うまれてはじめての2
3 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 02:57:57 ID:J9dT7gUd
うまれてはじめての3
うまれてはじめての4
4様
ポケモンレボはなんだかプラモデルみたいね…ヌメヌメして……(*・_・*)ポッ
レボって
いい感じ
やわあ
しぼりじょうずやわあ…。
>>6 の動画で「Wiiスポーツのテニスで見せたような、顔を作る機能を本体につけます」
なんて言ってたけど、ありゃあつまり自顔コラージュを本体にパーソナルデータとして作成・保存が可能ってことかな
13 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 05:32:37 ID:i+Fkl1sZ
HDD搭載よりはSDカードの大容量化を見越してるんじゃないかな
どこまで増えていくかわからんけど
Wiiあったら、コネクタ買わなくてもDSのWIFI繋げたりできんの?
∩_
[|__]
( *‘ω‘ *)
>>1殿、スレ立て乙彼でおじゃる。
| ̄|つ ̄| |つ皆の衆、この調子で参ろうぞ。
| ノ | |_ノ. 麿の陰陽道の力ある限り、任天堂は安泰でおじゃるよ!
>>14 SDの上位規格なら32GBまでいくらしいが、時期的に対応していないだろうな。
18 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 09:28:17 ID:eTA4pRHP
レッドスティール動画見たけどチャンバラ部分は全く期待できなさそうだ
全然リモコンの動きと剣を持った手の動きとが同期してない
あくまでもシューティングか
ちゃんと剣を振る感覚が味わえるソフトはどれになるんだろう
同じ話ばかりだね
同じ人が同じレスを貼り付けてるからね
昨日のいわたっちの発言の中で
「シンプルなゲーム内容なのに無理にでもモードを追加して5800円で販売するような、
あらゆる商品が大作化していく流れに歯止めをかけたい」
ってのは非常にすばらしいとおもたよ
>>17 基本的にファイルシステムが変わっただけなので
対応自体は簡単
任天堂経営方針説明会を
楽しく一時間半全て視聴した自分はやっぱり妊娠ですか?
>>25 まるで“コマンドー”を見ているかのような
あっという間の一時間半だったよな。
パクられるに決まってるから隠し玉を見せないという発言がおかしかった
>>24 お前は俺か
正直妊娠だと思うよ(´・ω・`)
PS3って初期型は回避したいって言う人が大勢いるのに
その初期型を1000万台出荷する予定なんでしょ?
それって大丈夫なのだろうか?
wiiが年内に400万台売るといってるけど、こっちの初期型は大丈夫だよね。
Wiiほかにどんなゲーム開発してるんだろうな〜。確実にソニーとかがパクってくるから直前まで見せないらしいが…
本体にもまだ秘密があるらしいし
>>29 品不足であろうとも半端な品質なら回収する
>>28 PS PS2でつまらないソフトで遊び続けていたせいか
相当な反動が来たみたいだ。
任天堂のゲームを全く触っていなかった
俺的空白の10年・・・
>>34 実機映像なのかな?解像度が荒いからあれだが結構グラフィックがんばってるな
マリギャラみたいな質感だな
さすがに2回見ようとは思わなかったよ
カメラやエフェクトが凝ってるよな
年末の目玉だ
これはプリレンダだろ。
こんなにボヤけてる映像見て言われても
リアルタイムに処理できない内容じゃないし
普通にゲーム画面だな
マウンテンデューのCMスゲェ。
45 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:41:50 ID:+Gx7gqRR
あげ
昨日の説明会の映像見たけど、
「毎日が新しい体験」っていう一番重要な部分をさらっと流してるな
まだまだ隠しておきたいってところなんだろうか
>>46 パクリSCE対策だろうな。
価格発表間近くらいに説明するかと思う。
そのくらいの時期ならSCEに盗用されないだろうしwktk感俺らに募らせられるし。
数独配信とかがその流れじゃないの。
どうせverupしてまたパクると思うけどなw
新作ソフトにVCチケット付けるってのもあるだろうけど、
異業種とのコラボとか簡単に出来そうじゃね?
コンビニのお菓子にアイドルのCDが付いてたりしたし。
>>35 マリギャ、RSとよく似た感じだが
状況からするとそれに似せたプリレンダという可能性が高いかな
実機でもこれぐらい出せるならまったく十分なんだが
RSはトレイラー(プリレンダ)と実機映像では質感がかなり違うというか。
ダイレクトポインティングデバイスは、
マジでパソコンにおけるマウスみたいなもののようだな。
画面を直接ポインティングするのではなく、
センサーバーを使ってポインティングする。
さらに、空間把握も加速度でしか認識しない。
まさにマウスだ。
RSのゲーム画面風のプリレンダは詐欺だよな。
レイマンでも同手法をやってるしUBIらしいといえばらしいけど
素晴らしい説明会でした。
ウィー、ロケットスタートしそうだね。
ウィーに自分の似顔絵キャラを登録しておけばドラクエの勇者が自分になったり
ピカチューが自分の顔になったりするんだね。
57 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:30:10 ID:LbWUgFYF
ロケットスタートしますね。
シラス君
>>54 マリギャで出来てたんだから
最終的に実機でもあれぐらいやってくれるとは思ってる
>>54 細かいけど、プリレンダではないんじゃね?
実機相当じゃないだけで。まぁ、まだ分かんないんだけど
ご飯粒のついたピカチュウはいやです
というかあと半年で発売なんだからあんなゲーム風のプリレンダムービーなんかつくるんだろうか。
オープニングムービーならわかるけどさ
ポケモンスタジアムは予想の範囲内だったよ。
出ないほうがおかしいもの。
ポケモンスナップWii
出ないかな。みんなでポケモンを捜して撮影とか
RPGのラインナップが少ないなぁ。
>>63 自分で撮ったスナップをトレードするとか出来たら面白いかも?
>>61 そういや年内かじゃあプリレンダじゃねえな
今までで最多キャラ数のポケモンスタジオって考えると
これぐらい出来てないと全然間に合わんもんな
>>65 いいねー
それでルピーを稼いで、チンクルを着飾るんだよな
>>54 UBIはそういうところあるよな。
>>61 Wiiで映像はあまり売りにならないんだから、
そういうハッタリの使い方はあるかなと思う。("あり"かどうかは別として)
サードがDSの時のように中途半端にタッチ機能を生かしたゲームでお茶の濁さないかが
心配だね。普通に今までのゲーム出して便利に使えるところだけ使えばいいんだからさ。
半年前はさ、6月には発売して欲しいとか思ってたんだよな。
お茶を、でした。
使わなくなった外付けHDDをWiiのキャッシュ用で使えたらなぁとか思うんだけど。
いっそアイオーデータなどと連携してWii推奨外付けUSB2.0HDDとかで売りつければ
SONY純正HDなどよりはるかに安く済むうえに選択肢も増えそうだが。
何よりボッタクリ感が薄い。
73 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:57:27 ID:CEpumdE2
マリギャでさえ多少カクカクしてるのにポケモンは全くカクカクしたところがないから
プリレンダっぽいな。体力メーターとか表示して実機っぽく見せかけるとは卑怯な。
>>72 キャッシュならフラッシュの方がよくないか?
HDDが必要というと、MMOとか、体験版だよな
たしかにあると便利だし、欲しいな
フラッシュは書き込み回数に制限あるから無理だね
HDDも寿命があるからなぁ・・・。
77 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:07:53 ID:4ii5m2pQ
ひらがなでこうかはばつぐんだ!って出たのにワロタ
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:11:56 ID:o+8jujyB
データは吸い出せない仕組みになってますのでHDD外付けとかムリ
任天堂経営方針説明会の映像はどこで見れますか?
>>83 任天堂のサイトから最新情報ってところをクリックして6月7日のところ。
>>84-85 ありがとうございます。
wiiでは将来岩田社長のこういう動画が
たまに配信されると嬉しいですな。
最近、任天堂はこういった説明会をリアルで流すよね。イワタになってからだと思うけど。
以前の、
任天堂→ファミ通フィルタ(日経フィルタ)→ユーザー
では、情報が正確に伝わらないと、考えたんだろうな、って思う。
情報は、マスコミによってかなり捻じ曲げられるからね。
質疑応答はやく見たいな。
どんな質問がなされてどう答えるのか・・・
非常に興味がある。
任天堂の戦略はスゴイな、やっぱイワッチの力なのか
>>87 岩田体制になってから顕著だね。
マスコミによる任天堂軽視、無視、歪曲にはうんざりだから
直配信はとても価値がある。
DSとの連動が重要と見抜いていたシラスさんは流石です
GC&GBAの連動は、コード接続が面倒だったからなぁ・・・
DSでワイヤレスになって爆発するか、どうか。不安と期待半分半分
>>92 体験版のDLがやり放題。
もちろん今までに出た全ての体験版が。
>>90 Appleと広報姿勢が共通してるね。DS発表あたりから。
ハード&ソフト&インフラのエコシステムの練り込み方とか、
「投げっぱなしにしない」「投げるフリして待たせない」ところとか、
流れをよく見てるなぁと思う。
状況を俯瞰で見られる人は現状いわっちくらいじゃないかとも。
WiiソフトだけでとかDSソフトだけで連動出来たら便利で面白そうだ
コネクティビティはユーザーサイドに立ってなかったと認めたからねえ
失敗を冷静に分析、次に生かす
普通のことだけど、これが出来てるから今の任天堂は、強い。
イワッチ、策士だよ。
任天堂・・・・
今年の冬俺をゲーム地獄に落とし入れるきですかそうですか
ヤフートップに写真入でwii出てるね
今年の冬はウィーを求め彷徨うトウチャン、カアチャンの姿が・・・
ポケモンを上手くからめてきたからね。
WiiにDSにポケモン2本でクリスマスに苦しみます
任天堂のせいで俺の人生\(^O^)/オワタ!
>>103 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 諦めたらそこで
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 試合終了ですよ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:23:53 ID://VbOnDj
ポケモンうぃーグラ結構がんばっとるねぇ、ジニアスも本気を出したか
>>93 店頭専用とかWii経由のダウンロード専用とか
色々なパターンがあるかもっていうような話はしてたな
説明会を見るたびにハードメーカーとして素晴らしい仕事をしているとおもうよ。
任天堂は本物のプラットホームホルダーだよ。
昨日のポケモンの絵だって、なにも最初にファミ通に公開させてやる事ないのにと思った
Wii24が始まればそういうのは任天堂が真っ先にUPしてほしい
ついでに体験版ダウンロードしてユーザーにレビューさせて公開すれば
もうファミ通なんかいらないよね
ポケモンwiiよく見るとセルフシャドウ処理してていい感じですね
来年のE3はWiiで見れる。
しかも体験版ダウンロードもあったりして、家でE3を存分に味わえたら最高!
113 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:52:54 ID:cUvEp+rt
任天堂の方
どなたかWiiの試供品をわたくしめにこーッそりわけていただけないでしょうか
m(__)m
絶対に内緒にしますので 見せびらかしませんので 新作マリオの試しゲーとか
嫌がらずにやりますから
だからこーッそりわけてください
お願いいたしますだ
114 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:54:09 ID:LjLJDxKv
たくさんの製品を作るより、たくさんの信頼を作りたい。
それが任天堂クオリティ
>>114 聞いた話だとあの製薬会社って電話しまくるらしいよね、買ってくれって
>>113 よっしゃ、ニンテン本社に潜入や、スネーク!
早くポケスタでサーナイト視姦したい
Wiiってブラウザ標準搭載だっけか?
200万台売ると、ブラウザ市場の4%とれるのか?
4半期だけでも
シレンDS
常識力
ドラクエMJ
逆転4
ドラキュラ
ゼルダPH
ワンセグ受信機
ポケモン
Wii本体
ゼルダTP
ドラクエソード
WiiSports
これだけ欲しい。
俺の財布オワタ\(^o^)/
>>121 90000あれば買える、余裕余裕・・・
詳しくないので聞きたいんだけど、XPのパソコンならWi-FiUSBコネクタ買えばDSでWiFi
出来るよね、無線LAN無しで。でさ、そのUSBコネクタだけでWiiの方もDSのように無線L
AN無しで出来るのかな?
プラチナを上回る会員称号が欲しいです(><)
>>125 そんなことわかる奴は任天堂関係者以外いねーよ
CMはどうすんのかな?
個人的にイチローにやってほしいな。コントローラーをブンブン振り回してほしい。
ボンズで。
俺の勘だけど
Wi−Fiと名の付くものは相互接続が保証されたと思っていい
勘じゃ信じられないな
SDカードってどれくらいの容量まで対応してるの?
でもDSと両方でWi−Fi接続したいなら
Wii用にUSBの有線LANアダプタが出るから
それを買えばウィンドウズは起動してなくても済む
Wiiは24時間電源入れても電気代安いからそうしなよ
>>132 それはWiiのOSのファイルシステム次第だと思う
俺の勘だけど
>133
DS→独自プロトコル?→Wi→有線i→ネットが可能だともう発表されたっけ?
>>121 まったくPS3が安く思えるよな
買う気が無いから0円だしw
イチローのユンケルWBC優勝バージョンCMはWiiのCMっぽく見える
>>132 普通のSDカード対応のみなら2ギガまで
(一部のメーカーからは4GBのSDメモリーカードも発売されているが、従来のSD規格上では4GBは認められていない。)
SDカード上位規格「SDHCメモリーカード」(SDメモリーカード規格Ver2.00)
に対応するなら従来の最大容量である2GBを越える大容量もオーケー
4ギガのSDHCカードは松下から7月15日発売
店頭予想価格は3万円前後
DS〜Wii間は独自のはず。仮にハード的に、あるいはポケモン以降
それが出来たとしても今のマリカなどにそれ用の電波出すプログラムがあるのか?
予定は未定。正式リリースを待つべし。
確信を持つのは脳内でどうぞ。ここに書いても結論も同意もない。
マリカは一機種一本。
ある程度は間が空いているから売れ続ける一本。
DSダウンロードでラッパーみたいなのをWiiから配信して、
ゲームエンジン自体はマリカのソフトで実行して
Wiiとの通信だけそのラッパーが担当する
って妄想してみたけどきっと無理だなこりゃ。
ダウンロードプレイから刺さってるソフト自身を判別したり呼べたりすれば
あるいは何とかなるかもしれないけど。
>>144 AJAX搭載だから可能だと思うが
音のデータをネットで流すのは無理だけど「音のデータを読み込む指示」を流すなら十分かと。
>>144 とりあえず、マリカゴースト配信の例を見る限りでは間違いなくソフトの
セーブデータは呼び出せそうだ。
DSカードのデータにアクセスできるかどうかは?だが・・・。
(あと、GBAスロットのデータは間違いなく読み込めそうかな)
テレ東でWii Music: オーケストラ
10月後半 ゼルダ 赤鉄 スポーツ エキトラ
11月 カービィ 隠しだま
12月 ポケレヴォ マリオ
01月 ワリオ
02月 メトロイド
ってかんじかなぁ
TwilightPrincessにメドリ出ませんかねぇ
WiiのDQMってDQ8のエンジン使ってる?
移植したんかな?
コナンザグレートかなんかじゃねーの?
>>153 なるほど。2004年のE3ですぐにゼルダだって分かってた外人達は
この音楽でわかったのか・・後でネットで流れてたやつのBGMが変わってたのも理解できた。
にしても重いっきり古英語風に書いてあるね。聖書でも意識したのかな。
"Willst thou run?" てのは "Wii you run?" って意味だね。
ゲーム中にポーズして
ブラウザ立ち上げってできるのかな?
発売日にはゼルダ1本だけでも十分だよな。
欲しいソフトがありすぎて困る・・・。
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:19:12 ID:cIsbOzwV
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜ウィ〜
‐-=-‐ '
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
はいはい。
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜ウィ〜
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ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
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〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
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〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
もうすぐリストラされるからヤケになってるんだろう
かわいそうなGK・・・
反応している奴もGKと同レベル
あぼーんになってる人もたくさんいるんだ
せめてレスアンカーを貼るな
>>
↑
こういうのを使ってレスをするなって言う意味だ
見たくないのに見えてし合うからな
可哀相だからちょっと遊んでやったんだよ
連鎖あぼーん?
18,000
___ 75,000
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろwiiの方が高く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||ps3
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/wii
/ /
アンカー張った人もまとめてあぼーんすんの
174 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:48:34 ID:AsiDKA88
あぼーんするやつは2chにおける負け組み
>>113 「スマブラプロジェクト採用」応募受付中!
各種「中途採用」応募受付中!
この辺?
情報が出るに従って期待が萎んでいくWii
一日GK?
説明会見た。
E3での言葉だが、毎日何かが新しい、ってのは
言葉的にも、Wiiのコンセプト的にも素晴らしいな。
wktkが止まらんな。
しかし早いと何か得なのか?
いや、遅いのは困るが、ある程度の速さがあれば後はどうでも良い気がする。
>>176 ちょっと前ならデバックアルバイト募集してたみたいだけどもう締め切ってた
連鎖あぼーんがあるからどうせレスするなら
むしろアンカー付けてくれた方がありがたい
放置してくれるのがもちろん一番だが
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:08:38 ID:1qzKRB/z
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ| ウィ〜
6| . : )'e'( : . |9 /妊_娠\
`‐-=-‐ ' |/-O-O-ヽ|
/妊_娠\_(_.__つと_)______6| . : )'e'( : . |9
|/-O-O-ヽ|\ ___`‐-=-‐ '
6| . : )'e'( : . |9、 \_____|i\__\と )
`‐-=-‐ ') ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
おお、連鎖アボーンめっちゃ便利やん
俺をあぼーんしやがって
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:51:27 ID:wNbKcSYr
俺ずっと進路悩んでたんだけど
今日から頑張ってプログラム勉強してWiiゲーム開発する事に決めた!
2年後を目処にVCで300円ぐらいで売り出すから宜しく!
うはっ、夢がひろがりんぐw
VCかよ
189 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:56:47 ID:LDpbzGfi
>>189 彼の言い分だと
独自に開発して売り込んでVCのラインナップとして並ぶことを目指しているように思えます
もっとやめとけ
諫められて激しく落ち込みorz
VCは中小メーカーの小品のダウンロード販売に道を開くんじゃ…?
いわっちがゆってたっすよorx
課金するならWEPではあまりに(ry
AES対応にしたら今度はDSが(ry
実際どうするんだろうな。
業界人のスレでもゲーム業界入りたいなら
任天堂以外はやめとけって言ってた人がいたな
あそこだけは別世界だとか
任天堂以外はやめとけって
何つー狭き門なんだ
入りたいけど入るの難しそう、、、
ソニーよりは環境よさそうだけど、どうなんだろ
暴力団企業だっけ?
他の会社は要らなくなったら切り捨てる(代わりはいくらでもいる)感じで
任天堂は採用の時点で厳選して社内で育てるイメージがあんだけど
その辺どうなんだろう。資金的な余裕の差もあるんだろうな
>>187 ゲームのプログラムを勉強するんだったらDirectXよりOpenGLの方が幅が効いて良いかもな。
マイクロソフト以外のゲーム機の3DはOpenGLがベース。言語はもちろんCおよびC++。
ただし出ている参考書は圧倒的にDirectXという・・・マイクロソフトの支配オソロシス。
OpenGLはWindowsXPでも標準で動くし、
どのグラボも当たり前のように採用しているからPCでも勉強できる。
VCで「ネット対戦に対応した『スパイvsスパイ』を発売」なら1000円ぐらい払ってもいい
>>198 じゃあ俺はくにおくんがネットで36人対戦&チーム対抗戦が出来たら
FCレベルの画像でも3800円払っても良い
>>191 マ板覗いてそれでもプログラム開発に行くというならとめない
いわっちの言ってたことは理想だけど、
実際にそれに飛びつく中小メーカが出るかというとまだ分からない。
あるいは任天堂の中にVC用の小品というジャンルを切り開くためのチームがあったりして。
プログラマになりたいのか?
やめとけ、環境最悪、賃金安い
隣の国で安い人材を大量にいるからな、
しかもプログラムだと差付かないし、絵とかなら差が歴然なんだがな。
そろそろスレタイに沿った方向で
任天堂の特許関係の人なら、前に質問スレを立ててたな。
任天堂のプログラマっつーと、FDcloneのNECOさんとか。
これはひどい
レジーが持てば通常時のポコチン並の大きさに見えるからおk
レジーさんが持てばふにゃふにゃおちんぽさんぐらいの大きさにみえるからおっけ〜だよ☆
わざわざ訳さなくてもいいだろう
ttp://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/index.html Wiiのツール価格は、格安の約20万円。
E3後に、圧倒的多数のゲームソフト会社から依頼されたこと。
それは「E3に行っていない開発者に、ぜひWiiの操作を体験させてあげたい」という依頼だという。
後者はすでに、体験会を行っているらしい。
岩田さんがE3で印象的だったこと。それはゲームソフト会社の偉い人の変化。
これまではソフト会社の人たちが任天堂ブースを訪れても、部下はゲームをするが、
偉い人は後ろで腕を組んでいるだけという風景だった。
それがWiiでは、偉い人から率先してWiiリモコンを取り、ゲームプレイを楽しんでいた。
それが一番印象に残っている。
竹田玄洋さんだけは硬そうだ
クタも実演すればよかったのに
>>213 E3で「どじょうすくい」やってなかったっけ?
どじょうすくいしたのはハナメガネのおじさん。
そういえばレジーってNOAの社長になったんだよな。今さっき知った。
何の取り得があるか知らんが、そうとう切れる奴だと思っておこう
プレゼンのセンスは抜群にあると思う
彼が喋ってるだけでなんかワクワクする
ドジョウすくいをやれ!
ワリオにありそう。
>>219 さけべ!(マイク持ち)
「リィイイイイッジ、レイスァアアアア!!!」
も入れといて。
Wiiの起動が速くて慣れてしまったら他所のハード出来なくなるかもw
ワンダ廉価版買ったけどロードなげー
「略称であるGBAとゲームボーイアドバンスが同じものだと知らない」ような客を相手にするために、
「これ以上、略しようのない名前をつけた」
ただ適当にゲームっぽくない名前をつけただけかと思ってたが、案外深かったんだな。
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ωヽ ./ω・ ヽ 「ポケモンも今年でるんだお♪」
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
\/ / \/ / 「楽しみだね〜♪」
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>221 俺は塊魂も買ったw
思ってたより作りも丁寧で面白かったけど、もう終わっちゃったw
ワンダはいつやれるかな〜
適当ってことはさすがに無いだろう。
ただ、略称に対して注意を払っていたってのはすごいって思った。
ゲームが身近にあるとハードやゲームの略称なんて当たり前すぎて
それを知らない人がどう思うかなって想像もしなかった。
とにかく、早くゼルダがしたい。
GCで待ってたけど、Wiiでやる。
ゐ
一文字に略してみた。
羽衣衣
ヰ意
不沈艦
「他の例としては、誰かが携帯電話やPCのメールアドレスからWiiに手紙を送ると、
『どうぶつの森』に住むプレイヤーに届くといったことが考えられます」としています。
またWii版でもフレンドコードは恐らくあるとのことで、「おいでよ」との互換性は無い
ものになる可能性が高いとのことでした
「Wiiリモコンへの拡張についてアイデアを述べる事はできます。しかしそれには製品
になる可能性があるのでここでは言えません。しかしもちろん、ゲームでライトガンが
必要なら作りますし、ギターが必要ならギターを作ります。私達の最高の優先事項は
常に究極のゲームプレイ体験を提供することです。ですから周辺機器が必要だとな
れば、それを用意します。ユーザー体験こそが私達にとって最も高い優先事項です」
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18559.html
ヰ
Wiiのセンサー利用したHMディスプレイと
それ用のゲーム出てくれないだろうか
236 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 03:33:43 ID:btqZfEN7
270 :名刺は切らしておりまして :2006/06/09(金) 02:09:13 ID:sBIBpXp1
ttp://epoch.jp/taikan/ さらに↑見ると完全にWiiが二番煎じなのが解かるwww
こりゃ完全にダメだ。
>>236 二番煎じネタならせめてXavixを出して欲しかった。
まだまだだな実習生くん。
そこのゲームの全てが、リモコンと少しの追加機器で
出来そうなWiiはやっぱり凄い
239 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 04:55:07 ID:btqZfEN7
説明会見たけどちょっと心配になった。
言ってることは全てもっともなんだけど、正論すぎると言うか理想論すぎる感じがした。
もちろん任天堂のことだから言っていることにはすべて任天堂なりの答えを用意してるんだろうけど、
その答えにユーザーや新規に想定している層がついてくることを過信しすぎていると言うか。
上手くいえないけど言い過ぎな感じがした。
・・・俺は発売日に買うけどね。
>>239 >もう既に体感ゲームの需要はない事はエポック社やxavixが証明してるやん。
単純に「体感ゲーム」としか捉えられない低レベルな人には、そりゃ理解できっこない罠。
例えば、コントローラー的には「ファミコントレーナー」と大差ないが、DDRはバカ売れした訳で。
体感もできるだけで体感専用コントローラじゃないし。
>>242 「体感ゲームも楽しめる万能コントローラー」と言うスタンスだからね。
どーも、「体感ゲームしかできない」とか矮小化して叩きたい人がいるようだ。
そもそも、あのリモコンコントローラーが無くても、
「旧箱程度の性能があって、ネット対応の任天堂製ソフトが遊べる2.5万円以下のハード」
と言うのは十分バランス取れてるハードだと思うが。
>>239 そのものがハード込みなんだけどな。ちゃんと買ってそれらのひとつでも
遊んだことあるなら、ハードなしなんて言わんと思うよ
245 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 05:12:02 ID:ErDBN0HA
そういうひとはGCとか64も買うんじゃないの?
GCも64も持ってない人がWiiだけを買うってことは
体感ゲームが目的であることは確かだよ
だから体感ゲームの出来が悪いならそういう人たちは64やGCと同じようにWiiは買わない
GCや64買わなくて、体感無しでも客増えそうだがな
文章が変だな
体感云々無しでも今の状況だったらGCや64買わなかった客が増えそうだ
>>245 >体感ゲームが目的であることは確かだよ
つ DSでポケモン買った人がWiiでポケモンバトル
つ DSでぶつ森買った人がWiiでも期待
つ スマブラ
つ VC目的
豊富なロンチ、VCやそれの新作、体感もあるだろう。
目的なりそうなのは人それぞれ。そしてその目的もほとんどは
違いこそあれ、Wiiでは「ゲーム」が目的なんだよな。
そこはやっぱり凄い
俺は体感系は全く持って興味ないな。
興味あるのはFPS系とVCだ。
後はRPGとかの従来型のヲタ向けゲームもちゃんと出てくれればいいんだけど。
任天堂一強すぎて他がまるで入り込めんのもアレだし。
俺はやらんだろうけど、
それこそギャルゲを許容するぐらいの懐の広さがあればいいのお。
>そういうひとはGCとか64も買うんじゃないの?
>GCも64も持ってない人がWiiだけを買うってことは
>体感ゲームが目的であることは確かだよ
GCや64の時と全く状況が違うんだが。
あの頃はPS・PS2がメインハードだった。
殆どの一般層はメイン一択でヲタみたいに何個もハード買わん。
で、今回はWiiがメインになる可能性が高い。
>>250 つーか、ここで「体感」とか言ってるアフォは、
間違いなくWiiコン使ったゲーム全てを「体感ゲー」と認定してると思う。
単に「Wiiは二番煎じだから失敗する」と言いたいだけの奴。
だから、ぶっちゃけメトロイドプライムですらも、
「Wiiコンで体使うから体感ゲー」とか言ってきそう。
スマブラも体感ゲーっていいはじめるぞ
パンヤのグラフィックが載ってるけど、結構綺麗だな
あー、なんでモヤモヤした気分だったのかわかってきた。
説明会の話で大半をDSの成功に結び付けてたからだ。
E3大盛況以外の根拠がほとんど「同じコンセプトのDS」を
元にして話されてたからだ。
DSの成功は確かに武器だけど、多用しすぎに見えたのと、
据え置きが携帯のオマケかオプションみたいでなんか嫌だった。
そりゃ今はPS2ソフトよりDSソフトの方が売れてるけどさ。
ゲーム業界活性化のためにも、Wiiでそれを越えてほしいんだけどな、俺は。
逆に考えるとDSとの相互互換機能がそんなにあるのかと先走った期待もしてしまうな
それこそゲームだけじゃなく音楽、映像もwiiでダウソしてDSに入れてウマーみたいな
冗談でも煽りでも杞憂でもなく
DSが最大最強のライバルでしょ
2万あったらWiiじゃなくてDSライト欲しいもの
>それこそギャルゲを許容するぐらいの懐の広さがあればいいのお。
DS見りゃわかるが、単にサードが出そうとしないだけ。
正直、任天堂はSCEより懐デカいぞ。
>>252 直感的操作と言い換えればいいの?w
E3でテニスやって喜んでた外人はエポックやxavixのテニスは知らないだろうなw
まぁ俺も知らなかったわけだが。
つまりは直感的操作や体感ゲームの魅力なんぞそんなもんというわけだ。
任天堂がやると考えられないくらいの魅力になるとでも思ってんのか?
Wiiの最大の売りが二番煎じ三番煎じと解かれば結果も想像できるだろ。
エポックの体感ゲームシリーズやxavixの存在を知るまでは任天堂は凄いと思ってたけどね。
>>259 >まぁ俺も知らなかったわけだが。
剣神ドラゴンクエストとかも知らなかった訳? バカだねぇw
まぁ、前にも書いたけど、
DDRを見て「ファミトレの二番煎じだw」と笑うバカって所だな、こいつは。
どんな物もアイデアと調理しだいで変わると言う事も理解できない。
>>260 調べてみたら内容はDQ1でたった50万出荷しかしてないんだね。
WiiのDQSは10万くらいしか売れないのでは?
DQ8のエンジンでDQ1リメイクした方が余程売れるだろwww
あの手の玩具で50万と言うのがどのくらい凄い数字かも知らないんだな……
DSみたいに簡単にミリオン行く市場じゃないんだぞw
>>261 Wiiのテニスとエポックやxavixのテニスは違うの?
エポックのサイト見ると任天堂が出してきそうなゲームが想像できるけどな。
>>263 おもちゃとしては超ヒットらしいね。でもテレビに繋ぐだけで遊べるのに
DQSはハードも必要ですよw
>>264 その方が良さそうだな、
よーするに、こいつは剣神DQとかの存在を「つい最近知った」ただのサルだし。
>>265 wiiはDQS専用じゃないですよ、おまぬけさん
>>267 専用でなくても買わないと遊べないよね。
剣神とか体感ゲームの方が安上がりでお手軽でテレビだけがあれば遊べるけど売れないみたいですね。
任天堂は同じような物を出すと割高でも売れるのでしょうか?w
体感おもちゃが1個何万円もするなら解かるけど。
なるほど汎用機と専用機の区別がつかない馬鹿なんですね
>>268 >体感おもちゃが1個何万円もするなら解かるけど。
それも出来て従来のゲームも出来るんだからお得って事だな
>専用でなくても買わないと遊べないよね。
>剣神とか体感ゲームの方が安上がりでお手軽でテレビだけがあれば遊べるけど売れないみたいですね。
「脳力トレーナー」なんてのは、本体だけで簡単に遊べて、
値段も安く、DS版より先に出た訳だから、
本体とセットで2万円くらい出さないと遊べない「二番煎じ」のDS版脳トレは、
さぞかし酷い売れ行きで爆死したんだろうなぁww
>>269 体感おもちゃはそれ自体テレビに繋げるソフトと言えますが?
テレビ専用とテレビ+Wii専用でどっちが汎用的なのでしょう?
バカでも解かることですけどねw
>>270 任天堂は従来のゲームを否定して新世代機として直感操作のゲームを作ろうとしてるのでは?www
それが最大の売りなのでは?
なんだってこんなギスギスしてんの
なるほど汎用機の意味も分からないほど馬鹿でしたか
>>272 >テレビ専用とテレビ+Wii専用でどっちが汎用的なのでしょう?
メールの送受信にしか使えない単機能携帯と、
各種ソフトを使って色々なネット機能が使えるモバイルパソコン、
メール専用とメールソフト+モバイルPCでどっちが汎用的だ?
それこそバカでも解かることだぞw
つか従来のゲーム否定するならバーチャルコンソールなんか用意するわけないだろうに
ホンマモンの馬鹿だな
>>274 Wiiがテレビよりも汎用的な汎用機だとwww
バカ丸だしな。
汎用という単語を辞書で引いてきなよww
なんでテレビとWiiくらべてるの?この馬鹿
ちょっと面白いw
どうも「あの玩具はテレビに繋げるから、テレビがハードの役割を果たしている」とか、
思いこんでトチ狂ってしまったらしいな。テレビなんてただの受像器なのだが。
ぶっちゃけ、あの手の玩具はハードが要らないんじゃなくて、
「ハードとソフトとコントローラーが一体化してるだけ」なんだが、
そう言う仕組みを想像できる理解力はないらしいな。
Wiiの体感ゲーム機としての機能だけに限定したとしても、それと同じことをするには
・体感ゲーム機 × Wiiソフト内でリモコンを使って再現してるアイテムの数
が必要になるわけだが。
しかも一つのゲーム内で複数のアイテムを使い分けてるともう全く再現不能。
>>278 確認なんだが君はテレビ専用の剣神DQとWii専用のDQSを
WiiのDQSの方が汎用的と言ってるのではないのかね?
君のレスから推察するに。
いや、俺の勘違いなら申し訳ないがwww
ソフトビジネス完全否定て
さすがに釣りっしょw
>>277 Xavixやエポック社の体感ゲームは
内蔵されたゲームのみ遊べる、専用ゲーム機。
Wii はソフト次第で様々な遊び方ができる、汎用ゲーム機。
これ違う?
値段は剣神とwii+DQSを比較してきながら、
汎用性は剣神とDQS単品で比較する馬鹿
>>281 いや、その理屈はおかしい
別に体感ゲーム機の方のリモコンを
特定のアイテムの形にしなきゃならないってわけじゃないんだし
>>284 Xavixは本体に相当するものが存在するので普通のゲーム機の仕組みと同じかと。
>Wii はソフト次第で様々な遊び方ができる、汎用ゲーム機。
↑は見方でしょ。ハードが入らない体感おもちゃを無理やりゲーム機主体の見方で見れば
それしかできない専用機になるわな。
普通の感覚で言えば体感おもちゃは家庭用ゲーム機的に言えば1本のソフトだろ。
カズオも『汎用性のない』PSPなんかで出さずに、
『汎用性のある』テレビに繋ぐだけで遊べるシステムにしたら、
100万本くらい売れたのかな?w
彼、
>>271は無視したね
都合の悪いことにはレスしないって本当なんだな
と煽れば彼は答えるだろうか
>>286 なんだ?キチガイなのか?
それはつまりWiiがあらかじめソフト内蔵のハードだったら理想の体感ゲーム機だって言いたいのか?
答える価値が無いからとか言い出すよ、たぶん
>>285 にしても同等以上じゃねwiiは購入したソフトはDQSだけだろうと
本体だけでもネットやらVC使えるし
剣神>DQSになる根拠が不明過ぎだな
>>285 それ厳密に言えば
遊ぶ為に必須な値段は剣神+テレビ・テレビ+Wii+DQSね。
遊ぶ為に必要な装置はどっちが汎用的なのですかね?
明かにテレビがあればできる剣神だろと。
>汎用性は剣神とDQS単品で比較する馬鹿
やっぱバカだろお前w
295 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:09:37 ID:kK7ssmNJ
>>293 キチガイにレスするのは気が進まないが、
いまだかつて存在したことの無いWiiコンのような汎用体感コントローラーを持った
体感ゲーム機とWiiを比較する事にいったい何の意味があるんだ?
気に入らないレス返されたら即キチガイ認定するのがWiiスレクオリティってことでおk?
>>294 汎用の意味調べてみたらこう出た。
汎用・・・広くいろいろな方面に用いること。また,そのもの。
>>294 DQS以外も遊べるテレビ+Wii+DQSの方が高いに決まってるだろ馬鹿
>>294 それ、汎用性があるのはテレビって理屈じゃん。
>>294 その比較はDQSと剣神が「全く同じ物」でないと成立しない比較。
よってお前の言ってることはただの詭弁。
携帯でネットブラウジングするのと、
PC+大画面モニタでネットブラウジングするのでは、携帯でやった方が「楽で安い」が、
高機能で汎用性があるのは明らかにパソコンの方だからな。
>>296 なんか人違いしてない
俺は別にそんなこと思ってもいないんだけど
ただ
>>281の理屈はおかしいってだけで
>>297 言ってる事が正気とは思えない内容だったからキチガイ認定。
何かおかしいかい?
>>289 気が付かなかった。
能力トレーナーも今知ったがこれはDSの脳トレと相当内容が違うじゃん。
画も違うしペン入力でもないし。
既存の体感おもちゃとWiiの売りは内容も操作も画もはほぼ同じ。
能力トレーナーとDSの脳トレは内容は同じだが操作や画が全く別物。
Wiiと体感おもちゃの差を能力トレーナーとDSの脳トレほどあると思うのはアホでしょw
306 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:18:46 ID:Z2wYNpAL
>>294 それは汎用的どうこうじゃなく単にDQするだけなら剣神が得だって言いたいんだろ
明らかにそれだけプレイする事を考えればテレビがないと遊べない上に
同じゲーム以外は出来ないのでどっちも汎用的ではないという結論
ただ、ゲーム機として考えた場合多種多様なカートリッジ、外付け機によって
趣味趣向や状況にあわせた使用方やゲームが行えるポテンシャルを持った
wiiの方が汎用性は高いと言える
テレビやソフトは交換する為の拡張機能の一貫なので限定されればされるほど
汎用性は低いと言える、そしておまえはバカ
>>304 Wiiの体感ゲーム機としての機能ってのは
リモコンをアイテムに見立てて遊ぶことでしょ?
それと同じことを体感ゲーム機でする場合も
やはりアイテムに見立てるだけのコントローラを付属させればいいだけのこと
これのどこらへんが正気じゃないと思ったのか説明よろ
ID:M7uKZ/H6が今話題の
愚かな行動をとる任天堂ファンって奴だろう
>>302 じゃあ「Wiiコンのような汎用体感コントローラーを持った体感ゲーム機」を想定しないとして、
>>286は一体どういう意味のレスなんだい?
>>305 >能力トレーナーも今知ったがこれはDSの脳トレと相当内容が違うじゃん。
やっぱバカかw
>既存の体感おもちゃとWiiの売りは内容も操作も画もはほぼ同じ。
まだ発売されてもいないのに何で解るんだよw
結局、自分の都合の良いように「何も変わらない二番煎じw」と言いたいだけ。
DSの脳トレが出たときだって「こんな二番煎じ売れるはずがない」と、
お前みたいなバカが散々言っていたよw
体感だから……視覚的に見えなくても良いのよね
>>311 > 体感だから……視覚的に見えなくても良いのよね
それどころか、剣神も、エポック社の体感ゲームも、何一つ触ったこともない癖に、
「Wiiのも同じだ!」と言い切れるバカさ加減に呆れるばかりw
今さっき知ったばかりのゲームの何が解るっていうのかねぇ、彼はw
>>307 > それと同じことを体感ゲーム機でする場合も
> やはりアイテムに見立てるだけのコントローラを付属させればいいだけのこと
だからそれはWiiそのものだろうが。
> これのどこらへんが正気じゃないと思ったのか説明よろ
こんな体感ゲーム機があればWiiはいらないと言ってるその理想の体感ゲーム機が
まさにWiiそのものだから正気じゃないと言ってるんだよ。
>>301 それ成立するには例えばWiiのテニスと体感おもちゃのテニスに相当な差がないとダメじゃん。
剣神とDQSは現時点では同じような仕組みで同じような売りの物でしょ。
さすがにWiiの体感ゲームと既存の体感ゲームにPCと携帯でのネットする場合の差が
あれば良いと思うけどそこまでの差はないように思える。
>>311 ひょっとするとそこんとこ勘違いしてるのかな?
テニスやゴルフの専用機は他のものに見立てる必要がないから
テニスラケットやゴルフクラブの形にしてるだけで
実際特にそうする必要はないんだよね
>>312 何を暴走しとるんだ?
別にコントローラーがアイテムの形じゃなくても体感だろうと言ってるんだが
>>313 だから俺は別にWiiを否定してないって
ただWiiは2万円程度はするだろうしさらにソフトの値段も必要になる
対して専用機ならWiiのソフト程度の値段だけですむ
色々遊びたいならかさばらないWiiが魅力的だし
ゴルフならゴルフ、テニスならテニスだけがやれればいいって人は
それぞれの専用機ですむだろうからすみ分けは可能
>>314 >あれば良いと思うけどそこまでの差はないように思える。
思 え る
↑また「思える」かよw
アホの妄想にはつきあってられません。
剣神を実際にプレイし、その後WiiのDQSを体験してからまたどうぞw
>>310 能力トレーナーとDSの脳トレの差はすぐ解るし同じようなものとは俺は思わない。
既存の体感おもちゃとWiiの売りの差は遊ぶ為の操作も仕組みも見た目も宣伝文句も変わらないだろ。
家族で一緒に〜とか直感的な操作で〜とかではないか。
せめてWiiのテニスと体感おもちゃのテニスの違いを説明してみてくれ。
相当な差があるんだろ?w
とりあえず無駄に攻撃的になるのはやめと毛
まず決めつけから入るからそんな風になんだよ
で汎用の意味は分かったのかね、ぼっちゃん
まぁIDぐらいは確認しようなと
>>317 M7uKZ/H6は多分あなたとbtqZfEN7をごっちゃにしてると思う。
>>319 >能力トレーナーとDSの脳トレの差はすぐ解るし同じようなものとは俺は思わない。
じゃあ、内容的に大差ないPSP版の脳トレが数十万本売れた理由をお聞かせくださいw
どうして、2.5万円のPSPを買ってまで、
脳力トレーナと同じ様な物を買った人が数十万もいたんですかね?w
>>318 まだ誰もDQSはプレイできないよw
俺の思えるというのが妄想という非現実的なものと言えるのも
相当なアレだと思うけどね。
現時点の与えられた情報からは差が無いと思ってもそんなにおかしくないと思うけど。
まぁ君の脳内ではさぞステキなDQSなんだろうなw
>>323 みたいね
ID表示のある板では初めての体験だ
>>317 特定のゲーム専用の体感ゲーム機を一つ二つ買って済ます層にゲーム機の汎用性なんて何の意味があるんだよ。
俺はそれまでの話の流れを前提にレスてるのに流れと無関係に「その理屈はおかしい」も何もあるか。
>>326 掲示板の使い方おぼえてるまでレスしないようがいいよ。
最初は剣神がwiiより汎用性高いって言ってるバカが居て
その後、無差別に噛み付いてるバカが沸いてって感じだな
最初の汎用バカが釣りだとすると凄い漁師だ
>>327 初出のIDでアンカーもなきゃそりゃ単体として判断するよ
あらためて誰へのレスだったか示してその人に訊いてみてはいかが
>>325 >まだ誰もDQSはプレイできないよw
で、まだプレイできないどころか「仕様すら明らかになってないゲーム」と、
自分で触ったこともないどころか「ついさっきまで存在すら知らなかったゲーム」
を比較すると言う、不毛な議論ごっこは楽しかったかい?w
ラグビーを知らない奴が「ラグビーとアメフトって同じでしょ?」とか言うようなもんだw
バカに付ける薬はないぜw
ID:M7uKZ/H6は完全に真性だな
まずこの手の奴をどうにかしたいもんだ
>>333 ああ、なんかそんな感じもするな
ブラウザや携帯の機種によっては見辛いとか
>>330 > 初出のIDでアンカーもなきゃそりゃ単体として判断するよ
初出のIDでアンカーの無いレスの一体どれだけが流れと無関係な単体のレスだろうな。
このスレの最近のレスだけ見たって流れと無関係のレスなんてほとんどありゃしないぞ。
スレの流れを読まずにカキコが常識かw
>>336 残念。キチガイに味方して恥かいちゃったね。
まず決めつけから入るからそんな風になんだよw
朝から何やってんだか、それにしても連続あぼーんはすごく便利です。
340 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:08:33 ID:yNPissHP
つーか今ひとつ惹かれないなこの煽りには
>>337 ハァ・・・
いつか誰かに同意してもらえるといいな
まあ頑張れ
朝から微妙な流れですね。
ID:btqZfEN7 は逃げたみたいなんで一段落かな。
ともあれ、脳力トレーナーがあるのに脳トレPや教授が売れている現実と、
「携帯型テトリスゲーム」があるのに、DSのテトリスが売れている現状を見れば、
『専用機』の玩具を『汎用機』のハードにアレンジして持ってきても、
二番煎じで売れないと言う ID:btqZfEN7 の屁理屈は通じない事がわかる。
そもそも、専用機の玩具は容量の問題でゲーム自体がチャチ。
それを一般的なゲーム機に「移植」する事で高度なゲームに生まれ変わる可能性も大きく、
そう言う側面を完全に否定している時点でお話にもならないな。
344 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:11:23 ID:yNPissHP
つーかハッキリしないな
誰がアンチなの?
アンチはアって名前に入れとけよ
ボコボコにしてやっからよw
>>345 縦置きスロットインで8cmディスクでも問題なく出し入れ可能って
わりと驚きなんだけど
別にそんな大したことなかったりするのかな
>>347 8cmで縦置きスロットインは結構珍しいと思う。
つーか横置きでも駄目な奴は駄目だし。
大してコストのかからん技術ではありそう。
>>346 結局新しいハードは買わないンだろう?
左に十字キー右側にボタンなんて
何番煎じか解らないようなコントローラーなんて使いたくねーモンな
>>347 一応、12cmと8cm対応のドライブはすでにあるらしいんけど、
俺も驚きだから公開してくれんかなと。
>>343 テトリスはネット対戦できるからでしょ。
これまでのものとの差を考えろよ。
任天堂のWiiコンによる操作の売りと既存の体感おもちゃ群の差も考えてくれw
>>346 >何が新世代ゲーム機じゃw
ま、世の中には20年前からあるような十字キーコントローラーで、
「次世代」とか言ってる間抜けハードもあるしねw
しかも震動すらしないらしいぜw
一応横のスロットインは8センチでも車用とか普通にあるじゃない?
それ縦にしただけじゃないの?
コントローラって3種類同梱されるの?
ファミ痛買ってきた
黒手帳の例の情報、原文ではちょっとニュアンス違う
・人気大作ソフトといえば、Wiiで発売予定のアレが2作同時に作ってるとか、いないとか。
しかも、あの会社が製作に関わっているらしい
発売予定となってるから、既に発表されていたもの。よってテイルズは無し
とすれば、バイオかDQかな
あとPS3関連では、ネガティブ情報ばっかり
・E3で発表されたPS3の大作ゲームはいくつかあるけど、アレはかなり発売延びるらしい
深くは触れられないアレね。
・PS3は人気ソフトが出るまで販売台数が伸び悩むことになるらしい
本文では、Wiiパンヤのグラフィックが結構綺麗なのに驚いた
>>355 現在のところ正式に決まってるのはリモコンとヌンチャクの1セット
クラコンがどうなるかはまだ不透明
358 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:31:05 ID:yNPissHP
嫉妬に狂った馬鹿が恥ずかしいな
>>339 だから流れの中の発言を「単体として」もクソもないっての。
Wiiには一つのゲーム・道具しか再現しない体感ゲーム機の
多くをフォローできるだけの汎用性があるって言ってるんだろ。
360 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:33:12 ID:yNPissHP
>>357 バーチャルコンソールするならクラコン必須だよね?
リモコンだけじゃボタン足りないし
リモコンはしっくりくるのかな?
長年ゲームから遠ざかってたけどワクワクするなー
スマブラじゃないかね。
大作作ってた会社に手伝ってもらってるとか言ってたじゃないか。
>>360 いや違う、黒手帳がアップされた頃はまだWii版ポケモンは発表されていない
からWiiで発売予定の という書き方はしない筈
>>356 人気大作系か、きっとタイトーがクッキングママと並行してクッキングパパを作ってるんだな。
VCで気になるのは遅延だな。
遅延の起きないエミュってのもあまり聞かないし、その辺どうなんだろう。
GCのGBAプレイヤーも少し遅延あるし。
>>359 体感おもちゃ群のラケットとかバットとかゴルフのドライバーとか
ボクシンググローブとか釣り具とか体感うたってるだけあって
Wiiコンよりそれっぽい形状だけどね。
体感や直感を重視するなら形状とか似せてる既存の体感おもちゃ群の方が優れてるとも言える。
クラコンは色々なヴァリエーションで売るんじゃないの?
スマブラと同梱とか、VC用プリペイドカードとのセットとか、
もちろん単品もとかさ
>>359 別にそれは否定しないよ
こっちは
>>281の理屈が間違ってるって言ってるだけだもの
自分でもそろそろ気づいてるでしょ
>>360 ポケモンは記事書いてる時点で、
今日までに発表あるってことを知ってることが前提だな
どうだろうね
1GBくらいのCPUとそれなりのGPUがあれば64くらいまでなら
実用上問題ないレベルにまで持ってけると思うけどね。
ゼルダかドラクエかスマブラのことだと思う
というかたぶんゼルダだろうな
>>368 ヒント・バットとラケットとゴルフクラブは違うw
実はファイアーエムブレムWiiのことで
片方はIS
もう片方はティルナノーグが開発だったりしたら
ゲハはひっくり返るな
実際に触ったことが無くて、ネット上の記事、
画面写真しか見たことがないから、実際に体感する感覚が解らないんだろうな。
ID:btqZfEN7 ← このバカはw
スマブラはないだろうから、大作ってゼルダ、FE、DQ、バイオぐらい?
ゼルダ2本はないな。FEのストレテジー版とRPG版だったりして
FEは人気大作って形容しないと思う
>>375 なんか体感おもちゃ群もWiiも遊びつくしてるような物言いですねw
脳内でWiiはプレイ済みなのかな?wうらやましいw
ゼルダはあるんじゃないか、黄昏はGC版なわけだし、1からWii版を作ってるかもしれん。
>>373 画面内ではちゃんと動きトレスしてバットやラケットが表示されるよ?何言ってんの?
手の中にラケットの形した物がないとゲーム画面でも表示されないと思ってるの?
あんた密林から出てきた原始人かなんかなの?
その割には日本語上手っつーか普通に使えるんだねエライエライ
でもココに偉そうに書き込むならもうちょっとゲームの知識は増やしてきてね
もうここまで来ると作り終えてからじゃない?
というかある程度並行はしてるだろうけど、二本同時にって感じじゃない
出るのは確実だしなぁ
>>379 ゼルダを外注するかどうかだな。
Wii版を外に任すことは無い気がする
やっぱり、FE,DQ,BAIOのどれかになるな
でもロンチソフトがハードの売上に貢献した例ってあるのかな?
無いと思うけどなぁ。
>>366 汎用のWiiコンが専用コントローラーに(持った際のバランス等)多くの点で劣るのは確実。
汎用性と専門性は多くの場合トレードオフの関係なので避けられない。
だがゲームプレイが劣るかどうはまた別の話。
>>369 しつこいな。
おかしなレスをした原因の
>>330 > 初出のIDでアンカーもなきゃそりゃ単体として判断するよ
↑が正当かどうか、どこのスレでもいいから「初出のIDでアンカーも無いレス」が
どういう内容かチェックでもしながら考えてこいよ。
FEはないって
とりあえず体感がどうとかそういう話はWiiが発売されてからにしない?
まだ公式に発表されてないWiiの機能とか色々分からない事だらけなんだろうからさ、全部分かった上でそういう討論してよ。
各個人の想像だけで埋まるような小さいゲーム機じゃないと俺は思うぞ
まぁゲーム機の利点もわからないくせに難癖つけるアホはとっととNGIDしる
傘振り回してゴルフやったり、野球したりして
遊んでるおじさんや学生はたまに見るな
推奨NGワード:「体感」
体感
だけだとなんかエロいよ、みんな!
直感操作もNGワードにしたら?w
任天堂の新世代機の最大のウリがNGなわけだw
>推奨NGワード:「体感」
それは良いかもな。そもそもの発端は、
「Wii体感ゲームばかりで終わってる」とか言ういつも通りの煽りだったわけだし。
体・感…なら使ってもいい
>>383 ああ、そっか。
>しかも、あの会社が製作に関わっているらしい
っての事は外注って事になるのか。するとゼルダはないな。
DQがLV5制作ってなら嬉しいが、まあ、妄想か。
据え置きゲームで「画面を指し示すポインティングデバイス」
を採用したのは世界初なのだから、直感操作は何も間違ってない。
カプコンゼルダがついに据え置きに!
バイオっぽいなぁ
バイオはないやろ
クローバーに外注して和風バイオが(ry
俺は和風ゼルダのがやりたい
微細に再現する機種だなんて誰も言ってませんよ?
意味判る?
こうゆう感じで振るとかある程度の再現性があれば良いの
動きがそれなりに体感出来ればねいいの、解る?言ってる事?
現実にコントローラ振るのと連動して画面内でラケット振ったりってので十分なの
大体、手軽にゲームで遊ぶのになんで何本も実際の道具再現したモノ持ってなきゃいけないの?
バカでしょそんなの、リアルだ〜とか言って買い漁ったらさ
所詮ゲームで全ての動きにバランス取る為の補正が利いてるのにリアルとか頭悪いでしょ?
大体シュミレータでもないのに其処まで再現するメリットって何?
つーかそこまでピーキーなゲームなんて出ないよ需用無いもの従ってそんなコントローラーもいらない
大体、剣神だってリアルとか再現性がって目的じゃなく単品のおもちゃとしての
見栄えだけの為にで剣の形になってるんだよ?
かっこよく剣を振って敵を倒すんだ〜ってお子様の興味を刺激するだけの材料
まぁ君はそうゆうのがズッキュンズッキュン購買意欲にヒットするんだろうね、
仮面ライダーのベルトとかずーっと買い続けてるような人かな〜?
>>385 だから自分は乗ってるつもりでも
完全に間違ってたからそう指摘したまで
それが流れに乗れてないってこと
そもそもその流れの話にこだわるあたり
実際
>>281が間違ってたことは理解できたでしょ
あームカツク煽り混ぜ込みつつ長文書いてたら
流れも変わってるしレスアンカー付け忘れるしで散々だなミスッた
リロードしとくべきだったなうん
一応
>>404は
>>382
>>405 もう呆れたよw
自分が一度として
>>281のどこが間違ってるか指摘してない事がわかってるか?
・PS3開発タイトル→110 海外→109 重複分除くと→約170タイトル
・箱〇国内発売・開発タイトル→約87タイトル
・Wii開発タイトル→82(海外サード含めてか?)
コピペだけどこんな数字を発見。
開発キットの完成度レベルや配布レベルで遅れてるPS3より少ない
開発タイトルで大丈夫なのか?Wii・・。
ゼルダってそういう扱いになるかなあ。
いや全然かまわないけども。
剣神のコントローラが剣の形をしてたってのはわりとミソなんじゃない?
つまり剣としてしか使いませんよってこと
Wiiはそれがないから逆に剣以外の使い方もありうるんじゃないかな
実際剣神で遊んだことがないから
もし剣として以外に使ってるとしたらこれは無しの方向で
>>407 >>281 いや、その理屈はおかしい
別に体感ゲーム機の方のリモコンを
特定のアイテムの形にしなきゃならないってわけじゃないんだし
>>304 Wiiの体感ゲーム機としての機能ってのは
リモコンをアイテムに見立てて遊ぶことでしょ?
それと同じことを体感ゲーム機でする場合も
やはりアイテムに見立てるだけのコントローラを付属させればいいだけのこと
だいじょぶじょぶ
>・PS3開発タイトル→110 海外→109 重複分除くと→約170タイトル
これどうなの?
申請だけで全然開発してないサードとか
PS3の暴走っぷりに引き上げたサードとかかなり含まれてるんじゃない?
>>410 >Wiiはそれがないから逆に剣以外の使い方もありうるんじゃないかな
つーか、剣神は基本的に戦闘シーンが続いていくだけの玩具だったけど、
DQSでは通常のDQのシステムで、戦闘シーンが剣神システムとか、
色々なアレンジが可能だから期待がかかってる。
>>411 > 別に体感ゲーム機の方のリモコンを
> 特定のアイテムの形にしなきゃならないってわけじゃないんだし
Wiiと現実にある体感ゲーム機の汎用性の話をしてるんだからそのレスは
>>281の内容とは全く無関係。
Wiiコンと同等の汎用コントローラーを持ったゲーム機が出たらWiiコンと同等ね。
当たり前だろ。だから何?
417 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:21:39 ID:yNPissHP
>>408 会社の体質だと思うよ
生産出荷を出してくるところはそういうところだよ
PS3はさすがに新感覚RPG(仮)とか豊富なラインナップをそろえてそうだな
421 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:52:53 ID:yNPissHP
>>416 専用機と汎用機の流れで今まで出ているものに限定してどうすんの
専用機は「それ用に作れること」が利点なのに
そもそも自分で
>しかも一つのゲーム内で複数のアイテムを使い分けてるともう全く再現不能。
って専用機の方で「再現」する場合のこと言ってるじゃない
もし本当に今までに存在している体感ゲーム機に限定するつもりだったんであれば
きちんとその旨を書いてくれないと通じないよ
そんな前提だなんて誰も思わないんだから
でその場合には「いやそれは意味がない」ってレスしたよ
最初に言った理由でね
328 :名刺は切らしておりまして :2006/06/09(金) 08:12:40 ID:3wpAn1mi
現実はこんなもんか
>例えばフォア・ハンドで打つ前にラケットを後ろへ引く(つもりでコントローラを後ろへ振る)と
>それがバック・ハンドのスイングとして感知されてしまうところ。コントローラの動きを赤外線受光部に
>うまく伝えてやるコツが必要になるようで,なかなか本当にテニスをするようには操作できない。
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,
>任天堂の説明員がコントローラを取り替える場面を何度か見かけた。
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,
http://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/ 大風呂敷広げちゃった手前、どーすんだろ
424 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:55:02 ID:yNPissHP
>>420 DSLはまあ仕方ないとして
改めてファームアップは浮いてるな
何週分使いまわしてるんだ
329 :名刺は切らしておりまして :2006/06/09(金) 08:18:25 ID:j/HIV7jL
>>328 その当時コントローラがすでに完成していたとは言い難いが
それはつらいな
330 :名刺は切らしておりまして :2006/06/09(金) 08:24:35 ID:3wpAn1mi
>>329 いや少なくとも半年近く調整の猶予があったはずだけど↓
レボリューション本体の開発は既にほぼ完了、ソフトに注力【2005年12月28日】
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17593.html 半年もかけて直せないんだから、かなり改善が難しい問題なのかね
こんな体験会レベルの使用で見つかる不具合なんて初期段階で発見出来てるだろうし
特に「何度か見かけた」ってのが怖いね、長時間に耐えられないのかな
426 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:56:22 ID:yNPissHP
よかったねぇ
RSの代わりの新作コピペが見つかってさ
マジで楽しみもない無駄で不毛な人生だな
>>420 グラフに波線入ってると
インテルに見えてしまう
インテルは逝ってる
>>422 バカ。
専用機と汎用機の比較じゃなくてWiiと現実にある体感ゲーム機の汎用性の話だ。
都合よくすり替えんな。
もう一度言うぞ。
お前は本当にバカ。
制御が効かなくなったのは事実だろうけど
センサー云々は記者の推測なんだよね
コントローラを取り替えてたってのがミソで
センサーの不具合ならむしろセンサーバーの方を交換するんじゃないの
>>430 すり替えって
ここで言った専用機=体感ゲーム機だよ
言葉がすり替わってるってんならその通りだけど意味はすり替わってないので
あらためて反論どうぞ
一日中Wiiに関するネガティブな記事を探しまわって、
見つけられたのはカビが生えたような古くさいコピペだけ。
アンチにしても質が悪すぎるな。
>>432 2日前なんてネットじゃ古いって。
もうそれはRSと同じくソフトの調整次第ってことで結論出てる。
あと
>>431
ID:btqZfEN7
お前バカだろw
ちょっと叩けそうな記事見つけたら嬉々として貼りに来る
このスレに来たの久々だろ?
437 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:06:27 ID:yNPissHP
どうせ新叩きネタがこなけりゃ二ヶ月ぐらい貼るんだこの馬鹿は
このスレは自作自演のメッカだな
ま、剣神なんていう3年前の玩具すら「今知った」ような話題に疎いグズだからな。
今度は「Wiiコンは充電できないからクソ!」とか言い出すかな?w
蟲のいい話をしてるのは百も承知なんだが
Wiiリモコンの誤作動は大目に見ないか?
むしろ、あれ?なんでー?って言いながら楽しんで欲しい
>>433 Wiiと比較してる「今実際にある体感ゲーム機」を
「将来作られるかもしれない物も含めた専用機」といってるのはお前一人。
自分だけに都合のいい解釈をするな。
もう自分がバカで間違いを認められないガキだってわかってるだろ。
これだけバカを晒してもまだ足りないのか?
まあとりあえず
体感・・・
大人の・・・
の響きはエロイって事で手を打とうじゃないか
いや電池問題は実際わりと深刻な問題だと思う
単○を何本使ってどのくらいもつかくらいはとっとと発表してほしいところ
コントローラ自体にまだ秘密があるって話もあるから
まだ最終決定に至ってないのかもしれない
これはまた粗悪燃料ですねw
>>441 ハーイ
それお前だよ
人をキチガイだバカだ言ってる奴が同意されると思ってんのか
またそんな奴に同意するような奴らの集まりと思ってんのか
ズバリ言うぞ
お前はどっか煽りスレにでも行って好きなだけ他人を罵倒しとけ
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ!
>>443 個人的には、どうせホリ辺りのサードが、
純正品より良いコントローラーを出すと思ってるんで、
あんまり気にしてない。たぶんクレードル式の充電型も出すだろう。
>>435 そうなのか。俺はこのレスでさっき知ったわw
>>436 ビジネス板から初参戦ですよw
体感おもちゃというのを知って騙された感でいっぱいなのです。
>>447 個人的にはGBAのバッテリパックがウェーブバードに引き続き使えれば
なんの文句もないな
>>448 >ビジネス板から初参戦ですよw
何だこのバカ?
ネットで二日前の情報なんてカス同然だろうが。
仮にこれが先物取引だったら二日前の話題なんて化石も良いとこだ。
アホがビジネス語るな。
>>423 誤作動はハードでなくソフトの問題。
交換は電池。
終 了
452 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:28:08 ID:yNPissHP
まぁ初心者なら初心者らしく一から勉強してから
でかいツラしろって事だな
既出の論破されまくりのネタで騒いじゃってw
ビジネス板から子供のおもちゃに騙された腹いせに初参戦www
ID:btqZfEN7は基礎知識くらい身につけてからおいでw
2日前じゃんには恐れ入ったわ
もう喧嘩やめようよぉ・・・・(´;ω;`)
普通ここまであからさまに正体バレバレだと相手する気にならんけど
こんだけしつこいとさすがにイライラしてくるな
ホント、この程度のことで「騙された感で一杯」って、どこの未開人なんだかw
こんなもんで一々かんに障ってたら、それこそSONY製品なんて怖くて手も出せんわ。
それこそ、E3でのPS3発表の時の「騙された感」に比べればw
皆さんコワ!
より酷い会社
より惨いハードを引き合いに出さなきゃ擁護できない程度のもんってことでおk?
違うだろ
激動の章 完
君達はあれかね。
任天堂から出れば二番煎じでも不都合でも素晴らしい物に変わると信じているのかね?
叩く所が2日前しかないという点はワロタがw
俺は自分が余程、任天堂を純粋に信じていたのかが解かったよ。
エポック社やxavixや剣神の存在を知っても君達のように盲信はできないけどな。
普通は知れば何が新世代機じゃボケと思うのが一般人の反応だと思うが。
まぁいいや。
自演ウザ
行き着く先は独り言
いつものパターンだな
465 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:43:43 ID:yNPissHP
だから新参が偉そうにのべんなよ
ど素人は引っ込んでな
ゲームは今や素人同然のライト層が命運を握ってるんだがw
>>461 てかお前を叩く必要すらないだろw
誰もマトモに聞いてないし
要は
>>452 ビジネス板もこんなお子様抱えて大変ですね
最近なんだかつまらない。
自演してる連中の必死さと住人の余裕綽々感のコントラストが
そのまま次世代機戦争の様相を表してる感じだなぁ
>>467 任天堂も戦略として新規開拓層を狙ってるんだよな?
俺も開拓されかかったが危うい所で騙されずに済んだw
ビジネス板はココよかましだぜw
472 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:49:53 ID:NvbMkDQS
センサーがテレビ内蔵になる日は来るかな? マイノリティリポートみたいな未来が早く来てほしい
Wiiの考え方としては、モノに見立てるという表現をする人もいるけど、
それよりも、動作に見立てると表現した方がいいだろう。ゼルダの釣り場面は、
釣り竿に見立てたのではなく釣りの動作に見たてたもの。
そして大事なことは、コントローラにおいて直感的な操作は是であるということ。
コントローラは好みとか慣れという主観的理由によって意見がわかれて
うやむやな議論になりがちだけど、実は、何が直感的動作で、何が直感的
でないかはある程度客観的に判断できる。
例えばキャラが何かを投げる動作をする時に、ボタン押すよりもコントローラーを
振るというのは間違いなく「直感的」。画面内の動作に近いかどうかで
判断できる。
今やというか爆発的に売れるブームのようなものを作るのは常にライト層だったと
歴史が証明してると思うぞ。ファミコンだって他ハードが数万してるときに破格で買えたから
あれだけファミリー層が買ったんだよな。あの頃はオカンでさえマリオやってたもんだ。
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,
これってマッデンの開発者が判定の裁量が難しいと言っていた部分だよな。
突詰めるならあらゆるジェスチャーのつなぎのパターンに対応した処理を作りこまないといけない。
ID:btqZfEN7さん
そろそろ勘弁してもらえないでしょうか
そして時は動き出す
センサーってのはwiiに同梱されるんだっけ?
君達はあれかね。
SCEから出れば二番煎じでも不都合でも素晴らしい物に変わると信じているのかね?
叩く所がジャイロのパクリしかないという点はワロタがw
俺は自分が余程、SCEを純粋に信じていたのかが解かったよ。
7万円という価格の存在を知っても君達のように盲信はできないけどな。
普通は知れば何が次世代機じゃボケと思うのが一般人の反応だと思うが。
まぁいいや。
↑これ、テンプレに出来そうだなw
ファミコンはライト層からではないよ。ゲームに夢中な子供の口コミから。
んなもん今なんかと比べもんにならん位ハードが乱立してたよ
用はソフトウェアの問題だとか誰かがいってたな。
>>472 IDがドラクエソード
>>480 ほとんどPCのような価格帯でマニアな人が買うことが多かった市場からすれば
子供はライト層に当たらないかな?
>>423 これって、例えば、
ボタンを押しながらWiiコンを振る。
ボタンを押さずにWiiコンを振る。
とかで、簡単に解決できそうに思えるんだけど……。
おれ、素人だからよくわかんないや。
>>482 子供舐めたらあかんw
懐はライトだが、見る目は確かだと思うよ
よーするに、今まで「TVゲーム」なんて興味もなかった様な層を
引っかける事に成功したから売れたんでしょ、ファミコンは。
十分にライト層を取り込んでるじゃん。
真の意味でマニアだった連中はセガマークV辺りを買ってただろうよ。
昔は親父がファミコン独占してて俺やらせてもらえなかったんだよな・・・・。
グーニーズやりたかった・゚・(ノД`)・゚・。
>>483 そしたら今度は(ゲームを普段やらない人にとって)操作が難しくなる・・・。
って事でやらないのだと思う。解決策としては有りだと思うが。
>ファミコンはライト層からではないよ。ゲームに夢中な子供の口コミから。
それをライト層と言う。
>>485 その頃はカセットビジョンとかで、マークVなんぞまだ出てなかったし。
あったのはSG-1000だよ
>>485 ゲームセンターCXでセガマークVのゲームの映像見たけど
あんまファミコンと映像の綺麗さとかならファミコンと変わらない気がした
>>484 あ、そういう意味ではなくてそれまで触る機会の少なかった層って意味ではライトとしていいと思ったんだ。
自分もゲーム好きな子供だったから下の行はよく分かるよw
>>474はライト層っていうより新しい層って言った方がよかったかな。
やっぱり爆発的に需要が広がるには今まで興味の無かった層が買わないといけないからね。
バックハンドとフォアの判断を間違うのは、引く速度が前に振る速度より
速かった場合、あるいは、タイミングがあまりにも早すぎるか遅過ぎた
場合だろうと思う。つまりタイミングが早過ぎて戻す動作を「振った」と
判断した場合。
いずれにしても、プレーヤがすぐに慣れる話だと思う。
>>473 ゼルダの釣り場面動画は見たが釣りコンの釣りには完敗でしょ。
釣りコンはちゃんとリールだし巻く重さもある。
是なら釣りコンはもっと売れてないとダメでしょ。
直感操作にそこまで求心力は無いと思うが。
しつこいようだが求心力があるなら体感おもちゃ群の市場は誰もが知るくらいは
デカくなっていてもおかしくあるまいw
ライト層ヘビー層ってカテゴライズはいまだにピンとこないな
そんな単純に分けられるようなもんじゃないと思う
こんな板でこんな話に必死になってる自分は
間違いなくゲーオタのヘビー層だけど
ゲーム買う本数・やる時間だけで言うとライト層になってしまう
495 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:03:05 ID:NvbMkDQS
ボタン押すのはラケット握りしめるって感じで十分直感的だと思うんだけどなあ
>>492 実際に体験会とかでやらない限りわからない問題だよなぁ。これに関しては。
>>493 釣りコンはゲーセンのゲットバスみたいに引きまで
表現できてるものはないし、ぶっちゃけそんな変わらん気もするw
巻く重さってあったっけ?DCのと64のと持ってるが記憶に無い
>>494 ちなみにどんなもん?本数と時間。
俺は年間2〜3本で1時間くらいを月に数える程だけど。
そもそもそれだけのために新規で買いたく無い。
>>494 情報通とゲーム通はまた別じゃないかな。
そもそもゼルダは釣りのゲームではないし。
ゲーム内の「おまけイベント」如きにムキになられても困るw
最大の焦点はリンクをうまくコントロールすることであって、釣り自体はサブ的な物だ。
例えば子供の小遣いは少ないとしても、そのなけなしの小遣いの
8割方をゲームにつぎ込んでたとしたら、ヘビーな子供って感じせん?w
>>498 今年に入って買ったのはマザー3だけで
遊ぶのはレア花に水をやって引っ越し確認をするのに毎日5分ほど
バックハンドの誤認識はボールを待ち構えてる時のWiiリモコンのポジションが
すでにバックハンドの予備動作になっていて、そこからフォアに構えなおした時に
バックハンドのスイングと認識されてしまうのでは?
>>483 実際のテニスみたいに、基本姿勢は前で持っているようにしたら良いんじゃない?
これってやっぱ野球ゲームやるときとかはリモコンをバットみたいに握ってやるのかな
508 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:13:05 ID:yNPissHP
>>483 そもそもちゃんと追跡していればそれがスイングかバックスイングかぐらい判別できそうだけどね
家庭用ゲーム機なんか見たこともない、ファミコンで
はじめて知った層がほとんどだったファミコン時代と
今のライト層並べて何か意味あるの?
>>508 WiiSportsのとりあえずテニスはセンサーバーを使ってないらしいからなあ
内蔵の加速度センサーだけだと追跡(というか感知)無理ぽ
テニスは、ラケット振るだけなんだ。
移動は、オート?
部屋の中をどたどた移動してたら邪魔かもしれないけど、それはそれで楽しそうなのに。
>>493 アホか。
ゲームに直感的な操作を組み込もうと思えば
すぐにできるのがポイントなんだろうが。
標準のコントローラーだから。
ってさっきから専用機と汎用機の区別もつかない脳味噌じゃ仕方ないか。
>>509 今も同じようなことが起きてるから昔と対比して考えると分かりやすいかなと思って。
今でもDSで全くの新規層の拡大は起こってるし最近ゲーム触ってなかった人が戻ってきてる
って報告もあるしね。もちろん昔と全く同じってわけじゃないけど。
Wiiの体感ゲーにおける求心力は
それらしいことやってみたいけどゲーセンでやるのは恥ずかしい、
もしくは高い専用機器買ってまでプレイしたいわけでもない層に対して
効果があると思う
そもそも体感ゲーだけが売りなわけでもないし
俺、DOAオタだけど
ファミ通のパンヤの記事見て飛んで来た
Wii最高じゃないか!
所で、PC版のパンヤは・・
その・・あ、あのぅ・・・
乳揺れ及びパンチラはありますでしょうか・・・?
>>493 確かに特定の釣りについての「直感的」さは、
釣りコン>ウイコン>従来型となる。釣りコンでの動作は確かに「直感的」
なので是。だが弓も引かなきゃならないし、銃も打ち、ラケットもふらなきゃ
いけない。
専用コンをいくつも付属させるわけにはいかないし、別売りにしたら
サードも困る。だから標準コントローラというものがあって、
ウイコンはあくまでその中で競うもの。
元々任天堂ハードはパーティゲーム需要が大きい。
取り敢えず自分はゼルダだけあれば十分だが、年末のパーティゲームとか、
接待ゲーム目的でWiiスポーツみたいな奴も買っておくか……と言うケースはあるだろうな。
>>493 ゼルダの購買層は釣りコンでの釣りなんて望んでない訳ですが?
何か一面的なビジネスモデル例を無理矢理ゲームのあらゆる事象に当てはめて、
そこから成功だの失敗だのを「予測」してるカキコくらいにしか見えませんが、
そういうことでよろしいでしょうか?
>>520 そういえばDOAのキャラも出るんだね。
よし!間違いの方を見せていただこうw
>>505 それも手だろうね。
まあバックスイングを前へ振るよりも速く振ったとかなら
あっという間に慣れるだろう。E3時もwiiスポーツについては、
すぐ慣れるという評ばかりで好評だったから。
>>520 神、いわゆるGOD。
かすみちゃんブルーWiiの発売は(ry
mixiにはわりとネガティブな意見もあったかなぁ。
まあ、結局触ってみないと分からんな。
ポインターを画面に向け続けるってプレイスタイルに関してもそうだし。
>>507 おいおいノーマークだったのに何か興味沸いてきたじゃねぇか
まあなんつうか否定するにしても、肯定するにしても、リモコンで
あれやこれや言ってる時点で、もう任天堂の手の平の上で
踊ってるにすぎんって気はする
ナムコのアーケードガンシューのCOBRA THE ARCADEって知ってる人いますか?
コブラのガンシューなんですが、めちゃくちゃかっこいいんです。
これWiiで移植されないかなぁと思ってるんですが・・・
ゲーセンはやってるのをだれかに見られるのがはずかしくてプレイできなくて・・・
これどうしてもやりたい、というか家にほしいw
ゲセンも人気は体感ゲームが多いってよく聞くね。
ちょっと訪れた人がやるには普通のビデオゲームは厳しいってことかな。
とりあえず太鼓の達人を出して欲しい。あとハウスオブザデッドをやってみたい。
太鼓は騒音が出ないならソフト全部買ってもいい。
まあガンシュー系はたくさん来るだろうから
ひょっとしたら移植されるかもね
ガンブレードNYはさすがに無理だなw
>>529 ゲセンよく行ったけど知らない。いつぐらいのやつ?
俺は、どちらかといえばVCに期待してる側だな
どれぐらい再現出来るのか、気になる所だ
例えば、Wiiを買えば、マリオ1〜3、ワールド、64、太陽、銀河まで
あくまで仮定での話だが、スクエニから許可を貰えば
ドラクエ1〜6、FF1〜6、サガシリーズ、DQS、FFCCまで出きる
まだまだ発売まで遠いのに、待ち遠しいもんだ
やっぱりカービィスパデラを…
データの飛びやすさまで再現してたりしてw
>ゲセンも人気は体感ゲームが多いってよく聞くね。
ゲーセンも従来型のゲームが駆逐されて、今やカードゲームとプリクラの天下。
後は店の隅にガンシューや太鼓の達人あたりが置いてあるだけだ。
コンシューマーゲームもそろそろ変革期に入ってるのかもね。
>>535 あれは消えてもすぐ100%に出来るから困らなかったな
>>536 こっちは田舎だからまだそこまでじゃないのかな。
でも確かに休日のラブベリの行列ぶりはすごいと思った。
あとはメダルゲームも家庭で出来るようにならないかなw
>>536 自分がいくところは格闘ゲームはメインで、横にカードゲームが4台くらい。
2D系のパズルとかシューティングとかははじのほうに数台あるだけ。
店の人のこだわりのあるところじゃないとそういうゲームはできないよね。
コブラやりたいなぁ・・・Wiiで出してほしい。
Wiiにガンシュー系は独り占めしてほしいくらいだwデフォで対応できるリモコンはかなり強い。
餃子屋らしくねーw
>>543 (ヽ、,/)
,、) | 〜| ,-、-、
∧ ∧ ,、_,、 (V⌒⌒) ⊂ つ / J J ,、_,、 ∧ ∧
キタ━(*゚∀゚)━⊂( 。__。)⊃━⊂( )⊃━( )━⊂( )つ━(*゚∀゚)━━(*゚∀゚)━!!!
⊂ つ〜( 〈 `´`´ ∨ ∨ `´`´ ⊂ つ ⊂ つ
〜| | `J J 〜ヽ、つつ 〜| |
∪∪ ∪∪
>>543 去年はRevolutionは開発の遅れを露呈とまで報道されてたのに。日経だったっけ?
コントローラーだけじゃなくて、まだ本体にも秘密機能がありそうだしなぁ。
価格もまだ本決まりじゃないし、まだまだサプライズがありそうだな。期待が高まる。
GCの発売前より随分と雰囲気作りがよくなったなあ
情報の出し方が上手くなった
昨日はじめてメトロイドとかの綺麗な動画みたけどやっぱりみんなパワーアップしてるよね。
とくに動き関連がリモコン式になったことでサムスの腕がうにょうにょ動きまくるのがよかった。
あとマリギャラはやっぱりすごい、GCではないさすがに、まったく次世代機のグラフィックだった。
ぶっ飛びの爽快感もよかった、クロノアの大砲思い出した。
クロノアもWiiにきてくれないかなぁ。
GBAでもでたからソニー専属ってわけでもないよね?
最近ちょっとうまく行き過ぎてて怖いわ
なんかいらん心配をしてしまう
>>545 なんだかんだで結構強化されるのかな。
Xbox Liveを意識した感じで。
2000年に申請してるからXboxは関係ないけどな
>>516 それは解るさ。Wiiコンが既存のほとんどの特殊コンを兼ねる点を売りにしてるのもね。
それと特殊コン一つ一つと比べれば特殊コンの方が優れてるのは当たり前だし。
俺が言いたいのは例えば直感的な操作のできる釣りコンを釣りゲに無料で同梱したら釣りゲはたちまちバカ売れするのか?という事。
任天堂の戦略として新規層の取り込みと新世代機を標榜する根拠はまさに直感的操作のできるWiiコンでしょ?
マリオギャラクシーやゼルダが直感的操作が可能になる事で急にバカ売れする程の求心力と需要を得る
のか疑問なわけね。Wiiコンがどれでけ複数の特殊コンを操作を兼ねても。
任天堂はこれまで誰も経験した事がないゲーム体験ができると詐欺まがいの文句をうたってるわけだが
逆にWiiコン(特殊コン)による直感操作を標準とするマリオやゼルダはゲームとしての間口を
ものすごく狭めてる可能性だって充分にあるわけだ。
漫画・アニメ版権物は総取りの予感
ウィーとニンドス間もプレイヤー情報の交換をするなんてすごいよね。
ニンドスとウィー、相乗効果で爆発するよ。
今年のTGSは絶対行く
過去最高の行列ができそう
ヤバイことになってきた。
>>556 海外、特に北米でもWii発売前にタッチジェネレーションが上手くいくと良いですな。
ウィーとルッピーランド間も情報交換されるといいな(><)
TGSって任天堂関係するの?
トワプリにチンクル登場か
アメリカ人発狂だな
あぁ、TGSって任天堂参加なしだったな・・・
やべえ、高まりきったこの想いをドコにぶつければ・・・。
今年はNSWかチンクルワールドが開かれる
まあ、サードが出展するだろうから、少しは体験できるかもしれんんが。
>>557 TGSは例年任天堂は出展してないよ
サードのWiiゲーが出るだけのはず
>>561 出展してないけど基調講演はあるはず
任天堂のソフト含めた体験が出来るイベントは夏あたりと
発売一月前〜 にあるかなあ
今年は基調講演ないでしょ。
任天堂としては一人でも多くWiiに触れて欲しいはずだから、
必ず全国でNSWが開かれる
スマブラで遊んでいたら突然乱入されたりするのかな?
乱入OKモードとか協力OKモードとかあるのかな?
東京ゲームショーではサードはWiiのソフト出すのかな?
出すでしょう。ただしTGS前に任天堂がいろいろ発表していれば
571 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:05:06 ID:phuvqYUu
ファミ通今週の注目ハード 1位Wii 488ポイント 2位DS 52ポイント 2位PS3 52ポイント
>>571 これマジで?
DSの10倍ぐらいあるじゃん
>>554 お前は何もわかっちゃいない
ガンコンが登場してどれだけシューティングゲームが売れたのか忘れたのか?
この場合、十字+Aと直感操作のどちらが優れているのか言うまでもないだろうが・・・
マリオやゼルダを直感ヒトフデと同じと考えればいい
GBA版とDS版のどちらが操作しやすかったか・・・考えなくてもわかるだろ?
確か、サードがTGSでwiiソフトの発表したいからそれまでに詳細情報を発表したとか言ってたよね。
575 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:09:12 ID:phuvqYUu
>>573 もうバカは放っておけって。こういうバカは未来永劫、
十字キーとABボタンだけでゲームやらせときゃ良いんだよ。
「コントローラーが進化するとゲームの幅が狭まる」らしいから。
>>571 ワロタ。DSは1年半前のハードだから今更注目も何もだけどP・・・なんでもない
そりゃ、PS3はPS2の拡大解釈版でしかないからね。
グラフィックが奇麗になっただけで特にこれと言った特徴はなく、
コントローラーに到っては震動機能削除で退化してるし。
注目すべき天なんてクタのコメントと、どじょうすくいしか出来そうにない、
ジャイロ付きのコントローラーくらいのもんだろう。
ぶっかちゃけ、あれこそがゲームの足かせになりそうだがw
今年のE3を見ると日本より北米のほうが爆発しそうだ。
ウィー。
>>545 wi-fiのマッチングの問題が解消されるか。
>>581 これならWi-Fiの欠点であるソフトが増えすぎた場合の
過疎問題もだいぶとやわらぐね
| | | / \
.| | | /\__/ |
| | | / |__
.| | | / \ \
| | .| / | |
. | .| | | / ̄\ /\ |
| ,l、.゙l、 | / | / |ヽ\ |
..l_,..-−-`-、 _| / |/ |/ |/| 我が道に、ぁ敵なーし!!!
_,..-l´-'"~二二~`'=、_ \ | =・= \ハ/ =・= |
/ / ̄ _;,: =‐、‐'ト、_ ヾヽ ヽ (6 ,,ノ( 、_, )。、,, 6)
`、.ヾi´ _,,....L:;_)`t、'´ | ,=三=、 |
`〉 ''"~´ _j,, )`´ | ( 〆 , ─ 、ゝ) |
l 、-''"´_,,. ::.〕 '\_\____/ /'"`ヽ、ヽ、
最近くたたんがウィスレに出張してくるな。
>>579 ジャイロコントローラについてはサードもE3で初めて知ったくらい
後付な機能ですから。
これからネタを考えさせられるサードが可哀相です。
PS陣営としてはWiiで売れたゲームがPS3へ移植されることを狙っての、
まさに柳の下のドジョウすくいなんでしょうが。
DSに負けてるのはやべーな
ファミ通なんだから100ポイント強くらいに水増ししても良いのに。
Wiiはもう売れる売れないなんて話ししてるレベルじゃないよ。
どう考えても、今のDSと同じく、品切れ続出で買えるかどうかってレベルでしょ
とりあえず自分がWii買えるまでネガキャンしよう\(^o^)/
案外普通に買えるでしょ。
携帯機とちがって一家に一台の据置だし。
だといいけど、買えなかったらやだし
発売日にWiiコネクトに繋ぐと発売日限定で岩田からメッセージが
なんてことになったらと、、
今年のクリスマスはニンドス+ウィー+ポケモンで地獄に!
>>593 クリスマスもこれからはもう一人じゃないね・・・
来年3月までに600万は少ないよ。日本だけじゃないんだし。
>>592 ぶつ森だと
発売初日に遊んでくれてありがとうというメールがスタッフから来たな
いわっちはあけおめメール送ってきたな
>>585 クタはジャイコンでFPSでも出すつもりんじゃねーの?
わーかくしんてき、これでうぃーおわったね。
ファミ通立ち読みして来たがパンヤ良いじゃん。
グラも十分綺麗だった、PC版よりキャラのモデルや背景も作り込まれているし
原画のイメージにより近くなってる。
Wiiの性能は旧Xよりちょい上ぐらいはあるね。
PC版より綺麗かも
パンヤなんて下品なゲームはどうでもいい
さすがパチンコメーカー
PS3のみんゴルは韓国製のパンヤに討たれちまうんだろうか。
ファミ通の今週の注目ハードベスト3
一位 Wii 488P
二位 DS 52P
三位 PS3 52P
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
パンヤはお父さん受けしないような気がするなぁ・・・。
萌えキャラばっかだし。
朝鮮玉入れ資本+韓国ゲー で、ある意味最凶タッグ だからな
しかし、とりあえず Wii Sports にゴルフが入ってるし、
まともなゴルフゲームはちゃんと出るでしょう
お父さんはWiiスポーツに熱中
パンヤはロンチだからこそ売れる可能性があると思う。
ストライクゾーンはヲタだがキャラがかわいいのでうまくすれば子供にみんゴル的ポジションで
受け入れてもらえるかもしれない。
後はロンチなので何となく買ってしまった層が出るだろう。
基本的にライトはWiiスポーツにいくだろうが。
自分はゼルダ、ドラクエ、パンヤ、Wiiスポは本体同時購入予定。
しかし本体と一緒にこれだけ買ってももPS3買うより安いんだよな・・・
Wii版パンヤの画像、どこかで見れない?
ファミ通
買わなくても良いからせめて立ち読みして来いよ。
自分PC版やっているからわかるけどかなり綺麗になってる。
背景やエフェクト、キャラモデルなどがリ向上している。
ファミ通で特集されてた時のWii版パンヤのモデリング(テクスチャ?)、
PC版から弄ってあるのか顔が微妙な感じに仕上がってたんだよな・・・
萌えヲタを狙うにも微妙な様子で、それでも勿論ゴルフゲー好きの
おっさんを釣るにはやはり軟派過ぎるという中途半端な絵だった。
ここだけが心配。
おっさん以外をターゲットにしてるような気がする
パンヤって零のプロデューサーなんだよな。
その内零も出してきそう。
コスチェンジはDOA以外にも他のゲームのもあるって言っていたな。
ところで、Wiiのパンヤ。仮称だけど、
スイングゴルフ、パンヤ
なのな。スカッとゴルフ、じゃないんだな。
レボコンでスイングするのをアピールしたかったんじゃね。
356 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/09(金) 08:23:58 ID:0Vuu3kpE
ファミ痛買ってきた
黒手帳の例の情報、原文ではちょっとニュアンス違う
・人気大作ソフトといえば、Wiiで発売予定のアレが2作同時に作ってるとか、いないとか。
しかも、あの会社が製作に関わっているらしい
DQ?
パンヤ既存の操作方法もOKなんだね
寝転がりながらまったり遊ぶこともできるようで安心した
>>618 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ゼルダという事はないでしょうし、そうなるとDQかスマブラでしょうか。
( つ旦O
と_)_)
>>618 ドラクエってそんなポンポン作れる作品かよ
バイオ
バイオは魅力ないし、ドラクエ二作がええな
バイオってカプ内製じゃないの?
クローバーが関わってるとか?
デーエス版みたいに外注かもしれんべ
>>625 あの会社が、というくらいだからそれなりに有名所じゃないのかな
それだとまずDQっぽいかなーと
DQならもっと大層な形容詞、国民的人気大作ソフトとかが付きそうな希ガス
しっかし黒手帳は俺的にあんま信用できんのよね、ナイツ全然はぴょーせんし
あっ、でもちょっと前の黒手帳で、今年何周年かを迎える大作ソフトがこの夏に
大々的に発表会をする とかの情報あったからやっぱりDQかなあ。
黒手帳は時々ネタも混ぜるっていう方針になったとか
たしかDQはもういっぽんあるんだよね
>>628 確かにナイツの情報はまだ公開されてないけど、黒手帳の今までの的中率
はほぼ100%だと思うよ
ドラモンスタジアムじゃないことだけは祈る。
PS3の値段の情報が確かだったな。
開発会社が別で同時に作っているとか?>DQ
あのハミ痛ですらWiiの期待が高まりまくってんだし
今DQ9が来るとかいったら大盛り上がり。だれも失望はしないだろ
>>633 けどDQJ関連でも、もう一本関連作がでたら
大コケしない限り、本編も決定じゃね?
DQ9がきてももう正直驚かんわな。しかしその瞬間FFブランドは終了だわな
いや、今回はエニックスが任天堂に移って、後からスクウェアという
劇的な展開が…
スクエニは勝ちハードに来るん仮にうぃー圧勝なら
ps3の止めて仕方なくうぃーに出すべ、そう簡単にブランドは潰さんよ
>>638 おじいちゃん、その二社は合併したんですよ
DQ9で、チュンソフトが制作に関わってたら祭りだな
そこでセガとレッドカンパニーが手を組んだ恋愛要素の入ったSLGを
チュンDQは最高に欲しいな
FFは今の路線ならいらねーからDQ来てくれ
アドバンスドサクラ大戦略?
>>642 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| セガ製作のリュウケンドー恋愛アクションSLG…!?
( つ旦O
と_)_) Wiiならアリかもしれません。ちょっと欲しいです。
今のチュンさんはあんま期待できんけどね
結構優秀なスタッフとか抜けたみたいやし
マリオかな?
セガ制作のマリオ
>>647 いっそVCで「セガマリオ」と「任天堂ソニック」をリリースしてほしいですね。
マリオvsソニック希望
つーか独立した中はんは今何作てるんやろなぁ
そりゃあナイツでしょう。
ソニックチームに吸収された元UGAスタッフとか
セガは制作チームの解体・吸収が激しかったからなー
マリオvsソニックはスマブラXで実現しないかな
ソニック陣営に出演したそうな人がいっぱい居ますが
2Dっぽい人だけでもソニック限定でもいっぱい(
>>652 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ソニックよりもテイルスを出して欲しいですが、無理そうです…
( つ旦O 「ソニックは忙しいから無理だけどボクが」と理由付けして参戦してほしいのですが。
と_)_)
それだとナックルズLOVEな私が(ry
ソニックザファイターズ|λ............
チュンソフトってドワンゴに買収されたんじゃなかったっけ?
任天堂ソニックなんか作っちゃったらセガの立場が・・・
セガにレッキングクルー製作権を与えればよし
よしここは、メイドインワリオvsエジホン、タントア〜ルで
手を打とうじゃないか!
368 :名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 22:04:58 ID:+OGDbJ0s
Wiiに関しては今のイメージ先行の状態が少し怖いな。
E3でゼルダやったけど可能性以前に操作の複雑さに驚いたよ。
あと任天堂自体がゲームとしてポインティング使いこなせていないし。
ゼルダで言うと弓はポインティング使うんだけど、通常操作は違うからコントローラーはセンサーバーに対して常に正しい位置にいない。
そのためポインティングが弓に切り替えると激しくずれている。
地味に右コントローラーにアナログステイックないからアクションゲームでカメラ操作出来ないのも気にかかる。
慣れの問題だと思うかもしれないけどあの操作感は拒否反応出ないか心配。
まー任天堂なら修正すると思うけど。
難しいとかそんなのはどうでもいいんだが
カメラ操作できないってマジ?
2作出る人気大作は
DQS
マリオ
ゼルダ
バイオ
ソニック
このうちのどれか
>>659 弓はプレイ動画を見ていても、切り替えた時に視点が激しく動いてたな。
ポインターを画面に向けるって操作は今まで無かったしなぁ。
ただ、カメラ操作を行ってる動画はあったから、
この人がやり方を知らなかっただけかと思う。
>>662 じゃなくて逆じゃない?
ゼルダなんかは弦を絞った状態が初期位置になるから、
画面を画面を直接ポイントするってイメージでやるずれるんじゃないかな
任天堂クオリティーは展示品と発売後の商品では必ず改善されているから安心できるんだよな。
>>659 なんでこういう偽E3レポートする人がいるかな〜。
通常時ポインティング位置は妖精で示されてるから見失うなんてことはないのに…。
>>664 ニュートラルの位置がおかしくなるってこと?
流石にそれはヤバ過ぎるような。
俺は弓を構える前にポインターを変な方向に向けてたりするから、
構えた時に一気に視点が動いたりするのが問題なんだろうと思ったんだけど。
思いっきり下のほうを向いていたりして。
>>667 ごめん。文章めちゃめちゃになった
例えばひざの上にコントローラーをおいて遊んでるじゃん
でAを押したら弓モードに入るとして、ガンコンのイメージでやると
ホントはAを押して手首で上へ向ける程度でいいのに
画面へ直接向けるために手を上げ過ぎちゃって、
照準が上に行き過ぎるんじゃないかなってこと