Wiiが失敗する可能性を真剣に考える★1

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1名無しさん必死だな
楽観論が一人歩きしてるが、不安要素も正直多いと思う
本当に成功するのか、失敗の可能性はどうなのか真面目に議論しよう
GKとか妊娠とか禁止で
2名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:28:44 ID:iMDs3eAQ
脱げっと
3名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:29:32 ID:L1FJ3REO
コントローラーがリモコンなんで従来のゲームが出し難い
クラコン専用にすれば良いかもしれないけど、
その場合、ユーザーにクラコンも一緒に買わせないといけなくなる
4名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:30:42 ID:JNfweCF4
大失敗は無いだろうな
本流にならなくても隙間をがっつりいただきそうだから
5名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:30:49 ID:TXaef6/0
>>1
スレ立てた人間がGKじゃ意味ねぇーだろ!
糞スレ終了です。誰も投稿しないでください。
しかも「GKとか妊娠とか禁止で」←これGKの発言なんで。
以上、このスレは終了しました!
6名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:30:51 ID:MbmZ5Ozs
1スレで終わるスレにスレ番つけるなよw
7名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:30:53 ID:0W5UobzK
お買い得感の演出は、E3では成功した。
あとは一般層にも同じように思ってもらえる演出が必要だと思う。
やっぱりTGSに出るわけにはいかんのかなぁ・・・
8名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:31:00 ID:7SyvJW/p
>>3
GCコンがあるジャマイカ
微妙かもしれんが
9名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:31:26 ID:t0sS0vtc
クラコン付属にして2000円高くした方がいいんじゃねーか
10名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:01 ID:JA6jyZrv
俺もクラコン別売りなのはちょっと気になる
11名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:02 ID:TXaef6/0
終了!終了!
糞スレ終了ー!GKが立てたスレ終了!被害者を増やすだけです!終了!
12名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:16 ID:khSuRV8w
サードが無理してコントローラーを使ってしまう。それこそ、取ってつけたような

別に今まで通りのゲームでもいいのにね。
13名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:41 ID:KO46eJsf
日本の場合ね、家が狭いし、マンションの場合あんまり暴れると下の階に迷惑だからって買い控える可能性もあるのよ
その辺どうかね
14名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:51 ID:1pmS4ysN
Wiiはコンセプトは非常に面白いけど、もうちょっとスペック欲しいな
もうちょっとだけスペックアップするだけで魅力倍増だと思う
企業努力でもうちょっとだけ頑張って欲しい
15名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:33:01 ID:EQk4+xcf

京都に大量の隕石が降る

日本が突然鎖国化してしまって製造できなくなる

16名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:33:35 ID:BvgoFdxM
目新しさで今の所好感触を得てるがいざ発売となって
コントローラが本当に受け入れられるかどうかだなあ
17名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:34:01 ID:7SyvJW/p
みなさーん>>5>>11
妊娠を装った自慰系ですよー勘違いしないでね^^
18名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:34:38 ID:khSuRV8w
>>13
いや、そこまで心配しなくてはいいと思うw
ただ、WiiSportsのテニスは狭い部屋でプレイしてても絵には成らないなと感じた。
19名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:35:43 ID:JNfweCF4
>>13
何で手を動かすと下の階に迷惑が?
つか、家が狭すぎて困る何てのはPS3も一緒だしな
そこまで狭い部屋にHDテレビは無いな
20名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:36:24 ID:BFeDlqys
やっぱりクラコンを標準でつけて欲しいな
オプションじゃクラコンを使った従来型のゲームが出しづらい
21名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:36:36 ID:6mTes2qF
PS3が2万円に値下げしたらWii終了
22名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:37:59 ID:JNfweCF4
>>21
それは終了だわ
23名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:38:18 ID:z3gnr0Is
クラコン別売りって確定情報なんすか?
24名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:39:21 ID:XYQKULfm
wiiには大きな可能性を感じてるし、恐らく発売日に買うと思う。
長いことゲームやってるが、発売日に買おうと思ったのは実は初めてだ。

が、それぐらい期待している一方で、失敗する可能性も孕んでいると思う。
ここでいう失敗は商業的な失敗と、ハードとしての失敗の2つ。
商業的な失敗とは、ユーザー側に受け入れられなかった場合。
ハードとしての失敗とは、クリエイターに受け入れられなかった場合。
どちらについても不安要素はまだあるだろう。
25名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:39:38 ID:BFeDlqys
PS3の超廉価版が箱○と同じ値段で出たら終了しそう
26名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:40:52 ID:khSuRV8w
>>25
冗談抜きでSCEも同時に終了すると思う。
27名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:42:51 ID:akDZPydv
Wiiってスペックすら発表してないしな
28名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:46:43 ID:z3gnr0Is
ソニー信者なクラッカーがWiiConnect24を執拗にクラックし続ける状況発生とか。
29名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:46:53 ID:VeB+4aY9
クラコン同梱しない時点でWiiコン強制だろサードにとっては。
タッチペン並みに使い道の限定されたコントローラーになりそうだし
少なくとも初動でのゲーマーの食いつきは芳しくないだろ。

懐ゲーやらせる気があるのならクラコン付けるべきだし
もういっこWiiコンも付けて税込み24800円にすりゃいいのに。
30名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:47:05 ID:I60EoUAc
レッドスチールの刀振るときの
実際の動きが即時反映されるわけではないってのは
ちょっとやばいにおいがする

大半のユーザーがイメージしてるゲーム性と違うとなると
こんなもんかって思われてそれっきりって可能性も
31名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:47:42 ID:WQ/TTZ9O
クラコンは付属だと思ってるんだが…。
じゃなきゃスマブラXなんて出せなくね?
32名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:47:49 ID:z3gnr0Is
宮本さんの急死とか。
33名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:49:07 ID:z3gnr0Is
いやだからクラコン別売は確定なの?
34名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:49:41 ID:0bbk9exo
任天堂すきだけど
あのコントローラーは、一人称視点のゲームばかり出しそうで不安・・・。
35名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:50:20 ID:b3GLlHc2
>>27
ニンテンはGCの時ですでにPS2の倍のスペックがあったにもかかわらず
スペックに意味はないと言い切ってるから、ある意味信頼が置ける。

まあ、単純計算能力で箱並、3D表示能力含めると箱以上ってとこっぽい。

現在WiiはSDだが、5年後に任天堂はニューハードあるいはHDDユニットでも出すつもりだろうか。
上位機種を作るにしても、箱360にHDD20Gがついた程度のものでも
5年後に2万5000円で出せるだろうか・・・。
36名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:50:46 ID:WXRkJz4k
失敗はしなけど成功とはいえる結果はでねーと思う
37名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:50:56 ID:BBdx2Po+
スレタイに★1ってあるのがなんとも。
こんな盛り上がりそうにもないスレが2まで続くのかよ
38名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:51:32 ID:fq7B6Sww
飯野参入で決まり
39名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:52:28 ID:WQ/TTZ9O
>>35
ニンテンハードにHDDを載るかねぇ?
耐久性に難アリとか言われて蹴られそう。
40名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:52:57 ID:KtCJj3xX
>>30
あれはソフトメーカーが悪いわな・・・。
メトプラ3のグラップリングやウェポンサイトはレスポンス良いみたいだし。
41名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:53:06 ID:z3gnr0Is
誰も失敗に直結しそうな可能性について話さんな
42名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:53:23 ID:irFP1u8a
任天堂は最近神がかっている。オレは勝馬に乗ることにするよ。
43名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:53:57 ID:khSuRV8w
>>31
普通にヌンチャク+Wiiコンで対応できるらしい。

ヌンチャクのスティックでGCコンのスティックを代用できるし、
ボタン数的には何ら問題は無いらしい。唯単に、ジャイロやらを利用していないだけで。


サードが無理に使って失敗するような自体は避けたいな。
44名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:54:49 ID:1qSXPzHW
今週のファミ痛のクリエーターたちのコメント見ると
サードはDSと同じスタンスだな
結局、任天堂がDSとWiiの両方で頑張らないといけない
45名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:54:51 ID:GQw293gL
成功というのは日本国内でトップシェアハードになる、でいいのかな?
それならやっぱ成功しそうな可能性のほうが高いよなあ。
46名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:54:58 ID:VeB+4aY9
>>33
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/controller.html

任天堂公式HPにクラコンだけ同梱と書いてないのが
クラコン別売り説の根拠。

ていうかWiiコンで従来のゲームがどう操作されるか
任天堂は教えてくれないね。
WiiコンでRPGとかSTGとか格ゲーとかしたら
どんな風になるのか教えてほしい。

普通にできそうならWiiに安心感が持てるんだが
クラコンの方が合いそうだ。
47名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:55:03 ID:qJYl5AQz
ATI、E3で見せたWiiの性能は"氷山の一角"


ttp://nintendo-inside.jp/news/185/18547.html
48名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:55:53 ID:KtCJj3xX
>>39
ミヤホンが5年後には出すかもって言ってるぞ。
時代に合わせた必要なものは取り入れるだろうし。
それにHDDはメディアドライブって事で落として壊したら
その人が悪いという風な感じに仕上げるわな・・・。
DVDロム落としたら壊れるように、HDDも落としちゃダメですよってな感じに。

つうか64DDはどうなの?
49名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:57:00 ID:c56trmM6
同発のゼルダとDQソードとFFクリスタル
3ヶ月以内のスマブラX
半年以内のマリオ3D

これらの成功の加減で今後が占われるだろう

とりあえず同発だけで100万欲しい
DSも発売2ヶ月後のヨッシーが出る頃には「おかげ様で100万台」だったから
50名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:57:02 ID:YnzDSdEl
つか日本で成功する可能性があるのはWiiだけ。
もちろん失敗する可能性もある。

PS3・Xbox360は100%成功しない。
51名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:57:15 ID:gXq1KXUY
ゼルダ好きだから、買ってしまうと思う。
52名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:58:11 ID:z3gnr0Is
あー確かに明記はされてないね。
でも他のも「同根予定」だしなぁ…。

別にリモコンヌンチャクでもスティック+ボタン2、3個程度の操作なら
クラシックゲーム用として使えるんだよね。それじゃやっぱ不満なんかねー。
マリオギャラクシーはモーションセンサーもボタン的に使っているようだ。
53名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:58:13 ID:tYhOcB+R
Wiiの死活は、イワッチ次第

DSでの幾つかの成功例を研究し、
それをWiiに活かしてくるだろうから、
死ぬことはまずないと思うけどね
54名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:58:38 ID:khSuRV8w
>>48
いやいや、五年後云々はHDMIやらのHD対応の話ですよ。

ハードディスク対応自体は、岩田さんが幾らでも出来ると言ってた。
ただ単に、それに関して何ら発表が無いだけで。
55名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:58:51 ID:rit0HbKR
成功、失敗の基準がわからないよ
56名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:59:37 ID:rn44VHrK
>>55
64とGCを見ればわかる。
お前ならきっとわかるはずだ!
57名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:00:21 ID:1qSXPzHW
まずは一般人に任天堂は据え置きも出してるってことを
知ってもらわないと駄目なんじゃないの
58名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:00:51 ID:z3gnr0Is
PS3とのシェア勝負なんじゃないの。
GCは別に商業的に赤だったわけじゃないんだろうからあれも失敗と言っていいのかどうかわからんし
そう考えるしかないのだが。
59名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:00:56 ID:0W5UobzK
マニア層をばっさり切り落とした考え方には拍手を送りたいけどな。
発売までにサードをもうちょっと口説き落としたいとこではある
60名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:01:55 ID:z3gnr0Is
サードにそっぽ向かれ続けたらきついねー。
61名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:02:13 ID:Dx6bg40V
個人的には未だにここまで今マノでコントローラと違うウィコンが
受け入れられれるのかいまいち不安
62名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:02:22 ID:rit0HbKR
わかった!

GC並なら失敗ってことか
63名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:03:47 ID:5pfk8EMR
何か任天堂って肝心な所でしっかり情報収集していて、

リモコン×2+クラコン+銃アタッチメント(ザッパー?)の25000円パックと
リモコン×2+クラコンの23000円パック
リモコン×2のみの20000円の標準パックを用意してきそうなり。

E3以後の動きを見るに抜け目ない印象なんだよな。
64名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:03:51 ID:M9AAME5r
DSのようにサードが本体の利便性を引き出せない恐れがある。
DSのサードなんて未だにタッチペンを有効活用できてないんだぜ?
65名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:04:19 ID:gTKogCtj
ゲームブランドとしての信頼と基盤がソニーはよわい
一度こけるともうたちあがれんだろね
66名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:04:49 ID:z3gnr0Is
とりあえずオーバーアクションで楽しそうなプレイ風景はああしなきゃならんという誤解を
植え付け続けそうだな。そうするとさすがに一般人も引く。

多分手元でクンクンと動かすだけでも十分遊べると思うんだよね。
67名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:05:11 ID:GQw293gL
別に無理して有効活用する必要はないけれども
DSよりもWiiのほうがコントローラ自体が独特なために活かさないと厳しそうだ。
68名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:05:22 ID:rn44VHrK
>>64
それはあるな。
サードがおっかなびっくり平和主義で作ったソフトばっかり溢れたら市場も潰れる。
いくら任天堂がクオリティの高いソフトを作ってもなぁ。
今の業界に挑戦者がいないことが問題か。
69名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:06:20 ID:z3gnr0Is
ただのマウスやガンコン代わりでも十分便利そうだから活用とかはあんまり心配してないんだけど
1が言うように楽観なのかしらねー。
70名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:07:06 ID:M9AAME5r
>>67
ゲームソフトの総合売上見れば分かると思うんだけど、
NintendoDSって売れてる割には上位に入ってるソフトの98%は任天堂製な現実・・・
サード製ソフトはPSPの方が売れてるっぽい
71名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:08:27 ID:WQ/TTZ9O
サードが保守的なのはDS市場を見れば明らかだね…。
しばらくは「脳モノ」のように任天堂に追随(パクリ)していくことになりそう。
72名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:08:33 ID:YnzDSdEl
>>60
Wiiにそっぽ向いたら末期ハードのPS2か開発費数億単位のPS3か
売れても日本じゃ10万強が上限のXbox360か選ぶ事になるよ。
73名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:09:13 ID:0W5UobzK
>>68
VC配信のゲームで新規サードを育てられないもんかなぁ・・・
なんていうのは理想だってのは分かってるんだけどね。
74名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:09:18 ID:tYhOcB+R
先生!PS3コケに飽きてきた人たちが流れ込んでる感じです!
75名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:09:43 ID:PXHzjCLs
確かにwiiコンが受け入れられるか不安だ。が。
wiiのコントローラーが従来どおりのものだったら
しばらく家庭用ゲームから離れていた自分がここまで引き付けられることはなかったのも確か。
76名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:10:11 ID:YnzDSdEl
>>71
別に売れ線に準じて作品作るのなんてどこのメディアだって普通じゃん。
アニメだろうが漫画だろうが。
何言ってんだか。
77名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:10:21 ID:H3gI8Zno
桜井スレのときも思ったけど
真剣ってスレタイ安易につかうなぼけ
78名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:10:58 ID:YnzDSdEl
Wiiコン不安つったってクラコンあるしGCのコントローラーも使えるだろ。
79名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:11:08 ID:BBdx2Po+
DSではサードが、マイクを使って戦闘から逃げるRPGとか作ってるから任天堂が圧勝するんだが
80名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:11:42 ID:v9cK/qoi
Wiiコンがヤバイ出来ならPS3のパクリコンも相当にやばいよね?
81名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:11:45 ID:rit0HbKR
CMばかすか打てば売れると思ってたが、そうでもないんだよな。

82名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:12:16 ID:rEscsNes
>>70
GK乙
83名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:13:10 ID:I60EoUAc
この場合のクラコン付属の意味は
対応ソフトが気にしないで出せるってことの方がでかい
ついてないバージョンがあったりしたら意味ない
84名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:13:55 ID:YnzDSdEl
任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れないって言うけど
純粋に任天堂の開発力が業界トップなだけじゃん。
何の問題があるのか。
85名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:14:55 ID:8iwB55Ej
Wiiコンが受け入れられるか不安、というのはあくまでもゲーム経験者を対象としたものでしょ?
誰にでも手にとってもらえることを目指した結果のWiiコンなんだから。
今までのコントローラーだったらまず未経験者は見向きもしないよ。
86名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:15:06 ID:HszPamLr
>>64
そういうやる気の無いサードは潰れればいいだけ。
現にDSだってほとんど任天堂だけでやって行けてる。
PS3とのシェア争い云々は別として、Wiiだって問題無く黒出せるだろ。
87名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:16:02 ID:z3gnr0Is
まぁタッチスクリーン全然使わないタイトルでも売り上げにかげりが出たりするわけじゃなかったし
Wiiも美味く活用できないサードのタイトルがあったとしても
クラシックゲームとして良くできてれば売れないことも無いでしょう。

もっと他に本格的な死角は無いか。
88名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:16:55 ID:1qSXPzHW
>>80
WiiコンがWiiの主役なのに対して
PS3コンはただの脇役だから同じ失敗でもダメージは雲泥の差なんじゃない
89名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:17:34 ID:khSuRV8w
>>84
そこに尽きるよね。
任天堂が強いから云々ってのは唯単なる言い訳に過ぎない。
むしろ、任天堂が自分のソフトでここまで市場を大きくしたわけだから
800万台売れたDSの市場でこそ、サードが頑張らないとサードの
価値が無くなってしまう。だから今年のサードには期待してるし
積極的に買いたいと思う。

>>82
短絡的思考は辞めよう。スレが荒れる。
90名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:18:07 ID:z3gnr0Is
CMかなり打って、路上体験イベントとかかなりやらんと
一般人には知られない可能性はあるね。
DSではうまくやったから大きな死角とは言えないけど。
91名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:19:26 ID:Og/uxMP8
wiiコン専用ソフトで押しすぎると、案外飽きられるかもしれん。
音や振動でリアクションが演出されるとはいえ、手応えがあるわけではない。
スポーツのシュミレーションなんかも安易に出るだろうけど、画面の表示と
wiiコンでの操作とのタイミングの調整がダメなら、不評となるかもしれない。
92名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:20:04 ID:khSuRV8w
>>88
それはPS3も全く一緒だと思うよ。PS3の場合はコントローラーじゃなくて
映像 という点で。
映像を作りこまないと見向きもされない市場ってのがPS3で、
そういう強迫観念的な意味では何処も変わらないと思う。

つまりはサードにとってはある意味地獄。
93名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:23:18 ID:kQ3T/YwV
ま、面白いゲームのつくれないサードは
PS3で映像に10数億円かけて30万本売れたーddだーって喜んでればいいんじゃね?
30万本売れればの話だがw
94名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:23:35 ID:tYhOcB+R
実質、DCレベルもあれば充分だしな
95名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:23:38 ID:z3gnr0Is
使用パターンは早々に固まりそうだよなウィコンも。
96名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:28:18 ID:km/pfXB8
任天堂が強いってのもあるとは思うが
サードの開発力がここまで酷い事になってたのは
ある意味ショックだったな…
もうサードなんていらないじゃんって本気で思う
97名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:29:02 ID:oPkNUcHV
スレの流れ読まずにカキコ

PS2やDSで得たライトユーザーをどれだけWiiに惹き付けられるかが勝負だと思う。
そういう意味でWiiの最大のライバルはDSとPS2。
でも、ある程度ゲーム好きって人はWii買う人多そうだから盛大にコケるってことはないはず。
「思ったより売れなかったなー」ってくらいはあるかもしれないけど。
98名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:29:50 ID:rn44VHrK
むしろ、リモコンの対応:非対応を4対6くらいでいいんじゃないだろうか。
いや、必ず何かしらで使うにしても。
リモコン専用ってのばかりじゃさすがに飽きも早いだろうし。
99名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:30:42 ID:km/pfXB8
GCが相当売れてないので
それ以上売れない事態になったら
本当に任天堂は据え置きから撤退するかもね
まあ流石にそんな事にはならないと思うが
100名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:33:58 ID:z3gnr0Is
PS3より先に発売すべきかなーとも思う。
なんだかんだでとりあえずPS3買っとくカーみたいな客がそれなりにいそうだし。
PS3よりWiiを手に取らせるほどにCMなどで魅了できればそれにこしたことはないけど。
客の資金的にスタートダッシュに翳りができるとアレよね。
101名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:34:06 ID:B3kGrqbK
いつの間にか、失敗しないようなアイディアを議論するスレになってしまったw
102名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:36:25 ID:akDZPydv
クラコンは必ず本体同梱にした方がいいよ
Wiiコンに合うゲームと合わないゲームがあるんだからね
Wiiコンに合わないゲームの場合クラコン対応ソフトを作ればいいんだし
スマブラがクラコン対応なんだしね

DSも発売時は無理にタッチパネル対応ソフトだらけだったけど
最近はNEWスーマリみたいに十字キー対応ゲーがでてきてるな
もしもDSがタッチパネル操作しか出来なかったら
あんまり売れてないと思うよ
DSはタッチパネルゲー、十字キーゲーの両方が楽しめるから普及したんだよ
WiiがWiiコンゲーしか楽しめないんじゃあんまり売れない

WiiはWiiコン、クラコン両方を本体同梱にすれば
Wiiコン、クラコン両方のゲームが遊べるし何も問題がなくなる

Wii唯一の不安点はクラコンが本体同梱なのかどうかだな
103名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:36:28 ID:EXjJH69X
>>101
現時点の情報・状況から判断するにGC以下になるとは考えにくい。
だからこそこうなる
104名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:38:13 ID:5pfk8EMR
GCでバイオ4作って売れないんで
PS2に劣化移植したら売れたつう一見悲哀漂う現実も考えてみたらあれ、
Wiiコンでもプレイ出来る画期的なゲームだったよな。
105名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:38:22 ID:z3gnr0Is
これからでもどうとでもカバーできる失敗可能性しか見つからないってことだな。
みんな建設的な意見を付け加えてしまう。
106名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:38:34 ID:kQ3T/YwV
GCの時と違ってライバルがあるからね
発売日が近ければマスコミも煽ってくれるし盛り上がると思うよ
107名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:38:40 ID:lp8e121I
DSのタイレシオみてると、ライト狙いが一番堅実なんじゃなかろか?
もしかして、ヘビーユーザーはPCゲーに走ったり、MMOにハマったりして購買力が大きく落ちてるんじゃ?
108名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:39:17 ID:VeB+4aY9
PS3は高いのに続編目白押し(?)、Wiiは安いけど任天ゲーばっか…
頼むからソニーと任天堂がゲーム事業だけでも合体してくれ。
そうしたらFC、SFC、N64、GC、MD、PCE、PS、PS2のゲームが
できてPS2で出たゲームの続編ができてWiiコンでユーザー層が広げれて
WiiとPS3の中間の性能のハードが40000円で出来るのに。
ユーザーもライトもサードもみんなにっこり。
109名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:40:08 ID:z3gnr0Is
想像以上にHDTV化が進み本当にみすぼらしいほどに映像差がでてしまうと
一般人は避けてしまうかも。
110名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:40:19 ID:rn44VHrK
GCコンを持ってる俺としては、わざわざ付けて貰っても2000円高く感じる。
スマブラ時代に4つ買ったGCユーザーとしては微妙だと思うよ。
少数派だろうが、そういう層も考慮しての別売りなんだと思う。
入って2000円増しでも別売りで追加料金2000円でも結局は変わらんし。
111名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:41:34 ID:ffnp95tK
リモコンに魅力が感じられない
112名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:42:30 ID:Og/uxMP8
>110
クラコンはwiiコンの付属だしな。wiiコンと一緒にそろえるとなると結構な出費になるかも。
113名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:43:08 ID:B3kGrqbK
>>110
もし、ライトがクラコン対応のゲームと同時に買うとなると
あれ?なんでこのゲーム操作できないの?ってなるな。
114名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:43:36 ID:sMwdRrJG
松嶋菜々子がPS3のCMに出たら
115名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:43:55 ID:rn44VHrK
>>111
自分に正直になって、PS2・3か360を選ぶのが一番だよ。

現状では大半が魅力にも似た興味を持ってるようだし、その点はこける要素にはならないと思う。
ただ、事前の印象は問題無いが、それを持ってからといつまでも飽きられないかが課題。
116名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:44:50 ID:yrBllQos
スマブラはwiiだけ買っただけでできるっていってるぞ
ポインティングデバイスや傾きとか使わないだけ
ボタン数もそこそこあるし普通のゲームもヌンチャクで結構できるだろう
117名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:45:35 ID:lp8e121I
>>109
問題はHDTVがあるリビングで
ソフト的にリビングでも出来るウィーが非対応で、ソフト的にリビングでは出来ないPS3が対応ってとこだな
どう転ぶか
118名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:45:41 ID:z3gnr0Is
ライトユーザーが興味を持ちそうなゲームはリモコンとヌンチャクのボタン数で
まかなえそうな気がする。
119名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:46:58 ID:khSuRV8w
むしろ、サードは無理に使わないで
ポインティングデバイスだけ、Wiiコンの特徴を使ってみたSLG
みたいな感じでも十分OKだと思う。

このへんは宮本さんも言ってたけど。
120名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:47:26 ID:z3gnr0Is
クラコンが必要になるシチュって多ボタン必要とするゲームだけなんだよね。
あとじゃっかん遊びやすくなる程度?
121名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:48:27 ID:akDZPydv
>>110
GCのコントローラー自体を持ってる人が少ないのが現実
GCの国内普及台数は380万台程度
PS2は国内2000万台
Wiiの大勝利を望むのならクラコン同梱は必須
GCがPS2くらい普及してたらクラコンを同梱しなくてもいいかもね

俺だってGCコンは4本持ってるよ
一人でしか遊ばないのに

自分がGC持ってるからクラコン必要ないなんて言ってるのは
自分が楽しめればそれでいいという考えだろ
俺はWiiに圧勝してもらいたいからさ
122名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:48:38 ID:Og/uxMP8
GCのソフトがwiiコンのボタンだけでどの程度対応出来るのかということもあるわな。
123名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:49:06 ID:rit0HbKR
リモコンを横に持つのがスタンダードになるよ
124名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:50:30 ID:CGxEFwEo
>>1
禿同
持ってて良かったPSP
125名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:50:38 ID:B3kGrqbK
なんだかんだ言ってこのスレ伸びてるなw
126名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:52:19 ID:z3gnr0Is
以外にみんなまじめに考えてるよな。説得力あふれる絶望論を提唱できる神は居ないのか。
127名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:52:32 ID:rit0HbKR
ちょこっとCMで横持ち流れたら、違和感ないよな
128名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:53:39 ID:Og/uxMP8
>121
別に買ってもいいんじゃないか?ソフトのパケに注意書きでもしといて。
それで大勝利云々っていうのはちょっとどうかなあ。
それに君が言っていること自体は自分はGCをもっていないからそれでいいという考えとも言えることだと思うが。
129名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:53:40 ID:2mmAmUS6
Wiiが失敗するときは家庭用ゲーム機が終わるとき
130名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:55:00 ID:B3kGrqbK
>>126
他2機種が絶望的だから、消去法的に考えても絶望することないしw
131名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:55:12 ID:akDZPydv
>>122
WiiはGCソフト互換をもってるのに
WiiでGCソフトを遊ぶにはWiiコンではボタンが足りず不可能なので
別売りのクラコンかGCコンを買ってくださいでは
ソニーみたいな悪徳企業だと思われるよね
132名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:55:16 ID:WDQM1xAV
>>3
いや・・・・・気がついてないのかいな。

wiiコンって90度横に倒すと、ファミコンのコントローラーのように普通に使えるように
デザインされてるんだぞ。
俺はそれ知って素直に感心しちまったよ。
133名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:55:26 ID:vq+lrNqf
ある程度のラインから伸び悩む可能性は十分ある
スタートダッシュはすごいと思うけど
134名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:57:06 ID:2mmAmUS6
ぶつ森、マリオ、ゼルダを起爆剤にジョジョに売っていけばいい
品切れ起こしながら飢餓感も煽ってね
135名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:57:55 ID:rn44VHrK
>>121
一度も使わないまま終わるかもしれないクラコン付きで値段アップよりは、その分安かった方がアピールにはなるよ。
それを必要とする人が買えば良い話で、使わない可能性のあるものを同梱するのは押し付けだよ。
136名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:58:25 ID:Og/uxMP8
>131
悪徳企業とは思われんでしょう。GCの後継というにはwiiは毛色が違いすぎますしね。
まあ不親切とは言えるかな。でも、クラコンのがGCコンよりも高くつくんだよ。
GCコンの生産を継続するならば、そっちを買ってもらう手もある。
クラコンを同梱にするのに抵抗があるのは、クラコンが独立して使えないところもある。
137名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:58:32 ID:8Qm3TFXJ
一番大きな障害は、やっぱ「恥ずかしさ」だろうね
wiiのデザインは(名前も含めて)恥ずかしさをなるべく感じさせないように
極力ニュートラルな感じのデザインにしてあるけどさ

CMとかでは大げさに振り回す映像を流しまくるんだろうし、難しいところだね
イメージ戦略に失敗したら、ヤバイかも
138名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:58:50 ID:5pfk8EMR
>>117
WiiでもHDモニタでプレイするなら
D端子を買ってきて付けるべきだね。
139名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:00:01 ID:yrBllQos
>>131
七万五千にはかなわない
140名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:00:10 ID:2mmAmUS6
さすがにゲームキューブってのは恥ずかしすぎたな
Wiiの名称は最初違和感あったけど一般層にも買わせるならいいと思うよ
141名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:00:36 ID:z3gnr0Is
スマートに手元だけ動かして遊ぶ姿もCMで流してほしいね。
142名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:00:38 ID:bM+i8R94
一般人&ゲーマー「DSでいいや。Wii?値段高すぎいらね。」
GCユーザー「なんで失敗ハードの後継機買わなきゃいけんの?GCで懲りた。」




Wii終了
143名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:02:23 ID:rn44VHrK
>>142
楽観的というかなんというか。
もっとしっかり議論しようぜ。せっかくここまで伸びたんだから。
144名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:02:23 ID:Xf0+eo/x
飯野
145名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:03:55 ID:BBdx2Po+
しかし、客観的に見ても、wiiが失敗する可能性なんてないだろ?
別に語ることなんてないと思うんだが
146名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:04:15 ID:ecA7f5wz
>142
なんぼなんでもお花畑過ぎる
大体、それだと単なる据え置き全滅論じゃん
147名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:05:56 ID:Og/uxMP8
>145
体感を重視している点において、wiiコンからの音と振動というリアクションで消費者を引っ張り続けられるかどうか?
結構本質的な問題でないか?
148名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:07:09 ID:i4tp+52E
失敗をどの程度に定義するかだよなあ。
赤黒だったら、任天はどんな状況でも黒に持ってくだろうし。
全世界でシェア3割未満とか?
149名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:08:11 ID:rn44VHrK
質の高いゲームを送り出し続けることも大切だが、いつかこの機能すらマンネリ化する可能性もある。
10年続く市場では無いだろうが、任天堂か他のメーカーが次の策を打つまでに、いかに新鮮な題材を考えられるか、が問題だな。
こけるということはないが、売れてからの衰退も考慮に入れてみよう。
150名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:08:57 ID:CoyWhd21
別のスレにもあったけどさ。サードが嫌がりそう
ソフト開発費はPS3より安いかも知れないが、
こっちは映像とか大容量とかに頼れないわけで。
無駄な映像ゲーやボリューム増しただけの続編しか作れぬサードに、Wiiのコントローラ活かして、
アイデアと中身で勝負するゲーム作れとか、ぶっちゃけ無理じゃね?
あえて何処とは言わぬが、見せかけ映像とか、無駄な俳優の音声データー大量とかしか売りのないゲーム多いし。
まあこれもPS2が生み出した結果ではあるけどね。
PS3なら映像力やボリュームに甘えてゲームが作れるが、
Wiiはハードその物がアイデア等の中身が無いと活かせない。
開発を楽にするどころか、悩ましくするだけだしな。
そう言うアイデアや中身を考えてこそ面白いゲームが出来るような気がする、
此処はどのハードでも同じなのだが、PS3とかだと他に重点おいて逃げることが可能だからね〜
実質DSだって、サードが入りたがらないのはタッチパネルや中身で勝負するゲームが作れないからだろ。
151名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:11:05 ID:8Qm3TFXJ

PS3で出るソフトは全てモーションセンサーを使うとか言ってたソニーの偉い人が居たな
152名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:11:08 ID:vq+lrNqf
>>149
それはあるな。
今ある既存のゲームは長い年月をかけて練りこまれてきた
普遍的な面白さがある内容だと思うんだ

インパクトのある期間を過ぎた後のリモコンが既存のゲームを完璧に超えるかどうかは未知数だね
153名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:11:09 ID:uiohlC36
全く話題にならないんだが、ヘッドホン使うときってどうなる?
テレビと連動してWiiコンの音もヘッドホンから出るようになったりできるのか?
常時ヘッドホン派の俺としては、今からプレイスタイルを変えなきゃいけないかと心配してるんだが。
154名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:11:16 ID:akDZPydv
クラコンが同梱されないとソフトを作る任天堂どサードが困るんだよ
クラコンが別売りでは周辺機器扱いだ
周辺機器ではソフト作りの幅を狭めてしまう
数多くの周辺機器が作られてきたが
周辺機器が継続的に流行った事など一度もない

ソフトを遊ぶのに周辺機器の購入を強制するのでは
必ずWiiは負ける
Wiiで遊べるソフトの種類が少なくなるからだ
Wii本体を買うだけでWiiコンゲーとクラコンゲー両方遊べる状態に
任天堂はするべき
155名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:11:56 ID:mHGy7aJQ
リモコン使った操作を多用するゲームばかりになったら、ファミリートレーナーの
二の舞になりそう…。

リモコンは横向けに使えばFCみたいなボタン配置だから、DS版マリオみたいに
昔のFCの頃のゲームみたいな操作だけで遊べるゲームをたくさん出せば
良いんじゃね?
156名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:12:04 ID:rn44VHrK
>>150
それに耐性をつけさせるためのDSだったと俺は思ってるんだが、まさかサードがあれほどまで消極的だとは思わなかったよ。
安全地帯から一歩も出ないサードは、その安全地帯がどんどん小さくなってるのにも気付いて無いんだろうね。
もしくは気付いていても勝負に出る度胸が無いか。
157名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:13:46 ID:5pfk8EMR
>>150
サード自体が金を掛けてでもアイデア捻出の必要性が無い路線を選ぶんなら
TVゲーム自体国内では終わるな。
PS3でもアイデアが必要なのは確かだしむしろWii以上に悩む場面が出てくるだろう。
158名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:14:08 ID:vq+lrNqf
>>156
かといってテクモのチームニンジャみたいに海外で勝負する度胸も技術もないと・・・
159名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:14:51 ID:i4tp+52E
DSの場合、大半のサードはPS2を主力とした上での
事だから、Wiiを語る上で余り参考にはならないよ。
160名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:15:31 ID:ecA7f5wz
まぁ、スクエニみたいにPS2やらDSでもあれだけの映像クオリティをでっちあげる会社もあるし
どうにかできるとは思うけどね

しかし、スクエニ
あの映像へのこだわりだけは感心する
他に労力費やせと普通に思うけどw
161名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:16:50 ID:z3gnr0Is
別に奇抜なアイデアを求めてるわけでもないし…
ふつうにポインティングデバイスとして使うだけでもじゅーぶん便利。
162名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:17:19 ID:Og/uxMP8
>154
ソフトのパケにしっかり印刷しといたらいいんじゃないか?クラコンかGCコンが要りますよって。
163名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:17:54 ID:68GRkRyW
>>1
失敗の可能性を真剣に考えるというは
ネガティブなのかポジティブなのか意味わからんwww

GKとか妊娠とか禁止で
164名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:18:14 ID:rn44VHrK
>>160
それはセガにも言ってやってくれ。
あそこは最高の会社とも見れるが。
165名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:19:47 ID:z3gnr0Is
公式サイトではオプションとあるOperaも標準搭載になったってどっかのblogで読んだし
同根予定との表記の無いクラコンも付くかもよ。
166名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:22:57 ID:rn44VHrK
何度も言うが、必須では無いクラコンを付けるよりは安い方が良い。
買った人全員に必須かどうかが問題なんだ。
167名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:23:53 ID:8Qm3TFXJ
後付けの周辺機器は絶対に普及しないということを
今の任天堂ほど判っている会社はないから、大丈夫だよ。
168名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:26:35 ID:Og/uxMP8
どういう価格戦略でいくかの兼ね合いもあるのかな。
クラコン抜いて、wiiコン2つで税込2万5千円でいく方が効果的か?とかな。
169名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:27:04 ID:7jCN8hdt
Newマリオをタッチ不要で開発したのは
「お前ら、タッチ使わなくても別にいいんだぞ」という任天堂のサードへのやさしさ
170名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:27:57 ID:DvOkayyv
クラコンついてないとある程度ゲームの幅が狭くなるね

ここまで発展した既存コントローラのゲームライブラリが使えない
171名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:27:59 ID:0bWgfFUq
大型量販店で値引きの変わりにクラコンセットとかやりそうだけどね。


クラコン同梱は微妙なんだよな。
同梱すれば移植にしろ新作にしろやりやすくはなるが、同時にユーザーに
『え、こんなにボタンがある難しそうなのを使わなきゃならないの?!』
と思わせかねない。
だからこそ同梱にはしない…今のところ決めかねている、というのが実情か。




それとは別件だけど、リモコンにストラップ穴上下に各1つけてくらはい。
ぜってー[スッポ抜けて液晶TV直撃→あぼん]がおきるってばよ;
172名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:28:27 ID:CoyWhd21
>>157 今の現状で歩運等にそう思うか?

アイデアや中身こそゲームの売りのハズが、ただ映像だけ、俳優起用しての映像や音声データで容量大量に使用。
肝心の中身はおざなり・・・・
PS2でさ今はこれが現状に近い。
恐らくPS3ではこれが加速するぞ。
俺はチミが危惧する。
<サード自体が金を掛けてでもアイデア捻出の必要性が無い路線を選ぶんなら
<TVゲーム自体国内では終わるな

これが現実となると予想する。
今のサードにはWiiに参加する能力も度胸もない。
ソフトが揃わないWiiよりPS3が勝り、その後の行き着く末路はそこだ。
そして気がついたときにはサードには、アイデアを捻出する能力もシナリオや中身を考える想像力も残っていない。
俺は そう思う。
すでに腐敗しきったサードが多い現状、
PS3の機能を利用しろ=映像強化+俳優起用で映像と音声での大容量仕様
が関の山だよ。
PS3が悪いとは思わないが、このハードはサードの開発に甘えや逃げ道を大量に作ってしまいすぎ。
俺は・・・Wiiはサードが見限り敗北すると思う。
173名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:29:05 ID:z3gnr0Is
あらゆるネタ的使い方を先取りで詰め込むであろうワリオを用意している任天堂の厳しさ。
174名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:29:08 ID:bM+i8R94
Wiiの成功は任天堂のゲームに掛かっている。
しかし、GCでブランド力はすっかり衰えた。


GC初期にミリオン寸前までいったゲームが50万本以下に落ちた。
これはつまりGCユーザーすら任天堂のゲームにNOと言ってるという事が読み取れる。
据え置き市場はもはや任天堂のゲームなど必要としてないのだよ。
Wiiなどで幾らコントローラーを変えて誤魔化してもこの事実は消えない。
175名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:29:17 ID:i4tp+52E
サードがみんなして、
「私どもは今までと同じ事しか出来ない
無能揃いですから、どうかクラコンを
同梱して下さいお願いします」
って土下座すれば同梱してくれるんじゃないかな。
176名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:30:42 ID:Og/uxMP8
>170
その辺だよな。GCまでのソフトでwiiコン横持ちなんかでフォローできないゲームがどの程度あるかと、
その部分にどれほど需要があるのか?
SFCソフトのダウンロードがあるのだからクラコン同梱になるのかなとも思うんだけどね。
177名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:31:19 ID:z3gnr0Is
ほんとにクラコン突かなかっただけで失敗すると思う?
178名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:32:01 ID:nzEdPqIH
結局本スレと同じ流れになってきたなぁ・・・

ヌンチャクとコントローラーで既存のプレイスタイルも維持出来るんだから
何ら問題ないと思うんだけどねぇ。ただ単に、左手と右手が離れてしまうことに
違和感を感じて、既存のゲームが出来ない人にクラコンどうぞ ぐらいの
話だと思うんだけどねぇ。

心配なのは、サードが無理に使おうとして失敗しないか?それだけです。俺が感じるのは。
179名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:32:53 ID:Og/uxMP8
>177
私は思わん。インパクトのある価格設定の為に切ってくる可能性もあると思ってる。
180名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:33:15 ID:i4tp+52E
>>172
そのPS3の性能をフル活用した安易なゲーム作りですら、
体力的な問題で無理になりつつあるんだよ。
逆にサードがPS3を見限らざるを得ない状況。
181名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:33:25 ID:akDZPydv
>>162
クラコンやGCコンを持っていない人が大多数なんだよ
そのソフトが遊びたいなと思っても
ソフト代金+コントローラー(約2000円)の出費がかかるんじゃ
ソフト購入に躊躇してしまう
サードにとってはソフトだけ売れれば良いのに
コントローラーの購入が邪魔をしてソフトが売れないという状況になる
結局ソフトが売れないんでクラコン、GCコン対応ソフトは
任天堂やサードから発売されなくなる

>>167
スマブラがGCコン、クラコンのみ対応だし
任天堂がスマブラを本体普及のキラーソフトだと分かっているから
実際にはクラコンを本体同梱すると思うけどね
しなかったらヤバイよ
182名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:33:44 ID:nzEdPqIH
>>174
煽りたいなら出てってくれないかなぁ。
183名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:34:15 ID:8Qm3TFXJ
逆にwiiでクラコンでしかできないゲームが出たとしても
あんまり売れないような気はする
184名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:34:16 ID:z3gnr0Is
そんなにサードって無能なのかな。
クラコン標準でつかないなりに
A、B、C、ポインタ、モーションセンサー、スティックで
クラシックゲームの文法のゲームをそれなりにまとめると思うけど。
それで足りないのってマニアック層向けゲームだけだよね。VC含む。
GCコンくらい持ってそう。
185名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:34:16 ID:dHGpecXQ
>>172
特にPS2で中身がおざなりになりがちなのは強力なライバルがいないため。
PS2のせいじゃないと思う。しっかり見極めれば良いソフトはいくらでもあるしな。

と、言う事でWiiとPS3の二強時代を希望したいね。
ハードのコンセプトが真逆だから共存も簡単だと思うし。
186名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:34:50 ID:bM+i8R94
クラコンつけないってGC互換を謳ってるのにそんなの詐欺だろ。
187名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:35:12 ID:/WGV0G0j
相変わらずスマブラがクラコンGCコンのみとか嘘飛ばしてんのか
188名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:35:18 ID:Vod63twC
クラコン同根発表された瞬間終わりそうなスレだな…
189名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:35:20 ID:rn44VHrK
>>176
必要になったら買うだろう。
同梱するのは「使え」という脅迫に近いと思う。
そういうものを同梱してユーザーにVCやGCソフトの購入を促すのは商法としてはいいだろうが、
あんまり気分のいいもんじゃない。少なくとも、今の任天堂にはそういうことはして欲しくない。
イメージの問題。
190名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:36:09 ID:M9AAME5r
>>177
コントローラーごときで失敗は無いと思うけど、不満は続出すると思う。

>>184
無能ではないが、任天堂が提唱するゲーム構想についてこれないんじゃね?
現にDSがそうでしょ?
タッチペンでの直感操作が最大のウリなのにも関わらず、
それを無視してコケたソフトは少なからずあると思うよ。
191名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:37:48 ID:nzEdPqIH
>>187
PS・PS2互換を謳ってるPS3で既存のメモカを使えないのは
正直、クラコン以上の問題だと思うけど。
192名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:37:57 ID:z3gnr0Is
GC互換やVCに期待して買うゲーマー層なら混乱することなくクラコンも一緒に買うと思うけどねえ。
193名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:38:34 ID:Og/uxMP8
>189
私もそう思うよ。脅迫とまでは思わんけどね。
ダウンロードなんかはネット環境が必要なわけで、そこをどこまで重視するのかは任天堂しだいだもの。
なんで私は、クラコン同梱は必須ではないという考え。
一つ付いてても問題は全くないだろうけど、価格戦略のために省かれてもおかしく無い。
194名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:38:39 ID:bM+i8R94
>>189
だったらリモコンも要らないな。同梱するのは「使え」という脅迫に近い
195名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:39:47 ID:Og/uxMP8
>194
wiiコンまで否定したらwiiそのものが不要になってしまわんか?
196名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:40:41 ID:mHGy7aJQ
コントローラのボタンを減らす事も今回の目的の一つだから、
クラコンを同梱したら意味が無くなる様な…

十字キーとA・B・Cボタン3個があれば、普通のゲームぐらい作れるでしょ
197名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:41:01 ID:M9AAME5r
>>192
そもそもゲーマー層をターゲットにした製品を打ち出して来るのかが疑問。
最近の任天堂の動向を見てると、ゲーマー層よりライトユーザーの方を取り込みたいキガス

PS3は盛大に自爆すると思ってるけど、下手するとゲーマー層はPS2から動かない可能性もあるんじゃね?
198名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:41:18 ID:7jCN8hdt
>>174
GCは、ゼルダ・マリオの2枚看板に冒険させすぎたから失敗した
その反省から、ゼルダは64の正当進化へ、マリオは64の正当進化へ軌道修正してる
今回の任天堂は据え置き機の最後のチャンスと思ってるだろうから
宮元チェックが効いてれば凡ゲーにはしならないだろう 

只、それを今のユーザーが面白いと思えばいいけど、駄目だと思ったらアウトになるな
199名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:42:13 ID:guWGLlyO
Wiiコンの自由度が高すぎる、というのが心配なところだね。
任天堂はまあ、開発がてら使い方がわかっていると思うけど、
サードは本当に苦戦しかねない。

サードなしでも、って楽観論もあるけど、任天堂のソフトしかない、
ということで敬遠するユーザがいるのは確かだし。
200名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:44:14 ID:Vod63twC
> PS2から動かない
その時点でゲーマーじゃねえ
201名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:44:31 ID:z3gnr0Is
DSのタッチパネルは無理に活用しようとして失敗してるのは目立つけど
あえて使わないで無難にまとめたのは、「使わなかったこと」が
売り上げに影響しているようには見えないけどね。

まぁ縛りは少ないほうがいい。ゲームに直接関係ないOperaが付くくらいだ
PS3の価格を見て余裕を持ち出したんじゃないかと思うのでしれっと付けてきそうだ。
202名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:44:48 ID:vAJkZ4zW
値段が大きい。
ほんとに18、000なら、DSの時のように、とりあえず面白そうだから買ってみるか!
と思える値段だと思う。
そして、そう思うことが出来るほど新コンは目立つし、人によってはすごく魅力的だろう。
ライトユーザーは熟考しない。
203名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:46:14 ID:/WGV0G0j
いわゆる両手持ちパッドは功罪だよ。
ボタン増やして奇怪な形にしてゲームしやすくしたつもりでどんだけ客逃がしたか。
204名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:46:26 ID:LWHqegf0
>>183
志村ー!スマブラー!スマブラー!
205名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:46:28 ID:M9AAME5r
>>201
上手い事、ヌンチャクもクラコンも共存できるハードになるといいんだよねえ・・・
206名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:48:03 ID:ZwFurtmo
漏れはDSと違って口コミで広がり辛いのが難点だと思う。
教授が流行ったのだって、職場とかでユーザが脳年齢を人にも試させたからでしょ?
据え置きではそれが無理だし、触ってみないと面白さが伝わりづらいならWiiは辛いぞ。
207名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:48:40 ID:guWGLlyO
>>200
PS2から動かない可能性があるのは、ライト層だよね。

DSを買ったライト層でも、据置としてPS2を持っている可能性は
結構高いと思う。

そういった層は、「DSあるし、PS2もあるし、そんなに何台もゲーム機いらない」
と日和見になる可能性は非常にありうる。

任天堂はWiiSportsなどの印象で宣伝していくのだろうけど、結構ハードルは
高いと思うよ。
208名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:49:34 ID:LySPXDVX
値段が3万円越え
これ以外は内と思う
209名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:50:05 ID:7KARBawZ
>>204
スマブラは一応Wiiを買った状態そのままでできるぞ。
(もしかしたら同梱を念頭にしてるかもしれんが)
210名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:50:17 ID:vAJkZ4zW
>>206
確かにDSは口コミで広まった感があるね。
実際にもっている人を見かけることも多いし。

CMに金かけてくるんかね。やっぱ。
211名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:52:13 ID:z3gnr0Is
本当に一般層に売れるか?ってのはたしかに失敗への道につながる負の可能性だ。

DSも路上体験とか頑張ってたし
どうにか触れる機会を増やしていくしか無いな。
212名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:52:35 ID:7jCN8hdt
ポインタの使い勝手も問題だな
実際はTVサイズで違ってくるだろうし
ブラウン管14インチと液晶50インチじゃ、同じ画面上2点間移動でも
実際に手で動かす距離は倍以上だろ
モノによってはすげぇイライラしそう

そこら辺をサードが下手に使って評判落とすという不安はある
213名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:54:14 ID:uODjtri2
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/gc.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/n64.htm
GCと64のソフト売上ランキング
任天堂のソフトしかない

どうみてもサードを取り込めるとは思えないよ
その必要はなくて任天堂のためのハードとして売っても
商業的に成功するから問題は無いけど
214名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:54:45 ID:akDZPydv
>>197
次世代機が発売されても据え置き市場はPS2のままとか言う人がよくいるけど
それはありえない
過去に色々なハードが発売されたが1〜2年の内に必ず
前世代機は廃れるよ
なぜなら人気ソフトの続編が次世代機で発売されるからだ
とはいえPS3は絶対に売れないけどね
PS3は何しようがもうダメだ

DS発売前にも携帯市場はGBAのままとか言ってた人がいっぱいいたけどね
北米のGBA人気も今年の年末で終わるよ
215名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:54:57 ID:ZwFurtmo
(しかし漏れらが心配するようなことは任天堂もとっくに考えてるよね('A`)……)
216名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:55:22 ID:qtXtSmr/
てゆーか、次世代機もPS3しかないとか思ってたけど、任天堂のWiiが意外とおもしろそうだなあ〜w

なにこの動画w 遊んでる人みてるだけでも楽しそうじゃん!!
http://streamingmovies.ign.com/revolution/article/707/707345/legendofzeldawii_051006_2_wmvlowwide.wmv
http://media.revolution.ign.com/media/821/821973/vid_1492010.html
http://media.revolution.ign.com/media/748/748588/vid_1505107.html

なんだか、ライトだけじゃなくてコアなゲームファンまで楽しめてしまいそう。
うーん、こんなに魅力的だとわ思わなかったな〜Wii。

しかも今回は任天堂さんらしからぬおしゃれなハードデザイン!!
なぜか今回はPS3にはソニーさんらしいデザイン性を感じないなぁ。。。

本体の大きさもこんなにちがうなんてショック。
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1147514682806.jpg

ソニー信者だけど、このままじゃ「PS3」は値下がるまでスルーして、
まず「Wii」を先に買っちゃいそうです、ごめんなさいw
217名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:55:45 ID:z3gnr0Is
ポイントはモーションセンサーだけのコントローラーと違って
指す方向を角度変えるだけなんだからそう差は出んでしょう。
ぶっちゃけ手の位置は動かさなくてもいけるわけだな。

モーションセンサーは派手に活用されると不格好なんだよなぁ…。どじょうすくいいやあ…。
218名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:55:57 ID:/WGV0G0j
>>213
サードは台数出た方に出すだけだから。
219名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:56:05 ID:ny8JvALM
>実際に手で動かす距離は倍以上
モニタ上の実長は関係ない。
読みとってるのはセンサーバーだから。
もちろん、コンフィグでリモコンの動角をある程度調節できるようにはするだろう。
220名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:56:07 ID:i4tp+52E
>>212
TVのサイズによってTVからの距離を
変えればいいだけの話では…?
無線コンなんだから簡単な話でしょ。
221名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:57:55 ID:icY0xiCm
クラコン同梱は勘弁
任天堂でもSCEでもMSでも無い
HORIのファンの俺としては、同梱されるより安くしてほしいな
HORIコントローラーどうせ買うから
つか、いっそHORIがハードを出してくれ
222名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:58:30 ID:sSFI4Vyh
今の所一番の不安要素は、一番の売りでもあるリモコンだろうな。
個人的に今現在はかなりわくわくしてるが、
いざ握ってみたらしっくりこないかもしれないし、使ってて違和感を感じるかもしれない。
逆に、従来のパッドに戻れないほど快適で素晴らしいものだと多くの人が感じたら、
大成功はほぼ確実だろう。どっかがそっくりパクら無いかぎりな。
223名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:58:54 ID:LySPXDVX
>>216
いやホント一般人を想像以上に巻き込む可能性もあるよな
コンセプト映像とか何回も見ちゃってるよ
224名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:59:24 ID:akDZPydv
HORI信者なんて初めてみた
225名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:00:31 ID:LWHqegf0
Wii体験会に、いかにもキモヲタな容貌をした香具師を入れさせなければおk。
DSのときも、フレッシュな兄さん、お姉さんのカップル印象的だったろ?
226名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:00:36 ID:bM+i8R94
クラコン同梱しなかった場合クラコンでしか遊べないようなゲームは絶滅しちゃうぞ!?
DSから十字キー外すようなもん
227名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:01:02 ID:tfvWcsx2
十字ボタン、A、B、−(マイナス)、Home(ホーム)、+(プラス)、1、2ボタン
コントロールスティック、C、Zボタン

これだけあればクラコン使わずとも普通のゲーム出来ないか?Wii新作でも。
228名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:01:06 ID:M9AAME5r
>>214 >>218
爆発的に売れてるNDSより、PSPの方がサード製品を頻繁に打ち出してる現実があるんだぜ?
それとも、これはケータイゲーム市場に限った話なのかなぁ・・・

ダメだ、難しい事を三分以上考えると頭から煙が出てくる・・・('A`)
229名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:01:50 ID:ny8JvALM
発売日を過ぎてからのネガティブキャンペーンや
ネット上の妨害工作が怖い。
Wiiコンの操作感が未知だけに、
ありもしない悪評を述べ立てライトユーザーを騙すのはたやすい。
PS3の発売と時期が重なるだけに、どちらか迷っているユーザーも多いだろうし。
230名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:01:52 ID:LuUpdM4b
クラコンでしか遊べないゲームってどの辺りだ?
231名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:02:23 ID:fZw6m4Rz
発売日に大地震と大津波と集中豪雨と大雪崩と大火災が同時に起きて
日本中がゲームどころではなくなれば
きっと失敗するよ
232名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:02:30 ID:xIbEnnnb
>>222
触ってもらう為に「面白そうだ」と思わせる事が重要だな。
「なんだこりゃ?駄目なんじゃね?」と思われたらヤバい。
任天堂がそこをどれだけ上手くアピールするかがポイントだな。
233名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:03:35 ID:7AO7ZYGl
>>229
ネットで情報操作できるんならDSあんなにうれねえし
PSPももう買う奴がいなくなってる
234名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:03:39 ID:OGqAYb/c
>>224
まあ、信者って程でも無いんだけどな
今だにゲーム業界で馬鹿をやってるのが好きなんだよ
今はHORI以外どこも余裕無い感じ、楽しんで無い感じが嫌いなんだよね
235名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:04:14 ID:++tP7bOj
結局、任天堂ソフトに興味があるかないかになるだけなのかもしれんな
236名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:04:23 ID:bM+i8R94
>>230
まず格ゲーやスマブラのような激しいボタン入力が必要なゲーム
237名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:04:32 ID:N0gv5DpK
家デートが好きなカップルに売れるか・・・も?
238名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:05:26 ID:0x55D1pz
>>216
「ソニー信者だけど」の部分が無ければ問題無かったのに・・・
いちいち下らん偽装しなくてもいいっつの。
239名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:05:44 ID:ZFf/K+q4
ん、書き方微妙だったか

E3映像とかで、画面上にポイントがふわふわ浮いてる映像見て
ポインターがリモコンを向けた場所に移動する、ってあったよな

視聴距離も当然あるんだが、距離によって画面の大きさは実際変わるだろ?
極端にいえば、卓上テレビと100インチプロジェクタとかになるけどw
画面上の一点を狙う時に、手が震えたら正確に狙えない程小さいTVなのに
そこら辺の判定がシビアで誤入力になってしまう、とか
そーいう下らない事でゲーム自体のやる気が削がれる事ないか? というお話

240名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:06:26 ID:8ALF3V5L
あぁ確かに、今回はホリ含めコントローラー作ってる会社が
Wiiで積極的にコントローラー出します みたいなこと言ってるから
その辺は期待かな。
241名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:06:51 ID:R/r0ZL+5
>>237
告白の言葉は 「私と一緒に朝までヌンチャク振り回しませんか?」

さすがにそれはネーヨwwww
242名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:06:59 ID:BLlGMFkY
>>226
シンプル操作は、リモコン横向きでおk。
従来型の多くの3Dゲームなんかも、ヌンチャク併用でほぼ再現できるでしょ。
カメラ操作はセンサー使う感じで。
従来型のゲームを出す場合に一番好ましいのは、リモコンとクラコン両方に対応させる事だろうな。
それだとクラコン持って無い人もすんなり買えるし、まったり両手置いて楽しみたいと思ったなら
クラコン買えば良い。
個人的に、クラコンの普及はそれなりにすると思うな。バーチャルコンソールとかあるし。
243名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:07:05 ID:vH/aYmMa
>>228
ゴン乙
244名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:08:09 ID:ZFf/K+q4
>>239 は>>212と同じ

まぁ、こんな下らない心配くらいしかする事無いってのが今のWiiの強さでもあるんだが
245名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:08:37 ID:R/r0ZL+5
ふと思ったんだけど、ヌンチャクって1人用なん?
二人以上だと使用不可?
246名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:09:08 ID:UjxVnsSQ
女ってほんとゲームはつまんねって奴多いから
リモコンには期待したい
247名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:09:13 ID:JKFS5fDP
毎月、任天堂ソフトしか発売されない。
248名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:09:17 ID:PX8ZeHhp
ポイントの精度は気になるね。あまりにブレるようだと欠陥品呼ばわりでVBの道を歩むな。
249245:2006/06/05(月) 00:09:44 ID:R/r0ZL+5
あ、いやなんでもねえ・・・orz

そういえばプロモに2人でヌンチャク振り回してる映像があったな・・・

ダメだ・・・頭が働かねえ・・・ねる・・・orz
250名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:10:10 ID:4Ov7dcws
ゲームの面白さとハードの性能は関係ないって方向に
すべてのゲームが向かっていってもいい段階ではまだないような気がする
独自路線で最低でも64くらいの成功はすると思う
251名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:10:26 ID:UjxVnsSQ
ポイントは空中マウスだから調整できるんじゃねーのかな
252名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:10:44 ID:N0gv5DpK
>>241
ちげwwwwwwwwww
金の無い学生だったら、家で遊べたらスゲー楽じゃん。
マリオパーティーとかが地味に続編でまくってるのは
そういう層が買ってるんじゃないかなぁー。

まぁ俺には関係ない話ですが(´∀`)
253名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:10:44 ID:LuUpdM4b
>>236
それは別に問題ないと思うが。
ジョイスティックじゃないと格ゲーできんと言ってるようなものだ。
254名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:11:19 ID:mlk89h+L
>>248
俺は簡単に調整が効く精度より反応速度かな…
E3のMUSIC動画、コントローラーの動きと比べて半歩遅れてたのが気になる。
255名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:12:50 ID:w4HEq7qQ
>>236
スマブラはwii買った状態でできるって言ってただろう
256名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:12:51 ID:oBrjnRVr
64のマリカみたいに
スマブラなんかにクラコン同梱しちゃえばいいんじゃね?
257名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:12:55 ID:++tP7bOj
>>248
疲れでブレてイライラしそうなんだよね
258名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:13:15 ID:OGqAYb/c
>>240
きっとHORIなら
SFCコン→64コン→GCコンとトランスフォームする万能コントローラーを作ってくれるよ
wktk
259名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:13:25 ID:ZFf/K+q4
センサーバーを正確に設置・調整しない自分が悪いのに
まともに使えねー!任天堂糞!って言う香具師は絶対いるだろうしなぁ
260名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:14:03 ID:N0gv5DpK
>>259
サポセン忙しそうだな。
261名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:14:37 ID:VM/Ur1dD
正直他の二つには勝つだろうがあまり発展余地はない気がする。
DSが多分来年には2000万(FC,PS2クラス)確実となるとそちらとの
差別化が問題になる。主流ハードと差別化できないものは消える。

(まさかグラフィックが優れていますとは言うまい)タッチパネルでは
出来ずリモコン+ヌンチャクが必要となると体感系か、3Dスティックが
いるもの位しかないだろう。それがもう2000万〜1000万台市場が
あるとは思えない。
262名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:15:31 ID:xIbEnnnb
>>257
それは高橋名人が君に休めと言ってくれているのだ。
263名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:15:32 ID:4y0keDjj
>239
>画面上の一点を狙う時に、手が震えたら正確に狙えない程小さいTV

クラコンは空間マウスだと思ったほうがいい。
画面の大小とは関わらないし、画面上の目標がモニタサイズによって
大きさが違って見えるとしても、それを指定するポインタの動作には影響しない。

もし今自分が使ってるPCモニタのサイズが携帯テレビ並になったとして、
マウスを操作する手が震えるほど操作が難しくなるか?
264名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:15:35 ID:w4HEq7qQ
>>261
今までの携帯機とか別に差別化してるようには見えんが
265名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:16:18 ID:bmsrJbn2
初期出荷数で失敗しないことを祈る
266名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:16:48 ID:kaZEmXkR
村上ファンドが任天堂株買占め
267名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:16:57 ID:mlk89h+L
>>263
それもそれで問題ある予感。
268名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:19:42 ID:BLlGMFkY
>>228
PSPにサード作品が多いのは、明らかにサードの誤算でしょ。
まぁ、最初64並の性能にタッチパネルが付いただけのDSと、
据え置き並みの性能のPSPを並べられると、PSPが勝つと思ってしまうのも
無理は無い。DSは、任天犬や脳トレが出るまで、まさかこんなにブームになっちゃうなんて、
誰も想像できなかったでしょ。
で、PS2が小型化したようなPSPだから、サードも長い開発期間を要されたわけで、
今頃大作の話がごろごろ出てくるんじゃなかろうか。

その点Wiiは続々サードが参入を表明してて、PS3はかなりタイトル不足してるんだっけ?
269名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:20:34 ID:ZFf/K+q4
>>263
スマン、正直認識不足だったんだorz
ガンコンじゃないって事なんだな 空間マウスか

つー事はガンシューもゲーセンとは違うという事か
まぁそっちも出来るとは思うけど

一つ賢くなった サンキュ
270名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:20:50 ID:++tP7bOj
>>263
マウスは手を離してもそのままポインタは動かない、微妙な操作もお手の物

リモコンは宙で操作、離すとそのままゴトン
271名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:21:13 ID:LuUpdM4b
マウスはカーソル速度を変えられる。
手を大きく動かしたい人はカーソル速度を遅く、小さく動かしたい人は速く設定すればいい。
272名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:21:41 ID:UjxVnsSQ
>>254
敏感に反応してるシーンもあるから
イメージなんだろうとは思っている
有線と無線で体感できるだけの差があったら面白いけどな
273名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:24:51 ID:GlIrqokM
>>259
買うのは大半が子供なんだからかなり配慮しないと
274名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:25:57 ID:PX8ZeHhp
えっガンコン的にダイレクトにポイントするもんだと思うんだけど。
モーションセンサーで空間マウスするんだったらPS3コンといっしょじゃない。
275名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:26:07 ID:UjxVnsSQ
やり方次第だと思うが>>270
ペンライトっつうかライトでやってみるとわかりやすいな
動かす幅は大きく設定できればかなり精度高く狙えると思った
276名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:27:00 ID:eGD0+jSG
小島監督のスナッチャーやポリスノーツなんてマウスが無いと面白くない。
277名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:27:49 ID:BLlGMFkY
>>263
任意の空間に始点を作るマウスのような使い方も出来るけど、
直接画面を狙うゲームもいっぱい出るんじゃなかろうか?
レッドスティールは、画面を直接狙って、
画面外に(ボタンを押しながら?)リモコンを向けると視点移動する操作性っぽい。
http://www.g4tv.com/pile_player.aspx?video_key=11412
278名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:28:09 ID:ZFf/K+q4
>>274
だよな? 俺は少なくともずっとそう思ってたわけで

ゲハ板住人ですら新デバイスに対する理解がこの程度なんだorz
任天堂はもっと宣伝やってくれ・・・
279名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:28:28 ID:UjxVnsSQ
部屋の電気消してライトでイメージプレイしてみろ
wktkするぞ
280名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:28:41 ID:GlIrqokM

798 名刺は切らしておりまして [] 2006/06/04(日) 23:23:18 ID:zi5O/zFm
PS3開発タイトル→110 海外→109 重複分除くと→約170タイトル
箱〇国内発売・開発タイトル→約87タイトル
Wii開発タイトル→82(海外サード含めてか?)

誤差はあれどだいたいこんな感じか。
281名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:29:06 ID:w4HEq7qQ
>>278
下手に情報出すとぱくられそうだからな
282名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:29:07 ID:BLlGMFkY
>>274
できるでしょ。たしかそのためのセンサーバーだったかと。
283名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:29:49 ID:UjxVnsSQ
画面を直接狙うのみなら
岩田が言う画面の大きさに左右されないは嘘になるわけだが
284名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:31:00 ID:TCgAnGKV
>>283
キャリブレーションすれば、ってことでしょ。

でも、キャリブレーションは不安要素の一つだよね。
初期設定のときに、わかりやすい手順でできればいいのだけど。
285名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:31:37 ID:PX8ZeHhp
あまりに小さいと指しにくいかもな。
液晶6インチとかで遊ぶやつも珍しい気もするけど。
286名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:32:27 ID:eGD0+jSG
>>283
画面を精密に狙うときは座標設定とかさせられそうだな。
287名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:32:44 ID:dlXv80Tz
Wii狙いのウイルスが大量に発生するとか。
288277:2006/06/05(月) 00:32:55 ID:BLlGMFkY
あ、よく見たら画面直接狙ってないかも。
逝ってきます。
289名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:33:18 ID:UjxVnsSQ
よくわからんな
ガンコンってカメラで狙うんだろ
まぁこのスレはこうだったら失敗するだからいいのか
290名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:33:27 ID:4y0keDjj
>269
画面サイズの認識とセンサーのアジャストをちゃんとやれば、
当然「目線―Wiiコン―画面上の目標」が一直線になるようにできると思う。
現にガンシューティング用のアタッチメントが用意されているし。
その場合、
小さい画面でガンシューティングが遊びにくいのは仕方ないというか、
ゲーム側の責任じゃない。
291名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:34:07 ID:ZFf/K+q4
そこで手の震えが問題なのですよ! ってもういいか

どーも実際触ってみるまで疑心暗鬼なんだよなぁ
小さい子供や年寄りでもちゃんと理解して設定出来るのか?
というのは余計な心配か
292名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:34:12 ID:gVj1ZK65
リモコンを動かしたら、画面に表示されたカーソル(ロックオンターゲット?)が
それに合わせて動くんだろ?
293名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:35:32 ID:UjxVnsSQ
実際のガンコンのような使い方だと
ダッグハントみたいな精密な腕前を競うってタイプのゲームでないときついよな
294名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:37:17 ID:PX8ZeHhp
あぁ実際指してる角度とポイントされてる位置が一致している必要は無い訳か。
なるほどねー。でも角度で指すってイメージは変わらんわけだよね。
Wiiコンを上下左右に持ち上げたくねーし。
295名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:38:18 ID:TCgAnGKV
ポインティングは、センサーバー両端についているCMOSセンサで
Wiiコン先端の赤外線光を撮影、あとは三角測量で位置と距離を
求めている。あとはWiiリモコンの傾き方をあわせれば具体的な
ポインティング位置が求まるでしょう。

まあ、このあたりの技術詳細は任天堂は公開しないだろうから、
結局は「どの程度の精度か」につきるけどね。
296名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:40:40 ID:BLlGMFkY
>>291
リモコンは大体座りながら片手で持つわけだから、膝の上とかソファーの肘掛の上とか、
色んな所に固定できて大丈夫じゃなかろうか。
センサーを使ってカメラ操作を行う場合、ボタン押してる間だけ
センサーが反応するって感じにすれば、それほど神経質にならなくて良さげだし。
297名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:41:34 ID:UjxVnsSQ
俺はスプレーで落書きできるぐらいは余裕でやると思う
空中タブレットができたら凄いが
298名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:42:06 ID:ZFf/K+q4
センサーバーが発表された時、最初に頭に浮かんだのがコレなのよ
http://www.wince.ne.jp/snap/ceSnapView.asp?PID=1512

Wiiの初期設定で画面サイズを入力>画面にダイレクトポイントだとずっと思ってた
299名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:45:53 ID:BLlGMFkY
http://www.gpara.com/special/event/play_wii/index.htm
ゼルダのポイント操作は、ダイレクトに近い感じかな?
300名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:51:44 ID:ZWZNYLoV
まさしくヌンチャクが成否を握ってるな
301名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:53:59 ID:S8qAlqeS
その一方でその操作性の悪さや、ゲームそのものの単調さ
(テニスでさえ、ラケットを振るタイミングのみのゲームとなっていた)が疑問視される声もあった。
ただ、Nintendo DS のタッチペンと同じくその入力デバイスに見事に合致した
ゲームタイトルが多数発売された暁にはその評価はアップするはず。
今は単純にそうしたランアップが無いだけ、とも考えられる。
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/

上記のような声もあるし実際に可能性があるとしたら、Wiiコンが全くもってダメダメだった場合
ゲームそのものの単調さはそれが狙いだから心配して無いけど、Wiiコンそのものがダメだったならば、
Wiiの存在価値そのものが危うい。でも、そんなのお構い無しにライトには大いに売れるとは思いますけど。

ただ任天堂の戦略が見事成功し今現在のWiiコンへの期待値は最高レベルなわけで
実際に触ってみたらアレ?アレレ?ってなって冷や水が掛けられる可能性はあると思う
DSの時は本当にカケだった、WiiはDSの大健闘もあってその時よりはずっと良いカケになっているけど
ゲームに革命を起こすカケには違いない。楽観なんぞできん
302名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:55:23 ID:oZU3l+hb
ゼルダは失敗作になる可能性が高いと思う。
Wiiコンだと従来のゲームは遊びづらくなるという疑念を
みごとに実証してしまう最悪のロンチなんじゃないかと。
303名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:56:11 ID:ZFf/K+q4
宮ホンのインタビューだったかで、プログラマが
Wiiゼルダの弓がぶれるから甘く調整しようと提案したら
それがいいんじゃないか! って話をしてたんだけど
そこら辺のさじ加減で良ゲーと糞ゲーの明暗が分かれそう
304名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:57:56 ID:LuUpdM4b
甘い弓とシビアな弓を用意すれば解決だな。
匙加減というのは逆に言えば幅を作れるという事でもある。
305名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:00:20 ID:UjxVnsSQ
つーか64の時の弓もシビアだったような
親指の微妙な操作だもの
306名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:01:23 ID:S8qAlqeS
>>302
宮本さんも「僕はWiiコンで慣れちゃったからWiiコンの方が良い」
って感じで言ってて
決して遊びやすくなることはないだろうし
なんにせよ未知数だから楽しみでもあり心配でもあるね
307名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:03:46 ID:oZU3l+hb
時のオカリナのZ注目は大発明だった。
あれこそが直感的な操作というものだろう。
ところがWiiのゼルダからは、そういうものが感じられない。
任天堂がアピールする、釣りとか弓などを実際に腕を動かして操作は
「直感的な操作感」とは何か違う気がしてならない。
308名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:03:54 ID:ZFf/K+q4
イライラの2歩手前って感じがやってて一番面白い
今の所ゼルダでの心配はしていないけど

穴あきスプーンしか持ってないサードがいそうでなぁw
309名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:09:39 ID:6C8upjRN
>>301
DSでタッチパネルが売上げに直結してるのは脳トレだけ。
どう森もテトリスもマリカもNewマリオもたまごっちも
タッチパネル必須のゲームじゃない
脳トレのように入力デバイスを有効利用できるタイトルが出ないと
Wiiコントローラは既存のハードのガンコントローラー程度の役割で終わるだろう
そして後はGCと同じ展開
310名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:11:48 ID:JKFS5fDP
E3でリモコン触った人が長時間は疲れると言ってるんだから、実際そうなんでしょ。
311名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:11:56 ID:pxEw6+kh
コントローラの出来次第で大きく変わりそうね。
触ってみてイマイチな感じだったら全然ダメかもしれないし
触った奴を片っ端から魅了していくような出来ならドカンと伸びるかもしれない。

でもそこはソフト側の調整次第で幅があるか…
初期のソフトでどれだけ良い操作感を演出できるか、が勝負かな。
312名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:13:43 ID:VM/Ur1dD
FPSと剣神じゃないかな、割とすぐ思いつく直感操作。
313名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:13:45 ID:+LluOVlK
>>309
つアソビ大全
314名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:16:20 ID:LuUpdM4b
>>309
タッチパネルが必須でないソフトが売れていてしかもDS牽引の役を
果たしている点についてはどう考える?
315名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:17:25 ID:a10UJf/h
あえて失敗する可能性があるとしたら
ハードよりも、サポート体制や出荷、悪評かな?

PSPやXBOX360は初期不良についての悪評で
かなり客をつかみ損ねた。
DSでは上手く対応できていたけど、Wiiも加わって大変な事になるかも知れん。

MSが上手ければ、従来型のユーザーを引っ張る可能性もないとは言えない。
サードも、PS2で代表されるようなゲームを作るなら
XBOXのほうが作りやすいだろうし。
316名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:17:46 ID:ZFf/K+q4
>>311
そういう意味でも、クラコンを1周辺機器にしたらイカンような気はする
317名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:23:10 ID:6C8upjRN
>>314
GCでは
どう森もマリカもマリオも、それ以外にもスマデラ、ゼルダなどいろいろ出ました
それでPS2に勝てましたか?

以上
318名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:25:05 ID:w4HEq7qQ
>>317
値段が七万五千で発売時期が同時のPS2になら勝ててたと思う
319名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:25:23 ID:8ALF3V5L
>>317
今回はPS3はPS2並に売れそうですか?あの値段で数百万台売れそうですか
開発者受けはいいですか?


もうちょっと、現実的に書いてくれよ。
320名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:26:37 ID:epn726ER
妊娠がキモイから失敗するよ。
デブがダイエットにリモコン振り回していたら
そりゃみんなドン引きですからね
321名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:26:39 ID:BLlGMFkY
>>309
任天犬も売れてるよ。後、売れるかどうか知らんが、
メトロイドプライムハンターズは、タッチパネルと2画面どっちが
欠けても駄目だった。(ペンでのエイミングは最高だけど、
十字キーとの併用で支えてる手が死ぬので、グリップとか出して欲しかった)

まぁ、DSの場合、パネル操作に特化させようとすると、
ミニゲーム系か学習系、もしくはボタンを併用させたメトロイドみたいに
マニア向けって感じに、極端な物しか作りにくいのは事実だろうな。
(最近は、補助的にサブ画面を使ってる物が多くて、それはそれで良いと思う)

その点Wiiコンは、従来型のボタン操作とセンサーを併用する形で
設計されていて、従来の操作上に新しい操作を求める事が容易だから、
引き出しはかなり多い。DSみたいに、ペンか、ボタンか、両方あわせたマニア向けか?
って選択を迫られる事も無いから、サードもソフトを作りやすいかと。
322名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:26:51 ID:LuUpdM4b
>>317
1年半のハンデは大きかったという事だろう。
実際にはそれらのソフトで定期的にハーフクラスのソフトを産むだけの市場は
作ったわけだが。
323名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:26:51 ID:6C8upjRN
> PSPやXBOX360は初期不良についての悪評で
> かなり客をつかみ損ねた。

外でないのかwニートが。
ネットの騒ぎなんか誰も相手にしとらん

単にやりたいゲームが出ない、それだけ。俺の会社のみんなもそういってたよ
DSも犬や脳トレが出るまでは不振だったし
さて明日も会社だ、もう寝ないとな
妊娠どもは明日も明後日も休みでうらやましいことだ
324名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:27:54 ID:OAsF6YvH
PS3の値段を無視してWiiが負ける可能性とか考えても意味ないよ。
325名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:28:01 ID:6C8upjRN
>>317-318

じゃあPS3がもっと安ければ、Wiiは負けてたと認めてたか?

認めないだろ、薄汚い妊娠どもがwクズがwww
326名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:28:50 ID:UjxVnsSQ
タッチパネル必須でなくてもFFを越える勢いのお化けソフトを産んでしまった
327名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:29:01 ID:ZWZNYLoV
今ひどい自演を見た
328名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:29:42 ID:OAsF6YvH
久しぶりに見事な勝利宣言を見たな。
なんだかハン板に行きたくなった。
329名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:29:45 ID:ZFf/K+q4
>>317
その理屈は今回あんま関係ないような
PS2にはDVD映画再生と先行発売のメリットがあった
流石に今回はほぼ同時発売だしBD映画は需要も供給も無い

つーか何で新デバイス論からGCvsPS2に論点が変わってんの?
330名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:30:17 ID:DzUqaEqq
リモコン単体ならともかくリモコンとヌンチャクなら従来のコントローラより
奇異に見えて一般ユーザは引くだろ、これ。
331名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:30:18 ID:40GE+bmI
>>317
ソフトの力をちゃと見ろ。
332名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:30:38 ID:27PC9IUh
いや、Wiiと同じ値段だったらPS3が勝つと思うよ。
こんな仮定ありえないけどw
333名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:31:54 ID:OAsF6YvH
>>330
なんかとっつきがめんどくさそうだからねえ。
PS3は高い、Wiiはめんどそう、360?何それ。
PS2でいいや。

ってなりそうな予感がしますよ。
334名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:33:26 ID:ZFf/K+q4
結構真剣にWiiの長所・短所を論じてる空気だったのに
GKが来て一気に信者論争か
寝よ寝よ
335名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:33:59 ID:UjxVnsSQ
>>317
これを逆に言えば
ハードが普及してるかどうかってソフト次第とは言えないのかもな
ハードでハードは普及しソフトはハードの普及に依存すると
336名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:34:48 ID:JKFS5fDP
そこまでゲームどっぷりじゃない人らは当分はPS2だけでいいと思ってるよ。
超ライトは手軽なDSだけで満足してる。
337名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:35:24 ID:UjxVnsSQ
GKは結論ありきだからな
338名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:40:04 ID:JKFS5fDP
GCの話出したの妊娠でしょ。荒れる原因作らないように。
339名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:41:19 ID:4S1UGMEa
下のアンケートスレを見て、それでもまだウィーがコケるなんて思う奴いないだろ。
プレステ3は大コケ確定っぽいが。
この後に及んで未だプレステ3で勝負するメーカーは何かあるとしか思えない(資本関係、しがらみ、弱みを握られてる等)。
PS3はどう考えても開発費と開発期間増+ソフト売れないの三重苦じゃん。

★簡単なアンケートをとる ちょっとカモン★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149039731/l50
340名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:44:32 ID:BLlGMFkY
>>1がGKとか妊娠とか禁止でって書いてるだから、
優劣つけたがる奴が来ただけで、すぐに二極化させずに、
柔軟に対応していこうよ。
341名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:45:02 ID:N9Mr234D
360の話題も・・・
あっもう死んでますか、そうですか・・・。
342名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:46:26 ID:8WLXTtMU
Wiiが失敗するとすれば、
ネットワークがうまく機能するのか?
サードに支持されるのか?
リモコンにより操作が複雑にならないか?

正直まだ本体やソフトの製品版を検証した記事でも無いと
なんとも言えないな。
343名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:47:38 ID:aFPc5kiZ
まあPS2程は売れないだろうな
あっちはDVD需要がプラスアルファだったし
Wiiもプラスアルファがあるとすれば、新規層ゲーム休眠層の掘り起こしが出来るかどうか
344名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:48:01 ID:+LluOVlK
体感ゲームコントローラーってのはたんなるエサであって…
従来の3Dゲーム(RPG含む)なら丁度良く+αの操作が出来そうなものだが。
今までのスティック操作+手を使って掴んだり指したり刺したり出来ると考えれば
普通に従来コン(N64以降)の進化版だと思う。

向いてないといえば、wiiコン横持ちで対応できない2D操作のゲームではないかと。
進む、戻る、ボタン押してなにかする、という操作はさすがに
wiiコンではマイナス要素になると思うんで、クラコンに頼るか
また新たにスタンダードな操作方法を確立しないといけない。
この辺が不安材料になるかは出てみないと分からんけど。
345名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:48:51 ID:UjxVnsSQ
俺はやっぱり値段だな
値段だけだよ失敗する可能性は
346名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:52:25 ID:FF2PPSd2
まあ、PS2より売れないだろうな
ソニータイマー付いてないし
347名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:53:28 ID:BLlGMFkY
>>343
まぁWiiの場合PS2ほど売れなくても、ある程度売れたら
任天堂としてはガッポガポだけどね。Wiiを買う人の大半はソフトを求めて買うんだろうし。
348名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:55:54 ID:BLlGMFkY
>>345
最高でも2万5千円以内に納まる事が確定してるし、現時点で最高の不安要素
にはなりえないと思う。
349名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:55:59 ID:ity7ENau
本体の電気代は問題ないんだろうけど、電池代がちょっと気になる。

「充電池を使えばいい」言うのは簡単かもだけど、これを一般人に買わせる
(別途料金必要)ってのはマイナス要件かと。
350名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:56:49 ID:ZWZNYLoV
>>338
GCの話を出したのは>>317こと>>325に見える
351名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:59:06 ID:UjxVnsSQ
>>348
そっか忘れてた
352名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:15:19 ID:lhLBHaS9
DQナンバーがどこ行くか次第だと思う。
結局PS3とかに行っちゃえばWiiはGCの2の舞かなと
353名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:16:16 ID:+qahdZOA
途中まではイイカンジのWii論議だったのに
ガチで偏った方が雰囲気悪くしたな・・・

うまーく誘導してWii失敗〜って雰囲気を作ろうとか考えないのか?
頭ごなしに
「Wiiはダメなんだよだめだめだまqwせdrftgyふじ!!!」
ってのはもはや通用しないのに・・・

***

任天が一般への訴求方法に失敗してトンデモマシンであると
思い込まれてしまったら…Wiiは売れないと思う
あとは一般の柔軟性だろうな
DSの売れっぷりと見ると案外受け入れてくれそうだが・・・
DDRの家庭用も案外ウケてたみたいだしね
354名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:16:39 ID:a10UJf/h
>>323は寝てしまったか…

>ネットの騒ぎなんか誰も相手にしとらん
社会人はそうかも知れんが、メインターゲットの学生なんかは
ネットの評判+口コミで広まりやすいんじゃないかな?

>単にやりたいゲームが出ない、それだけ。俺の会社のみんなもそういってたよ
ソフトに関しては同意。Wiiもソフトが重要だな。

>DSも犬や脳トレが出るまでは不振だったし
大爆発したのはどうぶつの森だったな。
12月に買ったときは、DSは割引価格だった。
355名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:20:12 ID:UjxVnsSQ
>>353
その通りだな
どうしても結論あり気な奴は見てても使えないと思う
まぁ巧妙な奴もそれはそれで鬱陶しいけどねw
356名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:24:13 ID:q+3RXZDQ
>>349
クラコンとエネループ同梱版を発売すr
357名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:26:01 ID:Q2Ul1JRV
というか>323はどう見ても自慰系かPS厨房だろ
スルーすりゃいいものを相手するから・・・
358名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:30:26 ID:NR6Y8O2b
>>354
学生だが実際問題あんまりそういうのないよ。てか、むしろゲームの話すら殆ど無し。
ゲームの話する奴もいるが極々一部って感じというか、そいつらはゲームの話しかしないって感じ。
Wiiどうよ?みたいなこと言うと何それ?と言われる始末。
ここは、ゲーハー板だからゲーム好きが集まって盛り上がってるみたいに感じるが実際
一般のゲーム認知度というか関心は薄いよ。
359名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:33:35 ID:+qahdZOA
>>358
DSの話は出ないのか?

Wiiはまだ一般への発表などしてないからな
そりゃあ認知度は低いだろ
360名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:46:27 ID:rPVkqbMT
DCの時よりひどい情報戦やられれば失敗する可能性は充分ある。
Wiiの発売1週間まえにDQもPS3です!とか発表させれば
それだけでWiiの抑制ぐらいにはなる。
それでも安いからソフト次第でWii買う人はいると思うけど
任天堂だけだとGCと変わらなくなっちゃうだろね。
361名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:47:42 ID:a10UJf/h
>>358
なるほど…そうだよね。
特定の話しかしないというのは経験があるなあ…
自分はテーブルトークRPGだったけど…
本当にTVゲーム市場は縮小しているんだな。
362名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:52:02 ID:NR6Y8O2b
>>359
あんまり出ないなぁ。宣伝でしてる脳トレで一度自分がどれぐらいか試したいな。
みたいな事言ったりすることもあるけど、なんせゲームの話題すら触り程度って扱いだから。
ゲーム好きの極一部の奴らは、学校にDSとか持ってきてるのたまに見るね。
363名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:53:45 ID:vH/aYmMa
>>362
そこで「筋肉年齢」ですよ
364名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:56:07 ID:5OX99jnD
>>361
完全に住み分けが出来てて
○○が面白いって言ってたから買うって感じのケースは減ってると思われ

365名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:56:40 ID:+qahdZOA
>>361
木を見て森を見た気になったらアカン
366名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:00:12 ID:bIKJHAdg
少し消極的な見方になるが

Wiiにはゲーム性や客層を開拓していく面と、他ハードが衰退した後に
据え置きの中心を担う、つまり従来型ゲームの受け皿になるという面がある
(端的に言うとPS2の後継機種)。従来ファン層がその受け皿となった
Wiiでサードの旧来型ゲームを支持すれば、任天堂=Wiiコン、サード=従来コン
という二分化も起こりえる。逃げ道の無いサードが旧来ゲーを大量にWiiで出し続ければ、
DSとは違い案外拮抗した形になるんじゃないかと思う。

サードが新しく面白いゲームをどんどん出せる状況を、Wiiとしての成功だと
すると、結局Wiiコンが従来ゲーを包括できる、サードにとって敷居の低い
デバイスであるかどうかが焦点。
他ハードの状況を見るに正直ハードとしての失敗は今回は無いと思う。
しかしこれだけでは、長い目で見るとPS2の衰退を受け継ぐだけという事態になってしまう。
367名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:08:22 ID:+qahdZOA
>>366
少々楽観論を。

任天堂のゲーム作りは、荒削りなアイディアを完成型に丸めるところだと思うんだ。
でもこれだとまさに「荒削り」な面白さは失われてしまう。
SFCやPSの時代はこの部分をサードが担っていて、
アイディアだけのバカゲーや、ややもするとクソゲーがあり、
カルトゲーや一部ウケのゲームで、バラエティに富んでいたと言える。

PS2の後継機種とするとこれは難しいが、
Wiiのポテンシャルはもう少し間口が広いと思うのだが。
368名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:14:45 ID:a10UJf/h
>>364
そこまで分裂しているのは悲しいなあ…

>>365
CD音楽業界に近いという意見はどうですか?
ゲーム業界よりは生き延びるでしょうけど
…携帯機で十分となって、Wii他据え置き機失敗という線もありますね。
369名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:34:29 ID:bIKJHAdg
>>367
なるほど。
確かにSFCやPSの荒削りなゲーム達はハードを賑わせる良い存在だった。

サードがまずかったのは、ゲーム性ではなくグラフィックにおいてゲームの
「完成型」として丸めてしまった事なんだろう。昔みたいなハチャメチャな
ゲームが少なくなり、無難でいまいちなゲームが結果多くなった。
この点で考えると操作デバイスという従来ゲームの文法リセット?を余儀なく
するWiiはまた新たなバカゲーを生み出す可能性もある。
「こんな使い方するのかよ!」てな感じで。PS初期のポリゴンゲーが出始めた
時のような活気が出れば面白みはあるね。

あとはconnect24やVCもカギになるかと。
370名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:39:27 ID:TCgAnGKV
>>369
WiiCoonect24は、結構自分は諸刃の剣だと思ってる。

豆電球程度の消費電力と言っているが、家庭の主婦は
使い終わったら電化製品のコンセントを抜くとか、
本当に1円単位の雑費削減をする人種。

そういった人が財布を握っている家庭用ゲーム機なのに、
毎日5Wx24時間とか常につかう機能は、それだけで敬遠
されかねない。

WiiConnect24を使わなくてもいいことをうまく伝えないと
いけないが、それをすると今度はWiiConnect24が売りにならない。
ユーザが24時間つながってくれない。

宣伝の仕方を間違えると、結構クリティカルかもよ。
371名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:51:22 ID:vH/aYmMa
PS3よりはマシだがな
372名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:52:38 ID:w4HEq7qQ
そこまでけちる人がゲーム機なんて買うのか?
373名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:54:32 ID:bIKJHAdg
>>370
むむむ、現時点では全く反論できない。
足元をすくわれた気分だw
374名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 04:14:02 ID:gXeD0KrO
>>370
そこまでやる人が実際どれだけいるかというのもあるな。
最初やってみても段々めんどくさくなっておざなりになってくる人もいる。
みんながみんなそれを実行できるてるなら、わざわざTVやら雑誌で取り上げられることもないだろうし。

個人的な憶測の域を出ないけどね。
375名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 04:19:41 ID:sexj5C3v
VCに限れば、エミュに潰されるかもしれん。
個人的には中古業者が増えてPS2の新作が
売れなくなり、製作者側に回る金が減った事を
憂慮してるので是非VCに成功してほしい。
376名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 04:20:46 ID:t640q0e3
コンセントを抜かれるような一つの基準として
でかいアダプタだったら、邪魔な存在として認識されるし
例え指しっぱなしでも、掃除機をかけるときに抜かれてしまう可能性が高い
さっと抜かれるような立場にならなければいいと思うんだけど

WiiConnect24でデータ書き込み中に
コンセント抜かれたらどうなるんかな
377名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 05:34:59 ID:7Wl2yKrc
リモコン+ヌンチャクで、どの程度まで今までのような操作形式のゲームが
遊べるのかは、wiiゼルダの通常操作の部分がいかに違和感ないかで
わかるような気がする。
もちろんジャンルにも寄るけど、使用ボタンが多いゼルダみたいなソフトが、
リモコン+ヌンチャクでほんとにスムーズに遊べたら、今までの操作性から
大きく外れないソフトを作ろうとするメーカーも、あんまり奥手にならずに
済むような気がする。いい具合の成功例になれば良いね。
378名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 05:39:46 ID:w4HEq7qQ
> 豆電球程度の消費電力と言っているが、家庭の主婦は
> 使い終わったら電化製品のコンセントを抜くとか、
> 本当に1円単位の雑費削減をする人種。
ウチは違うけど
偏見持ちすぎじゃないか
379名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 05:52:56 ID:6p3jVpCh
>>375
エミュで出回りまくってるソフトを
GBAに移植したらあれだけ売れたんだ。
まぁGBAほど普及するかどうかは別にして
全滅って事は無いんジャマイカ?
380名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 05:58:46 ID:PP06UZ/e
VCのソフトがウイコンでプレイ出来たら神。
381名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:02:48 ID:BLlGMFkY
>>370
でも多くの家庭では、ルーターがコンセントにささりっぱなしだったりするけどね。
382名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:15:14 ID:upzxthZx
クラコンが同封されるかどうか、という意見が多いのか、思った通りだ。
クラコン同封なら発売日に躊躇無く買うけど、非同封だったら買わないな。
Wiiコン専用ゲームばかりじゃ絶対に飽きるし。
383名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:22:51 ID:m7+pHuUm
でかいアダプタや電子レンジは抜かれやすい傾向にある
384名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:26:26 ID:QDBZEJga
>>370
そうゆう主婦は初めからネットに繋がないだろう
むしろDSでWiFiに繋げらてる人がどれだけいるのか?
子供はネットを繋げなくても対戦相手はいくらでもいるだろうし
ネットに繋げるのは多分無料じゃない事を考えれば
Wiiconnect24はよっぽどすごいサービスをしないと普及しないだろう
過去ゲーダウンロードって言っても月額で接続料金取られて
さらにソフトごとに金が取られるとなると難しいな
385名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:42:00 ID:IqIjwBFE

>※コレがソニーの偽ゲーマーだ!
>
>・自社ハードのマンセーは常にグラフィックとボリュームだけ!
>↑基本はゲームをしないから、見た目と量でしか判断できない
>
>・他社ハードのネガキャンは動きがもっさりと後半尻すぼみの繰り返し!
>↑元からネガキャン用のプレイの為、
> ゲームを楽しむ意志が無く、早くクリアする事しか頭にない w

ダメだこりゃ…orz

386名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:18:03 ID:CFHUlLrM
まあ、PS3とWii両方とも売れる、って事にしような、うんうん
Wii叩いてもしゃーないし・・PS3も叩かれてもしゃーないしw
って事で、これで一件落着wwwwwwww
387名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:27:12 ID:AZj8tDFF
叩くとか叩かないとか好きとか嫌いとか
そんなのどうでも良くない?
異種格闘技みたいなのを理論的に考察するのが楽しいんじゃん
388名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:28:37 ID:a3XBQYt8
逆にPS3買うような奴はHDTVも持っている
金のある層なわけだが何故そんな層が安く省スペースなWiiを
敬遠しまくるのかは理解できない
前から思ってたがアンチって二万円も出せない実は任天に惹かれまくりな気がしてな
389名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:36:35 ID:mlk89h+L
>>388
HDTVでWiiをやると結構酷い事になるのを心配してるんじゃないか?
俺の友人にそんな人がいる。早い話、Wiiはそういう人達に敬遠されてるんだろ。
390名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:38:26 ID:a3XBQYt8
E3でWiiはHDTVで展示してるじゃんと
GKが騒いでたわけだが
391名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:43:57 ID:aJH/UtHA
1がこのスレを立てた真意は分からないけど
少なくともここまでは煽りも少なく議論出来ていると思うよ。
俺はWii派だが、色んな意見が聞けて興味ブカイ。

むしろWiiがここまで楽勝ムードだとかえって不安になる。
392名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:53:58 ID:oQk46FUM
最近のゲハは任天堂の勝ち戦に乗っかって
ただ騒ぎたいだけの連中が多い気はする。
DSにおいてはそれも一興だが
Wiiが勝つ理由にはならない。
393名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:08:36 ID:oIDdFWvK
ほんとその通りだ
SONYがヒキコモリにもわかるくらいのひどい戦略ミスを犯したのは事実だが
2chではミスを犯した大企業は袋だたきが基本だからね
皆コンプレックスの塊だから。
PS3の値段が発表されていなければWiiはここまでもてはやされなかったし、
PS3の凋落=Wiiの隆盛 となるかは今はまだわからないというのが実情だろう。
多少のポイントアップにはなるだろうが。
394名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:12:56 ID:mlk89h+L
同意だね。
PS3が馬鹿高いの事実、DSが馬鹿売れしてるのも事実だが、
Wiiが受け入れられるかどうかは当日にならなきゃわかんないのにな。
特にああいう特殊系に行っちまったハードはその傾向が強くなっちまう。
395名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:20:18 ID:oIDdFWvK
ゴミ通なんかのアンケートも消去法でWiiが上がっているに過ぎない面もでかいだろう。
あの連中やここにいる奴らが実際Wiiの発売日に25000円出すのかどうか、というのが
怪しいね。結局のところメタルギアやFFが出なけりゃ全く動かない連中というのもけっこういる。
DQSの出来によってはかなり動く可能性はあるとおもうが、あれは剣神だと思う方が
自然だからな・・・
396名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:25:21 ID:O660LwOH
あの値段のせいでMGSやFFで動く奴等もほとんど切り捨てたからな
397名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:29:39 ID:DdHCxsTs
でもwiiって既存のゲーマも切り離してると思うのはオレだけ?

狙ってるのは今までゲムから離れてた一般人がターゲットだしさ。

売れるけど大半が一般人とか…まぁ人口広がるのは確実だけど少しさびしいね。



過去作品ダウンだけじゃちょっと…ね。
398名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:30:20 ID:QDBZEJga
HDTVに非対応とか気にするのはほんとにごく一部だろうね
ファミ通に載ってる次世代機のスペックを熱心に見るのは
ファミ通を見るゲーム好きの中でもわずかなもん
普通はデモ画像とかしか見てないだろうそれにPS2からPS3への映像の進化なんて
スーファミからPSへの進化に比べれば無に等しいしすでにPSからPS2への進化の時点で
あまり代わり映えのしないレベルのものだったと思う
そうゆう意味では画質が悪いとか映像が汚いから売れないってのは
通用しなくなって来てるんじゃないか?
現にPS2の三色ケーブルで満足してる人が大半だと思う
399名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:34:32 ID:w4HEq7qQ
>>397
切り離してないって言ってたが
そもそも今出てきてるソフトでライト向けってそこまで無い
400名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:37:20 ID:oIDdFWvK
まあほら・・・市場的にオタク市場は先細りというのは
PSPとPS2が証明してくれているわけで・・・そこに半分属している俺らとしては
寂しい気持ちももちろんあるんだが。
401名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:38:46 ID:+25Y6MPe
元より既存ゲーマー層と一般層の垣根を無くそうという試みでしょ?
モノによっては同じまっさらな土俵にもう一度立ってねって言ってるだけで
出て行けと言ってるわけではないだろう。
402名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:39:12 ID:YOPzClbf
やっぱライバルはDSなんだよな。
自分にはDSのゲームを買ってる層がどんな人達なのか分からない。
おい森から入ってハマって教授買ってテトリス買ってマリオ買ってって…、
これは既に「ライトユーザー」とは呼べないのかも知れない。
でもその人達がWiiに飛び付くかって、微妙だと思う。

ゲーマーに関しては、
中には任天堂ハードにここ数年全く触れてない連中も多いわけで
そういった層がマリオゼルダメトロイド、に興味を持つのか心配だ。
403名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:40:10 ID:bIKJHAdg
>>398
もう画質はキレイと汚いというよりかは
キレイとすごくキレイの違いだしな。それすらもあんまりわからないけど。
404名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:49:51 ID:oIDdFWvK
>>402
ゼルダメトロ井戸は新DS層には届かないだろう
ゲーマーに関しては・・・ゼルダは多少訴求するか
いきなり超大作なわけだしな

マリオはニューマリオの動き見る限りではまだまだいけそうだが
3Dになると途端に拒否反応を起こす人が多いのは確か。
405名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:50:41 ID:b/HyH0yy
Wiiが大絶賛だといっても、アメリカに限られたことだからな。
問題は日本でも大ウケするかどうかだ。
このまま発売されると64みたいに、

アメリカ→大人気
日本→大コケ

という状況になりそうな悪寒・・・。(-_-#)


それを避けるためにも、日本で早期に公式発表会見を開くべきだよ。
406名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:51:04 ID:aneKWkX1
俺もPS3は滅亡するとかいってる人間の方が信じられん。
少なくとも、現時点ではFF、バイオ、VF、鉄拳あたりの
メインナンバーが名を連ねてるのは事実だし旧機種との
互換性もほぼ完璧にとってくるだろうし「値段」以外に
これといった致命傷はないから。
ま、値段が凄まじい足かせになるのは100%間違いないが
ハイエンドを望む層というのは間違いなく存在すると思う。

逆にwiiの場合どうもPS3が自爆したから売れるという論調が
強いのが気になる。コントローラはここでも賛否両論だし片側が
こけたからもう片方が売れるなんて楽観論もいいとこ。
前の方でもあったけどそんなに今の時代ゲームを待ち望んでる
やつなんていない。こけるときは総崩れになる可能性が高いと予想してる。
407名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:54:12 ID:7B2/vuHv
久しぶりに任天堂から風が吹いてる状況だから、頑張って欲しいけどな。
408名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:55:12 ID:oIDdFWvK
まあ逆に言えばここまで条件揃ってて勝てなかったら
据え置きは捨てた方がいいだろう
409名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:57:38 ID:mlk89h+L
そもそも、勝つか負けるかって定義じゃないと思うがねWiiは
ガチ勝負するコンセプトのハードじゃないよアレ。
410名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:01:26 ID:oIDdFWvK
そうかなあ・・・
足許を掬う気満々のガチハードだと思うけど。
仮に今回圧倒的ではないにしてもいい場所を取ると、PS4はかなり苦戦する。
WiiはそもそもPSシリーズのゲーム機としての存在意義を問うているハードだから。
411名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:01:30 ID:NSX5NnUK
リモコン感度の調整次第だと思う
作り込みが甘いと全てが台無しになる
412名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:04:09 ID:7B2/vuHv
WiiのコンセプトはWindowsに対するimacみたいな立ち位置だと思ってる。
肥大するメジャーへの反抗みたいな
413名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:05:25 ID:+zFa5Io4
>>406
>互換性もほぼ完璧にとってくるだろうし「値段」以外に
>これといった致命傷はないから。

「致命傷」って言葉の意味わかってる?
日本語不自由なGK乙www
414名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:14:55 ID:mHlWbd6M
>>413
GK乙は禁止!!
妊娠乙も禁止!!
415名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:16:01 ID:aneKWkX1
>>413
あー確かに変な日本語だな。そこは謝ろう。
ただ少しでもソニー擁護したらGK乙とかかかれると
流石にむかつくな。
正直こんな偏った人の意見ばかり集まるからゲハでの
意見の信憑性がさがると思うのだがな。
416名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:18:38 ID:8Qpx4ISK
致命傷なんだから一つで十分なんだよな
417名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:19:05 ID:aneKWkX1
>>414
すでに書かれていたか。その二言はやはりあまり聞いてて
いい気分じゃないです。痴漢もひどいとは思うけど。
418名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:19:57 ID:+25Y6MPe
揚げ足取りでなくて>>406にマジレスさせてもらうと
>そんなに今の時代にゲーム待ち望んでるやつなんていない
のに「ハイエンドを望む層」というものの母数がどのくらいあるんじゃという疑問か残る。

このハイエンドがハイエンドゲーム機でなくてAV機器なら話は違うが板も違ってくる。
419名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:21:21 ID:pW5ylwV6
Wiiコン用に同梱されるであろう乾電池がSONY製とか
420名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:25:46 ID:bIKJHAdg
>互換性も完璧
完璧とは現状からは考えがたいと思うが。

>「値段」以外にこれといった致命傷はない
これも違う。PS2路線が飽きられてるのは事実だし、サードが絞られることで
決まりきったタイトルしか出ないことで逆に言えばそれらのファン以外を
切り捨てることになる。少数精鋭で勝てないのはN64で証明済み。
中小サードが他に流れるのは確定事項だしな。

レッテル貼りは論外だがもう少し視野を広げないと見えてこないんじゃないか?
421名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:26:27 ID:oIDdFWvK
任天堂自身「クラッシックコントローラー」という言い方を使っていることからも
PS3 vs Wii の構図はそのまま 今までのゲーム vs 別のスタイルのゲーム という構図で
捉えられても仕方ない。
ここで、ユーザーが今までのままのゲーム性を保った上での映像面の進化を望んでいるのか、
あるいは映像的には大したこと無いor荒削りであっても新機軸のゲームを望んでいるのか、
ということが問われる。
422名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:27:02 ID:3MkFraIr
むかついても最後の二行はいらないとオモ。
わざわざ自分からあわせることはない。
423名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:27:37 ID:3MkFraIr
>>422>>415あてな
424名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:30:31 ID:+25Y6MPe
>>421
あー、それはさ「今までのユーザ」に対してはそうだと思う。

DSみたいに今までユーザじゃなかった層を取り込めるかがWiiの鍵かも。
逆にWii一強の時代でも来ないとサードの注力が分散して半端になる恐れは感じる。
425名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:33:52 ID:vuhPEwzY
クラッシクコントローラーと言われるようになった
従来のコントローラーって何気に素晴らしいもんだぜ
みんなに馬鹿にされてるPSXってコントローラーのおかげで
他のレコーダーに比べて操作性は抜群だし

でもシンプルな操作のゲームが一般層から求められてるのなら
いっぱいボタンのある従来のコントローラーより
Wiiコンのようなポインタとボタンだけのが受け入れられやすいかもね

どっちにせよ360にいっぱいソフトが出てくれれば僕は満足です
426名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:34:44 ID:oIDdFWvK
>>424
基本的にゲーマーって保守的だからねえ。
「今までのユーザー」がこぞってWiiに流れるというのは
サードのソフトが結集しない限りなさそうな気はするな。
(市場的にはもう無視していいくらいになりつつあるという気も同時にするんだが・・・)

サードは任天堂を相手に競争できないし、PS2に残るところも多いカモね。
427名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:35:53 ID:aneKWkX1
>>418
その辺は未知数だな。でもこれは特に海外に絞ると相当の数になると
思ってる。今でもハイエンドのPCで動くのがやっとというゲームがあるわけ
だからその辺のゲームの移植を望む人がいるというのが俺の予想。

ま、俺が本当に心配なのはwiiが完全に覇権を握ってしまうとな、日本でのハイエンドの
受け皿がなくなってしまうんだよ。今の所日本だと据え置きは一強皆弱というのが続いてるだろ。
もしwiiが日本で売れて海外で360(PS3でも可)がトップに立ったとしたら日本の
ゲームメーカーに海外と日本でハードを分けて作るなんて体力あるところもそんな
ないだろうしそうすると海外との技術格差がますます広がってしまうと思うんだ。

だからPS3にはある程度の市場は確保しておいて貰いたいという願望もあっての意見だ。
従来型の超大作の生きる道は残して貰いたいからな。
428名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:36:22 ID:AN5WcMWe
無理をしてでもクラコンを同梱しないと危ない。
基本的に「後から買い足す」ものを前提にソフトは作れない。
429名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:36:33 ID:ZFf/K+q4
近年、どの業界でも似たようなもんだが
もう「国民的ヒット」自体無いよな 作り手も受け手も多様化しすぎて
国民的アイドル・国民的俳優なんてもはや死語
CDでもミリオン行くのは創価システムのジャニだけだし

PS3のコンセプトはハイエンド、Wiiのコンセプトは新世代、そしてお手軽なDS、事実上標準機のPS2
それぞれにニーズはあるし、比率は分からんが案外上手に住み分け出来ると思う
漫画と小説とラノベをひとくくりに出来ないようなモノじゃないか?

そこら辺を踏まえてサードが上手く立ち回れないと駄目だけど
430名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:41:37 ID:zUNkBFqE
別に技術格差がどうとかどうでもいいけどな。
最悪パソコンでもいいし、日本のネット環境は世界的にも整ってるし。
431名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:41:41 ID:bIKJHAdg
リモコン横にしたりヌンチャク使ったりで
何とかなると思うんだがなあ・・・従来型。
体感要素やポインティングデバイスにとらわれすぎることはないのではなかろか。
432名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:46:09 ID:sexj5C3v
>>426
DSが勝ってもPSPで移植を続けてるサードを見てると、
そういう状況になっても不思議じゃないと思える。
PS2でエンジン使いまわしの続編を出しつつ、
Wiiではキャラ物等の確実性の高いソフトだけ出す
というサードは出てきそう。
433名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:47:52 ID:spNAo0n2
ポケモンの新作にPS3と一緒にWiiも喰われる心配はないんだろうか?
434名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:49:46 ID:bIKJHAdg
>>432
IDが・・・
435名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:50:53 ID:bJqq9o/G
>>431
そんなこと言ったら叩けなくなっちゃうよ
436名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:51:10 ID:mApJquI4
まあ中小が別に無理してPS3のソフト作る必要ないしな。
次世代機のソフトだから馬鹿売れするわけでもないし。
PS3もPS2互換機だし、PS2マシンが増えていくということでもあるしな。
437名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:52:17 ID:bJqq9o/G
>>433
そう考えると発売時期もポイントだな
438名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:52:51 ID:spNAo0n2
>>432
やらないか
439名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:53:20 ID:oIDdFWvK
何にせよPS3のロンチタイトルすら出てきてないしなあ・・・
来年に延期なんじゃないかという噂すらあるこの状況

一年延期すればPS3をとりまくいろんな悪条件も
ある程度解消してるかもね。
440名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:53:53 ID:sexj5C3v
>>434
指摘されたのもう10人目くらいだw
441名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:55:07 ID:ZFf/K+q4
文庫 PS2
漫画 DS
ラノベ Wii
長編小説 PS3
海外小説 360
同人誌 PC
エロ漫画 PSP
442名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:55:10 ID:zuj6GhYd
PS3擁護って値段以外は欠点なしってのが殆どだが
そもそもほとんどの問題ってのは
コストさえかければ解決するってことが分からないのだろうか
サードソフトが少ない、だって金さえありゃ解決する問題だろ?
443名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:56:08 ID:WpC8b+IE
大当たりかコケか、上下の振幅激しそうな感じだねえ。
PCのマウスレベルの革命になる可能性もあるし、
受け入れられないでGCの後を追う可能性もあるかな。

ただコケたとしても会社傾くどころか赤を出しそうにすらないのが任天堂の凄いとこ。
元金保証の倍プッシュやモンテカルロ式みたいなもんかな。
Wiiはわかんないけど、いつかは勝つとは思ってる。
444名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:56:58 ID:oIDdFWvK
>>442
んなことはない
XBOXを見てみよう

ただ、PS3が著しくバランスを欠いた予算設計をしているのは確かだな
PSXと同じ。
445名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:57:28 ID:vuhPEwzY
>>442
お金で振動問題も解決して欲しい
446名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:57:50 ID:zuj6GhYd
>>444
サードじゃないがブルドラとかそうじゃないのか?
447名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:58:39 ID:+25Y6MPe
>>427
理解した。
たしかにそういう層はWii一強になると寂しくなるだろうな。
ただ、その手の層を取り込めるかどうかはWiiがコケるかとは別問題でもある。
新規ユーザに受け入れられればいいわけだから。

この旧来ユーザがいなくてもやって行けそうな感じが反感買ってたりする?
448名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:59:39 ID:zUNkBFqE
>>442
ん?そんなに金があったら隠居して楽しく暮らすんじゃね?
>>443
受け入れられない場合はVBだと思うよ。
GCは実質PS2互換の無いPS2.5だったから…
449名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:00:06 ID:oIDdFWvK
>>443
DSを見てみると、最初はGBAの後継機種として、PSPといい戦いをしてた。
だが今のDSブームに至ったのは基本的にはソフトの力だというのは
誰もが認めるところではないだろうか。もちろん二画面・タッチパネルが全く
貢献してないとは言わないが。

Wiiも同じで、ブームを起こせるソフトがなければGCの後継機種として
しょぼい売り上げで終わる可能性はまだかなりある。
今出てるタイトルで脳トレ・ぶつ森並のブームになる可能性を持ってるソフトって
MIWくらいしかない気がするぞ。
450名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:01:58 ID:bJqq9o/G
既にGC以上の魅力を持っていると思う
それは比べ物にならない
451名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:02:06 ID:oIDdFWvK
>>446
いくら予算つけてサードをひっぱってきても
継続しないし役に立たないってこと。
GCも似たようなことをやったがほとんど焼け石に水だった。
452名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:02:31 ID:zuj6GhYd
>>448
そんな金がないから価格に思いっきり跳ね返ってるんじゃね?
453名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:02:51 ID:3MkFraIr
>>427
今のPS2路線の技術なんてあっても無くても比較的どうでもいい気がしないでもないけどな。サードの開発力見てると。
言っちゃあれだが絵画とか彫刻みたいな類のものしか育んでこなかった気がする。
大容量データの圧縮とか、一歩進んでホログラフとかまでいったらまた別だけど。

主観なんで違ったらスマソ。
454名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:04:58 ID:zUNkBFqE
RPG多くね?これを言ったら負けだと思う。
これだけはCMで使うな。多いかどうかは自分で判断するから。
455名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:05:59 ID:bIKJHAdg
>>447
単なる叩きはそこに起因してる気はする。
Wiiコンも使ってみるまで絶対に不信感は拭えないからねえ・・・。
456名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:08:11 ID:OFnoyUae
>>447
ていうかもともといないんじゃない?そんな層、家庭用ゲーマーに
超高性能必須な高画質なゲームってスクウェアのFFぐらい(FF以外はそうでもない)
だし
そこまでハイエンドもとめてる人ならとっくにPCに投資してるだろうし
PS3を高いとも感じないしwiiも買うよ
457名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:13:46 ID:bJqq9o/G
大体そんなに急いで画質求めてどこへ行く気なんだ
五年後には実写が動かせないと不満言いそうだ
458名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:13:53 ID:xIbEnnnb
なんでPCで目を血走らせてFPSやってる人種が
わざわざ家庭用機に文句言ってるのか理解できん。
元々対象とされていない事を自覚してほしいもんだ。
459名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:15:24 ID:vuhPEwzY
>>456
レースやスポーツ系は高画質高性能のがいいよ
あとは群衆アクション系やFPSなんかも
あと日本のメーカーはPCじゃこの手のゲーム出してくれないし
洋ゲーゲーマーじゃないとPCには流れないよ
460名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:17:24 ID:zuj6GhYd
単に値段の優位性を言いたかっただけなんだが
箱丸が値下げを予定してるっぽいのが気になる
層が被らないとはいえ、下手すりゃ同価格帯になってしまいそうだし
461名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:17:41 ID:OlCoM2Hr
XBOX360買えばいいんじゃね?
462名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:18:42 ID:vuhPEwzY
>>458
そういう人の受け皿が360だし海外のFPSだし
別に文句はいってないと思うが
463名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:19:03 ID:R/r0ZL+5
PCと比べるのはナンセンスだと思う。
あくまで家庭用ゲーム機の中で評価を下すべきだろう。

個人的な意見だけど、Wiiの失敗はまずないかも知れない。
PS3やXboxには出来ないような遊び方ができるのが大きいし、
値段もお手ごろ価格だから、どう転んでもコンスタントに売れるんじゃないかな?
464名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:20:09 ID:vuhPEwzY
>>460
安心しろ日本人は同じ値段でもWiiを選ぶよ
FPSだらけの360と任天堂ソフトが遊べるWiiなら
確実にWiiだろ
465名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:21:01 ID:zuj6GhYd
>>464
日本は心配してない
問題は北米
466名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:21:02 ID:bIKJHAdg
>>459
それにしてもPS3の性能じゃないとダメなのか、と思う。
467名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:23:33 ID:+25Y6MPe
コアゲーマー的にWiiがコケってんじゃなくて、あくまでWiiの成功失敗で語るなら
一般層に売れるかどうかだけが決め手になると思われる。

PS3より相当安い間は、お子さんに買い与える据置きってだけでも64程度に売れる気がする。
箱○が安くなって、ある程度低年齢向けまで出してくるならわからん。
468名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:24:24 ID:XGip6/Lw
ゲーム難易度的にどの層をターゲットにするのかね?
Wiiコンの一振りがボタン1個押しに相当する程度の極ライト向けから
一振りから角度速度ブレを正確に計算する極マニア向けまで
極端な例しか挙げてないから中間も色々とあるんだろうけど。

両方採用してプレイヤに選択してもらうのも一つの手だが
操作感に開きがありすぎると変な齟齬が出る可能性も…

後一つのゲームで初期レベルと最終レベルの難易度調整も大変そうだ
下手すりゃ大量に脱落者が出る可能性もあるし。簡単すぎて手応えが無い場合も。
469名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:26:21 ID:zuj6GhYd
>>468
流石にその辺はタイトルごとに分けるんじゃね?
ヌンチャクは極めれば
かなり変態的操作が出来てしまいそうだし
470名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:28:08 ID:vuhPEwzY
>>465
全世界で圧勝する必要はないんじゃない?
北米だってキッズ向けにそれなりに売れるんじゃないかな

>>466
やっぱD5解像度でグリグリ動いて欲しいとは思うなあ
PS3の性能でも無理があるけど
471名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:32:34 ID:OlCoM2Hr
低価格で目新しいコントローラーでFPSができる、でも画質はちょっと落ちるwiiと
けっこうな売り上げをすでに出し画質は保障できる360の北米の争いか

アメリカで値下げ、同時にHALO新作発売とかされたら厳しそうだなあ
472名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:34:03 ID:xIbEnnnb
>>470
より多くの人間に安価な娯楽を提供するのが目的の
家庭用機にそんな注文を付けても意味無いって。
結局文句言ってるじゃないかw
473名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:35:28 ID:qyWnm7rh
北米FPS市場を不安視してる人が多そうだけど
日本のFPSゲーマーのWiiコンに対する期待度の高さを見る限り、
俺は結構いいところまでいけると思う。
10年以上、「マウス+キーボード or 3Dスティック」から変わってないんだから
むしろ北米のFPSヲタ市場の方が受け入れる余地が大きいんじゃないかな?
474名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:35:31 ID:R/r0ZL+5
>>471
北米の市場は切り崩せないんじゃないかな
XBOX360がPS2(現在トップ)の市場を切り崩してる最中だし・・・
475名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:36:33 ID:vuhPEwzY
日本での不安要素はDSで獲得したカジュアルゲーマーを
いかにWiiに引き込めるかってことだろう
476名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:39:15 ID:bJqq9o/G
Wiiが10月頭発売ならセーフコで広告見れるかな
477名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:41:09 ID:QDBZEJga
北米では二番手だろうね
箱丸とPS3はマルチが多くて性能も似てるし共存は難しいだろう
Wiiは異質な存在だからトップシェアを取れないにしろ共存はできる
478名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:41:16 ID:R/r0ZL+5
>>476
あの情報はコラだと(ry
479名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:42:15 ID:bJqq9o/G
>>478
まぁ願望としてw
480名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:42:58 ID:bIKJHAdg
>>473
E3の手ごたえがいい感じなので一定のポジションは築けるかも。
マウスに取って代わるというのは厳しいだろうがね。
481名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:44:48 ID:UE0bCnM9
ぶっちゃけWiiって任天堂ご自慢の任天堂製作ソフトがやりたいならWii買え!
っていってるようなもんだろ?(抱き合わせ商法ともいう)
今のところWiiでプレイしたいゲームはリアルゼルダぐらいだがGC版も出るんで
中古のGC買ったほうが安くつくとおもわれたりする。
482名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:45:02 ID:mHFdAvM8
Wiiが主なターゲットとする家庭に対しては
まだ存在を知らせてすらいないしなー。
どんな反応がかえってくるんだろ。
483名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:45:23 ID:OlCoM2Hr
今、アメリカで360買ってる層って
面白げなFPSとかありゃぽんとwii買っちゃえる余裕のある層だろうなあ
ていうかこっちのDS並みに品切れ続いているって言うけど
そんだけゲーマーが多いってことか?
484名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:48:52 ID:QDBZEJga
>>483
E3見てPS3に見切りをつけたのかも
485名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:49:56 ID:vuhPEwzY
>>483
ゲームに対する意識の違いってのもあると思う
DVD目当てでPS2買った日本の一般層はギャルゲーとかで引いたと思うし
ゲームはオタクのモノってイメージが強そうだけど
向こうは家族でゲームを遊んだりするみたいだから
ゲーマーってわけじゃなくても360を買ったりするんじゃない
486名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:51:45 ID:OlCoM2Hr
ファミリー層にも売れるのか、それだと品切れの理由もわかるけど
なんかそんなイメージないんだよな360
487名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:00:23 ID:RHRt5FAj
なんだかんだで盛り上がってんなスレ
488名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:00:32 ID:Np/TFirp
>>485
>DVD目当てでPS2買った日本の一般層はギャルゲーとかで引いたと思うし
>ゲームはオタクのモノってイメージが強そうだけど

これはねぇよw
ギャルゲーは元々眼中に無いし、ゲームそのものは十分一般に受け入れられてる
ただ興味のあるものが無いだけ
489名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:05:08 ID:b0f193oZ
>1
失敗の定義による
PS2に取って代われなければ失敗という意味ならば8割方失敗は無いだろう
目標としていた市場の拡大が出来なくてトップにはなっても据置自体が縮小という事ならありうる
ビジネスとしての失敗は無いだろう
490名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:05:45 ID:QRo9kMt0
>>481
それは抱き合わせと言うのか?
客は面白いソフトがやりたいのであってハードは渋々買うものと
昔どこかの偉いさんが言ってたが。
491名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:06:33 ID:UE0bCnM9
新型コントローラはクラコンていうの?
あれってハードの制約上(729Mhz?)一人称視点だけでしか作れなさそう
だとしたら日本では相手にもされないかも
492名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:07:27 ID:jxMk+32q
>>474
北米でも現時点での最大多数派はPS2ユーザーだと思うけど、
彼らの中には、「グラフィック的にはWiiでも十分満足できる」という
見方をする人もある程度はいるんじゃないかな。
つまり比較対象として360よりPS2を意識するというか。
・・・と言いつつ、向こうじゃ360の存在がどんどん大きくなってきてるし、
CMや友達の家なんかであのリアルなグラフィックを目にする機会も
増えてるだろうけど。

話は変わるけど、Wiiに関して個人的に一番心配なのは、
コントローラの電池がどれだけもつのか、
電池の交換や管理はストレスなく行えるようになっているのか、だな。

>>486
一番売れてるソフトがCOD2(戦争体験ゲーム)だっけ?
493名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:12:35 ID:vuhPEwzY
>>488
あー確かにギャルゲとかは一般人は視界に入れなさそうだけど
でもタイトルやジャンル見ただけでどんなゲームか(一般人が)想像出来ない
ゲームへの偏見というか取っ付き辛さみたいなのはあると思うんだ
DSで売れてるゲーム以外って
だからそういうタイトルが多そうな360やPSPは売れないみたいな
494名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:13:36 ID:b0f193oZ
現代人は携帯電話でゲームやるのにWiiでコントローラが不安要素に挙げられるのがゲオタ乙って感じだな
従来型コントローラが必要とかそんなのオタしか気にしないから
495名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:14:30 ID:OlCoM2Hr
>>492
全然ファミリーじゃヌェー!w
それともアメリカってのはそういう国なのか
家族でやるようなカジュアルゲームはLiveでDLできるのかな?
持ってないからよくわからんけど
496名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:15:43 ID:R/r0ZL+5
>>491
それヌンチャクと間違えてね?
ちなみに両方とも複数人で使える模様

ただ、TVの上にセンサーらしき物体を置かなきゃいけないっぽい
497名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:16:25 ID:oIDdFWvK
>>496
そもそも根本的にあらゆることを間違えている気がして
それにレスできなかった・・・
498名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:18:25 ID:UE0bCnM9
>>495 360持ってるけどCOD2もPGR3も女多いぞ。
幼稚なのよりかっこいいのを求む傾向にあるみたい。

日本の男は女に受けたいが為にギャル男化してるな。
499名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:18:50 ID:vuhPEwzY
最大で4つのWiiコンが使えるんだよね?
そういう意味ではなくて?
500名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:21:14 ID:bJqq9o/G
ソニーのメガンテぐらいだな
501名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:21:44 ID:oIDdFWvK
あーメガンテは怖いな・・・
メガンテはやばい・・・
502名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:22:12 ID:UE0bCnM9
>>496 Wiiコン?面白そうなんで買う予定だけど
心配なのが一人称視点だけなのかどうかなんだよね。
とにかく酔う、FPSはなぜ流行らないのかスレで論議もされてたから間違いなく
皆酔う。
503名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:22:59 ID:jTiDrKcl
女の方が手軽でかっこいい演出のゲームが好きなんじゃないか?
男はコンボなど素人にはできない事をやった後で派手なご褒美演出が好きなかんじがする。
504名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:23:36 ID:OlCoM2Hr
>>502
まずキミは根本的に来るスレを間違えてる
505名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:24:47 ID:oIDdFWvK
>>502
http://www.youtube.com/watch?v=Rgd7OkT8x8k&search=mario%20galaxy

そういやゲハ板って初心者スレないよな
506名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:24:52 ID:vuhPEwzY
>>502
一人称視点のゲームだらけになるかどうかは
ソフトメーカーとユーザー次第なんじゃないかな?
日本人の多くはあまり求めてないように感じるが
507名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:27:16 ID:b0f193oZ
>>174
今の任天堂は過去20年でもっとも絶大なブランド力を持ってますがな
508名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:28:55 ID:jTiDrKcl
GCを貶める際にはDSは無視だぜフォォー!
509名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:44:36 ID:GRSnnp+H
>>481
それを抱き合わせ。と言ったら、ゲーム機のみならず大半の商品が
抱き合わせになってしまわないか?

PS3のゲームをやりたかったら、普及するかどうか解らないBlueRayDriveも買え。
っての方がよっぽど抱き合わせに近い気もするが。

>>491
クラコン(クラシックコントローラー)はSFC配列のパッドに2つアナログスティックを配置。
ぶっちゃけデュアルショック形状。
新型コントローラーは、Wiiコン+ヌンチャクかな。
で、ハードの制約は結構薄いんじゃないかな? 
マリオギャラクシーやゼルダは一人称視点じゃないし。(一人称視点=キャラクターの目線がカメラ)
Wiiスポーツでは、テニスで4人同時に使用していたしね。
510名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:49:07 ID:5rYvKvnq
アメリカ、ヨーロッパではXBOX360がゲーム機の定番になりつつあるでしょ
発売台数で6月で600万台発売今年末までで1000万台売るって言うんだし。
日本以外PS3にしても、Wiiにしても隙間を狙う商品にしかならないんじゃ。
で日本だけど、DS持っててPS2持っててGBA持ってる子供に親が更にWiiを買い与えるか
携帯ゲーム機以外に子供据え置き機で遊ぶのかすげー疑問有るけどね。
PS3は。親が子供に買うって言う機種ではないな高すぎ。
コアなゲーマーはPS3もWiiも買うだろうけど。
511名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:58:26 ID:FBbnD2k8
アメリカは一台売れても毛色が違えばもう一台買う国だからなあ
TOPになるのはむずかしいだろうけど
512名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:59:15 ID:jTiDrKcl
失敗するとしたら、どこかの会社がウィコンをパクってFF13に適用すると公言。
大々的に宣伝して任天堂がパクったかのように報道。
すぐに訴えられるが5年後判決が下されるまでに販売数で圧倒的に差をつける。
そして5年後パクった会社は本社ごと倒産。
この場合Wiiは失敗したと言っていい。ある意味成功だが。
513名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:00:27 ID:QRo9kMt0
スレの始めの方でWiiコン専用ゲームが飽きられるって言ってる人がいたけど
WiiコンのゲームとしてFPSみたいのしか想像できてないんだろうな。
これまでのコントローラに替わる標準インタフェスだろうから色々できるはずだけど。

もしサードも軒並み同じ程度の発想しかできんならWiiはだめかもしれん。
514名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:03:13 ID:2LkzmawB
結局ハードじゃなくてソフトに惹かれて買うわけなんだから
GCと同じ結果になるって感じがするんだよな。
購入者は大体GCユーザーだろ?

昔のゲームをダウンロードできるの点で一般を惹きつけるって言うけど
ゲームハードをネットに接続してまでゲームをしようとする一般がどれだけいるか・・・
俺もかなりゲーム好きだけどネット接続してまで・・とか普通に思うからな。
515名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:05:57 ID:b0f193oZ
>>373
ネット接続が必須なんて宣伝やる馬鹿は任天堂どころかSCEにもMSにもいないから安心しれ
516名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:06:19 ID:LuUpdM4b
Wiiコン否定は結局サード無能論へ行きつくのか。
517名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:07:26 ID:jTiDrKcl
>>514
ソフトに惹かれて買うのにGCと一緒とは…
ロンチにドラクエFFだぜ。GCはルイージだったんだぜ。死んでるんだぜ。これ。

下の3行は全ハードに言えるぞ。
ダウンロードは箱がLiveでやってるし、PS3も何か配信する予定だろ。
もうネット機能がないと次世代機じゃない所まで来てる。
518名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:10:46 ID:V68Ny7MY
> ルイージだったんだぜ。死んでるんだぜ。これ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
519名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:11:00 ID:QRo9kMt0
>>514
VCに関しては、ファミコンミニと同じ出戻り期待の考え方だよね。
WiiコンがDSのタッチパネルに当たる新規引き込みの部分。
GCはおろかPS2も買ってない層を狙ってるのを忘れてはいけない。
まあ狙って当たるかが今のところ未知数だけど。

>>516
とりあえずファーストは無能じゃない気がするので。
520名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:11:54 ID:ywRcrXTV
じゃあ負けは確実だな
521名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:12:04 ID:b0f193oZ
>>405
64は発売前からコケる空気だったよ
今のPS3とそっくりだった
522名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:14:04 ID:LuUpdM4b
>>519
Wiiコン否定派は、ファーストがいくら頑張ってもサードが付いてこないから
GCと同じ道、って論調でしょ。
そのサードもPS2以降従来型のゲームで軒並み売上落としてるしドン詰まり
なんだけども。
523名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:15:37 ID:jTiDrKcl
しかし、いつテレビしか見ないような一般人にウィコンを発表するんだろうな。
まだDS熱が冷めてないから、年末に意識を持っていくのは得策でないということかな。
発表の時期は慎重に考えてるのかな…
間違ってもPSPみたいにゲームシェアリングはPSPだけ。みたいな事にならないようにしてほしい。
524名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:22:42 ID:LuUpdM4b
発売前の商品をあまりにも前から宣伝すると商品としての旬が発売前に尽きてしまうからな。
525名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:29:50 ID:bmsrJbn2
>>522
DSで売上を上げられないサードがwiiならば上げられるとは思えない。
526名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:32:18 ID:LuUpdM4b
PS3で上がるとも思えんがな。
どちらでも現状維持なら開発費は安い方が良かろう。
527名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:35:03 ID:bmsrJbn2
>>526
開発費が安いほうがいいのならばDSで良い。
据え置き機にこだわる必要はないであろう。
528名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:36:56 ID:b0f193oZ
>>514
任天堂ファンのGCユーザが買えばとりあえず最低400万台保証されてますから

そこにDSでついた強烈すぎる任天堂ブランド補正でライト取り込み・ゲーマーの新デバイスへの興味が加わります
不安はあれどゲーマーでWiiの操作に興味ないって人はかなり少ないでしょ
ライト的にもWiiスポーツとか今までのハードでトップクラスにわかりやすい遊び方なので興味は持って貰えるでしょう

GCの場合はすでにPS2が普及した後に発売され、発売直前に911で話題がかき消されるくらいの存在感の無さでした
DSブーム以後の任天堂が注目されまくってる状況とPS3の価格と同時期発売でGCと同じ展開は100%ありえません
529名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:39:05 ID:b0f193oZ
>>527
据置のブランドの続編をDSで出せってか!
いや、ありだとは思うがそんな決断出来るメーカーはないだろ
530名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:39:12 ID:LuUpdM4b
>>527
サードが据え置き幻想を消せるかね。
531名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:40:48 ID:PX8ZeHhp
このスレは失敗する可能性を考えるスレなんだよな
必死に可能性を否定せんでもいいんだった。

サードがついてこなかったら「失敗」なんだとしたら
Wiiもあんまりよい成果は出ないだろうな。
とたしかにDSやGCの状況を見て思う。

PS3がだめならX360のほうがサードの逃げ先としては適当だと思うし。
532名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:59:03 ID:UE0bCnM9
Ps3はゲームなくてもハリウッド映画で普及するが
Wiiには映画に匹敵するゲームがない
533名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:01:47 ID:6HlwR7pQ
なんかwii失敗の定義がよくわからんな
PS3は逆によくわかるのに
534名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:01:55 ID:bmsrJbn2
>>529-530
携帯機という選択ができないサードがWiiを選ぶであろうか?
wiiがある程度売上を伸ばしたとしても、
ヌンチャクしかないのであればその懸念はぬぐえない。
据え置き機幻想を持っているのであれば、
コントローラにも同じぐらいの幻想を持っているであろう。
535名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:03:16 ID:f6NqjS2m
サードに>>527ぐらいの英断が出来るような経営者が居ればDSでも
既にちったあマシな結果が出ていただろうな。

PS3もWiiも色んな意味で(w)隠してある部分が多過ぎるので
見えている部分だけで推測するのは難しいな。
本気で当てようとするとどうしても妄想が絡んでくる。

Wiiは食い合い説が既に出ているようにWiiコンとWi-Fiだけで「DSのような成功」を目指すと危ういと思う。
例えばGBAムシキング→DSムシキングのように、
商品の魅力の差別化を具体的に示さないとライト層は想像以上に冷たい。
ギリギリトップシェアを取れても据置→携帯への流れもしくは業界衰退の流れを
食い止めるほどにはならないんじゃないかな、鍵となるのはConnect24だろう。

ぐらいしか言えない。
536名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:04:14 ID:6HlwR7pQ
ていうか
>据置のブランドの続編
これにこだわってる限りジリ貧じゃん
537名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:05:58 ID:LaNL784L
>>531
適当だと思うけれど、現状の国内の販売台数じゃ辛いっしょ。
海外にも通用するゲームを作れるところは、Xbox360がいいと思うけれど。
国内でしかやっていけないサードは、辛いな。
538名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:07:56 ID:EGHVD5lt
>>528
このスレは失敗する可能性を考えるスレなんだよね?

DS効果はあまり期待できないとおもうんだけどな。据置と携帯機の違いは
一般の人には大きいよ。携帯で手軽さ、タッチペンの分かりやすさ、大人ゲーム
ってのが上手くマッチして一般の人にも売れたんだと思うけど。
据置になったら、またDSとは全然別のゲームでしょ。

wii専コンは確かに一度は触ってみたいなという魅力はあるけど
それが購入に大きく結びつくとは思えないけど
言うなれば、ガンコンやらハンドル型コントローラ、DDRの専コン等
ちょっとしてみたいなって気持ちはあるけど、だからといって購入まではいかないというか・・
539名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:11:43 ID:6HlwR7pQ
任天堂ブランドっていうより脳トレブランドだからなあ
そんなもんあてにしてるとろくなことはないよな
540名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:13:25 ID:UE0bCnM9
今日日据え置き機でゲームだけで普及しようなんてこと自体無理
任天堂は携帯機と同じ感覚でやってるからまた失敗する
541名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:14:49 ID:oIDdFWvK
Wiiがゲームだけという視点は狭小に過ぎると思うがどうか。
542名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:15:06 ID:bIKJHAdg
携帯機だから買うとかあるかな?
ゲームやったことない一般人ほど据え置き携帯の違いを気にしない
気がする。もうただなんか流行ってるから買うって感じ。
プラス、コア層には携帯ではあまりやりたくない人も多い。
差し引いてそんなにマイナスは無いと思うんだが。
543名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:15:49 ID:b0f193oZ
>>535
ハードの差別化に関してはこれまでのどのハードにも無かったくらいのレベルで差別化してますよ
PS2があるから・・・ってのもDSがあるから・・・って理由もWiiの独特のゲーム体験では理由にならない
単純にWiiがどれくらいの人に興味を持って貰えるかだけが焦点になると思います
少なくとも任天堂ファンやゲームに詳しい人の相当はすでに注目しているのでライト取り込みの成否に掛かってるでしょうね
脳トレに代わる何かが生まれるかでしょうか
544名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:17:36 ID:b0f193oZ
>>538
前提条件が違いすぎてGCと同じになる可能性はまったくないので否定した
失敗するとしたらGCとはまったく違う原因でしょう
545名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:24:48 ID:b0f193oZ
>>532
DVDあるから無理です



>>538
書き忘れた
ガンコンやハンドルコンは、それだけのためにしか使えない
リモコンは汎用コントローラーであらゆる用途に使える
普段ドライブゲーばっかやってる人でもなければハンドル買おうと思わないけどリモコンは汎用なので理由にならない
Wiiは当たるにしてもハズすにしても、そういう別の例えがそのまま適用できるようなデバイスじゃないと思うよ

DS効果はメディアに大きく影響します
PS3と同時期発売でもメディアは煽ったでしょうけどDSの歴史上例のない成功のまま突入する次世代機バトルでは、
DSの任天堂の新ハードとしてメディアがこぞってWiiでのゲーム体験を実演してくれるでしょう
DSがあるとないとでは追い風の強さが違います
546名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:28:14 ID:jTiDrKcl
別に反論があってもいいと思うよ。
俺的にはライバル社の動向とスクエニの意向かなぁ。
もしわずかにWiiがリードした程度のスタートで、株主パワーでドラクエが
他機種陣営独占って事になったらGCよりは売れるだろうが、やっぱりきつい。
547名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:31:53 ID:6HlwR7pQ
やっぱり失敗の基準がわからん
64、GC程度じゃ失敗?
548名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:32:38 ID:QRo9kMt0
Wiiって成功するにしても失敗するにしても、これまで無かったような形になりそうだ。
箱○やPS3が売れなくても、WiiはWiiで操作系が嫌われたら売れないとかそういう感じ。
逆に他機種が普及してても別物としてそこそこ売れそうな気もする。
あまりにも独自路線すぎて予測も定義も難しい。
549名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:34:44 ID:6hz2de3p
>>547
国内の次世代機でシェア1位取れなければ失敗ってな
意味合いかと思ってたけども。みんなは違うかな?
そこそこ売れて黒出てれば成功ってのならすでにほぼ確定してるし。
550名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:38:42 ID:NR6Y8O2b
据置圧倒的台数のPS2が売れたからってPSPが売れるとは限らない。
携帯圧倒的台数のDSが売れたからってWiiが売れるとは限らない。
551名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:39:23 ID:f6NqjS2m
>>547
多分皆違うw
俺にとって「成功」は据置・国内ゲーム業界の再興と飛躍。
552名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:42:16 ID:jTiDrKcl
据置圧倒的台数のPS2が売れたからってPSPは売れなかった。
携帯圧倒的台数のDSが売れたからってWiiが売れるとは限らない。

ならよし!
553名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:46:04 ID:bIKJHAdg
>>550
当然そうなんだけど、PSP発売時のPS2の状況とWii発売時のDSの状況、
会社の方針が全く違うのでそういう括り方はあまり精密ではないな。
554名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:49:11 ID:f6NqjS2m
>>543
あくまで「見えているもの」だけで言ったので…
差別化を出来ても伝えられなければ、心に響かせなければ難しい。
「脳トレ」レベルの波及効果を得られるタイトルを期待したいね。

まあ俺はDS成功の効果は十分あると思うよ。
「とりあえず注目してもらえる」程度だけど、それだけでも圧倒的に違う。
発売当時のPSP程ではないかも知れないが、下駄を履かせて貰えるというのは凄く有り難い。
ただPSPのように「それだけ」での成功は難しい。

ちょっと論がずれてしまうが、
俺はDSにポケモンで勝つだけで満足して欲しくなかったように、
WiiにもDS層の引き込みだけで買って欲しくないな。
555名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:50:34 ID:b0f193oZ
せめて失敗の定義は先にまとめておかないとみんな前提バラバラで発言するな

おれはGC・64からシェア拡大出来てないなら当然論外
現在の情勢で国内でトップシェアになれないってのはほとんどありえないから
ビジネス的な成功云々も任天堂に関しては失敗の可能性0なので外す
DSみたいにあらたな市場創出してゲームを広げられれば成功、できなきゃPS2のそのまんま後継機になれても失敗だと思う
556名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:53:28 ID:UE0bCnM9
PSP売れてないとかいってる奴いるけど1000万台も売れてたら
大成功だろ。任天堂信者の世論操作って怖いね。
557名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:57:11 ID:jTiDrKcl
というわけでDSが売れているのでWiiは成功です。
558名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:04:40 ID:p1S4KcCm
まあ、ハードが売れてるわりには全然ソフトが売れないからな>PSP
移植タイトル乱発とベスト投売りでなんとか体裁は保ってるけど
559名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:07:32 ID:hjohF7k0
PSP買ってる人はエミュ目当て何だろ、きっと。
560名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:08:45 ID:mlk89h+L
>>558
そういう発言がPSPユーザーを怒らせるとわからんのか?まるで別物か、完全新作も多いぞ。

>>554
俺的にWiiの成功ってのは、今の(据え置き、携帯機)っていう大雑把なカテゴリを
(発展型据え置き、新機軸型据え置き、携帯機)って感じでカテゴリを増やせれば成功だと思うね。
561名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:10:56 ID:R/r0ZL+5
GKと妊娠が出てきたなー・・・('A`)
GK・妊娠じゃないなら、すばらしい短絡志向の持ち主だな・・・
562名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:17:38 ID:bIKJHAdg
もう煽りが完全スルー出来ない人は別スレへどうぞ。
563名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:19:28 ID:mlk89h+L
どこまで煽りでどこまでネタでどこまで天然か判別しにくいのがゲハだしなぁ。
まあ、まったりするか。
564名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:20:03 ID:QRo9kMt0
成功の漏れ基準ははっきりしてるんだけどな〜。
Wiiコンが据置のスタンダードになるくらい普及すれば成功。
そこまで至れなかったら失敗ってのは言い過ぎな気もするけど、失敗かな。
565名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:20:06 ID:AZj8tDFF
wiiはコントローラーが売りだと絶対に流行らないよ
PSやPS2に替わるもの、という認識が無ければ
体感ゲームに対し3万だす価値は無いと判断する
wiiというのはハードというよりソフトを動かすためのコントローラー的な物、と一般人は認識しないか?
一般人が抱くwiiの位置付け、イメージ、そういうものが重要になってくると思う
566名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:22:44 ID:jTiDrKcl
コントローラーは売りだよ。PS2のほとんどの既存ゲーも包括できる。
ただ、間違った風にサードが理解してウィコン蛇足対応してきたら失敗の可能性はある。
567名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:29:19 ID:AZj8tDFF
口コミで広がる例を考えてみると
あのコントローラーに対する口コミばかりになるでしょ?
それじゃまずいんだよ
RPG、スポーツ、レース等の伝統的ジャンルをやりたい人は
あのコントローラーに魅力を感じられないから
ほんとにその人が新規開拓したいと思えるくらい出来が良くないと難しい
それを考えると、位置を検出してボタンを押す程度のマウス的な使い方じゃ目新しいという認識を持つ人は少ない

やはり自由度や精度がとてつもなく重要な体系のコントローラーだよあれは
だからその部分を妥協したら絶対に売れない
568名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:34:44 ID:6HlwR7pQ
> RPG、スポーツ、レース等の伝統的ジャンルをやりたい人は
気にしないでしょ
それに上のほうでも出てたけどそもそも任天堂の客層じゃないし
その客がいらないってわけじゃないけど
そういう人はPS3とか360とかどうですか?ってのがスタンスなんだから
569名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:35:52 ID:sVyNUA5K
「売り」と「それしかない」はちがうと思うんだが。
570名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:36:20 ID:jTiDrKcl
客にとって何が買いかどうかはわからんよ。
VCによるおっさん層や、既存RPG層、ポインティングに興味がある層。
どれも標準ヌンチャクセットでできることだ。
目新しくないと3万でも売れないならWii以外も全滅じゃまいか。
精度が悪いと売れても失敗だとは思うけど。
571名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:38:21 ID:oIDdFWvK
> スポーツ、レース

Wiiコンの売りがそのままダイレクトに反映するジャンルに思えるが・・・
あれでレースゲームやりたい、とか
スポーツゲーやりたいと思わない人はあんまりいないんじゃないか?
572名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:42:23 ID:a10UJf/h
>>558
現状今後、PSPに向いたソフトが出てきているが
初期はPS2の移植しかなかったイメージがあるから…

初期のイメージは大事だな。
悪評が付いてしまうと、挽回するには時間がかかる。
573名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:42:38 ID:/37Wn1rY
PS2は圧倒的だったが、PSPは圧倒的ではなかった。
しかし、もしPS2がなければ、PSPはここまで勢力を伸ばすことは無かった。

つまりDSの成功は、
DSと似たコンセプトを持ちつつ、
DSと連携することができるWiiに少なからず好影響を与えることは分かる。

これは、成功確率0%から増やしていく思考法でいけば、プラスの影響だ。
同時に、成功確率100%から減らしていく思考法でいけば、マイナスの影響だ。
574名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:43:14 ID:9Ab/6ieY
スマブラがロンチじゃないのが効いてきそう
スマブラ発売日が第二のトレーダー分岐点か
575名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:44:00 ID:/37Wn1rY
>>572
ファミ通とかのランキングだと分からないけど、
水面下では利益が出る程度には売れている。
もちろん比較対照をDSにすると話にならないけど。

BEST版とかはこういう売れ方するし。
576名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:45:41 ID:a10UJf/h
>>567
レース系については、Wiiは多機種に獲られるんじゃないかな?
RPGは、振り回す使い方さえしなければ大丈夫でしょ?

スポーツ系は、Wiiコンのほうが魅力的
腕を使うにも、監督として指示するにしても、今までのコントローラより
使いやすくて面白い、はず。
577名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:47:25 ID:QRo9kMt0
Wiiコンで無理っつったら真っ先に思うのは段幕STG
578名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:47:49 ID:oIDdFWvK
>>577
縦に持ってジョイスティックの復権です
579名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:47:59 ID:/37Wn1rY
>>567
口コミで広がる場合を考えると、
単に面白いか面白くないかだけで広がると思う。
他に付随する情報を考えた場合、精々ジャンルくらいのものだと思う。
580名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:51:13 ID:3ZAzgZzF
なんか完全に「サードはリモコンを下手に使ってイメージを落とす厄介者」な論調だな
確かにDS見てると仕方ない気もするが
実はWii成功の近道ってサード閉め出すことなんじゃね
581名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:52:38 ID:vuhPEwzY
>>571
レースはアナログのトリガー2つ付けないとダメだよ
582名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:52:39 ID:a10UJf/h
>>575
完全新作では、利益が出ない売り上げじゃないかという気もするんだけど…
仮に、3000万円ぐらいとしても、2万以上の売り上げがないときつい感じがする。
(ソフト1枚に付き、2000円の利益がソフト会社に入ると計算して)
583名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:56:55 ID:oIDdFWvK
>>581
なにその思考停止・・・
クラコンでも解決する話だが
フットペダルアタッチメントなどという変態構成もありだぜ
584名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:57:40 ID:/37Wn1rY
>>582
だから序盤は完全新作が少なかったんだよな。
まあ、これからは台数が出ている分だけ今までよりはマシにはなるとは思う。

それでもPS2の子分的な扱いから脱却するのは不可能だと思うけれども。
WiiがDSの子分的な扱いになる可能性は十分あると思う。
DSの体験版がWiiでDLできるとしてもな。
585名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:59:22 ID:6hz2de3p
新作のKARAKURIとEXITがそれぞれPS2と携帯で回収モードに入ったのを見るにつけ、
PSPだけじゃ利益出てない気がしないでもないなあ。
使い回しで開発費が安くあがる移植はともかくも。
586名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:59:23 ID:vuhPEwzY
>>583
クラコンと同じなら他機種と変わらないし
フットペダル買うような人ならステアリングも買うよ
レースゲームに対してはWiiコンってあんまりアドバンテージはないよ
587名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:00:16 ID:sVyNUA5K
wii普及において一番優先すべきことは、新しいゲームジャンルの確立だよ。
レースゲームだのRPGだのをどうプレイするか、させるかなんてのは後でどうにでもなる。
DSにおける脳トレのようなソフトが作れるかだ。
588名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:00:26 ID:mlk89h+L
Wiiコンで出来ない事?ロボットの操縦じゃね?と言っちゃう俺はフロム信者。
そもそも、クラコンですらボタン足りないしな…

>>584
WiiがDSの子分ってそんな馬鹿な…あー、否定できないかorz
589名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:01:05 ID:/37Wn1rY
>>586
それは使い方次第だな。
既存の世界の考え方に縛られている我々には、
思いも付かない使い方を導入してくる可能性が残されている。

画質ではない部分に、
レースゲームの進化の可能性が見たい。
590名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:01:35 ID:jTiDrKcl
ヌンチャクとリモコンにセンサーついてるんだから
回路通ってないプラスチックハンドルはアクセルに装着すればそれとして使える。
ハンドルやロボットの操縦桿にすることも可能。
プラスチック片だから数百円のコストでつけられる。
やるかどうか知らんがw
591名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:02:56 ID:jTiDrKcl
×回路通ってないプラスチックハンドルはアクセルに装着すればそれとして使える。
○回路通ってないプラスチックハンドルでもアクセルでも装着すればそれとして使える。
592名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:04:28 ID:mlk89h+L
>>589
F-ZEROクラスになるとE3動画に見られる微妙な遅延が気になる…
それでも任天堂ならなんとかしてくれると信じてるけどね。
593名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:04:43 ID:UE0bCnM9
Wiiコン使ったゲームが面白いとは限らない件
Wii出す前に試験的にアミューズメント施設等で試遊台置くべきだったな
Wiiコンはバーチャルボーイ臭がプンプンするぞ
594名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:06:31 ID:hjohF7k0
>>593
PS3で出るゲームが面白いとは限らない件、と言ってるのと同じだぞ。
595名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:06:57 ID:bIKJHAdg
何らかのデバイスにWiiコン装着、という考え方はなかなか夢が広がりますね。
596名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:07:02 ID:6HlwR7pQ
バーチャルボーイ臭がしないハードを平気で出すようになったら任天堂はだめだろ
そういう意味だとGCなんかダメだったなあ
597名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:08:20 ID:oIDdFWvK
>>592
遅延ってエキサイトトラックのか?
よくみれ。タイヤは瞬時に反応しとるよ
598名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:15:08 ID:mlk89h+L
>>597
いや、俺が気にしてるのはMUSICとゼルダの微妙なずれ。

…チョットマテ、エキサイトトラックのゲーム動画は何回も見たがプレイ動画は知らん!
良かったらアドレスを教えてくれ。
599名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:20:31 ID:xIbEnnnb
>>588
ACが駄目ならガチャでいいじゃない。
600名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:21:29 ID:b0f193oZ
>>560
話題作がリメイクとか素材使い回しアレンジばっかな段階で説得力は無い罠
601名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:21:39 ID:oIDdFWvK
>>598
http://media.wii.ign.com/media/826/826983/vids_2.html
もっとでかいのもあったような気がする
どこだったかな・・・
602名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:24:24 ID:b0f193oZ
>>584
PSPのハード台数はある程度売れたがソフト売り上げは前より冷え切ってるぞ
今年15万売れたソフトが1本も出てないくらい
603名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:26:10 ID:/37Wn1rY
>>602
モンスターハンターがあるだろ。
まあ、水面下の動きを我々は知ることが難しいため、
なかなか判断に困るところなんだけれども。
604名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:26:36 ID:b0f193oZ
>>588
リモコン2本を操縦桿として使うとかどうだべ
バーチャロンとか出来そう
605名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:28:36 ID:b0f193oZ
>>603
1年半でハーフ売れたのがモンハンしかないというのは十分絶望的だべ
それにこの半年間に出たソフトはみんな戦力外だった事になる
606名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:30:44 ID:mlk89h+L
この流れなら言える!<だが、妊娠は釣れた様だな。

それはそうと、>>601サンクス!
ちょっと、レスポンス見るってのには動きが激しすぎるが、まあじっくり見てみるさ。
607名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:33:36 ID:/37Wn1rY
>>605
戦力外のソフトなんてない。
我々はランキング上位に存在する情報しか知り得ないが、
専門家はランキング下位に存在する情報を知り得る。
または、出荷台数を正しく認識することができる。

絶望するほどじゃない。
とりあえず後3年間は生きていける。
GCよりは少しはマシな状況に陥るだろうと思う。
608名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:36:53 ID:sVyNUA5K
PSPの話なんてどうでもいいよ。

でもPSP市場は死んでるけどね。
609名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:36:56 ID:xIbEnnnb
>>607
陥るのかよw
610名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:37:04 ID:jTiDrKcl
GCより少しマシってえらいハードル低いな。
GCはもう次のスタンスを目指しているがPSP2は作らんでいいのか。
611名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:43:14 ID:/37Wn1rY
>>609
当初のSCEの予定を考えれば、
「陥る」が相応しい表現だと思うぜ。

>>610
目指したものではなく、なってしまったものだから、
ハードルと言う言葉はどうかと思うぜ。
しかしPSP2は生まれると思うよ。
但し、UMDは捨ててフラッシュメモリーになると思うけれども。
そして、MS開発の携帯ゲーム機とかぶって、PS3よりも悪い状況に陥りそうな予感がするけれども。

…いや、いくらSCEでもそこまで馬鹿じゃないよな。
612名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:45:10 ID:oIDdFWvK
新規格・BUMD(Blu-ray UMD)を搭載
この小ささで5.75GB!PS3並の性能!
613名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:46:50 ID:jTiDrKcl
GCっていうハードルをかろうじて超えてるってことでしょ。
かたや同じ携帯機のDSは棒高跳びしてるもんなぁ。
614名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:47:56 ID:bLRa8cq+
まずUMDとメモステのお粗末具合を見直してもらわんとな・・・

ってスレタイと大分ずれてきてるな
615名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:49:35 ID:sVyNUA5K
SCEがPSP2を出すとしたら、
PS3が覇権を握って、また調子に乗って止めを刺そうとする時か、
PS3が絶望的になって、携帯機に逃げ場を求めるしか無くなった時。

で、ここはなんていうPSP真剣スレですか?
616名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:51:46 ID:xIbEnnnb
Wiiコンをサードが使いこなせるかどうか、
ぐらいしか不安要素無いんだよな結局。
617名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:53:37 ID:/37Wn1rY
>>615
Wiiが失敗するためには、
やはりライバルの存在が不可欠。
例え任天堂だけでも生き延びれる力がWiiにはある。
失敗するとすれば、
それはWiiとは違う魅力を持つハードが必要だと思うぜ。

そしてそれは携帯とか据え置きとか最早関係ないと思う。
618名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:54:53 ID:jTiDrKcl
つまりWiiを止めるにはWiiを超えるバーチャルボーイ臭のするハードか…
619名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:55:19 ID:sVyNUA5K
wiiにとってもっとも大事なことは、
廃れた市場を活性化させ今まで以上に回復させること。
これを達成することが出来たら成功、
出来なければ失敗という見方ならば少しは不安要素もでるだろう。

シェア握るだけなら、他二つが自滅してるから既に語ることがないんだよな。
任天堂がこの二社よりも酷い自爆するとは、とてもじゃないが思えないし。
620名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:57:40 ID:NdJptb9t
wiiの成功はこのままほおっておくと死にかねない日本の市場を
投入によって復活させ、大手以外のサードも生き延びれる市場が出来上がることだと思う
失敗はこの逆だ

海外とかはその後でかんがえる

wiiはいろいろすごいとは思うが正直そこまで力があるかどうか…
621名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:58:57 ID:a10UJf/h
>>618
SCEが生き残っていれば、出してくれると思うけどな。

ヴァーチャルボーイをリアルに買った世代としては
ヴァーチャルなシミュレーターができるゲーム機が最終の目標なんで。
622名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:00:37 ID:/37Wn1rY
>>620
それはいくらなんでも大風呂敷を広げすぎだと思う。
新しい据え置き機のスタイルを1つで良いから確立できるか否かが重要だと思う。

サードのことまで考えなくて良いと思う。
とにかくソフトさえ出せれば良いのだから、
セカンドを大量生産したって構わないんだし。
まあ、MSが最強に金を入れまくってやってる手法だけどな。
623名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:03:17 ID:sVyNUA5K
>>622
その程度だと考えることが無くなるんだが。
既にほぼ達成してないかそれ。
624名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:04:11 ID:UE0bCnM9
>wiiはいろいろすごいとは思うが
本体はただのGCのオーバークロック版。目新しいのはコントローラだけ。
別売りで出せばいいようなコントローラで日本の市場を復活できるとおもわせる
任天堂は偉大というかハッタリキング。
625名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:05:31 ID:NdJptb9t
>>622
というか正直それぐらいじゃないと「新しいスタイル」じゃなくて
そんなのもあるね、レベルの認識しかされないと思う

何か奇跡的なことが起きてメインで今までどおりの据置きがあって
その横で違うスタイルの据置きが活躍するってスタイルが生まれりゃ
そりゃ成功だと思うが
いままでのゲームのポジション考えるとカナリ困難な道じゃないかと
626名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:08:37 ID:a10UJf/h
>>624
バーチャルコンソールがあるよ。ネットでゲーム配信ね。

D3は新作を出すらしいし
任天堂の社長も少人数でゲームを作って売る体制が
あってもいいといっている。
627名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:09:47 ID:bIKJHAdg
他がもうダメっぽいので、Wiiにはいろいろな思惑が流れていくな。
だからこその不安要素はある。
628名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:15:52 ID:/37Wn1rY
>>623
まだ出てないんだから達成はしてないだろ。やっぱり。

>>625
破壊ではなく共生。
今までの据え置き機は実に様々な要素を生み出しまくってきた。
ジャンルで分けられるものだけでなく、
売り方やプレイスタイル等、挙げていけばきりが無いほどに。

その中に新しい要素を入れれば良いと言うだけの話。
それが大きいか小さいかはよく分からないけれども。
629名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:17:27 ID:7Wl2yKrc
今までゲームをやってこなかったライト層&非ゲーマー層を
取り込んで是非成功して欲しいけど、とりあえず自分の周り
では、「Wiiに期待してるよ!リモコン使ってみたい!」
って人がいなかったのがちょっとだけ心配。(皆、ハタチで学生)
周りだけの話で申し訳ないけど。

それぞれPS2は持っていて、それなりにゲームはやる層なんだけど、
だからと言って、wiiの新感覚操作を求めてる感じでもないんだよね。
その辺に興味をもたれなければ、苦しい部分もあると思う。
630名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:18:06 ID:AZj8tDFF
wiiはwiiコンを前面に打ち出す限り、色物ハードにしかならない
それだけイメージ戦略は大事だと思うよ
631名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:19:05 ID:QDBZEJga
しかしサードの参入ってところでは
すでにWiiのほうから閉め出してる感がある
今までPS2でウイイレや無双やメタルギアやパワプロやスパロボの新作がでたら
たま〜にゲームをするようなライト層は取り込めそうにない気がする
売り上げが落ちてるとは言えこれらの続編がWiiにでるとは思えないし
むしろWiiが自ら切り捨てた感がある
今のサードがこれらの続編をWiiに出す冒険をするとは思えないし
Wiiコンでも出来るって言ってもそれは今の操作方法を壊してWiiコン専用の
操作方法にしなきゃいけないしわざわざそんなことするくらいなら
今までの操作方法でいいPS3か箱丸に出すか下手したらPS2に出し続けるかもね
そうゆう意味では今回もサードは全く当てにならないだろうな
632名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:19:09 ID:NdJptb9t
> 破壊ではなく共生。
いや、だからそれが難しいんだって
SFC時代のメガドラのポジションだろ、それ
成功か?それ
633名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:20:41 ID:/37Wn1rY
>>631
操作方法なんて何でも良いじゃん。
DSだってそうなんだし。

良いものは良い。
進化する余地があるものは進化できる。
それだけ。
634名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:22:15 ID:jTiDrKcl
ロンチにDQFFだぞ。既存操作は可能だぞ。
むしろ冒険は超性能に合わせたマルチ不可な化け物だ。
Wiiに締め出されているとサードが勝手に思い込まないかどうかは確かに不安要素だ。
635名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:22:38 ID:/37Wn1rY
>>632
それとは話が違う。
違うハード間での共生ではなく、
同じハードでの違うソフトの共生だから、
ハードの普及台数が、互いに良い影響を与えるようになる。
少なくとも悪い影響は与えない。
636名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:23:03 ID:bIKJHAdg
仮に今までのシリーズやジャンルが全てぶっ壊れても
とにかく面白ければそれでいい、俺は。
ちょっと過去にとらわれすぎだな。
637名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:23:50 ID:AZj8tDFF
ゲーセンの体感ゲーを家庭に持ち込みたい人が居るかどうかだろ?
一人でやるのは虚しいし
多人数では遊べないし

まだ2要素くらい足りない
638名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:23:51 ID:/37Wn1rY
>>634
商売人なんだから、
そんなこと言ってられんと思うよ。
第一、DSでそうではないと言う面をかなり見せ付けてるし。

少なくとも我々よりは遥かに研究がなされているだろう。
639名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:26:20 ID:NdJptb9t
>>635
('A`)よくわかんね
640名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:27:20 ID:AZj8tDFF
研究って任天堂が儲かる研究だろ?
64、GC、DSは全て任天堂のためのハード
サードを得ることは初めから切り捨てている気がするよ
だから任天堂的には自分らが出すものがたくさん売れれば成功なわけだ
641名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:27:23 ID:QDBZEJga
>>638
それはDSが売れてるからおいしい市場として放っておけないからでしょ
そのおいしい市場にするまでサードがどんな貢献をしただろう?
642名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:31:50 ID:jTiDrKcl
>>640
どこだってそうだろ。儲からないハード出すメーカーが…
643名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:34:46 ID:UE0bCnM9
携帯と違って据置の成功の鍵はRPG。
GCにはそれがなかった。Wiiにもない。
644名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:36:01 ID:mlk89h+L
DSにはポケモンという化け物がいるからな。
645名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:37:36 ID:jTiDrKcl
RPGは確かに不安要素だ。
ロンチのFFDQですらRPGの亜種…
VCで過去のそれらができればとりあえずRPG層はつなぎとめられるが
リメイクで喰えるスクエニはそれを許可するかどうか…
646名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:39:15 ID:/37Wn1rY
>>641
その通り。
だから別に締め出しているわけではない。
むしろ、史上最大の呼び込み作戦をしていることは知られている。
647名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:40:09 ID:QDBZEJga
>>634
既存操作が可能かどうかは関係ないDQSは既存の操作方法じゃないし
FFCCはもともと特殊な形状のGCコンだし
Wiiコンを使っての既存操作が可能でもそんなソフトをサードが出すだろうか
DSの状況をみると難しいと思うな
648名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:43:37 ID:wIzXtJ6k
RPG市場じゃなくてDQ・FF市場じゃないか…?
DQ・FFが出た時だけバーっとよってきていなくなる
それ以外のRPGで100万本売れたのなんてここ数年ないし
649名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:47:08 ID:7Wl2yKrc
>>637
自分も最初は、ゲーセンのような体感ゲーばかりになるんじゃないかと
思って、不安だった。
でもマリオギャラクシーを見たら、wiiコン&ヌンチャクって、今までのパッドと
方向性は違えどかなり汎用性の高い操作方法なんじゃないかと思ったよ。

最初のうちは、ソフトの大半がリモコンの特性がわかりやすい体感寄りになると思うけど、
市場がこなれていけば、既存のゲームにリモコンの特性をうまくブレンドした
ソフトが増えるのではないかナーと期待を寄せている。
650名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:50:14 ID:aneKWkX1
任天堂が今の据え置きをどれだけ引っ張れるかというのは
とても興味深い。新機軸の体験とはいえ結局マリオ、ゼルダ、
スマブラあたりで相当数を持っていこうとしてるんだから。
この辺りは1機種1本しか出さないから陳腐化はしづらいんだけど
それでも64時代からの延長線上にあるものだと思う。

結局任天堂次第なんだよね、今の任天ハードは。DSもそうだったし。
wiiも前機種が2番手なんだから余計に自分が引っ張らなきゃ周りもついてこない。
そして今回は周りがついてきてくれないとトップには立てない。ここ数年の据え置きで
ミリオンいけるのは任天堂でもスマブラしかなかったのだから。
651名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:55:38 ID:NR6Y8O2b
専コンは上っ面しかみないような意見も多いが、ライトはまさに上っ面しかみないだろ。
そういう意味ではプロモーションが鍵を握るな。そこで一般層にどれだけアピールできるか、、
脳トレやら英語漬けだってCMがかなり効果的だったんだと思う。
652名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:58:39 ID:bmsrJbn2
>>648
100万本単位でみれば確かにそうだが、
10万本単位でみるとかなり変わってくる
けして無視できない市場
653名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:00:25 ID:jTiDrKcl
RPGってのは同じ人が買ってる可能性が低いと思う。
つまりいろんなRPGが出ないといろんな人に売れないんだよ。
たまにゃマイナーなのも手だしてぇが、出てないんじゃ中古でも手に入らないしな。
654名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:00:35 ID:QDBZEJga
>>650
サードにとっては今まで以上に参入しづらいだろうね
今までの映像をちょっと進化させた続編出してりゃ売れるだったのが
Wiiの場合コントローラーから特殊だからいろいろアイデアだしたりと
本気でいかないいといけないだろうから
PS3もしくは箱丸で今までどうり続編ばっか出す道を選びそうだね
その道なさきがあるかどうかは別として
655名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:01:06 ID:AZj8tDFF
>>651
効果的なアピールの仕方はどういうのがいいのかねぇ
656名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:06:20 ID:/37Wn1rY
>>654
>今までの映像をちょっと進化させた続編出してりゃ売れるだったのが

段々と状況は悪くなってきている。
操作方法の進化を考えるべき時だろう。
657名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:09:50 ID:wIzXtJ6k
本当に映像以外何にもしなかった奴はPS2ですでに売り上げ落としてるよな
658名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:11:21 ID:7Wl2yKrc
>>655
651ではないけど、やっぱりDSのCMが効果的だったのは、
(ソフトありきだったけど)脳トレや指差しとか、ゲームだけで完結しない
実生活レベルで役立つものとして本体をアピールできたからだと思う。
wiiも、家族で体動かして楽しめる玩具ですよ、っていうアピールはするにしても、
wiiを使うことで、何かしらの娯楽+αの効果があるよってところを宣伝すれば
いいのではないかなぁ。まずそういうソフトがいるけどね。
残念ながら、俺は料理ソフトとか、筋トレぐらいしか思いつきません。
659名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:14:30 ID:QDBZEJga
>>656
それはゲーム企業が一番感じてるだろうね
だからと言って続編無視して新規タイトルを作るだろうか?
出せばある程度売れる続編があるのに
大金かけても売れるかどうかわからない新規タイトルを作るような
冒険ができる位金も度胸もある会社がどれだけあるだろうか
660名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:20:20 ID:jTiDrKcl
続編を出せばいいじゃない。別に度胸は必要ない。
新操作を使うかどうかもメーカー次第。
幸いなことにPS2しか買っていない層にはGC×2の性能でも相当綺麗に写るしな。
だがWiiで既存ゲーを出すのが冒険という雰囲気はあるな。
661名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:21:53 ID:/37Wn1rY
>>659
任天堂は続編まみれ。
だけど、どれも新しいゲームとして認識されている。

続編を無視する必要は全く無い。
問題はどう売り込むかと言うことだろう。
662名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:24:59 ID:wIzXtJ6k
バイオ4のときにわかったことだけど
PS2でできるようなソフトはPS2でやりたい人が多いんだよ
ちょっと綺麗になっただけのPS2のソフトじゃ
据置きといえばwiiってポジションになってて
ゲームといったらPS2よりwiiになってないと出しても売れない
663名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:26:26 ID:/37Wn1rY
>>662
わざわざ一本のソフトのために、
ハードを買ったりするのは少ないことだと言う事ではないだろうか。
まあ、発売する前にPS2版のことを垂れ流しにしてたけどな。
664名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:38:33 ID:mlk89h+L
>>663
え、そうだったか?
俺は同発のACEを買ってたが、そういう噂は効いた事無いぞ。
665名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:50:03 ID:/37Wn1rY
>>664
俺にはACEが何かは分からん。
だが、バイオ4がGC発売前にPS2発売が決定したのは知っている。
GCで発売される2ヶ月前のことらしい。
google検索で色々出てきた。
666名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:51:41 ID:nDBVv+hg
カプが漏らしたのかSCEが意図的に吹聴したのか…
まぁどうでもいい。Wiiでもニューバイオ来るんならよし。
667名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:53:33 ID:Ss3mNzia
>>666
カプが普通に発表した。
668名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:58:08 ID:nDBVv+hg
カプ…
669名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:02:39 ID:mlk89h+L
Wiiのνバイオって…DSバイオを思い浮かべちまうのは駄目だよな。
ちなみに、ACEってのはAnotherCenturyEpisodeの事で、スパロボ+アーマードコアのあれだ。
意外に、バイオ4GC版と同発だったんだぜ。
670名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:04:41 ID:Th0rFerT
カプコンがwiiに力入れれば失敗するんじゃね
671名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:06:04 ID:/37Wn1rY
Wiiのバイオハザードは、
今まで出たバイオハザードを一本にまとめたものらしいな。
もちろん移植じゃなくて新作として。

超怖そうだ。
672名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:21:25 ID:oIDdFWvK
それ中国雑誌の妄想では
673名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:23:12 ID:/37Wn1rY
>>672
「らしい」だからその程度のソースで勘弁してやってくれ。
674名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:33:11 ID:pW5ylwV6
ちがうよ
次はゾンビが主人公
675名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:38:04 ID:JKFS5fDP
Wiiバイオはガンサバ系らしいよ。
676名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:58:16 ID:6E8lNRMn
PS2の時は「美しい画像」という売り文句に新鮮さが
有ったわけだけど、PS3でも同じ売り文句じゃ新鮮さに欠ける。
Wiiはその点Wiiコンで新鮮さは得たわけだから、それを利用した
ブームを作れるかだろうね。

一番怖いのがPS2のまま様子見だろうし。
677名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:02:35 ID:faTzFNkS
WiiにしてもPS3にしても
勝ち負けの台数ってどの位目安なんだろう
初日 100万台または在庫ある限り、予約だけで売り切れ
1週間 上に同じ
1ヶ月 100〜万台
半年  500万台
1年  1000万台
このくらいで好いのかな。
Xboxは半年で600万台1年で1000万台目標らしいけど
初期出荷分で国内だけで100万台両方とも用意できるのかしら^^;
678名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:43:59 ID:ibD0qEYW
>>677
それは調子良すぎじゃ?
1年で500万台も行けば御の字だと思うぞ。
679名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:45:37 ID:ibD0qEYW
いや、500万でも調子良すぎかな。
1年で300〜400万行けばスタートダッシュ勝利って漢字化
680名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:46:58 ID:/37Wn1rY
国内だけ考えると、
DSは1年で500万台だな。

年末で200万台近く売れたけどな。
681名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:03:45 ID:/3/gd5n7
俺たちも知ってるようでWiiに触ったことはないわけで、
遊べば信じられる、のかねぇ。
682名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:07:35 ID:PX8ZeHhp
なんか版権モノが続々と集結しつつある様子を見ると
お子様はもちろん大きなお友達も食えそうなきがしないでもねーなぁ。
683名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:15:12 ID:xIbEnnnb
アニメ絵ならPS3級の性能は要らんからな。
684名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:43:20 ID:3Dy/Clsn
DSと同じ方法論でWiiが成功するとは思えないな。
携帯機がそれで完結しているのに比べて、据え置きはいかにも敷居が高い。
DSを支えているライト層が買うかとなると……厳しいでしょ?
せいぜいGC以上64以下くらいの販売台数じゃないかな。
PS3がコケるだろうからシェアという点ではかなりになるとも思うが。
据え置き市場の縮小傾向が顕著になる予感。

685名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:46:44 ID:f/PUlpFn
大前研一もWiiイチオシだ。
686名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:49:15 ID:7AO7ZYGl
DSの流れに乗って売れる派と
DSみたいには売れないよ派がいるんだな

俺はDSは宣伝材料にはなるけど売れ行きには関係ないよ、と思ってるが
687名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:52:12 ID:/37Wn1rY
>>686
宣伝材料になるなら、
売れ行きには関係ある。
688名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:55:41 ID:QRo9kMt0
>>684
その高い敷居を下げるためのWiiコンなのだろうと思う。
ただし、一般人が本当にあのリモコンで敷居の低さを感じるか、そこが分岐点でしょ。
689名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:56:09 ID:7AO7ZYGl
どうしても宣伝にはなったがそんなに売れなかった「ピクミン」を思い出してねえ
690名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:01:26 ID:/37Wn1rY
>>689
つまり君は、
初週10万の売れ行きにも関わらず、
最終では50万本を超える売れ行きを見せたピクミンを、
そんなに売れなかったと評するわけだ。


それはお前の考え方が異常と言わざるを得ない。
691名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:02:50 ID:7AO7ZYGl
Σ(´Д`; )え!そんなにうれたの?
692名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:03:47 ID:QRo9kMt0
ピクミンは歌が一人歩きしてゲームとして面白そうって宣伝じゃなかったからね。
DSはまだしも任天堂のゲームは面白いみたいな流れを作ってるからまだマシ。

……それでも最終50万行ったんだ。
693名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:06:03 ID:/37Wn1rY
ちびロボに比べると凄い売れ行きだったよ…。
ピクミン2も、
負けハードの烙印を押されたGCの割には頑張ったよ…。

しかし、ハード毎買ってもらうには敷居が高すぎたと言うのは正解だろうな。
GBのポケモンや、DQモンスターズ、
DSの教授や、ぶつ森、
宣伝効果が滅茶苦茶目に見えて表れるためには、
どうしてもハード自体の制約が低いか、
もうすでにハードが普及しまくっていることが必要だしな。
694名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:20:33 ID:PX8ZeHhp
尽きたか…。
695名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:45:01 ID:hEnvWwiu
>>688
ライト層が自宅のTVにゲーム機を接続してまでして、
TVゲームを遊びたいと思うとは思えないんだよな。
DSは買えばそれで終わりだったから良かったんだが。

DSでいうところの犬みたいなソフトが発売1年以内に出せるかどうかが
ヒットする必要条件じゃないかな。
剣神やカドゥケウスなんかWiiコンを生かした良いゲームになると思うが、
ライトへの訴求力は余り無いだろうしなぁ。
案外バーチャルコンソールが鍵か?
696名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:48:55 ID:bIKJHAdg
DQSは名前だけでライトへの訴求力はあるでしょ。
剣神の続編や外伝とかいうのはヘビーの考え方じゃない?
697名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:51:56 ID:7AO7ZYGl
というかこのスレだとライトは据え置きやらないってのがメジャーな考えなんだな
698名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:03:20 ID:3Dy/Clsn
>>696
DQSは、それをやるためにハードを買うようなソフトじゃないと思うんだよな。
ましてDSで満足している層を取り込めるかというと、難しいんじゃないか。
DQSが発売されるからWiiを買うような層は、DQSが発売されなくても遅かれ早かれ
購入しそうだし。
DSをみて思うのは、ハードを引っ張るのはシリーズ物ではなくて『ならでは』の新作じゃないかな。
犬とか教授のようなさ。
Wiiでそんな新作が作れるのかといえば、DSに比べて非常に困難に見えるんだよね……
699名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:05:09 ID:t640q0e3
DSがライト層に広まったのは、やっぱりそれを持っている人が
携帯機だから、簡単に持っていない人に体験させることが出来たからねぇ
携帯機なら仕事場などへも楽々持っていけるけど
据え置き機だと、易々持って行けるわけでもないしね
700名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:05:16 ID:WWI+NO5b
DQSって『ならでは』の新作にはならんのか

「ドラゴンクエスト」の銘がついていても「ソード」の接尾句で新作と思う人もいる気がするし、
完全新作にこだわりすぎる事もないんじゃないかね
701名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:09:02 ID:+25Y6MPe
明らかになってない発売日とか価格の面で
これをやったら失敗するだろうってのはあるかな?
ポケモンと同時とか6万とかはもちろんマズいだろうが、他に何か。
702名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:12:13 ID:h6JMr1fL
>>700
堀井がああいうの好きそうだし。
今作で、いつもの制作仲間が全員参加してるのも結構珍しいしね。
インパクトはあるかも。
703名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:12:23 ID:P3+CvG45
>701
北米での発売日が12月にずれ込んだらアウト。リミットはDSと同じく11月下旬。
価格が250USDを越えたらアウト。

…くらいじゃね?


北米でのアキレス腱は、向こうじゃGCがボロ負けハードだということかな。
64である程度築いた市場をGCで無くしてるから、そもそもの地合が厳しい。
704名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:13:57 ID:h6JMr1fL
>>701
クラシックコントローラ同梱パックが無いとか、
そういうのしか思い浮かばないな。
705名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:14:43 ID:3Dy/Clsn
>>700
わからんw

確かにDQSがハードを引っ張る可能性もあるからね。
ただDQを冠しているから、どんなゲームか大体想像できてしまうんで
犬や教授のようにハード買ってまでやりたい人が多くいるとは思えないのだがなぁ…
706名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:16:42 ID:NR6Y8O2b
DQってぶっちゃけなんであんなに人気なのか理解できん。
特に漁師が主人公だったやつは俺的にはかなり糞ゲーだった。
やっぱ世界的にみてDQは人気高いの?
707名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:18:17 ID:/h4KK7ik
Wiiが失敗するとしたスタートダッシュでこけることだな。
潤沢にロンチが出るのなら良いのだが結局Wiiスポーツとワリオとゼルダぐらいしかでなかったらさすがに無理だろう。

実際ロンチ予定で一般層にも受けそうなのはWiiスポーツとワリオ位だが
果たしてWiiを買ってまでやりたいほどのゲームかと聞かれると正直微妙だと思う。
708名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:28:04 ID:LuUpdM4b
>>705
ドラクエの場合、どんなゲームかが分かってるのはむしろ売りだと思うぞ。
709名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:29:30 ID:h6JMr1fL
>>706
適度にほんわかした所。
710名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:45:21 ID:XDgYxsVR
wiiも100ドル差の別パッケージを出すらしいが
なんだかんだいって通常版が3万5000円くらいになるんじゃないの?
711名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:47:36 ID:3Dy/Clsn
>>708
その安心感が生む効果というのは限定的で、ライトには波及せずにハードを引っ張る求心力にならないと思うんだよな。
従来のファン層の受けはもちろん良いだろうが、それじゃせいぜい64止まりなわけで。
64くらい普及すれば十分というなら、当然話は変わってくるが。

712名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:48:16 ID:+25Y6MPe
>>710
ソースプリ〜ズ
713名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:52:40 ID:bIKJHAdg
>>711
まあDQすらも気に掛けないような超ライトには難しいかも知れんね。
714名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:53:31 ID:LuUpdM4b
>>711
従来のファン層というのをどの程度に見積もってるんだ?
715名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:54:07 ID:GPXsyoga
716名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:06:29 ID:+25Y6MPe
>715
こんな噂あったんだ、初めて知ったよ。ありがとう。
717名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:34:08 ID:Azko9zAD
DQSは売り上げの大いに貢献すると思う。
それ単体では売り上げには大して貢献しないだろうけど、
今回は任天堂がとにかく沢山の売れる要素を掻き集めてくれた為、
その中の、ネームバリューと安心感がある作品の一つとして、
中核になれるほどの力を発揮してくれると思う。

雑魚がいくら集まっても雑魚だし、
虎一匹では所詮一匹だけど、
大量の羊の戦闘に虎がいるとなれば、
それは驚異に値する力だ。
718717:2006/06/05(月) 23:34:50 ID:Azko9zAD
>大量の羊の戦闘に虎がいるとなれば、

戦闘→先頭 orz
719名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:27:49 ID:hc72EdRl
■eがこのFFエロバレーの発売をPS3で行えば、Wiiは敗北する。
真面目に無理、もうコントローラーがとかでは勝てない。
高画質でこれをされたら敗北必須w
>>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149002891/l50
720名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:56:23 ID:79fWu1qY
そもそもライトはWiiをDSと結びつけて見られるんだろうか
やっぱりWiiの前にもNintendo付けといた方が良かったんじゃないか
721名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:58:49 ID:P4eTMv5X
DSが成功したのになんでいまさら任天堂つけなきゃいけないんだ
722名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:00:27 ID:7g0D+cZC
>>719
暴力的なまでに一般人を寄せ付けないハードになるなw
723名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:20:15 ID:8v/wlK0Y
DSのヒットはゲーム機としてのヒットではなく脳トレツールとしてのヒットだったのを忘れたらいかん。
そういう一般層へのアピールを誤ると大ゴケするだろうね。
724名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:27:37 ID:OP3YOBaY
とにもかくにも触ってもらわなきゃ話にならん訳で、
発売時期をポケモンの近くに持ってきたのは、
NSWを始めとしたイベントでポケモンを撒き餌にして、
より多くの人にWiiを触ってもらう戦略なんじゃないかと
睨んでいたりする。
725名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:44:04 ID:caDe2RcB
ポケモンにせよDSにせよなにかしら利用するだろうけど
大した影響はないと思う
まあ任天がすごいアイデアでも出せば別だろうけど
今までの事と今でてる情報を見る限り期待できない
726名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:53:38 ID:8v/wlK0Y
GBを救ったポケモンのような、新しい何かが必要だな。
727名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:05:03 ID:+j8XMCfG
WiiにDSでアクセスすると幻の(ry

レンジャーよか納得されるような気がしないでもない。
728名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:16:20 ID:3Kt1jtrC
脳トレはある意味、偶発的だったからね。書籍との相乗効果がうまいこと起きた。
Wiiのばあい、据置だし、一家に一台というパターン。WiiSportsはキラーソフトだとは
思うが、それ以外にライト層にうけるソフトをどれだけ定期的に出せるかが鍵だな。
729名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:29:48 ID:AchPfV72
>>723
ぶつ森やテトリス、マリオの売り上げは無視ですか。
730名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:31:35 ID:ehC7TnaH
任天堂信者が建設的意見

一部のバカ信者共が目を付ける

バカ信者共によってスレ乗っとられる


となった真剣スレと同じように、
ここもいずれは真剣スレと同じ末路を辿るんかね。
731名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:34:37 ID:3Kt1jtrC
>>730
あっちは生存とか、挽回という状態だったからね。
こっちはあくまで失敗を危惧する状態。乗っ取られるとすると、
単なるコケスレになっちゃうから。
732名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:53:30 ID:caDe2RcB
>>728
ライト向けばっかで新規の取り込みメインってのは
あんまりやって欲しくないね
あくまで据え置きなんだからちょっとやって満足できるゲームもいいけど
腰を据えてどっぷりはまれるゲームをたくさん作って欲しいね
まあそのへんはDSみたいにうまくやってくれるだろうとは思う
携帯機で簡単おてがるゲームはいいけどもし据え置きでそれをやって
ゲーマーをおざなりにするような事をしたらシェアはとれないんではないかと思う
733名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:10:19 ID:kCFsudPz
テレビの前でしかできないという時間と場所が指定される据え置きを買うライト層と
どこでもお気軽好きなときにできるDS買ったライト層は少し違うと思う

ましてやDSで売れてるソフト群も
既存の据え置きソフトからみると異質

据え置きはいくらライトとはいえ
基本的にいわゆるテレビゲームをするために買うからね
DSの層とは噛み合わない気がする
734名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:14:21 ID:EPaUhTzS
新規層を開拓しても、今まで据え置きやってた層を
手放したら意味が無いからね。
Wiiにとっては新規層の獲得よりもPS2で遊んでた人を
満足させる事のほうが難しいのかもしれない。
中2病とよく言われてるようなソフトも、Wiiが本当に
万人に認められる為には必要だと思う。
735名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 04:35:48 ID:caDe2RcB
>>733
そうだね
だから本当のライトのライト(今までゲームをしなかった人達)
向けのゲームはロンチのワリオとスポーツで十分だと思う
わざわざ新しい市場を開拓しないでも
PS2からPS3へ移行しようと思ってたけどPS3の値段でとまどってる人達
(主に据え置きでいうライト層の人達)
がかなりの数いると思うんだよね
だからこの層向けのゲームをたくさん出すべきだと思う
まあ何度も言うけど任天堂はこのへんはうまくやってくれると思ってる
736名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:05:17 ID:lUOEzi3J
>>643
PS3と360で大作RPG出したら会社傾くべ
Wii以外ビジネス上選択肢が無いジャンルの最右翼だろ
リモコンの使い方も頭ひねらなくて良いから簡単だし
ムービーやグラフィックの豪華さをユーザーがあまり求めてないのもサードには都合が良い
737名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:08:38 ID:eiCesqRI
ここは失敗スレ。
738名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:09:33 ID:lUOEzi3J
>>652
PS2でも10万本単位のRPGをサードがPS3に優先して出すなんて事が経営的に可能だとでも思うのか?
100万とか売れるようなタイトルでもなけりゃ利益回収出来ないぞ
それでなくてもハード自体が桁外れに高いのに
739名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:15:53 ID:lUOEzi3J
>>696
というか、剣神ドラゴンクエストはオモチャのくせに60万台売れてる
ゲーム機に普通に出たら興味あったけどさすがに恥ずかしくて買えなかったって層も取り込むべ
740名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:17:23 ID:Ue1oZ8J8
RPGはむしろ箱に出るかもしれない。
某所の情報操作のせいなのかサードの思い込みなのか64以降RPGはほとんど出ていない。
ドラクエソードやFFCC2で本体が伸びればスクエニ本編投下も期待できるが…
これぐらいかな不安要素は。
741名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:19:33 ID:lUOEzi3J
>>720
DSが馬鹿売れしてる任天堂の送る新型ゲーム機としてテレビやら雑誌やらで馬鹿みたいに取りあげられるのが目に見えてる
PS3とのバトルもあるからDS・PSPに続くメディア攻勢になるべ
742名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:21:16 ID:lUOEzi3J
>>740
箱に出すには開発費全額ゲイツゼニーじゃなきゃ無理だ
743名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 08:29:52 ID:Ue1oZ8J8
もしゲイツ一強になればゲイツは釣った魚にエサはやらないだろうし
結局後々困るのは映像ハードルを上げた、上げられた会社なんだよな。
744名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:42:47 ID:NVQx/uWa
>>740
和製RPGは国内で採算取らないといけないのに
箱丸はないだろうな。MSが開発費持つなら別だけど
745名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:12:52 ID:lUOEzi3J
ゲイツさんちのゼニックス搭載
746名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:37:37 ID:+j8XMCfG
和製RPGは余計な事考えずに魔法と敵選択をポインティング化するだけで十分だろ。
20だの30だの魔法覚えるんだから。アクション姓がないのが売りなんだからさ。
747名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:42:24 ID:Hb0EHu9C
片手プレイもできるけども
もっと便利にするためにモーションにショートカットを入れたりできたらいいな。
俺は戦闘にソードアクションとかガードアクションがあってもいいと思うが
既存ゲー好きには受けないんだろうなぁ。
748名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:41:05 ID:AgecpmMF
ここまで出たWiiが失敗する可能性を誰かまとめてくれorz
頭ごちゃごちゃしてきた。
749名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:48:12 ID:FNY1DFRT
俺の脳内ソースだけで良いならあっという間に終わるぜ。

・HDTV非対応。
・処理性能が低い。
・ダイレクトポインティングデバイスと言うよく分からんものを装備。
・GCが負けハード。
・日本ではPS3,アメリカでは360が強敵。
・DSが強すぎて、据え置き機全滅。
・任天堂ソフト地獄。サードは外伝ものばかり。

とりあえずこのくらいか?
まあ、どれもこれも否定できそうなものばかりだな。
750名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:50:58 ID:QjeVU106
>>749
全くその通りだと思う。
俺敵には<・任天堂ソフト地獄。サードは外伝ものばかり。>ってのが一番怖いな
751名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:56:19 ID:yHaeIzYA
ぶっちゃけ25000なら、VCだけでも満足出来る位だな。
ソフトが揃えばの話だが。
752名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:57:40 ID:Hb0EHu9C
RPGが避けて通る可能性も入れておいてくれ。
あんなもんはヒットすりゃ有名どころからマイナーまでついてくるんだがね…
RPGが無い。これは64でトップから落ちた大きな要因の一つだとおもう。
ロンチで出す必要は無いが、普通のRPGが発表されるまでは安心できない。
753名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:58:11 ID:QjeVU106
>>747
ポインティングを使ったRPGとして思いついたんだが、完全リアルタイム戦闘とかはどうだろ?
それでキャラを選択、命令(行動位置と行動内容)を与えて後は放置…ってこれRPGじゃないか。
754名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:02:07 ID:yHaeIzYA
ぶっちゃけ、もう旧来のRPGは限界来てると思うよ。
755名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:03:47 ID:Hb0EHu9C
>>754
確かにそうなんだが、最後の不安だ。
RPGで日本のオタ層はカタがつくからな。
756名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:07:36 ID:zx88r5Aj
>>735
PSからPS2への移行も1年から2年掛かってるんだよ?
価格の問題じゃないでしょ
757名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:12:27 ID:vNdWgTve
とりあえずなんだけどさ、
まず「失敗」がなにを指すのかを定義した方が良くないか。

PS2市場を奪えればいいのか、DS以上の勢いならいいのか、
それとも任天堂が利益さえでればいいのか。
これを決めないと何言ってもまとまらないと思うんだが。
758名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:16:16 ID:UXrD1hmg
Wii>PS3,360であればとりあえず勝ちかと
759名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:17:10 ID:zx88r5Aj
wiiは新規開拓といってるくらいだから
GCくらい売れれば充分成功では
760名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:19:09 ID:7g0D+cZC
>>753
それRTSっていわね?
761名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:25:38 ID:vNdWgTve
俺個人としては、ゲーム市場の衰退に歯止めをかけるのが、
任天堂がwiiに与えた役割だと思ってるから。

トップシェアで、かつ今のPS2市場以上を確保で成功。
利益が出ていてもトップシェアじゃなければ失敗、
トップでも今の市場よりさらに衰退させたら失敗って定義してる。
762名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:26:44 ID:yHaeIzYA
>>761
>トップシェアで、かつ今のPS2市場以上を確保で成功。
無茶言うな
763名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:29:53 ID:VVaoX6a0
>>762
今の。だから。
現状から成長しなくても衰退しなければ成功ってことだろう。

俺にとっての成功は、ドラクエ9が出る事が決定したら。かな。
764名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:32:05 ID:HheAOzWT
爆死のPS3や360に僅差で勝ったところで
GCと大差ないソフト売上ではナンセンスだ
765名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:33:19 ID:jmb75Iyt
任天堂はWiiで開拓しようとしている。
掘り起こそうとしている。振り向かせようとしている。

それらができなかったら、Wiiは失敗だな。
766名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:35:46 ID:VVaoX6a0
FCのボンバーマンしかしたことない母がWiiでゲームに返り咲いたら50%
ゲームなんてやったことない父がコントローラーを手に取ってプレイできたら100%成功。
767名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:40:22 ID:1A70R/bY
安易に「GC2」じゃなくて「Wii」にしたのはGCからの脱却を図ってそういう名前にしたのかな?
GCは大成功したと言えないし、そういう名前だと、どうしても過去イメージが付いちゃうからね。
ただ今のとこ専コンとかが目新しいだけで、あまり大きく変わったと言えないんだよなぁ・・
ソフトのラインナップもたいして変わんないし。このままじゃ、GCの二の舞になりそうだけど。
768名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:42:17 ID:caDe2RcB
>>756
移行に時間がかかるから価格は関係無いと思うのはなんで?
それとなにが問題なのかを詳しく知りたい
769名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:45:00 ID:yHaeIzYA
>>767
専コンが変わったのは大きすぎる変化だと思うけど……
770名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:46:49 ID:VVaoX6a0
勝ってたスーファミから64にしたぐらいだ。十字からスティックみたいに
既存から脱却するときに名前かえるんじゃね?
771名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:47:52 ID:HheAOzWT
>>767
全機種とも大して変わっておらず前機種超えは厳しいどころか
今の据え置き市場の盛り下がりぶりからすれば二の舞の失敗でも
まだ結果的に成功の範疇にされそうな気もする
772名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:51:08 ID:vNdWgTve
とりあえず、まとめてみよう。

シェアで考えてみるよ派
GCぐらい売れれば成功だよ派                >>759
次世代三機種でトップシェアを取れれば成功だよ派      >>758
ドラクエ9が出たら成功だよ派 (↑↓の中間あたり?)    >>763
トップシェアをとり、かつ今の市場を維持以上して成功だよ派 >>761

シェア以外にも大切な物があるよ派
新しい層を掘り起こし、去った人を戻して初めて成功だよ派 >>765
親がゲームに興味を持ったら成功だよ派(親孝行派?)   >>766
773名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 13:59:20 ID:AgecpmMF
>772
成功というか失敗の定義がまず色々すぎるなあ。
でも、テレビゲームのコントローラとしてWiiコンがスタンダードになったら
(なるくらいWiiが売れたら)成功だよってのも入れておいて。
774名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:04:42 ID:VVaoX6a0
失敗は64以下かなぁ…GCじゃハードルが低すぎる。
あと、懸念される余計な操作ばかりのゲームが出た場合。
あと、VCで任天堂しか結局DL出来なかった場合。
775名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:05:13 ID:vNdWgTve
>>773
了解了解。ついでに表にしてみた。

          ┌─ GCぐらい売れれば成功だよ派                       (>759)
          │
          ├─ 次世代三機種でトップシェアを取れれば成功だよ派            (>758)
          │    │
          │    ├─ ドラクエ9が出たら成功だよ派 (↑↓の中間あたり?)    (>763)
          │    │
          │    └─ トップシェアをとり、かつ今の市場を維持以上して成功だよ派 (>761)
          │
          ├─ 新しい層を掘り起こし、去った人を戻して初めて成功だよ派       (>765)
          │    │
          │    └─ 親がゲームに興味を持ったら成功だよ派(親孝行派?)   (>766)
          │
          └─ テレビゲームのコントローラとしてWiiコンがスタンダードになったら成功だよ派    (>773)
776名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:07:50 ID:HheAOzWT
据置機のソフト売上合計が携帯機に負けるなら
据置機復権の志を掲げたWiiに存在価値はない
777名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:09:05 ID:1A70R/bY
俺は次世代三機種でトップシェアを取れれば成功だよ派だな
778名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:09:35 ID:AgecpmMF
>>775
ありがとう。ずいぶんわかり易くなったよ。
7791/2:2006/06/06(火) 14:18:28 ID:vNdWgTve
さらに追加、立派な木になったものです、もう1レスじゃあ収まりません。
ゲハ板は厳しいところです。

          ┌─ GCぐらい売れれば成功だよ派                       (>759)
          │
          ├─ 64以上売れないとダメだよ派(GCじゃあ低すぎるよ派) (>774)
          │
          ├─ 次世代三機種でトップシェアを取れれば成功だよ派            (>758 >777)
          │    │
          │    ├─ ドラクエ9が出たら成功だよ派 (↑↓の中間あたり?)    (>763)
          │    │
          │    └─ トップシェアをとり、かつ今の市場を維持以上して成功だよ派 (>761)
          │
780名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:19:17 ID:FNY1DFRT
とりあえずだ。
失敗する要素を箇条書きにして、
成功する要素を箇条書きにする。

そして、
その各々の要素がどのくらいの力を持っているのかを、
大中小なり、ポイントにして表すなりして、
総合的に判断すれば良いと思うな。
7812/2:2006/06/06(火) 14:20:02 ID:vNdWgTve
          ├─ 携帯機に負けてるようじゃダメだよ派                    (>776)
          │
          ├─ 新しい層を掘り起こし、去った人を戻して初めて成功だよ派       (>765)
          │    │
          │    └─ 親がゲームに興味を持ったら成功だよ派(親孝行派?)   (>766)
          │
          └─ 機能がどれぐらい定着するかも大事だよ派
                │
                ├─ テレビゲームのコントローラとしてWiiコンがスタンダードになったら成功だよ派    (>773)
                │
                └─ VCでサード製ソフトもDL出来ないとダメだよ派         (>761)
782名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:24:53 ID:iNWoRXUX
トップシェア派は
日本でトップシェアを取れれば良い派と
世界でトップシェアを取らなくては駄目だ派に分かれると思う。
783名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:28:45 ID:FNY1DFRT
もうそろそろ止めておけ。
俺はvsスレに長らくいたから分かるが、
細分化するとこの3倍はいける。
784名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:29:04 ID:vNdWgTve
きりがないので、とりあえずのところはこれだけにして置いて、
まとめられそうなのとか、関係無さそうなのとか、大丈夫そうなのとか
議論してちょっと減らした方がいいかもしれません。
785名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:33:43 ID:1A70R/bY
>>784
議論の必要ないだろ。普通に今まで通りWiiが失敗する可能性を考えればいんじゃない?
失敗とは何なのか?成功とは何なのか?を考えるスレじゃない。
786名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:37:04 ID:VVaoX6a0
wikiとかまとめページホシス
と他力本願なことを言ってみる。
787名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:39:11 ID:vNdWgTve
>>785
んー、その失敗が何を指すのかが分らないと
色んな意見が混沌としてきて混乱しちゃうから、
もうちょっと共通意識を持つために考えようかと思ったんだが。

まあ、別にこれだけでも充分か。
788名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:46:14 ID:AgecpmMF
俺様的失敗で全員が語ってると話がすれ違うからね〜。
真剣に話そうと思うなら、俺はこうなったら失敗だと思うけどWiiがかくかくしかじかやったら
その失敗に至ると思うよって感じでいちいち前置きがいるかもな。
789名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:45:27 ID:X98jyqS3
脳内失敗はなんか任天堂の新作出るたびにgkの皆さんがやってることだけで
おなかいっぱいだからなあ
790名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:18:05 ID:zx88r5Aj
GCは成功でしょ
これ以上売れる必要は無い
791名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:22:39 ID:CRNU3K2g
通勤電車で読む新聞に
「子供に自慢できるWii攻略のコーナー」を設ける

子供達がお手上げになってるゲームをパパが軽くあしらう

急に子供達が父上様と呼ぶようになる

これでWii成功間違いナシ!
792名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:37:16 ID:zx88r5Aj
http://uso8oo.com/wara/dq01.html
剣神ってこれだろ?
こんなのがwii売上に貢献できるのか?
793名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:44:36 ID:kCFsudPz
>>792
ttp://uso8oo.com/wara/dq0510.jpg

これWiiのやつにそっくりだな
794名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:09:51 ID:Emea1Ly7
意外と面白そうだw
何処から何処まで本当の話なのかが分からんが、なんだスク水って・・・
795名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:16:28 ID:tkq+RFnS
なんだかんだ言って剣神を知らなかった俺に朗報をありがとう。
二人対戦があるってのは知らなかった。
つまり…FFCC2に続き、WiFiで化ける!!
796名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:38:20 ID:M+a3XwZV
DQSってWiFi対応なの?
797名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:14:14 ID:QeURfNV9
したらウケるものが軒並みWiFi非対応だったら失敗かも。
聖剣DSのカードリッジがないとシェアリングできないみたいな
しょぼいのはやめてほしい。
Wiiの場合はソフトがないとできないのは当たり前だが
WiFi対応が「あれば」神!のソフトが大量に出ないことを祈る。
798名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:16:40 ID:P4eTMv5X
おちつけ
なにがいいたいかよくわからんぞ
799名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:21:52 ID:caDe2RcB
WiFiがいくらになるかだね
普通に月額だとPS2の状況と大して変わらない状況になりそう
無料のDSでさえそこまで普及してないんだし
800名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:28:09 ID:6xU1BQV9
任天堂は確実に無料だろ
無料、安心、簡単は変わらんって言ってるし
サードはどっちでも自由のはず
今のところDSのサードも有料はないな
801名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:29:40 ID:QeURfNV9
すまない。
中三行は飛ばしてくれてかまわない。
ゲームシェアリングと混ざってしまった。
最近聖剣DSをやったのだが聖剣2っぽくCPUにいつでも憑依参加できるのかと思っていたら
育てたキャラを相手のDSに送る形式なのでソフトを持っている人がいないと、気軽に参加
できないと知って、会社が欲をかくとこういう失敗もあるんだなと思った。という話。
802名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:43:29 ID:caDe2RcB
>>800
無料にできるの?
あんまり詳しくないから分からないけどすごい金がかかるんじゃない?
803名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:44:33 ID:P4eTMv5X
DSと同じ方式にすりゃいいだけだしな
804名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:51:07 ID:TfdMjbTA
>>803
いや、それだと転送量の不安が出てくるんじゃないか?
805名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:53:52 ID:W2UTxc/j
Wi-Fiマッチングや対戦でやりとりする量なんてDSだろうがWiiだろうが大差ねえよ。
VCとかのDLコンテンツは別鯖であっちは有料だしな。
806名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:03:50 ID:TfdMjbTA
同期の情報量ってそんなに少ないものなのか…少し以外だ。
807名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:14:03 ID:W2UTxc/j
DSからWiiになって同期の処理の何かが大きく変わるとは思えんよ。
マッチングさえ終わればあとは各Wii間でp2pだから鯖に負荷はかかんねーし。
808名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:20:28 ID:6vnq2ite
マッチングするだけなのに同期なんか必要ないだろ?
必要なのはIPアドレス程度なんだから、ペイロードよりガワの方がデカいかもな
809名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:52:00 ID:DSjTDf8m
>>804
任天堂は広告費と言う立場を取っているから、
任天堂のは無料になると思う。

FF11とかがあるのなら、もちろん有料になると思うけれども。
810名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:13:48 ID:fE5DzpS+
サードのネット対応ソフトまで
サーバ代と管理費の補助金出してくれるって事?
それはありえない
811名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:20:52 ID:JFsme1Gp
HDDがいるような大容量ゲーをやるわけじゃないからなぁ。
でもアクションとなるとかなりきつい気はするな。
812名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:25:37 ID:XnEy0Cui
PS3や360のオンラインゲーが無料でWiiだけ有料になるなら
Wii失敗の元になると思うけど、そんなことないでしょ?
ファースト無料の現在がむしろ先を進んでるだけであって
仮にサードはおろかファーストまで有料でも他機種と同じレベルになるだけじゃない?
813名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:10:53 ID:c+/r7OHH
>>812
けど無料にしたところで大して効果なさそうなんだよね
簡単に言えばゲーム買うのはゲームしたいからでネットがしたいからじゃない
今までにでたハードでネット対戦できるから売れたってハードなんてないしね
ゲームするのにわざわざネットに繋ぐような面倒な事をする人は
ネットに繋げようが繋げまいがそのハードを買うと思う
814名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:27:39 ID:J9TyZU86
DSのwi-fiの通信料は面倒見れるが、Wiiは少し難しい
だから それに対応するビジネスプランも用意してある、
みたいな記事をどこかで読んだことがある。
815名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:32:53 ID:p3q2wnco
そういえばWiiも無線接続だそうだがNDS同様暗号はWEPなのかAES対応か
816名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:54:10 ID:6fCVbWjU
>>806
同期の転送量が大きかったら通信に時間掛かって同期出来ないべ
レースゲームで現在の状況を転送するのに3秒掛かったらレースにならないべ?
817名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:00:37 ID:eTD/647g
DSのほうをAES対応にできないんであればWiiもWEPにあわせざるをえないのでは無いのか。
うちのルータは任天堂と提携しているNECのものだがWEP/AEP両立できるような器用さは無い。
818名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:27:57 ID:Hf6kKT0q
Wii<->DS間はWi-FiじゃなくてBluetooth使うんじゃなかったっけ?
819名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:31:44 ID:p3q2wnco
DS、Wii間の通信なんて盗聴されようが元々御愛嬌レベルでしょ。
問題なのはDSのためルーターをWEP設定にしなくちゃいけない事。
abgトリプル対応ならbgをDS専用にしてWEP、aをAESとかできるけど
結局ルーターにWEPでネット侵入できる穴を開けなきゃいけない。
WEPは相当弱い暗号方式。
820名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 15:43:55 ID:JN+xWlI6
WEPなんてもう暗号じゃないからな

VCの課金とかWii経由でやるとなったらちょっと怖いね
821名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:07:46 ID:uW9NOq8n
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149672727,54492,0,0.html
>目標販売台数については、「我々は10年間チャレンジャーであったわけで、ゲームキューブよりはるかに売れないと失敗だと思っている」と、今期のハード出荷台数600万台、ソフト1700万枚を目指す。
822名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:21:50 ID:JN+xWlI6
それが成功失敗の基準だとすれば、俺は失敗するとしか思えない
無茶なハードル据え付けちゃって…
823名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:25:16 ID:IdzB2hTq
目標の10分の1でも360やPS3には勝てるだろうに
824名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:30:10 ID:eTD/647g
GCんときはもっと壮大な目標だったよな。
825名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:40:43 ID:8l+sokGZ
でも、Wii、売れて欲しいよね。
貧乏人には、これ以上ゲームの値段上げられるのは限界。
その点、安いWiiが沢山売れて、ゲームの値段が下がったらいいのになー、と思ったり。
自分みたいなヤツ、結構多いんじゃないかな?
その点は、64やGCの時とは違うと思うぞ。
826名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:41:53 ID:7fGC7iQx
ワールドワイドでの目標なら、無茶でもないんじゃない?
国内だけでなら、無茶だとおもうけれど。
827名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:43:15 ID:/faB8cv4
ワールドワイドなのか
国内限定だと「何言ってるんだと思った」ってところだけど
828名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:52:51 ID:vfGi3SdF
とりあえず失敗の基準が明らかになったから話はしやすくなったな
829名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:55:47 ID:pfrC2APQ
「今期」って具体的にいつまで?
830名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:06:41 ID:revBjEA0
任天堂の平成18年3月期の決算報告によれば、
ここで言う"今期"とは、平成18年4月1日〜平成19年3月31日を指すはず

Wii      販売目標 600万本
Wiiソフト  販売目標 1,700万本

 ※国内ではなく、全世界での目標数値

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/060525j.pdf
831名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:14:44 ID:pfrC2APQ
>>830
ありがとうございます。

仮に10月上旬に本体を発売すると
1ヶ月平均100万台生産販売しなければならないわけですね
832名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:39:05 ID:vfGi3SdF
ソフトの一ヶ月300万本弱はさすがに無理じゃね?
833名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:49:29 ID:revBjEA0
>>832
海外含むから・・・と言っても確かにちょっとつらいね。
GCとの互換や、VCの関係で、とりあえずWiiの新作ソフトは
しばらく様子見の人もでてきそうだし。

DSも最初のうちは、本体だけが売れて、ロンチはGBAのソフト
なんて状態が、しばらく続いてたものなぁ。

Wiiのソフトの価格の標準がいくら位になるのか、
半年以内に、どんなソフトをどれだけ揃えられるのかに
かかってくるんだろうなぁ。
834名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:01:42 ID:yGbEjWVd
>>832
VCも含めてじゃないか?
835名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:02:31 ID:It45+nWn
VC含むととんでもない数になりそうな気がするが
836名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:10:29 ID:Zv3mYtMv
安けりゃタイレシオが凄いことになりそうだw
837名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:17:04 ID:JN+xWlI6
VC含むのはさすがにインチキ臭い気もするが…
ダウンロード数は「本」とは数えないと思うし
838名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:34:30 ID:6fCVbWjU
>>827
DSだって発売期の売り上げは200万代だべ
あの数字を国内だけと思う君が変
839名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:01:16 ID:mTA0FgUy
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/
>試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,任天堂の説明員がコントローラを取り替える場面を何度か見かけた。

失敗する可能性がわずかに見えてきましたよ
840名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:07:29 ID:bTKuZeNE
>>839
こりゃ操作がシビアすぎて子供には扱えんな
841名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:41:10 ID:jqkQpZPd
E3のときの開発機じゃなくて本体に変わったのか?
842名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 02:17:57 ID:IyhZ0WLQ
体感ゲーには全く期待して無いというか別に遊びたくも無いんだが、
Wiiの売りってそれが最大なのか?
もっとダイレクトポインティングが生かされて、
アナステからの進化形を見せてくれるものと思ってたのに。
843名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 02:23:01 ID:37BPxeRl
>>842
ダイレクトポインティングを生かした(ありきたりな)一例が体感ゲーなだけのような気がする。
おそらく、これから色々と出てくるのでは?
844名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 03:11:27 ID:bg5ueY/X
【任天堂公式 動画あり】
平成18年6月7日 任天堂経営方針説明会
ttp://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/index.html

【ファミ通】
任天堂経営方針説明会
ttp://www.famitsu.com/topics/2006/05/12/601,1147401707,53075,0,0.html
Wiiの発売日、価格の発表は9月。WiiとDSの連動は『ポケモン』から
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149672727,54492,0,0.html
ニンテンドーDSのワンセグサービスは秋にスタート
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149665992,54485,0,0.html
任天堂の経営方針説明会でWii本体が国内初お披露目
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149650005,54463,0,0.html

【電撃】
任天堂経営方針説明会で Wii『ポケモンバトルレボリューション(仮)』が発表に!!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/6/7/ed4b63f16dd7a6e7fc3067c999974d04.html

【日経 Tech-Off!】
Wii体験会に大興奮!
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/
845名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 03:14:15 ID:h0WH7XuO
>>843
折角センサーバーがあるんだから、リモコンの空間座標と向きベクトルを検出してくれればな…
現時点で、それは無いっぽいから、用途幅はかなり狭くなってるんだよな…
846名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 05:02:58 ID:ngGGcu8+
調整すれば直る問題だったらとっくに調整出来てるはずだもんな
頑張って完璧なのを出してもらいたいね
847名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 05:32:01 ID:i+Fkl1sZ
Wii体験会でのWiiコン評価
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149711007/
848名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 07:34:12 ID:dbKzDrLm
>>845
それは取得出来るんじゃなかった?
849名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 07:59:13 ID:h0WH7XuO
>>848
いや、動かし方とその反応を見てる限り無いっぽい。
もしあったら、もっととんでもない動的な動きに反応できるようになるから。
850名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:02:49 ID:PIA/108Y
ps2+DSの天下ってのが妥当な気がする
どのハードも発売一年後からが本格的な勝負じゃないの?
851名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:03:49 ID:h0WH7XuO
>>850
360の事も忘れないでください?
852名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:04:37 ID:DPLr9TIF
正直PS2ももういらない子になりつつある…
853名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:05:36 ID:pjnoB57X
ギャルゲーしか売れないPS2の市場はもう崩壊してる
854名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:11:40 ID:5o1PB0gE
>>850
PS2はもう死にかけだろ。
今年の本命のFF12出しても
本気出してないDSに負ける体たらくぶり。
855名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:11:59 ID:WqCwXfo8
次世代機全滅でPS2残るとか言ってる奴は馬鹿だろ
もう市場的に成熟して腐り始めてる中、主力である有名シリーズの続編は次々次世代機に移ってる
また戻ってくるわけないでしょ 普通に考えれば分かる
856名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:12:57 ID:/R9V9Gug
剣神でよくあったことだけど、素早く上から2回斬りつけるって動作、
一回目振り下ろして、2回目やろうと剣を振り上げると、下から斬りつけたと認識して技が失敗
ということが多々あってずいぶん困った・・
Wiiではそういう切り上げるつもりで振り上げたのと、そうでないのの区別ができるのかな・・・
コントローラーの絶対位置が検出できるなら容易なことかもしれんが
857名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:21:22 ID:5o1PB0gE
>>856
何の為にボタンついてるんだよ。
例えばAボタン押しながらだと縦切りのみ認識とかにすれば解決。
それかボタン押しながら振ると最初にやった行動と同じ振りだけ認識
離すと解除、とかね。
858名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:24:37 ID:37BPxeRl
>>857
ボタン押しながら振った時だけ認識、でいいかと思ったが、
そうすると振ること自体に余り意味がなくなってしまうのでは、と・・・。
859名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:26:37 ID:yyaN4v8U
縦に振るのと横に振るのは違うの?
860名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:32:33 ID:5o1PB0gE
>>858
何も押さない状態だと滅多切りにできて
ボタン併用で必殺技とかの方が簡単で面白そうだけどな。
剣神プレイしたことないから何とも言えんが。
861名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:42:34 ID:JENIvO5I
なによりPS3に比べて知名度の低さが問題じゃないのか?
パソコンやってない人はゲーム専門誌ぐらいしか知るチャンスがないのでは。
CMは早めに流しとくほうがよくない?
862名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:44:18 ID:aRZbGjOt
早すぎるわ
DS並の展開で十分
863名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:46:06 ID:5o1PB0gE
DSも知名度0からスタートしたしなぁ。
大丈夫じゃね?タチジェネシリーズやぶつ森もできるよ〜とCMしたら
DS層も買うだろうし。
864名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:48:31 ID:cA+YfJLg
Wiiって今までのゲーム機より、テレビ番組とかの紹介で映えそうなんだよな
発売日に各局のアナウンサーが必死にリモコン振ってたら楽しそうやん
865名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:49:15 ID:imvM+BJy
それこそ「いつもゲームのことを考えている人は多くない」の理屈からすれば
早すぎるCMは意味ないだろう。

ただ下手なCMで体感ゲーオンリーみたいな印象になったら、それはコケル元かも。
これまでの家庭用ゲーム機よりもっと敷居が高く感じられそうだし。
866名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:52:01 ID:h0WH7XuO
>>863
いや、DSはGBAの後継機としてのイメージが俺にはあったね。0って言うのは無茶じゃないか?
867名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:55:50 ID:uRryp8uQ
唯一の不安はリモコンの動作感知度
868名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:57:27 ID:IC++XOA5
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >



       \     /
       _ `゙`・;`' _バチュ--ン
          `゙`・;`
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >



         ∧ ∧
        (・∀ ・) <何だっけ
        ノ(  )ヽ
         <  >
869名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:01:42 ID:kZLQlMo0
>>855
要するに据置機衰退って訳だ。

Wiiもまだ直感操作とは言えないレベルで微妙だしな。
870名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:03:03 ID:a+nHQKif
あまり複雑なことはできそうにないな
となるとエポックあたりの体感ゲームでいいやってなるか…
そもそも知育ゲーのためにDS買った人が据え置きまで買うとは思えん
871名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:04:06 ID:APO2do/Q
脳を鍛える(体操)系シリーズは簡単に出せそう
マツケンサンバふりつけのおっさんのゲームとか出したら売れそう
物森DS連携はやるだろ、あとはDQも発表あれば今でもかなり協力

そういうのでライト獲得しつつコアなゲームも出してくれ、
超個人的にはファミコンウォーズ+マップとユニット配信や交換
とかやって欲しいなぁ、PCや携帯でも出来そうだけどw
872名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:06:37 ID:5o1PB0gE
>>866
マニアは勿論知ってたが、DS躍進の原動力となってる
ライト層はそんなこと知るよしもないので0とした。
873名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:08:49 ID:kZLQlMo0
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ
ttp://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
874名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:09:45 ID:kZLQlMo0
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/
>コントローラの動きを赤外線受光部にうまく伝えてやるコツが必要になるようで,
>なかなか本当にテニスをするようには操作できない
875名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:10:36 ID:Yqk0bOZR
不調だったN64やGCですら黒字なんだから、大失敗はまずないと思うんだけどね

開発や商品面では斬新かつ常に冒険的な試みを打ち出してくる分、
販売や生産の面ではとんでもなく堅実かつ慎重なのが任天堂
今のDSLの品薄状態みたく、大ヒット時にはそういう慎重姿勢が裏目に出るけどね

Wiiが据え置き機の第1位になるかって言われればそれはちょっと疑問だけど、
仮にXboxやPS3に押されて2位3位につけたとしても、確実に黒字は取りに来ると思う
一か八かの大博打、赤字覚悟で市場の座巻を狙ってきて、
「業界1位になれなければ死あるのみ」のSCEとは対極的に

まあ、弱腰というか、チキンなんだけどね、販売面においての任天堂は
ただしそのお陰で、会社が傾くまでいくことも絶対にありえない
任天堂はWiiで失敗しても次があるけど、SCEには失敗したら次がないんだよ
876名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:14:26 ID:LEPbSNda
ポイントを稼げるパンチを知っていて、実際出せるからなここは。
ノックアウト級のパンチも出せるが狙っては出さない。

かたやもうひとつの会社は何が何でも一撃で沈めることに躍起になってスタミナが切れ掛かっている。
877名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:16:15 ID:ltSp49Ug
北米、欧州、日本、どっか一つでも360かWiiに奪取されたら一気に赤字臭い。
それも致命傷レベルの。
878名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:16:56 ID:pAtrSnEt
64やGCは成功したと言えるのか?
それで満足なら土俵に上がってない事になる
879名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:17:34 ID:Gkbqk1KP
Wiiは新しい事が出来るのが強みかもしれんが
DSのような手軽さは無いし、操作、価格面での敷居も高い
つまり任天堂がDSでやったような新機軸ソフトは据え置きハードでは通用しない
それなのにDSが売れたから、PS3が高いからと安易にWii勝利を宣言するアホが多い
880名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:26:32 ID:jrqqWLka
881名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:27:44 ID:WmhzFPUI
>>879
世の中アホに如何に取り入るか・・・だろ?
882名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:29:20 ID:iaGNW7cY
チャレンジャーの意思を伝えるのは楽じゃないって岩田自身が言ってるように、
携帯機で王者だった任天堂のDSによる新提案と
据え置きでチャレンジャーであるWiiによる新提案。
同じ任天堂でも立場が違うだけにDSと同じように事が運ぶかは分からないな。
883名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:30:34 ID:kZLQlMo0
従来型のゲームは、当たり前だが従来型のコントローラーが一番やり易い。

一方、擬似体感物=Wiiスポーツとかは確実に動きをトレースできない限り、
中途半端で返って気持ちよくない。
Wiiの赤外線+ジャイロ方式では精度が低い。

結局、Wiiコンの特性にピッタリ合った新企画がでなきゃ
新規層取り込みは失敗に終わる。
884名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:33:31 ID:WmhzFPUI
新規でない俺はメトロイドやゼルダのポインティングで
充分Wiiコンに有用性を感じてるが、
スポーツゲーム等では結構しんどそうな課題があるのね。
885名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:37:07 ID:pAtrSnEt
Wiiは期待させといて情報が出るごとにガッカリさせてないか?

PS3のほうが初めの情報が最悪なだけにこれ以上悪くなりようがないから
むしろ良くなる期待感がある
886名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:37:55 ID:kZLQlMo0
岩田社長の数々の発言は、まさにDSに結実してる。

Wiiは、FCでTVゲームブームを作り出したという
過去の栄光に縛られた自己矛盾企画。蛇足。

本人も分かってるだろうよ。
887名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:38:13 ID:cA+YfJLg
スペックダウンが残ってますよ
888名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:38:24 ID:O5tXxJd6
>>885
そんな無茶な。今日のクタタンインタビューにしろ印象は悪くなってるよ。
これが最悪なんて状況はない。
889名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:39:50 ID:Yqk0bOZR
>>878
成功したとは言い難いが、それでも「利益赤字」っていう最悪の事態は避けてきたってところ
機会を掴んで博打的な投機をするよりは、とことんリスク回避に動くからね、任天堂は

>>879
正しい意見だと思う。
任天堂は据え置き機では弱いっていう伝統がある。それは紛れもない事実。
こればっかりはWiiが発売してみないとわからない。

ただ、任天堂は「ガキ臭い」「玩具屋」と散々言われるだけあって、
小中学生層相手には圧倒的に強いからね
PS3の値段からしても、確実に買ってくれるだろう固定購買層を
ある程度見切れてるってのが、まず一番の強みかと。

…20代のいい大人も熱中できるゲームを沢山作ってくれるかって言えば
それはまた別問題だけどね
890名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:47:27 ID:Gkbqk1KP
この10年任天堂は据え置きハードで負け続けてきた
その間に発売されたマリオ、ゼルダ、スマブラでさえ
多くのPSユーザーにとっては『いらないソフト』だったんだ
そのソフトの続編が出るといって喜ぶのはいいが勝てると思うのは間違っている
891名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:56:31 ID:kZLQlMo0
中途半端に現実動作をゲーム操作に盛り込むことの悪影響は、
FPSも同じ。

片腕で狙いを付けるのは精度が低く、
現実ではめったなことがない限り銃は両手でホールドする。

それが標準添付のヌンチャクでできないとなれば、
照準補正を入れざるを得なく、微妙な操作感になるだけ。
892名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:01:05 ID:jqkQpZPd
PS3や360に勝ったくらいじゃ成功とはいえない

GCがDCに勝ったところで成功にはほど遠かった
893名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:02:11 ID:jrqqWLka
PS2の壁がデカイよな
894名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:03:07 ID:kZLQlMo0
>>890
うむ。

今のところは、
WiiがGCを大きく越える売上になる見込みは無いな、
他機種が低調でも。
895名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:04:38 ID:FLgP72BN
お前らスレタイに忠実ですねw
896名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:05:05 ID:6uOdSlty
このスレってWiiコンの精度が低いこと前提で話が進んでるんか?
897名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:06:55 ID:Yqk0bOZR
>>894
そうなったらそうなったで、据え置き市場全体が収束縮小、
時代は携帯ゲーム主流へと、って事になっちゃうんじゃないかな

少なくとも国内市場に限っては、
Wiiの一番のライバルはPS3でもなくXboxでもなくDSなのかもね
898名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:10:38 ID:jqkQpZPd
>>896
期待の裏返しで要求されるハードルが
高くなりすぎているのも仕方ない

次世代機なんだから夢を見たいのさ

理想を実現してくれてこそ次世代だ
899名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:14:00 ID:6uOdSlty
一応言っとくと
すぐ上にただのアンチが混入してるから注意
900名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:15:40 ID:kZLQlMo0
>>896
前提も何も、ignやTechのレポに実情が上がってるんだから仕方ない。

そもそも赤外線+ジャイロは、モーションキャプチャじゃないんだ。
調整でどうなる問題じゃない。
901名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:22:56 ID:6uOdSlty
> ID:kZLQlMo0
そもそも敏感過ぎるんでは?見たいな論調のところになんの前触れもなく「精度が悪い」

一方で「リアリティがない」と言いつつ、
一方で何故かWiiコンに対して「不気味の谷」

そもそもignやTechのレポに実情って
全体的に好評なのに一部の微妙とか言ってるレポのみマルチポスト
902名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:25:32 ID:cA+YfJLg
スレタイだけ変えただめぽスレだったのね
903名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:27:45 ID:BNRXarqR
ウィコンの精度はよい方がいいに越したことはないが
既存ゲーを否定しているわけじゃないWiiは、普通の無線コンとして使えるので
最低限VCや既存RPGの居場所として認識される。
他が自滅してるからな。最悪DSに主力が移行する可能性はあるが。
904名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:42:48 ID:nbi+JbD3
>>902
スレ前半は真面目な議論で進んでたんだよ。
なんか急に変なのが流入し始めた。
905名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:43:59 ID:kZLQlMo0
>>901
どこで「リアリティがない」と言い切ってるんだい?
中途半端なリアルさとは言ったが。

一部でも実情は実情。
大方好評なレポートさえされれば、何も問題がないと?
マスコミに踊らされてるなw

君、Wiiに批判的な意見は何でも許せないって妄信は醜いぞw
906名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:04:10 ID:kZLQlMo0
>>901
所詮は、Wiiに批判的なスレを巡回して悪態ついてるだけの輩か。

妄信のせいで、情報の中から重要な部分を見抜く力もないんだな。
907名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:09:38 ID:ookhRXho
>>905
良いレポートと悪いレポートを交互に挙げてるだけじゃ意味がない。
なぜ、快適・革命的という感想と上手く動かせなかったという感想があるのか、
みたいな事を議論する所から始めた方が建設的じゃないか?
908名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:24:02 ID:BbYCZ4QY
【久夛良木氏】PS3というコンピュータを皆で共有してもらい、その上で、ガンマンというかトップガンの(プログラマの)人に腕をふるってもらいたい。
【【Q】 仮想マシンがあると、WindowsモデルのようにOSで縛るという考え方は古いし、OSすら、誰かが開発するかもしれないと。
【久夛良木氏】 ひょっとしたら、もっとCellネイティブな汎用OSが、出てくるんじゃないかと思っている。
●PS3が日常生活の中に入ると変わっていく
【Q】 コンピュータとしてカギとなるのは、ゲーム以外のアプリケーションだ。
【久夛良木氏】 たぶん、(PS3のコンピュータとしての)使われ方が、皆の日常生活の中に当たり前に入っていくと変わる。
誰もが「おおー」と驚くような(PS3のアプリケーション)のを、(ソフトウェア開発の)才能がある人たちが開発してくれると、
PCがそうだったように、回り始める。
909名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:24:50 ID:WsgJgiI0
N64,GCともにシェアを取れなかった一番の理由は発売が遅れたことだと思う。
つまりPS3がWiiよりも早く発売されればシェアを取れる可能性もある。
性能はそれを生かせるソフトがあってこそだから、あまり議論してもしょうがない。
910名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:26:04 ID:BbYCZ4QY
【久夛良木氏】 PSPが1つの例になる。日本では、任天堂さんのDSの世界が好調で、PSPは中途半端。
だけど、アメリカやヨーロッパでは、PSPはコンピュータの世界に入っちゃっているから、草の根で何でも出てくる。
色々なソフトウェアが出てきているし、アクセサリなども。だから、SCEIからはPSP向けにアクセサリさえ出すのやめよう、
という声が社内から出るくらい。Macintoshのように、皆が好きに出すからと。PS3もそうなってほしいね。
【【【Q】 javaのように上層で仮想化すると、CPUのネイティブ命令セットに縛られない。
 例えば、javaをCellのSPE(Synergistic Processor Element)の命令セットに直接コンパイルするランタイムは作らないのか。
【久夛良木氏】 うーん、それより、ソフト作った方がいいから順番で。
経営的に言うとソフト作って何百万個も売った方がいいし。それに(ソフトウェア開発の)ガンマンっているじゃない。そういう人はコンピュータの世界にいる、彼らがやってくれるかもしれない。

久多良木様の話を聞いてないのか?
これほど優秀なガンマンがついてるPS3がWiiなんかに負けるわけ無いだろ。
911名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:36:13 ID:oFqYEQ7F
せっかく任天堂が失敗の目標出してくれたのに
912名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:44:59 ID:mh7XqHDF
>>909
64はそれもあったが、GCはPS2が出た時点でかなり厳しかったと思う。
PS2はどのハードよりもいち早く、「安価なDVDプレイヤー」として売りに出してたから、
ハード出荷だけは良かったし、前にシェアを獲得したPS1の後継機という事もあったし。(ソフトシェアは結局アレだけど)

ハードシェアだけ獲得するなら、マルチメディア機器を混ぜるのも良いっていう例だな>PS2
PS3はBD付けたお陰で、始まる前から負けてる感漂ってるが。
913名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:58:11 ID:kXUJeVpJ
>>873のコピペの
>水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
>画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
これってとっくに改善されてるんだよな。
何時までクソ古い情報をコピペしてんだかw
914名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:00:21 ID:BHEusEHj
>>907
Wiiの独自性、赤外線が生かせるのはポインティング。
だから、それを思いっきり生かした手軽で新鮮なタイトルがないと。

従来系ゲームをヌンチャク操作にした一環としてのポインティングじゃ、
新規層は会得は厳しい。

かといって、Wiiスポーツみたいのでは微妙なのは、
既出のとおりモーキャプとは別物だから。
915名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:10:51 ID:FLgP72BN
ギラーミンか。
916名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 02:43:21 ID:1HfeQhCc
Wiiスポーツみたいなゲームで心配なのは、
最初の新鮮味がなくなった頃の感触だね。

上手くなろうとすると、受光部の位置を意識してとか、
直感的じゃないプレイになってしまう可能性が。

シビアな操作の受付も構造的に難しいだろうから、
底の浅い飽き易いものばかりってことにならなければいいが・・・
917名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:49:35 ID:2iZ/FZTW
>>885
Wiiの情報が出る度にがっかりしてるやつはいないべ
ファンは情報でるたびにwktkだしなー
918名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:52:01 ID:2iZ/FZTW
>>900
レポを読む限りでは素晴らしい物が作れそうですがね

一部のいまいちな実装だったソフト(ってかヤクザだけ)を引っ張り出して不安要素吐きだしてるだけでしょ
他のソフトはみんな絶賛されてたし
919名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:56:30 ID:2iZ/FZTW
>>916
卓球でもテニスでもそうだが新鮮みが無くなって飽きるとかいってスポーツが非難されてるのを見たことがないべ
遊びなんだからそればっかりやってたら飽きるだろうがまたやりたくなったらやりゃいいじゃん
所詮遊びのゲームに一体何を求めてるの?あんたら
920名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:03:19 ID:I0iO98VG
DSのタッチパネル搭載発覚時にも同等の煽りが多発していた件
921名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:56:05 ID:Ai51JSAt
ずっと上の方に、GCにはRPGが少ないってあったけど
シリーズ物の続編じゃないタイトルとかはスルーしてたからじゃない?
末期には出てたよ、いろいろ。しかも良作。

WiiもロンチにオーソドックスなRPGが無いのが不安要素か。
922名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:36:15 ID:7eVXsvR1
とりあえずロンチからRPGってのはありえんだろ
923名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:43:35 ID:y1W0V9+d
wiiには頑張ってRPGがゲームの中心、とかいうヌルイ考えを取っ払ってもらいたい
それができなきゃwiiは失敗も同然
924名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:31:01 ID:i/JiDclT
俺はvsスレだのWii本スレだのにいつもいるんだが、
どうやらゲームリモコンに搭載されているダイレクトポインティングデバイスと言うのは、
マウスと考えるべきらしい

画面を直接ポインティングするのではなく、
センサーバーに向かって、
マウスで照準を合わせるようにポインティングする必要があると言うことだ。

つまり、我々が普段PCでマウスを使うゲームを、
3次元で行えるようにしたものだと言う感覚が一番近いものと思われる。

マウスの便利さを知っている我々ならば問題ないと言う気はするが、
一般的にこの部分が起こすマイナス面はどうなるのかと言う疑問はわずかながら存在する。
925名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:37:51 ID:MXyRRc+j
どうにかしていちゃもんつけようとするスレになってるね
926名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:40:53 ID:xnmd79l7
>>925
全ての不安を解消したとき、俺達は素晴らしいものを見れるんだよ。とか言ってみる。

>>924
マウスというには微妙に細かい操作に精度が足りない気はするが…むしろガンコンの精度が近い?
本気で精度調整機能が無いと辛いなぁ…メトロイドプライム3もかなり照準の動きがぶれてたし。
927名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:41:06 ID:i/JiDclT
>>925
お前は真剣さが足りない。
短所を長所が上回れるかどうかを真剣に考えるんだ。
928名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:43:44 ID:i/JiDclT
>>926
精度が足りないのは、
プレイヤーが初めてでまだ慣れていないのにも関わらず、
動きの幅を大きくし過ぎていたかららしい。

つまり、まだまだ発売日まで時間があり過ぎた為、
研究が進んでいなかったと言う判断が一番妥当なところだと思われる。
929名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:47:41 ID:xnmd79l7
>>928
成る程な。動画を見た感じ完璧ガンコンの動きになってたからな。ちょっと気になってた。
しかし、マウスの延長線上にWiiコンがあるとすると、ゲーム内の操作では画面ベースの動きしかできんって事になっちまうぞ。
(たとえばガンダムのラストシューティングとか、背後撃ちは画面内に目標がいるのでできない)
Wiiコンはこの次元を超える事を期待してるんだが、駄目なのか?
930名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:49:45 ID:JU4iQtpn
>>919
現実のスポーツは、そんな単純なものじゃないってこと。
絶賛報道の大小と、実際の面白さが直結しないのも、この世の中当然あること。
携帯機の成功も据置機に直結しない。

順風満帆にいくと思ってるなら、こういうスレには出入りしないことだね。
ファンの思い入れで反論されても何ら意味がない。
931名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:56:33 ID:i/JiDclT
>>929
マウスは2次元の動きしか認識できないけど、
ゲームリモコンは3次元の動きを認識することができる。

あくまで画面を指し示すのは2次元しかできないけれども、
我々の動きは3次元で認識することができる。
その部分をどう使うかによって、そういったことを行うことはできると思う。

だけど、そう言ったことを本当に行うには、
我々が3次元画面のど真ん中に存在するしかない。
いわゆる、スーパーバーチャルボーイだな。
932名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:06:26 ID:JU4iQtpn
>>928
あなたは話が分かりそうだ。

不安要素が調整不足から来るものなのか、構造的なものなのか
は興味深いね。
ひいてはそれが、ゲーム性にどう影響するか。

直感的で簡単な操作がライト層へのアピールになるから、
そこが改善されなければ、触って程なくして「もういいや」になりかねない。
933名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:13:45 ID:i/JiDclT
>>932
>不安要素が調整不足から来るものなのか、構造的なものなのか

はっきり言えば、これは両方とも正解だと思う。
あのような構造があるから、調整する必要が生まれると考えるなら、
ただ言い回しが違うだけに過ぎないから。

しかしそれ以上に大切なことは、
今までできなかった操作ができるようになったと言うことだと思う。

例えにならないくらい変な例えだけど、
任天堂が生み出したのがスーパーマリオブラザーズでなく、
 ス ペ ラ ン カ ー だったら、まさしく「もういいや」になっただろう。

どんなことでも、きちんと研究して、楽しいゲームに仕上げないと意味が無い。
そして、今まで公開されているプレイ動画を見る限り、それは行われると思う。

ただ、そう思うのは、ゲームやらポインティングデバイスやらセンサーバーに対しての、
ある程度の知識があるからだとは思うのだけれども。
934名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:38:56 ID:JU4iQtpn
>>933
>今までできなかった操作ができるようになったと言うことだと思う。

それがセールスポイントでもあり、期待されてるとこでもあるね。
最初の惹きに大貢献してる。

ただテニスなんかは、実在するものを題材にしたことが
違和感を生み出す結果にもなってしまっている気がする。

既出だけど、あのデバイスは腕の振りをなぞるものというより、
ポインティングに適したものだから。
935名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:44:13 ID:IlV7XLve
そもそも実際にあるゲームを写実に再現するというのは少ないんじゃないかな。
Wii スポーツで擬似体験ものをいっぱい入れて出して弾を出し尽くしておいて
ありえねぇ系のゲームを出していく気がする。
1Pはテニス、2Pは銃、2Pが敵の体力を減らして1Pが殴打みたいな。
936名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:48:13 ID:i/JiDclT
>>934
>ただテニスなんかは、実在するものを題材にしたことが
>違和感を生み出す結果にもなってしまっている気がする。

ファミコンのテニス。
ファミコンの野球。
ファミコンの以下略。
題材は実在のものだけど、これらはゲームとして楽しいから普及したのだと思う。

個人的には単なる進化、もしくは変化だと思う。
近過ぎると違和感があるかもしれないけど、
まだそんな段階じゃないように思う。

何せ、全く手を出せないと言うレベルじゃないのだから、
要はゲームとして楽しければ違和感も何もなくなると思う。
慣れれば問題ないというやつかな。

最初の取っ掛かりが良いゲームの方が良いと思うから、
残りのゲームとして楽しいかどうかを上手く研究してくれると嬉しい。
937936:2006/06/09(金) 13:59:42 ID:i/JiDclT
俺の癖が出たな。直すか。

要は面白いゲームが作れるかどうかだろ。
だけど、いくら面白くても、それに出会う機会が無ければ無いのと同じ。

Wiiスポーツなどで触るきっかけさえ作ってしまえば、
後はそのゲームが面白いかどうかと言う点が勝負になるんじゃないかな。

これは、ファミコン時代にスポーツをテーマにすることにより、
到底スポーツとは言えないような代物(ゲーム)を普及させることに成功したのだから、
今回はより近い分、より効果を発揮する可能性はある。
それに、所詮ゲームなのだから、違和感があるのは最初だけで、
後はゲームと理解して遊べるようになると思う。
938名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:59:59 ID:JU4iQtpn
>>936
プレイする側が「ゲームとして」という部分を意識できれば、
違和感は生まれないんだよね。

う〜む、これはプロモーションの問題もあるのか・・・

>>935
ぜひ、擬似スポーツ以外の作品も見てみたいね。
ゲームならではの。
939名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:34:05 ID:ErDBN0HA
>>924
マウスは机に固定して使うものだから使いやすいんだよ
タッチパネルは直接画面に触れるから使いやすいんだよ
wiiも机に固定して使う3Dスティックみたいなのがあればいいかも
940名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:42:04 ID:ErDBN0HA
腕の振りを小さくしたり小手先の操作になったら
ゲームをやらない層には間違いなく評判悪くなる
それじゃ普通のコントローラーでゲームやってるんと変わらないからね
941名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:42:07 ID:i/JiDclT
>>939
ゲームリモコン、否、人間はその程度ではないよ。
まあ、その考えは実際に触る機会が訪れた時に修正されると思う。
942名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:46:48 ID:jwwK3l6V
>>939
岩田氏自身が、文字をリモコンで書くのは
DSで画面に書くのと違ってなじまないって言っているから、
ちゃんといい方法を考えてくれるよ。

もっとも、DSをWiiのコントローラーや入力デバイスに使う方法もとかも言っていたが。
943名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:58:03 ID:i/JiDclT
確かにマウスで文字を書くのは難しいからな。
マウスとどっちがマシか、対決したらどうなるだろうか。

でもまあ、形と自由度の分だけマシにはなりそうな気がする。
でも、五十歩百歩だろうな。
ゲームリモコンの接続機能を使って、文字が書けるようになるデバイスでも出たら良いかもしれないが。
944名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:59:12 ID:MLSDPxo5
机に向かって下に文字を書くとテレビ画面に書いてるように検出する事も…
可能だと思う。
945名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 16:02:53 ID:ErDBN0HA
Wiiコンの完成度は低いし、入力デバイスはまだまだ発展途上
PS3で、より完成度の高い入力デバイスが出てくる予感がするよ
946名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 16:04:23 ID:MLSDPxo5
そりゃPS4だろ。どちらにしろ後付けじゃ二番煎じになるぞ。
947名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 16:05:49 ID:i/JiDclT
>>945
ここは真剣スレだから。
真剣に考えないのなら故郷に帰ると良い。

ここは他のスレとは違い、
成功する要素から未来を考えるのではなく、
失敗する要素から未来を考えるスレだから。

それでだ。
真剣と言うのであれば、
>PS3で、より完成度の高い入力デバイスが出てくる予感がするよ
の部分に対する詳しい見解を聞きたい。
948名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 16:07:35 ID:JU4iQtpn
>>939
リモコンのポインティングでマウス並の精度を求めるのは、
確かに無理だろうね。

逆に言えば、Wiiリモコンの特徴を熟知した上で、
ゲームとして面白いシステムを組んだ全く新しいものが出てくるといいね。

テニスとかでは同じものが既にあると言われれば、否定できないし。
949名無しさん必死だな
全く新しいとか斬新ってのも確かに大事だけど、それだけじゃないだろ
今までのコントローラでも出来る操作でも、それがリモコンでより使い易く直感的になるならそれは価値があるはず
奇をてらった変な使い方よりはそっちの進化を期待したい