【理想と】PS3グラ汚すぎ【Genji2】

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1名無しさん必死だな
E3でPS3のグラは360以下で決定したねw
3になってもクッタリやってるんだからどうしようもないなww
2名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:52:56 ID:xTdRFMFD
3名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:59:07 ID:k5m8dOeu
GK乙
4名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:08:05 ID:YYYo3G2v
グラ汚いとは思わないけど、アニメーションというか、
そういうのが綺麗でもなぁ・・・

もっと自然環境とかそういうのが綺麗になれば面白いんだが・・・
5名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:19:05 ID:yDejupWp
スレタいに地味にマタロ
6名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:22:55 ID:TtbUNT8h
綺麗だとは思うけど、MGS4もFFも驚きは無く肩透かし食った感じ。
PS2でも十分綺麗だしね。
7名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:25:32 ID:bul2nGm8
ハードの見た目が汚い 穴だらけで
8名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:34:39 ID:mNpPDWeu
>>4
>もっと自然環境とかそういうのが綺麗になれば面白いんだが・・・
現行PC以下のnVidiaのシェーダしかないので無理です。
9名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 01:45:51 ID:QXNSNvpV
ps2のゲームで十分だとわかりました。
10名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 02:05:29 ID:/yGAwg4/
11名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 02:09:26 ID:xTdRFMFD
>>10
DOA3が一番綺麗に見えてしまうとはな・・・。
12名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 06:33:59 ID:WI0Se/xd
http://m3.idg.se/blog/public/images_upload/060410-tombraider-dh.jpg
左がXBOXのLALA右がXBOX360のLALAですが
あなたはどちらのLALAが好みですか?
私は断然右です汗かいてムラムラなLALA様の顔の質感が絶妙にエロすなw
13名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 06:35:10 ID:WI0Se/xd
http://m3.idg.se/blog/public/images_upload/060410-tombraider-dh.jpg
左がXBOXのLALA右がXBOX360のLALAですが
あなたはどちらのLALAが好みですか?
私は断然右です汗かいてムラムラなLALA様の顔の質感が絶妙にエロすなw
14名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 06:38:21 ID:++jf33EW
15名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 11:07:15 ID:ZMqSFkuh
映像しょぼくて延期か?

Sony: Key PS3 launch titles hit in 2007
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140302
Sony Computer Entertainment EuropeのCEOである
David Reeves氏はCVGのインタビューで
「Heavenly Sword」 「Formula One」「Motostorm」を含む主要タイトルの一部
本体と同時に発売することができずに2007年に延期することを明らかにしました。
16名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 12:39:05 ID:ocyMUdyr
17名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 12:58:55 ID:mNpPDWeu
>>10
旧世代機の乳揺れゲーに負けるPS3なさけない
18名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:09:36 ID:xzL/gXfD
19名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:10:09 ID:xzL/gXfD
20名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:12:27 ID:SLIKdd4T
銃とか建物の質感がBF2MCより劣るね。
銃なんか特に。
21名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:15:55 ID:d/f0Kzap
7万0000円のうちの大半がBDとBDを動かすためのCELLに費やされてるから、
高価でもグラが汚いのは仕方ない。
22名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:16:37 ID:Gub+L/nQ
恒例のスペックダウンで現状よりも汚くなる可能性もあるんだよなw
PS3もうだめだろw
23名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:21:18 ID:2Hox6on+
>>17
グラ以前にいまだに格闘ゲームなんか作ってる日本メーカーが情けない
24名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 18:26:56 ID:7dGsPsgP
コーデットアームズは背景自体は綺麗なんだよ
でもオブジェクトを置いただけ感がすごい
地に足が着いてないというか物体が浮いてるっていうか
25名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 19:27:57 ID:ZMqSFkuh
コーデットアームズはなんかのっぺりしすぎ
26名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 19:37:42 ID:USLkJZSy
あれって、HL2に似すぎ。
27名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:21:05 ID:RUAXRgAT
>>23
ウンコみたいなテクスチャの質なんですが・・。
28名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:40:46 ID:yBV+Rx7v
開発マシンで作ったプリレンダムービー流して
いざ実機で動くとこれくらいしか綺麗になりませんとかいつものパターンですか?
確かPS2のグランツーリスモ3がそうだったよな?
29名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 00:12:43 ID:d9uUK8yi
PS3の北米市場ローンチタイトル?
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column195.html
『ウォーホーク』 『フェイタルイナーシャ』
『レジスタンス:フォールオブマン』 『ブレードストーム 百年戦争』
『リッジレーサー7』 『フルオート2:バトルラインズ』
360とのマルチ『ストラングルホールド』 360とのマルチ『アローンインザダーク』
360とのマルチ『ファイトナイトラウンド3』 360とのマルチ『マッデンNFL 07』
360とのマルチ『タイガーウッズPGAツアー』 360とのマルチ『NBAライブ07』
360とのマルチ『コールオブデューティー3』 360とのマルチ『マーベル:アルティメットアライアンス』
360とのマルチ『トニーホークス プロジェクト8』 360とのマルチ『レインボウシックス:ベガス』
360とのマルチ『ソニック ザ ヘッジホッグ』 360とのマルチ『WWE スマックダウン vs. Raw 2007』
360とのマルチ『NHL 2K7』
30名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 03:54:09 ID:3/0lFZXl
『リッジレーサー7』 『フルオート2:バトルラインズ』も360の
バージョンアップだしな・・。
しかも本体7万円
31名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 04:02:14 ID:ANGK7tag
コーデッドアームズはFSAAかけてないの?酷すぎ><
32名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 05:36:51 ID:AfpGufAa
ここ何スレ目?
33魔のストッパー:2006/05/23(火) 07:14:49 ID:ubq9T9Xf
このスレ終わり潮時です
34名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:19:58 ID:sDWnBQHF
>>32
5スレあたり
35名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:21:29 ID:w71cuSkK
なんか思ったけど、FPSばっかりはやる国民性ってのはやっぱり野蛮なんだな
RPGがはやるのも根暗なのかもしれないが
上のXBOX360の画像見て銃社会で暴力的な感じがプンプンした
まぁPS3はそれに劣るから底がない柄杓みたいなもんだ
36名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:41:01 ID:2anlnwtS
>>24
GOWと一緒でUE3エンジン使ってるんだよ?
37名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:42:47 ID:FNIsE+xv
>>36
使いこなせてないんだろそれ
38名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:43:11 ID:sDWnBQHF
UE3であのグラはないだろう
39名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:45:37 ID:ANGK7tag
日本のコンシューマ機メーカーはDirectXやらOpenGLやらUEやらを使うノウハウが5年以上遅れてるからな。
当面は二世代昔の絵しか作れないよ。でも本気で資本を投入して研究すれば4〜5年で欧米の水準に追いつくだろ。
韓国ですらそうなんだから。
40名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:47:13 ID:2anlnwtS
まだUE3エンジンは完成してないんだっけ?
でもコーデットアームズの画はいくら何でも・・・
よく見ると看板とか建物のテクスチャーがPS2レベルだし

開発中止になったフレームシティより汚いよ
41名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:15:19 ID:sDWnBQHF
PS3はフレームを上げることは可能なんだろうが
グラがどうしても一見上、360より劣ってるな
テクスレでいわれた通りGPUが古くメモリがないことが致命的だったな
42名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:16:36 ID:ANGK7tag
FSAAがかかっていない東京の町並みということで、初代箱のロンチのゴッサム1の東京コースを思い出した。
そこまで荒くはないけどね。
43名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:17:56 ID:FNIsE+xv
>>40
それはないだろ(^^;
44名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:26:39 ID:4/vTuFgo
>>41
FSAAをかけないのであれば360はフレームバッファをeDRAM内におさめることが
出来るからフレームレートも上げやすいハードなんだが。つかFSAA無しの画像で
フレームレート語っても意味無し。
45名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:36:10 ID:1CEaWiPL
そもそもRSXってGeForceのカスタムチップだったら
HDRとFSAA両立出来ない気がするんだが
46名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:49:28 ID:ANGK7tag
HDRが楽に出来る仕様ならFSAAなんていらんと思う。それすら出来ないからFSAA×4くらいで出力しなきゃ
しょぼ絵しか吐けずに7万もする次世代機って何?となるジレンマが・・
47名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:52:51 ID:sDWnBQHF
PS3のライバルはフレームシティかよ
48名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 10:11:41 ID:uUN4jfH8
7600GSだから
こんなもんだろ
49名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:10:41 ID:mxhAS4Xz
最初ネタスレから始まったのに
ほんとに360より汚かったなw
50名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:12:38 ID:QyhtYPJ0
51名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:15:36 ID:qCTjVooz
7600GS…。
PC版のGeForce7600GSはそれなりの画質を保っているのに、
ゲーム機用にカスタマイズされたとたん、画質が大幅に悪くなるのは何でだ?
やっぱりゲーム機用になることで、構造的に制約が多くなるんだろうな。
52名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:17:20 ID:sDWnBQHF
地雷だからじゃないのか?
7600GSも地雷かなちょっと知らんが
53名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:19:10 ID:H9adwLfQ
ここは素人が多いな
素人くんにわかりやすく説明してあげるとだな
XBOX360(PCエンジン)、PS3(PCエンジンCDROM2)
これぐらいの差があるわけ
PGR3のテク全てくっつけて1枚画にしたらなんギガあるとおもってるね
そゆこと
54名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:21:14 ID:qCTjVooz
>>53
悲しいほどに差が無い…。
55名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:22:39 ID:sDWnBQHF
俺はN64のハイレゾパックなしとありの違いぐらいしかわからん
もちろんある方が360
テクスチャは綺麗だけどフレーム落ち気味
56名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:32:28 ID:ANGK7tag
関係ないけどWiiのメトロイドのグラフィックってハイレゾパックの64で遊ぶパーフェクトダークやテュロック2みたいだよな。
57名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:38:21 ID:Ubny0WjV
7600GSはOCすれば使えるけどな

PS3の場合は半年後だし
半年後発売で7600GS・・・・
春に発売してたら良かったんだが
ウンコ
58名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:40:51 ID:Krn+AtNA
7600GSどころか
詳細なスペックを発表してない時点で
クロックダウンした可能性がある
もう6〜7月あたりから生産しとかなきゃならんし
スペックアップも全くないだろう
59名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:46:49 ID:empqlAXv
MGS4は7月に開発機材が届いたらさらにダウングレードするのかな?
ttp://www.mirage.tc/2006_e3_report/e3_2006_report3.html
ムービーはPC上でレンダリングされたものの編集版らしく、
PS3などの開発機材実機からのレンダリングではないようだがクオリティは相当に高い。
会場でも関心を集めおり、ファンの期待は結構高まっているんではないだろうか?
詳しいところはわからないので不用意な発言は避けます。
60名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:03:22 ID:qCTjVooz
>>58
史上最大規模のゲーム詐欺になりそうな予感…。
61名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:09:19 ID:mYk7UoKe
PS3での実機デモ、ゲッタウェイ
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up9345.jpg
62名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:14:41 ID:ANGK7tag
>>61
これでGTA的だったらすげーってなるんだけど、E3での評価がA〜Eの5段階でCだったのが気になるんだよな・・
普通はくそゲーかも知れんけど諸手を上げてAで大熱狂しなきゃいけないグラフィックじゃないのかと。
何が駄目なんだろうな・・
63名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:16:03 ID:n0Zr+Ogw
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 12:12:05 ID:pNHyNGq2
Cellは2.4GHz、SPE4つに変更が決定したみたいだよ。
RSXも400GHzに変更みたい


128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 12:14:12 ID:B441TwGO
>>119

あれ?RSXだけじゃないの?

やっぱりなんかスペックダウンしたっぽいな
64名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:17:14 ID:QMvuE6N0
>>61
ここまでくると、実写のようだな
65名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:19:00 ID:xZmcjhGz
>>64
それは本気か?ww
66名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:20:35 ID:XMMnMIfF
実機デモ=クッタリムービー
67ソニーに裏切られたPSユーザーさん:2006/05/23(火) 12:22:08 ID:NcZJmEVZ
猛烈なソニー製品不買運動

【ニューヨーク17日共同】中絶反対運動などをしている米カトリック系団体「ヒューマンライフ・インターナショナル」の
アイテナウア代表は17日、映画「ダ・ヴィンチ・コード」に抗議し、関連会社が映画を配給しているソニーの全製品の
不買運動を映画公開に合わせ19日から始めることを明らかにした。
不買運動がどこまで広がるかは不明だが、同団体の広報担当は「映画はカトリックを敵視している。
世界のカトリック信者10億人規模のボイコットにしたい」と述べ、インターネットやメディアで参加を呼び掛けると話した。
キリストが子どもをもうけ、教会はその事実を隠してきたという筋の同映画をめぐっては「うそと中傷に満ちている」などの批判が出ている。
代表は「映画を機にソニー製品ボイコットを訴えるのはわれわれが初めてだと思う」としている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060518-00000089-kyodo-bus_all

カトリック信者ではないけど私たちも参加しましょう。
これ以上ゲーム市場を衰退させてはいけまさん。
68名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:23:12 ID:3gdCk38U
つーかさ、PS3マジでグラ汚くはないよ。
日本向けのゲームはPS3の性能活かせてないように思えるわ。

アニメージョンが進化して綺麗になったってしれてる。
モンスターハンターみたいな自然とかモンスターなんかが
もっとリアルになればいいと重う。

正直現時点でPS2から2歩位しか綺麗になってない
69名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:23:42 ID:C+DQ3jl9
>>67
いいよ別に。
こんなの理由にしなくたってゴミは買わない主義だから。
70名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:53:28 ID:jtqHEI1W
ふーんかっこいいですね
71名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:55:15 ID:isVHRvJg
7900GTX買ったお(^ω^)
5マンでPS3よりも数ランク上のグラフィックを手に入れてしまったおwwww
72名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:07:40 ID:PNuGJNyP
73名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:24:29 ID:mYk7UoKe
>>71
でも、それに見合うゲームがまだ出てないし
7900GTXって時期的に地雷だよな
俺ならPS3を買う
74名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:47:55 ID:tP6lcQXh
すぐ壊れるソニー製品なんか欲しくありません
75名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:02:59 ID:px43HWSO
     ...| ̄ ̄ |< さすが高級料理店、絶品じゃ
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706672/coded-arms-assault-20060509065923328.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706672/coded-arms-assault-20060509065924421.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707015/genji-2-20060510101823650.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/707/707015/genji-2-20060510103320978.jpg
76名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:13:12 ID:PNuGJNyP
ゲンジツー、実は発売時には他の作品を遙かに凌ぐ超美麗グラフィックになってるといいな。
今の扱いヒドすぎる 可哀想。。
77名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:49:57 ID:qCTjVooz
>>73
つCrysis、PC版三国無双4Special、Oblivion
78名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:54:24 ID:qCTjVooz
>>76
スペックダウン確実なのに、良くなるわけがありません。
どう見ても開発者の言い訳です。ありがとうございました。
79名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 16:47:14 ID:2E4ES2H/
>>77
CrysisやりたいならDX10世代GPU待った方がいい
80名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 16:56:13 ID:o9ZdyicT
今はPC組み換えしないほうがいいな
Core2Duo出てからじゃないと
81名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 18:14:56 ID:DEy/GbkR
vista + core2 duo + geforce8世代待ち
82名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 18:31:46 ID:9LCcTeY9
箱○に比べてグラ汚いが60fpsが多いよな。
箱○は30fpsのガクガクグラばっかじゃんw
83名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:22:41 ID:p0v7kU4L
>>82
だから?w

スレタイ読めないバカがw
84名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:36:14 ID:ANGK7tag
>>76
あのな、PS2末期のGoWが出来てる時代にGENJIみたいのしか作れなかった会社がPS3の能力を引き出したような
ものを作れるわけないだろ・・
85名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:37:37 ID:p0v7kU4L
>>84
そんなところにE3のプレゼン頼むこと自体どうかしてるな
86名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:43:01 ID:QqS9slcm
ちょっとまて
PS2でもGENJIは結構まともだったんだぞ
その開発力をもつチームでもPS3ではあのザマだ
87名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:47:11 ID:p0v7kU4L
>>86
そんなに良かった?
88名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:55:57 ID:tP6lcQXh
GENJIしょっぱかったよ
89名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:57:16 ID:4vwYP1Rq
これって何気に凄くね? 今のところ唯一国内メーカーで驚かされたよ

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/707/707188/lost-planet-20060510012212994.jpg
90名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:58:06 ID:hQuZapKr
何の驚きも無いが
91名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:00:26 ID:p0v7kU4L
E3で3陣営中
唯一終始シーンとしてたってのが・・・
92名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:01:26 ID:Vurr3Ix/
>>82
ガクガク10fpsガンダムのことですか?
93名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:03:28 ID:p0v7kU4L
つか、お膝元のワンダも
ガクガクで平気で発売してたじゃん
94名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:08:42 ID:hQuZapKr
ワンダはガクガクを楽しむゲームだからなー
95名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:10:01 ID:4vwYP1Rq
>90
そうか・・・国内メーカーでは頑張ってる方だと思ったのだが・・・

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706672/coded-arms-assault-20060509065924421.jpg
96名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:26:28 ID:eAEQAsW9
ロスプラはまともでしょ
97名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:34:02 ID:hQuZapKr
まともってだけで驚きは無いな
98名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:36:57 ID:5beYl1kW
まあ、国産にしてはまとも、と言うのは褒め言葉になるかどうかは微妙だわな。
ただ、ロスプラは既存のFPSよりもパッドでも操作に適してる気もする。
99名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:40:41 ID:hQuZapKr
ロスプラTPSじゃん
100名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:04:23 ID:ANGK7tag
>>97
動いてる画像は結構凄かったけどな。飛んでくるエイみたいなクリーチャーが韓国人に襲い掛かってくるシーンで、
プレイヤーの韓国人キャラがナパームみたいな武器で迎撃するところなんてかなり次世代な映像だったよ。

あとメックみたいなガングリフォンみたいなメカが金属そのものの重厚な質感でガッシンガッシン歩いて、それで
重機同士での戦闘とか、鉄騎のノウハウが生かされてる感じで、実にリアルで格好よくて面白そうだった。
101名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:06:09 ID:p0v7kU4L
ガンダムって、あらぬ方向切っても攻撃当たってるし
あんなんでプレイアブルは逆効果じゃね?
102名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:14:21 ID:Dxm/uOet
グラフィック面で海外と争おうなんて無理
103名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:33:18 ID:mYk7UoKe
ファミ通に乗ってたGENJIのスクショかなり綺麗だったぞ
FF13も とにかくPS3のゲーム全てファミ通では綺麗だった
ネットだと画質落ちてるだけだね こりゃ
104名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:34:49 ID:ANGK7tag
つ【100年戦争】
105名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:37:45 ID:XZu8LeE0
FF13も海外ソフトに比べればグラフィック汚いな
106名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:40:49 ID:x4ubyUUL
汚い、綺麗というよりは趣向の違いかね。
日本はのっぺりつるつる、海外はしわくちゃごてごて。

個人的には小汚い廃屋を綺麗に描画して欲しいつーかスタルカー出ねえな。
107名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:53:09 ID:2anlnwtS
>>103
圧縮してるから当たり前。
あとファミ通みたいなPS陣営よりな雑誌には捏造もありうるな
108名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:56:01 ID:eAEQAsW9
荒い画像でも縮小されてると綺麗に見える
高い解像度だと作りこんでないとどんどん見た目の差が開く
109名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:40:17 ID:p0v7kU4L
>>106
リアル調とアニメ調の違いみたいなもんだろ。
110名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:47:19 ID:ANGK7tag
アニメ調のグラにBD+Cell+RSX=7万円というハードスペックは必要なのか・・?
111名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:54:32 ID:QqS9slcm
必要ないな
Wiiでいいだろ
テイルズとかレボにくるんじゃね?
112名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:12:57 ID:Zma6FcOu
これがPLAYSTATION3だ!!

●価格7万5390円
●重量5kg
●巨大で蓮コラみたいな本体
●箱○と代わり映えしないグラ
●振動しないコントローラ
●2倍速しかない低速BDドライブ
●不確実な互換性
●PS1.2のコントローラとメモカは使えない
●ロンチはGENJI2
113名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:22:27 ID:7M3jtAgP
いやファミ通はFF13、MGS4、GENJIどれも汚かった
次世代的な映像の立体感が皆無でどれもべっちゃりしたPS2っぽい絵に見えた
114名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:57:36 ID:6ZFGhPzD
PS2を高解像度にしただけな感じ
115名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:28:28 ID:PpCUFJpb
つ GTHD
116名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:14:53 ID:ZjGEqopO
>>113
こっちはもっと酷いぞ

http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_3625439.html

これでPS3オンリーなんだぜ?

117名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:16:44 ID:gbIy6bH6
>>116
釣りとわかってレスしてやる
こ れ は ひ ど い 
118名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:20:30 ID:Nqeu5vt2
つーかハードがどうこうって言うより日本のメーカーが酷いんだけどな
119名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:22:18 ID:tMf0CQw1
ぶっちゃけゲンジ2
背景だけでも自然写真の取り込み実写とか芸が有れば
よかったと思う。

ホントPS2じゃんあれじゃ
120名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:26:52 ID:cFVijhH8
岡本さんが可哀想で仕方ないです。
クリエイターの敵ですかね
121名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:13:06 ID:6ZFGhPzD
PS3自体もどうかね
122名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:26:25 ID:fa9hP/IO
レジスタンスも汚いな・・・
123名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:32:24 ID:6ZFGhPzD
極普通のFPSだったな
124名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:34:56 ID:/x5mc8ZV
確かに あの動画だと ただ撃ってるだけで新鮮味がない
125名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:36:22 ID:ZY8Y6Z8T
おまえらがこんなあところでネガキャンしようが結局PS3がシェアNo.1になるんだよwwww
糞やションベンが売れるわけねぇべw
126名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:37:38 ID:6ZFGhPzD
わざわざPS3でやってもって感じだったろ
127名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:04:39 ID:7vcx62ZB
レジスタンスよりもDoD:Sのほうが綺麗な件について。
128名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:21:58 ID:ZjGEqopO
PS3の辛い現実・・・・・

PS3の理想と現実 MGS4と鉄拳
http://www.geocities.jp/xbox360ps3_ss/public_html/ps3_mgs4.html
129名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:47:20 ID:fa9hP/IO
>>127
競う相手が違う。
下手したらHL2より汚い
130名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:13:55 ID:tMf0CQw1
>>128
こういうのきちんと伝えるべきだ。
131名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 00:41:40 ID:DG9CPyTJ
鉄拳なんて目が死んでるしな。
HL2なんてもう2年も前のものなのに
いまだにあのフェイシャルモーションは最先端を行ってるぞ。
132名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 01:37:48 ID:rHSqhHMJ
物理計算でゲームの質が変わる・・・・・
などとPS2のときも言っていたが
PS3でも言うのかな?臆面もなく。

CPUの性質上、実数の扱いが得手というだけで
物理計算を行うプログラムは当然、組まなければならない。
やっているゲームなど皆無だった。PS2では。

ボタンを押せば主人公は剣をナナメに振り下ろし、返す手で水平斬り!
大見得を切るような派手なアクション。だけど、いつも決まった動作。
舞うように踏む主人公の足は、背景や障害物にメリ込んでいる。
どこが物理計算か。
133名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 01:52:21 ID:LQ1mDIMw
今のとこ、ちょっとした演出止まりだよなあ。
物理演算が得意な意味がない。
134名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 01:58:10 ID:WhBXEKzk
>>95
なんでこんなに目立つジャギが出るんだろう・・・
135名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 02:39:07 ID:EtyBulew
>>116
酷くはないとは思うが
なんかノッペリしているな
360のCoD2よりも悪いような・・
あれ雪のステージとか臨場感
凄かったもんな
136名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 03:32:05 ID:3ldXOTYn
ノッペリハード
137名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 03:46:16 ID:pcsa3iYK
てか、作り手がPS2の時の手法のまま進化してないんだろう>ノッペリ
ある意味、技術の蓄積を怠ったツケが出てるんだろうな。
138名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 03:47:14 ID:jqZ5r5/Y
PS3のゲームはなぜかテクスチャが汚い
139名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 06:47:25 ID:sxcEIDz7
帯域の狭さで性能が出ないんだろう
140名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:35:50 ID:uUuR9Bct
でさ キルゾーン2どこいった?
141名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:46:00 ID:sxcEIDz7
記憶にございません
142名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:49:42 ID:aOuzQS6l
そうだよキルゾーンどうしたんだよ
PS3驚くほど綺麗じゃないじゃん
キルゾーンもクッタリ劣化して発売かなー
143名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:50:45 ID:4JTNGnY4
クス
144名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 08:10:56 ID:c3tJRI2+
キルゾーンのことは忘れてあげてください
145名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 08:20:54 ID:nxjlNIGW
>>138
>>95のガードレール裏の既に陰影の書き込まれたテクスチャなんて最悪だわな。
146名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:08:09 ID:IU9jHLwi
>>142 どうぞ。
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748483/img_3625439.html
これキルゾーンに似てないか?
147名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:18:04 ID:nLDMCoTf
HDRかけないと次世代っぽいグラにならねーんだよな
PS3はポリゴンこそ沢山出るマシンなんだろうけど
肝心要の部分をうまく使いこなせなくて喘いでる印象

ローポリHDR有り>> 越えられない次世代映像の壁 >>ハイポリHDR無し
なのは周知の事実だし
148名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:57:18 ID:rKl/2gBv
PS3のSS見て浮かぶ言葉が「綺麗になったPS2」なんだよな。
Wiiはそもそもグラフィックの方は元々顔をあまり向けてないし
箱○は箱の正統進化と言う感じで安定してる。グラフィックに関しては。
PS3の場合鉄拳やら何やらを見ても次世代機最後発で6万だか7万だか取るハードのクオリティとは思えん。

ちなみに最近のグラフィックに求める物は
1に光源 2にテクスチャの質感 34が広大な遠景描写 5はモデリング
149名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 15:09:27 ID:LQ1mDIMw
>>147
PS2もポリだけならな
150名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:03:30 ID:3ldXOTYn
光と影がクッキリしててテクスチャが生々しかったら次世代っぽくみえてくる
151名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:47:16 ID:lFU34Ysr
>>148
まさに正論だな
結局PSが進化したのは再生出来るメディアだけだった現実
152名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:27:28 ID:LQ1mDIMw
PS2.5
153名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:33:23 ID:0vU+RRBQ
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 17:20:10 ID:HSs5idpO
Assasin's Creed新画像来たな
全部PS3のゲーム内画像とわざわざ入れてある
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/
view.php?id=usernews&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=7761
154名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 20:39:03 ID:0vU+RRBQ
ミスった

581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 17:20:10 ID:HSs5idpO
Assasin's Creed新画像来たな
全部PS3のゲーム内画像とわざわざ入れてある
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=usernews&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=7761
155名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:31:43 ID:WhBXEKzk
ゲーム内(ムービーの)画像

とかいうオチだったりしてな。
156名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:17:14 ID:y8Y/p1rk
MGS4のデモと同じだろ
157名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:20:52 ID:5of1eM9u
PS3ってリアルタイムじゃ綺麗な絵がだせないから、
結局プリレンダムービー満載のゲームばっかになるんだろ?
そのためのBDなわけだしなw
158名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:33:59 ID:M/VRHF8I
>>154
一番上の写真がプレステ2てなってるなw
159名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:56:28 ID:kyABaVvz
>>157

FFとか、ほとんど誰がやっても同じシナリオ、同じ装備、同じ成長をするから
全部プリレンダで作っておいて、シーンの繋ぎ合わせ処理をすれば
常に現在どの機種よりも最高のグラフィックで遊べるね。

シェーダーやAA、HDR、ポリゴン数など、全く限界が無い(笑)
160名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:00:18 ID:dgjTORsR
>>159
それなんてPCFX?
161名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:02:23 ID:Wy0DXcqU
162名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:05:08 ID:TzhvdYlz
あと5ヶ月ちょっとしかないわけだが
また延期しそうな予感はあるな
おまけにゲームもまともにできるとは思えん・・・
163名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:06:25 ID:fdDCo1kO
>>161
ここまでいくと処理落ちしちゃうのかなw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 13:08:55 ID:3rN6m0Yd
HDMI有 MS有 WiFi有 HDD60GBの 標準PS3
ttp://www.rakuten.co.jp/aworld/527386/646656/#802244
71,800円 (税込75,390円) 送料別

HDMI無 MS無 WiFi無 HDD20GBの 廉価版PS3
ttp://www.rakuten.co.jp/aworld/527386/646656/#802243
59,800円 (税込62,790円) 送料別

ソニーの社長これは大変なことだと思いませんか。この企画は絶対にこけますよ。
私的には商法的に悪徳商法となんら変わらないと思います。断言してもいい。
発売までにこの商法をやめなければPS3は誰にも受け入れてもらえないと思います
だから60GBのほうに統一して販売してください。これは一般日本人からの
切なる願いです。 お願いします。
165名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:09:21 ID:TzhvdYlz
>>161
やけにさびしい背景だな
PS2のゲームをハイデブ化しただけみたいな感じだな
166名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:10:59 ID:Drs1LYVh
167名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:12:19 ID:Drs1LYVh
おっと、スレ違いだ
すまそw
168名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:18:11 ID:M/VRHF8I
>>161
これ画像もおかしいし、処理落ちも凄いけど
その前に当たり判定が糞だろ・・・

背景は他だの山しかないのに・・・
169名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:19:59 ID:3rN6m0Yd

HDMI有 MS有 WiFi有 HDD60GBの 標準PS3
ttp://www.rakuten.co.jp/aworld/527386/646656/#802244
71,800円 (税込75,390円) 送料別

HDMI無 MS無 WiFi無 HDD20GBの 廉価版PS3
ttp://www.rakuten.co.jp/aworld/527386/646656/#802243
59,800円 (税込62,790円) 送料別

ソニーの社長これは大変なことだと思いませんか。この企画は絶対にこけますよ。
私的には商法的に悪徳商法となんら変わらないと思います。断言してもいい。
発売までにこの商法をやめなければPS3は誰にも受け入れてもらえないと思います
だから60GBのほうに統一して販売してください。これは一般日本人からの
切なる願いです。 お願いします。
170名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:23:13 ID:Wy0DXcqU
明らかにパフォーマンス出しづらいハードということが分かった
コスト的にも
171名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:27:56 ID:HAXZTYwq
>>154
in GAMEと書いても言いようはいくらでもあるからなあ

まあHALO3が360で作れるならこれが作れてもおかしくないが
多分両方とも劣化すると思うが
172名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:47:18 ID:FMmGwFzc
PS3は
所詮HDD20 メモリ256 グラボ7600GSですからぁー

http://shop.tsukumo.co.jp/ebto/ebto.php/http://www.tsukumo.co.jp/emachines/mitsumori/j3036_ex.html
このPCの方が安いな
173名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:05:08 ID:TzhvdYlz
>>172
もっと安くて性能のいいPCは今では
簡単に組めると思うぞ
自分はもう一台組むつもりだがVISTA待ち
174名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 14:41:22 ID:Wy0DXcqU
マルチコアじゃないと魅力的じゃない。
175名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:45:53 ID:LNn7IEGv
PS3は発売日も処理落ち
176名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:17:18 ID:jLW/KRh7
ペニスのゲームってしょべえw
177名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:42:17 ID:CMrm4dMD
>>174
PS3はシングルコアだね。
他に使いづらい機能限定のプロセッサが7個(本当は8個だが不良予備の為1個使えない)

例えるなら、パソコン1台と電卓8個


参考までに、XBOX360は正真正銘のトリプルコア

例えるなら、パソコン3台
178名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:45:25 ID:sc4u48VJ
>>166
それが箱○の画像だと言うなら逆効果
俺は箱○やってるけど、そんなグラではない
多分、それは引き伸ばし画像だろ
って、ことは結局このスレにあるPS3のも引き伸ばし画像

PS2よりグラがショボい鉄拳6なんてありえないからな
179名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:53:45 ID:n3J5BGG4
180名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:01:57 ID:b4wbxl2X
もみ上げと耳のポリゴンが面白いね
181名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:08:35 ID:XL8ysiFE
>>178
>俺は箱○やってるけど、そんなグラではない
それはお前がグラの汚さを信じたくないだけ
>>166は1280*720だから実機からの実解像度で間違いないよ
182名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:53:51 ID:LiOVKJ+U
ここで箱○のグラを煽ってもPS3のグラがそれ以下なのには事実、>>179なんて酷いもんだ。
183名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:05:06 ID:C/FYaRZK
PS3のGPUそのものは現行PCのアーキテクチャ+SPE補いで使いにくそうだけど
360のGPUってUnified Shader architectureだからDX10世代GPUの一部先取りって感じで
扱いやすいだろうし、今後の主流でノウハウが蓄積されて次期ATIチップは神ハードになるはず!
184名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:23:17 ID:8ayStkRd
Assasin's Creed - new scans - showing in-game graphics (PS3)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=102735
185名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:25:42 ID:Eplwb2mr
そりゃ箱のグラは見栄えすさ

30fpsだもんっ^^
186名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:26:50 ID:Yzbl2JH2
山ずみが幾らヒットしたからって、安易な後追いはいかがなものか。
187名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:28:10 ID:0fbm0eVK
つーかPS3はグラに醜いものも多いが
ハード自体がとてつもなく醜い。

188名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:29:35 ID:v3d8L2hI
PS3のゲームは下手すると30fps以下がデフォになるかもな、目も当てられん事になりそう。
189名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:40:08 ID:C/+YaDpk
PS3の今時点で出ている画面がどれも粗が目立つのは
S社が正直になってきているという好意的な解釈もできるが…
190名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:41:08 ID:V7UewbuE
60fpsでもグラが汚いんでは本末転倒
191名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:41:20 ID:FOY6BzP9
まあ性能に関してはPS3が上なのは間違いないが
他の部分にそれ以上の問題があるからな。
192名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:46:05 ID:C/+YaDpk
>>191
間違いない程上でもないよ。
一長一短といったところだ。
193名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:49:31 ID:FOY6BzP9
まあ確かに言いすぎだな。
DCとPS2みたいな感じといったところか。
194名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:53:21 ID:PDnerh9X
むしろメモリを同じにしたXbox(PS3)とGC(360)ってところだろう。
195名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:56:29 ID:AoGrW/Pz
>>184
これやりてぇ
60fpsかな
196名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:02:40 ID:USMjl6So
197名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:11:23 ID:C/+YaDpk
>>196
セガもナムコも付き合いは程ほどにしなきゃPS3と心中だな。
ゲーセンに力を入れたほうがいい。
198名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:25:16 ID:PaslmETi
インプレスの記事が見事に的中したな。
使いこなせなきゃホントに旧箱以下だ。
199名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:28:54 ID:C/+YaDpk
使いこなすといえば聴こえはいいし、秘めたる実力って感じがするけど
実際は、作りづらいし手間ばっかかかってやってらんネーヨってことだよな。
200名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:45:45 ID:L1v+J6zw
モーターストームどうなった?
201名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:46:49 ID:bff2OAzw
劣化したモウダメポ
202名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:05:18 ID:7biCfpZM
モーターストームの劣化振りはマジ凄まじかったな… 結局30fpsだし
昔うPされてた美麗SSは一体何だったのかと小一時間
203名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:20:12 ID:RhFkmQpW
ソニーの言うPS3レベルのゲームが出来るまで
PS3発売しない方がいいじゃないか?

信者フィルター無しでプレイアブルのゲームの画面見たら
マジで箱○以下だし、下手したら旧箱のパンドラオルタや
ソウルキャリバー2に負けてるぞ。
204名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:38:37 ID:8cgRtFD1
モーターストームって30だったか?
205名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 05:15:34 ID:9otzExud
こんな機械が7万とは・・・
206名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 10:43:09 ID:C/FYaRZK
PS2みたいに何年かしないと画面クオリティあがらなそうだね
そんなうちに他のハードにソフト移行してそう
207名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:11:12 ID:bEzIXSNC
208名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:13:17 ID:3CKGx5Hy
PS3=XBOX120
209名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:13:32 ID:deXJaOnd
YOU は MuShock! 採用試験 落ちてくる
YOU は MuShock! 書類審査で 落ちてくる
熱い心 履歴書に書いても 今は無駄だよ
受けたところで 面接一つで ダウンさ〜
YOU は MuShock! 履歴書書くの 速くなる
YOU は MuShock! なぜか書くの 速くなる
仕事求め さ迷う心 今 かなり萎えてる
すべて熔かし 無残に飛び散るはずさ
転職試験受けるため お前は旅立ち
明日を見失った
微笑忘れた顔など みたくはないさ
職をとりもどせ! YOU は MuShock! 採用試験 落ちてくる
YOU は MuShock! 書類審査で 落ちてくる
熱い心 履歴書に書いても 今は無駄だよ
受けたところで 面接一つで ダウンさ〜
YOU は MuShock! 履歴書書くの 速くなる
YOU は MuShock! なぜか書くの 速くなる
210名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:25:24 ID:/SSdzj+7
211名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:27:10 ID:C/+YaDpk
> バーチャ (PS3)
> http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/736/04.jpg

ポリゴン性能の低さが滲み出ている。デザインのセンスがセガと違う。
外注作品かもしれない。

> 鉄拳(PS3)
> http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/128/928302_20060509_screen001.jpg

どこの専門学校生のCGですか?問題外。

> DoA3(初代XBOX)
> http://www.gamejunkie.com/decathlon2004/images/doa3.jpg

PS3は初代XBOX以下だと正に証明されたな。

ちなみにXBOX360版のDOA新作は実機で見たが、遠景まで配置されたオブジェクト、
テクスチャの細密さ、動きともに文句なしの出来だった。
212名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:28:15 ID:/SSdzj+7
DOAXの動画観たけどあのまま動いたら凄いね。
213名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:30:55 ID:sH6vMdJT
360のDOAは肌とか人物の質感が異常になめらかで綺麗だよな
鉄拳やバーチャはなんか一段見劣りしてる感じ
清潔感がなくなんかごちゃごちゃしてる
もしかして解像度の拡大も行ってるかもしれんな
540p相当ぐらいから・・
214名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:33:57 ID:0ErOZ2WD
PS3が汚いってのは別に良いけど、褒める対象がDOAなのがキツイ。
215名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:38:00 ID:C/+YaDpk
>>214
どれもバーチャとそのコピー商品だし比較対象として分かり易い。
テクモごときが、セガやナムコの上を行っているというこの事実。
PS3に執着していると、どんどん取り残されるだろうね。
PS3と心中、ってやつさ。
216名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:41:14 ID:5HYyhBjS
Wii版ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスの釣りプレイ動画
http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vid_1523507.html

ワイド映像
美しい画面
こんなRPGが作れるのは任天堂だけ
217名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:13 ID:9s7XNBTi
>>215
いやDOA4は大した事無いよ。
DOA3とぱっと見で違いが見分けられないくらいのレベル。
VF5と比較するなら間違い無くVF5のCGの方が美しいよ。
218名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:57:36 ID:ZdT6WAN9
BD→本社に言われて仕方なく載せた(コストの半分)。
HDD→クタがPS3をパソコンにするため強引につけた。
CPU→5年もかけて作ってる間にグタグタになってしまった。
GPU→CELLGPUの開発が失敗したため、NVIDIAに泣き付いて型落ちを分けてもらった。
219名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:59:37 ID:HsslHPhc
>>216
うげ、回転してる時に背景に余計な処理入れてるだろ
あんなの酔っちまうぞ
220名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:08:35 ID:ixVIb6ve
>>217
アーケード版ならな・・・。
221名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:58:42 ID:bXP0Fqd4
>>218
初代箱+暫定VerBDドライブ=PS3

と考えて良さそうだ。
GPUも初代箱と同じ系列だしね。
222名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:59:54 ID:sH6vMdJT
GPUってのはやはりそのゲーム機にとって
命だよな
360だって正直言えばDirectX10にはフル対応して欲しかったくらいだ
223名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:11:25 ID:TAwkxhR0
>>216
Kanuu hayasugi !!
ega riarunabun sugoku husizen.

soredemo kaukedosa.
224名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:25:12 ID:fgvKQShX
グラが汚いからゲームヲタも買わんな
225名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:30:32 ID:rFTjz6Ox
PS3の理想と現実 ハード編

理想
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm
>SCEはパートナーに対してPS3の価格は4万円を切ると話しているようだ。
現実
通常版 税込75,390円

 理想      現実
BD4倍速か?→ BD2倍速
HDMI×2  → HDMI×1
LAN×3  → LAN×1
USB×6  → USB×4

理想
320mm x 240mm x 80mm
現実
325mm x 274mm x 98mm

理想
XBOX360(3.5kg)重すぎw
現実
PS3(5kg)

理想 すっきり
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce02.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce07.jpg

現実 穴だらけ
ttp://www.rbbtoday.com/news/20060510/30738-20060510sce01l.jpg
226名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:51:08 ID:RhFkmQpW
>>217
流石に3と4のグラフィックの違いぐらい見たら解ると思うけどなー
ぱっと見ただけでも、表面処理の違いがかなりある
あと高解像度ってのも解り易い。モデリングは大して変ってないけど。

227名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:40:08 ID:G3VrMlHO
しかし、酷いなこりゃあ。
こんなゴミがなんで7万5000円もするの?
2万9800円なら分かるけどさあ。
228名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:55:29 ID:uVrbk5Nw
unified shaderでなければ20-25%のLossがあるとのこと(Xbox360GPUの場合)
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20060525104243.html
229名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:01:22 ID:uVrbk5Nw
PS3のGPUはHDRとAA併用が不可
PS3のSSがなんとなく汚いのは理由があったらしい
PC版のリコンAWとTES4もnVIDIA GPUでは駄目だったらしい
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1146280982/l50
524 :Socket774:2006/05/27(土) 13:25:22 ID:uVol/ASm
Dx10対応というよりHDRでAAかけられる様になってくれればそれだけでいい
oblivionで悲しい思いをしてしまっているからorz
X1900を買いそうになっている俺が居る
230名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:28:35 ID:dw/loaC1
やっぱPS3ってHDR使うとAAかけれないんだ
231名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:30:21 ID:C/FYaRZK
R600はUnified Shaderなのか
でもジオメトリシェーダーないからDX9世代なんだな
232名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:47:47 ID:LiO3lRMS
233名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:49:05 ID:LkxrVR22
234名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:35:39 ID:2C56C1R8
FF13って2xAAだけ?もしかして
HDRは擬似かな
235名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:19 ID:yYE7LKNL
擬似だろ
ムービーは綺麗だが
途端にゲーム画面がPS2レベルに
なるのはそのせいだろう
236名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:44:20 ID:2C56C1R8
そっかー
森のシーンもフリッカみたいなのあるよね
237名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:48:24 ID:I8rGnao2
>>234
720pで2xAA+擬似HDRが一番妥当だと思うんだけど、どうだろう?
238名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:02:35 ID:6Hl+m2yZ
ようするに低い解像度を引き伸ばして
誤魔化してるんだね。

デジカメの、光学じゃないほうの、デジタルズームをかけているようなものか!
239名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:13:20 ID:orA7jX/E
元々PS2用だったらしいから、それをPS3用にコンバートしてる途中だろう。
完成した時に今より良くなってるか悪くなってるかは分からんが。
240名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:17:03 ID:6Hl+m2yZ
てゆーか、ソニーってこんな誤魔化し多すぎる。こんなのばっか。

なんかなぁ、「所詮ゲーマーだとかヲタクだから馬鹿で解んないだろう。
って思ってるっぽいな。
241名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:30:46 ID:orA7jX/E
>>217
PS3版VF5のスクリーンショットって、これしか見つからないんだが…
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=usernews&no=7269

「間違いなくDOA4より美しい」のか?
242名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:34:24 ID:k+jOrU1+
DOAは陰影処理がダメダメ。
243名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:35:56 ID:w9QfCoIi
コナミのFPSでも思ったんだが・・・
なんでPS3の画像ってこんなに建物のジャギが目立つんだ?

PSシリーズの伝統か?
244名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:36:36 ID:FOY6BzP9
てかVF5の完成度ってどのくらいなのよ?
開発途中の映像なんか見たって参考にすらならないぞ。
リンドバーグのスペックから考えてアーケード版ほぼ完全移植できるでしょ。
245名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:39:08 ID:aimAxqM4
>>241
>>166と見比べてみては?
246名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:02:21 ID:NqB+mO6U
VF5がリアル志向
DOA4はアニメ志向なだけでしょ
http://vista.x0.to/img/vi4873839087.jpg

縮小すると志向の違いがよくわかる
http://vista.x0.to/img/vi4873847965.jpg
247名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:02:35 ID:5dVT+q/C
PS3は旧世代GPUだから使いこなしたところでたいした性能でないんだな・・・。
248名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:53 ID:FOY6BzP9
>>247
そもそも単品で5万円の最新GPUなんて家庭用ゲーム機に乗せられません。
249名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:10:37 ID:I8rGnao2
VF5はゲセンでやってるけど、あれがそのままのクオリティでできるならPS3は十分すごいと思う。
ただ、バーチャは今まで完全といえる移植をした試しがない・・・
>>244を信じるならできるはずなんだが、期待していいんだろうか?
am2研トップの片岡氏は見た目まんまいっしょにできるとゲーマガの編集長に告げたそうだが・・・
250名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:12:57 ID:aeeQF3eZ
SEGAのAM2研ってサターン時代からヨタばっかり言ってた気がするけど
鈴木とか裕とか鈴Qとか。
251名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:20:53 ID:5dVT+q/C
援軍だPS3なみの360のゲームみつけてきたぞ
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/145/reviews/931283_20060526_screen001.jpg
252名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:23 ID:XRlq5Mxz
すっげ、PS3みてー
253名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:26:12 ID:w9QfCoIi
>>251
やべえ。マジで欲しい。早く配信されないかねぇ。
254名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:59 ID:twujt7Rn
CellとBDドライブで7万5000円のうち大半消費してるんだから無理言うな
GPUにまわす金が2万も無いし、
PCだと安物扱いのクラスだぞ。

あれでも、がんばってる方だろ。
255名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 02:18:33 ID:nBGwPDy1
ローエンドGPUいらねー
256名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 02:18:46 ID:zZeEytRQ
>>154
この画質でゼルダやりてーなー
257名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 02:54:10 ID:CZUMD8rD
>>244
>開発途中の映像なんか見たって参考にすらならないぞ。
だよなあ。大部分のゲームは発売時にはかなりクオリティ落ちるもんな。
258名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 03:51:08 ID:25tIqUtG
>>230
FarCryなんか6800でHDR+FSAAやってるよ。
まあ開発者の腕の差ってとこだな。
259名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 08:10:42 ID:bk8i8k3v
>>247
PS3はモタモタ開発してるから古くなってくだけだが・・・
PS3のCPUも同じ。
260名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:01:51 ID:Rr1pZ/xz
3SP

うんこだ〜〜〜〜〜!
261名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:07:28 ID:bk8i8k3v
今頃、大慌てで掻き集めた開発者が突貫工事で
システム周りのソフト組んでるんだろうが
推して知るべしだよ。

発売また遅れるかも知れないな。
間に合ったとしても、嵐のような初期不良、そして「仕様です」
スペックダウンもいっぱいヤラかしてるだろう。
262名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:37:28 ID:9pqU0n8Q
VF5はPS3用のスクショはでてない、
どれもアケのやつを張ってるだけ。

263名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:50:31 ID:PUDYuUUV
360のDOA3の互換
ジャギがなくて異様に綺麗
もしかしてPS3はこれすら勝てないんじゃないんだろうか・・
264名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:58:46 ID:bk8i8k3v
PS3はまたムービーやCM映像で騙し売りするしかない。
いつになったら脱却できるの?
スタートボタン押して出てくる絵に買った人はガックリ。
そうこうしてるうちにゲーム離れ。
悪循環もいいとこだ。
265名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:04:33 ID:A88aWhcV
>>246
http://vista.x0.to/img/vi4873847965.jpg
まるで小学生の塗り絵じゃないかw
266名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:40:00 ID:lmyGLdly
最新最強のグラフィックカード2枚分の性能を持つPS3のグラが汚いわけないジャマイカ
267名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:43:49 ID:/n63UfYE
FF13のグラを見るかぎりPS3の綺麗さは凄いと思うが、
正直VP2のグラで十分
268名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:44:16 ID:ALdeR2ZF
グラを追求したゲームがどれだけ醜態をさらしてきたことか

つファ○ナルファ○タジー12
269名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:51:00 ID:hH09caAY
PS3\(^o^)/オワタ
270名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 10:53:48 ID:Y21VvXv4
>>268
あれ?
それって色指定間違えたとかいうアレ?
どこがグラを追求したのかと思い切り問い質したいところだなw
271名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:01:32 ID:2TA0HBND
PS2のBlack
http://media.ps2.ign.com/media/668/668817/img_3316362.html
PS3のゲームこれに負けてねえ?
272名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:53:36 ID:bk8i8k3v
ま、ゲームはグラフィックだけが全てじゃないってのは正しいよ。
PS3はそのへん、しっかり押さえれば何とかはなると思う。

グラフィックだけなら、XBOX360を何も考えずに買えばいいんだし。
273名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:58:04 ID:YAIOjGq1
>>267

はいはい、ムービーだけ、ムービーだけ
274名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 12:18:17 ID:bk8i8k3v
PS3、どうなるのかね?
今出てる値段は、多分冗談なんだとは思うけどさ。
275名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 15:04:57 ID:+jswchF2
>>271
箱でD2接続でやってるけどかなり綺麗だよ
PS3のレジスタンスってFPSはこれより汚い
276名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 15:10:21 ID:gNmtOkUl
美形キャラは画像が綺麗になればなるほど
没個性的でキモくみえてしまう
277名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:27:43 ID:TduKnNWq
ラリスポ2(XBOX1 ←16000円)
http://sakuratan.ddo.jp/up/src/up3476.avi

Motor Storm(PS3 ←75000円)
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=3553
278名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:36:11 ID:+jswchF2

PS3自体トータル演算性能(プログラマブル)自体RADEON1900XTX+PhysX+AthlonX2よりも一回り低いんだから何かに偏ったゲームでもない限り現行PCにすら勝てないよ。
物理演算以外にCPUに大量に並列処理をさせるゲーム限定ではSM4.0世代までは確実にPS3のが速いだろうけど、物理演算以外にそのような処理はあるのだろうか?

ちなみにPCのGPUはCellの倍以上の演算性能をもってますよ。当然(現在では)高速に実行できることは限られているけれど、高速に処理できることが限られていることはCellも同じこと。
物理演算をさせなければゲームでは整数演算のが多いためPCのCPUのがそういうものでは適しているとMSの社員か誰かが言っていたくらい。
279名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:47:12 ID:EY7UjwTx
>>278
RADEON1900XTX+PhysX+AthlonX2なんかよりもスーパーコンピュータの演算性能のほうがずっと高いよ。
280名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:55:59 ID:qnrkwbE2
NVIDIAの7800・7900に完全敗北して
赤字転落するほど売れてないRADEONの名前がでるなんてすげー懐かしいw
少し和んだw
281名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:01:26 ID:GOWL/Lfz
(;´Д`)え・・・ Radeonってそんなに売れてないんですか??
282名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:03:40 ID:UulnLCoc
>>281
特に日本ではボッタクリ価格だからコストパフォーマンスに
優れるnVIDIAに完全敗北状態。
283名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:13:53 ID:GOWL/Lfz
>>282
そうなんですか〜。
ラデ9200に愛着が湧いてるのですが、
nVIDIAのほうがイイんですねー。
284名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:14:16 ID:O6yuYLFf
バーチャ (PS3)
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/736/04.jpg

鉄拳(PS3)
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/128/928302_20060509_screen001.jpg

なんでわざわざ7万円も出してこの程度のグラフィックを見せられなきゃならないんだよ
この程度ならPS2でも出せてただろ?
グラフィックしか長所のないハードなんだからせめてグラフィックくらいは俺達を感動させるレベルに仕上げてくれよ
285名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:17:25 ID:KRyzSOs6
PS3の超グラフィックを体験できるソフトは割高になる運命。
ソフト高くなる→地雷恐怖が一層強くなる→ネームバリューが無いと売れにくい。

これが嫌ならそこそこのグラフィックにならざるを得ない。
ソフト安くする→グラフィックそこそこ→PS2でいいんじゃ……

ということになるのか?
286名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:19:18 ID:O6yuYLFf
まぁPS2を超えるグラフィックとなると作り手のセンスも問われる領域だからね
いくらハードが凄くてもセンスの無い人が作るとPS2レベルに留まってしまうんだよ
だから俺はグラフィックだけの進化はここで終わりだっつーてたの
287名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:27:45 ID:0bByrzk6
なんか、プレステ3の値段て今週の明日のナージャの最終回なみに
「なんじゃーこりゃー」ってなりますね。

最終回もだけど、後番がちびまるこって...世界観違うやないけー

プレステ3かったら音声認識で夜明けはかならずやってくると貴族
やめてサーカスいきまーす!みたいな。
288名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:28:19 ID:G+rt/hyp
PS3は7600GSなんですが
289名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:30:49 ID:OhIPOZ7G
>>287

何が言いたいのかさっぱりわからん
290名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:31:46 ID:OhIPOZ7G
>>288

PS3と同じ構成のカードが7600GSの値段で買えるなら俺も欲しいよ
291名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:56:19 ID:j3o6ETeL
>>289
ヒントその1:アニマックスでは先週『明日のナージャ』が最終回だった
ヒントその2:アニマックスでは時間帯の穴埋めにちびまる子ちゃんベストセレクションを多用する
292名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:14:34 ID:qgl+diKx
>>284
CELLやBDに金を使いすぎてGPUまで手が回らなかったんだろw
だからクタが言ってるPS3はゲーム機でないと
293名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:36:17 ID:Z/bVa5rl
高画質を謳ってはいるが肝心のGPUは箱以下ってことなのか?

グラボで負けてんじゃ話になんねえ…
294名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:41:58 ID:Lv4YP09f
>>1
近年稀に見る良スレタイだな!
295名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:14:48 ID:nmrD6Wq2
>>290
ほしいなら買っておいで。

7800GS→7800チップの128ビット接続版

RSX→7800チップからピクセルシェーダーだけ抜き出して128ビット接続

PS3のGPUが7800GT以下なことは確かなんだよ。悲しいことに。
296名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:36:02 ID:bk8i8k3v
>>292
BDやCELL、その製作コストと拡販コストのツケを
我々ゲーマーに回そうとしているんだね。
297名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:48:49 ID:oLzQzUHE
>>295
7800GS→存在しませんw

RSX→7800チップの128ビット接続版


このスレってなんでマヌケが多いの?w
298名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:52:32 ID:bk8i8k3v
まぁ落ち着け。
「RSX」なんて固有のネーミングをした時点で、
こいつのスペックはアテにならない。ソニーだからな。
299名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:53:34 ID:/dPTimW0
>>154
それE3のPCで出力してた映像。しかもマルチの噂あり。
300名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:55:24 ID:nmrD6Wq2
301名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:56:42 ID:vO0bA4nA
スレタイがうますぎて飛んできました
302名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:57:09 ID:bk8i8k3v
ハッタリスペックに出来もしない未来像。PS2で学んだろ?
PS3でまた繰り返しだまされるの?
学習能力ってものは、ないの?
303名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:59:25 ID:O6yuYLFf
PS2で爺さんの顔を例に「こんなに綺麗なグラフィックでゲームできるんですよ」と言っていたけど、
PS3でやっとそのレベルに追いついたって感じだなw
304名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:00:14 ID:jOzr8NPe
>>300
折角だから揚げ足をとらせてもらうが、7800GSのメモリバスは256bitだぞ。
305名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:05:16 ID:bk8i8k3v
じゃ128bitのPS3は7800GSの地雷品か。
295の言ってる意味がわかった。
306名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:07:13 ID:YAIOjGq1
ムービーのクォリティでゲームができるとか何回ホラ吹けば気が済むのよw
チョニー死ねw
307名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:19:45 ID:tw2pn2i6
>>300
しかもパイプライン数やほかのスペックも違う・・・
マヌケはお前。
308名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:31:26 ID:9KYtmo4X
スレタイワロスwww
309名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:37:22 ID:bk8i8k3v
まぁ、PS3のGPUは地雷って事で話はまとまったようだし
けんかするなよ。

地雷品。バス幅は半分でも性能低下は半分じゃ済まないんだよね。
310名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 21:39:23 ID:rmt38+qX
この期に及んでPS3にゲームを出すなど
経営者として終わってるな。
311名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:03:16 ID:gqtzHIE9
>>277
XBOX1のムービーって実写じゃね?
まじなの?これw
312名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:07:35 ID:QZJuVEDO
ラリスポなめんなよw
ていうか初代から実力あったのに気づいてもらえない箱可哀想だ・・
313名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:22:32 ID:rmt38+qX
>>311
ムービーじゃねぇ
314名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:34:48 ID:KQpy733L
というかPS3が酷すぎるんだよ、何あのラジコン?
315名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:34:52 ID:/dPTimW0
PS3買うなら初代箱とソフト多数買った方がよさげ。
316名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:41:29 ID:CqwUT8cx
>>311
こんなにカクカク枝の貼ってる木しかない世界が現実に存在してると思ってるのか?
317名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:43:10 ID:eBSZ3E22
>>316の痛さが尋常じゃない
318名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:44:07 ID:eBSZ3E22
そうでもなかったわ
319名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:47:16 ID:YAIOjGq1
PS3買うなら旧箱の方がマシ
320名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:47:43 ID:CqwUT8cx
>>318
謝罪ぐらいできねーのかよ池沼が。
321名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:49:55 ID:PwPlQtbT
7600GS・・・・・
PS3出るころには8000シリーズ出るのにな
322名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 22:53:44 ID:eBSZ3E22
>>320
ごめんな
323名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:05:37 ID:U1AB9bRe
箱○のDOA4は今年の1月時点でこのグラフィック出せれば十分綺麗だと思うんだが

ムービーでは解像度低いけど、実機で60フレーム720pだし
http://www.gonzale.com/movie/doa4/tinavsmari.wmv
http://www.gonzale.com/movie/doa4/BASSvsHAYATE01.wmv
324名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:31:50 ID:gqtzHIE9
>>316
たしかに静止画にしたら木がカクカクだったわw
でもXBOXって1からすげーのな。PS2しか知らんかったもんだから
それに比べてPS3は・・・・
325名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:36:24 ID:epuSvDqR
>>324
俺も箱○買うちょっと前に旧箱買ったんだけど、
グラとか綺麗で驚いた。面白いソフト結構あるし。

買う前は結構バカにしてたw
326名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:52:22 ID:GnuSy6Rb
いやたしかPS3のGPUは
ROPが8つで7600GSにすら劣ってたんじゃないか?
confirmed: PS3's RSX has only 8 pixel-pipelines (ROPs)
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=444639

> Dave Baumann
> Administrator

> "8 ROP's."
327名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:59:11 ID:94QCLc4s
6600GTとかそこら並?
328名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:59:31 ID:tscd9E46
>>316-317
ラリスポは褒めていい出来だと思うが実際やるともっと汚く感じる
なぜならSDだからなw

>>323
正気か?w
グラフィックといいモーションといい旧世代クラスにしか見えないんだが
329名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:02:30 ID:94QCLc4s
でもモーターストームも30フレで明らかに旧世代だよな・・
おまけに解像度もあまりなさそうだしHDRすらない
330名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:09:04 ID:LBdof+w5
モーターストームの最大の問題は全く面白そうに見えないとこだな
特徴がなにも無いただのダートレース
331名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:10:39 ID:tscd9E46
モーターストームはどうみても60fpsだろw
30なんてどこかでいわれてたん?
332名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:12:33 ID:94QCLc4s
いやあれは30FPS
動画をみてもそうしか見えないしな
ちなみに30FPSの動画でも60か30の判別
なんか結構つく
333名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:13:45 ID:FhxmL0Hs
ID:UQbQOj16が段々弱気になってる件についてw
334名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:14:30 ID:i1yiEJWe
>>332
そ、そんな馬鹿な。
335名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:17:28 ID:ho2d/wgQ
>>328
旧箱持ってる連中からすればDOA4なんて解像度あげてちょっと法線マップとHDR
使って見ました程度のグラだけどPS2しか持ってなかった連中には綺麗に見える
って事だろ。今公開されてるPS3のSSなんて旧旧世代ぐらいなんだがな。
336名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:18:48 ID:zdd71sqJ
ラリスポって1も2も60fpsだったよな
グラフィックも劣って30fpsのモーターストームって一体...
337名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:23:00 ID:tscd9E46
>>332
ソースはないわけねw

>>335
だったらこんなこといわれないってw>>166
そしてこんなアンチXboxも生まれないだろwww
http://www.youtube.com/watch?v=fihZlSQbMPs&search=anti%20xbox
338名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:29:46 ID:LBdof+w5
ラリスポ3は凄いことになりそうだな
339名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:31:18 ID:zdd71sqJ
http://www.playsyde.com/news_3018_en.html
どうみても30で動いてるようにしか見えんな
340名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:34:13 ID:ho2d/wgQ
>>337
つまりお前がDOA4程度しか煽れない馬鹿って事か?
PS3のロンチはDOA4にさえ及ばねーんだが。www
341名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:38:49 ID:i1yiEJWe
てゆーか実機の360と、ハッタリスペックでPS3と較べるのはフェアじゃないな。
PS3、またどうせムービー戦略で来るだろ。
342名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:40:40 ID:zdd71sqJ
TGSでまた祭りになるだろ
だってロンチのほぼそのままの出来に近いだろうだかね
しかし実機で動いてなかったら延期濃厚だな
343名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:42:02 ID:g6i0zN2f



スレの右側ってなんか新鮮だな





344名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:48:36 ID:tscd9E46
>>338
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040607/rc203.jpg
ラリスポはSDで得してるだけ
次世代ハードで出す以上HDの洗礼を受けることになる
SDに絞ったWiiで作りこんだ方が「ネット上の動画の見栄え」はよくなるかもなw

>>339
で、結局ソースはないんだな?

>>340
お前はなに怒ってんの?w
俺は>>323の動画がたいしたことないっていっただけだぞw
PS3のロンチがなんなのかは知らないがあれよりひどいことはないと思うぞww
345名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:48:38 ID:kWQcSMF5
>>339
HDR+AAか。
画はきれいだね。
モーフィングが効いてたっぽいから30fpsかな。
これで60fpsだったら、あとは作り手のセンスで、なんぼでも良くなりそう。
346名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:49:24 ID:rqxoqA8C
TESIVってなんでPS3版キャンセルになったんだろうな。
リコンやスプセルもPS3版出ないようだしなんか変ですね。
347名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:52:06 ID:kk4txLwk
ムービー見ても動きのもっさりしたラジコンゲーという印象しか持てないな
まさに洋ゲーって感じ
348名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:52:27 ID:zdd71sqJ
>>345
PS3はHDRでAA無理
擬似HDRでAAなら可能
しかしこんなことは箱時代によくやっていた
>>346
FSAAすらできないからも関係してるかも
>>229にあるようにnvidiaGPUではそれらのソフトでは
HDRとAAすら同時にできてない
349名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 02:00:38 ID:kWQcSMF5
>>348
擬似でもないよりはイイってかんじかなw
FF12やってて、PS2でもここまで陰影や光の表現、遠近感を出せるものかと感心した。
真HDRかけれるに越したことはないけど、うまくやればAAに注力したほうが最終的な
画を良くできるかもしれないね。
しかし、この世代になっても限られたリソースをいかに使うかに頭を抱えなければならない
なんて、クリエイターは災難なことだ・・・
350名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 02:09:11 ID:LBdof+w5
っていうか未だにPS3を擁護してるのが凄いよ
20000円以上安い360に負けてんだよ?
こんなハード糞でしょ
351名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 02:11:45 ID:kk4txLwk
CellとBDさえなけりゃな…
352名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 02:20:50 ID:rqxoqA8C
>>348
360版より劣るグラフィックでは角が立つので出せないってことかね。
やっぱり政治的な理由でキャンセルになったのかな。
普通ならあんなキラータイトル手放すわけないし。
353名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 03:06:16 ID:kk4txLwk
結局、いつぞやのPS3より360の方が優れてる発言でクビdだ社員の言葉は
真実だったということか

くやしいっ! こんなマシンにッ・・ビクビクッ
354名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 04:58:24 ID:OZ46MpCJ
普通にPS3は米国では売れないとみて発売を中止したんだろ。
cellへの最適化はヘビーな作業だからな、ある程度売り上げが
見込めないとやれない。
355名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:39:57 ID:g7LSvJ0E
    /レvi
   / ,,M,,、/
 /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
 し/=  ○ =レ' 
  ヽ、 ∀ ノ∩∩
  / ヽW/ \| V !、
  |   :  (つ(//
356名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 08:51:06 ID:ho2d/wgQ
>>349
AAなんてハードウェアの機能なんだから注力する必要はないぞ。
注力するのは疑似HDR。
357349:2006/05/29(月) 09:49:03 ID:kWQcSMF5
>>356
あ、言い方が悪かった。
リソースの割り振りをAAに大目に割くという意味ね。
Cellをうまく使えるかが大きな差になるみたいだけど、
そこらへんちょっと勉強してくる。
358名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 10:00:46 ID:H2EbO9pa
>>348
もっと単純にメインメモリ足んねーよボケって話じゃないかな。
仕様見た瞬間にダメだこりゃ落とせませ〜ん、とか。今回自動生成使いまくりで
AIやオブジェクトの数も半端じゃないし。
359名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 10:05:59 ID:40rinhcA
結局PS3ではFP16-64のHDRは帯域食いすぎるからまともに使えないでFA?
360名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 10:58:06 ID:3pUMz+ye
ぶったけ、まじめにHDR処理なんてする必要なし
361名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:14:02 ID:Cfz6sYp6
ところでGenji2の動画見たけど背景の燃え盛る寺なんかは
やっぱりすごいけどそれ以前にゲームとして
あまり目新しさがなかったな。デビルメイクライと同じっぽいけど
デビルの方が操作してて楽しそうだと思った。
362名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:17:30 ID:09mQd/52
山ずみ君…
363名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:19:36 ID:4aKtQEGb
結局
PS3:グラをリッチにできなくて60fps
360:グラをリッチにできるから30fps
こういうことじゃね?
360はグラをある程度諦めて60fpsって選択はあるのだろうけど、PS3は選択肢なしってことだな。
364名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:25:24 ID:4d/yE8Y5
E3マルチ比較
ソニックザヘッジホッグ
http://www.gamespot.com/xbox360/action/sonicthehedgehog/story.html?sid=6150416
>グラはほぼ同じ。PS3のが高フレームレート。
フルオート2
http://www.gamespot.com/ps3/driving/fullauto2/news.html?sid=6150270
>グラもフレームレートもPS3のが圧倒的に上。

箱○オワタ
365名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:43:57 ID:h2ahGWaF
>>364
PS3は低性能だって事がよくわかった
366名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 12:55:50 ID:iTKMV2Ry
Genji2はもう動きからして酷すぎる
367名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:07:44 ID:7ct2cArb
SS見る限りではPS3の方が劣化しているようだがな
それにフルオウトは360版はそこまでフレーム落ちしていない
368名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:12:23 ID:YUzzjByO
どっちもセガのソフトだな
そういえばEAのマッデンあたりは
普通に360が少し綺麗な感じはしたが・・
369名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:12:26 ID:wc04UiuO
370名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:14:35 ID:pRRAKlo+
>>363
360は60fpsにするにはメモリ帯域が厳しい。
だから30fpsが多い。
371名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:21:17 ID:YUzzjByO
http://media.ps3.ign.com/media/811/811802/imgs_1.html
http://media.xbox360.ign.com/media/811/811804/imgs_1.html

若干だが360版の方が綺麗みたいだな
空気感が表現されている
どちらもAAはあまりかかってない
やはりGPUの世代の違いか?
372名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:25:41 ID:7DX4brXa
>>371
これ360版最新画像だけどあんたが挙げてる奴となんか違うよw
http://media.xbox360.ign.com/media/811/811804/img_3628779.html
373名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:31:56 ID:YUzzjByO
>>372
なにがいいたいんだ
4:3の箱版が混じっているとはいえ
それはほとんどすべて360版だ
SSは日付や場面の違いだけでどれもみんな一様にほぼ
クオリティは同じ
374名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:41:43 ID:EZ4KL1rX
>>370
PS3もお世辞にも高帯域とは言えないんですがw
375名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:16:32 ID:kk4txLwk
そもそもPS3できちんと60fps確認できたのはPS2ベタ移植のGTHDのみだろ
結局次世代も格闘ゲーとレース物くらいしか1イントは無理くさ

こんな状態でよくもまぁ全て120fpsとか無茶言ったなーとは思う
376名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:33:52 ID:oOFONJiw
1080Pで60fpsのグラなんて低帯域のPS3じゃショボイのが関の山だ
377名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:38:25 ID:yxoQdIwm
>>375
MGS4も60だけどな。
箱360が30専用機になってしまったのはさすがにショックだった。
板垣のDOA4はなんだかんだで偉いと思う。
あれがなかったらリッジ6ぐらいしかないんじゃないか?
378名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:39:10 ID:t5xlyk31
高解像度はおまけにメモリも喰う
PS2並なら1080pで60フレは可能なのかも
379名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:41:32 ID:yxoQdIwm
>>378
だからGT5で全てがわかるわけだよ。
1080pの60フレームで車12台でどこまでグラの質感上げれるか。
とりあえずバーチャ5を移植出来るくらいの能力はあるらしいけどPS3は。
380名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:41:57 ID:t5xlyk31
>>377
去年のTGSからどんどん劣化している
今年のE3は30フレじゃなかったか?
どっちにしろ今年のTGSでもまた劣化具合を
晒しそうだ
381名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:44:47 ID:Ey1j5VWz
>>379
GT5=GT4HDってオチ
擬似HDRで箱のゴッサム2並
(ゴッサム2は擬似HDRを実装していた)
382名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:45:16 ID:yxoQdIwm
どんどんこれからフレームレート上がるってマジで。
60フレ地獄をPS3には期待したいマジで。
箱360なんて格ゲーでも30なんだよ悲惨。
なんかボクシングゲーが30フレだった。マジかよ。
383名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:55:26 ID:T/AIZEIY
PS3って7600GSにも負けるのか
6600GTクラスかYO
384名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:12:27 ID:J3SFQ2aH
385名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:16:00 ID:jHAY8Z6B
8万でゲンジを楽しむ人を笑いたいw
386名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:19:40 ID:qX2wdtkM
この期に及んでクッタリを真に受けてるアホ信者がいたとはw
387名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:24:56 ID:0Wl2N22e
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11089&type=mov

わ〜 すごいねぇ ヌルヌルやん 最後の忍者の戦闘なんてカクカクしてないし すげ〜 (棒読み
388名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:29:05 ID:5gddanDv
1080Pで1イント可能って思ってるやつって、
どっからそんな自信が出てくるんだろ?
根拠ねぇし説得力ないよな
389名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:34:28 ID:L+drkR7o
ソフト出るか分からんよ。

メーカーも投げたいって状態らしい。
390名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:39:19 ID:yxoQdIwm
>>388
そりゃ1080pで1イント達成してる山内が、
GT5は余裕でクオリティアップしまくりっていってるんだから余裕でしょ。
山内だからね山内。
ほかはハッタリでも山内はハッタリじゃないから。
むしろ常に期待以上。
391名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:41:21 ID:yxoQdIwm
>>384
ちなにみその映像も1080pだから。
鉄拳は1080pで行きますよっていう決意のあらわれでしょ。
実際フルHDで1080pの映像を見たときに人は初めて感動するんじゃないかな?
PS3最強って。
392名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:46:04 ID:2N8XvloB
>>368
EAもPS3のが性能上とは言ってるよ。
でも基準となる360がショボいので意味ナッシングw
393名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:47:34 ID:PWD5wzE8
ああ、あのCMや宣伝の映像と実際のゲームプレイ映像でクオリティがまるっきり違うGTの、あの山内ね
カーシミュレーションといいながら、実際はオンザレールゲームだという、あのGTの…
説得力あるね
394名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:54:45 ID:JVk4xM6Y
結局、いつぞやのPS3より360の方が優れてる発言でクビdだ社員の言葉は
真実だったということか

くやしいっ! こんなマシンにッ・・ビクビクッ
395名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:56:13 ID:i4ULmdBM
確かにGTは自由度ありそうな雰囲気あるけど、
タイム出そうとするとオンザレールを強要されるな。
ネット対戦いけるんかなアレで
396名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:57:52 ID:ho2d/wgQ
>>391
PS3はフルHDに耐えられるほど帯域太くねーから、結局テクスチャ削ることになって
しょぼい映像しか公開できなくなってるのが現状なんだよ。
397名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:59:11 ID:jHAY8Z6B
>>395
え?未だにネット対戦できないのか?GTって?
398名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:59:19 ID:2g7dHtoz
MSに価格7万5000円でいいからハード作れって言ったら
PS3よりすごいのできるかな?
399名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:00:19 ID:RKydJz+e
>>395
GTで対戦してもさほど面白くない気がする。
あくまでシミュもどきであって、対戦する楽しさのあるものじゃないから。
400名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:02:03 ID:7DX4brXa
>>398 360とHD DVDアダプタ買えば75000円ですよ^^
401名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:04:53 ID:jHAY8Z6B
>>400
HDDVDなんて要らないので欲しい奴だけ買えばいいと思う。
無理矢理BD交わされるよりマシだわ
402名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:05:55 ID:RKydJz+e
>>400
HD DVDドライブが35000円もするのか?
403名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:13:22 ID:i4ULmdBM
>>397
確か、これからGT4ネット版をベータテストするらしい。
現行のGT4にはネット機能は無いよ。

>>399
それにタイムアタックで、1台が特出する例が
ほかのレースゲーと比べても多いんだよな。
どういうわけか分からんが。
404名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:20:06 ID:Sfj0P1e8
>>390
まあ、いつになったらPSP版のGT出るのかも付け加えておきたいがね。
俺の会社の中にはGTが出るからって早々にPSPを買った奴が3人もいるが。
405名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:21:51 ID:/K/3GfwO
>>404
ウソ、まだ出てなかったの?
とっくに出てるもんだと思ってた
406名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:22:54 ID:40rinhcA
>>405
開発中止だろが
407名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:23:41 ID:vAmXLedK
GTは1と2やったことあるけど、対戦はつまんなさそう。
408名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:24:11 ID:Sfj0P1e8
>>398
そこまで高くせずとも、49800円までOkならeDRAMをもっとリッチに搭載して、PS3との差を決定的に出来たかもな。
あと、Bluetoothとか、無線LANなんかも内蔵で、DVDの静音化も出来たかもな。
さらにHDMI&1080P出力サポートも。

PS3が春に$400くらいで出ると想定して仕様決めたわけだから、これは仕方ない事だ。
もし360がシェアを取れば、次世代機ではもっとゆとりのあるスペックにするだろう。
409名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:28:49 ID:40rinhcA
GPUを256bit接続にしてればeDRAM自体いらなかったような気もするけど
そんなにコストに響くんですかね? PCのハイエンドグラボは今全部256bit接続だし
eDRAM10Mの方が安上がりってことか
410名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:30:02 ID:Sfj0P1e8
>>391
まあ、こんな事を言うとナニだが、今時のテレビはHDのI/P変換してるのばかりだから
テレビのサイズが50以下なら1080のpもiも素人目には区別付かないだろうな。
情報量が増したと言っても、表示機のスペックが足りなければ意味無しだし。
家電メーカーもちゃんとそういうの分かってるんだろ。
分かってないのはSONYだけかもしれんが。(またテレビ売れてるからどーでもいいのか)
411名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:32:52 ID:Sfj0P1e8
>>409
単純に歩留まりが響くのかと思われ。
大量生産前提のゲームマシンだから。

eDRAMのサイズが16Mあれば、分割レンダリングなんてしないで済むわけで。
MSは、そのわずかなコストアップですら諦めて価格を優先したんだな。
412名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:35:03 ID:40rinhcA
なるほど 歩留まりですか
413名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:47:50 ID:pHAgymMf
鉄拳6

去年
http://www.armchairempire.com/images/News/May-2005/ps3-unveiled/tekken-6-2.jpg






今年
http://img209.imageshack.us/img209/5434/t15wu.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/6240/t20qv.jpg
http://img234.imageshack.us/img234/7226/t39is.jpg
 
PS3のコストアップは性能じゃなくてどうでもいいドライヴによるもので
ある。
414名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:49:41 ID:Sfj0P1e8
>>390
まあ、山鬱が凄いのは認めるが、職人肌だからどうしても仕事が遅い。
早めに出しますってのも、単なるリップサービスだろ。
結局、ローンチ目指すが間に合わず「春発売予定」が、プレスインタビューで「暖かくなってから」に変化して、冬発売予定に。
いつものパターン。
で、クリスマス商戦向けにまたシングルカット版出してお茶を濁すと。

あと、シミュレーションエンジンには手をつけないと言っていたが、それではせっかくのCELLプロセッサが泣くだろ。
結局、デモ機をいじり倒してるうちに、丹氏が「新しいシミュレーションエンジンにしましょう!」なんて言いだしかねない。
そうなると、発売は早くて3年後だな。
415名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:55:21 ID:kWQcSMF5
>>414
うぅ・・・ 実に現実的な推察だ・・・ orz
416名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:55:46 ID:rh/Kc83T
つかあんだけ時間かけりゃそこそこやれて当たり前
417名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:05:47 ID:i4ULmdBM
>>414
>あと、シミュレーションエンジンには手をつけないと言っていたが
マジか・・・

まーPS2の時点でも山欝は、「シミュレーションエンジンは分散化が難しいので、
 遅いMIPSコアでやってます。VUは使ってません。」と言ってたな。
分散処理してナンボのCELLには、シミュレーションエンジンを進化させる
性能はないのかもしれん
418名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:14:48 ID:Sfj0P1e8
>>417
処理を分散させられるという事は、全体的な負担を減らせるわけで、より濃密なシミュレートが可能になるとは思うが。
1コアでエンジンのシミュレート、1コアで環境のシミュレート、1コアでサスペンションのシミュレート、のようにやれば良いのでは?
残りのSPEはGPU用で。

ただ、SPE自体がインタラクティブ性に欠ける性質があるようだから、統括するPPEがカメのようにノロいと、一度に多くのマシンを登場させる事はできないかもな。
結局、レースシム系でも360に軍配が上がるのか。
419名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:17:02 ID:XOd6zObw
ぶっちゃけ、GTはもう直球のアーケード挙動なんだし、なんだって構わないでしょ。
まっすぐ走らせるのがムズいんじゃなくて、まっすぐにしか走らないぐらいだし。
進化させたのは走行感の演出だよ。
車の動きなんかはまだGT1の方がまともだった。
420名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:18:05 ID:i4ULmdBM
>>418
それがPS2の際にも、シミュレーションエンジンは
凄く長いコードにしないといけなくて、マルチコア化がそもそも難しいと言ってたんだよな。
SPEはVUよりはずっと柔軟なんだろうけど、
1つの大きなシミュレーションを動かすんじゃなくて、
簡単な計算を大量にやる方が得意なんじゃないだろか。
421名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:21:37 ID:Sfj0P1e8
MGS4のグラフィックが凄いのは当たり前で、あれはリアルタイムレンダムービーだからな。
CELL+RSXが最も得意とする分野だ。

実際のゲームでは入出力や条件分岐が絡むわけで、それを担うPPEのパフォーマンスがPS2並なんだから、その時点で既にゲーム機としては破綻してる。
ぶっちゃけ、垂れ流しのムービーならリアルタイムにレンダリングしなくても、プリレンダで十分だし、その方が美麗だ。
気になる容量もBDがあれば平気。
更に、プリレンダならBDの遅い転送レートも問題にならない。

当然、リアルタイムにレンダリングした方がデータサイズは食わないわな。
そういう手法って、記録媒体の容量が少ないハードでやるべき事で、大容量メディアがデフォのハードでやる事じゃない。
422名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:30:10 ID:0Wl2N22e
ん〜 今回のE3の動画はそんなに凄くなかったが〜 カクカクだし
423名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:22:19 ID:rqxoqA8C
ま、GTは今後もFORZAに見た目も物理演算も負け続けるだろう。
424名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:36:16 ID:kWQcSMF5
山内さん、1080pとかもうこだわらなくていいから、720pでしっかり描きこんでよ。
425名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:38:26 ID:J35ykx4K
結局引き伸ばし画像でごまかすわけね。
PS2のジャギチラと同じ考えか・・・
426名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:51:35 ID:rqxoqA8C
>Q: We’ve announced that FM2 will be 60fps at 720p. Can you talk a bit
>about some of the other techniques we’ll be employing to make FM2 look next-gen?

>JW: "We’re really taking full advantage of the immense graphics horsepower of the
>Xbox 360 to do some incredible things visually.
>Of course we’re 60fps at 720p, as you mention, but we’re also adding effects
>and features such as 4X anti-aliasing (no jaggies!), motion blur, high dynamic range lighting,
>global illumination and per-pixel car reflections updated at full frame rate.
>I could go on and on. Really a ton of stuff. Too much to list here."

GTは完膚なきまでに叩きのめされそう。
427名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:56:18 ID:vtWykgFQ
題名「残酷なPS3のテーゼ」

残酷なPS3の様に クタラギよ珍話になーれー

アホいGKが今 他の機種を叩いても
価格だけを ただ見つめて ほくそ笑んでるユーザー

そっとパクる事 訴訟逃れに夢中で
クタラギだけ まだ知らない 痛すぎる視線

だけどいつか気づくでしょう PS3の背中には
近い未来使えなくなる 出力しか無い事〜

残酷なPS3のテーゼ 窓辺からまた捨てられる
捨てられて車に轢かれ 外人がうpするなら

最初から仕様で済ます クタラギよ珍話になれ
428名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:56:20 ID:7G45g/ja
技術的なことはわからないが
GTの絵のセンスの良さは認めるよ
ゲームは糞しんどいだけ
429名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:01:17 ID:Sfj0P1e8
まあ、GTを潰せばSCEそのものが潰れると言っても過言じゃないからな。
自社ブランドで一番売れるタイトルだし。
残りはみんなサードだから、いざとなったら離脱。
430名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:04:23 ID:Sfj0P1e8
>>428
走る楽しさが色あせた時点で、GTの役目は終わったと思う。
シミュレートやデザインに関してはMSのチームの方が上だし。
431名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:19:08 ID:i88jq1Gw
7800GTX

7600GS

6600GT
スペックダウンしすぎ
432名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:22:19 ID:J35ykx4K
>>431
本体に無数に穿いた穴が
さらなるダウンを期待させずにはいられない。
433名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:29:36 ID:dyDm6hOr
まじでGPUは6600GT相当なの?
なめてるな
434名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:32:31 ID:pRRAKlo+
>>421
>>PPEのパフォーマンスがPS2並なんだから

PPEがそんなにショボいんじゃPPE×3の360は悲惨なんじゃ・・・
435名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:33:08 ID:Bfob/Ewd
Genji2とか今俺が遊んでるゴッドオブウォーと大して変わらん気がするのだが…
これが次世代機かい?
436名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:34:46 ID:pD4rBx+T
>>421
よく言ってることがわからん
メタルギアの実際のゲームシーンは何処にもないわけだし、
今でてるトレーラーが、ただの一見リアルタイム風のプリレンダムービーだと
断言できる要素もない
437名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:34:46 ID:nULl9VSn
PS4で箱○レベルのグラになりそうだなw
438名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:35:28 ID:Bfob/Ewd
>>433
ハッ!マジで?
俺のPCですら6800GT積んでるのに
439名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:43:17 ID:aGbWfuxc
>>431
これでふたを開けてみれば5200FX相当でしたなんて言ったら、
暴動が起こるかもしれんね。
何のために7万5千円も払うのか…。
440名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:46:28 ID:J35ykx4K
>>434

PS3はPPE×1だよな。

ま、グラフィック性能は期待しないとしても
BDで高画質ムービーを長時間流せるんだし
それも性能の内ではあるよな。

俺は、ウナギの絵みながら白いご飯食うような真似はしたくないが、
ゲーム中にムービー挿入というパターンも、
FFのようなゲームも立派に成立して大ヒットを継続してるわけだしな。
441名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:46:51 ID:dyDm6hOr
ぶっちゃけグラで選ぶようなもんだからな
全然スクショが次世代じゃねーじぇん
442名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:47:06 ID:ZuDRZP6o
>>439
きっと大丈夫さ


>【E3編】】ゲーム+BDを越える「PS3」の価値とは?
>“強気価格”PS3は、「PSXで見た夢」を追いかけた?!
>ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060511/rt003.htm

>なお、スペックの点でもう一つ気になるのが、CELLおよびRSXのクロック周波数だ。
>以前は公開されていたのだが、今回発表されたカタログからは、数値が消えている。

>「正式な数字は後日発表します」と、正確な値に関するコメントを避けたため、
>なんらかの変更があった可能性が高い。
443名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:29 ID:aGbWfuxc
>>442
それって、地獄へのカウントダウンじゃんw
444名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:35 ID:WrUt7Nng
もしやまたはったり?
445名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:55:49 ID:N+BPZABM
何度もSCEを見てきた俺としては2005E3であの映像群が流れた時点で
この荒れ具合は容易に予想できたがな。
当時は著名なブロガーまでもが信じ切ってて笑えたぜw
446名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:00:07 ID:pRRAKlo+
>>440
PS3はPPE×1+SPE×7だろうが。
しかもメインがSPEだろ。
まあいくらSPEが優秀だろうといえどもそれを使いこなすのが難しい変態ハード
だから開発はかなり難しいし性能出すのも大変だろうが。
447名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:00:38 ID:4QCQ5rYM
>>434
箱○CPUでは、それぞれのコアに、VMX(SIMD)部分が大幅に拡張されてる。
(レジスタ128本)
CELLのPPEでは、SIMD演算は、基本的にSPEが担当するのでこの拡張部分が
ない。(レジスタ32本)
だから、SPEが扱いづらいからと言って、PPE単体でゲームで多用されるベクタ
演算させようとすると、しんどいわけ。
448名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:04:27 ID:J35ykx4K
>>446
何アツくなってんの?

>メインがSPE

これは初耳だが、詳しい人よろすく。
俺はコレの事をベクトル演算機で、
コプロみたいなものだと思ってるが。
449名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:07:07 ID:KcCZOfrd
TEST
450名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:08:27 ID:Owh7+He4
実機のプレイアブルがあれだけへぼいし
FF13もMGS4もムービーだし
現時点でPS3綺麗って信じられるのが凄い。
がんばってSCEの売り上げに貢献してくれ。

DOA4を旧世代とか言ってるが、去年の年末出す、春出すとか言って
発売してないハードよりはマシな気がするが
脳内神ハードにはさすがに敵いませんわ。
451名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:20:16 ID:K2pfciZs
360より1年も発売が遅れて、しかも値段を倍近くにしながら
グラが360より劣るってソニーは一体何をしとるんだ
452名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:47:03 ID:Jz3kebBE
PS2のときも、ユーザーへのハッタリと実際のハードの
間に開きがありすぎて、本当に困った。
453名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:03:01 ID:Hu5G0d9o
仮にCellGPUが糞でも乗せるべきだったと思うよ
はったりベンチで発売日まではごまかせるわけだし。
454名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:17:07 ID:B73cPqOR
本屋で店員たちがPCでFF13トレーラーみていた
「流石ね」とか女が言っていたが。
何も知らないと哀れとしか言いようがない
と、俺は思った。
455名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:30:10 ID:/RhjzTum
>>398
それだけ金をかければ余裕で作れる。
でもGPUがATIなのが痛い。
7900GTXとX1900XTはダイサイズが2倍近く違うのに性能ほぼ同じだしww
NVIDIAだったら同じコストで半端じゃなく高性能なGPUが作れるのにな・・・
456名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:09:16 ID:Eqp5zlxf
PS3はBDはずしてその分GPUに回せば神ハード。
457名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:01:08 ID:BpYgB513
でもPS3のGPUも結局なんなのかよくわからないんだよな。
458名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:20:26 ID:v2CyVCam

西川善司の3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座
ハイビジョン映像時代のゲーム映像の問題点
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

>つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。

>しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。
>RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
>つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。
>一貫したレンダリングに活用するバッファとしてはやや特殊性が残っている。
>ゆえに、もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行した
>αRGB各8ビット整数の従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが主流となる可能性も否定できない。
 
459名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:21:33 ID:v2CyVCam
リングバス - PukiWiki
ttp://www.wikihouse.com/PS3koke/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%B0%A5%D0%A5%B9
 
これ読むとほんとある部分だけに特化したため他が劣化しちゃって
凄いアンバランスになっちゃってるんだな…
460名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:26:54 ID:7FHoprI6
リングバスって馬鹿?

なんで糞ATIの技術が出てくるんだよ(笑)
461名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:38:49 ID:eZsmCqRb
>>460
ATiを糞呼ばわりする資格は
正真正銘の糞であるソニーには無いがな。
462名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:43:14 ID:qywR77LQ
>>459
文系同士のめちゃくちゃな会話ワラタ
463名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:50:12 ID:v2CyVCam
>>462
どうぞ理系の論理的な反論お願いします
464名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:52:26 ID:v2CyVCam
PPE編
・大量演算用のSPEだけならともかく制御用のPPEにもない予測分岐
・SPE無しでは同クロックのP4の1/5しかパフォーマンスがでないPPE
・SPEが遊んでいてもPPEが忙しいためSPEが使えないと言う事態が発生しそう
・アウトオブオーダー実行が出来ないというベースとなったPowerPC970より劣化しているPPE~ SPEその他
・SPEごとにDMAがついている謎仕様(通常はDMAコントローラーは1つでキューが複数)
・レイテンシが増加するリングバスを採用した内部バス
・SPEのスケジューリングはさまざまな要因を考慮してプログラマが自力組み
・データ+プログラムを256KBに収めないといけないSPE
・分岐予測がない上にデータ量の制限も有るSPE上で動くと言うカーネルベースプログラミング
・リングバス+メモリIOと周辺IOが離れているためメモリ→GPU転送がCPUの内部バスを通ると言う謎設計
・スパコンと言うが弱すぎる倍精度演算能力
 
 
クソチップ花盛りって感じですな
465名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:57:06 ID:rBRhVb3t
>>414-417

自演? 山内がシミュレーションをどうにかしないなんてどこで発言したんだ。

>>450

リアルタイムの物をムービーと思ってもらえるとはスクエニも喜んでるだろうね。
http://www.jeux-france.com/images60_4_15666.html
466名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:58:10 ID:rBRhVb3t
コピペしかできないID:v2CyVCamはコピペしてる内容で自爆してるのもわかってないんだなw 哀れだw
467名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:02:57 ID:eZsmCqRb
>>466
自爆してるのはソニーだけで充分だよな?
468名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:06:33 ID:bfqFgAip
というよりもPS3クオリティ(FF13のような)を出すのにかなり労力がかかるって事なんだろうな。
話によると、PS3のキャラ一人当たりのモドリングにかかる費用が10億らしいじゃん。

超大作以外はPS3クオリティは無理で、PS2に毛が生えた程度になるだろうね。
469468:2006/05/30(火) 09:09:50 ID:bfqFgAip
モドリングじゃなくモデリングね。
ちなみにFF13がキャラ一人当たり10億って話。
470名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:11:16 ID:OW7GCqEY
MGS4はプリレンダじゃないでしょ
ただ単にムービーシーンというならその通りだろうが
471名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:12:31 ID:GkbeEG7A
箱360と変わらないのな。
あんだけ高いんだからもっと凄いと思った。
472名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:14:14 ID:OW7GCqEY
>>469
いくらなんでもそこまでかからないだろw
ソースよろ
473名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:15:28 ID:rBRhVb3t
>>468-469
>話によると、PS3のキャラ一人当たりのモドリングにかかる費用が10億らしいじゃん。

こっちが脱力するほど頭悪そうな文章だなw モデリングがどういう作業かもわかってないんだねw
474名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:16:25 ID:r2HyLUAX
>>468
あのFF13の映像、PCでレンダリングしている可能性が高い。
つまりPS3の貧弱な仕様を想定していない。
ということは、スペックダウンならぬクオリティダウンがありうる。
とあるカーレースがチョロQレースになったように、
あれもFF12みたいにガクガクポリゴンの陽気な人形劇になるのが確実だ。
475名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:23:53 ID:+bsSLZqt
>>474
FF13の映像は実機からの静止画コマ割りつなぎなんだそうだ。
476名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:31:58 ID:rBRhVb3t
>>474-475

PS3でリアルタイムの意味もわからないんだな。リアルタイムであるということは
PCでレンダしてる物ではない。コマ割り繋ぎでもない。
最低限の知識くらい勉強しろよ
477名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:32:30 ID:r2HyLUAX
>>475
じゃあ余計にダメポだな。
例えば現時点で5フレームしか出ていないんだったら30フレームにするためには、
クオリティを6分の1にしなければならない。
1フレームだったら、30分の1のクオリティだ。
これはかなりひどくなるのを覚悟した方が良さそうだな。
478名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:34:26 ID:r2HyLUAX
>>476
レンダリングの具体内容を、■は明らかにしていない。
あれはPS3をしっかり想定していないのだけは確実だ。
479名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:35:01 ID:qywR77LQ
もう箱○が低性能なのが暴露されちゃったから嘘で対抗するしかなくなったんでしょ
惨めなもんだねぇw
480名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:36:35 ID:rBRhVb3t
ID:r2HyLUAXクオリティ高いなw
>>474で「あのFF13の映像、PCでレンダリングしている可能性が高い。」とか
意味不明の妄想をぶち上げた後にソース不明の>>475の指摘をそのまま信じて
るしw もうちょっと一貫性持てよw
481名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:39:51 ID:oLXPxIt9
素人の素朴な疑問

>>1
なんでCPUの計算速度はPS3の方が高いのに
グラフィックは劣るの?そういう事ってあるの?
例えばPSの画質がPS2より悪いとかありえない訳じゃん
マジレス募集 
482名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:40:32 ID:GkbeEG7A
PS3カワイソス
483名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:42:05 ID:xONSk3Vc
GenjiはジャイアントエネミーCRAB
484名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:42:43 ID:OW7GCqEY
FFなら分からなかったけどMGS4がアレくらいやってるんだからアレくらいは出来るんだろうね
485名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:43:16 ID:rBRhVb3t
>>481

これよりひどいPS3のゲームってあるの?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060529/genki.htm
486名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:43:37 ID:RQV3F91F
>>481
…CPUとGPUの違いって分かる?
487名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:46:43 ID:TDDoJZJn
6600GT程度のグラで、この値段って詐欺だろ。
俺でさえ、7600GTを乗せているというのに、PS3はそれ以下かい。
488名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:48:50 ID:RQV3F91F
>>487
YOUのPCに物理演算カード追加すれば
PS3を凌駕するぞ。
489名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:49:41 ID:rBRhVb3t
>>487

お前ID変えすぎw
490名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:53:10 ID:oLXPxIt9
>>486
うんにゃ、わかんね
それが分かると>>1の言ってる事分かる?
491名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:56:04 ID:TDDoJZJn
>>489
おいおい、どういう理由で勘違いしているのかしらんが、
残念ながら、俺はこのスレに書き込んだの初めてだぞ。
492名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:11:43 ID:4S51zIOG
GENKIがPS3になってグラフィックが向上してるところがイメージできない
493名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:11:45 ID:+bsSLZqt
>>480
ソース、ソースか・・・
MirageのE3レポートに書いてたの見ただけだから、Mirageの人にでも聞いてくれ。
E3行って直に見て、俺よか全然詳しいだろうし。
494名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:15:15 ID:r2HyLUAX
>>480
■が具体的な内容をわからなくしてるから推測するしかない。OK?
一貫してるじゃん。
わけがわからないのはそっちだよ。GKならPS3のショボさを擁護してみ?
495名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:16:12 ID:qywR77LQ
PS3とXBOX360を比較すると
CPUもGPUもPS3の方が高性能だよ
ソフトはメーカーによって実力がまちまちだけど
XBOX360で良いと思ったゲームはPS3で作ればもっとよくなる
496名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:17:33 ID:r2HyLUAX
>>487
自分も7600GSを使ってるけど、E3の映像よりははるかに綺麗だよ。
自作PCのランクからしたら全然ショボいけどね。
497名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:18:16 ID:gVA6tKul
>>495
いま出てるPS3のSSの体たらくぶりを説明してからほざいてください^^
498名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:18:51 ID:mNi39aBx
ソフトメーカー的には
PS3だとPS2より
グラフィック綺麗にしなきゃいけないから
大変だろうなぁ
499名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:19:54 ID:h0+lDtN8

「PS3のGPUは1つではない。全部で1+7個ある」

ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050519/ps3_r.htm
500名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:21:02 ID:qywR77LQ
>>497
PS3の方が高性能なのは事実なんでしょうがないです^^;
501名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:21:31 ID:TDDoJZJn
光栄で出る百年戦争のやつ、ムービーじゃ影の表現はあったような記憶があるけど、
ファミ通の写真だと、開発中とはいえ、影の表現は切ってあったから、
なんとなくやばそうな感じがしていたんだが、実際はそのぐらい程度に落ち着きそうだな。
502名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:23:08 ID:GkbeEG7A
>>500
あんだけ馬鹿高いんだから、高性能じゃなかったらやってられないよな。
しかし、全然映像がでてこないねw
503名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:23:12 ID:qywR77LQ
逆にXbox360は最初から低性能なのがわかってるのでこういうSSが出ても納得でしょうw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060307/overg26.jpg
504名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:28:33 ID:r2HyLUAX
>>503
初代箱でもできそうなグラフィックだな。360で作る意味が無いやん。
E3で出てきたゲームのほとんどが、初代箱やPS2でも
できそうなゲームばかりだったな。
こりゃあWindowsVistaを待つ方が正解だな。
505名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:40:25 ID:h0+lDtN8
>>504

>こりゃあWindowsVistaを待つ方が正解だな。

 WindowsVista では、テッセレータが使えない。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.05/20060526234737detail.html

>頂点シェーダ,ピクセルシェーダ,ジオメトリシェーダに続く
>第4のプログラマブルシェーダユニットであるプログラマブル
>ポリゴン分割ユニット――テッセレータは,DirectX 10世代の
>グラフィックスチップにおいて,その実装が見送られている。


 PS3 では、テッセレータが実現できる。

ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050519/ps3_r.htm

>たとえば、次世代Windowsのグラフィックサブシステムでも標準
>実装が見送られてしまったテッセレータをSPE上のソフトウェアで
>実装するアイディアを思いつくだろう。ちなみにテッセレータとは
>特定のメソッドでポリゴンを自動分割する仕組みのこと。
506名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:43:34 ID:tPqmyAGQ
Vistaだけ買ってもしょうがないけどな。対応グラボも買わんとその真価は発揮できんだろ。
まあPS3とどっち選ぶかと言われたら躊躇なくVista+グラボを選ぶが。
507名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:45:01 ID:v/gorfwv
6600GTクラスでもいいじゃね〜か
BDの映画画像で勝負すれば良いし
508名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:45:02 ID:r2HyLUAX
>>505
現時点ではそうかもしれんが、WindowsのDirectXは進化していくからな。
今は実装できなくても、じっくり作りこんでくれたらエエよ。
509名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:46:37 ID:xwj7HnSS
PS3って価格の割りに使えませんね^^;
高い金出すならPC
手軽に遊ぶなら360ですね
510名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:48:27 ID:2JPoFat1
ムービーで勝負とか
10年間も進歩ないことしてるから
海外との技術差がアホみたいな事になってんだよ。PSはまじ1回終わったほうがいい
511名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:55:27 ID:SBiHMsHH
>>505
ソフトウェアでテッセレーターができるならPCでも出来るよ
512名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:56:24 ID:TDDoJZJn
>>507
まーな。
PS3はグラフィックが凄いみたいな煽りが大きかったから、
素人らしく期待し過ぎだったよ。
ミドルレンジ程度の能力しか出せないなら、ハイエンドなんぞ気取らんで、
BD載せんで、値段を相応にして、しおらしくしてればいいのにな。
513名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:01:34 ID:tPqmyAGQ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0914/kaigai212.htm
>その下の「頂点グルーパー(Vertex Grouper)」には、平面分割を行なう「ハードウェアテッセレータ(Hardware Tessellator)」が
>付属している。「Vertex Grouper & Tessellator (VGT)」という名前になっている。
>Microsoftは、Xbox 360 GPUのTessellatorは、コンシューマ機では初めての実用的な性能のTessellatorだと言う。
514名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:02:26 ID:rBRhVb3t
>>493
http://www.mirage.tc/2006_e3_report/e3_2006_report3.html
こんなの鵜呑みにしてんだね

>>504
今度はVistaに逃げるのか、さすがだなw お前のヘボPCじゃVista自体重すぎる
から諦めろw
515名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:04:47 ID:44v5t2lL
G80/R600でもDX10は荷が重いだろう
516名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:05:18 ID:rBRhVb3t
>>513
内容もわからずに引用すると自爆しますよと>>466で忠告したのに...

http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/002.html
以前、筆者はXbox 360-GPU開発のトップであるATIリサーチ、バイス・プレジデント
/エンジニアリング、Robert Feldstein氏を取材した際「テッセレータはシェーダで
動作するソフトウェアの形で実装される」と説明を受けたのだが、今回の発表では
「ハードウェア」と冠されており、非常に興味深い。

テッセレータは連続型、適応型の両タイプに対応しており、適応型テッセレーション
の実行には2パス必要になるという。また、テッセレータを活用した場合、テッセ
レータからの頂点出力は毎クロック1頂点となってしまう制限もある。
517名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:08:57 ID:O6/FIYde
ガタガタ言わずにPS3の凄いグラフィック見せてみろよな?な?
518名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:13:58 ID:yLJaP15J
>あと痴漢諸君に言っておくけどここアンチスレだから出張ってこなくていいぞ
>やたらいろんなスレに出張せずに360マンセースレに引きこもっていてほしい
>迷惑だから


あぁ〜ん 俺の目の錯覚だろうか 箱アンチスレでこんな文見てしまったんだが
519名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:15:40 ID:n+/EGh7V
引用するだけじゃわかんねーぞ
素人にもわかるように説明しろよ
2005年の記事じゃなくて2006年の記事でさ。
特にPS3の記事は信用ならんのだからw
520名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:20:08 ID:ddOKOFEW
PS3は画像が出てこないなw
521名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:22:33 ID:xwj7HnSS
実機で動くすご〜い映像見てみたいw
522名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:26:02 ID:r2HyLUAX
>>514
追い詰められたら人格攻撃に転化するのがGKのパターンだと聞いているが、
まさにその典型だな。
それにVistaの適正ハード診断ツールで
かなり下のスペックのPCが「問題なく動く」と診断されている例を多数見ると、
Vistaはみんなが思うほど重くないのかな、と思う。


例えば、
Duron1,6GHz
Memory1GB
Radeon9550
でUpgrade Advisorで問題無しの報告がある。

で、こんな物もある。
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1148041028/
523名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:38:57 ID:yLJaP15J
524名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:44:31 ID:AAzVhi7d
>>523
すごく面白そう
525名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:51:03 ID:yLJaP15J
てかこれね 次世代機になってもプレイヤーの行動パターンは 

撃つ&移動 しかないのかよ

絵が綺麗になっただけじゃん 乗り物もないし 仲間の死に方も同じだし
64のゴールデンアイの方が面白いだろうなこれ
526名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:43:02 ID:uEJMGmaS
>>511
PCでは性能的に100%無理。
Cellでも可能かどうかわからんのに・・・

>>513
所詮ATI製のGPUは二流品・・・
ここ数年はnvidiaの後を追うことしかできてない・・・

現実を受け止めなきゃ。現実をw
527名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:44:37 ID:GBhegun8
http://www.ps3portal.com/ps3/article/419.html
X360の同様のスレで晒された映像です
528名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:00:18 ID:r2HyLUAX
>>526
>Cellでも可能かどうか
えっ、これは何かの間違い?あの制約の多い変態CPUで?
ConroeやNehalemでも、の間違いじゃないのw
529名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:06:07 ID:SBiHMsHH
これからは壊すも出来るよ
530名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:09:40 ID:Wjgo+x26
>>526

nVidiaのビデオボードを買い続けてるが
TES4とGRAWでHDRにAA掛からないのが、けっこう辛いぞ。
意外と気になる。
HalfLife2の時も、ATIのにチューンされてたせいで
ATIのが綺麗で、快適だった。
でも、次買うのも、たぶんnVidia。
ATIにチューンされたものでも、無難に動くのと
今までUnreal系でパフォーマンスで少しnVidiaのがよかったから。

その程度じゃね?
531名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:37:47 ID:GBhegun8
>529
「これからはなつかしすもできるよ」
こうですか?わかりません
532名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:02:09 ID:3laQ30Ro
>>526
PS3がショボイのが現実でしょ。
533名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:23:35 ID:7Q8wLJsX
GKって印象操作ばかりで中身のある反論一つできねぇのな。
534名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:31:25 ID:7Q8wLJsX
535名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:46:31 ID:xwj7HnSS
GKって惨めさ感じることないの?
536名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:47:55 ID:7Q8wLJsX
プレイステーション3:過去と現在
ttp://japanese.engadget.com/2006/05/26/ps3-2005/
537名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:48:31 ID:5TYqY6b9
>>535
仕事だからね
538名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:48:43 ID:XYK/61jE
仕事ですから
麻薬の売人が自分に惨めさを感じないことと似ていますかね
達観してます
539名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:50:18 ID:MnF1MzmQ
惨めなのは汚いグラに30フレームの痴漢でしょw

768 :名無しさん必死だな :2006/05/30(火) 15:45:10 ID:ZFQjefnZ
>>763
http://www.gamespot.com/xbox360/action/sonicthehedgehog/news.html?sid=6150416
>the PlayStation 3 version had a more stable frame rate.

ソニックはPS3版のほうが360版よりフレームレートが安定しているというソースならあるでございます。
540名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:55:00 ID:xwj7HnSS
>>537,538

仕事だから割り切ってるんですかねw
でも傍から見てると惨め極まりないですよねw
541名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:58:47 ID:XYK/61jE
フレームが少し落ちくらいそこまで気にならん
もともと360はフレームは苦手だといわれていた
問題はグラフィックだ
もちろん綺麗なほどフレームも落ちやすいのは当然なんだが
SSみた限りでは360とPS3のマルチではなぜか360を
綺麗に感じることが多い
まあこれからEAやUBIあたりのマルチソフトで
360が結局CPもよく性能もよかったのも証明されそうだ
542名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:59:16 ID:7ZyByMem
>>539
今後マルチが出るたび劣等感を植えつけられるけど
その分安いんだから我慢できるよ
箱○はたいしたソフトラインナップがないPS2みたいな位置
543名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:00:51 ID:JrT1DG+z
>>541
SCE社員だってトータル的には
360が上だと認めていたからな・・・
544名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:01:10 ID:VXXInJOQ
それだけ?違いってフレームレートだけなの?
たとえば解像度が違うとかそういうアドバンテージはないのか…
545名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:05:23 ID:JrT1DG+z
546名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:09:43 ID:JrT1DG+z
空気感の表現という違いはおかしいかな
なんでHDR省かれてんの?といった方が正しいのかもしれない
遠景に描画された日に照らされた埃っぽい感じがない
なぜかPS3は観客あたりの遠景がPS2並に見えるが・・・
547名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:14:37 ID:Bt57p6D1
>>545
これはヤバイな
548名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:14:43 ID:hLrj6Gzr
>>546
単純にFSAAが掛けられなくなるからだろww
しかしそれでもほとんど掛かってないようには見えるが
549名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:34:37 ID:7Q8wLJsX
>>548
それじゃリコンやスプセルは無理なわけだ。
550名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:42:11 ID:tPqmyAGQ
>>545
PS3,360,WiiそれぞれのMADDEN07のムービーがIGNに置かれてたけど、フレームレートは
PS3がX360より滑らかなんだよな。
フィールドの芝とか遠景はX360の方が上。単に得意な処理の違いとしか思えん。定価ベースで
2万円以上違うのにそれくらいの差異しかないのはどうかとは思うが。
まあIGNの粗いムービーだとWii版がいちばんコストパフォーマンスが高いように見えるんだけどなw
551名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:47:13 ID:II+FJ0oQ
HDRが使えないと、リアルさを演出する「空気感」が表現できない。360の
ソフトのスクリーンショットがどれもみすぼらしいのはこの空気感が表現
できないため。逆にFF13はこの空気感がよく表現できていた。
552名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:50:37 ID:hLrj6Gzr
>>551
その360という言葉をPS3で置き換えてみろ
そういえばなんで急にMGS4が劣化してPS2の
MGS3並のデモレベルになったのはこの問題も関係してそうだな
そういえばUE3も360が得意だといってたし単純にPS3は
フレーム以外では不利だな
どうでもいいがFF13も”ゲーム画面”ではPS2並じゃなかったかww
553名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:52:21 ID:7ZyByMem
554名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:53:13 ID:J0mcE+Fp
PS3のグラが汚いなら、WiiグラはうんこでFA?
555名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:53:34 ID:r2HyLUAX
>>552
ゲーム画面と呼べるところを極力映さないようにして、
ムービー多用のイベントシーンだけを映しているところに
■の姑息さが垣間見えるな。
ゲーム画面自体は、作り込みによっては
PS2でもある程度は実現できそうなレベルだったように思う。
ゲーム画面では、特に新しいことはやってなかったね。
556名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:55:31 ID:ZVCJSDAd
>>551
でもMaddenは逆じゃないか?
557名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:59:24 ID:7Q8wLJsX
>>551なんかはもうヤケクソ気味だなw
なんでもありかよ。
558名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:59:50 ID:KTFL1N/k
>>553
360は映りが悪すぎだ
どうでもいいがそれはE3のプレイブルを
ビデオカメラで撮影したからそうなっちまったんだけ
559名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:00:44 ID:tPqmyAGQ
>>554
単純にグラフィック”だけ”比較するならそうかもしれんな。
それこそクタが言っていたようにフェラーリとファミリアを比較してフェラーリの方が上というようなものだが。
実際のPS3はフェラーリなんていいもんじゃなさそうだけどな。
560名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:02:02 ID:7ZyByMem
>>558
条件は皆同じだ
それに360だけキャラの動きがヒョロヒョロしてる
561名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:03:30 ID:KTFL1N/k
Wiiは箱並だろ
しかし箱持ってる奴ならわかるだろうが
そこまでボロクソに貶すほど箱は悪くはない
もちろん今でもね
562名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:03:57 ID:heTM4IPO
>>554
お前がウンコでFA

>>555
ゲームのシステムを作るだけならPS2の性能でも十分すぎるだろうな。
PS3はPS2でも不足気味だった3Dの画質に特化して、あとはコントローラーに加速度センサーを付け足しただけ。
563名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:04:09 ID:A4KJ48Su
564 名前: 名無しさん必死だな 2005/05/28(土) 23:49:04 ID:8w+JMLTR

HDRが使えないと、リアルさを演出する「空気感」が表現できない。360の
ソフトのスクリーンショットがどれもみすぼらしいのはこの空気感が表現
できないため。逆にキルゾーン2はこの空気感がよく表現できていた。
564名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:05:46 ID:rBRhVb3t
動画で見ると360の駄目さが一目瞭然だな
565名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:08:34 ID:7J3qmtjI
キルゾーン2ってハッタリかまし過ぎて
今年のE3でなかった事になったあれかw
566名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:09:17 ID:5OmJMnvI
結論、全部ゴミ
567名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:10:50 ID:9IZEvngD
クタは血を吐く、PS3は火吐く、
可愛いクタは宝玉(たま)を吐く。
ひとり地獄に落ちゆくクタ、
地獄くらやみ花も無き。
鞭(むち)で叩くPS3の姉か、
鞭の朱総(しゅぶさ)が気にかかる。
叩けや叩きやれ叩かずとても、
無間(むげん)地獄はひとつみち。
暗い地獄へ案内(あない)をたのむ、
金の羊に、鶯に。
皮の嚢(ふくろ)にやいくらほど入れよ、
無間地獄の旅支度。
春が来て候(そろ)林に谿(たに)に、
暗い地獄谷七曲り。
籠にや鶯、車にや羊、
可愛いクタの眼にや涙。
啼けよ、鶯、林の雨に
妹恋しと声かぎり。
啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、
狐牡丹の花がさく。
地獄七山七谿めぐる、
可愛いクタのひとり旅。
地獄ござらばもて来てたもれ、
針の御山(おやま)の留針(とめばり)を。
赤い留針だてにはささぬ、
可愛いクタのめじるしに。
568名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:14:04 ID:/3nEx0mk
7万5000円でこのグラの汚さは犯罪的
569名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:18:37 ID:w/v140SY
360のソフトの少なさも犯罪的。
新作情報ないし。
手切れソフトとしてブルードラゴンだして、日本から撤退しそうで恐い

やっぱPS3出るまで様子見ればよかった。
570名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:20:58 ID:PEtbuL8E
勝つまで続けると言ってるけども。
日本撤退は別のはなしか?
571名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:25:56 ID:yLJaP15J
なんだかんだ GKどもはこのスレが気になるらしいなw
572名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:29:44 ID:iNDXxSHP
今後インドや中国でも発売するくらいだし
撤退は無いと言ってたからそこは大丈夫だろ
これで撤退するならXBOXの時に既に撤退してる
MSにはほぼ無限の資金力があるしな
ムーアは世界で圧勝して日本でもじょじょに存在力を
上げていくとE3時のインタビューで言ってたぞ
573名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:31:52 ID:KenoyuFj
うーん、これで高級レストランかあ

まあ、高級レストランっていうのも
ある種、高いのを有り難く思ってるだけかもな
574名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:32:13 ID:crEmj1PA
ムーアはドリキャスのときと同じ失敗を繰り返してるからなぁw
575名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:32:29 ID:9IZEvngD
売国奴>>X箱ユーザー
576名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:35:43 ID:iNDXxSHP
DCとは全然状況が違う
360は世界では売れてるしDCと違いソフトも売れてる
キラーソフトも多く控えてる
577名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:40:39 ID:crEmj1PA
MSがFUDで売れてるように見せてるだけでDCと同じ状況じゃんw

初代箱以下のペース。DCと同じ展望

も う だ め ぽ。

http://www.akaokoichi.net/ARTICLE/vbizb04.htm

> Dreamcastは日本では今期は90万台(累積190万台)の出荷にとどまりそうだ。
> しかし,'99年秋に発売された米欧では爆発的な人気を博している。12 月ま
> でに北米で185万台,欧州で76万台を出荷している。北米では需要に供給が追
> いつかず,店頭品切れ状態が続いているそうだ。今期は米欧で累計400万台,
> 来期は全世界で1000万台が目標だという。けっして大風呂敷を広げているわけ
> ではなかろう.

> 海外の市場に関しては,Dreamcastが先行逃げ切りを果たす可能性が高そうだ。
578名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:46:26 ID:iNDXxSHP
全然違うな
これはあくまでセガの目標でしかなかったし、DCは北米でのミリオンも1本だけ
DCは結局生産中止までの2年でたった600万台出荷して在庫余った状態で終わったハード
今も品切れ中でソフトも売れてるの360とは比べれる対照ではないな

579名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:49:33 ID:crEmj1PA
まあ負け犬360信者はがんばれよ!な!
580名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:52:09 ID:7Q8wLJsX
360すら買えずにわめいてるアホのアンチこそ負け犬ですよ。
それ以前にここはPS3のグラが思いのほか汚かったことを語るスレ。
場所をわきまえてもらいたいものですね。
581名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:53:08 ID:crEmj1PA
世界第三位が確定したんだから

おとなしく指定席に座ってろw箱●信者www
582名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:58:40 ID:yLJaP15J
GKはお花畑スレから出てくんなよ 迷惑だからさ
583名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:58:54 ID:9IZEvngD
世界第三位はPS3だろ
584名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:59:55 ID:sG79uYhr
何でこんなスレで発狂してんだ?
585名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:02:15 ID:7Q8wLJsX
俺はPS3も買うつもりだけどな。初期不良祭りに参加したいしw
触りもせずに喚いてるボンクラ負け犬は何言っても遠吠えに過ぎんよ。
PS3買ったらショボグラキャプってコキ下ろしてやるから楽しみにしてろってw
586名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:06:46 ID:kGOf+XE4
PS3持ってるわけでもないのに
やけにえらそーだな。

いいかげん実機で動いてるすごい画像見せてほしい。
587名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:06:46 ID:PEtbuL8E
我々にはゲイツがついている!!引かぬ媚びぬ省みぬ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (\ ○ ゜    )::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /  Booon〜_
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____//|
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    // |
   /      /     ̄ ̄    )__/  |/   / | ̄|  |
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖  /   /  |  |   |
     ‖    (  痴 漢   )    ‖  |三三三|  /|◎|  /
     ‖    (          )⌒) ‖  _|三三三|/  |_|/
          (            /   
          \,___λ____,,ノ 
588名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:09:06 ID:9IZEvngD
すごい画像
589名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:15:57 ID:CBfVAC1Y
Genji2!GTHD!百年戦争!Full Auto 2!鉄拳6!7万5390円最高!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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   /      /     ̄ ̄    )__/  |/   / | ̄|  |
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖  /   /  |  |   |
     ‖    (  G K   )    ‖  |三三三|  /|◎|  /
     ‖    (          )⌒) ‖  _|三三三|/  |_|/
          (            /   
          \,___λ____,,ノ 
590名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:20:51 ID:qI4bvLH9
>>584
コケスレやPSブランドのボッタクリグッズはもう池沼GKが何匹騒いでも
どうにも出来ない状況だからな、思い込みで綺麗に見えなくもない
PS3のガビガビグラフィックに唯一の望みを託してるんだろ、察してやれよ、糞は糞なりに悩みがあるんだよ、きっと。
591名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:28:25 ID:zA194hCm
>>481
遅レスになるが、数学が得意でも絵が苦手な奴っているだろ。
PS3はまさにそういう奴なんだよ。
しかも、数学というより算数なのだが。

もちろん、3Dの絵を作るためには算数が必要だが、PS3には算数が得意な奴が7人もいるのに、絵が得意な奴はいなくて、それなりに描けるって奴が1人いるだけ。
XBOX360の場合、数学が得意なのが3人しかいないが、絵がそこそこ得意ってのが1人いる。

まー、簡単に言うと、チーム内のバランスが悪いのがPS3、良いとは言えないが無難にまとまってるのがXBOX360。
592名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:28:48 ID:skHqrWhS
>>541
激しく同意
E3でPS3の動画見たけどどれもショボすぎたよ・・・

MGS4なんてかなりグレードダウンしてたし。

Xboxliveマーケットプレイスで見た
360新作の動画はどれも凄かったのに。

マジでPS3って360以下かもしれないね。
360に勝ってるのは、本体重量、値段の高さくらいか。

593名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:31:19 ID:efBEKv+3
>>592
モーターストームやレジスタンスは凄かったぞ
あれは確実に箱○以上のグラだ 60フレだしな
594名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:32:48 ID:IovhnCED
>>593
冗談でしょ?
595名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:33:20 ID:zA194hCm
プレス向けの実機映像についてあれこれ語るのもいいのだが、
ゲームの「絵」ってのはデザイナーの技量やプログラムとのバランスで成り立つもんだからな。
絶対性能が高かろうが低かろうが、「美麗に魅せる」ためには、知識と経験とセンスが必要。

PS3の描画性能が低くても、クリエイターが頑張ればそれなりに魅せる事はできるさ。
ただ、普通の頑張りというより、鬼神の如き頑張りが必要だが。
一方、XBOX360の方はつまらん所に頑張らなくてもそこそこの魅せ方はできる。
ただ、クリエイターがヘタレならそのままの絵になるってだけの事。

クリエイターがヘタレなのに、ハードがヘタレなんて意見を出してる奴がほとんどのようだが>このスレ
596名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:33:20 ID:m2DexEKt
てかwiiや箱叩いたってPS3のグラがしょぼいことは変わらんのだぞ
SCEが一年前に提示して見せた「未来」の姿から
めちゃめちゃ劣化しまくってるんだから・・・

PS擁護派も見ただろう
去年の非常に美しいイモーターストームやキルゾーンの映像を。
今や見る影もない・・・

それを「wiiや箱もショボイから全然問題ないよ!!」
ってほんとにそれでいいの?おまえら?
597名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:33:58 ID:UFIFAF4G
初代箱並のグラフィックだけどね
598名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:35:30 ID:KiqcmOVB
PS3は箱○より1年遅くて、値段も2〜3万高いんだから、本来圧倒的な差があるべきなんだよな。
そうじゃない時点で終わってると思うのは俺だけか。
599名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:35:41 ID:bBrccvnF
>>597
FIFAキター
600名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:38:28 ID:HTrGETHB
>>598
それで普通。2年後ぐらいに圧倒的な性能差が引き出されていればPS3に移ればいいだけの話。
601名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:40:58 ID:zA194hCm
>>598
差額分はCELLとBDだろ。
グラフィックに関わる部分は一世代前だ。

要するにPS3は絵に関係ない所に膨大な金を注ぎ込み、
低価格BDプレーヤーとして売り込み、
デジタルエンターテイメント市場をハイデフィニションに塗り替えるために作られた代物。

ゲーム機じゃないって誰かさんが言ってただろ。
602名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:42:28 ID:zA194hCm
>>600
11月の発売から2年後って言うと360の発売から3年か。
その頃にはMS次世代機の話も出てるだろうな。
603名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:44:01 ID:iNDXxSHP
性能を引き出すとか言うけど
性能を引き出し時間が経てばグラ上がるのは360も同じなんだが
本当に2年後に360とPS3で差が開くかどうかも疑わしいな
それまでPS3がまともな市場作れるかも怪しくなってきてるし
604名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:44:31 ID:ddOKOFEW
>>577
良く考えてみような。

そのDCを追ってくるのはPS2という割とバランスの取れたハードだ。

今回360を追ってくるのはPS3という開発に失敗しコストだけが以上に膨れ上がった糞中の糞ハードだ。

わかるな?
605名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:45:54 ID:AzImuJOj
    アップ       ダウン       アップ      ダウン      厨!厨!厨!

 (⌒).ヘ⌒ヘ(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)  (⌒).ヘ⌒ヘ(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)
 Jノ∩・∀・∩し  Jノ( ・∀・Qヽし Jノ∩・∀・∩し  Jノ( ・∀・Qヽし Jノ( ・∀・ )ヽし
  λ  A  ノ   γ A )     λ  A  ノ   γ A )      ( 9A 9)
   〉  〉 〈     > ∪  |       〉  〉 〈     > ∪  |       )  n  \
   (___)_ )   (___)_)       (___)_ )   (___)_)      (__)\_ )
606名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:46:29 ID:AzImuJOj
   値段       性能       値段      性能
    アップ       ダウン       アップ      ダウン      厨!厨!厨!

 (⌒).ヘ⌒ヘ(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)  (⌒).ヘ⌒ヘ(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)  (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)
 Jノ∩・∀・∩し  Jノ( ・∀・Qヽし Jノ∩・∀・∩し  Jノ( ・∀・Qヽし Jノ( ・∀・ )ヽし
  λ  A  ノ   γ A )     λ  A  ノ   γ A )      ( 9A 9)
   〉  〉 〈     > ∪  |       〉  〉 〈     > ∪  |       )  n  \
   (___)_ )   (___)_)       (___)_ )   (___)_)      (__)\_ )
607名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:51:43 ID:AzImuJOj
     | ソニーにやってきました。
     | ハッタリのニオイがぎゅんぎゅんします。
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      (⌒)ヘ⌒ヘ.(⌒)   .∧∧(())
      Jノ(・∀・ )ヽし  (,,゚Д゚η
       と A  >    <: :キ    ( `Д)ノ   ( `Д)ノ   ( `Д)ノ
        Y  人    ⊂ヘ__ ヽ〜  <(  )    <(  )   <(  )
       (__)し'       ∪    /  L    /  L   /  L
              ___________
             (                )
              ) 気をちらすな、もらら! (
             (___________)

       (⌒)ヘ⌒ヘ⌒)  ./ ̄ ̄
       Jノ(;・∀・)し < 了解。
                \__
608名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:53:55 ID:AzImuJOj
   | .ご覧下さい、             |
   | .ボスの口から何か出てきます!  |
   |_______________| (・∀・)

           Ω  Ω
          γ ⌒ ヽ
         〃      キ
          | O  ○  O |
       γ⌒| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒ヽ
       |  .| ヽ____ノ. |   |
     γ~ ヽ  ヽ___ノ γ~ ヽ
      ゝ_ ノ           ゝ_ ノ
       i   i    i   i   i
      (G) (G) (G) (G) (G)
       i    i    i   i   i
     (GK: ) (GK:)(GK)(GK)(GK)
      儿   儿  儿  儿  儿
609名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:57:42 ID:xwj7HnSS
PS3グラから商売の仕方まで汚いよ^^;
610名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:00:22 ID:AzImuJOj
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         / ̄ ._____  |
        /   /  _ _ _\|
        |   /ノ( ===  |
        |  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
        | /   -・=\ハ/=・-^ |
        (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
        |       ,=三=、   |
        |     ( 〆 , ─ 、ゝ) |
        | _\____//
        ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\

        厨厨 厨厨 o 厨厨厨     λ
                O           λ
          厨 (⌒) ~⌒~ヽ(⌒)   厨
             Jノ(    )ヽし
         厨    ゝロ  ロ )     厨
               | ○  (
611名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:06:13 ID:efBEKv+3
564 名前: 名無しさん必死だな 2005/05/28(土) 23:49:04 ID:8w+JMLTR

HDRが使えないと、リアルさを演出する「空気感」が表現できない。360の
ソフトのスクリーンショットがどれもみすぼらしいのはこの空気感が表現
できないため。逆にキルゾーン2はこの空気感がよく表現できていた。


↑こいつマジでアホ
612名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:07:38 ID:RIoIAbij
高性能になったは良いけど・・・。
なったはなったで、ロード時間が無しになるくらいしてほしいぞPS3。
613名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:09:48 ID:vEc70ZRy
大丈夫ですPS3は絶対に負けません私の脳内では
614名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:15:11 ID:r2HyLUAX
>>612
中華クオリティだから、不具合の頻発を楽しむぐらいの気持ちのほうがいいな。
熱対策でCPUも2.4Ghzまでダウンしているかもしれんし、
GPUもクロックを極限まで下げるかもしれん。
思ったクオリティが出なくても泣くなよ。
615名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:19:36 ID:974iKIl8
>>481
PS2でも、グラフィックの計算速度は高かったが、
VRAM、グラフィック機能で劣っていたため、1年前のDCより画質が悪かった時期があった。

また今時のグラフィックは、CPUの計算じゃなくてGPUの計算で行われ、
その方が格段に速い。

で、CPUに大金をかけたが、現PCのコストダウン版にすぎないGPUを載せてるPS3より、
最新GPUにも載ってない機能を搭載している360の方がグラフィックで上回ることがあるのだ。
もちろん、単純な計算速度ではPS3が強い部分もあるだろうけど。

>>591
正確には、算数だけはめっちゃ速い奴が7人いるのがPS3のCELLで、
長い数学ができる高校生が3人いるのが箱360だな。

算数はそれほどでもないけど、長い数学も出来るのが360だな。
616名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:32:20 ID:Eqp5zlxf
>>604
>>PS2という割とバランスの取れたハード

笑うところですか?
617名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:32:41 ID:974iKIl8
ちなみにグラフィックを表示する計算は、単純に計算を繰り返す部分もあるため、
いわば高校生が10人いるより、小学生が100人いた方がいい時もある。
GPUのグラフィック計算と言うのは、大体そんな感じだ。

CELLってのは、CPUをその感じで作って、

箱360は、管理職が安くて大勢いるバイトを指示するような感じで、
PS3は、バイトばっかりで管理部までバイトだらけで
管理職ヘロヘロな感じか。
618名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:35:09 ID:974iKIl8
あ、途中で切れててすまん。

CELLってのは、CPUをその感じで作ったから、
SPEという計算自慢のバイトが大半を占めてる。

んで、PPEという、通常のCPUより弱い管理職が、
CPUさえ管理しきれない状態になってる。

PS3の開発ってのは、学級崩壊した教室を外からまとめるようなもんだな。
619名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:41:28 ID:efBEKv+3
620名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:42:03 ID:Eqp5zlxf
まあCELLってのはグラフィック処理や物理演算にはアホみたいな性能を叩き出すが
その他は別に高性能ってわけではないんだな。まあAIとかもこなせるみたいだけど。
621名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:42:08 ID:974iKIl8
>>601
正確には、CELLがダメダメだったから、(当初はCELL-GPUなんて構想もあり、
CELLを複数搭載するだけで性能が出ると見込んでいたが、
マトモな性能にならず頓挫。)高コストでGPUを追加搭載。
しかも2種類のメモリを搭載するという、オマケ付き。

で、BDがダメダメで、結局は2倍速に留まったため、
このままでは、箱360の倍近いロード時間になる。

んで、マトモなロード時間に出来そうにないから、
コストダウンの見込みが無いHDDを追加搭載し、後付けのネットワーク構想を発表と。
622名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:46:54 ID:974iKIl8
>>620
SPEは、単純に1000体ぐらいが簡単な物理計算で吹っ飛ぶとか、
単純な動画エンコードとか、そういうのなら速いな。

だが、高度な物理シミュレーションモデルは、
マルチコア化できない部分も多い。
また、AIは浮動小数点がいくら速くてもしょうがないので、
32bit浮動小数点命のCELLは、確実にこの分野ではヤバいだろう。

で、全ての調停役を任されるPPEは、
分岐予測すらないシロモノだから、汎用CPUとしては相当に弱い。
CELLの試み自体は面白いんだけど、製品としては失敗だわ。
623名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:53:45 ID:zA194hCm
>>622
IBMに全部任せておけばいいものを、なまじ技術魂の強いSONY肌のヤツらが絡んだ事で、わけのわからない代物になったんだろうな。

フランス料理の一流店のベテランシェフに、行列が出来るラーメン店の店主が「最高のラーメンを作ろう」と声をかけて作った感じか。
どうりでバランスが悪いわけだ。
624名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:57:39 ID:zA194hCm
ぶっちゃけ、CELLは今時のゲームに向かないCPU(単調な処理を爆速で行うのには向いてるが)
RSXは一世代前のGPU。
更に、転送レートの低いBDドライブ。
この組み合わせがPS3。

普通に考えて、ゲーム機として売るのには無理があるな。
低価格のゲーム機能付きBDプレーヤーと考えるのが妥当か。
625名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:58:23 ID:3laQ30Ro
ま、PS3はカメラ操作しかできないリアルタイムデモなら最強なんじゃない?

それがゲームとして意味があるか知らないけどw
626名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:59:37 ID:974iKIl8
>>623
そんな感じですな。

で、IBMとしては、SCEが大金出してくれるから、
良い実験が出来た、PPCの替わりにはしないけどって感じかなぁ。

「CELLはサーバー用としては良い」ってのはの定説だったんだが、
IBMはさっそくサーバーとして使うらしい。4.5Ghz駆動の奴を。
627名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:03:39 ID:ETwS4X7C
Wii版ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスの釣りプレイ動画
http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vid_1523507.html


360どころか18000円のWIIにさえ劣るPS3w
628名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:04:56 ID:974iKIl8
もし、PS3が成功したとしたら・・・

上策:CELL2個で、なんと最先端GPU以上の性能と汎用性!
   BDのロード時間も短い!
   CELL、メインメモリ、BDだけならコストもそこまでは行かない!
   (本来、SONYはこれを夢想してたと思われる。)

2: CELLなんぞ諦めて、EEの3.2Ghz駆動を2コア、VU2、VU3などを拡張。
  メモリはUMAで、GSはPSP版の進化版で、DirectX9以上の機能を搭載。
  メディアはDVD12倍速のみ。

  PS2との互換も楽勝で、なおかつ3万前半でもいける安全パイ。

どっちも、もう無理だが・・・
629名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:11:27 ID:4unuaMtO
グラ汚いって
BD映像見たことないのか?
DVDは糞
630名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:21:04 ID:zA194hCm
>>629
BDでも、SDTVで観る分にはDVDと大差ないぞ。
ゲームグラフィックに関しては、ハードの性能の差がSDTVでも微妙に出るが。
631名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:21:15 ID:7Q8wLJsX
これは痛い。
632名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:24:04 ID:zA194hCm
それと、XBOX360は、WMV HDの再生できるからな。
ビットレートのチューニングさえすれば、DVDサイズでそこそこのHD動画を収録はできるだろ。
その「そこそこ」レベルでも凡人にはBDビデオとほとんど区別付かないだろうが。

http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/content_provider/film/contentshowcase.aspx
633名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:34:23 ID:ynBWzjaK
>>514
そこの中の人は PS3 のゲームを作っている人だというのに・・・
634名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:35:26 ID:QSN5kqc9
グラ汚いってのはリアルタイムレンダリングのこと
BDのプリレンダームービーはさぞかし綺麗なんだろうなwwwwww
635名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:05:22 ID:XbQF2+J4
ここのスレの人たちは激しく詳しいのでとても参考になる。
例えにユーモアもあり、非常に有意義なスレだ。
636名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:14:03 ID:KywYN6Lg
プリレンダリングムービーなんて内製でつくらなくても
外注で頼めば綺麗なのつくってくれるんじゃないの。
637名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:24:27 ID:IovhnCED
>>636
Pixarにでも発注すれば次世代機なんてあほらしくなるような素晴らしいCGムービーを用意してくれる。
いくら掛かるか知らないけど。
638名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:28:06 ID:zA194hCm
>>636
MGSシリーズのポリシーでもあり、ウリの1つがリアルタイムレンダリングムービー、いわゆる実機動画デモだからな。
プリレンダなんぞにしたらMGSはMGSでなくなると言っても過言じゃないだろ。
ゲームパートでショボくなるのは仕方ないが、メディアが取り上げるのは、デモ部分の美麗グラフィックだから問題ない。
要するに「PS3実機でこんなのがリアルタイムで描画できちゃうんですよ」というインパクトを与えればいいわけで。

それが去年の開発機では凄い映像に仕上がったが、今の実機では見る影もないというか。
しかも、実機じゃなくてPCで編集したとかいう話まで出てきているからPS3の描画能力が想像以上にクソだって事がにわかに証明されつつあるわけで。

これからどうやって凡人を騙し続けるか、これがSCEの最大のテーマだと思うぞ。
639名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:38:15 ID:Eqp5zlxf
MGS4の実機デモがショボくなったなんてはじめて聞いたけど?
640名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:50:26 ID:gVA6tKul
劣化してMGS3からの延長でしか無い映像になったよ。
641名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:01:26 ID:yLJaP15J
聞くんじゃなくて 自分の目で見ろ 
642名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:02:15 ID:skHqrWhS
去年のE3のPS3は凄かったのに。

何で今年のE3のPS3はしょぼいの?

1年間ソニー社員は何してたの? その程度でエンジニア語るなよw
まっ所詮、ソニーだからなぁw この程度が関の山かなw
643名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:03:22 ID:I1FX6E4H
BD版ダビンチコートにご期待ください
644名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:06:19 ID:HPrGw425
>>447
多用してもしんどくはないけどね。
645名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:06:59 ID:rBRhVb3t
とてもイカ臭いスレですね
646名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:09:52 ID:skHqrWhS
>643
ダビンチコードすげぇ面白くなかったんだが・・・
あれネットでマンセーしてる奴らソニー社員だろ!!

俺が見に行った時も、会場は満員だったけど上映終了の出口付近では
眠かった、たるかった、つまんね
って声が目立ってたし。
647名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:14:12 ID:XbQF2+J4
>>619
山内さん( *´д`*)カコイイ
GT5期待してる!
でもフルHDであそこからクオリティ上げるって、HDRとかAAとかまともに使えないのに、
何か策があるのかな??
648名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:16:54 ID:Eqp5zlxf
両方普通に使えるぞ。
649名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:17:33 ID:IovhnCED
>>647
あんまり要求しすぎると発売が2010年になるぞ?
650名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:20:04 ID:l/SZcJYI
>>644
その部分の強化だけなので、箱○のCPUは使い道がないものに。
651名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:22:11 ID:l/SZcJYI
あと、全体的にPS3のソフトは、箱より2万高いからとかじゃなく、
同価格でも、ややほんのちょっと微妙に箱よりつらいグラフィックに見える。
(フレーム数はおいといて。)

PS3は本当にパソコンとして使えるのか?
652名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:27:06 ID:oBj7rGJy
ゲーム機としても
BDプレイヤーとして
PCとしても
すべて中途半端で使い物にならない
653名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:34:20 ID:h0+lDtN8
>>651

>PS3は本当にパソコンとして使えるのか?

Linux の範囲なら、パソコンとして使えるんじゃない。
654名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:35:51 ID:IovhnCED
>>651
無理、というよりも無駄がありすぎる。
Officeライクなものを使うには外部保存関係が弱く、スペックに無駄がある。
動画変換機として使うとすれば逆にHDD、メモリが絶望的に足りない。
ネットなんてわざわざゲーム機を使ってみるものでもないし
結局のところ何をするにも中途半端。PSPの失敗から何も学んでない。
655名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:35:54 ID:l/SZcJYI
>>653
ならちょっと救われた。サンコス。
656名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:38:32 ID:ZffYX2ZK
動画変換にメモリってそんなにいるのけ?
うちはXPに256のメモリで、30分の番組大体40分から50分ぐらいだけど。
657名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:39:09 ID:ZffYX2ZK
> Officeライクなものを使うには外部保存関係が弱く、スペックに無駄がある。
あと、これはこじつけすぎかと。
658名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:39:53 ID:ZffYX2ZK
もうちょっとどのハードも性能をがんばって安くしないと、
パソコンこそ次世代ハードじゃん。
659名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:45:44 ID:7Q8wLJsX
映像見る限りPS3だけが次世代じゃないという感じ。
PS2の映像HDにしたってだけではつらすぎる。
Wiiは方向性違うし。
660名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:51:12 ID:IovhnCED
>>656
動画変換にはそれなりにメモリは必要。
それにその変換時間が何を変換したものなのかがわからない以上その数値は参考にすらならない。

OOoなんてPenIII世代で不自由なく動く。1000ページを同時に表示するなんてことなら話は別だが。
661名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:09:36 ID:0hSd2l0m
DVDでもBDと変わらん画質で再生できるだろうよ。

ただな・・・

    再 生 時 間 は 別 と し て な 

662名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:09:53 ID:T+bKcUHZ
>>660
動画変換にメモリなんていらねぇよ。

おまえPCでエンコードしたことねーだろ?w
663名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:11:32 ID:1fQAUPgd
いらないわけがない。
664名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:00:14 ID:7VYwbuUU
てか去年のE3でのデモが実機映像だなんてGKがほざいてたから
その劣化ぶりが叩かれてるのになんで他機種を引き合いに出して
ましだの何だのほざいてるの?

PS3のデモは全てはったり。 360に毛の生えた程度のものにしかならないって
話が現実になったんだからGKは大人しく貶されてろよ。

なにいっちょまえに反論してるんだ?
665名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:07:25 ID:mzmZ5jvh
そういや これがPS3のガンダムだ って威張ってたな
去年のE3の動画で。リアルタイムとか言ってたけど。
666名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:12:39 ID:7VYwbuUU
http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/16/264,1126865821,43529,0,0.html

まぁソニックなんかは別にして、ここにある様な超リアルなデモも全部実機って
言ってたよw

PS3のスペックならこのくらい余裕だってね。
どこにそんな実機映像があるのか出してから反論よろ。
出来なきゃだまってろGK。
667名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:15:22 ID:9nowIhxa
たまに貼られてるスクショは開発能力が低いサードパーティーなのかな
>>666のやつとクオリティが違いすぎる
668名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:19:35 ID:W/MCc5Bo
>>646
キリスト教分からんかったらおもんないんはあたりまえ。
669647:2006/05/31(水) 01:20:15 ID:4HvojAEu
>>648
マジでつか!?
>>649
そうですねw
670名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:23:13 ID:UJQLtfQm
>666
まずその(PS3の)実機を見せてもらいたい
会社ぐるみで説明聞きに行っても、モックアップしか見せてくれないんだよ

671名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:47:06 ID:UvuUkQNL
たしかにPS3のプレイ動画みてるとなんか細かいのはわかる。
しかしレジスタンスよりギアーズオブウォーの方がやりたい
672名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:47:20 ID:H4Ead4lX
実機つーか、あの価格の反響がもの凄いわけで、
当然今頃、開発部署では営業サイドから「もっとコスト削って安くしろ(゚Д゚)ゴルァ!!」って叩かれてるだろう。
削りに削って必要なHDMIまで削ってしまったのに、次に何を削るやら。
CELLとBDははずせないわけだから、電源部か?
動作クロック更に落として「CELLは高性能なので低い周波数でもスパコン並の性能を発揮できる事が検証されました」とか言いそうだな。

まあ、これ以上コスト削ったらマジでゴミハードになりかねないが。
かと言って更に赤字幅拡大させての値下げだと、真綿でクビ締めるようなもんだし。
673名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:02:54 ID:QLClnlsd
PS3は電源内蔵したから
大幅にスペックダウンしたんだな
素直にACアダプタでよかったのにな
674名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:33:48 ID:kKegrIOV
今年のE3での劣化ぶりを見る限り
MGS4も3の高解像度版程度に落ち着きそうだな。
675名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:10:22 ID:QZDMUlgR
PS2のとき、発売前の発表会でみた
映像が丁度PS3の現実画像と同じぐらいのクオリティだったな。
PS2の開発機材が届いたときの驚きは忘れられない。
ハッタリどころか大嘘もいいとこだった。
676名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:52:45 ID:euj0+Yxc
でも一応PS2の時はDCより綺麗だったよな。

今回ばかりはそうじゃない気がする。
677名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:03:01 ID:VrN66ABB
>>617-618
凄いわかりやすい説明だなぁ。
Cellを会社とするなら、
PPEがへろへろの管理職で
SPEがそこそこ計算が得意な大勢のバイトか。
確かに力自慢の一人の正社員を雇うよりも、
そこそこ力のあるバイトをたくさん雇う方が効率が良いときもあるわな。

逆にPC用のCPUは、
力自慢の一人の正社員だけを大勢の管理職が管理しているというわけか。
678名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:18:09 ID:edOA+FES
>>676
んなこたーない。VRAM足りなくてDCより汚かった。
679名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:19:52 ID:CokW8jm/
DCは凄い鮮やかなのにPS2はくすんだ色合いのゲームばっかりだった。
色256色くらいしか出てなさそうな感じ。
680名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:22:30 ID:4HvojAEu
しかし、スペックと人気の相関はそんなに強くないということが分かりましたなぁ・・・
681名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:34:27 ID:VImj305X
値段よりグラフィックの大幅ダウンがショック!!
ブルーレイ要らないから一から作り直してくれ。
682名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:45:19 ID:bJJ9/Vhu
大容量のBD、エンコードには向いてる演算処理。
そして、傾き検知のコントローラ。

つまり、タイムギャルがリメイクされるってことだろ。
PS3、爆売の予感。
683名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:13:35 ID:ToymqKZ6
ソニーのBD戦略のための商品だからグラは二の次
684名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:16:58 ID:VrN66ABB
>>683
Cellもゲームのためじゃなく、BD再生のためだもんな。
だからゲームソフト無しで強引に500万台を売ろうとしている。
だが今回は、消費者がそれにいちはやく気づいたため、
消費者の被害は最小限で、PS3は負けハード確定、というところに落ち着くだろうね。
685名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:29:59 ID:z4GPa7QG
今さらだけど・・・理想とGenji2・・・うぷぷぷっ!
686名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:07:52 ID:oUHWtmOi
>>676
は?どうみてもDCのほうが綺麗でしたがw
PS2はジャギチラグラの糞ハードだぞ
687名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:17:32 ID:EeZKMgEt


バンダイは糞グラ
688名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:17:42 ID:XlNUwsRO
PS3ってPS2発表の時のグラにすら達してないよ…
こんなのが8万もするのかよ!
689名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:34:21 ID:euj0+Yxc
>>686
ポリゴンそのものはDCより圧倒的にすごかった記憶が・・・
690名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:35:53 ID:H9bjJ/b4
PS2は普通に欲しくてたまらなかったが、PS3にはそれがない。
691名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:40:19 ID:GUXuJc95
今更どうしようもない糞ハードのPS2なんてどうだっていい
692名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:44:24 ID:YypkpZGG
今更どうしようもない糞ハードのPS3なんてどうだっていい

違和感なくてワロタ
693名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:17:50 ID:sCBCaBBm
ゴンゴンポリゴンポリゴンゴン
694名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:28:18 ID:4HvojAEu
それでも山鬱なら・・・山鬱ならやってくれる・・・
695名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:29:20 ID:5UMDn6HB
>>690
PS2の時はみんなにクッタリ耐性が無かったせいもあるよな〜
696名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:29:53 ID:5UMDn6HB
げ、IDがUMD
697名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:30:25 ID:4QHJW2wj
>>695
ちょwIDww
698名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:31:46 ID:4QHJW2wj
面白IDは神
699名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:34:29 ID:DF3fm079
>>695
その5枚のUMDの内訳をさあ語るんだ
700名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:35:08 ID:z7ejc87s
いいなあ面白ID
701名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:57:02 ID:5UMDn6HB
702名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:23:16 ID:/iYSSnU7
PS2はVRAM8M搭載されていたら名機
といわれたんだろうがな
4Mじゃゴミ同然
703くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/05/31(水) 15:24:50 ID:L3mN7fa6
360はeDRAM16M搭載されていたら名機
といわれたんだろうがな
10Mじゃゴミ同然
704名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:33:01 ID:WMAj4L0V
PS2は4MB。PS3はなぜあのクオリティ
fpsのためだけなのか
705名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:38:15 ID:nLjN7ulr
PS2は6000万ポリゴンですから最強ですよw
706名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:38:31 ID:Zt0fztpp
ゲームのマボロシ
ttp://blogs.dion.ne.jp/arere/
 
今回のE3ではWiiが成功しました。DSとPSPの時のアピール合戦の時(一昨年)と比べても、
今回はWiiの方が評判が良かったと思います。
一昨年のE3では、PSPはまともなプレイアブルソフトは無かったものの、
ハードそのものに対する評価(液晶の綺麗さやデザイン)が非常に高かったのを記憶していますから。

しかし任天堂的に言うなら「次世代機」戦争、あれれ的に言うなら「ハイエンド」カテゴリーの競争の勝者は、
今回はXbox360です。Wiiは任天堂的に言うなら「新世代」のアピール、
あれれ的に言うなら「ミドルレンジ」カテゴリーでのアピールに成功したと表現するのが妥当です。
ですので360とWii、両方ともに勝者と言えるでしょう。
そしてSCEは、ハイエンド、ミドルレンジ、モバイルの3カテゴリー全てで劣勢という、
非常に危険な状態に陥ってしまいました。2正面作戦ではなく、3正面作戦を迫られている状態です。

707名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:38:57 ID:qkjPHXQ4
eDRAMすら搭載していないPS3を名機と呼ぶことはありえない。
708名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:39:54 ID:b/C13aLh
eDRAMは容量当たりの単価がものすごく高いから下手に使えないってのはあるな。
PS2、360共に容量の少なさでメーカーが苦労してる。
709名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:56:04 ID:sxYHsNpw
eDRAMが少ないと言っても全然足りないわけじゃないからな。
それに、ディスプレイコントローラが頑張ってくれるから、解像度のチューニングさえウマくやれば、MSAAかかるんだし、むしろ見た目には美麗なものを描けるだろう。

まあ360ユーザーならわかってると思うが、実機レベルでE3のデモが動くわけだから、現時点では開発途上のPS3よりマシってのは確かだし。
710名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:59:42 ID:16mzWwvh
まあHALO3を超えるグラフィックの
ゲームは当分は現れないだろうなとは思ったよ
711名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:20:21 ID:AhY1zq7S
フォルツァ2は60fps、720p、4×AA、HDR、モーションブラー、グローバルイルミ。
フィジックスシミュレーションが360fps。PS3では逆立ちしても実現不可能。
712名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:20:21 ID:uzYtD2bN
>>710
GUNGIEの公式で、
「XBOX360の実機でリアルタイムレンダリングしています!」って、
宣言されてたね。




マジかよ
713名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:24:33 ID:16mzWwvh
>>712
本当
だいたいバンジーはプリレンダ使わない会社だしね
マスコミ向けにはその場でムービー止めてグリグリ
視点動かすなんてデモンストレーションもおこなった模様
714名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:33:07 ID:uzYtD2bN
BUNGIEだった・・・。
GUNGIEって、何だよw
715名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:33:48 ID:sxYHsNpw
>>711
ビジュアルエフェクト簡略化(擬似的になんとかするだろ)、ジャギーありまくりでいいなら1080P表示できるぞ。
こればかりは360が逆立ちしても出来ないw
多分PS3版GTはそんな感じ。
716名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:42:43 ID:0aZGm10M
個人的にはHalo2以来バンジーはまったく信用していない。
717名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:43:15 ID:/iYSSnU7
まあ高解像度化するとあまりAAもいらなくなるんだどね
しかし1080pなんかでしてもその恩恵を受けるのは一部のユーザーだけだし
メモリ量や帯域も苦しくなってくる罠
つまり720p相当でチューニングするのが一番最適だということだな
718名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:48:51 ID:5vebRSjk
AAはいらんがAnisoはいるだろうからやっぱPS3脂肪
719名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:50:02 ID:3HL7r3Su
HALO2はストーリーモード以外は素晴らしいゲームだよ、HALO1ほどのストーリー
展開があれば1000万本はいってたと思う。
720名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:57:21 ID:mWKt8b/d
さすが360はクオリティ高いな

http://media.xbox360.ign.com/media/774/774360/img_3640517.html
721名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:07:27 ID:/iYSSnU7
>>720
動画見た限りでは綺麗だと思うが
722名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:19:03 ID:sxYHsNpw
動画どころかプレイアブルデモもLiveで配信されてるがな。
製品版もあと2週間程度で入手できるだろ。
723名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:40:33 ID:NoybZ7Si
>>720
音とスピードが全然合ってないのがなんとも
724名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:44:00 ID:sxYHsNpw
前作の箱版motoGP2は、スピードが上がると背景にブラーがかかってより緊張感が増したんだよな。
ゲーム自体も、ミニゲームも充実していたり、オンラインも16人まで行けたんじゃなかったかな。
非常に満足感の高い一本だった。
725名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:03:48 ID:AhY1zq7S
当然360でもクオリティ高い物と低い物で差があるわけだが
PS3は全てのタイトルのクオリティが低い。
360のショボいのピックアップして貼っても意味無いよ。
726名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:09:52 ID:teOZO99c
いや、もしかすると実機はCell400MHzくらいになって
綺麗になってるんじゃね?






本体が
727名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:11:45 ID:mWKt8b/d
>>725
クオリティ高いと書いたのに何でそういう話になるの?


http://media.xbox360.ign.com/media/774/774360/img_3640517.html
728名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:28:13 ID:qUODCNBf
729名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:30:52 ID:qUODCNBf
730名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:33:43 ID:mWKt8b/d
>>729

こっちの最新画像の方がクオリティ高いよ?

Moto GP 2006 (X360)
http://media.xbox360.ign.com/media/774/774360/img_3640522.html
731名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:40:21 ID:bP6kRh85
732名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:41:11 ID:qUODCNBf
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=usernews&page=1&sn1=&divpage=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=7721
 
ちょっとカメラひいただけでカゲがなくなるスーパーエヘクトが
かかっててクオリティ高いよ?
733名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:45:14 ID:MYhG2XrC
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < キルゾーン2まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
734名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:46:34 ID:yk2UHiAh
スレタイうまいね
735名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:57:20 ID:sxYHsNpw
>>725
そういうとPS3をまだ使いこなせてないんだ、とか言い訳が出てくるわけだが。
ユーザーからすれば、開発者が使いこなせようが使いこなせまいが、面白くて、美麗で、満足感高いものがバンバン出てくれればそれで十分。

絶対性能は高い"はず"なのに全然性能を生かせない(発売まであと5ヶ月ちょいだが)ハードを擁護するのにも、さすがに限界があるだろ。

そもそも、ハードの開発はPS3の方が先だったんじゃないのか?
736名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:56:21 ID:i+E6a9yi
>>735
どうせ、見えないところで、五回前後のスペックダウンがなされたんだろ。
想像する流れ

2004年下半期、各会社にPS3スペックが通達「値段は四万前後クタ」

それ相応のハイスペックPCを用意して開発(もちろん自社費)

2005年に入り、開発機α版が数社に出回り、スペックダウン判明
プログラマ「は?」

05E3でとりあえず出展。開発機が使い物にならないため、PCで出力

クタが実機だよとクッタリ。その裏でまた、スペックダウン通達「おいおい、まてや」

05TGSでMGS4など発表。開発機β出力?のも出展。スペックダ(ry「勘弁してくれ」

E3前06年、ようやくFix 「また、スペ(ry・・・・しかも仕様変更な上に11月かよ」

E306開発機もなんとか使い物になり、出展できたが「え? 何?廉価版? やっぱり(ryか」

あんな本体の値段なんて聞いてない各社。なんとか理由つけて逃げる算段中
そんな中、まt(ry         ←今ココ
737名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:45:07 ID:GPNoKwKq
キルゾーン2とか このままホントに姿消しそうな雰囲気が漂うな
ありゃ見得を張りすぎだ エピックの連中にさえプリレンダとバレてるのに
738名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:55:17 ID:Bk25wuba
EPICもGears of War や UE3のデモでプリレンダを巧みに混ぜたプロモムービーを使って欺いている。
同じ穴のムジナだから、やり口が分るんだろう。
739名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:43:13 ID:AhY1zq7S
Gears of Warはとっくにプレイ動画出てるだろ馬鹿が。
ゲーム中プリレンダなんて一切使ってねーよ池沼。
740名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:48:46 ID:jBUrLSXU
そら怒られるわ
741名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:49:17 ID:GPNoKwKq
うん
742名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:08:59 ID:9g8AYPZT
Gears of Warのプレイ動画は実は・・・
743名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:45:05 ID:zbDUOYNY
CPUとGPUの周波数が気になる。
早く発表してくれ。

PSPみたいなのは無しにしてほしい。
744名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:53:38 ID:encCg77a
Epicは家庭用は後回しにしてPCでCrysisとガチ勝負をするべきだったな
745名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:56:23 ID:ePx7nRDk
HDRってさぁ、擬似で十分じゃね?
HLとかやってるユーザーの意見きぼん。
746名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:19:37 ID:iX0Qg66u
PGR3やると擬似HDRのフォルツァとかは物足りないな。
全然違う。
747名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:38:34 ID:PfZ4hkt2
>>701
げえぇっ
748名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:38:01 ID:Fsc/hhnp
でもソニーはゲーム+ムービーのことをコンピューターエンターテイメントと
呼んでるような気がするから、360より劣るゲームグラフィックも
Wiiよりも劣るゲーム性もすべて想定の範囲内なんじゃないかな
749名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 05:04:19 ID:75Gjl+4e
750名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 05:07:26 ID:75Gjl+4e
>>730
ちょwクオリティの意味がww
ていうか>>729クラスの画ならリプレイでいくらでも見れるよ
751名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:24:56 ID:dTvwh9ow
732貼られたとたんこなくなってやんのw
752名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:50:37 ID:VmiLF6Ty
PS3って発売までまだ半年もあるんだよな…
1年あとにでて低性能で価格が2倍って…
設計からやり直したほうがよくね?w
753名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:53:25 ID:VOUq5kf1
>>752
2006/11/11の発売すら、ペーペーランチって噂なんだが・・・。
実際は2007Q2って話だが、真偽は不明。
754名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:35:14 ID:ps00vQa4
PS3のゲームってテクスチャがノッペリし過ぎてるから凹凸感が0.01%も無い。
例:ヘーブンソード(名前あんま覚えてないや)、コーデットアーム2(アメフト選手とチーフが合体した主人公)
755名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:24:37 ID:x1/D7Izs
>>743
Wiiみたく「ユーザーには関係ありませんから」とか言って公表しなかったら笑える
756名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:50:01 ID:njisRtyD
>>732
Cod2のDX7モードでフルオプションの方が綺麗だな。
おまけにAAかかりまくりのクッタリだし。

あーあ、PS3だけは劣化しないと信じてたんだけどなー。
あんなに360の事叩いてて、フルHD&120FPSとか言っていたから余程自信あると
思ってたんだけど。
おまけに価格も馬鹿高いし。廉価版とか言ってぼったくる気まんまんだし、
なんだか騙された気分だよ。
757名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:21:57 ID:U9hxdqGA
そういや360グラ汚いのスレなくなってない?
758名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:31:46 ID:b8nRcsuc
日興がカプコンを2段階格上げ 
Xbox360タイトルの海外販売好調を想定
ttp://www.syokenshimpo.co.jp/digest/?boardno=111709
759名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:14:54 ID:T+qEFm4O
>>757
グラ劣化中にスレタイ変わってる
760名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:30:10 ID:enirnk7l
>>732
綺麗だけどなんかのっぺりしてるんだよな
DX9SM2.0レベルかな
テクスチャはわりかし綺麗だけど
バンプマッピングやらシェーダーを多用してない
感じなのでノッペリに見える
761名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:00:54 ID:2mV90COQ
あれはあくまでもSSだから
ゲーム画面ではもっと劣化すると思う
今のところ信じれるのはまともにプレイアブルを
行ったソフトだけ
762名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:24:12 ID:yp2APTNv
>>761
どこが「まともに」プレイアブル出したんだろう。

しかし、サードも大変だよな。
開発機で組んでいるそばから、実機スペックがダウンしていくんだから。
SCEが意図的に納期を延ばしているとしか思えないだろ。
これであと4ヶ月ちょいでロンチタイトルはマスター上げなきゃならないんだぜ?
追い打ちをかけるように、ソフト無くても500万台売れる発言。

今ならまだ、360向けに作り直しても間に合うだろ。
決算期までには。
763それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:45:05 ID:CUchsbpq
>>689
ポリゴン数6000万だのなんだのは完全にクッタリ。
実際に「見れる」画像を作り出すためには10分の1くらいになってた。
DCは公称300万ポリゴンだったが、GPUによる隠面消去という必殺技のおかげで
見かけはその2〜3倍くらいの画面効果があったため、実際にはDCの方が綺麗だった。
ついでに3Dの映像は影をきちんと描画するとそれだけで結構リアルに見えるが、
DCのGPUには影の自動生成という機能が付いていたため割と当たり前のように
影が描写されており、これもDCの方が綺麗に見える一因になっていた。
DCにはPS2にはないAAの機能もあったし。

長々書いたが、要するにPS2の数字はただのクッタリで、逆にDCは「数字の割に
綺麗に見える」機能が充実していたため、PS2はDCと同じかそれ以下だった。
764名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:54:42 ID:yp2APTNv
>>763
まさに今回の360(DC)とPS3(PS2)と同じだな。
北米で序盤好調だったという部分も共通性がある。

ただ唯一違うのは、MSにはどんなに赤字でもへこたれないだけの体力があるという事か。
コンシューマ事業で失敗しても次期OSのライセンス料であっという間に回収、そんな感じだろうし。
765名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:56:06 ID:VD6aS5tv
まあポリゴンの実測値でいうとDCは50〜60万ポリゴン、
PS2は最低300万ポリゴンと言われてるな。
まあ画質でいくとDCは確かに発色自体はきれいだったがPS2のGT4や
FF12、エースコンバットクラスのグラが出せるかといったら正直無理だろう。
766名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:20:35 ID:8KGkTRYp
DCはメモリ26Mだからな
無理があるわ
まあN64の対抗製品という見方だな
PS2は40M
32+4+2+2(サウンドと互換用メモリがあった)
GCは43Mほど
767名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:25:17 ID:aMQ/L52s
>>764
360(DC)とPS3(PS2)を見立てるのは無理がある
PS3がメモリ1Gくらい搭載してたらそんな見方はできたかもしれないがなww
768名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:30:28 ID:6NOsFfP2
360の方がわずかだが搭載メモリ多いし実質ゲームに使える部分だけでも
360の方がかなり有利という見方は多いな。
769名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:41:02 ID:o6ac+BjH
>>746
HLとかやってるユーザなんだが
HDR入ってると凄まじく綺麗になる
自分の目で見たほうが早いから見ろよ

ttp://syobon.com/upload/src/syobon43407.lzh.html
PASS
hdr
770名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:49:01 ID:WgN1w/iw
>>769
綺麗だね〜。
PS3のゲームも、これを凌駕するクオリティならいいんだけど・・・。
771名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:16:57 ID:5x4cW8Xl
プレステ2ってメインキャラ一体あたり6000ポリゴンだけど
300万ポリゴンとかって意味違うの?
772名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:28:19 ID:VD6aS5tv
300万ポリゴンとかってのは一秒間での表示ポリゴン。
秒間30フレームだと300万/30で1フレームあたり10万ポリゴン。
秒間60フレームだと300万/60で1フレームあたり5万ポリゴン。
773名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:33:41 ID:5x4cW8Xl
なるほど 把握した
774名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:58:29 ID:dXHG3HYH
360のシュリンクCPU、AMDが協力して作るんだな
775745:2006/06/01(木) 22:16:31 ID:OqNlR5zL
>>746
PGR3は真HDRなのね。
あれはきれいだ。
トンネル抜けるときとかすごい。
>>769
GJ!!
たしかにきれいだ・・・
HDR無しのほうも、ブルームがあるから擬似はかかっているようだけど、
これじゃぜんぜんダメだなぁ・・・
山内さん、どうすんの??
776名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:23:38 ID:5PE8Dnuu
>>763
なにこの秘密ドリキャスは?
777名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:27:52 ID:5PE8Dnuu
>>775
山内どんは、はじめからテクスチャとして書き込んでおけば一緒でしょ!
理論です。
778名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:04:53 ID:45G6IXy0
360のGPUはPC用でも出ていないほぼDX10世代だからな
DX9世代のPS3では差がついて当たりまえ。

PS3は発売中止して。もう一回作り直せ。
779名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:10:00 ID:zDKz8UE9
>>777
実際にやるのは山鬱じゃないがな。
HDR使うと帯域足りないっす、なPS3でフルHDで行きますぜ発言してるくらいだから、
どれだけ劣化GTになるやら。
そもそもね、PS3版GTが発売になる頃にはForza3、PGR4、ラリスポ4なんぞが発売済かもしれん。
780名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:12:35 ID:zDKz8UE9
>>778
現在の仕様でも秋発売すらアヤシイのに、作り直しなんぞしたら、いつ出るやら。
値段が更に2〜3万アップしてGPU回りの変更(スペックアップ)があるなら、まあ、いいのかもしれないが。
まあ、そこまで金出すくらいなら、大人しく360とWii買うわな。
781名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:12:58 ID:/xs5TrPU
帯域をいまいち分かってらっしゃらないようだ。
ここのスレは脳内妄想専用で理解した用語が多すぎる。
782名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:28:16 ID:Bj2f2ZvL
結局PS2の時と同じか。

 Cell=EE、GS=数字上だけ凄いはったりスペック

ただ違うのは今回PS2を引っ張ったDVDプレイヤーに当たるモノがない(BDプレイヤーは必要とされていない)、価格が高すぎと言うことか。
ダメじゃん、マジで。
783名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:42:07 ID:GKr9Pb1B
>>781
具体的な反論ドゾ
784名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:48:18 ID:ui5EJrdu
Madden 07でPS3版だけがHDRを省いた時点で
もう限界が見えた
785名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:49:15 ID:OVSONY0I
グラは多少汚くても良いから60フレームでヨロ
360みたいなカクカクゲームばかりは萎える
786名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:50:59 ID:GKr9Pb1B
CoD2とかグラ綺麗だけど60フレだよ。
787名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:52:43 ID:OVSONY0I
IDがGKのくせに糞○援護すんな ボケ
788名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:53:28 ID:AEXvv6Xq
PC、PS3、箱○のマルチでは
PC>>>箱○>>>PS3で確定?
789名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:55:51 ID:7jKk8UAE
Motorstormはホントに残念。去年の動画みてこれだけの為にPS3買おうと決めてたのにこのスレ見た限り、Genji2は甘くなさそうだねorz
790名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:56:55 ID:zDKz8UE9
>>788
いや、マルチそのものが無理。
PS3の場合Wii、PS2とのマルチになる。
791名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:57:07 ID:GKr9Pb1B
我が社にはほとほと愛想がつきました
792名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:57:40 ID:7jKk8UAE
>>787
ちょwwIDwww
793名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:59:25 ID:rWDeZ8Op
>>783
>>797
ネ申ID続々!!
794名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:59:42 ID:mj2zO4Jz
hdr使えてAA使えて60フレームが当たり前じゃないと
次世代とは呼べないな
E3でグランツーリスモの高解像度版には萎えた
795名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:59:56 ID:rWDeZ8Op

× >>797
○ >>787
796名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:00:13 ID:mj2zO4Jz
>>787
ソニーおい!
797名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:00:31 ID:7jKk8UAE
IDにGKのヤツとSONYのヤツが同時に・・・こりゃすげ!素で驚いたわw
798名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:22:04 ID:/Fihh4KP
今北

凄い神レス! >797
         >793

この連携
このID!

799名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:22:33 ID:uVPsbdR2
神が降臨したそうで 記念カキコ
800名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:23:55 ID:lv23PEmC
>>799
PSに乾杯!!
度重なる偶然に 記念カキコ
801名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:25:01 ID:fS7f+VHp
>>799

PS - BD に記念カキコ
802名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:41:29 ID:7jKk8UAE
803名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:45:27 ID:7jKk8UAE
804名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:21:08 ID:GKr9Pb1B
Madden NFL 07 - E3 2K6 PS3 Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=11145&type=mov

Madden NFL 07 - E3 2K6 Xbox 360 Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=11155&type=mov

完全に箱○版の方が綺麗です。PS3版影が・・・。
805名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:27:41 ID:guweWQL5
記念パピコ
806GKさん必死だな:2006/06/02(金) 14:43:03 ID:cvtZPKKh
すげぇ 
IDが
>>783GK 
>>787SONY 
>>799PSBD だぁー

記念記念
807名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:44:56 ID:yCIh/FM/
>>804
なぜ影ごとき表示しなかったんだろう。
開発の進みぐらいだけだろうか。箱版も選手のアップがあればもっと比べられたのに。
808名無しさん必死だな
SONYが神過ぎる。全部大文字だし。