ジュエリーエンジェル
勢いで立ててしまった
wktkしてやった
今は反省していないこともない
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:52:23 ID:XzGnARZw
無香料のやつ使ってる
サクセス様か・・・
そいうや今週はイヅナだな
何か無駄に元気だけはあるね、この会社。
現状では好事家向けのメーカーでしかないけど
DS向けに色々頑張ってるみたいなので成功して欲しい。
まだここのゲームは買ったことないが。w
このあいだもたってたな 落ちたのか
とりあえずイヅナは10個買う(くらいのキモチで
おさわり探偵はすごくよかった。おすすめできる一品。
漢字は目の付け所は良かったがボリューム少なすぎ。
おさわりと同じとこが作ったぐる投げは、ストローさんぉヴぇで買ったが、正直ク○ゲー
その流れでおさわりスルーしたのをちょっと後悔 いつかやろう
漢字も気になったがタッチパネルが壊れてるのでスルーしちまったw
おさわりは良ゲー
あの雰囲気に飲まれなさい
音楽もいい
渡り鳥は、考えるんじゃない感じるんだ
ザンファインをDSで出すと良いでしょう
またすぐ落ちるべ
次のスレタイ「サクセスのゲームは世界一ィィィィィィィッ!」にするべき
サゲいちか
14 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:34:06 ID:iXnQkoXN
悔しい・・・
80年代は 業務用オセロゲームを細々と作ってましたね
箱版グリーングリーンはまだですか
箱○ズーキーパーはまだですか
オペレーション・ダークネスの情報公開はまだですか
17 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:44:44 ID:/SCMZ6nr
タワードリーム2もここが出してたな。
ありがとうサクセス。
そろそろザンファインとガーディアンフォースのサントラ出しませんか?
19 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:05:54 ID:he3heYuc
まだはやいんじゃないかな?
20 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:07:29 ID:ttLNMGop
パワプロ、最近はマイライフの方が面白い
>>17 あれはある意味神ゲーだったな。
良くも悪くも、あそこまで腹が立つボードゲームは珍しいw
22 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:42:45 ID:r372t4f6
サクセス様浮上
炎の宅配便にはかなり期待している
俺はイヅナに特攻するよ
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:52:29 ID:lUOEzi3J
鋼の季節age
廉価版を出してくれるのはありがたいけど
裏ジャケに嘘臭いコメント載せるのはやめてください
ひつじ村はPS3でやっぱり出すの?
>>21 あれはボードゲーム史上屈指の出来だぞ。グラフィックとかはともかくルールは最高。
>>27 素直に発売中止じゃね?
公式も放置のままだし。
30 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:20:27 ID:qOq+yary
32 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:49:10 ID:hxcsXJUn
スウィート・パラダイス 紗綾・留奈・ジェシカとトロピカルデート
やわ肌えいご塾 ちょっとだけよ
>>31 サクセスこそきちんと市場をわかって商売をしているな
▼ なんどおちてもよみがえる
▼ ふじみのスレだ
サクセスは絶対ビッグになるべ
36 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:11:41 ID:+rz/PFRo
サクセスについていこうと決めた
おさわり探偵で
38 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:58:47 ID:Qx2x71kE
とりあえずageときますね
ついにサクセススレが立ったんだな
お祝いカキコ
前もあったらしいけどな
サクセスは一刻も早く俺にイヅナを届けろ
とりあえず、盛り上がっているふりをしよう
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
43 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 10:35:25 ID:QVhoupih
まだだ、まだ終わらんよ
とりあえず、盛り上がっているふりをしよう
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
まだイヅナが届かない
とりあえず、盛り上がっているふりをしよう
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
え? なに?
なんか、すげぇ盛り上がってるけど、ここって有名なの?
公式見てみたら、宅配便とか、漢字とかすげぇ面白そう!!
とりあえず、新規のふりをしてみた
漢字をやった
敵の組織の名前が「ひみつだんケー」
買ってよかったと本当に思ったww
尼発送コネー
おさわり→漢字→イヅナとサクセスにお布施を続けてる俺
来週のメタルサーガで一段落だな
またどんどんDSに馬鹿ゲーを投入してくれ
おさわりやイヅナは売り切れ難民が出てるみたいだが、どのくらい儲かってんだろ
メタルサーガの出来が心配
尼発送キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
漢字は何故かデスクリムゾンをやってる気分になるから困る(w
主人公の好きな食べ物が焼きビーフンとゲームに無関係な設定があったり、
やる気が感じられないザコキャラをもっさりMAP移動で蹴散らすシーンとか、
なのにボス戦は別のゲームシステム化したりとか、
最終面が宇宙船だったりとか、
投げっぱなしなエンディングとか…
絶対インスパイアしてるだろ、コレ(汗
>>53 おさわり探偵の時から、好きな食べ物設定はあった。
ちなみに、全員お酢を使った料理だった。イミフメイだw
おさわり漢字イヅナとバカゲー三部作を制覇ああああ
メタルサーガには惹かれない
よくわかんないけど、俺も盛り上がっているふりをしよう
キャッキャッヾ(*´∀`*)ノ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ
あ、イズナ買うよ多分。おさわり良かったからね。
とりあえず、昼に買ってきた。>イヅナ
サクセスはいいよな、うん。
PS2の廉価版ゲームしか買ったことねーけど。
イヅナがかなり良ゲーなんですけど
これだけキャラが生き生きしてるダンジョンゲーははじめてだ
あと、以外とシステムまわりもしっかりしてる
チュンダンはいちいちアイテム→説明と選ばなきゃ強さ見られないのに
イヅナは常にアイテム説明が表示されてたり
イヅナがしゃべってビビったよ。
来週のメタルサーガが出たらしばらくはサクセスのDSゲームが出ないから寂しい。
>>62 同意
ここしばらく連発だったから余計そう感じるよな
また冬場ぐらいに2〜3作馬鹿ゲーが来て欲しい
今年のサクセスは本当DSで輝いてるなぁ
64 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 15:30:31 ID:F8fmab7C
サクセスクロスカプコンとか出ねーかな
むしろサクセス×セガで
収拾つかなそうだなおい
アイデアファクトリー×サクセス×カルチャーブレーン×ジャレコ共同開発「カオスウォーズ」
これ最凶
エコール×サクセス×セガ×データイースト共同開発で
>47
なんか意味あるんだろうと思ってたけど解らん
どういう意味?
イヅナなかなか良かった
キャラ90点、ゲーム75点、全体で80点くらいか
炎の宅配便とレッスルエンジェルスも買い決定だな
戻ってきたらスレが伸びててびびった
イヅナまだかぁ〜意外に良ゲーみたいだな
なめこで釣ったりおっぱいで釣ったりの馬鹿ゲーかと思わせながら以外と良ゲーなのがサクセスの凄い所
むしろ真面目に勝負しようとしてるメタルサーガがヤバい感じ
一番期待してるんだがなぁ
73 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:22:57 ID:CF8RUF1H
>>72 わかるなw
メタルサーガははっちゃけてないの?
>>37 モンスターの「コエラレナイカベ」にワロチ
>>73 昔からのファンは硬派とかそういうのを望んでるみたいだな。
元々他社ゲーだし、サクセスのノリとは明らかに違う方向性って感じ。
76 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:38:05 ID:CF8RUF1H
そうか・・・
でも、おさわり→漢字→イヅナ
と買ってきた以上、買うよメタルサーガも
吉沢 明歩
全然清純派に見えないww
79 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:43:55 ID:IC++XOA5
ジャニ崩れや若手芸人に食われまくってそうな女じゃん。
80 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:44:48 ID:CF8RUF1H
ちょww全年齢www
サイヴァリア出さないのかな…
いつの間にサクセススレなんてあったんだww
俺はおさわり・イヅナ・渡り鳥と全部ネタ上等で買ってるが出来はいいんだよな
神ゲーってわけじゃないけどなんていうか個性がある良作って感じ
ホントにDSではいい仕事してるよサクセス
とりあえずおさわり2かおさわり外伝を希望するといってみるテスツ
おさわりとイヅナはシリーズ化に期待したいな
ちょwww
どんな人かググってみたら、AV女優かよwww
俺はモードをたくさん追加した渡り鳥2が欲しいな
86 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:58:27 ID:CF8RUF1H
渡り鳥
ぺルリーニの
くら、くら、くら〜いなっさ〜〜い!!
で腹がよじれるかと思ったww
イラストロジックも入ってるうえに、名前が「ナンプレ」っていう一般名称だから、
カズオより売れるかもなww
89 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:31:48 ID:CF8RUF1H
イヅナがアマゾンで20位な件について
23 人中3人にしか参考にされてないレビューカワイソス
たとえイヅナが面白かろうと、おっぱいで釣ってる時点で買う気がさらさら起きない俺は異端ですか
>261 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 17:01:44 ID:M+Ghg+tG0
>さっき学校帰りにアキバ祖父よって買ってきたよー。なんか売上げランキングで、
>DSでマリオに続いて二位になってた。一日でランキング判るのかよと突っ込み
>たかったが、アキバらしいといえばらしい。しかしポップに書いてある言葉が…
>
>「胸が大きなリストラ忍者好きにオススメ!」
>
>ここを見ているな、ソフマップ!
意外と売れてる?
DSでネザドメ1〜3か、新作出してくれんかなぁ
サクセスはとにかく俺に特典付イヅナを買わせろと。
6/8 00時チェック→まだ
同日09時チェック→まだ
同日12時(昼休み)チェック→完売
リーマンにどうしろと。
もう中古待ちでいいやという気分になりつつある。(というかかなり
高確立でそうなる)
>>94 ナカーマ!
イヅナを初めて知った時には既にサクセス商店が予約休止中で、
今日の再販ももちろん仕事中なので無理
本気で仕事やめようかと思った
俺はどんな手を使ってもアートワーク付きの新品を手に入れると心に誓う
一緒に頑張ろうぜ
携帯で注文は無理か?
さすがに開始から1時間で売り切れになるとあってはPCに張り付いてないときついぜ
締めきったら、どれだけの人が欲してるのかわからんだろうに。
受注をとって、その分は確実に再生産するようには出来ないのか?
これで3度目の売り切れ御免だから、数を全く用意してなかったわけじゃないと思うが。
それでも大量にではなかっただろうけども。
しかしサクセスはパブリッシャーだからソフト毎にカラーがあっても仕方ないと思うんだが、
何故かネタの仕込み具合だけは共通してるな。
所持サクセスソフト
コットン(PCE版)
サイヴァリア
サイヴァリア2
ザンファイン
メタルサーガ
おさわり
イヅナ
STG新作マダー?
近所の4軒、イズナ全部売り切れてやんのwww
俺はなんとか買えたが・・・。みんなはどうだった?
amazonで発送済みなんで、明日(厳密には今日)だな。
今日(てか昨日か)サクセス商店で注文成功組。
九州だから届くのは日曜だな。
駄目だったら諦めて店で買ってくるつもりだったけど、
イヅナスレの盛り上がりを見ていたらそっちの方が
良かった気がしてきた…。
俺は予約開始日にサクセスで。
まさかこんなに入手困難になろうとは。
ランキングとかはいるかな。通販多そうだから入らないかな。
イヅナスレの盛り上がりは何か異常だな
ストローさんの出てくる新作まだー?
サクセスの次は、
今回の良作シリーズの続編を期待したくもあり、
またわけわからん新シリーズを立ち上げて欲しくもある。
おさわり・漢字・イヅナの3作はどれもボリュームアップしてシリーズ化を期待したい所だな
>>106 Wiiでのストローさんのリベンジに期待するンだッ!
Wiiでぐる投げはなかなか熱そうだなw
Wiiといえばサクセスは早くも参入発表してるんだよね。
次回作がぐる投げになるとは限らないよ。
ぐる投げの前作はパズルだったし。
そうだけど、リモコン振りまわしてるのが面白そうだったから
次回作ではラスボスとボークンの秘密があかされるんだったよなw
ストローさんの横スクアクションとかでもいいな
Wiiで漢字の渡り鳥・・・・いえ、何でもありません
114 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 14:14:44 ID:1n6RsH+f
バカゲーをもっと!!
ケツにWiiコン挿して漢字書いてる姿想像して吹いた
117 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:54:11 ID:1n6RsH+f
おさわりの新作はWiiで欲しいな
おさわりはDSのコンパクトさでこそ引き立つと思うんだがどうか
メタルサーガシリーズはやったことないんだけど、普通のRPGなのかな。
デコトラに牛の頭がついてたりしてファミコン時代っぽさがあるけど。
普通かと言われれば少し違う。
・主人公はハンターで戦車に乗って崩壊した世界を彷徨う。
・あちらこちらにいる賞金首を捜して倒して賞金ゲット。
・手に入れた賞金で戦車をカスタマイズして自分好みの最強戦車に育てる。
そんな感じのRPG。
元はメタルマックスっていうFCやSFCで出てたゲームだよ。
イヅナ 2370 42%
\(^o^)/
>>121 これはどう見るべきなのか
6000本という発注の中でいきなり42%売れて好調なのか
初日で数字でんのか
シリアルだと8000は超えてるみたいだけど どうなんだろ(うちは3桁だったけどw
6000本出荷か
そりゃどこにも置いてないっていう難民が続出するわけだ
たった6000・・・・たった6000でおっぱいを楽しみにしてた人を満足させようとしてたというのか・・・!?
おっぱい星人はもっと潜伏してるはず
つーか近くの店置いてねぇ
>>120に補足。
GBAで出ている2改(通称:2壊)は踏むな。地雷スキーなら止めないが、凄まじい劣化移植だ。
いきなりシリーズ途中から買っても大丈夫なん? メタルサーガ
サーガは独立してるから続き物ではないよ。
さっき買ってきた俺のイヅナは10600番台だ
サクセススレたってたのか。
社員乙な書き込みが多いな。
イヅナのメーカー通販再会して下さい。
イヅナの通販、特典ずっとつけてたら赤字だろうw
134 :
sage:2006/06/09(金) 23:17:39 ID:8BvCG/KI
サクセスってなんか最近いいよね
>>133 変な会社だなww
けど海外とかだと結構あったりするんだよね
デモ出してどこがだめだったか聞いたり
>>133 イヅナも確実に見てるね
スレで指摘があってから公式HPの表記が微妙に変わったり、
「イヅナがかぶってるのはゴーグルじゃなくてブラ」って言うネタも特典の冊子で触れられてたw
もしかしたらキャラデザが初期のものから大幅に変更されたのも、
スレで「腕が細くてキモイ」って言われたからかもしれない。
今一番wktkする会社だなw
ユーザーの意見をすぐに反映させてくれるのは良いことだ。
大手会社になっちゃうとその辺あまり融通きかなかったりするし
今はまだネタ先行で肝心な部分が微妙な感じのタイトルが多いから
少しずつ一つ一つのクオリティを上げてってもらいたい
139 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:49:54 ID:YNE3ALOu
ゲハでサクセスを知らないとモグリか初心者といわれたwww
今後期待の会社だな
けっこう昔からある会社なんだけどね
おさわりまでは、
PC-イカリャクと関係ある会社かと思って
スルーしていた俺
うん……モグリ……
143 :
初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/06/10(土) 02:49:24 ID:Qjo+Vl10
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) サクセススレはここですか?
ヽ. :::/ いつ立ったんですか?
い、_.:/))
.ll ll..
なめこのくせに んふ 以外しゃべるとは生意気な
メタルサーガで知るまでこんな会社ある事すら知らなかった
地味だけど、ズーキーパーも良アレンジで面白いらしいね
DS版は知らないけど GBAのZOOOは低価格ソフトらしからぬ丁寧な作りでイイですよ
149 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 08:32:51 ID:qCBPKIS8
サクセスはゲーム業界の希望だな。頑張れ。そしてタワドリ3をもう一度。
褒めすぎw
しかし、文字通りちょっとしたサクセスを見せて欲しいね
おさわりは良かったけど、漢字は短すぎるしバグもあるしで
ベタ誉めは無理だ。イヅナは買ったけどまだろくにプレイしてないから
評価は無理。
おさわりはタイトルで、
イヅナはおっぱいで注目を集めておいて
中身はなかなかの力作。
やるねサクセス。さてメタルはどうでるか・・・。
確かに漢字はゲーム自体は考えられてると思うけど全体の短さと間違いに対する不親切さで
結局馬鹿ゲー止まりって感じだったな
でもイヅナはいいぞ
あれは面白い
儲にはなりたくないが、恋人ならなってあげる
俺をドキドキワクワクさせ続けてみてくれ
ゲー専卒の馬鹿が作った糞ゲーメタルサーガが出た時は社員がスレに張り付いてて最悪だったな。
DS版もタッチペン操作のみと糞ゲー臭漂いまくりですが、社員の方はスレをチェックする程度にすませておいて下さいね。
メタルサーガの質は悪いが、社員社員五月蝿いメタル信者も同様に質が悪いな
DS版のZOOOはガチだぞ。
暇ならやっとけ
おさわり探偵とイズナの合作お願いします
ストローさんが魔法学校在学中に受けた試験
という設定で不思議ダンジョン・・・・駄目だな・・・
おさわり忍者イヅナ
そこで、降魔霊符伝 小沢里奈を出すのがサクセスクオリティ。
162 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 01:30:47 ID:mmMNl8Wm
メタルサーガでひと段落か
ちと寂しいな
ひつじ村大丈夫なのかなぁ、無理やり3Dにさせられてないか不安でたまらん。
レッスルはホントに出るのか?
だいぶ発売日とか具体的な情報も出てきたし予約特典も発表されつつあるし、大丈夫なんじゃね>レッスル
ボリュームを3倍にして、漢字書く問題を追加して、そして何より
エースのジョーに相当するライバルキャラ
を登場させた漢字の渡り鳥2をだせ
もう一度だけなら騙されてやる
Beeにはやっぱりストローさんつかって何かやって欲しいなぁ
ストローズとはまた違うパズルゲーとか
ニンジャも次回作出すかな ケータイにもどるのかな
ニンジャはヘンな2D格ゲーをDSで出してくれ
目指せフウキ
170 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 02:46:56 ID:mmMNl8Wm
明日ぐるなげ探してこよ
おさわりやイヅナの出来を期待して買うと正直痛い目見るよ・・w
あれは出荷が多かったのかいろんなところで値崩れしてたな
その反省からおさわり・イヅナは出荷を絞った(受注が少なかった)のだろうか
伝わらないか?
1文目に目的語が抜けたからいけないのか 厳しいな
>>171 >>173 出荷を絞ったと受注が少なかったは全然意味が違うぞ
・受注が少なかった
小売がこのソフトは売れないだろうと判断して0〜2本程度しか買わなかった
この結果そのソフトの受注が5000〜1万本程度しかこない状況
ゲームメーカーは小売に営業をおこない、このソフトの魅力や絶対売れるよなんて力説して
なんとか受注してもらおうと努力はしてる
100万本受注がくるだろうと思っていたのに50万本しか受注がこなかった場合も受注が少なかったという
・出荷を絞った
予想以上に受注がきてしまい、値崩れ防止の為に出荷を絞る事がある
大メーカーの30万本以上売れるゲームにまれに起こる
1万本とか10万本程度しか売れないソフトで出荷を絞るなんて事はありえない
ゲームメーカーは一本でも多くのソフトを小売や問屋に買ってもらいたいからだ
値崩れを気にするのは30万本以上売れるブランドのある商品だけ
おさわりやイズナみたいな新規ソフトで出荷を絞る事はありえないよ
サクセスとしては一本でも多く小売や問屋に買ってもらいたいからね
オフィシャルでも売り切れ続出の場合はどっちなの? 別の表現か?
あー、「出荷を絞った(or受注が少なかった)」って書きたかったんだな、おれは
でもどっちも違うそうだし、ダメだなおれは。死ぬか。
>>167 勝ちが分かった途端に路線変えて続々ソフト投入だもんなw
あからさますぎ
>>178 イカン!今は耐えるのだ。生きてこそ得る事のできる栄光をこの手に掴むまで
その命、ワシが預かる。良いな。
何が言いたいのかは結局分からなかったけどな
おいおい…バカゲーブランドとなるのが切望されてるメーカーのスレであんまり殺伐としないでおくれよ
と思ったが、売上の話なら10万弱くらいコンスタントに売れる核になるようなソフトが欲しいね〜
サクセス的にはメタルシリーズで核を目指してたんだろうか?おさわり、イズナは良質な弾になりそうだけど。
でも、新規の妙なゲームも今まで通り出してほしいしな
DSソフトでは1万ぐらい行ったおさわりが一番か?
メタルサーガがどれぐらい行くかだな
メタルサーガ結構広告出してるよな
コミック誌の裏とかさ
実は金かけてる?
>>167 ナンプレ&お絵かきパズル(PSP)
発売日:2006/08/10 販売価格 2,520円(税込2,646円)
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:17:58 ID:fUX5O8ij
ま、一本軸となるソフトがあってもいいかもね
10万売れてもおかしくないソフトは結構あるし
レッスル買うから次はDSでおさわりレッスル学園出してください
貴様、どこをおさわりする気だ。
そりゃコーナーポストでピンチのタッグパートナーの手の平ですよ。
イヅナスレでノートンさん反応。
山ずみさずる君にとってイヅナ脅威なのかw
山ずみ君にとってはDSにオタク向けゲームも存在する、
DSでマニアに注目され始めるサードパーティが存在する、
なんて現実はあってはならないのです。
イヅナはもうちょっと売れてもいい出来だなぁ
せめて5桁には届いて欲しい
ヌルいとか言われてたけど、そうでもないよな
レベルキープだけど、それ前提の妙に強い敵が出てくるし、
満腹度ないけど、SPや武器耐久度があるから、おにぎりの代わりにそれらの回復アイテムを保持してないといけないし。
つまり、俺みたいなへたれには十分歯ごたえがあってすごく楽しい
てか提灯マジむかつく 頑張って鍛えてきたものが2ターンでパーだよ・・
先に進む分には強い敵でちょうどいいけど
ちょっとレベルあがった状態で前のダンジョンに行くと死ぬ危険性がほぼないのがちょっとね
アイテム回収のために前のダンジョン潜るから死ぬ危険はないにこしたことはないんだけど
もっと歯ごたえを求めるなら…とか、有名シリーズに匹敵する難易度…って前提がついた場合の話だし、
ほぼ新規のローグ系としてローグ系にあまり馴染みのない層へも売る事考えたら、少なくとも間違いじゃないやな。
それなりに気をつかってる感は滲み出てるんだし、快適性やテンポは及第点以上な感じ。
さて、次はDSではメタルだな。これも御新規さんを取り込む事を目指してる風なこと言ってた気もするが、
どんなもんだろ?旧ファンにウケるかはともかく、最低限丁寧な作りをしてれば御新規さんには繋がる気も
するんだけど。個人的には炎に期待だけどw
既出情報を見る限りフルタッチペン操作の鬱陶しさと移動の遅さで快適性は悪いみたいだけどな
ゲーム内容に期待だな
イヅナスレとMSスレとの温度差がすごいな。
>>199 メタル信者は色々あって殺伐としがちなんですよ・・・大目に見てやってくだされ・・・。
2壊とサーガ、その前は開発中止だっけ。
悲劇のシリーズだよな…。
あと新作を開発する資金を募った詐欺とか。
イヅナ舐め過ぎていたせいかそこそこ面白いな。思わず電車乗り過ごしてしまったほどにorz
Rise of Legend買うから後回しにする予定だったメタルサーガも買っちまおうかな。
そうなんだw
>>202 あれはニュース見たときマジで殺意が湧いたべ
MSスレだとサクセス嫌われてるなぁ
そういえば、
PS2メタルサーガもキャラクター寄りなつくりだったね。
もとがあるから賛否あったと思うけど、
そういうのが得意なのかもわからんね。
ストレス少ないハードの方が向いてるんだな。
サクセスは良い馬鹿ゲーメーカーだが、全く売れないのが玉にキズだな
メタルサーガ以外は良いメーカーだと思うよ。
それってメタルサーガ作ってるソフトハウスがダメってこと?
214 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:40:26 ID:D85JaqJh
メタルスレはマジコン厨に荒らされて以来酷い有様だな・・・
ゲーム屋で見かけたんだけど、上海の出来なんかはどうなんでしょ?
このスレでは誰も触れる奴がいないが、
SuperLiteシリーズでギャルゲーをバシバシリリースする辺りも高感度高しだ。>サクセス
SuperLiteであすか120%ファイナルを出してくれた時に
俺は一生サクセスに付いていこうと思いました
218 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:27:53 ID:vykIOSPH
サクセスは幅が広いな・・・
しかしイヅナ面白い
イヅナシナリオクリア記念カキコ
まだまだやりこみますよ
メタルサーガ死亡追悼カキコ
サーガスレ荒れ過ぎでまともな評価が分からん。
具体的な意見も多い上、
なんとか好意的な部分を探そうとしてる人も散見できるから、
褒められた出来で無いのは確かだろう。
とにかく快適性という部分では最悪。
移動が遅いのとフルタッチによる弊害だな。
他は別段問題になるほどの部分はないんだけど、それのせいで一気に糞化してる。
あれでは荒れるのも仕方ないかと・・・。
224 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:23:00 ID:6TDVl/Kb
最後の最後でケチがついたな
ロゴのデザイン変わった?
あのマージャンゲームとか出してたところ?
まあ2壊よりは真摯な態度が見えるだけ良いよ。
確かにメタルシリーズと言うよりはサクセスゲーと言ったほうがいい感じだが
>>179 あからさま、というか
フットワークの軽い会社ならではだろ
228 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 02:29:28 ID:1b6/7uK/
メタル面白いじゃん
バカゲー3部作より楽しいんだけど
中小は勝ち馬に乗らんと。
しかし、今一番勢いのあるハードで出た良作だというのに、意外なくらい売れないものなんだね。
数千本って同人ゲームくらいじゃない?
サクセス自体の知名度が低いし、宣伝も少ないからね。
どんなハードでも、知名度が低いとキツいね。
箱○360には641本という伝説のゲームがありますが何か?
>>228 俺もオモタ
メタルマックスの自由度はないけど
普通に良作のRPGだよな
懐古信者は切れそうだけど
タッチペンは最初絶望したが
慣れたらそうでもない感じ
本スレ荒れすぎじゃね?
>>233 お、同意、同意。荒れすぎ
ってかあれはゲーム初心者の人にもやりやすいと思うぞ
PCゲーなんかで初心者に人気あるのはマウスオンリーのゲームだし
まぁ、タッチ限定にする必要があったかは分からないけど
あのゲームが楽しめるかどうかはタッチペンと移動の遅さに慣れられるかどうかに懸かってるな
他はわりといい出来なだけに
アカイイト
おさわり探偵
降魔霊符伝イヅナ
次に出るのはレッスルエンジェルだっけか?
社員に百合大好きな人間がいるのは間違いないな。
>>233 自分もタッチペンの操作自体は思ったほど悪くは無いと思った
(ボタンで操作もしたかったが)
移動速度の遅さだけは擁護できんがw
SFCのDQ5以前ぐらいの遅さだからなあ
ハマリ系のバグがちらほらあるのも問題
人に挟まって動けないってどうなのよ、と
おさわりやイヅナに比べるとどうしても雑な作りに見えてしまうな
サクセスゲーの中じゃ稼げるタイトルだろうに、もう少しちゃんとしたもので出して欲しいな
中小企業の割には上手いことやってるよな<サクセス
241 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 13:20:35 ID:nyKQRNAS
DS祭りが終わって少し寂しい俺ガイル
早くまたDSの馬鹿ゲーをどんどん出してくれんかな
MM信者は
今までに「ありとあらゆる方法で」原作レイプされまくっているんで
耐性がついてしまっている説
というかベタ移植すら核地雷だったとくれば殺伐ともするさね
あそこの信者はどんないい出来だって駄目な気がする
MM信者には懐古厨も多いからな……
245 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:20:05 ID:ZE9ODEhK
wiiでwifi通信対戦が盛り上がるだろうからタワドリ3出そうぜ。
ボードゲームやパーティゲームとかの対人系は次世代機で盛り上がると思うんだが。
>>237 回答みたら、予想の斜め上だった。
ちゃんと売り込みになってる。
248 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:38:28 ID:zH+NMxks
イヅナ・・・
四つ目の神様で詰まってる・・・
249 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 23:01:14 ID:MQzZlcHz
俺のサクセス史
全然知らなかったソフトだけどストローズおもしろいなあ
↓
期待してたのにぐる投げつまんねー
↓
全然期待してなかったけどおさわり探偵おもしろいなあ
↓
期待してたのに漢字ものたりねー
↓
全然期待してなかったらどこでも売り切れでイヅナ買えねえ
揚げ足を取ると、ストローズはD3・・w
ストローズは面白かったけど、ぐる投げはキャラだけだったな・・。
>>249 期待度を順当に裏切るメーカーですかここは
252 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 23:30:49 ID:9nLJOBA6
おさわりはマジで良作だったなぁ〜
イヅナもいい感じだし
ぐる投げは糞だったが
あのキャラは活かしてくれ。
ストローさんの新作きぼんぬ
オペレーションダークネスに超力入れたとか記事にあった
どんなゲームなのか全く分からんが
255 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 02:44:20 ID:Krt0vXh8
Wiiで出る最新作なんだっけ?
256 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 02:50:06 ID:uO+omWSy
おお、d
どんなゲームなんだろう・・・wktk
この玉石混合っぷりが魅力の一つ・・・と言えなくも無いことも無い。
259 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:34:04 ID:UdyKEIFW
イヅナはDSゲームのくせにエロ杉。
興奮の罠を踏んだ時とか。
だがそれがいい
>>258 同じ下請け時代の仲間や、孫受けのとのコネを徹底的に使えば
実現できそうな企画がでてきたら、予算の枠内に納まるかだけ考えて
Goサイン出してるから、玉石混合っぷりが際立ってるんだろうな…
プレゼン受けだけでGoサイン出すか決めてるところよりは、
よっぽど健全だとは思うが。
炎の宅配便
ジャーク=ニック(CV:宮崎吐夢)で買い決定ですお
玉石混合に突っ込んだら負けかなと思ってる
今知ったああああああああああああ!
勉強になった、
>>263ありがと。
>>256 レッドと一緒にやるらしいね。
wiiは買うつもりだから少し気になる。
俺もwii買うつもりだから据え置きサクセスゲーはwiiに集中して欲しいなぁ
wiiもいいけど、DS全部発売しちゃったから、そろそろDS用を5個くらい発表して欲しい
発表する気があったにしても、マジでまったく予想ができないところが魅力的だよな
まぁ「マジで売る気があんのかよww」な素敵ソフトがあるのは確かだろうけども
サクセスは内作もしてるが、外注に作らせて販売だけってのも多い。
やはり、当たり外れがあるから開発会社がどこかを見た方がいいぞ。
個人的には、ストローズ/なげっと/おさわりを作ったBeeWorksがGJ。
なげっとはなぁ・・・
でもストローさんかあいいから許す
現状の販売数で儲かってるのかが気になる
272 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 00:14:56 ID:ortxJ3h1
>>271 確かに
DSとWiiの波に乗って一気にかけあがって欲しい。
今のままじゃ採算取れてるのか不安でしょうがない。
現状の販売数からしてサクセスにPS3で何本もソフト作る力は無いだろうし、
自然にWiiやDSにシフトしそうだけども。
今まで会社名なんて意識してなかったが
気が付けばアカイイトとおさわりとイヅナを持ってた俺
良い意味でこのB級メーカーっぷりを続けて欲しいぜ
メタルサーガは面白いぞ、買え!
セガゲーマーだったから馴染み深いメーカーなんだよな
まだ内作やってんならコットンをDSあたりで出さんかな
中身はなんでもいいから(パチは除く)
カジュアルゲームだとか言って、短時間でサックリ遊べるような
ゲームがもてはやされる今こそ、ザンファイン復活の時だと思うんだ。
279 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:40:00 ID:w2M4UVuf
イヅナやっと四人目の神様撃破
いやはや楽しい
280 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:50:01 ID:2YzzMOBR
いい加減コットンの新作を出して下さい。
スーパーライトのコットンが欲しいが、売ってねぇな田舎じゃ
サクセス商店も売り切れ中・・ってかやる気ないだろあそこ
PS2でコットンコレクションみたいなのでもいいからほしいな
DSならコットンの新作出してもそれなりにいけそうだけどなぁ
あーコットンなつかしいな。あれサクセスだったのか。
DSでコットン新作キボンヌ
285 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:25:16 ID:mDarKAlx
サクセスの作品には関連性が全くない
だ が そ れ が い い
アカイイト(;´Д`)ハァハァ
PS2以外のメタルマックスシリーズは一通りやったけど、今回のDS版はなかなかいいと思うな。
ただ、ソフトウェアとしての品質が最低に近いところは問題。
最低限のデバッグをしてから出せよ...。ハマリ系のバグが大杉。
きちんと開発コストをかける価値のあるシリーズだと思うし、
それさえしておけば、良作の名を欲しいがままに出来ただろうに。
とても残念だ。
イヅナが神と聞いて飛んできました!で、どうなんですか?
ま、神とは言わんがかなりの良作
ある意味神ゲーではある
291 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:28:03 ID:Q4rOC3ea
ザンファイン初めて知ったけど、評判いいなー。
マジでDSでつくりゃいいのに。
サイヴァリアといいザンファインといい、コットンといい
サクセスは本筋から離れたSTG作らせたら上手いな。
B級ゲームを作らせたらお手のものってことか。
まぁ当然のごとく販売本数もB級なわけだがw
メタサガに関する話題が少ないのはやっぱ察しろということか?
サクセスが悪いのか、開発が悪いのかは疑問だが…。
最近はSTGって本当見かけなくなったなぁ
せっかくの資産を使わない所を見ると、出しても売れないという判断なんかね
造れる人がイナクナッタんじゃネーノ?
コットンってどこが作ってたの?
内製?
STGはマニア化しすぎて、売れないんだろうな
まぁ正直今コットンだした所で馬鹿ゲー3部作の売上げにも劣るだろうな
おっぱい美女にでもしない限り
>>297 コットンはちっこいが妖精さん達はみんなおっぱいキャラだぞ。
とはいえ、田村英樹あってのコットンだから2の絵柄ではねぇ。
STGはもう少しRPGの要素を取り入れてもいいと思うんだ。
LVアップやアイテム購入は過去にあったが
アクションゲームがARPGになったみたいに会話だの謎解きだの入れて
ただ撃って避けてボス倒してから脱却する必要がある。
昔テクモが出してたスーパースターフォースを発展させる形でやれば
STGを敬遠してる層にもやってもらえそうな気がする。
がんぶる!を思い出した。
>>288 ダンジョンから出てもレベルが1に戻らない
ダンジョン系ゲームは糞。
そんな風に思ってた時期が俺にもありました。
>>301 不思議のダンジョン知らない奴は、装備が消えること程度で、イヅナスレで文句言ってたな。
社会人になると、イヅナレベルの方がサクサク楽しめることに気づいたよ。
さすがにポケダンは、肌に合わなかったが。
シレンはずっと楽しみにしていたから出たら当然買うけれど、
もう昔のようにやり込みはできないな、きっと。
携帯ゲームなら、このレベルクラスで十分楽しいよ。
三交代の仮眠時間で、眠れない時のお供にピッタリだ。
>>303 サクセスに居た(今も在籍してるかは不明)知り合いの話だと
田村ファイルという封印された?ファイルみたいのがあるんだそうな。
知り合いはファンだったから、いつか中身を覗いてみたいと言っていたが…
ERACER、いかにもな田村キャラだぁ〜!
DSで何も困らずやれそうだから移植してくれないかなぁ。
確かイヅナも元はアプリなんだよね?
>>292 私見では、原理主義がどう思うかはさて置き、ゲームの内容自体は概ね好評だと思うけど…
それを打ち消してしまうくらいバグが多いのは確かだね。システムも、もう少し練れただろうし。
だから、残念な出来って評価は妥当なのかもしれない。
原因は、たぶん諸々に人を回せるだけの金がなかったんじゃない?
>>305 Yes。とりあえず、サクセス様のゲームは
BeeWorksと携帯モバ部門のだけは、
安心して手を出して大丈夫。
それ以外は、人柱必須な事が多いが。
Beeはまだ1勝1敗じゃね?
初代ストローさんはサクセスじゃないし
>>299 RPGとかSTGとか
既存の枠組みにとらわれないゲームをサクセスには作って欲しい
もちろん面白ければとらわれてても結構だけど
NinjaStudioも今後期待だなぁ
メタルサーガ開始直後30分はなんじゃこりゃと思ったが
5時間プレイした現在はちと評価変わりつつある。
移動速度とタッチオンリーのクソ操作はそれなりに慣れる。
んで、世界観が悪くないからそこそこ遊べてしまう。
多聞に信者フィルター入ってるから一般人のあてにはならないかもしれないが。
>>311 悟りの境地に入れば楽しくなるってことですかw
>>311 操作性の悪さに慣れれば他は良作ってことか
最初の操作性で躓くとすぐ投げ出すタイプだからなぁしばらく見送るか
5時間プレイしてまだ序盤って感じだから
このテイストが最後まで続くのかはわかんないけどね。
サーガは序盤なダルい展開を超えたら一気に面白くなる。
自由度も急に高くなるしね。
とりあえず序盤のダルさと糞インターフェイス、フォローの少ないイベントフラグ、
そして数多くのバグさえ気にならなければ十分遊べる。
まぁそんな寛容な奴はなかなかいないだろうけどw
任天チェックが欲しくなるなw
317 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 22:08:47 ID:7loFvZL9
5時間経たないと面白くならないってのも問題だよな
なんかFF12の時にも聞いたような
グギャの時にも聞いたような
しかしメタサガ本スレは荒れすぎ
バグ多すぎはわかるんだけどさ・・・
コケスレで名前出し過ぎたせいじゃね。
DSで頑張ってるサードなど存在してはならないのだよ。
>>320 バグ多すぎは十分荒れる要素になるんじゃないの?
どの程度かにもよるけど
323 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 01:54:53 ID:bobD3eJG
本編が滞るバグはまずいよな
バグがないとメタル!って感じがしない俺は信者レベルだな。
まあ確かにイラつくこともあるが…
バグチェックにもう少し期間割いてもらいたいもんだ。
325 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 04:03:00 ID:RDpoRc8y
>>322 ひどいよ。大小含めてそこかしこにある。
デバッグの工数やら、UIの熟成期間を明らかに削ってるな…。
このシリーズに金かけないでどうするよ。
確実に獲れるタイトルなのにデバッグや調整に手を抜くのがサクセス作品
だ が そ れ が い い
よくねーよ
・扱い辛いUI
・しょぼい戦車
・やたらとお使いイベント(黄金とろろとかふざけるな)
・バグ
この4つがマジ致命的だが他は出来がいいのでなんとなく遊んでしまう罠
お奨めはしない
昨日店頭で見て買おうかな・・・と思ったけどね。メタル。
その店にはイヅナとおさわりがあるのでそっちを狙いますか。
戦車のショボさより戦車の利用価値があまりないのが気になったな。
人間でも十分強いから賞金首戦ぐらいしかあまり使いどころが無い。
あとフラグの立て方も分かりにくいのが多いからよく詰まる。
今までのメタルと違ってフラグを立てないと進まないのでここでも脱落者が結構出るかも。
とにかく今回のはさすがにメタルシリーズならやらないといけないという人以外には薦めにくいね。
メタサガのバグでアンチ化したと思われるやつがレッスルスレ荒らしてるなー。
(レッスルに対する)好意的意見が全部社員の自演ってどんな被害妄想だよ。
まあ、レッスルは「まだ発売されていない」から文句吐き安いんだろうな。
これが既に発売済みで特にバグのない、おさわりやイヅナやアカイイトのスレだと完全スルーだろうし。
>・やたらとお使いイベント(黄金とろろとかふざけるな)
トロで行った流れ作業のバイトには感動した。あれこそがメタルマックス。
..でもああいうのが続くと切れる。
おさわりもユーザビリティの部分では不満あるんだけどね。
一度見たメッセージが飛ばせないとか。
他の部分で軽快なのと、
ストレスのたまらないゲーム性なのが幸いして、
世界観の魅力が欠点を上回ってるけどね。
おさわりはあの絵柄の勝利だな。
ちーちゃんとかベタなキャラだけど第一印象のせいで凄く意外に感じる。
でも2話は怖すぎ。
>>331 まじで日本語通じてなくてバロス
なんだろねあれは
メタルマックスを汚されたとか思ってサクセス恨んでる香具師か?
レッスルスレから来ました。あの基地外引き取ってくださいw
嫌です
無理です
名前欄に社員っていれて
まかせてください。きっちりバグをとって完璧に仕上げます
とか書いたら信じるのかなあいつw
どっち道この分じゃバグがあろうとなかろうと、発売後にはまた一暴れしそうでうざいw
今のうちに酉でもつけてくれないかなw
荒しがレッスルスレで>133引用して、サクセスは2ちゃんねる重視してるとか馬鹿なこと言ってるが。
アカイイトスレにカキコしている件の中の人(ぶっちゃけるとアカイイトのプロデューサー)本人自ら
「スレでのカキコよりメールフォームや直に送られたメールの方が意見を通しやすい」と名言している。
メタサガのデバックの質が低かったのは確かなんだろうが、デバックの質を上げるとなると時間と人手=人件費(お金)が必要
お金というのは現場の人間じゃどうしょもなく、上層部を説得して出させるしかない。
上に金を出させる為の説得材料として、匿名カキコしかない2ちゃんのカキコと自社宛のメールやメールフォームの
どちらが影響強いかなんて馬鹿でもわかるだろうが。
とカキコしようと思ったが、もう消えている件について。
社会人は、昼間にカキコなんてできんw
最低限の品質保証をするのに、「上に金を出させる為の説得材料」とやらを必要とする時点でダメだな。
自分トコが出した製品がそういった鬱憤の捌け口を必要としていることをまず認識することが重要だ。
もっとへりくだれ。超下手に出ろ。あ や ま れ。
ユーザーテレフォンに電話して、滔々と説教を食らわせたいのだが、いかんせん社会人に電話できる時間帯じゃないので。(ry
ま、ゲーム自体にそこそこ'愛'が感じられるが。
345 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:17:12 ID:PgtuQ9rl
平和が一番
荒れるほどファンがいると喜ぶべきなのか
なんつーか糞鬱のときと違って、
メーカー側に騙そうと言う意思が感じられるわけじゃないから、(ただ実力が伴ってなかっただけ…orz)
どうにも叩きづらいというか
他人には絶対に薦めないけど俺は遊ぶよ?みたいなゲームだし、
「お前らのために移植出してやったよハイさよなら」な連中とは違って話の通じそうな相手だし
>メタサガのデバックの質が低かったのは確かなんだろうが、デバックの質を上げるとなると時間と人手=人件費(お金)が必要
多分違う。
最初はキッチリとデバッグ期間も切ってあったんだろうけど
仕様変更やら開発の中だるみやらでグダグダになって気づいたら調整・デバッグ期間ねーよ!
これ以上延期できないし、もうだしちゃえ!
っていうよくあるパターンw
いやぁそれにしたって
タッチ操作のみってのは意図的にやらないとそんな仕様にはならないだろ。
ぶつ森ですら十字キー操作がメインなのに
まあ そ れ で こ そ サ ク セ ス な気がしないでもないが
メタルサーガに関して言えば、公式サイトからして金が無さそうだもんな…。
一生懸命やってることはやってるんだろうなって思うと、可哀相になってくるんだよな…
なんだろう、俺も儲の仲間入りしてるのかもしれん
ムレムレの罠にかかってしまったので全裸でPCの前に座っています。お前達、おはよう。
俺もこの季節は股がムレムレで大変
353 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:34:02 ID:lhK2y/pG
ここはとてもムレムレなスレですね
354 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:25:07 ID:fiCfNL0f
俺の股間は興奮の罠
356 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:27:30 ID:Jq90XpKX
イズナ
>>356 いぽどユーザーじゃねぇorz
メタルは一万ごえらしいな
バグ云々言われてても、サクセスDSゲーラッシュの中では一番売れた
なにげにw
他のソフトも出してくれないかなあ。おさわり探偵とか
強気に3万本くらい生産したから利益面ではヤバイらしいとも聞くが。
それでもサクセスはDSの市場特性をよくわかってるなぁと思う。これで据置機だったら買ってないもん俺
手抜きするぐらいならもうメタル作るな
あれは手抜きじゃなく開発期間に余裕が無かったからデバッグしきれなかったんだろ
まぁそういう体制に問題があると思うが
これはサクセスに神風が吹いたかもわからんね
この機を逃さず微妙なゲームを連発していって欲しいね
時代が!
でもメッセサンオーってラジルギが1位になったりするしなあ
すげーな
サクセスの天下だなw
>>363 メッセは別世界だから参考にならない(w
とはいえ、ぶっちゃけイズナを一番多く売った店って、
サクセス商店だからMCとかの集計数にその分が
反映されないんで、週間売り上げ数の一覧も参考に
ならないんだよな…
ま、サクセス商店の売り上げだけで次のメドが立った!
と中の人達万歳してたから、黒字は確定してるみたいだが。
> ま、サクセス商店の売り上げだけで次のメドが立った!
> と中の人達万歳してたから、黒字は確定してるみたいだが。
kwsk
サクセス商店の補充分が120だったってことは、
初回分より補充が多いってことはないだろうし、
抽選するとか言えちゃうとこ見ると結構多かったのか
>>369 サクセス商店は流通通さないから、
一本売れるだけで利幅が小売の店頭に3本並ぶのと
同じくらいの収入になるらしい。
で、初回と補充分合わせて800本以上もサクセス商店で
売り上げたから、その分だけで制作費と販促費がチャラに
なって、次のイラスト発注する予算くらいの黒が出たらしい。
へえ。
ソースがわかんないからアレだけど、
じゃあ、利益的にはおさわり越えてたりするのかな。
おさわりもサクセス商店で売り切れ起こすくらいの勢いじゃなかったっけ
>>372 おさわりもサクセス商店分だけで黒字確定組。
売り上げ的には未だに、おさわりがトップだとか。
800本でチャラ?
もし1本4000円の利益でも320万円じゃん
375 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:47:35 ID:F63l2n24
DSが開発費安いのか
作品に開発費がかかってないのか・・・
どちらにしろDSは中小企業にとってありがたいだろうな
なんつーか・・もしかして商売上手い?
まぁ、それで小粒ながらチャレンジブルなゲームだしてくれるんだから大歓迎だな。
これからもこの路線でヨロシク!
メタルは赤字っぽいなぁ
サクセス商店ってそんなにソフトさばいてるの?
200本前後くらいしか弾用意してないと思ってた。
800本でチャラだったら
初週で16000本売ったメタルはうはうはですか?
DSだろうがなんだろうが人件費はかわんないはずなのに…
30万のプログラマ半年でも200万はいくよな
関わってる人数が少ないんじゃないの?
いや、知らないけど・・・
おさわりもイズナも平均的なPS2・PSPソフトに比べたら1/5〜1/10の人数&短期間で作ってそうだし
たやすく黒字になるのかもなぁ。
携帯アプリ用のツールやデータを上手く流用してるんだろうか。
イヅナはともかく、おさわりはそれなりに発表から発売まで期間あったしなぁ。
あきらかに桁が一つ間違ってる気がする
ソフト製造費のコストと任天堂へのマージンがいくらなのか、
がわかればおおまかな計算ができるんだがな。
全然関係ない小ネタで申し訳ないが
少し前まで「サクセス」でググるとあのPCサクセスが一番上だったのが
いつのまにか我らがサクセスが一番上に来るようになってる。
ていうか地位向上?
>>386 フルプライスのGBA、DSソフトの場合
任天堂流通だとサードの利益が
1本当たり2000円程度だったと思う。
+流通料+小売りの利益?
小売りは定価の80%といわれるけど
あ、20だ。
携帯アプリの相場は3人月で80万〜120万って聞いた
プログラムだけ外注で受けると、一本30〜50万ぐらいが相場だと聞いた。
これにグラフィック1名、企画1名、サウンド1名で作るとして、
やっぱり一本100万ぐらいなんじゃないか。
あと、最近の携帯は解像度が上がってるので、結構グラは使いまわせるらしい。
サウンドも変換すればおkなので携帯→DS移植は割と低予算&短期間でいけるらしい。
どんなけ低給ですか
>>394-395 昔と違ってプログラムコードとかは極力、
ライブラリ化されてるから、開発実績を
一度作れば以降は開発費を1/5くらいに
抑えられるんで、実際の相場は新作でも
こんなものだよ。
まぁ仮に一本売れれば1000円儲かるとしても、
完成したプログラムから ROMやら箱やら一本作るのに2000円かかってたとしたら
1本在庫残せば2本分の売上利益潰しちまうからな 在庫って怖いぞ
実際利益と原価どれくらいの比率なのか知らないけど
サクセスは昔から在庫を余らせるのを極端に嫌う傾向はあるな。
だいたい需要に少し足らないくらいで、生産を止めてる気がする。
まあ、在庫を保管する倉庫の費用もばかにならんしね。
生産とか出荷とかの数量設定は保守的で博打を嫌ってるような感じがする。
ゲームのバカっぷりからは信じられないがw
見極めが難しいけど何事も腹八分目くらいがちょうどいい塩梅なんだよね
内容がバカで管理が堅実、って最高じゃん
管理が堅実すぎてまともにデバッグする時間を与えられず納期優先なのはどうかと思うけどな
それさえしっかりしてくれてればいい会社なんだが
ある意味で任天堂によく似た会社なんだな。
開発会社を仕切って、
対応できるゲームジャンルを広く取り、
堅実に管理する。
403 :
名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:33:31 ID:NkVYNXum
サクセス=任天堂
キタコレ
ま、しかし出来のいいバカゲー作れるのは
任天堂とサクセスくらいか・・・?
sega・・
ちょっとちがうな
サクセスと任天堂はバカゲーをつくってる
いっぽうのセガはバカがゲームを作ってる
いや、褒めてるんだぞ?!
任天堂はバカゲーを本気で作る。
サクセスはバカっぽい外見で中身は無難に作る。
セガは・・・
>>405のままでOK。
ナムコとかはアホがゲームを作ってる。
ソニーはアホが笑ってる。
サクセス様はVCが旧作以外にもダウンロード販売できるのを
任天堂に確認してからWiiへ参入をする事を決定する強かさと、
VCサーピス開始と同時に大々的にSuperLiteシリーズを展開しよう
とする逞しさに、任天堂の中の人にまでVCに賭けるエネルギーは
うちよりも凄いといわせる程のノリノりだとか。
確かに低価格ソフト市場での実績は任天堂よりも持ってるしなぁ…
ヘタすりゃVCダウンロード販売の新作コーナーでは任天堂にすら
勝ってしまうかも知れん(w
それは嬉しいな
手軽な価格だとついつい買いすぎてしまいそうだw
411 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:43:25 ID:i3q8UiAf
さすがサクセス様!!
期待通りのことをしてくれる!!
ケータイアプリもやってるからDL販売のうまみを知ってるのかね
VCではサクセス VS D3の廉価奇ゲー対決がみられるのか
馬鹿ゲー好きにはたまらない
はずれても数百円だろうし、すげーワクテカ
サクセス様は相変わらず空気の読みっぷりがすごいなw
ナンバー1か、オンリー1か。
生き残れるのはこの2つだけなんかな。
おさわり探偵のシナリオとかダウンできれば凄く楽しそうなんだけどな・・・
お金をあまりかけない商売には積極的だよな。
中小企業としては当然のことなんだが
Wiiでもギャルゲー出してね
在庫は怖いからね
その点ではVCってのは魅力的なんだろうね
ユーザーからすると課金方法とかまだ分からないんで保留だが
おまいらサクセスをそんなに褒めると泣きみるぞw
ちょっと前まで中の人だった俺から言わせると、今のラインナップは必然。
詰めが甘いのもあんまり調整がされてないのもバグがあるのも必然。
たまたま時代の流れがサクセスの得意分野に流れてきただけの事。
「いや〜今年は潰れなくて良かったw」ってな事態が毎年のようにあるし。
まぁ、会社の戦略面ではどうだかしらんけど
開発のグダグダっぷり(技術力じゃなくて製作管理面)を
社長の営業手腕で補完してるような会社だからな〜
ようは常に崖っぷちw
>>419 確かに課金方法次第で手軽さが激変するよなぁ…。
子供にクレカ要求するのもキッツいしなぁ。
まぁサクセスのバカゲに手を出すのは大人が大半なんだろうがw
うーむ。最適解はどこかのネトゲ系webマネー使用かね。
アレだったらコンビニで買えるから子供の敷居も低くて済むかな。
>>420 まぁPS1の第一次バカゲ黄金期から
PS2の中小打ち首激ムズ開発地獄を生存し
今現在DSで第二次バカゲ黄金期を引っ張ってるだけで
評価に値すると思われ。
今後も地獄のPS3は轟沈してくれるだろうし
少なくともDSの寿命まではバカゲの常春でしょうな。
管理とかは…まぁ任天チェックとかで鍛えてもらえばなんとかなるんじゃ?
潰れたら潰れたでそれもサクセスクオリティー
サクセスの本当のサクセスストーリーはこれからだ!
未完
>>420 常に崖っぷちだからこそ、出てくる当たり外れが大きくても
弾けたのが出るから面白がってるだけだが(w
品質とか作り込みとかの安定度は任天に遠く及ばんのは、
百も承知だし。
さわりなとイヅナしかやてないけど、
つめ甘いとかバランス悪いって印象はないな
どちらかというと、無難にきっちり作ってるイメージ
スターフィッシュと間違えてるんじゃ?w
>>426 悪いけど、それらは当たりの方。
外れがどれだけ悲惨なのかは、携帯ゲー板のGBAテトリススレとか、
今一番Hotなメタサガスレとか行けば判るから。
n?
あああセンシャはD3だったんだ誤爆
>420
来年から中の人になる兄を持つ俺に一言たのむ
>>409 >>任天堂の中の人にまでVCに賭けるエネルギーはうちよりも凄いといわせる程のノリノりだとか。
kwsk
>>358 iTunes使えばiPod無くても買って聴けるぞ
iTunesでCDに焼いて取り込めば他のプレーヤソフトでも聴けるし
まあ、iTunes+iPodで完結してる人がやりやすいのは確かだが
>>420 >開発のグダグダっぷり(技術力じゃなくて製作管理面)
これを象徴しているのがガーディアンフォースだよな。
サターン発売時に開発画面が出てるのに、製品が出たのがサターン末期。
どういう製作をすればこんな風になるのかマジで知りたい。
ぐるぐる投げっとの評価が低いこのスレは信用ならん
ぐる投げは・・・途中で投げました。
436に氷の座布団1枚
>開発のグダグダっぷり(技術力じゃなくて製作管理面)
レッスルの延期っぷりで、なんとなく想像がつくんで心構えならできてるぜw
>>409とか
>>420の情報が出てきて
なんだかだんだん盛り上がってきましたよ!?
俺の好きだったサン電子やデータイーストのような優良な雰囲気。
例えるなら崖っぷちを目隠しで疾走する勇者
440 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:32:35 ID:CHEc0fI+
海に落ちても海底で宝を見つけますよ
取り敢えずサクセスには椎茸は売るなと言っておきたいw
442 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:24:32 ID:mL0F79/u
イヅナは神!
イヅナの移動の快適性は異常
確かに、早いよなアレ
445 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:32:22 ID:mL0F79/u
イヅナは神
な気がした
バグの多さも異常
>>444 早いんだけどさ、村人も早いからなかなか隣に行って
話しかけられないから困る。
ゲームは好きだがな。
マサルのブログ読んだ
今の所おさわり続編の予定は無いみたいね
アカイイトキャラによる伝記解説ゲームが欲しい。
と思ったけど絶対売れないから同キャラのただの知育ゲーで。
と思ったけどこれも売れんな。
今週出た学園アリスがアカイイトチーム製作だそうだ
下請けに作らせて自社名で出し、下請けを受けて他の会社から出す
そんな不思議会社サクセス
【PS2】ゲーセンUSA
・全世界で合計200万本以上のセールスを記録した「Midway Arcade Treasures」
1と2の34種類のゲームを1つにパッケージ!
うおおおおおおおサクセスグッジョブううううううううううう
ガントレットの新しいやつも日本で出してええええええええええ
ナンプレ&お絵かきパズルをDSで出してくれれば買ったのになぁ
なぜPSPなんだorz
いい意味で出版社みたいな会社
>>458 それ買おうか迷ってたんだ
サクセスがDSで出してくれたら迷わず買ったのに
シンプルシリーズも嫌いじゃないからそっちにするとしよう・・・
>>459 シンプルのTHE イラストパズル&数字パズルはタッチペンの操作が宜しくないのが欠点、
問題の内容に関しては、まぁ人それぞれだけど質より量の精神で。
数字はともかくイラストは微妙な出来みたいね、それ
462 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:33:36 ID:6/34eqNj
おさわり、続編を望む声が出てるなんて嬉しいじゃないか
おさわりの何が不満って、
デイジーちゃんの活躍が1話にしかなかったこと。
おさわりで一番の名台詞は
デイジーちゃんの「ひどいよ・・・」だというのに。
>>463 同意。
「ひどいよ・・・」にはグッときた
465 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 12:35:18 ID:eL/57uK5
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::)
ヽ. :::/
い、_.:/))
.ll ll..
466 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:16:48 ID:nqRemDeh
順位ジュンイ タイトル メーカー 累計売上 初週売上 発売日
103位イ 降魔霊符伝イヅナ サクセス 3,755 3,755 06/06/08
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .::::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
だがそれがいい
ファミ通の数字はあまり当てにならんタイトルだろうね
他のとこの集計だと初週4500、二週目1500。
な数字が有ったが。
サクセス笑点で1000本くらい売れてるんじゃね
471 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 16:39:39 ID:62/iq7f/
キタコレ
サクセス商店で売上カウンタでも公表してくれれば・・・w
売れては欲しいが、売れてない方がおさわりっぽいな。
どれくらい売れたら続編のGOサイン出るんだろ。
おさわりはグッズ展開を積極的にやってほしいなー
今のところメタルサーガ以外は出したら終わりってスタンスにみえる
あんまり続編展開を考えてないというか
今の時代続編ゲームのほとんどは前作より売り上げが落ちるのばっかだし仕方ないか
バグだらけで出すくらいならメタルの続編も要らんけどな。
デバック期間くらい確保しやがれ。
477 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:40:10 ID:gaRoJTT0
なんか、いろんな事やりたいから
続編出して同じことを二回もやりたくないって言う考えなのかな?
だとしたらこの時代において珍しい・・・
478 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:10:30 ID:CpNL/dWe
ひんやりこ
メタサガ今やってるんだけどいいね、面白い
ぜひ次回作も2Dでおねがいしまする
おさわりとイヅナだったらどっちがおすすめ? と無粋なことを聞いてみる。
ご利用ありがとうございます。サクセス商店です。
ご応募いただきました「降魔霊符伝イヅナ(吉田音アートワークス付)」の抽選ですが、厳正なる抽選の結果、ご当選いたしましたので
ご連絡いたします。
メール来たね。
しかし何人位が申し込んだんだろ?
484 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 19:00:22 ID:QZBPp9od
なめこピンバッチほしかったなぁ〜
>>485 サンクス。とりあえず、おさわりを優先して買ってくる。
>>484 なめこピンズは今でもつくぞ
イヅナくらいやこんなんなってんの
>>483 少なくとも120人以上は申し込んだと思われ。
メール来なかった。どうやら外れたようだorz
初回限定版とか特典付があると、通常版を買う気にならない。
ユグドラに続いてイズナも見送りか・・・
気になるソフトは雑誌やネットの評価を待たないで
早めに予約するなりしとかないといかんね。
特典だけオクで買えば?
正直そんなたいしたもんでもないけど
でも特典がないからといって諦めちゃうには惜しいゲーム内容だと思うなあ
うん、AW持ってるけど所詮はおまけだよ。
そんな必死にほしがる程の物ではない。
それより外れたからって本スレでサクセス叩いてるオタクがうざったい。
491 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:02:58 ID:QZBPp9od
バカなヤツにはよくあること
>>490 叩くつもりはなかったんだが、確かに叩いてるように見えるな。
申し訳ない。
下の2行を言いたかったんだが、その上の2行が要らなかった。
次にレスすることがあれば気をつける。
まぁ中小のサクセスにとっては特典刷るのも大変なのさっと。
>>488 ごめん、なんか嫌みみたいになっちゃったね。
まさかそんなに大勢が申し込んだなんて考えもしなかったから、
全員に当選通知が来てるもんだと思ってつい…
結局買わないのかね・・・・
どう考えても
「ゲームとしての面白さ」>「AWの内容」
なんだけどな。元々ゲーム自体キャラゲーってほどキャラクターはゲーム中目立たないし。
AWなしのイヅナを劣化版なんていったら、サクセス通販オンリーで売っていた
「アカイイトCDドラマ通常版」なんてどうなるんだw
初回版・・・66ページノーカット台本付(カットしないとCD1枚に収まらない内容)特殊ケース仕様。在庫全部売っても黒にならないw
通常版・・・初回版と同じ値段でCDのみ。初回版品切れ後、注文数が200まで越えないと生産しない。
声オタでもない限り、どう見ても台本の方がメインです。
冷静に考えれば酷い商売だったw
497 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:56:52 ID:QZBPp9od
イヅナは全然予想してた正確と違ったな〜
498 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:01:17 ID:gRYVPBpI
なめこぬいぐるみとかストラップとかなら欲しいかもな
できればぬるした素材で・・・
500
なるほど
サクセスはオタ殺しの会社か
504 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:05:54 ID:o3faYDuJ
あれ?でなかったけ?
ま、ペルニーニョもために買ってそんはない
505 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:46:16 ID:rcDZkIVt
サクセスはVCに期待ですよ
506 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:48:15 ID:HNIxOzPD
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
アカイイトチーム製作 学園アリス 4093
はわわ・・・
509 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:24:28 ID:CQ1+0lgX
売れてないねぇ・・・
ま、あっちとしては予想通り?
メッセではランクインしてたから、
なんかピンポイントでファンを掴んでるみたいだな。
もうエロゲーとしてPCで出したほうがいいんじゃね
いや、少女漫画だからw
そんなのより、さっさとアカイイト2出せよ
リトグラフで開発資金を稼ぎまくれ!
商法としてはどうかと思うけど、好きな奴が買う分には
文句を言う筋合いはないからね。
此花5はまだなの?
>>507 アカイイトの初週は3000本
アカイイトより売れてるじゃんw
517 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 02:33:31 ID:HirR5efH
つきさし探偵
大槻さち
ガストに失望したから、サクセス信者になるよ。
ひつじ村3、マルチしてくれないかな。PS3買えないよ。
519 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:17:39 ID:1UBeWi+M
いつのまにか500超えとるww
アカイイト2はPSじゃなくていいよ。色々追加してPCで出して欲しい。
> 色々
「い」を「え」に置換する必要がありそうだ
523 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 19:26:28 ID:JKGT51BE
弾がなくなってはなすことがなくなっちゃったな
早くなんか出してくれ
今出てるのはWiiのなんたらドミノとPS3のRPG(仮)くらいかな
サクセスにはPS3を使いこなせるトップガン(笑)はいるのか?
コーエーのPS3ロンチが麻雀らしいし、その程度なら可能なんじゃない?
やる価値があるかどうかは別として。
一応3本くらい出すんじゃなかったっけ
ひつじ村がロンチ付近で
サクセスは応援してる
開発ごとに固定ファン付ければ程ほどいけるだろうな
それを伸ばすのが腕の見せ所
■ PSP
ナンプレ&お絵かきパズル
2006年8月10日発売予定/2,800円(税込2,940円)
■ プレイステーション2
炎の宅配便
2006年夏発売予定/価格未定
レッスルエンジェルス サバイバー
2006年発売予定/価格未定
■ Wii
街クルドミノ
発売未定/価格未定
■ プレイステーション3
本格ミリタリーRPG(仮)
発売未定/価格未定
今の所予定はこれだけかな?
DS祭りが終わってDSタイトルの予定が無いのが寂しい所だな
>>530 ■ XBOX360
オペレーション・ダークネス
2006年発売予定/価格未定
炎の宅配便とレッスルはもう買うこと決定してるから
さっさと公式予約開始してくれYO
533 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:55:30 ID:DNoWbjli
サクセスはメチャクチャ色んな機種に出してるのな
マルチにするわけでもないし、得意ジャンルを絞るわけでもないし
なんかスゲーよなw
ひつじ村ってどうなった?
536 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 07:42:32 ID:kk87rqNN
あげ
レッスルマダー?
538 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 15:44:11 ID:hkewVmmS
レッスルはトンでもねぇ・・・
539 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:32:51 ID:bXYppFfU
うーむ・・・
なんか面白い情報ないかな・・・
サクセスが商品化してくれそうな馬鹿ゲーでも妄想したらどうだ?
541 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 12:27:28 ID:J2/hMAiR
難しいな・・・バカゲーはセンスがいるからな
ここでどんどんアイデア出してサクセスがなんらかの形で使ってくれたら面白いな。
何処のファンスレでもそうだが、アイディア出すのは面白そうだから良いが、使って欲しいなら素直にファンメール出せと。
ファンサイトやメールより2chを優先させることはないだろ。たぶん。
メールと2chじゃ手軽度が違いすぎる。
要望メールをもって企画を試みるより2chのカキコを使って企画を立てる方が手軽なんてことはないよ。
要望メール自体が企画を上げるとするときに役に立つこともあるんだからファンならそのくらいの手間はかけてやれよと思う。
おさわり探偵だってスレで次回作キボンヌされるより要望メール送ってもらった方が次回作は作らせてもらいやすいだろ。
(ちょっとしつこかったな。終わり)
サクセスのバカゲー、バカなのは味付けであって、
中身まで馬鹿なわけじゃないからな。
じゃあ自分でやれよと思う。
下らん事で荒れるなよ・・・
何も話題が無いのは分かるが
サクセスはバーチャルコンソールに力を入れる、みたいな書き込みをたまに見るんだけど
どっから出た情報なんだ?
このスレの
>>409が初出だと思う。ソースは無い。
552 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:48:10 ID:+YZClbJ2
ソースがなんだ
そんなもん無くたって
そのほうが面白そうだから俺は信じるぜ!!
553 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 03:19:35 ID:ULj81RpU
あげ
最近リリース情報が途絶えてるのは
バーチャルコンソールの方の用意をしているから
と妄想してみる
今日寝癖のせいで葛ちゃんみたいな髪型だった。
だからどうしたと言われると困るが。
556 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:58:00 ID:rrxmVWBc
サクセス様!情報を!!
社員さん!いるなら来てくれ!!
一言だけ…
バグだらけの商品を売るな。
うちらはデバッガーじゃねぇんだ
メタサガ買った時点で俺の敗北だったんだろかorz
砂塵のあの出来の時点で様子見は当然だろ
明らかに買った奴が馬鹿
560 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 22:23:39 ID:rrxmVWBc
サクセスTGS出ないのね
なんで?
>>558 大丈夫。サクセスも俺達をデバッガーだなんて思っていないさ。
…修正する気なんてないからな。
TGSは場所代が高い割に効果が少ないからスルーしたんじゃないか?
ショバ代ってやつか・・・
ところでサクセスの公式のトップの動画ってずっとおさわりだな
結構売れ店のかね?
サクセス様にはぜひ
バカゲーメーカーとしてのブランドを確立してほしい
つか既に自分の中では確定…
565 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:27:44 ID:VNanM55t
Bee-Works(あってるか?)には期待してる
ま、おさわり作ったからなんだが・・・
自社だけで作ったものって意外と少ない?
TGSはコナミに間借りして出品するときもある
開発陣を発掘する目はあるな
癖があるのが多いけど
569 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:56:51 ID:Dss07Ytj
ソフトは開発会社で選ぶ時代
あまりに幅が広くて何を語っていいかわからない。カオスの予感!w
おさわり探偵ではじめてサクセス知りました
プレイしたのはおさわり探偵とイヅナ
アカイイトやってみようか目下検討中
携帯スレからありがとうww
なにその百合嗜好開眼コース
573 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 17:04:13 ID:S5NPVFkZ
サクセス様・・・
PS3でどんなRPG作る気ですか・・・
いつのまにか炎の宅急便が遅れとるやんけ
是非とも値段に相応しい内容と完成度で頼むぜ
でなけりゃ2500円で出せ
ミリタリーRPGって、メタルサーガかその派生かな
576 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:07:08 ID:dGLrOxId
WTMに決まってるだろ!ww
さすがサクセス様
祝、漢字の渡り鳥出荷18000突破
まじ?頑張ってんな
18000だったら余裕で黒かな
どう考えてもパッケがキワモノ系なのに
結構飛びついたんだな
メタルサーガはどれぐらい行ったんだろ
>>582 漢字の学習ソフトと勘違いして買った人が半数以上の悪寒
>>584 むしろ覚悟完了した人の方がおおいんじゃね?
あの売り上げで黒字なのかどうか教えてくれ
すまん。
営業じゃないからよく分からんが
やばいと言う話は聞いている・・・
やべーな
それよりも今までサクセスに「やばくなかった」時期が存在したのか聞きたいw
593 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 13:00:58 ID:aDgj/FK9
おさわりは2万超えたんでしょ?スゲーじゃん!
なんか、感覚がおかしくなってくるが・・・
おさわりは見るからに開発費かかってなさそうだし、
全部使いまわして続編作っても内容良ければ文句言わないけどな。
今がヤバイ位の会社が今までよく存続してるな・・・
VCでの開発にかけるというのは本当なのかが気になる。
zooをもっと前面に出せば良いのにな。
俺ずっと遊んでるぞ。
597 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 22:41:30 ID:soClq6c6
サクセス様が向いてるのは
VCだと思う
大手が爆死中の現在
サクセスにはマジにSUCCESSしてほしいと思ってる奴って結構多いと思うんだぜ?
社員さん期待してるよ
599 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 01:05:12 ID:rIcc2nLA
中小の期待の星だな
腐った大手サードをぶっ潰せ!!
資本金地味にスゴッ
少数精鋭タイプなのかね
応募してみよっかなw
けっこう古い会社だね
サクセス様の意向には反するかも知れないが
看板ソフト出せば一発屋で終らず伸びそう
いや、大作ソフトを出さないのが戦略としてグーなのかな、時代的にも
サクセスの看板ソフトはすでにあるじゃないか
つ百合ゲー
相当話題にならない限り、続編物はだいたい売り上げが下がるからぽんぽん新作を出して行く戦略なのかな。
その手があったか(笑
個人的にはバカゲと百合ゲ二本柱で輝いて欲しい
PSのA列車でいこう4やネオアトラス、GBAではテトリスとか
TONY HAWK等、割と何でも屋なかんじだね。
少数精鋭のバカゲー屋w
永遠の中堅バカゲー会社であって欲しい
コットンの昔から(結構)バカゲーで(ちょっと)百合風味だったんだから
今更何を、という気がする俺は年寄りなのだろう
611 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 18:56:44 ID:mCs2RYTd
世に言われる大作を出す力は十分にあるのに
あえて、新作をガンガン出すサクセス様に惚れた
612 :
社員:2006/07/10(月) 20:05:46 ID:e5Gwx3FE
ほめるのはいいけどソフト買ってくれ。
むしろ、けなしていいからソフト買ってくれ。
いいからおさわりの続編を作る作業に戻るんだ
614 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:11:48 ID:mCs2RYTd
バカ言うな!
DSのサクセス商品は全部買ったぞ!
勘違いして欲しくないのは、面白そうだから買ったんだ
サクセスだから買ったわけじゃない
サクセスというブランドイメージ自体は全体的には多分マイナスだな
うん、面白いソフトを出してるからサクセスの人気が上がるし
迷ったときに買いの方向に思考が傾くこともある。
詰まらんのがラッシュで出てきたらあっという間に見捨てられるよな。
■eやナムコあたりの老舗ですらそんなだし。
wifiでホールド無しでテトリス2連発・・・
よくあること?
まぁ数こなしてれば割とある。
あとスレタイ見ろな。
ワロタ
一瞬俺もテトリススレかと思ったじゃねーか
サクセス専用スレなのに、突然テトリスの話題。
だが、それがいい。
621 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 23:37:08 ID:Vm8k6Yi1
ま、サクセスもテトリスだしてるけどさ・・・確か
なんでこの店はイーバンク振込で手数料をとるの?
最近ここに伺うようになったレッスル信者です。
なるほど特典テレカの絵柄が百合エロ風味なのは
メーカーの特色なのですねw
625 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 01:43:35 ID:uLr6NYxW
始めまして
おさわり探偵です
>>588 ロクに宣伝打ってないと思うが、どうヤバいのか。
期待してた程の受注がこなかったという意味でかな?
しかし確実にファンを掴みつつあるんだから
数多くのユーザーから指摘された共通の欠点を改善すれば、
これから口コミで売れていくメーカーになれるのは違いない。
テレカだけ見るとエロゲーにしか見えないなw
あ、最初っからエロ百合ゲーなのかw
露骨にエロいソフマップ・メッセサンオー・ゲーマーズより
リングコスチュームのメディアランドの絵柄が一番いやらしく見えるのは仕様ですか
それはお前の仕様だな
632 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 16:43:10 ID:8AMb1skH
ワロタww
おさわり探偵を買って初めてサクセスという会社を意識した。
おさわり探偵、俺に取ってかなりの良ゲーだったよ。すげー楽しめた。
音楽良いし、雰囲気良いし、寝る前にベッドでまったりプレイできるし
(しかし先が気になってずっとプレイしちゃってなかなか眠れない)
つまりアレだ、とりあえずサクセスはおさわり探偵の続編を出してください。
お願いします。土下座するから。次は100話くらい入ってて200時間くらい
プレイ出来るようにしてください。要はあの世界にいつまでも浸っていたい。
ついでだけど、おさわり探偵をクリアしたあとに、
もっとアドベンチャーをプレイしたいと思い、ナムコのルソーを買った。
ナムコは潰れていいと本当に思った。
なんだよ、あの作業を強制されるゲームは。
肝心のお絵描きが一番苦痛ってどんなだ。
ナムコは塊魂だけ作ってろ。
ナムコが潰れるとナムカプ2が絶望的になるのでそれだけは勘弁してください
>>627 プロレスゲームか、と思ったけど経営ゲームなのか?
プロレス団体経営ゲーム
試合も出来るがカードゲーム
639 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 21:18:26 ID:8AMb1skH
え?カードゲームなの?
何か新作ラッシュが終わって寂しいぜ
>>639 団体経営の部分はシミュレーション。
プロレスの試合の部分はカードバトル。
643 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:23:52 ID:K6zVdzxT
>>642 へぇ・・・またちょっと普通じゃないゲームをw
カードなら金かかんないしなあ
645 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 15:39:52 ID:epw4ew46
近所のゲームショップで
おさわり探偵が買い取り3000円な件
そ れ を う る な ん て と ん で も な い !
647 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:46:08 ID:YqyKPC/d
漢字以外、思ったよりかなり売れてないね。
648 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:57:15 ID:oHJs859O
■ソフト売上を見守るスレッドvol.941■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152791204/l50 177 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 23:13:13 ID:acciLsKs
82 DS 漢字の渡り鳥 サクセス 1200 13000
228 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 23:37:05 ID:acciLsKs
DS 降魔霊符伝イヅナ サクセス 4500 1700 1000 600 7800(発売4週)
イズナ、元を取った位か…
直販の数字が入ってなければ1万は行きそうだけど
そうだね直販のは利益率高そうだし。
ソースはイヅナスレだったと思うけど、直販の利益率は店売りの3倍程度だそうです。
そのせいなのか分かりませんけど、イヅナは利益出てるみたいですよ。
よしよし。これで味をしめて
また妙なゲームを出してくれるに違いない。
サクセスは頑張るなぁ。
殆どのサードが呆れられてるご時世なのにやる。
広告費とか入れるとまだまだ赤っぽくね?
そんなに広告してたっけ…?CMだって無いわけだし。
イヅナに関しては発売前は広告ほとんど無かった気がする。
発売してある程度経ってから急に電撃でしだした感じ。
もしかして初回の売上が広告費にあてられているのかw
それに比べるとレッスルは派手に広告打って感じなんで回収できるか不安
去年の今頃から情報出しまくってたのにまだ出てないことを考えると
やっぱり延期があったんだろうか>レッスル
659 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 14:11:30 ID:sfvQQZCm
広告なんて無に近いだろうな
イヅナもおさわりも
おさわりはmixiで見たな
おさわりはデザイン的に結構一般向けだから
広告すれば売れたような気もするけどやっぱり駄目だった気もするのに。
>>654 会社はともかくソフト自体はエロエロアピールであきれられてるから大丈夫。
>>663 ゲイムマンって文章ヘタだな〜。
なんか読んでても全然面白さが伝わってこないし。
レッスルエンジェルスXRATEDの情報はまだですか;><!
>658
当初の予定では2005年発売で、年末ぐらいに無期限延期になったという経緯がある。
>665
エロ要素は版権持ってる原作者がダメだししてるとか。
そもそも会社的にエロは大丈夫なのか?と思ったが「やわ肌」とかも出してたなw
ガチセックルまでいかなければ大丈夫な気がして来た。
というわけでアカイイトXRATEDの(ry
葛ちゃんのやわ肌・・・(*´Д`)ハァハァ
アオイシロはどうなんだろうなぁ
前作のキャラも出てくんのかな
669 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:14:56 ID:w59gl0rX
街クルドミノ!
サクセスがPS3から撤退!?
ソースは今週のファミ痛
つか、ひつじ村(仮)とRPG(仮)がPS3の発売スケジュールから消えてる。
まあ、開発費がバカ高いからある意味正解かも。
ほんとだったら嬉しいね
ひつじ村のためにPS3買うのも嫌だしね
672 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:11:29 ID:2Z6p4cTX
もう、予定タイトルから消えた以上開発中止だな
さすがサクセス様!空気読んでるな
だってサクセスで膨大な開発費を使ってるゲームって想像できないもん。
安く・浅く・面白く!なゲームを連発してほしい。
そういう点でもVC向きだな
個人的にはおさわり探偵のシステム、キャラ使い回しでいいから
1シナリオ500円ぐらいでダウンロードできるといいんだが
これでVCノリノリ説がホントっぽくなってきたな
むしろおさわり探偵を全50話くらいにして毎月出せばいいジャマイカ。
仮に1000円でも、月1なら売れる!
ほんと、サクセスのVCは楽しみだわ。
>>673 エロく・アホく・マニアック!なゲームを希望するぜ
今日はいろいろ情報が出だしたな。雑誌の発売日だからだろうけど。
レッスルやPS3撤退?しかり。アカイイトスレもお祭り状態だし
こりゃ据え置きはWiiに集中させるって事かな
ギャルゲのみPS2で出し続けるということか。良い判断じゃないか。
アオイシロは普通に期待だし。
681 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:31:58 ID:PIEd2ESa
箱○にはださんのかな?
出されても買えんけど
アオイシロはいつ頃出るんだろうなぁ
1年以内には出て欲しいなぁ
684 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:31:35 ID:OpDnm6VO
PCサクセスのすれかと一瞬思っちゃった
PS3のラインナップからひつじ村とRPGがなくなってるなw
コレはもっと大々的なネタだろ。
誰かスレ立てて
でも、ファミ通って発売中止ならそういう記述みたいなのがあったと思うのだけど。
>>685 GKのサクセス叩きが強くなるからやめとこう
サクセスは大手じゃにやーから むりぽ
ペイライン30万のバカゲー作ったら会社が傾く
ひつじ村は面倒臭くない牧場物語みたいで面白かったな。
PS3は元々買う気なかったんでPS2になってくれればラッキー。
>>687 GKってサクセスまで叩いてるのか?
PS2ではギャルゲ出してるのに、見境ないな
現在、任天堂関連企業とみなされております
サクセスがPSPに出す弾はもはや嫌がらせとの評判
まあ確かにアレは嫌がらせと取られてもしかたないなw
PSPのアレは空気を読(ry
まあ、PS2のギャルゲーにはかなり真面目に力入れてると思うんだけどな。
ギャルゲーじゃなくても炎の宅配便とか。
貢献度で言えばPS2>DSなのに。
文句言われてるけど、メタルもレッスルもサクセス以外の何処が復活させるのかって感じだし
697 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 02:09:51 ID:nIpk1rFi
サクセスを手放したこと・・・
後悔するぜ、クタラギさん
GKからは、クタの仇のごとく敵視されてるからな。
>サクセス
イヅナなんて地味に盛り上がっただけの作品を叩きにくるしな…
>>700 おっぱいおっぱい言ってるだけなのに、なぁ。
703 :
メタルファン:2006/07/16(日) 09:38:50 ID:PkBjs74Z
>>696 バグ取りより納期優先するカス会社に作られるくらいなら
永久に続編出ないほうがマシだということを思い知った。
>>657 はるか昔から復活を待っていたファンが居るから大丈夫
705 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 12:39:57 ID:UFuKMBFV
ビーワークスとニンジャに期待
あとつまみ
>>702 あのおっぱいスレもどうかと思ったが(w
発売後、皆が徐々にゲームにはまりだして
おっぱいの割合が減っていったのが面白かった。
サクセスには先見の明があるな、偉いよサクセス
サクセスってPS3ソフトの情報ページはなかったの?
>>701 これって普通のファミ通でとったらどうなるん?
710 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:05:27 ID:UFuKMBFV
サクセスのノリというよりも島本のノリだけどなwww
配達に近道なし!
意味: 最初っから近道を走っているはずだ!
田村絵ベースで新人使ってもいいからE-RACERをDSに出してオクレよ。
以外にいいこと言ってるのもあるなww
「最新版」という名前のフォルダは作るな!
意味: もう少し考えろ!せめて日付だけでも入れておけ!
…鬼過ぎる。ココロにいたいよう。
716 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:28:59 ID:Bopjp9Kw
負けたと思った瞬間に負けが決まるのだ。
意味:安西先生もそんなこと言ってただろ。
それでもサクセスなら・・・
サクセスならきっと何とかしてくれる
718 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:31:44 ID:Bopjp9Kw
炎の宅配便はジャーク=ニック役のキャスティングが危険すぎるw
そこで彼を起用するかと
719 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:31:56 ID:O6fIyk7n
>>718 どういう人で?具ぐったけどよくわかんなかった…
男の値打ちは、納期に遅れた後の行動で決まる!
意味: だからと言って遅れるな!
…orz
722 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:12:13 ID:zMibmzlo
なんでこんなとこでネガキャンやってんだ?
しかもずいぶん前のコピペ
でかいでかいと騒いでおけば実物見た時にGCと変わらない大きさだったとして
すげー小さく感じるだろ?
わざわざスクリプト使って宣伝してくれてるんだよ
内部エラーだから今誰が見ても500エラー
>>725 そっか。そうだよね。安心しますたありがとう(*´Д`)
>>722 サクセスが反ソニー陣営だと認定されたんじゃね?
炎の宅配便とか出すのに、酷いなぁ。
PS3から撤退かもも知れないという話でこの仕打ちですか。
予言しよう。
炎の宅配便はとんでもない核地雷
島本和彦も関わった事を後悔するほどの
まぁ実際そんな臭いはプンプンするがなーw
>>727 下手なネガキャンは知名度を上げて逆効果ってことをまだ学習しませんかね…。
まぁ、E3の時あの漫画をアップした所を見ると、お互いこうなるのは分かってたのかもしれません。
他のサードではできないことをさらりとやってのけるところにちょっとシビれました。
731 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:14:00 ID:l4C6JjLb
核地雷?何言ってんの?
サクセスのソフトは地雷臭がするからこそ特攻するモンなんだよ
むしろ地雷の臭いがするんんて褒め言葉だww
売れセンの匂いのする島本先生関連作品って逆に怖いですしね…。
>>731 >むしろ地雷の臭いがするんんて褒め言葉だww
至言www
やべー、レッスルに禿しく心惹かれてる俺ガイル
PS2うっぱらっちゃったのになー、買おうかなー
分かってて特攻するのが楽しいという…
ユーザー巻き込んで共犯者に仕立てあげてんだな。
流石プチセガと言われるだけはあるぜ。
長いことセガハードに肩入れしてたからなー
必要なことも不必要なことも学んだって感じだ
セガハードの時は、引かれる物はあったがスネかじりの身だったしな、見送ることがほとんどだった。
ゲームする時間が短くなってきたせいか、地雷臭がしても特攻してしまうな。
メーカーは違うが、パピ犬購入で迷ってたりはする。
知り合いのゲーム雑誌のライターに聞いたんだが、
サクセスの開発にはジャレコとメサイヤの生き残りがいるらしい。
なんか妙に納得してしまったよw
ホントかどうか知らんが
確かに妙に納得。
超兄貴の復活を希望していいんですか?
741 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:18:44 ID:yEBHDsBF
ジャレコキタコレ
つーかジャレコって
今度DSで新作出すんだな
そしてパンフレットの最後のページに島本が発売差し止めをほのめかしたというネタが使われる。
うわ、炎の宅配便ってWTMと同じ下請会社が作ってるんだな。
今更だが、マジで地雷かも試練
746 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:25:56 ID:LvrdJ9/M
地雷と聞いて踏みにきました
所詮下請次第だわな
一線を越えてしまえば地雷も逆に楽しいもんだがな
「うはwwwwこの地雷ヤバスwwwwwwww超糞wwwwwwwwwww」ってなノリで
伝説クラスなら、長いこと人の記憶に残させてもらえるし
中途半端にしょっぱいと手がつけられんが…
つか、島本御大を引っ張り出してきた時点で、わかってる人間が対象だろ、コレ?
クッキングファイター好を発売日買いした俺にとっちゃ朝飯前だぜ
キャラゲーを片っ端から買ってると多少糞でも驚かなくなる
サクセスの人に宅配便を楽しみにしてますと言ったら島本チックに目を泳がされた
>751
あぁ、こりゃ夏には出ないなw
ちゅうか発売中止?
ちょwwwwwそりゃねーよ
冗談めかした反応返されただけだよねさくせすさま・・・
755 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 14:05:20 ID:3R9dJ26G
サクセス様・・・
誰にも期待されてないと思ってるのかねww
レッスルエンジェルスがあるから俺としては秋に出て欲しい
758 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 19:12:47 ID:uP64DlEp
おお!海外版か!
759 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 19:46:27 ID:Br8sJivC
サクセス様の海外制覇ktkr
でも、続編の予定がないんだよね・・・
>>760 「予定がない」だけで「出さない」訳ではない
762 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:35:16 ID:qtHiDZcI
なめこのよさが米人にわかるのか?
E3ですでに出展されてはいたが、
ちゃんと発売してくれるのはいいことだ。
パッケージは描き下ろしかなー?
>>751 あまりの糞っぷりに島本先生とサクセスが開発会社にぶち切れてリテイクだしたという噂なら聞いた
リテイクだ!
あまりの糞っぷりにプロデューサーがクビになったらしいぞw
どこから噂拾ってきてるんだyo
>>762 nameko mushroomsの良さはガイジンにもきっと伝わるよ
>ID:l9cBEpg+
まともな出来の島本作品なんてむしろ糞。
地雷だからこそ島本。
プレイしながら自主製作映画見た時みたいな反応をすれば完璧
774 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 00:39:15 ID:FTGD9LfZ
外注には気をつけろってこった
776 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:01:49 ID:x9ABoBju
どこかわからんな
777 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:13:37 ID:E/lYnHzg
サクセスのゲームがPS3のラインナップから消えたのって本当?
レボアレボアレボアレボアレボア
>>777 本当。
ファミ痛の発売スケジュールから消えてる。
コンビニ行って立ち読みしてきてみ。
780 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:05:08 ID:x9ABoBju
これを資金力の点から断念と見るか
空気を読んで撤退と見るか
俺は後者だと信じている
ま、両方だろ。
ファンとしては一安心だな。PS3でコケたら即死しそうだし。
>>782 PS3でコケる前に死亡するから安心しな。
はぁ?(^ω^#)ビキッビキッ
このとき地球の誰もが
wiiのダウンロードサービスでのし上がる
サクセスの未来を予想だにしてなかった……!
つづく
サクセスにwiiで提供する過去の遺産なんてあったかね?
最近設立した百合ゲー会社じゃないの?
>>786 別にVCで提供出来るゲームは過去ゲーだけじゃないけどな。
どちらかと言うと、安価な新作を提供する方向で動いている。
サクセスって結構古い会社だったような。
上海とかもってるんでしょ?
>>788 PSの頃から、細く広く活動している感じ。
というか、未だにガディウスっつーMMOのサービスを
継続しているのに吃驚だ。
790 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:55:00 ID:xlWW0l3u
VCの新作こそ
アプリの大様のサクセスに相応しい
大様て、まさか「おおさま」で変換してるんじゃなかろうなw
|
∧
∪
∧ ∧
( )<この輪なんの輪気になる輪〜
∪ |
| 〜
.∪∪
あえて止めない
モ娘(狼)板で固定をしていますペコ様 ◆Peko/HqMQ2ですんっごう!!。
宮崎に住んでいます :
ニートなので時間は十分にあります
AA荒らしが趣味ですので一緒に荒らしをしてくれる方メールしてください
セックスのお誘いも歓迎です
4年前にはこの板でベタワン君という固定をしていました
795 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 16:10:46 ID:oPh7Zhui
イヅナって8千本しか売れてないのね・・・
サクセスの場合メーカー通販があるからその数あんまり信用できない
と思いたい
イヅナ公式の発売後だというのにやる気っぷりは異常
サクセスかわいいよサクセス
800 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:26:07 ID:oPh7Zhui
ここで華麗に800ゲット
やっぱイヅナ買っとくべきか
何か感じるものがあったら買っとくべき
おさわり探偵 5000 11000
イズナ 4000 8000
漢字16000(出荷21000)
806 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:01:18 ID:VWIqDAAh
サクセスについて唯一きにいらなかった
PS3ソフト開発をやめた事は嬉しいね
今度DSやWiiにソフト発売したら絶対買うぜ
俺からのご褒美だ
ちゃんとイズナも元が取れたんだね
街クルドミノって早くも北米版発売が決定してるんだなw
ちょwww漢字wwwww
おまいらサクセスが倒産するって言う予想の選択肢が微塵もないのなw
それでこそサクセス愛w
いやぁ、だって今は比較的上り坂でしょう。
とりあえずネットの一部にだけでもサクセスという会社を認識させたし、
これで潰れるならもう何度も倒産してなくちゃいけないだろうと。
今のところ饅頭とかシイタケなんて露骨な死亡フラグ立ててないから
死ぬ要素が皆無なのも大きいし。
サクセスが昆布の養殖とか始めたら面白いな。
814 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:42:23 ID:Bk4ybnTg
漢字が一番売れてんのか・・・
だからこそ漢字はもうちょっと作り込みとボリュームが欲しかった
ネタとジャンルはとても良かったんだから、サクセスの名前を上げる良いチャンスだったんだよなー
バカゲー会社としての株は上がったけどなw
レッスルはどれぐらい売れるかな
2万もいけば御の字?
漢字は外注じゃないからな。
存在としては良いけどゲームとしては…ね。
むしろそのフットワークの軽さに好感触。
漢字がそこそこ出たか・・・そろそろ、サクセス恒例の英語教材モノ作りそうだなw
社長が昔英語教材の営業やってたらしくて、なんかっつーと英語モノ作りたがるんだよなw
内部情報がポロポロとw
DS次回作は、英語の渡り鳥で決定ですか。
英語だと、英語漬けという強力なソフトがあるから漢字より売れないと思うが・・・
ここはやはり続・漢字の渡り鳥を・・・
漢字が書けたらいいんだけどな
タッチパネルの感度悪いからなあ
825 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:53:50 ID:tZ0lnEpv
DSの辞書やる限りでは
ちゃんと漢字は読み取ってくれるけどね
読み取ってくれないって言う人の大半は、書き順が違うらしいが
Fの小文字とかあんな書き順なのを英語漬けで始めて知ったよ
辞書系持ってないから分からないけど
漢字でも普通にいけるのか
サクセスの技術力に問題が・・・?
文字認識については任天堂からライブラリで提供されるみたいだから
単に使用料の問題かも、ひらがなや数字のより高価だとかで
漢字書き取りを組み込むと、題材がアクションなら
ゲームのテンポを必然的に遅くしなきゃ駄目じゃね?
題材がアドベンチャーならいいと思うんだけど。
Toeicの渡り鳥を出したらけっこう売れると思うよ
>>829 TOEICって目標点数ごとに参考書分かれてるぞ
英語漬は「日常会話レベル」というそこそこ曖昧な基準だが
試験対策なら対象はっきりさせないとまずくね?
550〜990くらいまでのをソフト1個に纏められるもんかね?
バージョン違いのを出す?
831 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:10:17 ID:OutDjbaA
TOEICは英語漬けでいいジャマイカ
PS3はスーパーオーディオCDとかにも対応らしいよ。
ブルーレイディスクの高画質、高音質の映画や音楽を楽しんだり、
手元にあるスーパーオーディオCDを楽しめる。
それにメモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
そして大容量のブルーレイディスクに積め込められたゲームの新しい世界!
2.5インチの外付けHDもあるみたいだから安心。
そしてCELLネットワーク!
CELL搭載製品はソニー以外の会社でも販売することができる。
PS3からはじまるCELLの家電ネットワーク。
徐々にCELLリソースを買い足していけば一つの家でワークステーション完成。
日本のSONY、東芝、アメリカのIBMが手を組んだ最強タッグ!
CELLが搭載される日立製SEDテレビとPS3から俺は始めます。
これまでの家電を統合して、まったく新しい使い方を提案してくれるだろう。
総合家電、いやエンターテイメントマシンPS3。
GKご苦労様
でもサクセス様は危険を察知していち早く手を引かれましたから
本当にどんどんサードが撤退してるな…
んっん〜マーヴェラス!
>>832 一時期、「MacintoshにもCELL積んだらいいのになー」って思った俺が来ましたよ。
どうみても馬鹿でした。本当にありがとうございました。
Intel積みだしたじゃん>Mac
間違ってないと思うぉ
839 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:46:43 ID:YwsiMtlv
840 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 23:45:20 ID:y+nAGtRi
>838
少し前にクタがジョブスに
「うちのcellをmacに搭せてあげてもいいよ。どう?」
とフランクに言ってみた所、
「hahaha ヴァカ言うなヴォケ」
と言われましたよ。マジで。
所で炎の宅配便板ってどこにあるの?
841 :
837:2006/07/24(月) 00:34:18 ID:ATFw6WR3
>>838 うん、正直Cell積んでたらMac終わってたと思うw
相変わらずヒヤヒヤさせてくれる会社です。
>>840 ( ゚д゚)ポカーン
しかも苦多良木ですか。PS3の不振で引責辞任かなぁ、可哀想に。
炎の宅急便スレは、運輸・交通板に立てれば良いんじゃないかな?w
842 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:26:55 ID:LToWoPR0
違うよ
俺たちが求めてるのはサクセス板だ
むしろセガ・サクセス板だ
何でひつじ村のような過疎スレにGKがいるんだ_| ̄|○
>>844 日本では、サクセスのPS3撤退、マーベラスのWii以外の次世代機様子見、
海外でも、ユークスのPS3撤退、 が発表されて
かなり焦っているのでは?
開発にお金がかけられる大手はともかく、この流れで行くと中小のサードにどんどん逃げられそうだし。
最初にPS3のタイトルが消されたサクセスに、粘着して
他のサードへの見せしめにしているとか。あんまり意味ないと思うけど。
それか、ただの八つ当たりかな。
だとしたらGKじゃなくて、PS命の夏厨かもね。
画像重視でハードを選ぶ人がサクセス他、中小の動向を重視するだろうか?
>>846 大手だけになったら、半年に1本とか、
販売ソフトスケジュールがすかっすかになるからじゃね?
現状でもリストアップされているのは、2−3年先にも出るか妖しいのが多いしw
848 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:43:43 ID:BKnc4I0n
ま、やってられるかって事でしょ
849 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:55:45 ID:rk+1ghuM
サクセスじゃPS3のソフトつくれないから
メタル38000
漢字23000
おさわり14000
イズナ11000
いずれも出荷
>>850 なるほど。販売本数だと、ニンドリ情報、7/2現在で
1 ZOOKEEPER 58000
2 メタル 21000
3 上海 18000
4 漢字 12000
5 おさわり 11000
6 イズナ 8000
〃 プロ麻雀 8000
8 投げっと 5000
9 将棋じーさん 4000
〃 童話王国 4000
ZOOKEEPER が思ったより売れてたんで、桁間違いかと思ったら、
初週でも6000本売ってるようだし、正しいんだろうな。意外。
>>851 ZOO〜ってDSのロンチじゃなかったっけ?
メタルも漢字も半分ぐらいしか売れてないんだな
メタルサーガは操作法とかバグとかの評判で動き止まってそうだし、
漢字はボリュームがどうとか言う以前にあの見た目が人を選びすぎるからな。
携帯メタルスレのサクセスに対する怒りは凄まじいな
スレ住人結束して返品活動するとか言い出してるし
対応が余りにも不誠実だから怒りが臨界突破したんだろ
おっぱいスレとは大違いなんだな
他にどんな不満があろうとイヅナは移動が神掛かってるからストレスが無いのだよ
イヅナとおさわりを買った俺が勝ち組
>>853 >>851はランキングに出た数字を足しただけだからな。
ランキングから外れても結構売れ続けてる。
>>805の段階で漢字が16000らしいから
メタルももう30000くらい売れてるんじゃないかな?
861 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 00:24:19 ID:8/G7ezHm
イヅナとおさわりはイイ!
漢字はアレで良いんだ。細かいことは気にしない
そろそろDS開発予定発表して欲しいお
メタルサーガもアレで良いんだ
細かい事は気にしない
・・・嘘だ、なんとかしてくれサクセス
864 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 00:44:12 ID:wwUcRw7j
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::)
ヽ. :::/
い、_.:/))
.ll ll..
…ん
たしかにサクセスゲーは細かいことを気にしない奴勝ちってところがあるが、
メタルサーガだけは少しは気にしろ、という気もするなw
>>867 あれは基本的なユーザビリティを無視しまくってるんで、
ちゃんと言わないとダメだと思う(w
今後のサクセスゲーの為にもな
あんなバグだらけ不親切仕様はメタルで最後にしてもらいたい
870 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:27:01 ID:mMurP+bo
バグは楽しむもの・・・
そう思っていたのが、FC時代の俺でした・・・
871 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:49:53 ID:DJeG2CpQ
たまには炎の宅配便も思い出してあげて下さい…
872 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 19:51:13 ID:DJeG2CpQ
たまには炎の宅配便も思い出してあげて下さい
(´-`)oO(炎の…)
(´-`)oO(なんだっけ?)
( ゚Д゚)⊃炎の孕ませ転校生
(´-`)oO(炎の孕ませ転校生)
(*゚∀゚*)さすがはサクセス様!何て素晴らしい物を発売するんだ!
あの頃に戻って孕(ry
あの頃・・・あの頃って、DSとPSPで次世代型携帯ゲーム機競争が幕をあけたくらい?
様づけで呼ばれる会社はサクセスくらいのもの
アミバ様に近いものがあるなw
「フッ…ミリオンヒットか… そのぐらいの事、おれにもできる!!」
「ほぉ…メタスラか。どれ、おれがリメイクしてやろう。
心配するな。おれは天才だ、おれに不可能はない!!
そのゲームを売る為のGUIはこれだ!(←タッチペンオンリー)
…ん!? まちがったかな…」
「くっ! 任天!任天!任天! どいつもこいつも任天!
なぜだ! なぜやつを認めて このおれを認めねえんだ!?」
「おれは天才だ〜っ!! 木人形(ユーザー)を使い、すでに新ジャンルのいくつかは究明している!!
みろっ!! ウハハハ!! (イズナ&レッスル発表)これがサクセス流百合萌え神拳!
新ジャンルによって、さらに百合属性を強化した!!
きさまの任天神拳など足元にも及ばんわ!!
フハハハ! さて、どのタイトルからミリオン突破してやろうか!! 」
「うわああ〜〜〜うわらば!」
880 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:46:05 ID:7bB1NQkN
サクセスと任天堂は仲良いんだろうか?
SK8の新作をDSで出してくれんかなー
メタルサーガスレ燃えてんな
訴訟だのなんだの
883 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:40:48 ID:3zVJTFC+
ベタ移植でいいからタワドリ出してよサクセスさん
>>878 おもろいんだけど、唯一メタルマックス→メタルスラッグのミスが惜しい。
>>876 あの頃に戻るのは
孕ませ人生の方じゃなかったっけ?
>882
まあ、メタルスレ内でなら思う存分暴れてくれていいよ。
いつだかのレッスルスレみたいに他作品で暴れなければ。
正直メタサガなんてシラネという人間にはどうでもいい話だからなー。
レッスル予約特典がすごいことになってる罠
なにがよ
あなおそろしや
馬鹿にしてるとしか思えねえ
作るのも大変だろう・・・
ひょっとしてサクセスはレッスルに社運を賭けているんじゃないかと思った
>>893 エロゲ同様、特典で釣って初動で売り抜けよう。って感じじゃないの?
エロゲだとこのくらい当たり前なの?
むしろエロゲでもこんなに出さない
メタル同様バグバグだから尋常じゃない特典で売り逃げるつもりなんだろw
サクセス・・・恐ろしい娘・・・。
>>895 メーカーによるけどこんなに出すところはごく稀かと
サクセス様の14倍商法は無敵だぜ
でも、これって特典付けてるのはお店だから
むしろ、それだけショップ側が期待してるって事になるんじゃないの?
特典って店側が「ウチの店につけてください」って申し出るものなの?
メーカーの営業が「特典つけませんか」って言って回るものだと思ってた
つか特典の解説がくどいw
904 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:39:20 ID:S/wBJrTZ
サクセス様はその商品にもっとも適した売り方をいたしますわ
>>889 アホだなサクセスw。まあバカにしろエロにしろ、振り幅が大きい事はいいことだ。
ここのメーカーの活動を見てると、昔のフジTVの深夜番組を見てるような
気分になってついつい応援してしまう。
最低限の予算しか与えられないながらも、それでいかに最大限の効果が得られるか
製作側も楽しみながらやってる感じ。
>>905 カプコンの逆転裁判もそんな感じだったな。
脚本家がプロデューサーと、主人公の声優まで兼業するのはなんか好印象。
本当に金無かったんだろうなぁ。
907 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:54:03 ID:S/wBJrTZ
アホっていう言葉はね
サクセスにとって最高の褒め言葉なんだよ
って台詞がとなりの菊池さんの口癖だった
>>906 逆転裁判は開発が一度空中分解しかけたからな。
ただでさえ少人数なのにチーム員が一人減ったという理由で。
予算以前の問題。
1〜3全部、実はROM容量が一緒なのに
続編ごとにボリュームを増やしていくという事をやってのけてるし、
ホントに予算から人員までギリギリの開発環境だったんだろうとは思う。
サクセスもこのくらいの気概をメタサガで見せてくれれば
手放しで神認定してもいいんだけどな。
いや、今でも十分別の意味で神レベルだがw
HMVでオリジナル壁紙ダウンロードなんてのもあります>レッスル専用特典
今までの傾向から思うに、
メタサガは百合分もお馬鹿分も薄かったから、テンション下がって手を抜いちゃったんだよ!!
社員が楽しそうに仕事してる会社って、なんだか製品も魅力的に見えてくるよね!
会社のホームページから、社員や社長のブログへのリンクが貼ってあるところって多いけど、
そこのブログの更新が4ヶ月前とかだと、買う気失せるもん・・・
メタサガはなんつーか、惜しい。
ちゃんと売り物としてのクオリティを維持してさえいれば個々の部分には見るべきところもあったし。
高級食材を使ったカップラーメンを水入れずに食べるような感じ
>>911 オレもそうだな。
金儲けの事ばかり考えてる会社より、皆が楽しくゲームを作ってる会社の方がいいお(^ω^)
914 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 02:29:38 ID:lVDTD1k8
まあ、おさわり、イヅナ、漢字、炎見る限り
開発者はあきらかに楽しんでる
メタルサーガも同人作品と揶揄されながらも愛情たっぷりに作っていたよな
キャラデザとか萌えはいらんとか、非難ゴーゴーだったけど
俺はあれは製作サイドが凄く楽しんでいるのがわかって嫌いじゃなかった
あきらかにオマケキャラのアルファに隠しチェーンイベントがあったりとかね
技術の未熟さや詰めの甘さは擁護できないけど
上手く育てば化けそうな雰囲気があったね
まあ今回の鋼の季節は外注らしいけど…
MSはアレでいいんだよ。萌えもキャラデザも不要。
男臭さと鉄の匂いがあればもう満足
>>915 上手く育てばって、もうMM時代から十数年だぞ
開発陣が育てば、って事だろ
開発陣はクレアテックだろ。
昔から変わってない
>>918 砂塵の鎖は事実上クレアテックは関わっていない
宮岡氏がゲーム製作終盤にアドバイザーとなり
音楽の差し替えとその他細かな指示をした程度
事実、砂塵は詰めの甘い点が多々あり
多くのファンから「始からミヤ王とクレアテックが作っていれば」
という声が囁かれていた
で、始からミヤ王とクレアテックが製作したのが鋼の季節
結果はご存知の通り
鋼は鋼で魅力的な部分は多々あるんだが…
>>919 開発が元に戻っただけだろ。
外注呼ばわりだなんて酷い・・・w
>>920 1・2はよくわからないけど、リターンズは空想科学で
鋼の季節はモバイルスタジオ製作じゃなかったっけ?
とはいえ、どちらもクレアテックが深く関わっている事は間違いないけどね
まあ、メタルマックスの続編としての評価はともかく
砂塵の鎖も、おさわり探偵やイヅナや炎みたいに
自家製作を楽しそうにやってるよね、って話だから
逆言うとおさわり、イヅナあたりも
そのぐらいの人数で作れていそうだな。
925 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:47:58 ID:9Kes+rF9
逆転裁判もはじめ5人くらいだったはず
人数が多ければ名作が出来るわけでもない
だからって少ないほうが言いわけでもない
作り手のセンスしだい
おさわりなんか
使いまわせば使いまわすほど1作あたりのコストが減るじゃないか。
斬新な新システムなんか期待して無いからどんどん続編出してよ。
でも、シナリオは凝ってね。
漢字の渡り鳥は手書きだけじゃなくてソフトウェアキーボードも選べるようにして続編を作ってちょ。
928 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:25:11 ID:L3p3CQHo
おさわり、Wiiで出ないかな
メタルのイベントなんかやってたんだな
ぬめぬめ焼きとか食ってみたかった
930 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:55:14 ID:8ZS3ZqqX
まずはインパクトを与える事に力点を置いているメーカーですな。
ビジネスとしてはその方が確率高いんだろう。
その中から一定数買わせりゃ勝ちだ。
負けも多かろうが、そもそも話題にならなけりゃ始まらないからな。
>>923 何驚いてるの? GBAやDSの開発なんて、
どこもいまそんな感じだぞ。
貧乏臭い話だから、表に出ないだけで。
人件費だけで赤字になるからな。
932 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:54:39 ID:yIOY0kEE
サクセス様万歳!
ナムコは、いつも無駄に金かけすぎだろ
934 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:22:01 ID:LwVt+wIS
任天堂も随分頭が柔らかくなったな
キットの値段はすごく安いらしいし
裾野を広げて、色々実験的な物が生まれてくれば安いもんだろうな
バカゲーに期待しよう。
VCで変なゲームいっぱい出してくださいよ
そっちの方向だと、またアタリショックが怖いが、任天堂はどう考えているやら。
実験的なモノなら良いが、売れ筋パクって劣化…
何はともあれ、頑張れサクセス。
>>934-936 もしかしてWii用のキット余ってんのかね?
でもサードに入る料金が何百万もするから、
金のない会社は、やっぱ作れない罠。
>>941 あまってねー
滅茶苦茶取り合いになってる
なんか一瞬、
「これで貴方も大儲け」
なんていう怪しげなダイレクトメールを任天堂が出したように思えた。
>>942 そりゃ、ソフトライセンシー申請しただけで開発機材送りつけてりゃ
後から開発機材を追加とかしだすとそういう状況になるわな…
しかも相変わらず新規優先だから追加申請しても、なかなか来ない…orz
>>944 ひょっとして、どこぞのメーカーの人?
てかサクセスの人?
946 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:05:38 ID:dvBOwXG7
へぇ〜
任天堂、本気だな
DSサードの頭の固さには少々業を煮やしているのかも知れん
一方でアプリ会社のような所がいい感じでやっているのに目を付けて
とにかく新しいアイディアを求めて弱小に片っ端から声を掛けてる…
ありそうな展開だと思うが
頭が固いってのは、問屋がそういうものしか買ってくれないから、仕方ないだろ。
別に制作者側にアイデアがないわけじゃないのは、業界人なら分ってると思うが。
任天堂が出してるようなものだって、常にサードでも企画レベルでは出されてるんだよ。
ペラ2、3枚の妄想を肴に雑談するのを企画会議というのはやめにしないか
>>949 枚数は関係ないと思うが。
桃鉄の企画書なんか、ホテルの領収書の裏の
らくがきから始まってんだぞ。
いきなり4、50枚の企画書が出てくる企画会議とかあんのか?
つか、企画書なんて厚くても30枚くらいじゃないのか?
953 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 03:49:00 ID:oIevjkFt
>>934 いい話って・・・
企業が自分の製品の価値を高めるのは当然だろ。
開発キットを配ってWiiのソフトが増やし、据え置き機のシェアを奪おうとするのは当然の行動だよ。
ソフトが増えればユーザーも増える。ユーザーが増えれば参入企業が増え、ソフトはさらに増える。
ユーザーがWiiでゲームを買えば、その分PS3やXBOXに支払う金と遊ぶ時間は減っていく。
かくして、携帯機と据え置き機でトップシェアとなった任天堂には巨万の富がもたらされましたとさ。
それに比べりゃ現時点で開発機の値段なんてハナクソみたいなもんだろ。
なんか任天堂だけがシェア戦争で一番大事なものが何かをよくわかってて、着実に駒を進めてるよな。
SONYもMSも既に詰んでるんじゃね?
>>953 GCの時に余った開発機材を在庫処分できるWiiと違って、
360はVistaのカスタマイズOS付きの最新の端末を導入する必要があるし、
PS3に至っては、レンタルだけで?百マンもするCellブレードサーバーを
導入する必要があるから、
ソフトの生産性および多様化の点ではSONYもMSも既に完全に詰んでる。
任天堂はやりくり上手な上にお金持ちなんだよな。
で、サクセス様は、仕事は楽しんでやってるけど貧乏暇なし。
状況的観点から見て炎の宅配便延期決定みたいだな。
ゲーム雑誌に何のリアクションも無いと言う事は、多分最速で10月以降っぽいな。
バグゲーを平気で出すような底辺会社です。
>950
君のいうように、
本当に面白い企画ならチラ裏でもゲームになるんだから、
「あの程度は考えつくけど企画が通らねぇ」って2chで愚痴ってたら、
それは雑談だといわれても仕方なくね?
959 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 13:42:59 ID:wCVtjxQl
バグゲー出したことない会社なんてあるのか?
この場合、出した後の対応に問題があるんだよ
他のゲームはおおむね好評なのになんであれだけあんなになったんかねぇ>鋼の季節
他のに比べて明らかにボリュームあるのに同じくらいの開発期間しか与えられなかったんじゃね?
延期もさせてもらえないからまともにデバッグせず強行発売って感じかと
964 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 16:29:23 ID:wCVtjxQl
MS鋼ってなに?
希少金属ルナチタニウム
だから、仮にほかのソフトで同じようにバグが発覚した場合
今回のメタルサーガの様な対応をされるという恐れがあるな
【サクセスの対応】
MS鋼でバグ → イズナとレッスルで百合萌え加速
化学反応だな。 理科で習ったから知ってる。
【サクセスの対応】
MS鋼でバグ → イズナとレッスルで百合萌え加速 →アカイイト続編制作決定でさらに百合成分分泌
乙!
973 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:57:22 ID:GjbrBBOk
なめこw
974 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 10:46:29 ID:n0WjZ7Jq
こっち埋めろよサ糞ス社員
975 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 10:53:29 ID:SpPb2SYl
今なら言える!
炎の宅配便はグラフィックが糞
梅
毒
百合ゲーはサクセスを救う
アオイシロキター
サ糞スage
上がってないし、
サ糞スとか言いつつも保守を計る、
コレはアレですかツンデレちゅーヤツですか。
983 :
バグゲー会社サ糞スマンセー:2006/08/05(土) 16:23:44 ID:Ykc0Ve+A
じゃあageとく
984 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 19:03:56 ID:m7/tHPou
うめ
ぼし
食べ
たら
て、スッパマン!
おっさんだらけだなw