任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第255革命

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
■+サーバー負荷軽減の為、2chブラウザの使用を推奨。■
 ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html
■+sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。■
■+次スレは>>950を踏んだ人が立てる。 ■

Playing=Believing

[公式サイト]
・任天堂E3特設サイト
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/
・Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)』
http://www.smashbros.com/jp/

[Wiki・Q&A]
任天堂次世代ゲーム機 「Wii(ウィー)」 まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/

[前スレ]
任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第254革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149263370/
2名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:20:09 ID:3M1bYwsJ

  □ ┓ (・∀・ )  ヘボリューション廃棄しまーす
 □□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
3名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:24:55 ID:OsdKFVCc
   ( ・∀・)  ┏ □   Wii入りまーす
  ┏━━━┳┫ □□
  ┗◎━◎┛┗□□□
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
4名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:30:37 ID:iPnBk6Ag
  □ ┓ (・∀・ )  PS3転売しまーす
 □□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:46:59 ID:f1IvA+zS
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、  (<<丶
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ(⊃ , ソ       *     +    。     +   。 +
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!l ` .i 
    ヾ l:::::::/ __ヽ `ヾ ィ、:::|.l  !  +    。     +    。     *     。
     |;:r::| ´(゙.ノ  l´)`゙ハ|l  i   ウィィィィィィ!!!!!
      ヽハ  '''   '' レ./` ノ
        ´\  ワ .ノ ./   / +    。     +    。   *     。 
        /ヾ ̄下、ノ  /
       ト~、_ヽ/_ .ィ / *     +    。     +   。 + 
      /  )   n_n レ 
      /  /   |゚ω゚|| +    。     +    +     *
     /  /     ̄ ̄|  
 ガタン||| . ィ  ___ ||||  
  ―――――――――――
6名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:56:47 ID:4KT0BKPi
>>1
Wiiiiiiiiii乙iiiiiiiiiiiW
7名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:21:19 ID:ohCdChqc
>>4
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
8名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:19:42 ID:DssfqZxu
sage
9名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:26:11 ID:DuW8Ywx7
リンク登場で会場が絶叫、宮ポン登場でさらに熱叫!
http://www.youtube.com/watch?v=fw5lPbPAUpw&search=2004%20E3%20nintendo

葬式会場に響き渡る平井の絶叫!リィイイィイイイイイイイイイイッッジレィッサァアアアアアアア !
ttp://www.youtube.com/watch?v=XzGM6-uURKA

この差は何?
10名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:06:20 ID:fzEgbsJZ
WiiってホントにPCモニターと接続できんのか?
やり方教えてくれ

まあ、使ってるキャプチャボードもそんなにタイムラグ無いんで
ゲームできないことも無いのだが
11名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:19:34 ID:NGc6npOt
>>9
ゼルダの方は客の声が良く聞こえるように撮ってる
リッジレーサーはカンファレスの内容を撮るために雑音が入らないようにしてる

比較したいならまず条件の近い動画もってこい
12名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:24:56 ID:UOoG006d
リッジレーサーの酷さはガチ
13名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:26:52 ID:TnjxjZ01
                     /妊娠\
                    /-O-O-ヽ|.
                   6| . : )'e'( : . |9
                     `‐-=-‐'''⌒ヽ
                       `'ー--'')  ))
    GCと殆ど変わらない…ウィィ…       ヽ //   チーン!
                            ((
::::::::::::::::::::::::::........    /|_/|.      /≡≡≡電子レンジ≡≡≡|
::::::::::::........      r′...:::::ii||      |┌──────┐ J |||
::::::::....     /⌒ ̄ ⌒Y::ノ      .| |   /妊娠\ |  ◎ |||
::::::.. __/    ..::::| ::|::|____ .| |  /-O-O-ヽ|  |     |||
:::: /  /     ..::::/:| ::|::|::::::::   /  | | |6| . : )'e'( : . |9 | ||||||| |||
/   /   ...::::/::::::|_ノ    //  |└──────┘||||||| ||
呪詛返し
14名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:31:58 ID:LxBZsVjK
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  他のタイトルが出来ないのはどーでもいいが
 )  .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9  乳バレー・・じゃ無く、DOAやDOAバレーが
 )   `‐-=-‐ '
 )          Wiiでプレイ出来ないのは納得できん!!!
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

15名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:32:12 ID:4mTy7ix4
まあ、今さらリッジって感じだしね。

平井とかユーザーが何求めてるかもうわからないんだろうなぁ
16名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:33:05 ID:G8AjBnvj
ためしにこれがPS3で出ると仮定してみる

6/15 どこでもいっしょ
6/22 アハ体験
6/29 ファインダーラブほしのあき、ぼくなつ
7/6 ブレイブストーリー、鉄拳
7/13 ロコロコ、天外魔境、クイズガンダム
7/20 ブリーチ、ポータブルアイランド
7/27 ダビスタ
8/3 Gジェネ、極魔界村
8/24 ギルティギア、MotoGP

どうみてもコケると思うよ
17名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:36:19 ID:jFjg2TPU
宮本さんの言葉
http://www.cubed3.com/news/5335

マリオゲームでは、1人がマリオを操って
他の人がそこに参加するようにさせたいといつも考えている。
Wii リモコンは4つまで同時操作できるので、
1人はマリオ、他の人はマリオを助けたり邪魔をしたり、も可能だろう。

この機能を過去のゲームに取り入れれば
エキサイティングな変化をもたらすことができるのではないかと思う。
18名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:45:38 ID:XxOmXWmE
>>17
いいね
19名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:51:02 ID:vHjxuijC
つまり、バンゲリングベイは時代の最先端ということか。
20名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:07:11 ID:NqJiOzcD
メトロイドの新着ムービーだそうです
http://www.youtube.com/watch?v=OCjtgYbYkrU
21名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:10:08 ID:Ue1oZ8J8
前スレ埋まりましたよ。
22名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:10:59 ID:iPnBk6Ag
ひどい終わり方だった…
23名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:14:14 ID:toqX/Va7
ソニー、GatekeeperXX.Sony.CO.JPインターネット煽動部隊に注意しよう

GK事件概要
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/upupup2749.jpg
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/upupup2750.jpg

ソニー名物・禿Pコピペ荒らし (3万件以上・・・・)
ttp://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%cf%c3%ca%d1%a4%ef%a4%eb%a4%b1%a4%c9%a1%a2%b7%c8%c2%d3%a5%b2%a1%bc%a5%e0%b5%a1+%a5%d7%a5%ec%a5%a4%a5%b9%a5%c6%a1%bc%a5%b7%a5%e7%a5%f3%a5%dd%a1%bc%a5%bf%a5%d6%a5%eb%28PSP%29&fr=top

ゲートキーパーの基本的手口
1、集団で書き込みを行う事によりあたかも世論が有る様に見せかける
2、中傷・虚偽を当たり前のように書き込む事で、振り込め詐欺と同じ説得力を作り出す
3、反発者は全員攻撃目標となっている企業と製品の「悪質な狂信者」として扱われる
4、他社のファンに成りすましイメージダウン工作

以上のような、ネットを使ったコミュニケーションの根幹を揺るがす
「一般人を装った世論工作」に注意しましょう
24名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:14:51 ID:rO5COpKv
      i
 |+|_|+|∩
(  ・ w・)彡 ウィー!
 ・−⊂ 彡     ウィ−!
25名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:20:12 ID:jFjg2TPU
>>20
こちらの元と思われるファイルのほうが綺麗だと思う
tp://cache.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/2006/e3/nintendo/metroid-1.mp4
26名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:28:54 ID:NqJiOzcD
>>25
あ、ども
コピペして落とし中・・・
27名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:36:47 ID:NVQx/uWa
>>25
いいかんじだねぇ
28名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:54:09 ID:n8YhbomS
ロンチならメトロイド買うかな。
29名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:03:52 ID:NqJiOzcD
サムスさんが三角跳びしてますが
Wiiリモコンでどうやってやるんだ
30名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:04:27 ID:aLQHBJoN
前スレ1000が何が言いたいのか分からん・・・
31名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:23:54 ID:1g/8Wlqa
三角飛びはスクリューアタックの副作用なのでジャンプボタンをタイミングよく押すだけ
32名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:40:42 ID:XxOmXWmE
>>20
>>25
やりてー
まぁ初代とは雰囲気違ってきてはいるが
33名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:42:53 ID:KAt1ET9F
どうせならレトロ製でこの系統のオリジナル近未来FPSやりたかった。
34名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:44:47 ID:NVQx/uWa
レトロはメトロイドLoveな人たちが集まってるから、
続編もサムス絡みじゃない?
35名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:17:12 ID:1g/8Wlqa
なんかレトロが作ってるとかいうメトロイドじゃないゲームのイメージ画像だかが
以前でまわった事があったなぁ、あれ本物なんだろうか
36名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:21:01 ID:KAt1ET9F
HALOみたいな奴だよね。ネタらしいけどああいうの出て欲しいな。
日本では売れないんだろうけど。
37名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:04:57 ID:NqJiOzcD
DSで出てるハンターズはNSTが作ってるんだっけ?
38名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:32:13 ID:2KhSSWhG
やや大人向けが出ねーかな
昔の推理モノとか
39名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:34:49 ID:471qU9ga
ミシシッピー殺人事件
ポートピア連続殺人事件

ミリオン突破か?
40名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:36:15 ID:B1t4LHiO
>>38
SSで出た後PSにも移植されたらしい
「クロス 探偵物語(だっけ?)」あたりが良かった。
41名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:36:36 ID:2KhSSWhG
犯人がわかっているのは却下w
42名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:37:25 ID:2KhSSWhG
>>40
それもやったな
前編後編あった希ガス
43名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:39:15 ID:UEBtLXwI
>>38
来るなら、まずDSの「タチジェネ」枠で、有名作家とのコラボで
仕掛けてきそうな気がするな。
44名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:41:50 ID:5TkdA/zA
ネタバレ



犯人はヤス
45名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:52:03 ID:9zgT+lf8
ネタバレ



犯人は主人公
46名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:11:21 ID:hUd6moU0
47名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:11:59 ID:hUd6moU0
あ、スマン。見れないや。
48名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:44:29 ID:mtqJiior
Operaブラウザって最初からついてるんだね。
こりゃうれしい
49名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:48:53 ID:FNY1DFRT
標準搭載と言うことは、
Opera作ってる所が宣伝用に激安にしてくれたんだろうな。
50名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:52:55 ID:Q6jZFXJP
51名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:54:22 ID:UEBtLXwI
>>48
ん?オプションじゃなかったっけ?<opera
52名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:55:46 ID:NVQx/uWa

>PS3は標準の大容量HDDに加え、
>将来アップデートされるOSなどの更新のために
>大容量のフラッシュメモリを積んでいることを雑誌が明らかにします。

ttp://forth.blog3.fc2.com/blog-entry-1967.html
53名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:58:01 ID:rdrHROEA
プライム3のデモシーン見てると、流石に多少綺麗になってる感じはするな。
影が丸いのはアレだが。
54名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:00:35 ID:aLQHBJoN
>>52
またパクリか。
55名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:01:01 ID:KAt1ET9F
>>52
フラッシュで流石にパクりとは言えないような。
56名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:01:16 ID:hETI5FjW
>PS3は標準の大容量HDDに加え

20GBが大容量なのか。こりゃすごい
57名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:01:41 ID:eRD8hCAY
NewスーマリのCMに出てる人って
↓この人?
http://www.youtube.com/watch?v=HncRtuEo8Qs
58名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:01:53 ID:Hb0EHu9C
フラッシュメモリはWiiにも使えますよ〜って売るんじゃね?
59名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:07:04 ID:NVQx/uWa
まぁ、次世代Winでも採用されてるし、パクリといっていいかは分からないけど
最大のイベントのE3で何もなかったのに、製品も具体例もなしに突然出てきたのを見ると、
ホントの話なら、実際はパクリだろうな。技術的には簡単なんだから、
真似じゃなければE3で発表ぐらい出来るはずだし
けど大容量っていくらか分からんけど、さらにコストアップしてどうするんだろう
60名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:08:18 ID:rdrHROEA
相変わらずパクリパクリと飽きないね。
61名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:13:44 ID:TCrgY+0J
仕様がだんだんとWiiに似てくるからな
62名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:14:07 ID:B1t4LHiO
>>60
まぁ飽きることなくパクてくれちゃいますからw
話題に事欠かないデシw
63名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:16:22 ID:mtqJiior
>>51
ありゃ?ここに載ってたんだけど・・・もしやまだ噂レベル?
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2043.html
64名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:27:20 ID:KAt1ET9F
>>59
フラッシュ搭載自体は自然な傾向だからいいとして問題は用途。
今は分からないけどスタンバイモードでダウンロード、アップデートとか言い出したら
サービスのパクりと言える。
スタンバイモードで常時接続とフラッシュ活用なんて任天堂以外にまだ無いはず。
65名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:30:04 ID:0EClCzj0
スタンバイモードなんてPS3では無理じゃないの?
66名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:30:47 ID:Q6jZFXJP
なんかパクリ返して欲しいな
67名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:31:13 ID:VVaoX6a0
FC、SFCエミュは任天堂がおさえてるんだよな?
まさか抜け穴があってパクられるってことないよな?
68名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:32:04 ID:NVQx/uWa
>>64
まぁ、BIOSのアップデート用途程度なら別に普通だけど
それだけじゃ、大容量はいらない気がす
69名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:45:07 ID:qhjw7ug1
>>65
今から実装します!><

>>66
設計にも思想にも斬新な部分がありません!><
あるのは過去の栄光と錆びたプライドだけです!><

>>67
今更FCやSFCのごにょごにょがVCから出回っても今更過ぎて関係ないと思います!><
購入する人は購入する、それがVCクオリティ!><
70名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:45:09 ID:5TkdA/zA
>>57
何だこの汚れキャラぶりw
エロ杉ww
71名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:51:30 ID:SDgZSjYA
>>69
すごいな><
72名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:01:29 ID:QOh7ZAAb
そしてスレは動き出す・・
73名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:11:15 ID:dpaw/3pd
のか?
74名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:14:00 ID:mpDgt8CC
何があったんだ、この遅さ
一応age
75名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:16:01 ID:1VL0laBr
76名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:22:47 ID:DG1cAvLH
やっぱ洗練されてきてるな
abが1,2になってる
77名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:28:15 ID:3tqZNDhY
1,2は分かりにくい気がするが
78名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:30:59 ID:zMErBRHj
クラコンも1、2表記で統一するんだろうか
しなかったら無駄にややこしいな
79名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:31:18 ID:B1t4LHiO
ABボタンとの差別化じゃないの?>12ボタン

あと細くなったのもイイネ
旧モックは握りやすさにイマイチ不安があったからなぁ
80名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:31:20 ID:Q6jZFXJP
ちょっと
81名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:32:41 ID:3tqZNDhY
HOMEボタンの絵がなんか好き
82名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:32:41 ID:zMErBRHj
ほんと見る目のない奴多いな
グニャグニャ歪んだモニタでも使ってるのか
83名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:33:04 ID:DG1cAvLH
つーか順番も変わってるな
上がbなのが1になってる
84名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:35:09 ID:jFjg2TPU
>>75
>>50で既出

8080ポートでやたらめったら通信しようとする韓国サイトのリンクを
なぜわざわざ貼るのかわからない
85名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:35:31 ID:Q6jZFXJP
おれが>>50で貼ったけど無反応だったのに
>>75のハングル文字付だったら反応するのか
納得のいく説明を求めたい
86名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:37:05 ID:zMErBRHj
>>85
無言で貼られたURLは
なんかキモくて踏みたくないという単純な理由だ
87名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:37:21 ID:B1t4LHiO
>>85
黙ってURL貼るだけじゃダメってことだよ
88名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:37:36 ID:1VL0laBr
話題ないからショボオンラインから貼った。
問題あったらすまない
89名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:38:16 ID:xmg7YuuO
特に新ネタ無いですね

ソフトとか色々詳細そろそろ出してくれてもいいのにな
90名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:40:50 ID:Q6jZFXJP
そうか、納得した
説明不足でスまない
91名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:42:14 ID:DG1cAvLH
>>85
すまねえ見てなかった
>>50
いいな
92名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:43:27 ID:DG1cAvLH
>>86
>>87
そういやそうだな
93名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:44:29 ID:mpDgt8CC
94名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:50:04 ID:mpDgt8CC
http://xkenkub.exblog.jp/4684394
今更感があるけど、E3レビュー
95名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:52:25 ID:W0OBwg76
Wiiコンってストラップつけれるのか!
これ以外と便意かもしれんね。
96名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:54:48 ID:FNY1DFRT
細くできたのか。
これならより持ち易くなりそうだ。
97名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 17:55:53 ID:B1t4LHiO
>>90
今見て来タソw>50

まぁ説明付きでもヘンなモノが貼ってあることがあるから
一概には言えないが、URLの内容が判る一言があったほうが良いね。
98名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:00:40 ID:VdHWad9y
>>95
ストラップなんて邪魔だろ
99名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:03:56 ID:FNY1DFRT
>>98
剣士は剣を落とさないように、
手首に紐を巻きつけたと言う。
100名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:05:02 ID:DG1cAvLH
ストラップなかったらGKが壊したどーのとやるからな
101名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:07:10 ID:Q6jZFXJP
Wiiリモコンは落としても少々のことでは壊れないと思う
むしろテレビに当たってガラスが割れたりする危険がある
102名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:09:11 ID:B1t4LHiO
そうか。
スッポ抜け事故防止を呼びかけるとなるとストラップ穴は必須ってことか…
103名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:11:06 ID:KAt1ET9F
>>75
前のイモコンがやけに太く見える。Aボタンが微妙に楕円形じゃん
104名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:22:20 ID:jFjg2TPU
Marvel: Ultimate Alliance (Wii) トレイラー動画
http://media.wii.ign.com/media/825/825377/vid_1534715.html

マーベルコミックのキャラが一堂に集うゲーム
105名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:22:24 ID:tkq+RFnS
ウィコン持ってペナルティの草狩り機やったら反映されるかな。
むしろ草刈れるかな。
そういう遊びがあってもいいね。
106名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:39:06 ID:DG1cAvLH
107名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:46:42 ID:asLyRjxW
>>104
向こうの子供が大喜びしそうだ。
108名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:54:23 ID:W0OBwg76
>>98
ちょっと前にコントローラーに個人のデータを保存して・・・。みたいな話出てなかったっけ?
顔写真とか保存して友達の家に自分のコントローラー持っていけば、そのまま使えるみたいな。
あくまで予想だけど。

見かけじゃ誰のだかわからんからストラップとか付けれると分かりやすいなぁって思って。
109名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:02:44 ID:xmg7YuuO
>>104
向こうではそれなりにうれそーですね
110名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:19:03 ID:9tITRvqM
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140981

Wii tech specs on EB

CPU IBM Broadway 729MHz
Internal Storage 512MB Flash Memory
GPU ATI Hollywood
Optical Disc Drive 8cm GameCube/12cm Wii
Supported Resolution: up to 480p
12cm Disc Capacity 4.7GB (single) / 8.5GB (dual)
System Memory Unknown
Memory Expansion 2 SD Memory
Wii Controller Ports Wireless (4 minimum)
Internet Connectivity WiFi 802.11b/g
GameCube Controller Ports 4 Ports
Disc Compatibility GameCube
GameCube Memory Expansion 2 Ports
USB 2.0 2 Ports
Downloadable Content NES, SNES, N64, Sega Genesis, Turbo Grafx
111名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:22:07 ID:VE1+FRaW
>>110
またか・・・もうガセネタお腹いっぱい。
112名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:28:40 ID:Q6jZFXJP
>Memory Expansion 2 SD Memory

SDカード2枚差せるって事は4GB×2枚なんてことも出来るのか!
113名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:30:45 ID:xmIsrEIu
任天堂の発表では SDカードスロットは一個ですよ
114名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:37:57 ID:dbDNO2up
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html
どう見てもスロットは一つです本当に(ry
115名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:44:16 ID:zMErBRHj
お前ら天然か?
2枚差せるってんなら他のと同様

2 Ports

って表記すねっつーの
116名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:08:19 ID:+ATlUub1
>>115
ほいじゃ
2 SD Memoryの解説よろしく
117名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:11:55 ID:5tyCBmQy
つか、GCのSDカードアダプタって使えないのか。
118名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:12:59 ID:zMErBRHj
あれじゃね
内臓フラッシュメモリも実はSDカードで
どっかを開けて交換できるとか

ま言い方がまずかったんで勘違いされても仕方ないけど
>>110が本当だ!と言ってるわけではない
ただ捏造するにしても
そんなおそまつな間違いはしないだろうってことよ
119名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:16:24 ID:Q6jZFXJP
2枚差せたらコピーできる
120名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:17:25 ID:NVQx/uWa
>>118
それも2 Portsじゃね?
121名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:19:03 ID:nKEI78YO
E3以降、Wiiコンがかっこよく見えてきたと思ってたけど、
随分スリムになってたのね。新型は、かなり手に馴染みそうな感じがする。
旧型は、こんなの振り回してられるかと思わせるものがある。
122名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:21:03 ID:5TkdA/zA
でも、横持ちの時グリップが無いよな・・・ちょっと持ち辛そうかも
123名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:27:58 ID:zMErBRHj
>>120
通常は交換できないようにネジ止めしてるような感じでひとつ
124名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:35:20 ID:M9xTc5Jw
>>122
そんなときこそアタッチメントさ。
横持ちになじむのをHORIが出してくれるだろうよ。
125名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:53:53 ID:GVNbv8Ql
面白ければ性能なんてどうでもいい前提で、
今まで出ているスペックだとE3で出てきた映像は相応で氷山の一角という感じがしない。
ハリウッドだけが突出しているというのはバランス的に考えにくいしなぁ。
126名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:03:48 ID:OPwVXug2
スマブラX最新トレイラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=jmcOn8j6Y-w
127名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:05:28 ID:GVNbv8Ql
>>126
やめてくれw
128名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:14:39 ID:d8+wqW9y
>>126
カービイがキモすぎるw
129名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:14:49 ID:3apNtJTM
大体いつぐらいに発売するのですか?
いまGCを買おうか激しくまよってるんですけど・・・
130名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:16:58 ID:0IG73y90
>>129
10〜12月
でもPS3よりかは早く出るだろう
131名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:17:30 ID:zf0s5Zx/
>>119
そうなんだよね
PCでコピーしろってことなのかな
132名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:18:56 ID:QeURfNV9
PCに退避できるって話だったろ。
それほどコピー対策に自信があるんだろう。
133名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:21:13 ID:lgWVeIXf
134名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:21:29 ID:Bjme4LWu
著作権管理はSDのキモだからな
135名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:22:07 ID:w6TSdf4l
E3発表以降、新しい情報が出てこなくてツマランな

関係ないけど、E3動画公開してた韓国のサイトだが
動画閲覧に何でレベルと経験値があるのかと小一時間・・・

動画公開にまでレベル付けて競争とかアホかと
136名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:22:29 ID:GVNbv8Ql
>>126を見てスマブラにキャラエディット欲しくなった。
GCのカイジュウの島のシステムなら結構簡単に作れて良く動く。
137名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:23:42 ID:SEcijSKp
外人が生?でスマブラWiiの発表をうけてる
動画どこにあったか教えてー
138名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:24:24 ID:3tqZNDhY
>>136
きっかけがそれかよw
139名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:24:28 ID:BFRESm/2
>>104
これなにげに、子供にも大人にも受けるな。
140名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:24:47 ID:wuYXc8Rm
メトロイドって、面白いけどかなり難しいんだよね。
結局、プライムはラスト倒せなくて、売った。
ダークエコーズは何とかクリアできたが、ホント目一杯だった。
ネットとか駆使しなかったら、絶対解けなかったし。
DSのハンターズにいたっては、半分もいってないぐらいのボスが
どうしても倒せず、諦めて売ってしまった。

ゲーマーの為のゲームだという位置づけだろうからなんだろうけど、
wiiで出す以上、誰でも解けるゲームにしてくれ。
ホント、へたれゲーマーにとっては、やってて神経が磨り減る。
頼むから、せめて難易度選択ぐらいさせてくれ
141名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:25:06 ID:Ds6jphOP
>>133
ありえなくは無いが月曜だしなぁ。
PS3対策を考えると10月25日(給料日ってことで)近辺か、急ぐなら
体育の日連休の前くらい(5日頃)のどちらかじゃないかな・・・と予想
142名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:25:28 ID:Bjme4LWu
>>137
「brawl reaction」でつべれ
143名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:28:38 ID:9tYdPNLa

関東PS3 vs 関西wii

ガンガレ関西(,,゚Д゚) ガンガレ!
144名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:30:28 ID:GVNbv8Ql
>>140
プライムは難しいというかボスが固くて嫌になるな。
プライム3は難易度を低く(戦闘のことだよね?)すると
レトロの人が言っているみたい。アドベンチャーに重点置くのかな。
145名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:30:43 ID:wuYXc8Rm
>>104
これ、wiiオリジナルゲーム?
360でも出たりしてるの?
146名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:33:33 ID:QeURfNV9
プライムもマリオも解法が分かればあとは一緒だよ。
ボス戦中でもちゃんと回復救済も設けられてるし3度くらい死んで解ける心地よい難度だったよ。
ハードのLR押し込みで指がつったのもいい思い出さ。
147名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:34:20 ID:NVQx/uWa
>>145
360どころかPS3、PS2でも発売予定
148名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:34:48 ID:GVNbv8Ql
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.05/20060531122338detail.html
アクションRPGなのか>>104
スマブラみたいなのかとオモテタ
149名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:36:17 ID:wuYXc8Rm
>>144
戦闘もそうだけど、謎もかなり難しいよ。
俺の場合、ほとんどネットに頼りきりだったし。
アレ自力で解ける人って、ホントにゲーマーしかいないでしょ。
ゲーム自体はすごい面白いのに、敷居が高すぎるよ。
とにかく難易度を今から二段階ぐらい下げることは絶対条件だと思う。
150名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:36:33 ID:zf0s5Zx/
できれば平日がいいな
休日だと本気で並ぶ事になる
151名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:38:21 ID:68YyrsXl
ただ一気に難易度下げると煽りに使われる可能性高いね
152名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:38:44 ID:xK19AIlk
しょぼいソフトしかないな
153名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:38:54 ID:wuYXc8Rm
>>146
それは、ゲーマーのセリフだよ。
解けない人間にとっては、どう言われても解けないんだから。
ハンターズも、攻略サイトとか見て必死でやったが、結局無理だったし。
プライムだって、やり方自体は判っても、どうやっても無理だった。

ゲーマーのいう「心地よい難易度」は、大多数のライトユーザーにとって
「二度とやろうと思わない難易度」でしかないんだよ。
154名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:39:18 ID:155FGr6A
>>104
つか、今はウルヴァリアンって全身黄色タイツに仮面じゃあなくて
実写映画版の姿がデフォになってるのか?
155K ◆SSLhGGij7c :2006/06/06(火) 21:39:39 ID:e7FwWgAd
>>152
真打ちのアリカがまだいますよ
156名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:43:20 ID:GVNbv8Ql
プライム3もログブックに密かに期待
157名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:45:15 ID:wuYXc8Rm
結局マリオやゼルダが評価されてるのも、
ゲーマーでもライトでも楽しめて解ける難易度ってのが大きいのかも。
wiiは全部それを目指して欲しいんだが。
途中で諦めて売るのって、かなりツライ。
158名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:49:29 ID:BFRESm/2
まあどっちに難易度合わせるかだね。
ゲーマー向けか、あまりゲーム慣れしてない人か。
メトロイドはゲーマー向けでいいと思う。

自力で解けないというのは、リトライ何度も何度も何度もやってから言って欲しいと
あくまで個人的には思う。
詰まるとすぐ攻略本いっちゃって、トライ&エラー繰り返さないから、
最後までコツがつかめないし、テクが上がらないんじゃないか。
詰まって試行錯誤すんのもゲームの内だぜ?
159名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:49:35 ID:QeURfNV9
まぁねぇ。
ビューティフルジョーもそれで言われてイージーバージョンを出したんだよな。
結局友達はイージーで適当にクリアしてた。
必死にコンボつないで金貯めてやっと体力1買って、ちょっと進めるようになって…
最初からゲージは満タン、適当に連打してりゃいい、そんなゲームが必ずしも
万人に受けるかどうか…俺は万人じゃないしな。まぁいいんだ。うん(´・ω・`)俺が悪かった。
160名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:53:55 ID:GVNbv8Ql
メトロイドは米で成功していてくれればいい。
プライム→プライム2で売上半分くらい削ぎ落としちゃったみたいだから心配。
161名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:54:07 ID:N3bqx9N6
[Wii] 『どうぶつの森 Wii』は、携帯・PCともメールが出来る?江口氏インタビュー
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2050.html#more
162名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:54:10 ID:NGc6npOt
ビューティフルジョーはやってないけど
子供に向けたアニメCM流しておきながら激ムズってのはダメだろ
やさしそうに見せて売るんじゃなくて
マニア向けならマニア向けってわかるようにしてくれ
163名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:56:02 ID:QeURfNV9
VJはゲームで人気が出たんじゃないっけ。アニメと同時進行ではなかったと思う。
2以降は買ってないが1の反省もあってベリーイージーモードついてたんじゃないかな。
164名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:56:53 ID:rdrHROEA
>>160
"FPSのようなもの"ってのは批評家ウケしかせんのかもなぁ。
165名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:57:27 ID:155FGr6A
別にPS以前は子供に媚びたキャラで激難なんてフツーだったのになぁ……
166名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:58:47 ID:BFRESm/2
子供だから簡単にしなきゃってのも違うだろ。
昔のロックマンとか結構歯応えあるぞ。
167名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:58:58 ID:m+XI+NV7
>>158
プライム2は制限だけ増えて楽しさが減っちゃってたからなあ

ブーストボールのボスの強さとか
魚のボスのリトライの手間とかただ面倒なだけだったりするし

もし4があるなら
根本部分からモデルチェンジをしても良いような気がするよ
168名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:59:37 ID:NVQx/uWa
>>164
それはあるかもね
あと単純にGCがへばって来てたってのと
1より面白くなかったってのもあると思うよ
169名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:00:09 ID:GVNbv8Ql
そろそろプライムは終わりでよくない?
またメトロイド○○で1から始めて欲しい
170名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:01:02 ID:shKlA1Hi
Wiiリモコンで直感的な操作を可能にするWiiにこそ
高度な物理演算機能が必要だと感じるのだが…
違うのか?

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0606/ati.htm
171名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:01:15 ID:QeURfNV9
2は光と闇というコンセプトで既に終わっていた。
立体ゲーで闇ステージって見にくいだけじゃん(ノД`)
火と氷でいいじゃんよ。
172名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:02:34 ID:BFRESm/2
>>169
オリジナルメトロイド作った人がメトロイド作ってるという噂があるよ。
173名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:03:35 ID:NGc6npOt
>>163
1の発売前は
日曜のジャンプアニメの時間に
続きもののギャグ系のアニメCMを何週か流した

>>165
それはわかってるけど
そういう時代じゃなくなったのに昔と同じ売り方するのはどうかと思った
174名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:04:23 ID:rdrHROEA
>>168
PoPなんかも評価の高い1作目より、暴力的な2作目の方が売れてたりするし、
ユーザーの嗜好は結構関係してるんじゃないかとは思う。
1作目で知名度を上げたってのもあるんだろうけど。

まー、どこでも良い物が売れるとは限らんわな。
良い物が何かってのも難しいとこだが。

>>170
高度なのが必要かどうかはともかく、相性が良いとは思う。
175名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:04:25 ID:m+XI+NV7
>>170
hollywoodに物理演算ユニットを積んでるって噂もあるけど
必ずしも高度である必要はないと思うよ

描画能力が無いと描き出せないわけだし
176名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:05:10 ID:5tyCBmQy
そう言えばトワプリって白黒世界止めたんだよな。
ホッとしている。
177名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:09:12 ID:NVQx/uWa
>>171
同意。表だけなら、1より面白かったんだけどなぁ
178名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:10:47 ID:GVNbv8Ql
白黒だと早く闇を晴らしたいけど
今年出たトワイライトの世界は入り浸っていたい気分。
出来ればトワイライトを晴らすんじゃなくて神トラみたいに2つの世界を行き来するタイプにしてください
179名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:12:29 ID:wuYXc8Rm
ビューティフルジョーも結局途中で止めちゃった。
だって、アレもめちゃ難しいもの。

>>158
何度も何度も・・・
っていうのは、そういうのは上にも書いたが「ゲーマーの思考」だと思うよ。
マリオやゼルダで難しすぎるなんて思ったことほとんどないんだから、
やっぱ難易度設定の問題だと思うし、
何で今、ゲーム好きが減っていってるのかっていうのもそこだと思う。
結局「これが面白いんだからやれ。何度もやってたら出来るはずだから」
って言われても「そこまでの思いしてやりたくねーよ」って思うよ。
180名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:14:07 ID:m+XI+NV7
でも暗くて怖いって感じは好きだったなあ
ちょっとメトロイド2を思い出したり

待避所の問題とか敵の設計や配置が鬱陶しかったり白弾黒弾のバランスとか
やっぱりゲーム的にイマイチ調整不足なのが問題だったと思う
181名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:14:08 ID:BFRESm/2
トワイライトって黄昏時、つまり夕方のことだしな。
182名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:15:51 ID:6koOrc8I
けどリンクって最近ハイラル救えてなくね?
ガノンは倒してるけどさ
183名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:16:26 ID:gI6lBh0A
ウィコンに情報記録するんだったら、
SD×2は本体とウィコン?
184名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:18:10 ID:155FGr6A
>>179
つか、「難しいくて繰り返すの嫌」って嗜好に合わせて、
時間を溝に捨てれば超長い一本道を辿って誰でも同じ結
果が得られるゲームが氾濫したのも衰退した一端だと思うが
185名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:21:11 ID:NVQx/uWa
>>174
PoPって2の方が売れたんだ
売れるものを作るのは難しいな

>>179
まぁ、いいたいことは分かるけど、全部がそういう難易度ってのも問題だと思うよ
簡単になって悲しむユーザーもいるわけだし
ようはメトロイドがどっちのゲームかってことだろうけど
2Dからの順当な流れで行くと、あんなもんな気がする。
もちろん新規開拓できるなら優しくするってのも一つの道だとは思うけど
(上であがってたセーブからボスまで遠いとかは明らかに無用な難易度だけど)
186名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:22:30 ID:QeURfNV9
まぁイージーがあればいいって事なんだろうけど
最初からイージー、ノーマル、ハードってあったら反射的にイージー選ぶ人っているよな。
そういう人は何度も挑戦できる資質があっても適当連打でクリアして凡作評価をするだろう。
まぁもう、運が悪かったと。
>>180
敵の設置や特性がちょっと分かりにくかったよなぁプライム2。
弱点分かってるのにあたらねー!こいつ前いなかったのに!が多い。
水中で突進してくるダークヒトデみたいなので死んだのは凹んだ。
187名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:23:06 ID:wuYXc8Rm
>>184
まあ、どっちも極論になってきたな。
要はバランスの問題なんだと思うけど。
難しすぎても、簡単すぎても、どっちもあかんでしょ。
本来は、このバランスをキッチリと取るのがメーカーの一番大事な所だと思うんだけど。
188名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:23:27 ID:BFRESm/2
>>179
違うよ。
何度も何度も繰り返してコツを覚えるっつーのは、アクションゲームの基本だ。
それを初心者にさせるモチベーションがあるかどうか、上達の少ない人でも
最後までいける難易度かどうかが違うだけで。

ゼルダはアクションっつってもRPGだから、ハート溜めればいけるとこあるな。
マリオはアクションゲームの入り口みたいなもんだし。
それでも最後まで行くとちょっと歯応えあるけど。

ボタン押してれば最後までいける一本道RPG(最近はレベル上げすらめんどくさいという感じになってるけど)のように、
アクションゲームもそうしろよ、というのは少なくとも俺は反対だな。
189名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:27:17 ID:GVNbv8Ql
別に簡単でも面白いものは面白いよ
カーブィDX飽きなかったし。
センスだよセンス
190名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:27:51 ID:wuYXc8Rm
一番言いたいのは、wiiの場合、「ゲームユーザーを増やしていく」
というのが至上命令なわけだから、ロンチ?で発売予定のメトロイドが
GCやDSの並に難しかったら、そこでつまづく人間も多いだろうって思うわけ。
「こんな難しいんだったら、私もうゲームは無理」って本当に思うだろうって。
だから、せっかくの新しい操作なんだから、それに重点を置いて欲しいんだよね。
それぐらい判ってるとは思うんだけど、DSのハンターズが
ライトユーザー置き去りの難易度で、すごいガッカリしたから、ちょっと心配なわけで
191名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:29:04 ID:QeURfNV9
数あるロンチの中からメトロイドをチョイスする奴に難易度をどうこ(ry
192名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:30:21 ID:GVNbv8Ql
ライトはこんな見た目からしてオタク臭いものより
うぃスポーツ選ぶからおk
193名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:30:48 ID:N3bqx9N6
>>190
お前が心配しても何もならん
194名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:31:08 ID:NGc6npOt
メトロイドはゲームやらないライト向けになるのは無理だろ
CMやらずにひっそりと発売するか
始めからゲーマー向けだってわかるように宣伝するべき
まあ宣伝しなくても外見で敬遠してくれると思うが
195名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:31:59 ID:155FGr6A
クリアできないゲームは糞ゲーって価値観はそろそろリセットして欲しいなぁ……
196名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:32:20 ID:BFRESm/2
うん、メトロイドってそういうタイトルじゃないと思う。
てか、オリジナルのメトロイドも結構難しいぞ?
197名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:33:50 ID:QeURfNV9
世の中できない。じゃなくて、
簡単だけど面白くないゲームが氾濫しているというのに…
聖けんでぃ宇和なにおすうおがうg;zl;jkげ
198名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:34:12 ID:GVNbv8Ql
初代からして上級者向けって感じだな
199名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:34:14 ID:wuYXc8Rm
>>188
言ってることは判るが、
基本的に「何度もやってコツを覚える」という場合、
即何度も挑戦出来るってことが大事だと思うんだよ。
例えば、初代スーマリなんかでも、死んだとしても、また挑戦するのは
1分もかからないぐらいだから、こっちもやる気になる。
だけど、特に最近のゲームは、一度死んだら、そこに行くまでに何分もかかり、
さらにボス戦とかになると、下手したら30分ぐらいかかる。
それで何度も死んで、それでまた戻ってきてやり直せ、ってそりゃやる気なくなるって。
要は、その辺りをどうにかして欲しいって思ってる。
ボスなんかでも、死んだら、ボス戦の最初から即やり直させて欲しいし、
何十回も死んでたら、難易度を自動的に下げるとか。
アイテムを徹底的に集めたら、ど下手でもクリアできるとか。
何度やってもどうしてもクリア出来ないゲームをへたれゲーマーが出来ない状況はおかしいよ
200名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:39:13 ID:NGc6npOt
>>195
クリアはゲームで一番わかりやすい達成の証だから
したのとしないのとでは達成感が違うんだよな
だからクリアできないと物足りない

>>197
何が面白いのか伝えないうちから
むずかしくて試行錯誤要求するゲームもあるような
おもしろくなきゃ試行錯誤する気になれん
201名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:42:28 ID:m+XI+NV7
>>196
でもまあ殊更にそこに拘る必要があるのか
という所から考えるのもありだと思うけどね

例えばF-ZEROのアートワークとか(笑
あれはあれで好きだけど人を選びすぎる
202名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:42:51 ID:BFRESm/2
>>199
あらゆるアクションゲームすら、一本道RPGのように誰でも解けるようにしろって言うのか。
それはちょっと傲慢じゃないか。

ライトゲーマーどうこう言うが、何だか要するに、
俺が解けるバランスにしろ、俺の基準に合わせろって言ってるだけのような気がしてきた。

世の中にはマリオも解けない人もわりといるぞ。
203名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:43:17 ID:QeURfNV9
プライム2はそこまで非道じゃなかったろ。セーブは確かに遠かった。
とりあえず一度死んだら、ボスの部屋の前まで行ってスキャンしてセーブしに戻れ。
ダメージ食らわずに行く方法も見つかるだろう。それができるならボスもできるって。

しかし、誰でもクリアできる仕様だったらゲーマーなんてそもそも生まれねぇよ。
友人を差し置いて一人クリアできた感動無しで俺はここまでゲームやってこれたかって言われるとな。
204名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:43:32 ID:Bjme4LWu
初心者に媚びまくってその初心者がゲーム業界を支えてくれるかどうかは
歴史が教えてくれてるしな
205名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:44:36 ID:zMErBRHj
クリアできなくて不満足ってことは
そのゲームはクリアできないと満足できない程度のシロモノってこった
ようは満足を提供できりゃいいんであって
クリアできなくても「あーおもしろかった」と思わせる工夫が必要だな
206名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:46:38 ID:BFRESm/2
クリアできないと意味が無い、か・・・。
誰でも解けるRPGが増える理由が分かった気がする。

俺なんか、レッドデビル今だに倒せないけど魔界村好きだというのにw
207名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:47:17 ID:YM3d0sJ7
なんでライトゲーマーの心配をしなくちゃいけないんだw
そんなの任天堂に任せとけよ。
重要なのは自分にとって面白いゲームがでるかでないか。
208名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:51:56 ID:wuYXc8Rm
でも現実問題として、ゲーマー向けのゲームはまったく売れてないんだが?
ライトゲーマーを馬鹿にしてるが、結局買ってるのは彼らなんだけどな。
そうである以上、ライトユーザーを中心に考えるのは当たり前だと思うが
209名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:52:07 ID:m+XI+NV7
>>203
ハードルを越える達成感の前に作業感が強く感じられると
遊びじゃなくなっちゃうからな
210名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:52:14 ID:NVQx/uWa
>>199
あと上で初心者向けって言ってるゼルダなんかも
アクションは初心者向けだけど、ゲーム全体ではかなりゲーマー向けだぞ
もしゼルダが凄く簡単な謎解きばかりになったら、嫌じゃない?
211名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:52:35 ID:TCrgY+0J
ゲハ住人はみな社員気取りですから
212名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:53:32 ID:zkAdd/4W
誰でもクリアできることを前提に作るのはバカのすること。
クリアできなくても楽しめる(その気にさせる)ような作品にするのが大事って
誰かが言ってた。
213名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:55:35 ID:GKutBC8e
WIIは次世代機の中ではグラフィク面が最低だと言われているけど
PS3なんかはHDレベルの画面に対応させなきゃならん分性能高いだけで
通常のSD画面に写すにはWIIとて性能が不足してるわけではないとして
そうなるとSD画質においては土俵はPS3もWIIも同じなんじゃないかと
FFレベルのCGとかってのも要は作り込みの問題なんじゃないかって思った
214名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:55:43 ID:YM3d0sJ7
>>208
ライトゲーマーが今の市場を支えてるなら、
なおさらあなたが心配することないじゃない。
プライムみたいにゲーマー向けがあってもいいだろw
215名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:55:52 ID:dDcn622l
全てのゲームが誰にでもクリアできるわけでもないし
全てのゲームが誰にでもクリアできないわけでもない
これでいいんじゃない?
216名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:56:22 ID:BFRESm/2
>>212
そこでストーリーとムービーの登場だな。
217名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:56:56 ID:S3mn6Xi1
>クリアできないと意味が無い
へたれゲーマーからいうと少し違う
8割方の面を行く事も見る事も出来ないマリオなんかは
買って損したと思うわけだ、当然次からは買わない
218名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:57:49 ID:QeURfNV9
>>213
もー、ちょっとおかーさん
もー、コンセント抜けたじゃん
掃除機かけるのやめてー
219名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:59:51 ID:BFRESm/2
>>215
それでいいはずなんだが、
誰にでも(自分にでも)クリアできるように作ってないゲームがあるのはおかしい、
ということのようだ。

>>217
すると次からはさらに簡単にして、イージーモードがついた
ジャンプしなくてもクリアできるマリオが出来るのかもしれないな。
220名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:00:00 ID:YM3d0sJ7
>>217
>8割方の面を行く事も見る事も出来ないマリオ

アクションゲームはいっさい買わない方がいいと思うよw
221名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:00:05 ID:TCrgY+0J
>>217
自分の感想を一般化しないように
たとえば↓のような意見もあるのだよ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10013052424.html
222名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:00:41 ID:m+XI+NV7
>>210
ゼルダから課題とかアクション性を取っ払うと
どうぶつの森の基本部分が出来上がるな

草刈りとか釣りが一番楽しいって言う人は結構いるし
難しくなくても別の楽しみを実装すればゲームとしては成立するだろね
そんなのゼルダじゃないって意見は出るだろうけど
223名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:01:33 ID:QeURfNV9
そうだね。問題が理解できないのは教科書が難しいからだよね。
>>222
ちょ、そんなのゼルダじゃない!
224名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:01:36 ID:Vz4rcOe7
俺の場合クリア出来なかったゲームの続編は買わね
かと言って簡単過ぎるのもつまらん
二、三回失敗してもいいから攻略の糸口が掴める様ならイイ
失敗した経験から得る分析結果を次に生かせるからな
手の打ちようが簡単に見つからない難易度は勘弁

3Dゲームは複雑なだけに攻略のヒントが分かりにくい
でも、そうでないゲームも数多くあるし、結局はデザイナーのセンスかな

あくまで俺の場合ね
225名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:02:34 ID:alkPpEk+
ちゅうか超絶反射神経とか求められるゲームでもない限り
パターン覚えて攻略本ありゃライトだろうがたいていのゲームクリアできるだろ
死ぬこともなく適当にやってクリアできちまうぬるいゲームが多いね
暇つぶしにはいいけどおもしろいゲームってのは違うね
226名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:05:57 ID:NGc6npOt
>>220
俺はスーファミのマリオは9割以上の面をみることすらなかったが
カービィとか3Dマリオは楽しんでやってるぞ
初めにまったく出来ないソフトに当たって
アクションゲームは一切買わない、っていう人がいそうなのは残念だ
227名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:06:17 ID:rdrHROEA
クリアできるかどうかじゃなくて、楽しく遊べたかが重要だと思うよ。
実際子供の頃って難しくてクリアしてないゲーム多かったんじゃないの。

・・・とはいえ、ゲームそのものの新鮮味が消え、対抗する娯楽も増えた今は、
そういうのは古臭い考え方とも言えるかもしれんが。

実際、罪罰や最近のFEに関わってる山上は、
クリアできることに重きを置いてるみたいね。
228名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:09:11 ID:NVQx/uWa
任天堂がこれまで一社でなんとか持ちこたえれたのは
スタイフィーやカービィも作る一方で、FEとかメトロイドみたいなゲーマー向けや
ゼルダみたいな超大作、MIWとかジャングルビートみたいなへんなのとか、
さらには需要がすくないパズルまで作り続けてきただからと思うよ
全部が全部ライト向けになったら、たぶん駄目になる
229名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:10:59 ID:BFRESm/2
二、三回か…少ないな
俺は何十回やってダメだったら、何日か間空けてまたトライ、だな

こんなのぜってー無理!というのをいけるようになるのがアクションゲームなのに。

>>226
それでアクション苦手になる奴は多いな。
が、そうならないように、全てのアクションゲームを誰でも解けるようにしろというのは何か違うな。
最初に当たったカービィや3Dマリオが解けなかったから、さらに簡単にしろ、という人もいるだろうに。
230名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:12:37 ID:m+XI+NV7
>>228
ライト向けヘビー向けって難度の高低だけじゃないだろうに
簡単=ライト専用っていう物言いには違和感がある

例えばGTAってかなり緩い作りだけど
ヘビーユーザも満足させられるゲームだろうし

ジャングルビートって難しすぎるよね、とか
231名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:13:08 ID:LR5aSzvY
>>225
俺サンドラの大冒険ろくに進めなかったよ(´;ω;`)
232名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:15:06 ID:QeURfNV9
ジャングルビートは踊るアホウになれない奴には難しい。
>>231
サンドラは即死覚え反射神経のオンパレードだったなぁ。
ラストのいつ終わるとも分からないパターン攻撃はある意味最強。
233名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:18:13 ID:9wDn0PDX
ソロモンの鍵とかクリアできなくてもすげー面白かったけど、
クリアできなかったことで、2は買う気になれなかったな。
234名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:19:01 ID:zkAdd/4W
アクションゲームをクリアしなくても楽しめてるおれはヘタレだけど
ある意味勝ち組。
235名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:19:03 ID:NVQx/uWa
>>230
それは分かるけど、難易度も求めるユーザーもいるのは確かだし
GTAなんかすぐ飽きるってやつもいるわけじゃん
上で言いたかったのは、そういう細かいところじゃなくて
時間がかかるやつから、手軽なやつまで。簡単なのから難しい尖ったやつまで
広い範囲で作ってるってこと
236名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:19:59 ID:V2TxJbu1
難易度選択があってしっかりバランス取りもしてあればそれでいいんだよ
マジカルチェイスやガンスターヒーローズなど実に絶妙にできてる
237名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:20:41 ID:S3mn6Xi1
>>220
ゲーマーだから、ほかの当たりゲーム探せるんでヌルくてもいいんだけどね
ゼルダ、1942、エイリアンシンドローム、怒、ドラゴンスピリッツ
ガントレット、Rタイプ、VF2
とかは楽しんだよ

ただ情報も乏しい、ヌルイ奴はとかは
シミュ、RPGも試さずゲームやめた奴も多いかもなとは思う
238名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:22:42 ID:XDnoVTaG
GTAって簡単なのか?
じゃあやってみようかな・・・
メトハンなんかは俺には手に負えんかったよ
239名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:23:52 ID:QeURfNV9
クリアできたからって次も買おうと思うかどうかは別の話だし。
クリアできたら神ゲーになるわけでもなし。
それじゃゲーマーは全部買ってることになる。
240名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:24:00 ID:b8ue4xi/
ソニックの話題が全然でない・・・・・
241名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:25:10 ID:155FGr6A
GTAやるくらいなら、フツーに街を散歩したり、ドライブしたほうが楽しいな

別に盗んだりヒト撃ったりしたくないし
242名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:25:31 ID:nu/8nOrW
GTAもニューマリと一緒だよ。
誰でも遊べるけど、完クリめざすなら難しい。
救急車ミッションとか消防車ミッションを最後までクリアできるやつはやっぱゲーマーだろう。
243名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:25:36 ID:uMtwJ07C
>>233
2は別物なので1が好きでも合わなかったりしたな

かなり良く出来てるので
パズルゲーム好きなら機会があったらやってみると良いかも
244名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:26:09 ID:NGc6npOt
>>229
別にクリアまでできるようにする必要は無いけど
序盤の
システムもわからないうちからいきなり難しいのはきつい
はじめに楽しさがわからなきゃ
先に進めたり次もアクションゲーム買おうと思わないよ
245名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:29:41 ID:2rmi6/em
>>137のいってる生でスマブラ発表の映像ってまだみてはいないけど
スマブラXの発表はE3でなかったんだよね?
どこで発表されたの?

なんかネット上でいきなり発表されたイメージがあるんだけど、どっかの会場で始めて発表されたの?
246名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:31:09 ID:dDcn622l
なんかこうさ、「せっかく高い金払ったんだから絶対楽しんでやる!」
っていう情熱はないのかね。
247名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:31:10 ID:NGc6npOt
>>245
カンファレス翌日(E3の1日目)のトークショーみたいなので発表された
248名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:34:18 ID:NGc6npOt
>>246
俺は子供の頃は無理してよくわからんソフトやるより
大好きなソフトやってるほうが好きだったな
ゲームやれる時間親に制限されてたから
楽しくないものに貴重な時間割く気になれんかった
249名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:35:42 ID:uMtwJ07C
>>246
「金を払ったんだから楽しませろよ」
って価値観もあるだろう

ゲームに労力を費やせる人ばかりでもないし
簡単なのに楽しいゲームってあるし(それこそカービィなんかもそうだ)
250名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:37:04 ID:2rmi6/em
>>247
なるほど、E3内だったんだね。
みんなE3で発表すれば盛り上がったのに、っていってたのはカンファレンスで出せばよかったのに、って意味だったのかな。

ようつべの映像あとで見てみる。
251名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:39:56 ID:QeURfNV9
金払ったんだからおいしい料理出せよって思ってても
どうしても口に合わないことってあるだろう。
そういう時は大抵店に行かないよな。それが続編を買わない状態なわけだ。

いいよそれで。大衆に指示されてなけりゃそんな店は潰れる。
潰れなければ自分の口が一般とずれてたってだけだろう。
店主に俺の口に合わせろって言うのはさすがにな…
252名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:40:17 ID:Bjme4LWu
外人の反応がまた見たいので
新キャラが決まるたびに発表会やってほしいな
もちろん海外だけでいいから
253名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:45:24 ID:GVNbv8Ql
日本で発表やっても拍手だけだろうしね。
声優のイベントとかを除いて
254名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:46:08 ID:S3mn6Xi1
>>249
カービィは簡単なんだ、カービィボールと一緒にVCにあるといいな

>>251
>店主に俺の口に合わせろっ
とは言わないが、あの店は不味いぞとは知人に言う
255名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:48:38 ID:QeURfNV9
>>254
好きにしたらいい。
俺は、最初はちょっとにんいくがきついが癖になる味と知人に言う。
256名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:52:59 ID:lq04+P71
>>251
それでいいな
店も客もいくらでもあるんだから
各自自分の行きつけを探せばいい
257名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:54:31 ID:JSHVDaCW
好きなジャンルによる性格判断

アクション・・・・・・・直感派・革新的・楽観主義・M
シューティング・・・・・理論派・技術思考・一途・M
RPG・・・・・・・・・潔癖・保守的・受動的・S
パズル・・・・・・・・・マイペース・能動的・現実主義・M

ごめん。ちょっと書いてみたかったんだ・・・
258名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:54:57 ID:TCrgY+0J
「ちょっと塩味がきついね」と言えば怒り狂ったシェフが飛び出してくる店もある
コムデギャルソンの店員は「そんな服でよくウチに来れましたね」と客に言うとか
259名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:56:07 ID:QeURfNV9
>>257
全ジャンル希望。
260名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:59:39 ID:Wq++Vo2d
ここ数日、ゲハ板なのに「メトロイド」の書込みが多いな。
ファンとしては嬉しい限り。
261名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:00:19 ID:S3mn6Xi1
そういうのもいいな
ライトに自分が合いそうなジャンルやソフトを進めてくれる占い的なの
コネクト24で配信したら
262名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:01:55 ID:RtF8OoV6
http://www.youtube.com/watch?v=qvhn45TGJFE
バーチャルコンソールで、くにおリメイクしてくれよ
263名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:05:30 ID:2rmi6/em
マーベルのムービーみたけどあれはコンソールはなにのグラだろ。
正直プレイ画面らしきぶぶんはあまり綺麗じゃなかった。
PS2でもでるってことでPS2版かな?
ムービーがかなり綺麗だった。
264名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:07:45 ID:IcZReh5W
>>262
なんでくにおくん廃れていっちゃったんだろうな。ヤンキーモノだからかな
265名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:07:49 ID:AhVSZyDi
画質なんてどうでもいいよ
266名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:11:02 ID:5bh+yd0s
>>264
手を広げすぎたんだろうな
結局元が何のゲームか分からんし

熱血硬派が好きな俺はマイノリティ
267名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:16:54 ID:JFsme1Gp
>>266
むしろあれがくにおくんだと思っている。
でも2Pレベル上がってなくてヨワス(ノД`)
268名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:18:33 ID:DZvktL3i
画質がどうでも良いとは思わないけどPS2の高いレベルのグラフィックがあれば十分。
マーベルのフィールド画面はPS2の低レベルの部類のグラフィックに見える。
269名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:21:07 ID:IcZReh5W
マーベルの他の機種のスクショはどうなんだろうね。360であの画質だったらやばすぎ
270名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:22:27 ID:26/zSmQm
全部同じ
271珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/06/07(水) 00:24:05 ID:BSSq+LlF
やっぱ格闘伝説と大運動会かな
272名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:24:36 ID:9FsjgRZ4
くにおくんってあれしか作らなかったのが結局メーカーとして失敗
273名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:25:42 ID:uyZoKnNs
初代熱血硬派だろ
274名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:26:41 ID:OGninmH4
時代劇も好きだったな。
WiFi対応とかで遊んでみたいと思うものの、
あの手はやはり友人とやらないと面白くない気もする。
275名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:28:30 ID:9FsjgRZ4
あれは気心知れた友人同士だから成立するバランスだと思う
276名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:33:03 ID:OGninmH4
対戦協力みたいな感じなんだよな。
難しいところ。
4剣+とかにも言えるんだけども。
277名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:37:04 ID:5bh+yd0s
対戦型協力プレイが仁義無き戦いになることは世の定め
昔、マリオブラザーズってゲームがあってな・・
278名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:01:09 ID:L0zpwPa8
くにおくんをwifi対応してもつまらんだろうなきっと。
リアルの人間を隣に置かなきゃ楽しめないタイプのゲームだ。
279名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:03:19 ID:IcZReh5W
スマブラもそんな感じがするな。
280名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:32:09 ID:HnThMuc5
>>253
だろうな、海外のテンションが羨ましい。
日本で海外のバンドのライブ見に行っても、曲中に雄叫び上げまくるのが
外人で、日本人の声援は曲が終わった後に一斉にって感じで、やたら統率がとれてる。
子供の頃から、人が集まったところでは静かにして、
応援するのも、きっちり練習したのを一丸となってって感じに、教育されてるからかな。
281名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:35:26 ID:IcZReh5W
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!があるからその限りではない>日本人
282名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:08:56 ID:9iEBxnB+
Wiiは大丈夫なの?
283名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:22:06 ID:Nby7x+Uc
>>281
スモークボム?
284名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:28:23 ID:lMifIU8P
レボリューションはどうなったの
285名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:32:03 ID:9FsjgRZ4
今日ベストアルバム出るよ
286名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:44:41 ID:PQbWb+t8
今夜は眠れナイツ
287名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:51:02 ID:0jww+7Jn
手足のダンレボが出たりしてwwwwww
288名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 03:49:54 ID:nLJTEOUS
>>199
おまえは、忍者龍剣伝のラスボス戦を見てこい。
有野の苦しみを味わえ。
289名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:35:42 ID:vzZLQTZ7
>>25
なんですかこれはー!
えらいかっこいいじゃないですかーなんかちょっとエイリアンっぽい感じするけど。
290名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:28:16 ID:WuEKj/Mw
291名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:33:35 ID:Eqs3O1u6
それが現実
いや、GENJI2
292名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:41:21 ID:aaOEVwnZ
293名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:48:04 ID:20EXNCzi
ソニックワイルドファイアー、強制スクロールという噂でているけどホント?
E3でのムービー見る感じではそう思わんかったけど
294名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:22:56 ID:vJyK5QWK
>>292
韓国人がうpしたものの元ネタ動画は米国GameInformer誌によるもの
こちらの公式サイトからダウンロードできる
http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={C11555C3-8C70-4BD3-8D3D-751680B3EF5E}
295名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:39:13 ID:vJyK5QWK
ワン ピース E3 デモ
http://www.youtube.com/watch?v=atQoGMjy1RE&eurl=

画面自体は既出な感じだが
十字パッドやリモコンを使う様子も映されてるので
296名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:41:09 ID:fNfEGAJy
 __     __     __         .n        n  
 |   |    /   |    /  /      / /       / /  
 |   |    /   |    /  /  /妊_娠\    /妊_娠\ 
 |   |.   /    .|.   /  /   |/-O-O-ヽ|   |/-O-O-ヽ|    
 |   |  /     |  /  /   6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9   
 |   |  /  /|  |  /  /     `‐-=-‐ '    `‐-=-‐ '   
 |   |. /  /. |  |. /  /   // / ノ    // / ノ    
 |   |/  /  |  |/  /  ⊂( し'.っ-.、  ⊂( し'.っ-.、 
 |.     /   |     /     | ノ'    ゜、  | ノ'    ゜、 
 |    /.   |    /     し'     :.゜:.  し'      :.゜:
  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄       ショーン  .:.゚。:.:  ベン   .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
297名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:55:11 ID:Z0qU19A9
ワンピはどんなゲームかよくわからんな
298名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:12:12 ID:l3ZcawdH
>>296
いい加減ウザい
299名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:18:19 ID:kv/BATgI
>>298
)'e'(

この主要構成パーツをNGワードに登録しておけば
その手のコピペは見なくて済む
ていうかレスアンカーを付けないでくれ
見てしまったじゃないか
300名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:48:11 ID:26/zSmQm
>>297
舞台が一つの島らしいし、GTAとか龍みたいな感じじゃない?
301名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:31:00 ID:kv/BATgI
ガンバリオン頑張れ
302名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:57:29 ID:HnThMuc5
>>299
おぉ、参考になる。「www」とかも入れとくかな。
303名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:05:19 ID:kv/BATgI
wwwは4つ以上にしないとURLのリンクまでアボーンされてしまうぞ
304名無しさん必死だな
DQSはこんな感じでグラフィックが改善されたものになる?
http://www.youtube.com/watch?v=bTUXqtSHaNU&eurl=