『塊魂』の高橋氏「Wiiに興味ない」

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903名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 02:27:40 ID:tcscOrYd
>>901
知らなかったのか?

ちなみにスクエニにはソニーの幹部もいるぞ
904名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 02:43:58 ID:NszDHuBL
それは芸能界には総理の息子が居るんだぜ
という話と同じだな
905名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 06:39:54 ID:+2wsQjZ+
任天堂は宣伝広告費に580億使うんだっけ?
宣伝費とコネと人気キャラ この重要さがより顕著な市場やね
対戦重視とかセーブ箇所の制限、クラニン
廉価再販よりも最初から廉価多売重視など
京都はブーム推進一極集中を目指してる様子だ
それでサードに逃げられ客が不満を持っても
キッズ層はすぐに入れ替わるから問題ないしな
906名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:21:27 ID:laTtrOC1
それだと任天堂が焼畑商法をやっているかの印象だが、
現状だと、
中二層の入れ替わりに期待しているSCEの方が酷いことになっている
907名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:11:50 ID:pDiB5yOk
そんなん期待してたらPS3でこんなリスキーなことしてない
908名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:22:39 ID:lYnHVLxF
ん。対戦重視とかセーブ箇所の制限、クラニン廉価再販なんて小手先の形骸化した手法より
単純にゲームとして面白いかどうかを追求したDSが成功して
従来の手法でまだまだ客を煽てられると勘違いしたPSPが大コケしたくらいだからな。
909名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:53:33 ID:pDiB5yOk
>単純にゲームとして面白いかどうかを追求したDS

ダウト
910名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:49:42 ID:NszDHuBL
売れてはいるものの、脳のリハビリが面白いゲームなんだろうか…
911名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:16:28 ID:+LNTWiJf
面白くなかったら売れない。
912名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:20:28 ID:pDiB5yOk
売り上げが全て論が始ったらおしまい
913名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:22:12 ID:NszDHuBL
>>911
じゃあ最近のFFは超面白いんだな
914名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:17:57 ID:ZNaH+oda
PSPって別にコケてはいないだろ。
DSが予想外の売れ行きってだけの事で。
任天堂の携帯の独占市場に、割り込めただけで成功だと思う。
915名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:20:00 ID:ZNaH+oda
>>911
「たまごっち」と同じ現象だね。
とりあえずやってみなきゃ、話題に乗り遅れるって思った人が
大勢買っただけ。
916名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:33:53 ID:Q17GAsff
最近「ダウト」を使う香具師がオタっぽく思えてならん
ていうかキモイ
917名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:35:45 ID:9nesss/s
>910
面白いゲームだよ。
ただ、コンピュータゲームである必要ゼロだな。
918名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 04:11:39 ID:BLbmam91
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです


919名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 04:16:12 ID:a3QQtqRJ
>>917
俺はそうは思わないし脳トレ自体は良質なゲームだとも思うが、あんなゲームが主流になられたら困るってのはあるな
920名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 04:52:00 ID:2yKTWZiW
このスレって能力がない会社社員を嘲笑うスレ?
921名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 05:01:10 ID:fp0N/Rpw
>>917
ゲーム馬鹿な自分としては
そのゼロの部分を強く感じちゃうんだよなぁ…
922名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 05:22:39 ID:ZNG34j/z
>>919
ゲーム初級者にオタ特化したゲームは辛い、脳トレみたいな巻き戻しは必要だと思うぞ。
ゲームそのものが飽きられて商売にならなくなったら話にならんじゃないか。
923名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 05:35:45 ID:jwQbmut1
>>912
だからさ、「売上がすべて」になりやすいハードは開発費の掛かるハードなんだよ。
開発費の安いハードほど黒字にしやすいわけで。

おもしろいのは売上がすべて論を否定しているのがPSPやPS3を支持している人達なところだ。
924名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:21:39 ID:xy7tPjLW
>>923
順番が違うよ…
売り上げが全てだからDSやWiiという形になってんだよ。
925名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:01:27 ID:nYfNWnLs
売り上げが全て、じゃなくて利益が全てだろう。
926名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:57:21 ID:JgPbSjce
任天堂は客から選択肢を減らすのに心血注ぐよな
廉価再販への消極姿勢やクラニンは旧作よりも新作買えってコト
宣伝費580億や対戦重視は隠れた作品よりも流行り物買えってコト
DSLの告知も年末年始に旧DSを売り切った後に発表したっけ
ちなみにC社は某4GC版発売の前にPS2移植を発表しユーザに選択を委ねた

サードが逃げてソフトの種類がほどよく減ると
彼等にとっては好都合なんかもねえ
927名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:42:54 ID:fp0N/Rpw
ソフトの種類を減らそうとしてるとは言えない
が、糞ゲー乱発を回避する為、未だにファミコンの時に近い体制は取ってるらしい
928名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 17:49:51 ID:XKCougVR
>>913
売れ方が違うだろ…。
929名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:41:49 ID:xy7tPjLW
930名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:50:02 ID:fp0N/Rpw
売れ方って…
931名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:02:31 ID:EOS/2Shm
932名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:14:14 ID:G1rhscGf
Wiiに興味がないのはともかく、塊自体にも興味がなくなってるのにはびびった。
933名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:14:58 ID:e5R41cHx
たった1作品作っただけで
言動がそんなに影響力あんのかね?
そんなに抜きん出た存在ってわけじゃないだろ
934名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:18:38 ID:xy7tPjLW
抜きん出た存在かどうかは知らんけど
ただの一人のクリエイターがWiiを褒めないことすら受け入れられない人が一杯居るってこと。
935名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:27:11 ID:aPIGUZxT
(/'□')/{じゃあ絶対Wiiでゲーム作るなぁぁぁぁ!!!!!!!
936名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:33:48 ID:CHlBWofl
でも、ユーザーは求めてるよ。
ユーザーの求めているものを作るのが仕事だろ。
作りたくないんだったら、作らなくて良い。
ただ、ユーザーの期待を忘れてはいけない。
937名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:37:34 ID:xy7tPjLW
全ての人類はWiiのゲームだけに期待してる
だから全てのクリエイターはWiiにゲームを作る責任がある

いやいや分かりやすい。
938名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 00:42:30 ID:yIgeTFBa
>>933
っていうか塊魂ってなんだっけ?ってぐらい最初はわからなかったよ。
そもそもこのゲーム売れたの?ネットで調べて見たけど、クソゲーっぽくない?
939名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 01:53:26 ID:3uHKYNVC
その程度の人のコメントであったとしても
Wiiに対して少しでも否定的な事を言うと、信者がここまで騒ぎ出すのが2chの現状
940名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 02:48:51 ID:+t6BNDwe
>936
その主張は間違いではない。
だがしかし、「客の求めるもの」を作るのがクリエイターの仕事かというと、違う。
客が求めていない、というか、思ってもみないもの(なおかつ面白いもの)を作るのが
クリエイターの仕事。
「えー何これ、なんじゃこりゃすげーおもしれえ!!!!!!!」
と言わせないといけない。

>938
そこそこ売れたよ。
まあ、「埋もれた名作」ってやつかもしれない。
奇抜で面白いアイデアのゲームだよ。
こういうアイデアを出せる人には
Wiiコンは必要ないだろうな。
941名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 03:08:30 ID:LRfSxmC7
>>938
国内よりも海外で評価高いかな。いくつか大きな賞取ってる。
あと、地味にゲームで初めてグットデザイン賞取ってたりもする。

もじぴったんとかドリラー同様、
単純・直感的で且つ独自のセンスでキレイにまとまってる作品ではあるかと。
やってて、任天堂辺りが好みそうだなと思った。


「高スペックで無駄な事したい」って発言してるんで,
恐らくPS3で作品作ってるんだろうけど、
ああいったタイプのは売れ無い気がするんだよねえ。あのハードだとなあ。
942名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 09:56:25 ID:mnkNpM0C
PS3で売れなければ任天堂ハードでも同じだろ
943名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:56:47 ID:p7Qvhbve
作る側にしてもファンにしても、なんつーか所謂ゲーム性信仰って
サードの方が強いのかもしれないと最近思う。
944名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 14:57:10 ID:L6JrzL3x
塊魂ってそもそも売れたのか?
人の家でやった限りではすばらしくつまらなかったんだが(´・ω・`)
945名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:00:53 ID:Vu+9tAhf
>>944
2004年度の出荷本数は6.6万本だそうな

ぶっちゃけ売れてない
946名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:10:26 ID:u2V1NQAC
最終15万超えてるが
947名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:14:17 ID:OCULcFWk
塊魂(笑)
948名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:14:33 ID:p7Qvhbve
ベスト版合わせてハーフ到達とかニュースにならなかったっけか?
949名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:16:34 ID:Vu+9tAhf
>>948
え、ベスト版って・・・そんなに売れたっけ?出たの最近だろ?
950名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:22:05 ID:PHQqnNjf
>>948
塊シリーズ累計でハーフじゃなかったっけ?
951名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:24:33 ID:p7Qvhbve
>>950
そうだったかも…案外シリーズ出てるんだっけか、これ。
952名無しさん必死だな
たしかみんな大好きのベスト版前のニュースだったと思うから
塊魂&ベスト版(PS2)
みんな大好き塊魂(PS2)
僕の私の塊魂(PSP)
これの累計かな?