Newスーマリよりもマリオ3のほうが面白い

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1名無しさん必死だな
いまいちだった
2名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 19:58:38 ID:K0bxuxEo
クソスレたてんな
3名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 19:58:44 ID:w6sZsbHQ
こんな糞スレはニュー速あたりにたてろよ
4名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 19:59:55 ID:DP93JJjw
ニート糞童貞氏ねよ
5名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:00:03 ID:iXHEh8N9
スレタイには同意
マリオ3は90点(セーブできれば95点)
ニューマリは83点
6名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:03:47 ID:LlApfcH4
N64以降の任天堂ゲームは作りは丁寧だけどライトユーザーを意識し過ぎてる傾向がある。
7名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:07:31 ID:BbltXz1d
ファミコンの頃なんかクリアさえ困難なヤツばっかりだったから、その反動かな。
SFC時代ぐらいがバランスもいい・・・そんな希ガス
8名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:09:31 ID:DP93JJjw
マリオ3はある程度こなせばイケたが、今回はヌルいのか
9名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:10:59 ID:5fnGjTgf
マリオ3と比べちゃNEWマリが可哀相
勝てるわけが無い
10名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:13:48 ID:O8Dh3FCg
ワールド最強説は揺るがない
11名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:14:39 ID:N06TaEGW
マリオ3は傑作だったからな
セーブがないこと以外
12名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:19:05 ID:PxuzP5ug
>>1
Newスーマリは新しいDSユーザのためのマリオだからな
今までの続編ではないので、スーマリ3の方が面白いに決まってるんじゃん
今後スーマリ3より面白くなるのは、
この続編またはNewスーマリ3または家庭用ゲーム機の新作2Dマリオ
にならないと面白くならないよ
13名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:19:29 ID:DP93JJjw
セーブがないって、ワープ使えばどんな面からでもいけるだろ
笛取るのが大変でもないしな
14名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:19:59 ID:wQwZbLpo
マリオ3は2Dマリオの完成形
15名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:21:20 ID:nx07qfe1
ただマリオ3を、2Dマリオ初めてですといった素人はクリアできない罠。
16名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:23:44 ID:lZv+qELO
3とワールドが大嫌いでランド1が最高だと思う俺は少数派
一応どれも一通りクリアはした
面倒なゲームより簡単な方がいい
17名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:26:42 ID:aYRfyAix
>>15
俺そうだったけどクリアできたよ。
笛使ってだけど・・・・・
俺は6面の後半が抜けられん。
でも、6面が一番好きな罠。
嫌いなのは3面。水がうざい。
18名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:40:10 ID:xQEvVkwZ
なんか、ファミコンのマリオ3ははまりまくったけど
SFCのマリオコレクションはあんまりやらなかったなぁ。セーブできたのに
19名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:55:33 ID:QvqAu56u
流石にマリオ3と比べるのは酷だろうな。

マリオ3とヨッシーアイランドがマリオシリーズ最高傑作。

ワールドは何故あんなに人気があるのか分からない。
グラフィック・キャラデザはイマイチだし、面倒なだけのステージが多いし。
20名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:22:49 ID:elrl2hAY
たしかにニューマリもおもしろいが、やっぱり3のほうが面白いかな。
でも今の時代にこんな2Dアクションがやれただけで幸せ
21名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:56:48 ID:v2S/W66E
3は神ゲーこれはクソゲーだ
22名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:57:50 ID:ecQu6s5G
マリ3をこえるもんはなかなかつくれんだろう
23名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:58:18 ID:u0iimDoC
マリオ3やったことないけどWii買ったらVCでやってみるか
24名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:58:53 ID:nx07qfe1
え?
何か色々要素増えてややこしくなったなぁ。
純粋に楽しめた「2」の方が好みだった

って自分は少数派?
25名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:59:23 ID:JKDEX8cO
>>24
おまいはたぶん猛者
26名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:00:30 ID:RqfZrASB
俺は太陽のステージでずっと飛べるやつ使うくらいのへたれだったから当然クリアできなかった
兄貴がプレーしてるのを一緒に見てるだけだった
でもあの頃が一番楽しかった
27名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:06:36 ID:BMzoRsIP
斜めに構えているわけではないが、やっぱ1が一番面白かったな。
最初にイトコの家でやってサルみたいにはまった。
1年後に家でも買ってもらったが、あの時の喜びは忘れられない。
だって家でマリオができるんだぞ!?

・・・と、昔を思い出したがもう20年経つのか。
今の子供はモノを買ってもらうありがたみって感じるのかね。
28名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:06:38 ID:I83Wijwp
>>25
いやクリアできたとは無関係よw

2って1の常識をもって初めて見たときは「どうやってクリアするんだよ!」と叫びたくなるよな
場面あったじゃない。まさしく任天堂からの挑戦状って感じで。
中にはパズルゲームか!?とさえ思えた場面も。

そういう所、見るだけでも楽しめたし、それを華麗にクリアする・・・”人の”プレイを見るのも楽しかった
29名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:44:24 ID:bcbbJi9f
当時ホームゲームじゃなかったマリオ1ですらクリアできなかったもれには
2はありえない難しさでしたorz
30名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:47:28 ID:zQSZCb+e
マリオ1もよかったけど
マリオ3がいいなぁ、二人プレイにちゃんと意味があるし

マリオ2はチャンピオンシップロードランナーみたいなものだからなぁ
気軽に遊ぶにはきっついな
31名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 06:29:26 ID:8UiYDc0x
当時ディスクシステムを持ってた奴が滅多におらず
マリオ2をやる機会自体が少なかったなー。

3は4面のデカチビワールドが最高だった。
ニューマリもマリオを小さくするぐらいだったら
周りを相対的にでかくすればよかったのに。
32名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 06:47:06 ID:8UiYDc0x
>ニューマリもマリオを小さくするぐらいだったら
>周りを相対的にでかくすればよかったのに。
この部分やっぱり取り消す。
いくら良いと思ったからって
他のにも同じやり方をさせたいという考え方は良くないな。
33名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 09:30:55 ID:jkRXTXHC
俺はワールド5が好きだったなぁ
地上面からはじまり、くつクリボーなどで遊んだ上で
塔を上って雲の上に出て、空とぶメットみたいなのを乗り継いだりして・・
冒険感が満載だった
34名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 09:31:46 ID:jkRXTXHC
あれ、空とぶメット?ってワールド5だっけ
6な気がしてきたぜー
35名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 09:37:33 ID:vRk11oWp
正直、3ほど熱くなれなかったが、
ポリゴンマリオのアクションはすごく良い出来だった。
いきなりだが、このNewマリオの続篇ほしー!
36名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:03:23 ID:p24gWPVn
スーマリ3はセーブできないし、笛使わないとクリアまですごい時間かかるし、だるいゲームだったよ。
だるいけど面白かったんだよな。
37名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:41:07 ID:cHnVM20v
今の任天堂は産廃以下のゴミしかつくれんからな
38名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:58:19 ID:czRJ7tRV
>>37
よう!山ずみ!

NEWスーパーマリオブラザーズ山ずみ ←注目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148609815/
39名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:11:40 ID:eAOvLmfg
>>37
NEWスーパーマリオブラザーズ山ずみ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148609815/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 11:16:55 ID:cHnVM20v
120万の出荷は誰がどう見ても供給過多

NEWスーパーマリオブラザーズ山積み
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148612382/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 11:59:42 ID:cHnVM20v
120万の出荷は誰がどう見ても供給過多

NEWスーパーマリオブラザーズ山ずみ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148609815/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 11:16:55 ID:cHnVM20v
120万の出荷は誰がどう見ても供給過多

NEWスーパーマリオブラザーズ山積み
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148612382/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 11:59:42 ID:cHnVM20v
120万の出荷は誰がどう見ても供給過多
40名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:34:58 ID:JVRlMRAw
>>36
笛無しでクリアしたことあるけど、一日かかったなあw
41名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:59:50 ID:IebD1HnQ
また山ずみかw
42名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:20:55 ID:ITEehfs1 BE:328905465-#
悪くはないんだけど
3やワールド・64に比べると、少し爽快感が薄いな
43名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:25:53 ID:/CN+5xU4
ポリゴンマリオのアクションって64やサンシャイン準拠やん…


スーマリ2はワールド8で投げた俺はNEWは一晩でクリアしたよ。
3,4,7ワールド見てないけど
44名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:26:54 ID:/CN+5xU4
>>6
マリオ64のチクタクロックとレインボークルーズやってみれ

あとサンシャインもムズめ。
45名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 17:26:53 ID:NWwx/Chs
また印象操作スレか
46名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 17:34:28 ID:bcbbJi9f
>>37
山ずみ乙

3の土管の面、7だっけー?あれはドキドキしたなー
47名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:19:16 ID:26HFZkih
にゅーマリも微妙に3をリスペクトしてるんだよなー
48名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:20:47 ID:Gz6jw+Lz
変身が多いのは3テイストかもね
49名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:19:09 ID:1o9go129
うーむ、よくできてるが3に比べてなにか物足りない。
まあこれぐらいのほうがライト受けはいいのかもしれんが
50名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:53:31 ID:ucVD3U4K
マリオ自体ががライト向け(まあどんな層にもウケるだろうけど)なのに
わざわざライト向けに作る必要ないじゃん
51名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 11:47:41 ID:a2maTI3W
従来のマリオでも子供は何度も死につつもプレイしてたと思う オレらがそうだったように
今回は後半は多少難しくもなるけど概ね簡単な部類
ただライト層を広げるという意味では、女性にはYボタンで走りながらBでジャンプとか、壁キックなどはこれでも難しい方なのでは?(とも思うがこれはマリオとして最低限譲れない部分だろう)

あと分岐ルートや隠し面は多いけど正規ルートで通っていくと案外短めな印象
これも苦手なステージを回避して先に進めるようにしたのかな?
52名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:24:18 ID:gqwS6IIh
マリオ3だって簡単だしなぁ
W8に強制スクロール多いから時間かかるだけで
53名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 14:13:16 ID:hu7ZTBPz
昔のマリオに回帰するというなら、あんなキモい3Dと2Dの中間みたいな絵にしないで、
マリオ1や2の絵をそのまま使えばよかった。ファミコンミニがあれだけ売れるんだからそれでも全然平気なはず。
最も完成された2Dマリオである3の足元にも及ばない。
そうでないなら「NEW」の名に値するような変化を起こして欲しかった。
タッチパネルやマイクで全く新しいシステムを実現とか。64を初めてやった時の衝撃に遥かに及ばない。
わざとらしい土管とかは旧世代っぽくて萎える。
64>>>>>>>3>1>2>ワールド>サンシャイン>>>NEWだな。
54名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 15:55:43 ID:VaS273Fh
>>53
>マリオ1や2の絵をそのまま使えばよかった。
Wiiiで単なるマリオ1〜3のROMを出すだけじゃなくて、
システム流用したハックROMみたいなのを任天堂公式でプレイさせて欲しいもんだな
55名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 15:57:26 ID:eblbFLhU
3なんて当時絵が綺麗だったんで神格化されてるだけだろ
初代>ニューマリ>3だよ
一番すきなのは64だが
56防具系マスタリーについて :2006/05/28(日) 15:58:20 ID:LzGeelKX
防具系マスタリーについて
メッセージ 防具系マスタリーについて
http://www.adfka.com/j00064-psd225/jcp20536/index.htm
57名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:01:11 ID:DLlf1IxL
64,サンシャインとそれ以前のは比べるものじゃないと思うんだが
58名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:05:55 ID:nCGf6WYK
3をやったことのない>>1が伝聞でスレを建てました。
59名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:12:42 ID:BNnpRZ9y
3>New>ワールド>1>2
60VAO. ◆bR6NFXVao. :2006/05/28(日) 16:35:46 ID:Upk7qYYw
YS>YI>SS>64>NM>W>3>2>1
ヨッシーストーリー最高!
61名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:40:35 ID:Va5OmoVp
人の好みは様々あるが、ひとつ確実に言えるのは「最高傑作ではない」ってことだな

ちなみに俺はワールド好き 3やヨッシーも大好きだが
62名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:50:09 ID:nfVVzpXD
>>19
ワールドは世界が華やかで演出が良いと思う。やっててワクワクする感じ。
エンディングも最高!
63名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:16:37 ID:IrwDx7mw
俺の歴代Best5
1マリオ3 200点
2マリカSF 150点
3ゼルダ時オカ 120点
4FE紋章の謎 100点
5バイオ4・シレン2 95点
俺って心底妊娠だわ
64名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:29:41 ID:ZSRM7XuV
あれー妊娠って映像演出には否定的な筈じゃなかったっけー
65名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:30:48 ID:SEimydpq
http://www.jp.playstation.com/psworld/voice/voice_fd/vol21.html

しかし、上のソニーのアンケートは余りにも酷いんじゃないか?
BDに関するアンケートだが、何なんだよ、これ??
馬鹿馬鹿しくて怒る気にもなれんわ、、、、、orz。
66名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:32:07 ID:QkU18NHd
3はしっぽのときボタン連打するのが疲れた…。
何回も同じ面ができるしニューマリの方が好きだ。
67名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:41:02 ID:Zzfc5fBM
>>64
極端なイメージ像作ってんじゃないよ
七万もするハイデフに否定的なだけで画像否定とか頭固すぎ
68名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:42:55 ID:ozLqq3Zt
俺等がFCマリオを触った時のように、DSで初めてアクションゲームに挑戦する人だっている。
今回はタチジェネの枠で作られてるし、2chで評価を出してる『マリオの経験値』を持ってる人向けでないのは明らかだな

NEWマリオ2や3が出るとすれば、今回のNEWマリオを経験した人向けのより難易度の上がったものが出てくるだろう
今回は久々の2Dマリオを楽しめてるからこれはこれで良かったよ
69名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:43:56 ID:nfVVzpXD
>>64
映像演出なんて一言も言ってないんだけど
(確かにFC→SFCで使える色が増えて見た目も華やかではあったけど)。
曲やボーナスステージに入るときの盛り上げ方、
お化け屋敷、隠しステージ、スターゾーンの出現、が良いって言いたかったんだ。
分かりにくくてごめんなさい。
70名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:46:50 ID:/+uklSLu
やっぱ空飛べ無かったのがでかい。
空飛びアイテムを取った時の「やっと飛べる!」っていう嬉しさ、
飛んだ時の爽快感、ゆっくり落下してる時のまったり感、
至近距離攻撃の気持ち良さ、
そういった要素は、個人的にマリオシリーズ最高の魅力だったんだなと再確認。
今回、ファイヤーマリオの爽快感は良かったけどね。
71名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:48:15 ID:ozLqq3Zt
>>67
ほっとけよ
どこの機種好きでも構わんけど、他人に対する物言いの悪い奴を相手にする事はない
100か0かでしか考えられん奴はゲームだけでなく、人生そのものを損しているだろう
72名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:49:05 ID:uJHvOrpw
個人的にしっぽマリオの近距離攻撃だけは邪道だと思ってる
あれって要はマリオが剣で攻撃してるようなもんだし
73名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:42:55 ID:UKk3QklT
>>72
でも、ファイヤーは銃で戦ってるようなもんじゃないの?
74名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:09:02 ID:Xj9InoLC
しっぽ、マント、ヨッシーは救済策なんだよね。難易度は下がる。
ジャンプアクションとしては間違ってるけどね。
75名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:11:45 ID:FpzHZmcg
月並みなニューマリオ
だめぽ
76名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:13:40 ID:T0bnYqBE
ワールドだけは全然ダメだったな。
挙動が軽すぎで操作しにくい。

New,3,初代>2>>>ワールド

ってかんじ。
77名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:18:23 ID:CSiQHIIY
Newは3と同じくらい楽しいけど、ワールドのような
多彩な敵、アイテム、ステージによるワクワク感と自由度が足りない。
78名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:27:08 ID:ZrfzRzLU
>>76
ワールドはキャラクターデザインや妙にテカテカしたグラフィックなどの全体的な雰囲気が嫌だった。
あと音楽もイマイチだったし、ステージ構成もテンポが悪いものが多い。

というわけでワールドはイマイチだったな。
その分、ヨッシーアイランドは最高だったが。
79名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:04:54 ID:lPcGHsTS BE:681515879-
誰もはっきり言わないが、オレがはっきり言ってやる。

ニューマリは ク ソ ゲ ー です。
80名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:07:57 ID:kYnM2XnT
クソゲーまでは行かないな。かなり楽しめる。
しかし前作を超えられなかったのは確かだな。
宮本は偉大だ。
81名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:09:05 ID:62MDt/nA
俺も言おうかな
ニューマリ>>>>>>>>>>>>>>全PS2アクション
82名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:13:22 ID:iARf7Cps
ワールドのときのヨッシーみたいにせっかく新キャラ作るチャンスだったのにフイにしちまったな
おかげで乗り物もないし地味な印象だった
83名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:20:55 ID:lbeJiTjI
>>80
前作ってマリオワールドの事か?
これは携帯ゲーム機のマリオなので、どれを前作とするかとなると、
マリオランドシリーズが妥当だと思う。3まで出たっけ?
まぁ、俺は2までしかやってないけど、マリオランドは神ゲーと言える。
84名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:01:59 ID:g6i0zN2f
ルイージつかえたんか。
これは試してなかったな。
85名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:45:30 ID:Kzh1sZey
一つだけ言いたいのは、こうらマリオがすごい使いづらいとこだ。
マントやタヌキマリオは使ってて楽しかったんだが、
こうらは変身してもやりにくくてしょうがない。
隠し通路とかに行くため以外には使う気がしない
86名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:50:07 ID:6P1bLxA6
ほっとする面白さだよなー。
しかし8にいった時から難易度がグッと上がるのな。まさにスーパーマリオ。
オレの家族には乗り物とか余計なものは無くて良い。あっさり味が良い。
87名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:53:43 ID:6VzJI12P
甲羅マリオは正直微妙だな
変身が少ないのは「新たな元祖を目指す」的な方向性からしたらアリだと思うのだが
その中ではむしろ甲羅変身だけ浮いて見える

88名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 07:06:35 ID:GZHV1vyW
個人的にはしっぽマリオが好きだったなぁ
ジャンプをしっぽくるりんで微調整できるのが素敵

ところで甲羅マリオって何ができるの?
89名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 07:41:39 ID:nNzuRZad
ゲームをネタにしたネガキャンスレの場合、
RPGなんかの時はネタバレ恐れた実際のプレイヤーが寄りつかないのを良い事に、
言いたい放題書きたい放題してスレが結構延びるが、
ニューマリなんて大量の人間が買ってる上にネタバレなんて怖くないから、
各所で論破されてるのがなんだか哀れだった。
でも「ラスボスはクッパ」ってネタバレスレには腹抱えて笑ったけどw
90名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 07:44:32 ID:85Dz+ESp
スレタイみて納得したけどやっぱnewの比較対象は3しかないよな。
亀を上に投げれなかったり空飛べなかったり(3は飛べたけど)ステージの
構成とかかなり3を意識して作ってあるよな。
それだけ3は完璧に近い出来だったということだろう。正直3をnewのグラフィックで
リメイクしたらやった事がない人なら確実に神ゲーになるだろうと思う。

newはなにかが足りない気がする。個人的には変身があまり使えないのが痛かった。
結局最後までファイアマリオばっかりだったし。
91名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:03:24 ID:qlTLHu8p
>>90
3も甲羅上に投げられんぞ
92名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:21:15 ID:dliZNTvC
そう書いてあるだろ
93名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:25:34 ID:mT4/5+v8
マリオやったことない嫁さんはまともにダッシュ出来ない
でも楽しそうだった
これくらいのユーザーにしっぽで飛ぶとか出来るわけないから
菜々子見て興味もったやつにはギリギリのラインだと思った
甲羅マリオはなかってもよかった
94名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:27:24 ID:gDoKLygS
マリオは3で脱落したかどうかがゲーマーと一般人の境界線だよ
95名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:28:59 ID:EsiarXqf
空も飛べねえマリオはただのラテン系髭オヤジだ

これはシリーズの続編ではなく、マリオ1のリメイクなんだと自分に言い聞かせた
96名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:31:53 ID:/VnqLXoy
最初にやるスーパーマリオとしては3もワールドもややこしすぎるしな
シリーズを一通りやってる連中(俺含む)が物足りないってのは
ちょうどいいのかもわからんね

>>95
そうそう
現代版スーパーマリオ1なんだろな
初代より動きがマッタリしてるのも意図的だろうし
97名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:35:02 ID:nNzuRZad
つー事は近いうちにエキスパート対応の2が出るんですね(# ・∀・)ワクテカ
正直今回ぬるいと思ってる人がごめんなさいするようなのをキボンヌ。
98名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:57:12 ID:oDo3WUt+
3はアイテムの溜め込みやステージ凝り過ぎがどうも好きになれんかった。
ワールドが一番バランス良かった気がした。しかしボリュームとギミック増やす方向じゃ無かったなら、
もっと緻密なステージ作りで見せて欲しかったな。
音楽がワールドに比べて弱い。
99名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:01:38 ID:OAWTSU2a
3もワールドもクリアできなかった俺にはこれぐらいが丁度いい。
おまえらゲームうますぎじゃ。
100名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:03:04 ID:XGBfp7fO
>>94
マリオ2は面白いと思ってクリアしたが
マリオ3は難しすぎてムリだと思った俺は一般人だな。
101名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:14:57 ID:6VzJI12P
1や3がデフォの人間からしたら
「甲羅上に投げられないのが違和感」つー意見自体が新鮮だったりもするしな
良くも悪くも歴史が長くてユーザー数が膨大なシリーズならではの事だと思うよ。
今回の多々賛否両論は。
102名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:16:01 ID:85Dz+ESp
やっぱ空を飛べないのが一番ショック。3のときの上下の幅のある
ステージは凄く感動したんだけどな・・・初心者じゃかえってステージが
広すぎると辛いという判断で外したんだろうか。
あとマリオシリーズとしての新しいギミックが特に用意されてなかったのが
残念。マリオがデカクなっても狭いステージだとなんの意味もないし・・・

まぁそれでも十分良作なんだけどね。ただ過去を知ってる人にはなんか懐かしすぎる
ゲーム感覚なんでは。新作の割りに思ったより新鮮さが感じられなかった。
これのワールドをバージョンアップしたような続編を望むぜ。
103名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:19:19 ID:5nrIfZRy
3は一番記憶に残ってないマリオだがなぁ
原因は途中すっ飛ばさないといけないからだろうな
地蔵とか好きだったけど

104名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:29:42 ID:5QDzYKBO
>>100
釣られ承知で言うが、逆だろ?
2の難易度は半端じゃない
105名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:36:49 ID:vlWFrP/d
>>103
通しでやると長いから
みんな笛ワープ使うようになったのが原因だよな

ワールドで改善されたけど
106名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:40:07 ID:nNzuRZad
むしろスーパーマリオとファイアーマリオの2種類だけで他余計な物が一切ない
ストイックなのがやりたかった。
107名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 11:22:08 ID:0xRMzdrj
キノコ、フラワー、スターの三種だけで再構成って面白そうだけど
マリオ1が偉大すぎて今のnewマリオ以上に微妙評価受けちゃうかも
108名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:50:54 ID:SSYRzweQ
A助かかってこいやコラァ
109A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 14:53:09 ID:cz9Lbmd6
俺3やってないもん。
110名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:53:17 ID:CCO8RXiV
今度こっち?

ヌーマリとマリオ3は甲乙付け難いな。
111名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:54:10 ID:7g0un+SL
>>109
3やってなかったのかよ・・・・

出直して来い
112A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 14:55:10 ID:cz9Lbmd6
なにこの屈辱感。
113名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:55:53 ID:jE9yZoQN
けっきょく2chで語ってるような奴ってオタクじゃん?
でニュースマリは誰にでも楽しめるように単純化、簡単化した
部分もある。よってコアなユーザには必ずしもピントが合っていない。
しかし、すべての層を満足させるゲームなど簡単に作れるもんじゃない。
よって、任天堂はニュースマリによって新たなユーザやカムバック組を
獲得できれば、良しなのだ。
114名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:56:01 ID:7g0un+SL
>>110
どうしてこういうセンスないやつが多いんだ?
全くもって違うだろ・・・

マリオ3とニューマリオは例えるなら亀とすっぽんくらい違うんだよ
115名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:56:02 ID:Knw+dStv
ニューマリに詰め込まれたミニゲームはマイナス評価を補って余りある仕上がりだ。
ミニゲーム大会が開けて、マリパよりテンポがいい。
116A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 14:56:16 ID:cz9Lbmd6
悔しいのでファミ通のアンケートハガキでNewマリオに投票しよう。
117名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:56:29 ID:wm6oUZS5
>>102
新しいギミックってかなりあったように思うけど
乗ると傾くキノコとか乗ると上行くキノコとか下行くキノコとか
伸び縮みキノコはワールドに似たようなブロックがあったからともかく
一番良かったのは壁キックし続けるリフトだけど、一個しかなかった
118名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:56:47 ID:7g0un+SL
>>113
ヒップドロップとか壁ジャンプが単純ねー・・・
もうアホかと
119名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:57:16 ID:D3nfrtRN
>>114
クリボーとクリポンほど違うのか
120A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 14:57:22 ID:cz9Lbmd6
壁キックリフトって二個あったじゃん。
それはさておきあれって素人ユーザーでも大丈夫なんだろうか。
121名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:57:30 ID:vOVt522u
122名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:58:03 ID:vOVt522u
123名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:58:20 ID:CCO8RXiV
>>114
お前は山ずみスレじゃないのかw

ワールドはつまんなかった。
124名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:59:15 ID:wm6oUZS5
>>121
いやこの話の内容ならこのスレでいいだろ
そっちは売り上げ
125名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:59:42 ID:7g0un+SL
>>123
ワールドがつまらんには同意
スピンジャンプとかミドリの恐竜とかイラネ
つーかミドリの奴は基本的に要らない子
126A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:01:09 ID:cz9Lbmd6
お、俺3やってないからこのスレでは居づらい。
127名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:02:03 ID:wm6oUZS5
>>125
ちなみに64とサンシャインとランドとランド2に関してはどうよ?
128名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:02:39 ID:7g0un+SL
>>126


か 

カワイイ!
129名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:02:53 ID:OG4RJl4/
>>126
A助もかわいいとこあるじゃねえかw
130名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:03:45 ID:Vzuha388
>>126のA助は3のしっぽマリオがしゃがんだとき並みのかわいさ
131名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:04:15 ID:7g0un+SL
>>127
64は神の出来
サンシャインは愚作、ポンプはマリオをレイプしたね
マリオですらない

ランドは殆どやってないから評価できない
132名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:08:30 ID:62iOmBEC
ワールドと3、どっちも好きではあるけど セーブ、自機増殖とかが楽にできた
ワールドの敷居の低さというとちょっと違うかもしれないけど
そうゆう点は嬉しかったな。3はまだ未クリアで、スーファミのマリコレは
なんかやたらデータ消えるようになっちまたのでVCで満喫する予定
133名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:09:32 ID:+vFkdjC6
唯一クリアしたマリオが六つの金貨
コレが一番だな
134名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:09:37 ID:xu2fdgar
マリサンはポンプで敵を倒す動作は蛇足もいいとこだが、
ジャンプの着地点の微調整用にポンプは必要だった。
立ち位置が良くわからなくなってくる3Dアクションなら必要だな。
135名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:11:33 ID:62iOmBEC
6つの金貨も良かったね。携帯機を考慮してあまり複雑では無かったし
グラフィックがワールド風で ステージに特色があった
ラスボスで現在の 常連キャラが登場してきたのも感慨深い。
136名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:17:37 ID:7g0un+SL
>>134
それはマップ側の工夫で前もって作り手がやるべきことであって

プ レ イ ヤ ー に さ せ る 作 業 で は な い 

そこを勘違いした小泉がアホなだけ
137名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:20:33 ID:CCO8RXiV
>>134
必要って程ではないだろう。
俺はマリサン大好きだけど。
138名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:21:43 ID:fAbE5OiO
いやいや3Dアクションゲームはカメラや操作ミスなんやらの影響で
「あさっての方向へジャンプしてしまう」 or「 着地点が微妙にズレてしまう」
というのは避けられない。ジャンプを微調整できるのは必要だ。

マップ側で工夫するとつまらないマップができあがるだけだ。
139名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:22:27 ID:nPc867kr
>>68
確かに
これで終わりじゃないんだろうし
次こそは俺が満足できるの出して欲しい
140名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:23:42 ID:7g0un+SL
>>138
64マリオはポンプないけどつまらないマップなんかにならなかったが?
むしろつまらないマップというのはマリサンの方だろう
141名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:24:05 ID:CCO8RXiV
むしろ、ポンプがあるから足場を狭くしたって感じだけどな。
142名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:25:40 ID:7g0un+SL
>>141
だからこそマリサンは駄作なんだよ
ジャンプの醍醐味をスポイルするポンプとそれを増幅するマップ
結局アスレチック面だけが楽しい歪なゲームになってしまった
143名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:29:37 ID:ikeLsyjs
64マリオはつまらなくはなかったが、
やはりあさっての方向へ飛んでしまって脂肪
ジャンプを踏み外してルートやりなおし
みたいなのは多かったし、
カメラワークが悪くまっすぐ走れなくてウザかった。
144名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:29:59 ID:CCO8RXiV
>>142
ジャンプが難しい。けど、ポンプで何とかできる。とも言える。
ポンプ自体は平凡だけど、ジャンプがシビアで手に汗握る良いマリオだったぞ。
オ レ は な 。
145名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:35:21 ID:7g0un+SL
>>143
それがジャンプゲーの醍醐味なんだからしょうがない
体で覚えろ
カメラは慣れだ
俺はマリサンのカメラの方が違和感があった
それはもう好みの問題だからどっちがいいのかはおいて置く
別にマリサンが64のカメラであってもマリサンのゲーム性は変らないだろうしね

146名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:44:45 ID:CCO8RXiV
64マリオのカメラは3Dアクション始めたばっかだったから大目に見てあげたい
147名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:50:20 ID:4JbjcSy7
64マリオはまっすぐ走れないから無駄に難易度が上がってたな
148名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:54:09 ID:7g0un+SL
俺は未だに64のカメラが最高と思ってるんだが・・・
149名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:03:46 ID:wm6oUZS5
カメラに関してはサンシャインの方が上だろ
64のは微調整が出来ない
150名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:15:35 ID:7g0un+SL
だがそれが良い
151名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:42:04 ID:4Fh0L8Fr
懐古は死ね、ゲーム業界にとって癌でしかない。最近のゲームがつまらないんならゲームからさっさと卒業しろこのいい年こいたキモ親父が
152名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:03:59 ID:i4J0TFpF
3がマリオ最高傑作なのは同意。
だが、NEWスーマリ自体も神ゲーなのは確か。
個人的には3>ヨッシーアイランド>1>NEW>2(難しすぎるから・・・)>6つの金貨>ワールド>マリオランド
これならヨッシーアイランド2も大いに期待できる。
153名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:05:06 ID:Y4MCU0kz
ワールドは神ゲー
154名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:05:57 ID:Q2jIZmbE
任天堂は懐古に支えられてるのに
何その言いようw
155名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:07:27 ID:62MDt/nA
いやもう任天堂は懐古ではない、今ゲーは面白い。
PS、PS2系こそが懐古になり始めてる
156名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:08:52 ID:pKxTNBqO
映像が綺麗すぎて逆にちょっと気持悪かった。
技術的には凄いことなんだけど。
157名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:09:55 ID:tD78T4Uu
>>152
ほぼ同意。
やはり3とアイランドが最高の神だった。
ワールドは全体的に3の劣化版という感じでイマイチだった。
158名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:33:06 ID:8ThySAoi
ワールドが3の劣化版wwお前みたいな奴が偉そうにマリオ語るな
159名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:38:06 ID:UZLBDlJV
マリオシリーズもFFみたいに人それぞれ好きなタイトルが別れるみたいだな。
160名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:39:28 ID:62MDt/nA
だいたい不等号なんか無意味それこそオタの発想。
面白い、楽しいと感じれば、どれも面白いでいい
161名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:17:38 ID:tD78T4Uu
>>158
そうだろ。
ステージ構成が複雑になった上に、ギミックも無駄に懲りすぎ、倒しづらい敵が多いなどの要素でステージのテンポが悪い。
これらのギミックとテンポのバランスは3が限界点だった。ワールドはそれを越えてしまった。

あと、音楽・グラフィック・キャラデザインなどの雰囲気がイマイチ。
162名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:50:06 ID:vGrbxswc
ワールド人気ないのが謎。
スーパードラゴンのヨッシー初登場だし(赤・黄・青で特殊能力)、
しっぽマリオを更に極めた能力のマント(ホバリングだって出来ちゃう)だし、
コクッパ達だってそれぞれ特徴持った攻撃してくるし、
やりこみ要素もあるし、何がそんなに不満なの?
163名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:50:52 ID:oDo3WUt+
3厨が!!ガタガタ五月蠅いよ!!!!
ワールドのキャラデザに音楽、雰囲気は仕切り直しのSFCに於いて全てに成功してる。
あの温かな世界観とヨッシーの「乗る」という仕組みに感動と驚きを感じろ!
164名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:53:49 ID:Q2jIZmbE
ワールドは面白い。
3年に一度初めからクリアしたくなる。

他は正直、糞かな。
165名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:00:33 ID:POGmETiX
>>162
そのトカゲがいらない
166名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:01:33 ID:KnibkVPA
>>161
そんなのあんたの個人的な感想じゃんw
167名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:04:05 ID:tpR0PvTF
どっちでもいいだろチンカスどもwwwww
168名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:04:13 ID:CCO8RXiV
>>162
マント嫌いなんです。すみません。あくまで個人的な意見です。
169名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:04:34 ID:vGrbxswc
>>166
確かにすごく主観入ってるよね。
>音楽・グラフィック・キャラデザインなどの雰囲気がイマイチ。
良いって言う人の方が多いと思う。

>>165
でもマリサンのポンプと違って強制じゃないんだから、
嫌なら乗らなければ良いと思うんだけど…。
言い方悪いけど、ヨッシーはフラワーとかと一緒だよ。
それも着脱可能。
170名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:09:09 ID:85Dz+ESp
ワールドはマントを使った多彩なアクションとずっと空を飛べる事、
ヨッシーを空中で切り捨てる事が出来るのは逸材だと思う。
171名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:10:52 ID:ERKuSwow
3もワールドも好きな俺最強ww

片方しか楽しめてないやつはかわいそうだねw
172名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:11:01 ID:gjg52qXt
なぜこの板違いなスレがこの板にあるか・・・

それはNewマリ欲しさにDS買う人を減らすための
GKの工作活動によります
173名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:12:05 ID:tm+jyIhk
3かワールドかはしっぽとマントでどっちが好きかもあるかも。
自分はワールド派。マントもヨッシーもイイ。
ワールドからやったからしっぽはトロく見えるんだよね。

つか、どっちも面白いだけど意外と対極の位置にある作品なのかもしれん。
174名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:14:43 ID:oDo3WUt+
穴落ちをヨッシー脱出で回避。
これがどれだけのドラマを産んだか解っていない。
175名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:17:37 ID:vGrbxswc
>>174
分かる!何匹犠牲にしたことだろう…。

最後のクッパ戦大好き。
ヨッシーが城や屋敷に入れなくしてるところがミソだよね。
176名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:23:32 ID:vGrbxswc
× ヨッシーが
○ ヨッシーを
177名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:24:38 ID:KnibkVPA
まあ、マリオ3やワールドなんかは、
たとえば、穴に飛び降りるスポーツ、ホールダイビング
って協議があったとして、
3.ワールドは底が見えない広く巨大な穴って感じで、
初めての人は底が見えないから怖いって感じになりかねないけど(まあ実際はそんなこと無いけど)
newは、底が見えてて近くてでも広い穴っで初心者でも「オオこれなら俺でも飛び降りられるぜ」
って感じに、任天堂がしようとしたんじゃないかとは思う

気遣いすぎて、今までマリ尾を支えてきたコアなホールダイビンガーに
「なにこの浅い穴・・・悪くないけど不満、消化不良」
って声が出るのが問題だと思う
178名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:26:16 ID:jHAY8Z6B
3は面白かったな〜地蔵とかカエルとかもったいなくて全然つかわなかったわ

今回ニューマリが面白くないのは、まず画面バック出来る所とかに有ると思う。
スーマリとマリオ3の駄目な部分がくっついた感じかなぁ
デカ、チビが以外とつまらないし、これならカエルとかおかしな奴を増やして欲しかった。
179名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:26:37 ID:MHIeE5P4
Newマリかスーマリ3か、って…
えらくハイレベルな競争だな
180名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:30:04 ID:Q2jIZmbE
それは、マリオ って売り出した責任。
FF12もFFと付かなかったら良ゲー。
というよりFFとついてても俺的には良ゲーだが。
あれこそ革命。ストーリーさえストーリーさえもっと・・・だったら神ゲーだった。
181名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:34:43 ID:POGmETiX
FF12なんてローグギャラクシー2ってついててもわかんねえよw
182名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:35:13 ID:jHAY8Z6B
>>180
そういう事だね。
183名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:37:35 ID:vGrbxswc
マリサンはミリオン以下の売り上げで良かったね。
大多数の人の手に渡っててあの出来じゃブランドが崩壊しちゃう。
184名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:38:21 ID:jHAY8Z6B
>>183
アレは何故あんな事したんだろうね。
64が良かっただけに、あんなポンプ背負う意味があったのか
未だに謎だわ
185名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:43:32 ID:POGmETiX
マリオは2Dがいいよ
3Dなんざ邪道
186名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:49:42 ID:Q2jIZmbE
マリサンのためにGC買ったが
2chであまりに評判悪いのでマリサンは結局買ってないw
ふとやりたくなるが、全然値崩れしてねーの。なんでだ?
タクトは980円で買えたのに!!
187名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:50:43 ID:POGmETiX
マリサンはそんな言うほど糞ゲーじゃないよ
ネガキャンに騙されすぎなだけ
188名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:53:27 ID:vGrbxswc
>>184
マリオじゃなくても良いよね。ポンプ取られたステージのが面白いよ。
>>186
つまんないって訳でもないからじゃないかな。
アクションの爽快感とかは任天堂だから問題ないよ。
でもラクガキ消すのとか作業的でちょっと面倒臭い。

個人的にはルイージマンションのが好きです…。
189名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:58:55 ID:jkbgaLZl
>>188
ポンプ取られたステージの方が面白いってマリサン全否定だろw
190名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:09:05 ID:vGrbxswc
>>189
え!?うん…wイカサーフィンが面白かった。
ステージ入って、ラクガキ沼があって、
そこからザコが出てきて、ポンプでシューッて一掃して…
そんなことばっかりだもん。
配置が変わった見た目同じステージで。
ジャンプ、綱渡り、金網は面白い。
そういうのがずっと続いてくれれば良いのに…ポンプなしで。
ボーナスステージとしてウォーターワールドみたいな面があって、
そこ限定でポンプが出てきて…って感じが一番良かったと思う。
あとポンプで限定的な浮遊しか出来ないのもね。
空飛びたかった。

個人的にはワリオワールドのが好きです…。
191名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:13:29 ID:CCO8RXiV
ゲッソー戦とかウナギ戦とかボス戦はマリオ史上最高に楽しいけどねえ。
まああれだ。発売時期が悪かったな。
192名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:28:23 ID:7g0un+SL
>>161
俺も同意する
ワールドは3の劣化版だな
193名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:58:24 ID:7g0un+SL
>>189
しかし事実だから仕方ない
194名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:33:13 ID:gDoKLygS
コアゲーマーの”でかい声”に迎合する愚かさに64からGCの敗退の中で
任天堂が気がついた。これがデカイ。

そうでないと今頃マリオはFF化してた
195名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:45:53 ID:AUkMhLSG
FFはFF本来のコアゲーマぶっちぎって他の層に媚びてあんなになったから
これとはちょっと路線ちゃうがな

まあnewマリオも本来のファン層結構ぶっちぎってるけど
196名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:03:20 ID:UzgyZ7Eq
7g0un+SLは昨日のhgnvfvCDか

一日中部屋に引き篭もって、ディスプレイと睨めっこしながらnewマリ批判

懐古妊豚キモ杉wwwwww
つーか知り合いの24歳女性って誰だよwww

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060529/N2cwdW4rU0w.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060528/aGdudmZ2Q0Q.html
197名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:23:16 ID:OQq1UDS+
ID:7g0un+SLって有名人の山ずみだろ?

「Newマリオは売り上げでFF13に勝てない」
1 名無しさん必死だな sage 2006/05/16(火) 23:51:00 ID:BFYRDHbP
マリオ如きじゃ無理wwwwwwwww勝てるはずがないwwwwww
「もしも」FF以上に売れたら全裸でホワイトハウス行ってやるよwwww
絶対無いけどなwwwwwww安心wwwww

>>1と同じ奴だと思うんだけど、違うって言うなら申告よろ。
198名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:38:17 ID:40X5rYJa
>>197
山ずみなんて奴は知らん
その前の日は〜〜CDのIDの私だよ
199名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:34:15 ID:Mggz0XFj
たしかに山ずみではなかったなw
200名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:05:08 ID:6QjmAMDw
ニューマリまだやってないけど
こっちの方が面白そう
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/gc/index.html
201名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:14:35 ID:6YbHNBjI
ワールドがいちばん面白い。
202名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:32:32 ID:OCtL3fc7
USAは?
おれ結構好きだったんだけど
203名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:33:16 ID:T4r3UO7/
タイトル : Newスーパーマリオブラザーズ
記事No : 7270
投稿日 : 2006/05/27(Sat) 16:10
投稿者 : A助様@お兄やん

やっぱおもろいわ。
ミニゲームも充実してるし、これじゃあ他のメーカーがいくら頑張ってもダメ。
サードはNDSだと手を抜けると思ってるが、任天堂はきっちり作る。
圧倒的に差があるんだよな、なんかね。
204名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:35:40 ID:wu6OGbvM
newマリは確かにシリーズで一番出来が悪い。
205名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:36:26 ID:6YbHNBjI
USAってもとは夢工場ドキドキパニックだからあれはマリオではない。
206名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:42:18 ID:OESG0Fms
海外に移植する際にキャラをマリオにしてそれを逆輸入ウマーだったんだっけ
けっきょくゲームの出来よりキャラクターとかシリーズ名がよきゃある程度売れちゃうんだよ
日本人ゲーマー滅茶苦茶保守的だから
207名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:59:13 ID:6evrRwaT
>>206
でもそれは諸刃の剣なんだよね。
売れるがつまらない→徐々に(本シリーズを含めた)評判が落ちる。
今のFFがまさにそう。
208名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:59:07 ID:cvTrpto3
俺の中では、マリオワールド、ヨッシーアイランド、マリオ64は神ゲー
ワールドは何と言っても隠しルート発見するのが楽しかった。操作性も一番ストレス貯まらない。
ダッシュジャンプから甲羅を上に投げてブロックにぶつけるアクションは今やっても爽快感ある。
おばけ屋敷とか当時は画期的だっし、難易度的にはヌルくなったけど、SFCからの豊富なギミックが楽しませてくれた。
ヨッシーアイランドはステージのギミックが更に昇化された感じ。ボスがどれも個性的で、倒すのも面白かった。
マリオ64は俺の中で3Dアクションが2Dアクションの面白さを越えた。

ニューマリとスーマリ3はどっちもイマイチだね。
難易度で言えば3は一番絶妙で良いと思うし、それなりに面白いと思う。
けど一気に8面まで行けるのは駄目だ。
おかげで1面と8面しか印象に残ってない。あと結局しっぽマリオが一番使えるし。
209名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:47:46 ID:pFpUcU3m
マリオワールドはつまんないだろ
全く印象に残らなかったよ
スピンジャンプとか甲羅投げとかヨッシーとかとにかくゴテゴテしてて
ゲームとしての軸がハッキリしていない
例えるなら3食パンみたいなもの
アンパンなのかジャムパンなのかクリームパンなのか何なのかってところだな
ただ子供には良いかもしれない
210名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:02:28 ID:LoEOw0Jc
3もワールドもアクションゲーム屈指の名作なのに…
211名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:47:43 ID:9CKmvL6y
いいや、敢えて言うなら3は微妙ゲー
マップにしたのは構わんがFCの性能か、ゴテゴテし過ぎで見辛い。
アイテムのストック数も大杉。不要という声も多い。要らないアイテムも多いし笛なんぞ蛇足もいい所だ。
ミニゲームなど豪華に味付けし過ぎたせいで、アクションとしての本質が置き去りにされている。

ワールドの良さは何と言っても3の破綻したボリュームをSFCのスペックが消化、昇華している所だな。
スッキリしたグラフィックに判りやすいマップ。ヨッシーというギミックがアクションに深みを与えた。
3はおしいゲームだな。早過ぎた名作か。まぁ微妙ゲーだという結論は良く見るし仕方ない事だが。
212名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:05:28 ID:EQBShfA9
初代FCマリオの糞劣化オマージュとマリオ3を比較するなよ
どんだけ見る目ねえんだ豚は
213名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:00:39 ID:yWc9tpi5
>>211
逆だろ。
ステージ構成に関して言えば、3がギリギリのバランスだったのを、ワールドがゴテゴテにして破綻した感じ。
要は、足止めさせる地形・トラップと、倒しづらい敵の多さのせいでテンポが悪い。

システムだけで言えば、ワールドの方が上だけどね。
214名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:24:29 ID:pFpUcU3m
>>211
どう考えても3>>>>>>>>>>ワールドだな
ワールドはお子様ランチと一緒
215名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:32:49 ID:WOOuyNMR
ワールドも3も、クリア時の演出と全体マップがテンポを悪くしていて、
繰り返し遊ぶにあたってどうも馴染めない。

と、初代好きがひっかきまわしてみる
216名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:37:35 ID:pFpUcU3m
>>215
でもあのマップ画面は凄く思い出深いんだよなぁ・・・
って俺も初代マンセーで3は言うほど好きじゃないんだが
潜水艦の面が神すぎる
中学生の時発売日に探し回ってやっとの思いで買って、その3日後に売ってしまったわけだが・・・
差額500円でこんなに楽しいなんて反則と思ったわけだ
大学になってからマリコレで再度やり直したわけだが、やっぱり面白い
ワールドは買って速攻面白んないと見切ってしまった
Fzero>>>>>>ワールドなのは間違いない
217名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:36:32 ID:B3og8wnS
そんないいオッサンがムキになって他作品を貶めてるのは非常にカコワルイ(´・ω・`)
218名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:40:43 ID:ug/9mFtl
3の何がいいって、各ワールドごとに強烈過ぎるほど個性があることだ。
砂漠、海、巨大、空、氷、土管、そして戦艦。
冒険してる感じがとてつもなかった。
Newやっててもわかるけど、そうした個性の塊である3で生まれた名キャラやギミックもかなりの数がある。
セーブがなかったからこそ、逆に毎日「今日はどのワールドを遊ぼう」っていう楽しみがあった。

Newはどのワールドも、あんまり変わり映えしないんだよな・・。
1・2がそうだったんだから、それが本来のスーマリなんだといわれりゃそれまでなんだが、
やっぱり3やワールドを経験したあとだと物足りない。
219名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:03:42 ID:SIAHc4em
俺は何度も気軽に遊べる初代やニューが好きだな。
3はワールドは確かに凝ってるけど長すぎて今やるには疲れるというか。
220名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:03:50 ID:ri67NwSg
マリオ3って普通につまらんだろ
ファミコンの頃からゲームやってて、しかもファミコンのほうが面白いってどういう感性か
ファミコンの世界から出てこないでくれ
221名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 09:06:10 ID:lSkUPUh6
>>220
お前の言う面白いゲームってFFXとかだろ?
222名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:46:21 ID:LQUnl4uY
どっちも神だろw

ところでさ・・
俺は一応初代からのマリオプレイヤーなんだけど(SMBからな)
サンシャインでちょっとしたマリオ不信になっちまった。。
ギャラクシーは宮ホン大丈夫そうか?

小泉だっけ?・・・が原因なのか?
左遷しないのか?


!!何をする!?・・・うわ・・・やめr(・・・
223名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:44:53 ID:4fUABNeA
サンシャインって非常に評判悪いね。
他のマリオと比べて何が決定的に違ったの?
224名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:54:37 ID:nvfqTpf5
>>223
ポンプ
ポンプ
ポンプ

まぁニューマリは今一だったけどスーパーペーマリに期待しよう。
ギャラクシーは是非とも64マリオ系が進化した形にしてほしい。
225名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:32:44 ID:lSkUPUh6
>>222
ギャラクシーは多分迷作よ再びになりそうな予感
226名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:37:13 ID:C+7DtSkJ
俺はワールドが好きだけどなー
壁をダッシュで上れるところとか、長大なステージとか
好きに動き回れる自由度が爽快だった

それにワールドは長いとか見るがマリオシリーズでも早解きが早い方だろ
最初のスイッチを踏めばクッパ城の横に直結する隠しルート行けるし
しかも城とか難しくない。ラスボスもカス
難易度は最低だろう

そんなヌルゲーの4が大好きです
227名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:37:21 ID:xssubMRu
Newスーパーマリオブラザーズ3に期待したい。
228名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:38:41 ID:b/n/7URH
尻尾はほしかったな。

しゃがみジャンプしてゆっくり降りてくる動きが好きだった。
229名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:49:20 ID:TyejGWDv
ワールドは面白いよ、長いのも好き
230名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:52:40 ID:lSkUPUh6
ワールドはね、マントのクイックイッって感覚が良い

以上
231名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:54:00 ID:/umJ0xQ4
ワールドとかスカスカじゃん
232名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:59:05 ID:J2ksueRG
>>223
何故だろうな。
俺はみんなが嫌いなサンシャインや風のタクトやFF12が面白くて仕方ないが。
多分派手好きなんだろうな。
サンシャインはポンプで飛行できるおかげで3D視点の着地位置合わせがやり易く
なっていて3Dジャンプアクションへのひとつの解答だと思えた。
もちろんニューマリオも好きだ。
もう単調な初代や激ムズすぎる3、面倒なワールドには戻れない。
233名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:01:58 ID:lSkUPUh6
>>232
逆に2Dでポンプみたいなものがあったらどう思う?
狭い足場のマップをジャンプし、ホバーで着地点を補正する
この連続の2Dマリオをやって面白いと思うのだったら俺はもう何も言わない
それはもう本質的にものを見る目がないんだと思う
234名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:04:29 ID:4+hAHdOn
サンシャインやタクトはGKのネガキャン工作活動の影響が50%程度は及ぼしていると思う。
(まだGK発覚前だった)
アホなGKの作り出したネガキャンの空気をそのまま信じてるアホが多い。
235名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:06:52 ID:EQZqaXV9
>>233
マリオワールドやマリオ3はホバリング下降ですが?

だいたい全編が狭い足場のマップをホバーで補正するわけでも無いのに何言ってんだw
そんな極狭のマップなんて数えるほどしかなかった。
236名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:08:01 ID:lSkUPUh6
>>235
ワールドも3もホバーじゃねーじゃん
237名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:09:29 ID:lSkUPUh6
>そんな極狭のマップなんて数えるほどしかなかった

仮にこれが事実でもますますホバーは要らなくなるな
238名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:11:25 ID:J2ksueRG
>>233
ものを見る目がないとは過激だね。随分とご自分の判断基準に自信があるようで。
つまり、ジャンプはシビアでなくてはならず、緊張感が面白さにとって重要な
ウエイトを占めるということかな?
2Dのドキドキパニック(マリオUSA)では空中浮遊があったけどつまらないとは
思わなかったな。きっとものを見る目がないからだろうね。
ヌルイ≠つまらんだと思うし、ポンプが使えないサンシャインのアスレチック面は
難しすぎる!って人と面白いって人がいるんだよね。俺は後者ね。
239名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:13:39 ID:SIAHc4em
3、ワールド、サンシャイン、ニュー。
好きなタイトルがみんなバラバラだな、って当たり前か。
240名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:14:00 ID:IBNdUPTH
マリオ編
マリオ1、3>>64>>マリオ2>>>ヨッシ愛>>>サンシャイン>>>ワールド

ゼルダ編
初代ゼルダ>>オカリナ>>ムジュラ>タクト>>>>>神々

マリカ編
SFC>64>NDS>GC>>>>>>>>>>>>GBA
241名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:15:28 ID:ArakS50N
マリサンのアスレチック面を面白い面白いと楽しめるのはマゾだけ。
こういう奴はトランスフォーマーコンボイの謎とかでも楽しめそう。

多くの人はアスレチック面で神経すり減らすよ。
だいたいアスレチック面にたどり着くだけで一苦労だってのに。
242名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:18:23 ID:zsqZaRLN
>>233
「狭い足場のマップをジャンプし、ホバーで着地点を補正するこの連続の2Dマリオをやって面白い」

マリオ2の嵐+緑ジャンプ台複合ステージで着地点がホバリング補正できるようなステージか。
それは間違いなく爽快感があって面白いだろうな。
243名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:23:57 ID:CteiQ2y+
「アクションゲーム」と考えるとスゲー面白いんだが
「マリオ」と考えるとさほど面白くない。

マリオ3、マリオワールドは偉大だ。
244名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:27:01 ID:J2ksueRG
>>241
コンボイの謎はやったことないのでわからないが、世の中には難しい(ヌルイ)けど
面白いゲームと、難しい(ヌルイ)からつまらんゲームがあると思う。
アウトランチャレンジもこんなんクリアできるわけねーと思いながらやってたら
1ヶ月後には100面クリアできちゃったしね。面白いゲームは最初難しくても
やりこんでしまうので自然と上手くなる。
スト2だってはじめはケンやブランカに勝てなかったし。
245名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:27:35 ID:lSkUPUh6
>>238
ジャンプアクションにおけるリスクとリターンの関係を考えてみればよい
ジャンプした瞬間に主人公の運命はあらかた決まっている
大きくジャンプすればするほどリスクは大きいがその代わり大きなリターンが得られる
距離を稼げるし、多くの障害を飛び越えることができる
しかし着地点に対する正確さは犠牲になる(上手くなれば正確さは確保できる)

ポンプはこの関係を著しく壊す
そしてジャンプの持つ爽快感、躍動感もスポイルする
ポンプが加わることによってジャンプアクションが、まるで小豆を箸で別の皿に移すようなゲームに変質するのである
246名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:33:32 ID:aQaP2bmK
3と4はアクション以外の要素が強烈だったな
3のワールドごとの強烈な個性、
4はワールドマップが全部繋がっていて進むだけでワクワクしたな。
クリアした後に地形が変ったりとかも楽しかった。
247名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:38:13 ID:lSkUPUh6
ホバーが面白いという奴はマイティーボンジャックをプレイすべし
あちらの方がマリサンよりも格段に面白いしホバーの性能も高い
操作系もマリサンより練られている

俺は大して面白いとは思わないがマリサンよりは遊べたな
248名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:42:04 ID:PyO8N8PK
マイティボンジャック(笑)

ジャンプ力がありすぎてジャンプの意味が無い
249名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:45:07 ID:lSkUPUh6
ロケットポンプとホバーポンプをAボタン1つで実現した素晴らしく考えられたゲームではないか
というか今気付いた

マリサンはマイティーボンジャックのパクリ、劣化コピー
250名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:46:15 ID:J2ksueRG
>>245
シビアなタイミングと技術を要求される面白さも否定はしないよ。
アスレチック面ではそれで多くのプレイヤーを泣かせたわけで。
アスレチック面は狭くて短いから辛うじてあれが成立しているけれど、
広いフィールドを全編あの調子でやられたら俺のようなヌルゲーマーは発狂する。
サンシャインは時のオカリナや風のタクトのオートジャンプみたいに
技術よりもどの技を組合せて目的地にたどり着くかを考えるパズル的な
色彩を強めたゲームであり、あれはあれで楽しいと思うけどなあ。
251名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:51:05 ID:J2ksueRG
>マリサンはマイティボンジャックのパクリ

言われてみると確かにw
謎解きが理不尽だけどあれは傑作だったな。
252名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:51:25 ID:lSkUPUh6
>>250
しかしそれであればジャンプアクションの体裁をとることはなかった
パズル的な面白さを追求するならそれに最適な方法でゲームにすれば良い
中途半端なゲームデザインになったお陰で操作は煩雑になり
爽快感はなくなり旧来のファンからも総すかんを食う羽目になった
何よりヌルゲーマと言われる人は3Dになったことでさえ敷居が高いのに
ただジャンプするだけで複数のボタンを押したり押しっぱなしにしたり離したりと

どうしようもなく難しいことになっている
いくらシビアでもタイミング計るだけのゲームの方がずっとヌルゲーマーに優しいということを
理解して欲しい
253名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:06:00 ID:LQUnl4uY
>>225
マジで?宮ホン何してんだ?
>>240
ちょwwwwおまwwww
いてっちかよww
254名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:21:14 ID:J2ksueRG
>>252
なるほど、確かに使用するボタンは多いし操作は複雑だね。
中途半端なゲームデザインだという指摘ももっともだ。
そう考えるとやはり2ボタン操作にこだわったニューは傑作と言える。
ニューの良さは他にも全体にスピードが遅く、アクション中に考える時間が
取れることにも見出だせるが、これはサンシャインにも通じる気がする。
スローモーションのマトリックス避けみたいな俺って天才?みたいな
錯覚を起こさせてくれるところが。
255名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:52:37 ID:lSkUPUh6
>>254
僕はニューマリオに関して言うと
3Dマリオからの転用するなら壁ジャンプやヒップドロップではなく
しゃがみジャンプや切り替えしジャンプの方を採用すべきだったと思っている
特にヒップドロップは違和感があった
もっと素早く出れば印象が違ったのかもしれない
256名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:04:08 ID:VFKwe2GS
バック宙は一度止まる必要あるからテンポ悪くなる
横宙返りはあっても良かったな
壁キックとヒップドロップは重要だろ
257名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:16:32 ID:lSkUPUh6
壁キックはDSの糞十字キーのお陰で難易度が高い
あれを入れるくらいなら壁にしがみついて登るアクションを入れたほうが良かったと思う
もしくは3段ジャンプもその場で3回ジャンプしただけでも出るように仕様変更するか

壁ジャンプが存在する所為でマップ構成がちんたらしているのが何とも頂けない
ヒップドロップは亀を持ってくる楽しみとかマップを探索する楽しみが損なわれてどうもイマイチな感じがする
258名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:19:28 ID:VFKwe2GS
>壁キックはDSの糞十字キーのお陰で難易度が高い

え…
壁キックの操作方法分かってる?
259名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:24:39 ID:lSkUPUh6
>>258
斜め上を押して壁ズリズリ状態でジャンプでしょ?
別に実際にズリズリしてなくても良いが、判定的にはそうなっていると思うが
260名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:26:24 ID:c6pVVV0a
「少ないボタンで多彩なアクション」は上手くまとまれば良いが、
意識する操作が多すぎて直感的な気持ちよさが失われたり
かえって盆雑になって、思わぬ誤動作でミスを誘発してしまう危険性がある。

Newマリオで盆雑などといっていたら
ヨッシーアイランドやカービィDXなんぞ複雑極まりないということになってしまうが…
マリオ特有の、『走ってジャンプする+1(変身用アクション)』の操作だけを意識してればいい、
みたいなものが欲しい。自分の場合は。

Newマリオは、マリオの純血統みたいなものだと思うと少し違うが、
ヨッシーアイランド的に楽しもうと思えばオッケーだった。
261名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:26:34 ID:VFKwe2GS
>>259
斜め上…って??
262名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:31:06 ID:lSkUPUh6
>>260
それ良いね
ノーマルで色んなことが出来たら変身キャラの意味がないものな
その方が楽しかったかも知れない
普通にプレイしててもクリアできるけどその場にあった変身キャラ使うと簡単になったり
面白かったりという構造だな
変身キャラはネタのようなものから便利なものまで多彩に用意すると・・・
確かにそっちの方が正統進化かもしれない

>>261
説明書読んでないから知らないけど俺はそうしていた
263名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:33:59 ID:VFKwe2GS
>>262
次からは壁方向にキー押してやると良いですよ雄山さん
264名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:35:43 ID:lSkUPUh6
十字キーが押しにくいのはどちらにせよ変らない
265260:2006/06/02(金) 16:38:14 ID:c6pVVV0a
盆雑→凡雑 orz
266名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:39:39 ID:LHwcQluw
ヨッシーアイランドははっきりいって複雑極まりないだろ。
スーマリからワールドまでやりつくした俺だが、ヨッシーアイランドは投げた。
赤ちゃん回収とタマゴ飛ばしの角度調整と踏ん張りジャンプ的なのがうざ過ぎる。

全てのボタンを使わせよう的な操作性に加え、
赤ちゃん回収はストレスになるわ、
タマゴ飛ばしで謎解きもしないとならないし、足かせが多くていやになる。
267名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:39:55 ID:c6pVVV0a
と思ったら、煩雑だった…なんとなく伝わるよね!意味!



GBAのもじぴったんで出直してくる。
268名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:48:20 ID:1rKf1Yp3
>>266
ヨッシーアイランドはいろんな要素を詰め込みすぎの感があるね。
あとステージの自由度が低くてレールの上を遊ばされてる感が強い。

アクションゲーマーがガチガチに作ったらこういう風に過剰に進化してしまうんだろうなという典型。
269名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:00:43 ID:iVZ6tVG+
>>241
コンボイの謎二周目もクリアした俺はもちろんアスレチック面楽しかった
ポンプ面糞
270名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:48:55 ID:ri67NwSg
ヨッシーアイランドはデザイナーが中心になって作ったんじゃないっけ
極めようとすると急に難易度が上がってやる気失せる
バランスって大事だなって思う
271名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:05:39 ID:c6pVVV0a
>>268
ヨッシーアイランドは確かに、
「次々に迫り来る、新しい仕掛けを体験してね!」って感じで、
アスレチックというよりは、遊園地のアトラクションを乗り継いでる感じが強いな。

マリオシリーズ感は薄いね。
でも、それぞれのアトラクションの質が凄く高いので、
こっちはこっちで大満足という感じ。

で、Newマリオは少しこういう要素が色濃くなったと。
272名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:44:39 ID:QaELvT0T
>>271
そうだな。マリオシリーズとしては異色作だが、
ゲームの出来としては3と並ぶ名作。

ギミックは多くても、ワールドみたいに退屈じゃないし、
まったり楽しめるのが良かった。
273名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:11:29 ID:Vf84jbRe BE:84910649-
簡単すぎ
274名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:13:15 ID:ug/9mFtl
Newを謳ってるのに、3や4のギミックのパクリばっかりなのに萎えた
マリオとしては初登場のアクションも、他の横スクゲーでは当たり前に出てきていたものだったり
275名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:28:10 ID:vJ6yNC+8
3のリメイクをDSで出せばバカ売れするってことね
276名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:34:14 ID:SvzQLxKP
そういう意味のNewじゃないのでは
277名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:42:09 ID:2kpz6+ku
まー、ドラクエ8よりドラクエ3の方が面白いのと同じようなもんだろうと。
278名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 23:58:21 ID:BSe1kgmo
>>277
ドラクエ8も3と比べるのはかわいそうだが、最近の中ではかなりの良作なんだがな。
特に直近が7だっただけに・・・。

7なんて、発売直後からNewマリオなんて話にならないほどの凄まじい悪評をぶつけられたあげくに
半年後にリメ4(4もオリジナル時は凄まじい叩かれぶりだった)出されて
「やっぱ4おもしろいわ7ダメ」でみんな一致してしまったという涙の物語・・・。

Newマリオは、シリーズ他作品と比べて大きなセールスポイントはないけど
不評の方も重箱の隅をつつく感じで大したものはない。
「ゲームとしては良作の上、マリオとしてはごく普通」で収まりそうな気がする。
いい点も悪い点も突き抜けていないだけに、10年後の記憶には「マリオがでかくなるやつ」としか残らないかな・・・。
279名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:33:38 ID:hISrZQVr
10年後の自分の記憶に鮮明に残るような
マリオがある気がしない。
DQ3やマリオ3が好きなやつらは永遠にそれらが一番だろう。
今小学生の子らの10年後の記憶に、残ってればいいんだよ。
残ってなければ駄作。
280名無しさん:2006/06/03(土) 00:40:44 ID:NaHiBnR0
マリオ3の飛行船はライトユーザーは投げるだろ
281名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:46:58 ID:FOoF544I
マリオ3の8面の自動スクロール地獄がまじでイライラする
282名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:52:27 ID:4pa9a51E
飛行船ステージはマジでやばいな
常人はP羽根必須
283名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:55:54 ID:hIVwsj0M
「マリオ3でも気持ちよくクリアしたいなあ!」という時に
そのやる気を萎えさせるのが強制スクロール面。なげえー。飛ばしたい。

そいでも20分くらいで終わるんだよね…凄いゲームだ
284名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:56:21 ID:/picBAGL
初代スーマリ=1stガンダム
スーマリ3=ZZ
Newマリオ=種
285名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 00:59:26 ID:i+FB55RH
ZZみたいな出来も人気も微妙な作品を持ってこられても…
286名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:09:10 ID:Gu2y1ZWN
3=ヒゲ

MIW=G

ルイマン=ZZ
287名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:09:23 ID:Ft+TjBvJ
マリオ3をクリアするまでやりこんだ奴って相当少数派だと思うよ?
世間一般的には3が特別な存在かどうかは微妙なところなんじゃないかね
288名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:13:46 ID:PgXwK5JT
>>287
多分世間的には「初代すげー」と、あとせいぜい「2難しすぎ」しか印象に残っていないと思う
3もワールドも一般人は覚えていないんじゃないかな。
もしかしたら3は「しっぽのマリオ」、
ワールドは「マリオが恐竜に乗るやつ」といえば思い出してもらえるかも知れないが。
289名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:22:05 ID:WTPOq9wW
最近のゲームのクリアできるのが当たり前、みたいな作りには呆れる
バカチョンぬるゲーか
STGや音ゲーみたいなクリアさせる気さらさら無し!とにかくコイン入れろ、な
2極化してると思う
290名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:31:20 ID:Ljl0K0k0
ニューマリオにも、強制スクロールステージは確認できたな。海だけだったが
個人的なプレイ感覚は、
MAX走行速度 3>new>1
MAX潜行速度、水中制御 1>3>New
空中制御   3>1>new
291名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:32:38 ID:z/FAIf0s
今回のマリオはラスボス倒したときの感動が何もなかったなー
おお、終わったーってくらい
スーマリ3は小学生の時は全くクリアできず(むずいのと、ゲームは1日1時間だったのとw)、
ある程度大きくなってからの挑戦でクリアしたが、クッパ倒したときの感動はデカかった。

Newマリは最近のゲームらしく、クリアしてからが本番だって言うつくりだから、
ラスボスも通過点にしか感じかなったってのもあるだろうけど。
難易度も関係してるのは間違いない。
292名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:32:50 ID:IsOnGjQT
3の太陽の敵は個人的にトラウマになったw
無敵かと思ってたからな・・・
キモ怖い顔の太陽からストーカー行為を受け続けて(ry
戦慄を覚えた・・・俗に言う ガクブル

ギャラクシーでもキモイ太陽が襲って来たら良いのに・・・


俺だけか・・・流れ違いスマソ!
293名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:36:55 ID:uff7A2vc
マリオ3の5面が大好きなあまり、
飛行船以外をクリア後笛でもう一度5面を楽しむ
俺は生粋のヒキコモリ
294名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:40:43 ID:z/FAIf0s
マリオ3は5面に限らず、ワールドごとの個性がハッキリしてるのもいいね。
砂漠とか巨大とか空とか氷とか土管とか、増えで好きなとこ飛べるから、毎日どこをやるか楽しみだったw
Newもワールド5が氷だったりはするんだけど、3ほどはっきりは出てない。
295名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:43:02 ID:OfOV69CU
なんか3やりたくなってムズムズするスレだな
296名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:47:40 ID:uff7A2vc
>>292
俺もそれトラウマ
297名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 02:29:43 ID:gOUkIWGF
>>278
もっちゃり挙動が重箱の隅ねえ・・・
重箱のど真ん中だろうと思うが
298名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 03:18:08 ID:FOoF544I
>>291
演出がほぼなかったからなぁ
ワールドはその点エンディングが神だった
3のエンディングってよく覚えてないんだが王様たちが元に戻るんだっけ?
299名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:17:43 ID:IsOnGjQT
>>296
おぉ!
300名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 06:22:51 ID:IsOnGjQT
301名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 08:48:38 ID:PgXwK5JT
>>297
重箱のど真ん中の不評ってのは、「1時間に1回はフリーズしてまともにゲームが進まない」とか
「前作の世界設定全部ぶちこわしでストーリーも最初から最後まで致命的に意味不明」とか
「萌えゲーなのにキャラ設定が全員斜め上で誰にも感情移入不可、
SRPGなのに戦略性ゼロで、AVGパート含めて3時間で終わる」とか
プレイした人間ほぼ全員におよそ異論があり得ないレベルのもの。
それぐらい突き抜けてなければ後世に不評なんか残らない。
正直、FF12ですら駄作として後世に残るほどの悪評があるかどうか微妙。

もっちゃりうんぬん言っているのは主として昔からやっている中上級ゲーマーばかりで
Newマリオのユーザーの圧倒的多数を占めているとはいえないし、
内容自体上記のような致命的なものとはとても一緒にできない。
302名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 08:50:52 ID:gOUkIWGF
>>301
スーマリは初心者でもプレイしているうちに自然と中級者以上になるもんなんだよ(このマリオは違うがな)
だからこんなマリオやるのは時間の無駄なんだ
303名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:55:28 ID:m7O0z1GF
幼い時は友達や家族とわいわいやっていたのが、
今は携帯機で一人でやってるからつまらなく感じるんだろ。
304名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:35:20 ID:FOoF544I
>>301
>前作の世界設定全部ぶちこわしでストーリーも最初から最後まで致命的に意味不明
加藤さんのクロノクロスの悪口言うのはやめてください
305名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 16:00:29 ID:hIVwsj0M
>>301
それだけマリオシリーズに求められるハードルが高いという事でしょう。
あ、そのハードルを高く設定している人が何人いるかという話か。
微妙に気持ちよくない感じ、比較対象のないユーザーも少しは感じ取りそうな気はするけど…

最終的には「まあ良ゲー」として紹介されそうだな。
306301:2006/06/03(土) 17:30:41 ID:PgXwK5JT
ちなみに>>301で想定したソフトは
2番目がmk2で53点(偶然FF12と一緒)、3番目に至っては29点という凄まじい評価を受けていたりする
(最初のはPS1時代のソフトなのでmk2には載っていない)
3番目はこのスレで知っている人はいないかも・・・。
ちなみにクロノクロスは入っていないので安心しろ。

>>305
だいたいそのとおりなんだけど、
比較対象がない人間はNewマリオをデフォルトとして受け入れるわけだから
「もっちゃり」だとしてもそれを不満とは感じないと思う。
そういう人が今後「もっちゃり」でない(と反Newマリ派が主張する)マリオをやったときに
その「気持ちよさ」に感動するのか、逆に違和感を感じて不満に思うのかはわからないけど。

感覚は主観であり、かつ最初の感覚が一番大事にされるから
意外と後者の可能性も低くはないと思う。
また、案外「何か違うの?一緒でしょ」で終わったりするかも知れない。
307名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:43:42 ID:hIVwsj0M
>>306
あいわかった。
「初代スーマリは重たくてイライラする」とか
「マリオワールドは軽い」とか、いくらでもあるもんなあ。
「奥が深いのは分かったけど、どうも初めてプレイしたこっちが好き」とか。

うむ、上手くいえないけど…大体こんな感じで。
308名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:13:34 ID:0jrRxwux
>>236
亀レスだが>>235はしっぽやマントマリオでA連打すればゆっくり着地できるのを言っているのではないかと思われ
309名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:35:09 ID:gOUkIWGF
>>308
それは分かっている
しかし実際には無限1upするときしか使わなかった
しかも無限1upしようとすると結構難しかったりする
310名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:44:22 ID:pJWomJ29
FF12は10年後は「オイヨイヨの奴」みたいな扱い受けそうだw
311名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 03:37:38 ID:aneKWkX1
今回一番むかついたのは甲羅マリオだ。アレが好きな人は
流石に少数派だと思う。ダッシュすると甲羅になる仕様だけは
なんとかしようと思わなかったのかね。
露骨に小さい土管があったり、デカマリオが地形に引っかかるのも
好きになれないけど。

ま、newとかいうわりに新鮮味がなさすぎなのはどうかと思うけどな。
良作なのは認めるけど名作にはなれない臭がしすぎるぜ。
「マリオ」の正当なシリーズというのはそれくらい求められるものが高いはずだ。
312名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:30:04 ID:NE2JUDQ6
マリサン面白かった俺は2chじゃ少数派なのか。
良作以上マリオ64以下って感じだったが充分ハマったけどね。

でもニューマリに新鮮味が無くて面白味に欠けたっていうのは同意だね。
と言っても自分の中じゃシリーズ一番の駄作のヨッシーストーリーよか数千倍マシだったけど。
313名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:06:13 ID:2PACsSd7
>>312
ヨッシーストーリーは酷かったな。

もともとの出来がアレな事も大きいが、
名作だったアイランドとのあまりのギャップも大きかった。
314名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:33:57 ID:42JVU3xh
そういえばマリオ2って裏面(A-1〜)あったよね?
あれ クリアできたやついるのかな?自分は無理だったなぁ
315名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:39:04 ID:2PACsSd7
>>314
マリコレならばクリアした
316名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:12:36 ID:NuxgsUhl
ヌーマリに比べたらヨシストのほうがましだろが
面数少なすぎて数面クリアしたらゲームクリアという欠点はあるが
操作性やグラフィックなどよいところは多々あった
317名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:29:03 ID:tg63vJBA
ニューマリは最後のほうは苦痛だったな
マリ3も苦痛だったけど良い苦痛だった

ま漏れが年取っただけだが
318名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:31:13 ID:2PACsSd7
>>316
グラフィックは、手作りの感じを出したかったんだろうが、
アイランドの絵本グラフィックほどの感動は無かったな。
319名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:49:02 ID:NuxgsUhl
>>317
3のワールド8ほどの苦痛は他のスーマリシリーズでは味わったことない

延々球が降ってくる塔?城?とか後半の塔と城はトリッキーでよかった
320名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:42:47 ID:XhLd/LfZ
今回はマップにも遊び心がないよな (マップ自体がテンポを落とすから要らないって意見もあるが)

3なら神経衰弱が出てきたり、ハンマーブロスが宝船になったり、ワールド8で手がにゅーっと出てきて引きずりこまれたり
4は地名がついててコースに愛着が沸くというか、覚えやすかったし、迷いの森があったり、進むごとに地形が変わったり・・

今回はどこまでも短調、出てくるオマケも変わり映えしないキノコハウスだけ・・ 先に進むワクワクがあまりなかった
いちいち動くパタブロックは待ち時間が発生してウザイし
321名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:58:23 ID:ofE8EjvA
>>316
ヨッシーストーリーの方が価格が高い。
ヨッシーだけ動かしてても何も面白くない。
322名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:34:41 ID:IR2UeFPv
>>321
ヨッシーは6色くらいいるだろが!
それだけでヌーマリの3倍はおもしろいはず。

つうかルイージが2のように違う操作感覚だったらそれだけで二度遊べたのになぁ
323名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:00:18 ID:gNbLt4DV
スギにも電話しろ!
二つの受話器をくっつけてバトルさせろ!!
324名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:02:49 ID:gNbLt4DV
誤爆スマソ
325名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 10:18:29 ID:c4vpYvkZ
和田とスギにDSをプレゼントして白黒つけてもらおうか。
326名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:21:56 ID:MFGr1I+y
脳トレで絵を描いたら2人が同じような絵だったらしいよ。
327名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:54:06 ID:xo8d9K3T
スギ氏で和田氏とピクトチャットしたら
スギ氏の絵を和田氏がコピーしてちょっといじってレスするだけ。
328名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:54:42 ID:xo8d9K3T
「スギ氏と和田氏で」だな。
329名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:42:13 ID:IF/PkPTE
ヌーマリはゲーム本編はともかく新キャラのデザが酷すぎる
330名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:37:34 ID:+awoxnYk
新キャラっていう印象はいっさいないな なんかいたっけ?
331名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:19:16 ID:pJo8J72V
ISSAいないよ
332名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:52:25 ID:YYAnCCTv
茶美萌え
333名無しさん必死だな
麦茶?