FF3のロードがヤバイ・・・・・・

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:58:32 ID:CioEueEA
DSではよくあること
3名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:59:17 ID:NLSZ3nW+
皆さん お待たせしました 遂にFF3がDSで3Dフルリメイクで
登場します
DSならではのWIFI対応は勿論の事
グラフィックは格段にアップし、リメイクとしておまけ要素が
たくさん、入れてあります
ですが、FC版当時の雰囲気も損ないたくないと思い
モンスターとの遭遇率、暗転時間の長さなどは忠実に移植しました
新しいようで懐かしくもあるニンテンドーDS、FF3をお楽しみください

BY スクウェアエニックス
4名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:03:17 ID:VOv7Utwt
いたストのロード叩いてる場合じゃない。

いたストは1分のロードに耐えれば2時間はロード無しだが
FF3は細かく5秒単位のロードが何度も入る。

なんと、20回ロードに入っただけでいたスポを越えてしまう。
町から店に入って話しかけて買い物するだけで20秒のロード時間。
戦闘の度に12秒のロード。

たぶんロード時間を合計したら、余裕でいたスポの数倍行く。
5名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:05:55 ID:ExfGcKa7
これおそらくWiiでも繰り返されるだろこの悲劇w

起動は早くても頻繁に読み込みでウザイWiiと
起動は遅くてもゲーム中はロードなし快適のPS3
6名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:06:53 ID:8Qb4Jpwp
これPSPとかDSがとかじゃなく、スクエニがロード下手糞ってことなんじゃね?
7名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:07:11 ID:htoKHSyM
起動が遅くちゃどっちみち快適じゃねーだろ
8名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:07:17 ID:Ikp3kloE
E3でへんなの出しちゃったからスタートこけるかもね。
自分もすぐは買わない。
情報集めてロードが短くなってたら買う。
なってなけば買うわけがない。あんなの耐えられん。


>>5
それはないような気がする。
9名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:07:18 ID:OkfBSEdP
>起動は遅くてもゲーム中はロードなし快適のPS3
夢カラサメナサーイ
10名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:09:27 ID:mchADrAv
あれ???

GKもっとあばれろよwwwwwwwwwwwww
煽りあい期待して立てたのによwwwwwwwwwwwwwww
11名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:09:49 ID:ExfGcKa7
HDDのないWiiはロード地獄ですが
12名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:11:10 ID:OkfBSEdP
BDの容量が20GB越えるのに
データの大半をHDDに収められと思ってるのだろうか
13名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:11:34 ID:c4nlO5PW
スクエニに期待するのが間違ってる
14名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:11:58 ID:ybbHd5C9
ああ、今度はGKはHDDを信仰の対象にしてるのか。
15名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:12:59 ID:I6WgVwJK
ダウン先のバッファも激長
DSオワタ\(^0^)/
16名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:13:13 ID:eenYCwUl
>>12
HDDはセーブデータ用でゲームデータ自体はディスクから読み込みかな?
PS2・PSPのロード地獄再び。
17名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:13:44 ID:ruvjWD0k
DSであれならPSPのFFはどうなるんだ…orz
スクエニは( ゜Д゜)チネ!
18名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:15:02 ID:ybbHd5C9
まぁ言うまでもなく、FF3DSのロードの長さはスクエニが糞という事なんだけどな。
19名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:15:23 ID:WXmYcTYl
>>12
HDDをキャッシュバッファに使えばいいじゃん
BD→HDD→メモリー
20名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:15:24 ID:dPBKHIHB
HDDにキャッシュするやり方はMSに特許料払う必要があるんだっけ
結構な量のムービーがある天外魔境2はロードないから、
作り方でなんとかなるんじゃないかな
21名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:15:31 ID:9kI6aT6N
DSはカセットだからロードは無いよ。
捏造乙
22名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:15:49 ID:S0IqEcqV
asxファイルをメモ帳で開いて直接ftpから落とせ
23名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:17:04 ID:WXmYcTYl
>>20
PCゲーでも昔からやってるのに、特許が取れるのか?
MSが始めた事じゃないぞw
24名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:17:06 ID:trY1IqLs
グラフィックよりもロードに力入れろよ
スクエニ社員オタクばっかりなのか
25名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:17:59 ID:yMA5rWW+
つーか、HDDをバッファにしたら完全にロードが改善されると思い込んでねーか?
ぶっちゃけ、100が40ぐらいになるだけだぞ
26名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:18:36 ID:8Qb4Jpwp
グラフィックならPSPで出したほうがいいし、
この低レベルなグラでこのロード時間でDSでだすなんて、
どっちつかずでダメダメじゃん
27名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:18:45 ID:9kI6aT6N
>>20
/swapとかあれ誰が金払ってんだ
28名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:18:56 ID:ruvjWD0k
スクエニはなんで、こんなゴミ糞になったんだ?
29名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:20:11 ID:WXmYcTYl
>>25
光学ディスクから直接読み込むよりははるかに速くなる
HDDに裏読みもできるしな
30名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:20:23 ID:8Qb4Jpwp
ヒント;○ゃちょう
31名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:20:58 ID:xHWwLOC1
DSなのに無茶しすぎてんだよ
32名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:21:27 ID:yMA5rWW+
>>29
だから、それが40になるぐらいだ、っつってんの
33名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:23:48 ID:I6WgVwJK
>>1
演出中にイライラしてスタートボタン連打ww
しかしまじでロードうざいな
微妙に長いしこんなのやりたくないぞ
34名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:24:54 ID:5aG2SK9m
>>21
ちゃうよ。
DSはディスクメディアと同様、データをメモリに転送する。
シークがない分、ディスクメディアより高速で目立たない。
推測だけど、FF3はROMにデータを圧縮して格納してあって、
転送後に解凍してる為に待ち時間が発生してるんじゃないかな。
解決策は、圧縮アルゴリズムの最適化、ROM容量を上げる、とか。
35名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:25:16 ID:8Qb4Jpwp
家と街のとこの切り替えはまだしも、
店での切り替えはウザいな
これ、わざわざ上画面に3Dキャラ表示させずに、
装備可能者は2Dキャラが手を振るでいいのに
無駄な演出で重くしてる
36名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:26:56 ID:9kI6aT6N
>>34
でもカセットはロード無いって皆言ってるよ
37名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:27:13 ID:yMA5rWW+
何がやばいって、スクエニの開発力が一番やべーんじゃねーの
38名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:28:35 ID:VubJaIgg
テンポを大切にするって言ってたリアルタイム世代のDはどこいった
39名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:29:41 ID:Ikp3kloE
>>36
ロードという表現が正しいかどうかは別にしてロードらしきものはある。

スクエニマジでちゃんと作れよな。
いらん演出とかはぶいていいからテンポはよくしてくれ。
40名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:30:54 ID:WXmYcTYl
圧縮アルゴリズムの最適化、DSの低速CPUでは圧縮率を維持したままでの高速化には限界がある
ROM容量をあげる→コストに直結 6800円で出すか?
さらに3Dデータの展開にも時間かかってるぽいね
41名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:31:38 ID:Lqsvn+Ef
ものすごく2画面の使い方が下手糞だな。
42名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:31:45 ID:fLz9HKP5
何度見ても思うが、開発中の為フラッシュROMを使っているから遅い(TOTも)、と思いたい
ほんとにこのまま発売したら、馬鹿だと思う
43名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:32:09 ID:xHWwLOC1
つーかなんで3Dなんだよ

だれもリメイクは期待してなかったのでは・・・
44名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:33:51 ID:0RbcwJ1F
ついに家族にまで手を出し始めたGK
もうかばう者は誰もいない
45名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:33:58 ID:I6WgVwJK
最近のスクエニはやばすぎ
地雷しかねえじゃねえかw
46名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:34:14 ID:WXmYcTYl
>>42
読み込みだけならフラッシュは速いぞ
47名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:36:30 ID:c4nlO5PW
DSソフトの容量ってどれくらいなの128MBくらい?
48名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:36:44 ID:yMA5rWW+
ミンサガはまあロードあっても面白かったがなぁ
3Dにするなとは言わんが、それでパフォーマンス落とすのは・・・
49名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:39:37 ID:gWcpiIEB
こんな作り方だからゲームが売れなくなってるんだろうが!!
ゲーマーならいざ知らず普通の人は貴重な時間を使って遊んでるんだから、
時間を消費させてもらってるという自覚を持て!クソメーカーがっ!!!!!
50名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:40:27 ID:0J6BGbmu
DSが悪いんですよ
観念してください
51名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:40:55 ID:D4KEqrgA
こりゃ、大容量化に伴う弊害がロムカートリッジのゲーム機にもやって来たのか
52名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:43:29 ID:k2qVYTyC
ファミコンの「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」は
何ら圧縮とかしてなさそうなのに
画面切り替えクソ遅かったなあ…
53名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:43:59 ID:ls2+S7zK
スクエニってCGしか得意なの残ってないんじゃない?
54名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:44:54 ID:GYW8cehY
サードはカートリッジソフトのマシンで本気ソフトをSFC以来作ってこなかったから、
ただ単にノウハウが無いだけではないかと。

外面をどう派手にするかとか、インパクトを与える映像とかそんなのバッカリ求めていたから
技術者が育っていない(そういう人は今は任天堂へ)。GBAで本気ソフトを頑張っていた任天堂並の
品質のソフトを作れる訳が無いんだよ。失った10年は大きすぎる。

任天堂のセカンドとして技術協力得た所の方が良いもん作るだろうな。
55名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:46:21 ID:FJr1lCk8
FF3の3Dのグラフィックはかなり綺麗だからそれだけデータ量多いってことなんだろう
マリオやぶつ森くらいの3Dならばもっとデータ量少なかっただろうに
56名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:46:24 ID:QiWMWH0I
いたストPにしろFF3にしろ、スクエニ技術力なさすぎww
57名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:48:13 ID:iKLBm7kc
そもそもグラは期待したら駄目だろ
据え置き型のゲームなんて全部携帯機で出したら劣化だもん。
オリジナル物は全然粗いと感じないのにな
58名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:48:12 ID:k2qVYTyC
ファミコン版のベタ移植のほうが
売れるんじゃなかろうか
59名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:48:27 ID:ExfGcKa7
そもそもDS自体がロード激長ハードなんだって
これまで単純な知育ソフトしか出てなかったから比較的それが目立たなかっただけ
あのどうぶつの森も建物に入るたびに毎回数秒の暗転があるくらいだからな
DSで出したこと自体が失敗。
どうせロード長いのなら画面ショボイDSじゃなくPSPで出すべきだった。
いずれ移植されると思うけどね。
60名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:49:30 ID:gWcpiIEB
>>55>>59
つメトハン
61名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:52:22 ID:CioEueEA
妊娠ワード

呪詛返し
つ○○
62名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:53:22 ID:3iTwYN+Z
さすが知育ゲーム機DSw
63名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:54:38 ID:FJr1lCk8
>>60
メトハンも結構3Dデータ量は抑えてるよ
64名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:55:19 ID:aPe+8IgH
こっちの感覚からワンテンポかツーテンポ遅れてて明らかなストレスがある。
一番最初のグダグダ説明を飛ばしたい動画の人のイライラも分かる。
65名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:59:35 ID:Y+W2Q6nP
DSとかPS2とか関係なく、このテンポのゲームは好かんわ。
製品になってもこれだったら確実にスルーするよ。
お前らレポートよろしく。
66名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:00:21 ID:80kxmFFt
PSPのいたスポ叩かれる

DSのFF3叩く

スクエニもうだめぽ

FF13売れない

PS3もうだめぽ
67名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:00:42 ID:gWcpiIEB
ボタン連打してるもんなww
これならPS2で出せって話だよな。
68名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:02:24 ID:tEO2KJeN
>>59
福森と比べたらわかるけど、あの手のゲームは読み込み長いのは当たり前
マップやらをセーブデータを参照して構築しなきゃいけないから
69名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:02:48 ID:cRuc7JXK
本当はロード中でもプログラムは走っているので
いくらでもプレイヤーの時間をつぶす手段はあるんだが
ロード中にゲームをするのはナムコの特許
つまりロード中ひたすら待たせるだけなのはナムコのせい
70名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:04:11 ID:BO9D8HRW
どうしても戦闘画面が好きになれないなぁ。

こんなFF3のリメイクいらね(´・ω・`)
71名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:04:32 ID:80v1Y+s4
>59
面白い。なら中途半端なPSPじゃなくて、XBOX360で出したほうがいいな
72名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:08:31 ID:8BbGvwW7
このゲームイラネー
いや1ヶ月くらい前までは買う気だったんだけどさ・・・

あの気持ち悪くリアルになった主人公の画像を見て一気に買う気失せたwwwwww
73名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:10:44 ID:gWcpiIEB
・グラフィックを犠牲にしてでも快適性を重視→任天堂
・いかなる理由があってもグラフィックを犠牲にすることは許さん→クズエニ

適材適所という言葉を理解できないクズエニにはDSは向いてないだろ。
PS2かPSPで作ってろ。
74名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:12:50 ID:Y+W2Q6nP
最初のSSを見て「お!これは期待できそう!」と思った人も、
ここまで「いかにも最近のFF」っぽいとは予想してなかったんじゃないか?
何でもかんでも、全部同じゲームにしなきゃ気が済まないんだろうか…?
75名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:14:02 ID:nQ8w2b8Y
スクエニはゲームの作り方を忘れてしまったのだから仕方がない
まぁ頑張ってリハビリに励んでくれ
76名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:15:36 ID:fLz9HKP5
>どうせロード長いのなら画面ショボイDSじゃなくPSPで出すべきだった。
>いずれ移植されると思うけどね。
こんなGKワード満載な人間の言うことを信じろというのか
77名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:16:25 ID:Nu4NhWVF
>>23
『コンシューマゲーム機におけるHDDキャッシュ技術』
ってな感じの特許なんじゃないの?

PS3の振動裁判のあの会社の振動特許は
PCとゲーム機では別ライセンスになってるらしいし。
78名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:16:49 ID:+BKrOXDY
>>68
福森wwwwwwwww
うん、確かにアレと比べたらぶつ森は短いw

しかしまぁ、FF3はまだ最適化してないんだと思いたい。
ROMでまでロードは嫌だぞ。
PSPで出してたらこれどころじゃなかったんだろうけど。

あと、ムービーとゲームキャラクターのギャップがヤバい
79名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:16:50 ID:Lqsvn+Ef
>>63
いや、メトハンかなり凄いよ。
コーテッドアームズと大差ない。
80名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:17:53 ID:fLz9HKP5
>>78
そもそもムービー入れる意味が分からない
81名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:18:03 ID:Kt1HNUTm
スクはホントに骨の髄まで腐りきったな
82名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:18:40 ID:WXmYcTYl
>>77
とれねーよ、そんなのじゃw
83名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:19:59 ID:SPK/lkI8
なんで今更E3の動画で騒ぐんだろ
84名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:20:10 ID:+BKrOXDY
>>80
確かに容量の無駄だよな
85名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:22:17 ID:Nu4NhWVF
>>78
> しかしまぁ、FF3はまだ最適化してないんだと思いたい。
っていうか、そういった発言が無かったっけ?
 開発用のROMなうえ最適化してないからロードが長い
みたいな発言が。

どっかのE3レポートか何かで見たような気がするんだが。
(まさか2chに書き込まれていた憶測、願望か?
86名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:22:50 ID:Lqsvn+Ef
俺は、携帯機のムービーは結構新鮮だな。
あんな小さなDSのROMに、このムービーが詰まってると考えるだけで興奮する。
87名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:22:51 ID:gWcpiIEB
>>83
それだけヒドイからだろww
それに建物出入り、買い物の度に戦闘前後と同じ5秒以上のロードがあるのが分かったのは
今回が初めてじゃないか?
88名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:25:27 ID:+BKrOXDY
>>85
あ、それなら安心だな。まだ詰め込んでて整理もしてないんだろう。

>>86
うん、凄いのは確かなんだけどな。
それでゲーム容量が犠牲になってるなら、どうせ飛ばすからいらんなと。
89名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:26:09 ID:jFMeM2r6
分かった。
スクエニの開発陣はPSシリーズのプレイ感覚を忠実に再現しようとしたんだよ。
90名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:29:18 ID:BZ+s0pfY
やっぱりナーシャがプログラムしないと駄目だよ
91名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:31:37 ID:llbo18Dh
ロードが遅ければサードの失態
ロードが早けりゃ任天堂の功績

任天堂の功績は自分の功績。
92名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:31:49 ID:+BKrOXDY
ナーシャは今何をやってるんだろう
93名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:32:45 ID:EWRCjeT9
DSは今のところソフトの最大容量が1Gbit(128MB)だったっけ?

ROMを埋めるために無駄にムービー詰め込んだ挙句、
ROMなのにロード待ちアリの糞仕様のソフトなんか作ったのか。
スクエニはどこまでアホなのだ?
94名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:33:43 ID:wkUMw/eW
プログラマーが俺の目の前にいたら殴りたいほど酷いロード時間。
いくらゲーム内容が優れていようともロード時間で台無しなんだよ?
95名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:34:20 ID:gWcpiIEB
>>91
なんだそのトンデモ理論はww
・ロードが遅ければ任天堂の失態
・ロードが早ければサード(メーカー)の功績
が抜けてるぞwww
96名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:35:24 ID:/+i6aNiP
馬鹿
DSのメディアはGCと同じミニDVDだろばーか
ROMにFF3が入るはずがない
たとえ高圧縮してようと
97名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:35:33 ID:Nu4NhWVF
>>82
ゲーム機のデータ保存に関する特許(米国特許6716102)に
キャッシュに関する項目が無かったり、別途キャッシュ関連の
特許が取られてなければ大丈夫だろうけどね。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/08/news01.html
98名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:35:59 ID:8BbGvwW7
>>95は釣りに釣られたフリした釣りだからな。
99名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:36:32 ID:yMA5rWW+
>>92
PG廃業してレストランだか何だかを経営してるんじゃなかったか
100名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:41:51 ID:8/cQbmfS
戦闘中の背景をOFFにするモード(FC版みたいに真っ暗)
にする機能があるんだ!
101名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:42:10 ID:g5Zq71wD
>>89
コイツのモッサリ感は10を超えてる気がするんだが・・・
特に戦闘開始時の10のロードはかなり速くてSFC時代に近い感覚。というわけで

どう見ても欠陥プログラムです本当に(ry
102名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:45:58 ID:ZaMg6jFh
明日のナージャとFFって関係あるの?演出とかかな?
103名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:49:26 ID:9kI6aT6N
>>97
>ゲーム機のデータ保存に関する特許(米国特許6716102)
これは、HDDによるキャッシュ自体の特許じゃなくて
HDDに保存した、または保存する際のデータの取り扱いにおける特許じゃねーの

>>102
わろた
104名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:51:22 ID:Nu4NhWVF
>>101
FF10はPS2用だから。

『PSシリーズのプレイ感覚』と書いているからには
>>89が指しているのはFF7〜9。
105名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:52:33 ID:+BKrOXDY
>>99
なぜレストランw
106名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:53:49 ID:g5Zq71wD
>>104
ま、そういうことだろうなとは思ったんだが。

>>102
一応言っておくとFC時代のFFのプログラマーね。
ちなみに日本人という噂だが・・・
107名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:59:35 ID:qlbmkSee
ロードが長いのはDSの能力を引き出せてないだけ。
それでDS叩くのはおかしい。叩くなら糞メーカー叩けや。
叩いてるのはGKだろうけど
108名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:00:00 ID:0O2mmDDS
スクエニの技術力の無さが露呈した訳か・・・
109名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:03:39 ID:fxSgVa/6
GK乙
110名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:04:15 ID:llbo18Dh
DSの能力を引き出せてない?逆じゃないか?

むしろDSの限界性能まで使いつくした結果、ロードが長くなっただけだろう。
それをFF3でやるべきだったかの方が、論点になるのではないか
111名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:04:34 ID:BO9D8HRW
ナーシャ・ジベリはコンピューターゲームのプログラマ。イラン出身。
1957年生まれ。代表作はとびだせ大作戦、ハイウェイスター、
ファイナルファンタジーシリーズ(第1作〜III)、聖剣伝説2など。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%AA
112名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:04:50 ID:oT/OvxC/
ナーシャ・ジベリはイラン人ともイスラエル人とも聞いたな。
113名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:05:03 ID:px6Yq5vO
DSでちょっと綺麗なグラフィック出そうとするとこうなるって事?
114名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:06:18 ID:RCY1IqCA
スクエニが糞なだけだろ
聖剣DSもこんなだったしな・・
115名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:06:57 ID:am0mj4Y5
まさに「叩くならメーカー叩け」だよな

なぜかGKを叩くことでごまかそうとしてる妊娠は恥を知った方がいいな
大嫌いなロードを大好きなDSに持ち込んだスクエニを糾弾するのが先だろう
それともDSだから擁護に回るかい
116名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:07:25 ID:wjqEhTTT
優秀なプログラマはスクエニを辞めたプログラマだけか?
117名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:08:34 ID:5aG2SK9m
>>106
なんで日本人なんだよw
ナーシャ・ジベリはイラン出身で、Apple][ の世界でWizardと呼ばれたの伝説プログラマ。
FCのCPUはApple][と同じ6502のカスタムなので存分にWizard振りを発揮した。
直にマシン語を話せるという噂もあった程。
118名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:08:46 ID:oT/OvxC/
DS派にせよ反DS派にせよ誰も擁護してないと思うが。
119名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:09:32 ID:X5xsUqNj
せっかくDSなんだからガリガリの3Dになんてしないでドットにしてくれりゃいいのに…
ロードもないし見やすいし何も問題ないだろ。
120名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:10:44 ID:+BKrOXDY
>>110
確かにグラフィックの限界性能は出してるのかもな。
が、ロード回りの最適化する能力や、
多少スペックを削っても同等の見映えにするセンスが足りてない。
任天堂は3Dバリバリでもロード短いじゃないか。
121名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:12:01 ID:oT/OvxC/
こんだけ開発期間かけて最適化も出来ねえのか。
ダメなゲーム屋だな。
122名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:12:15 ID:IXVFSolP
DSのカセットは、足の数からみて、コマンド転送方式だろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1202/ds22.jpg

だから転送速度は回転メディア並だと思うぞ。
シークや始動時間が無いから、作り方の工夫でなんとかなるとしても
123名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:12:15 ID:gGCvKk9q
ムービーに使う容量があったらもう少し圧縮データのほうを何とかすればいいと思う

DS支持者=アンチ■が多いから
FF3を叩いたところで的外れな気がする
GK乙
124名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:12:25 ID:RCY1IqCA
>>119
聖剣DSをお忘れかな?
125名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:12:42 ID:OkfBSEdP
>>110
ロード時間も考慮しての限界性能だろう
プレイヤーが快適にできるロード時間を確保しつつ
コンパクトにまとめるのが携帯ゲームの開発側の腕の見せ所だろう
ロード時間が長いと言うことは、限界を超えてるんだよ。つまり製作側の見積もりミスになる

といっても最適化云々でロード時間が短縮できる可能性があるのなら
まだ非難するには早すぎるとは思うけどな

毎度おなじみの
「開発中のSSはあくまで開発中なんです><
理想的にはこれくらいできるはずでしたが、今はこれがせいいっぱいでした」
とかいって明らかに劣化したものを提供するのは簡便
126名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:14:38 ID:8s0LHdoE
FF3に文句言う前にPSPをどうにかしたら?
127名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:16:16 ID:TfFhyw3u
DSがどうこうってことじゃなく、ただ単にFF3がロード遅いだけだな。
DSバイオとかロード殆ど無い。
128名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:16:36 ID:+BKrOXDY
まー、まだ開発中ROMだから遅いって話もあるな。
PSPは開発中バージョンをメモステで出して、速く見せてたが。

にしても、DSぐらいの画面なんだから、もっとグラ落としても
大して見映えは変わらないと思うんだが・・・
129名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:17:21 ID:yMA5rWW+
>>115
まさに「叩くならメーカー叩け」だよな

なぜかDSを叩くことでごまかそうとしてるGKは恥を知った方がいいな
大好きなロードを大嫌いなDSに持ち込んだスクエニを褒め称えるのが先だろう
それともスクエニだから擁護に回るかい


うん、いまいち
130名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:17:46 ID:OsLy8uw2
最近のスクエニはネームバリューさえあれば糞ゲーだしてもOKと思ってるようだな
FF12でこりてないならもうゲーム作るの止めて欲しいな
131名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:19:13 ID:NLSZ3nW+
たいしたロードでもなし、製品版では改善されるでしょ

イヤなら買うな
132名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:20:10 ID:gWcpiIEB
>>122
よく分からないけどロードの側面から見れば
DSはカートリッジであるメリットがないってことか?
133名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:20:32 ID:am0mj4Y5
>>129
うん、完全に破綻してるな
134名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:20:57 ID:TfFhyw3u
>>130 FF13三本出す時点で頭おかしい。
箱360はまだしも、PS3なんか買わないって。
だって本体でPC買えちゃうから。
135名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:21:12 ID:Whgcz0yJ
これはまた酷いスレだな
ロードなんかないじゃん
あれは演出
136名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:21:21 ID:s1F5EeMo
妊娠同士の擁護が泣けるwwwww
137名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:22:23 ID:TfFhyw3u
>>136PSPスレに行け
138名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:22:33 ID:z4d5i9eE
本当に泣けるのはPSPの売り上げ・・・
139名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:25:49 ID:+BKrOXDY
>>132
いや、ディスクを回す時間とかのランダムアクセスが無いし、
データ配置で速度が変わることも少ないから速いことは速い。
ROMにしては、転送速度自体がそれほどでもないんだな。
140名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:25:53 ID:FXd8WejW
むしろ宣伝になっていいじゃない
映像自体はキレイなんだし
141名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:26:01 ID:lI2g+B1A
所詮お手軽ゲーム用の携帯機だからな

据え置きのWiiでもお手軽ゲームだけになりそうだな
142名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:26:33 ID:pbUqIyjw
FF3 リメイク(DS)
FF5 移植(GBA)
FF6 移植(GBA)
FF7 CC(PSP)
FF13 RPG(PS3)
FF13 Action(PS3)
FF13 携帯モノ

FFだけで7本走ってるね。大杉。
143名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:28:58 ID:s1U4WRo8
SFC時代のFEDAとかいうゲームも、建物入るたびに5秒待たされたっけなぁ・・・・
荒れと同じ悪夢が待っているのなら、ちょっとヤバイな。

テコ入れ始めたテイルズみたく、来年度発売(2GbROMが安くなるまで)したほうがいいんじゃね?w
144名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:29:18 ID:0O2mmDDS
ロード時間って言うより、データの展開に時間かかってるみたいだな。
145名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:30:14 ID:FXd8WejW
映像はさすがにズバ抜けてるよな
146名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:30:21 ID:+BKrOXDY
2CPUを最大クロックでフルに使うことになるのかなぁ。
(既にそうしてるのかも知れないが)
147名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:30:42 ID:llbo18Dh
>>144
そうだとすればROMの転送速度はやっぱり関係ないわけだな。
DSの性能とグラフィックの折り合いをつけないとあかんわけだ。
148名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:31:56 ID:MXrXoZTy
別にFF3に豪華な3Dグラフィックなんて
誰も求めてないんだよな。所詮DSなんだし。
DSなりにパワーアップしたドット絵2Dで良かったのに。
スクエニは根本的に勘違いしている。
149名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:32:21 ID:+BKrOXDY
展開しないで済むように大容量ROMの許可が必要ってわけか
150名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:33:22 ID:gWcpiIEB
>>139
サンクス。なるほどね。
微妙なハードだなDSって。
151名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:34:28 ID:llbo18Dh
>>149
展開時間が問題だとするなら
ROMの容量じゃなくてDS本体のクロック&キャッシュメモリの限界。
プログラムの最適化で若干の改善は望めるかもしれないが。
基本的には本体性能。
152名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:34:51 ID:+BKrOXDY
>>150
まぁ、替わりに従来のマスクROMよりはローコストだったり、
リピートもしやすかったりする。

大容量になればなるほど転送速度が落ちる性質もあるのだが、
現状ではそれほど問題ないのかもな。
153名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:35:13 ID:3tg20YbS
>1
製品版でてから叩けよ…ほんとヒマなんだな…
154名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:35:50 ID:+BKrOXDY
>>151
サンクス。
大容量ROMにして、展開しないで持っておくことは出来ないの?

出来ないなら・・・ダメじゃん
155名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:42:22 ID:ZDYL66/S
余計な演出止めてロード短くしてくれよホント…

なんでドラクエではそこそこできていることを
名目上同じ会社の他のソフトではできないんだよ
156名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:42:27 ID:pu4nmHwp
というか、Wiiのロードがどうこう言ってるやつはGCをやれ、と。
Nowloadingの画面が存在すらしないソフトばかり。
157名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:42:59 ID:VOv7Utwt
>>156
巨人のドシン
158名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:44:20 ID:OkfBSEdP
だれかWiiのロードについてどうこう言ってるのか?
159名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:45:51 ID:4Qsv9GBY
こんなロードなるならオリジナルまんま移植してくれ。
160名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:46:58 ID:llbo18Dh
理解されづらい思想は重々承知でやってるような気がするな。スクエニは。
全部そういうソフトを出されると困るが、DSで何処までできるか興味はあるんだよな。
大半のユーザーには丸で関係ない話だが…。
161名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:51:04 ID:0O2mmDDS
今のうちにクロックアップ改造しちゃうか。
DSL買って、旧DS余ってるし
162名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:52:17 ID:ExfGcKa7
本体性能のショボさ、ロードの遅いカートリッジ使ってるDSなら
ロード激遅ゲームに仕上がるのは必然なんだね
163名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:52:53 ID:TSBziWqf
昨日もGKはこのサイトのネタでスレ立ててたな。
本当に必死だ。
E3の映像を今さらか。
164名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:53:49 ID:OkfBSEdP
必死に話題作らないと生活できなくなるんだ
察してやれよ
165名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:54:24 ID:pc5jH4V5
>>1
ロード長すぎ。
低容量でサクサクというROMの利点潰してどうするって感じ。
166名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:55:18 ID:t+zwycaj
うあわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
167名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:55:55 ID:s1U4WRo8
>>150
GBAの逆転裁判とDSの逆転裁判で
DSの方がセーブ時間が明らかに遅いのもそのせい??
168名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:58:19 ID:ediHLj/n
あのムービーはHPとかイベント出展用のイメージとしてだけならいいが

ゲームの中には入れないで欲しい・・・
169名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:00:29 ID:t+zwycaj
何か行動する度に5秒近くロードがあるじゃねぇか・・・
本当にスクエニやる気あんのかよ
170名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:00:59 ID:ZU4fDB/c
スクエニ・・・
171名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:02:05 ID:pWmQTBBb
いたスポであんなもんつくっちゃうスクエニに期待するほうがあほ
172名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:02:31 ID:5aG2SK9m
>>167
明らかに体感できるならSRAMかFlashかの違いかな。
セーブデータのサイズがわからないからなんとも言えんけど。
(単純に書き込むデータが多いだけという可能性もなくはない)
173名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:02:35 ID:ws2bCijI
これがPSPなら叩きはこんなもんじゃ無かっただろうねぇ
174名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:08:47 ID:Bxx0i6LE
ムービーはPSの456みたいに頭に入るとかって話じゃないっけ?
ゲーム中にはさすがに入れてない・・・と・・・思うけどスクだしなー
175名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:09:02 ID:VubJaIgg
まだ早くなる余地があるなら今叩いたってしょうがないんじゃね?
176名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:09:18 ID:am0mj4Y5
逆に考えてみたら
PS以降のFFは全部この程度のロード時間はあったわけで
あくまでFFファン向けだと考えたらなんの問題もないわけだ
つまりスクエニ的にはDSは妊娠・お子ちゃま・脳トレ一般層だけじゃなく
FFファンも持っている、もしくはこれから買うと踏んでいるということだろう
177名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:10:27 ID:fLz9HKP5
>>162
ホント、必然って言葉好きだよな
178名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:11:19 ID:jThnfFXm
FF9並の画像なら買う
179名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:11:30 ID:xHWwLOC1
実質という言葉もよく使う
180名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:12:07 ID:ybbkPDV6
多分、zlibの圧縮レベルが高いんだと思う。9とか…。まぁ、調整してくるでしょ。
181名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:14:35 ID:jThnfFXm
これっていつ発売するの?
182名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:15:48 ID:Z9YVl2T5
画面の密度上げるために狭い範囲でメモリを使い切ってて
頻繁に総入れ替えに近いことをやってんじゃないかな。
183名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:26:40 ID:9I0ARZXW
まだ開発中の映像だぞ
発売してから叩けよ

184名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:28:18 ID:0O2mmDDS
他に叩くネタがないんだろ・・・
185名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:28:39 ID:Whgcz0yJ
ν速でも盛り上がっちゃってるな
もうだめぽ( ^ω^)

FF3DSすげええええええええええええええええええ
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149137848/
186名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:33:14 ID:Qycr3WOK
今北産業
>>5 的外れ
>>6 的を射る
187名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:36:10 ID:ip/LHq0b
プログラマー糞杉
188名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:36:21 ID:pm1DFzLt
見た。
ROMとは思えないロードの永さだな
ほんとうにテラワロスです。
ありがとうございました。
189名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:36:51 ID:VubJaIgg
>>185のν速のスレに

517 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/01(木) 17:32:12 ID:giKvSY/z0 ?
容量足りないのなら、ダブルスロット使えばいいのに。
頻繁に必要な戦闘データはアドバンスROMにすりゃええ。

こんなのあるけど技術的には可能なのかね?
190名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:38:28 ID:cRuc7JXK
発売してから叩けよ
191シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 17:39:12 ID:BIfhn6bi
>>189
サターンを彷彿とさせるね。
192名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:40:03 ID:X7lqemSk
前もって、情報ながすことは、いいよね。

心の準備ができるっていうか
193名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:40:44 ID:0O2mmDDS
>>189
振動カートリッジが動くことを考えると、GBA側にもアクセスは出来そうだけど
ROMの値段で販売価格が、1.5倍くらいになっちゃいそうだな
194名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:41:21 ID:3vM1uVmI
待てばいいんだよ。待てば。

ヤボダナァwwwwww
195名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:42:24 ID:bIHvE56X
スクエニ終わったな
196名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:44:22 ID:Z9YVl2T5
容量足りないせいじゃないから意味無し。
197名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:44:35 ID:TSBziWqf
これじゃFF13もロード地獄が待ってるな
198名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:44:49 ID:5lu/czsa
こんなことしても宣伝になるだけなのにw
199名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:45:12 ID:hY2KVMkx
何だこのバッファ処理の長さは・・
200名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:45:15 ID:9I0ARZXW
>>189
サターンの格ゲーはそのおかげですごい快適だったら
201名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:48:21 ID:cRuc7JXK
>>192
それもそうか
発売してから叩いてたんじゃPS3も盛り上がらないしな
叩けば改善されるかもしれんしどんどんやるか
202名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:49:34 ID:6qJ6tCBt
ミヤホンチェックは?
203名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:55:02 ID:39hUSWPH
>>200
KOFシリーズはそれでも長かったよ・・・
(NEOGEO版と比べたこと無いけど)
204名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:59:13 ID:hY2KVMkx
フル3Dなんだな。ロード時間は改善されることを思いながら、
面白そうじゃん。
205名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:01:00 ID:F1pfYTez
ロードもさることながら、一つ一つが重いな。メニュー周りとか。聖剣から何も変わってない。
発売までの残り時間で改良される、と信じたいが・・・
206シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 18:01:58 ID:BIfhn6bi
スクエニに岩田社長のような人物がいれば・・・
207名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:03:26 ID:Qycr3WOK
キャラ可愛いし、面白そうなのにもったいないよなぁ
208名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:07:55 ID:jHTSI9eB
シングルスレッド&アルゴリズムのしょぼさで体感速度が遅いんだよ
209名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:09:01 ID:iKLBm7kc
>>189
やるべきやね。是非とも、ソフト価格に跳ね返るけど・・・
8千円とか携帯ソフトでだしたくないけどな・・・
210名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:10:15 ID:9I0ARZXW
>>203
SNKは1Mの方使ってたからね
95は専用カセットだったらからロードなしだった

4M使ったカプコンはすごい速さだったけど
211名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:11:14 ID:jHTSI9eB
>>209
セガサターンのKOFが似たような事やってたな
212名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:12:49 ID:M9NLnP+u
しかしこれが売れないとスクウェア倒産するのでは?
213名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:13:07 ID:iKLBm7kc
>>211
それは1本有ればいいってやつ?
それともソフト毎に買うの?
214名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:13:39 ID:jHTSI9eB
>>210
3人合わせて読み込みしてるだけでロードはあったぞ
215名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:14:02 ID:qNNcEPst
普通にPS2に出してくれればみんな幸せだったのに・・・
216シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 18:14:24 ID:BIfhn6bi
ツインアドバンスドロムシステム。
略してTARS。
217シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 18:15:06 ID:BIfhn6bi
>>213
ソフトに専用ロムがついてくる。
218名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:15:21 ID:5aG2SK9m
そんなもん(拡張メモリ)付けるくらいなら、
FCミニ版FF3を付けてくれた方が喜ばれそうだw
219名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:15:56 ID:Djm4He6p
そのうちPS3で完全版が出ますよ。
FF1,FF2もスワンの後にPS版が出たし。
220名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:18:54 ID:6qJ6tCBt
とりあえずクタのためにDSでチョコボレーシング出してやれよ
221名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:22:54 ID:04gXGKtx
FF4アドバンスといい
最近のスクエニは駄目だな
222名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:25:09 ID:E8l2Y8oL
スクエニがロードを直してくるとは到底思えない
223名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:34:16 ID:i+Fr6dnP
暗転5秒はマジでヤバイな
これは直してくれないと購入考えてしまうわ
224一日GK:2006/06/01(木) 18:37:18 ID:dh9gKRqC
妊娠ロード地獄で脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こんなかんじかな・・・・
225名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:37:55 ID:jbmQSW+a
ナージャ・ジベリは名作に何を隠したのか?
すべては、ナージャ・ジベリが自らのゲームに残し、16年もの長きに渡り封印されてきた歴史を揺るがす秘密ゆえだった。

それが解体し無理をしてまでの3D化の理由。
226名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:42:59 ID:fLz9HKP5
ナージャ召還!
227名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:56:36 ID:s1U4WRo8
ここで、あるプログラマが現れていったんです。
「現在のこのプログラムを活かして直す には2年かかります。
でも、一からつくり直していいのでしたら半年でやります」
228一日GK:2006/06/01(木) 18:59:08 ID:dh9gKRqC
いわっちなんてSCEにはいらないぜ!!!!!!
229名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:22:32 ID:BzebCKCg
それでも、岩っちなら・・・岩っちならなんとかしてくれる・・・!
230名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:23:48 ID:Ju0uX8uu
>>228
死ね
231名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:37:07 ID:O3DWT/3u
似たような3Dのテイルズとどっちがロード長くなるんだろうな。
232名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:37:14 ID:FxRihv2f
>>46
いやランダムアクセスが遅い。
233名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:43:51 ID:Nu4NhWVF
>>219
その手のヤツが出るにしても
PS3ではなくPS2でしょ。
234名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:44:30 ID:FxRihv2f
>>173
そらそうだろ。PSPのは製品版だから擁護のしようが無い。
235名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:46:00 ID:DACHWssz
>>186今北〜の使い方間違ってるよ
236名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:47:28 ID:yIurNH0l
武器防具購入時の演出いいなぁ

男1人女3人にしか見えないけど…
237名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:51:31 ID:Whgcz0yJ
>>231
テイルズはもっと速いよ

285 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/01(木) 15:22:27 ID:qKcolScm0
PSPのテイルズは戦闘前ロードが1秒

DSのテイルズ
http://video.google.com/videoplay?docid=1467485470263169977&q=Tales+of
((;゚Д゚)
238名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:56:41 ID:Ju0uX8uu
>>237
延期しまくってこの出来かよ・・
239名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:57:01 ID:eo/L45Ls
無駄に美麗ムービーを入れているせいでROMの容量を圧迫。
データをロードするたびに圧縮データを伸張するハメに・・・
240名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:16:18 ID:FxRihv2f
まあ期待して待ってることにする。
241名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:53:20 ID:Ju0uX8uu
218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:43:24 ID:1F0N40wY
ttp://www.gpara.com/news/06/06/news200606012319.htm
『FF III』発売日は8月24日に決定!価格も発表
5,980円(税込

242名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:54:53 ID:yfn3NtSf
ヤバイなスクエニ。
糞ゲー連発しすぎ。
243名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:58:37 ID:Djm4He6p
高けえな、おい
244名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:01:45 ID:5bjunosy
新しい情報が出る度に購買意欲が下がっている。
残念なことに、既にマイナスになってしまった。
245名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:01:55 ID:5aG2SK9m
教授セットよりたけぇ
246名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:02:42 ID:yrlqWvQa
これを買わないとホントにサードで買うソフトって何も無いな
247名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:05:22 ID:RqtOiE38
なにこのGKだらけのスレ
248名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:12:39 ID:MavBVDbm
なにこのドキッ!女だらけのファイナルファンタジーは?
249名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:25:38 ID:RFJgf0Ut
ROMの容量のせいもあるんだろうが、高いな。
250名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:30:10 ID:fLz9HKP5
しかし買ってしまう馬鹿な自分・・・
251名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:35:48 ID:hr4rYpe+
いたすとにしてもコレにしても、プログラマーが馬鹿なだけだと思うけど>ロード長
252シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 21:46:27 ID:BIfhn6bi
スクエニどうしちゃったの?
253シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 21:49:23 ID:BIfhn6bi
スクエニも「削るノウハウ」を失ってしまった。
254名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:50:23 ID:WXmYcTYl
いたストは、最初に全部ローディングで、ゲーム中は読み込み時間無しだから納得できる面もある
255名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:56:08 ID:pV4HAXew
スクウェアの生き残り糞メンバーはリストラされたらいいのに
256名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:58:45 ID:NLSZ3nW+
結局売れる

ミリオンは確実
257シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 22:01:56 ID:BIfhn6bi
ファミ通のレビューはロードに触れないんだろうね。
258名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:14:36 ID:TEImjPmv
13の間違いだろ?
259名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:18:03 ID:L9PiHJxM
WiiのVC版FF3に期待しておこう。
DS版は黒歴史で。
260名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:20:37 ID:kz771phu
圧縮しすぎたな。
261名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:25:13 ID:tS/Z+yUA
素直にSFCレベルの2Dでリメイクした方がよかったんじゃね
262名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:27:44 ID:5Q7U57AU
>>241
8/24発売ということは、後2ヵ月半しかない。
これから最適化だとか無理でしょ。このロードは製品版の仕様だ。

最悪だ
263名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:31:14 ID:RT+20t8O
>>261
SFC以上でもDSなら余裕でしょう。
っていうか俺は2Dの方がヨカタ・・・。
まあ、3Dにしたのは昨今の情勢で諦めが付くが、
このロード・・・プログラマはアホだろ。
データ作ったやつも適量ということを知らないアホだと思う。
過ぎたるは猶及ばざるが如し
とりあえずFF3自体はやりたいので買うが、
カルシウムのサプリメントも買いだめしとこ。
264名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:37:51 ID:+LycU/wt
スクエニにまかせてはいけないもの

・多人数用RPG
・低容量ハードで3DRPG
265名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:48:17 ID:pyGsI+Jn
聖剣DSに続きFF3までもが・・。
266名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:04:03 ID:RFJgf0Ut
これさ、背景もポリゴンでやってるように思えるけど
FF7みたいにポリゴンぽく見える一枚絵じゃ容量が増えて
ダメだったのかな?
267名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:22:01 ID:dCEM9OOl
セガハードのカプンコゲーが好きだった俺が解説しよう

>>213
拡張ラムを1つ買えば、それに対応するソフトが遊べた
詳しくは一番下

拡張ラムカートリッジ(1M)対応
SNK  リアルバウト餓狼伝説  ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
     サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
カプコン  サイバーボッツ  マーヴルスーパーヒーローズ
アトラス  グルーヴオンファイト豪血寺一族3
サンソフト わくわく7

拡張ラム1M、4M両対応
(4Mでも一応1M並のスペックで動きますよと)
SNK  リアルバウト餓狼伝説スペシャル  ザ・キング・オブ・ファイターズ'97
     サムライスピリッツ 天草降臨

拡張ラムカートリッジ4MB専用
カプコン  XMENvsストリートファイター(1Mのでもデモだけは動く)
      マーヴルスーパーヒーローズvsストリートファイター
      ヴァンパイアセイヴァー  ストリートファイターZERO3
      ファイナルファイトリベンジ

拡張ラム無しでもOK、どっちか使えば1Mスペックでロード短縮
カプコン  ポケットファイター
サンソフト  アストラスーパースターズ

>>216-217
それはサターンで2本だけだったと思う
SNK  ザ・キング・オブ・ファイターズ''95
バンダイ ウルトラマン 光の巨人伝説
268名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:22:26 ID:xrHQ3tM4
ROMなのにロード時間はCD-ROM並w
269名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:26:04 ID:3lQhjc6b
PSのFFコレクションと比べるとどっちがロード長いの?
PSより短いなら我慢できる
270シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/06/01(木) 23:27:52 ID:BIfhn6bi
こんなにロードが長かったらクリスタルタワー何時間かかるの?
271名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:33:54 ID:5Q7U57AU
ロードもうざいけど戦闘ももっさりだなあ
シャキシャキ戦闘したいのに変にエフェクトこだわっちゃって
なんだかんだで、実際のプレイ時間の3割は待機時間で終わりそうだ
272名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:39:37 ID:dCEM9OOl
>>267訂正
×詳しくは一番下 → ソフト毎のは一番下

ソフト毎のは>>216で、そのゲームにしか使えない、
いわゆる拡張ロムってやつですな

ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h35032864
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r26802408
ttp://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c75546538
273名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:40:57 ID:4qr+wENv
274名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:42:55 ID:lyFhxDMU
>>59
厨房ってほんとになんもしらねーんだな
275名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:43:09 ID:qVVdKUPe
管理もできないのに丸投げするから
FF4Aと同じ轍を踏むことになる。
276名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:50:51 ID:3nOv9Amk
GBA版のFF4がとんでもないバグゲーだった時点で期待はしてなかった
そこらのバグゲーとは違って毎回やる戦闘で毎回バグるからな
まったくデバッグしてないってことだ
277名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:52:50 ID:L3SmXFMp
こんなヘボグラフィックなのにROM使っててロードってDSはかなり性能低いんだな
278名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:53:49 ID:QoxhDJkE
携帯機なんだからもうちょっとサクサクさせろよな
279名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:55:24 ID:cCGUjQCm
スクエニのソフトってさFF12といいVP2といいFF3といいDQ8といいなんか定価高くね?
280名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:58:04 ID:yacp1DwZ
FF3 「安すぎたかも・・・」
281名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:05:25 ID:8Ra8GoKt
スクエニ=ロード長い

DSは無罪
282名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:05:34 ID:LTaxlCMw
>>277
インベーダーゲームでロード時間発生させた糞ハードやってろよw
283名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:05:54 ID:Zup+iJYd
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
|   /    ̄ ̄ ̄   | 
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |     FF3ってロード長いですよね。   
| /   ,.-=\ / =-、 |  
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|     いたすぽはロードないのでこちらを買いましょう。
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   
|       `ニニ´   | 
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
284名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:06:56 ID:BuZHyGCT
価格は4800円でロード無しのバランス良にするのが
そんなに難しいかな
285名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:09:05 ID:AwTJgd7A
グーニーズみたいなムービーいらん
286名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:11:16 ID:CtBJRhnh
DS買う理由がまたひとつ減った
287名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:16:20 ID:Sfs3NDNM
>>282
あははファビョッってるw
DSのFF3はインベーダーと同価値ってわけだw
288名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:17:07 ID:3xQNVf2I
うちの98SEがアウトルック開くときの方が全然速いぜ
289名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:18:30 ID:n0fUGTbO
>>288
それが比較対象かよ
290名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:28:50 ID:LTaxlCMw
>>287
同価値と考えた経緯を説明してみ?
291名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:34:59 ID:0eAl9zrF
DS市場は伝統的に初週販売率が低くても許されるから
予約して買う必要はないでしょう。
人柱に買わせて、ロードが改善されていないこと。
ゲームのテンポが悪いこと。凄惨なバグが大量に残っていること。
システムがプレイヤーを逆撫でする性質のものであること。
これらを確かめた上で購入しないことの判断をされれば
良いと思います。
292名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:38:59 ID:KW8v9Jyg
>>291
ロードは改善されない。おそらくバグも結構痛いのあると思う。
ムービーも無駄にありテンポも悪いと思う。
俺は人柱決定だな(´・ω・`)
293名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:41:32 ID:0eAl9zrF
立派です。
覚悟ができていれば糞ゲーと断ぜられることもありません。
294名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:47:48 ID:YIEVL4QD
>>292
(゚∀゚)人(゚∀゚) ナカーマ
295名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:48:42 ID:EriITbZA
おれもおれも
296名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:16:30 ID:Dn1Erdux
まぁそう思っときゃ少しでも改善されてた時嬉しいだろうからな
俺も特攻予定
297名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:17:30 ID:KW8v9Jyg
>>296
そういう甘い期待は持たないほうが良いよ・・・。
298名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:33:16 ID:7s0+kOzn
ロードが今の半分くらいにならなきゃ普通に楽しめるレベルじゃないからなぁ…
299名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:44:21 ID:Dn1Erdux
まぁPSPのゲームでも割と楽しめてるから俺は大丈夫だろう、多分
300名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:59:07 ID:C1lFyEtK
人柱せるのも悪いような気もするが…好んで特攻するようだから
大いに参考にさせて貰うよ。
301名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 05:51:59 ID:h9DBMjWY
これはひどいレリクス暗黒要塞だな
302名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 05:58:19 ID:fzpTa+I8
>>297
改善されないと思う方がおかしいだろ。
DSのゲームでこのロード時間は前代未聞だぞ。
303名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:58:55 ID:g++/GpDe
逆に改善されるという予測はどこからくるのか
304名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:04:44 ID:5+2dRjoT
DSにもFF3にも興味ないから別にいいや
305名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:06:41 ID:rxD7xyyF
ゲーム中のロード時間より
ロードがどうなっているかの真偽を確かめる時間のほうが何となくもったいないから
発売日に特攻するぜ
306名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:13:26 ID:VY/8zOqp
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp234.wmv

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |     FF3ってロード長いですよね。   
| /   ,.-=\ / =-、 |  
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|     いたすぽはロードないのでこちらを買いましょう。
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   
|       `ニニ´   | 
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
307名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:21:52 ID:o9DYK2nr
このロード時間で出されるなら、据え置きで作ってくれた方がいい。
308名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:59:03 ID:zzsiITjA
あの実際のゲーム画面と全く関連の無いムービーは何の為に入ってるんだよ。
309名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:00:09 ID:I6/eyaTQ
久しぶりにα版くらいの出来のゲームをやってみたい気もする。
出来が悪くて爆死するなら中途半端じゃなく強烈なのを頼むわ。
310名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:03:19 ID:Yi/SvR5s
わざわざ無意味な3Dにした■eがアホなんだろ
ロマサガミンストもそうだったけど糞リメイクが好きな会社だな
311名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:05:30 ID:Vb4/g8vz
ただ単にスクエニの技術力が糞なだけじゃないのか?
312名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:06:57 ID:I6/eyaTQ
>>311
それは発売されればはっきりするな。
他が作ったからとか言い訳は一切通用せん訳だ。
313名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:09:46 ID:MMmG+aQi
何が悲しくて携帯ゲーでロード待ちゲーなどやらなあかんのか。FF3は回避決定。
314名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:13:47 ID:DFau10kv
むしろFF7 を作ったところだから、うまくごまかすだろう。
315名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:27:43 ID:I6/eyaTQ
すでにグラフィックでごまかし(r
316名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:37:18 ID:6bflkno8
あーあ、ロード地獄かよ…
買うのやめた。PSPにしよ
317名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:37:18 ID:ZNIlElOd
>>310
ミンサガは良リメイクだっちゅーねん
318名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:46:47 ID:PzS05Q3X
スクエニがプレイヤーのこと考えてないのは今に始まったことじゃないしな。
据え置き機でもロード地獄ゲー出しまくってるし。
319名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:12:02 ID:1GvDc75m
PSPのFF7CCも相当危険な気がしてきた
あんだけ突き抜けたグラフィック読み出すの大丈夫なのか…
320名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:49:54 ID:N/s69zYU
俺FF3信者だから高くても人柱になるしかない(´;ω;`)ロード短くなっててー
321スクエニ社員:2006/06/02(金) 11:54:12 ID:7s0+kOzn
カモネギ発見!!
322名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:54:29 ID:MymDVOJa
>>302
つ「聖剣DS」
323名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:58:37 ID:1Ncesc95
>>322
PS2とかのロードに慣れてると、あの程度のロードは気にならないから困る。
■もそうなんじゃねーの?感覚麻痺してて。

だってさ、FF7の戦闘とか、もっとひどかったぜ?
324名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:02:59 ID:MymDVOJa
>>323
すまん、俺GCやDS・GBAに慣れてるんだ。最近PS2やってない。
325名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:09:54 ID:CSWhfiAg
改善の余地はあるのかもしれないけど、
不安を煽るようなプレイアブルなら、出さないほうがマシってことね。
326名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:11:03 ID:YzuNCD2n
TOTの戦闘ロードも長かった
こっちが短くなれば、向こうも大丈夫だろうけど
だめだったら・・・( ;´Д`)イヤァー!

>>320
同じく・・・
327名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:17:45 ID:bBW+FB28
2ヵ月後には発売でしょ?ロード地獄を調整する時間ないでしょ。
製品版も携帯ゲームのROMソフトなのに激ウザロード地獄ゲー確定。

回避大決定!!
328名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:19:12 ID:O9gLtLNM
マスターアップまではあと1ヶ月ぐらいあるから
あとどれくらい調整できるか。
329名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:23:35 ID:RZf0fGY6
エミュでやればいいじゃん
330名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:57:25 ID:MextTK3U
改善されないでしょ。
聖剣DSでもやったように、スクエニはあの待ちがイカす演出だと思ってんだよ。
331名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:00:19 ID:bax3zpsp
まぁいくら頑張ってもPSPじゃ出ないんだけどね。
332名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:02:57 ID:kzqxa3Ip
>>331
偽装妊娠乙
333名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:03:17 ID:IarIQlsE
いたストはDSでも出ること決まったけどね
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1149129510799.jpg
334名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:03:23 ID:cWGqRV7D
カセットにロードが無いって言ってる奴は

SFCのストZERO2か
大怪獣物語をやればいい
335名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:07:28 ID:xjQ+KVia
ロードが事実上感じられないのが標準だということさ
そんな中でFFの名前を冠して出すソフトがこの仕様
そこに惹かれるクズエニクオリティー
336名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:07:51 ID:bax3zpsp
IDがPSPなので俺は今日一日はSONYを擁護しまくる事に決めたぜ!


FF3CDメディアでも無いのにロードが長いってw
流石に本体性能が低すぎるとダメですねwww
337名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:08:12 ID:g0z2ypY3
>>333
ムリありすぎ
338名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:18:42 ID:flykeMVx
これって開発中のものだろ?
何大騒ぎしてるんだかw
339名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:26:31 ID:cWGqRV7D
340名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:33:29 ID:dEdc+uCm

ローディングゲームしか作れねんだろ・・・・・・・・・

3Dに垂れ流しムービーでバカ売れwwwww
341名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:34:30 ID:rvZ2iDFF
>>334
性能を限界近くまで引き出そうとすると
圧縮、解凍の繰り返しだからなぁ
342名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:34:39 ID:n89AG52w
GKの発狂っぷりが面白いなw
343名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:36:18 ID:KHxwQ2/i
ポマエラ文句ばっか言ってても、結局人柱になるんだろ?
しょせんゲーヲタだしなww
344名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:36:19 ID:j9RWb/Nk
               ___
            _r:_::--;:::::::::::::::ヽ、
          ,r::::;r    "‐-:::_:::::.、ミ
         /:::::ィ'        `ヾヾ::ヽ
        l::::彡'            i::::ミ
        .i;r;:彡,           lミ:i
        .!:';r::::i'  ,.,.- 、,.   ,.:_‐ヽ.!:::;!
        !::::::::l  ,rヘフヽ   ^‐',:`.l;r'
         ヽィィ;   、  ' ,   、   l
          '!:'i,      ' _,. )、 ,;!
           ミ.';;;:,. ,.,;:'彡;';:':;:;";:ヾ!
           rミ;';:';;':r;:'.  ̄ ̄ ゛;::;:!
          /! ';;r;;:;:';:::':";';''::;:::;::;r゛
          l   ヾ':;;ィ:'';:;;';,r:;:;;:rr'
           i    \  "r'  l
      G・K・オーツ [George Kernell Oates]
          (1843〜1931 カナダ)
345名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:38:24 ID:dEdc+uCm

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング

ローディング
346名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:42:26 ID:njnZTXAJ
>>338
開発中なのに、「E3でPS3フリーズwwwww」なんて言ってる妊娠は無視ですか?
347名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:46:47 ID:cWGqRV7D
開発中とはいえ
ショー用でフリーズするもの出しちゃ駄目だろ。
348名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:53:10 ID:KeQ60aG6
フリーズするよりはロード糞長いほうがまだましだしなwどっちも
嫌だけど。
349名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:09:28 ID:dEdc+uCm

1.■eはローディングゲームは作れるがROMで動くゲームの作り方を知らない

2.DSでぼろもうけしてから2年くらい後に据え置きローディングゲームマッシーンへ
  移植するためにはじめからユーザーをローディングに慣れさせておく





俺は2
350名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:22:01 ID:YWicmfUa
66 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 11:12:30 ID:JF9XoDBl
>>57
21歳大学生「仕送りが途絶えて生活苦しいです、Wii買います」
35歳会社員「子供のお受験で小遣い減らされてます、Wii買います」
30歳公務員「フィリピン人に貢いで金ないです、Wii買います」
23歳会社員「本当はニートです、Wii買います」

Wiiはorzな人の味方です


67 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 21:09:41 ID:T/1VDgiS
22歳イケメン「職業イケメンです、ニートじゃないです、PS3買いたいです」
28歳モデル「スーパーモデルです、スーパーのモデルじゃありません、PS3買いたいです」
46歳業界人「今日もザギンでデルモとシースーです、やのつく業界じゃありません、PS3買えやゴルァ! …失礼致しました、PS3買いたいです」
33歳元IT関連会社社長「ドラえもんじゃないです、ホリエモン…改め、掘られモンです、ボクもPS3買いたいです」

PS3よ、今をときめく勝ち組な人の味方であれかし

351名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:43:08 ID:dEdc+uCm
>>350 GK乙
352名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:59:04 ID:cOB/TAHN
>1の動画のダウンロードを待てる人間なら、とりあえず問題ないなw
なんて冗談はさておき、確かにテンポわりーな。
動画だと聞こえてこないBGMや効果音が実プレイ中は入るから、体感時間は
多少短くもなるんだろうけど。全体的に演出過剰な感は否めない。
353名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:08:22 ID:7s0+kOzn
テンポを保ちつつ少ない動作でいかに見栄えよく見せるかが大事なのであって、
大袈裟な動作でテンポ犠牲にすればバカでも見栄えはよく出来る。
この動画からはセンスの無さが滲み出てる。
354名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:15:36 ID:dEdc+uCm
■eは大容量に甘えたゲームしか作って無いからこんなことになるんだろ
DSで「強引に容量の多いROM使たら高くなりました」って何考えてんだ?

聖剣DSでDSソフトの質を落とし
FF3DSでDSソフトの手軽な価格を奪う

そんな半端なことをするんだったらPSPで発売しとけよ
マジでDSの市場荒らしに来たとしか思えない
355名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:26:47 ID:uB7wUgvS
>>347そーいや、2年前のE3か東京ゲームショーでも、
PSPのみんなのGOLFをフリーズさせてたんだよな。

SCEって2年前からなんにも進歩してねーなw
356名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:30:52 ID:7s0+kOzn
スクエニだけ浮いてるよな。空気読めてないっていうか。
Wi-Fi有料もやってきそうww
357名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:34:07 ID:YjONUZRN
メトロイドプライムハンターズより3Dグラフィックが遙かにショボイFF3が
どうしてメトロイドプライムハンターズのようにロード時間を短く出来ないのでしょうか。
358名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:39:27 ID:+rHBvOA4
COMで■eは見限ったよ
堕ちる所まで堕ちてくれ
359名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:57:43 ID:YWicmfUa
ttp://ur.ur.to/picbbs/img/6920.jpg

大変だ
おっぱいがすごいことになっとる
360名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:59:15 ID:iVZ6tVG+
■は悪くない
■を悪いと思うお前らが全部悪い
361名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:00:20 ID:cOB/TAHN
>359
グロ画像ってことでおけ?
362名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:04:21 ID:IyuMt8B8
ロードなげええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
363名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:07:16 ID:RI6NPofc
>>308
ただの『タイトル画面で放置しておくと流れるムービー』
だったらイイんだけどねぇ。

ゲーム内ではあまり使用されないことを祈るわ。
使われるとしてもピンポイントでの使用を希望。
大陸浮上とかEDとか。

あくまでもFC時代のFFのリメイクなんだから、
出来る限りキャラクターに演技させて欲しい。
困った時には左右にウロチョロしたりとか、
驚いた時には大の字になってジャンプしたり、とか。
364名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:08:48 ID:WZJU97zs
>>353
流石に省略の技術がセンスと言う時代は終わりつつあるが、
DSぐらいのレベルで3Dやるとそうだろうな。

その省略の時代を経てきたスクエニがコレなのは情けない。
365名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:09:44 ID:iVZ6tVG+
>出来る限りキャラクターに演技させて欲しい
これもあまり歓迎しない
FF5みたいなものを想定して言ってるんだろうが
FF7みたいなキャラデザでそういうのやってもなぁ
366名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:16:42 ID:7s0+kOzn
>>364
言いたいのは省略(デフォルメ)の是非じゃなくて見せ方(演出方法)の是非ね。
367名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:36:54 ID:YpJYyGLC
>>339
それだったら多少高くても買うw

というか、何故こういう風に作らなかったんだ馬鹿共が・・・orz
368名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:47:27 ID:mBuNr/S4
>>339
購入決定。
369名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:05:32 ID:iVZ6tVG+
そしてお前らは電源入れてはじめようとしたときに感動する

→はじめから
 つづき
 オリジナル
370名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:08:13 ID:mBuNr/S4
>>369
自分は当然躊躇なくこうする。

 はじめから
 つづき
→オリジナル
371名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:12:53 ID:YzuNCD2n
クリア後のオマケとしてでも入っていれば
それだけで見直すな
372名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:39:30 ID:xf8xqTmE
>>1
ロードも駄目駄目だが戦闘のテンポの悪さが目に付く

つーか何でわざわざ汚い下画面使うのかと
開発は頭おかしいんじゃないのか
373名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:43:33 ID:RqRI6GY2
こういう開発者ってゲームやらないんじゃね?
374名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:49:13 ID:RI6NPofc
>>373
もしくは、ローカル環境でしか動作チェックをしない
糞Webクリエイターとかと同類なのかも。

まだアナログダイアルアップが主流の時代に
画像込みの総容量が1ページ数百Kbyte、みたいな。

最近で言うと、ページトップに数MbyteのFlashを使い
つつもSKIP不可、みたいな。
375名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:55:07 ID:avKwNfsU
>>372
田中はかなり前からタッチパネルで全て操作できるようにすると言っていた。
下画面使うのはそのせい。DS Lite使えば汚いなんてことは全然無いので、これはいいだろう。

問題はテンポを大事にすると言っていた事だ。
それが全く反映されてないのが大問題。
376名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:13:32 ID:0gf6IP7O
>>1
プレイしてる外人(?)が、いつ切れだすんじゃないかとヒヤヒヤする動画だな。
377名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:14:03 ID:0eAl9zrF
製作側も起動するたびに1分や2分待たせるような
ゴミハードに慣らされてるでしょうし、
あれでもテンポが良いと本気で思い違いをしてるのかも。
そうだとすれば改善の可能性はゼロですね。
378名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:21:02 ID:iVZ6tVG+
>それが全く反映されてないのが大問題。

全くって… ソースは?
開発中のものの動画とかじゃなく
379名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:23:32 ID:NlGukrTc
>>376
明らかにイライラしてるよなw
380名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:25:53 ID:g0z2ypY3
あえて>>339のままでもいいんじゃないか
充分面白いさ・・・
381名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:28:22 ID:Zup+iJYd
>>380
懐古はこれでいいんだろうけど、新規は買わないとおもう。
382名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:30:50 ID:KW8v9Jyg
>>380
グラはSFCレベルまで上げておいたほうが良いかも。
383名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:31:48 ID:n6FvKUPe
惨DS
384名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:32:34 ID:g0z2ypY3
じゃあSFCレベルでいいや
でも、仮にそれでも実現するのにメモリそんなキツくなるわけは無いよな
どうせクソ外注にやらせてるんだろう・・・・・FF4と同じことになるぞ
385名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:34:06 ID:KW8v9Jyg
>>384
まあ、そのときは向こうが信用失うだけさ・・・。
386名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:37:31 ID:iVZ6tVG+
FCそのままならともかく少しでもリメイクしたらストーリー変えろとか言われるんじゃないの?
387名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:39:01 ID:YzuNCD2n
結論
WS用に描いたグラフィックを使いまわせばよかったのさ
388名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:40:01 ID:KW8v9Jyg
>>386
俺はそのままの方がいいが・・・。人それぞれかな。
すでに序盤が変わってるようだけど。
389名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:40:33 ID:KW8v9Jyg
>>387
あー・・・、アリかも。
390名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:47:16 ID:RI6NPofc
>>387
WS用作ってた頃にドット絵を全部描き終えているならば
それも可能かも知れないけど、ぶっちゃけ今のスクエニ
のスクのほうにそのWS用を使い回して作業を引き継げる
ようなドッターが居ないんじゃないかと思ったり。

すると結局外注になってFF4みたいになる、と。
(これまでの携帯機では移植が困難だったっていうくらい
(だから、もっと酷い事になるかも。
391名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:55:04 ID:iVZ6tVG+
そういえばFF13はPS2で出るんじゃなかったんだね
PS2で出せば300万本は堅かったのにね
PS3だと199万本くらいかな売り上げ
392名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:56:13 ID:iVZ6tVG+
ゴバック
393名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:58:48 ID:+Rt6eIan
FF12の売りあげって200ちょっとじゃなかったっけか。
394名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:02:38 ID:iVZ6tVG+
FF12は野村絵じゃなかったのが敗因
395名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:04:16 ID:z55c1gJr
こんなロード長くなるならFF4アドバンスの方がまだまし
396名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:05:51 ID:Zup+iJYd
それはない(´・ω・`)
397名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:07:15 ID:iVZ6tVG+
発売前にロード長いとか言ってるの全部GKだろ
398名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:09:04 ID:KW8v9Jyg
>>397
アノ動画見たらいいたくもなるよ・・・。
懐古な人には特にかなしい。
買うけどさ・・・。
399名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:11:30 ID:KR43nhff
400名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:11:53 ID:iVZ6tVG+
>>398
発売しても長かったらそのときに言おうぜ
スクの開発力に期待せずに待とうぜ
401名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:12:38 ID:iVZ6tVG+
402名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:16:39 ID:KW8v9Jyg
>>400
ぶっちゃけ、ほぼ直らないらしいよ・・・。
出所は書けないけど・・・。
だから、買うけどぐちってる。
403名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:20:25 ID:KR43nhff
>>401
んで、どういう根拠で製品版がロード時間が短くなると思ってるの?
404名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:24:30 ID:Zup+iJYd
>>402
関係者はなんて言ってんの?
405名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:29:17 ID:z55c1gJr
DSでこの無理しちゃったグラフィックならこのロード時間でぎりぎりなんだろうね
だから一番悪いのはプログラマーとかじゃなくて
3Dにすることに決めたアホプロデューサー
406名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:32:32 ID:NlGukrTc
コナミなんて3Dしか手がけた事の無い人間に
ドット絵2DRPGやらせてちゃんとした物
作ってるのに、なんでスクエニは出来ないんだよ。
そんなにスクエニのプログラマーは無能揃いなのか。
407名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:07:58 ID:dEdc+uCm
骨格のレベルから狂ってるから化け物プログラマーがいてもどうしようもなさそう
408名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:30:05 ID:dLa4qAoC
ロード無し版は据え置き移植版をお待ちくださいって感じになりそうだなあ
409名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:32:17 ID:RI6NPofc
>>408
ロープレを携帯機でやりたくない自分的には
そうなればそのほうがイイんだけどなー。

投入機種がPS3とかじゃなければ。
410名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:48:28 ID:SDzjkiRU
DSってメモリ全部に転送しても1秒もかからないよな。
ここまで遅いってのは、よほど重い圧縮を使っているのか・・・。
411名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:52:52 ID:kzqxa3Ip
>>410
実際の転送速度っていくらなの?
412名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:53:35 ID:76DKKE3A
ネタだと思って、動画見てみたがDSにしては遅すぎだな。
特に戦闘と武器屋が酷すぎる。
PSっていわれれば納得してしまうようなロードだな。
映像の綺麗さはすごいと思うが、これにも無駄なムービー入れるみたいだし
所詮プラットホームが変わっても、スクエニはスクエニってことか。
聖剣DSも酷かったし。
413名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:54:58 ID:0eAl9zrF
一言で言えば価値観の違い。
■部分の人間はユーザーに辛酸を舐めさせてでも
豪華な虚像を見せることに重きをおいている。
414名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:03:07 ID:RI6NPofc
>>413
某社社長的に言うと
 『でもそれがスクウェアクオリティなんだよね』
ってとこか。
415名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:14:39 ID:Wotfc6lj
>>413
人それをオナニーという
416名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:53:50 ID:t6WRDJV7
>>410
むしろ技術が無いと言った方が適切かと・・・
417名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:12:19 ID:Ljl0K0k0
>>407
そういや4以降のFFのストーリーって、
骨が細くて、肉を適当に付けていってるらしいぜ
1〜3までは寺田がシナリオを担当してた
418名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:16:20 ID:farhnsAD
ここは現任天堂社長にお出まし頂いて、
全部ぶっ壊した上で半年で作り直してもらおう。
419名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:19:41 ID:WY3o+lKg
>>418
このまま出されるくらいなら、全然OKだね。
このままじゃ他の部分が、どんなに良くてもクソゲー確定だし。
420名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 02:32:58 ID:mE/NxIL5
大人しくPS2でだせばいいのに…
421名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 02:36:45 ID:+DXCvpof
町の出入り7秒
家への出入り4秒
戦闘への移行4秒

こりゃサクサク進むのは無理だな。
ロムのスピード期待してたオールドファンは買ってから愕然とするんだろうな。
こんなに重くなっちまうならSFCっぽいドット絵にしたほうが良かったのに。
バカだねぇ
422名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 02:46:34 ID:cQdJD6n/
423名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 03:03:24 ID:kMQbEdBF
こんなものしか作れないヘボプログラマしか残ってないのかねこの会社には
424名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 05:19:28 ID:CM2wcTR7
綺麗な画面だしときゃ他がどうなってようと買うPS2のFFやってた層と
携帯ゲーム機をやってる層は違うのがわからんのかね。
425名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 05:36:15 ID:TjxZI9NO
>>366
この見映えで圧縮・展開が重くなってる(?)事実以外は、
別にグラフィックの仕事は悪いと思わんが・・・

まぁ戦闘のグルグルとか、PS時代のFF風味が漂ってるのが
よろしくないけどな。
426名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 05:41:36 ID:NAIsV/7X
>>425
自分の中では
戦闘+グルグル=ビヨビヨ
427名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:12:17 ID:hIVwsj0M
>>425
見てくれじゃなくて、演出のテンポの問題じゃないかね。
428名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:19:49 ID:39p5BrH0
429名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:24:25 ID:WkEIm1hJ
あれっ。GKってロード時間には慣れてるんじゃなかったの?
430名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:29:29 ID:TcTVQJhG
このロードじゃ買わない
製品版で改善されてたら買う
431名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:30:11 ID:1xrW1Qgt
さすがスクエニ。DSで作らせてもロード地獄とは。
もうこれはだめかもわからんね。
432名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:38:21 ID:a5utRI4e
スクエニ総じてオナニーカメラワークなのが駄目
433名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:44:38 ID:lLaQHW/v
しかし、このテンポの悪さは絶望的だな
もう■に期待できる事は何も無くなった感じだ
434名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:45:55 ID:TcTVQJhG
ゲームでいらいらさせられるって最悪だよな
435名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:52:13 ID:lLaQHW/v
ポリゴンで作ろうがバランス取りを複雑な計算でしてようが
ユーザーにとってはインターフェースが全てだと言う基本を忘れてる
使い辛い、テンポが悪いは業務用ソフトだろうが民生用ソフトだろうが糞
436名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:57:42 ID:bxgIOMUm
なんかキャラゲーになっちゃってるし。
437名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 07:07:45 ID:+DXCvpof
ムービーが現行FFで
ゲーム画面がポポロクロイス
この乖離っぷりはFF7やPS版のFF4を彷彿とさせるな。

現場が迷走してるっつーか ムービーもポリゴンもいらねーんだがマジで
438名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 08:58:54 ID:NFc6qGpf
ムービーで無駄に容量使いすぎたな。
439名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 09:36:22 ID:TI7l8hhv
任天堂はそのへん熟知してるから、ポリゴンと2Dドットを使い分けてるんじゃないのかな
マリオカート、メトロイドプライム、スターフォックスは必要だからポリゴンでやるし、スピードを出す自身がある
切り替えの多いRPGにはポリゴンは向いてないので、セカンドに2Dで作らせる
440名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 09:58:32 ID:WgY4vn9G
なんで開発中の動画でここまで言い切れるんだよ
441名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:34:21 ID:P8XG2cNI
暗転多すぎて俺には無理だ
映る顔に耐えられそうに無い・・・・・・・・・・・・
442名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:40:16 ID:WgY4vn9G
>>441
俺はつい見入ってしまうからロード時間は気にならないだろうな。
443名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 11:53:20 ID:1xrW1Qgt
任天堂ファンは、FF13とかの関係もあって、そもそもスクエニに好意的では
ないからねぇ。FF3はこのまま出しちゃうと、任天堂ファン、ソニーファン両方
から叩かれそう。懐古厨にも叩かれるのはすでに決定的だし、まじでスクエニ
あほじゃない?
444名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:10:15 ID:m8tC8jqb
建物の中で部屋から出る 3秒
町の中で建物に入る(出る) 3〜5秒
店員に話しかけて買い物開始まで(終えてから抜けるまで)3〜4秒
町からフィールドへ 5秒
敵にエンカウントしてからコマンド入力できるまで 7秒
戦闘終了後、暗転からフィールドに戻るまで 4秒
(その前に戦闘終了後キャラ4人がアップになる場面?〜暗転まで 4秒)

一通り計ってみたけどやっぱやばいな
特に戦闘はFF9みたいに画面は出てるけど操作できない時間が長そう
流石に開発バージョンだと思いたいが…
445名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:18:45 ID:jEhzleA0
あーあ、DSクソロードかよ。PSP買うわ
446名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:22:07 ID:JAaF/nyU
クソロード好きならDSよりPSPがお勧め
447名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:22:36 ID:zvGlu/cx
>>440
ネタを楽しんでいるかソニー社員(GK)かのどちらかなんでしょう
448名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:23:17 ID:+gVfGe6S
>>445-446




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |
449名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:25:57 ID:7ETpemcm
とりあえずこのFF3は発売日には買わないで
ロード時間に対するコメント待つのが正しいと思う。

FF9(PS版)で苦痛を感じないタイプの人は、買い決定だな。
450名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:26:33 ID:WgY4vn9G
>>444
ここまで長いって事は開発バージョンと考えて良いんじゃね?


違ったら不買運動でもするか
451名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:27:02 ID:zLxDCXIA
スクエニというか旧スクウェアは本当にリメイクの出来ない会社だな
3Dにする必要など全くなく、2DのグラをDSのスペックに合わせて綺麗に描きなおすだけで良いのに・・・
昔の良作がこうして駄目になっていくのが本当に残念だ
452名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:27:30 ID:2SiZPEFX
がんばって作ったのに酷い事言うなよ
453名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:28:40 ID:lfKsevX+
3Dにしたためにロードが長くなったというのなら本末転倒だな。
せめてロード時間半分以下にしてもらわないとさすがに買えない。
発表直後はワクテカしてたんだが。
454名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:29:28 ID:/NwEDDjp
制作者がどんなにがんばってようと
クソはクソ
455名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:32:48 ID:xdXPiS91
だいたいDSのポリゴン機能なんて対したことないのに
ポリゴンで作ったってPS2とかと比較してボロく感じるだけだよ。
456名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:35:09 ID:kqKsGNDj
おいおいDSはカートリッジだろが
なんで気になるくらいの読み込みが発生するんだ?
スクエニの開発がゴミなんじゃね?
457名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:47:48 ID:/NwEDDjp
データ容量計算がずさんで入り切らなくて、無理な圧縮かけてるか、
PS2用の重い圧縮ルーチンをそのまま流用したらDSでは重すぎたってところかな。
458名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:50:35 ID:lfKsevX+
解決方法はあるんだろ?詳しくは知らんが。
今後スクウェアが、ユーザーの為に何らかの手段を打つか
プライドのためウーザーを見捨てこのままで行くか

見極められる大事なところだな。
459名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:54:35 ID:rXlkh+HC
スクエニになったんだからドラクエ7作ったところに頼めよ
460名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:57:58 ID:o2bKvWi2
意図的にトロくしてるんじゃね?

PS3のFF13と比較されないように
461名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:58:20 ID:Ttx8JyTZ
DSの糞ハードッぷりを棚に上げてスクエニ技術ねーとか叩き始めたのか。
脳トレマリオだけやってろよ
462名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:59:09 ID:lfKsevX+
>>461
ニヤニヤ
463名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:04:23 ID:N3oh7EXm
DSに出る唯一のまともなゲームがこれか
マジで糞だな
金返せ
464名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:04:36 ID:L5zGETFI
>>6がこのスレの真理
465名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:04:44 ID:zLxDCXIA
>>459
あそこもご勘弁願いたいが・・・

>>461
本気で言ってるのか?
ハードスペックを考慮しつつトータルバランスを考えて製作することは極めて重要なことだぞ?
技術力はいうに及ばず強引に押し通した上の管理能力も問われる問題だ
466名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:04:55 ID:+Ti6cfUO
>>454
ゲームは勝手に出現するんじゃないのよ。
人が関わってるんだから。
467名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:09:09 ID:5p1s8Ui0
糞なムービー入れるために糞圧縮してるなら
いいかげんムービーやめろよ
468名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:10:28 ID:I6fb/cdv
>>450
しかし、容易く改善出来るなら、わざわざマイナスの印象をつけるサンプルを公開するかな?
469名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:14:13 ID:IUBbtybM
誰か、スクエニにメールで聞けよ。
それで真相はハッキリするだろ。(俺はめんどくせえ)

マジでこのロードだったら絶対買わねえぞ。
ずっと期待してたのに・・・・。
470名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:16:25 ID:DFg2bKQI
ROMならロードないって言い張ってる奴がいるのが笑えた
471名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:20:18 ID:cDaoufV4
さんざんPSPはロード長いとかいって叩きまくってたのに
DSの場合だとソフトメーカーが悪いですかw
本当豚の手の平返しには脱帽するな
472名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:23:26 ID:RJvuQX51
>>471
GK乙
473名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:23:36 ID:5p1s8Ui0
こんな糞ロードがあるなら画面もっと綺麗にして
PSPで出した方が良かった
474名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:23:36 ID:GKf9B2Ot
ROMロードはSFC版シムシティ以来の衝撃
475名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:23:54 ID:YLsMsc/W
ロードの早いソフトもあるからな。そりゃソフトメーカーのせいだ。
476名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:25:31 ID:I6fb/cdv
>>475
と言うか、明らかにこの速度は例外的に遅い部類かと。。。
477名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:26:03 ID:Ix2Midhs
つーかPSPのロードの長さは次元が違うんだけど…
478名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:26:46 ID:RJvuQX51
PSPの方がロード地獄じゃん
479名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:27:40 ID:/NwEDDjp
アホなムービー入れるために、無茶な圧縮かけてるんだろ。
ROMにムービーなんか入れるなよ。死ね。
480名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:28:15 ID:GKf9B2Ot
PSPだったらロードなしで出せたのに^^;J
481名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:29:29 ID:CVIVENQd
ROMでローディング時間が何秒もあるゲームと言えば
聖剣伝説3もこんな感じだったな

アイテム切り替えようとするたびに10秒、みたいな
482名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:29:49 ID:ImKiKBkM
ロードランナー
483名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:30:53 ID:HcmDDOhM
ゲームとして終わってるよな。
XやYみたいに、GBAにも移植しろよ。
T〜YまでGBAで揃えたいのに・・・
484名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:31:41 ID:Cw1ciWMY
>>479
ムービーの圧縮がそんな各所に影響はしないと思うがな。
せいぜいムービー見せる時ぐらいだろ。

まあ、だからこそ余計にロードが心配な訳だが・・・。
何のデータを普段ガリガリロードするんだか・・・と。
485名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:32:28 ID:Cw1ciWMY
>>483
別にDSでGBAのゲーム出来るからいいじゃん。
486名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:33:15 ID:GKf9B2Ot
こりゃ、坂口開発のSRPGもロード地獄だな^^;
487名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:33:27 ID:Cw1ciWMY
悪い。DS持ってない前提で話してた?
とりあえずDSは買っておいて損はないぞ。
488名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:33:49 ID:8ZuOSUSf
スクウェアの最後の砦だと思ってたFF3にまで糞ムービーの糞ロードかw
技術力のない会社じゃ、この程度の仕事しか出来ないんだろうかね。
とにかく俺が買うのは2ちゃんでロードの評価見てからだなw
489名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:36:04 ID:5p1s8Ui0
2Gロムにムービー入れたもんだから容量不足になったんかな
延期して来年の4Gロムに入れて発売してくれんかな
490名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:36:59 ID:GKf9B2Ot
技術力云々じゃなくて
DSが低性能だからだよ^^;
491名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:37:39 ID:RJvuQX51
PSPは高性能なのにロード地獄
492名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:42:02 ID:zLxDCXIA
>>490
1日GKやってる?w
そうなら名前欄に「1日GK」入れるのを推奨
493名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:44:02 ID:PUTtbu0c
>>490
性能について詳しいみたいだね。今回のロードDSの何処の部分が悪いの?
具体的に言ってよ。
494名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:45:35 ID:ks41B+6V
>>492
お前な。当番なのに気付け。痛いぞ。
495名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:46:34 ID:mRpNGcIw
>>490
IDがGK
496名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:46:36 ID:GKf9B2Ot
>>492
ID^^;
497名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:48:02 ID:Eoul3Hjz
DSはせっかくROM使ってるのにこれじゃ全く意味が無いジャマイカ・・・
とても楽しみにしてただけに残念だ・・・orz
お願いだから風来のシレンだけはバランスのとれたゲームであって欲しい。。。
498名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:49:38 ID:PUTtbu0c
>>496
回答まだー?
499名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:51:05 ID:Piu3vaoj
GKもバカだね〜
お友達のスクエニ叩き始めちゃって・・いいの?w
スクエニいなきゃ生きていけないんでしょ?www
任天堂が作りゃこうはならねぇよ、いやぁメトハン快適〜♪
スクエニ?いらねんでw、SCEと共につぶれちゃってwwww
500名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:51:29 ID:v5uhsPta
1日GKなんて書くようなヘタレな行動は邪道

501名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:52:02 ID:zSyZ/Om6
そんなにDSが問題ならスクエニはPSPでFF3だせば?
全然かまわないから。
502名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:53:21 ID:dbRK1Ik1
携帯機に据え置き機並の3Dグラフィックと8頭身キャラムービーなんてイラネ。
サクサク手軽に遊べるのが携帯機の醍醐味。
無駄な皮下脂肪付けて動き鈍重になってたら世話ないわな。
503名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:53:25 ID:Cw1ciWMY
>>501
まあ確かに売れないという前提ならDSでもPSPでもかまわないんだが・・・。
504名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:53:40 ID:zLxDCXIA
>>494
そうはいっても>>493みたいに知らない人もいるしな
俺も少し前に知ったばかりだしw

>>496
やっぱりw
505名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:54:11 ID:CuophdXU
PSPは高性能なんだからPSPでだせばロードないよね。>>496
それともいつもの言い逃げかな(w
506名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:55:52 ID:kk8AANoc
>>484
いや、ムービーの為に容量が圧迫されて
別の部分を無理やり圧縮展開してるから
こうなってるんじゃないのっていう話なんじゃ。
507名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:55:59 ID:RJvuQX51
>>504
それなら一日GKやる意味ないじゃん
508名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:00:02 ID:Ljl0K0k0
・現在は2GROMまで出ているにも関わらず、
 1GROMを採用しているらしい

・それにムービーを詰め込んで、容量を無駄遣い

・ムービーで容量が圧迫されて
 ゲーム部分が余裕なくなったので、
 ムービーをどうにかするのでなく、
 ゲームの随所のデータを強引に圧縮する

・プレイ中、それぞれのデータをプレイに反映する際、
 引き出すための、圧縮データ展開に時間がかかる

・表示待ち時間(ロード)発生

本末転倒物語

おまけに5,980円
お世辞にも良心的価格とは言えない

>>484
PSユーザーおk?
509名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:01:45 ID:kk8AANoc
まあ憶測に過ぎないけどな。
でも本当に発売までにロードが直ってなければ
これはもう擁護が出来ないな。ゲーム内容以前の問題だし。
510名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:04:15 ID:Cw1ciWMY
>>506
悪魔城だってムービーあるし、
聖剣でもあったんじゃ・・・。

純粋にゲーム部分で無理矢理3D多用してるせいだと思うね。
511名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:05:23 ID:Ttx8JyTZ
DSはロムなのにロードを体感できる糞ハードが露呈したな

Spiderman2
http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6110082&pid=924604
メトハン1:50辺り
http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2006-06/01b.asx
512名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:07:52 ID:Cw1ciWMY
>>508
いや、今はDSでメトロイドプライムハンターズ中。
このゲームやってると、FF3のクオリティでロード長いのが
信じられん。技術の問題としか思えない。

3Dを2Dに一旦プリレンダで落として疑似3D風(の陰影)にして
吉田絵をより緻密に再現する方向で
美しいグラフィックにした方が良かったのではないかと>FF3
513名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:08:05 ID:+gVfGe6S
>>508
>1Gbitロム採用しているらしい

どこの情報ですか?ソースプリーズ
514名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:11:20 ID:I6fb/cdv
>>512
Gジェネ方式ですな。
515名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:17:28 ID:T8fjaqa8
なんてこった・・・FF3がこんなことになるなんて
516名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:19:43 ID:zCHlkNUS
>>511
>メトハン1:50辺り
どんだけ長いのかと思ったら〜・・・。
FF3の足下にも及びませんな。
517名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:20:43 ID:kk8AANoc
元祖マリオRPGみたいな感じかな?
518名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:24:19 ID:rUSwNWFh
突然電源が切れても10秒は気づかんな。
DS持ってないから突然電源が切れるかは知らんが。
519名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:24:54 ID:hC6IqwHm
スーパードンキーコングとかもそうなんかな
3Dプリレンダで2D落とし。
520名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:25:01 ID:kk8AANoc
気付かなきゃ切れる
切れるコールを送ってくれるゲームもある
521名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:31:27 ID:Ljl0K0k0
>>513
この板の他のスレの誰かのレス
つまり2ch

今自分で探してみたが、容量についてのソースは見つからなかった
522名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:49:54 ID:t5xPnPhH
初代ポケモンのエンカウントから戦闘入力まで20秒の糞ロードよりマシだろ。
523名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:51:53 ID:Wotfc6lj
〜よりマシってのは何の擁護にもならないんだけどな。
より悪いものがあるからといって悪いものが良くなるわけではない。
524名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:57:53 ID:TWSOmCVF
いまだに

カセットだとロードがない、とか言ってるのがいるのが驚きだな。
525名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:00:18 ID:mmZhQBBa
ハードの性能に合わせたソフトを作れないのか
526名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:09:58 ID:unXcKKaU
ロード時間を気にさせないのが
ROMの流儀
527名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:21:20 ID:d3uzOdEd
>>481
そこまで長かったっけ?
SFCでは長いと思ったけど5〜6秒ぐらいだったような
528名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:26:21 ID:H4nvUwSA
携帯機って基本的に時間潰しでやるもんなんだから
ロード時間とかあんまりあるとダメだと思う。イライラが据え置き機の2倍。
529名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:28:43 ID:GMmxE6LR
マカマカというソフトが昔ありまして・・・
せめて酷いバグは入れるなよ■
530名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:31:38 ID:yloCpxK6
3Dだったらいいだろ、絵が綺麗だったらいいだろって考えだからそーなるんだろうな
ゼルダのサクサク感は任天堂だから当然だがハードの活かし方を知ってるよね

DSだから出来ることがあるのにそれを活かさず集金

FF12以降、愛想尽かした俺だから憎さ百倍
かわねーぞ、たぶんw

少なくとも新品でスクに金は落とす気はない
531名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:40:37 ID:farhnsAD
まあ俺は買うよ。
そんで悪かったらクラニンアンケートに不満書き連ねて送る。
コメント欄の意見てサードにも届くよね?
532名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:44:23 ID:vmIxTn9o
>>511
メトハン ロード3秒だけだが、演出ムービーが欲しいのは事実。
533名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:50:10 ID:PrmuUgbJ
ロムなのにロードって今に始まった話ではないな
534名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:51:15 ID:FOoF544I
そもそもSFCになってからスタート画面出るまで長くなったよな
あとシムシティとかマリオペイントのセーブが長すぎ
535名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:54:23 ID:yloCpxK6
まぁ実際の製品で見てみないとわからんが
建物に入って出てってだけでストレスだよ、あれじゃ
536名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:59:03 ID:kk8AANoc
>>534
これはFF3だよ。
537名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:02:26 ID:1xrW1Qgt
>>530
ゼルダDSは、E3ではタッチペンオンリー、十字キー不可だったのが
不安なところだけどね。
538名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:06:29 ID:HK2jL+u3
■ってここ2,3年は糞ゲーと凡ゲーしか出してないね
539名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:17:02 ID:FOoF544I
540名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:25:37 ID:4hcLpYsr
>>531
読まないと思うよ。売上本数=ソフトの面白さだもの
541名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:34:36 ID:ZsxqE1lJ
>>522
あれは演出じゃないのか? FFで例えるなら9のコマンド入力開始前のアレみたいな。
正直ある程度プレイしてるうちにウザくなってくるけど。
542名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:39:25 ID:LdPnP+PG
なんで最近のスクエニの「スク」の部分ってこんな適当なゲームしか作らないの?
543名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:47:58 ID:xRi+NbKD
CGに特化しすぎて中身作れる人が軽視されてんじゃね?
グラフィック特化方針のソニーと併走してきたし。
544名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:48:20 ID:Ot4tIOhb
優秀開発陣が抜けたから
545名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:49:17 ID:Q/qNwHX1
>>542
最近に限らんでしょ
スーファミ時代でも聖剣3のステータス画面ロードとかあったし
546名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:56:56 ID:MGYwhQFw
俺がもっとも効果的な美麗映像の使い方を教えてやろう。

それはエンディングのスタッフロールに天野絵で
印象的なイベントの一枚絵を表示するのだ。

そうすると、物語の最後で抽象的な記号で表現されてきた旅が、
実はこういう世界を戦って来たんだという風に脳内変換される!

ファンタジーRPGに必要なのはテキストと抽象的な記号。
そして最後に幻想的な一枚絵。
これで、もの凄いカタルシスを感じることが可能。

DSのFF3は、なんつーか「あの時代のRPGとは何か」を
根本的にわかってない奴が作っている気がする。

マザー1・2を移植した奴が
「あの音は実は再現出来てないんです…」
って、残念がるような意識が何も持てていない。

ゲームとは何か!?

それを今からでも再考しない限りFF3はヤヴァイ。
ひとまずムービーを全削除して、キャラ名無しに戻して
パーティー個人を描く追加エピソードを削除しろ。
547名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:00:49 ID:+UF3Tox9
>>546
長いけど同意。
俺も出来ることならそっちのFF3をやってみたい
548名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:00:54 ID:FOoF544I
>マザー1・2を移植した奴が
>「あの音は実は再現出来てないんです…」
>って、残念がるような意識が何も持てていない。

そこまで確信できるに足る自信というか何かはどこで売ってるの?
549名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:04:30 ID:kk8AANoc
>>548
ロード時間について
550名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:07:57 ID:FOoF544I
まだ発売されてないものによくそこまでああだこうだ言えるよなお前ら

最終調整前と後では全然違ったりするもんなんだが

発売されてから文句言えよ、どうせ買わないんだろうけど
551名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:10:51 ID:MGYwhQFw
>>548
だって、FF3はあの無個性の4人の物語だよ?
夜にテントでキャンプして、何を話したんだろうとか、
サラ姫男四人に囲まれて旅して貞操は大丈夫だったのかとか。

一人一人の心の中に物語が出来てるはずなんだよ。それを
「オリジナルエピソード追加しますた!ポンチ動画も流れるよ!」
って、同人誌じゃねぇんだからさ。

ちなみに、ポリゴン化は俺はアリだったと思う。

FF3は買うよ。思い出の作品だし。
552名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:11:32 ID:ZsxqE1lJ
>>550
聖剣DSという前科さえなければ文句も言わんがな・・・。
聖剣も今回のFF3動画も、ロードはさておいてももっさりしすぎ。調整されるのであればその旨を早く公言して欲しい。
553名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:14:09 ID:FOoF544I
>>551
ストーリーに関しては寺田と揉めたとかで変わったらしいんじゃね?
よく知らんけど
だとしたらしょうがない部分あるんじゃなかろうか

>>552
あれはねー、実に超傑作でしたね

「あっはっはっは、こりゃケッサク」のほうのけっさく
554名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:16:43 ID:tVD7qDkS
>>551
主人公の追加エピソードが激しくヤバそうなんだよね〜
最近のリメイク(新約聖剣)とかFFの流れだと・・・
555名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:20:48 ID:2YFLfiNq
>>550
そういう場合もあるかもしれないけど
修正されないで市場に出てしまう事も結構あるからなあ。
去年も発売前に触れた忍がダメ出ししたとあるゲーム、
本スレじゃ製品は修正されてると断言しテンプレにまでしてたのにいざ発売してみりゃやっぱりイマイチな内容でしたとさ。
ニンテンチェックなんてのも過信されてる傾向があるな。どこまで立ち入る事が出来どこまで効果があるのやら。

俺は修正されてるなんて根拠の曖昧な淡い期待はしないな。慎重に疑って検討する。
556名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:22:45 ID:AXt+Osr+
なんてこった。ムービーのせいでメモリ圧迫してゲームデータを
毎回解凍してるなんて。グラフィック主義も大概にせえよ。
デザイナのわがままリーダーはまず減俸させなよ。
557名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:27:55 ID:ImKiKBkM
詐欺ゲー決定!

益々FF13に期待大だなこりゃ
558名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:29:29 ID:Ljl0K0k0
いや、FF3が糞だからといって、FF13が良くなるわけじゃない。
559名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:29:38 ID:v1JIHFO6
キャラに性格づけとか余計な事しなくて良かったのに…
画面も、GBAのFF1・2みたいなクオリティで出してくれた方がありがたかった
560名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:35:06 ID:LdPnP+PG
>>550
だって最近のスクエニのスクの部分ってかなりひどいゲームしか出してないじゃん。
GBAFF4・FF7DC・FF12・DS聖剣ってどれもウンコばっか。
しかもGBAFF4はバグだらけってゲームの内容以前の作りだったし。
561名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:36:50 ID:FOoF544I
>>560
今から否定してたんじゃ出たあとに「やっぱりな」としか思えないだろ
ロードは速くなる、きっとなる、と信じて裏切られてこそ
アンチエネルギーが活性化されるというもの
562名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:36:54 ID:l7uqLhSE
スクエニのスクはつぶれろ
563名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:39:51 ID:ckDMhKkc
発表当初、「3Dイラネ、ドット絵にしろ」とか言ってる連中を見て
何言ってんだ、これもありだろって思ったけど、これを見る限り間違ってたのは自分でした。
もしロードが無くとも、3Dってだけで演出過剰に陥りやすくなるんだよね。

ロード以外にも戦闘シーン、メニュー展開時の演出も悪テンポの要因。
564名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:40:28 ID:8ZuOSUSf
最近の■社長発言(教授はシリアスゲーじゃないから■が本物を出すw)を思い出した。
真性のアホ集団に期待するのはもはや無理なのではないか。
565名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:43:08 ID:mRpNGcIw
FF3は戦闘が醍醐味なのにこんなにもっさりしてるとは…
566名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:43:38 ID:GMmxE6LR
何で■の社長がスクエニの社長になってるんだろ
合併時に力を持ってたのはエニの方じゃなかったのか
567名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:45:26 ID:1xrW1Qgt
>>553
個人的に、寺田が抜けた以降の、坂口主導のFFシナリオは
いまいちな印象。イベントとか演出が先にありきで、シナリオの軸とか
がめちゃくちゃ。変にテーマ性持たせて安っぽくなっていたので。
568名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:48:12 ID:IjvPmwXU
FF2の出てくる奴みんな死亡シナリオもこの上ないほど安っぽかったぞ。
569名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:49:44 ID:kk8AANoc
アレは演出方法がなw
岩のわざとらしさとかw
570名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:58:52 ID:RhNFsnjz
こりゃ■作品を買うのはFF3で終わりだな
571名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:02:29 ID:hIVwsj0M
上画面にメニューがスクロールするのはどうぶつの森でもあったけど、
もうちょっとスピーディーだったぞ。

余計なイベントと、そうでないイベントの差は何だろうね。
村に立ち寄った途端、勝手に昔語りを始めたりするは嫌だなあー。
572名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:49:07 ID:/3GtO6Rw
>>567に禿同
4〜5は自己犠牲見せときゃ感動するだろ!的にユーザーを馬鹿にして話を作ってる
6も洗脳解けて更正すりゃ感動するだろ!みたいな安易さを感じる
2や3の方が人は死ぬが、4なんかは大喜びで死んでるように見えるんだな…
そいつに科せられた責任の重さとか残される遺族の悲しみが表現しきれてないことが
安っぽいといわれる原因なのだろう
573名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:56:42 ID:r/ZQkMoN
3も今やれば陳腐なストーリーだよ
まだFF10やFF12の方が見れる
574名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:58:38 ID:+gVfGe6S
3ってそんなに死んだかな???思い出せるのはエリアとドーガとウネぐらいだけど・・

FCの頃は表現も乏しくて、それを補っていたのが音楽だった。今聞いてもUとVの
レクイエムは素晴らしいと思う。
575名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:03:25 ID:r/ZQkMoN
むしろ3は人が死んでも誰だっけそいつ?的な扱いされてたなw
逆にFF7みたいにストーリー難解にしておけば後で商売できるだろ!的な方がユーザー馬鹿にしてるように思える
そういうのは許せるのか>>572
576名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:53:07 ID:+DXCvpof
DSは64ベースでスクエアに64で開発する技術が無いということだろうか。
なんにしてもソフトイマージュを使うグラフィッカーは大量にいるものの、
2Dのドット絵に対応できるグラフィッカーがいないことと
システムを作れるプログラマーがほとんどいないという噂はホントかもしれんな。

とりあえずハイパワーなゲーム機でもって
人海戦術で綺麗なグラに仕上げることしか今のスクエアには出来ないということか。
577名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:49:04 ID:UPG/y/J4
FF3は仲間になるキャラが戦闘に参加しないから全く印象に残らない。
この点はFF2からの改悪。
578名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:49:25 ID:FOoF544I
>>574
デッシュがチんだのでっしゅ(´▽`)
579名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:50:09 ID:GMmxE6LR
いやいや、ちょっと待て、色々と・・・
580名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:53:19 ID:sgSWVIG5
DSのCPUのARM7とARM9って、携帯電話にも
使われてるんでしょ?携帯コンテンツもあつかってる
スクがARM全然使えないって事はありえるのか?
581名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:56:48 ID:P+Zc00NF
俺思ったんだけどさ、WS版のように2Dドット絵でやれば良かったと思うんだ。
そうすれば、こんなロード時間長くなることもなく
ユーザーも大満足だったと思うんだ。
DSで3Dなんて無理なんだよ、最初から。
582名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:57:15 ID:FOoF544I
>>579
最後のアレは親父がいざというときに仕込んどいたクローンなのでっしゅ(´▽`)

>>580
あの会社横のつながりなさげだから必然なんじゃね?
583名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:04:11 ID:Rd3Ye3N5
ROM容量少ないからデータ圧縮しまくり、CPUパワー低いので展開遅い、
メモリが足りないから毎回ロードが必要、の最悪コンボと思われ。
やりたいこととハード性能があってない。
それであの画面程度だからDSの性能が低いとも言える。
584名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:09:25 ID:farhnsAD
低い性能に合わせて快適な物を作るのも技術。
何故わざわざ性能の低いハードを選んでおいて、
無理な事をやろうとするのか。
スクエニのアホさを証明しているに過ぎない。
585名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:19:41 ID:wmHyZR6t
開発機じゃ高速なんじゃね? 
586名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:27:53 ID:wdGZCGIn
>>583
>やりたいこととハード性能があってない。
DSユーザーが開発側に求るものと、■eがDSユーザー側に提供したいものがあっていないんだと思う
587名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:41:31 ID:D7ry4Vam

FF3 安すぎたかも・・・
588名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:48:00 ID:1xrW1Qgt
>>568
まあ、寺田の小説とかも読んだけど、寺田シナリオもたいしたことはないのは
事実。FF3なんて、ストーリー一切覚えていないほど、内容なかったし。

しかし、FF4以降よりはましな印象。どうもプレイしていて、入り込めないと
いうか、引いてしまうことが多いんだよね。シナリオに説得力とか吸引力がなくて。

野村以降は、もう別物。
589名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:57:37 ID:MGYwhQFw
つーか、2DのFFまでは多少強引なシナリオでいいんだよ。
だって、そこから先のイメージはプレイヤが補完するんだから。

3Dで全部ストーリー全部の雰囲気を見せようとし始めると、
それはもうゲームじゃなくて劣化映画でしかないんだよな。

妄想とオナニーで彩られたな。
590名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:06:47 ID:9AhAIGNi
言い訳ダセェw
591名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:24:02 ID:S7CpspYy
FF3はラストの仲間集合が萎えたな・・・・。
592名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:40:05 ID:9mvg04zP
ロード早すぎたかも
593名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:48:21 ID:Dh5eWJcY
しょぼDS限界カワイソス
594名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:49:47 ID:kP/hoU7G
■は潰れた方が良いと思うよ。
DSの負のイメージだけ与えていきそうで怖い
595名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:51:27 ID:AzwUY/pp
まあどんなハードでも性能に見合わない使い方をすればロードは長くなるわけで・・・・・・
スクエニって技術力凄いように言われるが、ハードの性能とゲーム性無視しているだけなんだよな
596名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:52:50 ID:S7CpspYy
DSって2種類のROMがあったような。
容量多いけど読み込み速度が遅いROM。
ただ、それにしても遅すぎだが・・・・。
597名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:54:21 ID:SFhvFo9A
製品版も、この長さならたしかにやべぇ
後二ヶ月くらいで発売だから、どうなる事やら
598名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:23:05 ID:MGYwhQFw
>>595
ファミコンのFF3はマジ神。
あのありえないまでの飛空挺の速度は、
今なお天才と語り継がれるプログラマの手によるものだ。
599名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:30:47 ID:QNMnRLpq
ファミコン時代のFFはハード性能とシナリオ・演出のレベルが絶妙にバランスしていた幸せな時代だった
600名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:06:57 ID:cUdhrzXU
今の■ってホントに糞なゲームしか作らんよな。
つーか、それしか作れないのか。

無名ブランドから出てたら見向きもされないだろう。
601名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:16:23 ID:XL7hSX6z
>>599
ハードの性能限界がスクウェアの暴走を抑えていたってのもあるな
召還演出に1分とか強制的に見せられることも無かった
602名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:32:29 ID:amBIHjOt
なんで

3D
メトロイド>FF3

なのにロードがあんなに長いのかが気になる。やっぱソニーとスクエニの陰謀に見えます。
603名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:32:35 ID:Lj2Mg73J
>>598
狙った所通り過ぎて降りれなかったりするよなw
604名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:33:04 ID:Tqw4Z1AN
■って実はソニーから送り込まれた刺客なんじゃ
605名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:34:31 ID:paLDrpTQ
その辺りの感覚が完全に麻痺してるんだろうね
606名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:36:27 ID:I/h1vD1S
スクウェア系はもうダメ。人材がいないんだろうなあ。
607名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:39:09 ID:K9cw9V7y
当然製品版はロードなくなるよね?
あと当然キャラに名前つけられるよね?

まあ当然だよな。
608名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:40:05 ID:qY5Zd8CF
名前を変えるか否か。それが問題だな。
609名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:40:51 ID:qY5Zd8CF
名前を変えられるか否か、だorz
610名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:47:12 ID:qRDlFFuR
正直様子見安定感が否めないな。
色々と外でやるのには抵抗がありそう。
611名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:05:30 ID:guWGLlyO
個人的には、FFは2でそのストーリー重視が新鮮ではまり、
そのあとFF1をやって、最初と最後が同じ敵、というので
純粋に新鮮に感じた。

それに対して、FF3って印象薄いんだよねぇ。世間でジョブシステムが
絶賛されていたけど、自分は思ったより自由度がなくて印象薄いし、
ストーリーもとくにインパクトのあるサブシナリオもなく。
全般的に、小さくまとまっているような印象だったんだけど。

ラスダンが死ぬほど長かったこと、曲がすばらしかったことは
非常に印象に残っている。
612名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:10:33 ID:lgIh5Yoz
もうスクにはまともなクリエイターは殆ど居ないんだろうな、FF3購入者は犠牲者続出だろう。
613名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:23:29 ID:2lTs7z9H
DSはミニゲー専用ハード。
重厚でボリュームのあるゲームは無理。
614名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:52:14 ID:OgNys7WX
>>613
FF3がリメイクできないのはFC以下ということでつか?
615名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:54:25 ID:Tqw4Z1AN
スクエアの技術力の無さをハードのせいにしないで頂きたい
616名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:55:03 ID:l+98HRor
まぁ、出ないよりはイイさ。

1や2なんかはWS版の後にPS版、携帯アプリ版、GBA版1・2
という風に素材が使い回されて?色んな機種に移植されて
いったから、そのうち他機種に移植される可能性もあるし。
(=その際には流石に読込は改善されるでしょ。

もう、いっそ、FF3的3D化路線でWiiに1〜6全部出しちゃえ。

そもそも3D化が気に入らないって人には辛いかも知れんが。
617名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:23:39 ID:OMSABBTK
>>616
そんな下らんことするくらいなら、ヴァーチャルコンソール用にFC、SFC版を提供しろと言いたい。

もっとも、ソースや資料が無くなってると思うが。
618名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:38:09 ID:4BdbbNfN
>>613
重厚でボリュームがあるってwww
619名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:55:26 ID:+CO++Mso
DSはマリオポケモンが活躍するゲームだしてりゃいいんだよ
ユーザーはそう望んでるみたいだし。
サードがだすと無能っていわれるわDSから手ぇ引いたほうがサードのためだ。
620名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:24:20 ID:i3NR9hl0
>>616
そんな下らんことするくらいなら、PS3でFF7〜9リメイクしろと言いたい。

もっとも、そんな金ないと思うが。
621名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:31:02 ID:VM+lNZ7I
なにユーザーのせいにしてんだよ。
売れないのを客のせいにしていい商売なんて
聞いた事ねぇよ。
622名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:44:08 ID:i3NR9hl0
>>621
僕の尊敬するくたらぎ先生は悪いことは全部ユーザーのせいにしろって言ってたよ
623名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:45:45 ID:l+98HRor
>>617
ぶっちゃけそれが一番か。

>>620
いっそドット絵+ちびキャラ演技にアレンジしてGBA版を。>FF7〜9
624名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:21:57 ID:tYhOcB+R
3D化は別にいい

気に入らんのは、主人公達の設定の固定と、ストーリーの湾曲と、
ロードを改善する姿勢が感じられないこと
625名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:40:25 ID:en7nenSm

FF3 「安すぎたかも・・」
626名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:04:05 ID:vElHWEWb
>>624
スーパーウルトラビッグマキシムグレイテスハゲド


変なキャラとムービー作んじゃねーよ、ホントに昔のスタッフ集まってんか疑問だな
627名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:14:03 ID:m7faqb65
>>624
それって、3Dが糞と言うのと同義のような…。
やっぱり2Dでなきゃダメダメなんだな、FFは。
628名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:18:21 ID:l+98HRor
>>627
全然同義じゃないと思うけど。

3Dなロープレでも近代FFとTESとでは全然違うじゃない。
まぁ、近代FFは自称ロープレって気がしないでもないが。
629名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:22:05 ID:Udk2ioE/
DSを始め、携帯機がヒットするには、手軽さが必須条件。
手軽さを最優先して設計しないと、どれだけ絵に凝ってもクソ扱いだ。
630名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:23:35 ID:i4tp+52E
据え置きでもキビキビしてたノクタンは高評価。
どんなハードでも快適性を犠牲にしちゃ駄目だよ。
631名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:31:49 ID:l+98HRor
ソニー本体は脱オナニーを始めているなんて話を
どこかで見聞きしたような気がするんだけど、
スクエニ(のスク)が脱オナニーする日はくるのだろうか。
632名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:40:12 ID:hBAuVv3P
携帯ゲーにロード待ちとか、容量少ないROMにムービーとか、スクエニは狂ってるとしか思えない。
633名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:48:14 ID:QaF6oaMZ
いやムービーは他のゲームにも入ってるのあるでしょ(メテオス、メトロイドプライム等)
そのせいで弊害が発生するか否かの問題で
634名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:58:52 ID:r0xn3mtj
ムービーも効果的な使い方をすればいいんだよ
だがムービーが効果を持つのはゲームそのものが面白い場合に限る
ゲームそのものが寒いのに、綺麗なムービー見せてももっと寒くなる
635名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:31:27 ID:en7nenSm
FF3 5980円ww

何年前のゲームだよ!w

 「安すぎたかも・・・」
636名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:43:31 ID:NmnOwGh4
ムービーイラネ
ムービーのためにどれだけ余分の費用がかかってんだよ。

あと、紅一点の設定がオタ臭くて糞。

そして、何もかもをブチ壊す激長ローディング
637名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:46:00 ID:XG6OQPIz
なら買うなGK
638名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:47:33 ID:ViM6tEib
DSのロードは綺麗なロード
639名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:47:51 ID:NmnOwGh4
買うなんて一言も言ってないだろ。
おまいさんの決め付けのほうがよほどGKだ。
640名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:00:01 ID:iKi/Kta+
>ムービーイラネ
ハゲドウ

>あと、紅一点の設定がオタ臭くて糞。
なんだと
641名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:06:18 ID:o/o5m3xw
男3匹のなかに雌が1匹
妄想も膨らみますね
642名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:09:37 ID:rlat2+sb
4人の少年が良かったのに
メス餓鬼イラネ
643名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:13:33 ID:JVaTtsU7
女いらない、紅一点はヲタ臭いって言ってるバカは、
オリジナルのネコミミ導士をどう思ってるんだ
644名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:14:42 ID:NmnOwGh4
>>643
男である以上、無問題
645名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:16:31 ID:O+0DqGcu
ムービー入れるならDSである必要がないな
PS2とかでいいだろ
>>643
ベルセルクや北斗の拳みたいにもっとマッチョが出るべきだね
軟弱主人公共が強いなんてまったくリアリティがない
646名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:16:54 ID:jK07O6fv
男1人だと思ってた
わからないの多すぎ
647名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:18:05 ID:MTBGZ4nv
3が今まで延々リメイクされなかったのは
このDSスーパーローディング版を満を持してお送りするためだったのか。泣ける。
648名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:18:08 ID:IxcufwOA
4:0
3:1
2:2
1:3
0:4

お好きな比率をお選びください
649名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:19:19 ID:JVaTtsU7
>>644美少年(ゲーム中のグラフィックをみる限り)がネコミミを付けるという行為に、
ショタっぽくてヲタ臭い、腐女子向け?と感じてもおかしくないのだが。
650名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:19:22 ID:KjXtMOrB
確かにあのスタンドバイミー風味がよかったのは認めよう

だが女が主人公におらんと、
せっかくFF5以降で得た女性ユーザーの心をつかめないだろう
651名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:20:50 ID:JVaTtsU7
>>645ゲームや漫画にリアリティなんか求めるなよw
あくまで仮想現実空間なんだぜ?
652名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:21:04 ID:uGDshCTG
>>650
はて?婦女子ユーザーはクラウドでゲットしたのでは?
653名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:21:14 ID:o/o5m3xw
せめてユーザーに選択させる方式だったらよかったんじゃね
654名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:21:17 ID:NmnOwGh4
>>649
FCのあの荒いドット絵でそこまで妄想できねーよw
655名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:21:54 ID:BW46oDXD
黒人いねーの?
656名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:24:29 ID:JVaTtsU7
>>654どっちにしろ、紅一点はヲタ臭いけど、
男にネコミミをヲタ臭いと感じないのはどうなんだw
657名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:26:36 ID:l+98HRor
>>647
>>640-646の流れを見る限りでは
パーティメンバーの男女比率の決定難航が
リメイクが御破談になり続けた原因かも知れんよ。
658名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:28:13 ID:BksjWPcv
GKはここまでFF3の読み込みを叩いているが、
いつも呪詛返しが帰ってくる事を忘れてるんだろうか。
 
確実にFF13は凄まじいロードになるな。。。
659名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:29:04 ID:o/o5m3xw
>>657
オリジナルを忠実に移植すれば問題無し
660名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:29:51 ID:IxcufwOA
>>658
別にこれGKとかそういうんじゃないだろ…
スクウェアがヘマしてるだけ
661名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:30:27 ID:l+98HRor
>>650
ヒロイン(サラ姫)が別途用意されてるんだからイイじゃん。

って気がするんだよな。

>>650で書かれて『あーっ』と納得してしまったんだけど、
スタンドバイミー風味が良かったんだよな。確かに。
662名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:30:39 ID:Itihrdc+
良く引き合いに出されるメトハンもロード時間有るね。
ただ処理の仕方が上手い。
大抵は大きな空間に入る前の通路で処理してる。
だから扉に向かう時間でシャッターが開く時間も変わる。

…って思いっきりGC(ディスクメディア)版と同じだね。
こういった裏読み的な技術を使えばFF3のロードも短縮出来そうだけど
全ての場面で処理をいっぱいいっぱいに使ってると
メモリの都合上それも出来なくなる可能性は有るね。
663名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:32:37 ID:KjXtMOrB
>>652
確かにそれもあると思うよw
女好みの男を出すのも女の心をつかむ方法の一つだが…

同時に女性を主人公として出すのもまた
クラウド萌えでない女性ユーザに興味を持ってもらう方法だと思う

テレビドラマで西遊記に女っ気がないからって、
毎回三蔵法師は女性俳優が演じてるでしょ。まさにそれ

FFで言ったらレナとかティナとかユウナとかかな
664名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:34:16 ID:dc3oL3w9
DSはそもそもロードが早いハードなのに遅いと言う事は
FF3のデータって圧縮してるんだろうけど、その圧縮、結構処理食う物にしてるんじゃなかろうか?
普通はストリームで展開しながらやるのだが、ロード、解凍って作業をしてる気がする
ムービーの容量がでかいので、苦肉の策でやったとか。まぁしらんけど
665名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:34:31 ID:l+98HRor
>>659
そこで女キャラ投入派が力説しちゃったワケですよ。

 最低1人は必要でしょう!
 寧ろFF5の最終パーティのように女3人でもイイくらいだ!
 やっぱ巨乳な幼馴染みキャラってイイよね♪
 片方殺しましょう♪

こんな感じで。
で、収拾が付かずに御破談、みたいな。

スクには既に忠実派は居ないんだよ。きっと。
666名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:35:01 ID:IxcufwOA
男女自由に設定できて、
どうやってもイベントが成り立つようにしとけばいいんだよ…
そしてここにも立ちはだかるムービーの壁。
まあムービーで人物描写しなきゃいいだけだけど。
667名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:35:53 ID:MRpp9Yqp
そもそもムービーをカットすれば良いという話
668名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:36:31 ID:+mDVwzOG
    ロードが長かったら!
                     ハ_ハ  
                   ('(゚∀゚∩
                    ヽ  〈 
                     ヽヽ_)




                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ  ブタの人生おわるよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
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_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
669名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:36:56 ID:OF49nd17
656
紅一点でオタ臭いって
どんだけ硬派なんだ?w
…チェリー君?
670名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:38:25 ID:IxcufwOA
>>669
2:2 2ペア
1:3 ハーレム
ですので、男女入り混じってる限りオタくさいということになります。
671名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:39:18 ID:Itihrdc+
男塾じゃないんだから…
672名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:39:34 ID:o/o5m3xw
そいやムービーってその時のジョブの服装は反映されるんだろうか
673名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:40:07 ID:Itihrdc+
674名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:41:07 ID:IxcufwOA
>>672
ヒント:ヴィンセントとユフィ
675名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:41:35 ID:JNr+wiXA
聖剣のときみたいにわざと暗転画面入れてるとかじゃないよな?
676名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:42:00 ID:Q4aI6FXT
どうせなら昔あったFF3のマンガ(悠久の風だったっけ?)で
キャラ構成してもらいたかった
677名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:42:37 ID:NmnOwGh4
>>669
もともも少年4人の設定を
無理やり紅一点にするのがオタ臭いんだよ!
性別設定任意ならまだしもな。
678名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:43:30 ID:NmnOwGh4
>>677
「もともも」…ファビョッたOTL
679名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:44:34 ID:g5hhYOwq
ムービーはWi-Fiでストリーミング…は無理ねきっと。
680名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:45:48 ID:+mDVwzOG
ロードは改善されないものと思ったほうが気が楽だね。
改善されてたら儲け物、改善されてなかったら所詮DSは低性能機。
681名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:47:59 ID:MRpp9Yqp
だから屑エアの技術力の無さをハードに押し付けるなと何度言えば
682名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:48:17 ID:HOdHZQCu
>>680
というかスクエニが馬鹿ってだけだろ改善されてなかったら。
ハードの特性(メリットデメリット含めて)を完全無視した作りにしたってことなんだから。
683名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:49:35 ID:rit0HbKR
ロードがもっと長いPSPは何性能機なのかと…
684名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:49:53 ID:MEbT9x5Q
屑エアなんていらないし
PS3と共に心中すればいい
685名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:50:05 ID:KjXtMOrB
>>667
> 性別設定任意ならまだしもな。 

確かに出来たらいいとは思うなぁ
ただ、シナリオの量が倍になる。
その作業がきつかったんだろうな…

ドラクエの主人公だったら結構簡単に出来ただろうな
一時期女勇者とかいたし
686名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:52:07 ID:rit0HbKR
PSPよりかは短いんだよね
687名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:52:13 ID:OF49nd17
>>677
別にどーでもよくね?
男だろーが女だろーが
んな事に噛みついてる方が
はたから見たら滑稽だし
余程オタ臭いと思うけど
(普通でないこだわりを持つて意味で)
688名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:55:31 ID:1DDUyOlF
100歩譲って町の読み込みはまだ我慢しよう。
しかし戦闘のロード地獄はマジ勘弁。
クリアまでに何千回も暗転すると思うと気が遠くなるぞ。
689名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:59:06 ID:rit0HbKR
それはないよ
690名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:03:00 ID:9FCaAz/G
スクエニも大きくなりすぎたな。各部署間での連携うまくいってねんじゃねえのか?
任天はその点すごいねえ。
691名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:04:11 ID:ZIypAmqY
ションベン豚が暴れます
692名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:12:44 ID:ObWBjwKX
少年て別に男女関係ないだろに。
693名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:15:36 ID:rit0HbKR
もう最後は服装とかに文句いってそうだな
694名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:20:03 ID:9yu7W+TA
単純にデータの読み込みとかの問題じゃなくて、データの解凍に時間がかかっているんじゃね?

そういえば、DSって最大128MBまでOKだったかな?
画面小さいし、PSよりローポリだったりするけど、やっぱりコレぐらいの規模だと大変なんだろうな。

ちなみに、N64のバイオ2は64MB。
695名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:20:26 ID:l+98HRor
>>693
流石にそれはちょっと違うでしょ。

上でタイトルが挙がっていたからそれで例えると、
 スタンドバイミーがリメイクされたら
 少年4人の内の1人が少女になってました
ってな感じのことに対して不満が出てるんだから。
696名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:32:52 ID:vElHWEWb
FF3DSやめてFCのFF3買ってきた、やっぱいいわ
697名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:34:55 ID:gZygn69H
VCで出来るかもしれんのに・・・

といいつつ、家に残ってたんで最近クリアしたばかりだがw
698名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:57:08 ID:DbFOCA1w
>>695
FC版遊ぶ限りでは作中で性別は特に決まってないような気もするし
(乱暴な言葉使いのやつばかりだけど)
女混じったことにしても「ああそうなんだ」くらいの感じではあるけどな

無個性4身一体なオリジナルの3はあれはあれで無理があるので
こういうアレンジも不自然だとは思わないなあ

思い入れのあまり培ってしまった脳内設定との齟齬があるなら難儀だ
699名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:59:06 ID:etLr6p/2
>>694
来年から出始める512MBロムまで読めてる
700名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:26:07 ID:wxOpNC1K
>>695
FC版の主人公設定は「名もなき4人の少年」名無しさんでした。
でもその性別などを感じさせないのが良かったのにね。
能力差もないから、全員戦士とかやりたいようにやれる。

DSのはルーネスって奴が主人公で最初は1人。
各キャラクターも外見のイメージが固定されて
キャラメイクの自由を感じられない。
キャラクター個性を打ち出した作品だけど、
反面、みんな同じようなキャラメイクになりそう(ルーネスは物理攻撃系とか)。

FF7以降が好きな人のためのリメイクという感じ。
701名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:28:41 ID:QaF6oaMZ
キャラに関してはFF5方式を踏襲してるでしょ
何故FF7になるんだ
702名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:30:31 ID:etLr6p/2
職業のグラフィックの使い回しは萎えるんで
4人で姿が変わるのは嬉しい要素
703名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:45:53 ID:i3NR9hl0
>>701
俺もFF5的だと思った
FF7っぽいのは移動時のグラとかだけじゃん
704名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:12:50 ID:6rFrCGd7
>>583
ROM容量が足りないから圧縮してるの?
メモリーに転送する際に、圧縮した方が早く送れるから圧縮してるんじゃないの?

え?じゃああのロードはムービーによる容量圧迫のせい?
だったらムービーなんてボツにするでしょ。たとえ作った後に気付いたとしても。
まさか、いくらなんでも老舗のゲーム屋がそんな愚かな事をするとは思えない。
705名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:14:55 ID:gZygn69H
・・・でもそれがスクエニ(■側)なんだよね
706名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:38:43 ID:i3NR9hl0
1Gbitしか容量のないDSが悪いんだと思うんだ僕は
707名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:59:45 ID:o/o5m3xw
PSPを買った
708名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:17:55 ID:Qp73AFX8
そんなにロード長いかー?
別に気にならないな
709名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:19:13 ID:khSuRV8w
>>708
PSPと比べたらね
710名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:27:45 ID:Fou6IyBT
>>677
同意。
聖剣の糞リメイクやFF7以降のPT内恋愛重視(?)の流れ(12もラストで無理やり恋愛いれてきた)

そんな中で、もともとの設定変えてまで女キャラいれてきたんだから、主人公達の追加エピソードに期待できないのも無理はねーよな・・・
711名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:27:52 ID:deBdmVCY
例えて見ればPS3でFPSだしても
絵だけ綺麗だけどフレームレートが
一桁しか出せないのが
FF3製作の技術力
712名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:32:18 ID:3Gy83kw6
あれぐらいのロードはPS2で慣れてるよな
713名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:34:04 ID:Udk2ioE/
>>712
それを認めてると、携帯機じゃ客は付かない。
714名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:34:35 ID:r0xn3mtj
ロードないゲームに慣れているからロードがあるゲームにむかつくんだよ
贅沢な世の中になったものだ
715名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:37:32 ID:OF49nd17
>>714
え?
716名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:43:22 ID:DWwLM4ng
ショップでFF3のプロモムービーが流れてて思った。
■eの連中は、ムービーさえあれば客が欲しがるとか思ってるんじゃね?
717名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:44:05 ID:b2iJE4G4
何このロード地獄wwwwwwwwwwwwwww

http://www.youtube.com/watch?v=Hjf0D6bRTQ8&search=PSP%20WWE
718名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:45:54 ID:rit0HbKR
PSPの方が長いよねぇ
719名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:46:31 ID:6exJg4WK
PSPと比べるのはあまりにも酷だろう…
720名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:47:32 ID:K9cw9V7y
携帯ゲーム機でムービーをプロモーションに使うなど愚の骨頂だな。
721名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:49:13 ID:dt92TpXt
>>717
何コレ・・・ネオジオCDの格闘物より
ロード長いんじゃないの?(;´Д`)
722名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:50:16 ID:HXERKc/e
製品版では当然ロード短くなるはずだ、だってこのままじゃ不良品だから、このままで発売するはずがない
723名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:57:02 ID:Fou6IyBT
3D化はいいけど
シド飛空挺・徒歩の2倍
エンタープライズ・徒歩の4倍
ノーチラス・徒歩の8倍の速度はそのままなのかねw
ノーチラス遅くなってたらショックだw
724名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:03:52 ID:deBdmVCY
このまま予約が進めば大量のFF3被害者が出るな。
725名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:04:43 ID:6exJg4WK
これでDSのネガキャンに繋がったらまじでスクエアを恨む
726名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:16:05 ID:i3NR9hl0
>>723
QDSで8倍移動したら画面全く見えないんじゃないか?
727名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:16:38 ID:2iAVpFwC
1本だけでネガティブキャンペーン張るのは難しすぎるから平気だろう

>>722
直す時間はそれなりにあるだろうけど
聖剣3みたいな実績があるから人柱の報告待ちが良いかも
728名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:38:01 ID:vElHWEWb
今の■ならロード時間よりムービー時間を重視する
729名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:46:06 ID:XL7hSX6z
>>717
昔のテープレコーダーのゲーム思い出したw

>>722
メーカーとユーザーは仕様とバグで闘いあう運命にあるのさ
730名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:06:00 ID:kY8kRCFa
>>722
ヒント FFIVアドバンス
731名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:07:45 ID:i3NR9hl0
なんにせよあと2ヶ月以上も憶測だけの否定派がのさばる寸法ってわけだ
732名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:07:45 ID:APCmWUXF
メトロイドはプログラマーがピクミンや1080°スノーボーディングの人で
凄腕なんだよ
733名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:11:54 ID:mV7ImWEE
あと2ヶ月もないのにロード待ちが改善するとは思えないな。
734名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:14:34 ID:n4/JoQni
本来、こういうシステムの快適性に時間も金も掛けるべきなんだよな・・・。
735名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:16:00 ID:kY8kRCFa
CDに比べると製造に時間がかかりそうだから
もう直してる時間ないんじゃね
736名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:31:04 ID:ZDFfnzRt
ますます日本市場の
任天堂信仰は強まるね
スクウェアの糞ゲー率高し

もはや信用できるメーカーは任天堂だけ
DSがバカ売れしてることもあり
みんながこぞってまずは任天堂ソフト
任天堂ソフトでめぼしいソフトが発売されない
隙間をぬってサードがソフトを販売。

FF!3の乱発ぶりでスクウェアは実質倒産、ラインは凍結
エデュメントやエニックス系のマンガ原作、ドラクエ、低予算FFと
中堅メーカーにスクエニは成り下がるな。
737名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:36:29 ID:rlat2+sb
>>736
さすがに言いすぎw
でもこんなソフトばっかだと先が見えてるね
738名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:37:31 ID:rIFfnAJi
RPGがこんなだから格ゲーとか音ゲーとか
安定して熱中できるアケゲー行っちまうんだよな俺

SFC時代の□は神だったんだがなあ
それこそ妊娠みたいにスクウェアならハズレじゃないはず!って本気で思ってたし
739名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:42:53 ID:7KVokwit
まてまて、サードが本気出した数少ないソフトだろうが〜

DSはミニゲーミニゲー批判してた奴がよくいうよ。
740名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:43:37 ID:HUh2VKF8
スクからやばい臭いはPS後期からすでにでてた。
バウンサー掴まされてから、嫌いになった('A`)
741名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:45:18 ID:K9cw9V7y
てか、身の丈に会わないことをやった結果じゃないのかね。
映像至上主義の。
742名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:48:04 ID:cRAKnY60
パラサイトイブってむっちゃ足が遅くて、イライラしてやめた。
ラスボスまで行くとレベル上げできないからクリアできないし…
743名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:48:41 ID:i4tp+52E
最近は突き抜けた怪作(例・レーシングラグーン)も
地味な良作(例・デュープリズム)も見当たらないな。
俺はFFより、そういうのがたまに出てくるスクが
好きだったんだが。
744名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:58:05 ID:K9cw9V7y
最近のハードじゃ冒険もできないんだよ。
745名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:59:34 ID:3EM3L5Kj
まぁなんにしろ人柱待ちかな
746名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:08:48 ID:EMaPqA/B
ロードも気になるけど、
戦闘はテンポよく、って言ってたくせにもっさりじゃんかよ…
敵も大勢は出てこなそうだし、瞬殺の快感も薄れるなあ
747名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:17:20 ID:K9cw9V7y
>>746
そこは現時点ではなんともいえないが、
この仕様の為にモンスターの数が減りましたって事になったら
もう今後FFを買うことは無いな。
748名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:20:16 ID:odfvwkZS
タッチペンでテンポよくだろう。

よく読めぃ
749名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:21:38 ID:odfvwkZS
もっさりとか映像のこと?

操作感かと思ったよ!
750名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:36:42 ID:2Q84fL3w
ゲーム中はデフォルメキャラなのにムービーが8頭身ってのが嫌。
ビジュアルワークスが好き勝手やってるんじゃないの?
DSにムービーはもう止めて欲しい。ロード時間短くして。
751名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:42:17 ID:odfvwkZS
ムービーはオープニングだけでしょ?

ロードには関係なし!
752名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:26:50 ID:b3GLlHc2
2日前に届いたメトロイドハンターズ
単画面ムービーどころか上下画面同時ムービーじゃねえか。
その後のロードに無理矢理な負荷も感じない。

ある意味これは逆に怖い・・・。
つまりFF3制作はムービー以外で致命的な間違いを抱えている可能性が・・・。
753名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:29:32 ID:Lj2Mg73J
FCの頃は敵何体まで入れたっけ?
9?12?
敵分裂して画面埋め尽くされるみたいなことがDS版でも出来るんだろうか
754名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:32:03 ID:OF/xZJqN
>>753
確か8ぐらいかな 暗黒の洞窟はまいったっけw
755名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:35:01 ID:n4/JoQni
DS版は四体しか出ない予感・・・。
756名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:35:39 ID:gZygn69H
ゴブリンや初めの方の青い岩みたいな小型の物は8体まで出る
757名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:38:01 ID:Lj2Mg73J
>>755
!!!それはキツイ
黒魔法の麻痺させるやつ(シェイド?
の有用性がなくなる
758名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:39:51 ID:OF/xZJqN
>>757
シェイド効く効くw
でも暗黒剣士3人と白魔でよくね?
759名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:41:25 ID:OgNys7WX
なんか心配になってきた

魔法の全体掛けは残ってるんだろうな!?
760名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:42:59 ID:Lj2Mg73J
>>758
同じ見かけの奴が複数ってのがあんまり好きじゃないんだ
装備買う金も無かったような
ガルーダ戦はそれ所じゃなかったけどなw
761名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:57:17 ID:tYhOcB+R
バルフレー、アズリエル、バッサゴだったっけ
そいつらは6体までだったよ
でも1体倒しても、その後他に切ったやつが
分裂したのが、その空いたとこに来るからな
762名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:22:39 ID:Qhazt+Np
あのときから16年たち

久々に手にしたFF3

いろいろな意味で

僕らの知っているFF3は

もうそこにはなかったよ・・・
763名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:23:43 ID:FtCCaNNX
フリオニールに期待したい
764名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:24:52 ID:Btu1SPYh
それ2だよw
765名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:41:49 ID:EMaPqA/B
9みたいに、最後はおおきいどらごんが画面に1体出ていっぱいいっぱい
なぁんてことになったりして
766名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:51:12 ID:i3NR9hl0
>>763
フリオニールってあれだろ、英語でたまねぎって意味だろ?
767名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:00:43 ID:n4/JoQni
キャラの名前をフリオニール、ガイ、マリア、レオンハルトでやろうかな・・・。
768名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 00:09:23 ID:h1y/Xisy
>>765
ファミコン版3も同じじゃん
769名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:07:06 ID:gTjeHs8v
少し前の■といえば、ゲームはクソでも、
グラフィックとプログラム技術に関しては一流だったんだがなあ…
770名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:11:09 ID:blvUM61E
http://www.youtube.com/watch?v=wRPEdxHTkp8

マジでこんなもん?
771名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:18:43 ID:uWCbOQ6e
うわロード地獄だなリメイク3終わったなw
772名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:23:17 ID:Yon3pCLz
PSPで出せばローディングなんて誰も文句言わなかったのにな、長いのが普通なんだし
素直にPSPで出せよ
773名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:03:20 ID:ZnoXztZS
PSPだと10万位が限界。
DSには なお夢がある。
E3版のようなロードが渦巻くゲームであっても、
いつかハーフに届くという夢が。
DSには夢がある。
一度画面が暗転してフリーズの恐怖に怯えても、
いつか再び操作が可能になるという夢が。
DSには今(ry
774名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:15:24 ID:J2iaEVx+
E3版のデモでロードを倍の長さにしておけば
製品版で今の長さでも短くなったと絶賛だったのにな
775名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:26:37 ID:vYvqogk4
>>773
マジで宗教じみててキモイ
776名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 04:21:11 ID:xIbEnnnb
>>774
それはない、それは。
777名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 04:59:10 ID:j7IyDIGg
www
778名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 06:47:36 ID:6GvQXy4r
FF3には興味がなかったがWi-Fi対応と聞いて興味が出てきた。
779名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 07:01:53 ID:ip4WxvhA
ナーシャみたいな天才プログラマーいないとダメなんじゃね?FF3リメイク
780名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:04:27 ID:+zFa5Io4
>>767
お前頭いいなw
781名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:09:21 ID:ITKFbW8W
最近はマシンパワーが上がり、
それにオンブに抱っこでもある程度動くものが作れるため、
本当に速いプログラムを組める奴がいなくなった。

なんてのが、ゲーム、業務問わず、プログラマに対して言われてることだが、
■eも例外ではなかったわけだな。
782名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:13:59 ID:Nf3uFbWX
初期のDSでろくに普通のRPGとかが出なかったので大体このロードは予想できたけどなw
とにかくスペックが低いから現在のグラフィックではきついんだろう
783名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:15:10 ID:FNjfOB5X
最近はマシンパワーが上がった、ねぇ・・・・
PS2はさんざんプログラマの腕次第で変わるとか言われた気がしたが
開発しづらいし、プログラマーの腕が物言うとか言われてたが、あれも適当に作ってもいいんだ
784名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:18:30 ID:ZnoXztZS
頂上を目指した場合は変わるだろ
FF3にそういう気概があるかはわからんが
785名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:19:39 ID:ITKFbW8W
>>783
腕次第で速くなるが、ヘボが作っても最低限度の動作速度が保障されるわけだよ。

昔のマシンだと、ショボプログラム作ると
「プログラムが歩く」といわれるほど遅かったからなあw
786名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:23:29 ID:Nf3uFbWX
まあドット絵や粗い3Dならいけそうだけどそれじゃ懐古ゲーオタしか買わないしな
一般人はまず見た目重視だし
787名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:24:47 ID:vYvqogk4
>>786
それでもマリオは…
788名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:25:51 ID:Nf3uFbWX
>>787
マリオはそもそも比べ物にならないほど知名度やプレイ人数に差があるw
789名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:10:07 ID:AAQVKu3C
ゲーム性を最重要視、サクサク快適に遊べるからなら
携帯機にムービー入れても文句は言わないけどね。
これはひどい。

>>786
その理屈だとPS2やPSPのソフトはもっと売れていいはずだよ。
DSのミリオンソフト見てもローポリで快適さを重視してるじゃない。

790名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:39:36 ID:9E6Setr5
FF3ロード長すぎ

チンテンドーDSはロードの速さだけが取り柄なのに
791ロードは13章?:2006/06/05(月) 11:51:56 ID:jQFXPve/
おまいらロード、ロードてきちがいですかw、
このゲームそれだけじゃないだろだめなとこ
792名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:32:01 ID:Kb4UQGwZ
今のところそれ以外分からんがな
793名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:33:24 ID:pxSfhZJ4
>>791
PSPで出ないのがよっぽど悔しいんだよ
794名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:44:50 ID:wR5ig7ID
最近のFFも、FF3も戦闘が無意味に長そうで嫌だな…
昔のようにテンポ良く戦闘したい
モーションとか、エフェクトで無意味に時間かかるのを何とかして欲しい
ロードで時間かかるのはさらに最悪
795名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:52:04 ID:MI8jEnKw
あの、チョコンと飛び出てズバズバズバ
数字ボローンでバババババ、がいいんじゃねぇか
召喚魔法もオリジナル以上の間は必要無し
796名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:07:55 ID:Ss3mNzia
待ち時間大幅短縮のサイドビュー戦闘モードがあれば許さんでもない。
797名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:09:08 ID:tNw8hyN4
>>781
ロードに関してはグラフィッカーの責任も大きいんじゃないかな。
FF12では「実機でどうみえるかを前提にしてつくったらポリゴン数が
大幅に減らせた。」みたいな話があったけど、当たり前の感覚が
欠けていたんだなと感じた。

プログラム担当。グラフィック担当。「担当」でゲームを区切った結果、
区切りがゲームに現れてしまいバラバラになっているのが素人にもわかる。

お絵かきではなく動く絵なんだから、『ロードを含めてどう動くか』
を考えていかないとゲームの絵としては成立しないだろう。
このままいったらFF7化して終了だ。使い勝手を無視した装飾スプーンだよ。
798名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:13:08 ID:nO89QTvA
FF12もロード長かったからな
エリア間とイベント前後のロードの長さは致命的だった、戦闘だけスムーズでも意味ないってのがよく判る
799名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:18:59 ID:4tjNO4qC
FF12のマップ切り替えロードより、DSのFF3の戦闘前ロードの方が酷いw
そして回数的にも戦闘時のロードの方が圧倒的に多いので更に致命的。
下手するとPSPで作った方が、マジでロード短かったかもしれんな。
800名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:38:50 ID:iYzLbxly
1みてきた。俺はPSPもDSも持ってるしこれくらいのロードならいいじゃんと思ったが
武器屋でもわざわざロード入るのな…2回目も同じだからメモリキャッシュもないっぽいし
上画面の演出なんていらんからそこはスッと買わせろよ。あと戦闘前はいいとして戦闘後ロードも気になる
製品版も同じだったらFM2以来の糞ロードだぞ。しっかり発売前に直せ
801名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:08:20 ID:dtzE+DKv
スクウェアお得意のグラフィックに力入れるのは結構
でも容量考えてくれよ・・・こんなロードならSFC+αのグラフィックで良かった
802名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:33:43 ID:xIbEnnnb
>>801
おそらくファンが一番望んでいたのがそれ。
6級のドット絵でリメイクされた3…
かなう事の無い儚い夢…
803名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:29:30 ID:vYvqogk4
最近は3Dよりドット絵のほうが高くつくらしいからな…
804名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:31:09 ID:NuxgsUhl
どうせストーリーが歪んでそっちが矛先に上がるだけだろ
どうせなら3Dで馬鹿やったほうがいいし
どうせお前ら期待してないだろうし、でも
どうでもいいとか言いつつ延々レスし続けてるのは
どどこかで期待してる部分というかまだすがってる部分あるんじゃね?
うまく言えないがまあそんな感じか
ていうか製品版に長時間ロードあるかはまだ分からないんだし
いまうだうだ言ってもしょうがねえだろが
ちなみに俺は3D支持だね、駄作かもしれんが冒険したほうが楽しい
やっぱやってみないと分からんしね
うだうだ言うならまずは予約でもしてこいと言いたい
わかったか?
805名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:03:39 ID:J2iaEVx+
スクエニは2Dで作ってもロードあるから怖い
806名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:12:05 ID:VGKOL+sS
>>803
3Dなみに動かそうとすればね。
元来のFF3のような作りなら
ドット絵の方が安く作れると思うよ。

FFの敵キャラは一枚絵の方が生えると思うんだけどナァ…。
807名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:13:58 ID:cnYdlNPe
>>804
動揺しすぎだw
808名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:32:42 ID:Kb4UQGwZ
空耳ネタだろ
809名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:22:15 ID:KuzOWtG+
結局スクウェアってテク無し集団だよな
810名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:30:35 ID:AuuXISg2
E3に急ぎで間に合わせたものだから仕方ないだろ
811名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:31:51 ID:N/H6qwpl
空の軌跡のような3Dの使い方が理想的なんだがな
812名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:31:57 ID:YPbP4RiL
>>804
大丈夫だ。大丈夫だからw
813名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:35:32 ID:OWAHqauw
FFもDQもDSに来ちゃったね
814名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:45:10 ID:NuxgsUhl
>>813
DQはGBAからの単なる移行だし、FFはPSPにも出すし
なんていうか「来ちゃった」という感慨は全くないよな
815名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:50:30 ID:QOfWYpax
FF3DSってどこが作ってんの
トーセ?
816名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:17:18 ID:U8KPBK4V
ロムでロードてメモリが少なすぎるのか?
817名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:27:50 ID:rKXtNP3W
( ´ω`)画用紙にインクたらして紙を折って開いたみたいな絵だお?
( ´ω`)ちなみにグーグルでロールシャッハって検索して
( ´ω`)一番上でヒットするロールシャッハテストは絶対やらないほうがいいお
( ´ω`)俺悲鳴上げたお
818名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:43:00 ID:hjJRr2dU
>>817
何何々が起こるの?
kwsk
819名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:56:01 ID:NLAIS9tq
>>815
スクウェア青木組
820名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:02:05 ID:QMMClTil
>>815
聖剣作ったとこだろ。

821名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:16:29 ID:NuxgsUhl
>>817
親切にそういうの弱いやつはやるなって書いてあるじゃんw
822名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:20:06 ID:341Lyg3E
メトハンは信じられないくらいグラフィック凄いけど、
ほとんどロード時間ないのは何故?
823名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:21:36 ID:d9Erdwv3
>>822
ゲート通る時に裏読込みしてるから。
824名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:23:08 ID:NLAIS9tq
>>822
色のデータを絞り込んでるんじゃね?
825名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:31:33 ID:NuxgsUhl
>>822
スクウェアが作ってないから
826名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:35:07 ID:Kb4UQGwZ
>>825
正解
827名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:06:07 ID:iV5LV8kb
SFCの絵そのままのFF3がやりたい。
828名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:07:48 ID:ZnoXztZS
アナザーディメンジョン!
829名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:33:29 ID:W7nQmmBq
このロードははモッコス級の買い控えを起こしそうですね
830名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:36:13 ID:T+WKicSo
DQMもやばそうだなぁ・・・。
831名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:43:29 ID:T2cTtpP0
>>830
まあそれはない。
832名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:45:49 ID:T+WKicSo
>>831
こっちもフルポリゴンらしくて気になってさ・・・。
833名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:49:27 ID:cnYdlNPe
エニ側は空気を読んでくれると思う
というか読め
834名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:54:32 ID:h1y/Xisy
メトハンのアークテラの美しさは異常。
DQMもこれくらいやって欲しいものだ。
835名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:58:42 ID:3Kt1jtrC
DQMも、確かに心配だよなぁ。エニの部分は腐っていないと信じたいが…
836名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:31:37 ID:94cLcpii
SFCっぽくリメイクした方が受けたのに
837名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:33:06 ID:yw+vcQ+L
ロードが殆どなくなっていればもう1000円高くても不満は無い。
余計なムービーとなんか変わってるストーリーを
どうにかしてくれればもう500円高くても不満は無い。
838名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:36:33 ID:IR2UeFPv
>なんか変わってるストーリーをどうにかしてくれれば

じゃああなたが寺田を説得してきてください
839名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:37:53 ID:Emea1Ly7
もうVCに期待しろ
それしか道は無い
840名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:09:56 ID:yw+vcQ+L
>>838
おっしゃ、行ってくる。
841名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:19:05 ID:q4YuWyRQ
その後>>840を見たものはいない…
842名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:25:20 ID:Fdy0FqR+
GAME OVER
843名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:39:43 ID:ZLAauwby
    /妊_豚\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < ageたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '
844名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:45:38 ID:9PXoS1Uc
任天堂信者は関係ないだろ
FFやスクエニを腐すって事は、それに依存しているPS系の競争力を
削ぐ事になるからな。一方DSにはFFが出ようが出まいが余り変化なさそうだし
845名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:48:58 ID:Fdy0FqR+
いや関係あるだろう
846名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:59:58 ID:RzxrOjqD
FF3ロード長すぎ

チンテンドーDSはロードの速さだけが取り柄なのに
847名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:02:57 ID:CaeAL9zi
848名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:09:22 ID:ORUSDbdH
あのロードはないな、無理に3Dにする必要ないのに。
849名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:11:08 ID:y5RPsKSo
FF3ロード長すぎて即売りしたよ
850名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:35:14 ID:6jsWf5TH
>>849
買取いくらだった?
851名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:59:16 ID:/Io8kWQF
9月11日未来、FF3の買取相場は一本1700円です
852名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:24:00 ID:Gqi124NC
買取価格より中古価格が気になるな
853名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:40:59 ID:p8q1e/ls
中古販売価格は3800円です
854名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 10:27:48 ID:wBNiK3xD
FF3ロード長すぎと聞いてのたうちまわりながらやってきました
855名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 10:33:51 ID:ptBhE78X
製品版をBGM付きで見てもロードが気になるようだとアウトかな。
856名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:04:44 ID:EEkQ2WlK



             GAME OVER


857名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:07:20 ID:xDl2iAbU
ロードなげええええええええええええええええええええええ!!!
858名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:13:48 ID:9qCzWrtQ
ROMで「ロード」って表現に違和感を感じるのは古いからだろうか?
859名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:16:05 ID:NZGEuWLV
ROM時代はロードがあると
プログラマーとして失格だったが今ではそうじゃないってこと。
860名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:17:05 ID:9GLgRt0u
これってハードのせいもあるよね?
861名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:24:07 ID:XtbSD74f
>>859
ROMからメインメモリにデータ展開しなきゃいけないんだから、読み込みは当然ある

圧縮データを解凍するのに時間がかかっているとのウワサだが、
SFC時代から圧縮はあったはずだが
DSはそんなに圧縮レベルを上げてるのかね?
862名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:32:47 ID:PXz9kKOk
>>861
DSがっていうかFF3がだね。
これがムービーのせいなんだったら最低だ。
863名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:33:24 ID:VPQngbYV
ROMからだとリードなんじゃないの?俺馬鹿?そか・・・・・
864名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:37:39 ID:xD+5LNFV
アマゾンで一位だそうだ。
865名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:41:55 ID:xDl2iAbU
性能ショボくてロードも長いってやばくね?
866名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:46:51 ID:wx0V0AH0
早い話
スクエニはロードが長いってことだろ
867名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:48:24 ID:pWWNQshk
まあ、いらん。
いまさら経験値なんかためられるかよ。
868名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:51:00 ID:xI5vhgmy
いまFC版やってるけど快適だわ、ようやくインビンシブル手に入れた
869名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:53:14 ID:tSjAXaay
>>861
SFC時代は展開用の専用チップ積んだりして
快適性を犠牲にする事は無かった
それが当然だった
870名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:57:18 ID:eKckowmA
買うのやめようかな('A`)
グラフィックよりもロードが長いのって俺一番嫌なんだよね。
FF9の長さを知って戦闘するのが苦痛に感じてしまう
SFCのFF6までは快適だったから
レベル上げも面白かったのになぁ・・・
871名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:59:11 ID:DiAJ17Rr
結局SFCの5が最強ってことでいいんだよな?
872名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:59:30 ID:fcsfsmna
>>870
つ 【FC版FF3】
873名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:04:17 ID:eKckowmA
>>872
もう何度もやりつくしたよ。
WS版のリメイクFF3がやりたい
あれをGBAで出してくれないかね
874名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:05:42 ID:iGs/DDro
5も今やってみると、イベントがなげえんだよな…
でも、どれかやり直せって言われたら5だな。
875名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:29:31 ID:a8DjX+r0
FF3ロード長すぎて即売りしたよ
876名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:30:37 ID:XtbSD74f
>>869
やっぱ専用のデコードチップがあったのね
専用チップなくしてCPUに任せる設計にしたんだね
これってFFだけの問題じゃなくてDSの設計レベルの問題だよなあ
比較的大容量のデータ扱うタイトルはみんなこんな感じになるのかねぇ
まぁDSでそんなタイトルはあんま出ないだろうけどさ
877名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:24:43 ID:GADd3j5G
>>876
DSでロードを犠牲にして3Dを使うなんてアホなことをするのは、
■とナムコぐらいだからな。
878名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:25:43 ID:hUzAo5X7
ロードは足りてるけど展開に時間かかってるってことは
展開したデータを最初からロードすれば問題なくね?
879名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:27:33 ID:WywU0z9a
ロードもひどいが、あの空気を読んでないムービーもひどい。
せっかくポリゴンモデルは久々にセンスが炸裂したいい出来なのに、
ムービーのキモさで台無しだわ。
880名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:56:07 ID:tSjAXaay
ロードを犠牲に3Dというより
ロードを犠牲にムービー入れてんだろな
今時のユーザーならこの程度の暗転は気にしないとか言って
881名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:03:54 ID:m7I3g53c
ロード遅いのはDSが低性能だからなの?
882名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:08:42 ID:+/OiCESG
>>881
DSのソフトは10個以上持ってるがロードを感じるソフトなんてない。
883名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:12:12 ID:/UM/+fLT
本体の性能が低いって理由付けとけばロード遅くても良いなら楽だよな
ソフトメーカーは、仮に本体性能が低くても、少しでもユーザーに待ち時間を減らしたりして快適性を見出すものじゃないのか?
そんな安易な考えだから、ゲーム業界が下向きなんてコトの原因の一つになるんでないかい?
884名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:14:00 ID:eKckowmA
>>881
スクエニが低性能だから
885名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:14:24 ID:vTu4C7/s
自分でDSを選んでおいて、性能が低いから
ロード地獄ですなんて言い訳は通用しないわな。
886名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:14:59 ID:Gy+7Xkhe
おそらくムービーのせい
887名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:21:10 ID:oVFANEEn
ボリュームの無さをロードの遅さで誤魔化しています。
ご了承下さい。
888名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:22:34 ID:RknpGMvs
マシンパワーがあがったDS2があればロードは皆無なのにね・・・
889名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:29:13 ID:WywU0z9a
ttp://q.pic.to/692pw

これでDQMがロード皆無だったら本当に■はお荷物だな。
890名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:33:45 ID:QEn4G1bI
>>882がおい森を持ってないという事だけはわかった。
891名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:16:17 ID:7SRwNi4q
>>888
DS2でもスクエニがつくれば同じ結果になると思う
892名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:23:40 ID:JjXVhJuP
>>888
上がったら上がっただけムービーを詰め込める!って思うだけさ。
893名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:50:07 ID:NBPlEVAw
ミヤホンがちゃぶ台返しをしたら、それだけで
ロード時間が激減してしまいそうな希ガス
いや、それどころか値段すら下がってしまいそうな…
894名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:20:15 ID:5EkXfPsZ
>>879
エアベッドに空気入れる時間が勿体無いから
空気入れた状態のエアベッドを持ち運びましょう

っていう考え方ですね?
895名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:21:12 ID:5EkXfPsZ
あ。
>>894はアンカーミス。

誤:>>879
正:>>878
896名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 01:11:42 ID:ookhRXho
>>878
おそらく、展開した状態だとムービーが邪魔で入らない。
しかし、2Gbitロム使うコストは掛けたくない。

なんかクタのPSPの話みたいだがw
897名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 06:08:16 ID:W/E+ssGx
携帯機にムービーって何のタクティカルアドバンテージも無いな。
898名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 10:42:14 ID:GgTHc0GI
>>896
でもさ
あかどこって1GbitROMであのねだんだったよな?
この値段なら、2GbitROM使ってる可能性もあるんじゃ?
899名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 12:24:42 ID:WO4KPNsq
ないでしょ。スクウェアは基本ボッタだから
あとホームページがアホみたいに重いのも笑える。
900名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 16:06:43 ID:XyLhCXbd
色んな意味でハードを殺すソフトになりかねない……
ロードで快適さが殺される、手軽な価格もつり上げて殺される
売れるソフトだけにDSソフトの価格がジワジワ上がっていく流れを生んだら最悪だ
901名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 22:42:23 ID:N9PnjmbD
そして、
「FFもうイラネ」の風潮がより強まる
902名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 22:48:36 ID:nGQRmFoF
ドットじゃないFFはFFではない
903名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:20:07 ID:Ne6Rs6gt
>>899
> あとホームページがアホみたいに重いのも笑える。
『何かを作る際に受け手側の事は一切考慮しない』
というのがスクの基本方針、ってとこか?

ローカル環境でしか動作確認せずに
『全然重くないからおk!』とか思っちまってる
糞Webデザイナーみたいなもんか。
904名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:58:31 ID:r0fW5fk9
スクエニのHPって、デザインは凝ってるけど(別に凄いとも思わないが)
ゲームと一緒で、見る人のこと考えてないの多すぎだよな。
905名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:07:49 ID:JRr+0Hkf
>>896
使用するムービーはこれ以上減らしたくないし、
ROM容量もこれ以上大きくしたくなかった。
切り替えの待ち時間も狙ったもの。
それが仕様。
906名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:16:48 ID:I0iO98VG
ほんとにSCE化してきたな・・・洒落にならん
907名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:26:06 ID:0MXW3q1I
久しぶりにFF5PSをやってみた。
懐古厨と言われようと何だろうと、やっぱり昔のFFは面白いと思った。


さらにFF5SFCをやってみた。
PS版の糞ロードっぷりが浮き彫りになってしまった。
ベタ移植なせいかもしれんが、昔からこうだったのか■……('A`)
908名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:37:46 ID:gWZm6zBn
ほぼデータのコピペだけであることが問題なのであって
元データの並び方その他をドラクエ7の半分でも考えてさえいれば
体感的な読み込み時間はほとんど消せたはず
909名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:18:41 ID:fKExQA5R
>>907
FF移植は酷かったな('A`)

ロードはゲーム性と関係ないって言ってる人嘘だよ
明らかな待ち時間は面白さも吸収しちまう
910名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:45:01 ID:gWZm6zBn
いや、SFC版と並べるからそう思うんだよ
PSで読み込みが発生することはスクウェアは十も分かってたはず
同じ1ブロックのデータロードセーブするのも大作は速いしそうでないものは遅い
要するにスクウェアは少なくとも今一番売れるであろう超大作以外は
ロード含め適当に作るっていう体質の会社なんでしょ
SFC全盛期にFF1/2をファミコンで出したことからもそれは分かる
あの時点から既にそういう会社だったんだよ
911名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 03:27:03 ID:+BrbV2uB
>>909
> ロードはゲーム性と関係ないって言ってる人嘘だよ
DQなんかは昔っから
戦闘突入時やウィンドウを開く時の速度を
徹底的に調整してたらしいしねー。

>>910
> ロード含め適当に作るっていう体質の会社なんでしょ
適当に作るっていうか、FF4〜6のPS版は
外注(トーセ)に丸投げだったんじゃなかったっけ?

、、、でもまぁ、外注に丸投げするにしても
内部のプロデューサーやらディレクターが
きちんとその辺を調整するって会社もあるだろうから
一概に『外注丸投げ』が悪いとは言えんので、
結局はそこ(適当に作るっていう体質)にいきつくか。。。
912名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:35:59 ID:GHT8F34r

FF3のロードは永遠です・・・!
913名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:49:16 ID:OWsm6k2t
ロードが長いゲームは全て糞ゲー


だ 実際そうじゃね?
914名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 11:04:06 ID:16InQD9J
>913
無双3とかBASARAは良かったよ
915名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 11:06:32 ID:BcXKttzE
ロードロードロォド
ロードロードロォドォ
ロ・オ・ド制約ぅ
916名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:42:48 ID:5fxQa9a3
ワンダースワンにFF1がリメイクされて
このグラフィックでFF3ができるようになるのかと
ワクテカしたころが懐かしいな

>>913
ロードが長いだけでなく
戦闘のテンポが悪すぎる

携帯ゲーム機なんて通勤通学などの
ちょっとした時間とかでやったりするから
快適さが最重要だと思うんだよね

どうしても3Dやムービーをぐりぐり表示させたいのなら
据え置き機でやれよ
917名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 15:43:19 ID:EImRBZBW
そんな事言ったらPSPの存在意義がなくなる
918名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:33:24 ID:X4n/webL
マチルタクスでプログラミンゴしてキャラの
移動先のマップを先読みしればOK
919名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:34:08 ID:y8T20/iD
>>913
アウトブレイク・・・・・
920名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:31:57 ID:sC2b8Se3
メモリギリギリまで美麗マップ描いてるから先読みするメモリがないんだよ・・・。
921名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:39:35 ID:TMwk4qYj
導師たんとネコミミフードさえ出てきてくれたらもう何もいらない

何もいらない
922名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:44:52 ID:9HxLvn6m
ロードもいらない
923名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:59:35 ID:BcXKttzE
トラブルも虎舞竜もいらない
924名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:10:22 ID:H7BZLmTH
>>900
そうならない為にも、
そこそこ売れるレベルで終わって欲しいかも。
ま、DS市場はそんなに甘くないけどね。
スクエニ的には、聖剣程度の出来で、
もっと売れると考えてただろうし。
925名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:01:33 ID:BcXKttzE
スクエニ的には、聖剣程度の出来で、
(FF3は)もっと売れると考えている
926名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 05:50:49 ID:aU5gRPjc
グラフィックに関しては聖剣ぐらいでよかったなぁ・・・。
927名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:24:30 ID:R7o7MNCD
ロード制約
928名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:00:19 ID:ncvtGCDO
最後の仕上げで直っていたら、
このスレはさらし者となりましょう。
うぷぷ
929名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:33:49 ID:FeE8NayJ
改善されてたりとか、2Gbitになっていたりしたら
評価しなおさないとね。
10年かかってようやく長いロードはユーザーに
支持されてないのを学習できたんだから。
930名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:36:14 ID:nl7nCAWM
>>929
途中経過版の出来を見る限り、まだ学習していないようだがな。
931名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:38:49 ID:lu7inE/f
とりあえず製品版を見てみないとな

今出来るのは祈るだけ・・・
932名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:46:37 ID:nl7nCAWM
>>931
こないだ出たFMOのベンチマークを立ち上げてみたんだが、
DLLの使い方とかがひどすぎる。
どうも何度も意味の無いDLLの呼び出しを繰り返して、
無駄に処理が重くなっているらしい。
画質も大したこと無いのに、何で重いのかと思えばこれだ。
オマケに重過ぎて、アプリが途中で終わってしまったw
重いと言うより、不安定と言う言い方が正しいか。

リソースがほぼ無制限のPCでもこんなんだから、
今の■には、期待しないほうがいい。
933名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:57:23 ID:dJG7z7zC
8月末発売のソフトだからな
そろそろデバッグも半ばにさしかかってないとまずいんじゃねぇの?
ロード改善してる暇あんのかね
934名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:17:53 ID:Au04glFD
別に今さっき公開された動画じゃないし。
展示されたバージョンがいつ頃作成された物かなんて
分かりっこ無いんだから製品版待つしか無いよ。

まースクエニの事だから過度の期待はしてないけど。
935名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:55:27 ID:Tc2Gogn7
ROM物は発売2ヶ月前にはマスターアップしてるだろ。
936名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:51:25 ID:ViEPdSv8
>>928
今までの■eを見ていて、そんな楽観的な考えが出るなんて
ある意味、すごい才能だ。
937名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:40:37 ID:aU5gRPjc
>>935
まあ、せいぜいバグ取りやって終了ってとこだろ。
938名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:42:54 ID:Vau2FUcr
バグ取りもまともにしてるかどうか…
939名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:51:11 ID:aU5gRPjc
>>938
まあ、その通りだと思ってるが・・・。
多分、外注だし。
940名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:24:31 ID:KSsYLnV8
いや。内製らしい。
でもデバッグって曲者で
デバッガーはアルバイト
プログラマーは、この場合プロパーとなると
致命的なバグでも力関係でスルーされる
所も多いのよね。
デバッグを大切な仕事と見做してない会社にありがち。
941名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:24:52 ID:5ouhNLl1
>>936
でもスク側の最後の希望、最後の理性、そういうものは感じる
これが新約その他諸々の悪いところの寄せ集めでしかなかったら
ほんとにスクウェアは終焉するわけだ
942939:2006/06/12(月) 01:27:39 ID:DwPpfMaM
>>940
そうなん?
俺の聞いた話では、どこの部署も作ってるって話聞かないから
たぶん外注って話だったけど。
943名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:39:59 ID:mh7TovDB
河津がプロデューサーでオリジナルに則さないリメイクな時点で
理性とか無いと思うのは俺だけだろうか。
アイテム屋の演出とかの為にロードを犠牲にとかもうね…
944名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 02:54:59 ID:7tbyr+Z9
>>940
大手なら大手であるほど
その辺(デバッグやバランス調整)を大事にして欲しいとこなんだけどね。
クオリティを維持する為に。

デバッグ専門の会社やバランス調整の会社(これは猿楽庁くらい?)も
あるんだから、(FF3はどうなのか知らんけど)どうせ丸投げするならば
その辺も外部に丸投げしちゃった方がクオリティが高くなるのでは。

まぁ、プロ意識を持った外部の会社に口を出されても対応出来ないような
レベルの開発力しか持ち合わせていないって落ちかも知れんけどさ。

スクエニは最近はゲームアーツとかとも付き合いがあるみたいだから、
グランディア1に関わっていたスタッフにでも作ってもらえば良かったのに。
(まぁ、ゲームアーツには宮路(弟)さんは既に居ないみたいだけどさ。
945名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 03:01:37 ID:7tbyr+Z9
>>941
初めてリメイクされる作品が
スクウェアの終焉を感じさせるものに仕上がっていたりしたら、
FFの好みが FC時代>SFC時代>>>>PS時代(7を見て卒業)
ってな感じの自分としては感慨深過ぎ。

傑作に仕上がっていようが駄作に仕上がっていようが
買わざるを得ない、って気分になってきた。


、、、無難に凡作に仕上がっていたら一番ツマランかも。
946名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 03:33:16 ID:mh7TovDB
WSで出てればこんな事にはならなかっただろうな
947名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 03:37:09 ID:5ouhNLl1
WSCで出しててもシナリオは今回のようにならざるをえなかったかもな
948名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 04:05:46 ID:iq3TdmLO
FF3DSは中核スタッフが内部で、それ以外は全部外注のようだな
問題点はその比率と外注先、2つあるので一概に言えんようだ
内部ラインは別の2作品(FFCCとマリオバスケ)で埋まってて、
今走っている他のDSソフトは大体そういう体制みたいだが


949名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 08:52:11 ID:akmbLySs
>>943
Pは河津から田中に変更したぞ
950名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:54:07 ID:I1mqLeNU
>>940
そういや、かなり前の話だが
次世代木ブームの真っ只中、ゲーム業界に就職する女のドラマがあった。

最初の仕事がデバッガで、バグを見つけると「何で見つけるんだ!」と
見つける側が悪いとばかりにプログラマに怒られてるシーンが合って
「んなアホなwwww」と笑い転げたもんだが…
実際、そういう会社はあるのかもなwww
951名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:56:14 ID:I1mqLeNU
>>941
>そういうものは感じる
安心しる。
単なる気のせいだ。
952名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 15:20:03 ID:mh7TovDB
>>949
田中か…河津よりはマシ…か?
953名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:30:41 ID:G49tDjZX
954('A`)センデン・・・マンドクセ:2006/06/12(月) 21:44:13 ID:D925lt+3
【今日6/12(月)はゲハの新しい看板を決める投票日です】
候補一覧
http://web.poporo.net/home/555/kanban/index.html

投票所
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1150038042/l50

投票のルール
・投票期間→6/12(月) 1:00〜23:59
・1ID1票
・1IDで2票以上確認された場合→無効
http://web.poporo.net/home/555/kanban/index.html
 候補一覧ページ↑を見て、投票したい看板の左にある識別用のなまえ(例 グラフ−1)を投票所↓に書き込む
 http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1150038042/l50

勝ち抜けのルール
・10票以上獲得で勝ち抜け

決選投票の有無
・6枚以上勝ち抜けが出たら決選投票

運営スレ
【6/12は投票日】そろそろゲハの看板を換えよう3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150038419/l50
955名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 11:37:58 ID:6x//TpuX
FC版1500円で買ってきた
俺乙 DSもうイラネ
956名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:27:24 ID:EkOHg0QF
マシか…?
もう誰になってもそうだったんだろうけど
何も良くなってない気が
957名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:01:03 ID:2o09GXoU
某SNSにて・・・
箱○ファンサイトの管理者がプロジェクトシルフについて聞きに行ったら
FF3の開発機があったのでやらしてもらったそうな。で、

あれ?巷で言われてるロードが気にならなかったよ。

だとさ。
※巷ってのは2ちゃんだと思われますw
俺はFF3買うか分からんけどFF3ネタ見たので書いておきます。ノシ
958名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:04:06 ID:J+hvoqNF
>>957
気になる/ならないは主観の問題だからなあ……
959名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:07:04 ID:htimdn78
○| ̄|_

゚| ̄|_

゚|乙_

ソ乙_

ソニー
960名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:09:43 ID:EAQ5PWmd
見事なモーフだな〜・・・
961名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:11:02 ID:nkDUIPWU
テストロムなんだろ
962名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:41:05 ID:2o09GXoU
>>958
少なくともヤバいってレベルではないって事にはなるかと。
963名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 14:54:20 ID:1yTy8XV2
>>957
気になる気にならないは主観なんでどうでもいい。
>>1のムービーと比べてどうなってたのかを書けば良いだけの話じゃね?
964名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:36:29 ID:2qoaQvxV
そいつがPSPゲーに慣れ親しんでいたら気にならない罠
なんにせよ発売待ちだな
965名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:38:50 ID:6WpFoN35
つかROMでロード時間とか
なに かんがえてんだ!
966名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 15:50:56 ID:gcImrbhS
>>957
記事の詳細がないからわからんが開発機と実機じゃ違うぞ
967名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 16:01:28 ID:2o09GXoU
記事っていうかSNS内の日記だから敢えて詳しく書かなかった。
まあ単にロードがやばいスレあったなと思って
こういうの見つけたってだけだから・・・
中途半端書いてスマンカッタ
968名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 17:00:28 ID:J+hvoqNF
>>962
FF8の召喚ムービーだって
最初に数度見るくらいなら「気にならない」んだよ

やばいやばくないは、主観の記事だけじゃ計れねえって。
969名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:13:34 ID:goO9XUNN
だよな
発売してもいないのに騒ぐなって発売されてからじゃおせーんだよw
今のスクウェアならやりかねん
970名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:36:33 ID:08anBgYs
とはいえ、発売前にここで騒いだところで
■糞は何もかえんだろうな
971名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:47:19 ID:NvGEFhyf
もう作り直す時間が無い以上
原作のファンにとっては発売延期する事だけが望みだな
さながら執行日を待つ死刑囚の如く
972名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 01:42:07 ID:PbO8IQrX
おれは買わないという選択肢を選ぶけどね。
973名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 01:47:26 ID:1OZjm57a
俺はロード10秒でも買う程のファン。

嘘ですすいません中古狙います。
974名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:14:48 ID:dmurousO
もースクエニおわったな。DQSの開発先も、FF4A作ったトーセとのこと。
その時点でもうダメぽ。
975名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:21:12 ID:5sNdJUfl
このタイトルがどれだけ重要か、スクエニは理解してるのかな。
DS市場は今、脳トレブームから、マリオのヒットで
出戻りゲーマーの注目を一気に浴びてる状態だ。
ここでコケたら会社が潰れると思えマジで!
976名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:22:43 ID:dmurousO
>>975
先に公開されたキャラ紹介の時点ですでにオールドファンの出鼻くじいてる。
977名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:29:27 ID:1OZjm57a
>>976
オールドファンだがwktkした俺はいったい・・・。
978名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:58:32 ID:aGfpxSPP
>>974
トーセそのものは大して悪くない。
いいものもいっぱいでてるはず。
管理体制に問題ありかと。
979名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 03:06:54 ID:cGzlPMNK
管理体制というか、ギャラの金額で態度が変わるんじゃないの?
980名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 03:21:27 ID:1OZjm57a
>>979
ありえる
981名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 05:14:00 ID:ySij8CbJ
見栄えとか以前の問題じゃね?
デバッグ料含めてこれだけしか出しませんよ、
でも見栄えはよくしてくださいね、
と言われたら選択肢はかなり少ない
982名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 06:28:47 ID:97dOn3Vp
古いゲーマーだがワクワクしてるよ
ベタ移植よりよっぽど楽しみ

ベタはVCで出る可能性あるしな
983名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:36:35 ID:jfBLAZZi
次スレまだ〜

チンチン
984名無しさん必死だな
>>910
違うぞ

やつらは、ああいう間があるほうが、ゲームがいい感じに見えると思って、
わざと待たせるように作るんだ。

ロードとかじゃないんだ。
単に、10フレームとか60フレームとか、ウエイトを入れているだけなんだ。

そっちのほうが好きだから。