2 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:03:23 ID:t4AbXy6W
ほう
Dの食卓2はダメダメだったけど期待してるよ
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:03:45 ID:6hGUkYYW
い り ま せ ん
ENOが肩入れしたハードは消滅している
Wiiではどうなるか
飯野はもういいの!
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:04:50 ID:8/JnCrEf
小便器死亡フラグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これあれだろ
Wiiコンで自販機でジュース買えるってやつだろ
3DO時代のバカゲー主体で行くなら大歓迎だけどな
おやじハンター麻雀2希望
一足遅かったな、ネタは全部岡本が持って行ったよ
もはやE野にあるのは脂肪だけ
方向性さえ間違えなければいいクリエイターなんだけどな。
でもいつも必ず間違える。
つーかもう二度とゲーム畑には戻ってこないんじゃなかったのかよこのデブ
13 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:16:05 ID:TlfF0Z6d
Wii版リアルサウンドを出してほしい
というか一番最近にこの人が関わったゲームって何?
DCで出たDの食卓2が最後の作品だと思う
wii\(^o^)/オワタ
E0をWiiコンでやると面白いんじゃないかと一瞬思った。
>>18 勿論動体探知機の作動音はWiiコンから出るんだろ
Dの食卓はおもしろかった
3DO セガサターン ドリームキャスト Wii
飯野が味方についたハードは死亡する法則キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
疫病神キター!!!
E野vs伊集院の肥満頂上対決が今始まる
来るんじゃねーよパクリエイター
散々パクリ指摘された後に、「これこそが俺のオリジナリティーだ!」って出したソフトが
世紀の奇ゲー、リアルサウンド、酷評されてファミ通にブチギレ
なんだそりゃ
信者繋がりで結構上手くいくんじゃないか?
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:31:57 ID:vFbTElxw
Wiiなんて・・と思ってたけど、これは買うしかないかな
29 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:33:08 ID:Kub0HZLi
サターンもドリキャスも市場的には死んだけど
ハード自体はPSよりも大好きなんだよな
Wiiキタネコレ
30 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:36:16 ID:/Wv+AV11
ついに僕らのENOが帰ってくるのか。
34 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:39:33 ID:vFbTElxw
PS3のロゴがモーフィングしてWiiになる動画キボンヌ
>>22 黒いハードは失敗するなんてのもあったな。
今まで発表された色々なネガキャンの中で唯一俺の危険感知メーターが作動した
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:40:30 ID:/a4JTing
本気を出せばトリプルミリオンソフトは作れるらしいからな
次世代紛争はwiiの完全勝利だな
wii終了
飯野は任天堂のことどう思ってんだろ。
死亡フラグとか煽ってる奴はマヌケだな。
飯野はファミコンソフトも作ってるんだよ。残念でした。
ようやく飯野も勝ち組か
すげー楽しみ!
人柱の反応が。
45 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:47:46 ID:Kub0HZLi
平成生まれにも飯野パワーで蹴散らして欲しい
46 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:48:56 ID:vFbTElxw
Wiiのコントローラを完全無視して風のリグレット作れ
おやじ麻雀とフロポンとD食とE0とリアルサウンドの
リメイクかVCだな
もしくはストーリーよりもボリュームに特化したE0ならやりたい
>>44 たいむゾーンとウルトラマン倶楽部2やね。
出来自体は知らない。
飯野はイランな
確かに新鮮なゲームを作るけど本人がそれ以上に出しゃばるし
視覚障害者に4枚のディスクの区別と入れ替えを強要する鬼飯野
54 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:00:15 ID:lJnlbs9J
任豚の新しい呼称が決まりました。Wii野
法則を発見した。PSとファミコンで発売されたゲームは下請け扱い。
ドリームキャスト 3DO セガサターンでは販売元、開発元ともワープ。
(セガサターン版Dの食卓は下請け扱い。エネミーゼロがワープ単独。)
Wiiで発売されるかもしれないソフトがもし、販売元、開発元が同じならTHE END.
えー
えーーっ
57 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:03:29 ID:3orIys33
もしやSCEから金もらったんじゃあるまいか?
>>32 PSはPSのイベントで撤退宣言したからな
任天堂のイベントでWii撤退宣言したら、Wiiがトップシェア取れるんじゃね?
59 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:04:57 ID:NipGfK4s
>>26 久しぶりに見たけど相変わらず食べ物ばかりだな
還ってきた
黄泉の国から飯野が還ってきた
うぉぉぉおおぉおおぉお
WiiからPS3にロゴがモーフィング。
そしてPS3のコントローラを振り回す飯野。
63 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:06:17 ID:HLB3rCoU
頼むからこないでください。
復活はいいんで箱かPS3でやってください。
Wiiにキングボンビーが降臨したな
死亡フラグは360にいってほしぃ
いきなり次世代機戦争の台風の目だな。
奴の動向で勝敗が決まる。
日本市場を捨てた360は勝利に近い位置に付けたと言えるだろう。
楽しみが増えた
Wiiが勝つかどうかは分からんけど、
コイツが舞い戻ってくる辺り任天堂の目的である
「ゲーム業界の再活性化」はマジに成功しつつあるように思う。
飯野さんマジで帰ってくるの?
と言う訳で一発目が儲かったら是非とも霧のオルゴールを出してください。
任天派は冷たいんだな
飯野の参入ぐらい受け入れてやれよ
前任天堂のハードでゲーム作ろうとして京都行ったけど
ぶぶ漬け出されて帰ったってのはホントなのかなww
73 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:17:20 ID:n5pCAYWk
>>48 ウルトラマン倶楽部2ってE野作品だったのか!
小学生当時、かなり遊んでた。
今やるとたるかったりするだろうが、キャラゲーとしては良策だよアレ。
個人的には「E0がわりと面白かった」ぐらいの印象しかなかったが、かなり好感度UPだw
74 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:23:52 ID:xTZmjN2P
ゲーマー待望の天才復活キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
名前だけでこれだけ盛り上がってしまう飯野は大物だな。
>>72 N64のときだったと思うが、雑誌でE野が「参入させてくれ!どうすればいいの?」などと言っていた記憶がある。
結局E野はN64に参入できなかったから、そのあたりの事情がそういう噂話に繋がってるのかな。
「ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部」 (FC) 1990.4.7
「たいむゾーン」 (FC) 1991.10.25
「わんぱくコックンのグルメワールド」 (FC) 1992.4.24
「宇宙生物フロポン君」 (3DO) 1994.8.6
「突撃機関メガダす!!」 (3DO) 1994.12.16
「Dの食卓」 (3DO) 1995.4.1
「宇宙生物フロポン君P!」 (PS) 1995.3.31
「おやじハンターマージャン」 (3DO) 1995.7.14
「Dの食卓」 (SS) 1995.7.28
「フロポンワールド(仮称)」 (3DO) 1995.9.14
「Dの食卓 コンプリートグラフィックス」 (PS) 1995.12.1
「Dの食卓 ディレクターズカット」 (3DO) 1996.1.1
「ショートワープ」 (3DO) 1996.1.15
「エネミー・ゼロ」 (SS) 1996.12.13
「リアルサウンド 〜風のリグレット〜」 (SS) 1997.7.18
「エネミー・ゼロ」 (PC) 1998.11.28
「リアルサウンド 〜風のリグレット〜」 (DC) 1999.3.11
「Dの食卓2」 (DC) 1999.12.23
つくっても良いが
必ずミヤホンチェックを通せ
宮本は2Dまでの人っていったのこいつだろ?
飯野はプログラム担当だな>ウルトラマン
ビッグマウス故に叩かれるが、プログラム・映像・音楽・
シナリオ全て一人でこなせる完全才能の持ち主だからな…
俺が知る範囲では飯野以外には鈴木裕くらいか?
Wiiの食卓
エネミーWii
Wiiに続々とクリエイターが集いつつあるな。
Wiiは作り手が楽しめるハード。
Wiiに飯野が参入したからってPS3が39800円になるわけじゃない
現実は変わらないよね
奥さん元気?
源義経が主人公のゲーム作って欲しい
>>87 /レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ'
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
ついに300万本RPGが世に出るわけですね
まずありえんがこれでwiiがこけたら伝説の人物となるな
飯野は一度RPG作るべきだよ
フロポン君にあったミニゲーム、ジャスティスパンチ!をメインでおながいします
>>91 ドリキャスで300万本RPG作ってなかったっけ?
出なかったけど
あれから何年も寝かしたんだし600万本RPGくらいに成長してるよ
知名度とか社員とかいろいろ無くしたものもあるから20万本RPGくらいじゃないかな
300万本はサターン時代だったような。
サターンで出ていたらなら300万本
ドリキャスで出ていたなら600万本
Wiiで出るなら900万本売れるよな。
E0の後?、ワープのメンバーは上田文人を含む5人って書いてあるが、
そうだったのか。
wiiはピンチだな
DSで奇ゲー連発してほしいな
あと据え置き機でRPG
飯野の凄いところは、妊娠の俺がWiiはガッツリ買うと決めていたのに
飯野が来るというだけでWii購入を躊躇するよ、こいつがWiiに来ただけで買う気が失せるなんて
あーっ・・・Wii買うの迷ってきたよ、360でも買おうかな・・・・
飯野参入でWii完全死亡m9(^Д^)プギャー!!
いや、マジでやめて……
さすがの怪童飯野も快進撃の任天パワーには勝てないんじゃね?
ハード抹殺記録もこれで終了だ。おつかれ。
だがしかし、奴は必ずヤってくれるという期待も心の奥底にある。
>>102 その任天パワーは携帯機でのものであって、
据え置きではN64、GCと苦戦が続いている
Wiiはその携帯での勢いを据え置きに持ってこれるかが焦点
つまり・・・
95年末までサターンの方が勢いもあって優勢だったのに
飯野がE0をPSからサターンに移すと発表した96年春以降
PSの売り上げが急激に上昇したんだよね
ゲームを製作中とか言ってるけど、任天堂にプレゼン用ってことだろ?
負の連鎖は断ち切ってほしいなぁ・・・・マジ来ないで、お願いだから
106 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 14:44:33 ID:lHo4LP19
>>77見て思ったんだけど、飯野は任天堂ハードはFCしか出して無いんだよな。
セガはサターン→ドリキャス(セガ最後のハード)
松下は3DO→M2(販売中止)
飯野が関わると1世代目はなんとか耐えるが、2世代目で死亡。
つまり、Wiiは任天堂最後の据え置きハードになる可能性がっ!!
いやああぁぁぁぁぁぁぁぁぁああ
いわっちの指揮のもと順風満帆と思えたWiiの航路に怪しげな暗雲がああぁぁぁあああ
・・なんか異端児系があばれとるな・・
飯野といい水口といい、岡本といい・・・
はじめはなんでもそうか・・
>>106 何言ってんだ、Wiiが爆死したって任天堂は傾かんよ。
…か、傾かないよな?
300万本RPGってイラストとか開発画面とかないの?
こきおろしたいんだけどw
>>109 傾きはしないだろう、セガも松下も元気だし。
ただし、据え置きは撤退。
→任天堂も携帯のみに力を入れる。
すっげーありえそうな未来。
112 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 15:14:20 ID:O8G/MgmD
飯野なだけに発表会でWiiロゴがPS3ロゴにモーフィングしそうな気がする。
なぁ…すまないが嘘だと言ってくれないか?
Wii
に
死
神
が
取
り
憑
い
た
>>112 さすがに今更ソニーに頭は下げられないだろう
やるとしたら360
なにかやってくれそうな期待感はあるが・・・
すっげー不安だマジで
Wii野
イイノって読むの?
それともエノ?
/.:.:.:.:.:::::::::::ミミヾ;:;,r,r,.:::::::::.:..`ヽ
/.:.:.::::::::::::::;:;:;:.ミミV/r彡:.:.:::::::::.:.:.`,
,'.:.:.:.:ィ彡r'''"´ ̄`゙゙''''゙゙ ̄`ヾj!;;::::::::::i
i.:.:.i.:.:::ir'′ リ!:::|:::::::|
|.::::|:::::|:| i:|:::|:::::::|
|:::::|:::::|:| '''ー-.、,,, ,,、-‐ 1:!:::!:::::::! Wiiで300万本RPG出します!!
!:::::|:::::|:| 、,,rェェ-、;、 .::rェァ l:|:::|:::::::|
!:::::|:::::|:| `` .::;! `ー -‐'`i:::|:::::::|
!:::::|:::::|:| .,.::::′ |:::!:::::::!
.|:::::|:::::|:| ,.:ゞー'''` |::|:::::::|
.|:::::|:::::|:| i 、_ ,,,.、、、.ィ |::|:::::::|
.|:::::|:::::|:|.:.:. . ` ー‐'''´` ./:::|:::::::|
, ィ´.::::i::::::ト;;;l::ト、.:.::.: :. /^!::l::::::/`''ー-..、
.:.:.:.::::::.:.:ヽ:ト::.:ヽ_,'`ヽ、.:.: . _ _,,、 .ィ ノ1::::::::::::::::::::.:.:.:.::
ウィー野さん、ずれてます!!
300万本RPGかあ。FF7が300万本売ってPS勝利を確定させたことへの対抗意識なんだろうが、
ある意味、作らなくて正解だったよな。
同じように、FF7によるPS勝利が我慢ならなくて、「RPGで勝負が決まるなら、そういうRPGを
作ってやる!」と叫んで実行に移した有名クリエイターがいましたなあ。鈴木Uとかいう。
そして出来上がった(まだ未完成?)のが、シェンムーでしたなあ。
122 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:18:53 ID:8/JnCrEf
GKここでも必死w
もうゲーム業界には戻ってこないと思ってた
期待してる
ハードにとっての死神が来た
ほっぽりだしてお祓いしないとマズイ
125 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:24:44 ID:Ld8ak0TQ
やだなあ
飯野より飯嶋に作って欲しいなぁ
またローラっすか番長
エネミー0はおもしろかったよほんと
Wii専用ソフト、リアルサウンド2(仮)
E0については、E野が「泣ける!」と事前に煽りまくったために、
過度に期待していたプレイヤーが「何だこりゃ?」となった点とか、
データを詰め込みすぎてCDの外周いっぱいまで使ってしまったために、
ドライブが疲弊していた多くのハードでフリーズ多発になった点とかがあったからなあ。
>>130 後者は外周いっぱいにデータがあるぐらいでフリーズするドリキャスが悪いな。
E0か・・・当時は自分の部屋にモノラルテレビしか無くて、敵の探知に四苦八苦したな・・・
結局投げたけど最後ってどうなったん?
>>58 >PSはPSのイベントで撤退宣言したからな
あれのおかげでPSシリーズは大躍進したからなw
DQFF撤退よりもE野が来る方がそのハードの命運を握るから
Wiiは任天堂最後の据え置き機になるかもな
134 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:42:38 ID:nywzrIIO
>>132 ちゃんと帰還したよ。
あ〜飯野かぁ。
正直めっちゃ楽しみ。
135 :
131:2006/05/24(水) 16:42:43 ID:hMJ9k0ZG
ってエネミーゼロはドリキャスじゃなくてサターンか。
霧のオルゴールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
清原
バンナ
飯野
各界の番超です
なんつーか途中からラストが見える感じのストーリーだったな。
挙句に見える敵まで出てきて目玉の設定が台無し。
139 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:46:07 ID:qF1AN4Ll
風のリグレット2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
帰ってくるって今までなにやってたん?
何年か前に夫婦でNHKの番組に出て金に困ってるみたいな話してたけど
さっそく死神扱いかよ
まあ、無理もない
でも、ちょっとだけ期待。ちょっとだけ…
142 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 16:57:38 ID:Dw+eUUu9
エネミーゼロを今のちゃんとしたグラにして
コントローラーのスピーカーから敵検知の音が出るようにすれば化ける!間違いなく化ける!!
ロンゲの頃のホリエモンにうりふたつ
バッサリと髪切れば幸運上昇
お か え り
AAで見る髪型が一瞬ひろゆきに見えた。
飯野帰ってくるのかw
正直今のゲーム業界には飯野度が足りないと思ってたから大歓迎。
PS全盛期はウザスだったが
147 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:00:01 ID:nywzrIIO
まぁ、あれだな。
何のかんの言っても
みんな飯野が大好きなんだな。期待してるんだな。
148 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:00:27 ID:t4AbXy6W
>>140 ケータイのアプリ作ってた
またそれがバカ売れだって話
>>130>>131 あれはセガのライブラリのバグだと、後に飯野が本音を言ってた気が。
サターンのピックアップ堅牢だったし
またファミ通でボロクソに言われるんだろうなあ。
ネット環境の整った今ならどういう風になるんだろうな。
300万本売れる作品が出ると聞いて飛んできました
ワープ以降、つまり飯野が独立してからは初の任天堂ハード参入
これが果たしてお互いにとって吉と出るか凶と出るか…
しかし参入決定してユーザーに嫌がられるサードってのも他にはいないよな
この日を待ってたYO!!
今日帰ったらお祝いだ。
とりあえずDの食卓とD2、風のリグレット、
エネゼロ引っ張り出して冷やしラーメンでも食うか。
>>76 WarpはN64に参入はしてたよ。
参入メーカー一覧に名前が載ってたから。
D2は数あるソフトの中でも良作の称号をあげてもいいと思う。
PS2でもあそこまでの情熱を感じるソフトはないし。
暗闇手探りゲームですか?
この人には任天堂チェックが足りないと思ってたから、
丁度いいかもね
販売元はどこになるんやろうや、ニンテン販売になるのかどうか
飯野がきたハードは負けるって言ってる人は冗談かな
ドリームキャストはハードの名付け親は飯野だし(良名称)
D2の発表会で1万人以上集めたりと
広告塔としては役に立ってたよ。
>>159 そうだろう・・
3DOなんかも飯野がいたからこその注目度そこそこだったし。
>>152 負の遺産が大きいからねえ。
そもそも、妊娠からすりゃ、64マリオに対して「宮本さんは2Dまでの人。」と評価した
飯野に対して好感もつはずないし、出川からすれば、PSエキスポの例のアレは、
忘れようたって忘れられない屈辱だしな。
PSエキスポで一番大きなブースを取っておきながら、大スクリーンでいきなりPSロゴを
SSロゴにモーフィングさせ、その後にセガの中山社長(当時)が大写しになって
「サターンに来てくれてありがとう。」だぞ。
wii(笑)
とっととリアルサウンド2を出してもらおうか
あれは恐怖モノでこそ、真価を発揮するシステムのはずだ
要・頭出し、早送り機能
でもさ実際開発とかどうすんだろ?
手元に優秀な開発者とか当然残ってないだろ
借り物のスタッフなら前みたいな無茶きかないし
真のプロデューサーとしての力が求められるわけで・・・
こりゃ見ものだなw
>>161 そのときの動画残ってたら見てみたかったな
結局一本も通らなかったりしてなw
ゲームの出来はどうであれ、話題性には事欠かない人だわな
楽しみ
>>142 でも、ただのエイリアン+プレデター÷10だからな。。
元ハル研のニンテン社長と飯野は知り合い?
死神クリエイターの汚名返上なるかな?
これでWiiがDCの二の舞になったら伝説として語り継がれるぞ
記念すべき飯野賢治復活後第一作「Wiiの食卓」
>>172 片手にリモコン二つ持ってお箸として使うのか。
まぁ今まではハードが駄目駄目だったからなぁ
根が色物好きなのかもね
Wiiもある意味色物だし
飯野がWiiに正式に参入発表したら、以前と同様にPS3を貶しまくるんだろうなあ。
アレでいろんな所に敵を作っちゃうんだよね。
「Wiiは、鉄拳みたいな古臭いゲームの続編なんか出ないゲーム機なんです!」とか
「FFなんて程度の低いRPGを売りにするようなゲーム機なんて、もうダメですよ。」とか
言うんだろうなあ。
177 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:35:38 ID:OKuD2KQu
そして俺のID D2
blog見る限りでは、すっかり丸くなった気がするんだがー…
やっぱり舞い戻ると今までどおりか。
昔ICOの開発者いたんだよな>ワープ
Wiiは発売またずに終わったか・・・
もともと謙虚な人だったよ。
多くの暴言は根拠無い。
そして自分のIDはと思ってぱっと見eno?かと思ったけど違った・・
iiが気にいっただけだろ?
ピザでも食ってろ
>>180 GK乙。
Wiiじゃなくて、PS3が終わったの間違いだろw
ドリームキャストはドリームをキャストアウェイだからなあ・・・
漏れ自身はミヤホンファンだけど、誰も彼もがリスペクト、じゃ面白くない。
ケンカ売るくらいの若手がいなきゃだめだよやっぱり。
まあ、個人的には飯野氏のゲームに魅力は感じないけどね。
伝説に名を残すのは飯野か任天堂か。
一人対一城の死闘が始まる。
あーっヤベ、Wiiが飯野臭くなるのは嫌だ!マジで嫌!
つーか飯野の一番売れなかったソフトって何万本ぐらいだった?
それを見て飯野信者の残党を予想したいよ
>>161 それはヤバすぎるな、マジでか?すごいな飯野って人は、ファンになっちゃいそうだ
>188
宮本氏はDの食卓1は気に入ったそうだよ。
Wiiは海外でも日本でもE3後のアンケートで急上昇したから
飯野のソフトが大ヒットする可能性もある。
個人的にこの人にはまた大活躍してもらいたい。
Dの食卓は面白かったぞ
おまえはくるな
今ドリキャスでD2やってるけど面白いね。全然序盤だけど。
何でカメラの写真こんなにメモリ食うの!?
>>192 うん、漏れも充電期間?を経て飯野氏がどうなったのか注目してるよ
ただ、なんか理屈っぽいゲーム作ってきそうな予感はあるかな
漏れはいまんとこWiiでは直感的なゲームしたいんだよねw
>>161 飯野さんはマリオ64を観て「やっぱり宮本さんは天才だ!」とか言っていたよ。
ゲーム作るのって何年ぶりなの?
個人的に飯野のB級テイストなゲームは好きなんだけどな
まあでも間違っても一般受けはしないと思う
少年誌で言えばチャンピオン 俺はジャンプよか好きだが
CEROのレーティングで飯野好き以上対象と書いとけ
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O 冷静に考えてみらゃたいしたニュースでもないかもな。
と_)_) 確かに縁起は悪いけどいまさらこいつの発言真に受ける奴はないだろし、
ゲーム雑誌も大きく扱うとは思えねしな。
単にWiiに参入する中小サードが一つ増えたってだけだな。
そういや夫婦でテレビに出てたな
異端児から父親になった飯野ゲーはどのような変貌を遂げるのか興味ある
飯野ってぶっちゃけ
一発屋
その一発もたいした一発じゃないけど
その割りに、お前ら反応良すぎですが。
ソフトが爆死したら面白いし、バカ売れしたらそれも面白い
でもなんか嫌、つーかWiiって過去の人達がワラワラ出てくるハードになりそうな悪寒
>>179 メイドインワリオの絵の人も元ワープ社員
>>206 マリーガルマネジメントが出た頃の64が既にそれだったぞ
勘違いした若手が台頭するよりはパッとしなかった「過去の人」が
復活したほうが劇的で面白い
拾ってきたよ任天堂、ソニー、■、にも食い込んでるなんて、なんか飯野の命令で
在野に潜んでたのか?w
566 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 17:13:49 ID:XeTIlwqf0
そういやワープって人材、いいCGクリエイターが沢山いたんだねえ。
ワープを退社後、ソニー・コンピュータエンタテインメントで「ICO」「ワンダと巨像」を開発した上田文人、
ワープを退社後、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社してCG部門で一チームを率いるにまで頭角を現した野末武志、
ワープを退社後、元ラブデリックの西健一のいる有限会社スキップに入社して任天堂の「ギフトピア」や「ちびロボ!」のアニメーターとなった新井和晃、
ワープを退社後、任天堂に入社して「メイドインワリオ」のキャラクターデザインを担当した竹内高など。
確変キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>204 2発。
Dの食卓1はSSとPSで全世界でミリオン以上
根ミーゼロは国内50万本だから。
D2は出荷は20万本近くで8万本ほどしか確か売れなかったけど…
どちらに転ぶにしろ何をやってくれるのかという期待感がある
Wiiコンを振ってオヤジハンターだろ
エネミーゼロを頑張って2ヵ月半かけて難易度ハードーをクリアした俺にとって
ディスクを割る行為をしたのは後にも先にもあのゲームだけだな。
劇劣化エイリアンなストーリーとゲームの中にリアルな面倒臭さを織り込んだ独りよがりな演出は
クソデブに対する嫌悪感しか抱かなかった、今まで逃げてた癖に何ノコノコ戻って来てんの?
死ねよソバージュフランケン。
216 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:27:09 ID:CZNqsU+P
飯野よ、ストーリーに自信があるならテキストノベルで出せ。つか小説で。
DやD2、E0ではゲームシステム上、話が途切れ途切れになってしまい
遊びにくかった。
正直ストーリーの方も???な感じでしたが。
E0のシューティング部分が結構楽しかった俺は少数派か。動きがイイ。
今のところ次世代機買う予定がない俺としては、飯野の作るゲームより、
これからあるであろう飯野の発言や(掲載する雑誌はどこたろう?とか)、
飯野参入による業界・ユーザーの反応を見るほうが楽しみかも。
217 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:28:43 ID:Ujps5JFO
D食のウリだった秒間500万ポリゴンムービーがついにリアルタイムで復活
218 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:28:53 ID:n9+zrkE8
ソ、ソバージュフランケンて…
よく任天堂がソフト開発を許したな。
220 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:32:35 ID:zjQDdyTE
今もあの髪型なのか?
やめてくれー
飯野来るなー
リアルサウンド2出して
223 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:35:36 ID:n9+zrkE8
三上に、飯野に
Wiiに続々と集結してますね
224 :
E野:2006/05/24(水) 18:36:52 ID:34fsJMBk
た だ い ま
高城剛Xが復活すると聞いて飛んで来ました
>>210 みんな「ロック吉野家」経験者なのだろうか
>>212 「通産省マルチメディアグランプリ受賞」というフレーズが効いていたあの頃
なんでもかんでも「CD-ROM」だったあの頃
妙に気張らずバカゲー作ればいいと思うけど、
気張っちゃうんだろうなぁ……。
227 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:38:17 ID:n9+zrkE8
うわっ
音沙汰のない飯田和敏も
もしやWiiで進行中かも。
うわゆうな
230 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:45:05 ID:N6PDqiHs
Wiiはリサイクルショップかよ
でもPSEマークが付いてないから販売禁止
旗あげ大学ウィー希望。
ピカチュウ射殺ゲームは止めてくれ!
テレビゲーム業界のホリエモンがついに復活!
しないでください
>>230 PSEってやつ
確か、世界の坂本龍一とか有名ミュージシャン達が、
その法案を反対してるんだよね
飯野のFytoって会社は何やってるとこ?カルブレみたいな存在だけしている幽霊会社じゃない?
は や く 3 0 0 万 本 R P G だ せ よ !!
235 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:57:41 ID:Pli20JCn
もう亡くなったとばかり思っていた。
まだ存命してたのね。
飯野氏には期待している。
超人ロック・新谷かおる・トライガンとそろえていても
生き延びているアワーズの原作もんをやれば
御払いはできるかもw
Wii野賢治…
すまん、どうしても言いたくなった
PS3で開発だったらボロクソ言われてるんだろうなw
Dの食卓って3Dムービーゲーの走りだろ?
Wiiのコンセプトとは真逆の存在だと思うんだがな。
>>239 飯野は国内のDの食卓タイプのソフトや
スクウェアなどの映像主義に対抗して
今度はインタラクティブ性を重視したソフトを出してやろう、、、、、、ではなくて
絵のないゲームを提案した。
でもM2向けに開発していたD2プロトタイプはアクションアドベンチャーで
出来もなかなか期待できそうな内容だった。
>>239 CGムービーゲーっつーと俺はメガCDの夢見館かな
Wiiの食卓だなw
帰ってきちゃうんだ……そう
244 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:15:34 ID:BsX9qyHl
「Dの食卓」に続く第二弾「Debuの食育」でキマリッ!
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>238 と_)_) 今でもボロクソ言われてるじゃん。
D食出す前のフロポン君やミニゲーム集のショートワープは良かった
案外Wiiでもいけるかも
>>208 カモメの子たちか……
アンブレラ(ピカチュウげんきでちゅう)
サルブルネイ(動物番長)
ノイズ(カスタムロボ)
パーラム(巨人のドシン)
大成、とまではいかないか……
>>239 当時はなんでもかんでもあんな感じだったのである
L-ZONE とか、GADGET とか……
嗚呼、しなじぃ幾何学。合掌。
ローラ イズ バック
>>241 あー移植したのをやったなぁ、夢見館。
一時期ムービー中心ゲームが増えたけど今ではほとんど無いな。
今思えば「やるドラ」とか「せがれいじり」とか「佐藤爆発」とか
最盛期にはよく分からんゲームが多かった。
今思えばあの頃は一般消費者置いてきぼりだったなw
>>248 ローラ出すなら PS3 じゃないの
タレント業務もこなしてたあの頃
PS3には長瀬麗子がいるだろw
>>234 携帯で自動販売機のお金支払いRPGは
CMなどでも宣伝しているし
10万人は体験はしそうだし
超長期的に考えて300万人が体験する可能性が高い。
メイドインワリオについてなにか言ってるこの人?
パクルなよ! とか。
>>251 張り合うのである
そして負けるのである
当時も DK-96 とかいたのぉ
夢見館は新説の方をプレイしたけど
これとDの食卓なら
圧倒的にDに軍配があがる。
でも夢見はメガドラCD版の方が出来が遥かに良いそうだけど
あとSSで月下夢幻譚ってソフトもかなり出来が良い。
360向けに開発してるんじゃなかったのか。
前に360スレでそんな話題あったのに。
Wii終わったな・・・よりにもよって疫病神を呼び込むとは
>>253 その頃は発言権なかったからのー
メディアを上手に使うことを示し
同時にメディアの後押しだけではダメであることも示した
嗚呼、ゲーム批評
合掌
疫病神は360にでもいっとれと
リアルサウンド(画面の無いゲームシステム)と
wiiのインターフェイスを組み合わせたらすげえ面白いものが出来そうだと今思ってしまった。
262 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:57:14 ID:OP4WagUI
300万本売れるクリエーターいよいよWiiに登場
>>262 そういう意味では実践したおい森は偉大なのかもしれない
E野も買ってるし
>>259 なるほど・・・確かに360のイメージだ。
ありがと。
が、害はないよ(´・ω・`)
仮に360にシェア開けられた時に、
Wiiにはこれがあるじゃないか!って思えてくる思えてくる思え。
風のリグレット2 〜風のWiiグレット〜
5.1chでホラー系のリアルサウンドとか面白そうだよな。
全く売れないだろうけど。
WiiへのD2創造者回転
有名なデザイナーのKenjiイーノは、彼の新しい会社が任天堂の新しいコンソールのために
ゲームの組を作っているとほとんど確認します。
テレビゲームをプレーする年がスリーディーオーとドリームキャストに伸びて戻る読者は
ほぼ確実に開発スタジオのWarpとカリスマ的なリーダーのKenjiイーノを覚えているでしょう。
会社は何らかの本当に、先駆けているソフトウェアを作成しました、それの後者がセガの
不運なプラットホームで始められるEnemy Zero、D、およびD2のようなタイトルを含んでいて。
数年前では、イーノは、Warpを解散して、テレビゲームの外でエンターテインメント生成物の
開発に焦点を合わせられた新しいスタジオを始動しました。 しかしながら、Gamasutraによる
レポートによると、彼は、オール新しいスタジオ、OrangeへのFrom Yellowと共に戻って、
もう一度展開しているテレビゲームに焦点を合わせられます。
GamasutraはElectronics Entertainmentエキスポ2006で簡潔にイーノに会いました。
そこでは、彼が「真新しいゲーム」に働いていたのをざんげしました。対象の上に質問されています、
イーノはまるで任天堂の革新的な新しいポインタを使用するかのようにタイトルが「新しい制御装置が
あるコンソール」のために作成されていましたが、伝えられるところによれば、彼の手を振り回したと
言うだけでしょう。
Warpでは、イーノのゲームは、異なるのを敢行するために主として知られていました。
スリーディーオーDは、時のまれに深くて大気中の話をするのにCGアニメのカット場面を利用しました。
土星ベースのEnemy Zeroによって、プレーヤーは未来の筋でそうでなければ、目に見えない怪物を
特定するのにやむを得ずオーディオ手がかりを使用しました。
その間、Warp自身は5人のスタッフだけを雇いましたが、メンバーのひとりはFumito上田でした。
(その上田は、後でプレイステーション2の上でイコーを作り続けました)。
ぶつ森に出るんじゃねーの?
豚だしw
> 彼の手を振り回したと言うだけでしょう
殴られただけじゃネーの
翻訳競争か(`・ω・´)まかしる!
Kenji Enoすべて有名なデザイナーを除いた彼の新しい会社がNintendo の新しいコンソールのための
ゲームを作っていることを確認する。
2006 年5 月23 日 - ビデオゲームして年が3DO 及びDreamcast に伸ばす読者はほとんど確かに開発の
スタジオのゆがみおよび超人間的なリーダーKenji Eno を覚えている。 会社は敵ゼロ、D およびD2 、
後のような進水したかどれがのSEGA の不運なプラットホームによってタイトルを含む偽りなく開拓
ソフトウェアを、作成した。
数年は、Eno によって解散させるゆがみビデオゲームの外の催し物プロダクトの開発に焦点を合わ
せられる新しいスタジオ始められて支持し…
シツモンがありマス!
ミヤモ〜トさま、じょうずなテレビゲームのつくるヒトは、
あたらしいゲームカイシャをはじめて、
ほかのゲームカイシャへいくのがやさしいでしょう。
どーしてニンテンドーではたらくのがスキですか?
音声だけのゲームで
2本のリモコンを使用。
暗闇の中で、手探りで脱出経路を探していくゲーム。
左右の手が何か触ったら、手元のスピーカーから音が鳴る。
ん?書いてて思ったが
これリモコン2本も必要ねーな
A 右に振り切る
B 左に振り切る
C 右はあげて左は下げない。
D 左はあげて右は下げない。
こんな選択肢になるのか!
276 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:17:48 ID:7D6ieGyi
M2版D2のリリースお願いします
278 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:29:10 ID:+RoHzdJy
しかし、「セガの不運なプラットフォーム」って言い方も凄いよな
234 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/05/24(水)21:21:52ID:xEdvgWyl0
ハイビジョン買ってデジタル放送見たら、アナログ放送なんてマジで見る気なくなるよ
アナログ放送が終了すれば尚更、SD画質でゲームを楽しもうなんて奇特な人間はいなくなるだろう
Wiiは誕生する前からすぐ死亡することが確定しているようなものだ
Wii唯一のウリとやらのモーションコントローラも、PS3にもあるしね
あんな、周辺機器レベルの小細工で消費者を呼べるほど甘くはないよ
235 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/05/24(水)21:24:22ID:UBP+tHpu0
妊娠は本当に無様だな
死亡フラグ
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>飯野人生を見直そう クソゲー作らずに見直そう (サァ)
く、クソゲーだ クソゲーだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし>>飯野の件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
282 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:11:18 ID:DNaEtCmg
やべw
いまニュース見たところだけど
wii買い決定wwwなんかナツカ死すwwww
283 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:11:55 ID:5Sw97hTQ
脂肪フラグたったあああああああああああああああああwwwwwww
まさに脂肪であり死亡
284 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:12:12 ID:M6DSIF5l
Wii の食卓
小便に脂肪フラグ立ったか。
ごめんな・・・妊娠・・・
観客を説得できたら100万とか言う番組にでて100万もらってたな
タイに行きますとかいってた
GKが神風到来と喜んでるのが痛々しい(´・ω・`)
飯野ファンがWii買うだけでPS3はちっとも有利になってないのに
GKは飯野にもすがる想いってか
290 :
飯野:2006/05/24(水) 22:29:03 ID:ObgU1RcF
みなさん、こんばんわ。
>>1 これは縁起が悪い。
信長の寝坊が復活するか?
292 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:39:47 ID:+pnMfQ3X
神の帰還
名だたるゲームクリエイター達が
Wiiに集結してくる
というか、たかってくる
>>289 いやいや、みんなマジでこけるとは思ってないだろw
ある意味お祭りみたいなもんだ。
>>293 そして、任天堂チェックですべて弾かれる・・・
296 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:54:26 ID:Z6tUvk5B
帰ってきた!黄泉の国から戦士たちが帰って来たぞ!
>>295 それがあるから任天堂ハードは買う気が失せるんだよな。
>>294 え?
Wiiとか関係なく、関わるハードはマジでこけると思ってるよ
飯野をリアルタイムで見てきた側からすれば
あの疫病神っぷりは神レベルw
飯野の貯金でWii向けゲームが出せるなら、Moo仁井谷さんでも作れるかね?
飯野ファンなんているのか?
エネミーゼロ限定版を20万で買った奴等くらいじゃないのw
>>295 ただ、E野はジジイ転がしがうまいというか、会社の上層部とうまく繋がって後ろ盾にしちゃう
ところがあるからなあ。SEGAのときの入交氏とかが有名だよね。
302 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:58:49 ID:FrFWq9km
ギャーー!!!
ハードキラーが帰ってきた!
あの男が関わったハードには必ず不幸が起こる
ナンマイダナンマイダ
303 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 23:01:07 ID:8gcIi+j/
飯野の力で上田文人をPS3から救ってあげないといけないな
>>300 エネミーゼロは怖かったぞ。ヘッドホン一つと電子音だけであれだけやれるんだから大したもんだ。
>>304 俺にとって初のFPSがE0だった
敵が近づくたびに心臓がドキドキするんだよね
ああいう思いをしたゲームは後にも先にもE0だけだった
>>298 疫病神もくそもPSが勝ったのはFFのおかげだし
3DOなんてそもそも微妙だし
DCはPS2の互換性に負けたわけだし
ハードに敗因があるわけで別にねぇって感じなんだが・・・
つかあまりスレ伸び無いのな
ネタキャラとしても弱体化しまくってるのが何とも…
>>303 上田はあれで良いんじゃないの?
表現力とゲームシステムを一方向に特化させるのがスタンスなんだし。
根拠が無いのに法則云々言ってるのはどうかと思う
アレだな、岡ちゃんが360とPS3へ呪いをかけるのが役目だったように
Wiiにも呪いをかける存在として次世代機の神様が差し向けたんだな。
この豚マダ生きてたんだ
コイツのゲーム俺にはあわなかったなー
飯野の名前久しぶりに聞いたなw
つーか縁起わりいwww
大丈夫かWii?
>>161 これまじなの? アメリカンプロレスみたい
すげー
>>161 言ってることは正しいし、やってることも面白いんだけどね。
ミニゲー、暮らしのツール、健康器具、クリエイターの前衛作品
Wiiのラインナップはまさに革命的だな!
319 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 23:59:44 ID:b/Q7ChKe
やっと300万本RPGの登場か
しかしFFですらそれに到達できない現代……
D2が楽しめた俺は、ii野に期待している
この人のラジオ聞いたことある
人間的魅力はあるよね
ゲームはやったことないけど
霧のオルゴール出せ PSPでなw
遠藤たんのコネかな?
まぁいつもどおり糞ゲー作って終了だと思うけどな
今回はあの時より業界傾いてるし、さらに売れ無そう
enoは痩せたらバクチクのVoに激似確定。
正直ゲームは糞ゲーだと思うけど飯野は嫌いじゃない。
でも縁起悪いから他所言ってほしいw
似てねーよバカw
ヒロミに似てる。糞タレントのよぉ
アムドライバーのディグラーズに似てるとオモタ。
>>322 相方のタレント(女)がダブルブッキングしたとかいう理由で番組つかって説教してたw
Dの食卓で3DCGゲーのハシリ→■追従
WARP→EOやらregretやらひねりまくり→セガ経営悪化で黄昏→Wiiで復活
■→無難に3DCG路線で続編→続編→続編→続編→黄昏
E野が次に何をしてくるのか当時はみんなwkwkしてたもんだ
どうせなら無難なゲームじゃなくてガツンと大コケして欲しい
コケても買うさ。クリエイターに対するチャレンジ料だ
いい事言うなァ
なんだかんだ言っても気になる存在だよ
居ると居ないとじゃ大違い
334 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:48:28 ID:ajliB9pA
こいつの作るゲームは持ってないハードで出る分には超面白い
さすがに飯野がいても勝つだろう。
初めての勝ちハードか。
WiiのロゴがPS3にモーフィングしてくれるに違いない
337 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 16:52:56 ID:GyaRokza
普通に駄ゲー出されてもナー
人生のワビサビも分かって角が取れたんだろうし…
昔の唯我独尊のマンマのキャラでカムバックなら10本買う
当時の記憶として サターンで出たDの食卓はそれなりに面白かった
2は体験板をしただけで面倒臭そうだったので買ってない
あと菅野美穂の語りの音げーも体験板したけど食指が動かなかったのでパス
そうそう、エネミー0は面白かったよお世辞抜きで。
>>335 この状態で任天堂を据え置き機から撤退させたら飯野伝説は完成するw
340 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:13:41 ID:UiU+UKBB
飯野がDSに参入すればいい。そうすれば伝説はとりあえず終わる。
厄払いの意味でさw この状況でDSが駄目になることはもうあるまい。
飯野がDSに参入した途端に知育ブームが終了したりしてな
342 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:17:22 ID:M59fUQG6
とりあえず痩せろ豚野郎。見苦しいんだよデブは。
世の中のデブは全員痩せろ若しくは死ね。
他メーカーとかクリエイターに対して
煽る発言は控えてほしい…(無理だと思うけど)
サターンの時の飯野に感化された痛いオタが増えるのは勘弁だ
>>343 散々コケにされた641本吉起さんをどういじるかが楽しみだ
ハードつぶしのさすがの飯野も641本しか売れないゲームは作ってないからなw
サターン後期ボロが出まくって信者すら激減してたが復活できるか?
無理だろうなー
347 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:57:59 ID:ltk25SIH
348 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:01:21 ID:eojYVCOo
>>343 セガ厨の言動がどんどん現実離れしていった原因の一つだなw
349 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:06:16 ID:vnTLpV7U
Wiiは発売またずに終わったか・・・
350 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:09:51 ID:70ksE4D3
>>347 >マジで忙しくなってきて人手不足です。
>
>企画職でイベントスクリプト組める人は
>こちらの24部に連絡ください。
>
>自薦じゃなくてもいいから
>「あいつはすげーぜ!!」
>って知り合いがいたら教えてくださいね。
>
>少数チームの激務なので
>ギャラは破格です。(多分)
>
>何か作りたくて悶々としてる人とか
>エネルギーを持て余してる人とか
>人とは違う才能があると勘違いしてる人など
>学歴・性別・年齢・性癖・原発に反対など
>全く問いませんので連絡ください!!
こっちにちょっとワロタ
351 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 18:13:49 ID:PVacw+OF
あれ?
飯野が任天堂Wiiでゲーム作るの?
「ピカチュFuck」とか散々言ってたくせにwwwww
失せろよ疫病神^^;
疫病神だって厄払いしたいのさ
飯野とティモトルキって似てるよね。
a
死神も、インテリやくざと現人神の前では力を出せん
>>344 カプコン>>>ワープではあるが、
641本<<<飯野だからなwww
岡本さんてダメ出し係みたいな感じじゃないの?
あんまクリエイターて感じはしないよな。知らんけど
wiiで出すなら流石に641本は超えるだろうw
>>357ちなみにこんな目にあわされてるからほんと絡みが楽しみだw
-------------------------------引用------------------------------
・「プロとアマチュアの違い」という話題になって、岡本氏が「ゲームが
好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」的なごく当たり前のことを答
える。
「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
それを聞いた飯野クンは「俺は好きだよ」と答える。間を入れず岡本氏
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。
会場の空気は一瞬重くなる。このトークショウで一番の見せ場であった(わらい)
・眠そうな飯野クンに対して「寝るな飯野!」と叱る岡本氏。おぉ怖い。
・せっかく飯野クンが喋っている時に、「あ、俺にかまわず喋っていて」と言いつつ、会場にプレゼントを渡す岡本氏。ウヒヒ。
・最後にみんな仲良く記念撮影をしようとした時に、一人でプンプンしながら帰ってしまう
飯野クン。「いや〜、飯野さんはお疲れのようで」と必死にフォローしていたけど、
どう見ても岡本氏の態度にムカついて帰ったとしか思えない。
>>360 ちなみにこの後飯野は自分の日記で愚痴を書きまくってた
その場で言えよw
岡本って常識のない人ですね
あーこわいこわい
曲がり屋が参戦するって言ってるんだぜ。
楽観してるとまじでやばいよw
>>358 宮本茂は「僕がダメ出ししたからポケモンはヒットしたんです」とは言わない。
641本は「俺がダメ出ししたからバイオは大ヒットしたんだよ!」と言っていたw
飯野、宮本さんを3Dは終わった人間、自分のほうが上と勘違いしてたよな
>>365 マリオ64がちょっと駄目発言は
それ以前にスペースワールド?だったっけで
展示されていた時のバージョンを飯野がプレイして
1面1面で区切られてるんじゃなくて
場面が次々と変わるような感じで、まるで夢のような感じというか
それが気に入ってたのに、製品版は普通になっててがっかりってことだそう。
367 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:32:54 ID:Wbaj6oTk
でも飯野のネームバリュー+DSブームで300万本売れるRPGが実現するかも
堀井氏は飯野のことをかなり好感持ってるから(気に入ったソフトでD食の名前だしてたり
堀井氏に何かあったときは
代役で飯野賢治をドラクエのシナリオ、プロデュースに任命すればいい。
そうすれば300万本RPGの夢の実現
飯野はアンドリューWKというバンドをしばらくやっていたので今度作るゲームのBGMには期待できます。
しかし地獄行く
373 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:53:38 ID:idM+7Tqq
ゲームはともかくblogは面白いよ。
アイデアもいいんだから任天堂のセカンドになって磨いてもらえばいいんじゃないの。
>372
でもSFCの時代に独立してワープを設立して
SFC向けの2DRPGを飯野が開発したとすれば
多分、地味に人気なソフトだと思う。
PS、SS初期の時には飯野のセンスは輝いていたし(その後は追いつかれた感があるけど
SFCの時なら少なくとも個性的なRPGの称号はもらえてたはず。
色物がWiiでなにつくんのかは楽しみだが買う気は起こらんなw
377 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:10:57 ID:vgKKl8MF
俺、D食やるために3DO買ったんだよなぁ。
あれ、なんでだろ、涙が、、、
今度は敵が見えるゲームを作ってね。
>>249 「鈴木」爆発な。
あのころのほうが色んなゲームが出てて良かったよ。
381 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:16:53 ID:5QwGKPaf
382 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:20:43 ID:RfwAdMyv
>>380 一発ネタのゲームの全盛期だな
何出しても売れてた時代
遂に死神様の御帰還か。
Wii大丈夫か!?
飯野賢治の『テトリス』
オホーツクに飯野賢治
飯野賢治の名探偵
300万本RPGがとうとうでるのか
飯野がみやほんチェック受ければ万全じゃないか?
>>384 飯野が作ると、敵が消えたり、画面が消えたりするから・・・。
今度は、揃っても消えない予感。
300万本RPG正式タイトル
飯野のアトリエ〜グランファンタズム〜
>>382 大体あの辺りから下り坂だよな、アイデアの枯渇が粗製濫造を生む。
>>359 正直三郎で作っても岡本の倍位は売れると思う
>>392 岡本は一体何がしたかったんだろうな・・・
>>392 641本だろ
このスレの誰が企画してもそれよりは売れるよ
641本しか売れないゲームを作るって飯野でも不可能
ある意味奇跡www
>>393 GENJI2っての見たけど、映像がPS2から全然進化してないんだよな
何がやりたいんだかほんとに分からんよ
3DCGのアドベンチャーやった
透明敵のFPSやった
視覚なしノベルもやった
・・・次に飯野はどう出るんだ(((( ;゚д゚)))
おそらくローラを使ったバカゲー
意外とのびないね、このスレ。
今の若い奴はenoさん知らないのか?
オレは結構好きなんだけどな。
399 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:09:48 ID:t5ZPxC6b
>>26 でもこいつの味覚だけはなかなかいいモノもっているんだよね。
飯のネタさがすときの情報源の1つにしてる。
今度はどの映画をパクるんですか?
ようやく300万本RPGが出るのか。
しかもwiiでw
>>400 今までみたいに有名すぎるSF映画だとさすがにバレるので
マイナーなとこから持ってくかもな
>>398 知らなさそうなレス多いよね
でもさりげにゲハだけで4つスレ立ってる
デブ界で1番男前
デブでも自信があるデブは人生に強い
ピザーラのCMに出てた人じゃないか
まあ、冗談はさておき
この人嫌いじゃないよ
FF13のプロデューサーやるならよろこんでPS3買うんだが
300万本RPGじゃなくて200万本RPGだけど
ミリオン売った実績あるし、ファミコン時代から作り続けてるんだから経験も豊富だろう。
今度は任天堂とどのような絡みをするのか興味津々丸。
誰かが言ってたが、E0をwii向けに作り直しても結構いけると思う。
たぶん、画面を使わないでリモコンで遊ぶ縄跳びゲームだな
>>408 D食は、全機種の海外分までトータルすれば、ミリオン行ったんじゃなかったっけ?
E0も、国内だけで70万本くらい売ってたはず。ただ、SSは海外展開が散々だったから、
海外分含めてもミリオン行ったかどうかわからんが。
エネミーゼロはD食1ブランドで煽りまくった結果、実力以上に売れちゃってたなあ。
D2で完全に見捨てられてた感じ。
この人の作るゲームってワンポイントのアイデアは面白いんだけど、
自分の見せたいシナリオのためにユーザーに苦痛を強いる仕様にするのがちょっとね…
E0ってそんなに売れたんだ。
良い時代だったんだな。
>>411 この人、企画マンではあるんだけど、ゲームデザイナーじゃないんだよ
その企画もエイリアン+プレデター、ラジオドラマ、遊星からの物体Xとお粗末
タレントとしては好きだけど
スマブラの桜井とかは中身作る人だけど、この人は外側作る人だよな。
>>403 今度はタルコフスキーのストーカーから
S.T.A.L.K.E.R.を作ります
そういや午後のロードショーの遊星からの物体X録画するの忘れた
ツタヤいくか...
おお来週かサンクス
この前のAチームとメリーにくびったけはかなり面白かった
あとE0は普通のFPSになってもつまらないと思う
風リグみたいなに訳のわかんねーことやってくれ
ただ飯野にもう求心力も知名度も明らかになくなってるのが問題か
売れない程度に楽しいことやって欲しいよな。
売れたらE野じゃねーし。
遊星からの物体Xってps2でゲーム出てるけどおもろいのかな?
結構な糞だという噂。
E0は国内70万も売れとらんよ
35〜40くらいのはず
まぁどっちにしろ売れたおかげで化けの皮が剥がれちゃった訳だがw
Dの食卓(1995年発売)
'95 マルチメディアグランプリ・通産大臣賞受賞
'95 AMDアワード ザ・ベストストーリー賞受賞
国内販売総数50万本('97 10/9現在)
全米ゲームソフト週間売上1位記録('95 10月)
エネミー・ゼロ(96年12/13発売)
'97 Best Game of E3受賞
国内販売総数60万本('97 10/9現在)
これくらいしかデータ持ってない。この後も売れてて
海外版足してどっちもミリオン行ってる。
他ハードでも出たからもう正確な数字はわからん。
>'97 Best Game of E3受賞
とってるんだね。エネミー
何作かだして化けの皮がはがれた感があるけど(それでも凡百のクリエイターよりは魅力がある
でも初代Dの食卓だけプレイして、この人は天才だと持ち上げた人たちの気持ちはわかる。
エネミーゼロは苦痛を感じるってのが難点。
426 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:35:47 ID:po8nXjy5
飯野が参入するハードは必ず負けるよなw
飯野賢治って誰?
>>427 イノケン=ゲームクリエイター
つまり
ゲームクリエイター=イノケン
E0評判悪いな
俺は特に苦痛は感じなかったが、ストーリーが余りにもお粗末だったのはガッカリだった。
取説には感動のストーリーが云々、涙を流すかも、とか書いてあったから結構期待してたのにな。
飯野は今のソニーを笑いに来たんだよ
その前に笑われてるけど
>>430 たぶんネタにされてるのを聞いて適当に言ってるやつも多いだろ
やったやつの評判はそんなに悪くないと思うぞ
少なくとも俺の周りでは好評だった。D2はダメだったけどね
>432
自分はプレイしたけど
部屋のシーンが何度も動きの遅いムービーを見せられるのが苦痛だった。
音楽は勿論良いし、全体の雰囲気も上質だったのは認めるけど。(シナリオは普通)
D食2は快適な操作の部屋、シナリオも良いかどうかは抜きにして
飯野賢治の真骨頂のような感じで終始どうなるんだって感じでよかった。
シーク音さえなけりゃな。
まぁ、たった一つのニュースでこれだけ話題をさらえるのが飯野の一番得してる所だw
>>433 あら、逆だな。まぁ、E0は確かにストレス過多な部分はあったかもね。セーブとか
>>435 なんだかんだ言って華のある男だから。
飯野と王子が組んだら大ヒットか喧嘩別れかのどちらかだろうな。
>>437 宮本茂との対談でマリオ64は期待はずれでしたって言った男だからな
トップ二人の仕事をするのは無理な気がする
でも意外と物凄く丸い人になってたりして
439 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:48:45 ID:D32iZJHp
大作は作らんだろーね。気軽にやれる感じの作りそう。
>>438 > 宮本茂との対談でマリオ64は期待はずれでしたって言った男だからな
はっきり言ってかなりの人間がそれを感じては居たのだが
実際に口にしちゃうところがまあ、正直というか賛否両論というか
嫌われると同時に喝采も受ける理由なのであって
441 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:05:28 ID:EBx5LDkc
飯野の負の呪いでWii壊滅!!
飯野サンさえ戻ってくれば怖いもん無しですよ
ところで、飯野←これってイイノって読むの?それともエノ?
この世の果てで恋を唄う少女イイノ
64が期待はずれってコメントには、ある程度同意できたよ。
ただ自分は64マリオ楽しめたし、製品版で良かったと思ってる。
以下転載
飯野:実はまだマリオ64をクリアしてないんですよ。僕、マリオシリーズって大好きで
マリオ3なんてファミコンが熱暴走するくらい電源入れっぱなしで遊んだんです。でも
マリオ64はできなくて。ずっと考えてたんですが、初心会で初めてマリオ64を触った
時、すごく自由な世界観を感じたんですね。鳥に捕まったり、花畑の中を走り回ったら
蝶々が出てきてびっくりしたり、わーっと滝に落ちたり、空を飛べたり。いいかげんに
遊べて、そのなかでももっと遊びたい人は極めろよみたいな。でも、製品版だと、すごく
厳しい部活に入ってしまったような気がしたんですよ。看板をマメに読んだり、スター
何十個とろうという方向に自分自身がいかなくなっちゃって。僕にとってマリオ64という
のは、すごくアバウトで自由な雰囲気があったんです。
64版だとピーチ姫もクッパもリアルになっちゃって、助けてとかさらわれたというのが
すごくリアルに感じてしまって、気軽に楽しめなくなっちゃったんです。4コマ漫画が
劇画になったような。僕は宮本さんて良質な4コマ漫画をいっぱい描かれるような人だと
思ってたんですね。その辺の話を聞きたくて。
宮本:難しいな。マリオとゼルダの境目がなくなってきたという話ですね。
飯野:まったくそうです。
当時マリオ64以上の3Dアクションがあったか?
宮本:N64でできる面白さって何かと何かというと、3Dのリアルなものですよね。その中で
破綻のない3Dを作ろうとすると、どうしても遊びの少ないゲームになってしまった部分も
あるんです。理想を言えばもっとおおらかにやりたい。だから確かに初心会バージョンの方が
可能性を秘めていた。でも、仕上げのレベルは製品版のほうがいいと思ってるんです。やっぱり
適度に遊ばせてくれたり、緊張感が欲しいというユーザーもいるわけで。だから言ってることは
すごく良くわかるし、将来の可能性という意味では良いと思うんやけど、それでは、商品として
足りないと思うのね。
飯野:宮本さんのお仕事って、プレイヤーのいろんな行動に対して様々な答えが用意されている
ものだと思ってるんです。だから水中で貝にやられる演出とか、絶対他とは違うんだろうなとか
思って。喜んで貝に突っ込んだり、わざと壁にぶつかったり落っこちたりしたんですよ。そした
らしっかり同じようにダメージを食らっちゃって。正直「あれ?」って感じがしたんです。
僕は宮本さんだったらアクアノートのさらに奥深いものができるんじゃないかという期待が
あって。はじめはインタラクティブな部分が楽しいんだけど、やりこんだらそこに奥行き
があるみたいな。そんな息が非常に長いゲームがあってもいいんじゃないかと思うんです。
それが今回のマリオでは感じられなかったんですね。
宮本:それは飯野さんとか飯田君とかが頑張ったら?(笑)。きっとそういうものはこれから出て
くるんだよね。
飯野:僕はマリオ64ってカメラがすごく優秀だと思うんです。僕はCG屋でもあるので、カメラの
位置については、自分なりの方法論や方程式をもっているつもりなんです。マリオ64はそういう
意味では良くできた、気持ちよくスクロールするサッカーゲームみたいな印象を持っている。でも
その中で唯一気になるのが、敵を投げ飛ばしたりとか、クリアしたときのカメラの位置なんです
ね。ボスと戦っていたときの位置のままでカメラが固定していたり、倒したら余計にカメラが敵の
方を追ってしまっている。だから演出がだるい気がするんです。漫画で女性のお尻を触ったときに、
次のコマで、何するのよエッチ、ってビンタのあとが頬についているみたいな省略の技術というか。
クッパを投げてドカーンというときのカメラワークは、敵が落っこちているのを見せずに、煙だけ
上がっている方が演出として面白いんじゃないかと思うんです。
宮本:ありがとう。そうだよね。正しいよね。本来は星が出たところとか見せる気はなかったんだけ
ど、それをどうしても見せないと解りにくいということで、無理やり今のシステムの中で見せる方法
を考えたり。いや、どんどん言ってください。参考になりました。
飯野:僕もマリオチームに入って、マリオを作りたいですよ(笑)。
宮本:入ったら(笑)。カメラ結構ほめてくれるけど、ぐちゃぐちゃ勝手に動いて遊びにくい、俺が作った
方が良いカメラができるって言うユーザーも多いんですよ。わりと3Dのことを全然知らない人の方が
カメラ面白いって言ってくれるんで、それはそれで良かったとは思っているんだけど。
飯野:絶対不可能ですよ。僕もカメラの位置って相当研究したんですね。それが初心会で見たとき、
すごいのが出てきたわと思って。優秀な人が作るとこんなに凄い答えが出てくるんだと思って、
びっくりしたんです。
マジで来ないでくれ
PS3と共に沈んでおくれ
確かにEOではオープニングでやられた人間は血飛沫しか映ってないな
否定というか、もろにファン丸出しで
けっこうみやほんも遊びこんでの意見に喜んでるみたいだな。
455 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:48:31 ID:7U5ttzoz
これは面白いな。
プロ同士が持論をぶつけ合ってる。
和やかな調子だけど自分を曲げるつもりはどちらにもなさそうだ。
>宮本:それは飯野さんとか飯田君とかが頑張ったら?(笑)。
って事だよな、結局。
飯野と宮本じゃ格が違いすぎる
>>445を読むと、飯野が期待はずれって言ってるのは
初心会バージョンと比べての話じゃん。
そんなもの遊んだことのない一般ユーザーが同じ感想を持つはずがない。
>>445自信は「同意できた」なんて書いてるけど、
それは同じ期待外れでも飯野とは全く違う意味でしょ。
開発途中でコンソールをPS3か360に変更すんの?
てか、飯野いらね。
飯野のゲーム評にはかなり共感できるな。びっくりした
マリオ64ではじめて遊んだときは、「仕掛けがゼルダみたいだな。ゼルダもこんな風にマリオっぽくなったら嫌だなあ」
と思ったもんだ。クリボー倒すのにも距離が上手くつかめなかったりしてゼルダの戦闘が不安になった
でも、クッパ城でカメラを動かしながら進むのは凄いなと思った
それ以降に発売された3Dゲームを遊ぶたびに「なんでマリオ64みたいにできないんだろう?」と首を傾げることが多かった
「時のオカリナ」は、3Dでしかできない謎解きやちゃんとしたフィールド、
そしてZ注目システムをひっさげて登場し、そんな杞憂をぶっ飛ばしたのは心底感動した。
時のオカリナは飯野も確か褒めてたよね?
あとファミ通でFF7を複数の著名人がインプレッションする記事があって
飯野だけが苦言を呈してたのも印象深い。何だコリャ?って俺も思ったからね
これで飯野自身が面白いゲーム出していれば、変な目で見られることも少なかったろうに…
>>459 FF7は可愛い娘が変な服着てるみたいって言ってたよね
良い評論家にはなれそうだよな
くだらないよいしょ記事書いてるヤツよりよっぽど良いと思う
>>461 ゲーム批評でSFCのスヌーピーコンサートってソフトの
批評をしたことあったけど、かなり良レビューだったよ。
コーラと焼き鳥を用意してOPは何度もループさせて見たとか言ってたな。
でもFFは以前までのドットな敵キャラが好きだったらしい。味が無いとか。
ENOがWiiでゲームを作るというのは興味はあるな。
なんだかんだ言って、こいつ有名だし。
W i i 負 け 確 定
466 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:11:45 ID:vLQDqREp
まーた、自称神ゲーを連発するのか
あー、Wiiに痛いの来ちゃったね。
任天堂のカラーに合わない作品作りそうな気が…
飯野のようなアクの強い奴が出てこれるということは、
ここ5年以上吹き荒れたゲーム業界保守化の流れもそろそろ終焉か
保守層しかいないような業界では、飯野は売れない
英雄飯野が帰ってきた!!11!1
470 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:43:52 ID:GdWgbcIt
たまたま負けハードでゲーム作ってたってだけじゃないの?
そんなにこの人凄いの?
作るゲームはそんなにたいしたことない。
口は凄い。
>>460 可愛い子が変な服着てるだなんてFF13やX-2の悪口言うのはやめてくれ
473 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:58:56 ID:hY0AN1ec
こりゃ3社ともこけてSEGA復活だな
474 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:59:53 ID:7VvdlDhU
言うだけ番長
>470
>たまたま負けハードでゲーム作ってたってだけじゃないの?
あっま〜〜〜い
セガなんて、イノケンの口車に乗せられたばっかりに、
サターンやドリキャスが葬られたばかりじゃなく、
中山社長も入交社長も失脚しセガを追われてる。
CSK大川会長に至っては、失意のうちにお亡くなりに・・・
そう、ヤツはまさに歹ヒネ申!!
ドリキャスの最大の失敗は発売日に数揃えられなかったことであり、
飯野が悪いというのは言い逃れに過ぎない
この人はクリエーターとしては?だが批評家、広告塔としてはスゲーと思う
前に2ちゃんで落としたラジオもトークが非常に上手かった
飯野さん、頑張れ。
俺は、期待しているよ。
でも、この業界で長く食っていくつもりなら、
任天堂の正社員になるか、Wiiのソフト発売を期に、
お馬鹿なゲームマスコミに情報戦を仕掛け、
ゲーム業界にパラサイトする形ので生きていった方ががいいよ。
飯野さんは、キャラだけは立っているのだから、ゲーム業界のミニ秋元康を目指せ。
あんたのお話は面白し、キャラはあるんだから、ゲーム業界のうだ話で飯が食えるポジションを目指せ。
飯野復活か?
でも、その前にWiiに法則発動か?
エネミー・ゼロ
企画:脚本・監督:飯野賢治、音楽:マイケル・ナイマン、
効果音:小川高松、クリーチャーデザイン:韮沢靖、音響:緑川真、台詞:坂本裕二
リアルサウンド〜風のリグレット〜
企画・監督:飯野賢治、脚本:坂本裕二、音楽:鈴木慶一、企画:渡辺修
プログラム:佐藤直哉、声の出演:柏原崇、菅野美穂、篠原涼子
エンディングテーマ:矢野顕子「ひとつだけ」
華やかじゃったなァ・・・
tes
482 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:12:49 ID:oTLpXzkK
飯野のイメージとホリエモンのイメージって何故か重なる。
イノケンは野に_
.| ) iニニニニニ'-、 ─ 、_
.| | _____l | `┐ r'
__ | | └───┐ .| | | _,,-─-、
| .| | | iニニニニニ_ノ .i-、_| フ-'_,-' ̄| |
/ | | | /`─────' ̄`i ヽ_,,--l ' / | |
l__ノ | |/_ノ ̄ ̄| | ̄ 7_/ ./ r' .| |
| | |`ニニ ニニ' .) / ,i .| | | ,-、
.l l .| | .| | | | ./ / | .| | | /./
/ / | | .| | _.| | .l' ,、ヽl .| l .l_/ /
ノ/ し' | | `-_ノ └' \ | `──'
` .し' `-'
死亡フラグ、確認!!
485 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:55:28 ID:8ORjta6y
そういや300万本RPG(仮称)はどうしたん
486 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:03:15 ID:Wlpa+Xoc
まさかこの時間差で恐怖の大王が
マイケル・ナイマンってすげーね。
死神飯野VS不死鳥任天堂
見たくない、飯野の勝利も敗北も
なんだかんだ言って
みんな飯野がどんなゲーム作るか楽しみだろ
491 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:36:33 ID:hLXE5R6T
というかなんと発言するかのほうが楽しみ。俺はWARPのゲームは嫌いだが
飯野の発言が面白かったので(好きではなかったが)SS・DCの飯野ゲームは
全部買った。はっきりいって飯野ゲームはおれにはつまらんけど、飯野の
存在は面白い。それだけ
>>491 まぁ、おれも飯野がどんなゲームを作るか
楽しみなだけで、多分買わねーw
493 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:28:17 ID:exxE1DYu
もしも飯野が御所のハードで岡本の源氏2より売れたら…
過去に岡本が飯野に言ったこの一言…「だからお前は2流なんだよ」の呪詛返しになるかな?
土壇場の発表会でWiiのロゴがPS3に変身したりして…
>>495 -------------------------------引用------------------------------
・「プロとアマチュアの違い」という話題になって、岡本氏が「ゲームが
好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」的なごく当たり前のことを答
える。
「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
それを聞いた飯野クンは「俺は好きだよ」と答える。間を入れず岡本氏
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。
会場の空気は一瞬重くなる。このトークショウで一番の見せ場であった(わらい)
・眠そうな飯野クンに対して「寝るな飯野!」と叱る岡本氏。おぉ怖い。
・せっかく飯野クンが喋っている時に、「あ、俺にかまわず喋っていて」と言いつつ、会場にプレゼントを渡す岡本氏。ウヒヒ。
・最後にみんな仲良く記念撮影をしようとした時に、一人でプンプンしながら帰ってしまう
飯野クン。「いや〜、飯野さんはお疲れのようで」と必死にフォローしていたけど、
どう見ても岡本氏の態度にムカついて帰ったとしか思えない。
たしかゲームショウか何かの公開対談だった。
飯野「僕ゲーム大好きでゲーム遊んでるんですよ」みたいなことを言ったら
岡本「だからお前は2流なんだよw」って冗談で言ったらマジギレして
飯野が黙っちゃったとかそういう話。
岡本は大阪人の乗りで適当なこと言ったらマジに取られて困っちゃったとか
ゲーム批評で言ってた。まあなんだ、どうでもよい話だ罠。
その話の限りでは、飯野が普通で岡本が頭おかしいとしか思えないな…
いくら大阪人でも空気読んでくれるぞ…
広井王子が「あの人(飯野)は一人でやりすぎなんだよ。」って言ってた。
思うにやりたいことがたくさんありすぎてあの言動だったんだろうな、当時。
あの手のブラックジョークはよっぽど仲が良くないと言っちゃあかんわなあ。
公開対談とか取り返しの効かない場では禁句の類やね。
エネミーゼロは結構好きだった
>>498 音楽もゲーム内容もプログラムも10点満点で8点程度の人たちが集まって
ようやく8点程度のゲームができるわけで、
そこを全部できるけど全部6点くらいの飯野がいくらがんばっても
6点を超えることはできないわけで
飯野が気づくべきはそこだったんだけどな…
プロデュース能力は多少あると思うから今度はでしゃばらないといいが
502 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 13:25:40 ID:IaY8MeHl
>>445 初心会バージョンのマリオ64の画像とかないかな?
飯野は自分を2流だなんて言われて
それを冗談として「ははは」なんて言うのはなんか想像できない。
>501
ピアノ曲は本職じゃないにしては上手。
一流の人を二流よばわりすんのはジョウクで済む場合があるけど、落ち目の人を二流よばわりしても笑えない
505 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/05/28(日) 13:42:06 ID:GgIS3LOT
(;´Д`)ハアハア 縁起が悪いから・・・・ゲーム開発をやめろ!!!
506 :
森川:2006/05/28(日) 13:43:36 ID:Ru1ymScC
>>25 うるせー!
たまたま似てるだけだ
俺の描くモグラはああなっちまうんだよ!
鬱鬱の森
>502
当時雑誌で見たと思うけど
見た目的にはほんの少し違う程度だったと思う。
面の構成などがずいぶんと違うものだったのだろうけど。
エネミーゼロとDの食卓リメイク
そういえばホッカルさんは妊娠なん?
エネミー0は馬鹿には理解できない恐怖感
まあバイオのガシャーンって音に驚いてろってこった
飯野さん期待してますよ
>馬鹿には理解できない〜
いかにも「セガハードは全機種持ってます」的な奴の発言
513 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:11:04 ID:tIchjNP9
いやもうだめだ。少なくとも俺は二度と飯野には騙されない。
同じ思いの奴も多いはずだ。あの時、俺も若かった…。
本当に300万本売れるRPGを作ると思ってたし
ファミ通のE0の評価は間違ってると思ってたし
ゲームの惑星の携帯ゲームも出ると思ってた。
一番飯野にだまされたのは元ホンダの副社長だったセガの元社長だ
今は退社しているが
D2を500円くらいで買った身としては、もっとやれって感じだな。
飯野ゲーは500円で買えば「お、そこそこおもろいじゃんか!」って
思える部分はある。俺は全作500円程度で揃えたから
その程度には思えたが、やっぱし新品6800円でE0買った人は
怒ると思うよ。
中には30万でエネミーゼロ買った人もいますよ・・・
新品でエネミーゼロ買ったけどよかったよ
やったことないの?
E0については、良くも悪くも「激しい」ゲーム体験ができたから、俺は結構満足してる。
D1もE0もリアルサウンドもD2もエンディングまでやりましたよ。
E0に関して言えばやっぱり駄目な部分が多すぎた。
尖った部分があって見るべき所もあるんだけどね。
E0は500円の価値もないよ
105円でとんとん
前に見かけた100円均一のサターンソフト投げ売りワゴンで、Dの食卓だけ80円だった。
E0は当時の勢いもあってそこそこだったかな。
ゲーム的には往年のPCゲーっぽい難易度だったが。
Wiiのコンセプトとはあってる気ガス。(笑)
散々ハッタリかましてたが80点くらいのゲームは作るだろうと期待してたよ
でも出来は・・・まぁノーコメント
でも出来は80円くらいのゲーム
526 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 03:30:16 ID:TlT1kLLE
俺はこの人のリアルサウンドだけは評価している。
あれ、隠れフラグみたいのがあって全てのエピソードを見るのは
かなり難しいという、ちゃんとゲームしている作品なんだよね。
もうネタとしてしか語られないが。観覧車に乗ったやついるか?アレ。
528 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 03:37:09 ID:ViQ45I5L
あの男が帰ってくる・・・・・・・・・・・・・・・・恐ろしい
つーかまだゲーム作る余力があったのね。
やばいな、Wii応援してるが
彼が来るとなんか負けそうな気がするw
Wiiに暗雲が立ち込めてきたな
Wiiはジンクスを破れるのだろうか?
それとも・・セガの二の舞い?
イイノというよりメシヤ
Wii野 「クタラギさんは四次元で終わった人間」
534 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:18:07 ID:1t74ocWA
>>526 誰もツッコまないから自分が。
見れないから。リアルサウンド。「聴く」ね。
535 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:51:34 ID:B1cEQstG
この人ゲーム出さないで今までどうやって飯食べてたんだろ
別に仕事あるの?
この人は360に行けよ ホリエモンみたいで嫌なんだよな
しかも、まともなゲーム作らないし
携帯アプリで荒稼ぎしてたよ
番付も何年間か独占してた
ボーダフォンがユーザ純減→倒産とは関係ないか
PS3にいけよ
宮本は終わったとか言いながらてめえが先にリタイアしてりゃ世話ないってのな。
540 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:03:52 ID:SeJ7lHkF
飯野が参入するメーカーは負ける法則発動wwwwwwwwww
541 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:07:05 ID:VR6KUnU7
>>540 同じ事書こうと思ってこのスレ開いたのに・・・w
543 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:20:19 ID:Kzh1sZey
>>445-451 これ、なかなかすごい対談だよな。
飯野は基本的に評価してないが、
あの宮本さんに対して、良い悪いは別にして、
ちゃんと自分なりの理論を議論できるってのはすごいと思う。
飯野の場合、「アーティスト」に近いから、一部には受けても大衆受けはないんだよね。
宮本さんはその逆なわけだけど。
544 :
ゲーム屋店員:2006/05/29(月) 06:21:01 ID:ljqkfjcS
飯野さんのゲームの為にワゴン用意しなきゃ
546 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:25:12 ID:IW1pssm0
飯野のゲーム買う気しないけど飯野は最高だ
547 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:32:23 ID:rqP5Gp+e
E0は30分でコントローラをぶん投げたが、飯野の妻への愛は本物だから許す。
548 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:35:06 ID:Kzh1sZey
飯野の妻って、他に付き合ってる奴がいたのに、
「付き合うのは他の人だけど、結婚するのはあなた」とか言って結婚したんだっけ?
ゲームならともかく、リアルでこういうこというのってちょっと引くんだが
549 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:37:20 ID:jQMv9Ks0
つーか大企業の美人OLで二股もかけられんほうが怖い。
550 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 06:41:01 ID:GZHV1vyW
>>543 こういう宮本のようなビッグネームとの対談って、えてして
「すごい!最高!神!」みたいに総マンセー状態になっちゃう。
普段からもまわりがイエスマンばかりになりがちだしな。
クタタンみたいにそれの上に胡座をかいちゃうタイプもいるが
宮本に関してはその危険性を十分わかっている気がする。
勿論人間だから、飯野にダメ出しされてムッとはしただろうけどw、
「いや、どんどん言って下さい。参考になりました」ってのは
決して上辺だけで言った言葉ではないと思う。
551 :
550:2006/05/29(月) 06:45:36 ID:GZHV1vyW
堀井雄二との対談でも感じたけれど、こういう飯野みたいな
ある種向こう見ずなタイプって、ビッグネームにしてみれば
結構新鮮だったりするんじゃないかな。
まぁそれと同時に「コイツを制作チームに入れた場合は
面倒が起こりそうで嫌だな」とは思うだろうけどw
マリオ64を評して部活的ってのはわかるよ。
というか任天堂のゲーム全体にそういうところがある。良くも悪くも。
どちらかというと評論家向きなんじゃないかね。ゲーム好きだそうだし。
飯野は間違いなくこれからのゲーム業界に必要な人間だな。
今のゲーム業界に足りないのはこういう良質なレビュアーだ。
でもホントにWiiにゲーム作って売れなかったら総叩きにッ
評論家は良いと思うが、好き嫌いがハッキリしすぎるところもあるなぁ。
それにちょっと極端なところもあるし。そこが良いところでもあるんだけど。
でもそういう評論家が必要な今だとも思う
たいしてこの人のゲームはすきじゃないし、
死神のイメージあるのはたしかだけど、こういうのがいてこそのゲーム業界だよね
最近前に出てくるのは野村とか小島とかなんかホモっぽい奴ばっかりでつまんね
飯野が作るゲームって全然自由じゃないのが嫌い
オワタ・・・
ゲーセンに飛ばすぞ
560 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:01:45 ID:SeJ7lHkF
電通の祭りに参加して大金手に入れたいだけのハイエナ
561 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:22:25 ID:LJv8aEXS
飯野はリュックベンソンみたいに良い意味でカッコ良いのが第一だから。
勿論その基準は本人の主観なんだけども。
こういった作り手が食っていけるのは業界にとって良い傾向だ。
景気が良くないとこういうビッグマウス系統の人は存在できないもんね。
563 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:27:41 ID:5QDzYKBO
>>561 >こういった作り手が食っていけるのは業界にとって良い傾向だ。
ちょっと違うかな
ゲーム業界に関しては食えなくて一旦離脱したんだと思うが?
飯野の復帰とゲーム業界の復興とを結びつけるのはちと早い。
食っていけるかどうかはこれからが勝負。
まぁ飯野は業界問わず生きていけるタイプだけどな。
564 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:28:59 ID:5nrIfZRy
Eの食欲
wiiじゃなくてもリアルサウンドだけは買う。PS3だろうが
360だろうが買う。
霧のオルゴールだしてくれ。
また借金作って逃げるのか
>>445-451 飯野も宮本も深い話してるなあ。
飯野はガチガチのゲーオタとして深い洞察を見せているけども、
宮本も「それもわかるが、幅広いユーザに売る商品作りとしては
俺の方法論が正しい」と切り返しているわけだな。
>>548 いやなんか付き合ってる人がいたけど分かれてきたから付き合って欲しいと言われて、当時飯野も恋人いたけど別れて付き合ったんだと
任天堂ハードには久しぶりなんでしょ?
だったら飯野の代表作『Dの食卓』のリメイクが相応しいっしょ!!
Wiiコンで是非やってみたいぞ。
>>570 普通に出したらすぐ値崩れしそうだから
動画部分も全部64みたいなポリゴン生成にしてDL販売したほうがいいと思う
飯野がwiiに参戦なら負け決定w
573 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:07:37 ID:xt78MIlf
いいじゃん、飯野賢治。
574 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:10:46 ID:XCQynmug
俺このスレで岡本との事知ったんだけど、いろんな所に派生しててワロタ。
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' ENOの位置は僕がもらったよ〜
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
飯野みたいなのがまたひっぱりだされてくるなんて
ゲーム業界って本当に人材不足だな
こいつ過渡期だったから輝いて見えただけじゃん
今の、ゲーム性もグラフィックも厳しく見られる時代にやっていけるわけがない
飯野とデスクリムゾンは不吉とされている
579 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:38:50 ID:TLaqzhTm
PS→SSの時みたく
飯野はwiiが売れ出したら360に乗り換えるんじゃないのか?
ソニー嫌いだからどんだけ売れてなくてもPS3には行かないだろうし
580 :
:2006/05/29(月) 20:39:12 ID:ryNxwt2H
Wiiはリモコンにスピーカー付いてるから
リアルサウンドならテレビ無しでできるナ。
リモコンでE0はちょっと面白そう。
スピーカーから例のセンサー音で。
582 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:46:25 ID:Wrg4HBI5
たしかエネミーゼロで15万か20万する限定ボックスあったよな
あれ買った人、このスレにいる?
やったことないのだが、こいつのゲームはそんなに面白いのか?
どうだろうな。たぶんダメだと思うけど、E0がやれるチャンスがあったらやってみたら
いいんじゃね?
585 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:53:43 ID:4dLpWlAU
スピーカーだけで風のリグレット
元々は3DOだったから、360でコケ→PS3だと思ってた
この数年間で何かを悟ったに違いない
正直、360ならまだしもPS3のゲームなんて、ちょっとやそっとじゃ作れないだろ。
一発当てるならWIIだな
588 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:09:40 ID:Kzh1sZey
でも、E0を任天堂監修で作り直したら結構良いのに生まれ変わりそうなんだけどなぁ。
コントローラーを向けて、敵がいたら、コントローラーから音がしたり、
震えたりしたら、結構良さそうなんだけどな。
飯野は、アイデアはそれなりにいいもの持ってるかもしれんが、
それをゲームとして完成させる能力が欠如してるんだと思ってる
飯野がもしPS3に参入したいと言っても
過去の件でお断りになったりするのだろうか。
(でも飯野はPS3の値段やコンセプトをこれは駄目だと思ってそうだけど)
PS3は開発機材が高すぎて小規模の会社は無理ぽ
591 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:21:17 ID:AZgU4j3a
GKには朗報だな、こいつがソフト作ったハードはコケるポシャる撤退する。
>>588 予算と期間が十二分に与えられていて、さらに飯野の暴走をほどほどに
止める人がいれば、ものすごいものができる、はず。
それを任天堂に期待したい。
子供みたいだな
飯野は風のリグレット系専用ゲーム機作ればいいじゃあないか
技術的には楽勝もいいところだろ、きっと
597 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:57:25 ID:4XdKc06E
>>595 DS用に作ればいいと思うんだが。
絵が必要ないんだから、持ち運び可能なDSの方が圧倒的にやりやすいし。
そもそもリグレットは据え置きで作ったこと自体が間違いだと思ってる
むしろiPodで。
>>597 今の音声圧縮技術と大容量ROMなら可能だろうけれど、
当時はまずありえないから。
しかもポータブル機だとほぼイヤホン/ヘッドホン必須になるし、
当時CD-ROM媒体で出したのが何がどう間違いだったのかむしろ聞きたい。
600 :
:2006/05/29(月) 23:05:54 ID:ryNxwt2H
当時出したこと自体が間違いなんじゃネーノ?
601 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:40:46 ID:dyDm6hOr
やーい でぶー
>>597 映像主体の据え置きゲームに対する
アンチテーゼだったのだから間違いなわけはない・・
最初にホラーリアルサウンドだったら
ファンがついたと思う。
603 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:08:12 ID:Sp2ke0wV
ガキの頃にハード+E0を貯金はたいて買っちゃって、
開始1時間で放心状態になった思い出が・・・・・。
604 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:10:06 ID:va+w29sQ
こいつ松下からいくら貰ったの?
605 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:09:49 ID:QBkVishO
>>599 600の人が書いてる通り、
そもそも「絵の無い音だけのゲーム」に意味があるとは思えん。
602のアンチテーゼとかいう理由かもしれんが、
それでも理想だけ追って、現実を見てないとしか言えない。
宮本さんだって、いろんなアイデア持ってても、
今はまだ早いと思ったら、ずっと温めておいて、その時がきたら作品にしてる。
リアルサウンドも、アイデアは悪くないんだけど、思いついたからさあ作品に、
というのが、飯野の駄目な所。
DSで出すというのなら、タッチを上手く使ったり、マイクを使ったり、
映像が無くても、ちゃんと作品として仕上げられるだろう。
飯野賢治はなんとなく記録には残らないが、記憶には残るタイプだな。
>>605 俺はあなたの意見には首を傾げるね。
エネミーゼロの序盤しかやったことない俺が言うのもなんだけど、
糞ゲーだったとしても、ビジネスとして成り立たなかったとしても、
結局は記憶には残るんだよ。きゃつのソフトは。
それって他にはない何かがあるってことだろ?
転んでも起き上がるとかじゃなく、他では見たことない転びかたをする。
それが飯野なんだよwww
俺はエネミーゼロ面白かったぜw 糞ゲーだったけど面白かった。
このニュアンス君にはわかんね〜だろうな・・・
E0はヒットしただろw
海外ではウケいいんだっけ?飯野ゲー
岡本ってポリシーが見えないっつーか…どうでもいいんだよな
610 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:39:31 ID:dHtkXEN+
岡本って誰?って感じ
テレビ、ラジオ、雑誌に出まくって
バリバリ喋ってた飯野に大口叩ける奴なの?
2Dゲー時代では頂点に立った男ではある。
飯野より業績はデカイ。
ゲームの歴史について語る際に飯野は必ず名前が出てくるであろうが
岡本はまず出てくることはないだろう、というのが違い
ゲーム史にファイナルファイトやスト2がでてこないとはすごいな。
たんに知らないだけだろw
>>613 スト2についての文章を書くときに岡本の名前が出てくるか?
あほかお前は。
genji2で歴史に名を遺したろ
genji2がなんだっけ、641本より売れなかったら伝説にはなると思う。
GENJIのベスト版発売の早さは歴史的事件
>>445 この対談の前に宮本さんは2Dまでの人発言してるからな
あんまりここだけ取り上げて見る目あるなとマンセーすんのも違和感ある
飯野は嫌いじゃないけどね
>>618 2D発言の後に手のひら返ししてんのかw
なんだかコウモリ野朗ぽいな、まぁゲハ板を楽しくさせる能力は一番高いよな
また懲りずに規格外のゲーム作って
規格内ゲームしか評価できないゲーヲタに
叩かれまくって欲しい
>>592 止めようとすれば出て行ってしまうので、無理である
いろいろモノ申すのは結構なのだが、
逆に自分が叩かれるとすぐヘソ曲げるんだよな
良くも悪くも自己賢治欲強すぎ
だから大成しない
EIM がらみにしても
E0 がらみにしても
ファミ通がらみにしても
ゲーム批評がらみにしても……
少しは成長したのだろうか
>自己賢治欲
…それはシャレで言ってるのか?
>>623 シャレでもあるし
当方の主張でもある
「なんでこの良さがわからないんだ、みんなおかしい」
って言っちゃうんだよね、あの人
ま、だからこそ業界の風雲児と呼ばれたんだけど
みんなおかしい場合はおかしいみんなに合わせるか
それができなければおかしくない層に売れる数を把握した上で製作するんだがな
そこら辺ができない飯野脳もやっぱりおかしい
626 :
:2006/05/30(火) 19:20:30 ID:O5L1y+8p
そろそろ時代が飯野に追いついただろうし
今度は成功するんじゃない?
あー、次どんなの作ってくれるのか全然想像つかねー!wkwk
>>614 脳内ルールで決め付けてんじゃネーよw
信者にもほどがあるな。
それは
エネミーゼロ、Dの食卓、風のリグレット
これらの内のどれかの続編だと伝え聞いた
631 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:49:08 ID:w7PSx2cN
やっぱ主人公はローラなのかな。
女優化計画みたいのをかつては考えてたと思ったけど。
またローラ使ったら拍手するよ。
ああ、この人馬鹿のまんまだって。
お帰り飯野って。
>>631 実際やってた
テレビ番組に出させたりとか
なんという番組だったかな、アレは
飯野は音楽(特にビートルズ、YMO)が大好きで、
ゲームクリエイターである自分の説明を、他業界の人にする時に
こういう事を言っていた。
「例えば、音楽とか映画とかで気に入ったのがあったら
このミュージシャンの他のCD聞いてみようか、
この映画監督の他の作品見てみようか、と作った人が明確になってるんですよね
でもゲームはナムコのこのゲームが面白くても、
同じナムコのゲームは全く違うコンセプトで全く違う人が作ってたりしてるんです。」
で、ゲームクリエイターを全面に押し出して作ったのが飯野のゲーム。
俺もゲーム業界はもっと個人を強くしていった方が面白いと思う。
スト2は誰でも知ってるけど、岡本なんて名前は25歳のコアゲーマーの俺も知らない。
ワープ社長の飯野賢治氏と電気グルーヴのピエール瀧が出演する新TV番組
「ゲームの惑星」(毎日放送/毎週火曜日、0:55〜1:55)が9月30日からスタート
した。2人はこの番組の中で「日本ゲーム社」という架空の会社を設立し、
ゲームデザイナーを目指す若者たちと一緒に新しいゲームを製作していく。
番組は半年間放送され、その中で製作されたゲームは、実際に商品化され
全国で発売される予定。目下のところ、携帯用ミニゲームを製作していく
予定になっているが、番組の進み具合によってはCD-ROMを使ったゲームソフト
になる可能性もあるとか。
写真:「ゲームの惑星」製作発表会。この日は「日本ゲーム社」の女子社員
オーディションも行われた。
>>633 個人を追求して出来たのが飯野ゲーだったらそれは駄目だと思うよ。
ゲームの誰が作ってるか不明な職人芸的な方法論には
問題も多々あるだろうが、飯野ゲーはそれらよりも遥かに大きな
デメリットを抱えていた。
E0のセーブ仕様とかみづらいインターフェースとか
高々ドア開けるだけの為に延々繰り返される飛ばせないムービーとか
「誰が作ってるかわからないような日本のゲーム製作体制」だったら
「ふざけんなよ、こんな仕様不可だ」って誰かが止めに入る。
個人を完全に前に出した製作って周りのバランスが働かないんだよなあ。
>>634 これ見てたw
スゲーさむい番組だったけど。
一身上の都会と書いて高校をやめたが、先生にはわかってもらえなかった。
ての思い出した。普通、誤字だとしか思えないからなあ…
>>637 その青臭いエピソードを聞くたびに俺の中のアレな部分がモヤっとする。
エネミーゼロ面白いと思ったのは俺だけか
じ、じつはもれもw
もうちょっと難易度下げてくれたらよかったが・・・
D2、非の打ち所がないとは言わないけど
電波シナリオ除けばかなりの秀作だと思ったのは俺だけ
しかも電波シナリオからラストの畳み掛けも結構好きだったりする
ファウストに載ってた小説に吹いた
Wii野賢治に改名
644 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:05:32 ID:AsMI7Afo
>>641 おばちゃん殺しに行くところらへんでほっぽりだしたんだけどやり進めるべき?
>>644 いや、秀作だと思ったのは俺だけだから
やめておいた方がいい
俺の場合、最初から最後までノンストップで面白かったから。
途中でやめてしまったのならそれまでのソフトだったのだろう
646 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:38:20 ID:fnQu3VRN
豚はくんな
どうせ数万売れりゃいいほうの駄ゲーしか作れないんだから
間違っても販促強化するなよ任店
648 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:48:39 ID:JaG4Dkd7
>>622 ガキもできたし、今は少しは大人になっている気がする。
恐らく人生最大の挫折も数年前に味わってるしな。
飯野が来ると負ける法則というのは京都のグラサンかけたご本尊がヒネってしまうから大丈夫だと思うよ
飯野ブログの4/16でゲームキューブのソフトを
妙にべた誉めしてるのが逆に不気味だ…
本当に丸くなっちまったのか?!
652 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:10:00 ID:9/UAKAVN
結構期待していたりw
あれだけ苦労して前と同じゲーム作りだったらむしろ笑うw
飯野を朝日の人生相談みたいなコーナーで
見かけた時には吹いたな。
アンタこんなとこで何やってんのよって。
>>651 あの日記で褒めてた作品の二人ってたしか元々仲が良かった人達だよ。
>650
少し思い出した。
ローラの母の機械を破壊するところとか
今までなにも言葉にださないローラが
「私はローラ・パートン」って台詞を口にだしたりとか
所々に光るものはあった作品。
あとその当時のゲームとしては映像的に見るものがあったので
その点でも楽しめた。
>>654 ピーコと飯野が週替わりでやってたやつな。
WEBでみれたんだけど、目次のサムネイルが
ピーコ飯野ピーコ飯野ピーコ飯野ピーコ飯野……で噴いた
おすぎならまだ多少は説得力もあろうがピーコってな…
しかも飯野結構まじめに答えてたな
根がまじめなんだろうな
659 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:51:12 ID:JaG4Dkd7
音だけで遊ぶゲームが任天堂から出るってな。
時代が飯野に追いついたってか。
PCゲーなら規制も緩いのに、やっぱCSが好きなんだろうね。
DC時代までならああいうグラで売り出すにはPC市場は狭すぎたんじゃね?
Wiiは別な新しさがあるから来るんだろうけど、
やつのアクション部分の才能って無いに等しいような
あ、そうかもな。
M2がポシャった時に(D2を)無理矢理出すならN64とか言ってたし。
アクションパートは任天堂に助(ry
664 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 05:05:14 ID:R9SMKtsN
665 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 06:09:58 ID:4fUABNeA
>>664 ページには載ってないけど、ラジオの中で喋ってたの?
667 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:18:56 ID:bk+F/92z
おかえりなさい
>>666 都合の悪いことはぜーんぶグレートマザーが助けてくれて
死んだ人も全部助けて時間も巻きもどしてくれました。
めでたしめでたし。
そういう話。
669 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:18:18 ID:A5UfqIOg
どうせまた奴お得意の売名じゃねーの。
なんとなく盛り上がってるところに顔だけ出して
思わせぶりな態度で注目だけ集めることが目的っていう。
誰 ?
と思ってる人は多い。
俺もだ
誰
ググレカス(AAry
ア―――――ッ!!!
ロマサガ2のリメイク決定!音楽監督は伊藤賢治氏
の方が嬉しい
ちぇっ。バーボンかと思って、嬉々として踏んだのにツマンネ。
飯野いらない。えらそうで態度悪いし、人の文句ばっかいうし。
昔みたいに鉛筆工場で働いててください
糞ゲーしか作らないし
>>641 橋を渡ると敵が強くなったり(ドラクエ)
最後の山に登るっていうのも
なんかのゲームへのオマージュだったはず。
motherだったかな
飯野のゲームは母親不在だったけどw
681 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:51:33 ID:vEyOBAEy
>>679 ほかにも知ってることある?そういうの面白いなあ
そういう解説をしてくれる飯野のファンサイトはないものかのう
ローラパートンはドリーパートンから取ったって言ってたよ
クローン羊ドリーの由来らしいし
683 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:23:40 ID:c1g23MOg
確か奥さん美人だったよな。
>>683 テンプレート:飯野が隣にいるから(爆笑大田の背が高く見えるのと同様)
間違い無く美人の部類だよ。
まあ郁恵ちゃんと同じだろうね
一度デブを味わうと虜になるらしい。
>>680 そうだ、マザーだ。
で、マザーの山はホーリーマウンテンって名前で
多分、カルト監督ホドロフスキーのオマージュのような・・
花田勝氏の奥さんも綺麗だよなぁ
つーか、単純に中身が凄いからモテるだけだろ。
好みの差こそあれ、飯野賢治や花田勝はかなり人間として非凡だし。
人生の勝ち組だしね。
若貴って、やっぱ若の勝ちなのかな
>>689 「自分に自信がある」ということも重要だと思う。
容姿はいけてないのにもてる男を何人か見たことあるけど、みんな堂々としてたよ。
そう、男は顔じゃない
( ´д)金だよ
高校生で顔の良い男性諸氏は同年代のおにゃのこと
ズッコンバッコンやってますが、何か?
テレビの前に座ってじーっとコントローラー握って遊ぶゲームはもう飽きた
なんか違うの作れいいの
696 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:57:02 ID:J7t4hhmu
外で遊ぶとたのしいよ^^
697 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:15:14 ID:Wb1VSn+y
『ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン!』
-、 _
/ タ {!!! _ ヽ、
/ ノ ~ `、 \ / `j
、 `ヽ ∧_∧ ‐'` ノ / /`ー'
∧_∧ ヽ \( ´∀` )".ノ /〈 `ヽ
( ´∀` ) ̄⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' `、 ヽ∧∧
/ ) ヽ' / 、 `、 i 、 ¥ ノ 〉 ( ´∀) ,-、、
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` --‐´;`ー- イ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
f 、 ヾ / ) i _ 三 ミ/ /ノ `ヽ /
脳トレ ぶつ森 もっと脳トレ
228万本 274万本 236万本
698 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 10:20:30 ID:6p3jVpCh
>>691 現時点では若だろうね。
まぁ長い目で見たらまだわからん。
チャンコ屋次第だろ
EIM時代自分の企画が通らなかっただけで2ヶ月会社を放置。社長なのにw
2ヵ月後出社したら社員総逃げしたことに対して逆ギレ
このどうしようもない性格はなおったのか?
こいつの良かったとこはリアルサウンドの声優に菅野美穂使った事くらい
菅野美穂使うのも駄目だろ。
無名の劇団俳優とか使って安く済まして2800円か3800円に
しとけばよかったのに。
飯野はコンセプトゲーをやたらめったから金使って作るから
赤字になるんだよ。
菅野美穂起用もよかったし鈴木慶一の音楽もよかったし
エンディングの矢野顕子もよかった。
CD4枚と定価6800円はいただけないが。
第一弾を霧のオルゴールにすれば良かったんだよ…
704 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 06:12:31 ID:94Yz90KO
>650
なんか悪い夢のようなシナリオだなw
これこれで面白いかもしれん。
典型的な中二病のシナリオだな。
709 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:56:33 ID:mk37ZAiE
きみみたいな臭いブサ男にも用はない女の子いっぱいいるよ^^
顔が悪くても、やれるときはやれるもんだ。
男がブスにフェラされても逝きにくいのと一緒で
色々と不具合がありますw
女は男ほど視覚で興奮しないらしいからブサ男も中身さえあればチャンスある。
逆を言えば、中身はあるのに相手にされないってことは、もうよっぽどってことだね。
たけしが海外で「この映画を一言で表すとどうなりますか?」
と問われて「一言で言えるなら映画なんて作らなねぇよ」と返したらしいな
その手の話は色んな人がよく言ってるよね
飯野は逆に自分のゲームについて語りすぎてウンザリだけど
>>714 上のほうでD2の内容を文字で表現してある事に対してのレスのような気がす
718 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:04:50 ID:5uLwsrwL
PS3もwiiも自爆早すぎ。
もしかして360がクソッ垂れな状況から抜け出せるかも?
相対的に上に上がっても
今更xbox360の売り上げが伸びるのは
ちょっと想像できないなぁ・・・
xbox360ほしいおれがいる
売り上げ伸びそうにはないが
爆熱&爆音ゲーム機なんぞイラン
722 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:10:08 ID:iXNloB52
飯野が来たらヤバイ
マジヤバイ
デスノートに名前を書かれたのと同じくらいヤバイ
飯野のブログに出てくる写真の色合いって特徴あるよな
切り抜くセンスってやつもいいと思う
古い写真を新しくするって機能がいまのデジカメにはあるけど
それとは逆に新しい写真をちょい古な感じに仕上げてる感じ?つーのかな
セピアとも違う、なんかいいんだよね
俺あいつの写真だけはいいと思うよ、後は全部ダメだけどさ
頼むからWiiにだけは来ないでね飯野ちゃん
どう見てもフィルターかけてます。
そういう小手先の細工で「それっぽく」見せるのだけは彼の得意分野です。
本当にありがとうございました。
詐欺師みたいなもんだからな
>>724 そのフィルターチョイスがいいんだよ、ってか何使ってるのか知りたいんだよね
ホトショCSの何かってオチはいらねーから、お前知ってたら教えてくれよ
724は意図的に悪く言ってるが、ちょっとした加工で
写真を良く見せられるなら、それは十分褒めて良い事なのでは。
飯野をけなしてる奴等はなぜ飯野をけなすのだろうな
飯野の能力を批判してる奴が多いが
批判してる奴は飯野以上の能力を持ってるのか?
当時あれだけヒットさせてメディアに出まくったのはもの凄いぞ
>>728 >飯野をけなしてる奴等
641本なんじゃね?あいつ2ちゃんねららしいからw
別段批判は的を射てさえいれば能力の有無は問題じゃない。
飯野嫌いじゃないがその論法は詭弁の類だよ。
まあ、パフォーマンスが派手だったし
知ってる奴は好悪はっきりしてるんじゃ?
まあE0とか糞ゲーだったと思えば、けなすだろう。
口もでかいし。
E0はあんだけビッグマウス吹いたのに駄目ゲーだったからね。
当時厨房だったおれにとってE0はバイオとは比べようがないほど怖かった
E0はかなりはまったなぁ
最初はクリア絶対無理とか思ってたけど
ベリーハード?だかもクリアできて自慢したもんだ
>>728 いや確かにすごかったんだけどさ
そのあとが続かなかったわけよ
>>732 まああの時代の語録をまとめると結構なモンであるな
「バイオハザードって作業ゲームだよね」
「MOTHER2 のスクロールがモタつくなと思ったら開発が HAL 研だったり」
>>735 アドベンチャーパートは完全にバイオの方が優れてたと思うね…
部屋の中の移動のもっさり具合は酷かった。
ちょっとした物を取る時までいちいちムービーが流れてしかも
そのムービーが飛ばせないのは…
737 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 19:48:54 ID:xbvfRPUU
飯野って根が無邪気なキモヲタなのは間違いないんだよ
いくらおしゃれな事に興味があると見せかけても、キモヲタを感じるんだよなあ
なんだろうこれ
738 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 19:52:24 ID:xbvfRPUU
あと2ちゃんにかかれてる99%は批判にも達してなくね?
具合の悪い奴が壁に向かってぶつぶつつぶやいてるような書き込みばっかりじゃねーかww
>>738 そういう連中だからこそ2chでしかグチグチいえないわけで、
2chがそういうレスで埋まるのはある意味仕方のないこと。
740 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 08:27:01 ID:rCkf169W
飯野には頑張ってほしい
心のキャプテンがこのていたらくティブムービーで
エネミー・ゲロ(EG)を放出したので評価不能評価不能!
ワープ失敗とくらぁ!
霧のオルゴールの声優募集。もう1回送っとくかな
作るのはいいけど
どうせクソゲーなんだからファミ通は持上げたりするなよ
飯野は、Wiiか。
なんとなく360って感じだけどな。
ハイでぶ映像を作ってほしかった。
今も太ってるのかな?
そりゃ自称元祖電車男だからな
あ、電車男は太ってなかったか
ゲーム業界からあぶれた男が再出発はかるには開発が容易で
安価なプラットフォームじゃなきゃ駄目だべ。
今の飯野では360プラットフォームじゃ資金を捻出できないだろ。
岡ちゃんのエブリパみたいな無残なグラフィックにするならともかく。
もし360で出すとしてもWiiでソフトだして売れてからでないの?
ここでDSじゃなくwiiにいくあたりが勝ち馬に乗るようにみせかけてイマイチ乗れない奴らしい
確かにデブは、馬には乗れない。
馬車に乗れ!
魔人ブーみたいだから空を飛んでもヨシ!
時代がやっと飯野に追いついた。
今からが飯野の本領発揮の時。
高円寺が漏れを待っている
最近、飯野を持ち上げる発言が目立つけど
ゲーム発売したら掌を返して叩きまくるんだろうな
さもそれが当然の権利のように
面白かったら褒めるよ。
詰まんなかったら怒るよ。
買ってなかったら眺めるだけだけど。
西のポッドキャストで飯野が「641本」って言ってるwwwwwwww
あの対談おもしれー
どの対談?
641本が分かるってことは飯野ってゲハ住人ってこと?
762 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 08:37:45 ID:OphxiUAq
飯野「ていうかさ、メールで勝手に送られてくるんだよねw」
西「あるあるw」
飯野「前後の発言とか気になるしさ、そりゃ見に行くっちゅーねん」
みたいな会話はあったな
落としてからミロ
>>764 ポッドキャストで言ってるとおり、フレーム数は落としてる
ある「プロジェクト」の作曲担当ってことか?
プロジェクトはやっぱりゲーム関係だろうねぇ
Dの食卓、D2両方ともゲーム音楽としてはかなりものだと思う
ミステリート2、デビット西船橋が主人公らしいぞ
>768
あまり印象に残ってるのはないなぁ
E0 の予告だか OP だかの
ズッチャズッ ダダダ!
というのはローラの動きとシンクロしててワロタけど
飯野とデビット西船橋は確かに似てるが…
みんな飯野が大好きだって事が伝わってくると同時に
えも言われぬ嫌悪感も同居している事がわかる良スレ
777 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:27:45 ID:lYqB9I/j
嫌よ嫌よも好きのうち
778 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 01:54:18 ID:OlYaSKH0
いい気も悪い気もしょって人気。byイボ貴子 イボイボw
片玉無料サービス
片金
遠くから生暖かく見守りたい
あ
飯野さん、借金とか返せたのか。よかったね。
飯野漬けワロタ
飯野って借金はしないとか言ってたけどしてたのか?
786 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:23:34 ID:jqWvw41G
Incredible Bongo Band
787 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:32:42 ID:jqWvw41G
すまん、誤爆した
飯野か。
791 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:28:56 ID:NnMzVKP3
なんか続報ないのこのネタ。
いくら飯野でも、いや飯野だからこそ
300万RPGを作るのに3年はかかるだろう。
今の飯野じゃ30万本でも無理だ
3万くらいが関の山
今のご時勢に新規RPGで300万本売るなんて絶対無理。
当時でも無理だったろうけど。
>>793 マジで言うが、Wiiのサードソフトなら3万売れれば大ヒットなんじゃないか?
開発費(機材?)も数十万とかどっかで見たから、万単位で売れたら大儲けだろうし。
機材が20万ね
開発費は5000〜8000万位じゃない?
2万本売れれば元取れるよ
3000本くらいが適正だな
知名度無いし。CM打つほど金も無いし
>>796 その理屈だとPS2で出せば1万で元が取れるな
飯野はあれだけやらかしちゃったんだから
PS系プラットフォームは無理ー。
>>796 >機材が20万ね
以前は50万って言われていて、ちょっと前は30万って言われてたが・・・
その数字に、2ちゃんと身元不明のブログ以外でのソースはあるのか?
今月の広告批評は箭内特集だったが
過去の仕事のなかにタワレコ No Music, No Life があり、
そこにE野が……w
>>798 飯野が作りそうな系統のソフトなら、実際の損益分岐点はそんなもんだろ
大手のシリーズ物でも10万本ぐらい。
いわゆる超大作ソフトだとその何倍も掛かるんだろうけど。
KHは50万本、FF10は100万本とか聞いたことある。
おまえら、素人の癖にPみたいな事言ってるんじゃねーよ
見苦しいぞ
807 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 18:29:42 ID:tqJXgXwL
飯野アーケードゲームにチャレンジしろ。
300万アーケードきた
アーケードで300万なんて置き場所ねぇよw
810 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 07:38:56 ID:pWh8Nvu2
811 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 18:36:19 ID:akZNqhLG
ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド
ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド
ド ド ド ド ド ド ド ド ド ド
>810
この人はE野とは全然違うよ
E野ならオヤジにガンガン文句言って
一緒にやめさせられて
それを語り草にする
こーゆーコースだな
813 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:55:15 ID:7k7f6jtM
楽しみ。
早く正式発表ないかな?
久々にWiiのの顔思い浮かべたら何か違和感が・・・・
いつのまにか記憶上でホリエの顔に上書きされてたw
それで飯野?
なんか飯野のお父さんいいなあ。うらやましい
819 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:11:08 ID:ye+AqOmK
何で羨ましいの?
今北産業
821 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:39:49 ID:qzZCz6YO
>>814 思い出せ!ホリエモンの目つきを爆弾岩に変えるんだ!
822 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:44:49 ID:BBJJS8tV
823 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:53:52 ID:BBJJS8tV
824 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:09:02 ID:3MKByF+n
というか
飯野がゲーム業界復帰ってネタだろw
825 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:28:32 ID:ewEe4SgI
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...λ:"::: ‐=‐^ン ...::::::::: |/ <ゲームを製作中
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>>735 >「MOTHER2 のスクロールがモタつくなと思ったら開発が HAL 研だったり」
キタコレw 確か、マザー2のスクロールって岩っちのプログラミングの賜物なんじゃなかったっけ?
宮本にも言う、岩田にも言う、PSは大嫌い、と全く飯野は面白い。Wiiでのソフト開発成就の暁には岩田社長との対談なんかをしてほしいもんだ。
E0の部屋の中とかも以上にモタつくんですけどねww
828 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 23:43:03 ID:YZSOUnu/
極楽山本の後がまを狙ってるとの噂あり
829 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 23:50:53 ID:KkbG3V/1
・・・・・ ケンジガカエッテクル ケンジガカエッテクル!!
ハッ フッ ハッ フッ ハッ フッ ハッ フッ
ケンジ ヤダー!
wiiのロゴマークが360のロゴマークに変化!
833 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:30:21 ID:H7MCTIKv
懐かしい
orz
マジで恥ずかしい
ごめん
ほんとごめん
838 :
名無しさん必死だな:
ブログ読んでる限りでは目下開発中とはとても思えない
あったとしてもこれからの段階で情報はまだまだ先だな