乙
>3 お疲れさん
乙 ↓ちんぽっぽ
5 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 20:51:48 ID:HO1MO8rU
6 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 20:52:33 ID:R0Uxqejd BE:153489072-#
>1 乙 シンプルシリーズ ↓
7 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 21:05:29 ID:wiB67Qs9
マリオは初日48万を信じるなら過去則から初週でミリオン近く 最終300前後が狙える数字だけど、どうなるんでしょうね。 別に任天堂信者ではないがソフトの売上げ的に言うとDSはちょっと異常な感じですね。 ハーフやミリオンってこんな軽く狙えるものじゃなかったはずなんだが
リリースタイトル数は、未だそれほどでもないのに ソフト売上本数だけ見るとPS2最盛期と同等規模になってるんだから 異常に見えて当然
初週ならともかく初日でその数字はちょっと多すぎではないか。
つよきす売り切れ確認。 スパイダーマン未入荷確認。
最近の人はそれだけゲームに飢えてたってことなのかね。
スパイダーマン(´;ω;`)
13 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 21:13:39 ID:G98b4tvC
俺ニューマリやりたいけど 肝心のDSが手に入らないってゆうパターン 多分こうゆう人多いと思う
DSLの30万台出荷も少なすぎたかな
>>13 newマリの発売日にLiteが一気に30万本入ったそうだよ
俺も店に買いに行ったら結構あったし
新幹線乗ってたら電光掲示板の1行広告で突然 「質問です。あなたの切符は今どこにありますか? 脳は鍛えないと衰えて・・・」 そりゃダブル200万ヒットするわけだ。
ニューマリと一緒に鑑識官買ってきたけど、 まあしょせん2800円のデキだね。
>>1 そこらの草や石ころにもアニマがあるのだ。
>>1 は石ころ以下だ
元々、マリオはキラーソフトだからな。 移植でもミリオン行ったわけだし、これくらいは、まぁ、普通。 それよりも伸びが問題でしょ。100万代で終わるのか、300を超えるのか。
ホワイトが普通に買えてビックリした その後すぐ売り切れたけど
>>8 でも改めてみると秋のポケモンで
ポケモン
ぶつ森
ニューマリ
教授
もっと教授
マリカ
犬
やわ頭
英語
2年で9本のミリオンよ。なんか異常だと思わんか。多分上5つがダブル以上で
9本全部、任天堂発売w
ハーフにいたってはアソビ大全やテトリスが入ってるんだぜ。
笑うしかないね。
200もいかないような気がするけどなぁ アクションだし
世間がマリオを買おう、という雰囲気になっていれば届く。 日本というのはそういうものなのだと思い知った。 DQやFFはそういう雰囲気を作ることの出来るタイトルなのだろう。
>>22 PS黄金時代はどうなん?
調子のいい時はこんなもんでしょ
ファミコンミニのマリオがあれだけ売れたからな 200は行くでしょ
>>25 ミリオンは結構あったけど
ダブルトリプルは数えるほど
>>8 同等っつーか、既にDSはPS超えてる。
ミリオン、ハーフタイトルの出現数が異常。
これが発売4年目とかならまだ分るが、まだ1年半だぞ?
2〜3年後どうなるのか予測不能、最早異次元だw
なんかニュースーパーマリオのスレはどこも混沌としてるな。 完全にライトとコアに分かれてしまった感じ。
次のミリオン候補は料理ナビだな
>>29 あまりのユーザー層のバラけ具合がこの事態を引き起こしているな。
意見の統一が全く出来ない状態だ。DSとマリオの組み合わせならではか。
>>29 今まで主流派だったコア層が焦ってるようにしか見えんよな。
PS2の売上げ見てもコア層が少ないのは明らかなんだし
いい加減自分達が非主流派なんだと認めれば良いの。
>22 > 9本全部、任天堂発売w いや、列挙した9本にたまごっち入ってないじゃん
ニューマリオが来ないからガンハザードやってみたら ガンハザードが止まらない。
>>29 というかね
コアファン気取ってるだけのソニー大好きっ子だよありゃあ
批判内容がコア「ぶってる」だけなのが見え見え
38 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 21:45:09 ID:g79wli0A
>>30 料理ナビは「指さし」ぐらいにもなりうるし、「英語漬け」にもなるかもね・・・。
タイトル通りに使い勝手のいい料理指南程度に作ってたら
「指さし」コースだと思うなぁ。
二年ぐらい前はPS以外買うのはマニアだ俺たちは一般人だからPS2なんだ とかやたら言ってるやついたのにな・・・
コアならスクロール面以外全てのステージ30秒で クリアーしてみろってんでぃ。
まぁどう転んでもワンダや大神はマニア向けです。
>>38 料理ナビは実験作くらいにしか考えてないだろうしね
そう言う事が出来る余裕のある会社はすごいなとつくづく思う
PSは94年発売だからDSと比べる場合 96年までのデータを見るのが適当だな。 で、PSは94〜96年で5本のミリオンセラー出してる。 DSはまだ半年残して8本、確定2本。 場合によっては年内に後1〜2本出てくるかも知れん。
現時点ではPS3よりDSの方がゲーム以外の活用法を提示できてるな
マリオもマリカもDSでブランド(それか売上)を吹き返したし、 ぶつ森もDSで爆発したし、 メイドインワリオもDSで売上的に爆発したし、 すごいねDS
『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』 ∩∩ V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i / | | | / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | マリカ 任天犬 あたま塾 えいご 140万本 120万本 120万本 100万本 さらに ↓
『ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン!』 -、 _ / タ {!!! _ ヽ、 / ノ ~ `、 \ / `j 、 `ヽ ∧_∧ ‐'` ノ / /`ー' ∧_∧ ヽ \( ´∀` )".ノ /〈 `ヽ ( ´∀` ) ̄⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' `、 ヽ∧∧ / ) ヽ' / 、 `、 i 、 ¥ ノ 〉 ( ´∀) ,-、、 γ --‐ ' λ. ; ! `、.` --‐´;`ー- イ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 f 、 ヾ / ) i _ 三 ミ/ /ノ `ヽ / 脳トレ ぶつ森 もっと脳トレ 220万本 270万本 220万本
『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』 / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒ ⌒/ |一年戦争|ー、 / ̄| //戦国無双2/ | | |ローグ / (ミ ミ) | | 一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。 ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」 DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」 無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
「コアじゃない」ことはPSの強みだったはずなのにな。 PSのコアファン自体がそのことを忘れているようだ。
PSのコアファンに気付けるはずがなかろう。 コアでないファンがDSに流れつつあったことなど。
PSもたいしたものだったんだねぇ>ミリオン5本
テスト
バスト
1年間の数社の看板ソフトによるミリオンの数と 同等の力持ってるんだな、今の任天DSソフトは 今年のシェア、5割越えるかもな
一番人気はやはりDSのマリオ。
1日で50本ほど捌けたのでさすがに忙しかった。
(略)
これもミリオン達成は楽々いくでしょう。
2番人気はPSPのドラクエ&FFinいたストポータブル。
ドラクエとFFのコラボ作品ですがやはり惹かれるものはあります。
しかし思ってたより売れてないのはウチだけなのだろうか。
初回入荷を抑え目にしてたのでヤバイかなと思ってたんですが、
想像してたより勢いがなかったです。
まあ一気に急いで売るタイトルでもないのでそんなに心配はしてませんけどね。
その他で売れると思っていたPSPの脳トレポータブル2。
これがさっぱり売れてません。ウチだけか!?
もう脳関係のソフトはDSじゃないとダメなのかなと。
TALKMAN EURO。
これも売れるかと思ったがダメダメ。
EUROがダメなのかどうかは知りませんが、
前作から時間が経ちすぎたのが痛い気がします。
ちょっと時期を逃したかなという臭いがプンプン。
その他、PS2のストZERO、PSPのマグナカルタ、かまいたちの夜2あたりは予想どおりな動きです。
ttp://bibiblog1-09.jugem.jp/?eid=380
マリオが1位じゃない店はかなり偏ってる店だろうからな。
メッセサンオーランキングが楽しみ
>>59 メッセサンオーのことかー!
…キミキス・つよきすの1、2フィニッシュとか?
わざわざそういうとこいってマリオは買わないからなあ・・・
>>48 そのAAで脳トレの顔を教授にしたバージョンよろ
せっかくDSが大ヒットしてるのに PSP(ソニー)がサードに二の足を踏ませて とてつもない商機を逃させている 本当にPSPなんてなければよかったのに… ソニーにとっても、サードにとっても…
>>65 それコピーサイトの類。
データの祠は警告来て閉鎖したのに再開するわけが無い。
マリオの擁護が減ってきたね
>>66 あってもなくてもソニーもサードも変わらないと思うよ。
ソニーにとってPSPの失敗は本当に痛かった PSPさえ出してなければ、PS3はあと2万円は安くなったかもしれない・・・
何か色んなスレで必死だな
ニューマリはいろんな人が買ってるから評価が分かれて当然てな解釈してたんだけど。
買ってもないのに糞糞喚いてる奴も居るよ
ご要望とあらばいくらでもマリオ擁護するけどさ 別に「ここが面白いよ!」って言うようなソフトでもない気がする。
今度はTBSで脳トレーニングかよ どうなってるんだ今日は
ここでギャーギャー喚いたって、よっぽどのクソゲーでもない限り 今のDSならマリオは普通に200万本突破するよ。
またマリオスレにする気か
まあ主役だし
俺が変えてあげる 200万本超えというとFF12クラスだな!
マリワー並の数字になって欲しい。
>>66 移植ソフトだから売れなくても損害は少ない。
ぶつ森がトリプル超えするのはまだですか
またFF12の順位が一つ下がりそうだなぁ
>>82 夏休み前には行くのかな?
今270万だっけか。
>>74 基本的に動かしてるだけで楽しいゲームだもんな。
他のマリオと比べてなんちゃらかんちゃらって言われてもふ〜んとしか思わないんだよなあ。
森は週3万のペースで売れれば7/24の週にも300万突破
来年にはソフト売上ベスト10まで任天堂ソフトの偉業も夢ではないな
ぶつもりなんてもはや雑魚化してるよ マリオに抜かれるよ
>>88 Wiiの売れ行きにかかっている気がする
もし馬鹿売れしたらありえない話ではない
>83 データというのもはタダじゃない
でもPS3が勝ってもランキングを制する未来は見えない。 もう市場はDS中心で確定。隙間にPS3とWiiが入ってくる感じじゃね?
>>81 んなわけないじゃん。
だったらPSエミュなんてやらないで、据え置きで以前売れたソフト片っ端から
出してけばいいんじゃない?それこそ弾の尽きるまで。
NPDデータを載せたら苦情きたからだろ それ消せば特に問題なかった気がする
>>83 無許可でNPDデータを使ったから。
サーバー側にも警告入ってて閉鎖という形になった。
>>25 そう考えるとPS2は売れてる売れてるいってもPS1にはだいぶ負けてるな
比較対象がGCやXBOXだったから目立たなかっただけで。
それをさらに先鋭化させてなんか利益になるんだろうかPS3
>>34 たまごっちミリオンだっけ? 届いてなかった気がするんだが
97 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 22:47:52 ID:BzkH5n5I
PS3が勝つ未来を想像できないんだけど。 FF13にしてもMGS4にしてもPS2より売上げ落ちるの確定してんじゃん。 売上げは元々なだらかな下降を描いてたし。 FFの爆死は確定だし、勝ちハードになるにはDQ9を早期に発表しかないと思うぞ。
ウイイレDSはワールドカップには間に合わせないつもりなのかね?もったいない。
メタルギアはWiiでも関連作来るだろ? スネークをスマブラに出すだけとは考えられない。
>>25 そういえば蚊がミリオンいったんだっけ
勢いというのは時にありえないことがおこるものではある
>28 PS がんばれ森川君2号 SCE 5/23 30.1 今なら1万も売れないタイトル。
蚊ってミリオンいったの?
いってない。いくわけがない。
>>105 なるほど、ありがとん。
ファミツーじゃないのね
蚊のようなソフトを出す余裕のある時期のSCEは良かった
GENJIというのもある意味余裕じゃないかと。
グギャーみたいなソフト出せるんだから、まだまだ余裕だろうよ あんなもん頭緩んでないと出せん
113 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:31:55 ID:CLzPpurX
さわるメイドインワリオがミリオン達成してることに誰も触れないのは何故?
114 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:34:01 ID:VVTnm2t+
115 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:37:41 ID:CLzPpurX
出荷
ニューマリ超ズイムー… セーブどこでも出来ないからイライラする…
「セーブ」をNGに入れるべきかもしれん・・・
31は出荷
さワリオは96万くらいじゃなかったっけ
コイン取ろうとする→鬼ほど難易度アップ コイン5枚ない→セーブ出来ない ざけんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! いつまで経ってもワールド2のブロックンにのってジャンプしてコイン取るところが クリア出来ない。 …たすけて心が折れそうだ…マリオ60人殺した…ちらちらする火が邪魔…
122 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:44:56 ID:3l9boc6G
>>98 俺もそう思ったよ
もしかしたらPS2版くらいの売上がみこめたかも知れないのにね・・・
コイン2枚ぐらいは取れるだろ、どのコースも
>>121 そこはね、速攻でブロック乗ってまず上に乗る
その後ヒップドロップでPスイッチを出すといい
下からジャンプしてPスイッチ出してからブロック乗ろうとすると火がウザいからさ
>>121 スターコイン集めはクリア後の方がいいよ
場所さえ分かればどこもそんなにムズくはない
126 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:51:51 ID:CLzPpurX
>>123 無理、どう考えても無理ブロックンが思い通りの所に来ないウチに焼き殺される。
>>125 壁キック続けないと取れない奴は場所わかってるけど諦めた。
正直この難易度はふざけてる。脳トレやぶつ森から入ってきた層はぶちぎれると思う。
壁キックなんて物凄く簡単じゃないか・・・
データの雫ってサイト、 「データの祠を尊敬してたけど、誰も後継サイト作らないのでインスパイアサイト作った」とかトップページに出てたよ 昨日まで。別人なのは確か つーか見つけてからたまに覗いてるけど、コロコロデザインやトップ変わってるから、今製作テスト中ってとこみたい
>>129 俺も簡単だと思うが
まあこういうのは出来る奴に出来ない奴の気持ちは分からんもんだ
>>127 そもそも脳トレぶつ森層はゲームごときでぶちぎれない
ニューマリは5機ぐらいの残機のほうが緊張感があっておもしろいな。 ぬるいって言ってる人は残機増やしすぎだと思う
>>129 いや全然簡単じゃねぇし。切れてDSたたき付けそうだし。ブーメラン投げてくる亀
いらねぇし。ぬるゲーとかほざいてたゴミに騙されてかった俺が馬鹿だった…
さワリオもそのうちひっそり実売ミリオンいくかもね。 たまごっちとあわせてミリオンクラスが11本か 本格的にPS1を髣髴とさせる勢いですね。
>>127 即ブロックンの頭に乗れば高確率ですぐ上ジャンプするからPスイッチが出るブロックに乗れるよ
炎の初期位置はちょっと離れてるからぐずぐずしてると寄ってくるけどね
あとは攻略スレみたいなとこで解決してください…
豆使うとか
まぁ最初からスターコイン制覇目指してたら投げるかもな
サクサク進めてったらプレイヤースキルも向上するから後で取ったほうがラク
一瞬何のスレか確かめちゃったw でも確かに無髄よね、目の前にスターコインあると なんとなく取りに行っちゃうしさ
2-5か? はねる火が邪魔なら左にある谷に落ちるように誘導すれば?
こうやって攻略談義してるってことは良作の証
>>135 なんでなんで。壁方向に十字キー入れてジャンプボタン押すだけじゃないか
それを繰り返すだけ。それだけのことなのに・・・
まとめようか 駄目な要素を大きい順に。 @画面が狭い。キャラクターの表情を見せることを重視して、ズームアップしすぎた。 狭すぎるので、ダッシュしづらく、ストレスがたまる。 A難易度が高い。マリオ2も難易度は高かったが、本作はベクトルの違う難易度。それは、 画面が狭いことによる、前方の敵との衝突や落下事故などが多いということ。また、難易度も 死んで覚えなけれいけないような、不条理なものがおおい(ブロック自動生成ステージの極悪度など)。 B画面が狭いので、プレイヤーの感覚的な実力よりもまず、ステージ配置と敵配置を 覚えなければスムースにクリアできないというストレス。画面が狭いことによって、記憶力偏重の ゲームになってしまって、アクションにのめりこめない。
>>138 しかしそれは任天堂に仕組まれた巧妙な罠だった
誘導して落としても、すぐ復活する。あそこに火を配置した任天堂社員はカス 松島菜々子がウツボの出る面をCMでやっているが俺はあんなの見たことない。 松島がこの面を越したとは思えない。
Cキノコが多すぎ。画面が狭い事によって、難易度が上がり、そのためにキノコ配置を増やしたと考えられるが、 緊張感のないダラダラしたステージ進行になってしまった。また、ファイアマリオなどの場合は、ダメージを 受けてもビックマリオに戻るだけなので、2度ダメージが受けられることになる。被ダメージの際の無敵時間も あるため、適当にダメージを受けながら前に突っ込んで、適当にキノコで回復するという ダラダラした流れになり、緊張感が失せた。 Dオートスクロールのコースが多く、爽快感がない。スクロールも遅い。 E隠しルートには豆マリオや甲羅マリオが必要になるケースが多いが、変身する術がない。 他のコースに行ってアイテムを入手してクリアしなければならず、やり込む意欲が失せる。 Fヒップドロップが斜め下→真下では発動せず、ストレスがたまる。ボタンに割り振ってもらいたかった。
マリワーと一緒でRボタン押せば先が見られます ただ、狭いなってのは思ったけど 携帯機だしまぁ、ね オギャーも期待
書き込みできないと思ってたら仕様が変わってたのか
マリオって死んで覚えるゲームじゃなかったっけ。 落とし穴の配置も敵の配置も。
良いも悪いも含め、みんな熱中してますね 俺もだがw
G甲羅マリオがダッシュすると勝手に甲羅モードが暴発してしまう。仕様なのかどうか分からないが、 視界が狭く落とし穴が多い本作ではただの嫌がらせである。 H簡単に残機を増やせる&キノコ出まくりによって、ゲーム性が崩壊。画面の狭さによる衝突&落下事故との 戦いにゲーム性が転換してしまった。 Iギミックが全体的に人為的なものが多すぎる。触ってみないとどんな動きをするのか分からないギミックが多く、 死んで覚えるタイプの覚えゲーに成り下がってしまった。 Jギミックがストップ&ゴーを強要されるものが多く、ストレスが多い。 Kスターコインは集めるモチベーションが薄い。 L隠しルートがあからさますぎて、見つける楽しみがない。「ここは豆になれ」「ここは甲羅」というのが あからさまに提示されていて、興ざめ。
>144 知らない内にワープしたりするからなw 全クリしたのに半分ぐらいやってないコース ありそうだ。
残機1でミニマリオで突き進んでる時の緊張感がたまんねぇ
M空を飛べないことにより、閉鎖感が強まってしまった。マリオ3&マリオワールドのように、空を飛ぶための条件を厳しくして、 なおかつコースによっては空部分へ画面をスクロールしないようにするとかして、適度なバランスで空も表現できたはず。 Nアクションが減少。特にマリオワールドからの減少は致命的で、回転尻尾攻撃、マント浮遊、連続スピンジャンプ、甲羅上投げ、 スイッチ持ちなど、大幅に減少した。動きがもっさりして方向転換が難しいからこそ、 アクション駆使して突破したいところだが、それができず、ますますストップ&ゴーのゲーム性に拍車をかけてしまった。 Oストックアイテムを使うのはボタンに振り分けてもよかったのではないか。中途半端に タッチペンを使用させる意味が分からない。画面も汚れる。
個人的な意見長々とご苦労様です。
ここでやんなよ
お前、ゲーム楽しめない奴だなぁw トライ&エラーだよ
火復活するけど、あんまり左右に動かなければ大丈夫じゃないか?
用意してたんだw
159 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 00:05:07 ID:ORgeS+4M
かきこめねぇ
ID:LcyJlOIEの言いたいことをまとめてみる 覚えるのはヤダ コマンド入力とか俺様のボタン入力技術で突破したい ということでOK?
ID:LcyJlOIE、今日初のNGIDおめでとう 色んなトコから批判意見をまとめたせいか、ツギハギだらけで 言ってるそばから矛盾してる
でID:9bL7yu45はどこいっちゃったの?
このNアクションが減少なんて意味不明。 ファミコンミニから来た人にとっては増えてるし。 これ突っ込んだらきり無いな。NGだな。
>画面も汚れる。 これって手が汚いry
コピペ終わったから静観に決まってるだろw
延々綴るより具体的な感想を2行くらいにまとめてもらったほうが良いと思うのは俺だけですか。
νマリのネガキャンが必死だが、ソレがどうした?って感じだな w
画面が狭いを強調するけど ブロック数でいったら初代スーマリと同じなんだけど・・・
まぁ全国で相当数のマリオが死んでるようだな 全クリするまであんなコマンドでルイージ使えることしらんかったよ
コピペ中に日付が替わって今日のIDまる判りw 山ずみの様だw
172 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 00:08:37 ID:ORgeS+4M BE:20695875-
てすと
これだけ数が出れば、ネガキャンは意味ねぇ。
まあ、CMとか見て買うような人はここなんて無縁。
>簡単に残機を増やせる これだけは同意。 これのせいで、うまい人ほどぬるく感じる
松島で一般層にアピールして、 無限1UPでスーマリ世代にアピールしてってなんかアレだな
177 :
_ :2006/05/28(日) 00:11:09 ID:cgIq7WlM
>>153 漫画のストーリーが自分の思いと違う方向へ進むと糞と言う奴を思い出したよ。
そうやって俺至上主義を貫いてくれ。大切な物を失うだろうからザマーないっす
>>173 だよね。
それにコレだけ出れば否定的な意見もいくつか出るのが当たり前。
肯定的な意見なんてまとめようが無いし。
マリオ1のワールド8とか、無限ループとか、 マリオ3のコクッパの飛行船をはじめとするスクロールステージとか、 マリオワールドのPスイッチを使った仕掛けとか、 初見で、コースを覚えることなくクリアできるID:LcyJlOIEテラスゴスw
>>153 Oのみ同意。オレのDSの右下には常に親指の指紋が・・・。
それ以外はまったく同意できるもんがないんだが。
上手い人ほど、残機の数関係無いじゃん。
まあ、10年もすれば美化されるでしょ
>>142 これらの批判って
基本的にマリオシリーズに共通するようなものばかりだよね
名にいってんだって感じ
あの横スクロールマリオを批判するって行為自体が無謀だと思った
>>175 まあ、たしかに。
スターコインすべて取りながらワールド7まで着たけど、
減るより増える方が大きい。
でも、ぬるいことがいいのか悪いのかは人それぞれ感じ方が違う。
旨い人ほど残機は増えにくいんじゃないかな? コインや1アップキノコなんてほとんど無視するだろうし。
なんだかんだ言って皆ハマってんな・・・俺も買ってこようかな
>>181 >>187 そこまでうまい人じゃなくて、マリオ慣れしてる人かな?
やっぱりいくら死んでも何度でもやり直せたりすると緊張感がなくなって
ぬるく感じてしまうよ。
もうネガキャンの意味もたないし。どうせ売れてんだから。 だから2chで文句言う事ぐらいしか出来ないんだよな。馬鹿売れだもんなぁ。 やけになっちゃってさぁ・・見苦しすぎるんだよ、ゲハも本スレも。
ソニー工作員はマリオがヌルイのか難しいのか意見とまとめた方が良い
携帯機は解像度が低いからキャラがでかく、画面が狭くなるのはしょうがない 六つの金貨なんかも酷かったが、開発者もわかってやってた
マリオプロでもやってろって感じだけどw しかしクモうざかったなー
俺の不満はターンジャンプかムーンサルトか知らないけど、 ダッシュ→逆方向ブレーキ→ジャンプが無かったことだな あれマリドンにもあったし、任天堂自身も結構押してたって認識あったのに
セーブするところまでくる あと一面だけやってみようと思う セーブしたところまで戻るのがもったいなくて次へ進んでしまう 絶妙だな
>>191 最近やりなおせないとすぐ投げちゃう人も多いから・・・。
>昔、PSの頃にパラサイト・イヴを面白いって言って >楽しそうに遊んでる女の書き込みを見かけたが、 >そこでわざわざ「パラサイト・イヴはここがこうでゲームとしてはクソなんですよ」って、 >書き込み返すつもりにはならなかった > >コアユーザには駄作でも、 >それを楽しんでいるのなら、その人にとっては面白いゲームなワケだしな ↑ましてや良作のνマリつかまえて、Gkってのはどこまで腐った奴なのか…w
結局見解が定まってないってのは全員自分勝手にモノサシ使って「これはヌルいから糞」とかすごいこと言い出してるからであって。
ニューマリはヌルムズいよ
つまり、ニューマリはツンデレってことだな
>>201 何だその「エロカワイイ」レベルの言葉を生み出して得意満面って顔はッ!!
オギャーはめっちゃ難しそうな匂いプンプンなんですが… ホーミングしてくるキラー複数とかもう怖すぎなんだけど
>191 そう感じるなら自分で制限してプレイするのが いいんじゃないかね?プレイヤー側でプレイスタイルは 選べる訳だしね。 やっぱあまりに難しいとタチジェネ層がやばいってw
>>206 そういう層はしっかりとワープゾーン情報を調べて最短クリア
ガキの頃はそれが当然でした。
今スーパーマリオをノーワープでクリアしようなんていったらそれはそれは大変な
>>135 まあクリアだけなら俺にも出来たんだ。まずはクリアを優先してみたら?
集めるのは後からでもやれるし。
>>206 今まさにそんな感じでプレイしてるわ。
やっぱ初プレイから無限増殖はやるべきではなかったw
マリオが難しく感じる人は、 とりあえず1−1でファイヤーマリオにしてから進むべし
あとゴールする時は時間をゾロ目な
忍来たな
マリオ2の難しさは異常
ニューマリオでデカキノコをボス戦で使うと、 ボスがゴミのようになって非常に楽しい。
>>213 ぞろ目の数で出てくるものが変わるってファミ通に
なんか書き込めないと思ったらクッキー変わったのか これを期にブラウザ変えちゃったよ
218 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 00:29:53 ID:92xK7QSC
さて今日はマリオ旋風の中でタッチパニックを買ってくる予定
コインを集める集めない 無限増殖するしない ワープ使う使わない アイテム使う使わない これだけ万人向けに色々用意してるのに文句言われちゃ大変だな任天も
キミキス > つよきす > ミステリート
すべて在庫が甘かったので、売り逃がしはかなりありそうです。
キミキスはやはり一般的な方に売れている様子で週末も期待できます。
多いお店で30〜40本の販売。
つよきすは、その半分くらいでしょうか。
気になる大本命「NEWスーパーマリオ」ですが、初日は全店(4店舗)で約400本。
昨日が約100本。
今日は雨のせいもあり昨日と同等で落ち着くと思います。
「もっと脳」の様な勢いは正直ありません。
やはり要因としては、ゲームとして買う層には支持を得られていますが「頭のトレーニング」としてDSを購入した層にはまだ届いていないようです。
ロングヒットは確実ですが、予想を裏切るような品切れは起こらない様子です。
在庫的には1000本ほど持っているので、一端軽くしようと思いますが。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200605270000/ ここは年齢層が高めの店なのかな。
俺も
キミキスとか誰が買ってんのよ 目ぇ覚ませ
キミキスが一般的な方に売れている?
ルナはもう一個の別会社の牧場が糞で嫌なイメージできちゃったので、かわいそうだな あの糞会社潰れればいいのに
好きなものをクズ呼ばわりされるのは悲しいので、2-5の2個目のスターコインについて。 まずブロックンの特性: ・BGMの「ふぁ」にあわせて必ずジャンプ ・上に乗るとマリオが向いている方向に進む で、2個目のスターコインの先にPスイッチがあるので、ブロックンを利用してPスイッチを 踏み、ブロックに代わったコインの上を移動していけばゲットだ。 あとはどうしても残り機数が足りなくなる人向けに…… ゴール時にタイム下2ケタがぞろ目だとキノコハウスが出るが 44/55/66なら1アップキノコハウスが出る。 11/22/33はアイテム、77/88/99は巨大キノコ。 壁ジャンプは壁側に十字キーを入力したままジャンプでいい。 連続ジャンプが必要な場合はジャンプしてから十字キーを次の壁に向ければよい。
>>221 マリオの分析はふむふむという感じだが、
ギャルゲーを「一般的な方」というのがにわかに信じられん。
まあ、興味ありつつもこれまで購入に踏み切れなかった層が
マリオにまぎれて一緒に買って行ってるのかも。
>>221 天道の拳銃ドライヤー実在するんだ・・・え、違う?
場所にも寄るんじゃないかなぁ、4店あるみたいだけど
>221 売り切れ店に分けてやれって感じだなw >225 ネバーまじでがんばれ。声優起用で開発費なくなりました とかありませんように・・・・
DSでやたらめったら声優起用したのはBLEACHDSだな なんでイズルとか花太郎とかハゲとか弓親とかゲームに出てこないのに声入ってるんだよ
ネバランだから安定して面白いと思うけどね>ルーン牧場 スクエニもエストポリスの版権いらんだろうし、 ネバランに譲ってくれんかな
声ってイベントシーンのも喋るのかな 正直イベントまで喋らなくてもいいとおもってるんだが
>234 確かにw まあ次回作への期待ってことで・・・って言うか 黒になるぐらい売れたのかな?
ブリーチ意外と売れてるぞ 10万水面下でいくんじゃないのかな
>>225 一人もわかんねぇ('A`)
結構豪華な人なの?大丈夫か開発費。
前もそのブログ晒されてたな なんだったか忘れたけど、基本的にそこはPS寄りだと思う 脳トレの勢いはジワ売れって意味では多少マリオの方が薄いかも つか1週目、しかも自分のチェーンだけで判断してる時点でアレな人かと
>>233 大御所は使ってないからそんなに金かからないかも
有名どころってパクロミと小清水くらいだろ多分。
朴路美=鋼の錬金術師のちっこい方 野中藍=一条さん 有名なのこんだけじゃね?
まぁブログって個人の感想だからね。 いろんな方向からの感想が有っても良いんじゃないの。
TOPページ見て気が付いたが牧場物語シリーズなのかw
イノセントライフとはだいぶ違う雰囲気だな
>>243 やっと一人声分かった、鋼の人の方
4店舗で1000入れるってのは相当でかいように見えるがね 客足が鈍いとも考えづらい。つまり相当大きい都市に構えてるものとする むしろ土日でハケるんじゃないか? そーいや今日新宿ヨドバシにマリオがいたんだけど
小清水亜美知らない奴ってなんなの?
イノセントはキャラデザで大分損したと思うよ
DSブリーチ発売した時ぐらいからDS品薄に なっててほんとついて無かったよな・・・・トレジャー面白かった から次回作も頼むよ。もうちょっとwifi向けにバランス調整はして ほしかったけどね。 >242 そっか。期待してるだけにちょっと心配になったんだ。
4店舗で1,000だとそこまで大きくないような。 まあどんな店かもわからないけどね。
ワロス
一条ってなに?ゆかりしか知らん
は?モンスター・・・? 64の牧場は好きだったけど・・なんかかわっちまったなぁ・・
>>233 あ!言われてみて気がついた。開発ネバーランドじゃねえか。
全く興味がなくてスルーするつもりが一転要注目ゲームに。
ま、そんなのは俺だけだろうがな。
大山のぶよしか知りません。
まあこれあたりのキャストは、知っている人は8割がた分かるだろうし 興味の無い人は1人も分からない上に、知っている方を馬鹿にできるので もう声優云々の話は良いような。
>>254 仮面ライダークウガに出てくる刑事さん。実は最強キャラ
…あ、違う?
たぶん、スクランの一条だろうな 小清水はエウレカのピンクとかBLOOD+のヤクザの娘役ぐらいしかわからん
学級委員の一条だろ
>>259 見てください・・・・俺の・・・・変身!
おばあちゃんは言っていた、「豪華声優陣という売り文句に効き目はない」と。
>>260 スクエニ爆破した方の一条です
声優で客が呼べるのはスパロボだけとお爺ちゃんも言ってました
>>260 ほんの少しでいいんです
…ナージャの事を思い出してあげてください
それだけで…うかばれます…
ネバーと言えばSSカオスシードも結構声優が豪華だった記憶が。
一通りぐぐって来たけどみんなかなり若手みたい。 声優って年功序列みたいな賃金体系って聞いたことあるし心配なさそう それよりも無駄に声優豪華なPSUのが気になるよママン
一条はひかるでしょう。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < 忘れんな、バカ! ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
モンスターから畑を守りつつ ヒロインと親交を深め、めでたく結婚したと思ったら あんなに可愛かったヒロインが、出産をきっかけに 自分より子供に目をかけ、外見に気を使わなくなり 嫁という名のモンスターに変わり果ててしまい。 主人公は絶望の果てに村を出て、やがて魔王となりモンスター軍を率いて、 今まですごした村を襲う。 と言う展開でお願いします。
あーパニポニとかそんなやつだっけ?w
なにこの声優オタの集まり
/ \ / 、 ヽ\ ヽ ./ , / ! ∨丁ヽ い | /二フ” / ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ / l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/ l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ” l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ / l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ! l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘ ' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉 Ul / / \/ U` \ヽl i r_| Ul l i ! ト ヽ |
一つ聞きたい キミキスって妹の菜々は落とせるの? 落とせるなら買うわ
278 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 01:10:37 ID:nYjDNSwC
キミキス 3万 30〜40 ×4 マリオ 48万 400
売りになるのって 朴路美 小清水亜美 神田朱未 野中藍 これくらいだよ。しかも超人気というわけでもない。 あとは全くウリにはならないな。
>>240 主人公は分かったぞ!!!
ジョルノ・ジョバァーナとかエドワード・エルリックの人だ!
ぱくろみくらいしかわからんな
まあこういう普通のゲーム買う人は「声が入るのかどうか」「演技が下手かどうか」 が気になるのであって、 有名声優かどうか気にする層は売り上げにあんまり影響しないから いいんでない。 ギャルゲーとかならまた別だろうけど。
>>281 遅い
ブチャの声の中の人は確かクラウドやってたな
ロラン・セアックのほうが印象深いな
神田朱未はわかるはず ネギまの、明日菜
>>276 アナゴ君・波平などの大御所を始めとして
ガンダムの主役だった人たちとかヒロインだった人たちなんかがたくさん出ます。
>>280 ハピマテ運動に参加してたせいで、下二人は知っちゃってるな・・・
声を入れたからといってそれが良くなるかどうかってのは別問題だと思うよ ワイルドアームズは間違いなく声入れて失敗した例だと思った。 3rdまでこだわって声入れなかったくせによぉ…
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>284
>>288 そりゃ・・・超有名声優陣だなw
ただ別に声優で欲しいとは思わないけど
渋いところを狙ってるのはメタルギアだわな。 大塚明夫・銀河万丈・故塩沢兼人(代役は山崎たくみ)・内海賢二と使えばギンギンですよ。 銀河万丈といえば、最近フジの深夜にやってるダイバスターが面白い。何だよ銀河万丈サイン入りバーバーポールって
性欲をもてあます
声優オタ氏ねばいいのに(´・ω・`)
つーか、いっつもゲーヲタとアニヲタかぶりすぎw 普通バクロミなんて聞いても知らんから、それにゲームに声が着くかどうかなんて 一般の購入者にはほとんど気にしないから うえとあやがやったなんとかというゲームだって、みんなふーんって感じだったろ? 声や声優が売りになるなんて普通のゲームではほとんど誤差の範囲でしょ
>>292 やっぱり声優入れたからって売り上げに結びつくとは考え難いよね。
製作者の自己満足なのかそれとも勝算があるのか…
そういえば2Dマリオで声付いたのって今回が初だっけ?と話題そらし
>>296 ふーん、以前にゲームの質に対しかなり懐疑的になるな、芸能人が参加した場合。
例えば・・・鬼武者とか鬼武者とか鬼武者3とか
>>296 声優で売れるならドラクエは300万本以上売れないし
ポケモンは600万本以上売れんわな
ただまあ某大作の様に素人同然の俳優を使うよりはまだましか
盲目的に何かを嫌うのは狭量だと思うんだ、声優好きもモー娘。好きも別に変わらんよ
ふと思ったけど、ポケモンの「ゲーム」って声優絶対に使わないな。 アニメの土壌がありながらこのやり方はすごいかも。 一方スマブラはミュウツー役の大俳優をそのまま起用した。
固定客狙うギャルゲーとかには重要なんだろ、と思うけどな
声優がウリになったのは、PS,SS登場時だな。 今じゃ珍しくもないし、ギャルゲーマー以外、 気にしないだろう。
朴路美しかシラネ。 芸能人を声優に使うのは、ジブリくらいしか効果はないな。 ゲームで起用するのはギャラ高いしクオリティも低い。 ゲーオタの反感も買って売り上げダウンといいことなどない。
声優なんてつけるな、って話だ マリオとかみたく、掛け声だけ声当てるってのはいいけど ゲーム中の台詞を声優がしゃべってるのを聞くと、なんだかむずかゆくなる
芸能人が参加しても巧けりゃいいんだけどな 最近は売名とか芸能ニュースに取り上げたいだけで芸能人を起用するから困る それがド下手とかよくあるから目も当てられない そういや忍が前怒ってたな 映画だけど
オレは声優目当てでソフトを買うとかはしないけど、 芸能人が声を当ててるソフトは買わない。やってて萎えるから
>>303 イメージが壊れるからな
DQも
だから、いまだに主人公が喋らないし
ある意味、信念がでていて良い
>>307 まあマリオも声無いほうが良いけどな
まんまみ〜やとかuzeeee!!
更に言えばマリオに一々OPとか要らないし スタートしていきなりワールドマップでいいよ
ワールドネバーランドをDSでだして欲しいな。 チマチマゲームはDSにあってる。
NEWマリオ、アイテムとったときに「Just I gonna need it!!」とか「gotcha!!」とか言わないのが結構寂しい ちなみにマリオの中の人(チャールズ・マチネー…英国人俳優)はワリオからルイージ、ワルイージまで全部こなしている
>>314 いきなりそれか。
あそこはゼーンで掛かりっきりだから無理だと思う
そういやDSで出た動物園ゲーどうなったんだろうな 個人的にはSFCのシムシティ出てくれれば買うかもしれん 最近のはリアルになり過ぎてちょっと手が出しにくい
え、マリオとワリオとワルイージの声の人って同一人物だったの?意外だな ルイージって人の声は思い出せないからどうでもいいけど
声優なんてイラネ。 逆裁みたいに掛け声だけスタッフで録音してりゃいいっつーの。
ワーネバは気にいった村娘をストーキングして結婚まで持っていけるのにちょっと感動した
スタッフボイスはなかなかいいものだ 何と言ってもタダだし 俺はどりるれろが好きだ
翠星石と結婚したい
スタッフボイスといえば逆転裁判
このスレキモイですぅ
ロストワールド(フォゴットンワールズ)のデモ音声が下手すぎて笑えたのを思い出した。
プロの声優使うとアニメそのものになってしまうからな TVの役者使うのもイマイチだし
声優は必要だが、声優を売りにするゲームは100%クソゲー。 つまりそれくらいしか売りが無いってことだからな。
プロの声優の声は独特の媚があって嫌だと言う人もいる 宮崎御大とかもそのくち 日本アニメ界最高のカリスマに駄目だしされる日本人声優哀れ
あんなロリコンに声優嫌われても痛くも痒くもない。
本音はキムタクとか使ったほうがイメージがいいからだろう
ハウルのヒロインは若いのにババア声なのはどうかと思った。
>>330 まあ、キャスティングは全部鈴木Pが仕切ってるみたいだし、
完全に客寄せだろうね。
大塚明夫のスネークとか成功例もあるから声優使うこと自体は否定しない
でも、ゲームでキムタク起用の実写ゲーくらいのサプライズはそろそろやって良いんじゃないかと思うんだけどね。
キムタクいらね
声優話についていけない・・・ みんな売上話しようぜ、ランク王国でも見ながらさ
そういや、アメリカの方は専業声優はほとんどいねーって話を聞いたけど、 向こうのゲームの声はどういう人間にやらせてるんだ?
339 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 01:55:35 ID:K2p8aGu8
ジブリの声優のキャスティングは明らかにスポンサーのご機嫌うかがい だとおもうが。毎回俳優起用しないといけないのが不憫でならない。
DQは戦闘中の掛け声とかは声が欲しい。 DQ8は不自然に感じた。
魔王系の役には声優が不可欠。
洋画の吹き替えなんかだと声優が下手で気になるってイメージあんまり無いなぁ ERとか24とかも全然違和感無い スクエニも映画っぽいゲーム作りたいならそこらの演技派連れてくればいいのに。
345 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 01:58:50 ID:JshuQRyD
初回出荷80万本+二次出荷40万本 初週出荷120万本 初週出荷135万本という話もあるが 初日売り上げ約50万本 初週売り上げ80〜100万本 初動80万本(消化率66,6%) 初動率30% 最終266万本 初動率25% 最終320万本 初動率20% 最終400万本 初動90万本(消化率75%) 初動率30% 最終300万本 初動率25% 最終360万本 初動率20% 最終450万本 初動100万本(消化率83%) 初動率30% 最終333万本 初動率25% 最終400万本 初動率20% 最終500万本 久しぶりの勝ちハードで発売するマリオ新作 どこまでジワ売れするか 初動率30%より上という事はありえないだろう
>>342 ちなみにギャラがエラい高かったりする。
SWEP1はアナキンの元のガキの演技が微妙だったりするが 吹き替えだと大丈夫
>>343 演技派つれてきても、ウリにならないんでしょ
>>345 29日40万出荷って話は聞いたことあるけど、それ以前に二次出荷があるの?
犬山犬子とか雨蘭咲子とかって海外女性じゃ出せないすごい声の持ち主じゃね?
600万!!!600万!!! 初代越え!!初代越え!!
日高のりこぐらい悲鳴出せる声優は貴重だ、貴重すぎる
>>343 FF12は洋画系の吹き替えの人を多く使ったんじゃなかったっけ?
おれはやってないんでわからんけど。
外画(洋画や海外ドラマ)の吹き替えは実力のある演技派しか生き残れないし キャスト起用の予算も多めだし、ベテラン勢を揃えやすいから安定してる アニメは予算少なめだから安く使えてオタにうける アニメ声の新人〜中堅がもてはやされる で、ゲーム制作者はオタが多いからアニメ声のほうを起用したがる
なんだ、昨日に続いて今日も声優の話か 声優オタが多いんだなwww アニメ嫌いなおれにとって、完全に入っていけないわだいではある
なんだ、昨日もこんな話だったのか
どうも俺は昔からヲタと一般人の狭間に居る様な気がしてならない
若本さえいてくれればそれでいい しかし最近安売り気味
声優はついていけんが、スーツアクターならいける
世の中には一般人かオタしかいないとオタの世界では決まっています。
>スーツアクター 恥を忍んで聞くけどこれって何?
288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 00:06:04 ID:SNSnlM3E0 続々と未定だった奴の発売日が決定 2006/09/21 Final Fantasy III Square Enix 2006/11/21 Pokemon : The Road to Diamond and Pearl 2006/12/01 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Nintendo 2006/12/01 Yoshi's Island 2 Nintendo 2006/12/21 Diddy Kong Racing Nintendo 2006/12/21 Chibi-Robo: Park Patrol Nintendo どれも北米版の発売日だから、日本なら1,2ヶ月早く発売だと思うけど。 逆に海外先行発売の可能性もあるが…
>>368 こりゃwiiはかなり前の時期に発売だな
>354 ヴァンとパンネロ以外は特に気にすることは無かったな。 前の2人はへ(ry それにしてもFF12は後半の展開でファンタジーっぽさが強くなったかと 思ったらダンジョン糞長すぎてだれた。ボス多くても駄目な時 もあるんだなw
>2006/11/21 Pokemon : The Road to Diamond and Pearl ちょ Wiiはかなり早く投入しないと食い合いになるんじゃないかこれ。
よし、恥を忍んで聞こう ニューマリのみんなの着地予想はどうよ? 俺は400万いくと踏んでるが
>>369 藤岡弘が中の人やってたのを知ってるとは微妙にマニアックな気がする・・・
(注)変身前ではなく変身後の中の人がスーツアクターね
>354 FF12はERの吹替やってる声優が多かったよ。ベテランや実力派が揃ってたのに、主人公がど下手で台無し。
ディディーコング・レーシング以外は全部日本先行するんじゃないかな マリオ系も最近北米の方が先に出ることが多いから、ヨッシーも微妙なところ
>>373 250。
ファミコンミニなので期待値が上がってたため、
今回は初動率が高くでるとみた。
>379 ムードメーカーと言って欲しいもんだヽ(`Д´)ノプンプン
>>372 ポケモンコロシアムWiiとか出して来る気がする
>>368 脳トレの続編がそろそろないとあきちゃうんだけど。
しっかし本当、主人公が空気とかありえねぇw 実は流行ってるのか?
一般人って言われるや面はJPOPやバラエティにでてる芸人に付いて 詳しすぎる奴が多い気がするんだよ
若本好きだけど FF12の若本はいただけなかったな
>>383 俺こないだ初めたとこでまだ途中だが、
その段階ですらホントに空気でびっくりしたぞ
内容はまあフツーだと思ってる
>>384 メディアにある情報がその人の情報のほとんどって人は多く居るよ。
>383 中間辺りまではアーシェとの接点がなぜか あったはずなんだ・・・・でもちょっと後に突き放して 本当の空気にした。前半と後半でストーリー作った人 変わったのかね?
>>363 スーアクならいけるってのもマニアックだよなw
立ち方や体型で「これは伊藤さんだ」とか見抜ける人が特撮板にはゴロゴロいるからすごい。
>>386 俺途中で飽きて売っちゃったよw
最初の方から本当にイラナイ存在だものなww
なんかFF10とパーティの関係が真逆な感じがした
>>359-361 俺は自分の立ち位置が全くわからない。誰か判断してくれ。
・ゲームは年10本程
・アニメは1クール1本か2本
・コミケには一度も言った事が無い。
・秋葉は3ヶ月に1回程
・ラノベは年5冊程
・ギャルゲエロゲの類は未プレイ。
・漫画は年10冊程
・音楽は女性ボーカルばかり。浜崎のvoyageとかサムライチャンプルーのEDとかAIRのOPとか宇多田のFirst Loveみたいなのがメイン
広く薄いオタなんだろうとは思うのだが。
間違いなくオタク。 一般人はラノベ読まない
>>391 どうだっていいね。
そんなに普段他人の目を意識して生きてるわけじゃないだろ?
>>391 ( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
>>391 2chにいると濃い奴が多いから
自分程度でオタクを名乗るのはおこがましいと感じるんだろうが
世間的には充分オタクにカテゴライズされる
>391 中途半端が一番いかん。とりあえずコミケに 行け。話はそれからだ。
>>391 ゲーム年10本は間違いなくゲーオタ。他はフツー。
コミケは洗礼みたいなもんだな。行かないけど
>>391 君がオタじゃなかったら俺もオタじゃなくなっちゃうぜ
君と違う所と言ったらラノベは読まず音楽はキリンジしか聴かないってところくらいだ。
>>391 ゲームが好きな一般人だろ?
どっちかに寄りたいなら、無理してオタクになって見れば?
>>390 俺逆にFF10のほうがうっとうしくてダメだったな
ま、どうでもいいことだな
>>391 いいじゃねえかオタで
小さいこと気にすんな
>>391 いまいちハッキリしないんで、キミキスとつよきすあたり買ってプレイしましょう。
そうすれば間違いなく確定です。
ゲーハー板に来てる時点でオタク
>>391 君が今いる場所をよーく考えたまえ
ソフト売上気にする奴なんてゲーオタのなかでもオタクそのものだろうw
>398 きもいと打ち込むとキャラが変わるのワロタw
そうか俺はオタなのか。ゲームメインのオタか。
オタって何すればいいんだ。
>>399-401 コミケには何の興味も沸かない。
大体同人誌の何に意味があるんだ。妄想じゃないか?
他人の妄想読めばそれが現実になるとでも言うのか?
俺 ・ゲームは安くなった昔評判のよかった中古、もしくは投売り品のみ年に一本 ・漫画、雑誌は買わない、 ・ビデオは借りない ・世間で評判になっているものと顔見世にある敵とー名ものを、レンタルしてコピー ・テレビは見ない ・趣味はない ・エンゲル係数80%
411 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 02:37:52 ID:nYjDNSwC
・アニメは1クール1本か2本 ・ラノベは年5冊程 合格ですよ
だからここにいるくらいなんだから絶対全員オタクだって!
最底辺ヲタのアニヲタは 他のヲタを巻き込みたがるから困る なにがコミケだよw
>>409 はっきり言うとだな、
「自分探しは他所でやれ」
まだ有った ・誤字が多い >世間で評判になっているものとか顔見世にある敵とー名ものを、レンタルしてコピー 世間で評判になっているものとかお店にあるテキトーなものを、
どうでもいいけどアキバアキバともてはやされる割にはさほど見る所無い気がする。
>>409 好きなことやってろ。
なんで「オタである自分」を前提としてるんだよ・・・。
アキバなんて1回しか行った事ないよ ついでにその時は夕立ちに会いましたよ…。
>>412 そこまでいうほどでぶってないよ
身長165で体重80キロだ
俺みたいに3次元諦めて、2次元まっしぐらなら楽になれるのにな。
わお ビックボディーですね
>>420 俺とほぼ同じなな。
どうみてもデブです。ありがとうございました。
>>420 ry ´・∀・`ヽっ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
.∧ ∧.(
(´・∀・∩ ピザでも食ってろデブ
o ,ノ
O_ .ノ
.(ノ
>>383 システム重視路線の時のFFはいつも主人公空気だったよ。
FF3とか5とか。
>>417 自作PCとか作ってりゃ、まあそれなりに見るところもある
けど、ゲームだけに限れば別に…海外ゲームがわりと普通に買えるぐらいか
バッツは別に空気じゃないだろう なんとかの四戦士の血縁だし
なんかすげーな、もういいや
FF12はラスボス倒した後パーティー全員一画面にうつるんだが 主人公一番端っこだった
そこまでいくともうただのイジメだな スタッフ間で何かあったとしか思えない
432 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 02:45:48 ID:/y00Mq8t
なあ? マリオDSってニューマリオの影響で1000本くらい余計に売れてたりしないか?
いくらなんでも主人公扱い悪すぎだろ…。 主人公なのに端っことか主人公じゃないじゃんw
影響あるのはスーマリだろ マリオと付くもの全部影響あるかもしれんが
>>433 FF10に例えれば、キマリ以上に存在感ないぞw
マリオ64とファミコンミニマリオはある程度影響うけそうだな
20年生きてきたが初めてカミングアウトした気分だ。
ラノベっていうのはボーダーラインなのだね。昔からハルヒ好きでした。
>>428 バッツは十分空気だろうと思う。
そもそも暁の四戦士の設定に何の意味があったのかわからない
てかバッツの親父、獣人、ガラフとあと一人誰だっけ
中古のGBAヨッシーアイランド買って来たぞ俺は 交代にやってる
>>435 あー・・・キマリですら活躍の場面はあったものなぁ…。
>>437 でもエンディングで端っことかだぞ?
空気の格が違う
>>437 あれだ
ファリスとかの父親だった気がする
165で80は肥満じゃない? もしくは筋肉質で重い
あと一人はどっかの王様 ひそひそうとかいう駄洒落アイテムをくれる人
FF3やFF5やって主人公空気だったなんて感想持つ奴 いないだろ 初めて聞いた
FF5のシナリオは当時からしてあまり大したことなかったからな 成長要素が面白すぎた故に、シナリオの悪さを打ち消している
空気ならキャラじゃないけど究極魔法アルテマが凄かったと思う あれだけ引っ張っといてあれかいw
まあヴァンはEDで40秒ぐらい出番あったぞ 台詞は無いけど(語り全部パンネロ)
どう見てもバルフレアが主役だよな。
ヴァンの空気レベルって いてもいなくてもシナリオに関係ないレベルなんだろ? そんなのと比べるなんてバッツ可哀相
あの、こんな事聞くのも変なんだろうけど ラノベって何?
>>448 かといってバルフレアを主役にするのもなんかしっくりこないんだよな
いたすとPのCMでもバルフレアが映ってて笑ったな もう確信犯としか思えない
パンネロは超空気だったろマジで
>>451 でもバルフレアとしか考えられない。シドルファスと血縁だし。
他に強いて言うならアーシェぐらいじゃないかね。
空気は意識しないけど 無くてはならない大切なものなんだぞ
>>454 サブヒロインなんざ別に空気でもいいだろ
ウーマロとかモグとかも一応主役なんだっけ それよりはましか
主役がゲイファッションで半裸のDQNってのは良くないな。
バルフレアとアーシェの物語だったな。それをヴァン視点でながめてる感じ。 ヴァン視点である必要が感じないのが問題。 ていうかどうでもいい。 パンネロは好きだ。
いやでもパンネロはいまだかつてないほど空気だったよ
パンネロは魔法メインだから自分で使うしかない。 そうすると愛着湧いてくるんだよね。 バルフレアとパンネロメインでやってた
ま、ヴァンだって一生懸命生きてるんだ。ということで・・・
宿命に縛られた英雄やら聖女やらがいて 普通の少年の視点からそういう物語を描きつつ その少年が活躍してくれるなら良かったんだけどな ただの傍観者に過ぎなかったからな
ヴァンは容姿もかっこ悪いしな 鼻が低すぎてしょぼい
>>460 そっか、ヴァンは物語に介入できないプレイヤーの分身だから
別に空気でも問題ないのか!!!
主人公とパンネロはただの一般市民 他のキャラは王女やら側近兵やらシドの血縁とか、 まあ色々豪華だからなあ シナリオにあんまり入れないんだよな
>>464 それやったらやったで厨くせえシナリオって文句言うくせにーwwww
松野が降りなかったら、最後にどんでん返しとかあったのかな。 刺されたりとか。
つうかヴァンの兄が主人公が良かった。 というか最初本気でそう思ってた。殺されたけど・・・
普通の少年の運命に翻弄されている姿をしっかり描けてたら、 それはそれで面白かったと思う。 でも、ガチの空気だったからな。
焼肉で言えば主人公は箸ってわけだな
あの幕間に物語を本でつづってるやつがEDのあと最後の文章書いて フルネームでヴァンってわかると盛り上がったと思うんだよ
>>473 それで中つ国の物語はおしまいってやつだな
一番、物語として完結してたのはバッシュ将軍の生き様だけ。 ヤツを主人公にすりゃよかったんだ。後半なんて、戦闘に 外してた人は困惑するぐらいムービーに出てきただろ。
ベタな演出だな 嫌いじゃないけど
このスレみてて 興味なかったFF12をやってみたいと思った どこまで空気なのか体感したい
479 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 03:05:44 ID:4mkNV6Cg
マジかよ? 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 00:06:04 ID:SNSnlM3E0 続々と未定だった奴の発売日が決定 2006/09/21 Final Fantasy III Square Enix 2006/11/21 Pokemon : The Road to Diamond and Pearl 2006/12/01 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Nintendo 2006/12/01 Yoshi's Island 2 Nintendo 2006/12/21 Diddy Kong Racing Nintendo 2006/12/21 Chibi-Robo: Park Patrol Nintendo
>>477 おれなんて空気かどうか分かる前に5時間で投げだした。
空気なら空気でいいんだが 空気読めない台詞が多いからタチ悪い
それ北米 そして同じリスト内にあるポケモンはレンジャーのこと、らしい
気になって調べてきました
ttp://www.g-rev.com/Schedule/NDS/Us/schedule.html 2006/11/21 Catz Ubisoft Entertainment
2006/11/21 Disney's Kim Possible: Global Gemini Buena Vista
2006/11/21 Disney's Little Mermaid: Ariel's Undersea Adventure Buena Vista
2006/11/21 Dynasty Warriors Konami
2006/11/21 Happy Feet Midway
2006/11/21 Lunar Knights Konami
2006/11/21 Marvel Trading Card Game Konami
2006/11/21 Meteos: Disney Edition Buena Vista
2006/11/21 Pokemon Ranger: The Road to Diamond and Pearl Nintendo
2006/11/21 Xiaolin Showdown Konami
ポケモンレンジャーですな
むしろ空気具合を突き詰めてみるとかどうよ。 戦闘には参加するけどシナリオには全く絡んでこない。セリフもなし。 イベントの最中はちょっと離れた画面の隅の方でメシ食ってるとか。
ポケモン本編はどう考えても来年度だと思う
>>483 キムポッシブルでるんだ、良いなー
結婚するならキム見たいな子だな
>>484 そこまで行くとドラクエの主人公が担うべき地位だな。
てか米の11/21がポケレンて逆に心配になってきた。
日本で言ったらクリスマスと正月合わせたくらいの大規模商戦でしょ?
うぃー売りたいんだろ
>>485 アメリカじゃ確かに来年度の可能性は高いけれど
日本の場合、だんだん情報出したり公式で大きく2006年秋ってしてるから
今年中に出るのは間違いないと思う
ヴァンなんて基本パンネロと馴れ合ってるだけなんだろ 大事な話してるときも
FF7DCの主人公がそんな感じだったんだが なんか重要キャラ扱いだったと最近知った
>>492 シナリオを思い返すと、
いなくても影響しないのはその2人なんだよなw
495 :
sage :2006/05/28(日) 03:15:52 ID:xSP09GcS
>>489 ドラクエの主人公は話さなくて影も薄いのに
常に物語の中心にいる気がするんだが
てか、ギコナビ早く更新してくれorz
いちいちIEで書き込みですよ・・・・
>>491 あーそうなんだ。でもそれはそれで不安だな…。
ルビサファが出てから結構経つから間隔は早くはないだろうけど
何故か早く出る感じがするw
>>496 オレも誰か答えてくれるの待ってるんだよね。
ラブノベル? ライトノベル?
小説ってのはわかるが何の略だかはハッキリわからんw
じゃあ俺が答える
>>450 ライトのベルの略
ライトの絵bるって言うのは、主にファンタジーで取るに足らない内容で余り物を知らない中高生を楽しませる程度の小説のことね。
>>499 スニーカー文庫とか富士見ファンタジア文庫とかでぐぐりやがれ
ようはアニヲタ向け小説だろ
>>450 ライトノベル
たぶん名前のとおり軽い小説、一般向け?の小説って感じかと
最近だと涼宮ハルヒ、犬神、シャナあたりがそうよばれてるかな
ひさしぶりのIEで
>>495 で名前にsage入れちまったorz
ジュブナイル小説といえば聞こえはいい 同人誌もインディーズコミックといえば聞こえは良くなるはずだ
ライトノベルって定義が今ひとつ定まってないから分かりづらいな 源氏物語もジャンルとしてはライトノベルだって話を聞いたことがあるし
>>501 いま言われた通りググってキマスタ
ロードス島戦記みたいなヤツだと思ってたけど
ちょっと違う方向のようだw
最近はラノベ原作のアニメ多いよな アニメ多いしネタ切れ気味なんだろうか
ジュブナイルも同じような意味で使われてんのか…
実際の意味はどうか知らんけど、 使われ方としては、オタ向け小説ってことだろ>ラノベ
いつどうやってハルヒを知ったかが全く思い出せない。 当時はまともなメディアミックスも為されていなかったはずだ 指輪物語もライトノベルじゃなかったっけ。ハリポタとかも
そんなもの読む暇あったら失われたときを求めてとか大菩薩峠でも読みなさい
>>506 ロードス島戦記もライトノベルだろ、ジャンルとしては
昔は少女向けの恋愛小説もあったんだが、いまや 完全に腐女子とヲタ向け。
>>497 初代が96年2月、金銀が99年11月、ルビサファが02年11月。
本編の間隔としては実は今回が一番長くなりそう
>>505 源氏物語のジャンルは古典文学だろ?
内容でラノベつってんだったら失楽園だってラノベといえなくもない
>>513 やおい小説の作家が知り合いに居るんだけどね、すげー美人なの、もったいない
金銀って異様に延期してた覚えがあるけど、三年半後には出てたのか 意外
>>517 ほかに余りヒット作を生み出せない任天堂があせって96年発売っていっちゃったのが原因
>>514 へぇ。そうだったのか。
でも何故だろう。えらい早く出る感じがするのは。
金銀のときは結構待たされたからなぁ…。
ギリシャ悲劇にはライトノベルっぽい話が結構ある。 ライトノベルの定義っつーのはどうやったって不毛なのであまり踏み込まない方が。
>>512 ああ、なるほど。あんな感じの小説ね。
挿絵(というか表紙)で判断してた。
勉強になりました。
>>514 間にリメイク挟んだから長く感じないんだろうな。
97年八倍だ
ライトノベルってのはジャンルじゃなくて餓鬼向けにレベルの低い作品が多いから馬鹿にして逝ってるだけ 源氏物語がライトノベルなんてのは池沼の戯言
一応俺はジュブナイルとライトノベルは分けて考えてるなあ。 混在してるのも多いけど。個人によって定義が変わってくる気がする。 ハルヒなんかはライトノベルだが俺の脳内では完全にジュブナイルSF
ポケモンって実はDQよりペース早いんだなw
よく考えると、任天堂が作り出す約10年周期のブームが今年揃い踏みするのか。 脳トレorぶつ森(05年〜06年)、ポケモン(96年)、マリオ(85年)
まぁライトノベルとひとくくりにしても内容は千差万別だってことでもう終わりにしようか
対象年齢が若年層なんだよな基本的に
全てのものの90%は屑とスタージョンさんもいってます
まあ、あれだ、絵本みたいなもんだ
そういやトリオンキューブ全く話題に出てないのかな まあゆるい感じとかコーディネートとかは良いけど、 システムがあんな感じでは1万が壁となって沈むことだろう
83年 ファミコン発売 85年 スーパーマリオブラザーズ発売 ファミコンブーム 89年 ゲームボーイ発売GB版テトリス発売 90年 ゲームボーイブーム 94年 プレイステーション発売 96年 プレイステーションブーム、ポケモン発売 97年 ポケモンブーム 04年 DS発売 05年 DSブーム うーん、あんまり規則性はないかな。 有るとしたらハード発売後、ブームまでもっていくのには最低1年はかかるってところか。
Wiiが勝ったら大政奉還って言われるんだろうなぁと思う。
>>535 後ろの女の子が気になって仕方ない
アップで見せろ
>>519 金銀は1度完全に(シナリオごと)作り直してる。
あの当時は、金銀とDQ7、どっちが先に出るかwktkしてたな。
両方の枯渇感からDQMがエライ売れた。
ひゃあ、ニューマリオは初日で50万近く行ったのか。 予想を上回るハイペースだな。 ドラクエ3をも押さえ込んだあのマリオが帰ってきたか。 DSの勢いと任天の初動率を考えると、 これはトリプルも十分射程圏内かな。
話ぶった切って悪いけど ポケモンダイパのCMはよゐこ。 浜口の捕ったどーー!! で来ると予想。 半年後神と呼ばれる事希望w
アリソンは幼馴染萌え漫画 その筋には体表がある しかし何話入ってんだコレ 数冊分入ってるならいいが、一巻分だけでこの値段だと酷い気がする
そのためのミニゲームとかカード対戦なんじゃね ホントにこれでファン増えて、書籍自体も売れたら最高なんだろうけどな 新しい試みだと思うけど効果の程は如何に
νマリは最終130万 良作だがタッチペンやWi-fiにも対応してない今回のνマリには ハードを代表するフラグシップタイトルとしての資格がない 現在のDSのフラグシップタイトルは間違いなく脳トレやぶつ森 マリオが200万いくとすれば、それはDSの機能をフルに使った 新たなスーパーマリオDSがでた場合
初日50が130で終わったら逆にすげーよ。 まぁタッチジェネでもない普通の2Dアクションが この勢いで売れるのは素直に驚きだな。 久々にマリオがメインストリームに戻ってきたと言う感じもする。
>>545 マリオはタチジェネの一員だよ、ぶつ森もタチジェネ
任天堂のDSソフトに入ってるタチジェネパンフレットをみてごらん
DSLiteがまだまだ売れるから マリオもそれと同時に 売れまくるでしょ。200万は結構早くいくんじゃないかな。
>>546 それは一応知ってるよ。
昔ながらのボタンアクションと言う事で別扱いにしただけで。
いつも思うんだが、任天堂系ソフトの 「最終」売り上げというのは何時の時点を言うのだろう? PS系だと、ベストが出た時点でソフトの需要が一段落したと判断して 最終時点だといえそうだけど
>>548 ん〜
DSだからって、別にタッチパネルや2画面を強要する必要は無いと思うんだ
AmazonでFF12が50%オフの投げ売り開始してるね ちなみにPS2>バーゲンコーナーを開くと FF12(50%OFF)とFF7DC(60%OFF)が横並びで表示w
2ヶ月で新品投げ売りってFF初じゃないの? いや投げ売り自体初めてか。 結局初回出荷をさばけなかったんだな。
FF12が思っていた以上に製品寿命が短かったなぁ
>>550 いや、別に俺はマリオに文句を付けてる訳ではないぞ。
なんか話がずれてる。
タッチジェネがどーのと書いたのがまずかったな。
更新日:2006年05月28日(日) 07:10 2006年5月27日閉店時点でのランキングです [PS2 ]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア -6/22 387pt (+6) [PS2 ]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき -7/6 264pt (+3) [PS2 ]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.5 CR新世紀エヴァンゲリオン&パチスロ -6/8 146pt (+9) [PS2 ]ファンタシースター ユニバース - 99pt (0) [DS ]テイルズ オブ ザ テンペスト - 91pt (+1) [PS2 ].hack//G.U. Vol.2 - 81pt (+2) [PS2 ]超ドラゴンボールZ -6/29 70pt (+3) [PS2 ]ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜(ARTIFACT BOX) -6/22 68pt (0) [PS2 ]戦国BASARA2 -7/27 60pt (+6) [PS2 ].hack//G.U. vol.3 - 57pt (+2)
[PS2 ]ギャラクシーエンジェル2 絶対領域の扉 (デラックスパック) -6/22 50pt (0) [DS ]デジモンストーリー -6/15 45pt (+2) [PS2 ]Soul Link EXTENSION 初回受注完全限定生産版 -6/29 44pt (+1) [PS2 ]ペルソナ3 -7/13 41pt (+2) [PS2 ]グローランサー5 ジェネレーションズ(初回限定版) -8/3 39pt (0) [PS2 ]メルティブラッド アクトカデンツァ -8/10 39pt (+1) [PS2 ]スーパーロボット大戦OG - 36pt (+2) [PS2 ]Soul Link EXTENSION(通常版) -6/26 31pt (0) [PS2 ]イリスのアトリエ グランファンタムズ -6/29 25pt (+1) [PS2 ]今日からマ王!はじマりの旅プレミアムBOX -7/27 24pt (+1) DBZが1月前にしては少なすぎるね Z3がこんな感じだった。DBZも出し過ぎか。 ↓ 2005年1月10日閉店時点でのランキングです [PS2]ドラゴンボールZ3 -2/10 182pt
初日約50万なら最終200は最低ラインだろ?
まぁそうだろうけど、200万到達はまだまだ先だと思うけど
1ヶ月ちょいってとこじゃないの?
一ヶ月で200万はちょっと無理じゃないかなぁ
「初日50万だから4日で200万売れなきゃ脂肪w」 とかいいだすやつがいるだろうw
とりあえず初回出荷が80万か。 供給の不足は無いものとして、 順調に行けば4週間ならダブル手前くらいかも。
初日50なら 最終200はいくな 後はどれだけのびるか
2006年01月26日(木) ..外↑19 [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 -3/2 36pt デビルサマナーの初登場が35日前。 これよりは良いペースやね。
P3は予約も思ったより集まってないそうだからね 最近、情報公開が多めになったのもそのためだし ま、ライドウも10万いかなかったし、 女神転生そのものの人気が落ちてるのかもね
そうか・・・いつのまにかペルソナは.hack以下のシリーズになってたんだな 今回のはかっこいいんだけどなあ
アトラスは他に弾が・・・
普通に真女神転生だけ作ってりゃいいのに
カドゥケゥスとスノボキッズも作ってください
カブキロックスの続編も作ってください
アトラスの主力はパチスロ
573 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 09:32:48 ID:6ATS70m+
上げ
『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』 ∩∩ ∩∩ (7ヌ) (7 /) / / || / / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ || \ \( ´∀`)―-( ´∀` )--―(´∀` )/ / \ /⌒ ⌒ ̄ヽ / | /ー、 / ̄ヽ | (ミ | | | | ミ) 脳トレP2 いたスポ トークマンEURO
>>572 大半の大手はそうだからなぁ。
銀玉弾くオヤジに支えられてもゲーム会社は生き残ってもらわねばならん。
カズオはまだしぶとく生き残る
ニューマリには世界計で1000万の壁を超えてほしい
話題が全く出ないマグナカルタポータブルとかまいたちの夜2特別編は爆死でいいんですよね? チュンの空気の読め無さ加減はセガやカプコンのそれを凌ぐかもしれない。
>>579 今はチュン×セガになったから空気の読めなさは数倍に。
>>575 この子達の中で、1本でも10万越え出るんかなあ?
いたスポは初週10万は余裕だろ
コングデータから見て、初動3万前後やな 最終10万くらいやと思う
そうか、さすがに低く見すぎていたか。 どうも最近のPSPソフトは10万というのが高い壁に思えて困る。
>>579 携帯ゲーム板のマグナスレはロード時間の報告ばっかで
しかも改善されてないことに住人が愕然としてるよ・・・
⊂_ヽ、
.\\ /⌒\
\ ( 冫、) ウンコになぁれ
> ` ⌒ヽ
/ へ \
/ / \\
レ ノ ヽ_つ
/ / ・*.・:
/ /| :。 *.・
( ( 、 ★。:’*
| |、 \ 。・.*・; ・
| / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人・
| | ) / ・ ★・ (_ );; * 。・
ノ ) し' ・ * (__) * ・。・
(_/ 。*.;; ・
>>575 ★.* ’★
>2ヶ月で新品投げ売りってFF初じゃないの? FF6でもそうだったから別におかしくはない
6の方がもっと売れてたけどね
一番おかしいのはPS3でアニメオタクファンタジー13が売れると思ってる第一と和田の脳味噌なんだけどね
ニューマリ評判悪いね・・・・
このスレの上の方に、 もっと脳に比べるとニューマリの売れ方は鈍いって店の書き込みがあって、 さっき読んだ時は何気なくまあそうだろうなあと思ってたけど、 よく考えたら年末商戦(脳トレのターゲット層の人達は金も時間も余ってた筈)発売のソフトと、 こんな普通の平日に発売されたソフトの初動を同じ次元で比べる事自体、 DSの異常な売れ方で通常の判断力を狂わされてるんじゃないかと思えてきた。
593 :
592 :2006/05/28(日) 11:00:28 ID:g3BiC9yG
訂正、もっと脳の初週の売り上げね
>>591 キミキス&つよきすがマリオより売れる店をサンプルに入れるなよw
キミキスなんて初週5万いかんだろうにw 全国規模の売り上げ無視して、局地で売れた報告で判断するバカがこんなにいるのもゲハの味わいかな
キミキスは初週5万はいくだろう。 その後累計10万くらいでも関連グッズで儲けられるから ebとしては美味しいだろう。
05年度のギャルゲーで最終5万本越えたのはサクラ大戦5だけだぞ? 初週5万なんてありえない。
ギャルゲー市場ってそんなに小さいのか ファミ痛は何でそんなもんの宣伝に あれだけ力を入れてるんだ?
ファミ通がマニア向けの雑誌だからじゃないの
来年はPS3用のアニメオタクファンタジー13がトップに来ますよ>ギャルゲー
ネギまが5万越えてるよ
なんでネギまってあんな人気なんだろうな。
>>597 サクラ大戦も新作の噂聞かなくなって久しいな。
ま、今の好調セガにギャルゲーなど要らんが。
ほとんどのギャルゲは出荷2万以下でも十分儲かる。 声優と可愛いキャラデザイン、 あとは各キャラの設定にトラウマのひとつでもつければ一丁上がり。 グッズも売れるしいい商売だよ。 全部俺の想像だけど。
ねぎまは結構女の子に人気なんだそうだ
今回キミキスが売れただけでギャルゲー市場の大きさは全く変わらん。 ただ売り方は参考になっただろう。
610 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:04:39 ID:pDs6pWOm
初日48万何て嘘はどこがソースよw 初日に6割売れてるんならもう日曜の今日はどこにも売ってないんだろうなあ
>>587 二割引でも儲けた当時と一割引でも儲からない今では
単純比較はできないが、確かに値崩れに違いはないな。
キミキス初日3万何て嘘はどこがソースだ。 日曜の今日はどこにも売ってないぞ。
エロゲーやってるやつはエロのないギャルゲーをやるのか?
614 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:10:42 ID:BAb/Fo60
age
617 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:17:37 ID:pDs6pWOm
どうせあと数日で正確な数は分かるし今は待つべ
PCの前に座ってる限り、真実なんて見えてこねぇぜ。
【NEWS】『New スーパーマリオブラザーズ』の初日売り上げ本数は約50万本(消化率50〜60%)であることが判明。 『キミキス』は約3万(消化率50〜60%)
621 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:21:58 ID:pDs6pWOm
それらってさあ、eb速報の店頭消化率のみのデータ無理矢理出荷数当てはめただけじゃんね
宇宙刑事のことも忘れるな
>>621 まあ現時点では参考程度にしとけばいい。それを覆すデータもまだ出てないし。
正直初動で35〜45万だと思ってたから初日で偉い飛ばしたなって感じはするが。
まあ提示された速報データに疑問を持つのは悪い事じゃない。
キミキスの数が低いのに疑問
キミキスは何本売れたかより、ファミ通と他集計機関の誤差の幅が気になる。それだけ。
月曜速報水曜確定の時代でいう月曜速報程度の感覚で良いじゃない?
>617 6割でどこでも売り切れになるとは思えないけど、 近場のヤマダは売り切れてたお。もちろん店によっては動き 鈍いとこも店員ブログみてるとあるけどな。
まぁ、初日の数字は週間ランキング見てもわからないし、週間累計になったら45万超えるだろうし・・・。 真偽はわからんな。
キミキスはファミ通ではミリオン達成
初動70万超えるようなら初日48万ってのも信頼性ありだったということでいいな?
ファミ通より電撃だな
>>632 逆に60〜70万にはなってこないとなんぼなんでもおかしいわな。
まあ、週間売上げに注目だ。
たった今konozamaから届いた。 4/2予約で今だとさすがに厳しい・・・。 が今からお前らに追いつくぜ(=゚ω゚)ノ
ニャー速とキミキスの黒い噂はどうなったん?
初日6割なた確かに今日では8割越えてても不思議じゃないな。 つか実際うちの周りや都内に行ってもではどこにも売ってなくて売ってる店を知りたいんだけど。。
>636 ほんとに日曜きたんだw konozama乙であります。とりあえず1周目は 気軽に楽しんでくれ。
>>635 82年だとMZ-80〜200とかPC-8001用とかか。
DS(&ライト)はぜんぜんないけどソフトはかなり余裕あるのがうちの周辺
そんなこといってる間に銀座に来ました。女の子と一緒に。クフフ
>638 仮面ライダーの店はかなり余ってるらしいぞ。 どこにあるかしらんがw って636はキモキスかよ。...(´З`)チェッ
銀座って東京のどのへんだっけ?w
ナムコがそろそろテイルズの新作を投入の予感。
もういいよ>テイルズ
でもそろそろだね。
レジェンディア2を出したらナムコは神
今年テイルズは何作出るかな?
テイルズは今年5本出すんだろ。 そろそろ 氏 ん で く れ な い か?
テイルズはなんだかんだで売れちゃうのが悪い。 そうか、FFはテイルズみたいにしたいわけだw
売れてればそれが正義なんだよ ホントに誰もファンが望んでないなら売れてない
テイルズは去年あんだけ出したのにブランド死んでないからな。 今年も結構出すんだろうな。
FFも野村系FF、松野系FF、懐古なFFをうまくローテーションで出せば 結構捌けそうだけどな。 何をとち狂ったか野村系1本勝負でマルチ・・・
つまり次回FFはテイルズ以下確定・・・と
ライト層の割合多めのDSで、それもあの出来で携帯機でも コング予約ランキング上位に入ってしまうぐらいだしな・・・・ 固定ファンをがっちり握ってるのはすごいもんだ。 今からでも遅く無い、グラだけは他のDSソフト見習って作り直せ。
フルポリなんてよしゃいいのにな>テイルズDS FFTみたいな疑似3Dにするとか他にも選択肢あるだろうに。
>>656 FFラインを何本も抱えるような余裕がもうないのかもな。
しかもPSやFF時代はあれだけ発売された
FF以外のRPGもなかなかリリースされなくなってきてるし、
RPGは作りにくい時代になってきたな
FFまかせってのが終わってる
昔のFFイヤーの時にぶっ壊れたゲームの製作ラインを いまだに修復できてないって感じなのかな
>>661 無双まかせ
ウイイレまかせ
モンハンまかせ
みんごるまかせ
のメーカーもありますよ
でもテイルズは迷走せず一本筋は通ってるしな、シリーズ物としては。 ブランド維持力は他社も参考にするべきレベル。
無双任せはいいとしてウイイレのコナミはパワプロもメタルギアもありますよ? モンハンのカプだってロックマン。 みんごるのSCEはGTがあるじゃない。
スクエニもドラクエ
667 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 13:23:38 ID:ISfil54p
大神ジワ売れしてるみたいだね
マリオまかせでも廃れずにしっかり作れる任天堂は凄いな
ウイニングポストだけは生き残ってほしい>無双まかせ 他にろくな競馬ゲームがねえんだよorz
マリオは単にシンボルですから。
マリオから派生したヨッシーはマリオシリーズの外伝でしかない感じだけど ワリオはメイドインワリオでブランドを確立したからな。 ルイージやピーチさえも主役として使えるマリオブランドは圧巻。 マリオにいたっては本編であるアクション以外にゴルフにテニス、野球にゴルフ… パーティには7度も参加してる。SFC,64でミリオンを売ったマリカもある。 ゼルダもメトロイドもドンキーもカービィも…ポケモンも。 ピクミンも確立した。 ブランドの管理能力がぴか一だ。
>671 メトロイド?w
>>671 ニンテンのキャラってどこか外れてるんだよな・・・
めっちゃ可愛いってわけでもないし
めっちゃかっこいいってわけでもないし
でもそれが長く売れる秘訣なのかも知れないな。
675 :
ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/05/28(日) 13:31:21 ID:wmS+894d
__( 'A`)_ハァ |E三( ヽ/)三l.| カプコンは逆転裁判があるから安泰・・・ |jY===)=)tr=l だと思いたい
NEWマリオは凡作。かつての任天堂らしさはない。 人それぞれに楽しむ方法を見つけるしかない。でも飽きやすい。 このNEWマリオを過剰に庇う任天堂信者はキモイ。
>>673 ベビーメトロイドにちゅーちゅー吸われてみたいとは思わないか?
ゼルダとメトロイドは主人公の名前が間違われやすい
任天堂らしさって何だ? ニューマリはマリサンなんかよりよっぽどマリオらしかった。
680 :
671 :2006/05/28(日) 13:35:24 ID:EzJlbF+n
ゼルダとメトロイドはポケモンと一緒でタイトルとしての名前で書いた。
>>567 だってたった一千個の限定版すらろくに売り切れないんだぜ?
信者は30万以上売れるとか言ってるが、どうみても良くて10万が関の山だろ。
メトロイドは今は海外で強いんだけど 日本でも最初はミリオンセラーだったんだよね
30万売れれば人気シリーズだな
>人それぞれに楽しむ方法を見つけるしかない。 押しつけられるのが好きな人ですね。 単細胞な人には任天堂のゲームはあわないか。
>>682 メトロイドも2Dアクションゲーに戻して、ニューメトロイドとか銘打つべき。
・・・まあ売れないだろうけど。
もうダメかも分からんね
2Dのコマンド選択式サガを出して欲しい。 煩雑で面倒なRPGが増えたからシンプルなRPGがやりたいよ。
ペルソナはブランク期間長すぎじゃないかなぁ それに前作分割仕様だったし…。
稀にみる糞ゲー 最低作だなこれ 金返せって感じ 爽快感のカケラもねー 初めからずっとイライラしっぱなし てか、これ楽しいか? スーマリ1やマリカDSはよかったのにニューマリは問題外だな 音楽もヒドいし。 あーあメトプラ買えばよかった ニューマリ即売りしよっかな こんなカスゲー今時なかなかねーよ マジイラつく 何一つ楽しいところがなかった すげー腹立つ
マリカDSがよくてニューマリがダメというのがわからない。
マリオ以外の2Dアクションはゲーオタしか買わないし メトロイドもドラキュラもロックマンも面白いのに
>
>>689 もうちょっとひねって書いてよGK。
おもしろくないぞ
叩けば格好良いと思えるお年頃なのです。
694 :
ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/05/28(日) 13:50:32 ID:wmS+894d
__( 'A`)_ハァ |E三( ヽ/)三l.| マリオが楽しめた私は勝ち組 |jY===)=)tr=l
キミキスの流れに戻れ
>695 やっぱファミ痛ってすごいよね。 キミキス売れまくってるし。 これでいいですか?(><;)
7行以上の大きいAAが貼れなくなってない? オレだけか?
面白いと思って遊べない人は損するよな。 これはこれの味があって良いてな風に思える人のほうが得だと思う
>>688 今更ペルソナなんていわれても誰も覚えてないよね。
キャラでデザ変えたり色々小細工したって売れるわけが無い。アトラスなんだから。
700 :
ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/05/28(日) 13:55:28 ID:wmS+894d
>>698 __( 'A`)_ハァ
|E三( ヽ/)三l.| その通りですね
|jY===)=)tr=l せっかく買うんですから、楽しまないと損です
AAテスト _ /´ `フ , '' ` ` / ,! . , ' レ _, rミ, ; `ミ __,xノ゙、 i ミ ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない! ,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ 支持をくれ、大佐! //´``、 ミ ヽ / / /l . | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) |  ̄ ̄ ̄ ̄.| .| ))_ ヽ.ー─'´) /((.|_____.|/ /
>>689 自分がつまんないと思うならさっさと売ってこいよw
703 :
ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/05/28(日) 13:57:41 ID:wmS+894d
__( 'A`)_ハァ |E三( ヽ/)三l.| ただ、せっかく買ったのなら批判する権利もあると思うのです |jY===)=)tr=l それでも楽しめなければ損なのは変わらないが
ゴール前の階段の話し 初代:ポンポンポーン→ゴール New:いちいち引っかかる
そんなことよりおまいら もうすぐ日本ダービーですよ!
腹立ってるのに不満点あげていったら余計に腹多々ねーか?
競馬の実況ってどこだ?
ピクミン3マダー?
競馬のゲストがすぎやまこういちって聞いたんだけどマジか?
メトプラ面白そうだけど、旧DSしか持ってないので、画面の暗さが怖い。
テスト
>>711 スターフォックスでボイスチャットつきにしたら
なりきりユーザーがいっぱい出そうww
戦闘中出来なかったのかボイチャ 意味なくね?
おお書き込めたー やっぱ専ブラじゃないと
普通に壺から書き込めるんだけど何か異常あったのか?
720 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 14:37:24 ID:LqhqlvZj BE:415822289-
1 名前: root▲ ★ 投稿日: 2006/05/27(土) 15:11:51.01 ID:???0 ?# 2006年5月27日13:00頃に、管理人が2ちゃんねるのクッキーの仕様を変更しました。 今回の仕様変更は、IE や FireFox 等の通常のブラウザでは特に問題ありません。 しかしながら今回の仕様変更により、一部の2ちゃんねる専用ブラウザでは、 投稿確認画面が2度表示される等の症状が発生し、書き込みができなくなることが 確認されています。 そのようなブラウザでは、今回の仕様変更に応じた対応作業、 バージョンアップ作業が必要となります。 例によって突然の仕様変更なわけですが(私も困っています)、 なにぶん管理人が自ら行った変更ですので、 各専用ブラウザの開発者の方々におかれましては、 すみませんがご対応のほど、よろしくお願いいたしますです。
open janeからjane styleに変えちゃったよ IDに色とか付いてすごいね
jane view 最高だよ 画像タブついてて
>>721 俺はギコナビからjaneなんとかってのに変えたよ
ギコナビに慣れてるせいか、凄く・・・使いにくいです・・・
ひろゆきが自分で仕様を変えたのか。
726 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 14:42:04 ID:an5MHjCl
俺のPS2が壊れてしまいました!! 如何しよう!!! PS2を新しく買うべきか、Wiiを待つべきか!!
727 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 14:42:29 ID:SiBSGLJ9
壺(笑)
PS/2のマウスとキーボード
あー競馬場行きたかったなぁ…。
>>732 新らしい専ブラが勝手に踏んでしまった・・・・
ガチでグロかよ 空気嫁よ
おお、本当にかけた
やっぱりギコナビじゃないとねw
>>730 サンクス!
カチュからジャネに変更した 使いづらい
739 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 14:52:08 ID:SiBSGLJ9
かちゅ〜しゃ(笑)
せんぶら議論かよw 使い慣れたやつが使いやすいでFA
ギコナビVer. up Version バタ52(1.52.0.653)
もうずっと前からかちゅ使ってるからいまさら他のは使いづらいんだよな 他のが使い勝手いいって言われていろいろ試したけど、結局戻ってきてしまう
744 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:04:27 ID:YQBZV4YB
おれなんかずっとIE
>743 同じく かなり使い込んでたし
オレはLive 2chだぜ
今日は人いないな 皆競馬の実況行ってるのかな
JaneviewもUPしたが書き込みに同意っておい。
ホットゾヌ News 2006-05-28 ホットゾヌ 1.0β (orz 4) リリース ・2ちゃんねるの書き込み新仕様に対応したかも。
ギコVerアップ完了。 山ずみは包茎こじらせて氏ね。
>>730 早速導入しました。
なかなか使い勝手いいね。
競馬はスポーツchのが本スレか?
そういえばさ… 誰も、タッチパニック買ったって聞かないんだけど…
>>744 出来れば専ブラ使ってやれ。
鯖負担軽減策なんだから。
あとは番組ch(NHK)とか(フジ)とか
>>752 いや、競馬板のなかじゃないのか?本スレは。
滅多に行かないけどw
実況の本スレはどこだ?ってことな。
タッチパニック、マリオが無きゃもうちょい売れてた気がする。
760 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:16:58 ID:TKcWboxA BE:263124364-#
あースマソ 俺はNHKみてる。山田がうざかったから
スーパーってことはフジか。d。
なんだ、おまいらもトーホウアラン買ってるのか。
ニューマリは初日48万本だが、 タチパニは4800本も逝ってないだろうな…
ニューマリは一週間で100万本いけるかなー
1週間で100万本 2週間で200万本
初週は3.4日の集計だろ? 1週目80万、2週目でミリオン突破。
初週は60くらいだと思うけどな。>>マリオ で、年末ごろにダブル達成。
初日48万といわれてる中で初週60万じゃ…
PSPで一番売れたMHPの売り上げを初週で超えるのは確定か。
土日効果よりも、DSL大量入荷効果のほうが大きいと読んだんだけど、どうだろ?
売り切れもあるだろうから、70万くらいじゃないかな まあライダーの人のところのように売れ残りまくってるところも あるようだから、60程度で落ち着く可能性も・・・ どこの店かしらないけど
ガンハザードとニューマリを同時進行してるが、 明らかにガンハザードの方が面白い。つーかガンハザードは神ゲー
kwsk
ガンハザードってあれか、SFCのか ずいぶん古いの持ち出したな
>あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 これって何w
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄ `"゙' ''`゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
WiFiのパワポケ甲子園かな?
779 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:28:52 ID:/y00Mq8t
>>667 マジで?ソースは有る?
そういやカプコンは追徴課税17億ということだが、異議申し立てが通る可能性ってどのくらいなんだろな。
それともし通らなくても還付金が帰ってくるらしいですけどいくらなんだろな?
もし通らなかったらカプコンは窮地に立たされるらしいが・・・・
大神はまだamazon上位だからそこそこじわってると言っても差し支えないだろう
782 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:33:08 ID:/y00Mq8t
>>781 そうなの?
でもうたわれが3位だぞ?
こんなのそこまで売れないだろ?
Amazonは海外売り上げスレでも特殊な所と言われてるからね。 あれを、真に受けるのはどうなのかな・・・。
amazonランキングもコングと一緒で傾向つかめば使えるんだよ うたわれみたいな限定物は一時的だから無視
788 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:37:08 ID:TKcWboxA BE:350832948-#
半額になったか 2000円くらいになったら買うかな
>>780 ガンハザは機体を動かすのと、各方位への弾の打ち分けが楽しい。
難易度も低めでマリオより死なない。効果音も迫力あっていい。
>>785 この値段なら文句ないなぁ。
やっぱFFは高いんだよねー。
SFC時代のスクウェアは本当に神企業だったな・・・。
□じゃなくて大宮が神なんだろ
まあFF6も一ヶ月で半値以下だったわけだが
今のスクエニは第一がクソニーの犬状態 第一がお金と人材を独り占め で、作ってるのがFF7DC,FF8,FF7BC,FF13 終わってる
ガンハザよりもヴァルケンの方が面白くない?
もうがまんならんわ!
ヴァルケン燃えるけど超ムズくて話にならん・・・ ズルわざ使わないとクリアできん。 ガンハザでよくぞ難易度下げてくれたもんだ
その昔、ある神ドッターがいてだな。ヴァルケンは一人でほぼ全部を、 ガンハザでは半分くらいのドットを描いていたらしい。
Newマリやヴァルケンが難しいってマジか…
Newマリよりスーパーピーチの方がむずいよ
レイノスやってからヴァルケンやれば、 敵が攻撃してこないと思えるぞ。
ニューマリ、今8-1で10機ぐらい失ってまだ進めてない。 カラスがうぜぇ! でも、それがスーパーマリオなんだよね。
やっべ、全く関係ないが去年メディクリのアンケートに答えてたら クオカードが当選した。 全く忘れててメディクリからメール来たのを見たときは データコピペがばれたのかと思ってしまった。
全然関係無い雑談はやめろクズ
売り上げでないときのこのスレの雑談はもはや風物詩ですな
PS3発売まで半年だってのにお前らは・・・
半年もだろ
PS3は5万以下だったら文句無しの神ハードだったんだが
そ れ は な い
>>812-813 TkX5JRJP・・・・
新ブラウザになってからレスの抽出が楽になったな
>>475 超遅れす
最初はバッシュが主人公で考えてたら
そんなおっさん主人公ダメいわれてヴァンになったそうですよ
正直この値段では箱360とどちらが良いかと言われると微妙だな 俺はPS3の方が好きだが価格を考えるとね
>>812 またWiiコン君か。
今日も必死にがんばってるようだなw
スクエニの上層部はクソニーに乗っ取られていますので・・・
360以外ならWiiとPS3どっちが勝っても良いよ!(*^ー゚)b でもまあ、Wiiが勝ちそうだよね!PS3高いし!!
逆にPS3を初日に買う人は尊敬に値する。 初期不良の可能性、7万という異次元の値段、お先真っ暗のスペック追求のコンセプト… 俺にはとても真似できねえ。
PS3は国内の大手サードの主力タイトルが出るからそこまで心配してない。 性能云々よりここがPS3の最大の売り。
それはないな Wiiのような低性能任天堂お布施ハードがトップは業界的によくない PS3か360がトップでWiiはその次だ だからPS3と360のどちらかには完全にいなくなってくれないとね
825 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 17:55:00 ID:LMsuzIoo
ソニー\(^o^)/オワタ GKくんたちゴキブリみたいに生きろ リストラまってるし
>>823 そんなことをしたら株主代表訴訟でひどい目に合うだけなのにな。
一日も早くクソニーは倒産してください
なんでソニー叩きの流れに?
自慰系が来たから
ソニーは倒産しない方が良いね 米メーカーのMSがトップになると日本市場を軽視する可能性が高い その時にソニーというライバルがいれば慎重になってそんなことはなくなる
832 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:01:24 ID:Li+ith9g
ニューマリ。 かなりおもしろいが、爽快感は確かにないかも。 あと戦艦面ほしかったなぁ、ラスボス面は楽しかった。 遅くても1ヶ月でミリオンはいくな。
ID:TkX5JRJPとID:Uu0F0jzTはコンビの愉快犯ですか?
>>830 しかしソフト1万、本体7万とかがスタンダードになられてもその、何だ、困る
wiiコン君ナツカシス だいぶ前に「DSはタッチペンを無理矢理使わせるゲームばかり」 って主張が散々突っ込まれまくって逃げてたな
>>834 だからソニーは倒産しないように生き延びればいいんだよ
倒産されたら市場的にはよくない
次に売れそうなソフトはやはりヴァルキリー2だけど 今回もハーフ越えるかな?
SONYがなくなったら他の会社が出てくるだけだろう。 日本には他にもっと誠実な大企業がたくさんある。 技術者だけそちらに転職すれば無問題。
>米メーカーのMSがトップになると日本市場を軽視する可能性が高い クソニーって外資でしょ?
DSのゲームをTVで出来るようにならんかな
流れを変えたいのも、豪速クリアしてるのもわかるが Newマリオが爽快感あるかないかの論議に持ってくのもなんか違うだろw
キミキスの売り上げ予想に戻そう
初日3万なら初動3万の最終3万だろうね
845 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:16:31 ID:Li+ith9g
キスミス消化率100% マリオ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>842 ごめんよ。叩き所で結構見たからさ・・・・ >843 6万予想しとくぜ。
キミキス初日3万なら、まぁ週3万強〜4万って所でしょ おつかれ
849 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:23:56 ID:Li+ith9g
>>846 5万〜6万くらいしか出回ってないと思ってた。
50万くらい出てるの?
851 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:26:27 ID:5YoNKUHI
リアルでキミキス買ってる奴いたら 5メートル以内に近づかないようにする。
>>850 出荷する分にはエンターブレインは儲かるだけ。
倒産するのは小売や問屋。
853 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:31:15 ID:5YoNKUHI
出荷以前にそんな数の受注する小売や問屋がいたらキチガイ。
問屋が壮大に発注しちゃったといえば ガンダム一年戦争やアンサガだな 特に後者はシャレにならんかっただろうな・・・
前者の方が酷かったわけだが
しかしキミキス初日消化率50〜60て 完売完売騒いでた奴はなんだったんだ
ですな
858 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:33:19 ID:TKcWboxA BE:394686094-#
アンサガは良ゲーなのに・・・
マリオオモロイけど、中断セーブ無かったのが少し残念。
アンサガのせいでミンサガ様子見が多くて売上伸びなかったんだよなぁ('A`)
ミンサガは足遅いしロード長くてテンポ悪いから途中で止めた。
サガ聖剣チームはブラウニーブラウンやノーチラス、ポンスピック、サクノスになっちまったからな アンサガは本来はシャドウハーツのジャッジメントシステムみたいなのになるはずだったと思われる
>>863 BBユニットにキャッシュすると凄く快適になり申す
サガこそオンラインゲームにするべき。 つーか、してくれ!!
>>865 なるほど。ロードは改善されるのね。
キャラの等身はすぐに慣れたし、音楽も良かっただけに足が遅いのが残念だった。
作ってる段階で誰も足が遅いと感じなかったのかね。
868 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:43:16 ID:TKcWboxA BE:175416544-#
>859 ムービーを排除した無骨さ 2Dに徹底したキャラ 面倒で余計なおまけ要素の撤廃 アンサガこそ至高のゲームだと思うが、説明書が別売りなのが痛かった
そんなバナナ…心が読めない…
スクエニが無くなる前にサガフロ2のグラフィックと音楽はそのままで
シナリオ大増量システム入れ替えでうぃに出してほしいな
>>867 FF12と同じエンジンを流用しているからあれ以上速度を上げると酔いまくるよ
871 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 18:48:29 ID:Li+ith9g
そんなこといったら、 クロノトリガーとライブアライブ携帯機でやりたい。
キミキスとギャバン、どっちが売れてんですか?
男なんだろ?
ニューマリはエメラルドの初動超えてくるかね
>>870 wiiではいやだなぁ
360かDSかPSPがいい
あのコントローラーでRPGやりたくない
クラコンが標準装備なら兎も角
横持ちすりゃいいじゃん
RPGなんて何使っても同じだろうにな
そのためにクラコンがあるんじゃね
えーアンサガって説明書別売りだったのー?
一年戦争360円になっていた 悩む
さすが大英帝国だぜ
882 :
881 :2006/05/28(日) 19:04:52 ID:P2xsq268
すまん 誤爆ったorz
RPGなんかボタン一個でいいだろ
>>851 店頭で買う勇気はないぜ。
まぁ、ネットでも買う気は無いんだが。
885 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:10:30 ID:TKcWboxA BE:526248768-#
>879 2000円する別売りの説明書(解体新書) があって初めてスタートラインにたてるゲームだった・・・
R3押さないと出来ないアクションとか説明書に載ってないのは斬新だった 普通あんなトコおさないって・・
でもそれが、アンリミテッドサガなんだよね
最近はアンリミテッドと聞くと某コピペの アンリミテッドサイドしか思い浮かばない。
システム分かって、そして合えば普通の戦闘とかボス戦熱いし 最近のRPGで足りないとか言われてる言われている「想像力」に任せる部分とかもあるし 俺はかなりいいと思うけどね
アンサガはPS2の中では珍しく斬新さを狙って失敗したゲームだな。 漏れは楽しんだけどな。
WiiコンでRPGか、片手持ちになるが、むしろ楽かな。 確か昔、ASCIIからリモコン型(?)のコントローラーが 発売してたが、あれって使いやすかったのかな?
893 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:34:23 ID:/y00Mq8t
うたわれの予約キャンペーンのように他のゲーム会社も予約数をリアルタイムで見せたら売上げ予想も困らないのにな
リモコン型じゃないが、片手持ちのRPG用コントローラーは重宝したなー 寝転がってレベルあげすんのに便利だった。 ペルソナとかチョー便利だったな。
>>861 一度クリアすればマップ上でいつでもセーブできるよ
FFもSFCのときはLに決定があって片手でできてよかったんだが 最近のRPGじゃそういう気遣い無くてしょんぼりだわ
>>897 GoWじゃろ。 向こうではSCE製で人気もある。
まあ3Dポリゴンのゲームを片手でしたくはないな 無理だし
901 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:45:37 ID:/y00Mq8t
っで大神って最終がんばって20万出荷25万位になるでFA? これって赤字なのだろうか?
海外で売れるよ。大丈夫だよ(;^ω^)
903 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:46:56 ID:/y00Mq8t
えーー大神が? あんなの海外で売っても10万がやっとだろ?
マータアーッタナー。
フランスで大神は売れそう 5万ぐらい
カプの営業の人が大神売れ売れでヤバスwwwwって言ってたから カプの人的には黒字やっほいなんじゃないかね
たとえばアマテラスなんか元ネタわかるんだろうか外人は うる星やつらデミマシータノデシッテマースとかいうのか
908 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:55:46 ID:/y00Mq8t
マジで? でも3年も開発してるだろ? 15万出荷したとして 4000〜5000円 5000円と仮定するなら7億5000万円にしかならないぞ? 100人で創って一人年500万かかるなら 人件費だけで15億だぞ
100人も3年間掛かりっきりになるの?知らんけど。
まあクローバースタジオの決算見たら赤字かどうかもわかるだろ そんなモンどこにあるかは知らんけど
ゼルダGC(+Wii)の本編だってかなり作ってるけど赤字になるとは思えない。
ゼルダだってこれで全世界100万で終了なら赤だろ
913 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:59:44 ID:/y00Mq8t
あ・・・すまねえクローバーは64人だった つうことは50人としても7億5000万 これに広告費などが入る
赤田黒田なんて部外者には和歌欄だろ
そうだなまったくわからん
ゼルダのスタッフが全員ゼルダだけを3年作ってたら赤だろうけど、 実際は同時進行で何本って他のソフトに関わってるんだから。
地味にメトハンも発表から長いよね・・・・ 日本で売れないの確定気味なのにw 今日予約強引にしたら漏れだけっぽかったお('A`)
黒なら次が出る。赤なら出ない。 かな?
宮本なんか有力ソフト大半見守ってるだろうからなw 宮本が1つのソフトにつきっきりで作ったら…
大体だ、大神は分からんが今の多くのゲームは ゲームだけでやってるわけではないだろう ゲームが売れずとも、伽羅グッズとか他のが売れてもOKなわけで
500人体制で作るFF13の赤は凄いことになりそうだ
>>913 カプの人だからなぁ売wれwすwぎwwwって喜んでたのは
クローバーの人じゃないからそこまで分からん
クローバーの人全員が年収500万レベルのクリエイターならトントンな気もするけど
年収カワイソスな人もいそうな気がする
キャラグッズとかに走るのはメディミックスの原作モノが主じゃね?
うたわれの予約数うぉっちが毎日の日課になりそう 今朝から半日で30増えてるな
>>919 本人はそれを望まないかもな。
適度について、適度に離れたほうがちゃぶ台返しもしやすい
FF13はスクエニ本体傾けるかもよ。 FFムービーの悪夢再び。
925>> そう考えると宮本さんと桜井さんは真逆な訳だな。
FF13、3本でどこまでPS3本体を伸ばせるかが鍵だな。
うたわれがなんかおもしろいことやってんのな
うたわれってサモンナイトなSLGが入るエロゲーだろ?
マリオ64にしても時オカにしてもディレクターとして関わったのが高評価なだけに 現場で1つに集中してほしい気もする。 まぁ今のDSソフト見る感じだと内製ソフトの多くに関わってることで 品質の安定があると思えば今のままが良いのかも。とも思う。
今、いたストPのCMはじめて見たけど・・・ちょっと作るとこ変えたほうがいいんじゃなかろうか。
PSPのCMって似たようなのが多いイメージがあるな 人出てくる→PSPやってる→さぁ、君も(ry みたいなの多すぎじゃね?
うたわれはサクラ大戦のシナリオがエロゲになったと思えば良い
多人数プレイできるやつ=君もやるかい? 女に売りたい奴=ベッドで寝転びながらプレイ その他=仕事中にこっそりプレイ 大体この辺にわけられる
社員は一人年あたり1000万円で考えて間違いないぞ。 人件費算出の基本。バイトならかなり減らせるけど。
どうでもいいけど、一生行くことの無いサイト貼るな
第3次スパロボα買ってきた!
今年の売上は もっと脳>ポケモン>森>脳>FF12>ニューマリ>英語>テトリス>wiiゼルダ だな
ポケモンはルビサファが年内300万オーバー。 人気が高まってた時の金銀が年内400万を達成してる。 共に11/21発売での数字だから秋発売となれば年内400万が基本かと。 もっと教授がそれ超えないといえないのが怖いけどなw
WiiゼルダもWiiが10月発売ならミリオン近く行くと思うんだな 一方、PS系でミリオン候補が分からん ウイイレも微妙だし
PS系はFF12以降、今年はもうミリオンでなさそうですね
GC+Wiiでも100万はきついだろ?80万までだと思ってたり。
>945 ウイイレは評判いいし、ミリオンいける可能性は あると思うよ。
>>947 無いよ
PS2市場は初動で伸びなきゃアウトだし
PS系はDQ6リメイクかFF12-2が出ない限りミリオンはないだろう
ウイイレのミリオンは確定 これでコナミは今年もソフト売り上げ上位だな。
WEは日本代表次第だな 間違って決勝あたりまで行ったらそりゃミリオンも行くだろう
まあW杯だね。これが盛り上がればいけるかと。 盛り上がると一気に沸騰するからな。 別にウイイレの売り上げはどうでも良いけど、代表には頑張ってほしいw
コナミは日本戦のCM枠買ったの?
DSウィイレが間に合わなかったのは痛すぎるかも>コナミ
>950 スレ立てよろすく。 最近忘れ気味だから言ってみるお。
ウイイレにW杯出てこないし、ほとんど売り上げに関係ないだろうな
新しいjaneでテスト ファイアフォックスつかってみたが、壮絶にイライラ
>>948 例外も一応ある。
ヤンガスも初動5割切ってるし、ウイイレもどっちかと言うとジワ売れする類。ライト対象だし。
ウィーイレは海外なら爆売れだろうな
初動5割きるとか普通だと思うんだ。
海外はFIFAでしょ ウイイレ10はライト向けにチューニングしたらしいけど全然ダメ 前作割れもうなずける内容
あるあるのおかげで脳トレP2バカ売れ んなわけないか。
脳トレP紹介されたの?
いや、只単に脳年齢チェックっぽいことをやっただけぽ。>>あるある
966 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:17:26 ID:/y00Mq8t
>>936 いやそれはらむねじゃないの?
うたわれはTH2のキャラが過去だか未来かの世界で戦記をやる話だろ?
967 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:19:22 ID:/y00Mq8t
えーーウィ18000円ってマジで? ネタじゃないの? 大神はファミ通によれば12.8万で毎週7000前後売れてるらしいから 悪くても17万がんばれば27万で出荷30はいける
>>964 じゃあまたDS教授&もっと教授が売れるな
Wiiが18000円だったら、、、 いや、一台でいいよな。
970 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:23:02 ID:/y00Mq8t
でも冷静に考えようよ 事実ならDSLより安いぞ?
売上6000億予想からしたら2万きるほどの安さはないと思うんだけどなぁ。 日本でバカ売れさせる自信があるのだろうか。
どこのDSL価格だよ
だよなぁ、やばいくらいに安すぎだよなぁ これじゃあセカンドハードの位置づけのままシェアナンバー1とっちゃいそうだ
DSLは16800
975 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:25:34 ID:/y00Mq8t
そうだったか記憶違いですまない でも殆ど変わらんぞ?
18000ならコントローラ4つ揃えてすぐにでも友達と遊べるから嬉しいけどね。
代わりにコントローラーが5000円
978 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:27:16 ID:/y00Mq8t
コントローラを高くしたらいいやん
部品がGCに色つけた程度の性能だから価格的には可能か。 DSとの比較あるから19800が妥当かと
コントローラは2500だろ。 乾電池なんだろ?電池高いし。
18000円なら爆売れだろWii 25000円も確実に売れるのに
982 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:28:57 ID:/y00Mq8t
18000円が事実ならPS3総崩れ確定だ
まあ、流石に二万以下はやらないでしょう。 やろうと思えばやれそうだが、そこまで無理する必要ないし。
勝負に出た感じがあるな。 PS3のおかげで値段が注目されてるわけで、ここで思い切った付け方すれば、 良い宣伝材料にもなる。
986 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 21:31:33 ID:/y00Mq8t
悪くても25000円
>>983 ハード自体は無理をしてないから低価格で十分にいける。
>>984 マイク位しかないと思うんだけどなぁ。
Wii豪華 24800 Wii通常 19800 Lite 14800 DS 12800 micro 9800
>>987 マイク以外にも隠されてるというのは既出
wii、18000を出したのはPCサクセスだから、信用しない方がいいような…。 本当に18000なら勝負に出たなって感じはするけど。
その通販会社ってそんなに酷いとこなの?
>>989 スピーカーって正式発表されてたっけ。
後は外付けの道具だと思うんだけどなぁ。
amazonよりおそいの?
>987 マイクは外付けを示唆してた希ガス。
>>992 ごめん、マイクじゃなくてスピーカーだったね
スピーカーは公式発表あり
それ以外の隠し機能は海外任天堂のインタビューから。
つーかサクセスアホだろ
原価でも予約で埋まるぞ
>>994 もちろん
事情が違う
あ
サクセス糞がAVとPC板での統一見解。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。