真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ52
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:07:45 ID:0RqBsgRC BE:168638562-
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:07:57 ID:0RqBsgRC BE:168639326-
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSLiteを殺してでも奪わない
・Wii購入までに部屋をきれいに片づける
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・買王拳はエンゲル係数と相談し計画的に
4 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:09:04 ID:preaqT6L
念仏地獄
5 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:10:01 ID:preaqT6L
念仏地獄
>>1乙
つ【手羽元のさっぱり煮】
酢と醤油で煮るから食欲出まくりでうめーぞ
つ【ゆで鶏皮のポン酢】
つ【ゆで汁で鶏皮だしスープ】
つ【ゆで汁からすくい取った鶏油で野菜炒め】
鶏油はコクが出る。ラーメンにいれてもウマー。
>6
音楽は神。主人公も神様だが。
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:51:55 ID:0RqBsgRC BE:252957863-
>>8 つ【鶏皮をそのまま弱火で熱して皮煎餅】
つ【残った油でネギを炒める】
つ【さらに残った油で水溶き小麦粉で焼餅】
3つまとめてコレジャナイ北京ダック
村人を虐殺して正に外道
ポイズン
前スレの埋めレスを見てて思う。
マジでここの住人は面白いゲームならなんでもいいんだな。
そんな特攻野郎Aチームばりの住人なのに、なぜかPSPのゲームには興味示さない。
むこうが地獄と呼ばれるゆえんを垣間見た気がするよ。
まぁ純粋に面白そう&PSPじゃなきゃ駄目 なゲームが無いだけなのかもしれんが。
ああアレか コングか PSPだけは勘弁な! って・・・
前スレ1000、前スレ1000、お伝えしたい事があるのであとで通帳とクレカ持参で
体育館裏へ来るように。
エースコンバットXはそれなりに楽しみにしてる。
買うかどうかは別問題なんだが。
あとはEveryExtend…しまった、こいつも推薦しておくんだった>全スレの埋め
きんぐすふぃーるど とかね。
移植がメインだしな。
最低限PSPでやる意味が感じられないとちょっとねえ、金も時間も無限じゃないし。
>19
…すごいIDですね
>>13 PSPのソフトにも多少興味はあるが金が無い。
大敗してWSみたいに本体が投げ売られるようになったら良いなぁと思う。
とか言ってたらDS持ってるのにDSL買ってる地獄。
まぁ欲しいのはイレハンXとロクロク位なんだが。
ってか両方ともリメイク('A`)
>>13 ぶっちゃけ欲しいソフトが無いってのが一番
初期不良踏むのがヤだなというのが二番
三時のおやつは文明堂
音ゲーが出ればと言いたいが、現状興味あるのはポップンだけなので
DJMAXとか言われても買う気はカラキシない
SCEってオモスレーゲームを出す、って気が見えん。例のPSグッズも「PSって名前をを高級
ブランド化して売りつけちまうぜケケケ」って思ってるようにしか見えない。
その点ラブべりのアパレル展開は「ゲームありき」なとこが違うやね。
ラブベリやムシキンの上手い展開を見ると「これは俺たちの知っているセガなんだろうか」と
言い知れぬ不安に駆られるw
MYSTは楽しみだがインターフェースは不安だ。>PSP
>>17 エンカウント制の時点で黒歴史確定だからそれ。
フロムも空気読めない子だったんだな……。
みんなそれぞれの意見ありがたう。
PSPもゲーム機として生まれてきた(?)からには
やっぱり愛されて欲しいと思うのですよ。
そんな風に思う俺もやっぱりPSP持ってないというオチ。
地獄な話題はもういいとして マリオ一応クリアしたから、鑑識官やらなきゃ。
まあ、PSPは買っちまってるからまだ一応サイトチェックはしてるんだがな・・・>KFA
モンハンが面白いのがせめてもの救いか。
>>23 カードゲームだと最近は恐竜キングとかいうのもあるのね
デジモンもいつの間にか復活してるし
この間ラブベリの画面チラッと覗いたらアフロでグラサンのポリゴン少女が踊っていた…そんなのまで用意してんのかよw
>>13 とりあえず煉獄2作とTHEどこでも推理で俺は満足ね。
あとは天地の門とルミネスは悪くない。
待ちは魔界村とロコロコ、所持ソフトは10本弱。
うん、神ゲークラスがないんだわ。
箱みたいに濃くなってくのを期待。
予習♪ 予習♪
・・・メトロイドプライム・・・でもDSの十字キーだとちょっとやりにくそう。
大統領つくった面子になにかやらせてあげれば良いのにね>フロム
>>16 OKそれは既にやってる
てか、明日メトロイド取りに行くついでにシューティング買い込んで来そうだw
>>31 eMじゃね?まあ大統領は色々重なった末の奇跡なんで
御伽チームの名に恥じないなんか爽快なもんを作ってくんしゃい。
直にしちまった('A`)
SFCグラディウスIIIはアーケードとは別物だけど、あれはあれで面白かったなぁ
上手く万人向けになってるし勧めやすかったりもするな
>>36 むしろSFCの方がよいと思う。アケ版は無茶過ぎ
SFCのグラVは悪名高きキューブ面をカットしたのが大正解だったな
あれはもう当時「コナミとうとう狂ったか」と思ったもんだ
AC版は調整不足としか思えない当たり判定のいい加減さとかもあったしなぁ
グラVといえばAC版だと範囲がでかくなるだけなので使われないE.LASERカワイソス。
SFCだとちゃんと威力も上がるけど鬼のようにチャージが長い&ツインレーザーが鬼強化で出番が無くてやっぱりE.LASERカワイソス。
ELASERはドジッ子?
そういえばサンダーフォース3の
劣化移植だって叩かれてたサンダースピリッツが
好きだったのを思い出した。AC版の面影があってさ…
>>41 いやSFCのEレーザーは文句なしで最強だと思うんだが
ボスが1〜2発で死ぬとかデフォだし
オプションで自機を囲えばチャージ中は簡易シールドになるし
>>43 だってサンダーフォース「AC」の移植だもん<スピリッツ
>>28 ラブベリアフロ、自分も見た。
それに合わせて真剣に踊る幼女テラスゴス
テックサターン体験版の怒首領蜂、よくやったなぁ。懐かしい。
>43
アレは…
MDの3を移植→サンダーフォースAC→さらに移植→サンダースピリッツ
って言うわけ分からんことになってたからね…
MD版やるとサンダースピリッツにはもう戻れないわ
>44
確かに威力だけはガチなんだか、汎用性は無いと思うし…
まぁ、武器エディットができるVだから人によって印象も違うってことで1つw
SFC版しかやったことが無い友人が「グラディウスV?あれ簡単だったじゃん」とか言うので
僕は彼を地獄に落としてあげるべきでしょうか
Wi-Fiでの4つの剣もやってみたいんだよなぁ…
でもあれはその場に集まってプレイするからこそ面白いのかなぁ
任天堂が作ったトゥーンシェードの広い世界もまた見てみたいものよ。
セガの方もまた見たいけどさ。
あーこれ買お
GBAのソフトは持っててよかったmicro!ナノがコレから主流なのか
と監督をやりながら思ってみたり
日本常識力検定協会監修
今さら人には聞けない大人の常識力トレーニング
うまいなー
日本常識力検定協会とか聞いたこともないけど、なんかこういう権威ぽいものがつくと
日本人は弱いわな
MIWってゲーム業界においても分岐点になるようなエポックメイキングなソフトなんだよな・・・
そんな気負いがない馬鹿馬鹿しさが好きだぜwww
元々、任天堂による音ゲーへのアンサーだと(勝手に)思ってたし。
坂本氏はそんな感じじゃなかったけどなんか共通点を感じてしまった。
とにかく買いだな。
音ゲーやらん俺には任天堂的解釈が丁度いい。
>>52 MIWチームってMIWが出た当初はイロモノチームだったのに
いまじゃあ期待される開発になっちまったのだね。
ああ それにしても面白そう。
まさに天界は地獄ですね?
カスタムロボアリーナはいつ出るんだ…
いつまで俺をやきもきさせる気だ
リズム天国は忍のおっさんも褒めてるな
ほぼノーマークだったが購入けていしました
>>48 ビッグコアMk-IIIの前のコアから2つ壊させて地獄を見せてやれ。
>>48 AC版なら2面で既に地獄が見れます。
3面道中で絶望が味わえます。
ビッグコアMk-Vでは全ての希望を捨てることとなるでしょう。
バカ売れタイトルの一方で、こんなバカゲーを作る任天堂が好きだ
ううまま うままう うまう うままう
はい皆さんご一緒に
任天堂の何がいいかってシリーズ物山ほど抱えてる中で
こういう売れるかどうか分からない新規ソフトを平気で出してくるところがいい。
ところでこのままGBAはフェードアウトしていくだけかと思ったら
母3以降元気になってるのは気のせいですか。
PS全盛期にSCEがやってたどこかセンスのいいおしゃれなおバカを今ニンテンやってるな・・
>>65 ゲーマー?
>>66 寧ろ末期の奇作良作てんこ盛りな感じ。売り上げ的には大したこと無いのがモッタイナス(・ω・`)
>>67 よく言われるがそう単純な話でもないだろう。
かつてブームがあったとして、終息したものを蘇らせたとすれば尋常ではない。
ふぅ、世間がマリオフィーバーな中さわりなクリアしたよ。
犬神サーカスとか地味にバルスw
一度読んだ台詞が飛ばせたらもちっと嬉しかったがそこは些細なことだからいいとして
結構面白かったので続編欲しいなぁ。
ドラゴンの魔法瓶欲しい。あとちとせとじいがすげー可愛いよ。
これで、8月3日はペーマリ・フォックス・リズム天国の3本同時買いか・・・
そこもそうだがその前のビトジェネでいくら搾り取られるか・・・
まだどれを買うかも決められないでいるわけだが、あらかじめ上限を決めておかないとひどい事になりそうだ
>>66 GBAってあと5年くらいだらだら続きそうな気も。
ソフト的に一番こなれてる感じだし。
DSとの二本差し仕様のゲームがこれから結構出そうな気がするなあ。
カルチョ次回作はDSで、GBAの選手を一部連れて行けるとか希望希望。
>>67 そりゃSCEの下請けが扱いの酷さに逃げ出して京都に付いてるらしいしなあ。
……ユーザーレベルでは関係ない話だがもれ聞こえてくるのは酷い物ばかりだし。
>>70 うっ、4話で詰まってから積んじまってた。クリアせねば。
続編、欲しいよね。短すぎるのもあるけど動いてるなめこ達がまた見たい。
安易な続編には否定的なんだけどキャラ物はいいんじゃないかって勝手に決めたw
また妙ちきりんな話を見せて欲しいもんよ。
因みに俺はアンヌタン萌え
次々とwktkしてるが、よく考えたら夏ってセール多いよな・・・
などと思っていたら、近くのゲーム屋でDS&GBAの新品セールが・・・
神様、とっても嬉しいけどここで買ったら夏まで持たないよ orz
どんでん返しや感動するストーリーがあるわけでもなく
映画のようなグラフィックがあるわけでもなく
敵との相性を調べて的確なポケモンと技を選んで戦い、
そのエリアで捕まえられるポケモンを意地でも全て捕まえてから
次のエリアに行くという面倒なことをしているのに
なんでこんなに楽しいんだろうなぁ。
ゲームの面白さの本質は絵や話じゃないからだろね。
あれだな、ハード末期の意欲作や奇ゲーは任天堂関係もやるからな。
カービィ、ジョイメカ、MSG、罪罰、ぶつ森…
SFC末期はリアルタイムで接してないんだけどマーヴェラスとかはじまりの森?
GBも綺麗に以降しちゃって印象ないな…。
と寝る前なんで連投しちまった。
>ううまま
ビッグコアMk-IIIの反射レーザーの避け方だよ
カエルの為に鐘は鳴るとか
PSのハード末期の名作は何ですか?
末期かどうかは知らんがパネキット。
何が何でも、パネキット
成功ハードから互換性のあるハードに移行するといつが末期だかわからんな。
ガンパレってPS2が出た後だったと思うけど末期っぽくないようなあるような…。
>>82 マリオランド2やゼルダ夢島よりも前でぜんぜん末期じゃなかったり。
あえてGBで選ぶならコロコロカービィかなぁ。
そういやPSって2001年位まではキャラゲーとかがちょこちょこ出てた気がするな…
>>88 いや、末期じゃなくていつもやってるって印象だから出してみた
ガンパレは何の販促にもならないCGムービーが印象に残ってる…
ゲームとしては面白いんだがもうちょっと戦闘のCGとかどうにかするか
いっそ切り捨てられなかったのか
とか話してたのも懐かしい
今じゃどんどん変な方向に…
キャラゲーと言えば、不思議刑事をやりたいと思いつつやってないなぁ。
やったことある人いる? いたら出来のほどを聞きたいんだが。
>>89 PS末期+キャラゲー…… 鬼 太 郎 か !
いや、自分欲しいんすけどやった事ないっす
パネキットが1999年って言うのを聞いてふと思い出したことがある。
たしか、俺の料理とか、激走トマランナーとか、初代サルゲッチュとかが出た時期だったな
あのころのSCEは輝いて見えたもんだ…俺の料理とサルゲッチュの広告で「ついに右スティックに出番が」とか珍しく自虐的だったり。
>>91 根っこが非電源ボードゲーマーなせいもあって
俺はあのそっけない戦闘画面で満足だったよ>ガンパレ
操作性は改善の余地がずいぶんあると思ったけどね
続編のオーケストラは半端なリアルタイム性を導入して
RTSにTPSを足して、消化不良のまま出荷したようなシロモノで困った
単純に出来の悪い戦闘パートになっちゃったと思うよ
様子見すれば財布は潤って幸せになれるかもしれんぞ
>>96 いや、まじで?
さすがここは許容範囲が広いな
戦闘するたびにPS末期でコレはねーだろっていうCG戦闘するのが見てて悲しかったよ俺は
>99
公式見てきたけど、またパッケージ代+月額料金なのか…(´Д`;)
PSOBBはクライアントは無料だったのに…
手元にあるGBCの末期っぽいの探したらDTとコトバトルが2001年だ。
なんかそれっぽいオーラは発してる。
>>98 戦闘CGは即OFFが常識。
全く意味ない上にバグあるからね。
>>100 BBも最初はパッケ代取ってたけどな。
サントラ欲しかったから買ったよ畜生め。
PSUに関しては、金かかってるストーリーモードの存在のせいで
パッケ売りしか手段はないんだけどね。オン用だけDLってワケにいかん。
>>99 正直、ポケモンとどっちが早いかくらいだと思ってる
PS3とどっちが先かねえ
どうでもいいが漏れは8月はトリオンキューブとメルブラ
>>98 非電源ウォーゲームなんて、ユニットは戦車だろうが歩兵だろうが
1センチ角の厚紙に兵科記号と数字が書いてあるだけ、なんてザラだからさw
ガンパレの戦闘で感心したのは「コマンドワードによる先行プロット」の部分で
そういうシステム面に気持ちがいってて、レーダーみたいな画面は気にしなかったんだ
(あの戦闘システムに元ネタのボードゲームがあるのは知ってたけど
コンシューマソフト用にうまくアレンジできてたから、評価は下がらなかった)
どっちかっつうとガンパレは学園パートの人物モデルのほうが
当時としても「ちょっと荒いかなぁ…」と少しだけ気になったよ
>102
おぅ、懐かしい。
最近はすっかり存在を忘れていたのだが、ちゃんと製作は続いてるんだ。
Rigid Chipsの歴史って言うページを見たら今手元の最新バージョンは1.5 b15だから…
約半年ぶりか、早速最新バージョンにして遊んでる。
>>99 このままズルズルと延びてくとそれこそPSU出てから、
ほんのちょっとでWii出てきて「時間が・・・」になりそうな恐れもあるのがねぇ・・・。
まぁ買うのはWin版ですが。
>>105 ラブベリDSの話とともに8/31発売との噂もあったようだけど
正式発表されるまで何も信じられないよもう。
>104
あれ…PSOBBもクライアント代って有ったっけか…
エピソード4のβテストで仲の良かったフレと一緒に絶望してそれっきりやってないから記憶があやふやだ。
これ書いてる間に眠気で6回ほどタイプミスやらかしたんで寝ます、おまいらお休みなさいませ。
>>106 俺も、ガンパレの戦闘はむしろあの無機質さがかっこいいと思ったな。
ベイグラントストーリーのあとに遊んだんで、人物モデルの出来はちょいキツかった。
>>112 PSU発売まであと三ヶ月か〜
長いけど、まあ、積みゲー崩してればすぐかなあ?
GPMの戦闘システムにははまりこんだね。
脳内で初期配置から10ターン目くらいまでのコマンドを分岐込みで5パターンくらい
アッという間に組み上げたりとか。勿論アルファベットのままで。
持ってないコマンドを合成したりとかもデフォ。
二刀流副座でMISSVから流れを組み立ててたのは俺だけじゃないはずだ。
GPOは俺の好きな部分を徹底的に削ってくれた意欲作でした。
>>45,47
いやいや、全て知ってる上で
スピリッツが好きなんだ…3は難しすぎて未だに越せナス
戦闘グラONとOFFの人の話がかみ合ってない気がする…
GPOはアルファ製じゃないからと擁護したいけど、
アルファシステムも人材流出とオタ相手の商売で変わっちまったからな
ついでに吐いておこう
諸君、私はメガドラ糞STGが好きだ
カースが好きだXDRが好きだクライングが好きだ
あ、最後のはパケ買いした割には悪くなかったかな…
メガドラの糞STGか。メガドラで一番買ったジャンルがSTGだったけど、
どれも味があってそこそこ遊べたから、あんまり糞をつかんだって覚えがないな
糞というよりマイナーだけど個人的に好きなソフトを挙げると……
エアロブラスターズ、エレメンタルマスター、ジノーグ、ヘビーユニットってところか
ジノーグは続編出して欲しかったなぁ……
ジノーグは超兄貴が事実上の続編じゃないの。
俺は特価で買ったセガのR-TYPEもどきを随分プレイしたが
なんて名前だったのか忘れた。
>118
PSUはプレイしたことはないがPSOと似たようなもんじゃないのか?
やったことないならPSOをやってみればいい。
今ならかなり安く手に入るし、オンラインじゃなくても結構遊べるぞ
というかDC時代に一人プレイのためだけに買った
>>117 おいおい、いくら何でもクライングは糞じゃないだろ。
オレは武者アレスタと鋼鉄帝国とヘルファイヤーが好きだったな。
PCエンジンのヘルファイヤーズが羨ましかったのはナイショだ。
あとエリミネートダウンも何故か好きだった。ムズいんでポーズ連射付きパッド使ったけど。
マッタリ遊べたエクスランザーも好きだった。
思い出した。
ウィップラッシュだ。
普通にいっぱい残機ある設定で、それ前提の難易度がイカす。
あとはソル・フィースとかやってました。
>>122 すまん、最後の一つは思い浮かばなかったから
お好みで、って感じでwカースとXDRは
まごうことなきアレでしょう。まあそれでも好きなんだけど…
特に後者はゲームクリアするより褒めるところ見つけるほうが
難しい気がするんだけど…でも好きなんだけど…
鋼鉄帝国は、あれいいなあ
ホットビィが好きでね、メガドラだとRPGで講談社総研
と一緒に作ってたブルーアルマナックだっけ?
果てしなく地味だけどあれも好きで…実は星をみるひとも
好きで、バズー魔法世界も(ry
ファミコンの同社の出した見た目がサラマンダ(何故か変換できない)ライクの
STGが気になってるんだけど誰か遊んだ事ある奴はいまいか。
なをだっけなMDの横STGで、アーケードの移植でロボのやつ。
レイノスみたいのじゃなくで二頭身なのに背景とかはコミカルじゃないの。
あれ?ラビオレプスと混ざってきた。
>>118 でもさー、PSOは4人集まって倒せる位の難易度なら
PSUは6人集まって倒せる位の難易度って事は
単純に考えてもオンは一人じゃ辛いって事なんじゃないか?
PSOのヒューマーみたいにs武器とピック持ってりゃ
一人で勧めるぜ!ヒャッハーな事にはならないのかなあ。
ネトゲやりたいけど集団行動好かない俺みたいな奴って他に居ると思うのね。
どうすんだろ
新入社員として俺が入社した時の上司が
すげーPSOオタでさ、どの位凄い(痛い)かってーと公式BBS常連級。
で、俺もPSOやってたから
意気投合→スタンスが違う→論争→けんか ってのをしょっちゅうやったけど
今考えると、認めたくないけど結構うなづける部分もあったんだよな。
今なにやってんだろうなーあの上司。あ、スレ違うね。ゴメリンコ
>>127 今回はNPCをPTに入れて潜れますよ
あと自分で育てたパシリもNPCとしてPT参加可能
>>126 (・∀・)ソレダ!
おもちゃ屋の前に置いてある、立ちながらやる匡体でやってたなぁ
>>132 やっぱ、そのデザインも5億以上の値が付くんだろうか(w
改めて見ても同じ物を書いたとは思えんなw
というか初めてこの魔物の本来の姿を見た気がするw
本人がこの状況に気づかないことを祈るwww
Youtubeの動画ファイル消えたねー
別URLとかだとまだ残ってるらしいが。
斉藤マサルのブログで言ってるカウントダウンって何なんだろう・・・
お料理ナビは森でつかんだ女性層を掻っ攫いそうな予感。
普段ゲームに眉を顰めるようなお母様方でも娘さんに喜んで買い与えそうだ。
>>137 >DS マリオバスケ3on3
>ゲーム中に隠し要素として「ファイナルファンタジー」シリーズの
>キャラクターが登場するなど、マリオファンだけでなく、
>「ファイナルファンタジー」ファンにも興味を持って頂ける内容と
>なっています
…不安だ。
スクエニ開発だったっけか
FF3といいなんでこんなに人を不安にさせるのがうまいんだ
何やってやがる
ガウゴゴウーマロチームが来るのか
悪い事は言わないから
クラウド、ティファ、セフィロスのチームだけにしておけ。
お料理ナビなんて以前なら数万もいかないようなニッチソフトだったのに
目標20万って時代も変わったもんだ……
無難にチョコボとかだと思いたい
ギルガメッシュ・ガラハド・かみのチーム
バスケと言えば8でアーヴァインがシュートしてたよな。
だから何だという話だが、■は覚えているだろうか。
緑のアレがマリオを裏切ってFFキャラと手を組み兄さんにリベンジを願う
こうやって持ってくればFFキャラだってすんなり受け入れてもらえるぜ
スーパーでDSを見ながら買い物する人が出てきそうな予感>お料理ナビ
フリオニール、マリア、ガイのFF2初期キャラチームとか
リチャード、カイン、シド(7仕様)の竜騎士チームとか
販促とかの意味ならFF3のキャラになるのかな
ローポリだから移植は難しくなさそうな
テラ・ガラフ・ストラゴスのジジイチーム
えーとFF3ならチョコボとモーグリと……、なんかあったっけ?
クリスタルとか?
つ【サボテンダー、トンベリ】
レッドマシュマロ、イエローゼリー、ブラックプリン
なんでピンクプリンセスが無いんだよ!
つーかボールと区別がつかねぇよ!
>>162 違う、それを言うならプリンプリンセスだ
てかこういう流れを見ると、天界住人も 昔 は FFが好きだったんだなと思い知らされるな…。
もうボム、バルーン、グレネードでいいや
それじゃボールが四つだw
オリジナルFF1仕様ということでビホル(ry
今のFFってムービーの合間にミニゲームするようなシロモノだし。
12はちょっとちがうけど、「主人公が要らない子」ってのはねぇだろ……。
既存のRPG(D&D)とかのモンスターを使ってることが多いFFでも
ボムシリーズとプリンシリーズはオリジナルとしてキャラが立ってるのになあ
最近のFFでも元のデザインがシンプルだから余り変化してないし
>>169 まあ途中から主役が交代してしまった大人気ロボットアニメなんてのもありますし
>>172 ボムはともかく、プリン系の元は(DQ仕様じゃなくて元々の)スライムだな
ドルアーガのスライムがモトネタだろうな
魔法使ったり跳ね返したりするのってこれとFFのしかしらん
>>171 全く関係ないが、あまり詳しくない俺は他スレでおそらくそのアニメと攻殻機動隊の一話あたりの
制作費が同じというカキコを見て驚愕した。どっちも数話みた程度だけど、それだけでも片方は
使い回しがみたいな映像多い印象だったんだが…まぁソース無し情報だから違うのかもしれんけど。
FFキャラは1-6までじゃね?任天堂機で出したことないキャラだしても意味無いと思うし。
FF3の前に出るならFF3のキャラ出すのが一番広告になるだろ。出さんでもえぇと思うけども
逆に考えると7のキャラが出たら任天堂機に移(ry
・・・いらんけど
マリオRPG的な感じが一番いいんだけどなぁ
単に■も御所ハードで頑張りますと云う
必死なアピールって感じがしててなんかねぇ…
ま、野村やFF12キャラじゃなきゃ単なるサービスで
済むんだが、そうでなけりゃ■は地獄へ逝けばいい
と思うよ?
そういやKHのキャラも出せるな、GBAでてるし
スクウェアのキャラ少ないけど
>>175 それだとすると、主人公キャラなら、基本的には偶数番タイトルのキャラになるね。
昔、偶数のシナリオ重視、奇数のシステム重視とか言われてた懐かしい記憶が……
意表をついて
坂口、河津、野村だな
んで任天側の隠しキャラは
岩田、宮本、組長
ハンターズフラゲしてしばしプレイ。
いやー左手の指が死ぬほど疲れる。
この操作方法は正直どうだろ?慣れると正確な射撃ができるのはいいが、
そのメリットよりも指にかかる負担というデメリットの方が大きいような気がする。
完全ボタン操作もクセがありすぎで使い物にならないし。
こっちの操作方法はGC版と近いものにしてほしかった。
それ以外はいつものメトロイドプライムでした。
GC版みたいな操作じゃ勝負にならないんじゃ?
バスケならティーダ出したほうがまだわかるな・・・10でも球技やってたし
こどものための読み聞かせ えほんであそぼう 1
(ももたろう/ピーターパン/いなかのねずみまちのねずみ)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FJ56GO/503-6148514-9359964 いなかのねずみまちのねずみですか…そうですか…ホワホワ
いなかのねずみ×まちのねずみ
おひるねのじかんだよ
おねえさんがごほんよんであげるね
「『かなしそうなかおをしているな きみはこのところ いつもそうだ』
まちのねずみはしんぱいそうにききます
『へいき だよ なれないくらしで すこしつかれただけさ』
『すまないな やはり きみをむりにつれてくるべきじゃなかったんだ ほんとうにすまないことをした』
まちのねずみは もうしわけなさそうに あたまをさげます
『だめだよ そんなこといわないで ぼく どんなところでも あなたといっしょにいるのが
いちばん しあわせだってわかったんだから だからあやまらないで おねがいだよ』
(全てを読むにはキミキスキミキスと書き込んでください)
>>186 なんじゃその弾は!?
ってほめこ自重しろ!w
>>179 KHの■オリキャラも版権は出銭が持ってると聞いたが、実際どうなんだろう。
野々村真の人気に嫉妬
アナザーコードつくった所のサイトを見ていたら
次世代ゲーム機の新タイトル用のスタッフ募集してるんだね。
http://www.cing.co.jp/ ウィッシュルームは、今年度中に発売ということで、
大方目処がついた所だろうから、今度は、多分Wiiだよね?
今までのつながりや会社の規模を考えると他のゲーム機とは思えない。
アドベンチャー好きとしては、ぜひ、Wiiでもアドベンチャーを出してほしいな。
アナザーのDS生かした謎解きはDS初期に出たものとしてはよく練ってあったし、
きっとWiiリモコンやヌンチャク使った、面白い謎解きを
考えてくれそうな気がするんだよね。
まあまずは、ウィッシュルームが先なんだが。
>>185 >>188 あぁ、その為の野村だ。
メトハンのボイスチャットは対戦前後のみってほんと?
ちょっと残念だなぁ。
ボイチャはそうらしいねぇ……。
志村うしろうしろとか出来たら面白かったのに。
>>191 まあそうだろうけど、
メガサイバーやグレフが参入してる箱○の事もたまには(ry
>>186 昔、童話のラジオドラマが好きでカセットテープで
何度も何度も繰り返し聞いていた覚えがあるんだけど、
この先、DSがあのラジカセの役割を背負っていく事になるんだろうか…
>>195 さあ、この勢いで早くスリザーリンクを出すんだ
>>195 お、ハドソンきたね。やはり有名どころを抑えてきたか。
じゃこの次は、エデル(所謂ピクロス)かな。
個人的には、せっかくニコリと提携しているんだから、
スリーザリンクとか出して欲しいんだけどな。
パズルシリーズが、このまま順調に行けば
そのうちに出るかな。
数独2が秋に確定してるから別の新作があるとすればその後?まとめて同時に出す可能性もあるが。
しかしハドソンのDS向け20タイトル近くの殆どはパズル系統になりそうだな。
>>199 ボンバーマンの乱発よりは良いな
あとは年末にWifi対応の桃鉄をしっかり出せば文句は無い。
ボンバ〜メンとか、訳の分からない戦隊モノを出した時は、
ハドソン終わったと思ったものだ
あれはハドソン発売じゃない時点で察してやれ・・・
たとえ嫌な仕事でもやらなきゃならん時もあるさ。
パズルだと、国内ではハナヤマが出してるThink Fun社のシリーズ
特に『ラッシュアワー』『シェイプ・バイ・シェイプ』あたりの
芦ヶ原伸之ブランド作品の詰め合わせソフトが出ないかな…
権利問題が難しそうだし、『ラッシュアワー』自体が世界で300万個も売れてる商品と考えると
そう簡単には版元がソフト化にOKを出してくれなさそうだけど
DSのタッチパネルで立体・スライドパズルがやってみたいな
漢字の渡り鳥げと。
最初にやれる難易度が「やさしい」と「ふつう」だったんで
まず「ふつう」から始めたんだけど……何度コンティニューしてもラスボスが倒せません。orz
て言うか既存のゲームとは難易度の質が違うね、これ。
事前に分ってた事とは言え漢字の知識がないとどーしよーもなくなるw
仕方ないので「やさしい」で頭からやり直してとりあえずクリア。
全体の印象としてはかなり丁寧に作り込まれてる感じ。
音楽がかなり良い。話のノリも良し。
まあ一本のストーリーとしてはやや短いけど、繰り返しやる事を考えると適当な長さかと。
連続で読み仮名を書き込むザコ戦で誤入力→ミスが多発したが落ち着いて書けば大丈夫。
けどそうすると時間が足りなくなってダメージを受ける。
このバランスが個人的に熱かった。
一回クリアの感想としてはこんなとこです。
>>204 レビュ乙。くそー俺もヤマダ祭りに乗りたかったぜ
>>204 ただのキャラゲータイピングソフトのように
勉強目的でプレイするとちっとも先に進めないから
キーボード見ながら打っちゃう。みたいな感じですか?
つまりメモ帳起動とか、辞書片手とか
>>204 何かいい感じだね。サクセス頑張ってるな。
THE監視期間って続編だったのね・・・
糸井
もどきが出てきたのには笑ったけど。
難易度について補足すると、説明書にはこう書いてます。
「やさしい」 小学校で習う全ての漢字
「ふつう」 中学校で習う全ての漢字
「むずかしい」 小中高で学ぶ常用漢字やJIS第一水準漢字
なので「ふつう」がクリアできなかったのが凄く悔しいんですがw
しまった忘れてた、渡り鳥があったのか…
>>99 亀だけどPSUの発売日決まったぞ
PS2版が8月31日で箱版はまだ未定
PC版は載ってなかったけど恐らくPS2版と同日発売かと
ソースはハミ痛
>>208 あ、リメイクじゃないんだ?PS2版からやった方がいいんかね。
調子に乗ってTHE裁判もシリーズ化したりしてな。
>>195 カックロ好きなのでwktk。でも、カックロって盤面を大きくすることで
難易度が上がる(ニコリのペンパ本でも難度が上がるほどカックロも
でかくなる)と思う。DSの限られた画面上で、大きな盤面をどう処理
するんだろう?上下左右にグリグリ動くのかなぁ・・・全体の視認性が
悪くなるけれど。
>>213 クロスワードも上下左右にスクロールさせてるから多分そうするんでない?
『かなり丁寧に作り込まれてる感じ』って評価は良いな〜
狙ってバカゲー作る時は、そこが重要だと思うし。バカで適当だと糞にしかならんから。
こういう評価を地道に続けられたら自然とブランド買いしてくれるようなファン付くかもな。
メタル等もストーリーとかの評価は割れるかもしれんが、新規ファンを獲得できるよう出来るだけ
丁寧に作ってくれていることを期待したい気分。
おさわり→漢字ともにバカゲーテイストながらも丁寧な作風ってことはイズナも期待していいんかね
大玉が3999円新品で売ってたから買ってきたー
おかしいよね私給料もらったばかりなのに
ハニカムぞビート!
ハドソンらしいタイトルだなと思った<ハニカムビート
震えるほどハード!
222 :
182:2006/05/31(水) 19:08:33 ID:4PTGteCE
右膝にDSを置く感じでプレイすると左腕が疲れない!
とか思ったがこっちはこっちで足が痺れてくるな。
ハンターズWiFi対戦やってみた。
二回やって二回とも2位だった…
やっぱ海外組は強いね。こっちが5回撃破されたのに一位の人は撃墜0回とかだったし。
どうも初心者同士で潰しあってるところをうまいとこ漁夫の利されてるっぽい。
ともあれ、元々WiFi対戦向けに作られたものだろうし、
ひたすら海外のツワモノと戦い続けたい、って人向けかな、ハンターズは。
ロストマジックの時に身にしみたけど
実は左手で十字 右手でタッチと言う操作は物凄く疲れる。
空気椅子してる感じ。
つまりHORIが支える台を作ればいいわけか!
>>223 そうか?ディープラビリンスやってた自分は特に問題無かったが・・・
操作じゃなくてロストマジックが疲れるゲームなだけのような気も
アレは神経すり減らすからな。
ギガパックに付いてたPSPスタンドに置いてやるといい感じ
ギガパックに付いてたPSPスタンドに置いてやるといい感じ
>>225 俺も問題は感じなかったなぁ>ディープラビリンスの持ち方
手の大きさであるとか、個人差があるかもしれないね
持ち方は同じでも、ソフトによって力の入り方が違うとか
初代だと少々重いから疲れるかもしれんな
ニコリのパズルならぜひぜひぬりかべと美術館とへやわけを…!
Wifiで問題配信とかー。
パズルジャパン7月でサービス終了なんだようorz
つまり初代なら腕も鍛えられて一石二鳥というわけですね!
・・・あっと言う間に旧式になっちまったな・・・・・
234 :
182:2006/05/31(水) 20:17:28 ID:4PTGteCE
>>130 そうだなあ。
ハンターズも通常時はそれほどでもないんだが、
ボス戦で攻撃回避するためにぐいぐい十時キー押してるとあっという間に指がイカレる。
ライトだとまた違うんだろうけどね…
235 :
182:2006/05/31(水) 20:18:36 ID:4PTGteCE
ハンターズ、フラゲしてLiteでやってるけど
やっぱり左手への負担大きいわ
なんかいい方法あるといいんだけど
海外組には当然のごとく殺されまくり
でも対人はやっぱり楽しいよ
BOTで鍛えて出直したほうがいいかも知れん
>>236 書見台を使うとか
個人的には応援団だったかで使った記憶があるなぁ
>784 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/05/31(水) 20:47:56 ID:QRcNjnfL0
>妹が俺のDSで勝手にフレンド登録してボイチャしてた。女にはいいおもちゃだなボイチャって
これ見て思ったけど電話みたいにも使えるんだな
いくら長く話してもネット関連以外にはお金は全くかからないと…
次のぶつ森辺りはボイチャも確定?
>>236 QDSなら右掌の窪みにDS右下の角を当てる。ただし、ラクなタッチペン等、長いスタイラスが要る。
Liteなら右手小指を本体下に敷く。
>>236 まさか左手でDSの全重量を支えてるわけじゃないだろ?
自分は片足だけ体育座りみたいな姿勢を取り
DSをその片足の膝の上に載せて、膝にDSの重量をかける。
で、このままだとDSが不安定なんで左手でDSをホールド。
これで左手の負担は激減すると思うんだが・・・
欠点は床に直接座らざるを得ない所かな。
…シュールだな。
DSが簡易skypeみたいに使えるのか
Love定額危うし!w
ここだったかな?
右手の小指でDS本体挟んでペン
持てば安定するって教えてもらったよ。
実際これは疲れにくいし結構良い感じだと
思う。まだソフトもってないけどヽ(`Д´)ノプンプン
244 :
236:2006/05/31(水) 21:12:07 ID:ixWFswTI
ヘッドレスト付きのマットに転がって、ヘッドレストに身体あずけて
左肘をマットに置いてプレイしてる
現状では一番ラクなんだが2時間ぐらいぶっとおしでやったら、左手がしびれてきたよ
さすがに中空ではできんよw
書見台って手があったか
ウチにはないから買わなきゃならないけど
メトロイムピンボールに付いてきた振動カードリッジをさしてプレイしてるが
やっぱり振動あるといいな
臨場感が増す
Lite用買うかなあ、はみ出すのは気になるわ
245 :
236:2006/05/31(水) 21:14:53 ID:ixWFswTI
>>239、243
ありがとう、試してみるわ
パックペンでプレイしてるが酷使してるせいかペン先が削れてきた
スタイラス探しの旅に出るか
ラクなタッチペンは評判いいね
応援団
ロストマジック
メトロイド
今心臓にタッチペンが突き刺さる。
>>236 標準ストラップの親指スタイラスが結構使いやすい。
武器選択とかは爪でやらないとつらいけど。
流れ見ずに The 鑑定官DS 1話やったのでかきこ
逆転裁判のような派手さはないが
地味であるが中々良い感じ
恐らく地味である事がこのゲームの味なのかもしれない
見た目はギャルゲーぽいが
ゲーム自体は割と硬派でヒントが少ない
これはある意味悪い点かも
最初の持ち物を組み合わせて犯人の車の追跡
というのでまったくヒント無し
色々細かい点も気にはなったが2800円という値段で
これなら良いかも と思ってしまう
後D3は地球防衛軍のDS版を出して欲しいところだ
カレンダー6月はサッカーですか
WCに合わせてるのかね?
251 :
249:2006/05/31(水) 21:59:05 ID:g0iHyCC5
間違った 鑑識だった・・・・_| ̄|○
>248
何気にグロいw
テンションはテンションがあがった!
イヅナにシレンを求めると危険なわけか
やっとニューマリをクリアしたぁ!!!
アクション苦手だけど頑張れば出来たのが嬉しい!!!
次はデカコイン取るぞ!!!
山田君
>>259 の座布団全部持っていっちゃって
>>253 隠しでLv1ダンジョン有るって言外に言ってたよな。公式で
いや既にポケダンが存在しててシレンDSの噂まである状態でダンジョン物を出すっていったら
どういう方向性か予想できそうなもんだが
>>261 そこまでやりこんでないんでしょ。
ヌーマリの時も、どこでもセーブできねーってんでマイナスだったし
そういえば海外版脳トレに数独入ってるの昨日知った
イヅナのレベル1ダンジョンは
レベルアップに必要な経験値がレベル維持ダンジョンと共通だろうから
猫3みたいな糞バランスにならないか不安。
ま、買うけどさ。
今のファミ痛だと何処でもセーブが出来たなら
「アクションなのに何処でもセーブできると緊張感が無い」
とか言って結局マイナスにしてた希ガス。
まあ、でも9点は割と妥当だと思ったけどね。
確かに名作だし面白いけど10点満点か?と言われると微妙。でも8点じゃあ低すぎる。
うん、俺が点を付けるとしても9点だ
>>258 これってDSがほぼ垂直になってなんだかプレイしづらいような・・・
関係無いが森の空に浮かぶトライフォース座がいいな
漢字の渡り鳥ふつうクリア。
続けてむずかしいに突入したら一面のザコ戦越せませんでした。( つ∀`)
これは、楽引辞典買って漢字知識高めろ、と言う天狗のお告げですか?
ちなみにシリアルは一万三千台。
さて、午後の株価チェックしたらメトロイド始めよ。
そうか、明日からサクセス月間の始まりだったな
>>268 台の幅で微調整が利くから意外と問題ないよ。
PCの脇に立てておいて、2chしながら森を起動中。覗き込まなくていいから楽。
>388 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/05/31(水) 22:20:34 ID:A9zL34+4
(中略)
>DS クイズ きらめきスターロード
> 開発状況:40%
> 開発:タイトー/童
> 97年のACゲーム「きらめきスターロード♪イントロ倶楽部♪」が、
> イントロクイズゲームからノーマルなクイズゲームとなって再デビュー。
> 問題は10000問以上。即答ゲージやグラビア撮影は健在。
> ワイヤレス通信で、対戦:協力プレイ可能。
(後略)
どうするのかと思ってたらイントロばっさりカットとは・・・
さすがタイトー、俺達に出来ない事を(ry)
まさか普通のクイズゲームに改変するとはw
イントロ入れるとJASRACに金払わなきゃいけないから
メトハン軍曹レビューキタ
991 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/05/31(水) 22:48:56
r ‐、
| ○ | さっき最後に対戦したときのマップなんだけど、
_,;ト - イ、 俺、なぜか廊下に放り出されてしまって
(⌒` ⌒ヽ 誰とも会えないまま終了したんだけど。
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-' 超さみしい。
│ 〉 |│
│ /───| |
21 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/05/31(水) 23:00:07
>>15 r ‐、
| ○ | 操作に慣れるか慣れないかでかなり評価が変わると思う。
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ タッチペンでエイミング(照準移動)するんだけど、
|ヽ ~~⌒γ⌒) それがロール(左右旋回)もかねてるってのを
│ ヽー―'^ー-' 体で覚えるまではかなり大変かも。
│ 〉 |│
│ /───| | 十字キーで左右移動しても、単なるカニ歩きになるので
背後を取られたら初心者は動揺するかもね。
やっぱジャスラックは存在自体が害悪だな
34 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/05/31(水) 23:04:01
>>25 r ‐、
| ○ | FPSは殆どやらないね。
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ だって俺のパソコン、音楽作るためのみに特化してるから、
|ヽ ~~⌒γ⌒) ゲーム動かんもん。
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│ ただ、据え置き機のコントローラーでやるよりは
│ /───| | タッチペンの方が全然やりやすいってのは実感した。
>>276 普通のFPSのマウスがタッチペンになった感じか
早く明日にならんものかな
対戦で前から後ろから狙撃される軍曹。・゚・(ノД`)・゚・。
50 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/05/31(水) 23:09:31
r ‐、
| ○ | 狙撃ってどうやるのかわからんので、
_,;ト - イ、 とりあえずボタン連打してたらなんか玉になって
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) あわててる間になんかジャンプとかしだして、
│ ヽー―'^ー-' 「サムスってジャンプできるんだ」と感動している間に
│ 〉 |│ 上から2人に狙撃されたりしました。
│ /───| |
ボムジャンプでもしたって事かな
軍曹バロスwww早くやりてーよメトプラハンタ
やはりちょっとひとり用で操作慣れてからオンのが良さそうだねぇ。
と思いつつ、それじゃ乗り遅れるかも!そんな慣れてないうちの混乱もいい!
と思うオレもいる・・・。
というか慣れてない状態の4人でプレイしてみたい俺
鉢合わせになった時のお互いの反応とかが笑えそうで
>>284 軍曹を体験するなら絶対後者
37 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6[sage] 投稿日:2006/05/31(水) 22:52:36 ID:a99KCW3E
>>35 r ‐、
| ○ | なんかしらん間にミサイルになってたり、
_,;ト - イ、 丸まってたり。
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) 説明書読んだほうがよいかな?
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
でも説明書読まなくてもプライムやってるかやってないかで差あるかもしれない
>284
恐れるな、紫心臓勲章はいつでも君を待っているぞ!!
軍曹さん懐かしい。
セガ信者なのに任天ゲーにハマっちまってるというツンデレなお兄さんだっけかな。
この人の応援団動画で応援団の購入を決意した人がかなりの数居るはず。
ゲームの おもしろいトコロ を見つけてそこを上手く説明出来る人物でもあるな。
SCEはこの人を雇って宣伝活動してもらえばいいと思う。
メトハンかぁ・・FPSはDOOMしかやったこと無いんだが
そんな俺でも楽しめるのかな。
テトリスでwifiやったら相手がすげー速さでテトリモノおとしてるわ
なんかしらん技使ってるわで
一人用にすぐ戻ったことを思い出す
なんか全然慣れてない状態同士でわけわかんない対戦して
終了後に「わかんねーw」とボイチャで叫び合うのも楽しそうだしなぁ・・・w
先週くらいから予習にと思って積んであったメトプラをプレイしてたけど・・・
やっぱりハンターズまでには終わらなかった。
2段ジャンプ獲得!
明日からハンターズ。こうして積みゲーが消化されないまま増えていく・・・
>>277 普通のハードディスクに課金しようとしてると聞いたときは
真性の基地外だと確信した
スレ違いだけど
前向きに考えるんだ
ハンターズで鍛えてから再開するんだと
>>292 その辺から新しいアイテムを取るごとに一気に行動範囲が広がっていくので
メトロイドの面白みをかなり感じられるようになると思う
聞いてくれ。
マリオをやっていると、1時間経過したところで本能的に「そろそろやめなくちゃ」と思うんだ。
他のゲームでは近頃はそんなことは無かったんだが、
マリオによって幼い日に叩き込まれた教えが呼び覚まされたようだ。
ともあれ、これで時間泥棒には負けないぜ!!
ありがとうマリオ!ありがとうカーチャン!ありがとう高橋名人!
メタルサーガとマジカルバケーションの間で心が揺れ動いている俺が登場
是非天界住民の助言を頂きたく存じます
NGワード:両方
応援団から一年たっても軍曹節は健在で安心したw
99 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/05/31(水) 23:37:33
r ‐、
| ○ | ちなみに、フラゲするときゲーム屋さんの店員さんが
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ 「Wi-Fiに繋げるのはなるべく明日にして・・・」
|ヽ ~~⌒γ⌒) とか言っておられましたが繋げてしまいました。
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│ 世の中弱肉強食。
│ /───| |
>>298 そのゲームが欲しいと思ったときには既に行動は終わっているんだぜ、
俺たちの世界では……
久々に軍曹を見かけたので思い出した・・・minorの中の人はどうしたのだろう。お茶犬にでも喰われた?
>>299 >これがかなり難しい。今までは視覚に頼っていたのに、突然聴覚だけですからね。その時「老師」の声が聞こえたのです。
>
>「目で見るのではない! 心で感じろ」と。
つまりSoundvoyagerはジェダイ育成ソフトという事でFA?
>>298 ご一緒にイズナ 漢字の渡り鳥 もどうでしょうか?
>>306 そういや、一ヶ月以上更新無いね、minor。
まあ単純に忙しいのかも知れないね。個人サイトだし致し方ないかと。
メトプラかぁ…やあ!そういや、
あと30分でサクセス強化月間の始まりですね。
自分は次の給料日まで買王拳が使えません。残念です。
で、今日は誕生日なんですが掃除ついでに音楽CDの整頓してたら
SFCマガジンの付録CDを発掘!
SFCやネオジオ、PCエンジンなんかのサントラいいとこ取りCDです。
斬Vスピやらプリンセスミネルバとか入ってる。
きっと神様からのプレゼントだろう。ついでに発掘した
矩形波倶楽部のライブのテープは神棚に上げた。怖くて聞けねぇ…
>>306 正直DSソフトは「本当は面白いのにマイナーだから埋もれてる」っていうものが出にくい状況になってきてるというか
どんな珍ゲーでも特攻者が出るようになってきたのが難しいとこだよね。
まあminorの中の人だって予算が湯水の如くあるわけじゃなし。明らかに面白いのがあればそっち買いたいだろ?w
さあ、ここで時代を逆行してムジュラの仮面を始めた俺の登場ですよ。
……いきなりタイムオーバーで死ぬかと思ったがな。
>>306 > >「目で見るのではない! 心で感じろ」と。
> つまりSoundvoyagerはジェダイ育成ソフトという事でFA?
Mr.ポポに合格貰って神様に修行つけてもらえる人育成ソフト
6月はルソーに期待してる。
評判は良いみたいなんで、あとはボリューム次第なんだが・・・
巷では6月は弾幕が薄いといわれているが、俺には厚過ぎる
メトプラとイヅナとメタルサーガとルソーとマジバケのうちどれか5つを買おうと思います
志村ー! それゼンブゼンブ!!
俺はメタルサーガとマジバケだけだな。
まだレンジャーもコンタクトも信長も積んでるのにどうするべ('A`)
ナムコのDSソフトは、あと一歩というのが多いからな、パックピクスみたいに。
ルソーは、今までのナムコのDSソフトの中では気合い入ってるっぽいけど。
>>318 でもテイルズ延期の煽りでひっそりやってたのを
半ば強引に表舞台に立たされたなんて噂もあったからな・・・
>>318 サードではめずらしく、しっかり定期的に広告だしたりしてて、
好感は持てるけどね。いままでサードがDSで売れなかったのは、
CMがあまりになさすぎるという指摘もあったし。
ちゃんと戦略的に広告活動を行えばそれなりに売れることを示してほしいな、
ルソーには。
>>311 テープ音源は健在なうちにデジタル化しとくが吉
軍曹生ヴォイスキキタス('A`)
165 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 00:03:38
>>157 r ‐、
| ○ | メトプラのボイチャはトランシーバ方式で、
_,;ト - イ、 Xボタンを押している間だけ、自分の声が
(⌒` ⌒ヽ 送信できるという感じなので、
|ヽ ~~⌒γ⌒) セクシーヴォイスを公開したくない人は
│ ヽー―'^ー-' 普通にソフトキーボードのチャットで会話できるよ。
│ 〉 |│
│ /───| | でもあれ、ローマ字入力ってなかった気がする。
ナムコはパックピクス以外、CMしたのを見たことないな。
ルソーとかは、宣伝次第では伸びると思うんだけど。
どうぶつの森に夏が来ました
早速蛍を捕まえました
ゲームが面白い事が前提だけどね。
中身空っぽの物をCM効果でバラ撒かれても困るわけで。
178 名前:セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 00:06:57
r ‐、
| ○ | ただまぁ、文字入力のチャットはぶつ森のレスポンスを期待すると
_,;ト - イ、 悲しいかもね。
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) 受信は早いんだけど、ボタンを押さないとウィンドウ閉じないし、
│ ヽー―'^ー-' 送信は相手に届いたかどうかわからない。
│ 〉 |│
│ /───| | このあたりは、ぶつ森レベルにしてくれたらと残念なところ。
ボイチャでしゃべればええんだけどさ。
で、「むすんでひらいて」の作者がどうかしたの?
ボイチャの利用を促すために文字の方の機能を落とす、という可能性は有りえるのだろうか?
佳作レベルだけど面白くなる要素を持ったゲームは、下手に売れると無茶な続編だしで潰れルンじゃないかと思ってしまうけど、けど売れなかったら続編自体望めないというジレンマ
しっかり育ててくれる会社ならドンドン売れてくれって手放しでいえるんだけどね・・・
>>298 このスレの先人の言葉にこう言うものがある
「片方は初回特典だ」と。
ボイチャは送信のほうは自分で制御できるけど
受信のほうは制御できるのかな。
NGワードが飛び交いまくりな無法地帯にはならないとは思うが…。
とりあえず月が替わったのでめくりめくり
先月真っ黒だったのに今月は青いなあ
>>298 舟幽霊って知ってる?
……お前もこっち側に……くけけけけ
絵心がない俺がやっても怪盗スプーにしかならないだろうことが想像できるのが
早速蚊に刺された
怪盗スプーは日本全国で出没してそうだなw
>332
スピーカの音量をゼロにするとか
マイナーだろうとメジャーだろうとそんなのは関係ない。面白ければ正義だ。
しかし俺の感性ではここでも散々言われてる聖剣DSですら面白いから困る
>>336 あれはあれである種の才能がないとできなさそうだ
夜の虫取り楽しんでたら早速タランチュラにやられた…
漢字は制作会社がわからんのだがサクセス内製なのだろうか?
346 :
344:2006/06/01(木) 00:30:47 ID:CaK/xlmi
bit Generations 体験モニター
>応募期間 2006 年6月1日(木)〜 6月15日(木)
>募集人員 700名(抽選)
>当選された方には、シリーズ7タイトルの中からランダムで2タイトルを無料サンプルとしてお送りいたします。
>お送りしたサンプルソフトは、モニター期間終了後に返却していただく必要はありません。
>332
怪しい奴はフレンドコード消せばいいんじゃないかな?
光の速さで応募した。
>>346 何その太っ腹。天狗大感謝キャンペーンですか?
損して得取れ て奴か?
戦略としては
電送完了
いつもの事ながら、天狗には隙が無い・・・
さて、チーとフーの絵本の感想投稿してくるか。
700名ならここの住人で当たる人出るだろうな。
しかもこういうのって、意外と応募するヤツ少ないし。
しっかし色々と強気だねぇ。
応募するような人は2本面白かったら他のも買っちゃうだろしなw
まあ、ファンサービスもかねた実験ってことなんじゃない?
GBAでは体験版ダウンロードが出来ないというのもあるからな。
それにしても、この期に及んでまだGBAを開拓しようとしますか。
>>346 2×700ということは1400本無料配布か・・・
280万円分・・・
ただ、もし当たったら残りの5本も1万出して買っちゃうやつも多そうだな
>>356 総額1万4千円はちょっと悩むが
総額1万円なら考えずに買える。
>>356 万が一当たってもパッケージに「サンプル」って書かれていたら
思わず7本買っちゃうかも、って思っているのは俺だけで良いはず。
クラニンのマークが入ったオリジナルなんかだったりしたら
未開封になって自分で買っちゃうわけですね
ははーん これはアレだ。
当たった人が遊んでみて書き込む
他のゲームの評価が気になる
どうやら俺の当たったゲームよりもアイツのが面白いらしい(隣の芝生理論)
他のタイトルも購入 と
うん ランダムで配るってのがポイントだな。
オクでサンプル7本セットとか出たら大変なことになりそうだな
相変わらず京都の戦術は上手いなあ。(;´Д`)
ただ願わくはGの人の手に渡ってジゴクジゴクなネタをばら撒かれない事を・・・
>364
クラニン所属の18歳以上のユーザーが対象だから
その時点でかなり枠は絞られてると思うんだ。
ていうかこの応募ページどこで見つけたんだ?
任天堂とクラニンのページ見ても何も載ってないし
メールも確認してみたがそれらしき物は来てない。
まさかフィッシングという事はないと思うが・・・
>>364 クラニン会員限定で個人情報はしっかりおさえられてるみたいだからそのへんは問題ないんじゃね?
金持ってるからこういう時に使って
とにかく定着させるという作戦だなぁ。
あ。俺も応募済みね。
>>366 とりあえずパスワード打ち間違えて一回弾かれたから
フィッシングって事はないと思う。
上位が クラニンのページだからフィッシングではないとは思う
ちゃんと弾かれるのか。しっかりクラニン限定だなやっぱり。
…しかし本発表前に公開されっちゃったっぽいのも確実かw
まあフィッシングというのはちと大げさだったかもしれんが
それでもどこから見つけてきたのかは謎なんだよな・・・
>>366でも書いたが現時点で外部への告知は何も出てないはずだし。
懺悔します
>>344に応募しようとしたがパスワードを忘れたから秘密の質問に答えた
質問:山
あれこんな質問にしたっけ?と思ったが
答え:川 と入力
正解。
しかし表示された名前が違う……。
よくよく考えてみるとIDが違った
IDを正しくしたらきちんと応募できたけど、
間違えてパスワード変えてしまった人ごめんなさい
関係者のフライング告知かw?
告知前の応募は無効
とか言われたら泣くぞ
・打ち間違いなどでたまたまURL見つけた
・限定された人にのみクラニンメールが飛んでいる
・中の人がうっかり
・バイトなどで潜り込んだスネーク
・ルパンを追っていたらとんでもないものを見つけてしまったー。どうしよー。(棒読み)
少なくともどこ経由で来たかはバレたな
最初にURL貼った奴が応募期間と人数コピペしただけで
以降の発言がない件について。マジで関係者か?
だとしたらこのスレに投下するのはなんつーか、的確すぎるんだがw
一番最初は任天堂総合スレのやつ?
>>378 本当にスネークが入り込んでたりするのかな?w
……逆に京都がこのスレの事を認識してるなんて事はないよなあ?
こんなことは別に大したことではないだろう。
11月4日、10000円の画像が流れたことに比べれば。
>>381 任天堂の中の人の誰かは、絶対にこのスレを知ってると思う。
よくわからんけど確信してる。
385 :
344:2006/06/01(木) 01:30:44 ID:CaK/xlmi
豚霧だが、前スレで出てためがまり買ってきた。
難しいが岩男の空気を確かに感じる。
何となく他人のリプレイ見たら、イエローデビルまで再現されててワロタw
んむ インサイド経由か。
中の人が書き込むってのは流石に無いかw
いや、時間見るとインサイドの記事よりも
>>385(任天堂総合スレ)の方が早いな。
真相は総合スレの
>>789のみぞ知るという事か・・・
DS終了だとDSLは値下げしろってことになる。
新色&値下げとかありそー。
天界スレの諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに6月が来てしまうのだ!
何を隠そう、この6月は天界住民にとってXデーなのだ!
5月など所詮前哨戦、単なる手慰みに過ぎなかったのだ!
Wifi対戦とボイスチャット機能を搭載した、メトロイドプライム ハンターズがDSで発売になる!
まさにバカゲー好きにふさわしいサクセスの漢字の渡り鳥も発売になる!
大人も子供もおねーさんも発狂もののお祭りが開催されるのだ!
無論これだけではない!そう!あの究極兵器が投入されるのだ!!
パピぃーーーーーーーーーぬ!ベクタァァァァァァァァ!!!ワン!!!
そして!更には!ヤング層ミリオンキラーの降魔霊符伝 イヅナと怪盗セーヌが発売されてしまうのだ!!
6月は日本各地で謎の餓死をした永遠の17歳が発見される光景が社会現象になる事は間違いないな!
NINTENDO64 10歳の誕生日、それは同時に天界住民の命日でもあった事に気付かざるを得なくなるだろう!
Good Job Ninteng
>>389 海外へ輸出で、また品薄になるだろうから
しばらくは、新色も値下げも、ないんじゃね?
下げるにしても来年度だろう。
今年に値下げしたら流石に暴動が起きかねんw
D3から防衛軍希望
THE 地球防衛軍DS
ボイチャでサンダー と叫ぶ野郎続出
>391
海外と日本の工場は別という話。
連ジ、VO系はハード性能的にきつそうかな。wifi対応で出れば買うんだけどなぁ
任天堂はGood JobじゃないGod Jobだ。
>>392 来年というと・・・海外ダイパ発売に合わせて、とかありそうかも。
向こうは梱包版が出そうだし。
>>390 ここだけは突っ込んでおこう
「ルソー」だ!!
パピいぬっていうと、ガルフォードをあやつっている忍者犬しか思い出せねえ。
ん?なんか違うきがするが気のせいだな
/chirashi/
風水関係の本で、トイレ掃除をキチンとやって
いつもキレイにしていると金運&ギャンブル運が上がるとあったので、
3ヶ月我慢してやったら、1名様しか当たらない映画グッズは当たるは
某漫画の非売品のノベライズは当たるは、スゴ買った。
ええ、サンプルの為に100均でトイレ掃除グッズ一式買ってきた。
毎日続けてサンプルゲットだぜ!!
/chirashi/
/*chirashi
文字通り、ウンがついたわけですね。
*/
今月は確かに今のところ弾数少ないな。
が7月以降が恐ろしいのですが、俺の気のせいでしょうか。
6月の時点で十分恐ろしいです。
緑箱→黄箱→メトプラのコンボで死にそうな俺に
Wiiまで少し充電期間をください
先鋒からして既に危険だからな。バカゲーと名作と来てる
>408
ヒント:サクセス強化月間
ファミコンカラーにつられて衝動買いしたミクロが、最近輝きだしたよv
母者3
↓
カルチョビット
そして今度は、リズム天国と、bitシリーズ7本か。ふっふっ。
馬鹿ゲーテイストと、シンプル&スタイリッシュ。なんとバランスがいい!
DSLも、ハドソンのカックロや数独2、それに、それに
イヅナ、お料理ナビ、塗り絵、ハニカムビート、プロジェクトハッカー・・・・・
ううううっ、どう考えても、お、お金が足りませんっっっ。
GBA2の企画が少し前まではあったことが
うなずけちゃうよね
いままで発売日に買ったらいいことがなかった任天堂ハードで初めて光明が見えてきたよ<micro
ゲーム一本でハードに対する愛情ってうなぎ上りになるんだな
>>411 お金は何とかなるけど時間が足りないよ…
今でさえ積みゲーが増えてるのに。
>404
/chirashi/
100均じゃなくてコンビニでした。粗忽もので恥かしい。
あと気がついたんですが、
人生の節目でなぜか掃除に懲りだす傾向が…
ファミコンのFF3も、確か中2、3の時の受験真っ盛りの時期に
ファミマガのウソテッククイズで希望ソフトで出したら当たった…
あんときゃ、問題に詰まる度に掃除してました…
>>415 なぜか、つーかそれは防衛規制逃避の典型例ですがな
くそう!6月は地獄が多すぎる!!
退避だっ!全員退避!
「避けられません!衝突します!」
「ジーク天界!!」ちゅどーん
何言ってんだ、今週は面白そうなソフトは2本しかないじゃないか
楽なもんさ
あー、あと bit Generations 見てみた。
なんかかるっぽいなあ。腐れテクノ
ちょwwwwwwwセガwwwwwwwww
927 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2006/06/01(木) 07:23:46 ID:rPvbaRl5
セガの方ですが『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』、予定通り行けば
なかなか恐ろしい時期に発売されそうですね…。
他にも詳しくは申し上げることができませんが『ラブandベリー』とはまた
別のタイトルで、さらに恐ろしい展開をセガは計画しているようです…。
「Ω<『ラブandベリー』の展開は、次の計画の礎に過ぎないんだよっ!!」
「Ω ΩΩ<な、なんだってーっ!!」
………。
こんなに商売上手なセガは私の知っているセガじゃないです(苦笑
おまえらおしゃれ好きだな
>>272 確か、典型的ギャルゲーだったはず・・・・
NDSのヤングアダルトミリオンキラーの新手か
「ラブ and ベリー」カラーのDSLで、さらにksk間違いなし・・・
「ポケモンD&P」カラーのDSLで、さらにksk間違いなし・・・
今年のクリスマスは、dでもないことになりそうだ・・・
>>422 今のセガの持ち駒でラブベリよりさらに恐ろしい展開ができるタイトルって何だ?
三国志大戦とかかな?
戯言のブログで少し触れてたな
それもカードリーダー対応予定とか
ところでラブベリはキャラの誕生日に合わせて発売みたいな話(単に憶測)を聞いたのだが
片方の誕生日が
11 月 11 日
なんだよね
…あれ?確かこの日発売になるハードがあったような…
>>429 まあ、小学生女子がPS3買うとも思わんので、影響は無いと思う
というかPS3買うやつなんていないから影響ないと思う
PS3買う金ないだろう、女の子は。
×PS3買う金ないだろう、女の子は。
○PS3買う気はないだろう、女の子は。
金髪ブロンド美人のゲームを買ってきましたよ
対戦が熱いィィ!
でもそれがプレイステーション3なんだよね
ハイハイ、地獄地獄
>435
まったくだ。
みな、ここがうれしはずかし天界ワールドだと
忘れてやいやしまいか?
そういや、昨日仕事帰りに意を決して
ヨーカドーのラブベリゾーンに近寄ってみたんだが、
すぐ近くのベンチに座ってDSで遊んでた妙齢の野郎がいやがった…!
あれはスネークだ!ぜったいそうだよ、違いない!
娘っこ達がいない夜遅くを狙って偵察に来たんだ。
DSなんか遊んでるフリしてたけど、俺にやぁわかったぜ。
まったくオチオチ、事前視察もできないなんて、
こりゃ益々ソフトを買わなくてはいけなくなったな!しょうがない!トホホ!
ただの変態じゃ・・・
久しぶりにマリオカートDS。
ネタカートで勝つ喜びがあったのが昔のWi-Fi対戦なんだよな。
今のWi-Fi対戦はもはやタイラントでは勝負にならなくなってる世界だから困る
身も蓋もヌェー!
だいたいタイラントでは勝ち目の無い廃人と
タイラントでもぶっちぎれる初心者にわかれてます
先週黄色い箱とまわしてつなげる箱がおまけに付いてきた米5kgも
米ばっかり食ってたせいで無くなりかけてきたんで、また5kg買ってきたよ!
今度は24時間世界と戦える箱がついてきた。親切だなあの米屋。
きらら397って最近高いんだな。財布の中身が6000円も減ってるよ('A`)
米5kgは某ハードの皮肉かと思った。
つーか米5キロってそんな早く消費するのか
ヨソでも言われてたが、SSDC時代のSCEとの敗戦を、ここぞとばかりに
まとめてノシ付けて叩き返してる感じ…御所天狗もこわいが大鳥居天狗も
怒らせると怖ス。
銀色の空気清浄機を踏みつける裏技か?
大鳥居といえば全然関係ないがスマブラにソニックが出るのは当たり前すぎるので
サプライズなキャラ出して欲しいなあ…ペパルーチョとかタントアールとかダイナマイト刑事とか
任天堂のソフトに桐生一馬を出す暴挙
>>445 1日2食であった大昔は米1合=一食分であった、今だともうちょい少ない
が、面倒なので一食1合で計算する。白米1合は約150〜160gなので、
5000g÷160g=31.25食
これを1日3食とすると10日ほどで無くなる
一応言っておくが1合炊くと大きめのご飯茶碗2杯分くらいなので、大食でなければこれより長く保つはずだ
結論:一週間で枯渇した
>>443は1人で食ったならちょっと食いすぎ
>>450 米と海苔と鰹節しか食うものがないんだもん…。
米とパスタだったらどっちが安いだろうか
>>449 そんなんでてきたらスマブラXのCMは眞鍋かをりで決定だなw
メトロイドスレ、えらい勢いだぞ
今日からのはずなのに未だにbit Generationsモニターの募集告知が出ないな・・・
まさかとは思うがフライングで申込みがあったから何か対策でもされるのか?
(既に申し込んだ奴は無効&正式募集開始後もエントリー不可とか)
>>455 いやあ、御所はいったん受け付けたものを取り消したりはしないでしょ。
オネガイソウダトイッテ…orz
でも、ブラックリスト(というか2ちゃんねらーリスト)作って
意味深なアンケートとか送ってクチコミ効果を狙ったりする方が
最近の御所っぽい気がする。
新品どりるれろが500円だったので買ってみた。おもすれー。
最初のステージで簡単だなぁと思ってやってたらステージ3くらいからちょこちょこ難しく感じてきた。
もっと早く買ってもよかったな、と思ったよ。
>>448 ここはひとつせがた三四郎(声優:本人)で。
湯川元専務がドキャ山積みのリヤカーの前で応援する専用ステージ有。
>>458 でも公式にはまだなんだよな・・・ターゲット層を考慮して夜にでも告知するんだろうか?
>>459 もしもアクションゲームの腕に覚えがあるなら
エネルギータンクは無購入で遊んでほしい。
良質アクションの真髄を満喫できると思う。
そしてクリアしたあとは…。
>>457 そもそもこのスレの大半の住人は応募資格外。
モニター条件
○2006年8月12日までに18歳以上になられている方
>>463 おまい、それ本気で…
と思ったが住民の大半は17歳と100ヶ月以上だったから良いのか(;´Д`)
なあに
世を忍ぶ仮の年齢で行けば
このスレの住人の9割は対象内だ
とりあえず、応募ページ自体は存在してるね。
>>458のページから飛ぶことができる。
最近のセガはセガらしくないことが多いから困る
>>468 実はさっきメトハン買うために並んでたら、レジ横でそれの紹介ムービーが流れてて
結構面白そうなミニゲームが多くて心引かれたのは天界だけの秘密だ。
>>467 ちょっと意外。向こうは映像思考が大きいと思ってたけど、そうでもないンかな?
まあ、評価してるのは
> ゲーム批評家賞は、37の米国メディアの編集者や記者で構成。
>毎年、E3に出展したゲーム機やソフトを表彰している。
だからな、一般人の見方とは違うんでしょ
37もゲームについて判断するマスメディアがあるなんてウラヤマシイ
CQCは使えるようだな・・・
メトハンと漢字買って来た。
2本で1万2千円wタカスwww
まぁディープラビリンスとか言う特典ついてきたから許すけど…
スネェェーーーク!
銃はダメで爆弾は良いのか?よく解らんなw
漢字とメトハン買ってきた。
プリンタと夜来るも購入したので財布の中身が…
ちなみに漢字はふつうを終わったが、ボリュームに難がある希ガス。
いかなメリケンでも爆弾はコンビニで買えんという事じゃね?
つまり銃は容易く手に入るが爆弾は手に入りにくいので余り問題にならないと。
リンクが使ってるから、とか>爆弾
銃だってコンビニじゃ買えヌェー!
ポイントは
>海外市場などに配慮して
フィクション性を高めておかないと子供が遊べなくなる
最悪15禁ゲームになりかねないから
>>481 身近にある物はダメなんでしょ。
あっちは銃社会だし
モーションセンサー爆弾とか前からあるしな
そもそもスネークは場違(ry
ま、仕方ないのかもね
間違いと言うか、統一感ないよね。
「あれっ出しちゃっていいの?」みたいな
元々統一感など無いから問題無いのではないか?
>>490 やってくうちなれるもんだぜ。
初代だってネスとファルコンは猛烈に異彩を放ってたからなー
>>492 ヨッシーアイランドのサムスありえねwwwww
三日もしたら慣れた。
ビームはいいけど実弾はダメなんだろうな
ピーチ姫がゴルフのウッドでピカチューをフルスィングしようとしてる画像見たときの
衝撃はいまだ忘れられません
今日、会社の人と相手に初めてwifiじゃないテトリス対戦したけど
相手が素人だからって気を抜いていると負けるな('A`)
それに顔合わせながら対戦するのとwifi相手じゃやっぱ違う
クラブニンテンドーのパスワードは忘れてないけど、
自分でどんな質問を設定したのかを忘れた。 なので、見てみた。
Q.科学とは何ぞや
…
バズーカも早朝バズーカなんだろうな。
これはプリンに神風が吹いたかもしれんね。
高田純次ついに参戦か
メトロイドプライム買ってきたよー
最後の1本だった
メトロイド体験版やってみた、一人用だけやったが正に軍曹みたいになったw
プライムじゃない、間違えた
メトロイドプライムハンターズやってみた。
なぜか「メトロイドクライムクラッカーズ」という言葉が思い浮かんだ。
何そのPS発売と同時に自分が買ったソフト(メモカだけ入荷せず)
あ、そかプライムハンターズなのか・・・
>>506 PS初期の3Dアクションアドベンチャーなんて誰も知らないからやめてください
テーマソングが宍戸留美だったけ?
ハンターズ確保失敗・・・
べ、べつにどうでもいいんだからね。プライムがまだ途中だから熱心に探さなかっただけなんだから。
・・・明日は別の店に行こう・・・
>>505 無いよ、余計なものは全然無い感じ。一人用と体験版同士の対戦だけだし。
>>507 まあ俺もキャンディータイム読者としてPS発売日に一緒に買ったんだけどね。
>>511 そうか。まーDLしてくるかなー
昔、キングスフィールドで酔ったことがあってちょっと怖い
ハンターズプレイしてたら右腕が地獄と化した件
64のゴールデンアイでは酔わなかったがプライム本編は最初気持ち悪かったな
多分あの視点になっても従来のメトロイドと同じくガンガンジャンプするからなんだろうけど
慣れたら寧ろあのジャンプ感覚が癖になったけど
むしろ慣れてくるとちょっと酔うのが気持ちよくなったり
・・・変?
メトプラの酔いはバイザーの枠がよくない。あれ消せば治ったよ。
ハンターズは酔わないけど、携帯機の没入感はすごいね。
あの枠が雰囲気出てていいのに
と言いつつバイザーの揺れはオフにしてたけど
宍戸留美と聞くと聖PC学園っつー番組を思い出すんだが。
聖コス学園?
クラニン来てるー!!
>>521 ドレミファソラシド宍戸留美
地球の危機ですね
イヨがどうした。
つか何で急にメトハンの購入報告が増えたの。
第二次軍曹ショック
地獄スレにあったコピペ置いときますね……。
> 421 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/01(木) 20:01:53 ID:DFuzMync
> > 698 名前:るしふい ◆OHIXyLapqc [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:00:27
> > うーむ…新宿ビック、メトロイド完売
>
> ・・・なんでFPSが日本で初日完売するんだよ………。
問:この現象を可能な限り簡潔に説明しなさい。
財布の地獄の苦しみをすくうため神様が助けてくださったんだよ
これで買わずにすむ('A`)ハッハッハ
何だ、天狗の仕業か。
じゃあしょうがねーか。
いやちょっと待てお前らw
どれだけ影響力デカいんだ軍曹はw
でもまあ俺が体験版やってみようと思ったのは軍曹のおかげだしなあw
軍曹がいなければ、応援団も買わなかったかもしれない
ふと思いついたんで流れぶった切るけどさ、
ラブベリーってリズムに合わせてボタン叩いたら踊るんでしょ?
DSでダンスユニットとか組めないのかな。
ダウンロードで観客になれたりして。
>>537 それは俺も思ったな。俺も当時軍曹の熱い感想を見て応援団買ったしな。
つーか任天堂本社から直々にプレイリポートあるじゃん。
ワンショットキルまであるのか。
メトロイド
うでがプルプル
メトロイド
マジで売れてるみたいだ……。
> 718 名前:るしふい ◆OHIXyLapqc [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:26:24
> だめだ…池袋全滅らしい…
入荷数絞ったとしても発売日完売ってありえなくね?
やべえ怖くなってきた・・・
諸々の事情で中旬くらいまでDSには手が出せないんだよ・・・
BLEACHの時といい今回といい、Wi-Fi対戦が出来るゲームは売れる傾向にあるみたいだな
>>544 軍曹じゃ、軍曹の仕業じゃ!
> 452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:37:52 ID:Zeeze7mM
> 渋谷のビック、ツタヤ メトハン全滅
> DS機会損失でこれはPSPに神風が(ry
>>547 あ り え ね ぇ !
GCのメトロイドやった人間からするとこういう売れ方はしないはずだ!
>>547 ……メトロイドってそーいうソフトじゃねえだろおい。
ヘッドショットはあるが、一式陸攻の様にワンショットではないぞ
念のため
メトロイドと言い、ユグドラと言い、実はユーザー側は景気良くなってるのに小売りが対応し切れて
ないのかもしれんね。
で、正直今エレクトロプランクトン出したら見事に売れると思うんだ(´・ω・`)
じゃあ一応保険レスしとくけど・・
あくまで受注にビビリすぎただけで、たぶん売り上げ的には大した事ない。
FPSにしてはすごいって数字にはなるかもしれないけど。
メトハン、秋葉はまだ大丈夫っぽい。監視期間もある店あったし。
<chirashi>
やってなかったのでなんとなくSSの-XMENを買ってみた。
西谷ファンであり富田ファンとしてのみだしなみだ。
あと最近あまり見掛けなかった大統領が8千円超えてたのはビビった。
<*/chirashi>
>>550 エイミングが出来るサブウエポンでヘッドショットしたら即死
>>551 エレプラは結構ライト向けっぽいよね。
非ゲーマーの友人にエレプラ渡したら昼休み終わるまでの30分、わき目も振らずにやってた。
>>552 日本でFPSが開花するきっかけになったら、それはそれで凄いじゃないか。
>>554 はいはい地獄行き。本当にスクエニは…
WSサガみたいにリメイク前の入ってたら買いたい
メトハン・・・
20万本くらい売れちゃったりするんだろうか?
>>555 サブウェポンあったな そういえば
つうか、Wiiのメトプラ3が待ち遠しくて堪らなくなった罠
レトロの社員が前々回のE3だかで、
メトハンを見かけて「コレは見ておくべきだろう」と言ってたからなぁ
OPでもスペシャルサンクスという形でクレジットされてるし
さすがにそれは…。10万行ったらブランド復活でしょ。多分。
>>562 一応GBAのは10万前後売ってるぞ
フュージョンが15万とか
822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:52:47 ID:7KPz/32r0
6件回って全部売り切れ
なんだこりゃ
8月とはまた、DSのソフト不足の時期を狙ってきたな
私も軍曹のお蔭で応援団を買いました、未だに田中クリアできない下手くそですが…
後悔はしてない…面白かったしな♪
ハンターズシリアルは33000台
今回のはいくら出荷してるんだろう
プライムシリーズを買ってた人間はほぼ絶対買うだろうし、
対戦に興味を持った人間も集まってくるだろうから、10万くらいの出荷じゃ全然足りないだろうと思うんだが
>プライムシリーズを買ってた人間はほぼ絶対買うだろうし
これはそうでもないんじゃね?
シングルはオマケ程度って情報は前からあるし
メトロイド(プライム)は好きでも対戦には興味無いって人も普通にいると思う
>>567 メトプラ2が最終5万程度だから、
その程度しか見込んでないかも
>>561 でもメトプラ3はWiFiどころか普通のマルチプレイもあるかわからないんだよね?確か・・・
まぁ元々はFPAとかいうジャンルなわけだし、これでいいのかもしれないけど。
ハンターズみたいなのもあってもいいけど
やっぱメトロイドは練り歩かないと
アサルトみたいなの作られたら嫌だし
>>536 >中サイズ
>横:13センチ程度、縦:6センチ程度
DSLのサイズ
縦:73.9mm(ヒンジ部分を抜くと約-10mm)
横:133.0mm
どう見ても合わせてます。本当に(ry)
実際は上面はDSマークのでっぱりがあるから上手く貼れないとは思うが。
>>536 おおー!16bitはLite白に張りたいね!!!
でも、剥がした時にネバネバつくよな・・・・
剥がさなければいい
まさに外道
流れとまったく関係ないが、剣神買ってきた。
小一時間やった。
くそっ、腕が肩から上に挙がらない。
もしも、Wiiにネトゲーがあったらこんな仕様になるかもしれん。
レベルを1上げるのにも死闘を繰り返すこの感じ。
正直、たまらん。
パクチーパクチー
行き着けの店、ハンターズは売っていなかったが漢字の渡り鳥はあった
悔しい・・・でも漢字ちゃう
とりあえず2件目で買えたのでよっしゃだが。
Lite用振動カートリッジも届いてたし
いきなりメトプラ2買ってボスが倒せなくて積んでる俺・・・
>>542 >『テトリスDS』はアメリカとヨーロッパでも発売されているんですが、Wi-Fi対戦においては
>日本人がけっこう強いみたいですよ。レーティングが9000以上のすごいプレイヤーもいるようです。
オー、ニホンジンコワイネー・・・どう見てもTGM組です。本当に(ry)
>>573 >【悩ましい その3】
>ステッカーは貼ったあとに剥がすと汚くなって大変。それに、一回使ったら使えないから、なかなか思い切って使えない。
>【解決! その3】
>それならば、貼ったり剥がせたり出来る仕様のステッカーにするれば良いのでは!
>これなら何回でも使って、何回でも剥がして、安心して使えますね。
これ見る限りでは剥がしても大丈夫だろう。
ぶつ森の村に蛍がやってきた。
季節が感じられていいなぁ。
>>579 振動カードリッジ対応ソフトが増えてきてから買おう。
俺もやっと買えたぜ
振動パック届いてるといいな
>>536 コンテニューで竹崎氏が言ってた話がマジになるのか。さすが俺たちのオオバカヤローセガだぜ
しかし俺の持ってるauのneonのkuro、メガドラステッカー貼ると結構似合いそうなんだが、さすがに
ちょっと度胸が居る。あとさすがにセガロゴステッカーは宣伝になるから無理だったか・・・
とりあえずアンケートに答えるのは天界人の義務w
DSの話、今更ですがスリープモード便利ね。凄く。蓋閉じるだけで良いし。
急な電話とか在っても閉じて開けるだけで再開可能。
しかし日本じゃ超マイナージャンルなFPSな上マイナータイトルでもあるメトロイドを
メトロイドもFPSもほとんどやった事が無い人が意外と買ってるってのが凄いな
CMがそれだけ良かったのかな
CMだと日本人狙撃されてますがな。
こちら渋谷報告組み
地元で入手したクラニンポイントは12546だったからやっぱ出荷少なし?
>>480 オメオメ。ディープはマイナー良ゲーって感じかな。
ぶっちゃけ地味で単調だけどここの住人ならきっと楽しめるはず。
私的にアプリ版の方がオススメ。
ディープは後半即死攻撃が怖いから困る
やられた、新宿ヨドバシでメトロイドも漢字も売り切れだったよ。
ボムヘイパチンコがんばるか
なんというか低受注→良CM→品切れって
突撃FCWの時に経験したアレ。
あがたでメトロイド対戦募集中
>>597 お 奇遇だ 俺もFCW思い出してた
あれも絶対売れないだろうって言われてたのに
実際発売してみたら「売り切れでどこにもねぇぇぇ!」だったね
突撃の時とはハードの状態がかなり違うけどね…
メトロイドが売り切れって…
しかもFPSだぜ?
プライムシリーズ自体敷居高いし、CMにしたって
見てライト層が買うとは考えにくいんだが…
…フラゲできてよかっあ
発注が5万ぐらいだったとしたら売り切れると思う。
任天堂はもっとメトプラ宣伝しまくれば良いのに
日本のFPSのスタンダードにすれば、今後の展開にも有利だろし
ラブベリ
ヤフートップですよー っと
なんかすげーな誰も居ない。
そんなにメトロイド面白いんか。
俺はもうドロヘドロ読んで寝る!
突撃ファミコン1980円でうってたな
>>607 気が付いたらついやってるな、ボールになって移動してるだけで楽しいw
プライム1はGCの中でもかなりの名作なんで
ハンターズから入った人にはやってみて欲しいな
正直、これがDSのクオリティかよ!?って感じですね。凄すぎwww
ゼルダDSもこのエンジンで作ってくれたら最高なのに。
3Dゼルダ出すとして操作がどうなるのか、って感じなんだよなあ
アナログ無いと微妙だろうしマリオ64DSのタッチストラップ操作はなんか無かった事にされそうだし
ハンターズ買えなかったから
プライムプレイしてる。
鬱陶しいぞパイレーツ!
ゼルダDSはあれはあれでいいのだよ。
トゥーンを復活させて、なおかつ結構なグラフィックだし。
メトロイド買うの財布が復活する来週になってしまうんだけど、
相手してくれる人がいるかしら…(´・ω・`)
皆イヅナに心奪われちゃったりしてそうで困る。
SFC以来、家ゲーから離れててたまに「任天堂グラしょぼい」とか聞いてたから
GCでゼルダとピクミンとメトプラやって「どこが???」な俺でした。
DSでも健在。メトプラ作る人のセンス好き。
グラショボいってのは64時代PSのCGムービーと比べての話じゃないの?
当時そんなの多かった
サクセスは今月の強化月間が終わったら、またDSにはっちゃけたゲームを5、6本発表して下さい
話題的に遅れたが、PS後期の名作というか佳作ったら
クロノアビーチバレーはどうだろうか。かなり遊べたよ。
緑箱を通販でゲトしました。
つーか、田舎じゃどっこも売ってない。
そして、ものすごい時間を盗まれてしまった…。
やべーなぁ、あのゲームは…
>>617 それも64のゲーム画面とPSのムービーを比べてるんだよな。(;´Д`)
ゲーム画面同士ならPSの方がしょぼかったし。
まぁ当時はマジでムービーマンセーだったからなぁ
最近はユーザーも分かってきてどんどん評判落としてるメーカーがいるけど
■の事は言うなよ、欝になる。('A`)
>>615 安心しろ、買えなかった俺モイル(メト、渡り鳥共に壊滅・・・)
はっちゃけたゲームと言えば、PSで出ていた焼肉奉行とかDSで出ないかなぁ。
あれはタッチペンと相性よさそうなんだが
スターコインコンプ記念カキコ
>>623 Wiiワリオでならありそうな気がするな。
>>623 このタイミングでDSL面会謝絶な俺に比べれば('A`)
渡り鳥、五桁くらいは出荷してるらすいが、ちゃんと出てるのかな。評判は悪くないみたいだし
金欠から立ち直ったら手を出してみるべ。まあともかく、安直に何匹目カノドジョウ狙ってる
テヌキメーカーどもにサクセスの爪の垢煎じて飲ましてやりてえ。
発売日発表になった某3はちゃんと遊べるゲームになってたら文句言いません。アレンジも
今の味と思いますから。だから長いロードとか訳ワカンネエアレンジとかバグとかはカンベン
して下さいorz
メトハンの不満点(プライムシリーズはやってないのでその辺は失礼)
・操作感が悪い→特に敵がサムスの周りをうろちょろするとウザ
・視界が悪い→酔う
・レスポンスが悪い(ファイル選択時とかの話だけど)
・ムービーの使い所が微妙(DSでボスが出る&撃破のたびに態々ムービー入れんでも)
・謎解き要素があまりない(といいつつ迷ってるけど)
簡単に挙げてもこれだけある…が、それでも言える。「オモロイド」と。
なんというかやっぱり「洋ゲー(made in Kyoto)」だなぁ、と思った。
>>629 下三行は全部入ってそう…
FF3のアイテム99バグは残して欲しかったかな。
プライムなんかほぼ真っ暗で何も見えないから
やたら見づらいサーモバイザーで突破しないといけない所とかあるぞ
謎解きしたけりゃプライム本編やればイイジャナイ
バリバリメトロイドだから
>敵がサムスの周りをうろちょろ
ボールになってボム連発で瞬殺できるよん。
それとも一人用だとまた違うのかな?
>>629 二匹目のドジョウを狙うのではなく、「みんなでドジョウになれ!むしろ俺がドジョウ!」って言うのがサクセス流
>>626 仕事無い時に無理して限定版を発売日に買ったのう。あの仰々しいボスの登場シーンにゲラゲラ
笑いながらもカコイイと燃えながら、当時の現実のSEGAの有り様に涙しながら遊んだ日を思い出す。
というか今もたまに遊んでる。
メトロイムハンターズのwi-fiやってて思ったが
やっぱり試合中に切断しちゃう人いるんだね
電波状況が、とかあるかも知れないけど
ぶつ森のリセットさんって任天堂がネトゲに本腰入れる前のメッセージだったのかもな、なんてふと思った
…DSぶつ森は事故で何回か電源を落とさざるを得ない状況にはなったけど。。
>>634 ×「みんなでドジョウになれ!むしろ俺がドジョウ!」
○「みんなでドジョウになれ!俺はなめこになる!んふんふ」
ハンターズ明日買えるかな・・?
今日買いに行けばよかった・・(´・ω・`)
>>634 サクセスは「俺はドジョウやウナギじゃなくカムルチーを狙うぜ」とかじゃねえか?
>630
操作性は持ち方とか慣れかも?
移動と照準移動を同時にできるように
なると改善されるんじゃないでしょか。
操作性で不満はジャンプが暴発しやすい
事かな。
>>626 スーパー32Xパイルダーオン吹いた
セガガガまた引っ張りだしてみるかな・・・
>>636 今回のはステータスに”試合完遂率”って項目が増えたから、
切ってばかりいたら相手にされなくなると思う
マリオカートの時と比べて、Wi-Fi対戦はどんどん進歩していってるなぁ
前作の不満点がキッチリ次回作に生かされてるよね。パクるならこういう所をパクればよいのに(ry
>>642 でもランダム対戦だと相変わらず決まってからキャンセルとかは出来ないんだよね?
>>626 いやあバカ映像だなあ
(ノД`)あれなんか目から水が出てるよ
うーん、要するに己の修行不足って事ですか…。
でもまぁ慌てふためいてよく分からないまま殺されるのもそれはそれで一興だし良いか。
現在爆撃機連れた変な奴を追い払った所。死亡回数1回。
ヘッドショットの意味が良く分からん。
>>632 そうなのか。安くなってるの見つけたら買ってみるノシ
>>633 逆にボスにボールになられてボム連発されてます。死なないけど。
>逆にボスにボールになられてボム連発されてます
(ノ∀`) ……そういう場合はどうすれば良いんだろねえ?
>>644 それはもう仕方がない…
ネトゲ始まってからずーっと解決されてない問題だし
メトロイドのWifiは慣れてくると凄い面白い
まだあまり上手くないんで、密着されるとモーフボールでボムばら撒くくらいしかできないけど…
でも下手なりに、ジャンプ→空中で振り向く→敵にミサイル、とかやると脳汁出そうになる
>>646 ボールは自力で飛べないから、ボールの対してはジャンプしながら戦うといいんじゃないかな
>渡り鳥 (中略) 評判は悪くないみたいだし
あんま褒められた出来ではないと思う。ボリュームに難が…
イズナまでに堪能して、購入資金に充てるかなぁ
>>651 イズナはボリュームあるのは既に分かってるしな。おっ(ry)
>>651 ボリュームは、まあただでさえ赤、黄色、緑の時間泥棒がいるからサクっと終わるのも悪くはないかもね。
・・・で、やはりバカだったかい?(ここが重要ポイント!w)
>>651 やはり箱を見てもチラシを見ても制作会社の名前見当たらず。
サクセス本体が開発するとそんなもんかね。
覚悟は出来てたんで個人的には楽しんでるが。
>>626を見てたらサミーが嫌いになった。
夢・・・無くなったなぁ・・・・・・・・・、ふぅ。
>>650 ジャンプしながら照準合わせようとすると酔うので
今の所ジャンプして広い場所に誘導後遠くから狙い撃ちする事にしてます。
なんかクグツガノン3形態を思い出すなぁ。
ワープゾーン見つけたらWi-Fiに突撃します。パインサラダの用意は頼みます><
>>653 バカ度は相当高いよ。
チキンレースで「アンタ、強えな・・・」みたいなこと言いながら海に散る男とか、
無駄におっぱい強調しながら捨て牌する中華女とか。
ゲームオーバー時の永眠グラが一番笑えた。
俺はヤマダ捨て値祭りで購入したので価格に対する不満はないw
>>657 OK、サンクス。これで迷いは消えた!
明日、色々と突撃してみる!
・・・ついでに残ってればメトも・・・次は・・・メタルか、特典もらえればいいんだが・・・
サクセスの買い条件は「バカ」なのなw
サクセス、次は「脳を鍛える西部警察」とか「英語漬けスチュワーデス物語」とか作ってくれ。
661 :
チラシウラ:2006/06/02(金) 00:02:39 ID:uBBUGeta
んでは、漢字の渡り鳥の長所と短所をば
長所
・アイデア自体は良い ・岩垂氏の音楽が良い ・松下電産の手書き文字認識が良い
短所
・ボリュームの無さ、及び其処から生じるコストパフォーマンスの悪さ
・投げっぱなしのシステム (解答や説明無し)
うーん、地球防衛軍ほどのボリュームなどは期待してなかったが、
アナザーコード以下のボリュームでは到底高く評価できん…
バカ度は高いが、声がイマイチなので応援団ほどでもないし
捨て値で買ってないから不満は多め orz
ttp://www.gamecriticsawards.com/nom.html E3でのゲームコンテストの結果がでてる。
海外版応援団、二つの部門にノミネートされるも、最優秀賞は逃す。
以外だったのが、スポーツゲーム部門で、Wii Sports が最優秀だったこと。
確かに、岩っちや宮ほんが、めちゃくちゃ楽しそうでやっていたいと思わせるゲームだけれど
他のメジャーなリアルスポーツゲームを抑えて、アメリカで賞がとれるとは。
ソフトは月に一本と決めてる俺。羨ましくなんかないやい(゚ぺ)
で、マジバケに突撃しようか決めかねてるのですが、他にも前作体験済みな方おられます?
前作の微妙なところ(全体的に魔法が微妙)が解消されてそうな気がするんですが、
正直ブラブラには前科があるし、また、解消されたらされたでマジバケの特徴である
ごった煮的な部分が無くなって普通のRPGになってそうで…。
皆さんの感触を聞かせて頂ければ、と。
今の所、「君死ね」「赤どこ」で築いたバカ路線を進んでくれてるのサクセスだけだしw
そろそろセガにもゆかりの深いあの方が来日してるんだし、「脳を鍛えるポゥートレーニングを・・・」
しかしPS2の頃はひつじ村とか、そこそこの物を作ってたメーカーと認識してたんだが、
DSに参入してから一気に花開いた感がw
>>662 他にリアルなスポーツゲーが山ほど出てるから、じゃないか?
今までのスポーツゲーとは明らかに「違う」から。
前作は正直属性多過ぎでやりづらかった>マジバケ
後アミーゴのシステムがなめ過ぎ
>>663 そのブラブラの前科は聖剣のことを言っていると思うが
あれはスクエニの管理が悪いんだと思う。
GBAFF4の失敗とマザー3の成功を見ているとね。
>>663 さすがに百人通信はやり過ぎ。魔法の属性が多い割りに使い分ける意義があまり無いという点でも微妙。
だけど自分は特攻する予定。
なんで、発売後のここの評価を聞いてからでも遅くは無い、と思う。
FPSが即日完売するようなわけわからん市場ではあるが。
>>664 あのお方は是非inisに行って応援団続編に彼の曲とモーションを入れる交渉をすべきだ
新約の主犯はブラブラではなくスクエニだと
母者3で判明したので大丈夫じゃね?
アミーゴはちょっと擁護できんけど。新約にまで採用するなよ……。
>>655 これ作ってた当時でも社内での風当たりは結構強かったとかってのをどっかで見た記憶がある
ブラブラのN社の人とのやり取り見てる分にはいろいろ期待したくなるけどな
>>663 前作やったよ
多彩な属性が好きだったから、属性がかなり少なくなってるのは残念
確かに前回は属性が多すぎた感はあるが、これは少なくしすぎじゃあ…
ただアミーゴシステムのキチガイじみた通信数は嫌だったから、光・闇が最初から選べるってのはいいかな
クラスメイトの数が少ないのもちょっとなあ…
で、結局のところ俺はスルー予定
代わりにメタルサーガでも買おうかと思ってる
それまではメトロイドで殺されまくることにするよ
>>667 よくマザー3で急に見直されるようになったけど、正直ゲーム画面のデザインとか
つめの甘いチームだなぁ・・と思う。評判がいいと言われても、マジバケとか
スクショからはクソゲー・・とまでは言わないが微妙ゲーの空気漂いまくってると思う。
マザーは既にマザーらしいグラフィックってのがゲーマーに認知されてただけだし。
何つーか、出来に関係なく一生大化けするソフトとか生まれないだろうなーって感じ。
俺は逆にSS見て買ったな>マジバケ
単に聖剣風ドット絵が好きなだけとも言えるが
皆さんレスサンクスです。
属性に関しては結構分かれますね。俺としては属性による強弱よりも魔法範囲とか効果の違いが面白かったと
思うんですが。…の割には使えない魔法多かったけどwバリエーション的には7パターンぐらいでちょうど
良いのかもしれませんね。
あと、前科はもちろん例の新約に関してですけど、自分の中ではMOTHER3もプラマイゼロ、な感じです。
いかにもSFCなウィンドウをアイコン使って今やってもOKな形に落とし込んだ点やBダッシュなんかは
見所あるとおもうんですけど、微妙なウェイトがちょっとね。
でもまぁ最近MOTHER2やったら結構重くてびっくりしたんですが。
あと、ブラブラはHPの回復関係と、資金と装備品の曲線が得意っぽいんで、ゲームバランスは
大丈夫だと個人的に思ってます。
NEWスーパーマリオブラザーズコインコンプリートクリア記念カキコ。
他にも色々欲しいものがあるから早々に売る予定だったけれど、製作者へ
敬意を払って完全クリアしたよ。(貧乏が憎い)
某レビューサイトをさっき見てみたところけっこう評価が分かれていたけれど、
これは『初代マリオの続編』として見た人と、『SFC以後のマリオの続編』
として見た人の違いなんだろうか?(ヨッシーが出ていないことに憤慨している
人もいたし)
とはいえ、個人的には十分満足できるゲームだったよ。(欲を言えばルイージと
マリオに性能差をつけて欲しかったけれど)
スーパーマリオブラザーズ5じゃなくて
あくまでもNewスーパーマリオブラザーズである、って感じだな
初代をベースに3以降の要素や新要素を詰め込んであるまさにタイトル通りな感じだと思ったけど
ドット絵好きならカルチョ
>>620 64の当時としては強力なフィルタリング機能と存在自体は先進的だったけど
あまりにも容量の少ないテクスチャバッファが災いして、印刷物では著しく
映えないボケボケのスクリーンショットになりがちだったから(特に中小
サードのソフト)、実際に動いているところを見たことの無い人がそういう
印象を持っていても不思議ではなかったと思う。
>>681 ていうかDSのゲームも雑誌の写真と動画じゃ全然違うしね。
寧ろ64のボケた感じが好きだった俺がいる
マリオ64DSとかグラフィックにちょっと違和感あったし
鰤DSを買って幾歳月、未だにキャラ名を覚えないので10巻まとめ買い。
なんかやっと使用可能キャラが増えてきた。
>>683 それは黄色線でつないでたからとかじゃね?
>>683 グレーゾーン気味な話になるが、
エ○ュでPS1ソフトを動かすと実機越えすることが多々ある(有名どころではGダライアスとかRPGのロード時間)が、
64は実機で映る事が前提の作りになってるから実機越えは起きにくい。
ハンターズ見て思った
マジで将来ゲーム機は携帯機だけになるんじゃね?
ハンターズ熱いな。据え置き含めてもFPSとして一番しっくり来る
WiFiの普及率分からんけど、子供にも宣伝すればクチコミでオオバケするんじゃね?
>>678 スーマリ以来のマリオだったけど自分はメチャメチャ面白かったし、面白いです
アクション苦手&DS出戻り組みなので難しいですけど
敵の行動パターンにやられてムカつくというよりも
自分の不甲斐なさとかで悔しいかったりと…なんか昔のゲームな感じがして懐かしかったです
結構進んでからあとで苦手にしてた面とかやってると上手くなってるのが実感できて嬉しかったり
やっぱりマリオでした…楽しいです、ハイ
乱文で御免なさい
ハンターズをやりたいのは山々なんだけど
捕れる虫と魚が増えて森もやりたいこの状況はどうしてくれよう
これはDSLを買えという孔明の罠なんだろうか
>>688 子供は無理だろう。ていうかあのふいんきが日本人には潜在的にダメだよ。
SF杉。かといってリアルだとただ銃で殺し合うだけでもっと日本人受けしない。
システムだけ拝借してもっとポップな(そこまでいかなくてもライトな感じの)デザインじゃ
ないと、とても子供には手にとってもらえないだろう・・おもしろくても。ネコロイドプライムなら(ry
>>691 安心しろ、その罠は発動しない。
なぜって今だDSLは品薄で買えないからさ ハハハ (´∀`) ハハハ
・・・先週も普通に30万売っちゃうしいつまで続くんだこの状況。
ガシャポンウォーズとかはどうだろう>FPS化
>>692 64では007が子供に受けてすげー売れたことを踏まえて
>>688は子供に宣伝といってるんだと思うよ
>>693 それが…当方東北の片田舎暮らしなんだが
入荷日から2〜3日だったら十分買える状況なんだよね
う〜ん、メトハンの息抜きに森の息抜きにメトハンの息抜きにって無間地獄にでもいこうかな
>>674 俺のそう思ってる。
マザー3の各種メニューの操作性や戦闘コマンドのシステムは、
改悪だと思う。
>>692 ご近所の屋根上とかお茶の間を駆け回るFPS…
すんげーほしいです。
マリオは退化って言われたりなんかするけど、
決してそうじゃないよなぁ。
素材を生かしたシンプルな料理だっていいじゃない。
「デコレートするほど進化」っていう価値観
に対するアンチテーゼっていうか
マリオなどポリゴンのキャラが60フレームでなめらかに
生き生きと動くアクションは
まさに2Dマリオとしての最高進化だと思うんだけど、
間違ってるですかね。
>>695 そそ。それにスーツとか異星人はこどもも好きな気がする
スターウォーズだって結構子供多いし
おやクラニンからbitのモニター募集のメールが来てる
ここでネコミミロイドを出したら(ry
マリオが退化なんて言ってるのは映像オタとGKが殆どじゃないのか?
マジか
そもそも映像オタはマリオなんぞ見向きもしないかと
今ワールドやってるんだが、むしろニューは綺麗な進化形だなって感じたが珍しいんだろうか。
お、ホントだ
このメールはクラブニンテンドーより、一部の会員さまへお送りしています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
★ 「bit Generations」 無料体験モニター募集 ★
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ニューマリは初代スーマリのリメイクみたいなとらえ方をしてたから
空飛べないのもヨッシーがいないのも当然だと思うんだがなぁ
>>700 子供は「SFはなんか難しそうだからパス」とか
そんなつまらない偏見で判断しないからな。
見た目面白そうだったら受け入れるでしょ。
つーかニューやって
いかにしっぽとマントがバランス壊していたかってのを思い知った感
アスレチック面とかポンポン飛び移ってくのが凄く楽しいんだよな
そこでポケモンスナップですよ。
今出したら悪くないと思うけどな。
子供はそんな見た目気にしないからな
小学生くらいだと女性キャラとかは避けたがるけど
ゲオでメトプラのみならず漢字も売り切れてた…。
マリオとテトリスは在庫が潤ってましたが。
>>709 難しいように見えるアスレチック面が,実はダッシュで疾走できたりするんだよなぁ
<tirasi>
妹者にマリオ占有されて(ry
日中は母者が教授を(ry
早いうちに,紙幣がLiteに変わってしまいそうだ
</tirasi>
というわけでメトハンの息抜きの森が始まったんですが
ウナギって魚影も長細いのね
あとゴライアスハナムグリとアレクサンドラアゲハのコメントの適当さ加減に吹いたw
初めてアクションをやる人を物凄く意識して作ってあるんだよ ニューマリオは。
DSで生まれて初めてゲーム機をさわり、教授で初めてゲームというモノにふれた人が
初めてプレイするアクションゲームなんだ。
アクションゲームのいろはを知ってる人は、物足りないとも思うだろうね。
かといって中・上級者にはぬるすぎるか というとスターコインコンプや
いかにダッシュを継続しつつクリアするかなどの楽しみ方があるので、
そんなにぬるいわけでもない。この辺のゲームバランスは流石だと思ったね。
でも強制スクロール面は好きじゃないなぁ
自分のペースで突っ走りたい。
何がすげえってゲームやらねえ俺の妹が諦めずに最後までやってピーチ姫助けたってことだ
>>684 マンガ喫茶でちょろっと見てあとはストーリーモードさらえたらそれで結構分かってきた俺ボニーチャン。
あれ、普通の格闘ゲーのストーリーモードにしても結構細かくシナリオ作ってあるよね。何となく
話は理解できる
ただ、新撰組モチーフなにおいがするせいか、ほとんどが白黒の羽織袴ってのがつまんないな。
もっと突拍子も無いデザインがあったらな。
強制スクロール面は俺も嫌い というか大嫌い。
そういや巨大ウツボといいマグマといい
今回は何かに追われることが多かったような気がするな。
そんな俺は塔だか城だかでキリキリ動く足場を見て昔のトラウマが蘇るのを
感じたよ。またお前か、と。
強制スクロールは嫌いだが、半ば強制スクロールなのはもっと嫌いだ
具体的にはバランス取りながら上昇するブロックのあるマップ(いつの間にか下限が設定されてる)
>>694 そこで何故ガチャフォースが・・・
やっぱなし(´・ω・`)スピードハヤスギ
強制スクロール結構好きな自分は少数派ですかね
限られた余裕の中でコイン取ったり無理して1UP取りに行ったり
とかの緊張感が好きなんだけど。
時間制限で死ぬことはまずないしねぇ。
>>721 俺も強制スクロールは嫌いだが、
>具体的にはバランス取りながら上昇するブロックのあるマップ
7-2の下限はそんなに気にならなかったな。
リフト無しでクリアしようと思うまでは。下限UZEEEEEE
ちなみにマメでクリアは余裕、中間ポイントから通常(スーパー)でクリアも可能
ただし最初から通常で行こうとするとパタパタの出現タイミングを調節しないといけないので地獄。
強制スクロールは嫌いだが 強制スクロール面が無いのは物足りない。
それが俺の本心。ゲーマーとはワガママなイキモノですね。
>>724 んなクリアの仕方が可能だったのか。まだまだ甘かった(´・ω・`)
7Wはクリアしてから行ったから、今回は強制スクロールは無しかと思って少し寂しかった。
たくさんあると面どいけど一つくらいはあっていいと思うんだ…。
でも水中強制スクは勘弁orz
今回水中面難度極悪だと思うんだがどうよ
3の高速飛行船は俺が操るマリオを何百人も屠ってきた猛者だったな
というか戦車1にすらチンチンにされてたけど
>>726 ・歴代2Dシリーズに比べて水中での操縦性能(特に加減速の効き具合)が低い?
・近づくと追尾してくる色違いのプクプク
・ついつい狙ってしまう赤&スターコイン
この辺りが凶暴か>水中面
ゲッソーも凶悪化してるな
ファイアでも狙いづらい希ガス
>>728、729
大体そんな感じ。特に一つ目の操縦性能がな…。
前に向けて一気に行かないと振り切れない上、正面からこられたら反転回避がほとんど無理っていう。
もうちょい動きやすければ、追尾プクもすばやいイカも納得できるんだけど、
イカは旧作でもあんなもんだと思ったが。
やっぱボタン1回あたりの移動量が格段に減ってるから、上昇せずに振り切るのが難しいのが問題だな。
初代だと海面は底を歩いていれば上半身無敵だから楽だったけど
ニューだとそうはいかんから海面は難易度激増
難易度とかバランス周りの話になるとしっかり食いつく辺り,天界スレだよなぁと思ってしまう
#今度マリオ遊べるのいつになるのやら
黄箱とりあえず一回クリアーで二週目突入中〜
難易度に文句言ってる人は花なしキノコなしストックなしでプレイしてるんだろうかねぇ。
俺は極力花なしプレイで一周したけど今度はパワーアップなしで行く予定。
ワールドなんかは一周しただけで当分二週目やる気力がわかなかったけど
さくさく行けるから次に抵抗感ないんだよな。もういっちょやるかって。
嫌いなステージは飛ばしたくなるけどw
この流れにほっとしてしまっている自分ガイル
携ゲの新髭スレは「ぬるすぎ」「ツマンネ」「もう売った」って人が定期的に沸くんだよな…
やっぱり正体はアレな人なのかなーと思ってはいたけど、ほんのちょっと不安だった。
文句なしに面白いよなマリオ。発売以来差しっぱですよ
>>727 3のボス戦はおまけです。不思議の国観光がメインです。
発売してやっと一週間なのに急ぎすぎだと思う
因みに俺はW7で先に進まなくなって困ってるw
なんでゴールしたのに先への道が開かないの?(´・ω・`)ショボーン
ヒントはいらん!自力で進めてみせる!
>>737 5月26日が休みだったのを良いことに1日でオールk(ry
そんな2Dアクションスキーな俺
ロックマンZXも買う予定。
マリオはコインがあんなに余ったのでてっきりW9があるものだと信じて疑わなかった俺ルイージ
SFCのドンキー(確か3だったかな?)にも似たようなシステムがあったし
どこでもセーブさせないのも、ゼルダとの差別化だよな。
ずっとひとつの面に留まられると、謎解きがメインになっちゃうし。
そういうのは、クリアしてから存分にやってくれってことだろう。
ジャンプしてるだけで楽しい、それをまず味わってくれと。
評判の悪い強制スクロールや巨大ウツボ、追尾してくるプクプクだけど、
プレイするのが自分ではない場合、プレイしている様子を見るのが凄く面白い。
逆に自分がプレイしている時も一緒にいる(その状況を既にプレイして理解している)人間の笑い声が聞こえて来て、
しんどいのに何故か楽しくなってしまう。
一人でやってるとただ辛いだけなよーな気もするけど、そういうわけで結構好きだ。
なんだかんだで愛されてるな、髭親父は。
マメマリオやコウラマリオはスターコインや別コースに行くときに必要であっても、
コース攻略そのものではすごく使いづらかったな。
それって本末転倒のような…。
>>744 マメは縛りプレイ、
コウラマリオは爽快感を得る、または早くクリア
の為に使うと思っている。
例えば最速クリアする為にW1でコウラマリオになってW5→W8と飛ぶが、
その後の5-1、5-2、5-3は全てコウラマリオで突っ走れる。(多少ジャンプの腕は必要だが)
W8も8-1、8-4、8-5、8-8もコウラマリオでノンストップ可能である。
コウラマリオは慣れると面白い。
別に弱くてもいいんだ
マメマリオやコウラマリオの存在意義は華麗に使いこなすとかっこいい、という点にある
特に甲羅は上手く使えると気持ちいいしね……
巨大な敵が出てくるとき破片が飛び散って警告してくれたり
マップ画面の配置からその面の隠しゴールの有無が予想できたり
とにかく理不尽だと思うところがほとんどない
ニューマリが出た今過去のマリオシリーズは全てクソゲーといっても
過言ではないwww
そりゃ過言だ
なにー!?
メタルサーガの特典にサントラCDついてくるー!
>>748 全くRSFの中の人のセンスは凄まじいぜ
というか帰ってきたんだな
つまりこうだ。
マメやコウラはXYボタンやLRボタン、Zボタンのメタファーであり
まずは十字キーと2ボタンという簡単な操作だけで誰もが楽しめるものを目指しました、と。
…なんちゃって白昼夢。
>>751 今頃気付いたか!
俺は書きおろし漫画が付いてくるサクセス商店で予約済み
よく言われてる緑箱ってなんですか?
箱?箱360?
チョビットやるとカルく時間が過ぎ去っていくゲーム
>>641 (仮サンダーフォースY?)
これの為にセガガガ買ったけど本編がクソ&難しすぎて
おまけ要素まで出せなかったんだよな。あーやってらんねー
今回の海は楽だなーと思った俺はまだ最後の面をクリアできていないへたれ
忍氏がつまっているW3越えたので満足しちゃった
今週のファミ通に載ってるタイトーのDSソフト「虫っ」なんだが、ジャンルはアドベンチャRPGとなってるが、DSを縦持ちさせたり、「右に進むと××があった」みたいなテキストの雰囲気から、どうもゲームブックの匂いがプンプンするんだが…
セーブ解禁はしたけどW4、W7への行き方が解らない。。
ヒント:マメマリオはヒップドロップで敵を倒せる
>>762 理屈ではわかっても体は正直、もとい、指が言うこと聞かない
花は2回踏んだ後の発狂連続ジャンプさえ警戒すれば問題無し
ミミズは頭を振るので弾を吐き出させてから踏むと頭が中央に戻ってやり易い
1ミスで即死だから難しいことは確かだけどね
>>744 同意
というか、スターコイン回収にマメもしくは甲羅である必要があるコースに
それが設置されていないのはどうかと個人的に思う。
3とかワールドならステージ中にしっぽやマントがあったからいいけど…
なんか御所らしくない気ガス
正直、マリオの話題はもういい
弟「そうだよ…兄さんの話題なんて……次作こそはタイトルに僕の名前を(ry
ルイージのバキュームカー
ハイラルに転送されて勇者と勘違いされるルイージ
オクで、ひやかしのつもりでLite入札したら落としてしまった地獄・・・・・
いいですよ、田舎だから未だに売り切れだらけですし。
定価+1500円程度なら安い買い物さ(T-T)
さて、脳と旧DSを親にプレゼントしてくるか・・・・
今月の仕送り2週間先なのに、ゲーム買いすぎで5000円しかない
今月はもうゲーム買わないと心に決めた
が、いつものようにゲーム屋に足を運んでしまう
雑誌で見た良い感じのゲームが発売日で店頭に並んでいる
ゲームは買わないと心に決めていたので、パッケージだけ見ることにする
…いつのまにやら5000円を握り締め、レジに並んでいた
残ったお釣り500円で、残り2週間頑張るぞ!
毎号こういう(↑)感じの電波ソング入ってて楽しかった、昔好きだった頃の電撃PS-Dを思い出した(D15前後だった希ガス)
どう見ても天界人ソングです。本当に(ry
あと一週間でボーナスだ(;´д`)
GCとGCソフトとDSLとDSソフトのリボ消しで半分近く消えるな・・・・・
カナシクナンカナイヤイ(T-T)
>>748 せっかくだからマスターカラテカを使って欲しかった
>767
私、青い筋肉バカと犬娘にベラヌールで置き去りにされたので、二人で緑軍団
組んで一緒に奴等を倒しに行きませんか?
>>776 今から一緒にこれから一緒に殴りに行こうか〜
>>669 というか、ビートルズの曲の版権まだ手放してないならHELP!をテーマソングとして使わせてくれるよう交渉すべきだ。
>>765 いやいや。あれのおかげで猪突猛進プレイから一皮むけたというか、
前の面に戻ってパワーアップしてから突入とか、
パタブロックの価値とか、そういうちょっとヤヤコシイ仕掛けがつかめるように。
甲羅なんてなかなか出なくて、やったー!これであの面のあの謎を解いてやるぜ!
と喜び勇んで戻っていくのがまた楽しかった。
最後の1枚、マメの状態になって、とって、やったーと思ってたんだが。
・・・実はちゃんとした方法があって、マメじゃなくても取れるところだったと知った時はショックだった。
>>745 早いうちにタイムアタック動画がでてきそうだな>コウラマリオで爆走
プレイタイム出る仕様だったら熾烈な争いになってたかw
どうすりゃ取れるんだってのが偶然の操作で取れた時の興奮といったら
この漢の嗅覚はすごい。
>>787 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::: \___/ | <私ですか?
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>787 里親なりてー。この手のグッズって値段が高いのがなあ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l |
|.(●) (●) |
| \___/ |
ヽ \/ ノ
里親募集中
>>790 帰ってくれ、頼むから天界にまで来ないでくれ
10コインブロックにヒップドロップするとあんな事が起きるなんて…
今初めて知りました
ファミ通立ち読みして来た。
タイトーの虫っはムシキングのインスパイアではなく、虫使ったトレカみたいな感じだったな。
中々興味が出てきたぞなもし。
ダイノキングバトルのキャプ画像に出てたおにゃのこに(;´Д`)ハァハァなんてしてないからな!
>>795 >「こんなドット(絵)は使ってへんよ」
坂本さんwww
二人で作り始めるなw
いいなあ任天堂
プロデューサーやディレクターが作業着きてるのがいい
>>795 多分この人自身もスキル高いんだろうけど、
マジでDSは開発しやすいんだろうな、普通初心者一人でプログラムって無理よ。
コツコツ二人で作り出して、プログラムのできるっていう新人引っ張り込んで、
携帯アプリとか専門に作っているような小さな会社みたいですね。
これで、しれっと、ハーフミリオン・・・。
教授やもっと教授といい、
そりゃ開発費も絞れるからソフト単価下げてもOKですよね。
もちろん、それまでの膨大な蓄積があればこそなんでしょうけれど。