日本市場、据置機は次世代で衰退か?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
PS3    縮小一方の従来型ゲームの踏襲、ニーズが疑問な高機能化で高価格
Xbox360 尾を引く前世代機の大失敗、和ゲーサードは未だに様子見モード
Wii    複雑なヌンチャク操作、新鮮味のないe-toyレベルのお手軽ゲーム

何より、TVに縛られる据置機のプレイスタイル自体がライト層から拒否されつつあるのか・・・

歴代No.1ハード販売台数
FC 1935万台
SFC 1717万台
PS 1935万台
PS2 1919万台

参考
GC  396万台
Xbox  50万台
2名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:36:54 ID:HRDOf11Z
複雑なヌンチャク操作?
3名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:37:21 ID:9KWsG2wo
同意くんはあちらオンリーでよろしく
4名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:39:26 ID:U34vSCtp
wiiが2万5千円だとして、 PS3を買ったつもりだと5万円が自由に使える。
 
ソフトが5800円として8本で46400円、6800だと7本で47600円。
PS3本体1台でWii本体とソフト7〜8本でお釣りが帰ってくる。
 
PS3本体が100万台売れると Wii 100万台とwii向けソフト700〜800万本の、
500万台ならwii 500万台とソフト3500〜4000万本の売り上げ損失が出ます。

PS3が売れれば売れる程、完全にゲーム市場は縮小していってしまう訳です。
5名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:49:11 ID:VwpMeezL
ソフト開発費

http://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20050913A/index2.htm
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/26/103,1090813449,28914,0,0.html
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20050813/p1

ハード別ソフト開発費の平均は、

2005開発費平均
Xbox 2億200万円 13タイトル
PS2  9600万円 194タイトル (2003年 3900万円 )  (2002年は5900万円)
GC  9000万円 11タイトル
PSP  9000万円 6タイトル
GBA  5300万円 47タイトル
NDS  3700万円 3タイトル
6名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:50:11 ID:FKHdVzDS
>>1
e-toyレベルのゲームの名前挙げてみろよバカ
PS3とかXbox3と一緒に貶せば通ると思ってるんじゃねえよ。
7名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:53:15 ID:8hbyjB0n
wiiが一番売れるとしても、PS2ほどは売れないだろうな
据え置き時代はしばらくお休みになりそうだ
8名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:54:51 ID:9V3uoPHk
PSシェアが縮小するのは決定的
他は未知数
9名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:55:25 ID:1lZflFlq
てかPS+PS2>FC+SFCなのか・・・
ホントにソニーは今までよく頑張ったと思う さようなら
10名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:55:44 ID:fzNNeBbP
>>7
だな・・・。転換期で衰退期というお休み要素が同時に来ている。
ただ、転換期はバネみたいなもんで、最初はなかなか出なかった
ソフトが出始める頃に多少回復してくれるとよいが。
11名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:56:46 ID:hG3z7qJG
Wiiは販売台数目標がGCの3倍だっけ?
12名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:58:09 ID:D0k5JK97
誰でも持ってると思ってたSFCがそれほどでも無いと知ったときは驚いた。
13名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:07:53 ID:Abd3vzqg
>>12
ファミコンを引っ張りすぎて現役期間が短いからね。
メガドラと同時期に出てればもっと売れたんじゃないかな。
健闘した方だと思う。
14名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:23:46 ID:9KWsG2wo
>>6
剣コン、釣りコン、ガンコン、ラケットコン等は所詮既存のアイデア。

そして、この実情
IGN レビュー: Red Steel
ttp://wii.ign.com/articles/707/707908p1.html

Wiiが特別貶されてる、なんて自惚れるのもいいかげんにしろ。
もっと視野を広げて情報を自分で集めるんだな、オバカさんw
15名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:31:24 ID:fzNNeBbP
>>14
プログラマのミスが盛りだくさんのRed Steelより
ゼルダとかメトプラ3とかの方がいいわな・・・。
16名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:32:51 ID:CQrb/6cc
TVの前でゲームをやるのに固執するのは考え方が古いって山内も言ってたしな
携帯ゲーム機でいいよ
17名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:38:01 ID:DGOcr/NX
自分の好きなハードがトップを取れそうにないとわかると、
とたんに全滅思想になるのな(´・ω・`)
18名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:52:04 ID:Abd3vzqg
意味が判らない。
PS3(360?)がトップ取れなさそうなので、PS3オタが全滅にしたがってるってこと?
馬鹿馬鹿しい。
だったら強引にでも「PS3にはFF13があるから勝てる」とか言ってた方がマシだろ。
19名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:27:13 ID:6BYt5CcY
くだらん話だな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149317464/
こっちの「次世代機全滅」スレでもそうだが、
そんなことは組長や岩田が数年前すでに指摘してる。

ホントの問題は「衰退する? ではどういった態度でその衰退に対するのか?」ということ。
積極的に、あるいは消極的に衰退を望むというなら現状を黙って見とけばいい。
衰退を望まないというなら、任天堂の挑戦を黙って見てるか、任天堂への対論を示すべきだ。

【衰退する→しかし衰退は望まない→対論はない・・・】

でブツクサ文句しか言わないアホが多くて腹がたつわ。
20名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 06:49:53 ID:dDcn622l
こういう手合いはWiiの部分だけ思いっきり主観(願望)入ってるんだよなw
説得力なし
21名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 06:53:25 ID:TeACvaYv
>>14
アレか?画面じゃなくてバーに合わせる感じって話の記事か?
RedSteelってアレから画面をねらうように改善されたんだが知らないのかね。
そもそも、既存のアイデアにしろそれらを標準にすることによって操作を分かりやすくし、ライト層を狙おうって話じゃないのか?
22名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:42:25 ID:COUp03K3
そもそも据え置き機が携帯ゲーム機より値段が高いのはおかしい。
PCだってノートの方が高いのに。
Wiiは一万円くらいで売るべき。
23名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:46:39 ID:9SnZF49k
衰退ってw ばかじゃね!?おまえらが心配する事じゃねーよ。
糞ニートはまず自分の心配をしなさい。
24名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:54:13 ID:3M8kcAg+
そりゃGKにとっては、PS3コケ→人生の終わりだからな
終末論も仕方が無い

つか、GKでも、SCEファンでも、PSマニアでもいいけど、PS3独走は既に無いと理解できたんだね
それだけでも良し
25名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:07:34 ID:9mxg6rqH
「PS3がコケるくらいなら、業界ごと終わらせてやる!」
って狂信者GKが多いよな、このごろ。
26名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:10:10 ID:9V3uoPHk
>>9
買換え需要
27名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:10:17 ID:MJ2VaXWq
PS3の自爆にWiiを巻き込もうとしたっで無駄。
28名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:15:52 ID:lUeyQouY
>>22
あほたり;
「性能が同じならより小さい方が高価」なんだよ。
あと液晶モニタが交換できないので、それなりにいい液晶載せざるをえないってのもある。
29名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:19:31 ID:WdPJnOto
ソニ豚のほうが滅亡論を語り始めたな
30名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:20:32 ID:WUar4B0L
世界で衰退でしょ。
PS,PS2共に一億台突破。
FCなんてたった6000万だよ。
wiiが天下とったら衰退に決まってる
31名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:26:42 ID:yz/+TZXh
32名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:28:44 ID:WUar4B0L
買換え需要で2倍の差がつくわけねーだろ考えろよ
PS2を持ってる人が10人に1人買換えたとしても9000万
PSなんか壊れたなんていう人いないし
33名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:37:56 ID:lUeyQouY
>>32
買い替えについちゃ同意だが、PSも壊れるぞ。
同様にGCもDCも壊れて買い替え需要があったし。
レーザーダイオードがへたるのよ。
こればっかりはどうしようもない。
34名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:48:16 ID:ZnLqb55G
やっぱ可動部あると長持ちしないよな
35名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:49:08 ID:b3OoawFK
>>32-33
なにPSは壊れないってふいんき<な(ry 醸し出そうとしてんだよ。

レーザーダイオードの前に、ソニータイマーの真相、ピックアップレール何とかしろ。
http://niga.sytes.net/game/ps55.html
http://niga.sytes.net/game/psone.html
http://niga.sytes.net/game/ps7k.html
36名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:16:39 ID:Dep1j6SP
ソニータイマーうんぬんはともかくとして、家電の重厚長大はしぼんでるよね
インターネットの利用だって携帯が逆転したし
デッカイものより小さく、軽く楽しむのは時代の流れかもしれない
37名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:33:30 ID:w8Y2Jxnu
携帯ゲームでゲーム層拡大>より本格的なゲームがしたくなり据置きタイプもやりだすって流れが出来るだろ
WiiなんかはDSとの本格的な連携をケーブルレスで出来るし
38名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:35:53 ID:CEGmicXD
>37
お前らみたいなニートと違って
一般人が自由に使える時間は限られてるの。わかる?
39名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:39:01 ID:/fyBBWEv
壊れる壊れないじゃなくてPSがファミコンより売れたってことじゃん
40名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:39:38 ID:MuMYbH/u
日本ではwiiが普及すると、完全に世界の流れからは置いていかれるわな。
海外は、このままハイパワーで突き進むだろうし、PS3が失敗したら360に海外はなるだろうしさ。
41名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:40:16 ID:9+WtjIMC
何か問題あるかな
42名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:43:04 ID:/fyBBWEv
置いていかれるんじゃなくて日本と海外のそれぞれの流れがあるだけでしょ
43名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:44:03 ID:pd/+9RHm
日本じゃどんなに据え置きが高性能化したところで
主流ジャンルはRPGだからな。
どのみち置いてかれる一方だよ。
44名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:46:54 ID:w8Y2Jxnu
携帯ゲームでゲットしたアイテムやお金経験値を据置機と共有してゲーム進めやすくするとかやりかたはいくらでもあるがな
携帯ゲームにしか出来ないこともあれば据置機しか出来ないこともある、お互いの弱点を補えばいいだけ
家でビデオ見れるから映画館いらねえぐらい低能な話やw
45名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:50:43 ID:9+WtjIMC
「据え置き機にしかできないこと」って何だろう
画面が大きいとか音がいいとかその程度だと
「レンタルビデオ見るから映画館イラネ」という流れになってしまうのでは。

シネコンが人を集めるまでは映画館もやばかったよな
46名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:51:43 ID:XxOmXWmE
映画館は外だろ
そういう意味で携帯機はむしろ映画館
47名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:54:56 ID:9+WtjIMC
むしろ「据え置き機では発売日に遊べるけど携帯機では同じゲームが3ヶ月遅れ!」くらいなら
据え置きにも人が集まるのでは。

ま、そんなことをするより差別化するのが一番だけどね。
どじょうすくいとか。
48名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:54:56 ID:MuMYbH/u
ソフトにお金をかけるならソフトメーカーは日本市場だけじゃやっていけないだろ。確実に売れる本数が予想できるソフト以外は
お金かけれなくなるだろうな。だってwiiが売れても大半はライトユーザーで本格的なゲームで新規タイトルなんて買ってくれるか予想つかないしさ。
するとお金かけずに、しょぼいアニメとかの版権ものなんかの子供向けと続編しか作れなくなるのでは?
海外でも売りたくても世界の技術と日本の技術の差は、今よりもどんどん開いていく。すると、日本の市場は孤立して
どんどん縮小していくのでは?ジャンルがどうであれ、それは作り方の問題であってグラや音響といった根本の部分が置いてかれるだろ。
すると、海外では日本のゲーム文化自体相手にされなくなる。
ソウルキャリバーとか日本ではイマイチでも海外でファンがいるから続いてるシリーズも一杯ある。そういうシリーズは
全部海外専用になるか消滅だろうし、ソフトメーカーも今以上に潰れて消えていくのでは?
49名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:55:55 ID:mSGC5PUl
もう既に現世代機で据え置きゲーム機は衰退してるからなあ。


据え置きが携帯機にシェア逆転された


という現実を受け入れられない人も多いようだが、
現実を見つめよう。
50名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:58:44 ID:9+WtjIMC
>>48
グラフィックや音響がゲームの根本の部分?
冗談だろ?
51名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:01:21 ID:MuMYbH/u
>>50
誰がゲームの根本なんて書いた。技術の根本。もっと言えば方向性の根本だよ。全然別ものになるだろっていってるんだよ。
どうせ読むなら、ちゃんと読んでくれよ。
52名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:01:42 ID:XxOmXWmE
マジでいつか無くなる日は来るだろうが次世代じゃない
とって変わる条件を今回に例えると

せいぜいWiiポジションを確保できる性能の携帯機で
TV出力ができること
53名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:06:13 ID:9+WtjIMC
>>51
CG技術・音響技術なんてゲームがやらんでも他業種が一生懸命研鑽しとるだろ
必要なら使えばいいだけの話。
絶やしてはいけないのはエンターテインメントの根幹。見栄えをよくしたければいつでもできる。
54名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:06:16 ID:7Pqmhgm4


年間ソフト販売本数シェア 据置vs携帯
   据置 携帯      据置 携帯
1998年 88% 12% 1999年 81% 19%
2000年 77% 23% 2001年 68% 32%
2002年 75% 25% 2003年 75% 25%
2004年 68% 32% 2005年 60% 40%
2006年 45% 55% ※4月現在
ソフトの国内市場規模は97年がピーク(583,259百万円)。

2005年は309,130百万円。約10年で半減。

据え置きは右肩下がりで衰退する一方
55名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:15:30 ID:inNYj0Gv
塾通いに追われる消防・厨房
仕事(バイト)に遊びに大忙しの学生・若手社員

遊びの主役達には時間も余裕も無くなった。
簡易な携帯機は懐に易しく、場所を選ばず、TVを奪わない。

変わったもんな〜
56名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:15:33 ID:rs0cEpvu
今後の年間ソフト販売本数シェア 据置vs携帯

     据置 携帯      据置 携帯
1998年 88% 12% 1999年 81% 19%
2000年 77% 23% 2001年 68% 32%
2002年 75% 25% 2003年 75% 25%
2004年 68% 32% 2005年 60% 40%
2006年 45% 55% 2007年 35% 65%
2008年 30% 70% 2009年 22% 78%
2010年 16% 84% 2011年 9%  91%


2011年据え置き消滅
タイムリミットまで、あと5年・・・
57名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:18:32 ID:DOXZe96c
>>55
ユーザーのゲームに割く時間が、非常に貴重なものに変わってしまったんだよな。
任天堂はいち早くそこを狙い、一分でも楽しめるゲームを送り出している。

豪華なムービーや50時間もプレイ時間あればユーザーは喜んで買ってくれるだろうという時代は終わった。
58名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:25:48 ID:611p/GzG
ゲーム脳なんて馬鹿理論を信じるつもりなんてないけど
自分に子供が出来たらって考えたらゲーム付けにするよりも他の事させたいと思う。
もしそう考える親が多いなら、非生産的な遊びから知育にある程度傾いたり
ペットゲーになったり姿かたちを変えていくのは仕方のないことなのかもな。
59名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:28:20 ID:eeLKJhzf
知育やペットゲーは明らかに対象年代が違うだろ
脳トレやって脳年齢で喜ぶ子供キモス
60名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:30:47 ID:611p/GzG
いや、親の視点から言わせるとゲーム自体あまりやらせたくないんじゃないかと。
そうなると、これで英語が分かるようになるからとか免罪符が必要になるわけですよ。
そうでもしないと、ゲームをする時間とそれにかける金を子供は手に入れられない。
61名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:37:33 ID:ojyCcEM7
「他機種支持者がWiiを巻き添えにしたがってる」だの、
単なる将来予想に「対論出せ」だの、ほんと歪んでるなw

携帯機との連動なんてGCで失敗してて特別新提案がある訳でもない。

ヌンチャクでやるのは微妙な操作感の既存型ゲーム。
一方、リモコンのみのWiiスポーツ等はe-toyで既製品がある。

WiiはTVを利用した娯楽として、思ったほど新規性がないのが現実。
360とPS3が低調でトップにはなるが、GC+αで終わりだな。
62名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:39:02 ID:pEmmMUj+
つーか川島のあれは学校でやらせたりしてるだろ
ゲームのではないが
63名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:41:48 ID:inNYj0Gv
据置機が全くダメと言う訳じゃないさ

Onlineやマルチメディアコンテンツを有効利用して
ユーザーコミュニティやら情報端末機能活かせば
まだまだ携帯機の上位に居座れる筈?

TVパソコンの隙を衝いて安価に浸透…


勘違いして高過ぎるのがあるなw
64名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:46:33 ID:WrLtGDOi
携帯ゲーム機やりながら携帯でコミュニティ or PCでコミュニティ
のほうがずっとやりやすい。
65名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:55:05 ID:inNYj0Gv
>>64
携帯じゃエンターテインメントがちょっとキツイな〜
66名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:55:55 ID:PglNeNAT
もうどのメーカーも据え置き切り捨てて
携帯機に全力投球でよくね?
67名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:00:40 ID:w8Y2Jxnu
俺は別に暇潰しな携帯機も仲間とわいわいやれる据置機もどっちも魅力感じるし競合するもんでもないしどっちも所有するがなw
68名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:12:55 ID:Dep1j6SP
きっとタッチペンで脳ブームが起きたように体感コントローラーで何かブーム起こすよ
69クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:17:55 ID:/zB0xhc4
>>60
少子化の影響もあって、子育て自体が効率優先の育成ゲームみたいになってるよね。
70名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:28:08 ID:fj+ehvsG
69 :クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:17:55 ID:/zB0xhc4
>>60
少子化の影響もあって、子育て自体が効率優先の育成ゲームみたいになってるよね。




69 :クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:17:55 ID:/zB0xhc4
>>60
少子化の影響もあって、子育て自体が効率優先の育成ゲームみたいになってるよね。




69 :クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:17:55 ID:/zB0xhc4
>>60
少子化の影響もあって、子育て自体が効率優先の育成ゲームみたいになってるよね。




69 :クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:17:55 ID:/zB0xhc4
>>60
少子化の影響もあって、子育て自体が効率優先の育成ゲームみたいになってるよね。
71名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:28:12 ID:dDcn622l
DS出るまでは「携帯に取って代わられる。携帯機衰退!」
とか声高に言ってたんだろうなw
72名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:33:05 ID:ojyCcEM7
>>71
現実逃避してる奴って、すぐDSの成功を関連付けるんだよなあw
別物なのに。
73名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:34:24 ID:DbqCXOsh
業界人も素人さんも、据置機衰退が現実とすれば現実逃避したくなるのはわからんでもない。
74名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:36:00 ID:611p/GzG
子育てって観点から言わせりゃ、ゲーム機を与えて勝手に遊ばせておくって方が
効率優先じゃないかな?仕事に追われて時間がない親が増えてるから、それもありだとは思うが
しかし時間さえあれば、少なくとも俺はゲームをする以外のことを教えてやる。
ゲームしか出来ない子供とそうでない子供とじゃあ人生の幅が違ってくるからな。

そうなると精々、携帯機を1台買い与えてやるくらいかな。
75名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:36:38 ID:w8Y2Jxnu
かつてのゲームセンターみたいなもんだろ
据置機の高性能化でゲームセンターも変わったように据置機も携帯機の高性能化で変わっていくのだろう
それが体感系かは今後の任天堂の頑張りしだい E3では好評みたいだったが
76クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:39:02 ID:/zB0xhc4
>>72
過去の成功例が次の成功を保証しないのは当たり前のこと。
PS2の売れ方もDSの売れ方も、新ハードの成功は保証しない。
77名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:39:55 ID:rja7S5Qq
【サッカー/W杯】 アジアチームに暗雲 [06/05]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1149515666/

アジアのドイツワールドカップ(W杯)気象図は曇り。
韓国がガーナに1−3で敗れた直後、日本サッカーファンの気分も良くなかった。
78名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:40:04 ID:ojyCcEM7
E3ってのは業界人の期待値のようなもんだからな。
GCも喝采だったし。
79クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/06(火) 12:42:01 ID:/zB0xhc4
>>74
幅が違う、つまり幅を広くするための効率を考えている、ということでしょ。
もちろん、良いことだと思うよ。
80名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:44:34 ID:cQKZ5j2O
日本の据え置き市場は新世代に入るので据え置き機自体の衰退はない
81名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:44:45 ID:ZtxVvXZo
Xavixも話にいれてよ
82名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:59:13 ID:ojyCcEM7
Wiiは、既存の特殊コントローラーとTVを使ったe-toyの焼き直し。

DSの知育ソフトが、
TVゲーム系娯楽として新ジャンルを確立し新規層を取り込んだ
のと同一視するのは異常。
83名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:03:43 ID:oLsvH9MS
新世代と絡めるとすると、現状の据え置きはカラオケボックス、
一時の隆盛は潰えて合併による巨大エンタメセンター化、
一方家庭ではXavixのハンディカラオケで手軽に楽しむ。
84名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:05:33 ID:w8Y2Jxnu
>>74
勉強や習い事なんて外でいくらでも出来るだろ家にいるときぐらい友達呼んでゲームでもやってろってなもんだがな
あほみたいにゲームばっかりやってるいるのは注意しない親が悪いだけ
ちゅうか子供に携帯機持たすぐらいなら据置機のほうがいいだろ 目悪くなるし
85名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:05:34 ID:+o9BiIrk
前どっかでDSがPDAの焼き直しとか言われてたけどね。
その説が正しいのなら焼き直しでも新規層は取り込めるわけだ。
86名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:08:54 ID:DGOcr/NX
>>81
次世代機の仲間に入れてあげるから
現在の販売台数プリーズ(´・∀・`)
87名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:12:42 ID:dDcn622l
結局Wiiばっかり叩いてるので魂胆バレバレなんだよw
88名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:13:00 ID:ojyCcEM7
PS3【開発者インタビュー(1)】
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060605/117002/

バリエーション商法全開。
買おうと思ってる奴も大変だな。
89名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:20:20 ID:WrLtGDOi
今後の年間ソフト販売本数シェア 据置vs携帯

     据置 携帯      据置 携帯
1998年 88% 12% 1999年 81% 19%
2000年 77% 23% 2001年 68% 32%
2002年 75% 25% 2003年 75% 25%
2004年 68% 32% 2005年 60% 40%
2006年 45% 55% 2007年 35% 65%
2008年 30% 70% 2009年 22% 78%
2010年 16% 84% 2011年 9%  91%


2011年据え置き消滅 タイムリミットまで、あと5年・・・

この現実は残念ながらWiiでもPS3でも止められない。
90名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:24:33 ID:dDcn622l
それ以前のソースも出せ
91名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:26:28 ID:DbqCXOsh
>>88
その「今回PS3の2種類バージョンを用意した理由は何?」ってのに関する
この偉いさんの答えが全く理解不能。
92名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:38:27 ID:cOtavdeW
現状のままの方向性だと3世代先くらいで進化が止まってしまう気がするな。
充分な画質、充分な容量、充分なメモリでストレス無し。
その先はゲーム性とマーケティングだけが優劣を作る世界がくるのかな?
93名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:40:19 ID:o+k0hHnr
ぶっちゃけ、据え置きゲーム機よりパソコンの方が面白い。
94名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:44:31 ID:rja7S5Qq
時代はマイクロソフト時代はマイクロソフト
95名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:53:38 ID:DGOcr/NX
>>93
そうやって思わせれたら、
MSの勝ちだな(´∀`)
96名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:54:32 ID:rja7S5Qq
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では韓国人の方が日本人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜い日本人は韓国人のストレス解消のいい的。
韓国人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、日本人はかなり彼らに見下されている。
(白人は韓国人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける韓国男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

97名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:57:35 ID:Gv7SmLE4
アイトイってマイナーすぎてPS2ユーザーの99%は見たことも無いんじゃね?
アイトイ云々言うやつは持ってたの?
98名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:03:57 ID:JW9ypgYN
ここ数年言われてたのゲーム市場の衰退=据え置きの衰退

だから結局は。据え置きはもう何をやっても終わりよ。
据え置きというハードそのものが固定電話なみに時代遅れ。
携帯電話に取って代わられるのは必然。
99名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:10:52 ID:nNSKXhFs
据え置きから携帯へ、急速なパラダイムシフトから取り残されていくものたちの悲鳴が聞こえるね
ファミ通とかも必死だア
100名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:23:02 ID:rD/EDL0L
今時、据え置き電話買うか?って話だわな
どう考えたって据え置きゲーム機は終わりでしょ
101名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:27:19 ID:sTruG/Qy
PS3の高級レストラン路線は、時代の流れにいち早く乗ってるといえるだろうな。
もう少数の据え置きユーザーからできるだけ高い値段で搾り取る。

据え置きハード12万円、ソフト19800円の時代ももうすぐ。
102名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:33:29 ID:tyfeemZ8
ヒキコモリ、ニートが日本に数百万人いる以上、
据え置きは滅びぬさ!
103名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:35:07 ID:MDo0opy/
そろそろ携帯機+グラストロンでいいんじゃない?
104名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:35:47 ID:hGyRMkDd
wii買う気さえなくなる、この妊娠の異常ぷり
105名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:37:39 ID:1aBVqKTH
PSPも2で起死回生して据え置き市場を壊滅させようぜ
106名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:02:06 ID:ZtxVvXZo
据置きTVがなくならないうちは据置きハードもなくならないでしょう
107名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:21:03 ID:DGOcr/NX
電話とゲーム機は違うだろ。
携帯電話を引き合いに出しているひとはなんなの?(´∀`;)
108名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:21:49 ID:ojyCcEM7
滅びないけどニッチな市場になるな。
109名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:28:44 ID:DG1cAvLH
>>104
負け犬ワロタ
110名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:13:17 ID:kwuS20pQ
>>104
それはある
111名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:24:22 ID:X7Eg6147
>>87
PSオタや360オタはこんな場所にわざわざ乗り込んで
布教しないからだと思う。
場の雰囲気も読めず、声がでかけりゃ反論食らう、当然でしょ。
112名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:28:58 ID:DG1cAvLH
>>111
いいから負け犬は買わなくていいって
むしろ買うなよ絶対
こんなガキみてーな煽りで買う物買えるってバカみてーな人生乙だなwwwww
113名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:32:13 ID:X7Eg6147
>>112
いや、煽り関係なく普通に3機種ともいらん。
114名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:38:00 ID:DG1cAvLH
他の趣味が見つかるといいね(´・ω・`)y-~~
115名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:12:33 ID:ojyCcEM7
>>112
個人的に買う買わないなんて
スレ的には知ったこっちゃないんだし熱くなるなよ
116名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:40:52 ID:ojyCcEM7
PS3と360は語るまでもなく、売上的にPS2の後継脱落。
じゃ有力視されてるWiiはどうか?

任天堂ってだけで買う層が400万。
DQやFF本編等、サードの有力タイトルが独占という好条件で+600万〜700万。

新規層を狙ったリモコンゲーは、
E3で見る限り大したヒットもないe-toyそのもの。効果なし。

結局、現状では最高に好条件でも1000万を超える程度。
歴代NO.1ハードの1800万前後なんて夢物語。
このスレにもいるが、やたらWiiを持ち上げる奴は見苦しい。
117名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:00:36 ID:1aFWtKoj
>>116
確かにEyetoyは売れなかったが、それとWiiコンを一緒にしちゃう辺りがなんともねぇw

別物もいい所なのにどうしてもEyetoyと比べたがる馬鹿ってなんなの?
っつーかE3で見る限りって君E3に行ったの?
118名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:02:42 ID:X7Eg6147
では、”一緒にしない人”の根拠は何だろ。
119名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:09:31 ID:7g0D+cZC
>>118
新規性と標準装備、汎用性だろうね。
120名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:17:36 ID:1aFWtKoj
>>118
え、何処が一緒なの?
ちょっと説明してみてよw
121名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:06:37 ID:alkPpEk+
モーションセンサーだけのe-toyとモーションセンサー+コントローラのWiiコンじゃまったく別物だろw
122名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:45:07 ID:Qr1DT7+V
衰退するのは日本だけ。

据え置きはマニア用だろうね。
洋ゲー輸入して遊ぶしかないかもね。

今でも実質これに近い品。
ゲーマー受けするゲームは日本じゃ売れないもん。
123名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:36:34 ID:z9RxDV4i
>>117
バカはあんただなw

e-toyとEyetoyは別物。
Wiiスポーツとほぼ同じものはe-toyやXavixで既に実現されてる。
で大してヒットしてない。

ほんとこういうスレでWii推す奴ってレベル低いな。
124名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:48:33 ID:z9RxDV4i
>>121
別物のなのに提示されたのが結局Wiiスポーツ程度じゃなw

ヌンチャク操作のゲームでは、
新規層が飛びつくようなタイトルなかったし。
125名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:44:15 ID:nwR9FdJ6
もうどうあがいても据え置きに新規客を呼び込むのは無理。
特殊コントローラ使っても無理。
ソフト全作200円とかで売ればなんとか呼び込みになるのかも知れないがw
126名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 08:01:13 ID:4q75/lRC
現行No.1のPS2の販売数だが買い替えとか、生産出荷とかあって信憑性に欠ける
次世代で衰退つーかとっくに衰退してたんじゃねーの
127名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 08:27:27 ID:w/2MMId8
DSのときも、タッチパネルに効果的使い道が提示されていない、って意見が大勢をしめていたな。
任天犬、DS脳トレが出てブワッと流れが変わったような。

要はそういうものが出るかどうかだな。
128名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:23:21 ID:JDbFClim
知育ソフトはDSっていうハードの特性を生かしてるし新鮮味もあったな。
犬はタッチペンも良かったが、すれ違い通信が新鮮だった。

まあ、どちらも携帯機じゃなきゃ厳しかったろうな。

で、Wiiは今のとこ新規をとりこめそうなソフトを提示出来てないのは確か。
特殊コンゲームの寄せ集めじゃね・・・
129名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:49:56 ID:JDbFClim
>>126
PS2の1919万ってのは、エビの調査数字だろう。
大本営発表の生産出荷よりはマシなデータなんじゃないの?

買い替え分については、現状仕方ないんじゃないかね。
弾けないからデータ取りませんって訳にもいかないだろう。
130名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:32:52 ID:JDbFClim
任天堂経営方針説明会の様子
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_5977.html
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149665992,54485,0,0.html

岩田氏自身、分かってるんだろうな。
過去からの因習で据置機にしがみ付くのは自己矛盾だって。

切り捨てるのも勇気がいることだけど。
131名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:17:32 ID:fhBXfDYM
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/
>コントローラの動きを赤外線受光部にうまく伝えてやるコツが必要になるようで,
>なかなか本当にテニスをするようには操作できない

レッドスティールのレポにもあったが微妙な操作感。
結局、きちんと動きをトレースするにはモーションキャプチャー
のような技術が必要で、調整したぐらいじゃどうにもならないだろう。

直感的な操作を受け付けられないせいで、
凝ったゲームもできないしユーザーの飽きも早そうだな。
132名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 02:26:14 ID:2ewjGmno
ただ、任天堂が中途半端なものを市場に出すとは思いにくいのも確か。
133名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 09:58:13 ID:b+gCa0dF
http://www.imgup.org/iup218727.gif

生産出荷のカラクリですよー
134名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:34:26 ID:ywsl190/
>>133
ただ工場をグルグル回すのなら、工場(のべ)出荷であって、生産出荷じゃないのだが、
循環型生産出荷って…?

まさか新ファームの出荷分に旧ファームを混ぜて…うわ何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@
135名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:47:29 ID:b+gCa0dF
「工場出荷=生産出荷」

だからカラクリなんですよ。
136名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:49:13 ID:SCFuzJJp
旧ファームを工場に戻して新ファームの入れ直し=生産
137名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:00:11 ID:0h0vYRU/
DSL 285,025
PSP 27,227
PS2 19,798
GBASP 6,652
DS 4,126
GBM 2,013

Xbox360 1,242 ←ここの社員さんが立てたスレですか・・・

GC 1,116
GBA 44
Xbox 8

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
138名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:07:42 ID:kZLQlMo0
>>137
目くそ鼻くそを笑う、って知ってるか?

お前のことだよw
139名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:45:07 ID:DS75S+wr
>>138
それゲハのイメージランゲージ…
140名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:55:20 ID:kZLQlMo0
>>139
据置機縮小って現実も見えてない
目くそよりは上いこうぜw
141名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:05:58 ID:DS75S+wr
ゲハのイメージランゲージ→目くそ鼻くそを笑う
兄ちゃん誤解せんでくだせぇ…
142名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:27:16 ID:kZLQlMo0
>>141
ゲハの特定機種支持なんてイメージには縛られない
ってことでいいだろ。
143名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:34:12 ID:kZLQlMo0
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ
ttp://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
144名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:51:25 ID:DS75S+wr
誤解させてしまい失敬。
>>139はゲハの基地外相手には
言葉が弱いよって意味合いに捉えて貰えたら助かる。

据え置き産業の衰退の酷さなんてゲハ脳でもない限り
目に入らないなんてことはないからな…
次世代機でも食い止められるかどうか…
145名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 15:32:22 ID:oeD/boUY
DQ9がWii独占なんて好条件になったとしても800万程度か。
他の続編ものも来て最終1000万いくかどうか。

1900万台売れてた頃に比べりゃ大幅な縮小だな。
146名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 06:42:17 ID:rJtBdcBM
DSが1900万いくからいいよ
147名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 07:16:23 ID:Y5EdfQfc
DSがいいからwiiが売れるって奴が多いが
俺はDSがいいから売れないって感じがする。
ま、DSが素晴らしいハードなので据え置きなんて売れなくていいけどw
148名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:21:24 ID:d7gIi5hr
別にメーカーに思い入れが無いんで、
DSはいいと思うけど、特別Wiiがいいとは思えないな。現時点じゃ。

DSはハード仕様知ったときに、なんか変わった面白いソフトが出てきそうと感じた。
けど、Wiiにはそれがないんだよなあ。

変わったなと思ったけど、それが面白そうとは感じなかったんだよ。
具体的に説明できないけど。
テニス見ても、かつての体感ゲームから大して進化したと思えないし。
149名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:09:47 ID:qPP0Gk/y
時代は変わるもんさ
150名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:10:45 ID:cf8K07Xj
次で最後…??
151名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:23:24 ID:EF9UJ29p
次世代でなくてももう据置は終わりっぽいが。
今週のファミ通ランクとか見てると。
これで次に盛り返せるかあ?
今までだって次世代移行直前に
ここまで酷いことにはならなかったぞ。
152名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:37:32 ID:fkdXlJfw
>>134
生産出荷=生産拠点から出荷した数
生産拠点とは工場に他ならない

>>151
>今までだって次世代移行直前に
>ここまで酷いことにはならなかったぞ

× 今までだって
○ 今までは
153名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:42:58 ID:EF9UJ29p
>152
違うと断言できる根拠あるか?
FCもSFCもPSもここまで現行機のソフトが
落ち込むことはなかった。
154名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:37:08 ID:2OGNv+9u
家にTVがある限り据置機が衰退することはないと思う。
携帯音楽プレーヤーとTVのサラウンド音響装置とはある意味別の用途だし。
セットトップボックス(STB)としての据置機が携帯ゲーム機とは違う魅力ある
ゲームの方向性を確立すれば、衰退はしないと思う。
155名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:38:19 ID:CMdh+RIm
いや、すでに衰退してるし。
ユーザーが増えると思っているの?
156名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:51:53 ID:0CPn6elE
DSだけしか売れない可能性はあるね
157名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 10:59:44 ID:Jc12FHZc
Wiiは最低でもGCよりは売れるだろうけど
あくまで任天堂独占市場で次世代機とは
ちょっと違うものだろうな
158名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:11:58 ID:sv1lO9cq
Wiiは1500〜2000万台くらいは売れる。過去のトップシェアハードはそれくらい売れてるから
PS2が売れなくなってるのはソフトメーカーが無能になったから
Wiiでは任天堂が加わるのでそれなりに盛り返すかと
DSの時代になるってのはサードが波に乗れたら認めてやってもいいけど
現状では任天堂が絶好調なだけって感じ
159名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 03:31:02 ID:29kxUsbX
>>158
時代の変化を読めない勘違い君か・・・

そんな理由だったらGCがもっと売れてるな
160名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 03:55:29 ID:aRSDZred
>Wiiは最低でもGCよりは売れるだろうけ
>Wiiは1500〜2000万台くらいは売れる

なんの根拠もないな。
161名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:32:47 ID:37W6VBiF
任天ハードは頑丈だから1000万台行けば合格
162名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:27:28 ID:EIaBJ5XC
PS3が売れないのが確定してるからって
Wiiが1500万売れると即断するのは間違いだね
決められたサイズのパイの取り合いじゃないんだから
163名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:34:04 ID:xiWDUfxi
任天堂が64-GC時代に、ソフトの販売ランキング上位に食い込むソフトを出していた(モノに
よるとトップに輝いたこともある)が、考えてみると必ずしも「販売台数の比」=「ソフト市場の
シェア」ではないよな。

PS系は買い換え需要が想像以上に多そうだから、実際の稼働状況は思ったほどの差では
ないのかもな。

ましてやPS系は生産出荷台数だし…
164名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 17:36:02 ID:P+hF2Q3g
携帯ゲーにシフトするのは間違いないだろう
この流れを止めるのは容易ではない

ソニーも携帯ゲーム機出したのはいいけどやってる事がアフォすぎて論外
165名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:54:10 ID:ef4eVesr
PS3は価格が問題外
wiiの人気はかなりバブル臭漂う
360は殆ど認知すらされていない
166名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:19:33 ID:gzqQP1dl
自分は今の状況は、PS2が終焉してDSが台頭したから
自然携帯ハード主流の市場になっただけだと思ってる。
まあWiiが出るまでなんともいえん。
据え置きは死んでないよ、と言ってもなんの根拠も無いしな。
167名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:00:58 ID:Zu64FBU1
Wiiが出ても復活はもはや無理だな
良くて現状維持程度にしかならないな
168名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:51:20 ID:X6OFK1bB
>>163
大本営発表じゃなく、エビの調査で1900万台超って出てるんだから、
FC並には売れてるんだろう。

買い替え多いといっても、それだけでこの数字は出ない。
市場があったんだよ。PS2初期ぐらいまでは。

PS3の自滅でWiiが有利になってきたが、
TVに縛られる据置というプレイスタイル自体がもう受けない。
リモコンにしようが新規取り込みは期待薄。

まあ、サードの有名続編が独占とか好条件が重なったとして1000万台程度。
確実に大幅縮小だな。
169名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 16:39:48 ID:bPKjqPTQ
hosyu
170名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 14:56:25 ID:++aNrE/k
hosyu
171名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:11:32 ID:lJyWqjh4
a
172名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:56:32 ID:5hO+N6vW
173名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 02:28:19 ID:oU7G9s5v
174名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:34:07 ID:JEpOGWBG
ハード別ソフト売上げ
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/06/29/121,1151568498,55792,0,0.html

携帯機陣営

ニンテンドーDS 66.9%
PSポータブル   9.3%
GBアドバンス   2.6%

据置陣営

プレステ2     19.5%
XBOX360      1.0%
ゲームキューブ 0.9%


今までありがとう据置ゲーム!さようなら据置ゲーム!
175名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:38:10 ID:+KYu13Th
日本はDS
日本以外は360
176名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:40:56 ID:mYLp16EG
据え置きは正直もう面倒臭い。いらない。
MSとSONY,任天堂は共通プラットフォームを出すべき。
今の状況はユーザーを混乱させてゲーム市場を衰退させてるだけだ。
177名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:45:33 ID:brpd1bhR
衰退するのはPS3だけ
178名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:54:43 ID:5veqKpIi
MSと任天堂だけでいいよ。
つーか、両者は棲み分けが可能かもね。

SONYを加えるとDVDみたく、「何処が共通やねん」みたいになるのがオチ。
BDもVer.1.0とVer.2.0とで互換性が薄いいびつな仕様になっちゃってるし。
179名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:28:48 ID:2J5+MIaa
こんなにもワクワクしない次世代機は今までにないだろう

もうTVゲームの進化が止まってしまったとも言える
DSは新しい操作性をゲームにしてヒットしているが
そのブームももって数年だろう
ゲーセンのトレカゲームもゲームとしての新しいジャンルとは言えない

今やゲームに付加価値がないとヒットしない
従来のゲームの映像美だけでは非常に厳しい状況にある
業界自体が急速に衰退していくのはあきらかだろう
180名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:42:07 ID:vCtb7ccW
これからの据え置きゲームはネット対応当たり前で今までネットゲームしたことない一般ユーザーはたまらんだろうがな
181名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:44:24 ID:g4kQa+8H
据え置きは、体感系のゲームでがんばって欲しい
携帯機ではムリな分野だし
182名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:47:42 ID:2J5+MIaa
ネットゲームでヒットするなら
今でもみんゴルは継続していただろうな
FFXIもPCや海外組みで持ってはいるが人が減るばかり
対戦格闘はマニア以外お断り
他のFMO、FFZDCは閑古鳥

次世代機でどれだけ盛り上がれるか楽しみだ
183名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:53:26 ID:g4kQa+8H
高い・めんどくさい路線は確実に引き継いでるからな
箱のライブのように、年間定額でやりゃあまだマシだが
184名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 11:59:51 ID:vCtb7ccW
ネットゲームでみんゴルだされるとはw
MHやおい森、視点ひろげればクイズアカデミーやら三国志大戦と現時点で多くのネットゲームが大ヒットしているだがな
185名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:00:57 ID:4x49KwQM
一度辞めちゃうと戻りにくいんだよ<ネトゲ
いつもやってる連中とのレベル差が数日で一気にひらく。
186名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:07:43 ID:S+gpicmo
据え置き大往生確認
187名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:13:45 ID:2J5+MIaa
MHは忘れてたな、今でも大ヒット中か?
後、付加価値カードゲーは媒体が特殊で家庭用は無理だから
188名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:13:56 ID:F/fiYBdb
任天堂だけは据え置きでも生き残る
独自路線は時代の流れに左右されない
むしろ流行を産み出せる
無理でも任天堂コンテンツはコンスタントに売れる。
189名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:17:26 ID:5veqKpIi
>>188
むしろ、任天堂は失敗しても次を出してくるだろうね。
失敗すると後が無いのがS…
190名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:17:33 ID:2J5+MIaa
無理じゃないかデータとして存在すれば
1対戦ごとにカードデータが貰える
カード自体に意味がある物理トレードできるから
可能だけどデータになるとポケモンかな?まぁできなくはない
191名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:18:14 ID:p77by6q8
>>185
バイオハザード アウトブレイクはどうだ?
レベルの無いゲームだぞ
192名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:21:04 ID:XEpSslP4
現状のPS2程度の売り上げが、本来の市場な気がしてきた。
193名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:21:31 ID:2J5+MIaa
アウトブレイクはタイムアタックゲーだから
ヘタだと大迷惑掛けるぞ

つーかネットゲって期待されてるのか?
PS2で散々だったから本格的なのどこも作らないんじゃないの?
ゲーセンは大ヒットしてるのは認めるけど
194名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:23:41 ID:8W/OCzBO
単に対戦が気軽にネットでできるだけでも大分変わるよ、レースゲームとか
PS2じゃ散々だが
195名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:27:28 ID:XEpSslP4
そうねー。ややこしいの(MMO)とかは難しいが
DSのマリカやテトリスは気楽で面白かった。
据え置きだと、PSOやMHGみたいなのが良かったな。
196名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:27:28 ID:vCtb7ccW
箱○も任天堂もかなりネットには力いれているがな
197名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:28:10 ID:F/fiYBdb
ネットゲーは
自宅に無線環境が普及しないと無理だろうな

有線LANはさんざんやってきて失敗してんだから
64DD、PSBB、XBOXLIVE

日本で唯一成功してるのがDSのWi-Fiコネクションだからね。
簡単簡単と言われるUSBコネクタですら、難しいと言われるぐらいだから
政府主導で家庭に無線環境を奨励しないと。
198名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:29:30 ID:W1+CmoCL
箱○のネットは結構楽しいけどな、、
199名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:30:12 ID:XEpSslP4
ボイチャて敷居が高い気がする。 恥かしいじゃないw
200名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:32:13 ID:2J5+MIaa
まぁネット標準になればそれなりに盛り上がるかもね
ネットは他の人と対戦もしくは協力型だから
ヘタだったりあまり出来ない人は面白くないかもね

否定はしないけどそれで次世代機が活性化するとは思えない
レトロゲーダウンロードの方が興味あるかも
201名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:33:11 ID:vCtb7ccW
たかだか麻雀にしてもネット対応させて芸能人やプロと対戦できたりするだけで従来の据え置きとはまるで違う魅力だせる
202名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:38:26 ID:2J5+MIaa
格闘倶楽部が今でも根強い人気だからね
ただあれは外に出てて休憩やちょっとした暇つぶしでやる人
が多いから、あえて家で篭ってする必要は無いかな?
芸能人とかの売りは無いけどPCでも出来るしね
203名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:40:49 ID:RzOabBZc
ネットなんて最低な奴しかいないしログなことない。
204名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:46:30 ID:2J5+MIaa
何が言いたいかって言うと次世代機ではネットを全面に押し出して
売りにしてないことかな?既にPC、ケータイあるしね
市場としても美味しくないんだろう
ハズれるリスクと長くゲームをしてくれる要素が廃人養成ゲームともなる
ニートしか面白くない出来ないわけだ
手軽に出来るハマる要素がなければ継続数も減少
対戦系は実力差が出てライト層は見込めない

作り手としては難しい分野だろうね
205名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:46:55 ID:8W/OCzBO
ゲーム機とルーターつなげろってなると
一人暮らしだといいが家族な家なんかはコード這わすの面倒だものな
206名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:53:48 ID:vCtb7ccW
オフラインで腕磨くなりマッチングで対戦レベルあわせるなりいくらでも方法があるがな
廃人やら高レベルゲーマーなんてネット対応当たり前になれば極少数の層なんだがねえ〜
おい森でわかるがネットサービスが手軽なら今時のユーザーは抵抗なく遊んでいるよ
207名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 12:55:25 ID:nligg/K0
オンラインゲームなんか怖くてできない、ゲームの中に
本当の人間は自分ひとりだけだと分かってるから好き放題出来るわけで。
他にも沢山人がいて、自分が王様になれないネットゲームは
全能感が味わえないのでつまらない。
ゲームの中くらい、自分が勇者で、イケメンで強くてヒーローで
女の子にもモテモテで姦りたい放題で… みたいな全能感を味わいたい。


>FC 1935万台 SFC 1717万台
>PS 1935万台 PS2 1919万台
なんだ結局プレステファミリーに負けてるじゃん。
任天堂が据え置き強いというのも
最初に据え置き機を出した事から出来たイメージが作り出した幻想なんだな。
208名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:00:32 ID:F/fiYBdb
任天堂が無料で対戦サービスを提供してるから
任天堂のオンライン戦略はどんどん成功していくでしょう

逆にコンテンツがありながらも無料じゃ提供したくないセガ、ナムコ、タイトーなどの
アーケードメーカーは対戦アクションにしろスポーツモノにしろテーブルゲームにしろ
データ対戦など逃げの道を作ってオンラインゲームとして発展を諦めるでしょう。
209名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:07:09 ID:vCtb7ccW
まあ従来の据え置きゲームみたいなシリーズ物乱発は廃れネット対応し一、二年と腰を据えたサービスできるソフトが支持されるだろうな
210名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:10:02 ID:8W/OCzBO
まあレースゲーとかの世界ランキングとかされると
絶望感からタイムアタックする気なくなったりするよなw
211名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:22:18 ID:26h7rMhL
そういやこの手のスレが大好きだった同意くんってどこ行ったの
212名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 14:44:59 ID:i8vZgbUZ
moffyというコテもこの手のが好きだったはずだ
213名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:03:19 ID:0RM77WCn
>>207
PSは壊れて買い換えますから。
初期から付き合うと3回くらいはね。
214クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/02(日) 17:14:38 ID:bc3U3BDX
>>46
映画館に相当するのはゲーセンだよ。

>>48
エンターテインメントにとって重要なのは、いろんな意味でスポットライトが当たっていること。
大衆はスポットライトが当たっているものに夢を見る。
技術的に置いていかれることよりも、日本市場という舞台でスポットライトから外れてしまうことのほうが問題。
暗闇で何やっても見えないし解らない。
215名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:22:21 ID:wtZCdxJA
ボイチャは嫌だな 夜中は家族に迷惑なるし
違う性別や年齢になって遊べないし
ロールプレイするなら女からおっさんの声とかおっさんから女の子の声聞こえたら変でそ
216名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:24:39 ID:ziV13Zpl
3年前ナムコかスクエニのお偉いさんが「10年後には据え置きゲーム機はなくなっていると思う」
みたいな発言してて「んーなことあるわけねーだろww」と思ったが、それより更に早く衰退しそうだな

ハード別ソフト売上げ
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/2006/06/29/121,1151568498,55792,0,0.html

携帯機陣営
ニンテンドーDS 66.9%
PSポータブル   9.3%
GBアドバンス   2.6%

据置陣営
プレステ2     19.5%
XBOX360      1.0%
ゲームキューブ 0.9%


今までありがとう据置ゲーム!さようなら据置ゲーム!
217名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:25:29 ID:Eo2k4wDP
まだだ!
Wiiが最後の希望
218名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:30:43 ID:Vc4VvfY0
ソフトが売れてない売れてないと言われてるPSPの2倍程度しか売れてないPS2やばすぎ
219クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/02(日) 17:34:42 ID:bc3U3BDX
>>189
既に明るい場所に何かを持ってくるよりも、誰も見てなかった暗闇に圧倒的なスポットライトを照射するんだよね。
照らされているものの技術力では無く、暗闇を照らそうとするセンスこそに意味があると気付く。
土壇場で機転が効く奴、みたいな。
220名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:36:59 ID:HueNxcRx
>>218
もうPS2の続編・グラフィック偏重のゲームはユーザーに求められてないってこと。
それを引き継ぐPS3は…
221名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:56:12 ID:NQJ82DMS
PSシリーズはゲーム機として使われたのは何台だろうね。
メディア再生機能付きの販売戦略としてはうまい事やったよね。
ゲーム機能付きの販売戦略は全て失敗してるんだよね。
PS3はどうだろね。
222名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:12:11 ID:g4kQa+8H
PSoneはほぼ全てゲーム機だろう
223名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:16:10 ID:FrJjWpul
てかさ、PSPですらPS2以上に売れてるんだよね。

数年後にはPS2やXbox並みの性能の携帯機が出るんだろうし、
据置機はホントやばいな。

以前と違って、今やチップ性能の向上も頭打ち。
騒音や排熱、そして高価格ってリスクを背負っても
ライト層が驚く程の画は出ないんだよね。
224名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:42:42 ID:Nb47YDl4

「携帯機でよくぞここまで!」の時代にシフトだな
225名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 07:59:40 ID:Iz55zByY
もう「凄い」って思えるハードの進化って立体映像での表現か自分がゲームの世界にいるかのように錯覚させるようなシステムが出来ない限り凄いとは思えないよね

映像もかなりのとこまできてるし次の次世代機では「ムービーのクオリティで動かせるぐらいの進化だろ?」って想像出来ちゃうし
226名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 08:42:37 ID:9/1ZzZJ9
WIIなんか出さずにDSに注力したほうがいいのに。
わざわざ据え置きに注目を集めるようなことしなくてもいいのに。
そもそもなんで携帯型より据え置きの方が高いんだ。
普通は携帯の方が高いのは当たり前だろ。
227名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 09:11:12 ID:qWa3589e
>普通は携帯の方が高いのは当たり前だろ。

ナンデヤネン
228名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:31:43 ID:OPexBdMr
まだ枯れてない技術製品を小型化する場合は
コストが上昇すること多いだろうね。

ただ、ゲームの携帯機の場合は、一世代前の据置機の性能だから
安く出来るんだろう。
229名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:23:14 ID:q2X/EZfH
>>224,226
「こんなに小さいのによくぞここまで!」の時代な可能性もある

任天堂の戦略次第だけど、たとえばWiiに取り付けるような形の液晶パネルを
+1〜2万くらいでオプションとか同梱版として初期から出すのなら
屋内での使い方として、ほぼデスクトップPCに対するノートPCの使い方ができるはず
Wiiでの新規操作系も、体感/ポインタは無理っぽいけど
リモコンによる片手操作/ジェスチャ/横持ちでの簡易操作系/傾き はその形でも使えるだろうし
230名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:44:07 ID:q2X/EZfH
ちなみに俺はジャンルとして
デスクトップPC的な決まった場所で遊ぶ用途(従来の据え置き機):PS3/XBOX360
ノートPC的な、軽く部屋のどこにでも置けるような用途:Wii
PDAまたは携帯電話のような持ち歩き用途:DS/PSP

と見ていて、任天堂はすでにGCを最後に従来の据え置き機からは撤退してる形
なんじゃないかと思ってる
231名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:18:22 ID:HZR8ZqV+
モニタいるものをノートPC的ってのはちょっと無理があるような
232名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:22:09 ID:Ltce3A2a
せめてラップトップだな

ノート的な存在はVBやPSPのほうが適切
233名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:16:28 ID:TpttT0Cu
>>231-232
今の時点だと任天堂の戦略がまだ見えないからなあ
>>229みたいに本体取り付け式の液晶パネルとかが公式オプションで出た場合は
ノートPC路線は確定的じゃないかなと思う
とりあえずWiiの値段設定や設計はノートPC路線を目指しているようにも見える

巷の予測ではWiiの新型として早期にHD対応機種が出るというのが大勢を占めていると思うけど
上みたいな推測をしているので、Wiiが売れた場合はむしろ
2年内くらいで本体充電池と液晶パネルが付いたWiiSP(Lite)的なものが
発売されるのではないかと見てるけど、どうなるだろうなあ
234名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:20:29 ID:sEd/nOmO
あのコントローラの存在考えると、
Wiiは圧倒的にリビング用途だと思うんだがなあ
235名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:37:19 ID:TpttT0Cu
>>234
確かに狙いとしてリビングで親子とか多人数対戦用としての用途もあると思うけど
一人用ゲーム機として見た場合、
あの片手リモコン/横にすると簡易コントローラ(およびWii本体の設計)は携帯性の高さなどから見ても
大きめのノートPCのような、屋内どこでも用途に向けたものとしても見える という話
任天堂に全年齢を狙うつもりがあるなら、DSにおけるWiFi対戦のように
そっちの方にも手を打って来るんじゃないかなと推測してるけど まあ今のところ妄想だな
236名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:57:03 ID:+SDt8U2S
2007年ゲーム業界予想
DSL 80%
DS 5%
Wii 10%
PS3 4%
360 1%
237名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 02:24:18 ID:VIVkgOZu
PS3・・・・
238名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 06:02:05 ID:yzj3iRGF
さすがにPS3はDSに負けないだろ
239名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 08:05:09 ID:PwQOVUt5
生産出荷とかいろいろあるから
まったく予想が立たん
240名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 08:42:15 ID:7XOM4cAR
確かに皆忙しくて家での貴重な時間をがっつりゲームには
使いにくくなった鴨試練
通勤や塾への移動時間、待ち等の暇つぶしこそゲームの入り込む隙間鴨
241名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 08:45:27 ID:uHeDx4hQ
昔より労働時間減ってるはずなんだが
242名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:39:26 ID:G8FC7p9i
>>241
ゲームだけが趣味の人なんて少数でしょ
243名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:06:04 ID:PwQOVUt5
絵や音はともかく
面白さで据置が並ばれてるからだろ
本体台数が出てるPS2が惰性で売れてるだけで
244名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:05:13 ID:cb6WxZPT
>>233
思いっきりWiiの値段設定や設計はGCの流れをくむ任天堂の「じゃまにならない、買ってもらえる」という伝統を引き継いでると思うけど。
その思想は任天堂と言うよりどちらかというとSCEの発想じゃないか?
245名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 11:55:05 ID:hYtRS/X+
ホシュ
246名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 19:32:20 ID:AxpPhx2A
hosyu
247名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:15:59 ID:BUS81S8W
248名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:16:42 ID:UPHx0KTG
hosyu
249名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:16:56 ID:DARzkic9
スレーブ
250名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:05:19 ID:kh06bK40
プライマリー
251名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:44:27 ID:fXu9n6gP
据え置き機は衰退し、携帯機も携帯電話に飲み込まれるんじゃないかと思う。

ホント冗談じゃないや。どうなるんだろこの先。
252名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:47:42 ID:57QjZ0WU
今DSで遊んでる人が、電話の不便なゲームで満足できるのか?
253名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:07:58 ID:m+EpC22q
現在進行形で据え置き市場縮小は起こってるが、据え置き完全消滅だけは無いと思うけどね。
大作(笑)ゲームみたいな、据え置き機向きのゲームもある。
そういうゲームを望む層も多かれ少なかれ居るだろうし、
その市場をスッパリ切り捨てるのは望ましい事じゃないはず。それは「市場縮小」でもあるからな。

今回任天堂がWiiみたいな特殊路線のゲーム機を出したのも、据え置き市場縮小への対抗策だろう。
そういう試みをしてるうちに「据え置きならではの楽しみ」を運良く見出す事が出来れば、
あとはその市場を育てていく事で(たとえ主流が携帯機になっても)据え置き市場消滅は避けられるし
254名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:16:29 ID:a3zxVcWZ
DSに携帯電話の機能がつけばいいんだろ。
255名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:50:05 ID:heUbGGin
>>254
DSのWifi対応ゲームで会話できるとか聞くと実現は案外早そう
携帯電話買う場合大多数の人はゲーム機能なんて眼中に無しだからな
(そんな理由で買うのは相当なマニア)
256名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:07:24 ID:YBnng8W9
全部ダメなんじゃないかな
WiiでもNDSより高いとかありえないだろ・・・価値的にはNDS>>>>>>Wii≧GC
あえて生き残るなら今作ってる日本市場向けソフトがそろった後のXBOX360。
257名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:11:12 ID:YBnng8W9
と、それはないな・・・^^;
まあNDS>>>>>Wiiはガチ
258名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 02:31:19 ID:hXlBsQT2
>あえて生き残るなら今作ってる日本市場向けソフトがそろった後のXBOX360

それだけは無いだろ・・
259名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:05:29 ID:9V0mJpPp
旧エックスボックスとちがって、なかなか値下げがないし
前より状況が悪いよ
260名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:08:10 ID:dWjoMfZP
FXより普及してないハードが天下を取るのはむりぽ
261名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:19:04 ID:Lcz5wYOT
E3直後は、
なんか箱が勝つみたいな意見多かったけど、
あれから全然売れてないね。
262名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:21:54 ID:9V0mJpPp
誰がそんなこと言ったんだ

まあ、360対Wii対PS3の戦いなら360の圧勝だな
今のところは
263名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:59:28 ID:Lcz5wYOT
>>262
いや、だからそういう見解のこと。
Wiiは論外って論調が、PCゲーオタを中心に根強いじゃん。
でもちっとも売れないから、なんで?と思って。
264名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:01:11 ID:9V0mJpPp
今のところは、WiiもPS3も一台も売れてないし
360の圧勝だな
265名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:05:48 ID:Lcz5wYOT
別にアンチスペックというわけじゃないけど、
360がちっとも生還しないのはなぜ?
特に箱信者に聞きたい。消費者のせいにするんじゃなくて。
266名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:34:33 ID:hMRxQOcC
>>265
和ゲーサードの本気が未だに見えないからだろ。

箱に限らず他機種が不調なら売れるってもんじゃない、今の据置機はな。

てか、「箱が勝つみたいな意見多かったけど」って、
お前書き込むスレ間違ってるだろ

スレタイ読めるか?w
267名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:39:09 ID:Lcz5wYOT
>>266
PS3は爆死、Wiiは嫌いって香具師が、
全滅説を唱えがちじゃん。
PCゲーム好きに多い。
で、そういう香具師が期待している唯一の据え置きが箱。
268名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:53:32 ID:hMRxQOcC
>>267
ここは全滅スレじゃなくて、衰退スレ。
市場動向からすれば当然出てくる意見じゃないか。

箱叩きがしたいのか何かしらないが、
いいから「箱が勝つみたいな意見多かった」スレに行けよ。
269名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:00:25 ID:Lcz5wYOT
>>268
あんたが、箱に批判的なのが気に入らないなら、
まさに俺が想定している意見の持ち主って事じゃん。

箱は米国市場ではおそらく安泰だから、
「日本市場」というこのスレの主題からいって、
箱の話題が出るのは当然ですよ。
270名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:01:45 ID:Lcz5wYOT
箱が生還するか否かってのは、
大きな問題だと思うよ。
271名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:09:34 ID:hMRxQOcC
>>269
どこどう読めば「箱に批判的なのが気に入らない」、「箱が勝つ」
意見になるんだよ?w

それこそ、ここじゃ箱なんて大して話題にも上らないほど低調な現状なのに
「箱、箱」あんたがウザいんだよ
272名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:15:53 ID:Lcz5wYOT
「あんたがウザイ」
結局これかよ…
273名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:17:44 ID:Lcz5wYOT
それと、日本史以上と北米市場の最大の違いが、
箱の売れ行きにあるという客観的事実を、
このスレで語っちゃいけないってのは変ですよ。
274名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:18:46 ID:Lcz5wYOT
日本史以上→日本市場
こういうのうるさそうだから訂正します
275名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:24:18 ID:hMRxQOcC
>>272
どうした?

「箱が勝つみたいな意見多かった」とか訳分からないこと言って
特定機種叩き始めたのは、あんただろ

まさに煽り脳だな。
276名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:26:21 ID:Lcz5wYOT
煽り脳って…
箱が嫌いってわけじゃないよ
そこは明確にしている
現状では懐疑的だが。
ユーザーに転嫁する以外の方法で、
箱が日本で生還する条件を知りたいだけなんだが。
277名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:29:17 ID:hMRxQOcC
>>273
だからさあ、何勝手に「箱、箱」盛り上がってんだ?

あんたのような煽り屋には
「お似合いのスレが他にあるだろ」ってだけの話なのに
278名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:30:07 ID:Lcz5wYOT
>>277
煽り屋はあんただと思う。
俺は君に対する個人攻撃はしていない。
279名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:47:43 ID:hMRxQOcC
>>276
>ユーザーに転嫁する以外の方法で、
>箱が日本で生還する条件を知りたいだけ

そんなもん、ここで聞くなよ。

スレの使い分けもまともにできない奴が、指摘されたら「逆切れ」とは
ほんと救いようがないな。
280名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:08:05 ID:hMRxQOcC
>>278
個人攻撃とか、思い込みが激しいねえ。

全滅説=PCユーザー=箱期待
なんて論を持ち出すぐらいだから仕方ないかw

ま、2chも程ほどにしとかないとな。
あんたみたいになっちゃヤバイ。
281名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:35:12 ID:iDSqwIlc
あげますね
282名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:52:34 ID:5KXdAuOm
そんなにゲームに興味のない人達の反応

wii・・・物珍しさで興味は惹くも、そこ止まり。DSへの流れは加速。
PS3・・・PS2の後継という事で興味は惹くも、価格の時点でアウト。
360・・・まずは存在から説明が必要。
283名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:24:40 ID:e3e+FbmH
欲しい理由より要らない理由が多い次世代機
284名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 04:06:06 ID:CTo5iuID
うちの弟はウィイレ以外まったくゲームに興味を示さない
285名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 04:53:07 ID:6S9Zb83C
取り合えずPS3はありえない
286名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 05:28:15 ID:7FtYLYFF
市場が縮小すると、2番手ハードの居場所が無くなって、一極集中が加速する。
想像以上に早く決着がつきそう。
287名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 06:50:55 ID:v+Hhnv5/
まあ次世代機向けDQ新作が400万売れる程度に
DQが出る次世代機が売れてくれればいいですよ。
288名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 07:29:06 ID:kGnXuAna
>>284
弟さん、やっぱり高校生か大学1,2年生?
今の10代後半は、20代前半以上(いわゆるFC-SFC世代)と違って、
小中学生時代に猫も杓子もTVゲームというわけじゃなかったから、
ゲーマー層と非ゲーマー層というか、ゲーム欲の差が極端だと思う。

ここ最近ゲームから離れていた上記のFC-SFC世代を、ファミコンミニ
〜DSの流れで任天堂はある程度奪回することに成功したと思うけど、
熱心なファンか、さもなくば旬のスポーツゲーぐらいしかやらない層か
に二分しちゃってる分、SCEは将来的に苦戦を強いられそうな予感が。
289名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 07:55:37 ID:YU/TwOwq
>>287
俺はドラクエ9がDSで出る可能性が高いと見てる
290名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:32:45 ID:LXO3JgVp
日本では携帯ゲーム機が主流になります。
291名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:38:49 ID:KWlZUTha
携帯機はもっとつまらん
292名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:49:14 ID:Eh/KNQoB
今は携帯機が人気で据置機は不人気みたいな感じだけど、
またしばらくしたら据置機が人気になるんじゃないか?
そもそもサイクルがあるんじゃないの?
据置→携帯→据置→携帯みたいな。
293名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:49:34 ID:IyGiMixM
>>282
マジな話360の存在を知る俺でもCMが何を訴えてるのか分からんかった
つか360のロゴが出るまでマックかコカコーラと思ってた
294名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:58:57 ID:ge0cXlpI
>>292
根拠はないしデータを出すのもマンドクセけど、流行り廃りはあるからそうなると思う。
社会情勢によっても変わってくるし。波のようなもんだよ。

>>293
ゲーム画面でも見せれば少しはマシになったかもしれない。
SCE広報より宣伝が下手だと言われても仕方ないな。
295名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:16:01 ID:1Il8GjAA
これからの据え置き機はネット対応ゲームが標準になるだろうから末期のPS2市場とは全く異なるよ
PCゲームやってる人にとってネットゲームは珍しくないがライト層からすればまさに次世代体験
296名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:32:35 ID:sBMpZ9LX
次世代体験はいいがそうなるとネット環境が整っていない人を排除することにならないかな。
ネット環境ありきの考えはゲーム業界が縮小する方向に行きかねない。
ネット対応を重視してスタンドアローンを軽視すると新規ライト層が生まれなくなる。
297名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 10:21:22 ID:afHRkSDF
据置がよりめんどくさい方向に、
携帯がより快適な方向に行くのであれば、据置に人は残らん
298名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:07:56 ID:IyGiMixM
>>294
ストーンズの曲しか頭に残ってないからなー
299名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:18:12 ID:QdzzCfSZ
ゲーム機が常にTVとつながってる家庭ばかりじゃないしな
300名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:22:01 ID:1Il8GjAA
PCが一家に一台が当たり前ADSL普及70%な今のご時世でネット対応で損するライト層がどれだけいるやら・・
むしろHDTVやらをメインに想定している機種のほうが問題だろ その恩恵受けられるユーザーがどれだけいるやら・・
301名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:25:32 ID:fYS8hBz8
据え置きは復活するぜ
日本トップのメーカーがメインストリームに帰ってくるからな
腐ってたサードも触発されて絶好調
PS2の台数を超えるかは分からんがミリオン最多のハードが誕生するだろう
302名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:28:42 ID:XuYk5O0/
WiiやDSはグラフィック至上主義になり、
ソフト開発費が膨れ上がってるゲーム業界へのアンチテーゼかも知れない

アンチテーゼっていうか、アイデア勝負が通用した昔のゲーム業界に戻っているだけかな・・・('A`)
303名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:37:47 ID:1Il8GjAA
PS2以前は家庭用ゲーム機はアーケードゲームより見劣りしたのが当たり前だったからな
まあ家庭用ゲーム機に抜かされたアーケードゲームはアイディア勝負に切り替え盛り返しているのが今後の据え置き機市場のいいお手本になるだろ
304名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:01:20 ID:zU16XLvJ
>>282
WiiはCMしだいかも。DSもそれで売れたし。
PS3はいくらCMしても価格というゆるぎない問題がある。
つーか360はちゃんとCM打てよ!!!!!やる気ねーのか!!
305名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:05:10 ID:KWlZUTha
>>302
ポケモンミニは即死しました
306名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:06:56 ID:XuYk5O0/
>>305
DSでもWiiですらねえ・・・
っていうか、これ昔の製品をそのまま流用しただけと違うんかと・・・
307名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:28:39 ID:35Yx45Zc
>>304
はあ?DSがCMのおかげで売れたなんて聞いた事ねえよw
308名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:29:54 ID:35Yx45Zc
>>302
つうか現状PS2の従来路線のゲームが全く売れなくなってるんだから
原点回帰してもう一度市場を再構築しないとゲーム市場滅亡しちゃうから。
309名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:44:49 ID:Dddve5Pu
>>308
PS2のが売れなくなったのは、
1.それ系のゲームに飽きた
2.7000円出してゲーム買うならDSゲーム2本買う
3.PS2の故障、不調
意外と3が多いと思うんだがな
新しいハードが適正価格で出たらある程度は売れるかも
310名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:49:26 ID:1Il8GjAA
まあ改めてみるとWiiってネット対応とか新しいインターフェイスの導入とか最近復調なアーケードの特徴取り入れてんだよな
ICカードゲームのカード配布みたいに多分Wiiコネクトでアイテムやキャラデータのプッシュ配信なんかやるだろうし、このサービスは定期的にゲームやってもらうのに最適だな
311名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:51:52 ID:XuYk5O0/
>>307
いや、CMじゃね?
脳トレとか・・・
312名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:53:05 ID:5S3gpMnc
日本の一般人が一本のソフトに出せるのは
5800円ぐらいが限度だろう
PS1時代がよかったのもおのおかげだろう
今ではPS2どころか据え置きがダメダメな
感じになってしまったな
313名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:54:09 ID:1Il8GjAA
今だに脳トレとか売れているからCMだけではないな
314名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:55:46 ID:XuYk5O0/
>>313
浸透してるから売れてるだけで、(DSもってない一般人も知ってるし)
浸透させたのはやっぱりCMだと俺は思うけどなぁ・・・
315名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:59:52 ID:1Il8GjAA
CMだけで浸透してさらに買ってもらえるならロコロコは・・
今までにないソフトで金や時間のある団塊の世代に受けたのが大きい
316名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:59:54 ID:UcgYMlCK
CMとか言うアホは世間知らずなガキ。

中身ないのに持続的に売れるか。

同じCMでPSPソフトや
他社のゴミソフトが同様に売れるか?

口コミの恐ろしさもわからんか
317名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:00:14 ID:DLySnWMV
>>295
つーか、ネット対応するにしてもPS系MS系のメーカーじゃソフトがない。

あったとしても、そのソフトは「少数のオタクから金をまきあげる」
というビジネスモデルなんで、ソフト資産がハードのシェアアップにつながりようがないじゃん。
318名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:01:55 ID:XuYk5O0/
>>315
>>316
誰もCMだけとは言ってないだろ
もちろん中身も大事
知名度がないときにDSを浸透させたのはCMなんじゃないかと思ってるワケよ
319名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:03:38 ID:svZTSsRB
>>314
脳トレのCMは、かなり前に終了しているから、CMを見て購入したユーザー達が
ブログで体験記を書きまくったのが、波状的に拡散したと考えた方が良いのでは?
または、川島隆太教授がTVに出る時に「あの脳トレ・・・」って紹介があることも
宣伝になっているんじゃないかと思うけどね。
320名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:04:50 ID:1Il8GjAA
>>317体験版の配信とかCMみたいな動画配信電子カタログとか金取らないでもできるソフト販促なネットサービスなんていくらでもあるだろ
321名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:04:58 ID:35Yx45Zc
>>318
勘違いしてるけど脳トレからDSが知名度上がったわけじゃないし
第一次ブームは任天犬だし。
そのときCMなんて殆ど話題に上がらなかったし。
浅い知識で語るなって
322名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:13:19 ID:XuYk5O0/
CM効果について全部説明しないとダメかな…('A`)
第一段階(単語を覚えてもらう事)をすっ飛ばして物を考えてる人がいっぱいいる気がしてならない…('A`)
323名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:18:30 ID:1Il8GjAA
まあDSはユーザーの囲い込みがかなり上手くいったのと今までにない層を開拓したのがでかいね
GBのポケモンみたいにおい森が芋づる式にユーザーを増やした
一人で楽しむだけのゲームはもう爆発的なヒットを出すのは難しいねってマリオ売れているけどw任天堂恐るべし・・
324名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:20:31 ID:z9OXQsPy
脳トレが売れてるのは安いからだろ。
3000円を超えると高く感じるから。

Wiiでも3000円で面白いソフトが販売できるんなら爆発すると思う。
325名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:21:59 ID:1Il8GjAA
>>322
その程度のCMはどこの商品だってやるから、それでDS売れたのはCMの力が大きいってのは違うだろ
326名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:53:39 ID:ZjFbNfi/
まずは最高のソフトを用意するんだ。
そうすれば高い買い物になるが泣く泣く本体を購入しよう。
ハードなんて所詮はソフト動かす為だけの物なんだし、
廃れてソフトが携帯に移行するも盛り返すも勝手にやってくれればいい。

気に入るソフトが出て本体の値段がソフトの価値相応なら買ってやるよ
327名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 14:11:18 ID:6Zxao5as
日本市場も何も海外もいずれ同じ状況になるさ
今、海外は日本で言うところのPS後期時代辺りだからな
328名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 14:24:56 ID:h3rryV2M
DSが売れたのはCMの力が大きいに一票。
もちろんそのCMにみあった商品だったからってのもあるけど。

ロコロコのCMは色々間違ってるからね。あのCMじゃね・・・
329名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 14:51:15 ID:3S6/v/Rc
よく「中二病」と言う言葉を見かけるが、
ゲーム機が中学〜高校生に受けたら万々歳だと思う
従来、電子ゲームの市場はティーンエイジャー向けに作られていると考えている
し、ポケモンとかでイメージが大分変わったけど小学生までは主にキャラ物のおもちゃで
遊んでいたほうが良さそう。
大げさに言えばゲーム市場衰退は少子化を表していると思う、確実には分からないけど
ファミコン、スーファミが流行った頃の中高生の人口と現在の中高生の人口に
有意差があれば可能性としては考えられるだろう。
330名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:00:09 ID:1Il8GjAA
FC世代ももう30代・・
ファミコンミニとか売れるしゲームは子供のものだけではもうないかと
漫画なんかも最初は子供向けしかなかったが今や大人でも楽しむし愛蔵版とかもあるしね
331名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:13:54 ID:3S6/v/Rc
>>330
大人がゲームをしてはいけないとは思っていないけど
ゲーム市場の衰退は主な消費者である中高生の総体数が減っている
社会現象を表しているのだと思う、つまりゲーム市場として成り立つには
大人にも受けるゲームを作る事かもしれないけど根本的な解決には
なっていない。自分もだけど、大人がやるべきことは淡々とゲームを遊び続ける
事だけでは無く、どうせなら子供を作ってその子供と共通な趣味の一つとして
一緒にゲームをすると言うのが理想(ゲーム市場として)だと思う。
332名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:31:13 ID:wCfql55N

中二病中高生のゲームスタイル=
「アニメチックな」「1人用RPGを」「部屋にこもって」「何十時間もひきこもってプレイする」

現在のゲームスタイル=
「DS等の携帯ゲームを」「外出先などどこでも」「仕事や学業の間の短時間に」「毎日継続的にプレイする」


どっちが健全かは言わずもがなだな。特殊層の中高生中心に考えてたらとんでもないことになる。
言い方はきついがDSは中高生男子をPSPやPS2に隔離することにより、
「中高生男子以外の層のみをターゲット」にすることにより、より一般的な層にアピールそ大成功を収めた。
333名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:32:55 ID:60Hg1KN3
ゲームは所詮子供だけのもの
という認識のせいで、映画みたいに市民権も得られないし
表現も規制される方向しか注力されないんだよ。
334名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:38:12 ID:ri7WofwM
まあゲーヲタだけのもんじゃないからな
335名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:51:02 ID:uWJlIj/V
>>331
ゲーム市場の衰退が、「主な消費者である中高生の総体数が減っている」
という理由で起こってるのなら、その影響はよりGBAに色濃かったはずだぞ。
GBAの主な顧客は中高生以下の年齢だったからな。

現実はゲーム市場が衰退したんじゃなく、PS市場が衰退したんだろ。
336名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 15:53:03 ID:Ask+aq1y
あまり厨坊狙いに走ってターゲット絞ってらず
誰でも遊べるような雰囲気を心掛けるべきか
337名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:21:33 ID:gxHpXzVd
>>335
SCEは既にある市場でシェアを獲得しただけだからね
新規ユーザーを自分で増やさない限り衰退するのは当然
338名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:22:45 ID:60Hg1KN3
PS系ゲームに興味を示さないライト層や新規層向けに
新鮮お手軽路線をやって成功した
って話だろ。

「中二病中高生」だの「健全」だの殊更意識してる方がキモくないか?w
339名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:53:07 ID:8vKKs8Et
そのライト層や新規層向けに新鮮お手軽路線をやって成功するのは任天堂だけ。
SCEはその層向けに長年しつこくリリースしたが1000本とかに終わっている。
340名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:55:55 ID:tVTEGXR+
据え置き衰退っていうか
携帯(DS)爆発しすぎなだけな気もする
341名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:57:56 ID:NOMP+vLV
いや据え置き死んでるだろ
上半期の据え置き(PS2)トータルセールスが400万本ちょいで、
その半分の本数がFF12という有様だぞ。
342名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 16:59:31 ID:jxMDs02W
>>1
スレタイはがんばって新聞記事っぽくしてるけど、
内容はお粗末だな。
343名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:06:31 ID:ku9Ry9Q0
売れてるのが知育とマリオってのが・・・。ゲーム業界の廃れ具合を表している。
344名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:23:56 ID:i3Uulfzr
>>343
+ FF]Uね・・・・。


モウダメポ('A')
345名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:31:01 ID:4GQTBRPX
>>338
部屋にひきこもってクリア50時間以上かかるRPGばっかり1人でシコシコやってる連中が健全とでもいうのか。

ファミ通読者の選ぶ歴代ベストゲームTOP30くらいまでRPGで独占されてて異常すぎた。
346名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:34:12 ID:i3Uulfzr
>>345
すげぇなw 普通にDQ7やら、FF10やらがランクインしてたりするわけでしょ?
DQ7すら、「こんな時間がかかるゲームやってられるか!」と友達に付き返した
俺は付いていけねぇよ・・・orz
347名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:36:21 ID:bSz/p+s4
ファミ通って昔やさくらが持ち上げられたり、その前はVFだったりいわゆるオタクご用達雑誌だからな
348名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:45:07 ID:ZvdshiCv
>>339
お手軽路線って、やる方はお手軽でも、作る方がお手軽になっちゃダメだと思うんだ。
凄いCGとか派手な演出がないぶん、地道な作り込みでゲームバランスを組み立ててる訳で、
それは大変な作業だと思うんだ。

なんだか、そこら辺を勘違いしてるメーカーが多い…というよりほとんどなのが、今の砂漠化
を生んだんじゃないかな。
349名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 17:53:28 ID:h7XVcvnA
任天堂が上手くいってるのは、子供層をきちんと押さえて大人層を取り込もうとしてるからだろうね。
子供層をベースとしてきちんと押さえないと、ソニーみたくなる。
350名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:00:49 ID:7l2qiLyG
>>347
発行部数がもう一般雑誌の域ではないな
351名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:02:38 ID:afHRkSDF
おたく趣味のゲームがあるのは自然だけど
それに偏りすぎてるんじゃねえのかな
352名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:07:54 ID:2GeYJbn8
>>351
そういった層が一番確実にゲームが売れるからな
ゲームは高額でお試しもできず手軽なレンタルもないからどうしてもシリーズものやキャラ物に頼るようになる
特に最近のゲームは作るのにも金や時間がかかるからな
体験版がネット配信当たり前になってこだわりのある面白いゲームがきちんと売れる市場になってほしいの
353331:2006/07/26(水) 18:36:49 ID:3S6/v/Rc
DSでゲームをやらなかった人を取り込んでるってのは凄い
しかしゲーム人口が減っていると言うより人口そのものが減っているのもたしか
ボケ防止ソフトが一番売れる市場の高齢化した社会に不安を感じないか?
>>332
>中二病中高生のゲームスタイル=
>「アニメチックな」「1人用RPGを」「部屋にこもって」「何十時間もひきこもってプレイする」
って偏見が過ぎないかなあ、自分は工房の時は友達と集まって対戦ソフトを皆でワイワイ
遊んだ物だが、やはり社会に出るとそうは行かない、なので原則一人一台で遊ぶ携帯ゲーム機
の大人への普及もそうそう健全とは言い切れない。
ここはやはり据置機「にも」親子のコミュニケーションツールとして活躍して欲しい
なので自分的には健全なゲーム市場は据置機であれ携帯機であれ、
友達同士でも、家族同士でも数人が集まってワイワイと言うのが一番合っていると思う。
354名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 18:44:26 ID:2GeYJbn8
市場自体は今後中国やらインドやらも巻き込んでいくだろうがな
まあ日本市場はかなり特殊な面があるからゲームメーカーは好むと好むざるとも
海外市場の視野に入れていかんとダメだろうな
355名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:11:28 ID:i3Uulfzr
>>353
売り上げ本数を見れば、PS2だと

FF,DQ >>>>超えられない壁>>>> 他のゲーム

だから、偏見ではないと思うよ。

それとPS2の衰退だけど、スポーツやレース、FPSみたいな対戦が熱い
誰でも楽しめそうなゲームや、GTA見たいな自由度の高い箱庭ゲーを
無視して、厨房、工房向けのRPGに注力しすぎた結果だと思ふ。

FF,DQなんて、一人でしかできないから、友達とわいわい対戦するなんてありえないし、
アニメ絵、厨房ストーリーのゲームなんて、工房以上は恥ずかしくてできるものではないからね。
356名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:14:50 ID:nK/o9Vnu
日本人はFPSは誰でも楽しめないと思うぞ
357名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:17:17 ID:60Hg1KN3
>>345
「RPGばっかり1人でシコシコやってる連中が健全か異常か」なんてのは
そういう話題に適したスレでやれよ。

スレの使い分けができない奴も十分異常だぜ
358名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:39:57 ID:60Hg1KN3
>>355
そんな厨房ゲーが、250〜350万本も売れるわけないだろ。

PS系ゲームに飽きて有名続編しかやらない層が大幅に増えた
ってだけの話を、厨房が何だの気持ち悪いな。

それこそゲハ中毒だな。
359名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:49:08 ID:i3Uulfzr
>>358
PS系ゲームって何?
レースゲーも、RPGも、スポーツゲームも、3Dアクションも、全部PS系ゲームなのか?w
挙句、異常だの、気持ち悪いだの、その手のゲームがよほど好きなようですねw
360名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:55:29 ID:Ask+aq1y
自分が遊べるゲームが少ないのは
メーカーが厨房向けに作ってるからだ

っつーオッサンゲーヲタの嘆き
361名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:09:33 ID:SzZp44FU
PS2の売れ線ゲームが

無双ムービーRPGパチスロスパロボウイイレGTみんごるDBギャル

に特化されて、PS時代に隆盛を誇ったライトゲーム・パズルが絶滅してしまったという事実。
必然的に時間のかかるゲームばかり。
この事実は重い。
362名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:10:16 ID:60Hg1KN3
>>359
PSのタイトルを「PS系」って表現した程度のことに一々噛み付くなよ。
実際一部タイトル除いて低調なんだし。

で、FF,DQについては、売上から言ってあんたの見解はおかしい
って指摘しただけの話さ。好きも嫌いもあるかw

厨房がどうのとか、ほんと偏った見方しかできない奴だな
363名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:17:52 ID:60Hg1KN3
>>360
ああ、なるほどね。

でも、嘆きってより
視野の狭い奴が的外れな見解で悪態ついてるだけだな。

ここは予想スレで批判スレじゃないのに、
スレの使い方も的外れだよなあw
364名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:22:03 ID:i3Uulfzr
>>362
厨房、工房向け=中学生〜高校生くらいの年代向けのゲームって意味の
つもりで使ったんだけど。
馬鹿とか、精神年齢がガキって意味で使ったわけではないよ。

>>実際一部タイトル除いて低調なんだし。
それはどのハードも同じだろ。一々一まとめにする意味がわからない。
365名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:30:37 ID:60Hg1KN3
特定機種の批判がしたいなら他にいくらでもスレがあるのに
ところ構わずw

それか予想と批判の区別もマジでつかないとか?w

ま、この手の奴は、
2chのやりすぎでどうかしてるのは間違いないだろうな。
366名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 20:49:10 ID:i3Uulfzr
>>365
つ 鏡
PS系ゲームなんて、よくわからない言葉を使う人もいますね。

中華、「厨房」って単語に過剰反応し過ぎ。
367名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 21:04:30 ID:IMvTFzYG
やっぱ夏休みだからリア厨が参戦して過剰反応してるんだろうな・・・
368名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 21:07:09 ID:EMMbvZc1
いいなぁ夏休み
369名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 21:17:53 ID:f3sCe7wG
Wiiは新世代機だっ!!一緒にしないでくれたまえ!
370名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 21:18:14 ID:60Hg1KN3
業界の連中も「ユーザーが据置ゲームに飽きたから」とは言わないんだよな。
「操作が複雑になったから」とか言ってね。

ここで厨房がどうのとか的外れなこと言ってる奴と、そういう点では同類。

実際は、面白けりゃ複雑さなんてユーザーは乗り越えるんだよ。
FC〜PS1時代は実際それでやってきたんだから。

まあ、自ら「ユーザーがもう飽きた」と言ってしまうと
打開できる大した新ネタなし=お手上げ、と認めちまうことになるからな。
371名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 21:50:11 ID:/LdXT5wF
いやいや。今も昔も単純なゲームしかうけてないから。
FCの時代なんか複雑なゲームなんかほとんどなかった。
ボタンが2個の時点でそれを物語ってる。
ボタン数だけじゃなくシステムも単純だった。
複雑なゲームを好むのはマニアだけで、大多数のライトユーザーは
そういう複雑さ感じた時点ですぐポイするから。
ボタンが2個の時点でそれを物語ってる。
372名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:26:40 ID:dUcz6fdB
一人用RPGと複数対戦ソフトの売り上げをそのまま比較して結論を出すのは
考えが足りないんジャマイカ?
対戦は複数のユーザーが持ち寄れば人数分楽しめるし、みんなが同じソフトを
買う必要は無い。対して一人用ゲームはそれぞれ買う必要がある、単純計算に
なるが二人対戦ならそのゲームを楽しんでるユーザーに比例してそれだけでも
売り上げが半分になる、あとゲームの回転だ、対戦ソフトは一気に盛り上がって
次々に新作が現れ、中古市場への回転も速い、たいしてRPGなどのじっくりゲームは
クリアまでにも時間が掛かる(まあ本来のRPGは多人数用のはずなんだが、それに
近くなっているのがMMORPGなんだが、やはりオンラインの仲間とリアル友達とわいわいの
差は大きい)。売り上げが市場の動きを純粋に反映していると考えるのは余りにも危険すぎる。
373名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 00:25:46 ID:YvbKLfkL
MMORPGをやってる奴はたいていアニオタRPGもやってるから、
「部屋に引きこもって長時間プレイ率」がとんでもないことになってる。
374名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 01:11:01 ID:N01Q5/Aj
>>371
それならPS1が2000万台近く売れなかったはずだな。

FCの時代から、続編物はシステムが複雑になってくものがほとんど。
でも売れてたし。

PS1までは、ゲームにそれだけ興味を惹かれていた人間が多かったってこと。
君、もっと見る目を養った方がいいね。
375名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 01:30:19 ID:N01Q5/Aj
>>372
そもそも一人用RPGと複数対戦ソフトなんて限って語ること自体、
意味がないんじゃね?

>>373
いいから、そういう話題は他所でやれよ
世間の見えないオタと同じだな
376名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 06:42:03 ID:dFslPw+e
携帯電話、チャットやブログなどのネット関連、などなど。
インドア系で新しい暇潰し手段が沢山でてきて
どんどんそっちに流れていってるのに
今更ゲームの質があーだこーだ言っても意味無くない?
377名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:11:52 ID:ctjtQ/Gz
質を上げて競争せねばならないのに
マンネリ化で質を下げるのは自殺行為
378名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:29:36 ID:cRvn8Lnr
PS性能競争に飛びついたのは質上げ競争に煮詰まったからなんだが
金さえかければ報われるんだからそっちに流れるだろ
379名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:48:44 ID:pc+EKIc9
まぁ、自業自得ということだな。
380名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 10:46:14 ID:N01Q5/Aj
3D化で目先変えなきゃ、PS1の時点でゲーム離れだったろうな。
381名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:40:06 ID:TNNs9MB3
>>374
何が、それならPS1〜やねん。全然話つながらん。
ボタン数は例に挙げただけで、プレステでも単純なゲームはつくれる。
382名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:03:54 ID:wwJfld2q
パズルゲームがPS2でジャンルごと消滅してしまったように、
単純なゲームはPS2でも作れるが、もうその手の市場がないのだ。

アニオタRPGパチスロ無双ウイイレみんごるGTスパロボしか売れなくなってしまった砂漠なのだ
383名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:07:26 ID:mMurP+bo
>>1
PS3・高いのは事実、従来路線も確かに縮小
箱○・海外では売れるが、確かに日本では空気も同然
Wii・ただの思い込みと主観。もしかしたらそうなるかもしれないが、現段階で確定は出来ない
384名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:09:55 ID:g3wLlyfi
>>383
ヌンチャク操作が複雑なのかは、実際に触ってみなければ全くわからないけど、
今のところは新鮮味のないお手軽ゲームというのは事実だと思う。
個人的には斬新なのを期待してたけど、結局はミニゲームのようなのと
従来のゲームをWiiのコントローラーに当てはめただけのしかないし。
385名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:18:05 ID:aHtZiL4O
違う。君が期待していたのは複雑なゲームだ。
386名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:47:06 ID:g3wLlyfi
>>385
複雑なのを期待してるつもりはなかったんですけど、
具体的に何か新しいものってありましたっけ?
E3で目新しいジャンルや独特なのを期待してたら、
結局はテニスとか今まで普通にあったゲームをWiiに合わせただけでしたよね。
それ自体が新鮮だと言われればそうなんでしょうけど、
自分にはお手軽ゲームにしか見えませんでした。
387名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:51:06 ID:53fuPaYh
お手軽という魔法の言葉で全否定するGKカワイソス
388名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:51:21 ID:UdiZeOht
>>386
この前宮本氏がポロッともらした中には
「ひとつのコントローラーを複数のプレイヤーで奪い合う」ってのがあったみたいだが。
まあ他にもイロイロ考えてんじゃないの?
389名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:52:36 ID:NILu6WYb
まあ続編商法・ムービーゲーよりはお手軽じゃないけどね(笑)

そして市場が支持するのは明確だけどねw
390名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:56:16 ID:Y1zmnkea
PS2はお手軽ゲーしか売れてないじゃないか
391名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:57:18 ID:eQ6AOVLT
ゲーム業界の発展のためにはハードが安ければ安いほどいいよな。
いくらハードが売れたって儲かるのは部品売ってるメーカーだけ。
ソフトが売れないとゲーム業界は潤わない。
よってPS3が売れない事を祈る。
392名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:58:51 ID:eEFhQDD3
>>386
呪詛返しが来る悪寒の文章ですな。

PS陣営はテニス系には触れないほうがいいんでは。
393名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:59:08 ID:JLO20vZi
娯楽の多様化で、誰も重厚長大なゲームをやる気をなくしたのさ。


そして今、ゲームはそのポジションを「暇つぶし」という原点に戻しつつある。

だから、DSのお手軽系が受ける。
394名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:02:34 ID:JLO20vZi
DVDだって980円で買える時代に、暇つぶしに7、8000円も出すヤツはいない。

ゲームの恐竜的進化の果ての衰退だよ、現状は
395名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:13:57 ID:g3wLlyfi
>>392
多分勘違いされてると思いますけど、
自分はソニーのファンとか、どのハードを一方的に支持しているとかではありませんから。
任天堂には頑張って欲しいという感情はありますけど、
ソフト面で何も目新しさを感じられなかったと普通に思ったことを書いたまでです。
ここでは意見の違う一方を貶す傾向があるから、そういう風に取られたのは無理はないんでしょうけど。
396名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:16:40 ID:tMJM+fd4
ネットで話題を追ってりゃゲームする時間も限られるからなぁ。しかもタダ。
テレホ時代を知ってる身としては今の事態は想定の範囲外だぜ。
あー、そういえばPS2がでたころだったなADSLの普及が始まったのって。
397名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:26:05 ID:tMJM+fd4
>>395
で、Wiiのゲームがお手軽系ばっかりが据置の衰退の一因になると君は言うんだね?
398名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:27:33 ID:nR6cwhWs
2万5千円でラジカセが買えるのに
7万円のコンポ出すなんてソニーは馬鹿

どんな金持ちが買うんだそんな高いもの
399名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:37:40 ID:OJQwzJrk
ゼルダもお手軽ゲームにみえたのかね?
てかWiiの場合新しい物が出てくるとしたらこれからでしょう
今はまだ提案された段階
400名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:57:23 ID:TNNs9MB3
>>386の言ってることはわからんでもないが
Wiiの新機軸は始まったばかり。まだこれからだと思う。
>>399に同意。
401名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:32:42 ID:NILu6WYb
>>394
何を言ってるんだお前は?
暇つぶしの為にDSが飛ぶように売れてんだろ。
要はゲームの質じゃねえのか?
402名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:44:09 ID:CFEPUdGT
テレビゲームが、まだ目新しい遊びだった頃に戻ってるんだな
403394:2006/07/27(木) 20:48:59 ID:GWmmF3ku
>>401
それで、飛ぶように売れてるゲームの価格は?
確実にユーザがゲームに割こうとしているカネは少なくなってるよ
404名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:49:43 ID:GWmmF3ku
>>402
と言うか、無理矢理目新しい遊びにしようとしている、だな
405名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:56:41 ID:xW5j+XNW
>>403
ヤフオクで4万でDS本体買う馬鹿がいたこと、
時々でいいから思い出してください。
406名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:02:32 ID:+vU/lbTy
>>403
安くていいじゃんw
PS2だって、せっかく発売日に買っても、次の週には中古で2000円引き、
一ヵ月後には半額なんて、ざらだしw
それに追い討ちをかけるように、すごい勢いでベスト化されているから、
一部のゲーヲタ以外は定価で買う気なんてしないよw
しかも、そういうヲタに発売日に買わせるために、
安っぽい付録をつけたりとか、せこすぎw
407名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:15:19 ID:ctjtQ/Gz
何十年も同じもんばっか遊んでられるかっつーの

無理やりだろうが目新しさはどうしても必要だ
408名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:07:53 ID:lZW4DGat
ソフトだけ見て物言ってもしょうがない。
普通最初は本体も一緒に買うからそのソフトが脳トレだったとしても16800+2800=19800円。
安い、お手軽というDSの最低価格でもそれくらいの娯楽。
全然安くないし、安いだけで売れているわけではない。
409名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:31:39 ID:GWmmF3ku
>>408
本体は「仕方なし」に買うものだから勘定に入りません(w
410名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:40:06 ID:lZW4DGat
キミが理屈で反論できない馬鹿だということがわかりました。
411名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:03:21 ID:wOwqU0by
>>393
重厚長大なゲームをやりたい人も多数いると思うよ
作品が期待に応えられてないだけで
412名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:06:44 ID:ctjtQ/Gz
重厚じゃなくて軽薄なのが大半だからなぁ
413名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:14:13 ID:7Ryoi9o8
長いだけなんだよな。
熱中させてくれれば問題ない、ハズ。
414名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:15:06 ID:fky9iz1a
ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字

 ソニーは27日、06年4〜6月期連結決算を発表。ゲーム部門は、売上高は1225億円と前年同期比29.1%減で、
営業損失は268億円と前年同期の59億円から約4.5倍となり、大幅に赤字が拡大する結果となった。

 特に、PS2の出荷数は254万台(前年同期353万台)と落ち込み、携帯ゲーム機のPSPは、ライバル任天堂の
ニンテンドーDSに押され、202万台(同209万台)と伸び悩んだ。さらに、年末発売予定の次世代ゲーム機「PS3」
の研究投資がかさんだため、赤字拡大につながった。

 ソニー全体の売上高は1兆7442億円(同11.2%増)、最終利益は323億円(前年同期は73億円の赤字)で、本業の電機部門が好調だった。




・・・・売り上げ前年比3割落ちで損益は4.5倍の赤字・・・・・
ソニーオワタ
415名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:00:39 ID:dj0WNukz
本業が好調ならいくらでも蘇ってくる。
更に撤退するときは市場を壊滅的にまで荒らした後でな。
逆に手負いの熊見たいに恐ろしいよ。
同じエンターテイメントでも、より上位のレコード会社持ってるし
マスメディアを通じてある程度大衆意識を操作できるし。
416名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:10:21 ID:fky9iz1a
市場を壊滅させて撤退することに何の意味があるのか分からんのだが・・・
その辺詳しく教えてくれると有り難い
417名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:23:51 ID:dj0WNukz
>>416
エンターテイメント系として、同じ財布の中身の奪い合いだし
自分の商品をのばすより他人の商品を貶める方が簡単となれば尚更。
418名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 05:02:46 ID:CZNnW8OE
糞二ーのモラルならやりかねんな
419名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 05:14:03 ID:UbM8+ZVW
それでもきっと「任天堂のせい」「MSのせい」って書き込みがゲハでは多数見られるな
まるで韓国北朝鮮
420名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:18:55 ID:fky9iz1a
>>417
そういうことか。d

「倒れるなら道連れじゃー!!」w
421名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:33:11 ID:MiP/gDOe
>>410
きみが人は理屈のみで動くものではない、と言うことが判らない知昭なのは良くわかりました
422名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:52:45 ID:5OzdH6Pq
ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字 (毎日)

ソニーは27日、06年4〜6月期連結決算を発表。ゲーム部門は、売上高は1225億円と前年同期比29.1%減で、営業損失は268億円と前年同期の59億円から約4.5倍となり、大幅に赤字が拡大する結果となった。
特に、PS2の出荷数は254万台(前年同期353万台)と落ち込み、携帯ゲーム機のPSPは、ライバル任天堂のニンテンドーDSに押され、202万台(同209万台)と伸び悩んだ。さらに、年末発売予定の次世代ゲーム機「PS3」の研究投資がかさんだため、赤字拡大につながった。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300112000c.html

PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見 (日経)

会見した大根田伸行・最高財務責任者(CFO)はPSPの売り上げに関して「予想より悪く、国内では(ニンテンドー)DSに苦戦している。だが、時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006
423名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:11:18 ID:m2Bn5M32
>>421
> 人は理屈のみで動くものではない
で?
それが何か据え置き市場と関係あるのか?

>409 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/27(木) 23:31:39 ID:GWmmF3ku
>>>408
>本体は「仕方なし」に買うものだから勘定に入りません(w

おまえが書き込んだこのレスとも全く関係ないが。
相手をやり込めたように見せかけることだけに一生懸命な馬鹿が他人を池沼呼ばわりw

理屈で動かないからって屁理屈で動くわけではない。
424名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:27:40 ID:fky9iz1a
そろそろやめろ
425名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:05:37 ID:T3vkg3D0
>>スレタイはがんばって新聞記事っぽくしてるけど、
>>内容はお粗末だな。

>実情だから新聞記事のように見えるだけ
>現実逃避のクソレス君かw
426名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:07:16 ID:T3vkg3D0
>>421
キモw
427名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:58:54 ID:oaxHhzAv
ソニーを辞めてくる奴って正直使えないのばっかだ。
優秀な人材はとっくの昔に流出して今は絞りカスばかりだということがよくわかる。
それでもまだまだ転職はできる肩書き社会で良かったな。
428名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:00:57 ID:YLtcqpCH
>>421
知昭ってわざわざ1文字ずつ入力したの?w
429名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:40:11 ID:cuCxdrPK
もう一度だけ言う

やめろ

MaxConsoleに詳しいWiiのスペックが載りました。
Nintendo Wii Specs Fully Uncovered!!
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=8802

これは最新のWii SDKに含まれるPDF "RVL_overview.pdf"(日付 2006/3/22)からのリークです。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=112364&page=6
fr4nz Member #254
I can confirm that all those informations are from "RVL_overview.pdf" (dated from March 22,2006) , which is included in the last available revision of the Wii SDK.

先にIGNにリークされたスペックに新事実を追加する形です。
Revolution's Horsepower
http://wii.ign.com/articles/699/699118p1.html

CPU IBM Broadway 729MHz (参考 GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
GPU ATI HollyWood 243MHz (参考 GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
1T-SRAM MainRAM 24MB + GDDR3 MEM2 64MB (参考 GC 24+16MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 256+256MB
431WiiはCPU729MHz, GPU243MHz(プログラマブルシェーダー無), RAM88MB:2006/08/01(火) 14:54:45 ID:h3KcVael

BroadwayのL2キャッシュは256KB
GPUは基本的にGCのFlipperと同じ(VRAM3MB混載、プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
HollyWoodはパッケージ内に次の物を含む VRAM混載GPU、サウンドDSP、24MB MainRAM、I/Oブリッジ
MainRAMの帯域は3.9GB/Sec
MEM2の帯域は4GB/Sec GCのARAMと異なりCPUとGPUからダイレクトアクセス可能

WiiDiskは1層4.7GB、2層8.5GB、最大DVDの6倍速相当のリ−ド速度。ディスク容量のいくらかはシステムに確保されゲームには使えない。ディスクをドライブに入れると電源が入る。GCディスクもサポート。

インターフェイスは、ワイヤレスコントローラ、アナログAVマルチ出力(デジタル無、5.1chサラウンド不可)、SDカードスロット、USB2.0*2、無線LAN、GCコントローラ*4、GCメモリーカード*2、USB有線LANアダプター(オプション)
432名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:04:52 ID:denrDA6q
Wiiはソフト次第
PS3は本体価格次第

どっちもダメならPS2買い替える
433名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:54:05 ID:ua2QAE2Z
>>432
PS2が壊れたのか
434名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:31:56 ID:enx6/iKJ
PS2買い換えてまでPS2のゲームやりたいと思わない。
435名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 18:00:51 ID:vv8aE3pW
俺もPS2壊れて買い換えたけど
あと1,2年もすればエミュレータで十分かつ高速読込で快適に遊べるようになると思うんだよな
エミュレータ自体は違法じゃないから、中古ソフト買ってそのまま読み込みでおkだろうし
436名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:00:05 ID:JrbaCtTq
据え置き完全脂肪確認
437名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:15:22 ID:NE1ldZ0B
wiiとDSで新世代が盛り上がるだろう。

旧世界の古い価値観にしがみつくゴミはやがて絶滅する。
DSやwiiこそニュータイプ。

進化を恐れ、受け入れられない奴はいつも惨めに死ぬ。

大鑑巨砲主義。
恐竜型進化。
旧共産主義。
左翼。
朝●新聞など。

そしてPSもそうだ。
438名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 01:11:30 ID:a+ioX3tL
日本市場だけじゃなくって、世界的にもう衰退してるよ。
PC or 携帯機
これ。
439名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:14:00 ID:HQExzgyr
PS3が売れなかったら、次世代機は全滅だと思うよ。
440名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:18:51 ID:g7uHPW59
任天堂はそこらへんも考えてコンパクトな本体でとっつきやすいリモコンを選んだんだろうね
こりゃWii以外は壊滅だな
441名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:22:43 ID:zRT/1g9g
旧世代機は恐竜のごとく滅びる。

wiiやDSなど新たな優良種が進化を始める。

wiiが理解できない人間はこれから生きていても仕方ない。
社会性に欠陥があるから。
DSを見ればわかる流れだ
442名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:24:31 ID:kCtSzVwD
そういうテレビゲーム選民思想を脱却するためにDSやWii作ってるんじゃないのかよ
だれにも文句を言わせず遊ばせるために
443名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:32:34 ID:zRT/1g9g
>>442
PSX、PSP、PS2、PS3などの路線を事実上否定している。

誰にでも、ではない。
平日に秋葉原をうろつくキモオタ、ムービー、ギャルゲー路線には否定的。

昔から主流=任天堂
マニア=セガ、ハドソン

今は主流にマニア化したソニーが侵略してきた故に市場が醜く歪み、腐った。

主流を取り戻し、マニアを周辺市場に引き剥がす意図がある。
444名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:11:38 ID:u7RMXj+O
携帯機が流行ってるって言うのは非常によく分かるんだが、かと言って別に携帯機で遊びたいとも思わないんだよな……
家にテレビはあるし、ゲーム機二つ三つくらいなら置けるスペースはある
外でまでゲームしたいとは思わない
ゲームおっさんだからだろうか? ゲームは据置、家でやるものって観念があるっぽいんだよな俺

しかし、最近PS2はやけにギャルゲーを出すよなぁ
正直そういうの買いそうな奴ってPCでエロゲーやってるから売れないんじゃないか?
――とばかり思ってたのだが、これだけ出るってことは需要あるんだろうねぇ
自粛しないサブカルチャーは見るに耐えないね……
445名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:22:31 ID:kCtSzVwD
据置でしかできないゲームが大幅に減って
携帯でしかできないゲームが大幅に増えた
その結果であって、外でやるやらんとは無関係
ヘタに据置で遊ぼうとすると、ムービーやら読み込みやらかえって余計なものが多くて困るのが現状
446名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:35:36 ID:En4QV0en
>>444
非常に残念ながらゲオタの思考&嗜好は業界の維持&発展になんの貢献もしないんだよね。
だから箱○と違って残り2つの国内の動きが読みにくいからこんなスレが立つわけで。
447名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:51:30 ID:Mb7PJgJx
据置で遊びたいとか携帯で遊びたいとかじゃなくて
遊びたいソフトがたまたま据置だった、携帯だった、じゃないの?
448名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:41:46 ID:9Fz3ci8O
少なくとも>1が言う衰退に対策を立てようとしてるのは現状では任天堂のみなんだよな
成功失敗はともかくな
クタの自己満足以外に何も生み出しそうにないPS3は論外として、360だってまだ北米市場と日本市場の違いがいまいち分かってない感じ
これでWiiがこけたら、据え置き=オタクゲームっていう式が本格的に成立して、据え置きハードは日本からほぼ消滅することになる
449名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:15:29 ID:cglKgW6u
>>443
それをよく言う人いるけど、任天堂はギャルゲーとかその手のゲームに対しては寛容だよ。
ただサードが出さないだけ。
450名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:09:47 ID:/uwt7Qeh
スーファミでエロ抜きエロゲーの同級生とかドラゴンナイト4とか出てたな。
GBAでネギまとかラブひな出てたしDSでもネギま出るな。
451名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 03:23:21 ID:DkCG8OMn
社長自らが、かつてFCの限界に挑んだオタゲー作ってるしな
452名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 07:57:29 ID:Ru1Cpi/T
つーかWiiって何で出すの?

性能も大して上がってないしべつにGCでよくね?

なんでGC売れなかったの?

なんでGC見捨てるの?XAVIXはどうなったん?

GCの周辺機器としてヌンチャクコントローラーだせば良いんじゃね?

MSの真似してリローンチ?
453名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 09:53:46 ID:5aAncEfH
GKの発言をこうして並べるとかなり間抜けだな
454名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 19:22:04 ID:G1SCzdlj
>>444
据え置きの立ち上げ一分、ゲーム操作できるようになるまで5分、
クリア50時間という時間に疑問を感じないの?
その間ずっとテレビの前に陣取ってないといけない。

別に外じゃなくても携帯機はできるし、テレビ見ながらトイレ行きながら
ですら携帯機はできる。
立ち上げも早い。
455名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 20:03:06 ID:z22XbSRQ
>>454
セーブ機能を知らんのか?
それにスタートボタンを押せば、休憩も出来る。
456名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 22:02:37 ID:PjliLI/t
感覚がズレてる返答だな
457名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 22:32:09 ID:C5RN983y
とりあえずどのハードもロゴがウザイ
458名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 23:56:25 ID:Ah+ANYlS
ファミコンなんて電源入れた瞬間にスーパーマリオのタイトル画面が始まったのになあ・・・
459名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 23:57:40 ID:yFkGdqd6
>>1
なんかどうしても2000万台行かないんだね。
460名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:04:44 ID:ZoI5odvZ
Wiiに期待しよう
461名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:17:54 ID:vQytZctb
Wiiは3秒で起動できるんだって?
462名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:19:08 ID:DSMk3ORr
ソニー次世代ゲーム機PS3のタイトルにはPS2に引き続き無双、パワプロ、鉄拳、ウイイレ、テイルズ、MGS、ガンダム、みんゴル、DB、FF、DQ
等々人気シリーズゲームがソニーの最新型CPUのCellによりハイクオリティな映像でプレイでき、BDにより映画やアニメが高画質で見れ、
更には音楽や動画のダウンロード等PCように使え、そして大人気のソニー携帯ゲーム機PSPと無線で繋ぐ事が出来るため
これにより新しいゲームがどんどんと発売されていくでしょう!


PSのブランド…それは僕らを大人の世界に連れていってくれた。PS3はどうかと思う人も居るかもしれませんが安心してください。
あの格好良いソニーのゲームは私達を裏切りったことがあるでしょうか?いいえ一度もありません。
皆でPS3を買って、次世代のゲーム映像に感動し、そしてプレイして大人のゲームを味わいましょう!!!!!!!
463名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 01:38:33 ID:yD0DiuF4
映像の感動なら映画館に行くからいいお。
464名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 02:18:20 ID:5hFHpxDZ
>457
素直に「アルファベットが嫌い」って言えよ
465名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:31:45 ID:nmya9Hgm
若年層のゲーム機離れ顕著に
利用時間の減少分はネットとケータイへ
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2292299/detail?rd

世代別では、10−20歳代の「ゲーム機」と「テレビ」の減少が目立ち、「ゲーム機」は50.0%、
「テレビ」は36.4%と、特にゲーム機離れが顕著であることがわかった。雑誌は30歳代と50−60歳代で、
30%以上利用時間が減少している。



ゲーム機終わった・・・
466名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:34:23 ID:CqsvnQDz
>>465
いや、その調査ネット依存症予備軍に聞いてるんで、当然の結果だと思うんだが。
467名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:37:19 ID:qEDyOgJa
「ネット調査ではインターネット利用率99%」みたいなものだな。
468名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:48:06 ID:c1or8X0q
Wii信者
ソニー信者
このくだらない争いのなかでゲーム機は衰退していく
469名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:52:56 ID:x3tyP7zB
>>466
でもも据え置きゲームは売上げ落ちてるし、テレビもヒット番組が減少しているし、
(特にドラマの低視聴率ップリがすごい)
あながち偏ったデータとはいえないよ
470名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:05:20 ID:0mLIq0z0
信者間の争いが売り上げに影響を及ぼした例は無い
471名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:41:27 ID:CqsvnQDz
>>469
据え置き関係なくゲームが飽きられてるだけだよ。
472名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:41:32 ID:2haUqZvI
携帯ゲーム市場は明らかに伸びてるじゃん
473名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:43:19 ID:Pa6u2wQa
そういう傾向はハッキリとあるだろ
それを逸早く予見し、対応してきてるのが任天堂
Wiiが成功するかは未知数だが、唯一成功する可能性がある据え置きでもあるだろう
474名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 14:48:53 ID:rdYPtXlH
携帯機を主力と考えているのなら、WiiはDS支援機のような位置づけになる可能性もあるのか。
それならスペック至上主義を切ったことと、WiiConnect24の構想にも納得がいく。もちろんコントローラとしての連動とかね。
WiiとDSは今までの連動ゲーム機よりさらに密接な関係になるかもしれないね。
475名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 13:58:39 ID:lDHW1SWq
ライト層中心に携帯機にシフトするのは間違いないね。

でも俺は据置機欲しいけどね。ゲーマーなんで。
今のところDSで満足したソフト少ないし。
476名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 16:44:25 ID:BWCvjlXx
今こうしてPCに向かって情報の収集や掲示板の書き込みを見たりする時間が、
過去はそっくりテレビゲームをする時間だった。
でも、今においても全くゲーム機を動かしていないわけじゃない。
スロットやパチンコのシュミレータゲームをオートプレイにして楽しんでいる。
スロ&パチシミュレータが今の自分において最高のゲームソフトだったりする。
いちいちコントローラを持って操作をすることなく、ほったらかしにして、他の作業ができるから。
477476:2006/08/11(金) 16:47:46 ID:BWCvjlXx
4行目、
シミュレータと記載するところを、シュミレータと誤記致しました。
お詫びして訂正いたします。
478名無しさん必死だな
パチスロシミュレータは、テレビゲームではありません
実用品です
お引取りください