1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:11:56 ID:RYE83bsz
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
よっ!
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:18:05 ID:gmO+Kskr
マイナーたーん
9 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:20:25 ID:RbrwSFTQ BE:10643663-
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:20:50 ID:aup7NSs7
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/5/15〜2006/5/21
01 PS2 .hack//GU Vol.1 再誕(バンダイナムコ)90,946
02 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)61,679(228万本)
03 NDS テトリスDS(任天堂)50,937(50万本)
04 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)45,196(222万本)
05 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)44,530(66万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)33,278(271万本)
07 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)33,278(12万本)
08 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)29,250(106万本)
09 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)17,935(53万本)
10 NDS マリオカートDS(任天堂)16,119(139万本)
いちおつ!
見事な一物よω
15 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:28:59 ID:aup7NSs7
>>4 ファミコンやスーファミ時代の
売上げ見てると今がいかにカスかと実感
DSは昔の勢いが感じられるけど
16 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:29:55 ID:HJhyB+MZ
そういやタカヤ打ち切られたね
しかしよく後半の展開を編集部は許可したよなあ
感心する
次はツギハギが危なそうだな
しかし意外にがんばってるのがペンギンの四コマだな
これをゲーム化するのは難しいかな
きゃんたま!
ジャンプって、あの千年伯爵とかアクマとかの話ってどうなったの?
終わった?
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:40:06 ID:HJhyB+MZ
>>4 ここの数字は少しおかしくない?
例えばぷよぷよ3が乗ってない
20万は売れてたのに
22 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:40:37 ID:HJhyB+MZ
23 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:42:09 ID:HJhyB+MZ
あとSa・Ga2・3の名前も見あたらないなあ
なんかエクソシストの奴
25 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:47:49 ID:HJhyB+MZ
>>24 ネワロ?小さな子供みたいな目つきの悪いやつのこと?
続いてるはず
フルスイング・デスは打ち切られた模様
ジャンプネタになっているんで・・・・・・
今週のこち亀は結構面白かったよ
中川が壊れているし、最後のオチも微妙だったけど、
なんとはなしに昔の雰囲気があった
>>4 そのHPの作成者が著作権違反の警告でHPつぶされてもいいならテンプレにいれたらいいと思うよ。
なんか違反してんのか?
29 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:50:50 ID:HJhyB+MZ
つうかこち亀150巻ってギネスじゃないだろうか?
こち亀以外に超えたのって難だっけ?
まずゴルゴが140巻行ったけど
確定は美味しんぼ95巻(栗田さん解任おめ)だけど
ゴルゴがそんな行ってるのが驚きだ
31 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:52:24 ID:HJhyB+MZ
だってゴルゴって1960年代から連載してるんだよ?
統計データは著作権の範疇になるよ
GENJI風に言うと
源義朝 GC
源頼朝 Wii
源義経 DS
平清盛 PS2
平宗盛 PS3
平重衡 PSP
平治の乱 旧次世代機戦争
壇ノ浦の戦い 新次世代機戦争
>>24 ディーグレイマン?とか言うやつは作者病気だか怪我で長期休載中だった気がする
35 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:53:38 ID:HJhyB+MZ
>>34 来週復活らしいな
ハンターは打ち切られたけどな
ベリーローダン見たいに続けば良い
>>32 これ系はファミ通の公開されたデータ取ってるだけだから大丈夫
海外系のは基本的に後悔しないデータで載せたらやばいけど
(それで某サイトは閉鎖した)
ゴルゴよりあとにこち亀が100巻突破したとき、作者がゴルゴにいろいろ難癖つけて
突破したのはこち亀が最初だとかなんとか書いてたのをみて幻滅した。
それまでもそれからも読んでない。
ハンター打ち切りってマジか?
41 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:55:48 ID:HJhyB+MZ
なるほど。
ところでGENJIのゲンジってどいつになるの?
公開データ統計で違反だったらマルガもやばいはずだしな
数年続いてるから平気だろうけど
つーかマジ違反なら、2chでの扱いがどうだろうと潰れるのではwww
富樫は氏にました
なんでSCEはPSPにこれほどまでにやる気がないのか。
今年10万超えのタイトル出してたっけ?
富樫…
でどんな終わり方だったの、ハンタ
>>40 公開されている、個々の数値自体を、
自分で取得して、データ化したものは、OKなはず。
ファミ通りの発表のまま掲載とかだと、まずい。
う・・・打ち切り・・・・・orz
もう富樫漫画に期待しねぇよ(´;ω;`)
>>45 かずおがいきそう。
あと、ロコロコが行くとSCEは思ってるかもしれないが、
微妙な気がする。
マルガの湖畔とかもろにやってるだろ集計
最近のハンターはくそつまらなかったからな。
もう富樫はジャンプに戻ってこないだろうしよかったよかった。
富樫ってソニーみたいだね
セガがマサルさんの人
54 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:02:08 ID:HJhyB+MZ
>>46 キメラアントで王が悩む
↓
選別開始
↓
さあ俺たちの戦いはこれから始まる
↓
作者は取材に行きますので展開はみんなで考えてねテヘBYとがし
富樫ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
おまえは人としてそれでいいのか…
>>50 最悪
なんかマジで鬱になりそうだよ・・・orz
猫が電子レンジですげー体をくねらせてるじゃないか・・・
冨樫ってあれだよ
マンガは絵じゃなくて内容なんだ
つまりWii
違う
富樫のは漫画書きたいんじゃなく金が欲しいんだ
つまりPSP
PSPってグラが汚くて金儲けれるのか?
>59
ファイルが見つかりません。
>>59 見れない。
けど、任天堂の人が見たんでしょ。
マリオの評判はどんな感じかな?と。
64 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:10:41 ID:HJhyB+MZ
タカヤっていくらなんでもひどい終わりかたしすぎだろ
意味不明なタイムスリップ(?)結局戻れぬまま意味不明なラスト
なんじゃこりゃ
これじゃあ打ち切られた他の数人の作家のほうが増し
荒らされたならともかく、アクセスにまでケチをつけるなんてな。
じゃあ、最初から公開しなきゃいいのに。
>25
円満終了なのに、終わったらなんでも打ち切りかよw
デスノは半年くらい前に決まってたのに。
>>68 暗に「任天堂版GKがいますよ」と言ってるだろ。
>63
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>57 あやまれ!
Wiiと任天堂にあやまれ!!
72 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:14:05 ID:HJhyB+MZ
>>67 マジで?
どう見てもすごい終わり方だったような・・・
つうかジャンプ目玉が無いよな
どうすんだ?
>>65 しかし仕事早いなw
これを見るとスプーを書いたおねーさんは
絵の才能があったかもしれない。
>>69 あまり人を疑うもんじゃありませんよ。
まあ、
>>59はまたアレなんだが。
>68
おまいはリンク先を本当に見たのかとw
>>72 コミックが100万部売れる漫画を打ち切る雑誌なんてないだろ
78 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:16:48 ID:HJhyB+MZ
>>77 っげ?マジでそんなに売れたの?
暗い内容だから売れてないと思った
小畑はもう一度、原作無しでやって見るといい。
>>75 アンチ的な内容じゃないのか。
ミストと聞くと、どうしてもアンチ任天堂というイメージがあるから
勘違いしてしまったようだ。
リンク先見てないけど
>>59さん、ごめん。
83 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:19:57 ID:HJhyB+MZ
>>80 答え・打ち切り
ラッキーマンの作者がもう一回復活してギャグマンが書いてほしいな
ラッキーマンの作者=デスノートの作者
任天堂はNintendogsの時、ブログやHPなどででプレイした感想や評判などは凄く良いってなんかの発表会の時言ってたぐらいだし、
そりゃ作った会社から見れば感想は気になるだろうに。
86 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:21:07 ID:Rsxd6GO7
>>82 gatekeeper1.scei.jpって何?
( ^^ω)ホマホマッ。
なんでハンタが打ち切りになったことになってんだよw
三本柱がワンピとナルトとアイシールドではジャンプ黄金時代の再来には程遠いな
>86
o(´□`o)ぽんぽん!
ここで歴代GTAの売上げデータが張られるはず。
95 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:24:21 ID:HJhyB+MZ
>>91 答え・2月から書いてない
事実上の打ち切り
復活の話もなし
96 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:25:14 ID:HJhyB+MZ
さて質問GTAの新作はいくら売れる
歴代は30万前後だったと思う
有害図書になって売れなくなるのかな?
それとも・・・
nintendo
>96
逆効果で売り上げ大幅に伸ばしてギャフンと
言わせたいな。漏れはGTAアンチだけどw
18禁は間違いないでしょ?
路上の人を撲殺できるゲームだし。
だったら別にそのまま出せばいいと思うんだけど違うの?
サンアンドレアスやっと出るのか!
今頃・・・
路上で銃乱射とか火炎瓶投げて人燃やすとか屍体に小便とか…
そんなゲームが受けるアメリカは心底アレだ(゚∀゚)アヒャ
Σ(゚д゚|||)ガーン
俺は信じない!信じないぞぉぉぉぉぉぉ
(´;ω;`)
で、GTA出して喜ぶヤツなんかいるの?
マリオもうミリオンいってるのかな?
GTA買う奴見たら5メートル以内に近寄れ
無いな漏れは。
>>108 さすがにまだじゃないか。
オレは、今週末で届くとにらんでるが。
112 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:44:56 ID:Rsxd6GO7
>>110 普通に友達が買ってるわ…。
ていうかゲームと現実の区別くらいつくだろ
114 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:50:32 ID:HO2sljJY
>>102 そんなえさで釣られ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ファンファン大佐
。・゚・(ノд`)・゚・。
ヌルい和ゲー嫌いの洋ゲーオタにバカ売れ間違いなし!!!!!!!!!!!
売上 : 20万本
>>95 何も知らないんだな。
ハンターハンターは前にも長期休載後に連載再開したことはあったよ。
据置でGTAやる意味がわからん
ロード長すぎだわ出るのに1年以上遅れるとか…
120 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:03:04 ID:llOpMJp9
121 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:05:53 ID:T4fUJUrJ
122 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:07:34 ID:HJhyB+MZ
武装錬金がアニメ・ゲーム化ってマジなの?
打ち切りなのに
PCでやれってことじゃね〜の、多分。
アーケードで出せってことかも。
そっちのほうが面白そう。
ようやくSAでるのか。思いっきり旬過ぎた上、X指定でどれだけ動くかね。
>>122 打ち切りは間違いでした。ホントはハンタを打ち切る予定だったんですが、なぜか和月先生の方に通達が
富樫のFF12休暇はまだ終わらないのか?
>>127 漫画よりゲーム優先するなら二度と帰ってこなくて結構
プロじゃねーよそんなの('A`)
>>118って特別変なこと言ってるのか?
普通にPCでやれよって意味だと思ってたが…。
ブラックキャットも終わってからあにめしてなかったか。
富樫はFF11やってんじゃないの?
富樫FF12終わってそろそろ復帰とか聞いたが
7月ぐらいに復活じゃね?
ハンター読んでないからどうでもいいんだが
>>132 7月に復帰って……
夏コミの準備はどうするんだ?
富樫は幽白で一生遊べるくらいは稼いだだろうからなあ…
てか武装錬金じゃなくて剣心がゲーム化じゃなかったのか?
完全版とDVD-BOXもでるらしいし
>>135 あぁ夏コミがあったか
じゃあ9月かな
138 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:16:40 ID:HJhyB+MZ
でもゲームをして取材して充電したほうがいい作品が書ける人もいるわけで・・・
だからといって彼の行動をほめるわけにはいかないが
>>133 安っ!!
ぶつ森二本目買いに行こうかな・・・
ぶつ森1980円
テトリス980円って…
転売屋が沸いてきそうだな
だからPS2とかで出ようがGTAは別にいらない。
携帯機で出たから買った。
普通にジャンプ打ち切りスレと勘違いした
どこのソフマップ?
GTAってPCだとmod入れたりして遊ぶのがメインだから、
ゲーム機で遊ぶ意味がわからんって人はいるかもな
ぶつ森1980ってマジ?中古で3k買取とか普通なのに。
ドラゴンボールが連載終了して100万部落とし、スラムダンクが終了して100万部落とした
全盛期ジャンプの凋落は凄かったな。
幽遊もこれらと同時期に終了したため同じクラスにされてるのが軽くムカつくがこれらより劣る。
148 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:37:35 ID:llOpMJp9
どうせ転売屋に狩られるのがおちだな
>>147 しかし三本柱と言われていたのは事実だ。
てか、大神2980なら欲しいわ。
ドラゴンボールなんてドラえもんやサザエさん方式で延々続けられそうなもんだと思うが。
ぶつ森1980でトリプルミリオン突破だな。
個人的にはマリオDSとさわりオが値崩れしてミリオン突破シテホスィ
つかたった30本ですよ
>>151 ヒント:数量限定
さすがにそれでトリプルミリオンは無理
実力勝負
>>149 幽遊白書は腐女子だけに人気だった記憶がある
全盛期のジャンプは9割の連載が格闘バトルトーナメント漫画と化していてどうしようもなかったと思う。
ゲームショップ店長の溜まり場
http://blog.mmoh.jp/e545.html ニュースーパーマリオが発売して、週が明けました。
桃太郎28店舗+通販部門の販売数を見てみますと、初動でニンテンドーDSの「おいでよどうぶつの森」の2倍ほど売れた計算になります。
このまま、「おいでよどうぶつの森」の2倍売れてくれるとうれしいのですが、残念ながらそうはなりそうもございません。
「おいでよどうぶつの森」のご購入者様を年齢べつに見てみますと、10代と30代に二つの山形が出来る売れ方でございました。
今回のご購入者様を年齢べつに見てみますと、10代20代と徐々にご購入者様が増えて行き、30代の購入者様がピークになるという山形でございました。
検証いたしますに、「おいでよどうぶつの森」は小中高と若年層を味方に、数ヶ月に渡りランキングインする長期ロングヒットソフトになりましたが、マリオ全盛時代のご年齢の方々に初動で爆発的に売れ、その後一度落ち着いてしまう可能性があります。
長く売れていく事は間違いないものと思われますが、最終的には「おいでよどうぶつの森」と同程度の販売本数で落ち着くかもしれませんね
>126
武装錬金はジャンプのターゲット層には受けが悪かったんじゃない?
あと主人公の武器がパクリすれすれだったしなあ。
マリオ 10代20代の層が弱くおっさんゲーマーにしか売れずマジ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
森ていどの売り上げで十分凄いがな
10代20代はPSPが圧倒的な人気だからマリオではその牙城を壊せなかったようだね
>>158 おっさんゲーマーはお金はあるよ。
うまく売り込めれば大きい。
>>157 何言ってるの?
作中の副題から台詞まで、何もかもがパクリすれすれですよ。
>159
感覚がマヒしてるよなあ
森程度て・・・
そんなにも行かないだろ
突然単発が湧いてきてワロスw
>最終的には「おいでよどうぶつの森」と同程度の販売本数で落ち着くかもしれませんね
250万本以上なら十分じゃないの?
もう懐古中年にしか売れないマリオ・・・
マリオシリーズはもう終わりのようです。
とりあえずミリオンは確定
森程度って300万かー・・・・・・・・すげえ
>>168 その懐古中年が年をとって死んでしまったら・・・・
νマリは130万だと何度言ったら…
>>167 2004年…か…
PSP発売半年くらい前は、結構ワクテカしてたような気がしたんだけど
発売直後のフライングディスクから始まり、「それがPSPの仕様だ」に至るまでの流れでスゲー凹んだんだよなぁ…
>>172 初動じゃなくて、最終の話だから。
最終でも200万には届かないと思っていたけど、そんなにうれてるのかぁ。
とりあえずマリカー超えは確定。150プラス後いくつ
行くかの話です。
300万本で落ち着くとか言われるのかw
すげーw
スーパーマリオ=ハレンチ学園 が決定
昔ヒットしたためおっさんが懐かしさで買っていくが、若い世代には古臭く、サムがられている。
最終的にぶつ森と一緒か・・・
なんかPSPかわいそうだな・・・
新ブラウザにすると単発とか丸分かりなんだな・・・
逆に10代20代が少ないからいいんじゃね?
10代20代が多くなるソフトこそ超初動型だろ。
森超えはありえねーと思うがなぁ・・・。
あのマリオなのに10代の支持が弱いのは痛い。痛すぎる。
まだドンキーがいるよ〜。
ドン
ドン
ドンキーコングッ
>>167を見て「GKと妊娠の最前線だ!」と思ってしまう俺は本気で汚れてるのだろう・・・
186 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:56:46 ID:VyiijXv7
森程度、つまり300万以下なら爆死だよねニューマリ
発売前には400万、500万行くって予想がここでもゴロゴロあったし
187 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:57:33 ID:PHghnAHz
さすがに今時2D横スクロールアクションでは中年のハートを掴むだけが精一杯か。
188 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:58:09 ID:bgoEc7Ph
森が300万程度で終わるかよ
ニューマリも300万程度では終わらない
スーパーマリオ=ハレンチ学園 が決定
昔ヒットしたためおっさんが懐かしさで買っていくが、若い世代には古臭く、サムがられている。
あまりの湧き様にちょっと笑ってしまったぞ。
マリオも200万行くのか。もう麻痺してすごいのかすごくないのか良く分からんw
森とちがって一人につき一本ってならないからそんなに伸びないでしょ。
>>186 その書き込みたまに見かけて過去スレ見てみたら
本人も意識しての冗談として書かれてた意外に500万予想とかなかったんだけど
よかったら具体的にどのあたりのスレに書いてあったか教えてくれない?
| ┌┐
| ││
| ││┌┐
| ││││ ┌┐
| ││││┌┐ ││┌┐
| ││││││ ┌┐││││
| ││││││┌┐││││││┌┐ おいでよどうぶつの森
| ││││││││││││││││┌┐ ユーザー人口分布
| ││││││││││││││││││
| ││││││││││││││││││
| ││││││││││││││││││
└────────────────────
10代 30代
忍キタ
|
| ┌┐
├ ││ ニュースーパーマリオ
| ││ ユーザー層人口分布
| ││
| ││
| ││
| ┌┐ ┌┐ .││
└──────────────
10代 20代 30代
>>193 ここ最近ずっと400万、500万って予想が・・・って書く人いるけど、
かならずageてるし、文体も一緒なんで同じ人が書いてるだけでしょ。
俺もそんな予想見たこと無い。
まあ、中年に売れようが、若者に売れてなかろうが
より多く売れた方が勝ち。
何でもいいのだが、売れたらさっさと続編続編で稼いできたカプコンと
任天堂では全然姿勢が違うのなあ。
任天堂はキャラ資産活用しまくるし、続編も出すけどきちんと新しく
楽しめるように作り直してくるし、キラーほど2〜3年はまず空けてくる。
余裕なけりゃ出来ない芸当なんだろうけれどな。
まあカプは調子に乗りすぎた結果なんだろうけれど。
でも30台ユーザーって、発売日買いが一番多そうだけどな。PS2のユーザー層だし。
後は子供からかな
若者にはこれからじわじわ売れていくだろう。
>>195 ボイチャをフレンドコード必須にしたのは当然だと思うなぁ。
「あんしん」を売りにしてるわけだから。
でも、対戦プレイ中不可は俺も不満。
その割合の低い若年層にも、他のソフトよりも遥かに売れてるんだけどね
>>7 お前解って無いな世代的に
スーパーマリオ=まいっちんぐまちこ先生 だろ
若しくはルナ先生
母親を見てると、もっと脳でドクターマリオに嵌まってるんだが
そういう人は結構多そうだね。
そう考えると任天堂が、ペンで出来るドクターマリオを発売したら
間違いなくミリオン行くんじゃないのかな?
心配しなくても、ニューマリは最低ラインとして200万は超えますよ
初週で70万超えてるでしょーしねw
>>203 対戦中はその対戦データを送るのと、
DSがゲームの処理でいっぱいいっぱいだろうから仕方ないんじゃない?
俺はskypeでいくよ。
初代スーマリ発売当初は小学生だったけど
スーマリは発売から2年近く、マリオ3とワールドも半年以上経ってから買ったな、俺
最近の小学生は発売日や発売週が基本なのか?
211 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:08:00 ID:GXDWfr9+
若者は今時マリオなんて買わないよ・・・
思えば、正統2Dマリオはワールド1990年以来、16年ぶりか。
マリオ64が1996年、マリサンが2002年。スマブラやパーティー
その他関連作品でマリオに触ることは多かったかもしれないけど、
PSに市場奪われ、マリサンが思ったよりも売れなかったことから
10代中頃は正統マリオの洗礼を受けた者が少ないのかもしれんな。
親の懐古と低年齢に強い任天堂から小学生は問題ないかもしれんが、
中二病真っ盛りの少年がどれほど食いつくかが勝負なのかもしれんな。
若年層に人気のPSPは当然、数十万本は楽に売れてるんだろうね。
>>211 若者っつーか、小学生がどれだけ買ってくれたかが
任天堂にとっちゃ重要だろうね。
>211
じゃあ、若者はゲームを買わないんだろうね
買ってるのはガキとおっさん
まぁ、そうかもな
小学生=マリオ世代の親が買う
先週発売のニューマリオ の初週消化率は80%程度となりそう。
任天堂からは今後潤沢に供給される為安心と言われれば安心である。
6月中の200万本出荷もほぼ確定という事なのだが、
過去最速の出荷数を誇るDSで、過去最速の200万本達成が期待される。
なんとも恐ろしい話である。
ttp://ameblo.jp/get6-2/
わたくし、マリオ買った若者なのですが。
>>212 マリオ64時代から、マリオは中高生に受けなくなってたから
別にいいんじゃね?
安定して売れてればいいわけで。
>>207 いや、絶対64万。この線は譲れない。
任天堂64万だ!
タッチジェネのソフトなんだから、
ゲームから離れた層を呼び戻してるなら大成功だな。
20代前半も結構買ってるよ
>>214 親が買って子供にやらせるってところじゃ?
そして中学生高校生・・・といったん離れ、
自分が親になったときに、またマリオがあったら購入。
そして子供へ・・・という流れが出来れば
若者に売れずとも問題ないが・・・どうだろ。
リア中高はきっと25日はいたスポかキミキス買った
んだよ(笑い)
|
| ┌┐
├ ││ ニュースーパーマリオ
| ││ ユーザー層人口分布
| ││ に見るユーザー高齢化問題
| ││ 日本社会の現状と酷似しており、
| ││ マリオ市場の先細りは必至である
| ┌┐ ┌┐ .││
└──────────────
10代 20代 30代
キミキス+つよきすだろう。
>>216 >>223 なるほど。
訂正。
小学生がどれだけマリオに食いついてくれるかが、
任天堂にとっちゃ重要だろうね。
しかしマリオ以外当分売れそうなソフトないよな。
VPでもいって30万ぐらいでしょ?
小さい子はマリオがどんだけ凄いタイトルなのか、
ってのは知らないだろうからなあ。それこそいろんなゲームに出るヒゲ親父。
単純に横スクロールアクションって今の中高生受け付けるだろうか?
ニューマリは面白いけど、昔の思い出は少なからず絡んでいる訳だし、
「過去を知らぬ」というフラットな意見てのはかなり気になるところやね。
>>220 FC後期からSFC発売に物心をついたストライク世代じゃん。
>>223 ガキにゲームを推奨する親はいないだろ。
おいおい。DSはおこちゃま向けじゃなかったのかよ。
大人にこんなに売れちゃっていいの?
ゲハ板,グラフ化ブームの到来だな
>>223 子供にやらせるゲームで、すぐに思い浮かぶものは
マリオしかないからな。
いきなりDQ、FFをやらせる親なんていないし。
今のゲームは変にグロくて、複雑で子供にやらせたがらないだろうし。
>>225 お前頭わるいな 30代ってーのはゲームやらない層なんだよw
新マリ初週55万、一年後に130万、後は知らんて感じかな
>>217 200万本キタ━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━⊂⌒O。Д。)⊃━O(。Д。)O━⊂(。Д。O⌒⊃━⊂(。Д。⊂~⌒⊃━━!!!
VP2は超初動でしょ。
フィギュアつけたりと、売る側も客層わかってるようだし。
半年待てばBest出るんじゃないかな。
親としてみれば自分が子供の頃遊んできたマリオの新作だから
子供にも買ってあげやすそうだろうな
自分がやっといて子供に頑なに否定はできないだろうし
もじ自分の子供がマリオやってても何とも思わないだろうけど
GTAとかやってたら嫌だろうな
メトプラ、sofmap.comで完売御礼になってるな。
sofmapの発注量が極端に少なかったのか、
fpsとしては異例の売れ行きを見せているのか、
どっちだべさ?
一年前 DSはお子ちゃまにしか売れないwwwww
今現在 マリオはおっさんにしか売れないwwwww
生まれて初めて読む漫画はドラえもんがいいように
生まれて初めてやるゲームはマリオがいい
2Dマリオで200万売れたら十分だろ
|
| ┌┐
├ 50万人 ││ ニュースーパーマリオ
| ││ ユーザー層人口分布
| ││ に見るユーザー高齢化問題
| ││ 日本社会の現状と酷似しており、
| ││ マリオ市場の先細りは必至である
| ┌┐ ┌┐ .││
└──────────────
10代 20代 30代
>>217 おお、やっぱり64万か。
なんかびっくり。
初日の48万殻あんまり伸びなかったか。
>>242 俺もそれぐらいだと思う。
予約だけで完売というのはさすがに変なので、ちょっと気になる。
>>209 >『スーパーマリオブラザーズ』1985年9月13日発売日
お前様かなりのおっさんとみた!
8割なら初週60万本ってところかね?
>>245 初日が48万だから、その後10万しか売れないってことはありえない。
だけどめちゃくちゃ売り切れ膜って立ってわけでもないから9割消化ってこともなさそう。
>>217 ニューマリ消化率8割すごいね
アンチの工作もムダでしたねw
30代のパパンやママンが買えばお子様も必然的にいただきですよ。
むしろ、子供が居るから30代が買えるというのもでかい。
>>250 マリオ発売当時5歳だったのもここにいるけど
今年でマリオと同い年だよ
今日、40万出荷されたわけで、
初週に中にそれが入ってるかいないかで数字はぜんぜん違うな。
>160>168>171>177>182>186>187>189>205>211>215>225>235>246
全部単発
ご苦労様です
>>251 土日の追加出荷含めて初週130万だから、
全国的に消化率8割なら、初週ミリオン。
>>257 ネタレスも理解できないのはどうかと思う
>240
前者。某電気店で忘れられてるほど
受注少なそうだしな。ちゃんと発売近いソフトの予約
ぐらいしろ。何が予約表に無いだよ、予約表にちゃんとあるじゃねーか!!
>>258 初回出荷の次の追加出荷は29日じゃないの?
>>230 いや、推奨はしないかもしれないけど、
自分用に買ったのをクリア後に子供に渡したりぐらいはあるんじゃない?
もちろん子供がDS持ってることが前提。
初日48万本がやっぱり怪しくないってきた!?
メトプラが10万売れたらDSの実力は本物
CMに松島ナナコなんてババアを使ったらそら30代にしか売れなくなるわな。
なぜエビちゃんを使わない。
>247
ポインヨ多いところとか、割引多い電気屋とかは
売り切れ多かったようだしね。
子供は知らない。
昔親が女キャラに、
「マンコ」と名前をつけていたことを。
子供は知らない。
正直エビちゃん層は流行に流れやすいから放っておいても買ってると思うんだ。
年末商戦という絶妙のタイミングで出た「おい森」とか「もっと脳」は、初動もすごかったけど、
全然普通な、しかもGW過ぎて全体的に売れないこの時期に出たマリオが、
年末商戦での森やもっと脳よりも初動を越えるって・・。
ブランド力の差ってやつかしら。
またウタダつかったCMしないかな。。。
>>270 おい森は二回も市場から在庫が消えたのがすごかった
>>272 宇多田は360派になってしまったからダメ
>>258 そうだよなぁ
分納だから130万全部出たかどうかは知らないけど
(恐らく)年末商戦という絶妙なタイミングで出てきて、
同じくブランド力が凄まじいポケモンはどうなるんだろうねえ。
>270
ん?DSだけまだ年末商戦だろ?何言ってるか
自分でもわからねーけど。
>273
渡り鳥はヤマダが破格の値段つけたから売れるよ。
>>270 本体数が違うよ。
本体も結構出回ったと思うし、ジワ売れ度はすこしづつ落ちていくんじゃないかな。
>>276 あれは痛いな。DSのCMしてる最中ブログで360の名前フライング。
任天堂も苦笑いだったそうじゃないか。
若者支持率
.100%├
| _ これは松島菜々子と加藤ローサの差といってもいい
| ││
50%├ ││
|. _ . ││
| ││ ││
└─────────────
スーパーマリオ どうぶつの森
>>279 俺が知ったときはもう消えてた(´・ω・`)
上野樹里も少なからず貢献したかと。
でもオリエンタルはないわー('A`)
一瞬だけ任天堂のCMキャラだったなっちの妹の安倍麻美はどうなりましたか
>>282 ぶつ森は、ローサじゃなく上野樹里。
ローサはキタヨ
つーかごくごく単純に人口比じゃないかという気が少しするんだ。
春が来ましたというやつだろ
加藤ローサはミクロとキタヨで地雷認定済み。
>>288 マリパでファミリー層にアピールした直後に喫煙騒動でCM中止のハズ
DSソフトのCMのデキの良さランキングがあったら
ぶつ森は間違いなく1位だろうな
芸能人のCMより昔のゼルダみたいに実写版のCMが見たい
今若者に大人気のフレッシュな広末涼子にマリオCM第二段を任せて
てこ入れをするしかないな。
確かに中高生にPSPは人気だろう
だが問題は、そのあたりの層はゲームにあまり金を使わないってことだな
そのくせネットとかでの声だけは大きい
サードにとってはうざったいことこのうえないw
>>193極一部
122 名前: 名無しさん必死だな 2006/05/03(水) 20:17:05 ID:tjX76jdN
これから本体が普及していけばポケモンのように500万本以上売れるんじゃない?
脳トレ、テトリスに続き これから4年間ぐらいは定番タイトルとして永遠と売れるタイトルだろうし。
535 名前: 名無しさん必死だな 2006/05/18(木) 00:16:15 ID:12LiSbHD
俺は500万と予想。
FC時代に出来た人間が今できない、ということはないさ。
もちろん子供たちもね。
円 | 。
| |> むしろ山ずみのほうが
70,000├ ┌┐ | 高得点を得られるポジションにいる
| ┌┤| |
| ┌┤|| | 凸凸
35,000├ ┌┤||| | | |
| ┌┤|||| | 凸凸凸
| ┌┤||||| | |┌┐|
└─┴┴┴┴┴┴┴──────┴─────┴┴┴┴
>>294 No.1はなんといっても「ファミコンウォーズ」。
ローサは、なんとかタッチヨッシーだろう。
>295
あれは怖いからもういらない。それにしても
忍ぶは情報出し渋っててツマラナス。
思い出した、パズルコネクションだっけ?
>>296 広末はもう古い。
これからは鈴木亜美の時代だ。
>296
从リ ゚д゚ノリ ハァ?
もうガバガバ、ゲバゲバでカビ生えてるだろ。
漢字の渡り鳥100万本売れなかったら全裸で
化粧品の宣伝で広末とか出てるけど
まだいけるのは竹内結子だけと見た。
裕木奈江キボン
女優陣らの査定表とも言うべき「ギャラ・ランキング表」の最新版がテレビ・広告関係者の間でひそかに出回っている。
民放各局の編成担当者、広告代理店関係者らが非公式に集まり作成したもので、
女優の1時間あたりのギャラを7A(400万円以上)、6A(300万円以上)、5A(250万円以上)、4A(200万円以上)などとランク付けしている。
今年度ランキングトップに輝いたのは、松嶋菜々子(33)。昨年出演した「救命病棟24」(フジ)、「火垂るの墓」(日テレ)の高視聴率が評価され、
6Aから躍進した。「松嶋が出演するだけでそのドラマの格が上がる。いま松嶋以上の存在感を誇る女優はいない」(ドラマ関係者)
次いで6AにランキングされたのがNHK大河ドラマ「功名が辻」で主演に抜擢された仲間由紀恵(26)。
(略)
>「松嶋が出演するだけでそのドラマの格が上がる。いま松嶋以上の存在感を誇る女優はいない」
その本人がDSのCMに出てるもんな。どっちかっていうとそれをご指名できた任天堂が凄いわ。
>281
今は、テトリスDSにはまっているらしいが
お呼びはかからんわな
漢字の渡り鳥は、平成教育予備校の時間にCMで。
サテラビューでタモリと番組やってた内田有紀のことを、たまにでいいから(ry
>>298 どこのスレかわかんないけど確かにいるな、無謀な人が。
まあ、一部なんだろうけど。
俺は200行くかどうかだと思ってたよ。今も変わってない。
オレも20代前半だけど、小学生低学年の頃初代マリオやってたから
懐かしくて買ったよ。
初代をやってない世代は、ブームを実感できたらいずれ買うと思う。
>>316 差寺ビューって言ったら浜崎あゆみじゃない?
>>313 古畑任三郎の松嶋菜々子編の合間の53歳かよ!は神タイミングだったな。
松嶋菜々子を使うだけならまだしも、指さしCMで海外ロケまで行かせてるしな
ニューマリ 子供の食いつきが良いみたいなので
GBAを持っている子供がDSを買って貰うのにつれて
じわじわ伸びてくるんじゃないかな
>>313 このギャラって基本的にあがる一方で下がらないらしいね。
ただ、結果を積み上げてかないとギャラが下がらずに仕事がなくなる。
だからギャラの高さでは、今旬のタレントより、ベテランが有利。
任天堂CMはこういう落ち目寸前タレントのいいカモになってるといっていい。
>>322 まぁ200万は確定なので、それから300万まで伸ばすにはそーいう層にも売れるのは良い事ですよね
デカマリオがCMでバンバン出てるのがいいと思う
子供ってああいうの好きだし
まあ大人も好きなんだけど
爆笑も浜崎もタモリもみんなサテラビューの仕事やってた事は
プロフィールには記載されることのない黒歴史なんだろうなww
小学生くらいなら自分なりの遊び方を見つけるからヌーマリ面白いだろうね
中学生以上の子供になるとひねくれて格好つけたがるから
残機数が多いとか言い出しかねないがw
>326
俺は嫌いだぜ?ちびマリオ最強。
即死の快感・・・堪らない(*´д`*)
爆笑とゆうきなえは結構最後の方までパーソナリティやってたなあ
みんなサテラビューのおかげでBIGになった
デカマリオ好き S
マメマリオ好き M
甲羅マリオ好き 縛り
サテラビューはやってみたかったな。
当時うちにアンテナ無かったんでやりようが無かったよ。
去年のヤフーきっずかなんかの小学生アンケートで
ファミコンミニのスーマリが面白かったゲームで1位になってたし、
子供層にもそうとう売れるんじゃないかね。
ニューマリやって思ったが、
アクションに付きまとう難易度の問題を、
マリオの形態で調整できるのはよくできたゲームデザインだよなあ。
ちょっと苦戦したら1-1に戻ってファイヤーマリオにしてから行くとか。
336 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:47:08 ID:HJhyB+MZ
パックンフラワーが多い面だとファイヤー持ってるか持ってないかで
決定的に難易度が変わっちゃうからな。
338 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:47:29 ID:WGGUOtFL
>>334 今のキッズにとってはマリオは車やテニスをするおっさんになってしまったんだよ。
それもこれも長年まともな横スクマリオを出してこなかったからこうなる。
今更思い出したように横マリオ出してもキッズ受けは微妙だ。
339 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:11 ID:HJhyB+MZ
>>336 あなたは大神やったの?
どこがおかしいか教えて。
342 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:50:04 ID:HJhyB+MZ
しかし大神の批評は殆どが一部視点の悪さやボス戦の単調さを指摘してるのを除けば絶賛されすぎ。
異様だ
>>336 逆に考えるんだ、信者が多いから評価も高い、創価んがえるんだ
俺もやったが、大神ここまで絶賛されるべきゲームでもないよなぁ
PS2ユーザーは糞ゲーラッシュで感覚が麻痺してるっぽいな
>>342 売上げそこそこの信者ゲーなんてみんなそんなもんだよ。
347 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:51:21 ID:HJhyB+MZ
>>341 いや確かに俺的にもクロレビュ9点の価値はあると思うが、いくらなんでもほぼ全員が絶賛って不自然じゃない?
俺はぶつ森持ってないけどマリオは買った
そういう人は結構いると思う
351 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:55:20 ID:HJhyB+MZ
結局大神は出荷25〜30万っで龍クラスだと思うな
っでモンハンPはベストが当分出なければ最終80万
出たらベスト+っで100万いくと思うがどう?
こう考えるんだ。おい森はOLやおにゃのこ層に人気だったが、
NEWマリオは会社員やショタ層に人気。
>>351 もう欲しい人には行き渡ってるからベスト出たところでそれほど伸びん罠
>>346 声優が神谷明か否かで稼働とソフトの売り上げが大幅に変わる
これがセガの最後の勇姿だった
356 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:59:07 ID:HJhyB+MZ
っで結局モンハンいくら行くよ?
悪くても70万確実だろ?
年内までぎりぎりランキングに残ると思うんだが
83万
357 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:59:38 ID:HJhyB+MZ
>>343 どうして信者が多くなるかっていったらやはり面白いソフトが多かったからだろ
全メーカーが自社の信者が増えるようなソフトを出すべき。
大神で良く見る言葉
泣いたw
>>354 キノピオのかわいらしさにショタコンの女子も負けて買ってしまうってこと?
>>355 神谷は絶対にない。ファンとしてはつらいけど。
>>347 売上げがそこそこの良ゲーってそういう傾向ない?
ICOとかGOWとかさ。
>>358 それ、一歩間違えると信者に向けたゲームばかりになって自滅するんですけどね。
信者って本当にうるさいからね。前作とちょっとでも違ったらすぐ怒る。
集英社とけんかした
367 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:03:25 ID:HJhyB+MZ
神谷明でない北斗って考えたくないぞ
神谷さんでしょ
この前の映画は集英社と揉めたみたいだけど
今回のはバンチだけで完結できる話だし
OVAは子安、映画はあべちゃん
集英社の神谷外しは露骨だからねぇ
キン肉マン2世でもはずされたし
もう子安で慣れたからそいつでいいわ
北斗SEのパチ屋におくられてきたPS2のデモでは子安
くそ…Lite用の振動カートリッジ発売かよ…
メトピン買って勝ち組だと思ってたオレは、一瞬にして負け組(;つД`)
375 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:08:02 ID:j9K2VtWb
>>369 でもしゃべらないと決まったわけじゃないだろ?
ってハートと戦えるの?
やったじゃん
PSPのキン肉マンでは神谷が復活したらしいじゃん。
より戻せたんじゃないの?
むぅ…俺の中ではケンシロウは永遠に神谷しかありえんのだが…
ニューマリ69点爆死か。
糞ゲー買わなくて良かったよ(・∀・)
ニューマリの点数が悪いのは、過去の作品がすごすぎたから。
ゲーム単体としては他のゲームの出来を圧倒しているのに、
皆、過去の記憶があるから、それと比較して心理的に低い点数をつけてしまう。
つまり、自分自身との戦い。
単体としては圧倒的に面白い。
このスレの人は例の訃報知ってるんかな?
ふぁんふぁん?
山内会長亡くなったの?
え、ケンシロウの声、子安なのかよw
ニューマリは、ネガキャンしてもしょうがねぇと思う。
それに評価サイトに書き込むようなおっさんは副産物。
子供が買うことに意味があるわけで。
ケンシロウがこやっさんだったのは受けた
映画もこやっさんだと思ってたのにちょっと(´・ω・`)ショボーン
mk2なんてゼノDSに73点なんてつけるサイトだぜ
>>384 そんなことがあったらゲハ板全部で喪に服すぞ
>>379 「悪い点」の内容を見てると、古いコアゲーマーの切り捨て、
新規・ライトをターゲットとする戦略は成功してるみたいだね。
この手の対立は、平成ライダーとかSEEDとか、
世代交代を目指す古いコンテンツではよくあることだ。
俺はSEEDで切り捨てられたのでw
でもゲーマーではニューマリが不評なのは確実だ
んなこたーない
今回のニューマリオの感想は良い点も悪い点も何となく理解できるな。
>>393 そう思う。
でも、そのコアゲーマーの評価を求めた結果ジャンルごと死にかかってる
シューティングや格ゲーを見ると、仕方ない気もする。
えぇ〜亀マリオでコース疾走とか
マメマリオでハラハラのボス戦とかいいと思うのに
コアゲーマーなんつーのはもはや病気でしかないからなw
無視が一番
401 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:24:57 ID:j9K2VtWb
ニュマリは簡単だった
ラスボスなんてマジであっけない
ワールドは白熱したのにな
さあて隠しステージでもクリアするか
ここにいる奴全員コアゲーマーだろw
なにいい子ちゃんぶってんだよ
任天堂のゲームは良作神話って、64とかのマイナーハードだったから
これまで一部信者の言い分がそのまま通用しただけで、
メジャーハードのDSともなれば、化けの皮がはがれますわな、そりゃ
信者以外の一般人もみんなプレイするんだから
実際ぶつ森とか脳トレもコアゲーマーから見れば不満爆発のソフトだろうしな
そういうソフトがライト層を中心に幅を利かせてるのが気に食わないのかもね
どうせなら萌に服したいな
>>393 ぬるいゲームも楽しめるようになったら勝ちだよ。
殆どとまらずにコースを疾走してみたりすると楽しいよ。
出来ないコースもあるけどね。
>>402 あー、俺はほっとんどゲーム買わないしやらない、2ch命だ
そこらへんのゲーマーと一緒にするな。
だから一般人にもできるように間口を広くしたんだろ
今日初めてPSP女見たよ
違うと思うよ
みんな自分と一緒でゲーマーかつアニヲタで声優にこだわりがあると思ったら
大間違いだよw
>>407 あまり威張れることではないと思うが
レベルはほぼ一緒
どうせなら難易度選択できるようにすりゃあ良かったのに
ゲーマーかつアニオタという人種がムービーRPGを好み、ゲーム業界を衰退させた
>>386 というかね。圧倒的に褒めにくいんだよな、伝統的な一人用のゲームは。
Mother3しかり、Newマリオしかり。楽しいけど、別に画が凄いわけでもないし
タッチパネルや2画面を駆使してるわけでもないし。
かなりな文才がないと、あの悪名高い「普通に楽しい」が出てきちゃうんだよw
逆に何事も批判するのは簡単にできるから、量で見ると悪い意見が
前面に出てきちゃうのはしょうがないと思う。
俺は文才が無いから、普通に楽しいとしか言えないけどさw
メーカーは、ゲーマーなんて目の前に飛んでるハエ程度にしか思ってないだろ
「普通に面白い」だな
それはゲーマーじゃなくてゲーオタじゃね?
今じゃゲーマーってコアゲーマーのことだと思うが
2週目ミリオンいく?
それとも売上げ激減する?
>>412 昔のゲームは難易度調節を自分で考えてプレイしてたんだよ
キノコを一切取らないとか、ライフを増やさないとか、鏡越しにプレイするとか
でも最近の人は選択肢を与えないとダメなのかもね
>>412 たまごっちぶつ森とおんなじでここで誰が何をグダグダ言おうが売れるもんは売れる
難易度選択が幅広く売るためについてないのならそれが正解
ムービーがないと手抜きで
3Dじゃないと技術力がないって考えか?
>>413 そういう嗜好の連中に特化した会社が馬鹿なだけ。
簡単とか言ってるヤツは無限増殖なし、
クリアしたステージは再度立ち寄らないようにしてやってみろ
マリオはまろやか楽しい
ニューマリオは普通のゲームのマイナス点を補って余りあるほどの
ミニゲームや対戦モードの充実振りだろ。
マリオの他にマリオパーティが入っているといってもいい。
マリオのミニゲームはちょっとやりすぎ。
ハドソン泣くぞ。
ファミ通のオール9ってのは妥当な評価じゃねえかなと。
10点じゃあないと思う。
ああ、もちろんFF12のオール10は馬鹿じゃねえの?の一言ですが。
むしろ1upキノコを1ワールドに15個ぐらいの制限が正解だと思う
無限増殖したことないけどコースで拾うもので30機ぐらいだいたい持ってたし
不甲斐無いサード達にDSではあのNewマリの質ですら
凡作呼ばわりされるよって伝えたら一体どんな顔するのかな?w
「普通に面白い」は聖剣DSに形容されるべき名誉ある称号だよ。
>>420 ポケレンも糞と言われ続けてるけど、
順調に売れ続けてるよな。
432 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:32:40 ID:oDuL9O4w
ニューマリオはクリア後の
スターコインを集めるのが難易度高くて面白い
前ここで誰かが言ってた
ニューマリはヌルムズゲーって表現が適切だろうな
プレイする人によって色々とれる万人向け
ニューマリですらクソゲーと言われたら、
サードゲーは全滅しますね^^
>>425 マリオブラザーズを8人でやれなかったのが惜しまれる。
つか、ニューマリってスコアアタックはどうなん?
スコアあるんでしょ?
>>432 クリア時にほぼすべて持ってたよ。
そういう性分なもんで。
ニューマリは対戦が神なんだから、これから子供に
バカ売れするよ。
SFCのマリカ、64のスマブラのような位置づけになる。
対戦相手がいない人には理解できないだろうが。
>>436 スコアも永遠にセーブしつづけてるから
いくらでも増えていく
相当やりこむ人ならカンストするかも
1年ぐらいかかりそうだが
対戦してえな・・・
DSでスマブラは出ないのかな?
まさかジャンプスーパースターズでお茶を濁すのか?
>>438 それはいいすぎな気が・・・。
いや、楽しいけどさ。
>>438 確かにニューマリ糞って言う人が対戦の出来に言及してるの
見たことないな。
俺もおっさんで対戦相手いなくてやったことないんだけど orz
しかしニューマリは当初マリオとルイージで一緒に冒険できるって感じだったような。。?
てか自分の実力に見合った対戦相手がいない
こういうときにWifiがないのが悔やまれるな
兄さんお願いだから死んでくれ
ポケレンも聖剣もマザー3もニューマリオも
とくにかく糞ゲーでも順調に売れさえすればいいのか
売れ続けるのは将来的にマイナスじゃないの
FF8みたいにブランド失墜であとあとの反動が怖いよ
>>443 おっさんは3〜4台のDSを買って飲み屋に持って池!
マリオとテトリスで盛り上がれることうけあい。
まあその後お姉ちゃんにDSをクレクレ言われることうけあいだが。
>>439 それじゃ、ニューマリのやりこみって
収集系だけでスコアアタックは期待できない?
>>444 だよなあ。だまされた。
ルイージとの対戦にしたってタイマンだからそのうち飽きる。
4人以上でマリオブラザーズ的なのをやりたかったのに。
なんでwifi対応にしなかったのか。
タッチパニックなんて発売しなくていいからwifi付けて欲しかった
>>447 ほんとに糞ゲーだったらじわ売れしないだろ。ポケレンとか。
コアゲーマー基準と、ライト・子ども基準は違うってことだ。
応援団が売れなかったのは悲しいけど。
機数指定、コースルート指定とかすればできるんじゃね?<スコアアタック
454 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:40:34 ID:Z+t8x1eC
ニューマリオが簡単って言ってるやつは、コアゲーマーじゃない。
なぜなら、ファミコンの頃からマリオってのは、
「生まれて初めてコントローラを触る人でも楽しめるように」
というのが求められたゲーム。(1で慣れた人向けの2を除く)
だから他のゲームのように単純には難しくできない。
そこで、隠しコースやワープ、目標設定(コイン全取りとか)によって、
簡単な人はコースだけクリアできるように、それ以上を求める人には、
よりシビアな難易度をユーザーが自由に選べるように作ってあるわけだ。
この思想は3や4で顕著だよな。
かつてコアゲーマーは簡単なゲームに対しても、
自らシビアは制限やハンデを課し、マゾプレイをすることで腕を鍛えてきた。
ゲームが簡単だから「簡単で詰まらん」と言ってるやつは断じてコアじゃない。
自分の頭で考えて難しくしろよ。
>>451 いや、タッチパニックはまったく関係ないじゃないか
>>444 一緒に冒険できなくても、ルイージでプレーすると
プレー感がぜんぜん違うとか、そういうのがもっと欲しかったな。
>>447 若者支持率
.100%├
| _ ブランド失墜したからこのような結果になっちゃったんだよ。
| ││ リメイクばかり作ってきたツケが回ってきてる。
50%├ ││ 若い人はもうわかってる。
|. _ . ││
| ││ ││
└─────────────
スーパーマリオ どうぶつの森
ゴエモンみたいに2人で冒険できると思ったのになあ
まだ結果がでてない件について
おい、岡田真澄が死んだって。びっくり
いわゆるコアゲーマーの皆さんの言ってることってのは要するに
NewスーパーマリオブラザースTurbo作れやってお話なんで
そんなんは無視して当然です。
465 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:44:26 ID:14y8bstE
ようするにゆとり教育の弊害が・・・・
>>459 こういうとこで文句ばっか言ってるコアゲーマーさんはどうせ一緒にやる人なんていないし別にいいだろう。
>>452 応援団は売れなかったけれど、熱心な海外ファンのおかげで新作が出るじゃないか。
>>461 たしかメガドライブ版のアドバンス大戦略の表紙を飾ってた人だな。
ご冥福をお祈りします。
>>467 それがめっちゃうれしい。輸入購入確定。
>>452 あれは糞と分かってても買わなければいけないようになってるから。
応援団が向こうで馬鹿売れしちゃったらどうしよう。
ていうかニュースーパーマリオのジャケ見たら二人で冒険できると思うだろ。
ありゃ詐欺だよ。
>>470 もちろん自分も購入決定。
地方在住なので通販が頼りだ。
>>475 借金返しは順調に進んでるけど、これって言う定番ヒットを生み出すのが難しくていまいち抜け出しきれませんえん。
>>461 ご冥福を祈ります。
既にアニメ板やシベリア板にも立ってる。
VIPが失礼な事しでかしてるが…。
>>475 wiiが勝利しそうなのでPS3とPSPに全力投球します
>>477 俺も地方なのでgdexあたりで買うつもり。かなり割高だけど。
カプセルコンピューターは相変わらずの天邪鬼だな
>>476 さすがカプコン、空気の読めなさはピカイチだな
>>473 裏には兄弟対決って書いてルイージがファイアボールで尻に火をつけられかけてますが
PSPはカプコンの独占市場だな。
市場の50%を独占するプチ任天堂状態だ。
そういえば最近カプコンのメダルゲームよくみるな
半分以上任天堂版権ものやけど
PSPに21タイトル DSに10タイトル
据え置きはPS3と360が主力か、、カプコンは嫌いなのかなニンテンハード
でもカプコンてモンハン以外になんか弾あんの?
>>486 GC当初は力を入れてたよ。
しかしPSPに21タイトルかあ。モンハン以外に売れたのあったのかなあ。
過去にセガハードで倒産寸前まで行ったからその辺に恐怖感があるんじゃない?
>>487 ピンチになるとブランニュータイトルがヒットしますので大丈夫
しかし、カプコンは来たら負けハードになると言う呪いがあるらしいな。
稲船様か、、しかしWiiなんか褒めてた記事見たが
あれは何だったんだ
ファンダーラブだけで限定版含めて6タイトル
カプコンの中にも逆転裁判と言う任天堂寄りのチームがあるよ。
上と仲悪いみたいだしな。
496 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:59:55 ID:j9K2VtWb
カプコンってどのくらい借金返せたの?
497 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:00:28 ID:j9K2VtWb
ファインダーラブって6つで6万売れるだろうか?
ファインダーラブが稲船氏プロデュースってほんと?
がーん
Wiiは任天堂ハードだからね
サードはしばらく様子見でしょ
稲船が水着で悩殺か
様子見してる間に、次々新しいソフト出され、
気づいた頃には手遅れ常態か・・・
Wiiはマジで操作性をちゃんと作れば、
定番のスポーツゲームですら市場奪えるのに
様子見するメーカーは愚かとしか言いようがないな
カプは結構グラ重視な企業だからWiiはあまり興味ないでしょ
任天堂の一応弱点と言われてるRPGが欲しいからFF、DQまでは行かないけどテイルズを確保しておきたいな。
テイルズなんかイラン
テイルズ オブ メトロイド
>>506 シンフォニアのことがあるから、どうせPS3に移植されるんでしょ?とファンは手を
出さないと思う。
>>502 サテラビューみたいな配信ならおもしろそうだなぁ
クラブニンテンドーの貯まりまくったポイントを使えたらいいんだが
GCのコントローラーに換えてもいいんだが
任天堂から逃げるようなサードに未来はあるのか?
任天堂のシェアを切り崩してやるぐらいの勢いが無いとどうしようもならない気が。
もっともいらないのがテイルズ
PS3の方が手を出しにくいと思うが…。
逆にwiiの方が安いからPS3で出てもwiiで〜にはならないかな?
>>511 日本のサードには未来はあまりないよ。
せめて海外を知れと思うね。
>>504 Wiiが市場を獲得したら、DSの二の舞でサード死亡
でかいサードにとっては、PSが勝ってくれなきゃ困るんですw
>>512 SFCのテイルズなら欲しい。。。
517 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:11:55 ID:j9K2VtWb
ブレスを・・・
しかし、テクモはあっさり任天堂に来たな。マイクロソフトを見切ったんかな。
そういやシンフォニアが出た頃の任天堂系のスレってどんなだった?
やっぱテイルズ消えろの大合唱?
>>519 ナムコの掲示板でPSユーザーが発狂して、それを眺め笑っていたよ
>>518 単純に住み分けを徹底しただけでしょ
DOA→360
零→PS3
子供向け→Wii
ブレスオブファイアなんてシリーズ無いよ
Wiiにブレスが来たらゼルダと二大釣りゲーの座を争いそうだな。
5が売上げ的にダメすぎたから続編は絶望的だが…
間違ってないけど正式には「ブレス オブ ファイア」
たぶんそういうことではないと思うんだが
>>506 ドラクエなら来るじゃないか
それにRPGならポケモンとぶつ森を既に持ってる
>>527 なるほど、ありがと。モンスターファームwiiで出ないかな?
モンスターファームも最新作が爆死なされたので
厳しいかと思われます
531 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:22:27 ID:s3MXyYuh
糸井重里のバス釣りNo1出ないかな
SFC、PSで好評だったタイトルはPS2でことごとく死んだな
次回作の発表出るまではシリーズ自体存在しないくらいの気概で
いないといけないということを言いたかったんだ
モンスターファームはオンラインが出るはず。
っつーか、うぃで生きていけない企業が箱で採算取れるはずもないだろ
>>530 大丈夫、wifiで対戦出来れば神ゲーになれる可能性がある。
>>518 テクモで360に協力的なのって、チームニンジャだけじゃね?
あそこもよくわかんね〜けどな。
115 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 22:15:01 ID:???0
お、アニメ板でも話題になってる。
>>1の元をチクリしたユダです。
連中大慌てで最高に今面白い。
PS3も値段が6万とか8万って発表された時に
「単価たけぇ!1台でいくら入るんだよ!これはイケる!」
とか飲み会で大騒ぎしていた姿がザマー見ろって感じ。
ゲハ板はVIP以下の糞スレしか無いからどうしようとか言ってたのも思い出す。
マジでザマーミロ。
ハルヒDVDの煽りも計画してたのに残念だねぇ。
いっそ閉鎖すれば?俺みたいに。
ハルヒ騒動もう一度とかもうねぇから安心しろ。
工作員が目立つからここに書いてみた。
しかし・・・ハード切り替え時の今こそブランニュータイトルを出すべきなのに
カプコン以外のサードは何をやってるんだろうな。
特にスクエニ。なんじゃあのキモオタFFは。馬鹿にしてるのか。
時田に野村のグロ画像付き武蔵伝2とか作らせないで新作作らせろ新作を
540 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:29:37 ID:8pWTP/ao
カプコンはグラフィック重視のPS3とXBOX360の両方にソフトを提供ことで、
生き残るはらずもりだわな。
そして、ニンテンドーDSはGBAの延長として、ロックマンエクゼと逆転裁判で小遣い稼ぎできれば
それでいいという戦略がみえみえ。さすがカプコン!!
ロッテならレギュラー獲れそうだからとか言ってた
昔の新人プロ野球選手みたいなもんだ。
542 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:32:40 ID:j9K2VtWb
どうだろ?
カプコン意外と善戦しそうな気がするぞ?
ファイラブ10万
大神20万
逆転裁判2・3 15万
ロックマン 10万
魔界村 5万
モンハンP 20万
GTA 20
なんとかぷらねっと 5万
スト2 5万
バサラ 25万
これで結構善戦しそうだな
カプコンの株価も4000円復活だな
和ゲーメーカーの露骨に海外狙ったタイトルって
成功した例が少ないよね
逆転裁判4が20万でバサラ2が25万ってのはどういう読みなんだかわかりません。
>>541 今のロッテじゃ無理だな、せめて楽天か広島なら出れるかも。
カプコンのゲームは出来は安定してるが
新規のタイトルでさえ何とも言えないマンネリ感が漂っているからなぁ
ロックマンゼクスもDSで出した所で、
最近のロックマンブランド低下から見て5万くらいで終わりそう。
俺はロックマン好きだから買うけどね。
>>544 BASARA2は今回公式見た感じ出来良さそうだからな。
魔界村は2万が精一杯だろ
パクリ元の無双が落ち目の中で
どれだけ数字を伸ばせるか
551 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:41:07 ID:j9K2VtWb
>>544 よく読め
逆転裁判2・3だ
4は40万は余裕だ(計画は20万)
普通に無双よりバサラの方が面白いけどな
逆転裁判か。今の時期に出せれば、
うまいことCMでも打てばブレイクしていたかも分からんな。
バサラ2が出たら1を買ってみるかな。
カプコンのことだからどうせほとんど違わないだろうし。
パワーストーンはDSで出せばブレイクできるゲームなのになあ。
スマブラの出てない今がチャンス。
>>553 CMで似合いそうな芸能人は仲間由紀恵やユースケサンタマリア辺りかな。
558 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:46:32 ID:oDuL9O4w
http://ameblo.jp/get6-2/ 先週発売のニューマリオ の初週消化率は80%程度となりそう。
任天堂からは今後潤沢に供給される為安心と言われれば安心である。
6月中の200万本出荷もほぼ確定という事なのだが、
過去最速の出荷数を誇るDSで、過去最速の200万本達成が期待される。
なんとも恐ろしい話である。
>>554 すまんがまだ発売して無いけどシステムは全く違うと思うよ。
>>522 パンヤって子供向けか?大きなお友達向けだから、大人向けだとおも。
562 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:47:58 ID:j9K2VtWb
いや橋元弁護士・仲間VS誰か+誰かがいいと思う
563 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:48:47 ID:j9K2VtWb
逆転裁判4は悪くても25万でもしかしたら40満
200万本って出しすぎじゃないか?
って思ってても最近の任天堂はちゃんと売るからなぁ・・・
>>562 橋本弁護士はニュースになっちゃたからしばらく出ないんじゃないかな?
566 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:51:54 ID:j9K2VtWb
どんなニュースだ?
>>566 何か精算みたいな奴のチェックをちゃんと出来てなかったって奴だった気がする。
悪い事では無いみたいだけどな。
ゲーマーの為のゲームはMMOぐらいか?成功してるの
>>564 6月で200万はやりすぎな気がするんだよね。
しかし、80万出荷の初週が80%だとなると・・・
つか、土日に追加で120なんだっけ?120の80%消化したの?
でも200万はちょっと・・・
ぶつ森やもっと教授だって結構かかったし。
でも、今の勢いなら・・・
だめだ、マリオは読めないw、
一時的に値下がりが起こるかもね。
長期的にみたら消化できない値じゃない。
逆転裁判そんなに売れないだろう
いつもどおり15くらいじゃないの
逆栽4って冬かよ長いな
>569
あれ?追加は月曜じゃなかったっけ?
DSでサードが脂肪してるのはタッチペンという新しい市場に本気で対応してこなかったからでしょ
575 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:13:14 ID:j9K2VtWb
逆裁はエミュ被害が一番甚大だったろうGBAゲーム
577 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:15:53 ID:j9K2VtWb
エミュ被害が0なら50万売れてもおかしくないような>逆転裁判4
ただしエミュが出来ないから買わないという層もいるのかな
んなこといったって、マ
タダできないなら買わないって層も居るだろうね
ベタ移植のDS版がシナリオ一つ付いたとはいえ10万売っちゃったんだから力はあるよ。
キャラ入れ替えがどう出るか見物だ。
581 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:18:29 ID:lAc03VHm BE:175416544-#
エミュやる人間は、出来なくても買わないだろ
エミュなんて使うゴミは新品で絶対買わないと
思うよ。カスの事は考える必要無い。
583 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:19:50 ID:j9K2VtWb
キャラを入れ替えようが、そうでなかろうが、地球が滅ぼうが、DSが50万しようが
発売日にDSLとともに逆転裁判4を買うぞ
ちなみにDSキラーは逆転裁判
GBAは本体発売前からエミュが出回ってたという品
馴染みの無い世代がいきなり飛びつくわけないから>マリオ
じわじわだろう
エミュとマジコンとフラゲは悪であると徹底的に教え込まねばなるまい。
フラゲのおかげでゲームの発売日近辺、2ちゃんが見られなくなるのがホントに辛いorz
フラゲは別にいいんじゃないの
売ってる店はともかく、ユーザーはきちんとお金を払ってるわけだし
>>586 個人的にネタバレとか怖いし。
今も昔もフラゲの店とかチクリがあると結構大変なことになるらしいって話。
普通にフラゲが容認されてるのってCDとDVDぐらいじゃないかねぇ?
漏れの周りも昔はフラゲのできる店がほとんどだったんだけど、突然フラゲ禁止になったり潰れたり…
ネタバレ怖いんならフラゲなくてもしばらく見れなくね?
いや別にどうと言う訳ではないんだがw
ゲームも昔は普通に1日前フラゲできたけど
PSくらいから発売日が標準になった気がする
PS立ち上げた頃定価販売強制とか中古禁止とかで公取委入ったからな<SCE
色々あってリピートがしやすいからってSFC時代金曜発売だったのを木曜にしたりえらい改革があったなぁ
それなのに、ゲーム雑誌の情報規制解禁が金曜のままらしく(今も?)木曜発売にした雑誌が情報遅れてブッ潰れたりもした。
>>588 MOTHER3の時はゲーハー板以外も恐る恐る見てたよw
伊集院・1101の対談ではとにかく1行だけ読んで危険なのをNGワードぶっこみまくったorz
ゲハの任天堂関連スレから驚くほど人が消えたなマザー3の時期は
フラゲは最近は小売店のステータスみたいになってるからな
最近フラゲ店がフラゲ禁止になって、しばらくしてまたフラゲ再開とか
変なことなってたけど、売上減ったんだろう
正直通勤通学の通り道に店が無いなら、ネット通販の方が便利なんだよな
ジャンプ火曜日に売られても困るぜ
フラゲじゃないけど、今月のゲームラボのエロゲコラムで、
発売前にP2Pで流出したソフトはスレの流れもはやく高評価
プロテクト関連で流出が遅くなったものは逆に盛り上がらず売上げものびない
(注目されないから)
ってのを、時系列とスレ数を掲載した表で説明してたのが面白かったなw
流出もしないようなソフトはそもそも注目されて無いだけだろw
>>594 エロゲの発売前流出は殆ど話題作くらいだから順序が逆じゃね?
プロテクトなんて即効破るしあいつ等
伊集院と糸井の対談ってほぼ日?あったっけそんなの
>>597 ほぼ日。発売日に2時間近くダベり続けた。
後にファミ通に掲載されたんだけど、無駄なダベリカットしたら4ページぐらいになっててワラタ
ちょっとググったけど詳細なログとかはなさそうね>対談
見とけばよかったなあ
クオリティは高いし、こういう感じなら支持出来るけど、あとはやっぱロードだな
E3のときのロードが残ってるのならモチベーション下がる
ロードがマシになったとしても戦闘中の視点変更はうざいと思うよ。
PSとかで慣れてるならともかく。
流れぶった切るが
大神をwiiのロンチタイトルとして出していれば
ミリオンも夢じゃなかったかもな
たとえサード殺しの任天堂ハードでも、ここまで内容のあるゲームだったら
斜陽のps2で出すよりは、勢いのある任天堂に賭けたほうが勝算はあっただろうね
大神はあまりにも認知度が低すぎた カプコンはソニーに力を入れすぎた
ゼルダとかぶるから無理じゃないか?
>>4のサイト、FC時代のランキングとか見ると、今の現状に切なくなってくるな…
VJをハードのせいにして移植したメーカーだからしょうがない
ふたを開けてみれば、大神もVJもそんなに大差ない
あとは海外しだいだけど
うん。ゼルダに叩き潰されて終わりだろうな。
大神はゼルダフォロワーにカテゴライズされるし
どだい完全新作なんて売れてくれる時代じゃないんだよ。任天堂除いて。
カプコンでいうならBASARAはあからさまな無双のパクリだから
一定程度売れてくれたにすぎない。
アクが強いからどっちにせよ無理
グギャーも龍もラジアータも脳トレポーもハーフが壁だったかなあ
難しいね完全新作ってのは 一旦売れれば続編出せるから、
当たりさえすれば大きいんだけど 最近は任天堂ばっかだなホント
完全新作売れないのは中身と広告に関係あると思う。
まともに宣伝するけど、名前だけですでに実力は二流のクリエイターが作った作品で、中身は駄目。初動のみで終わる
中身は輝いてるのに、無名クリエイターの作品なので広告してもらえず、売れない、広まらない
日本が権威主義なせいで、こんな悪循環が繰り返されてる
ローグもラジアータも結局のところFF亜流なんであって、これも新作かどうかって
言うと微妙なんだよね。
ローグはドラクエスタッフが売りでラジアータはまさにFF作ってる会社の商品だ。
結局去年一年のPS2で新しいと思わせることが出来てなおかつある程度売れたのって
龍が如くとワンダまで水準が下がっちゃう。
だいたいのところPS2買った理由なんざ結局はFFとドラクエをやりたいなんて
どうしようもなく保守的なもんなんだから。
>>612 ラジアータに関してスクエニかどうかはあまり関係ないとおも
SOとかVPの層だろうし、トライエースであることが重要かと
任天堂の次のミリオン候補はカービィだな、200万いっちゃうのだろうか
それはない
カービィは落ちる。また岡本の会社だろ?
前作がつまらなかったというわけじゃないがSFCのスパデラに敵うわけがない。
DSのもっとも元気がなかった時代に30万売ってるんだから
ハーフには届くんじゃないの?
さすがにミリオンは言い過ぎにしても。
もっとも元気がなかったのはキタヨ〜アナザーの1.2月。
ラジアータはゲームキャラ板ができる原因になったほど期待されたソフトだったから
名作だったら十分ミリオン狙えたと思うよ。というか、AI載せて作り直せ>スクエニ
大神は・・・アイデアは極上だけど本来の面白さの1/10も引き出せてないからあのままなら最終20から30がせいぜいだろう。
正直ラジアータには、期待なんて誰もしてなかったと思うが
SO3でブランドは何もかも終わった
SOは初代は色々粗が目立つけど、キラリと光るものはあった
2で粗が巨大になり、光が減った
3で粗だけになった
【ハドソン】
平成19年3月期の家庭用ゲームを前期の2倍の40タイトルに増やす。
約半数がDS向け。パズル系ゲームを夏に4本投入。低価格のため売上高は
前期並みだが、開発費が減り、営業利益は8億円(6億円+33.3%)の見込み
>パズル系ゲームを夏に4本投入
(;:.@u@) <のちの脳トレP2である。
半数がDS向けって…マリパDS&マリパWiiは作るのかな?
ハドソンはゲーム作るな
箱丸のボンバーマンなんか作らなきゃもっと黒増えるだろうに
【カプコン】
平成18年3月期:
合計:1340万本、71タイトル
PS2:793万本、51タイトル
PSP:160万本、15タイトル
GC:80万本、2タイトル
GBA:150万本、2タイトル
DS:95万本、4タイトル
Xbox:58万本、12タイトル
Xbox360:5千本、1タイトル
PCその他:3万5千本、1タイトル
次期計画
合計:1000万本、タイトル77
PS2:340万本、33タイトル
PS3:15万本、3タイトル
PSP:250万本、21タイトル
GC:0万本、0タイトル
GBA:30万本、2タイトル
DS:160万本、10タイトル
Xbox:10万本、1タイトル
Xbox360:185万本、6タイトル
PCその他:10万本、1タイトル
次期業務用機器販売事業
カードゲーム「ロックマンエグゼ」他2機種
次期パチンコ・パチスロ事業
ハードウェアの販売:1機種、ソフトウェアの開発:2機種
627 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:58:19 ID:8pWTP/ao
マリパ今年はニンテンドーDSかも。
GCの時は発売年のマリパー販売はなかったし。
ハドソンは天外が爆死して、残ったブランドは桃伝とボンバーマンくらい。
なんとか数独がヒットして、第3の柱にしたいとこだわな。
後は過去げーの再活用に一番真剣なのもハドソンかもしれん。
>627
NEWマリオのVSミニゲームの面白さを超えられるか。
そこが問題だwあれ点数性で競える仕様だし、(回を追うごとに
点数が増える逆転仕様と細かい)ミニゲームの質は64DSでも
折り紙つき。あれを簡単に超えるのは難しいと思うから、Wiiでがんばって
欲しいかなと思ってたりする。
【コーエー】平成18年3月期
日本:272万本、36タイトル
DS/GBA:6万本、4タイトル
PSP:37万本、10タイトル
Xbox/Xbox360:3万本、3タイトル
PS2:205万本、16タイトル
PC:22万本、3タイトル
アジア:26万本、21タイトル
欧州:56万本、12タイトル
北米:63万本、10タイトル
PS2「戦国無双2」55万本(国内)
PS2・Xbox360「真・三國無双4 Empires」29万本(国内・北米)
PC・PS2「信長の野望 Online」13万人(国内)
PC「大航海時代 Online」6万人(国内)
PS2「遙かなる時空の中で3 運命の迷宮」7万本(国内)
次期計画
日本:342万本、37タイトル
DS/GBA:24万本、4タイトル
PSP:20万本、6タイトル
Wii:20万本、1タイトル
Xbox/Xbox360:7万本、3タイトル
PS2:116万本、10タイトル
PS3:121万本、7タイトル
PC:35万本、6タイトル
アジア:20万本、25タイトル
欧州:70万本、17タイトル
北米:126万本、16タイトル
ハドソンはwiiでスパボンをネット対応にしたら売れるかも
>>518 DOA系は従来通りXBOXだろ?
この辺の舵取りはうまくやらないとね
コーエーはこれから落ちる一方だろうな
【アルゼ】
・富士本淳取締役副社長(48)が代表取締役社長に6月29日就任。
北海道出身。昭和53年日本電子工学院電子工学科卒。
昭和60年10月セタ設立。
平成13年6月アルゼ常務。
平成16年6月副社長
・中山隼雄セガ元社長が特別顧問に6月1日就任
∧⊂ヽ
(・д・)ノ
| ⊃|
⊂ノ〜
∪
中山隼雄
しらねぇ
635 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:16:11 ID:8pWTP/ao
カプコンはDSにやる気なすぎ。
任天堂携帯ゲーム機で作ったブランドがこのまま放棄してまで
PSPにべったりする意味がわからないのだが
>>635 逆逆
むしろDSを無視できずDSに力入れ始めてる
カプコンは商才のないエジソン。
>>635 カプコンは元々1ハード独占状態はよくないと感じているらしい・・・
これが、割と負けハードに力を入れる理由とされてる。
>>634 川島隆太や香山リカのパトロン
ゲームが与える好影響の研究をしている
スペースハリアーのボスとしても有名
>>639 なにそれって感じだな。
自社がソフトメーカーを引っ張れるとでも思っているのだろうか。
分散されて一番困るのはカプコンソフトのファンだ。
642 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:41:35 ID:Vq0DnDmZ
思想自体は別にいいんだが、実力が伴っていないからなぁ
カプはMHPを成功させたんだから、とりあえずは当然でしょ
立場をひっくり返してGC立ち上げ時に
ソニアドや海外でモンキーボールを当てたセガが
突然GCから離れたらブーイングだったんじゃない?
その後はPSOぐらいしかヒットしなかったけど
MHP2は年末かな
>>645 SEGAは元々SCE寄りだもん。
中率いるソニックチームが妊娠なだけ。
GC:80万本、2タイトル
2タイトルも出たっけ?
ジョーカーニバルだけだったような・・・
ホントにカプコンは空気が読めてないな。
バイオのマルチ化に失敗したから、今度はPS3と箱○でバイオ5をマルチ化しようとしてたら、
ファミ通アンケートの期待の新作で、外伝のWii版に抜かれる始末。
DCとかGCとか、バイオは負けハードにしか供給しないのか?
>>647 中率いるクソニチは誰にでも股を開くアバズレだ!
652 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:43:03 ID:vHW4vDwF
PSPのファーストかよカプは
正直 バイオはもういらない
ソニチは(・見・)もE3の感想でWiiの事ばっかり書いてたな。
前から疑問だったのですが、ソニチってなんですか?
モンハンPは移植元があって初めて成立するビジネスモデルだから
PS2版モンハンが出続ける限り安泰だよ
モンハンP(笑)
>>647 セガの場合はSCE寄りとかそーいう問題じゃないだろうと思うが
売れればどこのハードだって出すだろ
ただ、セガの方向性がコアゲーマー向けのものが多いのでSCE寄りに見えるかもしれないが
>>659 あ〜なるほど。
ソニー関係だとばっかり思ってました。
PSPソフト 先週時点で動いてる主なもの累計
モンハンP 649000
ウイイレ 257000
パワプロP 124000
ドラゴンボールZ 113000
カズオ 58000
エヴァンゲリオン 40000
みんなの地図 28000
イノセントライフ 22000
大都パチスロ 51000
煉獄2 11000
脳トレP 301000
ナルトP 59000
ヴァルキリー 130000
三国無双P2 36000
戦国無双 109000
モンスターキングダム 34000
イニシャルD 96000
XI 10000
IQ 10000
ダービータイム2006 25000
ナムコミュージアム2 22000
塊 80000
キャラゲーが強めだな
今年150000超え一個もなしと
>>661 DSと違ってなんでこのタイトルが売れてないんだ?ってのが多いな。
DSは手抜きサードが多すぎてそんなタイトルは出てないが。
最低でもハーフのウイイレはそろそろですかねーー
>>664 DSも何でこれ売れないんだってのは多めだと思うが。
サードが手抜きっていいかたもあれだと思うぞ。
タイトーとか微妙に頑張ってる会社はあるのに、
みんなが任天堂しか見てないだけって感じだよな。
DSの場合は。
>>667 ズーキーパー
タッチペンとの相性ではNo.1。
@300本は売れてもおかしくない( ^^ω)ホマホマ。
ムシキングやエグゼはGBAで出さないで年末に合わせてDSで発売してたらミリオンいってたな
先見の明がないばっかりに大損してる
ムシは知らんが、エグゼ6はGBAで完結させるためのもの。
というかシリーズ流用なので金かかってないから儲かってるんじゃね?
>667
サバイバルキッズ
ストーリー後半は見なかったことにしてくれ
無人島じゃない無人島物語が多い
応援団面白いよ
>>667 全部を触ったわけじゃないが、周りの評判とか。
移植だが:天外魔境2
やたら評判のいい:ブリーチ
パーティゲー好きなら、意外な良作:焼きたて!!ジャぱん
ファミ通の点数が高かった:ロストマジック
キャラの特技とかが絶妙、原作知ってたら確実に笑える:ガンダム麻雀
そいつらってなんで売れないんだと言うよりこんなもんだろって感じじゃないか?
DSじゃなくてもたいして売れないだろ
ワザとだろうけどDSの任天堂はヘビーゲーマー層へは殆どアプローチしないからなぁ。
サードもCM打つほどの冒険はし辛いだろうし
そういう意味では初めてヘビーゲーマー向けの大きなアプローチがメトプラハンターズとなるやもしれん。
日本ではFPSだから、海外ではグラフィック弱いからって理由で売れないだろうけど。
ブリーチはあんなもんだ
天外は確かにもうちょっと売れて欲しかった
>>676 それは評判がいいとかおもしろかったとか、売れて欲しかったタイトルでしょ。
>>664が言ってる意味の「何でこれが〜」は出すだけである程度のヒットが見込める
元々有名なシリーズって事かと。
クッキングまま
>>666 任天堂が看板クラスのを隙間なく出し続けているので、
他社のゲームに手を出す時間の余裕がないっつーか。
ロリィタは買ったけどw
>>681 そっちの意味ね。素で評判いい方だと思ってた。
パワプロとか売れてないよね。
PSPのほうがちょっと売れてる。
ドラキュラはどうなんだろ? それなりの出来だったのか?
ゼノも、据え置きでの売上げから考えたら、もちっといってもいいと思う。
ゼノ1・2はファンが全然ノッてくれなかったな〜
3は売れるんかね
ブリーチは内容的に 「まぁまぁ」 だろ。
トレジャー信者からすれば物足りない内容じゃねーのかな。
評判がいいのでドラキュラをやってみたが自分的にはGBAとさほど変わらん印象
絶賛はできかねるかな。
むしろ天外のほうがまんま移植だけど今楽しんでる。もっと改善できるところはあるとは思ったが
ロリィタも暇ができたらやってみたい
ズーキーパーは10万弱売れてるよ
689 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:28:51 ID:GXSeTUSI
ジャングルビート
GYB0 0372 8514 3203
Wii、18000円って、確実に赤字のような気がするのだが
意外にそこは誰も突っ込まないのね
Wiiって、18000円で利益が出るほど開発費安いのか?
692 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:41:31 ID:IvgR0tcV
Wii18000円自体がガセだからなw
そのネタ昨日で終わったぞw
ああ、そうなの?
俺はWii18000円否定の話が全然無かったから疑問に思ってただけだから
既に論破されてるなら、それでいいよ
何、他の板とかだと未だに18000円説唱えてる人がいたりするから
個人的には少し高くても良いから、リモコン2つとWiiスポ同梱とか出して欲しいが。
後から買い足せばいいのだから、その意見は個人的ではないな。
>>694 悪名高きPCサクセスが、18000って値札をつけたページを一時期公開していたが、
リンク先をクリックすると、詳細な価格表示は *****円 となっていて
18000 の価格が表示されていたページは、すぐに削除された。
>Wii18000円否定の話が全然無かったから
ソース元が、PCサクセスだったんで、どうせ名簿とりか
勝手に妄想価格を書き込んだんだろうと、
GKの揚げ足取り印象操作スレ以外では、スルーされていた。
安くするために性能抑えたのに変わらず25000円じゃ呆れてくるよ。
じゃーどうすればやすくなるんだと。
どーしても安くできないんであれば中身はGCのままで周辺機器だけうればいいじゃん
>>696 ライト層向けには、わざわざ買い足せるよりは同梱の方が良いと思う。
逆にいえば、クラコン付きは無くても良い。欲しい層は勝手に買うだろうし。
いやそういう意見は個人的じゃなくて、
市場の普及を考えた戦略的な意見じゃないかな、って思っただけ。
まあニュアンスの問題でもあるし細かいけど。
何というか、次世代機が出ることでSONY云々じゃなくてゲーム業界が終わる気がする
進化しすぎた結末というか・・・
やっぱり、ゲームの性能って上げたらいいってもんじゃないと思うし
教授ゲーみたいなのが200万本近く売れるんだったら、それでいいと思うし
PS2くらいの頃から思ってたことなんだがね
703 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:03:39 ID:IvgR0tcV
大丈夫だよつぶれる会社は腐るほど出ても、DS、Wiiがあるし
向こうでは箱○がご活躍
一度再構成されて面白いゲームを自分で判断して買う時代が来るといいな。
最近、ソニーの豚さんのボキャブラが無くなりつつある。
グラフィックがリアルになっていくのは素敵なことだと思うよ
GTAとかああいうゲームは特にそうだし
スポーツゲームも今更アニメ調のドット絵よりリアルな方がいいと思う
ただ、それもPS2とかのレベルで止まるべきだと思うのよ
これ以上進化していくのを見たい気持ちはあるけれど、でもそれが怖いってのもある
自分が死にそうだと全部死ぬかのような発言はどうかと思うわけですが
ムービーやグラが進化するだけで
肝心のゲームが退化してる会社が潰れるだけのことで
任天ゲーユーザーの俺には
ゲーム業界が終わるなんて危機感は全くないな。
>>634 セガの創業社長だよ
セガが負けても負けても家庭用ハード出し続けてた要因でもあるw
マンモスが全滅したのは、牙が進化しすぎて自分を貫いたからなんだぞ
712 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:09:31 ID:IvgR0tcV
>>707 いやそんな難しい話じゃなくて、ゲームのマンネリ化、ハード、ソフト開発費の高騰化
マネキンキモ杉とかそんな話だと思うよW
それはゆで理論だろw
任天堂はある意味ディズニーみたいなとこがあって
大きな失望が無い代わりに大きな裏切りも無いんだよね
ディズニーもそうやってやってきて、今ダメになってきつつあるけど
任天堂にもそうなる可能性があるんだよ
任天堂がGTAみたいなゲーム出したら面白いと思うけど、出さないでしょ?
GTAって街中で武器持って暴れるゲーム?
やばい・・・すみやでいたスポがキスに負けてる
gtaはしょぼいグラでやってるからこそいいとおもう
あれがリアルグラになったら流石にやばい
>>715 人を殺すという幼稚な表現がないgta的箱庭ゲームならニンテンからでも出せるやろ
というかニンテンからそういうのが出ないかなと待ってる
いたストが200万予想だから・・・
(ガクガクブルブル
暴力ゲームというか、任天堂のイメージに全然そぐわないような
そういうゲームを任天堂は出せないでしょ?
光栄とかスクエニのエニとかはその昔にエロゲーいっぱい作ってたけど
これまた任天堂はそういうのも作れないでしょ?
綺麗なイメージがあって、それを汚せない任天堂
それだと、今はいいかもしれないけど、いつかそれが首を絞めていく筈
721 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:17:05 ID:IvgR0tcV
>>715 そんな売りでもある点をあげつらって駄目出しするのは頭悪いよね
ディズニーが駄目だといわれたのは経営者内部の確執だし
知ったかぶり恥ずかしい
いたすぽ爆死か
>>710 アルゼにサクラ大戦の版権売って、創業社長はアルゼに特別顧問として就任して
親会社のサミー様に怒られないのかな?
上の方でFF3のロード時間を危惧する声があったが、俺の考えを言えば
ぶっちゃけロード時間「だけ」なら糞ゲー要素にはならんと思う。
最近ではアビスとローグがいい比較対象だ。どちらの方が評判がいいか明白だろ?
ロード以外がしっかり作りこんであれば評価はされるよ。ないに越したことはないが。
>>715 >任天堂がGTAみたいなゲーム出したら面白いと思うけど、出さないでしょ?
アホかw
そりゃ、ディズニーがドナルドダックやミッキーマウスが
銃で人殺しやるようなアニメを上映するようなもんだよw
過激な描写や、ただ爆発、銃撃がど派手なだけの映像作品は、
他のメーカーが勝手にやってればいい。
ディズニーが「子供が安心して見られる作品」を心がけているように、
任天堂も反社会的なゲームは造らないよ。
16位宇宙刑事魂
(´;ω;`)ウッ
>>725 駄目、ロードがうんこ糞だった9はホンマ苦痛やった
ピクミン2のクイーンチャッピーには恐怖を覚えました。
いたすぽはどこ行った
>>725 通常銭湯に入るときのロードが長いからかなり苦痛だと思うよ。
733 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:21:37 ID:IvgR0tcV
>>725 ロム使ってあのまんま(まだわからないが)のロード時間で来るなら
間違いなく糞ゲー、しっかり作りこまれようがなんだろうが、ユーザーの使い勝手に
配慮しないような製作者は失格だな
ディズニーは作品ももうダメでしょ
オチがいつも一緒のハッピーエンド、最近はハッピーエンドですら無くなって来た
アメリカ人とかにディズニーのことを聞けば、もう悲観的、今のスクエニ並だよ
任天堂作品も皆基本的にはハッピーエンドでしょ?テトリスとか除けば
それでも内容がいいから、まだ評価されてるけれど、いずれ飽きてくると思うよ
俺が言いたいのは、ずっと同じことを続けることが、いずれ弊害となっていくってことなのよ
任天堂は一回、俺らを裏切ってほしいの
みんなそんなにGTAみたいなゲームがやりたいのか・・・?
俺はまったくそういう気にならないから良くわかんね。
DSでロードのあるRPGをプレイする意味があるとは思えない。
それだったら据置きでやった方がいい。
クリアしてバッドエンドって嫌なゲームだな
>>732 アビスがハーフ逝った説明がつかん。あれもダチがやってるの横で見てたが驚異的だった。
ロードにものすごく固執してるのは「少数派」だ。ほぼ確実に。
>>722 カズオ消えたのにSUDOKUが17位キープしてるww
>>736 かね同意。FF3は楽しみにしてるから気になる
741 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:24:15 ID:IvgR0tcV
>>734 いい加減うるさいな
同じことを避けるためにDSをつくり、犬や脳トレを出しヒットさせ
今度は据え置でインターフェイスをガラッと変える作戦に出たんでしょ
表面の自分の気になった部分しか見れない奴は何も語る■なし
>俺が言いたいのは、ずっと同じことを続けることが、いずれ弊害となっていくってことなのよ
……の割に、任天堂以外のメーカーの方が弊害ばかりで沈没してる現状について何か一言w
つーか、任天堂はDSで良い方向にゲーマーを裏切ってくれたじゃないか。
Wiiコンだって相当な裏切り行為だと思うが。
岩田は「今どき十字キーでピコピコゲームやってる君らはクラシックですよw」と言ってる訳で。
>>734 DQよりFF派とみた。
分からんとは思うけど、「変わらないこと」が生み出す安心感はなにものにも代えがたいものなんです。
俺はその少数派
それでも最近増えてきた
昔はCDだから仕方ないやん?ばっかりだったぜ
747 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:26:47 ID:IvgR0tcV
>>738 テイルズには今やFF以上の熱心な固定客がいること、据え置PS2である以上ロードについては
事前に覚悟があること、に対しFF3携帯でしかもロムであり当然ロード無しが期待されること
ディズニーだって実写とかやっていろいろチャレンジしてるじゃない
アニメ部門だけしか見てないんじゃないか?
テイルズオタの願いは人気声優を使うことのみだからな
タッチパニック14位てw
俺予想を遙かに超えてるwww
ディズニーといえばパイレーツオブカリビアーン2がくるな
ワクテカ
そりゃあジブリがいきなり18禁アニメつくったらびっくり、
大きな裏切りだよねw
>>747 FF3はロード覚悟で買って不満をぶちまけます。
>>735 gtaから暴力や殺しを排除したゲームがやってみたい
つか、いたポ不振やね、テトリス以下て
タチパニック意外に売れてるな
「彼こそが海賊」って着メロとか着うたなんかの上位に入ってるよな
コメディ入っているけど
ドンパチやりたいなら
つ 突撃ファミコンウォーズ
いたスト、ショックなくらい売れてないな。
あのCMじゃ売れんでしょ
据え置きテイルズはもう固定客ついてるからね
よっぽど酷い裏切りでもしない限り、
30万を切ることはもうないでしょ
スパロボと同じようなものかと
アビスは上記に藤島補正がかかったんだと思う
ディズニーのファンタジーが時代に合わなくなってる部分はあるけど、
地道に続けていけばまた合う時代が来るよ。
ロードあってもDSの方が絶対いいけどな
ベッドで横になりながら出来るだけで
確実にアドバンテージがある
まあ森のロードでもイラッと来る位だから
戦闘毎にE3時のレベルでロードとかあったら
勿論キレるけどね
>>747 ぶつ森の起動時は正直長すぎるだろ?最初の1回だけだがROMではありえないと思わんか?
携帯機だしロードないこと期待とかそこまで考えてユーザーはゲーム買わないよ。PSPも結構売れてるし。
要するに仮に製品版でもロードが長かったとしても売り上げにさほど影響ないと俺は思ってる。
キミキス>いたすぽか・・・
いたすぽが不甲斐ないとみるか、キミキスが頑張ったと見るべきか。
>>764 あれロードじゃなくて、前にセーブしたところからの時間差による変化を
算出し反映させているんだってさ。
何れにせよ長い事には変わらんが。あれって64からだったっけか。
764は知ったかぶりで恥をかくタイプか
771 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:37:48 ID:IvgR0tcV
>>764 PSP売れてないじゃんw
ぶつ森の起動はランダムアクセスだから仕方ない、あれでもPSPで同じことをやるよりは
はるかに速い
ロードは事前にそれがわかる場合確実に売上に響くだろ、特にFF3のように頻繁に戦闘をする場合はそれが
著しくストレスになることは確実だからだ
それとDSの売りは手軽なんであって、期待されていることに反することの影響も大きい
PSPがアレだけのタイトルをそろえてDSに大差を付けられているのはやはり起動時間、ロード時間が
長く手軽じゃないというイメージがあるからだと思う
pspは売れてるよ、でもゲーム機としては売れてない
心配せずともFF3はロード関係なく30万前後
>>767 ほんとにその結果になったらファミ通としては複雑だろうな
大々的に「スクエニ様に勝った」と勝利宣言はできないだろうしw
776 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:40:50 ID:IvgR0tcV
>>772 とはいえ20万〜30万程度は普通に売れて、それ以上ハーフとかミリオン(これはないかw)とか
言う場合のじわ売れどに大きな差が出てくると思う
>>774 50万近くはいくんでないかい
丸々移植のff1+2でさえ20万本台だったような
タッチパニック以下の新作ソフト\(^o^)/オワタ
>>776 確かにそうだろうな。
じわ売れは期待できないな・・・。
780 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:43:04 ID:vHW4vDwF
FF3ってモンハンPより売れそうににないな。
まぁ任天堂裏切ってソニーにケツの穴差し上げたから、任天堂ユーザーに嫌われてるし売れないわな。
FF3がミリオン行かないとサードはもうミリオンだせないと思うな。
FF3、ムービーイランから512Mの速度はやいROM使ってくれ…
ぶつもりの開始時のあれは、ロードもあるけど、同時にセーブもしてるから時間かかるんだよ。
その日の開始前にセーブするから、リセットとかしてもその日のカブ価や訪問キャラなんかが変わらないの。
にしても。ソフトは売れないのに何故PSPは週に2万以上売れるんかね。
PS2も同様なんだが、なんで未だに2万以上さばいているんだろう。
いや、本当に理解できないんだが、何故なんかね。
データ圧縮捨てれば普通にロードなしだろうな
イタストって普通はどれくらい売れるの?
FF3売れないと中古価格下がらないから困る。
売れてくれ。
ファイナルファンタジーIV アドバンス 05/12/15 155,565
ファイナルファンタジーI・II アドバンス 04/07/29 136,634 49.22% 277,590
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 03/02/14 225,210 50.96% 441,926
一応参考に
中古なあ。
でもPS2って日本市場じゃ1000万台軽く超えているんでしょ。
飽和状態なような気もするんだが。
PSPは最高でモンPだし、それで60万でしょ。
MP3としてはでか過ぎるし、動画再生としてもUMDはまだまだ。
メモリースティックに動画入れて外で楽しんでいるとも思えんしなあ。
>>771 そうか?「この作品はロード時間さえなんとかしてれば売れたのになー」という評価は見たこと無いが。
シナリオは保障済みのリメイク、しかもFFなんだしロード時間うんぬんで買わない奴はいないだろ。
つーかそういう奴は元からFFを買う気がない。いずれにせよ製品版のロード改善は期待するしかないが。
PSPが差をつけられたというよりDSの戦略が見事と言うべき。PSPは所詮持ち運べるプレステであって微妙さは否めない。
792 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:51:36 ID:vHW4vDwF
中古があるってのはどのハードにも言えることだからね。
目に見える売り上げ数値がしょぼいハードは、目に見えない売り上げ数値もしょぼいのが普通。
FF3はシナリオが評価されてるわけじゃないよ
FF3っていくらなん?
FCのやつ大好きだったから買ってもいいかなとか思うんだが。
>>793 シナリオっつーかゲームデザインか。FF初のミリオンなんでシナリオが良かったのかなとか思ってたが。
たまねぎ剣士がどうとかよく聞くね。DSで初のFF3予定なんで楽しみなんです。
ぶつ森とかマリオもいいけど、逆にDSでがっつりRPGってのもたまにはいいかも、とか思ってたり。
任天堂決算より抜粋
外部への売上
前年度 今年度
日本 1311億→1619億 (+308億)
南北米 2561億→2104億 (-457億)
欧州 1213億→1298億 (+85億)
他 67億→ 69億 (+2億)
------------------------------
連結 5152億→5092億 (- 60億)
営業利益
日本 996億円→816億円 (-180億円)
南北米 73億円→ 4億円 (-69億円)
欧州 34億円→ 11億円 (-23億円)
他 -1億円→ 1億円 (+2億円)
----------------------------------
連結 1115億円→903億円 (-212億円)
日本での利益率が半端無い。どれだけぼったくってんだ。
海外での利益率が半端無い。どれだけばら撒いてんだ?
日本人はカモか?
>>791 俺は絶対買うと決めてたけど、今は保留だよ。
中古で買ってもいいしね。
たぶん、6800円ぐらいの値をつけてきそうだし。
798 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:58:01 ID:1aLopJp7
日本粘着根暗アンチのいる国もない
799 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:58:28 ID:IvgR0tcV
>>771 違うと思うな
店頭デモなんでもウイイレや初期作品のロード時間をみたら誰でもPSP買おうという気はうせると思う
非常に個人的な話で恐縮なのだが、DSが出るまではゲームはあんまりしてなかった
PS2なんか埃をかぶっていたし、そのPS2が嫌いだったのはまずなによりも立ち上げに時間がかかること
そしてロード時間
それがDSが発売されて64レベルゲームが手軽に楽しめるようになってからは状況は一変したよ
自分でもアホかと思うくらいソフと買ったし、勢い余って中古でGCまで買ってしまったw
こういう人は任天堂が言うとおり意外と少なくないと思うよ
龍が如くも、テイルズもGCで立ち上げ、ロードが我慢できる範囲だったらおそらく買ったと思う
けれどゲームがPS2というだけでやらなくてもいいやという気分にさせてくれる
>>797 ただでさえ2800円のソフトが横行してるDS市場でさすがにそれはない!!!と信じてる。
任天堂が「空気の読み方を教えて4800円にさせる」はず!きっと。
馬鹿エニの事だから6800も覚悟せんとね
803 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:00:43 ID:lAc03VHm BE:690701279-#
>796
円高じゃね?
つか、何度失敗してもスクエニへの投資止めないよな?
アホが文句言いつつも買っていくからスクエニも変われないんじゃねーのか?
>>790 PS2は壊れて買い替え
PSPは・・・・・・・・・・・
ゼンブゼンブ
任天堂決算より抜粋
外部への売上
前年度 今年度
日本 1311億→1619億 (+308億)
南北米 2561億→2104億 (-457億)
欧州 1213億→1298億 (+85億)
他 67億→ 69億 (+2億)
------------------------------
連結 5152億→5092億 (- 60億)
営業利益
日本 996億円→816億円 (-180億円)
南北米 73億円→ 4億円 (-69億円)
欧州 34億円→ 11億円 (-23億円)
他 -1億円→ 1億円 (+2億円)
----------------------------------
連結 1115億円→903億円 (-212億円)
これ観てるとどれだけボッタクリなのかよく判るね。
PSPは現時点でDSに誇れる唯一無二の事実がある。
「市場に潤沢に供給できている」
なにがどうぼったくりなの?
PSが確実に2万ずつ売れてるってのは前々から聞く話だわな
生産出荷みたいになんかあんのか普通にそうなのかは誰にもわからんけど
海外では値下げやバンドル、日本では高値安定。
利益率から明らかですね。これがボッタクリでなくて何なんだ?
>>809 商品の値段が全体的に日本の方が高かったような。
結局任天堂はSFCの頃から何も変わっていない。
815 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:07:27 ID:gSrkRSTo
売れてる商品を安くする必要がどこにある?
816 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:07:36 ID:IvgR0tcV
2800円で利益率低い低いわめいた後は
日本はぼったくりぼったくりか
変わったのはスーパードンキーコングみたいな神ゲーを作れなくなったかわりに
クソゲーを量産するようになったことか。ボッタクリ哲学はいまだ不滅
820 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:08:35 ID:IvgR0tcV
まあなんというか都合よくスクエニ様のぼったくりはスルーすところなんて
やっぱりGKですなw
日本では放っておいても買ってもらえるけど、箱にさえ負けている
北米市場じゃがんばらないけません、てことじゃないのかしらん。
822 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:09:02 ID:1aLopJp7
>>814 さっさと韓国と中国に謝罪してこいよボケ
WSの値段は奇跡
欧州でのPS3は日本円にして8万なんぼだっけかねぇ
825 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:10:47 ID:vHW4vDwF
売れてる地域では高値安定。
そうでないところでは安値にしたりする。
これはあたりまえのことなのに、小学生でも混じってんのここ?
未だに儲けるのは悪いことだって視点で批判するやついるよな。
いつの時代で思考停止してるんだよ。
FFとKHを平均以上の値段で売り捌いたスクエニはぼったくり
ぼったくって出来たのがDCみたいな超絶糞ゲー
>>811 苦戦してるから利率下げても頑張ってんだろ?
じゃあ日本のPSPは他国より安いわけだが海外から見たらボッタクリでなくて何なんだ?
すぐに論破されるような幼稚な煽りはやめろよ。
>>826 消費者からすればボッタクラれてるのは余りいい気がしませんね。
830 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:12:11 ID:vHW4vDwF
今の任天堂ソフトって安いよねぇ。
昔とは明らかに違うねぇ。
831 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:13:42 ID:IvgR0tcV
>>829 つかPS2いつまでぼったくってんの?
GCより性能低いのにはるかに高いんですがw
最速ベストを出すSCEはユーザーフレンドリーな会社ですよね
833 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:14:42 ID:vHW4vDwF
「赤信号が赤色なのはおかしい」
みたいなあたりまえのことを批判しないと批判出来ない苦しい立場のGK
>>829 確かに、利益率の高いメモステをセットにしてぼったくってるPSPは
いい気がしませんなぁ
って、どうして跳ね返ってきそうな事しか言わないのかw
ps2がボッタくってるのは国内でいまだ安定して売れてるからね
勝ちハードはいつもボッタクリすよ
>>829 買わないという選択肢も用意されてるでしょ。
ゲーム機に7万5千円とか無理ですからw
任天堂の国内におけるボッタクリはちょっと見過ごせません。。
任天堂決算より抜粋
外部への売上
前年度 今年度
日本 1311億→1619億 (+308億)
南北米 2561億→2104億 (-457億)
欧州 1213億→1298億 (+85億)
他 67億→ 69億 (+2億)
------------------------------
連結 5152億→5092億 (- 60億)
営業利益
日本 996億円→816億円 (-180億円)
南北米 73億円→ 4億円 (-69億円)
欧州 34億円→ 11億円 (-23億円)
他 -1億円→ 1億円 (+2億円)
----------------------------------
連結 1115億円→903億円 (-212億円)
日本での利益率が半端無い。どれだけぼったくってんだ。
海外での利益率が半端無い。どれだけばら撒いてんだ?
日本人はカモか?
そろそろ釣りに限界が・・
なんか経済のこととかわからない子に思いつきで書かれてもねぇw
>>830 ディスクシステムもロッピーも安かったがな。
>>838 見過ごせないんだったら公正取引委員会やJAROにでも訴えろよw
843 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:18:13 ID:vHW4vDwF
海外より高いからぼったくり。
↑
これが既に間違い
日本でも安値でいい感じだけど、海外では更に安いのか。
↑
これが普通。
任天堂って昔のNECみたいだな。
国内を金山くらいにしか考えてないんじゃないの?
海外でどれだけばらまいてるのかねえ。
俺たちから毟ったお金を
>>838 見過ごせないなら、HPでも立ち上げて啓発したら?
マスコミ各社にメール送るとか、街宣デモしたりw
>>842 ヤクザ相手にそんなことしたら殺されるだろ。
ネット上で君たちに晒されそうだし。
>>843 それは信者思考
477 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/05/30(火) 13:19:23 ID:SWIns8lr
『NEWマリオ』発売4日間で90万本のセルスルー
テトリス4週で80万本…
4月だけでDS本体95万台以上出荷…。
しかも累計シェア840万台以上…。
任天堂は化け物か…。
というカンジですね。
DVDで足りるのにわざわざBD搭載してぼったくるなよ、SCE。
山ずみはボッたクリンに改名したのか?
850 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:20:49 ID:IvgR0tcV
>>844 どうせお前みたいなのは買わないんだから関係ないだろうがw
>>846 もう2chに書いてる時点で遅いですけど
もしかして、まだ2chって匿名だと思ってる?
確かに7万の時計とか3万もするケースとか
見過ごせないよな
>>847 テトリス売れすぎじゃね?
先週でハーフくらいじゃなかったっけ?
855 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:21:47 ID:IvgR0tcV
ボールペンもなw
これ以上ボッタクリをのさばらせていたら初心会を彷彿とさせるぞ・・・
DSやっと在庫が目立ち始めてきたな
昨日はすく水の在庫発見
そろそろNGか。
「ほんとにWii買ってくれるの!?」
「今日はお前達の誕生日だろ」
「・・・カアチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「父ちゃんが株で儲けたからね。4億あるから余ったお金でベンツ買おうね」
「ぼくはPS3が欲しい!!」
「わたちは360がいい!!」
「じゃあ、今からそれを買いにいこっか。全部三台ずつあればいいの?」
「DSもほしーい」
「お寿司もたべたーい」
「Sクラスじゃなきゃいやー」
「はいはい、帰りに高級マンション買おうね」
「わーい!資産家だーいすき!」
J( 'ー`)し
('ω`) ( )\('∀`) ('Д`)
(_ _) || (_ _)ヾ(_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このようにPS3とWiiは大して変わらない
IDの時点で気づくべきだった
>>860 >「わーい!資産家だーいすき!」
元ネタはJCOMじゃなかったっけ
任天堂決算より抜粋
外部への売上
前年度 今年度
日本 1311億→1619億 (+308億)
南北米 2561億→2104億 (-457億)
欧州 1213億→1298億 (+85億)
他 67億→ 69億 (+2億)
------------------------------
連結 5152億→5092億 (- 60億)
営業利益
日本 996億円→816億円 (-180億円)
南北米 73億円→ 4億円 (-69億円)
欧州 34億円→ 11億円 (-23億円)
他 -1億円→ 1億円 (+2億円)
----------------------------------
連結 1115億円→903億円 (-212億円)
まあこれみてまだボッタクリと思わない君たちはちょっとおかしいね。
ブログ連合の件もあるしちょっと怪しい
866 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:26:12 ID:IvgR0tcV
これだけ売れればそりゃ営業利益も上がるわなw
これをみてぼったくりと思う方がおかしいw
477 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/05/30(火) 13:19:23 ID:SWIns8lr
『NEWマリオ』発売4日間で90万本のセルスルー
テトリス4週で80万本…
4月だけでDS本体95万台以上出荷…。
しかも累計シェア840万台以上…。
任天堂は化け物か…。
GKは煽りのレベルが落ちる一方だな
>>864 馬鹿か
任天堂は日本で1619億円売って半分の816億円が利益
素晴らしいことじゃん
これだけもうけてりゃソフト・はード価格下げるとか
当たり前だよな
それすらしない任天堂はボッタクリと言われても仕方がない
そろそろ山ずみくんが
チンテンドウは日本人の「滴」
とか言うスレを立てそうな予感
海外の売上と利益が凄すぎる・・・・
日本でのボッタクリが浮き上がってくるね
871 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:29:22 ID:1aLopJp7
GKが叩けば叩くほど売れるな
4日間で90万って、出荷にしても実売にしても
ここで言われてた出荷情報と合わないね。
80万出荷の29に追加40万って話だった。
873 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:29:38 ID:IvgR0tcV
>>868 は?
売れているということは現在の価格内容で消費者が満足して買っているということですが?
売れてるものを更に売りたければ値下げもするだろうが、必要なければしないだけのこと
GK煽りのレベル落ちすぎw
874 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:29:53 ID:1aLopJp7
おーい誰かGK輸出してやってくれ
>>873 ソニー製品は一切持ってませんが何か?
妊娠は自分たちの大好きな任天堂が馬鹿にされるとキレて
すぐ馬鹿の一つ覚えのようにGKGKって頭おかしいんじゃないの
>>868 供給より需要が多いんだから値上げしないとおかしいだろ。
馬鹿は引っ込んでろ。
7万のハード出して1000億の赤字のSCEは優良企業だな
売れすぎたらタダにしなきゃならないのか。
だとしたらソニーやマイクロソフトは、大変だな。
HDTV早くタダにならんかな(´∀`)
879 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:31:54 ID:IvgR0tcV
バカ売れ確定w
551 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/05/30(火) 13:31:17 ID:SWIns8lr
新発表キタコレ
『今さら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS』
10月発売予定。
大人として"常識"である常識問題を2000問収録。
>>877 借金をしてまで消費者に奉仕する、慈善団体かもしれない。
551 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/05/30(火) 13:31:17 ID:SWIns8lr
新発表キタコレ
『今さら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS』
10月発売予定。
大人として"常識"である常識問題を2000問収録。
はい!ミリオン決定
はいはいGKGK
これで妊娠は満足か?
利益3%くらいにでもせんと納得してくれんのかね
PS2は海外で値下げしてるんだから日本でも値下げしろや。
ぼったくってんじゃねーぞ。
>>882 また知育かよ。
だんだん日本は世界から取り残されていくんだな。
任天堂も海外じゃ爆死だし
おかしいいね。任天堂の社員もどこかの消費者なのにね。
他の会社の人もどこかの消費者なのにね。
みんなで値段安くして利益出さなかったらみんな給料減って全員のたれ死ぬのにね。
889 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:33:54 ID:IvgR0tcV
別に言うことに筋が通ってればNGにはしないんだがな・・・
>>884 もしもそうならみんな物なんか作らずに金貸しか銀行屋に転職するよ
値段下げて社員の給料下げて?
もうだめかもわからんね。
>>887 知育ゲームってある程度脳味噌がないと楽しめないもんなんだろうね
ID:xiQ6igsaにはちょっと厳しいかもね
知育買ってる奴が頭良いとは思えんな。
病院とかに置いてあるし。
また手抜きのボッタクリソフトだろ。
898 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:36:10 ID:IvgR0tcV
>>891 まあぶっちゃけちゃうと、海外で売れてない任天堂なら
まだわかったのになw
GCが国内海外ともにぼろぼろなのは事実だから
トリビアは落ち目だけどあの番組でCMやれば「効果はばつんぐんだ」だろうなぁ
>>860 (PS3+X360+Wii)×3=397800
DS×3=45000
最高級の寿司屋だとして 4人家族で20万
ベンツSクラスの最高級品で 2000万 SL、SLKクラスでも4000万くらい
ここまではいいけど
高級マンション、東京の一等地だと10億とかなんで論外
我ながらくだらない計算に時間を使ってしまった事に後悔
901 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:37:02 ID:3snBtt3h
カズオと脳力2とアハ体験に謝罪しとけよ
>>895 アルファベット書けないのに英語漬けを買った恨み、とか?
903 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:37:46 ID:IvgR0tcV
>>897 そうだね
手抜きのぼったくりソフトだね
ところで全く手抜きの見られないいたスポはミリオンだよね?
間違っても手抜きの知育ソフトなんかに負けないよね?w
平日昼になると沸くんだな。
アメリカと言う国の商品販売事情に目をつぶってるのがわざとらしくて楽しいな。
昨日は昨日で何度も同じ書き込みしてたし。
そろそろDSでwifi対戦可能なカードゲームでないかな。MTGが希望だが……
まあムリか。
メテオスをwifi対戦可能にして出してくれ。買うから。
カードゲームはカード出してる会社が嫌がるから出せないと昔聞いた
>>904 モノポリーかスパイvsスパイがやりたいわぁ。 出してくんないかな。
>>901 それらが売れないのは手抜きのボッタクリソフトを買わないPSPユーザーが偉すぎるんですw
>>899 そうだな。ミリオンなんて「まったくカンタンだ」
手抜きをインスパイアしてる方は手抜きどころか間抜け
>>887 US Console charts: May 14-20
ttp://www.gamespot.com/news/6151647.html 1. New Super Mario Bros. DS
2. Brain Age DS
3. Oblivion X360
4. GRAW X360
5. Oblivion:CE X360
6. Madden NFL06 X360
7. Kingdom Hearts 2 PS2
8. Madden NFL06 PS2
9. Genji: Dawn of the Samurai PS2
10. Call of Duty 2 X360
Rankings based on national Best Buy sales figures from 5/14/06 to 5/20/06
そりゃ、カードで儲けたいからねえ。
ぶっちゃけ、カード揃えるのが苦痛なんで携帯ゲームでしたいけど。
914 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:42:14 ID:1aLopJp7
MTGもデュエルマスターズもポケモンも遊戯王もゲームになったことあるんだから
今なら……
GBAカートリッジの部分でカードデータ追加できそうだし。
「俺のことGKって言う奴は妊娠!!!!!!!!!!!!」
>>904 メテオスはディズニーverが出るらしいね。多分Wi-Fi対応だと思う。まぁ願望込みだけどw
売れるもんを出すのは良いじゃない。信者的にはそればっかりやられて
まともなゲームを蔑ろにされたら困る、ってところなんだろうけれど、
しっかりと本業でも結果出しているんだしさ。メトロイドなんてまさしく
そっち向けの商品だし。
岩田社長もマニアを切り捨てるような事はしないと表明してるしさ。
920 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:46:16 ID:B9mA3XvE
DSモノポリーは海外では出る
ID:nLoDGKjiもそんなIDになっちゃったばかりに…
コピペも大変だろうにおつかれ。
知育…
↓チークタイム
>>921 なんだそれを気づいて欲しかったのかw
気づかなかった、ごめんw
カタンをwifiで対戦したい。
カプンコってカタンは手放したんだっけか?
今の妊娠ってゲームを楽しむってより任天堂が売れてることが楽しそう
GKは知育知育と煽ってるのが楽しそう
というか切羽詰ってそう
ID:nLoDGKjiは、なんでこんなに、必死なんだろうw
>>926 ゲハにいるのはそういうことを楽しむ感覚がある人たちなのだよ
Wカップで日本がどんな面白い内容のサッカーをしたかより、
勝つか負けるかの方を楽しんでいるのと同じ
任天堂のゲームはすぐ飽きるから
ここ来て売上見てニヤニヤしてるだけじゃないの。
妊娠後自慢のニューマリも不評だし。
>>926 それは、正直あるかもなw
てか、最近の任天堂ウォッチングは面白いよ。
情報の出し方とか、CMとかWebサイトとか。
全部ひっくるめて楽しいのが一番なんじゃない?
933 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:51:43 ID:B9mA3XvE
セルスルーって実売?
ニューマリオ、もっと脳トレの倍だね
PS3もいろいろうれしい情報をくれるじゃないか。
斜め上の。
ニューマリは来週でミリオン確定か…
オソロシス(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
どうして違う奴が現れると
今まで居た奴が消えるんですか
マリオワールドはまだですか〜
今ID変えてます。しばらくお待ちください。
マリオミリオンでも糞ゲーには違いないからな。
任天堂はネームバリューでユーザー騙して恥ずかしくないのか
941 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:55:16 ID:XePLKboz
まあいい年した大人が多そうだからねここ
>>936 ここまで初動で爆発されちゃうと
初動型なのか!?って心配もしてしまうわな。
しかし実際は本体が売れ続ける限り一緒に売れ続けるマリオ本編なんだよね、、
マリオ64DSもついでにミリオン行くかもね
やっぱり本物のGKは、粘着度がものすごいなw
お仕事頑張ってくださいwww
>>926 >>931 売り上げしだいで次回策の動向も決まるんだから
気にして当たり前でしょ
そっちのゲームはランキングに出ることが少ないから分からないんだろうけど
>>945 初動型のソフトが上位来るのは当たり前だろ。
>>933 ググって見た。実売っぽい。
>修正後の数値は、流通業者への製品販売の売上計上を「セルスルー」ベース
>(流通業者に製品が渡ったときではなく実際に製品が売れた時点で売上として計上する方式)へと変更したものになり、
>また調査で指摘された点を反映させる。同社は2001年度以降はセルスルーベースで決算報告を行っている。
>>946 相乗効果で売れるだろうね、マリオ64dsもマリカもfcミニも
xiQ6igsaの言ってることは前提からして間違ってるんだが
本人(GK故に)気がついてないんだよね。
今更だけどKH2の初動ってFF12より高いんじゃない
未だにGK触る奴が存在してるのが信じられん
>>955 それはない
KH2は90万本ぐらいだった気がする、初週
初動じゃなくて初動率だった
次スレのヨカーン
キングダム ハーツII スクウェア・エニックス 05/12/22 916,569 84.20% 1,088,607
ファイナルファンタジーXII スクウェア・エニックス 06/03/16 1,840,397 80.85% 2,276,336
高いね、つか80パ台はホンマ異常やな
GKは妊娠お得意の造語だろ。
じっさいそんなもんいないし
一般人には「いない。」なんて分かりようもないはずだが…
あるのはPS3が75390円もするというGENJI2
とおもたけど916,569て二週合計の数字くさいな
ID:xiQ6igsa
いつもながらだけどレベルが低すぎる飽きた
もうお前来なくていいよ
>>962 前から思うが、「妊娠」なんて書いても意味ないと思うぞ。
何の侮蔑にもならんし。「痴漢」や「出川」ならともかく。
普通に任豚とかのほうがいいんじゃね?
>>962 君は一体なんでそんなに必死なのw
暇なニート君なのかい?
略しやすいから妊娠って使ってるだけ
>>949 リンク先読めよ。脳トレは発売から一ヶ月間 トップ10に居続けてると書いてる。
オタはPSやっとけよ
10の時の初動率は70%ちょっとだったんだけどな。FFもどんどん・・・。
>>965 ググったらば、メディクリでは初週(4日間集計)で72万本だってさ。
マリオ、ミリオン行くのは一ヶ月後くらいだと思ったんだが、どうなってるんだこりゃ。
>>968 確かにニートは任天堂が勝ってると嬉しいんですよねw
977 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:10:49 ID:kXUw/EHo
略がどうこうって大して変わらんだろ。任豚も妊娠も。
それより蔑称として意味ないの使うのはどうなのよ?
それとも、単純にそんなセンスすら持ち合わせてないって言ってるだけ?
>>975 GKもそう遠くない未来ニートの仲間入りだよ
初代教授に比べればどんなソフトも初動型だ
別サイトから
キングダム ハーツ II スクウェアエニックス 12/22 73.8 (初動)
キングダムハーツII スクウェアエニックス 05/12/22 110.5 (最終)
ダムハーツはおよそ75パてとこやな、ファイファン12の方が全然高いわ、初動率
馬鹿にするつもりはないけど
早く厚生年金の義務拡大しろ〜w
扶養控除廃止しろ〜w
妊娠もGKも一緒だよな。
以前妊娠もコピペ爆撃で板ごと潰してたし。
986 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:12:23 ID:kXUw/EHo
妊娠が一番わかりやすいけどな
>>980 メイドインワリオ(初代)のほうがすごいんじゃなかったっけ?
988 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:12:57 ID:kXUw/EHo
>>985 決定的な違いがあんだろが
貼るぞてめぇw
>>987 教授の方が全然すごい
ワリオは初動率10パもきってなかったような
991 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:13:46 ID:lAc03VHm BE:263124083-#
同じレベルで争うなよ
ちょっと次スレ立ててくるわ
さぁてどうなる次スレ
妊娠は2chに迷惑かけてるから困るよな。
そもそもGKなんて実際いないし。
ウィルス仕込んだり自社ブログで一般人騙って宣伝することは中々できない
>>985 矛盾しすぎw
その発言だとGKはいたことになるw
>>985 どこのプレイステーションワールドの話?
出川とかGKとか妊娠とか痴漢とか、入力しやすくて面白くてわかりやすいから定着してる。
吉田みたいな意味不明なのとか、変換してそのまま出てこない妊豚とか箱男とか、
訳わからんションベンとかそんなのは普及しない。
1000でもいいんです
1000 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:15:10 ID:vdc3Bwbw
ソニーだめぽ
1001 :
1001:
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