あ!ps3 セルもあるし!
つかMSはLiveに2000億円突っ込んでるらしいからな(初代箱のときは維持運営でさらに赤字出してるし)
SCEがさらにネットワークにそれだけ金突っ込めるほどの余裕はあるのかね?
PSのオンライン構想が発表された時、DCなんていらんな
となってた記憶が現実は…
ソニーは「好評につき終了」とかやらかすところだからな
好評なら続けろよと
>>954 本当にPS3でLive並みのサービスを開始して、
運営が安定して半年継続したら評価したいと思うよ。
まぁ、ムリなんだろけど・・・
360しかしないからホントにしらないんだんけど、PSBBって何がどうダメだったの?
ツレはやってんだけど。
liveが普通になってるもんで。。
>>961 後付けでおまけに切り捨て
みんゴルも大好評につき終了だっけ?w
というかPS2のPSBBは何だったんでしょうかねぇ
ID:ZhwMmdNW
PSBBってどのゲームするにも金とられたよな。
体験版配布も2,3本しか結局無かったし
ちょっくら立ててくるぜ
>>961 構想自体は今のLiveとほぼ同じでオンライン対戦、映像の配信、
DLコンテンツ(有料・無料)、PSBB上でのネット通販など
でも機能が削られたりでまともな更新は1年前からストップしてるんじゃなかったかな
PS3はどう贔屓目に見ても日本以外では売れるとは思えない。
そう考えると単純にネットワークサービスへの投資額も上限は見えてくるんじゃないかな。
SONYらしくネットワークもSONYタイマーと・・・
PSBBとは
PlayStation 2の戦略は明確だ。PlayStation 2は
まず、PlayStationのプラットフォームを引き継ぐゲーム機としてリビングに浸透する。
そして、いったん浸透したあとは、ネットワーク経由での
コンテンツ配信やサービス提供のプラットフォームへと変わって行く。
最終的には、ゲームだけでなく、デジタル映画やデジタル音楽、ネットワーク経由のサービスなど
あらゆるものがPlayStationファミリの上で実現されるようになる。
これは、勝手な想像ではなく、実際にSCEI自身もそう言っている。
例えば、'99年10月3〜4日に米国サンノゼで開催された
Microprocessor Forumのキーノートスピーチで、SCEIの久夛良木(くたらぎ)健社長は
PlayStation 2の展望としてコンテンツを配信「e-Distribution」をぶち上げている。
日経エレクトロニクス誌は、こうしたPlayStation 2戦略を“トロイの木馬”と呼んだが、まさにその通りだ。
971 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:36:32 ID:3T2nVWMx BE:218506739-
立てようと思ったけど駄目だった。
よろしくorz
っていうかXNEWSに海外調査会社のコメントあったやん。
ソニーはPS2の時もGDCで似たような発表をした。
だからPS3のオンラインについては証拠にならないって。
で、ファミ通の画像にあった基本サービスにはマッチング機能もダウンロードコンテンツ対応もなかったと
>>17 あんな糞音楽要らない。耳障りでした。
本当に消して後悔するのは、アーケードのそれだけっす。
いやもう立てた
ナイース
スレ立て頑張ってくれた人達乙
>>975 たのむ!立て方マジ分からん、若しくは立て方教えてください!!
980 :
361:2006/06/04(日) 13:40:54 ID:dN55n01E
なるほど、liveと同じ感じのことをやろうとしてたんだね。
でも、音楽や映像の配信なんてまったく聞いてないもんなぁ
ありがとうー
もう立ってる。
スレ立て乙
乙
埋めるか
乙ウメ!
umeume
しかも北米版?w
さっそく次スレが荒らされてる件
荒らしはホットケw
しかも荒らしてるのは一人だなw
なんと!!
本当だorz
えっくそ!
またエックソボックソ君か二日間も仕事か。
1000ならカメオ2クルー
999 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:46:45 ID:3T2nVWMx BE:364176959-
1000ならPS3に渇
1000 :
1001:2006/06/04(日) 13:47:01 ID:UyExmXTT
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1001 :
1001:
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