■ソフト売上を見守るスレッドvol.873■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1売上ヲッチャー
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.872■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148553974/
2名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:10:56 ID:SjS9OjPG
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/5/15〜2006/5/21

01 PS2 .hack//GU Vol.1 再誕(バンダイナムコ)90,946
02 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)61,679(228万本)
03 NDS テトリスDS(任天堂)50,937(50万本)
04 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)45,196(222万本)
05 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)44,530(66万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)33,278(271万本)
07 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)33,278(12万本)
08 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)29,250(106万本)
09 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)17,935(53万本)
10 NDS マリオカートDS(任天堂)16,119(139万本)
3名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:11:20 ID:eda0KhVg
■ソフト売上を見守るスレッドvol.873■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148634513/l50
こっち先
4名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:11:21 ID:EZ2SOP6H
重複
■ソフト売上を見守るスレッドvol.873■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148634513/
5名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:11:26 ID:SjS9OjPG
11 PS2 beatmania II DX RED(コナミ)
12 GBA カルチョビット(任天堂)
13 NDS 右脳の達人ガンバれっトレーナー(バンダイナムコ)
14 GBA MOTHER3(任天堂)
15 NDS 漢字そのままDS楽引辞典(任天堂)
16 PS2 少年ヤンガスと不思議のダンジョン(スクウェアエニックス)
17 NDS やわらかあたま塾(任天堂)
18 PS2 大神(カプコン)
19 PS2 ファイナルファンタジーXII(スクウェアエニックス)
20 NDS NARUTO 最強忍者大結集4DS(タカラトミー)
6名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:12:32 ID:JobQJ6YD
重複させんな死ね
何が売上ヲッチャーだふざけんな
7名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:13:09 ID:SjS9OjPG
え?重複マジ?
8名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:22:50 ID:SLeuorbS
売上ヲッチャーww
だせえ名前ww
9名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:23:31 ID:+8Z5oC34
ゲーム業界市場動向観測者に名前変えようぜ
10名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 04:33:36 ID:TzdALpiW
ちょっと浮上。
11名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 04:44:36 ID:StsiBoC4
前スレのコレテンプレに入れていいんじゃねw

360の歴代売上記録!

http://takoweb.com/~kingest/html/XBOX360.html
12名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 04:45:12 ID:IfZ5ddgM
ワロタ
13名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 04:49:47 ID:dkyodXgI
エブリパーティ2000本も売れたのか
14名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 05:57:13 ID:CdCFmYD8
前スレに貼ってあったんだけど、このチョンみたいな名前の評論家ってなに?
クリエイティビティゼロの無能が、偉そうに評論こきゃがって。

「PS3」の半値以下でも消えない「Wii」の弱点と課題
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000025052006
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000025052006&cp=2
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000025052006&cp=3

岩田のやってることはアメ公がやってるし、
アメ公のやってることを知ってるチョンの俺の方が岩田より上だっていいたいんだよなw
先進性の欠片もない古臭い横文字を縦文字に換える輸入評論は要らないんだがね。
つーか、岩田の仕事を先に絶賛した奴らがいるからって、僻むなよ頭の遅れたチョンこ評論屋。
15名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:03:43 ID:F+l5YVx4
まだ買ってない俺が言うのも難だが
マザー3は新スマ効果でミリオン逝くと予言するッ!

まぁ新スマの出来がカスかったら別だがww

既出ですか?そうですか・・・・
>>14
チョンは任天堂が大嫌いなんだっけ?確かww
16名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:32:18 ID:MChu2GWf
てゆーかその人前も張られてたけど、
いっつも最終的には箱を持ち上げてる変な人だよ。
17名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:40:43 ID:4jywFdTf
こういう評論家って浜ヒゲの熱心な講義きいて業界通ぶってるんだろw
18名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:45:54 ID:gJK+a46a
>>14
見出しですでに難癖だな。
任天堂が嫌いで、PS3を不安視してるのが
よくわかる名文だw
19名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:54:58 ID:UBFqQvCt
ソニー板見てきたんだけど、ソニーってマジやばくね?
PS3がコケたら倒産、はしないだろうけどそれに近い状態になりそう。
20名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:57:05 ID:tq9UGxzB
PS3の為に1000億円
21名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:04:48 ID:H4NYjDZy
>>14
最初の一文で後のすべてがゴミゴミだってのが解るな。
22名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:14:24 ID:fnsCZRjA
νマリがゲオタ層以外の層に幅広く訴求してるらしいが、
マジでどれだけがクリアしてくれるのか心配
ワープすれば10数面でクリアはできるし、99upもあるが…

すなわちソレが今後の売上にも大きく関わる事で、
任天堂が彼らを返り討ちにしないメーカーだろうという事がマジで救い
23名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:15:00 ID:Qrzr2JI8
>>14
こんなのでおかねがもらえるなら
ぼくもひょうろんかになろうかなぁとおもった。
24名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:16:25 ID:+IXOmgFw
ニューマリオは速攻でミリオンコースかぁ。
ある程度折込み済みではあったが、
タッチジェネとは違う普通のアクションゲームでこの勢いは凄いな。

後はこの勢いをどれだけWiiに繋げられるかになるんだろうな。
そして脳トレP2カワイソス(ノ∀`)粗製濫造はいかんね、やっぱ。
25名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:16:49 ID:RVVFkIEV
PS3以外に引き取り手の無いCELLの開発の為に5000億円
26名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:18:36 ID:h2s9B/WI
ニューマリ初日30万本で脂肪スレは流石に無いか。
27名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:21:09 ID:H4NYjDZy
>>22
エンディング見るだけならそんなスキルいらないと思うけどニューマリ。
ただライト層ってのがよく解らないからな。
28名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:21:45 ID:TtFBd24N
>>14
おまけにチョン日(中日)新聞の昨日の朝刊もアレだった
任天堂、〜利益(よく覚えてない)1.2%減、GC不振響く
とかなんとかだった
大手4紙がWiiの価格に触れてるのにそこは流してるし
29名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:22:52 ID:h2s9B/WI
>>14
まあタイトルだけみればGK乙な感じだが、内容読んだらきちんとWiiが明らかに優勢な事、
E3では具体的な情報が出なかった事、北米市場を奪回する為には高性能の360に見た目以外で対抗を迫られる事、
今後のソフトやサービスでどれだけ独自性を出せるか、とか別にDQNな事は書いてないが。
当たり障りが無さ過ぎてつまらんけどw
30名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:23:19 ID:TtFBd24N
>>15
マザー3はシリーズトップの売上はいきそうだな
ランク外に消えてないっつうことはぼちぼち売れてるのか
31名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:23:42 ID:TdNfHgYa
>>22
だから、クリア前提で遊んでない人達もいるんだから・・・
ワールド5の砦がクリア出来なくても、
1−3でポヨンポヨンしてるだけで楽しむ人もいるんだよ。
32名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:25:15 ID:h2s9B/WI
>>30
なんのかんのいって40万(SFC版2)は超えて来そうだね>母3
33名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:26:43 ID:H4NYjDZy
>>24
脳トレPSP2の爆死っぷりってゲーム業界の問題端的に表してるよな。
34名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:27:04 ID:PTEGrD0F
それもそうだな。
俺もマリオ1初クリアがついこないだw
それでも今まで何百回と遊んできたし。
姉がクリアしてるの見るだけで楽しかったんだよな。
ただ携帯機はそれがしづらいのでちょっと寂しいな。
35名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:27:31 ID:5pnTxdyf
>>14
この人っていつも任天堂寄りな記事を書いてる人だろ
36名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:27:34 ID:7pDI6krM
>>29
360の評価が高すぎるのがおかしいのさ
37名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:27:45 ID:JcpKSN0J
フランスゲームソフト売上
Top ventes console

1. Dragon Ball Z : Shin Budokai (Atari, PSP)←
2. Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
3. Pro Evolution Soccer 5 Platinium (Konami, PS2)
4. Dragon Quest : L'odyssee du Roi Maudit (Square Enix, PS2)
5. Tomb Raider : Legend (Eidos, PS2)
6. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
7. Buzz ! Le Grand Quiz + buzzer (Sony, PS2)
8. Metroid Prime Hunters (Nintendo, NDS)
9. FIFA Street 2 (EA, PS2)
10. FIFA : Coupe du Monde 2006 (EA, PS2)

http://www.jeux-france.com/news16032_top-ventes-fr-sem-n20-2006-.html
38名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:30:52 ID:h2s9B/WI
>>34
マリオ2なんて未だにクリアできませんよ。
ファミコン互換機に入ってたボンバーマンも未だに。まあまったりやるべし。

>>36
まあまあ。一応文面見る限りは悲願の北米を奪回するには・・・な感じになってるし、
グラマンセーのアメ市場見据えれば日本にはない課題が色々と出てくるってなもんで。
って擁護するのもなんだかなぁw
39名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:31:34 ID:Jk+2q1mr
DBZは別として(PSPだからじゃなくDBだから売れた)
フランスでもPSP売れてないのね
40名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:32:35 ID:UBFqQvCt
360を持ち上げる人が最近いるけどさ、
相変わらず全く買う気にならないんだよね。

結局ソフトが揃わなきゃ日本じゃ初代箱の二の舞でしょ。
41名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:32:35 ID:Wap1dyc6
ライト層は単純にデカマリオや亀マリオや
色んなギミックを楽しんでくれてるかな
懐古層はゴールの前に階段があるだけでも感動だろうし
後はこの後に続くサードのソフトがあればいいが...
42名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:33:21 ID:h2s9B/WI
>>40
もう二の舞いになってるよ。
43名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:34:13 ID:H4NYjDZy
>>34
ガキのころ2クリアしたが、やってなかったから最近ファミコンで
1やりなおしたらクリアできねぇorz
44名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:34:23 ID:UBFqQvCt
>>42
今の状況は初代箱より酷いでしょ。
坂口RPGでどれだけ挽回できるかだけど・・・。

正直ハードを買ってまでやりたいと思わないんだよね。
45名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:35:22 ID:HjELB+Ay
もう据え置きゲーム機は衰退してるのにいまさら参入してきてももう遅い。MS.
46名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:35:23 ID:3x0jShF5
うーむ、ニューマリの初日がどのくらいなのか、色んな店員ブログを見たけど見当がつかない
47名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:36:26 ID:I65v95Aj
若年層切り捨てたPS3にトップシェアなのは無理、
360は性能と価格のバランスはいいが負けブランドのイメージ付き過ぎ
Wiiは、ダントツ安いのといろいろ新しい機能が付いてるのはイイが次世代機としては旧箱に毛が生えた程度と性能の低さが・・・。

次世代機戦争はなんかもうグダグダだと思った。
48名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:36:44 ID:H4NYjDZy
でかい洋ゲーハードであるうちは無理だな。少しは日本の住宅事情考慮してくんさい。
49名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:39:48 ID:Jk+2q1mr
女子中高生は
援交してPS3買うでしょw
50名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:40:28 ID:h2s9B/WI
>>44
酷いなんてもんじゃないわな。
そもそもこのスレでもE3のPS3ネタ絡みで待望論?みたいな感じで
360もちょくちょく話題になるようになったが、
そもそも売上げ的にGCかそれ以下の誤差の範囲だし。ずっとスルーされてたでそw

焦点は北米市場、それだけ。先行逃げ切りの目論見が成功するか。
11月までに300〜400万台くらい売れれば状況は変わってくるな。
本当に在庫が無いだけだったのか年末までにわかる。生暖かく注目。
51名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:41:05 ID:1F1P2iX+
次世代機が全部出た後もPS2が売れ続ければ面白いんだが。
52名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:41:10 ID:h2s9B/WI
>>46
忍ん所に貼ってあるブログで30万本くらいは行ってるんじゃないか、ってのが出てるよ。
53名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:41:39 ID:iLh5YpMT
>2004/11/29〜2006/05/21 (メディクリ)
>
>DSL   1,635,468 (NDS + DSL 8,145,672)
>NDS   6,510,204
>PSP   3,455,098
>GBASP 1,299,546 (GBS + GBM 1,808,838)
>GBM   509,292

DS、800万台突破の足あと、ペタリ
54名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:44:07 ID:3x0jShF5
>>52
木曜の夕方時点での予想じゃなぁ…
55名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:46:08 ID:h2s9B/WI
>>54
まあ30万以上ってのも曖昧だしな。初日50万とか行ってたら大したもんだが。
56名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:46:26 ID:Jk+2q1mr
旧DSからライトへの乗換需要も
計り知れないからDSは累計国内
2000万台以上はいくね
57名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:52:37 ID:h2s9B/WI
相変わらず通販サイトじゃ全滅ですな>DSとDSL
58名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:02:35 ID:PTEGrD0F
大型量販店とかだとどうだろ。
近所のゲーム屋は、水曜日と金曜日に一回ずつ入荷あったっぽいのだが
やっぱり入れ食い状態ですぐに全滅してたよ。
59名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:03:17 ID:5pnTxdyf
2004
DS 本体:350万台、ソフト:1500万本
GC 本体:450万台(前期:502万台)、ソフト:4500万本(前期:4737万本)
GBA 本体:1400万台(前期:1759万台)、ソフト:7000万本(前期:7489万本)

2005
DS 本体:1240万台(前期:527万台)、ソフト:3,500万本(前期:1049万本)
GC 本体:280万台(前期:392万台)、ソフト:3,450万本(前期:4842万本)
GBA 本体:1020万台(前期:1540万台)、ソフト:5050万本(前期:8457万本)

2006
Wii 本体:600万台、ソフト:1700万本
DS 本体:1600万台(前期:1146万台)、ソフト:7000万本(前期:4995万本)
GC 本体:0万台(前期:235万台)、ソフト:1500万本(前期:3279万本)
GBA 本体:250万台(前期:833万台/うちミクロ:183万台)、ソフト:3000万本(前期:5936万本)

任天堂の目標販売数。(  )は前期販売数。
2005年度のミクロ販売目標は400万台。
上記は年度始めの目標で、途中に下方、上方修正あり。
60名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:07:29 ID:h2s9B/WI
>>58
かみさんが行ってる某カドーだと、こないだ時間を決めて50台抽選って
やったら200人以上来たそうだw並びまくって、駆け込んで来る人とかいて凄かったらしー。
また入荷して抽選するそうな。
61名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:09:05 ID:H4NYjDZy
>>60
スーパーのゲーム売り場の光景じゃねぇなそれ。
62名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:09:32 ID:h2s9B/WI
>>61
俺もそう思った。ちなみに千葉。
63名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:11:04 ID:PTEGrD0F
>>60
こええw
一体いつになったら需要おさまるんだろう。
64名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:11:14 ID:WJWbQ5+d
トイレットペーパーとティッシュの安売りも入れ食い状態w
65名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:12:21 ID:h2s9B/WI
トイペは例の卸値25%UP報道が効いてるのかな。
66名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:14:43 ID:GGc89ftY
オイルショックか。
67名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:16:57 ID:H4NYjDZy
>>65
スタローンの映画思い出した。未来いったらトイレに貝殻おいてあるの。
68名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:16:58 ID:h2s9B/WI
ガソリンもちっとも下らんしそろそろ梅雨だしねぇ。
うちの社用車年間かなりの距離数乗るのにガソリン代が切ないw
外出ないでゲーム買って遊ぶのが正解なのかもなぁ。
69名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:17:46 ID:M3sbsVtl
店側としても儲け薄くても来てくれるというだけで意味があるしな

夏休み商戦までには流石に収まるかな?
70名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:18:05 ID:BQidNDxm
卸値が25%値上げしても実売で100円もかわらんだろうにw
一人暮らしだからトイレットペーパーもティッシュも
3ヶ月に1回くらいしか買わないが、
家族持ちだと消費も早いのかな?
71名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:18:55 ID:H4NYjDZy
>>69
恐怖の電気ネズミが・・・
72名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:18:59 ID:h2s9B/WI
>>67
あったね、デモリションマンだっけ?
貝殻が何枚か置いてあって「これ何に使うの?」って聞いたら( ´,_ゝ`)プッってされるやつかw
73名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:20:15 ID:h2s9B/WI
>>70
過剰に反応してばーっと買い始めると笑ってられなくなるんだよ、コレが。
主婦なんて10円20円安いだけでスーパーはしごするし。経済感覚が違うんだろうな。
74名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:20:21 ID:M3sbsVtl
>71
映画公開か
秋の恐怖のアレを徹底的に煽るんだろうなぁw
75名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:20:27 ID:PTEGrD0F
>>70
女兄弟が多いのでトイレットペーパーはかなり減りが早いような
花粉症一家なのでティッシュも・・・
76名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:23:20 ID:h2s9B/WI
近所のディスカウントストアでいつも18ロール258円だかのをかみさんが買ってきてたんだが、
昨日いったらきれいになかったらしい。隠した?とか抜かしてたなw
ちなみにトイレットペーパー置いてあった所に数独みたいなパズルができる
黒い電子ゲームが置いてあったそうな。

100円違うだけでパニックか。くたたんに聞かせてやりたいわ。
77名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:24:40 ID:lTV+GdrA
俺のティッシュはトイレットペーパーだが何か?
吸水性よくてホコリも舞わなくてハウスダストアレルギーにはおすすめ。
鼻の皮も鍛えられる。
78名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:39:24 ID:hUYnYyPO
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/05/24/103,1148456966,53743,0,0.html

そういえばもう始まってるんだなこれ。
コーエー以外のラインアップがいかにも在庫処分って感じだ。
79名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:44:24 ID:3x0jShF5
>>77
マリオのような立派な鼻に育てろよ
80名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:45:01 ID:VSR6ufX1
>>78
何が笑うって
「レンタルの期間や料金については店舗ごとに異なる。」とか言ってるけど
2店舗しかねーw

価格を載せろよw
81名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:59:45 ID:I3NfvZi+
>28
遅レスだが、中日はソニー寄りの記事を書くと思うよ。
盛田昭夫の出身地はどこでしょう?

でも最近の中日はひどいなー。昔はあんなんじゃなかったのに。
82名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:05:34 ID:3x0jShF5
来週はめぼしい新作ないな
またDSの1,2,3,4,5フィニッシュかな
83名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:08:50 ID:H4NYjDZy
>>78
壮絶なんて言葉がかわいく思えるぐらい爆死するだろうな。
84名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:11:44 ID:ZUpfVfbu
来週(今週)こそは、上位5位DS独占あるか?
85名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:13:02 ID:ArmfSfxB
鑑識官が意外と売れそうな気がするのは気のせい?
86名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:19:28 ID:Fp6eIyDu
>>84
も脳が6万としても
いたすぽときみきすに挟まれて上位独占は無理でしょ
87名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:26:34 ID:M3sbsVtl
きみきすは5万以下だと思ってるんだが
アレ、いくらなんでも無理じゃないか?
88名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:32:07 ID:g79wli0A
>>78
今のままでは、実験店の段階で何事もなかったかのように終わるでしょうねぇ
新作レンタル一日300円ならブレイクすると思う。
89名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:33:31 ID:Fp6eIyDu
キミキスはそうだろうけど、いたすぽがいくでしょ
いくらPSPでも初週7〜8万はいけると思うし

1.Newマリ
2.いたすぽ
3.も脳
4.キミキス
5.脳

な感じだと思う
つよきすは初回版と限定版の2種で数字が割れて
ストZEROあたりと一緒に6〜10位内で団子かな
90名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:34:11 ID:VSR6ufX1
新スーマリなら、レンタル需要があるかも知れない
1泊300円で
91名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:36:57 ID:oIxaAK8K
マリオとお泊まりしたくないです><
92名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:37:40 ID:RcsAambx
いたすとは、DQFFのキャラゲーって訳じゃなくて、株とか増資とかの戦略をしても面白いゲームなんだよな
いえば必ず全国を回り続けなきゃいけない桃鉄で、更に北海道地方・東北地方と地区別に株が買える
誰かが集めてる株の地区を一緒に買って株の値段を吊り上げておいて
その人がクリアしそうになったら一気に手放して株の値段を一気に下げてクリアを妨害するとか・・・

CMももっとDQFFキャラを前に出すか、いまの株+知育ブームに乗って
それっぽいCMすれば一気に売れる可能性あるのに勿体無いな
93名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:38:27 ID:M3sbsVtl
レンタル二泊三日で新作500なら週末借りてもいい
94名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:40:53 ID:Ck+Lngvz
つうかFFキャラが邪魔。DQだけにするかゴージャスキングの流れでDSに新作出してくれ
95名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:41:21 ID:3x0jShF5
ん?DSLの出荷40万ぐらいなんでしょ?
もっと脳トレが10万越えるでしょ。ヘタするとテトリスも。
96名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:48:16 ID:g79wli0A
>>92
そのプランならいたすとの名前借りるよりも、
新規タイトルでゲームっぽさを排除したデザインにしたほうが
受けるかも。
97名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:50:56 ID:Sw2Nh6l9
もしDSがホントに40万台出荷されてるなら、
ダブル脳、テトリスは7万〜10万いくんじゃないか?
ぶつ森もキミキス以上には来るかも
98名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 09:54:32 ID:oIxaAK8K
>>94
今回のはFFプッシュしすぎだよな
DQ好きだから買おうかと思ったけどDQのキャラ微妙すぎ
99名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:00:49 ID:jFwhoxF9
今後もFF13群とか来るし、もし今後いたストが出るとしても
FFキャラがメインになっていくのは見えてるな

元々新作が出るペースが全然違ったし
100名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:03:52 ID:npsTIKO4
http://sookie.eek.jp/blog/
ヌーマリ、初日48万!!
101名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:05:38 ID:3x0jShF5
>>100
おお、ソース見つけてきてくれてありがとう
48万かぁ。初動のKH2越えが見えてきたね。
102名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:08:04 ID:VVTnm2t+
>>100
ぁゃυぃ
103名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:09:53 ID:Sw2Nh6l9
>>100
俺はそのサイトはじめてみたんだが信用できんの?
104名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:09:56 ID:diIa6oxJ
48万・・・ぶつ森以上じゃんw
もう温いとかそういう次元の話はどうでもいいな、少なくともこのスレでは何の意味もなくなった
105名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:12:40 ID:bmOv0JTR
>>100
キターキターキター
106名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:15:34 ID:oIxaAK8K
>>100が本当なら300万いくな
107名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:16:05 ID:4tRKyjFP
>>103
マリオカートの時の初日もここが一番早かった
たぶん、忍にメールで聞いたんじゃないの
108名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:16:07 ID:Fp6eIyDu
忍が、ぶつもり好きとして紹介したblogか
109名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:17:41 ID:VVTnm2t+
ぶつ森とか初日20万とかだろ
http://ameblo.jp/sinobi/day-20051125.html
ってここに>>100のブログのリンクが
110名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:17:54 ID:3x0jShF5
2000年以降の初動ランキング作ってみた。どこに入るかな

01 2,236,881 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
02 1,954,421 ファイナルファンタジー9
03 1,862,065 ドラゴンクエスト7〜エデンの戦士たち〜
04 1,840,397 ファイナルファンタジーXII
05 1,749,737 ファイナルファンタジーX
06 1,472,914 ファイナルファンタジーX-2
07 1,245,003 ポケットモンスタールビー・サファイア
08 1,228,599 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記
09 1,048,925 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
10 955,337 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
11 737,652 キングダム ハーツII
12 723,127 真・三國無双3
13 707,580 ポケットモンスタークリスタル
14 669,323 鬼武者2
15 663,543 グランツーリスモ4
16 643,987 ポケットモンスターエメラルド
17 627,017 ワールドサッカー ウイニングイレブン8
18 620,893 戦国無双
19 620,802 ドラゴンクエストW 導かれし者たち
20 598,933 ワールドサッカー ウイニングイレブン7
111103:2006/05/27(土) 10:19:53 ID:Sw2Nh6l9
>>107-109あたり
ありがと、どうやらホントらしいなw
初週じゃなくて初日でもうハーフ近くかよ・・・
112名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:20:35 ID:qW2vlhCq
メディアリテラシー
113名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:24:08 ID:VVTnm2t+
初日4割と聞きかじったのを出荷120万と勘違いしたパターンだろ
114名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:25:42 ID:4tRKyjFP
DS売上テロ!マリオカートDS初日16万本を記録!!

http://sookie.eek.jp/blog/e679.html
115名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:25:54 ID:oIxaAK8K
DSソフト初動1位は確実だけど、半年後にはポケモンに塗り変えられてるのか
116名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:26:22 ID:KgTg234Z
任天堂のメインのお客様(親子連れ)は
土日に買いに行くから
初週で80万ぐらい行くかな?
117名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:27:55 ID:RuRAGOf8
FFの半分か

ニューマリ\(^o^)/オワタ
118名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:29:00 ID:KgTg234Z
>>117
半分?

価格が??
119名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:40:19 ID:nHEZ7DTU
初日48万は無いだろ?
土日で消化率90パー超えてDSライト並の品薄になりかねない
120名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:44:01 ID:5cMbJiXU
品薄は困るけど、だから48万はないという理屈が分からない。
121名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:44:15 ID:D9GOW5wa
>117
そこからジワジワと行く力が無いからねぇ。
小売りの仕入れ担当を悩ませるPS系
多少多めに入れても、いずれ捌ける任天堂ソフト
勝負出来るのは初週だけなのがにんともかんとも。
122名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:45:19 ID:rgrNwFGq
[文]世界一受けたい授業!!
2006年5月27日 19:57〜20:54 日本テレビ
700万超ベストセラー大人の脳トレ川島隆太初公開…脳年齢若返り料理術とは
▽恐怖実験▽衝撃(秘)新しい日本史くりぃむ仰天…


教授+料理?
123名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:45:31 ID:Ck+Lngvz
いや、野村FFなんぞ入れたら売り上げ減るからいたすとはDQだけか昔の奴に戻した方がいいよ。
ノミかシラミみたいにENIXに取り付かれても迷惑だ
124名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:45:41 ID:GbXBuJ0J
任天ソフトが初日で50万近くとか馬鹿か
週末こわいなwww
125名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:45:53 ID:Sw2Nh6l9
こうなるとどれだけ任天堂が出荷頑張れるかが問題だな
126名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:46:16 ID:P8BT4fUQ
脳トレでも料理は脳を鍛えますよって言ってたよ
127名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:46:44 ID:nHEZ7DTU
初日30万もある。というサイトがあったのに大幅超えて48万だなんて…
128名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:48:13 ID:3fbQh+a2
ニューマリ 初日約50万  消化率約50%

ニューマリ\(^o^)/ハジマタ
129名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:48:39 ID:fr3HWaMq
料理は自炊してみればどれだけ大変かわかる
手際よくバランスいい種類の料理作るのは大変だぞ

マリオは最終100万はいくか
130名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:49:17 ID:qbysqxhL
腐ってもマリオだったな
131名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:49:21 ID:Vk+PP867
あのサイト正直胡散臭いよ
以前も何かの大型タイトルの初日販売数を上げてたけど
間違いだったし
132名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:49:37 ID:nHEZ7DTU
最終100万なんて余裕w
初日50万なら250-300万狙い。
133名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:49:37 ID:RuRAGOf8
マリオの最終は3年後
134名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:49:57 ID:8mG/0OEg
>>112とかむなしいよね
一言しょぼい独り言をつぶやいて「任天堂信者どもに一矢報いてやったww」とでも自分で自分を慰めているんだろうか
135名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:50:08 ID:4tRKyjFP
まあDSライトの出荷がヌーマリに併せてかなり多かったから
ある意味ロンチ需要みたいな現象があったと思われる
と思います
136名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:50:56 ID:4tRKyjFP
>>131
具体的に何?
検索してみてよ
137名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:51:22 ID:8mG/0OEg
>>136
ただの悔し紛れだから無理だよ
138名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:52:48 ID:nHEZ7DTU
胡散臭いサイトに見えるのは確かだ。
出荷80万で48万売れりゃ品薄報告が多いはず。
139名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:53:09 ID:VSR6ufX1
初日で50万に迫るなら、初動は100万近いかもな

DSの法則でいけば、初動率50%未満が定説だから
Wミリオンってことになるが、はてさて
140名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:54:39 ID:nHEZ7DTU
初日50万で初動100万なら2週目(初動-初日)50万。2週で150万というとんでもない数字になってしまう。
出荷足りなくてのびないだろうけどね。
141名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:56:42 ID:g6/e1wzg
>138
200万出荷で180万売れて山積みだったFFを、忘れてちゃいけない。
と言いつつ、売り切れ店もボツボツ出てきてるとか、報告があったような。
142名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:57:45 ID:TlOLBmOw
ニューマリ夫初日だけで50万弱かよ

土日で80万は行くな
いきなりテラスゴス
143名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:58:02 ID:B5nxgybM
山ずみ氏のおかげでマリオ山売れだな
144名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:58:49 ID:VVTnm2t+
マリカが初日16万で初週22万だからな
Nマリオは初日48万でも初週54万だろ
145名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:59:09 ID:8mG/0OEg
その計算はおかしいな
146名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:59:15 ID:nHEZ7DTU
FFは正直読みやすい品だろ?予約率高めだしね。
ニューマリは発売直前に予約急増して初日48万(だとしたら)ポケモン並の初動になるなんて
予想できないだろ?
147名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:59:29 ID:5cMbJiXU
>>144
天才現る
148名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:02:14 ID:0/YUkV/0
つか、FF12は店も売らなきゃ死活問題ってカンジで、普段の開店前から
売ったりとかしてたからなぁ
149名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:02:31 ID:8muqiB2S
初日三倍売れてんだし18万たすもんじゃね
150名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:02:40 ID:sp049aAw
>>144
何そのテイルズオブディスティニ−2
151名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:03:01 ID:TlOLBmOw
週末で80万くらい行くのは確実だろうニューマリ

いきなりミリオンクラスってのはいくらDSがすごいと言ってもやっぱケタが違ったかんじだ

152名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:04:24 ID:4tRKyjFP
>>148
スクエニのソフトはフライングなかなかできねーから、そりゃ少しでも
早く売りたいだろ
ヌーマリはフライングされまくり
153名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:04:37 ID:nHEZ7DTU
スタートはもっとの1.5〜2.0倍か。
最終で2倍になると500万とかになるけどありえないよな
154名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:04:46 ID:14UFnFfu
FFは200万っていっときゃ当たる
155名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:06:10 ID:TlOLBmOw
『New スーパーマリオブラザーズ』の初日売り上げ本数は約50万本(消化率50〜60%)
『キミキス』は約3万(消化率50〜60%)


ゲハではキミキス売れてる報告高かったが、世間一般ではこんなもん
やはりゲハはアテにならないな
156名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:06:52 ID:3gi9av4d
>>155
ギャルゲーで3万は凄いでしょ
157名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:07:09 ID:5cMbJiXU
ニューマリはライトには高い難易度がネックになると思うよ。
その点、誰にでも遊べるぶつ森や教授とは違う。
200万前後だと思う。
158名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:07:14 ID:P8BT4fUQ
そもそもギャルゲーで10万以上の発注なんてほとんど来ないだろ
159ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/05/27(土) 11:07:20 ID:82CHMXYY
>>155
  __( 'A`)_ハァ    
  |E三( ヽ/)三l.|     ならないよ・・・
  |jY===)=)tr=l
160名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:08:09 ID:nHEZ7DTU
スーマリ3のステージ8なんて鬼だろ?
161名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:08:16 ID:RuRAGOf8
PS2の大作ソフトが悉く脂肪

PS2市場やべぇな。5万以下で喜ぶような市場じゃなかったのに・・・
FF以外もう売れないんじゃないかな
162名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:08:39 ID:3x0jShF5
キミキスは大作だったのか
163名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:08:42 ID:4tRKyjFP
>>155
一応キミキスはプレミア価格が付いてる
164名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:09:23 ID:sp049aAw
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/5/15〜2006/5/21

01 PS2 .hack//GU Vol.1 再誕(バンダイナムコ)90,946
02 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)61,679(228万本)
03 NDS テトリスDS(任天堂)50,937(50万本)
04 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)45,196(222万本)
05 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10(コナミ)44,530(66万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)33,278(271万本)
07 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)33,278(12万本)
08 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)29,250(106万本)
09 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)17,935(53万本)
10 NDS マリオカートDS(任天堂)16,119(139万本)

PS2ソフトはDSに比べて桁が違うもんな・・・
165名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:10:28 ID:VVTnm2t+
>>155
ソース
166名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:14:07 ID:TlOLBmOw
>>157
本スレやν速ではヌルいとアンチから叩かれてましたからライトには絶妙な難易度って事でしょう
ニューマリ夫
167名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:14:44 ID:HTONkGp2
PS2が終わってるんじゃなくて据え置きがもう時代の流れから外れつつある。
据え置きゲーム機は一部の高画質を求めるマニアだけの市場になっていく。
168名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:14:55 ID:8mG/0OEg
これぬるいとか言ってる奴はどれだけゲーマーなんだよ
マリオ2クリアできる俺でも結構しぬよ
169名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:16:44 ID:4tRKyjFP
ぬるい事はぬるいな
ドキドキ感もない
だけどライトにはちょうどいいんだろ
170名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:16:47 ID:5cMbJiXU
>>168
同意。これヌルイっていうのは、もうかなりのゲーマーだと感じる。
1-1で取り合えずフラワーマリオにして、フラワーキープしてから先にすすんでる。
171名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:17:49 ID:P8BT4fUQ
ゲームオーバーにならないからそう思うんだよ
実際はだいたいの人が後半のワールドで10〜20機は死んでる
172名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:18:51 ID:Xft9W3XQ
【NEWS】『New スーパーマリオブラザーズ』の初日売り上げ本数は約50万本(消化率50〜60%)であることが判明。
『キミキス』は約3万(消化率50〜60%)

http://s03.2log.net/home/syoboon1/
173名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:19:02 ID:aLfGeamM
最近一撃死しないゲームが多いせいで、
肉を斬らせて骨を断つプレイスタイルになってしまっていた…


そのせいで雑にプレイしがちになってたから、マリオ氏にまくってるよ。
今、スペランカーなんかやったらクリアできねえ(;´Д`)
174名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:23:01 ID:TlOLBmOw
>>171
前半は確かに難しくないけど、後半はけっこうムズいよなぁ
175名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:23:57 ID:8mG/0OEg
前半も全部コインとろうとすると結構つらいよ
>>173と同じく雑にプレイしてるとすぐミスする
176名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:24:03 ID:vipt5Fg+
>>173
キノコ取って、敵にぶつかって小さくなるけど無敵時間中に突っ込んでゴールしたりするのは邪道ですかそうですか…
177名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:24:20 ID:8ORjta6y
>>171
だよな
俺なんかスターコンプしてたら
99機まで増やした残機がいつの間にか
30切っててちょっとあせったw
178名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:24:41 ID:PTEGrD0F
でもラスボスはヌルいなw
179名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:24:50 ID:VVTnm2t+
クッパ突撃したら跳ね返された
180名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:25:38 ID:Dsm48/vO
バイオハザード(初代)なんか2-3回しか死ななかったのに
なぜか難しいような印象持ってしまう人多かったんではないか
181名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:25:38 ID:ZgHhyi9r
>>173
同意。気を抜いてたらどこでもすぐ死ぬ。
スペランカーは今思うと、難しいというよりも
どれだけ集中力が続くかどうかというゲームだったね。
182名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:25:53 ID:kdaf3Kmo
wifi対応の熱血行進曲はまだですか?

でもアトラスがつくるならいらね
183名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:27:57 ID:SurVDxvd
初代マリオもクリアできないヘタレな俺には
十分難しいとだけ言っておく…>Newマリ

最初はもちろん頭ぶつけてクリボーにアボンしました
184名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:29:13 ID:PTEGrD0F
マリオワールド厨の俺にもかなり難しい
踏み切りには自信があるが、着地が下手なこと下手なこと。
敵にあたる→ヨッシーに乗る→敵にあたるで無傷状態だったし
ハナちゃんもメットもカロンも倒せたしなあ。
185名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:29:32 ID:4tRKyjFP
個人的にはチビマリオ(豆じゃないよ)の状態でずーっといたいんだけどな
フラワーマリオの状態でダメージ受けたら、チビになりたいんだよ!!!
ストックなんて邪道なんだよ
一触即死の緊張感がたまんないのに・・・ちなみに転落死は認めません
186名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:29:54 ID:8ORjta6y
>>183
んなもん俺だって初プレイの時にやったわ!
187名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:30:41 ID:P8BT4fUQ
フラワーストックさえあればどのボスも雑魚ですよ
ハラハラしたボス戦を楽しみたいならマメマリオが一番
踏みつけ系の敵はヒップドロップじゃないとダメージうけないし
チビマリオだとヒップドロップで2ダメージ与えるからなぁ
188名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:30:44 ID:Dsm48/vO
マリオ3〜マリオワールド〜ヨッシー島〜
はホバリングできたので狭い場所に飛び移るのも気分的に楽だったからな
189名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:32:48 ID:4tRKyjFP
>>187
自分で縛りプレイは好きじゃないし、やりたくない
初代などでファイアーマリオの状態を奇跡的にキープしたまま
クッパにたどり着くってのが好き
190名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:32:54 ID:kDNymKjM
DSって初日50万の数字を出せるハードまででき上がってるのがすごい。
DS本体売れまくりなのは嫌なほどわかってたけど、こうやってソフトの数字出ると改めてすごいと思う。
191名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:33:08 ID:aLfGeamM
>>188
確かに…
しっぽマリオ
マントマリオ
うさマリオばっかり使ってたよ。安全だから
192名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:34:54 ID:PTEGrD0F
>>191
ファイアーが今まで邪魔で仕方なかったが
久々に頼もしかったよ
193名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:37:30 ID:TlOLBmOw
>>190
たしか、木〜金でDSL本体も同時にかなり出荷されてるらしいので(30万台?)
本体込みの購入者も多いと思う

と、いう事は今週教授&もっと教授もかなり伸びると思う
194名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:38:13 ID:kox7ucQ7
いまW5 まできた。
スターコインが使えない貧乏性なんで99枚たまった。
>>192
うん、頼もしい。
195名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:38:14 ID:P8BT4fUQ
そういえば今回トゲメットがいやらしすぎるんだが
カメマリオか巨大マリオぐらいしか対処方法がない
スターは落ちてないし
196名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:39:45 ID:R/JilJWc
newマリオは聖剣DS以来の壮大な地雷ゲーだな。

しばらく様子見るよ
197名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:41:50 ID:IKv9iXfY
いや面白いよ俺は
198名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:42:02 ID:kox7ucQ7
>>196
様子を見ている間に売れていくよ
199名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:42:25 ID:R/JilJWc
忍サイトでPSP陣営がイタスト以外総崩れと書いてるが
DS新作タイトルもマリオ以外総崩れなのが触れられてない件について。
200名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:42:46 ID:hmrrYISF
>178
ラスボスはそれなりに強いと思う。それまでのボス戦に比べりゃねw
強さ的には
クリボー>>>>越えられない壁>>>>クッパ親子
だな。にしても初日48万は某任天堂ブログとか忍見た感じ
ありえない気がするなぁ。2日目48万なら納得なんだが。
初週50万予想でも強気だったんだがどちらにしろ超えるのは確実か・・・
201名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:43:00 ID:diIa6oxJ
ヌーマリ、水関係は相変わらずむずいじゃねーかw
スターコイン取ろうとすると死にまくりだよ

誰だ温いとか言ってるのは!
202名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:43:29 ID:K5RdcbsT
>>199
THE鑑識官
203名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:43:36 ID:kox7ucQ7
>>199
なんだ、そういう人か。
触れなくても総崩れはみんな分かってるだろ。
204名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:43:53 ID:R/JilJWc
マリオはマニアにに売れるソフトだけに
必ず中古に大量に出回る。

1980円ぐらいになったら買うよ。
205名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:44:06 ID:diIa6oxJ
>>199
鑑識官がプチヒットらしいが
お前に言っても無駄そうだなw
206名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:45:09 ID:R/JilJWc
>>205
俺はそっち買ったよ。
マリオみたいなガキゲーいらないし。
スタフィー4クリアしたけどDSはほんとまともなアクションゲーが無いな。
207名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:45:49 ID:IKv9iXfY
なんだよ釣りだったのか
208名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:46:03 ID:jis/dakQ
自分はいらないものは1980円になろうともいらないが、
世の中には変わった人がいるもんですな
209名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:46:10 ID:4tRKyjFP
なんか、昨日のカルチョ教の匂いがぷーんとしますね
210名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:46:36 ID:8mG/0OEg
>>199
だってマリオが売れてるんだもの
大将が売れてるんだからさ
211名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:47:09 ID:kox7ucQ7
>>206
なんか背伸びしたい中学生みたいなかき方だが・・・。
ドラキュラ、応援団、カドゥケウスなんかどう?
212名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:47:24 ID:R/JilJWc
>>210
マリオさえ売れれば
サード総爆死でもかまわない信者がいてはたまりませんな
213名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:47:53 ID:hmrrYISF
>195
スターは今回隠しブロックで結構ありそうな予感。
まあトゲメットの場所であるとは限らないが。
214名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:48:02 ID:VX6lhi+S
http://cnews.info-plant.com/

・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
→発売から3ヶ月の販売台数  DS 182万台  PSP 92万台

・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
→2/28から3ヶ月の販売台数  DS 51万台  PSP 43万台

・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
→3/14から3ヶ月の販売台数  DS 53万台  PSP 38万台

・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
→11/21〜12/18までの販売台数  DS 102万台  PSP 33万台

このように C-NEWS では的確で詳しい調査を随時行っております。
なお、詳しい調査結果はスポットの場合 1 調査 \20,000 にて提供しています。
215名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:48:45 ID:kox7ucQ7
>>212
あなたも大差ないと思うが・・・。
216名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:49:20 ID:diIa6oxJ
>>206
>マリオみたいなガキゲーいらないし。

これ言った瞬間にお前さんが子供だということが良くわかるw
大人はゲームなんて子供がするもの、だけど面白いものは面白いんだから
いいじゃないと割り切って遊んでる
マリオを大人が遊ぶという姿勢は実は非常に正しい
217名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:49:24 ID:hmrrYISF
>212
マリオに対抗できるほどのタイトルが今回
サードから出てるような物言いだなw
218名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:49:44 ID:0/YUkV/0
>>212
トークマンユーロ売れずサードも総崩れ

こうかけばいいのか?
219名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:50:45 ID:kox7ucQ7
相手にするのに飽きたのでNG行きです。
220名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:51:04 ID:R/JilJWc
このスレは中立かと思ってたけど
キチガイだらけでたまらんな。
ちゃんとゲームを評価できる人がいないのな
221名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:51:10 ID:VX6lhi+S
>>212
脳トレP2売れずサードも総崩れ

こうかけばいいのか?
222名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:51:57 ID:8mG/0OEg
サードソフトはあくまで消費者のハード購入の判断材料でしかない

まあそんなことはさておき
マリオはかなり売れると思う
ぶつもり超えるかもしれない
223名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:04 ID:R/JilJWc
そりゃ売れてるソフトについてりゃ安心だもんな。
このスレは多数派こそ正義で
それが正しいと思ってるから怖いよ。
224名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:28 ID:4tRKyjFP
まあ勝手にカルチョビットばっかやっとけよ
225名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:30 ID:T99ka2pi
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:39:45 ID:R/JilJWc
newマリオは聖剣DS以来の壮大な地雷ゲーだな。

しばらく様子見るよ

199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:42:25 ID:R/JilJWc
忍サイトでPSP陣営がイタスト以外総崩れと書いてるが
DS新作タイトルもマリオ以外総崩れなのが触れられてない件について。

204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:43:53 ID:R/JilJWc
マリオはマニアにに売れるソフトだけに
必ず中古に大量に出回る。

1980円ぐらいになったら買うよ。

206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:45:09 ID:R/JilJWc
>>205
俺はそっち買ったよ。
マリオみたいなガキゲーいらないし。
スタフィー4クリアしたけどDSはほんとまともなアクションゲーが無いな。

212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:47:24 ID:R/JilJWc
>>210
マリオさえ売れれば
サード総爆死でもかまわない信者がいてはたまりませんな
226名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:32 ID:kox7ucQ7
でも、実際他のソフト売り上げも気になる。
マリオに合わせたのは対抗意識よりもあと一本需要狙いだろうし。
227名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:42 ID:Dsm48/vO
スレタイよもうぜ
228名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:52:48 ID:K5RdcbsT
正しくゲームを評価する人なんかこのスレには要りません
正しくゲームの売り上げを評価できる人がいればいいのです
229名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:53:01 ID:hmrrYISF
シンプルシリーズでブランド力あるのは地球防衛軍
とTHE戦車、THE戦車ぐらいだろ?これらが出て爆死なら確かに懸念材料
にはなるわな。
230名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:53:10 ID:R/JilJWc
冷静に考えてもマリオは90万ぐらいで落ち着くだろ。
マリサン見ても分かるように既にブランドは崩壊していると思う。
出来が悪く評価も悪いし中古に溢れるのは時間と問題かと。

任天堂もやらかしちゃったね
231名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:53:21 ID:TlOLBmOw
いたスポですら売れてるとは言えんお寒い状況だしな
FF、DQ使ってもPSPはダメって事か
232名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:53:49 ID:8mG/0OEg
出来が悪いと連呼すれば
評判がさがるとでも思っているのだろうか
233名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:00 ID:diIa6oxJ
>>220
中立?
この発言の後で????????

>マリオみたいなガキゲーいらないし。

お前氏ねよ
氏ねないんなら淀でもビックでも行って
大の大人が嬉々としてヌーマリ買ってるところを見て
いかに自分の了見が狭いかを知れ!
234名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:15 ID:PTEGrD0F
>>216
何というか、マリオはガキ向けだからいいというか。
小学生が試遊台でマリオを熱心に遊んでいる所や、
NEWマリを買っていく姿を見るだけでなんだか嬉しくなる俺。
235名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:31 ID:ZyPVK4pV
いたストは客層を考えればDSで出すべきだった、無駄死にさせたのはもったいなかったな
236名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:34 ID:kox7ucQ7
>>229
なぜにTHE戦車が2回・・・。
237名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:37 ID:hmrrYISF
>230
マリオ超初動型予想キタコレw
238名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:54:57 ID:R/JilJWc
>>233
そんなキモオタの大人なんか嫌だね。
239名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:55:28 ID:0/YUkV/0
そろそろR/JilJWcはお母さんにご飯だと呼ばれて暫く姿を消します
240名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:55:30 ID:Dsm48/vO
THE戦車はムダに有名だからな
241名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:55:33 ID:j4at7r6J
いたストよりカルドセプトの方が万倍面白い
242名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:55:37 ID:3x0jShF5
こんな煽りに食い付く気になれんなぁ
出された餌にありがたく頂戴するみんなの元気をわけて欲しいぐらいだ

こんな気分
http://may.2chan.net/27/src/1148666835126.jpg
243名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:55:37 ID:jis/dakQ
>>235
GC→PS2の移植はよくあったんだから、
PSP→DSの移植もあってもよさそうなもんだけど、
なんかあんまりそんな雰囲気ないよね
244名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:56:18 ID:F8tsvGAU
THE 鑑識官は良い出来だったよ
245名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:56:21 ID:R/JilJWc
>>243
DSは知育ガキゲーしか売れないからだろ
事実だからしかたがないよ
246名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:56:36 ID:diIa6oxJ
>>230
出来が悪いかどうかはまず自分で最後までやってみてから言え
そしてかつ、ここは売り上げスレでゲームの内容を評価する場所ではない

子供はいつまでもゲームやってないで外で遊んでいらっしゃいw
247名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:56:58 ID:Dsm48/vO
>GC→PS2の移植はよくあったんだから、
バイオ4以外になんかあったっけ?
248名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:56:59 ID:8mG/0OEg
なんかマニュアル通りだな
249名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:57:32 ID:kox7ucQ7
>>237
NG突っ込んじゃってて230見えないけど、
超は無いと思うが、初動型的な動きをたどる可能性はあるとは思う。
250名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:57:43 ID:7JmOi37V
よっぽどみんな暇なのね。
251名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:57:51 ID:R/JilJWc
>>246
でもセーブ出来ないんだろ。
今時そんな時代遅れ仕様で付いていけると思ってるの?
なんのための携帯機だよ
252名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:57:55 ID:8mG/0OEg
>>249
ないよ
253名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:58:17 ID:hmrrYISF
>235
12のキャラに露程の請求力?も無いこと
露呈しちゃったね・・・・
254名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:58:22 ID:zE/A3T7w
>>251
なんのためのスリープ機能だよ
255名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:58:41 ID:8ORjta6y
ID:R/JilJWcみたいなのを筆頭に印象工作に余念がないな最近は
256名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:58:52 ID:8mG/0OEg
なにが「でも」なのかわからない
257名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:58:54 ID:R/JilJWc
>>254
他のゲームプレイできない時点で糞仕様
258名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:59:10 ID:c9agYX0D
>>245
知育ガキゲーしか売れていないDSに惨敗中のPSPに対してコメントをどーぞ

NG:海外、実質
259名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:59:27 ID:kox7ucQ7
>>252
いやね、ジワ売れもすると思うけど、初回がかなりでかいかと。
260名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:59:31 ID:0/YUkV/0
山ずみのヒトなんで立て直した山積みスレじゃあなくて、ココで顔真赤にしてるん?
261名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:59:37 ID:R/JilJWc
寝る前乳マリやって数独解いて寝るかという遊び方のできないクソ仕様
262名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:00:00 ID:zE/A3T7w
>>257
ものの数ステージ進めばセーブできるんだが…それも待てないのか。
263名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:00:13 ID:8mG/0OEg
>>259
ないよ
264名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:00:25 ID:Dsm48/vO
看板取っ払えばいつでもセーブできるよ>Nマリ
265名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:01:01 ID:diIa6oxJ
>>251
うるせえな、セーブポイントどう設定するかなんてゲーム性の問題であって
時代の問題じゃねーんだよ

それくらいのこともわからずグダグダ恥を晒すのがそんなに楽しいのか?
まずはやってからえらそうなことは言え

ところでお母さんがご飯だよって呼んでるんじゃない?
大丈夫?
266名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:02:05 ID:kox7ucQ7
>>263
何が?
267名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:02:06 ID:MlX5gPPg
>>261
寝る前にちょっとDSやると気づいたら外が白みかけてたりするw
268名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:02:20 ID:hmrrYISF
1週目はスターコイン5枚=実質何時でもセーブ
だっつのwそれにしても今回ステージ毎に遊べて親切だね。
惜しいのはステージの半分位で死んだときの開始位置が保存
されてしまうこと。早解き練習やり難いぞ。
269名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:02:22 ID:R/JilJWc
>>265
簡単に改善できる糞仕様をユーザーに押しつける極悪会社任天堂。
270名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:02:30 ID:8mG/0OEg
>>266
初動率が高くなるってことが差
271名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:03:26 ID:TlOLBmOw
ここでGKが虚しく煽っている間にもニューマリはどんどん売れていってる事実
272名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:03:56 ID:R/JilJWc
にゅマリがどれだけ売れても俺たちにはなんも還元されない無意味さ
273名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:04:42 ID:8mG/0OEg
でた「俺たち」w
274名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:05:03 ID:kox7ucQ7
>>270
高いってどこからかな?
初週100で最終200でも最近のDSなら高いってかんじなんだけど。
275名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:05:13 ID:zE/A3T7w
newマリがゲオタ系の人に支持されにくいのは自然な流れ。だってベースのマリオ1、2、3がゲオタ向けゲーじゃないし。
つーかマリオ1の頃にゲオタという概念はなかった。
本質的に、ゲームはそんなに必死にやるもんじゃないんだよ。そういう意味で教授やぶつ森は本来のゲームのあり方を示してる。
276名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:06:08 ID:8mG/0OEg
>>274
マリオサンシャインの初動より高くなることはないよ
マリオカートDSよりも低い初動率になるよ
277名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:06:14 ID:aLfGeamM
>>269
FF12はマップが広すぎるせいで、
2時間セーブできない糞仕様でしたが?


ニューマリはスリープ機能あるし、次のセーブポイントまで30分もかからないよ。
278名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:06:18 ID:diIa6oxJ
>>269
ハア?
ゲーム性の問題でそうしてるのになぜ改善?

他でも出てるが、ちゃんとスターコイン取ってれば実質どこでもセーブ
スターコイン取らないと難易度が低めになるのでステージ2、3個おきにセーブ

こういうこと実際にやらないとわからないだろ?
お前が本当の馬鹿じゃないんだったらもう余計なことは言わないと思うがねw
279名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:06:54 ID:PTEGrD0F
>>268
でもマリオワールドと違って
他のステージに一旦入ると中間地点セーブが消えるから
逆に困った。
280名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:07:48 ID:R/JilJWc
>>277
スリーブ中に他のゲー出来ますかね?
281名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:07:49 ID:0/YUkV/0
>>275
ゲオタは昔からいたが、最近の自称ゲオタは単なるアニメ大好きっこだからこまる
282名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:09:21 ID:kox7ucQ7
>>276
350・・・ぐらい?
283名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:09:22 ID:TlOLBmOw
>>280
そんなバンバンセーブできたらゲーム性がおかしくなるじゃん

スリープは非常に有難い昨日ですよ
284名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:09:43 ID:0RHO049l
ニューマリクリアしたー。
これ簡単っていってるやつはノーミスクリアでもしたのか?
30機以上は死んだが。
中断セーブぐらいはあってもよかったかもしれんが、砦・城・スターコイン5個セーブで
十分だろ。どこでもセーブできたら残機数の意味ねえw
それにマリオでアクション初挑戦のDS新規参入組は、どこでもセーブできないのは
糞仕様だなんて概念ないから関係ないw
初めて遊ぶ人はやめたくなったら電源切ってまた巻き戻ったところから楽しむと思うぞ。
セーブセーブ言うのはクリアしか見えてないからじゃないの。
285名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:09:47 ID:8mG/0OEg
マリオに熱中してるときに他のゲームがやりたくなるということはあまりないな
どうしてもやりたいのなら消してまたステージクリアしなおせばいいし
286名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:10:00 ID:diIa6oxJ
>>280
もういいから黙ってろよ
お前が大好きなゲームをいっぱい出してくれるPSPは
スリープがなければそもそもゲームにならないだろうが

本当に中学生みたいだな
287名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:10:07 ID:dkyodXgI
どこでもセーブできたら
母「そろそろゲームやめなさい!!」
子供「待ってもう少しでセーブだから!!」
のやりとりができないじゃまいか!!
288名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:10:35 ID:aLfGeamM
>>280
スリーブ(笑)

お前、山ずみ君じゃね?w
289名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:10:46 ID:8mG/0OEg
>>282
250〜300程度
290名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:11:05 ID:zE/A3T7w
「セーブ不自由は糞仕様!!!」みたいな細かい仕様にまで突っ込んでるのもゲオタ系だけ。
一般なら「城越したらセーブなんだな、頑張るぞ」で納得する。
さらにライトならセーブとか気にせず電プチ、次やる時に「ここ前やったし楽勝〜」となり納得する。
291名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:11:07 ID:hmrrYISF
>279
お!中間地点セーブされたら他のステージやればいいんだな!!
サンクス。
292名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:11:34 ID:R/JilJWc
>>287
どこでもセーブはいいんだよ。
なんで中断セーブぐらい付けられなかったのか。

いくら妊娠が任天堂神と思っても冷静に考えてこの仕様はおかしいの。
ファミ通社員すら認めてただろ
293名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:11:49 ID:rFUL+xM6
>>255
はっきり言って工作になってなく、むしろ真っ当な意見まで工作に思われてしまって逆効果だけどねえ。
294名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:12:31 ID:8mG/0OEg
ファミ通社員「ですら」

ファミ通社員は任天堂の関係者なんですか?
「ですら」って「身内ですら批判する」とかそういうときに使う言葉ですよね?
295名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:12:43 ID:kox7ucQ7
>>289
そっか。俺は200ちょっとと踏んでたんで。
296名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:13:03 ID:R/JilJWc
ここは売れてるソフト=神という流れだけど
冷静に考えてもおかしいんだよな。
売れてても聖剣DSみたいに糞はあるのに、
任天堂が係わるとこうまで印象操作されてしまうのが怖い
297名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:13:47 ID:aLfGeamM
>>296
そうだね
FF12は糞だったもんね^^
298名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:14:00 ID:VVTnm2t+
中断セーブとかエミュ厨だろ
299名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:14:10 ID:R/JilJWc
>>297
PS2はここ半年やってないからわからん
300名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:14:49 ID:0RHO049l
そういや、曲に合わせてクリボーがジャンプしたり
ノコノコが足を止めてこっちみたりするせいでタイミングずれて死ぬことあった。
こっちみんなw
301名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:15:07 ID:PTEGrD0F
聖剣DSってここで売れた扱いだったっけ?w
302名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:15:07 ID:rFUL+xM6
中断セーブは欲しかったけど、顔真っ赤にしてまで喚くほどではないねえ。

>>296
まあ、スクエニであの売上は悲惨だと思うぞ。
結局初回に出た分しか売れてないみたいだし。
303名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:15:32 ID:zE/A3T7w
>>296
そこまで単純でもないような…
任天堂のゲームが丁寧な作りなのは触れば分かるし、だから売れてる。思考の順番が逆。
304名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:15:53 ID:diIa6oxJ
>>292
つーか、ゲオタが批判してるのはぬるいなんだが?

昔からマリオやってたら別に中断セーブなんてなくても、ある意味
マリオらしいね、で終わり
代替手段としてのスリープもあるからまったく問題がない

つか、ステージの途中で他のゲームやるって、1ステージそんなに長いもんでもないのに
ささったクリアしたらいいんじゃない?
もしかしたら腕に自信がなくて心配だとか?w
305名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:16:13 ID:R/JilJWc
>>302
悲惨でもないだろ。
KHCOMすら30万ぐらいだし
携帯ハードじゃこの程度の市場だろ。
306名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:17:00 ID:EApKJR4n
まず前提が変で、おまえが嫌いなゲーム=糞ではない
基本的にジワ売れするゲームに糞はあり得ん。
聖剣=糞というのも2chでの工作が生み出した幻想。
307名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:17:01 ID:hmrrYISF
>294
ファミ痛社員かしらんが、ファミ痛すごいって
レスがここで一斉にされてたのはワロタな。
>297
うん。後半の超展開でちょっと面白くなっちゃったけどw
でも身内しか分からないような単語の連続で???って気が
しないでも無い。
308名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:17:17 ID:8mG/0OEg
この程度の市場で200万突破確実なマリオは
モンスターだね
309名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:17:20 ID:R/JilJWc
>>304
俺は5分ぐらい遊んで他のゲームもちょこちょこかじる遊び方だしな。
携帯機だからそれが出来るしその為の携帯機であるのに
この仕様はあまりにも酷い。
310名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:18:15 ID:TlOLBmOw
>>302
今のスクエニで、25万の売り上げはかなりすごいよ

PS2でだって30万とか中々出無いんだから
311名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:18:27 ID:hmrrYISF
>300
あるあるwwwww
任天堂も2chのタイムリーなネタ仕込むとはやるな。
312名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:18:35 ID:8mG/0OEg
マリオ本編を無理に携帯機仕様に改変する必要はないな
313名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:18:42 ID:Dsm48/vO
ぬるいというなら5分もあれば次のセーブポイントまでいけるだろ
314名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:19:00 ID:0RHO049l
ていうか、面白い=売れるではないのは明らかで、

スタートダッシュできた=話題性、宣伝上手
じわ売れ=口コミで評判がいい
ロングセラー=大多数が楽しめるよい作品

で、次に繋がるんだろうに。
315名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:19:18 ID:DpN5aKYP
>>309
5分ぐらいで頻繁に変えるって
具体的に何やってるのタイトル出してみてよ
316名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:19:37 ID:aLfGeamM
>>309
5分しかプレイしないってw
PSPのロード時間には耐えられないだろ
317名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:19:50 ID:VX6lhi+S
そもそも2D横スクロールアクションにセーブなんてイラン
318名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:20:24 ID:oIxaAK8K
ちょっとナツカシさでマリオワールドやってたんだけど
これも十分ぬるいな。操作がマリオにしちゃ複雑だが。
やっぱ美化してる面があるのね
319名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:20:33 ID:hmrrYISF
>314
ざけんな!!そう単純なことでは無い。
320名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:21:21 ID:8mG/0OEg
>>318
ワールドはかなり糞雑魚だよ
ストイックさがまるでない
321名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:21:29 ID:Ss/mNVhL
おまえら工作員にいちいち釣られるなよ
322名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:21:44 ID:R/JilJWc
>>315
今やってるのなら鑑識官、数独、クロスワード、間違いミュージアム。
つまったら他のゲームに切り替え

正直一本のゲーム何時間もやってる奴の神経がわからん
323名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:21:45 ID:Dsm48/vO
絶賛の人しかいないのに最後まであんまり売れなくて信者うるせー
とか言われるゲームは年に一本ぐらいあるな
324名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:21:47 ID:diIa6oxJ
>>309
5分もあれば1ステージクリアですが何か?

とにかく
や っ て か ら 批 判 は し ろ !

子供だから教えておいてあげるが、いくら屁理屈をこねくり回したところで
お前さんの成長にも人格形成にも全く何もプラスになんかならない
お前に今必要なのは自分の言い分を人に押し付けようと強弁を繰り返すことではなく
人の話をとりあえず一回素直になって聞いてみて理解しようと努力することだ
325名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:22:04 ID:zE/A3T7w
>>317
懐古って言われますよw
一応携帯機なんであって悪くはなかった。そもそも大問題になるような仕様でもないが。
326名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:22:12 ID:LBxvOehO
6分ロードとか携帯機ではありえないよな
327名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:22:16 ID:8mG/0OEg
>>323
ワンダとかICOとかだな
328名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:22:34 ID:R/JilJWc
>>324
セーブ出来ないだろw
329名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:23:22 ID:sxBdFfK1
ワールドはブロックスイッチを出さなければかなりの難易度なんだけどなあ
まあ美化されてるってのは同意
発売当時はどちらかというと凡作扱いだった
330名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:23:27 ID:rFUL+xM6
鑑識官で5分って、証拠集めておしまいだぞw
ゲームになってねえw
331名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:23:56 ID:7JmOi37V
いい加減相手して無駄にログ流すのもやめて欲しいんだがな。
332名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:24:16 ID:jrYwYKt1
>>309
俺は、気にせずにスターの位置とか調べたりして、何分か遊んでセーブせずに電源切ってるよ。
一回出来るようになった面とか、謎が分かったら次からは結構簡単に出来るじゃん。
そんで、時間あるときにまとめて進めてセーブしてるよ。 それで、全くストレス無し。

たぶん、マリオで初めてDSのゲームやったんだろうけど、DSの良質ゲームをそれなりに続けてたら、
セーブはデータ内にあるんじゃなくて、自分の中にあることに気づくと思うよ。

そういう概念的な部分を含めて、任天堂はリセットをかけてきてる。そうしないと、シンプルなゲームが
受け入れられたり、オンライン対戦が受け入れられる土壌や市場が生まれない。
333名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:24:24 ID:R/JilJWc
>>330
別にいいやん。
30分も続けてやったら飽きるし。
334名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:24:36 ID:gqwS6IIh
ソフト入れ替える時間のが長いじゃんwww
あほくさ
335名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:24:38 ID:eMZS8hYd
>>322
数独を5分でクリアできるのか。それは普通にすごいな。
336名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:25:07 ID:kox7ucQ7
さて、5-砦クリアしたし、昼飯にしよ。
337名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:25:18 ID:fBwLlnk8
ヌルい=糞でもないと思うんだが。
ワールドは操作性が一番気持ちいいよ。
やりすぎと言ったらそれまでだが、マリオのブレーキの具合とか。
338名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:25:20 ID:zE/A3T7w
けど多くの色んなゲームをやるのは売上を語る上でもプラスになるしいいことだよ。
俺で言えばFF12とぶつ森も平行してやったもんです。
339名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:25:56 ID:R/JilJWc
>>335
クリアする必要はない。
詰まったら中断セーブして他のゲームへ。

セーブ出来なかったらとっくに売り捌いてるよ。
てか携帯ハードじゃこんなこと当たり前と思ってたが・・・
340名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:26:08 ID:Rb/J2TEU
>>329
ワールドはファミコンのときとあんま変わらんって言われてたね
エフゼロのほうが評判よかった
341名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:26:08 ID:8mG/0OEg
軽くゲームするのがゲームスタイルなんでしょ?
ゲームにならないくらい短い時間でくぎったりして。
それなのにマリオに関してはやたらと5分でゲームになることを強要するんだな
342名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:26:22 ID:0RHO049l
>>319

そんな急に怒るなよ。不勉強なのは謝る。
できればその複雑な内容を教えてもらえると嬉しいな。
343名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:26:36 ID:PTEGrD0F
数独一問クリアするのも我慢できないのかよw
344名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:27:20 ID:8mG/0OEg
なんでステージクリアしたことを保存したがるの?
リセットしてまたやればいいじゃない
345名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:27:24 ID:hU3oN3tI
5分じゃPSPの起動も出来ないじゃんかよ
どうやって5分ごとにソフト変えるんだ?
教えてくれコナン
346名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:03 ID:R/JilJWc
>>343
別にいいやん。
その為の携帯ハードだし

PCゲーもやるけど大多数のゲームが完全フリーセーブだから
助かるよな。
ユーザーに制約付けたところでゲームが面白くなる訳じゃないし
347名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:11 ID:aLfGeamM
ID:R/JilJWcは早漏。
5分ももたないとは…
348名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:25 ID:0RHO049l
ゲームするためにゲームするやつばっかりじゃないと思うが……
349名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:53 ID:zE/A3T7w
ガキみたいに5分に突っかかるなおまえら。
色んなソフトを同時進行で楽しめるのはある意味才能。俺なら多くて3本が限界。
350名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:55 ID:R/JilJWc
>>345
PSP持ってないし却下
351名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:57 ID:sxBdFfK1
ゲームってのはプレイヤーを縛る制約がないと成立しないよ
352名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:10 ID:8mG/0OEg
やたら携帯ハードを連呼するね
一時期GKが連呼してた「所詮据え置きのオマケ。メインはPS2。」
を思い出す
353名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:30 ID:gqwS6IIh
5分でなんとかなるPCゲーなんて聞いたこと無い
マインスイーパかなんか?w
354名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:37 ID:R/JilJWc
>>349
俺は一本のソフトクリアまで一気に遊べること自体信じられないよ。
飽きないか?
355名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:51 ID:DpN5aKYP
>>333
いやー飽きるとかの前に気がついたら30分ぐらい経ってる方が多いけど
今一番はまってるテトリスのキャッチ数回やっただけでぐらいいく
356名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:52 ID:1VfB0Ll0
マリオはぶっちゃけ期待以上でもなく
普通におもしろかったけど。
おまいらはどうなの?
357名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:29:54 ID:diIa6oxJ
>>328
ちゃんとスターコイン取ってれば実質どこでもセーブだと書いたはずだが

書いたものも読まないずに自分の主張だけを馬鹿のように繰り返す
匿名だから何言ってももおKというのはお前のためにならんぞ
358名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:30:51 ID:R/JilJWc
>>353
英雄伝説6SCやってるけど
5分から30分ぐらいやったら他のゲームやるよ。
おかげで発売日に買ってまだやってるし

フリーセーブは助かるよな
359名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:30:58 ID:PTEGrD0F
>>349
いや色々と同時進行してるけど
5分で飽きるようなソフトをやっても面白くないし
360名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:31:20 ID:nWBgAIcx
R/JilJWcで検索してみたらたくさーん居た。
こやつ自分の物差しでしか物事見れない奴だ
361名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:31:57 ID:PTEGrD0F
>>356
そんな感じ。
362名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:31:58 ID:8mG/0OEg
嘘を嘘で取り繕うから話に無理がでてくる
363名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:32:05 ID:R/JilJWc
>>357
そのスターコインが毎面確実に取れるのですかね?
364名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:32:29 ID:8mG/0OEg
>>363
やっちまったな
365名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:33:19 ID:hmrrYISF
366名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:33:23 ID:zE/A3T7w
>>354
ゲームって基本的に「進めていく」もんだし、「早く先へ行きたい」と思うのは自然だと思うが。
「楽しい→もっとやりたい」という流れも手伝ってな。
はっきり言っておまえさんのプレイスタイルは異常。
367名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:33:39 ID:sxBdFfK1
NSMBは所謂「普通に面白い」って奴だな
神ゲーではないけどいくつかの欠点に目を瞑ればそれなりに遊べる出来
ってことを以前このスレで書いたら叩かれたな
発売からしばらく経って冷静に見れる人間が増えたのはいいこと
368名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:33:45 ID:aLfGeamM
>>363
プレイしてないのかよw
( ´,_ゝ`)プッ
369名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:34:05 ID:LBxvOehO
聞きかじりで叩くからどんどんボロが出てくる
370名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:34:14 ID:8mG/0OEg
>>367
また始まったよ
いい加減既成事実を作ろうとするのはやめたらどうだい?w
371名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:34:27 ID:diIa6oxJ
>>363
お前がマリオをガキゲーなどと馬鹿にできるくらいなんだから
むしろ取れて当然だよな?
372名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:34:54 ID:R/JilJWc
>>366
本当の神ゲーは先に進めるのがもったいなくて
ゆっくり進めたくなるもんだがな。
一日でクリアとかそんなのつまんないだろ
373名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:34:56 ID:hmrrYISF
>367
なんで糞ゲーの評価してんだよw
冷静に考えても面白いっつのw
374名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:35:20 ID:eMZS8hYd
結局、堪え性がなくて、ちょっとうまくいかないと
「あー、もうやだ」ってなっちゃう人なんでしょ。

ゲームは娯楽なんだから、
そういうそういう扱いの人がいるのも当然だけど、
その基準が極めてマイナーだってことは理解してほしいよね。


375名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:36:33 ID:R/JilJWc
貴重アイテムがセーブ仕様というのは伝説の糞ゲー「大刀」いらいの悲劇だなw
376名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:21 ID:hU3oN3tI
マリオが良ゲー良ゲー主張したいやつの気持ちも分からんではないが
クラッシュバンディクーよりも面白いかと聞かれて、即答で面白いと答えられる?
今回のニューマリはそのくらいの位置づけ
377名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:25 ID:sxBdFfK1
マリオシリーズを代表する傑作、とまではいかないが
マリオの名を汚すような作品でもなかった>NSMB
いわゆる佳作レベルってやつ
378名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:35 ID:gqwS6IIh
コインが貴重www
379名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:45 ID:R/JilJWc
>>374
というかちょっとミスするだけで
最初から延々と同じ作業を繰り返さないと逝けないのが苦痛だね。
380名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:49 ID:zE/A3T7w
>>372
「神ゲーだしやりまくる、進めまくる」とうのが普通の考えだと思うけど…
君の主観がそうなんだしどうしようもないけどね。
381名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:37:57 ID:8mG/0OEg
貴重アイテムとか言い出したぞ
382名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:38:59 ID:R/JilJWc
>>380
そんな事無いな。
神ゲーほど終わりが一番怖い。
だから進めるのが惜しくなるのが正常な心理。
383名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:39:26 ID:4qyj/F4v
R/JilJWcはR/JilJWcとして生まれてきたこと自体が悲劇。
親の育て方も悪かったんだろうが、正直かわいそうすぎる。
384名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:39:41 ID:PTEGrD0F
>>382
何回もやればいいじゃん
385名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:39:56 ID:R/JilJWc
カワイソウなのはこりスレの妊娠住民。

任天堂のゲームだから全部マンセーというのはいかにも恥ずかしい
386名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:39:59 ID:GhmWICPJ
プレイしてないのがばれたのにまだいますね
387名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:40:31 ID:R/JilJWc
>>384
ゲームに置いて二週目以降はたんなる作業
388名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:40:35 ID:8mG/0OEg
>>385
ねえ
コインが貴重アイテムってどういうこと?
389名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:40:43 ID:nWBgAIcx
>>382
それは君のプレイスタイル
自分と違うだけで異常だと言ってるのと同じだぞソレ
390名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:40:47 ID:aLfGeamM
プレイが止まらなくなる
クリアしても何度でもやりたくなる
のが神ゲー。
391名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:21 ID:R/JilJWc
>>386
元々安くなってから考えると以前書いてたはずだ。
内容はスレ見てたらサルでもわかるし
392名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:24 ID:4qyj/F4v
クリア後が作業ゲーになっていないところが
Nマリの良いところだな。
393名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:25 ID:8mG/0OEg
彼のゲームに対する考え方なんてどうでもいいよ
問題なのは貴重アイテムだ
394名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:39 ID:zE/A3T7w
マリオが神ゲーなんてのはそもそもありえん。
家庭用ゲームがマリオから始まって広がったんだから、
原点回帰してみると佳作でした、ってのは多種多様なゲームがある現代では至極自然。
395名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:44 ID:gqwS6IIh
>>385
ついに本性を現したwww
396名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:02 ID:0RHO049l
二度目からつまらなくなるのは神ゲーじゃないだろ
397名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:09 ID:Dsm48/vO
そろそろ論破完了とかいいだしてますか?
398名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:17 ID:eMZS8hYd
>>379
それを堪え性がないという。

ゲームなんかに拘ってられるかという考え方も、
娯楽なんだから、別にいいんと思うよ。
でも、そんなマイナーな基準で論じられても、はぁ?になるだけ。
399名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:21 ID:T99ka2pi
今確実に言えることは

ID:R/JilJWcはマリオをプレイしていない
400名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:35 ID:14UFnFfu
2度目がつまならいなんて糞長いRPGだけだろ
401名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:38 ID:R/JilJWc
>>395
PS2は半年起動してないしPSPは持ってないしPS3は購入予定無しですが
何か?
402名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:47 ID:hmrrYISF
2Dマリオシリーズとしてはアクションパターンも増えて
3段ジャンプがあることによって爽快感も増してる感じがするんだけ
どなぁ。飛ばないから駄目って意見もあったけど、飛ぶのって
もっさりしてあんま印象良くなかった気がする。
403名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:54 ID:4tRKyjFP
クラッシュバンディクー云々が華麗にスルーされててワロタw
404名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:42:57 ID:sxBdFfK1
凄く面白い作品をクリアして、「まだまだ続きがやりたい!」と思うのは正常だと思うけど、
神ゲーだからゆっくり進めるってのはちょっと違う気がするな
「クリアするのが惜しいくらい」という気持ちはわかるけどね
まあ自分を正常だと思い込んでるみたいだけど、どちらかというと少数派じゃないの
405名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:43:09 ID:PTEGrD0F
俺も佳作だと思うけど、
小学生の子らが神ゲーって言ったら神ゲーなんだろうって思うんだよね
406名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:44:17 ID:8mG/0OEg
>>404
つーかプレイもせずソフトを地雷と断言してるひとになにを言っても無駄かと
かれの神ゲー理論とやらも嘘を嘘で塗り固めるための方便でしかないんだから

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:39:45 ID:R/JilJWc
newマリオは聖剣DS以来の壮大な地雷ゲーだな。

しばらく様子見るよ
407名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:44:42 ID:Dsm48/vO
この○○に欠点があるとすればそれは二時間でおわってしまうことだ
とか映画を評したのを昔みたことがある
408名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:44:59 ID:73KDZys6
Nマリオ初日48万本ですか。。。週間だとどれだけ行くんでしょうね。
409名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:45:03 ID:4tRKyjFP
まあ2chではさんざん既出だが佳作ではないな
410名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:45:42 ID:zE/A3T7w
神ゲーとひとくくりにすることなど出来ない。
RPGで神認定したとしても2週目以降は同じストーリー見るわけだから当然微妙になってくる。
スマブラが神認定出来たなら最高。一生遊べる可能性があるゲームだから。
411名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:45:57 ID:5cMbJiXU
神ゲーとか意味ないよ。特にこのスレでは。
教授やぶつ森は面白いけど、
神ゲーか?って言われたら同意できないし。
でもバカ売れ。マリオもおんなじこと。
412名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:46:53 ID:1VfB0Ll0
このスレ信者とアンチだけか…。
413名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:47:01 ID:4tRKyjFP
生まれてこの方、神ゲーなんて出会ったことない
414名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:47:30 ID:zE/A3T7w
>>412
他はなんなの?傍観者?w
415名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:47:45 ID:R/JilJWc
ネットで見たnewマリオのここが嫌

・2時間で終了でボリューム不足
・セーブが出来ない
・クリア後やることがない
・マメマリオの使い道が無い
・ダッシュがおかしい


こんなもんか
でもこれってPS2じゃ糞ゲー扱いじゃないですかw
416名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:47:49 ID:14UFnFfu
かみげーって訊かれたらペーパーマリオって言っとけ
417名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:12 ID:5cMbJiXU
>>409
面白いって言ってる人もたくさんいるのに、
全体の評価を印象付けようとするレスはやめたほうがいいよ。
418名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:54 ID:R/JilJWc
まず本当の神ゲーなら
本スレは荒らされる以前にアンチすら入り込む余地のない
オーラに包まれているけどな
419名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:54 ID:8mG/0OEg
>>415
おいおい・・
420名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:55 ID:4tRKyjFP
>>417
佳作ではないって言っただけだが
421名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:48:56 ID:nWBgAIcx
ていうか、一連の流れがR/JilJWc 対 その他
となっただけだろ
422名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:49:02 ID:gqwS6IIh
これだけ丁寧に作られてるゲームはほぼ無いよ
評価は2Dマリオを神ゲーだと思うかどうか次第だろう
短いから糞ゲーとか言ってるアホはRPGでもやってろ
423名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:49:28 ID:zE/A3T7w
そもそも2chの影響力なんか無に等しいんだから、
他人の評価に突っ込むこと自体をやめろ、どっちも。
424名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:49:30 ID:8mG/0OEg
>>418
ワンダとかICOみたいになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
425名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:49:34 ID:T99ka2pi
>>415
1と3が思いっきり嘘じゃねえかよ
426名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:49:49 ID:1VfB0Ll0
>414
無意味な論争だから他の事でも
話した方がいいのではってことだよ。
427名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:50:00 ID:gqwS6IIh
>>415
その感想をネットで他スレに書きまくってるのは自分だろwww
428名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:50:10 ID:dkyodXgI
他人の評価というより、やってない奴の評価なんて聞いてもしゃーないわな
429名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:50:23 ID:c9agYX0D
>>424
断言できる


 そ れ は 違 う


430名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:50:29 ID:diIa6oxJ
>>415

要するに自分で確かめもせずに2chのネガキャンはまんま鵜呑みにする
頭にハンディキャップのある人だということですね

本当に時間の無駄でした
ありがとうございます
431名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:50:55 ID:R/JilJWc
ワンダとICOは神ゲーだろ
海外でも賞取ってるし
432名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:51:04 ID:sqkrQE4r
>>425
てか全部嘘だw
433名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:51:20 ID:sxBdFfK1
・2時間で終了でボリューム不足
>クリアだけなら2時間、だけど全部のコースをクリアしたり、
スターコインや隠しルートをさがせば15時間はかかる
・セーブが出来ない
>気軽に中断セーブができないのは事実
これは人によってはマイナスだな
・クリア後やることがない
>上にも書いたようにやりこみ要素は存在する
自分はちょっと物足りなく感じたけどね
・マメマリオの使い道が無い
>ある
・ダッシュがおかしい
>これは大体正しい
434名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:51:24 ID:73KDZys6
しかしこれだけ任天堂が主力級を惜しみなく投入し、成果を挙げているにもかかわらず、
なんの動きもみせないSCE。。。やる気あるんでしょうかね。
435名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:52:39 ID:aLfGeamM
SCEの主力はカズオ(笑)
散々知育ゲーを馬鹿にしておきながらw
436名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:52:44 ID:4qyj/F4v
>>415>>431
ネットの書き込みを鵜呑みにし、権威に弱いのか。
典型的なバカだな。
437名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:52:46 ID:zE/A3T7w
>>426
しかし、newマリ発売直後しか出来ない論争であるから、あながち無意味でもなかったり。
時事ネタを楽しむのは重要です。今更「DQ8のフィールドいいよねー」って言ってもアレでしょ?
438名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:53:16 ID:IJGAefGY
最近ネットの掲示板上で色々動きを見せてる
439名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:53:16 ID:R/JilJWc
アクションゲーなら本編普通に進めるだけで10時間弱は遊びたいよな。
やりこみとか隠し要素とかそんなのどうでもいいんだよ。
クリアしたら売るだけだし。
440名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:53:19 ID:8mG/0OEg
>>433
別にダッシュはおかしかないだろ
アンチのイカレッぷりに便乗して
「俺はマンセーだけじゃない。そこらの信者どもとは一味違う。」
と悦に入るのは馬鹿のやること
441名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:53:20 ID:diIa6oxJ
まあわかってるとは思うけれど神ゲー話は個人の主観が著しく
入ってるから議論しても意味ないよな

300万も売ろうかというぶつ森が神ゲーじゃなかったら
他の99%のゲームも客観的な神ゲー認定なんてありえないよな
442名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:53:27 ID:sqkrQE4r
神ゲーといえばバイオ4だろ?
443名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:54:05 ID:hU3oN3tI
PS3の仕様
・2時間以上のフリーズ
・メモリーカードが指せない
・購入後やるソフトがない
・ジャイロの使い道が無い
・価格がおかしい
444名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:54:12 ID:sxBdFfK1
今回のNSMBは海外で賞をとると思うよw
445名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:54:13 ID:8mG/0OEg
普通に進めるだけで10時間遊べるアクションってなんだ?
446名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:54:56 ID:zE/A3T7w
スマブラDXほど「丁寧な作り」があてはまるゲームはそうそうない。
俺の主観だがそう思う人が結構いる自身はある。
447名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:54:58 ID:14UFnFfu
そのそのジャンル:神ゲーのゲームがでるよ
448名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:55:05 ID:4tRKyjFP
GOW
449名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:55:55 ID:g79wli0A
未だに初代スーマリやってるが
セーブがなくて不満に思ったこと一度もないな・・・
450名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:12 ID:73KDZys6
PSPの神ゲーはMHPですね。
据置きMHはだるいですが、PSPだとちょこちょこできていいです。

DSはマリカです。
451名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:16 ID:rFUL+xM6
そもそも初プレイで2時間クリア出来る奴が購入者の何割いると思ってんだw
452名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:42 ID:R/JilJWc
スーマリはワンプレイ時間掛かりすぎるからやる気しないよな。
アクションなら長くても10分か20分で切りたい
453名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:58 ID:U7Z2jTqk
俺にとっての神ゲー:おさわり探偵・どりるれろ・バイオ4(GC)
454名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:57:18 ID:9hL4XxAz
>>449
むしろ、いつでもセーブできるような仕様だったら、
あそこまで売れなかったと思う。
455名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:57:30 ID:zE/A3T7w
>>449
それは絶対に多少の割り切りも入ってるw
さすがに20年前のゲームと比較するのはアレだ。
456名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:13 ID:8mG/0OEg
初心者→一直線でクリアしようとしても難易度の壁に阻まれ2時間クリアは無理
中級車以上→自然と隠しコースを探そうとするので一直線クリアは自然と無理になる

結論
初プレイで2時間は嘘
457名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:16 ID:c9agYX0D
>>452
気のせいかな、マリオって制限時間云々でワンステージ
5分掛かるか掛からないかぐらいだった気がするんだが
458名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:22 ID:g79wli0A
>>454
確かにそうかもしれんな〜。
1−1の見慣れた風景と音楽から入るのがなんか安心できるっていうか。
459名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:33 ID:T99ka2pi
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 12:53:16 ID:R/JilJWc
アクションゲーなら本編普通に進めるだけで10時間弱は遊びたいよな。
やりこみとか隠し要素とかそんなのどうでもいいんだよ。
クリアしたら売るだけだし。

452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 12:56:42 ID:R/JilJWc
スーマリはワンプレイ時間掛かりすぎるからやる気しないよな。
アクションなら長くても10分か20分で切りたい
460名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:41 ID:JrVOXwt1
>アクションゲーなら本編普通に進めるだけで10時間弱は遊びたい <br> うそーん
461名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:50 ID:zE/A3T7w
>>457
レスすんな、おわんねーだろ。
462名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:59:02 ID:gqwS6IIh
10分20分あれば砦までクリアしてセーブできるんだけど・・・
463名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:59:03 ID:sqkrQE4r
てかセーブが出来なくて不満ならとっととクリアしろよ
2時間で終わるんだろ
464名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:59:57 ID:R/JilJWc
>>459
馬鹿だな。
ワンプレイ10分から20分で総プレイ時間が10時間程度って事だよ。
毎日10分遊んで他のゲームと平行に一月ぐらいプレイ続けるぐらいが理想。

それだけ遊んでも飽きるだけだし
465名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:59:59 ID:V0/9xD1G
ニューマリ、初日で5割消化はマリオ関連ゲーじゃ高いな
こりゃ初動70万本超えも有りうるな
466名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:00:04 ID:kox7ucQ7
昼飯食い終わったが・・・まだやってんのか。
467名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:00:53 ID:u+QMTsbG
それよりこれみろ。すげーぞ。
http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vid_1523507.html
468名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:01:11 ID:zE/A3T7w
つーかR/JilJWc氏はアクションが苦手なだけじゃないの?
苦手なジャンルを叩く。よくあることだ。だからみんな気にすんな。
469名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:01:21 ID:4tRKyjFP
めんどいからみねー
470名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:01:42 ID:dkyodXgI
>>464
ってことは、毎日セーブポイントまで、って決めてマリオやれば丁度いいと思うよ
471名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:02:02 ID:gqwS6IIh
ゲームをやらないで叩くのはただの工作員だろ
ICOやワンダに否定意見が少ないのは誰もやってないからww
472名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:02:25 ID:8mG/0OEg
>>465
マリオ関連というより任天堂としても異例だよ
DS売るようになってから任天堂=人気ブランドとして認識されるようになったからだろうけど
473名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:02:35 ID:IwtGIop3
土曜日の昼下がりにご苦労なこって
テスト
テスト
474名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:02:51 ID:4tRKyjFP
そうでもねーよ
475名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:04:05 ID:8mG/0OEg
>>471
だれもやっていない
&
叩く工作員がいない
ってことだな
当然だ
工作員を2chに大量派遣してるのはワンダとかICOをだしてる会社だからだ
476名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:04:27 ID:TlOLBmOw
>>471
まぁ、ワンダなんて特にCM流しまくりだったし、2chでのあのマンセーを見たらミリオン楽勝かなとか思ったけど
結局30万だしね
477名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:05:05 ID:R/JilJWc
>>476
世界でミリオンだからいいんじゃないの。
元々国内市場なんて当てにしてないだろうし前作も国内7万世界で80万本だし
478名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:05:18 ID:rnCo60Zj
一体いつワンダが30万も売れたんだ?
479名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:05:26 ID:g79wli0A
>>467
別に釣りゲーでるのかなぁ・・・
でるならマグロ漁船とか、岩礁で命賭けながら釣るとか
バカゲー的な要素いれてほしいな
480名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:05:57 ID:TlOLBmOw
>>478
ああ、そんなに売れてなかったっけ
481名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:06:07 ID:hmrrYISF
>433
スーマリのやり込みはスターコイン収集やら
隠しルート探す事だけじゃないだろ・・・・アクションを
楽しむ。これに尽きる。
482名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:06:10 ID:rQsprfL0
誰がなんと言おうとアクトレイザーは神ゲー
483名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:06:12 ID:8mG/0OEg
やたらとワンダをかばうねえw
わかりやすすぎる
484名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:06:15 ID:kox7ucQ7
>>479
サクセスあたりに期待?か。
485名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:06:37 ID:9wkY4+TW
普通10分や20分くらいで飽きることはないと思うんだけど
486名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:07:07 ID:gqwS6IIh
いくら工作員がネガキャン繰り返そうが
マリオの売り上げにはまったくもって無意味ですから

残念
487名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:07:20 ID:kox7ucQ7
>>482
曲は相当よかったな。
488名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:07:33 ID:TlOLBmOw
>>477
ああ、元々海外向けって事ね
でも、国内で売れないってのはイタいよね
489名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:07:36 ID:3vuxh1V/
>>477
そりゃすごいな。なんつう数字のずれっぷりだ
490名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:08:01 ID:ZT1B5+df
つーか15分もあればまずセーブポイントまでたどりつけるし
491名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:08:42 ID:3vuxh1V/
ワンダはヨルヨルが出ないのが不満だ
492名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:08:47 ID:YoprtAYy
生活時間のせいかもしれんけど実はマリオよりローグギャラクシーのCMを多く見たよ。
マリオとGENJIで同じくらい。
493名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:09:06 ID:rFUL+xM6
キャリバー2とかもそんな感じだったな。
3機種合計で国内30万以下のアメリカ250万オーバーとかだったし。
494名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:09:44 ID:6kGjQ7sr
デカキノコでゴール手前の階段をギリギリまで壊したら
普通のマリオに戻った後クリア不可能になるんじゃね?と思ったら
ちゃんと回避方法用意してあるんだな、さすがマリオ
495名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:09:48 ID:TlOLBmOw
>>492
さぁふるえるがいい
496名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:10:37 ID:ZT1B5+df
最近のソニックなんか国内数千本北米ハームミリオンとかがデフォルトだし
497名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:10:39 ID:3vuxh1V/
>>492
わかめでも食べてろ
498名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:10:49 ID:37peKTOM
>>495
ふえるわかめバージョンのコピペが…
499名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:11:17 ID:7JmOi37V
↓ここでふえるわかめのコピペ
500名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:11:32 ID:4tRKyjFP
>>496
そろそろやばいけどな
501名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:12:16 ID:gqwS6IIh
>>500
そこで新ハード+スマブラ出演で仕切りなおしだな
502名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:13:26 ID:wgNKSmRA
PS3のランチにワンダ2があればよかったのに。
個人的には世界遺産とか観光地を散策するだけのソフトが欲しい。
PS3+BDでないと出来ない事だ。
503名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:14:02 ID:T99ka2pi
ワンダって初動13万累計18万の超初動ゲー
504名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:15:11 ID:rFTjz6Ox
新マリオの初日売り上げ48万やで!

http://sookie.eek.jp/blog/
505名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:15:17 ID:dkyodXgI
ワンダも既に2000円切ってるし一回やってみるか
しかし大神も積んでるからなぁ
どうしても手軽な携帯ゲームをやってしまう
506名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:16:46 ID:VSR6ufX1
>>505
そこで、>>78のレンタルですよー!
507名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:17:57 ID:/FXRc8ir
>>494
どんな回避方法なの?
508名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:18:37 ID:37peKTOM
>>506
レンタル、使ってみた人とかいるんだろうか
509名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:18:45 ID:PTEGrD0F
>>494
俺もそこで一瞬あせったw
510名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:19:13 ID:g79wli0A
ワンダ・現実・グギャーは
いまやSCEの看板タイトルだからPS3でも続編でるでしょう
511名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:19:57 ID:4tRKyjFP
GENJI以外は欲しいな
512名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:20:36 ID:dkyodXgI
>>506
なるほど!レンタルなら
期間までにクリアしなきゃ!って気になるな!

ってそんなの嫌だ
俺はのんびりじっくりゲームをやりたいんだよ〜
513名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:21:01 ID:4qyj/F4v
>>494
うわ、その発想なかったわ。
マリオってプレイヤーの発想で笑えるプレイできるから楽しい。
514名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:25:16 ID:UxKQwzqT
>>467
うおーすげーやりてー
515名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:26:55 ID:aLfGeamM
>>467
こりゃ、ブレスオブファイア6もWiiで出すしかないな
516名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:28:01 ID:3dBLKjEE
>>512
レンタルなら最初からクリアをあきらめてプレイできるから、オレは気がラクなんだな。
ぶっちゃけアクションゲーなんて1、2面さえやれりゃいいし。
517名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:30:07 ID:YoprtAYy
ソフトウェアレンタルは必ずコピーと裏表じゃないかと思います。
518名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:30:09 ID:gN788OR+
>>467
この動画を見て、むしろぶつ森wiiの釣りを楽しみにしてしまう俺ガイル
519名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:33:43 ID:sqkrQE4r
俺は牧物Wiiの釣りが楽しみだ
520名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:34:14 ID:v8VdDFS2
ブレスオブファイア(´・ω・`)
521名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:37:21 ID:1Szl/abf
結局 DSかPSPどっちで DQ3かDQ6のリメイクでるの?
いまだに、どっちででるか不安だから両方購入してないんだけど・・・
522名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:38:14 ID:R0+CJfBM
ニューマリが一度クリアするまでセーブに制限があることに対して考察することで
任天堂がユーザーをどう育てたいのか分かると思うよ。
前に応援団でプレイヤーの経験値って話があったが、アクションゲームは
繰り返し同じ面をやることによって、自分が上達していることを実感するゲーム。
常に自分にとってクリア出来るかできないかという難易度のステージだけ挑戦してたら
この実感は感じられない。
初期の面も繰り返しやることによって、うまくなったという実感を味あわせる。
今後のゲームをやるときにこの体験で得た楽しみってのは重要。
ユーザーを育てるってのはこういうことだと思うよ。
今回のニューマリをクリアしてすぐに売ってしまうような層は相手にしてないだろうし。
523名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:39:29 ID:WJWbQ5+d
>>522
スリープ機能を有効活用しろ♪ってだけかと
524名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:41:24 ID:R0+CJfBM
>>523
スターコインの使い方も重要だと思うよ。
これを利用すれば、ある程度は好きなときにセーブできる。
徐々に慣らしていけば良い。
525名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:41:37 ID:PTEGrD0F
マリオの声を聞かせようとしてるわけだな
526名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:42:22 ID:8H+3RRXE
まめマリオは初め良く分からなかったけど、慣れると面白いよ。
ふわふわのホバリングはまた違った快感。
527名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:42:25 ID:G8y7MLQa
PSPは「ドラクエ1・2・3」
DSは「4・5・6」
PSPは3in1だけどDSはバラとか聞いた
3のみの単品はガセじゃないかな
528名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:42:26 ID:KA+D9UXC
>>467
リンクが一生懸命舟を漕いでるけど、後ろのお姉さんは
なんなんだぜ?ポイントにつれてきてくれるだけ?
529名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:43:56 ID:sqkrQE4r
へ、またDQリメイクでるのか
6だけでいいよリメイクは。
530名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:44:38 ID:jrYwYKt1
>>528
ボートは船がエンジンで後ろが舵。
馬鹿は前で力仕事をして、頭の良い方が後ろで指示を出す。
そして、ユーコン川を下る。
531名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:45:29 ID:WJWbQ5+d
>>528
リンクが舟を盗まないように監視
532名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:48:03 ID:zE/A3T7w
>>527
DQがそんなデタラメなことするか。
ソース出せや
533名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:48:23 ID:Sw2Nh6l9
なんでPSPとDSでドラクエリメイクわけなきゃならんのよ
出るとしたらどっちか片方だけのハードだろ
534名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:50:18 ID:YoprtAYy
どちらでも出ないが正解だと思う。
535名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:50:34 ID:KA+D9UXC
どっちでもいいよ。何ならPSPにでも出しとれや。
もう戦争は終わった。
536名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:50:36 ID:3vuxh1V/
クソニーのためにやる金など一円もない。
なんでドラクエをPSPなんぞに出さなきゃならんのか
第一のゴミ共と和田はいいかげんにしろよ
537名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:52:10 ID:6sMyIe3M
ドラクエをPSPに出す理由が見当たらない
ムービーもボイスも必要ないのに
538名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:53:11 ID:sqkrQE4r
DQは普及してるハードに出すんだから
DSかPSPだったら確実にDSだろう。
つーか6だけでええっつうのリメイクは
539名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:53:27 ID:LBxvOehO
次世代携帯に3をプリインストールが正解
540名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:55:18 ID:YoprtAYy
ドラクエの1〜3は需要あると思うよ。
最後のリメイクが7,8年前だから一世代回ってる。
541名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:56:04 ID:8H+3RRXE
しかし1〜3はSFCにGB、1と2はさらに携帯電話と
結構移植されているのに、今の代の携帯機には中々出ないね。もったいぶられてる。
542名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:57:19 ID:Dsm48/vO
DSでGBCのドラクエ3できなくてちょっとむらむらしたもんだな
つうかドラクエとかFFにこだわらずスクとエニ後期のSFCRPGとか移植してもいいんじゃねの

ヨヨの酷さ見てみたいんだけど
543名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:57:29 ID:gsjlbQhE
GKは言ってることがコロコロ変わり一貫性が無い。これはなんかの病気だろ?
544名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:57:31 ID:agPQsOwe
真ん中にいる人は司令塔だったっけw>ボート
545名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:00:04 ID:HItULt8S
18〜21歳男子しかユーザーがいないPSP
それプラスむしろそれ以外が多いDS

学生より社会人ユーザーの割合が多いドラクエにとって
どちらが市場として相応しいかは自明だよな
546名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:00:54 ID:7JmOi37V
>>542
そこで3wiiですよ。
547名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:02:03 ID:hmrrYISF
>546
据え置きに今更3は・・・・・
548名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:03:27 ID:zE/A3T7w
WiiにVCでDQが来るのは確定事項っしょ
549名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:04:46 ID:sqkrQE4r
VCって・・・ボイスチャット?
550名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:05:32 ID:zE/A3T7w
ばーちゃるこんそーる
551名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:05:34 ID:hdDo9oto
552名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:06:38 ID:HItULt8S
剣神ドラクエはある意味初代リメイクだったわけだが、
ドラクエソードがパーティプレイ対応のドラクエ2リメイクだったらいいな
553名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:07:15 ID:zE/A3T7w
>>551

↓以下、これ全部 vs newスーマリの売り上げ本数で語れ
554名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:07:54 ID:MCxvHFNG
名作の1〜3がPSPで、糞化した4〜6がDSなら
DS終わったな。4、5はPS2でも遊べるし。
555名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:09:16 ID:v8VdDFS2
>>553
そもそもあれ三つでミリオンいくかどうかすら怪しいんだけど
556名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:09:35 ID:Sw2Nh6l9
まぁPSPに1〜3が来るってのはそうあって欲しいって願ってるやつの妄言だろ
いままでDQでそんなアコギな商売してたか?
557名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:10:58 ID:68S65E6F
>>555
怪しいっていうか行くわけないでしょ
558名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:11:04 ID:Dsm48/vO
VP2 40-60万
ゼノ3 20−30万
ペルソナ 15-25万
これぐらいかな
559名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:11:13 ID:zE/A3T7w
DQのブランド保持力はマリオを凌駕してると個人的には思う。
8作目で350万て尋常じゃねえぞwwしかもこの不景気に。
560名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:11:24 ID:3vuxh1V/
>>547
神バランスの3をいまさらなどと抜かすか
561名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:12:42 ID:KA+D9UXC
VP2はいま1やってるが面白いので逆に様子見。
ゼノサはうーん。買って文句つけるかな。
ペルソナはシラネ。
562名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:13:18 ID:4qyj/F4v
VP2  40万
ゼノ3 150万
ペル3 80万
Nマリ 120万

か。
563名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:14:54 ID:Dsm48/vO
今時シリーズものが前作より売れるなんてイメージできない
564名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:15:04 ID:A7DTIo8f
ペルソナの演出ひどいな
565名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:15:28 ID:3vuxh1V/
566名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:15:36 ID:gqwS6IIh
VP2 25万
ゼノ3 15万
ペルソナ 20万
マリオ 350万

今のPS2市場なんてこんなもんだ
567名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:17:42 ID:KpmJ6hq8
マザー3やった後に、据え置き機のRPGをやると疲れるな。
演出が濃くて。
568名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:18:39 ID:vH8QRIoq BE:460467667-#
VP2は随分と綺麗だな
ゼノ3は10万行くのか?壮大な爆死しそう
569名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:21:28 ID:j4at7r6J
VP2 45万
ゼノ3 18万
ペル3 10万
Nマリ 280万
570名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:23:50 ID:A7DTIo8f
ニューマリが200超えるってなんか信じられない
571名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:23:52 ID:hdDo9oto
コングネット予約ランキング

[PS2 ]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 381pt
[PS2 ]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき - 261pt
[PS2 ]ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜(ARTIFACT BOX) - 68pt
[PS2 ]ペルソナ3 - 39pt
[PS2 ]イリスのアトリエ グランファンタムズ - 24pt
572名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:24:02 ID:sqkrQE4r
寧ろマザーですら重たい…。
573名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:25:29 ID:gqwS6IIh
マリオが初日50万なら300万コースだよ
574名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:25:54 ID:Dsm48/vO
演技はFF5のうなづきぐらいでいいよもう

ってひともいるだろう
575名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:27:04 ID:sqkrQE4r
ニュースーパーマリオブラザーズ初日50万で脂肪
576名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:28:43 ID:0SglQ5c+
うぼあー
577名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:30:26 ID:iuCQcXVT
PSP製造中止!
578名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:30:36 ID:jis/dakQ
>>575
店員が忙しさでか
579名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:32:04 ID:3vuxh1V/
>>577
倉庫が満載で作りたくても作れません
580名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:34:50 ID:kox7ucQ7
PSP2でもだすの?
581名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:42:12 ID:aLfGeamM
        『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』

  ∩∩                              V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、    /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i      /
    |     | |     / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
     マリカ    任天犬   あたま塾   えいご
    140万本   120万本   120万本   100万本
582名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:43:13 ID:aLfGeamM
『ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン!』
                -、       _
              / タ       {!!! _ ヽ、
              /  ノ          ~ `、  \   /  `j
             、   `ヽ   ∧_∧    ‐'`  ノ /  /`ー'
    ∧_∧      ヽ    \( ´∀` )".ノ  /〈  `ヽ
   ( ´∀` ) ̄⌒ヽ  `、ヽ.   ``Y"     r '   `、  ヽ∧∧
  / ) ヽ' /   、 `、  i 、    ¥     ノ     〉  ( ´∀)    ,-、、
 γ  --‐ '    λ.   ; !  `、.` --‐´;`ー- イ     / ノ    ̄⌒ヽ  「  〉
 f   、   ヾ  /   )   i _ 三  ミ/     /ノ        `ヽ  /
      脳トレ          ぶつ森         もっと脳トレ
    220万本        270万本        220万本
583名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:43:17 ID:0RHO049l
アクションゲームってクリアしてもまたやりたくなると思うんだけど。
うちじゃあスーマリ1,2,3、ワールドとかロックマン1,2とか現役だし。
海腹川背とか。
暇なときにちょっとやる用に残すのが、良作っしょ。
584名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:43:31 ID:3frcV/oA
今日アキバヨドバシ行ってきたけど子供の数がすごかった。
マリオはやっぱり人気あるねえ。
585名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:43:49 ID:aLfGeamM
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒    ⌒/
   |一年戦争|ー、      / ̄|    //戦国無双2/
    |     | |ローグ / (ミ   ミ)  |    |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
586名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:48:44 ID:v9bELle8
>>583
カービィSDXとかどれだけ繰り返してやったかわから無いもんな。
そしてまたやりたくなる今日この頃。
587名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:49:25 ID:Dsm48/vO
そうか、最近のゲームは内容までストリーミングだったんだ
とかわかってもらえなさそうなことを言ってみる
588名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:53:11 ID:v8VdDFS2
>>583
海腹川瀬は雰囲気・音楽・絵やら色々含めてシュールな良作だな
絵がちょっとアレっぽいから手に取られるまでが大変だけど・・・

ただ初心者と上級者の違いっていうか、難しいとこは難し過ぎだろw
SFC版でも旬でも、攻略本やサイト無しで全ドアクリアした奴いたら尊敬する
589名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:54:11 ID:0RHO049l
>>586

カービィSDXもある。ついついやっちゃうな。
DXつながりでスマブラDXもやるねえ。4人対戦とかよくやるが楽しい。

アクションでクリアしたら売るってのはアクション部分が楽しくないからじゃないのかな。
あとはストーリーにアクションくっつけました、ストーリー楽しみたかったらがんばってね
みたいな。
590名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:54:37 ID:qdqQsWVD
その辺は懐古ってのもあるな
最初にやったゲームがスパドン2だったから、初代マリオよりもスパドン2のが面白いと今でも思ってる
591名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:54:44 ID:3frcV/oA
?
592名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:55:54 ID:0RHO049l
>>588

クリアしてないわ俺w
川背さんの本質はワイヤーアクションの面白さにあるのでそこが楽しければ満足。
でかいおたまじゃくしでよく死んで終わる。
593名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:57:23 ID:z286wDu8
マリオ、近所のヤマダでDSL共々完売でした
594名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:59:19 ID:sqkrQE4r
で?
595名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:00:11 ID:TlOLBmOw
>>593
土日は任天堂関連売れるからなぁ

ニューマリ初週でどれだけ伸ばすか見ものですね
70万は堅いか
596名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:01:29 ID:rFUL+xM6
>>588
難しいルートはきつくて吐きそうになるからなマジで。
天井ぶら下がっていくしか方法ないのに、ルアーが刺さるところがごく一部しかないとかw
597名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:03:36 ID:D9GOW5wa
>582
タイトルに比べムキムキしすぎ、キモいよ。
で、森がトリプルいったらどんなAAになるんだね。
598名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:03:46 ID:mj6FADhB
ニューマリはそれこそライト層にやりごたえがあって面白いアクションをやらせて
ゲームおもしれーって思わせるのが目的な気がする。入門編って感じ。
ゲーマーには隠し通路とかスターコインでフォロー、と。
コレを買って面白いと思ったライト層は他にもソフト買ってくれるんじゃない?
599名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:03:51 ID:KrFli0o/
>>590
俺もそう思うが
スパドン2は音楽グラフィック内容ともに最高だった
600名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:06:34 ID:b3ebUito
>>599
ステージもバリュエーション豊かだし
601名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:08:26 ID:4qyj/F4v
DSでスパドンの予定がないのが非常に残念。
602名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:09:21 ID:ZUpfVfbu
ああ・・・なんだ・・・結局νマリオが、隕石だったんだな
603名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:10:11 ID:NBsIzIK6
>>595
出荷80万で70万消化は無理じゃね?
消化率90%越えになっちゃう。
604名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:11:03 ID:PTEGrD0F
そういえば最近ドンキーコングの普通のアクションゲー出てないな
605名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:12:01 ID:F+l5YVx4
>>559
マリオはマリサンでブランド力は地に落ちただろw
アレは糞ゲーなんてレベルじゃなかった。。宮本、弟子どもの管理ぐらいしっかり汁!って感じ。
ニューマリはライト層がやると近神ゲーだろうから、復活しただろうけど。
へビィゲー魔ーがやっても無難な良ゲーで落ち着くだろうし・・・
DQは日本では最強なんじゃね?FFが地に落ちた今・・・


ココは海外のソフトの売り上げは見守らないのか?
606名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:12:02 ID:6sMyIe3M
ニュースパドン出せばドンキーブランド復活
607名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:12:10 ID:3x0jShF5
今日2次出荷(分納だけど)あるから大丈夫
608名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:12:57 ID:b3ebUito
横スクロールはマリオだけではない。
あのスーパードンキーコング1、2、3をSFCで何度プレイしたことか。
今でも古いSFCを引っ張りだして総ざらいしている。
NEWマリオに乗じて、ぜひDSでスーパードンキーコングの新作を出して欲しいものだ。
あ、最初のステージはもちろん密林のジャングルを駆け回りたいな〜。
609名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:13:31 ID:aLfGeamM
ああ…あの頃のレア社は神だったな
610名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:14:12 ID:gZOOjbMQ
>>605
ID変えたんですか?

230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 11:53:10 ID:R/JilJWc
冷静に考えてもマリオは90万ぐらいで落ち着くだろ。
マリサン見ても分かるように既にブランドは崩壊していると思う。
出来が悪く評価も悪いし中古に溢れるのは時間と問題かと。

任天堂もやらかしちゃったね
611名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:14:20 ID:4qyj/F4v
>>605
海外は別スレがあるんで。
612名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:15:13 ID:v65VI1VJ
鑑識まじ脂肪www 秋葉原と蒲田6軒回って全部売り切れてやがるwww
ほんと、もうちょっと、いたストPとか脳P2の姿勢を見習って、初期出荷を多く出せってのwww
これだからNDSのサードは駄目なんだよw PSPの積み具合を見習えwwww
613名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:15:21 ID:NBsIzIK6
マリオは大好きだがスーパードンキーコングの面白さはわからん俺がいる。
あれって当時にしてはグラフィックが綺麗なだけでやたらと不親切な作りじゃなかった?
なんだかんだで1は結構やり込んだけど2以降は買わなかったな。
614名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:15:33 ID:g6/e1wzg
>605
ヒント: ヤンガスvsポケレン
615名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:15:59 ID:KrFli0o/
もうレアはいないからな・・・スパドン次回作はなあ
ヨッシーアイランド2には本当に驚かされたが
ドラキュラ製作者も言ってたけね「DSは2Dアクション最後の砦」とか
616名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:16:48 ID:j8WF3pSq
マリオのブランド力なんてSFCから変わってないと思うよ。
ただ比較的ライト向けだから、ハードに比例して売上が変わってくると。
617名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:17:26 ID:KrFli0o/
>>613
2が神。無理にとは言わないが一度やってほしいよ
618名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:17:30 ID:PTEGrD0F
>>615
でもヨッシーアイランド2外注だよね
619名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:18:11 ID:NBsIzIK6
スターフォックスアドベンチャーといい、個人的にはレア製のゲームは
グラフィックが綺麗なだけでイマイチという感想を持ってる。あくまでも個人的に。
620名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:18:41 ID:R+d0Tmue
>>598
別スレでハル研はゲーマー脳だってのがあったけど
本来マリオやカービィみたいな爽快アクションに謎解き入れると
そのアイテム取りに戻らなきゃいけなくなるんだよな
カービィのSDXはあれだけ複雑にみえてとりあえずどのコピーでもクリアできるし
2と3と64はだから嫌い
621名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:19:15 ID:b3ebUito
マリサンが売れねかったのは、売れていないGCで出たからのも1つの要因。
あの評価が高かったマリオ64でさえ、終わってみれば200万弱なんだし。
622名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:19:34 ID:sqkrQE4r
横スクロールはマリオやドンキーだけではない
ミッキーのマジカルアドベンチャーを何度プレイしたことか。
DSで新作出してくれよカプコン
623名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:22:00 ID:iBRJcm2p
まあ任天堂もニューマリは本当は据置機で出したかったんだろうなとおもった
624名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:22:40 ID:NBsIzIK6
マリサンは面白い面白くない以前に、ジリーズ中最もマリオ本編っぽくない作品だな。
外伝っぽい臭いがプンプンする。
猫目ゼルダのタクトといい、二人乗りカートのマリカーダブルダッシュといい、
GC時代はなんか外伝っぽいゲームが多かったな。いろいろ試行錯誤してた時期だったのかね。
逆にDSになってからは王道一直線って感じだけども。
625名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:22:45 ID:KrFli0o/
>>618
ヨッシーアイランド2外注なのか・・・
でも動画見るとあの1のテイストは残ってたように思えるんだがなあ
スパドンは今じゃなくあの頃のレアじゃないと駄目な気がするな。。
あの独特でシュールな世界観は海外ソフト会社ならではだったと思う
626名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:23:46 ID:UxKQwzqT
>>622
ミッキーのマジカルはキャラ物と思いきや
以外にしっかりした作りなんだよな
あれは面白かった
627名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:24:32 ID:nHEZ7DTU
アイランド2が外注ってどこに外注よ?
628名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:25:22 ID:b3ebUito
>>620
マリオ64もマリサンもゴールを目指す訳ではなくて、収集を目的としたのが痛かったよなー。
クッパステージのようなものが120個あれば良かったんだけど。
特にマリサンは正に謎解きだらけで別のゲームだった。
住民との会話するシーンなんて想像もできなかったよ。
やっぱり、本来のマリオはチビマリオでもクリア可能なジャンプアクションであるべき。
パンチや水鉄砲で敵をやっつけるのはマリオじゃないw
629名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:26:16 ID:j8WF3pSq
アイランド2は是非とも手塚に作ってほしい。
今こそストーリーの汚名返上をするとき
630名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:26:18 ID:PTEGrD0F
>>625
グラフィックはそんなに悪くないよね
>>627
ヨッシーの万有引力作ったARTOONと聞いた
違ってたらスマソ
631名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:26:37 ID:dU9ucHvX
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wmv/gc/papermario.wmv
据え置きでも2Dマリオ出るじゃん、おれはこっちの方が好きそうだな
632名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:26:55 ID:KrFli0o/
>>628
うーん。でもそういう新しいことにチャレンジするのは別に悪くないと思うんだが
「本来の」とくくってしまえば、進歩がなくなるよ
633名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:27:47 ID:nHEZ7DTU
2Dマリオは携帯機/3Dマリオは据え置き機
これでよくね?
634名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:27:57 ID:VSR6ufX1
>>631
来年かも知れないよ
635名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:28:37 ID:b3ebUito
>>631
外注だし、どこかに弱点がありそうだな
636名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:29:24 ID:K5RdcbsT
>>634
もう8月に出るって決まってるよ。
637名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:29:25 ID:mj6FADhB
>>632
要はその外伝みたいなの「しか」でなかったのが問題なんじゃないかね。
ニューマリみたいな原点に立ち返った物が一緒に欲しかったとか。
638名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:29:39 ID:diIa6oxJ
うぉ、スパドン2といいミッキーといい懐かしいな
はっきり言って思いっきりツボだ
その後、マリオ64、バンジョーと3Dになって神ゲーアクションは続く

でもとりあえずメトロイドも入れておいてください
639名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:30:31 ID:nHEZ7DTU
スーパーペーパーマリオなら有力セカンドが作ってるぞ
640名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:30:36 ID:diIa6oxJ
つか、ミッキーマジカルアドヴェンチャーなんて
俺みたいなもの好きしかやらないと思っていたが
さすがゲハだな感動した
641名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:32:34 ID:KrFli0o/
>>640
俺の周りにも結構持ってる奴居たが・・・・それなりに売れてるんじゃないか
642名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:33:51 ID:qdqQsWVD
スーパードンキーコングシリーズは時間が表示されるからタイムアタックが熱かった
643名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:34:06 ID:SMCuci5o
マジカルアドベンチャーとかドラえもん1作目はかなり遊んだ
あの辺てキャラ物と思わせておいて何気に良作あったよね。
644名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:35:34 ID:olufPD07
>>635
作ってるのはISだし安心してる俺ガイル

ただの2Dじゃなくて、横からの視点になったり
レベルUPみたいなRPG的要素もあるようだが。
645名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:37:28 ID:GC5JZE8D
>>644
マリオRPGの続編がイマイチだったから不安だな。
絵柄云々はおいといて。
646名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:39:06 ID:Zgiu2aDV
マリオ64を超えるアクションってある?
647名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:40:05 ID:K5RdcbsT
>>646
俺はサンシャインが越えてると思ってるんだけど、
同意してくれる人はあまり多くないんだろうなぁ。
648名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:40:15 ID:b3ebUito
>>644
ああ、RPG要素あるのか・・・
カメラ切り替えがあるのもめんどいよなー。
コア向けって感じだな。
従来のマリオ本編に比べたら2、3枚くらい格が落ちるだろうな。
649名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:40:35 ID:GC5JZE8D
やったこと無いが、ホース持ってる時点で俺は敬遠してしまった。
650名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:41:24 ID:nHEZ7DTU
マリオRPGも、ペーパーマリオPRGもRPGだからw
その続編にあたるタイトルがRPG制0というわけにはいかないだろ?
651名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:41:26 ID:R+d0Tmue
悪いなんて言ってないよ
ただやっぱりその中でもハル研はやり過ぎかなと
ポケモンレンジャーも似たようなかんじだし
能力なんてロックマンみたいに倒しやすくなるだけでいいじゃない
ミニマリオの話聞いてると思うよ
652名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:41:53 ID:MlX5gPPg
スパドンとかヨッシーアイランドの裏技コマンド忘れたと思ってたけど、何年かぶりに起動してみたら指が覚えてた
人間ってすごい
653名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:42:32 ID:nHEZ7DTU
セレクト押しながらXXYBAか。>よっしー
654名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:42:43 ID:YoprtAYy
ミッキーはメガドライブのがいいと思うよ。
655名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:42:47 ID:GC5JZE8D
確かにニューマリオのつぶマリオやデカマリオ、
ヒップアタックは便利になるわけじゃないしいらねーと思ったな・・・。
656名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:43:09 ID:b3ebUito
>>647
確かにマリサンはマリオ64の正当進化版だから超えてるとは思う。
だが、進化の驚きは大したことなかった。
王道マリオシリーズの中ではどうかと言われると話は別。
657名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:44:35 ID:K5RdcbsT
>>655
ヒップアタックはすごい便利じゃないか。
マリオの下にあるブロックを破壊できるんだから。
まあ、ワールドのスピンジャンプみたいなもんですが、あれより使える。
658名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:45:28 ID:nHEZ7DTU
>>656
正統進化ではないだろ。
落書き犯にされて町を美麗に戻す為に…なんて。
659名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:45:36 ID:12lUuaD6
やっとキタ−−−−−−!!!

早速遊んでみます。
660名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:46:49 ID:0RHO049l
マメマリオ→ジャンプがゆっくりなので着地しやすい、ジャンプが大きいので
障害をスルーできる。マメルートが通れる
あとはうっかり敵を踏んで倒したと思い込んでやられる

デカマリオ→広いところなら爽快。無敵なので妨害を無視できる
あとはうっかり穴に落ちる

ヒップアタック→横や下からたたけないブロックを叩ける。連コインブロックを
大量に叩ける。与えるダメージが大きい。
あとはうっかり地面が無くて落ちる
661名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:47:19 ID:SMCuci5o
初めてクリアしたマリオがマリサンだったけど面白かったよ
マリオっぽくは無かったかもしれないけどアクションとしてはかなり好きだ。
662名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:47:42 ID:b3ebUito
>>657
確かに。
スピンジャンプは操作するボタンが増えるからいらねーよな。
考えてみたら、マリオワールドは面白かったけど、慣れるまで操作たいへんだったなー。
663名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:48:45 ID:nHEZ7DTU
マリサンは正直面倒。完全クリアが一番難しいのはマリオ64だと思う。
664名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:48:50 ID:VYOhK9X1
そもそもライト層はマリサンなんて知らないしw
マリオブランドはいまだ健在ですぜ。
665名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:49:43 ID:PTEGrD0F
でもスピンジャンプできると思って
ついXボタン押してしまう俺。
動く岩待ちとかの時に、無駄にスピンジャンプしてるのが好きだった
666名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:49:46 ID:R+d0Tmue
スピンジャンプはマントがあったからスターコースみたいなものも楽しめた
ヒップドロップって動画みる限り途中でブレーキ出来ないようだけど…
667名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:50:11 ID:TlOLBmOw
まぁいきなり初日だけで50万とか出るんだから十分ブランドは健在だな
668名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:51:01 ID:qdqQsWVD
マリサンは青コインを抜かせば良作だと思うよ
64より動かしやすいし、街のモンテ達のセリフの変化も面白い
669名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:51:05 ID:0RHO049l
スーマリ1,2,3
ワールド
USA
64
サンシャイン
64DS
New

この中では2とUSAぐらいかな、好きじゃないの。
2は慣れるまでがつらいし、USAは夢工場ドキドキパニックの名前変更だから
マリオらしさがない。
670名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:52:32 ID:VYOhK9X1
Newマリは64マリオ、教授や犬ほどの新鮮さは さすがになかったけど
これは売れるわ。 ダレにでも遊べる大安定の一本。
671名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:52:40 ID:0RHO049l
ヒップドロップはブロック破壊途中でストップできるよ。下に何も無かったら落ちるが。
スピンジャンプはブロック破壊中にキャンセルできたっけ?
672名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:53:13 ID:GxuJ+mk7
νマリ裏ワールドはないのかな?
ルイージ操作は微妙に新鮮だが…
673名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:53:35 ID:QDgzLIKI
ミッキーと言えばMDで出ていたセガのディズニー物もいい出来だったよ
674名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:54:36 ID:7JmOi37V
ヒップドロップは10コインブロックでちゃりんちゃりんとやるために存在します。
675名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:54:45 ID:K5RdcbsT
CMのあの人には(多分)クリア不可。
残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
http://pop-site.com/column/col046901.htm

2chでは簡単とか言われてるNewマリだけど、そう感じない人も多いのでは。
676名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:56:05 ID:R+d0Tmue
そうか、ちなみにスピンジャンプはストップ出来ないよ
スターコースでクルクル回してたまに挟まれるのが好きだった
677名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:56:09 ID:z286wDu8
>>675
6面あたりからスターコイン無視する勢いでいかんと死ねる
コインは罠だ
678名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:56:18 ID:bV2A4eY2
>>666
ヒップドロップは十字下入れっぱなしなら止まらない
離せば止まる
679名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:56:42 ID:QDgzLIKI
ピクミンはマリオものの中に入れてもいいのかな
680名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:57:36 ID:PTEGrD0F
>>671
できないようだ
681名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:57:39 ID:0RHO049l
有野課長に挑戦してもらいたい一本だなー。Newマリ。

簡単とかいってる人は超魔界村とかロックマンをノーミスクリアできるんじゃないかと
思うが。

「何度も死んだけどもうクリアしたから簡単」って言ってるんじゃないかなー
682名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:58:06 ID:n7qGKKqb
アクションは多少難しめなほうが上達してるのがわかっていいと思う
683名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:59:28 ID:z286wDu8
アクションゲームは上級者と初心者の差が顕著に出るからな
初心者は1面の1匹目のクリボーで全機死ぬとか普通にやるから
684名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:59:31 ID:0RHO049l
あー、6−城はやたら死んだ。
こんな城を作る技術力があるのに最終兵器マリオに負けるクッパ一族に必要なのは
参謀だな。
685名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:00:33 ID:7JmOi37V
今回のマリオは気付けば50人になってたりする。
そしてまた気付くと40人になってたりする。
増えたり減ったりと、マリオの中の人も大変だ。
686名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:00:55 ID:nHEZ7DTU
ワールド4と7への分岐点が分からん
687名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:02:38 ID:tEmzamQM
大魔界村ならノーミスクリア出来るな
でもNEWマリオ終盤は割と遊びごたえが有った
688名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:02:46 ID:n7qGKKqb
>>686
本スレのテンプレ見ろ
689名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:03:10 ID:GPVTsCxP
>>684
参謀 「マリオは数(異常な繁殖力)で攻めてくる。先ず増やさないためには・・・」
690名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:03:12 ID:7JmOi37V
>>686
説明書に書いてあったりする。
他にはバカ正直に条件クリアしなくても、大砲使えばいけたり。
691名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:03:32 ID:8H+3RRXE
>>675
確かに難しい部分も多いね。
ただワールド1にはすぐ戻れるので、ちょこちょこ残機を増やすとかはできるから
手間を惜しまなかったらできるかも。でもセーブ一定無しは後半キツイのも事実。
692名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:05:39 ID:nHEZ7DTU
セーブに関してはコインでできるから結局いつでもできる。
693名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:07:20 ID:bV2A4eY2
>>692
やばいなあ、と思ったらコイン扉開いてセーブしちゃえばいいからな
694名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:07:37 ID:8H+3RRXE
>>692
うまい方はそうだろうけど、下手なので後半のコインはほとんど取れない…
ストック全然ありません。
695名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:08:58 ID:kox7ucQ7
スターコイン現在129枚・・・。相変わらずの貧乏性(´・ω・`)
696名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:08:59 ID:sqkrQE4r
しかし途中セーブができないセーブができない
ってそればっかりだな。ここでも本スレでも
697名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:09:28 ID:GxuJ+mk7
一度クリアするとセーブできるんだけどな
698名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:10:12 ID:nHEZ7DTU
マリコレのスーマリ3は砦か城セーブだったよな?あれの8面を何度もやってたから
ニューマリの難易度で楽に進んで行けたのだろうか
699名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:10:16 ID:b3ebUito
最初はとっつきやすくて、極めようとすると難易度が増すのはメイドインワリオも同じ。
発売日に購入したまワリオのワリオdeマンボやっと昨日クリアしてコンプリート達成したよ・・・。
あれめちゃムズい。3LVは結局一回も克服できず5点が最高。
700名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:10:42 ID:gqwS6IIh
GKのマニュアルにそう書いてあるんでしょ
701名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:11:51 ID:8H+3RRXE
という事は最初にセーブを言い出した自分はここではGK扱いなのか(´・ω・`)
難しいけどマリオすごく楽しいのに。
702名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:12:12 ID:7JmOi37V
思うに、セーブの仕様は難易度調節用なんだな。

上手い人はコインもサクサクとれるから
いつでもセーブが出来る。簡単なステージを無理にやる必要がなくなる。
逆にコインがとれない人は、
こつこつ何度もやる必要があるから自然と上達できると。
703名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:13:01 ID:R+sdjkM8
スターコインは大切にね♪
704名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:14:28 ID:kox7ucQ7
ご利用は計画的にね♪
705名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:15:05 ID:UxKQwzqT
>>701
文見ればだれでも違うのはわかるから安心しろ
706名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:15:38 ID:hmrrYISF
ミカンの国からこんにちは。私が(ry
ってことでヤマダ行ってきたが・・・
山積みマリオ完売キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━
ネガキャンしようが売れていくわけで、GK共m9(^Д^)プギャー!
水色に先越されて売れ残ってるDSライト白m9(^Д^)プギャー!m9(^Д^)プギャー!
707名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:17:24 ID:QDgzLIKI
>>706
とりあえず静岡か和歌山か愛媛かひょっとしたら佐賀かはっきりしろ
708名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:18:22 ID:R+sdjkM8
よーく考えよー スターコインは大事だよー うーう うーう うううー
709名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:18:41 ID:5HYyhBjS
スターコイン集めこれは大変だわ

難易度高い
710名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:19:35 ID:1cAOxCJ7
 
711名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:20:26 ID:hmrrYISF
>707
ミカンの国って一つしかないヤン・・・・
ヤマダのテックランド松山本店だお。電話で聞くなりなんなり
しやがれってんですぅー。
712名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:20:40 ID:AcgTuw3h
>>700
発売前日あたりのBでジャンプするからBダッシュ出来ないってGKテンプレ不満もすごかったのを思い出した。買ってみたらキーコンフィグついてやんのw
713名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:21:04 ID:PTEGrD0F
アイテムきっちり取らないと先に進めない性分の人とか
なかなかクリアできないだろうなw
714名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:21:06 ID:0RHO049l
ちょっと休憩ならスリープでいいし、やめなきゃならないなら
電源切ってセーブしたところからやりなおせばいいんじゃないかと
2Dマリオってそんなもんだと思うが……
715名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:21:28 ID:nOqQHQVM
貧乏性だからスターコイン使ってねえや。
バイオハザードとかでもラストで大量に回復アイテムが残ってたりするしな。
716名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:23:28 ID:GxuJ+mk7
スターコインは色々使い道あるっぽいよ
クリア後の○○とか…
717名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:23:45 ID:0RHO049l
ああ、ジャンプとダッシュのボタン配置ね……
ていうか体の構造上右手親指の位置を考えれば
Yでダッシュ、Bでジャンプのほうが楽だと思うんだが……
BでダッシュAでジャンプって押しにくくないか……
そんなに指でかいのか……

というか……ワールドもYダッシュBジャンプだよな……
718名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:25:49 ID:YoprtAYy
1-5で豪快に死んだ。
ジャンプのタイミングを合わせられねえ。
719名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:26:11 ID:kox7ucQ7
>>713
ノシ
昨日アマから届いて、6-砦まで来たけど、
スターコインは全部取りながら(スターコインでいけるようになる面除く)
いけるところは全部出しながら(スターコインでいけるようになる面除く)
やってる。
ワープのおかげで行こうと思えば8面にももういけるけど。
720名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:29:17 ID:VVTnm2t+
マジカルアドベンチャーはGBAにも移植されたな
721名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:29:31 ID:PTEGrD0F
何でSFCのコントローラーってYの位置をB、Bの位置をAにしなかったんだろう
722名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:35:37 ID:0RHO049l
Newマリオの城とかやってると有野のセリフが頭に浮かぶな。
ヒゲのおっさんをどうするつもりなんだクッパ一族は。
723名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:40:20 ID:R+d0Tmue
Aが下にいくのが嫌だったんじゃないかな
XYZの名前の由来の方が気になる
Cは色々想像がつくけど
○×△□もABXYからなら分かる
724名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:42:18 ID:j8WF3pSq
マリオは永遠の26歳なんだからおっさん呼ばわりしないでくれ
725名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:42:40 ID:v8VdDFS2
セーブ言ったらGK扱いってのも強引だなあ
そりゃほぼいつでもセーブ出来るとか分かるし、
恐らく隠しとか簡単にセーブ出来ると難易度下がるってのもわかるけど

パッとやってパッと終わりたいとか
どうせ最終的にセーブ出来るなら最初からどこでもいつでもセーブでも
いいじゃんって意見も俺は分かる
726名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:48:08 ID:dkyodXgI
携帯機だからいつでもセーブが欲しかった
ってのはあるけど、スリープあるから無問題だし
「あと一機しかない状態で城に挑戦」
という昔味わった緊張感を味わえたので個人的には○
727名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:48:50 ID:3x0jShF5
セーブに関してはファミ通クロレビでも言われてたな
確かにちょっと1ステージだけっていう遊び方が出来ないのは携帯機としてどーなのよと思う
728名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:50:07 ID:bV2A4eY2
1ステージだけやってセーブしないで電源切ってます
729名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:50:06 ID:sWDmh/7C
>>713
それ自分だ。
けどさ。

3面の大砲と、6-2の一枚目のコインがわかんねえええええええええええ!!

初期出荷どれくらいなんだろうね。
730名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:50:30 ID:qU97Ou2m BE:93552454-
>>727
そんな事言ったらRPGできないじゃん。
ダンジョンとか無理。
731名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:56:09 ID:YoprtAYy
マリオに関してはスリープ認めないくせにいたストについては
スリープすればロード知らずなんて平然と言ってのけるGルール。
732名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:56:19 ID:pAsY1mBg
なにこのマリオスレ。
733名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:58:52 ID:z286wDu8
売れれば正義、売れなければ悪

それが売上スレ唯一のルールですのだ
734名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:59:58 ID:b3ebUito
マリオギャラクシーはコアゲーマー向けになるらしいね
マリオサンシャインもそのうち携帯機でリメイクされるんだろうな・・・
735名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:00:52 ID:5d114o+i
Newマリオむずかしっす
736名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:01:24 ID:fBwLlnk8
>>732
本スレより盛り上がってるよなw
737名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:01:34 ID:5B1QI6H+
>>735
まだ発売して3日目なんだから、のんびりいっとけ
738名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:01:50 ID:3wC+jtjI
とりあえずRボタンで先見つつやるんだ
739名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:02:55 ID:AUvnZYsl
マリギャラは星でビュンビュン飛べるのはいいけど
蜘蛛の糸みたいの引っ張って飛ぶのが多いとしたら辛いかも
740名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:03:39 ID:TlOLBmOw
>>731
ハミ痛レビューのボケとかも言いそうですな
741名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:04:01 ID:r4n+X9f5
>>729
80万とかって話じゃなかったっけ。


近所の西友おもちゃ売り場に売ってねええええええ orz
ここは穴場だと思ってたのに・・・売り切れてやがる
742名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:04:59 ID:tEmzamQM
>>723
X軸Y軸Z軸
743名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:09:47 ID:jrYwYKt1
http://www.youtube.com/watch?v=Vs3yHJO_nT0&search=Nintendo

ゼルダの伝説メドレー ストリングカルテット カコイイ

Wii Music で弦楽器系も出来るといいな。
744名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:10:24 ID:9TyE5n7b
今までの一般的な他のゲームのやり方を踏襲すると、最初はどこでもセーブ可のふつうモードがあって
一度クリアするとセーブ不可or中断のみのハードモードが出て、これをクリアすると裏エンディング・・・とか
そういう感じだったんだがなあ。
あえてNewマリが逆を行った理由は「苦労してクリアする楽しみもわかってね」ということなんだろうか
745名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:10:44 ID:/4oheKxq
>>684
大丈夫。

既に初代から海のリハクがついている。
746名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:11:40 ID:R+d0Tmue
ああそっちか
だからソニーは四次元とか言い出したのかも
じゃあつぎの軸はWiiという訳か
ここまでは考えつかなかった
747名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:12:04 ID:gqwS6IIh
>>744
キノコの家も砦も隠し通路も全部クリアしちゃったらセーブできないからじゃね?w
748名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:18:37 ID:lkW9YPGS
都内の量販店では売り切れてる所などないぞ、ニューマリ
何が初日48万だ、吹かすのもいい加減にしろw
749くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 17:19:15 ID:wL0aTrOu
>>743
1曲だけ分からんのが・・
750名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:21:27 ID:AcgTuw3h
>>744
「一般的な他のゲーム」を具体的に頼む。俺には思い付かん。
751名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:23:37 ID:K5RdcbsT
難易度高めの本編 + 熱いミニゲーム + 殺し合いの対戦 = ミリオン
752名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:23:55 ID:r4n+X9f5
>>748
いや、出荷80万だったら
初日47万で、消化率50%強だから売り切れてなくても全然普通。

つかそうするとうちの近所の西友で売り切れてるのって・・・・ orz
メチャメチャライトユーザーが買ってんのかコレ?
753名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:24:16 ID:goDZUkeX
ID:R/JilJWcをNGにしたらこのスレだけで43ヒット
現在17件に一件はこのバカの書き込み、凄いわ
754名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:26:56 ID:1EJQZ+2/
>>741
穴場どころか家族連れの餌食。
755名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:28:59 ID:r4n+X9f5
>>754
明日新宿イッテキマス・・・(´・ェ・`)
756名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:29:27 ID:7JmOi37V
>>751
英語漬け

本編の難易度  (英語できない人には)高い
熱いミニゲーム 書き取りネズミ捕り
殺し合いの対戦 殺し合いではないが対戦要素あり

なるほど、条件を満たしてるな。
757名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:29:51 ID:V0/9xD1G
http://subaru-shoten.jugem.jp/
ニューマリ、ここでもバカ売れ
758名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:31:20 ID:g8f/bgEx
マリオはやっぱ2Dのほうが売れるのかなぁ。
3Dマリオの新作がDSで出てみないことには分からんか。
759名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:32:31 ID:HO1MO8rU
個人的には2Dのマリオが好きだな
横スクロールの
760名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:33:28 ID:v8VdDFS2
2Dとはすこーし違うけど、たしかソニックもこんな感じだったよな
今後2Dアクションの移植がこれ系にアレンジされて出て来るかも
761名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:34:12 ID:z286wDu8
3Dだと何かマリオってやることが多すぎて逆に戸惑うのよね、シンプルな操作性が大事だと思うのです
762名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:35:05 ID:12lUuaD6
酔う
763名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:35:14 ID:5B1QI6H+
>>744
どこでもセーブ可にするとゲーム性を破壊するからじゃないの?
セーブ&ロードを許せば残機システムが有名無実化するし。

だから、スターコインを5つ消費するか、砦や城をクリアするまで
セーブできないようにしたって感じだと思う。

とはいえ、中断セーブ方式にして、ロードしたらデータが消えるように
する方法もあったと思うんだけど、その辺はスリープがあるから
不要と考えたんだろうか。
764名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:35:17 ID:diIa6oxJ
思うんだがぬるいと言ってる自称ゲーマーは、無限うPやってそういってんじゃないか?
全然ぬるくないよぅ
765名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:35:46 ID:2UlRDSgc
>>747
砦も再挑戦できる
766名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:36:13 ID:ho2SUs/x
いざこうして2Dで出ると、いちいち過去作と比べて
あーだこーだ言う奴がいるから嫌だ。

本スレで鬼難度のマリオ2を引き合いに出して、
「ヌルゲー」とか言ってる馬鹿もいたし。
767名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:36:18 ID:bV2A4eY2
>>764
(2と比べれば)ぬるい
だと思うんだ
768名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:36:53 ID:sqkrQE4r
無限うpなんてする必要あるの?
勝手に機がたまっていくんだがw
769名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:37:14 ID:PTEGrD0F
ヨドオンラインなくなったか
770名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:37:44 ID:z286wDu8
>>764
無限うpなんて使う奴はチキン、男なら身体一つでチャレンジ
771名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:39:15 ID:YoprtAYy
無限1UPやろうと思ったらあのカメ助生意気にフェイント使いやがる。
772名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:40:11 ID:8mG/0OEg
無限うpで99まで増やしたマリオが
いつの間にか半減してるんですけど
ぬるいとか言ってる馬鹿いい加減にしろ
773名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:40:48 ID:6kGjQ7sr
初代スーマリの1-1と7-4のプレイのべ回数って何倍くらい違うんだろ
相当違うだろうね
774名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:41:36 ID:sqkrQE4r
>>772
どんだけヘタレやねん・・・
775名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:42:11 ID:8mG/0OEg
>>774
はっきり言ってお前よりうまいよ
マリオ2普通にクリアできるし
776名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:42:12 ID:YoprtAYy
world4でワープ使うから567には行かなかったなぁ。
Wizardryの5-8階みたいだ。
777名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:43:02 ID:sqkrQE4r
>>775
へぇ。君すごいね
778名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:43:49 ID:r4n+X9f5
まあゲハで「やりごたえある」みたいな評価のソフトを
菜々子使ってライトユーザーに売りさばいてたら
継続して売ることは出来ん。

歯ごたえあるのがやりたい人はロスマジでも
買ってあげなさいよということで。
779名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:44:43 ID:Dsm48/vO
今時クリアまで5回も死ぬゲームあんまり無いだろ
780名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:44:51 ID:ho2SUs/x
>>778
奈々子の出ないCMもある。
781名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:45:51 ID:NBsIzIK6
ニューマリが簡単すぎるという人が満足できるようなマリオはもう市販では
出るわけが無いと思うのでマリオプロでもやってればよろし。
782名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:47:21 ID:YoprtAYy
タイトル : Newスーパーマリオブラザーズ
投稿日: 2006/05/27(Sat) 16:10
投稿者: A助様@お兄やん
参照先: http://asukesama.exblog.jp/

やっぱおもろいわ。
ミニゲームも充実してるし、これじゃあ他のメーカーがいくら頑張ってもダメ。
サードはNDSだと手を抜けると思ってるが、任天堂はきっちり作る。
圧倒的に差があるんだよな、なんかね。
783名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:47:36 ID:diIa6oxJ
ちなみに今日の読売新聞夕刊1面は「脳トレブーム」
もちろんDS脳トレについてもしっかり書いてある
何段階目かのロケット再点火か?

でも、まじスターコイン見ると取りにいっちゃうから難易度極悪に近いよこれ・・・
784名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:47:52 ID:r4n+X9f5
>>780


そりゃあるけど・・・で?
785名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:48:13 ID:8mG/0OEg
マリオプロで検索したら
一番上のサイトがモロに違法でワロス
786名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:48:19 ID:Dsm48/vO
マリオプロは吐きそうなぐらい難しいよ・・・
787名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:48:47 ID:HO1MO8rU
A助氏ね
788名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:52:59 ID:l52P4+Px
あ助はある意味エンターテイナー
789名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:53:22 ID:hU3oN3tI
本質的に面白いゲームを作る能力はSCEの方が上だが
より多くの人に面白いと感じさせる(思い込ませる)のは任天堂の方が上手いね
790名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:54:03 ID:ho2SUs/x
>>784
で・・・って何が?
あるよ。それだけ。
791名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:55:59 ID:8mG/0OEg
こりゃまたえらい釣り針だな
792名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:56:33 ID:12lUuaD6
>>789 またまたまたご冗談をw
SCEの本質的に面白いゲームとやらを挙げていただかないとw
793名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:57:14 ID:hmrrYISF
>792
ICOとワンダといわれるとカオスになりそうだがw
794名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:57:18 ID:bV2A4eY2
やるドラシリーズかのおw
795名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:57:39 ID:WST73GD9
初日50万と聞いて訂正
最終300万→400万に変更させてもらう
DS人気を侮っていた
796名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:58:13 ID:12lUuaD6
>>793 ICOが面白かったと認めるのは吝かではない。
797名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:58:31 ID:b3ebUito
やっぱり任天堂が変わったキッカケはGBAのメイドインワリオだったと思う。
これがヒットしなければ、脳トレやらNEWマリオはボツになってたはず。
798名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:58:56 ID:8mG/0OEg
面白かったらジワ売れしてたんじゃない?
799名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:00:49 ID:hU3oN3tI
任天堂はピエロという印象しかない
まあ、経済面で成功してるからそれでいいといえばいいが
800名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:00:57 ID:ilvvFb50
マニアに人気があってもじわ売れしない
801名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:01:40 ID:tXDvt06b
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!

http://sookie.eek.jp/blog/e801.html#more
802名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:01:47 ID:12lUuaD6
言いっぱなしだなw
803名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:02:05 ID:7JmOi37V
>>799
俺はお前がピエロにしか見えない。
804名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:02:12 ID:8mG/0OEg
客にピエロだと思わせないエンターテイナーは基本的にカス
805名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:03:24 ID:12lUuaD6
客を笑わせるのがピエロ任天堂。
客に笑われているのがクタ。
806名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:06:06 ID:5B1QI6H+
>>801
またまた、ご冗談を・・・(汗)
807名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:06:37 ID:gJeknHWc
マリオスゲ〜
808名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:06:42 ID:kx++U4FZ
>>797
ありえねーwって言いたいが納得できる要素は一杯あるな
あの路線破壊力ありすぎ
809名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:08:08 ID:aLfGeamM
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18503.html
難易度高めの本編 + 熱いミニゲーム + 殺し合いの対戦 = ミリオン


ミリオン宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
810名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:08:09 ID:J0cwW86b
2chぶらうざ禁止でこれで検索中が消えていいな。
811名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:10:32 ID:HO1MO8rU
812名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:10:36 ID:12lUuaD6
正直、マリカと同じか、少し低いくらいだと思っていたんだけどなー。
英語もハーフ。テトリス30万くらいと予想した漏れは駄目だ。
813名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:11:26 ID:12lUuaD6
>811 小売りも楽しそうに仕事してるなぁw
「売れるぞ〜!売ってやる!」って気合いがヒシヒシと。
814名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:12:08 ID:hmrrYISF
>813
いやいやこれは引くだろwwwwww
815名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:12:31 ID:12lUuaD6
おもしろいじゃんw
816名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:14:22 ID:R0+CJfBM
>>812
クッキングママがハーフ売れるといってた自分はどうすればw
817名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:14:56 ID:G4eIsnB9
誰か、北斗の拳風とか、作ってくれw
818名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:15:16 ID:NBsIzIK6
朝目新聞からの無断転載かよ。面白いけどいいのかね。
819名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:18:46 ID:vur16NTa
>>816
ママは自信持って宣伝してコンスタントに出荷すればハーフも
あったかなと思う
820名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:18:48 ID:Jk+2q1mr
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!
2006年5月27日(土) 16時40分
5月25日にいよいよ発売された『New スーパーマリオブラザーズ』ですが、
「すーきー’s キングダム」によれば初日の売上は48万本になったようです。
この数字はニンテンドーDSタイトルとしては過去最高、
初週売上もこれまで最高の41万本
(『もっと脳を鍛える〜』)を大きく超える数字になるのは間違いありません。
あとはどれだけ出荷があるか、という勝負になりそうです。
難易度高めの本編 + 熱いミニゲーム + 殺し合いの対戦 = ミリオン

>>初週出荷が最大80万本らしいから
初登場ミリオンは無理だけど
1日で48万なら初週70万以上はいくのかな
821818:2006/05/27(土) 18:20:01 ID:NBsIzIK6
・・と、思ったが、朝目新聞事態が著作権無視しまくってるから>>811の店もなんら問題無いな。
822名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:21:27 ID:Jk+2q1mr
>>811

なにそのリアルルイージ
823名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:22:46 ID:R0+CJfBM
>>819
実はまだあきらめてないんだけどねw
824名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:23:28 ID:Nlf6v8QZ
>>821
地獄の軍団任天堂法務部が黙ってる程度で収めておけば平気じゃないか?
奴らが動いたら終わりだが。
825名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:23:45 ID:Ny4pxyBA
Wii版の方が売れるかもしれない。言ってみただけだが。
826名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:25:09 ID:R0+CJfBM
ママの影響でホットケーキ焼いたけど焦がしてしまった‥‥
フライパンの温度が悪かったのかな?
827名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:26:50 ID:R0Uxqejd BE:109635252-#
急に専ブラから書き込めなくなった('A`)
なんだこりゃ
828名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:28:06 ID:5HYyhBjS
蓋閉じたら、マリオはバイバイって言った
829名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:28:53 ID:5HYyhBjS
>>827
■ 専用ブラウザから書き込めなくなった方々へのお知らせ[2006/5/27] ★2
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1148716994/
830名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:29:06 ID:R0+CJfBM
>>825
Wii版では、任天堂が料理ゲーム用にドメインをとってるという噂が‥‥。
それはそうと、ニューマリが受け入れられればWiiも期待できそう。
831名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:29:28 ID:1RCe26WG
聞いてくれ。自分でも驚いた。

今日、ニューマリが届いたんだ。
早速始めたんだよ。


最初のクリボーで死んだ。
832名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:34:10 ID:hmrrYISF
>831
もう遅いが、マリオだけでなくクリボーも進化
してるぞ!ノコノコなんて・・・・・( ゚д゚ )
833名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:35:09 ID:3kTyHH2B
ニューマリの音楽って耳に残りまくるんだけど、それって俺だけ?
834名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:36:46 ID:Jk+2q1mr
クリボーが微妙にフェイントジャンプしてくる
835名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:37:42 ID:XfdfdI+S
ぬるい人にはぬるい、きつい人にはきつい。
みんなそれぞれの価値観でええやん
836名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:37:50 ID:UNOVJvD+
ニューマリの最初のクリボーで死ぬのは通過儀礼だ


と思わなければ泣きたくなる
837名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:38:30 ID:vur16NTa
そういえばニュー麻里の音楽はサラウンドよく効いてるね。
遠くから聴こえてくる。
838名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:38:33 ID:rh1nOZM+
ニューマリ、あいかわらず最初のクリボーでジャンプミスで死亡するな。
スペランカーと同じ匂いを感じるぜ。
839名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:42:38 ID:gqwS6IIh
ノコノコこっちむくな
840名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:44:01 ID:R0Uxqejd BE:306978274-#
>829
d
早くも対応版が出てて何とか直った。。。
841名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:44:04 ID:7aC5vAIJ
4/2に予約して25日に発送メールきたけど未だに来ない。
konozamaだ・・・
842名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:44:30 ID:7yHlvS0x
敵はBGMに乗るな
843名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:45:42 ID:MlX5gPPg
>>839
ノコノコ可愛くない?踏むのが可哀想になる
844名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:45:55 ID:l52P4+Px
こっちもBGMにのってジャンプすればモーマンタイ
845名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:46:34 ID:hmrrYISF
>841
m9(^Д^)プギャー!
って品切れしてるわけでも無いのにな・・・・
846名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:50 ID:3x0jShF5
だから、週内に出荷があるんだから初回出荷と初週の出荷数は違うんだってば…
80万が上限にはならないんだよ
847名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:49:25 ID:tXDvt06b
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル  ロード時間まとめ

・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒

ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000118424.zip
↑動画 糞なげえええええええええええええ
848名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:49:37 ID:YoprtAYy
ポストに入ってんじゃない?
佐川は在宅確認せずに差してくことってあるよ。
849名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:51:34 ID:oIxaAK8K
>>847
最近のスクエニはほんとだめだな…
VP2も不安だ。出来売上げ共に
850名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:54:13 ID:3x0jShF5
俺はamazonで注文して日曜に来たことあるぜ
851名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:54:53 ID:aLfGeamM
ニューマリ地味におもしろいな。
何時間か経つと、ついついまたプレイしたくなっちまうw
852名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:56:34 ID:hmrrYISF
>847
多分買う人はその程度は覚悟してるんじゃないかな?
PSPにしては頑張ってるように見えるし。
853名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:57:55 ID:r4n+X9f5
>>852
これってPSPにしてはがんばってるほうなの?
854名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:58:28 ID:bV2A4eY2
>>853
いや、どっちかというとがんばってない方
855名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:00:08 ID:5HYyhBjS
>>847
こんなにモッサリしてるのは俺には耐えられない

持って無くて良かったPSP
856名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:00:11 ID:44DZPgEo
まあ他のソフトがちょくちょく入れるロードをゲーム開始前後に
まとめてロードしたと思えば良い方…か?

知らん知らんワシは知らん
ボム兵を分けろやってくるおw⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
857くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 19:01:34 ID:wL0aTrOu
なんかキャラゲーとして面白そうだし、PS2のほう買ってみるかな、
858名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:01:55 ID:I65v95Aj
もうここまで長いとPS初期みたいにロード時間にミニゲームつけたらどうだ。
859名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:02:17 ID:hmrrYISF
>853
ウイイレとかもっと酷かったような気がしたんだが。
1ゲームも長いって話だし、いいのかなーっと・・・・
860名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:20 ID:nHEZ7DTU
>・ New スーパーマリオブラザーズ
>
>初日48万本と大噴火。今月中に135万本出荷し、6月に入ってからの4次、5次出荷にも受注が集まってるという話です。
>
> [ マリオシリーズ初動/次週比(20万以上) ]
> 280,610 / 102,576 (37%) スーパーマリオサンシャイン
> 261,797 / *79,668 (30%) マリオカートアドバンス
> 224,411 / 159,994 (71%) マリオカート DS
> 221,240 / 113,118 (51%) マリオパーティー3
> 219,551 / *89,657 (41%) スーパーマリオアドバンス
> 213,422 / 103,418 (48%) マリオテニス64
ニューマリオの2週目の予想でも聞こうか。
861名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:21 ID:NfBJ+pXr
ボス面の音楽がかこいいなニューマリ
862名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:30 ID:TlOLBmOw
いたすぽ動画みた

PSPロードおそっ

ありえんだろアレ
863名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:41 ID:5HYyhBjS
比較するつわものまで現れた


400 番組の途中ですが名無しです 2006/05/27(土) 18:51:12 ID:MVVdVlFh0
DSマリオとPSPいたすとロード比較

これがプレイステーションポータブルなんだよね
http://soniyama.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/itasupo.avi
864名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:55 ID:44DZPgEo
203点だったお(^ω^)
865名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:04:18 ID:3S/ohUrb
禿同
ところで話は変わるけど
持ってて良かったPSP
866名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:04:30 ID:aLfGeamM
しかし、スクエニもたまにいい仕事をしている。


マリオバスケ3on3
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=8408&main=nds&find=&ftext=



これ、WiFi対応でめちゃくちゃおもしろそうw
スクエニがゲームの作り方を任天堂から学んでいればいいのだが…
867名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:04:41 ID:3x0jShF5
初動80万の4割で30万ぐらいかねぇ
868名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:05:21 ID:NmbX8a8K
マリオ難しいけど、のんびりワールド1で
バネみたいに跳ねるキノコの面で遊んだり、ルイージとポーカーするのも楽しいよ。
869名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:05:27 ID:bV2A4eY2
>>859
英雄伝説 朱紅い雫がRPGなのにロード時間がまるで気にならない
製作側が努力すれば、PSPでもロード時間減らせるという見本
コレがあるから、ロード長いのは努力が足りないって言われる
870名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:06:27 ID:nHEZ7DTU
>>866
スクエニは中身がなぁ。
マリオRPGのスタッフはマリルイRPG作ったみたいだし…
既にゲームつくりを忘れた人が多数居るのがスクエニ。
871名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:06:44 ID:I65v95Aj
>>866
スクエニは作りが派手で大雑把なのしかもう作れないから糞ゲー化する予感。
バランス調整ってゲームの最重要ポイントの一つだと思うんだ。
872名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:07:01 ID:TlOLBmOw
>>860
早くもダブルミリオンか・・・
873名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:07:34 ID:3x0jShF5
>>869
惜しいな、白き魔女の時からそれが出来ていれば…
874名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:07:58 ID:momXX5zt
ここ数年のマリオ新作では飛び抜けて売れそうだな=newマリオ

SFCマリオワールド(350万本売れた
に匹敵するくらいの
875名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:08:38 ID:aLfGeamM
任天堂チェックがあるから、
例えスクエニでも大丈夫だと思っているのだが…
876名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:08:41 ID:axMbR6ks
みんなのモグラ叩きの最高点おせーて
877名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:09:31 ID:hmrrYISF
>866
WIFI対応マゾ?キタコレ。
グラフィックのスクエニだけあって
グラは大丈夫そうだな。
878名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:09:34 ID:3S/ohUrb
第一がお金と人材せしめて暴走かましているからね
で、エニックスや他の部署を足手まとい扱い。あんまり態度がひどいものだから独立する人が一杯・・・
エニックス、河津、石井、時田、田中、松野なんかは任天堂派なんだけどね
とっととクソニーの役員と和田を蹴り退かして第一解体しないと倒産一直線だよ
879名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:10:02 ID:I65v95Aj
マロワールドといえばおれ最後までマントでの正しい飛び方わからなかったんだよな、クリアしたけど。
880名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:11:38 ID:nHEZ7DTU
河津はそうだろうけど松野って任天堂よりだったのか。
881名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:12:30 ID:nHEZ7DTU
>>875
ナムコが作ったフォックスを忘れないでください。
882名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:12:40 ID:imW5qQ2o
都内の量販店だとマリオまだまだ売っているな。
初日消化率が6割とか騒がれていたけど、
流通在庫考えてない割合だしあんまり数字はわからないな。
883名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:12:48 ID:3S/ohUrb
松野はFFTも任天堂ハードで出したがったほどの任天堂好きですよ
オウガも宮本か誰かの目にとまって日の目を浴びたんだったかな?
884名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:13:07 ID:Dsm48/vO
スクエニにアクション要素って危険もいいところの印象だ
885名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:13:24 ID:aLfGeamM
オウガバトル64って松野?
あれは面白かったw
886名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:13:49 ID:SMCuci5o
>>873
白き魔女は確か凄く早い時期に出さなきゃならなくなって突貫になったとか
朱紅い雫はそれが無かったと聞いた。
檻歌はどうだったんだろう?空の軌跡も頑張って貰いたいもんだ。
887くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 19:13:58 ID:wL0aTrOu
オウガは任天堂の資金提供を受けてる。
松野はベストゲームに初代ゼルダを上げるほど信者っぷり
888名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:14:24 ID:hmrrYISF
>876
軽くやっただけだが70だお。まだ本編楽しいから
ミニゲームは対戦メインだな。
>884
ああ忘れてたよw
とりあえず期待できるのはFF3だけか。
889名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:14:25 ID:3x0jShF5
>>866
ざらざらした感じがなければGCと言われても信じてしまいそうな画像だな
890名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:14:32 ID:crj2guLD
>>885
あれは松野の抜けたクエストスタッフ
企画書は松野が出る前に書いてあったとかなんとか
891名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:15:45 ID:nHEZ7DTU
>>876
74
892名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:16:07 ID:SMCuci5o
オウガ新作やりたいよなぁ
ペンで進軍ルート書きたい。
893名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:16:30 ID:VTfew7Cv
人生の転機で道を誤った松野…
894名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:16:43 ID:wD8x3pmM
DSでFFT出せよ
895名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:16:44 ID:crj2guLD
>>892
うわ
それイイな
896名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:17:28 ID:nHEZ7DTU
松野は任天堂好きだったのか。
FFCCは河津として他に何かスク側で出してくれるのだろうか
897名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:17:56 ID:momXX5zt
オウガはもうでないだろう
任天堂がクエスト離したからな
スクエニが創るなら別だが

でもいまさらってのもあるし
898名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:19:47 ID:sxBdFfK1
FFCCの売れ行き次第じゃないかな
なんかあんまり売れなさそうだけど
899名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:20:02 ID:hmrrYISF
>894
FFTはやってて面白くなかったから
もういらないお。(GBA版)
900名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:20:22 ID:3x0jShF5
今のスクエニにグラ以外期待するのは間違ってると思うがどうよ
901名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:20:29 ID:crj2guLD
FFCCDSは映像見る限りじゃつまらなそうだったな
902名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:20:47 ID:SMCuci5o
FFCCはむしろFFって名前が足枷になってる気がしないでもない。
903名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:20:56 ID:nHEZ7DTU
FFCC(Wii)の成功ラインって50万でいいか?
904名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:21:33 ID:crj2guLD
>>899
海外版はジャッシシステムが改良されたりメインキャラが仲間になったりとかなり出来いいらしいよ
905名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:22:18 ID:aLfGeamM
FFTAは開発期間が短くて、
国内版は完全版で発売されなかったから…
906名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:22:39 ID:axMbR6ks
84の壁が越えられない
907名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:22:42 ID:NjMoBiO1
専ブラ不具合でゲハ板も書き込み減るかな?
908名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:23:14 ID:momXX5zt
FFTは最強だろ人間S・RPGで
FFTAはくそだが

FEが次点
909くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 19:23:43 ID:wL0aTrOu
イヴァリースの話はFF12で終了だろ・・・
910名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:24:36 ID:hmrrYISF
>901
Wifi対応なら面白そうだなと思った漏れ
がいる。
>900
グラはマリオバスケもFF3も確かにいいね。
聖剣DSもそういやドット絵はよかったなw
>904,905
スクエニアンチになりそう・・・完全版でだせよヽ(`Д´)ノプンプン
911名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:25:04 ID:VTfew7Cv
松野は過大評価されすぎ
912名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:25:06 ID:oIxaAK8K
>>858
ロード中のミニゲームはナムコが特許とってるらしい
913名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:25:16 ID:1VfB0Ll0
FFCCはFFって付かなきゃ売れないと思う。
914名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:21 ID:aLfGeamM
>>908
俺にとっては、FEを超えるSRPGなどない。
まあ個人の好みだな。
915名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:34 ID:YoprtAYy
もうスクエニなんて信用しちゃダメだよ。
マリオバスケだってなぜか読込があったり動きが異常にしょぼかったり
操作性が最悪だったりしてそのくせ無駄にムービーがあったりするんだよ。
916名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:27:41 ID:oIxaAK8K
>>908
ハゲドウ
GBAはほんと糞だ。PS版は神
理不尽なボス戦とか最高すぎるぜ。あれで詰まってたら糞ゲー扱いしてたと思うがw
917名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:31:45 ID:SMCuci5o
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚

そんな言葉を今のスクエニを見て思ったよ。
918名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:38:37 ID:44DZPgEo
スクエニはまず和田をクビにするのが先決だ
奴はドラクエブランドすら失墜させそうな臭いがプンプンする
919名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:02 ID:/f9hE9/W
FF13の10年計画のときにドラクエの話もしていたからおそらくそうだろう
奴にとってゲームは金を集める道具でしかない

>>901
動画を見る限り結構面白そうなんだがな・・・
920名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:06 ID:hyyGeads
ドラクエの絵師を変えちまうとか。
>和田
921名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:10 ID:IDR67jf+
ドラクエ9○○
とかいって複数本出すって発表したらデモでもやるか?
922名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:16 ID:VTfew7Cv
あんな会社の経営なんて誰もやりたがらない
923名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:42:08 ID:jFwhoxF9
FFCCはDSとwiiどっちが売れるんだろうな
924名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:42:28 ID:nHEZ7DTU
岩田が社長になればスクエニに良いクリエーターが戻ってくるかもよ。
925名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:06 ID:3dBLKjEE
スクエニもヘタに野心なんか持たないで、
任天堂のセカンドとして生きるのが一番いい道なのに
926名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:39 ID:Dsm48/vO
ノムテツ絵のドラクエとか・・・いやまさかな
927名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:54 ID:Kt7HEJXc
明日は晴れなんだよね
928名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:45:41 ID:3x0jShF5
>>925
今のワダサンスタイルは間違ってるが、それもどうかと思う
929名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:46:52 ID:/f9hE9/W
>>925
ヒント
映画を提案、製作したのはソニーピクチャーズ
エニックスのお偉いさんは中国へ左遷
930名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:48:10 ID:k2D2j6Fy
marioイラネと思ってたが、馬鹿売れと聞くと
欲しくなる消費者心理。
931名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:48:51 ID:1RCe26WG
FF13は1000億円市場になる予定らしいが、
それって赤字だよな?
932名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:55:34 ID:IwWE1Bj8
1000億?
夢見過ぎじゃ・・
933名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:56:52 ID:3wC+jtjI
大風呂敷広げてるよな
一体いくつ出すつもりなのやら
まだ情報全然出てないけど、
根本的にFF13自体に魅力あんまり感じないんだけどナァ…
934名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:57:07 ID:aLfGeamM
スクエニが生き残る方法
1.和田を首にする
2.PS3から完全撤退
935名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:57:18 ID:dkyodXgI
FF13はどう見ても赤字事業な気がするが大丈夫なのかよ、ほんとに
936名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:58:18 ID:27M1mOxz
>>935
FF12もそんなことばかり言われてたな
937名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:59:13 ID:K5RdcbsT
日テレで隆太
938名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:00:01 ID:jFwhoxF9
最初にシリーズ沢山出すよって言われると
はじめの一本にすら手を出しにくくなるんだよな

ドットハックとか
939名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:00:47 ID:/f9hE9/W
だから雑誌やポーション作ったりしたんだろうけどね。
野村FFは嫌いだったんでFFから離れてたが松野だったから買った。

FF13は絶対無理。30万本売れたらいいねっつー世界だ
940名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:04:09 ID:dkyodXgI
>>937
川島先生ってすごい人なんだなぁ
あのポリゴン教授を毎日見てるとそんな気全くしなくなるw
941名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:04:29 ID:Wa0VgiEo
FF13本編を二つ出すってのは狂気だな
ポケモンみたいに交換要素でも入れるのかねw
942名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:04:33 ID:l52P4+Px
30万本て。なんだかんだでミリオンいくと思うよ。
まあ発売時のPS3の普及度合いがかなり重要なファクターになるが。
943名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:05:28 ID:/f9hE9/W
そんな物好きが100万人もいるのか?
944名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:06:31 ID:gqwS6IIh
そもそもPS3買う奴が100万人もいないよ
945名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:08:00 ID:Z8TLEedM
>>943
物好きは若い層に100万以上居るだろうけど、
PS3が入手出来るかどうかは分からんな。
946名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:08:30 ID:imW5qQ2o
>>>943
うがって見すぎ、そのれべるだったら200万も売れてない。
947名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:09:03 ID:3x0jShF5
948名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:10:18 ID:f1UXcqvi
>>797
脳トレは危うくボツになるとこだったよ…

でも大ヒットしたから、どんどん新しいのを岩田はOKするだろうね。
てかして!
949名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:10:57 ID:/f9hE9/W
第一開発の社員はまーだ幻想おいかけてるんか。アホだね
950名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:11:38 ID:vFozrnRc
(´・ω・`)
951名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:12:32 ID:5d114o+i
>>863
壊れているのかと思ったw
952名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:11 ID:hmrrYISF
まあPS3ハード国内ミリオンは余裕だと思うけどね。
PS2が今も尚結構売れてる事からもPS系人気のすごさが
伺える。最近外しまくりの予想だけど、メモっておいて。
953名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:25 ID:IwWE1Bj8
スクウェアが規模拡大するときはだいたいこけるときだしなあ
954名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:27 ID:SP1zrtJy
日テレに隆太キタ
955名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:16:42 ID:HrFVq7ve
川島効果でクッキングママ大売れですね
956名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:20:01 ID:hmrrYISF
尼でメトプラがじわじわ上に来てる件について。
初週5万いけそうな気がしてきたw
957名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:11 ID:LBxvOehO
メトは無理
958名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:59 ID:3x0jShF5
ホントだ、メトプラが5位…
メトプラ1ぐらい売れるかもね
959名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:22 ID:SMCuci5o
せっかくだからメトプラはkonozamaやってみようかと思ってる俺
960名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:27:31 ID:3x0jShF5
メトプラを買うか、イズナを買うか悩んでる俺
961名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:32:25 ID:aLfGeamM
メトロイドはWiiでも期待できるから、
漏れは予約したお。


でも2Dの方がいいんだよなー
962名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:32:26 ID:3wC+jtjI
欲しいものは全て手に入れろ
正直年末まで欲しいもんないなぁ…

積んでるアンサガでもやるか
963名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:33:49 ID:R0Uxqejd BE:153489072-#
>962
地味に良いゲームだよな
説明書が2000円で別売りだけど
964名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:33:55 ID:SMCuci5o
次スレ立てようと思ったけどだめだった
どうでもいいけどアンサガって戦闘の音楽は良いよね。
965名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:55 ID:hmrrYISF
てかまだメトハン予約させてくれないのがな・・・・
ヤマダ何やってんの!!
>957
夢ぐらい見させてやろうぜ。売れれば売れるほど
wifiにとっては+になるんだけどなぁ。
966名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:58 ID:Ii07w9K0
じゃあ次スレ建てに逝って来る。
967名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:38:43 ID:Ii07w9K0
無理だった。。
↓頼む
968名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:41:05 ID:5B1QI6H+
次は875だよね?
969テンプレこれでok?:2006/05/27(土) 20:42:34 ID:5B1QI6H+
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.873■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148634596/
970名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:20 ID:/f9hE9/W
河津のテキストがないならゴミと同じだけどな。あとアンサガの名曲は天翔ける翼に決まっておろう
ttp://cross6.hp.infoseek.co.jp/piano_amakakeru.mid
971名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:26 ID:Ii07w9K0
問題無い、頼む。
972名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:45:41 ID:5B1QI6H+
ありゃ、ダメでしたorz
973名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:48:03 ID:R0Uxqejd BE:65781432-#
んじゃ逝って来るか
ちょい待って
974名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:48:51 ID:nHEZ7DTU
たてたよ
975名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:07 ID:R0Uxqejd BE:65781623-#
と思ったら立ってた
リロって正解だな
976名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:36 ID:5B1QI6H+
>>974


>>975
good job!
977名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:44 ID:nHEZ7DTU
978くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 20:51:00 ID:wL0aTrOu
>>970
ミンサガはテキストそのままでよかったのに。
高校生が平均点狙って書いたようなへぼい文章に
改変されて萎えた
979名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:51:49 ID:vipt5Fg+
なぁ・・・キングコングってどうなったの?
即死?っていうか土俵にすら上がれてない状態なのかな?
980名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:53:00 ID:3wC+jtjI
でもオールドキャッスルのセリフは好きだけどな、ミンサガ
ゲラ=ハもかっこよくなってたし
981名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:53:24 ID:nHEZ7DTU
夏の次世代ワールドボビーフェアってマリオ家具配布はないの?
982名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:54:45 ID:SMCuci5o
>>974

ミンサガはゲッコ族がちゃんと「だぎゃ」って言ってたから満足デシタ
983名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:04:55 ID:/f9hE9/W
オナラ成分がなかったらもっと良かったのに・・・
984名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:16 ID:diIa6oxJ
メトプラはGCのとややこしいからDSのはメトハンで統一したいところ
985名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:02 ID:g6/e1wzg
307 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 23:10:13 ID:MOWY71LQ0
            魔界塔士SaGa                          
                 /\
                /   \
              /      \
             /         \
           /            \
          /               \
     ロマンシングサガ            \        
        /\                   \
       /   \                   \
     /      \                    \
サガフロンティア ミンストレルソング      アンリミテッドサガ

        【光】                     【闇】
986名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:09:00 ID:tEmzamQM
コピペに言うのもなんだが

サガフロが光?
987くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/27(土) 21:09:28 ID:wL0aTrOu
今でも遊べるのはロマサガよりGBサガだよな
988名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:10:20 ID:0RHO049l
GBサガ二部作をDSで出して欲しいな
タッチペンとか使わなくていいので
989名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:12:27 ID:v8VdDFS2
正直サガフロは中間
990名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:13:32 ID:SMCuci5o
黒歴史扱いの時空の覇者も忘れないであげて下さい
991名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:14:22 ID:Ny4pxyBA
            魔界塔士SaGa                          
                 /\
                /   \
              /      \
             /         \
           /            \
          /               \
     ロマンシングサガ            \        
        /\                   \
       /   \                   \
     /      \                    \
ミンストレルソング サガフロンティア       アンリミテッドサガ

        【光】                     【闇】


こんな感じか?
992名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:14:56 ID:sqkrQE4r
サガフロ2は糞だが1は面白いじゃないか
993名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:14:59 ID:3dBLKjEE
サガフロはGBサガの正当進化っぽくて大好きだったな。
ロマサガはその理由で当初嫌いだった。
994名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:15:21 ID:agPQsOwe
>>743
初代タイトル画面→初代神殿→リンクの冒険タイトル画面→リンクの冒険(最後の?)神殿
→時のオカリナタイトル→スーファミ最初の雨→スーファミ普通面→スーファミ闇の面
→ワカラン→おしまい

こんなとこか
995名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:17:00 ID:tEmzamQM
GBサガは1・2なら何度もプレイしてるんだが
3は当時クリアしたきり…
996名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:19:36 ID:6sMyIe3M
サガ3って最初にレベル上げまくれるよな
997名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:20:55 ID:wL0aTrOu
                 聖剣伝説1                         
                 /\
              (こえられない壁)
                /   \
              /      \
             /         \
           /            \
          /               \
     レジェンドオブマナ           \        
        /\                   \
       /   \                   \
     /      \                    \
   2・3        4                新約・COM

        【光】                     【闇】
998名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:04 ID:3wC+jtjI
サガフロでイトケン頑張りすぎ
999名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:21 ID:/f9hE9/W
フロ2のシナリオが涙出るくらい好きな俺
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/story/g04old12.html
1000名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:33 ID:rgrNwFGq
1000なら川島教授TV出演効果をPSP全く受けられず脳タブル壮絶な爆死
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。