1 :
名無しさん必死だな :
2006/06/03(土) 16:00:45 ID:AUtOSOqA メガドライブの勝利は間違いない
全部取り込んだWiiの圧倒的勝利
DLするなら64
68000+Z80のツインCPUでメガドラの勝ちだな
決着ついてる 【最終対決結果】 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD 対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
>>5 文字どおり、PS3と比べると大差ない。 だなぁ・・
7 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 16:52:00 ID:nunnn5Ke
メガドライブなら性能でもプレステ3に対抗できそうだね。 16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入るし メガドラはソフトウェアで拡大縮小や回転をこなしていた。 PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能だし プレステ3の性能に一番近いレトロ機はメガドライブだろう。 ちなみにメガドライブはプレステよりも高解像度だし処理速度もそんなに違わないよ。 メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。 確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者が メガドライブの高性能を使いこなせなかっただけ。 メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらもビシバシやってこなした。 プレステ3なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。
PCエンジン + CDロムロム + メガドラ = サターン サターン + N64 + モデムユニット = ドリームキャスト ドリームキャスト + Xbox = Xbox360 イメージとしては大体こんな感じか。
>>5 コピペだろうし概ね同意だが、音に関してはMDが一番厚み感じるけどなぁ。
SFCはなんか軽いというか安っぽい。
あと処理速度も神がかっていたような。
ジャンル別ではSLGが数こそ少ないが出来はMDが少し抜けてると思う。
あと洋ゲーね。
11 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 21:02:52 ID:kPktq3mC
メガドラのゲームは世界一ぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!
>>5 同時発色数は
PCE・・・512色保持中、1画面あたり512色表示
SFC・・・32,768色保持中、1画面あたり256色表示モード
32,768色保持中、1画面あたり2,048色表示モード 他
だったような。色数の豊富さから、見た目はSFC>PCEだったと思う
メガドラは64色 桁が違うねwwww
3、代表作が撃沈 天外魔境IIDS ¥5,040円>>>>>>>トレジャーボックス¥2,625(ガンスター、ヘッディー、エリソル) ゴキブリ最後の砦とも言われる自慢のトレジャーゲーが撃沈されてしまったこと、 AMAZON、ヨドバシランキング 、電撃オンライン 、週間ファミ通で「ランク外」、 さらにメディアクリエイトで同時期に発売されえた”天外魔境DS”に惨敗。 これがゴキブリに最も大きな致命傷を与え、ソフトの質でトレジャー作品が束になっても PCEの天外に敵わないという事実が裏付けられてしまう結果となった。 これが撃沈されて以降、ゴキブリがソフトに関してPCEに手出しすることができなくなった。
16 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 19:36:56 ID:MrG/bzPi
メガドラのゲームは処理落ちばかりしていたな
天外3爆死が抜けてる
でも、処理落ちしても尚猿人には難しいよね
>>16 否定できんorz
全てのシューティングで処理落ちするゴミドライブorz
で、Wii上で対決とかするの?
ボケ老人どもにはMDのもっさりゲームの方がリハビリには丁度いい(笑)
どうせFC、SFCソフト以外はほとんどダウンロードされず MDとPCEは仲良く消滅する予感www
次々々世代機でも2番手争いか
26 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:39:19 ID:RgJjqsjZ
【同タイトル対決暫定】 PCE vs MD ○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)× ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)× ○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)× ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)× ○エグザイル(CD) vs 同(MD)× ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)× ○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)× ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)× ○モンスターレア(CD) vs 同(MD) ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)× ○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)× ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)× ○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)× ○大魔界村(SG) vs 同(MD)× ○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)× ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)× ○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)× ○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)× ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
27 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 23:39:58 ID:RgJjqsjZ
つづき ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)× ○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)× ○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)× ○ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD)× ○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)× ○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)× ○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)× ○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)× ○レミングス(SCD) vs 同(MD)× ○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)× ○ダブルドラゴンII(SCD) vs 同(MD)× ○アトミックロボキッドスペシャル(Hu) vs アトミックロボキッド(MD)× ×ゴールデンアックス(CD) vs 同(MD)○ ×ストライダー飛竜(SCD) vs 同(MD)○ ×スペースハリアー(Hu) vs 同(32X)○ ×アフターバーナーII(Hu) vs 同(32X)○ ○マイト&マジックIII(SCD) vs 同(MCD)×
なんで猿人がゲーハー板に来てんの?
ゴキブリは巣に帰れよ
31 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 02:50:32 ID:Kr4vC6ux
SFCは確かに糞ハードだったな、MDの足元にも及ばない 所詮はアーケードから撤退したメーカーか
処理速度はSFCが速いかな
ポリゴン能力はどれが上なんだ? バーチャレーシング vs ワイルドトラックス だとVRが勝利っぽいが
ゴキブリは巣に帰れ
グラディウスII vs グラディウスIII PCEの圧勝だな
36 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 07:42:29 ID:EvJ8fEH0
北米のNintendo対SEGAのガチバトルは面白かったな。 ターボグラフィクス16とかいう雑魚は何やってたんだ? マリオvsソニックvs?????
マリオvsソニックvsカトケン
マリオVSアレックスキッドVSカトケンだろ。
GKうぜえ
任天堂とか餓鬼臭すぎるwwwwwwww ゲームならアーケードのSEGAだろ
このわざとらしさw
シミュ好きでシューターの俺にはMDしか無かった
44 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 10:34:10 ID:5ZvhGMwy
メガドラのシューティングは糞ばかり シューティングならPCEだね
45 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 10:36:20 ID:xMBwl7gf
サンダーフォース3なめるな
アクション・・・MD シューティング・・・PCE RPG・・・SFC
メガドラ半透明つかえないのかよ・・・orz
メガドラは16bitマシンではない。 68000は実質上32bitMPUであるし、サブの8bitCPUであるZ80も同時に駆動させられる。 メガドラは32+8、40bit級のマシンなのだ。
ファミ通通巻900号記念企画!心のベストゲーム(2006年3月3日) ★ドラクエvsPCエンジンvsメガドライブ★ 総合順位 ポイント タイトル 3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 5位 176946 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 12位 122267 天外魔境2 卍MARU ←PCエンジン最高順位 14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち 17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 30位 61080 ドラゴンクエスト 34位 52993 ドラゴンクエスト 幻の大地 49位 40756 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ←メガドライブ最高順位(笑) ★結論★ DQ3>DQ8>DQ5>DQ7>天外II>DQ4>DQ2>>DQ1>DQ6>>> >>>>>>>>>>>>>>>ソニック他MD全ゲーム(笑)
GK乙。
51 :
名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 22:40:39 ID:809aCbB3
SFC…アクション、RPG、洋ゲー PCE…シューティング、ギャルゲー MD…何も無しorz
洋ゲーとアクションとシューティングはMDの方が上。 PCEはギャルゲーだけのウンコハード。
>>51 全面的に同意。
ゴミドライブは何もないウンコマシン
なんだ、正しい名前もちゃんと言えない猿が混ざってるのか。 とっとと帰れよ。
56 :
名無しさん必死だな :2006/06/10(土) 07:56:46 ID:6zdhg8Ok
メガドラは色がおかしかった。 PCエンジンの方が自然。
>>56 PCエンジンのが綺麗な色なんだが、メガドラの色合いが映えるような画面は苦手。
それぞれ得手不得手があるという感じか。
PCエンジンとメガドラの色を足した1024色が使えれば最強w
メガドラの弱点はホント発色だけなのになぁ。
当時アーケードの主流音源だったYM2151とほぼ同じ音が鳴らせるとか
まさにアーケードを移植する為のマシンだったが、
マーク3との互換が足を引っ張った形になった。
MDが処理速いだと
MDの処理速度はPCEより早いぞ。 16bitと8bitの差をクロック周波数で埋めるには3倍程度は必要。 MDの7.67MHz、SFCの3.75MHzに対してPCEは7.16MHzしかなく、圧倒的に足りてない。 PCEがCPU自体の処理速度で優位に立てたのはFCくらいで、遅いと言われたSFCにだって負けてる。 PCEが早かったのはSRAMでCPUに直結されてた画面周りへのアクセスだけ。 RAM容量もPCEは圧倒的に少ないからろくな計算もできないしね。 処理能力ではMDの圧勝。
その画面周りのアクセスがいかに重要か分かってる? アクションやシューティングが中心の当時のコンシューマーで MDで処理落ちが発生するメカニズムを知っておいた方がいい
単純な処理 PCE>MD>SFC 複雑な処理 MD>SFC>PCE
PCEは1年も先発な分、スプライト描画やBGなど劣っている部分は多いが 細かいキャラが飛び回るようなゲームには向いていた R-TYPEなどはうってつけであったと言える
>>60 一度MC68000と6502のニーモニック表を見比べてみるといいよ。
68000は1命令あたりのサイクル数が多いので、処理速度は遅い。
プログラムは組みやすかったから、実は好きなんだけどね。
結構高価な石だったんで、画像周りにはコストをかけられなかった。
SFCは逆で、画像処理チップに金をかけて、CPUはケチった。
だから「どのハードが良かった」ってのは一概には言いにくい。
PCEが開発者受けがよいのは、癖の少ないマシンだったのと、開発環境が
当時としては充実していたのが大きい。
>>61 は詳しい人のようだね(w
MDの話題でVRAMの速度の話が出てこないのが不思議。
68000なら1命令で出来ることに対して6502は何命令使うと RAM<->VRAM間だってDMA転送すれば1命令当たりのクロック数なんて問題じゃ
MDは処理速度が遅いのでスプライトオーバーしても スプライト表示の優先順位を変えてチラつかせる処理が出来ず ほとんどのゲームでキャラが消滅したままになってしまう…orz
それは遅いからじゃなくてプログラマがヘボだったか手を抜いたかその両方でしか 定義数で破綻する事がわかってたらラスタ割り込み使って擬似的に増やしたりとか
MDはPCEよりCPU能力は低いよ それも圧倒的に。 アートディンクがPCEに参入したのもPCEが一番処理速度が高かったから。 AC移植でもMDは圧倒的に不利だった PCEの6502カスタムはプログラマの工夫次第で68000を2個搭載したグラIIも楽々移植できたのに対し MDは68000の廉価版一個だけ。どうあがいても移植は無理だった。 MDはACと同じCPUを搭載したがためにかえってAC移植がしづらくなったヘボマシンと言ってもいい。 本体がACの劣化でオリジナリティが無く面白みがない。 MD開発者は馬鹿としか言い様がない。 PCE>SFC>MD
メガドラのゲームのほぼ全てがヘボが作った手抜きゲームなのかw
このスレなんでゲハにまで出張してんだよ
>アートディンクがPCEに参入したのもPCEが一番処理速度が高かったから。 アートディンクは快適な速度で動くA.IIIを68000マシンで出している。 PCE版はCPUの処理能力が足りなくて超絶に重い。 したがって一番CPUの処理速度が高かったは嘘。 >PCEの6502カスタムはプログラマの工夫次第で68000を2個搭載したグラIIも楽々移植できたのに対し 楽々移植は嘘。多重スクロールが手抜き等問題点が多く「FCと同様のなんちゃってグラII」にすぎない。 >MDは68000の廉価版一個だけ。どうあがいても移植は無理だった。 これも嘘。MPUのパワー不足で移植が無理だったのではない。 現に68000一個しか載ってないX68000にはPCE版がウンコに見えるほどの再現度をもって移植されてる。 >MDはACと同じCPUを搭載したがためにかえってAC移植がしづらくなったヘボマシンと言ってもいい。 >本体がACの劣化でオリジナリティが無く面白みがない。 >MD開発者は馬鹿としか言い様がない。 いちいち反論するのも馬鹿馬鹿しいほどの妄言。 結論:MD>SFC>>PCE
MDは見た目で損してたよね。画面もタダでさえ色が少ないのに MS互換モードで動いてたりするものもあったりしてしてなんか汚かった 色数が32K中128色、16bitADPCMがあと3ch程出せれば随分違ったのに CPUなんかV30でいいんだよ
73 :
名無しさん必死だな :2006/06/10(土) 23:52:33 ID:raVnaXqp
MDが糞ゲが多かった上に、Beepメガドラ誌が電波飛ばしてたんで困る
>アートディンクは快適な速度で動くA.IIIを68000マシンで出している。 その68000はMDよりよほど高性能なわけだが。 68000が全て同一と考えるのは馬鹿。 MDが廉価版劣化68000で超絶に遅かった アートディンクがPCEに参入したのはPCEが一番処理速度が高かったからと公式に発言している よってPCE>>MD >楽々移植は嘘。多重スクロールが手抜き等問題点が多く「FCと同様のなんちゃってグラII」にすぎない。 MDではそのなんちゃって移植すらもできない。 MDは68000の廉価版一個だけ。ACの半分以下。どうあがいても移植は無理。
>現に68000一個しか載ってないX68000にはPCE版がウンコに見えるほどの再現度をもって移植されてる。 これも捏造。PCE版グラIIは処理落ちがX68版より少ない。 当時これでPCEのCPUは68000より処理能力が高いと証明された。 >いちいち反論するのも馬鹿馬鹿しいほどの妄言。 全くの正論だといえるが。↓ MDはACと同じCPUを搭載したがためにかえってAC移植がしづらくなったヘボマシンと言ってもいい。 本体がACの劣化でオリジナリティが無く面白みがない。 MD開発者は馬鹿としか言い様がない。 結論:PCE>SFC>>MD
CPUよりもVDPまわりが問題だろう MDにはグラやRみたいなゲームが作り辛い事情がある 細かいキャラが押し寄せるようなゲーム
MDは圧倒的に処理速度が遅かった まず先発のPCEに負けているし メモリ転送速度がとてつもなく遅かったためCPUが弱いといわれたSFCにも劣る そして全てのシューティングでMDは常時処理落ちが発生する。 大量のキャラクターを動かすのが特に苦手だったらしく PCEとMCDの同タイトルソフトでも MCDの方が処理落ちが頻繁に発生したりする。 とんんでもない見掛け倒しのマシン、それがメガドライブ
MDはなんかファミコンの偽物ってイメージがあった(注:小学生時代) PCEはなんか羨ましかったけど、高いイメージがあった SFCはカセットが高いなーと思った
結論から言うと、 SFC≧PCE>FC>>>その他家庭用ゲーム機>>>>>>>>>メガドライブ MDが何故最低機種かというと、汎用の音源、廉価版時代遅れCPU、と 本体そのものがACの劣化でしかなく、 オリジナリティに欠け、ハードとして何の魅力も無いから。 SFCやPCEといった家庭用ハードは独自のCPUや音源を搭載していて、 ハードにそれぞれ特徴があるものだが、MDは一昔前のACマシンの劣化という感じで何の面白みも無い。 それにMDは初期型で動作不良を起こしユーザーに本体買い替えを強要させたり、 画像出力、音声出力も雑でゲーム機として造りが荒く、 最低限商品として出せるレベルに達していないため。
反論できん・・・orz
PCエンジンの圧倒的勝利を認める
ゴキブリはゲハ板から出て行けよ。
このスレはゲハの住人の末路が凝縮されています。
>>75 > >現に68000一個しか載ってないX68000にはPCE版がウンコに見えるほどの再現度をもって移植されてる。
> これも捏造。PCE版グラIIは処理落ちがX68版より少ない。
> 当時これでPCEのCPUは68000より処理能力が高いと証明された。
アホか。
完全移植して処理落ちが少ないというのならわかるが、処理落ちしないようにいろんなものを切り捨ててるだろうが。
>>74 > その68000はMDよりよほど高性能なわけだが。
> 68000が全て同一と考えるのは馬鹿。
> MDが廉価版劣化68000で超絶に遅かった
はい、嘘。どっちも同じ日立製で違いはクロック周波数10MHzと8MHzの違いだけ。
SUPER CD-ROM2基準ならMDもMEGA-CD基準になるから、クロック周波数は12MHzの68000が使える。
どうしても劣化版だと主張したいならMPUの型番を出してみな。
> アートディンクがPCEに参入したのはPCEが一番処理速度が高かったからと公式に発言している
MPUの処理速度ではなくシステム全体の話だし、あそこは結果として糞遅いA.IIIをPCEで作ってる。
公言しようがなにしようが、PCEの処理速度が遅かったのは事実。
結論:猿人は嘘つき。 MD>>PCE
>アートディンクは快適な速度で動くA.IIIを68000マシンで出している。 その68000はMDよりよほど高性能なわけだが。 68000が全て同一と考えるのは馬鹿。 MDが廉価版劣化68000で超絶に遅かった アートディンクがPCEに参入したのはPCEが一番処理速度が高かったからと公式に発言している よってPCE>>MD >楽々移植は嘘。多重スクロールが手抜き等問題点が多く「FCと同様のなんちゃってグラII」にすぎない。 MDではそのなんちゃって移植すらもできない。 MDは68000の廉価版一個だけ。ACの半分以下。どうあがいても移植は無理。
>現に68000一個しか載ってないX68000にはPCE版がウンコに見えるほどの再現度をもって移植されてる。 これも捏造。PCE版グラIIは処理落ちがX68版より少ない。 当時これでPCEのCPUは68000より処理能力が高いと証明された。 >いちいち反論するのも馬鹿馬鹿しいほどの妄言。 全くの正論だといえるが。↓ MDはACと同じCPUを搭載したがためにかえってAC移植がしづらくなったヘボマシンと言ってもいい。 本体がACの劣化でオリジナリティが無く面白みがない。 MD開発者は馬鹿としか言い様がない。 結論:PCE>SFC>>MD
>完全移植して処理落ちが少ないというのならわかるが、処理落ちしないようにいろんなものを切り捨ててるだろうが。 それなら具体的にどこがどう処理的に省かれているのか詳しく説明するべき。 あらかじめ言っておくが多重スクロールはVDPの問題でCPUとは全く関係ないのでそこを指摘しないようにな。 馬鹿と思われるぞ。 >SUPER CD-ROM2基準ならMDもMEGA-CD基準になるから、クロック周波数は12MHzの68000が使える。 ああ、それならPCエンジンの方が圧倒的に早いですわ。 PCEとMCDの同タイトルではPCE版の方が処理的に早いからな。 例:三国志、信長の野望、ウインズオブサンダー等 >MPUの処理速度ではなくシステム全体の話だし、あそこは結果として糞遅いA.IIIをPCEで作ってる。 >公言しようがなにしようが、PCEの処理速度が遅かったのは事実。 いくらお前がPCE版をこき下ろそうが MDはそれ以下のものしか作れないということは事実。 何の反論にもなってないな。 PCE>>>越えられない壁>>>MD
ゴキブリに複雑なシミュレーションゲームは無理(笑)
なんなんだこのスレは・・・
>>90 メガドラの信長の野望はスーファミの7倍ぐらい速いぞ
スーファミも一応周辺機器無しで10MHz出るのに・・・ > 小野塚 > BS版には積んでいなかった、SA-1チップという特殊チップの威力です。 > これはSFCに乗っているCPUと同じものが乗っています。 > 難しく言うと並列処理と言うんですが、普段よりも処理速度が3倍にアップするんです。 > たとえば「ゼルダの伝説」だったらリンク1人を動かしますが、今回、主人公キャラが3人いますよね。 > そこで「3人ゼルダ」を可能にする、というコンセプトで設計されたチップなんです。
メガドライブの完全敗北を認める・・・orz
ID:07xQNTYo いつもの猿人か そろそろ通報ものだな まぁネットカフェやらありとあらゆる場所から書き込んでいるらしいから 荒らしを辞めなそうだな
メガドライブってショボすぎww 16ビットを売りにしておいて8ビット機にすら負けてるじゃんw
スーファミのも載せてくれ
>>99 皆にメガドラのショボさを知ってもらういい機会だな。
みんなに知ってもらってどうするつもりなんだ。。。
>>87 > その68000はMDよりよほど高性能なわけだが。
> 68000が全て同一と考えるのは馬鹿。
型番出せない言ってる時点で時点でアウト。
どの型番でどこが具体的に違うのか言ってみろ、この猿!
> これも捏造。PCE版グラIIは処理落ちがX68版より少ない。
X68版と全く同じ物がPCEでX68k版よりも早く動いているわけではない。
非力な8bit機用にAC版に比べて極度に画面を狭くするなど、性能を落としてはじめてあの速度で動いている。
よって、CPUの速度云々できるような証拠にはならない。
まあ解像度落としてるのはX68k版も同じだがな
落し方が比較にならない。 PCE版は自機がデカすぎてみっともなく見えるくらい狭くしてある。
>型番出せない言ってる時点で時点でアウト。 お前が言い出したことだ。お前が責任を持って答えろ。 > 落し方が比較にならない。 コレも捏造。X68版とPCEの解像度は同じ。 やれやれ。話にすらならん。
ゴキブリ捏造乙 >完全移植して処理落ちが少ないというのならわかるが、処理落ちしないようにいろんなものを切り捨ててるだろうが。 それなら具体的にどこがどう処理的に省かれているのか詳しく説明するべき。 あらかじめ言っておくが多重スクロールはVDPの問題でCPUとは全く関係ないのでそこを指摘しないようにな。 馬鹿と思われるぞ。 >SUPER CD-ROM2基準ならMDもMEGA-CD基準になるから、クロック周波数は12MHzの68000が使える。 ああ、それならPCエンジンの方が圧倒的に早いですわ。 PCEとMCDの同タイトルではPCE版の方が処理的に早いからな。 例:三国志、信長の野望、ウインズオブサンダー等 >MPUの処理速度ではなくシステム全体の話だし、あそこは結果として糞遅いA.IIIをPCEで作ってる。 >公言しようがなにしようが、PCEの処理速度が遅かったのは事実。 いくらお前がPCE版をこき下ろそうが MDはそれ以下のものしか作れないということは事実。 何の反論にもなってないな。 PCE>>>越えられない壁>>>MD
メガドライブの良さがわからない奴はゲーマーじゃねえ
>>107 メガドライブに搭載されてるのは日立製のHD68000-8。
X68000に載ってるのは日立製のHD68HC000-10だ。
消費電力とクロック周波数以外に機能差は無い。
機能差があるのは68008だ。
なんで猿人が暴れているんです? NECなんて、細々とギャルゲー作ってたけど、今は業界にもいないのに
幼女相手にラブベリでも売ってろw
113 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 21:53:21 ID:4ifKk3u6
>>113 こんなに色々移植されてたのを知ってびびった
MD版のガラガラボイスは酷かったな
慣れてしまえばどうってことはない
118 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 22:36:27 ID:KN0zhlAF
PCEスーパーグラフィックって発売されてたの?
アミーガ版が以外にショボいのに驚いたな。 グラフィックに強いイメージがあったのに。
>>119 発売されたよ、カプコンの1941をツレが持ってた。
ストTの曲が良くなってたのに感動したなあ
>>118 大魔界村SGのファミ通レビュー 32点 (MD版は31点)
過去にメガドライブであれだけのものが出てたからショッキングではなかったけど完成度としてはかなりのものがある
メガドラ版とアーケード版とおおむね同じと考えて差し支えない、難易度も超級、ゲームセンターで腕を鳴らした
SGユーザーにお勧め 東府屋ファミ坊 8点
PCエンジンユーザーの中にはメガドラ版大魔界村を見て「くそー俺もメガドラ買っとけば良かったなあ」とか
思ってる人もいるかも、でもよかったじゃん、PCエンジン版大魔界村も相当良い出来だぞ
ゲーセン育ちの人は必ず買ってほしい気持ちだ 水野店長 9点
流石スーパーグラフィックスアーケード版とほとんど同じ綺麗なグラフィックは本当に感激的です
相変わらずの難易度だけど、このゲームの場合難しいのも魅力ですよね とてもよく移植できてると思います
ファンの方なら大満足の出来栄えじゃないかしら 森下万里子 9点
>>123 ファミ痛のレビューって4人いなかったか?
大魔界村って難しいか? 超魔界村のほうが100倍難しいと思うんだが。
>>124 たしかもう一人はメガドラ版に慣れてるからか
メガドラ版のほうが操作感がアーケードに近いみたいなこと書いてた気がするw(漏れと同じ意見)
大魔界村もPCEの圧倒的勝利か。
>>123 てんちょ普通のPCエンジンじゃ動かないんだよてんちょ
>>104 そのエキセントリックな表現は何とかならんのか?
PCEを貶す事が生き甲斐なんだろうから仕方が無いか…
ちなみにX68k版も画面は違います
おそらく256*256
PCE版は256*224
ACは320*224かな
まあX68kでも持ち出さないと貶めようがないかな、エンジン版は
「極度に」画面を狭く、ときたかw
もう会社の末裔も存在しないPCEとかどうでも良いじゃん。
NECHEはNECフィールディングに統合されただけ。
PCエンジンに関してはNEC-HEよりもハドソンの方が主導権を握っていたようだがね
PCEを恨むなメガドライブという糞を製造したSEGAを恨め。
135 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 10:35:06 ID:CygiNzC5
色数 PCE 512色 MD 512色 SFC 32768色!! PCもMDもどっちもプギャーーーーwwwwwwwwwww m9(^Д^)
色数はMDは61色だよ。 PCE>>>>MD
ゲーム会社としての地位を考えれば SFC(任天堂)>>>MD(セガ)>>>>>>>>PCエンジン(NEC) NECとハドソンは本当に駄目になったよね
>>125 とりあえず、このスレの趣旨に添って
「SFCで大魔界村が出てないのは、移植できる性能が無かったからだ」
という説を唱えておこう(w
なんで10年以上前に決着付いてるものでいまさら喧嘩してるの?
成仏できずに…。
セガはおもちゃがメインなのに ハード撤退まで追いやられた駄目会社 挙句の果てにパチスロ企業に買収されるw SFC(任天堂)PCエンジン(NEC)>>>>>>>>>>>MD(セガ)
>13位 PCエンジン ←現行機種 は?
143 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 16:11:28 ID:nAfV1yEo
>>136 呼吸する様に嘘を吐くPCE信者、MDは512色だよ馬鹿www
>>141 つPCFX
ヲイ負け組、PCーFXをスルーすんなよwwwww
お前が嘘つきだボケ MDはどうあがいても60色が限界www PCE>>>>>>>>>>>MD(笑)
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、PS3 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 3DO / |MCD | |XBOX / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
512色でも色が腐ったパレット四つで64色のメガドライブ・・・
147 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 17:16:12 ID:0eFu9lLY
SFC、PCE>>>>>MD とか言ってる馬鹿がいるけど、国民機SFCとマイナーPCEごときを一緒にすんなよwww
SFCユーザーからするとメガドライバーやPCエンジニアに叩かれても反撃のしようがないんだよね。 だって、MDやPCEのソフトのことなんか知らないもん。
言っておくがメガドライバーよ、PCエンジンを敵にまわすことは 全国のアニメオタクを敵にまわす事と同じ事だと覚えておけ!
ハード性能だけ比較してもしょうがあるまい。ソフトのラインナップで勝負しろよ SFCが圧倒的だろうけどPCE・MDにもそのハードでしか遊べない名作っていうのがあるだろうに
それだけじゃないPCエンジンやPC−98から派生したエロゲーマーも お前らの敵だ!敵う筈もないだろう、野獣だぞ奴ら!
というわけでメガドラの完敗です、お好きなようになさってください
またメガドライブが負けたのか。
154 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 18:11:49 ID:G/pHbKmt
>>148 知らないというか、眼中にないというか・・・www
どっちもSFCの圧倒的シェアに比べて300万台レベルの争いだしなwww
ハード単体だけを見ると末期のSFCは神がかってたよな。
メガドライブは北米じゃ3000万台売れたらしいけど 日本じゃとくに実感もないからなw
画面解像度って、どれがどうだっけ? PC-Eはなんか変な解像度だったような気がするんだが。
オウガバトルシリーズ・歌うティルズ・ 聖剣伝説3・どれもすばらしいものでしたね
てか3機種の争いなのにMDVSPCEになってるな。 最初からSFCをスレタイに入れなくても良かっただろうに。 どうせMDとPCEの信者の争いになるんだから。
そのなかにリンクがいたことは 今となっては懐かしい話ですが しかし近い将来また任天堂の時代が来たとき SFCの時の様な懐かしいゲーム達がうまれてくるといいですね
確かに、SFCはブッチギリに普及したから勝負にならないですね
なんだよ、もっと殺伐としてくれよ、やっとPCエンジン対スーパーファミコンが見れるんだろ
PCEとMDの満足度がそのまま、PC-FXとサターンの普及率に繋がっている
PCエンジン対スーパーファミコンのとき、パロディウスだ!が焦点になったけど PCE派の人はスーファミ版やってないのがばれたのにPCE版が優れてるって言ってたよ。 全ての類似ソフトにおいてPCEの方が優れてるって書いてたし、MD対SFCになったときもMD派は 全てにおいてMDが優れてるって書いてた。PCE派もMD派もSFCをしっかりプレイした上らしい。 だから自然にMDvsPCEになってるんでしょ。
結論から言うと、 SFC=PCE=FC=その他家庭用ゲーム機>>>>>>>>>メガドライブ MDが最低機種の理由は、汎用の音源、廉価版時代遅れCPU、と 本体そのものがACの劣化でしかなく、 オリジナリティに欠け、ハードとして何の魅力も無いから。 SFCやPCEといった家庭用ハードは独自のCPUや音源を搭載していて、 ハードにそれぞれ特徴があるものだが、MDは単なる一昔前(83年ごろの水準)のACマシンの劣化で何の面白みも無い。 しかもX68という高級なFM音源、68000を搭載した上位機種の存在があれば MDはその存在すらかき消される中途半端なハード。 その上MDは初期型で動作不良を起こしユーザーに本体買い替えを強要させたり、 画像出力、音声出力も雑でゲーム機として造りが荒く、 最低限商品として出せるレベルに達していない。
そういえば初期型ファミコンも動作不良があったな
>>157 PCEは3、4つモードがあって結構フレキシブルだね
いかにもPCメーカーの息が掛かってるらしい設計ではある
168 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:11:43 ID:gv242acM
>>165 6502が68000より新しいCPUなんですかぁ…
へ〜知らなかったなぁ
エロゲ専用(笑
ゲーヲタって昔からいがみ合ってるんだな・・・やっぱキチg
MDの68000はフルスペック版だよな。 具体的なソースも示さず、ただ廉価版を連呼するヤツってマジで朝鮮人みたいだ。
MD信者は朝鮮人みたい、じゃなくて実際朝鮮人だからな。
173 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:40:08 ID:Ckax9oL/
ゲハまできてやってんのかw ひでー連中wwwww
174 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:46:56 ID:tMUdY6Z4
>>171 MDに積んでいる68000はクロック数7.67Mhz
NEOGEOは12Mhz
MEGACDなら12.5Mhz
同時発色数はPCE 512色中512色
MD 512色中64色
ちなみに初代MDに使われてた68000は日立製じゃなくてにシグネティックス社製。 MD2とMCDでは日立製だった。 ワンダーメガM2ではモトローラの純正品を使ってた。 サターンでは、やはり純正のMC68EC000だった。 68000の廉価版っていうと、68008(データバス8bit仕様)があるのだが、 これがパフォーマンスがやたら低いと評判が異様に悪く、 採用実績がやたら少なく、とてもマイナーな石です、私は現物にお目にかかった事すらない。 上で述べた68EC000ってのは、通常16bit固定だったデータバスを8bit&16bit両方にフレキシブルに対応できるように、 強化された68000なのだが、強化された機能を使用すると当然パフォーマンスが低下するという、困った石だ。 強化された機能を使わない限りHC版とまったく同等な性能が期待できる。 MDが現役時代にはまだEC版はなかった気がする。
176 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:50:27 ID:tMUdY6Z4
同時発色数はPCE 512色中512色 と言っても実際は128色が限度なのだが
>>174 クロックが低いと廉価版ってのは、すごい理屈だな。
AMIGA500とかATARI-STとかは7.16MHzなんだぜ?
178 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:53:30 ID:gv242acM
今のご時世を反映してるんだろう PC98=SFC=Wii(王道) X68000=MD=XBOX360(マニア)凄い部分もあるけどどこかずれてる FMTOWNS=PCE=PS3(ヲタ向け)捏造とハッタリが得意 ま、そんな事よりフォワードの数がディフェンスの数が少なけりゃ、点は入るわな… MFはどこにいるんだよ…
捏造とハッタリが得意って同考えてもメガドラだよなぁ スペック上の数値だけは高いのに同タイトルでPCEにボロ負け
180 :
名無しさん必死だな :2006/06/12(月) 23:57:10 ID:f0GJ9sBp
メガドラは取説ですらも捏造してるぞw 「発色数512色」、とかなw
オレのイメージだと SFC 最強スタンダード MD たまに持ってる人がいる ソニックとぷよぷよがあった ガンスターヒーローズが流行った PCE ナニソレ エロゲーとかあるやつでしょ だな
>>178 >FMTOWNS=PCE=PS3(ヲタ向け)捏造とハッタリが得意
捏造とハッタリが得意なのはMD信者の方だろ。
「MD(凄い部分もある)」とかバカか?
つかメガドラは画面滲みすぎだろ
そもそもMDなんて誰も持ってる奴居なかったぞ SFCはクラスほぼ全員、PCEは5人くらい持ってた
185 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:00:23 ID:tMUdY6Z4
>>180 PCEでアニメーション以外で500色以上使ったゲームを見せろ数えてやる
>>180 FC、52色
SG-1000、16色
SEGAMarkIII、64色
MD、512色
って並べると、なんの問題も無いが?
全然捏造じゃないじゃん。
このスレ見て、セガ信者って未だにセガハード現役時代の捏造体質が抜けてないんだなぁ と実感した。 SFC,PCEユーザーはセガ信者の捏造に負けず頑張れよ。
188 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:03:02 ID:tMUdY6Z4
>>188 では、FCの52色やMarkIIIの64色も捏造な訳か?
日本語理解できるか?
PCエンジンは金持ちのボンボンが持ってたイメージと トイザラスでエロゲーがデモで流されてたせいで オレのなかで印象が最悪に悪いんだけど 実際はどういうゲーム機なん?
191 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:07:03 ID:4xWhOZla
>>189 FCは4101色中52色
MK3は64色同時発色
>>190 妙なオプションがうんざりするほど出たワケワカメハード
MDが失敗したせいでセガはサターンでエロゲーに逃避し会社沈没
>>191 捏造、書き込み禁止!
だから朝鮮人みたいって言うだ。
195 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:09:34 ID:4xWhOZla
>>190 初期アーケード移植(R−TYPEでブレイク)
後期ギャルゲー専用機
196 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:11:27 ID:RvOM9Ied
MDはソニックとかぷよぷよ、あとなぜか三国志3と大戦略のイメージ 色数が少ないと言われればそうなのかなぁ… よくわからんけど PCEって、どんなソフトが出てた? ダンジョンエクスプローラーぐらいしかわからん 移植ならR-TYPEはがんばってたな ほんとエロゲのイメージしか無い
>>193 メガドラ時代から、シルキーリップやらゆみみみっくすやら
メガパネルやらラングリでハァハァ言ってただろーが。
198 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:14:39 ID:4xWhOZla
同時発色はMD最大の弱点ではあるが プログラマーのテクによっては64色以上に見える これホント
199 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:14:47 ID:zo/Lna9g
>>190 少なくとも処理速度ではピカいち。MDもSFCもメじゃない。めっちゃくちゃ速かった。
Huカードがコスト高だったことや、CDのバッファ&読み込み時間が足をひっぱっていたが。
あと、NECアベニューやナグザットやテレネットがエロゲーまがい(エロゲーそのもの?)を
後半出しまくってダメにしたってのもあるな。ま、2Dシューティングでは、当時敵無しだったよ。
横アクションでは、ニンジャウォリアーズアゲインとかファイナルファイトなみの
ぐわしぐわし動くタイトルがなかった。とくにファイナルファイト系が苦手だったようだ。
キャラの転送が苦手だったのかな。CPUは速度充分だったから、RAM8Kってのがネックか。
ま、いいハードだよ。wiiならちゃんと任天堂がバカエロをチェックして切るだろうから、
遊んでみてもいいんじゃないかな。
PCエンジンは普通にキモイからな、ギャルゲー専用機だしw
メガドラの敗因をまとめると、 ・初期のソフト不足 ・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にPCエンジンに競争負け ・見た目のショボさ(マークIIIから進歩がない) ・CDROMを真似たはいいが、普及が進まず、 CDROMとカートリッジ、どっちつかずの状態に。 ・その結果、早々に史上から姿を消す。 ・RPG不足 ・粗悪な洋ゲーが氾濫 ・パッドの操作性の悪さ ・AC移植不足 ・同タイトルでPCEに全て劣る ・ろくな格ゲーが無い。 ・多人数対戦ゲームがない。 ・要するにMDは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン ・ダサい本体デザイン(家においておくだけでも恥ずかしい) ・社運をかけた32Xが5万台 これでPCエンジンに対抗できたこと自体が奇跡としか言い様がない。
最近のゲーム機は発色数がフルカラー(約1667万色)ってなってるけど、 家庭用テレビ程度の解像度では、すべてのピクセルに違う色をおいても、 同時発色数をフルカラー(約1667万色)にする事は物理的に不可能なのだが、 上のヤツはこの事実も捏造だと主張するのだろうか?
203 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:16:59 ID:4xWhOZla
>>201 っで〜PCEの世界全体の売り上げは??
メガドラはソニックとぷよぷよとサンダーフォースくらいしかやるモンがない。
メガドライブは3番手ってイメージしかない。 めぼしいソフトも無いからやりたいとも思わない。
207 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:20:35 ID:sAnFNS24
>>197 俺はPCエンジン派だが、これだけは言わせろ。
ゆみみみっくすは竹本泉のキャラゲーであってハァハァ出来る代物じゃない。
PCエンジンでも、てきぱきワーキンラブを思い出せば分かるだろ。
どう考えてもPCEの方がMDよりいいだろ。 理由はいくつかあるが、普通にソフトの質、量を見てもPCEの方が上だしな。
209 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:22:45 ID:4xWhOZla
普通にギャルゲーの質、量を見てもPCEの方が上だしな と猿がこころの中で言っております
>>199 サンクス
PCEの敗因はオリジナルの全年齢向けのゲームの強力タイトルがなかったからかな 値段が高いのも理由だろうけど
アーケード移植とかカリカリのシューティングとかがウリみたいだし
NECが強力なタイトルもってるわけじゃないもんねぇ ハドソンはファミコンにもゲーム出してるし
SFC=アメリカ PCE=日本 MD=北朝鮮
ブッチギリ一番・・・SFC 海外じゃ強いけど二番・・・MD は?何それ?三番・・・PCエンジン
>>207 が ん ば れ ば で き る ! ・・・と思わなくも無きにしも非ずな感じがしないでもない。
214 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:27:47 ID:Ztq5vSHe
PCエンジンなんて持ってるだけでキモオタじゃん、シコシコギャルゲーでもやってろよw
216 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:29:28 ID:zo/Lna9g
>>213 そんなもんでがんばらんとデラべっぴんでも買ってこいw
217 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:30:07 ID:RvOM9Ied
>>199 その処理速度ってどこから来てるの?
MDはSFCよりシミュが豊作だったが…
やたら褒めまくる狂信者がいる割には、じゃ、どんなソフトがあった?ってなると、印象が無いんだよなぁ…
スタート時のR-TYPEもCD-ROMのダライアスも移植だし
MDは負けた負けたって言ってるのはユーザー以外で、実際のユーザーはあれはあれでセカンドマシンとして及第点なんよ
だからサターンも(PSに振り切られたけど)あれだけがんばったんだし
何を今さら
>>201 みたいな事を声高に言ってるのか意味が分からない
ま、そんな事はどうでも良いや
VCでのお勧めって何よ?
PCEスゲーってんなら、そこんとこ結構楽しみなんだが
MDが海外で売れてるなんて全く知らなかったぞ。 当時のゲーム誌は国内売り上げだけを掲載していて どこもSFC>>PCE>>MDという扱いだった。 今は海外市場の方が強いけど当時はゲームといえば日本だったからな。
MDのアラジンは名作!
MDと言ったらトレジャー
なんで執拗にMDを叩くんだろう ソニックザヘッジホッグがあるだけいいじゃないか まぁ セガは伝統的にアーケード部門とコンシューマ部門の中が悪いので (CSの連中はクソ あいつらは技術力がねぇ がかつてのAM2の口癖らしい バイト君に聞いた話) 今はだいぶよくなったらしいけど そういうセガのダメなところはきっちりと表面にでてるのがセガハード 強力な結束力とリアリズムを持つ任天堂が手堅い設計をしてくるのと対照的
222 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:34:33 ID:zo/Lna9g
>>210 そうだな。AC移植ぶっちぎり、ってのを忘れていたわ。納得するけど驚きが無い、と言えるかもな。
今なら本家のAC版を比較的、ラクに移植できるから、PCEタイトルの多くが用なしではあるんだよな。
アクション好きとしては、wiiでニンジャウォリアーズアゲインとか忍3部作が出たら嬉しいのう。
PCエンジンは何だろ。あんまりアクションって感じじゃないんだよな。PC原人、ってのも違うし。
223 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:35:17 ID:4xWhOZla
>>217 移植もので良いならMEGA−CD版の、シルフィードやってみて
メガドライブの幽遊白書魔強統一選とスペースハリア2
PCエンジンなんてキモいギャルゲーユーザーしか居ないし、その結果がPC−FXだろ?おワットルw
>>207 ゆみみは良い娘ですぜだんな。
SFCの敗因 CPUが遅くアクションに向かなかった。
MDの敗因 スクエア・エニックスが来なかった。
PCEの敗因 FCに毛が生えた程度のハードだった為斬新なゲームがでなかった。
メガドラの評価を貶めてるのは、過激派のメガドライバーだ。 自称硬派で自己陶酔し、ライバルどころか同じセガハードまで煽り散らす。 彼奴等に虐げられた土星人の苦しみは計り知れん。
227 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:37:03 ID:RvOM9Ied
>>221 そうそう
何をムキに貶しにかかってるかが分かんない
どっちにしろ巨人SFCのセカンドマシンでしか無いんだし
で、PCEのソフトは質も量も凄いらしいけど、具体的に出てこないし
何のためのVCだよ
あの頃やり逃してる名作を掘り起こす為だろ?
PCEの名作教えれ
228 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:38:15 ID:4xWhOZla
PCEなら モトローダーかな
メガドラの敗因をまとめると、 ・初期のソフト不足 ・「SFCに対抗する」と言っておいて、SFCが出る以前にPCエンジンに競争負け ・見た目のショボさ(マークIIIから進歩がない) ・CDROMを真似たはいいが、普及が進まず、 CDROMとカートリッジ、どっちつかずの状態に。 ・その結果、早々に史上から姿を消す。 ・RPG不足 ・粗悪な洋ゲーが氾濫 ・パッドの操作性の悪さ ・AC移植不足 ・同タイトルでPCEに全て劣る ・ろくな格ゲーが無い。 ・多人数対戦ゲームがない。 ・要するにMDは一人プレイ専用のオタクに媚びたアキバ系マシン ・ダサい本体デザイン(家においておくだけでも恥ずかしい) ・社運をかけた32Xが5万台
こんな所で必死にPCEを貶したところでMDの評価は挙がらないぞ? SFC>>PCE>>MD
>>222 移植具合が絶妙なのが多くて、アーケードよりマイルドで遊びやすいものが多いよ。
究極タイガーやギャラガ88あたりがその典型だろう。オーダインとか今いちなのもあるが。
オリジナル作ならソルジャーシリーズと超絶傑作マジカルチェイスだな。
後は色んな意味でカトちゃんケンちゃんは外せない。
232 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:40:40 ID:4xWhOZla
サターンは衰退期にギャルゲーが氾濫したのが悔しいのだ
> SFCの敗因 CPUが遅くアクションに向かなかった。 こういう意見ってたまにみるけど、アクションの面白さってCPU次第って言いたいの?
ゴキブリはCPUしか取り得が無いから
235 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:41:53 ID:zo/Lna9g
>>217 SLGは、もうなんといってもMDがピカいちだね。MDのCPUは、速いというよりか、パワフルなんだと思う。
だからポリゴンなんてのもやってしまえるっつーのはあるな。
狂信者だと思われるのは心外だから、PCEが苦手としていたタイプをもいっちょ。
クオータービューがだめだったね。俺の知るかぎりバッケンローダーただ一作だったんじゃないか。
それこそライトクルセイダーやランドストーカーのMD、スーマリRPGのスーファミには全然かなわないよ。
同年代でゲームの話する時「こいつ何か変だな?何か・・・キモイ」って感じるのは 大体3機種の中でPCエンジン持ってる奴だからな、アニオタ系ギャルゲー大好きな奴w
PCEのパックランド、ドルアーガは確実にアーケード版を超えている
最高に面白いアクションのマリオワールドがあるので アクションに弱いわけでもないんじゃないの?
239 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:44:14 ID:RvOM9Ied
240 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:44:36 ID:4xWhOZla
>>233 SFCの悪いところはアクションゲームの開発が得意な
任天堂のハードなのに、アクションゲームに向かなかった事
ついでに、それを補うためにカートリッジの中に
演算補助チップを組み込んだのが ソフトの単価を押し上げてしまった
SFCでも、がんばれゴエモンとかロックマンXが出てたがな(´・ω・`)
242 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:46:55 ID:zo/Lna9g
>>233 うんうん。スーファミはDMAが強力だから、アクションはけっこうイケてた。
なにより、本当に売れていたから多少の弱点ならカバーできるソフト会社があった。
ナツメはその最有力候補じゃないかと思う。ワイルドガンズはスーファミオンリーの傑作だよ。
SFCもMDもアクションゲーム面白いの一杯あったよ、ニンジャウォーリーアーアゲインとかエイリアンソルジャーとか
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ┏━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
暫定順位 ハード名 ┃ 国内出荷 ┃海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃. 4┃スーパーファミコン ┃ 1,715┃ 3,187┃ 4,902┃
┃. 6┃メガドライブ ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
┃ 15┃PCエンジン ┃ 392┃. ---┃ 392┃
┃ 18┃メガ-CD ┃. 40┃. 184┃ 224┃
┃ 19┃CD-ROM2(Duo含む)┃ 192┃. ---┃ 192┃
┗━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
メガドラはとにかくシューティングが苦手だった。 メガドラの性能の全てがシューティングには向いてない仕様だった。 まず色数が少ないせいでキャラや背景に立体感が無くのっぺりしていること、 そしてCPUの処理が追いつかず、致命的ともいえるほど処理落ちが発生する。 TFも常時処理落ちしているといえるほど頻繁に発生し スピード感に乏しい貧弱なSTGばかりになってしまっている。
メガドラの一押しシューティングは「スーパーファンタジーゾーン」
247 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:51:17 ID:RvOM9Ied
>>245 武者アレスタとサンダーフォースやってから出直して来て下さい
出直して来たら、シルフィードを用意しておきます
248 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:52:24 ID:f2NVLng9
あの頃は楽しかったよね みんなでわいわい楽しかったよね なのになのに 僕達は何でこんな風になってしまったのかな 僕達は何でこんな事になってしまったのかな ただそれが悲しくて それが寂しくて
スペハリ2の赤いオッサンきもいねん
2DACTを潰したのは、ハッタリ多関節キャラしか見所の無い 超絶クソゲーをMDで乱発しまくったトレジャー
251 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:53:08 ID:4xWhOZla
スペハリ2だ〜
>>247 武者アレスタ?論外。
サンダーフォースも常時処理落ちで駄目。
レベルが低すぎて相手にならんわ。
エリミネートダウンを忘れないでください
マクドナルド馬鹿にするなw
255 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:53:46 ID:f2NVLng9
シャーロックホームズの探偵講座とか トップを狙えの動画はばびった でもガリバーボーイの動画はもっとばびった
256 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:54:39 ID:zo/Lna9g
魂斗羅スピリッツもシビレる出来だよな。今もってなお、魂斗羅の最高傑作はスピリッツだと思う。 ハードコアは、それまでの魂斗羅路線から逸脱したきらいがあるけど、すさまじく興奮したのも事実。 どっちもwiiで遊ばせてほしいなあ。本腰入れるときはスピリッツ。疲れた夜はハードコアで決まりだ。
>>252 サンダーフォースが常時処理落ち?してねーよw
レベルが低いのはお前だww
エクスランザーは128色だぞ
適当に考えた SFC 週間少年ジャンプ MD 週間少年サンデー PCE 週間少年マガジン みたいなもんかな PCEはチャンピオンのほうが近い? チャンピオンはネオジオかな
260 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:57:06 ID:4xWhOZla
>>257 きっと彼は68000をOCしすぎて熱暴走してるんだよ
それか エミュ厨でしょぼいPCつかってたり
当時家庭用でいち早く新しいことに挑戦していたのはPCエンジンだったね。 CDROMを初めとして シャーロックホームズで実写動画ゲームを実現、R-TYPEでゲーセンの完全移植を成功させたり。 マルチタップなんかもSFCやMDにパクられたなぁ。
262 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:58:58 ID:zo/Lna9g
初期PCEはチャンピオン。後期はエロ漫画雑誌のどれかだw
263 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 00:59:30 ID:RvOM9Ied
で、 PCEの代表作は??
当時家庭用でいち早くアニオタ・ギャルゲーオタに媚びたのはPCエンジンだったなw
ネクタリス
コア構想も360にパクられた ・・・とか言ってみる。
269 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:00:40 ID:4xWhOZla
天外魔境2じゃね〜??
ゴキブリは煽りしかできんのか
>>261 それって単にPCEが最初に始めた事だけを羅列してるだけに見えるんだけど。
とりあえずMDが負けハードか
どっからどう見ても負けハードはPCエンジンだろ、これだから猿はw
275 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:04:13 ID:4xWhOZla
ドラゴンナイトはPC88からの、移植じゃなかったっけ?? つ〜かえろげ〜
100億 1000億 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬ | スーファミ. || 4,902万台 | | メガドライブ || 3,432万台 | | PCエンジン | 392万台 | グラフにするとこんな感じ。3機種に差はないね。
メガドラなんか300万台も売れてないゴミじゃんw
猿の煽りは妄想ユンユンで気持ち悪いな
279 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:07:06 ID:zo/Lna9g
当時のゲームショーで、そのエロゲーの展示のちょっと横で ピーターパックラットをデモってたよ。ははは。その後エロゲーは発売されたよ。ははは。 ピーター…orz
SEGA的にMDは勝ちハード。(SS,DCに比べたら) NEC的にPCEは勝ちハード。(PCFXに比べたら)
281 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:07:29 ID:E3yP4bV3
【PCエンジンとメガドライブ、両機種所持していたユーザーの証言】 >●メガドライブとか >簡単に言うと、1987年発売のPCEよりおくれること1年、 >1988年発売(同時期にPCEではCD-ROM2がでました)したセガのゲーム機で、 >第二期の家庭用ゲーム機の中では販売台数がMEGA-CD類をいれても400万台以下という一番のマイナーハードでした >(というかMEGA-CDは40万台で、PC-FXといい勝負な上、PC−FXGAを入れたら多分届いていないかと) >私の周りでも、所有していたのはたった3人程度でした >PCEと同時期に出してこの性能だったら、もしかしたら2位になることができたかもしれません
>>275 YES
いやあ、まさか家庭用ゲーム機でエロゲーが出るとは、びっくりしたよ。
まあ、実際に女の子が裸には、ならんけどね。
283 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:07:53 ID:4xWhOZla
284 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:08:16 ID:E3yP4bV3
>1つフォローするならば「海外」でならば売れていたということくらいです(それでもMEGA-CDだけはさっぱり) >とはいえ・・・Lynxみたいに国内で絶滅するほど酷くはないにしても、 >日本ユーザーにとって何が良くなるわけでもないので、日本国内ではあまり意味ありませんが >(海外ばかりを力いれて、国内ソフトがでてない上、今はともかく当時日本国内では人気がなかった洋ゲーばかりになってしまっている) tp://www7a.biglobe.ne.jp/~gc3/megadv.htm
>>257 は3原理主義者だな。
4をやったことがあるものの間ではTF=処理落ちは常識。
このスレ保存しとこう メガドライバーさんの生き様を如実に表してる感じ
287 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:10:26 ID:E3yP4bV3
ゴキブリの妄想は果てしなくキモイな
290 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:13:02 ID:E3yP4bV3
メガドライブの全面敗北を認める。
291 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:13:08 ID:zo/Lna9g
292 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:13:16 ID:4xWhOZla
>>288 ハッカーが出した物をwww
とわ言えPCEのゲームの中では出来が良かったのも事実
293 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:14:23 ID:E3yP4bV3
ハッカーのハイレグファンタジー一本で 全てのMDゲーは抹消される
PCエンジン持ってますって言ったら 「自分はギャルゲー大好きな変態アニオタです」って言ってるようなもんだからな
295 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:16:54 ID:zo/Lna9g
>>293 そーゆータイトルがPCEの足をひっぱってたのかねェ
296 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:17:40 ID:4xWhOZla
297 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:18:13 ID:RvOM9Ied
北米はMDの圧勝だから考えないとしても、国内はSFCと比べれば目くそ鼻くそだろ? で、何をもって失敗成功と考えるかと言うと、ソフトだ SFCは とても書ききれない MDは アクション ソニック、ガンスター等 シューティング サンダーフォース、シルフィード RPG ファンタシースター シミュ S大戦略、A大戦略 アドベンチャー 夢見館 PCEは? せっかくVCで再評価されるんだし、煽りや捏造はどうでも良いよ 再評価されるべき名作ソフトを挙げて行こうよ Wiiが出れば実際にやり比べられるから、どっちに名作が多かったなんてすぐに分かる事なんだからさ ファンを自認するなら、布教してくれ
当時家庭用でいち早く新しいことに挑戦していたのはスーパーファミコンだったね。 サテラビューを初めとして スターフォックスでポリゴンゲームを実現、パロディウスだ!でゲーセンの完全移植を成功させたり。 マウスなんかもPCEやMDにパクられたなぁ。 メガドライブがちょっと思いつかん
負けが込んで人格攻撃しだしたMD派
>>294 そりゃサターン、DCのことだ。
最初から18禁エロゲーのオンパレード。
>>294 Ysが出た頃は、そうでもなかったんだけどな。
最近(でもないか)出たエターナルよりも、PCE版の方が、ゲームバランスが良かったように思う。
おいおいTF4の処理落ちのどこが妄想なんだよ? あそこまで悲惨なコマ送りはなかなか見られるもんじゃないぞ。 サターン版では解消されてるらしいからそれ見て勘違いか?
>>297 やったことはないので名作かどうかは判らないんだけど
カトちゃんケンちゃんが当時物凄くやりたかった
VCはマジでそれを期待してる
303 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:20:44 ID:4xWhOZla
>>295 普通のソフトじゃないから 白エンジンじゃ動きません
北米はSFCの圧勝だろ。 ジェネシスは末期に大量の返品で在庫を抱えて赤字を出したらしいな。
>>299 DCに18禁はねーよ下衆。サターンも途中からX指定は無くなった。
カトケンはさすがに出ないのではなかろうか・・・ 権利関係ややこしそうだから・・・
正直PCエンジンは大して売れてないし面白いゲームも無いし、何より持ってたら 変態ギャルゲーマーの烙印押されるので嫌だったなぁ・・・当時
PCEはMDに圧勝したといっていいよ。 PCE、MD発祥の日本で2000000台の大差をつけて PCEが圧勝してるんだから。
>>298 ポリゴンゲームはスターフォックスより
MDのハードドライビングの方が早いかもしれない。
311 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:24:23 ID:RvOM9Ied
>>298 ポリゲーってSFCが先だっけか
MDにもスタークルーザーという名作がある
X68000からの移植だし、スターフォックスと比べるとグラも落ちるが、シナリオ、ゲーム性とも良好
海外産のハードドライビンってのもあった
ゲーセンにもあったから、知ってる人は知ってるはず
リアルドライブシミュレーターなんだが、当時のグラだとバカゲー
ちゃんとした物理演算でループ走らせたりしやがるし
猿はさ、ギャルゲーばかりやっててイザ面白いゲーム教えてよって聞かれても答えられないショーも無いカスだから 俺が代わりに言ってやるよ、PCエンジンオリジナルで面白いゲームはUPLの「ゴモラスピード」
PCエンジンは面白いゲームが豊富にあったし 友達呼んでボンバーマンや桃鉄で楽しんでた。 MDは何か暗い、オタクっぽいイメージしかなかったなぁ。
314 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:25:57 ID:zo/Lna9g
>>298 メガドライブの名誉のために言えば、ポリゴンはメガドライブの方が先。
ハードドライビン、スタークルーザーが同時発売でね。本体のみで動かしてた。
スターフォックスより一年近くはやかったんじゃないかな?
あと、PCエンジンの名誉のために言えば、スーパーダライアスやR-TYPE、
その他アイレム系ではバツグンの移植力を誇ってた。ほんとマジいい移植だったよ。
スーファミは、回転拡大縮小があるだけでも充分だけどな。
315 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:26:18 ID:4xWhOZla
ボンバーマンや桃鉄ってSFC版とどうちがうの??
316 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:27:34 ID:RvOM9Ied
>>308 遥か太古に出荷で勝ってたとかが何になる?
目の前のVCに心躍らないのか?
VCでのお勧めソフトを教えてくれよ
メガドライブって一般受けするタイトルが SFCやPCEと違って皆無じゃん。 オタクっぽいってまさにMDのようなハードのことを言うんだよ。
ROMにゴテゴテとチップつんだスーファミの勝ち
PCエンジンは何かキモい、ギャルゲーばっかりでオタクっぽいイメージしかなかったなぁ。 SFCやMDと違って一般受けするタイトルって皆無ジャン
320 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:29:23 ID:RvOM9Ied
>>317 そりゃ、SFCと同じならセカンドマシンとしての意味は無いでしょ
で、PCEで一般受けしたソフトって、何?
思い付いただけで良いから、何本かヨロ
321 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:29:24 ID:4xWhOZla
PCEはMAMEが有るから用済み
メガドライバーの姿を端的に表すと
>>312 になるわけだな
何というか、すばらしいマシンだったんだねえメガドライブというのは
触らなくて良かったわ
MDは遊びたいゲームが一本も無いから負け
フル装備メガドラとか、ACアダプタが3つも必要なハードなんてまともじゃないよ。
レゲー板そのまんまだなこのスレw
スーパーCDROM2の圧倒勝ちじゃんw
>>320 いくらでもあるが、基地外に言っても徒労
まあ後は好きなだけ暴れてくれ
オレはもう寝るわ
>>320 天外2
グラII
R-TYPE
スーパーダライアス
段々ゴキブリが本性を表し始めてきたぞ〜w 人格攻撃、改変コピペが多くなってきたw
331 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:32:12 ID:4xWhOZla
7日間電源入れなかったら、セーブ消えるハードなんかまともじゃないよ
332 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:33:56 ID:zo/Lna9g
>>329 サイレントデバッガーズ
マジカルチェイス
ドラキュラX
とかもいいぜ。移植よりオリジナルっしょ、やっぱ。
まあ猿はギャルゲーハード持ってて苛められてきたから妄想で現実を曲げないと生きていけないもんな
俺はSFC、PCE、MD持ってるが MDの評価は当時から最低のままだな ハードが糞ならそれを所持するユーザーもw
335 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:34:56 ID:4xWhOZla
リンダキューブ
ブッチギリ一位は文句なしのSFC、ブッチギリの最下位はPCエンジン MDはどっちつかず
338 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:37:54 ID:RvOM9Ied
ブッチギリ最下位メガドライブ ハード所持率最下位(ソースあり) ソフト本数最下位(ソースあり) ファミ通殿堂入り最下位(ソースあり) ゲーム誌部数最下位(ソースあり)
イースT・U
341 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:40:41 ID:zo/Lna9g
>>335 MAMEじゃ動かないやつばかりをあげたつもりだけどさ。
メガドライブのもあげとこうか
スーパー忍
ランドストーカー
ステラーアサルト
とりあえずPCEと差別がないように3本。うち1本はアタッチメントが必要ってところもあわせといた。
スーパーダライアス ダライアス プラス ダライアス アルファ(非売品) スーパーダライアス2
343 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:41:41 ID:4xWhOZla
ファンタシースターやTFはさあーンで完全版が遊べるから MD版は価値なし用なし
345 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:42:58 ID:zo/Lna9g
>>338 サイレントデバッガーズはデータイースト製なので、
G-MODEさえ許可すればwiiでもリリースできるだろうと思う。
エネミーゼロの先祖といえば聞こえは悪いが、アイデアも雰囲気もいい、
なかなかのゲームだよ。
>>343 移植ものだがMDのどのゲームよりも評価され、いろんな人に遊ばれ
人々の記憶に残っているゲーム。
あっそ
348 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:45:38 ID:RvOM9Ied
良い時代になったもんだ… って、実際Wiiが出て、VCが稼働しないとわからんが 本数も少ない、使いにくい、1泊2日で500円とかなら死ぬな
スプリガンマークU ドラキュラX
350 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:45:57 ID:f2NVLng9
全ハード所持してた俺的PCE良タイトル。 ラインザンバーシリーズ ゲートオブサンダー スプリガン スプリガンmk2 スターパロジャー ガンヘッド スーパースターソルジャー F1サーカスシリーズ ヒューマンサッカー コブラ コブラ2 天外魔境2 リンダキューブ(俺的永遠の名作 シナリオは嫌いだがゲームシステムはRPG史上屈指の出来と思う) ときめきメモリアル(一回しかクリアしてないけどさ) ソルモナージュ 超兄貴 クイズの星 シャーロックホームズの探偵講座シリーズ ガリバーボーイ みつばち学園 パラノイア マジカルチェイス ウルトラボックスシリーズ(CDロムの可能性の一つとして良い実験だった) エイリアンクラッシュ ネクタリス デビルクラッシュ 激写ボーイ サイレントデバッカーズ(ゲーム史に残る名システム 何処かがリメイクすべき) ゼロヨンチャンプ ダウンロード2 大地くんクライシス
PCエンジンは名作の宝庫
>>350 全ハード所持してるのなら全ハードの良タイトルを挙げてよ
>>350 糞ゲーばっかりジャンwまともなのはサイレントデバッカーズくらいかな
ID:G5sr6NDT コイツは煽りしかできない煽りゴキだからスルー推奨
355 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:49:48 ID:zo/Lna9g
>>350 おー。ライザンバーIIはいいね。最高だね。
「うぅぅぅらいざんばぁうっひょー」だっけ?wあのタイトルには笑ったが。
完全ギチギチの覚えシューってのも、これまた楽しいもんだなーと思った。
wiiで出たらもっぺんプレイしたいPCEシューの筆頭だなあ。
ID:4Nkp6rGBお前が言うかww
357 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:54:11 ID:zo/Lna9g
コレも移植ものだが、国内ではPC98くらいでしか出てなかった カルメンサンディエゴ・イン・ザ・ワールドも、けっこう好きだったな。 お世辞にも丁寧な作りとは言えなかったが、断片的なヒントから推理して、 窃盗団をおいつめる、という遊びにわくわくしたもんだ。 お手軽だったから、ついつい遊んでしまうんだよね。 (世間ではクソゲー扱いされてるかもしれないので注意)
358 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:55:02 ID:f2NVLng9
当時一般層にはMDよりPCEの方が知られてたと記憶する PCEは桃鉄やボンバーマンのマルチプレイで一般層に知られていた CDロムの方はイマイチだったかもね CDロム付きと無しでイメージがかなり変わる MDは難しいゲームが多いという受け止め方されていた。良い意味でマニアの機械として受け止められてたよ その辺を払拭しようとセがが一生懸命宣伝してた。ソニックでかなりイメージが変わったと思う ただソニックのキャラは知っているけどゲームはやった事ないて人も多かったね
同級生が出てたな 丹下桜が声やってた まあ、どうでもいいか('A`)
当時一般層にPCE・MD共に知名度が無かったと思う、んでCD-ROMからかなり キモいイメージが付いて、その結果がPC-FXになったと
PCEはテレビ番組もやってたし MDのようなオタ専用マイナーハードと一緒にするなってw
362 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:58:02 ID:f2NVLng9
>>353 貴様!今リンダキューブをクソゲーと言ったか!?
お前とは絶交だ!もう給食のパン届けてやんない!!
この世に本当のクソゲーは「トイレキッズ」だけオンリーワン
363 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:59:10 ID:zo/Lna9g
ノンシュリケンモードをプレイしたいので、wiiでシャドーダンサーを出してくれんかなー。 自由の女神ステージのかっこよさにシビレまくったもんだ。あのBGMは今でも脳裏に焼きついてる。
364 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 01:59:25 ID:QvC06YWb
MDはかなり好きだけどソニックはどうでもいい やたらスピード感を強調するわりには地味な攻略が 必要なところが肌に合わんかった
キモオタPCランドのことか? あれでギャルゲーが紹介された時は心底寒かったなs
MDは存在自体キモかったからサターンでギャルゲー機になった
ロードス島戦記
>>365 ギャルゲーなど紹介されていた覚えは無いが
捏造じゃなければタイトル答えろ煽りゴキ
たしか同級生とときメモですよお猿さんw
370 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:03:28 ID:zo/Lna9g
>>358 おそらくそれが当時のイメージを伝える言葉としては最良だと思う。
感心したので、リンダキューブがwiiで出たらダウンロードしようw
俺、未プレイなんだよね。クリアしたら報告するからパンくれやw
結局捏造しかできないんだな・・・ ゴキブリは所詮ゴキブリか
372 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:04:51 ID:f2NVLng9
夢見館は短いけど充実感があたね セガの配信サービスで今も遊べるよ 俺のは初代MD+MCD2なんだけど凄い横幅になるのなアレ 小脇に抱えるとちょっとしたサーフボード
ID:4Nkp6rGBは病気なの?
MCDの配信予定は無いんじゃないか? ろくなタイトルが無いからどうでもいいが。
PCEスーパーCDROM2は家庭用ゲーム機史上FCに次ぐ名機だよ
ディバインシーリング
377 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:14:02 ID:zo/Lna9g
>>371 そろそろIDを変える時期じゃないかなw
>>372 夢見館は怖ええよw その怖さがな、なんつーか、甘美さに繋がってて、
これこそゴシックホラーだな、と思ったもんさ。
配信サービスでもいいが、ぜひwiiであの世界にもういちどあそびたいね。
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、PS3 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i PCE / |PC-FX | |XBOX / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
379 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:19:53 ID:f2NVLng9
時々でいいからX32やワンダーメガがPS3より高かった事も思い出してあげてください。 アーケードカードproの話は自分の古傷に触れるので忘れてください。 とても痛いです。 日本で出なかったけど、かなり小型なMDとCD一体型てのもあたね あれ欲しかった。
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、Wii /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i PCE / こうなるだろうなぁ |PC-FX | |XBOX / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
勝ち組だらけだな
>>369 その頃にはPCE番組は終了してる。
嘘ばっか書くな。
Wii楽しみだな。
PCEでやりたいのあるし、メガドラは持ってなかったが
気になるタイトルちらほらあるのでやってみようと思う。
しかしメガドラはほとんどセガだから良いが
PCEはハドソン以外にも良作多いんだよな。
ダウソできるのってハドソンばかりになりそうな予感。
負け組バージョン ∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、PS3 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i MD / |VB | |3DO / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
384 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:23:32 ID:f2NVLng9
VSにFMTOWNSマーティが入ってないのは富士通差別だ!!
マーティーにチャンネルを合わせた奴が可愛そう過ぎル
386 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:26:40 ID:f2NVLng9
ギャルケー出て紹介される頃は PCE番組の枠はそのままで内容変わって次第に他のハードのソフトも紹介されるようになっていった。 クレアが出てたのと、みつまJapanやふぇらちょんぺが出てたのどっちが先だたかな
X68000買えばよかったのにw
388 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:28:19 ID:zo/Lna9g
>>381 今日のナンバーワンは、あんただw
>>382 ハドソンがサードにも声かけするらしいから期待しようぜ。
メガドラもセガばかりじゃないぞ。レイノスとヴァルケンの揃い踏みがあるかもしんねえしな。
X68000が値段に見合うものだったかってーと、カナリビミョー。
390 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:29:16 ID:teghPXim
ゲーム目当てでFMTOWNS買ったのに 同じ性能のマーティーが発売された俺のほうがかわいそうだろ!
メガドラには期待していない。
メガドラは・・・・ ストライダー飛竜くらいかな
mameがあるから用なしorz
バトルマニア大吟醸
395 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:34:50 ID:zo/Lna9g
今日の結論 1 どのハードも特長あっていいね、いいね 2 4Nkp6rGBはIDがゲムボイ 寝る
これが本物 ∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、PS3 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 3DO / |PC-FX | |XBOX / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
398 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:38:45 ID:f2NVLng9
PCEで思い出深いのは 雑誌で盛り上がって通販限定再販になった「ときメモ」「マジカルチェイス」 ゲームそのものより、そっちの「事件」で印象深いです。 だから俺も寝る 永遠に
399 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 02:41:22 ID:f2NVLng9
と思ったけどもう一言だけ PCE好きな人はPCEていうハードに思い入れがあり MD好きな人はハードというよりセがというメーカーに思い入れが強い気がする ので俺は寝ます エロイ夢が見られますように…
眠れん
思い出した。
MDの人は「PCEなんてギャルゲー出てて軟派だ!」と言いつつ
MD雑誌の移植希望では「ときメモ」が常に上位だった事を
そしてPCE雑誌では移植希望にソニックが入ってた。
誰か子守唄を歌ってください。優しい子守唄を歌ってください。
>>400 超兄貴とか?
ドイツっ!ドイツっ!
ドイツ!ドイツ!
ジャーマン!!
シュビビンマンだっけか
403 :
399 :2006/06/13(火) 03:13:32 ID:QvC06YWb
レイノス ラング ジノーグ モトローダー 超兄貴 マクロス関係 とか
MD信者のグラディウスコンプレックスは凄まじい 名前を出しただけで怒り狂って我を忘れて発狂する。
ソニックはソニック3+ソニック&ナックルズが最強だな。 3D化したDC版ソニアド以降は肌に合わんし。
ソ ニ ッ ク フ ァ イ タ ー ズ 最 強
メガドライブの敗因の一つとしては、極端なRPG不足が挙げられる。 一応ファンタシースターやルナがメガドライブ代表作に挙げられているが、 こんなものMDの中だから通用するものであり、 SFC、PCEのRPG群ととても比較できるようなレベルではない。 また、洋ゲー専用機のくせにWizやウルティマといった 世界的に有名なRPGが皆無。 一応マイト&マジックIIIが存在するがPCE版の足元にも及ばない出来。 メガドライブは死ぬほどRPGが弱かったのが敗因の一つかと。
一応、セガにもそんな自覚はあったと思うよ。 最後期にメガロープレとかいうシリーズ出してたし。 遅すぎだが。
コズミックファンタジーでラスボスが攻撃の度に長い読み込みが入ってたのは笑った。
>>408 時すでに遅しって感じだったね。
結局メガドライブはサターンが出た途端滅亡…
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、360 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 32X / |ACカード| |64DD / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
メガドラってセガのゲーム機で一番ダメダメだったよなぁ・・・
PCECDROM×2とPCFXを持っていた私が来ましたよ。 セガはマークV、マスターシステム、MD、WM、SS、DCと持っていましたが何か?
シャイニング&ザ・ダクネス シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜 シャイニング・フォースII 〜 古えの封印〜 シャイニング・フォースCD これ最強!
415 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 16:30:57 ID:fNisrNK6
>>414 レベル低っくいなぁ
SFCやPCEのRPGやSRPGやったことあんのか?
ほんとにセガだけで何にも知らないんだな、メガドラ信者は・・・
SFC:ファイアーエムブレム PCE:???
サターンはスプライト系最強マシン
サターンは変な見栄はらないでCPUひとつにして価格を下げたらもう少し普及したかもね。。
サターンなんか出さずにSuper32XをメインにしてSEGA AGESのような業務用タイトル移植プロジェクトを立ち上げていれば あと3〜4年は戦えたと思う。というかそうしてくれなかったから俺のセガマニア人生はメガドラで終わったようなもんだ
サターンは面白かったよ
バーチャ バーチャロンといったセガが輝いてる時期のゲームできたし
グランディアとか デビルサマナー ソウルハッカーズとかも名作だし ナイツもあるし
FFで撃滅するまでエロゲーの侵食は受けてなくて いいハードだった
カプコンが格ゲーをいっぱい出してたから友達とあそぶのにはいいハードだった
>>417 セガの人に聞いたことあるけど 最大に失敗したと感じたのは ドリームキャストだそうだ
サターンとか最初からギャルゲーしか無いゴミハードじゃん
PCFX
424 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 21:05:46 ID:NH967BJ6
スぺハリ2とか勘弁
426 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 21:47:14 ID:W4w6gmES
この手のPCE信者でむかつくのはMD相手だと散々ゴミだの何だのボロクソに言うくせに PC−FXとサターンの対決になると徹底的にスルー(っつーか逃げwww)しまくる事だな。 こういう態度って現在据え置きでは圧倒的(?)なシェアを誇る某クタ会社の信者と相通じるものがあるなwww
427 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 21:48:42 ID:W4w6gmES
PCE信者の事は【プレGK】とでも呼んだ方がいいかもwww
GKよりひどいよPCE儲は。まぁまともな奴もいるが。
2D格ゲー、2DSTG、VF、セガラリ、ついでにギャルゲー・・・ 3D以外ならサターンは完璧に近いんじゃね? 読み込み速度もその他のゴミより早かったし。
メガドラは国内では売上で三番手、PCEは二番手だった。この事実は変わらないんだからもうどうでもいいじゃない。 しかし売上はともかくダイナブラザーズもガンスターヒーローズもAD大戦略もPCEでは 遊べない。R-TYPEもグラ2もMDには出てない。自分の好きなゲームが遊べれば それでいいでしょ。そもそもゲーマーなら全部持ってる。どっちの信者もなにが悲しくて いつまでも過去ハードの優劣で躍起になってるんだ?
サターンか・・・ プリンセスクラウンとサイバーボッツとスーチーパイUが、遊べる次世代機が あればなあ・・・。
>>426 PC-FXもSSも最初から興味がないし買ってもいない
あらゆる意味でPSしかあり得なかった
SSはダラ外のために後から買ったがね
FXは入手さえしていないしSSも要らないマシンだった
FCを買ったからと言って自動的にSFCまで買うわけではない、という事だ
まあお前ら基地外に何を言っても無駄だろうがね
大変だな
435 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 22:17:29 ID:wcon014l
:
終わった戦争をネチネチと・・・ 隣の国の人ですか?
PCエンジンやメガドラ、スーファミ時代は ハード性能とかあまり気にせずにゲームそのものを楽しんでいたなぁ バーチャルコンソールでは メガドラのレイノス、ジノーグなどのメサイヤ物(権限関係で無理かな?) あとはハイブリットフロントモンスターワールド4とかやりてー
回り全てを敵と考えるゴキブリ信者・・・ オウム並みの人種だな
いいから巣に帰れよw
PCエンジンもメガドライブも持ってたよ! ゲーム自体はメガドライブのほうが面白かったし、 絵も音もきれいだったけど、 なんといってもPCエンジンは、 エッチなゲームをドキドキしながらやるのが楽しかった! 当時は消防だったから、ちょっとパンツが見えるくらいでも大興奮!! 私にとってはどちらも思い出深いハードです。
本スレがIPコピペとマンネリで過疎ってきたから、スレの存在を知らない人が多いこっちでやってるのか。
4月にレトロゲーム板でIP抜かれて晒された馬鹿が猿人にいたけどここにも来ているの?
444 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 00:30:18 ID:5dV6JwVZ
>>426 それは PCEとMDの話なのにFXとSSの話になる時点で間違いと思われ
昨晩も書いたけど、PCE好きな人はハードに思い入れあるだけでNECに思い入れない
でも、MD好きな人はセがというメーカーを好きな人が多いのでかみ合わないんだと思うよ
俺の記憶で言うと、PCE好きな人でも逆にNECは嫌いて人も多かったと思う
結構無茶な商売してたから
実際はハドソンがPCEの主導権を握っていたわけだけどね
サターンが最初からギャルゲハードっていうのは許せんな
FFが決まるまでは ギャルゲなど傍流であったのだよ ていうかそんなにでてないだろ
後半マニアによって汚染されてゴミと化したのは事実だが
メガドライブにしろ なんにしろ セガ機はセガゲーのために買われる セガファンのためのマシンなので
性能がどうとか 問題ではない セガゲーができるのがセガマシンしかなかったから買うのだ
セガは自社ソフトで一市場を築き上げたんだからえらいとおもうよ
>>444 ふつうゲーム機はやりたいゲームの為に買うもんなのに PCEの熱狂的ファンがそうじゃないから 相容れないのか
PS3と傾向がにているのかな
>>446 サターンは発売当時にゴミ痛とかで
「バーチャファイターとバーチャフォトスタジオと脱衣麻雀のハード」
みたいな取り上げられ方されてたよ。当初からエロゲーハード。
>>437 それだ!!<ハイブリットフロント
タイトルがどうしても思い出せなかった
シューティングの移植ではPCEが凄かったんだろうけど、オリジナルタイトルとシミュはMDだったな
つか、SFCともう一台ってなると、MDはバランス良かった
ま、どちらのソフトが魅力的だったかは、VCでどれだけの人に遊んでもらえるかで結論は出るわけだが
>>447 なんだと 知らなかった・・・
ゴミ通は サターンが売れていても常にPS有利の宣伝を垂れ流したり
あそこはホントだめだな・・・ ソニーとともに逝ってくれ
>>448 MDはオリジナルで遊べるSTGが全然無いじゃん。
東亜の移植作(究タイ、HF除く)がかろうじて遊べる程度。
451 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 00:56:59 ID:V+rlm9g6
PCEが優れていたのなら、なんで残らなかったんだろうな?
PCEシャトル掴まされて泣いたヤシいる?
454 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:01:56 ID:5dV6JwVZ
MDは最初から良い意味で「マニア向け」というのを売りにしてたよね FCやPCEのアンチテーゼという戦略だたと思う。 マスターシステムから継承した本体の色や発売時の広告展開もそういう感じでした。 実際、それが当時ゲーセン出入りしてたようないわゆる「ゲーマー」には受けたと思う 逆にそれが一般層に対して「難しいハード」(言葉変だけど実際そんな感じ)という印象を与えてしまった。 更に言うと、この頃のセがはまだ、後に定型となる任天堂式家庭用ゲーム機商法の加切るが少なかった。 これが原因の一つとなって初期段階で他のソフトメーカとの連携がうまくいかず田取る不足に悩んでたよね PCEとMD間で初期に起きたナムコ関連のゴタゴタは記憶にあるかな? ここらがMDが国内でスタートダッシュ失敗した原因かな。 でも以降ゆっくりとユーザーを獲得していき、海外での好調もあり最終的には国内でも一定の評価を得て役目を終えた。 この後記に、セがは国内でのMDに対するマニア向けというイメージを払拭しようと色々と戦略を展開したけど。今ひとつ成果がなかったと記憶してます。
455 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:03:36 ID:5dV6JwVZ
でも、それとはまったく別ベクトルで登場したソニックが結果的にハードイメージを変えるきっかけになった。 当時世間に少しずつ現れてきた「クール」という新たな嗜好も、MDのネガティブだったポイントを逆にセールスポイントにさせた。 ある意味で時代の追い風を受けたハードだったかもね。 一方でPCEてのは初期段階ではFCで物足りない人、卒業した人へという事を強くアピールしてた。 そういう感覚、言葉に敏感な小学生高学年以降にかなりターゲット絞った戦略してた。 ハドソンが元々持っていた脈である小学館と手を組んで、コロコロコミックで強く押してたよね。 ご存知かもしれないけど、コロコロで取り上げる商品は小学生に対し一気に知名度を上げるという伝説(?)があります。
456 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:05:15 ID:5dV6JwVZ
この小学生(高学年)層の支持と、初期のアーケードタイトル移植に引っ張られてPCEのスタートダッシュは好調だった。 もちろんFCの「次のハード」として一番最初に出て、ユーザーに対するインパクトが強かったという事も大きいですよね。 晩期のPCEはCDロム中心になったけど、この時にメーカーが少しミスをしたと思う。 単体で遊んでいた層をCDロムに引っ張れなかった。その結果、PCEは単体とCDロムでユーザがかなり切り替わっているんじゃないだろうか カードのゲームでしか遊んだ事無い人と逆にCDのソフトしか遊んだ事ない人かなり居ると思う。 MDの場合はMDCD持っている人はだいたいがカートリッジでも遊んでると思う。 これは海外市場で成功した事で最後までカートリッジソフトに力入れていたMDと 海外で成功しなかったPCEの違いもあると思うけど、PCE陣営がCDに拘り過ぎて、あまつさえカードソフトは放棄しようとしてたとも思える戦略のミスだと思う。 もちろんCDに特化していく事で後期市場を形成し、商売として成立させてたという評価も出来るけど。
457 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:08:04 ID:AOqn9e4z
PCエンジン ワールドスタジアム(^^) メガドライブ 球界道中記(>_<) PCエンジン 名作スプラッターハウス(^^) メガドライブ 駄作スプラッターハウス2(>_<) スプラッターハウス3(>_<) PCエンジン ワルキューレの伝説(^^) ベラボーマン(^^) メガドライブ フェリオス(>_<) バーニングフォース(>_<)
458 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:11:46 ID:WCdBKFr6
つサンダーフォース
459 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:29:06 ID:5dV6JwVZ
なんでナムコはPCEにばかりアーケード人気タイトル移植するんだ!て話になったんだよね 当時はアーケードメーカー同士としてのセがとナムコの関係に何か原因あるんじゃないかと噂されました。 この時期はセがもまだ家庭用業界のノウハウが少なかった&まだまだ業務用事業に力入れてたこともあって強い対策・対応はしてなかったみたい 当時の体感ゲーム花盛りし頃で、セガ自身がアーケードの有力タイトル移植したくても、テーブル物のヒット作が少なくて困ってたと思う 逆にナムコは体感物に力入れなかった分他社に比べてテーブル物のヒット作が多く、当時のアーケードゲーマーの目を引くにはナムコの力は必要だったはず SS以降のセガはこの時の事を教訓にしてたみたな節があり
461 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 01:31:36 ID:AOqn9e4z
>>458 両機種やったけど、PCEのゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーのほうが
面白いよ。サンダーフォース製作スタッフの一部が関わってる。
MDのサンダーフォースはパズルゲームみたいでイマイチつまんない。
絵も音も動きもPCEのほうが上だ。
是非ゲートオブのゲームバランス、ウインズオブの細やかな動きや設定、BGMに
酔いしれてみてほしい。
>>449 SSは実際発売当初はVF、パンツァー、セガラリー辺りみたいな
「セガ臭い」タイトルしかパッとしなかったし、かたやエロは豊富で目立ってた。
取り上げ方としては妥当。当時のファミ通はまだ面白かったよ。
>>458 TFなんて音楽しか価値のねえクソゲーじゃねえか
MDのイメージがクールとか初めて聞いた(笑) 気持ち悪いオタクが持ってるマイナー機という認識だよ。
サターンはFFの登場でエロに侵食されたとほざいているセガ信者がいるが サターンは初期から18禁解禁してエロゲーだらけだったじゃねぇかw それに96年にサクラ大戦というセガの社運をかけた大作エロゲーが発売されている メガドライブの失敗を反省しセガは初期からエロを取り入れ普及に努めようとしたのは事実
ホントの初期(95年頃)はプレステのほうがヲタ臭かったんだよ。ときメモ移植されたりして。 まぁ96年にはサターンにも移植されてしまうんだが。
レッドはサクラ大戦でエンジン捨ててサターンへ行ったんだよな。
間違えてるんでツッこもうとも思ったが、 サクラ大戦でヌけるんじゃ何言ってもムダだから止めておこうw
戦犯は多下手
多下手 は今、PSP&PS2で暗躍しようとしてるらしいな。
>>465 よくもまあそんな出鱈目を言えるねえ
「ときメモ」を含めて幅広いゲームが揃っただけ
ベンチャー系のメーカーが3Dで色々出せたのはPS
キリークザブラット、キングスフィールド
ジャンピングフラッシュ、DEEPS
パラッパ、
挙げだしたら枚挙に暇が無い
SSは最初から完璧にオタク御用達でした、残念ながら
どうしてよく知らないゲームの画像をすぐに出せるの?
>>422 サターンはCD-ROMの割に壊れにくくて良いハードだろボケ
ドリキャスもあれぐらい耐久性があればな...
SSは別名エロサターンと呼ばれていたからなw
PS/SSの初期っていうとVFの人気が飛びぬけてたって感じだったなあ。 もっとも、主流とでもいえるSFCのRPG郡はまだ移ってきてなかったから両方ともマニア向けって感じだったかな。
PS/SS初期は、まだ勢力が拮抗していたんで ナムコとかの大手は別として、 キャラゲー、アニメゲーはマルチされてた印象があるな。
リッジの方がよっぽど凄かったけど? VF1じゃテクスチャーマッピングすら無いのだが だがVFとかそういう物以外が本当の勝負 PSでは今までにない新しいものが色々と出てきたわけ デプスなんか痺れたね どうせGKだ何だ言われるのがオチなのでこの辺で まあこの板じゃSSが天下なんだろうね
>>477 まあ、突っ込んでおくとリッジのほうが凄くてもVFのほうが人気があった。
ソースは? VF2ならまだ分かるが、1じゃ対戦ツールとしても全然でしょ 少なくとも「とびぬけて人気」という根拠がない 実際問題レースゲー好きな人間も相当いるはずだし
このスレ限定でSSは大人気メジャーハード(笑) 現実はエロゲー専用機(笑)
MDはマニア向けだが PCE、特にROM2は金持ち向けだよな? PS3並の値段でバカジャネーノと思った反面、ある種のあこがれもあった。
>>463 えーwそりゃPCEだろうw
まあ俺はファミコンしか持ってなかったけどorz
PCEは多人数向けのゲームが多くあった MDはキモイオタクが好むようなゲームしかなかったじゃん ハードデザインもオタク受けしそうなダサいデザインだしw
ここしばらくの流れを見ると PCE→PSと流れた層が多かったみたいだな つか、VCで長年の不毛な争いに終止符が打たれるな どっちのソフトが多く支持されるか、非常に楽しみだ おまいらも、数年前から続く不毛な争いは辞めて、あとたった4か月ほどで始まるVCの為に情報交換すれ もう半年も無いんだぞ? 当時燃えた作品を追体験するも良し、指をくわえて見送った作品を軒並み制覇するも良し 暗いネガキャンするより、お勧めのソフトを挙げろっての
あの頃はそれぞれのハード付き論客みたいのがいたね 岩崎に枡田 広井に内藤、宮路兄弟 特定ハード付きじゃないけど円丈師匠も面白かった 月間PCEで天外2出た時の付録で円丈師匠や内藤氏集めて座談会やた企画が面白かったなあ… 渡辺浩二て人はPCEの番組出てたからPCE派て事になってたけど、結構他のハードの紹介もしてたよね 3DOの高城剛は今何してるの?
うーん、、つーか当時俺は小学生だったからオタクの概念がまったく無かったので PCE持ってる奴=金持ち(むっつり) MD持ってる奴=濃いゲーム好き って印象だったよ。 キモイオタクだなんて一切思わなかったなあ。。
PCEをフル装備するといくらになるんでしょうか。 MDだと、 初代MD 21,000 初代MegaCD 49,800 Super32X 16,800 計 87,600 オプション(Super32Xはこちらに含めるべきか?) メガアダプタ 4,500 メガモデム 9,800
488 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 16:24:09 ID:AOqn9e4z
定価で考えるのかよおい。 PCエンジンDUOなら出始めでも40,000円前後で買えてたよ。 任天堂は定価に近かったけどNECやSEGAは値引きが大きかった。 そのころのNECはパソコンも値引き前提で定価つけてたし。
>>487 初代PCエンジン 24800円
初代CD-ROM2 57800円
スーパーシステムカード 9800円
アーケードカードPRO 17800円
計11万200円
PCエンジンスーパーグラフィックス 39800円
PCエンジンシャトル 18800円
PCエンジンGT 44800円
オプション
マルチタップ 2480円
PCエンジンパッド 2480円
AVブースター 3500円
バックアップブースター 7800円
天の声2 2600円
490 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 20:12:53 ID:YaETX/5W
age
白PCEに初代ロムロム アーケードカードproの組み合わせ。ロムロムは雑誌の懸賞賞金で買いました。
492 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 21:24:11 ID:2PZ1zPdd
所詮PCEなんて日本でもMDに辛勝、北米じゃ惨敗、 次世代のFXなんて勝負にもならなかったゴミハードじゃんwww
どっちも面白かったけどな。MDはゲーマー向けのイメージだった、悪い意味じゃなくてね。 MCDが全然流行らなかったのに対してPCEは完全にSCDへ移行していたので CD音源による音楽やビジュアルシーンが標準だったのがすごかったよ。 今時のムービー偏重へつながる起源かもしれなかったけど、当時はRAM容量などの 関係で短いビジュアルが多かったね。それが逆にゲームのテンポをあまり崩さないようになってたと思う。
なんでその後出てるPS,PS2,PSPで読み込み地獄になってんだよって話だよな 先読みしてくれ
496 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 22:04:17 ID:v3uOl3fe
セガ ハード事業からは撤退したものの、ソフトメーカーとして健在 NEC FX大コケでそのまま撤退www PCE儲 掌を返す様にFX見限り、PSへ乗り換え、セガどころか任天堂までネガキャン、 しばらく調子こいてたものの、PSPは惨敗、PS3も勝利が怪しくなる一歩手前wwwww
497 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 22:13:09 ID:F7YD+UUs
俺の親父はゲーム機たくさん買ってくれた。 仕事が忙しくて遊んでやれないからごめんなって。 でも俺は親父と遊びたかった。 親父とゲームした記憶は唯一マリオ3の面クリしあいっこ。 親父は突然死んで、ゲーム機だけ残った。 それからゲームは遊ばなくなった。 こないだ久しぶりにゲーム機買った。DS。 ニューマリオ買ったら、涙出てきた。 お父さんと遊びたかった。
498 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 22:13:20 ID:j7s/Eii7
PCEユーザーはSSがピッタリじゃね〜の?? 強力なスプライトでアーケードからの移植に強かったとか 4M拡張RAMはもろにアーケードカードと被る 末期のギャルゲー症候群とか
エレクトロニックアーツとかの洋ゲーは出せるかな メガドラのロードラッシュとか大好きだったんだが。馬鹿ゲーテイストだけど。 3DOだと小奇麗な感じになっちゃってイマイチ。
>>437 ゲーム本舗でメサイヤ物の配信停止になるんだかなったんだかって話なかった?
だからバーチャルコンソールでもメサイヤ物は期待できないんじゃないかという悪寒が…
PCEは、ロードが気にならなかった記憶がある。 それにイースや英雄伝説とか、オリジナルよりよかったソフトがあった。
>>500 ゲーム本舗見てきたけど見当たらないな>メサイヤ物 ガーン
超兄貴もいいけどジノーグのグラのほうがキモくていいんだよー
DECOゲーはあったけど。チェルノブ、空牙、ミッドナイトレジスタンス
ちなみにMDは初代でMCDは2 超兄貴は何処かのレトロゲーム配信サービスにあるよ 他はパソコンゲームなのに何故かある そこにある 奴はある 兄貴はある ワセリン塗ってテカテカよ 音楽CDは俺の目の前にある。親には秘密にしといてください。
>PCEなんて日本でもMDに辛勝 国内2000000台の差は大きい。 PCE圧勝といっていい。
確かにMD持ってる奴って気持ち悪いのが多かったな。 デブがほとんどだったと思う。
PCE+MD=SSだろ。
PS信者なんか、どこからともなく湧いてきた「自称・イケてる最先端ボーイ(笑)」
>>502 残念ながら(?)糞膿鬱サマはまだ逝ってなかったみたいだから
いずれ復活するんじゃね?>メサイヤ物
>>501 当時はROMカートリッジが当たり前だったから、CD媒体で読み込みがあるという時点で
(速度はともかく)邪魔に感じたりもした。まあ目くじら」たてるほどじゃなかったけどね。
次世代機のSSやPSが出て、倍速ドライブとかなんとか言ってたからこれで読み込みが
なくなるのかと思ったがどっこい、むしろ読み込み時間は長くなっていた。
SCDのRPGで戦闘開始前に5秒も読み込むなんてほとんどなかったけど次世代機に
なったら5秒10秒当たり前だもんな。がっかりしたよ。
PCでは昔から読み込みのあるフロッピーが当たり前だったが・・・
>>507 読み込みに関しては昔高橋名人が「無いのが理想だけど、時間よりも回数の方が気になるので、
一回の読み込み時間を長くしてでも、回数を減らす方がストレスが溜まらない」
とか言ってた記憶がある。
実際に、SCDのゲームはシーン毎に区切ってロードするスタイルが多かったと思う。
PSやPS2でもあったけど CDのRPGってエンカウントのときに読み込むからわかるよね
PCEのRPGは戦闘前に読み込みが無くて快適だったな。 MCDのルナEBは戦闘前に6秒ほどロードがあってクソゲーだった。
天使の詩2は感動したな
スーファミw
>>426 お前が勘違いしている。
MDユーザー=セガ信者は成り立つが
PCEのそれは成り立たないんだよ。
FXはPCEユーザーにもそっぽ向かれたんだから。
そんな俺はFXユーザーだがな。
515 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 03:04:49 ID:T6hgH8Vu
PCエンジンが好きなやつは、純粋に熱くゲームが好きなやつが多いんだよな。 メーカーがどうのとか気にせず面白いものは何でも興味を持つ。 当時スーファミやメガドラに対しても敵対意識なし。 PCエンジンユーザーはスーファミもほとんど皆持ってたしな。 おれもメガドライブ自体は嫌いじゃないが セガのハッタリを妄信して周りに勘違い発言ばっかりするメガドラ信者 だけはよう好かん。。。
>>515 > PCエンジンが好きなやつは、純粋に熱くゲームが好きなやつが多いんだよな。
それはROMカードだけだろw。CD-ROMは明らかにオタク向け。
メガドラはROMもCDもキモオタ向け。
メガドラはアドバンスド大戦略が好きだったな PCエンジンの方が全体的にかなりよかったな イースが欲しくて買ったがSTGが多くてはまった。 色数少なすぎるぞメガドラ
どうでもいいがキッチリ保管してあってもコンデンサ劣化で勝手に壊れていくPC Engine DUOとかGTはなんとかならんものか? メガドライブはまだしもマスターシステム、初代SG-1000でさえ未だ稼動してるっつーのになぁ
>>512 パンツを頭に装備できるのは天使の詩2だけだと思う。
メガドラ PS4 ソニックシリーズ 魂斗羅ザ・ハードコア ロックマンメガワールド PCエンジン ベラボーマン 源平討魔伝 天外魔境2 悪魔城ドラキュラX(アニメ除く) これ最強
メガドライブ? つまんないから論外。 PCエンジンとSFCの2機種があればいいだろう。
523 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 10:46:46 ID:r6MkkpBs
>>504 MDも300万台以上は売れてたはずだが
PCEがそれより200万台も売れてたなんて初耳だwww
もっともその程度の差は北米で何倍にもして返されるわけだが。
ワールドワイドではMD圧勝PCEゴミwwwwwwwww
どっちも巣に帰れ。
525 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 10:56:36 ID:r6MkkpBs
>>514-515 ID:1G67i4/Iみたいな馬鹿が暴れてる中でんな事言われてもねえw
何が敵対意識なしだよw
当時のPCE専門誌での読者コーナーでのMD叩きがどんなに酷いもんだったか知らんのかwww
526 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 11:01:38 ID:r6MkkpBs
>>522 だから国民機SFCとPCEごときを一緒にすんなって。
SFCから見りゃどっちもゴミなんだからよwww
まあMDはまだ許せるがw
>>528 その辺はPCエンジンの方がメガドライブより先に発売されていたのが大きいだろう。
雑誌コードをとるのが大変なので、ムックや増刊という形で新雑誌を出すのはよくあることだよ。
あと、その頃は任天堂の力が強すぎて、世間から見ると正直なところどちらも「その他大勢」
に分類されてしまうから、扱いが小さいのは仕方ない。
つまりメガドライブは雑誌を新たに刊行する価値すらなかったということだな。 メガドライブの全面敗北を認める。
PCE陣営は必死だなあ。 真っ先にリタイヤしたのがPCEって事実があるのにさ。
このスレ読んでて、PCエンジンには異常なファンが居ることが分かった。 何年も前に廃れたゲーム機の性能がどうたら、MDには負けてないだの、 どうでもイイ事にこれほどまで熱くなれるなんて、無駄な人生を歩んでるんだね。
メガドライブってSFC、PCEと違って 真っ先に死んだハードだよねぇ。 ハード魅力が無いから仕方ないが。
MD信者の方が異常だけどね。 毎日PCEのスレ荒らしを生きがいにしてるクズだらけ。 未だに十何年前の出来事をなぜ根に持ってるのか知らないが ほんとに進歩が無い。
当時のスーファミ派・・・普通のゲーム好き PCエンジン派・・・ゲーセン好き CDROM・・・マニアック メガドライブ派・・・ネクラなヲタ こんなイメージがあるな。 あと、MD派って何故かデブ率が異様に高かった。
MDやPCEの話題で盛り上がれるってことはさ、ここにいる人の大半は20代中盤〜だよな。 いい年してつまらないレッテル貼りや煽りを繰り返していて馬鹿みたいだと思わないの? どっちの信者も痛いよ。やってることは同じ。客層の違いはあって当然だが信者なんてのは どこも一緒だ。ただ、PCE信者によるMD叩きの方が多いようには思う。単純に普及台数の 差だろうけどね。 ま、私も当時はMD/PCE派でスーファミみたいな大衆に媚びたマシンは死ねよとか思ってたわけだが。 みんな大人らしく落ち着いていこうや。各マシンの得意な処理や不得手な処理など、客観的にVSしましょう。
メガドラ信者って痛いな
MD好きはセガ信者の一番濃い部分だからなあ。 サターン好きにはVFから入った新規とかPCEから移ってきたギャルゲヲタとかもいたけど。 Mk-3好きは数が少ないし。
>>535 ほぼ全面的に同意。
MD信者ってのは過去に3番手で悔しい思いをしてきたから
こんなに攻撃的なのだろうか
メガドライブ(笑)
MDからセガ信者になり、SS、DCと順調に成長していったんだけど このスレを見て驚いちゃったよ PCE信者ってMD信者のことが嫌いだったんだね。 MD信者だった当時は、SFCに敵対心を持っていたが PCEにはなんの感情も持ち合わせていなかったので ここまで争ってることにビックリ。
PCE信者とMD信者はNiftyのオフ会で殴りあいしたって聞いたことがあったなあ。
信者って怖いなぁ。
545 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 18:28:26 ID:XYDu7mNx
>>534-535 -537
MDやその信者の人格攻撃ばっかしてるクズどもが何か言ってるなwwwwwwwwwwww
勝ち組ハードはどれもセレクトボタンとグラディウスを持っている。 PCEには両方ある。MDには両方ない。
さあ早くコナミはグラディウスDSを出すんだ。
勝ち組はSFCでしょ。PCEとMDは両方とも負けハード。
俺はSFCよりPCEのソフトいっぱい買ったな
さらっとこのスレみたけど・・・ PCEのひとたちがGKっぽいということがわかった・・・こええ。。
551 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 20:11:31 ID:Qs1jPO/r
>>548 だな
分かりきったことなんだけど、一部に理解してない奴らがいるようだ
WiiのVCで追体験できるようになるんだし、煽り合いよりお勧めソフトでも挙げろよ
┌─────────┐ │ S F C │ └─────────┘ ↓無関心 ↑ライバル心 ┌─────────┐ │ M D. │ └─────────┘ ↓無関心 ↑ライバル心 ┌─────────┐ │ P C E │ └─────────┘
553 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 20:53:45 ID:T6hgH8Vu
>>549 おれもそう。
SFCも楽しかったけどソフトが高かったから、
CD-ROM2のソフト買うことが多かったな。
CD-ROM2ソフトは安いのに質は高かった(末期のギャルゲー除く)。
554 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 20:59:03 ID:T6hgH8Vu
>>552 当時こんな感じだったと思うよ。
SFC =共栄= PCE
↑ |
敵対心 |
| |
MD −−−−無関心
MD信者って韓国人みたいだな。 SFCやPCEからまるで相手されて無いのに敵意剥き出しにして
556 :
548 :2006/06/15(木) 21:11:48 ID:5VOWPqiI
>>549 ,553
ナカーマ
SFCは数本買っただけだったな。定価高すぎ。
>>551 MDだとダイナブラザーズ2
PCEはエメラルドドラゴンなんてどうよ。
>>555 まるでPCEがSFCユーザの相手にされてたみたいな言い回しだね。
MDもPCEも売れてないから無いのと一緒
PCEは負けたというよりは時代の流れ(次世代機の登場)で消えただけなんだよね ROMカセットとにはできない魅力(ビシュアル&音声とボリューム)で押してたハードだし SFCやMDのとは趣が違うので存在価値があった
560 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 22:46:03 ID:aVILBZSB
ぴゅう太信者の俺様が来たぞ!! さあ、どっからでもかかってこい!!
もっさりなのが嫌い
562 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 22:52:48 ID:2lszEpM5
>>559 それで出来た次世代ハードがFXなんですね。
確かに趣が違うのは良く解りました。
>>560 とりあえず、トロンとバミューダトライアングルは何面クリアできる?
ランドストーカーとガンスターヒーローズが スーファミとPCエンジンに忠実に移植できるかが問題 逆にメガドライブに、表示色数が減ることを除いて 移植できない2機種のゲームってある? 拡大縮小についてはソフトプログラム側で処理、 半透明は網塗りで代用
>>564 やったことないんだけどレディストーカーはランドとは全然違ったの?
PCエンジンってファミコンと同世代なのになんでSFCとかと比べてるのさ
FCと同時期はSG-1000 PCEと同時期はMS 4年くらい、づれてるかな。
>>564 だから、そんな事言ってもしょうがない
猿人のレベルに下りる事は無い
同じ聞くなら
「SFCのセカンドマシンとして、オリジナルタイトルが魅力的だったのはどっち?
あ、SFCやアーケードからの移植作は、そっちでやるからどうでも良いから」
とでも言っとけ
>>564 の後半部分ってハンデくださいお願いしますって言ってるようなものだな。
>>564 メガドライブはもっさりだからシューティングが移植できない
SEGACDのロードオブサンダーも一画面中に表示するキャラは減ってるのに処理落ち増大
メガドライブ&メガCD悲惨…
スナッチャーだけで全MDソフトは駆逐されます
>>571 発売時期を考えればPCEが一番ハンデ持ってそうなもんだよなw
>>572 ググってもあまり出てこなかったし画面確認できんかった
それってデカキャラ多めだとか?
メガドラじゃデカキャラはあまり見なかったから、不得意なのかもな
16bit機と並んでやっていけたのはCDROMのお陰だよな メガCDはCDROM2遅れること2年・・・遅すぎた
メガドライブは他より解像度が高いから同じサイズのキャラクターでも小さめに見えるのが難点
>>577 逆に言えば同じくらいの大きさに作ればキレイに見えるのだが、
そうするとそれだけ容量も食うしな
>>570 スーファミに最も不足している、
STG.AVG.大容量ゲームを補えるのは
やはりPCエンジンだな。
ゴキブリはゲーム機としてのレベルが低いからな。 結論 SFC>PCE>MD
581 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 00:35:00 ID:ifybtYPl
PCEはデッカいオブジェクトを動かすのが得意なんだっけ。 MDはSLGでPCの思考が速いはずだが、比較できるデータがないな。 SFCは処理速度は落ちるが、描画能力に特化しとると。
583 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 00:49:20 ID:4edXK1tp
信長の野望をやり比べればいいと思うよ。
将棋の強弱、思考時間で測るのが一番だろうな
SFCはデカキャラを背景にしたりできるのが大きいね。 STG苦手だといわれてるけどレーザーは一番綺麗。
MDはキモオタ専用機ですからまともな将棋ゲーが一本もありません
PCEは多重スクロールができないんだよね。 鬼のBG書き換えとスプライトを併用してムリヤリ実現してたソフトはあるけど。
>>564 MD → SFC,PCEは忠実移植を求めて
SFC,PCE → MDは画質を落とすのを前提にしているところが泣かせる。
ファミコン版の鉄拳をプレイすることをオススメする。
まぁ、マジレスすると、SFCからの移植でキツそうなのは以下の部分かな。
・回転拡大縮小は、Z軸以外の要素が加わった回転があると厳しそう
・鬼のようにH-DMAを駆使したゲーム。モード7 + H-DMAとか普通にやるし
・BG面は2面+1面のゲームが多いんだけど、このおまけのような2bitBGを文字表示や
エフェクトにフル活用しているゲームが多いので、根性で再現するのは大変そう
・実は一番難しいのはモザイク。まともに使っているゲームはワギャンランド
しか知らないけどw
・音は我慢しよう
こうしてみると、SFCのPPUは豪華な作りになってるな。GBAより多機能だったりする。
PCエンジンはよく知らないので勘弁
>>574 F-ZEROは勉強になるよね。
ロンチタイトルなのにSFCの機能を目立たない部分も含めてフルに使ってた。
>>587 イース3の無理矢理さ加減がステキだったなぁ。
ショボドライボにアクスレイは不可能 ウェポンセレクトまでしか再現できない
pcエンジンはデカイキャラ動かすのが得意というより、デカくても処理落ちしにくいて感じか その代わり当然欠けるけど。いやだから得意というべきなのか 欠けてもいいからバンバンスプライトデカキャラ使おうていう姿勢は好きだな 源平とかダライアスとかフォゴットンとか まあ作り手の意向によるからチマチマしたゲームも沢山あったけど
竜虎の拳キャラサイズ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>SFC>>>>MD MDはデカキャラが苦手すぎw
>>593 アクスレイって横スクロールステージはわりかし普通っぽいけど
実はスゴイ機能や技術使ってたりするの?詳しい人、気が向いたら教えて。
TF、更迭定刻くらいで常時処理落ちするMDでは再現不可能なことくらいわかるが。
/ ̄ ̄ ̄ ̄`) / /'"""""""ヽヽ i / ヽ i .| 」 / ヽl | ,r-/ ・ ・ | |.り ハ | `T' 、 , ( 、_, )ヽ ノ| | ノ、__!!_,.、 | ∧ ヽニソ ノ /\ヽ 、 ___, / / \ ヽ. ノヽ
死んだ子の歳を数える人々。 PCEが凄かったからといって、いまさらなんになるのか? MDもPCEもSFCからみれば塵芥同然。 PCEユーザーは小川範子でオナってりゃいいんだよ。
ゴキブリの捏造を暴いてるだけだよ いい加減ゴキブリは巣に帰れ。
605 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 10:43:45 ID:si3PZQi9
ソードM5に勝るハード無し!!
つうかファミコン・ゲームボーイにすら勝てないPCE・MD・・・ ハイスペックなだけでは勝てないという無意味さ。 しんどいだけだな。
なんかMD信者よりアンチMDの方が MDのことに関して詳しいように思えてきた。
PCエンジンやメガドライブの発売から15年以上経つわけだが、今でもゴキブリだの なんだのと煽りあってる人は、15年もの間その情熱を持ち続けてきたわけで、 ゲーム以外にやることの無い人生を歩み続けるのも大変だったろう。 ある意味尊敬に値する。
熱狂的なセガ信者ってのは ゲーム以外に趣味が無い人間が多いらしい。 だからここまで必死になれるんだろうな。
結局SSではMD信者とPCE信者は共存していたわけだが。
>>605 なにをっ!コモドール64が受けて立つぞっ!
ホビーパソコンならPC-88が王者だな。 MSXはPC-88ユーザーからは玩具と言われ ファミコンユーザーからは根暗なマニア向けと言われる存在。
88が王者・・・ NEC自らが切って捨てた部門じゃないか。 X1系列と良い勝負、X68000には圧倒的な実力差を見せつけられて負け。 X68kみてあわててVA出したはいいけど、どう見ても劣化版でしかなかったし。 ホビーユースの王者はX68000。
>>615 出た!!!
68Kユーザーの負け犬の遠吠え。
最初にソフトが出たのはどの機種でしたか?
一番多くのソフトが出たのはどの機種でしたか?
617 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 14:55:56 ID:xoDyuFBc
ウィキに書き込みされてるCP3システムのスペックがでたらめな件
ソフトたくさん出たとはいっても、糞ショボいのばっかりだからなぁ。 あれだろ、ブラックオニキスとかで泣いて喜んじゃうレベル。 アフターバーナーを移植してみろよ、88にさ。 ゼビウスに見えるものがやっと動くレベルのマシンじゃ無理かもしんないけどさ。 【こういうやりとりってさ、不毛だよな。】
アンチが必死だなぁ 同考えても88が王者だろ
>>618 アフターバーナー等等セガの体感ゲームはゲーセンで専用筐体やるものですよ。
何が悲しゅうて椅子に座ってやらんといかんのか?
621 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:06:50 ID:K4QWDIS/
>>613 コモドール64は当時北米で最も普及した家庭用パソコンな訳だが
ゴキブリはいい加減巣に帰れ
こういうスレ好んで立てるのは猿人だろ。
>>623 そうだな、MDユーザーならスレタイからして、
「スーファミvsメガドラ、、、おっと、PCエンジンを忘れるところだった」と成るはずなのに、
一番ケツに持ってきてるもんね。
というわけで
>>1 は構って欲しかった猿人。
625 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:49:27 ID:KL8RHTSE
タイトルだけじゃなくスレの中身見ててもそうだろ 「今頃何言ってるの?」 「ゴキブリ死亡プギャー」 会話になってない
ゴキブリ、猿人としか言えない低脳はレゲー板にたくさんあるVSスレに隔離されてろ あちこち荒らし回ってるんじゃネーヨ
627 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:53:11 ID:ifybtYPl
だからなんの誰が参考になるんだよwwww
629 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:02:19 ID:8Vg5H95J
性能厨
>>627 うむ、参考になって面白いね。どれがショボいとかじゃなくて、違いが分かって面白い。
こうやってみるとPCEって見た目はかなり忠実に移植してたんだなーって思うよ。
すごいよね。メガドラの方はちょっと劣化が激しいな・・・。
だからと言ってメガドラを馬鹿にしようとは全く思わないがね。
本体を振ったらカラカラ音がする そんなMDに勝てるハードなんて存在しない。
え、PC Engineでドラクエ? んなもんス−ファミ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウェアの能力がスーファミよりも断然優れたPC Engineだぜ? んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし、鳥山 明お得意のぱふぱふネタだって ハゲシイ18禁スレスレの生唾モノのパフパフシーンがフルアニメーションで再現できるんだぜ! ゲームミュージックだってスーファミの糞音源なんかよりもCD-DAの方がすぎやま&NHK交響楽団のあのサウンドを余すところなく利用できただろうし シラケる処理落ちもせずにテンポ良くシナリオを進められて適な快適なプレイを体験できただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負にすらなんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に自爆テロや集団焼身自殺に走るキモイ任天堂信者の無惨な最後が目に浮かぶぜ! それこそ任天堂陣営には勝目すらなかったはずだ!どーだマイッタかセガ信者のバーカ!!
まあ、想像上のものは幾らでもイメージをふくらませられるからな。 好きにやってろ。 まあ、どうせローディング地獄で糞になるのは目に見えてるけど。
635 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 20:15:36 ID:1A3QO9+S
>>600 スパグラやらSCDとの比較が混じってるじゃん
適当過ぎ。
636 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 20:21:36 ID:XMVOBPAS
画面が綺麗かどうかじゃなくて、実際にやって面白いかどうかを知りたいんだけど。
スパグラっつってもMD以下だけどな
638 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 20:26:44 ID:XMVOBPAS
もし〜だったら。
え、PC Engineでソニック? んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ! んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも ハードウェア回転機能並のスムーズさでボーナス面だって再現できるんだぜ! ゲームミュージックだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位なオーディオ機能のほうが シーンごとの世界観にマッチした音作りが出来てそれこそドリカムサウンドが数百倍も栄えた作品になってただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ! それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!
>>633 MDの方が上だってのがまだわからんのか・・・
MDでDQ出したほうが、良作になってたっての!
もうどうしようもないな、PCE儲は・・・
自演や捏造でMDを貶めることしか脳がねえ
人として終わってるな・・・
キモイおたくハードなんだよPCEは。
名作の1本もないくせに勝ち組ぶってんじゃねえよ。
名機はMDなんだよ、いい加減理解しろ。
641 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 20:59:01 ID:PCcEaOiU
メガドラ兄さんはSFCにやられた傷が元で酸素欠乏症に・・・
642 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 21:01:17 ID:si3PZQi9
>640 は げ ど う
またキッズが荒らしてるのか どちらにしろスーファミは糞だがな
Mega Death
>>637 SG>>>>>>>>>>>>>>>MDだろ
>>640 PCEの方が上だってのがまだわからんのか・・・
PCEでDQ出したほうが、良作になってたっての!
もうどうしようもないな、MD儲は・・・
自演や捏造でPCEを貶めることしか脳がねえ
人として終わってるな・・・
キモイおたくハードなんだよMDは。
名作の1本もないくせに勝ち組ぶってんじゃねえよ。
名機はPCEなんだよ、いい加減理解しろ。
漫才コンビみたいなやつかのかな?
またゴキブリがかまって欲しさに スレを立てたのか
こんなスレあったんだ・・・ 俺PCEもMDも超好きなんだがどっちも負けハードだよ・・・ 同ソフトがある時はハードを使い分けてたな。 今思えばMDバンパイアキラーを買っておくべきだったとハゲシク後悔してる。 10年以上前に地元の閉店セールで新品980円だったんだんだよな・・・
651 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 22:22:01 ID:si3PZQi9
間を取ってレーザーアクティブで仲良くしろ
ここまで全部オイラの自演です・・・ 山口県民を代表してメガドライブの完全敗北を認めますorz PCエン神さまにはとても敵いませんorz
自称無職童貞38歳キッズTV死ねよ 他にやること無いのかクズ
>>650 数が少ないので高値が付いているが、たいしたゲームじゃないよ。
ドラキュラマニア以外には無用の物だよ。
え、PC Engineでムーンウォーカー? んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろポォゥ? じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜウゥッ! んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし512色グラフィックで ハイパフォーマンスなマイケルのダンスアタックが再現されてマイケルもご満悦間違いなしだポ━━! ゲームミュージックだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位なオーディオ機能のほうが シーンごとのマイケルミュージックを余すところなく再現できてマイケルもセガ棄ててバブルスと共に猿人に走ってたと思うよフゥー。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたらヒィッ!。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜアォゥ! それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のポォ━━!!
ここまでキッズTVの自演 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドライブは漢のマシンw 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 . ○嫌いな字『豚』
こんな比較画像があるんだな。 オレ、知らん作品のほうが多いw
658 :
lodoss :2006/06/17(土) 05:11:24 ID:j4Jvm7iy
道路スト戦記ならメガCD版も見たいかも
660 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 08:18:05 ID:8W0edUH7
名前欄がyamaguchiとかodnとかどういう意味?
661 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 08:22:57 ID:++ejDR9j
スーファミPCエンジンメガドラ( ´,_ゝ`)プッ
662 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 08:32:38 ID:ulw2+Nku
マジレスするとメガCDのロードスはひどい出来。 ゲーム時間よりロード時間のほうが長いんじゃないかって位ロードが長い上、 デタラメなバランスにあっという間に終わるボリュームの無さ。 肝心のムービーは色数少ないメガドラに無理やり取り込んだ物なので 何が何やらわからない崩れっぷり。 …当時リアルタイムで買ってヘコみました。 メガCDはゲームアーツだけあれば良い。
VCが包括している
664 :
元セガ信者 :2006/06/17(土) 09:35:54 ID:iyrIF9WF
漏れMSXがターボRで大コケしてゲームギア買って以来のセガ信者だが、 上の方でPCEとSFCとMDで比較してどれが最悪とかやっているのには 非常に疑問を覚える。 MD買った当時は金が無くて他のハードが買えなかったから他のハードを 貶していた部分はあった。だが、今になってみれば良い思いでで PS2が大作糞ゲー連発の状態の今では面白い物が遊べれば何でも良い。 超兄貴を遊んでみればPCEを貶す気にはなれない。 天地創造を遊んでみればSFCを貶す気にはなれない。 それでもMDでソニックやガンヒー、ランドストーカーやダイナブラザーズやマーブルマッドネスで 遊びまくった漏れは当時MDを買ったことを全く後悔していない。 どのハードにも面白いものはある。思い出に残るゲームはある。 それなのにやたらと他のハード貶すのは単なるキモオタで本当のゲームファンではない。
一切流れを読まずにカキコ、 3つ全部動態保存俺様の勝ちw
ここまで山口
メガドライブはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。 子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。 ただ、セガのハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、 狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。 このスレの存在価値は高い。
反論できん・・・orz
誰かJASRACと角川あたりに通報してやれよ
>>667 セガのハッタリと言うよりはソフトバンク系の信者雑誌の煽りでは。
隠し玉隠し玉と煽っておいて出るゲームは別に目新しいものでは無かったと
憶えています。
変な煽り方をするゲームマスゴミと言うのは全く考え物です。
>他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
>狂言を吐いているメガドライバーがあまりにも多かったからな。
全くですが、上を見ているとそれはメガドライバーだけの問題ではないのが
よく分かります。どのハードにも信者と言われるような異常な方々が
いるようで、それを示していると言う点でこのスレの存在価値は確かに高いです。
それにしても不思議なのは武者アレスタが最高と言っておきながらガンヘッドが糞だと言う
メガドライバーがいたのはおかしいと言うか痛すぎます。その逆も変です。
開発スタッフは一緒な上に、ゲームシステムも大差ないのですが。
メガドライブはショボイしい存在価値も無いぞ。
Wiiのバーチャルコンソールが始まったら、ダウンロード数は公表されるのかな?
何歳なんだろう・・・大丈夫なのかな・・・
>>670 ガンヘッドと武者アレスタは同じコンパイル製だけど
スタッフはあんまりカブッてないよ
メガドラはアリシアドラグーンがおもしろかった。あまり出回ってなかったのが残念 WiiのVCに入れて欲しいゲームの一つ
巛ミヾヾ \ / ミ ヽ f, ミ } ┏v'┳_━━━ r、 | yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ } ‘ーj`' : // / L_ヽ i V / (" ` ! _/ \ _,. -‐ '  ̄ !_ /|~ /  ̄ \ ヒッシ・ダナー [Hissy Danner] (1901〜1997 イギリス)
癌ヘッドにくらべると武者も電忍もショボい メガCDは超高性能なはずなのに…
え、PC Engineでスターフォックス? んなもんス−ファミ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウェアの能力がスーファミよりも断然優れたPC Engineだぜ? んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし、ソフトウェア処理でも ハードウェア3Dアクセラレータ並のスムーズさで緻密なポリゴンだって再現できるんだぜ! ゲーム性だってスーファミのトロいCPUと糞FXチップなんかよりもカスタマイズされた超高速神CPU、Hu6280の方が シラケる処理落ちもせずに60fpsを常に叩いて快適なゲームプレイを体験できただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負にすらなんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句自爆テロや集団焼身自殺に走るキモイ任天堂信者の無惨な最後が目に浮かぶぜ! それこそ任天堂陣営には勝目すらなかったはずだ!どーだマイッタかセガ信者のバーカ!!
ここまでキッズTVの自演 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドライブは漢のマシンw 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 . ○嫌いな字『豚』
休日もくだらないコピペ作成に勤しむキッズTVの人生って一体・・・
ここまで山口
684 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 22:27:57 ID:sxDxwj42
超兄貴の取説て読み応えあるよね!
ときメモはPCE版が最強
>>683 ザナック、MSXアレスタ、ガンヘッドとかはじぇみに広野
武者アレスタ、スプリガン、魔法大作戦、SOQとかはロリコンマスターオタッカー外山
バトルガレッガはぴんくすいーつ矢川(企画・ゲームデザインは武者アレスタの人)
スプラッターハウスは
PCE最高です
689 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:05:41 ID:6H9pgkHp
プレィディアこそ最強ハード!!
690 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:22:52 ID:UtpklBpv
>>564 移植元、移植先がどんなハードであれ、かなりのクオリティは維持できるさ。
ただし、移植者の技量とセンスは必要だぞ。ゆるい奴が移植するとひでえことになる。
F-ZEROも、地面の絵ヅラを簡素化すれば、MDでも再現は可能だと思う。もちろんPCEでもな。
ガンスターは、GG版を見ておけ。本当の技術とセンスと真心が合体した、素晴らしい例だよ。
PCEは、CDのゲームをSFCに移植するのはしんどいだろうな。単純にデータ量だけの問題だが。
ああ、32Xは超別格だから、除外な(それでも実現できる人がたまにいるから断言はできんが)
691 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:26:09 ID:UtpklBpv
>>612 ギネスブックにも載ってるしな。単独ハードでは世界一売れたのだそうだ。
692 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:28:53 ID:UtpklBpv
>>618 伝説のパピコン戦士、松島氏の実家には、PC-6001mkII版のアフターバーナーが、
今も眠っているのだそうだ・・・
PC-6001版のスペースハリアーは面白かった。
冷蔵庫が飛んでくるやつ?
PCエンジン→ブルジョア スーファミ→一般層 メガドラ→貧困層 当時は所有機によって階級がくっきり分かれていた、今はハードも安いからなぁ
最近ゲームがつまらないはまらない、そんな噂が飛び交ってるけど それはソフトのせいではないハードに限界があったからだ! セガメガドライブ16bitCPU搭載 限界のバリアをぶち破って見せるうなる迫る ビジュアルショックスピードショックサウンドショック 時代が求めた16BITセガメガドライブ セーガー
最近ゲームがつまらないはまらない、そんな噂が飛び交ってるけど それはソフトのせいではないハードに限界があったからだ! ソニーヘテロコアCPU CELL搭載 限界のバリアをぶち破って見せるうなる迫る ビジュアルショックスピードショックサウンドショック 時代が求めたCELL Sony PlayStation3 It's a Sony.
さぁ頑張れ猿人 OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp スレ住人に晒しあげされようがとにかくセガスレに粘着し、捏造し、妄想し、改変し、自演し、コピペしまくるのだ 憎きp5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp とセガ信者がこの世界から根絶され、再びPC Engineが復活しコンシューマー業界で天下を獲るであろうその日が来るまで 貴 様 に 休 息 の 時 間 な ど 一 秒 た り と も な い OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp 定期晒しage
ここまでキッズTVの自演 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドライブは漢のマシンw 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 . ○嫌いな字『豚』
703 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 13:35:49 ID:PF82ZCZP
MDってそもそもアクション強いのか? ガンスター、エリソル、魂斗羅ザハードコアあたりはずば抜けた名作だったけど、他になにかあったっけ? アクションも名作とされてる数自体はSFCの方が上な気がする
>>704 アリシア・ベアナックル・アイラブミッキーマウスはおもしろかった
>>704 ゴキブリが持ち上げてるだけで
MDに名作なし。
>>704 その3作品って全部同じ系統で、アクションとして緻密な内容とは言い難い
シューティングに近い
任天堂=巨悪 NEC=PC98巨悪 セガ=ゲーマーの救世主
709 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 14:58:19 ID:IzgJ+CKR
ソードオブソダンこそメガドライブ最強の名作 他のアクションゲームの追随を許しません
メガドラアクションならモンスターワールド なんだけど実は4以外すべてPCEに移植されている
ワンダーボーイは名作だね 横アクションの究極形とも言われているらしい 高橋名人の冒険島で凶悪な難度になってるのが謎だ 家庭用のお子様向けに易しくするなら分かるが
パクリ屋ハドソンは潰れるといい
セガはパクリだらけだったな PCEのマルチタップ、CDROMをパクリw
>>711 同意。
PCEのアドベンチャーアイランド
アクションゲームの完成系ともいえる出来。
メガドラがアクションに強いなんて単なる印象論 スーファミ=パワーが弱い+RPGに尽力+カスメーカー群立=アクション糞 メガドライブ=パワーが凄いぜ+アクションが柱だ+セガを中心とした技術屋集団だぜ=アクションサイコー!
MDがアクション強いなんていってるのは信者だけ 一般人はMDの存在すら知らない。 SFC、PCEが最高。
まあ、3機種の中で最高のアクションはスーパーメトロイドなんだけどな。
スーファミは数は多いが処理落ちが激しいのがな PCエンジンはそもそもアクションの名作が思い浮かばない
名作と呼べるゲームが皆無なメガドライブ パクリしか能が無いSEGA
ここまでキッズTVの自演 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドライブは漢のマシンw 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 . ○嫌いな字『豚』
721 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:27:39 ID:1Dk6PAWX BE:301336193-
PCEって何故かセガゲーの移植が多かったな セガはライバルという意識がなかったのだろうか?
モンスターワールド3.4は面白いのかよ これはkids用じゃないのか
メガドライブのモンスターレアはゴミ PCエンジンのは素晴らしかったけど
>>718 PCEはACの移植が中心だからね
最後の忍道とかモンスターランドとか超が付く名作もあるけど
一般人には馴染みが無かろう
>>722 ,、,,、,:,i;:(((;(::;i:;,、,, 、
,,r'" `ヽ、
/ ヽ
i゙ Kids .i
i 从ハ)
|, 从从)
i-・==- , -・==- 人从)
. i .,,ノ(、_, )ヽ、,, ^゙`ヽ
{ `-=ニ=- ' '-'~ノ <呼んだか?
λ `ニニ´ /-'^"
ヽ, ノ
ヽ, |
`''ー -- 一 ''" |、
726 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:31:13 ID:MuR4StHJ
ドラキュラもタリカンもコントラもTMNTも SFC>>>>>>MD SFCがアクションに弱く、MDがアクションに強いなんてのは MD信者の妄言
SFCにエイリアンソルジャーを越えるゲームがあったか?
beat emupのTMNTて糞ゲだろどれも コナミはbeat em up駄目だな カプコンがいたからな音は良かったが
亀忍者そのものが要らない
>>717 同意。あれこそ最高の2Dゲーム。
ただ、アクションじゃない気がする。
>>727 ヨッシーアイランド、スーパーメトロイド、ヴァルケン
魂斗羅スピリッツ、ロックマンX、ロックマンX2、スーパードンキーコング2
732 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:59:52 ID:XV9BKABa
エリソルが名作と思ってるのは池沼ゴキドライバーだけw 普通に超クソゲーだしエリソルww
エリソルってあの未完成ゲームのことか()笑
メガドライバーズカスタムだお
megadrivers customてのは恥ずかしいな PAL ver.だと流石にVISUAL SHOCK!!〜の所は消されてるな
megadrivers customの文句でウホウホしたMD信者(あくまで一部の人)も恥ずかしい…
737 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:03:49 ID:6H9pgkHp
>>721 許可は意外と簡単におりたらしいよ
しかし許可した人は後でえらく怒られたてはなし。この前のファミ通での多辺田氏インタビューより
738 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:05:41 ID:6H9pgkHp
スペハリ・アフターバーナー・ファンタジーゾーン ここらへんの80年代後半のヒット作はPCエンジンで出てるな。
こんなところで今更なんだが
>>5 ってかなりPCエンジンよりだと思う。
RPG勝負でSFCが◎でPCEは○はありえんだろ。SFCのRPGラインナップは歴代ハード最強だぞ。
天外だけでSFC名作の10本分の価値があるみたいな評価だろ。イースだって移植にすぎん。
グラデーションもPCEの評価が高すぎ。512色と32000色だと桁が違う。
SLGもSFCとPCEで同じってのも納得いかんなあ。
リンダキューブ!!リンダキューブ!! まぁRPGはSFCが強すぎる
744 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 11:55:37 ID:xZz3qGLK
リンキューブのストーリーをもっとベタな一般受けするものにして システムそのままでDSに移植してみてくらさい いや、あのシステムにそのままポケモンキャラ組み込んでみるか …ピカチュウ捕らえた後に加工するのか…
PCEはPCE本体だけで評価しろよな。 CD-ROM抜き、SG抜きだとゴミな癖に。
SGは抜いた方が評価は上がるかと…。
PCEは発売前からCDROM発売が予定されていたし。 PCEをパクリまくってセガタップ(笑)やらメガCD(笑)を 出したメガドライブの存在がゴミ。
749 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 16:14:15 ID:Z4uEhhwy
>>748 それまだ落札されてなかったのかよ(笑)
750 :
OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp晒しage :2006/06/19(月) 17:46:53 ID:hQ6ljzXP
え、PC EngineでF-ZERO? んなもんス−ファミ以上の出来になるに決まってんだろ? じっさいハードウェアの能力がスーファミよりも断然優れたPC Engineだぜ? んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だし、ソフトウェア処理でも ハードウェア回転機能並のスムーズさでスーファミ以上のクオリティーで再現できるんだぜ! ゲーム性だってスーファミのトロいCPUなんかよりもカスタマイズされた超高速神CPU、Hu6280と16BitGPU Hu6260の方が シラケる処理落ちもせずに4画面分割同時バトルでも60fpsを常に叩いて快適な対プレイを体験できただろう。 クオリティーが断然違いすぎて全然勝負にすらなんなかっただろうな実現してたら。 くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句自爆テロや集団焼身自殺に走るキモイ任天堂信者の無惨な最後が目に浮かぶぜ! それこそ任天堂陣営には勝目すらなかったはずだ!どーだマイッタかセガ信者のバーカ!!
>>750 確かに
カルチャーブレーンの技術力と開発装置 Generator21を使えば楽勝
カプコンAC移植が多いのが勝ち
コピペ、縦読みにマジレスする奴が大抵ゴキドライバーな件について
>>748 誇らしげに金色に光る16bitの文字が痛々しいw
I bet you 16 bucks.
そういやアウターワールドはMD版の方が快適だったな。
ここって信者の闘争が激しすぎてまともな人は全員去っていくよね。 不毛な世界だなぁ。
ここまでキッズTVの自演 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドライブは漢のマシンw 川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ ( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) (∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 (: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳 (___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入) (∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職 `l ・ . /メ / ○中卒 ヽ ∵ /~- / ○童貞 (__)))))_))))) ○好きな字『猿』 . ○嫌いな字『豚』
761 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 01:42:36 ID:Z7oNI56Y
762 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 03:45:11 ID:MWqnQRrO
PCエンジンDUOをねちねちと破壊してやったよ。 ドライバーで外装穴だらけにしてCDドライブをハンマーで粉砕。 まだカードが動いてたので、カード差し込み口の上部をドライバーで 無理矢理こじ開け、原人が動作中にカードをペンチでへし折った。 エンジンは苦しそうに画像を止めて「ピー」とか騒いでたので 俺の怒りは絶頂に達し、ハンマーで端っこの方からバキバキと叩き 映像が映らなくなったところで2階から地面へ叩き付けて終了。 最後に醤油漬けにして燃えないゴミに出した。
PCEマニアは負け癖付いてるから少しくらい(結構?)悪く言われても どうってことないんだけど、なんでMDマニアって些細なことで怒るのかね。 しかも勝ち負けに異常にこだわるし。勝ちか負けかと聞かれたらSFC以外は負けでしょ。 PS、PS2以外はもっと負けかもしれないけど。
猿人に基地外が一匹いるだけでしょ
それに比べてゴキブリはキチガイしかいないからなぁ
ゴキブリ死ねよ
山口で大きな事件が起こるのは大抵光市か下関市だったり
そろそろこのスレも終末だな
せっかく避難所を作ったのに ここもコピペ猿と粘着ゴキに潰されてしまった… おめーらマジで死ねよ
スーハミw
772 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:32:53 ID:zhLS+O9N
>>772 どうあがいても勝ち目のないPC-FX可哀想すぎる。
774 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:52:11 ID:IrNNDaY9
セーブデータにボタン電池使わなくていいのと、 スロット認識ミスが圧倒的に少ないのは勝ってるかも。>FX 外部メモリは電池要るけどナー。
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´
なんてスレだッ! おまえらは争いあうべきじゃないッ! 愛しあうべきなんだッ!
781 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 16:00:52 ID:PzG/nzgP
MDの方が好きだったが色数だけは・・・ PCEと同じ512色用意していながらなぜ同時発色を64色に抑えたのか分からん。
782 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 16:03:52 ID:HNIxOzPD
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。 妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、 目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、 無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず 誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、 かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、 当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、 間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、 FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc あれ? これ何処の任天ワールド?
783 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 16:20:09 ID:UASvmkkC
いい加減その糞コピペ飽きた。
ここで各ハードのキモオタ信者がねちねちと争っている間漏れは 純粋にゲームを楽しむ事にします。 ソニックにマーブルマッドネスにガンヘッド、天地創造と結構面白いです。
785 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 07:08:14 ID:8hCYPjJM
こんなんギャルゲー抜いた 全てのジャンルでSFCの勝利だろ。 アホらし。
PCエンジンのCD-ROM^2は感動した、MEGA-CDはまだやってない。
スターフォックスとシルフィードはすごかった ポリゴン標準搭載してなくてもこれくらいはできるんだな
残念ながらシルフィードはほとんどムービー(笑) ポリゴンなのはちっこい自機と雑魚キャラくらい(笑)
へえ。メガCDのムービーであれだけのことができるのか。それはそれでいいことだ ポリゴン表示が自機と雑魚キャラだけでも充分だったし VRみたいな専用カートリッジも使わずそれだけ出せればいいんじゃない スターフォックスは専用チップ積んでたんだっけ こっちはカートリッジの容量でよくあれだけのゲーム作れたな
反論できん・・・ メガドライブの負けを認める・・・Ocn
メガドラは支援チップ無しのポリゴンゲーも結構出てる
PCエンジンのポリゴンゲーはもっと凄いよw
PS以前の家庭用のクソみたいなポリゴンゲーで大喜びか…。 PCとか扱えないお子様は可哀相だったんだねぇ…。 海外DOSゲーで遊べない日本の2Dゲーにこそ価値があるのに。
PCEはホームズとかの実写物でもムービーは前からあったけど Huビデオの限界まで頑張っている感が好きだった。 今ならセル画の着色をアナログからデジタルにして工夫すればもっと綺麗になりそうだな。
>>793 スタークルーザーは名作だったな。
ハードドライビンとかF22とか他にも色々ポリゴンゲーが出てたな。
バカゴキw
スパークスターとロケットナイトは? 貴重なSFCとMDのアクション同タイトルだが。
>>789 シルフィードのキャラはポリゴンじゃなくて
パターンを用意してるスプライトだお
シルフィードはリアルタイムレンタリングのポリゴンは一切使用しておりません。
あれだけのパターンをメモリ上に全て展開してるのか!? 無理だろ?
>>801 むしろそっちの方がすごいな
ハドソン中本氏の「ポリゴン無くてもあらかじめたくさん絵を用意しておいて
すばやく表示させれば同じ」の持論を見事に実践してることになる
>>803 メガドラ兄さんのネタにも使われた名言か。
メガドラ兄さん?何じゃそりゃ? PCEは良かったね。 地獄めぐりとか忍道とかベラボーとか、各社が絶妙な線を突いて来た。 タイメモでも地獄めぐりの稼働率は高いw
メガドラ兄さんはサムシング吉松の「セガのゲームは世界一」って漫画のキャラですお 自虐ネタのオンパレードだった希ガス
カトチャンケンチャンの顔のリアルな描写に驚いた。 F-ZEROのスピード感には度肝抜かれた。 MDにはそういうのが無かったと思う。
>>807 見た目のインパクトじゃなくてダイナブラザーズ2の壮絶な作り込みとか
動いて初めて分かる多間接キャラの凄さとか。そういう画面写真からは
伝わらない魅力を持ったソフトがメガドラの持ち味だったと思うよ。
まあ何にしてもPCエンジン以上にマニア向けなハードだったからwiiのDLでも
利用者は少ないだろうなぁ。
ソニックのスピード感とか?
>>808 壮絶な作りこみなんてどの機種のゲームにもあるし…。
そういうのを「メガドラの持ち味」とか言い出すのがメガドライバーのアレな所だなぁ。
アイラブミッキーマウスとかWiiでダウンロードできたら今の子供でも楽しめると思う 版権どうなるか分からないけど
カトケンは大人にならんと良さが分からんタイプのゲームだな。 キャラの酸っぱさといいアクションのストイックさといい、年寄り向き。 高橋名人の冒険島とかもそうだが、ゲームセンターCX向きという感じ。
815 :
名無しさん必死だな :2006/07/09(日) 05:37:56 ID:UTv8rha9
SFC,MD,PCE3機種持ってたけど、ソフトの所有率はMD,PCEが圧倒的だったよ。 両機種ともSFCに比べて人気が無かったせいか、ソフトが投売り状態で やたら安く買えたから良作を引けた時は物凄く得した気分になれるし、 駄作を引いても購入価格の安さから不思議と損した気分にはならなかったね。 それに引き換えSFCはソフトが高かったから駄作を掴まないために よく吟味してから買ってた。 それにSFCは大抵のダチが持ってたから、ソフトの貸し借りが出来たんで これはと思ったものしか買わなかったな。
スーパーファミコンは同時に買ったF-ZEROがおもしろすぎて当分それ一本で遊んでた 半年くらい他のゲーム買わなかった
漏れはボンバザル