真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ54
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSLiteを殺してでも奪わない
・Wii購入までに部屋をきれいに片づける
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・買王拳の使いすぎは危険なのでエンゲル係数と相談し計画的に
・今月はサクセス強化月間
・メトプラで楽しく殺し合いキャンペーン中
>>1おつ
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 21:59:36 ID:z/xed+dV
1000ならおっぱい
アッパレじゃ、褒美を使わす
つ【サクセス詰め合わせ】
このスレは子供の心を持ったまま
買王拳連発で食糧難から逃れようとする
ゲームが大好きな永遠の17歳達が集うスレである
>>1おつ
当スレも
バ天界・トス 〜終わらない積みゲと失われた食費〜
をお楽しみ下さい。
地球のみんな!オラに現金を分けてくれ
前スレ最後のくらやみの蜘蛛のネーミングでおっぱいダンジョンが気になってきた…
積みと罰〜天界の餓死者〜
44 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/06/07(水) 22:06:40 ID:oJZ3RDP1
●もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
35歳独身男がお告げの通りに泉に行くと、ルピじい(顔がルピーなじいさん)が出現。
ルピーを集めて泉に投げ入れれば酒池肉林なルッピーランドに導かれるというので、これに同意した主人公は魔法でチンクルに転生。
ルピーが尽きれば命も尽きる。
ルピーにシビアな世界で、門番から通行料を要求されたり、
町の人に有る程度のルピーを渡さないと態度が悪かったり。
序盤のシーン紹介のみで、システム等についてはかかれてない。
>>14 >35歳独身男
この下りだけでもう腹が痛い
部屋の片付けしてたらFC版夢の泉の攻略本が出てきた
桜井さんや岩っち、ミヤポンのインタビューがあって捨てようかどうか迷ってしまった
前スレ997
無茶っぷりに惹かれる・・・
金ねーのに
前スレネタだがメトハン32000かー
もしかしてゼロミ初動より低い?
>>11 買王拳なしで現金玉撃っても、おそらく威力が足りないと思うぞ。
>>14 っていうか主人公がチンクルになるのかよ!
>>18 ゼロミは2Dだから売れて当然。
FPSってのは本当に厳しいものだよ。
この数字でも、相当売れてることを意味する。
>>14 ……ちょっと待てなんだこの嫌にリアルな世界観はw
俺の中の地雷警報が激しく鳴り響くと同時に特攻命令が
発動するかどうかの瀬戸際で激しく争ってます……。
>>14 まずこのスレの35歳独身男は必ず購入だな。
>>14 任天堂が夢見がちな永遠の17歳に「ゲームばかりやってないで現実を見ろ」
と矯正する為に作った真の教育ソフトと見たー
貴様が23年前にしたことを忘れたか、任天堂
>>24 よくGKが貼る任(ryのAAライクな主人公がチンクルになって…
そういう皮肉がありそうなのが今の京都だからなー
>>22 マユゲが言うよりはヒゲ兄弟が言う方が似合いそうな。
>>27 で、案外さいごにホロッとさせたりして・・・・
>>23 (耳元で)見えてる地雷は地雷じゃないよ、見え(以下略
イヅナげと。
・操作はボタンと十字キーのみでタッチパネルは一切使用せず。
・基本的な操作感は快適。
イヅナスレで斜め入力のし辛さが指摘されていたけど自分は旧DSだからか問題には感じなかった。
・倒されてもレベルは維持されるのと空腹システムが無いので難易度はヌル目。
だが持ち物が全部(装備中の物も含めて)消える仕様は残ってるので負けた時のリスクは大きい。
・三つ目のダンジョンから罠出現。ムレて装備を脱いでしまう罠あり。
(グラフィックの変化は武器が消えるのみなので後は心眼で)
・ダンジョンに入り直した時や、ボス戦が始まった時に装備が勝手に外れてるのは×。
・武器防具の強化枠に制限があるんでアスカみたいに一つの武器に全属性付与はできないようだけど
制限の厳しい中で強力な装備を作るのが熱い……かも知れない。
・揺れはまだ未確認。
今三つ目のダンジョンに入ったとこだけどこんな感じ。
つかSP回復アイテムが犬や母の姿絵ってのは妙に和むなw
>>32 >ムレて装備を脱いでしまう罠あり。
ちょっと近所のGEO行って来る。な〜に、DVDのレンタルだよDVDの
前スレ蒸し返し(含自レス)
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 20:07:55 ID:26/zSmQm
イヅナすれより
>今4つ目のダンジョンだが「すーぱーまりも」とかに攻撃して分裂されると
>あっという間に袋状態なんだが
さすがサクセス すーぱーまりもww
971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 20:11:47 ID:It45+nWn
何その髭が生えてそうな物体w
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 20:20:15 ID:oN4dGXb8
>>970 それはあれですね、現状のPSPを揶揄した・・・
はいはい地獄地獄
>>970-971 すーぱーまりも以外にちびまりもなんてのもいるしなwww
しかも同じく雑魚敵の「きのこ」を食べてパワーアップとかw
他にも「試練のダンジョン」やらどう見てもコ○モ戦車です、本当に(ryな敵やら
「くらやみの蜘蛛」やら、狙ったキワいネタが実におっぱおwwwwww
まだ様子見だけどサクセスの馬鹿っぷりは大好きwwww
>>前スレ1000
>>32……とのことだそうだ。
さあ、宣言通り買いに行くのだ。
>>35に援護射撃
364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 21:38:20 ID:S0qXQ3zC0
>>349 ところどころでしゃべる。
昔のPSのゲームみたいな感じ。
掛け声とかダメージくらった時の声もありますぜ。
また初心者ですが、3面むずいな・・・急にダンジョン長くなって
アイテム持ちきれないし術使うとSPなくなるからきつい。
火の神にボコボコされたよ(ノ´∀`*)
3面のダンジョンにムレムレの罠横に興奮の罠があった・・・
このダンジョンイヅナたんをどうしたいんだ?!(*´д`*)
433 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/06/07(水) 22:38:25 ID:TASuSxi0
呼んだ?
チンクルはマジでよ。
グラフィックは2D。
以下、画面写真のルピじいの会話から。
「ルッピーランドなら、すごいごちそうも おながいっぱいたべほうだい!」
「カワイイけい や キレイけい いろーんなオナゴが ルッピーランドでまっている!」
>>38 そんなんで釣られるとは、35歳独身切羽詰まってるなw
北某っぽいwwwww
おなごがいっぱいたべほうだい
に見えたから困る。
>>38 黒い、黒いよ任天堂w
ああもう地雷覚悟で特攻ケテーイ。
御所の黒さがこれでもかってほど凝縮されてるなwww
ふむ、結局見たいDVDもその付属品も無かった。残念だ
しかし天界住民はバカゲー好きにも程がある。俺も含め
漢字を使ってないのは、まさか子供をターゲットに・・・
すげぇ教育に悪そうw
>>46 こんな奴にはなるなと言う、
反面教師的な教育ソフトだよ
おめ
だってさあ
任天堂って最近やけにネット関連にイケイケじゃない?
GCの時はPSOやブロードバンドアダプタ作るのにかなり乗り気じゃなかったみたいだし。
今のDSみてて、お前も友達作れよって言ってる様に聞こえたね
岩っちってそんな昔からインタビュー受けるような立場にいたのね
カービィだからじゃね?
チンクルマジかなぁ でも任天堂ならやりそうだしな
ホントなら今年一番欲しいゲームかもしれない
チンクルはエロ無し残虐表現無しなのにZ指定になりそうw
>>36 Sir,Yes Sir !
今月はメトハン、おっぱい、サーガ、マジバケ、civ4か
いろんな意味で死ねるな
>>33 消化82%ということは4万程度出荷か(´・ω・`)
>>38 黒すぎるよ.どす黒い暗部が一気に放出しつつあるなー
とはいえメーカ開発である以上,きっちりと企画,仕様書が
有るだろうからな…なんか恐ろしいw
>>57 作業着着た漢たちが真顔で会議してる光景を想像して吹いた
>>57 企画書とプレゼン内容とその反応がこれほど気になるゲームはそうない
>>38 なんかもう内容自体はクソゲーでかまわない
むしろクソゲーであって欲しいw
チンクル、ここまでの話が掛け値無しのマジなら、敢えてすれ違い通信を実装して欲しいような気がする。
稀薄ながらどす黒い、怪しげな連帯感が得られそうだ。
>>61 いっそ狂ってWiFi対応とかどうだろう。
ネットで繋がる黒さ。
>>16 もしかして無駄に横に長い攻略本かね?だとしたら俺も持ってる。
・・・桜井氏、この写真から若返ってるよな確実に
全員チンクルで全身タイツの色で違いをだすのか
そうとうキモイなw
チンクル4剣か‥
相当暑苦しいな。
>>63 動画見られなくね?俺のブラウザの設定が何処かおかしいのかな。
>>68 何度かトライしたら見れた
1時間30分ある
ゲーム積みまくってるのに、このスレのせいで
anazonでイヅナとカルチョビットぽちっとしてきた俺が来ましたよっと
ガチャフォースにはいつ手が届くんだろう・・・・ましてその後のピクミンには・・・・
セガ!!てめえ最近元気ねえぞ!!もっとムチャしろ〜
アノカスタムステッカーはGGGJJJJだったが。はやく欲しいぜ。俺のDSLをメガドラでそめあげてやる
>>72 セガはパチスロメーカーに拘束されてるんで、もう・・・
75 :
71:2006/06/07(水) 23:34:56 ID:dNBhTk57
>>65 おまいとは友達になれそうだ
・・・なんで俺変な落書きしてるんだー。死にそうorz
>>75 辞典2つ買うともらえる奴か
そりゃ2枚だよな
今頃ポケモンにはまっているせいで
明日発売のおっぱいに手が出せません。
これがポケモンの恐ろしさか…。
>>71 見た感じですでに8枚ケースより素材がしっかりしてそうでいいな。
というかもう完全に無印良品のペンケースです本当に(ry
>>74 なにかっつーとサミーをパチスロパチスロと馬鹿にする奴がいるな
サミーだって、ゲームメーカーとしても長くやってきてるだろ
里見氏は会社が危ないときに大川氏に支援してもらった恩義を感じてて
(大川氏個人がサミーの第二位の株主)、セガを大事にしてくれてる
そもそも、大手ソフトメーカーでパチンコ関係の仕事をやってないところなんて
任天堂といくらかくらいしかないじゃん
任天堂だって花札の元締めでしょ?
>>80 今度のポケモンはWi-Fiか……
ぶつ森、テトリスと耐えた自分も今回ばかりは抵抗できなさそうだ。
>>80 よう俺。金銀以来だぜ。芋虫ポケの進化が早いのは相変わらずなのなw
成長値って戦闘開始→ひっこめる→別ポケで勝利でも加算されるんだっけ?
金を出して口を出さないならまだ良いけどね
(出来たゲーム資産をパチで再利用とかはむしろやってもらっていい)
パチの癖に安全パイを狙って無難なものを作らせたうえ手柄はパチ側のものって
>>85 Yes.さらにがくしゅうそうちがあれば経験値が3/4入る。
>>85 される。ポケモン板や攻略サイトでは、
「努力値」と呼ばれることが多いが。
>>80 前にも書いたがもう一度、
その程度の理由でおっぱいの魔力から逃げられると思ったら(ry)
あれって正式名称基礎ポイントだっけ?
でも、がんばリボンだし、ゲーフリ内部でも努力値言ってるんだろうなあ
>>85 経験値が入る行動をとれば努力値は加算されますよ。
自分は「がくしゅうそうち」を持たせて楽してますが。
お目当ての性格性別のラルトスを捕まえるのに3日かかって
ついでにポケルスにかかったから、良かったんだか悪かったんだか。
オレも今金銀以来久々にポケエメやってる
むし じめんというタイプがイカスと思って育てたら、進化と同時にタイプ変わったり
ひでんわざをおもいっきりメインに覚えさせたりして後悔してるけど、やっぱ楽しいな
>>90 基礎ポイントは努力値とは微妙に違ったはず
ほぼ同じ意味でいいとも思うけど
っていうかネットで調べないと
努力値の振り分けのシステムが分からないのはどうかと思う
やり込むには必須なのに
>>86 安パイ狙ってるのがサミーの方針によるものなのか?
手柄はサミーのものになってるのか?
そもそもサミーとセガはどっちも会社として存続してて別物だが
コナミだってグループにパーラー会社持ってて、
お前等の大好きなサクセスもそのコナミの傘下だぞ
肉じゃがで来たか…
まぁこれ買って食費に金が回らなくなる様な
本末転倒な事にならないようにな。
なるなよ?絶対なるなよ?
100 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:23:23 ID:NryZTmDX
コナミはヤク○じゃん
>>98 パッケージをおかずに御飯を食べれば問題無い。
>>94 あのシステムは見れないのはひじょーにどうかと思う。
金銀より見た目能力下がってる様に見えるのも。
・・・金銀までのフル努力値+任意の能力のGENKAITOPPAが良かったんだけどなあ
>>99 それなんて めしぬすっと@日本昔話?
>>95 セガのリリーススケジュールを仕切っているのは
サミー側の人間だと聞いたことはある(ソースを明示できなくてすまぬ)
今、自前でハード事業を支えていた頃のセガの面影は見て取れない。
正直、任天堂の猛威の前に霞んでいるサードの一つでしかないと思う
>>96 「辻クッキング」って
母乳からケーキを作ることでお馴染みの調理師さんがいるところ?
ポケモン努力値か…なんか納得いかない代物なのでほぼ無視してるな。
ロマサガ風にこっち側の行動で振り分けられたらなあ。
>>103 金銀までのはぶっちゃけ分かっちゃうと単なる作業にしかならないからなぁ…
だけど今のシステムだと攻撃と特攻重視型が明らかに不利なんだよな
炎タイプとかマジぬるぽ
>>106の言うロマサガ風ってのは有りかもしれん
>106
努力値は敵によってどれくらい貰えるか決まってるから
こっち側で制御可能だよ
へえ、任天堂はインスタントライスで懲りることなく今度はインスタント肉じゃが発売か。
しかも包装代ケチってDSカートリッジの箱に入れるなんて・・・
で、俺はあと何回晩飯を抜けばいいんだい?
>>107 今のも大差ないっつーか、なお酷いYO!
もうポチエナだけ選別して刈るのに疲れた!
努力値のことを考えて育てると、普通に育てるのとどれくらい差が出る?
>>112 Lv100になった時点で努力値0と最大の状態では単純に63の差が出る
GBAに出てくるポケモンはGBAで改造→DSに転送 が出来るんだろうな・・・
DSのみ使用可能な新ポケモンが果たして戦力になるのかどうか
>>112 特化型を育てるとかなりの差になるよ。
元々特防の値が高いドククラゲを特防とHP重視で育てて電気もエスパーも怖くないってのを良く育てる
使い勝手いいんだ
>>114 まぁ改造つったって出来るのはせいぜい個体値最大とかであって
個体値最大にした所で勝てる訳じゃないゲームだからなぁ
確かスタジアムとかは有り得ない技を覚えさせたりすると蹴られるんじゃなかったっけ?
後GBAのポケモンがそのまんま連れて行けるかどうかは微妙な気がする
ダイパでバランスが大幅に変わっていてそれに合わせられる可能性も無いとは言えないと思う
>>113 その数字がどの程度の効果なのか理解できないとなぁ・・・
普通にやる分にはまったく気にしなくていいけど極めようと思ったら奥が深すぎて困る
新たなる属性が加わる可能性もあるし、もしかしたら相性自体に手が加えられているかもしれない
それ以前に技の性能は絶対に変わるから今の戦法は使えないだろうな
>>113 >>115 サンクス。相性すらひっくり返せるのか、すげえ
本来は個性を出すために設けられた値なんだろうな
まあ俺は虫ポケオンリーとか毒だらけとかネタ方向で楽しむか
>>116 それがですね奥さん・・・レギュレーションの範囲内であれば改造しても蹴られないんですよ・・・
全固体値31、努力値合計510、そして覚える技も本来その種類が覚えるものに限定・・・
そうすれば、遺伝技や目覚めるパワーも思いのままで、かつステータスが好みのものに・・・
一言で言うと「やりこみの時間を費やすことなくそれと同じ効果を得る」というか・・・
まあ、ダイパでバランス変更が行われてるかどうかだなあ
属性の追加は無しって明言しとる
過去ポケモンの集大成って言ってるし、そう大幅な変更はないと思う。
頼むから直接攻撃と間接攻撃分けたならこうげき依存かとくこう依存かも二種類に分けてくれ・・・
炎ポケモンが悲惨すぎる
掛け算割り算でダメージが決まるから
例えば攻撃が100から150に上がると単純に威力は1.5倍になるし
逆に防御が100から150に上がるとダメージを0.75倍に抑えられる
>>120 うん、だからその事を言っていたんだけど
改造を肯定するわけじゃないが
卵数百個孵して一個以外全部逃がすってのはポケモンの世界観的に有りなのか?とも思う
ゲームを作る上で世界観を大事にしているらしいけど
ぶっちゃけそういう極限の育成の楽しみがよく分からない。大好きなアチャモを愛でているだけで幸せw
まあ、俺みたいな雑魚も努力値とかにこだわりまくる猛者も楽しめるっていう懐の深さは恐ろしいな。
>>119 レギュレーション違反だけど改造ジグザグマ戦隊オススメ
赤・炎 青・水氷 黄・雷 緑・草 桃・毒 ボス・神速
みたいな技の個性付けで
経営方針説明の動画をずーっと見てるけど、
脳ゲーのフォロワーが登場云々の下りがどうにも皮肉に聞こえてしまう
>>120 それってレベル50とか60で制限してたら、たいしたことなくない?
チートする知り合いいなかったからわかんないけど
>>127 ステータスに差が出ない低レベル限定戦は、よりプレイヤースキルが求められるから上級者向け
ステだけで乗り切る俺みたいな改造厨はどうあがいても勝てない罠
ポケモンカードゲームのラムダ種だっけ?、ああいう要素が来るんじゃないかと
睨んでたりするがどうか
そもそも改造したから勝てるってゲームじゃないからな
手間の差が違うだけでしかない
ただその手間がGBA以降無茶苦茶時間かかるようになったのがちょっとな
ネトゲもビックリだ
システムを完全に一新して新鮮に遊べるようにしてもいいかもしれんね
もちろん今まで育ててきたのもなんらかの形で報われるように
本編では無理でも外伝的なものでやってくれるとうれしいかなぁ
>>122 へぇ、じゃあ元が弱ければ弱いほど効果も高くなるわけだ
よくできてるなぁ・・・
経営方針説明会の動画,混雑している?
スライドだけ流し見したけど最後のスライドがお決まりのアレだった
それにしてもKeynoteよさげだなぁ.全然プレゼンにパワポ臭漂わないし
>>105 正解
皮靴、ドブ貝、世界一臭い缶詰他もろもろの所です
>>129 でるた、でるた
同一ポケモンで属性違いというのは金銀以前から
出ればいいなあとアニメのクリスタルのイワーク(水に強くて炎に弱い)を
見て以来思ってる。こういう亜種がでれば毎回毎回100種類とか増やさなくてもすむだろうし
>>130 ていうか、せっかく幅広く戦術を楽しめる奥深さがあるのに
ステ育成のためのやりこみに時間がかかりすぎている希ガス、あれはもったいない。
その時間に戦術考えてあれこれ試したりするほうがよっぽど楽しい。
>>131 ちなみに性格は特定のステータスに1.1倍の補正がかかるから
逆に元が強いと効果が高い
今のポケモンの形式はダイパで終了みたいな話をどっかで見た覚えがあるけど
単なる勘違いだったかな
>卵数百個孵して一個以外全部逃がすってのはポケモンの世界観的に有りなのか?
つかロケット団あたりがやってそうな感じがひしひしと
>>135 それは同意
しかも育成とか言いつつ実際は育成する個体を選ぶ時間の方が数十倍かかるしな
>>137 ポケモンボックスに1000個ぐらい転送してまとめて削除するよりは
マシと考えるんだ。('A`)
俺は極限まで育成するのはサーナイト一匹で懲りたな。…200匹ほど逃がしたラルトスごめんよ(´・ω・`)
個人的には個性的なマイナーポケモンを引き連れて天界住人とバトルしたいぞ。
>>140 ダイパが出ればそれもできるようになるさ
>>137 ヒント1:出生前診断
ヒント2:ラケル
そういえば、ポケモンにニックネームってつけてる?
一匹だけニックネームつけてるんだけども、つけないのが主流ならダイパに備えて元に戻そうかなと考えてるんだが。
つける人もいるしつけない人もいるな
サイトとか見る限りではやり込んでる人は名前も色々凝ってるようにも見えた
主に怪獣の名前付けてる。
ベトベターがザザーンでベトベトンがヘドラ
>>141 うん。だから勝ち負け拘るよりも剣の舞アブソルつえぇ!→あ、落ちた(´・ω・`)みたいな、
お互い楽しめる事をしたいんだ。ナカーマも居そうだし。今からwktkしてるよ。
>>143 一応つけてる。本物よりそれっぽい名前つけようとしたり、ネタにはしったりすると楽しい
実を言うと、孵化作業がそんなに嫌いじゃない自分ガイル。
>>140 ならば俺は色違い軍団(当然、個体値的にはアレ)で挑もう。
WIFIで意表を付くことを前提に名前付けるのも良かろう
バトルレボリューション(仮)いいなぁ。
ゼルダ4つの剣また出さないかなー。今度は本体とWiiあれば桶だから
ちくしょう何故かドカポンがやりたいぜ。アスミックよWi-Fi対応で出せ!
>>143 付けてる時もある。流石にポケスペみたいなニックネームじゃないけどあまり捻ってはいない
>>143 直感的にビビッと来たときつけてます。…坊っぽいのをorz
ニックネームつけると初代赤のしょぼい後ろ姿にも愛を感じられるもんだ。
ニックネームつけるとしてもネタとかそっちのがここの住人だと多いっぽいか?
俺は昔飼ってた犬の名前つけたw どんなにほかの5匹が成長して活躍できなくなったとしても絶対に外したくないw
>>150 ボードゲームでネット対戦って大変そうだなぁ
>>143 最初にもらったやつとか色違いとかの思い入れのあるやつにならつける。
それほど凝ったものじゃないけどね。
とりあえず本日購入した俺はミズゴロウにインズマスって名前付けた。
だんだんキモくなるし。
6文字あればティープワンに出来るんだが……。
ニックネームってのはたった五文字の中でも持ち主のセンスがひしひしと伝わってくるからね
色んな人と交換したのを眺めてると感慨深かったり
赤緑のボックスを覘くと当時を思い出して泣けてくる
>>153 フレンド対戦限定でもいいと思うんだ。
キリのいい所で止めたりする時はそういう旨をボイチャ等で伝えてセーブしたりとかさ。
ボイチャで交渉→裏切り→ちょwwwおまwwwwwwってなのも面白そうだし
経営説明会のムービーの最後の方にバトルレボリューション(仮)の映像も出てたな。
そういや年内には出すとか言ってたような・・・
>>96の画像でもおかず用に保存しとく?
>>157 言葉によるアナログな交渉を含めたボードゲームいいねぇ
リアルのでも声聞こえて無理だろうし
ここで超人ロックのボードゲームをDSで出してくれ!と色んな意味で無茶いってみる。
そもそも交渉メインのゲームはカメラとボイチャ完備しないと無理ぽw
何かが間違って「超人ロックの計算ドリル」が出てしまう。
>>134 やっぱり間違えてたwwww
orz
属性違いは楽しそう
だがもしかしたら色違いと同等かそれ以上にレアだったりして…
とか考えるとgkbr
異種配合で楽につくられたら良いが。はいはい絵に描いた餅絵に描いた餅
ていうかさ、
『ポケットモンスター バトルレボリューション』 だぞ?
ついに任天堂がソフトに「レボリューション」って名前を付けたんだぜ?
しかもポケモンに。間違いなく本気。
確実に天界住民は殺される
死人出るよきっと
バトルレボリューション
カス…いやなんでもない
カスタムロボのこともたまには(ry
Wiiに馴染んで、レボって名前すっかり忘れてた・・・・
レボリューションって今になって聞くとちょっと古臭いな
もうちょっと別の名前にした方がいいと思う
大丈夫、仮ってついてるから。
一時期、名称はレボ以外ありえねーとか
思ってたのにもう忘れかけてる自分がいる
>>162 仮に出るなら地域限定だと思われ。
この辺のエレ…ライチュウはマジ炎タイプとか
件のクリスタルのイワークも、δ種も地域的要因で属性変わってるから。
クリスタルのイワークは水晶に囲まれた土地が原因で、
δ種はホロンという地域が原因だったはず
それに、レアにするとバトルの時マジ不公平に生る可能性があるし
あ?
カスタムロボは珠玉の64ソフトだぜ?
GBAやGCなんかじゃ出てないぜ?
期待のWiFi対応DS版が唯一の続編なんだぜ?
GBAは別に悪くなかったけどなあ
シナリオもいつも通りのカスタムロボだったし。
ユリエは遂に悪に染まっていたけど。初代の時の俺の純情を返せ!orz
よく考えたらダイパはDSとWiiをIP電話化する気なのか
ちびっ子が何の疑問もなくDSで友達と会話したりする社会がきたりするんだろうか・・・
恐ろしく生活に食い込むな・・・
そういやボイチャって言ってみれば電話なのか・・・。フレンドコード対応だろうからリスト=電話帳で。
そういやハンターズのスレで
妹が勝手に友達とボイスチャットやってたってレスがあったな
ゲーム機を電話に・・・・どっかでk(自粛
そういやショップの割引券があったし、GBAカスタム買い王拳してみるかな
つまりDSがPC不要なメッセンジャーになる、と。
なんだこの万能ゲーム機。
さらにウィーにはオペラか。ヘタすりゃマジでパソコンいらなくなるかも。俺のノートしょぼいし。
家族に嫌われないゲーム機、邪魔にならない、常にリビングで動いている・・・
なんかいわゆるユビキタスってやつが目指すところを
任天堂は狙っているのかね?
まあそう簡単にはいかないだろうけど、ツボにはまったらえらいことだな
さとる・・・恐ろしい子・・・!
メトハンで見つけた小ネタを一つ
ジャンプしないで歩いて穴とかの高低差があるところから落ちた時
空中で1回ジャンプできるぞ!
これで高いところから落ちた時のダメージを防げるんだ!
あと普通のジャンプじゃもうちょっとで届かないところにもいけるかも
…どうせ既出ですよね、ごめんなさい
ついでに高い所からのダメージはモーフ化で防げる
そもそもプライムでは高い所から落ちてもノーダメージだったのに(ry
>>174 ジュカインも(゚∀゚)キモクナーイ!
・・・ごめん無理 orzモットシャープナフォルムナラ・・・
>>183 ダウト
高所落ちダメはプライムはともかくプライム2にはあった希ガス
Wiiのブラウザはパレンタルロックが導入されるんじゃないかと思う。
家族で使うんだったらまぁ、必須と言える機能だし。
だから色んな意味で、パソコンが不要になるって事は無いんじゃないかと。
特に2ちゃん見てるような人間にとってはw
ああ2はあるのね
>>186 これは「あくまでも俺は」に過ぎないんだが、どうせ見てるスレ自体が少ないし、Wiiブラウザの利便性が今のノートを越えたら2chは携帯でいいかなーとか思ってたり。
>>186 誰か書いてましたけど、起動時のホームが任天堂HPかWii専用のHPに固定されてて、そこがポータルになる、
というのがデフォになるんじゃないですかね。それとパレンタクロック、ってことで。
>>87-88>>92 d。がくしゅうそうちが手に入るまでは気にせず進めるが吉かな。
それともとりあえず一旦クリアの方が良いか。ダイパまで時間もあるし。
>>170 ああ、地域依存ならなるほど。
導入されたら読み合い化かし合いがステキになりそうなんだが。
導入されないかなあ。
色違いがそのままδになるのかはたまた色違いは色違いでレア扱いされ続けるのか
どうなるんだろうwktk
ポケにあまり興味のない俺はここにいちゃいけないような気がしてきました
初代以降やったこと無い俺もなんとなく居心地が悪い
話題を変えるためにカービィ攻略本インタでもうpってやろうと思ったがデジカメ充電すんの忘れてた
もういいや、寝る
>>193 仕様です。ここポケの話題になると一気にそっちに話流れるし。
ただ話しについていけなくてROM状態の住人もある程度は必ずいるんで
この流れのときに全く別の話題振ると結構食いつくw
色違いで思い出したんだが
金銀の赤いギャラドスを初代ゲームボーイでやっていたために気にせずに倒してしまったのは俺だけだろうか。
周りからバカにされまくったよ。
俺も初代赤を2つ目のジムの所で投げ出して以来触ってないw
3年位前にGBAのをやってる友人たちの姿を見て、上で言ってた
努力値とかその辺を吟味しての作業ってのを見てまた引いた。
この辺は出会い方とか、周囲の環境にも依存するねきっと。
よし、流れ切ろう
斉藤マサルBlogにシノが
じゃあ話変えるか。
メトハンのアドベンチャー、場面の種類は豊富だけどボスは…だなぁ。
敵ハンターは個性的だけど、目玉シリーズは有効武器が違う以外は大差なしってのはどうなんだか。
確かに過去のシリーズだと同じボスが何度も出てきたりはしたけど、うーん。
最初のタワーみたいなのが出てきて、次に目玉が出てきたから期待したのに。
ムービーシーンのサムスがだんだん驚かなくなってきているように見える辺り狙ってやってるのかな?
>>199 カウントダウンも1減ってるな。
約1週で減ったという事は再来週辺りに何かあるのか?
…と思ったら目玉と柱以外にもボスいるのか。
そして目玉ボスの一つをスキャンし忘れている事に気づいたorz
う〜ん、オクトリス5つとったらどこ行っていいかわからなくなってしまった…
どこ見落としてるんだろうなぁ
探し回りたい時のガーディアンだのハンターだのはちょっとめんどいね
>>185 エコーズのダメは奈落限定だからそれ以外の高所はプライムと同じ
エコーズと聞くと某スタンドが頭に浮かぶ
DS電撃文庫の第2弾はイリヤの空、UFOの夏か
これでまた作者に金が入って次の作品が遅れるな
ミナミはどっちでデストロイの季節は何時になるんだ
それよりEGコンバットファイナルを…。
>>207 第一弾ってもう出てたっけか?
イリヤあたりだと、まだラノベをバリバリ読んでたころだな
懐かしい
>>211 10/5発売なり<第一弾
文章起こしたりゲーム詰め込んだりアフレコしたりと手間多そうだしね
TRPGのリプレイをDS電撃文庫で出して欲しいな。
TRPGはただでさえ雰囲気が伝わらないと面白くないし。
それは個人的には嬉しいが売上は見込めそうにないかなぁ……
プレイヤーのボイスも収録とかだと興味はあるけど。ドラマCDより向いてそうではある
メルブラ8月10日か。サイフの中が厳しい以前に
多分その日は鈍行列車で東京へ向かってるはずだから買えないな
>213
まあ売り上げの事は…。・゚・(ノд`)・゚・。
電撃文庫の損益分岐がどれくらいかがカギになりそうだ。
ついでにDSがルルブになるくらいの勢いでやって欲しいね。
ルールブック+リプレイ数冊分+オマケ機能、みたいな感じで3800ならお得だね。
オマケ機能の内容が思いつかないけれども。
トチ狂ってゲームブックと化してたりするわけだな
14へ行け
あとSFマガジンに載ったのと新作をあわせた連作短編集が出るはずだったんだが>秋山
経営方針説明会でTouch!Generationタイトルの継続的な
プロモーションを行なうといっていた矢先
早速新CM投下されているし
ジニアスがポケモンから手を引きますように
>216
実際にこのスレの14に行ってみて吹いた
そりゃあゲームオーバーだわ
うわ、マジだw
>>220 うはwww
「ピップ!お前は身も心もチンクル化してしまったんだ。死ぬしかないな」
つーマーリンの声が聞こえましたw
よし…次はガルディーンだ…
よし…次は天空戦記シュラトだ…
よし…次h
>>215 ・判定支援つきダイス機能
・シナリオデータ入力、マップ・NPC画像表示などGM支援
・DS間通信・Wifiによるオンラインセッション機能(ボイスチャット対応)
ここまで入ったら5800でも買うかもしれん
イヅナを欲する欲望が高くなっている・・・
今夜の日ハム×阪神戦に使おうと思っていたマネーに手を出すかどうか悩む・・・
だめだ! 借金だけはだめだ! やめるんだスネーク!
PC買ったからスルーするつもりだったのに、
おっぱいムレムレの魔力に負けて買ってしまった俺に言われても説得力無いな。
でも借金はしてません。いつもニコニコ現金払いです大佐。
借金は本気で破産する奴が出てきそうなんでやめてください。
つ魔法のカード
amazonと楽天からの請求がやけに多いなぁHAHAHA
まじで積みゲ多すぎて困ってきたorz
チンクルも黒エグイが、ピクミン2の社長や家族からのメールも
結構エグイ。下にピクミン、上に社長、背後に家庭のプレッシャー。
これなんて中間管理職?
>>231 しかも、そのメッセージ考えたのが銀河皇帝だからな(w
社長→組長
ピクミン→社員
と考えると、当時の銀河皇帝の心境が垣間見えてマジでウケる。
>>230 >ニンテンドーDS、ニンテンドーDS、ニンテンドーDS、ニンテンドーDS
が気になる
何気なく開いた芸スポ+の叶姉妹のスレにこんなレスがあったんだけど…
52 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2006/06/08(木) 08:38:25 ID:E/29H0lW0
動物の森のエイブル姉妹の元ねたサンだなこいつら
53 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2006/06/08(木) 08:39:53 ID:+1v+6YRS0
>>52 able=できる=可能かwwww
そんなことはわかっているがあえて言わせてもらうと、
あさみきぬよ姉妹をあんなオカマと一緒にするなァアアアアーー!!
おかまちゃうわ
兄貴と呼べ
おかまはぴーこ監督のほうじゃね?
みんな知ってたのか・・・
64版からずっとやってるのに今日の今日まで気付かなかったよう!
ヽ(`Д´)ノ
安心せい。俺もだorz
確かまとめウィキかどっかで見たな、俺
イ`
64版にはまだ可能姉妹はいなかったし
14へ(ry
> 14へ行け
蠅声の王乙
よし、ポケモンレンジャーもクリア。イヅナ我慢してる分だけ未クリアだったゲームをスラスラと消化出来る
残り
・聖剣DS
・ロストマジック
・オレのせんとうき
>>230 何気に、天外2に関わってたのね<朱雀
個人的には、どーも君の続編を出してほしいな。
>>245 こりゃ、キテるな。チンクル、キテるぜ。
ピンクルまっちょすぎww
絵はそれなりに可愛い系でそこそこキモさを軽減しているなwww
>>245 凄い良ゲーの予感
全く萌えない巨乳お姉さんも凄い
>>210 フグリたんコロシアムの頃より可愛くなってるよ
ちょっ!
スレ立ってからまだ24時間経ってないのに、
スレが進みすぎ!
天界ってこんなにスピード速かったっけ…?
>251
最近は2・3日で1スレペースです
>>249 . ∧
/ ゙、
. / ゙、
/ ゙、
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ヽ_ヘ
/ ヽ/ 人_三二ーv─'"!
| ! /ャェォ , ィェォ'ヾ |
| | | | /
ヽ ト ら イ /
\ゝ ゙ー三-' / /
\ ゜⌒ /
|\,.く
/⌒ヾ  ̄\
/ 人\_ \ ノ\
. / / | ⌒ヾ )
へ ./\/:::::... ノ:::. /
はぇぇwwww
すげぇw
デオキシスかとオモタ
>>245 ムジュラの仮面がGCってどういう事だYO!!
大妖精様にまちがいあるめえ
サクセス商店からイヅナ届いたが、
アートワークスにイヅナの生乳(B地区込み)ラフ絵がある件。
バトレボ、砲台戦闘じゃなくなってる?!
トレーナーのモデルはXDのを使い回してるんかね。
DP対応ソフトなのにフグリと偽レッドだし。
>>253 やめてくれwwwwwwww
行く先々でコイツが待ち構えてるwwwwww
ずっと探していた(コンビニじゃ売ってなかった)フリスクガムをやっと発見。
早速DSカードを詰め込んでみる。何これ、専用にあつらえたみたいなんですけど。
まぁ中央に少し隙間が開くけど、適当にスポンジでも詰め込んでおいて、カードを
取り出す時にスポンジを外すと指を突っ込むいいスペースに。
普通に入れても8枚、最大でフタを開ける時にちょっと注意しなきゃいけないけど
10枚まではいる。ラベルも剥がしやすいのでデコレーションも簡単。これで200円。
ニンドリは良くこんなのを見つけたなぁ。
全然関係ないけど、マジバケのCMもうやってるな。
>>201 メトハンスレにあったけど
何気にあのボスってFPSの基本を学ぶにはピッタリなんだよな
「動きながら狙い続ける」事や「素早く一部分を狙う」とか
「移動をある程度先読みして攻撃する」とか必要な事が詰まってる
そういえばちびロボじゃない24氏の新作がDSでつー話があったけど…
>>267 自分もソニプラでやっと見つけました
ガム苦手なのでちまちま中身空けてます
カードを6枚にすると純正タッチペンもぴったり収納できるよ
>>279 略称が決ったらしいですよ
「もぎチン」ですって
イヅナって結構やり込み要素あるのか?
428 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/06/08(木) 20:03:32 ID:tgTuV+o90
6神倒した後の力のダンジョンクリア!
Lv97でも瀕死になること多々。
行く人は気を付けた方がいやも
459 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/06/08(木) 20:47:35 ID:kDV77FHF0
7つのダンジョンクリア後に3つの隠しダンジョンが出てくる
それもクリアしたらLv1ダンジョン登場
100階でクリアして村へ戻っても何もイベント起こらず
1日半ですべてクリアでやることなくなってしまった
474 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/06/08(木) 21:05:22 ID:owMA6CV00
>>459 嘘言ってんじゃねーよ
LV1ダンジョン今150階超えたぞ
>>274 ラフ画のコメントもなかなかにキてますよw
>>284 その動画自体よりも、マウンテンデューのCMの方に気をとられてしまうのは仕様ですか?w
>>286 トークンケースナツカシス
俺は今の所ケムコのアルミケースと、ゲーテクのプラケースだけど
もう限界だからまたゲーテクの買い足そうか検討中
最近ジョーシンとヤマダが争うように600円のを450円に値下げしたんで狙い目なのだ
3年間にも渡り探していたメダロット弐COREを見つけたんだが・・・・
カブトじゃないorz
>>288 俺の地元に結構あったのに。
クワガタは序盤結構苦しいけどがんばれ
>>286 な・・・なつかしい
ちょっと押入れあさってくる
>>286 ダメージカウンター懐かしいw
昔は今みたいにソフトケースみたいなもの売ってなかったから、
こうやって入れれるものに入れて工夫してたっけなあ…。
>>291 で、どこを消すと下の11ラインが一気に消えるんだい?
>>293 ただの裏GMなら低速域で1回は出来たが
これは20G域なうえ色までそろってるのがポイントかと
ことごとくスルーされてるが
このスレではイズナはダメなのか?
ジョークとして買ったのに、普通に面白いんだがコレ。
絵で拒否反応出るかも知れないけど
システムはかなり練られてる。
動作も軽いし、キャラもそこまで前面には出てこない。
シレンまでの繋ぎやローグライク入門としては
かなりレベル高いぞ。
>>297 ×イズナ
○おっぱい
一昨日は喰いつきグンバツだったわけだが
>>297 レビュー待ちなんだが、現れる人がいないところを見ると、本スレ行っちゃったとか。
>297
やめてそういわれるとがまんできなくなるからやめて。性的な意味で
>>297 ストーリーほっぽりだして斬鉄剣を最強にすべく潜りまくってますが何か
カルチョビット中なのでちょっと……。
積みゲーはしないと誓っているので。
ところで、カルチョビット、ゴールランキングって40が上限?
今、9月3週目だがエースが41得点なのに40としか表示されないんだ。
>>299 基本はシレンだけどSP関係が面白いよ
巻物使うのにSPがかかるんだけど
SPは被ダメでも1ずつ削られていくし自動回復も無し(回復アイテムはあり)
あとSPの量に応じて攻撃力も上下するのが面白いなと思ったり
最大時は700は出たダメージが、SP0なら200も与えられなかったり
初期最大SPは100くらいなのに、ちょっと良い巻物を使うには
SPは50〜100は消費に必要だったりと割とシビア
武具の強化は巻物を貼り付けるって形でやるんだけど
やりすぎると馬鹿みたいに壊れやすくなる
死んだら装備品込みで全没収でリスクも高いし
いざとなったらレベル上げゴリ押しもいけるから
レベル低下無しも良い方向に作用してると思う
ゲームのテンポも良いし、ローグ好きなら冗談抜きで勧めるよ
>>282 隠しダンジョンがやりこみ要素だとかのたまうその性根が気に喰わない
やりこみ要素をやりこむと何かご褒美がもらえるのを期待してるような風潮も気に喰わない
とか、無駄にやさぐれてみるテスト
>>303 やーめーろー!!
一ヶ月後に若者餓死の見出しが一面を飾ったらお前のせいだからな
んー、いや買うつもりだけどねー。平日ってなかなか時間無いし…
土曜日にメトハンと一緒に店にとりに行ってくる予定ですよ。
<ちょっといい話>
785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 09:21:30 ID:l1a9ylMg0
夕方仕事から帰ると嫁と息子(3歳半)が
仲良く ヌーマリプレイ中
どうやら交代でやってるらしく
息子が終わって嫁の番になった
慣れてきたせいか中々終わらない嫁
痺れをきらした息子が勝手に下画面にタッチ
みるみる大きくなるマリオ
ジャンボキノコをかなり頑張って
とっておいたらしく本気で怒り
息子に罵詈雑言を浴びせた後
ふて寝してしまいました。
811 名前:785[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 16:56:57 ID:SV5+kr2H0
今朝になって
目を真っ赤にした嫁さんが興奮して
「クリアした 頑張った ご褒美は?」
と訳のわからん事を言ってた
クリアしたらしい
</ちょっといい話>
<がっくり>イヅナ売ってねぇorz</がっくり>
いい話か?w
息子カワイソース・・・
でも不貞寝する奥さんカワイス(;´Д`)ハァハァ
>>304 武具の攻撃力・防御力を999まで鍛えるのオススメ
>>307 それで、ご褒美は?ご褒美はどうなったのだ?
イズナの出来がよさそうなので、我慢できなくなって買いに出る寸前に
佐川から代引きの荷物が到着。
予約したのをすっかり忘れていたFM音源マニアックスだった。
おかげでイズナ買う金が無くなっちまったよ…
>>311 私のエロゲ脳が今フル回転してますが、何か
>>312 今更FM音源聞いてもなあ。
ノスタルジック以外の何者でもうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp
>>284の動画見てたら、cmの喜びながら落下する人が天界住人に見えて仕方が無いw
・・・イヅナ出来良さそうね。だが来週のメタルサーガの為に
おっ(ryの魔力から逃げ切ってみせる!・・・何故だ、頭の中で「しかしまわ(ry」のイメージしか沸かねぇ・・・
んー
イヅナは装備の強さが固定じゃないから、同じ装備でも先に進むほど強い
だからあんまり気張って強化する旨味がないのが痛い
道中で拾った装備に適当に霊符付ければ十分だしなぁ
>>313 子どものご褒美が大人のご褒美かで変わってくるな。
>>315 メタルサーガはタッチパネル操作なのが面倒そうだなぁ。(携帯ゲームは寝そべってプレイするタイプだし)
>>314 ディスクシステムレアセレクションなら、普通に聞いてますが何か?
ファミ探の音楽は今聞くと、本当に良く出来てる。
続編マダー?
みょうじんむら あやしろ ですね、わかりました
ところでポケエメ、二つ目のジムで格闘タイプにぼこぼこにされて
どうしようか途方にくれてる俺に何かアドバイスお願い。
チョット探偵クンどこへ行くのよ!
と、それは置いといて、メタルサーガ、普通のボタン操作と切替があればなぁ・・・
とりあえずポチに期待
>>321 手持ちが解れば嬉しいけど…。
ラルトスで攻めるか、飛行ついた奴で攻めるかの二択かなぁ。
>>304 あ、なんとなくわかるかも・・・
64のシレン2までは素直に遊べたのに、
アスカ辺りからかなぁ、
クリア後のダンジョンをたくさん用意してくれてるのは嬉しいけど、
それ前提で作ってるのに違和感を感じ始めたの。
>>321 スバメ、キャモメ、ラルトスあたりを連れてけばなんとかなるんじゃないかな
ぽふっとなるニュースーマリの雲の質感で
パルテナを遊びたい
手持ちはヌマクロー17、ジグザグマ14、ラルトス14、マリル12、ココドラ9、キャモメ4です。
レベル足りないだけかも。
>>327 >ぽふっ
>パル
で、ぽっぷるメイルを思い出したのは俺だけ。
カナズミジムからさほど経ってないのにあのLvとビルドアップは反則的だなぁとは思った
俺も初プレイの時はボコられたよ・・・
とにかく命中を下げてから相性のいいポケモンで攻めるしかないな
初代なんか高速移動しかしないワタルのカイリューとかあったけど
GBA以降は技の使い方も普通に厄介になってるからなぁ
>>328 方針決まり。ラルトスを鍛えましょう。ジムリーダーのポケと同Lvくらいまで。
>>332 育成最初からだけどドクケイルとか何気に使えるよ。
格闘4分の1だし、ねんりき覚えるので。
アンカーミスだな…
>>321のほうがしっくりくるねorz
ところでオナ禁スレがゲハというか、
天界っぽい匂いになってきてるのは気のせいかしら。
ゲームセンターCX復活して最初のゲームが
海腹川背か
当方、実はプレイしたこと無いんだが
かなりむずかしめ?
ども、ラルトスを17まであげたらギリギリですが勝てました。
途中いいきずぐすりを合計三つ使われて殺意が沸いた。
チンクル20万売れないスレが、ここの住人の好きそうな話になってるな
>>334 おいおい永遠の17歳は踏み込んじゃいけねぇスレだぜ
>>337 >チンクルライン
は地獄よりだが、ただただ笑うしかなかった。
>>336 敵トレーナーは2割くらいまで体力減ったらアイテム使うっぽいね。最後の方なんて状態異常回復&HP全開とか
普通にやってくるから困る。
>>329 PCエンジンのぽっぷるメイルはwiiで復刻するのだろうか。
あれは黒歴史だ。
略すと「もぎチン」は反則過ぎるw
>>335のレスを見てゲーセンCXのページ行った
BONUS STAGE 7 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>339 チンクルラインはわろたw 今は暗黒面の話してるみたいだね
ペーパーマリオRPGは見逃してた・・・
>>343 ごめん.該当ページ情報見たら随分前に発表されていたのねorz
>>335 かなりどこじゃなく難しめ。
操作に慣れると何でもできちゃうんだけど。
神ムービーをどっかで見てああ俺には才能がないと悟った遠き日。
今北産業だが、恐ろしい隠し玉がきたもんだな・・・
黒い・・・・黒すぎる・・・もぎチン・・・・
だめだ・・・買わずにはいられない・・・
あのスレ見てたらペーパーマリオやりたくなってきた
クソッ…なんて罠だ
というかもう略称は「もぎチン」で決定なのかw
任天堂暗黒面の理力(フォース)がむちゃくちゃほとばしってるな
略称まで用意周到だ
もぎチン薔薇ランド
マリオストーリーはほぼ見た目まんまのほんわかストーリーなのに、
ペーパーマリオRPGは結構黒かったな。
拠点となる最初の町に絞首台があったりとか…。
あと、あの"影"にはやられた。最初何が起きたのかと思った。
積みゲだけじゃなく再プレイしたくなるソフトも増えてきてるから困る。
メトロイムとかピクミンとかバテンとか…。何とかこらえてるけどさ…
もぎチン薔薇ランドの発売日っていつだっけ?
確実にZ指定
>もぎチン薔薇ランド
おさわり探偵を遥かに超越!これが黒御所の力か
この力は褒めるべきものなのか?w
>>361 マジバケやってみたくなっちまった……。
金ないのに……。
>>351 よし、CMキャスト阿部サダオ押えろ(もちろん碧全身タイツで)。
>>363 追加されたのに更新情報には書かれないという罠
>>364 阿部サダオ→阿部定と脳内変換してしまい一瞬気絶しかけた
そういえば、メトハンの公式が更新されたみたいだけど何追加されたの?
全部見ては見た物のよくわからなかった
・フレンド&ライバル
・ハンターライセンス
この二つがオープンになった
>314
未だに普通にSCC音源もFM音源も聞いてるぞ。
MP3でCD-Rに焼いて車の中でだけどな。
あとコナミのMIDIパワープロのシリーズとか。
アーケードのグラディウスはPSG音源だっけ?
もぎチン20万スレにMOONぽいって書き込みがあったが…
そう言われればそうかも。ルピーが無くなると死とかも。
スキップが作ってたりして。
朝からスイマセン
天界住人お勧めのゲームボーイカラーのソフトって何ですか?
先日知り合いから、要らなくなった本体を貰ったのですが
携帯機はGGしか持っていなかったので、どのソフトが面白いのか良く分かりません
ちなみにどのジャンルのゲームでも遊ぶタイプです
宜しくお願いします
定番は夢島か
風のさかなはケバイと思った
お勧めはカードヒーローかな
個人的にコロコロカービィも好きだけど合わない人が多いんだよなぁ…
ゼルダの伝説 夢を見る島
カエルの為に鐘は鳴る
魔界塔士SaGa
SaGa2
ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説
個人的にはこんなところ
ワリオランド3は、説明書込みで面白いし、
ちっちゃいエイリアンは、唯一のGBC専用タイトルとして、
押えておくと吉。
マリオorモバイルゴルフGBもよろしいかと。
みなさんありがとうございます
これから仕事なので、帰ってからゆっくり読みます
モンスタータクティクス
カードヒーロー
コトバトル
脳から汁が出ます
リメイクで良ければドラクエV
DSでも出ちゃったけど、やはり味があるテトリス
アドバンス版は駄目駄目だったが、味があるモトクロスマニアックス
安いけど出来は悪くない怪人ゾナー
出てないソフトだとこんなもんかな?
マリオランド1.2はまんま昔のテイストなマリオ。3はワリオだけど。
メタルギアゴーストバベルも昔のMSXなメタルギア。ただしどうにかして
バックアップを消すか(バックアップ消去がソフトでは出来ない)新品を買う
事推奨。
サガ3は続編と思わず■のRPGと思えばまぁ悪くない
あとマイナー所でザードの伝説2を。フリーシナリオっぽい変わったルール
がなかなかいい。非常に天界人向けな気がする
<チラシ>
父(60代前半)が10日ほど入院する事になった。
しばらくは家族が付き添うがそれにも限度があるので、暇つぶしにとDSにテトリスとドクマリ&パネポンを差してプレゼント。
ここ20数年、ゲームを全くやらなかった父なので、まずルールを教える所から。
そして最初のチャレンジであっさりテトリスタッチで記録抜かれた…流石はゲームウォッチが親戚一巧かった男だ…!
軽くはまってくれたようで良かった良かった。
</チラシ>
>>382 親父さんを大事にな。
それはそうと俺はチンクルRPG買うよ。
>チンクルRPG
ニンドリの期待のソフトでも名前が出ていたな。
でも今は、もぎチン薔薇色ランドって堂々と呼ぼう!
>>384 カキコでもその名称で書くの避けてたのに…
長いよ、略称になってねえw
じゃ、模擬チン
薔薇チン
これからDSのサードは
もぎチン以下のゲームって煽られないように
頑張らないといけないんだな
ハードルたけえwwwwwwwww
たてチン
なにをいまさらw
>>335 オークションで俺の出してる海腹川背がやけに高くなってて
あれーなんでだろと思ってたけどそれか。
ほほう。じゃあ俺もSFCと旬のピクチャーカード付き初回版でも出してみようかな
続編はもぎチン薔薇族で
どうぶつの森カブ価ピンチです
どなたか売りに行かせていただける方はいらっしゃいませんか・・・
>>364 もちろん大人計画仕様のキチ○イな阿部サダヲでな!
しかし、35歳独身男の楽園が「もぎチン薔薇ランド」…
いいのか?それでいいのか?チンクルよ…・゚・(つД`)・゚・
>>397 今確認したら208ベルだけど、来る?
あがたに晒せばいいかな?
400 :
397:2006/06/09(金) 11:08:55 ID:7g+QSN9F
>>373 個人的には初代サバイバルキッズお勧め。
天界にはプレイ経験者がいないのが悲しい。
>>373 もう見て無いかもしれないが、beatmaniaGBシリーズとpop'n musicGBはマジ抑えるべき物件
よそ様の村を見て思ったこと
・・・そうだうちの村も花を植えなきゃ
>>403 ありゃ、もう帰っちゃったか?
掃除洗濯中だったので失礼した
なんなら今ならレア花(バラ→ピンク、オレンジ、むさらき)(パンジー→あかきいろ、あお)
プレゼント中なので、ドゾー
しばらくは開門しておくよ
>>404 いえいえ
忙しかったようなので さっさと帰っちゃいました(笑)
園芸はこれから頑張ります♪
(リセットさんが怖くてさっさと帰ってしまう私ビビリ)
GBカラーっつーとカービーのブロックボールがはまってたなぁ。
しかし、GBカラーがでた当時はみんなすげーすげーいってたけどさ、
小学校低学年の頃に転向しちゃった友達がゲームギアもっててソレが初のカラー画面の携帯機だったのに、
そのこと友人にいったらうそつき呼ばわりされたんだよなぁ。
「うっそだぁ、そんなのねーよ!」
ってさ…。
いまじゃ普通に画面が綺麗だよな携帯機でも。
村の住人の一言
噂では〜きんのじょうろってのがあるそうだな〜
ハーブティになって出てきたらいいな〜
まあ、プロテインいりじゃないと意味ないけどな〜
そうだねプロテインだね
FF9をやっていて面白いけどRPGに草臥れてきたんで
休みだし、サクッと出来るnewマリとWカップ記念にカルチョビット買ってくる。
余裕も無いけど欲しかったし
良いよね?買うべきだよね?
けどサッカーの知識は、ナカタ、ジーコ、オガサワラ位なんだけど
…大丈夫だよね?
公式動画にやられ捲りました。
>>373 既出だけどメタルギアゴーストバベル.セーブ消せないのが難点だけど
システムが複雑化している最近のシリーズと違って,
純粋に潜入任務できるのが○
いったい何個隠し段ジョンがあるんだろうなぁ
928 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/06/09(金) 12:10:06 ID:l0Sg3Roe0
LV1ダンジョンが最後かと思ったら、なんか地獄の回廊とかいうダンジョン見つけた
なんかLV100突破した・・・
413 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:19:14 ID:xzmj5sn/
チンクルって もしかしてスキップ製なんかね
SIMPLEさんもそう感じた様子だが。
サッカー知らなくてもサカつくは楽しめたな。
むしろ知らない方が「ここがホンモノと違う」とか思わずに済むから
かえって楽しめるんジャマイカ?
ゴーストバベルのデータの消し方は、カートリッジぶん投げるか、セーブ中
にひっこ抜くか…
確実なのはカートリッジばらしてハンダ熱して回線切ることだけど、フタが特殊
ネジだから開けるの難しい事。千枚通しとかでネジ回したりは何とか出来るけど
>>418 主人公カッコ悪いな…w
Wi-Fiは
>自分のモンスターのデータを送信し
って書き方がちょっと気になるな。
通信対戦というよりはデータうpしてランキングとか
バトルを観戦するかんじなのかな?
>>
これフルポリ?それともドット絵?
フルポリだとしたらハード実装のトゥーンシェーディング機能で
見た目結構良くできるんだなぁ
>>423 あぁそうだった。対戦はオート戦闘だったね。
フルポリっていう情報がどっかにあったな。<DQMJ
わりと良くできててホッとした。
久々にDQMに手を出してみるかな。
初代は面白かったなー
>>410 ゴーストバベルはアイテム持ち替えがいちいち面倒で
一回クリアしたらさっさと売ってしまった。
同じアイテム持ち替えでも夢をみる島とか、聖剣はそんなに面倒とは感じないんだよなあ
どうしてなんだろ
ロード時間がどうなるかだな...。
いや、政権伝説DS買ったのだが2Dなのに画面切り替えがもっさりで...
メニュー画面の出せないダンジョン内ならともかく、
店で会話するだけで常に待たされる。
エニ側はその辺り配慮してくれると信じたいが。
>>424 だからすれ違い対戦が出来そうで恐ろしい・・・
DQMは「めいれいさせろ」を使いたいというのが小さな不満。
いつか見た外人のテトリスコスプレには吹いた
>>427 聖剣は2Dゲーム作ったことない若手が作ったんだろう
ってどこかのプログラマが言ってた。
まあ■だし。
最早■に何かを■期待する方が間違い、って感じですらある。
FF3DSで心置きなく見捨てられそうな雰囲気……。
>>432 2Dゲームどころか、そういえばあいつプログラムできるらしいな
って程度で選ばれた人が作ったソフトが、売れていたような・・・・
SFCとかFCの待ち時間なしなサクッと感がほしいところ
ってのはどだい無理な話ね。
>>433 アイアンフェザーはチームこそ3D専門だった所だけど、
プロデューサーとグラフィックの偉い人が2Dに理解ある人だったからこそああなったわけで…
■にゃ既にそういう人が居なくなってるんじゃないかな。カプコンもそうだけど
SFCでもレスポンスが悪いソフトはあったけどね。SUPER伊忍道とか。
あの時代、■がここまで堕ちるとは夢にも思わなかったさ。
>>440 逆転裁判もデザイナーがドット打ってたっけ。
メトハンようやくクリア。今回のサムスはフュージョンみたいなおばさん顔ではなく綺麗なお姉さんって感じでした。
落下や時間切れで結構死んだと思ったのに死亡回数が1日。日って何だ。
えーと、「18」じゃないの?
>>443 あ、なるほど。ナンデミマチガエタンダorz
後目玉砲台をスキャンし忘れたのが分かったので更にorz
>>439 だってさー、イズナ書いてる絵描きってビッ娘書いてた人でしょ?
その筋ではかなり有名だったけど。アナルは挨拶みたいなものだったし
>>442 フュージョンの姐さんは美人だぞ!!!
ゼロミのはアメコミ調だが…
メトプラのバイザーに反射する姐さんが怖い
>>446 俺も好きな絵面だな>フュージョンの姐さん
なんだろ、フィットネスモデル系の美人で仕事ができそう
実際にハンターとしてバリバリのキャリアウーマンなわけだけど
カブ価528ベル
買い損ねた週に限って高騰するなんて意地悪
よって売りに来る人募集
>>449 お願いしますカブ売らせてください〜コードはあがたで書き込みますね。
俺、そこまで高騰したことないな
俺は今日初めて高騰した。400代だけど。
やっぱ明日の朝には値下がりしてるもんなんかな?
なかなか売りに踏み切れない…。
1ベルでも上がると全部売る俺は勝ち組
売った後は一切株価を見ないのが長生きの秘訣
>>454 (´∀`)人(´∀`)
カブ持ってない時はカブ価チェックしない方が精神衛生的にも良いね。
>>450 飯食ってて遅くなりましたが門開けますね
FF3の公式サイトを覗いたんだが・・・・・
スクエニよ、たまにはフラッシュなしのサイトを作ってみたらどうなんだorz
スクエニのサイトはすごく見づらいよね。
花札の遊び方まで詳しく載っている任天堂のサイトを見習えと。
スクにテンポや利便性を期待するのは筋違い
ゲームメーカーに限らず見にくいサイトの会社にまともなトコはない
トップがフラッシュでskipのマークが出ないとか、そのトップページに意味あるのか
SCEは言うまでもない
あそこは目的のページまでたどり着くまでにほぼ迷宮をさまよ・・・
(以下超地獄話なので自粛)
>>458 スレイプニルで見るとウィンドウが右下に偏ってて
全部表示されないんだよね(・ω・` )
どうにかなんないのかな…
カブ510ベルキター
午前中に売ってしまった orz
取りあえずあがたに書いておくので着たい方ドウゾ
風タクやりながら放置しときます
確かに任天堂のサイトはとても見やすいし
プレイ画像とか見てて欲しくなるようなものも多い。
京都が良い、つーより他が論外すぎるだけ……。
本日株価高騰する村が多いな。
ワールドカップだからな。
470 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:41:18 ID:78j9R9bi
こういう胡散臭い音声合成の灯を絶やすなセガ
いいぞ、もっとやれ!子供のトラウマにならない程度で
>469
なんか2chフラッシュを見てるみたいw
今の子供は好きだろうか、音声合成。
普通にキモいと嫌う子供もいそうだが。
>>469 すげーセガっぽいし俺みたいなオッサンゲーマーからすりゃ大歓迎だけど
ムシキングのメインユーザーはこういう小ネタを欲してないと思うぞセガw
ポケモン図鑑とかの読み上げにも採用して欲しいカモ
>>469 就活の「特技はライデインとありますが」のフラッシュ思いだした
すげー笑えた。文字読むんなら普通に声優使えってのww
>>469 「さかえやでアキラと」で無茶苦茶ワロタww
おうちのかたへ:
お子さんがガイドボイスを怖がった場合には、
昔のコンピュータはプログラムで音声を合成しなければ文字を読みあげられなかったことを話し、
技術の進歩について語りあってみましょう。
>>478 今は単に録音して有るの流してるだけじゃん。
481 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:24:30 ID:T62utxb0
このゲームは伝説になるかもしれんね
キラータイトルなはずのソフトでこんな時代錯誤で大それたマネをしてしまうセガの
バカさに乾杯。
>>460 正直、このタイトルが5万本以上売れるとは思えないww
任天堂が長らく溜め込んできた黒いものが大量に含有されてそうwww
もうピンキーといえばピンクルの愛称以外に考えられない身体にされた俺ガイル
>>486 おかしいな、モンスターの大群の映像がないな・・・
ワンパン制裁マダー?チン(AAry)
>>486 ……ごめん偏見無しに見ても全力でギャルゲ。
ただこれネバランなんだよなあ作ってんの。
>>489 牧場物語がほぼギャルゲなのは今に始まったことじゃないが
ちょっとこれはあからさまだなー
>>490 だがネバランということでロードスなノリを期待してる俺もいる。
嫁選びとかまあ初代からじゃないかねぇ
これくらいだとまだ嫌悪感は感じない。
今って、さくまあきら監修じゃないの?
サモナイに比べりゃマシだけどな
ネスEDの半裸は良かった
>>469 いっそ小川範子とか酒井法子とかの声使えセガw
>>492 …いや、その話題は地獄行きだ。
詳しくはどっかにのってるのでぐぐるしか
>>495 ぐぐったよ。
…なるほどね。サンクス。
>>495 ……大本はさくまあきらだったんだ、全然知らんかったよ。
牧場物語って64版が転機かなぁとうすうす思ってたが、
なるほどね…
火種を投げ込んでみる
牧場物語って正直さくま氏の手を離れたことで大成したのかもしれないかなと
さくま氏だったら多分農業のシビアな部分を強調したんじゃないかなぁとか妄想
まあ歴史のifがどうなったかなんてわかんないし、義理を通さないのはいかんね
でも、SFC版は絶対朝にならないから以外と楽なんだよねー
働いて働いて働いて温泉でマターリ働いて働いて働く
まぁ、DS版の品種改良で一日100万Gとかに比べればどうと言うことはないが
そして・・・ネバーの手に渡り・・・
ボク ジョウ
撲殺 上等 物 語
ルーン ファク トリー
琉雲 Fuck! 鳥居
火暴 言延
>>501 ああ、それはあるかもなあ。あの人のゲームは微妙なの多いし。
それなんて珍走団?
ちんからホイ なら知ってるぞ
>また、脳トレの企画が全くない時点から、ここで手書き文字認識があったらきっと役に立つ日が来るだろうな、音声認識があったらきっと役に立つ日が来るだろうな、だからそのために準備はしておこうということを早めにしておいたんですね。
これ見てGBの時コストはそう上がらないし何か役に立つかもという事で
通信コネクタを付けたってのを思い出した
>>506 で、テーマごとにあるいはボリュームごとに、適切な価格帯を選びたい、
そして一度つけたものは、未来永劫変えないという必要はないでしょうけども、
例えば5年前、10年前のものであれば、当時と同じ値段である必要がないのですが、
半年たったら値段が下がっちゃう、9ヶ月たったら値段が下がっちゃうでは、「早く買ったら損だ」、
ということをお客様がどんどん学習しますので、ますます新作が売れにくい流れを作ってしまう、
ということで、そこに一線をおきたいということですね。
キタコレ
>>510 何の事だと直接的に言って無いが、
何の事だか丸判りだなw
>>506 > 岩田:私もまだ心は開発者なので、一言コメントさせてください。
いわっちカッコイイ
>>511 何この金がなくて緑箱スルーしてた俺に対する爆撃。
>>506 >岩田: 庭いじりをするとピクミンができて、犬を飼うとnitendogsができた宮本に、
>現在の趣味について答えてもらいます。
ぜひ猫を飼ってください。
>>506 これだけ洗いざらいHPに公開するのもすごいな。
変にマスコミに情報操作されて、偏見めいた情報にまげられる
くらいなら、公式HPで誤解のないように公開しておきたい、
ということなんだろうな。
>>518 前々から「私の意図がメディアで上手く伝わらなくて・・・」と言ってたから
問題ない範囲でありのまま公開する方針にしたんだろうな。
>それから、私自身がE3で感じたことですけども、今まで、例えば大手のパブリッシャーの方
々が任天堂のブースに遊びに来てくださると、その中で一番偉い人は後ろで腕を組んで見
てるんですね、ゲームを。自分では触ってくれないことがほとんどなんですよ。
ですが、今年はほぼすべての一番偉い人が、真っ先にWiiリモコンを手に取って、振ってく
ださっていたのが、私にとっては非常に印象的でした。
これが素敵すぎるエピソードだわ。wktk
でも自社でこれだけ書かれると
ゲーム雑誌の存在価値消えるな・・・
いや今も存在価値あるかは疑問では有るが
ttp://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/02.html > 当然、品質についてですね、私どもが低いレベルで妥協をして、「まあこれでも大体できているから良いじゃないか」と
> いうような形で出せばたくさん出すことはできましたが、それは私どもの製品コンセプトを自ら否定することになりますので、
> 私どもが満足できる仕上がりのものだけを出そうとした結果が、最初は製造が十分できなかった一つの背景にあります。
なかなか重いパンチですなーhahaha
>>521 いっつも水曜日ぐらいに重大発表するのは
雑誌への嫌がらせだと個人的に思ってるw
>>521 ファミ通は全く関係ないだろうけどねw。
困るのはむしろニンドリか。
ていうかQ1から既にキツイなw
>>524 ニンドリは仙人のコラムがあるから問題なし。
速報性じゃどう頑張っても月刊誌には勝ち目がないしな。
チンクルがどういう扱いをされるのか今から気になって仕方ありませんw
>>526 ニンドリは、未だに読者コーナーがあそこまで幅をきかせてる(言葉が悪いかもしれんが)あたりそこら辺を理解してる気がする。
>>527 スーパーピットフォールなんかはスタート地点まで戻ってクリアだったけど……?
> 現実にアイデアという点でお困りのソフトメーカーさんもあると。
> これは私と波多野がよく話し合っていることですけれども、逆に、任天堂がこういうソフトは
> こういう風な形でDSやWiiの機能を使ってみてはどうですかとこちらから提案していく
> くらいにならないといけない。これはこういうプロジェクトも徐々に始まってきましたので、
> 実を結ぶのは今年じゃなくて来年になると思いますが、そういうことにも
> ご期待いただければと思います。
任天堂、サード向けコンサルトにも着手キタコレ
でもDSでもタッチパネルや2画面の使い方を任天堂が提唱しつづけているのに
いまだサードは迷走やまずという印象も・・・
>>531 サクセスはもう迷走してない気がする。
つーかタッチパネルを一切使わなかったサードをサクセス以外知らない。
グラにリソース割きまくってきた大手であればあるほど、DSでは逆に迷走しまくりっぽいなあ。
四角とか■とか◇とか。
まあタッチパネルしか使わないゲームも出すらしいがな
おさわり探偵がタッチパネルじゃなくても出来たときの衝撃といったらw
具体的なことはまったく言ってないし質問に答えていない部分もあるのだが
宮本卿が言うと恐ろしい説得力があるから困る
さすがは銀河皇帝
>>538 昨日どこかのしゃっちょーさんが同じように具体的なこと何も言ってないインタブーが
あったが、この違いはなんだろう。
>>527 1面開始時、主人公は気球から 飛 び 降 り て アトランティスに到着した。
つまり、そういうことだ。
相変わらず星狐が迷走してる感バリバリで不安('A`)
なんで任天堂のシリーズ物でこれだけパッとしないんだ
>>530 どうしようもない糞ゲー作ってたら宮本卿のフォースで
データ消去されるコンサルサービスか?
いっぺん今の御所チューニングの2DSTGを遊んでみたい。どんなのになるんだろう
つ[ネコソギ]
>御存じのように僕は非常に原価意識が高い人間なので、
>ムービースタジオを造るとかですね、
>無駄な大きな投資はずっとやれなく今までくり返してきましたし、
>これからも(投資家の方々に)できるだけ喜んでいただける効率のいい
>バブルなビジネスをですね、展開していけるように
>投資していきたいと思っておりますし、
>あまり心配されるような無茶は僕はすることはないと思いますので、ご安心ください。
シェンムーの事かー!
いや□だろw
バケラッタ!
ネコソギはシューティングゲームというより
世にも珍しいスローイングゲームという感じだったな
御所ん蜂とか御所ディウスとか御所イアスとか御所姫さまとかそういうのを作って欲しいな
無理か
暴れん坊御所でいいんじゃね
自機はもちろん(ry
御所天国を希望
御所の開発者ってインタビューとかではマニア御用達状態になって先細って
いくジャンルの例としてやたらSTGばっか槍玉に挙げるんだよな。
FEや2Dメトロイドも立派に難易度高い気がすんだが。
パターン化してリスクを減らすのが常道と一般層に理解してもらえればなあ。
参考になるようなリプレイを大量に収録して、買ってすぐ見られるようにして
おくだけで随分違う気がするんだが。
>>556 リプレイなんてみないよ普通
FEやメトロイドは自分の手でトライ&エラーできるけど
STGじゃそうは行かないってのが大きいんじゃないか
決められたパターンをなぞらなきゃ即死なマゾ仕様の物が一般受けするわけ無いだろ、
当然の分析であってそこに噛み付くのは間違ってるぞ。
ムービーRPGも一本道をなぞるだけだが、あれはボタン押してるだけで進むから生き残ってるわけで。
一般人は画面を埋め尽くす敵の弾を見ただけでやらなくなるからね。
それが例えパターンがあって、こうすれば大丈夫だからと説明してもやりたがらないよ。
大体なんで1ジャンルと1ゲームを
比較にあげているんだ
>>541 その後鳥の糞に当たって死亡。そんな鬱ゲーム。
入ったら絶対にゲームオーバーなフロアがある鬱ゲーム
>>552 エグゼリカを初めて見たときは
これなんてネコソギ?と思いました
御所が誰でも上手くなれて楽しめる2DSTG作ってくれたらちょっとは活性化する
と思うんだけどな〜。ソーラストライカーだっけ、御所が最後に作ったのは。
CMではナナコ姉さんが「わー何これ、一杯弾ぶっかけてくる〜」とか言いながら
弾幕避まくるとかで。
>>563 え?
オンラインで出来る様になったの?
それなら120l買うよ。
無かったら100l買うけど。
>>565 流石にそれは何でもかんでも御所に頼るなよって話になるが
っていうか下手に門戸を広げると怪我するジャンルだからなぁ・・・
このまま閉鎖的にやっていったほうが幸せなのかもしれん
霞が任天堂ハードで見られる時代になるとはおもわなんだ・・・
>>566 またカスミかとしか思ってなかったから
オンラインの記述に気がつかなかった
これ最初はオフラインっていってたよな
さらっと言ってるけど
とんでもないことになってるんじゃね?
て言うかあれだ、2DSTGは弾の数を十分の一位に減らして、入力をアナログにすればいいだけだと思うんだ。
デジタル入力の「1フレームごとに入力してるかしてないか」という処方のおかげで精密な操作を出来る代わりに、
精密な操作を出来なければ遊べないゲームになってるのが敷居が高い最大の原因だと思うから、デジタル入力を一回捨ててしまえばいい。
結局2DSTGも大作RPGのように上限を引き上げるために、最低限のラインまで引き上げてしまったのが閉塞の原因だし。
その上で、アナログ入力じゃこれ以上のレベルへいけないという、自分の限界までいってしまった人向けでデジタル入力2DSTGモードを用意するとか
アナログ入力はプレイヤーの入力に、プレイヤーの熟練度で振幅を制御できる乱数を常時かけてるようなもんだから、敷居を下げつつ上限を維持するにはいい入力だと思う。
RPGなんかは入力と難度の間にほとんど関係がないからどうしようもないが。
プロデューサーのコメントが何かに嫌味を言ってるように見えて困る
>>572 それ何てネコソギ?もしくはエグゼリカか。
開発時期的にもどちらかがどちらかを参照したとは言いがたい代物だが、驚くほど共通点があるなこの2作・・・
M-KAIの人はまた2DSTGを作らないんだろうか…
とか言いつつWS以上のハードも思いつかず
>>577 もう絶対買いだな
天界住人の癖して7月まではゼンブスルー予定だから
多少資金にも余裕が出そうだ
>>506 >いかに間隔をあけずに勢いを維持したまま
>ソフトを出していくかということは非常に重要だと思っていますので
天界の地獄はまだまだ続く
スーペーマリは過去シリーズの仲間キャラが出てくれれば最強だなあ
ビビアンとかレサレサとか
>>579 ―西暦2006年、天界スレは飢えに襲われていた。
そんなスレ住民を救うため、地獄スレから
(略)
スレ間を超えた地獄に、はたして終わりはくるのだろうか?
>581
次回「犯人はヤス」
お楽しみに
>>582 今日の一言「カレーには肉もいれようね」
>>583 この番組は、任天堂と、ご覧のスポンサーでお送りいたしました。
>>584 この後は「真理夫飛翔」
燃えろファイヤーフラワー!
イタガキ「うはwwww、Wii開発しやすすwwww
なんてことはないだろうか・・・やっぱり
>>574 うん買うよ。ゴルフゲーマーだから。
DSで「レジェンドオブゴルファー」が出るのを
楽しみに待ってるぐらいゴルフゲーマーだから。
>>586 360で複数ライン走らせてるから他の事する余裕なんかないだろうな。
ワイアラエの奇跡とかしか名前しかしらないけど
買うかもしれない・・・ぜ?
パッケージで挫折させるような真似はしないよね?
>>587 DSのゴルフ買った?
あれって結局どうだったの。面白かった?
オヤジが欲しいかもって言ってるから
>>590 操作感覚が斬新で直感的。
音楽で癒されれ。
対戦がお勧めかも
大人ゴルフはいいよねえ。
チャーシューメンの目押しがものっそい苦手な俺には最高だった。
>>591 なるほど。ゲームなんかあまりしない人だから斬新さはないだろうけど
直感的だといいのかな。ま、本人ゴルフなんて2、3回しかやったことないんだけどねw
ありがとう。参考になったよ
>>588 俺は未だにチーニンのDSソフトを待っているよ。
板垣は宮ポン大好きだしね。
ニンジャガにハマらなければ過度の期待もしなかったんだが…。
王様のブランチで携帯ゲーム機特集
漢字の渡り鳥とかクッキングママとかも出てました
>>595 真性ひきこもりはなんともなあ…
言いたい事は判るけどひきこもり みたいな
>>595 そこは罵倒しておきながら実は自分がシューティングラブという要するに自虐ネタだべ
っていうかゲーム脳のパロだっけ?読んだことないけど
自虐ネタに気付いてない人がコメント欄で発狂してるのを見ると、
エントリ自体にもの凄い説得力が生まれてしまう不思議な連鎖。
俺は昨今の弾幕ゲーは一切ダメな人だから、
昔のばっかりやってる。主にコンパイルの。
ゲーム脳はアホな団塊の書いたアホ文(昔はみんな外で遊んで平和でいい奴ばかりで最高だった)だから全然違う。
いや、馬鹿親が子育てに失敗した責任逃れに都合の良い屁理屈
学校が〜とか
テレビが〜とか
いつものパターンだな。
でも財布の中がいつも地獄なのは天界が悪いと思います!
まずバイトが終わるだろ
バイト代が入るだろ
そうするとバイト先でゲーム買うだろ
買ってもやるゲームはDSぐらいだろ
それですぐバイトになるだろ
これじゃ積みゲーが増えるのも当たり前だ
話題に乗り遅れたが、任天堂が縦シューつくれば、
すさまじく低レベルからはじまるチュートリアルがあるだろうな。
たとえば、扇型に拡散する5WAY弾なら、
弾の隙間に突っ込んで避けようとしてはいけません、
広がる前に外を大きく避けましょう、とか教えてくれるの。
ゲーム脳は、提唱した人がよりにもよってどっかの市での公演で、
京大の人からの反論について「京大はゲーム会社さんから寄付を受けていますから」なんてことを言った時に、もう頭悪いとかゲームを嫌ってるとか以前の問題なんだなと思った。
発言内容もさることながら、仮にも公と銘うってる場でそれを言うかって感じで・・・人間だし、私生活の中でやっかみ半分に言うなら(それもどうかと思うが)まだ許せるが・・・
そもそも、件の寄付はたぶん組長の分のことを言ってるんだろうけど、あれ京大にじゃなくて京大の付属病院に向けてだしだし。
>>604 任天堂の縦シューティングと聞いて真っ先に「ハナシュー(まワリオ)」が思い浮かんだ
あれはチュートリアルなんかいらないけど。
経営方針説明会、いわっちとミヤホン以外の偉い人が
大概いわゆるオトナ語喋りなのが見てて面白かった。
岩田「社長」もオトナ語なはずなんだけど、苛つかないのは何故だ。
いわっちは家でどんなゲーム遊ぶんだろう・・・
>>606 それなら、さワリオの方にも地球シューティングがある。
1周目はヌルいが、だんだんゲームがスピードアップして
10週目越えた辺りからは完全パターン化してないと
進行不可能なくらいの難易度になるが。
思うに任天堂からは現行の完全パッケージ化された2Dシューティングゲームは出ないんじゃないか?
スーパーDXやスーパーマリオRPGやワリオみたいなミニゲームとしてオマケで出る可能性はあるけど。
それかWiiでVC化するかだと思う。しかし、もしWiiが普及したら、ケータイアプリゲームみたいな軽めの
ゲームの市場が出来るかもしれんね。
STGも音ゲーみたいな感じでMAPというか難易度選べたら
面白いかもとか思ったり
まあそうなるとスコアアタックしかやることが無くなるけど
>>608 仕事でα版やβ版のチェックとか、WiFi対応ソフトの運用テスト
とかでしかゲームをやる時間が取れなくなってて辛いと
泣き言いってたような…
食事すらビタミンキヤンディーで済まさなきゃならないくらい忙しい
から、個人でゲームやる時間とるのは無理だろうね。
そのワリには1101氏がオフィスの無線LAN環境構築の仕方が
分からないと泣き付いたら、すぐに飛んできて、設定が終わる頃に
秘書の方々に連行されたなんて話も多数あるが。
>>564 亀レスだが、
そこで爆裂工房の名を上げるのが天界でのたしなみ。
もちろん、エグゼリカはエンジェリヲのパクリだといった、
はしたないシューターなど存在していようはずもない。
>>612 Q14の回答が泣かせる。まだ心は開発者…。
>>616 案の定元スレ(ダイパpart29)ではソース画像を巡って煽り合いになってるのが何とも・・・。
もっとも、その時期(+1ヶ月以内)の発売で間違いなさそうだが。
Wiiと近すぎると競合するし、連動のことを考えると離れすぎててもあれだし、そう的外れな時期でもなさそうだね
>>616 ネーミングはポケモンらしいから本当っぽいけどなぁ。
取りあえずハパゴスに突撃か。
>>616 キタコレ!
かなり早い時期に発売なんだな
Wiiは11月発売だな、こりゃ。
>>616 さんしょううおポケモンがヌオーとかぶり過ぎな気もするから
自分は画像でるまで様子見かな。
>>620 バトルレボリューションがWiiと同発で無ければ
10月の可能性もあるよ
>>623 キャリーどぇーすテラナツカシス
でもこれ通じるヤツもうほとんどいないだろ
相も変わらず親戚の子と遊ぶのはスマデラのみ
Wiiの映像見せてあげたらちょっと興味を持ったみたい
だけどスネークだけは「???」だったみたい
・・・そりゃそうだなぁ
ポケモンで天界人とボイチャ初体験か・・・
よろしくね。
64版の時点でネス、サムス、ファルコン辺りは誰?扱いだったからなぁ
ネスが出ると知ったからスマブラ買いに行った俺は異端児。
しかしその頃にはすでにブレイクしかけてたので定価買いだった。
>>629 …ハドソンすら我々を本気で殺しに来てるぞ。
待て、それは単なる「イメージ画像」だぞ
(;´Д`)ハァハァ
よくあるパッケージとビデオの中身で違うようなもんか
うわ止めろ何を
そして中にはルッピーランドのROMが・・・。
まさに外道
>>616 ハパゴスがハルパゴスに見えたんじぇねーの
>>604 それなんてもえだん?
あれもうちょっとテンポ良けりゃな。
>638
もえだんくらいのチュートリアルが普通にあってもいいと思うけどね……
強制じゃなくて、初心者に任意に選択させる感じで。
ポケモンに季節の概念が増えて昼夜の概念が復活したってあったけど
DSだから本体の時計を使えばいいんだったな
GBA版で細かい時間の概念が無くなったのって電池の消費とかの問題だったのかな
金銀は時計機能のせいで内臓電池がやたら切れやすいみたいなんだが(俺の銀も電池切れてる)
DSで金銀リメイクしないかなー
>>644 単純に夜のドット絵用意できなかったとか。
俺の金は買って2年未満で電池が切れたっけな
それでポケモンをやめた
ここのおかげでエメラルド買ったけどな
イーブイの季節進化とかあるんかねー
>>644 バックアップRAM2個積んでたし、
予算的にキツかったとか?
>>645 GBAの赤緑リメイクみたく出してくれたら嬉しいね。
もう、クリア後の「カントー地方が入ってるのか!?」
って驚きは味わえないけど。
確かにあれは衝撃だった
トキワシティジム“最強のジムリーダー”と最後の敵には感動を禁じ得なかった
メインとサブの両キャラでタランチュラの捕獲に成功した。
初めて対峙したときは、「こんなの捕まえられるのかよ!」と絶望的な気持ちに
なったものだが、しっかり観察して分析すればなんとかなるもんだな。
もしリメイク出るなら、カントーも省略しないで欲しいな。
赤緑リメイクで、金銀での新システムだった
タマゴが発見されてしまっているので
金銀リメイクでは代わりの新要素を入れないと
話が進まない予感
実質新作みたいになるかもな
容量の関係からかマップがかなり省かれてたんで
そこら辺も色々追加してくれると嬉しいよな
サファリができないのが悲しかった
皆様、眉毛犬の時間ですよ
赤緑よりも後の話という前提をどうするんだろう
新赤緑のナナシマでロケット団の伏線は張ってるけど
通信する際に言い訳しなくちゃならないから結構大変だと思う
赤緑青ピカ
↓3年
金銀ク
を
赤緑青ピカルビサファエメ(+金銀クGBの要素)
↓3年
ダイパ、金銀クDS
でなんとかなるませんか
ポケモンが9月って噂があるけど・・・・
正直、ポケモンめんどくさくね?
初めて触れた時はまだ工房だったのでなんとかなったけど
今じゃぁなあ。
つ 食わず嫌い選手権
>>659 そりゃ、タマゴが努力値がどうのこうの・・・まで考えると確かにめんどいが、
自分の好きなポケモンを捕まえて育てて対戦するぐらいならそれほどでもないような。
目標を何処に置くかで面倒くささが変わってくるかと。
クリアだけなら10数時間もあれば充分可能だし
…自分には努力値・個体値まで視野に入れたプレイは到底出来なかったり
かま騒ぎで品川DSで脳を鍛えるの話
「DS」って言ったら世の中でもう何の事かわかるんだねぇ。
固体値くらいならアリだな
Wizで高ボーナス狙うようなもんだし
それよりはちょいとめんどいが
>>659 自分は初代時既に大人だったが、無問題で早十年。
努力値等は無視で図鑑埋めメインだが。
めんどくさいとどういう部分で思ってるのかはわからないけれど、
たぶん多数の人がめんどくさいと思うゲームが世界的大ヒット作品になることは無いんじゃなかろうか
>>662 か・・・釜騒ぎ・・・・(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
対戦で勝つことを意識しなければ
趣味でポケモン選び、苦戦しながら
進んでいく楽しみ方だってあるだろう
>>668 アニポケも作り自体は王道なんだけどねー。
まあもう8年か。そんだけやってりゃ流石にダレないわけがないか
どうにも自分の気に入らないものはとことん貶さないと気が済まないって人が増えたように感じるネ。
>>663 寧ろ高個体値こそ一番きっついと思うが
でも確かにWizの高ボーナス狙いとかやってた人には抵抗無いのかもしれないな
ぶっちゃけクリアだけなら相当ぬるい普通のRPGだし
友達と適当に対戦したりする分には個体値がどうのこうのなんて気にしなくたっていいし
幅広い遊び方ができるのが大きいんじゃないかと
かわいいポケモンを愛でるゲームだと認識しております。
というわけで任天堂は可及的速やかにピカチュウげんきでチュウDSをですね、
>>655 DSLのカレンダー設定する時に年を直し忘れたせいで明日ですが何か。
ちょっとずつ進めてもいいけど365日分ともなるとさすがに面倒だorz
まあ妹とカブの2重売買ができるのはちょっと便利だが。
>>672 ん?妹のソフトは正確な時間で通信してるってこと?
>>670 ありがとう、なんで自分がプチ廃ポケモンプレイヤーなのか納得した。
Wizのプレイ時間の二割くらいがキャラメイクだと思っています。
アストロノーカで物置に篭もって品種改良が大好きでした。
今、女神転生3の悪魔合体でスキル継承のリトライが楽しくてしかたありません。
そっか、こんな自分だから最高個体値3つまでは苦じゃなかったのか。
>>673 妹のは正確。普通に通信できるし、カレンダーがズレたままでも特に
問題ない模様。
さて、溜まってたクラニンのポイントを登録した所プラチナに到達(550pt)してしまったわけだが…
今の所欲しいもんも無いし、キープしておくべきなのかね
ポケモンは自分は最初面倒くさいなと思ったけど
ある時相性を理解して、5、6ターンぐらいかかっていたポケモンが
1、2ターンで倒せるようになって急に面白くなってきた。
>>674 ちょっとポケモンダッシュ買ってくる(AAry
>>678 登録から2年間は消失しないから欲しい物がなければ待ってるのが正解かと。
さすがにそろそろ新しい景品が出て欲しい所だが。VCの支払いとかに使えるようにならないかな・・・
正直、サッカーに興味ない所が俺の嫌な所だ
俺なんかJリーグ大嫌いだったのにサカつくに手を出したわけだが。
ポケモン面白いから一緒にやろうぜと誘われたのが3年くらい前
まあ付き合ってやるかと何色かは忘れたが中古で購入し手探りで開始
しかし誘ってきた3人はノートに戦闘回数を書き留める作業に没頭レベル
色々融通はしてくれたが馴染めずにリタイア
初期環境は大事だよ、とても
スタート地点のリセットというWiiに期待する理由の一つ
野球好きなのにカルチョビットにハマってる訳だが
カルチョビットの野球バージョンを出して欲しいなとはよく思うんだが
野球以外にもシステム的に向いてるスポーツってあるのかね?
>>686 っ[ベストプレープロ野球]
・・・これは違うか
>>686 バスケとかどうだろう。見ている分には面白そうだ。
>>686 ホルヌッセン
ちびキャラがでっかい団扇を必死で飛ばしてる姿は見てみたい
そんなマイナーなスポーツもやしもん以外じゃ見たこともない
君はきっともやしもんが好きだな。
カバディ。電子音声っぽい声で叫ぶ。
……マイク付きハードの方が向いてそうだなあと思った。
カルチョビットとカラリパヤットは語感が似ている
弓道はどうだろう。
そこでくにおくん以来途絶えて久しいアイスホッケーですよ
団体競技であれば応用できそうだな
ドッヂボールとかあつそう
今こそバトルドッジ復活の時
ウィコン二本使ってウインターヒート。ストックみたいにもってアルペン競技とか。あとはウィコン
持ってTVの前で4回転ジャンプとかイナバウアー決めてみたりとか
カルチョビットって監督業SLGだろ?……ドッヂの監督ってゲーム化難しくね?
サッカーW杯も開幕した6月10日、いつものように森を起動したら
ラテンなユニフォームを着た「ジーニョ」が引っ越してきてたんですが…
これって、どこの村にも来てるわけじゃないよね?
たまたま?それとも御所の仕込み?
ぎょわー、とたけけ忘れたーorz
>>701 日本戦までに写真もらって、部屋の北東に飾るように。
ポケ、実際にガンガン対戦してた人ってここにはどのくらいいるんだろう
そっちの楽しさ(?)を全然知らないまま今までスルーしてきた俺だ
>>701 うちも今日引っ越してきた奴いたけどピーチクだった。
つか、ベンの誕生日なんでプレゼント渡しに行ったら何度試してもフリーズ。
お陰ですっかりリセットさんと顔見知りになってしまったんですが。orz
相手がいないってのは結構大きかったからなあ
ダイパでそれが解決されるだけで物凄い事になりそうだな
俺は育てるだけでも面白い(と言うか赤の頃から育ててばっかりだった)からやってるけど
>>695 ニンテンアイスホッケーはおもろかったのでぜひ欲しい
ついでにスマッシュピンポンも
709 :
701:2006/06/11(日) 00:18:53 ID:X89/2NII
やっぱ偶然か…デモビビッタ
写真早くもらえるようにがんばるよ。
>706
あ、ベンのプレゼントフリーズうちでもあった。
以前オリビアでもフリーズしたんで、今回は1回でやめといたけど。
Wカップ中はラテンなユニフォームを着ることにした
>>701 初めておい森記事でジーニョを見たとき
口癖も「〜だニョ」だからジャイロ・ツェペリが元ネタだと思ってた
サッカーネタだったのね
>>705 ちょうどバッティングした世代だったので、金銀くらいまではガンガンやりましたよ。Lv100戦で。
Lv50戦が主流になってからは育て直すのメンドクセでまともにやってないけど。
ルビサファは一度だけ、初代からの友人とやったけど、それっきりだな。バトルタワーだけの為に
揃えた3匹しかなかったからなぁ。一セット目はサーナイトで一匹潰した後メタグロスをみちづれで
ぬっころしたけど、後はバレちまって散々でした。
>>708 バレボーといい、ディスクのスポーツゲームはどれも傑作だなぁ。
あ、プロレスは駄目だったか。
風タククリア
これで心置きなくDS版ゼルダに特攻できる!!
確かに回りに言われているように
時オカの影響で正当に評価されないかもしれないと思ってしまう
>>713 プロレスも悪くなかったよ。
弟と対戦しまくってた。
足カックン=技かけタイミングは、任天プロレスにあったっけ
卓球と言えば噂の360のスーパーリアル卓球がやってみたい。
>>717 それは勝つと女の子が脱ぎだす
妹スレ| λ...
おい森Wikiから転載
> 住人の誕生日にプレゼントをあげたらフリーズする
> 色々試してみてください。
> ・住人に話しかけるとき、立ち位置を変えてみましょう。
> ・所持ベルを少なくして、アイテム欄には「プレゼント」だけにしてみる。
> ・住人の部屋の音が出ている家具を止めてみてください。(洗濯機、はにわ等)
> ・住人がマイデザインの服を着ていたら同じ服に着替えてみてください。
> ・渡すプレゼントを貝殻、果物、ベルなどに変えて試してみる。
> ・帽子やアクセサリーを外してみる、服を着替えてみる etc.
ちなみに、俺は2番目のでフリーズ回避出来た。
誕生日でフリーズなんてあったのか。次から気をつけよう。
うちの村に玉座入荷。
とりあえず化石掘ってライブ聞いてるうちに、気付いたら22:57
よかった、買えて。
>>532 スラもり
ミニゲームで少し使ったが
本編ではメニュー選択でさえまったく使わない素敵仕様。
さらに2画面をフルに生かし無線対戦での2vs2は最強に燃える。
流石は旧エニ。
サード2番目に売れてるのになんで認知度低いんだろうorz
>>722 そういえばw 買ってプレイしてかなりやりこんだのにすっかり失念していたw
忘れてたやつが言うのもなんだが、それだけすんなり溶け込めるくらいに自然なんだろう。
そういやそのスラもり2ってどうなの?
ここでもほとんど話題に上ってないような気がするんだが。
一作目が大好きなだけに気になる。
かなりいいよ。
1はやったこと無いけどアクションは軽快と思う。
クリアまで20時間くらいだけど
クリア後も戦車の強化や敵キャラ集めや砲弾集めで遊べる。
対戦相手がいればさらに燃える。
>>725 もちっと詳しいレビューを見たかったのよ。
>>726 d!大筋ではいい意味で1とあんま変わってないみたいだね。
2オリジナル要素の戦車バトルも良さげだな。
ってかクリア後の収集要素も何か増えてるなw
夏はリズムやビジェネ数本に絞ったことだし
も少ししたら買ってみよう。
>>715 ディスクのプロレスは当時まだ小規模だったカプの連中がやりまくってたんだっけ?
西谷があきまんに全然勝てね〜、とかそんなん聞いた。
西谷…はよゲーム作れ。
サッカー中継を流しながら、DSゴルフしてたらこんな時間だ。
相性良いぞ、コレw
>>729 俺はサッカー見ながらサッカーチーム育ててた。
格下相手に勝ちきれない現実を目の当たりにしてしまった。
そういえばちと聞きたいんだが、ムジュラのストーリーに書いてある
旅のはじめに分かれた友達って誰なんだ? エポナ?
最後まで見つからないぞ?
>>732 お前は!時岡を!クリアしなかったのかネ!!
したけど忘却のかなたでした。OPにも出てこないし。
そもそもエポナはオープニングの時点で乗ってなかったか
>>734 ナビィを探して旅していたら巻き込まれた物語
じゃなかったっけか
時岡ラストでナビィがリンクの元を去る理由はイマイチ謎だよね
デクの木さまが枯れたことで彼女も死に行く運命だったのかハテサテ
Wii版でナビィに再会できるから、もちょい待とう。
ナビィも時オカプレイ中は半ばウザかったけどな「リッスン!」とかw
水橋かおりを知った今では聞くたびに萌えるしかないけど
>>739 リンクが○○○族じゃないからだと思ってた。
ガノン倒して平和が戻ることでリンクの使命が終わったから、
これからは元々の○○○○人として生きていきなさい、って意味なのかなーって。
ムジュラじゃナビィを探してるような説明があったな
久し振りに自転車創業のサイト行ったら新作発表されててうどん噴いた
DSゼルダが風タクの続編だとすると、ナビィは未来世界に残ったことになるのだろうか
それだとリンクは二度とナビィと再開することはないのか
風タクにナビィって出てたっけ?
タクトには出てないけど砂時計のほうには出るらしい
ナビィ!ナビィ!どいつもこいつもナビィ!
なぜ奴を認めてこのチャットを認めねえ!
もぎチン薔薇ランドでナビィは復活するに5ルッピー
>>751 ポジションからすればチャットの方。
こうですか><
チンクルにセクハラされるナビィ '`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
逆だろ。チンクルをいじめたおすチャットだ。
砂時計の妖精もリッスン(?)って言ってるけど、ナビィなのかな。
リンクがムジュラ世界に飛ばされたみたいにナビィが未来世界に飛ばされたか。
或いはまた違う妖精なのか。
チンクルにセクハラが入ったら嫌キャラとしては完璧だな
もしくは味噌をつけて頭からバリバリと・・・
チンクル 「ナ〜ビィ〜 ナ〜ビィ〜」
ナビィ 「な、なによ」
チンクル 「へへへェ チンクルパッ! 使っても良いよ〜」
ナビィ 「は〜、なんでこんなやつと・・・・リンク・・・・助けてよ・・・って、なにこれ?」
チンクル 「50ルピィ」
ナビィ 「 ? 」
チンクル 「一回分。これじゃ、足らない?」
ナビィ 「もういや〜〜」
>>744 私もウザかった口だが
ガノン戦始まる前のセリフだけで許せたな
>>760 戦闘がクロノトリガーっぽいな。日本でも出してくれるのかな・・・・
あまりにそのまますぎるw
しかしSFC後期のスクウェアに魂引かれた人間には抗えない魅力が…orz
すげぇ。こんなのが欲しかったんだよー
ってかこれ海外のメーカー?
メトハンのアドベンチャーハマタ\(^o^)/
みんなもセレス2回目のオクトリスを取りに行く時は注意してくれ…
>>760 んー、公式見たけど、ここ大丈夫?
black sigilって名前でGBAで開発してたものっぽいけど
2004年から更新されてない・・・・
DSってのはどこの情報?
>>766 要するに本来GBAで開発していたソフトをDS用にシフトしたってことかな?
>>766 あれ? ごめん、更新されてるね。俺は何を見ていたんだろう???
とにかく動いてるようで何より。小さなところみたいだし、
任天堂にローカライズとか手伝ってあげて欲しい
Nintendo DS for release in Q1 2007.
と書かれてるな
発売はまだまだ先か…
しかしロマサガとかFFとかの素材を流用してるんじゃないかと思うくらい雰囲気が似てるなw
つ〜か他の2Dゲームに比べても凄く綺麗なグラフィックに見えるけど
やはりドッターの差かね?
というか実際流用してるだろこれ
驚くグラフィックとかまんまじゃない?
FF3もこんな感じでリメイクされてたら、
もっと前評判高くなってた気がする・・・。
>>770 さすがに流用はしてないでしょ
参考にした程度じゃね?
>>771 ここまで描けるドッターはいないのかもな
どっかのメーカーが有能なドッターをかき集めて
こういうようなゲームを作りまくったりしないもんだろうか…
3D主流のこの時代だからこそ、意外と新鮮で受け入れられるかもしれない
今国内にゃここまでドット絵打てる人居ないだろうねぇ。
寧ろこれドット絵?2Dで書いたものを解像度落としてドット絵に落とし込んだとかじゃなくて?
いっそ国内ではスクエニ名義で販売すれば懐古層が食いつくんじゃないか
新約も見た目だけは悪くなかったと思うんだ
見た目=実際のゲーム画面な
>>775 蓋を開けたらFF風にキャラクターを勝手に変えたり元にない設定とか勝手に付けてみたり
無意味にムービーとか突っ込んだりするというオチが付くと。
なにその、スクエニの信用度の低さはw
過去の実績から推測される結果なのです……。
スクエニが駄目なのは、練りこみ不足だと思う。
最高のグラフィックはいいんだけど、細部がとにかくグダグダ。
本来荒削りな河津神のミンサガが、一番まとまってたのはどうかと。
エニの方はまだ希望が…。
あるよな?
少なくとも、今のところはある。と思う。
ジョーカーでヘタすりゃ失うかもしれんが、前評判はどうも上々っぽいし。
エニは今度のDQMJで真価が問われる希ガス
あとDQSも・・・ね。
#略称はやはりDQSになってしまうのかw ここでさらに9が発表されると、そっちはDQNと呼ばれるんだろうな
聖剣DSもまぁ綺麗だったけど
>>760のゲームは、SFC時代のドット絵に近いというか何というか
スクエアのFFとかの作品に見られる独特の暗さみたいなものがあるというか
眼の描き方が完全に■だねw
よっぽど好きなんだなぁ
今更ながら、なぜエニとスクが合併したのかなぁ。
ユーザーは今でも2社の温度差を感じているし。
ソニーが合併するように勧めたってハナシはホンマかいな
当時は「最強のサード誕生だ!」と戦慄したものだが・・・・結局今や('A`)
ナムコバンダイに負けそうだしね
合体したとたん弱くなるなんて子供向け番組じゃ見たことないよw
普通は合体したらその分強くなってくよな。
特に主役級の二体合体なんてほぼ無敵になるのにw
フュージョンの失敗例ですな
>798
それがあったw
ぶっちゃけDQFF以外何もありませんでしたっていう…。
武蔵伝とかデュープリズムとか出してた頃は個人的にまだ色々あった・・・・って合併前だったかこれは。
+と+が合体して−にってなんだそれw
あーあ、アインハンダー2でないかなー。
デュープリズムの場合、ゼノギ○スの件で今や製作メンバー総抜け状態だっけ
まぁ、関連サイトでのスタッフのぼやきを見た限りでは
続編は望むべくも無かったが…
あーあ、やっちまった
あれ・・・そういえばなんでCGキャラが。ローソンの宣伝ポスターは絵画風だったのに。
吉田氏の絵なら普通に有りだな、と思ってたのに
いちいちリアルもどきキャラを作らないと何も出来ないのかと
おっと、ただの勘違いだった
そのCGは遠慮願いたいけど・・・
>>805 右下のデフォルメキャラを前面に押し出せばいいのになぁ。
というか、あのムービーはオープニングムービーだよな? FF3ってチョコボ捕まえるイベントある?
スクウェアの地獄の話してたらほんとに地獄がきやがった
なんでこう続報があるたびに地獄風味になるかなあ
>>812 ない。チョコボに乗って○○○○を一周しようってのがあるくらいか。
■はもうなんだかなぁ。
ところで飢えに苦しむ天界人に朗報。
ダイソーで400gパックの生米が売ってた。
卵かけご飯は美味しいぞー
1玉30円のうどんに玉子としょうゆとかつおぶしをぶっかけて食すのがマイブームです。
>>819 弟はやっぱり微妙に目立たないところにいるわけだな
>>817 とらんきりての人キタコレ。どうしよう、目から汗が…。
>>818 ttp://www.nintendo-inside.jp/news/185/18563.html 任天堂オブアメリカは6月11日の米国でのニンテンドーDS Lite発売に合わせて、
ニューヨークのロックフェラーセンターにある旗艦店「Nintendo World Store」にて
発売記念イベントを開催すると発表しました。
イベントは前日の夜9時から行われ、発売日当日の早朝2時まで続き、参加者は本体を購入できます。
イベントは「最初のLite購入者」になれるというもので、並ぶファンは任天堂キャラクターに変装して
マリオと共に日付が変わるのを待ちます。現地のDJによる音楽や、無料のピザが楽しめるそうです。
並んだ先着100名にはDS Liteの保護ケースがプレゼントされることになっています。
ttp://gonintendo.com/?p=3029 俺、こんなイベントなしに徹夜したんですが・・・・。ちょっと悔しい・・・。
な、天界のみなさんはDSL、手に入れるのに徹夜しましたか?
ちきしょう!DSL買うだけで無料のピザが食えるなんてうらやましい!
>>823 オマエに全身ペイントして、ワームを食う勇気があるのか?
・・・任天堂の仮装パーティとは、そういうことだ。
825 :
822:2006/06/11(日) 20:22:34 ID:eBVC6M4U
>>819 だった。
そうそう、
>>818 湯がいてお湯を切ったばかりの素うどんに
生卵とねぎと生醤油をぶっかけて食べるのは
実家の香川では定番の食し方っすよ。
香川は讃岐うどんのメッカです。
>>822 忘れ物ですよ
つ【and a copy of the top-selling Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day.】
先着100名には脳トレまでついてくるらしい
>>825 香川はパックのゆでうどんも段違いに美味いよねぇ。
あれが全国で手に入るなら、麺好きの俺に他の食料は必要ないな。
>>822 ヨドに前日23時前から並びましたが何か。
椅子を用意しなかったのは失敗だった。
お腹周りが冷えまくる。
>>826 なおさらショック。すんげー寒い時期に、がたがた震えつつも
隣に並んだ人と話しながら夜をすごした俺にも、何かくれよーー。
>>827 香川だと製麺工場がセルフでうどん冶っててそんなところがめちゃくちゃうまい。
有名うどん店とは、逆に観光客相手の商売なので、地元民はスルー。
スーパーの生麺湯がいたほうが、有名店よりうまいからな。
俺は今、実家を離れているので、カトキチの冷凍うどん5玉パックを
冷凍食品が4割引になるダイエーの火曜市にまとめ買いしてる。
カトキチは香川の冷凍食品屋なんで、うどんもうまいよ!
クラニンポイント登録画面の項目も増えてるぞ
どこで購入したか、とかこのソフトをやるために本体を買ったのか、とか
その前に商品を増やして欲しいんだが('A`)
>831
人生ゲームDS7月27日キタコレ。
確かWifi対応で金かかるんだっけ?
イヅナ買ってきたよ!
ローグ系っていうのかな?
このジャンル初めてだったんだけど
見事ハマってしまった…。
__________
>>830 俺も香川出身だぜ!
川越のトコのうどんとか、
カップラーメンより安くて滅茶苦茶うまいんだよな。
カトキチの冷凍うどんはなぁ…、
他県のうどん屋のよりうまいからなぁ…。
>>830 極寒の真冬に仮眠のつもりがきっちり24時間間違えて
発売翌日に自転車で遠征して夜明けを迎えた地獄住民がいた
「なんか誰もいないんだけど・・・」というヤツの第一声に誰もがネタだと思っていたんだがな
加ト吉は香川だったのか
近所のスーパーは冷凍食品が常時3割引、時に5割引をやるので
是非とも買いだめさせていただく
>817
任天堂はこの絵師を雇え
早速開発するのだ!
カト吉のお世話になった事はないが藤井隆がお好み焼きを絶賛してたな。
あと物心ついた頃に喜国漫画を読んでた人間にとって、
香川のうどんは御馳走として刷り込まれている。
加ト吉の冷凍うどんはガチ
俺も思う
加ト吉の冷凍うどんはガチ
>840
冷凍物としては食べれるぐらいかな。
まあ漏れの作るお好み焼きが旨すぎるだけだけど。
冷凍うどんはガチ。
>835
あれ・・・残念だねぇ。まあ時間かかるからってのと
有料はし難かったってことなのかねぇ。
>>830 カトキチの冷凍うどんだけはガチ
といっても俺は徳島人だが
違県とはいえ慣れ親しんだ味なのは讃岐の味
田舎から離れてしまった身としてはありがたい
>>840 >物心ついた頃に喜国漫画を読んでた
ちょwwwwおまっwww
846 :
830:2006/06/11(日) 22:04:47 ID:eBVC6M4U
自分で振ったネタとは言っても、
天界人にカトキチうどんファンが、驚くほど多くて何やら嬉しい。
イヅナをプレイした後、ミスタードリラーの記録が劇的に(約1000m)伸びた件について。
何でか知らないが、前より判断力が上がってる。
ポケダンの時もテトリスの時もこんな事無かったのに。何故だ?
ポケダン、テトリスと イヅナの違いを上げればいいんじゃ?
つまり結論は
おっぱ(ry
カトキチ旨いんだ・・・いつも30円程度のうどんで済ませてる俺からすると意外。
さて、ようやく渡り鳥の普通レベルが終わったんだが・・・
なんかストーリー消化不良っぽい?難しいとかで補足あるんだろうか?
さてニューマリを・・・、と何故か何時の間にかイヅナが俺の手元にあるんだがこれは一体・・・
エレプラで逆さ言葉のいうところのイアッパオ
>>850 カトキチは、そこらのうどん屋よりウマイ。香川出身の俺が保障する。
ところで、リズム天国のレビューまた届いてる。
デモやった人には、本当に評判いいんだが、
GBAだから、カルチョビットのように入荷数少なそう。予約は必須?
ttp://rock.pop.tc/blog/ とりあえず、AボタンだけでOKということで、通勤のお供にバッチリだね。
通勤ヒトフデ・カルチョビット・そしてリズム天国。
片手操作は、有難いね〜。
ミクロは、衝動買いしてから、長く音楽プレイヤーだったんだが
最近はやっとゲーム機として頑張ってくれてるよ。
DSもDSLも通勤電車内でするには大きすぎるからなぁ。
加ト吉は袋ラーメンはあまり美味しくないんだよなあ。安いけど。
>>853 ふーむ、では予算に余裕があったら一度買ってみるか・・・まあ、そこが問題なんだが、
リズム天国・・・くっ、ペーパーマリオといい、買えば買うほど欲しいものがどんどん増えていく。
教えてくれウーフェイ、俺はあと何回買えば(ry)
加ト吉は一気に大量の麺を茹で上げてるからうまいんだよー
>>856 お湯をふんだんに使って茹でた方が
鍋の中で麺が踊って均等に熱が行くので
ムラなく仕上がって結果美味くなるからな。
>>853 あー、もうこれ完全に買いだわ
これで8月3日は狐、紙、天国の三本か
食べたくなってきたじゃないかー!
でも実家から大量に乾麺のうどん貰ってるからこっち食べきるまでうどん買えない。
>>760のあまりの■っぷりに噴いた
でも今の四角がkzになってることを考えるとむしろ歓迎すべきなのかもしれん・・・
コンシュマーゲーム版のモノポリーで出来いいのってある?
>>859 不動産ではなく、キャラを取引するのか。
長くなりがちなモノポリーのプレイ時間を、どう解決してくるかが見ものだな。
・・・短時間で遊べないとダメなんて制約はないんだけどね。
>>864 ……勘違いしてないか?
これ非電源ゲームの方のモノポリーだぞ?
イトイのにーさんは動くだろうなあ。嬉々として。
非電源ゲー好きが多くなりますように。
つーか国内メーカーがブラフ出してくれますよーに
>>865 すまん。TVゲーム版をものすっごく期待してたわw
>>863 タカラからSFCで出てたのは面白かったけど
PS以降は出てるのかな
非電源ゲー最大の敵が一人で遊べない事だからなあ。
メンツが揃わないとできないからどうしても厳しくなるわけで。
>>859 またチュンの中村氏がはまってシレンが遅れるぞ
>>870 糸の人がこれを知ったらDS向けに企画書書いて電脳部長の所に持ってくから解決だな
カトキチはカネボウ亡き後あの神カップラーメンのホームラン軒を受け継いだのが個人的に嬉しい
>>868 さんくすこ。SFC版なら安そうだし探してみるかな
か〜と〜きっちゃん かときっちゃん
>>876 実は自称「手打ちうどん屋」で
使用されている率が高い由緒あるうどんだ。
冷凍とは言え、侮れんよ。
>>878 それなんてインチキ詐欺店舗?w
ふむ今度見かけたら買ってみようかな。
……加ト吉(一発変換。流石阿波徳島)の専用スレって存在するんだろうか。
なぜかうどんスレになってる…
うどんが食いたくなってきたのも天界の呪いか
冷凍うどんは一玉一玉ラップでパックしてある奴をまとめ買いしたりしてる。
ぶっかけが好きな人はお湯を沸かさず
レンジで三分半くらい(600W)→ざるで水洗い→揚げ玉+つゆ+レモン
あと丼に卵入れておいてレンジ後そのままぶち込んでかき混ぜ→一分放置→しょうゆで釜玉。
というか釜玉をレンジで作る奴が一時期出てたのでそれを真似てやりはじめたりした。
ざるうどんとか、ポットでお湯用意できる人はゆで時間すら短縮できるのでオススヌ。
…ネトゲ廃人だった頃の常套手段ですたOrz
ここは定期的に食生活スレになりますねw
>>882 そばは・・・・やっぱ駄目なのかなorz
うどんかわいいようどん
それはさておき、
>>885 へー、釜玉自宅で作れるのか
ちょっと喰いたくなった
>>888 今思うとコレってVBの発展形だから同じ理由で普及しないだろなw
>>888 ナツカシス。
しかしこの胡散臭いゲーム機もWiiを間に挟むと
いつかはこんなのも出てくるんじゃないかとも思えてくる・・・かなあ?
蕎麦は盛りで。海苔はいらないよ
うどんは安くてもそこそこのが食えるが
そばとなるとちょっとお高くなってしまうから
話題にしづらいってのはあるかな
カトキチが上手いのは自分で食べるなり、
香川出身の奴に聞くなりして知ってるが、
タピオカが入っていると聞いてそれはどうなんだろうと、
一瞬思ったのを思い出した。
そば粉は小麦粉に比べて高いからな。
>>894 確かに、コンビニのうどんもそこそこ食えるが、
そばとなるとちょい質が・・・orz
↓そろそろ冷麦の季節ですね↓
おやじよっつくれ
いかに困窮しようと、そうめんは揖保乃糸しか認めない。
それ以外のそうめんを食うなら、うどんにするね
ゲームにかすらせる気すらないこのスレが大好きだw
えーとつまり、Wiiでうどんの手打ちソフトを出せということですか?
こんな時稲庭好きはちょびっと蚊帳の外なのだ(´・ω・`)
遅レスだがカトキチは冷凍じゃなくてもうまい
カトキチのカップうどんもガチ
>>901 クッキングママのWii版でうどんを茹でてもいいんじゃね?
>>905 カトキチのカップ麺といえばホームラン軒もあったなぁ。
あ、稲庭同志が居た。
ダシがよく絡み染み込んで旨いよねー(´・ω・`)
>>898 2つで十分ですよ!
わかってくださいよ・・・・
関西人なのに関西風のやわらかいうどんが苦手な俺。讃岐の冷やぶっ掛けうどんがスキ
んどんは生より冷凍の方がおいしいよね。
おまいらうどんの話しかしてねージャンw
最近東京にもいい讃岐うどんの店が増えたね
件の讃岐うどんの本を書いた人プロヂューズの店とかね
人はゲームのみに生きるにあらず
誰よりもどこよりもゲーム重んずる
このスレならでは思想であるだろう
しかしゲームが無かったら生きる気力が湧きませんのだ
うどんよりそばが好きな俺が来ました。
天界食には全然向かないけど。旨いのは高いし出来合いのはまずいし。
無理矢理話題変えてみよう。流石にこの流れはアレだし。
メタルサーガ買ったらまず何よりも先に幼なじみのメカニックにプロポーズ(できるよな?)
しようと思ってる奴は手を挙げろ。
>908
ノウ!トゥトゥ、フォー。
奇遇だね、掃除していてビデオが出てきたから見てた。
ちなみに最終版。今度発売のウィッシュルームに期待している。
なんか雰囲気とか似てるような気がするから。SFじゃないけど。
ブレランの、あの退廃的な雰囲気に満ちた未来世界を舞台に
アドベンチャーゲームをどこかのメーカーだ造ってくれないかしらん。
音楽は川井さんでおながいしたい。
>>916 スナッチャーはダメですか、そうですか。
俺もネタふり。ファミ通立ち読みしたんだけど、プロジェクトハッカーが地味に面白そうだ。
キャラがアニメ塗りなのがちょっとアレだと思ったけど、3Dポリゴンとの組み合わせ方が
昔NHKの天才テレビくんでやっていたバーチャル三部作を思い起こさせる。
ちなみにバーチャル三部作の一つのナノセイバーはこんな感じ。
ttp://youtube.com/watch?v=oQ6Q3pRpZT8
まあゲームのことだけ考えて生きてる人はいないしね。
>>918 萌えの語源になったとも言われる萌ちゃんの出てた恐竜のしか覚えてない。
つーかそれならいっそ、現実世界の進行は実写、バーチャルな場面は3Dポリゴン
全く別の世界でのアドベンチャーパートはアニメ絵、というぐらいの馬鹿ゲーがやりたい。
>890
さぁ、カミカゼ探しに行こうか
>>917 個人的にはアレは小島カントク本人が若気の至り認定しちゃうのもしょうがない
くらいにそのまんま過ぎると思う。
アレは毎回アニメのほうはいいとしてリアルパートは悲惨だった。
>>920 表現の違うグラ表示を、DSの2画面でやったら面白そうかも。
上画面がドット絵で下画面はポリゴンとか、
今度のぺーマリみたいな、2Dと3Dをそれぞれ表示とか。
FF3、どうせろくに2画面使わないんなら、
片画面をドット絵にするとかすればよかったのに。
リアルパートが原因でDVD化不可能といわれているらしいが
アニメパートは良かったような覚えがあるが・・・
せめてリアルとアニメで髪型ぐらい統一しろよと
そいえば恐竜惑星のラストは確か萌が素っ裸になってたな。
>>924 コンタクトで似たような事やってなかったっけ?
>>928 あれは確かに上と下で絵のテイストは違うけど、
ハカセが独り言言ってるだけだしなぁ。
2画面もまだまだ色んな使い方が考えられそうだけど、
あんまり冒険的なのは出てない感じだよね。
>>927 ジーンダイバーの着替えシーンに
ハァハァした記憶が…