PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★305
1 :
名無しさん必死だな :
2006/06/03(土) 11:45:52 ID:ab8nwTNM BE:786979687-
2 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 11:46:01 ID:ab8nwTNM BE:210798735-
3 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 11:46:19 ID:ab8nwTNM BE:632394959-
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、御所の天狗テラコワス
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
4 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 12:11:21 ID:VqzjV+S5
生存は難しいだろうな
PSPはそのうち購入するので、ポータブルXboxが登場するらしい2007年末まで生き延びてくれればそれでいい。
もう諦めようよ
諦めたらPXBOXの発売までのあいだ遊べる携帯ゲーム機なくなるけど、それでいいのか?
8 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 12:21:08 ID:pCiy2YPz
最近PS3高杉なのを見てギャップでPSP安く見えて来たわ。買わないけど。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
>>1 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .久々に新スレ乙
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". そろそろ梅雨の季節だから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)
>>1 乙 なのだ 。
/ ~つと)
~し―ーJ
11 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 13:08:52 ID:ab8nwTNM BE:281064454-
前スレ梅完了。
>>11 ならこのスレで前触れもネタもなく
雑談とか言う単発はPSPを購入して証拠ウプ。
雨降って少しだけ残ってた桜が散った
その流れからいくとPSPのスレでPS3やDSやwiiの話してる奴もPSPうpだなw
もういっそのことみんなでウプればいいんじゃね
うpした順番にトリップつけて証明書代わりかw そういえばスレ初期の不具合話のときに証拠として製造番号晒せやとか言ってる GKっぽい連中がいたな このスレとしては本体より持ってるソフトのほうが良いかもしれんね とか言ってみるw
ソフト、か。困ったな
そういやいたなそんなのも。 電撃GKが「編集部に初期不良品のPSPは存在しないから、 ネットで騒がれているのは全て捏造」とかほざいてみたり、 ファミ痛が「初期良品」とかましてみたりと、あの頃は実に混沌としていた。
どこいつとぐるみんぐらいは特攻しても良いかな、とは思っている。 問題は「面白い」「面白くない」の評価は出来てもそこから先、 つまりどういう方向性を目指せばいいのか、につながらないということだが。
任天堂が今期連結業績を発表。ワールドワイドでDSの累計販売数1,600万台超(5月25日)
意外と少ない? 気もしました、ワールドワイドで1,600万台。日本国内での大ブームを考えると、ですが。
発表から計算すると、PSPがワールドワイドで1,700万台強なので、微妙にPSPの方が多いのかな。
そういえば海外ではUMD VIDEOも好調なんですよね。そのへんがPSPの普及台数に表れているのかも。
電撃オンラインニュースチェック!(DS/5月23日・25日)
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=5245
例の電撃編集者のPS3叩きを読んだ後では、 >以外と少ない? のくだりは、PSPの生産出荷だか捏造だかに対する当てこすりにしか読めない
前スレ
>>949 俺は剣神ドラクエ出したエニの部分には期待できると思う。
あと、DSと違ってポインティングしながらボタン押しがスムーズに行えるから、
アケが強いサードはDSよりも旨いこと作るんじゃないか?
TSUTAYAか、あそこ半分以上素人だからなぁ… > ★ 電撃PlayStation 編集長 倉西 誠一 ( ゚Д゚) ( ゚Д゚ )
>>23 ゲーム雑誌の物書きってのは他所の雑誌じゃ絶対食えない落ちこぼれってなくらい質悪いですから。
|\ /|`、 || \__/ | | |レ ´ \| |-―- ―-- | 先生! | ● ●| 鼻毛って生きてる? | ヒつ 、 , ヒつ| ハイレグって体にいい? l ヒフ ノ しもべって好き? ー――l――l――‐´ /、 || | | / | || | | | | | | | | | | | | | / | | _ | |ー 、 / /  ̄  ̄ー- _/>
面白そうなので販売数と生産出荷数の違いについて投書してきた 黙殺されるとは思うけどw
>>25 ああ、トロがいうとあの声で再生されて可愛いナァって感じるのに。
あのCMじゃクソムカツクバカガキとしか思えない。
なんだこの差は。同じ三次元なのに。
>>19 PSPの台数は生産出荷台数なのにな…
こうやって売れてると思わせてるわけだ…
>>28 アイディアだけならファミコンの頃からあったと思うよ
思いついても安く実現できるまで寝かせておけるのがあちら側陣営
しんぼうたまらんと金をかけて中途半端なものを投入するのがこちら側陣営
>>29 ちなみに米国では
「PSPは日本では売れている」と思われているそうです('A`)
>>30 思いついたらそく投入して生産性だとか値段とか耐久性とかを無視した
商品だすのはソニーの伝統だ。だから松下から品川研究所と揶揄された
>>19 だって電撃だもの
PS2のカタログスペックとGCの実効性能を比較して
PS2の方が性能上!!! とかやってるGK雑誌だもの。
>>1 乙
つい安売りのデジカメ購入にDSL用に置いてあった資金を使ってしまった
ソフト買いまくるタイプのDSLユーザーが一人増えなかったから、PSPに神風が(ry
・・・ちょっと無理があるか(ちなみにバリューと同価格)
亀だけど
>>11 みたいな「雑談やめてほしかったらネタ振れよ」って物言いはどうかと思う。
脱線指摘されても「PSPのネタ無いから」を免罪符にして正当化してきたのが
今の真剣スレが多機種混合(+ゲーム関係無ない話)でgdgdになってる原因の一部ナンジャマイカ?
マジレススマソ
いや今のここはそんなgdgdでも無いと思う (悪気はないんだろうが)流れをおかしくする人達は皆コケスレの方に行ったし
今更そういう話題を蒸し返すのもどうかと
39 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 15:48:52 ID:ab8nwTNM BE:1011831089-
>>35 まぁネタがないのが一番の原因なんだけどね…
で、雑談雑談言うやつが単発or自治厨なのはどう思う?
素直にNGにしておくのが一番だろうけど、
最近スレタイ改変とか天地統合とか冗談にしてもタチが悪いよ。
(にゃふタソは冗談だろうけど、他のは大抵自治きどりだから困る)
他機種の話があってもいいじゃない。
>>3 でも言っているしさ。
脱線しすぎたら「雑談ウゼー」と言うのではなく、
「流れ変わるけど〜」と新たなネタを振ってほしいのが個人的願望。
何にしても流れ切って雰囲気悪くしてすまん。
>>37 PS3発売までにPSPの存在そのものが「なかったことに」なるかもな
UMD市場までそれじゃ連動とか何とかPS3と関連付けるのはマイナス要素にしかならない
>>38 E3以降の向こうの流れについてけないもんで・・・。
すまんかった
>>31 mjsk
ソースまでとは言わないが、
掲示板とかでいいからあれば原文が読みたいな。
まぁ、最近ソフトどころかハードの台数比較すら出なくなったから、
気にはなってたんだが。
>>35 この話題も何度か出ましたね。
結論から言うと、煽り口調は目につきやすいからさも流れのように見えるけど、
大半の人はそう極端じゃないと思いますよ。
まぁ2chだし、書き込む奴は止められないし、これでも天界出来てからマシになったわけで、
今はHALT出しながら待ち状態なんじゃないですかね?
…ううん。変な擁護になってしまった。ネタ振った方が良いですね。PSPならではのソフトを
出すための周辺機器を考えてみた。マイクもカメラもOKなんだから、単純に入力するだけなら
行けるんだろうと思って。
…やっぱ傾きセンサー欲しいな(´・ω・`)
43 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 15:54:38 ID:NQuHX6St BE:615748695-#
最近はかなりまじめな議論がされてるね きっかけはアレな人や困った人だったりするけれど ネタに飢えてるから結構そこから面白い方向に流れたりしている 多少の雑談は仕様だから不具合じゃないし 他機種のネタはPSPの立ち位置を確認する為には必要だと思う 文句を言うならネタ振れというのもわかるぞ ストレートな物言いだと角が立つというのはどこの世界でも同じだよ
44 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 15:54:53 ID:ab8nwTNM BE:758873096-
原点に立ち戻って発売当時。
今更だけど、PSPの発売日ってDS以上に取り上げられたよね。
このまま維持できれば垂直グラフも実現できていたのにね…
897 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/03(土) 15:46:36 ID:3FM0s7fZ
DS発売日の行列80人
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html PSP発売日の行列1200人
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html 初週販売台数
DS 441,485
PSP 166,074
PSPの話題ね…と思ってヤフーニュースのPSPの項目を調べてみた。 体験版の記事ばっかだな。
・・・最初からアレだったことが分かった('A`)
>>44 ソニーはPS2・PSPで予約禁止令を出してわざと行列を作ってたはず
>>41 米国の2chみたいな信憑性乏しい掲示板らしい、と聞いたので話半分で
もっとも、欧州で売れてないのだけは売上ランキングとかからしてガチだな…
>>44 PSPは初回入荷乏しいので並ばないと買えないという噂とか
並ぶだけのサクラバイトとかあったような…
>>44 その行列先方も、DSLのときに真似られちゃったからねぇ。
まあ、偶発的ではあるけど。
PS3も同様に品薄行列戦法はできなくもないが、値段が高いだけに、
初回出荷で相当数売らないと、ジワうれは相当困難だろうし、
むずかしいところだ。
>>48 大手量販店が、「初回出荷数がわからない」という理由で
軒並み予約禁止。
で、ふたを開けてみれば、夕方行っても買えるぐらいの入荷数だった。
…ようするにそういうことです。
ちなみに、DSLの時は始発前で完売とかあったけどね。
>>44 そら昨年までは圧倒的にPS2がシェア持ってたからね。今のPS3の置かれた状況よりも
ウケは良かったでしょ。
>>49 偶発的にできた行列は恐ろしい。
終電もまだな前日23時前で既に800番弱でポルナレフ状態だったぞ。
>>44 需要と供給のバランスが崩れていたこととテンバイヤー多数で終った感じがある。
まあ発売日からクタの「それがPSPの仕様だ」のポツダム宣言受託の終戦まで
一般時の犠牲者が減っただけよかったんじゃないのか?
初期不良祭り当選した方々は少なくない数がアンチソニーになったし。
俺、あのあたりまではソニー好きだったんだよ。
1.真剣に生還できる方法をここの住人が思いつく 2.やった!お前天才!それまじすごい! 3.SCEが新サービス発表 4.そのサービスはなぜか2.が不可能になるもの 5.( ゚д゚) ( ゚д゚ )
こ っ ち 見 る な
書き忘れた
>>55 というようなことが過去何度かあって
真剣に考えてるとひどい目にあう、という風潮が出来たような気がする
( )
あ っ ち 向 く な
そしてみんなは考えるのをやめた SCEは既に思考を放棄していた
真剣に考えれば最初から黄色い電気ねずみ様に勝てる方法なんてあるのかよということになる。 実際はそれ以前に終わったが
確かにハデスが出たら勝てないだろうとは思ったが 自分のエッグモンスターがゾンビだとは気づかなかったな。
>>60 逆転スレの頃は策らしい策と言えば
「電気鼠来たら敗戦確定。だからそれまで急げ!ファーストもサードも
気合い入れたソフトをどんどん供給してせめて市場作れ!」
こんな感じ。
実際はファーストが一番頑張らなかったが。
そういや昨日エースコンバットをやってて思ったんだ。 日本一だかが出したムービー詰め合わせみたいなのを、PSPで出せばいいのに、なんてな。 各戦闘機の詳細設定とか、5とゼロのムービーとか、歴代の年表とか。 今度本編(?)もでるらしいが、PSPはこんなファンアイテムに特化してはどうか? あんまり売れないだろうけど、制作費もそんなにかからないんじゃ。 ロード時間も関係ない……と思いたいし。 まぁ、家の外で見たいとは思わないが、たまに本を開くような感覚で使えるんじゃないか、なんてな。 ところで日本一のはもう出たん? 売れたんだっけ?
大谷育江も大変だな
ソフトが無いのは首が無いのと一緒や…… セガがいないゲームギア、バンダイがいないワンダースワン、SNKがいないネオジオポケット…… どないやねん
>>57 当時を知る者から言わせれば
それは後付けの言い訳だろう
>>63 東映ビデオが特撮やアニメのオープニング映像集を出していたんだが、
それをPSPで出せば俺が生還するぜ。
PSPならではの名作を出すことが生還の必要十分条件
サードはDSでもPSPでも駄目だから当てにならない。任天堂に頭下げるか?
最初は半分ネタスレ→真剣に討議していたはずのvsスレが雑談スレ化→真剣に討議する連中が真剣スレに移住 └→そのうちオムレツスレに移住 初期はこんな感じだったので、移住組が出てきた頃あたりは本気で考えていた が、何故か生還案と相反する策がSCEから出てきたのと オムレツスレが出来た以降にvsスレから雑談住民が移住したあたりからネタスレに戻った感じが…
単純に、ポポロ転落バグ以来 住人が真剣に考える気持ちを無くしてしまったと思う。
俺らに真剣になってくれと頼むより、 SCEに真剣になってくれと頼んで欲しい。 まあ、無駄なんだけどね。
あれがSCEの真剣ですよ。 多分。
まじめにふまじめ
くうねるあそぶ
>>57 GT4Mがローンに来れば
→GT4Mが春商戦に来て一気に加速だ!
→夏商戦でGT4MとJSSとがっぷり四つだ
→年末商戦にGT4M投入で体制立て直しだ
こんなGT4M幻想もありましたね。
最後は開発者のGT4M?PS3のほうがやりたいでしょ発言できれいに消え去りましたが。
追いかける立場なんだからファーストが真剣になってゲーム開発 しなきゃ絶対無理なんだけどね… PS1の頃はSCEも真剣になっていろんなゲームを作ってたような気がするんだが。 いったいどうやってPSPでシェア80%握るつもりだったんだろう?
名前だけで
>>78 DSのシェア83% PSP 17%
佐伯の言葉 (任天堂の)シェアが50%になるか80%になるかわからない
こうすると理解できる
ソニーブランドで
確かにここ最近 オムレツとか速報ゲーハー板スレみたいな雰囲気になってきてるかもなぁ
結局、このスレはどういう終わり方をするんだろうねぇ… 今にして振り返れば、PSPというハードは今この業界が抱えている 問題全てを体現した、逆の意味で奇跡のハードな気がする。 その現実を、皆が受け止め消化しきれた時に自然と終了していくのか
オムレツってなんだ?食べ物だという説明はいらねえよ
>>85 携帯機VSスレから派生した雑談スレ。
今ゲハではなくどこかの雑談板で存続してるらしい。
>>84 Forever Kinokoring. ...
で〆になりそう
>>85 雑談系2のなんでもあり板を探すと吉、絶対荒れるからURLは出さない
個人的にはPSPを買っちゃったことで ゲーム業界の悪い点をすっぱりはっきりみっしりと理解できたのでよしとしようとでも思わないとやってらんね。ケッ
>>84 PSPの逆転はこれからだ!クタラギ先生の次回作(PS3)にご期待ください −第一部 完−
>>88 萎縮してたゲーム業界の総決算とも言えるハードではあったな、PSPって。
ある意味「これが今のSCEだ!」と声を大にして宣言できるハードだったんだ。
>>91 ある意味、PSPの登場で「吹っ切れた」ね。
今のゲーム界はどうしようもなく腐れてることを実感させてくれた。
今やあらゆる「次世代機」が、従来のゲーム機では
考えられないことをやってのけている。
第一、今でこそ救世主扱いのDSだって
本当に新しい遊び方を見せてくれたのは
岩っちですら売れないと思ってた教授じゃないか。
そういう意味では、存在価値はあったんだよ…たぶん。
>>91 俺にはPSPは中間決算、PS3が総決算のように思えるんだ…
初出だと思うが、書きこむにはIDが必要で ID発行には住所氏名年齢性別電話番号の入力が『必須』って何の冗談だ? と思ったが、特典があまりないクラニンと思えばそんなもんか('A`)
なんか総括になってきたな。 ゲーム業界のネガの象徴、新しい時代を創るヒーローに倒されるために生まれてきたハードなのかもね。 PSPとPS3は。 でも俺は好きだよ。ゲームが無謀にも大作映画を目指したバカな時代。 ナンセンスだけど面白かった。ムービーにはおどろいたし、 新しいハードが出る度に進化していく映像表現はアツかった。 ゲームとしてはアレだったし、作り手のおごりや勘違いは嫌いだが。 とりあえず俺はPS3買うつもり。最後の映像至上主義ハードを見届ける。 こういうハードは主流にはならなくても生き延びて欲しい。
>>97 PS3は、なんか斜め上に売れそうな気がするんだよね。
すでにゲーム機とは言い難い何かとして。
wiiは、ゲーム機として・・・どうかなあ?
正直、DSが神すぎて、wiiが売れるところが想像出来ない。
WiiはE3での亜米利加人の狂喜っぷりを見るにむしろ 北米でかなり売れそう。 ああいうの亜米利加人大好きだから。 日本人なら照れるようなところを全く臆さずにブンブンWiiコン 振り回すだろう。
>>98 ジャパネットタカタでなんとBDぷれいやーが1万5千円、しかもゲームもできます
これはお買い得とかいって投げ売られてるか、ゲームラボでPS3魔改造計画
WiiのVCなんて目じゃないFC、SFC、MD,PCE、NG、SS、PS,PS2を
遊べる夢のスーパーマシンにとか出てる未来が見える
逆転の発想だ。 PS3で映画を作ればいいんだよ!
>>99 北米はマトモな出来のFPSが出ない限り、厳しいだろう。
1作まともなのが出たら雪崩を打つ ともいえる気がする
>>102 もし出たら?
Wiiコントローラが初めて発表されたとき
北米のWiiソフトはFPSだらけになるんじゃないかなと懸念していたけど
さてどうなることやら。
いずれ出るかもしれんし、出ないかもしれん。 メトハンやレッドスティールは、 現段階では使いこなせていないと批判されてるがが・・・。
ヒント:メトロイドプライム
つうかあのFPSやるために生まれてきたようなコントローラーなら
ほっといてもメリケン人が作りそうな気がするが。
>>100 つかLinux載せると自動的にエミュマシンと化すな。
>>102 >北米はマトモな出来のFPSが出ない限り、厳しいだろう。
GCと言う負けハードですら北米ではメトロイドプライムは相当売れた。
N64のゴールデンアイは爆発的に売れた。
そして、今度のWiiはFPS向きのコントローラーが最初から同梱されてる、格安のハードだ。
アメリカ人も全てが金持ちって訳じゃない。
FPS系のゲームはやりたいけど、400ドル払って360までは買えない。
Liveの月額料金の支払いが苦しいと言う人もいるだろう。
そこで、グラフィックは低レベルでも、安いWiiにゴールデンアイ級のFPSゲームが出れば、
な〜んか、低所得の北米ゲーマー層を総どりしちゃう様な気がすんだよね。
WiFiによる対戦も基本的に無料だとすると。
>>106 ていうか、載せるだろ。PS2にも載せたし。
アメリカは貧富の格差がすごいからなあ で、貧民層の方が圧倒的に多い
>>92 ttp://ameblo.jp/sinobi/theme-10000122778.html >昨年の5月19日に「脳を鍛える大人のDSトレーニング」が発売されてから、
>今週でちょうど1周年を迎える。
>この手のジャンルがそこまで広く受け入れられるとは
>どうしても思えず、弱気な予測をしてしまったのだ。
>しかし、当時お会いした任天堂のある方は違っていた。
>出来に不満は全く無いが、売れるかは懐疑的だと言った私に
>「これは100万本売れるソフトですよ」と断言された。
>満面の笑顔ではあったが、その裏には静かな自信が
>はっきりと見て取れたのを今でもよく覚えている。
>あの揺るぎない自信こそが、ブームを生み出し、育てる原動力なのだ。
>>110 100万本売るにも売り方があるからなあ。
じわ売れの定番ソフトとして何年かがかりで
100万いってしまうたぐいのソフト、という読みなら
あの時点で出来た奴がいても驚かない。
ハードを引っ張って馬鹿売れするとまで
読んでたとは思ってない。
まあ、仕方ない。 海外市場における任天堂ハードの低迷は、任天堂の永遠の悩みだからな。 今度こそ、海外メーカーに土下座してでもFPSを作ってもらわんと、もう後が無いわけだよ。 唯一の頼みの綱であった携帯機も、国内ではシェアをかなり奪われ、海外ではPSPに座を明け渡してしまったし。
最後の一行だけで一気に胡散臭くなった件
>105 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/03(土) 19:13:58 ID:sP5fDSDp
>>102 >海外市場における任天堂ハードの低迷は、任天堂の永遠の悩みだからな。
>今度こそ、海外メーカーに土下座してでもFPSを作ってもらわんと、もう後が無いわけだよ。
>唯一の頼みの綱であった携帯機も、国内ではシェアをかなり取られ、海外ではPSPに座を明け渡してしまったし。
売り上げスレから逃走した挙句、いちいちID変えてくるなんてご苦労様です
海外もPSPは弾を撃ちつくしてしまった。もう終わりなんだよ。
ていうか、任天堂にはメトロイドっつー自前のFPSがあるから いまさらよそのメーカーに作ってもらう必要もないだろ。
なんで最後の一行みたいなネタを入れるんだろう それさえなければ信じるやつ(海外市場では任一人勝ちってわけでもないし)もいたろうに
>>111 ところで、
>岩っちですら売れないと思ってた教授じゃないか。
ソースよろしく
119 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 19:28:50 ID:wxpn2WdO
>>118 すまん、これの過去スレのどっかに「初回出荷は3万でいいよね」と
言ってた書き込みがあった記憶があったから言っただけだ。
探せば見つかるかもしれんが、探す気にならん。
>>118 任天堂の初回出荷提示が3万だった。小売りがもっと出せといって9万に増えた。
任天堂的にはdsの機能説明ソフトで3万も売れればいいほうだ、ぐらいに考えて
たんだろう、社員個人は別として。
組長の時代だがポケモンだって任天堂は売れるソフトだとは最初は思ってなかったんだし
単に初回出荷提示が3万てなだけで、任天は相当売る気あったはずだぞ? 去年の3月の時点で、電車の中吊り広告でやたらと教授ややわらかや辞書が 宣伝されてた記憶がある。
スマッシュヒットなんて狙って出せる物じゃ無いからな とりあえずSCEはいきなりミリオンだのハーフだの狙わずにとりあえずある程度計算できるシリーズをコツコツ育てるべきかと ・・・そうやって育ったタイトルもいくつかあったけどほぼみんな殺された気もする'('A`)
ポケ書の中の人ここ見てたのか・・・
>>121 ん、知ってる
>>119 はいわっちの発言として語っていたから
どっかにそういう発言をしたのかとソースを求めた
あと、初回の提示数が3万本だからそう考えるのは早計でしょ
任天堂が売れると思っても問屋が仕入れてくれなければ本数は出ない
売り方の難しい商品だから、それくらいしか注文してくれないだろうと思って
低く提示したんでしょ
それまで『教育ソフトは売れない』って大前提があったからだしょ 完全新規で売れるかどうかわからん状況で、それまでの常識に従えば問屋の10万弱でも大冒険 これまでそのジャンルで実績があったソフトはなかったんだから、仮に任側が売れると思ってても 任の初回提案数もまだ現実的。結果として全ての予想を超えたってのは確かだろうけども
脳トレで思い出したが、今日山田のチラシが入っていて、 ゲームソフトのコーナーに教授と脳トレポ2が書いてあったんだ。 教授のジャンルは「脳活性化ソフト」、脳とレポ2は「バラエティ」だった地獄
そもそも売れると思ってなければ作らない部類のソフトじゃないか? 多分に実験的な部類だとしても、ある程度の確信があってこその決定だろうし。 それこそ、岩っちの言ったように判断を下すのはユーザーのお客様だ、と言うスタンスだろう。
>>129 携帯ゲー板もWiFi板も、メトハンがめっちゃ盛り上がってるのは気のせいか。
>>127 つまりSCEもPSPに「これはそんなに売れないだろう」
と言うソフトを出すべきだと言うことですね、
実際に売れなかったと言う結果が見えそうな地獄は抜きで。
>>129 海外のゲームマニアはかっこいいなぁ。
軽肥満でなくマッチョっぽいし。
そりゃ最初から売れないと思って作ったら売れないだろうが、 最初から○万本とか言い出すとミリオンミリオンミ(ryの如く死亡フラグになってしまう。 営業もやって広告も出して、それでも大半は駄目で、 でもその中からたまーに当たりが出てくるんじゃないの。
>>131 どうだろう?スポーツFPSと言うか新たな対戦ツールとしてウケてるって方が大きいような
これでメトプラがブランドになって過去作次回作、他のFPSも売れるようになるって判断を
するのは早計な気が。あくまで対戦ツールならメトプラ3は対戦無しと言及されてた気もするし
あんまり影響無いんじゃないかな。対戦ツールなら、だけど。
まぁ御新規さんも多いみたいだし、こういうゲームも世の中にあって面白いよ?っていうことなら
打ってつけのソフトだと思うけど
>>125 このスレでポケ書の名前を見ることになるとは
で、何があった?
137 :
mokamoka :2006/06/03(土) 20:22:21 ID:BFolxIU0
体験版ろころこやってみた NEWマリと買うならどっちかと問われると 0.0000000001%の確立でロコロコを買うかもしれない。
ロコロコでライト層はPSPへやってくる。 この夏は大人も子供もPSP三昧だね。
DSの成功で良く語られるタチジェネは、複数タイトルだからこそ成功したんだと思うが。
TOM召喚の儀式か?
いいえ、それはサムです
>>112 海外でも本体だけ売れてるんですか・・・?
563 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/03(土) 12:54:11 ID:n5kVQe5v
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
アメリカはTOP10に全機種ランクインか 凄いな
しかし世界最大のマーケットの北米で マリオだしてもPSP抜けないのはキツイな。
DDRマリオ・・・
GBAがランクインしないのは金額ベースだからかな。 ようやく次世代に移行してるの…か?
海外ではGBA→PSPって移行してるらしいけどね。 NDS好きだけど実際比べてみたらPSPのほうがやっぱりすごいし。
相方マダー? チンチン
この人は話の前後関係が理解できてるのだろうか。
>>154 「問題が解消」
「シリーズ初の形式」
「新たな試み」
「要素も加わり」
劣化を美点のごとく語るテクニックの勉強になるなぁ。
前スレにあった、どこいつのページ プロモーションビデオ、すげーいい出来だと思うんだけど、俺だけ? 何でこれを抜粋してCMにしないかなぁ・・・・・ あのクソガキCMじゃ、どんなゲームかさっぱりわからんよ。 プロモーション見て、初めてコンセプトわかって、ちょっと面白そうと思った。 DSL買っちゃったし、PSP買う気は0だけど
PSP持ってないけど一介のゲーム好きとしてどこいつは売れて欲しい
196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/03(土) 17:52:16 ID:XoarEk1S0 DS数独たった今、クリアしたけどトータル100時間越えって… どこの大作ゲームですか?1000問なら絶対、心折れてたな。 数独が大作ソフトということは、カズオは超大作ソフトでPSP生還 次スレは(ry
>>154 orz
PSではじめて買ったソフトがKING'S FIELD IIだったんだよな…
>>157 うん、あれは面白そうだと思った。
ただサルは要らない。
……カズオの方は数字の置く場所を反転させただけで、ほぼ同じ問題とかないよな?
>>154 ちょwww
これなんてウィザードリィ(+FF)?www
とりあえず北米はコレでOK? 725 :名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 13:57:50 ID:vykm3Xhs このスレに北米ではPSPが携帯市場をとってると誤解されるような書き方をしてるGKがいるが。 実際は、DSが優越している。 ただ、その販売数が“任天堂が予定してた販売数より少なかった”という話。 すでに任天堂は“PSPを市場のコンペイテイター(競争相手)としてみていない”ので戦ってるのは“自社が立てた目標を達成できるかどうか”という状況になっている。 ソフト販売数においても北米市場もDS>>>>>>PSP。 勝敗は決している。 それを一番しっているのはSCEA。 ここは以前は金額ベースでの比較数字を出して、PSPがDSを圧倒していると誇示していたが、一台あたり+30%の有利な条件比較だったはずの金額ベース比較でも DSに追いつかれ、あっさり抜き去られてしまった時期から金額ベース、台数ベースとも外部への情報提供を停止、比較されて劣勢がはっきり市場に伝わらないように するという、失笑ものの情報隠蔽工作をやっている。
そういや、今日行った量販店 予約は壁に掛けてある札をレジに持ってく方式なんだけど DSのトコに並んでたのが「メタルサーガ」「ぼくの夏休み」 「どこでもいっしょ」の3つだったから(0e0)
>>164 ……マジで?
じゃあ、海外売り上げスレの数字はどこから出てくるんだ?
そういえば海外ではDSLがまだ出てないんだっけ
いずれにせよ負けるのかな……
そういや、最近は、日本やアメリカでの販売台数比較すら張られることがなくなってるな 一時期は、PSPが何か一つでも勝っていたらコピペ攻撃やスレ建てまくりだったのに
俺「こんなの○○じゃない」って言う言い回し嫌いなんだよなあ。 なんだか、「こんなの映画じゃない」みたいのってさあ、言葉がキツいし、 だいいち狭量な感じもするじゃん? 明らかに映画なのに映画扱いしないなんて。 だけど言うぞ、これは、キングスフィールドちがう〜〜〜〜〜〜!!!!!!
174 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 21:53:35 ID:nIO2W/Wh
全てのコレジャナイはPSPに集まるんだよ、七打式とかね……。
ゴメン、上げてしまったorz
>>172 メトロイドプライムみたいにやってみれば評価が変わる・・・かも
中学生向けの通信学習中学コースの会誌が 出たので報告 Q2主に使ってるゲーム機は? Q3一番欲しいゲーム機は? DS 70人 PS2 65人 GBAandGBM 63人 GC 30人 PSP 9人 中二病専用ハードドコー?
現実って残酷だな
>>172 新しい試みをやりたいけど新規タイトルよりかは
続編の方が売れるってところじゃね
>>177 逆に考えるんだ
「PSPは既に持っているので今度はDSを欲しがっている」と、
そう考えるんだ
PSPを持ってるオサレ中学生は、 通信学習なんかしなくても成績バツグンなのさっ!
>>180 それはつまりPSPが頭打ちと言うことでは?
>>181 PSPも通信には力をいれてませんからね
>>180 なるほど、PSP持ってる人はDSほしがって、
DS持ってる人はPSPをほしがらないんですね!
補足 Q3一番欲しいゲーム機は? 今一番欲しいゲームソフトは? DS 108人 ぶつ森 30人 PSP 68人 FF 14人 PS3 35人 KH 14人 Wii 35人 ポケモン 12人 PS2 16人 脳トレ 11人 GC 9人 マリオ 8人 PSP二位で生還決定!! 牧場・DQ・英語漬け 7人
>>185 ちょwwwwww
まだ、ぶつ森欲しいコいるのかよ
FF,KHが上位なのが厨二らしくて微笑ましい
厨房なんだからやわ肌えいご塾とかもっと上位に来いよ
DSLを持っている人に「これから買いたい携帯ゲーム機は?」とアンケートをとれば
>186 欲しいハードDSと答えたのが108人いるから 未だに持ってない層がいるわけだな 同級生の女子が森に填っていたりしたら覿面だろうな
ふと思ったが、DSLって逆から読むとLSDなんだな……
>>185 これはぶつ森500万本ぐらいいくかもわからんね。
この流れで「umdを回転させて〜」ってのを思い出した。
>>185 ……そろそろ本気で売れ方がポケモン化してねーかぶつ森……。
あと海外は売れてるって主張してる奴。
海外がどうあろうが国内には影響がないことを踏まえた上でソース持ってこい。
箱○は本当に海外では売れてるけど日本市場には全然関係無いもんなあ。
プレイステーションで家庭用ゲーム機の王座に君臨するSCE(原文正式名称)が、携帯型 のプレイステーションとして2004年に送り出したマシンです。大きく美しいワイド液晶画面 を持ち、ゲーム機以外にも音楽プレーヤー、写真や動画のビューワー、インターネットの 閲覧などなど、さまざまな機能があり、さらにソフトをバージョンアップすることで今後も 機能が追加されていきます。一粒で何度もおいしい高性能機です。プレイステーション は圧倒的な技術の力で、それまでにない体験をもたらすことを伝統としています。携帯用
199 :
198 :2006/06/03(土) 22:31:17 ID:6pOe1ayx
でありながら、PS2など最先端の据え置き型ゲームマシンとほとんど遜色のない高度な 処理能力を持っていて、映像、音楽ともに遜色ありません。まさに家で遊んだ奥の深い ゲームとまったく同じものが外で遊べる、そんなゲーム機です。これを可能とした技術 のひとつに、UMDと呼ばれるPSPで採用された最先端の光ディスクが挙げられます。 UMDにはわずか8cmで1GBもの容量があり、複雑で高度なゲームや、映画が自慢の 映画などのデータが収められ、比較的安価で売り出すことが出来ます。まさに携帯ゲーム機 を超えた携帯ゲーム機、そんな言葉がピッタリなのがPSPなのです。
>それまでにない体験をもたらすことを伝統としています ボタンの調子が変なので文句言ったら、会社の代表に「仕様だッ!」って罵られる体験とか?
202 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:42:12 ID:NQuHX6St BE:82100423-#
保証期間内に初期不良で送ってやっても修理費を請求される体験とか 興味があって試遊機のある店に逝ったら軒並み故障中の体験とか 忍耐力を鍛える厨2のロード画面トレーニング体験とか?
203 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:42:59 ID:ab8nwTNM BE:224851182-
鉄拳ダビスタじゃどもならんだろうし あとPSPの大きな切り札はロコロコとCCFF7の2本か・・・。 FFの派生作品では最近どうにもならないけど ロコロコは奇跡を起こせるか?
>>204 奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ
>>204 ジャッキーチェンに双子の兄弟がいる設定?
>>204 PSやPS2がここまで独走出来た理由のひとつに
「マイナーハードの地味な良作なんて誰も見向きしないから」というものがあると思うんだが
モンハン並みの大作ってロコロコなの……?
いっそのこと連ザをださないかなぁ カプコンとバンダイなんだから意外と実現しそうだと思ったんだが
212 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:53:12 ID:ab8nwTNM BE:224851182-
アナログパッドで操作、とかされたら軽く死ねるな。('A`)
>>204 DCFF7の惨劇とPSPソフトの現状を見てCCFF7の発注がどの程度のなるかが問題ですね、
ロコロコはまぁ、初速に期待するソフトでもないでしょうが初回発注は期待でき無さそうですし。
>205 ┌─────────┐ | 出来る! | | | | 出来るのだ! | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
>>164 gamespot調べたが先週分しか見当たらなかった。
ttp://www.gamespot.com/search.html?type=11&stype=all&qs=charts&x=57&y=11 米先週分と英(pc込)のランキング
US Console charts: May 14-20
1 New Super Mario Bros. ds
2 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day ds
3 The Elder Scrolls IV: Oblivion xbox360
4 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter xbox360
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition xbox360
6 Madden NFL 06 xbox360
7 Kingdom Hearts II ps2
8 Madden NFL 06 ps2
9 Genji: Dawn of the Samurai ps2
10 Call of Duty 2 xbox360
UK game charts: May 21-27
1 Hitman: Blood Money xbox360
2 2006 FIFA World Cup ps2
3 Pro Evolution Soccer 5 ps2
4 Rockstar Games presents Table Tennis xbox360
5 Tomb Raider: Legend xbox360
6 X-Men: The Official Game ps2
7 Animal Crossing: Wild World ds
8 The Da Vinci Code ps2
9 Championship Manager 2006 pc
10 The Sims 2 pc
217 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:59:34 ID:NQuHX6St BE:54733722-#
>>216 海外で馬鹿売れと評判の世界一美しいゲーム機が見当たりませんが・・・
>>210 ドコイツレッツ学校・・・・ロコロコは2Q・・・・。
PSP購入層(中高生男子)と乖離してるのでPSP売上の壁15万は厳しいとかと。
海外では勝ってるとか台数操作とか信者って必死だな 顧客満足度で見るとPSPは圧勝でしょ
>219 信者乙
エ(ryとかエ(ryで満足してるんだろうな
顧客満足度……ソニー製品に一番足りない物なのに……
223 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:02:54 ID:ab8nwTNM BE:505915294-
PSPとは関係ないけど、液晶TVのメーカーランキングで サポート項目がマイナスだったメーカーがありましたね。 どことは言いませんが。
>>216 もはや「ここはPSPスレだからそのランキングはスレ違い」と言わざるを得ないランキングだな
>>219 ああ。小力さんみたいな使い方してる
人はな。
>>216 そこ北米は翌週のも出てるよ
まあスレ違いだが
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
どこいつのプロモ。いいね。これCM流せば買う人増えると思うけど…。やらないだろうなぁ…。 どうせ容量余ってるだろうから、ロコロコとカズオの体験版入れるのはどうだろう。 ライン余ってるなら、体験版ディスク同梱でもいいけど。
>>227 つーか海外ですら売れてねえな、 P S 2 。
末期のGCもランクインしてるのに、バカ売れのPSPが見当たらないとは不可思議な
231 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:13:28 ID:NQuHX6St BE:164200234-#
>>227 だから全世界累計ではDSを上回っていると電撃PSの偏執長が御墨付きだした
イカシたアノ娘(クタの娘)はどこだい?
232 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:13:56 ID:ab8nwTNM BE:562128285-
前門のゲーム売れてない 後門のUMD投げ売り PSPの明日はどっち?
海外ではクリスマスとかイベント時が勝負なんだよ 去年のクリスマスシーズンはPSP圧勝だったろ? つまりそういうこと
DDRは日本でいうところの脳トレ状態だからちょっと特殊とはいえ 2位はすごいな
>>229 米国では梃入れでPS2は大幅値下げをした=出来た?
PSPは言わずと知れた凄惨出荷のせいでコスト高すぎて値下げがPS3の赤字
販売も控えている今簡単にできない。
本当にPS2並にPSP売れて生産できていたら値下げできたんだろうけど・・・
商戦はGBAがバカ売れ、まで読んだ。
その脳トレもちゃっかり上位にランクインしてるのも凄い
>>233 ……あ? まだいたの?
ソース持ってこいって言っただろうが。
「伸び悩み仲間」箱360情報のコピーペ。 こっちはキッチリやれる事はやろうとしてるなー。 それに引き換え… >13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/02(金) 21:30:36 ID:8yuf8Plk >7月中に日本向け発表会。RPG数本有り。意外なところ有り。 >8月24日にデットライジング(日本)、ボンバーマン >9月中にロストオデッセイ体験版 >カルドセプトサーガは8月31日、天誅360は9月14日 >9月28日に麻雀、10月12日にPSU。 > >ブルードラゴンは、12月7日発売予定(値下げした箱○とセット販売もあり) >値下げ後の箱○は25800円、ブルドラセット版を29800円(いずれも税込み)で販売予定。 >箱○の値段は予定価格。当然変わることも有る。 > >ロストプラネットは12月下旬を予定してるがまだ確定はしていない。 >以上、知っていることだけ。全て予定だから、後の方程変わることが有る。
>値下げ後の箱○は25800円 Wii15000確定
243 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:18:34 ID:ab8nwTNM BE:632394959-
ついに買うときがきたな >360
>>241 仲間といっても向こうの「海外で売れている」は実績あるけどな・・・。
246 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:20:33 ID:NQuHX6St BE:738899069-#
2万円台なら欲しいソフトが1本あれば手が出せるな
>>234 DDRは元々売れてたゲームで、
そこへ来てマリオを投入したとなったらもう大騒ぎですよ。
>>243 お前 朝の10時からいるんのに書き込みが煽りばっかりだな。
もうちょっと真剣に話に参加したら?
>>241 ネタかも知れないけど、こんな先のことまでだだ漏れするのって不味くない?
どういう管理体制だよ。
話半分に受け取るとしても、税込みで28000か。カルドの為にと何とか割り切れる値段だな。 3万以内だと、何とかやりくりしようという気にもなれるが、PSPスレなのでスレ違いか。
12月(前?)の値下げ情報を今発表するかなぁ ネタくさいけど
252 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:28:37 ID:NQuHX6St BE:82100423-#
>>248 1サンを単発で煽ろうなんて10年早いよ
カズオ100時間プレイしてからまたおいで
カルセプ8月末か・・・それまでに箱○本体が値下げしてくれると助かるんだけどな。
>>249 ネタでしょ。今年中にブルドラって胡散臭い。E3では何も無かったし。
gamespot、UKランキング(PC込)を過去にさかのぼって見たが
常にAnimal Crossing: Wild Worldがランクインしている恐怖。
ちなみにPSPがランクインしている週は見当たらなかった・・・。
自演?
>>249 信憑性はともかくとして
Wiiのことも含めて、PS3に対するけん制としては
けっこうデカイんでないかと。特にブルドラを年末にぶつけるとなると。
で、PSP値下げの情報とかが
今までに噂レベルでもただの一度でも流れた事がない(と思う)
地獄('A`)
>>251 実はコアシステムの方を日本でも売るだけとか。
PSW住人=アレ
259 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:36:43 ID:ab8nwTNM BE:337277838-
>>255 わざわざ2個のIDとBE使って自演する?
>>256 だってクタ自らが「将来値上げするかも」って言っちゃってるしな
PSP2の噂なら結構流れてるから、PSP2投入と同時に値下げするんでないの
>241 その値段だとWiiと真っ向勝負になるが あり得ないような気がする
安すぎたかもw ('A`)('A`)('A`)
まあ本来1,2年くらいで値下げってのもどうよ?って気も個人的にはするんだけれども、 今のままじゃ割高なイメージだよなPSPは。 ゲーム機もメディアプレイヤーもどんどん出てくるし。
265 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:39:45 ID:NQuHX6St BE:862048297-#
あー自演って俺のことかw BE使っても自演には何の役にも立たないよ ●と組み合わせればスレ立てが通りやすいだけで ついでに10ポイント送ってみたw
どうでもいいよ
地元とアキバの駅で 駅の隅で中学生が集まってPSPで対戦してるのを立て続けに見てしまって 本当に中学生に売れてるのを実感してしまった 地獄にいすぎてどうも中学生に売れるの実感わかないんだよなあ
まあモンハンは売れ続けてるんだし。
総売り上げ PSP>DSL 今週の売上げ PSP>NDS ソフト売上げ PSP>GBA
272 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:48:47 ID:ab8nwTNM BE:1138309799-
>>267 ・画面が大きくてきれい
・幼少の頃に慣れ親しんだPS系のゲームがプレイできる
・MS使用で色々できる
こういうところが中高生にぴったりなんだよね。
SCEがもっとこういう所に隙間見つけられていたらなぁ…
>>268 >PSPは最初から最後までずっとゲーム機であり続ける。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
狼少年(クタラギ)ケンには叶わねぇや。
274 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:49:37 ID:NQuHX6St BE:328399564-#
>>272 >・幼少の頃に慣れ親しんだPS系のゲームがプレイできる
>・MS使用で色々できる
あの〜…、彼らモンハンPしかやってませんが……
277 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:52:17 ID:NQuHX6St BE:246299663-#
>>275 他は一応間違っちゃいない
累計でDSLに抜かれるのは時間の問題だけどさw
278 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 23:53:15 ID:ab8nwTNM BE:1011831089-
>>276 すまん。
それ俺の中高生人気について思ったこと。
>>277 ファミ痛週間TOP30の1週だけとかだろ、総計じゃ勝てないから。
>>278 ランキング見る限り、中高生人気=モンハンPじゃね?
DBZやナルトが大して売れてないし……
あれか?本当はネトゲがやりたいけど立場的に金を使えなくてモンハンPで我慢してるとか
ドラゴンボールって中高生にまだ人気あるのか?
ナルトはDSでも数字落としてるから、ナルト人気の旬はもう過ぎたんだろう ドラゴンボールが売れないのはかなりヤバイな
まだというかちょうどそのあたりが2周目のど真ん中じゃないかと
>>280 DBZは一応10万の限界突破してる。
だからどうした程度の影響しかないけど( ´Д⊂
こういっちゃなんだけどDBZはPS2のほうが面白いでしょ
287 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 00:01:26 ID:TnjyPp95 BE:252957492-
>>280 VPとかいたスト(元祖はFCだけど)とかは
MHP飽きた人の受け入れ先になっていると思う。
>>287 少子化とはいえ、それだと少なすぎじゃあね?
それとも、まだ40万人ぐらいはMHPに飽きてない?
日本で25000円にしたら、世界でも同程度に値下げが必要だからきつそう
3週ほどで消えたPSP版と違ってまだモンハンより売れてるけどな……。>ナルト
電車でやってる奴見てもPSPソフトのスレ覗いても 中高生が中心なのは間違いないだろうから、そこに丁度いいゲームはなんだろね? モンハンが奇跡だとしてもDMCとか…あー鉄拳とか? 出来が良ければオサーンは買うからさ…。
DMCといわれるとファックファックファックのほうが思い浮かぶ
>>291 中高生はPSのソフトをやりたいんじゃなくて
一人ひとりが画面を持って操作できる、ちょっと大人っぽいゲームしたいだけだと思うよ
鉄拳とか全然ダメだと思う
むしろACで全員で編隊組んで共同作戦できるものでも作ったほうが受けると思う
でも中学生とかが共同作戦するゲームなんて好くだろうか。 俺様最強な方がウケそうな気もするが
>>293 集まってゲームやってるのは協力して遊びたいからだと思いたい…
モンハンPが売れたのはモンハンドスと連動するという下地があったからじゃなかったのか? 少なくとも初期の売れた原因はそうだと思ってたのだが。
この時、まさかファインダーラヴが中高生に大ブレイクしようとは地獄住人達は知る由もなかった
モンハウって中高生用のポケモンって感じだね。 背伸びしたいお年頃の子に好評なんだから、その路線で攻めてはどうだろう
……あの程度の連動のために買うかな?
”PSP持ってた奴は”買うんじゃない?
ファインダーラヴPが中高生向きのポケモンらしいということはわかった。 後はそれを実際にだせるかどうかだと思うんだ
流れ豚斬るが、この前のメディクリ発表からトークマンEUROの話題が出てないなーと思った。 調べてみた。 地獄。
マーヤのブログ… やはり御所の目論見は成功しているみたいだ
>300 道路で151種類の美少女に襲い掛かって捕獲して育成するゲームですか?
151種類目は普通のやり方では出てこなくてAV雑誌との連動企画で 配布されるんですね?
> DS「メトロイドプライムハンター」を中心にDSソフトが元気です。 ……マーヤの店ってPS系が強いって話じゃなかったっけ。 まあ今のDSの勢いだと関係ないかな。 それよりメトプラが売れてるってどんな天狗ですか。 アマゾンで売り切れてる……。 弾持ってこいアp(ry
PS系が強いんならメトハンが売れるのも分からんことはないな。 こういうとアレに見えるかもしれんがメトロイドは基本的に中二病向けだし。 メトハンが老若男女に売れてるっていうのならもはや天狗としか
PSPがギリギリ元気があった頃にコーデッドこけたんだよなぁ。 コンセプトもグラも良かったけど、如何せん操作が・・・。
中二病向けというか これまで固定ファンにしか受け入れられておらず ワゴン常連だったメトロイドが売り切れるってのがスゴス。
> メトロイドは基本的に中二病向け アレな人扱いはしないがそれはGBメトロイド以来のファンである俺に売った喧嘩ですね。ちょっと表出ろ(AAry というか中二病ってよく聞くけどゲームの場合どんなのが中二病向け? みんな何となく使ってないかこの言葉。
>>307 まぁ、出荷というか小売の受注も少なかったんだと思うよ。
え、なんでわかるのか、というと手元にある黄(ry
と、言うかここまで来たら「勝つ」ためよりも 「負けない」戦い方にシフトするべきだと思うんだ。 ニッチとはいえ少なからず市場はあるわけだし。 尤も某同盟の提督が言うとおりそれが一番難しいのだけれど。
>>313 戦わなければ負けることもなかったんだけどね。
メトロイドってストーリー有ってないようなもんだがな 純粋にアクションやタイムアタックを楽しむもんじゃない? プライムも似たようなもんだし
>315 ストーリーはちゃんとあるよ。特にスーパーメトロイドとかは一番その辺よく出来てた。 台詞がゲーム中に表示されるのがゼロとかフュージョンくらいしかないから ストーリー皆無とか思われるのかもしれんが。
メトロイドは中二向けじゃないと思うがなぁ。 むしろかなりコアなゲーマー向け。
>>311 俺のFF6のカイエンの必殺剣 「究極龍王剣改」
みたいなのが頻出するゲームかな?
>>316 ただメトロイドのストーリーってシリーズ通して遊んでないと意味分からんからなあ。
しかしまあ、本当に売上の予測ができないなあちらさんは……
こっちもこっちで予測できないんだけどな。ことごとく下回るから。
中二病っぽいの・・・パッと思いつくのだとDMCとかかなぁ ゲームの面白さの評価ではないので念のため
ストーリー有るのは分かってるけど 書いたようにアクションや謎解きを楽しんでるから大体 むしろ メトロイドが中二病向けというのに反応してしまったスマヌ いや中二病の定義も今一不明なところあるんだけど
ストーリーはあるんだけど変にベラベラと語らないんだよ>メトロイド スーパーなんかはセリフ一切無いのにちゃんとラストが怒涛の展開になるし つか中二病な人はまず見向きもしないと思うぞ>メトロイド
>>321 俺はクタラギに感謝している。
PSPを買わなければ猟奇的殺人者になっていたから・・・
>>311 今時のRPGに多い・・・
・主人公が自己矛盾に苦しむようなシナリオ。
・なんだかよくわからないプリレンダリングムービーで時間稼ぎ
・テーマが愛とか希望とかなんか抽象的
・・・は中二病患者向けと思ってます。
任天堂作品の中ではマリオやカービーなんかガキ向けとか言い出す モンハンユーザーと同じ辺りがメイン購買層かと思って言ったのであって 他意はない。 あくまでも中二病向けであって中身まで中二病的だとはかけらも思ってないからさ。
・・・この時期にタイトルを省略すると誤解を招くな。ファック!! PSPも生まれてくるときに「殺してくれ」と言うべきだったんだよ
確かに「近未来」とか「サイバー系」は中二病っぽいかも でも俺、F‐ZERO好きなんだよなあ PSPでもワイプアウトとかそういうのに惹かれるし
>>282 又聞きだがここ最近関東で夕方やってたGTの再放送が視聴率良かったらしい
>>326 >・テーマが愛とか希望とかなんか抽象的
これはちょっと違う気がするけど
中二病っぽい=セカイ系=エヴァっぽいやつ 諸悪の根源はエヴァ
それならここでN社がほぼ独占している市場に自分の会社S社が製品を投入し、 市場を少しずつ奪っていくRPGを作ろうぜ 様々な問題にぶち当たっても、自分達は正しいことをしているんだと突き進み、 クレームは無視しまくり→自己矛盾なんて感じること無し 高性能スペックにより全部ムービーはリアルタイム→よくわからんプリレンダムービー無し テーマはシェア100%を取ることだからハッキリしまくりんぐ→抽象的じゃない これでPSP生還
>>333 ……何その超劣化版セガガガもどき。
自社ハードをシューティングのラスボスとして使う度量があの会社にあるものか。
数日前に某所で見た動画には吹いた。
待ってくれ、アレはセガガガのラストだったのか?
>>335 2周した後に出てくる真のエンディングを見るためのシューティング面とか何とか。
俺もやったことないんで詳しくは知らないが。
ぶっ壊す必要はないんじゃないかな。 任天堂はサード殺しで勝手に自滅するパターンが王道だし。 ナムコが鉄拳DRとルソーで顕著だな。 カプコンなら極魔界村とロックマンZX。 DSで稼いだ小銭をPSPに投入。 GBAで稼いだ小銭をPS2に投入する。 うむ。毎度の事ながら、いい流れだw
>>329 F-ZEROはアメコミなノリだからなぁ
まぁメトロイドもそれに近いけど
>>338 F-ZEROキャラはスターウォーズの
メトロイドはエイリアン2の影響下にあるっぽい感じ
メトロイドと同時期(やや早い)に出たバラデュークも女性主人公で敵がSF系という
>>338 あんまり任天堂っぽくないゲームなんだよな
F‐ZERO Xの音楽がメタルなのにはびっくりしたよ
SCEの今の状況はさしずめデスメタルか
>>334 >自社ハードをシューティングのラスボスとして使う
現在の御所がFCの頃のドット絵を資産としてうまく活用しているというのと
方向性は違うが近いものがあるのかも
・・・いや、全然違うか?
共通しているところはどちらも自社製品への愛がある ソニーはしらんが
>>342 資産というよりあれはただひたすらの「愛」だな。
345 :
天の助 :2006/06/04(日) 02:22:06 ID:H8UcvZnS
ランク王国の 「かっこいい企業ランキング」 またSONYが、一位ですか・・・ V3ださそうですよ!(笑
>>342 有効活用というか、燃料になりそうな物に片っ端から火をつけてるイメージだな。セガは。
んで燃やしたら変なガスが出てきちゃったのがセガガガ。
バラデューク先生はナウシカ先生の指南も受けておられる喃
>>346 デロリアンのイメージがあるな。
>308 久しぶりに言っておく。 ケツにLv3どりるれろな。
セガ全キャラクター出撃は何度見ても燃える …PSPにもいつか血沸き肉踊るようなゲームが出るんだろうか
セガガガってなんだかんだ言っても王道少年マンガ的なノリを貫いてるし。 題材に目をつぶれば別に普通の燃え作品なんだよ。 こういうこと言うとアレぽいが、セガっていうある意味で超マニア的ネタを王道のストーリーに乗せるからこそ あの面白さが出たのだと思う。
オープニングからアレックスキッドやら戦斧のデブザコやらで キャラ選択がはっちゃけすぎだからな
PSPも5年前のPS2全盛時代に出してたらもうちょっとうまくいったんだろうけどな。 GBAがそろそろ終わりそうだし、映像凄くしてポリゴンぐりぐり動かせるようにすれば 2Dのしょぼい携帯機なんて一掃じゃんww SFC→PSの時みたいにPSPが携帯機でもチャンピオンwwwうはwww って発想だったんだろうが。
PS2全盛期か・・・ PS全盛期の頃の方がFFも全盛期で最高だったよ まあそのとき出たのはポケステだったけど つか5年前ってGBA発売の年じゃないですか あの頃はSFCの映像で出来るってのが凄かったんだけどな そのときポリゴンバリバリ動く携帯ゲーム機だと値段いくらになってたんだろ
つーか急にセガガガやりたくなっちまったじゃねぇか、どうしてくれる。 ラストのシューティングが今時珍しい普通に良くできた2Dシューティングだからお勧め。
>>353 >そのときポリゴンバリバリ動く携帯ゲーム機だと値段いくらになってたんだろ
\62000ぐらいじゃね?(w
それだと量産効果っぽい何かで今頃15000円くらいじゃね? よしその作戦でいこう。 誰かタイムマシンを
その理論だと光速船とか今5000円くらいになってなきゃおかしくね?
SCEでYから始まる苗字の人誰かいる?
>>352 PSPも、PS3も、あまりに戦略がPS、PS2と一緒過ぎなんだよね。
上が一緒なんだからしょうがないけど。
結局、任天堂はそこにつけいる隙を見つけ、ギャンブルを打った。
とりあえず、DSはギャンブル成功。今度はWiiの出目を待つという感じ。
セガガガはハードが優秀だから出せたゲームだとおもうんだ。 PSシリーズだと弾数発でたぶん沈むからゲームにならないと思うんだ。
>>359 数発どころかラストは合体失敗して自爆して終わりだろ。
そしてプレイヤー置き去りにしたままスタッフロール。
>>361 しかもスタッフロールだけが超絶ムービー使用。
監修苦多良木のとこは笑顔のクタがバーンと登場。見てえw
>>360 PS1は動かなくなったかと思うと180度ひっくり返って復活します
そうだね。キラーヒジアだね。
>>344 プロデューサーがアノ人だからな。
ゾルゲ氏とか竹崎さんみたくSEGA好きな人が社内に居るからこそ作れたのがセガガガであって、
ネタになるコンテンツや歴史さえあればできるというもんじゃない。
>>364 PS1で初めてハードの裏置きという方法を知りました
>>364 プレステ→プレステ2→プレステ2(縦)
こうですか?分かりません><
FF8の発売日の事です。初期型だった為かいい加減へたっていた先輩のPSは、 縦にしても横にしても斜めにしても裏返しても駄目、ならばと裏返したまま まだ分厚かった頃のアフタヌーン10冊で上下から挟んでみたら奇跡的に稼動。 駄目な意味での凄さに笑いながらプレイしてみたものの、カードゲームでフリーズ。 結局新しいのを買ってきてプレイしてましたが、その頃から不審を抱き始めたんだなと。 SCEにもFFにも。
>>368 それは「FF8は遊ばない方が良いよ」という
■とSCEの親切心だったんだよ、きっと。
>>345 ソニーが「かっこいい」企業であることは間違いない。
ただ、製品開発に当たっても「かっこいい」ことの優先順位が高くなる結果
悪い流れの時はことごとく方向性が斜め上に向かっていく。
SCEにはひらめく人が足りないと思う ロマサガ2だと死活問題だな
今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、 2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、 4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、 合計で6本のビッグタイトルを投入予定。 いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの ヒットを見込めるタイトルとのこと。 >1Q(4月〜6月期)に1本 >1Q(4月〜6月期)に1本 >1Q(4月〜6月期)に1本 ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
ヒットを見込めるとは言いましたがヒットするとは約束していませんクレイトスよ
つアハ つどこいつ つぼくなつ 案外ファインダーラブだったりして・・・。 2Qはロコロコかねえ
PS2ですらモンハンポータブル以上に売れたソフトは今年2個しかねえのに
>>375 ・・・それを考えると無謀を通り越してアホですな
>>371 そうだ!
使ってないときは常に何かひらめいてるから豆電球一個分の電力を消費するハードを出せば……
>>371 クジンシーやボクオーンにも勝てない状態で
ワグナス@ダイヤモンドパールが最終形態を迎えつつある感じだな
>>375 PS2は1億台ですよ。ミリオン連発は当然じゃないの?
>>378 ソウルスティール見切りを覚えられなかったレオン皇帝って感じかもしれん。
こんなところかな? 1Q=どこいつ 2Q=ロコロコ 3Q=MGS、CCFF 4Q=GT4M、デビルメイクライ
ロコロコは1年も前から引っ張るようなソフトなのか
>>378 オープニングイベントも終わってないのかよ!
>>381 GT4Mって作ってんのか?
何か、PSPでツーリストトロフィーが出るとかの情報はあったような気がしたけど……
>>384 一応売れる弾としたらこれぐらいしか思い当たらない。
これぐらい弾が揃えばいくらなんでも20万はひとつぐらい
行くだろうし。
| \ __ / _ (m) _ |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`∩< セルフバーニング! (つクタ丿 \_______ ⊂_ ノ (_)
DMC4はもうクラウザーさんにでばってもらおうぜ。
セガガガのコンセプトは「馬鹿を大真面目にやる」だったかと。 そういう突き抜けたメーカーってやっぱ少ないやね。 ちなみに一連のラスボスはゾルゲ氏の私物だとかw FM音源ユニットの日焼け具合が…
>>381 1Q:他にないだろうがさすがに厳しいと思う。10万で上出来、20万なら十二分だろう
2Q:密かに最大の切り札になるかもと思っている。本当にハーフ行くようなら生還も
3Q:MGSはさすがにもう国内ではだめでしょ。CCFFはDCの大爆死がなければミリオンすらあり得たんだが
4Q:GT4Mがもし出たとしてハーフ行かないようならPSPはもうダメ。DMCは今さら・・・。
と考えている。
セルフバーニングって自慰の事じゃw で、シューティングの動画って何処ですか?
何この激燃BGM ネタもそうだがめちゃめちゃやってみてぇ。DC持ってないけどw
>>386 なつかしいなぁ
今までしらなかった奴はいますぐDCとセガガガ買って来いw
同人でなくセガ自らが作ったことに意義があるよねぇ
ソニニニまだ〜
ムネン アトヲタノム って 「侍」が元ネタかな
目頭が熱くなった
あれ?目が濡れてきた・・・
>>392 thx
これは欲しいと思った
WiiVCでSaturn対応してくれないかなぁ
地獄から生還できそうな気がする
なんか涙が・・・ 俺ゲーム屋いってくる
>>392 まったくYouTubeにネタ動画投稿とは・・・
え?ほんもの?
あ、DCだったか・・・ 対応はさすがに無理だな 茄子で買おう、売ってれば
しかしポリ隆太に比べてアハの茂木博士の顔はまるで似てないな というか別にあの赤シャツの人は茂木博士ってわけじゃないのか?
研究室の下から五人目の名前、やばくない?
>>396 こういうまともな数値が出てる比較がメディアに取り上げられたのって初めてじゃないか?
親父がDSL買ってきた… PSPも安くなってたから(バリューパックが2万円で限定50)そっちでもよかったけど 誰も手に取ろうとしなかったから、行列ができてたDSLを買ったんだと… DSLなんてほぼ定価なのに… ちなみにDSLは限定100台で売り切れ間近の放送が流れてたらしいよ 地獄…
そんなの別に地獄じゃない 普通の日常
地獄の釜もずっと浸かってると慣れてしまうという地獄
>>396 > 和田洋一CESA会長(スクウェア・エニックス社長)は、「コア(中核)ゲーマーではなかった
> 高年齢層や女性が入ってきて、ユーザーのすそ野が確実に広がっている」と分析する。
おまえが言うか…。
っていうか、大手新聞社が業界人に話を聞くと、どうしてもファミ通の浜村かCESAの和田に
なっちゃうのかな?かなり終わっている業界だよな。
地獄の釜も冷え切って今じゃ氷結地獄だから 夏も近いしちょうどいいんじゃね
>>410 メーカーより業界団体とかに聞いた方がいいだろうというマスコミなりの知恵だろう
ほら地震があると地元の人じゃなくて地質学とかの専門家に話聞くようなもんで
>>410 その辺はマスコミウケの良い専門家なんかと一緒じゃね。
個人的には、外づらが良いのは構わないと思う。
でも内向きの発言が駄目駄目なのは問題外。
>413 ゲームマスコミにはどの勢力寄りと言うのは存在するが 地質学の世界では学者がどの活断層寄りか、なんてものはないけどな
森がゲーム脳云々でマスコミに出まくったのと理屈は同じ。 マスコミは肩書きに弱い 社団法人(CESA) 業界No.1の売り上げを誇る雑誌(ファミ通)
森も論文として形式整えちゃうと専門の人に総叩き食らっちゃうから わざと単なる普通の本しか出さないで逃げ道作ってるからなあ。 あの人そこらへんの姑息さ加減は頭良いね。
普通の本だと小説と同じ扱いで叩いたりされても影響ないんだってね
SGGG 本音を言うとDSに移植希望(ry
>>417-418 その話をPSPに当てはめると…
PSPは「ゲーム機」として存在しているため、スレ住人に叩かれている。
そこで、これからはPSPを「携帯マルチメディアエンターテイメントマッシーン」と
いうことにすれば叩かれずにすみPSP生還次スレいらんね。
こうですか? わかりません!
The Justice Ray part3はいつ聞いても熱いなぁ そういやThunder Force 6がどっかで制作進行中って再販されたBroken Thunderに書いてあったけど
タタかれるのを避けるために現実とタタかわないわけか……
>>420 ヒント:PS3
律儀にPSの名前被せてる時点でゲーム機じゃね?
日曜日なのに人いないなぁ マジでみんな移動したのか
>421 セガガガが売れたら DCでTF6が・・・・・っていう噂があったな
もうダメだよな、この業界。 今出てるゲームなんてはっきりいって開発者が作りたいだけじゃん。 しかも「遊び」を生み出す力が無いから数式さえ間違えなければ 猿でも作れるリアル&ムービー路線。 経営者も続編出してりゃいいと思ってるみたいだし。 あげくの果てに売れねーモン作る体力欲しさに合併、合併、合併。 馬鹿じゃねーの? 今回の携帯ゲーム機戦争で学習しなきゃ十年後には 今有るサード所か任天堂も無くなってるぞ?
詭弁のガイドラインにそんなんあったな
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 俺がいるかぎり任天堂はやらせん! (〇 〜 〇 | | 髭の兄貴やその他大勢の仲間とゲーム業界を守る! / | \_________ | |_/ |
付き合いの無い所以外は全て吸収してしまいそうだ
いやいや真面目な話、 任天堂一社じゃあ流石に厳しいってのは 64、GCで学習しただろーが。 それに、みんな友達にいない? DSはやるゲームが無いっていってる旧来型ゲーマー。 こんな人達どーすんの? ゲーム強制卒業ですか?
>>425 いや、去年12月に発売された音楽CD(TF6の1面曲になるはずだった曲とかも入ってる)に
長崎繁:(前略)ゲーム本編も来年にはお届けできると思います
って書いてあってな
ちっとも厳しくなかったと思うんだが…
>>430 脳トレやらせりゃOKよ
このスレ的には応援団か
DSがダメでも子供ができれば結局任天堂
ばーちょーこんそーもあるし
>>431 また荒れる前に、PSPに直接関係ない話は自重してくれ
厳しいどころかPSに客を持っていかれながらも黒字余裕でした 「任天堂以外」無くなってるかもしれんなー、とは思うが、御所はどうだろうな。 旧来型ゲーマーにはそれこそVCやらせとけという手もあるし。
自分のやりたいゲームがないからゲーム業界滅ぶっていうんなら シューターとかがとっくに滅ぼしてるよな
>437 だな。漏れは正直、今のSTGには手が出ん。
おまいら結構ポジティブだなw いや、64GC時代も御所は黒字だったけど、 将来、任天堂しかいない時代ってのも嫌じゃない? 多様性がない娯楽業界ってどーなの?
>>430 前提条件が逆だろ。サードが死んでしまうのはサードのゲームが飽きられたからだろ。
ゲームに飽きたってことはその時点でユーザーがゲームから卒業してるんじゃね?
ぶっちゃけ、娯楽なら他にいくらでもあるし。コアな人はPCゲームしたり、
中古ゲーム漁るでしょ。PS系のゲームなんて中古屋に腐るほどあるし。
>>436 まぁ、社内留保とか考えると無くなることはあり得ない罠
ゲーム以外の凄い娯楽を発明してゲームやめてる可能性は1%ぐらいはあるが
うむ。 実際は「STGしかしないシューター」なんて稀だ。 俺もそこらの人よりはSTGやってると思うが普通にNEWマリで甲羅と共に転がりまわってるし時々ルミナス引っ張りだすし 業界自体も10年以上前から死ぬ死ぬ言われ続けてるのにしっかり生き残ってることは生き残ってる。 要するにそんなもんだろ。
>>439 任天堂以外のメーカーが頑張ればいいだけの話じゃん。
つまらかなったらメーカーごと「ユーザーが」見捨てるだけの話だし
任天堂は直接関係ないような。
時代が変われば新しい勢力が出てくる っていうかそうでないと困る
俺には任天堂が一番多様性あるように見えてる。
>>447 あそこが作ってくれないのはSTGとマリオ絡まないスポーツ
あとギャルゲーとムービーRPG
ところでPS3には、PS2のEE+GSが、ほぼそのまま搭載されます。 これは、PS2のタイトルを正常に動かすためのものです。 PS2に、PS1のコアチップが I/Oプロセッサとして組み込まれていたことを思わせる 内容ですが、PS3のそれはちょっと違います。 なにしろ、「PS2互換」以外の機能は持ち合わせていないようなのです。 元々SCEでは、PS2互換をソフトで実現させる予定だったようです。 ですが、エミュレータの開発が難航し、100%に近い互換性を実現 するには時間が足りない、と判断されました。 そこで出てきたのが、EE+GSをそのまま搭載する、という構造です。 コスト的にはとても厳しく、PS3の価格上昇の一因になっていること は間違いありませんが、SCEとしては、「100%に近い互換は必須」で あるため、こうせざるを得なかったわけです。 今後、ソフトエミュレータの開発にめどが付き次第、 PS3の設計は 変更され、EE+GSを取り外して低コスト化する予定だといいます。
>>444 こういうことすると余計客が減るような気がするんだけど
PSPのA列車もそうだし
(今携帯でA列車やってるが面白いぞ)
微妙に違うかもしれないけど
カービィ64のパッケージを見て一旦任天堂から離れたこともあったっけか
(中古で買ってやってるけど面白いぞ)
>448 つ スターフォックス、1080 ギャルゲとムービーゲーは知らん。
>439 ぶっちゃけ、面白いゲームで遊べるなら 任天堂だけでもいいと思う俺ガイル。 ただ、任天堂はリアル系のゲームをあまり出してくれないし (出してもメトロイドプライムやリアルゼルダ程度) そういう系統のを遊びたいという人には向かないのも事実。 結局はX箱やPCに流れるか、真っ当なサードが頑張るしかない。
>>444 それは半ばネタでやってるからいいんだ。
CAVEとかが同じことやったら問題だけど…っつーか既にやってて問題なんだけど
>>444 それ童のくせに案外面白かったぞ。操作系は多少煩雑だが爽快感と手軽さが結構絶妙なバランス。ちょっと海腹川背っぽいかもな。
まぁ見た目についてはとやかく言わん主義だからスルーしておく。
>>451 俺は2Dと野球とサッカーがやりたいんだよ!
野球とサッカーはコナミで補給するから別にいいけど
>>447 スターフォックス
罪×
大人のDSゴルフにGCでもSETAゴルフ出さなかったっけ?
>>450 大丈夫。もはや減る客自体がいません。
それ以前にSTG筐体見なくなったしなー・・・。
>>456 ゴルフゲームは何気にチマチマ出してるんだよな
まあ社長がゴルフゲーム作ってたわけだし
多様性というか、会社ごとの空気みたいなものは、任天堂には真似できないと思う。 同じ横スクロール2Dアクションでも、魔界村みたいなユーザーに対して サディズム全開なソフトは、絶対に(今の)任天堂では無理ではないかと
新しい勢力が出てくる保証が無いから 将来ヤバイじゃねーの?っていってるのよ。
>>452 任天堂の作るリアルは世界を作るところから始まるから
現実世界をそのまんま取り込んだ作品は確かにあんまり無いな
テンプレの天狗が出てくるSTGの作者も町に出たときに当然のごとく newマリオを手に入れたっていっとったな そして449は下二行さえなければ・・・
ASHはムービーゲー化しそうな気がしないでもない
>>461 サクセスだのメガサイバーだのいくつも目立ち始めてますが
今の弾幕系とか、そうでないのも含めて、俺にはミリ。 どれもキモオタ属性入ってて、スコアアタックを楽しめないと何が面白いのかわからんしなー。 タイトーはもうシューティング出さないのか。レイシリーズみたいなのがまたやりたい。 ヘタクソでも敵撃ってるだけで色々演出あって楽しいのが。 もう■の軍門に下っちゃったし無理かなあ・・・
>>464 「ムービーゲーを作る」と明言してるわけですが。
最初から言ってくれるのは良くも悪くもいい事だと思う
>466 そんな貴方に雷電V
>>455 ああ、その辺(野球・サッカー)はサードが作ってるから作らないと言ってた
なのでニンテンのリアルスポーツゲームというとゴルフ・ジェットスキー・スノボ
なんなんだ、この微妙すぎるラインアップ
DSでムービーゲー作るのも 「このハードでここまで出来るんだ、すげえ!」って思わせるのにはいいことなんだろうなあ PSPで「ここまで出来るんだすげえ!」って思ったことないよなあ…
>>469 サードがあまり作らない物を作ってるとか?
>>466 >ヘタクソでも敵撃ってるだけで色々演出あって楽しいの
これやる人なら結局RPGに流れてくよね、ってのが結論だから・・・
いやぁ、端的に見るとどう見ても地獄なのになぜかきのこってるSTG業界を見るとゲーム全体なんてまだまだ将来明るいじゃない、と思えるよ。
>>472 スノボは結構あるんじゃないかなぁ。
バレーボールでもDS以来で出してみないだろうか。
>>461 それは要するに業界が成熟期に入ってるって事なんじゃないか?ぶっちゃけどの業界でも大手に
属する企業が増えることは今のところあり得ないと思うが。
大企業の寡占が業界を駄目にするっていうなら、そんなもん全分野全世界規模で起きてるぞ。
正直市場なんてそんな線形なもんじゃ無いと思う。
駄目だ駄目だ言ってるけど、正直中身のない終末論にしか聞こえない。
こういう議論は具体例が必要って事で、取りあえずサードのうちコンマイは生き残ると思う。
>>470 それはPSPが発売前散々「PS2並の性能」と煽っていたからってのも有りそうだが
>>466 ボーダーダウンとかカオスフィールドとかトライジール(これは地味か)とか
…まあ微妙に古いが。
>>470 DSのソフトに2Dゲームが多いから、かな。しっかり作り込んでる3Dゲームは少ないね。
あと、PSPにすげぇと感じないのは、リメイクが多いからじゃね?
モンハンPは相当頑張ってると思う。
あと、福福の島も驚いたな。ここまで(酷いことを)やっちゃうんだ、ていう。
>>470 ロードレスで快適なプレイが出来、かつ面白いゲーム内容なら
スレ住人だけでもすげえと言ってくれるはず
難しいですか
和田義彦の絵を見ていると 福福の島が遙かにマシに見えてくるから困る。
ピクミンなんかは置き換えるとリアルって感じだ なんつうか現実の事をわかってる人がディフォルメした世界というか 分かってない人がリアルに作ろうとすると痛くなるんだよね
まー元よりPSPも含め、PSブランドってのは 「任天堂で育った子ども」を取り込んできたんだし。 世にゲームが受け入れられればその中からPSPが目標としたような ゲームがやりたい集団の母数も大きくなっていいんじゃないかね。
>>478 Gダライアスのスタッフが抜けてG.revになったんだっけ。
個人的には仙波作品みたいな奴を求めてるんでもうどこにも期待できないよ…
STGは「音楽と演出を完全にシンクロさせられる」という長所があるんだけど、
音ゲーにその辺を全部持っていかれてしまったねぇ…
DSはムービー入ってたり曲や声が入ってたらすげえって感じで、 PSPはロードが軽減されてたらすげえって感じか。 どっちが簡単かはさておく。
ハードの仕様上、起動時に長い待ちがあるしなぁ・・・ ディスクの種類を判別する必要が無いのにあれだけ時間がかかるのか謎だ
grevはギャルゲで金稼いで儲からないSTG作りたいって言ってたが 結局ギャルゲとSTGを一体化しちゃったな
まあ無為にご時世に逆らっても仕方なかろうし だが移植先が箱○というのが、やっぱりといえばやっぱりな…
この世に任天堂しかゲームソフト作るところがなくなって、 その上で「リアルなゲームがやりたい」っつー需要があれば 任天堂も作るような気はする。 もちろん、その時点での任天堂ハードの限度内でってことだが。 今は、「うちが作らんでもよそが作る」から作ってないんじゃね? その「よそが作ったゲーム」がユーザーを満足させてるかどうかは別の話で。
>>490 あの会社はユーザが今求めてるものじゃなくて
潜在需要のあるものとか、ただ単に面白いものを作る会社だと思う。
リアルになることで面白いゲームがあるなら作ると思うが……。
任天堂が本気でRPGつくったら、オフ専のWoWみたいな洋ゲーっぽくなりそう 激しく遊んでみたいけど
ところでリアル、リアルって八頭身のポリゴン人形の寸劇の事をリアルっていってんの?
>>492 むしろ本気のギャルゲーを見てみたいが、まぁやらないだろうな。
ギャルゲーの歴史が変わるほど画期的なものを作りそうな気がする。
>>493 それを「リアル」と称するのがこの業界の慣習なのです。
……何時まで経ってもマネキン劇から進歩しないとは思わんかったなあ。
タクトのキャラの動き、特に目線のリアルさだけはガチ
だって画面上の駒の等身が上がっただけで、 結局やってることが2D時代と変わってないからね。
>>496 トゥーンレンダリングって方向もあったんだけどね。
結局セガと任天堂とカプくらいしか本気で取り組まなかった。
今は漫画アニメのゲーム化に重宝するって程度?
トゥーンはいいね。動いてるとこみると。 DSではアイシールドなんかで使われてた。 変なリアルよりよっぽどイイと思うんだがなぁ。
>>498 リアルっつーか、リアルっぽいアニメキャラを等身大人形にして動かしてる感じ。
正直、グラフィックが凄いとそれだけで面白くなるのってレースゲームとギャルゲぐらいしか思いつかん・・・
>>503 ああ、このクマトラ姐さんなら見れるね。
64版は「誰?」」と目を背けたくなるような…
つまり、3Dでトゥーンレンダリングでギャルゲを! それなんてシリーズ殺し?
>>504 ああ、たしかにアニメっぽいな。
別にアニメだと悪いわけじゃないが、リアルとは違う気がする。
MGS4はリアル系だろう
リアルさとアニメのような物を無理矢理掛け合わせて
中途半端になったのが
>>498 な感じ
アレは3Dだったからというよりときメモだったからと言う方が正しいような…… ドット絵テイストで3Dといったらぶつ森がまんまそうだな。 3Dだから頭身高くってのはまあ発想が貧困というか業界の後追い体質の 象徴みたいなもんなんだろうな。
まあ野村だし。
>>510 そのくせキャラがどっかのアイドルだの人気女優だの、ビジュアル系バンドメンバーだのに似せるのは
正直「リアル」というモノを取り違えてるような気がします。
というか確固たるキャラ造形が持てないんだろうけど。
アメリカの映画業界はとっくに映画全編CGでやって意味があるのは アニメだけだよなーって気がついて リアルさよりもキャラクター押しの家族向けアニメ映画に切り替えたのに 映画志向の強い奴ほどゲームをそういう方向に切り替えられねえんだもんなあ 結局映画作る才能ない奴がゲームに逃げてきただけなんだよなあ 後追いしてるだけで自分たちでどうにかしようって気がない奴らには DSよりもPSPみたいなハードがお似合いなんだろうな
>>498 そろそろ服やら装備やらを豪華にするだけじゃなくて
戦闘中や移動中の表情の変化に気合を入れるべきじゃなかろうか。
まあ、やりたくてもできないんだろうが
いや、ここPSPを殊更にこき下ろすスレじゃないから……
他意なく現実と向き合って
>>513 なら泣けるけど
技術は磨いてもセンスは磨かなかった訳で、 センス的な部分は映画から拝借してきたんでそ。 えーと、PSPでレベル5が良いトゥーンゲー出すといいね!
>>515 無理にPSPに流れを戻そうと思ったらこうなってしまったが
反省はしていない
わるいのはPSPじゃなくてPSPに移植しかできねえやつらさ!
…なんかどうやってもほめ言葉にはならナナ
グギャーはもう内容がPS2で知られてるから無理なんじゃないかな・・・
レベル5は資金と時間が足りないか、上に全体を管理してくれる人がいるといい物を作る気がする 自由に作らせたらダメだな
大体主人公の名前がローグだからローグギャラクシー(だっけ?)のハズだから 続編出すにしても相当苦しい感じになるだろうな。 ・・・ジョジョの歴代主人公みたいに名前に「ローグ」を混ぜ込むとか
面白いゲームに定評があるクローバーなら 横長画面やPC連動やらメモ捨てやらロボタンを活かしたVJを作ってくれるはず! バトルカーニバル、どうだったんかね・・・? GC版やって正直PSPじゃキツいゲームかと思った。 個別画面を活かしたアレンジをする訳でもなく。
クローバーって面白いゲームに定評あったのか
別にリアルな方向っていうのも有りだと思う。ただ問題なのはリアルっぽいガワ被せてるけど 中身はそこらへんにあるラノベでした、みたいなのであふれかえっているのと、 よしんば芸術的鑑賞に耐えるものを作ったとしてもパイの数は減ってしまって 採算が取れないんじゃないかと言う点。 例えば小説なんかでも、文学よりのもの(芥川賞が守備範囲としているもの)は、ここんところは 全然売れて無くて、ベストセラーたたき出してるのは比較的ポップなものを書く村上春樹とか ぐらいだ。それでいてダヴィンチ・コードみたいなのは売れてるって言う。
>>523 gomenne
>>524 電脳(妹スレ行き)番長とか。
ん、でもマジでカプかナムコはクイズゲー持ってんだし作らないかね?
ク・タラギコード SCEのクタラギ健がPSPに隠した驚くべき秘密とは! エンタ−ブレイン浜村弘一絶賛!プロデューサーはあの佐伯雅司! おこちゃまには理解できない本格的ミステリー!!あなたはこの秘密を暴くことができるか 鋭意製作中!
>>524 アイマスはタッチパネル使うゲームだから・・・
あとは・・・わかるな?
>>507 妹スレ向きだがらぶデスはなかなかよく出来てた。
>530 ゆめりあ思い出した
なんでゼノサーガ2はゆめりあで培った技術を投入しなかったんだ…
3Dの顔グラフィックをリアルに近くすればする程、逆にリアルとの差異が目立つようになって違和感を感じる ってな事を発表した人がいたと思ったんだが名前が重い打線 トゥーンレンダリングみたく非現実な方向へ伸ばす方が自然と言うかなんつーか
不気味の谷でぐぐるよろし
>>528 >ク・タラギコード
>SCEのクタラギ健がPSPに隠した驚くべき秘密とは!
ttp://members.at.infoseek.co.jp/sanryoku/MMRgame/mmrgame1.htm . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 久夛良木氏自身が
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > UMAであるという
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 意味だったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
今度のどこいつはトゥーンっぽいけど、どうだろう。 変にツルツルのポリゴンじゃないから、ある意味リアルに見えた。 まぁ、「現実のような」リアルじゃないけど、変に人間っぽい挙動とか表情を詰めていってリアルにするのはありだと思う。
>>528 世界一美しいPSPの画面が16:9だったり
世の中には2種類の人間がいる 人の上に立つ事で能力を発揮する者と、人に使われる事で能力を発揮する者だ レベル5は、典型的な後者だろうな ここだけに限った話じゃないが
クタタンはどっちですか
>>539 影に日向に丸山さんが制御していたら後者じゃね?
セガガガの話なんかしてたのか。 あのゲームはやってみるといろいろわかる気がする。特に開発者には。 アレをソニニニとして出すにはラス面のシューティング以外に 致命的に足りないものとして開発ソフトが上げられるんだけどな。 セガのマーク3からDCまでの歴代ソフトをムチ入れながら開発して販売、シェア獲得って話しだし。 あとは、キャラクタ資産も致命的に足りない。 アレックスキッドに「忘れられるキャラの悲哀」を語らせるとかな。
DSLを生産してる工場が故障して生産がストップしているらしい… とDSLを買うための行列に並んでたおじさんが言ってたのを聞いた これが本当ならPSP生還やね!
そのおじさんについてkwsk
知ったかぶりの勘違いじゃないか 電車の中で話してたOLは「みんな並んでるのは限定色が欲しいから」 って友人に語ってたぞ
限定色って・・・ 毎度恒例のポケモン限定色はでるんかね それまでには流石に普通にてにはいる時代と思いたい
大方「並ばなきゃ買えないのは生産が滞ってるからだ」とでも勘違いしてるんだろ。
>>533 ソースはないが、同じことを言ってた研究者を知ってるよ。
3Dキャラのモーションなんかも一緒だよね。
壁に当たった時みたいに、急激な変化はどうしても違和感があると思う。
今の状況でDSLの限定色なんて出したら地獄絵図だな
>>535 >久夛良木氏自身がUMD
まで読んだ。
よしここでPSPも限定色を PSP DSLブルー PSP DSLネイビー PSP DSLホワイト
>>550 いやいや、ここは「ポケモンUMD」を作って
ポケモンカラーのPSPを今年の秋に大々的に売り出す。
コレジャナイ需要でPSP生還。次スレは(ry
みなさん盛り上がってますね。 そういえばなんと大人気の「PSP」に新しいセットが登場。 まず6月15日に発売される 「どこでもいっしょ レッツ学校!」に合わせて同梱版。 カラーはセラミックホワイトで、価格は28140円。 内容は「バリューパック」+「レッツ学校」+「特製ポーチ」+「ボールペン」となっている。 そして7月13日に発売される PSP今夏最大の話題作「LocoRoco」でも本体セットが登場。 こちらはブラックとセラミックホワイトの2種類が用意されている。 価格はどちらも24800円。 これはやられた。 「PSP」には他にも「ダビスタ」「鉄拳」などのミリオンクラスのキラータイトルが この夏、続々発売予定ですっかり携帯機としての地位を確立したと言える。 売り切れ注意の「PSP」。 海に山にお出かけのお供にどうだろう?
>542 品薄で、そんな噂をどっかから聞いたら信じるだろ ってか、品薄の原因考えるとしたらそう考えるなら自然・・・・・
つモンキン
>>547 「不気味の谷」でググってみたんだが、森政弘さんがこれ発表したの
1970年
みたい………
ちゃんと読んでみたいな,この論文。
>>553 品薄といっても、毎週出荷量というか販売数が同じだから、
無理に製造能力を上げてないだけだと思うけどね。
今週に関しては、まだ分からないが。
無理矢理製造したとしても、きちんと売り切れなきゃ、
在庫が増えて、業績を圧迫する可能性があるしね。
(ry
リアルになればなるほど髪がピンクの女とかは違和感がでるからなあ。 コスプレ画像とか見るとそう思う。
要するにこの話の一番の肝は 消費者なんてネットの情報とかじゃなくなんとなくで買い求めてるってことだよな 特にブームになるほどもの、自分で調べず買っちゃう えーとだからPSPも、その ごめんうまくつながらなかった
ネット工作などせずに、電車内でプレイして見せろと こうですか? わかりかねます><
>324 亀だが、こんなとこでクラウザーネタが出て来るとは思わなんだ。 レイプ!レイプ!PSPをレイプー!!
DSLの生産工場と倉庫を襲撃すればPSP生存! いやもうDSと比較しても仕方がないところまで来ましたね……。
>>555 俺が話を聞いたのは2000年くらいだったかな。
内容的には同じことを言ってた。
絵の世界でも同じか。
実際との見え方とは多少差が出てもいいから
見せたい所は力入れてそうでないところは抜く。
ただただ「リアルに!」ってのは、表現の世界では
何も考えない手抜きと言えるのかもしれない。
風景写生してる人の隣に行き、デジカメで写真撮って「綺麗でしょ?」なんてのは無粋だよなあ。
>>555 データベースを検索したら出てきたが、残念ながら本文は公開されてなかった(´・ω・`)
>>562 ソニーの倉庫に自ら火をつけて中身が焼けた「事に」すれば火災保険も入って(ry
>>563 写真撮るみたいにパッとリアルなゲームを作れればまだいいが
膨大な金がかかるわけだからなあ
「○○億円を費やして、絵を写真の画質に近づけた!」と喜ぶのも、なんかシュールな話だ
一発でカメラから動きを取り込めるようになれば違うかも知れんね。 回転ぎりやってくれ→ええええっ!?見たいな問題はのこるだろうが
ファインダーラブは3Dの方が売れると思うのだが
つか、別に3Dじゃなくても身近に(と言うほどでもないが)該当例があるよな。西洋人形とか市松人形とか。
>>543 俺内情に詳しいんだ
とも語ってたとかなんとか
>>557 コスプレの場合かつらの精度の問題だと思うが……。
自髪をピンクに染めてたウチの姉貴は違和感なかった――ごめんやっぱ嘘。
そういえば赤髪ってギリギリ実在するんだっけ
毎週軽く10万は生産して品薄ってのもおかしな話だ 年末でもないのに
>>565 昔は店が寂れてきたら
米兵に放火させて保険金を騙し取るって手口があった、って
基地のある町で働いてたコックさんが言ってたっけ
>>573 銀髪もぎりぎり存在するらしい。北欧辺り。
ここまでのまとめ モータルコンバットやピットファイターやツインゴッデスや大江戸ファイトに時代が追いついた
>>567 確かに下のほうは可愛いがそのキャッチコピー何。
焼け残った工場or倉庫から PSPの残骸らしきものがひとっつも発見できなかったら どうしようもねぇなあ ('A`)
580 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 21:33:36 ID:esWU4QBY
>576 シルバーグレイな。 ちなみに有名人だとリチャード・ギアなんかがそうだ。
しまった…なんのはずみかあげてしまった… きっとgkの呪いだ。ポストが赤いのもそうだ。
染めるから気持ち悪いんだよ 自前の色なら緑だって綺麗
まとめ FF13はヴィジュアル系バンドのPVみたいだ って事でよろしいですか?
たぶんPSPは実際に燃やしてもなんら問題ない
それはいくらなんでも失礼だろ、ヴィジュアル系バンドに(ry
いや、まとめると FF13はダブルミリオン行ってもペイできるか疑問
で、PSP(ry
ときどーき外人さんの金髪美人がセラスヴィクトリアのコスプレしてたりすると 似合う人はいるねえ。地の髪が金髪ってやっぱり似合う。当たり前だけど。
つか、CGマネキンは設定上地毛がピンクの癖に眉毛とか睫毛とか黒かったりするし
591 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 21:52:46 ID:TnjyPp95 BE:224851744-
倉庫空で火事 ↓ 消失した在庫のシリアルがあるから焼失の数はバッチリ ↓ 消防署&保険業者に報告 ↓ ニュースにも取り上げられ保険金もゲト ↓ 消防(保険)の調査官の所持していたPSPのシリアルと一致 ↓ 警視庁捜査第二課出動
ケンだな
ポストが赤いのは昔根本に埋められた死体の血の色
>588 それどこの清川元夢の執事?
ものすごい勢いで観測者から遠のけば 赤方偏移の要領で自前の赤髪の出来上がり ポストが赤いのも赤方偏移 つーか、太閤4がPSPに出るんか なぜに5じゃないんだろ ま、どっちにしても結局移植だけど
PSPはLynxやネオジオポケットに比べれば健闘してますよ。 そうDQで言えばデスタムーアと同じくらいすごい。 ただDSというダークドレアムがいただけです。多分。
>>595 マジで?
何で5じゃないんだ・・・イミワカラン コーエー
>>599 d
5は鎖鎌装備で辻斬りしまくって楽しかったなぁ
まぁPC版で遊んじゃったから
PS2版だろうがPSP版だろうが PC版と比べたら不便に感じるだろうし
あんまり興味ない罠
>>591 >警視庁捜査第二課出動
特車二課出動に見えた漏れ
太閤5はイベコンの存在が大きいよなぁ
>>601 まあSCEはシャフトに似てるとは思うが。
>>603 黒崎さんが「リィィィッジレエサァァァッ!」って叫んでる姿が思い浮かんだ
じゃああのドジョウすくいはバドか
オマイラ・・・・・数日ぶりに来ていきなりカルピス吹いたぞw 個人的チラシ うちのおで森の村の名前は 某国家的な巨大土木事業・東京湾埋め立てプロジェクトから拝借した そして、主人公の名前はなんとなくつけたんだが 御所の新ハードと同じ名前だ これは何かの神風かね
ネオファウストかなと一瞬考えたけど、違うか。 しかしコーエーはマジで大丈夫なのかなー。
女社長「このスカポンタン! さっさと新しい三国無双を作るんだよォ」 シブサワコウ「アラホラサッサ! ポチポチっとな……あ、間違えてボクちゃん自爆スイッチを押しちゃいましたァwwww」 こうですか? ><
>>607 サードが絶滅したところで、何一つ困ることは無い。
これを見て思った。
でもNDSって炭酸コーヒーみたいなキワモノだと思うけどなあ。 毎日飲みたいのは普通の美味しいコーヒーだよね。 つまりPSPでしょ。
>>611 女社長自身がシブサワコウ…
某所で最初見た時「なんでゲームに柴咲コウが… 」と思ったのは内緒だ。
まあ、まて光栄が訳のわからない麻雀を出すのはいつものことだ 驚くことじゃない
>>607 PS2で爆死済みやん。爆死の上塗りしてどないすんねん。
既存のものに麻雀乗っけたやつ出すと 「ああ、苦しいんだなぁ…」と思ってしまうのは俺だけだろうか
「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」か…
>>617 麻雀に既存のものをつけたんでは…。
ま、どっちも変わらないか。
PS3コケスレにあった崖から落ちそうになってるサードのAAから 最初にコーエーをふり落としたAA作者はいい読みしてるよなぁ・・・('A`)
>>607 ……まあ待て。これは弾が増えたと喜ぶべきごめん嘘。
生き恥晒しまくってんなPSPは……
なんで派生作品ってとりあえず麻雀なんだろう そんなに作るの簡単じゃないというかむしろかなり大変だぞ
シブサワコウって「ダンジョン」の頃から名前だけは知ってたけど 顔を見たのは今週のハミ通が初めてだった俺
>>611 >女社長「このスカポンタン!
(・ ・)
6 6
( )
( ) ( )
>>626 「とりあえずクイズ」だとあまりにもやっつけ感が強いからせめてもの良心とか
>>626 ゲーム作っている中の人に言わせると
とりあえず作ってみるのに最適な素材なんだと>麻雀ゲー
>626 麻雀部分が既にあればすごい楽では?
>>629 マリオ+麻雀か
あそこだけは何もかもが例外だな……
>>631 初めて行った寿司屋で玉子を頼むようなものか
ここで品薄ながらも最近入手した 役満DSにハマってしまっている俺が来ましたよ なんですかこの時間ドロボーなタイトルは
>>630 そういやガンダムクイズってやっつけなのかね?
>>631 出来が悪くても雀バラヤに比べれば(ry
>>637 アーケードも一回やってみたけど
全ガンダムタイトルの知識がないとダメだなあれは
俺は種の問題が出てきたら全滅だった
オプションに「種は認めない」モードつけてくれればPSP版買うよ
今後スクエニが明後日の方向に全力疾走したら ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in 麻雀ポータブルとか出る日が来るのかな
>>631-632 できる人にとっては楽なのか
妹スレジャンルでは年1本くらいのペースで救いようのない麻雀ゲーが出てたりしてるけど
スーチーパイぐらいに無駄に力入れて作ってくれればそれなりに 楽しかろうけどね。
>>642 確かGBCで出たナデシコ、エヴァ、でじこの3作はキャラを変えただけだったはず
>>640 CMは雀荘にPSPを持ち寄ってプレイするのですね
もちろんDQ&FFキャラのことは完全ヌルーで
>>640 役満和了るとFFクオリティのムービー(5分間スキップ不可)が流れる
麻雀ゲーなら見てみたい
>>641 麻雀のエンジンだけ買ってそれにキャラ載せればいいだけなんだけど
エンジンを買うのを嫌がるエロゲーメーカーは自分で作ってたいてい失敗する
麻雀ゲーのエンジンは作ることよりも、デバッグと調製がすさまじくめんどいので
そこらのエロゲメーカーじゃ失敗して当然
>>644 確か最強キャラ、なでしこだとルリだっけ?
5手目ぐらいで必ず上がる超仕様だったらしいなw
>613 ファミレスのドリンクバーの煮詰まったコーヒーウマーまで読んだ
ここでマージャングラグーンとかいう 世界初のポエム麻雀ゲーをですね・・・
しかし考えてみれば麻雀って凄いなあ 考えた奴は天才だな ……SCEには天災しかいないけど
>>652 小雪が棒読みでつぶやいて、最期は東京タワーに突き刺さるのですね。
>>613 製造元韓国のコーヒーウマー
まで読んだ
>>650 役満狙いが染み付いてしまうじゃないかw
まあ、あの手の麻雀って、普通の打ち方よりも、
形は悪くても、とにかくテンパイリーチが基本だからなあ。
あんまり、上達には向かないw
何気にWiiの真剣スレが立ってるなw
あちらさんは地獄と趣旨が違うな……
PSPはおいしいメッコール
その日は年末で、色々と忙しい日でした。 客の対応や年末年始への業務やらでほとんど休む時間がありませんでした。 3時過ぎくらいになって、私はおもちゃ売り場へ行くように指示されましたが、そこで凄い物を見ました。 ぱっと見た感じの年齢は18〜20歳くらいでしょうか、ゲームコーナーに肉ダルマが・・・。 デブとか肥満児とかそんな生易しい物ではありません、肉ダルマです。 とりあえず私は勤務6年目で接客の基本は心得ているので、笑うのは心の中だけにしておきました。 そして何事もなかったように業務に戻りましたが、どこかのおばあさんが「た−くん、たーくん!もう帰るよ」と。 ちらっと横目で見たら肉ダルマ(たーくん?)とその親らしき人物が帰る帰らないでもめてました。 知恵遅れの子かな? まあよくある光景なので自分の仕事に戻りました。・・・が、
俺らが考えるまでも無く、既に任天堂が真剣に考え尽くしてるだろうから要らないような気がしないでもない。
「マリオ買って!マリオー!」「マリオはもう持ってるでしょ!」「あれはサンシャインだもん!欲しいのはマリオカート(DDの事?)だもん!」 「また今度買ってあげるから今日はもう帰りましょ!」「嘘だあ!前も同じ事言ったじゃん!買ってよおー!」 「たーくん!今日はお金無いの!だからもう帰りましょ!」 「マリオ買っでー!マディオ゛ー!マディオ゛ー!ああーーー!マディオ゛ー!う゛あ゛あ゛あ゛ー」 おいおい、18〜20歳の肉ダルマが地面に寝転がって泣きながら駄々こねてるよ・・・。 近くにいた仲間も呆然、その場にいた全員がアスキーアートの「うわぁぁああああ」状態。 その場は、もう気持ち悪いを通り越して生理的嫌悪感をまとった空気すら立ちこめていました。 「こちとら年末で忙しいのに嫌な物見せるな!」とは言えず、今年はあまりいい気分で年を越せそうにないです。
日本市場では360の巻き返しは絶望的。 本来大本命の筈のPS3が価格だけで自滅が確定。 Wiiがどないやったら地獄に行けるか自体考えるのが難しいだろ。
マディオ の検索結果のうち 日本語のページ 約 11,200 件中 1 - 50 件目 (0.34 秒)
ここまでのまとめ 全身タイツを纏ったクタと佐伯が「恥ずかし固め」や「SCE爆破」等の技を 掛け合い火花を散らす対戦ホットギミックPSPを発売すれば(0e0)
wii、馬鹿売れで機会損失。 さらにテンバイヤーの大活躍で 任天堂のイメージ悪化で地獄。
印象操作の方法を変えてきましたか今度の香具師は 正直ガ板かVIPでやれという感想しか思いつかんがな
いい加減こういう人間の首切るつもりがねえんなら 燃えてなくなってくれないかな、SCE社屋。 いらんよマジで。
律儀に反応するから貼りに来るんじゃね?ツマランのは放置だよ。
数年後- SONYってなんだっけ?
>>659 アレの自販機がおいてある場所ってのは必然的に・・・・・・
>>668 要らんことを言うな。
VIPでやれというのは、VIPPERが変に面白がって効果覿面なんて可能性もあるから困る。
>>672 オレに言ってるんならそりゃそうかもしれん
正直スマソ
昔は「任天堂のゲームはおこちゃま向けw」みたいに印象操作してたのに、 今は「PSのゲームは旧態依然とした古いゲームでオタ向け」 みたいになってるような希ガス
>>674 本当にどうしていいか分からなくなってるんだろうな。
一番いいのは月並みだが、目の前のパソの電源切ってぶち壊し
辞表を上司に突き出す事だな。
にしてもマジでにゃふタソ来なくなっちゃったなぁ・・・。 テラサミシス。 ゲーム屋としての情報とかゲームの感想とか すげー役に立ってたのに
>>676 うーん確かになー
ちょっと前と比べると、最近はかなり真剣になってきてるので
正直顔だけでも出してほしい
PSPのソフト買う人も減ったよな…。だからといってDSソフトの購入報告は天界の範疇だし。 地獄住民の仲で、購入予定(or報告予定)のソフトある人いますか?
>>678 ノシ
6/15 どこいつ
6/29 ぐるみん
正直、レビューし甲斐のあるタイトルとは言えんが。
>>678 積みゲーマーなのにこのスレにとりあえず報告する為に
PSPだけは買ったソフト全部1回は起動させてるんだが・・・
ランドストーカーと己のダンジョン、まだですか?
何時まで経っても更新されない公式サイトに夜逃げでもしたんか?と不安になります。
どこいつはクソCM無視したくなる出来であることを願ってる 結構CMに左右される俺はアレで買う気うせた…
正直ACXしか買う予定ない
>>626 PC系ででるキャラモノ麻雀で出来のいいものは、たいがいシャノアールエンジンだった時代があった(今は知らん)
サマなしのかなり本格的なやつだ
おそらく(まちがいなく)コンシューマ版麻雀エンジンは売られているはず
某スレより転載。……これは酷い。 ・メタルギアアシッド 118,553 →メタルギアアシッド2 39,262 ・煉獄 41,088 →煉獄 弐 9,678 ・ピポサルアカデミ〜ア 127,679 →ピポザルアカデミ〜ア2 41,513 ・ダービータイム 70,455 →ダービータイム2006 17,474 ・三國志V 17,837 →三國志VI 5,764 →三國志VII 圏外 ・英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989 →英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054 →英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141 ・真・三国無双 286,274 →真・三國無双 2nd Evolution 32,462 ・TALKMAN 143,074 →TALKMAN EURO 5,600 ・脳力トレーナー 284,956 →脳力トレーナー2 15,000 ・ナムコミュージアム 68,395 →ナムコミュージアム Vol.2 17,530 ・ぷよぷよフィーバー 59,271 →ぷよぷよフィーバー2 圏外 PSPの真の地獄……それは続編がことごとく売上を落とすことだった……。 つーか洒落になってねえなこれ。
>>685 前作の3分の1でもまだマシな方なのか。無双とか酷いな。
トークマンは売れない方がPSPの為のような気がするからまあ良いかw
>>685 煉獄以外は、据え置きの劣化版のような微妙な出来のものばかりだしな。
続編を買おうなんて思わんだろう。
トークマンは発売日後ジワ売れするんだよ! ってことでいいんじゃないかなあ(棒読
ほとんど前作の丸写しで、なんかちょろちょろっと変えただけの続編なんか売れるかっての まあ開発費かけれないからしょうがないけど
>>685 マジかよ…。ソースはメディクリ?とりあえず発売直後のものはまだ分からんよ。
そいやPSPのソフトは今年は1本しか買ってネーナ あとGジェネポーで今年は終わりそうな悪寒 去年は4本も買ったのに
PSPの2作目は売上激減の法則により、トロがヤバいかもな。
>>692 「初代どこいつが好きだった層」
「ゲーム関係なくカワイイキャラとしてトロが好きな層」
その両者とも、今のPSP市場に
どれだけいるのかね('A`)
もうロンチ需要なんてもんがない今となっては
サルゲッチュ並の売り上げで終わっても驚かん。
一応言うとDSも2本目やGBAからの続編で売り上げを落としたのは多いですよ 代わりに完全新作が売れてるから問題ないですけどね
非常に個人的な嗜好なんだが、 なんか面白そうって思ったゲームに「2」とか「3」とか書いてあると萎える 「1」とか「2」とかやってないと疎外感みたいなものがある RPGとか特に「前作やらなきゃ楽しめないんじゃないか」と思っちゃうんだよ 音ゲーみたいに収録曲が違うだけ、とかならいいんだけどさ PSPに限ったことじゃないんだけど、ライトな層なんて余計「2」とか「3」なんて 付いてるのに手を出さないんじゃないかと思うんだがどうか
>>694 まあな。それにすら例外はあるんだが。
教授め……。
>>695 だからこそ2とか3とかをやめてサブタイトルで差別化することにしたんだろうな、任天堂は。
そういえば、シリーズものの途中から手を出すって勇気が要るな。 特にRPG。FC女神転生2くらいしか2が初体験、の記憶がない。
>「初代どこいつが好きだった層」 当時(どこいつが受けてると言われた)OLとか女学生だった人は 今は子持ちになって娘と一緒にぶつ森とかやってるような気ガス DSなら買ったのになぁ…とか思われるかも。 >「ゲーム関係なくカワイイキャラとしてトロが好きな層」 これもどれだけ残ってるか… 今ってお茶犬とトロどっちがキャラとして強いんだろ?
トロはめざまし以外で活躍してない時点で…
ゲームキャラとしての認知は低下してるからね>トロ そのぶん、新作ソフトのCMがアレなのは、悔やまれるところかも
>>695 そういう意味ではテイルズはうまいことやったなぁ
ナンバー付きだったら去年の乱発時はどんな惨劇になってたんだろうか
>>700 お茶犬は伊藤園がしつこくペットボトルのオマケに付けてる位しか知らんが、
それでもああいうのは見かけなくなったら終わりなような気が。
お茶犬はDSで出た奴が27,045は行ってるみたいだし 最新のメディクリでもまだ44位に入ってる トロはこれを抜けるかどうか
>>698 メガテン未経験の俺が知り合いから
「おもしろいからやってみなよ」と言われて
手を出したのが、ナンバーが付いてなかったペルソナ。
('A`)ワケワカランカッタ
確かにシリーズ物RPGは初心者お断りな感はあるね。
>>704 あのテのキャラは、よっぽどうまく転がると
キティみたいなエヴァーグリーンな存在にまで到達するけど
たいていは、流行り廃りで消費されてく回転の速い商品だよな
回転力が落ちないうちに勝負をしかけて、回収するのがセオリーなんだろうけど
どこいつの面々はそのあたりも含めて、今ではいろいろ不安があるなぁ
初代どこいつが好きだった層はPS2でトロ以外のポケピファンが離れ、 PSP版でトロの変容にトロファンが離れしたんじゃないかと…… PSP版は初めからエッチな単語を教わること前提のようなトロのセリフが嫌、という意見を 発売当時のどこいつスレで散見した覚えがある。 それでもスズキ愛しさに買いかねない自分がいるんだけどね('A`)
俺がA型だからかもしれんが、映画とか本を「Part.2」とか「3巻」から見たりできないんだよね 見たければ事前にDVDとかで前作を見てから行くんだけども ゲームだと余計労力いるから、ライト層はよっぽどモチベーションないと、そこまでしない気がする DQ、FFクラスになるとまた別なんだろうけど (発売間隔が数年あくし、毎回ストーリーの繋がりは希薄なのも要因だと思うが) DSやWiiの「ヘビーゲーマーもゲームしない人も全員リセットしてみんなが同じスタートライン」って言うのは かなり思い切った戦略だけど、ライト層には公平感があるし、手を出しやすいと思った PSPも初の携帯ハード(ポケステは無視)だったんだから、やろうと思えばできたんだろうけど 「PS2レベルのゲームが携帯で!」だからな・・・ 初代PSの頃の「新感覚のゲームはPSで!」ってのが丸で逆になってるような
>>706 ペルソナはメガテンとは似て非なるもの。(世界観は真1と同じなんだけどな…)
まだデビサマあたりを勧められてた方が幸せだったかもしれぬ。
>>710 たしかIfでは魔神皇倒して学校から出た瞬間にICBM飛んでくるんだっけw
「PS2のゲームがPSPで」 って言われても、その人が買おうと思うのは「PS2で遊んだことのあるゲーム」だからね。 別に悪くないんだよ。相手が悪かっただけで 「GBAの後継機を兼ねた全く新しい玩具」なんてものが出てくるなんて想定外だったんだろ
>>706 初代ペルソナは実は初心者に向いてないからなあ
ハカーズが一番初心者向けな気がする
ただペルソナ好きなヤツって普段のメガテン好きじゃないの多いからなあ
>>712 でもなまじPS2で遊んだ事のあるゲームをPSPで遊ぶと
液晶の残像とか操作性やらロード時間やらの劣化部分ばかり目につくんだよな。
DSみたいな新時代のバケモノが出てくるのを予測できなかったのは仕方無いにしても
PS2から借りてきたタイトル群で売ってれば遅かれ早かれ頭打ちになるのは目に見えてるんじゃないの?
>>711 1回しかクリアしてないからストーリーなんて覚えてないぜ!w
守護霊システム(名前違ったような気もする)がめんどくさくて肌に合わなかったんだよな…
真1と2は好きだが。(3は個人的に黒歴史)
>>713 ペル1と無印1(FC)どっちが初心者向けだと思う?
どこいつのようなスローライフゲームが好きだった人たちは もう、どこいつの新作は必要としてないんじゃないか? どうぶつの森があるし。 ようするに、遅すぎたんだよ。
>>694 GBAメイドインワリオ→622898
GBAまわるメイドインワリオ→461676
DSさわるメイドインワリオ→885889
64どうぶつの森→213800
GCどうぶつの森+→641300
GCどうぶつの森e+→357458
DSおいでよどうぶつの森→2776377
どう見ても直前で落としたシリーズ物が爆発しています('A`)
売り上げが落ちたって話をするときは任天堂を忘れてあげるのが親切だ
>>714 >頭打ちになるのは目に見えてる
ソニー、というかSCEはそう考えてはいなかった、ってことなのかもね
少なくともDSという対抗物を目の当たりにするまでは…
あの「空白の17分」のときには、さすがにマズイ! とショックを受けたんだろうけど
ハードのコンセプトをあの時点で変更するわけには、いかなかっただろうしな
>>715 713じゃないけど無印1のほうが初心者向きじゃね
やろうと思えば2人でクリアできるし合体法則もまだ単純だし
ちなみにifのICBMはネタな
時間軸が真1と一緒だからクリアと同時に東京壊滅w
PSPのどこいつってミニゲームいっぱい入ってるんだろ?
初代どこいつとかぶつ森にヒットする層は、ボタン連打したりタイミング合わせとか
優劣競うような要素って求められてないっていうか、かえって邪魔だと思うんだけど
>>717 DSで一回リセットしてるから当然のような気がする
内容、完成度が伴ってるはもちろんだけど、さらにパワーアップしてるし
>>719 PSP新作の爆死っぷりを見てるとPSPユーザーの方も新作目当ての人って少なそうだしな。
かく言うオレも元々はプリクラ目当てだった。
でも何かしらPSPでないと出来ないソフトってのは必要なんだよな。
例えそれがトゥエルブや飛びだシッドでも。
ぶつ森は何度見てもギャグみたいな数字の伸びだな
>>721 個人的な感想だけどワリオに関しては初代が一番出来が良いと思う
機能を上手く使ったという点でもまわる>さわる
森に関してはパワーアップでなくて
増えたところもあれば減ったところもあるという感じ
64の当時2ちゃんのスレで出ていた新作への要望のほとんど全てが
GC版で叶えられたのは驚き
絶対に制作チームはあのスレをROMっていただろwww、と
聖剣伝説アンケートを見る限り、ひょっとしてマジ当たってるのかなと思ってしまう
任天堂はどうかわからないけど、桜井さんは2chに近そうだ。限りなく天界住民の臭いがする。
桜井氏はネットは好きじゃないみたいな事をスマブラ拳で言ってたような
まあ2ちゃんの偵察部隊はいるよな、確実に。
SCEも誹謗中傷部隊じゃなくて、 ネットでの意見を逐一把握して反映する部隊に力入れればいいのにな。
まあネットなんて一部意見でしかないと言うことを勘違いしてもらっても困るけど
>>729 まあ京都は問題なかろ。そんな勘違いしてたら脳トレなんて絶対出てこない。
SCEは……印象操作よりもやることあるだろと本気で言いたい……。
御所→ネットでこんな意見が出てるな。たしかにこれは面白そうだ。入れてみよう SCE→ネットにこんな意見が載ってるクタ。何行ってんだと思った。
サンエックスも3ランクぐらい落ちるとはいえ サンリオに次ぐ キャラクターメーカーになったね