1 :
名無しさん必死だな:
乙
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:23:40 ID:zkKAqZnE
釣れますか?
前スレの最初の方で結論が出てたじゃん
5 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:24:43 ID:cgvNj7sn
PS2のロードは汚いロード
Wiiのロードは綺麗なロード
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:25:20 ID:siVuAgw+
7 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:26:01 ID:7X1a0Cv1
>>5 スレタイと合ってない事もする
もうほとんど発狂してるなw
8 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:26:02 ID:zkKAqZnE
PS2のロードは無様なロード
Wiiのロードは華麗なロード
9 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:26:04 ID:siVuAgw+
つーかこのロード見てマジ冷めた
これじゃ買う気しないわ
グラフィックロードが優れてるPS3買う
俺はゲーヲタだからグラフィックロードが優れてれば6〜7万ぐらい痛く無い
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:26:05 ID:ab49lhuw
ロードする時はセレクトボタンを押すっちゃ!
11 :
131:2006/05/18(木) 22:26:08 ID:jL3li+1Z
長いならいらね
PS3のロード時間で呪詛返しを食らうことになる
13 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:27:07 ID:zkKAqZnE
グラフィックロード・・・それは果てしなく続く苦しくて哀しい道のり・・・
14 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:27:12 ID:RRSW7HR0
任天堂のゲームはグラフィックが汚いので
1秒のロードでも長く感じる。
出たw呪詛返しw
16 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:27:33 ID:7X1a0Cv1
PS3の神ロードが楽しみだな
17 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:28:08 ID:zkKAqZnE
PS2のロードは無様なロード
Wiiのロードは華麗なロード
PS3のロードはグラフィックロード
18 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:28:19 ID:siVuAgw+
PS3は神グラかつ神ロードだから凄い
神グラで神ロードでMGS・FF・VF・ウイイレ・バイオが楽しめるなら6〜7万など全然高くないね
妊娠は都合が悪くなるとすぐ他社のハードの話を始めるよね
GCはロードが比較的短かったがWiiは長いのか?
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:31:56 ID:RNzPq1rd
でも正直こうロードが長いと冷めるよなぁ・・・
なんでGCと大してグラが変わってないのに
まだロードにいらいらさせられないといけないんだよって感じ
PS3・360はHDDによってロード時間Wiiより大幅に減少出来る
てか、E3のWiiってGC+リモコンレシーバーで動いてたんじゃ?
>>1 の動画って、GCの読み込み速度。
相変わらず必死だな
>>1 ロード時間に15秒は長いがゲーム自体は面白そうだな。
25 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:34:37 ID:RNzPq1rd
妊娠がわけわかんないこと言い出した
Wiiロード遅すぎ、PS2より酷いじゃん。
ロード地獄はWiiで解消されると思ってたのに残念。
こんな感じのレスで1000までいきましょう。
あんまり伸びないねこのスレ
もうみんな秋田のかな?
29 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:36:05 ID:RNzPq1rd
>>1のゲームってクレイジータクシーのパクリじゃんなんか
任天堂またパクリ?
これだけ長い時間読み込んで出てきた絵がこれかよぉ
って感じになりそうだな
6 名無しさん必死だな sage 2006/05/18(木) 14:32:33 ID:AY1+tzrH
まぁ買うか買わないかは別として
ごまかしが無いのは好感が持てるな
前スレのこれに不覚ながら笑った
33 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:37:14 ID:7X1a0Cv1
ゲーヲタから言わせればグラはイマイチ
ロードも長い
でも国民機、いや世界のハードPS2より綺麗だし速いから大丈夫じゃないかな
平日の昼間に立ってその日の内に1スレ使い切ってるから伸びはかなりのモンだと思うぞ
>>10 懐かしいな、オイ!
PCエンジンCDROMだっけ?
このスレ、ここらで終了しとく?
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:38:32 ID:7X1a0Cv1
>>29 クレタクがこれだけドカンと加速してガツンと着地したならもっと楽しんだかな
ゲームが面白そうとか言って誤魔化そうとしてるのが笑えるw
どっからどう見ても糞ゲー
39 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:39:10 ID:RNzPq1rd
>>33 逆に考えてみれば
PS2出たのってWii発売より7年近く前だぞ、7年前
7年たってPS2からこの程度しか(グラ・ロード)進化してないなんて酷すぎやしないか?Wii
出た糞ゲーw
お勧めのゲームに夢中になってろよ
行動が示してめえんだよアンチはよw
ミッドタウンマッドネス、クレイジータクシー、ランナバウトは面白いが、この手のゲームは
ロード時間が短い方がテンポよくプレイできるのは事実。
>>39 ロード時間でいうとFC時代が最速でしたがw
>>39 いやいや多くの一般人の話
そもそもPS2からこの程度なんて まさにゲーヲタの主観にすぎないしな
45 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:41:44 ID:RNzPq1rd
>>43 グラがかなり進化しただろ
例えばFC→SFCも7年間ぐらいだったよね?であんだけ進化した
なのにGCからWiiは6年しかたったのにちょっとしか進化してない
任天堂がいかに終わりはじめてるかよくわかる
46 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:41:49 ID:ZQe4ewlB BE:3383982-
クレタクの加速は異常だと思うが
>>37 それはパクリかパクリでないかと全く関係ないじゃん。
トワプリWii版もロード地獄になりそう
49 :
131:2006/05/18(木) 22:43:07 ID:jL3li+1Z
CDじゃないから読み取ることなかったんだろ。
ちょっとの新化という感じ方はゲーヲタならではなんだよな
マジレスすれば本当に一般人は次世代機の画像の差には
興味が無い
一般人からすりゃ2Dも3Dもしょぼいグラフィックも凄いグラフィックも所詮ゲーム
53 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:44:32 ID:RNzPq1rd
>>50 凄い都合良いね
いくらWiiのグラがやばすぎるからってそんな都合の良い理論持ち出されても
7年間でFC→SFCレベルで進化させた任天堂が6年もかけてGC→Wiiレベルの進化しか出来なかったのは
残念としか言い様が無いよ
54 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:44:49 ID:CA6/1q2j
バーチャルコンソールのゲームも即座に起動って感じではないんだよな
全体的にモッサリしてるって事なんじゃないか?
古いPCにDOSだったらそりゃ起動は確かに早いけど、
圧縮ファイルの解凍をやらせたら、重いOSを入れていても新しいPCの方が優秀だろ
>>45 >なのにGCからWiiは6年しかたったのにちょっとしか進化してない
日本語でおk
つーか、グラの進化ってのはゲームの進化じゃないんだよね。
例えばGBAからDSはグラフィック面では全く進化していないわけだが、
それでもこの状態。
ゲーヲタにはもちろん凄い差だよ
俺としてはまだ早いと思うけどね
もっとソフト側が伸びてからでいい
>>47 リモコンの話?
>>53 君は「あえてしない」を「出来ない」だと思ってそうだな。
>>55 >GBAからDSはグラフィック面では全く進化していない
それは無いでしょ
59 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:48:22 ID:siVuAgw+
>>55 >例えばGBAからDSはグラフィック面では全く進化していないわけだが、
はぁ????SFC→64レベルで進化してるのに何いってるの?
60 :
131:2006/05/18(木) 22:48:26 ID:jL3li+1Z
>53
いや、スーファミの話をしてたんだが
61 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:48:42 ID:1S4z7Gt2
>つーか、グラの進化ってのはゲームの進化じゃないんだよね。
キモいなぁ。本当宗教みたいに言論が統一されてるわ。
ロード時間大嫌いなんでこのスレのぞいたがなんでグラフィックの話してんのか不明
Wiiは高性能化せずにインターフェースにこだわったのになぜそれを個性として受け止められないのか
グラフィックしか見てないならPCゲーやってろよゲーヲタ
63 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:49:17 ID:cgvNj7sn
グラはどうでもいいよ
真面目に
>>1のロード時間は酷すぎるだろ
64 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:49:23 ID:siVuAgw+
>>62 グラも駄目、ロードも駄目じゃ期待できない
変なコントローラーは寧ろ足引っ張りそうだし
つーか53って何が欲しいの?
グラフィックの進化の果ては実写だぜ
>>18 神グラ神ロードってなんだよw
全然分からん
69 :
131:2006/05/18(木) 22:50:47 ID:jL3li+1Z
おいおいみんな喧嘩はやめろよ。
グラフィックも内容の向上も進化のうちだ。
70 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:50:52 ID:cgvNj7sn
>>61 グラの進化=ゲームの進化
も宗教みたいに言論が統一されているんですが。
ヒント:ソフトウェア
変なコントローラーを否定するんだったら最初からお呼びでないなぁ
GC→Wiiって5年くらいだよな。操作性を進化させた変わりにグラフィックを犠牲にしたのかね。
この程度でWii自体がロード地獄って・・・・
くだらなすぎ
せっかくWiiを叩けるネタが見つかったんだからやさしく釣られてあげるお( ^ω^)
>>1のゲームって任天堂のだっけ?
マリカ出した会社と同じとこだと思えないね。
78 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:52:03 ID:HgAAn8eG
ロードは我慢できるけどゲームはつまんなさそう
ロードに馬鹿みたいにうるさいのは任天堂信者くらいだから、
任天堂信者以外はそれほど気にしないんじゃないか?
ロード中に占いでも表示するんじゃね?
>神ロード
>>70 >>1の動画自体がGCの改造機つかってテストしてるものなのにか・・・w
俺はWiiに夢中で動画を何回も見てwktkしてる
PS3や360はWiiに飽きたらでいいと思ってるせいかほとんど見てない
ここで叩いてる奴には所詮、肯定的な面で夢中になるハードがないってことだ
言わなくても行動が示しちゃうんだな
85 :
名無しさん:2006/05/18(木) 22:55:03 ID:uto5zaED
なんでもないような事が シアワセだったと思う
86 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:55:29 ID:ZJMpj2fY
>>79 その通り。漏れはゼルダのファンであって任天堂全体の信者ではないが
ロード時間はハード要因でゲームをつまらなくする最たるものだと思う
だが常識で言って特定ソフトのロードが長いからってそれを拡大されてもな
そういう事言うならPS3ではフリーズしてたソフトあったし PS3はフリーズ地獄か?
Wiiのロードは美しいロードだお( ^ω^)
89 :
数ヶ月前の任豚:2006/05/18(木) 22:56:31 ID:1S4z7Gt2
90 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:56:43 ID:siVuAgw+
>>71 っていうかグラが進化してるとゲームの中で出来る事も進化されてるんだよやっぱ
処理機能が優れてたりね
例えば64の007だとちょっと人が多いと重くなったりしたけど
360のその手のゲームだとそんな事全然なかったりね
>>86 ディスクから読んでいない、
しかもテクスチャやデータも圧縮していないのにあの速度となると、相当重症だぞ
>>86 実機じゃ無かったんだな、まぁTGSで実際にWiiを見てみればロード時間も見当が付きそうだ。
93 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:57:48 ID:siVuAgw+
94 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:58:14 ID:jzdF/ar6
任天堂は酷いロードのまま発売GOサインは出さないよ。
発売日までに普通に改善してくるだろう。
>>91 GCディスクってことじゃねーの
HDDなら速いんだろ?
>>91 お前は最適化と圧縮の意味をわかっとらんw
97 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:59:41 ID:siVuAgw+
結局同じハードでも製作者の頑張りしないんだが、グラもロードも
同じ開発力ならPS3の方がWiiより断然グラが綺麗になり断然ロード早くなるんだろうな
叩きにしろ擁護にしろ
Wiiにしか関心が無いってのがよくわかるよ
むしろGCディスクなら逆に爆速になってほしいなぁ…
>>99 GCが速いのはディスクが小さいせいって自慢してた時
散々反論されたから覚えてるが
一応でかい方が速いらしい
>>97 HDDにフルインストールするならローディングはPS3が一番早いだろうな。
それ以外の場合は360の方が早いはずだが、360のローディングが早いという話は
あまり聞かない。
スタンバイして再開するときはWiiが一番速いんだろ?
HDDないし、フラッシュメモリに退避できるし3秒目標らしいし
>>86 ふぇえ!!そんなこと言ったら妊娠が発狂して自殺しちゃうよぉおお
まあ漏れはなんだかんだでPS2のゲームとかもやってるんでロード我慢できるっちゃあ
できるんだが ユーザーに我慢させるっていうコンセプトがちょっとな
まあそのへんは任天堂が一番よくわかってるだろうから信用して待つ他ないが
106 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:06:24 ID:1S4z7Gt2
>>102 まぁここの奴らに正論は無意味だろ
叩きたいだけ
[XBOX]
J( 'ー`)し \[゚д゚]
( )\( '∀`) ? [_]ヽ
|| (_ _)ヾ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
再開とゲーム中のロードはまた全然別物でないの
110 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:15:31 ID:oXnDfkGU
>>110 任天堂ユーザーじゃなくてGKの間違いだな。
たしかにどっちかというとGKだよな・・
>>110 なんていうか変なことばっかり言ってるねそこ
115 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:27:10 ID:/AwB2EU3
もう寝る
119 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:32:57 ID:ECxA79Mc
>>110 これ完全に正論だな
実際俺も特にお気に入りのハードも嫌いなハードも無かったけど
この板の任天堂信者がうざすぎるせいで任天堂叩くようになったし2chでは
120 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:34:00 ID:iaALl9OU
まぁ、ゲハにいる時点で同じ穴の狢なのは間違いない
つうか普通2ch以外で任天堂叩かないよ。
>>119 お前もそのうざい任天堂信者と同じレベルまで落ちたわけか
>>1 コリャ確かに長いなあ。
これが、「マリオ草野球のような例外的なもの」なのか、
「Wii全体の問題」なのか、気になるところだな。
125 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:35:21 ID:ECxA79Mc
入食いスレ
GKは仕事だから鬱陶しくないのかね
仕事だからしょうがないと
128 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:36:08 ID:pMhzuh1h
みんなショックなんだろうなWiiがこんなロード地獄ハードだったなんてわかって
>>122 そうだな、
2ch以外でマンセーする香具師ほとんどいないし
130 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:36:42 ID:fwfOPG1J
いくら起動が早くてもロード地獄で鬱憤がたまりまくるだろうな
131 :
131:2006/05/18(木) 23:37:24 ID:jL3li+1Z
今時任天堂のハード買う奴なんて消防とバカだけだろww
Wiiもどうせキューブの二の舞だww
大コケしてとっととソニーに吸収されなw
>>110 GK擁護の話には、一応の「理」らしきものがあったが…、
今回の話はヒドイなw
てゆうか動画、ゴミみたいなゲームだな。
>>131 残念、今回もっともこけるのはソニーなんだ
で、ソニーは今回こけたらおしまいなんだ、かわいそうだが
とりあえず買ってから文句言おうぜ皆
もしくは実機の動画をうpした映像を見て叩くか
WiiだろうがPS3だろうがまだ発売されてもいないのに
ロード時間が長いだとか発熱がストーブ並だとか言っても
全然現実味沸かん
>>125 お前が任天堂信者をウザイと思うように
お前も他人からウザイと思われるのが平気なの?
ガキは任天堂のションベンくさいゲーム
賢い大人はPSを選ぶ
PS2が勝利したような道をまたたどるであろう
問題は
>>1が激しくつまらなそうって事だろ?
ロード・実機云々はその後だ
海外サイトでは評価が高いんだが
>>141 同意。
ニューマリ楽しみ。Wii楽しみ。PS3高すぎ。
これって要はPSPでいうスマックダウン・バーサス・ローみたいなポジションのソフトなんでしょ?
例のロード時間6分30秒のやつ
変なレースものという印象。
やってる人が下手なのか操作しにくいのかようわからん
また信者論争か、またこのスレも勢いづくな。
149 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:44:12 ID:1S4z7Gt2
>>145 禿同
信者が付くレベルのゲーム出してないもんな。
151 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:45:33 ID:ECxA79Mc
>>140 いや任天堂信者に比べれば全然うざくないっしょ
つか、最近「任天堂側に立つ奴」が目立つのは、
単に任天堂が優勢だからなだけだろ?
今ソニー叩いてる連中の大半は、
ソニーが優勢なときはソニー側に立って任天堂叩いてた連中だよ。
マイナーな側に肩入れしてウンヌンとか、ピンとがズレてる。
メジャーな側に立って、水に落ちた犬を叩きたいだけなんだよ。
ゲハ板に妊娠が多いのは昔から。
>>151 「俺は俺のことうざくないから、俺がうざいわけない」
実際は岩田社長の言うとおり、連続して遊べば起動はフラッシュメモリで快適なんだろうな。
起動してからもSD画質のおかげで読み込む画像も少なくてすむし。
GCより速いんなら、何の問題も無いよ。
もちろんGCのガンダムみたいな例外もあるだろうけど。
157 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:50:35 ID:WkTxHPn0
任天堂を過剰に褒めてやるだけで
任天堂を貶められるんだから丸儲けだよなw
158 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:52:56 ID:xr/t1QLq
任天堂任天堂、任天堂信者任天堂信者
本質ほったらかして別の話をしているGKばかりだな
どうゆう精神構造ならウィルス撒いたり特許侵害して訴えられたのに金払わなかったりwiiコンパクったり糞脆弱なハード売ったりボタンを仕様だとつっぱねたりする不良企業側に立てるんだ?
生粋のMか頭がおかしいか社員じゃなきゃ納得できまひん
GCは後半、ハードに優しくない激しい読み込みのソフトが多くて
いつ壊れるか心配だったな。
>>152 俺もそう思うわ、一年前にレボが日本で覇権奪還するぜ
なんて言っても笑われて終了だったのに
今はみんな任天堂マンセー、ソニー死ねだもんな
みんな優勢のほうに流れていくんだと実感したよ
せめてゲームくらいは勝ち組でいたいじゃん?
>>161 リモコン発表あたりから、据置でも逆転するかもという雰囲気になったね。
あの時はもうPSPもウイイレ不発で負けムードだったな。
つうかいい加減何か悪いこと言われると
GKのせいってw
パブロフの犬から脱却しろよw
>>161 それよりもクタの発言が・・・・・
有名建築家の門とかさ。
あれさえ無ければPS批判は今よりはずっと少ない気がする。
>>159 Wiiコンは任天堂がソニーからパクった
>>161 真性の信者なんて任天堂もソニーもごく僅かで、みんな(その時点での)情報を見て判断してるってことだろ
そりゃ本体が6万だの8万言われればソニー好きゲーマーもPS好きゲーマーも
ソニー叩くだろ。
おまけに「安すぎたかも」とか「来年か再来年にはHDD120GBのが出るかも」とか完全にユーザーなめてるだろ。
ってか、そんなことより、このホバークラフトみたいな接地感0の走りはどうよ?
170 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:17:42 ID:AQhZJ7nM
ていうかさ
>>1の動画についてだけ語っても仕方がないよな
Wiiは開発機上の開発中のソフト、でロードが15秒
一方で、PS3も開発機上で、E3向けに用意したGTHDがロード3秒
といったような比較が必要だ
前スレで散々その比較は馬鹿だ馬鹿だと言われてんのにまたやるのか。
172 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:29:20 ID:jfU7E7/s
■ 3秒以上は待てない
---HDDは使わず,フラッシュ・メモリを多用していますね。
岩田氏:最近のゲームは,起動時間が長すぎると感じています。
その一つの理由に,ディスクからのデータの読み込み時間がある。
それは光ディスクもHDDも同様に存在する。
私は以前から,「電源を入れてから,3秒でゲームを立ち上げてほしい」と開発陣に話している。
私がせっかちな性分というのもあるが,周囲の人に聞いても,皆ゲームの待ち時間はつらいという。
コア・ゲーマーでもつらいのだから,ましてやこれまでゲームに関心がなかった層にはなおさらだろう。
だからこそ,フラッシュ・メモリーを使ってデータをキャッシュする構成にしている。
173 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:30:00 ID:jfU7E7/s
>>169 面白そう。
こういうの好き。
ロード時間短縮を切望する。
あと、Wiiコン操作の作りこみ。
3秒で起動するのもいいけど
ゲーム中のロードが15秒じゃ意味がないわけで…
まぁWiiの全てのゲームのロード時間が遅いと決まった訳ではないしな。
何か遊び方の説明みたいなの載ってたし
2~3秒とかなら読めないじゃん
第一まだ発売もしてないし一つの例だけあげられてもな
ロードなんてもんはソフト側で左右されるってのはPS2でも良く分かったことだし
私的には15秒程度のロードでも構わないが、頻繁にロードするような仕様は勘弁。
GCでPSOやったが読み込み頻度が多すぎてイツ壊れるか気がきじゃなかった。
そういや、昔DCのゲームで殺人的なロードする動画がアップされてた。
ギャルゲーだったけど。
クレイジータクシーを誰でも楽しめるようにした感じだよな。
もうちょっとこータイヤで地面をボコボコ掘るような走りを期待したいんだが。
181 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:42:48 ID:KnGsqqHy
ウハハwこのスレが出てきた時から内容変わってねぇw
>>181 所詮GKの立てたスレなんてこんなもんだよ
ウイイレのロード待ち中に
>>1見たら
うらやましいくらい速くみえちゃった
184 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:51:29 ID:ZUPbWHgi
でもがっかりじゃん
Wiiがこんなロード地獄だなんて
PS3が予想を超えた糞ハードで持ち上げる部分が皆無だからといって
他のまっとうな会社が作ったハードの足を引っ張るしかないんだな。
ソニーは、ゲーム業界の癌。
まさに、癌。
186 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:54:19 ID:x/k8GJe3
つうかめっちゃ画面綺麗やな
PS3の存在意義が完全になくなったやんw
ほんとPS3って引きこもって画面とにらめっこしてるだけの
生活してるような人以外には全く意味のない高画質だよ
>>185 そんなの前からじゃん
他が新しいことやったら、すぐさまその劣化版作って「あんなのこの程度ですよ」とやって
新しい芽を潰すような会社ですよ
190 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:05:15 ID:ZUPbWHgi
191 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:05:33 ID:l6sY1IeT
やべ、すげー面白そうこのゲーム
192 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:05:41 ID:glIy9e3r
ロード地獄以前にこのつまらなさ感は何とかならなかったのか
>>189 PSPで脳トレと英語漬けの出来損ないを出して平然としてる糞会社だからな、マジで癌だな。
これは汚いな
海外の64ゲームかと思った
なんかでも
>>1の動画見てると、いい意味で「なんちゃって次世代」感が漂ってていいな。
水面の感じや自然なブラーとか、凄くも無いけど「一応」レベルでこなしてる。
別にグラフィックはこの綺麗さでいいし。
フォトリアルな雰囲気は360ででも楽しめればいいや。
それでも7万以内だし。
196 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:09:22 ID:/awmJEIL
198 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:12:38 ID:/awmJEIL
これだけのスピード感で処理オチとかFPSオチもほとんど感じることもなく
車のテカり具合、地面のテクスチャや自然の書き込みもかなりのもの
「W@@けっこうやるじゃん」が素直な感想。
199 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:13:16 ID:l6sY1IeT
もうちょっとコースの先が見渡せたらいいんだけどな
スピード感が損なわれてしまうか
>>196 本当だ。
SD画質での次世代感としてはこれで十分だね。
まあ見る人が見れば初代箱以下なんだろうが、箱はあまり触らなかったし。
確かにスピード感あるなあ
203 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:16:29 ID:x/k8GJe3
GKがわざわざwiiの画面の綺麗さを宣伝おつwww
正直ロードは気にならん
が、車ゲームじゃないよこれ・・・ちょっとヒドすぎ。
車の挙動と地形がまったく連動してねえ、走行感ゼロ。
クレイジータクシーがリアルに感じるくらいだわ・・・。
なんだかかんだでDS同様に売れるだろ。
海外は知らんが
動画観るだけで体が傾くw
>>170 PS3はBRDから読み込んでいないから比較にならないね。
>>196 空中制御してる・・・車ゲーなのに・・・
>>204 >車の挙動と地形がまったく連動してねえ、走行感ゼロ。
初めからそんなの目指してないのは一目瞭然。
確かにねらい目はクレタクよりもっと突き抜けた感じだろうね。
そういうのがあってもいいじゃないか。
つか、これまでにもあったろ?
>>204 エキサイトトラックってかクレイジーホバートラックだわな。
うまくランディングすればするほど加速
エキサイトバイク系
213 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:26:04 ID:KnGsqqHy
>>196 まじ素直にやりてぇ
今の時点での妄想での楽しそうという気持ちと
初めて触ってわかるwiiコンのサプライズで
脳汁マックス
>>1 任天堂のゲームもやってる奴なら
任天堂が展示用のあのロード時間のまま
製品版でGOを出さない事を知ってるはず
214 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:26:37 ID:mE3rLvtJ
任天堂妄信
215 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:27:11 ID:l6sY1IeT
つか、エキサイトバイクの傍流かなんかですかね?
ニンテン製?
自分でコース作れるなら買う。
エキサイトバイクの3D版がしたいな。
218 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:33:16 ID:KnGsqqHy
>>208 wiiコン使って傾けながら空中制御して
飛んでる時も車と一体カ〜ンっぽいね
見たかぎりだと純粋な車ゲーをこのゲームには期待しちゃ駄目だと思われる
ロード地獄ってまじか… こりゃあ無理だ…
Fゼロみたくタイヤじゃ無かったらここまで違和感無かったろうな。
物理演算しろなんて言わんが、もうちょっとタイヤが地面を噛んでる感触が欲しい。
なんかポリゴン人形が人間じゃありえない動きをしたのと同じようなキモさw
この情報でロード地獄確定なら、某ハードはフリーズ地獄ですね。
トラックでださださでタイヤがあって有り得ない動きなのがいいんだろ
>>213 まさしく同感
あのロード時間は任天堂は許容しないと。
ロード時間にはかなりこだわっていたから。
グラフィックは確かにPS3のほうがきれい。
が、俺はライトユーザーなんで全然気にしてない。
実用レベルではあると思う。
それよりコントローラーの感度と正確性が心配だ。
任天堂の姿勢からして妥協するとは思えないが
バーチャルボーイのような例もある。
やはり様子見だな。
>>219 ちょwwwwwくくくくわしくwwwwwwwwww
こんなロード時間で製品化したらヤクザにぶぶ漬けプールに
突き落とされて溺死させられると思うんだが
空中制御を見て珍しがってるのは任天堂ユーザーだけ
ていうかレースゲーみたいにコースを読み込む?タイプのゲームはロード長めだよね
GCでもウェーブレースはレース前はすこしロードあったよ
でもレースゲーだけにほとんどきにならない
エキサイトトラックには振動機能が映えそうだ。早くプレイしてみたい。
今年の夏にでも全国で体験イベントやらないかなあ。
>>232 そうだよねぇ。やっぱオフロードゲームに振動機能は必須でしょう。
オフロードゲームには白蝋病になれとばかりの振動が欲しい。
237 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 02:51:54 ID:AQhZJ7nM
動画を見た感じの感覚から言うとな
カンタムレッドシフトのフィーリングに超似てるんだ
コースの高低差とか、ブースト時の視界とか
あとあの妙にふらふらした感じも
ゲームとしてはかなりストレスの多い部類だった
そしてロードも長かった…
あとキャラがキモかった…
Wiiのロードは綺麗なロード
F-ZEROは面白かったな。
こういうゲームこそリモコンじゃなくてずっしりしたコントローラーが欲しいんだが。
なんでこんな糞スレが伸びてンの?
「開発中だから」とかならわかるけど、「任天堂なら大丈夫」とか見るとホントに宗教なんだなって思う・・・
243 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:37:42 ID:BJJL494Q
>>241 知育ゲームならロード3秒で済むかもね。
ロードに五月蝿い任天堂が対策をしていないわけがない。
つかE3のってGCベースの開発機でしょ?
うん
249 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:14:20 ID:ECyuOAMm
>>248 圧縮テクスチャ使ったら今よりテクスチャ汚くなるんだけどね…(・ω・`;)
まぁ、マリオみたいなのは別かもしれんが。
250 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:19:58 ID:/Jg6xUNP
NOW LOADING地獄
例の独逸少年に遊ばせて見てはどうか
252 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:23:22 ID:42ke99Wd
これは、岩田がWiiではお手軽ゲームしか出しませんよって事を言ってるんだろ。
普通のゲーム作ると10〜15秒の糞ロード
しかし、カクカクの体感ゲーや知育ならロードは3秒程度で済むと
254 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:29:27 ID:gl3U/2UP
>>252 ちょ!!
フラッシュメモリーで起動速度向上って!!!
っていうか、故意に操作方法の説明を表示しようとしてるだけじゃない?
これがPS3だったらがんがん叩かれるんだろうな
コレ遊ぼうとしてた人にとっては操作方法の
説明見るのに必死で十数秒のロードも短く感じただろうな。
ボタン押さなければゲームに移行しないんだから1分見てようが自由だべ
>>256 そりゃ7万も出させるんだから、相応の性能じゃないとねえ。
PS3のロード時間は1秒も無いんだよね?
>>252 要するにramdiskだろうから可笑しくはないけど?
261 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:45:51 ID:ndevIOtI
いや〜流石フラッシュメモリ512MB!
大作出せばロード30秒余裕で行きそうだな!
>>260 フラッシュメモリはダメで、HDDだからPS3の方が早いと主張してた人間が可笑しいw
>>253 GC の大作系ソフトでもかなり短縮しとるがな
bio4 とか
>>119 こういう奴がいるから俺PS3嫌いなんだよなw
つまり同じ穴の狢なのに自覚がない奴
>>263 総合的にはHDDが一番だろ
つか、Wiiがフラッシュメモリ使うといっても16Gとか積むわけでもないし
>>252のと比べるのが間違い
>>252 こういうのを任天堂からパクったとか言い出すのは
あまりにも無恥すぎるぞ・・・
で、ロード地獄なら何ナノ?
>>265 真に非難されるべきは PS3 ではなく奴さん本人だろ
どこへ行ってもいるんだよなー、ああいう派閥ゴッコ大好きなのが
>>267 >>263 的なツッコミではないのか
>>242 真実である
あの待ち時間恐怖症は 64 時代から変わらず
当時は玄さんが力説してたよ
64 は ROM だが転送は必要だった
E3 '01 ではミヤホンがルイマンでデモっていた
ありゃ当時としては衝撃的だったな
なので同程度かそれ以下には落とし込んでくるじゃろ
>>231 すこしではなくかなりある
待ち時間用のお遊びが実装されてるくらいだ
キャラセレクト中はシーク音カショカショいわせとるし
ローンチタイトルと言うこともあり、
いささかこなれていなかったのかも知れぬ
まあ、起動はそこそこのスピードだけど
>>269 まあそれならいいんだがね。
Linuxのあるディストリなんか、アプリどころかOSを
フラッシュメモリにインストールして起動したりできる。
そういったPCの常識を、SCEじゃない、PCが本業のソニーが
Wiiの情報がでるまで知らなかったと考えるのは痛すぎるからさ。
…秋葉でI-RAMなんて普通に売ってるつーの。
去年に発売されて結構話題になってた。
そこにWinを入れれば起動速度は役1/3ほどで済む。
構想自体はipod-nanoの時点でサムスンがとっくの昔に上げていていたはず。
ただ、フラッシュメモリーは耐性の問題もあって採用が遅れていた。
何処が採用するかと思ったらソニーだったか。
>>270 >キャラセレクト中はシーク音カショカショいわせとるし
アレはBGMをストリームで流してるのに同時にキャラごとの
ムービーも同時に表示してるからシークしっぱなしなんだよね
>>272 あー、それそれ。
それのことも言いたかったんだけど、ギガバイトだってことしか
思い出せなくてずっとモヤモヤしてた。
やっとスッキリしたぜサンキュー。
エキサイトトラックはどっかのサイトの評価でE3のレース部門で一位
だってね。
ロードの長さが?
>>272 ramdiskはコストの面で市販品が出にくかった技術
MP3P効果でNANDの値段が下がったからソニーも市販に踏み切ったのでは?
そもそもケータイを始めフラッシュを使った機器の方がHDDより多いんだがな
ケータイだって立派なコンピューターな訳だし
フラッシュメモリーの方が速いと言ってると、
「SDカード(というフラッシュメモリー)を使えばHDDよりロードが速いだろ?」
とか言う奴が出てきそうで怖いw
HDDもSATA2になってかなり早くなって、安定してデータを送るようになっているからどうなるかは分からん。
衝撃に弱いのは確かだから携帯に向かないのは確かだが、大容量データの安定確保という点に置いては有利。
メモリ、HDD、フラッシュとあるが何処にどのデータを置くのかがロード時間の問題なのであってそんなもんは作り手による。
279 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:12:15 ID:O1XqQu+G
Wiiのロード中にPS3や360で遊ぶ。そんな光景が日常になりそうですね。
>>279 そこまでして遊ぶほどWiiは楽しいんですね
しかし任天堂信者も必死だねえ。
開発中だと言ってそれでほっとけばいいのに
こんなゲームを誉めてまでフォローしたいかW
282 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:48:21 ID:tbb7rJ9L
3秒は起動だろ
15秒か・・PC版のBF2に慣れてる俺にはそこまで苦痛には感じない。
286 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:55:37 ID:f90ZbxKk
wiiが早いのは最初だけだろ ゲーム中はPS3の方が速い
流れる情報量は圧倒的に差があるにも関わらずだ。
コストと引き替えの選択だから仕方がない。
287 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:55:53 ID:J/xqKeCS
だんだんと任豚が朝日新聞化してきたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもまあ実際の所ロードは十数秒になるだろうね。
スターフォックス(ナムコ製)もちびロボも長かったし。
289 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:00:10 ID:x/k8GJe3
この運転手、下手糞すぎてむかついてくる
仕方ねぇじゃん。
中身はGCなんだろ?wwwww
291 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:02:36 ID:IMBg8giG
なんだグラフィックロードってw
PSPの1分ロードに耐えてる俺には関係ない
一番ロード時間を気にしないプレステユーザーが、一番ロードの短いマシンを手に入れるんだとしたら、世の中皮肉なもんだね。
SCEもHDDなんか取っ払って、その分安くしたほうが良かったんじゃないかな?
294 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:09:54 ID:nKOydf/A
PS3はコンピュータとして売り出すつもりなんだからHDD外す理由がない
そのうちゲーハー板にもPS3ネッターがくる
ここの糞煮信は威勢がいいな
ヤッターマンみたいなもんか
298 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:19:13 ID:MtyPk6s7
なぁ、これってGCだったってのもあるだろうけど
コントローラーの精度調整とか補正とかに時間使ってるだけじゃないの?
人によって補正が必要なはずだからゲーム開始前にわざわざやってるような気がするんだけど。
だまっててやれよ。最後の心の拠り所なんだからGKの
>>296 そう呼ぶコミュニティもあるようだが
世間的には「ニート」と呼ばれている
アンダスタン
>>285 ゲームとしてはクレイジータクシーみたいなアホゲー感が漂っているな。
DSのマリカーをゲーム性で超えれるかどうかが肝だね。
ローディング時間は…GCであそこまで解決して
ディスクだからってローディングはもう心配しなくていい時代なんだな!と、認識させてくれたのに…
調整で短くなる事を祈ってます。
306 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:24:30 ID:r2+FLHlB
まだ開発中でしょう!?
309 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:28:00 ID:FNN/9CrQ
完成品はロード時間倍になるな
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 正直、スレ乱立(
>>241)のわりに盛り上がらないね
/ ~つと)
311 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:31:31 ID:r2+FLHlB
完成品が出来てからだな。
恐らくロード時間は倍になるだろうな。
3秒でウィーのロゴが出るがそこからタイトル画面に進むのに15秒
海外ゲーってロード死ぬほど長いよな
その代わり一度始まっちゃえばロード皆無なのが多いけど。
……多いか?
>>306 安い時給で発言してないことをしたように見せるのはやめたほうがいいよ。
危ないよ。
315 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:40:01 ID:r2+FLHlB
とうとう発言まで捏造し始めたか。
惨めだな。
>>312 洋ゲーに限らずマップを作り込んでる3Dゲーは総じてその傾向強いがな
319 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:51:08 ID:r2+FLHlB
このロード時間ってコースデータのロード時間じゃないか
PS3だとHD画質でテクスチャサイズ4倍とかだと、
更に遅くなるんじゃないか?
あんまり騒ぐと恥ずかしい事になるぞ
恥ずかしいのは散々ロード時間叩いていた任天堂の自社ソフトが糞ロードだったという一点
自社ソフト・・・w
PSPからパクってみました
散々ロード時間長い機種を愛用しといてロード時間叩く奴もどうかと思うがな。
325 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:10:51 ID:HyAuZt6e
デモ機なのにね。
馬鹿だねお前ら。
326 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:11:03 ID:x/k8GJe3
いままでの呪詛返し率 100%
DSだめぽ→PSPだめぽへ
64発火→PS2発火&リコール
FE裁判で煽る→振動裁判で敗訴 PS3振動しなくなるwww
360消費電力→PS3のがすごい
360のアダプター問題→PS3の重量5キロへ
マザーぼったくり→PS3劣化版62790円へ
wiiロード長い→??? いまここ
確か任天堂派を懐古主義者として叩くコピペの中に、
「ロード時間に適応する能力が無い」とかあったような…
つまり現在の大多数派に取って、Wiiのロード時間が
長かったとしても無問題という訳ですね!
328 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:15:04 ID:IB9yX1YR
wiiロード長い→PS3フリーズ
E3でい言えばこういうのがあるな
>>1 このグラフィックで、このロードは不味いな
任天堂は価格からもお気軽さを売りにしたいのかもしれんが
今回はケチりすぎたんじゃないか?
なんかセガサターンのゲームっぽいな
331 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:57:23 ID:URfQa25S
たとえ任天堂だろうがソニーだろうがマイクロソフトだろうが
DVDのロード時間は変わらないと思うよ
何をロードさせるかによるだろ。
334 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:57:32 ID:f7EjBQID BE:488084494-
最近Wiiでマリオギャラクシーをプレイする夢を見た
なんかよく分かんないけど,すごい面白かったわ
そんだけ
WiiもGC同様CAVのディスクだろうから、
普通のDVDよりは早くなるだろう。
尾崎豊かよw
337 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:59:09 ID:XTZW+4As
リモコンは複雑に見えるし
ロードは長くなってるし
低スペックだし
マジで壮絶な爆死が見られそうなんだが。
低価格で出すしか逃れる方法は無いな
338 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:04:27 ID:HnQltgOs
>>337 製品版でもない1つのタイトルでそこまで....
人種が違うとしか思えん
339 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:04:58 ID:ARC3RoFY
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0519/spf04.htm 前々から噂になっていたXBOXポータブルが来週にも発表されるらしい!!
GCで開発してたから、
フラッシュメモリーのキャッシュが効いて無いんじゃ?
>>339 そんな事言ってると3分後に「SONYのハードは化け物か!?」とかいう羽目になって、更に七年後にPS3と共闘しなきゃならなくなるぞ
342 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:44:24 ID:/NyC4v+U
まるでPS3だと5秒で読み込みが終わるかのような言い方してるけど
あんまり言わない方が良いと思うよ。
WiiがPS3よりある程度早く出してくるのは、
現物を見せてネガキャンを封じるためかもしれんね
(ホントは一般認知度を上げる時間が欲しいからだと思うけど)
360は現物を見せて散々欠点を突かれた
PS3はクッタリマジックという幻覚にまだ隠されたまま
てか、言っていいか?
これは、ハードの問題ではなく、ソフトの問題だろ。
64もGCもロードがやたら長いものもあれば、ロード時間皆無のものもあった。
さわぐな。プログラマーが悪い。
>>344 そんなまともな事を言ってもこのスレではスルーされます。
346 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:07:57 ID:XTZW+4As
そしてWiiにはハイテク詐欺師岩田がいる
このゲームほんとに発売するの?
ロード時間が0.5秒だとしても、そもそも中身がゴミっぽい。
こんな単純なゲームでも、Wiiコンで楽しくなるんだとしたら、Wiiの勝ち確定。
まあ一番評判がよかったのは、きっと応援団だけどな。
あそこまで仕立て直して米で出しちゃうとは思わなかった。
アメリカ版欲しいよな。
ロードが長かろうと短かろうと
>>1のゲームは売れない
>>354 おれはエアロゲイジっぽくて好きだけどな。
356 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:18:03 ID:tHwvqx/Y
>>348 なんで妊娠はやたらげんじ2ってのに拘ってるの?
一番面白いネタだからでしょ
買わない方が楽しめるネタという意味ではグギャーとかと一緒
Wiiのロードは神聖な儀式
ぶっちゃけスマブラのデモ見ちゃったら買うしかないけどな。
360 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:28:03 ID:rS+0K0R2
>>320 Busの太さとHeapの量が全然違うだろうに(・ω・`;)
でもそれで相殺できるのか?
さんざんスペックダウンを繰り返してきた前科がある以上、PS2並のロード時間すら怪しいのに。
>>360 ローディングでネックボトルになるのはバスやヒープなのか??
まだ発売まで時間あるんだから改善のしようはあるだろ、で終わりのような気がする
そうじゃなければPS3はフリーズする仕様のままだすんかって話で
365 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:55:34 ID:rS+0K0R2
>>363 圧縮テクスチャの転送速度は為にBusは太い方が良い
媒体からの読み込みを軽減する為にHeapはあった方が良い(先読みも出来るしね)
366 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:57:03 ID:rS+0K0R2
あ、無論効果的に使わないといくらハードの性能良くともどうにもならんがねw
ヒープの方はわからんでもないが、君の言うようなグラフィックのバスが
ボトルネックになってるとは思えないんだがなあ…
368 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:40:32 ID:ro3d49yI
>>231の言うようにコレはレースゲーやから、しゃあないんちゃうかな?
メダルオブオナー(ヨーロッパ強襲)みたいに、糞広いマップの読み込みも、GC版じゃ
7、8秒やったし。
結論的には、
起動
Wii>PS3
ゲーム内のロード
PS3>Wii(多分)
でいいんちゃう?
ひとつだけ、しかも開発中の見て結論て。
ついでにいえば開発機もGCベース。
そもそもPS3ってあれマトモに動くようになるのかね。
電源入れて3秒以内と言われてるハードを批判するプレステ・ソニー社員スレはここですか?
373 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:58:58 ID:ro3d49yI
>>389 すまん。ちょっと(?)早まった(笑)
>>389-390 そうやな。
どっちも開発中やった。
まぁ任天堂やし、なんとかしてくれるやろ。
375 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 06:00:46 ID:ro3d49yI
>>373 おぁ( ̄▽ ̄;)
10数字みすったorz
>>373 ロングパスキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
377 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 08:08:13 ID:irt4eaKo
>ロード地獄は一部のゲーム
ただ、そのロードがあってもやりたいゲームでもある
携帯板で見つけたPSPのロード地獄の
GKの言い訳
>>368 NFSMWも馬鹿でかいマップのステージに移行する前に長めの読み込みがあるけど、それでも5、6秒だと思う。
これでもPS2のNFSUG2やGTAVCに比べたらぜんぜんマシだったので、むしろスゲエって思ってた。
据置の場合、ステージに入る前で5秒以内に収めてくれたら、それほど気にならないな。
キャッシュ無しで5秒以内、キャッシュが効いたらさらに快適になってくれるんなら言うことない。
>>1のゲームも、これからの作りこみでそのあたりに抑えるくらいは、現実的な目標だと思う。
WiiってDVDメディアって発表したの?
また松下の光学ドライブだろ
DVD系の技術流用だろ
松下が一番得する訳なんだよなあ。
DVDもBDも基礎を押さえている訳だから。
92 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/18(木) 19:48:22 ID:cqDIHkmF
E3で出展されてたWiiのロード時間が長かったのは、
>>562でも書いたけどGCの開発機器で作動させてたから。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/184/18424.html >海外情報サイトのNINTENDO GOSSIPによれば、
>E3に出展されていたWiiのソフトはゲームキューブをベースにした開発機器で
>作動していたようです。サイトにはチャンスを見計らって展示の裏側を撮影した
>とされる写真が掲載されています。
「ロード時間=読込時間」 ではないので、読込完了後の処理時間も含んでいる。
処理が遅くなるのは当然。
逆にPS3のロード時間が短かったのは
既にゲームがHDにフルインストールされていたから・・・・・
だけではなく、更にオプティマイズされていたから。
93 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/18(木) 19:48:53 ID:cqDIHkmF
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147161803,52793,0,0.html >また、山内氏は意外なプレイステーション3の優位点にも言及。
>プレイステーション3はハードディスクドライブが標準搭載。
>それゆえにロード時間が、「『グランツーリスモ4』では平均して15秒くらい
>かかっていたプレイステーション3版はハードディスクにオプティマイズされているので
>2〜3秒で終わると思います」と、大幅に短縮されると強調した。
つまりフルインストールだけでは短くならず、更にオプティマイズが必要である模様。
オプティマイズにかかる時間は、実際おまえらが今使ってるパソコンのHDを
デフラグしてみて実感してくれ。
つまりPS3の短縮ロード時間は、各ゲームそれぞれに対して
HDへのフルインストール時間+オプティマイズ時間
を費やして始めて実現できる、ということ。
ハッキリ言って想像の域 デフラグいらんかもしれん
結論を言うと、両者とも まだわからん だから落ち着け
はぁ?
単なるDVDオンリー仕様からHDD使う仕様ってだけだろ
Wiiの方はスルーね
>>383の真の突っ込みポイントはココ↓
>>それゆえにロード時間が、「『グランツーリスモ4』では平均して15秒くらい
開発者も認める平均ロード時間15秒・・・
最大何秒なんだよ!
それに比べりゃ、次世代機はみんな天国なんじゃないの?
387 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:21:23 ID:sujOnp/d
言った直後に2〜3秒以上余裕でロード時間かかってたしね。
挙句実際にプレイしてるようにコントローラーいじってたのにリプレイムービー(笑)
388 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:23:57 ID:+UTggilv
E3ブースにあったWiiはGCの筐体を使ったWiiハードウェアだった
任天堂によればデモ機は確かにゲームキューブの筐体を使っていたが、
中身もしくは中のアーキテクチャはWiiの物であったことを明らかにしました。
゛E3 2006で展示したWiニハードウェアはE3のためだけに作られたもので、最終の製品版ではありません。
いくつかのハードウェアはゲームキューブの筐体に収められていました"と説明しています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18463.html
390 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:35:33 ID:jVjC525f
これは遅すぎる
┌────┐ ┌┐
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└──┘
392 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:38:05 ID:3NeFnqbm
でもGENJI2だと何故か許してやろうという気分になる。
ん?now loadingのこと?
15秒近くロードしてるな。
>>392 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ロードが長い?普通なのだぉ!
/ ~つと)
クタ自身が今回のE3デモはディスクメディアじゃなく、
ネットワークサーバでリアルタイムで更新出来るっていってなかったか。
HDD使っても15秒待ちはあり得ると、PS3のゲンジツーは示唆してるんだろうか
PS3のガンダムは「開発中だから仕方がない」だけどWiiのこれは「開発中でもm9(^Д^)プギャーーーッ」か
399 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 23:05:04 ID:VTdIqpRm
?
| | | | |. |.||
) . vヽ. 丿 ソ
ヽ ノ__. _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ ストップ チョニー
/∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/
/∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/
/∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
━(〒)━
>>318 Wiiはロード3秒と妊娠が散々騒いでましたが
>>401 GCの時点で読み込みの早いゲームが多いんだから、期待するのも当然。
Wiiでもディスクアクセスの時点でGC並みのレベルは維持しつつ、フラッシュメモリでさらに快適になるものが多いだろう。
なにしろアンチいわく「GC並」なんだから。
メモリが倍増どころじゃないんだから読み込みは長くなる、って考えておけばいいんじゃね?
どのハードもさ。
大体読み込みがどのタイミングでどれくらい入るかはソフト屋の設計次第なんだから、
こんな時期に一喜一憂しちゃうのもバカらしいと思わないのかねー
406 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 05:39:07 ID:jT6ZysmZ
またロード地獄か
>>272 それとNANDフラッシュは別
i-RAMはデータの保持に電源必要
NANDフラッシュは必要なし
オフロードのレースゲームなのに
ロードが大変とは、これ如何に。
誰が上手い事を(ry
ロードもそうだがグラフィックがショボすぎないか?
414 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 20:04:19 ID:4GVKmANn
>>386 >それに比べりゃ、次世代機はみんな天国なんじゃないの?
なんでHDDを標準搭載してるのがPS3だけなのに「みんな」になるのか
わけわからん。読み込む量自体はメモリが増えた分前世代からは増大
してるんだから。
415 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 20:06:13 ID:4GVKmANn
ゼルダはロードないよ、多分
別に自信があるならマリギャラでいいじゃんw
どの道GENJI2は誰も買わないから関係無いな。
Avatar: The Last Airbender
なにこれwwww
無印PSで出せよwww
>>411 Genji2もショボイがこれはお話にならんレベルだろ
Avatar: The Last Airbender
これは日本でダブルミリオンはいきそうだ。
>>415 Genji 2は動いているときにその進化が発揮できる。
あの攻めてこない敵群はショッキングだよ。
>>414 ドライブの転送速度ってこの5年で進歩してないの?
HDDやフラッシュメモリでキャッシュを作るにしても、全部インストールするのでない限り、初回起動や読み込むデータによって、やっぱり地獄になると思うんだけど・・・
それと、Wiiの場合は読み込むデータもそんなに大きくないだろう?
アンチが言うとおりの性能なら。
>>410 グラフィックで勝負していないから
みんな期待しているんだろ。
お前は、ソニーに頑張ってお布施してな。
Avatar: The Last Airbender はTHQ開発だな。
THQのHPにある動画を見たが、動きはわりとさくさく。ただなんか原作がアニメらしく
トゥーンレンダリングとかの技術を全く活用せず、3D化してしまったためにこのような事態にw
http://thq.com/
ロードが嫌ならDSやろうぜ!
427 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 21:03:51 ID:xUp6NAzO
グラフィックで勝負できないくせにロード遅いっていいとこないね
428 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 21:06:48 ID:IBMm7K9e
Wiiは「原点回帰」を言い訳にした糞画質&ロード地獄マシン。
PS3HDD搭載してたって20GBじゃ大変だと思うよ。
BDってそれ前提以上でしょ?
ソフト1本やるたびにインスコしたりアンインスコしたりするのかな?
HDD前提のFF11をPS2でやってる知り合いは新バージョン出るたびにインスコに
数時間かかるとか言ってたけど、その辺も改善されるといいね。
GK本当に悪質だね。
ロード時間を短くすることに真剣に取り組んでいるのは
ソニーでもMSでもなく任天堂だろ。
それを、開発途中のロードの最適化もなされていないソフト
のロード時間を持ち出して、wiiを貶めようってんだから。
>>429 マジレスすると本体起動時のロードね。
ゲーム中でなく。
435 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:45:06 ID:+EiBPZhV
ノーマルは遅すぎだけどハードディスクがオプションで発売されるはず!
開発中のタイトルを一つだけ取り出して煽ろうとするGKもGKだが、
ミスリードを誘う
>>429のような発言もどうかと思う。
ある程度はハードの作りも関係するが、ゲーム中のロードは最終的には開発者次第だわな。
ロード地獄wii(笑)
Genji2も15秒近くロードしてるし、大して変わらん。
440 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 02:05:49 ID:BmS8AiNV
正直Wiiは発売日に買うけど、さすがにこのご時世でこのロード時間はないだろ
任天堂がCD−ROMを研究していたにも関わらず、
64でカセットを採用した経緯を知っててあえての発言ですか?>1
さすが、過去に縛られる男は違う
おまいら、ロード3秒っていうのはRPGを指しているんじゃないか?
一回15秒でも1レース分だったらキリがいいけど
RPGみたいに店に出入りするといった。
頻繁にロードされる場合は1回に付き3秒以上は
ウザったく感じるだろ?
445 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 03:33:49 ID:TriscxrC
PS3の2倍速BD-ROMって、DVDに直すと何倍速相当?
WiiはRPGには不向きなようだな。
ていうかwiiのサンプル郡はまだキャッシュしてねぇだけだろ
GCで作ってんだし 普通に考えたら
本体仕様決まったこれからキャッシュ利用考えるんじゃね?
450 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 04:06:06 ID:OS/Rd7O4
BDサイズ約25G HDD20Gor60G
PS3はインストール&アンインストール地獄確定だな。
たぶんwiiのフラッシュは2.5インチHDDより速くて静かで丈夫だよ。
452 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 04:11:23 ID:ajuL5+ez
それはつまり15秒が確定に一歩近づいたって事かい。
454 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 04:19:01 ID:ajuL5+ez
まあ劇的に早くなるとしたら一回に扱うデータ量を減らすことだな。
つーか、ソフトメーカー次第だしな
PS2でも早いところは鬼のように早い読み込みの仕組み作ってたし
>>1 マジレスすると、あれはプレイヤーに操作方法を提示してただけだけだから。
Wiiで3Dのレースゲームとかやめた方が良いんじゃないか?
操作性もあまり評判良くないし、グラフィックは悪いし…。
レースゲームを性能の誇示に使うのがそもそもの間違い。
なぜ?
461 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 10:55:12 ID:/fQX1k90
レースゲームこそグラフィックを誤魔化せるじゃまいか?
GTみたいに実写背景バリバリ見せる方法なら誤魔化せるけどね
それじゃ技術的、性能的なアピールにはならんと思う
WiiはXBOXくらいなんだから次世代機との差について語っても仕方ないよ
いくら頑張ってもPGR3みたいになるわけじゃあなし、別にそれでええのよ
ロード地獄Wiiwwwww
PS3も意外とロード早いんじゃないかな。
BDROMは使ってもデータ量は2〜3GBとかで。
465 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 11:20:34 ID:GUDio8oK
>>462 >GTみたいに実写背景バリバリ見せる方法
意味不明
>>462 これは現地では評価高かったらしい
1UP’s Best of E3 2006
BEST RACING GAME
Excite Truck
Runners Up:
Gran Turismo HD
Nascar 07
ATV Offroad Fury 4
Formula One 06
>>465 実写の壁紙貼ったドーム内にコース作るって事じゃね?
468 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:03:42 ID:nofWGQjs
エキサイトバイクの流れを汲んでいるなら評価高いのはあたりまえ。
ダウンロードのレゲーは光ディスク使わないからロードなしじゃないかな。
まあ懐かしさを感じたいだけだからエミュでもいいんだけど。
470 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:12:39 ID:5iX1Yx2X
ところで、GKの瞳にはGENJI2が映らなかったのか?
>>404 そうやって都合の悪い事は全部GKのせいにするから妊娠って呼ばれるんだよ。
PS3総合スレで散々Wiiはロードが3秒だけどPS3はBD2倍速でロード地獄ですねと
煽ってきたんだから。こっちもその話を聞いてWiiって早いんだねと本気で信じていたわけで。
後になって言い分けは見苦しい。岩田の3秒発言はハッタリという判定で宜しいか。
開発段階のでウダウダ言っててもなぁ…動画みたら操作説明中だし
これでWiiのロードが15秒確定って言うならPS3なんてフリーズ確定なわけで
ローディングって表示が出てるのに操作説明も糞もないだろ。
それならローディングなんて文字最初から表示させなければいい。
仮に中身がGCだという説が本当だとしてもWiiはまだまだまだ未完成ハードという事になり
PS3について人の事言える立場じゃない。価格も伏せてるし何処まで完成してるんだか。
そうやって都合の悪い事は全部妊娠のせいにするからGKって呼ばれるんだよ。
任天堂系スレで散々しょんべんだのWiiはグラフィックしょぼいだのCPUはGCレベルだの
煽ってきたんだから。こっちもその話を聞いてPS3ってすごいんだねと本気で信じていたわけで。
後になって言い分けは見苦しい。クタのエンターテインメントコンピュータ発言はクッタリという判定で宜しいか。
まず煽ったやつと今現在の話相手が同一でなければ成立しないなコレ
任天堂系スレでWiiのグラフィックがCGレベルなんて煽り見たこと無いし
誰ひとりPS3が凄いなんて思っちゃいない。むしろへぼい、若しくはハッタリだと思っている。
勝利宣言に溢れかえってるWiiスレにおいて有り得ない現象を無理矢理改変してもね。
とりあえずWiiは未完成、ロード3秒宣言も嘘って事がはっきりしただけでも収穫だったよ。
>>474 ごめんね。
PS3みたいにフリーズしなくてごめんね。
PS3はフリーズしたことを画面に表示するといいよ。
ごめんね。
PS3みたいにありえない価格を発表しなくてごめんね。
君は買うんだよね?6万円の方を。
ごめんね。
PS3みたいにワークステーションで動かさなくてごめんね。
中身がGCなんじゃなくて、ガワがGCなんだけどね。
ごめんね。
PS3って面白いゲームを伏せてるんだよね?
じゃなきゃ、クソゲーばっかり発表しないよね。ごめんね。
まぁただの適当な改変ですよ
俺はおしっこAAとか横井軍平のあのAAとか任天堂系のスレやアンチソニー系のスレで結構みたことあるけど。
スレでの荒しは見たことなくてもへぼすぎな件云々とかおしっこ云々のスレタイは見たことあるでしょ?
479 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:35:59 ID:58mTEq3T
「未完成」なもの捕まえて嘘とか、この人あほなの?
どうみてもWiiのグラフィックがCGレベルだぜ。
PS3もXBOX360もCGレベルだ。
>>479 ごめんね。未完成と3秒宣言は必ずしも両立するとは限らないね。一方の場合もあるし。
未完成だからまだ3秒宣言が達成されてないという説を信用する事にするよ。
楽しみだ。512Mのフラッシュメモリでロードが3秒に納まる神業が見られるのが。
いままでどんなハードの「未完成」のデモでもあんなロード時間のゲームはみたことない
ましてや、あのスクエニでこれだからな
勝利宣言云々はPS3が苦境で他が上向きだからそう見えるだけだしな。
傾き検知ヌンチャクコントローラの時も煽ってたし、PS3にFF13が決まった時は思いっきり
勝利宣言して煽ってたよ。ご丁寧に任天堂系スレとMS系スレ両方に。
GKか信者かは知らないけど。
価格発表があったからこそ今の状況なだけで、なければFF13で勝利確定云々で煽ってたことはあの様子からも明白。
だいたい
>誰ひとりPS3が凄いなんて思っちゃいない。むしろへぼい、若しくはハッタリだと思っている。
ってどこのスレでのことだ?
PS3の本スレなんかしょっちゅう箱叩きとWii叩きやってるし、発表前は価格は4万円とか、
発売延期もクタの言ってることそのまま真に受けてたけど。
まぁコレは
>>475の言うとおり、別に
>>476とは関係ないし、
>>476がPS3が凄いなんて思っちゃいない。
むしろへぼい、若しくはハッタリだと思っていたってだけなんだろうけどな。
それを他のやつもそう、みたいに当てはめるからおかしくなる。
まともに考えて旧世代機の性能で剣神やるために30000出すやつはゲハにはいないだろう
俺も今までどんなハードでも、あんなもっさりした動きの
ガンダム見たことないんだけど、あれで判断しちゃって
いいってこと?
他にも処理おちしたりフリーズしてたプレイアブルもあったよな。
そのまま出すの?
ロードが確実に速くなるなんてことは言わないが、
「ロード地獄確定」でもないだろってこと。
486 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:03:28 ID:yoW3Q0Rb
ここにいるぞ!
Wiiは旧世代並みの性能だからもっさりやロード地獄はスペックじょう仕方ないと思われ
488 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:06:04 ID:58mTEq3T
もっさりも処理おちもフリーズもPS3のことですよw
489 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:13:21 ID:QEYJlpo8
しかし次世代機なんてどうでも良いがPS3が相当崖っぷちてのが
痛いほど伝わってくるなここ見てると。
Wiiは旧箱並みの性能なのは既出だから何言っても真実はひとつw
俺は物凄く当たり範囲の広いビームサーベルが気になった。
アンチの指摘が何一つ一般的でないのが痛いな
ひとつ気になったこと。
コレは俺が知らないだけでみんな気づいていて、「見分け用リトマス試験紙」みたいなもんで、
言うことはタブーなのかもしれないけどあえて言う。
『 C G 』 じ ゃ な く て 『 G C 』 だ よ な 。
GAMECubeの略だから。
それをCGCGって書いてるやつ本当によく見かけるけど、なんか由来あるの?
もしないのなら、間違いだとしてこんな間違いをそんなに多くの人がするもんかね。
悪いことに俺がよく見かけるCGって書いてるやつはまず間違いなく叩きやってるんだよな。
「
>>476がそいつと同一人物だ」とか、「,ゲームを知らないやつがマニュアルにそう書いてるからそのまま書き込んでる」
なんてことはまさかないだろうから、そんなことは言いませんけどね。
けど、仮にもゲームハード板で、ハードの名前の略称を間違えたりするんだろうか。
PS3をSP3って言ったり、DSをSDって言ったり、N64を64NとかN46とか言うやつは、いたとしても・・・
というかこの板にはまずいないと思うんだけどな。
>ゲームハード板
ゲームハード系の板、です
コムピューターグラフィックスの略かもしれません
で、これがまた
>>476と
>>480で同じ時間帯にふたつのIDでCGって
言ってるヤツがいたりするんだよね。
単なる間違いの確立50%
GCの蔑称はゴミキューブだし、じゃあCGってのが癖の誤変換か
間違ったマニュアル丸写しでなけりゃなんなのってことなんだけど。
499 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:01:29 ID:kvrENsAb
>>490 Wiiのワンピースやドラゴンボールの画面見たが旧箱のニンジャガイデンより汚いとオモタ。
500 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:03:23 ID:58mTEq3T
キーボードのCとGじゃ間違えようがないし、携帯じゃもっとないな。
言葉を間違って覚えて使ってるパターンですね。
なぜかたった数分のうちにふたり、そんなのがいるけどw
501 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:06:52 ID:n5ZOydXj
話を戻して、ロード時間が長いのだけは勘弁して欲しい。
ライトユーザーがゲームやらなくなった原因の一つがロード時間にあると思う。
オタクはある程度ロード時間があっても我慢するが
他にやる事がたくさんあるライトユーザーはロードでストレスを感じるくらいなら
友人と遊びに行ったり恋人とデートに行ったりする事を優先してしまう。
それで段々とゲームから遠ざかっていく。
だからライトユーザーをゲームに呼び戻すためにもロード時間は何とかして欲しい。
本体が30000円ぐらいになっても良いからさ。
ID:MV/LNhHPみたいな馬鹿はじめて見た…
…と思ったら
>>500に同じクラスの馬鹿がw
アムロの声の人のナレーションで次世代機を淡々とレビューする深夜番組希望。
504 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:30:33 ID:rxymatBr
結局ウィーにロードがあった場合は最低画質で
はったりコントローラーの糞ハードになってしまう。
NINTENDO64の時はPSよりグラフィックが汚いがロード時間は圧倒的に早かった。
でも今回はグラフィックも汚くロード時間も長いという最悪な結果になりそうなんだが。
ウィーの売りであるはずのコントローラーも桜井はスマブラでは使わない宣言してるし…。
桜井はウィーコン否定してしまったらウィーはただの糞ハードって事わかってのんかね?
505 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 09:31:46 ID:d32MLOBI
携帯だから見れないんだけどマジでロード長いの?
パソコンからくれば?
>>505 事の発端となったレースゲーでコース読み込むのに13秒
ロードが長いか遅いかなんて、実機が無い以上分からないんじゃないのか?
少なくともPS3よりは早そうな予感
PS3のHDDって20Gと60Gだろ?
50GのBDをコピーできないじゃんw
え、50Gのディスクだけど実はDVD並しかデータ入ってないってオチなのか??
長いか遅いかって・・・
スマン吊ってくる orz
ブルーレイの容量は映像コンテンツのための容量だべ
ゲームで使うのはせいぜい10GB程度じゃないかな
正直普通にゲーム内容だけで全部埋まるようなゲーム作ったら会社がつぶれる
映像コンテンツが何を言ってるのかわからないが
ムービーだけをさすのだとしても
プログラムとポリゴンとテクスチャとネームだけで
10GBなんて埋められる会社はないのではないか
岩田発言は、「3秒程度で起動させろと開発陣に言っている」
であって、単に理想を語っているに過ぎない。
しかもロード時間の事ですらない。GKが意図的に捻じ曲げて
騒いでいるだけ。
>>507 レースゲームで長いのは仕方ない。
むしろGENJI2の13秒にこそ注目すべきな気が。
ソニックライダーズって結構長いなぁ。
GENJI2
HDDを使って13秒だとブルーレイの展示だったらどうなってたのか気になる。
PS3:512MBメモリ>>(50倍)
>>25GBBD>>(0.8倍)
>>20GBHDD
Wii:88MBメモリ>>(50倍)
>>4.5GBDVD>>(0.1倍)
>>512MBフラッシュメモリ
メモリとメディアの比は双方同じくらいだが、
Wiiのフラッシュはキャッシュ用には明らかに少ないな
E3で評判が良かったらしいけど
ロードが長いとか気になるとかそういう感想はなかったの?
楽し過ぎてそんなの覚えてないらしいよ
>>514 >GKが意図的に捻じ曲げて騒いでいるだけ。
それが馬鹿の発想。わざわざPS3総合スレに出張ってきて
Wiiが3秒で済むと言っていたんだぞ。BD2倍速が激遅だと煽りを入れてな。
何処の世界のGKがBD2倍速がXBOX360のDVD16倍速に劣ると宣伝して回るんだ。
岩田はWiiがインタビューで「待たせないマシン」というのをアピールしてるんだから
それがハッタリで無いというのを証明しなければならない。ウリとしている物なんだから。
そんなものはPS3本スレで論破してやれば済む話だろ。
できなかったからスレ乱立か?本当にGKは馬鹿で無能だ。
l魔法の言葉だな。都合の悪い事は全部GKの自演にすれば解決か。
一部のキチガイ妊娠が暴れてるとかそういうのだけは”あくまで”認めないんだな。
何処の世界にわざわざPS3にマイナスなソースのコピペ地獄を張るGKがいるんだよ。
考えりゃ分かるだろ。冷静に第三者の目で判断できないから妊娠と言うのだろうけど。
誰がいつPS3本スレでコピペ荒らししたのがGKだなんて言ったんだよw
そんなのは普通に狂信者かただの煽り屋だろ。
スルーすればいいじゃないか。
お前は自分が何を言っているのかすら分かってないんだな。
開発途中のソフトの、それも一つのソフトに注目して全てを語れるならPS3はフリーズ地獄ですwww
525 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:52:20 ID:n29VzOdI
Wii って しょんべん って意味なの?
まあ同じデータ量を扱うならWiiが遅いと思うよ。
BD2倍速は実際遅いよなぁ。
煽りとかでなく事実として。
メインメモリ+VRAM埋めるのに何秒かかるか知ってれば
お世辞にも「速い」とは言えまい?
まーHDDに期待しとけば?ソフト一本で何G占有するか知らんけど。
528 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:06:33 ID:+SilrqJx
HDDより早そう
●Samsung、フラッシュメモリ駆動のノートPC/Origami
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0523/samsung.htm >PCのストレージをHDDからNANDフラッシュメモリの「SSD」(Solid State Disk)に
>置き換えた製品。同社は通常のHDDよりも読み込みで3倍高速(53MB/sec)、
>書き込みで1.5倍高速(28MB/sec)としており、
>Windows XPの起動時間が25〜50%高速化するという。
> 国内では、ソニーが「VAIO type U」でのNANDフラッシュメモリ採用を表明し、
>6月下旬の発表を予定している。
529 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:12:10 ID:n29VzOdI
低スペックでロードが長いって最悪だな
530 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:17:27 ID:xK1PUYOX
75390円でフリーズするなんて最悪だな
チンテンハードが大嫌いです
PS3価格発表後からほんとGK哀れだな 御愁傷様
・・・このスレ、製品版で「ほ〜らやっぱりロード時間改善されてましたぁ〜」っていう
流れになるのを見越して立てたようにしか見えないんだけど。
534 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:34:28 ID:n29VzOdI
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ 僕は! /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < アロエでツルツル! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
3秒とか酷い詐欺だな
何か時間が経てば経つほどE3で感じたWiiの魅力が色褪せてきた。
リモコンフリフリとかめんどくせーし、ロードなげーし、グラしょぼいし。
クラシックコン専用のゲームなんてGCそのものじゃねえか。
GCはまだ盛大にコケてくれたから良かったけどWiiは期待だけさせてコケそう。
64の悲劇がまた起こるのか?
ここ3年間でゲームソフト3本しか買ってない俺がwktkしてるぐらいだからいいと思うよ
おまえがなにをみて魅力を感じたんだか全くわからん
539 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 00:27:53 ID:/m31+b6q
>>537 今の見た目至上主義のポリゴン人形劇路線のPS陣よりは遊んでて楽しそうだから
いや問題なのは、時間がたってもPS3が安く思えてこないことであっt(ry
542 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:26:06 ID:pRLLUHbU
ゴミキュープの周辺機器としてリモコンバイブ出せばいいのにな
それならロードも早いだろ
>>541 オマケにタイマー付、いくらHDDキャッシュがあったってロードが速いとは限らないし
デモではBD使わずHDDで(ry
544 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:29:16 ID:3ChklqKO
トラブル地獄必至のPS3に較べりゃロード地獄のほうがいい。
PS3にHDD標準搭載が決まった途端にHDDがあってもロードが速いとは限らないと言い出す。
「でもそれが妊娠なんだよね」
546 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:33:27 ID:C9oUb0gd
出たwwwww
今度はロード地獄をも肯定しはじめたww
禿同Wii
妊娠死亡wwwwwwwwwww
>>545 PS3はBDx4でロード爆速、HDDなんて不要だと言ってたGKもいました。
ロード問題の多くはソフトウェアに起因することであるぞよ。
>>547 全く論点が違う事を突然言い出す。
「でもそれが妊娠なんだよね」
>>548 それって逆に言えばロードを短くする為に工夫しなきゃならんって事だろ?
全てのメーカーがFF12みたいな努力を惜しまないならいいが。
平然とTOA出す様なメーカーもいるんだよ。
>>550 そりゃ当然だろ…。
どんないいハード与えられても、鬼のように遅い処理を組み込むことは
いくらでもできる。
>>550 でもあのEAですら、GCのゲームはPS2のに比べてロードはかなり速目だったよ。
NFSMWのGC版買ってびっくりした。
前作のNFSUG2のPS2版が遅かったから。
>>552 何度同じ事言ったかわからんが、Wiiはロード問題を解決してるだろうって奴は
何で任天堂にはできてマイクロソフトには出来ないという論理を許すの?
爆音なしで早くできるならマイクロソフトがとっくにやってるだろ?
554 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:00:11 ID:pRLLUHbU
チンテン道様のお考えに疑問を持つことは許されない
>>553 さあ。
現実にGCはHDDも無しにロード速めだったんだから、Wiiに期待したっていいんじゃないの?
なんでMSが出てくるのかすらわからん。
まあWiiだってGCのガンダムみたいな例外もあると思うよ。
そんな書き込みは反感買うだけで逆効果だと思うよ
>>553 読み込むデータ量が箱○とWiiじゃ段違いじゃんw
558 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:05:04 ID:3ChklqKO
PS,PS2,PSPと、こちとらロード地獄にゃ慣らされてんだ。
いまさら何とも思わねっつーの。
>>553 普段Wiiのグラがしょぼいしょぼい言われてるのに
なぜそういう時だけXbox等と比較するのか
>>559 全く論点が違う事を突然言い出す。
「でもそれが妊娠なんだよね」
みんな落ち着けPS3は高価な産廃、それでいいじゃないかw
>>560 まあ論点は違わなくって、アンチいわく「しょぼいグラフィック」だから容量は大していらないってことを言いたいんだと思う。
>>560 いや論点全く同じなんだがw
例えば3Dなら
グラフィック=ポリゴン数=データ量
なわけでw
箱◎のような爆速爆音ドライブは無理だから(ゴミ箱はそれでも遅い)
ロードは心配だな・・・GCと違って12cmディスクだし
その分シークに時間もかかるだろうし
2層もokなら尚更・・・
>>560 何?流行らせたいの?
どうせ無駄だからやめときな。
>>563 wiiは360よりメモリが格段に少ないだろw
いくら360のソフトよりデータ量が少なくてもな
ロードが頻発するかもは分からんよ
GCという実績があるからwiiも早くなるだろうって思うのは自然なながれだろ。
568 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 03:07:49 ID:/m31+b6q
今までの実績と何とかしてくれるんじゃないかという信頼性
任天堂:◎
MS:○
SCE(笑):×
メディアの仕様、ドライブの仕様、メモリの総容量、フラッシュメモリの仕様、
そもそもフラッシュメモリをゲーム中のロードに使えるのか、
最低このへんがわからないと現時点ではWiiのロード性能はなんとも言えん。
GCが速かったから今回も大丈夫だろうと期待するのはおかしなことではないが
それは単なる願望であり、根拠のあるものではないから自分の胸にしまっておくべき。
基本PS3とWii両方買う予定だが…。
ロードがPS2と大して変わらなかったり、爆音だったりしたらWiiいらねーな。
やっぱりどっちもまずは様子見か。
少なくともロード時間のレポ待たないと買えねー。
>>569 そういうのが現時点で正式に発表されていないから今までの実績や信頼性で語るしかないんじゃないの?
572 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 03:54:47 ID:pRLLUHbU
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
573 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 03:55:55 ID:GhiiYgh3
糞ニー信者の糞虫ども糞スレ立てすぎ
俺様しおりって意味あんの?キモいって以外に
>>568 任天堂を褒めてソニーを馬鹿にしたいのは分かるが、
MSというかXBOXについてはよく調べた方がいいよ
殆ど互換性がないのに互換性はほぼ100%とかほざいたり
互換性があると公式でいってもPS2の互換性に不都合があると言うレベル
箱持ちからすると、お前箱をさわったことすらないだろってレベルのカキコだ
>>566 WiiはGCより格段にメモリが多いだろw
つか、SD専用ハードとしては過去最多だってのに、
メモリが少ないわけないだろw
PS3や360のメモリってかなりの部分をHD表示のために取られて自由には使えないんじゃないの?
Wiiの512MBフラッシュはだいたいDVD13倍速に相当するだろうから
2回目以降の起動は確かに簡単に高速化できるだろうね。
本編のロード時間短縮は、やはりメーカーの工夫次第としか。
なんか、このスレ・・・
様子を見ながら恐る恐る擁護したり叩いたりしてる雰囲気だな
そりゃあ、誰の手元にも実物が無いんだから仕方ないわなw
エキサイトトラック出して来たらGENJI2で互角になっちゃったし。
Wiiより4万円近く高い(と思われる)PS3で大差なかったら、
それこそ呪詛返しだ。
ソニー信者やGKは自分達の司令官に思いっきり後ろから撃たれたからな
そりゃ臆病にもなる
PS3が高いのは信者もGKも一緒だから。
583 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:36:07 ID:OLxi2HJC
>>555 Wiiは12cm DVDになったのでそれはもう通用しないな
GCと全く同じ性能なら別だがそれではぼったくりにも程がある
なにがぼったくりなんだw
wii=GC+リモコンバイブ=25000円=ぼったくり
薄型PS2=19800円=市場が望む適性価格
らしいよおhる
>薄型PS2=19800円=市場が望む適性価格
PS2は北米で$129だから日本でも1万5千円にはなるだろ
>>586 それ、PS3普及の邪魔にしかならないんじゃないのかと思うが
北米・欧州は値下げするとバカ売れするからねぇ。
てかその値段でも年末に360より売れてたのか・・w
590 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 17:27:47 ID:eEuv4W4J
>>583 8cm→12cmで確かにシークだけは遅くなるねw
まぁDVDx8あたりのドライブで、読み込み速度は速そうだけどw
594 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:21:46 ID:AVWtio+R
「自転車は疲れるし遅いしでバイクや自動車に比べて全然ダメ」
って言ってるようなもんだな、それ。
>>595 それだと
DS=自転車
Wii=バイク
箱、PS3=自動車
なたとえだと思うぞ?
>>593 Wiiの爆音が決定しました。
おめノシ
>>594 基本的にマルチ前提の彼らの本音らしいといえばらしいけど、そんな発言わざわざするかね?
>>600 マルチっていうかEAは360とPCメインでしょ。
PS3やWiiに出すかどうかもあやしい…出してスポーツゲームぐらいじゃね?
602 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 22:20:45 ID:G3Oyd8et
直接画面を狙えないのか
思ってたのと違うなションベンリモコン
>>601 性能が低いからソフト開発が厄介ってのは、明らかにマルチを示唆してるでしょ。
専用ソフトを作る気はさらさらない。
ハイラルどじょうは釣れるかな?
608 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 01:56:40 ID:/z32ywbe
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
609 :
_:2006/05/25(木) 02:10:47 ID:FOS61Afh
Wiiの最後の秘密ってロードの事だな。
Wiiのドライブってもしかしてヘッドが2個あるんじゃないか?
1つはGC用の8cm部分専用ヘッド。1つは残りの4cm部分専用ヘッド。
でデュアルピックアップで同時に2種類のデータを読み込めるとか。
これならピックアップを高速化できるぞ。GC対応もばっちりだし。
610 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 03:36:46 ID:16B8p4ws
ぶっちゃけロード長いのって開発中で最適化がまだだからだろ。
611 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 03:46:02 ID:/I/b/F/V
PS3とwii、どちらも謎が残してあるってなんかクサいな
613 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 04:54:19 ID:hCSM6Yj0
あぁロード地獄の呪詛がえしがまたPS3に(苦笑)
614 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 04:57:42 ID:8rjvBKJl
まぁ正直どっちも予想が付かん。
って思うのは俺だけか?
WiiはDVDx6相当のCAVでロードは気にならないと予想。
まぁWiiのロードがマジで遅かったら買わないな。
ロード時間が無いソフトを提供したいって理由で
PSやSSといったCDが主流のハード時代に64を出した任天堂だからな。
ロード地獄ってことにはならないんじゃね?
どうせ買わないからいいけどね。
現時点ではWiiのロード性能はまったくわからない。
しかし、例えハードのロード性能が悪くても、任天堂から出るソフトだけは
他の何かを犠牲にしてでも確実にロードを快適にしてくるだろうから、
任天堂ソフト目当てな人は何も心配せず買って間違いないだろうね。
どの道レースゲームはどうにもならんべ。
最初に一気にコースデータ読み込まなきゃならんのだから。
360のリッジとかどうなの?一瞬で終わるの?
619 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:07:20 ID:jH07Ouw6
なにこのロード時間・・・ファイナルファンタジー12かよ
620 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:11:14 ID:dblGi3Dd
任天堂製はロードはやいかもしれないけど、サードのソフトは…w
あ、妊娠には関係なかったねwww
GCでも、ウェーブレースがやたら読み込み長くて頻繁にロードしてたんだよな
>>621 コースを読み込む時以外に長いロードなんてあったっけ?
>>622 ごめん間違い、ロードじゃなくて先読みでガコガコ読んでたって話。
PSOとかもそうだった。しょっちゅうアクセスしてて。
>>623 カスタムロボとかF-ZEROも。
マリオ系は総じてロードが少ないよな。
バイオ1・2・3・4は本当にロードが短くなったのを実感できる良いゲーム。
625 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:33:56 ID:po8nXjy5
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
626 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:41:54 ID:xkWpsEF7
wii¥25000以下が確定!!
627 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:44:06 ID:xkWpsEF7
Wiiでテイルズが出るとしたらまず間違いなくTOAクラスの悪夢だろうな。
まぁそれはナムコが悪いんだけどな
発売前にこんなスレ立てたって意味ないだろ
テイルズオブシンフォニアだったら圧倒的にGC版の方が快適
631 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:45:52 ID:cHnVM20v
634 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:20:02 ID:po8nXjy5
Wii って しょんべん って意味なの?
weeじゃなかったっけ?
発音的に同じなのかな?
まあ「シーシーレモン」って商品が日本でそんな風に扱われたかどうかっていう
未だにしょんべんしょんべん連呼してるのは明らかに空気を読めてない可哀相な子。
その話題はもう終わったんだよ?って。
なるほど、
>>638のような感じで、空気が全く読めない訳か。
PS3が終わってるのは確かだ。
例えWiiが爆音だろうが、グラフィックがPS2レベルだろうが
P S 3 は買わないwwwwwwwwwwww
644 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:10:53 ID:za50h2HI
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | チンテン堂は据置撤退する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
645 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:14:06 ID:yBSdQhdi
9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/18(木) 22:26:04 ID:siVuAgw+
つーかこのロード見てマジ冷めた
これじゃ買う気しないわ
グラフィックロードが優れてるPS3買う
俺はゲーヲタだからグラフィックロードが優れてれば6〜7万ぐらい痛く無い
……グラフィックロードw
この手のゲームだとゲーム中にコースロードするわけにいかないから
一度は全部読まなければならず、仕方ない面もあるんじゃないの?
発売時には同じ面ならフラッシュに書き込んでおくとか、そういう工夫はあると思うよ
今は 評価基板にフラッシュ積んでるかどうかさえ判らないんだから
648 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:56:02 ID:zKAZRdBt
なあ,どうでもいいけどなんで参考にしているゲームが一つしかないんだ? <br> たった一つじゃ参考にならないって.GCでもロードの長いゲームはいくつかあるだろう <br> とにかくこの段階でロード地獄というのは時期尚早だと言いたい.
649 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 12:58:22 ID:P0GLP/IY
ネオジオCDのロードこそ最強
650 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:02:48 ID:GNcbpERR
頻繁にロードするならともかく、プレイ前の一回だけのローディング時間なんて気にならんよ。
651 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:12:08 ID:uICknFsW
このゲーム
1980円でワゴンセールやってたら買う。
>>652 すげー
あんな使い方できるのかよw
ルアーを追いかけるカメラもいいね
ギャオって
>>652みたいに外からURLでみれるんだっけ?
ヌンチャク側にもセンサーがついてることが驚愕なんですが
>>650 直前に出てるネオジオCDはプレイ前だけの読み込みなのに
叩きつけたくなる様なハードだった
ネオジオCDのはプレイ前とはいえんw
1分2分ごとに読みこまなあかんやん
いたストポータブル ロード時間まとめ
・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
amazon で ロードが長い の検索結果、 それぞれ1つ選んでみました
PSP マグナカルタ ポータブル マップ切り替えだけでも軽く40秒弱
PS2 ファンタスティックフォーチュン2 ロード時間だけでプレイ時間の三分の一以上消費
GC 機動戦士ガンダムロード時間が長いことです。大体短いもので20、長いもので30秒近くまたされます
同時に3機種発売された
デジモンワールドX では、PS2だけ40秒の遅延が報告されています
666 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:58:36 ID:GZ43qzRJ
低スペックでロードが長いって最悪だな
>>663 FF3リメイクがいかにDSでよかったかがわかった
668 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 07:01:46 ID:1z/leckY
DSだからあの程度で済んでるんだなと
スクエニの技術力の問題なのかはわからんが
671 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 07:09:52 ID:G9KMeD65
nurupo
672 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 07:18:37 ID:1z/leckY
ファミ通の調査とわけのわからん調査会社の調査
さてどっちが信用できるかなw
ソニ通と言われるぐらいの雑誌ですらそんな記事だもんな
>>669 PS3の認知度80%wiiの認知度50%で
買いたいハードPS3が75%、wiiが37%
で、wiiを知らない50%を引くとwwwwwwwwwww
それに、アンケートに答えた人全員が
価格や内容を知ってるとも限らない
「名前だけ」のアンケートなんだろ
676 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 13:23:14 ID:a8/W9v4p
WiiはGCよりディスクが大きくなるからGCより確実に遅くなるわな
妊娠はGCの時もロードはえーはえーって喧伝してたんだし
>>676 GKが必死にでかい方が早いって言ってたから大丈夫だろ
663 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/27(土) 15:41:38 ID:h59igcwe
いたストポータブル ロード時間まとめ
・電源〜PSPの画面が出るまでのロード時間:15秒(これはどのゲームも共通)
・PSPの画面〜スクエニの画面が出るまでのロード時間1分10秒
・いろいろルールを設定したり中断からゲーム始める前は40〜45秒。
・ゲーム終了or中断してメインメニューに戻る時のロード時間:40〜45秒
これより酷くなきゃ問題ないだろ
680 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 13:42:14 ID:Flk/PjKZ
ドラクエ9がプレステ3で出れば買う。
GCよWiiって回転速度同じなの?
>>681 GCはDVD2倍速相当でしか回ってないから、イマドキそれはないだろう。
騒音が気にならないギリギリってことで6〜8倍速程度には上げるんじゃ?
その記事は書き込みについて書かれてるけど?
書き込みはリードイン、リードアウトの書き込みと、ファイナライズに
時間を取られるって話だろ。
読み込みにはそんなもん無いから、全く関係ない話だな。
>>685-686 ああもう 要約してやる。
CDドライブやDVDドライブなど、には物理的にディスク回転数に制限がある。
回転数が毎分1万を超えると、ディスクが粉々になることもある。
4倍速までは、毎分1万回転に達しない。
ところが、8倍速では内周部では毎分1万回転を超える。
-------------------------------------
つまり回転数としては毎分1万回転が限界、これはDVD5倍速程度
で、もしWiiでもCAV(回転数一定にする方式)を採用したら内周にあわせなければ
ならないので、せいぜい4倍速相当 つまり今の2倍程度にしか上げられないと思うよ
もっともWii専用のメディアは最内周を使わないようにして転送速度を上げれば
それでも8倍速程度の速度にはなるだろうけどね
>>687 アホか君は。
外周部に高速に読み出す必要のあるデータを置いて
内周部に速度の要らないストリーミング用データを置いたり
ゲームのデータがディスクの容量に比べて余る場合は
内周部をダミーデータで埋めたりするのは
サターン、プレステの頃から普通にやってることだ。
691 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:33:34 ID:OhIPOZ7G
なるほど、GCから退化してるのか。
>>691 GCが最強にヘボまっているのでそれよりダメになるとは考えにくい。
さすがにGCよりはマシになるはず。
つかGCってPS2より性能良かったんじゃ?
バイオ4とゼルダがある以上ヘボとは考えにくいんだが。
ディスク容量とコントローラーのボタン数と
壊れ易さ以外、全てにおいて上。
ディスクの話だろ?
697 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:28:30 ID:7Fqyu+Ep
Wii って しょんべん って意味なの?
698 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:42:10 ID:6KDGmD1j
違う
699 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 10:52:42 ID:8Q4ntM10
15秒か、で?PS3は何分?
3分
701 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 11:04:56 ID:eyzpdq8W
でたー!でました、妄想w
任天堂信者の妄想w
3分だってwきゃーはずかしい
おまえのパソコンのHDDは3分もかかるのかぷぎゃーw
>>701 この1の画面は、GCのメディアで作られていると想像されているから、そのデータを使うと
転送速度は2MByte/S程度 15秒で 30M RAMの半分近くが埋められる
PS3の場合 高画質という事で、データ量は単純に4倍になる。
さらにGCのようなデータ圧縮はされないとしてさらに2倍以上 合計10倍。
ただし、転送速度は6Mbyte/S 程度は出ると思われる。
が、データ量の増加は、内蔵RAMを超えてしまう。
そうなると一旦 回転メディアからHDDへ退避する必要があるだろう。
そうすると、6Mbyteという転送速度は難しいと思われる。
ゲーム開始まで3分というのは、普通にありえるだろう
HDDへ一部インストールするようなゲームだと、
最初のスタートで5分を越えるゲームも出るだろう
もっともそういうゲームは、ゲーム途中のロードは短くなるかもしれないね。
まぁロード時間に関しては実際に発売されてから評価したらいいと思うけど、
WiiとかPS3とか関係なくロードが長いゲームは「もっと頑張れ」って叩いていいと思うよ。
ハードに関係なくロードの長いゲームなんて嫌だろ?
>>704 おまい偉いよ。
もまえみたいな奴がこの板には必要とされているんだYO。゜(゚´Д`゚)゜。
706 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:38:40 ID:7DX4brXa
RAM容量2倍でしかもDVD採用だからロード時間は少なく見積もってGCの4倍だな。
DVD採用って時点で君はね。
708 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:53:42 ID:dCZlPCqg
15秒のロード地獄を真にうけるならPS3はフリーズ地獄なわけだが
よろしいですか?
>>704 でもさあ、PSPのように電源に制限のある携帯型で回転メディア採用したら
ロード長いのは原理的に仕方ないでしょ?
PS3のように、高解像度対応で回転メディア採用したら
ロード長いのは原理的に仕方ないでしょ?
>>709 でも作り方によってその長さを感じさせないように工夫は出来るでしょ?
同じハードのゲームでも、先読みやらなんやらでロードが短く感じるゲームも有れば、
やたら長く感じるのもある。
その工夫部分を、出来るだけ頑張れってことでしょ。
>>709 仕方が無いから許されるなんて理屈は無いだろう
PS3はHDDあるしメモリも多いから、一度に全メモリを使い切ってそれを入れ替えるような作りじゃない限り遅くはならんでしょ。
まあ早くなる事もなさそうだが今とたいして変わらんだろう。
>>709 仕方ないなら使わなければいいんじゃね?w
あー、ロード時間ではSFCが最強ということで・・・
PS3のGTHDはゲーム中3秒以内にするって言うてるけどな
まちがいなくPS2よりゲーム中のロードは速い>PS3
遅いことにしたい奴が多いんで困るな
PS2が激烈に遅いのにそれよりは速いとか言われてもねえ。
3秒じゃハードディスクでも130MBぐらいしか読めない
PS2のGT4のデータをもとにしてるせいで
まだデータ量が少ないからじゃないかな?
全部読み込まなきゃならんって規則があるわけじゃないぞ?
レースのように描画負荷が大きい場合は、やっぱりコースデータをメモリ上に展開しておかないと
メディアから先を読みながらというのは無理でしょ?
ディスクは辛いかもしれんがHDDなら間に合いそうだな。
ディスクは音楽再生だけにして。
HDDでも2.5インチだと平均シークタイムは10mS以上かかるから無理だと思う
確かXboxのアウトランが先読みやってたろ
>>715 E3の時は、3秒で〜って言いつつ
リプレイ再生まで6〜7秒は掛かったと思ったが。
まぁ、PS3はロードは確かに速くなるかもしれないけど、
最初の起動は恐ろしく時間かかるんじゃないの?
一部とはいえ、データ部分はHDDにインストールして、
初めてその速度が出せるようになるんだろうし。
発売されたら、PSPのスリープと同じように
”1種類のゲームしかやらなければ、インストの手間省ける”とか言いそうだな。
(20GBの劣化版の場合)
725 :
豚:2006/05/30(火) 05:37:33 ID:698N0XLK
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
PS2のゲーム高解像度化しただけなんだから早いに決まってるだろう
アホかw
>>1を見て
ロード時間ウンヌンよりも
ゲームそのものがエライつまんなそうなことのが大問題
BDはDVDの3倍ぐらいデータ転送早いから
ロードは問題ないと思うけど・・・
>>728 標準速同士で比べて3倍という事
圧縮動画同士を比べて3倍が必須という事で
それはそれだけ高画質な映像がデータ量が大きいという事を意味している
730 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:07:28 ID:iVmfcOd0
お〜〜い宮本〜〜〜
みてるか〜〜〜〜?
死んでくれ〜〜〜〜〜
データは何倍になってんだろうな
732 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:30:25 ID:MJE2dR23
性能ショボくてロード長いってやばくね?
733 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:33:43 ID:qywR77LQ
その分プレイヤーが変な動きすれば問題ない
735 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:37:12 ID:jDwbGe/L
ゲーム速報板にはロード時間3秒以内ってスレあったけどどっちが本当なんだ
>>736 断定ではなく目標であり起動のことでもあるような話を
叩きやすいように利用してるだけだろあれは
GKどもwwwwwwwww 工作活動乙wwwwwwwwwwwww
PS2から比べてってことじゃない?
ピーク転送速度は2倍程度の差だけど、
PS2では内周部や二層目まで使い込んでいた状況を考えると
3倍くらい速くなっていると考えてもいいかもしれんね。
画面表示するのに必要なデータ量も3倍くらい膨らんでるんだろうけど、
BDではシークタイムでも有利だろうし、なによりHDDがあるからね。
あとはソフト開発者に委ねるしかないけど、ハード側のロード対策としては最高のものだと思うよ。
最高じゃないだろ。
DVD+3.5インチ大容量HDDの方が安くて速い。
ロードに時間がかかるのは
あの価格になってもHDDつけてきた時点で推測できるけどな
743 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:06:06 ID:MJE2dR23
妊豚放尿中
うわw
WiiもPS3も、なにも考えずに作ってもPS2よりはずっと早くなるだろ。
746 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:09:58 ID:GcNFE/AJ
何も考えず作ったら、増えたメモリ分ギリギリまで最初に読み込む。
747 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:15:59 ID:rBRhVb3t
>>741 そのDVD、最大6倍速って書いてあるんですが。Wiiは6倍速DVDなの?
>>747 たぶんね。
6倍速以上になると、CLVを採用しなけれならなくなるからシークタイムは100ms以上になって悪化する
逆だろ。
750 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:06:13 ID:rBRhVb3t
>>750 いつものことだろ?
都合のよいところだけを抜き出すのは
その場しのぎだからな
ガキ特有の
どうせSCEの方は「HDD積んだからあとは各自うまいことよろしく」
って言うだけ。
>>750 CAVでも平均110msじゃねーかw
その場しのぎの反論だなw
>>750 だから CAVとCLVではシークタイムが違う事を説明する為にコメントをひっぱって来たんじゃないか
DVDドライブでも6倍速以上で100mS以下のものは見た事ないでしょ?
6倍速以上は、マルチビームにでもしなければ 高速シークは難しい
でBDについては詳しくないけど、
転送速度は 11MB/s(CLV)、4.5〜11MB/s(CAV) でしょ?
BD(1倍速:36Mbps) だから CAVとすれば、内周1倍速換算になる
で、そのCAVを採用したものでもシークタイムは110msだから
BDドライブとしては速くて200mSってのが妥当な所じゃないの?
相変わらずよくわからねえ数字を引っ張り出しては正当化かよ
じゃあHDDいらねーべ
7万のハードってアホかw
757 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:36:43 ID:g1h6jFGr
((∧_∧))
((( ; ゚Д゚))) うわぁああぁああぁぁぁロードなげぇええぇぇ
((( ∪ ∪))
((と__)__)))
旦 ____
|\____ ヽ
| |====B=|
|\|___l__◎..|
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
>>750 CAVモードだと内周部は4倍DVDより遅くなってる
>>758 それは内周にダミーデータ、外周にゲームデータにすれば
問題ないべ、BDは容量だけが取り柄だし。
まぁどうしようが結局は110msな訳だがw
760 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:44:03 ID:g1h6jFGr
結局小便器はロード長いでFA?
GC が CAV採用で シークタイム:128ms 転送速度2〜3MByte
今のDVDドライブの技術だと、
シーク、転送時間とも2〜3倍は期待出来るんじゃないの?
762 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:18:22 ID:MaOX4Nj4
性能ショボくてロード長いってやばくね?
ps3は性能に見合ったロード時間になります
765 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:30:33 ID:MaOX4Nj4
結局ションベンのロードが長いって事は
誰も否定できないのか
詳細な本体仕様が出てないのにロードが長いも短いも
断定できるわけがない。
おそらくCAVでおそらくメモリが少ないから速いだろう
という憶測なら言えるが。
超性能のPS3には、勿論ロード時間なんてありませんよね?
768 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:52:32 ID:a1KJoMRs
この薄汚ぇ豚野郎がっ!!
ロードは100%長いでしょ。
短く出来るなら箱がとっくにやってる。
え? Wiiの場合、
陳腐化してしまってる6倍速程度のDVDドライブを採用するだけでも3倍近いわけで
>>1の映像がGCメディアによるロード時間だとすれば4秒程度に短縮される可能性が高いと思うが?
多少RAMが増えた分を考えても、今のGCより遅くなるというのはないんじゃないの?
フラッシュメモリはあまりアテにならんのではないかなぁ。
容量少ないからHDDのように一部データをインストールする
ような使い方はしないでしょ。
やるとしたらスタンバイ状態にする時のプレイデータの待避所くらいでは。
773 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:59:12 ID:rBRhVb3t
>>770-771 諦めろ。GCメディアなんてどこにも書いてないし。普通開発用はDVD-Rに焼くだろう。
GC筐体で中身はWiiのハードウェアとは既報の通りでフラッシュも入って15秒だ。
E3 2006で展示したWiiのハードウェアは
E3のためだけに作られたもので、最終の製品版ではありません。
いくつかのハードウェアはゲームキューブの筐体に収められていました
しかしゲームショー用の開発途上の、それも開発機上の物でロード時間を
断定するのもどうかと思うがね。
ゲームバランスとシステムの調整は開発の最後にやるもんだし。
776 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:12:04 ID:GlHaPcga
>>1何このロード地獄PSPに負けてるんじぇねぇ?
777 :
Part7:2006/05/30(火) 17:13:54 ID:ZdiIPDia
レースゲームにロード時間15秒って……
こりゃRPGとか悲惨なもんだなw
エンカウントごとにロード地獄orz
任天堂のゲームはマリオとかのガキゲー仕様になるのか。
普通レースゲームの方がロード長くないか?
PS2だけは違うとか?
Wiiは外付けHDD使えばいいだろ?
必要な人は買う、ナイスだぜ任天堂!
レースゲームでレース前に15秒って、そんな長くもないと思うんだが
箱○のリッジはどうなの?
5秒くらいでレース始まるの?
782 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:20:52 ID:ZdiIPDia
PS3はHDD標準搭載
HDDが搭載されているからロード時間は激減する。
783 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:21:15 ID:R7NP2nHw
HDD使えるとなるとHDAみたいな商品が出てくるんだろうな、、、
速攻買うけどw
>>772 だいたいCD1枚分に近い容量があってあてにならんってことは無いだろ。
785 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:26:46 ID:UlH6VxfY
>>782 HDDにデータを転送する時間は全部無視?
それは無視していいだろ
毎回転送し直すんだったら別だが
>>786 20Gいっぱいになったら削除してインストールですよ
快適ロードのために1ゲームに5G使うとしてストックできるゲームは4つぐらいか
フラッシュメモリぐんぐん安くなってるから
大容量SDメモリーカードさしてキャッシュに使えると良いな
4GB以上のSDHC規格にも対応してほしい
15秒15秒いってるけど、動画でちゃんと計ると13秒だな。
で、HDD搭載してGKがいうところの高速ロードであるはずのPS3の
ロンチソフト、Genji2のロードが13秒以上あったことについてはどう釈明するんだろw
>>789 HDD5G って いくらHDDの転送速度が速くても1分はかかるよ
たぶんメディアから5Gインストールしようとしたら20分くらいかかかると思うよ
>>790 SDメモリーカードだと転送速度は高速なDVD-ROM並みたいだよ
フラッシュをキャッシュに使ったら寿命が相当短くなりそうだな。
フラッシュをキャッシュに使うより、Aメモリの容量を増やした方がマシだと思うが。
>>794 フラッシュメモリは別にキャッシュのためだけに積むわけじゃないし。
フラッシュは起動の改善に使われるんだろな
シークタイムや転送速度は 改善されるだろうとしても
メディアが8cmから12cmになった分 電源入れてからの回転安定時間は悪化するだろう
>>795 別に、フラッシュ搭載自体を否定しているわけではないよ。
798 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:51:01 ID:1i8PIwzT
結局小便器はロード長いでFA?
360 DVD12倍速 133Mbps / メモリ搭載量 512MB
Wii DVD8倍速 88Mbps(推定) / メモリ搭載量 100MB(推定)
PS3 BD2倍速 72Mbps / メモリ搭載量 512MB(256MB+256MB)
最もロードが長いのは、PS3
15秒でしょ?どこが地獄なの?
煽りとかじゃなくて。
>>800 他のゲーム機だと15秒なんて普通だけど
GCソフトの多くがロードを殆ど感じさせないんだよ
だから気になるのさ
つ[ガンダム 戦士達の軌跡]
ロードナゲーヨ
>>802 ソフト側でロード改善やってねんじゃねの?
>>792 さすがに丸ごとHDDに入れるなんて馬鹿な事は考えないでしょ。
システムや基本的な部分をHDDに入れ、ムービーや音楽なんかはBDから直接流せばいいだけ。
それをうまく繋げるかどうかはソフトメーカーのセンスと腕にかかってる。
805 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:07:09 ID:mWKt8b/d
Wiiロード中にカップラーメン作ればいいじゃない
ま、そんな煽りをしようが普通にWiiは売れちゃうわけで。
807 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:02:39 ID:mWKt8b/d
>>799 その理論だとGCはPS2よりロードが長いことになるな
倍速
810 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:12:31 ID:35QfhNvC
GCだめぽ・・・ロード遅いぽ・・そしてWiiにも引き継がれる・・
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート
http://gcmk2.net/race/crashnitro.html やっぱりロード時間がバカのように多い。(笑)
個人な話で申し訳ないが、ゲーム、一日1時間30分なんです。
ロードで時間をとってしまう。
ロード時間がものすごく長い。
ロードが馬鹿に長い。セーブ時間合わせるとさらにストレスたまる。
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
メタルギアソリッド4
デビル メイ クライ4
バイオハザード5
モンスターハンター3
グランツーリスモシリーズ
みんなのGOLF5
これらの人気シリーズがPS3で出される以上PS3が負けることは絶対にありえない。
値段が高いと言ってる馬鹿がいるようだが、これらの「人気ゲーム」が次世代の高いクヲリティでできるだけで買いだろ。
BD再生、HDD搭載による超速ロード、パソコンとしても使え、ネットワークを介して様々なオンラインゲームへの対応
これらの魅力の詰まったPS3はまさに次世代機の称号にふさわしいだろう。
なにが悲しくてWiiのヌンチャクコントローラーで、TVの前で振り回して遊ぶんだよ。
あのヌンチャクコントローラーがサードを縛るのは目に見えてる。あれ使うゲームにしなきゃっていう鎖になる。
たしかにWiiの過去のゲームをダウンロードして遊べるのは大きな魅力だが、上記に書いてあるような「次世代」のゲームがしたいのならPS3しかない。
812 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:17:35 ID:WA3YRdmf
813 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:21:55 ID:b5J/kWd6
新しいGTフォースにはクラッチがつくそうじゃない・・・
ということはGT5はクラッチがつくというわけか
おそらく糞ゲー
815 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:33:02 ID:Nh5s1rU+
>>1の動画見てみたけど、ロードの仕方が『軌跡』みたいだな。
もし『軌跡』と同じ方式であのロード時間ならむしろ速くなってる事になるが
まあ、真相はもうちょい先だな。
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はプレイステーションワールドの一員なんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
プレイステーションを購入してから10年。
初めてプレイしたときの興奮がいまだに続いている。
PS、PS2、PSX、PSP、PSと名のつくものは全て手に入れてきた。
「プレイステーション、ぷ・れ・い・す・てー・しょ・ん」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
プレイステーションに恥じない自分であっただろうか・・・・。
久夛良木様は僕たちに語りかけます。
「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
僕は期待に打ち震えます。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「所有ハードは?」と聞かれれば「PS3です」の一言で羨望の眼差し。
合コンのたびに繰返される若い女性たちの側からの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。想像に難くありません。
プレイステーション3を絶対に買うぞ。
言ってることは厨房だがそれらをwiiでやりたくないのは認める 確かにGTRとかは綺麗でナンボ
818 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:01:31 ID:Nh5s1rU+
レースとかスポーツはグラフィックの向上がそのまま
ゲーム性の向上に繋がるからな。
問題はRPGみたいな虚構を扱ったものだよ。
なまじグラが綺麗だから嘘が中途半端に浮いて見える。
ああ、だからFFとかこけ始めたのか…。
そりゃGTはある意味キャラゲーだから
綺麗な方がいいだろうけど…
F-ZEROみたいな完全に架空世界の
レースゲームはそうでもないんじゃないの。
選手が超リアルなパワプロを望んでいる人間が
いるとも思えないし。
820 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:11:13 ID:CMUwqWk3
Wiiがロード長いのはもう決定された事実だからな。
あーだこーだ言ったってロードは長いの。
RPGならFF12みたいなシステムにすれば、そりゃロード時間は改善できるが
取れる戦闘システムが限られてしまうから似たようなゲームしか作れない。
360の件で爆音ドライブは自殺行為だから、それもできない。
安さを前面に出してしまったから今更HDDを積むことも出来ない。
誰が欲しいの?こんな糞ハード。
822 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:20:44 ID:Nh5s1rU+
PS3ってロード時間はまだ不明?
え?実機がまだ出てこない?
823 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:23:22 ID:1FHpIkiI
>>822 E3で公開されたGenji2のムービーを見る限り、あのレベルのもので
最低13秒ローディングが…
なんか呪詛返しを恐れぬ無謀なGKばかりだなw
来年までこのスレ保存しとけよwwww
>799
厳しい数字かもしれんが、
無駄なムービーなどはあまり入れないだろうから
やはりPS3が不利なんだろうと予想。
PS3はどう見ても快適なゲームができるとは思えん。
真面目に大丈夫か?気の毒な子を見るように真面目に心配になってきた。。。
828 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:37:05 ID:NVSftIW/
>>825 PS3は相変わらずのロード地獄か ソニーって進歩が無いな
829 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 03:07:24 ID:obvNn5nk
ロードもゲームの一環として楽しんでます
PS3最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うぁぁソニヲタってやっぱり気持ち悪い
誰かロードの為のロード動画貼ってやれよwwwww
832 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:45:31 ID:6Ro6doDb
ビャーッ ピャピャピャーーッ
虎舞竜よんでこい
834 :
:2006/06/01(木) 10:11:46 ID:lFx5QYNw
お前らもやっと気付いたようだな
ロード地獄の現行機や次世代機は糞で
64サイコーってことに。
835 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:29:03 ID:91wl2kf/
だからこそのバーチャルコンソールだろ?
>>821 アンケートを見ると、
どうやら多くの人はには欲しがっているみたいね。
重要なのは、性能じゃないだろ。面白いと思わせること
それを証明したのは、PS2だけど、、、
837 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:47:03 ID:yAvPPgVo
>>825 良く出来たソニックだ。
これなら俺はソフト代2万までなら出すね。
838 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:33:38 ID:LK1DREMX
結局ションベンのロードが長いって事は
誰も否定できないのか
否定も何も、そもそも誰も遅いと証明できてないだろw
悪魔の証明って奴だwww
PS3もWiiも出るまでわからんって事か。
843 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:08:24 ID:91wl2kf/
結局は、360レベルが実際のPS3クオリティになるって事か…
>>838 小便のロード時間は・・・
摂取した水分によるね。
水分取らないと半日はかかるね。
浜村「PS3の価格には意味がある。
PS3に届いたメールをPSPでチェック、保存した映像も遠くからPSPで鑑賞も出来る。
PS3はHDDレコーダーにもテレビ電話にもなるしPS3機能内蔵家電も出るだろう。
確かに高いかもしれないが、日本では価格にこだわらず買ってしまうハードマニアが100万人いる。
さらにBD再生機は10万円以上だ。そう考えると200万台はすぐに売り切れるだろう。
ここからは、僕の予想だけど2007年末に「FF13」と「MGS4」が登場する。
そのときにHDD100GBのPS3が登場し、HDDも自由に付け替えられる。
HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
2007年末に、ゲーム機としての本当のロンチが始まるだろう。」
848 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:47:11 ID:lz52I128
HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
呪詛返しになりそうです
849 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:52:00 ID:WBJQrzh5
>>848 豚は浜村を持ち上げたり叩いたり大変だな
>>1 ロードうんぬん以前にこのグラはないだろw
明らかにPS2以下だし、恐らく作り直すんじゃね?
開発機はGCと一緒だから作りやすいってはずじゃ?
>>849 浜村を持ち上げる?
それだけは絶対にない。
>>847 ソースはファミ通のコラム?
浜ムーもアホだな
2-3行目の
>PS3に届いたメールをPSPでチェック、保存した映像も遠くからPSPで鑑賞も出来る。
>PS3はHDDレコーダーにもテレビ電話にもなるしPS3機能内蔵家電も出るだろう。
そんな事、PCと携帯電話でとっくに実現可能じゃないか。
わざわざゲーム機でやる奴はPC持ってない子供だろうが
PS3のターゲットは大人だろw
もし、友人に同じ環境を構築したいと相談されたらPS3を核にするより
もっと安価で組める方法を教えるけどな。
とても元アスキーの人間とは思えん。
>>853 浜村がダメポなのは同意だが
きみはいったいここに何をしにきたんだい?
まさか、スレタイがまったく読めないとか?
855 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:28:02 ID:lz52I128
>>850 ここはロードのスレなのだがw
まさか、スレタイがまったく読めないとか?
856 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:36:24 ID:WBJQrzh5
リモコン握ってロード待ち
857 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:39:36 ID:GzgsjO7Z
6万払って劣化版
7万払ってry
ロードに慣れてるPS信者さんが、なんで騒いでんの?
859 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:23:43 ID:SXkyvA0q
最近元気なGKアゲ
ってFF3スレだと思ってた、少しだけ反省している
862 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 09:18:40 ID:rLSe04oZ
/妊_豚\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 < ageたらぶっ殺すぞ?
`‐-=-‐ '
864 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:19:52 ID:AdRifAX+
一括のロードは気にならない
エンカウント式のRPGでロードがあるとブチギれる
そこんとこどうよ
一括のロードは
開始前のワクテカ中の出来事なのであまり気にならない
エンカウントのロードは最初はよくてもだんだんうっとおしくなって
だるくなってくるので嫌
866 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:13:10 ID:ZIypAmqY
メッキが剥がれた雑魚
それがチンテンドー尿
867 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:04:30 ID:g2KehbhF
ファイアーエムブレムもムービーゲーになったしな
>>819 オレは、リプレイをひたすら見るだけでも楽しめるからな
確かにキャラゲーだ、インプレッサ萌えだ
869 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:36:28 ID:26M0SFdl
PS2とGCたどGCのほうがかなり速いな
PSPとDSもDSのほうが速いし
ストレスなくゲーム楽しみたいならwiiだろうな
15秒は長いな。
PSPの8秒だって長いのに。
872 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:51:03 ID:Ix4DHEmb
>>869 Wiiは後で自分で付けるタイプでいいからHDD付けられるようにして欲しいよ
実際この長さだといわっちブチ切れじゃね?
>>837 いわっちの怒鳴り声の振動で近くに走る京阪が脱線するよ
875 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 01:07:20 ID:eUGAurkq
ソニーの異様なロード時間から見ればかわいいものだよ
>>875 アポなしでいきなり訪ねたりするから長い時間待たされるんだ。
1T-SRAM メイン:24MB 1T-SRAM 外部:64MB DRAM:16MB
VRAMはメインメモリと共有 テクスチャメモリ:3MB
wiiの欠点はメモリが少ないから追加読み込みに迫られることじゃない?
GCに有った音専用メモリはないみたいだし
HDDにスワップ作れるわけでもないし
製品版でもロード時間改善されてないならハード性能の限界と思えるけど
シームレスの工夫しないでロード長いだけならプログラマが無能なんじゃね?
と言うか体験だからする必要も無かったんだろう
880 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:18:10 ID:lUvEF8s2
>>875 そのソニーのPS3もHDDになり・・任天堂終わったね
>>880 取り合えずGenji2の13秒に関して何か一言。
完成形でもないのになにが確定だ
長いロードはプレイヤーをいらいらさせるものだから
任天堂は極力それを削ると岩田も言ってるだろ
PS3爆死確定で他ハードを叩くばかりの必死なGK乙
どのハードも工夫すればそれなりに読み込みのストレスはなくせるはずだと思う。
HDD搭載でキャッシング可、フラッシュを使って起動を短縮、どちらもハードメーカーがやる工夫だけど
それだけで無条件で速くなる訳でもないが、ゲームメーカーが行える読み込み待ち回避の
工夫の手段が増えた、ってことで喜ばしいことじゃん。
885 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:34:51 ID:ZBujS/UL
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,) ムッキー !
|ミ/ ー◎-◎-)<ちょっとでもチンテン様の都合の悪いこと書いたら"あぼーん"してやる
(6 (_ _) ) カタカタカタ カタカタカタ カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ .______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \ ..___| | | ̄ ̄|
/ \sakujyoya ★ | | |__|
| \ |つ. |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ソフト側でロード短縮の工夫しないで
全部ハードの性能のせいにしてるメーカーは淘汰されるんじゃね?
DCのPSOだっけ?BGMの先読みでストリーミングの技術使ってたの。
やれば不可能じゃないのに
グラフィック重視しすぎてメモリの使い方のバランス壊れてるゲームを作ってる所が
今でも大手で生き残ってること自体、変だよな。
>>886 BGMのストリーミングは極々当たり前の技術でPS/SS時代からの技術だよ。
DCならADX使ってると思うんだけど、ストリーミングしながらデータの読み込みとかしてるゲームは
ドライブがギコギコなりまくるからわかりやすい。
888 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:36:25 ID:a8DjX+r0
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
ロードって、媒体よりも作り手に問題あるんじゃね?
DSのFF3見てオモタ。
PS2でも真メガテン3のように
激快適なのもあるしな。
このスレで「映像が汚い」系のレスしてる人って、
>>1の動画見て言ってるの?
スクリーンの映像をビデオカメラで撮影して更にMPEGか何かで圧縮した映像を見て
「汚い」とか言ってるんだったら考え直したほうがいいと思う。
ロードは長いね。
892 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:01:54 ID:m7I3g53c
チンテンドー大嫌い
GKの行為(情報操作)は半犯罪的行為である。
一般人が犯すのはまだしも、企業の社員がGKになり情報操作をするのは罪になる。
しかも世界的に有名な大企業がそれを犯すのはとても危ない行為である。
今の時代「風説の流布」などの問題がたくさん寄せられている。
大規模な事件になる前に、GKの工作活動を食い止めるのが先決です。
こんな半犯罪的行為をする集団(社員)がネット上に存在していいわけありません!
ソニーの社長が逮捕または解雇される前に皆でGKの活動を食い止めましょう!
>>887 例としてPSO挙げたけど、前世代機の時からあった技術なのね、thanks
でも、その枯れた技術さえ使ってないメーカーってどうなの?
GKも下手にコピペ以外の書き込みすると突っ込まれるから
流れ無視の単文コピペageしかしなくなった?
ストリームを使わないところってほとんど無いんじゃない?
ストリーム再生中にデータを読むと、当然だけどシークとストリームデータの読み込み+データの読み込みを
することになるから、通常のデータリードよりも読み込み速度が大分落ちる。
速度を落とさない為に、ストリーム再生はやらずに内蔵音源でBGMを鳴らすことはある。
先読みは先読みで、場面のメモリ使用量や次の場面が決定するタイミングによっては効果がでない。
メーカーやタイトルによって何を優先するかってのが違うだろうし、もちろん技術的にきついこともある。
先読みするには先読みようにメモリを確保しないといけないが、そうすると同時に使えるメモリが制限されるから
内容に現れてしまうことが多いのさ。グギャーの戦闘とかさ。
ま、全てのタイトルで体感ロードレスは不可能、とだけ憶えておきつつ、
体感ロードレスに近いタイトルを見つけた場合はスタッフを誉めてあげてくださいな。
ドライブの寿命が縮まるので今後はHDDに(ry
ロードレスを追求するとハードの寿命を縮める事になるの?
俗に言うハードキラーって奴?
PSOはDCでもGCでもハードクラッシャーと言われていたな
899 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:20:05 ID:8ordSRlM
でも妊娠はWiiのHDD発表されたらHDDマンセーするんだろうな
こういうのってPSPみたいにリアルでえらい事になってた時に意味があるんだよな
ネガキャンしたいがあまりにこうやって先走ってくれるから
意外に綺麗じゃん、意外に速いじゃんという逆効果が生まれてくれる。
こんなのに日給6800円ってバカげてるよ
そういや昔、コンピュータウイルスが猛威を振るってた時
ハードを破壊出来るプログラム作ってみろってキャンペーンあったよな。PCで。
実際、ドライブに過負荷を与えて破壊するって方法が見つかった訳だけど。
・・・板違いですな、スマソ。
>>899 なんか、勘違いしている人が居るけど、
任天堂は、高性能化を否定している訳じゃない
リーズナブルな値段でHDDが、搭載できるならやっている。
いや、HDDの値段が下がっても搭載しないだろう。
耐久性の問題をクリアできるとは思えない。
GCの耐久性も任天堂にしてみれば満足いく出来ではないんだろうな・・・
「中古で買って来たGCが壊れた」とかチラホラ聞くし。
回転メディアの耐久性って、”モーター”や”軸受け部分”や”ピックアップ部分”など色々有るけど
一番消耗するのってどこなんだろ?
いっそのことドライブ部分を交換とかできないのかな?
消耗品は結局は壊れるんだし。
907 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 18:21:48 ID:xNbjZyqu
内周からデータを書き始め、外周はブランクなのが従来のディスクメディア。
外周からデータを書き始め、内周がブランクなのがGCメディアってことじゃないの?
要はPS2でよく見る内周にダミーデータ、外周にゲームデータの構成を素でやっているのかと。
GCの光メディアはそんなところでも気を遣っていたのか?
とすれば、「さすが」の一言に尽きるな
まあそれはセガのGD-ROMでもやってたと思うけれども。
GCもDCもドライブが逝きやすいのはその辺に理由があるのかな?
独自規格だったからかも知れないけど
ヒント:PSO
PSOはハードの買い換えを促進させる為に
送り込まれた刺客。
PS2でPSOが出なかったのも頷ける。
いつの捏造コピペだこれ
919 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:40:02 ID:AU9Ojg0q
妊娠はWiiのHDD出たらマンセーするんだろうなw
920 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:45:17 ID:XO09y8WZ
マジレスだけどロードなんて一般人は気にしない
どこがマジレスなんだよw
923 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:57:07 ID:XO09y8WZ
マジレスだけどマジレス
924 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 00:08:55 ID:ccRc9j3y
マジレスだけど俺は妊娠じゃない
925 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 00:15:00 ID:0tdH6J2Q
>>920 一般人の定義を
高校時代の友達のライトユーザ曰、PS2のロードは何であるんだ?だってよ
一般人だろう彼がロードを気にしてるんだが
猫に小判
ゲハにマジレス
ロードさんには死んでもらいたいと思ってますよ。
Aメモリ激増したりしないかねえ
>>919 WiiがHDDに対応してロードが短くなるなら、俺はマンせーするよ。
PS2でもHDL使って遊んでるし。
PS3がロード地獄だからってWiiを攻撃するGKw
932 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:57:51 ID:lMHlSlEG
ロード地獄に加えガキゲーばっかなのに見苦しい妊娠
>>932 ガキゲーばっかなのはコアなの出してもユーザーが買わないからじゃね?
冒険するメーカも任天堂くらいしか居ないっぽいし。
ブラウン管テレビにつなげばわからない
映像が全てじゃないんだし別にいいんじゃね?
どんだけPS3やその次がすごくても、もう映像の綺麗さに革新を感じ、感動することはないと思うよ
じゃ、周辺機器+ソフトのほうが安くて良さげ
PS3のアドバンテージはサードが多いってところしかないと思うよ
それもいつまで維持できるのか
>939
うわっダセェ・・・。
>>939 スゲー、あの松葉杖もったおばちゃんに近づくと松葉杖で殴られたり
おっちゃんに近づけると目潰しくらわされたりするのか?
さすがPS3だな
944 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 02:09:28 ID:oH9xAILb
低性能でロード激遅、Wiiおわっとる
>>940 確かに眼科に行ったほうがいいな。
それ以下じゃん。
946 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 19:38:27 ID:Hk56AtRa
947 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 19:54:17 ID:Irwpsyrg
Wiiのロード時間は3秒だって任天堂の誰か言ってなかったっけ?
岩田が3秒程度で起動させろと開発陣にいつも言っている、というだけ。
ロードの話ですらない。
>>948 そのくらいロードには気を使えという、まさしくロードの話。
ロード周りのチューニングなんて
開発の終盤にやるもんだろ。
いま議論しても意味ないし
製品版出るまで待とうぜ。
951 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:04:20 ID:Pe14f5OS
岩田氏によれば、WiiではインターネットでダウンロードしたゲームやOpera
ブラウザなどのアプリケーションを数秒以内に起動できるとのことだ。
岩田氏によれば、WiiではインターネットでダウンロードしたゲームやOpera
ブラウザなどのアプリケーションを数秒以内に起動できるとのことだ。
岩田氏によれば、WiiではインターネットでダウンロードしたゲームやOpera
ブラウザなどのアプリケーションを数秒以内に起動できるとのことだ。
真に受けすぎるのは避けた方が良いけど、
クタが言うよりは信頼できるな