PSPがこの地獄で適応できてるか真剣に考える★299
2 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 08:31:13 ID:F3BMtYHz
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、御所の天狗テラコワス
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
| |〃´⌒ヽ |メ/_´⌒ヽ | ´ヽ ヽ | 、 丶ヽ | リノ)) ' |ヽノ .V l | ミ l l |_フ l l <ダレモイナーイ PSPスルナラ イマノウーチ | // |_ , イ〃 |,. -r、 |~ ̄~|゙゙ヽ |PSP| ノ |____|_ノ |
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | 征 く ぞ 諸 君 | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
6 :
来い :2006/05/22(月) 08:37:48 ID:x9s0euxR
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ. / 人 ヽ | / \ l | _∠二i、 ,i二ゝ、 l | ノ─( ・)-( ・)-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i 、___,、__ノ | ヽl -二二- / ゝ、 ____ノ __ / ,, \ |.| // /  ̄/ / ((_ ̄ ̄[]つ// / / / l  ̄ ̄ /l二三三二l ) | </ ,⊂lノ
/二 ̄ ヽ、 〈(M ) \ ∠、二二≧ュ、⊥ まんま見いや ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 ,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ `´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ Y `‐'/ レ'} >ー −7ごノ __,∠ / 〈、 \`Y \、__ノ7′
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
>>1 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .久々に新スレ乙
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". …特にコメントが思いつかないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>1乙 とりあえず。にゃふタソ、おはよ〜。
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ ::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<1オツー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
r'゚'=、 <1乙 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
おねえさんの絵まで襲来したのか
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
_一 7ヽ _一 ̄_一 l | . l_一 ̄、__, | | せいかんできるわけ \ ノ丶 -‐。 !| ないんだ… \¨´|_,rヽ 、 i `l、 ∧ lニ> | i |\ . / / \. | i |ヽ,ム ___/ / /`>、_| i |'´__,. \ /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ └'└'└┘  ̄ └‐^ー'
ネガティブマンは母3最大のネタキャラか
7974 東証1部 任天堂(株) 15:00 18,800 -1,150 -5.76% 任天堂終わった。 WiiとDSに対する失望感が見て取れる。
失望感じゃなくて、バブリー気味だったのが弾けただけだと思うが 失望感で言ったら、今日上がった分含めても1ヶ月で約1000円(約-16%)落としてる企業のほうが…
明日にでも呪詛返しが来そうな話ですね。
延々値段が上がり続ける株なんて詐欺師の世界以外じゃ存在しねえ
確定売りって知ってるかい
任天堂で終わってるのならスクエニとソニーはどうなんだと。 所詮ゲーム屋のスクエニはまだしもソニーってなんであんなに株価低いの?
任天堂株15000円の頃買った奴が今売ってウハウハなんだろうな 逆に6000円だった株がたった1ヶ月で5000円くらいに暴落したどっかの会社もあるが
株価はPS3やWiiやDSやPSPの要素に限らず 円高とかそういった情勢にもよってくるからそこまで気にしてもしょうがない気がする
>>24 まさか1株あたりの値段を
戦闘力とか超人強度だと思ってないだろうな?
あくまでも株価×総発行済み株数がその会社の価値だぞ。
ちなみにソニの株価は2001年まで今の軽く2倍ありますた( ゚∀゚)
>>25 ほしのあきは立派なPSPのイメージキャラクターですね(棒読み)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 エイエイオッパイ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ソフト売上スレにこんなのがあったけど 『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』 ∩∩ ∩∩ (7ヌ) (7 /) / / || / / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ || \ \( ´∀`)―-( ´∀` )--―(´∀` )/ / \ /⌒ ⌒ ̄ヽ / | /ー、 / ̄ヽ | (ミ | | | | ミ) 任天犬 マリオカート あたま塾 120万 125万 110万 さらに ↓
『ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン!』 -、 _ / タ {!!! _ ヽ、 / ノ ~ `、 \ / `j 、 `ヽ ∧_∧ ‐'` ノ / /`ー' ∧_∧ ヽ \( ´∀` )".ノ /〈 `ヽ ( ´∀` ) ̄⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' `、 ヽ∧∧ / ) ヽ' / 、 `、 i 、 ¥ ノ 〉 ( ´∀) ,-、、 γ --‐ ' λ. ; ! `、.` --‐´;`ー- イ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 f 、 ヾ / ) i _ 三 ミ/ /ノ `ヽ / 脳トレ ぶつ森 もっと脳トレ 200万本 255万本 200万本 これをみるとなんかね、もうどうしたらいいんだろ、とか思った。
なんで任天堂ってここまで強すぎるんだろ? 周りがサクやシムで頑張ってるところにガンダム大量投入してるような状態じゃないか
>>33 一時期盛り上がってたけどすっかり忘れてた。
そして隙の六月から放たれるトランシーバーチャットのできるファースト・パーソン・シューティング
>>35 任天:アリ、その他サード:キリギリス
既存タイトルの売り上げが出ている頃から、
その収益で以下の項目に辛抱強く続けてたら
他のサードはみんな飢えと寒さで倒れていったから。
シリーズモノでも安易にナンバリングせずに既存シリーズ
の作品とは常に別物になるように意識して作る。
既存シリーズとは完全に別コンセプトの実験作を辛抱強く
投入し続ける。
大手独立系や小さいけど企画や制作力がある
中小開発会社をセカンドとして活用してラインを増やす。
>>38 アリはアリでも地球防衛軍に出てきそうなアリじゃね?
アリはアリでも軍隊アリ。しかもとてつもなく訓練された
フォアマンに勝って老雄復活ってとこでしょうか<アリ
気付けばPSP夏の攻勢(6月〜8月)はもうすぐか。 「DSはマリオを出した後しばらく休息に入るし、 脳トレもそろそろブームが終わるからチャンス」 と言われている攻勢期間。 どけだけDSに追いつけるだろうか。
その期間販売中止にするわけでもないのに休息に入るとはこれいかに
とたけけ?
DSは夏になると、ラインナップが弱くなるな。 去年も、JSSと応援団くらいだったし。 旧作が売れることでカバーしてるけど。
5/30の発表会でまたドーンとサプライズされる地獄が…
DSL本体が潤沢になってミリオンタイトルが更に売れるだけだと思う
>>45 まあ某社の偉い人曰く
「夏はみんな出かけるし今年はワールドカップがあるのでゲームから離れる」
らしいからな。
・・・そんなバカな事言ってるから日本で勝てないんだよorz スコシハニホンデヤルキダセヨ
>>48 テレビがW杯で占拠されるこの時期だからこそ携帯ゲーム機に力入れればいいのにな。
ロードが無くて閉じるだけでスリープな相手方のが有利なのはさておき。
夏攻勢では、これまでの攻勢と比べても最大級のソフトが投入される 鉄拳、Gジェネ、ロコロコ、天外魔境、ぼくなつ、アハ体験 ポケモン発売以降では厳しくなるので、ここが意地の見せ所になるだろう
>日本で勝てないんだよ どこか勝ってるところってあるの?
かの国とか?
>>48 PS3もWiiも0台だし、360は大勝利、という理論だったか
>>45 夏が弱いって…
去年、デイリーランキング操作してまで隠蔽を計ったけど、結局JSSの一人勝ちだったような…
>>53 日本でのDS(L)同様、人気はあれど物は無しという状況なのは確かっぽいね。
DSと違うのは、そこから一気に数を出せなかったらしい事だけど。
アメリカの子供の夏休みって日本みたいに家にいないで サマースクールとかで外に出てるからそういう考え方でもあながち間違いじゃないかもしれない
色んな意味で日本という国に対応できてないってのは間違いないね。 ゲームの嗜好にしろ、長期休暇の使い方にしろ。 11月はでかい商戦期にならずに年末のクリスマスの方が盛り上がるってのは 流石に多少は押さえてくる気はするが、今年に限ってはそれやっちゃうと WiiとPS3の話題に完全に埋もれてしまう可能性が大でもある。 やっぱ立ち上がりで失敗すると負のスパイラルが凄まじいね。
>>58 キャンプ先でスズメバチをズボンのポケットに仕込まれたヤツが言葉のトリックに騙されて、刺された恨みで無実の友人をナイフで刺したりするんだよな
いずれにせよ360の話はスレ違いだろって。 <chirasi> 7月には首都高バトルが出るのと (日本で発売するかわからんが)GTFの360版が出るらしいので 個人的には特に空白とは感じてない </chirasi>
そろそろPSP攻勢の話に戻すか。 ロコロコ、やたら力入れてるけど、宣伝費分は売れるかな。
>>61 BTと言う文字がふっと頭に浮かびました。
きっと関係ありませんね。
>>63 いけませんな…
御自分でも信じておられない物を信じてみる様な物言いは…
ttp://youtube.com/watch?v=CCfghLsZwHM ちょっと前にどっかで張られてた電子立国のビデオ。
ちょうど10年前なのが感慨深い
>(組長)
>ユーザーはハードを買うんじゃないんですから
>ユーザーはソフトを買うんですよね。だからそのユーザーは
>面白いソフトで遊びたいという事でソフトを買うんです。
>ところがコンピュータですからハードがないと遊べないんですね
>仕方なくハードを買うんですよ
>(ナレーション)
>このブーム(ファミコンブームの事)はハードの高性能が生み出したのではない
>魅力あるソフトウェアがハードを買いたいと思わせ
>ハードを買うとますますソフトウェアが欲しくなったのである
10年後の今、あちらはまたこの事を証明しようとしている
やっぱりソフトなんだよ…面白いゲームやらせてくれよ
>>63 宣伝費いれてロハロハならばまだましなんじゃあないか
うまいこと言ったつもりか
ハードを買うとますますソフトが欲しくなったという所がミソだな。 また次のゲームがしたいと思わせるようなソフトが無ければ ハードがあっても次が続かないわけだし。
Youtubeって保存する方法ないんかね・・・
>>71 それやると著作権管理が効かなくなるんで出来ない様になってる。
なるほど
できないことも無いけどな
FLV 保存でぐぐれば腐るほど出てくる
>ハードを買うとますますソフトが欲しくなった つまり、ブラックカレーのレシピを応用すれば(0e0)
せめての良心で妹スレに張ってほしかった俺ガイルorz
カレー将軍乙
。<さっきテレビ見たらほしのあきがカズオにハマってるとかなんとかやってました。 俺はどうぶつの森とテトリスがあればいいので次スレは要りませんね。
>>84 普段は偉いヒトにハメられてそうなヒトがハマってるとウマい事言ったつもりかー!(棒読み)
>>26 すまん・・・モロその状態でウハウハだ・・・
このお礼は、敵本拠地偵察で返していただきます。
今年の総会、「PSP」って単語すらイワッチの口から出てこないんだろなぁ。
>>86 株主のくせに何が敵本拠地偵察だこのやろうw
うらやましい
>>86 よかったな、ところでダイヤモンド鉱脈に興味は(ry
お前らたかんのやめろってwww
>>86 という事で、儲け額だけでも晒してもらおうか
>>86 小さい頃お前のオシメを替えてやったの覚えてるか
>86の株に嫉妬
任天堂ネタ出た時のスレの加速度の高さについて
>>86 SONYで大損した俺に喧嘩をうっているのかと
帰ってきて夕刊を郵便受けから取ったら、 一面の左側に、 "ウォークマン携帯発売 KDDI、ソニー開発 iPodに対抗" っていう死亡フラグが立ってて吹いたんだが・・・ PSPには関係ないか。
>>97 任天堂ゲームで育った世代だから無理もないさ
>>97 ここ最近の動きを見てて株を持ってたんだから自業自得
>>60 >問題の制作者であるグールド氏のほうが有利と思われたが、
>実際にプレイが始まるとふだんは紙の上で計算をしているためPSPの扱いにてこずり、
>どちらが勝ってもおかしくない展開に。
・・・・・・
>>102 そこでニンテンドーDSの数独に切り替えたところ、
一気に逆転し、製作者の貫禄を見せつけた
こうですか?
>>98 地獄の8000円割れを経験して、
そのまま信じて持ち続けた結果なので・・・
損切りせずに持ってれば、いつか・・・ね。
儲けはカルチョビット約150本分。
残りは永遠にホールド予定。
>60 「カズオの父」って・・・ 起源を捏造ですか
これがいわゆるウリジナルです
>>107 うわ…長期ホルダーだったか。マジ乙。
よくブン投げなかったな。
ところでソニー株を2001年以前からホールドしてる勇者は
このスレにいたりするのかなぁ、といってみる。
>>107 さぁその金でPSPをゼンブゼンブ買ってくるんだ。
>『カズオ』は、アメリカで生まれた『ナンバープレース』という名前のロジックパズルゲームが大元となっている。 >これが日本で『数独』として売り出されていたのを、たまたま日本に旅行に来ていたグールド氏が >ふらりと立ち寄った本屋で発見。2005年11月に『SUDOKU』の名でイギリスの新聞"ザ・タイムズ"に紹介したところ、 >ヨーロッパを中心に世界中で大ブームを巻き起こしたのだ。 >イベントに登場したグールド氏は、「私が日本で見つけたこのロジックパズルが、 >世界中を駆け巡って日本に帰ってきました。私自身、非常にエキサイティングだと思っています」と、 >興奮気味に語った。 ( Д ) ゚ ゚ …何百年も前に香辛料とかコーヒー豆とかを よその大陸に持ち込んで広めたような人なら 尊敬もするが。
父というかブームの火付け役というのが正しいな
5〜60マソかぁ うらやましいな〜 しかも他にもまだ持ってるし・・・
>>115 一行目と二行目以下が微妙に繋がってないのはいいのか…
<Wikipediaの数独の項目> 1988年4月1日、ニコリから単行本「ペンシルパズル本6・数独1」が刊行された際、 長すぎるという事で「数字は独身に限る」の略称として「数独」という名称が登場した。 以後数年間は「数字は独身に限る」の方が引き続き正式名称であったが、 1992年3月1日発行の「パズル通信ニコリ37号 はる分」より、 「数独」の方が正式名称となった。 ラテン方陣又はオイラー方陣と呼ばれる歴史あるパズルが起源となっている。 世界的にも有名なパズルで、世界パズル選手権においてスケルトンやお絵かきロジック、 その他さまざまなパズルとともに毎年出題されている。 Wikipediaの初掲載日時:2004年7月29日 (木) 06:45
予想通りの展開になったでしょう。でもそれが、ソニースタイルなんだよね
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:05:33 ID:8ihnCmi0 エロの人によると、 去年後半でPSP撤退、DSに全力に方向転換したはずのメーカーが 次々とPSP撤退を中止しているらしい 理由は任天堂以外のシェアが厳しいことが浮き彫りになったこと PSPが空白地帯になるので、シェア的にまだやっていける可能性が出てきたこと あたりらしい。箱でテクモががんばってるのと同じ構図狙いっぽいね あくまで撤退中止が続出してるのであって、新規参入があるわけではないから減ってくのは確かだけど これ、ホントなら嬉しいことではあるけど サードってこんなに日和見ばっかりしてて大丈夫なのかな? ってかエロの人って誰か知らんけど。
そんなんでいいのか? いずれどこの店も受注しなくなったら崩壊ジャン
DSに全力に方向転換したメーカーなんて、あったっけ どこもPSPばっかしか力入れてないし。
>>122 だいぶ前に同じ書き込みを見たような気がするが・・・
>>81 「実は結構人気企画」「UMD=PSP専用」「もっと有効活用しよう」orz
何気にキッツイんですけど……。('A`)
DSに力を入れてるメーカーなんて、サクセスしか思いつかん 大手はバカみたいにPSPしか出さんし。
>>122 テクモだって箱向けにそんな沢山の本数出してるわけじゃ
ないんだがなぁ。
目立つ事は目立つがそれはエロパワーというやつで。
てゆーか、PSPはもっとサード地獄な気がするんだが DSは単に任天堂が強すぎで目立ってるだけで、 ぶっちゃけ携帯機じゃ任天堂+α以外(単発的にたまごっちとかエグゼ)の売り上げは 紙くずみたいな状態になってるきがするんだが
サードがスペーサーに見える件。助けてダニール・オリバー!
アーテインは思いっ切りDS方面に行くような感じだな。 GBAで失敗+PS2で成功→PSPに注力 その結果コケまくってDSに方向転換、な流れの読めなさ。
任天堂強すぎるよ じゃPSPで 何てか分からなくも無いが それをやってるのが大手メーカーだとしたら目も当てられない
>>130 サードがスペランカーに見える件。助けてアイレム!
こうですか!?わかりません><
DSに出して後につなごうとか、そういう考えしてねえもんなあ…サード多数。 育てようって考えが無くて食いつぶしの商売に慣れちまったんだろうか。 今PSPにソフト単発で出してもジリ貧だし、 かといって出してくれないとハード側がゲーム機として死んでしまうし。 どうしようもない('A`)
>>132 今までは据え置きはそれでやっていけたが
Wiiが普通に売れたらどうするんだろうな
>"WALKMAN"ブランドパワー ・・・・・・・
必殺技みたいだな ウォークマンブランドパワー
ウォーズマンに見えた
ウォークマンブランドパワ〜 メイ〜ク ア〜ップ!! こうですか? ><
まあ、でも、ゲームと言えばファミコンという人間が多いように ウォークマンって答える人間が多いのは確かだと思う。 既に某ipodのブランドがココまで浸透しているから逆転も近いと思うがね。
ファミ通.comニュース記事アクセスランキング(2006年5月15日〜) 1 『ファインダーラブ』限定版にはビキニが同梱 2『ポケットモンスター』シリーズ最新作がついに登場! ポケモンに大勝利!これは(ry
一応PSPの生還を目指すスレ(だったはず)なんだから
>>122 に対して
もーちっと歓迎する反応しろよおまいらw
まぁ動機が微妙なだけにたいして期待ができんってのもわかるが。
サードにしてみたら一社だけの独占市場より 健全にサードが売れる市場のほうが魅力的かもね。 考えてみたらNDSとPSPを比べてみたら 性能や作りやすさはPSPのほうが上でしょ。
ウォークマンが過去積み上げてきたものに匹敵するぐらい、A社のブランドは大きくなってるのか。 え?そういう趣旨の発表じゃないの?
>考えてみたらNDSとPSPを比べてみたら >性能や作りやすさはPSPのほうが上でしょ。 >作りやすさはPSPのほうが上でしょ。 >作りやすさはPSPのほうが上でしょ。 >作りやすさはPSPのほうが上でしょ。 ………('A`)
PSP市場も据え置きの人気タイトルの携帯版以外はほぼ全滅な訳で モンハンは割といい例だと思うが モンハンみたいに携帯機に持ってくると良さげなPSタイトルは他にないかね
行くも地獄、戻るも地獄。
パイのスケールが明らかに違ってきてる上に、開発費でも桁が違うのに サードがいつまでも出すってどうなのさ。 新しいアイデア出すことができんならPSPにも神ゲーなんて出ないじゃんよ('A`)
PSPのが作りやすいのはマジだと思うよ。 だって新しいアイデアいらないもん。
>>146 って
>>144 の内容をうけて
「PSPって実写系は作りやすいよねー」って意味で言ったんでしょ
移植しやすさはPSPのほうが上でしょ。 制作費はPSPのほうが上でしょ。 在庫はPSPのほうが上でしょ。 全てにおいてNDSより上。次スレはどこ?
QマリオでPSP死亡 Aスペランカーポータブルでコレジャナイ需要
>>145 空白地帯を狙った隙間商売なんて移植かギャルゲーしか
存在理由がないわけで。
DC的な空白地帯的きのこり策を目指してるならともかく。
>>152 >パイのスケールが明らかに違ってきてる上に
確かにモロ見せなPSPのパイのスケールは違うよな
PSP買う層が一番好きそうなスクエニがDSに力入れてるってのも 面白い話だよな
結局
>>152 なんだよなぁ…サードが残ってくれるのはありがたいんだが。
任天堂が売れ過ぎてると自分のとこが売れて見えなくなるからPSPで出す
ってのは論理的にどうなん?順位表の見映えより利益取らねえ?
どっちが利益出るのか知らないけど、DSが嫌ならPS2のが美味しくねえ?
>>153 さすがにそこまでアイデアが無いとは信じたくない。
というか、それが肯定されてしまうと、PSPに戻ってきたサードというのは何も出来ない腑抜けだらけって事になるし。
大体「2画面さえ使えねぇ」と言うぐらいなら、それこそ「広告でも出しておけばいい」と御所も言っているんだから、
広告よりももっと割り切って、上画面をゲーム画面にして下画面を独立したタッチ操作の電子説明書にでもしてしまえばいいのに。
取説に加えて絵だけのページ、余裕があれば下画面OFF(長めのタッチで復帰)の部分省電力まで組み込めば十分だろう。
あ、まかり間違ってここを見ているサードの皆さん、このアイデアは非独占的に勝手に使っていいよ。
>>156 (0e0)d <なーんちゃって! ね? ね? びっくりした? びっくりした?
psp でちまちまやって PS2で 生き延びる企業はps3になったらどうすんだ
なんとなくこんな言葉が思い浮かんだので いまさらな上あまり好きなやつではないが言っておく。 チーズはどこへ消えた。
PS3レベルな作品出せないところは PS2で出せるんじゃないかな。 PS3は知っての通りPS2互換だし 過去ソフトも遊べちゃう。 世代が代わっても過去資産とユーザーを大切にする SONYらしい施策です。
169 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 21:40:58 ID:bG2P2hAY
>>168 直訳:PS3イラネPS2で十分あまった金でwiiと箱○
いっそのことバーチャルコンソールで ファミコンやメガドラの新作を出してみてはどうか。
PS3クヲリチーでないとクタたんが許してくれません
>>171 そういうのも有り得るみたいな事言ってなかったっけ
勘違いかな
>>172 そういやアリカどうすんだろね?
もう縦シュー市場なんてPS3ではなさげだけど。
吐露するスレより。 701 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 01:59:07 ID:tNfDvrPg デバッグと言えばさー、PS2の型番商法は けっこー面倒じゃなかったですか? PSXでもチェックしなきゃならなかったりして…。 ペテンシルバーなんて最悪。 IOPの性能落とすなんてホント信じられんよ。 さてPS3は型番どころかそれ以上に別ハードを出すコトを 公言しちゃってるわけですが、本気でイヤですよアレ。 702 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 02:15:50 ID:oN5jZAh1 PSX出たとき、業務部に聞いたらさ、 「PSXでは動作確認しなくていいです」 って言われたよw 703 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 02:19:05 ID:xts+sG1b IOPもそうだけどPS3でのPS2エミュレーションの話が全然公開されてないのが怖い。 EE+GS積むとも積まないともまだ言ってないからなあ。 積まなきゃ360と同じくエミュレーターって話になるんだけどそしたら互換性チェックが…
>>168 ↓
(0e0)d <なーんちゃって! ね? ね? びっくりした? びっくりした?
PS3もWiiも360も敗北し、PS2がこれからも主要ハードになる。 そういう可能性は高い気がする。これ以上の進化は必要を感じない。
主要ハードって割にはなぁ…
現状のPS2の新作をみてそれを言えるのか?
>>164 PS2でぬくぬくしてたサードに新しいアイデアなんか無いよ。
PS2でも常に挑戦を続けてたところならなんとかなるかもしれんが、
そんなメーカーは数えるほどしか無いだろうし。
>>146 メーカーにとっては移植が多い市場と言うイメージが定着してるから
多少開発費が上乗せされても販売数が計算しやすい分
作りやすいというのはあるかもね。
ユーザーにとっては地獄だが。
PS2市場に逃げるはいいけど、PS2ソフトって大作以外そんなに売れていたっけ?
シェアをどれくらい取れるかは実際出てみないとわからんが 採算が取れるかどうかで言えば、Wiiは間違いなく黒字だろうな。 逆にPS3はまっかっかになるとしか思えんが。
>>178 サードがPS2で出し続けることを選んだら、次世代機三つともPS2の普及台数ゆえに圧殺されそうな気がせんでもない。
それでも独自路線・体力豊富なWiiと箱○は生き残ろうが
ドラクエFFみんゴルGT無双バイオウイイレ PS市場はミリオン連発ですよ。
ではその中で近年売り上げを落としていないタイトルを挙げてもらおうか
>>182 大体が、DS専用と鳴り物入りで発表されたFF3からして
長いロード、ムービー、戦闘後のシーク時間稼ぎ演出、フィールド時は一画
面はマップ表示のみ、戦闘時は一画面真っ暗……etc
と、まったくDSの特製を生かしていない、DISCメディアハードに移植するの
を前提に作っているかのような駄目さ加減だからな……
>>186 でも、もう確実に縮小の始まっている市場だぜ?
2004年をピークに凄い勢いで縮小してる
>作りやすさはPSPのほうが上でしょ 違います。開発費も過剰に掛かります。
FFから後ろは前作割れしまくって ミリオンいかなくなったソフトばかりだ
>>186 結局またPSXと同じ道を歩むのかね…今回は一応新しいハードなのに。
でももうゲーム機と思ってない時点でなんとも。
どちらにせよ、PSPが地獄にいる事には変わりないか…
PS2はVRAMが少ないというハードウェアの欠点を持ってるからなぁ。
あくまでも、据え置きでの主要ハードがPS2なのであって、 ゲーム市場の中心はPSPとDSになっていくと思われる。 サードがPS3、360、Wiiでやっていけないことが分かれば、 いずれPS2市場は息を吹き返してくると予測する。
ゲームはまだ進化が必要ですか? そうね。それは、ゲームが必要か、という問と同じ。
>>196 日本人の気質的にPS3が発売された時点で二度とPS2になんざ戻らんよ
>>189 開発中の状況で決め付けていっても仕方ない・・・変わらない可能性も否定しないが。
某SSで出たサンダーフォース5は体験版まではクソゲーだったのに商品版では
名作となっていた・・・こういう稀有な例もあるから。
PSPのゲームでも1と2の読込が劇的に違うRPGがあるし出たとこ勝負かと。
PS2で出来るような作品をps3で出すんでしょ ソニーをはじめとする弱小メーカーは
>>196 PS3、360、Wiiが失敗したら、据え置き全滅に決まってるじゃん。
なぜそこでPS2が復活するなんていう話になる?
もうPS2は末期市場なんだよ。
>>189 その問題点がそのまま製品化されたなら
俺はもうスクのソフトを買わなくなるね。
それらが解決されてたならスクを見直すけど。
PS3が失敗すれば、PSPにとってはライバルが消えて生還
DSで任天堂に勝てそうにもないからPSPに復帰、の流れで 出てきたソフトが例の実写モノとか萌えA列車って事なんじゃねーの?
>>196 一度衰退した市場がー息を吹返すなんて、ポケモン級の奇跡的ソフトか
スーマリ級の懐かしい需要がなきゃムリ
PSになんかあったか?
リィィィッッジレィスゥァァァ――てか?
>>196 <ゲーム市場の中心はPSPとDSになっていくと思われる。
浜村乙、市場はDSとPS2中心であってPSPはPS2の付属品みたいな扱いかと。
このままだとDSにWIIを足した任天堂系がPS系を駆逐しかねないから・・・・。
>>189 Wiiのエキサイトトラックもそうだけど、
何で開発途中のもので判断するかな。
まぁ最近のスクウェアのことだから
製品版でもありえると思えるのが悲しいところだけど。
>>197 ゲームの進化と言っても映像だけではないからな。
PSPやPS3は進歩程度かもしらんが。
>ゲーム市場の中心はPSPとDSになっていくと思われる。 >ゲーム市場の中心はPSP≠ニDSになっていくと思われる。 これからは冗談を言うときは冗談と分かるようにコレをつけてくれ↓ (0e0)d <なーんちゃって! ね? ね? びっくりした? びっくりした?
実際問題今年はDS一色だろ。マリオ、ポケモンすら出てない状況で既に1000万本超えちゃったんだし。
据え置き全滅説 PS2生き残り説 任天堂大復活説 可能性であれば、色々考えられるな。
>>207 ここのところのPS関係の開発技術低下は著しいみたいよ。
どう見ても誰がやってもクソゲーなのに、
初期計画の失敗、資金難、プライドの保持のために
どうにもならない事が多い。
>>199 >>209 何かロードのことばっかり擁護?
マップ表示のみや戦闘時に画面真っ暗は、インタビューでハッキリそういう
仕様って言ってるんだが……
>>209 さっきから謎なんだがいつの間にせりふが変わったんだ?
PS3に移行せずPS2でダラダラしてるだけなら徐々に衰退していくだけだと思うがなあ。
確かにPSPとNDSで国内1000万台突破してるのはすごい。 けどあくまで王道は据置。 初めてFF7の画面を見たときのようなワクワク感を思い出して欲しい。
>>215 PS2対応ソフトとして作ったとしても、PS3の性能を前提にするなら
ロード地獄は多少でも改善されると思うんだな。
とりあえず、ツーマンセル入ったと認識してイイかな?
>>216 PS3の画面見ても、ただキレイだなぁくらいしか思わなくなってしまった。
PS3の話題は出来るだけPS3真剣スレに移行ということでひとつよろしく。 欧州PS3の地獄価格ネタも適当にあっちのスレに転載してみたので。
>>217 PS3のDVDドライブの仕様って発表になったの?
日本語が正しいと釣りだと思える今日この頃。
まあFF3がダメなら■はもうダメだって思うだけだがな。
>>218 いいんじゃね?
PS1よりスゴイ64レベルを携帯機が出せるようになってるわけで。
据え置きはもう要らないんじゃないかなあ、ゲオタ以外は。
>>213 ロード部分だけしか見てないw他はDSだけだし。
NewマリスレがGK、釣り師、釣られる人間が入り混じって混沌としてる ホント携ゲ板は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
>>220 発売1年足らずでこの域まできたか・・・・
SSより早いぞ
何か変な反応された…orz一応ソフト売り上げ本数ね。 つか、あからさまな印象工作だから釣りの気がしてきた。
>>228 >発売1年足らずでこの域まできたか・・・・
半年足らずでおもらしだの大便だのの域になってましたが……
>>189 亀だけど なにも無理に特性を生かさなくっても良いと思うのですよ
ようは 楽しければ良いじゃん説
2画面とかタッチパネルってのは こういう道もあるよ ってだけで
それを選ばないっていう道もあるんじゃないかな
流石にロードはどうかと思うぞ
>>231 そりゃそうなんだが、現状を見るとねぇ……。
しかしマリオも出しすぎでブランド低下してるんじゃね? 業界紙ファミ通見てもマリサンより低いクロレビっぽいし。 確かにファミコンミニは売れたけど新作になると話は別な気がするな。 ましてNDS市場って教育ものかミニゲームの市場でしょ。
このスレもすっかり「PS3がコケた後のゲーム業界の展望を予測するスレ」状態だな。 もはや、このままだと100%コケるという状況が出来上がっている以上、当然の流れではあるが。
……しまった! PS3コケスレに送信するつもりが誤爆かっ!
>>230 UMDを見られるのがPSP以外にあれば、弁解の余地もあるんだけどね(´・ω・`)
二画面持て余したらテキトーにMAPかステータスでいいんだけどね それだけで結構便利なんだけど
>>224 OK!
てんちょー、ツーマンセル入りましたー
FF3DSのはステータス表示してくれれば便利なのに、
それすらしないで、ポリゴンを多く表示するってのは・・・
だったら素直にPS2ででも出しとけよ。みたいな
>>234 受注だけでミリオンを達成したようですがなにか?
一画面がどうだ、タッチパネル使ってないのがどうだという人は、 DSで一番売れているタイトルを失念してると思います。 スクエニの不安は、もちろんそれだけじゃない訳だけど
あれの人って決まって「〜でしょ。」と言うのね。
>>175 いっちゃんはPS3発売されるまでは静観するらしい。
244 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 22:27:23 ID:bG2P2hAY
>>237 自分とこのレコーダーにも乗っけやしない
再生機を作る気もない
自分ところでも売れないって理解してんじゃね……
いつのまにかDSとそのサードを真剣に考えるスレ・・・
2連ちゃんでsage忘れ……orz
>FF3DSのはステータス表示してくれれば便利なのに、 >それすらしないで、ポリゴンを多く表示するってのは・・・ >だったら素直にPS2ででも出しとけよ。みたいな ・・・・・・・・・・マジ? また■の病気か そんなんだったら普通にPSPでリメイクしてくれたほうが (このスレ的には)よかったのに
>>241 空の見えないおい森はありえないと思うが……
まずはそのマンネリマリオよりも売れるソフト作らんとな
今更だがFF3ってFF7以降のポリゴン大目路線でPSPに打ち込むべき弾だったのでは? もしくはGBAでSFC並のスペックにリメイクでよかった気がする ■ っ て S C E 並 に 迷 走 し て な い か ?
何を今更
SCE が ソニー本体から分離すればゲームしかなくなるから 名作が生まれると思う
■はあの聖剣伝説DSとあのFF4Aのメーカーですよ?
>>133 何、この詐欺っぽいグラフ。
左端軸が30%ってどういう事よ?
>>250 マンネリ言うならPSPも大概だよなあ。据え置きで売り上げ下げているシリーズ物の移植がメインなんだし。
あのFFDCを作ったところですね?
>>115 いろいろ調べた。
ニコリ111号(2005年6月発行)より、
>あなたはもうご存じかもしれない、イギリス(UK)で数独が流行ってしまった(?)ことを。
>今現在(5月中旬)、外国からの取材がひっきりなしなのだ。
>去年の11月にタイムズが「SUDOKU」のタイトルで掲載を始めて火がついた。
>これはニコリにも来たニュージーランド人の作品。
で、wikipedia英語版のウェイン・グールド氏の紹介より、(
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Wayne_Gould )
>Wayne Gould (born 1945 in New Zealand) is a retired Hong Kong judge,
>most recently known for helping to popularize sudoku puzzles in the United Kingdom.
ということなので、イギリスでの仕掛け人であるのは間違いないようだ。
(だがタイムズに載り始めたのは2004年の事みたいだが)
NGワード:ポエム
>>251 据え置きはともかく携帯でのノウハウがあまりなさそうだもんな
GBAのKHにまでムービーを入れてたし(あれはあれで凄かったが)
初代聖剣やSAGAを作ったスクウェアはどこに行ったんだろうな・・・
>>245 PSPの地獄の状況から、今後の業界の危機を真剣に考えるのは前からですよ。
>>251 とりあえずキャラはアレでかわいいからいいとしても、
快適さはもうちょっと頑張って欲しい…。
ゼルダとまでは言わないけどアレを見習うくらい完成度高めるつもりで。
いや期待しすぎて裏切られるのは慣れてるさ、はは…。
20年やってきても相変わらず売れ続けるのは何故なのか、ってのを考えた方がいいんじゃないかと思う 主にサード(というかカプコン辺り)に言いたい事だけど
見えなかったからこそおい森の使い方は上手い、って事じゃないの?
この手の話になるとよくDSで一番売れているはずのぶつ森はスルーされるが マリオカートも何故かよくスルーされるよな
△´⌒△ i〈从从)) 从 ・ω・从 なんか今日は久々にカオスってるな。 ( つ◎O) 爆撃予告かな・・・? と_)_)
>>261 初代聖剣とGB時代SaGaは
容量との戦いの果てに台詞回しが極限までシェイプアップされた結果だと思うんだ。
SaGaの時田氏は演劇かじってたらしく、そういった台本レベルでの台詞減らしが巧みだった印象が
今は脚本の内容を全部再現しちゃえるからダラダラに感じるんじゃ
たしか開発者インタビューによると ステータス画面そ見せるより、空間の広がりを見せたほうが森らしい みたいな事言ってたんだっけ? PSPも対抗して枠に空を映せば(0e0)
時田はなんかもう駄目だ……。
まあ、おちつけ r'゚'=、 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
>>191 ハドソンのパズルシリーズでニコリ提供の新パズルが出たとしても、
登録商標をとれる可能性はかなり低くなったな…
>>244 >自分とこのレコーダーにも乗っけやしない
>再生機を作る気もない
自分の所で造った偽DVDであるDVD+RWですらSONYグループ全体で捨てたんだから、
SCEが適当に造ったUMDなんて最初っから、家電方面でやる気がないのは当然。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ユーザーの身になって考えて反省する事が出来ていれば ( つ■O 良かったのでしょうけど… と_)_)
>>275 >自分の所で造った偽DVDであるDVD+RWですらSONYグループ全体で捨てたんだから、
マジ?
>>276 なに持ってるんだと思った。
斧でももっとけ
>>275 さも当然のようにBLも捨て去りそうだな……
>>276 それ、握りつぶしてぶぶ漬けにしちゃってください。
BL × BD ○ 疲れたよパトラッシュ
>>276 てかわふータンPSP持ってないから地獄じゃないじゃん
ベータにしろATRACにしろDVD+RWにしろ いいものが勝つとは限らないんだよ。 特にSONYには妬みみたいな感情も働いてくるから 判官びいきで性能が低いVHSが勝っちゃったみたいなことになる。 BDでそんな悲劇はユーザーのためにも繰り返さないで欲しい。
今ラジオで流れてたんだけど明日は高橋名人の誕生日なんだって。 あんな弱小メーカーなのにこんだけ愛されるキャラクターは無いね。 ソニーはそういうの作ってくれないと。
>>284 VHSが勝ったのは判官びいきじゃなくてソフトのおかげなんだが。
>>251 FF3をDSに移植するのはDSで任天堂ハード時代の
FFシリーズ(1〜6)全てを遊べるようにするって考えだから、
そこで今までリメイクを一切行わなかったFF3を大幅リメイクで
出そうって考えるところがスクウェアクオリティって感じですが。
WSのSa・GaみたいにまぁFF3DSにファミコン版を収録してくれたら良いかなぁ、
容量が足りないならムービーを削減したら良いから。
△´⌒△ i〈从从)) 从 ・ω・从 スクのゲームはテグザーぐらいしか好きじゃないなぁ・・・。 ( つ◎O) と_)_)
>>288 アインハンダーはガチ。
いやマジで。
中古に売らなきゃ良かった‥‥
使う側の立場になれば どちらが良い物か自ずと見えるはずなんだが 性能とは値段を含めたトータルバランスだよ
PSPの金型について、ネタ元から許可でたんで、 詳細な(聞いた範囲だけど)話を投下してもおkかな?
>>286 漏れは録画時間の勝利だと思ってるな。
ソニーはあの頃から画質に拘りすぎて転けてる。
ユーザの求めるものが分かってないから……。
>>291 また地獄への扉が開くのですね...
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
おkです。
どうぞどうぞ
いくらネットで匿名っていっても いい加減なことは言わないほうがいいんじゃない?
>>289 TOBAL2を手放したことを公開している俺ガイル。
あの頃のドリフは良かった……
>>292 俺もそうだと思う、2時間特番全部取れないとかありえない。
うん ネタかもしれないけど そう思わせてしまうのが今のSCEなんだよね
おや、日本語の正しいGKの人が反応してる。
これはマジネタかな?
>>291 さん頼みます。
>>299 もっともらしいことを言うのでicP9t+TgをID検索かけてみた。
ふむ。
急に対応が変わってワロスw
>>285 もし「クタラギ名人&サエキ名人の全国キャラバン」とかあったら
行くね。必ず。
そして生卵を(ry
>>291 詳しく!
詳しく!!
詳しく!!!
ツーマンセル共もしっかり読んど毛。
>>133 ポータブル音楽プレイヤーってiPodの出来損ないみたいなやつのこと?
えーっとマンになる前に
PSP公認アイドルがいるじゃないですか! あきのしほ…だっけ?
んじゃ遠慮なく。 基本的に、ソニーの商品(の金型製作)は、儲けが薄い。 理由としては、デザイン重視で生産性を無視してるためで 無茶な精度や設計が要求されるらしい。 んで、組合の縁切りについては 1試作の段階で忠告したにもかかわらず責任を押し付けられた 2無償で作り直すための資金を組合に融資してもらった 3白でも同じ事を繰り返した 4会社があぼんで、組合の融資が焦げ付いた 5事情を鑑みた組合がソニーとの縁切りを決定した という経緯らしい。 縁切りの余波で、ソニーの下請けっぽい所は2〜3あぼんだろうがそれでも仕方ない、という状況らしい。
314 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 23:12:20 ID:d/f0Kzap
>>273 それはあんまり関係ないと思う。
金さえちゃんと払えばOKだろ。
数独だって基本的に「よそで普通にあったパズル」を勝手に登録してるだけだから。
数独じゃなければナンプレと呼ばれているだけだ。
で?なんでカズオなんて変な名前にしたんだろう?
>>313 good job!!!!
…カーチャンコピペの改変で
「下請け工場長コピペ」が見たい。
○○重視で生産性無視って まるで連邦の試作機みたいだな
自分がした決定の責任を取らんとこの下ではやっとれんわな……
>>313 マジだったら正に法則発動って感じだなあ。
組合も下請けもカワイソス(・ω・`)
>>317 試作機をクレイジーな台数生産つもりのするわけ
ないジャマイカ( ゚∀゚)
>>313 >3白でも同じ事を繰り返した
さすがにこれは擁護の余地がないな…
つまり国内だと金型は作れないって事?
>縁切りの余波で、ソニーの下請けっぽい所は2〜3あぼんだろうがそれでも仕方ない 何この肉を切らせて骨を断つ戦術('A`) 切羽つまってんなあ… 金型業者さんまとめて乙
>>313 ふむ 出来ればもちっと詳しくお願いしたいのだが
さすがに実名などはNGですか?
>>285 認識間違ってる。
ハドソンはFC時代は超強力メーカー。
高橋名人はお子様達のアイドル、今のSMAPより全盛期は人気あった。
高橋名人の「ゲームは1日1時間」発言で親のゲームに対する風当たりが弱かった。
・・・と昔は凄かった。
高橋氏は人もいいけどスキンヘッドなる前は閑職に飛ばされて中途半端ハゲで
痛々しかった・・・それも当時高視聴率番組だったからマジで悲しくなった。
ちょっと前に このスレで見た事あるな けど乙
>>313 >3白でも同じ事を繰り返した
一回でもアレなのに二度もやらかしたら縁切られるのも当然だよなぁ…
>>312 ほしのあきさぁ…
きのう笑いの金メダルで
「小力と一日同棲」やってたよな…
まさにPSPイメージタレントにふさわしいカップルだ。
ついでに笑金の提供はSCE入ってるし。
>>313 ふむ ちょっと前にどっかで読んだヤツの詳しい版か。
ソニーって本当に日本の会社なのかなぁ・・・
確かに当時のハドソンは普通にバリバリの大手と言えるレベルだったな
PS3が中国生産なのはこの縁切りも関係あるの?
コントローラーの形がバナナにならなかったのは
>>313 の煽りだと思う。
ちなみに そのあぼんした工場の御子息は なぜかガワがちょっと大きくて基盤も配線からやり直した PSP完全版(限定一台生産)をもってたりする んで、PSPの基盤と金型について これはネタ元の話でウラはないんだが 中身(基盤)はチョコチョコ変わってる。 金型も変えているようなんだが、何処で作っているかわからない、 コストを考えると大陸か半島だろう。 との事でした。
>>313 本当に誰も幸せにしねえなあソニーは……。
ん? あれ?? >3白でも同じ事を繰り返した 色変えただけで金型作り直し? えーと・・・ 詳しい人お願いします
>>313 先日にも投下されたよね、その話題。より詳しい情報をありがとう地獄。
いよいよもってマジなのかなぁ、SCEのアレっぷりを鑑みるとありえないとも言い切れないから困る。
>>332 いや、そこまでは分からんぞ。
設計を日本で(場合によっては外国かも知れんが)、生産を外国でやるってのが
工業製品を安く量産するセオリーだろうから。
電化製品に限らず。
この縁切り以降、金型トラブルが起こる可能性のある商品が出回りまくってるわけか
>>313 前後からツーマンセルのレスが無い件について
>>335 完全版PSPウラヤマシス
てかちゃんと作ってあったのかよ!
>340 それもSCEだけでなくソニー全体、と。
えーい、未完成品はいい! 完成品をくれ!完成品を!
ID:icP9t+Tg、こいつカンペキにアレかよ……。('A`)
>337 顔料が違うと収縮率が違うのかもしれない。
>>313 乙です。
> 理由としては、デザイン重視で生産性を無視してるためで
> 無茶な精度や設計が要求されるらしい。
本当に優れた設計って言うのは、、、と言う原点すら感じられません...
完全版PSPか・・・ いつの日かゲームの歴史の表舞台に姿を見せる時が来るかもしれんね。
>>337 ヒント 今度は方向ボタンがギシアン
『某鋳物の街の』工業組合だから、全国的にどうかまではしらないです
完全版にはPSのロゴが入ってないんだよな、きっと
金型問題の所スマン 一応忍がきてるんでご報告…PSP関連ですよ
完全体に…完全体になりさえすれば…(若本声で)
>>347 最近お仕事してる方々のほうは必死みたいですからね。
とりあえずこうやって定期的に出没して、
別の場所で蔑称使っての色々たまってるんじゃないかと…。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 大量に売る必要のある物の設計を量産性のないものにするというのは ( つ旦O どんな自殺行為なのでしょうか。 と_)_)
脳関係に限れば完全に市場荒らしだよなあ。 脳年齢とか商標登録してたし
>>347 するー汁
>>348 ,352
サンクス 素材の違いで作り直す必要があるのね
つっても基本構造に大した違いはないはずだろうに・・・
二回連続とは流石と言うべきか
>>351 白用に、と言うか生産出荷台数を無茶に増やすための金型N倍化が
このザマと言うわけか...
中国で生産するにしても、ほぼ全ての会社は金型製作は日本でやってるよね。 大丈夫なんかねえ
ごめ、PSPの話題から逸れるけど来年のセンター試験リスニング用機器は大丈夫なん?
ちょっと脱線するけど auがウォークマン内蔵のケータイ出すって 発表したわけだが アレもヤバイ作りになる可能性が大なんだろうか。 ケータイは、人によるけど短いスパンで ホイホイ買い替えられちゃうわけだから ソニー的には美味しくてたまらない、って感じ?
>>362 日本製を何個か作る
中国でコピーする
だったっけ?
>>362 >SCEもボタンが戻らない点については不具合と認めている。一部の金型に問題があり、
>ボタン穴が本来の位置からズレてしまった前面カバーが紛れ込んだ結果だ。
>これにはSCEは修理に応じている。ボタンに関するこれら不具合で、既に販売台数の0.6%相当を修理した。
>問題の金型を特定し対応済みというのが SCEの見解だ。
これか
>>355 「TALKMAN EURO」は、水面下でジワジワと売れ続け、
既に累計出荷は15万本を突破しているという
「TALKMAN」の欧州言語版。
英語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語・日本語を収録。
ちなみに前作の購入者層は、
30歳〜39歳が34%、40歳以上が27%、
本体の同時購入率も約3割と、隠れたキラータイトルとなっている。
あのCMで騙された方々が大量に出たと言うことか・・・内容とCMのギャップ
が大きかったことしか記憶ない
>>366 ちゃんとソニーらしい仕様w満載ですよ('A`)
ttp://japanese.engadget.com/2006/05/22/w42s/ 売りの内蔵1GBフラッシュメモリにはやっぱりLISMOで買った曲
(か、HE-AAC 48Kbpsにリッピングした曲。着うたフル)しか入りません。
ソニックステージを使う場合は別にメモステを買ってきてそちらに入れることになります
(mp3などはATRACに再エンコードしてから転送)。
また内蔵1GBフラッシュメモリは「音楽専用」なので画像やアプリの保存にも使えません
(別に38MBのデータフォルダがあります)。
>>350 のちの傑作機ゲームボーイファイナルの原型となる品であった。
ボタンの押し心地、組み立てやすさ、頑丈さ、どれをとっても別物である。
「壊れませぬ、非売品かと」
372 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 23:33:20 ID:R8HCJH/C
収縮率の差、のようなものは樹脂の種類などで発生して、溶かした樹脂の温度、射出する早さ 金型温度や冷却時間などで吸収、というか歪みがでないようにします 直接は関係ない話ですけどね。 色の変更くらいでは時間や温度、射出速度などの変更は大幅に変えるということはないです
制御できないレベルの金型の個体差が許されない設計ってことか。 楽な設計してんなー。
すいません、下げ忘れた・・・orz
>>362 白のLRボタンは押し心地に差がありすぎるんですよ。
>374 んにゃ詳しいお話ありがとう。 何か理由があってわざわざ金型変えたとよくわかる。
>>364 まぁ、ソニー製じゃなくなったら大丈夫なんじゃないかな。
来年もまたソニー製だったら………
………ガンバレ
>>363 >>367 も書いてるけど、日本で金型を起こしてそれを中国や韓国にもっていくと
製作途中についた傷まで寸分違わぬものをコピーできるらしい
(技術がないからそれが傷なのか仕様なのかコピーする人にはわからない)
だから現行機の生産には支障ないと思うけどPSP2のときにどうなるかは見物だな
379 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 23:38:16 ID:Y476PNgj
>>372 詳しい説明サンクス
射出する早さで円盤が普通に思い浮かんだ スマン
それはともかく 話男欧 売れているなら
久々にPSPに明るいニュースでは?
>>288 亀だがテグザーはスクじゃなくてゲームアーツの作品だ
スクはX1とファミコンの移植やっただけ
>>379 係りがややこしくて解りにくいが、売れたのは前作じゃね?
白でもやらかした、ってのはこのことか……。 「黒で□ボタンがギシアンだったから微調整させたら方向キーがギシアンになった」 元々ムリな設計だったんだろなあ、「詰め込むのに苦労したw」とかほざいてたし。('A`)
297 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/22(月) 23:27:32 ID:Ot3aDzkk
さすがにマリオ・マリカ・マリテニ・マリゴル・ヨッシー・ドンキ・FE・スタフォ・脳・犬・ワリオ
スタフィ・カービー・マリパ・マザー・どうぶつの森・ドクマリ・パネポン
メトロイド・ポケモン・テトリスが発売されなくなったら任天堂まずいだろ?
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 23:28:06 ID:BFzBhA2N
>>297 大杉w
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 23:32:11 ID:sVrr2Jpw
>>297 スマブラは?(´・ω・`)
307 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/22(月) 23:33:13 ID:Ot3aDzkk
>>306 あー忘れてた
スマブラ・Fゼロ・探偵シリーズ・パルテナ・007
がなかったらマジで倒産
…せんせー、キャラ資産持ちすぎです。
すまん 下げ忘れてた
>>381 2作目は前作買った人は絶対買わないだろうしなあ。
>>376 上の人とはちがいますよ
顔料(樹脂色)と収縮率の質問あったもので。
私が以前勤めていたとこでデュアルショック(1か2かは不明)のボタンを
受けるかもしれない、という話があったらしいのですが本格的に指導しなかったようです。
おそらく割りにあわなかったのでしょう。 その後そういったラインが稼動したという話も聞きませんでしたし。
>>383 …死んでないキャラ資産の数で次点に立てるソフトウェアハウスは何処だろう。
>>383 一番の問題はな、
あ と か ら い く ら で も 追 加 で き る
ということなのだよ。
最初から全部揃ってた訳じゃない。
挙がったソフトすべてが出せなくなっても新たな資産を作り上げてしまうだろう。
失礼、今度は変換ミス 指導→始動
>>386 技術屋さんだったのか、さすが地獄は底が深いぜ。
>>388 つい最近の例で言えばぶつ森が最早FF以上のタイトルになってしまっているとかな…
>>371 画面が一個と思わせといて、下から上にスライドさせると下がタッチパネルな2画面マシンになったりしてな!
未来のマシンなので強度とかの耐久性も問題なくなってる。
未来技術で画面にキズなんて付かないから画面が表に出っぱなしでも問題ない。
さらに十字キーとボタン部分が裏に折りたためて、折りたたんだ状態でも映像や音楽が楽しめる。とかね
これがPSP2なら地獄より生還 UMD?そんなものは無いですよ?
中国は時計の贋物 (外側じゃなくて機械のほう) の生産能力もすごいしねえ 丸コピーするから完璧なの作る
>>391 というか犬教授自体まっさらな新品なわけで。
>>381 指摘ありがと
てかまだ発売してなかったのな・・・
たしか前作 微妙仕様で買った人がどんどんアンチになってた気が
15万人・・・
いや犬はともかく教授をこれから先シリーズ化するもんなのかなぁと思って 「大人のDS」シリーズならまだまだ出そうだが
>>383 とりあえずカービーじゃなくてカービィだと声を大にして言いたい
>>397 多分教授はワリオと同じ扱いになるかと。
新しいインターフェースの使い方の提示方法の対極で。
401 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 23:53:45 ID:nrFH1rO8
>>397 大人のPSPシリーズもまだまだ出そうですよ?
>>401 ゲームコーナーに置けない物じゃないですよね…?
花札とトランプだけでも社員食わせて行ける会社の話はもういいじゃないか……。 キャラ資産で言えばディズニーくらいしか対抗馬が無いよ。 せめてこっちにもパラッパとか残ってればな良かったのに。
まさにドッグ・ファイトですね
>398 欧州ではダルメシアンが人気なのかなあ?だから「最初から飼いたい」って声が多かったので出した。
>>403 だが黒鼠の会社も使い捨てキャラが多いだけのような気が。
世界最強ですか京都。
>>404 そしてPSPではふしだらな子猫ちゃんが絡み合う
キャットファイトが繰り広げられる、と。
ところで、ラボにまとめサイトが載ったらしいね って、情報遅すぎか? > このブログのメインコンテンツは「2ちゃんねる」のスレッド > 「PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える」をまとめたもの。 > と言いつつも、SONYのヤバいニュースやウワサがタップリと掲載されていて、読み応え満点。 > PSP…、いやSONYの未来が心配になってくるほどの暴露情報(ネタも含む)も多いので、 > 読めば思わず笑ってしまうことだろう。SONYが好きな人も、嫌いな人も、ゲートキーパーも、 > いますぐみんなでチェックしよう!
なんつーか、重たい現実が投下されていたのね つか、援護のしようもないし、弁解の余地もない話だな 以下チラシ 某会社は金型にえらく金がかかっているらしい なんでも、携帯できるような小型の商品は 緻密さと頑丈さの両方が求められるので とてもじゃないが、海外まるっとコピー品なんか怖くて使えないとかなんとか 会社名は投下できない 以上、こちらスネーク
早くつぶれねえかなSCE
>>407 やわらかな二つの膨らみに挟まれて
ホットドッグ状態ですけどね
何が?とは言いませんが
>413 だからといって金をケチると途端に失われる。それが信用。
>>409 > 携帯できるような小型の商品は
そんなの作る会社一つしか思い浮かばないんですが…
というかこれは金で買うタイプの信用だと思うが……
>>409 スネークの時点でバレバレですが何か。
根本的に金をかける場所を間違ってるんだよなあソニーは。
418 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 00:04:56 ID:sBQla2UY BE:985198289-#
確かにそうです ある意味誤爆 金を払うところにちゃんと流さないと 広告ばかりに金を流さずに
そんなこんなであと2日ですよおまいら 何って…あいつらですよ、あいつら
ハドソンってBASICインタプリタとかOS作ったり(Human68kな) ファミリーベーシックの開発にも関わったりしたんじゃなかったか
マスコミ対策しても情報はネットで漏れてしまうからな ソニーにとってネットは邪魔者だろうな
>>406 まさかそんな、いくら御所でもさすがにあの鼠に勝てるわけがなかろう
と思いたい。
えーと黒鼠と黄熊と世界名作物語と…最近抱き込んだナイトメアとえーと…アレ?
そういやサッパリ話題にならないがいたストってどれくらいいくかな 10万狙える?
>>420 これですね
かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 特別篇
ボクサーズロード2 ザ・リアル
マグナカルタ ポータブル
ファイナルファンタジー&ドラゴンクエスト in いただきストリート ポータブル
脳力トレーナー ポータブル2
TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜
ひげイタリアーーンがこっちには居なくても ひげジャパニースが居ますよ
マグナカルタとか悪くない気がするのに何でよりにもよってぶつかるかね。
>>408 ゲラボで取り上げられるとは、このスレもずいぶんと有名になったものだな…。
(あまり関係ない話だけれど、GK発覚のきっかけになったHPの管理人さんは
今は平穏な生活を営んでいます。元々よく行っているHPだったから、これに
載せられていたときは驚いたなぁ…。)
ラスボスは緑のクッパ
>>426 ソレジャナーイ orz
類似が亡き者にされかけてるな
>>425 出来は悪くないようだけど、どう考えても携帯機向きじゃないだろあのゲーム。
ロード地獄じゃなければ据え置きの代替として使ってるヤツには売れるんジャマイカ?
>>33 6月早々にDSはWiFi対応でメトロイドプライムハンターを撃ち込んで来るぞw
まぁライト層には受けが少なそうなのは幸いだが、発売日未定ながら、ヨッシー、カービー、スターフォックスも控えているんだよなぁ・・・。
あれの扱いは公式にあんなもんだしなあ。 詳しくはGBAのマリルイで そこのマリオと…ミドリのヒゲ! とかきゃー、レアよー!! とかw
>>406 ムーランやポカホンタスのことかー!
その一方で、ナイトメア・ビフォア・クリスマスは公開当時はディズニー傘下の
タッチストーンのレーベル送りにしたくせに人気が根強いと見るやちゃっかり
ディスニーキャラ扱いだもんなぁ。
>>423 ソニーに限らず隠れて悪いことをしている企業(マスコミ自身を含む)にとっては
ネットは邪魔者以外の何者でもありませんからね.
近い将来,「無責任な言論から国民を守るために」との美名の元,
規制(というか弾圧)する法律を作ろうとしてくるでしょう.
(日テレの氏家も嘘の言論を取り締まるために規制すべきとか発言したみたいですね.
『東京ドームの観客は毎試合55000人』との大嘘で国民を騙し続けてきた放送局のくせに.)
ちょっとルイージキャンペーンは吹いた
>>441 炭谷という伏線があったという笑い話だったよねw
>>429 PS2版はロードが長すぎって聞いたけどPSPで良くなってんのかな
公式のキャラ紹介で無視されてるのに今頃気付いた<緑の人
>>437 あれ買うのってゲームそのもの目当てではなくキャラヲタだろ。
そういう人はロード地獄は気にしないと思う。
追加キャラにどの程度の需要があるかだろうな
明日は、このスレが誇る精鋭部隊「フラゲ隊」が 任務に就く日か…無事に帰ってこいよ サラダだけは作っておくからな
わふーはいい加減スルーされてる事に気付け 逆に痛々しいわ
>>440 パワーレンジャーがディズニー扱いになってたのは吹いた。
まあ外様っぽいからしばらくすると手放しそうな気がするがね
>>446 マーニャとミネアの為にPSP買うって言ってた30代の友達居たわ。
勢いだけで、本人はもう忘れてるだろうが。
>>444 >PS2版でも指摘されていた読み込み時間の長さは
>開発側の努力とPSPのハード的な制約が相殺され、
>結果的にはPS2版と同程度にとどまっている。
>>446 当方、曲目当て&いたスト未経験につき買ってみようかと思っている。
キャラの台詞が痛くなくてなおかつロード地獄が無ければいいんだけど。
ヤンガス並に萌がありゃいいけどな
>公式のキャラ紹介で無視されてるのに今頃気付いた<緑の人 ちょwwwマジで?
>>453 >結果的にはPS2版と同程度にとどまっている。
( ゚Д゚) つまり変わってない?・・
( ゚Д゚ )
なうろぉでぃんぐ
とどまったか…
>>454 PS2版ならロードもあんま気にならなかったね。
アレンジ曲も俺は好きだった。
ただ、正直PSのいたストはトーナメントのプレイ中に
途中セーブができないから、一人ならSFC版をお勧めしたい俺天界人。
/*チラシ
今週のプレイボーイは岩っちインタビュー@E3だったり。
今から読んでみるよ。
寿司*/
そもそもDQは4以降、FFも7以降はどうでもいいし。ぶっちゃけさほど魅力を感じない俺。>いたスト
>>454 台詞はPS2版と同じノリなら痛いと感じる人も多そう。個人的には面白かったけど
原作ゲームのキャライメージ壊したくないならおすすめしない。フローラ凄かったし
曲はPS2版は神だったよ
465 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 00:46:51 ID:X9jO7V6C
>>465 町から助成金出てそうでワロスwwwwwwwwwww
つーかゲームの話ほとんどデテネー
>それを尻目にDSで遊ぶ子供たち。 泣いた
>>465 >それを尻目にDSで遊ぶ子供たち。 orz
武装錬金のゲーム黒猫とおなじならPS2なんだろうけどDSかPSPで出るのも面白い。 GKと17時間様の呪詛返し合戦を見てみたい物だ。
>>465 というか、そのイベント何。
>>469 ゲーム出るのかそもそも。
それと黒猫もゲーム出たっけな?
まあ、緑の人気者も結構活躍はしてますよ? マリオ野球のオープニングムービーでも結構いいところ見せてたし(兄には流石に負けてるが) スマデラでの強さは正直兄より強いし マリカーでも兄より使い勝手いいし
>>465 どっかで見た絵だなーと思ったらやっぱりこの人のレポだったか・・・
今ジャンプを読んでたんだけど、ゲージの隙間から覗いてるマユリ様と ネムのフトモモのためにヒートザソウル3を買っても良い様な気になった俺はダメですか?
いいんじゃねえの、α版β版と出してさすがにもう完成版だろし。……エロ需要か。('A`)
>>465 それのゲームはとしあきから聞いたところ、黒歴史クラスの代物らしい…。
(キャラが静止画で目パチ口パクしない、画像をほとんどアニメから持ってきている、
ミニゲームのシューティングが敵が弱すぎて恐ろしくつまらない、etc…。)
それはさておき、こんなイベントがあったなんて初めて知ったよ。
けっこう参加者も多くて大成功だったようで何よりだ。(人数に関しては予想外で
お茶菓子を必要な数用意し切れなかったってミスもあったそうだけれど)
>>472 乱戦なら確かに強いな>スマブラDX
タイマンは復帰が致命的過ぎてアレだが
>>370 日本初のHDDケータイW41TでもステキなLISMO縛りだったから、
そこは「ソニーらしい」ではなく「KDDIらしい」かと。
メモステ+ATRACなあたりはソニー仕様だけど。
#たまに三菱もこの仕様のを出すものの・・・。
>>482 ユーザー馬鹿にするのはGKの仕様ですよ。
>>470 黒猫は出た。ギャルゲっぽいの。
>>482 エロゲ板の本スレ住人結構マジに喜んでたんだけどね。どうせ酷評されるだろうと思ってたから。
キミキスのせいでファミ通アンチに爆死とか叩かれるのはきついな。
どうせ呪詛返し食らうのに 本当に学習能力が0を通り越してマイナスだなGKは こいつら生きる資格無いだろ
>>484 DVD-PG でよかろう?
なんでエロ抜きのエロゲをコンシューマーで出さにゃならんの?
エロゲでも大ヒット作の移植つーならわかるが、名前もしらんかったわ。
もう紙芝居とムービーのつぎはぎは、ゲームと呼んで欲しくない。
負けハード末期にギャルゲが群がるように、今は据置全体が末期状態なんだろね。
>>482 スーマリ
「セーブが任意でできないのは残念」
「強いて苦言を呈するなら、いつでもセーブできないことかな」
キミキス
「オープニングムービーがないなど演出が地味で、余韻に浸る機会が少ない」
「キスという明確な目標があるおかげで、やる気を維持しやすい」
なんだ、この糞レビューは?
>>486 エロゲがエロだけで差別化できず売れなくなった時代にいろいろ試行錯誤してたら中高生に受けちゃったから。
>>488 アクションゲームで「どこでもセーブ出来ない」ってのは頭に何か湧いてるのか?
>>490 アクションでそれだったらセーブポイント式のRPGなんか何て言われるんだろうな。
一応弁護すると、マリオ3のようなマップ式なのは良いとして、そのマップ上で任意にセーブが出来ない、ということじゃなかろうか というかできないっぽい(少し前に触った北米版はそうだった) とりあえず私的には今週出るであろうメトプラの点数が気になります
教授や犬や森を買う層はネット見たりゲーム雑誌見たりしない層なのではないか だとしたら任天堂としてはファミ通に広告出しても費用対効果が薄い ファミ通なんてもうすでに広報手段としては眼中にないのかもしれない
>>493 ま、そういうことなら確かにできたほうがいいわな。普通できそうに感じるし。
別にファミ通のレビューが高かろうが低かろうがどうでもいいけど。ってかオール9だっけ?普通に高くね?
6とか5とかつけてる奴いたらちょっと待てやコラって思うかも知れないけどさ。
>>495 つよきす 8/9/7/8/
マリオ 9/9/9/9/
ちょっと待てやコラ
>>494 任天堂はコロコロやジャンプ以外にも鉄道関係という
広告手段持ってるしね。山手線の液晶とか新幹線の
文字ニュースとか。
確か北米版ゲトした人の報告だと マップ上のどこかのコースの中にセーブポイントがあって、そこでしかセーブできないとか何とか。 そう考えると確かにちょっとアレかもしれない。 携帯機なんだし、セーブはボタンひとつで出来るとうれしいよな
ってここ地獄じゃないか…今気付いた
>>498 スリープ効かないの?
中断した続きをやろうとしてフタを開けたら
マリオが入浴中だったり。
<chirashi>
>>498 北米版ゲトが北米版ゲドにみえた…
俺の頭が変になっているぽorz
</chirashi>
アクションやシューティングが本当にどこででもセーブできたらゲーム性壊れないか? 中断セーブ(セーブデータ読み込んだらセーブデータが破棄される)ならまだしも。
場面切り替えのあるアクションゲームならまだ可。くらいかな もちろん再開後はその場面の最初から スクリューブレイカーの事だけど
>191 >「カズオ」に収録されている問題には株式会社ニコリの問題は入っておりません 「この者、当社とは一切関係がありません」 ってことか
ポリゴン教授は今日が誕生日とのこと ゲームも一年持ったし 願い通りの永遠の命を得られそうだ
亀か知らんが、どおくまん売れてるらしいじゃん。 久々に明るい朝だ。
>>409 確か、本当に精密な金型は億単位の金額になるらしいね。
あの会社はやっぱりそれぐらいは投資しているんだろうな・・・・・
>>488 マリオのレビューは意地でも10点満点なんてやるかといちゃもんつけてる感じがする。
まあどっちにしろ今時ファミ痛のレビューなんぞ参考にならんが。
>>504 注意※ ルイージ品にご注意下さい。って感じか
だれが(ry
ちょwwww
・・・誰もいない。今のうちに・・・ にゃふタソ、おはよ〜
>>513 突拍子もなく馴れ合いを始めようとすると、自演しているように見えるからやめたほうがいいよ。
久しぶりに一晩の間にずいぶん進んだな 最近PS3に話題を取られてばっかりだったのに これは神風が吹いたかもわからんね
>>513 あと、馴れ合いはコテのアンチが叩く絶好の材料
今のうちに自粛しておいてくれ
なぁにかえって免疫がつく てか、このスレの住人はその手の免疫はすごいと思うよ
513は巧妙な荒らし
だからNGIDにしてくれってことだろ
>>513 は自分からそう言ってる
言い訳しないところを見るとホントにそうなのかもな。>荒らし
ニューマリ初週たったの7位で脂肪!
今、時代はアウトラン!
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2006/05/22/662351-002.html? 1 OUTRUN2006 Coast 2 Coast Sega of America Xbox(米)
2 Tombraider Legend EIDOS Interactive X360(亜)
3 Half-life 2 Valve Xbox(亜)
4 X-Men Official Game Activision X360(米)
5 THE DA VINCI CODE 2K Games PS2(米)
6 OUTRUN2006 Coast 2 Coast Sega of America PSP(米)
7 NEW SUPER MARIO BROS. Nintendo NDS(米)
8 Far Cry Instincts Predator Ubi Soft X360(亜)
9 ALIEN HOMINID ZOO Digital Publishing GBA(UK)
10 Ghost Recon Advanced Warfighter Ubi Soft X360(亜)
※ 輸入版コンシューマゲーム
>>522 ちょwwwおまえらwww
どんだけ買ってんだよ。
ここに買ったヤツはいない、よな?・・・な?
すぐ発売するのに、もうちょっと待てよw
>>523 北米ではもう発売中
>>524 買っている在米住民は居たが、メッセ輸入版はどうだろう?w
秋葉原は洋ゲーの店があってええのぅ… スペースチャンネル5のGBA版あるかな
>>522 一週間しか違わないのにわざわざ輸入版を購入するのがこんなに多いってのはかなり凄いのでは?
生産出荷数に定価をかけて「次世代機レース、ソニーが圧倒」と報道するんだろうなあ
輸入ものかぁ。IRIDION欲しいなぁって天界天界。弾爵は良かったけどね。 しかしこらえ性の無いやつばっかりだな。と言いつつ俺も行ける範囲に住んでたら多分買ってるけど。もちろん日本語版もだ。
>>529-530 正直最近、「だから何?」って感じになってる気がするんだがなあ…
数字上のシェアやトップは取れるようになっても世間の空気変える力なくなってるよ
PSPやウォークマンで散々煽ったけど誰も踊らなかったもんなあ。 やっぱ商品に魅力が無きゃ無駄に終わる罠。
>世間の空気変える力なくなってるよ PS3なら世間の空気を1度くらい上昇させて変えるのではないか
>世間の空気変える力なくなってるよ 値段発表で記者達の空気変わったじゃない
>528 BEAのランキングが楽しみだな
映画ならせいぜい1800円だから釣られても 62790円で釣られる奴がどのくらいいるのかと
おまえら上手いこといいたいだけちゃうんかと(ry
ソニーが色々お題次々出すもんだから、 みんな段々上手い事言うスキルが上がっていくな。
>>533 ヲーズマンAの宣伝で24時間踊るとかいうのがあったな。
何考えてるのかワカンネ。
SONY CONNECT 24
ソニーのコネクトプレイヤーなんてソフトは 結局出来損ないでソニックステージとの統合で消えちゃったな
× 24時間踊る ○ 50時間踊る その他、書店でいきなりWalkmanAを身につけた男女のファッションショーを おっぱじめる、というのもありました。
マネキンに設定をつけて、東京各地のカフェに(ry
>>544 今からでもメイドカフェでやるべきだなそれ…
記事はともかくマネキンの口はコラだよな?コラだと言ってくれ・・・!
>>548 いや何言ってんですか。
地獄まとめスレで初期住人の絶望っぷりを見てくれや。
>>550 TOKYO SURPRISEの公式ページは閉鎖しますた
驚きの余りにアゴが外れたマネキンたちのプロフィールが確認出来なくて非常に残念です(棒読み)
しかしどうみてもオランダ妻にしか見えんなw
ページが見つからないじゃなくて転送される時点で そんなに存在を消したかったのか?
>>522 それで思い出したが、セガが決算で発表したPSP29本は
海外版を別勘定しての数字だよ
日米欧で同一タイトルが出たら3本になる
セガがまぎらわしい発表をしてるのではなく
決算では前からそうなので、貼ってる奴がまぎらわしい
……SCEがマジで腐ってるとしか。('A`)アレガアオシャレダトデモ?
あ、次スレ立てるべき?
560 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 13:03:00 ID:BbmHpSv4
ならないし、瞬間風速です
すみません番号が混ざって950と勘違いしました
あーいつもの全米ナンバーワンヒット(公開初日)とかか
マネキンを見て一言。 SCEには笑いの神サマが降りている。
っ[メガミの笑壷]
570 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 13:17:52 ID:M15G54TN
orz
ニューマリのセーブだけど 1回クリアしたらいつでもできるようになる ってアメリカ人が言ってた。
マネキンって任天堂のCMかなんかのパクリ疑惑が出たよな
>>575 売れたら煽りで使うだろうから、お察しください
>>560 >【ロサンゼルス22日時事】話題の映画「ダ・ヴィンチ・コード」の好調な出足を受け、
>配給したソニー・ピクチャーズエンタテインメントの北米市場でのシェアが17.4%(21日時点)に達し、
>主要映画会社中第1位に躍り出たことが明らかになった
シェア??????? 映画って興行収入で勘定するものじゃなかったっけ
>>577 興行収入や観客動員数でないあたりお察しくださいって感じだな。(;´Д`)
ソフトウェア市場でシェアって本当に意味不明だな
まったく。 通常は初日の観客動員数とか、1週間の興行収入で煽るもんなんだが、「全米No.1ヒット」とかは。
動員や興収では大した事が無いとばれるから 「シェア」なんて映画には無縁の言葉を使ってるんだな…
シェアって放映した映画館が多かったってだけなのかな?
観客動員数×入場料かもしれんw>シェア
シェア専用ザク
通常使われていない言葉がわざわざ使用される場合はなにかしら裏の意味合いが含まれるわけで。
生産出荷か
裏の意味 ダビチンコードだけのシェアでなくソニー・ピクチャーズエンタテインメント映画全体のシェア
978 :名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 13:50:40 ID:uLy3ewFo
US Console charts: May 14-20
ttp://www.gamespot.com/news/6151647.html 1. New Super Mario Bros. DS
2. Brain Age DS
3. Oblivion X360
4. GRAW X360
5. Oblivion:CE X360
6. Madden NFL06 X360
7. Kingdom Hearts 2 PS2
8. Madden NFL06 PS2
9. Genji: Dawn of the Samurai PS2
10. Call of Duty 2 X360
Rankings based on national Best Buy sales figures from 5/14/06 to 5/20/06
…GENJIが売れてるPS2 これは次スレはいらんね
>>589 向こうのランキングって販売本数じゃなく販売額だったっけ?
つかマリオはともかくとして脳トレ2位かよ
>590 売上額(定価換算)だな、それで教授2位ってどれだけ売れてるんだか('A`)
>>590 どこの集計かは知らないけど、大抵海外はそうだね。
本数を明記したランキングは課金してる人専用だった気がする。
で、金額ベースって言っても定価*本数だったように記憶している・・・
本数に値段併記で良くないか、と日本のに慣れてると思っちゃうな。
西暦200×年 世界は教授に包まれた
ジャギ「昨日の晩御飯を言ってみろ〜!」
お前は既に書いている
販売額ランキングで2800円のソフトが2位か。 マリオより売れてたりして。
細菌は撲滅だぁー!
>>598 こういう時に金額ベースだと、何の擁護も出来なくなるよなぁ。
某スレとかどうするんでしょ?
会計上の詐術だけは独創的だな
今日は教授の誕生日だよ
ハックされないかと他人事ながら心配
これ以上日テレにかの国の法則が行くとマジヤバイんだが
>>603 つまり次はワンセグで視聴料無料でTVが見れますって返されるわけですね・・・
要するにロケフリの応用?
どういう人向けなんだ。
ロケフリの映像じゃないので枠枠仕様か
>>603 >視聴料金は、1件ダウンロードするごとに税込み105円、月額で同525円
これは支配というより利用されているのでは?
今ならpodcastで配信した方がいいような… っていうか今業界ではSCEとPSPに騙されるのが流行ってるのか?
>>603 よりによって呪われた新社屋から連戦連敗中の日テレか
法則と呪いで相殺・・・、なわきゃねーな
ニュースだけじゃなくて美味しんぼやキン肉マンを流してくれれば生還できたんだろうが
FFCC、CCFF7、FF13、FF13ヴェルサス、FF13アギト、FF7、FF3 FF天国や〜
>>603 ニュースをPSPで有料で見たい奴がどこにいるんだと小一時間ry
>>615 SCEに救済される直前のスクみたいだな
WSCとPS2でFF1〜12まで一気に発表してた
>>614 別に断たれたワケじゃない。
SFCに移植されたDQ3が後にGBCに移植されたという例もある。
待ってれば、PSPに移植される可能性だってあるさ!
>>619 コルネオの館のイベントがPS3クオリティでリメイクされるとか言う罠はないですよね?
エアリス生還イベントがあったら買うかもシレン
>>614 もうなくなってね?
だれか詳細かdatおくれ
>>615 まるでテイルズ乱発するナムコみたいだな…
>>621 それをやるとその後のイベントが8路線になるかもしれないから危険だ
>>620 ベッドにゴムがあったり、シャワー室にスケベイスやマットがあったりと、よりリアルに!!
部下の間の雀牌を良く見ると役ができていたり…
>>626 そこだけ往年のエニックスイズムが注入されてそうでこまる
>>629 64でもFFのキャラでデモ画像が動いてたの思い出した。
リアルになったFF7なんてやりたくねーw でもスノボーはやりたいおw
つまりPS2の時のDEMOで8のキャラを使ったダンスシーンをみてPS2版8クルーって言ってたのと同じと
PS2でもダンス(ry
>>630 64のMOTHER3がプレイアブルで出展されていたことを思い出した
ニンドリの故・ちづるが「つまらない」とバッサリ斬ってたなあ
>>636 マザー3は64で出なくて良かったと思う
「解像度落ちてるから実機」てあんた……。(;´Д`)
>>637 俺もそう思う。やはりドット画でないとMOTHERの世界にあわない。
ついでにニュー速に立ったスレの英文も読もう 自動翻訳でもいいから 「東スポにこんな見出しが!! でも東スポなんで真偽不明です。よろしく」 意味的にはこんな所だ。 同じ俳優女優が続けて2回競演したから付き合ってるとか言うのと同じレベルだ もちろん実際付き合ってる、付き合うことになる可能性があるということも含めて
マザーにポリゴンがあわないことはないと思うが、 今の技術レベルじゃグラフィックの手綱をとるのが精一杯で、 3みたいにネタを作りこむ余裕はなかっただろうな。
>>641 ていうか3Dだと多分さんそほきゅうマシンが生々しすぎて出せない。
644 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 16:30:41 ID:4r0LtnpB
>610 > これは支配というより利用されているのでは? これは利用というより見向きもされないのでは?
つか3DでRPG作るならマザーじゃなくて別のシリーズ立ち上げた方が良いだろしな。
>>645 キャラデザインを永井豪あたりでおながいします
リアルゼルダがブタを持ち上げるのがシュールすぎてトゥーンになったタクトを思い出した
>>648 鉄拳シリーズ開発者インタビュー:
移植ではない(?)渾身のPSP新作と、心意気の詰まったムービー
PSP生還?
いまだRPGで3Dにする必然性を持った作品に出会っていない 3Dにすることでオブジェクトの視認性や操作の快適性が損なわれてるものばかり
>>650 いや、たとえばFF8の格子状のダンジョンとか3Dを生かしてると思ったよ。
まあ、それだけだけど。
DQ8は面白かったけど、3Dにした意味があるかというと視認性を悪くしただけだったなあ。
時オカは3Dの傑作だよ
既にドット絵を作れる人材がいないから3Dのほうがなんぼか作りやすい、とかいうオチだったりしてな。
オチとかじゃなくて、普通3Dの方が安いもの。 ドット絵なら全部書かないといけないけど、 3Dならモーションを変えれば終わりだし。
3Dは3Dでいいけど 心意気をムービーに使うのはいかがなものか。 ゲーム内容に詰め込めよと。
見栄えだけで、 3Dである必要がないものは多いな。 仕掛けや、構造(ゲームのシステムとして)そのものは、 2DのままとかわらないFF7とか。
ムービーがパンダと木人しか出てこないデキだったら、その心意気は買う
ダビンチコード見たけど、今のソニーのようなとんでもっぷりに笑いが止まらなかった(笑
>642 マジプシーの皆さんも
>>658 アレは何で日本で流行ってるのかわからん。
3Dにするのは時代の流れとして自然なんだろうけど ドット絵でやってたときは1秒くらいだった演出に 5秒とか平気でかけるのは勘弁してほしい。 ポリゴンのモーションが見たくてやってるわけじゃ無いんだから。 3Dで現実のものの見え方に近いものが出せるようになったけど、 人間の動きや物体の見え方をリアルにするほど プレイヤーにとってストレスがたまる仕様になっていく。 3Dでももっと記号的な表現を追求して欲しいと思うんだ
>>661 ソニーがBD普及の目玉にしたいから
NHKにまで金だしてニュースで「大ヒット!」なんて言わせてるんだから
もうなりふりかまわずって感じ
>>646 それ、なんて「銀河の三人」?
アレは、最後の最後で詰まってしまったゲームだった……
>>660 某所で64版のスクショ見たけど、既にクマトラ姐さんでもヤバかったw
>>664 いや、本の方も含めて。まぁ、発売時から煽られる用になるまで結構ラグがあったような気がするから
仰るとおりかもしれん。
トラバサミのよなやつに引っかかってたシーンか。 アレだったら今のクマトラねえさんフィーバーも全くなかっただろうなぁ。
>>642 そもそもあのままだったら、メインキャラの一人が酷いことに
既に出てたか
>>630 ちょっと違うあれはSGI製のスパコンでのデモ。
64を意識したデモなのは間違いないが。
FFは大容量を生かして64DD何枚組かで出る予定だった。
ちなみにDQ64は書き込み出来ると言うことを生かして64DDで出したいと堀井祐二
同じハードなのに考えが真逆なのが■とDQ
SGIつうと、先日Capter 11申請したんだよな… 別のSGIだったら良かったのに。
>>650 つ【エターナルアルカディア】
3Dだったからこそ空を冒険してる感じが出ていたと思う。
>>674 中盤以降、一気に世界が狭くなるのが残念だけどな。
砲撃戦とかうまく3D使ってて良かった。
エタアルの船で雲の上を越えるとかはボウケンしてる感じが強くて好きだったなあ
あー いわっちとかは冗談めかして笑ってたけど、やっぱ会社としては…ってことか
>>677 まあPSPには関係ありませんし orz
681 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 18:34:07 ID:0yLrVUVr
オレも手助けするぜ!とか言って マイクロさんもえんごしゃげきを撃ちそうですね。
だからPS3地獄ネタはPS3地獄スレにはってやれよ
髭イタリアーンをしのいだら4ヶ月ぐらい でかい弾はないんだ。ここが踏ん張りどころ ですよみなの衆
>>677 これはちょっと任天堂痛いな
王者の風格でスルーすればよいものを
イギリスだとそうでもないのかもしれないけど
まあ実際はどうであれパクリに見えてしまうのがソニークオリティ
CNETが馬鹿なだけらしい
354 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/05/23(火) 18:39:46 ID:nQ4ZOhz8
>>350 日本語の訳があほ過ぎるだけwww
accuse somebody of something で告発するって意味に取ってる。
だけど、非難するって意味もあって、この場合はその意味で使ってる。
Smith accused her of lying.
これは、 彼女が嘘をついたのをスミスは非難したって意味。
このアホな訳者は、それを 彼女が嘘をついたのでスミスは彼女を告発した って訳したわけwww
どれだけ大袈裟なんだよと。。。
って他のスレにも書いておいたけど、同時多発的に張られてるから、誰かさんの今日の弾なんじゃね?
もうどうしようも無くなって来たから、被害者面して同情でも集めるんでしょ。
>>685 イギリスのは任天堂の中でも一番の小物だからしょうがない。よく吼える。
> GameDailyBizでは英国任天堂のDavid Yarnton氏が述べたコメントを引用している。 >「(ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレジデントである)Phil Harrison氏が以前に述べた >コメントに対して一言いいたい。われわれが半年前にコントローラを発表したときに言っていたことと、 >今やっていることが違うではないか」と同氏は述べている。 >「ソニーの意思決定の過程がどうなっているのか分からないが、過去を振り返れば、 >ゲームに関するイノベーションはすべてわれわれが起源となっていると私は思う」(同氏) 告発してるのか、これ。 CNET JapanってSONYの傀儡機関じゃないかと思うようになってきた。
レジー「イギリスの任天堂が吼えてますがいかがしますか」 岩田「奴らはわれらの中でも一番の小物…ほっておけ…」 こうですか!わかりません!
inside見れない
>>690 そのパターンではは小物とか言われたやつとの戦いが二番目に盛り上がってたりするのは秘密だ
>>684 メトプラとかデジモンとか爆弾男とかWiFi対応ソフト目白押しですが
そういやデジモンって今人気どんなもんなんだろうね。 昔はWSを引っ張ってた大事な弾だったけど。
今のアニメのキャラデザが酷いのは知ってる。 どう見ても少年向けのキャラデザじゃない… 今の携帯ゲームが売れているって話は聞いたこと無いなあ
>>694 アニメ復活
Vジャンプでマンガ連載(作者はぬーべーの人)
月末からデータカードダス稼動開始
下ごしらえは済んでる。
人気に火がつくかどうかはまだ現段階では未知数だが。
前のデジモンアニメが終わってから3年しか経ってないので
ファン層が「入れ替わらない」可能性もあるが。
>>696 なるほど。ザオラル唱えている状態か。
デジモン自体はキメラ的でアレだけど、初代アニメは面白かったから
そこそこ売れて欲しいなぁ。
デジモンってcd200種類ぐらい出したんだっけ
>>699 その言い方はまるで死んでたみたいだw
ちょっとアニメとマンガがなかっただけだよ。
ゲームもきっちり出続けてた。
まぁ低迷してたのは事実だな バンダイのキャラクター商品でも売上げ最下位を争ってたような
そういえばデジモンペンデュラムってのがあったよな あれ復活させて、ソフトにセンサを同梱して、PSPを振るといろんなことが起きるって アイディアはどうだろう
>>703 先生!ディスクメディアのハードを振るなんて怖すぎます!
Wiiならオプション無しで実現できるなそれ…
と思ったが思うだけにしておく。
バンダイ結構売れないキャラでも最後まで商品出してくれるよね ヱウレカ7とか
>>703 センサーはまあカメラみたいに付けるとして、振ったら死にそう。
みんな笑顔で会えたら 争いもきっと無くなる こんなにも楽しくなる 世界は広いけど一つね あれはなんで20世紀初頭なのにかたかたパソコンだったんだろう・・・ あと、なんでバトンだったんだろう・・・
>>708 , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 私の事は一刻も早く忘れなさい!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>709 ナージャ!今甦れ ナージャ!秘密のエナジー ナージャ!強くある為に乙
>>690 >>692 英任天堂に辛うじて勝利したSCEサード達。だが休んでいる暇はない!
マリオと教授とポケモンの魔の手はすぐそこまで伸びている。
彼らの戦いはまだ始まったばかりだ!
プロデュース SCE
……
ご愛用ありがとうございました!
次のハードメーカーにご期待ください!
>>709 ナージャも生産出荷だったら在庫少女と呼ばれなかったのにね(´・ω・`)
セガが次々世代機「IsAO」の開発に着手 ゲームソフト大手セガは19日、記者会見で次々世代機「IsAO」の開発を始めたと発表した。 今年のE3で性能重視のPS3より、ゲーム性を重視した任天堂の「Wii」が注目を集めたため、 莫大な開発コストをかけなくても、売上が望めるハードが開発できると判断し、決定したという。 「IsAO」はセガ社の家庭用ゲーム機、「ドリームキャスト」をベースとして、斬新な操作性、画期的なソフト を売りにして販売していく。現在はMPU(中央演算装置)やその他チップなどの選定をしている最中だという。 ソフトも、サミー、山佐、ロデオ、フロムイエロートゥオレンジなどが参入検討をしている。 また昔のゲームソフトをダウンロードして遊べるVC(バーチャルコンソール)も展開し、 セガマーク3、アルカディア、プレイディア、ぴゅう太、カセットビジョンなどのソフトを供給していく考えで、 関係各社と協議中あることも明かした。 会見の最後には「IsAO」のイメージビデオが流れ、冒頭でセガのロゴとともに「セーガー」 という声が聞こえ、会場からは大歓声が上がった。
716 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 19:56:09 ID:iNfBgKLy
r'゚'=、 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
>715 パチンココントローラー乙
721 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 20:10:03 ID:CpXPa5yS
こんなクタラギは最悪だ。 永井大並に爽やかだ。 言ってることが逐一ごもっとも。 なんか、左手がこんな風になってる。
気がつけば・・・ PSPとDSLite単独との販売数の差が約100万台になってる・・・ もうすぐ抜かれそう・・・
>>722 なんか欧米ではDSLiteの黒もでるらしいし、もし日本でも出たら今以上にヤバいかもな
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 18:18:10 ID:mCzo6avr DSのソフトハウス別シェアを見つけた 1 任天堂 32 16,822,982 73.5% 2 ポケモン 4 1,810,604 7.9% 3 バンダイナムコゲームス 12 1,774,846 7.8% 4 スクウェア・エニックス 3 607,025 2.7% 5 セガ 7 477,851 2.1% 6 タカラトミー 4 414,873 1.8% 7 コナミデジタルエンタテインメント 8 360,405 1.6% 8 カプコン 4 219,233 1.0% 9 マーベラスインタラクティブ 4 204,449 0.9% 10 スパイク 2 66,607 0.3%
wiiなんてのはさ、 リモコン部分はポインティングデバイスで、 ヌンチャクの方はただのアナログスティック部分を離しただけじゃん。 モーションセンサーって、どこにつかってるの? PS3のはコントローラーを動かすだけだぞ。 あえて言えばMSのサイドワインダーの進化版だろ。 MSがパクったというのなら、まだ分かるけど、 任天堂がパクったと言うのは話が違うだろ。
GKさんコピペするスレ間違えてますよ
>>723 任天堂ハードのカラーラインアップは国ごとに違う。
日本では黒ではなく紺だったということだ。
>>722 来月末は怪しい予感。
敵機が1000万台超えるとき、
400万台いってりゃ良いけど。
マリオ発売前だから少しでもイメージ悪くしようと必死なんですよ、きっと。 焼け石に水でしょうが…。
大体ゲハ板でイメージ低下狙ったところで全く意味がないと思うんだけどなぁ それより一般人が出入りする掲示板とかでそれとなく話したほうが効果あると思うが まあそれやってばれて大変なことになったのがGKなんだが
デジモンセイバーズはなんつーか 主人公が直接敵を殴る→味方デジモンが進化する っていう斜め上にかっとんだ戦闘シーンが一部の好事家の間で人気
PSP・・・ 一時期欲しい機種No.1だった・・・。 結局、買わずじまいだったが、どうですか? 元 気 に し て ま す か ?
せっかいっはっひっとっつ!
確かにマリオは面白いかもしれないけど こうなんでもかんでもマリオマリオじゃ飽きちゃうよね。 それにNDSの戦略って新規層の取り込みじゃなかったっけ? これでマリオがミリオンなんてことになったら 自分たちの戦略ミスってことになるんじゃないかな。 結局PSPみたいな王道が正しかったんじゃんみたいな。
735 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 20:37:24 ID:Wr929pXM
これは釣り? それとも本物のひと?
>>734 PSPが王道だったら良かったんだが
現実のPSPは外道だからな。
ヤバイ突っ込みたい・・・・・・ まあPSPの王道戦略が正しくてそれをユーザーが支持してくれれば こんなことには・・・・
738 :
735 :2006/05/23(火) 20:38:23 ID:Wr929pXM
ageちゃった。スマソ
>>735 本物にしてはクオリティ低すぎないか?
いや、本物のクオリティが高い訳じゃ決してないけど、
と言うか、昨日のツーマンセルも同じような事言ってたけどw
本当の王道というのは ユーザーの事を飽きさせずに、いつまでも面白いと言って貰えることさ。
コピペにマジレスすると真剣スレのクオリティが落ちたって言いに来る人が来ますよー!
マリオが初週でミリオン売れなかったらブランド失墜で失敗。 ミリオン売れても新規取り込みで失敗。 何なんだお前らは ついでに言うと、マリオが既存のゲーマーにだけ売れると思ったら大間違いだ
>>734 マリオがミリオン行けば(確実に行くだろうが)
DSが王道としても受け入れられているという事じゃないのか?
任天堂の戦略は新規層を取り込み、それを定着させていくことだろ。
だったら王道が受け入れられるようになるってのも大成功だと思う。
逆に言うと、さらにPSPが厳しくなったね。
何でDSを否定したらPSPになるんだ?PSPはDSの補集合か?
>>743 マリオが売れようが売れまいが、PSPとは無関係です。
コレジャナイマリオが今PSPにあるのなら話は別ですが
PSPにそんなソフトが出る予定はありません。
金型の話ししたらまたサッと消えるんじゃないか?
>>734 まず裸の王様だと言うことを理解しなきゃ
>>742 つーか初週でミリオンなんてソフトの生産が追いつかないんじゃ?
>>746 それは俺たちもかなり凹むので…
今日半年ぶりにブリーチを見たが、ヒート・ザ・ソウルが30fpsっぽく見えたのはCMだからだよね?
>>748 御所のことだから、初週ミリオンぐらいは想定の範囲内だと思う。
予約がすでにミリオンらしいし。
一ヶ月でトリプルミリオン行ったら、ソフトの生産が追いつかないだろう。
なんで毎日このスレにポエマーが現れるかな。
コレジャナイマリオ・・・ いまこそ、アレックスキッドポータブルを
最初が80万出荷で週末に40万追加されるって話なかったっけ
初週出荷80万本ってどっかで読んだような。つーか初動で判断するようなタイトルじゃないし、 初動率が大きく出るようなタイミングでもないような。
>>751 PSPが地獄に適応できてるか?なんて考えてる時点で
ポエマーだからだろ。
>>751 インスピレーションを刺激するモノが、
このスレには溢れてるじゃないか。
>>751 ポエマーだけど、「ポエム」じゃなくて、「どM」だからなぁ
>>754 まぁ週間売り上げだけで勝利宣言するのはいつもの事だからな
初週だけはマリオカートより上だったグギャーとか
スマップも言ってたじゃないか ナンバー1じゃなくてオンリー1でも良いって
オンリー1と言えるタイトルがほとんど無いのが問題なんだよな
出てるソフトがオンリーワンな出来だったらいいのだが
>>761 オンリーワンなのは「光学メディア搭載の携帯ゲーム機」っていう
斜め上の仕様だけですな。
しかも、その唯一の仕様が最大の欠点になってますな。
…完全版のPSPさえ投入されていればこんな地獄には…
>>760 とはいえ、圧倒的なナンバー1でないと会社があぼーんしてしまうんだよな…
お前等なめくじに塩をふりかけるような真似はよすんだ
そこでオンリー1商品であるPS3ですよ PS3というのはPS3と言うカテゴリの商品ではオンリー1なので かなり高めになっております。
>>761 PSPに関して言えばモンスターハンターになるのかな。
その後が続かないからオンリー1か。
アレは花屋に並べるほどのレベルの花だからこそ オンリー1になれるという歌じゃなかったかな。 ところでポエマーじゃなくてポエットな。
>>749 エンジン使い回しだから1・2が30fpsなら3もそうだろうけど?
>>768 ほんとうにPSPでハーフミリオンに達しているのはonly one(わずか1)ですね。
でもモンハンはPS2でも出来るじゃん……。
>>769 オオイヌノフグリとか大根の花とかフツー売ってないよな。
>>774 でもアマアマバランスなモンハンPとPS2のモンハンは比べちゃいけないと思うんだ。
あんなヌル過ぎるバランスはモンハンじゃねぇ、と俺はちょと思う('A`)
| | ('A`) オーンリー1 / ̄ノ( ヘヘ ̄(PSP) こうですか><わかりません
>>769 ポップンのアイドル的存在キャラがどうしたって?
PSP所持者がPSPのソフト買う平均本数はオンリー1
モンハンと言えば、今日噂の優先座席でPSPをプレイしてる高校生を見たよ。 二人掛け席が向かい合ってるんだけど、二スペース分を四人で占有して モンハンの対戦かな?をやっていた。夕刻だったんで搭乗者少なくて幸いだったけど、 初めて見たんでちょっと圧倒されました。
名物か
PSPがDSより王道だったのは認めるけど。 ただ王道っていうのはいつまでも過去にへばりついてる のと変わらないわけで。DSは異端に挑んで成功したと。
>>784 「携帯」ゲーム機として見た場合、王道なのはDSの方だと思う。
携帯ゲーム機のくせに美しくて大きな画面が売りっていうのは
発想として斜め上に飛んでいる。
移植ハードが王道とか言われたら違和感、だいたい他用途に色気出しすぎてゲーム機としては邪道だし。 ゲーム好き的には異色ハードの方がおいしいわけで、王道とやらはPS2があるしな。
携帯ゲーム機なのにロード時間が長いのは致命的だと思う
>>786 メテオスかwwwwww
それなんてゲームだ?
>>785 これがホントの「発想飛び」ってやつですね。
…ディスクも飛びますが
「ナンバーワン」より「オンリーワン」… いい言葉だとは思うがはたして 本当の意味でSMAPさん達のメッセージを受け取っているだろうか? 「自分さえよければいい!」「努力する奴はサムいよね〜」 …そんな便利な逃げ口上にしてしまってはいないだろうか? (略) 「それがPSPの仕様だ」…という言葉をご存知かな? ソニーのクタさんの言葉であります。 すッげェこというよね
スマップは「ナンバーワン」だから 自分達の他にナンバーワンが現れては困る気持ちを込めて「オンリーワン」を推奨しているんだよ!!
>>791 思えば、あの「ディスクが飛ぶ」ということが
ネタとして使われていた時期が、PSPにとって
一番降伏だった時期だと思うんだな。
むしろ世界で見たらPSPがNo1なんだけどな
おうどう わうだう 0 【王道】 (2)安易な方法。楽な道。近道。 「学問に―なし」 安易な進化か
>>798 こっちの間違いなんだろ
おうどう わうだう 0 【横道】
(名・形動)[文]ナリ
(1)〔本道からはずれた道の意から〕道理に反すること。よこしまなこと。また、そのさま。邪道。
「―な者」
(2)不正と知りながら行うこと。
「私が少しの間―いたせば事がすむ/浄瑠璃・大経師(上)」
>>800 調べたら「だれもいない」という意味らしい
UMDは汎用メディア。 ソフトだってゲームだけで見ないで 映画や音楽足せばかなりの市場だよ。
社長のハッタリがNo1 ユーザーサポートがある意味No1 携帯エミュハードNo1 ロード時間No1 メモステにかかる無駄コストNo1 大本営発表の生産出荷台数No1 PSP凄いや
>>796 あれだけ先行してなんちゃらかんちゃらですぐに追いつく
とか言ってまだ追いつきませんな
アキレスと亀のパラドックスみたいだ
少し聞いてくれないか。 もうすぐスレも300になるのに不具合がよくなるわけでもないからモンハンやるためにPSPの白を中古で買ったんだ。 店員さんが確認のために見してくれたときにこれ新品未使用ですねとか言ったんだ。 しかも後ろの保障の部分の日付が20日だったんだ。 これが現金化という地獄なんだろうか・・・
>>805 特定アジアが世界のすべてだと思ってる人もいるのですよ。
うわー世界一なんてすごいなー(棒読み
美由の家に幸と二人でお見舞いに行き、部屋に入ると美由は携帯ゲーム機で遊びながら 派手にエキサイトしていた。 普通とは違う、本体を縦に持ち、慌しくボタンを押しながら「斎藤茂吉に勝ったわ!」みたいな ことを言っていた。 私にはどんなゲームをやっていたのかよくわからなかったけど、美由が言うにはすぐに ソフトが飛び出すらしい。 ・・・・・・・・何でも、2画面ゲーム機を吹き飛ばしてしまうぐらいに。
>>795 ちょっと待った。
のっけから敗北宣言していないか?
>>809 つっこむな。ただの誤変換だ。
誤変換に見えないあたり地獄だが。
まあアキレスと亀のパラドックスは 理論上は追い越せないはずなのに実際はすぐ追い越される って奴なのでよく考えたら違うけど
>>811 光速の70%の速さで飛ぶ宇宙船から光速の70%の速さの砲弾を撃っても
光の速さを追い越せない、という方が当たってるかもしれませんね。
UMDがなんの略称だかよくわかってない事に今気付いた。
うぜーなあ、まだ居たのかID:v9CkfPYC。
ユニバーサルメディアディスク
Unidentified Mysterious Disc
じゃあ光の速さで明日へダッシュすれば生還 または光の速さで歩けば生還
PSPが地獄で元々特別なオンリー1になれるよう真剣に考える★300 長いか。
>>ID:v9CkfPYC 君のIDから┐が脱落しているようだね
>>817 ぜひともSCEにはいろいろと振り向いたりためらったりしてもらいたかったのですが
>817 ギャバン乙
ニンテンのうぃこん(のアイディア)を借りて、今!必殺の! (PS)サン・アタァァァァァァァック!!
:::::::::::/ G 闘 ヽ:::::::::::: :::::::::::| E わ i:::::::::::: :::::::::::.ゝ N な ノ::::::::::: :::::::::::/. J き イ::::::::::::: ::::: | I ゃ ゙i :::::: \_ 2 ,,-' ――--、..,ヽ__と _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |・ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
826 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 21:51:18 ID:Y93FlOPw
('A` )
FF7がPS3に決まってから必死だなw
噂? 妄想? 何の事です?
だからソフトを道具扱いするなよと(ry
また「FF]か…('A` ) そんなもんに頼るしか生き残る術が無いのか…
PSPのスレだしな・・・
>>830 「映画みたいなゲーム」がPSWの合い言葉です。
この点ではPSWはぶれたことがありません。
そして、映画みたいなゲームの象徴が「FF」です。
つーかアレがここを敵視してる以上 PSPは未来永劫地獄から生還できないだろうな
>>827 「FF13」なら誇ってもいいけど「FF7」だぞ?
そういやゲハでPSP関連スレ減ったよなあ・・・
FF12は個人的には悪くなかったが、200万本を超えて いったいどれだけ売れると思っていたのか。 たかが1本のゲームに、クタもスクエニも社運かけすぎだ。
FFが来ようとDQが来ようと6万もする限りPS3が危ないことには変わりないかと 同発ならともかく
>>837 ダブルミリオン行けばとりあえず「しにゆくハード」の
売り上げとしてはまずまずではないかと。
DSは今登り調子なのだから比較するべきではない。
PSPでFF12が出てミリオンも行かずに爆死したのなら
そういう言い方も間違ってないと思うが…
10万超えればヒットの時代にダブルミリオンは素直にすごい。 GCでFFより売れたゲームってあったっけ?
据え置きはPS2が細々と残っていくんじゃないの。 3機種とも危なそうだし。
駄目だこいつ
PS2を既に持ってるからFF12も買ってくれたけど、 FF13のためにPS3を買うヤツは多くないだろうとオモ。
据え置きが全部死んで、PSPとDSが主役になっていくのだろう そうなっていけば、DQ9がPSPで出る可能性は高い。
>>840 なぜそこでGCの話になるのか。
異次元だったらそれでOKだが。
ドリキャスってまだ修理受け付けてる?
てんちょー、遂に今日もツーマンセル入りましたー!('A`川
>>844 FFはハードを持っていればやるゲーム。
DQはハードを買ってもやるゲームとか以前見た気もするなあ。
天下の宝刀は闇雲に抜くもんじゃないわな。そう、たとえばポ(ry
850 :
847 :2006/05/23(火) 22:08:48 ID:aYvQTaly
スマソ、誤爆
次世代機が全部駄目だった場合、 一社だけ本社もろとも致命傷を受ける会社がありますね。
おい森とだって売上げ本数はほぼ互角と言えるが 売上げ高で見たらダブルスコアに近いけどな。
ソフト1万時代(DVDなのに)突入
DQは普通にそのためだけにハード買う人がかなりいるみたいだしな
福福の森はどこいったんだー?
>>851 IDがXBOX、PS、DS、インポテンツの複合技に
売上高…… 開発費…… まだまだ売れてます…… つまりこれは
売上高と開発費・広告費の関係考えたらぶつ森とFF12どっちが勝ったと言えるんだろうな まあそんなことはどうでも良くて、問題はPSPがどうやったらDSを抜き、世界で一番 普及したハードになるかなわけだが・・・・
もうすぐこのスレも300に行くというのに 相変わらず単調な攻めだなぁ 例の人たちは。
ここの人たちはディフェンスに定評がある
>>858 PSPが世界で最も普及したハードにする方法?
簡単だ。日本を抜いて考えればいい。
つか「攻め」って何だよと。 相手の足を引っ張る暇があったら面白いものを作れとどっかの社長も言ってたじゃないか
多目くんを見て勝ち誇るのび太・・・
PS3だからダメならPS2でFF出せばよくね?
日本を抜いてアメリカ抜いて欧州抜いて 韓国だけにすればいい
おいおい昨日と同じような文章貼るなよ
>>861 ヒント:海外でも負けている。
金額ベースの海外ランキングで教授が2位ってどういうことですか。
>>359 節目だし300スレで今までのことを振り返るのもいいかもね。
温故知新って言葉もあるし、なにより少しくらい今の現状から目を背けられるし('A`)
>>867 マジで?教授そんなに売れてるのか!
川島は化け物か!?
870 :
868 :2006/05/23(火) 22:18:35 ID:8Ghik31I
>>869 そりゃあの人の血はワインで出来てるそうですから…
てか、向こうでそれなりに張り合ってるように見えたのは、 あくまでハードの話だからなぁ。 現状のゲーム業界で出るソフトの売り上げが似たり寄ったりになることなんてまずなくて、 じゃぁPSPのソフトは何が突出してるの、っていうと具体的なソフト名が挙がらない。
>>867 マジレスするなら数独か?
問題はそれを下地に導火線に火がついて爆裂することの方が……
っつーか、海外も本体はともかくソフト売れてるんか?って感じだよな。 確かGTA移植が酷評された上にショボイ売上だったし。 ルミネスが結構売れてるって話が出たくらいで ソフト単品売上本数のMAX値では間違いなく負けてるだろう。
876 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 22:20:35 ID:sBQla2UY BE:738898496-#
>>847 受け付けてますよ
佐倉事業所CSサービスセンターに症状をメモして送ればおっけ〜
でも公式から探しにくくなってるねw
GTAは一応、ミリオンはいったって話だったな。 これがPSP唯一のミリオンソフトか。
だから映画もあるんだって。 ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ?
GTAはバグでえmyの道具扱いに・・・・・
見たいか?
今の流行はこれ / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ お姉さんは、その絵に何を隠したのか。 H A I D A S H O C O D E
ダヴィンチコード、UMDで出したらBDと食い合うんじゃね。 それでなくても狭い同士なのに。
キングコング見たらバッテリーとの勝負になるな。 UMD出るかわからないけど。
とりあえず次の教授のCMは「海外でも大ヒット」の一文が付くんだろなぁ
>ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ? >ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ? >ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ? >ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ? >ダヴィンチコードみたいな傑作なら外でも見たいだろ? 「傑作なら外で見たくなる」って こりゃまた凄い四次元理論だ。 いやね、映画を外で見る行為自体を否定してるわけじゃないけど。
>>877 初耳。つか40万ぐらいじゃなかったか?
あと海外でも映画UMDが売れなくなって撤退続出みたいな噂を聞いたが。
888 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 22:27:15 ID:sBQla2UY BE:985198289-#
>>878 2時間PSP手に持ってたらすんごく疲れて2度と外で見るまいと思うこと間違い無し
やはりオプション無しで置いて見れないのは決定的な欠陥だよ
公園に散歩に行って二人ベンチで見る映画。 眠っちゃった彼女を横目に見ながらプレイするゲーム 帰りは音楽を片耳ずつイヤホンで分けながら・・・ なんていいデートじゃん。 これ全部PSP1台でできちゃうんだよ?
>>891 ……半虹や双葉虹裏住人ですらしそうにない妄想乙。
ダヴィンチコード、ユダヤ教を冒涜する内容が云々で ソニー不買運動やってるとかって無かったっけ?記憶違いかしら。
>>881 頼むから貼らないでくれ
泣けてくる。あのお姉さんに歌唱力だけじゃなく人並みの画力があれば・・・
ついでにソニーにも任天堂並のハード設計能力・品質管理能力・ソフト開発能力
マーケティング能力・トップや幹部の品格・戦略力・企画力・資金力があれば・・・・
結局、携帯機で長い映画なんざ見ないって事だよな。 実際のところポータブルDVDプレイヤーってどういう使われ方をしてるのか気になる
>>893 虹裏ではPSPはもっぱらエミュとエロゲーツールだ・・・w
>>896 ポータブルDVDは普通にDVDが使えるから真っ当に映画とか見られてるんじゃないかな?
電池もつんか?
公園でベンチって…ここは何年前ですか?
:√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:
:/ ̄ | :
:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| : US Console charts: May 14-20
:| /  ̄ ̄ ̄ | :
ttp://www.gamespot.com/news/6151647.html :| / ''`\  ̄ ̄/´'' | :
:| / (○)\ /(○)| : 1. New Super Mario Bros. DS
:(6 .::::::: ,,ノ( 、_, )。、,, | : 2. Brain Age DS
:|.:::::::::: ´,rェェェ、 _ | :
:|.::::::: |,r-r-| | :
:| _\____// :
:´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ :
>>898 でも、新幹線だと、ポータブルDVDで映画見てる人ってみたことないなぁ。
東京から大阪まで、ずっとモー娘。のコンサートDVD見てる奴はいたが。
世界的にPSPはXBOX360と同じくらい好調ということでいいのだろうか。
segaもトレポーだせばいいのに
>>903 しかもその報道をワールドダウンタウンで聞く位の信憑性って事で。
大体日の光の下だと液晶見えにくくて仕方がねーよ。
ところでエニ系でバルキリとかまいたち以外にpspで出たのってあったっけ?
「自分が見たこと無いから」ってのは短絡的過ぎやしませんかい? だいたい他にどういう用途が考えられるのかと。PSPと違ってデカいからトイレ(ry
>>896 大体が高速道路で帰省する家族が渋滞中にみるとか、テレビが無い自室で見るとか、
配線不要だから買うとか。
>>909 >
>>896 > 大体が高速道路で帰省する家族が渋滞中にみるとか
最近はTVがいっぱいあるカーナビが…
>テレビが無い自室で見るとか、
ポータブルTVのが安いし。
> 配線不要だから買うとか。
結局電源コードが必要で…
>>893 最近は虹裏にもGKが沸いて、ゲーム関係スレを荒らしまくっているんだよなぁ。
(まともに話が進まないただの煽り合いになることが多くてとしあきたちは迷惑して
いるらしい)
そもそもiPodあれば別にUMDいらないという。
>>907 いたストもエニだね。
鎌井達の夜はチュンだから予定も含めて結局2本か…
>>911 カーナビは走行中見られないとかの制限つきが多いし、ポータブルTV+DVDプレーヤーと
ほぼ同価格だし、充電式だし。
△´⌒△ i〈从从)) 从 ・ω・从 セガサターンコントローラ型UMDケース目当てで ( つ◎O) セガダイレクトでかま2頼んだら 発送27日かよ・・・orz と_)_)
まあ動画プレイヤー自体がその程度の需要のシロモノなわけで……。
>>913 UMDは…ゲームのときしかいらないからね。
でもiPodはいくらなんでも画面小さくしすぎ。
あとバッテリーが実用的じゃない。
レンタルとして貸してくれたらUMDは使うともう。
>915 テレビ見てて人ひいた事故昨日か一昨日なかった?
PSPがどうやって逆転できるか真剣に考える★100 PSPが地獄から絶対生還出来るよう真剣に考える★200 さて、★300は奇数だから逆転にしますか?
>>919 違法改造じゃないの?
普通は走行中見れないはず
メモステ動画再生5時間 ipod動画再生3時間 まあ、メモステ自体が高いのでコストパフォーマンスが悪いのだが
924 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 22:59:15 ID:sBQla2UY BE:218933344-#
車載テレビの視聴制限は取り付けるところがサービスでこっそり外してくれるからね そうしないと売れないとか
定期的にスレタイ逆転にしようと言い出す奴がいるな…
まぁ、止まってないと見れない車内TVなんて 家の中じゃないとプレイ出来ない携帯ゲーム機並にニッチだもの
はっきり言おう。 も は や 逆 転 は 無 理 、 日 本 で も 、 世 界 で も
>>920 PSPがどうやってDSと共存するかを真剣に考えるってのは?
つーか新髭爆撃の真っ直中で逆転とかアホですか。
>>925 キリ番スレだし、たまには原点回帰で昔の余韻に浸るのもいいでっせ。
ただし、ちょうどν髭暴風域のまっただ中ですけどねorz
>>921 あれ?毎日ってGK記者の居る所じゃなかったっけ?
>>923 実再生時間はそう変わらないんじゃね?ソニーのスペックは何割か引いて考えなきゃならないし。
およそ非現実的な状態で算出してるんだよなあ、バックライト最低輝度とか。
PSPでこの地獄から個人生還出来るか真剣に考える
>933 賢明ではあるが……
>>921 うちの近所のざらすでは予約で既に400本、それ以外で1000本入荷するそうです
>>933 今まで一緒にやってきただろ!
そんなこと言うなよ・・・
逆転したけりゃ弾!弾持って来いアバーム!
地獄がこのPSPから逆転できるか真剣に考える。
>>921 しかも新髭ってどう見ても初動型じゃねーしなあ……。
ダブルミリオン四天王って……。
別に「300だから逆転」なんて自虐的な事しなくても良いと思う……。
まー 宝くじじゃないが 買わなきゃ当たらない ソフト買わなきゃ個人的生還もできない罠 そーゆー意味では一番生還に近いのは ソフト数十本持ってる にゃふーかw
PSPがこの地獄でも生存できるか真剣に考える
943 :
sage :2006/05/23(火) 23:10:27 ID:TyzeXAQi
PSPにはエミュがあるだろ!それが全てだ
しかし、ひとりで本数を沢山持っている奴がいるほど、 ソフト持っていない奴が相対的に増える地獄
すまん・・・今後の弾のどれ一つとしてそそられるものがないんだ・・・ 携帯で格ゲーやろうとも思わんし、ロコロコ琴線に触れないし、 別にUMDでビデオみたいとも思わん・・・
オンメモリロードレスの海腹川背ポータブル発売>生還
947 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 23:11:12 ID:sBQla2UY BE:191566272-#
PSPが任天堂にライバルとして認識してもらえるよう真剣に考える地獄
逆に考えるんだ 何かを
PSPが据置本体よりも生ぬるい地獄からどうやって逆転するか考えるスレ
>>901 ニューマリは当然として日本埋没中の360が上位4/10という事実に驚き。
! …新スレ立ててくるよ
DSより「画面がデカイ」ってのを有意義に利用するべきだと思うんだ
>>957 PSPのデカさは有効に使えるデカさじゃないんだよ……。
>>957 DSよりも画面がデカいことを有意義に利用か……
閃いた!!
カズオで、画面に問題を2問同時に表示して、2問同時に解かせるというのはどうだろう?
>>957 大画面が必要じゃないゲームのCMでアピールしてみるとか!
>>957 いっそもっと画面をでかくするのはどうだろう
PSPはどっちかというと○ァックミラーだけどな
>>960 GT4HDでやってたじゃん
ハッ!
その頃PSPのソニータイマーが発動して
「バックミラーには何も映りません」という高度な
968 :
新スレ :2006/05/23(火) 23:20:41 ID:C794ke0H
そもそも「携帯機のゲーム」が作れないサードが寄って集っても ビフォアポケモン期のGBにしかならんわけで。 出るのは据え置きの移植や焼き直し、しまいには据え置きに逆移植される始末…… 弾は弾でも突入白兵戦に大砲の弾では役に立たんのだよ。 こっちまで一緒に吹き飛んじまう。
一番大きなマリオが踏みつけてるのは PSPの入ったダンボーr(ry
生存だの生還だの消極的なこと言ってないで一気に逆転目指そうぜ。 クタタンがあきらめてないんだからみんなもあきらめちゃダメだよ。
>>968 乙です
買うだけなら買えるよ、きっと多分買えるんじゃないかな
プレイする時間があるかどうかは別にして
鯖復帰したかな?
クタラギはPSPの事なんてもう忘れちまってるよ
試してみましたがipodの方がかなり持たないです。といっても無駄そうな人ですね。
逆に考えるんだ 任天堂は「DSで無理に2画面を使うことは無い、 なんならCMを入れててもいい」と言ってる。 だからこちらも無理に大画面を生かさず枠枠で 枠のところに広告を貼り付ければ広告費収入で 価格が下がって生還 次スレたったところで悪いが次スレはいらんね
PSP自身が地獄から抜け出す方法を真剣に考える
住人の夢をかなえる任天堂 住人の悪夢を作るSCE
>>984 「あなたも即ヤレる!」とか
「300万円まで無担保で融資!」とか
そういう広告しか思いつきません。
>>921 三ヶ月じゃ届かないと思われ。1年で250万くらいじゃね?
やはりここはのび太のパパに2ページほどお説教をして貰うというのはどうだろう。
そうすれば奴らの目も……覚めてたら300スレも続かないか。
>>968 と言うわけで次スレ乙です。
>>989 初期出荷80万、週末にさらに上積みで120万出すと言われてますが?
これDSでは最大の出荷数なんじゃないのか?
とうとう300か SCEも無理してシェアを取ろうとしないで負けハードらしい 独自の市場を作ってくれれば何の問題もないんだがな‥
1000なら新色登場 ゼブラ模様
1000なら髭旋風でスレ住人死亡
>>994 それだとSCE自体が死んじゃうんだよ、圧倒的にシェアとってトントンな事ばかりしてるから……。
1000ならNewマリオ1000万本
1001ならPS4が19800円で緊急発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。