410 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 14:41:19 ID:Xe4BxMxU
>>408 Xbox360を買いたい 8.8%
。・゜・(ノД`)・゜・。
411 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 14:41:57 ID:bI2f8eSl
アメリカでヒットしてるアクションやFPSをどんどん移植しろ
今のようなソフト不足状況では買う気がせん
>>408 価格を考慮に入れないでアンケートとったらそうなるだろうな。
俺は今くらいのペースでいいけど・・・
海外アクションはいいけど、FPSばっかり糞みたいに流れ込んできたら情報誌のページも獲られて欲しい情報が手に入りにくくなるし
漏れの考える無難な順。
PS2、Wii、PS3、XBOX360
旧箱持ちの漏れでも箱360が無難だとは思えない。
415 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:06:49 ID:l1QSXHLF
ついにアメリカの時代がやって来ました!!!!!!!!!!!!!!!!!!降参するなら今!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今しかないぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!JAPAN包囲網DONDONDONDON狭めて行くぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XBOX360!!!!!!!!!!!!!!!!!!応援4649!!!!!!!!!!!!!!!!!!
USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!
皆さんのご愛顧がXBOXを標準機へと押し上げます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シェア奪取の暁には日本優先でソフト供給していくんでヨロシクーーーーーーーーーーーーーーーー!
これから6ヶ月が正念場!じりじりPS3を追いつめて市場から追い出すぜ!かーちゃん待ってろ!日本の時代は終わった!
日本の皆様も応援4649!!!!!!!!!!!!!!!!!!次世代はアメリカがリードします!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次世代機としてのバランスは360.
Wiiは新世代機。PS3は...ファンタジー?
418 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:09:52 ID:l1QSXHLF
ついにアメリカの時代がやって来ました!!!!!!!!!!!!!!!!!!降参するなら今!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今しかないぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!JAPAN包囲網DONDONDONDON狭めて行くぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XBOX360!!!!!!!!!!!!!!!!!!応援4649!!!!!!!!!!!!!!!!!!
USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!
皆さんのご愛顧がXBOXを標準機へと押し上げます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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日本の皆様も応援4649!!!!!!!!!!!!!!!!!!次世代はアメリカがリードします!!!!!!!!!!!!!!!!!!
箱信者を装うにしてもやりすぎで、効果ないと思う。
420 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:16:26 ID:l1QSXHLF
!!!WAR AGAINST OVER!!!
日本ノゲーム業界ナド滅ビテシマエ!
コレカラココハ大マイクロソフト帝国ノ狩り場デア〜ル!
ソニート任天堂ハ直チニ新機種投入ヲ止メナサイ!
カーチャンモ泣イテマス!武器ヲ捨テテ投降シナサイ!
チョンが混ざってますね
422 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:28:54 ID:l1QSXHLF
ついにアメリカの時代がやって来ました!!!!!!!!!!!!!!!!!!降参するなら今!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今しかないぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!JAPAN包囲網DONDONDONDON狭めて行くぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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皆さんのご愛顧がXBOXを標準機へと押し上げます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シェア奪取の暁には日本優先でソフト供給していくんでヨロシクーーーーーーーーーーーーーーーー!
これから6ヶ月が正念場!じりじりPS3を追いつめて市場から追い出すぜ!かーちゃん待ってろ!日本の時代は終わった!
韓国の皆様も応援4649!!!!!!!!!!!!!!!!!!次世代はアメリカがリードします!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>408 今、アンケ取ったら全然違う結果になると思われ。
Wiiが7割取るんジャマイカ。
>>423 ゲヲタ層だと、Wiiが盛り上がるのはもうちょっと情報が出てからになると思うヨン
冷静に考えたらPS3の値段で360と液晶モニタが買えるな
>>410 そのアンケート見て思ったんだけど、それと今の360の販売台数を考えると、
据え置き型のゲーム機市場って、80万人規模にも満たないのね・・・。
PS2は別格で。
携帯ゲーム機がメインになるのかなぁ。
PS2、最近の販売数のほとんどは倉庫行きと壊れた分の補充だからな
ソニータイマーは偉大
ライト層はヘタしたら箱○の存在すら知らなそう。
CMも微妙だし。PS3がこけても日本で箱○がシェアをとることはないと思う。
430 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 17:33:26 ID:zRnJ7BPL
認知度自体は結構高いよ。
全く意味不明な宣伝打ちまくってたし。
ただ買うには魅力がないというだけだ。
よく知っているけど買う価値はない。
痴漢はまずこの厳然たる事実を認めなさい。
名前は知られてるよ
据え置き機としての360のライバルはPS2だろう
全ての据え置き機のライバルがPS2だからなー・・・
というかゲーム自体か・・・。
>>426 「任天堂ゲーム」の項にあるアンケートだしなあ
カタログスペックとかを冷静に考えたら箱360が一番いいけど無難じゃない。
無難なのはPS2だ…
でももう少し箱360が売れてくれてもいいんじゃないかと思うよ。
PS2のメジャータイトルに興味ないようなら無難かと
メジャーっつうか、続編タイトルね。
後は年に買うソフトの本数が極端に多くないユーザーか。
買うソフトの本数を絞って、満足度を上げたいなら360が無難
体験版で納得してからでよし
360って体験版落とせたり、デモ見れるからクソゲ引きにくい利点がある。
日本のサードはそれを恐れてか、あんまり体験版つくらないけど。
リッジも体験版あれば買わなかったのに・・・。 海外だけ体験版あったから
海外で爆死したんじゃないかと思う。
体験版制度はある意味、メーカーにとって厳しいだろうな。
まずい体験版を出せばアレなのはもちろん、
体験版を出さなければ、出来に自信がないとユーザーに受け取られるだろうし。
無論、ユーザーにとってはメリットが大きいんだが。
体験版はいいよね。やった事の無いジャンルで面白いと
感じて買うチャンスを多いと思う。逆にあんまりなじまなくても
そもそもは買わない人だろうし、とにかく触らせるってのは
体験版が良いとか悪いとかに関わらず、プラスに働く事の方が
多いと思う。体験版集など雑誌であったりするけど、買わない作品は
体験版やっても初めから買わないって感じだったし
やっぱ触ってガッカリよりは触って買うって方が絶対に大きいと思うよ。
442 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 11:07:14 ID:5RkBIzsF
痴漢は体験版渡り歩いて一本も買わないからますますセールスを悪化させてるよな。
このシステムはどう考えても失敗。
体験版全体に制限時間を課すとかしないと乞食どもにいいように利用されるだけ。
>442
体験版やって買うソフト多いですが?
ファイトナイトしかり、NFSMW、ロストプラネットも確実に買うなぁ
見ためと続編のブランドで糞ゲ買わされるより遥かにマシ
>>443 同意。FNR3はすごすぎて買うしかなかった。
>>439 海外で売れなかったから体験版が出たんだと思う。
確か体験版配信されたの発売後だし。
リッジは評価別れてるねぇ。
俺はニード買ったしレースもんばかり要らないから買わなかったが。
リッジは2千円で買ってきた。
2千円だったら許せるレベル。定価だったらイラネレベル。
デッドライジングが出たら一緒に買おうかしら
リッジはもうとっくの昔に完成してるレトロゲーだからなぁ
レースゲーが成熟してる海外じゃウケないだろ
初代から今まで毎作やってきたが6やって「もう終わったな」と確信した。
俺の中ではR4がピークですた。
>>442 どっかの$19ゲーですか?
遊べすぎるのも困り物だが、体験版は一番手っ取り早い上安め(?)な広告だな。
>>439 リッジの体験版は本品発売後かなりしてから配布されたはず
あまりの北米での売れなさに作ったってのが正解
>>449 Wiiも体験版配布だし、これからこういうのが主流になれば広告費大幅に削れるね。
仮にセールス減っても、その分かなりプラスかも。
買って後悔するユーザーも減れば、ゲームを身近なものにできる人も増える。
いいサイクルで回ればかなりいい効果になるかも。
体験版を手に入れる機会って
なんかのイベントやキャンペーンのときで
数が限られてたりで 手に入らないときもあるじゃん?
いい時代になったよね
・・・まあ・・・Liveつなげられない環境だから
いい時代の恩恵を受けられてないけど・・・
バトルフィールド2は体験版なかったら、絶対買ってなかった。
第一印象がただのFPSだと思ってたから、別にイラネって感じだった。
日本のソフトの場合、この第一印象に力入れすぎて糞ゲーが多いのが問題。
まぁ体験版だけじゃなく、DOA4みたいにバランス調整や、新技追加したり
追加データダウンできたり、他機種ではできないからね。
>>451 そうだね。やっとゲーム界にも、「IT」で実用的な事が
出来るようになった物だ・・・
何やら今後もlive対戦なんかの時にも、企業の広告入れるだの
色々構想はあるみたいね。車ゲーなら看板だの車に広告だの
考えるとワクワクするわ、そもそも体験版のロムをゲーム屋に
もらいに逝くのも面倒だし、数ないしな。
一昔前なら新作買ったら、むちゃくちゃ昔のゲームの体験版
くれたりした店あったけど・・・あんなのも残ったら残ったで
邪魔だったんだろうなw
>>453 俺と同じだね。
俺もバトルフィールド2は体験版無かったら絶対に買ってなかったわ
FPSは基本SFでHALOみたいなエイムの輪とか大きくて、初心者向きだったり
とそういうのが好きで、戦争とか連携とかエイムの輪も小さめだったり
難しいイメージあったからね。操るキャラも何種類か居てみたいな
体験版やって、そんなの突き抜けた面白さあったから買った。
食わず嫌いはやっぱ駄目だね。なんでもやってみたいと
そういう意味では、興味なけりゃ体験版が配布されても
もらいもしないの考えると、簡単にDL出来て楽しめるのは有りだね。
実際悲しいけど国内のコアな
ハードゲームユーザーは減少の方向へいっている。
その良い例としてDSが挙がる。
たしかにFFやドラクエだせば売れる。
ただそのソフトだけで、ほかはそこまでは売れなくなってきている。
じゃあどうしたらいいか?
それはまだ未開拓の国、欧州やアジア向けのソフトづくり。
日本オンリーなゲームづくりは無視されはじめている。
比較的成功の兆しがあるのは360なのは間違いない。
>>457 というよりも、日本自体のゲームユーザが減ってるんだろ
ゲームをやること自体がかっこわるい、と思われてる現状なんだしさ( ´・ω・)
…世間では何がかっこいいと思われてるかって?
無駄に異性ナンパして金つぎ込んでポイっと捨てられることですよ( ゚д゚)