1 :
名無しさん必死だな :
2006/05/27(土) 15:37:08 ID:2C56C1R8
2 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 15:40:40 ID:tbhFiBWG
に
4 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 15:47:56 ID:/jHMT0X+
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
テクノカット
公的抑圧
さようならPS3
9 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 16:37:55 ID:GK8DdXxb
PS3とWiiで同じタイトル出してWi-Fi対戦できたらいいな 例えばリッジレーサーとか もしくはMMORPGとかね ハードによって選べる車とかキャラクターや勢力に制限ついたら尚いい なんか国同士が戦争するよりスポーツするみたいな感覚でいいんじゃない?
BD→本社に言われて仕方なく載せた(コストの半分)。 HDD→クタがPS3をパソコンにするため強引につけた。 CPU→5年もかけて作ってる間にグタグタになってしまった。 GPU→CELLGPUの開発が失敗したため、NVIDIAに泣き付いて型落ちを分けてもらった。
12 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 17:20:02 ID:GK8DdXxb
PS3のコスト内訳を知っているなんて……
>>11 は真性GKだな
GK乙
【ゲームハード】次世代機テクノロジーオタ【スレ】
ウルトラONEの記事は既出? PS3に関する記事が載ってたんだが、記憶をたどると、 ●PCのようにいろいろなPS3が出るが、CPUのクロックが上がったり メモリが極端に上がったりする事は無い。(極端にって言葉がひっかかる) ●HDDは秋葉原で買ってきて付け替え可能。 ●フラッシュメモリが載っていてそこにOSがのっかるという話。 ●PS2の互換はチップが載っていて、それがコストを押し上げている。 将来的にソフトで互換を取ってコストを削減したいらしい。 こんな感じ。既出だったらスマソ
やっぱPS2互換のためにチップ載ってるんだね。 いいことだw
メモリが上がるという意味がわからんな。
チップ載せるかぁ。 つことはオマケは期待薄か。 つか、昔噂になってた720pで行けるとかってのは無理だね。
搭載されているのはGSだけだろ
PS2のPS1エミュレータで読み込み高速化とテクスチャのスムージングが選択できるのは スルーですか。
DVDx8なのもPS2モード時の高速読み込みの為だろ
PS2のエミュは要らないから、安くしてくれ
PS2ソフトが動かなくてこの値段だと、ほんとに何者?っていう感じの存在に
いや別にそれはない
互換性なくなると総販売数が減るから結果的に高くなると思うが。 それでよければ。
つーか、解像度あげたりFSAAかけて遊べないの? それだとエミュ互換と変わらないやん
完全な次世代機ってのは色々とコストがかかるな・・・
これがPLAYSTATION3だ!! ●価格7万5390円 ●延期の理由であったHDMI端子なしでホラ吹きが判明 ●廉価版は、著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ●重量5kg ●巨大で蓮コラみたいな穴あき本体 ●箱○と代わり映えしないグラ ●128bit接続で直前で8ROPにスペックダウンさせられた劣化G70版RSX ●直前で周波数表記がなくなった疑惑のCellとRSX ●特許侵害で振動できない、WiiとXbox360のパクリコントローラ ●2倍速しかない低速BDドライブ ●開発環境最低、開発費膨大、売り上げ見込みなしの最悪な環境 ●不確実な互換性 ●PS1.2のコントローラとメモカは使えない ●ロンチはGENJI2 ●発売前にWiiにボコられ、Xbox360のブルドラに瞬殺される運命 ●スロットインや発熱で傷だらけ、斑点つきまくりディスク ●次世代ソニータイマー搭載
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 18:18:34 ID:h2Ll8bf4
>>111 特許取るのと、公に商品の仕様について
発表するのはぜんぜん違うだろ
発表したのはこないだのE3が初
任天堂は商品化してないCDROMの特許申請やら
その他単なるアイデアレベルのものやらいっぱいしてる
ソニーに至っては他社妨害のための申請もしてる
それが商品を作るっていう発表になるんか?
PS3がバカにされてるのは、GKがさんざんバカにしてきたレボコンを
臆面もなく使うことを今更発表したからじゃん
これがチョニーコントローラの真実。
まさに、パクリのソニーw
スレタイにちなんで次世代ハードに望むことを一つ 岩田氏のコメントで「ゲームを始めるのに気合を入れなくても帰宅してすぐにTVをつけるのと同じ感覚で〜〜」 ってありました そこでTV映像をいったんゲーム機に取り込んで(チューナー内蔵でもいいけど)レイヤー重ねて シーマンや任犬みたいな常時操作を要求されないものを動かす。というのはどうかな? お笑い番組なんかで一緒に笑ってくれたり、お気に入りのタレントがでると喜んだり クイズ番組では答えを考えたりできないものか・・・
最新の技術をユーザーに還元して欲しいユーザーにとって 任天堂はどんな存在か・・・ ただの金の亡者
初期のジャギチラPS2ソフトに、高度なFSAA掛けて再プレイしてみたいもんだが・・・
wiiコンと同じようなコンセプトを、ずーっと以前に文章化してたコトが問題なんだろ→SCEの請願
>>30 おんなじ発言を何度も貼り付けるなんて
任天堂がソニーのアイデアを真似してたのが
そんなにショックだったのかな
37 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 22:02:47 ID:eeb+U9+V
Gショック
つーかソニーと共同でゲーム機開発してたのも知らないんだろう。 スーファミの開発機はソニーのワークステーションでしたよ。
音源チップもソニー製だったな。 クタ曰く、ボクはゲーム業界に20年関わってるって言ってるから、 FC時代からやってるみたい。
>>32 CELLの開発費をもう少しソフト開発に配分していれば、日本のゲーム業界もE3で遅れを取らなかったかもな
どんなハイスペックでも使いこなせなければ意味が無いよ
発売日までになんかでてくるだろ。それこそ未来の話。 やってないわけないし。 GTの開発費はいくらなんだ。
今後の指針としてコントローラの精度向上って方がいいのかもしれんなあ。 映像、処理は現世代程度で頭打ちにしてインプットの転換+性能向上と。 Wiiのコントローラはまだ甘い部分があるからそこを極限まで追求すれば 微妙な剣捌きや傾き加減にも対応できて面白いと思うが。
そう思うならXaviX PORT買ってやればよかったのに。
>>41 TGSまで3ヶ月しかないし、発売日はその3ヵ月後。
ロンチタイトルもあやうい予感、3月に発売出来てればFF12でお茶を濁せていたが。
>>41 ユーザーへの還元と言う視点ならば世界最大規模のソフトディベロッパーである任天堂が
その存在と実績で証明している
正体不明のCELLに開発費(ゲーム業界で得た利益)を投入するSCEこそユーザーへの搾取だよ
プレステ3のエミュ機能がどれほどのものか気になる。
>>45 サテラビュー、バーチャルボーイ、ランドネット、ゲームキューブ。
そして懐にたんまりとある現ナマ。
存在と実績で証明ねぇ・・・
>>44 実際に開発してて遅れを実感してるのかな?
妄想でなにもないとか言ってても、このスレで指摘してもなんの意味もない。
>>45 どのCPUがCellより良いのか示してみたまい。
搾取とはまた大仰だなー
>>85 任天堂
利益剰余金 1,043,275 百万円
会社四季報より
さて、僕たちが貢いだ1兆円がプラプラしてますが、せめて、日本経済にフィードバックくらいさせて欲しいものです。
綺麗な動画ない? FF13みたいないい感じの。
>「任天堂の究極の目標は世界中の人をひとりでも多く笑顔にすることですから。笑顔創造カンパニーです。」 金の事は聞いてくれるな、と。
54 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:22:38 ID:RQZrZFKa
Windowsで稼いだ金を、湯水のごとく無駄にゲーム業界に注ぎ込むMSこそ ユーザーの味方だってことか?
>>54 ゲーム業界っていうかDirect3Dで飲み込んで掌握したいだけ。
全然PCが簡単で快適で効率の良い物に出来ないくせにこんなことやられても迷惑。
>>54 箱○ユーザの味方でしょ。
オレ含め、Winのみのユーザは、独占のものすごい高い金が流れてるんで、むっちゃ敵。
windowsなんて2800円が適正価格じゃねぇかなあ
確かにVistaの劣化具合ときたら、GC+αどころではないな。 ユーザからふんだくった莫大な金かけた大部分を開発失敗して捨てて、 結局XPのバージョンアップ版が新製品。それでも金払わざるを得ないおれらカワイソス。
59 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:35:10 ID:RQZrZFKa
漏れも、MSKKのやり方は、日本のゲーム業界の健全さを失わせる方向を 向いてるから、敵だと思ってるけどね。 「稼いだ金を次機種開発に注ぎ込む」ってのがユーザーへの一番の 還元だと思うし、そういう意味ではSCEが一番。 有意義にその金を使ってくれたかは、実機が出んとわからんが。
その金が箱○に行くわけだww 日本人のほとんどが箱○の敵なのも分かる気がするw
Vistaがスルスル動くようなPCが標準になったら、 360の立場が脅かされるような気がしないでもない。
ファミコン以前からゲームやってた俺からすると、任天堂はかなり黒いぞ。
>Vistaがスルスル動くようなPCが標準になったら、 そのころには箱720だぜよ
64 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:39:12 ID:pu/YUUz3
任天堂は黒いというより白く見せようとしなかっただけ。 大NHK様に楯突いたせいで 電子立国でボロクソに貶されたりしてるしな。
>>61 Vistaヌルヌル動かすためにゲームのための延びしろは少なくなる。
どっちにしても「PCゲーム」の環境がこのまんまな限りMSに飲み込まれたくは無い。
んでもってMSにとってはXboxは自爆テロみたいなもんであって
ウィンドウズでゲームが出さえすれば作戦通り。
>>64 懐かしいなw
今のDS層のどれだけがアレ知ってるんだろうか。
とにかく、任天堂には金かけて高スペックなゲーム機を安く出して欲しい。
無理矢理次の重たいOSに乗り換えさせてるとおもふ。
68 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:44:31 ID:pu/YUUz3
ウィンドウズが軽いと CPU、GPU、メモリもスペックアップしていかなくなるぞ。 ウィンドウズはゲーム業界に十二分に貢献している。
グラフィックもフレームレートも開発者が管理出来ないPCゲームなんてどうでもいいお
つか、ウィンドウズが重かろうが軽かろうが、ハードウェアは進化するだろうな…
>>68 仕事で使ってる側としては反応鈍いだけでストレス溜まる
納入前は特に
なんかすげー今更感。
>>47 売上=ユーザーの支持、立派に還元してるじゃん
>>48 CELLの評価は実機が出ないとわからんだろーが、功罪半ばする物だと思うよ
現段階で六万の価格でPS3を評価する人間など少数派だろーし、発売後もそれは変わらんだろ
「たら、れば」の話で悪いが32を見てSCEがもっと開発環境を整えれば、と思っただけの話だよ
思うよとかだろ〜しとかどうでもいいよ
PS2に比べりゃはるかに環境いいんじゃなかったっけ?
77 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 23:56:13 ID:1eN8DcME
PS3では720pや1080pでPS(2)のゲームが出来ると前に見たけど 正直これが無理ならPS3の期待が半減かな
>>73 つまり売り上げ世界一のMSは、世界一ユーザーに支持されてると?
>>79 じゃあいったい何をMSはユーザーに還元してると言うんだ?
売れてる分還元しろって話が何故か売れてること自体が還元だってなる。
>>73 なら任天堂製ソフトを買っていないユーザーにとっては利益を還元していないことになるなw
任天堂はその商才をもってして脳トレやたまごっち的なもので儲けまくればいい、 その金を高性能ハード販売とサードの開発費に回してサードは利益度外視で開発。 これで皆平和に暮らせる。
ばかばかしい、テクノロジーいっこも関係ねえじゃん
>>83 なんで還元する必要あるの?意味がわからない.
利益を還元してほしいなら株主になりな.
脳トレに目を付けたのは、セガの方が先なのに・・・
>>86 文句は任天堂がユーザーに利益を還元してるって主張してる奴に言えよ。
俺はしてないって書いてるだけ。
>>84 現実には、儲けまくった金を貯蓄するばかりでまともにハード開発もせず
サードを見殺しにしてるからなぁ・・・。
>>86 ひらきなおり、カコワルイw
任天堂もGCまでは高性能で、お買い得なハードだったような。 ゲーム自体、64を綺麗にしただけで、なんの進歩もしてなかったから撃沈したけど。
92 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 00:31:24 ID:VNjRQKWd
ボロクソテクノロジー
タッチ・デ・ウノーか。ゲーセンで結構やってた。
>>89 サードは見殺しにされるものです。
これ世の中の常識。
サードが売れないとかいってるけど、 ちゃんとがんばってないからではないか。 脳トレもサードが出してもヒットしたと思うし。
俺は任天堂大好き、SONYは好きでも嫌いでもない。 CGは持っているが、PSは持っていない。 今回のWii優勢PS劣勢にはもろ手を挙げてよろこんでいる。 しかし、それでも勝つのはPSのような気がする。 PSは高い高いこんなの誰も買わないって言ってる人たくさんいるが それはSONYに値下げをして欲しい気持ちがそう言わせているだけで ゲーヲタはゲームしかお金の使い道ないから 結局は高くても買うと思うんだよね。
知ってもらうこと 興味を持ってもらうこと いいものだと解ってもらうこと この三つがあれば自然と広がっていくと俺は思ってる
ゲーヲタしか買わないなら勝ち目なんて無いだろw
PS2の時は一般人もDVDの見れるゲーム機を欲しがったからな BDに牽引力が有るかと言うと疑問だな
100 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 00:57:14 ID:t1F7a4tc
というか、一般人は次世代DVDの存在すら知らないのでは?
>>96 >CGは持っているが、PSは持っていない。
>CGは持っているが、
>CGは
マルチポストしてこれは恥ずかしいw
まあなんだ、GK乙
>>100 知らないだろうね。
実際オレの周りはみんな知らない、特にネット環境のない人は。
オタが想定する一般人は、あまりにも無知で無頓着過ぎると思う。
104 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 01:46:57 ID:eJrSLW6C
>102 だってDVDソフト専門誌でも2ページ割いてるかどうかだもんな。 一般人は知らなくて当たり前。
PS3、映画タイトル、レコーダー等がまず「出てから」だろ。
PS3のスペックについてなんだがスーパーコンピュータ並みとか言ってるけどどういうことなんだ? athlon64の4G?とかより性能低いんでしょ? てかスーパーコンピュータってなんだwww 教えてください
ニヤニヤ
調べてみたら高性能の一般のパソコンの数千倍の性能とあった PS3ってスーパーコンピュータじゃなかったのか
>>109 スーパーコンピュータ並みだからスーパーコンピュータじゃないな。
ついでに「並み」についてもぐぐってこい。
>>109 おばあちゃんが言っていた「パソコンはソフト無ければただの箱」と。
並みって辞書で調べてみたら色んな意味があるんだなー ひとつ勉強になったぜ
>>99 コンシューマゲーム機が世代交代する時は技術的なブレークスルーがあった時だからな。
初代ファミコンではアーケードにしかなかったゲーム機を家庭に持ってきた、PSでは
ROMカートリッジの生産性の悪さからCD-ROMへ、PS2ではCDの利便性に慣れたユーザーが
不便なテープ媒体に我慢出来ずDVDを欲した。
いま、消費者が求めているものはなんだろうね。
athlon64の4GHzって存在しないものを指す言葉でしょ?
RSXって現行の最強?ビデオカード2枚分て 7800GTX2枚分?
>>116 発表当時でのgeforce6800の2枚分の性能じゃなかったっけ
2枚分ってのは、そのときの開発機の話では。 GF6800ULTRAがSLIで載ってたとか。
あ
後発なのに性能で劣るって異常じゃね?
異常ではなく異質だと岩田は言っている。
123 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 10:49:36 ID:RxHdCbGR
ソニー本体、BD連合からも圧力がかかったんだろうな PS3を39800円で売ると、他が売れなくなるからな 汚ねー
RSXってハードの方で2xAAでもかけると自動的にHDR無効化されるってマジ?w
馬鹿が集まってきますた。
>>124 家電メーカーはともかく、コンテンツホルダーはPS3が幾ら安かろうが困らんよ。
むしろ安い方が嬉しいはず。
後発なのに値段高いって異常じゃね。
Xboxは「後発・新規参入なのに値段高いって異常」だと気づいて発売3ヶ月で値下げした。 PS3の場合はさしづめ「後発・値段高・性能優位なのにロンチタイトルのラインナップで圧倒 できないって異常じゃね」だな。開発環境にせよタイトルにせよサービスにせよ、「良質の ソフトウェア作成には準備に膨大な時間がかかる」ということに、クタはもう少し気を配る べきだったと思うぞ。
131 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 11:35:17 ID:iD+xv6qv
後発が値段高いのは当然じゃね?
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!! 私は久夛良木健、SCEで社長してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ うーんとー、今度、PS3という超高性能マシンが発売されるのら〜(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*) CELLにブルーレイ、6軸検出コントローラー!♪ (◎_◎)スゴスギ FF、バイオ、MGSなどの新作もPS3で発売決定!\(⌒∇⌒)/ 11月11日に20GBモデルが62,790円で発売なの♪ 安すぎたかも(=^v^=) 楽しみだよね。(*^-^*) え?買えないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、 買ってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! ☆○(゜ο゜)o 高級レストランぱ〜んち、 ☆貧乏人は麦を食え!(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!(>_<) いてっ! (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ(+_+) 気絶中。。。 なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、 ぜータイ面白いから買ってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ! 今からサードに他のハードに出さないように脅しかけて来まーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
ゲーム機としての理想で言えば60GBHDD+DVD標準装備とかがベストなのかな。 EAでさえ次世代ゲームは20GB位は欲しいと言ってたが、 HDD標準で十分あるならDVDでもなんとかなるしな。 あ、360は論外ねw
ゲーム機としての理想なら 32M SRAM+ 2G DRAM + DVDかな HDDは中途半端、外付のUSBメモリやUSBHDD対応で十分
コストを考えなきゃ、マスクロムが一番
遅いじゃん
ソニー本体、BD連合からも圧力がかかったんだろうな PS3を39800円で売ると、他が売れなくなるからな 汚ねー ↑ コイツ最強にアフォ
test
140 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:44:08 ID:lvaADgDr
ハードの性能をランキング分けするとしたらどんな感じになりますか? 人気、売り上げ一切関係なしで単純な性能比較。 『>』を使って性能差の開き具合も表現していただけると幸いです。 プレステ2、Xbox、GC、プレステ3、Xbox360、Wii でお願いします。
>>140 PS3≒Xbox360>Wii≧Xbox>GC>PS2
142 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 12:55:20 ID:lvaADgDr
Xboxってそんなに性能いいんですか? プレステ2がGC以下なのも少し驚きました。 でも360とプレステ3が同レベルってことはないのでは?? あとから出すわけだし高いし、 さすがにプレステ3の方が上かと思ったりするのですが。。
PS3≒PSP2>PS2>Xbox360>Wii>Xbox>GC
ID:lvaADgDr 釣られねぇぞ
>>142 性能っていうのはホント難しい言葉だよ。
CPUが幾ら速くたってメモリが追いつかなければ意味ないしね。
ゲーム機としての性能なら、ゲームが遊びやすく、遊んで楽しいものという評価になると思うが、
それはCPUやメモリだけでは評価しきれない部分もあるでしょ?
でも、それは評価出来ないのだとしたら
>>141 のような評価になると思うよ
>>142 箱は性能が高すぎた。PS2の次世代機と言ってもいいくらい
>>89 GK乙
SCEはPSで囲ったサードに対して、
PS2では開発機材を高価で売り、
ライブラリも用意しなかった
任天はGCから開発機材&ライブラリを充分に用意し、
サードの開発費削減に貢献。Wiiの開発機材はGCからも
あり得ないほどの安価になった。
どちらがサードに優しいか?
まともにハード開発してない???
あのコントローラにどれほどの労力がかかってると思う。
まともにハードを開発してないのはSCE
単なる性能向上なんて発想、小学生でも出来るわ
>>147 で、GCって売れたんだっけ? Xboxなんかと比べるとGCの開発環境もお世辞にも
優れたものとは言えないんですが。
それに何でPS3のライブラリについては触れないんでしょうか。
最初からメチャ安くてメチャ開発しやすかったGCはなぜかどんどん売り上げが落ちてあの糞箱にすら負けてしまいましたとさw
>>148 >>149 任天堂は還元してないわけじゃなく、
SCEはサードから搾取してるよ
って話をしたかっただけだ。話のすり替え乙。
PS3ライブラリ?あるにはあるね、しょぼい上にバグだらけだが。
FC/SFC時代にユーザーやサードに対して酷い事やってるのに、無かった事にするなよ
SFCの12800円の時代は酷かった
>>152 なぜ無かったことにしようとしてることになってるんだかわからん。
FC/SFCやN64を反省してのいまの任天堂なんでしょう。
失敗してないから反省するはずもなく増長してるのがいまのSCE。
SCEが倒れたら立ち上がれそうにないのが哀れ
その割に聖剣3やFFVI、ドラクエVIが速攻値崩れして泣いた
へぇ反省してるんだ その割にはGCもDSもサードにとって地獄のようだが
反省してるなら、GCで据え置き撤退してくれりゃよかったのにな
DSにしろ 売れてるゲームって別にこれといってタッチ機能必要ねーよな
>>147 IntelやAMDでもなしえなかった性能向上が、小学生でもできるとは驚きだな。
半導体業界は小学生以下とでも思っているのか。
また、ソニーが出願した特許を改良することには、大変な労力がいるとは
不思議でならない。
>>151 PS3のライブラリがバグらだらけという情報をどこから仕入れたの?
>>156 あくまで開発に主眼を置いて話をすると、
GCもDSもかなりしっかりとした環境を用意してるが。。。
そんなに売上に焦点を置きたいのか?
話がぜんぜん違うと思う、スレ違い。
GKって、シフト制になってたのかぁ。 日曜日なのに大変だね。
>>160 というか、オマイの話自体がスレ違いな分けだが
>159 開発関係かかわっているので。
>>159 ちゃんと読んでよ・・・性能向上という「発想」をバカにしてるんですよ
で、出来たのが変な仕様で扱いづらいCELL
IBMの実験的プロジェクトにされちゃったんじゃないかと思うよ
出願?ハイハイ、アイディア自体はとっくに存在してましたよね。
で、SCEはそこに金をかけて実験しまくって善し悪しの評価を
「自分で」下せたのかね。
研究開発とアイディアを同列で語るな。
全角・単発w
関係者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
168 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 14:15:53 ID:lvaADgDr
サードって言葉よく見ますがなんですか?
>>162 そうですか?
テクノロジースレらしいので開発の話ができるのかと思ったんだけど、
なんかGKっぽい人がいるので、ファビョってるだけなんです。
そろそろお暇させてもらいます。
当時はDQ100本仕入れさせてやるからゴミソフト10本セットな、とか平気でやってたからな ゴールドマリオ人形付きの販売キットを購入しないと(400万円位だったかな)、ソフト納入数絞るとか、 他社(セガねw)のゲーム機器を端に追いやったりしてたからな もちろん任天堂関係以外の商品を置いてないかチェックしに来る こんな事やってたんだから、反省してるとかか云われても信用無い
>>165 加速度を積分して相対座標を割り出す関係で、センサーに高い精度を
要するから今まで実装できなかっただけだろ。特許にも、積分して
割り出すと書いてあるわけだし。
しかも、いつのまにかにcellが扱いにくいことになってるし。
どうして、IntelもAMDもcellに近い構成のCPUに将来的には
切り替えるまるでわかっていないようだ。
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 18:18:34 ID:h2Ll8bf4
>>111 特許取るのと、公に商品の仕様について
発表するのはぜんぜん違うだろ
発表したのはこないだのE3が初
任天堂は商品化してないCDROMの特許申請やら
その他単なるアイデアレベルのものやらいっぱいしてる
ソニーに至っては他社妨害のための申請もしてる
それが商品を作るっていう発表になるんか?
PS3がバカにされてるのは、GKがさんざんバカにしてきたレボコンを
臆面もなく使うことを今更発表したからじゃん
>>171 それを利用したゲームをSCEが提示出来ていれば説得力もあったけどそれが出来てないからね
>>164 まあ、ゲーム機としては成功しないだろうね。
ファミ通のアンケートではWillを買うという人が圧倒的に多い。
海外は箱○がシェアとりそうだな、PS3が勝つという人はなにを根拠に言っているのか
よくわからないな。
サードにとって開発環境が整ってるってのは、本当に嬉しい事なのかな? 市場のサイズさえきちんと確保してあれば、開発環境整って各社横並びスタートよりも、 ある程度差が出る環境の方が競争上良いと考える所もあるんじゃ無いかね。 特に今回のWiiなんて、もはや使い尽くされたハードで、サード各社がどうやって他社との 差別化をしてくるのか。 コントローラーの扱いなんて端から任天堂に勝てるはずもないし、グラフィックなんて あの性能ならPS2時代のノウハウだけで何処の会社も似たような事出来るのは目に見えてる。 あるとしたら各社それぞれひたすらなボリューム競争とか、ハード末期的なネタしか無いような。 商売する環境として既に飽和してる、そんな気がするけど。
勝つ勝ついってのは箱丸やWii信者だと思うけどw
ファミ通でユーザーの期待度、満足度ともにNo.1のGCはこれからに期待だな
>>177 珍天堂は64の頃からいつもいつも事前の調査では期待度1だからなwww
ゲームをプレーしている人の大半はファミ通のアンケートに参加しているとは 知らなかった。俺は、ファミ通を読んだことないんだが時代遅れなようだ。 ファミ通の偉大さを知り、開発者まで光臨するスレに書き込めたことを 光栄に思う。
(=゜ω゜)
>>178 E3前迄はPS3が期待度調査No.1だったのに(´・ω・`)
もっとcell ってのは名前にふさわしい構成だと思ってたんだよな たとえば メモリと演算が一体になったようなものとかさ
>>182 >たとえばメモリと演算が一体になったようなものとかさ
これまた壮大な釣りだな…
ファミ痛アンケートはともかく一般的にはPS3は高過ぎる、価格に見合うタイトルが 出せていないという評価みたいだな。 マスコミの反応も手厳しい状況で週刊アスキーにはこう書かれている。 「なかなか巨額のお金を投入した最大のオナニーのようにしか見えないPS3。 賛否両論はいろいろある。ただ何と言うか、やはり待たされた挙句、何だ それはという印象は拭い去れない。ユーザーの目は肥えている、そこに 向かって投げた球があれか。 しかしなあ、壮大な開発費をかけ、ずいぶん時間を取らせた割にはどうなのよ ギリギリまで調整した結果調整出来ませんでしたという話である。 むしろ、ほんの数週間前に聞かされた内容から退歩した趣さえある」 発売までに6ヶ月あるし、ラインナップや機種構成の見直しをすべきじゃないかと 思うけどな、いまのままじゃぁ絶対売れねぇ。
第一歩としてはあんなもんじゃないかな? Cell=Cell通信とかも無いんでしょ。 今後も研究開発発展が続くのだとすれば最初のビジョンに向かっていくと思うが…。 実際に続くかどうかはまだわかんないよね。
技術的なことが何一つ分からないのに、何でいちいちテクスレに来て任天堂マンセーするんだろ 素直に本スレでオナっていればいいものを・・・
SCEもGKもネガティブ思考で消費者やマスコミの批判にも馬耳東風って感じだよね。 事前の評価で買わない、売れないとさんざん言われている物がなぜ、大丈夫必ず売れると 信じられるのか不思議でならない。 自分ならすごい不安になるけどソニーの中の人はアドレナリンが出すぎて麻痺しちゃってんのかね。
188 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:13:26 ID:5uam0Pqc
P S 3 は ゲ ー ム 機 能 付 き B D プ レ イ ヤー (笑)
>>187 最初のボタンを掛け間違えているような気はするな。
>>183 翻訳されたPDFを見てホントガッカリしたよ
メモリと演算が一体というのは、たとえば、
DRAMのセルフリフレッシュの代わりに何か演算機能が付いてるとかさ
8KByte単位に簡易なCPU機能が付いてるDRAMとかさ
そもそもここはPS3が売れると予言するスレでは無い。
192 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:27:36 ID:YD2YJaE8
193 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:49:24 ID:wSiFWImZ
GCなんてドリキャスより開発しにくいよ。 開発コストはPS2と変わらんかったみたいだしね。
PS3の場合、ハードウェアの性能や機能、構成は申し分ない出来だな。 ネックとされる値段にしても、BDなどの製造コストが下がればいずれは 安くなる。家電の世界でフルHD化への地殻変動が起きてる時代なのだから 5年は同じ仕様で踏ん張らないといけないゲーム機は、性能や機能で 妥協すべきではない。 確かに高くても平気で買う人間はいるし、最初はそういう層がハードを引っ張る。 ミドルからライトユーザーは「欲しいソフトがでたら買う」という人が多いから ソフトのラインナップが厚くなるまでには一定の時間を要する。そしてソフトが 出揃う頃には本体の値段も下がって手を出しやすくなるだろう。 買える人から順次買っていってもらえればいいというだけの話で、何も最初から 全ユーザーをターゲットにしようと無理に安いハードにしなくてもいい。 任天堂みたいなやり方は一億総中流というか団塊世代的な横並び行動の発想が そうさせたものであって、日本でも価値観の多様化でこれからは消費の非同期化が進む。 PS3の場合はPS/PS2互換があるから、ユーザーの多層化戦略を取っても平気なわけだ。
>194 それなんてXBOX?
家電と違って、ゲーム機の場合はサードパーティが潤うエコシステムを 回さんといかんのだが。本体6万〜7万でも性能を考えれば割安感はあるから 本体は売れるかもしれん。しかし買うのがAVマニアばかりでゲームを買う層に リーチできないと、サードが離れてしまうぞ。そこをSCEはどう凌ぐか。
>>190 頭おかしいの? そんな原始的なプロセッサどうやってプログラミングするんだ。
任天堂のホンネ 「性能競争はついてけねーよ!!」
性能競争ついていけないし、ついていく必要もないと見切ったのが任天堂。 SCEとしてはもう一度性能競争に引きづり込まなければいけないが、そのための マーケティング手段を欠いている。FF・MGS以外にもライト層にアピールする HDキラーコンテンツが必要なのだろうな。しかし世界遺産とかはゲームにならんしなあ。 ファブとレコード会社と映画会社抱えてても競争優位に立てないのだから、 大会社で図体でかいというだけではだめだな。
>>196 「インターネットでメールしかしないような家はPC要らないですよ」
でおk
>>200 ライト層が問題になるのは1、2年先じゃないかな
いまアピールすべきなのはゲームに金を惜しまない人たちでしょ
Cellは低性能→RSXは地雷→360より性能がかなり上だと理解できた→Cellが扱いにくい なにこのMSマンチキン工作スパイラル(笑) もう少しましな工作活動行えよw
はいはい、GKGK。
MSGK
なぜクタは半導体でIBMと手を組むのを躊躇しないのに、 ソフトウェアでGoogleと組まんのかな。 向こうも家庭に入り込める非PCを欲してるからチャンスだろうに。 クタはソフトウェアを舐めているとしか思えん。
>>206 ソニーがググと接触してるって話があるので、
PS3にも関わってくる可能性も。
つか、ググビデオはPSPに対応してるしなー。
>>206 クタはハードウェアビジネスに関して世界最強クラスにいる日本人。
だが、全てをクタにやらせるのは酷というもの。
SCE内部にPS1時代のようなソフト開拓やマーケティングの達人が
少ないのかもしれない。
だがクタもクタなりに気にはしてるようで、そういう仕事の出来そうな
人間をヘッドハンティングしてるね。
ここ二年で、SCEも戦略を大幅に変えてきてるからな PSBBはさっさと捨てて、ネットには消極的、HDDなんてもっての他という事前予想から HDDは標準、それどころか勝手に付け替えオーケー ネット?ロンチからバリバリやりますよ ゲームやろうぜ復活、SCEを再編成して世界中でソフト開発を推進 これは箱のやり方と、Googleみたいに反MSが増えてきたのが原因だろうな 特にGPUはX-GPUに驚いて、結構速くからnVIDIAとコンタクト取ってたらしい 恐らくはCell-GPUの保険として走らせて、使わなければ次々世代とでも考えてたんだろうけど NV40もらえたから御の字か
つか、PhysX辺りと提携してるだけでもたいした進歩だと思うが。 昔のSCEなら、すげーハード作った(SPE)なんに使うかは知らん勝手に使え、ってな物だったろう。 とりあえで物理演算と言う用途があるぶんだいぶんマシでは。 ただ、その効果がイマイチ見えてこないけどなぁ。 まぁ、今プレイアブルになってるタイトルは、殆どがロンチもしくはその辺りを狙ってるハズで、 ゲームシステム自体は今から半年〜一年前にはある程度設計が終わってる物。 最近になってSPE対応版が提供された物理演算ライブラリを使えて無くても仕方ないのかも知れないが。
>>170 PCEに力入れたハドソンの桃太郎伝説の本数減らして露骨に干したりとかね。
今も残ってる流通・中古・レギレーション等々の業界の諸問題は昔からシカト。
多少でも考える脳あればユーザーに還元してるなんて正気じゃ言えない。
俺が気になるのは、任天堂に関わった後、任天堂を離れて成功した人間が 誰もいないことなんだが、それは技術というより闇世界の話になりそうなので捨て置く。
213 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 17:29:18 ID:CwbHzgVk
まあ現時点でも物理は他機種上回ってるし成果ああるんじゃないか
そりゃ任天堂が潰してるしな。 一番有名どころは、ファイアーエムブレムの開発者じゃね。 まぁ、一応裁判には勝ったし、ソフトもそれなりに売れてるけど。
>>215 その人は独立してすぐ死んじゃったからなぁ。
生きてたら、どうなってただろ。
それ以前に、Wii自体がXavix潰しだろw
au
PS3のモーターストームって30fpsだってな。 ここまで見事な呪詛返ししてくれると呆れるほかないよ。
PS3は売れないという現実をどうしてもGKは認識できないようだな。 まあ、11月になれば嫌でもわかるけどね。
11月なれば分かるなら、それまで煽りにこずに我慢してろ
>>220 いや、独立して1年くらいで交通事故で死んだの。
>>213 あれ、そうだったっけ?全然気がつかなかったよ(w
226 :
sage :2006/05/28(日) 19:10:18 ID:lhqdsijy
交通事故って、発覚しづらい暗殺の手段だって少佐が言ってた。
故・横井軍平。 日本のゲーム業界創生期において任天堂ハードの設計を担当した偉い人。 「枯れた技術の水平思考」という独自の哲学で使い古された安い技術のみをゲーム機に転用する 手法で低コストのハードを作り、これは任天堂の経営方針そのものにまでなった。 しかし、3Dグラフィックが登場しバーチャルリアリティー台頭の時代に満を持して投入したはずの バーチャルボーイが大失敗。N64の投入も遅れ据置機市場で任天堂は凋落、横井氏は「円満退社」 というかたちで任天堂を去る。 間もなく京都に「コト」という会社を設立し、バンダイと手を組んで新型携帯ゲーム機の開発に着手。 乾電池一本で長時間駆動する低消費電力と当時としては大型の画面とモノクロのムービー再生も可能 縦横どちらのポジションでも使える新しいコンセプトの携帯ゲーム機「ワンダースワン」を開発してゲームボーイの 牙城に挑むはずだったが、その矢先に突然の交通事故で急死。 その余りのタイミングのせいか、今でも「消された」とか色々な噂が絶えない。
ちなみに、DSで採用されたタッチパネルは横井氏が任天堂時代に考案した プロトタイプ携帯機、コードネーム「NITRO」に搭載される計画だったもの。 DSの型式名が「NTR-001」など「NITRO」を連想させるものになっているのは その名残か。
>>229 そんな逸話まであるのか。
もしかしたら、Wiiも何かあるのかねぇ。
>>229 >ちなみに、DSで採用されたタッチパネルは横井氏が任天堂時代に考案した
>プロトタイプ携帯機、コードネーム「NITRO」に搭載される計画だったもの。
初めて聞いたなそれ。DSはずっとコードネームNITROだが。ソースは?
>>230 とりあえず、俺の知る限りではNITRO以降の横井氏アイディアが
残ってるという話は知らない。
Wiiに関しては推測でしかないが、剣神DQやテニス・野球などの
体感ゲームに着想を得てると思われる。
剣神とかのハードってどっかのベンチャーがやってたんじゃなかったか?
234 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:29:06 ID:bZHcepF+
>>231 NITROにしても、ボツ企画の復活はよくあることだ。
>>234 いやだから君の話のソースを聞いているんだが。DSはずっと開発者向けにはNITRO
としてSDKが配布されていてNITROが横井に関係有るなんて話聞いたこと無い。
>>235 そこに載っている話(GC互換携帯機の話と一緒に載っていて胡散臭さ炸裂だが)
と
>>229 の話じゃ飛躍が有りすぎるだろw
>>236 さすがにソースは失念した。
PSPとDSが出る少し前の時期に仕入れた話だったのは覚えてる。
>>229 の話に何の疑問も感じない
プロトタイプ携帯機NITROとDSのNITROは名前こそ同じだが違うもの
開発者の足跡に敬意を表しただけなんじゃないかな
>>240 >開発者の足跡に敬意を表しただけなんじゃないかな
その通り。横井氏無くして今の任天堂は無いから。
244 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 19:59:59 ID:YD2YJaE8
>>243 何でそんなに横井氏の功績を否定したがるんだ?
246 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 20:00:39 ID:X5pYMKqt
うむむ
bZHcepF+
>>245 ここによく貼られてるCELLが500Wとかのデマの類とあんたの話と区別が付かない
のでソース出してと言ってるだけなんだが。
どっちでもいいよ スレ違いだし
>>245 横井氏を神格化し過ぎるのもどうかな、ファミコンも発売当初は厳しい状態で
ナムコの参入や宮内のスーマリが無ければ消えゆく運命だった。
今の任天堂があるのは宮ぽんの功績の方が大きいと思うけどな、任天堂を追われたのも
スクエニのヒゲと同じで天狗になり周りが見えなくなってN64やバーチャルボーイなんて
糞ハードを設計、会社にダメージを与えたのだから当たり前。
聞き分けの無い頑固ジジイはお払い箱にするのは企業として当然の行為だけどな。
死んだ人間の思い出は美しく残るという典型だが、任天堂での横井の評判はよろしくないんだよね。
にんげんだもの 結果だしゃOKだろ
FSAAをTV側がかけてくれる仕組みは作れんだろうか
>>253 SDTVでみればFSAAがかかったように見えるw
プログラマブルFSAAならDX10.1で実装されるそうだ
FSAAをナメてんじゃないの?
だからこうテレビにCellの載せてだなw
64は横井じゃないだろ 全然枯れた技術の水平思考じゃない
出所不明の美談は任天&任珍の常套手段
ナムコが参入してなければあの当時のマニアは飛び付かなかったのは確か。
うどん店に 何を求める?
親子丼
蕎麦派
カレー南蛮
ぎょうざ
>>193 ドリキャスと同じならいいじゃないですか。
WiiはGC以上だと思ってます。
というかPS2と比べると・・・泣けてくる。
任天堂が神に見えます。
>大前
ドリキャスってそんなに開発しやすかったのか。 GCでも性能の見積もりが立てやすくて(半透明とか使っても性能落ちない) 開発しやすかったと思ってたが。
>>269 それを本気で信憑性のあるソースだと信じる事は、
俺には恥ずかしくて到底出来ない。
記事中の業界関係者ってだれよ。(汗
消費電力500Wで静穏化を実現してるなら ある意味凄いテクノロジーだなw これはもうちょっとした革命ですよ
仮に業界関係者が本当に関係者であっても 大前ソースな時点で人には言えない
Wiiが18000円ってのは、後で任天堂が公式発表で「24800円です」とか言った際に高いと思わせる罠なのか?
その値段だとGCを小型化してリモコン付けただけっぽいな
>>273 ちょっとどころじゃないだろ。
今頃Pentium4@10GHzが発売されているだろうよ、そんな技術があれば。
これ絶対任天堂の関係者の人かマイクロソフトの関係者から聞いた話だろうな そうじゃなかったらえらそうな批評サイト運営してるようなゲーム屋の厨店長(ムリヤリだがいちおう関係者w)とかかも
18000円(税込)というところが、PS3を皮肉ってる感じがして気持ちが良い。
円 | | __75,000 20,000├ 18,000 ./| | | ┌┐ / | .| | ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない 10,000├ ││ / / / むしろwiiの方が高く感じられる | ││ | ./ ./ | ││ |/ / └───────── wii PS3
Cellが40W程度で、他のどこで使えば500Wに至るのかアンチの低脳さんは考えておいて下さい。
オプションで空調機能とかつんでるんでは? ゲーム機じゃないし。
情報の検証というのは、このように複数ソースから裏を取るのが基本です。 大前氏のように、裏のないどころかWを熱量として評価しているような 一般教養の低い記事は、信用に値しません。 さらにいえば、どれだけ情報を集められたところで、 検証する能力がないのであれば意味を持ちません。 以上
てか、今の時期システム全体の消費電力に関する情報を持ってる人間って随分限られないか。 パーツメーカーからは漏れない訳だし(電源周り除く
CPUとGPUの電力さえわかれば、あとは構成要件から推測することはまぁ可能です。 USBバスパワー供給や、無線LAN、ブルートゥース、など意外と電力を必要とする オプションがあるので、余裕を持って200〜250Wくらいが妥当かもしれません。
とりあえず、G70からの推測で、RSXが〜80W+α、メモリがDDR3 256Mで〜15W、XDR 256M 1.6GHzで〜40Wくらいか HDDが5Wくらい、無線LANが10Wくらい、DVDドライブは通常20W位だがBLが載ってること考えてその分消費電力上がるから25Wととしとく。 あとCellの40Wを加えてこれだけで215W+α 後チップセット、ブルートゥース、冷却用ファン、その他もろもろ加えて250W? 電源の変換効率考えると瞬間消費最大電力300W? 電源に500W使っても不思議じゃないな。
>>286 BDの発熱、私はこう見た【新朝士】
大前氏によると、PS3の発熱は500wにも至るそうだ。
cellやRSX、HDDなどの発熱から逆算すると、BDドライブの発熱は
300wにもなる。
PS3には、12cmのBDを8cmに裁断する機能が搭載されているのではないか。
<おわびとお断り>
現在、ソニーグループではその様な機能は開発していないとの指摘がありました。
また、大前氏の記事にも疑問があったために、修正をしたころ著者より
クレームがありましたために、原文に修正しました。(5月28日)
>瞬間消費最大電力300W なら安定して300W供給できる電源を使うんじゃないの? 300Wなんだから。
293 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 23:42:31 ID:/f5oVjss
>>289 PCでメモリ追加して電源が足りなくなったなんて話きかないな
グラボ追加ならよくあるが。だからメモリじゃ殆どw数でないだろ
>>289 G70の消費電力=GPU+256MB GDDR3ですよ。
つまりDDR3の消費電力は要らない。
>>289 >電源の変換効率考えると瞬間消費最大電力300W?
>電源に500W使っても不思議じゃないな。
頭、大丈夫か?
BDが300ワットのレーザーダイオードを使ってるんだょ
ちなみにGDC2006でRSXは7800GTベースと発表されたことを根拠に、 7800GT(110nm)の消費電力が85W、それを90nmにすると 消費電力は10W程度下がるということから、 RSXは75W程度と推測しております。
PS3のCellは安く大量に生産しなくちゃいけないから 歩留りをよくするため、電圧はもっと上げてくると思うな。 かりに1.3Vなら0.9V時の2倍ぐらい消費電力が上がるから80Wになる。
そんな発表されたのか
1.44倍なのに消費電力2倍?w何この法則wwwっうぇうぇww
算数ができないんじゃないでしょうかね。
>>301 RSXのクロックが隠されてしまったので、そのまんまやってます。
馬鹿ばっか。 電圧が1.44倍って事は、電荷のたまる量(電流)も1.44倍だから 消費電力は1.44×1.44で約2倍。 算数できないみたいですね。
>>304 もっと言えば7900は7800ベースなわけで。
この言葉にどの程度の意味があるかは…
まあ、BDに使われるGaN基板が大飯ぐらいの300W仕様ということでいいじゃまいか。
ノートとかについてるBDドライブは 夢の電源でも搭載してるのか?
信頼性の高い情報をまとめると Cell 43W XDR 10W RSX+DDR3 80W HDD 5W SB、冷却ファン 30W BD 25W 193Wっぽいね・・・
RSXが足引っ張ってるのかなぁ
個人的にBDはもっと消費電力が少ない気もする。 DVDと違って高速なモーターを使わなくて済むわけだし。
それでも結構あるな・・ 本当に静かなファンで行けるのか?
スピンアップより、ヘッドシークが電力を食うような気がする。 携帯CDプレイヤーを使っていたときそうだったので。
>>315 主流の「デカいけど静かなファン」を上手く設置してるんじゃないだろうか
SBって何だ
サウスブリッジのことか、もしくはSB食品かも。
サウンドブラスターかも
約200Wだとすると360のACアダプタと同じかorz
>>319 MS名物 40cmファンでつか?
大風量保証。
>>315 ほとんど同じ消費電力と発熱であろう360の騒音の原因のほとんどが光ディスクドライブで
本体のファンはそうでもないからドライブの心配が無い分PS3はがんばれば初期型PS2レベルぐらいはいけるだろ
そもそも光学ドライブが360の場合デスクトップ用のDVDドライブをそのまんま 突っ込んであるからな
あのデスクトップ用ってのが良く分からん。 専用品も十分作れるだけの数が出るはずだし、それが無理でもせめて薄型に何故しない?
>>328 アラードに何を求める?
うどん店に求めるならまだわからなくはないが。
>>328 たぶん任天堂商法しようと思ったんじゃない。
あるものだけで作るってやつ。
薄型だとDVD-ROM8倍速が限界なんじゃないかな?
>>332 ガワを剥ぐだけでも効果はあると思うが。
゚・ 。 ・。 。・゚・⌒) −=≡ _ _ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) −=≡ ⊂ o━ヽニニフ )) −=≡ ( ⌒) チャーハン!チャーハン! −=≡ c し' ゚・ 。 ・。 チャーハン! 。・゚・⌒) チャーハン! _ _ o━ヽニニフ )) (゚∀゚ )彡。・゚。・⌒) ⊂ o━ヽニニフ ) ( ⌒) ≡=− し'c ≡=−
360が16倍速でもロードが遅いのは意外だったな PS3もHDDが無ければ即死だった
>信頼性の高い情報 アフォ
360は12倍速。
最近のベンチでBD2倍とDVD12倍ってそんな変わらない、みたいなネタも出てたし、 無理してHDD乗せるなんて事せずに、安くした方が良かったんじゃないのかPS3。
大容量高速ストレージがどうしても必要だったんじゃないかな。
HDD無しでネットワークはありえない(フラッシュが安くなったとしても)。 HDDがオプションではHDD対応ソフトが現実的に作れず意味がない(例:360、PS2+PSBB)。 HDD必須は妥当な決断だろう。価格が上がった分、PS3への要求も高くなってしまったが、 ソフトとサービスで頑張ればよい…というか、頑張るしかない。
8GBくらいのゲームでDVD(12倍速)2層と外周だけ使ったBD(2倍速)一層ってどっちが早いのかな?
>>338 少なくともクタがHDD載せたのは転送速度のせいじゃないでしょ…
実際はDVD12倍速と同等な上に静かだとしても360と同等だからなんなんだってレベルだし載ったこと自体は良かったと思うけど。
PS2で失敗した、DLコンテンツをいろいろ充実させたいんでしょーね。 PS2で失敗した理由が、オプションだったからだし
まぁSCEにしては珍しくロード時間をアピールしてたくらいだしw
通信速度強化お願いします、プロバイダ各社さん
>>346 それは各社の機器にCellを積んで貰えないと限界突破出来ない。byクタ
348 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 01:30:30 ID:JUWPnZPz
>>212 いないことはないよ。
そもそもトップクラスで抜けた人が居ないから
成功者も少なくて当たり前だと思う。
なんだかんだでゲーム業界というピラミッドの頂点なんだからさ。
会社関係無しに大手から独立して成功した人っているか?
350 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 01:35:23 ID:JUWPnZPz
独立組で一番大きいのはアリカ、ディンプス、キャビアか。 あと中小で成功してるのがトレジャーとか そんな程度かな。
>>349 坂口さんに決まってます!
嘘でしたごめんなさい
アリカって成功してるの? つうか独立しても自社販売できるわけじゃないんだな・・
353 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 01:39:16 ID:JUWPnZPz
ああそう言えばアトラスって独立組だっけ?
CC社
>>212 Xavixは成功してると思うんだが・・・
と、いうか、あそこと任天堂は繋がってると勝手に推測してるw
スピンアウトとはいえ、会社が近すぎ
レア社はニンテンドウ離れてノビノビやってんじゃないかなぁ
シリコンナイツもニンテンとオサラバしてたんだっけ?
テクノロジー語れないアホはVSスレにいけばw
359 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 02:18:39 ID:JUWPnZPz
>>356 レアは売却で社員が大量流出したらしいね。
それでもまだ任天堂機向けのゲームの方が多いぐらい
任天堂命な会社。
将来の夢はMSから買い取って任天堂機にゲーム出すんだっけ?
>>357 シリコンナイツは
ミヤホンがうちとは路線が違うが
こんな会社を潰すのはゲーム業界にとって損失と言って出資した会社。
別れ自体は規定路線だったんだよね。
カプコンとか昔話をしてみる(w
で出来たのがtoo humanみたいなポンコツゲーかよ・・報われんな
Too humanはひどかったな・・・・ モーション、フレームレートどっちもヤバかった、ゲーム自体ぜんぜん面白そうじゃなかったし SSみて期待してただけにショックがでかかったよ、あれなら適当にプリレンダのトレーラーでも出してくれた方がまだましだった
364 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 02:49:59 ID:40rinhcA
Too humanは今年のE3の期待はずれで賞みたいなのもらってたなw
>>362 ネタがないときは書き込むな。
該当スレがあるならなおさらだ。
てか、シリコンナイツってケインザバンパイアのとこっしょ? あれ酷かったし。。 まぁ、何年前やって話しだけどさ。
367 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 02:56:05 ID:Kf2jmzgY
mass effectはよさげじゃないですか 期待してますよ RPGだし
せっかくHDになったのに、MYSTみたいな発想のゲームはもう向こうでは流行らんの? 超高精細・人間以上のAIのチェスとか。UE3使ったFPSしか出てこないのは ハード技術が広げた幅をソフトウェアが狭めてる気がするなあ。
370 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 03:06:09 ID:40rinhcA
>>367 Too humanは糞みたいだけど
mass effectのプレイリポートは概ね好評みたいだぞ
確かここのデベロッパってSWのRPGとか作ってたとこだよね
Mass Effectはデザインが日本人にはモイキ
>>369 ああ、それは思うよな
PS3って(PS2と同じように)最低限のシステムを構築するのにばかり
時間がかかって、それ以降・・・自動生成マップとか、AI、ネットなんかの
作り込みにかける時間がなさそう。
けっきょく出るのはPS2の焼き直しゲーばかりとかね。
PS2の惨状を見るとありそう〜
特にAIはね〜、
PCゲーで、NPCに汎用AIを仕込んだ上で「自分のシナリオ上の目的」を
設定し、プレイヤーがどのような行動をしても自動判断で進行する・・・
といったモノがあった気がする。HL2だっけ?
そういう意味での革新は欲しいな。絵ばっかじゃなくて。
マスエフェクトってBioWareだっけか? んなら無条件で期待だなぁ、バルゲファンとしては。
Too humanって三国無…じゃなくて クリムゾン・シー?w
日本だってモーションがへたくそなメーカーはいっぱいある!
どのムビ観ても 動きがカクカクだの〜。 ズームアップとかするとかなり作りこまれてるけど マシン性能のこと考えないとね
スクエニなんかもモーションのアクションへの実装はグダグダだからな… ICOチームとカプコンアクション班ぐらいだろ、モーションまともなのは。
God of war なんかは動きにメリハリがあって素晴らしかったんだけどな。
あれはスムーズで生物っぽかったね。
アメリカのアニメは基本的に力のタメを考慮しないから それ見て育った人らはそういうの意識しないんだろうな 動きの重さのディフォルメをしらないつうかそんなかんじ GOWはその辺しっかりしててメリハリでてる
384 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 05:32:08 ID:5+YmMTmk
>>375 Too Humanってシリコンナイツが長年温めてた企画でしょ?
ひどい話だよ・・・
長年暖めてた企画ってのはだいたいが失敗する
GoWのモーションは神に近いからな 加えて「こういう攻撃方法があったらいいのに」的なアクションが多くて気持ちが良い 相手の首を引き千切る、胴体を真っ二つに引き裂く、羽をむしり取る、体に刃を突き立てながら上ってとどめを刺す等々 2ではサイクロプスの目玉を引き抜いたり、飛んでるモンスターの翼を切り裂いたりとさらにやれること増えてるのは関心 個人的に上手いと思ったのが、ボスの演出 3Dアクション系はザコがコンボ決めまくれるのに対して、ボスはハマらないようにスーパーアーマーになったりしてるけど あれだとチマチマした戦い方になってしまう GoWはある意味パズル的な作りになっていて、ザコとはひと味違う戦い方が出来る PS2ですらあそこまで出来るんだから、次世代ではメーカー格差が出そうだな
落とした膨大な動画なんかをCellでガガガガーっと何百個のサムネイルで並べてだな、 色々な条件でフォルダを振り分けたり繋ぎ合せたり出来るわけだ。 単なるWEBブラウザから何処まで広げていけるかだな、特にゲームと結びつく要素は急務。
ググと提携して、デスクトップサーチを。
>>283 0.9Vで40Wだと 約45A もの大電流が流れてるわけか
387見るとけっこうメインのシステムは出来上がってるみたいだな
USBがついてるってことは PS3でもパソコンのキーボードやマウスが使えたりするのかな?
393 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 08:08:44 ID:+0oFPmSV
ps3のGPUはGeForce 6800 Ultra相当。 しょっぼー
PS3で出来るようなwebは、どうせPCでも出来るようになるだろう。
7600だと言ったり6800だと言ったり忙しいな
396 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 08:18:14 ID:6mG9vt1o
RSXの128bitとか8ROPとかはそのまま360に跳ね返ってくるのにな あっちはその上でシェーダパイプラインが貧弱だったり帯域が貧弱だったりする
そんなことは関係ないんじゃない。 とりあえず、PS3は低性能ってのを広めておくのが仕事では。
>396 だからこそだろ、PS3のネガキャンしつつ360も間接的に攻撃できるまさに一石二鳥 任珍がやってるんですよw 教祖の任天がもう性能競争についていけないと開き直ってるからこそできる戦法w
399 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 08:26:38 ID:6mG9vt1o
ありうるな 俺もさっきおそろしく細かい工作を見たしw
400 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 08:27:38 ID:+0oFPmSV
ps3の性能はハイエンドPCより3年は優位性を保てるものえないと売りにならない。 GPUがGeForce 6800 Ultraだなんて、ps3しょっぼーといわれても仕方ない。
ハイエンドPCに比べたら相当安いからいんでない?
ここまで馬鹿なアンチを装うって言うのは、逆にアンチのレベルを下げてやろうと言う工作にしか見えない 最盛期の痴漢ですら、ここまで捏造しなか…いや、GF4tiとか言ってたな(笑
信者だろうがアンチだろうがフリをするのは簡単だからなあ
404 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 08:52:44 ID:+0oFPmSV
>>401 3年でGPUは6倍の性能になる。(CPUも)
3年後には圧倒的に劣る。
今ですら旧世代。
>402 Cellは800MHz。でも水冷しないと動かなくてRSXはGeForce4MX相当なの! とか滅茶苦茶言ってなかったっけ? メモリは128+eDRAM16MB何てのもあったような気がする。
任珍はガチ
PCの性能に合わせて各パーツを買い直してたら、どんなけ金がいるんだろ。
>>398 ,406
お前、被害妄想で頭おかしいじゃねえの?
信者はVSスレで吼えてろ
20万位
>>404 今ハイエンド買ったって、3年後には旧型。
7万で5年は現役が保障されるんだから安いもんだよ
>>410 でもPCみたいに何でも出来る訳じゃないし
たかがゲーム機
>>411 まあ、PS3で何ができるのかまだ分かってないしね。
413 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 09:29:21 ID:+0oFPmSV
>>412 ゲームができるプアマンズBDプレーヤです
しかし7600と言ってみたり6800Uと言ってみたり、 主張が右往左往してるな。 ID:+0oFPmSVとしてはその辺どうなんよ?
415 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 09:41:30 ID:+0oFPmSV
GeForce7800 GTXがPS3のGPUだとするとそれなり。 延期したのも何か関係が。 GeForce 6800 Ultra相当だとしょっぼー
416 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 10:10:04 ID:+0oFPmSV
まあ、GPUがどだろうが 7万もするゲーム機が売れるとは思わないけどね!!!
>>416 必死だな。
そんなこと言ったら全部に当てはまるだろw
アダプターがデカイゲーム機が売れるとは思わないけどね!!!
変なコントローラーのゲーム機が売れるとは思わないけどね!!!
419 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 10:22:53 ID:40rinhcA
いや その理屈はおかしい
>>418 6800ultraは現役レベルだなwww
421 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 10:27:51 ID:sMZumWqz
なんだか自演臭く見えてしまうな、違うんだろうけど
まあ頭悪そうには見えるよ 価格に対して持ってくる例が… 特に360w
>>417 アダプタや変なコントローラってのは好みの問題だけど
62,000円ってのは金銭の問題だからなあ
アダプタは好みの問題じゃないだろw
>>424 いや、それは昔からやってるよ。ポーターとコラボしたPSPケースとか。
428 :
B助様@兄貴と呼べ ◆I7ppLsseY. :2006/05/29(月) 11:32:38 ID:uhKO7md0
FF11のビシージ を見てわかるが、スクエニはPS3でもFF11を発売する気だな。 PS2ユーザーがPS3に移行することも確信しているようだ。 まあ、その通りなんだが。 結局一番売れるのはPS3、ライトユーザー向けのWii。一部のキモ系のための360。
>>424 それだけの値段する価値がわかる人間が買ってくださいって感じだな。
わかる人間にとっては安いよ、そのラインナップ。
それは…どうよ? ポーターのPSPケースは興味があったが、ナイロン部分だかに○△□×入ってる奴を欲しいとは微妙に思わなかったんだが…
431 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 11:45:18 ID:gee+Vy/W
ライトユーザー向けでないPS3が一番売れるわけないだろw
433 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 11:50:05 ID:gee+Vy/W
>>396 360も同じく低性能だからは言い訳にならないだろ
PS3の値段は360の倍近くするんだからな
>>432 買うよ。まずはリモコンヘッドホン。
リモコン部がブラックだし、ヘッドホンはインナーイヤー型で最新の
最上位モデルを使ってる。こいつだけで12kするシロモノなのに
リモコン込みで13kは安いというものだ。
レザーケースとかは実物を見て最終判断するけど、ゲーム屋で
売ってるようなケースはオモチャっぽくて外に持ち歩けないよ。
別にPS絡みに限らず、サイバーショットでもバイオでも同じような商売をやってるよ It's a ソニースタイル
マジにレスされてドン引きしましたよ プレステブランドの高級品で身の回りを固めると言う感覚がわからんのですわ
>>436 まあ、世の中にはただの壺をボッタクリ価格で買う人もいる訳ですし
まあゲハ板住人を想定してるわけでないし。
そうそう、世の中にはガワ変えて新コントローラー付属しただけのGCをボッタクリ価格二万五千円で買う人もいる訳ですし
プレステブランド商品なんて、ゲオタは買わないし一般人も買わない。
デキも値段も中途半端なんだよねぇ、ブランド品にしては中途半端に 安いのがXだし質もいまいち、オタ向けネタ商品にしては高い。 まぁ、そういう人たち向けの商品なんだろうけど、問題はそういう 人がどれだけいるのやら。
おれは買わねーよw ゲオタだから付属品よりはソフト購入優先だからw
今度は本体が高いからソフト買うの大変だね。
お前らがテクノロジーの話題をしたくないという事がよぉく解った
言いがかりをつけるのはやめてくれ。 したくないんじゃなく知能が低い上に無知だから出来ないだけだ。
ここはPS3の話ばっかしてるから面白くないんだろうな。 某狂信者達には。
Wiiで光るのはリモコンかセンサーバーかってな話もしてたと記憶している。
他社がシェーダを駆使している間に任珍テクノロジーはどんどん忘れられた 領域へと落ちていきます
>>448 そりゃそうだろうな、箱丸専用テクノスレ立てて出て行った位だしなw
任豚はそもそもテクノとは無縁になってしまったから必要以上に叩きにくるしな
そいや、ATIってPCでいつ統合型シェーダ使うんだ?
六万の価格発表を受けてなおも擁護する信者達がイジられてるだけだ テクスレで他機種がどーのと煽るから、煽られんだよ。
このままの勢いだと統合シェーダ自体キャンセルになりそう
>>452 次ので使うでしょ
ほんとーに必要かどうか知らんが
456 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 13:38:16 ID:HiavaiWT
任天堂信者はこのスレから去れ セロリンPCを欲しい奴がコンローやX2を叩いてるようなもんだ。
テクスレ的にはwiiマンセーは勘弁願いたいな
GKがいくらテクノロジーの話をしても無駄。 8万もかけたら性能いいの当たり前だろw 4万の360と比較するのはナンセンス。 それなのに、360と大して性能が変わらない事実・・・。
統合シェーダはまだまだ延期すると思う
CPU複数あるから高速だっていうのは どうなのかな? 1骨格を動かす 2骨格に絵を貼り付ける 3その絵に色々効果をかける というような処理があったら、CPU複数なら、どうしても1,2,3で別けてしまうだろ? だって、パーツ毎に別けられないものな そうすると、1の処理が終わってから2、2の処理が終わってから3になるわけで 操作した時間から表示されるまでの時間を考えると、 1,2,3を1台で演算したのと同じ時間はかかるわけだ。 滑らかに表示出来るという効果は確かにあるけど、 ゲームとしてはどうなのかな? ・・・まあ液晶テレビが100m秒も遅延入れてくれるんだから、そんなの誤差の範囲か
>>460 パイプラインを組めば少しは速くなりそうなもんだがCellエミュでSPEパイプラインを組んでもストールが多くて難しいみたいだけどな。
適当にコードを書いて実行するとPen4より、ずっと遅い。
wiiのセンサーバーを使用したポインティングだけど、最初に設置するときにディスプレイのサイズを認識させないとズレが出るよね 4:3の画面をワイドに引き延ばして表示してたら画面端ではズレそう、まあこっちは少々だけど あと、何インチ以上は対応しません、とかは大丈夫かな
>>460 それがCellがゲームに向かないといわれている理由だね。
いくらスループット稼いでもレスポンスが上がらない。
視覚効果のみの物理演算を次フレームに持ち越してSPEで処理させる
といったことをすれば比較的並列度は上げられるけど
60fpsなのになぜかもっさりということにもなりかねない。
そしてその手の試行錯誤を繰り返すほど時間ばかりが過ぎていくことになる。
8万円という価格を納得させるゲームが出てくるのはだいぶ先のことになりそうだな。
>>461 CELLスレで出てるLAMEの移植の受け売りかw
実際、本業のスペック至上主義のファクター5が どのハードよりもPS3を選んだんだし、使いこなせれば一番すごいんじゃね? あの痛餓鬼ですら、だんだんPS3よりの発言してきたしなぁ。
468 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 14:25:33 ID:1Y2wYwI3
次々世代機のCPUの周波数は次世代機の十倍 なんてのはもうありえない所まで来ちゃってるから サードパーティはどのみちマルチコアに最適化された コードを書くしかない。 市場はスペック向上を望まなかった・・・ としてもそれはスレ違い、かな。
モノづくりの技術やマシンスペックで日本がこのまま向上され続けると技術的後進国であるかの国が永久に追いつけないので非常に困る なのでネットを通じて技術はいらない進化の必要等なしこれからはアイデアの時代等かの国が印象操作工作を仕掛けてきてますので気をつけてください
PS3は30fpsでこそ光るハード
>>462 自己訂正、センサーバーが受信器ではなく発振器ならテレビのサイズは関係無いし、コントローラの数が増えても問題無いな
>>468 でもさ、もっと小さいサイズで並列化する仕掛が考えられるかもしれないよ
>>475 0.9Vの45Aなんて、PC向けCPUに比べたら可愛いもの
1.2Vで110Aとか平気であるからな
実機もない今の時点でフレームレート云々してもしょうがないと思うが、仮に PS3がフレームレートで優位でも、exclusiveなタイトルの存在はそれを上書きしてしまうのが 過去の傾向だ。PS3は性能優位を生かした「唯一の」ゲームを生み出さんとまずいぞ。
>>477 フルオート2ってPS3独占じゃなかったっけ?
次世代機はどれもピンとこないなぁ。 wiiに関しては眼中になかったけど、 他の二機種には夢を持ちすぎた。 PCでいいやって感じだ。 今もネトゲしかやっとらんし…。
PS2が発売されたばかりのごろでは、ゲーハー板では 激しく叩かれたという記憶あるんだけどね。DCの方がマシとか。 GC/XBOXに期待とか。結局ソフトの熟成次第だから、PS3はかなりマシだと思う。
PCで金を費やして高解像度でプレイするのもいいだろうが コンソールのいいところは動作環境が同じためフレームレートがほぼ保障されるところだろう レースや格闘ゲームやFPSは60欲しい、他でもできれば60少なくとも30は欲しいからな あと日本人は特に感じると思うがコンソールの方がバリエーションがあるし、RTSのようにPCならではってのももちろんあるけどね
任天堂はマーケティングと異質なデバイス、MSは開発者囲い込みで 5年前の時点より遥かに強力になってるという違いは感じる。 SCEはクタ以外の人材が薄すぎる。
おいおいCrytekといえばATi直下で完全に360陣営じゃないか、べつにPSなんか無視しててもいい位置に居るはずなのに なぜに現実はこうもチカンや任珍の望む逆の現象が起きるんだw
>>483 任天堂開発部、MGS、SCE WWSの中で群を抜いて一番人員が多いのはSCE WWSって知ってた?
>>486 ATi直下なのにTOPのPARTNERSにnVIDIAのロゴって不自然じゃね?
360は既にFar Cryを移植したから既に知識がある もしくはPS3のみのどっちかだろうね 俺はcrysisを両方に移植だと思う なんてったってパブリッシャーがEAだからな・・・・ 劣化移植上等
Crytekは何処よりってわけでもない、良いとこ取りで上手くやってる。
ちょい前までたしかATiと組んでFar Cry作ってたような気がしたが、ATiの新商品発表会とかにも顔出してたし
それだけで直下ってこたないだろう
新商品発表会って別に直下じゃなくても出るでしょ。 対立陣営直下でなければ。
もともとは NVIDIAよりでFarCryとかでいち早くSM3.0パッチとか出してたけど その後ATiよりになったんじゃなかったっけ
まぁどっちかといえば今のところはそおう言えるとは思うけど。
http://www.crymod.com/index.php?p=showtopic&toid=3729&fid=13&area=1 >That means that you're supposed to have 6 threads, but it's only 1.5 threads by 3 in reality.
>With PS3's cell things are looking differently:the main cpu has 2 threads
>(slightly better than hyper threading) and then you're getting the synergetic processors.
Crytekと言えば360のPPEは1.5スレッド相当、PS3のPPEは2スレッド相当と
ぶっちゃけて危うくAGEIAの二の舞になりそうになったメーカーですねw
SPE活かしてCrysisのCryEngine2移植すると言ってるし、
純粋に技術好きなんだろうなぁ。
そういや、最近カーマックが「PPCはx86よりしょぼい。ゲームに向いてない」ってぶっちゃけてたな
CryEngine2移植するのかよ。 どれくらいのレベルで移植可能なのか気になるな。
追い詰められたGKがファビヨってるな。 性能こそが最後の砦だから仕方ないが。
ニャ速ブロ連のバックアップが期待できなくなった今任珍はどうするのだろうか
その昔、任天堂派のひとたちに性能でさんざん煽られたメガドラユーザの俺が来ましたよ。 最近ではXBOX派の人たちに散々性能で煽られました。 あ、GC派の人たちもそういや性能で煽ってましたよね。 俺の記憶違いでしょうかね。
PS3にはもう最後の砦として、性能と次世代DVDとPSシリーズ互換性と 一般的なインターネットサービスも利用可能なオンラインサービスしか残っていないんだよな。
Wiiは確かに演算性能低いけど ピクセル数に見合う性能としたら極端に低いわけじゃないだろ PS3はその性能を描画だけに使うと、HDという負荷に逆に負けてしまうように思える。 将棋とかチェスで人間のプロと勝負出来るようなレベルのものが出来るとか そういう人工知能面でのWiiが勝てない分野があると面白いと思うのだけどね
そのピクセル数が低いというのは言ってはいけないことでしょうか。
エキサイトトラックの動画みても同じこといえるんだとしたらもう何もいわないよ。 もっとやすい中古のゲームでもなんでも好きな安物を楽しんでください。
ピクセル数というが、HDTVでアプコンされると滅茶苦茶汚くなるのが問題 それとHD解像度が処理喰うというより、HDRやFSAAが重いと言った方がいい 360だってFSAA掛けなかったら余裕でHD画質を動かせる
GPUが世代遅れの代物だから、テクノロジーで語る所はないWii
Wiiってシェーダー使えるようになるんかな。
スポ・RACE板のGT4スレにポリフォニーが箱○でGT出すかもとか言ってる奴いるな。 久々に吹いた
映画見た後でDVD買って映画の解像度じゃないと文句言う人がいないように 解像度というパラメータは、一般人にはそんなに大事ではないと思うよ。 Wiiにも、コントローラのほかにも 低電力での常時接続とか 色々面白い技術話は残ってると思う。 たとえば、このモードで DSで無料で歩きながら(他人のWiiのネットワーク接続を使って)Web接続出来る とか出来ると、ゲームだけじゃなくて、新しい何かが起きるかもね
勝手にアクセスポイントとして解放するってことか?ありえねーw
>>512 >DSで無料で歩きながら(他人のWiiのネットワーク接続を使って)Web接続出来る
>とか出来ると、ゲームだけじゃなくて、新しい何かが起きるかもね
自分でこれがどれほどのお花畑妄想か、理解してる・・・?
新しい犯罪の温床になりそうだ。
昔、そういう構想あったな。 草の根レベルで802.11bを共有するっていう奴。
BDも液晶やプラズマとかの画素式TVで観ると汚いらしいね。 ブラウン管でないと本当の画質は出せないとの事。 フルHD程度では隣り合う画素の境目が見えてしまうからだとか。 やはりリニアに描画しているブラウン管に近いのはSEDぐらいかね。
>>514 技術的に難しい話じゃないでしょ。
IPプロトコルの上にプロトコル乗っけるようにしてセキュリティについては対策しておけばいいでしょ
帯域も、圧縮音声が通る程度に制限して
まぁ仮にやったとしてGC程度の本体普及率ではなんの意味もないなPS2レベルの普及でも気軽に電波が拾えるかあやしいぞ
>>517 そのSEDはいつ実用化されるのですか…
俺、もうSEDはあきらめたんだけど。
>>513 勝手にネットワークを開放するんじゃなくて
他人のWiiに対して封印したパケットを自分のWiiに送ってもらうように委託するイメージで、
実際にネットワークに接続するのは自分のWiiで開封されてからというような仕掛ならどう?
で、通信速度は32Kbps程度に制限してしまう。
SEDは最悪キャンセルになりそうだよな
キヤノンの今の社長の最初の仕事が銀鉛カメラ開発終了なので、彼の最後の仕事がSED発売断念になっても全然不思議じゃない (念のため、キヤノンは今年1月に銀鉛カメラの開発も続けると発表していた)
本当は2002年に出る予定だったんだっけ?SEDって
>>519 そもそも2.4GHzはあまり壁を貫通しないから、外に向けて置いてどうにか使えるかどうかだしな。
普通に店に置いてあるDS用の無線LANから鯖にアクセスした方が良いだろうな。
>>517 > フルHD程度では隣り合う画素の境目が見えてしまうからだとか。
開口率を問題にするのであれば、高い真空状態を維持する必要のあるSEDは
液晶やプラズマよりも不利だと思うが。
他人の通信網つかえたら犯罪する奴出てくるな 巻き込まれた人が悲惨 DSのwifiもセキュリティ甘いらしいが
ネットワークに接続するのにユーザーは金払ってるんだから 他人が勝手に使うなんてありえないからどうでもいいよ。
WiiのGPUにシェーダーないって話だが、 そう考えると2001年の段階でシェーダーのっけてたXbox1て凄かったんじゃまいか? そら性能で日本勢負けるわな・・orz
あれただのパソコンだろw
基本WiFiUSBコネクタ方式で、通信する時のキーに
発売済みの認証されたWi-Fi対応ソフト名かなんかと
オフィシャルのサーバから渡されるIDを使った上で
ブラウズ機能を持ったソフトが無ければ、そのあたりはおkなんじゃないかなあ
ただしほぼ
>>527 に同意で、草の根共有としては意味無し
むしろ利点としてそういう機能がある場合、特別な機器が無くても小売店舗用の
ネット─Wii─DS連動サービスができそうってのがあるだろうなあ
DSステーションとほぼ同じ+αなサービスが今の比較にならない店舗数で実現できる可能性が高いはず
>>527 まあ、いくら普及しても500mの到達距離があるWILLCOMの代用にはならないだろね。
でもゲーム用途なんだから、たまに通信出来て尾も白いでいいじゃない
PDAの代用にするんじゃ逆に意味がないし、
>>529 いや、だから、WANに接続するのは あくまでも登録した自宅のWiiにすればいいじゃない
他人のWiiはその中継をするだけ
君は何を言ってるのかね
少なくとも俺は、他人に回線は使わせません。
任天堂もユーザーの回線を不特定多数に使わせませんよ そんな危ない橋を渡る意味が無い
>>536 つーか、簡単に言うわ。
非現実的だからもうその話は結構です。
スマン まあ確かにゲームに利用するとしても、俺の創造力じゃボトルメール的なものくらいしか思いつかないんだよな
>>537 Wiiが常時接続でフレンドコードみたいなのを持ってれば可能だな
DSから自分のWiiのフレンドコードを他のWiiに渡してWii間で接続
あとはロケフリと同じような形
でも怖い人が設置したWiiで中継してて通信内容読み取られ
→個人情報ぶっこ抜き とかありそうで怖いなあ
DS購入するだけで そこら辺でブラウザが使えてインターネットに接続できたら悪用し放題で馬鹿売れ間違いなし 個人が特定される心配がねーからなwww
Wii本体に取っ手をつければよくね?
>>543 いや、終わった話を蒸し返して悪いが、
俺が言ってる方法は、DSを登録した自分のWiiを通してWebが閲覧してるわけで
移動先のWiiからはただ自宅とのパケットを中継してもらうだけ。
つまり自分がたてた自宅の串=自宅IPで見てるわけで、足がつかない心配はない
おもろいけど、いろいろ超えなきゃあかんハードルが高くて厳しいかもね。
もう馬鹿はスルーしろ 現実的じゃない だいたい半分くらいは、餓鬼が使うのにアホか
ネットワークを舐めてますな…
成りすましが一度可能になった場合、犯罪の温床になるけどね。 とくにDSのセキュリティーは弱いし。
ハンドシェイクをWEPでやってる時点でアウトやねぇ。 RSAはどこいったのさと。
>>517 趣旨がわからんのだが。開口率が高い=高画質ではないと思うが。
開口率が低くても輝度さえ高ければある程度はごまかせる。
フィルムライク≒高開口率ならわかるけど。
そもそも、開口率とBDの画質は関係ないでしょ。
とにかく開口率が高いディスプレーが欲しいのなら、プロジェクター系しか
選択肢はない。そして、ブラウン管を凌ぐ画質とまで要求するなら、
LCOSしか選択肢はない。
SEDは、ブラウン管の欠点を随分と受け継いでいるから。
>>549 箱丸を甘く見ちゃいけないなwww
こりゃPS3は負けたねw
>>555 開口率もあるけどブラウン管は走査線だからドットが独立していないって事。
同じ解像度でも液晶は解像度ぶんの再現しか出来ないが走査線はドットとドットの
間も描画しているので解像度以上の画質がある。
何か良く分からん流れになってるね。 最近のガキンチョはみんなネットに繋いだりとか、 高性能なんですな〜。 おじさんはついていけないよ。
GKは、あいかわらずヘボいゲームを探し出して煽るのが好きですな。 強い奴にはヘコヘコして弱いものいじめしている痛い連中みたいな。 GearOfWarと比較出来るタイトルが無いPS3派は他に手が無いからしょうがないけどね(w
PCにも負けてるからなぁ、PS3は。
>>560 せっかくイベントやってアピールしてるのに
探し出さないと見つからないみたいな言い方は元気に失礼じゃないか?
今日のニュースなんだし
元気が可哀想だと思うよ
>>562 PS2 バーンアウトリベンジでさえこれ以上の雰囲気出してるわ
元気、大丈夫か・・・
実車を使ったゲームはSCEとMSとEAのせいで サードはもう無理ぽ
>>562 何かリッジ6と一緒だなぁ。
路面のテクスチャが異様に細かいところ以外は現行機に劣るグラフィック。
箱○には何か著しく障害となる欠陥でもあるんだろうか?
>>566 PS3のGenji2って、旧箱に劣るPS2並のグラフィック。
PS3には何か著しく障害となる欠陥でもあるんだろうか?
ダブルスティールはHDD前提のソフトだから箱○ではムリ
XBOX360の首都高って、旧箱に劣るPS2並のグラフィック。 XBOX360には何か著しく障害となる欠陥でもあるんだろうか?
>>558 それによって、絵がボケちゃうんだけど。まぁ、そのお陰で輪郭の鮮鋭度の
割には高周波ノイズが目立たないんだけどね。
とはいえ、そこまで気にするのであれば、ジョークでもなんでもなく
プロジェクター系のディスプレー、即ちリアプロしか選択肢がないね。
ファンファン大佐ぁぁぁぁぁぁぁっ
>>562 これはヒドイ
無印Xboxのソフトだといわれても、だれも違和感感じないだろ。
>>569 箱○の首都高は元気がへたれなだけだが、PS3はシェーダも法線マップも使えてないから
著しく障害となる欠陥はあるな。
それどころかPS3の互換機能で動かしてるPS2首都高ですと言われても信じてしまうかもしれん
また北野か。
>>573 モーターストームの強烈な劣化はPS3に著しく障害となる欠陥はあるからなのはガチ。
ID変えて頑張ってるのに涙
GKは必死すぎる 源氏はまだ発売も出来ない程度のデキだが この首都高バトルは発売が近い その差を忘れて無いかい この首都高バトルクオリティは製品版に近いということを
しかし、いつも不思議に思う。他にも工作する場所はいくらでもあるのに、 態々テクスレでやるということは、批判されることに悦びを覚えるマゾなの?
(((;゚Д゚)) ガクガクブルブル
Genji2って60fpsだっけ?
>>584 N3は主人公キャラ以外の要素は屑だな。
>>584 N3は開発中のSSだな、発売された物とは質感が全然違う。
Genji2はマジPS2だな、PS3の機能は使ってなくてPS2互換で開発していると言われても何の疑問ももたないな。
Genji2は、もう発売されたんですか?
だいがいGKは首都高バトルXの僅かなSSだけ見て叩いてるが 解像度が1920×1080で60fpsだと GKの専売特許を奪うからビビッてるんだろ 360はついにパンドラの箱を開けてしまったわけだ
Genji2も開発中なのはなかったことに。 というのは置いといて、いまResistanceのプレイムービー見てたんだけど、 あれ、ちゃんと爆風で上がった土煙も銃のマズルフラッシュ反射してるね。
箱丸って1080p出せるんですか
SSは720pなんだが。 記事のどこに1920p@60Hzって書いてあるんだ?
>>587 アドレス見てもらえればわかるけど
N3は 今年のE3の頃発表された最新の画像だよ
>>589 >解像度が1920×1080で60fpsだと
そのサイズのSSと動画キボン 動画凄く気になる
家庭の話だろ おちつけ
カメオもギザギザだし
>>589 > 360はついにパンドラの箱を開けてしまったわけだ
“開けてしまった”とは、どの事象を指して言っているのか、誤読されないようにハッキリ明示してくれ。
笑いのパンドラの箱を開けまくりな事は十分承知しているが、そういう事ではないんだろ?
なんか数日前に似たような流れがw
パンドラの箱に最後残っていたのは「希望」なんだが
つまり360に残った希望は720への切望だけ。。。
フルHDテレビ持ってない俺には、解像度720pで十分だが、 HDDキャッシュの有無が気になる。 結局、360でHDDキャッシュ使ったソフトってあるの?
痴漢:GKは何時もベボイゲームの画像で煽るんだよな 数分後・・・ 痴漢:GNJI2・・・GNJI2・・・GNJI2・・・GK乙・・・ブツブツブツ・・・・
岡本氏ほどのクリエイターでも源氏しか作れないとは・・・ PS3は底が浅すぎた
ちょエブリパ
エブリパーティ?(笑)
PS3って、スパコン並じゃなかったの? 360とほとんど同じ性能って、、、、。 詐欺だね。
岡本はそもそもカプコンの優秀なクリエーター陣と湯水の ような開発費なけりゃたいしたもんつくれないだけでしょ。
岡本はたくさんの開発費を、プロモーション用のプリレンダに使ってしまいましたとさ。
>>608 発売もされてないハードの中身が一緒ってどこの未来人ですか?
>>611 カプコンはDCに入れ込み、GCに入れ込み大変な経済的打撃を被りましたよ。
潰れなかったのがすごい。
614 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 02:11:39 ID:+TBVltYg
E3前 痴漢:■eの和田社長は箱丸寄りだから箱丸でFF13DQ9発表だぜ 任豚:和田社長は任天堂寄りでFF13DQ9はレボで出る E3後 痴漢任豚:和田社長ってソニー寄りの人だよね、あつはクビにしなきゃ駄目だね
615 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 02:16:09 ID:BHuXs23H
>>568 今見ると滑稽ですね
ただのDoFマニアという感じがします
PS3でならその実力も生かせるでしょうけど
E3直前はな、箱信者は DQ、FFが360に独占!とか騒いでたんだぞ。 なんかどこの馬の骨とも知らん預言者のたわごとを信じきっていた
>>608 このスレの106で同じこと言ってる人いたよね。
あまり業界に詳しく無い人が読むと 岡本はそれなりのヒットメーカーみたいに思うのかな
>>611 >>「公正・厳選」で知られる当レビュー
笑うところ?
>>619 いや全てが笑うところだろ…
もちろん故意に編集されたw
なにが小島なのかもなにに興奮してるのかも分からない
小島がプレイしてる写真があるだけw 実際のところ、あのカクカクをプレイしてどう思ったのだろうか
でもGoWは売れるだろうな FPSやったこと無いけど、E3のプレイ動画みてやりたくなったし 360で初めて凄いと想った 俺は言われてるほどガクガクとは感じなかった
GOWが悪いとは思わんというかむしろ凄かったけど360の枠を飛び越えるようなもんではなかったというか 当初のUE3レベルがやっとまともに動いたかっていうか
つか肝心のepicですらあのフレームレートってどういうことなんだろう あんな画面上にキャラ2.3体で画面の情報量スカスカなのに
>>486 Crytekは昔GF3でテクノロジーDEMOを作ってた気がする。
nvidiaとの付き合いは結構長い。
関係ない話だけど
スプセルシリーズの3Dエンジンを開発しているプログラマは
元NVIDIAのGPU開発者だったりするw
>>555 SEDはブラウン管の弱点を克服するために
電子放出素子が画素数だけ用意されてる。
液晶の1/2の消費電力、応答速度も1ms以下、
高輝度、高コントラスト、高階調と
価格を除くすべてにおいて最高なのがSEDなんですが・・・
>>628 「一生実用化されない」って弱点をまず克服してくれ
そうだな。まずはモノが出てこないことには。
>>628 とりあえずコスト面で液晶に負けるけどとりあえず売り出してみようとか考えないのかな
韓国ならやりそうなのにな
>>626 背景オブジェクトの情報量が尋常じゃないけどな、Crysisぐらいじゃないか
GoWと比べられるのは、あれで30フレが安定して出せたら誰も文句言わんよな。
UT2007の方が箱○にはお似合い、GoWをPS3にくれ。
>>632 「とりあえず出す」ほどにも数が用意できないんじゃないかな。もしくは同インチプラズマの2倍の価格
になってしまうとか。
UT2007はたぶんPC版でしょ… PS3システムではまだあんまり出来てない気がする。
専ブラから書き込めない… IE使いにくいなあ。
UT2007は時々フレームレートが上がるけど、あんまりフレームレートが変化し過ぎると ゲームにならんと思う、GoWみたいに20fpsぐらいで安定してくれた方がいい。 Resistanceは画面が地味過ぎるしゲームとしても今までのPCゲーとあんまり変わらんのよね。 煙の質感やキャラの動きもいまいち、PS3のゲームはどれも面白そうに見えないのがネックやね。
>>636 PC版のムービーは、とっくの昔にIGNに出てるぞ。
こっちの方は、フレームレートが安定している。
>>639 以前でてたムービーとシーン自体が全然違うからな、
それにPS3じゃここまでの映像だせないからPCだと思うよ。
>>636 わざわざ1年前のムービーよりfpsが落ちた映像を公開する意味無いと思うんだけど。
画面比から見てPS3版か箱○のUE3でオブジェクトだけ移植して流しているかの
どちらかでしょ。
ビクビク
IGNだと動画も画像も同じもん公開してるはずだが
>>642 ソニーとか関係ないし、いいものに仕上がってるならなら買う。
それだけ。
>>642 個人的にはSEDに期待してるんだけど。
ソニーの液晶は悪くないけど中途半端だから駆逐して欲しいぐらい。 プラズマ辺りをパイオニア辺りと共同で頑張っとけばソニーらしい面白い商品が出来てた気がするんだが。
な に 必 死 に な っ て る ん だ か wwww
必死に今日のオナニーの材料は探してる
>>640 Xbox360より、はるかに強力なCPUとGPUを搭載しているPCであの程度なら、
箱○って結構凄いんだなって逆に思ってしまうけどな(w
スペック固定にできれば、そうじゃないPCの何倍も効率よく性能を引き出せる。
>>637 バージョンアップされてるなら入れなおせば直る。2ch側の仕様変更があった。
マイナーで開発停止してる専ブラなら、諦めて他のものにしましょう。
開発途中のフレームレートなんてどうでもいいにも過ぎるもんの1つだな、 ただGOWはあれで良いと思うけどUTってスポーツFPSだろ? だったら60まで上げなきゃ色々と問題が出る気がする。 まぁなんにしてもエピックは最初っからPS3向けの企画をなんかやって欲しい。
Wiiの動画をいろいろと見てきたわけだが・・・ 60fpsのソフトが多かったのが印象的。 マリオも今のところ60で動いてる。 コンセプト的に本格的な演算処理までやってなかったりHD非対応ってこともあって 1イントに要求される処理が結果的に楽にこなせてるのだろうか。 GCのときのメモリの構成上の利点を据え置きで容量を増やしたってのと CPUとGPUの処理速度が上がったことで俺みたいなフレーム厨には 現在一番期待できるハードになっているのかもしれない。
>>613 カプコンCS部門営業利益
1998 67億円
1999 121億円
2000 74億円
2001 112億円
2002 67億円
2003 −9億円
2004 39億円
2005 29億円
嘘つくな、どう見てもDCにソフト出してた頃のほうが儲かってたぞ
リンクされてる動画Gears of WarとUT2007両方ローカルに保存してから見たけどどう見てもUT2007のがフレームレート高いんだけど FPSスキじゃないおれから見れば両者映像的に大して代わり映えしないしGears of Warスゲースゲー言ってるやつらって なんか単純にGears of Warのがスキでフィルターかかってるぽいな、そんなことより両方ともアホみたいな近距離で撃ち合うのをまずなんとかしたほうがいい
>>654 1999年ごろはPSで良作リリースが相次いでいた。
DCで打撃は受けてないが、そんなに儲けてもいない。
>>621 小島がE3で一番注目してたのは
GoWじゃなくてパンツを盗むGTAですよ
UE3は業界の癌 つこてるところはヒャクパー爆死 1イント出せるようにして出直してこい
糞箱OBLIVIONは処理落ち地獄 フレームレート云々以前に途中で描画が止まりマスぜい 外人はこんな欠陥品出して恥ずかしくないのか
糞箱ヒットマンは処理落ちカクカク ハゲの頭もカックカク
UE3って結局欠陥商品なのか? まぁ、まだ完成品ではないが。2007年予定だっけ?
欠陥商品じゃない。UE3の登場によって 弱小サード・技術力のないサードが死ぬだけ(笑)
フレーム厨も死にます
弱小サード・技術力のないサードでも、シェ-ダーやマルチコアを使えるようにUE3が作られたんじゃないのか?
弱小サードじゃ、1本に付き3600万円のライセンス料は払えない気が。
UE3なんて使う使わないは自由だしあればあったでいいぐらいのモン、PS3や360派には不利益など一つも無い なのでUE3を執拗に攻撃するのは任珍だけです、次世代機の中でUE3を使えないのはウィーだけだから
>>642 値段値段。PS3なんか比較にならんくらい高額商品なんだから。
安売りする気もないみたいだし。
誰が作っても似たようになる部分までわざわざ作る手間を省略するためのUE3、と 考えた方がいいかな。差別化の部分は個々の開発会社に委ねられているから、むしろ 技術の有無がハッキリ出てしまう。
国内組でシェーダを使いこなしてるところってあるのかね。
首都高は雰囲気を楽しむもんだからこれでいいんだよ。 ファンはPS3なんて何時出るかわからんもんまで待ってられんからな。
赤塚不二夫とか
675 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 08:10:51 ID:7FHoprI6
なーにかUE3使ってるところはどこもfpsで苦労してるみたいな話しを聞きますな。
前から思ってたけど この何とかエンジンってなんなの? 簡単にゲームが造れるの? RPGツクールみたいなもんか
679 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 08:20:06 ID:qywR77LQ
それはXbox360での開発の話では?
>>678 写真を合成するとき、いろいろと補正しないと変に見えるのと同じではないか?
>>674 それって確か何らかの原因で長いこと発売できなくて、
ずっとちまちま開発してたら、そのクオリティになってました、ってやつじゃw
>>628 とはいっても、LCOSに敵うかはまた別の話。色領域では敵わないし、
輝度においては(プロジェクター系は)金さえかければどうにでもなる。
階調においても、現時点でパネルを12bit駆動できている。
Canonが、なぜSEDだけでなくリアプロに参戦しようと考えているかを
考えれば、(発売時期やコスト以外にも)問題があることは推測できると思うが
>>647 SXRDというものがあるじゃないか。日本じゃさっぱり注目されていないけど。
PSが消えていくのはなんとも寂しいものだ。 今までありがとうPS、ソニー。
おれはやっぱ有機ELだな、ひとりもんの小型中型テレビには最適な技術っぽいし
>>676 UE3使ってる360のHuxleyも劣化したしな。E3でプレイした感想は「半年前はOKだったゲーム」
だそうだw
http://www.bit-tech.net/news/2006/05/11/games_that_have_disappointed_us_today/ Huxley: Billed as the first MMOslashRPGslashFPS, the idea of a persistent world with character
generation and FPS gameplay seemed awesome. In practice, the graphics engine is average, the
gameplay is no different from BF2 and the RPG elements are, as far as we can tell, rudimentary.
By the time it comes out next year, it's going to be looking severely dated, and we'll all be
too busy playing Crysis to care. File under 'would have been OK six months ago.'
今日も朝からIDかえてかんばってるやつが一人いるね。
UE3で機種間の性能差がわかるって言っていたくせに、PS3のUE3がカクカクだって ばれたとたんUE3叩きですか、GKって痛いですね。
誰がUE3叩いてるんだ?
>>688 Xbox 360の話をしてるんだが?
Xbox 360でのUE3はタイルレンダリングに対応しておらずAAもできないというのが
既に判明している。
PS3とXbox360のスペックを見る限り、もっと圧倒的な差があるかなと思ってた けど、どうも360より少し上かもって印象しか受けないよね。 残るアドバンテージというとBDだけど、いいディスプレイを選ばないと実感 出来ないって言うし、PS3を買う理由がどんどん無くなっていく。
あー、自分が見たのはPC用のMMOだったんだけど、ね
>>683 つうか12bitのどこがすげーの?
液晶テレビですら14bitの時代ですよ
色領域、階調ともにテレビ以下ですか?(笑)
旧世代のテクノロジーは
SED、有機ELなどの次世代テクノロジーの前にしぼんぬ!!!!
単純に360にUE3をフルスペックで動作させる性能が無いだけの話
>
>>693 画像処理が14bitであっても、パネルドライバーが8bitでは意味がないんだが。
液晶で14bitの諧調表現できたらいいですね。
>>693 SEDとか有機ELはどうせお前らが買えない値段で出るんだから諦めたら?
>>695 ソニーですら
14bitパネルドライバを使ってるんだがw
浦島太郎かとw
14bit処理≠14bit駆動
>ディスプレイパネルの持つ表現能力を最大限に引き出すべく、 >映像信号に含まれる色彩情報を高精度(14bit)に 処 理 する 処理しているだけであって、14bitでパネルを駆動しているとはどこにも書いてないだろ。 音楽を32bitで処理しているDSPを搭載していることと、 32bitのDACを搭載していることは全く違うようなものだよ。
>沖電気工業は,世界初, 13bit(約8200階調)デジタル階調ソースドライバ「MT3100」を開発した。 2006/01/24 というのは14bitドライバはまだ開発されてないことですねw
自分のソースで自爆するとは珍しいw
13bitでLCOS最強理論を論破できれば満足だ。 でLCOSは12bitなのかい?w
ナニヤッテンダカ
懲りないねぇ。 現在発売されているものと、開発に成功したものを比較するとは 無意味の無意味としか言いようがない。 このままだと、ブルージーンよりセルの方が低スペックwwwとか煽りだしそうだ。
>>709 懲りないねぇw
100000:1以上のコントラスト性能を誇るSEDに対してどうやって勝負するんだ?
いくら階調特性がよかろうが無駄じゃないのかね?
正直1000:1程度のダイナミックレンジしかもたない
LCOSに12bitも必要ないだろ?w
階調特性が優れているのに黒が引き締まらない。それがLCOSwwww
まあせいぜい脳内補完してがんばれよ!な!
窓にバンプいれたり遠景のフォーカスずらしたりブラーいれたりすれば 見栄えはだいぶ違うだろうになぁ。 まぁ動画でみたわけじゃないからなんともいえないが
最大限マックス頑張ってあれなのに、なぜあっさりとその先を要求するんだ。
>>711 幸せ回路でも働いているんだろうか?
デバイスレベルでは5000:1には到達しているというのに。また、アイリス調整
で擬似的に引き伸ばすこともできるのだが。ランプがLEDに変わったら、
大分精度が上がるだろう。
直視型液晶もそのうちLEDにかわるだろうから、そうなった暁にはSEDは
消費電力・ガモット・焼きつき・表面での反射と欠点だらけになってしまうのだが。
そうそう、コントラストが大きくなればなるほど階調表現を要することを
忘れずに。コントラストが大きくなればなるほど、トーンジャンプは見えやすくなる。
ジャンプの幅が大きくなるということだから。
追伸:3色ストライプと開口率の問題をお忘れなく
国内のサードに期待するだけ無駄じゃね? アーケード全盛の頃なら湯水のように金を使えたが今じゃ借金だらけで首がまわらない。 手軽に作ってそこそこ儲けようなんてしみったれた考えじゃ海外勢に対抗できんよ。
>>715 GKはこーいうの好きみたいだけど、底辺のタイトルでハードの性能を
語るのは意味無いわな。
PS2版のモデリングとテクスチャーを高解像度化してイッチョ上がりって感じの開発なんだろうなw 国内専用みたいな360ソフトに多くを求めるのは酷ってのは理解してるが...
いつの間にかテレビスレに・・・。
一兆も貯めこんでるところが手軽に作ってがっぽり儲けようなんて事を率先してやってんだからほんと笑えねぇ
>>718 スマソ、空気嫁なくて。そういえば、前もオーオタスレにしてしまったという前科が。
ソニーに、Apple並のソフトウェア開発力とJobsの商才があればなあ。 PSPみたいにXMB経由でNetFront立ち上げて…じゃほとんど誰も使わないぞ。 PS3の性能なら、起動したら自動的にネットに繋いで動画バリバリのps3.tvが 表示される、ぐらいのことはできるのに。そこから曲も映画もダウンロードできて 管理もPSP/Walkmanへの転送もシームレスでできてしかるべきだ。 ネット接続料金も広告枠で無料化できるだろう。 昔はNEWSとかSMC-777とか作ってた会社なんだから、あの頃から地道にソフトウェア文化も 育てていれば、と思わずにはいられない。
六万の価格設定そのものがサード殺しだよ
日本ではプログラマはダメなんだよ。 まず職業著作で プログラマはクリエイターから労働者という立場になり 次に、派遣法で、 労働者からドカタ奴隷に落ちた。 プロジェクト毎に集められ、プロジェクトが終われば解散だ。 さらに、今国会で決まりそうな 作成罪。 バグ入りのコード作っただけで犯罪者になりかねないような法文。 こんな日本じゃ 誰がプログラマに自分からなりたいと思う?
>>NEWS ここら辺の人たちが一時期SONY内の開発環境を Linuxに変えよう計画あった時に頑張ってたらしいが 途中でプロジェクト自体があぼーん。
そのうちプログラマーが兵器と認定されて 国外への持ち出し禁止になったり
で、徴兵制復活して、
年収が400万以下は、徴兵
途上国じゃあるまいし、兵隊食わすだけでどれ程かかるか。>徴兵
ねぇねぇ。 GKはモーターストームが30fpsだった事についてどう言い訳するの?
マジで煽りたいならGKという単語は使わない方がいいぞ。 大抵の奴はNGワード指定してるからあぽーんされてて見えない。
>>714 ワロスw
5千と10万以上の戦いで勝負になるの?wねえ?w
計測器が10万までしか計測できずに10万(仮)としている
SEDのダイナミックレンジに5000程度で、何をしたいの?w
いったい何をほざいてるんだか(笑)
幸せ回路でも働いているんだろうかね?
>>716 アンチがGENJE2を叩くようなもんだと思うよ
>>732 SEDは店頭に20万ぐらいで並んだら、それから評価するからちと待ってろって
いつになるんだそれはw
戦闘力であらわすとこんな感じ? SED 10万>>>超えられないゴクウとベジータの壁>>>LCOS 5000>>>液晶1000
> 日本ではプログラマはダメなんだよ。 しかし計算機に国境はない。プログラマに産まれたなら、どこにだって行けるのさ。
SEDね まずは発売してからだな
一体いつになったら発売されるのやら・・・
SEDって都市伝説じゃなかったの?
芝はもう引き気味なんだろ
黒挿入等の画像処理による補完が必要なテクニックは、レイテンシ増大がゲームに適さないように思えるが、 各メーカとも遅延時間を明らかにしないからフラストレーションが溜まる。 暮らしの手帳はまだか。
>>737 補完で満足かい?w
今日の14bitと同じじゃねーかよ(ワラ
コントラストっつっても黒は、電源OFF時以上の黒さにはならないからな。 それを考えれば、原理的に他の性能とのトレードオフになるのは明白。
746 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 13:45:31 ID:7QM+Ps6Z
SEDって出る出る詐欺でもう5年くらい先延ばししてないか?
なんか SED=PS3 ほかのディスプレイ=Xbox360 と置き換えて読むとすごく面白い。 というかしっくりくる。 発売が延期、そして痴漢が低スペックとわめくが・・・ PS3のほうが高性能をわかってしまい どうしようもなくなった状況に似てるwwww
SEDって あれ商品化でけるの? たとえ出来ても、液晶との価格競争に負けて 人知れず消えていくような。
>>722 その程度のことなら当然やってくると思うけど。
つかやってるだろ。
>>747 それを言うなら
SED=PS3
D5ブラウン管=Xbox360
じゃないかと、つぎ込む技術は凄いが画質の違いがいまいちわかりにくい。
で液晶=Willで我慢する人が多いわけ。
>>749 E3の時点ではXMBでNetFront起動。サーバとクライアントのソフトウェアに加えて
コンテンツが必要なものを、あと半年で仕上げてくるとは考えにくいな。
PS3を使ったサービスを立ち上げるプロジェクトが必要だ、とクタに進言する者は誰もいなかったのかね。
CellとRSXに完全に依存する話ではないから、それこそ5年前からでも検討を始めようと思えば出来たはずだ。
>>750 D5ブラウン管はボケボケ
画質の違いがわからないなんて目がおかしいとしか思えない。
>>751 ネットワークは無料と既に発表されてるな。
むしろ何を根拠に何もやってないと判断できるのか聞きたいね。
E3のはUIのデモなんだから必要な部分しか出してないに決まってるでしょう。
756 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 14:18:49 ID:crEmj1PA
>>675 PS2の開発しかやったことない人が多いのでシェーダーを使えません><
日本のプログラマをあまりいじめないでください!!
>>754 ネットワークサービスは準備にも調整にも時間がかかる。半年前の時点で
デモできないのは、少なくともロンチ時点でのサービスインに関しては赤信号。
ゲームでの対戦とかは問題ないにしても。
サービスは、ハードがロンチした後からでも始められるから、
後手に回ることがどの程度致命的なのかはわからんけどね。
PS3のネット構想って、確かつい先月あたりに策定されて これから急ピッチで完成させる。って記事なかったっけ? かなり急なスケジュールだが間に合うのだろうか?的な文面で
>>757 してないだけだろって言ってる人に
出来てないんだって言い切るには
証拠が必要だと思うんですよ
>>752 もう諦めて撤退すればいいのに・・ (´・ω・`)
>>756 その点、スクエニやコーエーなんかは自社のオンラインゲーを中心に
早くからPC向け3Dゲームの開発に着手してノウハウ蓄積してたよな。
このスタートダッシュの差が出てくるだろうな、次世代機は。
焦らなくても、TGSで明らかになるのだから 待てばいいのさ。俺はSCEが何か出せたら素直に驚けるよう 何も出来てない方に256ペリカ。
ブレイドストーム見る限りコーエーは・・・ まぁ開発初期なのはわかるけど
ネットワークサービスは発売されてからもアップデートされるでしょ 古いとバージョンアップ強制される。
PSP初期のファームはアレだったな… PSPでいくらか技術は蓄積されてるだろうからPSP初期よりはましだろうけど
PS3もPSPみたいにソフトにアップデート用のファーム入れたりするのかな?
HDDのブート部を書き換えればいいんだからやるかもしれないね コピー物のPS2メディアをハジク為に
>>766 当然入ってくると思うよ。発売当初からバグ皆無の完成品なんて多分無理。
>>762 オンラインがどうとかより、まず実機でのプレイアブルとロンチタイトルの発表が先だな。
また、妄想の方が一人歩きし始めたから、もう少し落ち着け。
>>760 御手洗がキヤノンから出たので、撤退体制がやっと固まったと見るべきだろう
771 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 15:56:53 ID:hFhANhiF
HDDVDがこけて、SEDまでこけたら大変だな・・・ 東芝悲惨w
HD DVD SED CELL 全部こけそうです
Cellに関しては IBM=サーバ・軍用部門 ソニー=PS3・医療用機器(CTスキャン・MRI等) 東芝=特になし SEDもダメ、HD DVDもダメ、Cellも活かせないと来ると 東芝は次世代家電でイニシアチブを取れるものが 何も無いことになるなぁ。
別に、CELLなんて選択しなきゃいけない必要もないし。
ボランティアで金だけだしてくれたのか、ありがとう東芝
>>774 医療機器の顧客取ったのはIBMでしょ。
ソニーはまだPS3以外は決まってない。
>>775 Cellを使いこなせないカスプログラマ必死だなw
>>779 選択するのはプログラマじゃなくて、ハード設計者ダヨ。
781 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 17:29:17 ID:hFhANhiF
PS3が普及しなければ、悩む事も無いのだが。 マイナス要因だらけのPS3が爆発的に売れると思っている人たちは何を根拠にしてるのかな?
誰も爆発的に売れると言ってないがw
784 :
名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 17:33:48 ID:hFhANhiF
ゲームが仮に1本もなくてもBDだけで500万台売れる、という話は あながち的外れでもないと思われる。HDの訴求力は確固としたものだ。 問題はそれだとサードパーティに魅力的な市場にならないことなんだけどね。 まあ一本ぐらいは出るでしょう。
HVで喜ぶのはAVオタぐらいじゃないの? 一般家庭にあるTVなんてせいぜいD端子だぜ。
ゲームに興味がなく、タイトルも揃ってない状態のBDを欲しがる AVマニアはPS3じゃなくて普通のBDを選ぶんじゃないの?
D端子なら、HVでも見れる可能性が高いけどね
マニアはとりあえず、ソフトだけ購入だと思いますよ。
HDTVでDVD見てると物足りないというか、勿体ないのよね。 良いものなのに、それが活かせてないというか。 だから早くBDが普及して欲しい。PS3ならPS2のソフトも遊べるから 接続切替もしなくてすむし。
BD/DVDのハイブリッドディスクが出来てるから レンタルビデオの移行もVHSよりスムーズだろうね
>>766 大容量フラッシュROM搭載とか、この過去スレで情報出てなかったっけ?
OSはHDDブートじゃなく、フラッシュからブートかな。
>>16 によるとフラッシュ搭載してるらしい
ハードに金掛けすぎな感が凄いな
>>682 チゲーよバカ
マスターアップしてもマイクロソフトが発売しなかっただけだ
つかぶんか社ってなんだ?なんでこのレベルのものを作れるんだ?
今のプラズマって焼き付かないのかな? 鉄騎のために買ったプラズマが1ヶ月もしないで焼き付いた! とか鉄器スレでよく悲鳴にも似たレスがあったけど〜。 まぁ、買わない方が無難かな? 電気代も結構食らうというか、熱いと聞くし〜
1000時間は長すぎるだろw
そら、現実的じゃないでしょw
>>797 ピークの消費電力は液晶より上だがバックライト使っている液晶の方が
平均すると電気代がかかるらしいよ
>>798 要するに全画面表示にして静止画を抑えれば慣らしは自動終了ってわけだ。
24時間点けっぱなしなら41日ちょっとで終わる。
蛍光体の寿命が60000時間くらいなのに 慣らしに1000時間も取られるのはちょっとキツいな。
話題のHD DVDプレーヤー、東芝「HD-XA1」のビジュアルクオリティーに驚嘆!
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060526/116857/ >動作が極端に遅いから、一度押したボタンをもう一度押してしまう。
>あるいは早く出画させたいから、ボタンを短い間隔で続けて押してしまう。
>現行DVDプレーヤーをはじめ、普通のAV機器であれば何ら問題ないこうした操作を
>すると、HD-XA1はことごとくヘソを曲げる。
>挙げ句の果ては「予期せぬエラーが発生しました」と画面に表示し、以後一切の操作を受け付けなくなる。
>結局電源プラグを抜いてもう一度最初から操作しなければならない。
>こういうことの繰り返しで取材時間を何分ロスしたことか! AV機器たり得る“品格”や“格式”にかかわる部分だ。
どうみてもやっつけ仕事です。本当にありがとうございました。
いや、XA1のOSは非公開だって。なぜか知らんが。
少し違うな。 MSのOSを積んでいたら、「この続きを見るにはアクティベーションが必要です」 と出るんだょ
>>806 だな・・・。HD DVDだめぽだなぁ。まぁ映像は良かったっぽいのが救いだな
>>803 ソースはどうするだろうな。深夜番組だと、静止画っぽい絵が多いし。
DVDとかでループするしかないかもしれんが。
明らかに赤字販売なんでそ? 将来性も絶望で・・ こんなやり方は、自社のためにならないだけでなく、 次世代DVD業界全体のためにもならないぞ。 いつまでも続けられるもんじゃない。
山田・藤井はいつあきらめるかな。
>>802 当然ながら、ソースによるので何ともいえないのでは?
PDP陣営は、直視型LCDとの画質や消費電力での比較デモが好きだけど、
暗い部屋で暗いソースばかり流しているから。
ニュースやスポーツ、ゲームなどの明るいソースが多いとPDPは不利。
>>806 HD DVDの試写会に行ったことがあるんだけど、2枚のディスクを再生するのに
3回ほどバグったよ。
デモした人曰く、エラーコード(エラーメッセージ)が出るバグは強制終了で
どうにかなるのだけど、フリーズするバグは対処が大変なんだとか。
その時には、急のつく操作はしていなかった(デモなので、説明しながらゆっくりと)
けど。
ただ、字幕はアルファチャンネルがリッチだったのでさすが次世代という感じ。
画質は、のっぺりした感じだった。汚くはないけど、いかにもデジタルって感じかな。
こういう話聞いてるとPS3も大丈夫なのか不安になるなぁ。 当面BD目的で買うからなぁ。
ちょい補足。 オペラ座の怪人は、一部で画質が笑えないことになっていた。 一部の暗いシーンでは、VHSもびっくりなS/N比だったから。 勿論、一部のみだけどね。
XBOX360用HDDVDドライブが発売されて、MSがHDDVD沼に腰までドップリ漬かったのを 見届けてから、鮮やかに撤退する。PS2時代からの盟友クタ&藤井の出来レース。 数年後に登場するであろう第三世代XBOXでは次世代DVDの標準搭載が必須だろうから、 ソニー・松下規格対抗という事だけでHDDVDを選択した誤りは次々世代まで後遺症を残す事になる。
しつこく補足。 BDが後に発売されるのでなければ、バグさえ直ればHD DVDを買っても 大半の人は後悔しないと思う、というか自分自身欲しくなった。
>>806 ワロタ
驚嘆したのはHD DVDソフトのパッケージのビジュアルかw
>>806 でもこういうレビューみると、やっぱり次世代DVDがほしくなってくるなあ。
HD DVDはさすがに買えないけど。
>>806 >この点を指摘しておかないと、私の評論家としての資質にかかわるし、
>私の目が節穴と言われかねないので、きっちりと報告しておきたい。
ワロタ
>>818 出来レースを仕掛けといて、肝心のPS3を価格でコケさせちゃね……
MSのことだから、BD・HDDVDマルチドライブをあっさり採用して
次々世代機を出してきそうだし。(↑数年後なら安くなってるはず)
>画質は、のっぺりした感じだった。汚くはないけど、いかにもデジタルって感じかな。 ワーナー系ソフトかな?VC-1のクセが出ている気がするな。
スローフードやスローライフが尊ばれる昨今だが、遂にAVでもスローオペレーションを要求される機器が出てこようとは!!!
USBで簡単に外付けできるHD DVDドライブを作れるMSの技術力に GKは戦々恐々だろうなw
MSがHD DVDドライブを作ってるわけではないので。
むしろソレをやってしまおうという蛮勇さに戦々恐々とする。
HD-XA1には廉価版があったよな・・・
ところで、廉価版でもUSBメモリあったら SDやメモステのかわりに使える?
>>833 その発想は無かったけどHDDにセーブできないわけないからそのデータを出すことは出来るんじゃないか
360用のHDDVD、二万くらいでそのままPCにも使えたら結構良いかも。
>>829 マジな話、
どうやって『外付け』HD-DVDドライブでビデオを見るようにするのか
皆興味深々状態だよ。
あと、値段。
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::| \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::| / `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/ / | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、 / | | / | | 内臓型出たら / _ l / l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
【XBOX360/HD DVD接続図 Rev.1】 ・HD DVDからUSBにより未デコード信号を送り、 XBOX360本体にてデコード、D端子にてTV出力(アナログ:2011年廃止予定)。 ・HD DVD制御用にUSBを使用。 3.8万円 3kg 2kg ┌───────┐ .┌─────┐ | 360本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源 └┬──┬───┘ .└─────┘ | │←USB(映像信号・HD DVD制御信号) D端子→│ │ 3.5万円 2kg (アナログ)│ │ ┌─────┐ 1kg ┌──┴┐.. | │ │ ┌─────┐ | TV .. | ..└────┤ HD DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源 | │ │ | └─────┘ └───┘ └─────┘
>835 そのままPS3で使え
外付けHDDVDドライブから既存の360用ゲームディスクも稼動できるようにしてほしい。 本体内蔵の粗悪DVDドライブを使わずに済むので、静穏化やGPUの放熱にとっても好都合だろう。
デコードもPXだけでは無理だろう? トリックプレイにも対応しなきゃならんのに。
おまえらUSBを何だと思ってるんだ 360はUSB3.0でも使ってるのか?
>>842 いや、360本体で全部デコードするなら転送はMax36Mbpsだから余裕だぞ。
>TV出力(アナログ:2011年廃止予定)。 2014年に延期してなかった?
外付けは後回しにされそうだな
コマ落ちとか大丈夫かね
>>841 だよな〜。
煽りでもなんでもなく、素でその辺は疑問が沸いてしょうがない。
HD-XA1+360なら可能
こっちのがいい? 【XBOX360/HD DVD接続図】 ・XBOX360本体の映像/音声出力をHDMIに変換する為、HD DVDに入力する。 ・HD DVD制御用にUSBを使用。 ┌───────┐ .┌─────┐ | 360本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源 └───┬┬┬─┘ .└─────┘ .制御用USB→|││←D4ケーブル、音声用AVケーブル(L/R) │││ ┌─────┐ ││└──┤ │ ┌───┐.. |└───┤ │ ┌─────┐ | TV .. | ..└────┤ HD-DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源 | ├──────┤ | └─────┘ └───┘ ↑.. └─────┘ └HDMI端子対応ケーブル
>>847 負荷に応じてフレームレートをバリアブルにすればおk
MSが外付けドライブはあくまでドライブ デコードも箱でやると断言してると何度言えば分かるんだろ HDMIなど付かない
だいたい映像出力とかデコードチップとか 外付けドライブに付ける馬鹿が何処にいるんだ それじゃプレイヤーでいいじゃねーか
853 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 00:55:49 ID:dytKwYrC
それはハイエンドのPCでも出来ないからだよ
>>852 そりゃまあ、そうなんだが、
そうすると360本体の性能で本当にデコードできるの?と言う疑問に
ぶち当たるわけで。
そこまで高性能とはちょっと思えなくて。
>>850 ちょっ、おまっ。
一瞬でも『あ〜なるほど〜』と納得しちゃったじゃないか。w
>>854 結局、XBOX360で本当にデコードできるのか、というだけなんだよな。
解決策として
>>849 なら完璧に再生できるだろ、というだけで。
857 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 01:00:05 ID:dytKwYrC
むしろコマ落ちしないならPC用として2万なら需要あるかもしれない 360専用には持ったいないテクノロジー
HD品質のVC-1/AVCのデコード+トリックプレイは PXが3.2Ghzと言っても、ちと荷が重いような・・ 行きは36Mbpsなら 480MbpsのUSB2でいいだろうけど、 もしHDMI付けたいなら、それを搭載するかもしれないドライブ側に返さなきゃならんのだろ? 1080pなら、1.5Gbpsだろ。 どーすんだ?
最悪H.264は無理だとかなりそう そうか、そのためのツインフォーマットディスクか!!!
>>858 どうしようもないから付かないでしょ。
あとはHD DVD内蔵でHDMI搭載型をお待ちくださいじゃないの。
つぅか、廉価版PS3にもHDMI付けろや。 他のものなら何とかなるが、こればっかりは 最初から付いてないとどうしようもない。
>>855 ジョークじゃなかったんだけど。
PXでデコード頑張るなら、時々30Hzに落とすのもありでしょ。VAIOだって
H.264ではやばいらしいし。バッファに余裕を持たせて処理落ちしそうになったら
スムースに30Hz、最悪15Hzまで落とせばそこまで違和感ないと思う。
映画なんて24fpsなんだし。
>>861 つ 【60G版】
たかが数万違うだけだからガンバレ
そういえば、夏場にPXフル稼働させて大丈夫なのか。 冬場でも色々大変だったろうに。
いずれにしても動作が遅そう
いやおれは29800になるまで待つ (=゜ω゜)
>>858 CoreDuoですら困難なことが判明してるのに、チトも何もあったものじゃない。
魔法のeDRAMと奇跡の拡張VMXが何とかしてくれるのさ。
>>806 このプレイヤーはPentium 4 2.5GHzと別にデコーダチップを搭載してるだよ
360で制御を行うことには意義がある
HD映像の再生時にはGPUにも処理を負担させるのでは。 ATiには"AVIVO"がありますし。
>>862 いや、それは幾らなんでも不味いんじゃない?
静止画を良くするためにフレームレート下げたら本末転倒かと。
結構、気付くもんだし。
ゲームなら、予めフレームレート可変で良いような
ゲームデザインに出来るけど、映画はそうは行かないし。
>>867 そういえばCELLの方は問題ないのかな?
元MSの偉い人のコメント見る限りは問題なさそうだけど、
これも実物を見るまでは不安になる。
左から、電源端子・ミニUSB(B)・USB(A)・USB(A)ですが。
>>873 thx
でも、何に使うんだろう、USBが3ポートもあっても仕方がない気がする。
エッチな形だな
USBポートは2個つけても大したコストにはならないからね。 本体のポートを1個潰す以上は、埋め合わせしないと。 あとで「足りない」では済まされないし
また戦争か
>>879 煙の表現が今までになくリアルだけど、PC版なのかPS3版なのか360版なのか
>>870 万能AVIVOが箱丸のGPUに搭載されているソースよろしく
>>884 PCか360じゃない?
PS3はまだまだだと思うけど…
スクショがキレイなのは箱○です。
箱○のGPUなら、ソフトウェアで似たようなことは出来るんじゃね
>>840 爆音の原因は本体内蔵のドライブが粗悪とか関係なく、12倍速でブン回してるせいだと思うぞ。
外付けでもあまり変わらないだろう。
CoDは毎度毎度凄いのはパーティクルだけですw
そういえばワンダと巨像のパーティクルはちょっとした小技で凄い見栄えだったな
>>870 もしAVIVO搭載でもH.264は厳しい。
30Mbpsの動画なんてどうやってデコードすんだよ・・・
>>884 CoDは毎回PCでリリースされてる。
高画質ゲーは100%PCリリース後移植でございます^^;
つうか360じゃ30FPS確定の予感www
XBOX360版CoD2はD1/D2とD3/D4とでは内部レンダリング解像度を変更していたから、 CoD3でもD1/D2でのSD解像度レンダリングモードを採用して60fpsも可能にするだろう。 SD解像度の滑らかな動画と720pのSSをワンセットで公開するのは、ちょっと詐欺っぽい気もするけれど。