真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ49
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSLiteを殺してでも奪わない
・Wii購入までに部屋をきれいに片づける
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・飢えても不味い釣り餌にには食いつかない
>>前スレラスト
「人月」という単位を知らない人は、「人/月」のつもりでスラッシュ無い時あるから困る
前に平均が付いてたから「人/月」のつもりなんじゃないかなと想像。
犯された経験あるけど、正直おもいっきり感じたし、声もいっぱい出したw
犯人すごい喜んで家に連れて行かれて朝までやりっぱなしだった。
18歳のときの俺の恥ずかしい思い出ww
誤爆? だとしたら、恥ずかしい思い出がまた一つ増えたな
>>13 アーティンは今後、この方向性でいくつもりか
やばいなカルチョビット
これをやってる時の感覚は、10年以上前、競馬なんてよくわからないのに面白いよと
友達に勧められたダビスタにドはまりして、ギャロップまで買うようになってしまった
あの頃を思い出す
デイトレード…
なんかファミコンでもそんなのあったな。
>>13 そこの過去に発売したソフトを見てみたんだが、女神の笑い壷ってニューが作ってるのね
そんなもん作らんでもいいから、DSあたりでちっぽけラルフの続編なんて出してくれないか喃
電車模型は良さげだな。
チョビット面白いよチョビット
天界見なきゃ買わなかった。ここまでハマるとは思わなかった。
ゲームはグラじゃないんだなと再確認した次第。
>>23 あれ、ミニゲームはWiFi対応してないのか
>>24 対応しててもどのみちボンバーマン対戦しかやらない予感
けっこうおもしろいらしいとの評判でチョビット
CSで見てハマった&とっかえだまがやりたくてアニ横
店の壁にぶら下がってたのを見て飛びついた64のゴールデンアイ
どれから遊んでみようかね
今日は仕事を即効で終わらして
ケツイの会に行って来るぜ、レポいりそうなら書くね。
さんざガイシュツの話題かもで恐縮だが、
ダイパに備えポケモン買おうと思うんだが、1本なら何がオススメ?
GBのポケモンは経験有り。やっぱエメですかね?
>>28 もちろんエメ。
ルビー、サファイアはその後でも構わないと思う。
GB経験があるならエメラルドで決まりだろうな。
俺はダイパをスルーしてバージョンアップ版まで待つつもり。
スマブラDXみたいに二カ国語対応してくれたら発売日に買うけどねw
>>28 1本だけならエメだろうねー。捕まえられるポケモンも最多だし
何よりバトルフロンティアがある。
32 :
28:2006/05/19(金) 18:06:42 ID:krwy+b9o
>>29-30 ものすごい勢いでレスサンクス。エメ購入しますた。
秋までのんびり進める予定。
今日はニューマリの予約だけのつもりだったが、
やっぱり財布が軽くなってしまったぜ。
なんか袋に、同じ大きさの緑の箱がもう1本はいっているのは
うわさの予約特典と思うことにしよう。うん。
時間泥棒に気をつけて、マジで
>>18 DSが2D最後の砦って話もあったからね、ニューにも一本出して欲しいとこ。
あとシンク&フィールのモンサマ2もな。
因みに娯匠はエアガイツとかに関わった人が建てた会社らしい。
なかなか渋いメーカー抱えてるのね>アーテイン
あのアンケートはちと不安だが、色気を出さずにいいゲームを出して第二のサクセスになってくれるとうれしいな
すいません。
TVCM見ちゃったら面白そうなんですが
メトロイド
>>34 うんw既に店の中で、買うことを決めてから書いたからなぁ。
それにしても、未だにLite緊急入荷で長蛇の列がでいていたのは
どういうことかと小一時間(ry
おかげでレジが混んでるから、と売り場をブラブラしてると
どんどん財布が軽くなる地獄。
>>37 売り上げは多分、いつも通りだろうが、DSでボイチャ出来るのを
アピールしちゃってるのが一番ヤバイと思う。
…当然、一般ユーザーはボイチャが出来るぶつ森を要求してくるだろうし、
任天堂も答えるだろうから。(Wiiのぶつ森で実装すると思うが)
還暦近い母親に、少し遅い母の日プレゼントとして、
DSソフトをあげようと思ったんだけど、
もし天界スレ住人なら、何をあげます?
脳トレ兄弟には、既にハマってるんだけど。
つ ハドソンのパズル3作の好きなの
つ独太
つルナレジェンド
無難にアソビ大全
GBAソフトだけど母だけにマザー3とか。
脳トレ楽しいなら、ルールと操作簡単な
普通のゲームも楽しめるんじゃない?
ってことでヒトフデをおす
ウチのお母んは応援団の狙い撃ちを延々やってたな…
四角いブロックの時間泥棒も無難かな
爽快 間違い探し なんかもいいかも。
あとはニンテンドッグとか、エレクトロプランクトンは、嵌る人は嵌る。
>>49 >世界的名画を10点以上収録
少ない気がするけど、こんなもんか?
52 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:19:08 ID:ka9N3C8y
>>49 大人の塗り絵、世界的名画
隠しでマハあたりがくるな
53 :
41:2006/05/19(金) 19:22:28 ID:23/u3OGc
皆さん、どうも。
細菌撲滅&ZOOO(GBA版)は苦手なんで、パズルはパスして。
老眼で小さい文字は見れないから、RPGもパスして。
アソビ大全か、任天犬ですかね。
WiFi環境は実家にあるんで、たまには一緒に遊べるようなソフトが、
これから出てくれればなぁ、と。
じゃあいっそぶつ森なんかどうか?
55 :
41:2006/05/19(金) 19:34:10 ID:23/u3OGc
>>54 文字の小ささがねぇ・・・旧DSで暗いしね。
でも、遊んでもらいたい気持ちは多々。
明日、祖父行って悩んできます!!
だったら、間違い探しにしとけって。
話しブツ切りで申し訳ないが、
前スレのFEの攻略本話で思い出したこと…
コナミのドラゴンスクロールで
どうしても場所のわからないアイテムに悩まされ、
当時持っていた双葉社の攻略本のお便りの宛先に泣きついたら、
イラスト入りのテキストのコピーが送られてきた。
ソフト発売から1年以上たっていた上、返信用切手も用意してなかったのに。
双葉の中の人ありがとう。
…その手紙を久しぶりに拝もうと家捜ししたら、
なぜか、デコのナイトスラッシャーズの設定集(コピー)が
出てきやがった…!!メタルサーガを買えという天の啓示か。orz
それは基板を買えという啓示だな
やっとMOTHER3を始めた。
とっくに買ってたけど、今まで待ちすぎて、箱を眺めるだけで胸がいっぱいだったんだ。
やっと始めて2時間で俺を泣かしますか。
胸を詰まらせますか。
いつになったらクリアできるだろう…。
げへへへネタバレしてやる
( ^ω^)<リュカは金髪だお
なまじ前作までのような雰囲気かと思っていただけに
しょっぱなからアレはきつかった・・・>MOTHER3
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー
今までのMOTHERではやってなかった、世界が歪められていく様子を思いっきり描写してるしな
2だけしかやってないが
すでに歪められた場所が元に戻っていく様子をみることがほとんどだったな
救うことが目標でかつ救えることが前提だった
正→歪だったのは星男が繁殖したONEくらいか
>58
ナイトスラッシャーズの基板……
欲しいけど、その前に海底大戦争やビューポイントに
オペレーションラグナロクを買えって、耳元で悪魔が囁くんだ……
>>60 ( ^ω^)<リュシカは金髪だお
に見えた
ちょっとカレーパン喰らってくる
>>61 ちょーw なにかの符号かと思ったら直球www
ビオウム4週目。 これ、最初はそんなに面白くなかったんだが、
何週かしてるうちに中毒してきた。 来週で消えるのはもったいないぞ。
¥1800くらいなら買うんだが。
今日の投稿拳コメント
>安心してください。
>今回、ゲームスピードは少し控えめになる予定です。
>
>『スマブラDX』も、あれはあれで楽しめるのですが、
>もう少しゆとりを持たせて空中戦をさせてもいいかな?と思いまして。
>全員の性能を1からリファインしています。
ふむ。
ビオウムでウ○コ描いた奴素直に挙手
ノ
64版派、DX派に加えてX派に分かれそうだな
まぁ確かにDXのスピードの全体的な速さは微妙だと思ってたが
スト2ターボみたいに速度をかえられるようにしてみるとかはどうなんだろ。
>>74 それだとバランスの問題が、っていうかWi-Fiもあるしなぁ
そもそもDXの時点で「クイック乱闘」と「スロー乱闘」なるモードはあったんだけどな
>>70 差し合い系の格ゲーが好きな俺には朗報だな。
スマデラの早さと軽さがちょい苦手。
クッパはキツイし。
>>71>>75 おまいら…
こっちは、漢数字で一から十とか、アルファベットでA−Zとか
ネタが切れてαβγΣΩまで描いたというのに。
一筆書きで「四」とか「五」とか頭ひねって再現するの楽しいぞ
キラー7がざらすで900円だったので買ってきましたよ。
で、何この緑のはk(ry
DXは遅い奴と速い奴の差が激し過ぎだったからなぁ…
クッパ悲惨すぎ
>>27 ここにレポ希望が一人 ノシ
怒首領蜂を最後にアーケードはもう何年もやっていないけど、
現役の人達の様子を聞いてみたい
おティムティムはまあお戯れなんでアレだが緑の箱の悪魔はすごいな
サッカーちんぷんかんぷんの俺ですら面白いと思える
なんとなくだけど、SFC版ダビスタのエンジンを使ってるっぽい感じ
っつーか、画面の感触はまさにSFC版ダビスタ。
薗部は馬主業が忙しくてもうゲームやらんかなと思ってただけに
今回の緑箱の出来は素直にうれしい。
後はベストプレープロ野球をDSで出してさえくれれば・・・
>>81 日本版を出すとすれば「簡単でしょ〜?」とかの吹き替えをちゃんとやってくれるかどうかだな。
無ければ魅力は8割くらい減る
>>83 それを出すのなら、名前入力と能力書き換えには、ペン入力が使えるようにして欲しい。
コントローラーでちまちま換えるの大変だったんだよな……
>>85 DSだとWifiで能力値や移籍データを公式版として配布することも出来るからね
遂に母1開始
マジカントにキャッシュカードを忘れ金欠の俺は、ペンシルロケットを求め1人工場へ
広い工場を彷徨い、歪み博士やオールドロボを相手に瀕死になりながらブツゲト
ミサイルは今は飛ばせないんだな、また来る事になるのか?
しかし地味だが確かに面白いな 緑箱とどう時間の折り合いをつけようか
>>88 もう少ししたら必要があってもう一回行くようになるよ。
つかカルチョビット人口結構いるな。
>>81 うおおお!大好きな番組だった。あれは感動するよ、すげー!!
・・・と思ったけど、考えてみたら油絵なのにめちゃくちゃカンタンに描いてるってのがすごい番組なのであって、
画材もいらず手も汚れず描き直しも気楽なゲーム機でやっても魅力半減になるんじゃないか。
ああでも、Wiiで練習した後に、本物のキャンバスで試すってのも面白いかな。
>>80 素人には画材もいらず手も汚れず描き直しも気楽なゲーム機ってのが魅力だと思う。
>>91 それはそうなんだけど、それだと普通のお絵かきソフトでも良いわけで
やはりあえて「ボブの絵画教室」を持ってくるからには・・・とか思ってしまう悲しいサガ。
まあ、原作ファンの愚痴みたいなもんと聞き流してくださいな。
5万くらい行くかな?…無理か。
流れ豚切り
ふと思い立って発売予定リストを見てたんだけどカプコンって
DSWiFi対応ソフトの予定ないのね(´・ω・`)モンハンダシテクレンカナ
>>96 何故か漢字ドリルになりますがよろしいですか?
>>96 IDがDQ3だ
つーかDSであの操作はかなりきついかと…
ゼクスの♀キャラにハァハァしてもよろしいでしょうか?
>>99 iモードですら出しとるんだ(ちなみに我が携帯だとfpsが2〜3 orz)
何も問題はあるまい
十字キー:移動
AXY:攻撃三種
B:回避
R:ガード
L:カメラ正面
タッチパネル:アイテム・ボウガン弾種選択/カメラ操作
とすれば何とかならん気がせんでも (´・ω・`)ドウダロ
検事側と弁護士側に分かれて有罪をなすりつけ合うんですね。
PSPで出せてることを考えると、操作面ではなんら問題ないんじゃないか? ボタン数同じどころかDSにはタッチパネルもあるし。
問題があるとしたらグラフィックや容量なんじゃないかなあ。
カプコンにとっての壁は
ハード性能でも開発力でもなく上層部のやる気
スティックの存在忘れてたw
じゃあカメラ移動をタッチパネルにすればなんとかなるかな・・・?
>>88 サンクスギビングからマザーズデイに戻る道があったはずなんだけど
繰り返すになるけどiモードでも出てたりするんだ>グラフィック・容量
#エンカウント制だけどね
>>93 普通のお絵描きソフトだと普通であるがゆえ「ボブな筆」を用意しまくるわけにも行かないじゃん。
「適当に動かしていると木が描けてしまう魔法の扇形の筆」とかそーゆー強力アイテムで埋まってんじゃね?w > Wii版ボブ
カルチョビット、wikiの特訓メニュー見たらもうwktk
空中戦に強いFWと
中盤の魔術師と
野人のMFを育成するためにがんばるお
既出だったらスマソ。ニューマリオの公式が更新されてるね。
>>111 これスゲー親切設計。序盤で詰まった人への対応策だわ。
マップ数多いからか2つくらい全部見せてもかまわねーやって事か?
カプはカプらしいDSならではの新作を作って目を覚ましてくれぃ。
ビオウム、これもまた良い原石ですね。
そこはかとなくピクミン的であり塊魂的でもあり…。
ジャンプのフレッシュ賞みたいにまとめて出んかのう。
「DSならでは」でロックマンの漢字ドリル程度しか思い付かないのがカプ。(´・ω・`)
>>114 まーでもバイオDSでナイフモード搭載したわけだし…
あれ言ったのカプのお偉いさんだしな。
金はマジカントでほぼ使い切り、マザーズデイで風邪治療、その後工場のルート
ブーメランはあったしマジカントに戻る為に日記引き取りに行くのも面倒だと突撃
パンくず持ってればもう少し楽だったかなぁ
ちなみに釣り針とやらは持ってない
>>114 そのドリルでミリオンミリオン連発が御所
>>82 イベント終わって帰ってきたのでプチレポ
秋葉原UDXビルで7時から開始だったのがちょっと延びてスタート
でもなぜか人が入りきる前に映画用のスクリーンで箱丸のバーンアウトを遊ぶ司会者。
で、今度発売するエスプガルーダ2のムービーを2面まで公開して
メインイベントはケツイ上映今回は裏2週目4.6億のムービーでした。
解説はアリカの副社長三原氏とCAVEのIKDさん
でPS2に移植できるようにがんばっているらしいのだけど、VRAMの少なさとケツイのスプライトの多さに絶望がかくせないらしい様子でした
またイベントが出来ればケツイのもっとレベルの高いムービーを公開したいとのことでした。
気になった事
となりのレストランで食事をしたのですが、和洋中と料理は種類があって美味しかったですが
なぜかBGMが同人ゲーの『とびつきひめ』だったのが印象深いです
以上
>>118 >シリーズ初のRPG
PS2で一度RPG出なかったっけ・・・?
>>111 タチジェネではじめてゲームっちゅうものに触れた人たちに向けて、「次にACGはこんなゲーム
なんですよ」と御案内して、少しずつゲーム地ご・・もとい天界へと引きずり込んでいく訳ですね。
御所の誘惑オソロシス
>>112 実は1-2は「全部」は見せていない罠。
初代スーパーマリオブラザーズをやったことがあれば誰でも思いつくことなので、各自確かめるように。
>>119 乙です。
しかしなんでPS2で出す事に拘ってるんだろ?(´・ω・`)
>>120 マルガ調べても売り上げ出てこなかったから出てないんじゃないかな(棒読み
>>120 昨年末に出た「5」がかなりRPG色が強かったはず。
>>125 気になって調べてみたが、たし・・・・いや、なんでもないや。
>>124 こだわっているのではなく、
PS3にはPS3クオリティのものを、と言われたからでは。
>>113 遅まきながらビオウム落としてきました。
今までの3本の中では、ある意味もっとも完成度が高いゲームだと思う。
でも、その完成度が弱点になってる。過去の2本はシステムをベースにして
発展させることが考えられるんだけど、ビオウムはこれで完結してる感じ。
ますますもって「フレッシュ・アンソロジー」みたいにして1本でまとめて出ると
すごくうれしい。
>>124 PS3は機材が無いから無理 他機種も機材が(ry 単純にまだ据置最大ハードだから
この辺でしょ 最後のはマイナージャンルだからこそ軽視できない
>>128 いや、GCや箱○でも良いんじゃね?と思ったからです。既に出ているならスマソ。
ラジルギは25日だったっけ
携帯ゲーのカルチョスレは凄い盛り上がってるな
>>130 なるほど。まあ足りない性能は技で補うのが正しい技術者の姿勢とも言えるか。
>>123 でも海外の公式じゃ普通にそこも見せてるんだよね
>>129 確かに完結してる感が・・・パックピクスな感じ?
でも、一気にクリアさせてしまう中毒性はあるね。
ま、サテラビューで配信オンリーだった、
パネポンと、すってはっくんは、
パッケージ化されたし、可能性は無くは無いか!?
バファローズ(とブルーウェーブ)を失ってプロ野球難民ファンになった俺の為に、
オリジナルプロ野球リーグをつくってついでにWBCとかも出来る、ベストプレープロ野球ビット
を作ってください薗部さん。
サッカー、見るの好きなんだけど戦術とかさっぱりわかんないんで、W杯予習の為に
カルチョビット買おうかな。問題は売ってるかどうかだが。
ビオウムでジャンプインフレパワーマンガを再現しようの巻
W杯がWii杯に見えたり、もう色々末期だな俺orz
>>138 そこまでいくと、もうビットつけなくていいよw
緑箱は、DSの手軽な対戦に慣れちゃうとケーブル必須なのが面倒そうだな。
wifiまで行かなくても無線通信で対戦できたらなぁとしみじみ思う夜勤中。
まだ対戦できるほど育ってないけど。
>>137 確かにやめどころがないまま一気にクリアしちゃうよね。
時間泥棒的な「やめ時がわからない」んじゃなくて…
「1日1回30分」みたいな感じかね。
今までの3作で一番意欲作っぽい空気なのに完成されてるね。
>>144 マリオ、マリオ、マリオ・・・・・・か。
すぐ隣の緑色にも注目してやってくださいw
>>145 北米での情報によると、ファイル選択画面でL+Rを押して決定すれば、その懸念は払拭されるらしい。
なにがかるーく、ちょびっとやるゲームだよ
10時からしてたらいつの間にかこんな時間になったじゃないかヽ(`Д´)ノ
しかし母3に緑箱と2ヶ月連続でなんちゅう完成度のソフトを出してきやがったな
ホントに恐ろしいところだな>御所
GBAの任天ソフツはこれから実験&完成度の嵐となるのか?
カルチョは本当に「面白さ=グラフィック」でない事を教えてくれるわ。
ところで皆さん、カルチョはダビスタでG1一つも取れずに破産するおいらでもなんとかなりますか?
カルチョの試合中の選手の可愛さは以上
カルチョってかなり長いこと作りこんでたってホント?
売り上げがよければ、DSへの道も開けるんだろうか・・・
>>149 申し訳ないがわからんです。
それにしてもコナミは頑張ってるな。
久しぶりにとっかえだまやりたいから買ってみようかな。
えーと今月のゲームソフト代はいくらになるのかなぁ・・・
>>151 ある程度のサッカー知識があれば絶対大丈夫
携ゲー板のスレ見てると知識なくても大丈夫っぽい
ちなみにダビスタは開始しばらくは徹底的にダート路線を狙うと
堅実に稼げる上に故障も少ないぞ。
>>155 サッカー知識はW杯の時だけ騒ぎ出すミーハーレベル。まあ全くの無じゃない。
というか、金がないから買うならヨドポイントということになるんだが、マリオ発売まで行く暇がない事のほうが問題か。
>>153 サッカーシムを作りたいってのはずいぶん前から言ってたね
実際に始めたのはいつか分からないけど
ここで何故か五年連続で年ひとつだけG1勝つという妙な馬を引いたことのある俺の登場ですよ
・・・'96だけどね、4歳皐月賞、5歳有馬記念、6歳天皇賞秋、7歳天皇賞春、8歳宝塚記念とヘンに息の長い勝ち方してたなぁ
>>157 ファミ通インタビューによると8年とか
実制作がどのくらいかはわからないけど
/*chirashi
・・・ファミ通といえば、ダビスタポー(確か出るよな?)の点数が気になる・・・
jigoku*/
なんかポケモン思い出した。伝説のジワ売れ再現?!
じわ売れるほど数あるのか?
なんかつい最近500万いきましたとか聞いたような気がしてたが
もう800万か
うはwww1000万wwwwマジ余裕wwwwwwwとか言ってんのかな敵方は
いけねっ テヘ☆
地獄乙。
あちらはあちらで今モンハン楽しんでるからいいや。夏の個人的期待作が駄作に終わったら売るけど。
いくつもハード掛け持ちできるほど裕福じゃないのが辛いw
斯様に地獄と天界は表裏一体
いつ地獄と天界が入れ替わるやも知れぬ
ユメユメ油断めさるな
このままのペースで行くとポケモンの発売前に1000万台行くんじゃね?
ダイパがどれだけ売れるかは想像したくもねえ……。
クラフトソード1の主人公やストーリーに好感もてて面白かった。
百合を期待したはずなのに、なぜかヴァリラが気になってしまったが。
次は2かはじ石に取り掛かろうと思ったものの、
mk2を見ていると続編を重ねるごとにシステムが向上する代わりに
ストーリーがどんどん悪くなっているみたいで、さてどうしたものかと。
すべて発売日買いしてる。
たしかに戦闘ボイスがついたり、システムが大幅に変更されたり
ドットが細かくなったりしてるが、そのぶんストーリーが酷いものになってくよね。
1から3に逝くにつれて段々まともな人が減っているのが残念でならない。
頼むよー、シナリオライター変えてくれー。
それか1を作り直してください。おながいします。
・・・と、いう気分になれるシナリオです。
クラフトソード1とはじまりの石を間違えて買ってきた俺だが普通に楽しんでるぜ
ストーリーはよくわかりませんが女の子同士でキスとか嫉妬とか色々あって楽しい
おっつー。
>>173 気持ちは分かるがwktkするのは日本発売が決定してからにしとけ。
コナミが空気読める事を期待するとしよう・・・
なぜ日本で発売しないものの日本のページを作る。
>>175 普通に国内公式でも最新作云々掲載しているのだから,
さすがに日本国内でも発売するとは思う…が.
<チラシ>ニュースーマリとメトハンを連続リリースするの反則だろ(;´Д`)</チラシ>
>>171 >女の子同士でキス
よし今日店開いたら買ってくる俺百合酎
いいなこれ。
日本のバージョンはCMとして弱いからなあ……
なんでこれじゃないんだ?って感じだ。
しかし砂漠の面でマリオ変なジャンプしてるな。何気にブーメランブロスもいるし……
逆に言えばハドソンの開発力は京都も認めるガチなものって事なんだろうな。
元大田区の餃子屋と違って…('A`)
185 :
181:2006/05/20(土) 05:03:52 ID:UNn6EqOJ
ニンテンドーアメリカのニューマリ公式行ったら分かった。
あれ三段ジャンプかあ。
3Dマリオからのフィードバックも多くてなかなか感慨深いものがある。
>>173 夕べ丁度蒼月クリアした。いやーオモスレー。6月末の廉価版発売はコレの国内版のネタふり
と言う事を信じよう。
未プレイだがモリスってMDのヴァンパイアキラーの主人公の血筋だよねたしか。アレ外伝
じゃなかったのか。
>>186 ヴァンパイアキラーは時代設定が新しいから外伝扱いじゃないの?
>>187 失敬な!正史ですぞ。
親父さんのジョニー・モリスが最後にドラキュラを封印したことになっておりますがな。
ジョニー・モリス編をゲーム化しないのが不思議。
真剣スレを見てるうちにどんどんカルチョビットが欲しくなってくる罠。
久々に船幽霊の本領発揮ですか?
俺は今日開店と同時に乗り込むよ。舟幽霊はカルチョスレ住人にも当てはまるようだ・・・w
今日はやってない音ゲーを処分してくるから、そん時に余裕あったら手出すかも
ヤマダのポイントもちったぁ足しになるだろうし
のんびりカルチョ。昨日の昼買ってテトリスの合間にプレイしてさっき初の公式戦終わった。
練習試合で負け続けた甲斐あってFCあけぼのに1-0で勝ち。
序盤もいいとこだが、サッカーは最低限しかわからなくてもなんとかなる。
あんなに小さいキャラなのに当たりの激しさがわかったりするのが凄い。
攻略見ずに特別メニュー探す事にします。
MDでのドラキュラやったことないんだよな…
これはWiiでやれという天からのお告げなんだろうか
>>195 なあに、この程度全部わかる奴らばっかりだ
良くてもど忘れ1問くらいさ
キンニクマンの裏技ってなんだったっけ……orz
そろそろニュウマリ公式にルイージを入れてやってホシィ今日この頃……
なんかワザとな気がしてきた
NEWマリオ、もうすぐだな。ちょっと心配になってきたんで今日予約してくる。
今行くと、いらないのに予約特典の緑の箱がついてきそうで恐怖だが。
ところで、小4の姪も、マリオにwktkしてる。
昨年DS買うまでビデオゲームなんかしたことないのに、どうしたことかと思えば、
ぶつ森で集めたマリオ家具のせいで、かなり興味を持っていたらしい。
で、それ知った義兄が、昔とった杵柄、娘にいい所を見せようと
マリオが出たら、すぐ買う気なんだとか。
おい、義兄さんあんた、いつもすましてたのに実は元ゲーマーだったのか??
恐るべし任天堂戦略、とうとう、お固い(かった)身内まで・・・・・・
> ぶつ森で集めたマリオ家具のせい
気がつかなかった
そういう需要があったのか…
>>198 オレもわからないんでググったら、ディスクシステム版の裏技らしい
202 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 09:01:27 ID:+5z47jpp
×お固い(かった)身内
○固いと思っていた身内
すみませんorz
>>186 天界で蒼月の評判がいいみたいなんで安心したよ
おやじモードがおまけとは言えないくらい気合いが入ってて
ちょっと感動した
>>194 グラフィックと音が思い切りMDしてますが、ステージの仕掛けの
面白さはシリーズ有数かもシレンのでおすすめ。
>>202 いや〜、でも本当にお固い人だったんだよ。
今でもラブベリとかに金使わせないし、漫画やテレビ見る時間も制限してるし。
義兄の家にあるゲームって、トランプとウノとモノポリーぐらいじゃなかったかな。
義兄とマリオの話ができるなんて思ってもみなかったよ、ほんと。
>>177 まず主人公は女の子(プラティ)、護衛獣はシュガレットを選ぶと良い
というかシュガレットが百合(正確には両刀)の権化
>>197 細かくは忘れたが、ある条件で沼に落ちると落ちたキャラが居なくなり100tに変わる
100tは邪悪な神すら倒せる素敵仕様w
そこでロボ一択の俺参上!
武器も当然ドリル一択。
男のロマンだよねー
>>177 持ってなかったらFE烈火の剣も買っておけ。
キン肉マンは分からなかったけど一応天界人としてはそれなりに合格?
コンタクト今日クリアした。
まさか、帰宅中の電車の中でエンディング見るとは思わなかったぜよ。
スティーラーズドコー
最後まで見つからなかったヨorz
>>207 当然ガチャではドリルフォース作ってますよね?
>>210 俺もそこ判らなかったので、恥ずかしながらネットで探したよ
とりあえずメル欄に
>>205 子供の頃普通にファミコンやってた世代かな。
様子見つつ探ったら、意外なソフト知ってるかもシレンぞ。
>>2085 そもそも2chのスクリプトの流用だからねぇ。しかもちょっと古いヤツの
おうめっちゃ誤爆orz
>>205 モノポリーはどっかの社長が休日にやりたいがために社員を呼び出す
くらい面白いゲームだよ
>>216 それ何てチュンの中村?
ドキばぐでは只管面白く弄られてたな
>>211 無論!
と言いたいところだがガチャ持ってなす。
そしてGC故障中orz
Wiiが互換してるから今更新しいのを買うのもナー
>>218 故障してるなら修理に出せばいいじゃないか。
SCEじゃないんだから見積もるだけならタダだ
修理費自体もSCEと違って妥当なものだしな。
面白い壊れ方してるとただになるって噂だぜ
そうか、修理すればいいのか!
どうせプレイ出来ないって意味じゃ同じだから、
修理見積もって貰うか。
カルチョビット買ってきたぜー。いきなり練習試合で二連敗w
今日の食彩の王国を見てひとこと
「またおまえかーっ」
おい森で配ったマリオ家具で、女の子にまでアピールなんて
おいちゃん、思いつかなかったよ…。さらにつられて
離れていたユーザーまで現役復帰たぁ、景気のイイ話だねぇ!
ややもすると、本体の家族系派生需要が増えるかもしれん……
恐るべし、天狗。
でも、それが任天狗なんだよね
バーチャコップがWiiで出るそうですね
カルチョビット買ったはずなのに
どこに置いたか忘れた
>>227 SSが専用機として頑張ってるのでイラネ。
投売りバーチャガンで2丁拳銃だぜ!!
>>227 ウチの液晶ディスプレイだと光線銃使えないから…
とボケてみる。
そこで液晶専用バーチャガンを出すのがセガ。
>>230 そういえば液晶だと使えないんだっけ。
wiiは液晶対応がウリともいえるのか。
Wiiコンってガンコンとどこが違うの?
と思っていた時が俺にもありました(AAry
>>227 ソースソース。
バーチャコップもいいけど、タイムクライシスやハウス・オズ・ザ・デッドもいいなぁ。ポワワワ・・・
3800円の前金渡して、マリオ予約してきたぜ。
予約特典の緑の箱もゲットーーー。
何これ、めちゃくちゃ動きがかわいい。
ドット絵でこんな小さいのにちゃんと何してるかまで、バッチリ!
練習試合でコテンパンに負けたけど、1点かえしただけで
嬉しくてガッツポーズしちゃったよ。
>>213 うん、そうかも。こっちも構えて、今まで余り話してなかったから、
マリオをいい契機にちょっと話してみようかと思う。
>>216 実はゲーマー魂に満ちている人なのかもシレンね。
>>225 DSは姪っこのしかないはずだけど、マリオの対戦を機に増えていたりして。
昨日カルチョビットの捕獲に成功したはいいが
風邪をひいて熱だして倒れた件について。
幸い飲んだ薬が効いて熱は下がったが、仕事は休んだ。
コッソリ公式戦前まで進めたのはナイショだ。
236が、バク転をしながら薬を飲む様子を想像した。
なんで奴らはおくすりで必ずバク転するんだろうな。おとなしくしてろよ。
えっ?ドーピング……?
咽の筋肉が萎縮して薬を嚥下できないため
遠心力で胃に放り込んでいるんです
>>198 ヒント:切り札は最後まで取っておくもの
彼は秘密兵器です。
例えば桜木花道のような。
なあ、ちょっと聞いてくれ。
俺は1時間前、なんか面白いゲームがやりたいなぁ・・・と、
確かにこのスレを見ていたはずなんだ。
なのに、気がついたらテレビに正方形の箱が繋がってて
画面に「蒼炎の軌跡」とかかかれてるんだよ。
あわてて財布調べたら、今月の生活費が消えてるんだ。
俺は一体どうしたらいいんだ??
天界ではよくあること
……PS2が値下げで買い取り価格が下がらないうちにソフト共々売ってくるとか?
風邪ひいてる住人におくすりを渡す時
屏風の裏とか家具の景になるところでやると非常に怪しい感じがしておもしろいよ
>>245 PS2持ってないんだ。
エミュに期待して(当時借りて猿化した)ミンサガBest版は確保しておいたけど。
>>246 ちょっと時間をくれw
俺も今更ながら応援団をやってるわけだが、面白いなあコレw
知ってる曲だとどのタイミングでタッチすれば良いか判るんだけど
知らない曲だとグダグダになって難しいw
前スレのFEの流れでトラキアを引っ張り出してきた俺が通りますよ。
以前やったデータで盗賊の体格18って・・( ゚д゚ )
どんだけがんばったんだ俺よ・・それで12章までしか進んでねえwwww
とりあえず始めて5分の感想
まずはコントローラーになれるのが大変だ・・・・・(汁
252 :
177:2006/05/20(土) 14:56:37 ID:X1sbVLEp
はじめまして
やさしく・・・してください
これなんて(ry
>>243 もしかして、その箱ごと買って来たの??
だとしたら、みんな喜んで来月の食費も消し去ってくれますよ
>>252 それがシュガレットの仕様だ
百合展開についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それはプレイをするユーザーが、この仕様に合わせてもらうしかない。
サモンナイトで一番キワドイキャラだと思う。
255 :
177:2006/05/20(土) 15:06:32 ID:X1sbVLEp
仕様に合わせる合わせないではなく、モロにストライクなので無問題
サモンナイトはエクステーゼしか知らないぜ!
>>253 おかしいんです。
真っ黒い正方形の見慣れない箱がテレビに繋がってるんです。
>>255 よ、よりによってそれか…。
ちなみにツンデレが好きなら本編の3もオススメしとくぜ!
ロリが好きなら同じく本編の2だ!
>>258 先生、サモンナイトシリーズはほぼすべての属性をカバーしていると思います
>>259 うほっ、な属性だけはないぞw
スカーレルはただの女装だし
本編1はロリどころかペド向けの1桁年齢キャラすら攻略対象に居るが…
>>257 おかしい・・・・・なんかとても行ってははいけないスレというか
天界のはずなのに地獄に直行する気が・・・・・・
>>260 長文サンクス
>>262 心は天界、財布は地獄
これが俺らの合い言葉です(´・ω・`)
>>263 客席込みで見たいところだ
でもトンクス
>>263 音聞いて改めて思ったけど、スネークのタイミング絶妙やね。
>>263 いいものをありがとう!
記者会見といってもゲーム誌の記者が多いからか、
懐かしのピット君とかで歓声があがっているのがいいね。
ワリオのお○ら攻撃でも笑いをとっているし。
これで終わりと拍手喝采の後、あの大佐との通信で
ええっ感じになってダンボールで笑いをとり、
かっちょいい登場シーンで拍手!
誰もが同じだね。日本人だろうと外国人だろうと
ユーザーだろうと、記者だろうと、
桜井さん、すごい気合の入った演出だ。
歓声入りと言うとGCゼルダ新作発表の時のテンションは異常だった
あの外人4コマの元となったアレか
>>263 外人、ノリが良くて見てるだけで楽しい。
日本人だとテキストで盛り上がるのが似合う気がする。
元となったというより、リアルゼルダ発表の年とその前年のカンファレンスを
事前に対比させた図だが。
「去年はこうでしたが、今年のE3はこうなりますよー」という
で、2ch等でも実際にそうなった罠
>>271 2chとかの一行ネタずつノリで回してく感は日本にしかないかもね。
メタナイト無反応なのがサミシスw
カービィは日本の方が人気高いんかね?
夢泉DXやってて驚くほどの萌えキャラっぷりを堪能。
鏡の大迷宮はどないだ?
んっとさ、DS+キューブ&アドバンスでとたけけミュージック1と2が市場通販で再販されるされるのは既出?
鏡は無茶苦茶ぬるいメトロイドみたいな感じ
ごめ。。間違って連投してしまった。。。 ごめん。。
チョビスレでもちょくちょくタイムワープする方ですか?
>>280 新マリオの攻略冊子目当てで今月号のキューブ&アドバンス買ったらあった
64版ぶつ森のCDなんだが、ハトの巣で聞けるとたけけのライブバージョンこれとのコト
とたけけミュージック1と2があり各2000円(送込)
2枚同時購入だと3000円(送込)
キューブ&アドバンスの7月号(5/20発売)、8月号(6/21発売)
ファミ通WaveDVD7月号(5/30発売)
ファミ通の6/2発売号〜6/23発売号まで応募用紙付き
締め切りが6/30当日消印有効
278の人気に嫉妬
291 :
287:2006/05/20(土) 17:48:08 ID:GlNdOiZ4
ちょっと修正
>64版ぶつ森のCDなんだが、ハトの巣で聞けるとたけけのライブバージョンこれとのコト
64版ぶつ森のCDなんだが、ハトの巣で聞けるとたけけのライブバージョンがこれとのコト
あと、これ代引きだからクレジットカード必要なし、代金振込みに行く必要なし
用紙1枚に付き各1枚購入可能
>>287 情報ありがと。本誌買わないとダメなんだね。。 本屋にダッシュして来ます。
>>286 スレはまだ行った事がないけど、カルチョビットはkonozama待ちです。wktk
書き込み失敗の表示に焦ってボタンを何度か押したのがまずかった。。。
>>276>>279 d
あんま良い評判聞かないので、まぁそんなもんか。
コンセプト的には面白そうなんだが実際には合わなかったのか?
想像してみるとタルそう。
>>294 スクロールで敵が復活して鬱陶しいのが理由かな。
新しいコピー能力は結構面白いんだけどね。
鏡ってなんかスパデラの宝探しのやつっぽいイメージなんだがそれであってる?
>>296 宝箱は出てくるけど、宝探しをしている感じは少ないかな。
迷路のイメージの方が強い。そしてマップが見にくい。
初めてクリアしたゲームが初代カービィな俺としては
カービィらしいサクサク感がないのが悲しかった。
>>81 えーーー出るのー?
天界の影響で「探偵ナイトスクープ」を最近見てないことに気付いた。
>>291 あら・・・通販とは言え再販か・・・
売る気は全然ないけど、プレミア付いてて喜んでたのにな。
ま、カオスシードは、そうは行きませんぞ。
299 :
288:2006/05/20(土) 18:53:44 ID:1+zcLiwS
>>287>>289 d
あとで本屋行ってこないとなぁ
それはそうとアニマル横丁、とっかえだまガチじゃん・・・・・六人目に勝てねえorz
>>298 おーい、カオスは再販される予定だぞ
4/26に出る予定だったけど延期になったけどな
SFC版BGMは新録され、SS版BGMも収録、GM-PROGRESSのやつに収録されたアレンジバージョンも収録され、
更に作曲者による新アレンジも収録される
>>299 アニ横買ったのか。
で、ボイスはあり?なし?
スマブラXに備えてパルテナの鏡買ってきた。
ムズイが、しゃがみキャンセルとしゃがみ移動、
上攻撃の存在に気付くとかなり楽になった。
自機の成長よりプレイヤーの成長が肝心なゲームはこれだから困る。
何回でもやり直してしまうではないか。
303 :
288:2006/05/20(土) 19:06:29 ID:1+zcLiwS
>301
23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 23:45:43 ID:EhSsUwBz0
効果音329種類(効果音54種類、キャラクターのリアクション時のボイス275種類)
サウンド29種類
ボイス139種類(OPとEDのデモ)
ストーリーモードを突破しないとサウンドテストは出てこないみたいだけどね。
「ヤマナミです」を聞きたいのに・・・・・
スーパーDXの洞窟をぬるくめんどくさくした感じ>鏡
一応メトロイドのエネルギータンクみたいにライフ最大値が増えたりするんだけど
別にそんなに嬉しくないんだよなあ
夕方にビオウム落とそうと思ってヨドバシ寄ったら
ちょうどLite入荷したらしくてものすごい混雑。
話には聞いていたけど、実際目にすると凄まじいな。これが社会現象か…
数独買ったんだけど、シリアルが10万超えてる…
>>306 出荷ベースは11万らしいからね。実売は今のところ5万ちょっとらしいが
のんびり、じわ売れするんじゃないのかな。
ニュースーマリでいつもの技出来るんだな@YouTube(;´Д`)
#スーマリ経験のある天界住民なら確実に気付く
数独はマスコットキャラが微妙にカワイイ
>>308 2の初っ端だとできるんだけど、
1だとあれができない漏れガイル。
/* chirashi
今日、試遊台で1-1のポールを叩き折るのをやってきた。
*/
>>310 マリオ2は意図的に成功しやすく調整されてたはず
甲羅を踏んだときに大きく跳ねるようになってるから、1みたいに連打する必要がない
>>304 ナスビが面倒すぎだよな
でも最終面の別物ぶりは要チェック
1の無限1UP成功させる方がクリアするより難しいと思うのは私だけ?
>>308 まさか、階段+亀?
ていうか、スーパーペーパーマリオなんてのが出るのね。いつの間に。
マリオが3Dになると聞いて頭の中に思い浮かべた世界そのまんま。やられたよ。
クリア後には、「マリオ&ルイージRPG」みたいな
アクション以外のマリオにも手を出してしまうのだろうか。
スマブラDX+メイドインワリオ+ファミコンミニ のコンボ以来、
任天堂の戦略に はまりっぱなしな気がするのです。
>313
ちびマリオならともかく、スーパーマリオでならそれほど難しくないと思うよ
俺も昔1〜2回失敗して「なんて難しいんだ」とか思ってたけど最近ふとやってみたら簡単にできた
やっととたけけにギターを渡せた。いつも忘れてたんで‥
時々ライブ自体も忘れるから困る。
ところで今週カブ価がピンチ。誰か売らせてくれないかな‥
動画沢山アップされていることや,スクロールがフリーなため,
旧シリーズに比べるとやりやすくなっているようだ>いつものアレ
意図的にやりやすくしているみたい(´・ω・`)
でも一度クリアした面もまた行けるんだよね?
単なる懐古層向けのおまけとして入れてあるのか喃
普通に残機増やすだけなら何これでかーいで壊しまくればいいと思われ。
最近ゲームに疎遠だったからといって無限1UP知らないという道理は無いぞ。
誰でも(無限1UPが)できる。新しいマリオ
さっきニンドリ買ってきた。既出だろうが言わせてほしい。
カービィDS出るんだ!良かった!
それと今後のソフトのラインナップを見て、何から買うべきか、
真剣に考えてたらめまいがしてきた…
まさか娯楽で悩む日がこようとは。
>>263 おお、この動画をみているだけで、本当にwktkしますね。
あと以前ここの住人の方にGC版スマブラをオススメしてもらったんですが、
このゲーム、最近の格闘ゲームについていけてない人でも楽しめるのでしょうか?
最近の鉄拳を友達が買っていたんで対戦させて貰ったんですが、何も技は出ないわ
ボロクソに負けるはでまったく面白くなかったんで・・・
(一応はPS時代の鉄拳はもう少しまともに出来て面白かったと記憶しているんですが)
>>322 操作系統は単純明快。
むしろ最近の格闘ゲームについてこれない人にこそお勧め。
少なくとも技の出し方は問題ない
全ての技が方向キー+ボタンだけだから
格闘苦手なら全体的にスピードの遅い64版の方がいい気もするけど、GC版も面白いよ
波動拳昇竜拳出せなくてもスマブラには関係ないし
ねんがんのサントラVol.1をてにいれたぞ
これでサントラは今のところ揃ったなぁ。
ゼルダ姫のテーマだけでお腹一杯。
そもそもそういう「格ゲーの難しさ」を出来るだけ取っ払うのがスマブラの基本のコンセプトですから
寧ろ格ゲー出来ない人向け
俺も格ゲーは苦手だがスマブラは好きだし
まぁDXは多少敷居上がってるけどさ
GC買ったものです・・・・
とりあえずFEは、今までとテイストがかなり変わりつつも楽しんでます。
それより、これ、ほんとに光学メディア使ってるんですか(汗
全然ロード感じないんですけど・・・・だまされてる?なんか私だまされてる??
>>328 むしろロードに悩まされていた今までが騙されていたようなもの
GCソフトはロードが速いのは定説(遅いのもあるけど)
特に任天堂ソフトは大体相当速い
スマブラはシステム的にはFPSに近いんだよね。
起源を辿るとマリオブラザーズかもしれないけども。
タイマンだと厳しいかもしれないが、
大人数でわいわいやる時は、
如何に巻き込まれないか、如何にとどめを刺しにいくかも大切。
GC版はほとんどやった事ないけどね。
システムって言うよりゲーム性が、じゃないの?
>>316 カブ価138ベルですけど来ますか?
あがたスレの>11です。
ゲーム性まで近くしちゃうとシビアになるかと。
FPSというより、デスマッチとかラストマンスタンディングとかいうルールかな、似てるのは。
Kill Pointはとどめ刺した奴のみが取るとかその辺。
くにおくんの大運動会とか
いやあの手の多数対戦物なら
既に言われてるけどくにおシリーズが一番近いと思う
スマブラは初心者にも安心。格ゲーとか全然ダメなツレもプリンの回転で撃墜しまくりですよ。
それだけでも楽しいらしい。しかし最初は回転しか出来なかったヤツがはたくを覚え、うたうを覚え
しまいにはピンポイントでねむるを当てまくるようになり・・
この間対戦成績を見たら撃墜数ぶっちぎりの1位になってましたよ・・('A`)オレノタチバガナイヨ・・
上級者のやり込みも物凄いゲームでもあるからな
上級者のムービーとか動きのレベルが同じゲームとは思えないほどだし
それだけ敷居が低く奥が深いと
くにおくんは対戦の機会に恵まれなかったのもあって下手なのよね。
ていうか、マラソンでCPUにかてねぇorz
クロカン?基本的に水中でタコ殴りリタイアが基本だぞ
それのせいで水恐怖症だったよまったく('A`)
>>340 マラソンは1ゾーン1殺
ってか、Wiiで盛り上がる定番ソフトになりかねないくにおオソロシス
もしこの魅力がおこちゃまに知れようものなら…
スマデラは一人で遊ぶモードも結構熱い。
対戦相手がなかなか捕まらないけど
充分楽しんでるよ。
隅々まで遊べる感じが好きだ。
俺はバテンのロードに目から鱗が落ちた。
これを味わうと迂闊にPS2のRPGに戻れないから困ったものだ。
GCがもっと売れてれば、ロードを気にしないRPGがもっと出ていたかもな。
346 :
322:2006/05/20(土) 20:58:12 ID:Bo5/zBrj
みなさんありがとうございます! やはりDSとかの任天堂から出ている
ゲームの対戦のように、上手い下手関係なく楽しめるようですね。
あと、メタルギアは大好きだったんで、取り敢えずWii版は100パーセント買うことにしました。
あと64版からGC版への変化はやはり、キャラクターや技が増えたり難易度があがったり、
という感じなんでしょうか?
(Wii版がでるまで待つか、GC版を先に買っておこうか悩んでいるので・・・・)
>>300 あ、それは知ってるけど、オリジナルがそのまんまじゃないからね。
そこまで増やしてくれたら、まったくの別物だし。
と言いながら、2枚は確保してしまいそうw
スマブラはB攻撃修得→投げ修得→スマッシュ修得→緊急回避修得みたいに
初心者もステップ踏んで強くなれるのが大きいね。俺はこの順だったと思うけど、
他の人は前後するかな。たまにB攻撃で嵌ってしまう人もいるけど。ルイージのB↑とか。
DXで分かりやすいのは
ゲームスピードアップ、キャラ数二倍以上、横必殺技など細かい新要素の追加とか
でも最初の導入部分はあんま変わってないと思う
難易度も高難易度は理不尽なレベルだが簡単にすればとことん簡単
さっき、どうぶつの森を起動して気付いたけど、
俺、今日誕生日だったんだ。
不覚にも住人からの手紙で泣きそうになったよ。
いい年こいたおっさんが...いやいや17歳だけどさ。
寧ろ17ってここの中ではかなり若い方なんじゃないか
永遠の・・・
何を言いますか。真剣スレ住人は皆永遠の17才ですよ。…肉体を失ってるわけではない。
なるほどそれか
DSの起動音は最初ぶっ壊れたかと思ったから困る
>>350さん、
なにはともあれ・・・
(*'(ェ)')ノ”ii お誕生日、おめでとー!
>>350 おめでと〜
自分も昨日17歳を迎えたところだよ
久々に来てみたのだが、なかなかついていけないよ…
まあ、みんなワクテカで忙しいのはわかった。
俺もあと一ヶ月とちょっとで今まで17歳だったのが
17歳になる予定です。
17歳かぁ・・・その頃何遊んでたかなぁ。
天外2か。このスレだと、同世代多いと思うけど。
とにかく、誕生日おめでと〜♪
山手線の液晶ディスプレイでやってる任天堂のCM、マリオになってたんだけど、
音声がないんで普通は字幕付きなのに、今日見たやつは松嶋バージョンが字幕なし。
でもちゃんとわかるんだよね。すごい、すごすぎる、マリオ。
17歳かぁ…
辛うじてセガサターンにフィバってたかなぁ…
バーチャファイター2スゲェ!とか言ってたなぁ
ワンセブン…オラタンのスティックへし折った記憶しかねぇ。
364 :
316:2006/05/20(土) 21:59:50 ID:GDdIXywl
>>333 すみません、今気付きました‥くそぅ、緑色の時間泥棒おそるべし‥
あがたに書き込みますので、気が向いたら開門よろしくです。
>>350 オメデトウ〜俺も10日前に誕生日迎えたさ〜サルモンティからバースデーケーキもらったよ
仲の良い住人から4通の手紙&プレゼント貰った♪
今の17歳ってゲーム好き的には幸せなのか不幸なのか…。
19歳の俺としては、DSオモスレーで十分幸せです。
>>367 このスレに着いていけてるのは、幸か不幸か!?
でも、PS2しか選択の余地が無かった時・・・
3〜4年前に17歳だと、少し不幸かもしれない。
未だに、染まって抜けられない人も多いだろうしね。
>>368 そうだよねぇ。今が良ければ。
ポケモンも幼少の頃に楽しんだのかもシレンし。
でも、テレビゲーム15に感動した思い出は忘れたくない、
と思うオレはノスタル爺ですかね。
3〜4年前17歳って俺じゃん
まぁGCをスマブラで買ってその次の年が受験だった頃だからあんま影響無いが
連投スマンす
>>369 背伸びしたい頃にあの状況だと辛かったかもね。
ファミコンと同い年の17歳な俺は結構幸せなのかもしれん
俺は背伸びしたいとかあんまり思わなかったから
中学の時とか普通に64しか持ってなかったな
必然的に少数派だったが
>>370 どんピシャの世代です。つーか、ポケモンあるからずるずる携帯機だけ買ってきたわけですが。
ちなみに17の時は全くゲームやってなかったかな。ポケモンも中だるみしてたし、逆転裁判くらいか。
同世代の人は最近はあんまりゲームしなくなってるみたいです。FF12に嵌ってる人がひとり居るくらいか。
同じく3〜4年前に17歳だなあ…。
VAIOとかPS2の悪評を聞いていて某社離れしてたので、
スマデラやらポケモンやらで楽しい高校生活でしたよ。
思えば、初めてPSやったときの最初のロゴに
子供心ながら「とっととはじめろよ」と苛ついたもんです。
377 :
333:2006/05/20(土) 22:23:03 ID:FwTlQcK4
>>364 うぃ、もう遅いかもしんないけど開門してますんで
よかったらどーぞ。
>>371>>376 こういう話を聞くとプレステ買ってたのはやっぱりライト層だったんだなあと思う。
それまでゲームしてなかったからロードもこんなもんかと納得したんだろし、
その層が飽きたので最近PS2が振るわないんだろう。
>>376 >PSやったときの最初のロゴ
PS2BBであるネットゲームを遊ぶとき、
PS2起動→PS2BBメニューからショートカットでインストールしてある該当ゲームを選択
→暗転→PSロゴ→暗転→メーカーロゴ→暗転→ここでやっとゲームメニュー
でゲームを始めるのに3〜5分ぐらいかかっていたような。
ましてアップデートで再起動を促されると('A`)ウボァ
今は引退しているけどよく続けてこれたものだ。
意外と同世代多いねw
高校時代はゲームやってなかったなあ。PS系モッテナス
つか、かなり長いことFC・SFCが現役だった。
値下がりしてからやっと買ってもらった64も、ソフト高かったからマリオ64しか持ってないし。
…ウチ貧乏だったのかな。
人の17の頃〜♪
俺はちょうどPSが勢いを増していく時期だったかねぇ
自分の印象としては普通ならゲームから離れていく世代を引き止めていった印象。
(新規層を獲得したって訳じゃないと思う)
若いゲームキッズもちゃんと任天堂が育ててた、ってことかなぁ…
なんか感慨深いス。
オレも任天堂とセガにしっかり育ててもらったさ。
>>380 なーに、中学にもなって月のお小遣いが四桁以下だった俺よりは(ry
>>383 高校時代の小遣いが月5000だった俺への挑戦でせうか
俺、中学までお年玉だけ、高校でも月に2000円だったんだが…
みんな金持ちだな…。
ちなみに、誕生日プレゼントは、いつも兄弟であわせてゲームソフト一本。
>>384 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
でも、ゲームってそんなもんなんじゃない?年に一回お年玉で買う、みたいな。
>>380 中学で4桁だったら上々なのでは?
それとも今の子はもっともらってんの?
高校時代の小遣い…月3000+店・家事手伝いに応じて支給だった…
うちやっぱ貧乏だったんだな('A`)
389 :
350:2006/05/20(土) 22:38:23 ID:ik55cIbD
おぉ、風呂に入ってる間に沢山レスが。
皆、ありがとう。途中少し飽きたけど、やってて良かったよ。
住人皆にもゲームの幸あれ!
ゲーマー少年達の秘技「貸し借り」が発動!
17の時か…ワンダースワンに可能性感じて発売日買いしたなぁ。
グンペイ・クロノア・ヴァイツ・ビーマニはいまだに時々やってるし。
>>386 中古屋めぐりで凌いでました。
大体やすくなるの待てば3000弱だし、クリア後売って資金にすれば1000は還元されるからなかなかおいしい。
>>384 うちは高校の二年から月3000円だった。それまでは1000円。
PSも64もそっちのけでSFCの中古漁りに浸りきってたなぁ。
あああ、思い出した。17の頃。
ディスクシステムブームだった。オレだけ。
バレーボールとかスマッシュピンポンとか友達と遊び倒した。
もちろん、あの頃次世代機の時代で時代錯誤も甚だしかったけど。
>>395に自ツッコミ
次世代機って言っても解らんよなぁ。PSとかSSとかね。
中古といえば、PSを買う際にFC・SFCソフトを大量に売ってしまったのが今でも悔やまれる。
スウィートホームは何とか戻ってきたけど、
妖怪道中記とかアテナとかキングスナイトとか色々あったのになあ。
しかも10円にしかならなかったしファミコンソフト('A`)
それ以降ゲームは売らない事に徹してますよ…。
ゲームソフトは基本的に箱から出しておいて
箱は厳重保管してるな。別に売るとかは関係ないんだけど
FCのFF1・2やFE外伝はもう触るのすら怖い
>>397 スウィートホームはゲームショップで1000円でたたき売っていた
新品を買ったな。あれは掘り出し物だった。
まさか、あのあとその流れをくむバイオがヒットするとは
全然想像できなかったが。
テトリスでレーティング7800と会った。勝てる気が全くしなかった。
そういやFF10が発売した頃に俺だけFF3やってたな
ニンドリの別紙のニューマリの特集で
ミニゲーム集
あいつを探せ で 探すのが あいつな件について
冷静に考えてみたら今年で二度目の17歳だよ…orz
>>402 あー、俺も5年前くらいにやってた。
リメイクがダメ作品ならWiiでDLしてでももう一回やりたい。
17歳かぁ…。その当時は、同年代の青少年が色んな事件を起こしたりしたせいで、
TVとか身の回りでよく『犯罪者予備軍』みたいな扱いを受けていたっけなぁ。
あと、小出しに公開されるスマブラDXの情報にヤキモキしていたっけ。(修学旅行の
小遣いの余りで本体ごと買ってテスト前なのに猿のようにプレイしていたよ)
リアル17の時は特に背伸びとか考えてたわけじゃないんだが、
何故か64は眼中になかったな…ポケモンはやってたけど。
今? プレイ待ちの64ソフトがタワーになってる。
17のころといえばちょうどゲーム停滞期だったような気がする
FC,SFC,PS,GBP,DCとハード巡りしたが結局PS2は買わないで沈黙…
#とはいえその間にスーパーメトロイドとかパネキットとか蒼天の白き神の座にハマったけどさ(´・ω・`)
いまは大学でDS流行りまくり
マリカ多人数対戦やっていたゲーマー集団がきっかけで一気に(ry
Lite購入のために並んだ香具師も結構いるしなぁ
17歳の頃ディスクシステムブームだった。世間が。
17歳の頃は立派なメガドライバー
スーファミに背を向けて生きるのがカッコいいと思っていた
久しぶりのマリオは、左右にスクロールできるのにびびった
>>410 大学でDSは凶器だな。ウラヤマスイ
オレが大学の時はパンキョーの世界史があまりに暇だったので
シレンGBとかギャラガ&ギャラクシアンとかスーパードンキーコングGBとか
友達間で回してやってたけど…
(一部セレクトが微妙なのは「たまたまそれがあったから」という理由)
無線通信で対戦なんてモノあったら大変な事になったと思う。
>394
ヴァイツブレイドというWS初期のRPG。
ポケモン+メガテン風のシステムで、ヴァイツ(モンスター)合成に遺伝子システムとかいろいろ凝ってた佳作。
ムービーもゲーム中に使っててなかなか頑張ってた。シナリオもなかなかシビアなものだったし、(オマケ的な要素ながら)ヒロインもきっちり六人それぞれ個性があって良かったよ。
>>406 しかも あいつが 出題されやすいらしい
ヨッシーと見分けられるようにと最後に書いてあるし
「あいつをさがせ」ってマリオ64DSの使い回しじゃないの?
>>414 ネイティブ8人対戦とまでは行かないが
必修科目の前後で普通に5人以上の対戦は可能だった
#いまはもう研究室に配属されたから同年代の人たちとは対戦する機会が…(´・ω・`)
>>416 相変わらず美味しい立ち位置だな緑の人・゚・(つД`)・゚・
ミニゲームの大半は64DSの使いまわしなんだよな
>>420 だから、Wifi対応にしてくれると嬉しかったね
十七の時は天外やルナ、■のRPGやX68のデモを妄想全開にしてwktkしながら
眺めてた。欲しくてもバイト禁止小遣い禁止の家庭ではどうしようもなく。
ここ数年で欲求が遂にメルトダウンしちゃったがな
ソコばかり凝られて本編が疎かにされても困るしな、所詮オマケ程度のものだし。
>>422 小中学校時代にゲームなどの娯楽から隔離されると,
後でその反動が激しくなるってよく言うよなぁ…
使いまわしって事は互換性があるのかしら
個人的にはWiFiマリオブラザースをだね。
>>417 うお本当だ
みんなで あいつをさがせ は64DSでもあったのかな?
ミニゲームでの対戦は64DSでは出来なかったよ
>>415 思わぬレスがあって欲しいソフトが1本増えたぞ。
銀剣&リヴィエラやりたさに買ったWSだから所持ソフトは少ないのだ…。
>#いまはもう研究室に配属されたから同年代の人たちとは対戦する機会が…(´・ω・`)
こっちはむしろ研究室に配属されてからが本番だったな
64のスマブラが研究室でやたら流行ってる
ヴァイツブレイドか…
オレも銀剣のみだからなんか欲しくて。
レアでもないようだから明日探してみるか…
WSを持っていてグンペイを買わないという選択は間違っている。
学生時代、俺が学校に持ってきた一台のWSが
他クラスを巻き込んでグンペイブームを起こしたのは今でも誇りだ。
又貸し又貸しでどっかに行ってしまったがな。
スワンなら後おすすめはケロリカン・サイぐらいかなぁ…手にはいるならテトリスもなんだが、DSで出た今となってはw
スクウェアでもFFやフロントミッションなんかは頑張っているがあえて買うほどではないかも。サガだけはガチだが。
あとヴァイツも決して傑作と言えるようなものでない(主に難易度の点で)のでぬるいのがいやならちと覚悟した方がいいかも。下手すりゃ後半は戦闘フルオートでいけちまうから。
スクウェアのワンダースワン
FF1、2。ロマサガもいい仕事してた。
そういや最近スワンを電車の中でやってる人見たな。
一体何をやってたんだろう…
>>435 西武池袋線でも見るな
スケルトンブルーの筐体でなんかやってるやつだな
積んでるので偉そうな事は書けないが、
WSでは最近買ったスターハーツってARPGが良さげ。
あとアソビットの在庫処分で落雀買ったな。
押し入れ探したらグンペイEX出てきた。
久々にやってみたら
強烈な引力は感じないけどさりげにハマるな、これ…
任天堂発売でグンペイDSでないかな…
おいおい、半熟英雄を忘れてもらっちゃ困るぞ。
ところで本日彼女が家に来たとき、150円で買ったポケモンスナップをやってみたら
予想以上に面白くて盛り上がりました。まあボタンが増えたら混乱してたけどな。
このスレで薦めてくれた人ありがとう。薦められなきゃ絶対買わなかったわアレ。
たまに都内に出るときにクリスタルのクリアブルー使うけど…西武池袋線ではないな…
小田急、千代田線、中央線なら俺な気ガス
ちなみに俺がやってるのはテトリスとメダPEカブトver
たまにコンパクト3
ポケモンスナップ、友人に借りてやったなぁ
また出してくれんかなぁ
今の数だと図鑑埋めが大変なことになりそうだが
ポケスナ続編出すとしたらWiiでお願いしたいな。
描画能力向上してるだろうから、群れてじゃれあってるマリルを激写してみたい。
というかポケスナをWiiにするならFPSみたいな感じになるんじゃないだろうか
水曜どうでしょうを思い出した
だだっ広い草原を三人称視点で練り歩いて、ここぞと言うときだけカメラ構えて一人称視点になるような
ゲームが良いなぁ。
>>430 うーん,羨ましいなぁ
研究がハードでなかなかそういう展開にならないからなぁ…
メンバーも修士含めても10人ちょっとだし(´・ω・`)
>>443 ポケモンを撮るものだと思ってゲームを始めたら
何故かコスタリカに行かされてバズーカみたいなカメラで幻の鳥を撮るはめになるのか
447 :
sage:2006/05/21(日) 01:24:19 ID:GvR/uHeh
たった今、テトリスDSで『やらないか』に遭遇した。
俺は狙われているのか?(笑)
名前欄にsage入れてどうする俺orz
皆済まん…
対戦相手良いなぁ。
うちの大学ではそういうの全然ないや。
自分が17の時は普通にGCやってたな。
FC→SFC→64→GCと任天堂一直線だったし。
面白ければ見た目なんて別に…と思ってたから、
自分はゲーム関係では中2病にかからなかったようだ。
ただ小学生時、携帯機は目が悪くなるから…とお年玉やら自分の金で買うと言っても
買わせて貰えなかったんだよね。友達のGBが羨ましかった。
その反動のせいか今は(ry
>>449 あれ漏れが居る。
自分は結局Pocketあたりで買ったけど。
>>450 自分はcolorだったかな。夢島DXと一緒に。
その前にスーパーGB2とDQテリーを買ってたけど。
SGBだと全然色付かないんだよねテリー…確かほぼ一色だったような。
スワンはコンパクト2の無改造プレイに燃えたなあ…
(反応だけ改造したけど)
インパクトの数倍コンパクト2の方が面白かったのはどういうことか
17の頃か
PSとSSが発売したばっかだったな
まあどちらも買わず延々SFCの風来のシレンやってたが
DSのシレン早くでないかな
そこでイヅナですよ!
うん、ごめん。
でも俺、我慢できずに中継ぎで予約しちゃったんだ……。
17の頃は、発売されたゲームを見渡してると、あまりやってない時期だったような。
むしろ、TRPGの方にハマリ倒してたようだ。
……ワイワイワールド2を買って、2〜3時間でクリアしたぐらいか…
>>449 俺もほぼ一緒
>面白ければ見た目なんて別に…
この辺とかも
17の頃か‥
学校帰りにOB経営の喫茶店にたむろってゼビウスやってたような‥
前世の記憶だな、きっと。
中二病、高二病のあたりはUOやったりEQやったりしてたからなぁ。
まぁFF8はやったけどさ。
それ以来触りもしてないが。
17のころは高校だったからほとんどゲームやらせてもらえなかったな。
当時は友達と話あわせるためにPSやってた。
でもよく考えたら魔人とかやってたしどっちにせよ話合わないな。
そういえば中2のときにポケモンやり始めたなあ。
高2の時もで銀やってたし
魔人は菩薩さえいなければいいゲームだった。
脳トレ毎日やって365日、ついにクリアできました
脳トレスレですらほとんど話題になってないから、途中でやめてる人多いのね
中1になる直前くらいにGBPとポケモン赤を買って一時期延々とプレイしていた
周りは普通に中二病全開でムービーマンセーって感じだったのに
それでもポケモンだけはみんなプレイしているというまさにブーム状態だったな
>>461 最初から紗夜狙いでしたが何か。しかしやってると男のほうが魅力あるから困る。
>>462 おめでとう。なんか起きた?
うちなんか最初からマリィ狙いだったぜ!
ごめん首つってくる。
なんだかんだいって魔人は良いジュブナイル物だったよね。
現代日本を舞台にしたところも良いし。
ニンドリ立ち読みして、ロックマンゼクスの仕様を見て泣く泣く回避決定。
ゼロシリーズからの作中の雰囲気自体は嫌いじゃないんだが、一定以上のランクが無いと
新装備が手に入らなかったり、今回みたいに腕が悪ければ悪いほど装備の質が落ちたりという
システムは、アクション下手の俺はどうしてもやる気を殺がれる。
昔の無印ロックマンみたいに、難易度は高くても得られる物は一緒、でも腕前が上がる事への
充足感がある、ってな感じには戻れないのかなぁ……
上手くなれば色々手に入る、という喜びよりも、下手だと色々手に入らないって方が強く感じられて
どうしようもない。直接ゲーム内容に関わらない隠し装備とかならまだ納得がいくんだけど。
この辺、もはや新しいユーザーを取り込まずにガチアクション好きだけに的しぼってるのかなぁ。
>464
教授が誉めてくれる。そんで脳年齢チェックとトレーニングがすべてできなくなる。
グラフは見れるから1年どうだったか見れる。
エンディングみたいのは無いけど遊べなくなるからちゃんとクリアした気分になる。
新しくデータを作ればまた遊べるけどもういいって気分。
>>466 そういえば最初のロックマンゼロって
武器レベル上げないとチャージ使えなかったり、
ゲームオーバーになると勝手にミッションが進んで言ったりと酷い仕様だったなあ。
>>466 とりあえず入れてみたは良いがその後の事を考えてない印象>カプコン
MH2も正直orzな仕様イパーイだよ
>>465 ちょうど今リアルにプレイ中。面白いけどせめて中断セーブくらいはほしい。おかげで
遊びにくい&敵が強すぎて手詰まりになったら章の最初のファイルから始めるハメに・・・
>>466 うはwwwスルー確定
ゼロシリーズで一番直して欲しい所だったのに
ってゼロシリーズはあくまでも高ランクで隠し技程度だったけど
今回ちゃんとしたアイテムすら手に入らないのか?
俺もゼロは全部やったけど、もうダメかも・・・
なんであんな仕様にするんだろうね
2のEX技とか無理だしorz
マジでランクシステム考えたやつとそれを存続させてるやつは
会社辞めて出家して欲しい。
アレを支持する層がどれだけいると思ってんだって話。
せめてランクを出すだけにしてくれよ……。
でも代わりがないんだよなぁ。たぶん中古でそのうち買っちゃいそうだ
トレジャーがガンスタあたりをコンスタントに出してくれないかなぁ
出家は言いすぎだww
・・・まあ出家先が古都の某所なら矯正できそうな希ガス
あとランクは出すにしてもネガティブな称号は止めてくれ萎えるから
>>471 潜れない・・・はず。俺もしかして見落としてた?DISC2枚目まで言ってるのに気付かなか
ったか俺?
>>472 ボスが持ってる属性ライブメタル(だっけ?)を傷付けないように倒すと
入手できる能力の効果が上がったりとか色々メリットがあるらしい。
まぁカプの事なので、また普通に戦ってたら絶対に攻撃が当たったりとか
そこを避ける事でかなり厳しくなったりとかそんな感じなんだろうが。
以前のゼロも、クリアランクが高くないと能力キャプチャーできないとか、
育てたサイバーエルフを使うと強制でクリアランク引き下げられるから
高ランク狙いだとただ育てるだけで使っちゃいけないとか、激しくやる気を
殺いでくれる仕様が山盛りなのがなぁ。
サイバーエルフの仕様は正直何がしたいのかよく分からなかったな
それこそ
>>469が言う通りな感じ
ってか、エルフが死ぬのも萎えて、結局使わなかった
とりあえずしばらくは、カプのゲームはクローバーの完全新作だけ
注目する事にする……ランクとか変な縛りがなかったらゼクスも
買う気に満ちていたのになぁ('A`)
カプコン最大の問題はその仕様を入れた後考えないことじゃなくて
その仕様の反省点を省みないことのような気がしてきた
でなけりゃゼロが4まであのままなわけがない
キャラとか世界観は比較的王道で嫌いじゃないだけに、
ランクシステムだけが非常に残念だ……
FF3DSかー。FFは3と5が最高傑作だと思っているので心が揺れる。
特に5のジョブチェンジとアビリティは並ぶものが思い浮かばない面白さ。
3のジョブが最後には忍者と賢者に収斂されたのをDS版では回避するという話だが、
それは5のシステムにするって事?だとすれば買い決定。
ただ、最近の■にゲーム性は期待できないんだよ。悩むぜ。
俺と同じ不安を持っているヤツ居る?
ゲーテクのDSソフトが6個入れられるケースを450円で買った。
これ凄くいいな。サイバーの9個入れられるヤツにゃもう戻れない気がするよ…
>>485 むしろみんなの不安材料<最近の■云々
>>486 俺も愛用してます。ちょっと硬くて取り出すのが難しいのが難点
>>477の話はよそでも見たけどネタじゃあなかったのか
>>485 戦闘画面でたくさんポリゴン処理するために、画面を1つだけに、
さらにDSなのに戦闘前に5秒近いロード…
どう考えてもスクエニはくさったまんまです。
>>486 ケースといえば今月のニンドリに
フリスクガムの空きケースが丁度いいみたいなこと書いてあった
八枚入るし210円だから試してみるかな
>>488 そんな事情が・・・あそこはバカだなぁ。
PS世代なユーザーをメインに売りつけるつもりなのかな。
FC以来ゲームから離れてて、
FF3が出るからDS購入した層も多いのに・・・
FF3DSはミンサガに見える。
オリジナル尊重点と変更点と一部荒削りな点がそれぞれ似てる希ガス。
FF3DSの上画面って何が表示されてるんだろ?
やっぱステータス画面か?
先頭時は非表示、移動時はマップが出てるみたい
>>489 それならダイソーでプラケース見繕った方がいい気がせんでもない
ゲーテクのやつがいいのは、一目でソフトを見つけられる所。
6つ以上入れられるタイプではこれだけじゃないかな。しかも超省スペース
>>493 え?マブで??
ステとか出してろよ……
桜井のファミ通連載でランクシステムの弊害について書いてる回があったが、
ロクゼロのそれは凝縮して斜め上にかっ飛んだ感じだもんなぁ。
インティがいまいち垢抜けないのもカプの子だからか…。
>>485 個人的には不安通り越してもう諦め状態と言うか。
FF3DSは発売後のレビュー待ち。
発売決定直後は本当に楽しみだったんだけどね。
楽しめる人が満足できればいいかなと。
そんなこったから地獄スレ御用達メーカーになっちゃうんだよ。■とカプコンは。
全然関係ないけどヴァイツブレイドやった後にグラジェネをやっちゃだめだぞ!
FF3は別に主人公の性格づけとかはどうでもよく
むしろどう味付けするか結構愉しみなわけで。
問題なのはやっぱシステムや快適さ回りであって、
それが■ゆえに最大級に懸念されている箇所で、
EAのプレイアブルでそれが目の当たりになって、
地獄。
うわーんスレ違い。
>>477 蝶サイコー!(原作終了後にアニメ化なんてBLACK CATみたいな流れだな)
まあ深夜アニメになると思うけれど…。
やっぱみんなFF3DSには期待しつつも不安なんだな。
スクエニはDSWiiが全盛となる次世代で終わるかもしれん。
FFは13で価値半減かな。いや、これは主にPS3のせいなんだが。
FF、ある程度のアレンジなら許す。ムービーやらキャラ付けやら。もし合わなくても時代の
流れって事で。
とにかく最近のスクはゲームとして快適に遊べんのが多いみたいだから、ちゃんと遊びやすく
出来てりゃOK。
あの戦闘前のロードがちゃんと解消されてればね。多分アレはまずい事くらいは分かってる
んだろうが。あのままだと買わない。
ロードなんざプログラム次第である程度何とかなるだろうから大丈夫
マトモなプログラマが居ないとかでもない限り
>>504 アレでいいと思ってるから、プレイアブルで出展したんじゃ・・・。
外注に丸投げしてるとしたら、■が気にするのは納期だけだぜぇ・・・。
なあ、兄さんたち、おいらは昨日ニンドリ買ってきて
何から買うべきか悩んでいたんですが
今朝改めて読んでいたところ気が付いてしまったんです。
『マリオVSドンキーコングDS』…ドンキとマリオにネジが。
マリオの手がマニュピレーターぽい。ジ〜コジ〜コとかいいながら
歩きそう…これおい森で配ったりするんだろうな。
あまつさえ商品化の暁にはおいら、おもちゃ屋にダッシュしちゃうぞ。
SCEとは別な方向でお金を絞り取られそうな予感がするぜ。フゥハハハー
マリカのラジコン、ずっと迷ってるんだよなあ。
カッコイイ。でも金無い。
>>505 今すぐ、明日のナージャジベリを引張って来い■
>>507 そのマリオはマリオ人形だ……
マリオ人形はガシャポンで製品化されてるから、今回も出る可能性は十分にあるな。
四つの剣ガチャガチャで緑リンクを手に入れられなかった俺が来ましたよ。
売るのならせめて箱売りで・・・orz
>>514 黒御所節全開だな。ナナコエロス
ところで岡村マリオ矢部ルイージCMマダー?
岡村マリオ矢部ルイージ山本ワリオ加藤ワルイージで是非。
その上でめちゃイケでのパロディを期待してるんだがw
>>504 つか、一画面で完結可能なゲームデザイン、タッチがあってもなくてもいい
仕様、ロード、戦闘後のシーク時間稼ぎ演出、ムービー…etc
つまり、DS専用でなく、どう見てもDISCメディアハード前提で作ってるんだよね
他ハードにいつでも移植する気マンマンです
アリガトウございました
>>517 目から鱗が落ちた。
まあ、聖剣DSとか見てると素でやってる気もしなくもないが。
>>481 使うとエルフが死ぬのは設定としては好きな俺バイル
システムとして見たらムダだけど
てかアベ100当たり前な猛者が多いと勝手に思ってたんでちょっと安心した
>>466 ゼクスもゼロの評判悪いランクシステムを採用しているの?
期待していたんだけどな…。
>>466 下手だから頑張ってクリアしたら
クズテツ呼ばわりされるアレか・・・
あれは萎えるんだよなぁ・・・
面白そうだったけど俺はスルーかな
PS2に移植する気マンマンな気がしてきた。
そういうことをするから信用を無くすんだけどねぇ
ExciteTruckの新しい動画を見たんだけど
これ、日本で発売するんだったら
『3Dホットラリー』
ってタイトルにしてもらいたいなあ。
ランクが低いと強力で使い勝手の良い装備が手に入り、
ランクが高いと使い勝手が悪くて弱いが
見た目が派手でカッコイイ装備が手に入るようにしちゃえばいいのに。
インティが作ると逆になるんだよなあ。悪い癖だ。
ほぼ日の罪罰特集読んで考えろと言いたい。
軌跡のインタビューだったかで
「今のガンダムファンがゲームを作ると最初にジムとかザクを使わせたがるけど、やっぱり最初はガンダムにしてあげるべきだ」
っていうコメントがあって膝を打った俺。
ガチャのGレッドは予定に無かったけど企画マンがねじ込んだんだっけ。アレもバランス的に見ると正解だよね
>>513 バイオ・ハザァードって言ってる人と同じじゃね?
>>517 それは流石に邪推のし過ぎジャマイカ。
他機種っても、PSPじゃうまみが無いし、
PS2以降だとスペック的に落ちるし…。
って、なんか話が地獄風味に。
でも、良く考えたら、カプが昔からガチアクションゲーマー指向なのは変わってないような。
まあ、現状は、それ以外の問題も大きいけど。
単に携帯機でのゲーム作りをまったくわかってない、わからないから
Diskと同じように作るしか出来ないんじゃね?
他機種に移植することを念頭にDSの特徴を殺す、であっても
ただ単にDSの利点を理解できていない、であっても
どっちにしても救われない
このわだいは・・・じごくの りょういきじゃないか? えんぎでもない!!
前にPS2移植の話題が出てたけど、
あれ実際にやったら■は今度こそ京都出入り禁止食らうよね。
やっとこ許してもらったのにまた同じ事をやるかっていうと微妙な気が。
今まで何だかんだで、更正するんじゃないかとあれこれ言ってはみたものの
これを移植なんて話になったら本気で見限る。
まあ書いてた雑誌が適当な事吹いたのかもしれないけども。
>>517 単に今の■がそういう風にしか作れないだけかと思われ
■が携帯機で微妙な理由?簡単じゃないか
GB以来まともに開発やってなかったんだから、
据置チームがそのまま携帯チームになればどうなるかは言うまでも無かろう
別に嫌いってわけじゃないんだが「■ネタ禁止」ってのもありかなあ…
って気がしてきた
地獄の話題禁止なんだから、各員地獄風味になりそうなネタは控える、でいいんじゃね?
どうせまたすぐ話題に上るんだろうけどな。
つまり、■への注目度に嫉妬って事でいいじゃないか
>>517 逆。元々DSで出す事を想定してなかったから、ああいうつくりになっただけ。
FF3のリメイクはWSから始まってGBA→(PSP)→DSとなったから。
今のバージョンも元々PSP向けに作ってたものの改変だし。
PSPからDSに変わったのはFFCCと違って「勝ちハードに出す」という
供給方針を徹底した結果。
FF3リメイクはスクエニにとって(自前予測)ミリオン以上が確実な弾だから、
ソフト市場でミリオンソフトの前例がある市場に投入する事が絶対条件だった。
確かDSが発売された当初からFF3の話ってあったような気がするんだけど
>>539 だったらPS2で出せばいいじゃないという話では。
つまり自分の力じゃミリオンソフトになれないって認識はあるわけだ
流れを断ち切ろう
カルチョビットのwiki見たら負けかなと思うんだけどついつい見てしまう俺ダメゲーマー
>>543 大事な選手の将来を決めるのに、
適当に課題カード組み合わせ、
「ん?間違ったかなぁ〜?」
とか言っちゃうアミバ監督
だがそれもアリだ
地獄へポイ
つミ(0e0)
そろそろいい加減に流れを変えようか。
テトリスDSのパズルはヒトフデやパズループの
チェックメイトに似た面白さがあるね。
というわけで任天堂はチェックメイトコレクションを発売汁!
>>539 PSPは無いだろ、WS→(GBA)→(PS1or2)→DSの流れだと思う、
多分PSP自体はお呼びでないと思うぞ。
そもそもスクエニの上層部自体がPSPを「何がやりたいのかわからない」とか
言っていたわけだけどソレは地獄の物語。
って既に
>>543が流れ変えてたorz
カルチョはスルー予定だが面白そうだなあ。
サッカーゲームなんかFCのキャプ翼しかやったことないのに・・・
>>549 あー、それ欲しいな。アクションよりも理詰めで考えるパズル好きなんだよね。
だから、ハドソンの今後のパズルシリーズにも期待。
>>548 ぶっちゃけカルチョビットはサッカーゲームじゃない。
本当にダビスタでサッカーという感じだ
「食べられちゃった〜」
いいね-----
吉六会は何かかわりつつあった
>>548 特訓の見た目だけでFWにMF向けの技使ったりしてる俺でも支持率100%だから問題ないw
ぶっちゃけサッカーの知識0でも問題ねえこれ。
本体発売前の2004年10月の発表会が初出だったような>FF3DS
何このピタゴラスイッチ
おけ。昨日の話題を見てクラフトソード三つとも攻略本込みで買ってきた。
ついでに3とエクステーゼも買ってきた(1と2は在庫切れ)。
これからしばらくサモナイ漬けだ、まったく天界は地獄だぜフゥハー (AA略
>>550 スマン、ダビスタもやったこと無いんだ。
シミュレーションっぽいのかな?
>>552 前半部分何言ってるのか全然分かんねえよ!な俺でも楽しめるってことか!
でも駄目!もうニュマリとメトハン予約登録しちゃったから絶対駄目!
いいか! 絶 対 駄 目 だ ぞ !
暑くなってきたからな、みんなカレーを腐らせないように気をつけろよ!
…あと2食分くらいあったのに…orz
>>553 昔、レゴでビー玉ころがしのしかけ作りとか昔やったなあ。
こんなのがあるんだ、やってみたかったな。
DSなら、タッチペン操作でしかけを置く場所とか配置も簡単そう。
>>556 3は、3は是非男主人公+ベルフラウでプレイしてくれ!
ロリデコツンデレ白タイツの破壊力を君に!
カルチョビットは単純すぎて困る
本当に編成と特訓と試合しかないので困る
試合は勝ってにやるので見てるだけなのが困る
見てるだけなのに手に汗握ってるときがあるのが困る
ひらがなだけの選手の名前をどんどん覚えてしまうのが困る
覚えた選手はスペシャルメニューで個性をつけたくなるから困る
スペシャルメニューを実行するためにはどんどん練習試合を行い課題を増やさなくてはいけないから困る
どんどん練習試合してるとさらに名前を覚える選手が増えて困る
だんだんこのあたりから留めどころが見つからなくて困る
とにかく困るから買っちゃだめだぞ
>>559 インクレディブル・マシーンは98DOS版しかやったことないけど、
アレはマジで面白いよ。ブラックでシュールな雰囲気もたまらん。
さ あ 探 す が い い
>>561 その時はイモ抜きでな。
MacでTIMにハマった俺が来ましたよ。
英語版だったけど、大して気にもせずにやりこみました。
(たまーに面クリ条件が良くわかんなくて苦労する事もありましたが)
FDがまだ部屋のどっかに残ってるはずだけど
今の環境だと動きそうにないorz
G3・OS8の段階でグラフィックに支障が出ていたからね。
>>555 >>559 子供も大人も誰でも楽しめるゲームなので、
知育ブームに乗ってミリオン間違いなし。
どうですか!ハドソンさん!任天堂さん!
・・・だれか・・・つくってくれよぅ orz
理詰めパズルと言えば、倉庫番って今では携帯アプリぐらいしかないのかね?
GBAかDSで、安価で出てくれるとありがたいんだけど。
任天堂ハードなら、こんな懐ゲーとかでも売れそう。
インクレディブルマッスィーンの携帯機移植をひそかに待ち望んでる私がいる
サクセスあたりやらないかな
海外の権利に強い所が移植する可能性あるかもわからんな。
…カプコンか
>>565 カプコンが「謎魔界村」で権利握ったままで作れないとか?
そこだけはマジで勘弁して下さい。
アイディアファクトリーが萌えキャラの枠を付けて(ry
任天堂がマリオキャラにして
「ルイージを穴に落としなさい」
「ルイージの家を壊しなさい」
「ルイージにエサをあげましょう」
俺ヒドス
「ルイージを自爆させなさい」とかよぎった私よりまし
※「ルイージ、君に出演の依頼が来ているのだが、やってみないかね?」
ル「もちろんやらせていただきます!で、どんなゲームで?」
※「インクレディブル・マシーンというゲームの移植なのだが…」
そして
>>573へ続く
マイノリティがマイノリティじゃなくなるのが天界
>>580 and Sony's handheld...thingって、PSPでも出る可能性があるのか?
どちらにせよwktk
>>581 ぶっちゃけ全部のハードで出すのが目標らしいけど
Maxisのゲームは片手でできるのが売りなので、PCかWiiが親和性高そう
申し訳ないが、ジグソーパズルDS こねこめくり こいぬめくりの
発売時期っていつ頃だったっけ?
たしかペーマリと同日だったような。ちょっとはっきりとは覚えてないけど。
>>584 8月3日予定で定価2940円
この値段だとちょっと欲しいかもだな
>>580 シムシティDSも出してくれよ
絶対2画面&タッチパネルと相性良いって
Drライトも出してね
プログラマーは岩っちでよろしく
>>585 >>586 ありがとう。自分もほしいんだけど、ちょっとよくない事が続いて手術した
友達が動物すきなんだ。教えてあげて元気出させるよ。
>>579 たしかにこれは面白いな。
なんか不思議だ‥‥
クリアした。おもしろかった
>>594 いや、それロンゴスだから。
>>592 のおすすめとは全く違うから
っーか、これ面白そうかもね。キャラが余りにも・・だから
買うのは恥ずかしいが。
>>592-593 なんか、ソコの弾って、まだ「麻雀シューティング」
なんて極殺兵器がストックにあるな(W
ケーッケッケッケは渾身の一発ネタじゃなかったんだな…
597 :
595:2006/05/21(日) 20:35:05 ID:oFAxN5zm
んんん?
ごめん、俺が空気読めてなかった?
ロンゴスと同じ所が作っていたんだね、知らなかった。
しかし、ラインナップすごいなぁ。
恋愛アドベンチャーから、パズル、シミュレーション、スポーツ、
ボード、ギャンブルなんでもござれだ。
…気になるタイトルが…
>>アウトブリードダービーオンライン
スレの方を見てもそこそこ評判いいみたいだし、
wifi対応とかだといい線いくんじゃないかと思ってみたり
サクセスやアイレムに負けないように頑張れ!
>>592 パピいぬは携帯アプリではあまりいい評判が無かった記憶があるんだが
大丈夫かねぇ・・・
>>598 ダビスタが期待できない(色々な意味で)からぜひDSで出して欲しいですな〜
サクセスか〜
是非メイドと執事を看板キャラに育てて欲しいものだ……
あそこ一度御所に鍛えられるとものすごい名刀に成れそうなんだが
>>602 ×メイドと執事
○りなとちーちゃんとイヅナと…うわなにwあshべべぼー…はっ、今何かおっしゃいましたか?
>>602 ロンドニアンゴシックスはメガサイバーだけどね。
サクセスとともに成長してほしいところだ。
サクセスが大成するのに必要なのは サクセスといえばこれ! と言える看板キャラ・ゲーム。それと作りこみ。
おさわりキャラ育てて欲しいな。
キャラはなあ・・・大抵殺しちゃうんだよなあ。
ツインビーしかり、ときメモ1キャラしかり、ゴエモンしかり
どこかの会社ばかりなのは気にするな。
そして一度死んじゃうと復活は限りなく難しい・・・
ゴエモン生き返ったじゃん
ドラキュラもシリーズとして生き残ってる。
コナミは頑張ってる方だってば。
餃子屋のが深刻。
>>607 アノ売り上げじゃ生き返ったとは言い難いとおも
俺も買ったけどさ。
なんでニューエイジとか造ったかね('A`)
そう考えるとカプコンはロックマンを殺してない辺り
運がいいというのか何というのか。
すっかり忘れたがときメモ1もPSPで移植とはいえ出てるから死んだわけではないな
ていうかこれ以上生かしようがない素材なだけなきがする
>>608 株買って応援するぐらい好きだったのに・・・餃子屋
もじぴの後藤氏、主にドリラーチームの椎名氏が、
ちゃんと活躍出来る場を作って欲しい。
キャラは会社が愛着を持ってソフトを続けている限り
死んだと言い切ることはできんよ。
なぁ、SCE。
サクセスの場合はなめこ一匹だけでやっていけそうな気が。
あとツマミ。
ビーワークスは元々キャラ資産活かす気バリバリじゃね?
カプンコは逆転裁判だけは死んでないよ!…若干4が不安だけど。
頼むよ松川さん&エろさん(´・ω・`)
カプコンのキャラの死にっぷりは語り始めると
地獄空間が発生するので禁止
>>609 でも初期のロックマン好きにとっては死んでるも同然ですよ……。('A`)
ロックマンは死ぬ前に新シリーズを立ち上げるって感じだからなぁ
そういやこの手のリニューアルされた物って失敗しがちだが
ロックマンだけは普通に続いてるのな
まぁ本家なんて今じゃネタ無いだろうからなぁ
っていうか実際にシンプル過ぎて7辺りからはなんとか新要素で繋いでいくって感じだった
システムを発展させた物をXシリーズとして分けちゃったのが痛かったというか
でも今思ったけどニューマリオが有りなんだし
この時期に本家の新作を出すのも有りなんじゃないかと思った
まぁそうじゃなくてロックマンロックマンなんて作っちゃうのがカプコンなんだが
岩男もな〜変に改悪せずストレートに出せとしか言いようがない
岩岩男もキャラをアホみたいに等身圧縮せず、声も削ってりゃ良作なんだが……
今、まともなのってGBAのシリーズ位か……最近のはアレだが
A社開発でGCで出た奴の最初の仕様書段階で
「あまりにも(元祖)ロックマン過ぎたのでアウト」という話を思い出した。
>>614 ストローさんとかも居たっけ。
確かにあそこなら大丈夫だな。
カプコンは何かが死なないと新しい何かが生まれないとか何とか。
つーか後から公式設定で繋げちゃったんじゃなかったっけ
初代の設定から完全に独立してるのはエグゼだけだった気がする
スマブラXのトレイラー見て、スネイクが気になったわたし。
GC版があると聞いて探しにでてみたら
奥さんの欲しがってたDSliteガリガリ君が売れのこってるのを発見。
なけなしの現金をつかってそちらを確保することに…。
奥さん、いま蒼炎の4周目やってんでしょ?
あわててライト買わなくてもいいじゃん。とも思うのだけど、
まだまだ品薄つづきそうだからなあ。
岩男は
いつの間にやら終了扱いされてたり
5から7までの地獄を作ったり
出来は良かったけど売れなかったから2作で終わったり
4でやっちゃったけど、それでも50万売ってたのを何故か終わらせたり
初心者無視して作って、GBAと共に終わったり
と、現在は行き詰ってますから…
ゼクスが売れねばシリーズごと天に召されかねん…
>>626 そういやこれ、作ったのはワープの前身「EIM」なんだよなぁ…。
昼間に魔人話が出てたのか。俺も加わりたかったよ…
とりあえず470は魔人が終わったらぜひ九龍もやってほしいぞ
>>625 エグゼは寧ろまだ好印象だった俺がいる
まぁXシリーズが一時期アレ過ぎたのを見てたからってのもあるのかも
>>619 いや、X4で中途半端に積み残したゼロとDr.ワイリーの関係が・・・。
誰もセガに育ててもらおうと言わないのか?
>>631 セガってソニック以外ほとんど殺してきたしなあ。
ま、それ以上に斜め上向いた一発ネタが多すぎるからあの会社。
ポイズン
最近のセガは、あまりバカをやらなくなったな、パチスロメーカーが背後にいるためか。
真っ当になったというか。喜んでいいのか分からんけど。
セガ分が任天堂に移ってるんじゃね?
真っ当になったというよりも何もしなくなったって感じ
>>634 つ君しね赤どこ
つ龍が如く
つ横浜にブロードウェイ計画
先生、今も十分セガセガしてると思います
確かに、今年に入ってからは静かやね。
何か仕込んでるかもしれんし、何も無いかもしれん。
PS3で無難に行くのもいいけど、Wiiでバカもやって欲しいもんだ。
龍が如くをWiiで出してくれ。
レッドスティールみたいにしろとはいわん。
ただロードをなくしてくれればいいから。
>>639 以前龍が如くWiiとも言える何かを作ってるみたいな噂なかったっけ? はっきりと覚えてないけど・・・
>>637 つかまいたちの夜2 特別篇
つソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
つ脳力トレーナー ポータブル 2
つジュクゴン
つデジタルペット (仮)
販売…下請け…二番煎じ…去年まではなんとかなったけど龍が最後の花火だったんだろう。
オンライン大将が脱出したのもパチ主導でPS系に賭けちゃったのが原因じゃないかな。
>>641 知育ソフトをやたらPSPに出すのは、
脳トレを任天堂に出された腹いせかな
>>641 何もしてないんじゃなくて
記憶に残らないことばっかりやってるんだな
>>637 チームアンドロメダが居ないセガなんていりません!
>>642 ジュクゴンは明らかにDSの方が向いてるよな
ラヴィの中の人が独立したっつってもセガの協力あってだから、結局セガの子会社
みたいなもんでは。今までよりは思い通りにやれるようになるとは思うが。
とりあえず、SEGAAGESで未公表の隠し玉があるっぽいのでそこにセガらしさを
期待してwktkしてる俺メガドラ兄さん
脳年齢の商標ゴロは引いたな。
お前らに求めてるのはそんなもんちゃうねん、と……いっそソニチ丸ごと中さんの会社に移って
魂の抜けたセガはサミーに完全に吸収されるってのはどうだろう。
(・中・)はともかくソニチ自体は正直なぁ
PSOで評価がずっと微妙状態に
WSヴァイツブレイドの名を昨夜ここで見て
近くの街(ド田舎ですが)でWS漁りしたら
探してたヘッドホン用アダプタ
(『リング∞』の同梱版)を500円でゲットできやした。
ありがとうございました。
ヴァイツブレイドはなかったけど…
>>640 そんな噂あったっけ? PS3で続編ってのはファミ通の黒手帳にあったけど。
そういや専務ーの新作を作ってるとか小耳に挟んだ気がするが……?
結局、ナイツも出てこなかったしな。
所詮、噂は噂。願望も混じってるのだろう。
SEGAAGESが言葉遊びの一種だという事に今やっと気付いた
そのレスを見て今気づいた俺
任天堂が携帯機の王者である限り安泰なように、
セガがゲーセンの王者である限り、復活の目はある。
この2社は、根無し草の他のサードとは決定的に違うよ。
同じく
ムシキングとラブ&ベリー、任天堂市場の奴隷か。
>>655 アレ?ムシラベ以外になんかあったっけ?
近所のセガゲーセン未だにゴルゴ13とハウスオブザデッド置いてるんだが。
>>659 格闘ゲーム版北斗の拳なんかもあるぞ。(トキが強すぎるってことで評判は
今ひとつだけれど、死兆星を輝かせてから一撃必殺奥義が決まると実に爽快)
>>659 いやまぁ、現状は確かにお寒い状況かもしれんが、
ゲーセンが日本から無くなることもないだろう。
土壌さえあれば、将来いいソフトが芽吹く可能性はあるよ。
ゲーセンではやたら筐体を量産するからSEGA系嫌われてるって話聞いたことあるけどな
>>662 プリクラやキャッチャー系の非ビデオゲームが幅を利かせてるけどな。
ファミ通見た。
マリオの減点理由「どこでもセーブが出来ない」
こんだけで1点引くか…
バーチャ5なんてオンライン状態で一回対戦するだけで
数十円をセガに取られるンだぜ。
基本的にリースだから店に損は無いが、儲けも無いぜ。
>>665 「どこでも」ってのはどういうこと? ワールド内の攻略状況がリセット(ロードしたらステージ1から)ってこと?
個人的には猿球WiiがJSRF、アトムに続く祭りになる予定。
コンシューマにおけるセガの、ね。
VFやらんがロケテ行った友人に言わせると「VF5だめぽ」らしい。
これから調整なんだろうが…3D格ゲーも袋小路に…。
>>667 セーブが任意で出来ないとか、いつでもセーブが出来ないとか、そんな感じ
全体的にベタボメで、強いて苦言を〜って書き方ならそこで減点は間違ってるっしょって思ったよ。
>>668 聞いた話だとコピペゲーだって言いたくなるくらい何も変わってなかったとか<ロケテ版VF5
>>669 ふーむ。要するに、マップ画面でいつでもセーブできるんじゃなくて、砦クリア時とかセーブポイントとか、そういったちょっとした条件があるって感じ?
スーパーマリオワールドは特定の面をクリアしたらセーブ出来るんだったっけ?
あんな感じかな
WiiがWifiからFを抜いたのを俺は気がついた
理想的なのは「フタ閉じたらセーブ」なのかねえ。
つかスリープするんだからいいんじゃんとか思うんだが
まあ、常に攻略中ワールドのステージ1から、とかじゃないならいいや。
Fを抜いた
↓
Fは要らない
↓
FinalFantasy?
↓
■\(^o^)/オワタ
こうですか?
マリオカートと言いNEWスーマリと言い、ネガティブ要素が無くてもALL9と言う協定が出来てるのかしらん。
どこでもセーブってのはそれこそエミュのように
ステージの途中だろうが何処だろうがセーブって事じゃないだろうか
スリープして電池切れ間際になったらセーブして電源切れるとかできないかな。
>>672 Wiiが分裂してWiFiとWiiAになるんだ。
前者はロリコンで後者は銀座で豪遊だ。
海外の人が降臨した時に聞けばよかったね。
正直ワールド方式嫌いだったなぁ。何回お化け屋敷をクリアーしたことか…
携帯ゲーム機?
Y/ \N
任天堂製?
Y/ \N
天井9点
アドバンスのワールドだとステージセレクト時にできないっけ?
>>682 出来る。
ただお化け屋敷とかクリアーするといちいちセーブしますかって聞いてきてちょっとうざい。
>>659 いやいや、三国志大戦とか
相変わらずアーケードではセガの勢いは凄いよ。
席が全然空かないし。
ナムコのドルアーガオンラインも奮闘してるけど、
対戦型じゃないせいか、熱気は三国志ほどじゃないかな。
個人的に9点もあれば充分満足だけどなあ。
満点じゃなきゃおかしいってのは流石にちょっと・・・
そもそもクロレビ自体基本的にどうでもいいしね。
俺は「そういえばセーブシステムについて気にしてなかったなあ」と情報収集を。まああと数日待てば分かるんだがw
昼にえいご漬けやってた時に出た問題文
“If you feel lonely,call me anytime.”
ちょwww それ何てテレクラwwwww
ダイパーに備え、ポケエメを始めてみた。
戦闘のたびにノースリーブから覗くハルカの二の腕が気になってしまう。
マリオでどこでもセーブができたら残り人数の意味がないんでは。
過去作の仕様はどうなっているかわからないけど。
>>685 だなあ。そのくらいなら別に
あの12が満点だったのに…って気持ちはわからんでもないが
ファミ通のレビューより動画のほうがずっと信用できるしwktkできるからなあ
ローラーで押しつぶしたようにおしなべて皆9なのに疑問を感じる。
10が一つあっても良いんじゃ、とかね。思っちゃうのよ。
思ったんだけど、別に良いような気もしてきた。面白ければ何でもいいや。
さらに言うなら何よりも実体験が一番参考になるわな。
て言うか、ファミ通で10点付くと逆に信用できなくなるし。
得点廃止してレビューだけで良いと思うんだけどなぁ。
まあファミ痛だからな、レビューはともかく点数は操作されまくりだろ。
浜ヒゲが全部適当に付けてたりしてなw
ていうか1回○○○するどこでもふじこ
マナフィのためだけにレンジャー買った。 なんか、おそろしく地味なソフトだw
ナイスなドット絵、円を書くというゲームシステム、テンポよく進めるバランス調整、操作もほぼストレスは無し
…だが、そつなくまとまってて、かつ突き抜けた要素が無いから印象が薄い…
HAL研製ですから
ビオウム落としにゲームショップへ行ったけど
緑箱に誘惑に勝ったぞ!(単に売り切れてただけとも言うが)
危ない危ない、噂に寄れば相当な時間泥棒だそうじゃないか。
ところで気がついたらGBAW1+2とFCWのセットが鞄に(ry
>>700 今からでもちゃんとお金をはらtt(ry
なーんだ天界人らしくちゃんと財布も軽くなっているじゃないか'`,、('∀`)'`,、
>698
あ〜、俺も買わなきゃ。映画のチケットも。
全種集めたくなるんだよな。大半使わないけど。
エメラルドも集めるだけで、500時間も費やしたし
今回はどうなるやら。
>>659 ゴルゴ13はナムコ。
筐体見たら分かるだろ、サイレントスコープから劣化しまくったスコープ。
セガに作らせたらあんなもんじゃ済まない。
セガが作ったら依頼人と接触するところから初めて女をたらし込んでベッドで情報を聞き出し任務を遂行するところまで細かく作ってくれるはず。
>>700-701 不思議な事に財布の中のお札がレシートに変わってたんだ。
これは狐か狸か天狗の仕業か。
初代FCW以来だからショーグンシステムがややこしい。でも面白いなコレ。
セガのゴーストスカッドが銃をポインタ的な使い方してたからWiiに移植してくれないかな?
液晶画面付きスコープのコストがネックだけどサイレントスコープも出せるんだよな。
>>700 時々このスレで出てくる「緑箱」って一体なんだろう…
#ちょっと前のレスにでていたピタゴラ装置ゲーに時間を(ry
チョビチョビやるゲームです
F通はあれだ
美麗ムービーがないと1点引くんだよ
メテオスは10点あったじゃん
>>711 メテオスは得点の割には(ry
マジでもっと売れてもいいと思うんだ、あのゲームは
任天犬やおい森や聖剣DSや母3に美麗ムービーとかあったっけ。
任天犬 やおい森 や 聖剣DS や 母3
と読んでしまった。
フータ×マスターはガチで。
あーわかった>緑箱
dクス
…黄箱ほしいのですが
#その前にLiteを(´・ω・`)
今起きた。
>>715-717 つ「妹スレ」
いよいよ今週は新髭親父兄弟の発売日か、オラなんだかワクワクしてきたぞ!
>>712 あのゲームはね、DSらしさを見せつつも、
ボリューム・やり込み要素がPS系なのがダメなんよ。
太い幹で本編を作らず、枝葉で太く見せてる・・・
自身が言ってるけど、氏が唯一弱いところでもあるわな。
メテオスは対戦相手の存在が感じられないのが残念
自分は自分、相手は相手で勝手に動いてて、相手が死ぬのを待つだけのような感じ
以上はCPU相手の感想なので、人間が相手だとまた違うのかも知れないけど
音楽は神
メテオスはバグが多いのがダメ。
もう1ヶ月ぐらい発売遅らせてでもいいから修正すべきだった。
あと、得点計算式もなぁ・・・
メテオが溜まって、リスクが高まったところを一気に打ち上げるリターンがいいのに
点火で得点が入るから、リスク低いまま得点を得られ続けるのが。
体験版初期の得点法則がよかった。
体験版だけで50時間、製品版200時間はプレイさせてもらった上にDSごと無料で手に入れたからものすごい満足してるけどな。
>>720 あー桜井ゲーって物凄い量の要素を見せつけるように詰め込むけど、
基本はシンプルどころか一点突破な感じもするね。
数年ぶりにはまった落ちゲーなので個人的には良し>メテオス
まさかその後こんなにパズルゲーラッシュが来るとは…
Wiiはガンシュー天国に成り得るか!
>>721 テトリスやぷよぷよみたいに下画面に敵陣から飛んでくるメテオの量
表示したらまた違うかも。かなり忙しいゲームだから、上画面がなかなか
見れない。
wiiでコブラとデス様の移植希望。
あ、デス様は1をパワーアッブさせた移植で。
カルチョスレつーまんせるはいりましたー('A`)
なぁにNewスーマリスレに比べれば…('A`)
もう携帯板は見てられない
なんてことだろう。ここは天界だ。
Newスーマリスレの荒れようは酷いなぁ
マジコン厨が大暴れしていると思いきや,今度はてん
しかし相手するほうも必死になっているというか,無駄にGK扱いしていて(´・ω・`)
#だからまこな(ryであういうこと書かれてしまうんだろうな(違
NGしてる俺からしたら
海外版ゲットしてるやつ多すぎ…ってな印象
うらやましい。
なんかもう見てないから板ごとNGにしてる気分
ぶっちゃけDS&GBAの話ならこことあがたで事足りるって感じだし…。
>>734 あそこはもう、いろいろな意味でアレな人の入れ食い状態だしなあ。
まこな(ryに関しては、東亜+恒例の「おまえが言うな」って感じだが…
あそこは特定の思想がどうとか言うより、現在人気のモノを悪く言って注目を浴びてる感が……
メトロイドの公式サイト見てたらニューマリより楽しみになってきた俺だ
>>737 同意。携帯ゲーは最近すっかり覗かなくなったなぁ。
ゲハも別スレ覗くとゲンナリすることがある。
そういう中から良スレ探すのもまた一興ではあるが。
気づけば髭のオッサン明々後日か。うわーwktk
6月のソフトどうしようかな…メトロイドは流石に回避するとしても、
サクセスのソフトが中々魅力的過ぎて
>>739 アフィの関係で任天堂叩いてるなんてウワサもあるけどね。
<chirasi>
他スレつうと…
実は360導入を真剣に検討してるんだが
どんな情報があるかと思って総合スレ覗いてみたら…
案の定ひどいことになってるな。
ヨドの通販サイトではすでに青360(2000円高い)しか扱ってないのがorzだ。
2000円でサッカーソフト1本手に入るとも言えるが…
</chirasi>
箱○は新古品を購入するのが、お勧め。
ヒント:携帯アプリ
>>745 >スクエニ
>商願2006-024331 DRAGONQUESTHEROES
DQの新作だと思うけどなんだろうこれ…
>SCE
>商願2006-026013 みんテニ
今更感ありまくりな気が…
>>744 そう思っていた時期が(ry
で、「まだ早いのでは」「もっと下がるのでは」と思って様子を見ていたら
E3でPS3の価格発表ですよ。
アレ以来、中古360があからさまに市場から減ったような。
ワガママと言ってもいいかもしれないが、なるべくなら通販で買いたい、てのもある。
家が駅から遠いから、自分で運びたくないんだよ…
>>749 そーだったのか!って薔薇関係あるんか?
DRAGONQUES(T)←脳内補間?
THE
ROES
こう読んでたぜ'`,、('∀`) '`,、
バラはROSESじゃないか?
魚卵?
>>742 こっそり見てきた。
こっそり書き込んでお気に入りにしたよ。thx。
普通の書き込みで薦めてる時点でこっそりでもなんでもない
>>747 > みんテニ
Wii Sportsの中にテニスがあったけどそれに対抗して、
PS3のコントローラ振ってプレイするとか?
コレジャナイテニス登場の悪寒
ゲーム買うかねがなくてマジヤバス( 'A`)
このスレ見てから今までの3倍ぐらいゲーム買ってる希ガス( 'A`)
>>759 俺なんて15倍ですが何か。
見る前までPS2を1本、見てからDSGBA合わせて15本。
どう見ても財布が地獄です。本当にあ(ry
3倍とか15倍とか
買王拳の使いすぎですよ、お前ら
誰が上手いこと(ry
>>762 誰が上手いことを(ry
まあ今まで酒に消えてた分がゲームに回っただけなので体にはいいんだが。
ただやっぱり時間がヤバス。睡眠時間を削る日々ですよ。
買王拳は使いすぎると危ない(いろんな意味で)
「そうだ、>761にはまだ買王拳があるじゃないですか!」
「今使っておるのがその、15倍買王拳なんじゃ……」
「心配ない、この勝負PSPの勝ちだ・・・今のPSPなら最大10倍までの生産出荷に耐えられるんでしょ」
「残念だったな、今使ってるのがその10倍生産出荷なのだ」
こうですか、わかりません
>>760 そこをどうにかしてしまうのがいまのSCEだと思うが…
#買王拳発動したくても発動できないほどに財布が空っぽな罠
次スレのテンプレ入りは確定だな。
>>765の文面に1票
マリオでプラチナ確定してる俺が来ましたよ。昨年買ったゲームは0本なのに(´・ω・`)
プラチナか・・・確か12月ごろだっけか?
>>730 つーまんせるでつまんねーれす ナンチテ
いよいよか…
予約してないんだけど、買えるかなぁ…
また天界が過疎るんだろうなぁ。
>>774 紙製のロボット作ってると思ったら、全く正反対のこともしてるんだな
>>745 数年前にガリウスの迷宮がひっそり商標出願されていたが音沙汰無かったこと考えると…。
現実的に考えるとi-Revo関連での関係だと思う。
良く見ると、俺もニューマリでプラチナだ、いつの間に……
DS無印とか、マリカとか、両教授とか、DSLiteとか、聖剣とか、テトリスとか、おい森とか、
流行ものしか買ってないのに。
まあ、こうなるきっかけが、おかんが教授をやりたいと言い出したからというのが、なんとも。
ニンドリ立ち読みしてwktkゲージ溜めて来た。
ドンキーコングコンボブラスト作ってるとこ、ぶらぶらドンキーのとこなのね。
ぶらドンやった人いる?
タイミング逃して買ってないんだよなー。
投稿拳(ry)
>すみません。あんまり賢くはないけれど、ウソはつけないので書いちゃいます。
>前作のキャラは、誰かしら減ります。確実に。
果して緑の髭の運命は?(←なぜか心配される)
販促的なイメージのあるロイはアウトだろうなぁ
いい歳スレみてると嫁さんの方から旦那洗脳してたりするんだよなw
そんなマンガみたいなシチュが本当にあるとは羨ましい・・
増えたキャラと同じくらい減るんだろうな。
ハード性能というより、スタッフの限界で。
プリンあたりは前作から使い回せそうだから大丈夫かな。
ロイとかファルコとか
モーションがちょっと違うだけのキャラはアウト?
緑のヒゲは残ると思う。残ってくれ
ドクターマリオとガノンも危ないかな…
>>720-722 全てにおいて同意
>>780 ロイの売りって「発売前の新作から登場!」って所だったからな
ただそれと同じようにWiiの期待の新作からまた誰かがゲスト出演ってのも有り得そうだけど
後緑の人は多分これからもずっと隠し扱いになるんじゃないかと思っている
デフォじゃ何故かいない、ってのも一つのネタみたいな
ゲーム&ウォッチは消えるだろうな。ドクマリも。
あそこらへんはあくまで一発ネタだろう?
緑の人はデフォルトキャラにはしないだろう。存在意義を全否定してるに等しいし。
>192 なまえをいれてください sage New! 2006/05/22(月) 17:33:23 ID:/sdYL55e
>ルイージをマリオの色替えにすれば1キャラ削れるな
吹いた
任天堂レトロ枠って感じで
ゲーム&ウォッチじゃなくてまた別のキャラが出てきたりな
先日話題になってたZXだが、俺もニンドリの記事を読んできた。
例のライブメタルに関する情報は以下の通り。
ライブメタルは弱点でダメージはでかくなるが、その分破損するので入手時の
LVが低くなる(最大4LV、最低でも1LVで手に入るらしい)。
ただし、ステージ中やミッションをこなす事で得られるポイント(ZEROにおける
サイバーエルフ育成のポイントみたいな奴)を使って修復する事で、機能を
回復する事が可能。
ライブメタルのLVが高いほどチャージゲージが伸び、使用回数が増える。
これによって新たなルートが開ける事もある。
こんな感じか。ZEROのランクシステムが不評だから救済策を入れてきたって
ところなのかな。
ランクシステム自体が廃止かどうかまだわからないから安心出来ないけど。
>>785 スマン、曲よりもアーティストに驚愕したんだが
ゼロもエグゼもメカデザのせいで自然と発売日に買ってしまう。
例え前作をクリアしてなくとも…。
>>793 今の所はガセネタっぽいけどね。
ポップンはアーティスト名・曲名・ジャンル名と同じフォントを使うのが普通なんだ
まあ最近のMGSの叩き売り方見ると出てくる可能性はあるけどさw
あんちゃんニンドリ読んできたか…おいらはGCで発売される
大乱闘ジャンプブラザーズ(仮名)に吹いただ……
>>489で言っていたフリスクガムの箱がDSソフト入れに良いというのを見て、
たまたま家にあったので入れてみた。
何このDSカートリッジを意識して作られたとしか思えないフィット感。
任天堂の糞野郎!DSとWiiで俺を破産させるつもりだ。金も時間も足りねーよ!
天国のような地獄のような、地獄のような天国のような。ふははははははは。
DSゼルダってタクトの直接続編だったのね。
ゲーム誌読んでて今気付いたわ。
>>803 朝食の後の脳トレが日課になりました
そして朝食の前のDSも日課になりつつあります
夜更かしよりいいんじゃないかな、ハハハ
ああそういやカルチョビットにルイージって選手がいるんだけど…
何故か京都ブロスじゃなくてクイダオーレ大阪
>>787 もしかしたら5月末の小売向け説明会で発表されるのかなぁと.
マスコミ呼ばないようだから大きな発表は無いだろうけど>小売説明会
初出しの情報有るって何だろう(´・ω・`)
ようわからんのだが、黒DSLは海外版なんじゃないのか?
海外はやたらと限定カラー出すからな。赤DSとか
多分ロイはアメリカで封印が発売されてるから生き残るんじゃね?
逆にマルスはアメリカで未発売だからロイより消える可能性が高いとオモ
剣使うキャラばかりだとつまらない。
キャラの多さより被らない個性の方が良いと思う。
そこでやりを使うトノサマンですよ。
64版に出ていたキャラはまず消えない気がする
マルス、ロイ、ガノン、ゼルダ、アイスクライマー、GWあたりと予想。
前2者は確定二名が剣キャラだから。
中2者はキャラとしては有名だけど64版ベースだから。
後2者は単純に別のなつかしキャラ入れたほうが有効だから。
メタナイトはモロ剣だし
ピットも剣みたいだし
ゼロスーツサムスもビームソードっぽいの使うみたいだしなぁ
つかアイスクライマーの代わりにピットだったりして
FC時代の知る人ぞ知る任天堂キャラ代表って感じで
でもクライマーは全くかぶりようが無いくらいの強い個性持ってるし消すのは惜しいと思うけどな
>>816 じゃあレッキングマリオ&ブラッキーと差し替えで。
そして登場する、投げ技のスペシャリスト
メ○○ロ○ ○リ○
フリフリー
よし、今こそスタンリー復活の時だな
>819
特定しました。
>>818 パーフェクトクリアしたよ
違和感はないし、他機種に移植されず完全な独占キャラだ
でも知名度ナサス
ガンバれっトレーナー、体験版が投げやりな作りだったから不安だったんだが
製品版は、まあいつものガンバレットって感じでそれなりに生還。
SEが割れ気味なのと、トレーナー部分の存在意義を無視すればそれなりに
手軽で良いね。
ファンなら。
Wiiで罪と罰出せばガンソードが再現できるのに
>>819 俺はスマブラ拳に投稿しましたが、なにか?
>>791 カラーによって微妙に性能が違ったら面白そう
プレイヤー全員が選択できる分は性能一緒だけど、特殊カラーみたいなのがあって
見た目とともに飛び道具が変わったり技の性能が変化したり・・・
(マリオのルイージバージョン、ピーチのデイジーバージョンみたいな)
ついでにGWもマリオの枠に収めれば(ry
ルイージ居るよな
意表をついてメトロイドシリーズから「メトロイド」参戦。
飛ぶので落とすのに苦労します。吸って回復とかします。
メトロイドはアイテムとしてアリかも。
当てた相手に50%くらい与えて自分は50%回復&一時的にパワーアップとか
パワードスーツサムスのみボムジャンプでダメージを軽減できるわけですね?
>>818 「つかむ」を勝負のアヤと知り・・・
「ふる」を望みと知るならば・・・
「投げる」コトこそ正義と知る・・・
ゼルダ&シークと入れ替わりで初代ゼルダ姫参戦。
プリン並の「ねむる」が常に発動。
毎回コンスタントな売り上げを記録して、DSの牽引や新規ユーザーの獲得に
貢献したメイドインワリオシリーズのキャラクターも参戦しないかな。(ワリオも
メイドインワリオバージョンで参戦しているし)
単純な人気だったらアシュリーかナインボルトだと思うけれど…。(前者はニンテンドー
ドリームで人気No,1で、後者は海外のゲーム関係のサイトで人気No,1だったとか)
モナを出してやれ
バルーンファイトの人と
TVゲーム15のバー
TVゲーム15はステージでもいいや。
ワリオはてっきりデフォルトの服だと思い込んでいたから
メイドインワリオ版で出てきたのはちょっと意外だった
25日はニューマリのみの筈だ!
なのに何で…こんなにストゼロのことが気になるんだ…
DSL売って来た。
これでソフト4本帰るぜ。
買える
gK乙
>>840 あー気になるねーたしかに。
いずれ買うけど、まずは、ニューマリ。
DSライトちょこっと入荷
だが即完売の地獄
>>844 ちょっと気になって本スレを覗いたらカプコンさんなかなかいい仕事しているようで。
武神流になりたい…でもキノコ食べてでっかくなりたい…
か、買王拳か…?
PS2でのアケ移植はガチャフォースで知る人ぞ知るひとみんがプロデューサーやってるんだっけ。
ごめんよコスプレ要員なんて言ってごめんよ
>>849 よさげな話は聞くなぁ。忍んとこでもマイナス要因は語られてないしね。
ムラムラ来てるならいっちゃえいっちゃえ。
俺は後から追うことにするさ。
…サターンパッド2ヶ装備して
スト3とヴァンパイアは抑えてるから
やっぱり抑えなきゃと思うんだなぁ
ゼロ2はサターンでかなりやった。
オリコンが楽しかったなぁ。
アッパー入るん!?しかもハイパーて?
…やばーい、発売日買っちゃうかも…
現役ZERO3プレイヤーとして聞きたいが、アレひとり用楽しい?
シリーズ伝統でCPU糞じゃない?
ここで「対戦ツールとしては優秀だけど」と書こうとして気付いた、
エロ3は極まると最低のハメゲーだったよな・・・。
みんな頑張ってCPU相手にストレス溜める事なくオリコン決めてくれ!
大戦略DSやめてストゼロにしようかな
他にコントラとドラキュラもあるし、おっさん大喜び
ゼロ3は知らんが
ゼロ2は人としかやらんかった。楽しかった。徹夜した。
10年くらい前の話。
ストゼロと言えば、PSPの↑↑はどうだったんだろ、出来とか。
付属の方向キーに付ける奴がかなり良いってのは聞いた事がある
>776
ちょっと遅レスだが、あえて言おう!
それは俺が初めて買ってもらったソフトだ!
もしウィーで買えたら、俺は号泣する!
周りに語り合えるヤツは一人もいないがな。
>>859 d。……それって遠回しにPSPの方向キーはクソだって言ってるんじゃ?
後内容には見るべきものが無い事の裏返しとか。
ストゼロ↑と聞くだけで4フレの遅延に脅える俺ユーニ。
なんであんな糞仕様にしたんだろうか。
思えばあの時からカプを信用してないんだな。
ガリウスの迷宮か…あれもまたMSX版が名作で、延々遊んでたなあ。
ファミコンの代わりにMSXな家の子だったので
面白いゲームの基準は今もあの頃のコナミのゲーム。
ゼロ2は面白かったなー。さくらには驚愕した。
セーラー+ブルマで闘う姿が。
ねんがんのドリルランドをちゅうもんしたぞ!
古本市場ありがとう
通販って偉大やね
>>840 買っちゃえ買っちゃえ
漏れはコントラが気になって仕方ない
ドラキュラは秒殺の記憶しかないから気にならない
ストゼロはかりん参戦にびっくりした
>>867 別にNewマリで改めて教えれば済む事だ、俺だってスパマリで覚えたんだし。(´・ω・`)
>>867 まあそこらへんは基本テクニックとして説明書に載せてくるんじゃないか?
仮に載ってたとしてそれ見ずに「知らない」とか言われたらお手上げだが。
マリオの場合、チュートリアルって本体につくのかな。
体験版のプレイ前に、ちゃんとボタンの説明が出る
見ないでしれっとやっちゃうもんな・・・
世代的にってもの、まぁーあんのかなー
でもマリオアドバンスやファミコンミニもあったからなぁ
特にマリオアドバンスは「知らない層に広める」のが目的とかどこかで見た覚えが有るし
俺はファミコン時代はほとんど説明書なんか読まなかった
子供ってゲームを体で覚えることができるんだよ
>>867 赤鉄サクサク動いてるじゃん。
これなら製品版は安心かな。
まあ、子供は試行錯誤でなんとかしてしまうもんだよな。
学校行けばやたら詳しいのが一人二人いたりするもんだし。
それより、YでダッシュしたらBダッシュでは通じんではないか。
メトハンのCMが御所らしくない感じがした。
>>874 俺もそうだな
小さい頃からFCやってたがマリオ辺りは教えてもらった覚えも無いし
説明書とかも読んだ覚えは無いのに操作は完全に把握していた
>>877 雰囲気がWiiのプロモっぽいな。
製作会社一緒だったんだろうか。
初代マリオの時のBダッシュをどうやって理解したのか
覚えている人がいるのかな。
発売までまだあるんだし、問題なさそう<赤鉄
最初はGCの開発機で作ってたんだっけ?
しかし、あと丁度一ヶ月で64発売10年とは…
もうそんなに経つのか。
>>880 あー、どうだったっけ
そういやいつの間にか知ってたな
あのころボタン押しっぱなしでキャラ動かすのって珍しくなかった?
珍しかったと思う
スーマリを発売週に買ってもらった漏れが来ましたよ。
Bダッシュは何となくボタンが空いていたので試しに押してみたら走った、という感じだった。
初めはBを押すだけで走るのかとか思ったり、押しっぱなしにしなきゃ
いけないことに気付かなかったりして止まったり歩いたりを繰り返したよ。
もっとも3分も掛からずBを押したたま十字キーの左右で走ることを悟ったはず。
>>880 買ったヤツが説明書読んでて「早いだろーw」みたいな感じだった。
まあ、アナログ入力が増えてきてるご時世にB-ダッシュというのもあれなんだけどね。
といっても、乳マリがB-ダッシュじゃなかったら暴動もんだけど。
携帯機ではB-ダッシュ残ってほしいけど、据え置きのほうで2軸アクションが出る時はスマッシュダッシュが主流になるンかな・・・
そもそも据え置きで2軸アクションが出るのか?という問題もあるが
タグが閉じてないと気持ち悪いオレザンギ
</tirasi>
>>867 「Bダッシュ!」を知ってる子なら思いつくかもしれないけど
ポケモンやってない子には厳しいかもね。
>>880 どうして知ったのか記憶に無いけど初めの頃はとにかく歩いてたなぁ。
ダッシュは動きが早すぎてついていけてなかったんだよ。
>>880 俺の場合「ジャンプはAボタン。ならBボタンは?」とやって覚えた気がする。
AボタンとBボタンの押し間違いで、最初のクリボーに100回くらい殺された覚えもw
>>887 よく考えたら今時のRPGはダッシュはついているか。
>>886 タグ閉じ乙です
ボタン設定はBダッシュAジャンプに可能のようですが
マリオを散々やりまくったすぐ後ロードランナーを始めて、目の前に穴掘って落ちて死亡。
俺だけ?
あるある!w
>>890 情報何も入れてなかったけど
フロアマスターみたいなので戦うんだな
俺はファイア出した後押しっぱだったらスピードアップしたスゲーみたいな感じで覚えたと思う。
自分は初めてやったマリオが3だったから無問題
Bダッシュ必須w
>>899 スプーはやめてくれww
さっきしばらく呼吸がままならなかったんだww
なにこれ?
>>898 GBマリオランドから始めてマリオの飛び道具は壁で反射がデフォだと思ったのは
俺だけでいい
NHK教育のお母さんと一緒でやってたやつ
にこにこぷん枠のグーチョコランタンのキャラを絵描き歌でお姉さんが描いたんだけど…
>>890 wktk
正にリモコンで電源を入れてチャンネルを回す感じを想定しているのかなぁ…
>>863 アクションアドベンチャーRPGの傑作、コナミ版ゼルダだな。
ダンジョンBGMと、剣を振ったり、敵を倒した時のSEが耳にこびりついてる。
何度も言われてるけど、やっぱMSX時代のコナミは神。
スーマリって、Bダッシュ無しでクリアできるか?とか試さなかった?
結果は可能だったような・・
>>903 壁で反射しまくってコインを荒稼ぎする快感は
元祖スーマリでは得られないものだった・・。
>>906 魔城伝説シリーズはどれも好きなんだけど、
ガリウスの迷宮は特にキャラの動きがきびきびしてて気持ちよかったな。
最近のキャッスルヴァニアは良くメトロイドに例えられるけど、
実はあれ、ガリウス系だと思ってる。
>>908 ステージ3だったかの突っ込んでくる岩に恐怖したもんだ。
アイツを冷静に踏めるようになってから恐れる敵はいなくなった。
>>910 コレ見ると「ああ、俺やっぱりドット絵のRPGが好きなんだ」って思ってしまう。
>>907 乙。
ひとつ気になったんだが、いわっちの下の名前って「さとる」じゃなかったっけ。
いわた さとる のはず
>>732 携帯ゲーム板は、応援団スレ以外見なくなったな・・・。
>>910 えーと何この全力で拒みたい告死天使の声。
天界の方々にお聞きしますがGBAかDSでどりるれろみたくアクションに重量感のある
横スクロールアクションかアクションRPGありませんか?
カービィのソードみたく敵をバッサバッサと切り倒していくようなのが好みなのですが。
(どりるれろ、聖剣DS、スープリピーチ、ドラキュラ4作、ゴエモンはプレイ済みです)
>>917 過剰に期待をしない、MD版は意識しない、といった条件を飲み込めるならガンスタースーパー
ヒーローズも。決して悪いゲームじゃなく、バリバリ敵を蹴散らす爽快感はある。
あとDS版は未プレイながらVieutifulJoeDS版、GC版とかと同じテイストと言われてるから
これもイケルはず。
>>919 敵を倒す爽快感と言うのであれば完全に間違いだ>VJスクラッチ
敵は1画面に2体しか出て来ず、VJの爽快感じゃない方を抽出した作り。
クリアしてないから後半変わる可能性も無きにしもあらず。
俺もどりるとアトムやっときゃいいとオモ
>>918-920 (・∀・)ありがとうございました、アトム借りるあてがあるのでちょっと借りてやってみまつ
#ちなみにすいません、ガンスターは挙動が軽くてちょと肌に合いませんでした(;´Д`)
ロックマンゼロも面白いっちゃあ面白い。
ただ別の場所でマゾい仕様だからなぁ……。
自分は携帯ゲ板はDS本スレだけだなあ。
ここの住人はあまり合わなさそうだけど。
>>917 アクションRPGも含んでるようなのでスライムもりもりDQを挙げてみる。
アクションとしての爽快感とはちょっと違うような
気もするが、面白いよ。今なら廉価版出てるし。
自分はGBAのソフトの中ではアトムと並ぶぐらい好き。
にしてもガンスパ評判微妙だなー。
ガンスタ未経験の自分はかなり楽しめたんだが。
>>923 「元」があるソフトだからどうしても厳しく
見られてしまうんだろうなぁ(´・ω・`)
>>907 乙。プレイボーイにしては、しっかりインタビューできている感じだね。
ライターが任天堂ファンだったのかな?
Weeについてちゃんと聞いて、岩田社長のコメントをもらっているところもGJ。
開発者からまず既存の操作系からの脱却をしなければいけない、
という発想はおもしろいね。
>>924 あー、キラー7とかMOTHER3みたいなもんか。自分の場合は。
こういう場合は過去の作品を未プレイの人は素直に楽しめるからなあ。
名作もある意味罪作りなもんだね。
>>923 ガンスパはガンスターと別のゲームと完璧に割り切る心が必要、だと思うネ。
投げのかわりにソードとか、なんか物凄い偏屈なオッチャンが多いよなぁ。
>>867 RedSteelのそれはあれだ、たぶんE3前のGC版。
Ubiの中の人がIGN Boardで語ったところによると、GC版からE3版の移植期間が
二週間しかなかったらしく、FPS初心者がとっつきやすい操作方法にしてみたらE3版の操作になった
ということらしいから、結局パラメータの調整でどうにでもなる感じ?
http://gonintendo.com/?p=2658 製品はコンフィグで二種類の操作方法を切り替えるみたいになるんじゃないかね
929 :
919:2006/05/23(火) 07:08:10 ID:sDJNBG9I
>>923 トレジャーボックスやった?ガンスパから入った人が元祖ガンスターをやったら
どう見えるのかすげー興味あるので。
ガンスパおもろかった。ハードモードをヒイヒイ言いながら両キャラクリアまで遊んだし。ただリメイク
なのか続編なのか、立ち位置がもひとつはっきりせんかったのが評価辛めになってる気がす
るなー
ガンスパは一日で全難易度クリアできた上に再プレイする気が起きないわ
なんでステージの途中でまったく別のゲームが始まるんだ…
>>929 トレジャーボックスは買いたいのは
山々なんだが財布と積みゲがな・・・orz
ガンスパもまだクリアしてないし買うのはもうちょっと先かな。
しかしガンスパよりも面白いらしいし今から楽しみだ。
買った暁にはここで報告させてもらうよ(`・ω・´)
ガンスタが今も凄いと言われるのはワシみたいなヘタレでもクリアできるし
百万倍運転手みたいなマニアでも喧嘩上等とばかりに歯応えある遊び方が
できることだとオモ。トレジャーが今まで色々作ってても、誰でも楽しめ誰でも上手く
なれるチューニング出来たのホント少ない。これを見ると、いつもバッチリな
チューニングで出す御所は凄いわい
SegaAgesの中でも恐らく良く売れた作品だろうからか、最近トレジャーボックス
見掛けにくい気がする。中古にも流れにくいだろうので早目の確保を
オススメするべ。
確保といえば明日明後日あたりは「こちらスネーク。超髭を確保した」みたいなレス
で溢れかえるんだろーなー
>超髭を確保
手錠つけられて連行される髭兄弟想像したw
>>933 超桃姫の冒頭でそういうシーンが見られるよ
マリオと…あと緑のオッサンを捕まえましたってハンマーブロスが言うんだ
黒DSの言語選択でも日本語が選べるならほしいな…
>>937 旧DSの例から考えても普通に日本語選択可能・日本版ゲームプレイ可能だと思う、
問題は保証関係が日本では効かない可能性がある事なんだけどそれは
天狗パワーに期待するって事で。
>>937 DS本体の言語選択ってそれほど意味あるかな。
ブート時と本体設定のメッセージが変わるだけだと思うけど(北米版DS使用中)。
あんなの別にフランス語でもドイツ語でも構わなくない?(笑)
ゲームのほうは本体の設定は関係なくて、例えば本体で英語に指定してても、
日本版の逆転裁判を入れればちゃんとデフォルトは日本語版で動く。
(逆転裁判は英語版が同梱されてるが勝手に英語版がデフォルトになったりしない)
DSの言語選べるようになってるのはデフォルトでUnicode対応してるから
って聞いたことあるんだけど、ソフト側のコードは別処理なんだろうか。
ハード側のコード採用してるなら何処の国のものでもOKだと思う。
そういえば今週のファミ通はFF13の大特集だった
この部分だけはずせるようになりませんかね
>>944 そこだけ欲しいのか、それともいらないのか・・・
別冊付録にしてくれとは
また狂信的な◆信者だな
別冊付録が増えたせいで立ち読みできない雑誌が増えたな。
昔は学年誌と少女マンガ雑誌くらいだったのに
>>947 スマブラコンサートの付録CDだけはガチ
>>948 その付録がきっかけでスマデラ買ったのを思い出した
週プレ、奥付け見ると、
岩っちがこれじゃ時間足りないですよねといって
わざわざE3後にもう一回インタビューの場を設けてくれたって書いてあるんだが……
週プレってそんなに重要な雑誌だろうか?
>>950 記事として取り上げてくれるならたぶんどの雑誌でも
積極的に応えていると思う。岩っちになってから広報展開も
うまくなってるし。
>>950 週プレはそこそこ裏を取る傾向にあった雑誌だから
任天からすれば印象は良いんでないかい。
某コラムニストが連載終了してから読んでないが。
雑誌によって態度を変えるような人間は信用されないし、
マスコミに対して親切な人は好意的に扱われるからな
もうそろそろ次スレか、最近早いなー
955 :
チラシウラ:2006/05/23(火) 12:46:52 ID:gBPm6iEi
まぁ、集英社自体 ジャンプやVジャンも出してるから、
同一社内でのインタビュー・情報の流用等を認めた上で
時間を割いてる気はする。
…というか、雑誌というか会社によって態度を変えるのは当然で
F通と任鳥に対する広報の対応一つ見てもすぐに判る罠
現状でもいわっちは昼飯食べる時間が無いらしいのに、
自社を初めから敵視してる会社に時間を割くわけが…例えば○-net-japanとか
某Cはニポーンの翻訳員がファッキン野郎なだけで本体はさほど問題ないんじゃ?
認識が間違ってたらスマソ
単に任天堂を敵視している雑誌社側がインタビュー取りに来たりしないだけなんじゃね?
シュガシュガルーンの動画見て
声優の下手さにちょっとびっくり
アニメも実際にあんな感じなのか?
DSL用のGBAソケットに、拡張メモリとか出ないかな?
セーブ出来たり、処理能力Upみたいな。
gba使ってないからもったいないんだよな。
>>959 少女向けアニメの何割かは声優の下手糞さを楽しむものです
それが味になるまで成長したら一人前です
>>962 俳優出身の声優とかには
そういうの時々いそうだな
名塚住職は結構売れてるよなぁ
顔重視の所謂「アイドル声優」とやらも下手さ加減では定評がありますな。(;´Д`)
>>960 ブラウザにつくという話を聞いたことがあります。
他のソフトでも使えるかは判りません。
>>962 キングゲイナーの某キャラを思い出した。
>>966 そういうチーターいるみたいだよ
まぁアリカの人はチーターも実力で普通に潰したらしいけどな
>>966 ググったらチートコード出てたけど、実機でやるには相当複雑な手順を踏まないといけないらしい
やった所で面白くも何ともないしね
で、それ書いたスレが思いっきり荒らされてたな。最近は突撃しか知らん輩が多くて困る
>>939 『ソニックラッシュ』は本体の言語設定によって
メッセージとタイトルロゴ,本体メニューに表示されるタイトルが変わりますが,
私が遊んだ中ではこれだけですね.
基本的になんの影響もないので起動時の警告メッセージに飽きたときは変えてます.
>>971 >やった所で面白くも何ともないしね
だよなあ
マリカーでWi-Fi使用不可コース走るとかならともかく、棒だけが出てきて何が楽しいのか
>970
『鬼神』…そんな言葉が頭に浮かんだ。
>973
ロンチのきみしねがいきなり言語設定対応だったっけ。
メニューやメッセージが単純なものなら対応しやすいんだろうな。
>>969 いや、ザッキ。
あの棒読みに魅入られた人(俺含む)が2chでやいのやいの言ってたら
それが制作側に伝わって最終回で奇跡の復活という。
>>962 秀爺はその昔、演劇の先生に「お前は声が悪い」て言われたそうだが…
>>966 一度WiFi対戦でぶつかったことがある>テト棒チーター
俺大体6500〜7000弱グライの実力で
勝てないかなと何回かチャレンジしてみたけど流石に勝てそうになかった
なんか記号と英文字の混ざった妙な名前のヤツだった
>>974 俺も何が面白いんだろうな?とは思った
でもそういうテト棒チーターすら叩き潰すマスタークラスの方々テラオソロシス
よいしょ、じゃ立ててきます。
PS3のコケスレから誘導されてきました。
潰れかけのおもちゃ屋が捨て値で売ってる
懐ゲーを90本程買い占めたのだが
その総額が何と2万ちょいだった。
中には「くにおのストバス」「暴れん坊天狗」「アテナ×5本」「PCEの加トケン」などが。
中古品は取り扱っていないので無論未使用・箱説明書付き。
PS3買う金崩して買い占めた俺は阿呆なのか?
>>981 今すぐ、オマイの家に遊びに行きたいわけだが
>>978 いわゆる美声ではないよね。
でもあのくぐもった声がなんともいえないおかしさ。
>>981 むしろそれを無視してPS3買う方がア(ry
てかアテナ買い杉w
>>985 間違いではなかったか。良かった。
アテナ1本200円だったんだもんw
何も知らない爺さんが「今の人はFCなんかやらんやろ」って
処分する前に捨て値を付けてみた、って。
雨で仕事が休みじゃなかったら逃してたかもしれなかった。
で、俺は爺さんに真実を伝えずに搾取する、と。
悪党一匹出来上がり orz
大昔GIジョーを買い漁った人みたいだな
>>984 でもバーチャルコンソールってそんなに幅広くカバーされるんだっけ?
>960
operaブラウザ用に拡張メモリカセットが出るから
ゲーム用に流用できるかも
そういえば今日は高橋名人の誕生日なのだな
テレビで出てくるとは
>>988 まだドコまで配信するかは不明だけどね。
>990
川島教授も今日誕生日。しかも2人とも47才。
任天堂ハードの2大人気者がまったく同じ日に生まれたという偶然。
おそろしや〜
今早速やってる
マイティボンジャックは配信するのかな?
PCエンジンはハドソンががんばってるみたいだけど
MDの方はセガの出方がまだ分からんなぁ
FC時代のゲームうらやましい
ハドソンが動いてるなら、世渡り上手なコナミも来てくれるだろうか。
ビジネスとして成功するのが可能なら、色々なメーカーが参入するとおもう
・・・というかしてください
>>996 でもi-revoがあるからな・・・変な欲出さなきゃいいんだが。
「VCなんかに提供するより自分達(i-revo)でやった方が儲かるし」みたいな。
1000なら財布がますます地獄に・・
カプコンもネットで配信やってるね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。