いたスポがロード長いとデマ流してる人は逮捕されます
1 :
名無しさん必死だな:
ロードが長いのはゲーム以外のモードだけで、ゲーム中はロード待ち皆無です。
それなのにいたスポのロードが長いとデマ流している妊娠は
スクエニの株価を下げる目的の風説の流布罪で逮捕されるでしょうね。
長いじゃん。
よう山ずみ
あれを長くないと思いこまなくちゃいけないのは可哀想だ
山ずみ君
また山ずみ君か
7 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:09:47 ID:x1dnYFd0
何?また山ずみ(笑)スレなの?
いい加減にしろよ
8 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:09:51 ID:AcVEhBfe
ymzm
264 :名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 21:54:19 ID:DF8p5qQg
いたスポおもしれー
歴代の名曲が最高
FFDQひたすら満喫した
いたスポ遊べないDSとWii哀れ・・
265 :名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 21:56:20 ID:BxarorHd
だがロード地獄
266 :名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 21:59:44 ID:DF8p5qQg
ハァ?ゲーム中はロードないですが何か
これだから妊娠は・・
ファビョって即クソスレ建てる…今流行りの誰かにそっくりだ。
近年まれにみる山ずみスレか
俺はいたスポがロード長いかどうかはやってないから解らんが、
こんなスレわざわざ立てたら実際にロードが長いのを必死に隠しているように見えるんだが。
12 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:13:40 ID:4s3qBuJ/
さすがソニートだなw
それより、PSP一台で4人対戦できるお
の方が衝撃的だった。
14 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:14:52 ID:DF8p5qQg
こんなFFDQ集大成ゲーを出されては
妊娠どもはもう発狂するしかないだろうなw
15 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:14:56 ID:7LHU0BWN
>>15 証拠もねぇのに1をやまずみ扱いするんじゃねぇよ!
即発狂してクソスレ建ててるのが似てるだけだよ!別人だよ!!
>>15 まさに必死だなと思った
あと板スポロードなげぇって
>>1もやってみろ
>>14 PS2版よりもキャラ減らされてますが集大成?
山ずみの連中は”起動”、”タイトルメニュー”、”実際にプレイが始まるまで”を軒並み「ゲーム中じゃない」という理由で切り捨てて、プレイしている所だけを取り上げて「ロードなし!」と触れ回る
電源入れたらそっから”ゲーム中”なんだよ普通は
”起動”、”タイトルメニュー”、”実際にプレイが始まるまで”、どれをとってもロードがクソ長いだろうが
逮捕してほしいなら警察に掛け合えや
オレは「いたスポロード糞長げぇ!」と触れ回るがなwwwwwwwww
FFキャラの内訳
FF7:5人
FF9:1人
FF12:6人
誰がなんと言おうと集大成です
>ロードが長いのはゲーム以外のモードだけで
長いんじゃん
「ゲームで暴力性向」説に疑問を感じる俺だが、子供にGTAをやらせるのはさすがにマズいとは思う。
ぎゃー誤爆^^;
ロード長くても、イタポ買うような萌えヲタは慣れっこのような
気がするんだけどね。絵さえよけりゃいいんだろ。
25 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:09:03 ID:IsK3vLT/
ゲーム中にロード時間が無いのがバレてからは、
今度は出目操作しているというデマ流布に切り替えてきたなww
妊娠よ、罪を重ねるだけだぞwwww
まあ臭い飯を食えばその醜く太った体も
ホリエモン程度には細くなるかもな
ロードが長いって言うか、ロードする時の音がうるさいから。
27 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:12:45 ID:a7xGNCcx
で、いたスポはやっぱり山ずみなの?
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:13:31 ID:eJyhUckl
DQ6のキャラ0とかプレイ中やたら熱くなるとかあるけど最大の欠点は
kai対戦できないこと。
PS2版で十分だよ。持ってなければ安いからPSP買う価値はあるかもしれない。FF12のキャラすきなら。
容赦のない山ずみ認定。
30 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:14:59 ID:nbnfQ9wH
電源入れてから始まるまで何秒?ってきくとだまるGK
31 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:15:55 ID:4Rq6RD57
いたスポがロード長い、もう5年くらいロードしてる。
>>30 そして、スリープ機能があるだろと言い出すGK
>>25 デマも何も出目操作は、いたストの伝統だろ
35 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:27:21 ID:ybmxtOKY
いたスト、ロードなげー
逮捕してみろハゲ
36 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:28:34 ID:ZkD5bgZH
ロードは最初にあるが1プレイが1時間単位なので問題にならない。
むしろ一日5分とかを推奨してるのにロード30秒のぶつ糞がヤバい
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:29:17 ID:ybmxtOKY
いたスポはロード長すぎ
言論の自由だよハゲ
38 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:29:19 ID:AoGrW/Pz
俺は
>>9をみて感心した
誰だって好きなゲームをけなされたら許せないもんな
2プレイで電池切れか…
それなんてモノポリー?
PS2版やった方がいいと思うよ
いたスポの最初のロードは何秒なの?
ロード短いとデマ流してる人は逮捕されそう。
>一日5分とかを推奨
推奨か。
初耳だw
20分だろな
ゲーム前に数分ロードがあるのは当たり前で
ゲーム中にロードがなけりゃましなほうだなんてPSPユーザーは大変だな
風説の流布罪っていいな。
実に味わい深い。
逮捕だって。大変だ。
FFDQ集大成ゲーだから100万本は確実に売れますね
Newマリオ死亡ぷぎゃーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww
(´・ω・`)いたスポロード長い
いたスポロード糞長げぇ
プレイ始まるまでに電源切ってニューマリ始めちまったよ
佐藤だ馬鹿
人の名前間違うなんて失礼にも程がある
加藤だ馬鹿
人の名前間違うなんて失礼にも程がある
56 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:46:19 ID:uBgL0egh
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 00:45:33 ID:jw45qNXF0
ロード時間まとめ
・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
57 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:00 ID:YoFCwCDI
ロード無しで動くならDSでもできそうだね。
58 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:51:09 ID:PRnEbqU1
>>56 永杉だろ・・・
PS2もってるけどこんなにひどくないぞ
そもそもあのCMは何なんだ? <br> 腐ってるな
61 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:55:49 ID:PRnEbqU1
IE7使うとなるらしい?
な・・・なんじゃこりゃあああああああああああああああ
63 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:01:00 ID:Stj02yzj
>56
MSX用の2DDだってもうちょっと早いな
市況板じゃなければ逮捕されないでしょ。
市況板だと本気で百千万億単位で影響が出る可能性があるから警察逝きの可能性はある。
まじで長くてムカついたから着払いで送りつけてやったww
ゲーム開始までの時間が異常みたいです。
手元に御社のスーパーファミコン版いただきストリートがあったので
比較してみたところ明らかに時間が掛かっています。
故障品と断定出来ましたので交換願います。
>>65 なげeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>67 このロードのありえない長さを非難しても
携帯ゲーのいたスポスレッドではアンチ扱いらしい。
信者って怖いね。
>>68 ゲーム中は気にならないからな。
最初に全てのデータをロードして、プレイ終了まで一切ノンロードの形式だから
待つのは最初だけ。プレイ中の1〜3時間は実に快適。
俺はDSもPSPも持ってないからしらんけど
普通、携帯ゲーム機って出先に持ち運んで空いた時間でやるものじゃないの?
1〜3時間も連続してやる時間なんてあるの?
別に連続してやる必要が無いよ。
中断したい時はPSPのスリープ機能使えば、一瞬で復帰できるし。
そういやPSPってDSみたいにソフト一本ハード4台で対戦ってできんの?
ああそーなんだ。
今の携帯機ってセーブの変わりにスリープあるのか。
代わりって変だな、セーブと別にスリープか
75 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:13:50 ID:IsK3vLT/
プレイ中にちょくちょくロード時間入るよりいいじゃん
プレイ中は皆無なんだから
いたスポ買わずに叩いてる妊娠は犯罪者
>>75 やっぱ長いモンは長い。
すげー長いPSPでやるぐらいならちょっと長いPS2でやるさ。
PSPのスリープはあんまり長い時間はもたないって聞いたけど大丈夫なの?
>>78 PSPのスリープ機能は死ぬほど優秀。
スリープ中に消費するバッテリーは最新ファームだと10時間で1%。
電池が無くなると勝手にスリープ状態になるが、その状態でも4日はもつ。
最大値からスリープで50%に減るまでにかかる時間は500時間。
20日経っても50%以下になりません。
で、いたスポ って何?
82 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:30:25 ID:2Wzh2kEF
板橋スポーツ
いただきスポイート
とりあえず駄スレを立てて捏造した
>>1は死んでくださいね(^^)
85 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:53:45 ID:nbnfQ9wH
>>56これまじかよ。。
まあ6分ロードプロレスに比べたら、短いね!w
SFCの頃から手を出してないんだけど
これってどんなゲームなんだ?
俺も聞きたい。モノポリーとは違うの?
88 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:04:40 ID:nbnfQ9wH
カルドセプトからカードを無くしたようなゲームだよ
>>88 カルドセプトはやった事があるから
何となく判った気がする。 どうもありがとう。
土地→店→収入→株
いたストは初代が最高だったなあ
2以降はどうにも
>>72 もちろん出来ない。
しかし1つのPSPと1つのソフトを全員でまわして遊ぶモードがある。
公式サイトによるとこのモードは
画面が大きく明るいので可能になった機能
94 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:55:28 ID:nbnfQ9wH
93
すげえーー
ファミコンばんなんて、1秒でつくのに退化しすぎ
95 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:59:35 ID:TlOLBmOw
これじゃロード長すぎて途中でPSP叩き壊したくなるな
PSの時カジノにとまるとロードが始まっていらいらしたのでカジノの設定をいじってた記憶があるんだけど
今回はその辺は大丈夫なんかな?
ま、買わんけど。
98 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:10:50 ID:IsK3vLT/
ゲーム前のロードが長いと
不利になったらやり直して繰り返す気がなくなるから真剣勝負になる
さっすがー
ゲーム中はさくさくだよ。
カジノも読み込み音はするけど待たされ感は全然無い。
これじゃあ起動する気にもならんな
101 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:14:29 ID:cgadcDLP BE:260922645-
847 名無しさん必死だな sage 2006/05/27(土) 18:49:25 ID:tXDvt06b
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル ロード時間まとめ
・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000118424.zip ↑動画 糞なげえええええええええええええ
>>92 PSP版が一番だめだと思うのはこれだな。
1人でやるいたストも楽しいがやっぱりいたストはみんなでやるのが一番。
(個人的には人間3COM1)
1つのPSPを全員でまわしてって、他の人が何をやったか(株の売買等)わからんじゃん。
ひとつのPSPをみんなで覗き込めってか。
そうなるとやっぱPS2版で十分ってなるんだよな。
ロードと関係ないことかいちまった。
こんなに長いのかよ・・・
106 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:27:04 ID:TlOLBmOw
買う気無くした('A`)
なげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>91 俺と同じ意見の人発見
今見ればチープなんだけど一番面白いと思う
CPUの思考はワンパターンだけど
イニD糞ロード長いなぁって思ってた俺が愚かでした
なんだこの長さはwwwwwwwwwwwwww
110 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:32:35 ID:Y/lSJmaF
ガーン
こんなにロード時間が長いのであればいらない子
山ずみ君必死
壊れたのかと思った
>>104 つーか、マジで途中PSPがハングったようにしか見えねぇ。
>>104 クソワラタw
壊れてるのかと思ったよPSP
>>104 ちょっとくらいロード長くても良いじゃないとか
思ってたけど、MOD溜め込みすぎたPCゲー並みに
掛かるじゃねーか。携帯機でありえね。
116 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:44:19 ID:X1XYpUAc
そういうえば、GKはE3のWiiのエキサイトトラックの始まり(15秒)にも耐えられ
ないっていってたなあ。そういうGKはこれ買ってどう思っただろうか。
まあ、エキサイトトラックはサンプルみたいなやつだから、製品版とは違うと思われるが。
117 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:47:19 ID:X1XYpUAc
ちなみにロードの起きる頻度はいかなものなのか。
>>109 PSPのイニDはロードが短いって話を聞いたことがあるぞw
>>116 あれは「3秒待てない」とかふかしてた任天堂からロード12秒のゲームが出たから怒ってただけじゃない?
嘘つかれて怒るのは当然じゃん。
嘘付かれても一切批判吐くのは許さない。不平言う奴はGKという態度はどうかと思うけど。
120 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:52:40 ID:rUgdkygw
長いのは最初だけで、はじまれば快適なんだが・・・
昔無双はバッテリーが1時間しか持たないとかいってたな
急行に乗って渋谷で起動したら始まるまでに中目黒に着きそう
>>119 試作版に文句言われてもねw
いたストロード時間製品版なのが質が悪い。
カセットテープかよw
一いたストファンとして、いたスト人口を増やしたいんだけど、こりゃハードルが高い。
124 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:56:37 ID:X1XYpUAc
>>119 だから、サンプルでしょ、あれは。
しかも、3秒というのは、PSとかの「ぶぉ〜〜〜ん」っつってPSのロゴ
マークが出てくるあの起動画面のことだろ。
俺の場合は、頻度が重要だと思うが。ロードの場合。
裏ゼルダでも、起動に時間がかかったが、全然不快には感じなかった。
たかが、15秒くらいどうしたっておもうね。
ただ、「ポポロクロイス物語〜はじまりの物語〜」(SCE)をやってもらえば、
いかに頻度が重要かが解るよ。
いたスポは始まるまでがやたら長いけどゲーム中はロードが無い
・・・・にしても長すぎだろ、これ
>>124 天外3でもいいぞ
試作品に文句言うやつはGKか。おめでてーな。
起動には3秒待てないがゲーム中のロードは良いみたいな擁護の仕方も苦しすぎ。
ちなみにいたストのロード頻度はゲーム開始と終了の時だけでゲーム中はほぼ0。
サカゲーの最初とかはまあいい。
RPGとかシミュレーションとかで頻繁にくるロードが
もう破滅的にウザイ。
ロードの長さは分かった。
ただこれがPSP(UMD)全体の問題なのか。
■の技術力の問題なのか。
■が単純に手を抜いてるのか。
が気になる。
まあ魔界村はそのゲーム性からして、そうそう長いロードってのは
なさそうだが、9月に発売される期待のRPGは、どうしてもロードが
付きまとってるはずだから。
PSPの問題にしても、ソフトの方の努力、昔懐かしのデータ配列の
徹底的な考慮。裏読み解禁による時間短縮などで、改善を期待したい
ぶっちゃけ、メモステへのインストールをSCEが解禁すりゃロードに関しては一発で解決するんだけどな。
>>128 これは一気読みだからUMDの仕様だと思うぞ。
裏読みできれば大分違うんだがな。
131 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:39:56 ID:IsK3vLT/
ゲーム前のロードの長さより
CPUがアホなことのほうがきになる
目標額達成してるのに一直線でぎんこう城に行かなかったり
実際にプレイすればわかるが、チビチビと何度も何度も細かいロード時間を入れられるより
一括ロードで全てをオンメモリにしてしまう方が、プレイ中のストレスは遥かに減る。
ゲーム本編はオンメモリなのでマスクROMよりも快適になってる。
チビチビ何度も細かく読むか、一気に読んでしまってあとは快適になるか
その2択で後者を選んだというわけだ。
プレイ時間が長いゲーム(設定次第だが)だから一度に読み込むのは正解だと思う。
しかし、ゲーム自体の起動とキャラ選択後の両方が長いのはタコだろ。
オマケにPSPの起動まで長いもんだから、とてもじゃないけど携帯機向けじゃないな。
もっとCGを簡略化すれば問題無いと思うんだけどね
たかがボードゲーだし。
SFCのいたストのCGレベルでいいから、他に力いれれ。
>>128 9月に発売される期待のRPGってなに?
136 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:00:35 ID:/XtDH6X3
>>104 いたストの為にPSP買おうと思ってたけど・・・
なんか買うき無くした・・
ロード時間長いとか携帯機として失格だろ。
いつでもどこでもと言ってもこんな性能悪いんじゃなあ〜〜。
ところで
>>1は
>>104の件はどう反論するの?
>>135 スクウェアのRPGといえばもちろん
キングスナイト
>>137 1、起動、1分ロード時間
2、メニュー選択、マップ決めて順番決めるところまでロード無し
3、マップロード時間、40秒
4、ゲーム本編、1時間〜2時間、クリアするまでノンロード。音楽以外全てがオンメモリ。
5、クリア後再びメニュー選択までのロード、40秒
6、メニュー選択、マップ決めて順序決めるところまでロード無し
以下、2〜6の繰り返し。
4のゲーム本編中はメチャクチャ快適。オンメモリでロード無いから。
ちなみにスリープからの復帰は3秒以下。
起動は1度しかしないし、あとは普通スリープのみ。
>>819 >自分たちが
ならいいが、実際は「サードが」だから今のSCEは救いようが無い
>>139 スリープのみ、とかなんか根本的なところからずれてるよね。
ロード40秒とか考えられん
俺のPC起動のほうが早いじゃん
>>141 どうずれてるのかはわからんが、ソフト入れ替えでもしない限り普通はスリープしかしないぞ?
PSP持ってるならわかると思うが。
持ってるけど電源切っちゃうなー
そんな頻繁にやらないし
ってかソフト入れ替えないって前提がよくわからん
DSのマリオはスリープじゃダメだ、中断セーブがないとダメだって煽られてたが、
PSPユーザーは気が長い、と。
まあ、プレイスタイルの違いなんだろうな。
>>143 PSPだとか何とか関係なく、どんなハードでも色んな使われ方を想定して作るのが
まともなメーカー。色んなソフトを同時にやる人だってたくさんいるだろうし、
いちいち電源落とす人だっているわな。
そういう人らを一切無視して、起動すんのに1分もかかる携帯機作って、通常時は
スリープでOkとかアホかとw
PSPにも脳トレあったよね?
日課をこなすなら入れ替えも必要になってくるわけで
PSPのソフトが売れないわけだな
>>143 バカじゃね。
何が普通なのか、お前が基準で語るなぼけ。
■は他社のゲームが売れないように、物理的プロテクトを仕込んだってわけかw
一度起動したらめんどくさくてソフトの入れ換えできねーように。
>>146 大体PSPって、ゲーム以外の機能も充実してるのが、一応のウリなわけだし。
いたスポ起動したら音楽も映画UMDも自重しろということなのかなあ。スゲー
CMで、見知らぬ人同士がPSP持ち寄ってイタスポはじめるってストーリーになってるけど、
ああ言う場合は「対戦しよーぜ」って言ってからロードだけで2分ぐらいかかるわけだよなw
他のゲームいれてたら、スリープは意味ないしww
そもそもPSPを持ち歩いていて、かつその人たちがいたスポもってる可能性ってw
暇つぶしの軽ゲーをとっかえひっかえやるつもりならミニゲーム豊富なDSとか携帯ゲーでもやってろって話なんだが。
まー普通のいたストプレイヤーならそんな細切れな遊び方はしないよ。
いちゃもんつけるためにゲームとっかえひっかえとかわざわざ電源を切るという
マゾい使い方を主張するのやめたら?
>>154 PSPの脳トレは毎日やるものじゃないということでFA?
だいたいソフト入れ替えて電源入れることが「マゾい使い方」ってどんなハードだよwww
いたスポはプレイヤーのプレイ環境も選ばしてくれんの?
それと
>>151で俺が言ってる、PSP本来のマルチメディア機能のメリットを殺してる事はスルーなの?
>>154 そんなこっちゃシンプルで面白いのにいたストが一般人には浸透しないな。
ますますマニアなモノに。
このゲームは対人でやってこそのゲームにこんなにハードル高いと裾野なんか伸びやしない。
なにがいちゃもんつけるためだよ
GKでもなさそうだし
マジで痛いよ
いたスト専用PSPをお買い上げください
>>143 DSの場合、最低一日二回はぶつ森の株価チェックするからなぁ。
別のソフトをずっとスタンバイで使うなんて、論外。
Newスーパーマリオがどこでもセーブできずたたかれているのも
その辺が理由だよ。
ソフトを気軽に気軽に入れ替えられないんじゃ、たしかにソフトが
売れるわけないよな。
つか、そんなとっかえひっかえソフト替えたりする奴は、はっきりと断言するが、いねぇ。
マルチメディア要素で使う奴はいるかもな。でも、たぶんスゲー少数派だと思うぞ。
音楽なら普通専門のMP3プレイヤー使うだろうし。
特にいたストは一人で遊んで楽しいボードゲームなんで、集まってやってる奴よりも
一人でやってる奴の方が多いと思う。
>>161 ・・・・・・・・・・・・・・・・
PS2版で良くね?
「そんな」っていっても一日に一、二回電源切る人なら
普通にウザイと思うけどね
>>161 集まってやったほうが楽しいけど
それぞれが腕をそれなりに鍛えてるって条件が付くな
>>161 とりあえず、PSPユーザはもうこういったマゾい仕様に慣れきっている
んだな、ということがよくわかった。
まあ、SMも当人同士が楽しければ許されるというしね。
PSPユーザが楽しんでいるんならいいんじゃない?
>>165 だよな。
下手な奴とやってもつまらないし、わざわざ自分が相手のために接待プレイしなきゃならないから
逆にストレスがたまる。
>>166 PSPユーザでくくらないで欲しい
俺は何日も電源切らない(メインメニューに戻らない)ことないし
>>161 俺のやってたいたストとは違うな
ガチで仲間同士で賭けて遊ぶのが楽しいんだけどな。
とりあえずPSP版を他人に勧めてプレイヤーを育成させるのには向いてないは分かった。
170 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:07 ID:IsK3vLT/
PSPいたストに未練たらしくぐだぐだいっても
ここに書き込んでるゲーマーたちは
同日に発売されたぬるマリオに全く満足できてないんだから
説得力ゼロだなwwwww
ビッグジュン山住!
>>170 理想はDSの起動時間のいたストってことか。
というか、いたストってDSじゃ出せないのかな?FF3DS程度のグラフィック
なら十分出せそうな気はするんだけど、いたストってそんなにグラフィックは
重要な要素?
DSで起動時間短く、Wi-Fi対応の方がよっぽどうれると思うのだけど。
>>172 GBAでは解像度的に無理だったらしい。
で、PSPで大喜びで出した、と。
DSについては可能だろうとは思うけど、
今のスクエニの路線だとポリゴンを使えない
DSは論外なんだろうな。
ニンテンハードに出たことないキャラが
DSに集結ってのもな
普通にPSPでいいでしょ
>>173 まあ、GBAで2Dだとちまちましすぎるかもしれんが。
2画面なら一応画素数自体は多いのだし、下画面はマスなどのみ、
上画面にその他情報を集約すれば、結構いけそうなものだけど。
FF3DS開発で3Dのノウハウもつかんでいるだろうから、スクエニ内で
ちゃんとライブラリ共有とか出来ているのなら、大丈夫そうだけど。
>>174 別にFF&DQじゃなくてもいいよ。
ひろゆき・あやか・へいすけでも
キャラに拘ってロード時間増えるよか2Dにしてサクサクにしたほうがなんぼかマシ。
まあ、荒井清和の初代のファンとしては、いたストは荒井清和が
復活しないと買わないから、どうでもいいといえばどうでもいい。
とはいえノーマルないたスト(俺は2が好きだが)
が移植されることはあるんだろうか?
>>174 何も無理してDQやFFのキャラ使わんでもいいのにな。
まあ、スペックがどうたらってのは公式blogで読んだが、ゲームデザインの基本コンセプトより
グラフィックで表現することの方が重要だと考えている時点で本当にもうダメだと思った。
>>178 ないだろうな。
PS2のFF&DQいたストが売れまくってスクエニが味を占めただろうし、
スクエニの今の方針はキャラクタービジネス路線だし。
>>155 なんでそんな特殊事例ばかり持ってくるのかわからんが。
ロード長いとわかってるのに数分、数十分単位のプレイでソフト入れ替えたりスリープあるのにわざわざ
電源切るなんてマゾ以外の何物でもないと思う。
>>156 極々刹那的な暇つぶしアイテムとしてなら携帯の方が上。
PSPはそこそこ腰を落ち着けて遊ぶハードじゃないかな。
動画にしてもいたストにしても途中スリープ使うにしても1、2時間は同じコンテンツ再生するのが一般的。
その時間に対してならロード1、2分は許容範囲だと思う。
それでも許容範囲じゃない、数分単位でソフトとっかえひっかえしたい、スリープなんか使いたくない
って人はさっさとうっぱらった方が良いね。
>>157 いたストなんて元々シンプルじゃないし手軽でもないよ。
ゲーマーにとってはその限りでは無いけどw
少なくとも脳トレなんかで喜んでるような層にはむず過ぎて無理だろうね。
>>181 真性か・・・。
一般層が脳トレで喜んでるってのに、一般層を蔑視してどうする。
そういう発想をするからキモいって言われるのに。
>>181 >なんでそんな特殊事例ばかり持ってくるのかわからんが。
いや、あのね。
携帯ゲーム機でソフト入れっぱなし、電源落とすと1分30秒またなきゃいけないから
スリープモードにしてね、って使い方の方がよっぽど特殊事例なんですけどw
スリープて。いたストは全クリするまで必死にやるようなゲームじゃないだろw
>>183 電源落としまくり、1日に何回も電源落として、せっかくあるスリープを一切使わずにソフト入れ替えまくり
って方がよっぽど特殊。
>>180 ドットキャラ+バストアップのイラストという形でいいだろうけど
スクエニはそういうの嫌がりそうだ。てか外注でいいじゃん。
>>181 みんなヘタレならそれはそれで楽しいけどな。
同じ程度の腕の人間と遊べるかどうかが重要。
>>181 > それでも許容範囲じゃない、数分単位でソフトとっかえひっかえしたい、
> スリープなんか使いたくない
ごめん、電車とかバスとか乗っているときのDSの使い方ってそんな感じだわ。
・ぶつ森で株価チェック&気に入った住民がひっこしていないかチェック
・脳トレで3問程度トレーニング
・あまった時間で別の今やっているゲームをプレイ
ルーチンワーク的にやってるゲームがいくつかあるからね。
2,30分ぐらいの移動時間でも、上記ぐらいは手軽にできるのが
DSのいいところだね。
ソフト入れ替えは多少面倒なので、PSPでメモリスティック起動で、
ディスク入れ替えなくても多数のゲームを起動時間なしで切り替えられたら、
それはそれでメリットになりそうだが。
>>185 一日にひとつのゲーム(メディアっていうべきか?)
しか遊んじゃいけないんかい、PSPは。
一日に複数のゲームやったり、自作アプリとか使う俺のほうが
PSP使いこなしてるんじゃねーの?
PSPのカズオとか脳トレをちょっとやりたくなってUMDを入れ替えるのって
そんな変な使い方なんだろうか。
>>185 救いようがないぐらいずれてるな。
携帯ゲーム機としてかなり特殊な長い起動時間とロード時間をもってる
特殊な携帯ゲームであるPSPの標準的な使い方を一般にも通用すると
思ってるようだけど、それは無理だから。
自分のプレイスタイルしか認められないのかね
起動糞長いのは事実なんだから、それだけ認めちゃえばいいのに
DSと同じ使い方をPSPに求めることが既に間違ってる。
DSは基本的にはライトゲーばかり。短時間でパッパと楽しむゲームがほとんどだろう。
PSPの場合、そんなライトゲーはむしろ少数。
特に、いたストなんて1プレイに1時間2時間は当たり前のゲームだぞ?
ライトゲー主体のDSの特殊性をPSPに当てはめるのが間違ってる。
俺はDSのことは知らんけど、
一時間二時間やったあとに
PSPでほかの事やっちゃいかんのかいな
このロードを擁護できるのが不思議
>>193 やればいいんじゃない?
ロードは最初だけ。後はゲーム中は快適。
あとは自分で考えれば良いことだ。
こんなスレタイで、
他人のプレイスタイル否定しまくっといて
そりゃねーよ…
193じゃないけど最初のロードが問題なら
PSPで他のことはできないことになるぞw
>>196 ん、キャッシュをメモステにおく事が出来るのか?
まーどっちにしろハードルは高いのは変りないが。
このスレみて思ったけど、こらあPSPのソフトが売れないわけだ。
ある一部のPSP持ってる人間は満足なんだろうけどライト層にはつらいわ。
ゲーム市場が縮小傾向に納得。
199 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:50:16 ID:2hbIK6b3
携帯機でこのロード!!w
俺にはこのロード時間に耐えられない
ブチギレて叩き壊しそうだ
201 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:56:25 ID:2646Rx0s
202 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:58:12 ID:1z/leckY
こっからまたさらに、キャラ選択ロードとかあるんだろ。。
信じられん
こんなロードで出すほうも出すほうだが、買うほうも買うほうw
実機で見てると「長いなあ」で済んでしまうところが
動画になると露骨に秒数がわかってしまうのが残酷ですね
ゲーム本編ではロード無いのか。
全部メモリに読み込むのか
>>182 181読んでどこから一般層を蔑視という発想が出てくるのか・・・
>>183 特殊事例というのはいたストユーザーがPSPの脳トレを持っていて且つ毎日プレイするという事例ね。
あとロード短いに越したこと無いというのは同意。
>>187 電車やバスに乗ってる数十分の時間の中で2回も3回もソフト入れ替えするのが
一般的だとは思えないけどそういう人もいるだろうというのは否定しないよ。
そんな人にはDSやGBAや携帯アプリが良いだろうね。
>>189 ただの暇つぶし目的ならソフト入れ替えに拘る必要も無いと思うけど。
ちょっと時間空いたしこの前の続きをちょこっとプレイしようかな、って感じでスリープ解除して
数分、数十分プレイしてからまたスリープって使い方はおおいにあると思うんだけど?
>>190 一般的な携帯ゲーム機では数分単位でソフト入れ替えたりスリープ使わず毎回電源落とす使い方が普通なの?
小分けで読み込むか、一気に読み込むかの違いだな。
どっちにしろ世の中無い袖は振れないので、
結局は同じくらいの時間ロード待ちするハメになりがちなわけだが。
>>191 起動は長いし擁護しよう無いよ。
でもスリープ機能を否定する為に特殊なプレイスタイルを挙げて叩くような真似するのはどうかと思う。
>>195 誰も否定はしてない。このレスの上の方と
>>181も参照ね。
>>205 >一般的な携帯ゲーム機では数分単位でソフト入れ替えたりスリープ使わず毎回電源落とす使い方が普通なの?
数分単位でソフト入れ替えってのがどっからでてきたかはしらんが、毎回電源落とすのは普通ですけど?
DSとPSP両方持ってて、PS2のイタストも持ってるが、
DS版だったら欲しかった。
PSPじゃイラネ。
内容的にDSのが相性よさそうだが、DQもFFもPSの
ゲームだから無理だよな。残念。
>>208 PSPではスリープ機能を使うのが普通というレスに対してそれは普通じゃない
と反論があって、その反論の中身がソフトを頻繁にとっかえひっかえする
ということだったのね。
190が一つのソフトを数時間は入れっぱなしにしておくプレイスタルが特殊と
言ってるようだったから一般はどうなのかと聞いてるの。
あとスリープのような明らかな便利機能を「特殊」「これまでの一般的な携帯ゲーム機には無い」
という理由でダメ出しするつもりなのかどうなのかはっきりさせて欲しい。
>>209 DSの解像度じゃ無理だよコレ
開発者の15年来何度も検討したけど満足のいくものが出来そうになく、
ようやくいたストを携帯版で出せた、ってコメントが全て
>>211 いたストは小さな数字がいっぱい並ぶからな〜。
ミニマップは得意の二画面活用でいけるだろうけど肝心の数字が見えないんじゃ
どうしようもないよな。
チャンスカードなんて絶対DSじゃわからんだろ。
>>211 別にそのまんま移植しろっていってる訳じゃないよ。
SFCレベルで十分楽しめるレベルだし。
俺ウイイレユビキタスを店頭で試した時、ゲームが始まらないから「やべー!壊した?」と思い、焦った。
PSPロード長いとはいえ15秒くらいかなと思ってたから、まさか30秒以上かかるとは思わなかった・・・
>>210 あなたの言ってることを要約すると
いたストを快適にプレイするためにはPSPのスリープ機能をフル活用しなければならないが
そのためには他のゲームソフトで遊んだり、動画をみたりするのを控えねばならない。
ってことなわけだけど、これが「特殊」だと思えないのかな?
「機能が特殊」だとか「過去の機器にない機能だから」だとかそんなくだらない話をしてるんじゃないんだよ。
PSPはたかがハード、いたストもたかがソフトっていう前提があるわけ。で、その、たかがであるハードとソフトを
立てるためにユーザが不利益を被るのはおかしくないんですか?と。
>>212 いっておくが元祖はFC
バカみたいゴテゴテCGにしなければロード地獄すら解放される。
キャラゲーにしないでゲームそのものをウリにすればGBAでも十分移植は出来る。
要はスクエニの自己満足のグラフィックのせいでユーザーは不利益被ってる訳だ。
>>215 特殊じゃないからタイレシオ1なんだと思う
豪華なグラフィックが必要なんじゃなくて画面のでかさが必要だったんじゃね
ちまちました画面だと数字見えないとかそんなん
だから家庭用でだせても携帯機は微妙だったとか
PSP画面広いからマップも劣化させずに描写しやすかったとか
ただそれだけなんじゃねえかなあ
PSPのアホみたいな画面サイズに合ったゲームって珍しいよな
>>217 要するに
複数のソフトを切り替えてプレイ、頻繁に電源切る
→ロードがうざい
→PSP死亡
スリープ機能駆使してプレイ
→起動時ロードは問題なし
→でも複数ソフトをプレイせず、タイレシオがいっこうに向上しない
→PSP死亡
ということですね。どっちにしても救われないと。
スクエニとしては、とりあえず自分のところだけが満足してもらえばいいから、
下をえらんだ、と。まあ、他のソフトが売れなくなってもスクエニ的には
しったこっちゃないからね。
でもまぁ、DS版出るけどな
>>218 画面は充分
一度SFCなりFCなりのいたスト画面見てみたら?
>>201 ロード中にNEWマリのムービー一回終わってるし
ゲーム中にロード皆無というのもGKの捏造だったな
背景が動くラーミアでプレイするとはっきり分かる
キャラが切り替わるのに3秒かかる
まあ、どうせスクエニのことだから、FF3DSで、DSのくせに糞長いロードがあって、
見事呪詛返ししてくれますよ。
…本当になりそうだからこわいよorz。
風説の流布罪って何?
226 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 14:01:06 ID:B848u8LG
>>1 いや、起動であれだけかかってたら問題だろ。事実じゃねえか。
条件付じゃないと擁護出来ないような仕様のハードだから売れないんだね
>>222 むしろ1−1クリアしてもまだ時間余るし・・・・
229 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 14:27:37 ID:1ODDVvgM
ふむ、
>>1の理屈だとバーチャロンマーズはロード無しなんですね。
結論
・ロードが長いのはゲーム以外のモードだけで、ゲーム中はロード待ち皆無です。
と言うのは
>>1(GK)の捏造でしたと。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PS2で続編として出しといてくれりゃまだましだったろうに
なんでPSPなんかに出しちゃったかね
( ゚Д゚)
ちょっとネオジオCD思いだした・・・
233 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:06:48 ID:8M22uCvO
買わなくて良かったPSP
234 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:20:25 ID:1z/leckY
>>212 DSでドット絵で、アリーナとかホイミンとかエドガーとかエッジの出てくる
FC/SFCのFFDQいたストとか…。
正直ほすぃ。
236 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:34:22 ID:a8/W9v4p
>>223 面が限定されてるし「ロードが長い」というほどじゃないじゃん
このゲーム、そもそもひとり遊び専用機のPSPに
合ってるのか?
238 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:45:12 ID:uyMDSbLg
一台をぐるぐる回して遊ぶって凄い滑稽だよな
コントローラ回して桃鉄とか人生ゲームしただろ
みんなで同じ画面見てるから盛り上がれたのに…
ポケモンやってたら友達に後ろから画面覗かれたりしたよな
そして友達の鼻息が微妙に自分の耳に入ったりしてウッホって思っただろ
245 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:12:29 ID:MsT7gAbj
ってわけで
>>1は、
不当にスクエニの株価を高値維持させようとした風説の流布罪(笑)で逮捕されます。
エキサイトトラックだってレース中にロードなんか無いんだよマヌケが
247 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:18:52 ID:bgoEc7Ph
これが10万も行かないようじゃ
SCEとスクエニとの間に決定的な亀裂が入りそうだな
>>234 凄すぎWWWWWWWWWWWW
長い長いと言われてたがマジですげえええええええええええWWW
>>215 勝手に要約するなやw
俺が言いたいのはわざわざマゾいことしなければ快適に遊べるってこと。
他のゲーム遊ぶのは別に特殊じゃないし動画見るのも特殊じゃない。
>>181にも書いてるが頻繁に入れ替えるのが特殊だと言ってるのになんで
人のレス読まずに都合よく曲解して独りよがりの結論出しますか?
あとそのくだらない話を持ち込んできたのはそっちの方なんだからちゃんと
>>210に答えて欲しいんだが?
その場限りの言い掛かりだけでなんとか押し切れると思ったら大間違いだよ。
逃げずに回答してね。
210ではないが
普通スリープというのはプレイの途中で一旦中断するためのものだ
お前もPCからちょっと席離れる時はモニターの電源くらい落すだろ?
わずかな時間でも、部屋から出る時は明かりを消すだろ?
省電力モードで待機させておく、ちょっとしたエコロジーだ
それを、起動からプレイ開始までの数分のロードを回避するために
何十時間もスリープで放置しておくのは本末転倒だろ
いくらバッテリー持ちが良くても消耗していくことにはかわりないし
だいたいバッテリーだって寿命がある
最初は数十日放置で持っても、寿命が近くなれば数時間と持たないし
スリープで放置すれば尚更寿命を縮める
そもそも電源入れたまま放置して何かの拍子に衝撃が加わったら
内部の基盤ごとイカれそうで精神的に落ち着かないんだよ
ハード周りだけじゃなく、今後PSPをいたスポ専用で使っていくつもりならともかく
いたスポ以外の用途に使えなくなるのはどう考えても痛い
PSPはゲームだけじゃなく、動画画像音楽ネットとマルチプレイヤー的な機能が売り
なのに一本のゲームソフトのためだけにそれら全てを封印してしまうのは勿体ない
ロード待ち時間も損、ロード回避も損
どうすればいい?
メーカーの言い訳必死だなw
仕事でお客さんにソフトウェアについての使い方にクレームいれられてるときに、
対処するときのやり方とすごく良く似てるよwww
>>250 頻繁ってどれくらいなんだよw
一日数回でもめんどいっての
>>251 >普通スリープというのはプレイの途中で一旦中断するためのものだ
そう、簡易セーブみたいなもんだしテレビのリモコンスタンバイ状態みたいなもんで
何十時間もスリープにしておくのも別に普通。
ロードも回避できるしそもそもそのための機能だしなんでそこで本末転倒になるのかが理解不能。
バッテリーの劣化に関してはなんにしても避けられない問題だしよほど神経質な奴じゃない限り
この程度の消費電力でのスリープ機能がつかえると言うメリットの方が大きい。
キミはいちゃもんつけたいだけのなかそれとも素で頭が悪いのかどっち?
>>252 >いたスポ以外の用途に使えなくなる
>それら全てを封印
曲解の次は捏造に極論ですか。懲りませんね。
数分、数十分単位でソフト入れ替えて遊ぶ人にはDSや携帯アプリのが適してるのは
既に述べた通り。
キミのゲームプレイスタイルは刹那的暇つぶしなのか?そうじゃないのか?
>>181の中段でも読んだ上で見解を聞かせて欲しい。
「その時間に対してならロード1、2分は許容範囲だと思う。」
そもそもこの感覚がわからんよ
いたストのロードを長いと感じる人は
PSP売っぱらえってこと?
>>254 うん、めんどいよな。
ROMカセットですら入れ替えはめんどいよ。
だけどこのスレには一日に何回もソフト入れ替えすると主張する人が多いんだ。
そういう人には確かにあのロードは耐えられないと思う。
>>256 感覚は人それぞれだからね。
俺も1日に何回も数分、数十分単位でソフト入れ替えたりバッテリーもったいないから
スリープは絶対使わずに毎回必ず電源を落とすという感覚はわからないし。
でも客観的に見て1、2時間のコンテンツ再生時間に対して1、2分のロードが
耐えられないと言う人はいたストなりPSPなりうっぱらった方が幸せになれると思うよ。
いたストヲタがPSPのプレイスタイルを勝手に限定してるようにしか見えない・・・
それとも擁護派は、実際長く感じてる人間はオカルト扱いなのかな
ってか、たとえ一日一回の起動でも
普通に長いと思うんだけどなー
>>258 限定も何も万能マシーンじゃないし無い袖は振れないよ。
だからゲームとっかえひっかえしたい人には他に適したハードがあると何回も言ってる。
つかどこにオカルト扱いしてるレスがある?
ちゃんと答えてね。
>>259 このスレタイからしてロード長いと思ってる人の存在を否定してるじゃんw
別にPSPが嫌いなわけじゃないんだけどね
このゲームはPSPにしてもロード長いと思うんだが
PSPもってる人はカズオとか脳トレはやらずに、
クリアまで時間のかかるゲームばっかやってろってことなんだな。
>>260 スレタイすっかり失念してたw
でもキミのレス見た限りはスレタイ読んだだけの脊髄反射レスとも思えなかったからね。
スレの中身読んだ上で「オカルト扱い」してるようなレスを見たなら教えて欲しい。
ただの被害妄想だったならそれもそれで教えて欲しいな。
>>261 曲解、極論、捏造乙。
>>262 いや、普通にスレタイから思ってるんだけど
それに、こんなスレでいたストのロードを擁護してりゃあ
そういう見方されても仕方ないのでは?
デマ逮捕なんだよw
あと、
>>261は変じゃないと思うけど
お前がPSPのプレイスタイル勝手に限定してるのは確かでしょ
>>263 スレタイ読むとプレイスタイルを限定してると思われるレスがあることまでわかっちゃうんですか?
すごい特殊能力ですね。
>そういう見方されても仕方ないのでは?
中身も読まずにレッテル張りですか。
まーゲーハーではよくあることかw
プレイスタイルに関しては限定してるつもりは無いよ。
色んなプレイスタイルがある中でこういう使い方はするのは別にありじゃないの?って感じの
ニュアンスなんだが。
ソフト入れ替えたいってのもありだと思うけど1プレイ終了するまでソフト入れっぱなし、若しくは
クリアするまで入れっぱなしってのも別段特殊事例じゃないと思うけどね。
逆に俺は絶対スリープなんか使わないからこのロードは認められないなんて言ってる奴の方が
プレイスタイルを限定してると思う。
265 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:04:52 ID:BKXvJybz
スリープモード使うと、電源切った場合と比べてどれくらい電池の消費が
早いのか気になる。
それtpPSPはTVにつなげてプレイできるか。
>>264 ?
いたストのロードを擁護したけりゃ
こんな煽りスレじゃなくてちゃんとしたスレですればいいじゃないのってことだよ
なんでプレイスタイルがどうのって話とくっつけるの?
「 でも客観的に見て1、2時間のコンテンツ再生時間に対して1、2分のロードが
耐えられないと言う人はいたストなりPSPなりうっぱらった方が幸せになれると思うよ。」
で、上のスレ見る限り、お前さん俺のプレイスタイル否定してるよ
PSPにしかできないことたくさんあるじゃない
ロードが短いゲームだってたくさんあるよ
「PSPはそこそこ腰を落ち着けて遊ぶハードじゃないかな。
動画にしてもいたストにしても途中スリープ使うにしても1、2時間は同じコンテンツ再生するのが一般的。」
なんでこうやって決め付けちゃうの?
PSPだって色々な使い方があっていいじゃない
いたストのロードは何時間も続けてやる人なら苦にならない、
それだけでいいのでは?
プレー中にロードが入るのを避けるための
回避策の一発読み込みなのに
そこを叩くなんて
アンチは氏ね
>>266 >PSPにしかできないことたくさんあるじゃない
>ロードが短いゲームだってたくさんあるよ
いたスト以外のゲームに満足できてるならいたストだけうっぱらえってことね。
ちょっとのロードも許せないならPSPごと売るのもあり。
>なんでこうやって決め付けちゃうの?
決め付けるよ。
DVDでもそうだが動画見てる途中で一時停止にしてトイレ行ったりすることは
あっても突然別のディスクに入れ替えるなんてことは無い。
そんな奴がいるとするならそいつが特殊。
別にそれが悪いとまでは言わないけどね。
ロード我慢すれば普通に再生できるんだし入れ替えても良いんじゃない?
でも大容量楽しみたいわ入れ替えはしたいわロード我慢できないわとか言われたら
それは無理だし、無理と指摘することがプレイスタイルの限定と言われちゃかなわないな。
>>268 動画見るにしても、
なんで長時間限定なの?
たとえば30分アニメ見てゲームやっても普通でしょ
「でも大容量楽しみたいわ入れ替えはしたいわロード我慢できないわとか言われたら
それは無理だし」
↑
これを可能にしてるソフトたくさんあるよ
PSPが全部ロード地獄なわけじゃないでしょ
>>269 それをいうならなんで短時間限定なの?って話になるんだが?
ロード長いソフトはロードが苦にならない様なプレイスタイルがあるよと言ってるだけなんだけど?
>>270 違うでしょ
「数分、数十分単位でソフト入れ替えて遊ぶ人にはDSや携帯アプリのが適してる」
とか
「でも客観的に見て1、2時間のコンテンツ再生時間に対して1、2分のロードが
耐えられないと言う人はいたストなりPSPなりうっぱらった方が幸せになれると思うよ。」
とか、
PSPの使い方を決め付けてるじゃないか
ってか、1、2時間のコンテンツ再生時間に対して1、2分のロードが耐えられなくったって
PSPは楽しめるものたくさんあるじゃないか
>>271 だから万能ハードじゃないと言ってるだろ?
何回も同じこと言わせないでくれ。
適不適を指摘するのが決め付けなのか?
PSPはどんなプレイスタイルのユーザーの要望にも全て適合して然るべき
という方がよほど無理な決め付けだよ。
>>273 だからさー
PSPのいたストをロードの苦痛楽しむには結局プレイスタイル限定されるんでしょ
でもさ、プレイスタイルそこまで限定されないものもPSPにはたくさんあるでしょうが
なにが適不適なのよ
そういう使い方も普通にあるじゃない
誤字った
「いたストをロードの苦痛楽しむ」
↓
「いたストをロードの苦痛無しに楽しむ」
ね
いたスト儲のおいらにいわせてみれば
いたスポは儲でもおすすめしない。
携帯化で気軽に出来るなんて妄想したけど大間違いで
クソセーブ時間のお陰で相殺どころかストレスになってる。
PS2でやったほうが気軽に出来るさ
もうね、スリープやらで必死に弁護してる香具師がいるが、そもそもユーザー
にそんな使い方させる時点で、このゲームがクソだと言いふらしてるのと一緒である。
ソフト面でももっとグラフィックとか省略すればロード時間も改善出来るのにさ。
ほんと、スクエニはグラフィックのオナニーが好きだな。
>>274 >結局プレイスタイル限定されるんでしょ
ロード気にならないと言う人もいるから限定されません。
>>277 そういう人のことは考えてませんでした
ごめんなさい
話しぶった切って悪いけど
ID:f9saSCF7はそれ相応のプレイスタイルなら
いたストをロードの苦痛無しに楽しめる
って言いたいんでしょ?
でも、プレイスタイルに合わせるのが嫌な人には
単にロード時間長いだけだし、
俺みたいに、何時間も続けてやるにしてもゲームのロードを長くかんじる人もいる。
それでいいんだよね?
これでいいんなら
何も言うことはないんですけど
ロードなんて早い方が良いに決まってるだろ
1分以上立ち上げに時間かかるってバカじゃねーの
アホくせ
280 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:48:43 ID:QnN9t0Qd
時間 |
|
24├ グラフで比較するとロード時間はそれほど差はない
| むしろiいたスポの方が短く感じる
|
12├
|
|
└──━───━──
νマリ いたスポ
>>278 >それ相応のプレイスタイルならいたストをロードの苦痛無しに楽しめる
↓これも追加してくれるならおk
>それ相応のプレイスタイルじゃなくても楽しめる場合もある
283 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:50:07 ID:3rVlUFZi
いたストってロード長いの?
285 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:51:59 ID:kYnM2XnT
3分くらいかかるんだってよ
いたストってプレイ中のロード環境はどうなの?
287 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:57:12 ID:BKXvJybz
>>234の初期ロードでゲーム中は快適なんだったら
形容範囲だな。
そのうち立ち上げすらしなくなるだろうなW
289 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:01:06 ID:3rVlUFZi
さっきまでスゴイドッグファイトだったんだな・・・
292 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:14:52 ID:tfrBZeSJ
>>234 こりゃひどいねw
これを待てるのはソニートぐらいだねw
>キミのゲームプレイスタイルは刹那的暇つぶしなのか?そうじゃないのか?
おいおい 何でお前にPSPの遊び方を限定されなきゃいけないんだ?
NDSや携帯でやれ?捏造に極論?
ロードが長いです
↓
スリープ使え
↓
他のゲームやPSPの機能が使えません
↓
そんなマゾい使い方するな
どっちが極論だ
>動画にしてもいたストにしても途中スリープ使うにしても1、2時間は同じコンテンツ再生するのが一般的。
百歩譲って連続コンテンツ再生が一般的使用法として
その使用用途から外れた使い方をしちゃいかんのか?
ユーザーにコンテンツを選択する権利すら与えられないのか?
>PSPはそこそこ腰を落ち着けて遊ぶハードじゃないかな。
何でそんなにかしこまって遊ばなきゃいけないんだ?バカか
遊ぶ姿勢までいちいち限定されんのか?
どこまで傲慢なハードなんだよ糞機の分際で
294 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:45:33 ID:3T7Cwrga
このロードの長さは異常
しかも「そんな使い方をするな こういう使い方しろ それがイヤならPSPするな」と言ったクチで
>色んなプレイスタイルがある中でこういう使い方はするのは別にありじゃないの?って感じの
>ニュアンスなんだが。
分裂症かお前は
お前マジでろくに物考えずにしゃべってるだろ
ネオジオCDも、対戦中にロードは皆無だから何の問題も無い 超快適
とにかくその場しのぎの言い訳かまして、
一瞬でもそのレスを見た人を騙せればよい、といういつものアレ。
ロード中か。ちょっとカバンに入れとこ。
↓
(数時間後)
↓
あっカバンに入れっぱなしだったの忘れてた!
↓
電池切れ
とかあるの?
SCEが宣伝しまくってるPSPの多機能的な活用方法を
「マゾで例外的な使い方」と全否定し
「そうゆうことしたい人はDSを買え」つー理屈は
むしろSCEの人が聞いたら激怒しそうな気がw
>ID:f9saSCF7タン
>それ相応のプレイスタイルならいたストをロードの苦痛無しに楽しめる
>それ相応のプレイスタイルじゃなくても楽しめる場合もある
…なわけないよ。
確かにPSPのゲームやるときは数時間は続けてプレイするけど、それでも
起動時のロードは普通に苦痛だよ。
自分も普段は電源切らずスリープのみで、現在も二ヶ月スリープ状態だけど
『スリープで対応』が(・∀・)イイ!!からそうするんじゃなくて、そうしないと
とてもじゃないけどプレイ始める気にならないから、仕方なくそうなるだけだよw
そんで、当然他のソフトに入れ替えると一からだから、一度何かのソフト入れたら
よっぽどやりたくてたまらないゲームを入手したとき等しか、入れ替えなくなるね。
ちょっとアレやりたいな、くらいで気軽にUMD入れ替える気になり辛い。
301 :
286:2006/05/29(月) 21:47:42 ID:LUlpJFsl
ちょっとまて、バイトに行って帰ってきたらレスも返ってると思えばスルーかよ!
ID:f9saSCF7
とりあえず言い方がむかつく
>>301 まぁそんな日もあるさ
>>293 余計なお世話かもしれないけどできるだけ快適な環境で面白いゲームが出来るならそれに越したことは無いだろう。
キミがただのマゾかいちゃんもん付ける為にゲームしてるだけならその限りでは無いけどね。
>その使用用途から外れた使い方をしちゃいかんのか?
別に良いけどそれで不満漏らすくらいなら別の娯楽に手出した方がいいんじゃね?ってこと。
ただのアドバイスだし別に間違ったこと言ってるは思えないけど?
匿名掲示板にくだらん愚痴書き散らしておいて「俺の不満に口出しするな、批判するな」という
理屈は通りませんから。
>ユーザーにコンテンツを選択する権利すら与えられないのか?
与えられてますからどうぞご自由に。
ただ色んな娯楽がある中で自己責任でPSPを選んでおきながら不平ばかり漏らすのは人生損じゃない?
>何でそんなにかしこまって遊ばなきゃいけないんだ?バカか
人がどういう風に遊ぼうが勝手でしょ。
少なくともそれで満足してるのに人からどうこう言われる筋合いは無いんだけど?
ましてバカ呼ばわりされるとはありえない。
きちっと謝罪してね。
>>295 >そんな使い方をするな こういう使い方しろ それがイヤならPSPするな
そこまで命令口調じゃないから。
無知ゆえに携帯機はPSPしかないと思ってる人がいるようだから暇つぶしアイテムとして
DSや携帯というイけてるハードもあるんだよとちょっとアドバイスしてあげただけだよ。
人のこと分裂症呼ばわりする前に国語力身につけてこような。
あとキミも謝罪してね。
>>298 うっかりさんならあるかも。
>>299 SCEが数分、数十分単位でソフト入れ替えるプレイスタイルを宣伝してたりスリープ使わず
電源切ることを推奨してるならその通りだけどそんな事実は一切無いね。
今日も捏造、極論、曲解乙です。
>>300 確かに他のハードに比べたら色んなコンテンツを頻繁に入れ替えて楽しむには辛いものがあるね。
>>301 >>1くらい読もうな
ロードはあるよりない方がいい
PS2版のほうがロード短いしPS2版でいいよ
まぁ、我慢出来る我慢できないは別
「PSPのゲーム開始までに糞長いロードがあるのは事実」
スレタイに合わせるなら「事実なので逮捕されない」
で、このスレ終了
>>307 「PSPのいたスポのゲーム開始まで(ry
に訂正
309 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:26:19 ID:UZ8N+oWQ
つまりいたすぽは開始時にスリープ使えだの条件付や制限までつけないと快適にn出来ないのなら
コンシューマーとしては欠陥ソフトであることは決定。
歴代いたストの中で一番の欠陥品、もっと気軽にあそべるし。
全てのPSPのソフトがロードを2分かけて開始するって訳じゃないしな。
気軽に遊びたきゃPS2であそびましょ
ロード皆無も何も、動画で見たし
ま、仮にスリープ使ったとしても、メニューから開始まで40秒
ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
これは回避出来ないのでどうしようもないけどね。
PSPの中では割り切って良い方だけどな。でもロード長いのは確かでしょう
まとめ
イタストをやりたい人は、PS2版を買うのがベスト
携帯ゲーム機でゲームのみならず、音楽や映像を楽しみたい人はPSPを買ってイタストは避ける
環境問題を気にする人もPSP版のイタストは買わない。
PSPで、どうしてもイタストがやりたい人は、PSPをイタスト専用機にする。
もしくは、もう一台PSPを買う。
ロード時間を除けば、ロードがなく快適にプレーできます。
>>303 アドバイス?
不満があるならやるなってのはただの言論抹殺だろ
他の娯楽をやればいいっつー問題じゃないんだよ
大体NDSも携帯も知らねーわけねーだろバーカ
お前は言ってる事は会議の席で「不満があるなら出てけ」って言ってるようなモンなんだよ
問題解決の話をしてるのに問題の根本から逃げ出してどうする
>>そんな使い方をするな こういう使い方しろ それがイヤならPSPするな
>そこまで命令口調じゃないから。
端的に言ってるだけだバカ
第一お前はごく短い時間でのコンテンツ再生の話をしてるけど
そこからしてずれてるから
いたスポで遊ぶ→遊び終わる→普通なら電源切るが起動が長いのでスリープで放置→
数時間後(数日後)PSPで遊ぶ→いたスポ以外のコンテンツが使いたい→スリープを解除しなければならない
→次にまたいたスポで遊ぶ時は長い起動に悩まされる
こういう話をしてるんだから
あとお前は人が不満を述べる事をどうこう言うが、少なくとも金払った者には不具合に不満言う権利あるから
ついでに人が不満を述べる事に「不満を言うな」と不満を述べるお前は何なんだ?
少なくともこんなに使用法が限定されるんじゃ
興味がある、くらいじゃ気軽には買えないわなあ
いたストが好きでいたストの為にPSP購入したつーならともかく
まぁ、擁護してる奴は意識的か、もしくは意識してなくても
「何かのフィルター」に包まれてるから、何言っても無駄だよ。
余談で申し訳ないが・・・
たまにさ、こっちが何言っても意見を一切取り入れてくれない奴って居るよね
その時々で自分の意見をころころ変えてさ
自分が正しい!みたいな意見を他人に押し付ける奴
そんな精神年齢の低い奴は無視するのが一番だと思いませんか?
320 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:27:17 ID:lzcYnCaR
ベストな使い方を模索するのは一ユーザーとして大切なことに思うが
ハードの付き合い方も人それぞれであることに気づいた方がいい。
結論として「スリープを使わないとやってられないPSP版いたストのロードは糞」
は変わらないんでしょ?なら後はプレイスタイルの問題だよね。
ロードnageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
このスレの要点 「PSPを選ぶなら自己責任で」
323 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:47:24 ID:WNU8X+oF
>>314 うぅん…
「一括読み込み採用により、プレイを寸断する煩わしいロードを撲滅!」
とか言えば良さげに聞こえる。
あながち嘘でもないし。
324 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:49:08 ID:5AscDFZ/
んで結局ロードはどんなもんなの?
結局、ゲーム開始までとモード切り替えはロードが長いってこと?
堀井雄二のゲームでもロードをそこまで残すとは、PSPヤバすぎだな。
326 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:51:44 ID:84rjZ0pu
ロードは糞なげぇけど音楽はいいから買った。
けどあとでサウンドテストないのを知って糞だと思った。
これは擁護しきれん。
ゲーム自体は面白いがいたストは昔から存在しててそのゲームルールも全然変わってないから
ステージと曲とキャラが変わっただけって印象しかないな
>>326 ガチガチATRACでもいいから、PSPからメモステに書き出せるようにすればいいのにな。
スリープという選択肢もある、ならともかく
スリープしなければ快適に遊べないゲームなんていいらない
あとプレイ中にやめたくなったときホーム押さないとゲーム終了出来ないんだが・・
セーブして終了しか出来ない。アホか
スリープってPSPの寿命が減りそうだし、あんま使いたくない
ロード糞長いけど
PSのヤツみたいに、
カジノに出たり入ったりする度にロードがあるよりは、
今のほうが絶対にマシだと思う。
携帯ゲームであんなにロードがあったら、イライラ度が増すだけだし…。
というかやっぱ永杉だって
データ配置とかめちゃくちゃだろこれ
333 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:25:16 ID:0oFqhhsw
>>331 PS版はコンフィグでカジノをスロットのみで回避可能だったけどね。
PSPは回避不能。
みんなの地図でちょっと地図を調べようとしたら何分かかるの?
ロードが長いと辞書ソフトなんかは出せないね。
結局四万本しか売れなかったみたいだね・・・
買えよPSPユーザー
>>332 あのロード時間に気を使いまくる堀井さんが見てもこうなったのだから、
製作者よりPSPがどうしようもないんでしょうな。
337 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:28:24 ID:Xg+Bigao
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
メタルギアソリッド4
デビル メイ クライ4
バイオハザード5
モンスターハンター3
グランツーリスモシリーズ
みんなのGOLF5
これらの人気シリーズがPS3で出される以上PS3が負けることは絶対にありえない。
値段が高いと言ってる馬鹿がいるようだが、これらの「人気ゲーム」が次世代の高いクヲリティでできるだけで買いだろ。
BD再生、HDD搭載による超速ロード、パソコンとしても使え、ネットワークを介して様々なオンラインゲームへの対応
これらの魅力の詰まったPS3はまさに次世代機の称号にふさわしいだろう。
なにが悲しくてWiiのヌンチャクコントローラーで、TVの前で振り回して遊ぶんだよ。
あのヌンチャクコントローラーがサードを縛るのは目に見えてる。あれ使うゲームにしなきゃっていう鎖になる。
たしかにWiiの過去のゲームをダウンロードして遊べるのは大きな魅力だが、上記に書いてあるような「次世代」のゲームがしたいのならPS3しかない。
禿同PSP。
何が悲しくてヌンチャク〜のところで爆笑しました。
それに比べるとどじょうすくいは最高COOL!!
いたストはファミコン版が一番面白い
>>341 頭悪いGKは妊娠のなりすまし説を信じちゃってるのかな?
ってことは、
>>341は妊娠なんだね♥
>>338 それらのゲームって全部続編で、結局のところグラフィックだけ進化した
「現世代」のゲームにすぎないんだよね。
345 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:59:16 ID:GRg27uZk
>>338 都合の悪いことがあると話をそらそうとする典型的なパターンですね
あのロードの長さは、YouTubeの少年は発狂どころじゃ済まないだろう
俺は、ロード時間よりもリタイア出来ない仕様の方がきになる
電源切るとまた電源投入時の1分ロードからだし
348 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:11:23 ID:1AiWfz21
>>338 どうみてもGKです。
本当にありがとうございました。
酷いよ・・・・。
おい森は電源ONにしてからセーブデータを選んでロード完了するまでに1分
もっと早いかもしれん
PSPは電源ONにしてからタイトル画面になるまでに1分
もっとかかるかもしれん
堀井「ドラクエ8で気を使ったのは、プレイヤーが待つのはいいけど、
ゲームに待たされるのはダメということ。だからロードは短くした。」
その堀井さんの信念を打ち砕いたPSPってすごいね
>>349 確かにロード時間だけみると長いんだけど、
その間に、色々とワクワクさせてくれるよね。
「今日は何が変わってるんだろう」って。
毎日起動させる楽しみへと、シフトさせてると言うか。
>>353 ある程度同意は出来るが、下手に擁護すると、
「ぶつ森の起動1分はきれいなロード時間
いたストの起動1分は汚いロード時間」
とかあおられるからやめておけw。
>>354 あ、それは解ってるw
正直、長いって思うしね。
ちょっとした気持ちの持ちようで、
待ち時間も変わるって事ですわ。
って、今いたスポのCMやってた。
そうそう、PS2版のいたストって、
ロード時間どうなのかな?
PS2の標準ぐらいなロード時間?
まあ、どうぶつの森の待ち時間はロードじゃなくてCPUの思考中の方に
分類されるんだけどな。
将棋とか碁とかSLGとかのCPUの待ち時間と同様。
実際、ゲームを起動していない間の出来事をシミュレートしてるんだし。
357 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:56:43 ID:bZjZ56EP
ちょ・・・ちょっとまて。
ぶつ森はそもそもセーブデータを選ぶまでが長いんだよ。
つまり起動からロードまでの時間がぶつ森とだいたい同じ=いたスポ実質勝利ってことだな。
たのむから、DQやFFのキャラを使わない
いたストを出してくれ
360 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:10:37 ID:bZjZ56EP
というかぶつ森はその気になればjセーブデータを選ぶまでの時間を簡単に短く出来るのに
無駄に長引かせているようにしか思えん。この長い起動時間を「雰囲気作り」だとかの理由で
続編にも入れてしまっているのは悪い習慣だな。
>>1 beポイント:0
登録日:2006-04-30
紹介文
買わなくてよかった・・・
847 名無しさん必死だな sage 2006/05/27(土) 18:49:25 ID:tXDvt06b
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル ロード時間まとめ
・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000118424.zip ↑動画 糞なげえええええええええええええ
365 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:04:52 ID:ENbaWSrg
すごいよね、ぶつ森まったく関係ないのにぶつ森をひきずりこもうとしてる所が。
ぶつ森まったく関係ないねん。
シンプル2000よりロードが長いな
これでロード長くなかったら
世の中に長いゲームがなくなります
>>359 同意だが、もう無理でしょ
出したところでDQ、FFのから入った人は買わないだろうし
つか堀井ももうろくに関わってないんじゃねーの? そんな暇なさそだし
ちょっとやって
「これさぁもうちょっとロードなんとかならんの?」
「無理です」
「ふーん」
〜終了〜
みたいな?
まぁ俺はいつかバーチャルコンソールで昔のがやれる日を気長に待つよ…
>>368 つ WWEスマックダウンバーサスRAW(もちろんPSP)
>>369 SFCは対戦いたすと端末になってますが。
屈強SFCオソロシス
ロード長いね。間違いないね。
でも、それ以上に面白いし、面白い間は(体感する)ロード無いんだよね。
これで、ものすごい満足してて、買ってからずっとロード長いと感じずに遊んでるんだけど、
ココで叩いてるやつって、実際にプレイしたことあるの?
ロケフリ見たり、スリープ使わないこともあるけど、1時間以上のプレイ時間に比べては、最初のみのロードなんてまったく気になりません。
使用者の「感想」を書こうよ。
373 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:33:09 ID:OsE7fcTV
ロード長いの差し引いても十分おもろいからいいじゃん
>>373 持ってないとそういう感想になるんだろうね。
手元に、PS2とPSPとPS2版とPSP版があるんだけど、PSPでやってる。
基本的な楽しさが変わらないから、手軽なPSP版やってるんだよね。PS2のある部屋の縛りとか無いし、ベッドの上でできるのが大きい。
でも、マップはPS2版の方が好きなんだよなぁ。コレばっかりは、どうしようも無い。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 10:57:54 ID:ajgNmREO
禿同PSPの元本を見た思いだ
PSPの中の人も大変だなぁ
>>375 信者向けならそれでいいけど、ライト層じゃそりゃウケが悪いわ
いたストにキャラいらないな
これに限らずボードゲームを一人でやっても楽しさには限界があるだろ。
どう考えても据え置き向きだと思うんだがな、「皆ですぐ(手軽)にわいわいやれる」というメリットがある以上。
「ゲーム開始までのロードが長い」という事実を認めた奴は
「でも、ゲーム中は・・」とか言わなくていいから、関係ないしw
383 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:15:31 ID:ayV3/4g4
ロード地獄やんw
持ってない奴はロード長いと文句言って、持ってる奴はプレイ中気にならないしゲーム自体面白いからおkと言う。
面白いスレだ。
基準が違いすぎるんだろうな。
やってる時は、ロードしてる時はトイレ行ったりとかテレビ見たりとかして、なんとか時間潰せない事もないけどな。
まあこのスレタイの「ロードが長いのはデマ」というのは完全にダウトだが。
387 :
一日GK:2006/06/01(木) 19:00:48 ID:dh9gKRqC
たいほしてやる!
388 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:47:06 ID:IVM62X2N
>>234 なんだこれ。
完全に失敗作じゃねぇか、PSP&いたスポ。
無駄に3Dだなw
DQFF1〜3のリメイクすればいいのにな、フルオーケストラで
>>338 >>値段が高いと言ってる馬鹿がいるようだが、これらの「人気ゲーム」が次世代の高いクヲリティでできるだけで買いだろ。
そんな「人気ゲーム」は要らないから、アリカの移植でケツイ出せや
そしたら専用機覚悟で買っちゃるわい
>>389 見た…
何これ…
ロードが云々じゃなくて、
ドラクエ3の名曲、しかもフルオーケストラをバックにこれって、あんまりだろ。
吐き気がしてきた。
どういうセンスしてるんだ…
>>389 一つ気になったことがあるんだが、金の単位って何だ?
ゴールドもギルもGだしなあ……
394 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:54:46 ID:aicbGzsd
>>392 いちゃもんも大概にせえ
素直じゃないね
>>394 どこがいちゃもんだ…
これを見て(というか見るに堪えなかったが)
本当に何も感じなかったのか。
マジで、wiiドラクエの期待が半分くらい消し飛んだ。
もう、駄目かも知れん。
まあ、確かに個人の嗜好にもよるだろうけど、
俺はもう、これにはついて行けない。
PS2のを単に移植しただけに見えるが。
キャラ変えて。
>>395 漏れも正直、お前のいってることはよくわからん
よく出来てるとは思った。
でも、これがスクエニの作りたかったいたストなのかと思うと
ショックだな。
ちょっと見たけど、なんか曲がもっさりしてるというかスローっぽい気がすると言うか
胃にもたれそうというか・・・
実機映像じゃないから正確なところはわからんけど
あーそうか。
クドうるさいのかもしれない。
坊主憎くけりゃ袈裟まで憎いか?
疲れないか?妊娠やっていくのは。
じゃあ、本当に個人の感性の問題なんだろうな。
多分俺の時間が止まっているせいもあるだろう。PS2はやってないんだ。
確かにいたストが好きな奴に対しては無神経なことを言った。悪かったよ。
403 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:16:24 ID:n251RCMM
FC版いたストやりたくなっちゃった。
404 :
ageman:2006/06/02(金) 02:17:46 ID:SXkyvA0q
>>1は風説の流布って言ってみたかっただけ
小学生がその日覚えた「チンコ!」って単語を言ってみるのと同じ
乙アゲ
DS版を待て
406 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:22:54 ID:YOOD7eOj
言いたいことはなんとなく分かる
俺なら音切ってプレイするな
>>401 向こうは確実に逆のこと思ってるだろうよ
407 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:23:25 ID:GzgsjO7Z
最近はスクエニ嫌いなだけで妊娠かよ
スクエニが嫌いなわけではないし、確かに任天堂も好きだが
これはwiiで出ようがDSで出ようが絶対にやりたいと思わないな。
PSPだからどうの、という話じゃないんだよ。
409 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:06:19 ID:uB7wUgvS
>>384持ってるけど、立ち上げが長すぎて遊ぶ気力がわかないって感じ。
>>389 正直ゲーム内容はどうでもよく音楽だけでおなかいっぱいになった
>坊主憎くけりゃ袈裟まで憎いか?
「ロード長くて、始まりにくい」
まあ、不思議のダンジョンをポケモンで汚されたのは確かにムカついたからな
気持ちはわかるが、ドラクエのキャラが半分占めているんだ
ドラクエのダーマ神殿マップでドラクエのダーマ神殿のBGMが鳴って何が悪い?
FFのマップならFFの音楽が流れるのも気にくわないか?
原点しか認めない人はあれか?
スーファミで作られたトルネコですらアウトか?
ドラクエのキャラや音楽使うな!
か?
アスキー文字だけのローグしか認めないってやつだな
DSのテトリスなんかも認めないな?
そこまで徹底しているなら誉めてあげるよ
ねぇねぇ、何一人でふぁびょってるの?
416 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:09:06 ID:VnvyHjMT
ID:aicbGzsdは、話題をそらそうと必死なんだよ
5万で爆死させたのは
DQFFの名を冠したタイトルの恥だな
店頭にデモ機が置いてあったので、電源切って再投入してみた。
プレイ可能になる前に、友人がもう帰ろうぜと言うくらい長かった・・・
キャラ前面に押し出すCMやってればもうちょっと売り上げ増えたのに
あのCM作った奴は本当にバカだ
言い訳もできずか
ただ噛みつきたいだけだな
さすが任天堂の犬だけの事はある
いきなり妊娠扱いする人は言うことが違いますね
任天堂とかソニーの構図にしなくても
歴代いたストの中でいたすぽはクソなのは共通認識じゃねえの?
堀井さんがしっかりしてればこんな事にならなかっただろうな。
プレイ動画を見る限りPS2版との差異は感じられないんだが・・
キャラクタや多少の表示関係の違いはあるが
ま、キャラゲーはこんなもんだろ。
エアガイツはもっと自然にキャラが溶け込んでいた気がするが。
>>424 堀井氏はwiiのドラクエソードを作ってるからそれどころじゃない
こんな、キャラ物いたストの劣化移植な小遣い稼ぎソフトに、堀井監修させたりしたらそれこそ失礼だぜ。
あれ、堀井監修じゃなかったのか
SPも違う?
俺は名前貸してるだけだと思う。
少なくともエニ時代は堀井はチェックしてたと
思うけどね。
堀井はこんなクソロード許さないでしょ。
妊娠元気だなw
ID:aicbGzsd
どうしてもGKvs妊娠の構図したいおバカがいますねw
>>431 公式ブログ読んだことある?
たしか、むっちゃ褒めてたよ。
435 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:52:37 ID:VnvyHjMT
>>434 ゲームが立ちあがってからプレイさせたとか、開発機でプレイしたんじゃないの?
436 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:57:35 ID:+r7MrZO1
つう事は、堀井もあのロードに耐えたのか?
信じられないw
>>389 フルオーケストラで女キャラがキャーキャーいいながら
すごろくゲームって・・・ちょっとついていけないセンスだ
音楽だけで十分だな
438 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:08:26 ID:SXkyvA0q
最近元気なGKアゲ
439 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:38:23 ID:/xYNTill
なんか堀井信者がいるな。そこまで彼を神聖視するもんじゃないだろ。
ロードに関しては、ゲーム中には全くない時点で彼のこだわりを感じるだろ。
文句はハードの性能の方に言え。
オレも、392の言ってることは、なんとなく分かるな。
自分の知ってる「いたスト」とイメージが全然違うので、巨大な違和感を感じた。
元は、モノポリーの派生系のゲームだったから、デザインもそういう感じだったんだよねぇ。
それが、「いたスポ」ではたっぷりとドラクエがデコレーションされてるから、なんだか幼児化しているように見えてしまう。
音楽も無駄に(失礼!)豪華だから、なおさらバカっぽい。
まぁ、ゲームとしては面白いことは証明済みなんだから、「ポケモン版人生ゲーム」みたいな位置づけで人気があるのはおかしくはないと思うけど。
立ち上げの時間の長さは、実際のボードを準備して、お金やチップを配るのをシミュレートしてるんじゃないのw
実際にそういう画面出せばいいのにね。
「不気味の谷」同様に
凄まじい違和感が嫌悪感に直結する。
オタ向けのアニメとかでも同じ気分になる。
442 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 04:29:55 ID:X2FHLKPC
>>439 素人だからよくわかんないんだけどぉ
プログラミング技術とか〜画像やデータの圧縮技術とか〜関係ないのぉ?
クラシック聴きながらボードゲームに興じるやつぁいねえよって
単純な話だと思うけど。
俺黙ってたけどね、実は一人で遊ぶボードゲームはカスだと思ってるんだ
マリパも桃鉄もイタストもドカポンも独りじゃ全くツマランよね
たまに友達の家に集まってやるのが楽しいと思うんだ
ところでいたスポっておもしろいの?
据え置きはソフトとハード持ってるやつがいれば、そいつの家に行けばいいけど
携帯機でボードゲームやろうと思ったらそのトモダチ全員がハード持ってる必要があるからな。
だから、長いロードがあるかないか、がこのスレの趣旨なわけ。
「開始前には長すぎるロードがある」というのは事実。の時点で終了。
ゲーム中はロードが無いから共用範囲。
等はスレ違い。
>>439 神聖視つーか
カセットテープ主流時代に「ユーザーに待たすのは7秒が限界」っていっちゃた
人だからねぇ。
ぶっちゃけいたスポカセットテープ並
DS並っつーか、GBA並でよければロードレスで作れるな
ただ、そんなくだらないもの、ロード無いとしてもやりたいとも思わない
おい森がスリープ出来なくて、毎回立ち上げで一分待たされ、
終了に長いセーブを義務付けられる事に慣れている馬鹿共が
ピーチクパーチクうるせえんだよ
毎回っつうか、ほぼ毎日やってりゃ1分もかからんよ?
数週間放置した後ならそれくらいかかるが。
んで、セーブはそんなに長くないが。
GBA並のクオリティで作られたいたストは「くだらない」ってか
まあキャラゲーだもんね
>>448 イタストに、ただキャラクター載せるだけで作る方が、発想としては今一だと思うんだけどなぁ。
組み合わせるなら、もっと世界観にマッチしたものに作り直せばいいのに。
こういう、デコレーションばかり豪華にした移植ばかり出すから、ゲームを作る力そのものが疑われて、そういうものが疑われているから、ロードに関しての煽りも沢山出てくるんだよね。
あとは、ぶつ森と違って、いたストは複数の人間で遊ぶわけだから、その点で「すぐ遊べる」というのは重要じゃない?
4人で集まって「さぁ始めよう」って時に、あんまり待たされるのは冷めるよね。
4でまともにゲームやるとCPU戦よりゲーム長くなるぞ。
目標金額によるが4時間以上は必須。
453 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:40:25 ID:0pJUD4aq
あんま、売れてないんだし、どうでもいいじゃんw
まあな
たしかに待たされまくりのマリカは興ざめだった
何のマリカだ
ああPSPのエミュで遊んだのか
リアルなグラフィックに注力したボードゲーム
これほどくだらない、無駄な努力は他に思いつかんぞ。
世界旅行ゲーム、とかなら面白いかも知れんが、いたストで3Dフルオーケストラが
どんな魅力になるってんだ。
>>455 確かに、Wifiのマリカのマッチングは結構時間がかかるよねー。
でも、この場合は比較対象が間違ってるような気がする。
と、
グラフィックや音楽にコンプレックスを感じている
情けない部族がわめいています
>>458 ま、グラフィックで自滅してるのはDSFF3も同じだしな。
機種云々よりスクエアの技術力の無さに尽きるよな。
>>462 何つーか、新情報がでる度に期待値が下がるんだよなあ、FF3は……
一応、まだ買うつもりではあるけどさ。
>>454 2の時点でFC版よりテンポが悪くなってたよ。もっさり気味。
キャラゲ化だのCGBGMゴージャスにしましただのマップ増やしましただのなんてのは
一人用でしか重要視されないファクターだ。
実際に対戦で使うマップはせいぜい2,3しかないんだから。
いたストPよりPS2のいたストの方が断然面白いな。
PS2のほうがロード時間少ないしキャラ多いしステージ多かったし。
いたストPのほうは新しいキャラがいる&新しいマップがあるのはいいが
キャラ減りすぎ、ロードウザ杉、ステージ減りすぎスフィアバトルがない、
まあPS2のほうが良作だったから比べるのは失礼か
いたスポがロード長いとデマ流してる人は逮捕されます
とデマ流してる人は逮捕されます
>>460 もっと頑張れよ馬鹿wwwww
応援してるぞwwwwwwwww
>>460 グラフィックや音楽にコンプレックスを感じている
ゲームなのにゲーム性にコンプレックスがある方が致命的なんじゃ…
たしかに妊娠はゲーム性が大事とかぬかしている割に
ゲーム性皆無のDSにコンプレックス感じて
映像駄目、音駄目、ゲーム性駄目、操作性駄目の駄目駄目状況のせいで
正気じゃないよなw
>>470 PSPでやるよりPS2やればいいと思う事が妊娠なの?
473 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:09:34 ID:7wDR2gsQ
474 :
ドラゴンクエストモンスターズJ:2006/06/05(月) 15:13:16 ID:Wb1VSn+y
475 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:19:58 ID:kWwZIyXv
476 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 15:27:57 ID:xWw0el6U
ロードなげーよ
逮捕してみろ
>>469 やべ、イタスポが良ゲーに思えてきた
480 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:41:09 ID:M5X3juGv
GKは仕事熱心だね
ボードゲームにしては異常な長さ
逮捕者マダー?
483 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:24:37 ID:BU5APZVt
長いのに長くないと言ってる方が、やばいと思います。
「風説の流布」は何も悪情報だけでなく、
良情報を偽造した場合にも適用されるからなあ。
とはいえ、こんなところでロードが長いの短いのほざいても適用はされないがw
しかし、あれだな。
イタスポの「グラ重視のボードゲームってのは、
むかーしパソコンで出てた「バトルチェス」、アレを思い起こさせるな。
ゲーム内容は普通のチェスなんだけど、
駒がグリグリとアニメして、ひじょーに馬鹿だった。
485 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 01:46:36 ID:/fyyy7P0
俺もYouTubeのデモを今見た。
かなりショックだった、、、。
ここまでPSPのロードが長かったなって、、、、orz。
正直、ここまで長いはロードはネオジオCD以来だ。
いくらまとめてロードしてるとはいえ、長いだろこれ。
まるで起動時のロードが糞長くて当たり前みたいな言い方ですね
488 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:00:45 ID:qfX9yjEz
そういやPCエンジンのあすか120%では、アーケードカードを使って
データを全部読み込ませてゲーム中はノーロード、なんてやってたな。
あの時代から全然進歩しとらんな。テープよりましと割り切るしかないな。
489 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:09:20 ID:vwVG+5Z+
本気でショックを受けたくらい長かったなぁ。
中断セーブにもあれくらい待たされるから、気軽にやめることも出来ん。
スリープだとソフト交換ができないし
490 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:11:53 ID:ySwd9/i8
491 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:25:09 ID:gHbvapF4
据え置き機ならまだしも、携帯機じゃ致命的な長さだね
492 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:26:58 ID:UkLP7rYk
これは、スゴイw
493 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:32:02 ID:P2CaULSZ
ゲームの内容以前に駄ゲー認定できるレベルだな。
すごい時代になったもんだ。
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:33:29 ID:ZaiN963u
糞ゲー大将にノミネートできる資格あるね あのロードはw
ゲーム中に頻繁にロードが入ればそれが比較的短くても叩かれ
じゃあってんで始まる前に一気にロードしたら長すぎと叩かれ
一体PSPにどうしろっていうのさお前らは
あきらめろ、とか言うのは無しでw
上手い事やってるソフトもあるぞ。
GGXXとかテイルズとかは割と気にならない部類。
要は作り手の腕次第なんじゃね?
PSPが止まっている間
光なら地球を千周ぐらいできるんだよね。
>>495 美麗なグラフィックとやらを捨てればロード早くなるんじゃないかな?
いっそのこと「セーブデータ300MB」という扱いにして、
512MB以上のメモステ必須にしてしまう。
そんでメモステにメディア系のデータをインストールさせる。
まぁ凡人の俺でも気づくくらいだから、それもできない問題が隠れてるんだろうけどさ
502 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 16:29:16 ID:FqDa6YR4
そもそもPSPは「負けハード」
「負けハード」をいくら持ち上げても「負けハード」には変わりない
個人的にはPSPに売れてほしいがな。
っていうかさ、PSPのメモカに頻繁に使うグラとか落としといて、
それを利用して高速ロードとかにすればいいんでないの?
読み込み中の電池消費削減にもなるし、
さすがに6時間で切れるのはちょっと…
>>495 PSPでも2Dにすれば問題無くね?
ロードが減ってマップも増えればなお良し。
504 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 16:53:18 ID:hI+o2MBo
>>484 >バトルチェス
PSでいう「麻神」みたいなものか?
とりあえずポリゴンで麻雀が作れるスペックまではハードが進化したので、バカ方向に進化してみましたという。
PSP全般で見ても長い方のような気がするんだが
ここの
>>1は意地でも電源切らないタイプかね?
俺はついに悟ってしまった。 そう、実は価格面でPS3よりWiiのほうが高いという事実にっwwwwww
PS3のゲームは少数精鋭っっっっっっっ!
つぅまぁりぃ 一本10000円でも本体とソフトを合わせて10万円でPS3が楽しめるぅぅぅぅぅっぅぅ
しかぁしぃ よく聞いてくれたまえっ
Wiiはソフトがたくさん買うしかないのだぁ。 一本5000円でも20本買うとそれだけでぇ
ぬわんと10万円というけいさんにぃなるぅ!!!!!
本体価格が2万だろうが、なんとPS3のほうが圧倒的に安いことがここに証明されたのだ。
くはははは、どうだ分かったか妊娠どもよwwww 勝利はわれにある
理論的にPS3の圧勝は明らかなのだ。 うぇっえっwwwww
つまりこういうことだッ!!
千円 |
|. _
20,000├ || 購入後そのゲーム機にかける金を考慮すると
| || 明らかにwiiの方が高くなる
| ||
10,000├ ||
| ||
| ||
└──────━──
wii PS3
かけすぎ!
509 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 19:09:01 ID:U6/zwNb7
これではまるでGKが馬鹿の見本ではないか!
>>507 や、2000万はかけないだろ、さすがに。
バトルロード全部クリアしたんだが…
ロードなしでエンデイングに突入した。
もしかして、エンデイングの5分以上あるムービーも
最初に読み込んでいるとか…。
515 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 01:31:50 ID:t0GJm6FU
>>509 GKの発言が、いかに大げさで、嘘ばっかりで、信用が出来ないという良い例ですね
店頭デモムービーで、処理落ちしてるシーンを流すのは、どうかと思う。
>>517 実機で処理落ちするところを、
開発機使って処理落ちしないように見せかけるほうが悪質だろ
519 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:31:57 ID:77/HwBdt
お前らいたスポが立ち上がるまでの最初の待ち時間なにしてる?
520 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 09:47:15 ID:jIXSa5nd
>>509 GKは昆虫より頭が悪いというのが実証されましたか。
521 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 10:16:12 ID:BH7VPFmx
ところでPSPを携帯ゲーム機と勘違いしてる人がいますね?
ベッドから落としただけで壊れるようなゲーム機が携帯できるわけがない
524 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 15:16:39 ID:wrx2jTBl