真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ53
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSLiteを殺してでも奪わない
・Wii購入までに部屋をきれいに片づける
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・買王拳の使いすぎは危険なのでエンゲル係数と相談し計画的に
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:01:17 ID:N/s69zYU BE:786979878-
>>1乙
つ【2Lペットボトルにぎっしり詰まった粉ポカリ】
>>1乙
つ【コーンスープを水で伸ばしたスープスパ】
>>4-10 いただきます、つか明らかにヤバイもんあるだろww
食後のおつまみもあげよう
つなめこ
前スレ817=831です。
>>前スレ856
ありがとうございます。
やはりまずはシンプルな「The麻雀」をプレゼントしようと思います。
もの足りなそうな時はまたあらためて「役満DS」をあげようかと。
レビューやレスを寄せてくれた方々に感謝。
うは、1000取っちまったよ
貧乏なのにorz
タクティクスオウガと風来のシレンと書き込もうとした時点でスレ終わってた
> 1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/03(土) 00:34:40 ID:sc3TDBjd
> 1000だったら明日の晩飯は鰻
おめでとう。俺は鯨だけど。
>>18 スーファミ版スペシャルを発売日買いして友人と呆然とした思い出
>>18 このシリーズ、何でサムライスピリッツが無いんだろ・・・結局エm(ryでやってるけどやっぱり後ろ
めたいしねー。製品版でサムライやりてえ。もう初代だけ4800円とかでも構わん。
SFCは一応全キャラいるけどちっさすぎだし剣客指南はロードが辛いし・・・
>前スレ971
カービィkoeeeee!!!!111
>>20 なぜ俺がそこにいる???
十字キーなのにニュートラにキーを
戻す事が必要でひどい操作性だった。
ゲームもひどいが
音もひどかったよなぁ。
バトル始まる前のジングルがしょぼくてしょぼくて口ずさむのが流行った。
ぼげんぼげんぼげんぼげ〜ん
そこでボンガロですよ
>>18 さすがに餓狼全部入りは辛くない?全部で7作品だぜ・・・MOWは移植されてるから抜いたと
しても。2まで待つしかないねえ
>>25 いやぁ、旧作だったら大放出してもいいと思うなぁ。
ヴァンパイアコレとかゼロとか、安価だし惜しみないじゃない。
あれか、もしやオンライン対応がじゃまなのか?
>>23 そうそうタメ技が出ないのなんのってw
対戦どころかまともに遊ぶ事すら出来なくて
怒りや呆れを通り越して大爆笑したっけなー。
左に溜めて右と同時にボタン で発動の技が
左・離して・右とボタンじゃないと出なかったんだよね…ナツカシス…
あの頃の格ゲーは好きだったから完全移植できるハードって憧れたなぁ
豚斬ごめん
メトハンのCPU戦やってみたけど
いかにエネルギーボールとるかって勝負になってしまった
Wi-Fi未経験なんですけどどんな感じになりますか?
>>27 わかるわかるw<大爆笑
「掴まされた!」っていう感じを通り越してたよねw
2のスーファミ版はそんなんじゃなかったと思うんだけど
あれは革新的だった。「ダメ」の革新だけど…
PCエンジンのアーケードカードでKOF94とかサムライスピリッツが移植されるのを夢見て
ましたよ、ええ。
NEOGEOたけえもん・・・orz
サムスピは、なんかあの最後のお祭り大集合みたいなアレのPS2移植版が
色々と不評だったみたいだからねぇ。フェイタリティの表現が抑えられてたりとか。
何も弄らずに初代からお祭りの一歩手前辺りまでを2本に分けて出してきたら
それはそれでアリなんだがなぁ(ポリサム含むw)
>>29 段階によると思うよ。たぶんWiFiじゃ、最初はとる前にやられまくると思う
で、ちゃんと動いて防御するようになると今度は攻撃が当たらないで結局勝てない
動きながらでも当たるようになると、段々勝てる
次にマップとアイテムの場所、リポップの把握が大事になってくるみたいな
>>33 メガドラ版って2のこと?
リミッター外せるやつ?
アレをかなり愛好してる人っているよな。
サムスピは初代を友人がネオジオ本体ごと買ってたな、もちろんROM版。
数百回やってるから、確実に元取ったとか言ってたし、友人の俺らもかなり対戦やったしな。
対戦格闘では、アレを一番やりこんだ、というか、あれ以外はチョイ手を出しただけだった。
確かタカラのNEOGEO移植はSFC版がどれもこれも駄目すぎて
逆にGBの熱闘シリーズが良作になるという変な状況が続いたな。
あのころはGBがそのまま消えていくものだとばかり
>>29 酷いとモーフにしかならない奴がいるらしい
モーフにしかならない、っていうか最初から最後までずっとモーフ状態って事な
最早FPSじゃないな
SFCサムライはアレはアレで出来が良かったとおもっとる。全キャラと天草も使えたし演出も
カットされずに全部入ってた。キャラはちっこいけど武器持ちってことでリーチの長さを
考えるとあの広さは必要だし。
>>37 GBAの画廊2はダウン状態の相手に鳳凰脚が入る爽快感溢れる仕様だったな…
>>39 みんな慣れると、モーフはたぶんカモになるんじゃない?
まだ分からんけど、サムスとかはだいぶ平気になってきた
高校時代はたまに授業をサボって部室で真サム・龍虎2・超兄貴のどれかをプレイしてたな。
真サムは全然勝てなかったが、龍虎2はガチ勝負の時に限ってはクリンチミッキーで連勝w
お陰で天地人は気になってるんだが、プレイモアの移植は怖いからなぁ……
真サムと言えば香取覇王丸のアニメを録画してコマ送りしたっけなぁ。
ゼクスか・・・面白そうなんだけど、難易度が心配なんだよなあ。
別に簡単にしろ、とか言うわけじゃあないんだが、ヘタレでもやり続けたくなるような要素を何かしら用意して欲しい。
ゼロでは玄人ほど楽しめる仕様だったからなあ。
ゼクスでは不快な称号は廃止してほしいな。
サイラックスのギミックのかっこよさは異常。
カンデンの萌えっぷりも異常
>>49 そこら辺の地獄話は散々したので夢だけ見ましょうや・・・。
俺が人柱になってもここでは文句を書き散らさないから。
メトハンのレスサンクス
とりあえず、もうちょっとアドベンチャー進めてからつないでみることにします
>>49 今のところはむしろ緩和されてる印象があるけどなあ。
フィニッシュレベルとかいうのはヘタレにはきついが、まあリペアという救済策が用意されてるみたいだし。
>>52 りょうかい・・・
いま硬派なACTってすくないし、なんだかんだで遊ぶんだろうなぁ
>>55 ふと思ったが、マリオは硬派というのかな。
>>55 文句もちゃんとアンケ送ったら反映してくれるかなぁ。。。
最近2Dアクション作ってるだけでブランド化しちゃうからね、
良いとこ伸ばして生き残って欲しいものよ。
そういえばセンコロをクリアしたらインティの名前が出た。
下請けかね?
>>54 まぁ、遊んでみないとわかんないよね
>>56 あぁ、あれも硬派・・・かな?
ってか、女キャラ見ると、やっぱロックマンは硬派じゃないかもw
あと今ひとつゼクスで分からないのは、「どの程度アドベンチャー色入ってるのか」なんだよな。
というか、DSL帰還の時期によっては6月ソフトスルーしてゼクス買うかも。
Xは3までは女っ気一つ無いゲームだったな
結局めがまりにはまっているのでZXは見送れそうな俺が。
腕前によって変に分け隔てされないシステムが逆に気持ちいいぜ。
もうおやすみ
・∀・ どようび どようび〜
>>60 Xの女っ気で真っ先にクジャッカーが浮かんだ俺ガイル
個人的にはゼロ2位の難易度が心地良い
ロックマンは高難易度だと割り切ってるからだけど
>>14 初めて見たですよホームランドってゲーム
なんかカワイイ世界なんですね〜
頑張ってくれた方アリガトウです、楽しかったよ!
ゼロは画面狭いのが最大の不満だったな
ボス戦とか窮屈でたまらんかった
クマトラスレにて風タク風MOTHER3絵を拝見し、眼福眼福…(*´∀`)ホワワ
メトハンのアドベンチャーモード、足元が見えにくいのに
落下→即死エリアのブロック上をジャンプで進まなきゃならんのがキツい。
スペースジャンプが欲しい…あと酔い止めも。
ホームランドは面白かったけど
1プレイに時間かかるし、後続は開始時から居る奴らに追いつけないしで
まだ改善の余地はあるよなぁ・・・
まぁ、かみさまプレイばっかやってたけどさ
たまに嫌がらせして怒られても
とんでもねぇ、あたしゃかみさまだよ、の一言で一喝するのが好きだった
>>68 即死ってマジでゲームオーバー?
ゼルダみたいにダメージ喰らって戻されるとかじゃなくて?
>>70 容赦なくゲームオーバーです。
1タンク分くらいのダメージ→戻るでも十分だと思うんだけどなぁ。
ようやく即死ジャンプ地帯抜けたと思ったらアーティファクト足りず。
疲れたのでクッパ焼き殺してきますノシ
携ゲキャラ板見たら
一番上のスレが母者3の温泉おじいさんのスレだった…
そんなのまであるのか…
>>65 ども。楽しんで貰えたならよかったです。
人数が多ければもっと楽しいんだけど…
あと、再貼りしてくれた14氏サンクス。
>>69 短めのシナリオがもっと欲しいな。
まぁ、他にも改善して欲しいとこはあるけど。
続編…出ないんだろうなぁ。
>>73 個人的にホームランドは原石のまま出されたって感じだったな。
磨けばまだまだ光る一本だと思うし、俺も続編希望。
中天堂設立へ
・ホームランド2(仮題)
・ポケモンネットサル(仮題)
・タッチDEドアドア
>>71 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
クマトラが可愛いのは取り合えず当然としておいて、
ヨシダ管理人、マジプシーs、きゅうきょくキマイラ、ポンプ全てが愛しい
そしてすてきだった…。
またトゲだらけなのが不安
単にそのモデルじゃないと進めない、っていうだけなのかもしれないけど
ホームランドはDSで出すべきだったと思ったなぁ。
ホームランドねぇ
製作者がMOの良さや限界を理解してない様子だったから
余程手が入らん限りはDSで出したとしても さっぱり売れない予感
…テストの頃は何かと楽しみにしてたんだが
(超チラシ)
そういやヤングサンデーの絶望に効くクスリで
みんなおなじみの脳年齢チェックゲームが「お受験戦争のなごりがまたここに!」な
バカな事書いてあって吹いた。
これだけじゃないけど、あの漫画は色々と偏ってるからなー。作者が。
なんかこー、基本的に電波女に傷つけられた男って色々と暴走するよな。
ゲームセンターに明日はあるの?の人なんてマジいっちゃってるしなー
(/超チラシ)
前スレを読んでちょっと思った
wii発売
サード「あんなコントローラー使いこなせヌェー」
任天堂「普通のコントローラーで普通のゲームも作ったから参考にしてね」
ミリオンミリオンミリオン!
俺ら「なあ、もしかしてサードってバカなんじゃないか?」
どうみてもDSですありがとうございました
>>83 例えばDSもそうだけど、独自のインターフェイスを使いこなすのって
アーケードの古参メーカあたりならばそれなりにやってくれるはず!と期待してたんだけど
セガ :「赤どこ」以降、冒険しなくなっちゃったな。別業者が親企業だと無茶もできないのかね
ナムコ :ひょっとして、「間違い探し」が精一杯?
コナミ :安心して買える・・・・・・けどDSならでは!って感じがあまりしないのも事実
タイトー:DSでは良くも悪くも一番のチャレンジャーな気が。フットワーク軽すぎじゃね?いいけど。
最近のタイトーはチャレンジャーかもな。
ロスマジ面白かったよ。バグで対戦オワタみたいだけど。
>84
サクセス! サクセス!
DSのタッチパネルは、サードだと
上手く使ってる印象:癸生川とか
しっかり活用してる印象:カドゥケウスとかメテオスとかロストマジックとか
みたいな感じかなぁ……ってDSソフト30本以上持ってるのにこれくらいしか思い浮かばないとは思わなかった
ブリーチDSの必殺技をタッチパネルで簡単に、も割と良い感じとは思ったけど
セガは中氏が「赤どこ売れなかったらソニックやPSOみたいな定番しか出せなくなる」
ってぼやいてたけど、本当に売れなかったから出せなくなったんじゃ
あのセガにかぎって、ヴァカゲーを出さない訳がない。その内またハッチャけた
タイトルを投入してくるはずだ。
シェンムーDSとか
移植でごまかすのはセガらしい馬鹿さではありません
>87
上は快適なインターフェースとして、
下はゲームシステムとしての良い例だな。
癸生川は上画面をPCに見立てるって発想も素晴らしかった。
今だったらMOがWi-Fi対応になったりしてw
セガならきっと
セガのロボピッチャWiiを出してくれる。
>>85 アーバンやらナノストレイみたいな海外タイトル移植もやってくれるのもありがたい
>>88 「君死ね」出た後だもの、インパクトは薄いよね。
「任天堂ってだっせえよなー!」
湯川「そうなのか!」
こうですか(ry
>>94 それならばあの
真面目に遊ばぬ奴らには体で覚えさせる男も呼ばねばなるまい。
前スレでDSを水洗いしてしまった娘さんにホンワカしてしまった(*´∀`)
DSの製品版で、日本昔話の有名どころのお話を
絵本ソフトとして販売しているものもあるけど、
絵柄が安物のセル絵の絵本っぽくて萎えた記憶がある。
どうせなら、ワチフィールドみたいな絵や
TBSの日本昔話で使われているような絵柄のもの、
あるいはベアトリクス・ポタ−みたいな風情のある絵本作家のお話を
タッチペンアクション付きで出せばいいのに!と憤慨したものだ。
だから、本当にチーとフーには感動した。これだよッ、これを待ってたんだ!
DSはオモチャだもの、おかあさんやおとうさんと一緒に
小さいお子さんも遊べるものだって欲しいよね。
触って楽しい、見て楽しい。これぞ、DS。
>87
鰤DSのタッチパネルは微妙。ガードキャンセルが
確実に出せる上に攻撃力かわらないしね。鰤DSは楽しいけど、
wifi用のバランス調整はいまいちだったと思う。次回作あれば
期待。
あー、ゼクス7月か。
ソフト発売が、うまいことバラけてくれてるから買いやすいな。
まあまんべんない出費でお金がたまる時が無いわけだけどw
スーファミ式のボタン配置になったなら、それなりにゼクスやりやすいんじゃないかなあ。
GBAのZEROはLRとか使いながら攻撃したり辛かった気が…
ボタンのせいにするのはへたれゲーマーですか(つД`)
>>87 ドラキュラ・・・・は、二画面はともかくタッチが無理やりだったか。
もうなんでも64つけりゃ良い時代は終ったのと同じで
なんでもDSとかタッチ要素つけりゃ良いってもんじゃねーぞ
サードわかってんのかっ!!!
>>99 うまいことばらけて満遍なくみっちりしてますが
>>99 正直、7月に3本、8月に4本とバラけてる気がしませんw
ボクらの財布の中には
DSやソフトに変わる魔法の紙が入ってるじゃないか
一度使うとなくなるけどね
タッチパネル活用ゲーと言えば、忘れちゃいけない応援団。
瞬間パズループもアーケード版からインターフェイス変更で
また違ったゲーム性を手に入れられた幸運なケースかと。
タッチパネルを無理やり使ってるゲームって、大抵無意味にスライドさせてる気がする。
別にタッチパネルを「超便利なもう一つのボタン」と捉えちゃってもいいのにねえ。マリオなんかまさにそれだし。
クッキングママ楽しい。
プリンてんこもりバーグ95点をみんなに食わせたい。
>>107 あー、マリオの控えアイテムは別に余ってるボタン沢山あるし
タッチじゃなくても良かったんだよな。
「超便利なもう一つのボタン」って発想は良いと思うけど
前スレでR-TYPEの話が出てたが、どうもPCエンジン版の印象が強くて
アイレムというよりハドソンのゲームな気がしてしまう。
ロードランナーといえばハドソンなのと同じような気分で。
ついでに、女神転生というと未だにナムコな気がしてしまうぜ。
デジタルデビル物語というサブタイトルとセットだぜ。
>>67 遅まきながら見てきた。
糸井さん。MOTHER4出して下さい。トゥーンシェーディングで…。
3のフィールド画面のように何種類もアイテムストックできる方式だったら、あのインターフェイスはよかっただろうと思う。
ただアクション中にできるとバランスが壊れるからねぇ。
「覚えなくても使えるボタン」という意味ではセレクトとなんかよりも使いやすいだろうし、あれはあれで正解でしょう。
前スレの「チーとフー」に今更ながらスレ
個人てkに一番の出来のDL作品だったよ。
もっとやりたいなぁ〜。
>個人てkに一番の出来のDL作品だったよ。
こんな感じでどれも支持が多いのは、焦点が絞れてるっちゅう感じで良かったお。
ネコソギが面白過ぎて後続が不安だったが杞憂に過ぎんかった。
チーフーは他のと違って冒険らしい冒険をしてないだけに、ボリューム増やせば普通に製品になってそうな感じだったな。
これ発売されれば3歳かそこらの子供にも販売層できそうな予感。
絵本といやぁあらしのよるにってどんな感じなんだ?俺は持ってないから知らんけど
いやぁあらしいのよる
あらしのよるか。
なんか無理矢理ゲーム的要素を加えてシンプルさをスポイルしてた感じかなぁ
過渡期のゲームだから仕方ないっちゃあ仕方ないけど
期待されたストーリー分岐&別エンディングも思ったほどじゃなかったし
まあさすがにTDKコアじゃどうしようもないだろうな
素材はわりと良かっただけに他に版権取る会社はなかったのか
無理にゲームにしなくても、触れる電子絵本として
それなりに需要はあるかもしれないね。
120 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:00:10 ID:ab8nwTNM BE:786979878-
あらしのよるに ってキャッチフレーズが
「友だちなのに美味しそう」だったっけ。
ある意味天界に通じるものがあって興味がでてきたぞ。
漫☆画太郎があらしのよるにを書いたら
「たべちゃった」なんだろうなあ
近所のショッピングセンターの閉店セールで、
FF4A、まワリオ、ロスマジ、メトピン、クイズ野郎、GC牧場物語、等
1980円で売ってました。
今月の生活費どうしよう
まワリオはその値段だとかなり安いな。
ククク
クイズ野郎は高いな
俺の近所だと980円だ
メトピン2000円なら欲しいな
関係無いが地元の店の中古スカイガンナーが4980から3480に値下がってた
余り出したか?
クイズとGC牧場はスルー出来るだろう
FF4Aもコアなファン向けのコレクターズアイテムに近い
(…クイズとロスマジ以外は定価付近で買った記憶があるが)
>>67 キャラ萌えはあまり興味が無いんで躊躇してたが、今見たら…
神だな。すげぇ。
どうでもいいが、あらしのよるにを買った人が以外に多くて驚いた。
原作が評判いいんで、丁度こないだ買ったばっかなんだよな。
原作未見なんだけど楽しめるかな?
まちがいミュージアムのマニュアルをパラパラ読んでいたら
次の一文が出てきて吹いた。
>「落ち葉吹き」で息を吹き続けると酸欠状態になる恐れがありますので、
>息を吸うことを忘れないように、注意してプレイしてください。
ちょっと聞きたいことがあるんですが
ラブベリをACでプレイできない大きいお子様方(俺とか)は
どこでカードを手に入れればよいのでせうか?
>>130 親戚の子でも連れて行って一緒に買ってもらうとか。
当然 出費は倍増する諸刃の剣
そういう層のためにスターターセットとか出したりはしないか。やっぱり大きい人たちの流入は控えて欲しいだろうし。
キャラデザにバリエーションもたせたりしてやるのはアリだと思うんだけどね。
セガ作品のキャラと同じ服装になれるとか
カードが無くてもプレイ出来るようになってるんじゃない?
>>130 提示できる戦略の次の2通りだ。
・お子様がいない時間帯に特攻
(難点:最近は生活が乱れたお子様もいるらしく、特攻する時間帯がかなりせまい)
・中古カードの売買をしている店を見つけ、お大尽攻撃
(難点:飛ぶ金額がACでプレイの比ではない)
>>100 ああいう使い方をするのは
エミュ対策もあるんじゃないかと思っているんだが、どうだろう
そういやさ、Liteのヘッドホン端子って
ハンズフリーできるんだっけ?グッズあるならおすえて。
いやさー、Liteのマイクって真ん中にあるじゃん?
絶対ツバが二画面に飛び散るのでw
137 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:40:12 ID:PISqd8YS
>>137 メーカーライセンス品の多いホリを怪しげな集団に入れるのはどうかと、
確かにペリボーグだけ見ると怪しい会社にしか見えないけど。
ホリは怪しいのと正規のとを両立させてるのだ。
DSの周辺機器なんかはどれも正統派だし。
141 :
136:2006/06/03(土) 20:23:03 ID:rQU10fEj
任天堂オンライン質問でメールしといたよ。
返答来たらこのスレで伝えるね。
>>139 すげぇ。先に入ったんだから踊ったのは間違いないが。
ちなみにクマトラには萌えない。
■■
■■ ←ザンギ
■■
■■ ←ガイル
>>104 俺の仲には、使ってもなくならない長方形のカードがあるぜ。
・・・・あれ?何でいつも紙切れがないんだろう??
>>144 魔法が切れると怖い怖い魔女さんがやってきます
そのときはやくざなチワワさんに会いに行きましょう。
チーとフーのおいしいえほんDLしてきた。
・・・電源消したくねぇー。
>>147 ヒント:DSLiteもう一台お買い上げありがとうございます
ネコソギを今も所持してる人いるんだろうか
ダウンロードした体験版保存用のカードとか出ないかな(´・ω・`)
>>147 まあ、どうせWiiで配信するようになるさ。そのときまで我慢、我慢。
ところでみんなライブは忘れてないかい?
今、何年かぶりにFF3のオリジナルサウンドバージョンの
CD聞いてるんだが、素晴らしいな。
悠久の風とか水の巫女エリアとかインビンシブルとか、すげーいい。
制限があったからこそ、最高のメロディーを作れたんだろうな。
願わくはDSのでこれらの音楽に変な改悪がないことを。
それにしても、ファミコン音源で人は感動しないとかぬかした
どっかの誰かの感性はどうなってるのか知りたい。
ついにワールド2をクリアしたぞ!
>>151 昔あった子育て天使〜みたいに正解率とかパラメーターで分岐したりするんじゃね
それならライフなくてもある程度は緊張感あるだろうし
…カプンコも虹色町ださんかの
>>153 ここ天界なんで最後の2行は要らないから、マジで。
あー、にしてもFF3はサントラ?羨ましいな。
アレもうどこにも売ってないんかな?
とたけけ・・・ペルーのうた、かっこいいな。
とたけけ忘れるところだったぜあぶねえ
ペルーの歌にはボー系埴輪、とくにノッポボーが最高に似合う、と思う
ところで魔法の紙でメトロイド手に入れたんだけど
もうみんなあがたで対戦してたりするのかな?
最近、同人でファミコン風アレンジの音楽CDが出回ってますな
・・・あいつは(以下地獄につき自粛
163 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:40:42 ID:ab8nwTNM BE:295117373-
>>156 魔法の札か専用の支払い済み証があれば、
iTunesでFF3の曲配信してまっせ。
>>160 近所のヨドバシではメトロイドのメの字も見なかった件
実は発売前であるという結論に達しました
>>164 メトロイドプライム3だろ?
もう11月だもんな。
>>162-163 d。あれ、普通に再販してたのな。
・・・まあサントラは逃げないから大丈夫だな。
>>166 本人からのコメント
「どうぶつ達が暮らすフシギな村で自由気ままに暮らそう。」
どうぶつ語で言ったのか。
>>164 渋谷のビックも今日行ったら無かったな。
やっぱ昨日有楽町ビックで買うべきだったと後悔。
>>156 ipod使いならitunesにもあったはず
まあ生CDの方が良いんだがね
そういえば現在風タクプレイ中だが
時オカの正当進化系ですな
噂どおり移動がメンドいですが
タクトの船は、向かい風=普通、追い風=倍速、でよかったのに…
というか、帆を広げている間だけスピードアップ・アクセル踏みっぱなしでよかったと思う。ヘタに風向き入れるんじゃなくて。
タルイのは認めるが、それだと風もタクトも全く関係ない気がする。
(大海原の雄大さが出ていて好きな自分が少数派なのは知ってるが)
>>167 サントラも廃盤になったりするから注意
トラブルメーカーズのサントラ何年も探してるけど
見つからない…
ゆけトラは確か主題歌があったんだよな。
鈴木麻仁って今名前を聞かないね
メタブラのサントラなんかプレミア付いてるソフトより高かったり。
最近は気になったら即買うようにしてる。
あ、ラジルギ買ってねえや。
基本的に萌え系の女声優は使い捨てみたいなもんだしなあ・・・
一時期大人気だった? 飯塚雅弓とかももう殆ど・・・
>>178 その人はずっと干されてたから
最近やっと復帰できた
>>177 おうよ。実家が火事にあったらしく
怒首領蜂大往生&ケツイのサントラとか怒首領蜂&エスプレイドのサントラとかが
俺の部屋もろとも消え去ったらしいよハハハハハ
仕事が落ち着いたらサルベージにいかんと…
関係ないが池澤春菜の経歴見たときは本気で吹いた。
>>173 自分も風を受けてゆっくり移動するのが好きだ
…と前にも書いた気もするがキニシナイ
不満に思う気持ちもまあ判るがな
>>180 イ`
パロディウスのサントラ売っちまったのは失策だな・・・。
母者はプレミアついてる内に売ればウハウハだったな・・・。
>>186 売り上げ的には死亡フラグktkr
まあこのオサーンがプッシュしたゲームにハズレはねーけど
…つまり売れないんだろうなこのゲーム
ニューマリもプッシュしてたじゃん
アマゾンのメトロイドもついに売り切れた
まあオッサン自体も売れないとは自覚してるようなので触れてやるな。
それにここの住人は特攻するんだろ?
>>192 特攻っていうか、本命じゃないの?
下手な大作続編よりはねぇ
俺は買うし、それでいいさ。夏の楽しみが出来たよ。
夏も金欠地獄だなあ……。
これから先は栄養摂らんと冗談抜きで死ねるというのに。
「刻む」・・・か。
かなり惹かれるな。
音ゲーはもっと新しい形が出てもいいジャンルだからね。
俺みたいに苦手な人間もどんどん巻き込んで欲しいものよ。
7 6 5 4
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふ んふ んふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
ボタン数で難易度を上げていくんじゃなくて、リズムで難易度を上げていくってのが新鮮で良さげだな。
応援団とは違ってあまりにもありふれたっぽく聞こえるのがマイナスになるかもしれんな、リズム天国。
曲目とかまだ出てないよね。裏拍あったらいやだなぁ。
「リズム脱毛」という響きはありふれてないさ
任天堂の販促次第かなぁ…
スペチャンに初めて触れた時みたいな感動はあるんだろうか
>>167 ゲームよりサントラの方が逃げられると厳しいから
買える時買っとけ
リズム天国のコンセプトを初めて見たとき
プレイやんのアレを思い出しました
チャンネル5は大好きだったけど、DCでは処理落ちがキツかったなあ
ノリが最重要なゲームだけに
まワリオのボス戦でマンボ調の刻みゲーやりたくなってきた。
タッチパニック買いに秋葉行ったら店が閉まって悔しかった。
とたけけ忘れたのも思い出した。
リズムで難易度を上げると聞いて
思い出したのが穴GAMBOLな自分は完全にコンマイ音ゲーしか思い浮かびません('A`)
でもメイドインワリオのあのノリがそのまんまなら買っちゃいそうだな
少女漫画原作のアニメにも
携帯ゲームとして当たり前のようにDSが出るくらいだし
やっぱブームって奴なんだろうなぁ・・・
未だにライトが手にはいらねぇよ
>>199 一本木龍太ぁぁぁっぁぁぁあぁああ!!!!
>>207 そのせいで未だに龍太の太陽が燃えているをクリアできませんが何か。
普通にリズムとってやってるとタイミング合わないんだあれは……。
>>204 ここ二週間カブから離れてマターリ暮らしてた。
緑箱のせいで村からも離れはじめた・・・orz
村に行かない間に引っ越さなくなったのは素晴らしい。
>>208 そこでYoutubeのプレイ動画ですよ。でもあれで引っかかるならRSGは100回隕石落としそうだ(´・ω・`)
>>208 そうか。大変だな。
リズム感ゼエロのおかげでほとんど目で憶えたぜ!
>>206 現在マンガとかに出てくる据置ゲーム機はほとんどPS2だけど
Wiiが普及したら作品中でゲームしている人は
皆ヌンチャクを振り回すことになるんだろうか
>>210 田中の時点で落としまくってました。でも楽しいからいい。
忍のオッサンも言ってたけどクリアできないからつまらん、ってわけでもないしな。
>>212 ハレグゥで「ディスクメディアなのに読み込みが早い」
と紹介されてた某ハード思い出した。
>>213 あ、俺も落としまくったクチです。一週間ぐらい悶えまくりました。でも楽しかった。
けれども団長まで来るとまた違う世界が開けますよ。イントロとか。
ちょwwwバーン!!じゃねぇよwww
座監視期間クリア・・・うーむ
応援団は全S取ってやり尽くしたあとでも、ときどきやるな
団長以降はやってて気持ち良くなってくる
あとRSGの3段目×にするとワロス
EBAは何としても手に入れる
魔法の紙や魔法の札に糸目はつけん
>>218 (゚∀゚)人(゚∀゚)
ガチで冬にメリケンへ旅行行こうかと考えてる俺がいる。
>>219 じゃあ天界住民用に50本ぐらいおねがいね
まずは東京に旅行してカオス館に行けよw
知り合いが軍雇用員なのでどうにかなるかもしれない俺沖縄市民
秋葉はカオス館だけじゃなくてもアホビットとか輸入やってるよん。
それもなぜかDSソフトばっかり。
やーっとNewマリオクリアしたよ。
クソぬるい腕の俺でもクリア出来るようになってんのな。
(難易度、というか、めげずにトライしたくなる感が強く持てた)
類似の人の出し方の隠しコマンドの紹介がオシャレって言うかステキ。
どこでもセーブは最初っからなくて良かったな、ホント。
最初からあったら緊張感も戦略性もなくなるわぁ
>>225 偉大なる先人が遺した名言がある。
お前のものは俺のもの。
俺のものも俺のもの。
>>224 はげどう
最初は不安だったけど1ステージの長さがちょうどいいんだよね。ワールド並だったら投げてたろうなぁ。
コインの数を無駄に多くしてるのも意識してコイン取ってなくてもセーブしやすいようにって配慮だろうね。
海外版といえば、
ギルティギアDSを買った人っているかい?
なんで海外オンリーなのかよくわからないけど
以前ヨドバシでカップルがそれ(ギルティDS)の話をしてたのが衝撃でしたよ
糸井さん?
>>219 そのときに品切れしている可能性もあるけどね。
…いや、別のやつでまじあったんだわ。
海外旅行ついでに買おうと思ったら品切れってのがorz。
うおぅ、カルチョやってたらこんな時間。
初めて本スレ覗いてまとめサイト行ったらスペシャルメニューは100以上か・・・
メモを取りたくなる衝動を抑えて自力でがんばりマッスル!!!
>>232 Wi-Fi対応じゃなかったのか・・・。
ブリーチの頃に情報出ててWi-Fi格ゲーが続々出てきたら大変だぜぇ
と思ってたけど全然出て来なかった。
GBAならず据置の非大作ソフトの後を継いでゆくハードならば、
もっと2D格ゲーや2DアクションやSTGの意欲作がバリバリ出て欲しいものよ。
同人STG&格ゲーやってて「こーゆーの携帯してーなー」って思った。
どうですか、タイトーさん?
>>232 トン
なんか電撃PSで「秋ごろにギルティDSを出す」的な発言があったらしいし、
wifi対応でバランス調整してるのだと信じたい
…あーでもアケでやってるファンの子達は移植度が低いとか言い出すんでしょうか。
あの人はこんな性能じゃないとか
>>237 可能性はあんまり高くないけど…
同じセガサミーのブリーチ後なんで、ないわけじゃないのかなぁ
俺もやってみたいので信じて祈っておこう。
Wi-Fiとダウンロード対戦対応で出ますように。
俺はどういうジャンルでも移植度とかどうでもよい方で。
アーケードだろうが、家庭用だろうが、
違うけどそれはそれで面白い的なものの方が
けっこう輝きがあったりする。
まあ、昔のコンシューマ移植に慣れちゃってる分もあるけど。
>>238 今までスルーしてたのに、何てものを見せてくれたんや・・・
>>239 「劣化移植で小遣い稼ぎ」な考えじゃなくて、
コンセプトを残しつつ新作を作るくらいの心意気が欲しい。
んでGGに入るタイミングを逃した俺にチャンスをくれればいい。
本松転倒だが面白い新作が当たれば尚いい。
マイメロの時間までに起きられれば更にいい。
>>238 βやってたのに( ゚д゚)ポカーンとなったんだが
とりあえずチャットの楽しさはPSOそのままだったな
<chirashi>
チマチマ進めてたパズループをさっきクリア。
エンディングの音楽と演出は最高すぎる。
是非ともステージやチェックメイトの問題を追加した続編を出して欲しいなあ。
にしてもこれでやっとメトハンに集中できるわ。
</chirashi>
PSOやってて「オモスレーけど金とか時間がかかるし、オンラインRPGはもういいや、堪能したし
おなか一杯」って思ってたのにいい・・・メチャ欲しくなったではないか。
ときたま特大級の弾が来るからSEGAは恐ろしい・・・えーと買王拳90倍くらいで現金玉を
目一杯貯めてあとは精神と時の部屋で積みゲーこなして・・・無理ですねこれは。
パズループ続編欲しいね。
テトリスよりも夢中になってしまったよ。
エンディングは失敗しそうでドキドキしたがw
>>238 どうみてもPSOバージョンアップなんだけど
面白そうだなあ。
こんなんプレイしたらまた引きこもっちまうよ。
PSOでこりたのでやりたくないけど
うーん、やりたいなあ。
248 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:44:27 ID:TnjyPp95 BE:337277164-
これだけ言わせて下さい。
投稿拳のNo. 209。愛に溢れすぎです。
>>248 日本三大RPGのひとつだからな
やってないとクラスでハブられる
>>238 RA不要論を唱えた見吉らしい戦闘シーンやね…と敢えて冷めた事を言ってみたり
まぁ、積ゲー多すぎて手が回らなさげ
>>251 プロモ向きじゃないだけさ、と言ってみる。
実際、あるきながらマシンガンばらまくとか、狙撃部位によって
ダメージが変わるとか強化されてる点は多いらしい。
253 :
チラシウラ:2006/06/04(日) 12:54:28 ID:CY+pz8Mb
>>252 一度天に唾すればそれは必ず自分に降りかかるわけで。
RA系統好きには到底看過出来ない発言だったし、
自分は此処で薦めてもらったネヴァーウィンター・ナイツの続編をやる。
地獄っぽくなるので これにて
RAってなんじゃい
レンジャー
俺もよく和下欄のでぐぐってみた
レンジャーってPSOでの遠距離攻撃型なんだね
確かにこのプロモは脳筋近接ばっかだ
PSOには3つのクラスがあり、それぞれ
ハンター:近接攻撃
レンジャー:射撃
フォース:テクニック を主体に戦うのだが
GC版ではスプレッドニードル(麻痺)、フローズンシューター(凍結)が強すぎたため
以降のバージョンではレンジャーは弱体化が図られた。
そこまでは良いんだが、「PSOはハンター3人、フォース1人で潜るのが最も効率が良いんです」とか抜かしたのが件の人物。
俺の好きなタイプが使えないのか
じゃあ安心してスルーできる
いい情報だw
PSUだと、レンジャーは派手な見せ場が皆無に等しいが
状態異常や弱点狙撃などでひっそり活躍する影の立役者になってる。
FPS的な主観視点も用意されてるし、実質マゾなマニヤ向けといっていい。
ちなみにβでは派手な花形なハズのハンターが攻撃力最弱とか言われてた。
SEGAのバランス取りは色々極端で困りますね。
>>250 おぬしの基準で言うと後二つは何なのか教えてくれw
攻撃力がどうとかじゃなくて、こういうシチュエーションがあるからどのクラスも有効、みたいのはないの。
なんかMMOと変わらない大味なモブ戦闘なのかなと思ってしまう
オンゲーなんざ自分の好きなクラスで自分の好きな武器持って遊ぶのが一番だと思う俺ガイル
だよなぁ
弱かろうが強かろうが
好きなスタイルで遊んで良いじゃないと思う
PSOとかやったことないんだがGC版とかいまでもできるんだろか
>>257 いやEP4でも普通にRA最強な訳で
後(・見・)の言う事なんて半分ネタで聞いてるけどな
「FOが最強です」とか言って結局は補助しかやる事が無かったVer.2とかあったし
>>261 PSOの時から攻撃力マンセーなゴリ押しゲームでしたから
まぁPSOってネトゲの割にあまりゲームが得意じゃない人でも
全体的にぬるい事によって結構気軽にプレイできるという点が大きかったので
その辺のバランスは難しいんだけどな
>>265 あrE? PSOってEP3で完結じゃなかったのか?
>>267 PSOBB(EP4)が・・・。
PSUは事実上のEP5なのか?
>>268 PSUは舞台自体が全く違うからなぁ
世界観は受け継いでるけどそれ以外はかなり別物
>269
ゲーム自体は面白いのになぁ。音楽もいいし。
まぁ黒歴史になっちゃった理由もわかるけど、
俺としてはBBのほうがよっぽど(ry
あれ、PSUの運営面に不安を感じ始めたぞ?
それでも発売日に入手する俺信者。
BBは運営側がどんどんゲームぶっ壊してるからな…
BBの話になると地獄になっちゃうので…。
とにかくPSUは純粋に楽しみなので。
PSOと同じ轍さえ踏まなきゃ安心だし
他のゲーム買う暇もなく廃人になれるんで
経済的にお得! …あれ、何か違う。
いわゆる廃プレイをしなくてもPTプレイなら普通に楽しめるのがPSOのいい所の一つだと思ってたから
それは崩して欲しくないな
>>271 まあ、音楽だけは神なんだけど…当時ニンドリ付録のEP3サントラCDを聞いてEP3購入を決めた程だったからな〜
問題はバランスやら運営やらが最悪の二歩手前なのよ…
BB以外のPSOは放置しまくりだしなあ…(TT)ソレデモ,オレハGCPSOヲツヅケテルケド
チートが皆無に近くなるだけでもう満足だ
ネトゲやってる奴はみんな「俺のやってるゲームの管理は最悪だ」って言ってる気がする……
PSOは特に鯖が重くも無かったし、
ぬるぬると楽しんでる分には(レアの存在すら知らずになんとなく知り合いと遊んでる分には)バランスがどうとも感じなかったよー。
チートしてる奴がいくらいても、MMOじゃないから関わり合いになりたくないと思えば関わらなくても済むしね
地獄の話になってしまうのでスルーしてくれ
最悪なのはRO
これ以外無い
管理が必要って時点でゲームとしては未完成ってことだからじゃね
Wi-Fiはネトゲというのかな。
そういえばPSODSの発売予定がひっそり消えていたか…。
>>280 元々予定には無かったと思うが。
中が個人的に発言しただけで。
>280
昔DBZも消えて復活したりしたし、
そのうち何か発表あるかもよ?
>>278 スマンつい…
チャレンジのバランスは天界でも地獄にもなる面白さだから後悔は無い
メンツ待ち時間はDSテトリスで軽く時間潰せるしね〜
今、近くにある寂しい玩具屋でひっそり一本千円でメガドラソフト ニュージーランドストーリーとかメガCDの天下布武や
ファミコンの忍者龍剣伝2やらが売ってて驚いたよ
今ログ読んだので亀レスだが一言
>>151 ちょ、きらめきスターロードて
みさこっちのために3本買う(゚∀゚)
DS買ってから
タイトーとサクセスに注目するようになるとは思わなかった
むむ
メトプラハンターズ…
ちょっと詰まってきたぞ
何度も色んな惑星を巡ってるんだがなかなか進まなくなった…
気分転換に風呂にでも入るか…
どきどきポヤッチオDSまだですか(・∀・)
自分出しすぎ
わざわざビデオ撮ってるってことはネタで撮ってるのか、隠し撮りかどっちだ
>>288 UOみたいになるのかと思ったら、意外と牧場物語してるね
イノセントライフは正直、キャラ絵が好きになれなくて買わんかったな。
ルーンファクトリーは買うかどうか迷うところ。
クマトラスレにて2章と8章のクマトラのドットは
違うということが判明。
……全く気づいてなかったよ俺。
>>298 この犬の中で、何か
琴線に触れるものがあったのだろうか…。
こういうのは哀しくなるから駄目だ
>>302 マジレスすると、これはマウンティング
序列を明確にさせるために相手に覆い被さる行為
残念ながら性的な意味はない
しかし、黄鼠に虚勢をはる犬か…
ぬいぐるみでよかったな
>>298 ほらっ、コーヒーガムやるよ。
味わって食うといいさ。
308 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:13:40 ID:TnjyPp95 BE:140532252-
>306
禿ワロスwwwwww
PSOにおけるRAは中途半端なので
居ても居なくてもとか散々言われてたな。
RA選ぶ人に変態多いって言われてたし。
そんな俺はレイマー大好きちゃん!
>>298 やりまくりじゃないですか
>>288 N「やっぱりワンパンチ死には必要だと思うんです」
M「やめて><;」
N「ヒロインは30人でいこう」
M「敵キャラ(リザードマン)に枠つかっちゃいました」
N「><;」
M「なんか石化したらボコられて死んだんだけど><;」
N「そりゃそうでしょう?(キョトン」
315 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:25:25 ID:TnjyPp95 BE:337277164-
>312
ワンパンにwktk。
ブックオフでファミコンミュージックベストセレクションってCD見つけた〜
マリオやマザー、ゼルダなどの任天堂作品のほかにドラクエ、FF、桃太郎とか入ってた
これ発売元ソニーレコードなのか
>>312 何の必要があるかよく分からないがなぜか鍬に何か刻んだりするんだな
>>311 うわ、これは来ないと思ってたんだが来たか。
嬉しいけどウイルス周りは大丈夫なん?
かもすぞ
話をトン切るが
あがたにメトプラスレ立ってないみたいだから立てていい?
>>323 今のところWi-Fi総合スレが中心みたいだ。
>>324 結構需要あると思うから別に立てたほうが良くない?
やっと前スレ読み終わった。
「ハンターズ発売日に新宿ビックで売り切れ」
てな書き込みがあったので、金曜に新宿ビックで購入した
シリアル確認したら1470だったよ・・・??
アクション超ニガテ、FPS未体験なのに、みんなが楽しそうなので
イキオイで買ってしまった・・
まだ操作に慣れないのでおっかなびっくり進めてる。
そのうち、こんな素人でよかったらあがたあたりで相手してください・・
>>326 どうだろうね。今のところ競合してないから良いかなとも思うったけど。
俺は持ってないから他の人の意見も聞いた方が良さそうだ。
>>327 大丈夫だよ
やさしくヘッドショットしてあげるから
首洗ってまってなぐえへへへへっへえ!!!!!!!!!!!
>>299 私はリュカのグラフィックが変わっていることすら
最近まで気づいていませんでした
>>311 operaってこういうことが出来るんですよ。
・メール機能
・IRCチャット(テキスト)
・声を使って操作できる
-基本的なブラウジング操作
-選択されたテキストを朗読
メールが届いたらwiiコンが鳴ってお知らせとか!
wiiコンのマイク(?)で操作とかスピーカからテキスト朗読とか!!
wiiコンを使ったマウスジェスチャーは再現してほしいです。
俺はデフォでOpera使ってるから楽しみだな。
これを機にOperaユーザが増えれば良いんだが。
どマイナーだが熱烈なファンが居るブラウザなんで
ある意味、天界スレ住人には合うと思うんだが。
広告が嫌って言う人は結構いるんじゃないか?
今のOperaには広告はない
今メトハンのアドベンチャーやってる。
で、ムービーシーンで振動カートリッジが振動するんだが、
何か悲鳴みたいなスゲー騒音立てるんだがw
しかも何故かその騒音が効果音として、シーンにバッチリマッチしてる。
これ、狙ってやったのかよ?w
Wiki見てたらdj nagureoのサイトへのリンクがあったんで見たんだけど、
サウンドボイジャーのアイデアを「先に出された。悔しい」ってな感じで言ってた。
音楽やる人にとってもいいアイデアなんだな。あれ
>>338 思いっきりバカスwwwww
でもこういう米国人のノリは好きだなぁ。
さて、メトハンと漢字の渡り鳥、どっちか買う予定が探し回った店の最後の一件で両方あったから両方買っちまったぜ!
これでイヅナは確実に買えねーぜHAHAHA!
>>338 Win用Operaだとホリエモンに個人情報を抜かれる。
すまん、
>>338じゃなくて
>>337の誤爆だ。
何やってんだ俺・・・orz
ところでメトハンだが、対戦も楽しいが皆右手で撃つんだな。
1人ぐらい左手で撃つ奴がいれば、脳内で伝説の海賊気分だったんだがw
342 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:40:20 ID:VXS8m9G2
>>340 Operaとライブドアとの提携は解消したんじゃなかったけか?
>>337 これいいなw ヤラセだとしても許せる。
>>328 今の所いらないみたいなんで立てんのやめますね
>>339 その程度でおっぱいの魔力から逃げられると思ったら(ry)
カルチョやってる人に訊きたいんだけど
初期メンバーってやるたびに違うのかな
上の方で出てたルーンファクトリーってネバーランドカンパニーなんな
流れを切るようで失礼。
ようやく「鑑識官」をクリア。
さくさく進める割に意外と難易度が上がったりして
これで3000円でおつりがくるとボリューム的に大満足。
7話のかんこさんでは思わず涙が。
芦茂さんでは泣かなかったけど。
>>347 そうっすかーありがとう。
いや、俺、初期メンバー大事にしてる方なんで
同じくそういう人と対戦したら被りまくるなぁとふと考えたもんで。
今更ながらおさわり、苦戦しつつ3話クリア。
凄くメルヘンチックなお話でした。ある意味残酷な話でもあるがw
>>353 中国が麻雀を五輪競技にとトチ狂った事を昔言ってたらしいが・・・
>>352 アメリカ人が考えそうなことだなぁ。
利権目当てもろだしだけど…
世界的なゲーム大会、っていうのは見てみたいけど。
まあ日本には轟勇気がいるから負けるはずはないがな
お障り売ってない・・・
時代がゲームセンターあらしに追いついてきましたね
オリンピックで銃撃戦や車で轢き殺し合いなどはまずいだろうから
格闘→スマブラ
レース→マリカ
スポーツ→テニスとゴルフ
シューティング→ダックハント
パズル→パネポン
RPG→ポケモン
全部wiiでwi-fi対戦やれば金もかからんでいいんじゃね?
おっとごめん、最後の一行はソース元の見間違い。
脳内あぼーん希望&推奨。
今凄いネタにマジレスされた気分。ファミコンロッキーも最早遠い昔の遺物になってしまったか…
高橋名人おくりゃいいんじゃね?
PCと違ってゲーム機はレギュレーションが完全に一致させられるってメリットがあるな。
じゃあ有野課長で
メトハンのCPUものすごい賢いなぁ。
CPU戦だけでも相当楽しめる。
CPUにアイテムの近くで待ち伏せされてヘッドショットキル決められるとは思わんかった
最高レベルにすると相手の攻撃の大半がヘッドショットとか
PDDSが欲しい…
ラップトップ厨の自動機銃を華麗に破壊したい…
ピンボール手榴弾厨の手榴弾を手元で撃ち抜きたい…
>>359 ポケモンって世界大会無かったっけ?カードの方は知ってるけど。
レアはMSに貰われちゃったからなあ。
Wiiのバーチャルコンソールも無理ぽだろうし。
>>349 PSP持ってたらTHEどこでも推理もやってみてくり。
シリーズ全3本+追加シナリオという超お得を通り越して
シリーズファン憤慨ものの大ボリュームだ。
>>370 そのレア社がDSでソフト開発しているからなぁ
むしろ007のゲーム化権利を持っているEAをどうするかの方が難しいような.
#今後はアクティビジョンなんだっけ
フリーラディカルとズーナミが連合で新規FPS作れば問題解決(・∀・)
>>372 残念ながら2日と17時間30分前に既出な罠
そうだったのか……
この3日間、仕事が忙しくてろくにスレチェックできなかったからなぁ。
じつは今も微妙に仕事中だ
しかし動きが良すぎて気味悪いな、本物と同じくw
ポケダイパーに向けてポケエメを始めたのだが
手持ちのポケモンをどう育てたものかなと調べてみたら
技の構成はともかく、…性格に固体値に努力値に遺伝?
わけわかんねえ。
今のポケモンは本気で育てようと思ったら情報サイトで調べるのが必須だからなぁ
>>378 個体値は究極的な所だから構わなくてもおk
努力値は倒したポケモン毎に手に入るステータス用ボーナス。実は初代からある
性格は能力値の増減に影響するので結構大事。
遺伝技はタマゴでポケモンを孵した時にだけ覚えられる技の事。これとても大事。
まあとりあえず普通にやりつつ進めるのがいいって事よ
まずは普通にレベル上げてクリアすればいいんじゃね?
最初から情報詰め込んでも困るだけっしょ。
と、初代以降やってない俺が(ry
漏れも今更ながらフグリやってる
ピカチュウ出ねえ!!
個体値、努力値、性格などにこだわりだすとそこはもう廃人の領域
とりあえずダイパの図鑑埋め用にポケモン用意しておけばイインジャネ
>>378 クリアするだけなら、タイプ違う奴を4匹ぐらいまんべんなく育ててみ。
補完し合えるやつ。例えば最初にキモリ選んだら火が弱点→水を選ぶ、みたいに。
少なくとも水と地面は必要になってくるかな。
エメラルドならメタモンさえいれば性格はなんとかなるし
努力値もテレビとか見ながらやる事でそんなに苦労せずに貯められる
だが個体値はどうしてもアホみたいに時間かかるからなぁ…
育てるよりも育てる個体を決める方が何倍何十倍も時間かかるとかもうね
>>377 動きの良さを重視するのが昔の良作アクションなんだよな
最近はエフェクトやムービーだけ凝ってるから困る
>>378 とりあえずはクリアするまでは気にしないのが吉かと。
ポケモンはクリアまでが長いチュートリアルみたいなもんだから。
そっから先が果てしなく長いんだけどね…。
つかまだクリアしてないのなら
ぶっちゃけ個体値とかなんて全く気にしなくても普通にクリアできる
RPGとしての難易度の低さ、敷居の低さは初代からずっと崩していないからな
本気で対戦、育成したい訳じゃないのならその辺の複雑な所は全部スルーでいいよ
ぶっちゃけまだエメラルドクリアしてないんだが、ダイパと通信したいならクリアしといたほうがいいだろうか。
四天王前でアチャモLv75とレックウザLv70しかまともな戦力いないw
>>390辺りからオムレツの匂いを感じる
エメラのチャンピオンは水使いだし、四天王の中に氷使い居るからそれだと厳しいネ
氷タイプはアチャモをバシャーモにして格闘技使えばいいんじゃね?とか言ってみる
そもそも初代なんか最初から最後までゼニガメオンリーで通して四天王+ライバル全員カメックスLv70で薙ぎ倒す(初回の俺だ)
なんて超絶パワープレイが普通にまかり通るゲームだったしなぁ。
他のポケモンなんてダグトリオ(あなをほる要員)カモネギ(いあいぎり+そらをとぶ要員)マンキー(かいりき要員)、その他2匹も入手時ステータスのままだったし。
状態異常技を持ってないから伝説シリーズを捕獲するのにえらい手間取ったような。捕獲したときのフリーザー、HP3だったし。
ってかよくそんな微妙なライフ調節できたな、当時の俺
395 :
378:2006/06/05(月) 02:19:53 ID:XL3Jruv1
アドバイスありがとう。
流石に廃人にはなれそうにないし、とりあえずはのんびりと楽しんでみます。
ギャラドスに波乗り持たせて俺様最強なんてやっているうちに
どこかで痛い目にあうんだろうけど、その時はその時で。
>>393 そうなんだろうなとは思ってたけどあえて言ってみたり
俺は確かLv45〜50のマリルリ、サーナイト、レアコイル頼りだった
平均Lv50以下でもなんとかなるからいけるんじゃね?
勿論アイテムは使いまくったが
今手持ちのエメラを1年くらいぶりに起動させて殿堂入りメンバー見てみた
Lv.50ヌケニン
Lv.50ジュカイン
Lv.50ハスブレロ
Lv.51オニゴーリ
Lv.51チャーレム
Lv.53アブソル
うーむ我ながら凄まじいメンバーで挑んだもんだ
>>396 レベル差はかなりあるのに、未だにアチャモが一撃で殺られるw
ホウエンのポケモンリーグはずいぶんきつい印象があるなぁ。
最初殿堂入りしたときはサーナイトしか残ってなかった。
で、今殿堂入りのメンツを見返してみたら
バシャーモ54、トロピウス53、ピカチュウ(玉所持)54、ゴローン53、サメハダー54、サーナイト49だった。
苦労して当然ですか?orz
ルビー・サファイアは強い水ポケ持ってればチャンピオン瞬殺だったからなぁw
エメラでの交代は大正解だったと俺は思うよ
>>398 しかも頼みの綱であるはずのレックウザも
冷凍ビームで一撃と
せっかくなので私もエメラルドの初回殿堂入りメンバーを晒してみる。
Lv.42オオスバメ
Lv.41ラグラージ
Lv.40ヘラクロス
Lv.47ヤミラミ
Lv.42サーナイト
Lv.60プクリン
趣味で重点的に育てていたプクリン以外はあまりレベル上げしなかったから、チャン
ピオンリーグが辛かった。(アイテムから捨て身の時間稼ぎまで、使えるものは総動員で
ギリギリで勝った。プクリン以外全員瀕死だったけれど…)
ならば某も
Lv56 ジュカイン
Lv54 ホエルオー
Lv55 フライゴン
Lv54 ジュペッタ
Lv41 ハリテヤマ
Lv55 サーナイト
趣味100%ww
氷技使いにはジュカインとホエルオーで対応、やられたら厚い脂肪持ちのハリテヤマに壁になってもらってたな
チャンピオンはサーナイトの10万ボルトだけで勝った覚えがw
でも氷技が吹雪しかなかったのでドラゴン使いが一番苦戦したorzフブキケッコウハズレヨル
(影分身で回避率上げたのに低命中技の岩雪崩が連続ヒットしたときは泣いた)
サーナイト率が死ぬ程高いのは仕様?
やっぱ1体エスパーいたほうがいいのかねえ
サーナイトはタイプがどうとかっていうより…
ポケモンの話してるんで参加、サファイア初プレイ
レベルは全員45〜55
ジュカイン
サメハダー
サーナイト
アブソル
ケッキング
チルタリス
結構前に一度言った覚えがあるが、アブソルとケッキングがいなかったら無理だったな
とくにチャンピオンが鬼だった
メタグロスのHPがぐんぐん減っていくのは快感だった、ほろびのうた万歳
ドラゴンクロー手に入れたらなんかごり押しでクリアまで行っちゃったw
というわけで急遽晒すぜ。
アチャモLv76
レックウザLv72
マルマインLv41
ギャラドスLv34
ゴローンLv32
マッスグマLv30
レックウザ以外は肉の壁でしたw
なんか卑猥だなw>肉の壁
>>408 キン肉マンだって肉のカーテンの時代ですよ。
俺の格ゲーネームにも卑し系狙いで肉の字が入ってるし。
つかやっぱポケモン話は伸びるね。
積んでるエメ再開しねえと。
ポケモン、エメラルドを積んでるんで
いつ崩してもいいんだが相手がいないのがなあ。
初代や金銀の頃の当時は小中学生で
ブーム全盛期だったから問題無かったけど。
ここの人らはやっぱ友人とかと一緒にやってんのかな?
公園に行って探せば。
某不思議のダンジョンを遊んでたらこんな時間に。
地獄。
更に6月は特に買うゲーム無い!財布がピンチにはならないぞ!
とか言ってたらWin版アスカ(2520円)を注文してる地獄。
>>410 初代発売時点で九歳だった私ですが一緒にやってくれる友人は居ない
というかポケモンをやっている知人がいないが普通にプレイしてる
たまに言い知れぬ寂しさを覚えるがまあ面白いからいいや、って感じ
>>413 おお、歳近い!若い!
・・・と、それでもやっぱ一人プレイかー。
まあ確かに考えてみりゃ、身近な友人とかは
ポケモンはおろかゲームすらしないからなあ。
必然的にそうなるか。
エメラルドは諦めて一人プレイに徹しようかね。
よく「エンディングまでは序盤」って言われるんだがイベントで出てくるポケモンとかはどうすりゃいいの?
逃がしたり斃したりしてももう一度出てくるんだろうか。その辺が心配でクリアしたことがない。まあ昔のしかやってないけど。
教授→新超髭と、出戻り組やゲーム未体験組を引っ張り込むことに成功した
御所の事。もしかしたらポケモンまでも引きずり込めるのではと恐ろしい妄想
してしまった。
昨夜はポケモン話だったか。俺も殿堂入りメンバー見てみたよ。
サーナイトLv45
アブソルLv48
トドゼルガLv48
バクーダLv46
カイリキーLv48
オオスバメLv29
うはww二周目とは言えレベル低スwww俺もメタグロスはアブソルのほろびのうたで倒した記憶が。
俺も初代発売時点では小3でした。そんな俺も今年ハタチになります。
…ムラサキカガミを忘れることが出来ない地獄。
>>416 60のオジさんと5歳の子供が公園でポケモンバトル。
結構ほほえましいじゃないか。
殿堂入りメンバー・・・
バシャーモLv100
アブソルLv82
ラクライLv19
メノクラゲLv20
トロピウスLv27
ゴルダックLv33
一番後ろの二匹は秘伝マシン要員だな
ルビーから持ってきてクリアしたみたいだ
うむ、予想通りおさわり4話で詰まった。
ルビーだが
Lv66 サーナイト
65 ギャラドス
20 マッスグマ
42 チルタリス
30 ホエルコ
64 ジュカイン
初代からエスパーは外せない。
べ、別に萌えてる訳では…
初代の時既にいい年だったんで、つねに孤独ですよ。
ファファファ
やっぱりポケモン話はいいねぇ
ところでクリア時のレベル、ばらけてる人と平均的に育ててる人がいるけどファーストプレイ時はどうしてる?
俺は六匹全員育てて四天王+チャンピオン戦の緊張感を楽しんでるけど
キルリアで進化を止めるのが俺のジャスティス
>>421 エンカウント方式すれ違い通信が実装されて欲しい。
双方設定時の辻対戦支援ツール的に。
自分はポケモンを買うわけではないが、それによってジェネレーションを越えた対戦が根付くことを期待したい。
バトルタワーにすれ違った人のポケモンが登録できる、とかいいかも
>>292 ギャルゲーor乙女ゲーなのはシリーズの仕様なので無問題、と亀レス
エメじゃなくて火赤だが
フシギバナ46
ゲンガー46
オコリザル41
プリン43
ピジョット43
オニドリル44
・・・何を考えてこのメンバーでいったんだろう・・・
他の人に比べてレベル低いけど、エメよりも火赤のが四天王弱いのか?
>>426 コロステだとどうみても幼女です本当に(ryな人魚と子作りできたな。
>>428 「卵を産んだのでここになさって下さい」な漫画ネタ思い出した。
か、下等動物め…!
>>427 そのメンバーでワタルをどうやって突破したのか知りたい
新赤緑はクリア後に四天王パワーアップイベントがあるのでそんなもんかも……と思ったが
パワーアップ前でもワタルのカイリューはレベル60だった気がするのでちょっと地獄?
ゲンガーで眠らせてプリンのふぶき、くらいしか攻略法が思いつかんぞ
ちなみにエメの方が四天王のレベルは低い
個人的に思い入れのあるフグリを起動して(おそらく5週目くらい)
第一回殿堂入りを見てみた
ドククラゲ67
メタモン56
ゲンガー54
コイキング8
ニャース12
オニドリル27
…ニャース可愛いよ ニャース
リメイク赤緑の強化版四天王強すぎ
ファイアレッドしか持ってなくて
ポケモン交換できないやつはかなりキツイと思う
俺のことだけどなorz
最初にフシギダネを選んだこともあってもう2年ほったらかし
悪タイプがいないとどうにもならんorz
「かみつく」を覚えるゼニガメにしとけばなんとかなったかもなーorzorz
リーフグリーンならムウマとかヤミカラスとかデルビルとか出るらしいがorzorzorz
>>431 かなり前のことなので自信はないが、ゲンガーのみちづれだったと思う。
・・・かなりせこいな。
一番印象に残ってることはライバルのリザードンが最後、わるあがき使ってきたことだな。
そこまで回復アイテムで粘る俺もアレだが。
>>433 帰らずの穴にヤミカラスいるぞ。あと、7の島のしっぽうけいこくにヨーギラスがいる。
どちらもあまり出現率は高くないが
DSのDQMに関する情報が出てきたな
439 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:47:17 ID:SUcp7nol
>>437 これでFF・DQ(M)・ポケモンと揃い踏みか。
全部買いそう orz
発売は年末頃かね。
ラブベリー、ドラクエJ、JSS2、逆裁4と、DSの年末は充実しそうな予感だな。
年末はDSがWiiに勝つような気がしてきた
Wiiは「家庭用DSステーション」として売れるだろう
第三の柱からいつの間にか、大黒柱になってしまったな。
wiiはDSには勝てないだろう
一家に一台と一人に一台だし
勝ち負けなんか正直どうでも良いけどな、面白いゲームが出来たら。
DSではできない遊びを提供してくれそうだし。
普及台数でDSを抜くのは至難の業だろうがそこらへんは折り込み済みだろう
まぁ同じ期間でDSに販売台数が負けてるから新しい提案が受け入れられずに爆死
なんて煽りもっていけねぇ天界だここ
他機種と不毛な競争ではなくwiiとDSで研き合う幸せな競争なら大歓迎だ
問題は我々の財布と時間が甚大な被害を被る点だが
最近、販売台数に何の意味があるのかわからん…
つか、そもそもDSとWiiを同列に扱って勝った負けた
と比較する意図がわからん。
どっちも任天堂なんだから、DSが勝とうがWiiが勝とうが
任天堂が勝ってる事に変わりないし。
任天堂の敵は任天堂。実はこれが大事
とは言え、DSばかり売れてWiiが売れないとしたら問題だしな。
両方ともある程度売れて成功と言える。
関羽と張飛のどっちがつよいか、みたいなもんじゃね
バイクと乗用車の売上比べたって無駄だべ
最後まで立っていた者の勝ちだ。残虐行為手当。情け無用。
PS3は価格との戦い
WiiはDSとの戦い
天界住人は財布との戦い
connect24とぶつ森のコンボで共闘もありえるから侮れぬ
東映漫画まつりみたいなもんだ
「DS vs wii」
>456
実際に戦ってるのは数作品だけという詐欺的名称のシリーズキタコレ
で、本当の敵は誰なのさ
勝負は冗談交じりのシェアの話だけなんだけど
いい方向で互いに牽引しあう関係だと思うよ。
教授がDSを牽引
DSがGBAタイトルを牽引していったようにね。
>>456 つまり「集英社vs小学館」ってかんじ?
互いに物凄いライバル意識持ってるけど、
実体は一橋グループな関係。
信じられるかこのパワー? 地上最初のVC軍団
科学と 夢と 情熱と 日本の頭脳が生み出した
岩っちの言葉をそのまま信じるなら、ライバルは他の娯楽産業、だな。
DSで買王拳発動してる住民がいるのにWiiなんか出たら
死人でるんじゃないかと思う
>>462 100倍買王拳を身につければあるいはw
既にヤバス…
昨日の夜はクッキングママで過ごした
ゲームvs携帯電話
>>447 まあ、どのメーカーがどんな事をしようと
俺達は買王拳して金出すだけの存在に過ぎない訳なんだけどね。
>>465 ママをおかずにハァハァしたと思っちまった
【妹スレ】λ
>>462 既に休日はできるだけ動かずにカロリー消費を抑え食事を最小限に抑える生活をしてます
Wii発売まで生きてたら褒め称えてください
大量のゲームに囲まれて死ぬのもそれはそれで幸せかなあ、
とか思いだしたら末期。
DQMJは、あまり子供っぽい絵じゃないといいな。
そもそも何を指して子供っぽいと言っているのかさっぱりだ。
キャラが3頭身とかだな
そうなる可能性は高い
>>471 そうだな
ロリショタだけじゃ新鮮味がない
ヤンガス(大人Ver)やトルネコみたいなキャラを
主人公にすれば大人向けになるんじゃね?
つまりモリーか
DQSのキャラ使ってくるかもね。
そういやDQSってゲーム中で主人公の姿見れるのか?
剣神の系統っぽいが、剣神はたしか主観視点だったような。
個人的に、ドラクエ3ぐらいのデザインを今風にしたDQMJなら最高だ。
DQを主観視点にして、主人公一人にしたら、洋ゲーRPGっぽいな
それなら剣神のシステムで3をリメイクして欲しい。
MO方式でWifi対応とかになったら、リアルに死人出ると思う…
右腕だけ異様に発達したゲーマーが増えそうだ
ルイーダが主人公で
人間戦士×人間魔法使い→魔法戦士
人間武闘家×爆弾岩→ストーンゴーレム
みたいなのがいい
酒場経営スローライフゲーム
「おいでよルイーダの酒場」
いったい任天堂は誰と戦っているんだ(AAry
以前どこかで、任天堂は世間のゲームに対する無関心と戦っているって無かったっけ?
ママサーン クッキングストップ! ディナーメイキングストップ!
天界住民は飢餓と戦っているわけだが
天界住民は常に餓えた狼なのさ
>>483 ジャンプ今週号のカラーページで紹介されてた奴だな。
Wiiコン使って斬り合いやりそうな感じだった。
おさわりクリアキタコレ。4話目は感動もへったくれも無いオチだったな
でもこれはいいゲームだった。売るにゃ惜しいのでずっと取っておく事にしよう
ブリーチはよっぽどゲーム化し易いんだな
格闘マンガは格ゲーエンジンにキャラ載せ易いし、キャラゲーだからバランス調整も
シビアな駆け引きが出来るほど詰めなくてもいいって感じだからな。
クラニンからメール来てるね
アンケートハガキが進化した
>>498 予約ポイントや早期ポイントがあるから
登録はどうしてもプレイ前になっちゃうからねぇ。
確かにプレイした後アンケート書いたことないからこれはいいかも。
>>498 これライセンシーソフトにも適用されるってことだよね
メーカ側からも滅茶苦茶大助かりなシステムじゃん
問題は・・・いや、問題はないんだが
これまで以上にポイントが溜まるペースが増えそうな予感。
重力100倍に絶えて買王拳を鍛えるんですか?
>>504 主婦に「給料が少ない」と言われ「ついかっとなってやって」しまうのでその方向は中止で。
ルイージコントローラーが欲しかったのにポイント集めたらいつの間にか無くなっている件について
>>498-490 こいつの使い道はまだあるぜ──っ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|飢狼|_ パッ
( ゚д゚) .・..
⊂彡 ..・(`Д゚)
こうですか!わかりません(r
508 :
136:2006/06/05(月) 19:17:44 ID:4ynQMjyu
(過去ログ)
>>136 任天堂からヘッドホン/マイク端子に関して返答来たぞ。
>申しわけございません。マイク端子は将来的に使用する可能性
>のため、設けられています。「特殊端子」のため、今のところ
>ご使用いただけるマイクは有りません。ご容赦頂きますようお
>願い申し上げます。
あー、現在使えません。そのうちマイク対応クッズが出る(かも知れない)って事ですね。
ホリさん!今作ったら売れると思います!たすけてほりさーん
ホリにメールしたら、本当に製品化されるかも知れんぞ
ソフトが対応してなければ結局意味ないような
512 :
136:2006/06/05(月) 19:29:58 ID:4ynQMjyu
ホリにメールしてくるわ。
>>511 ハード的な問題なので無問題
だから
ソフトがマイク端子からの音声入力に対応してなければ意味がないんでない?
イヤホン⇔スピーカーのように自動で切り替わるのではないか?
つか今時わざわざソフト側で指定したりせんだろと。
ホリ
サイバーガジェット
ゲームテック
にそれぞれメールしました。
それでは名無しに戻ります。んじゃ
流れ豚斬り
我が坂チームがあまりに弱いのでレインボー鰯ヶ浜と名付けた。
そうだね、ツインテール萌えだね。
なんだか方言が酷そうなチームだなぁ
>>510 闇金ウシジマくんを思い出したのは俺だけでしょうか。
「THE MAD HOT FIGHT on xxxxxxxxxx」
01.Mighty Blow(ヴァルキリープロファイル)
02.戦闘2(聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜)
03.プロフェッサーハンガー戦(STAR FOX)
04.勇者の挑戦(ドラゴンクエストIII)
05.FINAL OF PUYOPUYO(ぷよぷよ)
06.BOSS7(DARIUS)
07.更に闘う者達(FINAL FANTASY VII)
08.危機(聖剣伝説2)
09.Still In The Dark(Guilty Gear X)
10.Divine Soul(DUEL SAVIOR)
11.月まで届け、不死の煙(東方永夜抄)
12.ALICE IN WONDERLAND(電脳戦機バーチャロン)
13.FAKE(DARIUS外伝)
14.Chain Smorker(BLACK/MATRIX)
15.REMINISCENCE -回想録-(レイディアントシルバーガン)
16.緋蜂(怒首領蜂 大往生)
17.ランニングヘル(洞窟物語)
18.炎の中の闘い(府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)
19.MEGALOMANIA(ライブ・ア・ライブ)
20.暗黒の翼(風の伝説ザナドゥ)
21.Space Battle Ship 130 33KI - SBS 130 33KI -(レイディアントシルバーガン)
22.戦え!ガチャフォース(ガチャフォース)
23.熱圏(アインハンダー)
24.FIGHTING OF THE SPIRIT(テイルズ オブ ファンタジア)
25.ビッグブリッジの死闘(FINAL FANTASY V)
26.幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life(東方妖々夢)
むしゃくしゃして転載した。後悔はしていない
526 :
378:2006/06/05(月) 21:38:39 ID:XL3Jruv1
>>525 ねずみに鼻を押されて操られているんだよ。
タグで分かったww
カービィwwwwwwwwwwwww
すげえ、ハラ痛ェ…
黄色いのがアレですね。
全部予約済みとか言ってみたり
中古で買ったピクミン2、かなりはまる。
前作のタイムリミット制は、プレッシャーが強すぎて、三日目か四日目で
プレイ放棄したからなあ。
公式より
>いつもはデバイスやソフトを用意してもらうのですが、今回はDSを持ってきてください!
これがPSPだったらどれくらい集まるのだろうか…
ピットが微妙にミヤホンに見えた…
俺だけだよな。
>>539 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
天界にはいつだって必ず仲間がいるw
一本2000円ってのは、決してコストパフォーマンスは良くないかも。
3本で2000円くらいなら丁度いいんだが・・・
でも、サウンドボイジャーとドットストリームは買うだろうな。
さて困った……妙にウッディポコがやりたくなったな
どこに行った?……orz我が部屋のさらに奥の押入れ大秘境にも無い
>>542 あ、その素敵なAボタン連打(Bボタンだっけ?)でおねーさんが脱ぐゲーム。
>>542 なにその初期装備がウッドボールなゲーム
>>542 なにその「み、みず」が重要なヒントのゲーム
サウンドボイジャーの話を聞くたびに、
昔、バンダイから出ていた「オトゲー」というおもちゃを思いだす。
>>546 俺も、ドットストリームの話を聞く度に、
スペースバーで上下する、一画面プログラムを思い出す。
EGGでも売ってるが。
テープ起動だったっけアレ
>やっぱり雑草だった
>やっぱりトドだった
・・・・・くっ・・・
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_231.htm >最近になってようやく、ニンテンドーDSでカジュアルゲームブームや『脳トレ』ブームが来ていますが、
>Gモードでは、5年半前から携帯で同様のゲームを出し続けているんです。
>カジュアルゲームを作り続けて5年半。最も面白いカジュアルゲームを作れるメーカーになったと思います。
今は現場には関わってないようだがカジュアルゲームに自信があるならDS辺りで戻ってきてくれないかね・・・
>作品作りに大切なのは、全身全霊を傾け、作品に魂を込めることだと思います。
>魂の込め具合が、それぞれの作品性の違いになります。最近のゲームは、魂の込もっていないモノだらけなので、
>これからゲーム業界を目指す人には、魂を持った熱いゲーム職人になってくれることを期待いたします。
今の古巣を見てどう思ってるんだろうな・・・
>>554 ゲームアーツ関係を神格化するのはサターンまでだなぁ。
まあ、食える道を選んだんでしょう、この人は。
ところでワンダがベストで出るけど
ぬるい俺にもオススメなんでしょうか。
ワンダもうベストなのかYO
もうって、ワンダは持った方ジャマイカ。(;´Д`)
1年経ってねえじゃないかYO
気のせいかな、3ヶ月で(ry
サルゲッチュ3が4ヶ月で「歴代最速ベスト化」だっけ?
だから、ベスト化するまで待ってたんだよねぇ、ワンダ。
ありがとう、ソニー。
>>558 猿に比べれば持った方。
地獄
∩ λλ...
マイナーゲームならともかく、あんだけプッシュしといて1年待たずかYO
まだ近所のヨドバシに「ファミ通のオススメ!」マークついたまま新品売ってるYO
持ったといっても8ヶ月切ってるしなぁ
そんなペースでベスト出してたら誰も新作買わんて
>ニンテンドーDSでカジュアルゲームブームや
>『脳トレ』ブームが来ていますが
ガングリフォン1は好きだけれど、相変わらず少しずれた認識してる様な。
脳トレは兎も角、他のはカジュアルだから売れてる訳ではないだろうと…
ワンダは個人的には不満点が少なくなく素直に楽しめなかったが、
あの画に惹かれたのならプレイする価値はある。
間違いなくPS2を代表するソフトでしょ。
因みに俺はサルゲ3を発売日に買っておる。
スパッツと三度唱えれば力が湧いてくる。
以前、地獄ではあまり賛同を得られなかったのだが、ワンダの存在自体が
罪みたいな言い方には賛同できないんだよなぁ。
巨大な物と戦うというカタルシスを演出する為にPS2の力を使い切ってる辺りとか、
テクスチャやフレーム数も巨大さの演出優先で割り切ってたりとか、その辺は
十分評価できると思う。ゲームとして万人に受け入れられるかはまた別だけど、
ある意味昔のセガゲーみたいな尖り方を持っていると思うんだよね。
悪いのは、ICOの成功に惑わされたSCEの過度のプロモーションと、至近であった
最速ベストなんていう買い控えしか呼ばない愚行。この点に尽きる。
塊魂もさらに安くなるのね。手を出してみようかな。
>ワンダの存在自体が罪みたいな言い方
あったっけそんなの
GKっぽい人が殴り込んできてたから、その辺の心証の悪さもあるかな。
でも、ゲーム自体に悪感情持ってる人は少数派だったような。
へぇそうなん?じゃあ俺ベスト待ち。みたいな人が多数だったっけか。
ワンダは我慢できずに買っちゃって
ボリュームそれ程なさそうだから大事にじっくり遊ぼうと思って
止まったまんま
>ワンダの存在自体が罪みたいな言い方
そらアレだけタクト等を引き合いに出して かませ犬みたいに扱ってたら
邪険にも扱われるわな。
遡ってICOの時も酷かったし。最近のでも似たような展開が…(以下自粛
「面白そうだBEST待ちしよう」は悪意とかなしに普通に会話に出てくるようになったよな
最近はそのワンダの立ち位置に大神がいたよな…。
っとこれ以上は地獄。
新品を買わせる努力をしてないんだからしょうがないんじゃ…
初回特典とかは「特典が付かなくなれば逆に買い控えの口実になる」という欠点があるし
結局半年ちょっとでベストになるわけだから、どう考えたって待つよそりゃ
も1回下がって1800円くらいになると思うけどね
ワンダはいかんせんGKのおかげでイメージが最悪すぎた。
ゲームの出来は悪くないだろうとは思ってるものの……。
あれだ、刷り込み。
↓ここから天界
カルチョビット一年目ボロ負けだったけど、能力まんべんなく育てたらかなり闘えるようになった。
けど、何処をどう間違ったのか、ブロッカーやらマンマーカーやら攻め手が居ないチームになった(´・ω・`)
ブロッカーじゃない、ストッパーだったorz
>>578 うちはなぜかスタミナとフィジカルが育たずリーグ後半はやりくりでカツカツ。
スター選手のいるチームには勝てねえ………orz
スペシャルメニューは現在44個、半分いってないくらいか?
どこの軍団ですか?<ブロッカー
>>581 マシーンブラスターなんて分る人いません
フロッガー?
こちらスネーク。
あがた住人がメトプラ部屋を立てているのを確認した。
援護を頼む。
>>567 つーか、地獄スレでPS2ソフトの話されてもねー。
ただでさえアレな人がワンダ、ワンダとうるさかったから尚更。
缶コーヒーが飲みたかったのだろう>ワンダ
「ところでキミは今どこにいるんだね」
「偵察任務中だ・・・」
ハンターズでアイテムボックスを壊す時は中のスネークに注意だ
別板での話だけどライトゲーマーにとっては
ベスト化や中古値崩れするとわかってても
発売近辺で祭りに乗ることが購入価値らしい。
普段買わないんだから買うときくらい盛り上がってるゲームをということらしい。
>>493 ◆んふんふ(やあ どうしよ
だが デイジーちゃんは やらないぜ)
でもそういうヤツはプレステ市場から減って来てるじゃん。
まあ盛り上がってるのはプレステ以外だから当然と言える気もするが。
あかんなー、ここ読んでるとカルチョビット欲しくなる。
サッカーなんて全然わかんないのに。オフサイドとかオフサイドとかオフサイドとか!
わかんなくても楽しめるんだろうか。
>>592 睡眠時間が減りますがよろしいでしょうか?
オフサイドと聞くと未だにネコのジャンケンを思い出すから困る。
>>555 ゼルダと同じで、巨像との戦闘はアクションの腕よりも『倒し方に気づく』ことが重要な作りなので
ぬるい人でも楽しめると思う。
PS2のゲームでは心の琴線に触れた数少ない一本なんで、ゲーム内容以外で悪く言われるのはちょっと辛いな・・・
とりあえず1回クリアだけしたニューマリオ再開。
・・・スターコインを全部取ろうとするとこうも難しいのかorz
ミヤホンの裏の顔見た気がするw
>>596 だがそれが良い(AA略
スターコイン集めるだけでも結構大変で楽しいよな
>>595 気に入ってるならゲーム内容について悪く言われる方が辛いんじゃないのか?
「ベスト化が早い」とかなら聞き流せるけど。
>>598 その内派生してゲーム内容まで(やってないのに)叩く輩が出るからじゃない?
便乗犯というかそういうのは結構いるしなあ
俺はソニーは嫌いだがICOとかワンダは気になるソフトだったよ
プレイ出来てないけどさ
>>598 「内容」についてちゃんと言及してる批判意見なら受け入れられるって事じゃ?
>>598 「文句無しの傑作」ってタイプのゲームじゃないからね、合わない人がいるのは納得できるんだ。
でも、買ってないのにネガティブイメージで語られるのは悲しいのよね。
あがたに参戦してみたけどメトハンのonはおもしろいなぁ
ワンダとかICOとか大神はいつかやってみたいとは思う。
ただ、PS2持ってないからなぁ。
暇も金もないし、ハード買ってまでは…って感じ。
>>603 大神はともかく、ワンダとICOは発売がSCEだからね。
もったいない、というのは適当ではないか。
>>601 そこは悪いけど諦めてもらうしかないよ。今はそういうご時世だからね。
仮にアレな人達がソニーの仕業でなかったとしてもネガティブなイメージが強過ぎる。
しばらく時間をおいた方が良いと思う。
ナウプロだろうがSCEだろうがどこが発売してもいいゲームはいいといえる大人になりたい物です。
PS2に限らず、ベスト版って安いのはいいんだけど
ジャケットデザインが最悪すぎるので持っていたくない俺ですよ
>>592 絶対とは言い切れないが多分楽しめる、俺もレジスタの意味なんぞ知らないからな。
あとオフサイドはやってれば分かるようになると思うぞ。
ナウプロが出してたGBAの野球ゲームってどうだったんだろう
面白くない、いいゲームじゃないから叩かれるわけです。
ナウプロやクソノーツは良作をクソ移植でダメにしやがるし。
139 :名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 00:54:54 ID:iwHcJhUx
コンパイルのゲーム権利持ってるとこは今からでもいいからDSで
アップルソースっぽいのをタッチペンつかって遊ばせるとか
SRPGのデビルフォースの移植をするとか
GEOCONFLICTを移植するとか
オプションモンスターとかコメットサマナーとか満腹王とか魔導RUNとか
MYSTICARTSとかたぬキッズとかからくり遊撃伝とかせらだまとか
魔導物語とからっきょ食うカーバンクルとかコテDEメクールとか
キキーモラのおそうじ大作戦とか
まとめてミニゲーム集として出せほんと
ディスクステーションDSで
…天界住人だと、みんな知ってそうで怖い
PCが壊れてた時期があったせいで、DFは2までしかプレイしなかったんだよなぁ。
ってチクショウ、そんなネタ持ってくるなよぅ、やりたくなっちゃうじゃないか……
>>609 どうなったと言われてる状態が結論だと思います。
じゃあルードブレイカーと大海鮮も追加しとこうか
>>609 そのワンピ野球の出来をタスケが塗り変えたらしい。
>>611 ボンバースルーGOGO他JUMPHIROシリーズは無視ですか、そうですか
>>601 それなら他社のゲームを引き合いに出さずにレビューすれば良いんでないか。
特にコアなファンがついている他社製のゲームを
引き合いに出してくればくるほど元ゲーのファンはベストを待つと思うが。
引き合いに出すぐらいなら良いけど、アレはいつも「〜よりスゴイ、〜はもう要らない」だからな。
ワンダの時も度々来てたからゲーム自体のイメージも悪くなった不幸な例の一つだ。
>>611 ディスクステーションは学校のPCで遊んでたら
教師にバレて物凄く怒鳴られたので良く覚えてるの域を超えてトラウマ。
>>616 いや、俺が言ってたのはナウ公式にもあるガチンコプロ野球ってヤツだった。
こっちはアイデアはいいんだけど…という出来だったみたいだけど。
タスケというのをググって調べたが酷いねw mk2で1桁点数付いてるソフトなんてはじめて見たわさ
>>611 そこらへんって確か型月の連中が独立前に作ってたのが幾つかあったような…
なので復刻したら型月信者は手を出すの確実なんで10万以上は硬いな。
>>547 プロポシェ〜ファンダムのよっぱらいシリーズだな・・・
懐かしい。
>>621 そんなんあったんか、それにしても酷い会社だよな…。
ワンピ野球はめざ甲が小祭りになった時に比較対象として出たから、
ナウプロ野球=ワンピかと勘違いしてしまった。
>>611 仮面ハラダーとかのはらだシリーズなら欲しいな。
あとブラスターバーン。
はらだシリーズじゃなくてサムシリーズだったか。
DSでポリゴン使った顔魔人マイケオも希望。
NintendoDS (ポン!)
どうぶつの森に初夏が訪れました。
「あ、サメだ」
今日も海では楽しそうに泳ぐサメの背びれを見かけました。
川岸では蛍たちの神秘的な輝き…。
見とれていたら蚊にさされちゃった。
帰りの夜道、タランチュラに襲われました。
気ままな村でのスローライフ。
NintendoDS
「おいでよ どうぶつの森」
おかげさまで出荷300万本突破。
>帰りの夜道、タランチュラに襲われました。
気ままじゃねえ・・・・w
あ、UFO。謎の光につれさられました。
夜の湖のほとりで、ホッケーマスクに襲われました。
NintendoDS
どうぶつの森に初夏が訪れました。
「あ、ピラニア」
昨日危うく食べられかけました。
昼にカミキリムシを沢山捕まえて…。
彼の首筋に這わせてみたら一足早く冬も来ました。
最近お片づけをしてなかったので、アレが顔に向って飛んできましたよ。
気ままな村でのスローライフ。
NintendoDS 「おいでよ どうぶつの森」
おかげさまで300万本間近。
夏は楽しい季節だけど、イヤな虫もいっぱいいるなあ・・・ってのを
忠実にゲーム化しなくてもいいじゃないか!
夜に役場に行こうとしたら、明かりに蛾が群がってるようヽ(`Д´)ノウワァァン
ぶつ森には絶対に強力な虫嫌いの監修が入ってるな。
動きとかコメントとか、虫のイヤな部分が実感こもりすぎ。
>>632 フータ
一応、とたけけと同じでどの村にも固定でいるキャラは
製作に携わったスタッフ達がモチーフになってる。
メトロイドをやった時、こんなキモイの出していいのか任天堂と
いらぬ心配をしたものだっけ…
>>632 ヤママユガが嫌すぎる。でけえ。きついよう。
>>635 帰りの電車内で遊んでたら、自分に向かって
飛んできたんで悲鳴上げた
幸い小声だったけど、マジでビビった
>>633 じゃあリアルでもあんな妹がいるというのか。
投稿け(ry)
>今回、メタナイトだけはロック調でカービィダンス曲かなぁ……と
>思って計画しておりました。
>
>やっぱ、似合わなすぎるんですわ!
>一頭身のくせに!
ネタを考えるのも一苦労です
ああ…春までに頑張りすぎて、森ちょっと飽きちゃったんだよね
んで放置してて…とうとう春が終わっちゃったな…
最近ちょっとだけ再開したい気持ちが出てきたけど、
勇気がないんだよね…いっそ一から始めるか…でも一生懸命集めたものが消えるのも嫌だし…
>640
忘れた頃にプレイして、久しぶりってみんなに言って貰えるのもそれはそれで良いものだよ
森か……だらだらと毎日10分とか20分とか遊んでいたのが、突然思い立って現在村の地図作り中
なんだかんだ言って未だにはまっているってことかな
6月に入って虫と魚増えてテンション上がってきた俺。
だけどヤママユさんは・・・ヤママユさんは・・・orz
チュラさんも大概だが。ただいま3連敗中orz
>>644 7000円もするのか…狙ったバカゲーならそれ相応の値段じゃないと手を出しづらいな
>>638 使用前使用後ネタ?
アスペクト比間違い?
ストゼロコレクション買おうかどうか迷ったけど結局帰ってきた私ガイ
移植されてるの大体持ってるからな・・・
ヴァンパイアも同じ理由で買い逃したんだった
YahooトップにF-ZERO3とWiiのニュースがダブルでキターーーーーー!!
と思った俺は疲れてるのかな。
>>652 そういや知らぬ間に糞鬱は逝っちゃったらしいな。
公式のサイトが行方不明だとか。
痛のスキャンですな
ムジュラの仮面で墓堀のダンペイのどんくささに殺意が沸いた件。
時のオカリナでダンペイ幽霊の機敏さに殺意が沸く件
町のゲーム屋さんで、DSのソフト選びをしている小学生とその親。
マリオに惹かれる子供に対し、親が必死に漢字の渡り鳥に誘導していたw
「教育系だから」という理由で渡り鳥を子供にプレイさせたら
人格形成に重大な影響を残しそうだ。
>>655 社長が逃げて鼻紙がのし上がったとか噂は聞いてたが、そんなオチか。
司淳のホトギミイラストはどこ行ったんだろ…。
俺が今ゲーマーやってるのも清水智子タンのお陰だというのに。
ムジュラの仮面でデクナッツ大臣の機敏さに(ry
お前はお礼をしてくれるんじゃあなかったのか。
時オカのハイラルの門番に300ルピーは貢いでしまった件
その後に裏から上れるのを知った件
>>592 そんなに構えなくても、ただの球蹴り。気楽にやるべし。
オフサイドとかは審判が勝手に判定してくれる。
放っておいても勝手に育つし、怪我しても治るからキニスンナ。
3ネン デ 解任 サレタ・・
λ.......
プライム3の動画見たが
WiiはGCからそこまで性能は上がってないとか本当かよと思った俺
○とか3と比べると低いけど、GCから比べると結構あがってなかったっけ?
初代箱+メモリ増強ってスペックだったような
5年〜10年先はわからんけど現在ならコレで十分
箱よりちょい上クラスとかなんとか。十分だな。
個人的には小さいのが嬉しい。
初代Xboxよりは上、ってのは聞いてたけど
思ってたより結構差があったから
>>661 持ってた版権関連がどうなるかというのも問題だな。握ったまま逃走か?
ゼルダ信者のメトプラ好きとしては、ロンチで盆と正月がいっぺんにやってくる地獄。
>>671 住人がおっぱい連呼しまくりでワロタ
やっぱ買うしかないのか…
ゼルダ新作+メトロイド新作が同時に遊べるってのは
俺としては究極かもしれない
つかどっちも進めようとするとどこ行ったかゴッチャになりそうだな
あー、まあ、おっぱいチョイスのセンスで
その後の人生は大きく左右されるらしいしな。
まるで二つのおっぱいのように
カルチョ迷ってた人です。買ってしまったよ。
サカゲーなんて……というかスポーツゲー買ったのは、FC以来だ。
まだ公式戦1戦目終了時点だが、チマチマゲー好きな人間にはたまらんねこりゃ。
ルールなんて知らなくても、グラフィックが豆粒でも
「バカー! なんでそこでヘバる!」とか「コーナーキック上手いヤツはおらんのかー!」とか
叫んでる自分がいました。これはやばいな。
ルカリオのデザイン、絶対どこかで見たことある気がするんだよなぁ。
なんなんだかいまだにわからんのだけど。
怪傑ゾロリという単語が浮かんだがググッたら全然違って、くやしいっ・・・!
でも、ルカリオは発表時から
ゾロリオ、ゾロリオ言われてるけどな。
アヌビスモチーフっぽいが、コレもビミョーに違うからなあ
「戻れ、ピカチュウ。お前は好きだ」
いや、ゾロリ先生じゃなくてね……と思ったが
アビヌス系の何かかもしれん。本当になんだこのデジャヴュ
>>680 シミュレーション系苦手な俺でもハマっちゃったし。
なんかねぇ、上手いんだよね作りが。
ドット絵のグラフィックはグラフィック飽食時代だからこそ
出せたのかなぁって気がする。
>>671 サバキスレは発売前のエロ妄想スレから発売後の転身っぷりにワロタ記憶があるが、
ここはおっぱいスレのままなのなw
>>687 まだ、フラゲ者だけだからだろう。
ヤベ、見送るつもりだったのに、買いに行ってしまいそうだ。
>>687 温泉イベ発覚あたりでまた元に戻った覚えがあるけどなw
>>686 本当に味のあるゲームだよね。
出汁の旨味を前面に出したゲーム。
薗部氏のゲームは初めてだからめちゃくちゃハマってる。
>>690 野球は嫌いだけど、FCのベストプレープロ野球にハマってしまった奴としては、
手を出しては行けない、緑の箱なのか・・・
近所のジョーシンで売り切れてて、何とか思いとどまったけど。
ちなみに他には、メトプラハンター、渡り鳥、おさわりが売り切れてました。
天界スレと連動してるのか!?
>>691 メトハンと渡り鳥は出荷数が少ない為と思われる
(ちなみにこっちのジョーシンでも売り切れ、「マリオ再入荷!」のテロップがでかでかと出ていた)
渡り鳥、ステージ2までやったが、期待通りバカで嬉しいw
おさわりも出荷少な目なんだろうな
さて日付変わって今日はカードスタンドトレーってヤツを探しに行こう。
GBAソフトも溜まって来てるんだけどソフト纏めて入れられるケースがなくて
>>691 ダビスタで競馬、ウイイレでサッカーにハマったって本当に結構居るしねー。
そんな俺はナルティでナルトを買ったクチなので、鰤DSの為に鰤をやっとコンプリート。
5巻くらいまでは不安だったが、やはり自分はジャンプノリが好きだと痛感。
シナリオよりテンポ!強さインフレ!!とりあえずキャラ出しとけ!!!
さ〜て面白いワンピ&テニプリゲーはないかのぅ。
ファミスタで野球(今ならパワプロか)
ダビスタで競馬
ううj…じゃなくてウイイレでサッカー
その理論で行くとゆけゆけ熱血ホッケー部でホッケーにハマった人がいてもおかしくないはず…
おさわりはニューマリと同時期くらいに再入荷なかったっけ
700 :
680:2006/06/07(水) 00:13:04 ID:WqEy9QDK
>>691 スポーツ全般嫌いな俺ですらハマってるぜ? ついつい選手を応援してるぜ?
君は手を出してはいけない。いや、むしろ手を出すべきだ!
そして一緒に地獄へ堕ちよう。いや、天界へ昇天しようぜ!
>>696 熱血ホッケー部はむしろ燃えプロ、キャプ翼に近いノリジャマイカ?
まあ、これはこれで違う・・・いや、むしろそれ以上に熱いモノがあるがw
>>700 サッカーゲーは、
PCEのヒューマンスポーツフェスティバルに入ってた奴以来遊んでないなぁ。
とりあえず、ニューマリクリアで一息ついたんで、
MOTHER3を再開して、その次ぐらいに昇天するかな。
で、その頃には、ビットジェネレーション&リズム天国のコンボが来るか・・・
GBA、侮れませんな。
サッカーゲーと言えばロックマンサ(ry
嘉門達夫がCMソング歌ってたゲームなんて知りません
いやいや、むしろ爆裂サ(ry
これ手に入らないんだよなぁ欲しいのに・・・
似た様なので、レッドカードってのをやってたが、馬鹿風味がチト薄い。
・・・どうやら俺はまともなサッカーを楽しめない体になった様だ
Aりーぐさっかー……
サッカーといえば、スーパーマリオストライカーズはあまり評判がよくないよね。
誰かとわいわい遊ぶ分には最適かもしれないけど。
どらっきーのくさやきうは大好き
>>707 あーゆーのは一人でやってもねえ、多人数で盛り上がる接待用系統だから。
じーこさっかーとかかれたそふとはもっている
プライムゴールというのが昔ありまして・・・
ナムコって本当にある時期を境にアレになったなぁ
ウイイレは、面白いんだが、
リアルというかAIが賢いというか・・・
自分で遊んでる感じがしなくなって投げた。
>>707 その前身であるセガサッカースラムは超大味だったなあ・・・。
サッカーとは名ばかりの、足のボールマーカーを奪い合う格闘ゲームだった。
>>711 ミニゲームのリフティングが地味に面白かったあれか。
DCのバーチャストライカー2はかなりやった。
いっちょ噛み対戦でも
けっこう良い勝負になる良いゲームだと思う。
>>711 プライムゴールは大味だったけど、面白かったなあ。
エディットで作るとき、普通に走るよりも、ドリブルした方が速いやつとか作ったりw
プライムゴールよりエキサイトステージが評価されたり
ファミスタ系よりパワプロが評価された時点でナムコは苦しくなったと思う
>>716 エキステは燃えたわ。
ゲームサッカーとして最高だった。
自由なフォーメーション、小気味良いレスポンス、
なぜかBGM。なぜかバーコードバトラー。
エポックゥゥゥ
ぶっちゃけプライムゴールくらい単純なほうが俺は好きだな。今のはついていけない。
プライムゴールは当時ヒューマンのフォーメーションサッカーとは対照的な横移動メインとJリーグブームでヒットした感じだからなぁ
(とは言え、ゴール決めた後、意味も無く皆カズダンスを決めていたがw)
エキステは感動したなぁ。「面白さ」に。
「未来のお菓子」食って泣いたのび太みたいだったな、
あの時、カメクラの試遊台の前にいた俺。
カズダンスとオフサイドトラップはデフォだった。。。
どの店に行っても必ずワゴンからジーコサッカーが俺を見つめていた
そういえばウェイングレッキーホッケーやったことある人いる?
あれがお店で64ソフト漁ってるときに必ず目に付く・・・
ウイイレとパーフェクトストライカーの共存は出来なかったのかのう。
任天堂系ハードでのサッカーゲームの系譜というか文化が途絶えてしまったんだが。
ファミスタ→パワプロなどに言えるのは、
ハードの進化と共に制約が解かれ、よりリアルな事が出来るようになった反面、
操作の複雑化という今業界が目の当たりにしてる問題の発端だったのではと。
なんちてな
でもそれくらい単純なゲームが反故にされてた気がするのよね、一頃
エキサイトステージ(94だった)はハマったなー
反則なしのフットサルでタックルやスライディングしまくってたw
>>725 64でた実況サッカー(notウイイレ)は面白かったよ
パワプロはキャラリアルにするより野球は別な方法でおもしろくできるよ
ってことで栄冠を勝ち取った代表ではないかと
最近別口で進化しつつあるが
>>728 それ実況ワールドサッカーだろ?
あれもパーフェクトストライカー系列じゃなかったっけ
>>729 言われてみるとリアル系スポーツだらけな中
パワプロのデザイン自体は大きくは変わってないな
まぁSFCの頃はもっとドラえもん体型だったが
>>722 アキバの某店で裸ソフトを詰め込んだダンボールには30本くらいパーフェクトストライカーってのがあった
そこになぜか1本だけソードワールドSFCがあってのう
>>731 で、もちろんそのソードワールドを買ったんだよね?
>>732 きくまでもなかろうよ!
そういえばワゴンを漁るとだいたいどこでもサッカーゲーが余ってるなー
野球はあんまりないんだよなー
スーパーウルトラベースボールが好きだったあの頃の俺はもう居ない
どう考えてもJリーグブームの名残です。本当にありがとうございました
ファミスタ89か87はやたら見た気がする
ファミスタ89
ピッチャー ほし
AチームとPチーム以外には完全試合可能
>>733 サッカーゲーはJリーグ開幕時にあちこちのメーカーから有象無象と出たからな
当時ですら、980円コースだったソフトも多いし
パワプロと言えば、やはりサクセスモード(notなめこ)が他には無いってので、何時の間にかメジャー化していった気ガス
ソードワールドSFCやダークロードのように、
シナリオクリアで経験値が手に入り、
レベルを上げることのできるタイプのRPGって、
あまり流行らないのかねえ。
シナリオ重視タイプを作るなら、
そのほうが合ってそうな気がするのに。
そんなコナミも昔はファミスタ系のソフト出してた時代がありまして…
ゴエモンとか黒子とかのチームがあったっけか。
ファミスタ系のソフトは本家との差を出そうと色々考えた跡があって面白いね
エキサイトステージとスーパーフォーメーションサッカーは対戦したなぁ…
勝敗で険悪な雰囲気になるくらいやりまくった。
ゴールやカードが出る度に相手を罵倒しまくる口プレーが楽しかったw
>>738 ウイイレ、パースト、エキステ、プライム、
スーパーサッカー、フォーメーションサッカー、
ジーコ、ドラッキー、武田、くにお。
いろいろ出てたなあ。
個人的、いちパワプロファンが思うパワプロが受けた理由
ゲームとリアルさのバランスがとれている
これだと思う
>>740 そのあたりでは、スーパーウルトラベースボールと、ハリキリスタジアムが双璧かなあ。
やきゅつくがリアル頭身になってガッカリした俺ガイル
俺は宇宙人と試合がしたいんだ
>>727 ヒールリフト→バイシクルでドッカンドッカン点取り取られ
>>740 がんペナだっけ
SNKのベースボールスターが好きだった
すとくいんのしものくは
野球オタクから話させてもらうと
8頭身キャラがいっつも同じモーションでバットふったり、ボール投げたりetc
耐えられない・・・
パワプロぐらいすっぱり簡略化してくれて大いに結構
>>739 DQFFがスタンダードになった日本じゃ厳しいかな。
俺としても是非ソードワールド系のゲームはもっと欲しいんだけど。
でも戦って行く度に強くなるっていうシステムの方が日本人好みかな。
ハリスタは周囲で持ってるヤツ多かった
エキステはスライディング以外で球がとれるのが画期的だったような。
フォーメーションサッカー全盛の頃はスライディングばっかりだったから。
カルチョ、悲願のチャレンジ杯制覇を目指した決勝、
終了間際にまさかの同点、PK戦で撃沈…
ちきしょう、ツートップの片方さえ故障してなければ…orz
ソフトボール天国…ボソッ
スーパーフォーメーションサッカー
エキサイトステージ
実況シリーズ(SFC・64)
ウイイレ4以降
自分がはまったのはこの順番だったかな
かなりサカゲーはやってきたけど
ウイイレもマンネリすぎで8から全然やってないな
>>748 俺もそっちの方が好き
でも無理だろうなぁ
>>747 プロスピとか物凄く違和感あるもんなぁ
リアルにし過ぎると返って奇妙に見えるって話があったがそれに近い感じ
>>748 バランス取りが難しいからなあ。(真面目にバランス取ってないRPGがほとんどだけど。)
ジルオールは配達繰り返してるだけでラスボス瞬殺出来るぐらい強くなれるという
素敵仕様だった。
熱スタはバッティングとピッチングがかなり面白いよ。
守備は正直辛いのでオート。
ウイイレは監督やTV視点から見たサッカーでVSはボールを持ったプレイヤーからみたサ
ッカーって感じ。俺はVSのもどかしさが逆にサッカーっぽくて好き。「こらーDFはさがれー。」
とか「おーあそこでフリーになってるやつがいる。俺がパスだせばチャーンス」とか。
まあハメが多いとか改善の余地はまだまだあるけどさー
Ver2006、GCで出ねえかな。
>>753 結局そっちのを作るとしたら、わざわざRPGにしないでアドベンチャーにするって手もあるからねぇ…
そういやベクターのフリーソフトでそんなのがあったような気がする
>>753 ソードワールドとかカードワースとかソーサリアンとか
サードのDSソフトにはそう言うのを期待していたんだがなあ。
見事にどこも作りやしない。
プロスピやってるけどたまにパワプロがしたくなってしまう
>>749 LRでカーブかけられるのも革命的だったぜえ。
直感でグイングイン曲げられる。
ヘディングでもカーブするしw
GK以外全員フォワードとか、縦一列とか。
いろいろ遊べて、ゲームとして楽しかったな。
友達と毎日遊んでたよ。
>>739 レベル上げでプレイ時間を稼げないから製作側に嫌われてるんじゃね?
プレイ時間が長ければ良いゲームだって勘違いしてるみたいだし。
>>749 フォーメーションサッカーとエキサイトステージ作ったの同じ人なんだよね
あの人はもうゲーム業界から引退したんだろうか・・・
リーグマン…ボソッ
体験版しかやってないけどリベログランデがなかなか面白かったような。
エキサイトステージは指が痛くなるまでやって、ウイイレよりパーフェクトストライカー系の
超人サッカーが好きなオレにぴったりの流れだw
エキステはゴールの隅っこにBで決めるのが一番決定力があったなあ
>746
ゆめまぼろしのごとくなり
>>765 野球を題材にした戦隊もの横アクションなんて知りませんのだ
やきゅーゲームじゃねーww
結局、イベントクリア型RPGは、手間がかかるということなのかね。
まあ、能力で変なとこばかり上げてしまって、クリア実質不能、
なんて展開まで考えないといけないしな。
野球ゲームといえば、エキサイティングベースボールはひどかったw
エキサイティングバスケットは面白かったけど。
>>766 ワゴンで製品版買ったが、やり続けると2でシリーズ終わったのが分かる気がするぞ。
ボールが来ないと、ただ走り回ってるって感じがするし
あれ懐かしいなあ
今じゃもうやることも出来ない
>>764 へーしらんかった…
エキステ、最期は不遇だったからねぇ…まあ、エポックだしなぁ
>>758 あぁ、みたことあるかも。カードワースだっけ??
作るほうにしたら分かんないけど、遊ぶ側としたらADVとは別物なんだけどネェ
ってか、戦闘からの経験値から抜け出せれば、
みんな魔法使いと戦士みたいなのから抜けられるのに
ふと思ったけど、DQSのボリュームがあるなら、
ずっと剣神タイプじゃ辛いし、採用したりしないかな
MMORPGでイベント出来るんだったら据置でも…と思ったが、
あれは不特定多数が入り込むから面白いのであって、
やはり一人でやるゲームでは…これも原因な気がするな。
ソードワールドSFCも結局PC役のNPCが割り込んで初めて成立してるって感じだし
最も理想に近いのはホームランドなのかもしれない
2004年にPS1でソフトを出した事に驚いたんだが
ちょ、ベンガムwww
あーなんかこのネーミングセンスのために買ってあげたいが、金が・・・
MMOに一番近いゲームはどうぶつの森だと思ってる
マザー3で糸井さんが言ってた変化していく姿がある
MMOまで行かなくてもMOでいいと思うけどね。
MMOでもメインはインスタンスだなぁとか思ってるし。
フィールドでGRP組むことはあんまり無い。
ただし、セーブが手元に残っちゃうといろいろ問題はあるんだよね。
>>782 レベル20でストップして、魔法とか技で個性つければ良いんじゃない?
今の日本でそんなバランスとれる会社がいくつあるのか分からないけど・・・・
レベルとかバランス取るの大変じゃね?
↓
じゃあなくそうぜ、ていうかいらね
という発想でできてるのが、ぶつ森あたりだよな
>>783 スキルの幅を増やすのは良い手だけど、バランス取りに加えシナリオ分岐が大変なことに。
こなせるとしたら堀井雄二くらい?
小さくても良いから天界村コミュニティーが出来たら良いなぁ…ぶつ森Wii
みんな色んな格好して、釣りとか、混浴とか、デザインの交換したりさ
みんなの家とかでちっさなホームパーティー出来たら(*´д`*)
ソードワールドはDSで化けれる要素満載だと思うんだけどなー。
自キャラのデータをWi-Fiで転送するとNPCとして他プレイヤーの所に参加とかさ
デジタルゴルフの中の人お願いいたしますマジデ
>>748 スクの河津さんがそういうバランス取りのゲームを作ることが多いな。
ワイルドカードとかPS2のロマサガとかやってるとそう思う。
>>783 そういやモンハンはキャラクターそのものにレベルは無いな、と。
現在カプによる御馴染みの超遅延・高難度化策が絶好実施中だけど(;´Д`)
>>786 現実はそう甘くないだろうけどね
・・・と冷めたことを言ってみる
>>785 あくまで主観だけど堀井雄二か、任天堂か、チュンぐらいかなぁ
あともう一回ぐらい土地ころがしに失敗して神風に吹かれたカプとか
一番簡単なのはD&Dとか、うまくいってるTRPGをパクルこと?
>>783 日本のデフォレベルが99だから20までしかレベルがないと
それだけでマイナスポイントになるのが今の業界でして・・・
ファミ通に絶対書かれるだろうしw
SWSFCはNP書き換えもあったんだよなあ。
SW今復興させようとしてるみたいだし、ゲーム化・・・
するとしたらリウイなんだろうなあ('A`)
あれも嫌いじゃないがあれをゲーム化したらムービーゲーになるの分かり切ってる
>>725 当時の空気嫁無かったコナミがPS系列に移籍させて見事に消滅したからな。
エーマックスは今何やって食ってんだろ…?
最初に手を出したMMOはレベルの概念が無くて、
その次が上限65(現在70)、
で、今やってるのが60だなぁ。
全部スキル制、生産、釣りがある。
>>791 あまりに身近なせいか、御所の存在を忘れてた。
河津神は冒険心にあふれるけど、
新しいスタンダードを創るには『わかりやすさ』が欠けてると思う。
>>792 開発者の意図を酌むなんて器用なマネ、ゲームマスコミには絶対不可能だろうな。
>>796 超美麗ムービーで猛女様とバグベアードの怪獣大決戦が拝めるわけですね。
自分でもおかしなことを言っているのは重々承知だが、
そもそも戦闘にレベルという概念がゲーム的なんだよね。
リアルを目指すならどうしてもアクションゲームになる。
自分の腕がゲームキャラの動きにフィードバックされるという意味で。
>>775 ファンサイトのゴール集見たけど凄い面白そうだ
カーブの掛かり具合がエキサイトステージっぽいしw
パス関係全部マニュアルなんで難しそうだけど安いし買ってみるかな
>>798 よく知らんが、それを実践して受けたのがモンハンじゃないのか?
>>796 ご近所の平和を守るのか!
冗談はさておき、へっぽこと王子様だと知名度(売り上げ)がなあ・・・
王子様アニメ化もしてて、一昨年だかのラノベ売り上げ一位だったし。
でも、王子様ゲーム化するとグラフィックがまんまエロゲーw
真面目な話、原作になる小説が居るんだけどね。
売れないからリプレイ周りと王子さましかでない世の中じゃ無理だよなあ・・・
>>797 ただし、猛女様は絵師が描いた筋力25リアルバージョンでw
>>803 そんなバージョンあるのかw 激しく見たいw
ファンブックの4コマに載ってるw
確かに筋力25だったよw
まあ、全身鎧に包まれて予備含む二本のグレソを担いで進むとかリプレイで言われてるしある程度はイメージできるがw
>>799 ゴールシーンでのプレイヤーの動きが凄いなw
ポストに跳ね返ったの先に選手がぴったりいてそのまま決めたりとか
パスした先に選手きっちりいてダイレクトボレーとか
今のサッカーゲームって相当進化している…の?
>>807 ちょっと遠めから見たらTVでサッカー中継してるように見えなくもない
でも見た目はリアルになったけど操作方法やシステム面ではFCからそれほど変わってないとオモ。
どうでもいいけどビクトリーゴールのテーマソングほど熱いものはない。
CDになってないかなあ。
とりあえずMOならPSUが待ってるんでそれで。
間違っても仮面幻影殺人事件じゃない。
>>810 CD-DAだからそのまま聞くか焼くかダブるかしたらいい
どうせ100円とかで買えるし
セガラリーとかも神の出来なんで押さえてもいいかも
ちょっと前にファミマガの付録CDを発掘した者ですが、
CDに収録されているロックマンサッカーのBGMの出来がいいので
現物を探しているんですが、あれは何かい、落とし穴かい…?
BGMだけ出来の良いクソゲーって多いよね、わりと。
いやいいんだ。いいんだよ。サントラ代わりに買っても安いし!
おいおいスレの流れはえーよ。
やべえ、俺のPS2がディスク読まなくなった!
ソニータイマーはこれだから困る
音楽良いと、ある程度内容ダメでも許せるところあるからね。
いや限度がありますが。
亀だけど直感的にできるエキステ/DサカはいかにもWii向きだと思う俺。
リモコンの跳ね上げ角でキックの強さや軌道自由自在とかだったらちょっと濡れる。
>>783 つネヴァーウィンターナイト
見た目ダンジョンシージなD&D3版準拠ゲー。
マルチクラスが最初からほぼ制限なしで、特技は得意分野の1/3も取れないほど多数。
シナリオ作成ツール標準装備、プレイヤーだけでなくGM役も可能。
上限レベル40だけど、稼ぎよりもロールプレイを重視した推奨レベルひと桁の
シナリオも結構多い。
戦闘バランスも悪くないし、何より呪文や技能で個性付けって面については
他を圧倒する充実振りってまあTRPGのシステムそのまま持ってきてるからだが。
>>819 もちろん、もってるぜー
BDもIWDも大好きなゲームだ!
BD→BG
今日の朝、通勤電車でカルチョビットをやっている人を見かけた。
どうやら地味に普及しているらしい。
彼は相当お疲れらしく、試合の度に居眠りしていた。
よっぽど俺の懐に潜んでいるミクロと
カルチョビットを見せ付けてやろうかと思ったが、
通信ケーブルを持ってなかったのでやめた。
ミッションクリア型と戦闘でのLVアップ制併用のゲームとしては
ソウル&ソードがいまだに心の一本。
バランス自体は決して良いとは言えなかったが、それも含めて。
トルネイとかダンスの強さが異常だったw
効率よくプレイしようとすると、開始直後に最大まで借金してから
動き始めるのが一番いいと気付いた時には目から鱗だったよw
SWは……うん、キウイさんは勘弁してください……('A`)
掃除機で排気口吸うとPS2がフカーツする事があるよ
>>810 「未来へと続く空」ならSEGAROCKのVOL.2に入ってる。
CCCDなのが難だが。
イズナスレ凄いな。洗脳されるwww
oπ!oπ!
829 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:52:31 ID:psKaM/g2
SWはやっぱりバブリーズだな