2
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:15:18 ID:kT9rDlVo
PS3と一緒に潰れる予感
スクエニは早くソニーから逃げるんだ!
数字が芳しくないね。確かに。
倒産は…無いと信じたいが、無いと言う保証も無い。
ライブドアの壮絶な落ちっぷりもあったし、楽観視はできないかもしれないな。
くだらん多角経営やってる暇があれば和田とクソニーの役員を首にして
野村を火あぶりにして第一を解体しろよ
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:16:58 ID:4SvG5K28
心配しなくてもDQとFFというコンテンツがある限り倒産なんてありませんからw
それより自分のこと心配したら?w
wiiがこけたら据え置き撤退の可能性が高いんだってねw
かわいそすw
超人ロックのゲーム出せばおk
8 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:19:03 ID:waj/Rwal
クソニーについて行くなら無いとはいえないな
いや無いよ
倒産の前に買収されるから
>>6 そのDQとFFに頼りすぎて、他になにも生み出すことが出来なかったのが問題なんだろうな。
いたストももはやキャラゲーですし。
>>6 PS3がしょっぱなから惨敗したら、
■がPS3へのソフトの提供を中止することもありうる。
ゲーム機は初速が命だから、出だしで失速確実なPS3にとっては致命的だ。
とっととMSあたりが買収しちまえばいいんだ。
>2006年3月期連結決算は、経常利益が前の期比40%減の155億円だった。
↑これって、FF12の売り上げをいれての数字なんでしょ?なのに
>2007年3月期の連結経常利益は前期比22%増の190億円を見込む。
当分、大作を出す予定がないのに売り上げ増収を見込んでるってどういうこと?
15 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:33:23 ID:waj/Rwal
まだFF12の海外発売があるから
以上
ハードはともかく、FF12+35億稼げるとは思えない。
>>14 仮にそうだとしたら数字が弱気すぎ
>>16 あー海外があったか
でもそれだと強気すぎな数字な気がするw
前期は目標を大きく下回って惨敗だったんでしょ。
今期も目標だけは大きく掲げちゃったって感じでしょ。
海外は今、360の風が吹き荒れてるから
FF12が入る余地は少ないんじゃないか?
海外は日本と違って、360のタイトルは物凄く豊富。
今更PS2のソフトに来られても、リアル主義の外人の評価は厳しいと思う。
20 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:40:52 ID:y6MQUt4I
SCEと共に倒産だね
スクエニ、SCEオワタ\(^o^)/
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:43:53 ID:DJ7mna4V
■切れ。鈴木爆発みたいなのでコツコツ稼いでくれ。
22 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:45:00 ID:d7Mk21ll
普通なら次世代機バブルで持ち直すんだろうけどな
PS3じゃ無理wwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13って一万円超えるぜ、絶対
回り道しないでFF7本編のリメイクを出してよPS2で
PSPで出されたのが正史とか言われても納得できん
分割商法+FF13-2で合計5万くらいいきそー
PS3にFF13なんて大作持ってきたら赤字がすごいことになりそうだ…
今はシナリオよりアイデアの時代だからなぁ…
正直FFは( ゚Д゚)アキタヨ・・・
ゲームは鉄板のだけ作ってあとはFF11運営やってりゃいいんじゃないの。
それと出版。
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:49:47 ID:xfbzDdDN
FF11(オンライン部門)なかったら
2004年と2005年は赤字祭りだった
FF13orFF14のどちらかはオンラインだな生き残る為に
利益
FF11>FF10-2>FF10>FF12
FF10-2最強
アイデアナシ
シナリオクソ・・・プレイヤー置いてきぼり
ムービーこってり
モンスターとの戦闘クリック作業
一本道ゲーム
あきた
31 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:52:02 ID:gQIh3mIy
ソニーのせいだ!
久多裸木のせいだ!
32 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:52:03 ID:Ld8ak0TQ
一つだけ助かる道がある・・・
旧スクウェアを斬ることだ。
元の100人程度のエニックスに戻れば株価100倍!
33 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:52:43 ID:CCZWyLwF
SONYかMSに買収されそうだな
FFはいっそ任天堂が版権買ってしまえば?
今回の決算を簡単にまとめると
アミューズメント事業参入のため、
いろいろと出費がかさんで、資産が膨らみ、利益が落ちたというところ。
アミューズメントがどう出るか、来期に期待かな。
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:55:55 ID:T+P220U2
SONYが買ったら共倒れに1億万円
FF13はマルチ展開と言ってるから、
発表されたFF13RPG・FF13アクション・FF13ケータイのほかにFF13オンラインあたりがあるな。
他にFF13FPSがWiiと360のマルチとか、FF13サブストーリーがPSPとDSでそれぞれ出る悪寒。
39 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:56:28 ID:d7Mk21ll
>>35 そんなことする位なら買収してプロデューサークラスを入れ替えた方がマシ
〜のスタッフって言えなくなるし、別物と取られちゃうよ
41 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:58:00 ID:t4AbXy6W
FFなんかいい、DQを買い上げるべき
FFは乱発気味で、先行きヤバイよなあ。
FF13がPS3と決まった途端にソニー倒産説浮上。
「でもそれが妊娠なんだよね」
DQ、FFなんかでいつまでも稼げると思ったら大間違い。
>広告宣伝費や人件費などの販管費の増加が響いた。
■側の人件費がほとんどだろうに
どこにアミューズメント出費が
タイトー
キングダムハ−ツ2が北米で好調と言っても、
利益の大半はブエナビスタが持って行っちゃうから、
スクエニにとっては、廃人仕様のオンラインゲームぐらいしか安定収入が見込めない。
48 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:02:24 ID:d7Mk21ll
>>43 価格発表とほぼ同じタイミングだから当たり前
頭おかしいんじゃないでしょうか?
49 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:02:25 ID:CCZWyLwF
50
そうやって考えるとオンラインゲームっておいしいんだな
>>51 ネトゲは普通同時進行しないから競争がキツかったりするけどね。
>>45 IR決算短信みると
タイトーが荷物になってるのがよくわかる
販管費の増加ってのは、ほとんどアミューズメント参入の影響と思われ。
54 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:11:39 ID:Q/8xMmz+
今日は、日経平均株価 15,907.20 +308.00 上がって
いるが・・・スクエニは
でも、あと\126で\1,000割れのカプコンよりましか。
まだまだ可能性は∞!!
FF乱発すれば大丈夫だ
FF&DQレーシング
FF&DQ格闘
FF&DQ野球
FF&DQパズルゲー
56 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:12:47 ID:waj/Rwal
やばいねw
58 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:18:08 ID:PGDQ0ojq
任天堂が笑ってる。
チョコボの不思議なダンジョン
チョコボレーシング
チョコボスタリオン
はたらくチョコボの続編をPS3で出すんだ
最近の■eみてると、貢献してやりたいとは微塵も思わない
いい加減、ファミ通に裏金とか辞めて欲しいね
ドラゴンクエストソードをe3で発表してなかったら、完全に終わってたね。
今までのように、勝ちハードがわかってから出すというような、
高慢な態度は命取り。先見の明がないと、この先、生き残っていけない。
Wii向けのFFCCがタイトルも決まってないというあたりが、■eの機能不全っぷりを晒してるな。
そういやFFAC見てつまんないって書いたら
必死でフォローしてた奴らがいたが、
今でもアレを面白いと思ってるんだろうか?
>>61 投資家の視野はそうだろうね。
FF13の「みだれうち」なんてどこにも期待が無いわけで
タイトーの買収によって、多角化が進んだとはいえ
事業としてはお荷物だし、
スクエニの弱点が補強される感じが全くしないからなぁ・・・
このままでは、ずるずる株価は下がるだろうなぁ
66 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:33:00 ID:nHQzAHLL
見るのに面倒な手続きが必要な映画はいらんのです
タイトーはAM事業に専念するんだろ
ゲーセン運営はFFの有無で収益が大きく上下するソフト事業なんかより
よっぽど安定した現金収益源になるんだぞ
未だにグラフィック至上主義で他をおざなりにしてるツケだろ。
時代遅れにもほどがある。
改めてスクエニの株価の推移を見てみたけど、この一ヶ月の下げ方はちょっと異常だな
どこまで下がるのか見てる分には面白いんだけど、ちと心配にもなってくるわ
仮にも、日本では任天堂の次にソフトが売れるソフトメーカーだし
>>67 でもやってる事はセガの二番煎じで
パズルボブルに頼りきりではないか?
>>69 PS3があの価格だと分かった後にも、
SCEについていきます的な態度を崩さなきゃ下がっても仕方ない。
DQ供給打ち切り否定も、これまでのSCEとの関係を考えれば仕方ないとは思うけど
投資家からみれば判断力が甘いと映ったんだろうね。
投資家はゲハ版住人よりも厳しいなとオモタ
まるでifのようだ
>>71 普通は正式発表があるまで本当のことでも否定するもんなんだよ。
まあ、だからといってDQ打ち切りが決まってるかどうかは知らんが。
74 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:57:45 ID:kT9rDlVo
株主総会に行って
「何であんなに高く売れるかわからんハードにFFの新作出すんだ!?」
と言ってやりたい
>>71 ソニーだけが下げる分にはまだ分かるが
一介のソフトハウスがあおりを食らって下げるって、よっぽどSCEと蜜月だと思われてるんだろうな
社長変えた方が良いんじゃないか・・
78 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:00:36 ID:qsp580Ov
最近スクエニがコンパイルに似てきた
スクエニとソニーが癒着してるように見える
↓
改善の見込みがない
↓
株主が売りに走る
テグザーを今の技術でリメイクしてくれ。
アニメの出来損ないみたいなRPGはもうたくさんだ。
まあ、両オーナーが一致すればソニーが何とかできるわけないけどな。
83 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:08:17 ID:waj/Rwal
スクエニが潰れたら、一番困るのがソニーだから。
SONYの取引金融機関からスクソニに圧力可能
よってSONYの潜在的所有比率は3割を超える
実質的SONYはオーナーか
スクエニまたどこかと合併するしかないか
カプコンが良い。
まとめて潰れろ。
89 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:16:21 ID:zRQQlJ4w
和田を更迭すればいい。売り上げ至上主義を
改めなければユーザーもついてこないだろ
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::( `Д´):::} エニクス逃げて逃げてー!!
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
スクエニ嫌いだが、いなくなるとちょっと寂しい
FF11は偉大だな
■eの倒産の危機を支えてる
田中タンと小川タンマンセー
やっぱDSにソフト出したのが間違いだったんだよ。
無駄なマイナー市場に力入れる暇があったら素直にPS2にFFとドラクエを
毎年各1本くらい投下しとけと。
ほんと和田の更迭を総会で提案すべきだよなぁ
ここ数年の体たらくだけで十分理由になると思うが
数年まえから、このままだといずれ落ちぶれると言われてたもんだけど、ホントになるとわw
>>93 毎回システムが変わってるFFはともかく、DQは数年おいたほうがいい。
DQはシステムが同じだから、毎年やってたらすぐ飽きる
クソニーの提案で作った映画ファイナルファンタジーがこけたのが2001年。
御家騒動で出版社が分裂したエニックスと合併したのが2003年
で、このスレを見る限りクソニーは2002年にはエニックスを手に入れることを画策していた模様。
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148355535/l50 なんにせよ任天堂を激怒させる&FFシフト&映画のコンボで
河津、田中、石井、時田の影響力が下がりひげも退社したんで第一の暴走に手がつけられない状況。
つうかクソニーは業界とかサードとかなんとも思ってないのか?
欠陥貧ハード売りつけられたらあとはそれでいいのか?
>>93 あきやすいのはFFだと思うよ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| きのこ栽培かおまんじゅう販売か餃子販売か、好きなものを始めてみては?
( つ旦O
と_)_)
ソフトも最近はできがあまりよくないし
エニの出版部門がこのままの路線を続けるのなら潰れていいと思うな
椎茸だな
出版社の分裂を招いてまで子供の客確保を目指していたのに
合併後はキモオタ腐女子路線・・・あほかと
とにかく和田とクソニー役員を重役から引き摺り下ろせ。
>>100 ケータイの販売や、穀物の先物取引もいいかもね
馬鹿野郎お前ら!
スクエニ倒産倒産って!俺は倒産なんかさせないからな!
GBAFF5発売されるまで倒産なんか絶対にさせねぇ!!!
発売したら・・・うん。まあ、いいかな。
とりあえず、エニを巻き込むな。
107 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:40:13 ID:Smp++2D8
とりあえずドットからやり直せ
潰れたって良いんだよ
会社だもの
109 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:44:55 ID:t4AbXy6W
任天堂の株保有比率を上げて任天堂が買収しちゃえばいい
信者に釣られるな皆の衆
112 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:46:02 ID:GH6KCBDS
もうだめだろスクエニは
PS3と一緒に滅びればいいさ
113 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:46:48 ID:zRQQlJ4w
潰れたらMSが買い取って糞ニーと蜜月の関係を断ち切って貰いたい
つぶれたら任天堂は買収しろ
無料オンラインだしてブログスペースなんかに広告バンバン張るようになって終わり
スタオ2とかドラクエ7も廉価版発売するんだろ?
ラクガキショータイム再販してくんないかなぁ
スクエネが完全サード頼みのソニーと共に潰れてみるのもおもしろい
負んぶに抱っこちゃん
119 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:00:43 ID:d7Mk21ll
スクエニがつぶれてもどーでも良いがカプコンは道連れにしないで下さい
ってかカプコンはあんまりPS3に力入れてないから大丈夫だろ
SCEとも仲悪いみたいだし
120 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2006/05/24(水) 18:01:16 ID:ZnSpt/Le
>>55 ゲームデザイン&シナリオ堀井雄二、のFF14。
FFっていつまで続くんだ?スパロボみたいに40以上出しそうで怖い
最近のカプコンは良作多いんだよね。
経営陣が変われば再生することも可能だと思う。
123 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:04:59 ID:GH6KCBDS
>>115 >FF12やKH2が好調だった
って、この二つだけだろ
後は全て爆死
124 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:08:29 ID:/g34ikJM
この会社コスト意識が相変わらず欠けてんだよな
カプコンは大神が大きな鍵を握ってる。海外で売れることを願っている。
126 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:10:44 ID:d7Mk21ll
っつーか大神とかワンダとかGoWとかが売れないでFF12がダブルミリオン行っちゃうのはおかしいと思う
127 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:11:41 ID:MCmkrfO6
大神は世界じゃ売れないだろ、、なんだかんだでカプコンが世界に通用するっていったらバイオくらいなわけよ。
129 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:13:55 ID:MCmkrfO6
130 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:14:09 ID:t4AbXy6W
8%足らずの持ち株で他の92%の株主に損害を与えるわけか
悪いのは□のほうじゃないのかな
エニクソは昔から経営かたかったよね
別にいんじゃね? こんな会社潰れてもw
133 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:21:27 ID:xL0OXLEu
つぶれればいいよこんな会社
坂口氏がいないのにFFとか作ってんじゃね〜よ
134 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:24:49 ID:d7Mk21ll
>>129 ゴットオブウォーだよ
ってかほかのGoWってなんだ?
>>122 むしろ一頃のNCSとかメサイヤみたいに版権管理だけしてりゃいいんだよ、カプンコは。
開発は全部子会社化すべき。
>>131 ぶっちゃけエニ側が■を吸収合併して生まれたのがスクエニ。
エニは企画会社で開発は中堅所に任せてる感じ。
ぶっちゃけて言うと■が一番悪いんじゃまいか・・・
エニは■をSCEに手放してそのままWiiとかでやりそうな気がするなぁ。
任天堂以外そんなもんじゃないのゲーム会社なんて
このまま衰退する一方な業界なんだし…
138 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:31:31 ID:MCmkrfO6
>>137 案外そうでもない、自社で出す事よりも下請けでも名前が出てくれれば・・・
なメーカーが結構増えてる、PS時代のメーカーが消えてると思ったら
他会社のゲームでそのメーカーの名前を見た、なんてのがゴロゴロとある。
メトロなんて意外な仕事してたりして吹いたけどなw
>>67 落ちぶれたタイトーに今更何が出来ると?
そんな会社に600億も使った■eのどんぶり勘定。
ちなみに■は過去にもアーケード進出して見事にコケている。
Gears of War
そういやあタイトー買ったんだから
タイトーのゲーセンにプレイオンライン端末おけよ
あいかわらず海外海外言ってる奴多いけど
FF12は過去最悪のコケ方しそうだな。
E3では見事にスルーされてたし
北米にはこんなムービー観賞エセRPGなんか
あほらしく感じる本物のRPGがあるしな。
ここの駄目っぷりを見ると、PS3がどれだけ絵に力を入れても
内容が面白くなければ話にならないと言うことを痛感する。
>>141 いえいえ、昔PSで出して今下請けな会社調べると結構面白いよ。
スパイクの下請けで有名なアクワイヤとか。
>>143 今のタイトー系、ビデオゲーム撤去しまくりで
プライズとプリクラ、適当に音ゲーなゲーセンになってるよ・・・<タイトー
合併した会社が再び分社することってあるの?
何でこんなに落ちぶれたんだろうか
悪いのはどう考えてもスクウェアの方だよな
エニは合併した意味全く無かったな、一緒に沈むのか
つまらないゲームをたくさん出す会社は傾いて
面白いゲームをたくさん出す会社は上向く
ただそれだけ
>>147 今んとこSCEが株かなり持ってるから・・・まぁその先はなんとなくは理解できなくもないけどな。
正直、今はゲーム部門で赤垂れ流し(しかも■側がメイン)、両者が黒出してる事業だけが黒で、
■はクリエイター不足起こしてるからコードエイジのディレクターなんて元々ビジュアルスタッフだったりとか・・・
>>148 ■eの中でヤバイ事になっとるがな。
eがWii派、■がPS3派で分かれてる。
>>149 数字だけしか見てなかったり数出せばいいだろとかヘンな勘違い起こして
自分で体力削ってるよな。
151 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:54:52 ID:pOFsnd7W
EQをパクったFF11が今のスクエニを支えてるんだから
また他から何かパクってFFの冠つけて売ればいいんだよ
ミストウォーカーがあるし
スクエニは倒産していいよ
去年から今年にかけて凄まじく評価落としたよなスクエニゲー。
信者からは愛想をつかされて、新規には飽きられて、残ったのは狂信者だけだもん。
毎月のようにクソゲー出してたからなぁ。
156 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:02:23 ID:Smp++2D8
テイルズ並に乱発してる印象があるもんなあ FFの冠つけて出しすぎだよ
FFの冠つけたギャルゲーにはみんなうんざりしてんだよ
>eがWii派、■がPS3派で分かれてる。
漏れが思うにe+河津・石井・時田・松野系残留辺りはWii派と見ている。
田中はWin・PS3(+360)のマルチ派。
絶対PS3派ってのは旧■第1だけだろう。
で第1ってのは増長してる&ソニーと結託してるからそのうち他グループに
あれこれ工作してくると思われ。過去の例から見てもな。
隔離するなり処分するなら早めにした方が良いと思うわ。
映画みたいなゲームなら映画見ますよ。
ぶっちゃけストーリーはクズですからFF。
Wii派Ps3派なんてないでしょ
確かにFF10を映画にしたらFFムービー以下の興行成績だろな
10-2だと“映画界のエブリパーティ”の名を欲しいままにするとみた
世界って、昔はRPGは日本以外ではまったく売れなかったと思うけど
最近はFFとかいくらか売れてるの?海外でも
北米で日本よりちょっと売れるくらいじゃなかったっけ?
7 国内326 世界合計910
8 国内369 海外435 世界合計804
9 国内282 海外216
X 国内241 海外500 世界合計752
X2世界合計360
ソースはwikiな 打ち間違ってたらスマン
和田Pは、ゲームしてなさっぽいもんなー
机上の空論というか、数字合わせにまい進しすぎだわな
ゲームが当たり外れっていったって、鉱山掘るみたいに確率で処理したらいかんよ・・・
166 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:41:58 ID:JSMHgnGX
問題は、FF13をPS3に出してしまうことだと思う
ぜんっぜん使いまわし利かないこの作品、マジでどうすんでしょうね。
169 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:05:12 ID:d8ZWq2zB
>>158 見方を変えれば第一開発部の支持基盤って結構もろいのでは。
エニクスが■を吸収したんだっけ?反対じゃなかったか
河津も堀井も任天堂派。松野はFFTを任天堂ハードで出したがるほどの任天堂好き
田中は吉田と仕事をしている以上第一と一緒に仕事をすることになるPS3は選択外だと思うぞ
んなことしたら多分吉田は独立してしまう
多分スクエニ重役として入り込んでいるクソニーの役員が第一を抱きこんでいるか
北瀬と野村、橋本名人がクタシンパなのか、クソニーが銀行に手を回して
PS3でソフトを出さないと金を融資しないと脅しているのか、その辺りなんじゃないかな?
倒産は有り得ないよ。
大きな声では言えないけど、任天堂の独占になった日本市場。PS3と心中したスクエニ。
次々世代機で日本市場のデファクトスタンダードをとるためにスクエニを買収。
という青写真を描いている某世界一の大企業があるから。
とりあえずSCEが大株主である以上、
SCEにひきずられて株価は下がるのみ。
SCEの株を何とかして買い戻せば、今の下落はぬけだせそうだが・・・
まあ、経営陣入れ替えてSCEに三行半つきつけるのが
最善策かな
なんか勘違いしてる人がいるけど、PS2とPS3に最大のキラー投入するのは当然だよ。
むしろそれやらないと株主代表訴訟で責任を追及される。
なんたって世界No1シェアのハードのPS、
その後継ハードで同じく世界No1シェアとなったPS2、
その後継ハードで世界No1シェアとなる可能性が最も高い(値段さえどうにかなれば)PS3、
スクエニソフトが売れまくるという意味でもこのシリーズに力を注ぐのはスクエニの
利益最大化のために当然。
これに力を入れないで収益落ちたら間違いなく訴訟もの。
安全パイに最大の力を注ぐのは経営者として当然。
>その後継ハードで世界No1シェアとなる可能性が最も高い(値段さえどうにかなれば)PS3
こんな前提条件で経営判断したらそれこそ訴訟ものだな。
>>175 でも考えてみたらさ。
箱でもFF13出したら箱に行く人いると思うよ。
ミストウォーカーとか他に色々いるし。
それに箱○はハードの値段が安いから
移植費用でソフト値段が少々高くてなっても買う人が出るでしょ。
>>177 移植費用なんざ、メディアの価格で消化できそうなもんだしな。
>>177 MSはゲーム部門の赤字はいずれ取り返すという前提で事業やってるから、
MSが実権握ったら一転してハード値上げに走るのが目に見えてる。
それじゃハード移る意味がなさすぎ。
FF12-2が出そうだな
マップ使い回しで
182 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:52:14 ID:kzomEZQg
5年もかけて糞ゲー作るならおとなしく旧作をPS2でリメイクすれば良かったのに
FF12出ても芳しくなかったの?
184 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:55:08 ID:t4AbXy6W
>>175 アホかw
なら発表した途端に株価2割も暴落しねぇよw
>>182 リメイク作らせてもクソゲーだろ
体質が変わらんと何やっても変わらんよ
>その後継ハードで世界No1シェアとなる可能性が最も高い(値段さえどうにかなれば)PS3
( ゚д゚)ポカーン
まともな経営者なら1点張りじゃなくて、保険を掛けるよなぁ。
ドラクエソードはあれ保険なんだろうね
Wiiが成功したらスムーズに本編も鞍替えできるように
FFシフトさえなければ第一が増長することも無かったし
サガ聖剣組もスク大阪組も無事だったのにな・・・
>>189 堀井は元々任天堂派
シナリオと仕様以外の実作業は外注なんだからなんのための保険?
元スクウェアみたいに仲悪かったとかならともかく。
>>175 つまり、PS3は値段がどうにもならなかったのでやっぱ失敗って事ですね。
お前らなぁ、確かにスクウェア嫌う気持ちも分かるが
いいソフトいっぱい作ってきてくれたじゃん。
マリオRPGだって神ゲーとまで言われた傑作だったんだし。
また続編作ってくれるよう応援しようじゃないか。
ひとまず、FF5Aはちゃんと作って欲しい。
195 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:34:32 ID:8/JnCrEf
ファミ通フラゲして来ました
●ユーザーに聞く!勝つのはどのハード?
Wii 73.0%
PS3 22.6%
360 4.4%
●ゲーム機本体の買いやすい価格はいくらくらいまで?
10000円前後以下 1.4%
15000円前後 6.5%
20000円前後 23.2%
25000円前後 22.5%
30000円前後 24.6%
35000円前後 11.6%
40000円前後 8.0%
------------------------------
65000円前後 2.2%
PS3だめぽw
いまからでもDSにしてくださいよ。
GBAじゃボタン足りない。サウンド劣化(確実)。処理落ち。何一つ良いこと無い。
FF3もグラに力入れまくってるせいでロード地獄になりそうだが
198 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:47:34 ID:6c0LOJX1
ROMにロード地獄ってw
PSPに移植するんじゃないんだからww
どう見ても、堀井雄二はドラゴンクエストソードに没頭していて、
いたスト、ヤンガスは他人任せに見える。
FF3は6秒以上のロードだけじゃないね。
今のスクウェアの悪い所が凝縮されてますよ。
ムービー、デフォ名付け、話しの改変、新約の2文字が見えてきました。
デフォ名の無いFF3なら、DS層にも良いなと思って期待してたのに…orz
馬鹿会社wwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクエニが脳味噌使わずにゲーム作ってない限りは大丈夫だ。
まあつまりダメな可能性が高いわけだが。
マリオバスケはどうしたんだろ
企画倒れ?
FF11無いと潰れかけてるねこの会社
205 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:02:53 ID:8/JnCrEf
電撃PS
・E3を見ての感想、自分は常に多数派を選んできた、スタンダードの切り替わりを見抜く
力があると自負している、今後は再び任天堂一強時代になると予想している。
・PS2からPS3になった違いが見えてこない。
・ネットでFF13とスマブラの映像を見たが映像的にどちらが優れているかなんてもうわからない
面白そうと思ったのは圧倒的にスマブラ
・PS3の値段の感想、「高い」という表現は生ぬるい、「高すぎる」「ありえない」というのが個人的
な感想。
・家電として見れば安いのかもしれない、しかしその「ゲームも出来る家電」とやらに6〜7万出す
くらいなら最初からゲーム機であるwiiを選ぶ。
・仕事もあるしそのうち買うのだろうがよほどのことがない限り発売日にあわてて買うことは無い。
PS専門誌もwii大絶賛でございます
FF13とスマブラの差がわからんと言ってる時点で任天堂工作員確定だっての
207 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:05:21 ID:WZ93U16m
FF13は赤字っぽいよな
しかも大幅に
11ユーザーからどれだけ搾り取るつもりなんや・・・この□eちゅう会社は・・・
>>201 それでもまだかなりマシな方なんだけどな
ムービーはいらんが、ローポリのチビキャラは良い感じだ
後はロード時間がどうにかなれば・・・(´・ω・`)
最適化をかける前のロムなんで出来上がりまでの作りこみに期待しようぜ
213 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:20:10 ID:9ICDMkCM
失敗するのが見えてるFF13onPS3を何故出すの?
馬鹿なんじゃないの この会社
PS3の詳細発表以前からとっくに開発してたからだろ
ヒント:大株主はSCE
答え:天の声
まぁ最悪移植で逃げるだろう。
スクエニ株の5%を村上ファンドが持ってたはずだけど、
まだ持ち続けているのかな?
スクエニ株を買い増していって、「MSはん、スクエニ買いまへんか?」
ってことにならないことを祈る。
それでソフトが健全化するなら歓迎する。
いたスポのロード時間は何だアリャ?
なんかの冗談か?
>>220 とっくに売っぱらってる
村上の失敗した投資の一つだな
プレイ中快適なら良いじゃん。しょっちゅう読み込むわけでもないし。
三国無双だってプレイ前に大量読み込みでロード長いけど似たような感じじゃね?
よそがいくらでも増資引き受けるから倒産はない
野村乙
>>225 MSならSCEの1000倍の価格でも買っただろうに。
231 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 06:08:56 ID:3kFpLv4q
こりゃ逝くな。FF13乱発しますなんて宣言したら、ユーザが買うわけね〜じゃん。
しかもFF13初作でこけたら一貫の終わり・・・
任天堂が旧エニックスを買収
マイクロソフトが旧スクウェア買収 これがもっとも望ましい結末
>>232 前者OK
後者についてもそれでいいが、第一だけはイリュージョソへ
これがもっとも望ましい結果
どっちの会社もスクエアはいらないんじゃない?
FFがPS陣営の独占タイトルだと目障りだから、
対抗上で自陣営に欲しいけどタイトルとして魅力を感じてる訳じゃないと思う。
スクエアが消えてPS陣営の独占タイトルが消えるなら、それで放置すると思う。
>>232 マイクロソフトの前にブエナビスタが買収をかけるよ。
純利益増じゃなかったっけ
株価爆下げ中
>>227 ちょ・・・経営陣ヤバすぎ
ゲーム詳しくない投資家でもこの発言知ったら即効売るだろうな。
この発言が投資家向け情報として出回らないことを祈るよ。
(いまのうちに出回っていたほうがいいのか?)
241 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:33:34 ID:lp/1W4Za
株価爆下げワロス
こんな馬鹿な発言すればそりゃ下げるわな
S安かな?
スクエニテラワロスww
もう切羽詰まって頭ヤバくなってんじゃないのか■
社長、明らかに顔に脂汗かいてたね。
本多を社長にして、旧エニックスの時のような経営に戻さないと、
本当に倒産するよ。
203 山師さん@トレード中 sage New! 2006/05/25(木) 09:46:06 ID:QoOr3ET/
ゲーム産業の終焉を予感させるよ、ほんと
ナムコみたいにうまく立ち回れりゃいいだろうけどFFにしがみつくここは
ナムコはうまいことやってるそうですw
ナムコなんて没落メーカーの代表格じゃん。
ナムコも最近商法汚いよな
テイルズとかみてるとそう思う
そもそもPS3が売れるかどうかもわからないのに、
FF1310年仕事とか決めちゃって大丈夫なの?
251 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 10:31:34 ID:Re1+YFc6
そもそも毎年出る勢いだったFFが
今じゃ金も時間もかかりまくってヒット作7のリメイクに奔走という有様じゃ…
こりゃeと□は離れないと大変なことになる
もうなってます。
すべて、ヤンガスのせいw
MSCBやっちゃったから倒産に近いことは可能性として起こり得るのかな
どこかでもう一回株価下がるだろ
坂口はVジャンプの創刊号か何かでFFは10辺りで大きな花火を打ち上げて終わりって言ってたのにな。
13がその花火なんでないの
258 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 12:12:04 ID:8LX+ioHS
急落中
259 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 12:15:43 ID:sA46+zHY
駄作ばっか作るからだ
さまーみろ
260 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 12:15:58 ID:Juxosn8H
スクエニは経営判断が幼稚すぎる。先がまるで見えてない。
いっそMSに金出してもらってミストと経営統合してもらえ
しばらくは、下がるねw
昔の栄光にしがみついて、新しい物を生み出せず衰退。
なんてわかりやすいw
リメイク地獄だからねぇ…
スクエニは昔はもっと続編ものじゃないものも色々出していたのに
いまじゃね、中身も薄いしグラ重視
やー、単にゲーム製作の環境が時代とともに変わってきて、
投資→回収のバランスが崩れちゃっただけなんと違う?
映像重視のスクエニが影響を受けやすかったわけで。
まあそこから導き出される結論は、PS3単独路線イコール死亡っつう・・・
266 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 12:49:16 ID:WJRiZbj1
宮本とどちらがいいものを作れるか競争しましょうと誓いあったFFCCまで
乱発の一つに見られるのが嫌すぎる
>>266 タイトルにFFがついていたら仕方ないだろう。
竜王「■eの半分(■)をお前にやろう」
クタ「はい」or「いいえ」
んで解決
スクがエニと一緒になってるつうより
FF13がPS3メインだから問題だと思うよ。
頭堅いつうか心中するつうか、
FF13がPS3で出ても初動100万行くかどうか・・・。
株価見たけど-9%前後か。
とりあえずは2270で寄ったな。ただリバが100円もなかったから更に下げるかも。
271 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 13:15:49 ID:XjE2nc8N
せめてSCEがPS3の計画見直しをしてくれればいいのだが。そうなるには久夛良木社長の解任が必要だがな。
272 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 13:17:51 ID:qcbU3yAk
PSで成長しPSに殺されるFFですた
ま、会社なんて潰れる時は、あっけないよねw
>>272 実は成長はしてないと思う。
奇形化してでかくなったのを勘違いしてたような。
275 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 13:20:22 ID:WJRiZbj1
PS3だろうが360だろうがアニオタファンタジー13は売れんよ
売れると思っているのは第一と和田だけだ
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=9684&d=v1&k=c3&h=on&z=m 9684 東証1部 (株)スクウェア・エニックス 11:00 2,295 -215 -8.57% 1,157,900
5月 25日 (木) 9684 スク・エニが新安値(株式新聞)
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>276 今現在最安値は2270だな。んで気配は2280近辺。
買い板も15000を筆頭に入ってることは入ってるんだけど・・・
たぶん空売りか何かかがでかくて売りが強い。
>>274 いや増やしたと思うよ
その頃の任天堂は社長が「大人になってもゲームやっている奴はクズ」と言い放つように市場を広げようとしてはいなかったが
PSはグランツーリスモとか投入したからね
スレタイを「スクエニ倒産について」に変えたほうがいいな…。
今日の安値更に更新2265
>>278 大人になってもなんて言ってないぞ
「三十過ぎても平日に秋葉原うろついてるような奴は屑だ」って言ったんだよ
本格的にリバってきた2260が底だったみたい。
売り6000に買い25000
これはもうPE3を作るしかないね。
ちょうどPS3と語呂もいいし。
うわ・・・20円だけ上がってリバ終了。
これはもうだめかもわからんね。売り30000超え。
デイトレの遊び場になってるわ。4ティック抜きかな。
>>284 そういうリアルタイムな話は実況板の方でやった方が良いと思うが……
もしかして市況1板も見てて書き込む板を間違えてないかい?
タイトーにがんばってもらうしかないな。
Wii向けにスクエニから2タイトル、タイトーから3タイトル。
タイトーがもう一花咲かせることを期待してるよ。
>>286 いくらなんでも無理だろ。
スクーターにトラックを牽引させるようなもんだぞ。
最初スレタイ見たとき、ただのネタスレで終わると思ったけど
昨日の決算説明会〜和田の発言を受けての今日の爆下げ見てると
もしかして本当にココ危ないのかもなと思えてきた
289 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 14:25:18 ID:XjE2nc8N
日本航空みたいに役員・従業員が社長の退任要求を起こしてくれればいいのだが。
起こるとなれば出版部門か?
Wiiのぬんちゃくを使って、チェイスHQの続編のやつをリメイクするとか。
片方で運転、片方で犯人の車を撃つ。
スクエニの上層部は今じゃ旧スクで占められてるとか聞いたが
ほんとなら旧エニの方々はお気の毒さま
エニックスもどうしてスクエアなんかと合併したのかねぇ〜
もうちょっとマシな提携先あったろうに。
PS3と一緒に心中か
そりゃ結果論じゃないの?
上に居るのは株屋。デイトレの遊び場にでもしてるんじゃね?
ENIX側のお偉いさんは中国に飛ばされSQUAREのお偉いさんのヒゲは責任をとらされてやめた
SQUAREの河津が居るけどサガ聖剣チームにスク大阪を失って発言力はあまり無い
株主総会で和田を引きずり下ろして中国に飛ばされたENIXのお偉いさんを
社長に据えて第一を解体するしかないな
DQは堀井の好きなように作ってるんだろうが
■とくっついてるせいで今後どう改悪されるか不安になって
楽しめないんだよねぇ。
和田(3年後)
「FF13の粗製濫造には失敗したが・・・・まだ我々にはDQがある!!」
うわぁ 書いてて寒気がするよ
3年後じゃ和田は解任されてるだろ
されてなきゃその前に倒産だ
倒産は無いよ。もう駄目となれば、セガみたいにどこかが買収する。
F F 1 3 に さ っ ぱ り 魅 力 を 感 じ な い ん だ け ど 、
俺 、 正 常 ?
>>295 いや、結果論じゃない
合併の前、坂口がエニックスやめる時期にはもうスクエア倒産しかかってて
噂ではソニーや任天堂に救いもとめてたんじゃなかったかな。
オレはその半年か一年前にすでにスクエアのカブ処分してたよ
すまん訂正
いや、結果論じゃない
合併の前、坂口がスクエアやめる時期にはもうスクエア倒産しかかってて
噂ではソニーや任天堂に救いもとめてたんじゃなかったかな。
オレはその半年か一年前にすでにスクエアのカブ処分してたよ
その半年だか1年だか前に■が任天堂に援助求めに行って断られたみたいな噂があったよな
あー、なるほど重要なこと(映画)忘れてた。
とりあえず、和田を解任させよう
うん、とにかくスクエアのカブは当時おかしな動きしてたよ
ヘンにつり上がったかと思えばストンと急落したり。
坂口がうまいことウリ逃げてるって噂もあったなぁ
ネットFFに参入して 夢みてた投資家もたくさんいてたなぁ〜
FFは11まではよかった。
10以降ヒゲが抜けたことでいままでのスタイルを崩壊させるようにネトゲ路線へ。
ここまではいい。
問題はFF10-2以降だ。意味不明なFF7乱発にリメイクの連続。
ついでにいろいろ書きたくなってきたんでもうちょっと・・
どーしてエニックスはもっとマシな提携先探さなかったのかって書いたのにはもうひとつ理由がある
スクエアって任天堂と縁切ったあとでも雑誌やらのインタビューで代表者やらクリエーターやらが
やたら任天堂や64とかのことを見下した発言してたんだよ。いくらなんでも今まで世話になった会社に対して
そういう発言するのってどうかと。社会人として人間としての品格を疑うような発言を連発してたはずだよ。
そんな会社を当時のエニックスの福嶋さんだったか名前まちがってたらスマソ が提携したのが不思議でならないんだよね
ドラクエをPS向けに切り替えたときも あの組長とキッチリと後腐れないように話つけたほどの人物だからな。
エニックスが堅実で着実に利益を確保してきたのも福嶋氏の手腕と思われるし、人や会社を見る目があったからと思われる。
だからこそ当時のスクエアなどと提携したのに疑問を感じざるを得ないんだよ。
長々と勝手なカキコすまんw
313 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 15:49:52 ID:je6ecovp
とりあえず減益でも利益が出ている限り倒産はない
分かったから和田はとっとと首を吊れ
FF13PS3に供給決定→株価下がる
WiiにDQ独占供給否定→さらに下がる
ゲーム機ってどんなに高くても4万円以下に抑えなきゃダメだよな
それなのに廉価版ですら6万とかほざいてるPS3に
会社の代表タイトルを独占で出すってんだから、ホントにもう……
>>318 レーティングが細かくなるのは良いことだ。
320 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:25:31 ID:+2U3cWxu
>スーパーファミコンからプレイステーションに移ったときにもハードの価格は上がりました。
>ソフトの価格も莫大に上がりましたが、生態系は維持されました。
(´,_ゝ`)プッ
321 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:38:18 ID:RQIiYnSX
おいおいSFCからPSの時はソフトの価格は下がったろうがよ
要するに和田がいなくなれば解決
FFDQしかない
>>312 全くの想像だけど、当時のエニックスはSFC時代を支えたクインテットとかギブロが消えて
ドラクエとトライエースだけになってたから製作チームが欲しかったんじゃないかな
当時のスクウェアは映画さえ作らなければ有力メーカーだったわけだし
さらにFFやサガ聖剣を漫画化すれば出版事業も強化できるみたいな
結果は見ての通りだけどw
326 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:56:12 ID:n/TnVB2F
PS3がダメだからってまたノコノコ任天堂へ擦り寄るのはなぁ
>>327 ぶぶ漬けでもいかがどすか?と言われるのがオチだろうな
>>327 プライドで飯は食えないんだけどね。
ホントにスクウェアってロクな経営者がいないなw
331 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 19:06:47 ID:XjE2nc8N
>>325 そういう考えがあったのならば開発部門の再編をするべきだった。
企画部門と開発部門に分けて、FFを外部の会社に制作させたり、
ガンガンの漫画を旧スクウェアのスタッフにゲーム化させればよ
かったろうに。
>>327 クソニー派は第一だけ
なんにせよ、旧■組やヒゲや植松と第一は絶縁状態なので、
PS3が全く売れなかったとしても(凄惨出荷は増えるだろうがな)
うぃには出せない
第一と河津神や松野組が絶縁状態って、普通に話されてるけど、
どこかにそんな話が出ていたりしたの?
せっかく河津神が任天堂との復縁に尽力したっていうのに、このままじゃ水の泡だな
335 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:04:46 ID:8LX+ioHS
河津社長まだーーー
河津は現FFプレイヤーへの苛立ちを
FF11ユーザーにぶつけてくるから困る。
締め付けに継ぐ締め付け、弱体に継ぐ弱体で
いまじゃ11ユーザーにはそっぽ向かれて河豚呼ばわりだよ。
アトルガンの小川がなんとか持ち直そうとしてるが
正直河津ではウンザリ感はカワラネ
和田社長がまたアホな事いったらしいな。
338 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:27:36 ID:BJZs3v8D
株価が急降下していたと思ったらこんなスレあったのかw
大丈夫なんか?そのうちにカプコンみたいに何百億借金しながら経営とかにならないだろうな?ww
340 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:34:34 ID:hqO51KPu
河津はクリエイタとしては優秀なんだろうが、
経営者としてはどうなんだろうか?
341 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:41:27 ID:Tt/GdueA
スクエニが倒産したら、SCEが買い取るとか上の方で書いてあるけど、
スクエニが倒産するってことはそもそもPS3がぽしゃったってことだから、
スクエニ株をゲイツにでも売って、撤退してるんじゃないだろうか。
343 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:49:22 ID:j7dusX9u
>336
神と豚じゃ全然違うぞw
潰れるのはスクウェアだけでいいよ
>>342-343 あー、すまん最近河豚としか見てなかったから
名前間違った orz
ビシージ前の侵攻してくる獣人軍に一人突っ込んで逝ってくる。
おもしれーからクレームのメールしてやろうかなw
エニックスのパブリッシング能力は業界でも秀でていた
業界が暗い方向に動き始めたときも森川・バストアムーブ・せがれ・鈴木・ヘビメタなど
良バカゲーの数は群を抜いてる
合併の発表の時は、エニックスのネタ力がスクエアの開発力と合体して
そりゃ面白いことになると期待したもんだよ・・・
結局はスクウェアはスクウェア、エニックスはエニックスで、ユーザ側からすると別に
合併前と大差ないよなあ
和田社長の発言ってクタっぽくなってきたよね
周りがひきまくってるのに全く本人が気づいていないのが痛い orz
クタウイルスみたいなものでも流行ってんのか
>>352 なるほど。。SONY DNAなのか。。。。
最近の岩田・宮本コンビは会社の顔、トップであることを自覚してキチンと言葉を選びながら喋ってる。
それと正反対だったのがクタ・佐伯コンビ。
言いたい事は解るんだが、とにかく言葉・言い方が悪くてひたすらSCE陣営の印象を落としてきた。
で、和田社長は今日めでたく クタ・佐伯・和田 トリオになったと('A`)
355 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:53:52 ID:XjE2nc8N
356 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:00:28 ID:hqO51KPu
今の惨状をヒゲはどう思ってるんだろうな。
まあこいつがまいた種なんだけどね
>>355 堀井先生、すぎやま先生、河津神、松野も役員だが。
後、堀井、すぎやま両先生が持つスクエニ株の比率は
和田の解任動議出すには十分な数字だが。
>>356 馬鹿が勝手にやってるなって感じじゃ無いの。
もう関わりたくないと思ってると思う。
あと今の惨状、ヒゲには関係無いですよ。もう辞めて5年経ってるからね。
しかもちゃんとFF11を遺して行ったしね。
今やこれが■eの生命線。これ無かったらとっくに潰れてるよ。
359 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:30:42 ID:nkXIWJqQ
10年前任天堂陣営からソニーに移る決断した連中の首差し出して、
任天堂に命乞いしたら助けてもらえるかな?
スクウェアエニックスは本当にSCEと心中する気なのか?
このままじゃほんとうにアボーンしちゃうよ
もうPS3切って早くWiiに来たほうが良いよ
最近スクエニいらね関連のスレ多いけど、
スク(FF)いらね、エニ(DQ)だけ残って欲しいってのが結構多いよね
まあ俺もそう思う奴の一人なわけだが
FF13を手土産に持っていけば大丈夫さ
Wiiにだってグラフィックをローにしてディスク2枚組にすれば移植できるんだから大丈夫さ
Wiiは子供達やDSから入ったライトユーザーやバーチャルコンソール目当ての昔ながらのファンとか、色々な人が買うから大ヒットするから
そのWii向けにソフト出せばスクエニ復活でPS3死亡でSCE倒産でクタラギ解任でメデタシメデタシだよ
エニは確実に良作を作ってくれるからね。
DSでのスラもりと聖剣を比べたらスクの糞さ加減が浮き彫り。
>>363 エニ側にだっても地雷はある。ラジアータ、グランディア3とか。
DSのスラ盛りも特別出来がいいとは思わなかったけど、聖剣よりはずっといい。
DSであのメニューを開く時間の長さはありえない。それ以外もダメダメだけど。
エニも今は大したことない
第一社員お疲れ
なんつーか本気でスクエニは潰れていいよ
エニだけ生き残れば良し
最悪ゴミゲーのFF12と共に地獄に落ちろ
369 :
名無しさん:2006/05/26(金) 00:33:33 ID:e910TFIG
コストが上がってるのに売れなきゃ脂肪なんてサードパーティーにとってギャンブル性が高すぎる
FF13ではっきりしたことは、中身なんてどうでも良くて
名前だけあればいいんだよ。
だから、スクエニがヤバくなったら
買収して、FFの権利以外は売っぱらってしまえばイイ
社長自ら第一にブランニュータイトルを生み出す力はありませんので
今後FFしか出しません。10年間野村FFを堪能してください
なんて発言する会社はここしかない
あー、水野武市時代が懐かしい。古き良きお飾り社長時代。
アホの鈴木の時にFFイヤーで大失敗したのに、今度は
FFドラクエイヤーですか、そうですか。
>>372 あの時代は今より全然良いタイトルが出てたな。
鈴木の時ですら今よりは冒険してたろ。
2005年の家庭用ゲーム総出荷規模は1兆3598億円――第5回CESA定例記者会見
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/25/news068.html 記者会見に先駆けて行われた総会で、新たにCESA会長に昇任された
スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏がまずは挨拶。
「ゲームをどう捉えるかと考えた時、日本というブランドをどう世界に発信して
いくかということにほかならない。日本というブランドを際だたせるもっとも重要な
産業がゲームではないかというのが私の認識だ」と、この認識を発展していくことが、
日本全体に貢献できることだと2つのやらなくてはならないことを挙げる。
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
マネキン人形がポーズとってるゲームが日本ブランドのゲームとは思われたくないなあ
>>368 > 最悪ゴミゲーのFF12と共に地獄に落ちろ
なんで必ず12を貶めようとする奴が出てくるんだよ。
FFの中で一番面白いって奴も少なからずいるんだよ。
FFで最悪は8だろ
>>377 俺にとって8は神
12とは比べてほしくもない
少数派かもしれない
が!!ライトユーザーからも見放された12は本当にヤバい
FF8は、糞。
物語やゲーム性云々より、あのローディングが糞!
開始、10分でやめた、そしてFFとはさよなら。
380 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:55:18 ID:c4bKVCv4
>>378 ライトユーザーに見放されたって何処のですか?
そもそも最初からライトユーザー向けの設定ではない。
自分で糞だと思うのは自由だが、勝手に多数派にすんなと言いたい。
和田はわざと会社を潰そうとしているのかもしれないな
クソニーがスクエニを買収してドラクエをPS3に出すとか?
堀井もすぎやまも逃げ出して抜け殻になったレベル5制作のドラクエw
384 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:32:26 ID:Wr71OsGc
FFの名作がでなくなったのはいつの頃からだろう・・・
もう迷作しかでなくなってしまったな。
もう逝っていいよ、■。PS3とさっさと滅びてくれ。
スク・エニが崩れてみるのもおもしろい
FFはゲーム性で5
音楽は4
ハマり度は3だったな
6は内容は?が付くが
ドット絵の美しさは神レベルなのでおk
387 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:43:53 ID:RFOK08U4
スクエニはキャラデザが天野じゃなくなってから
本当にダメになった
あんなキモオタと腐女子に媚びたギャルゲー誰が買うんだっつの
スクエ二からエニスクになる。
389 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:45:30 ID:cwQFyHF2
>>364 グラ3はどうしようもなかったけどラジアータはそれなりに光るものはあった
RPG自体もう駄目だと思うな
ドラクエ8も簡単に値下がりしたし
現在FF12は中古で4200円だったりするからな
相場がわかってて中古でもいい人なら発売日に買わずに
数ヵ月後買えばすむ話だもん
FF12は、360の存在も大きかったな。
がんばってたけど、比べるとへぼい。
392 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:50:30 ID:Wr71OsGc
FFの本当のブランド力は質の高いRPGだったと思うんだが今のFFは質がガタ
落ちてる。絵だけはトップレベル技術でもゲーム内容が終わってる。
坂口FFの時はこのゲーム内容のバランスも良質だった。
まーFF8はギリギリ合格点としよう。FF10も新規でがんばった方。
FF11もオンライン専用で重要な収入源となったから良し。
問題は黒歴史のFFX2からだ。そしてFF7関連連発。問題は野村と和田だろう。
FF13の主人公ふたりが椅子にえらそうに座ってる絵見たか?
あれはまさに野村の気持ちを具現化したんだろう。今のFFのボスは俺だと。
くたらぎと和田と野村は仲良く壮絶にコケればいいよ。
解体後良い人材はミストウォーカーにきて、新たな名作ゲーム連発
する会社になってもらいたい。
FF12は俺の周りの店じゃ3480円だYO
>>390 和製RPGの形態がな。
まあ、今まで和製ゲーにならされた人にとっては
洋ゲーぽいのは興味ないだろうけど。
RPGったら俺ならキングスフィールドとかも入ってる。
>FF13の主人公ふたりが椅子にえらそうに座ってる絵見たか?
小島思い出した。
397 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:57:39 ID:Wr71OsGc
でも小島はまだ頭いいよ。クリエーター精神もユーザー視点も残してる。
その証拠がすべてのゲーム機でゲーム出したい意思があるってとこ。
メタルギアも4で終わらしたいそうじゃない。あまりシリーズ続けても
腐ってしまうのをよく知ってるんだろうな。
小島はある意味素直だ。会社で360の本体置いてゲーム遊んでるのも
ブログで話すような男。
MGS4はPS3と心中してもいいとも思ってるんだろ。
それよか■和田と野村。なんでFF13関連10年も続ける発言してんだよ。
本当壮絶にコケて目を覚ました方がいい。
398 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:58:58 ID:AxzTrQzG
しかもFF7は20年もつと思ってるからなwマジでオワットル
>>397 北米では初代XboxでMGS販売してるし
360でも開発するっぽいし、オリジナルタイトルっぽいの
小島もPS離れするつもりなのかなぁ
400 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:03:37 ID:KUtvNEXJ
今後のFFはナムコのテイルズと一緒なんじゃねぇの?
もう長く保たないだろうから売れるだけ売ってしまえと
日本のRPGはポケモン、ぶつ森、ドラクエと馬鹿売れしていますよ
売れないのはアニメオタクファンタジー
ぶつ森ってRPGだっけ?
そういや、ナムコもテイルズチーム使って
360で新規RPG、Wiiで新規タイトル開発中だなぁ・・・
>>402 ジャンルとしてはコミュニケーションになってるなw
当てはめるならシミュレーションになるのかなぁ
405 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:07:38 ID:R/LBiFOu
FF3とFF6Aを発売したら潰れてくれて構わんよ
役割を演じるって意味合いならDS版はMORPGに近いんじゃないかと。
戦闘が無いってだけで。
(株)ドラゴンクエストが独立して
後のカスはつぶれていいね
>>402 本来の意味のRPGではあるが日本で言われるRPGではないな
アメリカではRPGになってた
>>397 海外だと人気シリーズでも3部作で完結とか平気でやってくるからな。
ひとつの作品にこだわり続けてたら腐ってしまうのがわかってるのだろう。
>>394 まぁ、外国のRPGと日本のRPGって性質が全然違うからなぁ
外国のRPG=自分が物語の主人公になりきる。
日本のRPG=主人公となるキャラを操作して、物語を進める
どっちがいいとも言いがたいが…
最近の洋RPGの自由度が半端じゃなくなってきてるから
日本は日本で別路線行くしかないのかもなぁ
マネして今から追いつけるとも思えないし・・・
ブランニューソフトを作れません宣言してドラクエを巻き添えにしようなんざふてえ野郎だ
>>402 ロールプレイってのは役割を演じるという事なので、RPGでも桶
俺が苦手なFFは7 8 10 10-2。多分13も。
ということで、第一開発とか野村とか言うのが絡んでるのが全部駄目
だということが判明。
414 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:36:34 ID:7cgsMPCw
俺はFFは6で見放したがな。
こいつらもうダメだってはっきり思ったよ。
確かにFFは駄目だな。
ソフト出しすぎだ。
俺はFF12は面白いけどなぁ
やる時間が無くて発売日に買ってきて未だにクリア出来てないけど、コツコツやるにはいいよ
戦闘に派手さは無いけど、過剰演出は嫌いなのでちょうどいいぐらい(召喚とミストナックはいらない)
バトルスピード最速でアクティブにしたらストレス無いし
クソクソ言われてるけど、こんな意見もあるって事で……
まあ6も確かに駄目だったな。
なんつーかこう…全部「こけおどし」なんだよね…
2枚看板の1つであるFFの訴求力がガタ落ちしとるのが何よりまずいと思う
実質FFとDQの会社みたいなモンでしょ?現状では
あと、こういう事態が続くとクリエーターが流れ始める気がする
そうなると回復できなそう
>>418 もう取りとめようがないくらい、有名クリエイター、優秀なクリエイターは
外に出て行ってるけどな・・・
420 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:52:23 ID:Wr71OsGc
>>412 おいおいぶつ森がRPGなんて任天堂信者にしか通用しないような
宗教言葉ははやらせないでくれよ。もっと厳密にわけろっての。
ったくよ。
俺はFF7で止めたな
マップ移動しててストレス溜まったから
当時はソニーが3Dスティックをパクる前だったしw
422 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:59:00 ID:+eMoWEjS
>>1 クソゲーと映像ばかりたよったゲーしか出してないなら
倒産も当然の帰結だ罠
423 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:59:19 ID:Wr71OsGc
>>418 スクエニのHP見るとリクルートページで色々な人材大募集してる。
もう流失はかなり起きてるんじゃないか。で止められないからFF14・15
や新しいゲーム作る活力ないから「FF13とFF7」で食いつなぐと
意思表明したのかもな。
FF14はもうないのかもしれない・・・こりゃPS3と心中モード一直線か。
株があがらないはずだよ。
俺は11の初期ディスクまで付き合ったぜw
まぁ、坂口が関わってたβ周辺までいい出来だったよ
まぁ、付き合ったって言っても
1〜5、7、9〜11
っていう飛び飛びでしか遊んでないけど
>>420 いくら言っても流行らんでしょ
ジャンル分けとしては間違って無いと思うけど。レベル上げるのがRPGみたいになってるな
ところで厳密に分けるとどういうジャンルになるの?
ナムコみたいに変な名前を付けるのがいいかな?
冒険して、敵を倒してキャラが成長するRPG→ドラクエ、昔のFF
自分が役割を演じるバトルの無いRPG→ぶつ森
キモイキャラが電波脚本に沿って勝手に演じてるRPG→今のFF
これでおk
427 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:05:38 ID:Wr71OsGc
そもそも箱庭コミュニケーションぶつ森をRPGっていうなっての。
すべておかしくなるから。じゃあ成長レベル要素あるアクションも
RPGか?ってなってくる。
だからぶつ森がRPGなんて言うのもやめろっての。
最近思うのだがFF7なんかで業界引っ張れるとは思えないのだが・・・。
むしろFFブランドを崩壊に導く気か!?
業界引っ張る気なんか無いよ
「派生作品でオタから搾取する」っていってるじゃん
ロール
プレイング
ゲーム
だからぶつ森も全然RPGだろ
むしろFFはFF11以外はRPGではないよーな
431 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:08:30 ID:Wr71OsGc
日本のRPGはノベルアドベンチャーに近い
エニ!スクを切り離すんだ!
さあ!早く!
アクションゲーム = キャラクタが何かのアクションをするゲーム
だからぶつ森もマリオもFFもアクションゲーム
シミュレーションゲーム = 何かのシミュレーションをコンピュータ上で行うゲーム
だからぶつ森もマリオもFFもシミュレーションゲーム
アドベンチャーゲーム = 冒険をするゲーム
だからぶつ森もマリオもFFもアドベンチャーゲーム(ぶつ森は微妙か?)
もう言葉の元の意味なんてどうでもいいんだよ。敵倒してレベルアップするのがRPGだろ。
435 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:11:14 ID:jVkNmaM5
150億の経常利益って・・・ゲーム業界にしては儲けてるほうじゃないか?
436 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:12:56 ID:Wr71OsGc
>>434 そうだな。敵を倒す過程がたくさんあって、物語がありつつ
一本道タイプか自由タイプかのゲームが「RPG」だ。
ぶつ森がRPGなんてメーカーもなんてジャンルつけていいか混乱するから
わけわかんねーこと言うなよ。
つーか新しいジャンルなんだよなぶつ森って
スタイルこそ昔ながらの移動手段を使ってるが
RPGも古くはウィザードリィのような3Dから始まってるし
最近は複数のジャンルが混ざってるから決め付けるのは難しい
>>416 FFが面白いんじゃなくてRPGとして普通ってことだろ。
今のFFってFFな必要ねーじゃん
>>436 moonを忘れないで下さい
(´・ω・`)ノ(ノ_・。)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 「CESAの会長にさせて挙げたのですから
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 裏切りは許しませんよ、和田ちゃん」
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
和田は大馬鹿。
あんな奴やめさせろ。
PS2でさえたいした利益あげれないのにPS3ですか。
バカでしゅねぇー。
10倍の開発費かければ10倍売れるとでも思ってますか。
バカでしゅねぇー。
443 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:30:59 ID:HmGMyNCZ
エニックスだけは生き残って
444 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:37:44 ID:c4bKVCv4
>>438 なにその屁理屈。
FFと言う名前で出したんだからこれもれっきとしたFFだろ?
あと面白いを勝手に普通に変換すんなアンチ!
445 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:38:14 ID:+eMoWEjS
この一年結構■eのソフト買ったが
まともなのは去年の年末のフロントミッションだけ
FF12は激クソだったし
■eは
も う 買 わ ね ー よ !!
開発費が上がったら前編後編化して2本売ればウハウハwww
決算決算って馬鹿の一つ覚えだな
ドラゴンクエスト6リメイク ドラゴンクエスト7リメイクをWii
ドラゴンクエスト1・2・3リメイクをWiiでダウンロードできるようにすれば、
問題ない。
つーかDQ4 5もWii用にリメイクしてくんねーかな…
あのガタガタポリゴン系苦手なんだよ…
移民の町とかどうでもいいアイデア省いてさあ。
450 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:36:42 ID:m1a7XaO5
スクエニが潰れたら鋼錬も自動的に打ち切りになるのか?
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>450 と_)_) 人気があんならどっか拾うだろ。
そういうケース結構あるし。
>>450 あそこの編集はは白泉社、
集英社から来たつわものぞろい
だから大丈夫でしょう。
漫画家はしらん。
>>450 出版は角川辺りに身売り可能だと思われ。
ぶつ森ほどRPGらしいRPGはないわけだが
ヒステリックに否定する奴はなにか都合の悪い事でもあるのだろうか
>>453 ファミ通のエンターブレインなんか今は角川の下だしな
ぶつ森は海外じゃRPGとして売られてると聞いたな
そもそもRPGという概念自体日本がオリジナルじゃないんだし。
「ぶつ森はRPGじゃない!FFこそ代表的RPG!」とか言い張る奴は
海外で「俺はマンションに住んでる」って言う奴と同じくらい痛いと思う。
お前はアパート住まいだろって感じ。
日本ではRPGとして売られてないからいいんじゃね?
なんで海外版の表記にあわせなきゃいけないんだw
それならそもそも「どうぶつの森」というタイトル自体間違ってるぞ。
洋ゲーのRPGやってみ パソコンのソフトなら簡単に手に入るから。
ムービーゲーの意味がよくわかるよ
何かオススメありますの?
もうスク水に会社名を変更しろ
>>458 ・・・RPGが何の略か考えてみれ。
ぶっちゃけ今日本にあふれてるRPGの方が本筋と違うんだよ。
>>458 PS2市場でRPGと呼べるのはドラクエとジルオールくらいのもんだ
464 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:29:55 ID:831+PX9h
まぁパンピースペシャルで今後ソフトを出すかどうかだな
任天堂に味方するのは決定だな
RPGって本来、あちらさんが作ったジャンルだから
間違ってるとしたら日本の方だろ。
漫画家はマックガーデンとかに行くんじゃない?
普通に作ってくれればまだ欲しいと思うのに
薄気味の悪いアニオタ向けスチームパンクにする馬鹿野村
>>465 任天堂がPSの時にRPGをポリゴンにするのはまだ早いって忠告していたんだけどね
植松もFF8の時はリアルにしすぎだ、FF10の時は声を入れたらアニメ臭くなるって忠告してたんだけどね
野村北瀬組はバカだから。
468 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:47:48 ID:115c0DpR
>>465 日本ではドラクエが、RPGの定義を変えちゃったからね。
>>468 第一開発社員お疲れ様
RPGの定義をゆがめたのはFFだ。
ぱにぽにだっしゅで社屋を爆破したからじゃないか?
冗談じゃなく現実味がでてきたな。
今の日本のRPGはさ、どれもこれも
ストーリー(物語を)
リライビング(追体験する)
ゲーム(げーむ)
だよ。
略してSRG
これでよくね?
>>462 >>434 俺が書いた文だが。
もう「何の略」かなんて関係ないんだって。
「役割を演じるからRPG」なんつったら、HALOだろうがレースゲームだろうがRPGだろ。
でも向こうでそう言ってるか?
スクエニ切り離してウェアックスにすればよい
>レースゲームだろうがRPG
あれを思い出した。レーシングなんとか。スクウェアの
>>467 3D化して面白くなったRPGとか皆無だな
シリーズモノは3D化してことごとく糞化したよorz
478 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:05:27 ID:iUE6PqCn
スクエニ巨人軍のスレ
倒産フラグたった?
XBOX360でFF13を発売していれば
スクエニも死ななくてすんだものを・・・
2008年某月某日
>>477 メガテンは3もおもしろかったけど
ぶつ森が海外でRPGかどうかはともかく
日本では世間的に敵を倒して成長して洞窟いったりして
ボスを倒して終了になるタイプのゲームがRPGと呼ばれてるんだから
そっち一本で話したほうがいいかと
定義とかそんなこといってたらきりないし
デジタルゲームブックにしたほうがいいな
ぶつ森がRPGって話をするとわけのわからないことを言う奴が必ず出てくるよな
RPGは役割を演じるゲーム。ウルティマやウィズから派生したFFDQタイプと
ワンダープロジェクトのようなAI育成ゲームから派生したぶつ森。
新しい系譜ってだけでRPGじゃないなんて本末転倒もいいところだ
>>477 ドラクエ8やノクターンマニアクスなんかは成功例
>>477 そもそも3D化した恩恵を全然活かしてない。
グラフィック偏重主義と言われているが、ぶっちゃけ金がかかってる割に
全然大した事無い。
何がしたいのか全然分からない。
>>481 肉を食べたり薬を飲んだり突然変異したりして成長するシステムだとRPGではなくなるのかい?
そのグルガン族の男は静かに語った…
この大減益でさえも単なる予兆に過ぎぬと
収益の源であるFFブランドを地中深くまで落とし
大量のアンチを生み出したE3での発表さえも
これから起こることに比べれば
些細なことに過ぎない
それはとてつもなく大きく、深く、暗く
そして悲しい…
第一チームFF13とアンチ第一チームFF13の2本立てで勝負とかなら面白かったのにな。
買った方がFF14以降を任せられる感じで
キモオタファンタジー13なんていらんよ
このまま行けば、倒産はほぼ確実と見ていいようだな。
倒産してからの■のスタッフの身の振り方を考えてあげるスレにしようや。
もう「役割を演じるからRPG」はいいっての。
スーパーマリオはマリオの役を演じるからRPGなのだろうか。
スクエニ再建シミュレーションRPGを作らねば!
スクエニニニでつか?w
そういうのは時田にやってもらいたいなw
まだ失敗したわけでもないのに社員くさい人間が第一を目の仇にしてるな。
FF12以上の映像を作るのは間違いないんだから売り上げ見てからやれよ。
>>494 そりゃ、100%失敗するとは言わない。
でも、こんな無謀な計画を立てるのは経営者としてイカンだろ?
君はFF13がFF7の倍の市場を作って10年も信者相手の
商売を続けられる確立が高いと思う?
ちなみに…どうぶつの森に似たゲームで、
ぼくのなつやすみは「アドベンチャー」
ワーネバは「シミュレーション」
どきどきポヤッチオは「RPG」を名乗っている
ジャンル名なんて、結局メーカーがどういう層に売りたいか、て事でしょう。
個人的に、今のFFは「アドベンチャー」だと思っている
>>494 第一社員お疲れ。
まーだ映像映像ゆってるんすか?
だれがこんな薄気味の悪いゲームを買うんだ?
>>490 マリオになりきったり感情移入したりして、スーパーマリオをやっていれば、RPGだと思ってもいいんじゃね?
>>494 少なくとも企画は完全に失敗している。本来生かすべきはFFCC路線と雑多な小粒タイトル。
クリエイターの個性を殺しかつリスクも高く品質を省みない大砲主義で金の無駄
映像にしても12の方が確実に綺麗。13はグロテスクとしか思えない
FF13が薄気味悪いとかグロテスクとかさすがに言いすぎだろ。
世間的には注目度はPS3の中じゃトップクラスなんだしCellと
シェーダーを使いこなせば十分売れる物になるだろ。
ゲーム業界で働いている奴らが資料として買う奴も多いだろうし。
第1って250人位いるんでしょ。そりゃ月額の給料で利益無くなるわ。
>>601 6万オーバーのPS3が売れれば良いがな
第一だけリストラしないで大事に抱え込んでFFばっかり作らせる
他は新人だらけに予算極小。そりゃー増長しますよね
>>501 シェーダー使ってたらなんで売り物になるんだ?
資料としてならセンス狂いそうだし箱丸の海外メーカーのものを買えば良い。
ゲーム業界で働いている奴らの資料ってどれだけのニッチ産業だよw
506 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 07:55:30 ID:UBFqQvCt
>>1 ソフトが売れないのは自業自得だろ。
2chで『映像だけの糞ゲー』と散々言われてきたのにさ。
それを無視して糞ゲー連発してたのはお前じゃん。
PS3でも同じ事するみたいだし。
マジで終わりだなスクエニ。
ドラクエを進歩のないブランドに頼り切った愚作と言い
エニックスを足手まといと言い放ち
他事業部に行くことを左遷と言う
エリート集団第一開発の新作が売れないわけがないだろw
>>508 事実だから困る。
FF12のバランス調整に苦心してた松野に
「そんなのに拘ってる間に僕らはFF13作っちゃったんですけど、
なんなら僕らが先に出しますか?」
と言い放って松野をブチ切れさせて辞表出させたのは有名。
…流石に上層部は松野に逃げられるのは不味いんで、
辞表は受け取らず、そのまま休職に追い込んだが。
なんかうそ臭いな
普通ドラクエ8の売り上げを見たら
自分らが養ってもらってる立場だって気づくだろ
嫌味言われたくらいで養う家族もいるのに辞表出すってどんだけアホなんだよ
もうちょっと上手い嘘つけ
松野って養う家族居たっけ?
あれ?結婚してるって聞いたけど
既婚者なのか、知らんかった。
だが、FF板の噂だと音楽の植松さんも逃げ出したらしいから
相当酷いんじゃないかと思って。
うそくせぇw
いや エニックスというかドラクエは外注ソフトだし
ドラクエの3人組は スクウェア社員の視界外の出来事だろ
ゲーム事業部だけでいえば そういう状況はありうる
会社でも売り上げないやつらはつるんで発言力を高めるもんだよ
>>509 の発言って本当?だってFF13まだ完成していないんでしょ?
PS3なんて開発キットができあがったばかりだと聞きましたが。
ドラクエ開発の3人は一人一人が独立企業の社長みたいなもんだよなぁ
3人が3人和田より格上の事実
パラサイトイヴとか出してきそうだな
PS2で作ってたならなお更FF13先にだして
FF12は今年末か来春にでもしてくれりゃよかったのに
アニメオタクファンタジー13はぜひともPS3で爆死していただきたい
525 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:31:25 ID:3J0n3fto
松野は以外にイケメン
SONY家電とSCEが仲悪いように
スクウェアFFとエニックスDQも仲悪いだろうね。
その前に社内で分裂つうかスタッフ離脱が相次がないかがきになるぜ
スクエニ倒産しちゃ嫌嫌。
今すぐWiiにロマンシングサガ2と3を内容をあまり変えないでリメイク移植発表すれば救われる。
>>526 信者同士は見ての通りだけど、実際はもうちょい複雑なんじゃね?
スクウェアとエニックスって別に仲が悪かった訳じゃないだろうし。
530 :
:2006/05/27(土) 15:00:13 ID:RjUsQD8L
>>526 バーチャと鉄拳
グランツーリスモとリッジレーサー
みたいなもん?
>>528 一度バラバラになるのもありかもよ、今の状態見てると...
使える人材は何のかんの言っても、どこかが拾ってくれるだろうし。
533 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:09:25 ID:142F7xqp
FF13のリリース形式がよくわかりません。
PS3で2本というのは、タイトル数を倍にすれば売り上げも2倍に
なるとでも思っているのでしょうか?
(開発費も2倍?)
また携帯でのリリースも映像偏重のFFシリーズとは、
合わないような気がします。
それとも何か考えがあるのでしょうか。
534 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:17:35 ID:3J0n3fto
同じエンジン流用してるんだろ
>>533 開発費の分散を防ぐのが狙いだと思うよ。
恐らく敵とかマップとか使い回しもかなり出てくると思われ。
亜流タイトル全滅でほかに打つ手が無いんだろうな。
まあFFを分割売りしたところで亜流タイトルと
同じ結果に収束するだろうな。
>533
どうせ2部構成だろ
538 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:24:16 ID:zSyIOtJN
本当にやばくなったら、スクウェアはソニーにエニックスは
任天堂に買いとってもらえば良いんじゃね。
それがいい。
決算書も見れないバカばっかだな
541 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:35:11 ID:zSyIOtJN
kwsk
MSに買い取ってもらえ
543 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:41:52 ID:142F7xqp
PS3のFF13については、結局売り上げを増やすため、
1本のタイトルを2分割しているだけということですか。
発売前からアタリショック一直線のような気がします。
携帯のほうは何なんでしょうね?
544 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:42:48 ID:jb3AfX33
順調に株価が下がっててワロタ
545 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:42:51 ID:zSyIOtJN
540は逃げてないで早く解説しろよ。
>>515 酷いちゅーか皆スクウェア時代より給料は下がったんじゃないかねぇ
エニックス水準に
今まではべらぼうな金もらってたけど普通の会社員レベルになって嫌になった奴続出ってことじゃないの?
決算短信ってのを見ましたが、オンライン事業に打ち込んだ方が良いんじゃないかと思いました!
548 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:51:59 ID:eavfkzCl
>>484 日本のゲームって3Dである意味がないよね
昔さあ、SNKってメーカーがあったんだよ・・・(遠い眼)
その会社が、「キング・オブ・ファイターズ」っていう大ヒット格闘ゲームを出したんだが
これはSNKのいろんなシリーズからキャラ大集合的な、オールスターものだったの。
ところが、そのうちSNKはKOFばっかり出すようになって、ソースの使いまわしに終始し
KOFしか出てないキャラばかりのKOF、なんてものに誰も見向きもしなくなりましたとさ。
んでSNKはプレイモアに買収され、やたら韓国めいた作品を出すようになり・・・
なんか今のスクエニ、その路線まっしぐらな気が・・・気のせいだよな・・・気のせいだと言って・・・
SNKは分不相応なネオジオ64を無理して作って自爆したな。
どちらかというと、PS3を連想してしまう。
>>548 それだけならまだいいけど大抵2Dより劣化してるからなあorz
ロード時間の増大
モッサリ動作によるプレイ時間の水増し
見えづらくなる視点
雰囲気ぶち壊し
DQ8とかはうまくやったと思うが
それでも3Dである意味があるかというと(ry
ドラクエは数字のやり取りが一貫してしっかりしているのと堀井さんのテキストが秀逸なので
次回作が3Dになっても2Dになっても問題ない。重要なのは見た目ではないから。
FFは数字のやり取りがどんどん大雑把になっていっている上にヒゲもいないし植松もいない。
おまけに今後はFFって名前だけつけときますから信者の皆様FFに群がってください宣言
第一と和田の脳みそはプレイステーションワールドか
>>553 後だね
DCのちょっと前
DCとの連動でSNK首脳部は浮かれてたが肝心のDCがあんなことになってしまってあぼーん
スクエニが倒産したら、まほらばが終わっちゃうじゃないか。そんな悲しいこと言うなよ。
FF13のもう一本の方(野村監督)のやつは
実質キングダムハーツ3にしたいんじゃないの?
ディズニーにもう金払いたくねーって話で
ディズニー抜きのKHって早速価値ないんじゃ。
アクションゲームとしては凡作だし。
ナウシカ作ってくれ
オウム撃ち殺しますか
ディズニー、またなめらか2Dアクション路線にしてくれれば買うんだがな。
PS時代からFFが順調に売上落としてる理由に気づいた方がよいよな
オタ相手のFFよりも何故ドラクエの方が売れるのか
第一って映像しか頭にないボンクラの集まりじゃねーの?
堀井の偉大さがよくわかるわw
つーかさ、映像が売りなんだ! って決めてるならそれはそれで
いいと思うんだよ。映像好きが買えばいいし。
ただ、せっかくすげー金かけてCG作ってるのに、なんで動いてるのが
野村デザインの厨房キャラなんだと。そして厨房シナリオ、厨房セリフ。
次のFF13も絵凄そうだけど、なんか学園物なんでしょ。
なんでそんな中学生が考えたみたいなキャラ、ストーリーなんだよと。
せっかくのCGが泣いている。
564 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:16:41 ID:6vFd4nEV
そのうち技術が発展して、どこのメーカーもFF13並のグラフィックのソフトが出せるようになったら、そのころFFはどうなってんだろ?
まだ、その上を行くグラフィック(一般人には分からない差)追求し続けて行くのかな?
そして、そんなFFの方向性を指示してくれる信者の数は増えているのかな?
その答えはたぶん、近いうちに出ると思うけどさ
565 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:19:46 ID:6ATS70m+
倒産しても別に構わん
RPGは秋田
カプコンのゲームのほうが映像もきれいで独創的だし、
何よりゲームとして楽しい
FFは10までだな、ミンサガはよかった
>>564 まずFFはその時その時の中高生をメインターゲットにしてることを忘れんなよ
なんでいい年こいてゲームやってる自分に合わせてくれると思ってるわけ?
>>567 だとしたら、やっぱりゆとり教育って害毒だったんだな
こんなので満足するなんてよっぽどオツムが可哀想だ
>>562 堀井さんも偉大だけど、坂口さんも偉大だったと最近のスクエニでよくわかった。
坂口さん帰ってきてちょ…(´・ω・`)
そもそも、スクウェアがエニックスに「吸収された」形なのに
スクウェアの発言力が強いのが不自然だ。
映像部門に相当思い上がったクズが居るんだろうな
むしろターゲットは野村・第一信者だけ。他は期待してないと思う
一度に沢山売れない&売れる作品を作れない、って自覚があるから開き直って最低10年は同一ネタで引っ張って信者から搾り取る算段
いくらモノを知らない中高生だって13にはドン引きするだろう
>>570 えらそうな顔をするならせめて、ブランニュータイトル出して威張ればいいのにね
まあ、第一の人材ではそんな物生み出せないからFF作り続けます宣言するんだろうけどね
有能な人材にお金独り占めしてこんなくだらない気味の悪い物しか作れないなんて第一は恥ずかしいね
>>572 同意。
てかなんで13○○じゃなくて、○○13とか中に副題が入ってんだろ?
かなり意図的な感はあるけど真相がイマイチわからん。
574 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:28:50 ID:e6WQ2yq6
FFのグラフィックに関しては個人的にはもういいんじゃないねぇかと思う。
GCのバイオ4ぐらいのグラフィックぐらいで、もう充分じゃないの。
それよりももっとゲームの中身、方向性について見直していった方がいいと思うけだな。
スク・エニがそこで潰れてみるのも面白いですし
それが出来ないからキモオタFF量産なんでしょ
13が量産の暁には決算など物の数ではない!とでも思っているんじゃないの
8や10,10−2で何度も植松から忠告受けておいて、無駄に制作費を上げておいて
こんな物しか作れないなんて第一はどこまで無能なんだ
>>566 今のFFも含めた■製はゲームとして面白くないものが多いんだよなぁ、
やっててだるい。
光るところを持ってるよさげなものでも、なんかバランスとり適当な感じだったり、
細かいとこでの操作性とかほったらかしだったり...
売り上げのために見えないとこ切り捨てて、結果的にブランド切り売りしてないかい。
第一は面白さや操作性、バランスなんて二の次でグラフィックの進歩しか考えてないからな
それをユーザーが望んでるわけでも無かろうに
空気を読めなきゃ廃れるのみ
システムやシナリオは才能ないとどうにもならないが
グラフィックは時間かければいくらでも良くできるからなぁ。
楽な方楽な方へと突き進んだ結果がこの様w
ゲーム業界にいながらムービーに力入れてたんだから
衰退して当然。
一人の天才ではなく 大勢の凡才を集めた結果が
最近のFF
3人の天才が君臨し続けているのが 伝統のDQ
FFは一周すれば充分だからな。
オタでも完全ルートいれて2周だろ。
ま、PS以降のFFなんか一周の価値もないが
583 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 13:24:17 ID:ssxNBb13
>>580 FFで痛かったのは坂口氏の退社などの混乱で後継者が育たなかったことか。
松野と堀井がMYSTに…
585 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 13:47:41 ID:soOYlEP+
>>581DQはブランドを大切にしてるからな
みんなが望んでも出さない
じらしてじらして、そして満を持して作りこんで出す
FFは誰も望んでないのに適当に作って乱発
そりゃブランドも低下するわ
最近のFFぜんぜん興味なくてやってないけどさ、
俺の好きだった植松の音楽・・・もうやってないんだろ?
だみだこりゃ
何て言うかさ、俺達自体がもう飽和状態なんだよ
どれを取ってみても、みんなどこかで見たことあるようなので先駆者達の二番煎じばっかじゃん
保守的なんだよな
だから音楽も本も売れなくなって来てる
ゲームまたしかり
そんなのばっかじゃいつか飽きられるのに、作り手はそう気がつかない
んで、任天堂はそれに気付いて色々新しい提案して来てる
それがDSでありWiiだろ
そしてDSは現に売れてる
だけどスクエ二は違う
昔は色々と新しいことにチャレンジしてた。ATBなんか革新的だったし、サガなんかそれの極みだと思う
FF7の映像だって当時はすごく斬新だったし、だから売れた
けどそれで味を占めちゃってどんどんおかしくなって、終いには映画だ
いくら映像が美しくても、それに驚かされるのは始めの数回
それに他の会社の映像技術も上がって来てるから、これ以上綺麗になっても「へー、すごいね」ぐらいの驚きしかない
んで、揚げ句の果てにはファンは張り付いてくれる発言ときた
もうこんなこと言ってる会社に未来はないよ
長文駄文ですまない
>>587 岩田の「今のゲーマーは満腹状態、だからDSの様なデザートが受ける」発言は的確だと思った
つうか、てんぷらの中身よりも衣が厚い状態になってるから、
満腹っつうか食うに食えねぇんだよな。
「これ、食べてもおいしくないだろうし、多分体にもわるい」
みたいな。
いい意味で二極化しそうだな。
ハンパな層がメインのスクエニには、二極化は致命傷だな。
普通にうぃと箱○の二つを選べばいいだけだけなのをわざわざPS3みたいなゴミを選ぶやつが悪い
つまり、PS3を選んだスクエニが悪いって事か
悪い時って不思議と悪い方を引いてしまうんだよね
596 :
sage:2006/05/28(日) 17:10:38 ID:ssxNBb13
>>595 競馬をやっていて感じるのだが、負けると負けを取り戻そうとまた賭けて負けるのだよね。
大事なのは休んでチャンスを待つこと。今のスクエニにはそんな余裕は無いだろうが。
597 :
596:2006/05/28(日) 17:11:26 ID:ssxNBb13
名前間違えた
というか選ばされている・・・か。
上がクソニーに乗っ取られているからどうしようもないのさ
599 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:18:09 ID:SEimydpq
おまえら、スクウェアを叩きたいのか?
なら心配するな。
スクウェアはエニックスに吸収され、消滅した。
存続会社はエニックス。
ただ、お情けでスクウェアの名前を残しただけだ。
今のスクエニはエニックスが本体。
でも元スクウェアの輩が我が物顔で紙面を飾ってるがな。
あいつらは実質エニックス社員だから。
600 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:26:16 ID:ssxNBb13
>>599 それなのに第一開発部を黙らせられないとは…。
FFってさ対象年齢、もろ中高生でしょ
俺はもうFF見限ったって言う人は
その対象年齢から外れたってことじゃない?
>>587 大事だと思うぜ
憂いを持つユーザーは必要だ
603 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:30:35 ID:wGrOyjGO
FFってさ対象年齢はキモオタだ、
FF10は笑顔の練習や世界一ピュアなキス、オハロー、ユ・リ・パ
とどめに各声優による祈りの歌CDとドラマCDと気持ち悪い要素がいっぱい。
正直FF7以降はテイルズと変わらないキモさだな
■部門を切ればおk
605 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:44:32 ID:MCfniFFE
エニクスも増長する元スクエア連中をなんとかしたいと思ってるんじゃね。だからあえて第一の言うがままにFF13をPS3にだすことにした、それで13がコケたらそれを理由に粛正するつもりなんじゃね?
ドラクエって安定してるけど
御三家の誰かが死んだら終わりじゃね?
上層部がクタに金玉握られてるからどうしようもない
ドラクエがまだPS3に決まらないのは
堀井がWiiに肩入れしてるから辛うじて未定になっている
今度のDQは何処に作らせるかな?
今度もレベル5?
609 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:56:40 ID:MCfniFFE
なんでエニクス上層部がソニーの言いなりになってるの?普通ならスクエアを吸収したのがエニクスなんだからエニクスのほうが実権握ってるはずなのに。吸収したつもりが逆に乗っ取られたって漫画じゃよくあるけど
>>608 ローグで評判落としたから無いんじゃね?
そもそも言いなりになんてなってないだろ。
今のスクエニがPS陣営に力を入れているように見えるのは、単にPS系が
現在覇権を握っているからだ。
覇権を取っているのは任天堂だろ?
クソニーって5%くらいしかシェア持ってないやねえか
・・・( ̄  ̄;) うーん
どうせならスクエアーの開発で作らせればいいのか。
題名 「DQ対FF暁の決戦ダンジョンのクリスタルの乙女」
Wii、PS3、XBOX360、PC各種同時発売だなおおかた。
>>1
言葉の意味は分からんが
とにかく凄い自身だ
うんうん
いや
現状覇権はプレステ2だ
これからは知らんが
>>616 いま覇権を握ってるのはDS、去年の年末に覇権が携帯機に移った
次世代据え置き機が奪い返せるかどうかは不明
まだ売り上げはでなくて
各家庭が持っている
本体のシェアはPS2がダントツだろ
この先は知らんが
この先、各家庭のPS2はどんどん壊れていくから
PS2のシェアも下がっていくはず
稼動してるのかな、実際は。
たぶん中古ソフトで回ってるんだろな。
>>576 わざわざガンダムみたいにやると言ってるくらいだから、そのうちどんどん派生して
年間3本、4本と出していく算段じゃないの。
10商法で世界1000万本以上とかやって味占めてるんでしょ。あれをまたやろうって腹。
KHにもまたキャラ転用して、延々とキャラ商法やる気ですよ。
馬鹿な製作者もそうだけど、馬鹿な信者ってのも害悪だよね。
ガンダム連発した盤台がどれだけゲームにおける評価落としたか、判ってるのかな。
622 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:30:50 ID:n68FZcxP
なんかスクエニって噂を否定する毎に
株の爆下げ要因作ってるな・・・。
今日反発したけど結局下がるんだろう・・・
もう株価dj
トップと第一がクソニーに汚染されているからな
PS2のハードの売り上げなんて、買い替え需要にDVD需要のせいだろうから。
ゲームソフトの売り上げで見た場合は、任天堂が現在天下を取ってるのは間違いじゃないと思うよ。
>623
YOU!第一だけSCEにやっちゃいなYO!
>581
DQの移植は結構改良入ってるのがそれほど遊びこまなくてもよくわかるがFFの移植はグラフィックのみ強化
後はそのまんまだからじゃない?
PS版の4-6はひどかった。
メニュー開けるのも死ぬほど重くてPSでやる意味がまったく感じられなかった
なんでリメイクでオリジナルより改悪されてんだよ
リメイクっつうか移植じゃね?
劣化移植になってるけど
628 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:55:55 ID:kZWm/W7x
ファルコムファンの中には家庭用ゲーム機にあまり力を入れなかったから
スクウェアがエニックスに吸収合併されるような目に遭わなくてよかったな
んて思っている人がいるくらいだぞw
何でそこでファルコムw
630 :
628:2006/05/29(月) 01:23:00 ID:kZWm/W7x
>>629 ファルコム系スレで見たから。
最も比較対象にするには無理があるが。
セガファルコム!!という暗黒呪文を唱えてみる。
632 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:48:40 ID:Smsmt2pW
暗黒呪文恐るべしww
>>625 それだ!
あとは和田を…株主はなんとも思わんのか
634 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:31:18 ID:Q+Mrdgbl
>>633 株主にしてみれば売れないFF以外の作品作るっていうほうがいやなんじゃない?
売り上げのこと無視していいならFF&DQ連発発言なんてしないでしょ。
635 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:39:38 ID:KebX3BhG
スクエニのゲームって、そこまでつまらないゲームって実はないんだよな
だのに、前評判というか期待値が高すぎて、並のゲームじゃ糞扱いされる
最近のスピルバーグ監督と似たようなもんだ
一度、期待されないくらいまで落ちぶれてみるのもいいんじゃないかと思う
バウンサーはだめだったけど
スクエニは死に至る病にかかってるよ。
638 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:46:18 ID:KebX3BhG
スクエニが去年リリースしたゲーム、DOD2とかミンサガとかグランディア3とか
中古で格安だったのでやってみたけど、全然面白かった
多分、スクエニ以外でこれらのゲームが出てたら、もっと話題になってたし
もっと評価されたはずだろう
そういう意味じゃ、スクエニのブランドがそういう邪魔をしてる気がしなくも無いな
>>638のいうこともわかる。
スクエニというだけでそれらはやる気がしない製品群だ
もうFFドラクエ以外は期待できない(期待されない)メーカーになってしまっているのかも。
分社化したほうがいいかもね
第一→SCEに売却
その他の■→エニと統合
ドラクエ→株式会社ドラクエに分割
その他のエニ→■と統合
最も、松下電器や学研といった大手と提携したりして
何かやってくれそうな気概はあるんだけどね
やっぱり、社長の和田が癌だと思うな
前エニックス社長の本多が社長ならもっとマシになってかも
643 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:59:22 ID:kDQEiLXp
DOD3とグランディア3は普通に不評
ミンサガは普通に好評だがキャラデザ失敗で売り上げ不調
武蔵伝2は語られもしない屑ゲー
644 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:59:59 ID:kDQEiLXp
×DOD3
○DOD2
そうか?俺は面白かったと思うぞ
まあ、中古で買った人間と新品で買った人間とじゃ
意見も当然違うんだろうけど
俺は中古で買ったから、あの値段でここまでやれたら
別にそれでいいと思うしねえ
半熟4とか2000円で買ったから、俺的には神ゲーの域だったりするんだがw
646 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:08:47 ID:97P+SF/o
本多の方がマシってだけで、少なくとも和田よりはいいと思う
DQの出てないエニックスを毎年黒字にしてきたわけだし
648 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:13:24 ID:97P+SF/o
鈴木に和田という最悪の経営者に当たっちゃったからな
FFシフトで有力な社員を軒並流出させ続編推奨キモオタ腐女子シフト合併しまくり
経営規模が大きすぎて第一が居なきゃやってけないのにトップと第一はクソニーの犬
金と人材は第一が巻き上げ他の部署は間に合わせのゲームしかつくれず
時間が経てば経つほど人材もブランドも死んでいく生き地獄
650 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:17:45 ID:nLJEdF7y
スクエニが倒産したほうが日本メーカーが成長出来る。
スクウェアはつぶれてもいいけどエニックスには生き残ってほしいな
融合解除で
倒産うんぬんとは関係ないが、音楽のすぎやまの後釜を真剣に
考えておく必要はあると思うなぁ・・ あの年代っていつぽっくり
逝ってもおかしくないし・・ まぁ、誰に任すかというのは難しい問題
だろうけど・・
そういえば弟子の松尾って今何してんだろ?
655 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:02:46 ID:8N4mTzXl
エニックスはフュージョンする相手を間違えたなw
656 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:11:23 ID:Dh8UUwXL
ビジュアルワークスは仮面ライダー作ってるとこにでも売却しろ。
ゲームにムービーなどいらん。
>>635 そうか?
最近は既に「どうせ駄目なんだろ?」的な空気が漂いまくってる気がするんだが
ソウルキャリバーをインスパイアをしたDQ、FFの主人公総出演の
格闘ゲーム出せばいいんじゃないの
ソウルキャリバー3のEDITでみんな作ってたし
格闘ゲームというジャンルも落ち目なのがアレだがw
FFDQ板でニヤニヤしてるGKが死ぬほどむかつく
>>658 ドリームファクトリーあたりに◎投げするのが目にみえるが
つーかエアガイツで大コケしてる訳でつが・・・・
ご自慢の7キャラ大プッシュでねw
次作ったらまたガクトが絡んできそうw
聖剣2やFFTみたいなゲームはもうでないんだろうな
>>661 エアガイツはFFキャラ以外は魅力が無かったのもアレなんじゃないの
猪木もどきとか
キャリバーみたいなシステムならおもしろいと思うけど
ブシドーブレイドになっても困るがw
>>663 アインハンダーのようなインパクトのあるゲームも出ないんだよなあ・・・。
とっととクソニーに汚染された経営陣降ろして第一を解体すれ
667 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:33:48 ID:CaFZ2MqR
■がムービー失敗したときの社長って誰だっけ
>>647 セガサターン進出して赤字にしなかったのは特筆に価するな。
669 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:39:35 ID:G9x5NB5R BE:681515879-
倒産はありえない。
スクエニブランドは絶大だから、必ず買収される。
FF13とドラクエ9をWiiで発売すると発表すれば天が味方する。
分社化ねぇ。FF11のチームがウハウハになるだけじゃん。
まぁ各プロジェクトが独立採算になるのはいい事だとおもうけど
第一は潰れそうだな。
FF11は全体的なグラフィックデザインが好みだけに
余計ゆるせん・・・。
素直にグラ路線変更してWiiでff13、DQ9出せばきのこれるのにな
ドラクエ9はとも角キモキャラのFF13はいりません
>>675 ファミコン版FF1〜3のようなFFだったらWiiに来てほしい。
メルヘンチックな世界観に戻せば、任天堂ユーザーにも歓迎されるだろうな。
別に第一が作る必要もないしな
FFVを見ると、もし今FC〜SFCのFFがリメイクされたらとんでもない事になるんじゃないかと思ってしまう…
特にX
今こそアインハンダー2を!ダライアス続編を!
ハイビジョンテレビは横シューに向いてる
スクエニは恐らく、自分の実力以上に周りに評価され過ぎたんだと思うな
要するに、今までユーザーとかに高く高く持ち上げられすぎていたんだよ
で、今はその持ち上げてた連中に高いところから突き落とされてる感じだ
第一がゴミみたいなゲームを作るからだろ
というか、そのゴミみたいなゲームを面白がってやってた連中が軒並み
手のひらを返したって方が正しいと思う
昔から、スクウェアもエニックスもDQFF以外はロクなゲーム出してないわけだし
>>682 スーファミ時代のエニックスは良作が多いぞ
でも、今改めてプレイしてみると、微妙だったりするからなあ
昔はゲームで遊ぶのに、ゲーム本体の面白さに+自分たちの想像とかで
面白く美化してたと思う
最近は、それをしなくなったから、ゲームが面白くない
>>684 想像したくても出来ないんだよ。
最初からリアルに描きこみすぎてるから。
ファンタジー物でリアル路線だと、観てる方は思考停止するよな。
どうせゲーム進行に関係ないオブジェクトにプレイヤーは干渉出来ないし。
現実の世界を題材にしてリアル路線を目指すなら大歓迎なんだけど。
そうか、ひとつ気付いたことがある
ユーザーがゲームのストーリーにイチャモンつけるようになったのって
映像がリアルになってからじゃないか?
シェンムーとかなんでトイレしないのとか
風呂はとかなんでいつも同じ服とか突っ込まれてたなw
レースとかスポーツゲームの映像の進化はみんな素直に褒めるけどね
リアルになればなるほど、現実とのズレが違和感が強調してしまうからね。
今の映像で5や4の話やっても
絶対不評だろうからな
FF4とか見てられないかもな
リアルにする必要なんてどこにもないのに声をいれる必要なんてどこにもないのに
勝手に入れまくってユーザーから三下り半を喰らっただけだけどな
RPGに関して言えばPS初期までが最盛期。後は馬鹿が勝手に開発費を高騰させてキモオタむけにして自滅と
FFCC組と松野組を任天が引き抜きにかかったら面白いな。
あってもおかしかないとこまで来てるでしょ。
>>693 河津神とか松野は任天堂に行ったほうが幸せな気がする。
田中はヒゲがいるMS陣営に移ってみるのもいいかもしれない。
任店は自ら声をかけるって事は在籍中にはしないだろうしなぁ。
逆に頭下げて頼みに来る人には製作会社持たせて、余裕を持った
開発期間を与える仏様にもなるw ただ、好きな物を作る自由は元いた会社より
制限されるだろうけど。
そうするとENIXを見捨てることになると何度言えば
>>696 彼らが旧エニックス関係者と連携を深めればなあ。
巨額MSCBの件もあるしその内日航みたいに社内クーデターが起きる悪寒。
>>682 自分に都合のいいこと以外耳を貸さなかっただけでは?
自分に都合のいいことばかり耳に入れて、懸念や反対意見を無視して来た付けが来た、ね。
あと大神と同じ技術を使って時田に野村グロ絵武蔵伝作らせる糞企画屋はゲーム作る資格なんてない。とっとと首にしろ
大神と同じ技術って何だよ?