1 :
名無しさん必死だな:
つかヘボすぎるだろう、、、
+ ⊂⊃
+ (⌒─‐⌒) ノ
+ ((`・ω・´))<彡
+ 新スレです + O⊂_ ⊃
楽しく使ってね J
+ 仲良く使ってね
∧∧ チンポ +
./|\(´・ω・`)ψ
⌒⌒ / っ/
∋〜'u--J/
それは無理な相談だ
Genji2ならなんとか。
あとは違うんじゃないか?いくらなんでも
さすがにこれは無理がある
圧縮動画ばっかりという意味ではそうかもしれないな
8 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:00:14 ID:qNmZJSE6
とりあえず1はキチガイ。
グラフィックのことをグラって略す奴にろくな奴はいねぇって楽屋で楽太郎さんがいってました
11 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:07:02 ID:qNmZJSE6
予想どうりかなりクレイジーな奴等が集まってきたな、、
劣化スレみりゃ
一目でわかるからな
HDとはいえ箱すらと比べても
微妙なのが多い
13 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:37:52 ID:LJvioHb2
まあ7万払うわけだから、PS2のグラフィックレベルを単にHD対応させただけ、
みたいなのは勘弁だよね。
そもそも開発が困難でまともなのができない状況なんじゃない
PS3馬鹿にすればウケると思ってるでしょ?
16 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 00:27:29 ID:gR22sFJp
つか事実に何故GKは反論するんだろうな、、?
18 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 06:39:58 ID:YRGp2LOs
でも事実上、痛手や衝撃を最も受けたのはPSサード。事前には生産コストベース計算の約4万。
蓋を開けてみれば、SCEはCELL開発費の5000億の損失補填の上乗せ3万で七万円。
『あの価格では2万5千赤字』も事実『CELL開発費―({PS3販売価格―生産コスト}×1000万台)』で計算してみ。一台当たりの開発費負担額は5万。PS3が7万5千で2万5千赤字…‥生産コストベースではPS3は¥50,000-
20 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:18:30 ID:0uaiS5x6
>>19 偽装動画に騙されてる奴がまだいたか、、、
21 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:19:07 ID:1aubHMlj
22 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:19:38 ID:KPAmwJx5
PS3のソフトリリースがやばいことになってるな
23 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:22:42 ID:s8DgNsDU
>>1が言いたいことは、
PS2>>>>>>>>Wii
ってことになるわけだwwwww
24 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:00:01 ID:FCSgdiCM
PS2向けのソフトをHD化しただけってのは勘弁だよね。
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:04:04 ID:aippYTdQ
26 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 16:42:58 ID:cfKAURGK
でもE3の映像でもアイスエイジ並は無かったような気が。
>>23 いやいやこうなるね
360>>>Wii>>>>>>GC>>>PS2≒PS3
開発に無駄な手間がかかるPS3のロンチ付近はそんなものだろう
スパゲッティハードPS3の力を引き出したソフトは数年がかりで数本がいいところ
それでも一部のサードは"やってくれる"はず・・・
28 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:33:53 ID:4fKTbSin
PS3の開発機材が自動で絵を描いてくるわけじゃないから、
気を抜けば簡単にPS2レベルに見えてしまうよ。
そこは人間がどこまで頑張るか、どこまで無情に鞭をふるうかって話。
あえてPS2レベルの絵を描くのが開発側のハヤりとかになったら面白い。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +妊娠マンセースレはもうとっくに1000を越えてます
〈_} ) | 次スレも妊娠クォリティ!
/ ! + 。 +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
31 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:26:30 ID:veKxWAOb
PS3の場合は売りが圧倒的クオリティの画質だからな。
32 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:45:17 ID:YIYSqVUe
解像度が上がったPS2
リモコンが付いたGC
さらに売れなくなった箱
×PS3はグラフィックがすごい
○PS3は解像度がすごい
36 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 19:01:15 ID:lbA0eiIv
>>34 確かに絵柄とかデザインは、解像度とあまり関係無いかもしれないなあ。
37 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:03:03 ID:TAR4Hy2r
劣化版ですらPS2の3倍以上するんだからな。グラは同程度でも、ソニータイマーは3年後に発動ってことでヨロシク頼むよ。もちろん60GBのほうは4年で。
38 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:07:31 ID:T2y0bRJ+
PS3は
翌年には総取替えの予定ですので
タイマー発動は丁度1年です。あしからず。
>>38 すぐにコンフィギュレーションモデルが出るから、タイマー発動は3日後でしょ(笑)。
>>41 これはさすがに意味ないだろw
なんでPS3だとその場で方向転換する選手が手足動かすのにPS2だと動かないんだよw
PS2ゲーでもそのくらい動かすようにするだろー
>>42 >なんでPS3だとその場で方向転換する選手が手足動かすのにPS2だと動かないんだよw
選手一体の場合は、手足を動かせるように出来るんだろうが、実際には同時に選手何体も
動かさなければいけないから、PS2 だと計算に余裕がなくて、手足を動かせないんだろう。
ゲームをしてて選手が何体も動いている場合は、あまり気がつかないけれど、一体の動き
だけをじっと見てれば、PS2 の場合、この動画のように、選手の動きがギクシャクしていて、
滑らかに動いてないと思う。
44 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:31:26 ID:afY7dAlz
解像度が上がっただけで
正直2と代わり映えしないな
45 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:33:35 ID:xqjpCME+
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>41 滑らか&リアルですごいけど
作るのはやっぱり大変そうだな
47 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:48:13 ID:VxjM0+Sk
俺は地球防衛軍の処理落ちさえなくなればいいや。
また痴漢か
これは酷い糞スレ
逆に今出てるPS3のプレイアブルの映像みたら
ヴァルキリープロファイル2の方が綺麗に見えるんだが。
PS2では演出にこだわりすぎた場合動きやテンポに支障をきたすことがあった
PS3では・・・
やっぱり変わらないだろうな。初めから快適さを重視して作らない限り
52 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 11:05:25 ID:yuSyyw1C
いくらなんでも馬鹿すぎ
煽りにしても低レベル
ハードの性能っていうか、ソフトウェア、プログラムの進歩はすごいと思う
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 11:18:56 ID:ktjnpV77
PS3クオリティのソフトしか出ないから、当然全ての
ソフトが初期からPS2ソフトであるFF12より、目に見えて
はっきりわかるくらいグラフィックが綺麗になるんだよな?
それ以下のソフトは全てPS2クオリティだから、あれを
越えることがすべてのPS3ソフトの絶対にして最低条件だわな。
FF12程度ならPS2で充分だし。
>>53 でもPS3ではPS2で培ったそのソフト資産は使えないのでは?
56 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 11:20:46 ID:bnLWCYMT
PCの世界では7年前といえば骨董品扱いか裏路地に捨てられている
ような物になるんだが、PS2ソフトはソフト屋が頑張って必死に綺麗に見えるように
工夫をしているからまだ見れる。
>>52 ふつうの人がPS2とPS3のソフトを見比べて
大して変わんないじゃないかと思う可能性は多いにあるよ。
真剣にフェイタルイナーシャってPS2だよな?
和ゲーメーカーはシェーダ時代に乗り遅れてるから
PS3でもヘボグラになる
XBOXでがんばってたカプコンとかフロムは大丈夫なのかな?
60 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 12:30:57 ID:v00jJPDQ
PS3のソフトを劣化させてPS2で売れば売れるんじゃね?
>>43 でもさ、このPS3の動画でも、動いてるのは2体だけなんだよなw
怪しいよ。
観客とかもいねーしな
>>58 いいえ、悲しいことですがドリームキャストです(笑)。
じゃVRAM8MでPS2の倍あるから色数多くて綺麗なんじゃん。
>>60 ゲームによっては可能だが、同時に動かす物体の数が多いと演算が追いつかない。
>>61 別にその例が性能の限界でもあるまい。
まあ一応ハードウェアは間違いなく進化している。
俺は買わないが。
66 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:24:59 ID:H83vOGjt
PS3が全自動でゲーム作ってくれるわけじゃないんだから、
手を抜ければすぐにPS2レベルに落ちるよ。
ま〜せーぜー気合い入れて映像を作りこむしかないっすわ。
67 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:27:35 ID:jhuAoU1N
映像的にはPS2クラスで十分綺麗だと思うけどね。
ワンダなんてとっても凄いし。
ただワンダは処理落ちが無くフレームレートの高いものも
プレイしてみたい。
ワンダそんな凄いかね
PS2として、広さということでは凄いと思うけど
凄い荒いと思うけど
69 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:31:23 ID:jhuAoU1N
画面的にはとっても綺麗だと思う。
PS3でもこの映像がでるには何年もかかるのでは。
GENJI2でさえ三国無双と比べると凄い綺麗だからな・・・
PS2並はいいすぎだろうが
箱並だな
当然360じゃなくて旧箱(実を言うと360もあまり箱と変わってないソフトは多いが)
そいつをちょっと高解像度にしだだけにも思える
>>69 ワンダの技術的すごさは、PS2で簡易とはいえHDRを導入したこと。
PS2としては凄いけど、今では普通の技術。
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:33:32 ID:jPHKcL8L
76 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:35:16 ID:nmcb0GiE
77 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:37:20 ID:neCibAvf
PS3がPS2レベルとしたら、WiiはPS2なんてもんじゃないな
PS1ぐらい?
このあと単発IDでWii貶し続出
↓
79 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:38:56 ID:I52AODwT
80 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:40:54 ID:jhuAoU1N
正直なところ、画面はPS3もWiiもX360もそれほどPS2から進化してる
ようには思えない。
以前、比較のあったGC版とPS2版のバイオ4も何処が違うんだろう
ってな感じだったし。
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:42:09 ID:uAYRwYp4
82 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:44:11 ID:WYNxzZlP
83 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:45:20 ID:7fFch01L
84 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:46:37 ID:M8RMhggc
>>75 >>76 妊娠はPS3や360がヘボいとか言ってる場合じゃねーな
テメエんところのDC並みのグラフィックをどうにかしろや
>>74 ワンダのは擬似HDRですらないけど
開発者もハードよりも作り手の負担がでかいって言ってるから
素直にスペックがあるハードでやったほうが楽だわさ
>>77 そもそもPS2と同じとかいうのがおかしいからぬ
>>78 ほらほら、下のほうで比べたら結局
>>81-82みたいに言われるのよ
意図的にショボイのを出して駄目駄目つっても意味ないんだわ
>>80 バイオ4は世界自体が色が少ない、暗いっていうのも影響してるね
GCとPS2じゃ敵のポリ数とテクスチャが全然違うんだけどそこまで目立たない
仮に明るい場所が多かったらずっと目立ってたと思うよ、企画で得したね
>>75 Wiiは、ちゃんと遠景までやってるね。
PS2は遠景のごまかし方がうまい。
89 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:44:37 ID:v8YUrNgH
91 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:55:27 ID:Muakf0nM
PS3も360もグラいいよ。
底辺見せられたら困るけどね。
Wiiも同じく。
92 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:56:12 ID:v8YUrNgH
不毛ですよ
ソフト単体で叩きゃいい話
360のときもそうだったけど、
妊娠はやたら映りの悪いものを集めて
360プギャーだの言ってスレ立ててたからなぁ
Wiiしか買えないからって必死杉
95 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:02:33 ID:v8YUrNgH
このスレもおもしろい
劣化スレといい2本だてでいこう
Wiiのグラフィックもみたい(綺麗なのもショボいのも含めて)
そもそもゲーム用途はPS3本来の使い方じゃないのでは?
ゲーム用途はあくまでもオマケ的要素。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm >【久夛良木】それは当然ですよ。なぜならPlayStationはゲーム機ではないからです。
>今まで1度もPlayStationがゲーム機という発言はしたことがありません。最近はディスプレイが固定画素系へと変化し、
>フルHDをリアル解像度で出力できる家庭向けディスプレイも増えてくるでしょう。
家庭内に於けるCellコンピューティングの普及と実現。
これはまさにビジネスチャンスですね。
ゲームでどうせフルHD出さないくせに何いってんだクタ公
>>99 で、家庭内にCellコンピューティングが必要な要素がどこにあるんだ?
計画倒産のチャンス?
>>99 >ゲーム用途はあくまでもオマケ的要素。
ゲームをバカにした発言だな。
そんな所が作ったゲーム機にロクなものはない。
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:20:33 ID:PzsoHO7P
マジレスしちゃうけどH.264のフルHDって
家電でデコードできるの何年も先よ
108 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:00:04 ID:DE3bylqd
74 :名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 14:56:55 ID:yQMP2jPm
>>69 ワンダの技術的すごさは、PS2で簡易とはいえHDRを導入したこと。
PS2としては凄いけど、今では普通の技術。
>>105 ちょwww
BDでH.264じゃないってwww
テラヤバスwww
>>107 ほんとかよ・・・ orz
>>110 25MbpsのH264ならBDを買いたい。
18MbpsのMpeg2なんてBS-hi以下
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:48:28 ID:h2liq6oP
18Mbpsならいいじゃないかと一瞬思いましたが、
そうか、ハイデフだった事を忘れていました。
あかんやろ・・・。
>>106 ホント、GoWはがんばっているよなー
FF12も驚いたけど
>>112 現行DVDは大体7か8Mbpsで映像が入ってるからね。
1080pの場合、解像度は480pの6倍近いわけだからビットレートも6倍ぐらいないとなんとなく不安。
地デジなんて悲惨な画質だし、BS-hiでも辛いと思うぐらい。
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:34:03 ID:h2liq6oP
BDサンプル版を視聴したことがあるんだ。
再生の画面がざらついてオカシイなと思っていたんだ。
低ビットレートのせいであったか。納得。
>>114 同じMpeg2なら6倍必要ということね。
つまり、Mpeg2じゃなきゃ6倍じゃなくていいわけ。
Mpeg2より2倍圧縮率のいいCODECなら、ビットレートは3倍でいいし、
4倍圧縮率のいいCODECならビットレートは1.5倍でいい。
264が約2倍
118 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:13:35 ID:zL/Eo3eU
VP2とか見ても、あれでロードが無くなればそれでいいと思うんだけどな。
またあそこから画質上げていったら、いつまで経ってもロード地獄無くならないじゃないの。
6倍どころか6.75倍
地デジは1440x1080だから
17Mでいいとは・・・・いえない
ほど現実は汚いからな
121 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:11:01 ID:9Mz972Iy
へー、BDってDVDより実は単位面積あたりのデータ密度が小さいんだー。
罠がいろいろあるもんだ。
122 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:20:17 ID:nvq4Cz62
PS2でも綺麗なので無問題
PS2でもFF12くらいのグラまでできるんだから
最低でもFF12は超えてほしいな。
あまりにも酷いとWiiでも良くなってくる
124 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:26:00 ID:9Mz972Iy
やっぱりはつものは避けたほうが無難だね。
BD、HDDVD、どうなるかわからないし!
今この時期に高いお金だしても後々後悔しそう。
勝ち規格が決まって値段がお求め安くなってから
ゆっくり専用機を買うことにしようっと!
>>124 そのころまでPS3があればいいが・・・
126 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:48:39 ID:yr8H7pLe
360買ってデモ落として遊んだりDOA4買って遊んだけど、どれもFF12や他のPS2ソフトより格段に綺麗で
もうPS2をやるきにもなれない。
360買わずにPS3かwii(PS2より綺麗)を買ったらPS2なんかどうでもよくなるな。
マジで360・PS3・wii買いだって!
まずさ、今すぐ360買って遊んで10月頃に本体ごと売ってwiiかPS3に買い換えるとかすれば楽しめるぜ!
>>126 PS3だけは同意しかねる。
あんな高すぎるゴミ、わざわざ買って自爆する人なんているのか?
相当なマゾか、一部の狂信者ぐらいだろう。
>>126 10月は早すぎだろ、売るんならPS3のソフトが充実してから売ればいいじゃん。
Wii買うなら売ってもいいだろうけど。
>>121 BDでMpeg2が使われてる限り、データ密度はDVDより少ないままだ。
H264を使うしかない。
H.264使わないなんてアホとしか言いようがない・・・
馬並みだな
なんでまだMpeg2なんだろうな
BDもHDもただの大容量化だけじゃん
何のメリットもねぇ・・・
133 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:48:17 ID:TyZDM34v
出る前から躓いているという認識でよろしいですかね?
H264を使うような場面があるか、というのが重要だと思う。
>>132 HDDVDは、既にH264で映像ソフト出てます。
結局、PS3はいらない物をつけすぎて値段を高くしただけだな。
未だにブランド主義を信奉しているようだが、
トヨタもベンツもシャネルもグッチも、他とは違う物の作り方で
品質管理もしっかりしたハイレベルな職人の業で製作して、
物の造りがしっかりしているから高値でも売れるわけで。
ただいらない物をつけまくって問題の多い事をブランドで隠して高値で売るのは、
ブランド主義じゃなくてただの詐欺だよ。
HDDVDレコーダーも発表されますたな。
BD、マダー?
138 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:52:47 ID:E2CMyck8
PS2並のグラで値段4倍なら、ソニータイマーも4倍にしてほしい。
>>138 わかりました。
四倍早く作動するようにいたします。w
な、何勝手な仕様つけるクタか
そしたら修理費とれなくなっちゃうクタ!!
修理期間も4倍早くすればいいんじゃね?
142 :
139:2006/06/29(木) 17:56:42 ID:QVehZF7j
この時は、冗談で打ったんだけど、
>>141 見て思い出したけど、AV機器で、ユーザー登録しないと、保障期間が短いとかってのが、あったって話を見た気が・・・
気ぃ抜いたら「PS2とあんまり変わらないな?」
なんて言われかねないから、死ぬほど金をつぎこんで次世代機クオリティを実現してくれるでしょう。
各々のメーカーが。
144 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:50:18 ID:wP/aGCoW
画質自体上がってるしそこまで気合入れないかも。
145 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:52:59 ID:4ZClXEhU
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \
| |  ̄ ̄ ̄ ..\ |
| | ''`\ /´'' \ \ /
\| -・= | |=・- 丶 /\
| ,,、 /,,..丶 6) ) まだ買ってない奴がいるのかよ
| _( 、..._、 ) ヽ | / とっとと買え馬鹿やろう
| / -=ニ=- 丶 /ア
| `ニニ´ |/|
\_\____/_//\___
\ミミミミミ_/ ./ /ミミミミミ
\___/ / /ミミミミミミ
|/ヽ\ / /ミミミミミミミミ
//≠ \ /_/ミミミミミミミミミ
146 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:57:31 ID:aTNKDaOL
絵はPS2位でいいからメモリ増やしたPS2.5だせよ!って言ってたが、PS3がまさにそういう機種だったんだな!
ソニーやるじゃん
7万だけど
147 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:05:00 ID:zhT8mcLm
もうPS3敗北確定だな。
148 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:23:33 ID:cHGkCaVU
PS2とは言わないけど旧Xbox並だと思うよマジで
DCという壁をだな
150 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 22:09:22 ID:WMal+8JI
越えられないんだよ、PS3は。
151 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 14:57:27 ID:JE/tRJ9Y
気を抜けばPS2に毛が生えた程度と笑われてしまうから大変だよな
柚木ティナ
GT5は車にや背景に今の30倍のポリゴンつかってくれるんだろ?
2以下だろw
軍資金たんまりある所は見栄えのする次世代品質を実現できるだろうさ
けどPS2用のリソースで無理矢理でっちあげたモノは荒さが目立つんじゃない?
157 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 11:31:57 ID:POrHZ7Yg
解像度以外はPS2と同じって感想を持つ人も居るだろうな。
158 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:49:45 ID:5VTH/K1R
解像度以外一緒って、オタク以外は違いがわからないんじゃないのか。
「おお〜、この斜めの線が従来のハードだとギザギザだったんでござるよ」
「ちなみに従来のハードとはこの場合PS2の事でしてな、ときにおいらの・・・」
一般人馬鹿にしすぎだろ。
ウチのカーチャンは地デジ入れたときに画質の綺麗さに驚いてた。
解像度が劇的に変わればちゃんと分かるよ。
欲しくなるかは別としてな。
160 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:02:44 ID:5VTH/K1R
基本的にTVで映してるものって本来は綺麗なものだからな。
ポリゴン数の限界とか、そういうものが無いから。
161 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:08:08 ID:aEOWUQyE
>>1 おいおいPS3は2億7000万ポリゴン出せるんだぞ
PS2並は言いすぎ
>161
それマジかよ。
う、嘘くせぇ・・・360のランブルローズは1キャラあたり5万ポリゴンらしい
本当に2億7000万のポリゴン出せるならあんなに劣化するわけない・・・
PS3のグラがPS2並みだと信じているヤツはきっとGBAとGCのグラが
同等だと信じているのだろうw
164 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:38:32 ID:5VTH/K1R
つか、ろくな開発ツールもないからスペックを全部引き出せていないんじゃないかね。
ただ・・・ハードウェア的な諸制限を考えると、PS3の公表スペック値は眉唾っぽい気もする。
166 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:39:02 ID:8HHmbaVU
6600万ポリゴン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149436552/ ■ PS2
理論値 6600万ポリゴン/秒
実行値 200万〜500万ポリゴン/秒
実行値 理論値の1/33〜1/13.2
■ GC
理論値 非公開(9000万ポリゴン/秒)
実行値 600万〜1200万ポリゴン/秒
実行値 理論値の1/15〜1/7.5
■ Xbox
理論値 1億2500万ポリゴン/秒
実行値 1000万〜2000万ポリゴン/秒
実行値 理論値の1/12.5〜1/6.25
限界が理論値の1/10以下になるのはPS2だけ。
今度はどれだけハッタリかますのかネエ
167 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 22:19:22 ID:/Ot0A4iZ
PS2の時のギャップが凄かったからなw
感覚で云うなら大して変わってないように見える。
問題は2と3の価格の差ほどグラの違いが見出せないってのは痛いと思うよ
SD:*720×*480=*345600ドット
HD:1920×1080=2073600ドット
2073600/345600=6
ということは単純に6倍の容量が必要
DVD=4.7GB
BD=25GB
25/4.7≒5.32
DVDDL=8.5GB
BDDL=50GB
50/8.5≒5.89
BD2層までのものだったらグラはPS2以下になるかと。(あくまでも単純計算で、だが)
どうにかしたいならさっさと12層300GBでゲームだせってこった。
PSPのハッタリSSを僕は忘れない…
”あのPSPで”正にPS3クオリティなSSを自慢してた過去を忘れない…
171 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 11:36:16 ID:hLIhZAiT
ソニーの誇大広告って毎度だよなwジャロの出動マダー?
>>169 途中までいい計算してるのに、最後の2行がなんでそんなに頭悪いんだ?
途中までいい計算・・・・・??
180*120ならCDでもPS3以上のグラになるぞと169はいっているようなものかと....
>>176 1ドットあたりのビットレートを計算してみな。
解像度をあげることと画質をあげることはイコールじゃない。
地上波デジタルやBDみたいにビットレート不足を高画質とは言わない。
>>169の理論で行くと
全く同じデータを表示した場合、
SDよりHDの方が汚く見える、ということになるが...
HDは6倍の容量を持ってしてやっとSDの画質になる、と...
>>175 そう思うなら180*120、いや360*240でもかまわないから今まで出たPS3のSSをこえるグラをウpして下さい。
ペン4やオンプたんで何十時間かけてプリレンダしたものでもかまいません事よ、おほほほほw
>>178 正確には6.75倍な。
SD解像度とHD解像度では画素数が6.75倍だから、
SD解像度のMpeg2とHD解像度のMpeg2で同じ画質にするには6.75倍のビットレートが必要。
ところが、BDはその用件を満たしていない。
解像度が上がっても画質は下がってる。
>>179 頭悪いんだから無理するな。
PS3のゲーム画面の話なんてしてないからw
>>181 誰の頭が悪いですって?
いいですわよそんな事どうでも、私はスゴ悪頭ですからね。
あんたみたいな中途半端にインテルでほんのわずかばかり出来の悪い輩とは違いましてよ。
そういえば昔自然画に圧縮をかけたらオリジナルよりサイズがでかくなってしまったお莫迦なフォーマットがあったわよねw
>>182 キモ・・・
どこで人生踏み外しちゃったんだ?
これがツンデレというやつか?
185 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 15:36:07 ID:T9D2408H
PS3グラ汚すぎ 次ぎすれ?
PS3も変な意地はらないでSD画質で出せばいいんだよ。
そしたらかなりのもんだぜ!
187 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 15:51:17 ID:CP6PGIV0
FF12やったら綺麗なグラはうんざりだと思えてきた。なんかすごいを通り越して奇妙なんだよね。
FF12はPS2でやるべきアプローチじゃなかったと思う
PS2の性能・解像度でアレだけ書き込んだら
ごちゃごちゃしすぎて醜いだけ
単純に高解像度にするだけでも「物凄くキレイ」になっただろうに
PS2で頑張りすぎてから回りしすぎ
189 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:03:34 ID:CP6PGIV0
>>188 正直、FF12のグラの綺麗さはPS3殺しだと思うんだよね。だって、12も13も大して変わんないように見えてまうもん。
VP2やってると次世代機なんてまだまだいらない気がしてくる
191 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:06:46 ID:7ST0siCO
あほいえ
今更PS2程度のグラフィックが高解像度化してもただしょべーだけ
箱にPS2ソフトがD2対応になった出た時メーカーのやる気のなさにむかついた記憶がある!!!!
どこのなんのソフトかイワンがな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FF12はただのテクノロジーデモにしか見えなかった。
移動と戦闘をシームレスにするという技術的テーマの実現に終始してて
それがゲームの楽しさにまったくつながっていない。
無理やりCGアニメ映画作ったあの発想とまったく同じだとオモタ。
>>191 あのーD2って(ソースの)解像度はD1と同じなんですが
PS3開発者の裏話? (ネタ程度に)
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/17/ >開発コストはミドルウェア次第ですが、PhysxのCell版は影も形も無く、
>HAVOKもATiのGPU版の方が先にインプリメントされるし、UE3は
>Xbox360にPS3版はUT2007のデモムービーを見た限りでは
>かなり完成度が(Xbox360版より)低い状態ですね。
>MSから提供された出来合いの基本ライブラリを使い、
>実質10日ぐらいでサックリ作ったテスト描画処理を、
>フレーム待ちせず出力したら、X360のデバックマシン上では、200fps出た。
>PS3部隊に持っていったら、1ヶ月たっても20fps。
>九月の発表会にPS3が出てこない事やロンチソフトが未だに
>三本程度しか無い事から開発の遅れは事実だと思う。
>年末は大荒れしそうな予感ですね
195 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:54:13 ID:3ighVsjz
まだ>>1みたいなこといってる奴いたのか。発売1年前のソフトの試作
段階のグラフィ見てもしょうがないだろ。
PS3開発自体5月から始まったようなもんだし開発キットできるまではPS2の手法で
やってたんだから発売間近になんないとPS3のおおよその性能は分からない。
MGS4のリアルタイムムービーくらいがおおよその性能とは言えるかもしれんが。先行でSCEと通じてたようだし。
196 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:57:36 ID:9O9C8aEZ
性能を引き出して360並なら、最初から360で出す方が賢いんじゃないのか?
素質は天才だが目の出なかったスポーツ選手がどれほどいるのか。
199 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:57:43 ID:4VvYurrh
もう発売されてるはずだったんだよなぁ…
200 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:46:39 ID:WljbMqlT
ホントだな・・・何があったんだ?
ロンチはFatal Inertiaだけか
PS3クオリティを見せ付けてくれ
そして箱○なんてクソ!と思わせてくれ
マジ?
なんでマージャンが外れるんだ?
まさかマージャンソフト作るのに難航してるのか・・
ロンチがフェイタル一本しか出ないなら、本当に一本だけ出した方が需要が集中して儲かるかも?
麻雀はおっさん層での購入の理由付けで
日本のロンチ必須アイテムなのに
206 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:25:33 ID:4VvYurrh
なんかしばらくはPS2さえ超えられそうに無い雰囲気を醸し出してるんだが…
>>206 全世界累計1億台以上のゲーム機は後にも先にもPS2くらいなんじゃね。
映像の事だろ
ほんと値段のわりにしょぼいハードだ
209 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:06:16 ID:hOus1lwi
麻雀ってさ、BGMがおとなしめで効果音も乏しいじゃん。
だから爆音をごまかせないんでロンチ遠慮してもらったんじゃね?
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:11:20 ID:AinfYkYT
2倍速なんだから、爆音はありえない
ファンの音なんかしないに等しいよ
爆音360もドライブ回らない状態なら静かだし。
>>200 発売日の項目が何で,11月11日と11月と「2006年」なんだ?
12月って書かない時点で,発売の目処たってないのバレバレじゃないか?
212 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:17:21 ID:hOus1lwi
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:19:52 ID:AinfYkYT
意味分からん。
>>210 もしかしてBDの2倍速とDVDの2倍速とCDの2倍速が同じ速度だと思ってる?w
215 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:25:32 ID:AinfYkYT
読み込みのスピードは違うだろうが
回る速度は同じじゃないの?
216 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:38:17 ID:5dQ8M7oj
電源内蔵だし、現物をみてみるまでPS3の音に関してはわからんな。
ファンレスは不可能なわけだから、それ相応の音はするでしょうよ。
ファンの音ってそんなうるさい?
俺のPCはデカイファン積んでるけど、まったく気にならないけどな。
218 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:52:01 ID:5dQ8M7oj
ファンは大きくて回転数の低いものにかえると冷却効率を下げずに音を小さくできる。
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:58:13 ID:AinfYkYT
PS3って360よりデカイの積んでるのでは?
てか、360もドライブが回ってないときは(体験版とか)静かだけどな
220 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 20:45:03 ID:8bP5OXOz
と開発者がマンセーしているだけ
プレ実機すら公表されてない
220 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/15(土) 20:45:03 ID:8bP5OXOz
>>214 実際静穏はPS2と同じだよ。
夢の中でクタタンがスクール水着姿で君の耳元で
ささやいたんだよね。
実際静穏はPS2と同じだよ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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´ ̄|  ̄\ / ̄|\/(((⊃゙i ゙i ゙i ゙i\__|'−----ー´ | :::::::ノ // //
どう見ても努力目標だよねぇ。
Cellだけでも公称で3.2GHz。
ダイサイズも大きいし、P4の3.2Gの爆熱とか考えたらCellの3.2Gも相当暑いだろ。
225 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 00:49:30 ID:cCPpepfw
【理想】PS3は春に発売します。
↓
【現実】延期
【理想】PS3こそ次世代と呼べる超高性能。
↓
【現実】超低性能
【理想】PS3は静音。
↓
【現実】語るまでもない
穴だらけな時点で察してやらんとな。
あのクタラギが世界一美しく作ったのに泣きながら穴開けたんだぞ
227 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 01:32:08 ID:alpTTYc4
PS3が低性能というより、今の技術じゃこれが限界というだけです。
期待しているようなリアルな動き映像のゲームは,出ないでしょう。
PS3の世代では無理でしょう。目が肥えすぎてますから。
PS3のみの世界ならよかったんだが、
あまりにわかりやすい比較対象が出てしまってるからな。
1年前発売、23k円安のハードに、その分の差を明確に示す事が、
最低限の満足の条件になっちゃってるもの。
229 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 09:12:19 ID:5JbHFQmq
age
230 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 11:34:47 ID:xCu7ygAF
1年も前に発売された360に負けてるとはどういうことだ
しかも価格は2倍以上するというのに
ソニーの中途半端な価格帯の
製品はほとんど地雷
だいたいソニーももともとボッタクリ
PS2も1万2〜3000円が妥当なんだろうが
BGMDQ3『勇者の挑戦』
クタラーギの攻撃!会心の一撃!PS3を倒した!!
BGMDQ3『ダンジョン』
クソーニ「フ…フフ…よくも私の下部を…次は我、世界を牛耳るものにして偉大なる守護神である我が相手だ。」
クタラーギ「そんな必要はないんですよ(笑)」
クソーニ「何ぃ…っ?」
クタラーギ「だって僕があなたと戦うって言ってないじゃない(笑)」
クソーニ「…ッ!!そ…そうか…つm」
クタラーギ「あなたはPS3が命ですから、つまりそこを叩けばあなたはどちらにせよ終わるんです(笑)」
クソーニ「キ…キサマ…もしや天道人の刺客かっ…迂闊だったわ…グハッッ!!」
クタラーギ「僕は自分を刺客だなんて言ってないじゃない(笑)」
最近のソニー製品性能の割に高い。
しかも一世代前の機能。
きっとやっすい下請けに出したせいでボロボロになって
余計に開発期間延長(一世代遅れる)・追加予算(価格が上がる)ってことかな。
234 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:58:46 ID:E/lYnHzg
あんま衝撃ではないな。
と言うのも他の場面でPS3並みのCG、映画とかで見ちゃってるもんな。
235 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:05:13 ID:uE9r1n9b
解像度上げただけの間に合わせソフトまみれにならない事を祈ってます。
>>233 韓国が作ってるからね。
液晶なんて、韓国製にたよってるもんだから
技術革新がとまってる韓国製液晶パネルは高いまま。
一方の日本製液晶はどんどん安くなってるし、台湾は生産量世界一になった。
237 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:13:30 ID:04IU/KmL
PS2のグラに8万以上はありえない。
グラはそこまでかわらんだろ
処理速度が違うんじゃないの?
無双系とかよく遅くなるけど
あんなのが解消されるだけ
金払う価値ないっす
>>238 PS2クオリティのままPS3で動かせば処理落ちはしないだろうけど
PS3クオリティをPS3で動かせば処理落ちする可能性はある。
…メモリ少ない分、ポリゴン数もテクスチャも節約しないといけないから
処理落ちなどせんかも ( ´,_ゝ`)プッ
つまりPS2クオリティ。
実際ガクガク処理落ちばっかだよ
今現在出回ってるソフトの動画は
241 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:36:19 ID:c5gGJEg1
5000億かけてできあがった物がPS2レベルしか表示できないとは。
Wiiの手法で、PS2のクロックアップとメインメモリ&VRAMアップさせたものでも出してれば、わずかな開発費で、遊べるハードになっただろうに。
243 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:32:08 ID:p3y0crW1
でもマジでPS2ソフトの解像度上げただけみたいなソフトがロンチを彩りそうで不安っすね。
マジどころかPS2の高解像度版だ
GCの高解像度ですらないのが痛いな
ムァジでPCエンジンSGC路線ですかァ〜!
技術屋が陥りやすい罠っスよ〜
「歴史は繰り返す」って言いますけど、サイクル早すぎませんか〜 OTZ
サッカーの素人監督が3−6−1を選択するくらい
玄人思考の浅知恵って感じだよな
うまくやれれば攻撃力も防御力も抜群なんだろうがw
247 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:02:03 ID:DnPP9pMa
PS3のロンチが楽しみだな。
248 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:34:37 ID:eLy4zQwa
数あわせのためにPS2のソフトをほとんどそのまま持ってきそうだな。
何が高性能なんだか。
一応、PS2と完全互換なんでしょ?
PS2ゲーをPS3ゲーと偽るのは無理あるぞ。
PS2で出すようなクオリティのゲームを、単に表示範囲を広げてCELL用に直したようなゲームじゃね
251 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:44:38 ID:CfUVaTvt
そういう感じだな。
解像度上げただけのPS2ソフトをPS3パッケージで売る。
まあ画質しか売りのないハードでそんな事やったらもう終わりだけどな。
溺れる者はわらをも掴むというが・・・。
252 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:51:42 ID:pT5yaYE5
これだけ画質を売りにしたハードでそんなことがあるわけがない。
いや、あってはならない。
末代まで笑われるよ。
GCの高解像度ですらない
実力の有る海外メーカーでさえグラしょぼかったり
開発中止してるもんな
ほんとBDの販促の為だけのハードだな。
そのBDもMpeg2のせいで糞画質だけどw
PS2ゲームをBDメディアに入れりゃいいんじゃね?
そうすりゃ、ユーザーには誰もわからんぞ。
PS2本体では起動できないし、PS3専用と言っても問題ない。
256 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:27:27 ID:r++x973G
マジでやりそうだよね。
PS2のゲーム、解像度あげただけのゲームは
どこかが出しそうな気がする。
360だが、リッジ6とかそんな感じ。
当然のことながら、海外では爆死した。
CELLいじるのはマジでムズイのでしばらくはPCエンジンSG路線になります。
3年後には結構凄いゲーム遊べるよ。
260 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:52:27 ID:S7uOvEUB
>>258 箱○の性能のショボさを棚に上げて、バンナムを叩くのはやめろやw
60フレにしたらPS2並のグラしか出せないんだからしょーがねーだろ、箱○はw
もっとも、PGR3みたく、レースゲーでありながら30フレに落としてw擬似HDRにすりゃ、
リッジ6だってそこそこのグラに出来ただろうが、普通、レースゲーで30フレなんて
あり得ねーから、しかも次世代機でwww
グラOR操作性の二者択一で、見た目で叩かれるのは分かっていても、
レースゲーの命である操作性を重視したバンナムにもっと感謝しろよwww
おいおい
モータストームもフェイタルも30フレなのにな
HD化がここまでネックになるとは・・・
>>262 PS3の場合、HDMIでD5も対応しないとダメだからな・・・
どっちも720pのSSしかないのにな
おまけにボケボケで擬似HDっぽい
まぁユーザのほうは見た目が煌びやかで綺麗な映像見たら、これは凄いんだと妄信するからおk
いや、よくはないがな・・・
まぁ、そもそもリッジ6はしょぼくないがなー
やってないのバレバレ。
>>260 PS3で60フレのゲームなどいまだに存在しないんですが?
どのゲームも30fps宣言してるし、
E3のプレイアブルでは引っかかりまくりで20fpsも怪しいものばかりだった。
つ GT5
実際、60fpsはどのハードでも難しいんだけどね。
PS2はインタレスのみが慣習的に許されてたハードだから
さすがに、交互表示の擬似60fpsは多かったけど。
レースゲーだとまともなのはGT4くらいかな。
あと多かったハードはDCだね。
そこに解像度まで上がるとなれば、
Xbox360もPS3も実際には難しいだろな。
60fpsが困難なのは最初から分かってたことだけどね
現行機でも30fpsで当たり前だったし、叩きどころが違う気がする
次世代機なら60fps出来て当たり前と思ってた人がヤバイ希ガス
PS3の場合はクタがなんか約束するとか言っちゃってたからな・・・
しかし、リアルを謳うなら60fpsは優先すべきだと思うけどなぁ・・・
テレビ放送の60fpsにみんな慣れてるわけだし、30fpsだとけっこうな違和感だと思うよ。
260は今頃、夏休み中の小学生にタコ殴りにされているんだろうな…
>>272 TV放送が60fps???
どこの国在住ですか?w
>>272 リアルを追及する人間ほどフレームレートから遠ざかってる印象があるぞ
実際30fpsで文句言ってるやつは少ないわけで、別にゲームで問題が起きるわけでもない
(リアル会話で映像面よりもフレームレートが話題になることもないだろ?)
>30fpsだとけっこうな違和感だと思うよ
ゲームのほとんどが30fpsなわけだけど
じゃあそれでみんな違和感覚えながらプレイしてたって言うのか?w
277 :
272:2006/07/30(日) 19:40:47 ID:9Jz2RrKF
>>275 え?テレビはフィールド60(59.94)fpsのヌルヌル表示じゃん。
テレビは29.97、フィルム映画は24と記憶してるが。
279 :
272:2006/07/30(日) 19:45:59 ID:9Jz2RrKF
>>278 だからフィールドを1枚と見立てりゃ59.94だ、って言ってるじゃん。
それでみんな30fpsで違和感もちながらプレイしてたのか??ww
281 :
272:2006/07/30(日) 20:12:20 ID:9Jz2RrKF
>>281 TVは30fps60フィールドの擬似60fpsだから。
284 :
272:2006/07/30(日) 20:44:06 ID:9Jz2RrKF
>>282 一般人にとっては60iも60pも動きの滑らかさは同じでしょ。
だから
>>272の意見の反論にはなってないよ。
そんなことはどうでもいいから、みんな30fpsに違和感を感じながらゲームをプレイしてたという根拠を示してくれw
>>284 君は60FPSと断言してるんだから、反論にはなるだろう。
モーションブラーについてはなんで無視すんの?
映画は24FPSだからカクカクで自然じゃないってことかいな。
いや、60iの擬似60fpsは駄目でしょ。
動き以前の問題で、明らかにインタレ表示はキツイよ。
ゲームに集中できん。
>>284 流石に同じではないだろ。
でも、30だから駄目、なんて思う奴は極一部のマニアだろうな。
30あれば十分。60出せれば更に良し。その程度。
>>288 PS2クオリティの30フレはもう終わるだろうけどな。
今後は画面に対する装飾がきっちり入るようになるだろうから。
60が理想っつーのは変わらんけどね。
結局pQdX5nXyは、TV放送を60fpsと言い張り、
30pよりも60iが大好きな基地外ということでFA
レースゲーで60FPS必要っていってるヤツはどれだけ上手いんだ?
30FPSで世界ランクトップ10に入るようなプレーヤーなら60FPS化でさらにタイムはあがるかも試練が、
ただ自意識過剰なヤツが60FPSと30FPSのどちらをプレイしても、たいしたタイムがでないのならば、
それはつまりソイツにとって”60FPSは必要ない”という事じゃないだろうか。
ガタガタいうまえに、30FPSでまずタイム縮めてみせろと。
>292
そういう奴に限って 「60FPSなら勝てた」 とか言うと思う
294 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 05:46:31 ID:/XXmAAtB
リッジ6やった後ゴッサムやりゃ分かる
カクカクすぎてやる気にならん
レースゲーは60fpsでよろ
295 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 05:52:50 ID:BH6QS7C+
296 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 05:53:12 ID:+/4goOI6
グラフィックいくらキレイにしてもカクカクじゃなぁ
つか、6万払ってカクカクレースなんかする気にならんぞ
PS3が発売されたら誰もが「PS3のグラはPS2なみ」
って思うよ、きっと
PS2に謝れ!
…………あれ?
( ^ω^)お? なんだお? お? お?
300 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 23:21:17 ID:m1jCHUuT
>>301 最後で吹いたぞww
これ足がズボンを突き抜ける奴だろwww
>>295 つまり最初の一年はPS3が出遅れると言うわけだな!!
305 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 20:53:14 ID:vogpVPb6
/GK豚\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 < ageたらぶっ殺すぞ?
`‐-=-‐ '
306 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:54:53 ID:84pEjEvs
何をみてPS2並とするかはわからんが、
解像度上げただけで「すごいっしょ?」って言われても反応に困るのは確か。
307 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 16:02:21 ID:ZPlyapTK
しょぼいのは仕方がないとしても問題はマグネットとかスモークスクリーンとか、しょうもないウェポンだな。
どうせならグラフィックに合わせて「うんこ」を投げるとかにすればW
HDのせいでポリゴンカクカク不安定低FPS疑似HDRとかになるなら俺はSDで豪華で滑らかなゲームやりたい。
SDの時点で豪華じゃない訳だが
>>309 まだこなれてないだけで、性能を引き出せるようになれば改善していく
SDはどんなに頑張ってもHDにはなれない
312 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 11:06:09 ID:6DPktBRa
PS2のを解像度上げただけにするならガクガクって事は無いでしょう。
それをPS3ソフトと認められるかといえば返答に困りますが。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm > ■ PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?
> PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
> つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
> メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
>
> RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
> つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。
>
> もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行した> αRGB各8ビット
> 整数の従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが主流となる可能性も否定できない。
> 実際、高解像度レンダリングに必要なメモリ帯域に余裕がないのだから、
> 解像度をそこそこに留めてシェーダサイクルに時間予算を多めに割いた方が
> 結果としてバランスのいい画ができるのかも知れない。
PS3なんて買うやついないとおもうぜ?
俺も4万で高いほうの本体が買えるようになったら買うよ。
オレはもっと高画質で高音質でそれでいてリーズナブルなBDアニメタイトルがわんさか出てこない事には3000円でも買う気ないな
319 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 21:33:35 ID:hCKq8SXo
発売1〜2年後くらいになるとわからんが、
発売当初はPS2並のグラフィックで解像度上げただけのソフトが出そうではあるな。
それがソニーの言うPS3クオリティなのかって思うと失笑が漏れこぼれざるを得ないね。
5年間無償保証機能付きなら買うわ
>>320 ※正し、故障や不良以外の仕様は対象外です
323 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 17:51:54 ID:TaRvUuLQ
ロンチの数でWiiに負けじと焦る余り、
やっつけ仕事みたいなPS3タイトルが大量発生しそうだな。
>>323 きっとクタタンはwiiより倍のロンチを用意してきますよ!
ad:,l;
eqw;:eqw:e
ewq;:e]qw;
3;:]123;21:]3
d]asda;
e;:wq]e;wq]
gfdgfdgdfgdfgf
326 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 12:01:02 ID:1s7hW/TW
やっつけでそろえられてもユーザーは不幸なだけだよな。
PS2で出せよって話になる。
潜在能力が発揮される前に撤退してしまいそう。
東大出身のホームレスだな。
>>326 どうみてもGCソフトとしか思えないロンチもかなりやっつけのような
330 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:30:17 ID:7zHcHo9X
言ってる事が意味不明だな。
ゲームはプレイしてみるまではわからない。
ゲーム機ではない!と公言してる画質が売りのPS3は見た瞬間にそれを感じさせないといけないんだが。
331 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:35:40 ID:c8bfCY5i
332 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:48:06 ID:w6XFri+e
何だこのスレ
具体的な画像と技術評価すら無いな
>>332 頭悪いレスしてないで、お前が技術評価とやらをすればいいじゃないか。
334 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 19:49:41 ID:ksxK67u8
ロンチの数だけはWiiに勝とうと、間に合わせにPS2からもってきたような
やっつけ仕事丸見えのタイトルが多そうだな。
大丈夫かなPS3。
それってもろWiiのことじゃ・・・
336 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:17:02 ID:q0JfOAPc
337 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 20:25:05 ID:vKka2/1Y
うわっはぁすごい
レジスタンスも見るたびに進化してるな
ハゲ照るなあ
339 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 07:49:59 ID:OwVGq4SH
しょぼすぎw
340 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 07:53:16 ID:ertk2rbr
またここから劣化するんだもんな。耐えられたもんじゃないなw
そのハードの性能を本当に生かしたゲーム機が出るのは数年後。
PS2でも最近凄いのが出せてる。
じゃあ数年後に買えばよくね?
それまでは手抜きゲーばかりってことでしょ
343 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 12:05:36 ID:36e4mOJI
PS2のソフト作ってPS3でしか動作しないプロテクトかけて
[どうです?こんな短期間にこれだけソフトを揃えました。これがPS3なんだよね(笑)]とか言いそう・・・
もろWiiのソフトじゃないですか。
GCからのコンバートにしか・・・・
>>342 必要の無い要領で高揚したメディア代金含まれて
ソフトも9千円になるんだろうね
346 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 13:06:52 ID:Ny5SBMRB
やっつけ仕事でタイトル水増しされてもねぇ・・・。
348 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 23:28:45 ID:ZfizqVUc
>>348 PS3 = PS2の高解像度版
ということ?
350 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:28:13 ID:mNG1G8Dv
>>349 のようだね。
わざわざPS3なんて出す意味あったのかね?
いったい誰が望んだんだか。
351 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:30:59 ID:Pr5bz6K9
ここまで汚いとは信じられない 有り得ない 悪い夢だ
これで75000円ってヤクザの商売かよ
352 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:37:14 ID:dZepTdjn
wiiのグラはps1なみ
353 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:40:40 ID:dqGyNyPX
マリオ専用機なんてどうでよい
問題は余りに惨いPS3だ
それはない。Wiiは旧箱より少し上のグラといったところか。
356 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:00:54 ID:G4Atb+nK
旧箱もまだまだいけたのにね
で?
汚 い ス ク シ ョ 貼 る な
誰だ俺のが別所で張ったのを出した奴はww
勿論これは嘲りの意味なので
>>359 GKは綺麗な画像と思ってコピペしまくってたら笑える
361 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:42:20 ID:6YFnkf5j
みとめなきゃGENJI2を
GENJI(仮)はPS2でも良かったちゃうんか
どうせブルーレイ使ったってその大半はプレイヤーが干渉できないムービーで埋められるわけであって。
こんなにクソな絵出すのに
なんで開発費が高騰するのか
わからん…
まったくわからんw
>>366 ノンノン、金かけたくないからクソグラフィックなんだろう
SCE様は金かけない、サードの連中が金かけてくださいという意志
>>347 これは分かりやすいな。PS2も頑張ってるように見えるが並べてみると…
>>361 みんごる・・・
数年前のPCオンボードグラフィック並み!!
>>361 どれも7マソ以上だしてやりたいタイトルじゃねーな。
昔公開されたキル・ゾーン2並の映像なら理解できるが・・・。
371 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:25:11 ID:nSIg1Mw6
これからは突出したグラを全てのソフトで見せていかないといけないんだが、100%ムリだろうね。ボッタクリステーション3完全脂肪。
ソフト会社の力量不足だろ!
国内メーカーの技術力低下が目立つね。悲しいなw
capcomぐらいか?対抗できてるの。
意味わからん。
PS3が箱○に比べて純粋にスペックで劣ってるだけじゃん。
>>373 お前こそ意味が分からん。
一部の汚いスクリーンショットだけを持ってきて、ネガティブキャンペーンを
やりたいだけなんじゃない?君。
Xbox360より性能が上ということも根拠もないね。
発売されりゃ分かるよ。
GPUの基本スペックが劣ってるだろ・・・VRAMだって少ないんだし。
CPUは知らんけどな。
>「かげまる君」
アホくせぇなぁ、と思いつつクスッとワラタ
PS3は解像度が高いPS2。
値段と解像度の割合で考えると。
380 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:08:23 ID:FwuY+YkH
age
バカじゃねえの?
昼間だから太陽が真上にあって影が丸く見えてるだけだろうがwwwww
だいたい影なんてWii版ですらついてるのにPS3でつかないわけないだろwwwwww
痴漢は現実見ろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
香ばしいのが降臨しました。
真上から太陽が照らしてる状態の晴天で影が丸くなるのかと。
爆発バッテリーのメーカーは自社製品の品質の問題であるにも拘らず
リチウムイオン電池すべてが危険であるかのようなことをいってましたね。
同じようにゲームハードすべてが死に掛けていることにしてしまうのですね。
>>384 テニスめっちゃ難しそうだな・・・
ラリー続かないじゃん。
格ゲーみたいに腕のいい人だけが生き残る世界になりそうだ。
ゴルフももっさり操作&調整困難でホームランしたり届かなかったり・・・
これも腕の差が出まくりだな。
これがWiiコンのもたらすものだとしたら、厳しいなぁ。
387 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:47:00 ID:JlDE2TxQ
腕が良くなくても生き残れるテニスって何だよ。
えらく低レベルな煽りだな。
あのさ、パッドで指先動かすくらいなら結構みんな対応できるけど
Wiiコンは腕振ったり手首動かすんだぞ?
正直難易度跳ね上がってると思うが。
動画見ても歴然とわかるし。
>>384 ザビックスそのままだね。いやはや凄いパクリっぷりに呆れ気味だよ
390 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:53:28 ID:JlDE2TxQ
指先だけだから難しいんじゃないか。
結局タイミングしか無いわけだし、ゲーム側でタイミングをシビアにしていくしかない、既存のはね。
より感覚的でいまよりもう少し実際の野球に近い状態になるんじゃないかな?
野球やってる人からは「タイミングありえねぇ」とかバッシングきそうだけど
ボールが飛んで来たらタイミング合わせてボタン押すだけが虚しく感じてきた
>>391 ザビックスでもありますね。
てかバーチャルピッチングマシーンならジムに
既にありますけどそれほど面白くないですよ。
腕ぶんまわしてタイミングよく打ち、
うまく返せずイライラするなら
実際テニスするっちゅうねんw
っていうかスレ違い誘導GKオツ
バーチャルボーイを復活させるべきだと思った。
395 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:04:41 ID:wsFAvnZN
解像度に拘ってるようだけど、PS2から解像度が上がっただけのハードなんて
何の魅力も感じない。
だからといって、それをどじょうすくいで補えるかといえば、
解像度が違うだろ。
フルHDテレビに黄白赤のケーブルでPS2やるとその汚さが浮き彫りになってやってらんないよ。
今はいいけどHDテレビが浸透してきたらPS2ちんこ。
画像もはられるけど、画像の大きさを同じフルHDにしたらどれだけPS2とかwiiのボケボケになるんだよ。
サイズ小さくするのとか印象操作かよ
398 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:01:05 ID:XOQ68JkY
解像度が上がっただけか。
下らない。
>>396 PS3版の方、
OPムービーじゃなくてゲーム画面はないの?
ないんじゃなく
まだ出せれないんだよ
だって
延期するんだもんw
激しく汗が滴ってますが、これも物理演算しちゃうのかしら?
見た瞬間バレるハッタリは感心しませんね。
解像度が上がっただけっていうけど、それも
なんちゃってHDだよ?
解像度アップの恩恵ですら微妙な部分じゃん。
正直に言うと30型付近じゃHDの恩恵は感じない…
40クラスになるとゲーマーでは持つ人少ないし、気にするなと思った。
なんだかんだいって、箱○の720Pって現実的な解だな。
408 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:01:41 ID:jQQzar65
あげ
409 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:29:16 ID:l8NdrMay
なんちゃってHDごときで解像度、解像度言われてもね。
ちっこいわ。おちょこだな。
豚スレ
411 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:05:58 ID:b1A3TWVg
360ってバランスいいな
ハードの方向性がPS3と似ているようで対照的。
412 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:56:43 ID:3bltJkaV
PS2からの違いが解像度なんですよ。
って、絶対一般層には届かない売りだろ。
PS2で開発してたやつらは
いままで低解像だったから
ついてこれてないんだろw
ますます海外と差がついて
今にゲームウォッチみたいなものしか
開発できなくなるんじゃねぇ?w
>>413 ゲームウォッチは独特の味があるからOK。
どんどん作ってほしいね。
むしろこれで肩の荷が下りて、グラフィックに2Dと3Dを選択できるようになる。
日本ならではの緻密なドット絵を使った2Dゲームが復活するかも??
つ まほろ伝
別に2Dを嫌ってる訳じゃなくて売れないから3Dに移行しただけなんだがな。
据え置きでは。
417 :
名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:24:53 ID:HhISIyoe
age
問題は3D化して数字落としてるものばかりだって事だな
スパロボが一番顕著だが
3Dは2Dより売れない
2Dで描いた方がテレビアニメの雰囲気を残しやすいのかな。
アニメが基本であるからそこが重要であって、滑らかとかリアルとか関係ない。
むしろそれをやるとファンの求めるものにならなくなると。
2Dにしか出来ない事も沢山あるのに、軒並み3Dにするから無能ってこったね
★【DS】FF3 リメイクでも面白い。「映像がリアルでキレイだから売れる時代はおわった」
ニンテンドーDS用のゲームソフト「ファイナルファンタジーIII」(FF3)が、2006年
8月24日の発売から4日間で50万本の売れ行き(エンターブレイン調べ)になる
大ヒットになっている。豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、
それに比べ「FF3」は映像がシンプル。いつもは数十億円もの開発費をかけるが、
今回はその5分の1から10分の1程度だという。「グラフィックで売る時代」は終
わったようだ。
「FF3」はもともと、スクウェア(現在はスクウェア・エニックス)1990年4月27日に
ファミコン用に発売したソフトで、当時は140万本が売れた。それを全面的にリメ
イクして発売したのが今回のDS用ソフトだ。
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html
>>411 OS屋だからユーザーからのフィードバックの蓄積があるからじゃね?
現状でどれ位の解像度が快適なのか意識してアプリも作ってるんだろーし。
>>421 勝ち組ハードに便乗&FFブランドの力に頼っただけの話乙
過去作でリメイクしてないのを見繕ってリメイクしただけだろ。
何の創意工夫もチャレンジもしてない糞商法だよ。
ただのリメイクで5800円もボッタくるのに、
VCの500円は高いと批判食らう
426 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:54:54 ID:gOPr8QvF
age
>>427 FFXIIIはVやVIみたいなドット絵で造れば、厨臭さが消えて良い感じになると思う。
”あの設定”だけはどうにもならんが。
429 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 21:03:27 ID:y7cb440z
Xboxとどう違うの?ってのがマジな感想。
力入れるところ間違ってんだよPS3は。
>>397 解像度が違う?
今までだって家庭用ゲームは元々の解像度が320*240なんかの低解像度
で当たり前にTVに出力してたんだぞ?
640*480(あるいは720*480)になったのなんてほんとに最近だぞ?
でも、昔のゲーム機で遊ぶと意外に大して不満もなく満足に遊べる。
むしろシンプルで面白いし。
解像度がゲームを楽しむ為の本質とは思えないね。
今のソフトは映像美が売りの大半を占めてるって事ですね。
>>419 実際マリオとか2Dの方が向いてる気がするんだけどね。
今まで女の子とかのライトゲーマーもやってたのに3Dになったら
やらなくなった。個人的にもゲームが見た目も操作も複雑になりすぎた気がする。
433 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:48:38 ID:85x5mgBv
振動もないしPS3オワットル
>>433 詳しく知りたいので無知な俺に教えてくれ…。
振動って特許料払わなかったから駄目なったんでしょ?
で、振動させてるMS側は特許料払ってるの?
435 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:59:46 ID:VkjA0euc
>>435 その解像度のわりにサイズが小さいから比較対象にならないな
この程度の映像で
なぜジャギってるのかわからん
まったくわからん
442 :
名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:07:54 ID:J3tQh4da
age
>>436 PS3ではサイコマンティスの「コントローラーを床に置け」が味わえないのか。
444 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:25:18 ID:dAJOVqlj
わざと汚い画像出してTGSで実は綺麗でしたってやるつもりなのかもしれない
じゃなければPCのミドルレンジ級のGPU積んでこの汚すぎる画像はおかしい。
446 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:31:33 ID:ulJ6Ddcb
447 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 16:03:04 ID:aQ1GhRy0
まさかPS2ソフトの解像度上げただけ、みたいなソフトで数あわせしないよな?
449 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:57:02 ID:jeeHNEnM
じつはPSPでした><
PS3って低解像度を引き伸ばしてばっかりだろ!!
ドットが丸わかりww
451 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:40:49 ID:sXTpNTUc
PS2なみのものだってあるだろうけど、
どれだけ気合い入れててもXboxとほとんど見分けがつかないんだよな。
マジでしょぼいぞPS3、GTなんかゴッサムの遥か下だったし、
ダンテなんてカスだった。
453 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:49:48 ID:Kk5IfGFX
PS3はすごいよ。
静止画ではすごいよ。
454 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:51:55 ID:FcyuDMmv
業界日にゲームショウ行ったけど、確かにPS3の映像は綺麗だった。
しかし、高解像度テレビ必須なので、実際に購入に至る人っているのだろうか?
ぶっちゃけ、ゲームショウのはジャギジャギだったよなww
GTなんて処理オチしてたし
456 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:05:03 ID:FcyuDMmv
>>455 たぶん、720p?程度の映像をテレビ側で1080pに変換していたのではないかと思われ
ニダビアの補完処理のヘボさだろう
とは言ってもジャギなんて部分的に出る程度だったが?
Replayモード?
>>457 F1は実際に見てもヘボかった
ヘボいくせにハイレゾなので違和感があった
>>459へぼいくせにハイレゾ。ってまじうける。斬新だな。
>>457 本当にかなり前のPCゲーレベルだもんな。
SonyにはF1ゲームの独占権を放棄して貰いたい。
462 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:22:19 ID:TWBfzr/l
>>462 マルチ乙。
PS2しか触ったことのないオマイさんには綺麗なのかも知れないが
箱○レベル、下手すりゃ旧箱レベルなんだよ。逆効果だぞ。
464 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:25:32 ID:l4OSuLaf
PS3用ソフトというだけで綺麗に感じるんだろうな。
プラシーボ効果ってやつか。
466 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:34:14 ID:7KOrAT7L
唯一のきれいなグラって売りがいまいちで
ブルーレイネットにつながないと見れなくて使いがって悪いし
初期不良祭りだろうし
買って不快になりそうだなPS3
468 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:46:55 ID:XuNawZqY
そうだね並の画像だね
469 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:04:33 ID:wx4Xtc4A
箱○どころかまじでPS2をちょっと解像度上げた程度の印象なんだがねーw
GTHDの動画見たけど、リアル志向なのになんで車に影すら映らないの。
環境マッピングは初代PSのリプレイ画面でもできてたのに、
なぜ未だにプレイ動画でできないの?
472 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:12:54 ID:PV4yhwxv
光の処理とか苦手そう…
高い解像度で超不自然な絵見せられても…
360ファンが
PS2よりDCの方が綺麗とか言ってる人みたいになってるな。
哀れ。
475 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:14:41 ID:wx4Xtc4A
476 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:15:53 ID:qfoxghhc
>>474 実際にテスクチャの能力はDCが上ですが何か?
PS2が凄いのは"理論上"のポリゴン数だけでしたでしょ
理論上だけじゃないだろ、とマジレス。
>>475 さすがにリアルタイムでしょ。
だけど、プレイヤーキャラの影がないね。
PS3は環境面で色々フォローする機能がないのかね?
>>477 ゴメンゴメン。
音無し、テスクチャなし、リアルタイムで操作できない状態なら再現可能でしたね。
>>481 ども。
知ったかしてるのばれてるだろうから、ついでに教えてもらえませんか?
PS2からPS3進化した点、逆に劣化した点、PS2のDC違いとか。
>>474 実効ポリゴン数
PS2:最大300万
DC:最大100万
VRAM
PS2:4M
DC:8M(テクスチャ圧縮機能有り)
ムービーを考慮すればPS2の方が綺麗かな。
>>435 文字情報多過ぎない?
字数多いスペルを高解像度のウリと言わんばかりに書き込んでるような・・・
手抜きしないでアイコン化すれば良いのに。
視力検査じゃ無いんだから。
>PS2が凄いのは"理論上"のポリゴン数だけでしたでしょ
この文章をね、
PS2がDCより凄いのは"理論上"のポリゴン数だけでしたでしょ
と思ったわけよ。流れ上。
FF10や12をDCに完全移植できますか?と聞こうと思ったけど止めた。
>PS2が凄いのは"理論上"のポリゴン数だけでしたでしょ
はスペック表記の話だったのねw
クラシックな煽りでワラタ
486 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:34:14 ID:wx4Xtc4A
もうドリカスのことなんてどうでもええやんか
そういえば、何でDCの話になってるんだ?
>>483 ご親切にどーも。
488 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:38:45 ID:wx4Xtc4A
箱○のマルチでどれだけPS3版が劣化するか見物ですね
>>483 DCの実効ポリゴン数は、せいぜい30万ポリゴン毎秒なんだけど・・・
実際のゲームで50万出すのは至難の業だったらしい
>>489 エターナルアルカディアが頑張って実効100万ポリゴン。
30万ポリゴンは初期に出たソウルキャリバー。
でもソウルキャリバーは今見ても綺麗だな。
モデリングとテクスチャの勝利だな。
492 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:35:01 ID:XCStz4IM
1本も動画で対抗出来ない、箱○信者ww
PS3のグラフィックはSFCのパッケージにも劣る
処理は凄いのかもしれないが
造形とかデザインとか下手すぎ
>>485 FF10、12はムービーパートがいちばん容量くってる。
FF12をプレイしたことあるならわかるだろうけど、フィールドや街中、建物内は
かなり手を抜いた作りになっているので、DCでもGDROM複数枚になれば移植可能でしょ。
まだ、シェンムーの方が建物ひとつひとつ丁寧に作ってある。
シェンムー2にいたっては、ここまでやらなくていいだろというくらい入れる部屋があった。
ただ、街やフィールドのすみからすみまで作ればゲームが売れるかというと、
そうでもないけどね(´・ω・`)
>>492 何を対抗するの?
こっちは発売1年たって隠し事なんてないし、動画やデモなんかいっぱいあるし。
自由に自分で見てみれば?
IGN、GameSpot、Xboxyde、GameTrailers、GameVideos etc etc。
山ほど動画転がってますよ。
496 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:22 ID:w6R/IKsD
箱○のプレイ動画で凄いと思ったの、1本も無いな。
どれも動きがカクカクなんだもん。
そもそも360とかいう週三桁ハードなんてどうでもいい
>>496 720P動画も再生できないショボPCかw
500 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:54:49 ID:Sell+hFu
ここでも托ヲタが火病ってるな
記念age
>>498 メッチャアドレスに
XBOXって書いてあるんだが・・・
502 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:24:15 ID:8nQa7q+a
503 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:01:00 ID:28JeUPMb
504 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:02:48 ID:6+CiXgLM
505 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:04:37 ID:6+CiXgLM
PS2でも初期のゲームのグラフィックよりも後期の方が圧倒的に綺麗になっている
PS3は初期ですらこのレベルだから、末恐ろしいよ
506 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:12:14 ID:6+CiXgLM
PS3は普通に映画レベルのCG作れるんだがな
あれが?
>>505 そういやPS2の初期は凄まじい叩かれようだったな。
ジャギジャギ地獄、カクカク地獄。
懐かしい。
開発に慣れたらのはなし
ヒント:普通に〜
511 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:17:50 ID:DU1iADwy
>>505 その末恐ろしいという時期までPS3の寿命があればいいがな
513 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 02:12:06 ID:/TZOv0Dm
7300GS
ヒント:さらに複雑になったハードウェア
使いこなすのが、そうとうに難しいらしいなcellは
7つのSPE、どっかでは7人の小人って呼んでたが、
まだまだ使い物にはならない状態みたい
本領発揮するのは、1年以上先になるんじゃねえか?
企業体力が持つかどうかって問題あるけども
intelに対してでさえ初物には気をつけろなんて叫ばれてるくらいだから
それがSONYに当てはまらないわけがないんだけどな
インテル入ってる パソコン買う気になるキャッチコピー
ソニー入ってる ノーパソ買い控えのキャッチコピー
518 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:33:57 ID:PdRnrQfE
519 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:48:28 ID:QIPugith
>506
映画レベルとかどうでもいいからさ、ガンダムのあのMSのアニメーション枚数の少なさどうにかしろよ
つうか映画レベルだろうがなんだろうが所詮中身はPS2のゲームと変らんじゃん
無理無理
カプコンに期待しちゃだめ。
ちゅーかつまらんのですよ その映画レベルの映像のゲームってヤツが
映像の美麗さってヤツがゲームの面白さに全く結びついてないんですよ
どんなに絵が綺麗になろうがプレイ中にそれをゆっくり眺めてる暇なんか無いわけで
結局遊んでる感覚はPS2以前のものと何も変わらないんだよ…何が新しい世界だ…
なんか綺麗な映像なだけで今までの何倍も面白いとか言ってる人達がいるけど
全然共感できないわ
アレに五万は払いたくない
>>19 体験版やったが、PC版はそこのとこは全部イベントムービーだった。
旧箱や箱○はリアルタイムだったのか?
>>522 もしかしてこれ、首ハネ削られてね?
人と戦ってる時のあの動きだと、数人は首とばしてるはずなんだが・・・
525 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:04:44 ID:zTFX8/Kf
526 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 09:28:24 ID:pUUOqFOy
527 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 09:48:45 ID:HrBssC4p
ちょwww
左のメガネっ娘、ヤバイだろ・・・
流石に誰も引っかからないか
530 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:10:20 ID:X+5+VobY
三國無双の映像見たとき、「PS3ってこんなもんなの?」って思った
531 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:25:03 ID:yUAsvLlh
PCゲームも箱○の画像も見たことのない世間一般の人の目から見ると
ニュースでやってたPS3の動画やネットのスクリーンショットは斬新で
凄い綺麗って感動画質に見えるんらしいw
ここにいる俺らみたいなのは下手にPCとか箱○見ちゃってるせいでPS3に
期待しすぎちゃったんだな。目が肥えててさw
もう一度感動を得るためにPS1のゲームでもしばらくしてみるか・・w
現実に勝る映像はない。ってかゲームのグラフィックがキレイとか思うのは
犬がドアの鍵開けるの見て頭いいねって思うのと一緒だと思う。
結局何をいいたいのかは忘れた。
ある一定以上のリアルさを追求していくとどんどん陳腐なものになっていくって事か?
534 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:00:42 ID:n66ffR1B
よくできまちたね〜
お利口さんでちゅね〜
ってな。
ゲーム内容との乖離が顕著になる
なんでこの階段上がれねぇんだよwとか、武器体のどこに隠してるんだよwとか
536 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:59:29 ID:/XHYCYSl
それちがうじゃん
っていうか通常XBOXぐらいに見える
Saint's Raw、凄い書き込まれてるなー。
GTA系とは思えん。
543 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:22:09 ID:QR63NYoI
もうチョニーも気付けば良いのに
いくらハッタリでアピールしても、このネット時代にそんなもの通じないって事に。
544 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:24:21 ID:VUrCgWsd
>>541 MGS3ひどすぎね?
スネークがのっかってる床かなんかも四角じゃん
545 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:24:35 ID:A+mhDTo1
グラってw
546 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:29:00 ID:Rc7JVgxB
>>544 しかもこれでリアルタイムムービーだからな
プレイアブルならさらに酷くなる
PS3のグラは値段を考えたらかなり酷い
少なくとも360を超えないと駄目だろ
548 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 13:52:09 ID:m0jDB2eq
メタルギアはWiiで出すことも考えてるから、
無茶なグラフィックにしなくなってきただけ。
549 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:59:45 ID:QR63NYoI
ふーん
じゃ他のゲームもWiiに移植前提なんだw
高いだけのPS3って存在価値無いな。
550 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:10:53 ID:rGO/Oj9h
十分凄いけどなPS3のグラフィックは
立体感が無いしテクスチャが荒すぎるのは確か。
結局
ゲームハードとしても、映像プレーヤーとしても中途半端な性能だな。
554 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 14:21:26 ID:m0jDB2eq
>>549 少なくともバイオもそうだと聞く。
まあ、ソフトメーカもPS3とともに沈没するわけにいかないから
当然の流れだとは思うけど。
ハイエンド機は360でほぼ決定だなぁ。
PS3がココまで劣化するとはry
orz
BDとCellが無かったら同じコストでもう少しマシなハード作れたのに。
557 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:24:43 ID:YrAK9QCK
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ バッテリー燃えてるけどまだ使える!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) やめて!
 ̄TT ̄ と、 ゙i
558 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:31:34 ID:5j5TTbCC
559 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:01:13 ID:G3hfZ+nV
企画だおれでした
>>536 ちょwwwこれマジ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
自演オツ
>>560 今までのPS3のスクショが旧世代に思えるぐらい綺麗だろww
563 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:56:46 ID:68QIqyn+
PS2以上、360以下ってことでFAだろう
564 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:58:01 ID:bRn/PXt1
さすがソニー
ぬかりはないな
566 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:44:42 ID:68QIqyn+
やらしく金取るねw
567 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:51:58 ID:bTzwli73
PCの爆発の危険ある充電池の交換は客にやらせるくせにな。
バッテリーが死ぬと有線コントローラーに退化するわけか。
569 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:03:33 ID:7urGNgWa
6軸で動かしてるうちに
差込口が緩んで接触不良になりそうだがな
そりゃヌンチャクもな。
571 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:12:05 ID:C/wEMnuG
予想だけど
コントローラーの電池交換出来なきゃ
神が分解して電池変えるのをチャレンジしてHPにのせてくださる
572 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 20:29:21 ID:9b9T6EwH
ブルーレイ売りたいだけだしな
ゲームの部分なんてどうでもいい
グラフィックが綺麗で凝ったゲームをしたければ360がベスト。
充実したオンライン機能は360だけですぞ。
振動無し、本体高い、オンライン機能微妙・・・ソフト微妙のPS3なんて誰が望むんだ?
PS3を欲しがる人間なんてGKかSONY製品好きのオッサンゲーマーだけ。
574 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:23:01 ID:adCiih4o
例え解像度やポリゴン数などがあがったとしてもプレイヤーがやっていて常に
見やすい、やりやすい、感情移入しやすいっていうゲームじゃないとな・・・。
ただ敵が山の数ほど出てきてそれをバンバン撃って倒してくようなゲームじゃ
段々やってきて頭ボーとしてきて最後はつまんないって思って電源きって寝ち
ゃうんだよな。 MGS4だって見やすくてやりやすいようにわざと画質さげたり
ポリゴン数減らしたりとかそんなんじゃないよね?
ゲーム機は進化しても、ソフトの見やすいやりやすいっていうのはいつまでも
変わらないでほしいと思う。
でも、PS2が発売されたときもなんだかんだ言ってたけど結局は買ってしまうん
だよな。 どうせ後になったらおまいらも俺も結局PS3買うかもしれないと思われ。
FPSをマウスとキーボードでやったこと無い人でほんとに快適かと思う人は一度やってみるといい
ちゃんとしたFPSが出来ないとあれだけど
自由で繊細なな視界の操作と、コントローラーの左スティックに当たるところから手を離さずに小指と親指でいくつものボタンが押せる
一度やればこんな直感的で直接的なのはないぞ
なぜゲイツも久多良木もマウスとキーボードも使えるようにしないのか凄く疑問だ
>>574 敵のAIがかなり進化してゲームそのものがドラマ性をもってるFPSもあるんだよ
グラフィックが向上すればそのへんがますます厚みのあるものになってると感じるけどな
グラフィックの向上はたんにグラフィックがよくなるってことにとどまるものじゃないと思うよ
もちろんそれだけじゃだめだけど
>>575 そういやタイピングゲームも家庭用機で殆ど見ないよな。
DCのタイピングOfTheデッドくらい?
タイピング of デッドのためにDCを買いますた。
あれのローマ字入力はどの入れ方でも認識してくれて
当時のタイピングソフトの中では神がかってたなぁ。
ゲームよりも、一番感動したのがコンパクトキーボードの
打ちやすさとそこの部分だった。
>>575 リビングで大型テレビを前にソファでふんぞり返ってとか寝転がってプレイするとき、
キーボードとマウスは結構きびしい。
ゲームのためだけにテレビの前に机とイス用意して終わったら片付けるとか大変だ。
あと銃の種類によっていろいろ感じられるリコイルが、マウスだと無いのでかなりさびしいぞ。
震動段階が荒いコントローラだと微妙だが、震動段階が細かいコントローラだと、
信じられないくらい豊かなリコイル感覚を作ってくれる。
そういやPS3から震動無くなるんだっけ…
580 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:33:03 ID:Zj6UQLUf
581 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:43:14 ID:foAvvNns
GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスwwwwwwwwwwwww
ワロス
実際は6600GT以下
583 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:40:39 ID:xuvcbxTE
585 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:33:22 ID:o93/CLZi
>>573 Wiiは確実に買うんだが、360も最近魅力的に見えてきたから困る。360の市場は死んでるとか言うけど、俺は別に360のシェアが広がって欲しいと思ってるんじゃなくて、面白いゲームしたいと思ってるだけだから関係ない。
アメリカでは1番人気らしいから、ソフトの供給が廃れることも無いと思うし。
586 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 11:53:44 ID:jFv7+QkC
PS3クオリティって結局何だったの?
次世代ゲーム機比較表 その1
CPU: PS3>>360>>>>>wii=GC>PS2
GPU: PS3>360>>>>>wii=GC=PS2
メモリ: PS3=512MB 360=512MB(+12MB) wii=88MB
画面出力 PS3=コンポジット〜HDMI ハイビジョンデジタル接続まで対応
360=コンポジット〜D端子 ハイビジョンアナログ接続まで対応
wii=コンポジット〜D端子(D2) SD画質(普通TV)アナログ接続のみ
操作: PS3=無線式6軸モーションセンサ搭載コントローラ
360=無線式 振動機能付き
wii=無線&赤外線3軸モーションセンサ搭載コントローラ,振動付き
次世代ゲーム機比較表 その2
ドライブ: PS3=静音2倍速BD(二層対応50GB),DVD,CD,SACD,DVD-Audio
360=12倍速DVD(二層7.5GBが主),CD ※HDDVD別売2万円
wii=オリジナル仕様(亜流6倍速DVD。映画は見れない)
記憶媒体: PS3=HDD20GBor60GBを標準搭載。ロード時間が大幅短縮
360=メモリーユニットスロット。オプションでHDD20GB〜
wii=512MB(0.5GB)フラッシュメモリー
サウンド: PS3=ドルビーデジタル5.1ch〜ドルビーTrueHD7.1ch
360=ドルビーデジタル5.1ch
wii=アナログステレオ(疑似3.1ch対応)
590 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:19:10 ID:ohhBvUcc
>>589 そのリンク先には、こんな内容のプレゼンやるよって予定が書いてあるだけですよ。
次世代ゲーム機比較表 その1
CPU: PS3>360>>>>>wii=GC>PS2
GPU: 360>PS3>>>>>wii=GC=PS2
メモリ: PS3=256MB+256MB 360=512MB(+12MB) wii=88MB
画面出力 PS3=コンポジット〜HDMI ハイビジョンデジタル接続まで対応
360=コンポジット〜D端子 ハイビジョンアナログ接続まで対応
wii=コンポジット〜D端子(D2) SD画質(普通TV)アナログ接続のみ
操作: PS3=無線式6軸モーションセンサ搭載コントローラ
360=無線式振動機能搭載コントローラ
wii=無線&赤外線3軸モーションセンサ搭載コントローラ,振動機能搭載
次世代ゲーム機比較表 その2
ドライブ: PS3=2倍速BD(二層対応50GB),DVD,CD,SACD,DVD-Audio
360=12倍速DVD(二層7.5GB),CD ※HDDVD別売2万円
wii=オリジナル仕様(亜流6倍速DVD。映画は見れない)
記憶媒体: PS3=HDD20GBor60GBを標準搭載。
360=HDD20GBorオプション。メモリーユニットスロット。
wii=512MB(0.5GB)フラッシュメモリー
サウンド: PS3=ドルビーデジタル5.1ch〜ドルビーTrueHD7.1ch
360=ドルビーデジタル5.1ch
wii=アナログステレオ(疑似3.1ch対応)
593 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:38:02 ID:Zqic4ul+
いい加減捏造コピペ止めろGK
臭いから。
594 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:55:34 ID:twLMqvJR
うーむ、レジスタンス、忍氏が大絶賛してたから、どんな凄い画像かと思ったが・・・。
静止画は凄いが、実際のゲーム画像は普通だな・・・。
595 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:04:08 ID:S5AxWTES
出してからコピペしろってんだよ
言葉だけならなんとでも言えるしな
>>594 あの爺ちゃんは売れてる作品を後から何がウケて売れたかを語ってる時以外はあんまり参考にならんぜ。
まあいくら高性能でもそこまでグラを作りこむ体力がソフトメーカー側になけりゃどうにもならんからなぁ
rkqwrekqwlek
eqweqwew
fdfsdfsdf
erererwer
fgfdgfdg
rtretert
ghfghfgh
601 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:20:11 ID:81oz2QfA
つぅかPS2で出てるソフトの続編が売りなわけでしょ。
だったらPS2のクロックアップ版を出せばそれでよかったのに。
cfnlfjas
ddasdad
fdfdfsdfsd
rewrwerewrew
fdsfsdfsdfsd
rwerwerwer
603 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 14:23:45 ID:KAOuxc4s
わいてるね〜
604 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 02:12:32 ID:P7+Khx14
PS2.5
605 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 20:31:53 ID:VgLA+tEj
巨額を投じてもたいして画質アップしなかったって、何の冗談だよ?
PS3>>>X〇=Xbox1.5≒PS2
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / PS3を予約したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思っている
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 妊娠(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
608 :
名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 09:15:25 ID:QHZO4wtN
GK発生につきage
609 :
名無しさん必死だな:
グランツーリスモHDは本当にプレステ2並のグラフィックだった。
別に煽りでも何でもなく。