2 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:54:31 ID:n8sYLE+I
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・) < ショボン太が高速ムーンウォークで 2 ゲットォー!!
./ つ つ \___________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ショショショショショショショボボボボボボボボボボボボボボボボーーーーーンッ
4 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:19:31 ID:CM4JsCAC
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:25:55 ID:48qSvRIZ
>>4 ∧_∧
( ・∀・ )!!!
( ∪ ∪
と__)__) 旦
『メイド イン ワリオ』 Wii版について阿部悟郎氏にインタビュー
http://revolution.ign.com/articles/710/710610p1.html - 開発開始は約半年前、人の出入りはあるが大体20名ほどのメンバー
- 前回タイトルではミニゲームがすぐにスタートしたが、今タイトルではリモコンの持ち方をユーザーに提示した後でスタート
- ミニゲーム数は200近く、プログレ対応は考慮しているが、ワイド対応は未だ議論中、オンライン対応予定なし
- リモコンの持ち方は 17〜20 種類くらいを予定、それぞれに個別の呼び名とアイコンを与えている
- 1つのリモコンを順番に使ってタイムを競ったり、1人はリモコンでもう一人はヌンチャクの方を担当するといったプランがある
- テニスラケット上でボールをバウンドさせ続けるミニゲームで、ラケットにボールが当った音をリモコンのスピーカーから出すと同時に振動させることも考え中
- リモコンから発するシグナルや音のたぐいにプレイヤーが反応するミニゲームも考えている
- Wii ロンチ90日以内には発売
9 :
くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/31(水) 11:34:37 ID:buK6H/aJ
う、うそくせー!
うそというか、海外の小売は暫定的に日にちを決めちゃうから信用ならんよ。
その後、正確な日にちが決まれば修正する。
>>4 一週間がwiiで始まるー
テュリャ テュリャテュリャ テューリャーリャー
13 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:03:26 ID:cIjEK6qG
まぁ、PS3は今回ゲーム機としては失敗するよ、スタートダッシュでシェア取れない事は確実だしね
ゲームを買う層の大半の学生は買わないというより、買えないわけだし、高級レストランにもはいれないしね
ソニーとしては、ブルーレイを次世代映像基準に意地でもしたいんだろうけど
まぁ、素の再生専用HDDVDとPS3付きブルーレイとならまぁPS3買うかな
当分いらんけど
>>13 スレ違い。コケスレ行け。
信者偽装と取られても仕方ないぞ。
Wii最大の強敵はDS
Wiiの競争相手はあらゆるエンターテイメント
Wiiはとってもウィー
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/31(水) 11:10:46 ID:U7+HtHkc
1000なら夏発売に急遽戻る
Wiiで零やバイオみたいなホラーゲーム出たらおもしろそうなんだが
PSでしか出ないだろうな
>>20 ガチなホラーゲー任天堂が作っちゃえばいい・・・
バイオは面白いけど4からガンシューティングになったからね。
零は出て欲しい。
>>20 GC互換で、いちばん多くのバイオシリーズをプレイ出来る機械なのに、
真作が出ないとは考えにくい。
>>20 零は普通に売れてるハードに行くだろう
だが、あの会社だし360に出そうな気がしないでもないな
任天堂が作ったホラーゲームの傑作
うしろに立つ少女
エターナルダークネス
>>28 PS2 > XBOXの移植はこれまでもやってきてるから、
普通にやりそうな気がする。
ちなみに零1・2ともまんま移植でなくシステムから難易度まで
かなりいじってリリースしている。
33 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:25:10 ID:LYBpWyN7
Wiiの規格?って何ですか?DVDですか?
DVDです
UMD以外の何か
まだ決まってないんですか?
それなら失礼しました。
答えて下さった方ありがとうございます。
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:40:13 ID:8GGotGqn
米国だとWiiの発売は10月2日らしい・・。
円盤はDVDと同じものだろうけどデータの書き込み形式はたぶんGCと同じCAV方式だろう
コンテナはDVDでも規格としてはDVDとは別物になる
発表された訳じゃないから予想だけど
任天堂だし読み込み速度を優先すると思う
GCのS端子ケーブルは使えないんだよね?使えたらうれしいんだけど
wiiやるためにいい加減うちのボロモノラルTV買い換えようと思う。
ステレオに変えるだけでも大分違うかな
>>40 テレビも捨てるのに 結構金がかかるから中途半端なテレビを容易に買えなくなったね。
パソコンも同様で・・。
42 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:55:46 ID:fpDbN4BK
そんなことより、日本でのWiiのプライベートショーはマダー!?
なんだか、貧乏な奴ばっかりなのか?
>>39 映像出力端子がスーファミ以来16年ぶりに変わるから無理だね
前にネタであったNintendo ONってやつあったじゃん
あれの動画ってもう見れませんか?
>>46 これこれw
見たときマジで信じちゃったもんな〜
完成度たけぇよ
サンクス!
49 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:21:35 ID:wCepbeq3
>>38 あの〜、DVD-ROMはもともとCAVなんですけど・・・。
>>44 うーむ…当時の俺には結構高かったから愛着あるんだけどな
しかたないね。早い段階でS端だのD端だののケーブルが出ることを祈ろう
53 :
50:2006/05/31(水) 14:36:27 ID:hV3YTENB
>>52 ああ、ごめん。
ドライブの読み出しとディスクの書き込みをごっちゃにしてた。逝ってくる。
エターナルダークネスってメチャ安なんだけど何故?クソゲなの?
GC10大クソゲーの一つですね
GC反省会は禁止だ
エターナルダークネスが500万本売れるような世の中になって欲しい
>>54 おもしろいけどどう考えても日本で売れるわけ無い
間違って仕入れちゃったんだろ
エターナルダークネスって言えば何だっけあれ・・・
マタニティ?
いまだに信者がいるのかw
エターナルダークネスは面白い。
ダメージ食らうと発狂して幻覚を見るやつか
まぁシリコンナイツが360側に行ってしまったので、そちらで続編出ることをまったり待つわ。
65 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:40:25 ID:Vp1FAwRN
サニティー?
WiiのコントローラーってPS3みたいに、ハンドルの用に使える?
両手に持って左右に傾けるって意味ね。
PS3でやってて楽しそうだなって思って、しかし値段が高かった。
こっちで出来るならこっちを買おうかなと思い。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ヌンチャクでギアチェンジも出来たりしそうです
( つ旦O
と_)_)
エタダクはあと戦闘が面白ければ完璧だったんだけど。
まるでヒット感のない、あたっているのかいないのかわからん戦闘にはゲンナリ
作業以外の何者でも無かった
世界観や雰囲気、60fpsのグラもなかなか良かっただけに惜しいね
わふータソ、Wiiコンを両手持ちしたらさすがにヌンチャクは持てないよw
>>70 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 車のハンドルと同じで片手でリモコン制御すれば大丈夫かと。
( つ旦O もちろん、その間は細かい制御がきかなくなるでしょうからギアチェンジをいつするかも
と_)_) ゲームのうちという事で。
結局、セカンド扱いで残ったのはメトロイドプライムのレトロだけ
それも三部作の最終作となるコラプションを出した後はどうなるかわからない
北米のテコ入れが急務だと言われている現状をなんとかしないと
なんとかしろレジー
>>77 日本からの援軍を上手く生かすしかないだろ。
世界的にマイクロソフトは強いが、
北米ではまさに最強と言って間違いない存在だからな。
それに北米は世界で一番金が力を持っている場所だと言っても過言でないのだから。
>>77 君島になってからいいこと無しだったな
ゴリラには期待している
>>78 実は欧州は箱はそんなに強くない
ここなら巻き返せる可能性もある
ただ北米は絶望的
DS方面から切り崩すしかないかねぇ
Wiiはあのコンセプトが受け入れられれば価格も安いし北米でも勝てるよ
赤字で成功してる会社のことは気にしないで
やったほうがいい。
> Wiiはあのコンセプトが受け入れられれば価格も安いし北米でも勝てるよ
そりゃ勝った=コンセプトが受け入れられているって事なんだから当たり前では…
>>80 北米もDSも厳しくないか?
日本とは違ってPSPとサード面で差がありすぎる
PSPに負けるとも思わないが圧勝も無理と思う
>>67 >>75 おお、出来るのか。 あとはレースゲームが出ればいいのかw
GC持って無いから今度出る立体マリオも楽しみだ♪
>>83 そういうことだよ
MSが強いとか関係なく任天堂のコンセプト次第だってこと
逆にMSが弱くても任天堂のコンセプトが受けいれられなかったら勝てない
87 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:27:40 ID:uB8kka5f
レトロは任天堂の子会社だから社員レベルでの離脱はあっても会社レベルでの離脱はない
>>84 脳トレ系が受け入れられれば・・・
あとピカチュウ先生もいるし何とかなる・・かもしれない
ちなみにPSPは北米でも決して好調ではない
90 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:32:46 ID:fGLYuDw+
>>80 やっぱ「ホーム」と「アウェイ」の差はでかいよな
ヨーロッパでは三社ともアウェイなので、その意味では面白い勝負になるかも
あるいは、フィリップスあたりがゲーム機に参入してきたりしてw
フィリップスといえばCD-i
北米を切り崩すとう視点で語るなら日本のサードを総取りすること
幸い360がコケてるから、サードの取り合いなら360よりはかなり有利になると思う
>>88 アメリカとかで英語漬けが売れたりしてね。識字率上昇に貢献したりして。
とうとうゲーム機で髭を剃る時代か
>>90 そういや、よく行ってたボウリング場のスコアリングシステムは
伊オリベッティの奴だったっけ。
なんか欧州のゲーム会社って、ピンと来ない。
97 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:43:37 ID:uB8kka5f
UBIとか・・・
Wiiのロンチとして積み上げとくのにGC版killer7買ってきた。
「免許証見せれ」って言われたよ。18禁は今日からかな?
後、バテンI・IIとバイオ4を購入予定。俺が買うまで無くなるなよ〜。
>>94 それなら無精髭で出社はなくなるないい時代だね
ノキアのゲーム機ってどうなったんだ?
エヌゲイジか
細々とやってるっぽいが
PS3は、高い価格へのショックの感じが会場に広がり、暗い雰囲気で落胆していた人が多かったとか{もっと安い価格を誰もが期待していたみたい}。
Wiiは作品紹介にパワー不足が・・・一番元気だったのが、また誰もが楽しいといったのがXbox360サイドの発表等だったそうです!
そういうわけで、Xbox360がE3では、主役になりました。・・・・そうです{ファミ通Xbox360の記事より}
かわいそう
廃刊の危機だからな
まあ、実際そういう部分もあったと思うし、別に間違いではないような。
ソフトは充実してたし、評価が高いソフトも多くあった。
プレスカンファレンスに関しては
Microsoftが1番盛り上がってたっていう報道が多かったじゃん
おまいらもしっかりしとけ
確かにロストプラネットは面白そうだった
まあそれだけだけど
Wiiも来年のE3の盛り上がりが一番大事じゃないのかな。
カンファは任天堂は操作の披露に焦点あてて
ゲームの発表を控えめに「やればわかる」を通してたからな。
カンファ自体の盛り上がりは今一つだったけど後日凄いことに
360なんて空気なのに、援護するの大変だな
行列ができやすく、それが見えやすい作りにしてたらしいから、
任天堂の見せ方が上手かった。
衝撃的なことと盛り上がることは必ずしもイコールじゃないからな。
よくも悪くも衝撃がすごいと、呆然となるから
盛り上がったからといって印象に残るとは限らない。
>>80 というか北米は日本みたいに一強のみ他全滅ということは無さそうだし
ユーザーを分け合うような形で張り合えるくらいの市場規模に拡大、維持できれば
上出来のような気がする
XBOX360ってもう発売してたの?
まあ、日本の状況が何かの間違いとしか思えないほど、北米では売れてるらしいからな、360。
550 名前は開発中のものです sage New! 2006/05/31(水) 17:59:16
今日少年サンデーのゲームコーナー見たらWiiが載ってあった
発売日書いてたから見てみると【冬発売】
これマジ?PS3より遅いじゃん・・・
これが本当だとやばいな・・・
これマジですか?
>ソーモン、魔石の指輪でテンプテーション防げる
まで読んだ
>>119 ちょw いつの話だよw
最近七英雄やっと倒したけどさw
>>117 売れてると言い切るほどは売れてないし出荷もしてない
PS3→自爆
箱→もともと売れてない
Wii→キラーソフトが無いような
ロンチにスマブラがあったら恐ろしかったが…
まぁ俺はゼルダもメトロイドも欲しいよ。ついでにマリオも。
ただ一般うけしそうなソフトがないと。メイドインワリオはロンチ?
123 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:41:16 ID:VjD8KVM3
>>122 スマブラがロンチでも
GC買ったような輩が買うだけやから怖くもないよ
125 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:42:53 ID:DWPI98dh
怖いってなんだww
スマブラじゃなくて脳みたいなキラーがWiiにも必要だな
>>4 そうだとしたら、あと、124日!!!!!!!
ゼルダも結構なキラーだと思うけど
130 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:49:42 ID:t5uKPLC0
ライト層が本体と一緒に買うのがWiiスポーツ
131 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:49:53 ID:VjD8KVM3
だからゲーマー向けキラーだけじゃ駄目だって
ライト層向けキラーがWiiには必要だよ
Wiiスポーツはどうなるか読めないな、一応期待しておこう
133 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:57:06 ID:zVBdhXNk
キラータイトルが不要なほど
Wiiは有望株ですので
Wii sportsは健康、ダイエットブームに乗っかり、大化けするパワーを秘めている
脳ブームで脳トレが大ヒットしたのと同じ現象が起きる
当然プロモが重要となってくるが、今の任天堂なら心配なかろう
GENJI2より売れるソフトはwiiで出るんですかぁ?wwwww
ちなみにぼくわPS3を買います
レイマンが本当にプロモみたいに激しく遊ぶなら、キラーになる予感。
137 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:07:42 ID:LL8RuP/x
>>134 反町と松嶋がそろってWiiコンもって、プレイするCM作れば無敵だよなwww
PS3とソフト買うと80000円は軽く超えるよね
Wiiはソフト買っても35000円以内におさまる。
>>135 CERO-A 全年齢対象じゃないような子供っぽいのはダメでしょ
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
メタルギアソリッド4
デビル メイ クライ4
バイオハザード5
モンスターハンター3
グランツーリスモシリーズ
みんなのGOLF5
これらの人気シリーズがPS3で出される以上PS3が負けることは絶対にありえない。
値段が高いと言ってる馬鹿がいるようだが、これらの「人気ゲーム」が次世代の高いクヲリティでできるだけで買いだろ。
BD再生、HDD搭載による超速ロード、パソコンとしても使え、ネットワークを介して様々なオンラインゲームへの対応
これらの魅力の詰まったPS3はまさに次世代機の称号にふさわしいだろう。
なにが悲しくてWiiのヌンチャクコントローラーで、TVの前で振り回して遊ぶんだよ。
あのヌンチャクコントローラーがサードを縛るのは目に見えてる。あれ使うゲームにしなきゃっていう鎖になる。
たしかにWiiの過去のゲームをダウンロードして遊べるのは大きな魅力だが、上記に書いてあるような「次世代」のゲームがしたいのならPS3しかない。
143 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:16:20 ID:VjD8KVM3
グランツーってwiiで出る可能性ある?
PS3はフィードバック使えないし買う気にならん・・・
>>134 ソニーの何とかトーイを思い出すからやめてくれ
>>143 ない。でもシェアさえ取れれば、空きポジションだし
どっかが新作作るか、Race Driverとかローカライズするんでない?
>>145 欧州のアイトイはPS2と同梱だったので相対的に持ってる人が多いというだけの事
気になるんだけどWiiコンはTVの上にセンサーバーを設置することによって
位置がわかるんだけど
ガンコンはTVにセンサーは設置しないのにどうやって位置がわかるんだ?
同梱版が売れたってことは、アイトイが支持されたってことじゃないの?
Wiiでも普通にRPG出そうな気がするな
操作はポインタで。
なるほど。ガンコンはTVの走査線で位置を検出してたのか…。
じゃあWiiコンもそうしたらいいんじゃないのか?
>>141 本気で言っているのか単なる釣りか、判断に迷うところだが。
大作映画と一緒で、続編=劣化の法則には勝てない。
いくら予算を注ぎ込んで見た目を派手にしても、肝心の中身は似たり寄ったり。
いい加減、新しい事やりたいね。
>>153 走査線を読み取るとなると
液晶テレビじゃまったく対応できないから
>>98 今のうちにGCソフトを積んでWiiを待つのも悪くないな!
ワクテカ感が倍増して死にそうだ。
俺もGC持ってなかったし・・・
>>153 最近は液晶テレビが多いから、それだと検出出来ないんだよ
メタルギアとバイオ5は面白そう。
でもFFはもう落ち目だし、DMCは・・・もう飽きたし、MHは2がめちゃくちゃ不評だったし、みんごるもGTもマンネリだし
>>144 アイトイがダメだったのは、短時間ちょっと運動しようとすると
ロード時間がネックになるからかもしれないぞ。
>155
それがまさに大作映画といっしょ。
大衆は見た目が派手な映画見て満足する。
つまらなかったらつまらなかったーだけ言って次の大作映画を見るのさ。
> 大作映画と一緒で、続編=劣化の法則には勝てない。
マリオゼルダスマブラFEメトロイドを否定しやがった…
>>161 それが正に今のハリウッドの苦境の原因なのだが‥‥。
>>162 全てを否定するわけじゃないが、続編ばかりなのは問題だ。
ゲームに関してはあてはまらないと思うよ
ドラクエ2、FF2、ロックマン2
っていうか
>>4なら国内の任天堂ロンチは
wiiスポ+ゼルダ?
海外は+プライムだけど…いってたより弱くない?
>>164 ゼルダもマリオもFEもね
スマブラも俺はDXのほうが好きだし
続編作ること自体は悪くない
ただ、続編作るときに前作の反省点を生かして
進歩や工夫の跡をみせれればユーザーはついてくる
逆に、前作が売れたからという安易な理由だけで
続編を作れば、衰退する
続編をどういうつもりで作ってるかによるんじゃね?
新しいことに挑戦せずにただリピーターを狙ってるだけの
続編作りがハリウッド的ってことで。
マリオ64をスーマリの続編というのはまた違うような。
>>165 ガセでしょ
任天堂はロンチに十数本用意すると明言してるんだから、4本とかGCと同じ事するなんらありえない
かぶりました
>>162 期待されてるって事はユーザーが見放していない、楽しみにしている証拠だ
>>168 同じ考えの人がいてちょっとほっとした(^^
>>169 ロンチが発売と同日とは限らんのじゃない?
>>149 あっちではアイトーイは結構受けてたと思う
ここでならまあいいけど
周りの続編を十把一絡げにしすぎで
任天堂の続編は良い続編みたいな雰囲気がモロに感じられるんであまり他を叩かないようにな
インタビューで、ワリオがロンチから外れそうな感じなのは
ちょっと意外だったなぁ。
・・・せめて年末商戦に間に合えば・・・・
え?
90日以内=年末商戦に間に合うように?=10月前半?
かな?? あくまで憶測の域をでてませんが
>>173 それを言うなら同時期が適切じゃないかな?
ローンチは本体発売と同時(同日)に出るゲームタイトルを指すべき言葉だし。
ワリオはロンチの可能性もあるでしょ
10月にはだしてほしいところだが
どうなるかね
>>178 どうだろ。英語のニュアンスが分からないけど、
立ち上げ時ぐらいの曖昧な言葉って感じもするんだけどなぁ
>>176 続編そのものは全然叩かない。俺も続編やりまくり。
ただそれをウリにして「アレの続編ができるのがPS3だ!」と言われるのがウザい。
続編しかできねーのかと。
ま、みんな当然のように思ってることですな。失礼しやした。
>>177 90日内としかいってないから、wii と同発の可能性もなきにしもあらず
> ただそれをウリにして「アレの続編ができるのがPS3だ!」と言われるのがウザい。
もう少し客観的に見ようよ…
Wiiだって同じこと一杯言ってる人いるんだぜ
俺だってスマブラやゼルダやメトプラが無茶苦茶楽しみだしその為にWiiを買うよ
そういうのが楽しみな人がいてもいいじゃない
ここはPS3叩きのスレじゃないんだしさ
任天堂ソフトが独占なのは当たり前だろ
>>167-168 概ね同意。
続編がおもしろい場合は、一作目で盛り込めなかった事を時間と予算をかけてできるようになっている時。
ただそれが延々と続くと、所詮元ネタが同じだから劣化する。
それでもまぁ、5年に一度のバージョン更新って程度での続編ならいいかもしれんけど
開発側の安定した収益の為に乱発されるのが一番困る。
何かスレ汚ししたみたいでスマンな。
wiiにとっていつごろの発売がベストなのか
Wiiのゴルフゲーは、TVの前に立ってプレイw
>>134 いや、Wiiはそういうソフトじゃなくてゲームソフトとしてガチンコ勝負すれば売れる
任天堂派の俺でも突っ込みたくなるような偏見を持った香具師が結構いるんだよな
妊豚乙
>>184 釣り耐性がないと思って許してくれ。
言ってる事は概ね同意っす。ゲハ脳に侵されすぎだった。
面白そうなゲームが出るハードを買う。
それだけだろ!?
そんなことをいえるのはPS2とGCまでだった。
面白そうなゲームがあってもPS3は買えない人買わない人が多い。
>>193 YES
とりあえず俺はWiiスポーツとゼルダだなあ
ところで阿部悟郎ってどこの人?
196 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:20:15 ID:zVBdhXNk
周辺機器で一番高いのはWiiコンだろうな〜
>>190 別に任天堂派ってわけじゃないし、単に個人的な考えを言っただけだが。
こーいう意見もあるって事で、偏見とかレッテル張りはやめてくれ。
俺は単に、より新しい体験がしたいだけさ。
加速度センサーはそんなにでもない
ADXL330 Price*(1000-4999) $5.45
199 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:25:22 ID:MXs9GT6W
お前らはPS3の価格設定の真の意図に気づいてはいないね。
6万は高い、確かに高い、そんなことはソニーもわかってる。
ではなぜか?
お前らが働かないからだよ。
親からのお年玉で買えるウィーじゃこれから先も働かない若者
俗に言うニートを増やすだけだ。
ニートの共通点は何か?ソニーは考えた、そして閃いた、ゲーム好きだということに…
ソニーはPS3にメッセージと願いを込めた、
高校生以上は働け、小中生も機会がある奴は働け、
そして爽やかな勤労の対価として、
我々の誇るPS3、FF13を心の底から体感してほしい…
ゲーム脳に関連する凶悪犯罪で騒がれる昨今であるがゆえに、ゲームに依存せず、
勤労を通して人とのふれあいを作ってほしい…
ソニーは高らかにねだれば買える任天堂との決別を、PS3で宣言したんだよ。
>>199 そういう狙いがあるならPS3は30万円ぐらいにすべき
親の苦労も分かるだろう。
202 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:30:42 ID:LL8RuP/x
Wiiのキラータイトルとして、ぶつ森ってどれぐらいの力があるんだろうか
何気に有力な弾に育ったと思うんだが
204 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:35:51 ID:zVBdhXNk
4行目で「あーあ…」と思ったのは秘密だw
>>203 wifiあるしミリオンは固いでしょ。DSほどになるかはわからんけど。
64とGCはそれぞれどれぐらい売れたっけ?
ワリオは外国じゃロンチから少し遅れて発売してたらしいから
Wiiワリオも日本では同発外国じゃ遅れるってことじゃないの
Wiiの意義
かつて自らが作り上げた家庭用ゲーム機市場のシェアを
ソニー・コンピュータエンタテインメントに奪われ、
据置きゲーム機市場では不振が続いている任天堂が、
そのシェアの奪回のみならず、ゲーム人口を拡大することをも目標として投入するゲーム機である。
これまでにないコントローラを標準装備したり、
過去のプラットホームのソフトをダウンロードしてプレイできるなどの特徴を持つ。
ソニーのプレイステーション3やマイクロソフトのXbox 360とのシェア争いが注目される。
何この著しく公平性に欠くwikiのwii項目
>>207 壮大な導入部にウケたw
これはちょっと、明らかにひいき目を感じるな。
ワリオってまたISが作ってるの?
そうかさんくす
うしろに立つ少女は傑作。
これ以上のサスペンスアドベンチャーはいまだ無い。
>>215 前半あれっ?と思ったが中盤以降のミサイルのやつ面白そうだな
>>215 その動画見たら相当酔いそうになる・・・
他のゲームじゃ酔ったことないのに
218 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:57:18 ID:FmJlYalB
>>215 すごいなあ。大げさかもしんないけど、wiiも次世代機なんだと
思った。高画質版がみたいな。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / Wii買ってきたぞ〜
| ) /
[Genji2]/  ̄)
( <⌒<.<
222 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:21:34 ID:fpDbN4BK
日本での、Wiiのプライベートショーはマダー!?(・ω・)(・ω・)
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
メタルギアソリッド4
デビル メイ クライ4
バイオハザード5
モンスターハンター3
グランツーリスモシリーズ
みんなのGOLF5
これらの人気シリーズがPS3で出される以上PS3が負けることは絶対にありえない。
値段が高いと言ってる馬鹿がいるようだが、これらの「人気ゲーム」が次世代の高いクヲリティでできるだけで買いだろ。
BD再生、HDD搭載による超速ロード、パソコンとしても使え、ネットワークを介して様々なオンラインゲームへの対応
これらの魅力の詰まったPS3はまさに次世代機の称号にふさわしいだろう。
なにが悲しくてWiiのヌンチャクコントローラーで、TVの前で振り回して遊ぶんだよ。
あのヌンチャクコントローラーがサードを縛るのは目に見えてる。あれ使うゲームにしなきゃっていう鎖になる。
たしかにWiiの過去のゲームをダウンロードして遊べるのは大きな魅力だが、上記に書いてあるような「次世代」のゲームがしたいのならPS3しかない。
アクセス稼ぎ乙
NG突っ込んどくか
まこなこリンク貼る奴はまこなこ
>>224 直接そこ行かずに
どっかのスレに本文張ったのを見るってのはどうだろうかと思た
231 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:33:29 ID:/aJrRoE5
まこなこ禁止
発売日マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まこなこキメェ
任天堂はWiiでガーデニングゲームを作りなさい。
花やハーブ、樹木や人口オブジェなどを大量に用意しリモコンで簡単配置。
自分好みの素敵な庭へ他人を招いたり、SSを公開したり。
女性に受けること間違いなし。
さらにシニア層をターゲットにした生花、盆栽ゲーを出せば完璧。
。・゚・(ノ∀`)・゚・。これならずれない
236 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:38:42 ID:r4a+Bk2t
これがPLAYSTATION3だ!!
●価格7万5390円
●重量5kg
●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体
●チップの発熱量が大きく消費電力は500W
●箱○と代わり映えしないグラ
●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX
●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX
●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ
●2倍速しかない低速BDドライブ
●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境
●不確実な互換性
●PS1.2のコントローラとメモカは使えない
●ロンチはGENJI2
●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はプレイステーションワールドの一員なんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
プレイステーションを購入してから10年。
初めてプレイしたときの興奮がいまだに続いている。
PS、PS2、PSX、PSP、PSと名のつくものは全て手に入れてきた。
「プレイステーション、ぷ・れ・い・す・てー・しょ・ん」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
プレイステーションに恥じない自分であっただろうか・・・・。
久夛良木様は僕たちに語りかけます。
「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
僕は期待に打ち震えます。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「所有ハードは?」と聞かれれば「PS3です」の一言で羨望の眼差し。
合コンのたびに繰返される若い女性たちの側からの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。想像に難くありません。
プレイステーション3を絶対に買うぞ。
>ブルドラに瞬殺
それはない
>>236 ロンチGENJI2しかないのかよwwww
Wiiは3作ぐらい出すのに。
PS3オワタ\(^o^)/
242 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:44:58 ID:xJuWDv7d
>>221 接触しても墜落しないってのもなかなかいいもんだな
ロンチがMGS4だったらあれだったかもね
>>219 一応「Early PC Version」って書いてあるけど。
そういやSDが今年中に新規格出るが
新規格に移行すると今売ってるSDが入手し辛くならないのかなぁ?
Wiiも新しいSD対応の方が容量大きくできるし今出てるのも使えるから
そっちにしてくれんかなぁ
248 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:48:42 ID:xJuWDv7d
>>247 それもあるだろうが、いちいちそれで
ゲームオーバーになったらウザいだろww
ゲームバランスってのが大事^^
Wiisportsの中のゲームなんだろ?
>>246 SD新規格の大きな違いはファイルシステムの変更だから
ドライバというかファーム自体で対応できない事もないはず
>>246 年末出るんなら、SDHC対応ででるんじゃないのか。
何も情報ないけど。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ユリイカの任天堂特集は色んな意見があってなかなか面白かったです。
( つ旦O
と_)_)
253 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:52:07 ID:xJuWDv7d
ユリイカまでもゲーム特集か。
すごいことになってるな。
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はプレイステーションワールドの一員なんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
プレイステーションを購入してから10年。
初めてプレイしたときの興奮がいまだに続いている。
PS、PS2、PSX、PSP、PSと名のつくものは全て手に入れてきた。
「プレイステーション、ぷ・れ・い・す・てー・しょ・ん」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
プレイステーションに恥じない自分であっただろうか・・・・。
久夛良木様は僕たちに語りかけます。
「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
僕は期待に打ち震えます。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「所有ハードは?」と聞かれれば「PS2です」の一言で羨望の眼差し。
僕はプレイステーションに出会えたことを本当に誇りに思う
ありがとうプレイステーション2
さようならプレイステーション3
>>253 昔、とあるマンション板で見たことがあって。
馬鹿馬鹿しいながらもそっちはなかなかキレがあったのだが、この改作は下手糞な上しつこいw
257 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:15:54 ID:C3LyNzRQ
>>255 最後にワロスwww
それだったら、わからなくもない(笑)
ただ、PSX、PSPは、買わないが。
259 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:27:19 ID:xJuWDv7d
>>256 確かに見てて燃やしたくなるほどヘタクソだよな。
なんていうか、胸の辺りに何かヘバりついてくる感覚w
ところでE3のゲームを見て確定した、
Wiiのソフトで買いたいものって何?
俺は、Red Steelと、マリギャラとゼルダとエレビッツあたりが早めに買いそう。
かなりやってみたい感がそそられた。
んで、金があればメトロイド3かな?
Day of Crisisは、ちょっと興味あり気なんだが、
まだ詳細が分からないから見送り。
>>259 マリオ、ゼルダ、Red Steel、ネクロネシア、スマブラXかな。
マリオ、ゼルダ、Red Steel、ワンピース、メトロイドかな
Wiiで散髪ゲー出せ
>>259 ゼルダ、スポーツ、RS、マリオ、エキトラ
>>259 当分ゼルダをしゃぶり尽くすから、他はWiiスポーツ位かな。
266 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:40:42 ID:xJuWDv7d
>>263 月に一回更新で、各賞にわかれてWiiconect24で、
画像公開だとかだったらいいかもしんないww
>>264 ぉ、エキトラを忘れてたww
あれ、スピード感あって面白そうだよな。
やっぱ、マリオとゼルダとRed Steel強いな。
268 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:41:37 ID:xJuWDv7d
>>267 多分あったらいいな〜。
って意見だと思う。
スポンジボブ
Wiiコンを使った散髪ゲーのアイデア
・Wiiコンをバリカンに見立ててトリガー押し続けてる間はバリカン作動で自由に頭を刈る!
・Wiiコンをハサミに見立ててトリガーを押すたびにハサミで髪を切る!
ゼルダマリオプライムワリオスポーツFEスマブラエキトラハンマーディザスターレッドスティールCoDヒーローズエレビッツコナミサッカーシンプルシリーズ街クルドミノDQSFFCCバイオメタスラカドゥケウスクッキングママ
スポンジボブをボコボコにするゲーム
ぶっちゃけ今のところWiiのソフトで欲しいのは無いなあ。
メトロイドに興味あるぐらいというか。
でもハード的には一番期待してるし、
VCの出来とその後のサード次第では普通に買いそうだ。
>>270 盆栽ゲーで似たような操作考えてたけどそっちの方がいけるな。
散髪って結構楽しいんだよ。
タイトルは「charisma」てな感じか。
>>234 PCでほぼそんな感じで庭園作るゲームあったな
しかもエロゲー
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ボウケンジャーのロボットを操るゲームをWiiで出して
( つ旦O リモコンでスコップの必殺技ですか?
と_)_)
ゼルダのリンクってピーターパンのパクリ?
あの帽子はなんていうやつ?
>163
苦境なのはわかっとる。
で、現代においてハリウッドとマイナー映画の位置づけはどうだよ。
限られた映画オタを除いてハリウッドこそが最終目的だよな。
結局PS2>任天堂は変わんねーじゃねーかよバカ
リンクもかつては16×16のドット絵だからなあ
Wiiのリモコンって電話になるんじゃない?
>>281 しかしゲームはより身近でありながら、
より消費者を選ぶものだ。
すでにソフト売り上げはDS>PS2なんだが
>>285 まだPS2の方が上じゃないか?
一般には出回らないような下位の売り上げの部分も含めればだけど。
まあ、勢いで考えると明らかにDSだけどな。
まあ、海外も入れると明らかにPS2だけどな。
ソフトシェアもDSが上のはず
289 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:32:41 ID:7uRkXW83
ほっとけ!馬鹿は死ななきゃ治らないだぉ☆!
290 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:59:34 ID:Y0BDhten
今日気づいたんですが、wiiでマリオカートが出たとしても、
リモコンを真横に持って、ハンドルに見立てて という操作には
ならないんでしょうかね?
LRボタンがないから、ドリフト、アイテムを使えないですよね。。
ハンドル操作のマリオカートってわくわくするんですけど。。。
>>290 横持ちハンドルなら、十字キーが丸々空いてるよ
VoIPとコネクト24で電話になるって件が全然話題になってないのはなぜ?
別に電話がしたくてWiiは買わんだろうなあ。
散髪ゲーを作るなら、スタイリストゲー出すのがいいかも。
散髪の他にも服装のデザインとかを考えて、リモコンで縫ってく(これはちとめんどいかも)のとか
>>290 ゲームデザイン次第
>>291みたいなのもあるだろうし
たとえばヌンチャク使用の両手時でもそのままハンドル持つようにハの字形に構える
→そのまま手をハンドル回すときのように回しても操作できる
296 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:31:54 ID:gr3PyF1I
リモコンを操縦桿のように縦置き固定にするスタンドなんか出ないかな。
それでロボットを自在に操作!
マイクがつくってほんと?
>>239 でも、無料だし。1000万台普及したらむちゃくちゃ影響あるだろ。
NTTにケンカ売ってダイジョブなのかな?
>>249 全くわからんのだが、
> 久夛良木様は僕たちに語りかけます。
> 「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
> 僕は期待に打ち震えます。
この辺りのキモさは宗教っぽさを感じるね。
つか、正直アレかな、と思う団体はあるんだが
下手に的中でもしたら漏れの身が危ない訳で
具体名は差し控えさせていただきます。
前スレ934
> 専用コードが付いてる市販カードが売り出されればいいような気も
それだとコード無し版カードが使えないからかなり意味薄いね。
> 読みとり式なら、出るって情報がすでにあるムシキングDS2が
> ラブベリで使うカードリーダとWiFi対戦に対応してればいいだけだから実現可能性は高いかなあ
> MTGみたいのとはかなり違うけど
おっしゃる通り全然違う。
てか、旧版カードにも対応しようとしたらどうやったって偽造対策できないわけで、
やっぱ(リスタート含めて)完全に新規のカードを出すしかないのか…
>>290 ハンドルでプレイするマリカは既にゲーセンにあったり・・・
>>303 面白そうだなぁ。実に初代以来のソニック購入になりそうな予感w
あとこのエンジン使ってスペースハリヤーの新作やりたい。
772 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/01(木) 01:42:26 ID:FcXR4E+v
http://gonintendo.com/?p=2849 ハリソン「我々は任天堂のアイデアを盗んでいない」
N64の3DグラフィックはPSのパクリではなかった。
それと同じこと。
306 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 05:26:13 ID:8m6yzMX1
もともとPSも任天堂との共同開発が打ち切られた末に出た賜物だろ
当初からパクリ
ちなみに言うとポリゴン自体はPSが初めてじゃないからね。
SFCのスターフォックスですでにやってる。それ以前にもどっかで作ってるかも知れないけど。
頭悪すぎだなハリソンって外人は。
308 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 05:55:57 ID:U5FLCnFP
■「私達は任天堂のアイディアを盗んでいません」Phil Harrison氏インタビュー
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2027.html 1994年にプレイステーションを発売した時、私達ははじめてリアルタイム3Dグラ
フィックスを採用しました。
1996年に任天堂がニンテンドー64を発売し、3Dグラフィックスを採用した時に、『任
天堂が私達のアイディアを盗んだ!』
と私達は言いましたか?明らかな事ですが、そんなことは言っていません。
そのような革新は、技術、費用、製造能力などの事が組み合わさって生まれることが
可能になります。
ヒント:
スターフォックス 1993年02月21日発売 SFC
シルフィード 1993年7月30日発売 MEGA-CD (PC-8801mkIISR版は1986年12月5
日発売
セガサターン 1994年11月22日発売
バーチャファイター(セガサターン版) 1994年11月22日発売
プレイステーション 1994年12月3日発売 ←←←
PS3のあの肉抜きはタミヤのパクリ。
ファイターと烈&豪に謝れ。
スーパードンキーコングは、あれはグラフィック的に3Dだった?
3Dゲーを商用で初めて出したのはバーチャレーシングだと聞いたことがあるが
そこの所どうなんだろう
業務用の初ポリゴンは、アタリの『I, Robot』(1983)かな。
ちょっと無理があるな。肝心なのは最初に出したではなくて、一般に最初に認知されたという事のはず。
リモコンでゲームだってカラオケであるけど、任天堂がパクったとは言わないでしょう。
>1994年にプレイステーションを発売した時、私達ははじめてリアルタイム3Dグラ
>フィックスを採用しました。
こういうバカな発言するから突っ込まれるのよ。認知云々一言も触れてないんですけどどうなのよ?w
振動パックにアナログスティックもあるし、
前科が多すぎるな。
この時期発表したら叩かれるってのも分かるだろうに、
相当必死なのか、嫌がらせが好きなのか。
1994年にプレイステーションを発売した時、私達ははじめてリアルタイム3Dグラ
フィックスを採用しました。
はぁ?
寝言言ってるとコケスよ
PCも家庭用に入れていいなら、俺が初めてポリゴン
なる言葉を知ったのは、PC88のゲームアーツのシルフィードだったな
この当時ポリゴンは結構雑誌で騒がれてと思う。スタークルーザーもこの前後に
PC88版で話題になってたような
いっそ PS3はアイトイカメラ標準装備にして
コントローラの4箇所に赤外LED付けて点滅させて コントローラの絶対位置認識とかさ
それでゲーム毎に 剣にLED2個つけたのを標準添付したりすりゃ パクリを超えて
オリジナルになれると思うだけどね
あと、さしぼう の先にLED付けた さしぼうコントローラとか
321 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:10:42 ID:DfkJ2dE0
>ハリソン「我々は任天堂のアイデアを盗んでいない」
>N64の3DグラフィックはPSのパクリではなかった。
>それと同じこと。
でもこれよく読むと
「我々は任天堂のコントローラを見てモーションセンサーをPS3のコントローラに入れることを決めました。
でもそれは盗用ではありません。なぜなら任天堂もPSを見てN64で3Dグラフィックスを採用しましたが、
PSを盗用したことにはならないからです。」
ってことにも読める。
3Dグラフィックもパクリと言うならPSってSFCの3Dデモのパクリじゃね?
>>321 っていうかズバリそういう事。
「ウチは断じてパクってない!」って主張するだけならポリゴン採用の話を引き合いに出す必要ないもの。
「当事のことは大目に見てあげるから(←そもそもこれが間違い)
今回のことも大目に見てよ岩田さん」 てな感じ。
で、wiiいつ発売なんよ?この流れだとどんだけ早くても年末商戦の12月かな?
つかGCのソフトでやりたいのあるから早くwii出して欲しいんだけど
今更GC買ったらどんだけ安くてもwii出たらゴミになるからさ。
あの小ささでいろんなゲーム動くのが良い、
325 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:21:40 ID:DfkJ2dE0
>私達の戦略とライバルである任天堂との違いは、私達のコントローラはまだ、
>業界の標準コントローラであるDual Shockと類似しているという事です。
この発言なんか見ると
「両手持ちの形状を引き継いだ我々の選択が賢明で、リモコン型なんかにした任天堂の方がアホだね」
とも読める。
両手持ちを継承したことで圧倒的にできることが少なくなってるってことにやっぱり気付いてない。
PS3コンが劣化コピーだってのに延々と気付かないままなんだろうなコイツ
まあ他所の酷い発言はヌルーしようぜ。
>>321 こんなところに今をときめく画家がいたな
2Dから3Dなんか自然な流れであって
ぱくりでもなんでもないだろ
火に油を注いでるなw
クタみたいに涼しい顔してりゃいいのに
>>325 振動付いてないのにショックって・・・・
今までに「サンダーバード」ってゲーム化された事がありますか?
ウィコンで救助装備を操って救助ミッションをクリアしていくような
物をつくればおもしろいと思うのですが。
版権が高いのかな?でもパチンコ台では出てたしなぁ。
確か今はカールトンってとこが版権持ってたよね。
Wiiで鈴木爆発出ないかな・・・
サンダーバードはGBやファミコンにあったような
火に油を注いだようだね。
>>331 そこってたしか2月ぐらいの時点でもSDK手に入れてないって行ってたから
さすがにクオリティーはまだ上がるとは思うけど・・・
まぁ、作ってる人もわかってるでしょ
マリ銀カメラ回しすぎ。もう少し控えてくれないと気持ち悪い
341 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:11:17 ID:J6mueRVQ
>>332 まあある意味ショックなコントローラである事は確かだけどなw
パクリ・振動なしのデュアルショック!略称もDSだから
PS3発売!DS付きって宣伝すればバカ売れするな
>>342 それは購入者が「振動無いのかよ」「ニンテンドーDSが付いてるんじゃねーのかよ」
と二重にショックを受けるパターン。
まさにデュアルショック
ダブルショックじゃねぇか。
>>308 見てられないよ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
パクリ云々を抜きにしても未だに初代PSと同じ形状の
コントローラーっていうのはなあ・・・
スティックの位置とか、グリップとか、いくらでも改善の余地はあるだろうに
350 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:02:46 ID:J2CJFhN2
メトロイド&Red Steelってwifi対応じゃないらしいな
ネット対戦楽しみにしてたのに・・・・・しね!
>>347 ヒント デュアルスクリーン=ダブルスクリーン
PSコンのグリップって手が痛くなってこない?
もうパクリ云々は不毛だからやめようよ。
クラコンってデュアルショックのパクリでいいのか。
>>353 SFCコンにスティック付けただけですよ。
いいかもな
わざと似せて、それをクラシックと名付けるあたりが憎いね
>>353 やめようよと言ってやめてないお前がまずやめようよ
任天堂はスティック部分の脆さを治してほしい
ゲームキューブのコントローラーのCスティックなんてすぐへたれやがる
Wiiでもそんなしょぼいスティックだと怒るぞ
スティックに関して任天堂の右に出るハードはないと思うんだが
個人的にはスティックの周りにある8角形を他機種もパクって欲しい。
アナログの機能を果たせる上に正確な8方向入力も出来て便利。
グルグルまわすとうるさいのと粉がたまりやすいのが難点だけど
やっぱだめ?いつ聞いても不評だし。
ヌン・クラコンもスティックの周りの枠は円形にしないのかな。
8角形おれも好きだよ。他のにも採用して欲しい
64の8角形は64コンのグリップ感があってのものだと思う。
GCに8角ついてたら微妙だったと思う。
にしても64スティックのスマブラスマッシュは気持ち良すぎる。
>>362 角があるとソコにスティックが行っちゃうんで
マリサンとかやってみると円の方がスムーズで良いです
いつものことだがHORIに期待
てか要望みんなで出しとけば作ってくれそうな
367 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:55:16 ID:dD8qtwEg
このスレの任天堂信者にありがちなこと
無職
>>367 学生ならまぁ「無職」と言えるだろうし、
授業中に携帯からコッソリ見てる子もいるだろうね。
で、おじさんは仕事中にネット見て遊んでんの?
仕事しなよw
あのパワプロとの相性の良さは一体なんだったんだろう
64コントローラー
>>368 2ちゃん 7割
仕事 3割
ぐらいが健全な比率かな
371 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:01:45 ID:dD8qtwEg
PSPに嫉妬する妊娠w
釣れますか?
釣るならせめて会話の流れくらい読んでほしいもんだ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| |)
| | DSL | | ♪マーリオー
| |. | |
/ ̄\|_______|/ ̄\
⊃===========⊂
| |
1位 New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25
販売本数:899518 累計販売本数:899518
376 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:28:51 ID:N46XQG8L
いちなななななー
それネタだよ
予想より、性能たかくね?
ねたかよw
RUMOR=うわさ
>>374 日当6900円もらうのとプライドなげうってGKと呼ばれるのと
どちらがよいか?と言われると普通は…ねえ?w
>>384 去年PS3とKillzoneが受賞してるのって
今見ればギャグにしか思えんな・・・
あれはショートムービーの部門だろ。
つうか板違いだな。ゲームじゃないんだから。
388 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:00:53 ID:C8GRCkaS
すべてのゲームはクラコンでもプレイできるんか
>>388 出来るらしい
WiiコンでもVCのゲームはできるらしい
キルゾーンはホントに素晴らしかった。
よくある大作ハリウッド映画みたいで。
うちはスティックへたれたこと無いがなぁ。
俺も結構激しく使ってるつもりだが。
393 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:22:03 ID:WUHZ5uf6
EN: How about the Wii hardware? What are the specs?
XP: Although i cannot give you exact numbers at this time i can give you a rough idea about the power of the machine.
I would compare the graphics chip to somewhere inbetween the ATI Radeon X1400 and the Radeon X1600,
and the CPU to between the AthlonXP 2400+ and the AthlonXP 3000+.
EN: Can you tell us how much memory at what speed the Wii has?
XP: I cannot say how much memory the Wii has, but its running at 650mhz.
EN: As we saw in many current-gen titles, 480p can result in significant jaggies. Can we expect AA and AF from Ubisoft's Wii titles?
XP: Red steel will have 4x Antialiasing and 8x Anisotropic Filtering.
>>391 使い方に個人差もあるからなんとも言えないが…
「あの」PS2コントローラーだって全く痛めなかった俺からすれば
任天堂製コントローラーのなんと堅牢なことか…
メトロイド おもろいど
>>394 もっとそれっぽいネタを考えて欲しいな。
製造プロセス90nmのチップでMini-ITX以下の小さな筐体に4cmファンで対応できるspecに見えない
昔のセガのCMの最後の
セーガーって音階に合わせてゲームキューブって頭の中で繰り返してたら
ニヤニヤして何考えてるんですかと後輩に言われた
俺の人生終わったかも
>>374 お前多分俺と同じ仕事wwwwwwwwwwwwwwww
マスターハンド
「ルイージというのはね(中略)発売前から消されることが確定したとみんなが言うてるわけですよ」
−誰がでございましょうか
マスターハンド
「誰が言っているかといいますとね。まずマリオ、そしてクッパそしてピーチなんかみんなが異口同音にそう言っているわけです」
−マスターハンドさんご自身は?
マスターハンド
「僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。(中略)そこで僕は今言っているんですけれどもね。「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
−でも、少しは可能性がある?
マスターハンド
「ない」
Wiiでνマリオを出して
>>385 Blackとかが評価高かったりもしたし、
E3アワードはあくまでその時点での盛り上がりや評価って感じだしなぁ。
もちろんWiiにも言えるけども。
つーか、どこでもGuitar Hero2が評価高いが、ギターフリークスとなんか違うんだろうか。
デビルメイクライ→God of War みたいなノリかな。
任天堂がwiikaraoke.comってアカウント取得してたのかー
>>399 そなのか。
任天据置に注目したの初めてなもんで、
お恥ずかしい。
>>408 記事あったのね、サンクス
要はボタンを増やして難易度を上げたギタフリだな。
確かにこれでなんで賞取れたのかはわからん…。
これでいいなら、ギタドラを持っていったらすごい評価になるんじゃなかろうか
>>406 AA自体は64の頃から搭載されていてそのお陰で柔らかい絵が多かった
ちなみにGCも64どちらも7ポイントAA
PS3ソフトの開発費は膨大にかかるって言われているけど、
じゃあ、wiiはどの位になるんでしょ。
今朝Wiiで遊ぶ夢をみた。ソフトはレッドスティールかメトプラだと思う。
Wiiコンの反応の良さに感動してた。
>>410 >要はボタンを増やして難易度を上げたギタフリだな。
記事読めば単にそう言いきれないと思うんだが…
トレモロアーム&必要とする各種演奏テクニックが実際のギターテクに近い、
という意味ではギタフリにない要素かと。
>>409 >「200億ドルの開発費をかけて大型ソフトを作らなくても、競争力があり注目されるゲームを作ることができると証明された」
すごい世界だな
>>412 そりゃまあ作るソフトによるんでないかな。
ゼルダ規模で作ろうとするなら、Wiiと言えどもかなりかかるだろうし。
>>414 すまん、そうだな。ちょっと極論すぎた。
そのへんの追加要素的なものが向こうのゲーマーに受てけるのかもなあ。
>>419 まあ、ユーザーとかメディアにウケるのは別段不思議でもないんだけど、
GDCはクリエイターによる評価だったからちょっと違和感があった。
>>411 ちょっと調べてみたけど64はエッジAA(境界線のみAA)、GCはサブピクセルAA。
フルにAA処理をかけるFSAAとはまた違うのかね。
7ポイントは一切見当たらなかった。
やっぱりグラフィックはGCより断然綺麗だな
ガンバリオンはあなどれない、のか!?
>>425 ジャンプスーパースターズの出来を見ると、
ドット絵だけ
は侮れないと思う。どのキャラもSDなのに原作のイメージを忠実に再現してた。
ゲームバランスは悪かったが。
>>427 いや、あれだけ色んなキャラ出して、あの程度でまとめるのは結構大変だと思うぞ
任天堂からそうとう駄目だしもらってそう
>>426 液晶に関係なく動きの速さ以下のシャッタースピードで撮った写真はこうなる
動画で見てもそこそこ綺麗だった。
他の次世代機ほどではないが、少なくともGCではあまり見られない感じ。
>>431 俺はそれのためにWii購入を決定した。
スマデラマニアでMGSマニアですから。
GCもスマデラのためだけに購入しちゃったし、
MGSも完全版まで購入してる。
>>431 えらいこと綺麗だな。こんだけ出れば何も問題ないくらいだ。
>>431 リンクと対峙してるときのヘッピリ腰がいい
2枚目の背景のテクスチャとか見てると、
こんなもんだよなぁって感じはする。
まあ、こんなにアップになること自体まず無いが。
やっぱ若い方がいいなぁ。ジジイスネークはなんとかならんものか・・・
スマブラじゃない世界で任天堂キャラとスネークが対戦したら
ただの人間であるスネークは2秒で肉塊だろうな
マリオはいつからただの人間じゃなくなったんだ。
440 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:18:05 ID:dD8qtwEg
任天堂信者の特徴!
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと、脊髄反射的に「ゲームの本質は~」と、Wiiの低性能擁護をはじめる
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・自分のゲーム環境がショボイだけなのに、一般人へのHDTV普及を語りだす
・任天堂の過去ゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・任天堂に洗脳されているので、絶対にSCEの良さを認めない
・GCは全然売れてないのにもかかわらず、「ゲーム市場が衰退したのはPSのせい」とお門違いな発言を平気でする
・任天堂ゲームしかやらないくせに、最近のゲームはどうこうと語る
>>435 たしかに、ステクチャは次世代機に劣ってる・・・とは一概には言い切れない気もする。
PS3のムービーのステクチャはすごかったが、
プレイアブルのステクチャは良くて箱○レベルだった。
別に手抜きとかじゃなくて、PS3の性能を持ってしても
「このムービーのクヲリティのまま動きます」
はキツいらしい。
>>438 それを言ったらサムス以外のキャラは絶対にサムス勝てない
あんなプラズマとか避けられる筈がない
大乱闘のがパワービームだとしても、スクリューアタックとかでミンチ
運動神経も人間じゃn(ry
とか、いっぱい出てくるから触れない方がいい
サムフィッシャー参戦まだー?
>>439 キノコ食ってでかくなるただの人間がどこにいると
リンクならまだしも
ス、ステクチャ
>>439 自分の身長の数倍ジャンプでき
雲の上から落ちても無傷
クッパやポムキングのような巨漢を軽々と放り投げ
謎の花の力により発火能力も備わる
これのどこがただの人間だ
メトロイドセカンドミッション
カメを踏むだけで無限に増える生命体を殲滅せよ!
>>440 何処を立て読みよ?
厨房っぽい文書でどこをどう立て読みわからん
あと、内容が糞
450 :
449:2006/06/01(木) 17:23:14 ID:H4UbNOeA
立て読み=縦読み
スネークキックか
>>451 一応DQSに期待・・か?
体感ARPGって感じだろうけど
任天堂信者にありがちなこと。家が貧乏w
>>451 というか、そこのステージだ?
ゼルダ? かFEか?
>>440 どれもあてはまらん妊娠やけどどうすればええの?
>>455 DQはイメージ違うなぁ。
ARPGじゃなくてもいいけどTES4オブリビョ〜ンみたいな感じのもあったらいいなと思って。
>>461 ずいぶん重苦しい雰囲気にリフォームしたんだな
>>457 旗の紋章がトライフォースだからハイラル城では
>>461 戦火の真っ只中のピーチ城は初だな。
今までの戦争でクッパ軍が投入してきてたのは、
突然変異キノコに亀だけだもんな。
誰も「そこの」にはつっこまないのな
>>464 奥の旗はトライフォースみたいだが手前の旗はスネークっぽい
いろんな旗が飾ってあるんじゃなかろうか
>>456 PS3が買えたところで何のステータスにもならないですよ。
ID:dD8qtwEが面白いと思う人は挙手願います…
ID:dD8qtwEgでした。
一度死んできます。
変なやつは相手にしない事
>>471 最初のレスだけは面白いと思った。
初めて聞いた意見。
>>456 WiiがE3出展作品の中でで大賞、ハードウェア賞を受賞したんだけど
きみはE3もアメリカの記者も任豚と言い張るつもりかな?
>>456 低脳and厨房乙
>>440はさすがに痛すぎる
・任天堂ゲームしかやらないくせに、最近のゲームはどうこうと語る
なんて完全に破錠してる
どこかどう破錠してるか自分で考えろ
「Wii」向けSofdecでは、新たにフレームレートが60fpsのプログレッシブムービー再生に対応する予定です。
これにより、いっそうなめらかで自然な動画シーンを「Wii」上で表現することが可能になります。
tp://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/release/2006-05-08/2006-05-08_j.htm
誤爆しました…
相手にされて本望なんじゃないか?
煽りぬきで妊娠意外に相手にしてくれる人間がいないんだろ
いくらなんでも釣られすぎ
煽り合うのがゲハクオリティ
全力で釣られるのがゲハクォリティ
えっ? 今は違うって? そんな馬鹿な
>>479 肌色タイツVer.用意してれば箱○ユーザーも取り込めるな!
>>483 こういうやつを、2chでは
「スレッドストッパー」とよぶ。
今気が付いたけど
リンクって緑の服の下に
鎖帷子みたいなん着てるんだな
芸が細かいわ
いやー関西人でよかったよ。任天堂が誇らしいね。
関東人は関東の朝鮮系ゲームをしておけばいいよ。性に合うでしょう。
ははは、こやつめ
くさりかたびら
かたびら川
関東人って本質がわかってないよね。
プライドが高いのか、オレ流、オレルールばっかり。消費者なんて無視。
頭悪いんじゃない?まぁ実際に学力でも関西が上なんだけどさ。
おもしろさも理解できていないし、ユーザーへのやさしさもない。
関東人は朝鮮PS3を部屋に飾ってオサレとか言ってればいいよ。
なんすかこの主張
発売日マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
有料で誰がこんなもん見るんだ?
反論できないと荒らしか・・・関東人って頭悪いな
つられないで傍観するテスト
関東人はPS3を応援してやれよw 同郷なのに可哀相だろ。
速報に妊○が関東人の批判ってなって493貼ってある
関西人は普段の扱いがひどいからすねてるんだろ。
すべての著作物で、関西人が出てくるたびに
「ケチ」「うるさい」のオンパレードだし。
下妻物語なんか、「ヤクザとパチモンの街」とか言われてカワイソス」
関西人と関東人は争ってはならぬ
任天堂ではお前らの嫌いな関西弁が標準w
任天堂って京都弁じゃないの。
>>506 だよな。
大阪人と京都人を一緒にしないであげてほしい。
>>504 関東では「関西弁萌え」がある件について。
どんなアニメにも、必ず一人は関西弁女キャラがいる。
似非関西弁を喋る関東人もいる
そうすれば関東女の気が引けるらしい。
ここは任天堂Wiiのスレだよな・・・
関西人を叩きながら、関西人の作ったゲームを楽しんでるお前らw
>>510 突然関西人とか何とか言い出したひとも
ちょっと前までゲームのことを話してたんだがどういうわけか。
こんな自作自演でマルチポストしないといけないぐらいアンチ任天堂は追い詰められてるのか。
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
発売日マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それよりリモコン…
関西人って才能豊かな人が多いよなー。ミヤホンとか天才。
517 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:11:52 ID:zEygbaNz
発売日は10月7日で決定でしょ?
>>516やっぱり朝鮮人の血が多めに入ってるからかな
血が混ざると優秀なのが生まれるのは人類学の常識
519 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:16:15 ID:tmj5NI5N
>>518 近親婚しかしてこないと精神病の家系になったりするらしいね
>>516 住んでる地方だけで性格とかを決めつける人は嫌いです><
帰れ
521 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:17:02 ID:Eg6eWFEV
〃〃∩ ∧ ∧
⊂⌒( ;´Д`) < 19800ジャナキャヤダヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
∧∧
(´Д`; ∩ < 19800ジャナキャヤダアアアアアアア!
⊂ (
ヽ∩ つ ゴロゴロ
〃〃
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ イマスグホシー・・・
>>518へー。朝鮮人と日本人の遺伝的相違点ってどの程度なの?
523 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:19:00 ID:RyMy5ghv
>>517 ミヤホンは関西人なのか?大学は金沢だけど…
関西人だろうが関東人だろうが良い人は良い。悪い人は悪い。
暇だからってそんなに構ってやるなよ
>>522 耳垢が湿っていたら先祖のどこかで朝鮮民族の血が入っております
あとは一重瞼とか
>>526 それ本当かよ。バッチリ二重だけど耳垢は湿ってるな。
529 :
526:2006/06/01(木) 19:23:29 ID:4JiqsWPh
日本人は日本列島に朝鮮半島からきt
abon > snuU0qiN
>>526 逆でしょ。湿った耳垢は南方系で、主に北方系の新モンゴロイドは
寒地に対応するために耳垢が乾いてる
ていうかここWiiスレだよな?
533 :
532:2006/06/01(木) 19:25:04 ID:oQznFwVv
リロードしておくべきだった
534 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:25:38 ID:snuU0qiN
>>529 安心したぜ。オレは純血の日本人なんだな?フフ・・・当然か。
でも
そ の 情 報 は 迷 信 じ ゃ ね ー の ?
NG入れとくか
何か関西人と関東人の論争がGKの自作自演にも見えるんですけど。
関東人に都合が悪いと荒らしにみえるんだろうな。
関東 PS3 vs wii 関西
社会的ダーウィニズムですよ、諸君
さて、
関東 PS3 vs wii 関西
なんて図式を頭に描いている人なんていないわけですが。
生まれも育ちも関東ですが
Wiiを買います
さて、俺は中部地方在住なわけだが?
関東人のWii派の俺が居ますよ
>>544が普通。
関東人はPS3を応援してるとか決め付けて
意味不明な論理を展開するID:snuU0qiNにm(ry
関東人にはwii売らなくていいよ
相変わらず入れ食いですね。
萌えなんて思ってない
関東と関西は不仲なのか?
俺にはとてもそう思えん。関西結構好きだし
関西っていうか大阪がネタにされてる
関東人はPS3を部屋に飾っとけばいいよ
486 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/01(木) 18:30:32 ID:snuU0qiN
いやー関西人でよかったよ。任天堂が誇らしいね。
関東人は関東の朝鮮系ゲームをしておけばいいよ。性に合うでしょう。
これが原因か・・・
もしかして任天堂って関西にあるのか?
>>552 関西人と関東人の違いを主張したいのならここのスレは適切でないかと。
っていうか何でいきなり発狂しだしたの君は Wiiの話をしないんならどっか行ってよ
過去ログみればわかるけどID:snuU0qiNは昔からいるよ
>>554 なるほど、それでそいつは任天堂を誇りに思ってるわけね
しょうもな・・・・
親が夕食作ってくれずにパチンコに出かけちゃったから
ここでストレス発散しつつ空腹を紛らわしてるんだよ
カントー地方
(゚∀゚;)ぶぶ漬け
関東
チョニー(チョニータイマー付き) ライブドア(粉飾決算付き) ヒューザー(鉄筋は除く)
関西
松下(過去の製品まで責任持ちます) シャープ(品質良すぎて自然と亀山ブランドに) 任天堂(ドット欠けでも交換OK)
これだから関西人は…
昔ディスクシステムのパルテナの鏡が好きだったんだけど
スマブラにピット出るってことは
Wiiでパルテナの鏡出るのかな・・・?
松下はWiiの互換機出さないのかな?
BDプレーヤー搭載Wiiとか。
あのDVD搭載GCのデザインも箱型に合わせなくても良かったのに・・・
>>564 売れ行きしだいじゃないか?
BDプレーヤー搭載出たら売れるだろうな。値段によるが・・・
松下もどうせ失敗するなら、DVDカーナビにWii機能を付けてみては?
ミニバンに子供を乗せる親なんかが買うかも
何やってんだ?
569 :
◆kuSony/olg :2006/06/01(木) 20:34:10 ID:3bcUNPt5
結局荒れるからそういう話はやめれ
ゲー速のWiiスレどこ行ったか知ってる香具師居る?
探してるんだが見つからん・・・
ブリーチがWiiで発売決定
573 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:47:37 ID:0WW4SgEC
光端子すらないんだから、玩具的位置付けでしょ。
来年、新たなハード発表するしな。
>>573 光デジタルはないが、同軸デジタルがある、
とネタレスしてみる。
あー、新情報が無くてヒマだ…
test
>>563 GCにアイスクライマーとかゲームウォッチ出たか?
VC供給か○○コレクションとかじゃね
579 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:39:02 ID:RuWgucgZ
関西ネタで悪いが、しんすけ、トミーズまさ、圭などの関西芸人みても分かるけど
一重、しゃくれが関西人のデフォ、亀田兄弟なんかもそうだな
やっぱり、あっちの血が濃いんだね、関西人って。
580 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:45:46 ID:cWFgspoc
つかお前らってあまりにソニーの横暴がすぎるから任天堂に期待してる派?
あるいは元々ファミコン時代から任天堂に愛着があったりとかなのかな
発売日ー(´・ω・`)
Wiiが面白そうだから期待してる派
583 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:56:21 ID:lyFhxDMU
>>580 長くなるけどいいかな
小坊ん時に家庭が厳しくてゲーム買ってくれなかったんだよ
SFCはかってくれたんだけどソフトが年2本とかね
それで長く遊ぶために面白いソフトを選ばなきゃならねーんだけど
情報がないから糞ゲー引いたら半年は地獄だった。
そしたらたまたま任天堂のソフト買ったら大当たりってことで
今に至る。
584 :
電車男:2006/06/01(木) 22:07:12 ID:+N1nb1Z0
みんなに、真情報を教えてあげる。
Wiiは、25000円以下だよ。
私はハードがほしいわけじゃないんです。
魅力的なソフトがあるからハードを仕方なく買うんです派。
…本当の事を言います。ハードも魅力的です。
アイスクライマーは別にGCで作っても仕方のないゲームだが、パルテナはウィーコンで弓矢状態にできるわけだし可能性はあるかも。
うちとしてはタイトルは忘れたが、ウララ助けて〜っていうソフトが出てほしいどすえ。
587 :
電車男:2006/06/01(木) 22:16:55 ID:+N1nb1Z0
皆さん、Wiiの発売日は、10月〜11月10日の間ですよ。
ポッポー。
はい、わかりました。
プレステ3より前に出るんだね。
>>583 俺は小学校の時は普通にマリオとか遊んでたけど、中学ぐらいでPC買ってもらって
クエイク2とForsakenにはまり、その後はPCメインだったな
その前にマリオ64に最初の庭先で1時間遊ぶくらいにはまったくせに、
何故かマリオかよ( ´,_ゝ`)プッッて感じだったな
けど大学入ったころ、いまだに任天ゲーを遊ぶ幼馴染を馬鹿にしたら
ゼルダ64を買わされて嵌った。あとはそいつのお勧めを買いあさり今に至る
590 :
電車男:2006/06/01(木) 22:27:00 ID:+N1nb1Z0
>>588 えっほんまやで。
ITのニュースでちゃんとみたもん。
ぐる投げの新作きぼんぬ。
任天堂ハードに力入れてるサクセスならきっとやってくれると信じてます。
592 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:30:42 ID:zEygbaNz
俺に言わせれば「PS」って略すやつはみんなGKだね。
そもそもこの略称はチョニーがプレステだと
ステ(捨て)がついて縁起が悪いので、
メディアに対し強引に「PS」表記を押し付けた経緯がある。
それと新しいJISマークは糞かっこ悪い。前のに戻せ。
だからいくら任天堂擁護してる家具史でも、
レスに「PS」ってあったら、ああ、なるほどね…、って俺は疑うね。
593 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:30:44 ID:3ps8Br89
__ __ __ .n n
| | / | / / / / / /
| | / | / / /妊_娠\ /妊_娠\
| |. / .|. / / |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
| | / | / / 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
| | / /| | / / `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
| |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ
| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
594 :
電車男:2006/06/01(木) 22:32:08 ID:+N1nb1Z0
>>589 あるある。スマブラが出た当初CMが悪かったのかただのキャラゲーだと思ってスルーしてた。
最初従兄弟三兄弟が買ってたのをやらされてボコられて何が楽しいんだと思ったが
友人がスマブラを持って泊まりに来たのでプレイすると…
奥が深い。ただの妨害ゲーかと思いきや深い深い。
結局新品買ってやりまくって従兄弟にリベンジした。
家具史ワロス
>>596 任天堂はなぜか軽視する時期があるよなぁw
家具史はワザとだろ
600 :
電車男:2006/06/01(木) 22:42:48 ID:+N1nb1Z0
601 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:45:16 ID:kXjosiz1 BE:148592197-
本体1.5万+インターフェイス1万で2万4800円が現実だろうな。
23000とかそういう中途半端な価格設定はしないだろう、あと任天堂は
ハードで赤字を出さない方針だから19800円もありえない
SFCvsMDの時は一般向け任天堂、マニア向けセガという認識だったとおもう。
ぼくはセガ派だったんだけど、心のどこかで任天堂を羨ましがってた。
スト2も先に出てたしね。
だからMD版スト2が発表された時凄く売れしかったよ。
603 :
電車男:2006/06/01(木) 22:58:41 ID:+N1nb1Z0
>>598 それはプレステが出てからの事じゃないかな。
おれ もぐら叩き 85
>>603 スレ違い以前に板違い
そういう話題は他板でしてください
>>600 なんか子供っぽいと思ったり・・・
ごめん、俺が性悪なだけかも(´・ω・`)
Wiiが国民的ゲーム機になったら
ファミコン時代見たく名人が出てくるといいなー
高橋名人とか懐かしい・・・・
Wiiコンを手にテレビの前で常人を越えた動きで華麗に舞う名人
ちびっ子の憧れの的間違いなし!
そして逮捕の噂が・・・
高橋名人の有名さに負けた橋本名人の事も忘れないでください(´・ω・`)
毛利名人はファミ通にいるんだっけ。
腕にスプリング入れた高橋名人ジュニアが逮捕される。
調子に乗ったハドソンがWii用Bugってハニーを発売。
名人の歌が聞けるのはもちろん、カラオケやデュエットも可能。
ウィコン微振動でスイカを破壊しろ!
wiiコンを1秒間に16回振り回して
冒険島やるのはカンベンなwww
秒間16往復で君も高橋名人になろう!
高橋名人の冒険島おもろかったなー
キャラバン全国大会とか開催されたら物凄い光景が繰り広げられそうwww
最近性能の議論がなくなったね。
まっ当たり前なんだけど。
ゲームは面白いか面白くないかが全てだからね。
>>617 もともと性能で煽ってきたのはGKだし・・
最近は至って平和なもんです
HD厨も来なくなったな
でもやっぱりスペックは気になるよ。ゲハ住人としては
>>620 だが公開されてない以上語りようがないわけで
『低スペックだから公開してねぇwwww』ってのはGK理論になっちまうからなぁ
622 :
電車男:2006/06/02(金) 00:18:02 ID:oLeik+ot
ああーGKの話しは、もういいよ。
疲れる。
はあー。
Wiiの総合的な話ししようぜ。
Wiiのまだ隠されている秘密は何だろうとか・・・
>>622 想像のつく範囲ではもう無いんだよな。秘密。
リモコンにマイクだったらちょっとがっかり。
>>624 俺ももう大した秘密はないと思ってる。
それより、これまでに発表されてることの具体的な内容が知りたい。
夢のある話ねぇ
デフォでDSプレーヤーがついてるでいんじゃね?
GBAはまだしもDSはありえないでしょ。2画面にタッチパネルどうすんの。
そういやDSとの連動の話は殆ど出てないからそれ関係かなあ…
ちなみに俺は例の蓋はSDスロット+セキュリティ関係だと想像してる。
ドングルみたいなのが挿さるんではないかと。
>>627 二画面分割+ポインティングデバイス
まぁあれだ。妄想だし
今はまだDVDプレーヤー機能しか明かされてないけど、
なにかしらの拡張アタッチメントが何処かに装着できることは
公表されているから、たぶんそこじゃないかね。
>>629 >2画面分割
画面比率が大変なことになるぞ。
ポインティングは画面に擬似的にペンを表示すればWiiコンならいけそうだなあ。
>>630 アタッチメントどこにつけるのかな。
簡単にパカッと開けられるようになってるのかな。
633 :
電車男:2006/06/02(金) 00:40:44 ID:oLeik+ot
俺の予想なんだけど、
Wiiとは、別売りで、Wiiに直接液晶をつけてPLAYができる
みたいな周辺機器がでるんじゃないかな。
んでその液晶には、あらかじめ上か下かにセンサーバーがついているんだ。
そしたら、凄いうれしいんだけどな。俺。
部屋に置くスペースも全然困らないし。
TVもその液晶で見ることが可能で
ワンセグチュナーがついていて
しかもV905SHみたいに、SDカードで録画できる。とか
別売りで1,2万円ぐらいなら買うな。俺は。
DSにもワンセグでるし、期待してもいいかな。
実はSSとDCも互換しますと言う昨日だったり
>>633 シャープからツインウィーという製品名のWii内蔵液晶テレビが
まで読んだ
実はVBAことバーチャルボーイアドバンスを開発していて、
これをWiiと接続すればNintendoONが実現できるという最強の構想を隠してる
なんで、このスレに電車男がいるんだ・・・。
てかあの時の本人か?
Wiiスポーツを500円ぐらいで売れば良い
>>419 気にすんな。
日本のメディアはほとんどがギタフリを引き合いにだすぐらいにみんなパクリだと思ってるから。
あと、去年あたりからずっとアメリカじゃあ音ゲー(これもう日本じゃ死語だけどな)が流行ってて、
パクリ云々はともかくとしてこのジャンルのウケが異様にいいってだけの話だと思うよ。
>>635 SSDC互換はコストかさんじゃうでしょ。
あとGD読めるようにするのって面倒だったりしないのかな?
>>617 予想を下回る性能で
HD対応なんかハナから無理だと判明したのでHD厨も諦めた。
Wiiのコントローラーって操作が面倒くさそう・・・。
ていうかゲーマガにWiiはHD対応って書いてあったような気がするのだが。
>>598 ないよ
ゼルダとメトロイドは普通にやってたし
もうWii飽きた
俺もはやく飽きたい オクに出せww
649 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:25:54 ID:9PZ52SWK
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜 ウィ〜
‐-=-‐ '
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
650 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:35:13 ID:PAwYzNtA
社員のレベルがこんな低いんだもん。トップがあれなのもうなづけるわな。
>>610 橋本名人はスクエニの偉い人になっているんでむしろ勝ち組
ファミ痛、28人のE3クリエーターインタビュー、全体的にWiiへの評価高く嬉しい限り。
>>654 仮にもクリエータなら心動かされないハズは無いと思うけど、会社の意向もあるからどうなるのかね
>>655 前に「クリエイターには最初から人気があり、最近はDSのおかげで経営者にも人気出てきた」って
ファミ通か何かに記事がないっけ?
45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/06/02(金) 06:36:23 ID:KDv9QPWu
http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9 Wiiスペック情報 Ubisoftパリ・インタビュー!
・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400 and the Radeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MBだ
これって本当だったらちょっと嬉しい
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/02(金) 08:24:14 ID:HjlWp3Gz
>>424 フラッシュ搭載のメリットが少ないからだろ。
てかそのフラッシュメモリはキャッシュ用じゃなくDLしたソフト保存用だと。
フラッシュメモリは寿命短いんだしさ、キャッシュに使うわけねーべ。
マジで?
>>656 Wiiは関係ない話だったと思うが
>>658 いつの時代の話だべ
ソニーからフラッシュメモリをHDD代わりに使う端末が出る時代にw
ハドソンの経営説明会でDS主軸展開発表した時は株があがったっつうし
ほかのサードもDS・Wii続けばいいのに。
大手ほどPSP・PS3に重点置いてるみたいにみえるけど・・・
>>65 プロセス90nmでそのスペックで消費電力50W以下で
5インチドライブサイズに収まると本気で思ってるの?
・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
比較対象に上げるならAthlonではなくてPPCにするべき
>>659 AUの東芝さんのHDD携帯も、次モデルではフラッシュになりましたよね。
>>661 そんな早いPPCってあったっけ?いつまでたっても早くならないから、
AppleがIntelに乗り換えたと思ったが…。
アップルが欲しがってたのは消費出力の低いモバイル用CPU
>>664 それ「も」が正解。
IBMがちーともロードマップ通りにG5を進化させてくれないのに業を煮やした。
もっとも、Intel乗り換えのシナリオ自体は数年前から仕込み済みだったが。
何にせよゲームハードのCPUならリトルエンディアン方式の方が向いてるのは確かだけど。
>>653 高橋名人もハドソンのある程度えらい人だよ!
2秒間に16連射の人か
10秒で1連射じゃなかったっけ
どんだけトロいんだよ
671 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:31:16 ID:ZXUJuKhm
やた12cmディスクだからいままでよりでかいんだな
>>660 経営者層にはクタがウケ良いんだってさ。
株主・開発者・ユーザーからはソッポ向かれてるけどな
>>672 20秒で2連射
なにか間違ってるか
時間の流れはひとそれぞれだからな
1分で6回しかボタン押さない精神力がすごい
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
>>673 なんだかんだ言って単純にPS3が安牌だと考えてたからだろう
今みたいに爆死濃厚になったら経営陣はいろいろ考えるさ
もう走り出して結構経つラインもあるだろうからそれぞれ1,2本は予定通り出るだろう
>>673 ソニーの会長か社長には冷たい言われ方してなかった?
言うこと聞かないだったかな。
>>657 これは凄いスペックなの?
よくわからない・・・
GPUがPPUの機能も持ってるの?
>>668 ×2秒間
○1秒間
スターソルジャーだっけか。
ファミコンパッドのA・B両ボタン使ってショットできたので、
2本指を使ってピアノ撃ち。
それまでは1発撃つと画面外に消えるか敵に当たるまで次が撃てないものがほとんどだった時代じゃなかったか。
>>657 Wiiの小ささと価格を考えると結構嘘くさい
CPUは妥当な気がする。
メモリーはSFCでの失敗以来、任天堂のトラウマなのかな。
>>683 テクノロジースレでは見て来たけど問題無く乗るみたいだよ。
値段的にも問題なさそうだし
>>665 なんでゲームにはリトルエンディアンが向くの?
68000は向きませんかそうですか。
688 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:20:05 ID:UFGpGsdq
やはり浮き釣りも取り入れたということは
オッサンの需要も見越してのことか
舞い散る紅葉に日本的美意識を感じた
いいね。見ていてマッタリしてきた。
こういう3Dのぶつ森が出ても良さそうだなぁ。
水面の反射・透過率が近くも遠くも一定であまりリアルじゃないのに
湿っぽさは他のゲームを圧倒してるな
釣り糸のジャギーはどうにかならないのだろうか・・・
任天堂ってSONYみたいなあからさまな型番商法ってやってないの?
やってないんならwii欲しいとは思う
スーファミしか持ってないからよくわからん
>>695 俺の知っている限り、ほとんどない。
GCで低価格化の為に、ほとんど使われていないD端子用のケーブルを削ったくらいかな。
今更だけどWiiのDS体験版配信に滅茶苦茶期待している。
ちょっとDSの体験版をプレイしてきたんだけど、
あれって昔のゲームの体験版もプレイできるんだな。
これで自分に合ったゲームを容易に探せるようになる。
さらに言えば、店頭で体験版がないものも体験できるようになるかもしれない。
俺みたいにネットは携帯、PCは調べ物メインの低スペックの無知には、
次世代ハードのネット環境が想像もつかない
最近はネットメインのソフトが増えてるしね
任天堂は親切な面や優しいイメージもあるから、他と比べて一歩先にいけるかもな
>>695 少なくとも型番(中身)変えたから○○が動かない!ってのは無い。
ファミコンとかも地味に中身が改良されてたらしいが、動かないソフトがないよう
しっかりチェックしてる。
>>691 そーでもない。
ボタン一つにつき1秒間に8回押し×2なんで
やってやれなくもない。やりたくないがw
>>699 廉価版で機能を削除する傾向はあるが、文字通り廉価版だしな。
・Newファミコン→マイク削除、カセット取り出しボタン削除、今時のAV出力端子に改良
・スーファミJr→S端子、RGBの非サポート、カセット取り出しボタン削除
・N64は廉価版が無い。
・現行GC(DOL-101)→D端子、コンポーネント端子の非サポート、ネームプレートの取り外し不可
まあつまり、機能を削ることはあっても追加は無いな。今の所、互換性はちゃんと保ってるし心配無用。
ところで、現行GCはシリアルポート2も削られてるって本当か?
周辺機器出てないから全然影響しないけどさ。
>>702 N64もピカチュウバージョンがあったよ。64DDが繋げられなくなるやつ。
ファミコンは、マイク入力の論理が逆になってるバージョンがあったらしい。
|∩`) クスクス
>>705 どこをどう読めばそういう解釈になるのか全然わからんな
シブサワコウのコメント珍しいな
なんかPS3のついでに褒めてるっていう風に読めちゃう俺は
まだまだWiiを信じられてないのかもしれん
とにかく衝撃だったのは、PS3の値段発表だった、と。
このコメントは社交辞令。
開発者からすりゃ確かにPS3のあの値段は今後の戦略で重要だわな。
「今回のショーは○○が楽しかったです」とか言ってられん。言ってるやつもいたが。
シブサワコウって矢立肇やアラン・スミシーみたいなもんだと思ってた。
コーエーは値段を高くする先輩だからなぁ
いいところを褒めるのは、仕事する人間として当然ではありますので、
どっちがどうとか関係ないですねー
いいじゃない、どっちでゲーム出ても面白そうなら買うだけだし。
>>714 仲間がいたw
岡本(笑)