品は数少ない
メトプラの話題はぼちぼち天界へ。深夜は愚痴スレになりやすいなあ。
えーと。15日発売のPSPソフトってなんだっけ。
ファンだからこそ思い出を壊さないために買わないという選択肢もある。
そんなことを学習した人も少なくないと思います
>>623 まぁそうなんだけどさ
その買ってくれるファンを見事に完全に裏切った物もあるからなぁ
>>624 時々で良いからトロのこと、思い出してあげて下さい。
>>622 >任天堂の開発グループの中では開発力に(?)が付く。
これだけの実績残してるのにこんな事言われてんのかよ・・・
一般会社では一流、だが任天堂内では三流ってとこか・・・
実際そこのリスト見ても
悪い訳じゃないけど神ゲーではない、って物ばかりだからな
これが無名のサードとかだったら十分評価されそうだけど
>>628 あの会社は要求レベルが他より3段階くらい高いのでな。
3割ちょっとの打率で不調とか言われるイチローみたいなもんだ。
ゼルダとかなんて神レベルを毎回求められるからなぁ
良作レベルだともう期待外れみたいな
今週の取組み
デジモンストーリー
逆転裁判 蘇る逆転(廉価版)
怪盗ルソー
ゾイドダッシュ
メタルサーガ
vs
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー成田
MYST
どこいつレッツ学校
どこいつレッツ学校(本体セット)
敵は雑魚ばかり
今週は久々に一矢報いることができそうだ
まともに考えればどこいつ学校が圧勝か。
今のPSP支えてるモンハン層にまったくフィットしないのが不安だけども。
初週10万は期待しすぎでしょうか?
>>635 15位以下のランキングでか?
それより上はこのスレには関係ないしな。
ちなみに今週は据置も超手薄。これは本気でPSPに
発売済みソフトに負けるという可能性はさておき
個人的にブルーストームとかメトハンとか恐ろしい開発力だと思うけど・・・
あれ以上期待する任天堂の方が異常だろ・・・
お前らホントにゲームのことだけ考えて生きてるじゃねえか、とツッコミたくなるぜ・・・
PSPはゲーム以外も考えてるから生還!次スレは(ry
デジモンがどう動くかちょっと読めない。
復活の狼煙はあがってはいるのだが
たまごっち程「満を持して」でもないし。
でも何せお子ちゃまコンテンツは波乱含みだからなぁ…。
>>633 良作程度だったら年単位の反省会が待っていますよ。
ぶっちゃけゼルダDSはあと2年ぐらい延期してほしいと思ってる俺がいる。
サッカーで例えるとただ勝っただけじゃぼろくそにいわれるイングランドみたいなもんですか。
ルソーに軒並み負けたら大笑いしてやる。
どこいつって売れるん? いつぞや俺が投下した
PSPの続編は売れない法則から行くと今回でトドメを刺される気がしないでもないが。
>>640 何処かのブログで問屋が大騒ぎって話があったよーな…デジモン
残りのソフトは本気で動きが読めない。
>>639 ゲームハード作ってるところがゲーム以外のこと考え始めたら末期ですよ
…なんか痛いのは気のせいだ
>>636 どこいつPSPがロンチ補正でやっと10万ですぜダンナ
あれデジモンってPS陣営じゃなかった?
>>649 いつの時代の話をしておるのかねワトソン
ポケモンのあるハードにデジモンが出るとは思わなかったけどな。
最近のバンダイは露骨に京都寄りだからなあ。
あ、そっか。
そういやPS1の時は腐るほど出てたけどPS2ではでてなかったっけ。
今後も子供が買ってくれるハードに寄るでしょ
バンの方は
>>653 いや、なくはないぞ。
ちなみにPS2と箱とGC、3機種の
超豪華マルチだった位だ。
>>652 まーキャラものを売るメーカーとしては、安く上げられるハードなら大歓迎なんじゃない?
>>648 うんごめん。悪かった。認識甘かったorz
ルソーに食われちゃうのか。トロ・・・
一頃、GBで流行ったソフトをPSで出すという事が流行してねぇ・・・
まあ結局どれも大成しなかったわけだけど
<nikki>
DQ5はまあいいとしても、DQ4はドット絵で遊びたかったな
</nikki>
大塚さんとかがPSP持ってトロ学に興じてくれりゃいいのに。
あのコーナー役に立ってないな…
逆転裁判の廉価版に負ける気がしてならない
しかしDS市場でことごとくコケまくるナムの方。
ルソーも「テイルズ延期のせいで担ぎ上げられたタイトル」
じゃなかったっけか。
担ぎ上げられたっていわれてるけど目立たないんだよなあ…ルソー
CMとかしてたっけ?
ルソーに回すくらいならモッコス3のCMをガンガン打つのがナムコクオリティ。
さすがSCE陣営の盟主だけはある。
間違っちゃいないとは思う。
金かかってる方をより多く売りたいのが人情ってモンだ
ただルソーに振り分けた方が良い枠もある筈なんだけどな>CM
>>603 そんな中でパピいぬ出すメガサイバーはチャレンジャーだな
WIFIの待ち時間なんだが東風荘みたいに人がいる卓を選んでいくみたいな
感じだと待たないでいいんじゃないかと思っちゃったりしたんだが
メトプラ対戦面白いけど
2人対戦・でかい複雑なマップ・スナイプライフル持っている
でやったらものっそいグダグダだった、恥ずかしい。
>>663 それは別に間違っちゃいないと思うが。
ゼノサーガ置いといてルソーに力入れたらそれはそれで変だろ。
どっちかってーとルソーがあるのにデジモンをぶつけるバンダイのが鬼だと思う。
……何のためにナムコと合併したんだバンダイって。■と同じくらいいらないだろう。
>>665 それだとロビー鯖が必要になるんじゃなかったっけか。