2げと
/))))))))(((((()))))ヾヾ、 i((´ ゙i((i((( ( \ _ i))| ⌒ ⌒ |))i)))) _ / ) \ \ _ _ _ / )i((| (●) (<) |((i((((((( \ _ _ _ / / \ \( | | |)/ / i^)|ヽ ・・ ノ|)^i)))))))). \ \( | |. | )/ / ) |_|_|_|| / し| ../ニ\. |iし(((((((( | | |_ |_ | _| ( | \__\___\__) ) | /|_|_|_|_|\. | ))))))) ( (__/___/__/ | | / | ヽ\ __/ / (((((( | \ | | / / |ヽ、___,/| )))ソ .| \ / \ ( / .\ ) /
乙彼
1000誰だよw >1 おつかれさん。
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
otu
>>1 乙。あいしてるよ。
マリオ絶対買うのに登録するのわすれたっぽ。
>3 ロナウジーニョ?
>>10 4月18日あたりで凄い勢いで上がってるけどなんで?
13 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 17:22:18 ID:7hWc8nwL
みんなー!ニューマリ発売日まで一週間きったよー!!
>>14 なるほど、しかしそれもPS3の価格発表で一瞬でマイナスか…
>>15 あとPS2の値下げ(アメリカ)も影響してるかな
PS3のせいでスクエニの株価がたったの一ヶ月で1000円以上下がっているのですが 大株主のソニー大明神様は気にしないんですか ENIX系下請のクラップハンズにアルテピッツァがPS3のせいでひどいことになっていますが 大株主のソニー大明神様は気にしないんですか 大企業のソニー大明神様はサードや業界のことなんか蚊程も気にしませんよね
18 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 17:44:04 ID:eukU1J6f
GK乙
>17 スクエニの株価が下がったのは読売新聞のせいな気がしないでもない。
DQ独占否定したとたんにさらに下がるのがスクエニクオリティ。
■e:DQS発表→ソニー撤退!?→そんなことありません→株爆下げ カプンコ:バイオWii発表→任天堂関連銘柄と市場に勝手に思い込まれる→少し株価上昇 これには笑った。 スクエニもしばらく黙っておけば良かったのにね
こうなったらFFはPS3がこれから独占と発表するしかないな
> この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 > 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。 「ところで話変わるけど」の文章読み返してるけど笑えるな。
「ところで話変わるけど」 ♪ /.i /.i /.i ♪ ∠__ノ ∠__ノ ∠__ノ エーライヤッチャ 〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ エーライヤッチャ └i===|┘i===|┘.i===|┘ ヨイヨイヨイヨイ 〈__〈 〈__〈 〈__〈
>21 黙っておこうにもSCEからどういうこと?とお叱りがあったのだと思われる。
聖剣DS、なんだかんだでじわ売れしてるな 実は結構面白いと思った俺の感性は正しい事が証明された
>スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 これには納得できる。 ただ >スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。 「おもしろい」だけで社運かけれるかたわけ。
うん、聖剣は普通に面白いよね
>>27 俺は聖剣DSやって、ガンとトレットを思い出しましたよ
聖剣DSアンチのこの必死さwww
>>28 しかし今のスクエニは惰性で作って社運を賭けてる気もする。
>27 最初の3時間は結構面白いと思った。が、それ以降は・・・。 クソゲーじゃないけど凡作だね。クリアするところまで出来なかった。 それから、あのウィンドウ切替時のもっさりはわざとそうしていると知って衝撃を受けた。 何考えてんだ、スクエニ。
たかだか8%の株主のためになんでスクエニが社運賭けないといかんのじゃ つうか株主にクソニーが入ってから銭ゲバ振りが加速したよな
株主になったのっていつ頃から?
ヒゲの映画がコケて傾いた時
37 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 18:32:36 ID:m2JN3PVh BE:350832184-#
「つよキス」のが「キミキス」よりもレビュー評価高いのな 意外だった、ファミ通の微妙な良心か
カプコンがWii関連株として上がってたのは笑った
いやあ、キミキスだけ高評価与えると何かとうるさいから ついでに点をくれたんだと思うよ。 わざわざ発売日を合わせた可能性すら考えていい。
キミキスってなんなのよ。 がるげーってのは、ググらなくてもわかる。
>>33 DS市場であれぐらいのクオリティだと、
ほんと普通のソフトなんだけど、
PS世代でDSに流れた人には、
あれが面白いと感じるのではないかな?
値段の下がり方と、売り上げの息の長さまでPS系・・・
もし、FF3も似たような感じだと、
DSでは生きていけないような・・・
>40 ナウイギャルにキスしてもらうゲーム。 キスのバリエーションも多彩です。 >41 FF3はRPG+スクエニ+内製で確変するよ。
FF3は情報出る度に萎える
>43 一番wktkしたのは吉田のイメージイラストが出たときだな。 あれでなんであのムービーになるんだよ、全然似てないじゃん。
パンチドランカーになったカーロスを見る思いだ。
ムービーはFFCC路線で行くべきだった。 あれだけは絶対失敗。
FF3DSはスクエニの悪い部分を凝縮したような存在
ムービーよくないか。 女の子は。
>>43 同意・・・もう、3Dってだけで不安なのに、
(ぶつ森や、PS2版DQ5式なら良かったんだけど)
無駄なムービーとか暗転の長さとか・・・ね。
FF3遊んだ事ないユーザーには、それで良いのかな。
ある意味FF13より、スクエニの命運を握ってるソフトかも?
>>49 据え置きだと多少ロード待ちが有っても我慢できるが
携帯機でどこまでそれが許容されるのかは興味有るな。
ムービーってイベントの度に流されるわけじゃないっしょ ロードは改善されるのを祈るのみだが
もう別ゲームなんだから別ゲームとして楽しめばいいと思うけどねえ・・ エリアの曲のアレンジはなかなかいいから楽しみだ。
ロードは解消されたとしても視点変更がうざいじゃん。
>>51 で?
初代でもオイラしれできないんだ。。。。。(´;ω;`)ブワッ
×オイラしれ ○オイラそれ だな。
>>51 初代スーマリと同じ手法とは
これ意図して作られたっぽいな
失敗してもちょっと戻ってやり直しできるから これはもうここでやってくれってことなんだろう。 どうせなら3-1でできればよかったのに。
1-2からのワープは3-1へ行く人にはたまらんな
どうせならマリオ2の逆ワープとか再現しれくれんかな。
このスレって、アンチスクエニ(アンチ■)が多いけど、 バンダイとスクエニはDSサードの二大売上メーカーなんだよね。 任天堂と同じ路線で行ったって、巨大な任天堂に埋もれるのがオチなんだから、 バンダイが版権で差別化するように、スクエニがグラやムービーで差別化を 図るのも「あり」だと思うんだが。 あと、ここで主張されてる懐古路線は、ドラキュラやゴエモンもってきたコナミが 失敗してる以上、難しいと思う。
DSでムービーゲーって何よ。
>>61 グラやムービーは別にいいがロードはなんとかしてほしいところ
FF3改善されりゃいいんだけどな
アンチバンダイの俺はどうすれば…
FF3見たけど、グラすらメトハンに負けてるし
66 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 19:29:35 ID:7z7WpI2f
カプコンって来週決算発表だけど純利益利益でいくらになるだろうかね? 下方修正ってありえる?
どこの会社も円高厳しいからなぁ。 カプは国内MHのヒットでセーフかと。
>>61 グラやムービーに頼ってるだけの中身が微妙なソフトなら
要らない。
もうスクエニはPSPででもベタ移植連発して「それを崩」そうと 無駄な努力して俺らをおもしろがらせてください。
ROM焼き用の最適化をする前だからロードは改善されるだろ 見た目もキュートだし吉田絵もいい感じだしFF3DSとFFCCには期待してる
FFCCはキャラがおかしくなった気がする。
カプコンの決算は23日か いい数字が出るとは思えんが
タクティクス系作ればいいのに。FFでなくてもいいから。
カプコンはとりあえず有利子負債をちょっとでも減らさんと話にならん
モンスターハンターの利益ぐらいは脱税で吹っ飛んでそうだなカプコン・・・ なんかゲーム以外での足引っ張りが多すぎる
>>61 概ね同意なんだけど、コナミは早過ぎたんだと思う。
ハード初期は本体売上を牽引するソフトじゃないと売れないっしょ。
普及したいまならまだ従来路線が売れる可能性もあるんでないかと。
>>65 丸っこいキャラが5人も6人も出るFF3とメトハンを単純比較してもな。
77 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 19:41:46 ID:7z7WpI2f
カプコンの今期純利益予想は下方修正で最低60億円だっけ? もしかしたら75億前後になるかもしれないらしいけど・・ これってやばい?
たとえハードが2000万台売れてもドラキュラやゴエモンが 10万超えるのは難しいんじゃないかね。
>>61 アンチつうか、今までDSらしい面白いソフトが出せてないから、
FF3を不安視してるわけで・・・
ま、サ・ガ1と2、聖剣1で、
GB向けのゲームを作れた頃の、過去の思い出を引きずってるのもあるかな。
グラとムービーじゃなくても、面白くて、ユーザーの心に残るゲームを、
まだまだ作ってもらいたいんよ。少し文句も言いながらね。
>>76 単純にモンスターと比較しても負けてたように思うが
ムービーは強烈に力入れてるんだけどなw でもFF7よりキレイだとおも
>>80 ローポリに向いたデザインとそうでないものがあるんよ
単純な見た目がメトハン>FF3ってのは否定しないけど
それは技術がどうのっつー問題じゃないからさ
>71 GC版のFFCCみたいなキャラデザにして欲しいんだけどなあ。
技術的に見てもスクウェアの方が下だと思うがなぁ。 だからといってそれで批判するのも気の毒ではあるけど。
まぁPS2のソフト売り上げが危機的な程下げてるし、代わりにDSソフトの売り上げが異常な程伸びてる 多くのライトのメインハードがPS2→DSに移ってると見た方がいいのは確かだろう
まあでもDSでは見た目のインパクトでごまかすの難しいからな
>61 懐古ゲーを売るには、ブランドを育てて来て今尚 売れてるゲームに限られる。ゴエモンやドラキュラなんて 例えPS2で出しても爆死する。FFはその点FF12で微妙になった とは言えブランドだけはガチ。
ドラキュラDS版は神作品なんだがなぁ…やはり売れんか
>>88 微妙にスレ違いなんだけど教えて
PCEのドラキュラ大好きなんだけど、そんな俺にぴったりだったりする?
>87 でもFF4がいまいちだったりであんま信用も できないなと自己レス。今のFFのブランド力は FF7からのじゃないと(FF9除く)駄目なのかね?w
>>88 元々、売れてる作品でもないし、
固定ファンが確実に購入していくタイトルだからね。
あんまり売れてしまって、勘違いして3D化してもらっちゃ困るw
(なったけど売れなかったか)
そういや、DSドラキュラにも、意味のないOPムービー入ってたな。
本編は神かもしれないけど、あれだけは蛇足。
92 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:09:53 ID:XYcBJ3Ft
DS版ドラキュラは是非ともやってもらい作品 特にアニメ絵で敬遠してる人はもったいないな〜
FF13が最初から3本になるってので、もう諦めました。
>>89 あそこまで硬派ではないし、
城内探索&アイテム収集型のシリーズになってるけど、
かなり楽しめると思う。
同じく、PCE版は大好きだ。バク転かっこ良過ぎ!
97 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:13:54 ID:XYcBJ3Ft
>>93 購入予定のゲームw
DSはこうゆうゲームにも気軽に手を出せるからイイ
98 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:16:40 ID:8oZhisQ2
引き篭もり、ニート、キモオタといった情緒障害者は例外なく甘ったれであり、いやなことは人一倍逃げようとするのが特徴だ。 学校から逃げ、勉強から逃げ、いじめから逃げ、甘い親につけ込む。 戸塚ヨットスクールではその甘ったれたちを逃げ場のない所へ追いつめて、体力と精神力を鍛え、ヨットでさらに本格的な鍛錬を積むための基礎作りをする。 倒れては蹴られ、鉄拳を受けては立ち上がる。キモオタたちは泣きわめきながら否応なしに厳しいしごきに悲鳴をあげ、耐えさせられていくのである。
俺自身昔のスクエニが好きで、FFは7どころか、6で嫌気がさして やめた口なんだけどさ、 ロード犠牲にしてもグラ重視、ムービー特化、世界観・キャラ設定大好き っていう中二病罹患ユーザーってのは確かにいて、 そのユーザー向けの作品ってのは必要にされてると思うのだよ。 彼らは任天堂のソフトでは満たされない。 で、今のスクエニは、そうした中二病罹患ユーザーの支持を受けてるわけだ。 せっかくの久々リメイクFF3でそれをやる必要があるかは議論は分かれるが、 選択肢の一つとして、間違いでないとは思う。
ドラキュラDSのOPアニメは謎度たかかったな 80年代の香り全開だし
ルソー面白そうだけどちょっと高い気がしなくもない 2980くらいで売ってれば買っちゃうかも。
まるで昔のスクエニが中二病患者向けソフトを作っていないかのような書き込みだな
スクエニも全編ワイヤーフレームのRPGとかトガった物作ってくれないかな。
いい加減、嫌中2病も中2病の症状だって事に気がつけるようになると良いね 別名高2病だっっけ
>>101 ベスト待ち狙うと吉
ナムコのはベスト化早いから俺はベスト待ち
まぁFF12もFF10は超えそうだし、実際はでてみないと何とも言えないのでは。
>>107 いい加減、嫌嫌中2病も嫌中2病の症状だって事に気がつけるようになると良いね
別名大2病だっっけ
エターナルフォースブリザード 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ V ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ) ヤバイ、完全にFFの世界と現実を混同してるよ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>111 いい加減、中2病も嫌中2病も痛い反論する奴も全てひっくるめて中2病という症状だって事に気づけ。
別名などない
>110 コナミザベストとして出す予定に なってた希ガス。
アトミックファイアーボム 一瞬で相手の周囲の原子ごと炎上させる 相手は死ぬ
>>112 ____
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ \ |(´Д` )??|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/| /| .| /./ | | _____
||\|..∧_∧ .|/.| (⌒\|__./ ./??|/|/____/.|
||. | ( ) |/.| ~\_____ノ |.| || ∧_∧ |/|
|/ //?|/.| \|.!/!!( )... | /.|
|| // ..|/.| \.!/ // ヽl/?|
|| //?| |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
スクウェアは昔からあんなもん。ハードの性能が上がっちゃったから露骨になた。
>>112 >>115 しゃべり場の長嶺がこのようなことを「俺のゲームアイディアノート」に書き溜めてテレビで披露してたねw
大学から駅までの道のりを、運動不足解消のために、 40分くらいのんびりと歩きながら帰ってきてたわけなんだが、 途中のデカイBookOffや、Tsutayaを数件覗いてみると、最前列にあるのは、 みんなDSなんだよね。しかも本体が殆ど品切れ。 やっぱりすごい人気なんだね。
ポーションのCM担当者は12の戦闘をちゃんとやってほしかったな
論理的に考えると今年全体では任天堂は3000万本いかなくて爆死だな
たったの3000万本しか売れなくてシェアたったの45%だからまこなこにマイナーメーカーとか言われるんだよな任天堂は
まこなこはサイトのぞいたら負けだと思ってる。 本人がゲハとか張ってそうだし。
>>128 任天堂マイナーすぎて可哀想になってくるなww
まこなこ をNGワードに指定すれば幸せになれるような気がしてきた。
まこなこはエターナルフォースブリザードの使い手だから気をつけろ
>>127 マリオにさ、十字ボタンと2つのボタンだけの簡単プレイって書いてあるんだけど、
それでタッチ!ソフトウェアの一覧に載せてあっていいのかw?
まあそれはそうとハドソンはよかったね。
マリパを頑張って作ってきた甲斐もあったってもんだ
>>127 ガイシュツだと思うけど、
Touchしないで遊ぶソフトが混じってるのに笑った。
>>128 まこなこなら、シェア50%超えても、なんかしら文句言うだろうな
>>134 任天堂はバーチェルコンツールでの協力もしてもらってるしなw
>127 あれ?任天堂?じゃないのにw 任天堂太っ腹じゃん。小銭たまったら買ってみよ。
>140 あほんとだ。タッチ系でよさげなのは取り上げてる のかね。パクピクはアイデアは良さそうだけど、つめが甘そうだ。
>>140 こりゃスマブラにパックマン・ジオライト星人と共に、
数独のキャラが登場する日も近いね
【絵柄】 キミキス>>>つよきす 【ゲーム性】 キミキス>>つよきす 【シナリオ】 つよきす>>>>>>>>>キミキス 【声優】 キミキス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>つよきす 【お買い得度】 キミキス>>>>>>つよきす
ハドソンの数独はアメリカではNOAが販売するみたいだから、そのからみもあるのかも。
>>141 そのとおり。つめ甘い。後半になると(といってもかなり短い)飽きる。
パクピクはCMまで任天堂がしてやってた気がする。 専用GCまで作って宣伝したシンフォニア移植されるわ、アサルトは最悪な糞ゲーにされるわ ロクでもない仕打ちしかされてないのに、任天堂ってナムコ大好きだよな。ミヤホンお気に入りのせいかな。 マリカAC作ってもらったり、バテン2売ってやったり・・もう見限ればいいのに、こんな糞メーカー。
パクピの価値の大半は、特典で付いてきたペンだ。 今も現役だけど、マジで便利。 でも、さすがにもう付いてくるところはないだろうな
>>146 フィギュアの安藤を使ったCMか…
あの時が安藤のピークw
>145 そっか。何でもっと作りこまないのかねぇ。 任天堂のは売れてないぱっと見糞ゲーの応援団とかでも やった人の満足度は高いのに。 ああメテオスは時代が悪い(笑い)
メテオスはテトリス後に出せばいい流れに乗れたかもわからんな
>>149 ライトユーザー向けなんだから作るほうもライトでwwww
とか思ってんだろう
メテオスはHALで桜井が作ればもっと売れた。
後半のツメが甘いと書けばたいていのソフトが叩ける裏技
つ【ロウ:まこなこ禁止】
メテオスwifi版って出さないのー?
>>147 うちの近所じゃ2000円の投売り状態だが、未だにペンがついてくるぞ
メテオスは テトリスとか細菌撲滅みたいにダラダラプレイができたらよかったのにな 3分持つか持たないかがやっとだったからな、まるで高校生のときの俺のよう
結局、いくらゲーマーが持て囃そうとも 桜井も加賀もネームバリューは皆無だったな。 TSもFEブランドで売れたようなものだし。
そりゃ桜井や加賀を知ってるって奴は 問答無用でゲーオタと認定するぞ俺はw
>>160 それはまごう事なき事実だよなw
このスレ見てるようなやつしかわからんよ。
加賀はともかく桜井は有名
なんだかんだいって桜井は優秀だよ。 岡ちゃん見ててそう思った。
バランス感覚に優れてるのかねやっぱ
9割以上の人が宮本をマリオやゼルダ作った人と認識してるとは思えないわけで。 岩田が天才プログラマーだったことを知ってるのもゲーム好きだけ。
メテオスはキャラをそっち方面へ入れ替える事によって、不本意ながら馬鹿売れ。 にはならんか。
パックピクスとパックンロールとディグダグを組み合わせて一本のゲームにすればいいのに。
たしかミッキーのメテオスが予定に合ったはず・・
>>166 ならんだろ。
特定オタク層頼みでのパイは10万代半ばって所だろうし。
忍いわくチョビチョビ売れてるらしいカルチョビットは 3万本くらい行くかな?
消えたからもういいかな 2006年第一四半期上位200より 機種 作品数 本数 DS 41 674 PS2 85 741 PSP 36 134 GBA 26 78 GC 8 35 360 4 7
172 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:01:39 ID:7hWc8nwL
みなさんニューマリの発売日までついに6日デスヨ!!
カルチョは15000と予想
ってことは隕石まであと6日かwwwwwww
シブヤ隕石まであと6日か リアルで仮面ライダーカブトが始まるかもな
>>170 初回出荷1万本届かなさそうなソフトには
きつい本数なんじゃないのか。3万本は。
DS任天堂系 23 568 DSサード1位バンダイナムコ 4 42 DSサード2位スクウェアエニックス 2 27 DSサード3位セガ 4 18 DS他のサード 8 19 PSPSONY系 6 17 PSPサード1位カプコン 3 33 PSPサード2位バンダイナムコ 10 24 PSPサード3位セガ 4 19 PSP他のサード 13 41
カルチョ3万はやっぱデカイか。半分くらいが妥当なとこかね。
ランキングに顔出さないカズオ。 どれくらい売れたの?10万?
>>180 今は6〜7万くらいでしょう。
もう少し伸びるだろうけど。
カルチョビット試合シーンはウイイレ超えてるかも知れないな。 ボール回しとか極めて自然で見てて飽きないよ。 このエンジンウイイレに導入したら完璧だな
>>183 シンプルなドット絵の癖に、立派に試合してるよな
後ろ向きで胸トラップ、そのまま振り向いてシュートとか
勝手に脳内補完されるから、スーパープレイに見えるし
売れそうもないゲームが面白いのが任天堂の評判の秘訣。
どうみてもごく一部のマニアにしか売れなさそうなソフトほど 手を抜かずにしっかり作ったりするからな、任天は
>>180 エロのサイトで今週で累計48000と出ていた。
ちなみにハドソンの数独は累計41000とあった
来週には抜かれるのかカズオ CM流しても数独が売れてしまうカズオ
数独が4.1万か…任天堂がタチジェネで出せば50万狙えるな。
タッチパニックはCM見たらそれなりに売れそうな気がしてきた パズループよりかは売れそう
マイナーゲームはやってる人が少ないから社員が工作してもうそをうそと見抜けんな
タッチパニックってPSPの爆脳のパクリだろ。 相変わらずせこい商売してるな。
何一つ参考にしてないソフトなんてないw
>>193 バカじゃねえの
あの手のパズルはファミコンの頃からあるよ
むかしドンタックってぱずるなかった?あれ?ドンタックって名前だっけ? 目覚まし時計を脱線させないようにパネルを移動させる奴。
チクタクバンバンとかって名前じゃなかった? 俺も持ってたよ、意外とうるさいんだよねあれ
198 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:02:26 ID:QNFQTyWk
爆脳(笑)
タッチパニックって、昔学校のパソコンに入ってた パニックボール2みたいなゲームだな。
線路ゲームの始祖ってどのぐらい古いんだろう
Ampednewsによると、「デビルメイクライ」シリーズのプロデューサーである
小林裕幸氏はインタビューで、プレイステーション3で独占発売としていた
『デビルメイクライ4(DMC4)』を、Xbox360とWiiでも発売するつもりだと言ったそうです。
『DMC4』はマルチプラットフォーム以外にも、全く新しいバトルシステムや、
プレイヤーごとに難易度を調整するシステムなどを特徴とするようです。
また、より簡単にアクロバティックなバトルの操作が出来るようにもなるが、難易度は今まで通りに保つ、ともしています。
なお小林氏は、PS3の本当の実力はまだわからないが、E3 2005で公開したトレーラーと同程度のものになるのでは、ともコメント。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1947.html
俺の予想では、次は「きね子」ブームがくるよ。
ソフトスレは興味があるのしか覗かないからなー カルチョビットが意外と盛り上がってて面白そう あとメトプラやってみたいけど、Nマリで手一杯なんだよな・・・ もうちょい発売日ずらしてくれればいいのに
206 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:11:18 ID:lPal4baA
線路ゲームの究極の進化形が「A列車で行こう」
A列車で行こう
ttp://www.ideaf.co.jp/a/train.html _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
今日、帰りにヨドバシよったら大玉が週末特価で 1980円だった。思わず買ったw
211 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:19:47 ID:e5vTcLH1
究極の進化を超えたスーパーサイヤ人2状態なのが「リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜」
>>204 別に発売してすぐやらなくても良いじゃん。
>207 どこに行こうとしているのだろうか。
タッチパニックって、昔実際に動かすオモチャであったよな。 トーマスバージョンもあったような…… あと、炎チャレって番組でもそんなアトラクションが…… 回して入れ替える要素はどれにも無いだろうが。
>214 あいかわらずヒマそうだな。
PSPのユーザー層を鑑みれば、水着とかエロ同人とか特典に付ければ馬鹿売れ間違い無いのに。 カプンコの後に続くメーカーが無さそうだな
付属の水着はどうすんだろう・・・
そういうもんなのか・・・・人間の想像力って偉大だな
あの水着実際欲しいと思ってる奴とか居るのか・・・?
そういえば女子高のプールの更衣室に忍び込んで水着着て脱糞オナニーして捕まった男がいたね
224 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:30:55 ID:7z7WpI2f
DBっでひっぱり過ぎて サイヤ人4とか5とか無くて本当に良かった まあ3でもやりすぎだったが
実際白スクつけたエロゲがある
>>スーパー際や陣4は存在するぞ
228 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:32:41 ID:7z7WpI2f
229 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:33:17 ID:7z7WpI2f
>>227 マジで!?
あれ?ブウ編にそんなのあったか?
>>229 黒歴史のGT。まあ主題歌は好きだが
あと最終回は意外と好評
GTに出てきてたんだっけ?
GTじゃない?
付属の水着きて俺も倖田みたいにエロカワイくなるぞ!
235 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:35:21 ID:7z7WpI2f
ソニーと提携してたのか
そんな事よりファミ通期待の新作ランキングで2位を取ってるらしいペルソナ3を応援してくれ
GTといえばGT4Mはいったいどこに行ったのだろうか。4次元だろうか。
スーパーサイヤ人4の存在を知らんとは・・・
忍がまた売上本数を文字だけでみっともない印象操作してんな・・・
>232 知らんなあ。漫画でやってないとこだろ。
ペルソナのキャライラスト、見覚えあると思ったら あの微妙ゲー・ステラデウスの人なんだな
::::::::::::::::: ____,;' ,;- i ::::::::::::: ,;;'" i i ・i; , -‐''''''''" ̄ ̄"゙'''ヽ、 :::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; /"ヽ,--、 `ヽ :::::: ,/'" '''',,,,''''--i l゙ ・ l・ `、 ヽ :::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'di; | .ノ .,.i- 、 │ :: i;" ___,,,,,,, `i" ,.l,r''"oヽ""´ ___ヽ___ ! :: i; ,,;'""" `';,,, "`i; ヽ,, )  ̄ヽ、__ | :: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" r'" "''" )  ̄.l  ̄ / :: |. i'" "; `'-i------'''´ . ,/'i,..イ゛ :: |; `-、.,;''" `ーri―----―ー'¨" .} ::: i; `'-----j fiilj,y、 ,,,,.. -'゙\
244 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:42:05 ID:7z7WpI2f
えーーー!!DBってアニメは原作より続いてるの!? つうことはDB打ち切りだったのか? なわけねえか
カルチョビはDS対応にして ウイイレタクティクスって名前にしたら25万本いけた と言ってみる
打ち切りというか鳥山はずっとDB描くの止めたかったらしいけど、ジャンプに描かされてた
>>237 開発者が「ユーザーがやりたいと思っているとは思えない」からほぼ開発停止状態じゃなかったけ?
>>244 青年になったトランクス、ゴハンの子供のパン、子供に戻ってしまったゴクウが宇宙をまたにかけて
冒険するアドベンチャーものの続編アニメがドラゴンボールGT
>>244 なんか痛いな
ドラゴンボールのアニメ版知らんとは珍しいな
GT=ごめんなさい。鳥山先生。
>>251 その水着を着用してプレーするのが正しい姿、なんて言われてましたか。当時は。
253 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:55:34 ID:7z7WpI2f
>>249 そう?
ブウ編で終わりと思ってその後見てないぞ
254 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:56:58 ID:XYcBJ3Ft
>>253 知らなくても問題ない
というより脳内でDBZで終わらしたほうがいい
てかメトプラハンターズって6月1日にでるのか もうすぐじゃないかw
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 19:07:17 ID:oG/KzjvQ0 _- /^| |┌┴ '\ |\ / ┐ | / ∧ メV | | ||_\冊┤├,| |┘ `/ ├∧ |\-_┤ト―┐ | 為五┴、 人^ト―>-┬返| |>―┬/|#※| / |#,/ |#━|| | |y/ ,`| |- `>_U _ ^/| | ┌/__ -├―L > >/∧-―` |―= |//※`` < > 入|トZ]||/^| | イズナのAA作ってみたよ 初めて作ったから出来はあまり良くないかもしれないけど、 良ければ使ってみてくれ
>>256 パンヤのスレでできたAAに匹敵する酷さだなw
259 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:59:59 ID:XYcBJ3Ft
>>256 バロスwwwwwwwwwwwww
ひでぇwwwwwwwwww
酷いんだけど、パッと見でなにか分かってしまったw
実際、コレが定着してんでしょ。
>>256 ごめん、マジでFF6のラスボスかと思った
>262 自分もそう思った。昨日画像見たばっかりだったし。
改良版 / |\ < >⌒∠ | \ / / ̄ ̄⌒\\ | ..:/|\ レ| ヽ \ ヽ∠/| ヮ / /|| | \ \ 从亠勹::,| :: :::| /ハ| |从| ヽ ヽ\ | ハ |:::| :: ::::| レハ| ハ ハ ヽ冫 -、ヽ| |::/..:::::::| ハ ハ⌒ ヽ ヽ 。| || :: |ヘ::::::::::/ Vヽ:ヽノ "" || :: ノノ:::::|イ |从" 、 从::: ノ::::::ノ レ |ハ \ − /| A/ ̄−、 V/>-'''  ̄レV:::::::::::::/ ハ __ / ̄ ̄>-,, _┌ ヽ_____,/_/ ̄ ,,,--、,,| /x! ヽ ,,../ _,/T/XXXX|::! |Xxヽ、 _____,,..//:::::! XXXX|:::| / / /XXX/ / ::::|X|-─-|::::! / | |X// / ....:::|X|-─-|::::| !::::::...! ...V....../........::::::::::::::ヽ! !::::| ヽ::::::::!::/::::/::::::::::::::_,../:::::/| |ー
>今作のバンダイナムコの目標は初回25万本、累計40万本。 >3作合計の目標は80万本。 >前シリーズの合計が4作合計で80万本弱のため、 >ほぼ同等と見込んでいるようだ。 >いよいよ新シリーズに突入した「.hack//G.U.」だが、 >バンダイナムコの思惑とは裏腹に、前シリーズと比較しても >若干パワーダウンの見える出足となっている。 >「ガンパレード・オーケストラ」同様、 >数ヶ月おきに新作をリリースするという連作方式に >ユーザーが付き合いきれなくなって来たのかも知れない。
メナス
ガンオケの分売も酷かったなそういや
265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 00:11:46 ID:+DnF5N8f >今作のバンダイナムコの目標は初回25万本、累計40万本。 >3作合計の目標は80万本。 >前シリーズの合計が4作合計で80万本弱のため、 >ほぼ同等と見込んでいるようだ。 >いよいよ新シリーズに突入した「.hack//G.U.」だが、 >バンダイナムコの思惑とは裏腹に、前シリーズと比較しても >若干パワーダウンの見える出足となっている。 >「ガンパレード・オーケストラ」同様、 >数ヶ月おきに新作をリリースするという連作方式に >ユーザーが付き合いきれなくなって来たのかも知れない。
あららコピペミスった
相変わらずサードには厳しいな
ふー、昼間ロムってたらドラマの話で てるてるあしたはどうぶつの森風味で ぶつ森好きにはお勧めとか書き込む奴がいたので 家帰って見たら、あまりにも話がわけわかめで焦った いきなり幽霊でまくりとか何このドラマ・・・ 全然ほのぼのしてないじゃん
ぶつ森は殺伐もしてると思うが。そのドラマは知らんが
ぶつ森にも幽霊でまくり
ぶつ森は、ほのぼのかもしれんが、エグイっちゃエグイ
>>264 シノ姉だっけ、貧乳のおねえちゃんもよろしこ
ぶつ森はちょっとやる気が失せるとモチベーション回復に時間がかかるんだよなぁ
果たしてイヅナは良ゲーとなりえるだろうか なんか小さい会社から画期的ゲームが出るみたいなのを期待してるんだがなあ カドゥケは本当によかったよ
イヅナはどう考えてもダメゲー臭がただよってますが。
漢字の渡り鳥は思ったより頑張ってる感じはしたが・・・
応援団も馬鹿ゲーと思ったら案外よかったから突然変異に期待してるんだ まあ俺は不思議の団ジョンはやらないんでイヅナはスルーだろうが、そういうゲームに期待してるってことだ
スレ住民、良作期待はしてないからw ロンゴス、おさわり、ルソー、そしてイヅナ 住民が被ってる時点でw
. ィ .._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'
ランキングとか出るんだろうか…。
>>282 そこのサイト逝って初めてキミキスの絵柄見た
なんか随分淡いな。イメージと違ったわ
>286 女教師ってなんで白いブラウスと紺のタイトスカートの組み合わせって決まってるんだろう。
川澄声の先生超気になる
ファミ痛随分プッシュしてるけど結局どれくらい売れるんだろうね PS2のギャルゲーとか大作レベルだとどれぐらい売れるんだ?
.Hackは 初動8万最終13万がせいぜいだろ。 目標40万なんて夢は前作売上伸びて終わらしてから言って欲しい
サクセスやる気満々だな。 360発売予定 オペレーション・ダークネス サクセス 2006年 海洋アクションゲーム サクセス 2006年
そらジャージ着てボサボサ髪を輪ゴムで止めた化粧っ気のない女教師じゃ ギャルゲにならんからだろ。
>>282 全体的に料金高いよな、それ。
新作一ヶ月5千円とかアリエナス
PS2の市場はホントに疲弊してるな シリーズ物は売れない、新作も売れない
>294 任天堂以外ってのが正しいかと
ギャルゲってそんなに売れるもんけ? 5万ぐらいかと思ってたが。 ToHEART2ってどんぐらい売れたっけ?あれMAXぐらいじゃないの?
15万も売れるのか・・・・2位ぐらいにはつけてきそうだな
300 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 00:50:35 ID:1EaqbgZ5
TH2は PS2は12〜14万 PCは11万8000以上だぞ
>>300 おー、結構売れるもんだんだなぁ。
話題作なら10万ぐらい行くのかな?
キミキスはつよきす(限定版+通常版)に勝てるかどうかがまず分かれ目だろう
ギャルゲの話題しかないのか サターン末期状態だなPS2
コングの数字見る限りじゃ無理じゃね
5万〜10万ってとこじゃねーかな PS・SSのギャルゲはPC普及してないこともあって、かなり売れてたのに 最近はトップクラスでそんなもん
まぁギャルゲは開発費あんまかかんないだろうし、 5万もいけばウハウハじゃね?
ソフト売上も今週は語ることないのが痛いな。
初回特典分を売さばけば、とりあえずOKってレベルじゃないんかな。
309 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 00:57:33 ID:1EaqbgZ5
個人的にはときメモ4が出たらいくら出るかが気になる TH2は余裕に超えるにしてもキミスを超えれるか? それとも今までのようにハーフミリオン前後いけるか?(1は50前後2は47)
てかパワプロメジャーリーグのGC版ランク外なのか・・・ パワプロってGC版もそこそこ売れてなかったっけ
25日は全国でマリオを買う一般人に混じってギャルゲー2本を買うイケメン男性が多数…
>370 大玉でGC市場死んだと思ってたけど メジャーで1万売れててまだ生きてると実感したけどね。
ときメモ4は出ないだろ シリーズのP、メタルゆーきはときメモOnlineにどっぷりだし コナミのほうもTVアニメにするくらい力入れてる 据え置きのほうはときメモGSシリーズだけ出るんじゃない?
ギャルゲ買いは、転売厨含めて朝イチで並ぶだろう。
釣りか
>310 1万超えたくらいと聞いたが。
>>311 いや恥ずかしさや店員の目線を少しでも誤魔化すため、
マリオも一緒にレジに持っていく。マリオさらに馬鹿売れw
>>312 ああ、1万は売れたんだw
でもいつももっと売れてるような・・・
319 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:00:31 ID:1EaqbgZ5
だからオンラインでヒットしたら4がでるんじゃないかと つうかオンラインって売れてるの? どう見ても出会い系サイトでは?
いまどきギャルゲ買うのを恥ずかしがるような腑抜けはおらんだろう。
321 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:01:33 ID:1EaqbgZ5
寧ろギャルゲーよりアイドルゲームを買う方が恥かしいらしい
>>320 買うやつはそうかもしれんが、買わないやつは普通に
恥ずかしいと思っている
ギャルゲって面白いの?
ときメモ3ってどんくらい売れたの?
慣れるほうが恐ろしい
326 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:03:33 ID:1EaqbgZ5
つうかメモ3ってどうしてこけたの? ブームの終焉?スタッフの一新? でもスタッフの一新は理由にならないよなあ TH2やTLSは成功してるし
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:04:15 ID:1EaqbgZ5
>>323 8〜9割はつまらない
でも1割くらいにまれにいいのがあるから困る
限定版がでるのか、じゃあDSLも含めて転売屋だらけになるな
>327 ここの住人にはわからないよ。 あなたが一番詳しいから
331 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:06:11 ID:1EaqbgZ5
>>329 そんなにやばい絵柄なの?
確かザード主題歌を頼んで最新技術を投じたらしいが・・
ここの住人てしょっちゅうエロゲギャルゲの話してんじゃんw
革命を起こしたギャルゲは総じて絵はショぼいと聞いたが
売り上げスレだから、どんなジャンルでも語ってるのかと
>>327 へぇ。
でもエロゲならやるの分かるけど。
ギャルゲをやる意味が分からん
>332 そうだっけ? 任天堂ソフトばかりのような たまにサクセスって感じだけど。
トゥーンシェーディング使った初めてのギャルゲだっけ。 >メモ3
ってか、ギャルゲって紙芝居なんじゃないの?面白さの違いはどこにあるんだよ
アクアプラス信者が何時もいるのは確かw
ヲタも鑑賞に走って面倒くさい ギャルゲーなんて買わないんだろ
Fate発売時には、月厨降臨して荒れるんだろうなぁw
>>338 シナリオとキャラだろうね
ゲーム性はないに等しいから、
小説やアニメと同じ評価基準になってしまう。
ま、固定ファンが出来ればどんなものでも盲目買いになるけどw
343 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:12:03 ID:1EaqbgZ5
>>338 つうかサウンドノベル
やっぱシナリオでついてきてる人間もいるんじゃないか?あとは絵柄と音楽
普段ギャルゲーなどまったくやらないのだが「つよきす」というのをやってみた。 テキストを読むだけなのだが、30時間遊べた。面白かったよ。
ギャルゲ=エロゲじゃないのか? 今は。
ギャルゲとエロゲは、本質的に何か違うものがあるのか?
>>342-343 ネット繋げない時にPCゲーム持ってきた奴が面白いとか言って勝手に入れられたギャルゲーがあるんだが、
延々と文が続いてこんなんできるか とすぐ投げたw
逆サイは好きなんだがなあ。やはり興味があるかないかか
349 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 01:15:51 ID:1EaqbgZ5
じゃあTH2はエロゲーの続編だがPS2で出たんだがこれはギャルゲー?エロゲー?
過去の偉人たちが残したのを訪ねたらギャルゲの音楽やシナリオの元ネタで、 ギャルゲより質の良いものがいくらでもあるのになぁ…。
>>350 萌え絵やアニメ声優がなければ市場で受け入れられんよ
売れたらシナ人や在日がデカイ顔するから嫌だなw
今日さ、ハミ痛読んでたら wiiの発売予定にクッキングママがあったんだ コーヒーふいた
世界中のお友達とママを料理するアレだな。
まさかクッキングママ二作目が出るとは・・・
8/3 GジェネP カルネージハートP どっちがうれるか楽しみだな
カデゥケウス クッキングママ なぜDSの爆死タイトルがWiiで… 激しく空気が読めてるなw
どう転んでもGジェネだろ GジェネPとGジェネDSどっちが売れるかってならまだ分かるが
ファミ通のニューマリのレビューで、どこでもセーブが出来ないのと難易度が高いのはマイナス点だと書かれてたけど、なんだかなぁ・・・・・・
クッキングママはママを味わうゲームと聞く。 wiiでもたっぷりと味わえるのだろうか
カドゥケウスは北米だと予想以上に売れたみたいだからな
アクションでどこでもセーブってなぁ…。 ドラキュラとか探索系の携帯機向けのならどこでもできた方が便利かもしれんけど
一応携帯機だからいつでもスリープぐらいは必要か
E3の発表見てると北米の方をかなり意識しているように見えるが>任天堂
セーブどうこうはゲームの本質的内容じゃないよね
そうやって、細かいとこ探して点数つけるのは正しいんだけど すべてのゲームで同じように採点してくれよとw
ていうかスリープがかなりお手軽に出来るから、残機数みたいな概念そのものが 意味なくなるような救済措置は止めたんだろう。機数がリセットされてもそれはそれで 今までのプレイが勿体無い。スリープがそれを解決したんだから、アクションゲームの システムとしては従来よりバランス良くなった気がするんだけどな。それを減点とは・・
閉じたら数日は電池保つ(フルなら2週間くらいは保つだろ?)ゲーム機の アクションでどこでもセーブが無くて泣きを見る場面に遭遇してみてえええww
いや、正直別に今回の採点は特に何も思わないが。。てか、もっとばらけてほしい 一人が10点だったら皆9点やら10点やらおかしいっての。感性が違うのに レビューの個々の得点差とか3点開くことも稀じゃないか?
FF12はMAPがクソ広いせいでセーブポイントが少なくて、 2時間セーブできないとかはザラなんですが どうしてこれが40点なんですか? DSはスリープモードもあるんですよ、ファミ通さん?
N3はステージクソ長いのにボスで死んでも開幕からってのが萎えるんであって
ハミ痛はクソ雑誌
>>374 PS2はAC電源で停電しない限りつけっぱできるから、いつかは電池切れるスリープより上だ!
・・とかだったらどうしよう
ハミ痛の採点とかどうでもいいのかと思ってたけど皆結構気にしてるのな 別に点数どうこう関係なく普通に売れるでしょ。大体9点って十分高いんじゃ
よしナイツきた。
第一、いつでもセーブが出来ないなんてずっとゲームのバランス調整を考えてきた スタッフがあえてそうしたとしか考えられないわけで、そこを指摘するのはどうだろう。 そりゃ一般ユーザーならいつでもセーブ可verのバランスの事なんて一々考えないだろうし 中には不満に感じる人がいてもいいと思うが。 ゲーム雑誌の人間だろ?セーブ機能を付け忘れたとは思ってないだろ?そこ批判すんのか、と。 いつでもセーブ可ならそれはそれで「いつでもセーブできる事でいくらでもやり直しがきくー1点」とか(ry
ナイツってどんなゲームでしたっけ? クロノアっぽいやつだっけ?
まあ、ファミ通の点数はネタにしやすいやね
もう無理やり字数埋めてるんだろう。せめて点だけでもやめりゃいいのに。
ニューマリ単体の数字は妥当だとは思う。 ただ他のゲームの点数と相対的に比べると、違和感を感じる。 もしニューマリがSCEかスクエニ発売なら、どうせ40点にするだろ?
>>386 スクエニのゲームは、そろそろ40点満点の限界を突破して来そうだなw
ハイ、私も点数自体は妥当と思います。40点じゃ気持ち悪いし。 でもアクションに40点はありえないって感覚も、ファミ通に慣らされた感あるけど。 結局FF12の採点が全てぶち壊した。特にコメントと点数の関係を強く意識しちゃう・・
FF12始めて少々の間松野臭かっただけで後はハイクオリティなおつかいだもんなorz
>欲しい物は入ってこず、 >某タイトルは事前の説明もないまま分納となり、 >二回目納品日もまだはっきりしない有様です。 >納品日もお店によってバラバラ、 >直流通メーカーらしからぬやり方に、 >不信感でいっぱいになりました。 この時期に分納ってことはニューマリか? 事前説明無しってのがひっかかるが
で?
難易度にしても、スーマリって簡単だった事の方が少ないんだよな…
そういえばベイグラも40だったよな〜 俺ベイグラ信者といってもいい感じだが正直40はありえね あのシステムというか、バランスというか、かなりイカレテたし、 10とか一人くらいならまだしもあんな癖があるゲームが40はありえなかったな PSの時代にはすでにレビューおかしかったってことだよな・・・
>395 ベイグラ信者じゃないでしょ? バランスいかれてると思って楽しめるのか?
よく考えたらマリオ一度もクリアした事無いや 初代もUSAも3もワールドも64も
>>395 ファミ通の評価はゲーム開始後2時間までの評価だから
>>396 楽しめるぞ、武器練成しまくったり、対モンス属性別の武器を作ったり、
能力アップアイテムで+3?4?でるまでロードしまくったり、素手で全クリしたり
何よりふいんき(なぜかry)とストーリーとかが最高によかった
バランス悪いって思っても俺には楽しめるバランスとシステムだったしな
てか、信者って盲目ノバカのことをいうわけじゃないだろ
バランスが悪いことくらい普通にわかる、一周目なんてほとんどのボスをチェーン使って倒したし
>>396 大好きなゲームでも普通は気になるところは気になるんじゃね?
好きなゲームならシナリオからシステムから全肯定ってのはちょっと。
アンチに煽り口調で叩かれたりしたら擁護したくなるってのはあるだろうけど。
クソバランスを捩伏せたユーザーは 盲信者より思い入れが強いだろうな
>>399 確かにストーリーと全体的な絵や音楽の造りは最高だったな。
面白かった以上に面白そうだったって印象が強く残ってるよ。
>>378 >MOOZ:素晴らしい!友人も喜ぶでしょう!
>中:(うっかりした様子で)たぶん・・・たぶん・・・
ここに少しワロタ
404 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 03:16:01 ID:fNNgjAKH
難易度が高いと減点って、一体どうしちゃったのか?
405 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 03:16:54 ID:ClHsBGFK
406 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 03:18:52 ID:KgljtG6M
どんだけ綺麗になっても野村絵ってだけで買う気無くすわ
ニューマリオは1年くらいは上位で売れ続けるだろうし 400万越えるかも
>407 早くやりたい(*´д`*)ハァハァ
カズオのCMのおかげで下地は出来ている。 しかも、数独のほうが本家という皮肉。
>ニューマリオ と同時出荷で店頭に並ぶとお伝えしましたが、 >更に週末分もきちんと出荷される事になりました。 >クリスタルホワイトばかりの出荷になりますけどね。 >よって来週は合計40万台程度も流通する事になるわけですな。 >5月末までにLiteは200万台に達する見通しで、 >DS合計は5月末時点で800万台に手が届く事になるようだ。 40万台… 1位乳真理夫 2位も教 3位教 4位森 5位英語 6位以下、その他新作 なんてことになりかねんな
413 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 05:34:29 ID:6spSnMRr
メトロイドすごいね なにか特殊チップつかっているのではないだろうし 性能よりもセンスだなあ せっかくのソフトが売れないのはもったいないので メトロイド同梱DSライトをだせばすぐ売れそうなのに、、、 まあ限定色ハードを生産する余裕はないか
SONYがCMやってハドソンの数独が売れてるのかw ハドソンおいしすぎw
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 21:55:30 ID:rwxPS2TA 2006年第一四半期上位200より 機種 作品数 本数 DS 41 674 PS2 85 741 PSP 36 134 GBA 26 78 GC 8 35 360 4 7 本数単位は万。千を四捨五入
DS任天堂系 23 568 24.7 DSサード1位バンダイナムコ 4 42 10.5 DSサード2位スクウェアエニックス 2 27 13.5 DSサード3位セガ 4 18 4.5 DS他のサード 8 19 2.4 PSPSONY系 6 17 2.8 PSPサード1位カプコン 3 33 11 PSPサード2位バンダイナムコ 10 24 2.4 PSPサード3位セガ 4 19 4.8 PSP他のサード 13 41 3.2 タイトル数/売上本数/平均売上本数 万本
417 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 05:45:29 ID:jmq6oon0
そろそろ金額も含めない?
金額なんか含めてどうすんだって話 ソニーに同情するならゲームを買ってやれよw
>>282 オープンの日に地球は滅びるっていうのに
最近ではヤンガス等、定価で売ってるところを みたことないので、全国のお店を回らないと 誰にも金額はわからないと思う
売上は金額ベースじゃなきゃダメだといいつつ テトリス3800円はぼったくりと主張するG
まてよ 逆に考えるんだ、 「評価下げる程に難易度が高い」 と考えるんだ つまりスペラン(ry
難易度が低いのでスタフィー>マリオは確定です。
ゲームで脳は若返るのか!? ジーパラ編集部がオススメする
「脳」系タイトルを一挙紹介
http://www.gpara.com/special/pickup/brain/ http://www.gpara.com/special/pickup/brain/images/result_1_2_thumb.jpg ;' ':;,, ,;'':;,
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:' ● ● ⌒ :::::i.
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,:' : : ::::::::::`:、
Newマリ楽しみだけどさ、Touch-DSのサイトに載せてるの詐欺だろ。 十字キーとボタンふたつ操作なんだから、タッチペン関係ないw
そういう層をゲームに引き込みたいんだろ。 こういうのをちゃんとやってるのを見ると知育知育だ害悪だとか言ってる輩が滑稽に思えてくる
なんで英語が脳系タイトルなんだよ
かつてはゲームやってこなかった人ももうゲーム漬けだねえw 脳→アソビ→森→英語→テトリス→マリオの流れは とても自然で、もう余裕さえかんじる 64やGCはソフトが出ない暗黒期が空いてたり していたのとは雲泥の差だわあ
>>427 Touch-DSって「ゲームに触れてみて」ってゆう意味が込められてるんだよ。たぶん。
>>421 なんでヤンガスがそこで例に挙がるのかわからんが。
今は普通の量販店だと5980〜6280くらいで
値引き額としてはフツー。
>>428 そうなんだけどさ、Newマリの本家サイトよりTouch-DSのサイトの方が面白いんだよね。
特に大人がプレイしてる姿カワイイw サイト分けてるの失敗じゃないかな。
検索で觀るヒトは本家いっちゃうだろうし、統一した方がよかったと思うよ。
週明けからGK総動員で前代未聞の壮絶な ニューマリネガティブキャンペーンが始まります −お楽しみに− つーか、聖剣24万かよ…
>410 タッチジェネの仲間に入れてくれたのか これは追い風になるな
>434 テンプレ案 煽り文句 ・今更マリオかよ ・今更2D ・どこでもセーブが出来ない ・タッチスクリーンを使ってない ネタバレ ・ラスボスはクッパ
>>432 金額ベースの計算は無理ていう話の流れだよ
最近で値崩れしたソフトでヤンガスが思い浮かんだだけで
他に何でもいい
むしろ今は値段戻してるというなら、ますますお店を
回らないと金額の計算は不可能という
>>437 別に一般店でもとの定価以上の金額で売られるソフトなんて殆どないし
定価でだいたいわかるじゃん、大幅に荷崩れしたソフトは流通在庫がなくなれば終わりだし。
>>438 不正確な金額ベースに何の意味があるんだ?
だいたいのデータなんぞ無価値だ
大幅値崩れではないと言う話だろ 地味に30は行きそうだしな
441 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 07:31:55 ID:Uki7wRUY
なんだかカルチョは意外と売れてるみたいだなぁ。 情報見てた時は誰が買うんだコレ?とか思ってたが・・・。
>>439 結局は平均の定価に比例するから問題ないじゃん
今の時期はサッカーゲームは売れるからな CMもやってるしそこそこ行くだろう
タイレシオでは ↓ 海外では ↓ サードでは ↓ 金額ベースでは (←イマココ)
今ファミ通買ってきたんだが、2005年度ギャルゲーランキングなんて載ってるのな
>445 タイレシオでは ↓ 海外では ↓ サードでは ↓ 金額ベースでは (←イマココ) ↓ プレイステーションフォーマットでは ↓ うちのクラスの男子では
更新日:2006年05月20日(土) 07:10 2006年5月19日閉店時点でのランキングです 01[PS2 ]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア 6/22- 347pt (+9) 02[DS ]Newスーパーマリオブラザーズ 5/25- 343pt (+26) 03[PS2 ]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき 7/6- 243pt (+1) 04[PS2 ]つよきす〜Mighty Heart〜(初回限定版) 5/25- 129pt (0) 05[PS2 ]キミキス 5/25- 105pt (+1) 06[PS2 ]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.5 CR新世紀エヴァンゲリオン&パチスロ 6/8- 101pt (+4) 07[PS2 ]ファンタシースター ユニバース - 99pt 08[DS ]テイルズ オブ ザ テンペスト - 83pt 09[PS2 ].hack//G.U. Vol.2 - 73pt 10[PS2 ]ヴァルキリープロファイル2〜シルメリア〜(ARTIFACT BOX) 6/22- 68pt (0)
11[PS2 ]つよきす〜Mighty Heart〜(通常版) 5/25- 64pt (0) 12[PS2 ]超ドラゴンボールZ 6/29- 53pt (+1) 13[PS2 ].hack//G.U. vol.3 - 50pt 14[PS2 ]ギャラクシーエンジェル2 絶対領域の扉 (デラックスパック) - 50pt (0) 15[PS2 ]Soul Link EXTENSION 初回受注完全限定生産版 - 41pt (+3) 16[PS2 ]グローランサー5 ジェネレーションズ(初回限定版) 8/3- 38pt (0) 17[PS2 ]ペルソナ3 7/13- 32pt (+2) 18[PSP ]ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリート ポータブル 5/25- 31pt (+1) 19[DS ]デジモンストーリー 6/15- 31pt (+2) 20[PS2 ]戦国BASARA2 7/27- 31pt (+1) ↑4 [DS]おいでよ どうぶつの森 -11/23 340pt (+28) 発売日 猛烈にニューマリ伸びています
450 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 08:17:08 ID:hULNIO08
いくらなんでもぶつ森よりは売れないだろう。 あれは確変しすぎ、例外じゃね? ・・・と言いつつ森がここまで売れるのも読めなかったし、 もしかしたらもしかしちゃったりして・・・。
09[PS2 ].hack//G.U. Vol.2 - 73pt あれ、これ昨日なかったよね…?
2005年09月15日(木)
→2 [DS]たまごっちのプチプチおみせっち -9/15 359pt (+20) 発売日
これがDSソフトの中でコング予約最高ポイント
間違ってもミリオンを逃すことはなくなったね
>>452 コングネットシステムがハックされたか?
TouchDSのニューマリサイトみてると このままポケモンも松嶋に売らせるんじゃないかと言う 気がしてきた。
松嶋がコスプレしておじいちゃんに向かって、 「あたくしのポケットモンスターと勝負しない?」 といって「あんただ〜れ?」といわれて、 「ああ〜ん」と悶(ry
さすがにタッチジェネ層とポケモン層は違うので菜々子は使わないだろ ハドソン数独がタッチジェネ入りしたので、CM作り直したら馬鹿売れするかも
キャッチフレーズは「タッチパネルでどうぞ」
>>456 「XX歳からのポケットモンスター」とか
今のニンテンならやりかねん希ガス
FF4みたいなイージーバージョン作ったり
藤岡弘、だろう。今年の映画にも出てるみたいだし 胴着着てDS持って「ポケットモンスター、しろ!」って言うに違いない
ソニーのやりそうな戦術としては 例のサウジの王子様に 毎年数千億の自社株券付きの限定版サルゲッチュを売れば 倒産するまでずっと金額シェアではトップ
どう森の方がコングポイント高かったような
TOTがいつの間にか復活してるな
>442 評判良かったから買ってみた。 内容は至ってシンプルだが、選手の動きが2Dドット好きにはたまらないのです(*´д`*)
PSPあたりでポリゴン駆使した続編作って顰蹙買うのが薗部流。
PSPならポリゴン川島ももっとイケメンになれるのに・・・
ニューマリがぶつ森超えになるとマリオ復権だよなぁ。 年間トップ3入りが見えてくる。
年間トップ3は、ポケモン、もっと教授、ニューマリで確定。 FF12プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
正直金額ベースにした所で DS>PS2になる日もそう遠くない気もするが
マリオがFF12超えるかどうかが見所だな。
マリオ本編はどれも難易度が高いのか、自分がアクションゲームが極端に苦手なのか ひとっつもクリアできてない。 初代も3も8-1がクリアできないし、64も最初のクッパにたどり着けないorz こんな自分にクリアできるマリオ本編はあるんだろうか・・・。 マリカは1ヶ月がんばってなんとか150ccミラーまでクリアしたけど(でもwifiでは全然勝てない) Newマリはすごくいいゲームなんだろうが、ここの話を聞く限り自分にはどうにもならなさそうだ・・・orz
ニューマリは女性でも楽しめるが売りのCMだから… 全体的に易しめでもスーマリワールドみたいにエクストラステージとかはあるかも。
クリアだけの難易度で言ったら カービィ<マリオ<ソニック<魔界村 だろうか。とにかくがんばれ。
おまいら結局マリオ買うんだろ。
>>469 というか
任天堂ソフト>全PS2、PSPソフト
になることだってありうる。
>471 つスーパープリンセスピーチ つスーパーマリオワールド
クリアできなきゃダメってわけでもないような。 初代3を楽しめたのなら、途中まででも買いっ考えもあると思うけど。 まあ、でもやっぱ最後まで楽しみたいよね。
>436 > ネタバレ > ・ラスボスはクッパ CMでネタバレしてね? 今頃電通の担当者はこってり絞られてるだろうな・・・
しかしDSの現状をみてるとWiiも期待できんな
しかしPS2の現状をみてるとPS3なんて目も当てられんな
あ、ごめ この場合はPSPの現状を見てると…だったな。
確かにDSの現状をみていると
>>479 が期待しているようなギャルゲーはWiiでは出そうもないな
またDSみたいに任天堂しかコントローラーを上手く使えないんだろうな まぁ使えてるといっても脳トレや頭塾などゲーム以外の物なんだよな その他のゲームはPSPと比べて画面がただ汚いだけ
>>484 ギャルゲーやったこと無いし期待もしてないけど
また君か。
クリアできなくても楽しめればよくね? マリオ64は動かすだけで、時オカなんてクリアした人1/3いないというし。
マリオは操作そのものの気持ち良さを感じるものだからな ギャラクシーはあのコントローラーにあわせて無駄な操作が増えないか心配だ
64はクリアできたけど、時計やらレインボーやら上のほうの ステージはほとんどミッション達成してないよ。高いところが 怖すぎなんじゃ。
マリオ64は3D酔いする旧世代の人間には無理だった。 俺のことだが。
120枚集めてクリアじゃねえの? 70枚のクッパでクリアなのか?
エンディングが出ればクリア
ふっ、マリオは64以外クリアしたことないぜ 2Dマリオは全部クリアしなくても充分楽しかったという 気持ちに慣れる 逆にメトロイドはクリアしないとなんか落ち着かないな
なるほど・・・巨大マリオを楽しむためだけに買うのもありかも・・・。
あまりクリアを気にしなくてもいいか。
>>476 マリオワールドって簡単なのか?
WiiのVCでやってみるかなあ・・・。
>>488 確かにマリオ64はぐりぐりやっているだけで楽しかった。すぐ落ちたけど・・・。
10年前にあれだけのゲームがあったこと自体改めて衝撃だったり。
3は笛のお陰でクリアできたっぽ。 1はゲーヲタの兄貴のを隣で見てた。
2Dマリオより2Dソニックが好きだった俺がきましたよ
>>495 マリワーはクリア(クッパを倒す)は何度もやればできるはず。
その後のスペシャルコースの難易度は半端じゃないけど…
マリオ3の4Wは当時感動した、ファミコンとは思えないでかキャラっぷりに
>>471 マリオ3の戦車は、常に画面前をキープ。大砲は画面に出てから弾発射だから最前列に立つと当たらない。
後は、プーとバーナーの位置だけ覚えておけばいい。
チックタックロックはスター一枚に何百回落ちたことか
上の方見てると.hackの売り上げ目標について勘違いしてる人が居るな。
>>502 画像いっぱいやめてくれ。ADSLだから回線細いんだ…
同じリアルでもquantic dreamとは 目指すものが違うな。野村のハイポ利は能面つるりの ドール系だが、でこのしわや吹き出物、眉山までリアルだったぞ。
12のポリキャラって吉田イラストににてなさすぎるのがきになるんだよな・・・ バルフレアぐらいだった、それっぽいの
1.5Mぐらいしか速度でない田舎だが
>>502 程度の画像なら普通に大丈夫だぞ。
>>510 なるほど
じゃあまあ好き好んで壷で見てるんだから仕方ないよね
他に手段がある中であえて壷なんだから
それぞれ良い点もあれば悪い点もあるのは仕方ないわな
情報として役に立つ画像もあるから駄目だとはちっとも思わない
グロ画像張られたらどうすんだ。
野村の絵はある意味グロ画像
壺なら設定弄れば表示されないようにできるのに。
>>515 そうだったのか。
ということで弄って表示消してきた。
携帯のFF13の絵みると 7から上達してないんじゃないかと思ったノムテツ
さすがソニー、メディアが一斉にダヴィンチ・コードだ
メタルギアシリーズの歴代売り上げってわかるかいの?
>507 EDの吉田のイメージイラストを見た後だと、似ていないのが余計に気になるね。 ほとんど別もんじゃねえか。あの雰囲気を活かせなかったのかなあ。
522 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:24:28 ID:BrgzfGZw
■こうすればPS3は売れる■ ・Cellを外す ・BDを止めてDVDドライブ一本に絞る ・5kgは重過ぎるので1kgまで軽くする ・CPUのクロックを下げ爆音ファンを外す ・ACアダプターを小さくする ・値段は29800円にする ・型番商法を止めると宣言
E3 2006 ソニーカンファレンス見どころ集
http://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ PSPでPSソフトをダウンロードプレイできるというデモンストレーション中、
あまり盛り上がっていないと感じた平井さんがリッジレーサーですよ、と言う事をアピールする。
平井「イッツリッジレーサー」
(会場からはまばらな歓声)
平井「(やばっ)リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!」
(´・ω・) カワイソス
「Genji2は日本の実際の歴史に基づいたゲームです・・・
ところでこれがボスの巨大ガニです」
(´・ω・) ナンカオカシス
明日への記憶の方が面白いと思うんだけどなぁ。>映画
ダビンチコードってカンヌ映画祭で拍手がおきなかったとうわさのあれですか
>>526 原作読んだけど、キリスト教徒以外は大して驚かない、つまんない秘密だしね。
そりゃ実在する人間なら不思議は無いだろって思った。
トンデモ本の類だ。
>>523 正直E3のカンファレンスでナンバー1のViewカウントじゃないっすか
凄いな
>>527 あれはそのトンデモ学説を綺麗にまとめあげたところが面白い。…原作はね。
530 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:53:55 ID:UyIcLhAD
このスレに活字の本読む人間がいるなんて…ドラゴンボールが愛読書の俺にはセカチューすら読破無理でした…
全然興味なかったのに、今回の不買運動で中身を知りたくなった俺ガイル(サマソ
キリストの墓が日本にあるほうがドッキリだよな
>>529 でも逆裁のなるほどの推理より根拠薄いよ。絵の謎解きとか。
534 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:58:22 ID:UyIcLhAD
あんな分厚い本最後まで読んだらそれだけでスゲェ…インテリやな
ゲーム批評の批評すら読むのたるいわ、俺
>>533 そうか。俺はフィクションの小説としてなら十分なレベルだと思ったけどな。
まあ映画は見に行く気はしないけど。ロードショーで見るよ。
分厚いっても上下巻で500Pぐらいだよ 新書ってのは紙が厚いんで文庫よりごついが見た目ほどページは無い
>>536 まあそういう学説の紹介本としては面白いけどね。
スレ違いすぎなのでこの辺で。
Wiiにギャルゲーって出ることあるんだろうか… GCにはなかったし
最初から映画の脚本を狙ったようなペラペラの内容だから あっという間に読める。
NHKのニュースになるほどなのか
PS3終わったな
>539 つ ヴァラノワール
>541 話題にしてる時点で ソニーの戦略にはまってる。
をいをい、ダヴィンチコードは翻訳が素晴らしいだろうが だからすらすら読めるんだよ ところでさ、別に哲学書や数学書を読むわけじゃないんだから ゲームやったり、テレビドラマ見るのと変わらないよ
546 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:14:55 ID:UyIcLhAD
なんだよーみんなドラゴンボールしか読まないと思ってたのに…ウチのバカ大学には進んで本読むやつなんかいねーぞ
どんとこい!超常現象とどっちがおもろい?
Fランカー乙
ダヴィンチ・コードよりゼノギアスのほうが断然上。 ゼノギアスを映画化してくれないかな。
ゼノギアスは小説かOVAでいいだろ。
ありえねー
552 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:21:56 ID:UyIcLhAD
実用書のほうがまだ読める。文字なんか模様なのに小説読む奴って、それが頭のなかで色や音や情景に変換されるんだろ。はんぱねーな…
553 :
名無しさん :2006/05/20(土) 12:22:34 ID:btCYOecs
ぶつ森映画って、映画館にDS持っていったら村長さんのプレゼントもらえたりする企画とかすんのかな? 映画公開時に凄まじい勢い起こしそうDS本体とぶつ森
>>553 大体の人はわかってるが、そんな事はもうない
幻のアイテム役場の模型をプレゼント
ダヴィンチコードって
主人公「この形は○○と一致するんだよ!」
ヒロイン「信じられない!でもそうとしか考えられないわ!」
主人公「○○は××をあらわしてるんだよ!」
ヒロイン「そんなことって!でも偶然にしてはあまりにも出来すぎてるわ!」
と言う展開の連続で、突っ込みながら読むと面白い。
ヒロインのリアクションが薄いと、たぶん成立しない小説だと思う。
>>549 流石にそれは無い。
557 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:28:00 ID:BrgzfGZw
小説は「キノの旅」くらいライトなヤツしか読めません。
日本で言えば半村良とか高橋克彦とか夢枕獏だな。
デビット・ドゥカブニー=風間モリオでいいじゃん。
561 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:32:54 ID:+tN2LVum
もうすぐダヴィンチコード見に行く予定なのにネタバレしないでくれー
MMRハリウッドで映画化決定!!!! 以下、いつものセリフ省略
>>556 キバヤシ「この形は○○と一致するんだよ!」
ナワヤ「信じられねぇ!でもそうとしか考えられない!」
キバヤシ「○○は××をあらわしてるんだよ!」
ナワヤ「そんなことが!でも偶然にしてはあまりにも出来すぎてる!」
全然違和感ないっつーか、MMRのほうがむしろしっくりくるな。
マジで映画化してくれないかな、いいリアクション取れる役者集めて。
Touch-DSでニューマリやってる6番のお姉さん(*´д`*)ハァハァ
567 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:36:50 ID:+tN2LVum
また絶好調のキバヤシが出てきそうだから映画化はいいよ。
ムーでいいや。
Heavenly Sword, Motorstorm, F1 Pushed From PS3 Launch To 07
http://gamersreports.com/news/2655/ SCEEのCEO、David Reevesが、ロンチ予定だったHeavenly Sword、
Motorstorm、F1が2007年中の発売に延期された事を明らかに。
>>544 また、無理やりブームを、作ろうとしてる気がするが・・・
スパイダーマンみたいに・・・(笑
映画にまでソニーアンチ感情持ち込む気はないんだが、ここはやっぱりそう言う人が多いの?
アンチというか「ふーん」くらいかな? あんまり興味ないジャンルだから無関心だ・・・
575 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:36:45 ID:sujOnp/d
日常的に行われるメディアのソニーへの贔屓っぷり嫌気が差してるってのがある。 嫌われてるのはSCEだけじゃないんだよ。
ここだと当然
>>570 が話題になると思って貼ったのだが
全く見向きもされないなw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎しってやつだろ あっほらしー
>>576 ここは基本的には国内の話題を扱うところなので。
(雑談モード時でもやはり国内のものが多い)
>>578 いやこれ思いっきり国内にも関係あるでしょw
3本とも国内では出ないことが決まってるの?
ワイヤーアクション使いまくりの香港映画の方がまだいい 壁面に飛び付いて剣舞カッコヨス
581 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:48:28 ID:BrgzfGZw
Heavenly Sword, Motorstorm, F1 Pushed 日本じゃマイナーすぎ。
ヘブンリーは興味あるけど 他の二つはあんまり
となると GENJI2 みんごる コーエーの変なレース リッジレェーサアアアー くらいか
584 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:54:03 ID:0qfoaldi
ロンチやべぇな
リッジもロンチ外れただろ
本体の値段よりロンチの糞っぷりで爆死しそうだPS3。
これがPS3の悲しいGENJI2
ロンチタイトル数はwiiに負けるんじゃないかな。 そんな気がします
「PS2で遊べるから問題ない」って 素敵なことをぬかしてた人もいたね。
ゲームハード史上初のロンチソフトなしみたいなことにならないかなと 密かに期待している俺ガイル
逆にWiiのロンチが前代未聞。 ゼルダとDQって…いきなりフル稼動しなきゃww
俺はワリオとゼルダかな DQもいいけど、ワリオはWii入門ソフトとしては最適
593 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:03:44 ID:BrgzfGZw
なんだかんだ言っても、 ワリオ>>ゼルダ>>ドラクエ>>>>>>メトロイド3
11/11発売組と11/16発売組に分かれそうなのは確定したな
私はあえてWiiスポーツでいく。
とりあえず PS3はGENJI2 Wiiはマリオ、ワリオ、ゼルダ 両方買う予定だから、PS3とWii両方で魅力的なロンチタイトル大量に出されると困るから これでいいかな〜とか思ってたりする
スタートダッシュが駄目だった、GCや箱○の惨状を見ると 今のままのロンチではPS3は・・・。
PSの時もPS2の時もそうだったから 変なロンチいっぱいでるよPS3には PS3クオリティかと聞くと?になるようなもんがいっぱいだと思うが
>>583 7・8万近く払ってこれか‥‥‥
初期不良のリスクもあるのに発売当初に買うヤツいるのか?
>>593 初動はゼルダが1番です。
最終ではワリオが勝つだろうけどね。
PS2もロンチ、ショボかったような リッジしか買った覚えない
なんか結果的にどんどんgenji2が注目のソフトに押し上げられていくな これで外したら目も当てられない
Wiiの宣伝をDSステーションで垂れ流ししてるらしい。 任天堂のいい広告塔だな、DSS。
最初から任天堂の広告塔だろ。DSSは。
GBAは出すぎやと思った 結局ロックマンエグゼ一点絞りだったが そのくせ64とGCのロンチが少なすぎるたのが大問題 メガドライブも少ないなぁ・・・
>>610 DC売らずに専務売ってたからなぁ。
戦略間違えすぎたな。
613 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:13:31 ID:V2NNT9Me
Wiiはその失敗はなさそうだな
614 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:14:04 ID:O4DJkl/B
逆裁DSが2100だったので 思わず買ってしまったが やる時間が…
未だに家にあるけど あの専務が描かれているDCの空箱どうにかならんかな
ハミ痛 PS3は14タイトル”も”プレイアブルだった Wiiは27タイトルが発表 みたいに書かれていたが、”も”を使うと 凄そうにみえるな。
任天堂はさすがにそつがない。かつてセガ派だった私がすっかり転んでしまった。 さて、ひさしぶりにPS2起動してみるか。中古\1980のグギャーでも買ってくるかな。
>>613 64とGCの失敗を糧に二桁勝負に出るって言ってるからな
しかもロンチタイトルが強力なやつ多すぎやから大混戦になる
すでに名前出てるやつで勝ち組が決まってそうやけど
>>616 Wiiは27タイトルがプレイアプルって217Pに書いてるぞ?
>>608 うまいこと考えたよなあ
雑誌読まない人への影響力大
全国にあるからこそ意味があるもんだがな
PS2は、マトリックスなどのDVDソフトがキラーソフトになったから これのおかげで、1年ぐらい糞ゲーしかでない(バウンサーなど)PS2の 暗黒時代でも売れて、トップハードを守れた。
ブルーレイ効果は考えない方が良いからな。 DVDが普及してきたところでまだ次世代ディスクは早い。
>619 読み手の心情として xxタイトル”も"プレイアブルってのと yyタイトル”が"プレイアブルだと前者の方が 「すげー」ってならないか。
625 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:20:49 ID:BrgzfGZw
もうじきWiiが出るのに、GCでスーパーペーパーマリオとドンキーコングブラストを開発する理由が分からん。
PS1のゲームも遊べて DVDも見られたからな 初期のPS2
PS2発売年にトップ20に入ったソフトは3つだからハードが売れないとPS3はかなり冷え冷えした市場になりかねない。 11 PS2 リッジレーサーV ナムコ 3/4 58.0 16 PS2 劇空間プロ野球 スクウェア 9/7 46.5 17 PS2 鉄拳TAG TOURNAMENT ナムコ 3/30 43.3
>>625 マリオは「従来の操作体系で遊ぶマリオの据置アクションはこれで最後」
という記念碑的な意味として作ってるんじゃないか?
>>625 末期ハードの良作がその後につながるのです。
64のぶつ森、GBのポケモン…
ドンキーコングブラストはタルコンガソフトだから あとスーペーマリオはけっこう前から開発してそう あれISやっけ?
ペーパーマリオは内製じゃないから
>>630 のいうような意味は無いと思う。
>>601 いいのだよ!結局我慢できずに買っちゃうことはわかってるから
どうせなら発売直後に買って祭りに便乗したいじゃないか
うちの姉貴がぶつ森買ってきた しかもwifiコネクタまで注文 なんで定価で買うんだよ amazonで2300円で買えたっつーの しかもうち、無線ルータあるんだから買う必要ねえだろが マニュアルまともに読まない人間を相手にするのは大変だな
うちの母親もDS STATIONで数独ダウンロードしといたら いつのまにか数独買ってきてたな
>>638 それがWiiの場合自動的に送られてくるのか。
任天堂の戦略スゴイ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
前にここに貼られていたカイジのPS3漫画見て 高い方に特攻することに決めたw ちなみに我が家にはレーザーアクティブがある もってるソフトはタイムギャルだけ
俺も買うことは決めてるが、ロンチがなあ・・・ 適当な洋ゲーでも買うかな GENJI2は980円になったら買う
>639 ウィーってHDD積むの?
ドラクエにゼルダ、ぱんや、あと何を買うか迷うな
WiiはFlashメモリ
ROMメディアのデータ量なんて大した事ないだろ
>>642 512MBのフラッシュロムに、追加でSDカード。
体験版とかミニゲーム程度やしな
>644 >646 サンクス。 >645 ウィーの体験版も配布するんじゃないの?
>>648 体験版はあくまで体験版。
DSのDLプレイだって2MB以下だろ?
>>648 E3ではDSの体験版って言ってたな
Wiiのは容量的にキツイ気がする
グロ貼るな><
>>648 流石にWiiの体験版はむずかしいんでね。
箱360の体験版の容量は大体数百MBレベルだし。
SDカード追加しても厳しいんじゃないの。
追加マップとかそういうのを配信ってんならわかるけど。
今回PS3の勢いが落ちて、Wiiと箱360が頑張って 初期のプレステとサターンの対立してた時期みたいな状態になってくれないかな… 何気にあの頃が結構好きだった。
656 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/05/20(土) 14:50:19 ID:fqIXvLbp
221:ゆう◆I949x9oSh6 :2006/05/20(土) 14:43:32 ID:fqIXvLbp ドットハック、約6万の消化率70かぁ〜
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm PS3はどれだけ売れるかと考えて見たけど、マルガを見ると
勝ちハードは、40万以上売れるが、それ以外は初動10万代みたいですな。
Play Station 2 (39,800円)初動630,552台
Game Boy Advance (15,000円)初動611,504台
Nintendo DS (15,000円)初動441,485台
Dreamcast (29,800円)初動101,490台
Nintendo Game Cube (25,000円)初動133,719台
xbox (34,800円)初動123,929台
PSP (20,790円/26,040円)初動166,074台
勝ちハードの法則
法則1. 前世代の勝ちハードとの互換性、正統な後継機としてのポジション
法則2. ファイナルファンタジー、ポケットモンスターの本編新作
この二つをそろえてるPS3が、普通なら勝てそうなのですが
価格が高い、ロンチが貧弱、DS人気による消費者の嗜好変化
があるから実際どうなるのか?
それでも、箱○みたいに初動6万台と言う惨敗は無いでしょうから
10万以上は確実、でもPS2みたいに60万は絶対に無理で
半分の30万も厳しいかな、そうなると初動20万位が妥当かな。
>650 ウィーね。 >651 その辺は外部SDかな。 大分安くなったしな。
659 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:51:22 ID:DioeqPip
>>607 >>610 あの頃のソニーにかてる奴なんか世界中探してもいないだろうよ
今までどこもやらなかった下位互換、そして禁断のDVD再生機能
逆を言えばこれをやればどこでも天下取れた
でも当時できるのはソニーしかなかった
>>657 ちなみにPS3と似たような価格帯だったPSXの初動が
予約販売いれて約10万台。まあそんなもんかもね。
>>659 ちとややこしいんで、よく勘違いされてるが
正しくは「上位互換」だよ
あとPS2が初搭載ってワケでも無い
やはの.Hackは初動8万最終11万程度の俺の予想は当たったか
>>90 糞移植のオンパレードでうれたらそれはそれで問題
今思うとPS1って無駄なもん削りまくって、(耐久性まで削るのはさておき) 機能もゲームに特化したシンプルさで その分価格を抑えていた辺りPS3とは対極だな。
667 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:11:59 ID:DioeqPip
>>666 まあ当時のクタはマルチメディア否定派だったからね。
669 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:13:23 ID:J1lU0SEn
670 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:13:42 ID:PPRb9hBL
671 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:15:12 ID:yX9aZCim
ジャギ、若い女性襲う=夜間に3件
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060520-00000029-jij-soci フルフェースのヘルメットをかぶった男が夜間に帰宅する若い女性にわいせつな行為をするなどの事件が3件続いていたことが20日、分かった。
調べでは、16日午後10時半ごろ、同区江北の民家で、帰宅した女子大生(18)が玄関を開けようとしたところ、
白いヘルメットの男が背後から首筋にショットガンのようなものを突き付け、「俺の名を言ってみろ!」と脅した。
女子大生が「やめてください」と大声を出すと、男はハーレーで逃走した。
約15分後には、同区梅田のマンション入り口付近で、女子高校生(17)が青いヘルメットの男に下半身を触られた。
女子高生が大声を出したため、男はハーレーで逃げた。
さらに、17日午後9時10分ごろには、同区扇の都営アパート階段付近で、女子高校生(17)にグレーのヘルメットに白色マスクの男が果物ナイフ
のようなものを突き付け、「兄より優れている弟などいない!」などと脅した。
女子高生が抵抗し泣きだすと男はハーレーで逃走した。
>>669 FFやったことないけど、一番上がシンプルで良い
他のドット絵はごちゃごちゃで見辛い
下3つはキモイ
上位互換と下位互換の違いって何
下位互換 PS2のソフトだけどPS1でもプレイできる 上位互換 PS1のソフトをPS2でプレイできる
マルガの管理人なんてPS3大勝利!!なんて言ってんじゃん(笑)
677 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:21:04 ID:DioeqPip
だからそんな揚げ足取りみたいな突込みはどうでもいいっつーの
上位:○倍速で読み込みできるようになる 下位:普通に遊べるだけ じゃなかったのか?
>>666 1997年クリスマス商戦の事を思い出した
前年の19800円から更に18000円に値下げしたPS
一方、本体価格を下げられず、苦肉の策として体験版3枚を付けたSS
680 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:22:07 ID:7Qy2sDSR
マルガだって7万とか6万は予測できなかっただろう
681 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:24:47 ID:DioeqPip
本体にもセーブできるようにしたお陰で少し値段が上がってしまったSS メモリーカード別売りぼったくり商法で本体価格引き下げと言うインチキやって勝ったPS
>>678 下位互換ってのは、例えば
「エクセル2003で作ったファイルをエクセル2000で扱える」
みたいな、下位機種で上位機種の対応物を
一部機能を省略したりして使えるようにする事
684 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:26:35 ID:7Qy2sDSR
メモカはいいアイディアやんけ
そこがセガらしいところだな あ〜あ、セガが今もゲーム業界でそれなりの位置にいたら けっこう良いゲーム作れてたと思うんだがね クソニーが影響力持ったってろくな事無いじゃん
メモリーカードのせいで、中古が繁栄したんだよな
>681 SS内蔵はしょぼかったし、 外部メモリは引っこ抜いて 指すとデータが消えてる可能性が 高いと言う笑える仕様だったぞ。 今となってはいい思い出だが
メモカはボッタクリだったが商売としては上手い。 サターンのメモリが消えたほうが痛かった
セガのアメリカンなゲームがアメリカ市場で重要な位置にあったと思うんだが セガが潰れたせいでアメリカ市場での日本ゲーム崩壊が始まったとおもうね。
サターンは単品のパワーメモリーを買うより 投げ売りされてるパワーメモリー付きソフトを買う方が安かったりしたから 一時期、SS版たまごっちを4本ぐらい所有してたな
サターンのパワーメモリーは放っておくと 数バイトのゴミファイルが次々湧いてきて気味悪かったな
693 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:31:34 ID:DioeqPip
>>687 そういやそうだっな
ソニー憎しでセガを美化しすぎてた
永遠の2番手セガらしいエピソードだよ
今思えば、セガはガンコンやバーチャロンとかWiiコンに近いモノを昔からやってたな。
GCでいうとバイオか
結局サクラ対戦は何だったんだろう セガのイメージを下げただけだったな オタに媚びても意味無いっつーの
697 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:33:52 ID:DioeqPip
>>694 ビジュアルメモリっていう新しいアイデアも考えてたしな
結果は失敗だったが
サクラはGCに出した方が延命できたかもな。 腐ってもゲーオタ相手でも30万市場あったしロードの心配も無い。
パワーメモリーは一見データが吹き飛んだように見えても 実は接触不良なだけで、差し直すと復活したりする罠が有った 記憶容量が大きいだけに、本当に吹き飛んだ時のショックが… 中古たまごっち漁りを始めてからは 全く同じ内容のパワーメモリーを複数作るという 手動RAIDを…
セ〜ガ〜
ポケステもビジュアルメモリも失敗失敗
秋元康がセガ殺したんだ
VMはコントローラーのギミックとしては面白かったと思うよ DS版バイオの2画面使用法を見て、DC版バイオのVM心電図表示を思い出した
アイドルを使った手法をゲームに持ち込むだけで一気にアレになってしまう世の摂理
706 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:39:22 ID:DioeqPip
キャプコンが2Dに強くしてくれとか言うからだ DCはビジュアルメモリ無しでちょっと高くてもいいからDVD搭載してれば勝ったかもな〜 湯川専務シーマンと追い風吹きまくってたのに それでもこけるのがセガらしい
707 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:39:43 ID:PPRb9hBL
Wiiロンチ:モンキーボール 年末商戦:マルチでソニック展開 ソニックもキラーという扱いじゃなくなってしまったな。 出しすぎ?
ゴッド・オブ・ウォーがメーカー在庫も切れて絶版かぁ…プレミアソフトの仲間入りしてしまうな
ソニックはマルチでだしすぎだし
出してる割には印象が薄いのがまたなんとも。
セガはにはらぶあんどべりーがあるじゃないか
>707 日本じゃどっちも死んでるね。 海外向けソフトの日本語版って感じだね。
NECが脂肪して流れ込んできた猿人がサクラを買ったのだ
【PSP】 ・かまいたち2 5/25 ・脳力トレーナー ポータブル2 5/25 ・MYST 6/15 ・ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験 6/22 ・ジュクゴン 7/13 ・Project S(仮)未定 ・デジタルペット(仮)未定 【PS2】 ・Juiced 〜チューンドカー伝説〜 (THQ)5/18 ・ワールドフットボールクライマックス 6/1 ・フルスペクトラム ウォーリア 6/29 ・SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス 6/29 ・かまいたちの夜×3(チュンソフト) 7/27 【PS3】 ・ソニック 2006年 ・Fifth Phantom Saga(仮)(ソニックチーム)未定 ・パワースマッシュ3 未定 ・バーチャファイター5 未定
GENJIって清原がCMして大コケしたやつじゃん。 なんでそんなのの続編が出るの?
【GC】 ・GRAND HEAT 未定 【DS】 ・ファインディング ニモ タッチでニモ 6/29 ・ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 7/27 ・オシャレ魔女ラブandベリー 2006年 ・風来のシレンDS (チュンソフト) 2006年 【Wii】 ・ソニック ワイルドファイヤー 未定 ・スーパーモンキーボール 未定 ・ナイツ 未定 【Xbox360】 ・クロムハウンズ (フロムソフトウェア)6/29 ・ファンタシースターユニバース (ソニックチーム)2006年 ・ソニック 2006年
717 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 16:00:51 ID:PPRb9hBL
ハーフミリオン以上を狙えるのは、ムシキングしかないという現実
ムシは前作爆死したからもう無理。 ラブベリぐらいしか期待できないな
未定 セガエイジス2500 ギャラクシーフォースII
ラブベリは夏発売危ないかもしれないのか。 セガだけにタイミング外しそう・・・
龍が如くの世界をおしゃれ魔女が生き生きと暴れまわるゲーム(屮゚Д゚)屮 カモーン
ラブベリはそろそろ人気も峠を越えつつあるから、早く出すか、年末に合わせるか難しい判断だ。 でも、そこでタイミングを外してこそセガだという気もする
あえてタイミング外すくらいじゃないとゲーセンの方にも影響出るかもしれん まあ実際どのへんまで引っ張れば巧くDSに持ってけるのか良く分からん
いいからセガはとっととPSU出せって話ですよ βやったけどほとんど完成してるじゃねぇかよ見吉さんよ パンツァードラグーンとかジェットセットラジオとかもここら辺で新作投入してもらえないかね。 旧箱の前作がどっちも良作だっただけにこのままブランド埋もれさせるのは惜しいぞ。
正直パンツァーもジェットセットも仮に発売しても5万本売れないと思うお…
全盛期のセガならこれくらいは売れる! 【PSP】 ・脳力トレーナー ポータブル2:240万本(最低、脳トレくらいは) ・脳に快感 アハ体験:100万本(あたま塾くらいは) 【PS3】 ・バーチャファイター5:200万本(200プラスいくら行くかです) 【DS】 ・ムシキング:120万本(GBのDQモンスターズくらいは) ・シレンDS:130万本(さすがにポケダン以下とは考えられん) 【Wii】 ・ナイツ:90万本(今のガキは知らないだろうから、低く見積もった) ソニック:全ハードで350万本(マルチならマリオ3くらいは売れる)
98年の4月といえばSSのスパロボF完結編とサクラ大戦2 思えばあれが最後の花火だった
>726 それはヤンガスと大玉に失礼だぞ。
セガの全盛期っていつだよ?
スペースハリアーとかの頃
今から新作を出したら… パンツァードラグーン 初動2万最終5万 ジェットセットラジオ 初動1万最終2万 クレイジータクシー 初動1万最終2万 売れないハードに出したらこうなるという見本市 カプのディノクラとかね
セガは何時だって俺の心の中では全盛期さ… マジレスするとサターンでバーチャ2発売した時かな
735 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 16:24:41 ID:PPRb9hBL
クレタクはもうちょいシステムをひねって欲しい。飽き易い。
何気にいまも全盛期だぜ!
シェンムー3だすときが全盛期
>>728 せがた三四郎が出てたころだな
あそこから湯川専務あたりまでは良かったんだ
俺の中では98年こそサターンの最盛期 ガングリフォンU、クロス探偵物語、レイディアント・シルバーガン… 売上的には大負けも大負けだが
セガは倒れたままなのさ
でもセガは輝いてたぜ
>726 っていうか、特典余ってんのな
40%引きでも高いな
>>631 末期ハードの肩の力を抜いて作ったソフトが化けた良い例ね
セガはいい加減ハードを一つに絞ってソフト出せといいたい ゲームを中途半端に機種分けて出すからファンがつかないんだ
つまりセガハードだせってこと?
>>729 ヤンガスも大玉もアマゾンで定価のままじゃん
748 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 16:47:06 ID:PPRb9hBL
セガが復活するには、 @スマブラXにソニックを貸す Aその変わりに、セガのゲームにピカチュウを出す契約を取る
売上だけで考えれば、セガのピークは1995年末〜1996年末の1年だろうな。 ガーディアンヒーローズでさえ15万とか売れてるし。
ってかセガの全盛期っていつだったんだよ
>>748 それ、スクエニがやるじゃん
スマブラにFFDQキャラ出るか知らないけど
ぶつ森のキャラを全部ポケモンにしない任天堂は馬鹿だ なんていってたセガにキャラだけ貸してもロクなことにならんね
今こそスーパーセガサターンマークドライブ計画の再開を!
>>751 うーん、俺的にはバーチャ2あたりかな全盛期
>>754 いやいや、安易で姑息な商売をせずとも内容だけで300万本売る怪物ソフトを産んだ任天堂の底力こそ恐るべきだろう
一週間前から既出なもん貼って何がしたんだコラ
あーぶつ森もう1ヶ月以上放置してるわ・・・
水面下で二万は売れたらしいな
クレタクをPS2ユーザ向けにすると 集めた金で各種パーツ購入、マイカーを飾ろう ゲストキャラの乗客色々、気味は全部探せるか!? ・・・普通に面白そうにおもえてきた
>>759 やったことあるぞ
64版とe+だけだけど
>>766 ニードフォースピードみたいだ
それはそれで面白い気がしなくもない。
「俺の愛車のクレイジーバックダッシュ性能は宇宙一だぜ!」とか馬鹿やりたい。
クレタクはまた箱○で出そう。
ぶつもりの住人ポケモンにしても 服やアイテムなどどうやって使わせるんだよ
森キャラポケモンにしたらそれはもう森じゃなくなるんだよ。
レーシングラグーンみたいにロード時間も楽しめるゲームがいい
末期ハードの実験作にポケモンという最強のキャラを 投入する事は出来なかったということ。
・事故ったらパトカー出現で捕まったら罰金 ・パトカーも体当たりで破壊可能
セガは馬鹿なんだからそこらへんの事がわかってないんだよ
セガはWiiかx−BOXのどちらかの完全下請け状態に専念した方が良さが発揮される
ポケモンにしたら爆売れはしなかったろうに 森はあまり子供に媚びないキャラだったから成功したんだと思うぞ
パチ屋が動かしてるんだから狡猾だろう
なんでもポケモン頼りにするよりはいいと思うけどな
セガは馬鹿じゃなくて天然なんです><
そういやポケモン関係のアイテムすらないな>ぶつもり モンスターボール家具ぐらいはあってもよさそうなのに
元々実験作で宮本が力入れてたわけでもないからなんとしても売る必要があった ソフトではないからこそぶつ森のキャラが今の形になったんだと思う。
セガは、わざと戯けてみんなを励ましてくれるマネージャー しかしブス山さん
>>782 マリオ家具だからな。情開で権利を気にしないですむから使っただけかと。
ブルーファルコンが唯一例外。
次あたりホームなんとかというのが売れるソフトになってたりするのが任天堂
F-ZEROも内製だろ?
正直セガは持ち上げられすぎじゃなかろうか
ホーム何とかはチュン製
任天堂製で売れずに消えるタイトルって皆無に近いからな、たまに暗黒のフォースに囚われてしまうのもいるが
チュンはもう吸収されたからホームランド2は出ないだろ。 セガがGOと言わない限り。
いまのセガみてると、昔はハードを出してたとは俄かには信じられないよね
793 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 17:17:33 ID:PPRb9hBL
任天堂のソフトが売れる理由は細かいことを抜きに言うと、CMの量が多いから。
>>793 GENJI2を見なきゃ
CM削られてそうだけど
逆に考えるんだ CMをうちまくったからこそGENJIが10万超えたんだと
>>794-795 中身がアレな上に新規シリーズなのにあれだけ売れたのはCM効果だろ。グギャーとか。
コンタクトスレの必死な争いww 994 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/20(土) 17:10:03 ID:xYZgSU/50 995なら続編ミリオン それ以外ならトルプル 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:13:20 ID:pgoVd/Ep0 995ならコンタクト2は糞げー 996 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/20(土) 17:15:45 ID:EiTLwYGM0 996なら995無効で神ゲー 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:17:24 ID:pgoVd/Ep0 997なら996無効で糞げー 998 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/20(土) 17:19:14 ID:yrK70Xp50 998なら、このレス以外すべて無効で神ゲー 以降の無効はすべて受け付けない 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:19:58 ID:pgoVd/Ep0 999なら998の努力むなしく糞げー 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17:20:42 ID:pgoVd/Ep0 1000取っちゃったよ
違う! ソニーが終わってる事よりも、サードのCMが少なすぎることを言いたい。 なぜ盛り上げない!?
こりゃどうなるの? 998のパワーが一番強いか?
PSPのCMは多いもんな
>>799 盛り上げないんじゃない
盛り上げれないんだ
ランキング1位が10万いかないのが普通の市場になちゃったからな〜
CMって大抵はライト層向けだろうし 続編続編でよりコア向けばかり作るメーカーばかりのこんな世の中じゃ
PS3売るなら、今からFF13のCMバンバン流さなきゃ
>>799 金が無いというか、費用対効果の問題じゃないかね。
SCEや任天堂は自社ソフトが売れればハードも引っ張ってくれるからガンガン打てる。
大作はSCE枠でもCM流してないか?
>>803 昔は常にランキング1位は10万越えてたのか?
>>805 流せば流すほど購買意欲が減るからやめといたほうがいい
>>805 今から流して発売すんのはいつになるんだよw
CMするほど余裕無いメーカーが増えたな
PS3のCMは、ちゃんと値段を表記するんだろうな。
>>803 むしろ今の方が売れてるくらいですよ、PS2の絶頂期と比べたら
あ、PS2ソフトは落ちてますけど、その分DSが売れてるという事でね
PS3のソフトはきっと全部オープン価格になるから問題ないよ
2005年度セガは売上2680億円営業利益230億円 過去最高ってほどではないがまあ全盛期の7割ぐらいかな とりあえずコナミを抜いて業界トップにはなったけど
セガのCMって今じゃレアだよな...
>>816 セガはコンシューマー部門捨てた方がきっと利益出せるな…('A`)
最近ソニーはCMのセンスが悪いのでPS3のは楽しみだ
化けるソフトというのは大量にCM打ってもらわないと化けれない。 教授にしろ、英語漬けにしろ 次の化けゲー候補としては、WiiのスポーツゲーとかもCMを大量に打ったら化けれるだけの力はあると思う。
教授は化けた後で浮いた金で大量CMうって貰ったろ 実力で勝ち取った 英語漬けはそもそも大量CM打たれてねぇ
822 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 17:43:20 ID:PPRb9hBL
トークマンは化けそこなったな
トークマンはロードが酷すぎる
ポケモンは多かったっけ? 結果的にはメディミックスで最強の展開されたけど。
携帯機でロードが多いって本末転倒もはなはだしい 手軽に楽しむためのゲーム機じゃないのかと
PS3で出るタイトルのほとんどが PS2で出せばいいのに(中身同じだし売れるのに…) という現実
827 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 17:47:22 ID:YuC/sXoy
821がNice!突っ込みをした
>>821 教授は発売の週に新聞の1ページか見開き広告やってるよ
教授は他の地域だとわからんが山手線とかでちょっとしたクイズみたいなのが流れてるが あれも影響あるんじゃねーの マリオも出てるしw
>>821 >英語漬けはそもそも大量CM打たれてねぇ
俺にはけっこうな量のCMだったと思うが。
英語は多かった。 唯一と言って良いくらいの弾だったからw
どうでもいいが、ファルコムはPS2でゲーム出せや。
英語は一時期毎朝やってなかったっけ 日替わり問題でさ。
CMどんだけ打っても売れないものは売れないけどね
カズオの事か
数独(;^ω^)
カズオはそれなりに売れてね?
バイトへルだろう
どうでもいいが、ファルコムはブランディッシュDS出せや。
840 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:04:29 ID:kxssuyhX
お前らおこちゃまか? CM量だけで売れ行きが左右されるぐらいなら、 世の中の営業マンは何の苦労もねーよ
営業(笑) ゲーム業界の営業ってたいしたことないのに
スクリーン上の暴力に僕たちは勝てそうにない
どうでもいいが、日本一ソフトはWiiとDSではゲーム出すな。
出しても出さなくてもたいした影響ないから 気にするな
>>844 2D生かすにはあっちの方がいいと思うんだ
クタたんは2D嫌いみたいだしー
847 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:09:25 ID:TC/aA2zE
クッキングママのスレで海外の売上サイト見たんだけど あれ日本の売上げだよな?おい森が290万とかすさまじいんだが
日本一さんには、もっとPS3クォリティのものを
>>847 売上が一番多いところの集計を足して言ってるような場所だから
営業マンをバカにするな! ミリオンは確定とか言って苦労してるんだ><
ぶつ森ってここまで有名になったら、Wiiではキラーソフトになるな。 住人にソニックの1匹でも入れてやれ。
Wiiではぶつ森は50万ぐらいしか売れなくて死亡扱いされそうだな。
>>852 GCで60万売れましたので100万をめぐる攻防戦かと。
コナミ辺りが次に傾きそうでカナシス
Wiiのぶつ森はスマブラ同様、キラーソフトになるよ。 とりあえずミリオンは確定。後は100プラスいくらいくかです。
856 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:17:02 ID:PPRb9hBL
FF7ACは簡単に続編作れそうなもんだがな。
安易に作らないだけスクエニは偉いな。
>>855 2行目が呪いの言葉。
コナミはスポーツジムに注力すればいいさー。
一人一本需要がないからミリオンぐらいだろうな>ウイモリ
PS2の値下げがおせーよ 死にかけているPS2市場に何の手も打たないSCE 哀れ
861 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:19:57 ID:V4d28lyW
本体値下げしても仕方ない
『FINAL FANTASY VII(7)』 2007年にPS3でリメイクされる?
米国の総合ゲーム雑誌、EGM(Electronic Gaming Monthly)の今月号の宣伝文句に、以下のような 噂 が掲載されているようです。
「『FINAL FANTASY VII(7)』は2007年にPS3でリメイクされる」
「『FINAL FANTASY VII(7)』は2007年にPS3でリメイクされる」
「『FINAL FANTASY VII(7)』は2007年にPS3でリメイクされる」
「『FINAL FANTASY VII(7)』は2007年にPS3でリメイクされる」
『FINAL FANTASY VII』は1997年1月31日にスクウェア(現在のスクウェア・エニックス)から発売されたプレイステーション用RPG。「FINAL FANTASY」のメインシリーズ7作目に当たる作品。
現在は「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」と総称される、続編および外伝的作品が発表・発売されています。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1965.html
>>862 FFは本編出るのが決まってるから今更…。
むしろPSPにトドメをさす記事なような気がする。
>>862 40億円かかって5年後に出てもいいならね
スクエニは心中する気か それもまた一興
>>866 スクはいいけどエニまで巻き込まれるのが個人的には気になる
DQで稼いだ金をFFで消費する
エニ側に合併のメリットあったんかいな?
FFいくら出してもPS3が7万だったらどうしようもないよ
PS3でFF出るよと言われても ■はSECと心中かよとしか言われないのがなんともはや・・・
もう、スクエニは(株)ファイナルファンタジーでいいんじゃね?
ネタふり ウイイレ10のミリオンはもう無理ってことでいいですかね? WE06 374,055 / 140,431 / 60,370 / 59,472 / 50,578 / 53,902 / 60,022 / 66,129 / 60,887 WE07 598,933 / 177,934 / 89,495 / 60,825 / 39,520 / 29,080 / 20,623 / 14,527 / 9,688 WE08 627,017 / 171,465 / 75,356 / 41,310 / 26,730 / 19,794 / 14,943 / 12,089 / 7,858 WE09 552,386 / 143,259 / 82,078 / 37,074 / 21,416 / 16,145 / 12,605 / 10,883 / 8,284 WE10 470,163 / 145,358 / 57,000
やっぱり負のイメージは強烈なんだな PS3もいくらかは良いニュースあったろうに全て掻き消されちゃった。
>871 それはここの住人だから。 まだ、200万売れてるし、世界で見ればそこそこ。 KHの方が世界では売れてるけどね。
876 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:31:00 ID:UyIcLhAD
結局wiiに勝ち目はないんだよな…
ネタの段階でそんな必死にならんでも
FFはほんと迷走してるよな〜
>>873 ワールドカップ次第じゃね?
まぁ、あっちがあんまし盛り上がらない可能性は高そうだけど・・・。
>>873 いや、日本代表がW杯優勝しちゃえば可能性はある
ソニーはゲーム業界を舞台にしたシュミレーションゲームをやってるみたいだと よく感じる事があった ライブドアっぽいんだよなそういうところが
ウイイレは9の出来が酷かったからな
>>881 まあ結局それも裁判に勝ったし
ハガレンのヒットで、結果的にはメリット無かったよな
>>873 まずもって不可能だな、中古流れ出したし
887 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:36:40 ID:PPRb9hBL
PS3はあの値段なら、週間1万台売れたら良いほうじゃないか? そんな状況でFFを出すとは何事じゃ!?
>>881 今更だけど見事なマッチポンプだね
ゴールドマンサックスあたりがやってそうだ。
W杯需要で化けるのはカルチョビット
続編に期待
>>887 GKの高慢なしゃべり方を見たらわかるでしょ
8パーセントの株主のためにスクエニは倒産してでも尽くせ、ってことなのよ
日本がW杯で優勝する確率と、ブルードラゴンがミリオン行く確率ってどっちが高いですかね
ブルードラゴンがミリオン売れる可能性のほうが高いんじゃないの
897 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:41:26 ID:R312P5S0
カズオの事か
どっちもゼロじゃないの?
899 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:42:00 ID:UyIcLhAD
サッカー興味ないんだけど良い線行きそう?そうならのっかって騒ごうと思うんだけど。
本体の数以上には売れんぞ
ブルドラミリオンはどっかの狂った金持ちあたりが買い捲れば一応可能だけど、 W杯で優勝はソレではムリだしなあ。
初戦こけたらまず無理
903 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:42:48 ID:CbR9Fa2G
PS2で糞ゲーRPG連発して、RPG離れをおこさせたのは、 ブルードラゴンつぶしじゃないの?
予選の時より冷めてる感じだな。 まああんまり期待できなからな
>899 今年はだめ。
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:41:53 ID:YXW/k+FW
ゲームが無くてもPS3は500万台売れる
http://darkzero.co.uk/news.php?newsid=9807 (前略)
ソニー欧州のCEO、David Reeves氏は、"Resistance: Fall of Man"がロンチタイトルになるだろうと
コメントしたが、平井氏が述べた「ロンチは15タイトル」の他のタイトルには言及しなかった。
続けてDavid Reeves氏は
「1995年と2000年のPS1とPS2を経て、充分なブランド築いてきたと思う。
例えゲームが無くても、最初の500万台は問題なく売れるだろう」
と締めくくった。
また叩かれそうなことをw
908 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:48:32 ID:UyIcLhAD
前のw杯は盛り上がったのにな、騒ぎに乗じてみんなでタクシー何台も破壊して超楽しかった。
なんか本当に売れる気してきた
>>908 なんでPSが64に買ったのか、本人たちはわかってないのかよw
>例えゲームが無くても、最初の500万台は問題なく売れるだろう (゚д゚ ) ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| ( ゚д゚ ) ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .|
チョンですか。 そりゃ自国開催より盛り上がるのは無理だろ
>>906 後ろでオイルマネーがじゃぶじゃぶ言ってそうだ
ソフトがなくても何故か毎週2万台売れるPSP。
>>911 そのAA、なんでかMOTHER連想した。
ゲームはトリガーに続き、ゲームはなくともか、PSってなんだったんだろうな。
今回もマスコミが持ち上げてるけど、サッカーでミラクルなんて全然起こりにくいから最初だけしか盛り上がんないと思う
例えゲームが無くても、最初の500万台は問題なく売れるだろう ゲーム売れなくてどうやって本体の赤字を回収するんだろう?
ほんとなんでPSPは本体だけはあんなに売れるの
ハードは売れれば売れるほど赤字
PSPは正確には、ソフトはあるが誰も買おうとしないだけ。
嘘ついちゃいけません
923 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:53:49 ID:UyIcLhAD
日本が゙勝ち進めば新宿や渋谷で暴れ回れるから、楽しみではある。
PSPは既に収益に寄与してるだろ。
だってPS2でやりゃいーじゃんって感じのソフトが多すぎだもの、オリジナルほぼゼロだし
PSPでできることは全てPS2でできる。 振動は無く、アナログもウンコ。十字キーも駄目 つまり、PSPが売れる可能性は0
寄与してるかどうかわかんないな
PS2のソフトを携帯できるのが利点なんでしょw たぶん
>>919 エロUMDとの比較でもハードだけ売れてるなら
何かのカラクリだろう
エロBDとかでるんかいな
エロBDだと、化粧のごまかしや毛穴まではっきりして逆に萎えると思う。
PSPなんてパソコンで編集した 動画再生機になってるだけじゃね? 連れにPSP自慢されたときメモリースティック に入ってたアニメ見せられた。
PSPで買う価値のあるゲームはみんゴルともじぴったんにリッジくらい
>924 PSPがもし利益を出してるとしても、PS2の死期を早めてそれを吸収した分だから トータルではマイナス。
ポータブル賞(笑)
PSPのPS1エミュレートってR2、L2ボタンはどうすんだよ… プレイできねーじゃん
今日もネチネチネチネチPSP叩いてるんだね(苦笑)
じゃあスッキリした叩き方を見せてくれ!
ネチネチネチネチPSPを擁護するよりはいいと思うな
バーカ
どっちもどっちだろ。 いやならアボーンすればいいよ。
今日もネチネチFPSでTKだ
>>938 ┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。←>>(PSP)
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
スズキりした叩き方
PSPはただのネタハードなのに 叩いているように見えるとは末期だな
947 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:39:32 ID:1EaqbgZ5
今週のファミ通でギャルゲー売上げランキングがあったらしいけど内訳分かる? つうかそんなに出てたのか
つか20位までしかないけど良いのか?
みたい。タダでさえデータネタが不足気味だしな。
>>947 たまに某所ランキングで聞いたこと無いPS2ソフトがずらっと並んでるから数は出てそう
ok.本見ながら写すからちょい待ち。
あるよ 舞HIMEとか苺ましまろみたいな原作ものが入ってるのに、 なぜかネギまが抜けてたりする不思議なランキングだけど
それって家庭用? 今年のランキング?
メーカーは省略していいな?
来年キミキスをランキングに入れるためだけに作られた クソ企画ですか^^
958 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:45:50 ID:PrdZjWQ7 BE:383723257-#
>957 それは・・・ 是非見たいな
959 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:46:32 ID:1EaqbgZ5
オーケーありがとうございます
>957 サンクス。 よろしくです。
961 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:47:34 ID:kxssuyhX
>>957 そのころは、PS3100とか出てるんだろうか?
20-15位まで打ったののでとりあえず。 誤植あったらごめん 15位フタコイ オルタティブ恋と少女とマシンガン15854本 16位デュエルセーヴァー ディスティニー 15213本 17位プリンセスメーカー4 14186本 18位らぶドル〜Lovely lool(ラブリー・アイドル) 13563本 19位乙女はお姉さまに恋してる 11188本 20位苺ましまろ 11021本
14-10位です。もうすぐ10-1位書き終えるのでもう少し待ってて 10位キャンバス2〜虹色のスケッチ〜 18169本 11位少女義経伝・弐〜刻を越える契り〜 18097本 12位Memories Off〜それから again〜 17483本 13位双恋島〜恋と水着のサバイバル〜 16454本 14位ダルドフォースエクゼ 15939本
割り込み
1位サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 145647本 2位CLANNAD-クラナド- 40811本 3位シャッフル!オン・ザ・ステージ 36334本 4位D.C.F.S〜ダ・カーポ〜フォーシーンズ〜 34936本 5位舞-HIME 運命の系統樹 25794本 6位Memories Off #5 とぎれたフィルム 25307本 7位永遠のアセリア-この大地の果てで- 23444本 8位こみっくパーティーポータブル 20112本 9位サクラ大戦 1&2 19473本 10位キャンバス2〜虹色のスケッチ〜 18169本
967 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:57:15 ID:PrdZjWQ7 BE:394687049-#
>少女義経伝・弐〜刻を越える契り〜 なんか凄いタイトルだな
968 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:58:36 ID:1EaqbgZ5
サンキューサクラ5とTH2の2005年の売上げは爆死だったみたいだね サクラの失墜振りがすごいです
点と丸を見間違って書いてるのあったらごめんなさい。 自分のやらないジャンルなので読み間違いもあるかと思いますのでそこの所把握しといて。
異次元ランキング
PS2に混じってヤング層ミリオンキラーが…さすがだ
来年のギャルゲー^ランキングにはFF13が載る事になるのか
リアルタイムでサクラ大戦1&2やってたような人たちはとっくにゲームを 卒業しちゃってるだろうからな
974 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:02:21 ID:1EaqbgZ5
>>971 これって発売元が宣伝したの?>ミリオンキラー
>966 サンクス。 サクラ以外知らない…。 前は30万くらい売れてたような。
>>975 PCからのPS2移植が主だからねぇ。
8位のこみパが唯一PS2以外からのランクイン。
全然知ってるゲームがねえ… これがファミ通読者何ですか? きんも〜☆
>>966 よく話題になってるキミキスとつよきすとやらがサクラ大戦の売上を超えるんだろうなー
と何の知識もない俺が言ってみたり
たしかだれかサクラ大戦はギャルゲーじゃないって いわれてなかったっけ ギャルランクに入ってるんだ
981 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:10:43 ID:1EaqbgZ5
しかしリメイクの1に勝てないサクラ5って・・・
キミキスは3万だろ?つよきすは5万売れても驚かない。
>976 ポータブルでギャルゲーか。 家でやってるんだろうけどね。 >978 エンターブレインは以前もギャルゲー作ってたような。 タイトル忘れたけど。
1000だったらセガ復活
14,095 トゥルーラブストーリー サマーデイズ アンド イエット… (PS2, 2003/7/24) 22,056 トゥルーラブストーリー3 (PS2, 2001/4/5) 15,266 トゥルーラブストーリーファンディスク (PS, 1999/11/25) 44,982 トゥルーラブストーリー2 (PS, 1999/1/21) 47,398 トゥルーラブストーリー〜Remember My Heart〜 (PS, 1997/12/11) TLSな。
PS3に17タイトル、PSPに29タイトル供給って強気だなセガ
988 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:13:43 ID:1EaqbgZ5
さすがにキミキスはエロゲーの続編のTH2超えなかったらやばい
989 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:14:20 ID:1EaqbgZ5
ベスト版出てたから結構な数売れたんじゃないかな>1 あの頃のベスト版は今みたいな在庫処(rな雰囲気じゃなかったから。 そーいや貧乳仲間が歌ってたのは1だっけ?
貧乳仲間が歌ったのはロックマンX4だよ。 負けない愛だって〜♪
ちなみにキミキスはトゥルーラブのチームじゃない
真実の愛なのにバーチャル。
ファイナルファイナル謳って13本目が出るRPGもありますから。
せんだみつを
13でFFは終わる
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