2 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:14:06 ID:F2tBIGfE
2006年5月1日〜5月7日 週間ソフトセールス 1 DS テトリスDS PZL 任天堂 060427 \3,800 160,148 2 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 112,392 3 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 SPT コナミ 060427 \7,329 100,860 4 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 84,075 5 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 83,564 6 DS ポケモンレンジャー ACT ポケモン 060323 \4,800 69,415 7 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け ETC 任天堂 060126 \3,800 59,614 8 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 \4,800 37,037 9 GBA MOTHER 3(同梱版含む) RPG 任天堂 060420 \18,000 34,591 10 PS2 ドラクエ 少年ヤンガスと不思議のダンジョン RPG スクウェア・エニックス 060420 \7,140 33,279 11 DS NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS ACT タカラトミー 060427 \5,040 12 DS 伝説のスタフィー4 ACT 任天堂 060413 \4,800 13 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 あれ??PSPは????
3 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:14:58 ID:XaX5TcKc
あいてがよわっているぞ!チャンスだポケモン!
ここはPSPを貶すためのスレです DSの悪い噂を書いてはいけません PSPの悪い面はどんどん晒しましょう
>>2 何古いデータ出してるんだよwww 最新のは
1 PS2 実況パワフル メジャーリーグ SPT コナミ 060511 \7,329 89,536
2 DS テトリスDS PZL 任天堂 060427 \3,800 69,673
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 55,043
4 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 SPT コナミ 060427 \7,329 50,568
5 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 38,090
6 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 30,536
7 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け ETC 任天堂 060126 \3,800 27,681
8 DS ポケモンレンジャー ACT ポケモン 060323 \4,800 17,072
9 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン RPG スクウェア・エニックス 060420 \7,140 15,458
10 GBA MOTHER 3(同梱版含む) RPG 任天堂 060420 \18,000 13,703
あれ?
つかえるよ?
リンク先見ろボケカス 夢みるなよGKの分際で
>>10 なんかおかしくないか?
PSP本体の端子もリモコン介した場合の端子も同じだよ?
つかえるっつーの だっちゅーの
PSP用のは確かに使えるね
>>14 リモコン介さなくても他メーカーのでもヘッドホン・イヤホンは使えるよ。
Amazonのレビュ書いてる人間違えてる
次スレはもうDS vs PS2でいいんじゃないの?
イヤホンごときでGK必死杉 DSはイヤホン使わなくてもステレオだからな モノラルのPSPには死活問題なんだろうけどさ
各メーカーの今後の発売予定タイトル <バンダイナムコ> DS:2本 PSP:4本 <カプコン> DS:2本 PSP:8本 <セガ> DS:12 PSP:29 <スクウェアエニックス> DS:1本 PSP:2本 <コナミ> DS:0本 PSP:1本 ※各メーカーの公式サイトより転載 ※廉価版パッケージは含んでいません
そりゃすげー。
そのうち何本が実際に発売されるのやら 今のPSPのソフトはPSPが優勢と言われたときに開発が始まった物ばかりだからね いずれソフトの数が0になるのは明白
セガは ラブandベリー vs PSP29本 になる悪寒。
スクエニは予定だけでもFFCC、DQM、FF3 があるのに1本 と書いてる所に涙ぐましい抵抗をしていると感じました
>ヘッドフォンが独自規格のコネクタだという点。 >一般のイヤホン端子を本体に直結して接続できるようにして欲しかった。 買った人間のレビューなんだから使えないの確定だね 使えるとか言ってる奴はGKの癖にPSP持ってないのか GKからも見放される、それがPSPなんだね
>>27 普通のイヤホンが使えるようになったら買ってやるよ
あ、当然リモコン無しでね
つーか
>>27 が自分のPSPに普通のステレオイヤフォン(3.5mm)を差した
写真でもウプすればいいんじゃね?
そうすればID:v7Nec5AOも買うでしょ。
なあ、ID:v7Nec5AO。
差す前の写真と差した後の写真2枚有れば証明出来るっしょ。
おいおい、模造を助長させるなよ
>>28 煽るとかそういう意味じゃなくて、
本当にPSPはリモコン無しでイヤホン接続できるよ。
なんなら写真アップしようか?
気分悪くしたらごめ
>>30 捏造とかじゃなくて、出来るなら
>>27 が証明しろってだけの話さ。
画像に小細工したらすぐ分かるし、それこそ捏造の証拠になる。
>>31 もし証明するなら
・接続したイヤフォンの製造会社/機種名 を明記
・下の4枚の写真を用意する
PSPのイヤフォン端子のUP
イヤフォンの全景(はっきりと該当の物だと分かるような画像)
差した所のUP
差した所の全光景(PSPのイヤフォンが見えるように)
これだけあれば証明は出来ると思うよ。
PSPはリモコン付属の音質悪いイヤホンしか使えないよ 持ってる自分が言うんだから間違いない
今更イヤホンがどうだろうとどうなるわけでもあるまいに。 PSPには実はマイクがついていましたとか、 実はタッチパネルが、みたいな話なら分かるが。 DSには実は温度計が、みたいに。
それなら
>>34 もその証拠画像出してよ。
あの手のは刺されば電気的に使えない事は殆ど無いから。
(2極が接触してればステレオとして使えるから)
オレはDSもPSPも無いんで何も出来ない。
>>36 刺さってもプラグの長さとか仕切りが独自だと
音声がモノラルとかはポータブルDVDのチューナーであったなあ
結局変換ケーブル自作したけど
でもPSPのイヤホンの場合は
PSP イヤホンでググればいくらでも実際に使ってる例が出てくるし
妄想乙ってところだな
PSPは普通のイヤホン使えるよ、勿論リモコンなしで つかプラグ見れば普通に使えると分かるだろうと
>>38 ヒント:マイクが付いてる=マイクが内蔵されてる
仕様は発売時に既出なわけで 落ち着け
なんかGKが沸いてきたな
>>41 つかホントにPSP持ってんのかお前?うpれ
普通にイヤホン指してみ、使えるから
>>42 みれない。
かわりにすまんな、俺未だにカメラのついてない携帯なんだ。
PSPに普通のイヤホン使えないとかアホかw 持ってないと言ってるようなもんだろw しかもPSPのスピーカーもステレオだしw 逆にぷれいやんはモノラルじゃなかったか? DSはスピーカーモノラルじゃないよな?
>>38 いろいろ端子つけときゃいいだろ、あとからなんとでもなる、っていうのが
間違いだったな。それは携帯機には通用しない。じゃらじゃらして邪魔だから。
DSも端子あるけど内蔵マイクも用意した。拡張性はGBAスロットで確保した
からあとから機能を追加してもケーブルが邪魔にならない。
>>45 プレイやんはカートリッジについてる端子、DSで動かした場合共にステレオのはずだな
たしかそれで内蔵左右逆、DS正常だから最初気付いた奴が少なかったのと
端子部分だけジャンパー線で交換になったはず
というか2回目だけど、仕様は発売日に分かってるわけで
それで煽ろうとかいうのは基地(ry
○≡ ↑↑←拡張用の端子溝 ↑ 3.5mmミニプラグ端子 ってことだね>構造から見ると まあ持ってない奴からすると疑問だわな。 実際過去にSONYは独自端子のみ(変換プラグ必須)なウォークマンを 出した過去があるくらいだからねぇ。
50 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 01:57:03 ID:f2TbxSpp
もうPSPはDSと同じ土俵に立ててないことは皆わかってるよねぇ DS叩いてる人ってDS買う金無い人かPSP買っちゃった人だけじゃないの? あっ もちろんGKもね
方向性が違うのに、無理にクタとGKと周辺が強引に土俵に上げてるだけの気ガス。 ユーザーとメーカーは済み分けしてるっぽいし。 どっちが敗者かという事なら、完全にPSPの負けは決定(日本国内)してる。
PSP買えるならDSくらい買えるだろ。 今は品不足で買えないかもしれんが
54 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 09:55:53 ID:azt8sWyX
日本での勝敗ついたしGKなんてもう活動してないだろ、PSP関係で。 未だにPSP良くいったりDS叩くとGKGKとバカの一つ覚えみたいに言って、もうアホォかと。 今GKがいるのはWiiとPS3関係のスレだっての!
今回面白いよね。今まで電子手帳に簡単なゲームソフトが 出る形が主流で、携帯ゲーム機はゲームだけの物だったのに 今回の携帯ゲーム機は、DSならゲームで発売して、結果脳トレとか みたいな当たり方で電子手帳的なソフトが出る形になった。コレは面白い流れだね。 PSPも同じ様な地図入れたりとかそんな感じになってる。 ただ、PSPはその感じが逆に強くてゲームユーザーとしては 魅力がない。モバイル的な感じで使えなかったザウルスの もっと使えないバージョンみたいな感じだな。 ザウルスとか持ってる奴に限って仕事ろくに出来ない奴だったりするw
56 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 10:43:16 ID:ohElvWX7
ゲーム店よく行くけどDSのコーナーには親子連れやカップル、子供のグループが楽しそうにソフト選んでるけど、 PSPのコーナーは誰も居ないんだよね。
その点だけ嫌なんだよなぁ。 俺が試遊台であそべねぇ・・・ ・・・だから、俺はだいたい平日に行く。 しかし、その時には大抵壊されている・・・w
アナログがちゃんとついたPSP試遊台を見た記憶がない。 あれ付け替えのためか、簡単に取れるからな。
取れてるというか 誰かが取ってるというか。 まぁ誰が触るか分からないものだから アナログスティックはくっついてた方が良かったな。 俺はいくらやっても取れないが普通に遊んで取れるという人も ひょっとしたらいるかもだし、完全に悪意ある行動だとはいえんが… 普通悪意なく取れたら戻すよな
PSPの試遊台は電源入ってない状態だとだれもやらないと思われる。 だって電源入れてから画面に反応があるまでが長すぎるもん。 知らない人は「あ、電源きてないんだ」って思うぞ。
持ってて良かったPSP!
>>61 これ見ながら3分たって飽きたのでDS取り出してぶつ森の電源入れて
起動して手紙見て家の周りの花を見て住人の家を訪ねて留守で
少し歩いてからたぬきちの店で花を買ったところであっちのロードが終わった・・・。
数独が1問解けるな。
ちなみにマリカでやってみたら 同時に起動して150ccグランプリでエイトクロス→ヨッシーフォール→プクプクビーチまで終わったところで ロード終了・・・。
妊豚の心の拠り所、それがSmackdown VS Raw 2006 ロードムービーを見るだけで任豚は今日もウキウキです
個人的にはウイポをPSPロンチと決めているんだが これやられたら泣くに泣けない そうか、ロード時間の短縮のために発売を延期して必死に調整しているんだ そうだ、そうに違いないorz
なにいってんだ?
PSPで最も読み込みが遅いタイトルと、 DSで最も読み込みが遅いタイトルとで、 比べれば公平なんでないの。
いたスポだろ
西の空を見る限り、金星みたいね
死兆星禁止。
ここはDS vs PSPスレですが、 実質の所は、DSを買ったは良いけど、自分の楽しめるソフトに出会えなかった。可哀想なDSユーザーが愚痴をこぼすスレです。 彼らは、PSPさえ消えれば、自分たちの望んだソフトがDSでリリースされると思いこんでいます。 そして、必死に自分たちとは傾向の違う人々を例に挙げ、DSの売れ行きを語ります。 そんなことをしても、自分たちの望みは叶わないのにね。 もし、本当に彼らがDSで楽しんでいるのならば、このようなスレに書き込む暇などありませんからね。 PSPユーザーはロードの合間にこのスレを覗くことはあるかもしれませんが・・・
>>81 何度も似たような内容を書き込んでるけどそんなにその理論が好きなの?
>>82 二年以上に渡って続けてきたライフワークを否定しちゃ可哀想だよ。
ミ`ー‐、 `⌒丶、'ー-、_ + 十  ̄\―ヽ._ 二_‐- \ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―  ̄\ ! =,. -‐ 二_ _ ヽ.._ ノ  ̄ 〉 ー- ノ三二 + 十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ PSP、今度は俺が守る _ / l /二 / ,イ |二_ / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋  ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ 彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ + + `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
>PSPユーザーはロードの合間にこのスレを覗くことはあるかもしれませんが・・・ 地味に酷い事かいてるなw
>>81 24時間ゲーム漬けの君にはわからないかもしれないけどスレに書き込む暇もあれば
ご飯食べる暇も、寝る暇も、働く暇?もあるんだよね
>>87 個人的ロンチ、という言い方は他でも聞いたことがあるが。
まあだいたいは「そのソフト1本のために突撃する」という意味で使われているようだが
89 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 09:29:15 ID:h9Wwg0yW
>>81 ボケ防止とお子様ゲームばっかだもんねーワカルワカルw
90 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 09:35:20 ID:ZPGED/Ve
ただ今売り上げトップ20に唯一ランクインPSPソフトは 「 カ ズ オ 」 (笑)
子供と大人の境目は小学生と中学生なのか学生と社会人なのか 後者だった場合子供向けしかないのはPSPだな
>92 自分より年下はガキ、自分より年上はジジイ。 本当にPSPユーザーはわかりやすい。 実際は中高生からはオヤジ扱い、社会人3年目を過ぎたような世代からは ガキ扱いされてるのが、自分たちだっていうのに。 SPAとか読んで、社会を知った気になってるヤツが多そうだよな。
>>93 一部のPSPユーザーがそういうレッテル張りを行っていることを指摘できても
自分がPSPユーザーに対してそういうレッテル張りする行為は指摘できない愚か者。
言い過ぎました。申し訳ない。
( ^^ω)なんか。。。キンモーッ☆
PSPユーザーが20歳前後の男に集中しているのは紛れもない事実
当初の狙いとしては PSPを持ってる=最新機種を使いこなす一種のステータス というイメージにしたかったのに、実際は PSPを持ってる=ハズレハード買っちゃったかわいそうな人 だしなあ。
>>98 実際PSPなんて最初に買うのはキモヲタのおっさんってのはまず分かりきってたけどね
そーいう写真等が雑誌やらネットで配信されてイメージ戦略は躓いて、エロUMDで完全崩壊したと言っていいだろう
そもそも、PSPを最初の買ってしまう連中なんてのは、元々携帯ゲームなんかに興味は無いのだ
映像やら音楽やら云々と普段口やかましい中二病のゲヲタなんだから
しかもそれは完全にPS2のコアユーザーと被る
そして年々減少してる彼らのサイフの中身は無限じゃない
オレは上に書いた事をPSP発売前から予測してたが、ほぼ予測通りになったと思う
ただ、PSPソフトは兎も角、PS2ソフトまで売れなくなるというのは想定外だったが
>>99 自分より年上はおっさんか。
>>93 の言うとおりですね。
そんな予想を勝手にしてるあなたは十分ゲオタですよ。
>>100 ヲタのオッサンくらいじゃなければ、2万もするハードをいきなり最初から買おうとは思わんでしょう
経済的な面から言ってもね
で、私はゲヲタと呼ばれても仕方ないでしょうが、「中二病」ではありませんのでw
実は、『いたスト』は今年で生誕15周年。 15年の間に、何度も携帯ゲーム機で「いたスト」を検討しましたが、 ハードのスペック的に無理でした。画面が見づらくなったりしてしまうんですね。 堀井さんも語られていましたが、本当に、待望の携帯ゲーム機版『いたスト』なのです。 あれー?2画面で見やすい画面構成のはずのDSは無視? 人間の視野って上下見るのに適してたっけ?
せっかくのいたストもnewマリもの前では 誤差程度の販売本数に終わるんだろうな
104 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 17:48:14 ID:h9Wwg0yW
いたストねぇ wifi対応ならDSで初の任天堂以外のミリオンになれただろう まぁ、スペック的に無理ならしょうがない 残念だったな妊娠諸君。
たまごっちは無視かコノヤロウ
106 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 17:49:24 ID:ScYUCh6S
>>104 >初の任天堂以外のミリオン
たまごっちはスルーですか?
墓穴を掘ったな。更なる墓穴を掘らないように祈るよ。
ファミコンの初代いたストこそ至高
自分の好みとしては、FCのが最高。 まあ、理解はされにくいだろうが。
FC版の頃から1人プレイに力入れたたのが凄かったな 多人数戦は全員が最後まであきらめなればいいけど 差が付くと途端にやる気なくす奴が居るとゲームが崩壊してしまうのが何とも
ニューマリかなりヌルイな まあ甲羅マリオが面白いからいいけど 調子乗って崖に落ちるのがまた何とも言えないw
最近のヌルいPS世代のユーザーのLVに合わせたんだろ?
DSユーザーに合わせただけでしょ 子供や女性が多いから
子供は上手いぞ。時間だけはあるから。
【PS2】 サンライズ英雄譚3 3/6/4/5 ワールド フットボール クライマックス 7/6/7/7 【PSP】 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 7/6/7/7 【NDS】 メトロイド プライム ハンターズ 7/7/7/8
3点ゲームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
事実上の最低点か。
にゅーまり大分無難な作りになったな。 脳森ユーザー意識しすぎだなこりゃ。
>>119 ゲーマーに訴える造りにしても売れないって判断なんだから妥当だろう
実際ライト層向けの作品の方が数は出るわけだからな
ゲーム業界はゲームを難しくしすぎたんだよ
難しく、かつ複雑にだな。正確には。
今日はニューマリの大ネガティブキャンペーンが展開されます
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10012832574.html > 発売当時、分母(ハードの普及台数)が多ければ多いほど売れるとは思うが、
> 現状では35万本あたりが上限ではと書いた私だが、
(中略)
> しかし、当時お会いした任天堂のある方は違っていた。
> 出来に不満は全く無いが、売れるかは懐疑的だと言った私に
> 「これは100万本売れるソフトですよ」と断言された。
> 満面の笑顔ではあったが、その裏には静かな自信が
> はっきりと見て取れたのを今でもよく覚えている。
すげえな任天堂。マジで最初からミリオン売るつもりだったのか。
>124 任天堂がすごいと言うより、その忍が会った人がすごいんじゃないのかなあ。 最初の目標本数が3万本程度だったんだっけ。
任天堂のミリオン発言は達成できるミリオン
ニューマリオモスレーwwww
チョニーオールスターズ作ったら なんぼ位売れるんだろう
>>128 そこら辺は、「桜井なら互いの世界観を壊さない作品に仕上げてくれる」
という安心感があるから、みんなも叩いてないんだろう…
…ってスレ違いじゃねーか!
ていうか、いろんなキャラクターがたくさん登場して画面上で暴れまわるのが コンセプトのゲームにゲストキャラが出るのと、 リアルワールドで一つのミッションをクリアするためにストイックな行動が必要になる システムのゲームに世界観があわないゲストキャラが出るのとは 全然違うと思うが。 コナミワイワイワールドでシモンとモアイが一緒に居てもおかしくなかったぞ。
猿蛇はかくれんぼと鬼ごっこのコラボってのを理解出来ない奴には理解できないんだろうな
>>131 そりゃコナミが上手く作ったから。
任天もその辺は弁えてる。
ソニーにゃ永遠に無理な話だ。
いってみりゃMGSにピポサル出すってのは 任天堂で言えば「ゼルダ次回作にはピカチュウ登場」「FEにマリオ登場」みたいなもんだからなあ。 ゼルダやFEの世界観にピカチュウやマリオが土足で踏み込んだらすべて台無し。 「夢のコラボレーション」のためにはちゃんとスマブラという世界を設定しているわけで、 最初からそれに合わせた設定だから、マルスやリンクとピカチュウが戦っても違和感がないわけで。
かくれんぼと鬼ごっこか。発想としては面白いな。 でもユーザーに理解されない=ユーザーの購入に影響されないコラボに どういう意味があるのか。 コナミワイワイワールドとファミコンジャンプとスマッシュブラザーズを見習え。 一応スレっぽい話に戻してみると、ジャンプスーパースターズは続編出るわけだが PSPもなんかそういう企画ないの?
チャンピオンオールスターズ辺りでどうだ
GC版MGSのマリオ人形とかはユーザーの購入に影響されたんだろうか そもそもMGSはそういう遊びをたくさん取り入れてるのに
ああ、なんとなくわかった。 MGSのコラボはあくまでMGSユーザーに対するサービスであって、 コラボ先のユーザーを積極的に引き込む狙いは無いんだな。 これでスマブラXとかソウルキャリバーとの差が自分の中で理解できた。
>>136 ブラックジャック
グラップラー刃牙
ドカベン
浦安鉄筋家族
ガキデカ
恐怖新聞
魔太郎が来る
俺が知ってるチャンピオン作品を挙げてみた。
('A`) イラネ
>>139 舞乙-HIME
鉄鍋のジャン
エイケン
・・・・・・・・エロ巨乳祭りか?
>140 覚悟のススメ シグルイ スクライド 熱いバカバトルゲームになりそうだな
マウント鳥羽 対 巨人 アントニオ猪狩 対 国会議員 ジャックハンマー 対 花園垣 範馬勇次郎 対 花園勇花 ぜひ見たい
チャンピオンオールスターズじゃ、オーガ一人で全員ぶっ潰しちゃわない? あ、酢めし疑獄からオニムラ出場きぼん。
覚悟のススメなんて普段マンガ読まない俺でさえ名前知ってるぞ
いや、それは別に知らなくてもいいんじゃないかな・・・。
>>143 一部人外や異能力者も居るんでなんともいえない……
オーガは人間では最強かもしれないけど
人間対決でも散様in霞 vs オーガだと微妙になると思う
149 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 08:25:59 ID:vfUYsko0
>>128 > SCEは低年齢ユーザーの獲得に必死なんじゃなかったのか。
> ようやく少しずつ認知されてきたピポサルを、
> 話題作りのためとはいえ年齢制限のかかった作品に
> 登場させるというのはどういう了見なのか。
> 例えミニゲームとはいえ、
> 「ポケモン」や「マリオ」は暴力的な表現を使用した作品や
> 血を連想させるような作品には絶対に出ない。
スマブラに血を連想させるスネーク参戦
忍しょっぱいよw
作品とキャラが逆。そしてPSPでもDSでもない。しょっぱさ2倍。
そうは言ってもマルスだって戦争で 敵を殺しまくって手は血まみれだぜ。
ピポサルが登場したのはソニーの圧力だろうなあ>MGS ワンダと巨像で「ピポサルを登れ!」って隠しが無くて 本当によかったと思う。
散さまは現人鬼なるぞ不敬者め
>>153 > ピポサルが登場したのはソニーの圧力だろうなあ>MGS
ピポザルとMGS3のコラボのきっかけはスマブラXとほぼ同じ。
・・・頭大丈夫?
156 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 09:09:28 ID:Hs+UFmXB
スマブラにダンボールスネーク登場は笑ったけど ピポザルは笑えんな
受け入れられる世界観ではないから。コナミワイワイワールドならともかく。 誰がどう見ても違う例を、同じと思い込む。 PSPはDSに負けていないと思い込むのと似たような思考回路なのだろう。
まぁ、この件は言い負かされるとスレ違いと返されるのがオチだが メタルギアはPSPに来てDSには出ないってことだ
既に負けハードで展開されるシリーズになりつつあるところが悲しいな。
ついでにいっとくと猿蛇合戦もメサルギアも本編とは関係ないおまけゲーム おまけにしては力入れ過ぎなので勘違いする人がいる
1 PS2 .hack//G.U. Vol.1 再誕 バンダイナムコゲームス 90,946 2 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 61,679 3 DS テトリスDS 任天堂 50,937 4 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 45,196 5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 コナミ 44,530 6 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 33,470 7 PS2 実況パワフル メジャーリーグ コナミ 33,278 8 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 29,250 9 DS ポケモンレンジャー ポケモン 17,935 10 DS マリオカートDS 任天堂 16,119
脳を鍛えるとどうぶつの森はいつまでトップ10に入るのですか
DS. .. 160,182 PSP... 24,457 PS2..... 16,867 GBASP . 6,174 GBM.. 2,245 Xbox360. 1,403 GC... 1,051 GBA..... 25 Xbox........ 20
しかし、なぜかWiiにはメタルギアなんて求めてる人はいないという意見は出ないのよね スネークが出るだけで大喜び DSだったら、Wiiだったらと夢を見る人がいるが PSPとかに出ると途端にそんなゲームは一般受けしないだのなんだのと言う ・・・分かり易いね
>>164 コピペミスった
DSL 160,182
PSP 24,457
PS2 20,633
DS 16,867
GBASP 6,174
GBM 2,245
Xbox360 1,403
GC 1,051
GBA 25
Xbox 20
メタルギアよりスマブラのファンの方が多いのだから当然。 PSPユーザーよりDSユーザーの方が多いのだから当然。 数字ほど分かりやすいものはないのだが、 見ようとしない人にはそれが分からない。
>>167 なら最初からそういえばいいのに
言い負かされてから切り替えるのいい加減やめたら?
切り替わっているのは言い負かされ続けている君のIDだと思う。
基本的にこのスレのDSユーザーは自分のやりたいゲームでもPSPに出るといきなり拒否反応起こすのよね それもPSPだからと言う話ではなく、そういうゲームは求められてないとか何とか で、後に出ると大喜び
コテ以外に発言の一貫性を求め出したら病院に行った方が良い。
>>171 そういう事を言わないように過敏に反応しないことだね
過敏に反応している人が一名
忠告を素直に受け入れられないのは危険信号。 君の頭の中では「このスレのDSユーザー」の意思が 何故か統一されているようだが、現実は違うから。
あ、そうだ
IDが一緒なら一貫性求めても良いよね?
>>157 で受け入れられ素世界観でないからとか云々言ってるけど
所詮はおまけゲームのひとつなのよね、MGS3の猿蛇って
おまけゲームの世界観に文句を言ってスマブラだと寛容なのはなんで?
で、あとから数字を出してきて意見を切り替えてきてるのはなんで?
しかし、あれだな。 こんな不毛な話題くらいしか語ることがないってのは、切ないものがあるな。ホント。
受け入れられる世界観ではないからおまけゲームになっちゃってるんじゃないの。 スマブラは受け入れられる世界観だから本編に出せる。 後から数字を出しても先の意見とは別に矛盾しないので切り替えとは言えないよ。 君のIDとは違って。
そもそもこの話の根本がMGSがPSPに! スネークはWiiに逃げましたがって流れがあるからな 実際のところはMGSシリーズをよく知らない奴が人気キャラがスマブラにキターって喜んでるだけだと思うけど ツインスネークス本編にマリオ居てもその辺はあまり話題にならないのよね
>>177 だったらユーザーが少ないPSPにMGSが来ても喜ばれない
ファンが多いスマブラにスネークがくるのは歓迎される
と、最初からスマートな意見を言えないのは何故か?
で、コテの発言がどうとか言うくせにIDがどうとか言うのはなんでですか?
自分の理解力が小学生レベルなのを逆切れして他人のせいにしないように
だからさ、病院行ったら? 君は勝手に流れがあると思って最初最初と言うけれど、 今PSPがどうのという話が出てきてからは最初からそう言っているよ。 それ以前は別の話。別の話に別の意見があるのは、当たり前。 で、君が最初から最初からと、 そのIDが最初ではないと自白しているのが面白いから。
vsスレだからこそ DS側の意見とPSP側の意見で流れを読む訳だが 不利になったら自分はそんなこと言ってねーって言うのは何だかな
スマブラを歓迎してピポサルに拒否反応起こしてる奴は もともとMGS自体をよく知らないだけ そっとしといてやれ
>>149 からは、スマブラにスネーク、MGSにピポザルの話。
最初から、世界観の話。
>>159 からは、PSPにMGS、続いてスマブラにスネークの話。
求める人がどうだとか、意見が出る出ない、一般受けがどうだという話。
話、違うから。違う話なのに勝手に何かの続きだと思い込んで
別の話をしていることに気付かず最初から言えと逆切れしているのが、君。
つーか スレ違い
ふーん、別の話なんだ 元々スマブラにスネークが!と言う発表の頃からの全体の流れでしか見てなかったよ よく知らない人にとっては革命的な夢の共演なんだろうな よく知らないのに
:ID:A7i2BVd7
とりあえずDSにゴーストバベルがくれば丸く収まるんじゃない?
いや、理解する頭があるようで安心したよ。一体何を言っているのやらと思ったものだ。 ただ、元々スマブラはよく知らないキャラを含めて夢の競演をするゲームだから。 世界観は、本当は受け入れられるとかいう話ではなくむしろピッタリと言って良い。 これは別に優劣の問題ではなくジャンルの問題だけどね。 元々夢の競演がテーマなのだから世界観は合って当然。 拒否反応を起こしておまけゲームで収めることになってしまうMGSとは根本的に違う。
GBだからゴーストバベルだったわけで、DSに出るならDSをもじったタイトルになるだろう
スパロボにはどんなロボットが出てもスゲーorふーんしかないけど 連合vsZAFTとかにマジンガーZが出たらなんて考えただけで明らかにおかしいと思えるようなものか
しかし、MGSシリーズからするとスマブラに潜入は判るが スマブラにとっての社外キャラってどうなんだろうな 各社マルチ展開してるから他社の任天堂ハードならではのキャラってのも難しいけど 社外キャラは今回だけなんだろうな、やっぱ
193 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 15:19:53 ID:LiqjQjAd
昨日は帰りにショップを駆け回ったけどDSL売ってなかった。 今日は昼休みにショップに突入したけどDSL売ってなかった。 無念・・・orz
194 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 15:23:41 ID:ereEslze
最新週間ゲームハード売上げ 2006年5月15日〜5月21日 01 ニンテンドーDS/LITE(任天堂)177,049 02 PSP(任天堂)24,457 03 プレイステーション2(ソニー)20,633 04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,444 05 XBOX360(マイクロソフト)1,403 06 ゲームキューブ(任天堂)1,051 07 XBOX(マイクロソフト)20
二位に大変なことが。
任天堂が携帯機市場を完全制覇しますた!
今週は30万出荷って本当ですか
>>190 ゴーストバベルってそういう意味だったのか・・・
じゃあDSだとDなんとかスネークになりそうだな。
D・・・D・・・ダンディスネーク?
ダブルスネーク
200 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 16:38:55 ID:WghtxowR
DSが814万台到達
201 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 17:08:53 ID:W43MzaRF
どこでもスネーク
童貞スネーク
>>160 元々が、負け規格であるMSXで産まれたシリーズだからな。
それを言ってほしかった。
メタルギアが関わるハードは死ぬって事で360勝利
MSXは最後にRISC-CPUを積んだ地味に凄い機種なんだぞ。
>>205 本当、元MSXユーザーって鬱屈してるよな。
こう言いながらも
「メタルギアの最高傑作は2だ。ソリッドじゃない方の2だ!」
とこっそり呟いてみたりさ。
>>207 「MSXでMacもどきの統合環境を!」とHALNOTEを作った開発チームの
若きリーダーが、今や任天堂の首領であることも忘れるべきではない。
マイクロソフトが噛んでいたMSXをソニーが販売し、そのMSXに向けた
ソフトを岩田が開発していた。そんな時代もあったんだな…。
FC以外のハードは型番みたいな名前で覚えられかった セガのやつとかエンジンとか
>>209 君が幼かったか、そうじゃなければ君の頭が弱いだけ。
ファミコン、スーファミ、プレステとか、GCあたりは名が体を現しているが、 サターンは意味不明だなと思う あとはニンテンドウ64とかニンテンドーDSみたいな名前の付け方があるか。
サターンは開発中のコードネームがウケたから そのまま正式名称にしちゃいましたって名前だからなぁ。 意味不明と言うかそもそも意味がない。
煽り抜きでWiiが一番意味不明だと思う 解説されてる由来は判るが、それでも何か違う気がする
東芝もデスティニーやレジェンドをそのまま出せばいいのに…
>>214 由来が分かってて意味不明と言ってる君の方が意味不明だ。
違う気がするというのは分からないでもないけど。
そうそう、いたストポータブルは10万本オーバーも狙える大ヒットみたい。
セ〜ガ〜(´;ω;`)
newマリオ、ミリオン越えで中ヒット。 いたスポ、10万本越えで大ヒット! ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・アレ??????
ぶっちゃけいたストって 10万超えたら余裕で黒だよな スクエニにはめずらしく金かかってないかんじのゲームだし。
PSPはPS、PS2からの移植で開発費抑えれば それなりに商売できるんだろうねぇ。 何気にDSとPSPの両持は バランスよくいろんなゲーム遊べる組み合わせって気もする。
小遣い稼ぎ的な移植・リメイク・リファインで手堅く利益が出せるのなら、 まだまだPSPにも活路はあるな。DSに勝つのは不可能としても。 ギャルゲー移植とかかなり着実に儲けられるんじゃないだろうか? しかしシェアリングかネット対戦には対応できなかったものか、いたスポ。
ニューマリ、初日のみで48万本突破 テラスゴス
>224 シェアリングはまあデータ量的になあ ネット対戦に関しては、インフラ整備しなかったソニーのせいだな。
二年目は一年目に出したタイトルのオンライン対応版で お茶を濁すものと思っていたのだがな。
つかDSとPSPのサードで今年15万以上売れたのって聖剣DSくらいじゃね? 携帯市場はまさに任天堂の独壇場になってるな
携帯機市場だけで済めば良いが。 PS3の本命が崩れたせいでサードは据置機でも焦点が定まらない状態。 競争が良いとかよく言われていたけど、 マルチを好まない日本のサードは結局困ってばかりではなかろうか。
ロードしてる間に1-1クリアできそうだな
いたすとかかりすぎだろ
いたすと三国無双並みのロード時間だな あれには辟易したからなぁ
別にエンカウントするたび読み込むとか 建物に入ると読み込むとかじゃないんだから。 トータルだとPSPで最も読み込みの少ないソフトじゃねーのか?
煉獄2は最初に10秒くらい、階層の移動が2〜3秒のロード 同じ階層内ではロードレスだけどな 明らかにいたストのほうが長い
クソエニの怠慢
売上には恵まれないがな。
よく知らんがいたスポもゲーム本編始まったら ロードレスなんだろ? ステージが長ければ長いほど 最初のロードは気にならない計算になるよな
1ステージが長いゲームをやる為に最初の長いロードに耐える必要がある ってのはゲームを起動する意欲をかなり削りそうな気がするんだが。
>>240 別に3秒でスリープ復活するから関係ないんじゃない
PSP電源切ることの方がないじゃん
スリープからの復帰に3秒もかからないよ
>>241 同じステージでずっとプレイするならな。
別にステージ移動のロードはいいじゃん 1時間〜2時間ロード無しと、随時ロードが入るかの違いだし 俺は最初にまとめてロードでプレイ中ロード無しのがいい
>>244 ステージ移動のたびにロードはウザいよ。
ロード→ステージA→「あ、ここじゃなかった。」
→ロード→ステージB→「ここじゃねー。」
→ロード→ステージC→「ロードうぜええええええ」
>>241 ずっと1本のゲームしかしないんならそれでいいのかも知れないけど
>>247 だからソフトが売れないんだな
たまに売れても一定期間に一本だけ
マリオの時も思ったがスリープモードは言い訳にならない 使い終わったら電源切る これがエコ社会のジャスティス 電源切らせろ切りてえんだよ電源をよォォォ
Wiiのような電源コードさしっ放しの据え置きでスリープするならともかく 携帯機でスリープは怖いね
携帯電話も電源切るのかお前ら。
>>247-248 同一ソフトの装着率はDSの方が高いらしい。
飽きさせない工夫をしてるとも言えるが>中古率の低さ
PSPはあれしかソフト売れてないのに、大量に中古出るよね。
>>252 携帯は電源入れておかないと着信出来ないが。
ゲーム機も着信すんのか?
すれ違い通信出来るDSはともかく。
てかPSPを放置して電池なくなっちまうような奴は そもそもPSPのゲーム頻繁にやってるとは思えないし 電源きっときゃいいんじゃないか?月一で遊ぶならストレスでもないだろう。 マメに遊ぶ奴はマメに充電するだろうし。 携帯と同じで、常にスリープで電池減ったら充電。これでいいんだから。 スリープに抵抗ある奴はあんまりPSPで遊んでないんだろう。 電池空になってバッテリーが逝くことを恐れてるんだろうから。
もういい加減、このスレなくそうぜ 817は立てなくていいよ
ソニーひもどころの騒ぎじゃないな。
259 :
名無しさん必死だな :2006/05/29(月) 10:40:13 ID:Hz/pfzjK
売上を気にするのは企業の人だけでいい ユーザーはそれが面白いか面白くないか、必要か要らないかを 自分の目で見定めればいいだけの話。 対決してなんになるのだ・・・
>>259 売上良くないと新作ソフト出ないじゃん。
売り上げ良くないのに出る新作の出るPSPを見てると最近はそうでもないのかも
それは負けハードに慣れただけだろう。
>>261 負けハードでも一応新作ソフトは出るからな
発売前から負け確定してたFXだって数年はソフト出ていた
>267 もっと中立そうなサイトなら信じられたのだが。
カズオは謎の時間制限があるみたいですね。。。数独はじっくり考えてやるものだとおもうんですけどね。。
カズオはカズオであって数独じゃないからな
>>265 まぁムービー見ながら歩くなんて器用なマネしてたら普通は階段踏み外すからな
セガ
セガサミーHD 平成18年三月期
http://www.segasammy.co.jp/ ★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PS2:42タイトル/434万本
PSP:12タイトル142万本
GC:12タイトル/120万本
XBOX(+360):17タイトル/152万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本
PC:14タイトル/135万本
リピート:434万本
★ セガ2006年度販売計画
PS2:28タイトル/401万本
GC:2タイトル/22万本
XBOX:1タイトル/1万本
PS3:17タイトル/287万本
Wii:7タイトル/102万本
XBOX360:14タイトル/183万本
DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
GBA:2タイトル/19万本
PC:21タイトル/238万本
リピート:347万本
その結果がファインダーラブか
>>275 カプは相変わらずだな
セガのように去年は機種別のタイトル数と予想売り上げ本数が出てたのに
今年はないな
>>267 確かにハドソン数独は、マスクリック→数字クリックの往復が煩わしい。
直感的なのは間違いないんだけども。
ここらへん、もうちょっと操作方法を練ってくれたら良かったな。
マスをクリックしたらそこに数字パレットが出るとか。
操作性としてはどちらも一長一短だな。
あと、実はナンプレアドバンスの操作感も悪くない。ヒントも強力だし。
あとカズオはそこのレビューでも触れられてるが、間違えた数字を選ぶと
即座に指摘されるのが一番のマイナス点かもしれない。
ちょっと迷ったらとりあえず数字放り込めみたいなプレイになりがち。
ハドソン数独は2も出る予定
PSPでは他社からイラストロジック&ナンプレ エディット機能&データ交換で無限大
ナンプレの問題ランダム生成は人をバカにしてるとしか思えない
>>279 単に任天堂の数独グリッドマスターのローカライズ版になりそうな予感
>>283 数独グリッドマスターがハドソンの数独の北米版
ニューマリ4日間で90万本
てか、何で今更数独? 俺は3年前に飽きたよ。
今ハマってる奴がお前の数十倍居るから
海外で大人気だから >数独
886 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage New! 2006/05/30(火) 17:05:28 ID:U0GozbO1 DS版『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』ですが、これについての 情報って、どこまで出ているでしょうか? とりあえず、先ほどDS版にはアーケード版のカードがそのまま 使えるカードリーダを同梱するという説明を受けたのですが…。
886 熱血店員 ◆iXFBURNINg 2006/05/30(火) 17:05:28 ID:U0GozbO1 DS版『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』ですが、これについての 情報って、どこまで出ているでしょうか? とりあえず、先ほどDS版にはアーケード版のカードがそのまま 使えるカードリーダを同梱するという説明を受けたのですが…。 任天堂総合スレからかな、これ。
>>287 「俺」の数十倍ってことは、
「俺」は1人だから、ハマってるのは数十人ってことかw
DS完全勝利
数十万の間違いですた
>>293 数十万で効くかね。
米の新聞の半分以上に数独の掲載があるのに。
日本では[ロケフリよりはかなり多い]静かなブームだけど。
別に流行ってるのは問題無いさ。 ただ、なぜに「今更」なのかわからん。 前からあったわけだし。
ブームなんて何がきっかけになるかわからんよ キムタクがちょっとCMでやっただけでパラパラブームになったり
ラブベリ同梱のカードリーダーがセガゲー専用じゃなく他のソフトでも使えるDS標準カードリーダーで セガが任天堂から普及役を任されてたりするとCM展開も凄い事になりそうだな。
どうぶつの森に夏が来ましたCM来るか
ttp://fuba.s7.xrea.com/20060530091740.html > 北米には子供が多いので、キッズゲーム市場がたいへん広い。
> DSもそこにおいてはそれなりに盤石な感じだし、北米ではPSPが
> 圧倒的に強いとかいう観測は成り立たない。
> ゲーム屋に入るとPSPの棚がドカーンとある。しかしUMDビデオとゲーム
> が混じった棚なので、ゲームだけだと狭いDSとさほど変わらない。
> ゲーム機としてじゃなくメディアプレイヤーとしてきちんと使われてる
> 様子で、まあトンガリキッズのためのオルタナティブなiPodのよーな
> ものとして観られてる様子。DSは子供とナードと日本人しか持ってない。
>>290 これはムシキングDS2にも流用するだろうなあ
ムシキングDS2でちゃったら かっちゃってアケ版にも手を出しちゃいそうな俺ガイル 困ったな、それは・・・・
139 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/05/31(水) 08:30:16 ID:YnprBfpe ファミ通 ドラクエ20周年記念でソフト三本発表らしい ただ、すでに公開されたWiiのソード以外は機種だけしか乗ってない Wii ドラクエソード PS2? DS? の三本 FFの次はドラクエ地獄か…
305 :
くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/05/31(水) 09:47:49 ID:buK6H/aJ
このスレまだあったのか おまいら頑張るなぁ
昨日の速報スレ・売上スレの様子だとまだまだ需要がありそうだ。
ムシキングが?
激混みの29日のTDL、開園から閉演までいたが、 行列やパレード待ちや食事場所で、見かけた人数 DS12人、GBA7人、PSP0人 どうぶつの森、すれ違い5回成功(全て別人) これが現実でしょう。
311 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 17:14:54 ID:nvfP7qdl
>>304 マジ情報ならモンスターズの可能性が高いだろうなあ
313 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 19:28:41 ID:YuCI2EE0
もう決着ついただろ
ここはvsスレであって決着を付けるスレじゃないからな。
俺達の戦いは終わらない!
ご愛読ありがとうございました。
>>1 の次スレにご期待ください。
ソニー社員はこんな絶望的な状況でも、元気なんだな。社運かかってるもんなw
懐かしいなーこのスレ まだあったんだ
Vsから一方的ないじめになったように見えてきた・・・
vsスレが未だに成り立つ(?)のはPSPがそこそこ売れてるのと PSPに気になるソフトが出てしまう現状があるからでしょ?
マジンガーVSゲッターとか、戦隊VSシリーズみたいに 単に VS=対決 とはかぎらないからな
321 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 21:00:44 ID:ax3XpSHN
いたすと 初週4万台 Nマリオ 初週90万台 ・・・・・・・・・だめだこりゃ
>>321 DS用もあるよ
買うとき間違えなきゃいいだけだろ
DSでいたスト出てたら買ったのにな
DSじゃ出したくても解像度低くて無理なんだっけ? 惜しいな
いたストは売れなかったから出したところで失敗だったなー
WiFiコネクション対応で、DSで出ればそこそこ売れたような気がしないでもない テトリスですら対応しただけで100万本売れそうだし
いたストがWi-Fi対応しても最後までプレイできる気がしない
いたスト・・・みじめだな
ロード時間にイライラする人は相手の順番待ちの時間すら待てなくて切れるだろうな 不利になったら切断して逃げるとかいぜんの問題で
一回のプレイ時間が長い テーブルゲームはネット対戦に向いてないだろう
旧DS生産終了か・・・ やっぱり試作品だったんだろうなぁ
>>333 この手のマイナーチェンジはよくあるでしょ
どうでもいいけど、ウチの初代GBがまだ動く・・・
端っこの液晶が映らなくなってきたけど
携帯ゲーム機の歴史だよ 1989.04.21 ゲームボーイ発売 1990.10.06 ゲームギア発売 1996.02.27 ポケットモンスター赤・緑発売 1996.07.21 ゲームボーイポケット発売 1996.12.13 セガ製のゲームギア最後の新作発売 1998.04.14 ゲームボーイライト発売 1998.10.21 ゲームボーイカラー発売 1999.03.04 ワンダースワン発売 2000.10.21 任天堂製のゲームボーイ共通ソフト最後の新作発売 2000.12.09 ワンダースワンカラー発売 2001.03.21 ゲームボーイアドバンス発売 2001.05.11 任天堂製のゲームボーイカラーソフト最後の新作発売 2002.07.12 スワンクリスタル発売 2003.02.14 ゲームボーイアドバンスSP発売 2003.02.18 ワンダースワン受注生産に 2004.12.02 ニンテンドーDS発売 2004.12.12 プレーステーションポータブル発売 2005.09.13 ゲームボーイミクロ発売 2006.03.02 ニンテンドーDS Lite発売
実質DSの値上げか・・・
いたストWiFi対応してもいいけど 絶対切断するやついるよ 一週目で店3個そろえられたら即切断、とかさ
>>335 を調べたときに感じたのは、やばいと思う相手の時は容赦無いな任天堂...
バンダイが、ワンダースワンを出すと発表したのが、1998.10.08
対して、任天堂がゲームボーイカラーを投入したのが1998.10.21
そして、何より凄いのが、カラーの事前売り出し予告を発見できないという...
ゲームポケットライトは、2か月ぐらい前に販売予告が出ていたにも関わらず...
どうみても、スワン対策です...
そして、スワンカラー発売後も、直にアドバンス発売
その後の結果は御存知の通り
さて、PSPは生き抜くことは出来るのかな、日本国内だけで販売していたスワンの健闘に追いつけるのか
はたまた、ソニーの黒歴史として封印されてしまうのか
任天堂まだまだ隠し玉持ってそうだから、モデルチェンジするなら、発表せずにいきなり出さなきゃ付け入る隙は無いだろうな
ソニーが発表した途端、"DS2"発表とか、"GBA2"発表とか、確実にやるだろうな
DSの爆発的な売上に合わせて、Lite発売しちゃう位だし...
SCEごと封印されないことを、今は祈るばかりである。
>>339 別に、SCEごと封印されても、俺は全然困らないけどな
ユーザーが困らなくてもサードは困るだろうな というか、どっちが天下とってもサードには厳しいだろうが
342 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 00:21:12 ID:8e4MRvg7
>>335 1990.12.01 PCエンジンGT
1991.12.13 PCエンジンLT
を忘れてもらっちゃ困るぜ
DSにけんか売ってるあふぉってPSP?
>>341 ぶっちゃけ、PC見捨てていったサード達が路頭に迷おうと「ふーん」だけどな
安楽な道を歩きすぎただけだろ
奴等に必要なのは、もう一度初心に戻り出直すことじゃないの
しまった、LTは携帯機じゃないや
彼らの初心は、ただ乗りだ。
携帯ゲーム機の歴史だよ
1989.04.21 ゲームボーイ発売
1990.10.06 ゲームギア発売
1990.12.01 PCエンジンGT発売
1996.02.27 ポケットモンスター赤・緑発売
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1996.12.13 セガ製のゲームギア最後の新作発売
1998.04.14 ゲームボーイライト発売
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1999.03.04 ワンダースワン発売
2000.10.21 任天堂製のゲームボーイ共通ソフト最後の新作発売
2000.12.09 ワンダースワンカラー発売
2001.03.21 ゲームボーイアドバンス発売
2001.05.11 任天堂製のゲームボーイカラーソフト最後の新作発売
2002.07.12 スワンクリスタル発売
2003.02.14 ゲームボーイアドバンスSP発売
2003.02.18 ワンダースワン受注生産に
2004.12.02 ニンテンドーDS発売
2004.12.12 プレーステーションポータブル発売
2005.09.13 ゲームボーイミクロ発売
2006.03.02 ニンテンドーDS Lite発売
>>342 修正したよん
>>338 割り込みの補足
ワンダースワンが発表されたちょっと後に、ゲームボーイポケットを5800円から3800円に値下げ
>>348 1989.11.20 リンクス発売
これも入れてくれ
携帯ゲーム機の歴史だよ
1989.04.21 ゲームボーイ発売
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1990.10.06 ゲームギア発売
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1998.04.14 ゲームボーイライト発売
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2000.12.09 ワンダースワンカラー発売
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2001.05.11 任天堂製のゲームボーイカラーソフト最後の新作発売
2002.07.12 スワンクリスタル発売
2003.02.14 ゲームボーイアドバンスSP発売
2003.02.18 ワンダースワン受注生産に
2004.12.02 ニンテンドーDS発売
2004.12.12 プレーステーションポータブル発売
2005.09.13 ゲームボーイミクロ発売
2006.03.02 ニンテンドーDS Lite発売
>>350 修正したよん
こう言うのを見ると、当時、テトリスで任天堂が切り開いた携帯機市場に 雪崩うって各メーカーが参入したのが判るなぁ リンクスは海外製品だし、発売日から見ると、ゲームボーイと同じぐらいに開発が始まってそうだね そう言った意味では、遅すぎた登場だったのかもしれない
ネオジオポケットとネオジオポケットカラーを忘れないでぇ〜
サードにとって、携帯機って 美味しくないんじゃねーの? PSPで出しても、 PSP自体が売れてないから ソフトが売れない。 DSで出しても 任天堂の競合ソフトが強すぎて ソフトが売れない。 やめた方がいいんじゃねーの?
携帯ゲーム機の歴史だよ
1989.04.21 ゲームボーイ発売
1989.11.20 リンクス発売
1990.10.06 ゲームギア発売
1990.12.01 PCエンジンGT発売
1996.02.27 ポケットモンスター赤・緑発売
1996.07.21 ゲームボーイポケット発売
1996.12.13 セガ製のゲームギア最後の新作発売
1998.04.14 ゲームボーイライト発売
1998.10.21 ゲームボーイカラー発売
1998.10.28 ネオジオポケット発売
1999.03.04 ワンダースワン発売
1999.10.21 ネオジオポケットカラー発売
2000.10.21 任天堂製のゲームボーイ共通ソフト最後の新作発売
2000.12.09 ワンダースワンカラー発売
2001.03.21 ゲームボーイアドバンス発売
2001.05.11 任天堂製のゲームボーイカラーソフト最後の新作発売
2002.07.12 スワンクリスタル発売
2003.02.14 ゲームボーイアドバンスSP発売
2003.02.18 ワンダースワン受注生産に
2004.12.02 ニンテンドーDS発売
2004.12.12 プレーステーションポータブル発売
2005.09.13 ゲームボーイミクロ発売
2006.03.02 ニンテンドーDS Lite発売
>>353 修正したよん
しかしだな。据置機ももう、美味しくはない。
>>352 法的には問題なかったかも知れないがかなりえげつない方法で
メガドラのテトリスを葬り去ってGBに持ってきたからなぁ。
当時はこれが原因でPCエンジン派だった俺も任天堂が滅茶苦茶嫌いだったね。
>>357 ゲハでまだそんな認識の奴がいた事に驚き。
あの件は任天堂がえげつないどころか
単に セ ガ が 馬 鹿 だっただけ。
>>354 DSだろうと、PSPだろうと、PS2だろうと関係なかろう
全部まとめて、任天堂のソフト売上に太刀打ちできない状況では、任天堂が強すぎると言うより、
サードが腑甲斐無さ過ぎるのが現状では無いのか?
ハドソンはDSシフトにして株価を上げたからな。
年表まとめた感想 取り敢えず、任天堂も大変だなっと 1990.10.06に勃発した第一次携帯機戦争を勝ち抜き、ゲームボーイライトを勝利宣言がてらに出したのもつかのま 1998.10.28に第二次携帯機戦争勃発 なりふり構わず防衛に走り、2003.02.18にようやく勝利を納めるも 2004.12.12に再び挑戦者乱入 結局、1社だけになったからって、他社が黙ってることは無いってことか これが、最後の携帯機戦争となるのか、はたまた、決着の付いた後、また携帯機戦争が勃発するのか 今後の流れに要注意って感じだな
>>354 PS3は開発費が高すぎて儲けが出なさそう。
PS2は旧型機になって市場縮小で今後は儲けが出なさそう。
Wiiは売れるかどうかわからないし任天堂強いし儲けが出なさそう。
360は現に売れてなくて儲けがでない。
さて、どうする。
/) /) てかさ、せっかくこの俺様がDSに出てきてやったのによぉ。 / ⌒ ヽ 次鋒の犬と教授なんかで勝負決めてんじゃねぇよ、ボケが。 | ●_ ● | 中堅のマリカとぶつ森ごときですでにPSP心身ともにズタボロじゃねぇか。 (〇 〜 〇 | まあ、ボロ雑巾になったところで容赦はしねぇよ。 / | また副将のNEWマリオで生かさず殺さず小便ぶちまけるまでリンチ。 | |_/ まあ俺様が最期のトドメで楽にしてやんぜ。せめてもの情けだ。
>>361 今後5年以内にAppleが立ちふさがってくるよ。多分。
>>363 おめぇダンジョンとかレンジャーとかトローゼとかダッシュとか、バリバリ
出まくってんじゃねーかもうw
年表追加事項 スワンクリスタルを出した半年後に、バンダイの敗北宣言があったのを見て気になったから調べてみると... 2002.11.21 ポケットモンスタールビー・サファイア発売 スワンクリスタル発売の4か月後に、ポケモンが発売されてました... まさに、核弾頭ですな...
WSは2001年3月の時点から週販平均3000台でアレだったけどね。
THE 鑑識官 vs かまいたちの夜2 勝者、鑑識官。 DS THE 鑑識官 7600 DS 大戦略 2500 PSP 脳力2 15000 PSP マグナカルタ 8800 PSP かまいたちの夜2 5900 PSP トークマン ヨ 5500
>>368 補足サンキュー
そっか、クリスタルが最後の輝きだったんだね...
つか、ゲームボーイは11年もの間、良く戦い抜いたな...
ポケモン出るまでは大往生したハード扱いだった。 ポケモンは墓穴に両膝突っ込んだ爺さんを甦らせ若返らせてマッチョな アニキにしてしまったようなもんだ。
年表に キッズギア 1996年3月29日発売 も足しておいてください。
ポケモンミニは?
>>371 たしかに、ポケモン出たのが発売より約7年後だもんな
そして、その年の暮れにゲームギアの命も絶たれたってのも皮肉だな
この強烈すぎる、核弾頭は、今度も任天堂を助けるのだろうか?
取り敢えず、DSを助けるのは間違いなかろうが...
ポケモンミニは可能性はあったと思うんだけどね。 ポケモン縛りだったのが勿体ないぐらい。 ポケモンショックテトリス、なかなかの逸品なので機会があれば是非。
携帯ゲーム機の歴史(第一次携帯戦争〜第二次携帯戦争編) 1989.04.21 ゲームボーイ発売 1989.11.20 リンクス発売 1990.10.06 ゲームギア発売 1990.12.01 PCエンジンGT発売 1996.02.27 ポケットモンスター赤・緑発売 1996.03.29 キッズギア発売 1996.07.21 ゲームボーイポケット発売 1996.12.13 セガ製のゲームギア最後の新作発売 1998.04.14 ゲームボーイライト発売 1998.10.21 ゲームボーイカラー発売 1998.10.28 ネオジオポケット発売 1999.03.04 ワンダースワン発売 1999.10.21 ネオジオポケットカラー発売 2000.10.21 任天堂製のゲームボーイ共通ソフト最後の新作発売 2000.12.09 ワンダースワンカラー発売 2001.03.21 ゲームボーイアドバンス発売 2001.05.11 任天堂製のゲームボーイカラーソフト最後の新作発売 2001.12.14 ポケモンミニ発売 2002.07.12 スワンクリスタル発売 2002.11.21 ポケットモンスタールビー・サファイア発売 2003.02.14 ゲームボーイアドバンスSP発売 2003.02.18 ワンダースワン受注生産に
携帯ゲーム機の歴史(第三次携帯戦争編)
2004.12.02 ニンテンドーDS発売
2004.12.12 プレーステーションポータブル発売
2005.09.13 ゲームボーイミクロ発売
2006.03.02 ニンテンドーDS Lite発売
多くなりすぎたので、2分割にしました
>>372 >>373 修正したよ
アップルが来たときが恐ろしいな。ipodとitmsとデザイン力、直販力、 アプリやosやハードの開発力、アップルストア、ディズニー持ってる。
>>378 問題はアップル自身がゲームノウハウゼロだってことかな。
ファーストがある程度牽引しないとゲーム機は終わるからねぇ。
ポケモンは危篤状態のGBを生き返らせたけど 企画自体はGB発売当初からあったんだってな。 必ず売れる確信があったからこそそれだけ時間をかけたんだろう。 GBのソフトでああいう風に通信でデータ交換をするようなソフトって ポケモンが始めてだったような。 任天堂ですら通信ケーブルは対戦のためだけのもので そういう用途は想定してなかったから 低い通信速度のケーブルでどうやってキャラをやりとりするかってのが 課題だったっていうし。
>>380 コピーが当たり前のデジタルデータを移動させる、というのが画期的だった
コロンブスの卵的な話だが、デジタルデータに物としての価値を与えた
ゲーム史において重要なデータ交換の概念を成立させた作品
業界的には、できて当たり前のことに敢えて制限を与えることで
成功した典型的な例として語られている
382 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 10:40:40 ID:z63MeNt+
もうこのスレもいらないな 大勢は決した
>>380 ミリオン出して危篤ってことはないんじゃないかな。
ポケモン発売前のGBが危篤だったら PSPは死産
ピクロスミリオンね 何年発売だっけ?あれ
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 10:08:01 ID:aZQazOCN ∩___∩ | ノ ヽ / ● ●| | ( _●_) ミ ハード 5/22〜5/28 DSL 295000 DS 5000 PSP 13000 PS2 21000 X360 1200 はいはい、PSP遂に2万も割ったよ〜
>>386 DSが落ちたな・・・
とうとうDSも終わりか。哀しいな・・・
それともこの流れは、俺にもDSL買えと言ってるのか?w
5000は店の在庫分なのかな
ヒント:DSは192×256
DSはSFCより情報量は出せるわけだしな
>>390 そんなこと言ってたらFF3はできなかったよ。
まぁスクエニにとってはDSにいたストを移植する事が余計な事なんでしょうけどね。
PSPで出してたった48000だもんなぁ
なんでいたストが出てるのにPSP本体の売り上げは激減してるの?
いたすとDS移植はインターフェースを一から作らないといかんからな。 それぐらいスクエニの技術は落ちてるのだろう。
スクエニは任天堂第一みたいな携帯ゲーの部署を作るべき
DQMが商標登録されたみたいだな DS版の発売近いのかな
>>380 危篤て、、、歩毛門出る年まで任天堂が毎年ミリオンソフト出してたがな
GBに熱中してる層に任天堂ブランドが定着してたからこそ
初年度ミリオン越えが達成できた
そしてGB離れてた奴らが歩毛門売れたからって舞い戻ってきたから
2年目で追加400万本も売れてしまった
物心もついてない4歳位の頃 何故かGBとメトロイド2を持ってた
406 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 17:11:01 ID:6Ro6doDb
実はGBのポケモンでの復活は ドラゴンボールでミスターサタンが魔人ブウにあげるシーンがあった事も影響してたりして。 「ほらほら、ゲームボーイですよ!」 名前そのまんまだもんなあ・・・
407 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 17:21:36 ID:C+231/iJ
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>84 、貴様には無理だ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ | 。≧ 三 ==- | _\_-ァ, ≧=- 。 ´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ 。゚ Vヾ ヾ ≧
煉獄弐がなかなか面白かった 全然期待してないと、ゲームって面白く感じるから不思議だ…
>>380 確信があったわけではないかも。
任天堂、体力あるからか結構企画は捨てずに温めることが多いみたい。
スタフィーは横井軍平が任天堂にいた頃からGBCで開発してたし。
バンブラもGBA用のゲームボーイミュージックが元だし。
>>395 お前はよく頑張った。めげるな。
413 :
FF3発売日決定!!! :2006/06/01(木) 21:57:53 ID:BDefLyJL
414 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 21:58:28 ID:mchADrAv
たけええ
まぁ、無難なとこだわな
働けよカス
しかし、スパロボDSとかもっと高くなりそう・・・
ファミ通に載ってたダイノキングバトル DSなのにテクスチャ補間されてるんだが…
>>403 ゲームボーイはポケモン出る直前まで危篤だったのは本当。
任天堂のソフトは売れてたがサードが売れず今後の発売予定ソフトが20本切ってた。
ゲームギアも即死寸前間近だったが発売予定ソフトの数はゲームボーイとそう変わらなかった。
つまり携帯ハード市場自体が消滅寸前だった。
今は携帯ハード全盛だがこのままPSPが泣かず飛ばずでDSも任天堂しか売れなかったら
これの二の舞になる事も考えられないこともない。
まあポケモンがある以上ないと思うが。
>>421 ミリオン超えてるソフトが出てたのに危篤って何だよそれw
GB危篤→ポケモンで復活! PSP危篤→CCFF7で復活! こういう妄想を描いてるんだろw
>>422 証拠を見せる。95年10月、つまりポケモンが発売される2ヶ月前の
ゲームボーイソフトの発売スケジュールだ。
95年10月
ハイパーバラックバス<ブラックラベル>
魔法騎士レイアース2<トミー>
ジャッジトレンド<アクレイムジャパン>
フォアマンフォーリアル<アクレイムジャパン>
NBAJAM<アクレイムジャパン>
バットマンフォーエヴァー<アクレイムジャパン>
11月
ブロックくずしGB<パウ>
Jリーグビックウェイブサッカー<トミー>
NINKU第2弾<トミー>
12月
P-MAN<ケムコ>
忍たまらん太郎<カルチャーブレーン>
ウエディングピーチ<KSS>
東京ディズニーランド<トミー>
1月
バスフィッシング<スターフィッシュ>
未定
熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズズ<タカラ>
これで全部だ。任天堂のソフトはポケモンが未発表なので1本もない。
ポケモン発売時には予定ソフトはもっと減っていた。
ポケモンが出るまで瀕死状態だったと思うが?
カルチャーブレーンとスターフィッシュがまだ生き残ってやがる
GB(GBC)年間発売タイトル数 1994年以前 80タイトル以上 1995〜1997年 50タイトル前後 (96年ポケモン発売) 1998年以降 100タイトル以上
何か必死な人がいるようだが。 PSPの危篤はかわらんよ。 ポケモンのように売れるソフトは無いし。
>>424 前年にはしっかりミリオン出てるじゃん。
>428 理解力ないやつだな。 95年はプレステ、サターンの次世代機ブームで据え置き全盛だったから あのままポケモンなけりゃ携帯市場がフェードアウト寸前だったって事だろ。 前年なんて関係ない。それの証拠が>424ってことだろ。
>>429 でも、前年にはしっかりミリオン出てるじゃん。
431 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 18:11:38 ID:ha1aBQrb
でも ってなに?
そう。ミリオンが出てたのに危篤になってしまった。 ファミ通の発売予定リストにも4〜5本しか新規タイトルが無い状況に。
つまりPSPもいつ危篤状態に陥ってもおかしくない状態だった。 「ご家族の方を呼んでおいて下さい。」 著名な医師はそう言って、こう付け加えた。 「あ、信者の方はご遠慮下さい。」
>>424 >忍たまらん太郎<カルチャーブレーン>
拙者の人が悶絶してるのかとオモタ
>>433 著名な医者はこうも付け加えた
「手術料は1億だ!」
「安すぎたかも」
GBでサードが売れないからって何なの?って感じだなDS見てると
サードにとっては危篤状態だったのかもしれんが そりゃお前らの努力不足だろと
ニンニン
ハットトリックン
ズコー
__.................................................. ./( : / ̄ : ̄ ̄\ : : ヽ : :――― ヽ : :● ● : : @ : :ヽ | : : ヽ l : : ( o o) : :__,, / : [__|,,__ノ : : / : : ノ : : : :\ : :二) ハットリ君ことハットトリック(安田記念出走予定)
忍(SHINOBI)・堪らん太郎 って何かエロイなw
金玉乱太郎がどうしたって
>>439 忍は「やってやるぜ!」と言う人だと思っていたが違うのかw
NHKの10分アニメがなんでこんなところでネタになってんだ・・・
>>448 Amazon で値段を見たんだが
50%オフの値段がUMDの適正価格だなやっぱり
それでも買うかどうかわからねーし
つか、本当にろくなソフトがないな。 冗談にしても酷すぎる、そんなレベルだ。
違うの?
>>451 運命はベートーベン、四季はビバルディという時点で残り二択。
醸造酒と蒸留酒の違いは知らなくてもアルコール度数が仲間外れ。
入り口から暴漢が雪崩れ込んできたとき一番安全な場所。
場所が小さくど真ん中、豚の中でも高い部位。
って感じでだいたい見当はつくんでないかな?
>>451 この画面みて思いついたが
TBSのスター感謝祭クイズ(だっけ?)っぽい問題出ると面白いな。
選択肢がアニメするとか、ひっかけとか。
>>453 それはもはや普通の4択クイズの答え知らないときの回答方法だな。
常識クイズというならもう少し易しくても良かったかもな。
日本常識力検定協会監修だって。 そんな協会の存在すら知らなかったわけだが・・・w
>>455 というか普通に4択クイズゲームだと思うよ。
クイズ野郎も常識力テストみたいな体裁を取り繕ってたら売れたかもな。
仮面ライダーの放映回数とかどうでもいい問題を出題されるより ちょっと得する知識を出題された方がいいんじゃない
459 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 12:29:12 ID:hRwbUOjf
任天堂が今期連結業績を発表。ワールドワイドでDSの累計販売数1,600万台超(5月25日)
意外と少ない? 気もしました、ワールドワイドで1,600万台。日本国内での大ブームを考えると、ですが。
発表から計算すると、PSPがワールドワイドで1,700万台強なので、微妙にPSPの方が多いのかな。
そういえば海外ではUMD VIDEOも好調なんですよね。そのへんがPSPの普及台数に表れているのかも。
電撃オンラインニュースチェック!(DS/5月23日・25日)
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=5245
これはひどい
PSPは生産出荷台数
浜村に比べれば可愛い方
電撃の編集長がどれだけ無能なのかこのblogでよーく分かるな
464 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 16:46:33 ID:inmXd7f3
465 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 17:04:34 ID:RcvSjxyg
UMDビデオの北米での酷さは映画会社の重役がダメだこりゃとコメントする程なのに・・・ まぁその辺は提灯だなと許せても、生産出荷台数と実売台数比べてPSPのが多いですね、なんてハミ痛のヒゲでもやらんぞ 酷すぎ ケータイのサイトなんて誰もみねーから何やってもいいと思ってんなこいつ
UMDの唯一の利点はUMDスロットからの射出のみ
順調に生産出荷してるようだねぇ この調子では、PSP2とか出ないだろうねぇ... 出したとしても、出した途端に、DSの改良版を当てられちゃうんだろうなぁ...
日本で500万台差を付けられてるんだから、海外のどこかで600万台分DSを抜かないと ああいう結論にはならないよな。 で、それはどこの国?
倉庫
DS 1600万-日本830万= 国外770万 PSP 1700万-日本350万= 国外1350万 以上より国外(北米、欧州、豪州、日本以外のアジア)の 販売台数をそれぞれ求めよ
偉そうだからヤだ。 と、数学のテストのたびに思っていた。
北米 2004年11月〜2006年04月期間 DS445万 PSP434万 GBA828万 はい次どうぞ。
ちなみに海外では総計するとPSPとDSに差は殆どありません。 さて・・・・・・これがどういう意味か・・・・・・・。 仮にPSPが海外800万台だとしても1150万台、世界中に550万台の在庫が溢れている事に。
ほんまクレイジーな在庫やで、しかし。
つまり、欧州と韓国を中心としたアジアでPSPは900万台売れて、DSを圧倒してるってことか。
こんな書き込みがあった 725 :名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 13:57:50 ID:vykm3Xhs このスレに北米ではPSPが携帯市場をとってると誤解されるような書き方をしてるGKがいるが。 実際は、DSが優越している。 ただ、その販売数が“任天堂が予定してた販売数より少なかった”という話。 すでに任天堂は“PSPを市場のコンペイテイター(競争相手)としてみていない”ので戦ってるのは“自社が立てた目標を達成できるかどうか”という状況になっている。 ソフト販売数においても北米市場もDS>>>>>>PSP。 勝敗は決している。 それを一番しっているのはSCEA。 ここは以前は金額ベースでの比較数字を出して、PSPがDSを圧倒していると誇示していたが、一台あたり+30%の有利な条件比較だったはずの金額ベース比較でも DSに追いつかれ、あっさり抜き去られてしまった時期から金額ベース、台数ベースとも外部への情報提供を停止、比較されて劣勢がはっきり市場に伝わらないように するという、失笑ものの情報隠蔽工作をやっている。
そんなことより咳が止まらないんだよ
もうサードのみの比較という意味のない勝負しか残ってないな あとは満足度か
満足度はそれでさんざんGCを煽ってたんだから今さら使わないだろう と言い切れないのがGKクオリティ
全世界出荷台数2000万台突破まだー?
C-NEWSあたりがやってくれるよ
客観的データ 月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP) 2004年11月〜200年1月 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 *1月 252,273 *2月 302,498 *3月 557,803 1,077,353 *4月 215,113 830,714 *5月 202,788 621,350 *6月 441,435 686,502 *7月 285,377 534,903 *8月 446,344 408,933 *9月 535,000 496,000 10月 511,898 596,949 11月 1,004,206 1,046,840 12月 3,421,716 3,462,051 *1月 747,804 820,384 _______________ Total 10,346,300 10,581,979 1月分までしか、全ソフト販売本数データが流出してない
客観的データ その2 2006年月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K 年間 1051K 732K 697K 299K 630K 234K 897K 今年に入ってのハード売上げ推移
ここって日本だよな?
そう日本。 でもPSPは海外を引き合いに出さないとラチがあかない。 引き合いに出しても負けてる事実。 日本ではそろそろトリプルスコアが見えてます。 ソフトはそろそろ5倍差になりそうだけどね>DSのTOPとPSPのTOP
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion (360)
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition (360)
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
アメリカではPSPが人気というのも嘘
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix 海外はすごいな
Dance Dance Revolution: Mario Mix release: Oct 24, 2005 んなあほな
米国では肥満対策のために学校にDDRを導入するほど大人気ですよ そもそも日本で廃れた後もどんどん続編出てたしXboxでも出てます
>>490 と、BESTBUYの売上げチャートで悦にはいるのねw
年末商戦に出したGC用のDDRの処分売りでもBESTBUY局地でやってた?
海外ではUMD爆売れ!映像配給会社続々参入! SCEは今期1000億の赤字で、こりゃPS3は39800で来る! みたいな恥ずかしい事言ってたお兄さんが来てるのか
496 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 15:54:26 ID:MCL8JfQN
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946 2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284 2006/05. 746,971 116,757 630,214 4,952,498 〜06/04. 〜06/11. 〜06/18. 〜06/25. 販売累計 8,434,823 3,482,325 (メディアクリエイト調べ)
そういえばPSPはタイレシオ1とコケにされてるが DSの2.5って数字はどうなんだ 単に数値的に勝っていればいいだけなのか これくらいの数値が妥当なのかどうなんだろうか
正確には1ではないが、コケにされるべきものかと言うとちょっと違う。 確かにソフトは売れていないが、現象としては ソフトが売れづらいという状況ではなくハードが売れやすいという状況だから。
本体発売後同期間で比較すると、 タイレシオ2.5はPS2とそれ程変わらない。
それも恐らくあまり正確ではない。 マルガではなく予想王、の後継サイトかどこかで確認した方が良いだろう。
タイレシオはDSが3 PSPが2
あれ?1ってのは何だったんだ?
ファミ通30位まで
圏外入れるだけで倍になるのか・・・
ハード台数がたいしたことないからな
そのサイトの引っ張ってきてる数字って ランク外のは実売数じゃないんじゃなかったか
ハード台数が大したことないと言うよりも、 ハード台数が大した意味を持っていないと言った方が妥当。 タイレシオが低いということはそういうこと。
PSPは塵ゲーばっか(笑)
DSの同人ゲームもある 穴塞がれたし今後の発展は厳しいだろうけど
山となるほどソフト出てたんだな。
本数は出てるっしょ 売れてないだけで
>>506 要するに元も取れないようなソフトが沢山あると言うこと。
ちなみにPSPのタイレシオは1年位前からほとんど変わっていない。
DSも本体がバカ売れしているせいで今年に入ってからほとんど変わっていないが。
517 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 13:03:42 ID:BhFvPdSU
DSはWiFi対戦やら充実しているのに、何でPSPは充実しないの?
>>514-515 移植は結構数だしたからねえ。
コーエー、タイトー、カプコン辺りが。
記憶に無いのはまるで売れなかったからだったりする。
ドラクエモンスターズジョーカーってポケモンと発売時期被ったらどうすんだろ?
こけたときの言い訳ができてええじゃないか。
>>517 DSは任天堂が通信対戦用のマッチングサーバとシステム(フレンドコードとか)を用意しているので
サードはそれに乗っかる形であれば維持費用等全く無しでWiFi対戦機能とかを付けられる
PSPは今のところPS本体の無線デバイス以外何も用意されていないので
全て自前で用意する必要がある
その違い
>>522 今度はオリキャラだろうな。
前のキーファみたいな既出キャラは嫌だな。
俺は普通になんかのキャラ使ってくると思うけど。 つーかDQMって前から作ってるって出てたよな?
つーかこれ、ポケモンとかなり近い時期になる可能性あるな。 大丈夫なのかスクエニ。
ジョーカーといえばトランプ ククールは初登場時、トランプでイカサマをやっていた これは・・・
ハッサンが主人公ってことか
4からトルネコ 6からテリー 7からキーファ 8からヤンガス キャラに名前がある4以降で5だけはキャラが使われてない。 しかもモンスターズなのでモンスターに好かれる特性が必要。 よって、サンチョ。
DQMでオリキャラなのはイル・ルカだけか。
PSPの最大の失敗は、PSPだったって事だな...結局 CLEOだっけ、ソニーが出して撤退しちゃたPDA あれの画面をカラーにして、ソフトの供給はメモステで、基本操作はタッチペン メモステスロットは2つ付けて、PDAシステムの入ったROM使えば、PDAとしても使えますよってやったら、もっと売れたかもしれない 十字キーなんかを使う場合は、画面を縦専用にすれば、見た感じも今までの携帯ゲーム機にはない感じになるし で、本体価格を今のPSPの価格にして PDAシステムのソフト価格を3万とか4万にすれば、実に小さいもの好きの心を捕らえる商品になったろうに
CLIEだった...
そんな事より大分咳が収まってきたんだ
おまえら!! PSPには英伝6空の軌跡、FF7BC、GT4PSPがまだ出るぞ!! あきらめるな!! まだPSP買ってない奴は買って待つんだ!
英伝はカス移植3部作、CCFF7はムービーゲー、GT4Mは糞仕様。 そんなもの喜んでるんじゃもう終わりだねえ。
おまえこそ何もわかってないんだな。 英伝6は3部作とはまったく関係ないかなり有名なPC用RPGの移植だ。 CCFF7はやはり最先端の技術を駆使して作るからニューマリオよりグラフィックがかなり良い。 GT4Mは長い年月をかけて作った最高傑作品。
英雄伝説6って・・・あのシリーズPS2でもほとんど動かないんだけど・・・。 CCFF7・・・そりゃNewマリオよりグラフィックはいいだろうが・・・DCの悲劇をお忘れか。 GT4M・・・PSP最後の最後の切り札だと思うが、本当に作っていたとしてそれこそ「PS2でやれば(ry そんなものよりロコロコに期待した方がずっとましだと思っている あれは確変を起こしそうな気配が多少・・・。
>>537 既に英伝自体がカス。
PSPでも前作売れてねえじゃん。
英伝はドラスレVIが外れた段階で終わってるよ。
で、グラフィック良いから売れてるって前世代的な考えしてんの?
それならXBOX360のPGR3なんか世界最高の売行だよw
GTやリッジなんかPGRに比べりゃ糞以下だぞ。
空の軌跡はかなりおもすろいよ PCでは低スペックでも楽々動くし
>>531 > CLEOだっけ、ソニーが出して撤退しちゃたPDA
> あれの画面をカラーにして
CLEO(笑)
あと、Clieの画面は元々カラーだから。
そういやブラウザもそろそろだな
くれお
美味しそうだ。もう作られていないんだっけ。
まあCLieも最初のは白黒だったような気がする 俺はN600Cユーザーだったけど、非標準の付加機能を売りにして Palmから客を奪っていくのと同時にどんどん高価格帯にしていった挙げ句 いきなり撤退→Palm市場事実上壊滅したのにはソニー潰れろと思った まあPalm自体がアレだったというのもあるんだけど
どこでもソニーはロクな事してないんだな…
ソニーの特技は小型化と発熱だから。
信者が一番熱中するのはゲームじゃなくて速報スレで煽り合いすること
>>545 あれだな、SHARPは良心的な企業って事だな
ハンドヘルド市場は大きくなると思われていたけど 初期のボリュームから大きくなることはなかった。 そのなかでSonyはハイエンドのPDAをよく作っていたと思う。 ザウルスとか大きすぎ、WinCE搭載のPDAはバッテリの持ちが悪いから そういう中でClieは使い勝手が良かったよ。最後にTH55という名機も出たし。 スマートフォンにもっと頑張って欲しいけど、やっぱり既存の携帯以上の機能って ビジネスユース以外には必要ないんだなって思う。Sonyの撤退は残念だけど いい時期だった。海外のBlackberryとかPlamのスマートフォン、ソニエリの シンビアン積んだやつとか日本でも出て欲しいな。
>>538 PS2で英雄伝説6をやろうとするな馬鹿。
3〜5と6&6SCは別物だ、一回やってみろ。
PSPでメモステに入ったPSのゲームができるようになった時点で
PSP>DSにすばやく切り替わること間違いないな。
まあ、PDAの良し悪しはともかく、Clieみたいなデザインの携帯ゲーム機だったら PSPよりも食指が動くのは確かだ メディアプレーヤー機能や、ブラウザ機能は、PDAシステムソフトに付けて別売(6万円) ついでに、PDAシステムソフト用のソフト開発ツールを10万円で売る PDAのシステムはPalmだとさらに良い感じ あとは、メディアプレーヤー機能と、スケジューラーだけのも低価格でだす(1万円) それでもって、本体を19,800円で出して、ゲーム機として使わせる この戦略だと、子供のうちは、本体のみ、 中学の入学祝いに、メディアプレーヤーソフト 高校なり、大学なり、就職の時に、PDAシステムをって売り方が可能 ついでに、小物好きのビジネスマンもゲット モデルチェンジは、液晶の高輝度化とかでお茶を濁して、10年スパンっと
>>551 PSPでPSをするにはPSP以上に死臭のするPS3を買わないといけないわけで
はかない夢だったね
そ、そんなことないだろ? メモステにPSのゲーム入れてやるんだろ? ええっ・・・?
もしWii経由でDSにファミコンソフトを落とせるとしたら・・・
空の奇跡は出せるなら、携帯機向けかもな 面白いけど長いもんな
最近英雄伝説6とドラスレ6がごっちゃになって困る
>>555 PS3に取り込んでから、という噂もあるが、
ダウンロード販売のテストという名目で始めたロコロコ体験版がネットから直落し始めたし、
PSエミュは秋からというアナウンスに対して、PS3は11月だしで、
大丈夫な可能性が高い。
単にPS3使っても出来るという話だろう PS3でもダウンロード販売もあるだろうし 不思議なことにPS3必須じゃないと困る人もいるようだが
そ、そうだよな フハハハハハ PS3が必要だなんて思ってもなかったぞ PS3無しでもできるはず・・・ PSエミュはやくでないかな。FFシリーズやりたいよ。
DQMJはポケモンDPの発売日から、せめて半年ずらせた方が良いのでは無いのか? 発売日が近いと、どうぶつの森にぶつけた福福の島のような結果になりかねん気が…
>>562 それは、あれか?
おこちゃま発言に対する報復で、ポケモンDPをそのタイミングにあわせるってか?
>>559 数百MB落とすのにどの程度の時間掛かるか分かってて言ってる?
実効速度(理論値じゃない)2〜3Mbpsだと250MBで12分ほど。
それを「一切接続切れない環境」で落とさないといけない。
接続切れると有料コンテンツとセキュアの関係で再ダウソだからね。
そんな不確実なシステム作るより、PS3からのみとした方が安定する。
そんな高すぎるシステム。
>>565 光もADSLも料金あまり変わらないんだし、光引けばいいよ
電話回線もいらないし
>>567 全国津々浦々に光ファイバー網が張り巡らされるまであと何年?
アパートとかでは工事が難しいことも結構あるし、 基本的に宅内工事不要なADSLよりは敷居が高いな。
>>565 P-TVには既にひとつで343.6Mのコンテンツがある
>>567 実を言うと、日本の国土には既に光ファイバー網が整ってる。
問題は、そこの基幹回線から家庭に配分するために必要な
法整備や通信事業者間の取り決めが纏まらずに、長いこと
宝の持ち腐れで宙に浮いてたこと。
それも近年のブロードバンド普及の掛け声で一気に脚光を
浴びて本格的利用が進みつつある。
>>567 ヒント:PSPの通信速度は理論値11Mbps/実測3Mbps以下
>>570 月額パックコンテンツと個別料金コンテンツでは課金システム回りが違う
それともPSエミュは月額パックなんて妄想持ちなのかね。
>>573 それ以前に、P-TVでシステム確立してるならP-TVの付属物としてやればいい話で。
いまさら技術検証実験をやる必要なぞ一切ない筈なんだけど。
そうじゃないってことは、全く別の管理システムでやるってことは明白。
マンションで光申し込んだら 工事に2ヶ月かかるとか言われましたよ…。 しばらく耐え忍びます。
>>573 >それともPSエミュは月額パックなんて妄想持ちなのかね。
とりあえず、その300M越えのコンテンツは月額ではないのですが
>>575 うちは一軒家だが、申し込みから半月で全部終わったがな。
●でも買えば
おれが買っても仕方ないべ
>>576 ヒント:認証方式の違い=要・実証テスト
>>582 実証テストも何も
>>573 はPSEミュは月額ではないと言ってるんでしょ?
既に単品での認証もダウンロードの実績もある
そもそも予想のレベルなのにシステムが違うと言うのも不思議だ
ちなみにP-TVではテスト期間中は無料でダウンロードしまくりでした
そのときには500M以上のコンテンツもあった記憶がある
>>578 マンションの場合は勝手が違うんでしょ
他の部屋の人が光を契約する可能性も考えて線を引かなきゃならないだろうし
>>586 DSとは思えないくらいキレイだ!
これで普通のドラクエなら嬉しいんだがなぁ…
589 :
DQモンスターズJスゴス!!! :2006/06/07(水) 18:07:03 ID:G64N5BX3
590 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 18:09:24 ID:vC9OzL6b
もうDSの快進撃は誰にも止められない
わかったからおちけつ。
クタの大ボラの月産200万台を マジでDSがやる事になるとは
593 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 19:09:58 ID:sGrlqqNe
ポケモンダイパが公式にWi-Fi&ボイチャ対応発表きたね。 Wiiのポケモンバトルレボリューションと連動だって。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149672727,54492,0,0.html ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド』、『ポケットモンスター パール』がそれ。
まず、このソフトについて説明すると、Wi-Fiコネクション対応で、世界中のユーザーとポケモンをバトルさせたり、
交換したりできるほか、ボイスチャットにも対応しており、話ながらゲームをプレイできなど劇的な進化を遂げる模様。
WiiとDSの連動については、「もともとニンテンドーDSを持っていて、家にWiiがあるとうれしい仕掛けを作りたい」とし、
ニンテンドーDSをタッチスクリーンコントローラーにしたり、
Wiiを店頭のDSステーションに見立てた体験版のダウンロードサービスや、
テレビ画面を通してDSソフトを遊ぶような拡張要素を考えているという
俺の周りにPSPを購入した人が増えてるんだが・・・・ PSPって案外売れてるのか?DSは面白いゲームもたくさんあったが 俺には合わないので売ってしまった。つまり俺はゲーヲタってことなんだろう。 PSPの売上ってどうなの?
915 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/06/07(水) 18:56:34 ID:UwthBua/ つ【今週のファミ通】 PS2 21827 GC 1056 箱360 1218 GBASP 5178 GBM 1936 PSP 27191 DS 5018 DSL 295103 ハード別ソフト売上 DS 72.0 PS2 16.8 PSP 8.2 GBA 2.1 GC 0.6 箱360 0.3 ハード売上のグラフ、省略の波線が
971 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/06/07(水) 19:09:23 ID:UwthBua/ 1.Newスーマリ 865024 2.もっと教授 73813 2354240 3.テトリス 48381 536019 4.いたストP 48118 5.教授 45055 2278029 6.キミキス 40538 7.ウイイレ10 37074 758289 8.ぶつ森 36245 2812622 9.英語 27531 948846 10.パワメジャ 23996 151202 11.つよきす 22654 12..hack 19788 96183 13.脳トレP2 15802 14.タッチ 14223 15.レンジャー 13854 508329 16.ストZEROジェネ 11601 17.マリカ 11597 1368266 18.宇宙刑事 10122 19.マグナP 9582 20.ガンバれっトレ 7847 17519 21.母3 7781 323427 22.ヤンガス 7359 281167 23.数独 6991 54709 24.君の詩 6921 25.犬 6838 1263846 26.カズオ 6241 69152 27.漢字楽引 6093 59498 28.鑑識官DS 6092 29.ミステリート 5782 30.かまいたち2 5729
406 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/07(水) 18:43:06 ID:g86JAFb1 _____________ | /| ガチャ | /^^^i /..| |-/`-イ────────ー' .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____________ |__/^^^i__________/| | '`-イ/ ● ● | | |ヽ ノ | ( _●_) ミ .. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 5月29日〜6月4日 New スーパーマリオブラザーズ 334000 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 56000 脳を鍛える大人のDSトレーニング 40000 メトロイドプライム ハンターズ 32000 ウイニングイレブン10 31000
418 ◆498Yz6Kb5Y sage 2006/06/07(水) 19:06:14 ID:OulYupit _____________ |__/^^^i__________/| | '`-イ/ ● ● | | |ヽ ノ | ( _●_) ミ .. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ メトロイド消化率82% テトリスDS 29000 おいでよ どうぶつの森 28000 えいご漬け 26000 実況パワフル メジャーリーグ(PS2) 20000 いたストポータブル 15000 新作 脳力トレーナー ポータブル 2 10000 漢字の渡り鳥 4200 サンライズ英雄譚3 3300 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 2500 前の書き込みも全部mc
被ったと思ったら、被ってなかった
漢字の渡り鳥売れすぎw
>>602 あれ、2分で分かるレベルのクソゲーだったぞ
ニューマリ一瞬でミリオン突破したな。
>これまで完全にベールに包まれていたWiiとDSの連動については、 >「もともとニンテンドーDSを持っていて、家にWiiがあるとうれしい仕掛けを作りたい」とし、 >ニンテンドーDSをタッチスクリーンコントローラーにしたり、Wiiを店頭のDSステーション >に見立てた体験版のダウンロードサービスや、テレビ画面を通してDSソフトを遊ぶよう >な拡張要素を考えているという。さらに具体的な発言も。 ゚+.(o・∀・o)+.゚。ワクテカ
Wiiを店頭のDSステーション >に見立てた体験版のダウンロードサービス 此処の部分はありがたいな
メタルサーガの点数かなり低いな。 DSでもやっと、まともな新作RPGが遊べるかと思って期待してたのに
>岩田社長は「『ポケモン』を最高の形で爆発させるために、 >Wi-Fiコネクションを続けてきた」と相当な力の入れようだ。 そらオソロシス
GBのモバイルアダプターみたいにポケモン以外に ほぼ使い道が無いような状況にならないように ゆっくり仕込んできたんだな
wifiは次第に良くなっていってるからね。やはりポケモンを早く投入しなくて正解だったか。 PSPがもっと健闘してれば違ったかもしれないが
>>610 マリカ:ネット対戦できるだけで神 やっぱり人間とのレースは違う
テトリス:接続早くなったなあ。手軽に対戦できる
メトロイド:ボイチャすげー 対戦も順調
そして伝説へ・・・。
【今週のファミ通】 5000 1万 1.5万 2万 2.5万 (台) ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬ |_____________________ PSP 27191 .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |____ DS 5018 ...| .| | ̄ ̄ ̄ ̄ |_____________________))_ DSL 295103 ..| (( | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)) ̄ グラフで比較すると歴然。明らかにPSPはDSより売れている。
DSは発売中止 PSPも発売中止 残るのはDSLだけ
もう発売されてるのに発売中止してどうする
じゃあ言い直そう DSは製造終了 PSPも販売終了
旧型のDSが売れなくなってる辺り、DSというプラットホーム自体が ブランドを確立してるわけじゃないんだな。単なる流行アイテムか。
>>617 マジレスすると旧型DSの出荷が無いだけ
ブランドを名乗るなら 7万の時計や本体を入れるための3万のバッグくらいは出さないとな
売れないブランドに価値はない。 [PSP]とかね。
>>617 あればあるだけ売れてるのにこの数字なのはそもそも製造も出荷もしてないからだ
それくらい普通に気づけ
PSPの勝ちを信じたくらいの馬鹿かも知れないな。
馬鹿のほうが世の中楽で楽しいよ
>>621 製造終了はまだ噂だけだから製造はしてるはず
DSLiteがまだ発売されてない欧州と北米に行ってるだけ
さあ、遂に海外ネタを持ち込んで来ましたよ。
遂にというか また、だろう
ちなみにそのデータは今年の1月〜4月のもの 累計だとハードはまだDS>PSP、ソフトはPSPが若干上回っていたかな 海外だとサードがかなりPSPに注力していた、しかし芳しい結果は出ていない 特にGTAが思ったほど伸びずにハードも牽引しなかったのは痛い DSは国内同様ほとんどニンテンだけでもっている 小予算ソフトや子供向けはほとんどGBAの方に留まって日本みたいに急速にDSに移行していない しかし同時にPSPの方へもほとんど流れていない
リィィィッジルェィスァー!!
PGR3にけちょんけちょんに潰されたんだよね>北米でのリッジ 売り上げ最下位の時期も有ったし。
それ360のリッジw
もうリッジもゴミだからな
リッジはRPG要素を加えれば、 華麗に復活するに違いない。
チョロQかよ
レーシングラグーンだろ
金稼いでチューンしてくのもRPGだと思うが
いわゆる最近の「RPG」ではあるかもしれないけど 「ロールプレイングゲーム」では断じてないな
>>638 気軽に町を走り回れ!
疲れたら、町のコンビニでジュースを買い
気が向いたら、映画館で映画を見る
スピード違反で警察に追われ、逃げてみるが、結局捕まりお説教
こんな感じですか?
>結局捕まりお説教 マリオが説教すんのかと思った
本来の意味でRPGをやってるRPGってオンラインのやつくらいだろうな。 どうぶつの森も村の住民になりきるRPGと言えるが。 そう考えるとポケモンってかなりRPGだよな。 ポケモン図鑑(GB)を持ってポケモン(データ)を連れて旅(おでかけ)をするってのが ゲーム内と実生活で共通してるから意識せずにRPGしてる事になる。
【業界】久夛良木氏「日本では、任天堂さんのDSの世界が好調で、PSPは中途半端。」
【久夛良木氏】 PSPが1つの例になる。
日本では、任天堂さんのDSの世界が好調で、PSPは中途半端。
だけど、アメリカやヨーロッパでは、PSPはコンピュータの世界に入っちゃっているから、草の根で何でも出てくる。
色々なソフトウェアが出てきているし、アクセサリなども。
だから、SCEIからはPSP向けにアクセサリさえ出すのやめよう、という声が社内から出るくらい。
Macintoshのように、皆が好きに出すからと。PS3もそうなってほしいね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm
いや、良く見るんだ。 DSL、200万台突破 PSP、350万台突破 PSPのほうが勝っているぞ。150万台だが勝っているぞ!!
>>646 周りが必死に生産出荷とかでごまかしてんのに
この人はホントに…
まぁバカだが嫌いにはなれんというか
この人妙なところで素直よ。 PSPの価格について話していた時だけど、 単品ではなくバリューの方の価格で話していた。
そういうのは素直とは言わない、単なる[馬鹿]が正解。
単なる馬鹿というよりも偉大なる馬鹿だな
PSPのアクセサリ的要素をアップデートで潰していくSCEI ユーザーを切り落としてまでアップデートするSCEI
917 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:43:37 ID:r/7+wlGv wiki、アンチにまるごと削除されたっぽい。 921 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:47:52 ID:ClHya505 Wiki削除は流石に酷過ぎる。 一体どんな神経してんだよ 932 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:53:35 ID:xmOE83Y6 またwikiやられたのか・・・。 連中はテロリストか? 933 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:54:03 ID:OguWiSt2 なんつーかアンチPSPの行為って創価学会か朝鮮半島の人たちの妨害行動パターンと酷似しているのが気味が悪い。 某反日国家は2chのこのような状況を見て笑ってるらしいね。同じ日本人同士で何やってんだって。 935 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:55:26 ID:XP8AVIMB ゲハにすむだれかの仕業だろうね 雰囲気かえないとまずい
937 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:56:42 ID:Bn6itkZB ニンテンドーヒトモドキか 941 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:57:25 ID:NCm0ix/a wiki削除って…アンチはマジで頭いかれてるな… 944 :名無しさん必死だな :2006/06/09(金) 23:58:26 ID:xmOE83Y6 まあ、実際朝鮮人まがいなこと言ってるし。 確か「ゲームを今のようにしたSONYとその信者(ユーザー)は反省しろ。」 とか平気で言ってる連中。 950 :マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 :2006/06/10(土) 00:02:06 ID:kwIMh6vc Wiki消されたのって、何度目かなぁ?^^; すげぇ不毛で幼稚な行為だと思うんだが。 沢山の人たちの協力で構築された共有知識や知的財産の破壊ってのは、 そんな気軽にやるもんじゃないよ。 ま、やった本人はそんな事を理解できないからやってるんだろうけどなぁ。
----- 単なるHDD障害です。復旧済み -- にゃんこ? 2006-06-10 (土) 01:03:32 New! ----- こんな低能信者だらけじゃ売れないよな。 チョンはどっちだよ。
バロスwwwww
こんなに絶滅危惧種が大量に見れるのは総合スレ辺りかな
ところでマジでPSPそんなに売れてるの? 初期の頃DSが1000万台売れた時にPSPは1700万台とか張り切って言ってたのに
658の人が本物とは限らないそうだw
こういう晒すのってほんとにありがたいよな任天堂バンザーイ
いちいち報告しなくてもいいよ みんな監視ちゃんとしてるから
ぞろぞろ沸いてきたw
>>662 否定や削除が無ければPSPスレ住人の捏造確定だそうだw
>>667 パンヤはオンラインじゃないんだよなぁ・・・
これは恥ずかしい
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 10:30:33 ID:7ZnAY8ab
>>656-658 もう少し冷静かつ良心的な、PSPソフトを愛するファンのスレと思ってたが。
消失中、誰一人としてHDD障害とか他の可能性を考えてないのな。
全員揃って「任天堂信者」とやらの仕業と断定している。
なんだかまるで北朝鮮だな。所詮はゲハってことか。
というか、PSP総合スレにすらまともなPSPファンがいないとするならば、
PSPが純粋に好きだって人は実在するんだろうか。
さすがにちょっぴりPSPが可哀想になってきた。…買わないけど。
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 10:32:35 ID:7ZnAY8ab
うわ、よりによってこのスレに誤爆しちまったか。
ああいやすまん。申し訳ない。気にせず、楽しいPSPライフを送ってくれ。
基本的にあまり干渉するつもりはないし。
やべぇ、よりによってPSP総合に誤爆したw
なんか今日一日は執拗にIDトレースされそうだな…あーあ。
いや本当もうちょっとまともだと思ってたんだよ、PSP総合。
>>656-657 でも、ゲハでありがちな「都合の良い情報だけ抽出」だろうと
思ってPSP総合スレみたら、マジで全員こんな感じで引いたわ。
誤爆してそんなこと言われても馬鹿にしか見えません
まあ何にせよ誤爆には注意せよというこったな 書き込み先のスレ確認は忘れずに
PSP総合は隔離スレだからしょうがない
一番馬鹿なのは痛いSCE信者だけどね
それまでになんども荒らされてたんだし 削除されてもまたかと思われても仕方はないだろうな
隔離スレと言えばDSだめぽスレ 過疎ってるけど
そもそもこの板そのものが隔離板という事実
真の隔離板はソニー板
>>676 過去の一時期はそうだったけどね。
PSP信者が各所に敗走して以来機能していない。
>>680 がPSP総合スレ行ってそういう事言わない位には
機能してるじゃないか。
そういう事と言うけれど、残念ながら単なる事実だから。 機能していないよ。
683 :
名無しさん必死だな :2006/06/10(土) 23:15:12 ID:yqtV9lkP
今DSライトを購入しようと思っているのですがDSは画面が小さくありませんか??見た感じPSPと比べてしまうととても小さく見えてしまいます。。 みなさんはどうですか??慣れればどうってことないですか??プレイしてると画面の大きさなんて気にならないものですか??ぜひ、使っている 方意見が聞きたいので宜しくお願いします。
>683 お店で試遊機みたときは画面小さく感じたけど 実際手に取るとまったく気にならない
自分が近づけば大画面だョ! >д<
PSPを勧めることは良心が許さないのか。
ネタじゃないの? ライトユーザーだろうとコアユーザーだろうとやりたいソフト(もしくはやりたい事)があるほうを買う。 画面の大きさでどちらを買うか悩むやつなんていないし いたとしたらそれはバカだから相手にする必要は無い。
そうね。PSPとDSで悩むやつなんていないし。 いたとしたらそれはバカだから相手にする必要は無い。
まあ、上げてるしね
でもニューマリはTVでやりたいと思ったな。 GBPのDS版をWiiで出さないかな?
691 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 00:04:50 ID:Jpem651P
今日電車内でPSPにヘッドホン(HD650)挿して“季節を抱きしめて”をやっていたら 周りの人間にスゲー羨望の眼差しで見られて参ったよ! 隣に座っていた若いOL風のお姉さんなんかチラチラ俺の方を見ていたし ありゃ絶対に惚れたね俺に
692 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 00:10:40 ID:RrT5qo7n
>>691 あ!ソニートがPSPやってる〜オタってやっぱり気持ち悪い
って思ったんじゃないwww
>>683 液晶画面の大きさ自体はDSの方がPSPより若干大きい
>>691 いいな!俺もPSP買おう。
持ってて良かったPSP
>>691 イカンな。
そこで話し掛けないと、イベントフラグが立たないだろう。
>>691 上手いなこのやろうw
もう今日のMVPだ
答:音がだだ漏れ
>>699 立派なものを持っていたんだろうな。
うらやましい。
>>701 マジレスすると女性はモノの大きさよりもキンタマの大きさの方が魅力的に映る
これは女性の本能
そうなのかー
竿よりも玉なのか。 ま、確かに種を作るのは玉だからなぁ。
玉でかいよ俺
硬いよ俺
硬さや大きさを自慢するな。 一番重要なのはテクニック。
大事なことを忘れてないか 相手が居ないと何も出来ないだろ?
>>710 ソニー擁護の馬鹿な人たちは1人で出来るよ。
・・・・・・・・・・・[自慰系]だからw
任天堂信者が如何に気持ちが悪いかよく解るスレだな まるでオムレツ住人がコソコソ戻ってきたような気持ち悪さだ
任天堂信者はFF信者よりも質が低いかもしれんな
今まで静かだったGKが ゴキブリのように湧いてきますた
つまんない煽りあいしてる暇があったらDSやPSPの話をしろおまいら。
>>712 PSP総合スレからわざわざ来なくていいよ。
ウザいから。
負けハード信者の発狂はゲハでは避けようのない事柄だ。
>>719 理由は?
またスレを占領する気か?
また追い出されたいのか?
同じ事を繰り返すのか?
さっさとオムレツに帰りな
追い出されたのは君でないの。PSPの敗北と共に。
>>722 三月後半以降のグラフがほとんど重なってるな。
これでこの後も似たような形になったらウケるんだが。
海と山みたいなグラフだな
どうせなら6月から12月の05年のもよろ
去年12月と1月にDS買った人がなんか不憫だな。 これはこれでいいんだろうな。売れてるし。
まあ液晶とデザイン以外は旧型のほうがいいしいいんじゃね?
6,000├ ┌┐ .| ││ 5,000├ ││ ┌┐ .| ││ ││ 4,000├ ││ ││ .│ ││ ││ 3,000├ ││ ││ グラフで比較すると .│ ││ ││ むしろFF3が高く感じられる 2,000├ ││ ││ .│ ││ ││ 1,000├ ││ ││ .│ ││ ││ .└─┴┴──┴┴─ FF3 ぼく夏 (リメイク)(ベタ移植) \5,980 \5,080
追加要素はあるもののほぼベタ移植。 サブタイついてるから騙されるヤツもいそうだな。
SCE自ら移植してりゃわけねえよなぁ。 ロコロコ位だよ、頑張ってる感じがするの。
>>721 562 :名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 17:11:12 ID:cW2It2Tg
買わなくていいよ
ウザいから
このキミのレスを改変しただけなんだけどね。
>>735 ロンチ効果が少しはあるはずなのに不自然なまでに重なってるな
手書きはダメだよ手書きは
>>736 ちょうどギガパック効果と重なってるからじゃね?
ロンチとギガの効果が同等て・・・・超ショボイ
PSP売上の理想曲線のグラフってどこだっけ。 なんか右肩上がり以上に反り上がっていた記憶が。
そのグラフのPSP?っていつでるんだろ
でも、実際PS2よりは速いペースで売れたんじゃ?
PS2よりは速いペースなのは生産出荷台数
実勢販売台数ではPS2より斜め下を行ってる。
この記号がそのグラフの続きを明確に表している ∧
早くPSP価格割れしないかな。 一個9000円とかになったら買うよ。
9000円だと正直まだ高い。 メモステとか別途必要だし。 5000円割ったら考える
ワンダースワンは、500円で買っても、なんとかゲームを漁れるが PSPは、500円で買っても、ゲームが漁れないので、100円になったら考えます
意味が分からんのだが 中古でもソフトが高いということか?
>>753 人数は少ないけど
会話から察するに、行列ができること自体珍しいのかな?
1時間前に並んだだけでも驚いた風な反応だし
まぁその地域では盛り上がってる部類に入るんじゃね?
四国か北海道?
757 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 19:26:06 ID:ygPxVRWZ
vsスレも閑散としてきたねえ
188 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/06/14(水) 18:43:11 ID:zpGJh04f ('A`) ノヽノヽ くく 6/5〜6/11 New スーパーマリオブラザーズ 244882 エヴァパチ 100967
759 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 19:33:18 ID:bDCC90UQ
∩__∩ | ● ●.| ミ (__●_)| /i |_U|/ _| ⊃/^(____ / └- (_____/ 続き もっと脳 52876 ウイイレ10 34880 脳 34760 ぶつ森 25355 えいご 23130 テトリス 21710 マリカ 11880 レンジャー 11646
∩__∩
| ● ●.|
ミ (__●_)|
/i |_U|/
_| ⊃/^(____
/ └- (_____/
>>214 いたP 8574
数独 4823
カズオ 2527
いたPフェードアウトやな・・・。
エヴァ相変わらずすげえなあ
ぶつ森まだ売れるのか・・・テラスゴス
言い方変えれば、ワンパターンな売上だな。 DSは国内で500万人以上のユーザーがいるハードのはずなのに 趣向が分かれずランキング上位がいつまでも入れ替わらないという のは、ある意味で異常な不均衡。
じわ売れなんてそんなもんじゃね? 本来なら他の新作が上位にきて、じわ売れソフトは下のほうで固定なんだけどね・・・ なんか高止まりして新作が上位にこない・・・
>>764 何言ってんだ?
キラーソフトがハードを引っ張ってるんだから、当然の現象だろ。
カズオが敗退で 数独vsいたスポの熱い戦いの幕開け
10万超えタイトルがまた一本増えようとしている・・・ 893 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/15(木) 05:45:24 ID:mIbauI3Q >DS 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム ナムコ 1,195 93,269 89.22% ナムコと言えば、右脳は意外に売れてるのな。 これナムコ的にはかなりの大ヒットじゃね? 開発費激安で売上げもソウルキャリバーV並な訳だし。
ルソーはどんなもんかね… 3万ぐらいか。
ルソーは1万超えれば大健闘でしょ
第一弾 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 1,195 93,269 第二弾 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 4,440 21,959 第三弾 右脳の達人 子育てクイズ マイエンジェル ルソーも右脳の達人付けとけば良かったのに
Black DS Lite shipment stolen
A shipment of Black DS Lites, and a stockpile of games, both of which were on their way to Europe have disappeared.
The word on the street is that the shipment was stolen, and has made it’s way into Hong Kong’s black market.
The total value of the shipment stolen falls somewhere aroudn 2.3 million dollars.
Any information that leads to the return of the stolen goods will net you a $123,000 reward.
Let’s hope those Lites find their home. Thanks Vegetoman & Klind!
訳
黒DSLiteがヨーロッパに輸送中に盗まれ、
香港の裏取引に転送されたと噂されてます。
全部で2.5億円相当に上る損失です。
情報提供者には1400万円相当の配当金があります。
SONY GJ!!!!
ソース
http://gonintendo.com/?p=3087
中国は内部の人間がこういうことしてたりするからなぁ あんな国でモノ作ったりモノ運んだりすること自体が無謀 日本に来ては人殺して帰ってるし
一部は日本に流れて秋葉原辺りで買えるかもしれない
ファイナルファンタジー右脳
中国人が黒DSL持ってたのはそういうことなのか
>779 簡体字じゃなくて繁体字使ってるから、正確には香港人だな。 まあ、そう書いてあるけど。 工場から直接手に入れたとも書いてある。 その下が、俺の藍色は指紋が目立つだ、俺は俺の白のが好きだ、 黒は指紋目立つだ、保護シート貼れだ、出荷試験後に買った方がいいだろだ、 結構レスがほほえましい、 っていうか随分DS持ってるヤツ多いんだな。 日本以外アジアですら、韓国以外はDS>PSPなのか?
781 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:30:13 ID:l4jn2MFG
・DS教授 初週 4万4166本 累計 227万8029本 ・DSもっと教授 初週 41万6124本 累計 235万4240本 ・PSP脳力トレP1 初週 4万5857本 累計 28万4956本 ・PSP脳力トレP2 初週 1万5802本 累計 1万5802本 出来のよいDS版教授は続編がさらにバカ売れし クソゲーのPSP版脳力トレは爆死 客って正直だよね
逆裁4はマジに楽しみだ。 ナルホド君がいなくなるとは思わなかったが…。 タッチパネルでどんな事やるのかな?
主人公王泥喜法介(オドロキ ホウスケ)は弁護士をしつつ 影では王泥法喜介(オウドロボウ キスケ)として証拠品を盗み集めるに違いない。
嫌いなゲームの一挙一動をチェックする気が知れない
残念だが
>>782 はPSP用
DSって見えるがPSPのPが印刷ミスされてるだけ。
>>781 発想を逆転させるんだ。
PSP脳力トレを買おうとした人が間違えてDS教授を買ってしまった・・・
ちょっと無理がある。
好きの反対は無関心なんですよ
>>788 「好き」の反対は「嫌い」です。
関心の有無は別次元の問題です。
甘いの反対は辛いのか苦いのかしょっぱいのか。
>>781 セガが地道に開拓し続けてた脳トレなのに、ようやく実りの季節に
なろうと言うところで任天堂が横取りして行きやがった。
つくづく嫌な企業だ。
>>789 むしろ「嫌い」のほうが別次元の問題だと思う
>>791 んなもん先に出した物勝ちだよ
商売として当たり前の事、思いつかなかったセガに問題がある
商機を見つけても先に同じようなのを開発してる企業があるから
そこがヒット作品を出すまで待つ、なんて事する企業は馬鹿
つ〜かおまいさんみたいな考え方だと
世界中嫌な企業だらけになるぞw
>>791 本当に実りになるのなら、脳力2の爆死の様にはならないんだけどね。
PSPの脳力1はDSの需要過多→品不足の為にDSを買えない人が買っていった。
2ではPSPの糞さが露呈した+DSLがそれなりに買えるようになった事であの爆死。
妊娠きめえええええ
いち早くセガがタッチペンに着目して任天堂より先に 能力トレーナーDSをだしてれば50万本は行ったかもしれないな。 50万本ってのはセガのことだからCMはそれほど打たないだろうから。 もしこれが実現してたら今のDSブームもなかったやも知れない。
見るにDSが馬鹿売れし出したのって2004年の年末商戦を除くと森以降なんだね。 それまで任天犬やJSSの発売時に多少売れたけど実はPSPと大差は無かった。 具体的には2004年分の差が100万 2005年頭から森発売前までの差が+50万 つまり2004年分を除けば10ヶ月で僅か50万差だった(DSどこでも山積み) で、森発売から6週間で差が一気に+140万(任天堂も予想外の200万台販売) DSが市場から消えかけた所で もっと教授とあのCM投下 モノがなければ人間欲しくなるわけで出荷すれば売れる状況に突入 脳トレブームとLite発売で、現在までに差が更に+220万 (差の合計510万)
>>800 今のDSの販売台数に合わせてるからグラフではあまり差が見えないだけで
任天犬発売後〜7月の1週目はPSPの販売台数+1万(約1.5倍/10週・約10万台差)くらい、
JSS・新色発売週を含む7月の2週あたり〜どうぶつの森発売前週までの期間では
ほぼ販売台数がPSPの倍くらいの推移で売れてた(20週・約40万台差)
爆発的に売り上げが伸びたのはどうぶつの森からだけど
普及速度に大差がついてなかったかというと、そうでもないはず
PSPを販売する→SONYが買う→PSPを販売 が続けられる限りDSに勝利は無い
>>802 販売店と倉庫の往復だけで売り上げが伸びる寸法ですか?
リトル変かにゃー?
>>801 そう、森発売前まではその程度の差だった。
ちなみに2005年頭から森発売までの差50万。(正確には54万)
このうち犬とJSSの発売数週分で約半分を占めてる。
PSPにも何か凄いのが出てれば流れは変わって・・・ ないか。森で。
凄いの出た出たと勝手に騒いで、後で「あれは一般受けしない」と翻すのがpsp信者。 じゃあオマイラ買ってやれよと
自販機で出荷台数もアップだぜー
自販機に置いた時点で出荷扱いだろうからね 雑誌が本屋に預けた時点で発行部数に数えるようなもんか
>>805 2005年頭からどうぶつの森発売前週までの正確な数字なら
ファミ通データで1,400,562(11月3週までの累計差)−755,986(2004年12月4週まで)=644,576
メディアクリエイトで1,443,750−933,779+112,845=622,816(
>>497 と過去ログ参照)だな
任天犬発売〜どうぶつの森発売前週までの累計差は644,576+63,777(その週までのPSP差し返し分)=708,353
ただしそれでも任天犬+JSS発売3週の数字が88,303+169,240=257,543だから
>>805 の書いてる通り割合は多いけど(ファミ通データ)
DSしか持ってないのだが、純粋にPSPの良いところとPSPの悪いところをあげるとどんなん?
>>811 良いところ→PSブランド
悪いところ→PSブランド
>>811 ここでそんなこと聞いてもまともな回答返ってこない
この板に来ておいてそんな質問をしてること自体が釣りか煽りだろ。
SCE期待のトロ爆死
キャラクター名に爆死と付けると すさまじい光景を想像してしまうのでやめてくれ。
>>811 良いところ→デザイン・機能
悪いところ→最近のブランドイメージ
トロ戦死ならおk?
トロ討ち死に トロメガボンバ
>>818 デザインはオタくさいという感想も少なくないし誰でも主観で判断出来るから良いところにも悪いところにもいらん
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
おかげさまで50万本!
826 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 04:27:13 ID:Ky3H8N3e
てかDSのソフトはガキ臭すぎなのばかり。 PSPはソフト少なすぎ。 よってどちらも買ってない。 携帯ゲーム機欲しかったのに残念
PSPのソフト数はDSより多いくらいだから大丈夫 DSを見てガキ臭い、という感想が出てくる君にはピッタリのハードだよPSP
828 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 04:36:03 ID:Q8EZ3DhJ
>>826 大人はDSトレーニングやっているんだけど。
あれは脳トレという名の新しいゲームだし。
お前が新世代ゲームに移行出来てない事を、認めた方がいいよ。
ソフト数 PSP 197、DS 208 指差し5種を1、犬3種を1、ウノタン3種を1としても DS 200
ありゃ、いつの間にか抜かれてたんだ本数 特に大きな差は開かず拮抗してここまで来てたがファミ通の予定でも DSの方が若干多くはなってるんだな
ビミョーな差ってトコだな。 50ぐらい差があれば比較もできるんだろうけど。 DSにも大人向け・中二病向けのゲームはあるし、 PSPにもなんだかんだで子供向けのゲームだってある。 割合の違いがあるだけというハナシ。
Wifiの無料ネット対戦が勝敗を決したな トロはわりと良い出来らしいが客層のせいで全然のびなそう
トロはDSで出たら200万本売れる
>>833 それはあり得るな。
発売自体があり得ないけど。
>>833 犬や森の層に受けそうだね。DSユーザーの大手派閥。
俺もおさわりしたいよ!
そういや、まちがいミュージアムは無事に販売目標の10万本を 迎えられそうな勢いなんだな。 ナムコにしては珍しい。 俺も今日ようやく買ったよ。 安定力が全然上がらないけど、なかなか面白い。
839 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 07:13:49 ID:iAEsT1kJ
PSPは、いつタッチパネルを採用するの?
840 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 07:31:07 ID:uIQdicIy
タッチパネル搭載PSPは存在するけどな
>>839 既に、パネルをタッチすると指紋がつく機能があるよ。
842 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 08:02:52 ID:iAEsT1kJ
>>840 > タッチパネル搭載PSPは存在するけどな
kwsk!
>>838 ナムコの販売目標はいつもあり得ん数字だから、
本当に達成できたらそうとう美味しい商売なんじゃねーか?もしかして。
目標立てた連中も驚いてたりしてな。
わかった DSPを出せば良いんだ! セガが
>>843 そりゃ美味しいっしょ。
一本2000円の取り分で計算しても、10万出荷できたら2億になる。
で、間違い探しゲーで2億も開発費がかかるのかというと、
当然半分もかかるわけない。
つまり、かなりの大儲けの数字を目標にしてることだ。
846 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 08:11:29 ID:iAEsT1kJ
PSPでwin95を動かせるらしいけど、 タッチパネルじゃないから使いづらいんじゃないのか? しかも、キーボードもないし・・・
SONYもPSPデュアルスクリーンとかほんのり名前ぱくって、DSのゲームのカートリッジと同じサイズのものが入るPSPを出せばいいじゃないか。 販売時には任天堂の市販ゲームは遊べないようにして、ファームウェアクラックを裏で流して任天堂の市販ゲームもできるようにすれば。 俺って天才。
848 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 08:18:46 ID:iAEsT1kJ
>>847 > SONYもPSPデュアルスクリーンとかほんのり名前ぱくって、DSのゲームのカートリッジと同じサイズのものが入るPSPを出せばいいじゃないか。
> 販売時には任天堂の市販ゲームは遊べないようにして、ファームウェアクラックを裏で流して任天堂の市販ゲームもできるようにすれば。
> 俺って天才。
本体だけ売れても仕方ないんだけど・・・・
俺のバイト先のDQN系には人気あるよ、PSP。 欲しいけど買ってないって奴ばっかだけど。 車持ってる奴は車の中でやりたいとかなんとか。 後、以外にDQNに脳トレが人気らしい。 当然、友達にやらせてもらっただけで本体もってないらしいけど。 つーかPC持ってないのにPSP買ってどうすんの?と思った。 動画も音楽もPC持ってなきゃほとんど使えないだろうに。 ちなみに俺はPSPのマイナーチェンジor新型+PSエミュ待ち。
850 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 08:23:56 ID:9ljBCDCe
俺はPSPが欠片も欲しくない
以前は懸賞なんかで当たる分にはいいかと思っていたが 本体以外の投資が多すぎるからそれでもいらないと思えてきた。>PSP DSも結構周辺機器が増えてきそうだけどゲーム以外はオマケみたいなもんだから これが必要!みたいな強迫観念がないんだよ。 ワンセグのアダプタとかwifiのアダプタとかプレイやんとか。
煉獄とかロックマン×2とかやりたいゲームはあるんだが、 いつか据え置きに移植されんじゃないかと(煉獄はすでに携帯でできるし) 思うと買う気がなかなか起きない
853 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 08:34:26 ID:iAEsT1kJ
>>851 > 以前は懸賞なんかで当たる分にはいいかと思っていたが
> 本体以外の投資が多すぎるからそれでもいらないと思えてきた。>PSP
>
> DSも結構周辺機器が増えてきそうだけどゲーム以外はオマケみたいなもんだから
> これが必要!みたいな強迫観念がないんだよ。
> ワンセグのアダプタとかwifiのアダプタとかプレイやんとか。
PSPの場合、「この周辺機器を揃えれば、きちんと使うようになるかも」
DSの場合、「今でも十分楽しいけど、他にもできればもっと楽しく使えるかも」
ブラウザとかプレイやんに期待するくらいなら最初からPSP買うし。 RSS対応になってニュースチェックで使えるようになった。 これでPSエミュ始まれば言うこと無いよ。 あとはワンセグだよ。DSのなんか別にいらない。PSPのを期待してる。
PSP 「うりの潜在能力を引き出すには金が必要ニダ、潜在能力を引き出すと戦闘力が30万ニダ」 DS 「潜在能力はありますが、そのままでもわたしの戦闘力は50万です。」
ゲーム機なんだがな、DSはw
PSP 「PSのゲームがやりたいなら7万ニダ。メモステも2GBの買うニダ」 DS 「GBAはそのままでできます。」
PSP 「うりならば映像も音楽もメモステに入れていつでも聴けるニダ。」 ipod 「高音質で映像も音楽も大容量で提供します。」
PSP 「今ならディスクフライングシステムとロボタンとドット抜けがついてくるニダ!完全仕様ニダ!」 DS 「負けた・・・」 ipod 「負けた・・・」
>>854 >あとはワンセグだよ。DSのなんか別にいらない。PSPのを期待してる。
PSPをロケフリプレイヤーと銘打っている以上、無理だろ。
実際、PSPにワンセグなんて話、一切出てきたことなんかないし。
PSPを携帯電話として使えるようにするとか、そんなクッタリすらでてきていたのに。
PSエミュの話も、どうせ携帯電話化しと同じで、
とりあえず話を広げてみました。かろうじて拡張できるようにはして置きますので、
あとはサードの皆さん、頑張ってね。うち(SCE)は、やらないけど・・・
って奴だと思うよ、きっと。
PSPが電気を一番使う通信可能状態の時に充電できないのは痛すぎる。
862 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 09:10:50 ID:iAEsT1kJ
で、PSPにとっての本当の恐怖はいつになるんだ?
>>862 いや、もう来ないよ。安心して良い。
UMDがコケた時点でもう怖い物なんて無い。
ワンダースワンってどんな経歴を辿って消滅したんだ?
グンペイ専用マシンとして売れてグンペイの終了とともに終了 実用的な分、DSの方がマシ
>>861 よく知らんがどういうところが問題なん?
一番電気を食うなら一度充電せずアダプターから電気直接使用でいいんじゃないか?
減りはしないんだろ?
専用ソフトがあるだけいいじゃないの
PSPのCPUシュリンクされたヴァージョンっていつくらいに出るんでしょう??
871 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 10:43:01 ID:xqjpCME+
グンペイはDSで出てほしいなぁ
>>866 グンペイって、うちの携帯にも入ってるわ。
>>870 ドラベース?そんな漫画があるのか・・・
>>861 PSPは無線LAN使用時は充電されないが電源供給はされる
充電できる環境がある状態では特に問題ないかと
PSPでワンセグ観てもあんまり意味無いぞ
psp2は2枚のタッチパネルと、引き出し式のキーボードが付き、ワンセグ内蔵、 30GのHDD内蔵、その他機能てんこもり、で、最長4時間駆動、6万円。
2スピンドルであの大きさで4時間はムリだな。 価格もそんなスペックなら15万くらいじゃないかな。
>>875 そしてどのフラッシュメモリもフィットしないような長方形の穴が
キーボードとワンセグはありそう。
>>846 動かすことに意義があるんだよ
使えるかどうかなんてああいう人たちには関係ない
それがマニアだ
880 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:10:25 ID:Kx5s9Q+Y
PSPが勝利してるソースは信じませんwwwwwwww 信頼できねぇww
881 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:40:29 ID:uIQdicIy
条件を細かく限定しないと勝てないんだから 信用に足る情報にはなりえないわなあ
882 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:50:13 ID:V9KswXPc
こんな板で工作してる暇があるならモンハンを5個ぐらい買ってやれよ pspでミリオンだせる可能性があるソフトなんだから
ベストで出るから 足したらひょっとしたら行くかもね。
もとなご生きてたのか
ソフト沢山買いすぎだろw
>>884 ドッジボールってアレ?紫色のおやじがでる映画?
>>862 全部全部の人がいなくなって、販売数が激減した時
そういえば、SCEの言ってた春発売のモンハンP級に 売れるタイトルってどれだったの?
SCEの「売れる」は死亡フラグ
>891 どこいつかいたストPだったと思う。
SCEの「売れる」とか「すごい」とかの言葉は当てにならんなw
団塊の世代を対象にしたテレビゲーム講座「諸兄、ゲームやろうぜ!」(主催・おとなの
暮らしと仕事研究所、共催・沖縄タイムス社)が十八日、那覇市おもろまちの沖縄タイムス社
で開かれた。午前、午後の二回の講座に約五十人が参加。携帯型ゲーム機として子どもたち
の人気を集めているプレイステーション・ポータブル(PSP)の使用方法などを学び、ゴルフ
など各種ソフトを楽しんだ。
午前の部では同研究所のシニアインストラクター、重久民彦さんらが電源の入れ方や各種
ボタンの役割などを指導した。
慣れてきた参加者らは実際に単純計算や図形探しなど脳を活性化させるゲームに挑戦し、
童心に戻った様子。また、ゴルフゲームを使用したコンペでは手に汗を握るほど夢中になった。
豊見城市から参加した中崎応富さん(58)はPSP初挑戦。「前から機会があればやって
みたいと思っていた。ゲームという共通の趣味を持つことで孫と一緒に遊びたい」と話した。
重久さんは「ゲームを通して世代を超えたコミュニケーションを深めてほしい」と呼び掛けた。
ttp://www.okinawatimes.co.jp/day/200606191700_06.html
>携帯型ゲーム機として子どもたちの人気を集めているプレイステーション・ポータブル(PSP) ( ^ω^)
どこの田舎だよw
どうみても朝鮮です。本当に(ry
>>884 すげえ
なごはソフト買ってるだけ偉いな
ロコロコ、体験版評判良いなぁ。 個人的には正直微妙で購入予定から外したんだが少数意見なんだろうか。
ロコロコって、なんかPSP発表当時の水銀ゲームみたいだね。
ロコロコは他に沢山良いソフトがあれば通好みの佳作として生きるソフト 間違ってもハードを担うようなソフトではない
7〜8月はそこそこ弾が揃ってるから ロコロコは埋もれる可能性大かなぁ。
>>905 なんかSCEが持つ全CM枠使って徹底的に宣伝するらしい。
とりあえずモンハンP以降ハーフ越えソフトが出てないからそれを目指して欲しいが、
どうだろ。
数独ブームのカズオでも、まだ8万も売れてないのに・・・・。
傾きセンサーでもパクって使えばいいのになw 振動と違ってディスクには影響無いだろうし。
傾きセンサーつかうと、ゲームとしてすげー大味になるからいらない GBAのあれ、糞ゲーだぞ
ワリオ7万本スレの勇者か。
912 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 23:42:08 ID:eEcu8C3u
まワリオのセンサーは精度も高いし メイドインワリオシリーズの中でも最高傑作だと思う まあ振動機能がつかないと操作性半減だが
プレイやんの方が画質音質能力全て上。おまけに価格も安い。 PSP買う人間ってなんなんだろうな?
ミエミエの成りすまし乙
>>902 ぶっちゃけマイナーハードの信者になってしまうと、佳作程度のものでも
自分自身をも騙して持ち上げざるを得なくなる。
かつてのセガ信者と同じようなもんだ。
>>911 たぶん
>>910 の言ってるのはヨッシー万引だと思う。
>>914 事実は実なんだから受け入れたほうがいいっていってるだけだよ…。GK…。
ロコモコ、万引超えるの無理だろ。
919 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 23:53:27 ID:r757Izml
ソニーはウンk
俺はロコロコやってみたいよ。 PSPソフトで唯一やってみたいと思った。 ハード買うほどではないけど・・・w
ってかロコロコって普通に地雷でしょ? なんであんなもんに期待してるのか理解できない。 移植ばかりで、新作を見る目もなくなったかな。 キモオタは。
ロコロコはNEWマリオ発売前からCMしてるしミリオン売れなきゃSCE倒産しる!
>プレイやんの方が画質音質能力全て上 そーなん? ぷれいやんはGBAが元になってなかったっけ?
DSでもつかえますわよ。GBAで使うとまた条件は違ってくるけどPSP買うよりはマシでしょ。
>>916 正しく物が見えなくなるのは何処の信者だって同じ。
>>913 あんなちっさい画面で色も満足に出せないのに
ぷれいやんが画質上なわけねーだろw
しかもPSPより高くつくしアホか。
>>923 ぶっちゃけ嘘。
音声が左右逆とか小学生の電子工作並みの大ポカやらかしたりした
シロモノだから、その完成度たるや言わずもがな。
本体買えば標準で再生機能ついてるPSPには及ばない。
今や、SDカードよりもメモステの方が安いしね。
ロコロコはミリオン売れるよ
でもプレイやんの操作性はなかなかのモンだ
930 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 00:05:58 ID:KlfdRECP
液晶の大きさがPSPの二分の一以下だけどなw
>>925 勝った場合、現実の方が「正しくない」見方に近付いていくのだよ。
932 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 00:07:56 ID:ec/25CnN
プレイやんは投げつけても壊れませんよ。
いや、DSで使えるのはしってるけど あくまでGBAの性能範囲でしか再生能力ないんとちゃう? だからぷれいやんがPSPより上というのは PSPよりGBAのほうが上とゆってるよーなもんだよ なごなご(・∀・) 次世代フォーマットのAVCに対する挑戦ですな つ∀・)
まぁ流石にその辺はPSPのが上…っていうか上でなきゃおかしい。
少なくとも解像度や発色は上のはずだよな。 あまりアピールできなかったけど。 PLAY-YANが上なんてのはどっから見ても煽りなんで、相手にせん方がいいだろう。 microとか持ってないけど、電池の持ちはどうだろね。
プレイやんは購入一ヶ月は十分遊べたよ。 ステレオ対応した時は、もう飽きてた。 ま、おもちゃ感覚です。 いまはほこりかぶっとるけど。
PSPも動画で遊んだのは一ヶ月くらい。。。今はエンコめんどくせw。 メモステに直で録画できるデッキ買ってればいいだろうね。
てかゲームができりゃそれでいんだよ。 動画とかみねーんだよ。 ゲームをさせろよ。 トロ学校はおもろいよ。
デジカメとかPSでSD使ってるから いまさらメモステを買い足したくない・・・ SDをメモステに変換するようなアダプタ売ってないかな?
ミクロ+プレイヤンなら、手軽で頑丈な動画プレイヤーになるが。 まあここら辺はマニアだけ手を伸ばせば宜しい領域の話。
それにしても、この記事を改めて読み返すと…やっぱりDSLでプレイヤン じゃ、かなりはみ出すなあ…。
>>912 あれが最高傑作?
ありえないだろw
単なるネタゲーでしかないやんか
ストイックな部分がまるでない
男の嫉妬は見苦しいぜ。
携帯ゲーム機用の陣取りゲームを移植して出すことになった場合 ヒカルの碁DS(プチリメイク) ・ド素人でも基本がわかるチュートリアル的ストーリーモード ・タッチペンで打つだけの簡単操作 ・通信対戦 大戦略ポータブル(ほぼ完全再現) ・細かいディティールにこだわった戦闘シーン(だがロードが長くてオフが事実上のデフォ) ・多面的要素のためCPUの思考時間が長い(もしくはCPUが死ぬほど頭悪い) ・操作方法・システム解説・ユニット解説で50ページオーバーの取説を読まないとプレイ不能 ・個別ユニットの画像つき紹介なんて入ろうものなら600ページ近くになる攻略本(事実上の取説) どっちが売れるかは火を見るより明らか
>>941 手元の50倍速SD/プレイやん/DSLで見てみたけど
音の再生は普通で遅れは無いな 使ったのは20〜30倍速くらい?
こんなCM考えてみた。 電車内を舞台にしてPSPを持った男子高校生3人が 「テイルズも出るし天外魔境もでるしRPG多くね?」とか会話。 その後色々なタイトルのソフトの映像が流れて最後に 「ツブヨリPSP」のキャッチ これって結構よくね?
951 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 07:58:54 ID:4BgwiBCS
( ^ω^)
>952 一向に出る気配のないテンペストスレを覗いてきたら、GKのみなさんが元気で驚いた。 まだまだvsは成り立つんだなあと思ったよ。
>>952 またTOPか。
DはPS互換あるのになんでPS2で出すんだ・・・。
955 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 08:55:34 ID:tKQZPEIr
PSPの開発ツールのは50万円と激安だからなw パソコンも自作なら1台5万円程度だしw DSのサード死んでるけど大丈夫かw
>>948 色眼鏡かけるにもほどがある
お前、アホやろ?
957 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/06/20(火) 08:57:26 ID:EVc9iYUe
mdmmm_ ,mmmmmmma mmmammmmm_ a,,,,a,,:。∴,,,a,,, mm リ:┏━┓┏━━┓∴m |.┨=┠┨== .┠─┐リ | .┗━┛┗━━┛ ミγ|ミ | 、.∴ノ:゚.・ ヽ :゚.∴ノ _ノミ |:u ・(●_● ) ̄ ̄。:゚。|ミ .|゚:。:/::::ll::::::\∵:・: ゚.|リ | イェェェェェェェァ: : .ノ \\__/U..:::::::/ \ー─:::::::::::::イ |`───' ::|
958 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 09:03:39 ID:7VjvvRbG
>955 PSPの開発ツールが高いと聞いたのはガセだったんでしょうか? 50万ってソースありますか?
>960 50万は値下げした値段か。ありがと。 でもDSのサードが死んでるなら、PSPも似たようなものだよねw
>>955 DSのサードが死んでるのにPSPは死んでないの?
どういう理屈だ?w
ひきさげたのか?
964 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 09:22:33 ID:7VjvvRbG
PSPはサポート料込みで100万 DSはサポート料込みで20万 ちなみにPS2はサポート料込みで200万 SFCは数千万だったな
真似てやった↓ ヒカルの碁ポータブル フルボイスとリアルなサウンドにより、独特な緊張感を実現 豊富なカットインアニメーションがファンを魅了 ナーブスを使用した美しい碁石がたまらない チュートリアルは、フルムービーにより解りやすい 処理速度の速いPSPならではの心地よいゲーム進行 プレイ時間が長くなるネット対戦はないが 本家WiFiによる専用サイトからのDLサービスあり 大戦略DS 詳細データが見にくく、ユニットの形が判別できない 解像度が低いのは致命的か? タッチパネルは曖昧すぎて、誤操作しまくるのが最悪 思考時間が長すぎる割にはCOM戦がぬるいのはDSである定なのか? 下手すると何時間もかかる対戦をネット対応させる必要性が感じられない 出すハードを間違えたのでは?
>965 本家WiFi・・・。プ
>>964 嘘つくな
それと任天堂はロイヤルティ料が893並なのをお忘れ無くw
>967 その893並みの数字もちゃんと書いてあるじゃん。SFCの数千万が。
>967 そんなことより、DSのサードが死んでるならPSPのサードは?と聞いてる人たちの質問はスルー?
972 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 10:01:06 ID:7VjvvRbG
>>971 不満を持つ人だけが行けばいいんでないかい?
ロイヤルティーひとつくださ〜い
そもそも、大戦略はPSP版もDS版も発売済…。
>971 欲しいサードのゲームはDSで大体出るので別に不満はありません。 本体台数の差がトリプルスコアになるのももうすぐだというのに、元気だなあ。
次スレも需要がありそうなので、立ててくるよ。
979 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 10:06:30 ID:7VjvvRbG
サードの人気作はPSP中心なのにDSバカ売れ ナムコはさらに主力ソフトを投入
>>977 マジで?嗜好がDSにあってるんだろうな。
DSサードで欲しいの逆転裁判4くらいだ、俺。
GBAのサードで光るソフトも逆転裁判一本だけだった。 さすが三上だ
>>965 >フルボイスとリアルなサウンドにより、独特な緊張感を実現
>豊富なカットインアニメーションがファンを魅了
一手毎に数秒以上のロードが発生しそうだなw
>981 正確に言うとどちらにも特にって感じ。 FF3、FFCC、DQM、逆裁、ルーンファクトリーくらいかなあ。 PSPのはPS2でいいやと思ってしまうから。どうせ家の中でやるし。
>>965 なんで据え置き思考でヒカ碁PSP作ってんだ?
シンプルに素材の持ち味を活かすのが携帯ゲームの良作
その企画は立ち食いにフルコース出すようなもんだ
大戦略がDSに向いてないのは同意
つか携帯ハードに向いてない
それでもで携帯ハードで作ってしまうのがPSPw
よく任天堂ハードはサードが弱いというが任天堂が強すぎるんだろ。 ソニーハードはサードが強いんじゃなくてソニーが弱すぎて強く見えるんだよ。
そうだね シンプルなハードにはシンプルなソフトだね 価格はシンプルじゃないけどねw 脳がシンプルなひとには丁度いいかもね 携帯レベルのソフトを据え置きでやらされるのって なんの罰ゲーム? PSPでやれるゲームはPSPでやるよ なんでPS2でやんなきゃならない訳? 単にPSP持ってない奴の遠吠えじゃん
988 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 13:35:37 ID:+pyZ3whq
>>987 PS2でやれるゲームはPS2でやるよ
なんでPSPでやんなきゃならない訳?
977は表向きDSには不満がない、PSPには興味はない というキャラを演じているが、 実はDSに不満たらたらで、PSPに嫉妬しているのがみえみえw
>>987 は家でゲームやると親に咎められるんだろ。
厨房ハードと言われる所以。
988 その改竄コピペは君を窮地に追い込むだけの 愚かな行為だよw
992 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 13:41:21 ID:+pyZ3whq
981 その粘着レスは君を窮地に追い込むだけの 愚かな行為だよw
>989 (゚Д゚)ハァ? 全然嫉妬してないよ。PSPが嫉妬される対象だと思ってるのか。 FF3と逆裁がPSPで出てたら嫉妬してただろうけどねw DSは任天堂のゲームでかなり満足しちゃってるからなあ。
994 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 13:44:15 ID:m0Pbm9sa
FF3はPSPで出して欲しい DSのあのクオリティのままオンメモリでw あとなんでPSPのゲームをPS2でやらなきゃいけないのよw PSPでごろ寝しながらゲーム&ネット閲覧は想像以上に最高だよ
>>994 残念ながらそう思う人は少数だから実現しないよ。
PSPがDS並に爆売れしてればそうなったかも知れんけど。
じゃ、なんでここにいるの? ちなみに俺、両方もっているからw
いたスト出して6万ぽっちなので出せません
まあ、DS信者はDS+DSLで既に30K以上携帯ゲーム機にお金払っているから、 ここで更にPSPも購入とはなかなか踏み切れないよな。
999 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 13:51:14 ID:+pyZ3whq
>>996 お前は、今まで俺がこれ系のスレで出した質問「じゃあPSPソフトで面白いものとその感想を言ってくれ」に答えられる人間か?
今まで答えてくれた人は0人なんだけど。
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