性能はPS3>360>XBOX>Wii>GC>PS2 だから
1 :
名無しさん必死だな :
2006/05/18(木) 01:31:45 ID:JBbN31VG ちゃんと次世代機として進化してるのはPS2→PS3だけだよね XBOX→360とかGC→Wiiとか完全にマイナーチェンジに過ぎない だから売れない
ニダ━━━━━━<`∀´>━━━━━━━!!!!!
寝言?
GENJI2を見ろよGK
>だから(PS3は)売れない 省略しちゃダメじゃないか
PS3を否定させたい為に立てたスレだろ
7 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:35:02 ID:JBbN31VG
正論言っただけで文句たらたら ゲハっていつからこうなっちゃったの?
8 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:36:08 ID:n80EmrbT
で、その性能で結局いつもと同じムービー見せるんでしょ? エラネ
9 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:37:46 ID:7g9pNVZw
まぁ劣等感抱えてる各信者達が必死な抵抗を見せようが事実は
>>1 のいうとおりだわな(笑)
FF12→FF13 MGS3→MGS4 ・・・
で?どこが進化したの?
PS2→PS3 GENJI→GENJI2 これが進化
360が箱の次世代じゃないから 360と大差ないPS3も箱と同世代だな。 さらにPS3がPS2の次世代から 箱もPS2の次世代になるな。
なんでPS3をゲーム機と比べてるんだ? 比べるならパソコンと比べろよ
Wii>XBOX じゃねぇのか
16 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:41:11 ID:A49BpEMT
wiiはヤバイね Xbox以下じゃんグラ
18 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:42:00 ID:wMdDo9zt
/⌒ヽ ( ^ω^ ) __(_.__つと_)______ /⌒ヽ /\ ___( ^ω^ ) /⌒ヽ、 \______|i\__\と ) ( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ (つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|〜
まあ処理速度は ファミコン>1の脳みそ じゃないの
20 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:42:54 ID:n80EmrbT
ところでMGS4ってまだゲーム画面が出てこないんだけど、ムービーばっか作ってるのかな? もしかして結局今回も俯瞰で迷路を進むネズミみたいな視点で迫力ないのかな
カタログ上のスペックならPS3がダントツで上だけど実際のゲームでは箱と大して変わらないという悲しい現実が・・・
22 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:43:42 ID:eAKJhrFJ
>>22 MGSはムービーは進化してるけど、FFは進化してる気がしません
Genji2で現実をみせつけられてよくそんなことがいえる
25 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:45:17 ID:9MPj/zDN
どのハードも発売からバカ売れはないと思う PS3→高すぎて買わない&買えない Wii→ソフトに魅力がない 360→なんだかなー ウィーは値段安いだろうから今PS2で人気ゲームの続編がウィーに流れれば一気に売れる可能性あるね。 360も同じだけど
26 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:48:27 ID:9Ws3EOHW
糞箱360に外付けHD DVDを付けるとする。外付けはアナログ出力のみらしいが(苦笑)、3〜4万はするだろう。 4万と考えると....XBox360・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+HD DVD=39,795円(爆)+40,000円=79,795円(爆笑) それでもゲームはDVD(7GB)のみwだからFF11、三国無双などPS2やPCゲームのソフトは移植ばかり(笑)HDDがキャッシュとして使えない。ローディング地獄(呆) PLAYSTATION3 20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ=62,790円 60GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI=75,390円ゲームはもちろんBD-ROM(50GB)。
GC 25000 → Wii 25000(予) 箱 34800 → 360 39800 PS2 39800 → PS3 75000
28 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 01:53:38 ID:t4chLfNG
確かWiiに使うチップの処理能力予想によると GCの3倍くらいって話だから GCの2倍くらいの性能のX−BOXよりはちょっとだけ性能が上って事になるみたいだよ。 まあ実機が出ないと詳しいところは分からないが。
wiiかXBOX360の路線でいいんじゃねーかな PS3買うならPCとかブルーレイレコーダー買う方がいいし
>1 認めなきゃGENJI2を。
Wii 25000(予)+メモカ2500+クラコン3000+LANケーブル2000=32500 箱 39800+HDDVD40000(予)=79800 PS3 75000
>>1 王様はロバの掃除機の進化の話を読んで欲しいw
33 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:01:47 ID:n80EmrbT
結局MGS4のトレーラーや、今までXBOX360で発売されてきた作品のグラフィックを観ると そのハードを使いこなせるかが重要なんだな。
実際は 360>PS3>Wii>XBOX じゃね? PS3で360を超えようと思ったらプログラミング難しいぞ
35 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:04:25 ID:t4chLfNG
いや実際は 360>PS3>>>Wii>XBOX ぐらいかも
36 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:05:43 ID:7g9pNVZw
37 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:06:06 ID:yKuBb1wf
>>34 はぁ???
PS3>360は間違いないんですが???
正確にはPS3>360>>>>>XBOX>Wii
>>35 性能=グラフィック性能ならそうかも
でも起動とか、ロード時間とか、インターフェイスとか、まぁいろいろあるからね。。
理論値 PS3>XBOX360>Wii 現実 XBOX=PS3>Wii ハード本体価格 PS3>>>>XBOX360
40 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:09:07 ID:wEzUdlz+
DS、PSP、PS2、ドリキャス、PS1、64を並べると PS2>ドリキャス>PSP>DS>64>PS1で合ってる?
42 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:10:52 ID:qJSKuihn
PS2のバイオ4の出来を見る限り PS3>360>>>>>XBOX>Wii>GC=PS2
43 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:10:53 ID:n80EmrbT
おまえら性能性能って、所詮グラフィックの話だけだろ? Wiiはコントローラインターフェースが従来のコントローラに アナログキー4つ増えたような発想だから魅力的なんだよ。
44 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:12:35 ID:5eja1SGQ
PS3はカタログスペックだけって感じがする
45 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:12:44 ID:ab49lhuw
グラフィックもコントローラもゲームの本道ではない!!
>>42 PS2のバイオ4、GCに比べて汚かったじゃん
>>43 ネタスレでそんな事言っちゃダメ
ロードはWiiが一番早いんだろうな、今までからいって。
>>43 まああくまで性能だけの話だから
処理速度だけを比較してコストやトータルの性能は無視した話ね
49 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:14:17 ID:t4chLfNG
なんか笑えるなぁXBOXもGCもPS2も持ってるが どうもこのスレでは、任天堂ハードだけは叩きまくりたいらしいw ハード儲ってのは大変だなw(それともGKなのか?)
>>42 GC は PS2 よりスペックも実効性能も高いでしょ。
バイオ4を比較対象にしているならなおさらよく分かるはず。
>>42 GCのバイオ4見てないのに、なんで比較できるんだw
ていうかGKの人の大好きなスペックで大きな差があるんだから、
いい加減GC>>PS2っていうのは覚えようよ
縦読みナシよ。 グラフィックボードだけみるとPS3>○>>>Wii CPUではCellがSPEありきなので箱○に1年先行のアドバンテージが大きい。 ここがMSの恐ろしいところ。 HALO・PGRのハードを牽引しうるタイトルが生まれたとたん旧箱を捨て、一早く次世代に乗ってしまった。 しばらくは旧箱で戦えたにもかかわらず。 この損切りはなかなか出来ない。 もっと恐ろしいのが任天堂。 E3前は両社からボロクソに言われていたのに、いつの間にやらセカンドハードの椅子に座っている。 とにかくソフトが強い。 SCEがマズイのは一度こけたら再起不能だろうということ。 MSのように財力もなければ、任天堂のように自社タイトルだけで喰いつなぐことも出来ない さよならSCE。
53 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:16:19 ID:n80EmrbT
ちなみに話はそれるけどPS2で最高のリアル演算グラフィックを発揮した作品って何?
>>49 ゲーオタの鑑だな
で、キミの中でその3台の出来はどう?
持ってるヤツが一番信用できるし
GoWとか?
57 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:18:39 ID:t4chLfNG
バイオ4は、移植チームがポリゴン数とか光源処理とか落としてるって 言ってなかったっけw(ようするにPS2が低性能だからって事か?) WiiもX−BOXの1.5倍くらいの性能って事で落ち着くと思うよ。 X−BOX360とWiiを買って、PS3は価格改定されて 低消費電力モデルが出たら買う予定だ。(結局、全部買うんだろうなw)
58 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:28:46 ID:n80EmrbT
GC→PS2バイオ4でどれくらい劣化したかというと ●一度に出現できる敵の数が減っている。ちょっとした裏技小ネタで 一度に敵を20人くらい集められるんだが、PS2でその技をしようとするとフリーズする。 ●グラフィック。メモリ?の都合で、一度にいろんな色が表示できず、茶色っぽいらしい。 ●GCだと影とか光源しっかりしてたけど、PS2の動画を観る限り、室内か屋外かでスイッチが入って 体全体が明るくなったり暗くなったり。●マズルフラッシュもない、●なぜか音が劣化してる 正直、PS2バイオ4だと本来の良さを半減しちゃってると思う。 もしもMGS3がバイオ4視点だとカクカクに見えちゃいそうな感じ。
>>31 PS3ってさオプションつけたら10万いきそうだな
60 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:34:11 ID:r6AxynIl
1000だったら360シェアNo.1
PS2のバイオ4はデモがGC版取り込んだムービーだからね、 さすがにこれはどうにもならんかったが。 というかPS2版は血と汗と涙の結晶だ、ポリ数やテクスチャの品質や光源処理を 無茶苦茶削り倒しながら、あそこまでそれっぽく魅せた技術を誉めるべき。 なんとなく違い分からねぇからGCとPS2は同性能と言われたのではスタッフが浮かばれん。
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ PS2からPS3に飛躍的に進化すると ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
バカだなぁMSはおろか任天堂だって8万円のハード作っていいなんて 事になったらPS3より性能の良いのが作れるよw BDみたいなまだコストパフォーマンスの悪い規格採用しないし CELLみたいな中途半端なプロセッサの減価償却考えなくて済むし ソニーより多少なりと頭のいいメーカーは普及しない値段のハードを 作らないだけだってばw
オナニースレで何言っちゃってんの
65 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:40:25 ID:r6AxynIl
_、_ ( ,_ノ` ) r ヽ. __/ ┃___i | カキカキ / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\ _、_ ( ,_ノ` ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,).糞箱END!.(,,) / | |\
67 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:47:41 ID:n80EmrbT
バイオ4移植の件で、一見SCE側に寝返ったと見せかけて、 PS2本体の性能の低さを明確に提示してくれたんだよ
68 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:54:42 ID:rYTYBcLF
クタや社員があまりにも 「PS3はパソコン」「高機能パソコンで7万は安い」 と言うので、 オレもこれからは、PS3を友だちに紹介するときに、 「PS3はパソコンなんだって」 「WindowsでもMACでもないし、ゲームしかできないからあまりおすすめできないよ」 と言うことにしました。
性能が高くてもPS3にはソフトが出ないぞ。
>>69 開発中のタイトル数、ウィーより多いけど。
72 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:05:36 ID:A49BpEMT
バイオ4の話になると凄く元気になるね妊娠は
取らぬ狸のげふんげふん、なんでもない。
>>70 それはWiiの中でいちばんグラフィックがきれいなのが
GC版とまったくグラフィックいっしょのゼルダってのと話がいっしょ
>>71 開発中ねえ・・・まあいいか。
仮に出せた所で売れないのでそれでおしまい。
PS3はその性能を発揮する前に終わる。 海外で箱○に覇権握られそうなのに大金かけて PS3を極めようというメーカーは少ない。
77 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:15:08 ID:qJSKuihn
>>70 だとすると俺の脳内ではこうなるw
PS3>Wii>GC=PS2>360>XBOX
78 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:18:29 ID:qJSKuihn
>>76 海外サードはほとんどマルチ展開。
海外サードのPS3の開発タイトルは日本より多いくらいだ。
79 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:19:10 ID:5EZUFOae
360>PS3だろ?グラ性能 PS3はこれからさらにGPU,CPUのクロック下げてく可能性もあるいらない子
OpenGL2.0間に合わず、結局PS3はOpenGL1.0ベースの独自規格らしいね。 アホだ。
81 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:23:00 ID:YVq+/Kw9
性能なんてどうでも良いから、面白いゲームだせよ
HDDVDは20000〜25000だそうだ。 つかXBOX360はパソコンと連携できるんだから内蔵ドライブが安くなった後でパソコンとつなげれば良いだけのような…
>>66 比較する時いつもこのページがあげられるけど、
はっきりいってこの部分って一番差がわかり辛い場面だろ。
バイオやったことがあるやつならわかるよな。
元マイクロソフト日本法人会長の古川亨たんのお言葉。
ttp://spaces.msn.com/furukawablog/blog/cns!156823E649BD3714!3406.entry >画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..
>その数なんと4000個
>何よりも驚いたのは、この一連のデモは、
>たった1個CellコンピュータとN-Videa のGDP1本のみで実現されていたという点、
>つまり今年中に発売されるPlyaStation3のデジタル映像をハンドリングするパフォーマンス
>比較することすら躊躇してしまいそうですが、Xbox360のHD映像再生の実態(AAC5.1chの
>音楽再生にCPUパワーを食われて、どうもフルHD再生と定義される1280x720もしくは
>1920x1080のリアルタイム・レンダリングが果たして本当に実現できているのやら…)
>をはるかに凌駕する世界が形成されそうです。
PS3より360の方が凄いギャグは去年までで終わらしてくれ
実際クロックダウンしてるからな PS3は発売されるまでわからんよ 他にも削られてるしな
87 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:29:51 ID:yKuBb1wf
>>76 まぁ俺的にはGT・ウイイレ・FF・MGS・VF・バイオの最新作がPS3の超高性能マシーンで遊べるだけで十分だけどね
88 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:30:34 ID:YVq+/Kw9
3万程度のCPUやGPUがそんなにすごい分けないだろ
あらあらファビョってるな
>>84 元マイクロソフト日本法人会長の古川亨たんのお言葉。
>画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..その数なんと4000個、
>最近のパソコンの実力を持ってすれば、MPEG2の2本や3本を同時に再生することは可能ですが..
>4000個とう数は尋常じゃありません。
たしか公式発表でPS3のCPUとGPUのクロック表記が削られたんだよな。 で、そのことをSCEに突っ込むとなんかあやふやな答えしか返ってこない。 これはCellのクロックが3.2GHzから上がる? それとも下がる?
>>91 下がることはあっても、上がることはない。
上げれる余裕があるのなら、その分コストを下げてくる。
頼むから箱が最高!と言うのはやめてくれ、見ててこっちが恥ずかしくなる
グラフィック性能で言えば他の2機種と相当な差があるのは仕方ない どうがいあがいたって本体が高性能化するわけじゃないんだから CPUもGPUも世代が違うし
97 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:52:29 ID:/Qo+XvUR
どう見ても旧箱よりGCのゲームの方が綺麗に見えるんだけど。
98 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:53:07 ID:A49BpEMT
作っている奴の頭の性能が悪いのだけは、マシンスペックでは何ともならんのだがな。
100 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:54:12 ID:A8JdESxk
Cellって、当初思ったほど性能は上がらなかったって記事をどっかで見たぞ。 性能は大した事無いのに、発熱は一人前以上だそうだ。 PS3が絶対的性能って事にしないと満足出来ない愚か者が居るようだなw
大体、PS2やPSPだってハッタリスペックに騙され続けて来て。 まだハッタリスペックを信じる人が居るのがスゴイ…
>>100 ゲージが表示されると、ちょっと画面がアレだな・・・
105 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:58:49 ID:n80EmrbT
>>100 スクエニのゲームは糞ゲーだからいくらグラフィックの見た目を綺麗にしたって魅力ないよ
そもそもそこまで綺麗でもない。
107 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:01:10 ID:A8JdESxk
>>105 勝手に糞ゲーってことにしてれば
俺は少なくともFF10〜FF12の戦闘システムはどれも素晴らしいと思う
足りないのはストーリーだけだな
でもストーリーが良いゲームなんてスクエニに限らず滅多に無いから仕方ない
といっても開発者が性能はPS3>360って言ってるわけだし なんつーか、なんでそんなにポジティブになれるんだ箱ファン
俺はどのハードが高かろうが低かろうがどうでもいいけど ハッタリスペック云々を考慮したってPS3≧360>>>Wii≧Wii>GC>PS2でしょ さっき言ったとおり根本的に中身が違うんだから まぁどのハードでも手抜きじゃダメだけどね
Wii≧XBOXね
111 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:02:52 ID:A8JdESxk
FF MGS バイオ VF このへんはPS3の超高性能ハードをふんだんにいかしたゲームを作ってくれると思う
>>100 ディレクター鳥山求
X-2のアレですか、そうですかw
でもこれ見ちゃうと現行機レベルのウィーなんてやってられんぞ。
>>111 てかそこが作ってくれなかったらどこが作ってくれるんだ
>>71 いつ発売になるのかはもちろん本当に開発中なのかも怪しい
それはE3の出展をみても明らか
性能は
>>1 でだいたいあってんじゃないの?
個人的には凶箱とWiiは逆だと思うけど。
119 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:10:13 ID:+e/2wDth
>>111 E3の公開映像以上、つまり世界最大のCM以上の実物に出会えると思っている奴は、
現実を見つめた方がいい。
>>113 箱○が発売されてもPS2のゲームやってるんだから
普通の人はWiiで満足だと思うよ
121 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:11:18 ID:n80EmrbT
MGS バイオ はwiiのほうが絶対面白くなると思うよ。この二つは高度な操作性をまだまだ追求できる作品なので グラより操作性の進化のほうが期待できる。
性能だけで勝負が決まるなら昔消えていったハードはなんだったんだって話
>>117 GPUは旧凶箱から世代が明確に違うからなぁ。
Wiiがキューブのマイナーチェンジ版のGPU乗せているなら、
例えポリゴンが凶箱の2倍出たとしても、凶箱のほうが綺麗と感じる人がいるかもしれん。
124 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:11:58 ID:A8JdESxk
>>119 自分はMGS2とかFF10とかゲーム雑誌やCMで見るより
実際にやって滅茶苦茶驚いたけどな
ちなみにうちのTVはしょぼい普通の小さなTVです
>>9 >>36 . ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ < こいつ最高にアホ
彡、 |∪| / なに自分のレスにアンカーつけてんの?
/ __ ヽノ /
(___) /
126 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:12:53 ID:A8JdESxk
127 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:13:45 ID:/Qo+XvUR
FFX・・・あんな気持ち悪いゲームのファンがいること自体不思議だ。
128 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:14:13 ID:PrVFsSgE
PS3は全部いまいちみたいだよ。
成熟しきったインターフェイスとこれから勝負をかけるインターフェイスだと 比較するにはきついかな、これからトライ&エラーしてくんだろうし
131 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:15:43 ID:/Qo+XvUR
132 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:15:48 ID:3tm+eFde
FF10は なかったことにしてくれ
同意君は箱信者じゃなかったっけ。 でもそれじゃGKあつかいされちゃうよ。
134 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:16:02 ID:D0cr1M/A
>>97 それはないw
単にXBOXはちゃんとハードいかしきったソフトが殆ど無いだけw
いかしきったソフトだと凄い絵綺麗だよ、具体的に言えば乳バレーね
あのグラフィックはGCじゃ無理だってやればよくわかるから
振動がなくなったのは進化なんですか?
136 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:17:24 ID:/Qo+XvUR
>>132 じゃあ、FF8も無かったことにしようか?
>>134 乳バレーは乳じゃなかったら良ゲーだったのですけれど。ニンジャガだそうよ。旧箱の話出すなら。
138 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:20:03 ID:3tm+eFde
既存のインターフェイスが実は 洗練されてて使いやすかったりする。 マウスやキーボード電卓など いろいろなインターフェイスはあるが基本は同じ。 wiiコンが受けるのは実は、とても挑戦的で難しい。
あそこのゲームは凶箱を牽引しているとみせかけて足引っ張ってる気もする。 イメージって大切だよ…
>>139 乳 ゲ ー ム な ん て い ら な い 。
あれで誤解されてる感はあるんだよなあ。
かすみちゃんブルーって何それ?ってかんじだし。
仮に
>>1 の通りだとしても
どれが売れるかはまた別のお話
価格コムにて PS3のためにブラビアを買った人もいるくらいですから・・・。 アーッ!!
145 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:25:20 ID:xr/t1QLq
操作性次第だな>リモコン どっちかつうとみんなもう十時キーやただのアナログに飽きてるのは事実 あとボタンの数が多すぎてやる前にすでに疲れてる ゲームはただ作業をするだけのマウスや電卓とは明らかに違うからね エンターテインメントですから。
146 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:25:46 ID:3tm+eFde
>>142 値段もばらばらで、ソフトライナップも千差万別だしな
エロはいるよ。大人のハードなんだから。 大人の漫画には理由の無いセックスシーンが必ずあるようにな。
148 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:27:17 ID:+e/2wDth
運で弾避けたり、泡のプールでキモいすばやさ誇る変態とか、あんた誰?の長髪美形主人公とか。 説教臭いシナリオとか、思わせぶりな伏線多すぎて破綻してるシナリオとか、いちいち一言多いクドい演出とか。 MGSはもういらん。
149 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:27:36 ID:n80EmrbT
>>126 発売されてもいないのにたった一つの記事だけで期待もしない君は創造力がないのかね?
従来と同じ走りながら銃を狙い撃てないMGS4はプレイしても虚しいと思うよ。
走って次の目的地でご褒美ムービーみたいだけならyoutubeで期待してればいい。
150 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:28:18 ID:xr/t1QLq
かすみちゃんブルーなんてそもそも誰も知らないから別に問題はないよ むしろXBOXはそれさえもなかったらコアで馬鹿なエロオタクにさえ買ってもらえないというw
151 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:29:37 ID:A8JdESxk
想像してみてください スマブラが無いゲームキューブ 乳ゲーが無いXBOX どんな売上になったか想像してみてください・・・・
152 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:30:04 ID:3tm+eFde
>>145 命を落とすほど楽しむ、クリックゲーもあるし
電卓で計算する事が楽しくて仕方ない人だっている。車のハンドルも〔ry
ゲームもある意味作業といえば作業。分ける必要はない
大事なことは手元を見ないで、直感的に操作しやすいかということ。
153 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:31:47 ID:xr/t1QLq
むしろメタルギアごときでも売れるんだから 他の日本のメーカーも似たような臭いゲームだしてとりあえず利益だけは確保すべきだと思う。
どんだけ暴れりゃ気が済むんだよGKは。 箱○とPS3は大差ないだろうが。それどころか作りやすさじゃ 明らかに箱○>>>>>>>PS3だろ。 それにマイナーチェンジとかPS2の事だろ。箱→箱○とか GC→Wiiのどの辺がマイナーチェンジなのか説明してもらおうか。
156 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:33:51 ID:xr/t1QLq
>>151 スマブラは別にいらないかな。他の対戦ものを出せばすむ話だし。>ジャンプとか
むしろどうぶつの森やマリオ、ゼルダがなくなったほうがやばい>任天堂
ほんとに誰もかわなくなってしまう。
プレステも、意外とみんなのごるふとGTがなかったらやっていけないかも
157 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:33:59 ID:3tm+eFde
>>1 Wiiには画期的なWiiコンがあるじゃないか!!
マイナーチェンジなのは360だけさ
160 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:34:22 ID:A8JdESxk
>>156 GCソフトの売上って
スマブラ>>>>>>>>>>ゼルダ・マリオ・ぶつ森でしょ
PS3は価格がゲームバブルの頃まで退化してる
162 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:36:18 ID:+e/2wDth
MGS4が北朝鮮征伐の中を戦うゲームなら買ってもいい。
163 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:37:54 ID:n80EmrbT
MGSって攻殻機動隊パクりすぎててちょっとひくね。 あんまり大きな声じゃ言えないけど、4のトレーラー観て FF7ACとか実写版キャシャーンとどっこいどっこいだと感じたよ
166 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:39:16 ID:xr/t1QLq
>>160 スマブラなんて発売日にGC買ったような人がメインで遊ぶソフトにすぎないから
167 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:39:17 ID:3tm+eFde
実写版キャシャーンは名作じゃないか
>>165 いや、GCで一番売れたのはスマデラだよ
唯一100万超えたソフト
169 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:40:03 ID:nTBDbOSN
任天ハードから任天ゲーがなくなったらとかナンセンス
>>160 右のソフトは30万〜80万ぐらいは売れてるソフトなんだけどな
スプセルやったらMGSがショボく見えてシリーズ買うのやめたな俺
>>121 バイオはともかく
MGSはボタン多く使うから厳しくないか?
173 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:42:25 ID:n80EmrbT
>>167 始まって一番最初のセリフが「この戦争が終わったら結婚しよう!」
ってのは奇抜だったな
ああ、マリオゼルダ森の合計よりスマブラが売れてるって主張してるのかと思った
PS2より売れてないゲーム機で新規ソフトであるピクミンを50万本ぐらい売ったGCの方も凄いと思うが
176 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:44:20 ID:3tm+eFde
>>172 より多く振り回してください。
wiiコンの欠点は繊細な操作と多彩なアクションコマンドを
駆使しにくいというところかな
まあ出てみないとわからない部分もあるけど
売れてないのに〜〜だった
>>175 北米の箱○とかちょっと前までそんな感じだったよ
100万台しか売れてないのに80万本売れてるソフトがあるとかw
ソフトのほうはやたら売れてるからね
179 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:46:47 ID:xr/t1QLq
>>172 無茶苦茶むずかしいな>メタルギア
あとひたすら面倒臭い作業の多いゲームって感じ
すべてに耐えて最後までクリアしてるゲーマーはあるいみ凄いな
>>176 だから当初は、PS3とWii、ソフトを上手く住み分けて両方普及してほしいと思ってたんだが
PS3の価格発表でちょっと無理な話になったな
181 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:48:03 ID:n80EmrbT
二つの傾きセンサーが一番魅力的に感じるんだけどな
十字キーもボタンに使えるからMGSもリモコンで余裕だと思うけど スティック移動 Z1ゃがみ Z2構え移動ボタン 十字キーアイテムチェンジ・・考えるのメンドクセ
183 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 04:51:12 ID:A49BpEMT
まぁそうだよ PS3にしろ360にしろWiiにしろ手抜きならそのままショボゲーになるから 単にスペックの差で、映像の基準値が変わってくることはあるだろうけど 開発者が頑張れば、スペックの差だけ差はつくね こりゃ仕方ないことだわさ
エンディングとか要所要所のドラマシーンを抜き出した追加ムービーDVD売ればいいじゃない 自分の腕が向上することで、出費を浮かせられるカタルシスを感じれる。 でも、MGS2ハリヤーやレイ25体とか、DMC大蜘蛛等、パターン化された動きを50回くらいノーミスでやって チマチマ削るようなのはもう一工夫欲しいと思う。 持続するのより、上手ければ一撃死も可能なヤツがあってほしい。
頑張りたい意欲がわくとは思えないPS3
>>187 確かにな、下手なときは面白くても上手くなると作業になってきちゃうもんな
MGS4は今回公開されたゲーム画面?を見る限り・・堅実路線になってきたね。 ずば抜けて凄い技術を使った絵ではなくなってきた、その中で、小島らしいかっこよさを追求してる。 Gear of Warを見ると、MGS4は、360でもできるグラフィックなんだと思うけど、小島がPS3で作るって事に意味があるんだよなと感じたよ。
191 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 05:42:08 ID:dZj10/SZ
MGSってPSのコントローラーにかなり適したゲームだからね GCでやったらやりにくかった
性能はXBOX>GC>PS2 だから ちゃんと次世代機として進化してるのはXBOXだけだよね PS→PS2とかN64→GCとか完全にマイナーチェンジに過ぎない だから売れない
Xbox擁護しているから痴漢だと思ったらGKだったのか
195 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 14:30:25 ID:Ty9Knq9I
>>194 妊娠最悪だな
XBOXユーザーとPSユーザーどっちも目の敵にしてるのかよ
というか自分の意思と異なる人間は全部蔑称になるんだからな、ひどいもんだ
今の妊娠は昔のセガ信者並の痛さだからな
Wiiロードスレの妊娠がやべぇ
199 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 15:31:27 ID:yEYjPcyJ
>>52 はスルーか
PS3の性能を認めた上で冷静に現状を俯瞰したつもりなのだが
1の意見がききたい。できれば同じIDで
もうGKなんて卒業しろよ
金が良いので無理です
神ハードはWii>PS2>GC>XBOX>360>PS3 だから
別に
>>1 の通りだとしても
どれが売れるかはまた別問題じゃないの
204 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:20:11 ID:r6AxynIl
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 安くなったら360を買っても別に良い ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
XBOXのアウトラン2は車がおもちゃみたいでしょぼかったな。 Wiiのエキサイトトラックはアーケードっぽくて迫力あると思う。 ハードの性能じゃなくてソフトのせいかもだけど。
妊娠は消えてください
うちの教授が電子の授業で次世代機のスペックについて触れて 散々PS3を褒めちぎったけど一番最後に 「次世代機競争がどうなるかというと、まあソニーの大負けでしょう」と締めたのは笑った。
つーか値段以外にPS3がダメな理由が見当たらないでしょ それがPS3なんだよね
せめて Wii>XBOX だったらいいのにね。。
XBOXがWii並に小さかったらいいかも
つか普通にWii>XBOXなはずだが? XBOXってGCの4倍も性能いいか?
212 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:32:22 ID:A49BpEMT
213 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:33:33 ID:dsB0g4Ws
性能もPS3と変わらないんだろ・・・ 今時後から出るからPS3が凄いって言ってる奴いるの? 後れたのはブルーレイの規格がまとまらないからっていうのに・・・ いないよね。そんなウンコは
214 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:33:53 ID:siVuAgw+
>>211 GCの4倍の性能余裕であるんだが>XBOX
215 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:34:56 ID:7/hA/xS9
>>212 ウイで1から開発のグラなんて出て無いぞ
216 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:35:07 ID:ab49lhuw
なんで任天堂はスペックを公表しないの? 競争とか気にしていないなら参考程度として出せばいいじゃん。 隠すと余計なネタも増えてマイナスだろ
>>216 十分気にしてるだろ。口に出さないだけで。
218 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:46:53 ID:CppXMF6I
恐れていることは続編シリーズが分散すること
>>218 どれか一つに絞ってほしいよな。それかマルチ。
マルチでWiiとの共存は無理だろうな 箱とPS3なら大丈夫だろうけど
ただ、市場的にはPS3+Wiiとか360+Wiiはありえても、 PS3+360はまずありえんからな。 PC+Wiiと言うのもありえるか。
222 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:16:32 ID:siVuAgw+
>>218 別に心配する必要ないよ
今まで通りソニーハードと任天堂ハードを買っておけば面白いゲームが全部遊べる
>>214 すぐバレる嘘つくなよ・・・
箱○ならともかく箱だからな。
箱360、GC、PS2、現行のハードの中から出てる一番グラフィッククオリティが高いゲームってどれ? PS2→ゴッドオブウオ− GC→バイオ4 箱○→? ??>バイオ4>ゴッドオブウォー ????
226 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:35:05 ID:ECxA79Mc
>>223 いや実際
箱>>>>>GC>PS2
このぐらい性能差あるでしょ
>>226 ならその性能を現時点で最大に引き出したソフトを教えてよ
XBOX360で現在発売されてるソフトで一グラフィックのクオリティが高いものってどれ?DOA4くらい?
228 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:44:18 ID:ECxA79Mc
>>227 だから乳バレーだって
乳バレーはGCで再現は100%無理
性能差が4倍ではなく2倍でも100パーセント無理だろ 何言ってんだと思った
230 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:48:57 ID:ECxA79Mc
PS3>360>>>>>>>XBOX>Wii>>>>>>GC>PS2 こんな感じでしょ性能は
昔はGCとXBOXどっちが性能いいかって言われてたんだけどな〜
232 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:53:11 ID:ECxA79Mc
>>231 それ妊娠ガ無理やり言ってただけでしょw
もうそういうのはほんとうんざり勘弁してくださいよw
119 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/18(木) 23:32:57 ID:ECxA79Mc
>>110 これ完全に正論だな
実際俺も特にお気に入りのハードも嫌いなハードも無かったけど
この板の任天堂信者がうざすぎるせいで任天堂叩くようになったし2chでは
125 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/18(木) 23:35:21 ID:ECxA79Mc
>>123 そう
任天堂信者のせいでね
151 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/18(木) 23:45:33 ID:ECxA79Mc
>>140 いや任天堂信者に比べれば全然うざくないっしょ
気づいてないだろうけど
>>230 お ま え う ざ い よ w
>>230 の弁護するわけじゃないけど、XBOX>GCは確かだよ
惜しいのがPS2。VRAM8Mあったらすげーいいハード
235 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:00:05 ID:k10olAAi
>>233 妊娠にとってはうざいだろうね
妊娠が嫌がるようなレスを意図的にしてるから
箱>GCでないなんて誰も言ってないだろ 少なくともD:ECxA79Mc付近のレスでは この馬鹿は4倍だと言ってその証明が乳バレーを再現できないことだ!って言ってんだよ そんなの2倍でも3倍でも再現できないだろ、と
それ以前に211の発言を素直に取るとWiiがGCの4倍の性能といってるようなもんなんだが?
俺は211じゃないんでそんなこと知らんよ。
正直GCの性能でバイオハザード4のクオリティを引き出したのは神業だと思う。 HALOと比べても遜色ない。
240 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:08:34 ID:bp2jYxCv
>>239 そもそもHALOなんてハード性能にたよりっきりで
別にグラが凄いソフトじゃないからねぇ
XBOXはハード性能は凄いけど、ハード性能にたよりっきりのソフトばっかりなんだよ(っていうか洋ゲーはそんなのばっか)
ハード性能をいかしきったゲームが乳シリーズぐらいしかないという悲しいハードなんだよXBOXは
なんかXBOXとwiiどっちが上なのか判らんな
そもそもい正確なスペックや力もわかっていないハードを比べても・・・・
まぁ 性能というのが何を指すかによるけど、 ポリゴン数はおそらく Wii>旧X箱 だろうけど Wiiはプログラマブルシェイダーを搭載しないらしいから、 質感の表現ではX箱よりはかなり落ちると思う。 だから見る人によっては旧X箱が綺麗だったりWiiが綺麗だったりするんじゃない?
>>208 デカい、重い、ソニー
3拍子そろってるよ
一つ判ってる事は宝の持ち腐れは良くないってことだと
なんかGoWはフレームレート低すぎてストップモーションアニメみたい。 動きとか含めて総合的にはリアリティーをあまり感じない。 動きだけならWiiのレッドスティールのほうがまだリアル。 ほんと止め絵だけだよな、GoW。 360は絵的にはPS3と大差ないけど、いかんせ30フレが大杉。 マッデンとか動き出したら悲惨だよね。
247 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:21:08 ID:bNlBU4Ld
GCのローグ2&3は 箱じゃ表現不可能なんだけどな。GCは結構性能高い。 でWiiはGCの3〜4倍の性能らしいから 実際のところこんなもんだと予想する PS3>>XBOX360>>>>wii>Xbox>GC>>PS2
性能面で見ればやっぱりPS3の圧勝なんだろうね だけど世間一般の人ってたぶんゲーム機に性能なんてあんまり求めてないよね
普通の人には出力方法の区別すらよく分かってない奴が多いよ
制作側が常にハードの能力の低さを足かせに感じてた昔と違って、 もう今は、こんな豪勢な機能、わたしゃよう使いこなしゃしまへんどすえ、って感じだからなぁ。 PS3はライブラリとか、 開発側にどんだけSCEが手助けできるのか、ってのがもの凄く重要だと思う。 テキトーぶっこいて大手メーカーにおんぶにだっこ、では劣化BDプレーヤ(時々PS2)になっちまうね。
性能面じゃPS3が一番かもしれんが、PS3の性能をフルに使えるメーカーは 皆無じゃね?スクエニとコナミとナムコくらいだろ。プログラミングが鬼のようにむずいから 箱○とのマルチにしても手間が半端ないらしいし。 結局開発者に優しい&お手軽に性能発揮しやすいのは箱○じゃね?
>>250 ハードの限界が足かせになる→その分アイデアでカバーって事を
しなくなったよな。MODEL2→SSの移植なんかかなり頑張ってたと思うな。
SS版VF2なんかSSで60フレ実現させてSS唯一のミリオン突破作品だし。
ハードが高性能になりすぎて開発者がなまけてるように感じる。
なまけるって言い方はおかしいのかもしれないけど、昔ほど
開発者の情熱を感じるゲームが少なくなったのは事実。
>>251 国内だけだったら箱○よりPS3に走りそう>サード
PS3が売れなかったら普通にマルチになると思うけど
PS3は理論値が最高なだけで実質性能で最高なのは360だろ
255 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:36:12 ID:ZUPbWHgi
>>251 3つもあれば十分じゃない?
あとカプコンもいける
256 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:37:12 ID:ws1xLxPg
PS3は実性能で帯域が360の倍、シェーダパイプラインも上 もう360ユーザーも30fpsや擬似HDRやHD詐称のゲームを目にしてるんだから低性能は自覚してるだろ Wiiはシェーダ未対応っていうのが気になるがメモリ容量が多いから総じていえば PS3>Xbox360>Wii>Xbox>GC>PS2 だな
257 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:37:33 ID:IO/+/NK1
/| ト、 / |, -‐ ,へ ‐- .| l | `ー/ ヽ ̄ | rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3よ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を / | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wiiが教えてやるっ!!__ /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__ /::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./ く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/ \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ'' 音と画質で感動を!!って発想は、オーディオマニア的な考え方だ。 オーディオマニアは、音質・画質の良さを追求する余り、本来の音楽・映画(中身)に感動するというより 音・画質に感動するという、本末転倒な所がある。
まあPS3の性能を生かしきるには少なくとも3,4年くらいはかかりそうだけどな。 でもそのころになればそれこそキルゾーンみたいなすごいのが出てきそう
259 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:38:24 ID:/+IF7vLd
GCのSTARWARSローグ2&3は、 ポリゴン使用数ならキチガイ並の量だった。 X-BOXやPS2であそこまで、ポリゴン数が有るゲームは確か無かったはず。 バイオ4もポリゴン数は、MGS3より圧倒的に多かったしなw
260 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:39:19 ID:ZUPbWHgi
>>258 FF13がもう結構完成されてるみたいよ
生かしきる前にSCEあぼーんで終了
FFは12でブランド性が再度疑われたからな。牽引力はないかも ここはPS3の性能をフルに活用したリアルサルゲッチュの開発を
>>256 >PS3は実性能で帯域が360の倍
帯域で言えば、PS3はPS2の8分の1なんだよな。
帯域で全てを説明することはできないが、
PS3のグラフィックチップは
コストダウンの為に通常の半分の帯域。
結局、βDプレイヤーを売りたいだけなんだよ。
しかし、最近PS2のゲームリリースが寂しい。 なんだかんだ言ってPS2には、まだまだ頑張って貰いたいよ。 次世代機の覇権がすぐに決まるんなら乗り換えるけどPS3だけは無い気がする。
>>260 別にFF13が性能限界まで使ってるわけでもないでしょ。
どんなハードでも性能使い切ろうと思うと何年もかかるよ。
とくにPS3なんてただでさえ難しいといわれてるハードだし。
>>260 デモの大半がムービーだった、アレがか?
まあ確かにカタログスペックは高いけど、 そのスペックを生かした物を作れるメーカーは何社あるんだ? そしてその性能を生かしたゲームとやらは作るのにどれくらい時間かかるんだ? 更にそのゲームって絵以外にSFCやらPS1から進化してる部分あるのか?
IBMの天下。
グラフィック以外の性能だが任天堂がどんな耐久テストをWiiにするのか楽しみ
まあPS2発売前も開発費がとんでもないことになるとか参入できるところは ほとんどないなんてさんざん言われてたわけで。でも今現在1000本以上のソフトが あるわけだ。まあ結局ソフトは普通に出るだろうよ。
FF13のデモはFF7ACの機材使い回しでしょ?同じ顔してるし。 てかあれ、発売しない気がしてきた。なんとなく勘でね。 120分程度の三部作くらいでレンタル禁止の映像DVDとして売ればいいんじゃない?
360が低性能かどうかは置いといて。 SCEは、いつもハッタリスペックだったり大言壮語だったりするんで信用してない。 スペックダウンも平気でしてくるし。
PS3は東大卒の引きこもり、みたいになりかねんからなぁ。 奴は頭がいいのは間違いないんだが、っていう。
>>270 その結果大手でも合併したり潰れたりしたり吸収されたりしたけどな
PSで出てきた小さいところは結構いなくなったな
>>276 は
その結果大手でも合併したり潰れたり吸収されたりしたけどな
PSで出てきた小さいところは結構いなくなったな
278 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:03:34 ID:/+IF7vLd
しかし、PS2で出るゲームが寂しいから 中古のGCでも買おうかな・・・
>>273 >脳内360は高速
これに反応しちゃったの?w
>>276 糞ゲーメーカーなんてどんどん潰れちゃっていいよ。
というのが一般消費者の感覚。
うぃー の こうげき 360はしんだ
くたらぎ の こうげき かいしんのいちげき! ←今ここ。性能差でとどめの一撃を加えようとしているところ
げいつ は おわた \(^o^)/
糞ゲーメーカーが日本一みたいなところにいるわけだが
281 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:09:16 ID:/+IF7vLd
なんでPS3擁護する奴って、変なのが多いんだろう? PS2しか持ってないが、次世代機は覇権が決まってから買う奴が多いだろう。 SCEとかMSとか任天堂が好きなんじゃなくて 勝ち組みハードを買うって奴が一番多いだろうに・・・ でPS3は高すぎる&SCEの過去の負の遺産 (壊れやすい、これは仕様です。、ハッタリスペック)さすがに3回も騙されないぞ。 PS2までは騙されていたがw
>>278 PS2ソフトの売り場がDVD売り場に侵食されているのはよく見る光景だね。
まぁ、普通のオタの居ない家庭なら、年にソフト1本、ベスト版2本てパターンだ。
合わせても1万ちょい前後。
PS3は、6〜7年分のソフト代に相当するな。消費者から無視されて終わりだろう。
>>279 つまり合併したり吸収されたりした会社=スクウェアもエニックスもナムコもバンダイも
セガもハドソンもタイトーも全部糞ゲーメーカーだな
PS3にはこれらの会社のソフトは出ない方がいいなw
>>270 うち凡そ100本がSIMPLE2000
>>281 たかがゲーム機なのに7,8万も出せる奴に
変な奴が多いのは当然。
別にPS3に限らず信者自体みんな変な奴だろw
むしろなんで
>>281 はわざわざPS3信者だけに反応したんだ?
360がPS3に性能で負けたからw
>>281 いまだにPS2がハッタリスペックだったとか言ってる人がいるんだね
289 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:27:53 ID:/+IF7vLd
SCE儲ってロクなのが居ないな PSかPS2と買ってきたけどここまで粘着で酷いと… だからと言って、任天堂がマシかと言うとスーファミの時も酷かったからな… ハードの儲なんかやってて何が楽しいんだか?
290 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:29:21 ID:VrY/2wzG
性能バカって面白すぎる。 1の乗ってくる車はきっとF1カーなんだろうな。
292 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:30:48 ID:D0c3fasp
xboxの海外版doom3があるだろ。 ここは本当にゲハ板なのか。
・・・ごめん。 そうかハッタリじゃなくてクッタリだってことか よし、理解した。
まあ少なくともスペックや映像についてはハッタリでもなんでもないな。 ただ言っていた事はかなりハッタリ入ってたけどな。
>>293 で、具体的にどんなハッタリスペックがあったの?
無理だって。 360信者は知ったか君のアホだからw 具体的に反論できないよ。 たぶん人格批判、精神障害を起こす、話をそらす、Sonyを突然たたき出すのどれかだと思うw 正直ネット風評サービスの社員じゃねーのかと思うw
>>271 リンク先だけど
これって明らかにおかしいでしょ。PS3はCPU側の帯域まで足している
のにXbox360はeDRAMの帯域を外している。意図的としか思えないね。
↓
・360
22.4GB/s(最大値。実際はCPUと共用なのでこの帯域より狭くなる)
・PS3
VRAM 22.4GB/s +FlexIOのメモリ帯域(20GB/s(read)+ 15GB/s(write))
なので最大値はread 42.4GB/s、write 37.4GB/sとなる。
最低でも22.4GB/s確保されているPS3、
22.4GB/s以下の帯域しかつかえない360。どっちが地雷かな?w
PS2はスパコン並とか言ってたけどスパコンてこんなにしょぼいの? あ、これはハッタリじゃなくて嘘か。
おもくそ有言不実行のクタラギソニーだが 「高いぞといっておく」という約束だけはしっかり守ってくれた。
301 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:57:28 ID:/+IF7vLd
大体さあ、真っ赤な顔して高性能を主張しても 気に入りのゲームが出なければ何の意味も無い。 PS3が覇権を握る事が出来なければ、欲しいゲームが出なくなる。 出ないなら要らない、出るんなら欲しいって事だと思うんだが・・・ PS3を擁護してる人は、負け組みハードになったとしても性能さえ良ければ満足なの?
まあeDRAMは容量が10MBしかないし普通のメモリみたいにも使えない。 それにそのデータも結局メインから引っ張ってくるわけだし。 それにPS3のメモリはたったの256Mなんて意図的な煽りもさんざんあったからな。 まあどっちもどっちだろ。
>>300 「なんだー高い高い言っておいて安いじゃんか、もぅ'`,、('∀`) '`,、」となるつもりだったんだよ
クタタン的には
304 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:04:28 ID:Hi1ZRxlo
>>1 この6台のカタログスペックをまとめたサイトとかってある?
CPU、GPU、メモリとか詳しく知りたいんだが。
305 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:07:44 ID:MIWXP7Zn
>>301 >気に入りのゲームが出なければ何の意味も無い。
正しくwiiの事なんだよな・・・
>>303 一応、まだフェイクの可能性もあるけどね・・・
ただ、話を通してないと中小のサードは逃げ出しかねないし、
目ぼしい所には話を通してるんだとすると、どこからか漏れそうなもんなんだよなぁ・・・
まあ俺は今のところ5万以下になったらPS3買おうと思ってるけど別にPS3が売れようと 売れないと関係ないよ。最高性能ってだけでも魅力あるわ。 別に全然ソフトが出ないってわけでもないしな。 DC発売すぐに買ったのも同じ理由だしサターンなんかも持ってたからな。 個人的な意見だとWiiには今のところまったく興味がない。
>>305 ヒント:任天堂のゲームは他ハードに絶対出ない。
他ハードのゲームは任天堂ハードに出る可能性がある。
310 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:13:30 ID:MIWXP7Zn
>>309 皆がGC買わなかった理由はソコだろ?
任天堂ゲームが好きでなきゃ任天堂ハードは買わない・・・これが現実なのよね
311 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:13:37 ID:ECyuOAMm
買いたいヤツが好きなハード買って好きなゲームすりゃええ…
312 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:13:53 ID:9N7AnE7R
PS3のローンチ時はCELLの混載DSPをうまく使えないから PS2程度の性能も出せないんだろ。脂肪確定じゃん。
>>309 それだな。
MSのソフトもそうだし任天堂のソフトも余所のハードには出ない。
PS=SCEだけがそういうソフトほとんど持ってないんだ。
今生きてるSCEのソフトってGTとみんゴルくらい?
今回はPS3脂肪確定だからそれ以外のサードのソフトは余所のハードでも出るだろ。
それやらないとソフト会社氏ぬし。
314 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 02:14:10 ID:/+IF7vLd
>>305 勝ち組みハードにならなければPS3もソフトが充実しなくなるよ。
勝ち組みハードに、ソフトは集まるってので間違いないだろう。
どうしてこんなにばかげたスレが立つんだ? 次世代機じゃなかったら何なの?マジで。 ゲームは遊びの道具だろ? 現状だとWiiが優性。PS3は苦境、XBOXは漁夫狙い。 わかったら、削除依頼しとけ。 ここまで糞スレ乱立するとあえてPS3を陥れたいとしか思えないよ。
>>307 人っ子一人いない、寂しげな街だなw
ダブスチの方がまだごちゃごちゃしてたよ。
結局、PCには敵わんな。今のところダントツで凄いのはCRYSIS辺り?
スマブラのデモの破壊力高すぎ
>>316 さすがにCrysisは、まだ絵にかいた餅じゃないかな。
PCアクション板の住人はコンシューマはウンコつースタンスなのに コンシューマのほうはPCを追い続ける・・・映像も中身も届かないのに(マルチはね)
>>1 つかさ、不等号はそれでもいいけど それでXBOX→360とGC→Wiiがマイナーチェンジなら
PS2→PS3もマイナーチェンジじゃね?
ああ、GC>PS2の部分が1世代分くらい差があるってことか。
>>319 でもプレイアブルだったじゃん。
後は物量的な問題じゃないかな。HL2みたいに延び延びになりそうだが。
>>322 ああ、ごめん。
大半のユーザーにとって、と言う意味ね。
PS2が出た頃のPCのビデオカードってたしかGeforce256とかだったよな。 ってことはPS2→PS3ってビデオカードの世代で7世代の間隔があったんだな。
来年からはあーいうのがホイホイ出てくるから どのみちPCゲーマーはPC自体の組みなおしになるだろな コンシューマのおまけみたいな感じでPCゲーやってる人は MS自体がふるい落とす気がするよ、Vista必須になるし
326 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 03:28:48 ID:/B11enKc
>>298 設計が全然違うのに360に合わせろとか愚の骨頂w
>Xbox360はeDRAMの帯域を外している。意図的としか思えないね
普通、帯域っていうとGPUとメモリ間の帯域のことを指すんだよ・・・お分かり?
もしeDRAMが「GDDRのように使えて」大容量なら帯域を含めますよ。
でもeDRAMは特定の処理するだけでしょ。
意図的でもなんでもない、ものすごく公平に書いてあります。
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 03:29:59 ID:/B11enKc
>>298 続き
>これって明らかにおかしいでしょ。PS3はCPU側の帯域まで足している
どこがおかしいの?
PS3はCPU側へも高速アクセス可能。
これは狭いメモリバスを補う普通の設計です。
どうぞ360のブロック図です
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0914/kaigai02l.gif 360はCPU側からメモリへの帯域を足しても22.4GB/s。
GPUにCPUとサウスブリッジがつながっているので
帯域がスペック以上にせまくなってしまう。変 態 仕 様w
意図的でもなんでもない。これが「設 計 の 差」。
普通GPU側でやる処理の
Z Alpha ステンシル MSAAなどを手助けしてくれるのがeDRAM。
でも10MBじゃ少ないと開発者が嘆いてますw
>>326 >でもeDRAMは特定の処理するだけでしょ。
帯域幅を食うのは大半が「特定の処理」だから機能的な制限はあっても
eDRAMは有効と思われる。
360のUMAの制限は
1.360CPUがCellと比較してピーク/サステインとも帯域要求が少ないであろうこと
2.GPUにeDRAMを内蔵したことによるGPU側の帯域要求の削減
の2点によりPS3と比較して大きな問題ではないのではないかと思う。
1.はそっくりそのまま360CPUの演算能力の低さにもつながるわけだが、
グラフィックスについて語る上ではPS3と360はおそらく等価程度だろう。
前評判とは裏腹にPS2が旧世代機中でいちばん体感性能が劣っていたので ゲーハー板の技術談義には欠片の信憑性も感じられない
331 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 07:46:10 ID:xgOUfu8q
>>330 PS2一番旧世代で性能が劣ってるのは当たり前なんですが
発売日知らないのか?
GKがどんなに必死に印象操作したところでPS3が一番しょぼいよ。 3Dグラフィックスのプログラム書いたこと無い素人が性能の良い チップ組み合わせればいいだろ的なマジ糞マシン。
ゲハ板てすごいつまらなそうな人間多いな
334 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 08:35:30 ID:wusH7nFf
正当な進化なんて何世代か続けば飽きられるだけなんだけどね。 実際、SFCの次がただ綺麗になっただけの2D進化だったら確実に飽きられてたわけで。 PSやSSや64が当時は革新的だった3Dポリゴン中心の進化をしたから業界に革命が起きたわけで。 縦の進化ばかりしたところでユーザーには飽きられるので、横にも進化しなきゃいけない。
>>331 一生懸命PS2>GCって言い張る奴も居たんだよ、実際
337 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 08:45:27 ID:wusH7nFf
>>336 それって今で言うと360>PS3って言ってる基地外に通じるものがあるな
>>334 GKはGENJI2で現実を見れば。あれHD画って事を除けばWiiでさえ実現可能
なレベルだから。3Dグラフィックスってのは結局人の労力なんだけど、
1/2の性能を1/3の労力で実現可能ならすばらしいハードだと言えるし、
2倍の性能を2倍の労力のみで実現出来るならそれも良いハードだと
言えるわけ。PS3は2倍の性能に5倍の労力を必要とする糞ハード。
わざわざ5倍の労力をかける馬鹿はないからGENJI2があのざまなんだが。
発売前から旧世代機のくせに生意気だな、このスレ
>>337 あれはソフトの作り次第だろ
今のとこXbox360のほうが作りやすいんだろ?
っつーことは潜在能力秘めてるPS3はあと2年ぐらいしたらXbox360とは比較にならないグラフィックに…
という妄想
>>337 PS3が旧世代GPUだって事実を誤魔化したところで実際のPS3の性能があがる訳じゃねーよ。
>>328 2.も結構痛いらしくて
360開発者からは、なんともいえないボトルネックがあると感じているみたい
>>338 GENJI2がどうだろうとしったこっちゃないけど
何でわざわざ底辺と比較してるの
344 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 10:27:22 ID:Xx7sl/YN
345 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 10:52:20 ID:Kze8r1oj
PS2とDCと、同じゲームが発売されて比較した場合、 DCの方が遙かに綺麗だもんな。
おいおい PSPのCPUクロック制限機能を忘れてもらっては困るよ。 発熱問題があるのにPS3は電源内蔵型だと言っている これらのことを考えるとPS3はCPUやGPUをクロック制限してくる可能性がある。 つまり360>PS3となる可能性も否定できない。 そしてPS2・PSPと糞ハード連発してきたSonyに何故これだけ期待できるのか理解できない。
別にソニーには期待してないけどな
性能ではXBOX>PS2だしPSP>DSだったが、面白いゲームとハード性能が関係あるのか? 性能が高いモノが好きならPCやってろという話。
それを言い出すと、 「常に最先端の技術に触れていなきゃ、技術立国日本は終わる!」 とか騒ぐ人が出てきちゃうよ。たかがTVゲームなのに。
351 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:11:18 ID:L7mKaVZp
>>347 PS2やPSPが性能的に糞ハードだとはとても思わないんだけど・・・
おれps3もwiiも買うぞ。
>>1 お前負け組みじゃねーのか?
PS2は糞ハードではないっしょ
PSPはしらん。
てか、
>>345 くらいのムービーならPS2でも再生できそうなんだけど・・
354 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:23:21 ID:CQUZKQgL
>>353 ????ムービーじゃなくてゲーム画面だよ
あんまりにも綺麗過ぎてムービーだと思っちゃった?
PS3ってマジ凄いな
PS3信者もWii信者もお互い仲良くしような。('A`)
>>354 だって操作してるカンジがなかったんだもん。
でもPS3てすごいな
358 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:33:03 ID:rRygfKiM
359 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:35:59 ID:com4D3p8
パワーの出し方を模索してる段階だしな。 俺はソニー信者だが、今の段階では360の方が上でしょ。
360 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:37:59 ID:Xx7sl/YN
いい加減発売が遅いからPS3がいいって考えもゲハらしくないよな。 発売が遅れたのはBDの規格がまとまらなかったのが原因だし 高いのもBDだし、BD本当に嫌な存在、PS3の癌だわ。 何故この選択しちゃったかなぁ・・・
363 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:41:43 ID:gK8zn6K8
>>355 君のような考えのひとがもっとふえてほしいよ。('A`)
364 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:42:38 ID:com4D3p8
ソニーのゲーム機が好きな奴がキチガイなら 俺はキチガイだね。
>>362 同意。俺もそのつもりだバイオ5の為にPS3は買えないと
判断した。360でいいわ
366 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:44:25 ID:Ec03pw9a
>>356 マリオギャラクシー、ぶっちゃけマリオサンシャインをちょっと絵綺麗にしただけって感じだな
マリオのヒゲをふさふさにしても仕方ないしなあ。
昔のソニーが好きな奴は正常 今のソニーが好きな奴は…
>>365 バイオ5は、恐らくPS3より360の方が、振動付きの完全なソフトになる
この業界、「絵をちょっと綺麗にしただけ」が当てはまらないソフトのほうが少ない悪寒。
371 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:55:20 ID:Ec03pw9a
>>367 とは言ってもゲーム性が進化してないのはいかがなものなんだろ?
任天堂信者はよくグラだけ進化しても意味ないっていたり、FF叩きに励んでるけど
FFの方がマリオ・ゼルダよりよっぽどゲーム性進化してるじゃないw
>>367 64マリオの顔ひっぱる奴すきだったなぁ
ぽよ〜んって
>>371 そういうのはマリオギャラクシーを遊んでから言ってよ。
触った事すらないものに対して、何でそこまで断言できるの?
374 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:58:30 ID:mSfvMixk
グラの見た目だけなら 360>Wii>GC>XBOX>PS3>PS2
375 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:59:03 ID:Ec03pw9a
>>373 まぁね、でも見た感じそういう印象
それにマリオサンシャインが実際グラフィックが綺麗になっただけでゲーム性は寧ろ退化してたぐらいだったし、マリオ64に比べて
>>361 PSPのUMDと同じだな。
全く同じ失敗を連続で2度も繰り返すか?普通w
377 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:59:26 ID:Ec03pw9a
グラフィックが綺麗。 綺麗な「だけ」だろ?どうせ
グラフィックが綺麗なだけとか言うと 操作が変わっただけとか言われるよ 別にどっちだってええやん
>>374 何が違うのかなPS3の映像はXBOXに使われていた
nVIDIAってのを採用してるらしいけど、なんかPS2がちょっと綺麗な
風にしか見えないね。作り方の問題なのかな?
実際のゲーム画面らしいけどFFの映像は戦闘シーンで
決められた動きをしてるだけにも関わらずなんか綺麗に見えないね。
ゲーム中の画面が
実際の性能はこんなもんだろう。 360>Wii>PS3>XBOX>GC>PS2
PS3と箱○に性能差あるか?w GK必死すぎるw
うわぁ荒れそう。
アホはスルーの方向で
PS3は綺麗になるだけでなく cellで物理エンジンを計算できるだろ HALFLIFE2みたいなのが出てくるだろう
386 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:05:39 ID:zvyDi5Gk
BD外せば4万円程度のおもちゃに使用されている CPUやGPUが高性能なはずは無いですから
387 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:07:24 ID:GdZTQ9Nq
ボクが思うには、ゲーム機はそれぞれだと思う。 だから、性能はPS3>360>XBOX>Wii>GC>PS2とは言えない。 PS3=360=Wiiだと思う
388 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:08:06 ID:r84NagA6
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm CELLが3.2GHzという高クロック動作していながらも、
そのメインCPUともいえるPPEにはあまり余裕がないなということ。
これは、インオーダー限定の命令実行形態や
浮動小数点演算の遅さといった弱点が響いていることなのだろうか。
何人かの開発者達から
「PPEだけだと局面によってはXboxやPS2のCPUの方が速いと感じる」というボヤキを聞いた。
とはいっても、SPEを効果的に活用した場合には、
その不利点を補って有り余る高性能ぶりを発揮する。
CPUだけの最大性能に着目すれば、
PPE“+”相当のCPU(“+”は拡張VMXの部分)を3基しか持たないXbox 360よりも、
もしかすると、PS3の方がパフォーマンスは上かも知れない。
が、逆にSPEを活用できなければ、
PPE“+”が3基あるXbox 360の方がプロセッシングパワーは上といえるかもしれない。
389 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:08:37 ID:3oOixpEH
PS3hか最高性能ですごいですねー でも最高価格だから売れないよー
391 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:09:35 ID:LwkFhQaG
PS3は性能が大したことないくせに無理矢理HD映像にしたから 現行機よりも汚く見えるんだろ
PS3>360>>Wii≒初代箱>>GC>PS2 こんなもんだろ。 実際スペック活かしきるかは別な。
393 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:14:07 ID:com4D3p8
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .118,065
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203
394 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:20:10 ID:ECyuOAMm
>>356 Wiiがマリオってのが比較しにくいなw
まぁでもFFがすげーのはわかる。
ゲームとして面白いのかはわからんが(・ω・`;)
頭の性能:MS≒任天堂>>>(永久に越えられない壁)>>>SONY
いいから糞とか言わないで下さい
360とPS3では、スペックとしては一年後発のPS3が勝る。 でも、ソフトの見た目の差はほとんど無いだろう。
398 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:31:54 ID:com4D3p8
絵を若干汚くしても、60フームにしてほしいな。 新作トゥームレイダーは、360だけ30フレームだし。
>>392 ほぼ同クロックのPen3とPPCが同じくらいの性能なわけない。
Wii>XBOXだよ。
3機種ともPowerPCベースなんだから、後は開発環境がどうかだけだと思う。 ブルシェーダー非対応のWiiは、Bluetoothでこれまでのベクトルを転換し、欠点を補っている。 PS3、XBOX360は同じ道を進み,HDDVDとBlu-ray Discと同様に対決姿勢を鮮明にしている。 Wiiは他の2機種とはかち合わない。明白に勝ち負けがはっきりするのは、 XBOX360とPS3の間だけで、Wiiは確実に一定のシェアを獲得するだろう。
401 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:38:18 ID:3oOixpEH
爆死決定のPS3なんだから性能トップぐらい許してやろうぜ PS信者はPS2で最低性能だったのがコンプレックスになってるだけだって どう転んでもPS3がトップシェアになる事は無いんだから 死人に鞭打つ真似はやめよう! PS3は最高性能!ばんざーい!
402 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:39:49 ID:Xi9Kz11v
キモオタニート専用機のPS3は最高!! バンザーイ!!!
404 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:41:42 ID:ws1xLxPg
ということで
>>1 のいうとおり
性能はPS3>360>XBOX>Wii>GC>PS2になったわけだな
PS3は今の段階で見た目も動きも他機種と差がつき始めてるから今後が非常に楽しみだ
406 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:42:38 ID:com4D3p8
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .118,065
過去の悲惨な週間売上と歴史は下記参考w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144194969/203 マジでキモヲタしか買ってなさそう。
なんか議論を見てて、ふと思った。 セガがこの次世代機争いに居ないのがちょっと悲しい。 一時期とはいえSONYとの実質2強時代があったとは思えないなー。 全てはそう・・あのフェラーリ男のせいだ・・あの男がSEGAに トドメを刺したんだ。 独り言スマソ。
408 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:44:27 ID:ECyuOAMm
>>402 キモオタはわからんが、ニートに8万はきついだろw
409 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:45:09 ID:Ec03pw9a
>>403 これハード性能は凄くても、ソフトのグラ能力がしょぼい良い例だな
410 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:46:05 ID:Ec03pw9a
>>408 俺みたいに親の会社に20代後半まで入る気がない現ニートには余裕
411 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:47:03 ID:kF2htqvl
Sonyは糞ということが よくわかりました
412 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:48:28 ID:62ah1CWm
360クオリティのトゥームは、ハイエンドPCでも厳しいらしいぞ 最新のグラボ3枚さしてやっと満足に動くレヴェルとか PS2や箱ではこのクオリティは劣化どころか動かん ・・・てかララ様うつくし杉w 北米版買ってよかったw
414 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:49:27 ID:com4D3p8
性能も凄くないよ PS2てXBOXかなんかは60フレームだが 360だけ30フレームですから。
レジスタンスはCoD2と変わらんなぁ
>>404 無理無理。
PS3のセルの化けの皮が剥れてきている今、
それを押し通すには地球をひっくり返さなきゃいけない。
それにお得意のスペックダウンが待っている。
ということで、実性能は
360>Wii>PS3>XBOX>GC>PS2
となるだろう。
意図して性能競争から降りたWiiと同列に論じられてもな PS3は結局スペック信者にとっての神ハードでしかない ユーザーは高価なモンスターマシンより手ごろで新しい商品を求めてる そのトレンドはDSとPSPを見ればはっきりする
Wii>PS3はネタにしてもやりすぎだ
てかゲンジツの動画みても全然凄くないもんなー。質感がなんかヘン。
421 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:55:42 ID:62ah1CWm
422 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:57:03 ID:com4D3p8
源氏2は確かにひどいな。
動画見てみたがたしかに凄いなー。 でもどれだけあのクオリティーのゲームが発売できるのだろうか。 あれだけ臨場感があると18禁ゲームばかりになりそうな気が・・
424 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 12:58:18 ID:ECyuOAMm
>>416 スペックダウンしたらPS3用ソフト開発してるサードが
全て設計見直さなきゃならん…
流石に今の時期にそれは無いと思うがな
まぁスペックダウンしたらサードに見放されて本当にS社終了という事で('A`)ノシ
性能がどうとかはわからないが 360のオブリビオンとトゥームレイダーには驚いた とくにトゥームは動画なかったしな、、 GCのバイオハザード4もすごかったけどトゥームのほうが さらに上ですね 初代XBOX最高ゲームは フェイブルじゃないかなぁ メタルウルフカオスもすごかったけど フェイブルは美しかった
Fableは凄かったな。 画質優先主義ここに極まれりって感じだった。 逆に言えば、どうせfps犠牲にするなら 皆、あれくらい開き直って欲しいもんだ。
killzone2は5fpsしか出ない
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_10872.html >>619 単純に5fpsの映像を12倍速にしたら、映像のつなぎ目がおかしくなって
滑らかな映像にはならないと思うんだが…。不思議だな。
5fpsでしか動かないエンジンのチューニングで、
強引に12倍速にして動かしていた、ということか?
要するに作り込みが浅いのに、PCのマシンパワーで押し切ってしまったって感じか。
ということは、全然PS3のレンダリングじゃないということを証明してしまったな…。
>>628 間を間引かずにフレームをすべてコマ撮りする。
フルCGアニメ作るのと同じ。
>>639 やっぱり編集してるんだな。じゃああれはムービーだ、と言えば、
「いや違う。一応PS3の上でコマを作っているからレンダリングだ」
と言い訳するんだろうな。
>>426 初代箱持ってる?
FABLEはゲームシステムこそ斬新ではあったが
グラは結構しょぼかったぞ。
>>421 どうせMPEGをたくさん再生している動画だろう。
あれはMPEGをたくさん再生しているように見せかけた1つのムービーを
再生しているというカラクリだろう。
あんなのを簡単に信じる人は、すぐに創価やオウムの信者になるよ。
てかララ様の肌の質感がたまんねー 水に濡れた時の肌の質感とかなにげなく細かく作りこんであるんだが って最近気づいたw
432 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 13:05:58 ID:62ah1CWm
>>430 あんまりにも綺麗過ぎるからもはやそういうこというしかないんだろうな
グラは満足なんだがボリュームが少ないからすぐ飽きる>TRレジェンド
>>432 あれを綺麗というのは微妙に思えるがな。
少し強引さを感じるプレゼンだ。
おそらく現場にいる人たちも、少なからずおかしいと思っただろう。
Vaio10周年記念パーティーの件もあるし、
色々カラクリが仕込まれているのは間違いない。
初代持ってますよ 厳密に比較したわけじゃないんですけどね フェイブルの最初のギルドの光がさしているとことか 夕暮れに沼地を走り抜けてるとか すごくきれいだったそんな印象です 360はカメオとトゥームレイダーとEMをサルのようにやりましたね GCは綺麗なんですけど アニメ調のゲームがおおくて おおっ!!て最初の インパクト薄いです チビロボみたいに異様につくりこまれてるのとかありましたけどね
436 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 13:16:38 ID:xIYh/EDx
438 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 13:20:28 ID:62ah1CWm
>>434 実際ある動画に無理やりけちつけて
>>416 のような脳内妄想理論を平然と展開してWii>PS3とかのたまうんですか、凄いっすね
>>436 流石にアレはナムコの開発がへぼ過ぎただけではw
>>424 メーカーがソフトの設計を見直すケースなんて、いくらでもあるよ。
>>436 みたいに、全く違う質になっちゃったりとか。
360でもあるんだから、PS3なんてもっとひどいよ。
441 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 13:27:53 ID:xIYh/EDx
「Xbox360は開発が楽!」 ↓ フレームシティ開発中止 ↓ 「ナムコの開発がへぼ過ぎ!」 ワロス
フレームシティは採算取れなそうだから開発中止にしたんじゃないの?
この間までPS3はXboxより性能上だとか寝言を吐いていたGKがついにPS2最低性能を認めたのか。
>>444 落ち着くんだ!!落ち着いて書いた文を読み直すんだ!!
>>445 まあ次世代機から見ればごもっともな意見だな。
448 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 14:45:55 ID:5tIUQ4f5
449 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 14:49:56 ID:L9hAnEhJ
GKが顔真っ赤にして立てるスレは面白いね〜
今になってもkillzone2を自信満々で出してくるバカがいるとは思わなかった
452 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 15:16:37 ID:VF9ryJgC
クソゾーンw
|l、{ j} /,,ィ//| /あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | 貯金はたいて6万円でPS3を買ったらそれは劣化版だった! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < HDDはたったの20GBだし、D端子はついてねーし fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 無線LANに対応しないし、PSPとの連動もできねーし ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | ブルーレイの映画もみれねーし、メモリースロットもなかった! ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | しかもコントローラーは振動もしないし、ソフトは一本1万円以上もする! ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ 何を言ってるのかわからねーと思うが、何をされたのか /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \俺にもまったくわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 発売一週間で後継機とか名前がおしっことか、そんなチャチなもんじゃ決して無ぇ! も っ と 恐 ろ し い も の の 片 鱗 を 味 わ っ た ぜ …
え??詳しく知らないけど教えて、キルゾーンってなに? このwmvはプリレンダだよね?
このキルゾーンって奴面白そうだな このまま出せたらの話だけど
なんだ、検索してみたけど普通だね。 バイオみたいに光沢とかヘルメットがテカテカしてる感じとかなくて微妙
458 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 15:27:48 ID:VF9ryJgC
クソゾーンに期待しても無駄でつ
PS2のkillzoneは平凡なゲームだったからなー
>>キルゾーン2 全然出来てなくて大事なE3に出展できなかった自称ローンチソフトじゃないか! 前回のE3での公開時にGKが実機だ実機だと譲らなかったハッタリ動画だよな。 もはやネタにもならんシロモノ。
>>460 あの時、彼らにはkillzon2ぐらいしか心の拠り所がなかったんだよ
実際あれに近いものにはなると思うが、いつになることやら・・・
ヨウゲーだの馬鹿にする割にはキムチゾーンはマンセーするんだよなぁ・・・ じゃ俺もキムチゾーンのスレにこう書き込んであげようか? うわぁ酔うわ、俺には合わない。FPSって糞だねとw 君たちがどこぞのスレで、展開してきた事だよねw PCの信者にまでなりすまして叩いてきたFPS
465 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:21:05 ID:5tIUQ4f5
キルゾーン2 MGS4 FF13 ここらへんが神グラになるのはほぼ確定的と見て良いだろう
レジスタンスはCoD2と変わらないな
>>465 キルゾーン2は去年はプリレンダ、今年は出展すら無し
MGS4も絶賛劣化中、FF13もどうなることやら。
その超ポジティブな思考回路に乾杯。
誰が6万7満8万なんて大金をポンポン出せるんだよ。 生活に必死な一般人には見向きもされず、セレブご用達マシンになるだけお。 あとは、ゲームマニか、くそったれ人生を送ってる奴しかかわないよ、PS3。
469 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:33:33 ID:5tIUQ4f5
値段が高いんだから 性能よくて当たり前で そこからさらに”ここもお値打ちですよ” って話にならない訳?
性能が一番低かったPS2が覇者となったってことは 次世代機で一番性能が低いWiiが覇者になるって証明のスレですか?ここは 特に日本国内では性能が全てではないって 証明は既にSCE自身がPS2でまさに証明してることなんだけど…… ちなみにDS vs PSPでも既に証明されてるな 海外ではセカンドハードの存在や性能への傾倒があってなんともいえないのは事実ではあるけどな ってここ海外スレ?
472 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:46:35 ID:DL5EAV48
>>464 オモチャ見たいなグラフィックだなコレ なんかしょぼいと思ったらラチェット作ったデベロッパか
しかも去年のE3で公開された動画より劣化してるじゃんか。あとCOD2よりショボイと思うが
>>471 PS2から買い換える人はどれ買ってもグレードアップ。
あとは、おサイフと相談ってことで。
ただ、ゴミを7万で売りつけようとする売国企業が混ざってるので注意。
475 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:22:58 ID:sUf5Uvi2
技術系のスレにいくと もう360工作員が狼少年なみに信用されてないw 低性能360すげーうけるw
この辺までくると、映像なんてソフトハウスの技術とかセンスしだい
性能で全てが決まるわけじゃないだろw 確かにある程度ないと厳しいが・・
>1の意見も一理あるな。 ただPS2イチキュッパ世代ににあの値段はあり得ないだろ
★★★★★重大発表★★★★★
PS3では中古ゲーム・借りたゲームは動かない?! チートコード使用不可能!
PS3では中古ソフトや人から借りたソフトは動かなかったり、故障した本体を買い換えたら自分が新品で買ったソフトも使えなくなるかもしれない。
最近見つかった特許によると、ソニーは最初に起動させた本体と記録メディアを結びつけることで、中古や海賊版ソフトを使えなくする方法を開発したらしい。
高額な本体、振動機能無し、ウィー盗作問題やBDによるソフトの価格急上昇問題、型番商法、
壊れやすい本体、すざましい初期不良、消費電気量が500W(ノーパソ10台分)、本体重量5キロなどの重大な問題をたくさん抱えている。
おそらく発売半年前からこのようにネット上で叩かれるハードもPS3が初でしょうね。
E3でもソニーブースはアメリカ人にほとんど素通りにされ、ウィーに注目が集まっていました。素通りの問題は高額な本体、イメージ表現不足です。
しかしそのソニー自社にまた新たな問題が発令。消費者を莫迦にしてます。
http://japanese.engadget.com/2005/11/13/no-used-games-for-ps3/
480 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:48:14 ID:ARC3RoFY
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/ XBOXポータブル発表!!
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0519/spf04.htm 「EfficeonはXboxと同じ性能だよ。」 グラフィックコアを省電力で実現できれば、
ハードウェア完全互換な「Xboxポータブル」が実現できることになる。
◆いわたはPK スターストームΩをとなえた! クタに67000のダメージ! ◆クタはGKネツゾウΩをとなえた!だれもだまされなかった。 だれもだまされなかった。だれもだまされなかった。 ◆いわたはPKグラウンドをとなえた!クタと社屋と株価に72000のダメージ!! ◆クタは失脚した!社屋は差し押えされた!株価は暴落した! YOU WIN ! ◆いわたのレベルが99になった!評価がなんと11UP! ユーザーの数が30%UP! アイテムボックスを手に入れた!あけてみると、「盗まれたアイデア」がはいっていた!いわたは「盗まれたアイデア」をとりかえした!
これもし360が最大性能で最高価格、とかWiiが最大性能で最高価格、とかだったら 「価格と性能比較して実質PS3が一番すごい」、とか絶対やるんだろうなー
483 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:00:39 ID:deofe5fN
実際のところ PS3と360の性能差どれくらいですかね? PS2とXBOX1ぐらい差があるならPS3買うけど 知ってる人 ぜひおしえてください
作り手のやる気次第かと・・・ PS3のほうがやや上のような感じはするけど PS2とXBOXはかなり差があったからなぁ
485 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:03:48 ID:sUf5Uvi2
CPUだけなら初代PSとXBOX1ぐらいの差があるよ。
360は一度GPUを通らないとメモリにアクセスできない糞仕様だしな。
Cell>>>超えられない性能>
>>360 のCPU
GPUのほうはPS3が少し上程度。
総合するとかなりPS3のほうが有利って感じ。
XBOXは三国無双2でPS2より処理落ち多かったような
PS2はPS1のシェアとDVD再生で天下を取った。 性能で取ったわけじゃない。購買意欲の要因としては 安心感(ソフトラインナップ・旧シェア)>利便さ(価格・メディア再生等の付加価値)>性能(実際触らなきゃわからない) なんだがPS3の場合価格がユーザーの許容範囲を超えてるからいびつになってる
488 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:09:23 ID:DL5EAV48
>>486 PS2中心に開発されるせいだろうね
XBOXに最適化されてないんだべ
490 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:11:19 ID:deofe5fN
海外のマルチソフトなんか明らかに差があったんで ここ最近はXBOXのアジア版ばっリばっかり買ってました PS2の日本語版でてるのに バーンアウトは明らかにXBOX1>PS2でした
491 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:12:21 ID:9GNmo7SN
wiiは絶対売れない
まあ物理演算なら
PS3=ハイエンドPC+物理演算ボード>>>>ハイエンドPC
>>360
>>483 まあ両方性能を100パーセント近く出したとしてPS3が少し上回る程度だろうね。
2倍もないと思う。まあPS3の性能を引き出そうとしたら大変そうだけど。
とりあえず勝手な個人的意見だけどこんなもんだろ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm CELLが3.2GHzという高クロック動作していながらも、
そのメインCPUともいえるPPEにはあまり余裕がないなということ。
これは、インオーダー限定の命令実行形態や
浮動小数点演算の遅さといった弱点が響いていることなのだろうか。
何人かの開発者達から
「PPEだけだと局面によってはXboxやPS2のCPUの方が速いと感じる」というボヤキを聞いた。
とはいっても、SPEを効果的に活用した場合には、
その不利点を補って有り余る高性能ぶりを発揮する。
CPUだけの最大性能に着目すれば、
PPE“+”相当のCPU(“+”は拡張VMXの部分)を3基しか持たないXbox 360よりも、
もしかすると、PS3の方がパフォーマンスは上かも知れない。
が、逆にSPEを活用できなければ、
PPE“+”が3基あるXbox 360の方がプロセッシングパワーは上といえるかもしれない。
>>475 技術系スレって
去年、箱○を低性能って叩きながら
E3のMGS4、PS3ガンダム、キルゾーンを実機デモ
来年にはもっとクオリティアップするはず
とか言ってるヤツラが多数派じゃなかったっけ?
今年のE3を見る限りクオリティアップしたとは
とても思えなかったんだが
PS3が最高性能機であることは間違いないっぽいが
技術系スレの住人が信用できるのか?
Xbox 360はPCと同じ対称型マルチコアなので、 PCで培ってきたこれまでのマルチスレッドソフトウェアの設計技法が活用できるが、 PS3ではそうは行かない。 PS3の性能を最大に引き出すためには独特のソフトウェア設計方針に従って SPEをフル活用しなければならず、開発は簡単ではない。
自称業界関係者の集まりだからな
>>496 まああそこのスレはみんなそれなりに詳しいからゲハのなかではかなり中立だと思うよ。
ただやっぱり詳しい人の集まりだから技術的に面白いPS3に
ちょっと甘いとこあるかもって思う。
>>499 でもヤツラはハードヲタだよな。
ソフトウェア的な話あんまりしないし。
ソフト面を見ると箱○の方が色々やってるのに、全部スルー
まあ素人はそんなもんか。
ハード弄りなんてやってても次世代レベルのゲームなんて出来上がらんのだがねw
>>464 プレイ動画とイメージ映像動画比べてどうするんだ?
>>501 とりあえずお前はHNを「陰口くん」に変えろ。話はそれからだ。
荒らし君でもいいと思うよ
505 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 03:30:22 ID:rS+0K0R2
>>440 設計見直すトリガが全然違うだろw
自分達の技術力不足、開発資金不足で見直すんじゃなく、
ハードのスペックダウンで見直すなんてありえねーだろうがww
ココに上がったいくつかの動画を見て思った ゲームの動画は今の映画の映像は越えられないんだね ちょっとだけがっかりした('A`)
>>506 無理に決まってんだろw
映画の1カットのレンダリングにどれだけ時間掛かってると思ってんだw
唯一フレームレートでなら勝ってるが。
ロストプラネット凄いね。
ちゃんとしたブラーを効果的に使ってるようだ。
多分、初めての試みじゃないか?俺が知らんだけか。
AA以外のe-DRAMの使い方としては参考になった。
>>496 間抜けなマンチキンよりは信用できるよ(笑)
最近、ぼろくそに叩かれて精神崩壊してるMS工作員よりはねwwww
360 GPUは超高性能→帯域が狭く、PS3よりPixelShaderが弱い 360 CPUは高性能→Cellのせいで存在感なしw なんか本当にかわいそうになってきた
511 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:08:57 ID:NAjnp4hC
どうせクロックダウソしてくるんだろ?
>>512 GK乙。低性能低性能って、実際のゲーム画面見てから言えよ。
514 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:41:00 ID:RrWcEn57
すごいでちゅ><
Cellもアップルに門前払いされたんじゃなかったっけ?
いや、そのページを見ると分かるけど512さんはCELLなんぞ絵にかいた餅だと皮肉ってるんですよ。 >西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座 >〜PS3はSPEで加速する! SPEがなければ性能はPentium 4の1/5以下?
いまだに性能よければ売れると思ってる馬鹿がいるんだな
PS2からして目先のスペックに走った糞ハードだよ。 売れちまってるからあんまり言われないけど。 どうせ何年もかかってハードの性能を引き出そうかという頃に 一部の機能が足かせになって半端のまま埋もれて、もう次世代機。 所詮、ゲーム向けじゃないから無駄な性能のまま終わるよ。
520 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:27:43 ID:LREzWdaP
箱以上決定か、よかったよかった
522 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:39:24 ID:T1TF8x9Z
PS3のグラフィックスチップ「RSX」は
NVIDIAのGeForce 7800……NV47(G70)ベースであることが言及された。
24基のプログラマブルピクセルシェーダと24基のテクスチャユニットを内包し、
これが550MHzで駆動される。
既にNVIDIAは、650MHzで動作するG70の後継のGeForce 7900 GTX(G71)を発表しており、
RSXはPS3発売前に旧世代アーキテクチャのGPUとなってしまったのが残念ではある。
もともとPS3のグラフィックスモデルはOpenGL ES2.0になるといわれていたのだが、
結果的にいえばそうはならなかったわけだ。
これはSCEとしてはPS3の発売時期と
OpenGL ES2.0の正式リリースとのタイミングを考えると致し方ない裁定なのであった。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
箱って360でソフトエミュレート出来てるんでしょ?
せめてPS2がドリームキャストより高性能だったら、その次に素直に期待できたように思う
>>522 7900GTXはすでに発売されてるから次は8800GTXとかだろね
PS3出る前に出るだろうなー
526 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:49:29 ID:LYbkCwjD
GeForce7800とCell載せてれば爆熱だわな 穴だらけのはずだ クロックダウンと発売延期が続けば仕様が更に古くなっていく 次世代が聞いてあきれる
527 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:52:18 ID:6Y+AWS9v
360のFPSの低さを何とかしろよ! トゥームの360のみ30fpsって・・・(PS2&Xbox1版は60fps)
いや、別にそれはいいんじゃないか・・・ トゥームはPCでもかなり負荷のかかるゲームだし 見た目はそれほどじゃないんだけどね・・
529 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:54:25 ID:rS+0K0R2
やべ、SPEのプログラミングやってみてー ただのマルチスレッドには飽きてきたとこだし どっかのPS3向けソフト開発チームで雇ってくれないかな('A`)
トゥームは全然負荷掛からないよ。 DEMO版をやった感じだとめちゃくちゃ軽い。 負荷が掛かるのは 超高解像度でFSAA4~8+Aniso16xとかの環境でしょう。
>>521 CPU性能はクロック周波数が同じくらいでもWii>箱で確定してたが…
E3ではPS3より360のムービーが綺麗だったけど。 てか箱以下決定だろ、ソニー。 PSユーザーはソニーに裏切られたからな。ク多良木・・・
ムービーの善し悪しでハード性能決まるんだw
534 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:03:04 ID:4E5Aknyt
>>529 やばくないですよ。SCEは今でも派遣技術者募集してますよ。
PS3もPS2と同じでツンデレハードなんじゃないのか。 3年くらいしたら初期ソフトと同じハードとは思えないような作品が出てくるぞ、きっと。
536 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:08:51 ID:4E5Aknyt
にしても7万越えだろ。 これがバカ売れするようなら、サードも「コリャ取れる!」てなもんで ガンガン値段上げてくるぞ。 それが市場に受け入れられるなら、それが流れなんだろうが。
ムービーはホント勘違いしてる奴がいまだに多いよな CG作成機材から録画したビデオみたいなもんなのに
529のせいで年よりプログラマが何人も首になる件について・・・
理想はプログラマなんて全部クビって状態なんだけど 活字工みたいなもんだろ
おおー
542 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:14:58 ID:4E5Aknyt
マジな話7万越えのPS3が発売日に百万台売れるようなら FFだって1万8千円は余裕で取れる。そしてバカ売れするだろう。
発売日に100万は絶対ないから PS2の時ほど勢いがないし、初日にそれだけ台数用意できないだろうというのと 値段が高すぎる、PS2ですら初日じゃ5〜60万だったろ、たしか(初週7〜80万台くらいだったし)
>>543 PS2のときは三日で70万台
これはさすがに無理すぎ
545 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:24:31 ID:6Y+AWS9v
PS2発売時に孫の為に数日前から並んでたお婆ちゃん 今回もPS3の為に並ぶのだろうか・・・
そこで、出荷販売台数じゃないかな?
まあ今度はPS3は世界同時発売だから PS2より普及ペースが速いって煽れるんだよな。 最初の半年だけは
そのお得意の物理演算を駆使したゲームってソニックのレンガが 壊れるシーン位でしか見たこと無い
そして確実に宣伝に使ってくるだろう 最速200万台とか
もう佐伯のやることは読める
もはや絵が綺麗なのは当たり前の時代 差があるとしたらハードの差よりソフトの差でしかない ではここから更にリアリティの追求をするにはどうしたらいいか それが物理演算 このリアルはスクショじゃわからんし、動画見ても分りづらい 繰り返しプレイする事で生じる、視覚的なマンネリを防止する効果が生まれる 実は結構地味なの でもゲームプレイにおいてかなり重要であり、注目されているわけ
>548 レジスタンス ヘブンリーソード F1 モーターストーム どれもやってますが
>>552 そのうち3つがロンチじゃなくなったわけか
>>551 物理演算はPS2の宣伝文句でもあったが
そんなのやってるゲームなんてほぼ皆無だったよ
まぁでもゲームデザインがめちゃくちゃ重要になるよ 物理演算ありきで、それを中心にゲームの企画を立てないと 土台があって、それに物理演算加えるかじゃ意味がなくなる
>>512 わざわざ2.4Ghzという数字を持ってくるということは、
PS3は既に2.4Ghzにクロックダウンしているということか?
Athlon64 3600+って、これまた微妙なCPUを持ってくるなぁ…。
物理演算自体は別に新しい技術でもなんでもないからの 徹底的に出来るハードがこれまでなかったというだけ 最新PCですら、専用ボードを追加しないとPS3に追いつかないというのが現実
>>556 PhysXは正直今のところ何の役にも立たないね
対応ゲームがめちゃくちゃ少ないし
大きくパフォーマンスがアップすることもなければ
根本的に視覚的な差が出るわけでもない
第一値段が無駄に高い、それなら上位のVGA買う
役立つのはVGAに標準で実装されるか
対応ゲームだらけになってからだね
マシンの処理能力を上げて物理演算をするかわりに ゲーム内の動作をゲーム機の外に持ってくることで 現実の物理法則をゲームに取り込むのがWii。
>>556 もっともらしく聞こえるが、それは多分間違いだ。
ゲーム、エンタテイメントなんだから、デフォルメ不可欠だろう。
物理演算されていないからリアクションが少ないんじゃなくて
リアクションすべく作っていないから、リアクションしないだけだ。
それに、リアクションすれば良ゲームな訳がないし
デザイン、システム構築時のポリシーだろう。
562 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:44:56 ID:LYbkCwjD
物理演算したからってゲームが面白くなるわけじゃないんだけどな
>>559 PCゲームの世界はそうだな
なにしろ4万のボードを追加しなきゃならん
しかしPS3はCellの力によってデフォでボードを載せているようなもの
>>558 いつから現実になったんだ?希望だろ?
PC+専用ボード<PS3になったらいいね、って言う。
>>557 CELLはクロック数変えないような話だった気が
RSXの方がお茶濁した言い方だったから、そっちのクロックが下がるのでは?
な感じらしい
>>564 そのボードの物理演算作ってる人が言ってんだよ
ハイエンドPCにこのボードを乗っければ、PS3に追いつく象って
>>538 今のCに慣れきったプログラマよりもアセンブラでガシガシやることに慣れた年寄りプログラマの方が
SPEの性能引き出す面では有利なんじゃね?
>>566 ボードを売る人はまあ、PS3が高性能だという前提で話をして
PCがあの高性能なPS3に生まれ変わりますよ、という話をすれば
わかりやすいから、そういう風に言う罠。
571 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:55:22 ID:6Y+AWS9v
地球防衛軍が360で出ると聞いて処理オチ地獄から開放されると思ったけど PS2版並みに処理オチする可能性あるなコリャ・・・・
>>571 PS2版はひどすぎたからなw
あれでユーザー満足してると思われてると、箱○版も見た目よくして
処理落ちまくりってのはあるかもしれん
>>572 2005/08てずいぶん古い話だな
まだPS3がハッタリかましまくって
スペックが公開されてない頃じゃねーか?
まぁボード売る人はボード売りたいだけだからな。
465 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 23:57:44 ID:MGgmeJcB >ちなみにPS3の性能が2TFlopsでスパコン並とかいわれているが、9割がRSXの性能で、Cell自体は0.2TFlops。 >GPUを考慮していいなら、汎用PCでもGeForce7800GTX SLIだけで2TFlopsを超える >さらに単精度計算での値なので、PS3でいわれるスパコンっていうのは、 >科学技術演算等用のいわゆるスパコン(倍精度演算が基本)とは別物で、 >汎用PCよりもベクトル計算に特化している、という程度の意味でスパコンといってるだけのように思える。 という話もあるし、製品版のPhysXは、理論値の20分の1の性能しか出ないぞという話もある。 こりゃちょっと、先行きが思いやられるかもね。
メインメモリ256MB HDD容量20Gのスパコンがあるかよw。いやない。
>>577 我らが東工大に導入されたスパコン「TSUBAME」はメモリは21.4TB、
HDDにいたっては1.1PB積んでるんだそうな。
CPUだってもOpteronを1万個ほど積んでる。
これが本当のスパコン。PS3を何千台つかってクラスタ化すれば勝てるかもしれないけど。
579 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 14:19:32 ID:MJRSfEyT
性能重視ならパソコン買う
>>578 確かに、もしPS3が1台でそのスパコンに勝てるんだったら、
何もそんな大掛かりなシステムを導入しなくてもPS3が1台でいいはずだ罠。
クタのスパコン論も、なんか曖昧だよね。
PS2の時もそうだったが、結局素人を騙す文句として使われてるだけだな。スパコン。
>>580 確かにPS3はスパコン並みではある。
20年ぐらい前のスパコンでよければね。
>>581 スパコンと言われると無意識的に凄いものに結び付けてしまうんだろうね。
PS3はネット上で世界中のPS3が繋がって実際のスパコンの演算能力を超えるんだろ? 俺は久多良木さんを信じているよ!!!
_, ,_ スパコーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´)
酸っぱい昆布がなんぼのもんじゃい
586 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:26:39 ID:fpWc8WWr
587 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 15:28:51 ID:95IKMoDE
上Xboxと下360じゃないか?
上 Next Generation ContentsをOFFにしたPCの画像 下 Next Generation ContentsをONにしたPCの画像
どっちもPCかよw
なんというインチキw
いやだから、下のが箱丸版のクオリティだといってるだけだw 360=next gen on なんじゃね? つか漏れ360版買ったけどこんな感じのグラだぞ
それなら下だけ出せばいいんじゃないの 意図的に品質を落としたものを提示する意味はないと思う
アンチなんて平気で捏造するだろ。
846 名前:Socket774[] 投稿日:2006/05/20(土) 14:56:13 ID:lnQg1jQW
>confirmed: PS3's RSX has only 8 pixel-pipelines (ROPs)
>
ttp://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=444639 >PS3のGPU、パイプラインが8本とか言われてるんだが・・・・w
>これが本当なら地雷どころの騒ぎじゃねーな
>ピクセルフィルレートは8ROPSだった場合、
>8ROPS×550MHz=4400MPixel/sec
>必要なメモリ帯域は
>32bitカラー(4byte)×4400MPixel/sec=17.6GB/sec
>Zバッファ帯域は圧縮機能で1/4になったと仮定すると4.4GB/sec
>フレームバッファ+Zバッファ帯域=22GB/sec
>テクスチャ、頂点データ、シェーダーに必要な帯域を一切考慮しなくても22GB/sにも達する。
>RSXのメモリ帯域は22.4GB/secなので、8RPOSでも過剰だと思う。
>6ROPSに下がったとしても、パフォーマンスは全く低下しないと思われる。
>逆にメモリ帯域を一番喰う部分にeDRAMを使うXbox360は解像度に
>制限が出るとはいえ、なかなか良い割り切り方をしていると思う。
らしい。
誰か日本語で解説してくれ。
PS3だめぽ
>>32 !!!!!!!!!!!!!!!
おまえあれを知ってるのか!同年代かもw
最終的に今の掃除機になったあれか
601 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 19:50:11 ID:TcYblHfV
なになに?オレ観てないからわからないので想像するけど 掃除をする人そのものがロボットになる感じ? もっと詳しく書けよ
>>596 まず、「これが本当なら」と考える時点でその人には知識が一切ありません
>>601 大体あってる
余計なことするからどんどん機能が省かれてって現在のような掃除機なったって話
>>602 だったら素人にもわかるように詳しく解説してちょ
>性能はPS3>360>XBOX>Wii>GC>PS2 だから
禿同
現行機でも最低性能(最初に発売したんだから当然だけど)のPS2が
文字通り圧倒的なシェアをほこっている事実をかんがみれば、
マシンスペックが高いだけでは勝利にむすび付かない事は明白だよね。
つまりPS3は必ず敗ける。
Wiiが勝ち、ゲームの王様の地位をふたたび任天堂が占める。
…と言いたいんでしょ
>>1 は?
PS3が負けるのは否定しないが >マシンスペックが高いだけでは勝利にむすび付かない事は明白だよね。 >つまりPS3は必ず敗ける これ繋がりがないな マシンスペック云々関係なくPS3は負けると言いたいだけにしか思えない
>今までのCPUは工場(演算器)が一つしかないようなもので工場の稼動速度(クロック)を >あげるしかなかった、でも材料を運ぶトラックと製品を運ぶトラック(メモリアクセス) >は割合スムーズに動いていた。 >クタタンが"工場たくさん建てればたくさん作れねえ?"って考えて工場を >増やしまくったのがCell、でも工場に場所を取られたせいでトラックが >通る道が狭くなりトラックが渋滞して材料が届かず、出来上がった製品も >なかなか出荷できないようになってあんまり速くない。 >しかも今までは1つの工場に指示を出していればよかった監督(プログラマ) >は多数の工場と渋滞だらけの道の状況を考えて指示を出さなければいけなくなった >しかも今までは電話が使えたのにCellでは工場に行くトラックに伝言ゲームで >頼まなくてはいけない。 最高性能m9(^Д^)プギャーーーッ
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 03:53:02 ID:BO/t6Isr まあ、CELLの一番どうしようもない点はだ。 SPEに何かさせようとする「だけ」で、限りある資源である帯域を喰いつぶしてしまう。 これが致命的。 PPEなりRSXなりが分離してて完全並列で動けるならともかく、こいつらまで渋滞に 巻き込まれてしまうんだからマジどうしようもない。
610 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 01:20:52 ID:txJzEJqV
>>609 それってSPE使って従来道理の設計で作った場合の話なんじゃないのか…?
はやくもスペックダウンが決まりましたか?
>>609 テクノロジスレで寝たばれしてくれてるプログラマ様の発言
>>450 >あとThe Darknessの開発者が360のGPUの方がRSXより少々有利と言っていたけど
>なんか意見有る?
ネタだが
360とPS3を比べる時の定例文句としてMSのお達しでそう言えと・・噂だが。
あるとシェーダーの柔軟性のことだろう。
パワーでは・・(ry
訂正
あると>あるとすれば
PPEが遅いと言っているのはPowerPCだからってな具合で
コード書いている奴ら。実際には別チップ。
早期発売のためにSPEを切るってところ
3.2GHzだからPPEはPC並の性能だと思うのは間違い。
あと初期はAAありと無しのタイトルで技術レベルが2分されるだろうな。
んだけ。んじゃ
876 名前:840[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 01:38:05
>>871 本当に頭の悪い奴が粘着しているなぁ。
SCEのハード技術者か?
マルチコアっていうのは、単体のプロセッサが高速じゃないと最初から意味がない。
例えば、プロセッサAの能力が100でプロセッサBの能力が20だったとする。
Cellを作った馬鹿の考えだと、B8個=能力160になると思いたいらしい。
単純に考えるとA単体よりもB8個の方が速いんだって、Cellを作った馬鹿に言わせれば。
ところが、実際にプログラマー経験が長い人だと分かるが、並列化できる処理ってのは全体のほんの一部でしかない。
B8個の場合は並列化できない処理があると性能は20になってしまうけど、そういうケースの方が圧倒的に多い。
つまり、並列化って言うのは高速化においてはただのオマケであってそれに頼ってはいけない。
だから単体で高速なのは必須になる。
こんなことも知らない馬鹿が作ったCPUがCellの正体だ。
893 名前:840[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 01:57:27
>>889 CellはBしかないんだよ
614 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 01:48:12 ID:txJzEJqV
876のヤツはリアルタイムプログラミングした事が無いんじゃないのか? サウンドノベル作るのとは訳が違うと思うが。
615 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 01:53:43 ID:sdrK0RiM
>>614 ageながらそんなこと書いても火消しだと思われるよ。
もいちょっと具体的に反論しないと。
616 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 01:54:11 ID:tCtNUoSe
わしにはわからん あほじゃけえ
>>615 >>614 の内容で十分だと思うが…
万人に分かるように書いたら何行あっても足りんぞ。
ageたのはすまん、メル欄がいつの間にか空になっとった…orz
PS3>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 XBOX>Wii PS2>GC
あー、値段の比較ね。
ようするに613のコピペ元のプログラマは こんなことも知らない馬鹿か年寄りエロゲプログラマなの? >PPEが遅いと言っているのはPowerPCだからってな具合で >コード書いている奴ら。実際には別チップ。 >早期発売のためにSPEを切るってところ >3.2GHzだからPPEはPC並の性能だと思うのは間違い。
値段(お買い得度) Wii>PS2>PC>GC>360>Xbox>>>>>越えられそうで超えられない壁>PSX>PS3
電気代 最強PC>ハイエンドPC>PS3>ミドルエンドPC>360>ローエンドPC>Xbox>ファンレスPC>Wii>GC>PS2 性能 最強PC>ハイエンドPC>360>ミドルエンドPC>PS3>Wii>ローエンドPC>Xbox>ファンレスPC>GC>PS2
>>622 >(お買い得度)
廃熱
ファンレスPC>Wii>ローエンドPC>PS2>最強PC>ミドルエンドPC>ハイエンドPC>Xbox>360>>穴だらけの壁>PS3
>>623 どういうこと?
値段もわからないのに 「お買い得度」もなにもないでしょうに
>>624 Wiiは28000円程度、ロンチは20タイトルと仮定しての等号。
グランツーリスモHDの動画見て気になったのがジャギーの酷さ 720Pで十分だからAAをなんとかしないと駄目だろ
>>626 その動画見せれ。
フルHDでジャギーが気になるってちょっと信じられない。
むしろ、画面が鮮明なほどジャギーって目だたかない? PCの話しになるけど、AAかけない画像をCRTに繋いだ時と、 DVIのLCDに繋いだ時だと後者の方がジャギーが目立つ気がする。
そりゃ、CRTのドットは円形で、LCDのドットが正方形だからだ
あまりに現実的なレスで爆笑したw 726 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/21(日) 18:46:12 ID:4qJ4VwMf PSPとDSの客層がまったく被ってないように、 WiiとPS3は普通に共存すると思われ。 SCEも任天堂も、お互いケンカを避けてる希ガス。 727 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/21(日) 19:05:12 ID:kXLEhTiV 両方に喧嘩を売ったMSは、両方からリンチを受けてしまいました。
痴漢の発狂レスを見てたら誰でも引くよな・・・
GKは引くを通り越して笑えるのでおk
MSが任天堂にケンカ売った事あったっけ せいぜいぶつ森っぽいソフト出すぐらいじゃない? ニッチ云々軽口叩いた事はあったかな
637 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:41:06 ID:WVuRtHGy
ボックソなんてHDムービーも実際には殆ど入らないような旧世代DVDメディア、それが一番の地雷だ 日本人は子供、純粋なゲーム好き用のWii、アニオタ、ゲーオタ、スペックオタのPS3と共存しようよ 日本人の家をウサギ小屋扱いした広告を出した糞ゲイツにだけは屈してはならん MSに日本のゲーム業界を明け渡すのが一番の悪夢だよ
>>629 いやCRTは、アナログデバイスだからドットバイドットで表示できないため
微妙にボケてギャギが気にならないんだよ。
電子ビームと蛍光体が表示解像度ぴったり一致させるのはアナログ的に無理だしね。
しかも円形ってかなり古い時代のシャドウマスク方式PCモニタ
TVはシャドウマスク方式でも蛍光体は四角。
PCのCRTは縦線スリッドのアパーチャグリルが一般的。
液晶など固定画素デバイスは、ドットバイドットで表示するとキックリするから。
斜め線の画素の階段が見えるからね。
>>626 ただ626が言っているのはフルHD動画でないだろうし
リサイズされて画像だから、ジャギーが目立つのは当たり前
ソニーがまたトップ取るのはそれ以上の悪夢だろ。 6万〜8万のハードじゃ更に急速に市場が縮むのは目に見えている。 市場が縮むとな、俺が好きなあのゲーム出してる会社とか、あのゲーム出してる会社も 採算取れなくて潰れちまうんだよ。 ホントユーザーもソフトメーカーも含めたゲーム業界全体の敵だよソニーは。
箱○と比べてもソフト4〜5本分の金が ハードに吸い取られる訳だからな。 ソフトメーカーとしては面白くない部分もあるだろう。
Wiiが世界シェアNo1になります。 SonyとMSはトップを取れないから、心配なんてしなくて大丈夫だよ(笑) 北米以外で負けこんでる.360は3位の心配だけしておけw
PS3が売れちゃったらその次のハードはもっと高くなるだろうね
まあ仮定の話だし
北米市場で初代箱を下回る普及率の360w 泣くなよ>糞箱信者w コケッ コケコッコー 360コケコッコーw
そんなに必死になれるのがうらやましい… コケコッコーだってさ
>>647-648 北米での360の実売数は300万台くらいだし、
問題ないんじゃない?数年前に出たハードと比べられても。
旧箱もN64も北米ではそこそこ売れたからねえ。
>>647 みたいなアスキーソースをもってこられるとネタか釣りかなと思う。
まあとりあえずネタにマジレスしとく。今後はスルー。
>>1 なんだよ
性能は・・・って? 価格批判からの論点ずらしか?
最強厨やスペック厨のふりした
GK死ね
653 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 23:08:01 ID:xi/6AFHl
>>651 北米だけでしか売れてないのかと思ったがヨーロッパの方でも結構うれてるんだな
NGワード www13.atwiki.jp/mr_consent/
>>651 PS3、アメリカではもう勝て無そうだね。
日本限定で勝負をかけるのか。PS3。BDの勢力争い的には日本は重要だからね。
そうなんだね。
まあ360が北米有利なのはわかるが日本と違ってあそこは複数のハードが売れるから
まあなんとも言えない。一年くらいの先行発売じゃそこまで有利にならん。
ちなみにこんなの見つけた。
http://www.akaokoichi.net/ARTICLE/vbizb04.htm > Dreamcastは日本では今期は90万台(累積190万台)の出荷にとどまりそうだ。
> しかし,'99年秋に発売された米欧では爆発的な人気を博している。12 月ま
> でに北米で185万台,欧州で76万台を出荷している。北米では需要に供給が追
> いつかず,店頭品切れ状態が続いているそうだ。今期は米欧で累計400万台,
> 来期は全世界で1000万台が目標だという。けっして大風呂敷を広げているわけ
> ではなかろう.
> 海外の市場に関しては,Dreamcastが先行逃げ切りを果たす可能性が高そうだ。
それはさ、セガが自爆しちゃったし。 DCはハードで赤字でない設計と価格だったのに、PS2にあわせて値下げしたりしちゃったから。 サターンでもやって、DCでも同じことをやってしまった。 結果セガは赤字に耐えられなくなってハード撤退したり吸収合併されたりしちゃった。 けど、MSはそんなことはありえないからなー。 値下げ合戦だったら望むところだろうし、今度はPS3=ソニーこそ血を吐きながら値下げした挙句 耐えられなくなって撤退でしょ。潰れるかもしれないし。 実に爽快な気分ですね。
売れてたら値下げなんかしなかったんだよ。
今日、テレ東で夕方に360の宣伝番組やってたけど 出てきたゲームが戦争もののFPSだったんだが フレームが30以下で処理落ちだらけ。。 「高性能でハイビジョンのゲームが楽しめます」とか まじめに宣伝してたんだけど、なんかかなしくなったよ。 確かに画像はPS3とあんまかわらんけど発売する頃のマルチソフトはPS3は60フレ、360は30フレとか普通にありそう。。 正直、購入してから絵的に驚かされたゲームがない。 N3もオープニング(多分プリレンダ)とゲーム中のデモの落差にがっかり。 なんでキャラに影がねーんだよ。 初代のオルタとかヘイローとかマジ感動したんだけどな。。
といいつつもロスプラには期待中。 正直、物理演算とかほとんど気にせず 階段は歩くのと同じアニメで上るし、爆発はパターンアニメだし って感じの旧世代のゲームをゴージャスにしただけなんだけど、 作り込みが半端じゃない。 これみてると、物理演算とかでどうゲームが良くなるのか、 大して必要じゃないんじゃない?と思えてくる。
360とWiiがどうなるかは知らんがPS3が失敗する事だけは確かだ
ロスプラは冬発売なのに現時点であのクオリティだしな スゲェよあれは
>662 誰?この嘘つき。
>663 正直E3のときロスプラのダウンロードなかったら360売ってたな。 ロスオデにもブルドラにも期待してない。 カプコンよ、バイオもこのくらい頑張ってくれ。 でも、たぶんPS3も買う。。
666 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 00:56:48 ID:lpV1Qk2Y
またGKのオナニースレか。 GKはオナニーしすぎ。 一体1日何回やってんだ?
>>656 DCか。テラナツカシス
Windows積んでたし、洋ゲーっぽいのも多かったし、ネットに真っ先に目をつけた
ある意味、360にはDCの面影を感じるが、360には同じ轍を踏まないことを願う
それはそうと、PS2の値段で高いと感じる北米人、PS3を買えるのか?
GKとソニオタ必死杉w
負けはもう決まってるのになw さっさと荷物まとめてゲーム業界から退場してほしい
またアンチソニーが沸いてきたか。 GKもうぜーがお前らもうざいってわかんないのかね。 どっちも同レベルなのになw
はいはい○○乙○○乙
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 02:34:57 ID:FryWDLyk
アンサガって企画はPSX用のものだったんじゃ?
ゲーム自体が完全にHDD前提だったような・・・
>>545 映画はソニーが作らせた。で、失敗してソニーの資本が入った
そしてFFシフトが実行されて第一が増長し他が弱体化した
そしてエニックスと合併し、出版を切り捨てようとしたが反対された。
利益重視発動。エニックスの経営モデルが破綻しエニックスが弱体化した
かくしてクソニーはスクウェアとエニックスを手に入れることに成功した
ソニー視ねよと思うのはゲーマーとしては普通。本体なんかどこ製でもいいしな。
むしろソニーに都合が悪い話をされるとファビョる
>>671 みたいなのこそ何者だ、と。
社員の煽りとユーザーの意見をごっちゃにしてるし。
やっぱ○○乙ですかね。
>>673 >ソニー視ねよと思うのはゲーマーとしては普通。本体なんかどこ製でもいいしな。
じゃあソニー製でもいいじゃないか('A`)
>>ソニー視ねよと思うのはゲーマーとしては普通 自分の考えが普通で当然ですか・・・ もはや宗教だな。どこぞの原理主義となんら変わらん。
>>675 ハゲドウ
2chの意見が世論だと思ってる時点でかなり危ないね('A`)
677 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 03:47:32 ID:yDejupWp
当たり前だろ。2年で本体が自動的に壊れる。 型番によってプレイできないソフトがある。 欠陥商品を売る。 ソフトをエサにゲーム機の値段をつり上げてきた。
ソフトを餌にって…
過去に発表したスペックを余裕で下げて、仕様ですというのがソニー
>>679 過去に出したハードを余裕で切り捨てるのがMS
>>679 まあどうでもいいがスペック下げたのなんてなんかあるのか?
PSX位しか思い浮かばん(あれはそもそもゴミみたいなもんだけど)。
PSPは今は普通に333MHz出せるだろうし。
わからんから教えてくれ。
株も爆下げしてるしSONY氏ねは 世界の総意なのでしょう。
DCと比較してるぽいけど360とDCじゃ、まったく状況が違う まず同価格での競争相手が存在しない ヘイローとGTA合わせて1000万さばけるソフトをもってる DCの頃よりはるかに ネットが普及してて 360は膨大な専用コンテンツ抱えてる SEGAとMSじゃもってるソフト資産が比較にならん 基本的な企業体力が桁違い 日本じゃまったくだめだろうけどね フレームがどうたらとか、洋ゲーはとか、、 この国はゲーム鎖国ですよ 電子紙芝居しかみんな やらなくなった
逆に聞くと、ソニーは死ななくてもいいという理由をぜひ聞かせて欲しい。
今はスペックダウンしてないと言っていいなら ゲーム業界ほどボロい商売はないな
死ななくてもいい理由というか死なない方がいいって理由だな どっちでもいいなら別に放っておけばいいじゃん、と
>>683 同意。
そしてリアルに
ハリウッド映画とタイアップでもした
リアルムービーサウンドノベルとかが出たら
それはそれでライト層は流れそうな予感。
SONYはPs3の値段がというよりも 企業の姿勢そのものが あまりにも やばすぎる 値段と性能比較して たしかにPS3は安いかもしれんが、 まったくSONYを信用できない時点で、この商品に価値ないよ 互換性 Ps2でも動かんソフトあるのに、、 ネット構想 BBはどうした? 性能 Ps2 PSX PSPと嘘性能言い続けてきてPs3が信用ならん サポート この会社 サポートがなにかわかってない トップの姿勢や行動もおかしいよ
>>688 自分を一流のデザイナーと勘違いしてるからね。
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない。」
「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを
作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人は
いない。それと同じこと」
↑これはPSP買った身としてはマジ切れ。
優れたデザインってのは使い勝手が良く見た目もカッコイイものだウマシカ!
PS3でも間違いなく同じ事を繰り返す。
初期不良=仕様だ、ユーザーが合わせりゃいい。
という姿勢が変わらんとね。
約一名のPSシリーズとの関係を終わらせるだけでどれだけ変わるもんだろうか。
PS3のデザインは三流にとどまらず五流。
64の画像とその画像が変わらないように見えるならPS3なんて買う必要ないな どうせPS2との違いは分からないだろう?
強がりでもなんでもなくどうってことないと思うが なるほどかみ合わないわけだ。。。
>>693 そのクオリティのマリオがあったら怖いなw
クリボーを踏み潰した時なんて凄そうだ。
何が凄いの?
>>695 MGS3も終わりそうな頃になってPS2の性能出し切ってたからな。
MGS4の次があったらもっと綺麗になってるかも。
>>696 毛穴の表現が付いたマリオで光沢のあるリアルクリボーを踏んだら、海外版バイオみたいなグロさだろうな。
リアルウミガメみたいなノコノコの甲羅で死ぬマリオもそれはそれで笑えそうだが。
超リアルマリオってのも遊んでみたいとは思う
ピーチ姫がキモソウ
この雷電の画像みると、顔は作り込んでるようにも見えるけど腕とか装備とか髪は普通だな GCバイオ4のレオンと同じくらい?
705 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 22:16:47 ID:xbm19TzU
↑ そいつぁ残念なのれす
>>703 ノーマルマップで細かいディティールを作っていくのが常識だから
あんまりポリ数を増やしても意味ないよ
GCとかでディティールを凝ろうとするとポリ数を
やたら増やしたモデル使うしかないべな
テクスチャを書き込みまくればある程度は誤魔化せるけど
のっぺりしたものになるからね
まだPS3の性能は出し切れてないみたいだな。 まぁ発売まであと一年あるからどうなるか分からんが
>>707 それ、開発者の言い訳だから。
本当はCellは、大した能力が無いんじゃないかと
専らの噂だよ。
サーバーの実用テストでは、Xeonにボロ負けだったという話だし。
>>707 当初の予定では昨年末には最終開発キットが配られるはずだった。
それがなんと今年の7月に延期。
性能を出し切れてないというよりも、環境が未だに整ってない。
EA、Ubiなんかはほとんどマルチタイトルだから
360にあわせてしょぼく作ってるのか、PS3にあわせてしょぼく作ってるのかがわからない。
現時点のタイトルを見る限りPS3のほうがしょぼいけど。KillZone2は結局何も音沙汰無しだったし。
ポテンシャルは高い。 サターンもメガCDもそう言われていました。 PS3はそれ以上のヘンタイ仕様ハード。
メガCDやサターンはポテンシャルを見せ付けたソフトもあったからにゃあ
てか今のPS3ソフトはSPEまともに使えてないのがほとんどって言うだろ。 まあ使いこなされるには3,4年はかかるんじゃないの?
そこまで無能ぞろいじゃないだろ。 競争ってものがあるんだから、使うひと使える人はがんがんでてくるよ。
使わなくてもいいゲーム機が2つあって、そっちの方が売れてるのに わざわざ使う方に頑張るの?
>>714 Thread同様使い手次第でどうにでもなる
それなりの技術者だったら燃えてくると思うがね
…まぁ汎用というにはメインメモリへのレイテンシが大きいのがちと苦しいが
CELLが「本当に」最高だったらそうだろうね
高性能は結構なんだが、いいかげんにプレイ中はロクに見ないような 細かいところを造り込む以外の使い方をして欲しいもんだ。