1 :
名無しさん必死だな:
スパロボ。
クリティカル時に振動がないと感動がなくなる
2 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:17:17 ID:SrsBBT1C
ホラー系かな?
盛り上がった時にイキナリ震えるとたまらない
Rez、アーマードコア、ワンダ、ICO、キングス、etc…。
というかPS2以降、振動無いゲームのほうが少ないと思う。
4 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:33:37 ID:e6d4a7DK
ウェーブレースも振動が良い
5 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:38:58 ID:gkMGQWik
ニンテンドー
"θ"
|
〜
□
ウィィィィン
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:41:19 ID:qywR77LQ
携帯機ゲーム
FPS
メトロイドハンターのためにDSL振動パックを買いましたよ
振動ないと臨場感がかなり無くなるな
銃撃時とかレースでクラッシュした時、RPGのイベント時など、PS3では全てで振動しなくなるんだよな
振動無くてもいいのって、パズル系やギャルゲーぐらいじゃないの?
9 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:09:31 ID:0JKw50fO
ソニーが電子部品の特許駆使すれば
任天堂なんか電気製品出せなくなるだろ
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:15:56 ID:e6d4a7DK
やれば
11 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:17:47 ID:qGgwCsvU
振動付くコントローラー出るらしいですよ。アストラルサイドより
裁判のこととか分からないけど、「振動機能をなくす」のは無理なんじゃ?
和解だか賠償だか分からないけど、PS3発売日までには決着付けてるのでは?
で
「当社の技術力を結集して、振動と傾きセンサーの干渉問題を解決しました」
と大々的に発表する予定。
ねえねえ
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ひとりだけ振動機能ついてないって
:/ PS3 :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | どんな気持ち?ねえどんな気持ち?
:i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡_
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 あれ?
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_) 振動機能ついてないのに
:.,' ::( :::} } ヘ / なんで震えてるの??
>>13 過去に売ったデュアルショックの分もお金払わなきゃなんないとか聞きましたけどどうなんでしょうね
塵も積もれば山となる
それを実感しているのがいまのSCE
俺の超能力を見せてやる
固い床の上にコントローラを置け
18 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:41:50 ID:NKUyLApX
ま、パクリのむくいだよね
19 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:45:08 ID:yOEqKvco
なんと言ってもモンハン。
振動なしにしてやってみればわかる。
当たっても空振りしてるみたいなスカり感。
ありえなさすぎ。
ス タ ー フ ォ ッ ク ス 6 4
やるドラ
あと、ギャグシーンなんかでも「ハッ」「!」なんて時に
一瞬震えたりすると効果的。
携帯ゲームでさえ振動する時代なのにねえ
>>19 モンハンPの立場は一体・・・
いやまあ、実際据え置き版と比べるとつまんねえけどさ・・・
VAIO
エースコンバット
ABでの振動がなくなると、飛ばしてる感がなくなるな・・・
26 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:21:03 ID:FclEgIVZ
レースゲーム全般。
縁石を踏んだり壁にぶつかった事をフィードバックしてくれる
振動機能無しのレースゲームなんて空虚以外の何物でもない。
地球防衛軍に決まってんだろ!
床に置いとくとスゴイ勢いで動き回るぞw
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:27:37 ID:o6Y36cM5
メタルギアソリッドインテグラルのオプションで振動させてハァハァ
29 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:34:12 ID:svQD3gGn
俺の知り合いに振動が大嫌いな奴がいる
何のゲームするにもすべてOFF
OFF機能がないゲームはどんなに面白いと言われようがクソゲー扱い
世の中にはいろんな人いるんだなとつくづく思った
ナムコのテイルズシリーズ。必殺技や上位魔法当てたときに振動しないと物足りない。
結論:振動の無いPS3はゴミ以下
互換があったとしても振動が無いからPS2のソフトはPS2で遊ぶしかない
32 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:42:41 ID:Z/TP45UT
とにかく、
メタルギアソリッド全シリーズは振動必須だ。
33 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:43:14 ID:8xLJkagT
FPS全部だゴルァ
新コントローラに関する苦情って
どこにメールしたら良いの?
やっぱりバイオだよバイオ!
バイオに振動ないのは痛すぎる。
本当、バイオ5が箱○でもでてくれて助かるよ。
>26
同意
GTなんかだとエンジンとか路面の状態まで感じられる
ほんと振動ないレースゲームはもうやる気になんね
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:00:53 ID:w/v140SY
やらなきゃいいと思うよ。
アクション系全般
レースゲーだな
RPGはむしろ邪魔
41 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:11:56 ID:YcwNm2Al
42 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:13:02 ID:/nEn7B55
>>1が中高生時代ヤンキーにやられてたボクシングゲーム
43 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:15:55 ID:preaqT6L
念仏地獄
基本的に、振動は無駄以外の何者でもないのでオフにしているが、
ウェーブレースだけは例外だな。
あれは波の状態を知るために必要だ。
つまんないゲームどころか上位互換のPS2ゲーで、
振動がないとクリアできない謎解きゲーはどうするのだろうか・・・
スパロボって書こうとしたら
>>1で出とるがな
スパロボ以外ならメタルギアソリッドかな
見つかった時にブルッとくるのが最高にたまらん
ムービー中に振動させるのは辞めて欲しい。
テーブルに置いたコントローラーがブルブルうるさいっての。
MGSの2コンで操作しないと倒せない敵の魅力が半減。
ほんとジャイロなんかより振動つけといてほしいわ〜
ギャルゲとかは振動無くて平気だから、
PS3はギャルゲ専用ハードを目指せば良いんだよ。
もしかするとPS3でPS2のゲームを遊ぶときにはコントローラーが振動するときに
画面が振動するように設定できるのかも
なにその余計なお世話。
54 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:39:36 ID:0hniE+pM
散々既出だがサイコマンティスの魅力が半減。
55 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:54:47 ID:Y/B0Ht1E
グランツーリスモに振動が無いと、下こすってるかどうか分からないんですが。
スプリンターセルのピッキング。
振動無いと鍵開けられねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
Wiiコンのスピーカーと連動して振動するのを体験すると、PS3コンは物足りなく感じるだろうな。
58 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:08:16 ID:yUPakxF4
>>51 PS2のゲームはどうするんだ?
PS2とPS3別に買って両方並べとけってか?
じゃあPS3のPS2互換機能いらねーな。
PS3にPS2のコントローラ挿せばええんでないの?
え?挿せない?うそでしょ
60 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:37:23 ID:zPWu6ZXf
安心しろ。
3ヵ月後には振動対応コントローラーがオプション販売されるから。
SCEで出すと何かとあれなので、他社レーベルでな。
>60
PS3から振動信号出すことが特許侵害なのに、
どうやって振動させるんですか?
他社から出しても動きませんよ。 っていうか、他社も仕様がないのに作れませんが。
62 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:47:55 ID:btoJbUc2
要するにソフト側がプログラムで入れないってことなんだな
63 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:52:41 ID:K5Twcs3c
まぁでも、振動できないならって電気ビリビリを導入してこなくて良かった。
64 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:59:19 ID:0/JPy/6w
>>59 コントローラどころかメモカさえダメなのは、PS2互換じゃないだろと言いたいねえ
>>64 USBで使えるようにするとか噂はあるけどね
ま、正式発表が楽しみだ
また祭りになりそう
PS2と互換ないじゃんとか
みんなが買いやすくするために、PS2互換を外して価格を下げた。
どうせみんなPS2持ってるでしょ。 だから必要ないはず。
って、クタが偉そうに言うと予言
薄型の時に良く似た発言してるしね。
67 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:11:33 ID:btoJbUc2
HDD標準ってのはそのためだろうな
ただメモリーカードが悩みの種ってところだろう
互換無しのフォローとしてのDLならDLも無料にしないといけないし
前途多難だろうな
>>67 しかしな、某格ゲーみたいなセーブ時のバグがあったら、
全てのセーブデータが一気に全滅だぞ?
メモリーカードなら一枚分だけですむが…
HDDセーブは、どうか?と思う
そうこうしているうちにツナイデントWiiがでてしまう悪寒
>>61 たとえば、ゲーム進行にあわせLEDを光らせる機能なら特許に
抵触するまい。例え他社がその信号を勝手に振動に転用しても。
>>70 前にもその話題があったが
信号が”光れ”であれ、”振動しろ”であれ、結局振動にしてるから駄目じゃね?
本体は特許料払わなくても、コントローラの方で特許料払ったら結局同じ値段。
もうひとつ本体の方の、例えば”光れ”の特許が自社のものならいいが
そうでなきゃ本体の方では、”光れ”の特許料払って、
コントローラの方は”振動しろ”の特許料払うんじゃ
いったいユーザの負担はいくらになるか
振動するから特許なんじゃない。
どういう構造でどうやって振動させるかがが特許。
コントローラにスピーカー入れてしまえばいいんだよ。
それで、低音が当然不足するから、重低音を増強するアクチュエータを入れてしまう
で、音楽の一部として、当然シーンによっては重低音が鳴るわけだ
74 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:42:49 ID:Ljlvpkf1
今、据え置きゲーでは振動がないとか考えられんね
コントローラーの形状とかはともかくとして
>>72 いやいやいやいや、チョット待て
PS2の話か? PS3の話か? ここが違うと話が噛み合わん
俺が言ってるのは、PS2の振動の話だぞ?
PS2のソフトについてる振動をどうやって再現するか?だぞ。
命令、伝達、系統がどうであれ、もともと”コントローラを振動させろ”ってプログラムを
コントローラを振動に変えたら誰かが特許料払わなくちゃならんだろ?
PS3はソフトに振動機能なんか付けんだろうし
別に、無線なんだから内蔵しなくてもよくね?
例えば、振動モジュールをリストバンドの形で作ればどこの特許にもかからないんじゃねーの?
78 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:47:58 ID:SCD0OMgO
PS3はコントローラーじゃなくて、本体振動させればいいんだよ
ソニーも大人しく金払って振動搭載許可してもらえばよかったのに…
81 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:52:48 ID:RbSTGCQm
天誅 は振動があるとないとで大違いなゲーム。
82 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:52:50 ID:vnPrrvDf
83 :
79:2006/05/31(水) 10:53:35 ID:E6OPFQHJ
コントローラーに付けるんじゃなくじゃなくリストバンドだから大丈夫か
でもそんなのできるのか?
84 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:55:51 ID:VjD8KVM3
振動なしじゃ地球防衛軍出ても買う気しねー!
>>77 引っかかってる特許は、ゲームに反応して
”外部端末”を振動させる特許か? ならどうにもならん
”コントローラ”を振動させる特許か? 外部端末OKならPS1時代からあった
ただしコントローラ別で結構金がかかる。
地球防衛軍のシミュなんて買う気しねー!
>>83 できるのか? が、作れるのか? ならもう出来てる。
結構、昔からある
リストバンド振動
シート振動(正確にはシートカバーの分厚いの)
できるのか? が、法的に問題ないか? ならわからん。
でもさ、けっきょく裁判続けてもSONYに勝ち目ないんだろう?
それならもうさっさと払うもの払ってImmersionと和解すりゃいいじゃん
最高裁で負けてから払わされるより、
いまのうちに和解しといたほうが傷は浅いと思うんだが
>>87 できるのかってのは値段とか電源とかPS2ソフトが振動できるのかってあたり
90 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:08:10 ID:tGR/EiFh
おまーら…馬鹿だな…
コントローラーが振動しないなら本体を振動させればいい話だろ!!
91 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:19:32 ID:ugwM9grd
振動要らないゲームってギャルゲしかないだろって意見が多いけど…
マルチの肩たたきの立場は?
振動しない代わりに
どじょうすくい出来るんだし
そっちで楽しめばいいじゃん
93 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:22:34 ID:VjD8KVM3
AC4も360とPS3で出るけど
振動なしコンでやるの辛いよな〜
活断層を刺激して地震をおこす画期的なシステムを発明したらいいと思うよ。
95 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:30:06 ID:maEJn9oj
振動の無いMGSは・・・
振動機能が出来た当初は、こんなに必須の機能になるとは思わなかった。
96 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:31:32 ID:N5T11i//
振動がないせいで女性ユーザーの3割は逃したな
>>96 まずバナナコントローラー不採用で5割は逃しただろ。
>>98 だな。任天堂はよく判ってるぜ。
体感ゲームとはそういうこと。
>>90 あんな檄重ハードを振動させるなんて
家が倒壊したらどうする
>>100 リアルビルバクか
もうPS3って名前やめてビルバクかタイタンで
そもそもPS3に振動機能をつけなくても裁判で負けたら、
どの道、過去の分は払わなきゃならんのだよな。
どう考えてもそっちの方が使用料が大きいと思うんだが、
SCEはPS3があっという間にPS2並みに普及するとでも思ってるんだろうか・・・
REZのトランスバイブレーターはどうなるんかね
>>102 今の内にPSのコントローラー買っといた方がいいの?
今あるの接触が怪しくてさ。
この特許が有効なのアメリカだけよ
>>106 PS3に振動がないのは特許のためではなく、傾きセンサーとの
共存ができないためなので(建前)特許は関係ないよ。
未来へのレスかよ
どっちにしろ、今までアクションゲームでは大事な要素の振動機能が、
削除されたことには変わりないだろ。
振動なかったら、やっぱ迫力ねーよ。
111 :
:2006/06/01(木) 15:01:08 ID:juj/Fewb
最初に振動機能について知った時は
「また任天堂は馬鹿なことやってるなあ」
と思ったのだが、ホント世の中何が
流行るかわからんものだ。
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:18:17 ID:Nt6o7GvW
ソニーさん振動機能つけてください。
113 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:22:14 ID:nzHPjPUa
振動あった方がいいソフトの方が多いね
振動必要ないゲーム挙げた方が早いかも=PS3のラインナップとも言える
今日日、ギャルゲでさえ振動を使うからねぇ・・・パズルゲームとかかな>振動を使わない。
PS2コントローラー変換コネクターつくればよくね?
新しくコントローラーつくらなくても済むし買わなくていいし
みんなハッピーじゃね?
本体から、振動の信号が出ること自体がNGなんだと思う。
裁判で負けて振動コントローラー発売しない場合に、
そういう小手先でごまかしたことしたなら、さらにえらいことになるよ。
振動は素直に無しと思っておいた方がいいと思う。
特許って無視したらどうなんの?
侵害してるから金払えとか言われてもずっと虫すんの。
それで問題なくね?
PS3自体に販売差し止めが出てもいいなら、それもありかも知れないがな。
120 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:03:01 ID:WbErUbQQ
だから
振動するゲームをやる前は
ソニーの「振動サポートセンター」に電話して
ケータイのバイブで振動させるシステムをとればいいんだよ。
今からでも遅くないから、コントローラーは
ケータイをうまくはめ込めるような型に変更するべき。
>>119 PS3云々じゃなくて、裁判に負けてどうしても払わないなら、
強制執行で差し押さえられるんじゃないか?
バカだなぁPS3本体が振動しまくるに決まってるじゃないか!
旧式のPS2にCD-ROM入れたときみたいに
>>116 そんなもの出したら絶対ぼったくるに決まってるだろ
124 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:15:33 ID:KFsWBERi
3Dシューティングでアフターバーナー全開に吹かせた時の
大気の震え?っていうのかな、を振動で感じられないのは辛い。
うーん、ない時は無いで良かったんだけど
振動があるのに慣れたら無くなるのは嫌だなぁ・・・
傾き操作も厳しそう
常にグラグラするんだよな、あれ
ピタっと止まれないので微調整を要する操作とかは
たぶん面白さよりイラつきの方が勝るだろう
(Wiiコンも同じだろうけど)
64のゴールデンアイ007で銃を撃ったときの振動にはマジでしびれました。
ようするにPS3でFPSは無理っぽい。
>>127 結局、あのタイプのコントローラーに傾きセンサーをつけてもアナログスティックの劣化版にしかならんからね。
本当は振動するんだよ。
PS3の箱には一通の手紙が同梱。
「振動機能はついてるけど、内緒ね。もし誰かに言ったらソニータイマーのスイッチ押すよ。」
銃を、撃った時の振動もなし、
レースゲーのアスファルトのガタガタ感も伝わりません。
振動が無いとか、考えられません。
131 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 03:16:33 ID:X2FHLKPC
つーか、さっさと金払えばいいのにねぇ。PS3は懲罰的金額もないんだし、
他の会社同様ライセンス料払えばいいだけ。
PS2でかせいだ利益がかなり奪われるかも知れないけど、
そんなの、他の日本企業もアメリカで訴訟おこされて、なんどか
味わっている事態じゃん。
こんだけみんなにこけにされて、「日本の産業界の将来を担う」
PS3の評判を落とすことこそ、愚の骨頂だと思うのだけど。
133 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 05:22:04 ID:m5O9o/q8
>>133 ('A`:)・・・えっ?
なに・・・え?なにこれw
>>133 まあ、Wiiでも飛行機の操縦をリモコン横持ちでやろうとすると、
全く似たような操作になるはずだから、これだけを叩いていると、
Wiiで飛行機ゲームが出たときに反論されちゃうよ。
(そもそもWiiSportsの中に飛行機ゲームは入っているし。)
Wiiは振動もあって傾きセンサーもあるから問題ない
>>136 いやいや、どじょうすくいはWiiでも同様におこっちゃうから、
って話で。その奇妙な操作性だけを批判するのはあんまり意味ない。
振動がないことが致命的なのは同意だし、それがこのスレの趣旨ではあるし。
>>137 どじょうすくいは自体は問題でないよ。
新しいゲーム制が広がる可能性もある。
振動なしの代わりにどじょうだけなのが問題なの
>>138 そうね。どじょうすくいは入力法の一つだけど、振動は
フィードバックの一つだからね。
PS3コントローラは、入力法だけ進化して、フィードバック系が
退化してしまったのが致命的だよなぁ。退化してどうする、退化して。
入力法も進化してないと思うけどな。
あの手の両手もちコントローラーにセンサー積んでも使い道がないのはMSが証明してる。
使い道が無いというか、見出せなかっただけかと。
Wiiのフライト系のゲームは操縦桿の様な操作になるんジャマイカ? 片手だし。
せっかく振動機能をうまくゲーム性に盛り込んだ作品も出て来たってのに
自ら芽を摘んでどうするよって感じだな。
傾き感知はむしろ携帯機のPSPでやっとけばいいのに。
回るワリオのパクリだって叩かれるかもしれないけど。
>>142 携帯機を傾けると視野角の関係で画面が見づらくなると思われ。
6軸も、あのままのデザインだと手首の都合上
前後の傾きがあまり入力できない
両手で動かすこと自体問題あり
145 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 09:25:58 ID:K/ruqU2m
お前らPS3が振動付きでションベンが振動無しだったら「振動イラネ」つってたろ、マジで。
花札屋狂信者(社員?)はソニー叩けたら何でもいいんだろな。。。
振動機能なんて重くなるだけだしイラネだろ?俺は初期型PSからデュアルショック付きに買い換えた時、
パッドの重さにガッカリしたよ。重いリモコンを振り回して筋肉痛になる妊娠カワイソス。電池の減りが早くて
電池代かかりまくりカワイソス。
お花振にぱ電電?
凄ぇ、「たら、れば」を起点に他者叩いてる
マルチやめろ
妊娠は他板にまでマルチだよなw
パワプロのサクセスでは振動OFFにしてる
肘肩爆弾持って練習したときに震えるのはマジでびびる
Wiiコンにデフォで振動機能付いてなくても、外付けで何か出すだろうなぁとは思っても
「振動イラネ」とはならないんじゃない?
PS3が諸事の理由で振動機能付けられないのはどう転んでも叩かれる材料だろう。仕方ない。
リモコン振り回しただけで筋肉痛になるって
ナイフとフォークより重い物は持った事無い貴族様ですか?
無双シリーズなんかが振動ナイト急激に爽快感が落ちそうだ。
153 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:00:03 ID:X2FHLKPC
XBOX360スレに誤爆してあったので、ここに置いていきます。
189 名無しさん必死だな New! 2006/06/03(土) 22:00:33 ID:2Oo04ouj
バイオ、モンハン、アーマードコア、ワンダ、メタルギア、エースコンバット
続編出ても全部振動なくなるやん(´・ω・`)
154 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:03:35 ID:tdms0exV
FPSものはマジでやる気なくなるな
銃の反動がいいんじゃねーか、
レースゲのエンジンの振動とか
あ゛ーーーーーーーー全くもってPS3終了
>>153 その代わりどじょうすくいに対応という事で手を打たないか?
156 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:16:41 ID:d3oWUPLH
画面の下の方に「振動させるまで5…4…3…」とカウントダウンを
挿入し0になった瞬間プレイヤー自らコントローラーの振動スイッチを
ONにする仕組みなら特許関係なくない?
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:05:20 ID:kOvHAH+T
>>157 ○ボタン2段押し構造にして、深く押し込んだら振動する仕組みにすればいいんじゃね?
もしくはウソ発見機みたく、心拍・発汗を検知して振動とか。
初めてスターフォックス64やったときは、新藤にビビって操作間違えたりしたw
こんなん流行るのか!?と思ったけど、見事必須機能になっちゃったねえ。
>>158 64のテトリスで耳にクリップを付けて計る心拍数?によって落ちてくるブロックが変わるってのがあったよ
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:39:58 ID:c+uS8Cci
シンプル5000 THE どじょうすくい
一般人は振動なしって知らないんだろうなぁ・・・。
買った後気づくと。
>133
コレ、ホントに操作しにくそうだよなあ。
肩関節の人間工学を無視してる。
164 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:57:55 ID:c+uS8Cci
絶体絶命機種3
>>160 その仕組みを利用してカイジのゲーム出したら面白そうだ
振動なし
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>163 あれって絶対、事前にプレゼンのリハーサルやってないよなw
>>133 すごい楽しそうだね。 振動削って傾きつけて大正解だね(棒読み)
傾きコントローラーはセンターを維持するのが一番大変
たっぷり水が入ったコップを両手でこぼさないように持ち続けるようなもの
神経すり減ります
スターフォックス64の振動パックが発売当初
プレイの邪魔なだけと煽られていた頃が懐かしい
171 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:08:27 ID:c+uS8Cci
>>169 シンプル5000 THEバランスゲーム
172 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:12:57 ID:H/HHTdPy
釣り系ゲーム
MGS4
おそらくセンサーが手ブレを再現してくれるだろう
スナイパーライフルを撃つ際はちゃんと肘を固定しないと正確に狙えない・・・
うーん すごくいらない機能
174 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:22:27 ID:CKOlkAfQ
地球防衛軍なんて、振動ないとだめじゃん
175 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:34:24 ID:c+uS8Cci
>>174 地球防衛軍とバイオ5は
XBOX360版やればいいよ
そもそも、あの形のコントローラーの形状で傾き検知させて遊ぶのはどうかなと思う。
アイトーイもそうだったけど、その手の遊びを提案していくの苦手そうなだし。
傾き感知コントローラーはすでにマイクロソフトがやってるし、
ユーザーからの評判もひどいものだった。
今回、標準搭載に踏み切ったのは振動無しを隠すためだろう。
企画者も相当苦心した結果だろうがw
なんでブーメランコンからもとのにもどしたのかな
あの形で振動機能ついてるように勘違いさせるためかな
179 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:51:05 ID:enCHIgAa
>>118 強制執行というものがやってきて完全に息の根止められます。
裁判やるのに裁判に出なかった場合、相手の言うことを100%認めたと判断する国もあります。
日本はこの間腐れ弁護士が裁判を欠席して裁判期間の引き延ばしをやりましたが、あれがアメリカなどだったら、即座に陪審員決議の採択と判決までスピード採決されて終わる事だってあります。
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:53:11 ID:enCHIgAa
>>134 通称 ドジョウすくい と呼称されるPS3の操作系。
かっこ悪いよ。マジで。
格好悪いのはともかく、
従来の操作系と傾き操作を
全く両立できなさそうなとこがな。
なんだかなぁ( ´・ω・`)
『モーションセンサー&振動機能付きコントローラ、発売へ』
アメリカのゲームアクセサリーメーカーeDimensionalのゲームパッド「G-Pad Pro Gyroscopic Gamepad」は、プレイステーション3に搭載される加速度検知システム(モーションセンサー)と
同様の機能を搭載しつつ、プレイステーション3では削除された振動機能も搭載するようです。
このゲームパッドはPC/PS2用として発売を予定しており(日本は未定)、モーションセンサーの搭載を理由に削除されたとされる振動機能が、
特許問題で争っていたImmersion社にロイヤリティ(使用料)を払いたくなかったから削除された、という印象を強めてしまうのかもしれません。
なお、このゲームパッドはImmersion社から公式に認可された振動機能を搭載しているとのことです。
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2014.html#more
どじょうすくいはWiiのレースゲーも似たようなもんだと思うけどな
まあパクコンは使い方が大分限られてるけど
どじょうすくいが叩かれてるんじゃなくて
どじょうすくいしかできないこと、その代償としての振動撤去
そういうことがたたかれてるんでしょ
こうなったらPS 3では効果音のサブウーファー信号を
増量して超低音で空気を振動させて部屋全体を揺らすんだ!
すごく近所迷惑だがな。
例の振動の特許って「ソフトから信号出してコントローラーを揺らす」でいいんだよな?
だったら本体を振動させればよくね?
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:34:04 ID:K4tsgMQD
メタルギアのタイトル画面でスタート押した時
ズキュンって震えたけど、もう無理だな。
そこで振動ありVerを360に移植ですよ
なんか振動あってボタン数も申し分ない
箱360にちょっと期待しちゃうんだよなあ
まあサード次第だけど
>>189 その点アメリカ人は楽だよなぁ。サードはすんなりXbox360に移行して
くれているし。
日本は、サードがPS3にしがみついてしまっているため、やりたい
ゲームがあるユーザはどうしてもPS3を買わざるを得ない。
だからこそ、これだけ価格や振動とかで不満が出まくっているわけで。
>>190 しがみついてる、か?
まだ様子見だと思う。
192 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:21:00 ID:c+uS8Cci
スクエニ、カプコン、セガ、バンダイナムコ、光栄、コナミどこもXBOX360にもソフト供給してるし、どっか、しがみついてるとこあったっけ?
しがみついてる所なぁ…SCE位しか思い浮かばん。
ソフトだすだけならできるだろ
そのラインナップをみたうえでそうであるかを考えないと
360は名前からして舶来色が強すぎるんだよ
196 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:03:56 ID:c+uS8Cci
>>195 プレイステーション3の名称が、日本語ぽいとでも?
Wiiもメーカー名を知らずに聞けば日本のゲーム機と思うだろうか?
198 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:43:31 ID:c+uS8Cci
>>197 まっさきに思い浮かぶのはスタン・ハンセンだね
>>195の脳内を解析してみたところ
海外ネーミングセンス=垢抜けていない
日本人ネーミングセンス=垢抜けている
という強い思い込みがあることが発覚しました。
要するにもっとオシャレナ名前をつけろということですね?
同意します。
NAOMIとかだと日本ぽいよな
「360」よりも「エックスボックス」というネーミングが日本語になじまないよ・・・
>>196 だってお前
XBOXだぜどんなBOXだよ
初代の黒と緑のイメージが強いから余計洋物に感じる
203 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:37:55 ID:c+uS8Cci
まあ初代が日本であれだったのに
またXBOXってつけてきたのはどうかと思うけどな
されに360とか意味わからんがな
もう慣れたけど
>>202 なんとなく分かるw
箱=洋ゲーのイメージしか無いな 確かに。
ブルドラとか出たら変わるかもしれんけど
>>203 まあ感覚は人それぞれだから分からなくていいよ
俺は初めてXBOXの名称聞いた瞬間に日本じゃ受けないなと確信した
本体の仮デザインがこれまた凄い形だったしね
正式デザインでもXの形を使ってたのみたときは
ゲイツはプロなんだと理解した
あのX型の本体に触れることで体力回復できるんだよなぁ
XBOXはでかいって聞いて駄目だと思った。
____ ____
\ \/ / /
\ ∠ / バーン
/ \ \
/ /\ \ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
XBOXの仮デザインってこんなんだっけ?
あれはあれでカッコよかったが・・・
あなたはウルトラマンの格好で出歩けますか?
>>210 顔隠れてるなら問題無いと思うが、ポリスメンの気をひくには十分だ
214 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:56:15 ID:c+uS8Cci
Xの中心に緑色のコアがあったな。
STGのラスボスかっての。
マジ惚れる。
216 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:10:11 ID:7wDR2gsQ
てか傾きコントローラーの採用は約2年前から考えてたって誰か言ってたよな。
2年あっても振動と傾きを両立させることはできなかったのか。
>>217 ライセンス料払いたくないから外したっていうのが一般的
219 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:36:27 ID:UjxVnsSQ
俺にとって致命的なのは、臨場感云々以前に
太閤立志伝5で名所を見つけるのが困難になること。
222 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:40:58 ID:2KY1nmbD
>>217-218 まだ控訴中だから金払って振動させるわけにもいかず
かといって無視してPS3に振動搭載した場合
負けたときに莫大な金要求されるだろうから。
完全に詰んでますな。
>>222 別にPS3に積まなくたって負けるし、どうせPS3の普及台数からして積んでも大して取られない気が。。。
DMC4カワイソス
コントローラ振動させるのが駄目なら
トランスバイブレーター標準添付すればいいじゃん
あまり意味ねぇかw
>>186 本体を体に装着出来れば良いんだけどな。
Wiiなら出来そうだけどPS3は無理だろ・・・5kgなんて亀仙人の修行かよ。
>>209 「遊星からの物体X」じゃ〜w
227 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:54:37 ID:7wDR2gsQ
419 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/05(月) 05:15:20 ID:Oqai7hM1
これだけじゃなんだからこれも貼っとくか
プレステ危うし--ソニー、振動型ゲームコントローラの特許裁判で敗訴
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20098440,00.htm 435 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/05(月) 12:18:16 ID:Bm/XEItg
>425
んにゃ、コントローラ買い足してもだめだよ。
振動信号自体は本体から出すもんだからね。
わかり易く言うと、PS3には本体から信号だす機能が無い。(つけてはいけない)
個人的には、ソニーは変なプライドあるから、金払った後でもつけないと思うよ。
お客よりもプライドの方を重視しそうだし
445 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/05(月) 14:26:46 ID:Bm/XEItg
>442
だからダメだって何度言えば・・・
特許内容 「ゲームの動きに合わせて振動するという技術」
振動ユニットもだめ。 逆に、ゲームに関係なく振動するのは問題ない。
FPS
PS3はPS2のソフトが動くそうだが、振動信号だけを除去なんて
できるの? 仮にできたとして、ゲームが正常に動かないとかの
不具合は大丈夫?
15 :名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 15:31:33 ID:iFDXmzDZ
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
不能な問題だと思われる。
http://www.theinquirer.net/?article=32171
231 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:07:36 ID:0Mb0y7P7
エンジンだけロケットエンジンに換装した足回りやフレームなどはそのまんまの市販自動車。
点火してすっとんでいくけどバランス崩してすぐ崩壊する。
すごいでしょう。でもこれがPS3なんだよね。
バランス悪すぎるとかそういうレベルにない。壊滅的。
232 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 16:26:07 ID:jOfdKfJ8
わざわざ振動切ってゲーム遊んでる俺はレアなのかな。
揺れるのうざい。
しかし振動ダメだからWiiコンを真似するって。本当に最低な企業だよな>糞ニー
いや、うざいと思う人も当然いる。でも欲しいと思う人も当然いる。
234 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:14:08 ID:4n15LNnG
>>232 とりあえずなんで気に障るのか三行でよろしく
バンガイオーは振動無いとダメージ食らったのが解らない
モンハンで振動ないのは寂しい、てかちょっと問題
箱でも展開してくれんかな
振動が無いとグランツーリスモの車高調整ができない
238 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 17:58:01 ID:0Mb0y7P7
振動切ってグランツーリスモやってみた。
「調味料入れ忘れた料理を食べてるような気分」を味わった。
振動がないというのは感覚的な楽しさを薄くしてしまうね。
>>232 気持ちはわかる。PS2コンの最大振動は手に優しくない。
240 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:11:52 ID:g96NNJjs
振動無いなんて、ガセだろ?
まだ設計は変わる可能性はあるし、
噂レベルを信じるなんてバカすぎる。
まあ、ジャイロ着いてるから、無くてもいいか、とも思えるがな。
振動の代用になるしね。
まあでもSonyのことだし、かなり使いやすいコントローラーだと思ふ。
241 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:13:55 ID:0Mb0y7P7
>>240 おい馬鹿。
ジャイロがどう振動の代わりになるんだよ。w
違うジャイロのことだと思う。
243 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:17:36 ID:g96NNJjs
>>241 自分が、ゲームに合わせて揺れるだろ?
お前、バカかw
察しろそれくらい。
レースゲーとかでは、今の振動とかよりも、
ジャイロの方が振動を感じるだろうな。
なんだ、皮肉かいw
>>240 これから変わるかどうかは分からんが現時点で振動が無いのは確定事項。
振動がないのも特許関係してるのも
噂じゃなくて公的な情報がしっかりとあるんだけどね
247 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:26:01 ID:g96NNJjs
これからは、ユーザーが、揺れる時代。
コントローラーの振動なんて、他力本願もいいとこだし、
Wiiコンだって、体動かすでしょ。
これからは、ユーザーが、振動する時代。
そのスタイルが、今回のコントローラーのコンセプトでもあると思う。
デュアルショックの件含めて何億払わなきゃなんないのかねぇ
いい加減取ってつけたデザインを変えれば良いのにな
初期のキノコ無しコントローラーは持ちやすかった
デュアルショックは奇形
デュアルショックのモーター部のふくらみはフィット感あっぷにつながってたよ
>>247 本気なのか釣りなのかネタなのか分からんぞw
>>247 低周波治療器を応用してユーザーの筋肉を振動させればいいんだ!
何故、振動機能をPS3に搭載できないのか
根本的なことが分かってない馬鹿は黙ってろ。
見てて痛い。
>まだ設計は変わる可能性はあるし、
>噂レベルを信じるなんてバカすぎる。
↑凄い馬鹿らしく見えるなw
■振動型ゲームコントローラの特許を持つImmersion(裁判相手)に
「干渉しないような振動機能の使い方を教えてあげようか?」と煽られる
ttp://www.joystiq.com/2006/05/19/immersion-offers-to-teach-sonys-dualshake-to-dance/ ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、 干渉しないような振動機能の
| ( _●_) ミ :/ クタ :::::i:. ミ (_●_ ) | 使い方を教えてあげようか?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 100億円で教えてあげようか?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
別に振動いらないって気づいたんじゃね?
PS中期ぐらいから登場したが、テーブルに置いた時すごい音が鳴ってびびったぐらいの思い出しかない。
振動機能もそれぞれの機種でデキが違う気がするんだけど気のせい?
というかデベロッパーの作り方が影響しているんだろうか。それとも本体スペックの差だったりするんだろうか。
ゲームの情報を詳細かつプレイの邪魔をしないように伝えてくれて一体感が高まる振動もあるし、
このスレで挙がってるような無駄に揺れているだけのようなものもあるね。
次世代機ではより進化した振動を表現できるのだとすれば、
振動がなくなってしまうのは惜しい気がする。
要る派と要らない派がいる以上強制的に振動除外はだめだな
PS2のリッジレーサー5を始めてプレイしたとき、道路の小さな段差を踏んだ時の
ボコッっていう音と振動がものすごく気持ちよくて、かなり感動した覚えがある。
PS3のジャイロはアナログスティックがもう一本増えたようなものか?
同時に三体のキャラを別々に動かせたりできそう(メチャ難しいだろうけど)
260 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:03:59 ID:g96NNJjs
PS3には、コントローラーを振動させるスペックが無かった、足りなかったらしい。
競合してんならジャイロ消せばいいんじゃないソニーさん
要る派と要らない派がいる以上強制的な機能搭載はだめだな
振動の話じゃないよ。
BD欲しがってるやつは見あたらないと思うが。
SCEはどうしても押しつけたいようだが。
振動はON/OFFをプレイヤーに選ばせる事ができるんだから
基本的には取り除いて欲しくはないよな
なによりも、言い訳言ってるのがみっともない
コントローラにスピーカ仕込んで、PS2ソフトとかで振動命令が来たら
振動してるみたいな音出せば良いんじゃね?
もうスピーカー仕込んで「ゴゴゴゴゴ」とか音声で代用でいいよ
いいか?
ビリッと電流が流れるようにすればいいんじゃねえの?
268 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:06:58 ID:0XYKirws
>>267 死亡事故に繋がるぞ。
ペースメーカー入れてる人とかゲームできなくなる。
あと、故障して電流ながれっぱなしになったりしたら目も当てられない。
サポート:仕様です。
食べるとはじけるコントローラー
振動命令が来たら爆風が出る本体で。
電源入れたら「ゲーム中に!マークが出たら、コントローラーを素速く振って振動させてください」とかいう表示を出せばいいんだよ
273 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:52:14 ID:mpxnkhJm
ぶるぶる動くマッサージ器と連動させればいいんじゃまいか?
274 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:56:06 ID:AYMxHVF4
すーぱーうーふぁー内蔵座布団を標準装備すればいい。
振動の変わりにスーパーソニックブームを出せば良い。
マンション住まいは訴訟の嵐w
275 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 02:49:27 ID:M5X3juGv
ゲーム中、揺れるシーンが来たら
家族や友達に体を揺すってもらえばいいよ
コントローラーから大音量で振動
>>273 だから、ゲームに連動した振動は外付けも全てアウト。
ゲームと無関係に振動させればイイんだな!
ランダムで
コントローラにもう一つLED付けて、シーンに合わせて強弱付けて光らすように本体から信号発信。
HORIあたりがそのLED用の信号にあわせて振動するコントローラを発売したらいんじゃね?
SCEは「あくまでLED用の信号です」って言い切ればいいんだし。
>>279 それはそれで、どこか特許もってそうだな。
>>279 あんまり悪質な回避法とると罰則がたんまりとられて終わるだけ。
それにそんなことしてもPS,PS2で払わなきゃならんことに変わりはない
最終的には絶対払わないといけないんだから、とっととつけりゃいいのにね。
PS3のコスト対策か?
つーか、ちゃんと公表するんだろな? ソニーさんよ。
だまってりゃユーザーは気付かんと買うって作戦じゃねーだろーな?
>>282 さすがに値段は買う前に気づかれるので大丈夫です
284 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:58:42 ID:j5JnHpJq
>>277 そこがよく分かんないんで、なんで振動命令がソフトから出るってだけで駄目なのか教えてよ
任天堂の特許の方が早いんだから、イマージョンの独自技術とはいえないだろうし、
任天堂の特許に含まれてるなら、イマージョンの特許は無効じゃないの?
マッサージ器ならコントローラの外付けでもないし、アーケードの筐体が振動と一緒だと思うんだけど
285 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:47:07 ID:tG3HDNRb
>>284 おまえは馬鹿なのか、それとも馬鹿を装って嫌がらせしてるヤクザみたいな奴か!?
そういう、画面と連動して振動する装置についての特許だからだよ。
特許の中に、振動装置を後付けする事で機能実現できる仕組みにまで特許範囲が及んでいるため、いわゆる抜け道が塞がれている。
振動信号を出しているだけならOKとすると次のような抜け道が実現できるようになる。
(1)ソニーがつくる本体は振動用に使える信号を出しているだけ。
(2)その信号を利用して振動するコントローラをサードパーティが出す。
(3)ソニーは振動機能を提供していない。サードパーティは信号出力機能に感知しない。
しかしながら現実として振動コントローラをプレイヤーに提供可能な状況が出来上がる。
こういう当たり前に想定される抜け道事態を防ぐために、本体から振動用に使えるあらゆる信号出力が特許抵触になってるわけ。
>>285 馬鹿だから特許の事が分かんないだけです
それ読んでも任天堂の振動コントローラもイマージョンの特許を侵害してるとしか思えません
>>286 簡単に言えば、SONYはケチだったってこと。
サイレンの続編とかはどうするつもりなんだろう?
やったことないけどうまく振動機能使ってるんでしょ?
ジャイロなんかいらん と思った
>>286 だからイマの特許は任天の特許の拡大解釈に過ぎないと
判断される可能性が高いので、イマは任天を訴えられない。
低周波でも出せばいいんじゃね?
>>286 イマージョンは「利口」だから任天堂を訴えません。
>>286 順序が逆
任天堂の外付け振動特許の方が早かった。
だからイマージョンは任天堂を訴えられない。
内蔵振動に関しても、ゲーム機の振動特許を先んじて持ってるため
下手に訴えるとイマージョンが任天堂の特許を侵害してると判断されて逆に負けかねない。
294 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 16:25:54 ID:4FitDuN4
今からでもまだ間に合うから金払って振動付けてくれ
PS3の本体価格が98000円になりますた
なるほどー
振動の無いサイレンは嫌だなぁ
見つかったときのビリッとくる振動がいいのに
電車でGo!
振動のない劣化バイオ、劣化メタルギアしかできないPS3.
完全版は箱360で出る。
300 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:07:01 ID:w8BiOy2e
今PS2でやってるゲームはモンハン2だが振動ないとつまんないよなぁ
金払ってくれんかなソニー
301 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:08:24 ID:5oUE+Ync
全てのゲームで振動がない劣化版か
PS3買う気しねぇ・・・
FPSなんかで有刺鉄線に触るとダメージ受ける奴とかあるけど、
振動ないと気付かないよ多分。
ちょwwwそれww
>>305 まあ、セガは任天堂に振動の特許使わせてもらってたようだし、
金さえ払えば問題ないだろう。
>>308 ソニーが金さえ払ってればこのスレもなかったんだよ
310 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:30:54 ID:gHbvapF4
払う気があったら、とっくに払ってるし
裁判沙汰には、ならんでしょ
311 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:58:22 ID:3ZnA/+i8
サコネンドオックFF?
ジムバンドコッコ
ムシカエロワロス
312 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 04:27:27 ID:NUAnp6n+
>>310 裁判はやっていいよ。
そうして双方の言い分を司法の裁きの場で一通り言い合ったあと、和解するか、コレは理不尽だと裁判するかを判断する。
マイクロソフトは和解を選んだ。相手の言い分がもっともだったから。
ソニーは証人を買収して偽証させた。相手の言い分が正当なのでこのままじゃ裁判負けて賠償金払わなくちゃいけない。その金が惜しいから。
で、PS3では「振動がジャイロに干渉するから〜」などと見え透いたうそをいう。
干渉するなら振動オフにすればいいだけ。
現在のPS2コントローラやPS2ソフトにだってバイブレーションオンオフ機能はある。
嘘つきってのはとことんな訳さ。
313 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 04:48:37 ID:WRVt6yv5
本体が振動するんだろ
314 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 04:51:48 ID:JYyEkqTy
1つ嘘をつくと、その嘘を隠すためにまた嘘をつく
嘘スパイラルに陥る
315 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 05:09:23 ID:WRVt6yv5
岩田「我々は挑戦者」
クタ「我々は朝鮮者」
パーン _, ,_
〃〃∩ _, ,_ (・д・ ) 誰がうまい事いえっていった。
⊂⌒( `Д´(☆ミ⊃
`ヽ_つ ⊂ノ
不具合があって
任天堂「I'm Sorry」
SONY「I'm SONY」
正直ワロタ・・・けど
_, ,_
(;´Д`) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
パーン
320 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:17:40 ID:8Gls06Vy
オレもPS3のコントローラーが振動しないことについて
スレ立てようかと思うぐらい困ってたよ、もう立ってたんだな
振動しなくて困るのはおもにアクションゲームだな
モンスターハンター、デビルメイクライ、無双
これらのゲームに何が必須かというと
敵を斬った時に合わせて振動するということ
これが振動しないのであればまったく斬ってる感じはしないだろう
しかもモンハンはイメージの問題じゃなく
ダメージの大きさがまったく変わるからなあ
弱点にちゃんと当たったかどうかを判別するには
振動の方が視覚情報よりも重要だったりするし
釣りはどうするんだろうな。
じっと目を凝らすしかないのかな。
2つとも上手すぎw
ところでPS2はどうなんの?
これから売る分は振動機能削られるのか?
325 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:14:55 ID:8Gls06Vy
SONYは裁判に負けたから、振動機能を外しましたって言えよ
ジャイロを付けたから、代わりに振動機能を外しました、とかいいわけ言ってる
ところが、しょーもない企業だな〜〜と思うよ
パンツァーフロント 食らった時にゆれながらシャイセッ!て吐き捨てる
327 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:17:26 ID:ZowqG57+
9月までに振動機能をスピーカーと共に取り付けるから心配すんなよ
うん、振動は無くてもいいよ。でもね。
ドジョコンを理由に排除ってのは間違ってる。
その証拠にSCE自信が
ド ジ ョ コ ン 活 用 し た ゲ ー ム 開 発 し て 無 い じ ゃ な い か !
329 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:43:15 ID:1dN5HjKw
払うのは任天堂にだと思うけどな。後だし特許に払うのはおかしい
って全然意味読み違えてるぜ俺
スマン
任天堂に払わなくてもいいのは任天堂が訴えてないから
これだけのことじゃないの
>>330 アメリカはおかしな国だからな
ある同じ研究をしていた研究者二人いて、片方が研究を発表できるところまでこぎつけた
そのことを知ったもう一人はその発表の場に行って「自分の研究と同じだ!!」と主張して
研究結果は発表の場に来て自分の研究と主張した人のものとなりました
そのことを研究を自分の物にした人が自慢げにその番組でその話を語ってたぞ
二人の物になるならともかく、研究発表までこぎつけてない奴のものになったのは「はぁ?」って感じだったが
結局アメリカでは目立って声がデカイ人に有利な国
333 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:54:24 ID:3SJbVl5V
振動なんて邪魔でしかない。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +妊娠マンセースレはもうとっくに1000を越えてます
〈_} ) | 次スレも妊娠クォリティ!
/ ! + 。 +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
335 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:41:52 ID:filtqIHs
そゆこと
いらなきゃオフにすればいい
強制的に振動無しは萎えるのよ
337 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 01:29:50 ID:ptyJpZsX
ps3本体が2タイプでるならコントローラーも6軸検出システムのといままで
どうりのデュアルショックタイプの2種類だせばいい
は?
特許に対して真っ向勝負してみるのも面白い
勝負した結果がもう出てるとも言える
いや、俺がツッコミたかったのは
>いままでどうりの
 ̄
↑
ココ なんだけど。
342 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 02:45:51 ID:i/TzUe+U
>>342 ハァ?
んなもんGCコンでやりゃいいだろ!?
>>342 クラコンてオプションなのか、たしかにGCコンの方がいいかもな
そういやPS3もオプションで振動つきのコントローラ出そうか?ってメーカーいたよな
>>342 有線接続するGCコントローラに振動機能があります。
振動コントローラが欲しければそれを購入すればいいんですよ。
呪詛返しねぇ。w
/⌒`ヽ
二 と(、A , ) つ < イナバウアー
三 V ̄Vノ( ゝ
二 └=ヲ└=ヲ
無線GCコンのウェーブバードにも振動機能は無いからな
それと同じってことか
バイオハザードがPS3で出るとして、傾きセンサーの有効な利用法ってなんだろう
348 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 11:25:59 ID:SfTsKsSI
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ ( なんで振動なくなってしまうん?
/`''丶、 , -
SCEが本当にユーザーやゲームのことを考えてるなら、
イマージョンに特許料払ってでも振動つけるべきだろうね
ソニーの利益>>>ユーザやゲーム
ソニーのプライド>>>振動
ほんとツマンネゲーム機に成り下がったなw
メッキがはがれた
化けの皮がはがれた
お好きな言葉をお選びください。
>351
ゲーム機じゃありませんから。
高尚なエンターティメント機に、振動なんかつける必要ないっていいそうだな。
>>343 無駄な投資しないっていうか、任天堂はユーザーの懐事情察してくれてるよな。
AVケーブルなんてSFCからずっと流用だし。
スマブラXもGCコンでできるよって桜井が言ってるな。
356 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:21:36 ID:pgyJXnNf
>>342 ちょっと考えたり調べれば恥かかなくてすむのに
GKは、おっちょこちょいというかアホばっかり
振動がいらない
という人は、まわるメイドインワリオをやったことない人
まわるワリオやってみて
バイオよりPE2とかDMCのDMDモードとかのほうが怖いわ
ゲーム機じゃないからいらないってのは変だよな
PCのゲームパッドも振動ついてるの多いし
ところでフォースバックはこの特許に当てはまる?
もし抵触するならPS3でGT出てもハンドルコントローラーで遊べないじゃん
362 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:07:23 ID:bALPM/wK
>360
Exactly(そのとおりでございます)
363 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 12:13:38 ID:z3aubD47
振動わざわざ止めてます。揺れなくていいよ、振動イラネ。
PS3はもっとイラネ
364 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 15:39:24 ID:M42WAezZ
>>362 そうなの!?
ハンコンも駄目ならPS3は終わったね
その代わりコントローラー振り回せば
車が右に左に
>>364 振動機能を実現するための信号出力する事も特許抵触だから、別に標準コントローラだけの問題じゃない。
裁判やって初期に主張を言い合って、それからあまりこじれないうちに「あ、この特許裁判は勝てねぇ」と判断つけて有利条件和解戦術に切り替えたマイクロソフトの対応は結果としてGood。
証人買収して偽証させるというとてつもない悪質な犯罪やってまで裁判でもめてるソニーはアホ。
>364
振動無いハンドルならオッケー
後ろからぶつけられても、路肩走っても気付かないだけで
運転はできる
MSってもともと裁判してないでしょ。
PC分野で結んでたライセンスにゲーム機は含まれてないって言われてただけだし
特許そのものと争うつもりは無いんじゃないのかね
369 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:59:33 ID:1Op13KGC
振動機能無いと当たってるのかどうか分からんな。。。
371 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:55:41 ID:FacRTUMd
振動機能なんてほとんどのジャンルで存在してるじゃん
あって当たり前の物が無くなったら絶対に物足りなくなる
372 :
えぽな:2006/06/12(月) 21:00:45 ID:sk/xzuM6
そうですよね・・。でもサードが出すっていう記事あったよね
PS2なら振動してもいいのか?
裁判で負けたのに。
もう市場にでちゃってるから
これを振動させようがさせまいが
裁判で負けたら払うことになる
PS3につけたら負けたときに払う金が増えるからつけない
PS3でゲームやってもしらけるんだろなぁ
ソニーが上告し続けてる間は判決が確定しないから
大丈夫、らしいっす。その間に相手が倒産すればウマー
という話もどっかで聞きましたが、さて。。。。
>相手が倒産
バックにMSがいる以上それはないと思うw
そんなことしてたらSCEが潰れるじゃん。
PS3が全く売れず、赤字垂れ流しの最中に敗訴が決まったら……
クラコンに振動が無いって・・アホかw
クラコンはリモコンを挿入して使うあくまで「アタッチメント」
なんだからリモコンの振動=クラコンの振動だろが。
もしPS3に振動がつくとしたらどういったケース?
やっぱ裁判に勝つしかないの?(絶望的らしいけど)
382 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:16:52 ID:Zh+O+RR8
>>381 金払えばいいだけじゃ?
払える金を持ってるかがわからんけど。
×絶望的(少しは可能性を残した様な表現)
○絶望(勝つ可能性は微塵も無い)
384 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:33:43 ID:8Of0pOCY
>>382 工場とか本社ビル、土地とか売却すればいいでしょ
あと金融部門が金持ってるんじゃない?
そして気が付いたらSCEが
Samsung Computer Entertainment
になってると
386 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:03:50 ID:8Of0pOCY
ロッテワールドみたいに、韓国にプレイステーションワールド作るのかな?
振動に機能に関して、まだ平然とウソを言うソニーが嫌いです
馬鹿にすんな(怒
一旦事実がユーザーに知られると
言い逃れしようとすればするほど、信頼がこそげ落ちていくな。
>>388 PSシリーズはデタラメなスペックを発表する事でライバル機に勝利してきたからな。
しかし今はインターネットが普及し、皆真実を知る事が容易くなった。
もういつものソニーのやり方は通じないってだれか教えてやってくれ。
391 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:56:37 ID:WC99AKcL
l l / / ヽ , , / \ ヽ
_ ,--、l ノ / o"⌒ ^ __丶 ⌒ O ヽ __o
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | 。 ノ ) //tーーー| ) )o | | 二|二゛ ___
,/ ::: i ̄ ̄ | | ( ( |:::::::::::::::::| ( ( | ノ | ヤ ツ
/ l::: l::: ..l | ) ) |⊂ニヽ:::| .) ) |
l . l !:: |::: l | ( .( i .| |:::T::::i| ( ( /
| l l |:: l: l \ ) ト^^^^^ ゝ, ) )/
| l . } l:::::,r----- l \:: ・ 。゚ ̄ ̄ ̄ 丿 /
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
HDMI端子つけて、2画面で遊べるって言ってたのも嘘でしたね。
HDMIの規格が決まらないせいで、発売が遅れたのも嘘ですね。
それ以前に、劣化版でHDMI端子取り払ったってのはどういうことですかね?
393 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:25:09 ID:hOH0m0SN
どうせなら3つ付けてダライアス出してほしい
そいやダライアスも筐体が振動したっけなぁ
>>394 3画面!ボディソニック!懐かしいなぁ。
コントローラではなく本体を振動させるのがOKなら、ユーザーに本体の上に座ってもらって
振るわせればいいのか。
397 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:46:18 ID:hOH0m0SN
>>396 本体に任天ハード並の剛性が必要になるけどね。
今のまんまじゃピザデブどころか小学生が座っても壊れそう。
399 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:53:48 ID:PbIM4ltj
ヒント 手動
コントローラーに低周波治療器つければよくね?
wiiのコントローラは
女性向けに作られたわけですよ。
あの太さ、あの長さ、そして振動機能。
>>342 「クラシック」の意味解ってて使ってる?
地震を怖がるくせに、振動はないと困るという、日本人は変な民族ダ
コントロールが効くか効かないかの違いだな
少なくとも振動機能については、ソニーは世界規模で消費者にウソをついているわけで・・・
最低だなソニー
大人は嘘をつくのではない。
間違いをするだけなのです。
―-荒木飛呂彦―
407 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 08:31:09 ID:Z9BQWXpy
>>377 >ソニーが上告し続けてる間は判決が確定しないから
>大丈夫、らしいっす。その間に相手が倒産すればウマー
とうとうそんな妄想話すようになったか。
本気でプレイステーションワールド(ソニー的妄想悪夢世界)があるのかもな。
アメリカも三審制なので三回までしか争えない。
そして、日本と違って結審までのスピードが早い。
とはいえ、証人を買収して偽証させるマフィアも真っ青な事するSONYだからなぁ・・・・。
相手の倒産を期待する前に、自社の倒産を心配してくださいwwwww
教えてあげようか? AA略
があるんだから、なんらかの方法がある訳だよなぁ
SONYの技術力じゃ見つけられないのかねぇ
410 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:57:37 ID:pS/xFFro
PS3はFF13だけで充分満足でき
FF13を購入すればPS3はFF13専用機となり
PS2のソフトで遊ぶ必要も時間もなくなります。
よって、振動機能も必要ありません。
411 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 21:06:08 ID:jc2CxxVR
>>401 実際それやるバカ女はいるだろうな
例えばお前の母親だ
>>410 ソフト1本に7万近く(59800+8800)かよ…めっちゃ高ぇなw
413 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:34:09 ID:9SpQnE0R
プレイ時間を200時間としても1時間350円以上の価値がないとな。
本当にファイナルになっちゃうな・・・
振動座席は問題ないはずだから(先行技術がいっぱいある)
PS3は振動座席同梱で売れば良いんだよ。
いっそPS3にFF13プリインストールしててくれと。
そしたら無駄な出費が減る。
417 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:46:54 ID:8Pnp3pps
FF13モデル、FF14モデルという風に作品が出るごとに専用モデルのPS3を出せばいい
作品のボリュームに合わせて、HDDやメモリの容量も増やして
FF信者やPS3を買うようなバブリーな人なら買うだろ。
それもうただのPC
振動パック装着というせんでどうか。
任天堂とは交換取引か、あっちのには引っかからない方法で。
ウタダのPCについてkwsk
>>419 任天堂がソニーに助けの手を差し伸べる理由が見当たらないぞ?
それに何と交換するつもりだ?
セガは十字キーと主観視点ボタン(視点変更だったかも)を
交換したらしいが
ソニーは任天堂からネットサービスもライセンスも取得しないといけないんだよな。
箱Liveみたいなことやらないのならその必要はないだろうけど。
無線制御の振動つき座布団だせばいいじゃない?
424 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:06:30 ID:hma7yOP1
>>422 仮にライセンス取得しても、きちんと運営できるのか?
ワンキョゾ
>>421 > セガは十字キーと主観視点ボタン(視点変更だったかも)を
> 交換したらしいが
おー、それでDCには十字キーが使われてるのか。
視点変更ってバーチャレーシングのときに特許取ったやつだよな。
じゃあなんでセガ以外のレースゲームに視点変更が付いてるんだ?
>>427 金を払ったかクロスライセンスか知らんが、双方納得できる
方法で解決したんだろう。そうじゃないと訴訟だよ。
セガの意味不明なところは、視点変更機能の特許をレースゲームに限定しているところだ
アーケードで使ってたからじゃない?
具体的な物が無いと申請できないし
432 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:25:06 ID:kTnqtSBw
>>431 遠まわしに金払ってくれよって言ってるんじゃないの?
>>431 意訳すると「誤魔化してないで金払え」か?
まあそういうことだろうな
PS2の分は当然払ってね
PS3にも載せてその分も払ってくれよ
ということだろう
435 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:30:53 ID:5EeWnwEa
どうせHORIから出るちゃんとした十字キー+連射つきコントローラーかうんだし
振動がない分本体も安くなっていいと思うよw
振動なんて邪魔 なんて言ってたPSユーザーがかわいそう
振動搭載されるかもしれないんだから
そういや、PS3は進化するとか。邪進化第一段が振動になるかな。
標準搭載はしない
振動コントローラ別売りだけして欲しい奴は買え、売れた分だけImmersionに払う
PS2以前のは知らぬ存ぜぬ
なんてウルトラCが実現したら笑う
この特許自体は邪魔臭いから無効になって欲しいとは思うが
どんな理由だよw
442 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:19:15 ID:8mt+pALH
>>439 特許を「邪魔臭い」ってどこの世界の理屈ですか?
あぁ、プレイステーションワールドかw
>>442 ただのコントローラーの振動ごときで特許なんて邪魔臭いだろ
ちなみにオレはXBOX360が一番好きだ
通信料の時間課金で特許を盾に訴えられたことあるからな、オレも。
まあ資料全部出して勝ったけどな。
それ以来、こういう誰にでも思いつく程度のものを特許を盾にしてくるやつが邪魔臭い
445 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:14:05 ID:8mt+pALH
後で「誰でも思いつくことだ」と「言う」のは簡単だよな。
特許より先に製品があったからな。振動は。
だからゲームのしかも一体型でしか特許を取れないわけで。
>>445 そういう言いまわしのほうがもっと簡単だよな。
大体、ゲームパッドの十字キーとか、LZW圧縮とかおかしくないか?
>>445 お前も、特許ゴロの会社の社員か何かなのか?
この辺のものに共通するのは、特許を取ったある製品を見てから
作ったものじゃないってことなんだよね。
アチコチで自分たちで考えて作って、しかも特許をとるつもりなわけじゃないから
先願を調べたりもしないわけで。
で普及するのを待った上で実は特許あるんで金くださいって言ってくる
450 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:40:38 ID:8mt+pALH
ソニーがごねてる現状で「この特許邪魔」とか言う方が
どうかしてるだろ。
サブマリンでもなんでもそれは結果論でしかない。
451 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:43:28 ID:8mt+pALH
>>447 十字キーの特許もおかしい、とか言い出すのかよw
あれはゲームウォッチ開発時に生み出された「発明」で誰にも
異存は無いと思うが?w
>>449 普通そこは法廷で判断するもんだろ?
正当だということが証明されれば特許払わなくていいんだよ。
でもSCEは法廷で負けてさらに偽証工作までばれてしまってるわけなんだが。
偽証が余計だったな。
企業姿勢が問われるし。
一般人にばれてないのがせめてもの救いか。
コントローラ別売りでいいじゃん
>>443 生まれた時から既に携帯電話やネット環境が普及してる世代は
言う事が凄いね。
456 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:23:43 ID:sAmMYfQo
7万5000円もするハードに5%払えって言うんだぜ。
そら払えるわけないし本体価格に跳ね上がるだろ
絶対標準にはしないほうがいい
だいたい任天堂が振動は先だしダライアスの頃からある。
コントローラが駄目なら、部屋を振動させればいいのさ
458 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:49:22 ID:TrQYXJS0
モンハンは振動無かったら寂しいだろうなぁ
459 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:57:56 ID:Pjbdmoxh
特許ってどこの特許なの?
MSや任天堂は使ってるということは特許料払ってるってこと?
それとも任天堂の特許?
>>456 振動なかったら5%以上の客を逃すだろうけどなあ。
>>459 このスレ読んだらだいたい分かるよ
ざっと読んでみれ
>>459 振動を最初に発明したのは任天堂で、日本の特許を取得済み
Immersion社はぶっちゃけ二番煎じなんだが、アメリカで特許を取った
任天堂的にはアメリカで出願しなかったのは自分たちの落ち度だからあきらめてる
I社的には任天堂を訴えると、逆に自分たちの特許を破棄される心配があるので、任天堂はスルー
MS社は箱のアメリカ販売分についてはI社にライセンス料を支払ってる
日本販売分は任天堂に払ってるのかどうか、ソースがないので知らん
が、任天堂が請求したという話は聞かないので、多分払ってない
お前イイ奴だな
任天堂が日本でソニー訴えたらと思ったけどまずなさそうだ
逆なら絶対に訴えそうな気がするけどね
100円入れてコンティニューってのもタイトーの特許だよね。
技術的でな事でなくても、充分日本でも特許としてなりたってる。
>>465 さすがにそれは成り立ってないだろ。
タイトーがそれで特許料を請求しても特許無効訴訟起こされて負けると思われ
そもそも100円入れてゲームプレイって考え自体、どっかが特許とってそうだけどな
時効だろうけど
特許の時効って何年なの?
SONYはそれを待ってるような気がする
時効切れるのまってどうするの?
期間中のものまでチャラになるわけじゃないよ
471 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:17:30 ID:a50G5quw
やっぱレースゲーム全般は振動機能ないとキツイな・・・
472 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:28:40 ID:/fR1Mdr3
携帯ゲーム機でも振動は常識になろうとしてるのに
振動有ると面白いね、メトロイドプライム最高。
473 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:32:29 ID:q0326/Ph
俺はps3で一番ショックなのは振動が省かれたこと。
値段なんて吹っ飛んだ。
474 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:39:50 ID:x1UNDcyf
tp://www.shuttle-japan.jp/cart/xp17.html
とそっ栗なソニーのパソコンなかったけ?
HP探しても見つからないんだが?
>>431-433 それは確か、特許料払ってくれるなら傾きの装置と振動の装置が
干渉しない技術を教えて上げますyo、って皮肉だったと思う。
搭載して欲しいとは一言も言ってない。
ざっとレス見たけど、振動機能って
演出としてもう当たり前になってるんだな。
となるとそれがないのは、やっぱ寂しいわな。
ソニーはどうするつもりなんだろね?
電車でGOの専用コントローラーには振動するのがあったはずだけど、
これとかRez同梱のトランスバイブレーターとかSCE以外が出してる周辺機器の分は
やっぱり発売してる会社が特許料払うのかね?
■振動型ゲームコントローラの特許を持つImmersion(裁判相手)に
「干渉しないような振動機能の使い方を教えてあげようか?」と煽られる
ttp://www.joystiq.com/2006/05/19/immersion-offers-to-teach-sonys-dualshake-to-dance/ ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、 干渉しないような振動機能の
| ( _●_) ミ :/ クタ :::::i:. ミ (_●_ ) | 使い方を教えてあげようか?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 100億円で教えてあげようか?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
なんで教えてもらわないの?
つまらん意地はるなよ。
481 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:12:13 ID:a+qfWULa
退化はよくない。
482 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:27:28 ID:+JAZqfV1
483 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:30:47 ID:8CBcWJYH
VP2やってるが、やっぱ振動は気持ち良い。
振動が絶対に必要かと聞かれたら、必ずしも必要じゃないと答える。
けど、ゲーム機として最高の性能を目指したはずのPS3にそれがついて
いないと言うのは、違和感を感じると言わざるを得ない。
コントローラーをバイブ代わりにしてるから
振動無いのは生理的に困る。
ゲーム機じゃなかったらいいかもしれんけど、
ゲーム機としたらPS2以下だな。 しかも高い。
487 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 13:59:29 ID:7S4W25Dd
360のゴーストリコンやってるんだが、
ヘリから機関銃乱射するとワイヤレスコンとは思えないほど震えまくって手が痺れるw
リアルを謳うならこれが無いと面白くねーな
>>485 生理的にって言葉、そういう使い方するんだっけ?w
360は大きいのと小さいので2つあるのかな?
震えるときは手が痺れるほど震えるね。
震え方がアメリカンだよなw
491 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:08:41 ID:RlgFo3b1
社屋が震えている
493 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:44:04 ID:6TUsNVFa
アメリカで任天堂相手に振動特許の裁判出せば、ソニーと違って逆に任天堂が勝つ可能性があるわけか……
これ、真剣にSCEが任天堂に吸収されるしか生き残る道無いな。
XBOXって振動あるのに売れねーな
ひょとして振動って必要ないんじゃ・・・
振動無かったらもっと売れてない
497 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:47:52 ID:6TUsNVFa
>>494 今ソニー相手に特許裁判やってるアメリカの企業が、
任天堂に裁判しかけたら、逆に任天堂が勝つかも、ってこと。
任天堂はWiiの入力にポインタでのジェスチャ(マリオギャラクシーの
左右に振るやつみたいなの)を取り入れてくると思うので、ボタンのクリック感に変わる
フィードバックとして振動(+音)は必須だと思う。
PS3の場合、メイン入力としてこれからもボタンがメインだろうから
確かに振動切っても致命的ではないと思うよ。というよりPS3でジェスチャ入力は
厳しいでしょ。
>>498 ええっ?振動を削ってまで入れた6軸のセンサーは?
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:00:11 ID:Oxzdun9/
ジャイロ外したら税込みで六万未満に抑えられただろ劣化版は
ことごとくアホだ
501 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:07:19 ID:xNmLT9/5
>>498 いや、PS3に振動がなくなったのは裁判に負けたからであって・・・
実際Wiiコンは3軸センサー(ソニーとは言い方が違うが6軸と同等かそれ以上)
が入ってても振動はあるし。
俺はPS3のコントローラーは2005のE3ん時の方が良かったと思う。デザイン的にも。
>>499 6軸センサでポインタは正直無理では。自分が今どこにいるのか分からないわけだから。
さっきいた場所からどれくらい加速したかとどれくらい角加速したかしか分からないわけで、
まワリオみたいにガチャコロンのおまけ遊んでたら気が付いたらGBAが逆さ持ちになってた
ってのと同じ状態になると思うよ。マウスを原点補正しないでずっとずりずりしてる感じ。
>>501 裁判のことは知っているよ。一応建前として振動無しでも平気と言う余地があるってこと。
ある意味振動の真の使い道を知らないまま捨ててしまったともいえるけど。
単にWiiコンに比べたらドジョコンのほうが振動の重要性が低いという事かな
Wiiいじってみて分かったことはポインティングと
ボタンの組み合わせが悪いこと。ボタン押下が
ポイント位置をずらしてしまうので同じ位置を正確に連射できない。
それ自身をゲーム性として取り込むならまだしも、普通の選択時に
選択しづらかったら意味がない。だから任天堂はジェスチャ入力を
取り入れるんじゃないかなと個人的に思っています。マリオギャラクシーで
実際やってるし。
で、PS3の場合、両手で固定できるわけだからボタンを押してもそんなにぶれない。
ということはボタン併用UIが組めるわけで、押したというフィードバックが
振動無しでも分かるボタンの場合振動はそこまで必須機能ではない、てな感じに
思ってます。
506 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:32:36 ID:gmb/gb+W
よくわからないがまぁいいや
507 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:34:33 ID:gmb/gb+W
そういえば手ぶれは問題だよな
実際の銃も手ぶれするんだろうけど
「リアクションとしての振動」とジャイロコンは
まったく関連性が無い。
>>505 銃として使う時は、トリガー式のBボタン使うんじゃないの?
振動が無いとつまらないという意見が正直さっぱりわからない。
>>509 そう。ダックハント試遊した後裏のボタン何に使うんですかって聞いたとき
同じ機能です。Bの方が撃ちやすいですよって言ってたよ。
あんま説明聞いていないのばれまくりなんですがw、ただ
リモコンの裏のボタンを押すという発想はただリモコンを渡された初心者
からは出てこないと思う。そこらへんどう任天堂は導いていくつもりなのかね。
俺はむしろ、振動はオン・オフで切り替えられればいいだけなのに
振動は必要ないとばっさり切り捨ててる意見がわからない
必要無い派はオフにすればいいだけ、だろ?
>>511 ただマウスを渡された初心者からはスクロールボタンを滑らす
という発想は出て来ないと思う
的事を言ってるのがお前。
操作法くらい説明書に書いてあるだろ。
だれだって最初にそれくらいみるだろ
このウィーコンに「何かケチつける部分は無いか」とやってる奴って・・
あの・・
>>505 難しいからもっと噛み砕いて説明してくれ
FPSって言ってるやつはパソコンのマウスとキーボードに振動機能ついてるのか?
>>513 個人的に、裏にボタンが付いていることを忘れてただけですよ。
一般人は当然もっと賢いでしょう。ええ。
ただ、同時にあったワリオ、テニス共にボタンを一度も押さないでゲームが
成立してたのと、ダックハントがいまいちな感じでテニスがこの上なく面白かったのが
そもそもボタン押下ってのが時代遅れになるんじゃないのかなと感じたんですよ。
で、リモコン振ったフィードバックに振動がより重要になるだろうなとも感じたんです。
振動がないからハエ叩きPCゲーはおもんない
>>517 PCは操作性は高いかもしれないが、臨場感と言う点では劣ってるよ
戦場で素早く周囲を見回す(マウスで視点をクイックに動かせる)
こういう「臨場感」はゲーム機のコントローラーでは無理なんだけどね。
マウスなんか使う時点で・・・
PCゲームの話してんのに何それ?
操作系でマウス以上にクイックレスな物があるとでも?
というかただの池沼か・・
180度振り向く時にロボットみたいな等速旋回なんてやってらんねえ
LRで90度振り向きをやってるゲームとかもあるけどな。
この辺の論争は振動と関係ないし、ほかのスレで散々争われてる事だからコレ以上は無意味だろうけど
トリガーを引き弾丸が出る。その衝撃でがぶれる。
それが自然だと思うけどな。
つうかダックハントっておまけもいいとこだろ
ファミコン初期のゲームだぞ
ゲーム内容も的撃ち、クレー撃ち、UFO撃ち、鴨撃ちでいかにも
デモソフトな感じだったしね。鴨撃っても犬出てこないし。
ワイルドガンマンの方が楽しいかもしんないとちょっとだけ。
今度はこっちが最初から構えている的なずる出来なくできるしw
まあ、それよりも再起動中に見えたWiiPlane(だっけ?)とか・・・
あ、ゲーム選択画面写してくればよかった。油断した。
結構ゲーム並んでたのは見えたんだけどねえ・・・
まあ、ちょっと外に出しちゃあまずいデータだったろうしいいか。
↑日本語を学習しろ
無理ですよ、なんとかケチつける部分が無いかだけで必死ですから。
全部マンセー意見聞いてもつまらないだろうから
現時点でのあれ?て言う部分書いてただけなんだけどね。
個人的にはあのテニスさえやれば他のネガティブさは
全部吹っ飛ぶと思ってるんで。
正しい日本語を望んでいる人には申し訳なく思います。
日本語下手でごめんね。
532 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:20:13 ID:oCR4Lvib
振動はあるにこしたことはない
533 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:24:04 ID:W1+CmoCL
やっぱ今の時代アクションゲームには振動ないといけないだろ、バイオなんか
あのマグナムの振動にほろ酔いしたもんさ。
534 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:25:25 ID:Sx5G1WYm
FPS。
特に戦車に乗ったときに振動あると
のめり込める。
今や携帯ゲームでも振動したりするのに
もう「振動は無くてもいい・振動はそんなに重要ではない」という
奴は黙ってた方がいいよ。
モンハンは振動無いと致命的だろ。
もっとも、2で見限ったからPS3で出ても買わん。
振動が無い方がいいって言ってるのは、間違いなくGKだけですから。
普通の人ならいらなかっても、「振動付いててもOFFにできるから問題ない」っていいます。
わざわざ無い方がいいなんていうのは、工作活動でしょ。 さすがに。
あれじOFFできるけど、無ければONに出来ない。 それがFAでしょ。
なくても良いゲームはあるが、あったほうが楽しいゲームも多い。
普通の人は、あるに越したことは無いって思うでしょ。
小島監督が、振動職人の仕事がなくなるって言ってたな。
振動担当っているんだなーって思った。
開発費が下がっていいね
妊娠が騒いでいるPS3の弱点がまたひとつ消えた
543 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:23:29 ID:6O3H37X5
http://www.ps3land.com/article-448.php Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版を
キャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。
TheseisはXbox 360とPCでリリースされます。
経営管理者のVicky Valanos氏は「SONYがPS3版の開発をもっと支援して
くれたならば良かったのですが・・・」と語りました。
544 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:24:38 ID:+ASDysxD
546 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 00:12:04 ID:T9ihrZW0
360のUNOなんかは、自分の番が来るとブルッと震える。
単にゲームの臨場感が増すだけじゃなく、こうしたちょっとしたアイデアで出来る便利機能の可能性まで奪ってしまう
最新ゲーム機のPS3
さっさと金払って和解しろ。
SCEが潰れてしまいます
ウィーで(サテラビューでやってた様な )多人数連動リアルタイムゲームが
実現されたら、使えそうだな。
551 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:24:55 ID:PsYthGH6
552 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 19:26:29 ID:SzTFa+Lc
なんで?
>>549 人のケータイを任意にバイブレーションさせることが出来るのか?
タイムテーブル仕込まれたアプリで振動かな?
ゲームにあわせてメール送りまくり(スパイウェア付き)
556 :
名無しさん必死だな:
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G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)