Yearly Totals PS2 XBOX GCN GBA NDS 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005年月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K ※3月のGBA/NDSは2月との合算 ※12月のPS2は概数
2006年月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K 年間 1051K 732K 697K 299K 630K 234K 897K 累計 33435K 32532K 4330K 14394K 4446K 11117K 1504K ※2月のGBA/NDS/PSPは概数
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP) 2004年11月〜200年1月 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 *1月 252,273 *2月 302,498 *3月 557,803 1,077,353 *4月 215,113 830,714 *5月 202,788 621,350 *6月 441,435 686,502 *7月 285,377 534,903 *8月 446,344 408,933 *9月 535,000 496,000 10月 511,898 596,949 11月 1,004,206 1,046,840 12月 3,421,716 3,462,051 *1月 747,804 820,384 _______________ Total 10,346,300 10,581,979
テンプレ前後しちゃった気もするがまあ許せ
結局360は売れてるの売れてないの? なんかPS2を上回る普及スピードって聞いたけど 年内1000万なんか絶対無理だし。 計算してみろ。
Yearly Totals PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
現状北米でさえ旧XBOXを下回るペースなんだから「PS2以上の普及スピード」は無いな (ソフト売上は過去に例が無いくらいの爆売れっぷりだが) ただし4月の好調な売上を年末商戦まである程度維持できればすぐに旧XBOXの普及速度は追い抜くと思う
前スレ
>>997 の意味がよくわからんのだが。
出荷台数の7〜8割が実売ってことかな?
(あの数値を信じるとすると)
360は3月末時点で320万出荷って言ってたから
実売240万ぐらいか。
年内目標1000万は出荷だろうから、実売750万ってとこかな。
それぐらいなら達成出来そうな気もするが、夏くらいまで
様子をみないと分からんな。
PS2北米01/12実売 0728万台 PS2北米01/12出荷 0987万台 73% PS2北米02/12実売 1566万台 PS2北米02/12出荷 2120万台 73% PS2北米03/12実売 2197万台 PS2北米03/12出荷 2909万台 75% PS2北米04/12実売 2666万台 PS2北米04/12出荷 3285万台 81% PS2北米05/03実売 2818万台 PS2北米05/03出荷 3535万台 79% GC北米03/03実売 0387万台 GC北米03/03出荷 0513万台 75% GC北米03/09実売 0456万台 GC北米03/09出荷 0568万台 80% GC北米03/12実売 0673万台 GC北米03/12出荷 0746万台 90% GC北米04/03実売 0716万台 GC北米04/03出荷 0785万台 91% GC北米04/09実売 0775万台 GC北米04/09出荷 0884万台 87% GC北米04/12実売 0901万台 GC北米04/12出荷 1011万台 89% GC北米05/03実売 0933万台 GC北米05/03出荷 1046万台 89% こんなのもあるな。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3412153&postcount=299 100K sellers ? April 2006
1. Kingdom Hearts II (PS2) ~ 536K
2. GRAW (360) ~ 158K
3. Oblivion (360) ~ 152K
4. Godfather (PS2) ~ 136K
5. God of War (PS2) ~ 130K
6. MLB ’06 The Show (PS2) ~ 129K
7. MLB 2K6 (360) ~ 128K
8. MLB 2K6 (PS2) ~ 117K
9. Tourist Trophy (PS2) ~ 114K
10. Battlefield MC (360) ~ 113K
11. Tomb Raider Legend (360) ~ 104K
KH2は凄いな。 2位以下が10〜15万本クラスの中、1位のKH2だけが50万本超えて異次元化してる。
抜けてた。。。 アメリカ4月 1. Kingdom Hearts II (PS2) ~ 536K 2. GRAW (360) ~ 158K 3. Oblivion (360) ~ 152K 4. Godfather (PS2) ~ 136K 5. God of War (PS2) ~ 130K 6. MLB ’06 The Show (PS2) ~ 129K 7. MLB 2K6 (360) ~ 128K 8. MLB 2K6 (PS2) ~ 117K 9. Tourist Trophy (PS2) ~ 114K 10. Battlefield MC (360) ~ 113K 11. Tomb Raider Legend (360) ~ 104K
>>16 を合計すると
PS2 116.2万本
360 65.5万本か。
360のソフトは本体販売台数の割にがんばってるな。
なんかUSA市場も小さくね?w
据え置き衰退気味なのかな?
日本のYahooゲーム月間販売数をその表記に合わせる。 1.WE10(PS2)~471K 2.もっと(NDS)~398K 3.ぶつ森(NDS)~303K 4.教授(NDS)~264K 5.MOTHER3(GBA)~254K 6.ポケレン(NDS)~228K 7.サカつくヨーロッパ(PS2)~221K 8.ヤンガス(PS2)~212K 9.テトリス(NDS)~208K 10.FF12(PS2)~198K 以下、15位のパワプロP(PSP)まで100K越え どう考えても日本市場の方が好調です 本当に(ry
>>19 それはGAFでも言われてた
日本のDSの売上みると感覚が狂う
22 :
20 :2006/05/18(木) 08:27:10 ID:L0Pd3vZl
一応フォローすると、北米では売り上げが11月後半−12月の年末商戦にすさまじく偏っているので 1-10月の売り上げはそんなに気にする必要がなかったりもする。 それに加えて次世代機待ちの買い控え&360供給不足という事情があるとはいっても 決してほめられた数字ではないのは確か。 ましてやランキングにほとんど顔も出てこない携帯機勢に至っては大不振としかいいようが・・・。
23 :
敗残兵 :2006/05/18(木) 08:30:43 ID:GhSldJ2t
>>22 それと裾野の広がり方の違いがある。
日本ならジワ売れと言われる伸び方が普通に見られる。
日本だと月間50位クラスだと数千本だしねぇ
MS側の販売って、受注確定でもうカウントされんでねーだろか。 生産すら完了してなくても。 小売の販売台数とは、同月カウントでも全く違う次元の数字のような。
信憑性はSCEの生産出荷並みで、話2/3くらいってことで、おk?
いや、 信憑性ってか、タイミングのズレじゃないの。 4月に店で売る本体を、4月にMSは販売できまい? 生産前の本体をMSは売る事ができるんだよ。
商慣習や会計の話になるのかもしれないが、それはShipって表現になるんじゃないのかなあ。
360試算 北米だと、4月に約30万台売れてるから、4月分も3月末までに受注販売済 (選考して小売と売買契約成立済み)、と考えると 3月末で150万台。 これにカナダ・その他を2割と考えると180万台。 欧州を適当に1/3と考えると+60万で240万台。 日本でも販売(出荷)なら20万台程度と考えると+20で計260万台。 まあ大体合致するんでない。世界累計の販売数(出荷数)だと普通にありうる数字だと思うよ。
32 :
敗残兵 :2006/05/18(木) 12:23:06 ID:GhSldJ2t
>>26 >>28 を要約いたしますと
「MSの"sells"とは、受注残も含む数であり、生産予定分を含むのでは?」
通常の販売数=小売
SCEの生産出荷台数=ラインで検品して在庫倉庫へ移動した数
MSのsells=生産出荷台数+受注残
もう、あるあるあ ねーよwの世界ですが、
当方発言権がございませんのでコメントを差し控えますです。
>>24 気になるのはカジュアルゲーマー向けのソフトがイマイチなところ
それとオタ向けのソフトが上位に目立つ
カジュアルゲーマー向けのソフトが売れなくなると、初動率が上がってくる
そうなると下位のソフトの売上にも影響が出てくるだろうな
市場縮小の始めの段階に差し掛かってる気がする
ソニーにせよMSにせよ、作ってる会社が出す数字は当てにしてはダメだというのが常識でしょ。
MLB '06 The Show ~ 46K Daxter ~ 41K GTA LCS ~ 35K Dragon Ball Z ~ 26K Fight Night 3 ~ 20K NFS ~ 18K MLB 2K6 ~ 15K From Russia with Love ~ 12K Cabela ~ 7K Bust a Move ~ 5K Daxterって3月が13,282で爆死認定されてたのに、4月のが売れたのね 月末発売でもないし、よくわからん動きやね
だから
>>14 見ても分かるよーに、MSだろーがSCEだろーが任天堂だろーが関係ねーっつの。
出荷と実売は別。
一定の相関関係はあるけど、出荷から正確に実売を導くとか逆も無理。
で、メーカーは出荷を販売と言ったり出荷と言ったり言い回しを変える事は普通にあるけど、
引用元としてNPDとかの調査会社の名前を挙げてない限り、メーカーの言う数字は全て出荷。
ソニーにしろMSにしろ任天堂にしろ売り上げに関係あるのは出荷だしな 実売なんて関係ない
米じゃ返品制度あるから関係あるんじぇね?
>>36 >引用元としてNPDとかの調査会社の名前を挙げてない限り、メーカーの言う数字は全て出荷。
これ、テンプレに入れておいて欲しい
常識かと思ってたけど、分かってない人がいるみたいだから
4月売れたことは確かみたいで。まあ普通に北米限定で360活でしょう。
GBAも売上落ちてきたな。 てかKH2は累計115万本か、凄いな。200万行くかな。
42 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 22:09:07 ID:iP0oZ16I
共同通信が叩くということは 中国の恨みを買うことをしたのか?
>>42 こういうの板中に貼りまわる任豚たちって
本当に頭がおかしいとしか思えない
45 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 23:09:31 ID:GK4+v0Tm
今日は平和だな。 このまま続けばいいな。 とりあえず上げ。
>>42 なんか変だな、と思ったら、まーたマイクロソフト配信のMSNかよ。
ソニー関連だと何から何まで針小棒大に叩き捏造も辞さなくなってきたMSNで
この程度なら実際は大したことなさそう。
47 :
131 :2006/05/18(木) 23:12:47 ID:jL3li+1Z
姉は一級建築士とか?
48 :
131 :2006/05/18(木) 23:15:05 ID:jL3li+1Z
誤爆した わりい
49 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 00:24:10 ID:WwnI7Vcq
>42 それって宣伝効果考えたら映画にとってはプラスじゃないか?
アホアンチソニーが嬉々として色んなとこにコピペしてくれてるしなw
でもネタバレだよな… 俺「ダヴィンチ・コード」読んでないからさ…
Analyst: PS3 price bad news for publishers, industry
ttp://www.gamespot.com/news/6151425.html 調査会社DFC intelligenceがPS3の価格に関するレポートを公表しています。
レポートでは「Xbox 360とPS3で200ドルの価格差が公表され、
どちらにしようか迷っていた消費者はXbox 360を購入するでしょう」と予想。
さらに「ゲームソフトの面でも、
シューティングやRPG、レース、スポーツ、GTA IVといった重要なジャンルでXbox 360はPS3と互角に見えます。
ソニーのブランド名だけで、200ドルの価格差を説明できるとは思えません」としています。
またブルーレイ目当てでPS3を購入したユーザはゲームソフトを買うとは限らず、
そうなるとゲームメーカーにとっては好ましくないとしています。
>>51 原作を読まない方がいいらしいよ>ダヴィンチコード
あまりの劣化映像化で原作厨は激怒物だとか
それにしても360に勢いが出てきてるな
マイクロソフトがXbox 1でGTA IIIを拒絶
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64731 テクニカルライターDean Takahashi氏の新著The Xbox 360 Uncloakedによると、
Xbox 1でマイクロソフトがGTA IIIの発売提案を拒絶していたそうです。
J・アラード氏が率いるゲームマネージャーのグループ(通称:星室庁)がXbox 1向けゲームの提案に評価を下すそうですが、
RockstarからGTA IIIの提案を受けた際に、マイクロソフトの企業イメージに合わないとして拒絶していたそうです。
結果としてGTA IIIはPS2独占で発売されることになり、800万本を販売。
GTAシリーズはその後もPS2で優先的に発売され、
シリーズトータルで販売本数は2500万本を突破しています。
56 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 01:42:40 ID:Bee11Y+I
4月に他のハードが軒並み今年最低の売り上げを記録してんのに 360だけが今年最高の売り上げを記録してる 1年間で一番売れるはずの12月よりも多く売れてる 360は出荷量が少ないから、あまり数が出ないんだという話があったが この売れ方を見ると本当ぽいね 出せば出すだけ売れてる感じ 後はどれだけ増産できるか 下手したら米国ではPS3が市場に出る前に360の勝利で次世代機戦争は終戦してるかも知れん
>>56 値段とGTAのマルチを発表した時に終戦してるでしょ。
PS3が売れると思ってるのは信者しかいない。
>>56 北米は、MSのお膝元だしなぁ。ソフトもエライ売れてるし。
PS3がよほどのサプライズを見せないと北米は360で決まりかな。
それにしても、日本との温度差がすさまじいな。
俺もう日本(ローカライズ)はあきらめて、アジア版買ってるよw
GTAは次はまともなゲームになってりゃいいな
何故かGTA4がマルチと発表されてからアンチGTAをよく見る様になったな。 マルチ発表前はGTAはPS3独占でPS3勝利とか言ってたのに
また都合の良い仮想敵作り上げて
>>54 これ知らなかった。
これってもしMSが断らなかったらXbox独占だったかもしれないの?
GTAは任天堂信者どころか洋ゲー嫌いが叩く中心だっただろ。
KH2は100万こえた?
た
ところで4月の自称任天堂携帯機のライバル君の売り上げは?
E3で正式にGTAの360版が発表されるまでは不透明な状況だったよ 様々な憶測や噂も流れてたしな
そもそもかなり以前からGTAはマルチなんだが? 旧箱版にはGTAがツインパックで出てるし、PSP版もGBA版もある GTAを多少でも知ってたらマルチは当たり前で、 GTAの360版が出ないなんて思わないのだが?
GBA版は違うソフトだと思うんだ、うん
以前はRockstarとSCEがPS2でのGTA独占契約を結んでたはず XBOXでも出るようになったのはその契約が切れてから 今回も似たような契約があるんじゃないかという推測もあった
マルチと移植は違う
74 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 03:30:43 ID:Bee11Y+I
ドイツではPS3コア版人気ないのね。 PS3買うとしたらどっち?のアンケートで84.5%が60GB版。
そこは360と同じでしょ 最初に飛びつくのはマニアなんだから、わざわざ低いほう買わんと思う
79 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 04:02:13 ID:MQrVazzg
>>55 それ見るとまだ40万台も箱のペースより遅れてるんだね360は
しかもそれは箱の値下げ前の数字だし
今回のGTAマルチ化で重要なのは、GTA4がPS3とxbox360で同時発売ってことだよね。
>>74 その話は結構前から出ている。
つーか北米でXBOXが出た時、シェアが減ったのはPS2ではなくGCだったわけだが。
>>79 しかし初代はHALOが早々に出たというのがある。
今回も本格的に動くのは何だかんだ言ってHALO3が出てからだろうな。
年末のGOWでそこそこ動く可能性もあるが。
>>55 箱○は年末は普通だが 翌年からの売れ行きが箱と正反対だな
年末は、世界同時販売が足を引っ張ったかな これマジきついどうして他社がやらないか解ったよ とかアラードが言ってたような
てか日本は今年ださずに その分北米に回しておけばよかったものを ロンチに6タイトルで売れるはずがなかろうて
86 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 05:01:11 ID:Bee11Y+I
>>83 単に出荷が増えたんだろう
向こうのオクで360は1000ドルのプレミアがつくくらい人気だったから数が足りなかっただけだろう
こっちのDS人気みたいなもんだ。出荷されただけハケる
出荷を増やした4月になって売り上げが急造したんだろう
ただ、DSと違ってるのは360は売れれば売れるほど赤字だってこと
だから生産量をあまり増やせない
そう言えばPS3も世界同時販売だっけ?
360の品薄はチップが不良品ばかりで生産が追いつかなかったから 生産体制を改善してからは出荷しまくり 360がハード的に赤字なのは事実だろうが、それを怖れて生産できないなんてことはないでそ
スペインの四月が来ているな。フランスと変わらないが。 ラテン気質には日本のRPGが合うのだろうか。
90 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 10:52:44 ID:MQrVazzg
貼って
ほい。 1 DRAGON QUEST: EL PERIPLO DEL REY MALDITO (PS2) 2 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (DS) 3 TOMB RAIDER: LEGEND (PS2) 4 FIFA STREET 2 (PS2) 5 EL PADRINO (PS2) 6 ICE AGE 2 : EL DESHIELO (PS2) 7 ICE AGE 2 : EL DESHIELO (DS) 8 LOS SIMS 2: ABREN NEGOCIOS (PC) 9 POKEMON ESMERALDA (GBA) .10 NINTENDOGS: LABRADOR (DS)
海と空と天空の花嫁……違うな、なんだっけ
呪われし姫君とか何とか。 ウイイレが随分違うか。 PS2のチャートを見ると全く売れていないわけではないようだが、 フランスでは個別のチャートなど見る必要はないからな。
EL PADRINOとかなんのソフトだかさっぱりわからん エスメラルダってエメラルドのスペイン語なのか
EL PADRINOはゴッドファーザーのことかな。 ポケモンは昨年の10月から入っているようだ。
97 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:27:21 ID:MQrVazzg
>>96 なるほど
日本でも発売されんかねえ、あれ
EAのサイトを見ると予定にはあがっている。 あれは確かEAの対GTAタイトルと見られていたので そういう点から考えるといささかまずいような気もするが。 日本ではゴッドファーザーと言ってしまえば何でも通るだろう。
amazonですぐに品切れっていっても需要が多いのか出荷量が少ないのかよくわからんな。 誰か北米の店員スレ行って聞いてきてくれよ。
需要が多いにしろ、出荷量が少ないにしろ、 どちらが原因かはともかく、 まだ品薄で気軽に買えない状況は続いてるようだ。
米Amazonで単品はすぐに売り切れてるんだけどバンドルはずっと余ってるんだよね 単品だと欲しいけどバンドルならいらないみたい
日本のPS発売当時みたいにソフトだけ買ってる人が多いのかな>360
バンドルが売れ残るのを見ると、噂どおり、価格にシビアなのかね。 無駄な出費するぐらいなら、待つという姿勢。
もうザラスの糞バンドル買わなくても普通にどこでも手に入るからな>360
>>95 で書いた側から、
ザらスの在庫復活してるしw
フランスに続いてスペインも360は死亡なのか。 本当に北米限定のハードになりそうだな。
フランスに続いてスペインも好調なドラクエが MSのハードで出ることは未来永劫無いだろうな
>>63 GTAは任天堂プラットフォームには絶対来ないタイトルだからね
今年はGTA:LCSがPS2に、GTA:VCSがPSPに出るな
GTA:LCSはXbox版とか出ないのかな
それともさすがに360があるからXboxは無理なのか
英国、米国、豪州は売れるゲームが似ている カナダ(フランス系の住民が多い)、フランス、スペイン、ドイツは売れるゲームが似ている やっぱ、言語の壁とかあるのかもな
ドイツはPCゲーの方が家庭用より強かっただろ。 傾向的にはXBOXに近いんじゃないの。
北米さえ落とせば世界の勝利ハードは360の物だし。 欧州で360売れないとか言ってるけど糞高いうえに関税のかかるPS3はもっと売れないけどな。
関税かかってあの値段じゃないのか?
PS3は海外値段も発表してるから、関税は関係ないでしょ
どっちにしろPS3は糞高すぎて世界規模で売れないから安心しろ。
これから伸びるであろう中国なんかはどうなの?
関税云々と検討外れな事言って 訂正するどころか、どっちにしろ安心しろって どんなぶっとび具合よw
PS3が糞高すぎるって事実は変わらんだろ 世界で敗北確実の現実から目を背けるなよw
また話を逸らし始める奴が出てきたw
北米は今のペースで行くと11月中旬で何台ぐらいなの?(NPDベースだと)
E3でPS3の価格自爆テロ発表後だからな。 北米は爆発的に、欧州は順調に伸びるだろ。
>>121 少なくとも日本では逆に数字が減ったというのがメディアクリエイトのデータだよね?
北米・欧州ではそうはならないという根拠があるのか?
日本を出すなよw wiiが勝つ市場なんだし。
>>123 だって、「PS3が高いとXbox360に流れる」という予測自体は、日本でも通用してしかるべきだろ?
また、Wiiに注目が集まっているのは日本だけの話ではなくて、北米でも同様じゃん。
別に日本を除外すべき理由はない。
むしろ世界的に、「PS3糞高いなオイ、しょうがない、Xbox360を買うのはあきらめよう」という
流れが来ているのでは?
やりたいソフトなければ流れるもんも流れないだろ
「PS3糞高いなオイ、しょうがない、Wiiを予約しよう」 これが世界的な流れです^^;;; 360信者が現実をうけとめてくださいねw
日本で洋ゲーは受けない 世界で洋ゲーは標準 360の価格はありえる価格 PS3ロンチに合わせた値下げも待ってる。 世界でのWii? GTAとかが出るならなぁ
360がこれだけ勢いついてるのに任天堂信者はアホか。 GC爆死で海外じゃ任天堂はもう死ぬほどアウェイだよ。
>>127 だからさ、潜在的に日本では受けが悪いことは既に明らかなわけだが、PS3が高いから
箱○を買うという論理が成り立つなら、受けが悪いなりに販売台数は伸びてしかるべき
だろ?という話をしてるわけ。
「PS3高い→Xbox360が”爆発的に”伸びる」という仮説が正しければ、日本での販売
台数がむしろ縮小するというのは矛盾だ。
よってその仮説はおかしい。
>>128 > 360がこれだけ勢いついてるのに任天堂信者はアホか。
> GC爆死で海外じゃ任天堂はもう死ぬほどアウェイだよ。
NPDのデータから見て、勢いがそれほどついているとは思えないけど?
69AJCDbd 粘着だね。 日本ではヨ ウ ゲ ーの時点で0円でも普及しない 世界では別ね。洋ゲーが当たり前なのだから。
少なくともキャラゲーと任天堂以外は海外にも大きく依存している訳で。 360が海外を制したら日本も制したと同義でしょう。
Wiiなんて日本も含めて売れるとはとても思えないけど ゲハの世界にいると売れるように洗脳されるw
FF13やMGS4は欧米市場でそんなに売れなくてもいいのかな? 開発費高騰してるしマルチにした方がより世界的に利益を出せるんじゃないのか。
ハードころころ移動したり結局マルチ化したりしてブランド落としたバイオという例もあるし
欧州は関税も含めてあの価格だからな。 でないと、ドルと同じ数字っておかしいだろw 通常版は現時点での円換算して、 85,184円だ。 十二分世界で一番高いよ。
>>128 E3でWiiにすべてもってかれたじゃんww
海外のアンケで
もっとも期待できるハードは
1位Wii 50%
これがすべてを物語ってます^^
脳内360理論は現実では通用しませんよ^^MS社員様^^
ウィーが出たらわかるよ。あんなの売れる訳が無い。 数分のお試しプレイだから楽しめた訳で 実際次に触ったときは飽きている。 で安い360が売れるのは確定。アメリカでは先行発売してるし GTA4も出る。ヘイローはもはや社会現象のブランドとなったし。
E3の評価が実際の売り上げと比例しないのは毎年のことだからな
>>128 海外って言うなよ。欧州では360死にかけてるだろ?
あくまでも北米な。
>>132 > 69AJCDbd
> 粘着だね。
> 日本ではヨ ウ ゲ ーの時点で0円でも普及しない
> 世界では別ね。洋ゲーが当たり前なのだから。
いや、推測じゃなくて実データで話をしましょうよ、ということなんだけど。
君の主観がどうであれ、NPDのデータはMSが広げている大風呂敷と実情とが乖離している
ことを示しているのでは?
MSは他社の次世代機が出るまでに、どれだけ台数伸ばせるかが勝負だからな。 「360はガンガン売り上げ伸ばしてますよ」というハッタリかましまくって、勝ち意識を浸透させたいんだよ。 実際は日本と欧州で死んで北米で好調なくらいだ。初年度1000万台なんかとても無理だろ。
>>141 ルイージマンションの文字見て笑っちゃったw
そりゃ、Wiiなんてコントローラーにしか特徴ないんだから さわってナンボだろ E3の評価でとか言ってると… どう見ても一番売れない機種になるだろうに 発売しないと分からんけどな
>>134 360も発売前は結構話題になってたな
今では言うまでもないが・・
だいいちゲハの意見で左右されてるなら
今頃PSPは爆死してるはずだしな
>>144 > 「360はガンガン売り上げ伸ばしてますよ」というハッタリかましまくって、勝ち意識を浸透させたいんだよ。
まあハッタリはどこの会社でもやっていることだけどな。
> 実際は日本と欧州で死んで北米で好調なくらいだ。初年度1000万台なんかとても無理だろ。
北米で月30万台で、4月までで150万。30万台を維持したとして、11月中旬まで6.5ヶ月。
11月中旬時点で北米で345万台の予測になるな。世界500万すら危うい。
結局、日本で勝ったハードが世界で勝つよ DSがPSPを屠ったようにね
日本で勝ったスーファミは海外でメガドライブ相手に苦戦しまくったわけだが。
つか、E3取材に来た記者的にも触らないと記事の書きようも無い訳で。 行列が伸びるのは当然では? 横から人のプレイ見ただけである程度記事かける360やPS3とは違うんだから。
北米はともかく欧州ではまだ日本のメーカーの影響力が強そうだが。
その例はちょっと違くないか。
>>109 >
>>63 > GTAは任天堂プラットフォームには絶対来ないタイトルだからね
すぐ下、
>>70 でGBA版の話が出ている。
ゆっくり読んで、落ち付いてから書き込めばこういう失敗はしなくなるだろう。
>>146 > ルイージマンションの文字見て笑っちゃったw
このスレでルイージマンションを笑うのは、少々勇気のいる行為だろう。
360は、現実ラインで今年末に600万いけるかどうかってとこだろ。 かなり背伸びして700万目標くらいだな。
>>153 あれ、ひょっとしてルイージマンションて海外で爆売れ?
400万とか売れてたりする?
欧州は分からないが北米では2005年9月締めNPDで1,734,426。
類似のくせにやるな。
1000万目標のうちの日本の占める割合がどの程度なのか知りたかった その数字でどれだけ無茶考えてるのか分かりやすかったのに
6月末に、500〜550万台は相当考えての数字だと思うけど、 状況によって、何度も修正してるし。 年末1000万台は、そこからさらに半年だから、 単純にちょうど二倍にしただけの数字の気がするぞ。
>>160 500-550万という数字自体、NPDのデータから見てあり得ない数字だと思うけど・・・。
5月と6月で北米だけで毎月100万台売らないと目標達成は厳しそうだな 欧州と日本の動き見る限り
>>162 いや、「厳しそうだな」っていうか・・・6月末には日経平均が25,000円になります、つーぐらい
ありえなくないか?
フランスに続きスペインもDQとDS好調か・・・大陸は日本勢好調だな。 ヨーロッパでもイギリスはDQさっぱりDSもおい森だけ、ドイツはPCゲームがコンシューマすべてに圧勝と 大分お国柄が違うようだけど PS2のサッカーゲームも英はEA・FIFA勝利、仏はコナミPE(ウイイレ)勝利みたいだけど あと大市場はイタリアと北欧かなあ
気がついたら北米市場だけが異質なんて事態になりそう
>>165 英・豪は北米に近い構成だからそこまではないだろうけどな・・・。
北米が世界すべてのスタンダードだとはいえないのは確か。
世界で唯一サッカーゲームがまともに売れない市場だし。
3月末で320万台と言うのだから、 このMS式(MS受注確定)計算なら無理な話でないんでない? 当たり前だけど、6月末500万台も、 3月末320万台と同じ立ち居地からの発言だよ。
任天堂もWiiが死んだら 携帯市場を半分PSPにとられて日本しか行き所がなくなっちまうな むしろPC用に知育ソフトを売るということを提案しておこう
売るのが一番難しいのは次々世代機だな。 次世代機からの映像進化じゃライト層は絶対に呼び込めそうにないし コントローラ革命もWiiでやっちゃってるからな。
>>168 そうなったら電撃的に据置撤退・PS3参入とか・・・。
なんか他のソフトハウスにとってはWii勝利より恐ろしい未来な気がする
>>169 技術革新でまだまだ映像は強化できるでしょ。
もう実写と完全に見分けがつかないところまでいかなきゃ。
172 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 20:55:29 ID:MQrVazzg
>>139 おまえヘイローもGTA4も来年だってわかってる?
>>171 それってどこのソフトメーカーが作れるの?
>>174 なのに情開という任天堂ソフト部門最高のスタッフが作るマリオギャラクシーはジャギジャギでしょぼいんかな?
そこで何故任天堂を貶すレスするのか分からん 流れと関係ないだろ
晒してないよ。指摘してるだけだ
179 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 21:22:51 ID:MQrVazzg
痴漢=洋ゲー信者だから任天堂が嫌いらしい
180 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 21:38:46 ID:lPal4baA
>>150 PSPは全然元気じゃん
日本よりもアメリカの方がゲーム市場は2倍なんだから
アメリカを制したところが勝利するよ
ゲーム事業を縮小して利益のみを追求するなら日本オンリーでもいいだろうけど
今の企業規模を維持したいならアメリカで勝利を得ない限り未来はない
181 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 21:39:58 ID:7kLPpjL4
ぶっちゃけ 2007〜8年で360が市場完全制覇。 で2008年あたりにXBOX携帯機登場。 両方制覇。MSの勝ちの道程が見えて来たな。
>>180 ヒント:北米の据置は日本の数倍だが携帯機市場は日本以下
北米の市場規模が日本の倍だからこそ、 PSP(DS)は全く元気とは言えないわけで。 この話が難しいようならGBAと比べてみると良いだろう。
一応ツッコませてほしいんだが、Wiiの画像がヘボいのは客観的事実だろ。 CPUもグラフィックカードも一番ショボいわけだし。 実際のグラフィックもPS3や360が実現してる水準と比べてWiiだけ大きく劣るわけで。
187 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 21:57:34 ID:MQrVazzg
うん、だからなに? マリオとか動かすのにグラ性能は箱程度で十分だろ
箱以下だって。AAなしでジャギジャギだし、シェーダーも無い。
確かに任天堂ゲームは十分だね。 FPS、スポーツゲーが厳しいけどね。
Wiiは北米では、アイトイが日本よりも多少売れたようだからそれくらいはいくんじゃないかな 定価100ドル以下で
191 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:01:32 ID:MQrVazzg
>>55 見ると値下げ前の箱のペースから
40万台も遅れていて更に日欧で死亡してるのに
これだけ調子に乗れる痴漢って凄いね。
PS3のおかげでここが 以前より荒れるようになったのは事実だね。 信者が3種そろうときついな
任天堂の価格戦略はMSの存在でかなり厳しくなっていたが PS3の登場でだいぶ余裕が出てきただろう。
相手にされてないからといって二回も同じこと書かなくていいんだぞ
>>192 祭りだからなぁ
海外も箱○以外は出てないからなんとでも言えるし
過激なゲームがやたらと出せない任天堂じゃ知育みたいに事実上違うマーケットで がんばるしかないんだけどね。 マルチがよわい時点で北米でもマリオその他でがんばるしかないからな。
>>153 じゃGTA3以降の3DのGTAは任天堂プラットフォームに来ないと書けばいいの?
娼婦を叩き殺すGTAは任天堂プラットフォームには来ないから安心しなさい。
痴漢がさんざん言っていたPS3にヘイローぶつけるっていうのも 実現できなかったしな。
HALOなんてなくても今年の北米年末商戦は360が勝つだろ 来年の年末商戦にとっとけばいいんじゃね
>>198 そんなの実現する必要なくね?
値下げで十分。
Gears of Warで年末据え置き機のライバルソフトには対応できるのでしょう。 アメリカ人ああいうの好きそうだし。
202 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 22:14:43 ID:MQrVazzg
360が箱のペース上回らない限り、360の脂肪ペースはなにも変わらない 360は先行した強みを一切活かせてないわけだから
>195 でもユーザー数からすると異常に発言が多いんだけどな。 12万台しか売れてないのに発言量だけ見ると1/3はあるぞ。
>>201 面白そうだけど、アレを笑いながら楽しそうにプレイする神経が理解できない・・・。
>>199 北米に関しては、360でまず間違いないだろうな。
世界シェアで見ても、360が2位以内にはきそう。
さて、日本だけ特殊な市場になるのか、逆に
360が売れている北米だけ特殊な市場なのか。年末が楽しみだ。
360の「Madden NFL 07」がどれだけ売れるか楽しみだな。 PS2版が一番売れたりして
360は年末はGears of War PSPは年末はGTA:VCS PS2は年末はFF12 PS3は年末は各種ロンチタイトル DSは年末はポケモン GCは年末はゼルダ Wiiは年末は各種ロンチタイトル
毎年安定して300万本くらいは売るPS2版に対して360はまだ150万台しか出てないからな 今年は普通にPS2版>360版でそ
>207 日本ゲーはそこまで期待されてないかと 他に玉はあるでしょ。
>>209 日本ゲーって、FF12のこと?
まさか任天堂主義一党独裁にケチをつけてるわけではあるまいな?
>210 だよ。FF12。売れてるけどアメリカにとっちゃね。 ポケモンはかなり売れると思うが ウィー、GC、DSはサードがたいしたソフト出さないから 任天堂ゲームになると思う。
ポケモンは売れるだろうけどそれ以外の任天堂ソフトのシェアを食うだけだからな 他機種には影響薄い
このへんから外人が年末あたりで期待してるのが分かるんじゃない
PS2だとゴッドオブウォー2みてーだよ?
ゲームスパイ選定 E3 Awards
コンソール部門
ttp://www.gamespy.com/articles/709/709100p1.html 1. Gears of War (X360)
2. Bioshock (X360)
3. Assassin's Creed (PS3)
4. Mass Effect (X360)
5. Super Mario Galaxy (Wii)
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii/GCN)
7. Heavenly Sword (PS3)
8. Brothers in Arms: Hell's Highway (PS3/X360)
9. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
10. God of War II (PS2)
>>211 FF12以外に年末合わせの大作はPS2に他になんかあるのか?
>>213 God of War 2は来年のタイトルだから。
ポケモンをDSでやる層とマリオやらゼルダやらを据置きでやる連中は基本的に違う人たちだろう
>>217 E3ってユーザが見に来るんじゃなくて業界人が見に来るイベントの筈なんだが
何かはき違えてるなその人は
さすがに日本市場はPS3じゃないかな。据え置きだといまだにRPGが売れてるし、その代表格のFF13がでることが決まってるんで 他のハードにくらべて安心感みたいなものはある。 wiiの場合、DSを買った層がどう見るかだな。DSで充分というのもありえるし、そこから更に踏み込みたいって人はwiiを買うかもしれん。
海外市場ではなく北米市場と書いているところを見ると 欧州市場が別に存在するという意識は感じられるのだが。 その欧州の行方について完全に無視して書いているのは やはり記者の能力を超えるからだろうか。 経歴を見る限り大したことはなさそうだから仕方がないことかもしれないが。
おやおや、日経・・・
まだPS3が日本で売れると思ってる奴いるのかよw
>>218 ポケモンとゼルダは全く重なり合わないが、その中間にマリオが位置すると思う
低年齢層の多くはポケモンだけでなくマリオもやる、ゼルダファンの相当部分は高難易度マリオ本編のファンでもある。
マリカなんかも含め支持層は幅広い。やっぱり任天堂が20年以上築いてきたマリオブランドは強いよ。
といっても、マリオもポケモンほどではないにせよ基本は低年齢層ブランドだから
ゲーマーの平均年齢30歳以上という北米市場なんかではマリオ一本じゃどうにもならないけど
>>223 まあPSP並に売れるだろ
値下げすれば更に売れるかもしれんが
>>225 さすかに無理がありすぎる。
ソフト込みで7万円はPSPの主な購買層の中高生には辛すぎる価格だよ。
>>220 たしかにFF、MGSとかが出るし安心感はあるけど値段がな・・・
>>226 その価格で、PSPが2〜3つ買えるしな・・・。
>>203 MSがFUDという戦略を得意としていることはしってますよね?
つまり社員を導入して工作活動してるってわけ。
海外では組織的な工作がばれて
有名ニュースサイトに記事をかかれたこともあるw
能力のない営業君なんかは
すぐにまわされるぜwこういう仕事にw
GCがデビューしたE3では大人気で勝利間違いないって言われてました
向こうの関係者には任天堂好きな人が多いんだろ
PSPはGCの後継機だったのか。
>>225 PSP並だとしたら、PS2並に売れることになるぞ
それは無理
>>230 GCとwiiのコンセプトが同じなら全く同じ道をたどっていただろうね
64がデビューしたE3でも(ry
ニーンテーンドーゥ!ニーンテーンドーゥ!
それだけみると 日本と変わらないじゃないか。 おっぱいは万国共通
何より重要なのはPS3が全然違う道をいってしまったことだろう。 むしろ同じコンセプトの方が計算しやすかったと思う。
DOA4が日本の3倍という爆売れ、リッジエロプロ無双惨敗・・・日本と同じじゃないか
244 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 23:47:57 ID:lPal4baA
アメリカで爆死したリッジの最新作がロンチのキラーソフトになってる時点でPS3は終わりだな
DOA4・・・3は北米だけで100万売れてたのに
>>203 ゲハってかなり限られて奴が集まったとこだろ。
箱360を買うようなマニアックも多いんだよ。
限られて→限られた
結局ゲハの意見なんて何にもあてにならないんだよなあ
同期間の売上で比較してもDOA3>>DOA4だな まあDOAは値崩れしてからが真骨頂なのでこれからに期待
>>246 海外の売上が360の唯一の希望だからなあ
レスが多くなるのはしょうがない
アナリストや記者の意見が当てになるとでも言いたいのだろうか。
アナル
>>246 分母がどんだけあろうと、こんな板に書き込むのは
どのハードも一部のヲタだけさ。
1000万台売れた内の100人か、12万台売れた内の100人かの差。
分母の差は2chなんか見ないライトに売れてるかどうかで、所詮ヲタの数など一緒。
>>254 ここに来るような奴は、
360を持ってるような濃い〜ヲタが多い気がするけど。
>254 ま、俺らを否定するなよ。
>>251 ×海外の売上が360の唯一の希望だからなあ
○北米の売上が360の唯一の希望だからなあ
>>251 欧は終わってるから、実質的に北米が最期の希望でしょ
360の希望は、PS3の価格だろう。
>259 うまい。 PS3の希望はHD DVD搭載360
ユーザーに押し付けてくるPS3のBD再生機能と違って360のHD-DVDドライブは完全なオプションじゃん
別にうまいこと言っているつもりはないのだが。 PS2/PS3が本命であった以上、PS2/PS3を中心に物事を考えないとおかしくなる。 Xbox/360に着目してしまうとどうしても北米だけということになってしまうが、 PS3は別に日欧では安泰と見られているわけではないだろう。 つまり360は日本では確かにそんなPS3相手でもほぼノーチャンスだが、 欧州は違う。北米ほど良くもないが日本ほど悪くもなかったのが欧州であり、 日本でのWiiと似たようなレベルでのチャンスはまだあると見ることができる。
一応 英米の売上が360の唯一の希望だからなあ くらいにしておいてもいいと思う フランスに続きスペインも任天■e連合で制圧しつつあるだけに・・・。
よーするに、MSの威光は英語圏でしか通用しないって事でしょ。 非・英語圏ではさほどの勢力でもない事が解ってしまった。 任天堂はDSLiteの海外発売とポケモンでどこまで伸ばせるかが見物。
欧州って結構アンチMS感情あったりするんじゃなかったっけ
>>264 ドイツは別のMS系であるPCゲームが優位だからMS的にはそれでもいいのかも。
DSは結局海外では今のところ単なるGBA後継でしかない(北米ではそれすら怪しい)からなあ・・・。
むしろPSPの方が旧来の携帯機層の外で市場を構えている気がする。
欧州大陸ではすでに対PSPで優位だし英米圏でもポケモンが出れば勝つことは勝つだろうが
日本みたいに据置を危うくする存在にはなれそうもない。
まあ日本国内だけで夏には1000万行くだろうとかいうほうが恐ろしすぎるんだけど
ポケモンより前にDSLと旧DSの値下げでもう決着つくと思う
>267 そのセリフ聞き飽きたな。
12月の年末商戦で決着 3月のメトプラ、テトリスで決着 4月の脳トレ馬鹿売れで決着 さすがにNEWマリは強いと思うがな ピーチが売れるくらいだしw
>>269 そこからずっと現行携帯ゲーム機で最下位なのか…
>>268-270 反論できないからって
泣き喚くなよ負け犬w
DSLの発売後は毎日おまえの土下座ショーだから
覚悟しておけよw
まともな知能もってたらDSLと旧DSの値下げで大差つくの わかりそうなもんだがな・・・
実質値下げしたのに脂肪したPSPの惨状w DSはDSLの発売前なんだからある程度の落ち込みは仕方ないけど
串使ってる負け犬が何を言っても以下略
277 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 02:20:52 ID:Gl3l6onE
まともな知能もってたらDSLに惨敗するPSPの図は直ぐに わかると思うんだがな・・・ ま、これが無様に負けたハード信者って奴なのかな
議論するなら串使わない方がいいと思うけど。 大変じゃない?一人で複数人演じるのって?
今、密林で脳トレとマリオがワンツーフィニッシュだね
>>279 ほら、まただ。
本筋の議論で反論できてないw
土下座への恐怖で失禁しそうなのか?
>>.281 頭悪そうなサイト嬉々として貼ってる馬鹿の図
>>266 のレスとか馬鹿丸出しで失笑した。
こことか↓
>むしろPSPの方が旧来の携帯機層の外で市場を構えている気がする。
そりゃPSPは据え置き劣化ソフトばかりなんだから
PSPと競合してるのは据え置き機に決まってるよなw
PSPが本当にピンチなのは据え置き次世代機で出揃ってから
E3 2006 ソニーカンファレンス見どころ集
http://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ PSPでPSソフトをダウンロードプレイできるというデモンストレーション中、
あまり盛り上がっていないと感じた平井さんがリッジレーサーですよ、と言う事をアピールする。
平井「イッツリッジレーサー」
(会場からはまばらな歓声)
平井「(やばっ)リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!」
(´・ω・) カワイソス
「Genji2は日本の実際の歴史に基づいたゲームです・・・
ところでこれがボスの巨大ガニです」
(´・ω・) ナンカオカシス
廉価版PS3の価格599ドルと発表した瞬間会場の空気が凍りつく
(´・ω・) ワカッテタコトス
>>283 おお、わざわざ反応したりアンカー外したりするあたり、
自分がネットで愚かな行動してる任天堂信者だという自覚はあるのな。
一人虚しく都合の悪いスレを荒らす前に、もう一度ちゃんと読んで、
自分の症状を自覚して反省しとけよ。
なぜ任天堂ファンはネット上で愚かな行動を取るのか
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2006/05/post_460.html > まあ、なんだ。スポーツでもなんでも、似たようなところはあるからな。
> 特にマイナーなチームや負けているチームを応援したりするとさ。
> 場外乱闘とかやったりして、心にゆとりが無いんだよな。逆に、有名な
> チームや勝っているチームを応援していると、既に贔屓のチームの
> 勝利という形で心が充足されるため、あまり他の人の言葉に対して
> ツンケン反応することは無い。
> 自分の応援しているものに自信が持てないのでしょうか?
> まあ、そうなるかな。
287 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 02:43:38 ID:Gl3l6onE
↑ おまえこそ妊娠叩きスレにでもレスしてろ
あのタイミングで価格を発表する意味はあったのか?
まこなこみたいなヲタサイトを嬉々として貼ってる人間はどうかと思うな
>>288 発売直前だとお金が準備出来ないし(みんな4万〜5万間位と思ってたから)高過ぎる値段に対するショックが抜けないからじゃないか?
294 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 06:00:19 ID:bZJrA9s5
>>293 確かに発売直前にあの価格を発表してたら爆死確実だからね
逆に期間を空ければ衝撃が緩和できるし反応があまり悪ければ
仕様を見直すってことも出来るしね
295 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 06:14:54 ID:TYtHh1lr
ゲーム見本市「E3」を総括〜ゲーム機戦争は終わった
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/index.html ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 3の発表と同時に、いくつかの
PlayStation 3向けのゲームや新型コントローラなどを合わせてアナウンスした。
しかし、6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。
ゲーム機としてはあまりにも高価な設定だったからだ。
沈黙が会場を覆った。
今回の発表を見る限り、ソフトの充実を図るXbox360が北米市場を支配することは間違いないだろう。
日本の市場は、WiiとNintendo DSを擁する任天堂が有力。
PlayStation 3がどこまで伸びるかはまだ分からない。
今後の発表次第だろう。
いま、ゲーム産業は全世界的に変革期を迎えている。
>>295 360最強の武器は愛国心だけど、それについては触れてないな
海外ハードだの洋ゲーだの洋ゲー信者だのは 日本のハードやソフトに跪くためだけにこの世に存在してる 海外ハードの分際で日本製のハードに勝とうなんて百年早い
世界的に360の惨敗ペースはなにも変わってない 5月は値下げしたPS2にまた負けてるだろうし タイトルもPCの延長にあるタイトルばっか コンシューマー機としての存在意義が薄い 箱より少しグラがいいってだけの糞ハード 操作性になんの新しさもないわ、旧式DVDだわ、有料ネットだわ だいたいヘイローがキラーだったのは箱の性能がダントツだったから まともなFPSがあれくらいだったからであって、 360でもキラーではいつづけるだろうけど、次世代機になって、 大きくその優位性は揺らいでる
SCEや任天堂には精々killzone(爆笑)やgeist(苦笑)レベルのFPSしか作れなかったなw 圧倒的なスペックやポインティングデバイスを持ったコントローラーが有っても、 肝心のソフトが駄目ならFPSのキラーにはなりえない
300 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 08:08:21 ID:bZJrA9s5
>>298 >世界的に360の惨敗ペースはなにも変わってない
>5月は値下げしたPS2にまた負けてるだろうし
本当にそう思ってるとしたら
かなり痛いなw
PS2やPSPなど他のゲーム機が今年最低の売り上げを記録した4月が今年最高の売り上げ記録を出した360が
急落する可能性は殆どないよ
360の4月の売り上げは去年の12月の売り上げを上回るハイペース
ちなみにPS2やPSPの4月の売り上げは12月の7分の1と急落
今まで売れなかったのは単に出荷量が少なかっただけだから
生産体制が整えばいくらでも売れる状態にある
120ドルの廉価販売でも負けたPS2が巻き返せる可能性は低い
まだ未知数と言ったほうが正しい
NDS Brain Age ~ 90 K NDS METROID PRIME: HUNTERS ~ 69K NDS Animal Crossing ~ 43K NDS Tetris ~ 41K NDS Mario Kart ~ 35K やべぇな・・・
>>288 ポンと出せる金額じゃないからね。今のうちから貯金させないと買ってもらえないからでしょ。
2万円とかなら発売1月前に発表とかでもいいかもしれないけどね。
そういやピーチは初月10万本売ったのに急落してるのか。 やっぱ2Dは受けないってことなのかね。
ヤバイのはPSPでしょ。 GBAがまだあれだけ売れてるの見てもDSは 値段下げれば売れるのは分かりきってるんだから。 DSでGBAのゲームできるわけで。 実質値下げしたのに効果が殆ど無かったPSPは本当にピンチ。 ソフトも売れてないし。 DSは今ニューマリオが大ヒット中、脳トレがロングラン中だけどね。
>ヤバイのはPSPでしょ。 なんかこの始まり方がコピペっぽいなw
360って今まで品切れで、4月に客が殺到したはずなんだろ? それで295000台って・・ 日本のDSみたいに、大量生産したのに売れすぎて品薄になったとかじゃなかったんだろ? 生産数が少なくて品薄になってただけで、その品薄の反動込みで295000台・・・少ないな
310 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:26:48 ID:Gl3l6onE
値下げ後の箱の推移。 360は↓のペース+40万台ないと箱のペースを上回れない。 2002 / 05 (May) 228,914 2002 / 06 (June) 264,618 2002 / 07 (July) 154,204 2002 / 08 (August) 137,277 2002 / 09 (September) 172,748 2002 / 10 (October) 239,085 2002 / 11 (November) 468,000 2002 / 12 (December) 1,033,000
311 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:27:45 ID:Gl3l6onE
312 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:30:31 ID:Gl3l6onE
上回る必要ってあるの?
>>307 GBAが売れているのは価格もあるがソフトが多いから。
ランキングに一つものってこない状態でなおハード売上はPSPやDSを
上回りそして恐らくソフト売上は余裕で上回っているのはその二つが理由。
現状で見るならPSPとDSはどっちも同じようにヤバイ。
同じような売上なのだから当たり前の話だが、
価格が理由になっているのがPSPでDSはソフトが理由。
PSPにその解決策が無いという意味でヤバイのは事実だが、
DSにもその解決策はポケモンで普及台数を伸ばすくらいしかない。
GBAのようにソフトが揃ってくるとしてもその後のことでまだまだ時間がかかる。
315 :
266 :2006/05/20(土) 09:41:02 ID:rm/X8Rzr
>>284 >PSPと競合してるのは据え置き機に決まってるよなw
>PSPが本当にピンチなのは据え置き次世代機で出揃ってから
そこはまったくもってその通りだと思うが。
北米PSPの戦略は「GBA層は無視して、据置しかやらない層に浸透させる」ことであって
今のところ一定の戦果が上がっている。
それが「PSPがセカンドハードとして定着しつつある」ことを示すのか
単に据置端境期の空き巣状態なのかはよくわからない。
前者なら今後も安定して伸びていくだろうし、後者なら来年後半には消えてなくなっているわな。
316 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:43:20 ID:h4DnPZ4p
PS3がPS2の勢いを上回れるとでも思ってるのか & PS3が360の勢いを上回れるとでも思ってるのか
>>314 はぁ?
なんか言ってること変だな
DSでGBAのソフトできるのに
「GBAが売れているのは価格もあるがソフトが多いから」で
DSはソフトが理由で売れないだぁ?
海外では「DSでGBAソフトができる」ということ自体あまり知られていないかも。 よしんばある程度知られていたとしても、GBAのソフトがそろっていてDSのソフトがいまいちだったら 価格の安いGBAに流れるのは仕方がないのでは。 日本では逆にDSソフトの勢いがすごすぎることで「DSでGBAソフトができる」が忘れられつつあるが
319 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:49:00 ID:Gl3l6onE
んな馬鹿なw
>>317 GBA、ハード79ドルで安い、DSは129ドルもする、ソフトも安い、平均販売価格は20ドル強でDSの2/3、
任天堂、サード含めて過去のソフトラインアップは豊富、任天堂は新作ソフト出さなくなってるが
特価品、中古ソフトはさらに価格安い
360使ってる基地外がくるとスレが異常な伸び方をするよね。 正直どこかにいってもらいたいw
322 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:55:42 ID:h4DnPZ4p
× 初代箱より勢いがないから360はダメ ○ 360より勢いがないPS3はもっとダメ 勢いでいうならこうだろ PS2>Xbox>360>PS3 360はPS3に勝てるからそれでいい。
>>316 360の勢いってぜんぜん大したことないじゃん。
といってもPS3も360も前ハードの世界累計超えられないと思う。
前ハードの世界累計超えられるのはWiiのみっぽい。
PS3と360が減らした分を、Wiiと携帯機が取りそう。
北米では互換は大して売りにならないだろう。 互換の効果は日本でのイメージで語られがちだが、 安い旧機種が売れ続けるということは互換を持つ新機種が 旧機種の需要を(互換を理由に)食ってしまわないことを意味している。 DSを見るとタイレシオは既にPSPとほぼ同じ程度まで回復したので、 現時点で互換の効果は全く見られないと言って良い。 これは日本でも同じことだが、互換は初動を良くするだけだろう。
WiiはGC以下になると思ってるんだけどw
フジテレビにソニーコンの人がゲストだよ。 E3の特集するのかな?
327 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 09:58:00 ID:h4DnPZ4p
>323 >322
>>320 >ソフトも安い、平均販売価格は20ドル強でDSの2/3、
>任天堂、サード含めて過去のソフトラインアップは豊富、任天堂は新作ソフト出さなくなってるが
>特価品、中古ソフトはさらに価格安い
うん、だから、そーゆーところ↑はDSがもっと安くなればDSも享受できるわけじゃない?
DSでGBAのゲームできるわけだから。
だからDSL発売にともなう旧DSの値下げが大きいわけで。
旧DSの値下げは正式にアナウンスされてないけど
日本で旧DSは販売停止にされてないわけで、
アメリカでも販売停止になる可能性低いと思うし
×うん、だから、そーゆーところ↑はDSがもっと安くなればDSも享受できるわけじゃない? ○うん、だから、そーゆーところ↑はDSがもっと安くなればDSもより享受できるわけじゃない?
テトリスは3月とあわせて7万本ぐらいか ミリオンどころかハーフミリオンの道も遠いな
つうかミリオン確定のメトプラがやばそうなんだが
>>331 公式のムービーみたら欲しくなった
しかし、キャラを出すのはシングルを進めないとダメってのが
ゲーム下手だけど、みんなで楽しく対戦したい俺にとって障害になるなぁ
333 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 10:17:51 ID:Gl3l6onE
一番やバイのは ↓にも入ってこられなかったPSPの話題作のSyphon Filter: Dark Mirror MLB '06 The Show ~ 46K Daxter ~ 41K GTA LCS ~ 35K Dragon Ball Z ~ 26K Fight Night 3 ~ 20K NFS ~ 18K MLB 2K6 ~ 15K From Russia with Love ~ 12K Cabela ~ 7K Bust a Move ~ 5K
俺もwiiはGCより売れないと思うよ。 ライトは興味は多少あっても買うには至らない。 コアは物足りない。 そもそも据え置きの任天堂ソフトは日本以外で殆ど需要がない。
>>333 これって上位のソフトを抜き出してるのか?
単純に書いてないだけかと思ったんだが
>>331 北米では伸びるかどうかが重要なので現時点でどうこう言う意味は薄いのだが、
ここ二ヶ月の数字は非常に順調と言って良い。
現状、北米のPSP/DS市場というのはその程度なので、
根本から認識を改めておいた方が良いだろう。
Wiiは、任天堂ソフトをやりたい奴+体感系に興味を持つ奴だろ GCのときよりもさらに純化されて顧客層が限られてるだろ サードのソフトは、数年はPS2、XBOXにもマルチされるから、 本体価格メリットを求めてる奴は、こっちのがさらに安いし。ソフトも豊富に出るわけだしさ。
>>337 Totals as reported by CSFB (June 2004)
Cumulative Installed Base
PS2: 24,128,000
Xbox: 9,165,000
GCN: 7,597,000
GBA: 22,184,000
LTD Tie Ratios
PS2: 8.43
Xbox: 6.88
GCN: 6.55
GBA: 3.60
携帯機だとそんなもんなのかもね
340 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 10:29:07 ID:Gl3l6onE
>>338 っていうかwiiはゲームハードというより玩具の延長にあると
考えたほうがいいと思うから、むしろ間口は従来のゲームハードより
低いと思う
脳トレは結局大本営発表無かったのか となるとニューマリオで来るな・・・
342 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 10:30:15 ID:Gl3l6onE
低いと思う→広いと思う
層を考えて限って見てもあまり意味はないだろう。 360がXboxから攻勢を強め、PS3がPS2から引き続き強力であったら その見方で問題はなかったが、PS3が崩れたので環境が変わってしまっている。
つーか、PS2が勢力を保っているときに無謀な挑戦をして案の定討ち死にしたGCと、 PS3が出る前に一気にロンチタイトル揃えて奇襲できる立場のWiiを一緒に考えてる奴はアホでしょ。 GCの時と現在では状況がまるで違う。
>>343 だが結局、任天堂ソフトを求めてる奴に純化しか結果がGCだろ。
最初はマルチにも組み込まれていたから安い次世代ハードを求めていた需要もあったかも知れないが。
PS2のソフトラインアップ層の受け皿になるとすれば、PS3かXBOX360しかない
WiiはGCの中の任天堂に忠実な層+体感玩具を求めてる層になるじゃん
GC、DSの例に漏れずに、これも任天堂ソフト専用ハードになると予想するねw
>>344 360が先に出ている以上、PS2ユーザーを奪う奇襲にもなってない(笑)
ハード性能がハード性能だし
PS3が、XBOX360と同時期に同じ値段で登場したら、多少の差があっても、 ブランドと実績でPS3選ばれただろうに。SCEは何を考えてるんだか。
64からGCに純化したのは競争環境が厳しくなったからだろう。 今度は逆に緩くなったわけで、GCから64という現象が予想される。 64もGCも基本的に層は変わっていない。 周りの環境が変わっただけで、そして今PS3は崩れている。
>>348 変わってないのは任天堂に忠実な層だけで、N64の2600万から1200万まで大幅に顧客を減らしてるじゃん
PS1→PS2は顧客層が減らずに逆に増え、XBOXは0から1400万を獲得した形で、N64の顧客層を
XBOXとGCで分け合った形だろ。
周りの環境はより厳しいじゃん、
PS2に満足しない顧客を引き継ぐのは360で、wiiにくるという展望がないじゃん
むしろGCの現状見てると、1200万(任天堂に忠実でない多くは、PS2やXBOXに買い換えた)からさらに任天堂に忠実な層だけに純化されて、体感玩具を求めてる層が
どれくらいいるかってことだろ。
北米に関しては、 SNES=本来の任天堂支持層+ゲーマーのうちGenesisで満足できず仕方なく来た層 64=本来の任天堂支持層+最高性能を当てにしてやってきたFPS層 GC=本来の任天堂支持層 というだけのことなんじゃないか んでSNESの後者はPSに、64の後者は箱に流れたと。 北米任天堂は良くも悪くも低年齢層での最強ブランドでありそれ以上でもそれ以下でもなく 台数が減っているのは地力の変化ではなく、別の要因で乗っかってきている層の増減に過ぎないと思う。 Wiiの新コンセプトは今度こそ本来の任天堂支持層の離反を招くのか、新たな層の支持を受けるのか いまのところ全く見えない。
> PS2に満足しない顧客を引き継ぐのは360で、wiiにくるという展望がないじゃん Xboxの狙う顧客はPS/PS2の顧客であって、64/GCの顧客ではないという展望がよく語られた。 しかし現実は違ったわけで、だから顧客層の話は意味が薄い。
352 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:07:00 ID:Gl3l6onE
>>344 同意
wiiはGCの完全互換ついてるし
GCもってなかった、かなりの数の人にとって美味しい機能
それだけでかなり違う
北米ではまだGCソフト死んでないしね
>>351 64の顧客が削られたのは、任天堂に忠実でない層が持って行かれたんだろ。
N64はPS1を上回る性能のハードで3Dゲーで顧客を獲得していたが、彼らは任天堂に忠実なわけではなく
最先端の3Dゲーを求めていたんだろ、かれらがXBOXに流れていったのは
顧客分析の面では自然な話だろ。北米N64における最大の求心力だったレアも買収されたし。
非常に単純な話で。 (360vsPS3)vsWii PS3が崩れたことがまず360に利することは間違いないが、 より大きく見れば括弧内全体の競争力が落ちている訳で、 つまりWiiにも利するようにもなっている。単純な構図だ。
最先端の3Dゲーって今も昔もPCじゃないか?
>>352 普及台数はPS2の1/3、XBOXとは300万台差の1100万台ながら
ソフトは毎月PS2の1/5程度、XBOXの半分程度売れるか売れないか
これでGCが死んでないなら、死んでるハードないじゃんw
つかまあ、予測でも願望でも妄想でもいいけど、 それを元に議論したってしょうがない。
358 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:14:22 ID:FadOkQ1z
このスレ痴漢と妊娠ばっか
たくさんあるような。現状のPSP、DS、GBA。
>354 どうして落ちるの? PS2とXBOXでPS2が圧倒的に強かったじゃん 今度はPS3とXBOX360のバランスが360に傾くだけじゃん、対象層を引き継ぐわけだし。 PS3の問題点はスペックではなく、ハード価格を今後どこまで削減出来るかでしょ。 ソフト出してるサードはどっちにもマルチすることには変わりないわけだし。
>>358 携帯ハードは元からそんなもんじゃん
その程度のシェアしかもとからないわけだしw、いわばニッチなんだし
正直言って、北米より欧州のほうが大事だろ 北米は今のままなら縮小路線を突き進むぞ、欧州市場が近い将来抜くのは確実だ 日本に関しては据え置きも拡大できるかどうかは任天堂の手腕にかかってる いずれにせよ北米市場が一番つまらない市場になるのは間違いない、一番どうでもいい地域だ
>>354 ついでにいえば、SDの普通のゲームやりたいなら、Wiiを買わずとも
さらに安いPS2やXBOX買えば良いわけだし、ソフトラインナップも充実してるじゃん。
今後も3年くらいはマルチから外されることもないだろうし。
どうして落ちるのと言われても。 適正な価格の360と適正な価格のPS3の場合と、 適正な価格の360と高すぎる価格のPS3の場合を比べれば、 360+PS3の市場は明らかに縮む。
>>364 良く分からん。価格差がネックになるなら需要が360に流れるだけじゃないのか?
>>364 はぁ?
顧客が買う際に、同じようなソフトが出るXBOX360に移動するだけじゃん
ソフトで遊びたくて買うのであって、ハードを所有するために買うのではないんだし。
しかもwiiの市場には関係ないじゃんw
>>351 >>353 のいうとおりで、64の北米での支持層の半分以上はFPSなどのために64の「性能」しか興味がなかったわけで
マリオなど本来の任天堂ソフトにはあまり興味を示さず、ソフトの嗜好はむしろPS系に近かった。
たまたま64に乗っかってきただけで、任天堂の本来の力で取った層じゃない。だからいとも簡単に箱に流れたわけで。
64が北米で「だけ」あれだけ売れたのはそれが要因としか考えられない。
Wiiは「本来の任天堂支持層+体感ゲームに興味がある層」は取るだろうけど、後者の数は未知数だし
勝つとしたらそれに加えて「選択肢がなく消極的に選ばざるを得ない層」を取り込む必要がある。
日本ではあり得なくもないが、北米ではPS3を見捨てた層は360に行くだろうから難しい。
元は違うよ。GBA一つの時はGCを超えていた。 GCのソフト市場が死んでいると表現するに相応しいのなら、 携帯機市場は生きた市場に戻るためにまた一つに戻るだろう。
360が最高性能じゃないとわかった今 PS3と360が共食い、 そしてゲーム機に$400も出せねーよという大半の一般人がWiiに行くと思う。 ウィーコンのインパクトに圧倒されたメディアが Wiiの宣伝をしまくったから この流れは変わらないだろうな。 世界シェア Wii50%過半数 PS3 30% 360 20%が妥当
>>368 デタラメを言うな、越えてねーよw
Totals as reported by CSFB (June 2004)
Cumulative Installed Base
PS2: 24,128,000
Xbox: 9,165,000
GCN: 7,597,000
GBA: 22,184,000
LTD Tie Ratios
PS2: 8.43
Xbox: 6.88
GCN: 6.55
GBA: 3.60
GCの寿命が尽きようとしてた年2004年6月時点のタイレシオでこんなもんだぞw
GBAは2001年6月発売、GCは2001年11月発売だ
もとから携帯市場はソフト売れないニッチなんだよ
正直、364が分からないのなら説明のしようがない。 ある二つの商品があって、片方が値上げした。 その二つ全体として売上が伸びるか落ちるか留まるか。 普通、落ちる。
>>371 はぁ?
片方は適正価格なら、適正価格のほうに流れるだけだろ
いつも思うのだが、嬉々として自分に不利なコピペをする人は何なのだろう。 7,597,000×6.55 22,184,000×3.60 この掛け算、大小の比較はそんなに難しいことなのだろうか。
ハードの合計売上はね。 ソフトは変わらんよ。 むしろハードに回らなかった分、ソフトは増えるんでないか?
>>371 だ か ら 、
「何で、都合よくWiiに流れるんだよ?」って、みんな指摘しているんだよ。
上でもほかの人が指摘していたように、バランスが360に傾くだけじゃん。
wiiはシェーダー非対応、HDDなしの初代箱以下の性能だよ? 流石に厳しすぎると思われる。FPSやらリアル路線やらはことごとく期待できない。 逆にwiiからの移植は一世代パワーアップする。 完全に国内のゲームやらない層をターゲットにした製品だが、DSあるのにわざわざwiiを 買うのかっていう話になる。試してみたい程度の人は多いだろうけどさ。 海外においてはそもそも需要自体が殆ど存在していないでしょ。
ハードとソフトの関連は面白い話題だが。 恐らくハードは台数で減り金額ベースでは上がる。 因みに金額ベースでのハードの伸びはソフトを圧迫する。 (ハードの価格が下がってソフトが伸びるのがいわゆる収穫期。)
>>373 どうみてもGBAは2200万台ハードが売れていながら、ソフト価格も20ドル近く安いのに
ソフトが売れてないニッチ市場にしか見えないが。
379 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:38:41 ID:Gl3l6onE
>>375 馬鹿発見
「バランスが360に傾くだけじゃん」ってライバル機もないのに
箱以下の売り上げの360という現実を見ろよw
遂に火病か
Wiiシェーダー完全未対応説ってもう否定されてなかったっけ
>>379 でもwiiには流れてきません
もっと価格が安いXBOXのほうがマシですw
>>376 「海外においてはそもそも需要自体が殆ど存在していないでしょ」とか
決め付ける方が乱暴だと思う
>>375 それはただの錯覚だから。
360+PS3の市場が固定であるという錯覚。
現実には、360+PS3とWiiの間でも競争がある。
そして前者が落ちれば後者は伸びる。
テンプレに 360信者がくるとスレが荒れます。 データを無視して話をする頭のおかしい人はスルーしましょう と書いておいたほうがいいんじゃない? 後ソニーとマイクロソフト公式の販売台数=出荷も必要だなw
しかし、需要を新規開拓しなければいけない商品なのは確かだ。 DSでそれに失敗したNOAがどれだけやれるかは疑問符がつく。
NOAでなければ犬はもっと売れ脳トレはもっと売れたはず。 という意見はこのスレでは一度も聞いたことがないのに失敗なのか。
>>384 はぁ?
ユーザーはソフトで遊びたい、PS3とXBOX360は競合関係にある
PS3から顧客が流れるのはどう見てもXBOX360ですw
wiiを買ってもPS3とXBOX360で遊びたいソフトが出ませんw
任天堂一社で引っ張れるならGCはもっと売れている。 GCが一年目に人気ソフト全てそろえたのに箱に負けた時点で完全に底が見えた。 しかもその一年目の人気ソフトが作りかけばかりだったので、据え置きにおける 任天堂ブランドも失墜した。(俺も大いにガッカリさせられた一人) 結局それ以来、任天堂のゲームは携帯機の暇つぶしでしか無いことをゲーマーが 悟っちゃったんだよ。内容があまりに時代錯誤だ。旧すぎる。 据え置きは自社ソフトで引っ張れないことが証明されている以上、wiiはGCより売れない。
そこで新コントローラですよ、と言われたら?
DSは旧DSの値下げ&DSL発売の推移を見極めないと 理論的にはGBAの値段に近づけば馬鹿売れするはず まだGBAにあれだけの需要があるのだから
395 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:50:55 ID:Gl3l6onE
>>391 WiiはGCよりサード受けいいだろ
開発費も安くすむそうだし
携帯機で古すぎるのは、PSPであってDSではないと思うが。
>>396 PSPはDSともGBAとも異なるジャンル、年齢層に携帯ゲーム機を売り込むことに
成功してると思うが。
PSPもDSも現状では失敗だろう。 (この二つがどうのこうのと言うよりは市場規模の問題だと思うが。) あえて成功という表現を使うのならば、任天堂がDSで成功しているという程度か。
>>395 サードはPS2やXBOXでそのままマルチ続けた方がもっと開発費安いと思いますw
GCも開発費安かったのにサードから見捨てられた過去があります、1200万台もハード売ったのに。
400 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 11:54:53 ID:Gl3l6onE
>>397 プ
据え置きと被ってるだけだろ
ぜんぜんいい事じゃない
据え置き次世代機が出揃ったらPSPにとって
ヤバイ状況になる可能性が高い
>>392 あれゲーマーにとってはゲームやりづらくなるだけでしょ。
コントローラーに殆ど触れないようなライト層ならいいかもしれんけど。
で、そんな層はテレビを占拠する据え置き機を金払ってなんか買わない。
>>395 規格が前世代機だからやすくて当然。PSでソフト作ればPS2より圧倒的に安く作れるけど
そんなことどこもやらないでしょ。
で、前世代機相当のwiiで360等から大きく見劣りしない程度に見栄えがするものを
作ろうとしたら、やっぱり余計に金かかる。
WiiはWiiで独立した道を歩むハードで、 PS3やXbox360の競合製品ではないだろ。 WiiはPS3の代替にはならんぞ。 その逆も然り。 PS3とXbox360の関係は違うけど。
>>399 GCも開発費安かったとか言ってるけど
PS2と比べてそんなに安かったか?
ソースある?
PS3がPS2と同様だったらGCを例に引く意味はあるが。 現実には、PS3は全世界で崩壊の危機にあり環境が全く異なる。
>>403 ソースは忘れたけど、数%少ないだけだったはず。
逆に、XBOXは明らかに他の二機種よりも少なくて、
>>401 が指摘したように、
PSは数十分の一の次元の違う安さだった。
>>403 安くないなら岩田が嘘つきなだけですw
GC登場時、PS2よりも開発コストが安いと盛んに宣伝してました。
今となってはPS2の開発環境がハードソフトともに充実したのか変わらないようですが。
ヌンチャクコントローラーでマリオやるよりも、360コントローラーでマリオやった方が はるかに操作性よさそうでしょ。 ポインティングについても、FPSでヘッドショットできるほど精度高くないみたいだし。
もうWiiは蚊帳の外ってことだな 海外ではかなりニッチな市場になるだろう
開発環境もそうだな。 PS2の時はそれを整えるだけの時間差があった。PS3にはない。
>>409 WiiはどっちにしてもPS3のおこぼれ貰えないんだからあきらめろw
360がもっていっちゃうよ
GCのときは腐ってもPS2程度の性能はあったわけだけど、 WiiはPS3にも360にもダントツで負けてる。下手すりゃXbox1にも負けてる。 つーわけで普通にシェア激減と見てるがどうだろう。
412 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:01:33 ID:Gl3l6onE
日欧ではすでに360はニッチ 北米でも箱以下のペース
>>406 開発費の大小は大きくソフトに依存する。
全く同じソフトを同時に作れば比較はできるだろうが、普通はどれかをメインで作って
残りは移植して終わり。
作るソフトによって開発費なんていくらでも変わる以上、理論的な開発費によるコストの差
よりも、セールスの大小の方がよっぽど重要。
>>411 言ってることが滅茶苦茶すぎる
性能でてすべてが決まるのなら箱はPS2に勝ってた
>>411 俺もそう思うんだよ
SDならPS2、XBOXでいいじゃんと。ソフト豊富だし、今後数年間も期待出来る。
ハードもwiiより安い。
>>411 俺の予想はGCの半分だな。
しかも売上げに占める日本市場の比重はかなり高くなると思われる。
局面を変化させたのはPS3なのだから、 PS3について考えずに予想しても的外れになるだけだ。 例えば日本での状況だが、PS3は安泰ではない。360は望み薄だろう。 Wiiが日本をとるケースも考えられるわけで、そこを無視して 何も無い、何も無い、と連呼して何の意味があるとも思えない。
>>414 性能で決まったから、GCはXBOXに惨敗したんだろ
XBOXはGCよりも高かったけど、サードソフトはGCよりもはるかに売れた。
結局、ここでの論調は 「海外はグラフィック性能重視。Wiiのようなギミックは全く意味なし」 ということなのかな? E3の6時間の行列は、たんなる興味本位で、Wiiがどれだけ しょぼいのかをたしかめにいっただけ、ということか。 Web上で高評価の人が多くても、200ドルもの高い金を はらって買うことはありえない、と。
その通り。そして日本を落とせばPS3は間違い無く消える。
洋ゲーやる人は任天堂の据え置きゲーに価値を見出せないでしょう。 洋ゲーやら無い人は、未だに任天堂の据え置きゲーにそれなりの期待をする。 欧米市場では「洋ゲー」こそがゲームであって、そういうゲームに触れていたら 据え置き機で任天堂のゲームをやることがいかにバカらしいかってことがわかる。 携帯機の暇つぶしで十分なんだよ。 だから実際据え置きでは売れて無いでしょ。
424 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:08:21 ID:Gl3l6onE
>>420 >E3の6時間の行列は、たんなる興味本位で、
これは正解と思う。
>Wiiがどれだけしょぼいのかをたしかめにいっただけ、ということか。
ここまでは言ってない。
興味はあるが、実際買うかどうかはまた別ってこと。
でも多分10分もやれば飽きそう。
>>422 任天堂の指し示す対象が広すぎて意味不明。
>>422 おまえが洋ゲー信者ってだけじゃんw
北米ですら箱とGCにそんな大差ついてないのに
繰り返しだが、360もWiiも別にそれ自体は良くなってなどいない。 ただPS3の崩壊が利しているだけで、 PS3を見ていかなければ何の予想にもならない。 PS3が日本を落とすというのは最悪のケースで影響は甚大だが、 しかし各所で可能性を指摘されているのが現状だ。 考慮に入れなければ予想になっていない。
E3での任天堂の高評価は、いわば舶来信仰みたいなもんでしょ。 FCやSFCの任天堂ソフトに触発されてゲーム開発者になった人も多いだろうし。 でも実力はとっくの昔に抜いちゃったと。 UWFファンがPRIDEで田村に異常に肩入れする。でもとっくに下火。そんな印象。
431 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:13:50 ID:Gl3l6onE
日本では洋ゲーなんて馬鹿馬鹿しくて誰もやらない やるのはキモい負け犬洋ゲー信者だけ しかし欧米では進んだ日本のゲームを積極的にやる これが現実
>>430 おまえの言ってること滅茶苦茶憶測だなw
>でも実力はとっくの昔に抜いちゃったと。 面白いw
>>429 PS3が崩壊したところで360に客が流れるだけじゃん
ただ海外だと360で大半の売上げの20GHDD付きの399ドルと同じ20GBHDD付きで
100ドル、11000円差でしか無いんだよね。360で299ドルのHDD無しの廉価版が
売れてたなら終わってたと思うが、ユーザ−は100ドル高い399ドルの方を買ってしまってるし。
崩壊まで行かない気がするね。
>>429 ついでにいえば、wiiは海外では見込みないよw、GCよりも後退するねw
安いSDハードならPS2、XBOXが現役バリバリだしね。
そう。 $399の箱○があれだけ売れるなら、 廉価PS3の$499ドルもそれほど無茶な価格では全く無いと思うね。
437 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:21:09 ID:Gl3l6onE
陳腐なグラ信仰からまーだ目覚めてないアホ痴漢=洋ゲー信者がいるけど 欧州の人はその陳腐なグラ信仰から目覚めつつあるみたいよ 日本から起きたムーブメントを北米より素直に受け止めてる
>>431 それはつまり欧米人は各国の文化を分け隔てなく楽しむが
日本人は自国の文化以外を見下す負け犬民族だと言うのか?
在日風情がバカにするな!
440 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:23:49 ID:Gl3l6onE
またいつもの見慣れた文体の人が暴れてますねぇ
痴漢=在日チョン説再びw
>>414 性能は重要だからこそ、XboxがGCをアッサリと蹴散らしたんだよ。
同時期にハード買う人はXboxとGCを比べてXboxを選んだから。
>>443 蹴散らしたって愛国頼みの北米ですら300万台しか差がないじゃん
445 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 12:28:04 ID:/BZHU1fF
HDD容量が同じだからって そのまま比べられないよ メディア容量が違うんだから、必要になるHDDも違う 360じゃ20Gでは既に足りないっていうマニアもいるし
物が売れるには理由が必要だよね。 PS3を相対的に評価するとネット機能(これはまだ未知数だけど) 振動機能、価格等は他のハードの方が優位。 PS3の優位点はNo1ハードのブランド、下位互換、BD、性能、PS専用タイトル。 でその内 性能、PS専用タイトル について情報が出るたびに優位性が薄くなってしまっている。 ブランドは北米では自国の企業だしMSの方に贔屓したいだろう。 BDについてもDVDの時と違ってコンテンツもろくに無いし手放しで迎え入れるような状況じゃない。 残すは下位互換だけになってしまうわけで、現時点でPS3を選択する理由がなくなってしまってる。
マニアは60G買ってろw
>>420 E3での行列ってどれだけ当てになるのか
個人的には「行列→思ったほど売れない」の方が多いように思ったり
行列が出来ないから売れるって訳でもないけどなw
>>387 とりあえずNOAがへっぽこだということだけは同意
京都といろんな意味で実力差がありすぎ
逆にSCEはSCEEを中心に海外が優秀なのに、SCEJが足引っ張ってるな。
MSKKは・・・論外。
>>449 SCEJが無能すぎるので物凄く優秀に見える
SCEJは国内シェア2%だもの、いなくなっても誰も気づかない程度の存在感
SCEEのせいでWRCとF-1がクソゲーしか出せないという被害がでていることもお忘れなく。 まだまだクオリティチェックが甘い。SCEJよりは格段にいいけど。
>>451 こういう投票は全く意味をなさないと思うんだが
> PS3が崩壊したところで360に客が流れるだけじゃん 日本で崩壊して360に流れるだろうか。 基本的に、PS3の日米欧それぞれでの動向を考えないと 360/Wiiの予想は全く的外れになる。論点落ちが甚だしい。
>>454 WiiはGC以下になるからあきらめれw
海外でも日本のサードは一定の影響力がある。 欧州の一部では特に強いようだ。 北米を落とし、日本を落とせば、必然的に欧州も落とす。 これは最悪のケースだが、 PS3の動向を考えなければ360/Wiiの予想は出来ない。
458 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 13:07:03 ID:Yorbt0b8
どうでもいいけど何年か前のE3で評価の高かったゼルダはどうなったんだw
またタクト反省会? ってリアルゼルダの事?
NOA無能NOA無能と言っても 64の時の京都はNOAより無能とは絶対言わないね
>>457 PS3はあの価格なら考慮する必要はない。
日本と欧州はDSを考慮する必要がある。
>>460 あれはレア社の功績であってNOAの功績じゃないだろ
まあ京都も特にGC初期の大迷走は人のこといえないけどな・・・。
64の失敗は後に大きな資産を残したけど、GCの出だしの迷走は教訓しか残さなかったからなあ。
ゼルダはGCとマルチなせいで弾にならない 任天堂はGCで売りたくなかったろうな 3年に一度の貴重なソフトで新ハードを自ら爆破 グラのレベルも同じですよってばらしちゃったし
>>463 大丈夫。ちゃんとWiiの起爆剤になってくれるから。心配しなくてもいいよ。
ここはハードの売上スレ。 ほかでやれよ糞痴漢MS工作員w
ここ最近見た中で一番意味不明なレス
いやこのスレ始まって以来じゃね
360は日欧で死んだからな。最期の砦の北米落としたら終了だ。 その北米ですら、次世代機ライバル不在+品薄直後の月 という条件で4月は30万台以下 のショッパイ数字。
北米でDSが売れる為の条件は ・GBA並に本体が安くなる ・日本の「脳トレ」みたいな、DSならではのソフトが大ブームを起こす この2つのうちどちらかを満たすことだな。 じゃないと「GBAでいいじゃん」ってなる。
GBA並みに安くするのならGBAそのまま売っていたほうがいいという話だから NDSの開発意義がゼロになるなw
いや、移行させるようなソフトが出ればそれで十分だろ。 ポケモン出すだけでもかなりDSにシフトすると思うんだが。
・ニューマリオ等の新作投入 ・DS値下げ、DSliteの投入 ・ポケモン発売 これで、ある程度はGBAから移行すると思うけど、それだけじゃ既存のユーザーにしか訴求力はない。 脳トレ系がロングヒットするかどうかに全てかかってるね。
wifi対応のポケモンはデンジャラスだよ 多分
ちゃんと働いてるw
日本の次世代機シェアは、PS2が居座り続ける可能性もあるけど、次世代機に限定すると PS3:Wii:360=1.5:8.0:0.5 概ねこんな感じになりそうだな。 PS3は自滅だ。普通にやってれば過半数のシェアは取れたはずだったけどな。 360は、PS3の価格発表後にあれなんだから、FFDQのb独占でもしない限りダメだろう。 最終50万台いくといいなw
ニューマリオとポケモンはキラーだな
相当数を伸ばしてくるだろう
でもこれだけ必死こかないと駄目って事はやっぱり日本は異常なのね
>>475 全く根拠がないのが逆に清清しくてよろしい
>>476 日本の脳トレ人気が異常。任天堂も、こんな楽勝(というか供給追いつかなくて
ある意味苦戦)するとは予想してなかったみたいだから。
DSLiteなども、本来は苦戦する海外向けだと思うけどね。
ローンチ予定ソフトが、今から軒並み延期発表したらしいな。 このままソフト揃わなくて結局ハードも来年に延期しそうな気がするのは俺だけか?
ここで延期したら完全に出遅れるし致命的だからしないでしょ 延期したのもF1以外はするだろうって予想だったし でもかなり痛いのには間違いない
>>478 すでにinquirerに、発売延期?(11/11の発売は、ペーパーランチのみ?)で、
実際の発売日は2007Q2?なんて記事が出ているよ。Cellの歩留まりが悪いらしい。
GPUは一見、PCの転用だから、簡単に終わりそうだけど、実際は
専用品並みの時間がかかっているってさ。
>478-480 PS3のこと?唐突でわかりにくい。
これね
Heavenly Sword, Motorstorm, F1 Pushed From PS3 Launch To 07
http://gamersreports.com/news/2655/ Sony Computer Entertainment EuropeのCEOであるDavid Reeves氏は、CVGのインタビューで、
「Heavenly Sword」、「Formula One」、「Motostorm」を含む主要タイトルの一部が、本体と同時発売
することが出来ずに2007年発売に延期することを明らかにしました。
しかしもし今年の年末商戦を逃すことになったら PS3は本当におしまいだぞ・・・。特に北米は。 クリスマス2つ先行されたらもはや回復不可能。 日本だって年末最強の任天堂に爆売れされたらおいつけないかも ・・・逆にそれでPSPが即死を免れるかもしれないが・・・。
PSPの即死はないだろ このままPS3の出遅れが続けば北米は箱○の天下だな 任天堂は微妙だと思う。判断が難しい
confirmed: PS3's RSX has only 8 pixel-pipelines (ROPs)
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=444639 the Xbox360 is still in better shape, because when Anti-Aliasing is used,
Xbox360 fillrate does not decrease. only more bandwidth is used,
but Xbox360 has enough bandwidth to cover it because Xenos' EDRAM unit. (32 GB/sec externally, 256 GB/sec internally)
the PlayStation3's fillrate will DROP LIKE A MOTHERF00KER because Anti-Aliasing will cut into
RSX's fillrate like a hot knife through butter. RSX has NO high-bandwdith EDRAM unit to
back it up / help it out. RSX has to rely completely on a pathetic 128-bit memory
bus interface (22.4 GB/sec) connected to GDDR3 memory to render to the
screen. both bandwidth *and* fillrate bandwidth will take a large-to-massive
"hit" when PS3 games use anti-aliasing. the higher bandwidth that RSX has to
CELL (35 GB/sec) will most likely NOT help with anti-aliasing
NPD詳細来てるな、載ってないタイトルも多いけど
>>484 北米でのWiiの最大の敵はNOAだな、あれをどうにかできれば
NOAは与えられた権限の中で良くやってる方だと思うぞ
権限が与えられていないことそれ自体が問題 荒川さんがいた時は北米独自の展開が成功してたのにね
NOAはだめだだめだと自分で書いてきといてなんだけど、 DSに関しては、NOAはGBA後継としてPSPに匹敵する高性能GBA2を望んでいたのに、 日本市場の都合で京都からDSが投入されて「こんなん北米でどうやって商売しろと?」と呆然とし さらにDS日本で爆売れ欧州大陸でも好調で「GBA2は見送り、携帯機はDS一本」といわれて 途方に暮れている、というのが実体かもしれない。
491 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 18:03:58 ID:FpLBoK1V
NOAには権限がないもんな NCLが日本の都合のみで決めた戦略スケジュールから 良くて同時発売、ほとんどは後発で 先行できるのはレトロ作品ぐらい。 お抱えだったレア、レフト、シリコンナイツはNCLにリストラされ NSTなんて2流スタジオだけ与えられ 手足をもがれた状態。
SQUARE ENIX INC PS2 KINGDOM HEARTS II 535,587 $26,545,300 1,150,023 は凄いが SQUARE ENIX INC PS2 KINGDOM HEARTS 73,253 $1,447,694 2,681,781 これも凄いな、未だに7万本も売れるって・・・
>>492 北米も日本と同じでキャラゲーが売れてるんだな
先代以上にFPS・TPS・ドライブゲー偏重の360カワイソス
>494 海外スレで言ってもしかたないよ。 日本スレでいいな。
>>491 NSTはレア脱退組が加わってから開発力上がったって聞くけど
メトロイドとかいい出来だったし
しかし最近360信者がいるせいか すっかり自演君の存在が薄くなってきたね まあ彼もこれ以上恥かきたくないから 発言を控えてるんだろうが
>497 勢いないよな。 土下座ショーとメトロイドミリオンがマイヒットだった。
北米は箱に取られる可能性高い 上位5位 PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) Oct-02 6,674,792 PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) Nov-04 5,795,052 PS2 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) Oct-01 5,583,071 XBX HALO 2 MICROSOFT Nov-04 4,801,185 XBX HALO MICROSOFT Nov-01 4,144,916 これからはGTAはPS2が先行発売されることなく 同時発売だからアドバンテージがなくなる
>499 日本語で。 GTA4はPS2で出るの?
501 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 20:58:00 ID:Gl3l6onE
>>497 PSP惨敗で土下座ショーと無様踊り強要されて発狂したのか?w
薄汚い負け犬が
PSP信者が本格的に毎日泣き暮らすのはこれからだけどね DSL発売以降は恥ずかしさと恐怖でこのスレ来れなくなっちゃうかもね(失笑)
>>500 PS3とXbox360で同時発売だな。
同時発売だと今まで先行だったPS陣営は少しきついのでは?
最近来てなかったけど、自演君消えたの? なにがあったんだ?
いるじゃん
508 :
名無しさん必死だな :2006/05/20(土) 21:16:04 ID:Gl3l6onE
>>506 のあとに負け犬自演GKが相打ちみたいな自演レスするパターン飽きたよ
それが負け犬の精一杯の抵抗なんだろうけどw
NINTENDO NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MIN 90,317 $1,794,676 90,317 NINTENDO NDS METROID PRIME: HUNTERS 68,724 $2,396,047 191,451 NINTENDO NDS TETRIS 40,998 $1,298,747 97,441 NINTENDO NDS SUPER PRINCESS PEACH 33,652 $1,174,239 139,307 ↑ メトロイド約20万本、脳トレ約10万本 いいペースだな
SONY PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR 25,409 $1,012,813 67,449 ↑ 二ヶ月で67000しか売れないPSPのキラーw
NAMCO PS2 ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR 23,094 $921,603 23,094 リッジ6に続くナムコの壮絶な続編爆。 04は150万、5も50万は売れたのに。。。
>>511 酷杉。日本でも、5が30万売れてたのに、15万だしな・・・。
×爆 ○爆死 これも酷い。IIIの今月売り上げが、IIの3機種合計と大して変わらないのは・・・。 NAMCO PS2 SOUL CALIBUR II 3,102 $40,461 827,195 NAMCO NGC SOUL CALIBUR II 1,705 $29,683 864,207 NAMCO Xbox SOUL CALIBUR II 2,273 $33,571 592,525 NAMCO PS2 SOUL CALIBUR III 7,323 $364,396 446,649
ナムコPSから離れて、マルチにして頑張った方が良いんじゃないかね ナムコの技術力はPSべったりじゃないと発揮されないんだっけ?
別にPSだから売れなくなったってわけじゃないのは360のリッジ見れば分かるべ
PS1やPS2ロンチの時リッジは最先端のレースゲームだった 今やただ決められたコースを走るだけのリッジは時代遅れになりつつある リアル志向でもないし、そうかといって、バーンアウトやPGRのようなレース以外の お楽しみ要素もないからな。
PS陣営はきついね。 数少ない北米300万オーバーのタイトルで PS独自の物は一つも無くなったんじゃないかな。 200万まで敷居を下げれば、 いくらか出てくるが。
>>513 キャリバーの独占は明らかに失敗だな。
あれはマルチで話題を取ったゲームだろうに。特に一番売れたGC版。
何をトチ狂ってこんな判断をしたのか理解不能だよ。
>520 GC版が一番売れたの?
PS2版が断トツだった気がするが ジワ売れでGCが売れたのかも
>521 一番売れてないね。。。 >520 妄想良くない。
>>522 本当だ、単に安売りで数稼いだだけだったんだな・・・
>>525 さすがに優秀なSCEEは言うことが違うな。
>>513 は5月だけの売り上げじゃねーのか?
累計ではGC版が一番売れてるように見えるが。
単価
PS2 $13.0
GC $17.4
箱 $14.7
>>517 そうするとどんなレースゲームが「時代遅れじゃない」んだろう。
マリカも決められたコースを走るゲームだけど・・・キャラとアイテムと対戦が受けているんだろうか
知らぬ間にまた初心者が増えたのでは。
大体
>>513 のような形で貼られることが多いが、読み方は左から、
メーカー 機種 タイトル その月の売上本数 その月の売上金額 累計本数
となる。
>>528 の出した平均単価はその月のもので、毎月追っていると値動きが分かる。
GAFではたまに、何も調べずに値崩れで売れたとか書き込んだ人に
sonycowboyがキレまくっている姿が見られる。
NAMCO PS2 SOUL CALIBUR II 3,102 $40,461 827,195 ↑ ↑ ↑ 5月売上本数 | | | | 5月売上金額 | | 累計売上本数
>>531 >>532 thx
データはきちっと読まないといけないんだな。うっかりしたこと書けないわ・・・。
一番画面の美しいXbox版と (マニアに) 一番本体が普及しているPS2版が売れるのはわかる。 (ライトに) 何故、GC版が一番だと思ったのか聞きたいところだな。
>>534 そりゃねぇ、リアルリンクの妊娠動員力の前にはそんなものは霞むって事だろ・・・w
ゲストキャラの違い。GC版はリンクだから。と言われている。
>534 ゼルダが好きだった?
ゲストキャラと言えば最近はDOA4にHALOのキャラが 出ていたような気がするが効果があったのだろうか。
>>534 他に買うもんねーんだ・・・しょうがないだろ・・・
>>534 その書き方からするとまだ理解してなくね?
541 :
540 :2006/05/21(日) 01:20:09 ID:Kd7VGEzs
ごめ勘違い
自分で気付けばましな方。
543 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 01:50:04 ID:Z091+rPw
>>503 つうか確実にこのスレのPSP信者は減ってねえ?
最近360信者が凄い増殖してPSP信者の影が薄い
PS3の値段が高すぎて360側にまわったのさ
ってか串使い君もタジタジなんだよね。 これはいかに? GK、土下座ショーとか言ってるけど 360に対しては弱いんだよな。
>>545 痴漢のは妄想にすぎないだから相手する必要もないとか。
現実に360はまだ箱を下回るペースなわけだし。
痴漢のは今まで虐げられてきた弱者が無理やり希望に縋っているに過ぎない状態だからね
ナムクソフトはロンチでライバルいない時限定でしか売れなくなっちまったな
547を要約するとドイツのチップ工場の供給の不足や中国からの出荷遅れだののせいで、 予定よりずっと少ない数しか出荷できていないが、予約分だけで40万台を超える供給不足にあるらしい。
浜村通信によるとまだまだ需要があるわけか。 ドイツのチップ工場が足をひっぱらなければ・・・
>>530 マリカなんか典型的な時代遅れゲームだろう。
未だに売れるのは日本だけ。
立場的に八方美人にならざるえない浜村、 PSPでやたらと映画UMDを強調してるけど、 映画UMD脂肪を知らないのか、それとも知ってて言ってるのか・・・
日本で一番売れた映画UMDはFF7ACの9万弱らしいね。 欧米じゃどれが一番売れたんだろうか。
360はPCゲーに従属したコンシューマーハードだから 操作感での新感覚路線は取れない。 PS3・Wiiとここで大きな差が付く。
557 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 03:56:21 ID:Z091+rPw
>>553 自分ところ雑誌でランキング載せてるから
PSPのゲームソフトが売れてないことは読者なら誰でも知ってるんで
UMDが売れてると言うことにすれば騙せると思ったんだろう
北米ではGC版SCIIが一番売れたなんて常識だと思ってたんだが、このスレでは違うみたいだなw
いや、結局のところ例のUMD脂肪記事はガセネタだろ。 続報どこからも出てこなかったし。 その記事が書いたことも起きなかったし。 例の記事の内容だと映画会社なりウォルマートなりが 決算報告や来年度の戦略説明会とかで触れるはずなんだけど 映画業界やウォルマートがんな発表をしたなんて話は出てこない。 実際に店頭でも発売が止まったなんて話もない。
逆にUMDが売れてるって話も出てないのは何故なのかって疑問もあるけどな。 ちゃんと売れてるんだったら、もっと力を入れるって発表が出てきてもおかしくない。 ・・・とまあ、情報さえ出てなければ、どちら側の解釈だってやり放題なわけだよな。
実際に北米のWal Martではもう在庫分しかUMD VIDEO無いよ 在庫が無くなり次第完全に販売停止するんじゃないかな
ソースなんて無いよ 自分が北米で普段見てること アメリカのWal Martに逝けばわかるよ
つーか、WalMart UMD salesとかでgoogle検索すると色々な記事が出てくるね。 マジメに読む気はないが、1UPとかでもUMDの不振の記事が出てる模様。 まあ、あくまでgoogle検索の上位表示というだけで、こんなのじゃ事実かどうかは 証明できないが。
>>563 おお、在米なのか、なら話が早い。今度UMDコーナーを撮影してきてくれ。
在庫しかないってのは君の予想?
英語わからん人間が意見するのもなんだがwiiが一年も前に出た xbox360よりスペックがかなり低い事を向こうの人達はどう思ってるの? ハイスペック機の需要がかなり高い米あたりだとxbox360が売れてる事も 相まってかなり冷たい目で見られてるような気がするんだけど。 前の方でも話してる人がいたけどwiiコンが一部の人にしか評価されなければ 任天信者の中でさらにwiiコンを評価する人しかついてこなくなるというかなり寒い 市場になりそうなのが不安。
ついでに360コーナーとか、PSPとDSの棚も余力があったら頼む。
いいよ 以前360の写真を撮ったような感じで撮影してあげる 今日中には無理かも知れんが近いうちにアップしてあげるよ タイトルは「死につつあるUMD-VIDEO」で
360ってまじで馬鹿売れしてるの? 数字は出てるが、日本に住んでると信じられんな 日本のDSみたいなもんでしょ?
571 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 06:31:40 ID:hzkaieLi
みんな見落としてるけど、海外のソフト市場がすごい寒いよ 1位のKH2は50万本売れてるんだけど2位以下は10万本から15万本しか売れてない 月間でよ? 日本以下の寒さ
この時期こんなもんだろ
アメリカ在住なら360かえよ
今週だか先週のファミ通では浜村が北米でUMD馬鹿売れって書いてたけどね
DSの超ライトゲーだけが売れまくる日本市場。 たまごっちブームと一緒だよ。 ゲーマーには何の関係もない。
wiiはPS2とですらスペックの差が実感できないという問題がある。 初代箱相当ならPS2とほぼ同世代で、ちょっと前までは実際同居していた。 「なんかPS2とかわらないからPS2でいいや」となり、購入を決定するハードルを 引き上げることになる。特に欧米。
最近では欧米で360がPS2より売れているんだが・・・
>>578 従来のゲームならそうなるけどWiiはコントローラーが違うからな。
どの国も読めない。
PS2はGC、XBOXよりも劣る、同世代機では最低性能だよね。 WiiとPS2じゃ比較にならんよ。
>>579 欧米じゃなくて北米で一ヶ月PS2抜いただけだろ
>581 最低性能だけど 大きな差はない。 PS3、360とWiiじゃ差が大きいけどね。
>>582 まだ一月抜いただけだからシフトしたとは言い切れないな。
つかPSPの数字出ないな。
>>556 も言ってるけど一番旧世代のハードは360だと
まだ分かってない痴漢がいるのか。
>>585 XBOXと違って時間と共に360はどんどん台数が伸びてるんだが・・・
これはどこかのチョンサイトで比較が乗ってたな。
だからもうPS2が勝つことはないよ。
>587 わかっているとは増産が整い始めたから 伸びただけで初期XBOXより台数は少ない。 5月以降も持続するかで判断すべきと思うけどね。
大体アメリカ国内で400万台位先行すればPS2と同じように独走できる訳か。 もうすぐじゃん
>>582 携帯ゲーム機はGBAに停滞してるじゃん。
据え置きでその状況が発生するかは見ものだな。
しかし590はいいですね。かなり勉強になります。
>>591 Xbox自体はPS2と値段の違いがそんなに無かった
360より価格2倍近いPS3だと400万台も要らない気もするよ
これで11月に発売できなかったらどうすんだろね
11月発売出来なかったら北米はマジでやばいと思う。 日本でもWiiがあるからな。つかBD乗せなきゃ良かったのに と思ってしまう値段だな。
今日も自演君が頑張っているな。「土下座ショー」に反応してあげたのは、サービスなのかな?w
360は何もしなくても勝てるけどPS3ロンチに合わせてトドメの値下げをするだろうな。 E3の価格自爆テロで完全に勝負はついてしまった。
来年のE3はスマブラにマスターチーフが参戦して サプライズ賞総なめにするね
>>595 BDの普及に腐心してるのはSCEじゃなくてSONY本体だろうしな。
多分BDの普及で本社へ恩を売ってSONY本体への影響力を強化したい
クタの思惑もあるんだろうなあ。
脂肪していたメモステをPSPで復活させたという実績もあるからね
松下が急にあゆはSDとか言ってCM打ち出すほどメモステ売れたもんなw 特に大容量が。 で300万台くらい先行すればいいのかねえ?
松下さんのCMは効果あったわけだ。
世界シェア1位はコンパクトフラッシュじゃなかったっけ?
ソフト売り上げだって
セガサミーHD 平成18年三月期
http://www.segasammy.co.jp/ ★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PS2:42タイトル/434万本
PSP:12タイトル142万本
GC:12タイトル/120万本
XBOX(+360):17タイトル/152万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本
PC:14タイトル/135万本
リピート:434万本
★ セガ2006年度販売計画
PS2:28タイトル/401万本
GC:2タイトル/22万本
XBOX:1タイトル/1万本
PS3:17タイトル/287万本
Wii:7タイトル/102万本
XBOX360:14タイトル/183万本
DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
GBA:2タイトル/19万本
PC:21タイトル/238万本
リピート:347万本
日欧米がごちゃ混ぜでよく分からんな ロイヤリティってロイヤリティ製品ってことか?
>607 3ページ目見てくれ。 ロイヤリティは良く分からん。
累積でなく月間売り上げでみると、ロンチ明けの1月からすぐに20万台を切ってしまった Xboxに比べて360の方が堅調だと言える。ただしPS2 vs Xboxに比べるとPS3 vs 360は、 塔載メディアが異なるなど「消費者にわかりやすい」カタログスペックの差も大きい。 比較のためにDreamcastの数字も欲しいところだ。 360の懸念はFPS以外の消費者にどうリーチするのか、HD DVDを後付けすることで 「DVDで十分」という主張にブレが生じないか、 PS3の懸念は約束通りの数量(年内北米150万台程度か)を出荷できるか、また高価格を 覆すほどに消費者にアピールするロンチタイトルを用意できるか、というところではないか。
やっぱサードはアレなんだな
海外ではXBOX1がバカ売れしてたし360が売れても不思議じゃないな。 もっともっと売れるだろうと俺は思う。ヘイロー3は軽く500万イクだろうし
「バカ売れ」といえば、
>>590 を見るとPS2は本当にバカ売れという形容がふさわしかったのだなとつくづく思う。
ホリデーシーズンの売上が2000年に200万、2001年に300万、2002年に400万と綺麗に
増えている。
これはSCEの力というより、諸々のタイミングが幸運に作用した一種の奇跡であって、
次世代機以降の据置機では誰も再現できないのではないか。
>>579 欧米って使うなよ。360が売れてるの北米だけじゃねーか
MSは急いで360出すこと無かったな。 PS3を意識せずに数を用意して発売した方が良かった。
>>605-606 DSよりPSPの方がソフト売れてるんだな
ハードの販売数はDSの方が上なのに・・・
>615 国内じゃなく世界でだよ。
>>608 海外でUBIとかがいくつか販売してたからそれじゃないかね
北米のドラゴンボールのゲームはなぜかATARIが販売してるし、 それとかじゃないの。
>>594 X360とPS3て100j差じゃなかったけ?
>620 その100ドルがブルーレイだから そんなもんかな。映画好きなら買うのか?
ドラゴンボールの海外のゲーム化権利は、原作の鳥山とアニメキャラの権利持ってる東映と契約結んで ATARIが持ってるから。 ロイヤリティーは、海外での自社タイトルの他社への委託販売みたいね
>>620 高いほうのPS3と比べると(ry)だし、値下げもくるだろうからね・・・。
まぁ、安いほうでも、HDDの容量が20GBで、BDが見れるけど。
北米ではコア版360がサッパリなのを考えると PS3(通)、PS3(安)、360(通) の中ではPS3(安)が最低人気ってのもありえそう。
HDDVD版ってやっぱ出そうに無いですか?
>>624 DSは国内でも海外でもサードが売れてないってだけだろ
コア版360がさっぱりなのはHDDが無いからじゃないの 360通常版と同じHDD20GB版が、PS3(安)と似たような構成なんだよね
コアがさっぱりと言われるけど、通常版とコアの内訳データが出てないので 良く分からないというのが実情じゃないかと。 そもそも360自体が供給不足で、選り好みしていられない状況でもあるし。
>>627 成る程
国内も含め、サードは全世界でDSでは駄目ってことか
箱に比べれば米、日本以外は360好調だって見たんだけど違うの? 米に関しては、12月分の数値を4月分が抜いちゃってるけど…
それと、FF11が5万弱出てるみたいだね信じ難い 何でこう違うのか
サードにとって携帯市場で一番いいのは海外マルチできるソフトをPSPで出すことだな
サードがPSPを見捨ててDSだけに集中してたら、GBAからの以降もスムーズにいって PSPも消えてDSでもサードソフトが売れたんじゃないの PSPはソフトが売れなくなってきた、でもハードはそれなりに売れてる サードだけ泥被ってるような気もする
>634 >605 >606 を見る限りPSPがなかったらさらに3rd悲惨だと思うけど
>>570 正にそんな感じ、海外では360は出せば出すだけ売れる状態
まだまだ需要に供給が追いついてない
HALO3出してない状態でこの売れ行きだからね
海外は勝負決まったと見ていいと思う
>>629 この前、ハード別の販売台数と総販売価格のが出てたじゃん
方程式で割り出した割合が出ててたし
>>605 PSPは黒いからセガハードだ、というネタがあったが。
ネタでは済まなくなってきたのか。
>>634 >サードがPSPを見捨ててDSだけに集中してたら、
最初はDSに集中してたはず
最近になってPSPでやたらとサードのソフトが増えてきたと思ったら
>>605-606 とあったんで納得できた
サードはDSよりPSPの方が売れたからPSPでソフト出すようになったんだって
> 最初はDSに集中してたはず 今時こんなあからさまな捏造は見たことがない。
>>636 何で海外って強調するの?欧州では終わってるのに
ゴミハード360を買った奴は大変だな。最期の希望は北米しかないからな
>640 よく見て発言した方がいいよ。 ★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績 PSP:12タイトル142万本 DS:18タイトル/134万本 ★ セガ2006年度販売計画 PSP:29タイトル/356万本 DS:17タイトル/158万本
このスレでは北米=海外ということで話が進んでいることが多いが。 これからはセガ=サードということで話が進むことが多くなるのだろうか。
645 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 17:39:11 ID:jWnTtSQJ
北米制すれば欧州も制せるし。 同じ事だろ
>>644 他人に捏造なんて言っておいてよくさらっと別のレスをすぐつけられるね
>>646 ワロタwwwww
いい性格してるよなw
>644 つ >542 気づかなきゃ。
セガを制すればサードも制せると言いたいのかな。 最近珍しい瀬川という人種なのだろうか。
セガどころかバンダイ、カプコン、コナミとサードはほとんどPSP売り上げのほうが圧倒的に多 いだろう。あのUMDのFFACがどれだけ売れたかわからないが、DSのほうが売れてそうなのは スクエ二くらいじゃないかな。
>>645 英語圏と非英語圏では情勢が大分違う。
イギリスは北米の影響が強いが仏独西はそう簡単ではない。
ドイツはコンシューマ自体弱小だからまた少し違うし。
バンダイナムコはたまごっち効果でPSPとタメ 他は知らん
Nintendo's recently unveiled Wii gaming console could cap off a remarkable comeback.
ttp://msnbc.msn.com/id/12891555/site/newsweek/ >In Japan, publishers like Konami are even more bullish. "I would use the dominance of the DS in Japan to predict
>the future for Wii, since the vision for Wii is similar," says Michihiro Ishizuka, president of the company's game division.
コナミの執行役員ゲームソフト担当 石塚通弘氏はWiiの勝利を予想。
サードはほとんどPSP売り上げのほうが圧倒的に多いんだ。 そこまで有利な状況を勝利に結び付けられないとは、 このスレでは信者の多いSCEA、SCEEの無能っぷりもなかなか凄いな。
>650 たまごっち、もりもりだん、ムシキングはDSだと思う。 グラフィックゲー、海外で売れそうなのはPSPでしょう。 >654 まぁ、がんばれ
>>654 SCEA・SCEEの支持が多いのは単にSCEJがあまりにだめすぎるだけではないかと
SCEEは特に大陸のPSPに関しては対DSで決してうまくやっているとはいえないし。
>>640 事実じゃん、2005年の年末商戦まではDSのほうが発売タイトルがずっと多かった。
でも討ち死に、今年に入ると海外サードの発売ソフトが激減
最近のPSPに出るサードソフトって北米と日本で発売するソフトが多いよね。 しかも北米の方が先行発売。
660 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 18:12:16 ID:lhLT7F59
>>654 PSPでサードソフトが良く売れたのは
ローンチから半年ぐらいの間の話だよ。
>>606 も100万本以上ローンチ期間じゃないかな。
日本ですら今からでは想像もできないけど
去年今頃はサードソフト売れまくりでPSP優勢の状況だった。
日米ともその状況を見てソフトがPSP向けに企画され
1年たった最近いろいろ出てきているが
爆死連発なのが悲しいところ…
でもDSはどうなるかな。 国内の状況考えたらサードもDSに力入れる必要ありそうだし。 国内DS、海外PSPって全く別なように展開できるのかね?
>>657 それは少々vs脳が過ぎると思う。
確かに対DSという観点からするとSCEJが駄目ということになるが、
事実としては日本のDSが非常に売れているだけであって。
PSPのみを見れば、市場規模を勘案すると、より順調なのは日本。
タイレシオが低いという問題はあるが、
ゲーム機以外の用途が現実に売りになっているという意味で
負けた後の生き残りを考えると非常に有利な特徴を形成している。
一時UMDに期待がかかって結局萎みつつある海外とは対照的だ。
>>662 海外PSPが縮んでるなら、それにすら負けてるDS終わってるじゃん
ハード価格も半額なのに(笑)
サードに見捨てられたDSオタワ
>664 任天堂専用機として生きていくだけ。 GCといっしょだよ。
>>660 まぁでも2006年度計画でもPSPの方が多く予想してるところあるんだからさ
668 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:00:12 ID:lhLT7F59
DSスプリンターセル爆死 →ならPSPだ!→DS以上の爆死 携帯機はサード不毛の地なのか…
669 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:01:40 ID:lhLT7F59
>>667 その予測は2005年度の結果から立てたものでしょ。
PSPの失速は3月ぐらいから顕著になってきたから
予想としてはそうなるでしょ…
何言ってんだこいつ
結局携帯機ではサードが売れないってだけだろう
PSPも和ゲーはロンチ以外さっぱりだし
PS3でも
>>663 みたいに金額ベースで実質勝利とか言い出すやつが出てきそうだなあ
>670 任天堂が好きなんでしょう。 ちょっと好きが講じておかしくなってしまっているが。
ID:m4IBEMCMっていつものアイツだよな。 相変わらず間抜けに恥晒してんのかw
>海外PSPが縮んでるなら、それにすら負けてるDS終わってるじゃん で、じり貧合戦で生き残る「ソフトメーカー」は任天堂。 PSPサードは縮小していく市場で椅子取りゲーム。
675 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:09:38 ID:lhLT7F59
>>670 >>667 の計画はソフトが良く売れていた頃の状況を見て立てられたもの。
ソフト開発には1年は必要なんだから
今年出るって事は1年ほど前から開発していたってことになる。
最近の爆死連発状況は考慮されていない。
オーケイ?
>>641 認めたくないだろうけど欧州でもバか売れ
>>675 いや、だって今5月じゃん。何言ってんの?
PS3はPSPと同じく全世界全ての地域でそこそこな そこそこハードになりそうだ
つか据え置き大作ならともかく、 携帯機ゲーを一年以上のスパンで開発なんて 悠長なことしてられねーだろ。
680 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:13:54 ID:lhLT7F59
>>680 君が言う失速が3月で、今5月の21日なんだけど?
682 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:15:44 ID:lhLT7F59
>>682 タイトル数はともかく、なんでそのタイトルがいくら売れるかって予想まで
3月時点で考えなきゃいけないわけ?
んで売れてた頃の2005年に決めた開発でその会社の人気ゲームの続編とか作ってるんでしょ? それが今年に出てまたソフト売れたら来年また新しいの出るじゃん。
PSPなんてゴミハード買っちゃった出川がまた暴れてるのか?
687 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:21:25 ID:lhLT7F59
>>683 会社なんだから当たり前だろ…
>>684 据え置きのネームバリューのあるものでも普通に爆死している現状で売れたらね。
>>687 >会社なんだから当たり前だろ…
へ?まじで何が言いたいのか意味分かんないんだが
決算で現実に即さず嘘付くのが会社では当然なの?
発表したのは先週だし ★ セガ2006年度販売計画 PS2:28タイトル/401万本 GC:2タイトル/22万本 XBOX:1タイトル/1万本 PS3:17タイトル/287万本 Wii:7タイトル/102万本 XBOX360:14タイトル/183万本 DS:17タイトル/158万本 PSP:29タイトル/356万本
いつになったらPSPは終わるんですか?
692 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:36:50 ID:lhLT7F59
>>689 嘘なんてついていないですよ。
計画ですから。
企画を立てて開発が開始された時点で予算は決まっていて
当然販売目標も決まってる。
それを積み上げたのが計画。
こうなると見込んでやってますよという意思表示であって
絶対的な真実であるとかそんなんじゃない。
なんでそんなに0or1で判定したいのよ?
大体3月のNPDの数字が出るのが4月中旬、
4月分に至っては5月中旬なんだから
セガが別に調査網を持っていない限りは
そんなに素早く反映させることなんて出来ないし
下方修正するとしても4半期決算だろ。
>>690 PS3:17タイトル/287万本
↑
これがセガのだめなところなんだよ。
調査もクソもこういうのは出荷数だしな。 NPD関係無しに自社出荷分なんてすぐデータ出せるわな
>>693 セガスレで言うには、SoJ,SoA,SoEのそれぞれの集計で
三地域で発売されたら三タイトルってカウント方式らしい
>693 セガらしいってか。 17本も出すのがすごいな。 基本は360とのマルチだと思う。 日本では360版バーチャテニス3が出ないし VF5がPS3専用だから。 XBOX360:14タイトル/183万本
698 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:47:29 ID:lhLT7F59
>>694 予想して目標を決めるもんだろ。
確かにナムコとかはあれだけど。
>>695 自社ソフトだけで市況を計るなんて
よっぽどソフト出さんと無理だろ
北米ではDS、PSPの累計のソフト本数は同じくらいなんだろ 月で見ても同じくらいの推移みたいだし という事は、任天堂ソフトがやたらバカ売れしてるDSはサードの比率がしょんぼり 特にヒットがなくてもそれくらい売れてるPSPは万遍なくサードも売れてる ならサードがPSPに比重移すのは当然でしょう 実は国内でも今年に入ってからサード売上げPSPのほうが上だったりw 海外視野に入れたら、国内サードもPSPに比重うつすだろう DSはナムコが言ってるように、脳鍛えたり子供向けのを出すんでそ DSでサードも普通に売れるならPSP脂肪させれたのにねぇ
>698 とりあえず、下げようか。
PS3:17タイトル/287万本 XBOX360:14タイトル/183万本 GC:2タイトル/22万本 XBOX:1タイトル/1万本 PS2:28タイトル/401万本 PSP:29タイトル/356万本 360に圧勝するPS3。 Xboxに圧勝するGC。 PS2並にソフトが売れるPSP。 ナムコより面白い販売目標なんて斬新だな。セガ。
結局さ2007年度からどうなるかは、この計画から比べてどうなるかという 結果が出てからでないとわからないってことじゃないか?
日本では Wii、PS3、Xbox360の順 北米では Xbox360、Wii、PS3の順 欧州では Wii、PS3、Xbox360の順 な感じがするが、 一番辛いのはソフト開発するデベロッパーだろうな 市場選びが難しい
なんかゲハにいるとWiiが一番売れるように感じてしまうけど 普通に最下位だと思うんだがな… よし、念のためこの俺のレスをメモっておくw
706 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:59:04 ID:lhLT7F59
>>700 今の海外のサードは満遍なくというわけではなくじゃなくてEAが強い。
EAがDSの任天堂ポジションに居るような感じじゃないかと。
国内はMHP狂い咲き効果か。
>>702 セガのGC向けソフトは何故かよく売れるので
別におかしな目標ではないんじゃないかと。
>>703 そりゃそうだ。
ほんの3ヶ月前までは3月攻勢でPSPがDSを潰すって予想が
大勢だったもの。
こんな結果になるとは誰も予想していなかっただろう。
>>705 ワロタw
普通にかどうかは分からないが最下位の可能性は十分にある
逆に大当たりするかもしれないし、何とも難しい状況
>>705 スクショ撮ってデスクトップに貼っておきなよ
任天堂ハードにソフト供給弱いだけで目の敵にされだしたサードカワイソス
>>706 PSPはEA以外のサードも売れてるよ
爆死と言われてる、ダクスターやサイフォンも10万は軽く超えてくるだろうしね
なんだかんだで10万超えのタイトルは多いよ
DSのサードは10万が壁になってるけど
ちなみに、DS3月攻勢(メトプラ、テトリス)でPSP脂肪と言ってた人はいたけど
なんでそれがなかった事にされて、PSPの攻勢になってるのだろうw
>>700 今年国内では任天堂以外全ハードで全ソフトがしょんぼり状態
この状態を打開するために、任天堂が押し広げるDS市場のおこぼれにあずかろうと考えるか
すべてがしょんぼりのPSP市場を自分で押し広げる可能性に賭けるか・・・。
後者の方がチャレンジ精神旺盛でいい物ができそうな気がするが、
実際には投入されるソフト自体にチャレンジ精神が欠けまくっているのがなんとも。
北米PSPも結局全部据置の縮小版なんだけど、PSリソースをそのまま持ってきてひょいと作れるのは北米では案外強み。
据置ユーザーがPSPで持ち運び用に同じタイトルを買う、という需要が意外と当てになる。
>>706 GCんとこ、海外込みの計画ならソニック1本ありゃ20万くらい楽に売りそうだよな
>>702 GCのはモンキーボールだから22万は鉄板。
>>707 >>708 うむw
しっかり保存しといた
Wiiがバカ売れしても、予想通り売れなくてもネタになる
Xbox 1タイトル 1万本が気になってしょうがないなw
>>705 wiiはPS3の自爆のお陰で確実にGCよりはシェア延ばすだろうけど、一番取れるかと
言われたらまだまだ微妙な所だからね。結局三機種ともパッとせずに
海外でもゲーム市場縮小が始まってあぼーん何て結果になってくれたら楽しいんだけど。
>715 1万本で売ろうとする根性がすげーよな。
>716 安売り合戦は大賛成だけどね。 結局買うのは2,3年後なわけだし。
>>710 PSP脂肪と言ってた張本人だからなかった事にした可能性
>>716 そしたらPCゲーム圧勝で結局喜ぶのはMSじゃなかろうか
何千億の赤字が報われる日が来るわけでw
>>704 >欧州では
>Wii、PS3、Xbox360の順
>な感じがするが、
これは普通にありえないだろう。
GCが最初に投げ売りされ始めたのが欧州だし。
>>719 もうなんつーか色々とねじ曲げてまで、サードがPSPに関して計画してるものは
ことごとく失敗するみたいな風潮を広めたいみたいにしか見えないよね
725 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 20:13:51 ID:lhLT7F59
>>710 ダクスターもサイフォンもSCEだぞ。
10万越えのタイトルも去年に集中しすぎていて
今年は厳しい。
スプリンターセルなんてあんなに持ち上げられていたのにカワイソス。
DS攻勢と言っていたのは例の人だけで
ソフトと単品化でPSP優勢って見方が多かったでしょ。
MHPしかないDS不利だって下馬評が多かったはず。
俺もそう予想していたしかなり意外な結果。
>>710 攻勢前→「〜月攻勢でDS(PSP)脂肪wwwwwwwwww」
攻勢後→「あれぇ?DS(PSP)はPSP(DS)に止どめ指すんじゃ無かったの?wwwww」
こう言う板ですから。
>>725 ×MHP
○MPH
自分もしょっちゅう間違える・・・orz
単品販売の効果がかなりあるとかいってた人も消えたしな
なんだかんだでPSP 任天堂得意の12月から5連勝w さらに売れてないPSPの半額のDS
まぁ、さすがにマリオの新作が出る5月はPSPに大差付けるだろ
DBZは結局爆死したのかね
>733 死んだのかも。 パフィーは出たのか?
>>733 ATARIPSP DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI26,369$1,052,174 66,184
10はいきそう
本当に北米市場はジワ売れ市場だな そりゃGBAのナムコミュージアムがミリオンとか行ったりするわけだ
>>731 発売日的にマリオの影響が出て来るのは6月と予想
DSも発見。 ATARI NDS DRAGONBALL Z: SUPERSONIC WARRIOR 2 5,097 $137,434 81,361
DS版のDBZは去年の秋頃発売だっけ? もう動きはとまってるのかな
>>739 まだ5000売れてるんだから、止まってるってこたーないんじゃないか?
KONAMI PSP METAL GEAR ACID 2 9,281 $369,870 21,770 あひゃひゃ
>>740 いやいや、漏れから言わせりゃどちらもどちら、大差無いって事で。
PSPのMGSは売れるのかねえ MGS3はどのくらいいったっけ?
MGS3っていつ発売だっけ?
30万は超えるかな
一作目は超える。二作目は知らない。
行って20万じゃないか? もし30万売れるとしたらハード牽引の役目も果たしそう
バレー売れてる。すごすぎ TECMO Xbox DOA: BEACH VOLLEYBALL 122 $2,360 284,012
スプセル UBISOFT PSP T. CLANCYS SPLINTER CELL: ESSENTIA 24,573 $979,830 34,351
スプセル、初月よりも売れてるんだなw、出来の評判はあまり良くないらしいが SONY PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR 25,409 $1,012,813 67,449 SONY PS2 SYPHON FILTER: OMEGA 3,956 $63,777 279,000 SONY PSP DAXTER 41,014 $1,633,666 88,849 SONY PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO 22,268 $886,944 495,339 SONY PSP PURSUIT FORCE 15,501 $617,880 42,856 SONY PSP NBA 06 11,309 $310,972 137,078 SONY PSP APE ESCAPE ACADEMY 6,729 $222,179 35,638 SONY PSP MEDIEVIL RESURRECTION 4,160 $110,064 87,577 SONY PSP NEOPETS: THE WAND OF WISHING 5,387 $200,937 10,312 SONY PSP TWISTED METAL:HEAD ON 3,974 $125,941 412,847 SONY PSP THE CON 2,787 $84,427 64,531 SONY PSP MLB '06: THE SHOW 45,966 $1,831,615 114,658 ソニーパブリッシュソフト群 まぁ妥当な売れ行きか
>>752 地味に売れてんな、と言わないといけないのかな。俺にやらせるなよ。
またPSP厨が湧いてるのか DSLが発売されたら毎日罵倒を浴びる日々が続くだろうから 今の内に大口叩きたいお年頃なのか?
このスレのやりとりって、もはや歌舞伎にも似た様式美を備えてるな
テトリスが爆死した後でそんな泣き言言われてもw
実質値下げしたpspが爆死したからって そんな泣き言言われてもw
うむ。様式美だな。 ・○○爆死www ↓ ・知らないうちにエライ売れてた。
>>755 二ヶ月前にお前こんなこといってるぞw
666 名前: 名無しさん必死だな 2006/03/15(水) 01:13:42 ID:Hx2+2OJY
PSPのタイトルなんて糞ばっかじゃん
GK氏ねよ
どれも日本で売れてないカスソフトw
一方DSはメトロイドにテトリス
脳トレがあって、さらには新機種とNEWマリオだからな
確実にDSが勝利
完璧なロードマップがあるしPSPには聞いた事ないようなソフトしかない
全てミリオン余裕だし、PSPはミリオン一個もないだろw
GKびびって頭いかれたか?
聞いた事もないようなラインナップで強力とかまじ無理ありすぎ
今後はトータルでもどんどん差がついていくしPSPもう終わったなw
>>755 ,756
まるで弾幕STGを髣髴とさせる様なパターン化された応答はある意味芸術。
>>756 麦茶吹いたわwwwwww
誰がうまいこと言えとry
今頃PSPが「どうだ売れてるんだぞ」とか言ってる奴って池沼? どうせ後で徹底的に叩きのめされて泣き喚く様になるだけなのに よく未だにPSPをそんなにプッシュする気になるね。
自演君楽しすぎw 毎回ワンパターンで撃退されるから、 見ていて和むw
>>760 それが俺のレスだって証拠は?
おまえの脳内の敵と何時までシャドーボクシングしてんだかw
コピペしないで読むだけにしとけよ。 どっちも馬鹿な書き込みは山ほどあるんだから収拾つかなくなるぞ。
なんつーか・・・・・・おまえら・・・・ 狙 っ て や っ て る だ ろ ?
>>764 へーあれで撃退してるつもりなんだ?
将来の敗北への危機感で毎日恐怖で失禁しそうになってる低脳が
一匹いるなぁと思ってみてたけど。
>>765 まあ、みんながげらげら笑えればいいじゃんw
確かに。でもvsスレとかでPSPをゲラゲラ笑っていると怒る奴がいるんだよ。 空気読めない奴って本当に困るよね。
>>769 いや、だからおまえは
おまえの脳内の敵と何時までシャドーボクシングしてるだけなんだって
それを見ておまえが馬鹿にされてるだけだから
772 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:20:28 ID:uvkIz+uv
いつ土下座って単語が出てくるかどきどきしている
774 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:21:19 ID:uvkIz+uv
っていうかここまできてPSPの敗北が見えない奴って どれほど頭悪いんだ?
エンジンかかって参りました!
ID:uvkIz+uvって自演がバレて泣きながら逃げ出した 負け犬洋ゲー信者じゃんw
「池沼」「敗北」「土下座」「低脳」「泣き喚く」 この辺が自演君ワードです
稚拙な流れになってきたな
全ての洋ゲーは和ゲーの前に跪く運命 負け犬EAは任天堂の前に土下座して赤字に転落したしw なさけなっ
土下座キタコレ
「土下座」いきなり入りましたw
783 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:27:43 ID:uvkIz+uv
よっぽど日本で洋ゲー駆逐されたの 情けなく恨んでるらしいなw で、唯一の救いのこのスレに寄生してるわけかw
785 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:28:51 ID:uvkIz+uv
360とpspは負け続きだから 例の低脳洋ゲー豚かなりストレス溜まってるなw
ID:uvkIz+uvは完全に荒らしだな
DS 5連敗中です(笑)
DSL発売の日から毎日こいつの土下座が 楽しめるかと思うとワクワクするよw
とりあえずこの5つが全部自演君だということはわかった。 zODEgfWS T355pMb7 hnVl39fh hs4.1Frm RmpGm/8I
>>788 アホ?
値下げしても売り上げ減らしてる
脂肪ハードのPSPという現実をみろ負け犬
俺が出かけてる間に何してんだ(笑
>値下げしても売り上げ減らしてる 値下げ、バンドル商法のDSのことか〜っ?!
累計で一度もDS抜けないままPSPが無様に敗れていく 感想を聞かせてよw GTAなんて屑タイトルに依存した結果がこれだけw 悔しいか?負け犬洋ゲー信者w
>>793 値下げしても効果ゼロのPSPは死んでるなw
可哀相にw
まぁ次から次へとw そろそろ両方とも止めとけ
797 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:39:52 ID:uvkIz+uv
せっかく数字がでたのに、 結局煽りあいかよ。
6月に欧州でもDSLでるし欧州でもDSの完勝w
ちょ、マジで単発は軒並み串使ってんの? さすがにちょっと・・・すごいな
802 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:43:23 ID:uvkIz+uv
妊娠だけどもう海外で携帯機は共倒れだよ。 wiiに期待してるしDSもPSPも終わったよ・・・
携帯機共倒れしたら任天堂ピンチじゃんw
現実 DS 5連敗中(笑)
PSPはほぼ土下座させて半泣き状態においこんでるからいいとして 問題は360だな まだ予断を許せない
土下座キターw
俺はよく知らないんだが、2ちゃんで串使うのって簡単なの? よくがんばって探してくるね
せっかく数字でてるとこ貼ったのにこの流れですか、そうですか
E3を境にSCEピンチに状況は変わってしまっているのであった。
>>803 それは違う
海外では携帯機は100ドル割ってから爆発的に売れる
その値段にできるのはDSだけ
>>808 有料垢持ちなら串使えるし、連続投稿規制にかからない
どれだけ頑張っているかが分かるだろう
>>809 数字出たから出てきたんでしょう。
もぅどうにもならないかと
別に
>>811 とうの昔に100ドル割ってソフトも付いてるのに死んでる据え置き機もありますねw
串つかわ
なくても
金出してまで串使ってるのか・・・ まさに信者のお布施だなw
ふつうにできるやん
数字が出ても、チワワが実は凄いとか。 言っても仕方がないしな。一部の人が怒るだけだから。
PSPは完全に脂肪したから そりゃ負け犬洋ゲー信者は悔しくて発狂しそうだよなw 360も危ないし。
欧州では完全にDSペース 北米でも時間の問題 しょうしょう洋ゲーカーを土下座させるのに てこずったけどw
FABLEもアメリカじゃ150万とか売れてんだねえ…
これからこのスレは敗北したPSP派=洋ゲー豚の 無様裸踊りが永久に楽しめるしこちらも絶対に攻撃と中傷の手を やすめないから必見だよw
しかし、任天堂一社でその他サードを相手に此処までやれるとは、 任天堂が凄いのか他が不甲斐ないのかは分からんが
前哨戦として日本で痴漢が目を真っ赤に泣きはらすくらい 徹底的に360と洋ゲーを殲滅してやったから 洋ゲー豚は憎くて憎くてしかたないらしいw ほんと笑えるよw
>>828 海外だとそんなに変わらんと思うんだが
ちょっと苦戦してるくらいじゃないか?
確かにキラー系は売れてるけども
脳トレ9万、メトハン7万の19万、ぶつ森4万3千の53万、テトリス4万の10万か DSいいじゃん
DS Top 20 LTD Super Mario 64 DS - 1,403,856 Mario Kart DS - 906,871 Nintendogs: Dachshund - 730,708 Nintendogs: Labrador - 617,813 Nintendogs: Chihuahua - 569,412 Animal Crossing Wild World - 534,729 Mario & Luigi 2 - 407,247 WarioWare: Touched! - 406,123 Spider-Man: The Movie 2 - 341,671 Missing Jan-Apr numbers so it's probably about 350K now Kirby: Canvas Curse - 270,335 Yoshi Touch & Go - 240,702 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 255-260K now Asphalt: Urban GT - 231,070 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 235-240K now Zoo Tycoon - 220,092 Sonic Rush - 206,599 Advance Wars: Dual Strike - 202,093 The Sims 2 - 197,320 Madden NFL 2005 - 194,927 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 200K now The Urbz: Sims in City - 194,361 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 200K now Metroid Prime Hunters - 191,451 Castlevania Dawn of Sorrow - 176,799
PSP Top 20 LTD GTA: Liberty City Stories - 981,740 Madden NFL 06 - 523,818 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 630-650K now SOCOM Fireteam Bravo - 495,339 Star Wars Battlefront II - 424,353 Need Speed: UND Rivals - 420,590 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 430-435K now Twisted Metal: Head On - 412,847 Need Speed Most Wanted - 406,298 Untold Legends: BTHRHD - 405,587 Midnight Club 3: Dub Edition - 353,473 T.Hawk Underground 2 Remix - 302,401 NBA Live 06 - 275,361 Wipeout Pure - 260,123 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 270-275K now Ridge Racer - 258,984 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 265K now Metal Gear Acid - 252,763 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 260-265K now Lumines - 232,890 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 250K now
>>830 北米では苦戦してるみたいだけど、
欧州では優勢なんじゃないの?
Ape Escape: On Loose - 209,809 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 220K now ATV Off Road: Blazin - 207,357 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 230-235K now Burnout Legends - 196,105 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 250K now Coded Arms - 194,499 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 210K now Namco Museum Battle Col - 186,100
>>831 AC結構売れていたのだな。
日本での印象が強すぎるからゴミみたいな印象だったよ。
DSでも6番目、PSPならマッデンより上か。
携帯機は本当に任天堂市場だな。
>>790 きっと全部自演君なんだろうなぁ・・・。
すごいパワーだw
GTA様々だな。
いかにDSが任天堂ソフトばかりしか売れてないかが分かるな 任天堂ハードは任天堂専用機種なんだなぁ Wiiもそうなるぽいし 強すぎるファーストも考えものだな いや、すごいんだけどな
>838 サード様々かな。
>>832 にはバンドル含まれてないから
じっさいはもっとDSの方が↑
んじゃバンドル含んだデータヨロ
バンドル含んでも結局は任天堂ソフト。 サードがなぜ流れるか分かるな。 NEWマリは売れるし、ポケモンも間違いなく売れる。 結局はそういう素敵なハードだ。
>>833 に入ってないみたいだが、
PSPのバーンナウト3が90万売って、まだ月18kとか売れてるからミリオンいくっぽいな
と、書き込んだ瞬間にPS2との見間違えだったことに気付いたorz
サードも似たようなものだから落ち込まなくても。
??
皮算用の仕方が。携帯機分かってねえなあという。
バンドル込みだとマリカが140万強で犬が200万ともう少しだったと思う 64DSはよくわからんが結構バンドルがあると思う ワリオが北米でいまいちなのはなぜだろう。まだ知名度が足りないのかも・・・。 しかしぶつ森北米でハーフ行ったか・・・ 犬や森が北米で売れるとはおもわなんだ。
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/index2.html いっぽう1996年以来、右肩上がりに成長してきたアメリカのゲーム産業は昨年、
はじめて下降衰退した(2006年、ESA調べ、13ページ参照)。
アメリカのゲーム関連企業もまた、ゲーム産業の危機を予感し、変化を求めているのだ。
今回の発表を見る限り、ソフトの充実を図るXbox360が北米市場を支配することは間違いないだろう。
日本の市場は、WiiとNintendo DSを擁する任天堂が有力。
PlayStation 3がどこまで伸びるかはまだ分からない。
今後の発表次第だろう。
ソニー・コンピュータエンタテインメントがライバルとしているのは、
もはやゲーム機ではなく、ハードディスクレコーダーやパソコンであるような気もする。
あと・・・PSPのソフト見てみると いかに北米PS系市場が現地サードに席巻され、日本サードが苦戦しているかよくわかる。 とても日本メーカーのハードのランキングとは思えん。
>>850 志田 英邦(しだ ひでくに)
、『Xbox Live 』(NTT出版)、『スネーク VS ドラゴン北村龍平 × 小島秀夫対談集』(太田出版)を執筆。
ゲームの制作にも参加する。E3は2000年から6回目の参加。
>>852 このESAのpdfとやら面白いな。
PCゲームが4000万本に対して、コンシュマーゲームは2億本なのか。
PC市場が大きいと言われてた北米でも、もはやコンシュマーと比べるだけのサイズは無いのな。
範囲が18歳と32歳じゃそりゃパーセンテージ違うだろうな
>>852 一度ゲーム人口が減り始めたら、容易に回復しないのは日本市場で証明済みだからね。
ゲーム人口回復の為の新機軸が、米国でも今後必要になりそう。
その役目は、従来路線のゲームには到底不可能。
コンシューマーのRPG、7.8%か。すくねー。
>>858 国内DSのユーザーがずっと定着すると思ってんのか?
新しく取り込んでもゲーマーではないから市場が回復するまではない
据置きに関しては一般人はわざわざテレビの前でゲームはしないしな
北米が衰退してもアジア市場とか伸びるだろうから別に衰退しても構わん
>>860 全部は定着しないだろうが、何割かは取り込める。
そういうことをしていかないと先がない、ってことなんじゃないか。
北米の新機軸がなんになるのか、任天堂から出るのか他から出るのかはわからんがね
応援団て北米でも出てたのか
>>861 DDRやビートマニアが流行が終わった後、ゲーセンのユーザはむしろ減った気がする・・・
今回も同じような現象なので、楽観視は出来んな
日本語がおかしい・・・今日はもう寝よう
>852
>854
歪みが気になってぐぐった
>Xbox Live―ワールドワイドなゲームネットワークの現実 (単行本) 2003/05
>志田 英邦
>商品の説明
>
>内容(「BOOK」データベースより)
> Xbox Liveの発表から開始までをつぶさに追いかけた「表Xbox Live」。
> そして、ゲームクリエイターのインタビューをたくさん詰め込み、Xbox
> Liveの技術的バックボーンを追いかけた「裏Xbox Live」。さらにオンラ
> インゲームビジネスの現状を追いかけた最終章。次なるゲームの新時
> 代が見えてくる!?迫真のドキュメンタリー。
>
>内容(「MARC」データベースより)
> ついにはじまったゲーム機Xboxのネットワークサービス「Xbox Live」。
> マイクロソフトの目指しているものはなんなのか。そして、オンライン
> ゲームの時代は来るのか。25カ年計画を中心にその謎に迫る。
>
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4757181418/249-0659639-3494752?v=glance&n=465392 どうみてもMSの下僕です。本当にありがとうございました
痴漢も何回も同じソース貼り過ぎるよね そんなに嬉しいんだろうか?
米アマゾンで360のコアは187位、コアは本当に売れてないね 出した意味なかったな
値下げしたらコアを199ドル近くにするより消してしまって コアユーザーにHDDを安売りしてコアの存在自体を薄めるとかすれば良いのに
>>864 なきゃもっと減っていたと思う。
日本では任天堂はもっと教授にドクターマリオを仕込んだり、今回のテトリス→マリオの流れもそうだけど、
新たに獲得した層をゲームファンにする布石はそこそこ打ってある。
(それだけにぶつ森のファミコン省略は残念でならない)
これでだめなら、任天堂のターゲット選択自体が誤りだったか、
それとも新規層で旧来層の流出をカバーできないほどに斜陽化しているのかどっちか。
今回のDSブームでだめなら後者のような気がする。
日本でも北米でも同じだけど、とにかく新しい人にさわってもらわないとそこに「可能性」はない。
北米もユーザーがかなり高年齢層に偏りつつあり、日本とは違った形の行き詰まりになりつつある。
・・・意外と「中二病向け」が突破口になったりして・・・ないか。
BestBuy 週刊販売順位 (5/7 ~ 5/13) 1. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360) 2. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS) 3. Dance Dance Revolution: Mario Mix (NGC) 4. The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360) 5. Call of Duty 2 (Xbox 360) 6. Madden NFL 06 (Xbox 360) 7. Fight Night Round 3 (Xbox 360) 8. Rise of Nations: Rise of Legends (PC) 9. The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC) 10. Guitar Hero (PS2)
脳トレ好調だね
>>870 俺もそう思う。
DDRやビートマニア目当てにゲーセン行って、それだけやって帰る人だけかというと、そうじゃない。
せっかくゲーセン来たから他のもやってみようと思う人も相当いるはず。
脳トレしたくてDS買った人の中には、DS脳トレ以外のゲームを買う人も出てくる。
裾野を広げるというか、とりあえず触ってもらうというのは大事だよね。
ダビンチコードの興行収入はスターウォーズに続く歴代2位だって 痴漢のがんばりは空しく終わりましたとさw
カトリック教徒のがんばりも空しく終わったのか。 キリスト教の影響力もイスラムに比べるとたいしたことないな。
878 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 13:08:48 ID:bul2nGm8
>>871 DSは伸びてくるか 据え置きは360だな北米は
>>871 脳トレ2位ということはそれ以下は爆死だな
>>871 未だにPC移植ゲーが売れつづけてるのな。
COD2のロングランすげえ
CoD2ってもう北米で100万本超えたんじゃないの? つーか、国内のGCのスマデラのようなのがバカスカ投入されてる感じ タイレシオはすでに5超えてるんじゃないだろうか・・・
4月のCOD2 ACTIVISION 360 CALL OF DUTY 2 57,940 $3,428,883 854,704 トータル85万で4月で5万7千本だったから、まだ100万本はいってないな たぶん90万本くらい
>>873 予想通りの展開だな。
ファーストでこれだとサードは言わずもがなだろう。
ところでハードメーカー3社の売上ってどこに来てる?
映画の売り上げ記録更新 「ダ・ヴィンチ・コード」
【ロサンゼルス21日共同】映画の興行収入を調べている映画情報サイト「ボックスオフィス・モジョ」によると、
話題の米映画「ダ・ヴィンチ・コード」が公開後、米国を除く世界市場で推定1億4700万ドル(約164億円)を売り上げ、
封切り直後の額としては同市場で歴代1位となった。
モジョによると、封切り直後の売り上げとして、これまでの1位は昨年公開の「スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐(ふくしゅう)」で、約1億4550万ドル。
ダ・ヴィンチ・コードは、最大の市場である米国でも19日の封切りから2日間で約7700万ドルを売り上げ、世界市場と合わせると2億2400万ドル。
映画を配給しているソニー・ピクチャーズエンタテインメントの担当者は「予想を超えた驚くべき数字」と話した。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060522-00000055-kyodo-ent
PS3の北米市場ローンチタイトル?
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column195.html 『ウォーホーク』
『フェイタルイナーシャ』
『レジスタンス:フォールオブマン』
『ブレードストーム 百年戦争』
『リッジレーサー7』
『フルオート2:バトルラインズ』
360とのマルチ『ストラングルホールド』
360とのマルチ『アローンインザダーク』
360とのマルチ『ファイトナイトラウンド3』
360とのマルチ『マッデンNFL 07』
360とのマルチ『タイガーウッズPGAツアー』
360とのマルチ『NBAライブ07』
360とのマルチ『コールオブデューティー3』
360とのマルチ『マーベル:アルティメットアライアンス』
360とのマルチ『トニーホークス プロジェクト8』
360とのマルチ『レインボウシックス:ベガス』
360とのマルチ『ソニック ザ ヘッジホッグ』
360とのマルチ『WWE スマックダウン vs. Raw 2007』
360とのマルチ『NHL 2K7』
S o n y は 釣 り 師 これもキリスト教の過剰反応のおかげw xbox360も(ry
>>887 見事にマルチばっかりで、売りになるような独自タイトルが皆無だな・・・。
さすがに同水準で来るだろうけど、
これでマルチタイトルの質がXBOX360に劣るようなことがあったら、おしまいだぞ
>>887 普通に考えて、それ半分近くローンチには間に合わないだろ。
>>874 テトリスの上画面で任天堂のレゲー画面が動いてるのはWiiでのレトロゲームダウンロードへの布石だと見ている
なぜかダビンチコードがヒットして喜ぶGK 摩訶不思議
本スレではほとんど話題にもならないけどな 不買運動の時は50レスに一回くらいレスがあったが
895 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 20:48:48 ID:ecbkH1Cx
ダヴィンチコード成功のこのスレでの影響 こんなところか 1 不買運動は影響力なさそう → 他のソニー製品の売上には尚更影響なさそう 2 PS3のBD機能にちょっと付加価値 3 煽ってた任天堂信者が絶望するのが任天堂アンチからすれば面白い 同様に箱信者が絶望するのが箱アンチからすれば面白い 自演君が恥を晒して、自演君アンチからすれば面白い
£425って円でどれくらい?
>>877 中世じゃあるまいし今のヴァチカンなんぞに何の力もない
むしろあれが宣伝効果になったんじゃないの?
>>871 iPod現象とはいかないまでも
海外は360だらけになっちまいそうだな
とどめはMSの携帯機発売か・・
ムーアの「華氏9/11」とか「パッション」とかあの手の騒ぎは追い風にしかならないのは 昔からだね
そうだなw 今回、不買がどうのってレスを見たときは「パッション」の例を知らないのかと思ったが… ああいう騒ぎをわざと起こす団体がいるのかも
パッション?
>>898 俺も不買運動の話聞いて、ちょっと見たくなったしなぁ
>>903 メルギブソン監督の映画
確かユダヤ系の反発をかって問題になったような
>905 あー映画ですか。おれはてっきり
そうだね。プロテインだね。
>>904 てかなんで不買運動が起こったのかよくわからん
ライブのパフォーマンスでローマ法王の写真を破ってTVから抹殺された歌手がいるのを知らないのか
またデヴィットマニングの仕業か
913 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 21:41:20 ID:T/8LZCtF
>>895 って基地外?
ダヴィンチコードがなんの関係あるんだ?
キチガイが、関係あるって、ちょっと前に騒いでたんですよ
痴漢MS社員が悔しがってるw
アンチソニー活動の一環としてダヴィンチコード叩きニュースコピペ貼りまくってたら、 見事に逆に宣伝になって返り討ちにあった馬鹿っぷりが笑われてるんだよ。
917 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 21:49:53 ID:dziDTG18
>>913 ソニー社員にとっては重要なんだろう
ゲーマーにとっては映画がヒットしようがどうしようが関係ないけどな
タヴィンチコードが繁盛してるってことは その映画のBDソフトも売れるってことじゃないか それに伴いBD再生としては安いPS3も売れるってことじゃない
>>919 そんなに上手くいかないと思うぞ
見てないからはっきりは言えないが
ダヴィンチコード系の映画は一度見れば十分という評価をされるかもしれないし
マトリックス等のアクションかSF、三部作なら売れるのは確実だけど
つーか、ソニー叩きのためにカンヌの不評とかソニー不買運動とかゲハにコピペしまくってたくせに、 一転してヒットしてしまったらソニー社員がどーたら言い出すの馬鹿過ぎね?
ソニー:「ダ・ヴィンチ」出足好調でPS3に好影響も−アナリスト
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=6758:JP May 22, 2006 01:36 EDT -- 野村証券金融経済研究所の片山栄一アナリストは
22日付のレポートで、ソニーの大作映画「ダ・ヴィンチ・コード」の出足好調は、
11月発売の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」
の販売増にもつながる可能性があるとの見方を示した。
同作がPS3に搭載される次世代DVD(デジタル多用途ディスク)プレーヤー
向けの大型映画作品として提供されれば、一段の需要喚起が期待できるためだ。
映画「ダ・ヴィンチ・コード」、初の週末収入7700万ドル-予想上回る
May 22, 2006 00:58 EDT -- 週末に公開された映画「ダ・ヴィンチ・コード」の北米での興行収入はアナリスト予想を上回り、1位を確保した。
>921 それがゲハ板。 まぁ、いつもどっちもどっちって感じだけどね。
>>923 アナリストって単純でいいよな
DSが売れてるからwiiが売れるとか、今回のこれとか
そんな単純なもんなんかねぇ
単に影響がないって予想だと記事にならないだけ
928 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 22:31:00 ID:dziDTG18
>>921 > つーか、ソニー叩きのためにカンヌの不評とかソニー不買運動とかゲハにコピペしまくってたくせに、
> 一転してヒットしてしまったらソニー社員がどーたら言い出すの馬鹿過ぎね?
それは「ソニー社員にとっては重要なんだろう」って言った俺に言ってるわけ?
俺はダヴィンチコードの話なんて一度もしたこともないしコピペしまくったこともない
お前に馬鹿扱いされる謂れは全くないぞ
被害妄想もいい加減にしろ
>>927 生活実感で言ったら£1=\250~300くらいだから、感覚としては10万越えな感じ
ダビンチBDバンドル作戦くるかな
931 :
929 :2006/05/22(月) 22:37:03 ID:AZhDJuM5
あとVAT(17.5%)も忘れてたorz
>932 今更1月の個人サイトまで貼って 煽らんでいいのでは?
生産出荷については 売上スレのテンプレに解説を入れておく必要があるかなと思う時がある。
>>923 DVDで出さないなんて事はあるのかね・・・・
まぁソニーならやりかねないかもしれないが。
BD版がコケて結局DVDに頼る事になるのでは。
出ないことはないだろうけど、発売が遅くなるとかはありそう
半年後にレンタルされるくらいだからね。 ちょうどいいかも。 21インチモノラル平面ベガ持ちの 俺にはいらんが。
ダ・ヴィンチ・コードでPS3が売れるわけ無いだろ 話題先行でヒットしてるだけで映画自体も酷評されてるしな ハンニバルとかと同じで映画館で、レンタルで1回見て終わりっていうタイプ この手の映画の映像メディアは大して売れない 売れてる映画のDVDは映像やストーリーの良さ、とか他に売りがある
イギリスでPS3の60GBモデルが8万9千円らしいな 税金は別なのかな
今日の煽りはネチネチしてるね。 いつもの勢いがない。
>>943 VAT込みの値段と信じたいんだが・・・。
税抜価格なら完全に10万円超す。
いくらなんでもそれじゃ話にならん。
ダビンチコードがどうのこうのって 馬鹿なこと言ってたGKじゃないけど BDの映画タイトル群は大きいと思うな。 HD並みの画質じゃなくて普通の画質で 過去の映画とかのタイトル十個くらいつめたBDソフトを 発売するくらい思い切ったことして欲しいもんだな。
>>946 いまさら日本のソフトメーカにどんだけ影響力があるんだ?
だいたいMSからしたらゲーム事業で出してる赤字なんてたいした額でも無い PS3が早くも苦境に立たされてるソニーの方が状況的によほど危ない
>>950 北米市場の先月の売上は日本のメーカーが大差をつけて1位だったがwwww
戦わなきゃ現実と(笑)
いやそれディズニーを間借りしたやつじゃん。 影響力ってのはオリジナルって意味かと。 まあ、カプンコのロストプラネットの反響は凄かったけど。
>>950 ハード売り上げにおける日本メーカーの影響力は
凄く多いよ。
日本メーカーはあまりマルチしないから。
360のラインナップとかPCと被りすぎてる。
FFはE3では不発だったな
>>950 欧州で特に顕著だけど、日本メーカーの影響力はむしろ増大してきてる
>>938 確かにマトリックスはアクション娯楽としての作品だったからな。
ダビンチはそういうタイプではなさそう。
どっちか言うと説教的な堅い方の映画だ。
KH2というそれなりな人気ソフトが出たから1位とれたけど ベスト25以内で和ゲーが4本しかないし昔と比べたら明らかに影響力は落ちてるだろ
>>958 PC+コンシューマーといった海外のゲーム市場全体で見れば
和ゲーの影響力ってそんなになかったんじゃないかな
>>958 影響力落ちてるのは腐れ負け犬洋ゲーメーカーの方だから
欧州大陸の国々なんて今や日本メーカーの方が優勢だし
北米は時代遅れの腐れ洋ゲー主導だから
ゲーム市場規模が落ちてしょうがないんだよ
バイオレンス系のゲームが暴力規制とかで落ち目だから 洋ゲーはこれから厳しい PS3・Wii・DSLなどで新感覚路線の日本メーカーの攻勢が本格化してきそう
ChartTrack更新 PSP 1〜17 FIFAドイツ2006 1〜17 ウイイレ9 18 モンハンP 20 Daxter 29 GTA LCS 30〜32 Football Manager 2006 33 SOCOM FTB 36 レミングス DS 3 ぶつ森 21 ポケモントローゼ 23 Metroid Prime Hunters 32 テトリスDS 34 nintendogs LAB&FRIEND
Wii・DSLはまだ分かるけどPS3は新感覚なのかぁ?
欧州最大市場のイギリスは洋ゲーが圧倒的だし そんなものは国それぞれだろ あとPS3が売れることは余程のことが無い限りまず無い
>>962 1〜17ってなんだ?
意味がわからない
>>964 既に欧州で脂肪している360に期待してる馬鹿痴漢発見w
6月11日に米国、23日に欧州で発売されるDSLiteだけど 欧州では「白」と「黒」 のモノトーン二色で 米国では白一色なのはそれだけ米国でDSLiteは勝負価格だったって ことなんだろうな。 日欧ではDS好調だったけど米国ではイマイチだったからな。 DSLiteの値段据え置き&旧DSの値下げでどれくらい販売数伸ばせるか注目だな。
>>968 NOAの経営をやってる奴らはマジで貧乏人上がりなんだろうな。
低所得者を大切にするのは任天堂の美徳だけど少なくとも現時点では、
アメ公がバブル景気に浸っていて低価格=低級品の世界にいるのは事実。
とすると、ただ安さを訴求すりゃいいってもんじゃないわけだ。
低所得層向けにはGBAとGCが既にある。
だとすりゃ、DSは高級機路線で多少高めの価格で差別化することが不可欠。
よいものはそれなりの価格になるべきだということを教えてやらないとマズイだろ。
>>953 日本市場を逃したからってやけになるなよw
MS社員www
>>957 説教的ってかノストラダムスの衣替えだろ?
なんで一般人はああいう電波妄想が好きなんだろう?
キリストが処女から生まれて、死んだ後生き返ったって話と 普通の人間だったって話はどっちが電波妄想だろう
あれ、MがどうとかVがどうとか これこれこうだからこうに違いないとかそんなんじゃないの?
>>962 DSのサード不在は日本だけじゃないんだな
Wiiもこんな感じだろう。変わったデバイスで作るとマルチできないからつらい。
>971 日本市場が見放されたってのは世界規模でみたらよっぽどの問題だ。 無理して取る価値が無いと判断されたってことなのに('A`)
>>975 馬鹿丸出しのレスだな。
次世代機では360だけが、操作感になんの変化もないから
よっぽど痴漢焦ってるらしいなw
PCメインの洋ゲーメーカーは新しいデバイスで 攻めてこられると困るわけだけど、WiiとPS3のせいで そんなこと言ってられなくなった。 本音では360に勝たせたいんだろうけど、 欧州で360が脂肪したから、それも難しい。
洋ゲーは先が見えてる、このまま突っ走って消えてくよ おいしいところ握ってるEAだけ生き残る
ID:YwSlTDjlが必死に欧州で日本メーカーが強いことにしたがってるのにわろたw
>>976 特別何の問題もないだろう。
これまでも、これからも、日本の市場には日本のメーカーがソフトを供給する。
>>977 任天信者は必死に現実から目を逸らそうとしてるけどさ、
誰 も 操 作 性 の 変 化 な ん て 求 め て な い
ってことにまだ気づかんのか?
それと「性能が極端に低すぎるなら買う必要がそもそもない」ってことにすら
まだ気づけないのか?
その辺の議論はPSPとDSで終わったと思うのだが。 過大評価も過小評価も間違いだった。海外では。
自演君大活躍だなww PSPと、XBOX360が、よっぽど嫌いらしいw
欧州で360死亡ってのは、MSにとって大誤算だったろうな。
いや、箱1も欧州で爆死してるから想定内だろう
欧州でもそれなりに売れてなかったっけ? 米で150万の時点で欧州110万だったよね
程度問題だろう。 日本と同じ状況ならさすがに駄目だし、 そうでないならまだ充分チャンスがある。
早くPS3の発売日来ればいいのに。 PS3が世界中で爆死してようやく気づくだろ。 PS3とPS2は違うと言うことに。
>>970 DSのわりにぶつ森がしぶとく4位に残ってるな
犬のユーザーに受け入れられているのだろう。 イギリスでも売れているということは。
>>982 って究極の馬鹿洋ゲー信者だな。
>>982 には永久にDSがブレイクした理由がわからないんだろう
日本以外だと、ブレイクってほど売れていないような。
>>980 よしよし欧州で360が爆死したのがそんなに悔しいんだねw
フランスはしていそうだ。
>>987 欧州で360脂肪してる
イギリス密林でコア余ってたし
他の国ではもっと酷い
>>996 日本では、他を蹴散らしているけど、
欧州だと、普通にPS2のゲームも上位にランクインしているでしょ。
安値でGBA互換なんだから、売れて当たり前なんだし。
洋ゲーは永久に和ゲーに勝てない
1000ならソニー倒産
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