1 :
名無しさん必死だな:
2ゲット!
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:53:38 ID:7xCbS9Sv
ちんたらしやがって
結局俺が立てちまったじゃねーか
乙
._
|+| /\
| l _ /×/
.,! " ̄ .`" 、/
./ . . ヽ
l | | l
.l .| | i
>>1乙ウィー
ヽ、 ヽへ/ ノ
./⌒ヽ `'ァ‐- -r‐'"
| ○ノ ./ |
ヽ__/ ./ し し|
ヽ_,、-┤ i
入___,、-へ、
(__) ヽ__)
ちょーゼルダやりて〜
WII発売に向けて、早めにGCを売った方がいいんだろうか?
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:56:56 ID:uoIFFzid
結局Wiiはいくらなんだ?
そしてどのコントローラーつけるんだ?
はっきりしやがれ任天堂
>>9 それだとwii出るまでGCができないじゃん
こっちでいいんでしょ?
夏あたりに発表してくれないかね価格と同梱物
IGNのMattがメトロイドとRed Steelのコントロールについてブログで語る
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/05/16/18116/#comments - 実際の画面上では見えない箱型の範囲の中で、プレーヤーは手動で標的を狙うことができる(写真参照)
- その見えない箱型内では照準だけが移動しピクセル単位の正確性で標的を狙えるが、箱型から照準を外すと視点移動が始まる
- このスキームでは、PCのマウス&キーボード並に速く正確に180度視点移動することはできない
- 仮にできたとしても、照準を正確に素早く画面中央に戻すことは難しい
- しかし誤解してほしくないが、それでもメトロイドプライムは素晴らしい
- Retro や Ubisoft が照準と視点を同時移動させるPCのスキームを用いないのは、リモコンが正確すぎ僅かな動作で画面が揺れてしまうからと思われる
- PCのスキーム自体を完全に無視するのではなく、開発者には何とかバランスを取ってもらいたい
- 以上は単に時間が解決する問題であり、開発者はウィモコンがFPSに最適であることを証明すると思う
>>10 Wiiコン1個にヌンチャク1個でほぼ確定。
値段はコスト削減に尽力してるようなので
推測に過ぎないが19800円〜25000円程になると思う。
17 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:00:30 ID:uoIFFzid
>>14 何これ?リモコンの先が細くなってるじゃん
これでどうやって横持ちにしろっての?
任天堂は俺らを舐めてるだろ
>>15 最適解が見つけ出されるまでは時間かかるだろうな
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:02:12 ID:uoIFFzid
>>16 その決定には断固反対する
赤が出してでももう一個Wiiコンとクラコン付けろ
任天堂に多額のお布施をしている俺が言ってるんだ
黙って言うとおりにしろ
同梱話は飽きたから別の話しようぜ
>>21 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 同梱予定って書いてないんだ。ごめんね。
/ ~つと)
24 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:03:16 ID:G5vvSaNw
>>21 1個しか要らない人もいるから1個でいいよ
その分安くして、要る人はもう一個買うほうがいい
おいおい新スレ立ってもまだやってるのか・・・
おまえらスルーしろ
ID:uoIFFzidは絶命スレ立てた奴だぞ
ID変えてるけど
>>21 じゃあ、すべてのWiiにもう一個Wiiコンとクラコン付けられるぐらいお布施しろよ。
30 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:04:45 ID:G5vvSaNw
>>21 その思い
任天堂に直接伝えた方が良いよ!
二刀流するには一本追加かぁ
ヌンチャクって線が短そうだし。
32 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:05:03 ID:uoIFFzid
>>25 その意見はDSからマイク外せ、通信外せ、十字キー外せって言ってる人たちと変らないと思う
スターフォックスWiiの操作系がどうなるか興味あるな。リモコン使った3Dフライトシム風の
基準になると思うし。
エースコンバットをリモコンで自由照準とか燃えそう・・・ある程度ねらいにくいほうがリアルかも。
日本のWiiロンチソフトを予想しようか
カラーバリエーションの事でも話そうや
36 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:06:05 ID:uoIFFzid
>>33 スタフォはアドベンチャー、アサルトとやってもう興味失せた
結局宮本さんが関わらないとロクなの出ないのよ・・・
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ホワイトがいい
/ ~つと)
最初から全色そろえてくれ。
もちろん無理なのはわかっている。
39 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:06:53 ID:G5vvSaNw
>>32 必要だから付いてんだろ?
wiiコンは追加購入出来るんだから、それで良いじゃん!
スタフォは機体移動とターゲット照準が別になりそうな予感
クラコンなしは25.000円
ありは35.000円
>>33 リモコン2本ついてるなら操縦桿にしてトリガーで発射って感じにするところだが、さてどうなるか
もうさあ、何を同梱しろとか荒れるしつまらんしで止めてくれよ。
48 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:08:01 ID:uoIFFzid
>>39 通信だってGBAみたいに追加できるだろ
アホか?
49 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:08:03 ID:G5vvSaNw
>>40 いやDSみたいに簡単操作!リモコン一本で操作するように作ると思う
>>32 マイクも十字キーも通信機能も後から買えるものじゃないだろうが。
51 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:08:37 ID:uoIFFzid
>>48 アホか?は無しにしてくれ
すまん正直悪かった
>>41 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・ ) 何故、餃子...まさか、、、、
/ ~つと)
>>33 次のスターフォックスが
初代や64みたいなスクロールシューティングじゃなかったら流石にもうヤラネー。
まあ俺だけかも知れないけど
ぼくも白がいい。
SDスロット以外謎になっている全面のフタの中身が、激しく気になる
DVD再生アダプタがどうのこうのという話があったぐらいで
いまだに謎に包まれている
>>38 全色って何色だよw
最初からカラバリ沢山だしたらDSLみたいに品薄になる予感
ホワイト餃子は有名なギョウザ。
( ・ω・ )
↑
これが材料?
スターフォックスならDSで出るな。多分シューティングオンリーだと思うぞ。
白の方が人気あるのかな、俺は黒がいいんだが。
同梱予定って書いてないって言ってる人がいるけどそれは
クラコン:同梱決定、フリースタイル:同梱検討中
ということなんじゃないかとトンデモ説を立ててみる。
個人的な理想はフリースタイル、クラコン共に2個で25000だけどさすがに無理か・・
>>58 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ちょぉぉぃ待った待った気が早いよ
/ ~つと)
あの黄緑っぽいやつでお願いします。
DS版どんな感じだべ
DS版から今のスタフォチームの能力が計れるかもな
>>61 トラックって日本ではあんまり受けそうにないんだけど向こうは違うのかな?
コントローラが充電じゃなく電池ってことは
14800円もあるかもな
>>61 これって結構凄いね、向こうで売れるんじゃね?エキトラ
トラックが人を襲う映画があったりしたな。
白だとiPodやMacbookとモロかぶりになるなー。いいけど。
>>67 あんなのトラックじゃないっすよ
トラックの形をした別のものです
ウィコン2本使うゲームは一本入り同梱版で出せばいいと思う。
ファミコンカラーみたいにレアものにすれば売れるの間違いなし。
SFは他社に任せて糞にされたから、一から出直せ。
小型バッテリーって高いらしいじゃない。
>>73 ちょっとスルー気味だったけど、動画漁るかな・・・・
誰かURLキボン
コントローラー2個にして少しでも値段高くしてもらわないと困る人がいるからねえ
81 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:15:41 ID:uoIFFzid
>>75 同意
マリオ、ゼルダ、スタフォ
この辺りはブランドの復興作業が必要だな
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ぁ〜すき屋で豚丼食べたくなってきたね。
/ ~つと) Wiiは白がいいよ。発売日はそれだけで。
スターフォックスはもう手遅れ
>>61 エキトラsugeeeee!!!!
やっぱり折れの目に狂いはなかった。
ところで、メトプラ3のテクスチャーのしょぼさは何とかならんものか。
もうちょっと綺麗なツルテカ感はWiiでは出せないのかなあ
でも旧箱でももっとましだったから可能なはずなんだが。60fpsだとあの程度
で精一杯なのか
クラニンでSFCカラーのクラコン出してください
>>78 「コントローラ1個にして少しでも自分にとっての無駄を取り除いてもらわないと困る人がいるからねえ」
っていっていいですか?
スターフォックスのDS版は確か初代の人が所属してるとこ開発だったよね。
オールレンジばっかだったらやだなー。
頼むから6割ぐらいはアーウィンステージにしてくれ。
あとはランドマスターも強制スクロールでいいよ。
>>87 project H.A.M.M.E.R が H.M.M.E.R になってる
>>85 プライム3って任天堂発売なのに、全体的な質感はGCクオリティだよな。
もともとGCで作ってるゼルダはともかく。
クールタタミグリーンをだしてくれ
>>88 別にいいよ。事実だし
もう一個買い足せばそれで事足りるのに同梱にこだわるあたり、悪意があるとしか思えん
機能追加とかじゃなくて同じもの2つだぞ?
必要なら64マリカのようにコントローラー同梱ソフトやればいいだけだろうに
というかアーウィンだけでいい。
エキサイト見てクレタク思い出した。
>>87 エキサイトトラック、結構おもしろそうだなぁ。wifi対応で出してくれんものか。
103 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:21:18 ID:G5vvSaNw
もう同梱の話やめ〜い!
エキサイトトラックってコケそうでコケないよな
あれコケない仕様になってるのか、それともうまくプレイしてるのかどっちだろう
>>97 そうなんだよなあ。WiiってGCよりメモリーも速さもバージョンアップ
しているはずなのにねえ
>>97 動画見るとわかるけどGCよりグラ向上してるのは確か
遠くから見るとGCと変わらないように見えるけど
>>95 何がエキサイトなのかと思ったらコースに復帰するのにZボタン連打かよwwww
バイクじゃないんだからww
>>89 初代の人が所属しているとは言っても
フォックスDSは初代とは違ってより外注に近いんじゃないの。
>>99 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 落ち着いてください。任天堂さんはともかく、サードさんがウィーコン同梱ソフトを
( つ旦O 出すのは価格が高くなってやはり企画が通りにくかったり売れにくくなったりすると
と_)_) 思います。それを危惧している人たちもいますので。
トラックの重さが感じられて結構いい感じだな。
コースのバリエーション次第では買うかも。
エキトラは国内ロンチに来るのかな、興味湧いてきた
素直にトンデモバイクがやりたかった
> 本体左側の縦長の開閉可能な蓋は「開閉禁止です」と言われてしまったが、SDカードスロット等が隠されているのだと思われる。
ここにまだ秘密をもっているような気がする。
>>107 そうかなあ。もっとツルテカな質感欲しいところ
GCクオリティと言ってもGC機材で動かしてるんなら
発売までにもっと良くなるだろうさ
119 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:25:18 ID:G5vvSaNw
>>116 もしかしてN64コン用コネクター・・・・
>>116 だな。SDカードスロットだけだったら隠す意味が無いし。
>>114 その動画の最初に出てくるサムスのモデリングがGCクオリティってことなんじゃない?
もうちょいディテールまで作り込んでくれるとうれしいね。
まぁのっぺりさんでも買うんだけどさw
>>114 やりてー…
どうせ今回もアメリカ先行だろ
日本じゃ人気ないから
>>120 とりあえず引っ張るのは悪意だと思うよ
スルー覚えれ
プライム3は別にこれがクオリティあがったところで劇的に面白くなるとは思えないぞ。
マップの作り込みとかそっち頑張ってくれた方が遥かに嬉しい
>>105 着地にミスったら駄目とか言ってるからコケはあるんじゃない?
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) SDカードスロット等か。。。等ねぇ
/ ~つと)
>>116 予想
@DSソフトが刺さる
AGBAソフトが刺さる
B64ソフトが刺さる
CSDカードが刺さる
DFC・SFC・64ソフトが刺さる
E追加メモリスロット
F強化パーツスロット
>>91 SDカードスロットがあるのは間違いないみたいだな。
それだけってことは無いだろうから…何だろう。
クラコンは有線仕様で、その接続端子とかだったらちょっと凹むな。
130 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:28:43 ID:uoIFFzid
>>87 ハンマーはいつ見てもつまんなそうだな
トラックも金出してやろうと思わない
メトロイドは視点感度が低い+ロックオンだから何かイマイチに見える
前面にはGBA&DSスロットがあると妄想。
DVDを見るためのアタッチメントを取り付けるのもありそう。
∧_∧
(´∀` ) エキサイトバイク
l卅l=と )=‐-、
r'、|メ( (ニ'⌒ヽ ≡= -
ゝ,__,ノ し=ゝ,__,ノ
>>124 むかつくよ
マジメにそうすべきだと考えてるのにGKが値段あげてコケさせようと謀ってるっていうんだから
NG推奨orスルー推奨ID
ID:uoIFFzid
>>128 強化パーツで64の拡張パック思い出したのは俺だけでいい
Wii発売後しばらくしてのCM
|絶対に開けないでください|
「あけていいのかぁ?」
Wiiメモリー拡張
いやありえないけどね
>>128 斜め上予想
G HDMI出力がついてる
しょうもないことで熱くなるなよ
>>120 ウィモコンが2個になっても機能追加の幅が狭いんだよねぇ
前スレでも2個になって出来ることとして出たのがドラムのみ
他にもっとアイデアがあれば説得力が出るかもね
>>129 クラコンはWiiリモコンに繋げて使う。
公式にもあったような。
2.5を超えなければ二本入れても
クラシコ入れても一向に構わん。
>>133 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| これは良いエキサイトですね
( つ旦O
と_)_)
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) Hガムが出てくる
/ ~つと)
既に持ってるソフトをわざわざDLしたくない〜という需要は確実にあると思うんだ
だから追加でスロットをつけて遊べるようにできないかと…
でもソフトがほとんど流通してないから、無理かな。
ところでDVD見るためには追加で何かしら購入しなければならないらしいけど
CDは聞けないのかしら
つかGCグラでも良い
サムスの素顔を変えてくれれば
150 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:31:40 ID:7xCbS9Sv
HDのときも有線LANのときも2本同梱のときもいっつもこのスレは厨認定して
批判を見ないフリするな
HDのときの極端なバカが流れを作っちまったせいかもしれんが、
同じくらい信者のそういった盲っぷりのせいでもあるだろうな
そういえばエキサイトバイクって64で出てなかったっけ?
Wii2万5千円までなら確実に発売日に買ってやるぜ・・・
ところで、カラーバリエーションって例によって当分は一色のみなのかね
>>134 すぐGK扱いする狂信者はほうっておきなさい
サテラビューみたいに、Wiiのユーザーのための独占放送をやってほしい。
従来のCMとは違い、みる人は必ずゲームユーザーであるから宣伝効果は
桁違い。これだけでも広告業界を脅かす革命になる。江戸屋猫八司会の
スーパーマリオクラブを復活させて欲しいな。カルチャーブレーンや
セタ、ジャレコとかがスポンサーになったら面白そう。
I波動砲が打てる
プライム2のサムスの素顔には驚いたんだが
1のメリケンかわいこちゃんのままで良いよ…
圧倒的な差はないがグラは確実に向上してるよ
今すぐGCのプライム起動しなさい
160 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:33:08 ID:G5vvSaNw
>>151 出たよ
めちゃハマったよ(4人プレイ)
>>142 前スレでまとまったのにいちいち引っ張るなよ
値段内で任天堂がつけるかどうか判断するでいいだろ
カートリッジを任天堂に送りつけると、同じソフトのDL券がもらえるとかどうじゃろ。
中古市場一掃されそうだけど。
レースゲー興味ないからエキトラスルーしてたけど結構面白そう
でもソニックと択一かな
>>151 FC版内蔵のがあったねえ
露骨に洋ゲーな難易度でした
今Wiiで発表されてるソフトのリストないかな?
>>143 そうだっけか。
いやー何だろ。気になる。
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) J紙幣投入口がついている
/ ~つと)
>>139 歌田でやるのか。
「あけてもいいですか?」
>>15 たぶん、PCのFPSのやり方をそのままもちこむと
画面が揺れすぎて吐くやつが一杯でてくるだろうな
なにかモノの上に置いてあるマウスであれば、状態をホールドするのは簡単だけど
Wiimoteだとむずいわな
あの前面の蓋の裏に隠された秘密とは・・・
メモリー拡張パックコネクターだった!
俺3D酔いするんだけど、こういうゲームは好きなんだよなぁ
こういうゲームが好きと言っても中学生の時に64のゴールデンアイをやったっきりなんだけど…
3D酔いを軽減する又は3D酔いしなくなる方法ってあるんでしょうか?
>>136 エフェクトとか影の表現とかは格段に向上している
敵のポリゴン数も増えたな
Wiiの発売日が楽しみすぎて寝れなくなったな
リモコン単価いくらなのかが気になるところだが・・・
これが妊娠ロードという奴か
>>135 ふわふわしてていいね。心臓がきゅううんってなったよ。
こないだGCでも出たソニックライダーズもふわふわしててよかった。
あれもWiiコンでやってみたいなあ。
>>174 どっかの記事でもエフェクト類はうんたらかんたらってのは読んだ
ポリゴンしか見ないっていかんと思うよ
Kいい匂いがする孔があいてる
JHMDを繋ぐコネクタが装備されている。
HMDにもセンサーがついてて、首ふるだけで画面が移動する。そしてwiiコンとぬんちゃくで完全なる3D環境に!
181 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:36:24 ID:uoIFFzid
>>87 マリオも何か操作が面倒臭さそう
世界観も良くない
何であんなに小さな足場のとこばっかなんだ?
変な球形のマップばっかで面白そうに見えない
>>112 重さは感じないだろ・・・あれじゃ
>>180 KVBが接続可能。ソフトはもちろんVCで。
NG推奨ID
uoIFFzid
追加機能カードとか
・MP3プレイヤー&iTuneと接続可能になるカード
・Operaブラウザカード
・DVDプレイヤーカード
・SS/DCエミュ機能追加カード
テキトーに言ってるけど
具体的な「機能追加」ってどうやるか明らかになってたっけ?
まさかブラウザ開くためにソフト入れるわけでもないし。フラッシュメモリにインスコ?
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) M実は、四次元ポケットになっている
/ ~つと)
エキサイトトラックってどう見ても滑ってるように見える。
いや飛んでいるというべきか。
>>181着地のときにサスがぐんと下がると重さを感じられる気がする
>>135 絵のスピード感すごいね。ジェットコースターみたい。
L鉛筆削り
DSカードスロット付いてたらどうなる?
とりあえずここの住人がグラフィックに拘ってないことが良く解った
タッチパネル部分が・・・・って。
リモコンでなんとかなるのか>DSスロット
コントローラの件は一人ワンセットでいいだろ。
友達の家に持って行って対戦すりゃいいじゃん。
家族と対戦するよりwi-fiでネットワーク対戦する方が面白いと思う。
197 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:39:12 ID:Uo5VtVPJ
>>150 HDも任天堂の判断は正しかった
まだわからないのか・・・
>>192 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) やっと分かってくれたのね
/ ~つと)
>>114 日本で出す時は通信を日本語にして欲しいよ。
でも、任天堂ってローカライズあんまりやる気ないからなぁ。
突撃ウォーズの音声すら英語のままだったし。
>>171 まっすぐ進むだけでもガクガク揺れそうだ。
でも、個人的に画面内をガンコン的に狙うって方がリアルでいいと思うんだよな。
その上で視点の問題を解決して欲しいと思っていたり。
Nミヤホン呼び出しボタンがついてる
204 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:40:34 ID:7xCbS9Sv
第2第3の稲船発言マダカナー?
確かにメトプラ3はWiiコン操作のFPSの手本となるべく操作性に重点を置いて
制作されてるんだろうけど、SDのWiiでもここまで出来る的なグラフィックを見せて
くれることを期待してるんだが。
まだ最終の開発キットで無い様だし、これから磨きがかかることを祈る
Oデジモンとの対戦コネクタ
207 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:41:04 ID:uoIFFzid
>>171 俺の予想では両手を十字に交差して右手を安定させるやり方が一番しっくりくると思うんだ
>>191 連動できるだろうけど、DSとWifi通信すりゃ済むから大きな意味はないかも。
クラコン+ウィーリモでニンドスゲーム。
メトロイドは素敵だと思うんだけど
女子供向けのFPS出してくれんかねー
>>184 OperaはフラッシュメモリにインストールしてOS自体拡張って形じゃないかと
箱やps3発売に近づくにつれて劣化していったが
Wiiは逆に綺麗になって出てくるかも試練ね。
>>192 そりゃWii総合だからそうじゃないか?
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) P受話器が入っていてジュワッキ
/ ~つと)
>>210 どうぶつの森のパチンコが超絶FPSなモードだったりとかするかも。しないか。
>>212 PS3の鉄拳はひどかったぞ。
ひどすぎたせいで、前回のムービーが実記映像じゃないことがモロバレだった。
クッタリ酷すぎ。
Q近所のラーメン屋に自動で出前をとる
219 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:43:49 ID:uoIFFzid
>>205 手本にするには視点の移動が遅すぎるし弾を撃つ快感が薄いように思う
>>217 幾らなんでもサードのソフトに対してクッタリはどうかと。
>>216 それは素敵ですね。
是非ぺりおを毎日打ち落としたいです。
>>211 あれこれインストールしてたら512Mで足りるのかね…?
メモリーとかはSDカード使うのかな?どう思うよ
サードのゲームのグラは発売までかなり向上するだろうな
確か今サードに配られてる開発機は最終版の70%程度の性能しかないんだよね
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 多分、SDカード
/ ~つと)
>>220 ソニーは自社開発できないから、
他社にも食ったり強要したんだろ。
「こんなんじゃウリのPS3が低画質に見えるニダ!!
プリレンダに換えるニダ!!」
227 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:46:04 ID:KVk3D95f
鉄拳は1080Pだけどな
PS3批判はコケすれで頼む
>>174 テクスチャのしょぼさは変わらん
指摘されてるようにもっとメタル感を出せないものか
>>210 ポケモンをバカスカ撃ちまくる「ポケモンスナッフ」はどうか
メタル感出すならシェーダ対応してないとなぁ
233 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:47:13 ID:uoIFFzid
>>229 メタル感はどうでもいいが、撃ってる感じがしないのがいただけない
Rブルーレイ投入口
>>230 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ポケモンをバカスカスコップで「ポケモンスコップ」ヤバス
/ ~つと)
360のカメオを初めてやった時に金属の質感には確かに感動した。
開発機材が最終じゃないってのもあるだろうけど
それ以上にGCのノウハウがない企業は苦戦してるかも
慣れていけばもっと良くなるだろうね
>>231
出てたのか…しらなかった…。
>>223 しかしここの所のSDカードの値崩れっぷりは凄いぞ
俺なんか32MBを4000で買ったのに今では…
>>229 確かにメタル感は必要だなw
ゼルダのリンクが使う剣のメタル感とかも少しは気になる
Wiiかったら
WiFiのUSBコネクタは要らなくなるんだよね?
スルー or NG推奨ID
uoIFFzid
>>222 そんなにアレコレいろんなアプリ出ないと思うが
>>176 確かに綺麗にはなってるけど、次世代機の絵作りってちょっと違うんだよな。
あれがシェーダの効果なんだろうか。
マリオとかはそれが顕著。
>>213 発表自体はE3でされてた。
>>232 シェーダというのが良く分からんが、メタル感だけなら環境マッピングで可能
なんジャマイカ?
>>239 128MBを3000円で買ったのに今では。。。
そういや未だにイライラ棒が無いね。
>>226 そんなもんなのか…
メタル感といえば64のメタルマリオ
>>239 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 値崩れしてきていい感じらしいよ
/ ~つと)
10〜MBを一万円代で買った俺がいますが?何か?
>>245 そういう従来の反射の表現とは違うんよね。本当に金属っぽいというか。
まあメトロイドにそんなところまで求めちゃいないけど・・・・
>>250は間違いw
パソコンかと思ってたw(メモリ
スルーしてくれw
254 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:50:50 ID:G5vvSaNw
halo2の質感良かったけど
wiiってxbox以下?
SDカード値下がりしてるの?
プレイやんの買い時か。
>>239 昔はそんなに高かったのか。
この前デジカメ用にと128MBのを1500円で買ったぞ
>>226 マジレスすると単純に最終仕様固まって無くてどこまでレベル落ちるかわかんなかったんだと思うが
実機に近い物で動かすようになるとどんどんグレードさがってくってのはPSPで経験済み
乱反射とかそういう話か。
映画でも見とけ
262 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:51:57 ID:uoIFFzid
GC版とPS2版のバイオ4程度の差ぐらいなもんじゃないのか。
パッと見違いがわからないってことは。
マリギャラは擬似シェーダらしいな。
>>254 過去のレス見る限りじゃ煽ってるんじゃないと思うけど、もうちょっと言い方くらい考えような
お次はシェーダか
268 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:53:14 ID:uoIFFzid
>>265 神経質になりすぎだろ
・・・どうも任天堂系のスレはこういう過敏症の子供が多くて困る
269 :
223:2006/05/17(水) 23:54:36 ID:h4SpuswK
やはり値崩れによる影響が大きいみたいだな・・・・
どっかの電器メーカーから出てたSDカードのプレイヤーが会時なのかもしれんな。
どちらにしてもすげえお買い得になってきたね・・・。
俺も昔たけえの買っちゃったから、気持ちはわかるぜ(´;ω;`)
公式HPに書いてあるプッシュコンテンツとやらがよく分からんのだけども、
これはあるソフトを持ってた時にそれを書き換えることが出来るのかな?
なんつーか、今のグラの話ってWiiコン2本か1本かって話より
どうでもいいんだが・・・
つか、GC+αでいいじゃんGC綺麗なんだし
往生際悪いと煽られっぱなしになるぞ
ゲハ板住民はみんな過敏だよ、何言ってるんだと
全部ソフト製作メンバーの腕次第
エキサイトトラックはどこが開発してるんだろうなー
>>273 箱○は箱の360倍のスペックなわけ?
もっと考えたほうがいいよ
Wiiで箱のダブルスチールみたいな映像だせるんかな?
NASCARって懐かしいなあ
>>276 もっとボケが引き立つ突っ込みしてやれよ…
GCの映像性能的限界は三上さんとこのチームがやってたから
あの人達に聞けばいいとおもう。
シェーダって何?
綺麗になるの?
必要なの?
>>276 ちげぇよ。
箱○と箱を基準にするんなら、箱1.8は1.8/2piだろ。
ヒント 360進法
搭載されてないのは”プログラマブル”シェーダ
そして”プログラマブル”シェーダってのが一体どういう物なのか!
現実問題、シェーディングなしでどうしろと?
>>270 メーカー側がユーザーの元にコンテンツを直接届けるのがプッシュ型
ユーザー側が欲しい物を取りに行くのがプル型
Wiiの場合は新シナリオとか新アイテムとか単純に体験版送るとか
いろいろメーカーが用意したコンテンツをネット経由でユーザに配信する
しかしローンチはアクションやSTGばっかりだな。無理ないけど。
シミュレーションやRPGは当分無理かな。
FEはどうせ再来年あたりだろうし('A`)
性能の話すると悲しくなるだけだからこのスレではやめとこうか。
キャメロットのRPGがおそらくロンチあたりに着そう
ニンドスソフトをウィーコネクト24対応にすれば更に楽しさが広がる。
だからニンドススロットついてても良いと思う。
性能が低いおかげでロックマン出そうだしな、ヒャッホウ!
>>288 Wiiの技術スレ他にあったよ
高度すぎておいらには理解できんかったけど
>>282 ライティングとかピクセルの色の計算を開発者がいじれるのがシェーダ。
GPUがシェーダ対応だと、シェーダ言語をGPUに解釈させて
CPUでやらずにGPUで計算できる。ようするに表現豊かに出来る(かどうかは開発者次第)
RPGは正直廃れて欲しいと思ってる
日本人ゲーマーはもっとアクションゲームをやりなさい
性能つってもPS2の数倍はあるわけだから
どうでもいいか・・・
>>281 同意
ぶっちゃけ360持ちの俺としては
アートワークと作りこみの差だと思うんだが
バイオ4は360の大半のタイトルより絵が好きだね。
テカテカしてるとか凸凹見えるとか、そりゃ凄いけど
センスが一番重要
パーフェクトダークゼロなんか絵的に最低のタイトルだったな
>>286 FEは蒼炎が発表されたときのような、まだろくにできてない匂いがする。
・・・ただ、ISはハードを跨いでも使いまわしに躊躇しない、恐ろしい会社だ。
意外に早く出てくるかもしれない。
陰影計算はレイトレーシングやるから
問題ない
299 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:03:01 ID:uoIFFzid
とにかくリブルラブルの為にWiiコンは2本入れとけ
これ老婆心から言ってるのね
>>270 かってに送ってくんのよ、アイテムとかメールとか。
つまり、シェーダってCPUでやるかGPUでやるのかの違いか
影などどうでもいいわ。
遠近が狂わない程度なら
シェーダがあるとないとじゃ全然違う。
終了。
とにかくWiiはコントローラ2個入れて25000円で売ってくれ!
25000円死守とか20000円以下で戦略価格をなんて言ってて
Wiiの戦略ははっきりしてるのにシェーダ云々とか・・・
もう買うなよ
>>285 いやなんか色々と送られてくるのは分かってるんだけども、
それをどういう風にソフトに反映させるのかなと思ってね。
セーブデータを書き換えるだけかもしれないし、
もしかしたらソフト側の変更もあるかもしれない、とか。
>>301 シェーダでやることをCPUでやると重くなるよ。
SM3.0なんてCPU動作ではまともに動かん。PCの場合だけど
シェーダを自前で書けるにこしたことはないがなくても何とかなるもんだ。
それに固定機能でゲームに必要なシェーダは提供されるんだろ?
そんなに悲観する事もない気がす。
つーか凝った事するにはそもそもの地力が足りんような…
>>236 _ ∩
( ゚∀゚)彡 熱血!熱血!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
曇天で完全拡散反射で計算すれば
なんら問題ない
>>287 とりあえずリモコンの奇抜さで注意を引く
でさりげなく大作RPGもでるよと言って2年くらい引っ張る
成果がリメイクbio1とbio4で表現されてるから、不安な人はやってみなさい。
Wiiでグラフィック論議しても意味なさげ。
ただまあ、25000円の縛りのなかで、
どういうスペックにしたのかは興味があるよ。
>>308 熱血さんてココ見てんの?任天総合だけ?
912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 01:41:02 ID:80BO+jfw
>>901 次世代機ってなんだと思いますか?
ポリやテクスチャがたくさんだせること?HD?
自分はシェーダだと思ってたんです。
シェーダが載ることでいろんな絵を作れるじゃないですか。
でもレボでもシェーダぽいことはやれるんですよ。
頂点、テクスチャ、なんでも触れるんですよ。
けっきょくはやりようだと思ってます。
・・・まあHDだけは、ムリですが。
ちょっと転載
結局画面は作り手のセンスと技術に依存する
>>301 いや。昔はポリゴン廻りの処理をGPUに任せっぱなしにしてた部分あるんだ。
でもそれだと、汎用性ないし、凝ったことも、開発者による個性を出すのも苦労
してたから(←GCはおそらくここ)
GPUに対して各々が命令出来るようにさせるようにしたのが今の主流
ただ、それにはある程度技術力がいるから。
小規模なソフトメーカーの中には、教科書通り、もしくは小規模な変更を行った
だけに止まるもので、やってるメーカーも多い。
ぶっちゃけこの分野は海外メーカーの力が強すぎる
>>314 恐らく従来よりコントローラのコスト掛かってるだろうから、余計にだね。
そこでやっぱり気になるのは開けちゃいけない蓋の中身なんだよなー
>頂点、テクスチャ、なんでも触れるんですよ。
この辺は絵作りの得意なGCならば
シェーダ無しでもそれっぽいことが出来るよね。
水とかさ。
>>305 ソフトの変更も、事前にそういう作り方をしてれば出来るけど
ポケモンの木の実バグの時に修正コードで直したみたいに
単純にセーブデータと一緒にフラッシュメモリにデータおいとくだけだよ
ソフト側がフラッシュメモリ上に追加データあればそれも読み込む仕様になってればすぐ出来る
ぶっちゃけシェーダ機能搭載しても実際に操れるひとは少数。
任天堂は擬似シェーダにすることでその手間を省いてる。
>>319 SDカードスロットは確定だとおもうんだ。
リメイクバイオ1はフルポリでは無いけど光と影の表現が凄かったな
バイオ4はフルポリだけど、光と影の表現はバイオ1に完全に負けてた。
バイオ1位の事をフルポリでやるのはWiiでは無理なのかな
所詮どれも擬似計算でしかない
完全理論値に近づけるにはモンテカルロシミュレーションだ
>>319 DSスロットかGBシリーズのスロットがある気がしないでもない
GCでもFFCCなんかの水はなかなかだったな。
スクはああいうの実に上手い。
>>319 どう話が繋がったのかわからんけど、確かに一番気になるとこだね。
開けちゃいけないってことは、一目で何か判るか、追求されると困るってことだよね。
Wii最大のサプライズがあると期待したい。
Wii用の2層DVDは8.5ギガなのかなあ
性能気にする奴はまじで買うな。
泣くぞ。
ダウンロードした過去のソフトをSDカードに保存できるようにして欲しいねえ。
おれ期待して2GB買っちゃったし。
実はSDカードスロットはUSBに繋げるタイプで
あの蓋の裏には想像を絶する・・・
>>330 1層で十分だろ
2層が必要になるのはムービー・音声だらけの超大作RPGくらいじゃね_
>>319 SDとGBAスロットだよ。蓋ってDSLみたいなキャップじゃね?一々開けんのまんどくせ
イトイ新聞でやったタクト生中継をWii
上でやってくれないかな。
水だけ出しとけ
>>331 それはできるみたいな話出てなかったっけ。
ピクミンの水が一番やて
>>327 生GB&DSカードスロットがあってDLしたゲームを書き込めるとか
>>321 さすがにディスク書き換えまではせんやろ
>>331 それはかなり前にいわっちがSDに移してPCで管理できるとか言ってた
>>334 GBA出来ますってくらいなら秘密にすることも無いんでは。
いくらシェーダ対応の環境があっても
使い方が下手なためにいつまで経っても水銀みたいな水のレア社。
カメオ、PDZ酷すぎる。
あそこはもうだめだ。
>>331 保存は出来るようだよ。しかもPC上で管理出来る事も考えてるようで。
任天堂は水の表現だけはやたらとこだわるなー。なんかあるんだろうか。
ぷれいやん対応。
DSスロットどう使うのよ
>>340 ディスク書き換えなんて出来ない
セーブ領域に書き込まれたプログラムがあればディスク内のコードでなくてそっちを実行するようにすれば良いだけ
あらかじめそういう作り方をしてれば簡単
おお、SDとPCにDLしたソフトを管理できるんかい。
ちょっと危なそうだけど安心した。
そうだよなぁ、蓋開けて見ちゃうとすぐ判っちゃうような物だとしたら
GBAスロットみたいなもんか、自爆スイッチみたいなもんだよなぁ。
>>342 GC完全互換だとそれしかない。
ようするに全部遊べるパーフェクトマシンなのよ
水の表現にはこだわるが、雪や氷の表現にはこだわらない
メトプラ2のあの雪景色のステージ、質感の低さに唖然とした。
トワプリの水も結構なもんだ。
ピクミン2の水って、キャラの動きで揺らめいたりしたっけ?
1よりさらに綺麗になってた記憶はあるが。
まあプログラマブルシェーダが実装されたDirectX・・・8だっけ?7だっけ?
まあなんにしても、かなりの年月たつから、もういい加減浸透した技術で
然程特別視する物でもないから、表現力という観点から実装してない
Wiiのマイナス要因である事には間違いないはず。
ただ、恐らくこの話題の参照元になったであろう元ネタでも語られてる通り、
Wiiはコンセプト部分から、そういう性能とは別次元のベクトルを突っ走ってる
機械なので、気にしすぎても仕方ない。
音速域でどっちが速いか?と競ってるの飛行機を尻目に、ヘリコプターを
縦横無尽に操るようなもんだ
DSのゲームまで遊べたりして
ただ、前面の蓋の部分はそんなに大きくないからSDカードスロットがあるとなると
GBAスロットはスペース的にきつい気がする。
Wiiくん起動ボタンがあるから開けちゃだめ。逃げたら困る。
1080を超える雪の表現は未だ現れないな
バーチャルボーイ・・・
うまい表面表現の誤魔化し方を任天堂が開発環境として提供すれば、
割と見た目の問題は解決できるような。
それ以上のグラが欲しかったら箱●なりPS3なりPCなり色々あるし。
>>353 いやDS遊べないし
GBAスロットなんてそんな中途半端なもんつけないだろ
他社に真似されないよう隠してるんだから
GBAは無いだろ
366 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:20:17 ID:4qhOL0pe
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <みなさーん、お茶が入りますよ〜ウィ〜
‐-=-‐ '
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
ファミコン時代から水中プレイの歴史があるから
水にはこだわるんだろ。
背景などどうでも良い
>>358 GBA経由でSDならどうだ。プレイやん方式
369 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:21:04 ID:yvnZmPVK
ナイツUがでるなら満足
>>354 レトロの自然の表現は全体的に今ひとつだと思う。
生気が感じられないというか。
>>360 Xbox360のロストプラネットはなんか凄かった。
1080で雪を雪たらしめてるのはグラフィックより効果音によるところが大きいんだけどな
つーか任天堂以外ももうちょっと効果音に重点を置いて欲しいわ
主にセガの責任だが
ゲーム業界において「隠し玉」なんてのは一遍の期待も出来ない
と、遺伝子レベルで刷り込まれてしまった自分
まだSDスロットを実装した試作機がないだけというオチ。
>>364 ふたの中身非公開なのがマネされないためかどうかわからないのでは?
他にSCEに知られたくない機能あるかもしれんし
>>353 GCでもGBAはオプションだったし拘ることかな?
GBAはDSで出来るしさ…
「最後の秘密はGBA互換でした!」ってなるとみんなズコーだよ。
まあライトの反応はわからんけどね。
>>368 俺もそれを考えたけど公式にSDカードスロットがある事が表記されてるから
それは無いと思う。
ネタバレ
Wiiは世界同時発売じゃない。
日本発売は9月半ば
>>356 GPU仕様未公開、開発機もβ版の状態で非搭載の断定は時期尚早じゃね?
>>354 メトプラ1の間違い、2はやってなかった
メトロイドプライムの場合は60fpsで頑張ってるから
ある程度は目を瞑るしかない。
スターフォックスアドベンチャーも頑張ってたけど処理落ち多いなこれ。
んな、仮定の話に全力でつっこまんでも。。。
夢を見ようよ。夢を。
まあ準備も大変だし世界同時発売は
現実的じゃないわな
>370
ありゃ凄かったな。
箱やPS3の中で一際輝く国産新規タイトルだった。
任天堂の雪のサクギュ感は他とダンチ
一番早ければいいよ
>>363 DSは過去遺産じゃなくて現在を並列する連動プレイ
DSの画面を表示するDSブラウザーとかはあるかもね
>>373 あ、あのWiiが完成品でないハリボテでふたの中は見せられんという可能性もあるのか
でもさすがにハードは完成してそうだしなぁ
Wiiのソフトケースは、やっぱりDVDケースと同じになっちゃうんだろうね。
ちょっと味気ないな・・・
DVDケースがいいよ
収納しやすいし
>>377 「2006年度」じゃなく「2006年」第4四半期だから、ありえるね。
>>379 あぁ、だよな
ちっとも思い出せないから俺ボケたのかと思ったよ
本体を9月半ば。
1〜2ヵ月後にマリオが理想かな?
早いのは構わんが
極端な品薄にならないようにしっかり生産体制整えてもらいたい
>>386 それこそGBも含めてVCで提供するのが筋じゃね?
なんであえてGBAのスロットなんてつけなきゃいけないのかさっぱりわからん
まあ雪なんて実際に目の前にするとまぶしくてまともにゃ見れないんだから
ゲーム画面ならまっちろでいいんだよまっちろで
>>390 いやいや筆者の取材範囲って書いてあるだろ?
つい最近もクッタリにはめられてたし、
今後の搭載はあるんじゃないか?
ぶつ森やブラウザー等、ソフトの入れ替えの手間を無くしたいソフトもあるんで出来たらいいなぁ的なもんで
1 SDにソフト丸々1本突っ込む
ぶつ森やブラウザーの類が24時間待機させるのい一番手段だと思う
WiiソフトからSDにゲームデータ丸々1本送るか
DSの店での体験版ダウンロードできるように
お店でSDにデータ入れるサービスの可能性もあるので期待
2 WiiにGBAかDSスロット設置でぶつ森やブラウザーの類をロムで提供
同じWiiソフトを24時間入れっぱなしせずにすむ
3 ディスクをダブルスロット
出来たら入れ替えいらずなんで便利
まぁ、ブラウザはともかくぶつ森はSDか内臓にシステムデータ置いて勝手に更新するのかもなぁ
>>389 ってか、シーズンに関しては10〜12って発表してたしな
>>383 フォトリアル系は技術の面で立ち遅れてる感じするから、
ああいうの見るとホッとする。
ゲームの出来もかなり良かったようだし。
そうモニターは数百cd/m2が限界なんだから
完全には模擬できない
>>397 iTMSとiPodの関係、参考にしたと言ってたし
携帯コンテンツを携帯機にDLしてもプレイ可ってのはあってもおかしくないと思うよ
そういやSDスロットって初期の発表だと2つじゃなかったっけ?
>>400 時期的にも値段的にももう無理だと思うけどね。
そこまで搭載して欲しいなら俺の場合Wiiはもう買わないが。
処理性能がXBOX程度あるならまだ見れるし、メモリ構成も早そうだから
個人的にフレームレートには期待してるんだが。
Pen3ベースのXboxよりは有利だと思うんだけどなぁ。PPCベースなんだし
あの蓋は開けちゃだめな蓋なんだよ。
説明書にも「あけないで!!」って書いてあるから。
開けちゃだめ。
N64の拡張パック思い出すなぁ
>>330 DVD読めるみたいだから、理論的には二層読めるでしょうね。
ゲームに使うかどうかは知りませんが。
>>411 CPU処理は断然Wiiの方が上でしょ。でもGPUが弱い。
GPUが弱いと見た目がしょぼい。
処理は速くてもそれを人の目に示すことができない。
でも別にいいべ。GCのバイオやメトロイドくらいあれば十分なんでしょうに。
CSVだかCAVだかでちょっと容量少な目なんじゃないの
>>407 そうだったっけ?
普通に1個でいいと思うけど
>>412 そう言われると開けたくなるのが人間なのよね。それが人間のサガなのよね。
>>414 書き込み用のGBAスロットの販売ねぇ・・・
仮にできたとして魅力あるかな?
VC自体どちらかというと一度ゲームから離れた人間を
昔なつかしのゲームができるようにすることでまたゲームに
帰ってくることを目的にしてるっぽいからなぁ
>>409 H.A.M.M.E.R、レッドスティール辺りは30fpsだったな。
>>412 中の人がウロさんに連れて行かれる。
ヘッドマウントディスプレイ接続用の端子だな
今度はカラーで3Dだ!
>>405 まあでも実際雪がまぶしいかどうかとか
歩くとどんな音がするかとか引きこもりゲーマーにはわからんから
写真で見るような雪に近づけるだけのほうが評価されるんだろうなあ
>>417 ぶっちゃけた話、見た目的にはXboxに劣るんかな?
性能低いのは仕方の無いことだろ
スペックあげすぎてどうしても値段を落とせないってのには
なりたくなかったんだろうから
>>421 よく考えたらGBAスロット用のSDカードアダプタ出せば用足りるな
WiiにはSDカードスロットはあるんだし
>>416 >>419 確認のため今、去年の今頃のレボスレ読み漁ったら
スペックでSDメモリーカードスロットx2ってテンプレでなってた
>>426 大差ない
GCと箱ですら綺麗なグラのソフトなら大きく劣ってた訳じゃないし
現実よりも現実っぽくないと、
視聴者は現実的と認識してくれない。
>>430 そうだったか
明らかに1個で足りるからこれはコストダウンの対象だろう
箱にプラスアルファで16:9表示に対応したって程度なら、普通にゲームやる分には
十分だな。たかーい最新TV持ってたら別かもしれんが。
>>423 ただ単にDSLを眼前に固定できる帽子なんだが
いくら出展タイトルが多かったとは言っても
最後の最後まで重要な部分は秘密にしていて
サードにはGC開発機+リモコン・ヌンチャクで作らせていたんだから
今出てくるクオリティとしてはこんなもんだと思うよ。
現実など所詮まやかし。
だから大げさな演出に頼る。
真値は地味なんもんだ
リモコンスピーカーがきっかけでサードも任天堂くらい
効果音にこだわりを持つようになってほしいな
いくら映像綺麗っつっても普通の人は内部でどう計算されているか
なんてたー考えないから、「そうみえればいい」んだけどな。
ATIはそこらへんの誤魔化しかたが上手だから任天堂もATIを採用したんだろうけど。
実はウィーソフトはディスクメディア+ロムカートリッジで供給。
>>440 ATiを採用したというよりは
ArtXがATiに買収されて必然的に採用してるんだけどな。
当然WiiのGPU担当は旧ArtXの部署。64からのお得意先だ
蓋の中身は拡張スロット
SDスロット、GBAスロット、拡張メモリ
何でも入るお(^ω^)
>>438 餓狼伝 Breakblowの続編が欲しいな
リモコンから骨のひしゃげる音が!
まあ荒らしたいわけじゃないけど、ぶっちゃけ向こうのロンチはgenji2なわけで
Wiiのサードが多少心もとないとしても余裕で勝負できちゃう気がするんだよね
今んところロンチは他洋ゲーばっかでしょ向こうは
日本向けロンチにぶつ森Wiiとか欲しいけどね。
ぶつ森がロンチで出せれば
コネクト24の威力も発揮できるし
完璧だったんだがまあ仕方がない
ぶつ森なんかロンチで出したらサードが嫌がりそうだな…
ベルでバチャコン買いたい。
>>442 当方、素人だから何となくなんだが、
64の頃から任天堂ハードは光を扱う特殊効果に関しては秀でてるように感じる。
今回もGC同様、機能組み込みでシェーダを積んでくるんだろうね。
>>448 ゼルダで既に嫌がられてそうな気がする。
DSの森が、据え置きに比べてあっさりしてるのは、
ゴージャスなWii版との対比じゃないのかと考えていたり。
家の中だけじゃなく、村ののカスタマイズとかもできそうだしな。
遺跡の森とか機械の森とかそんなふうに。
向こうではメトロイム3がロンチらしいが
日本で確定はゼルダとスポーツ、DQSか
DQSはちと怪しい
本体コントローラとバーチャルコンソール用の
ダウンロード券128Mで手を打ってください。
まあ、ぶつ森は携帯機が一番合ってる気がするな。
Wiiで出しても売れるだろうけど、DSほどのパワーは無いと思う。
ポケモンみたいな感じで。
ちょっと疑問なんだけど、Wiiって、フラッシュメモリの増設出来るの?
あと、GCソフトプレイするときってスロットインに入れるときどうするんだろ。
昔の8センチ未対応CDラジカセみたいに、12センチディスクアタッチメントとか着けるのかな。
>>454 画面すら出てないからなぁ。
ただ、スクエニは日本が主戦場なんで、
日本をお披露目の場所にすることもわりとあったような。
次のぶつ森は WiiConnect24-Wii-DS-すれ違い通信 の連動で凄めなことやってきそうな気がする
あのタクトのヤツ、ロンチで出ないかな。
フラッシュメモリにCDから曲を入れておいて、
それを指揮できるとかあればいいのに。
>>457 内部の直接的な拡張ではありませんが、
SDカードが使えますよ〜。
GCディスクはアタッチメント無しでそのままスロットインです。
オレの予想では、電源入れるとリモコンからコイン取った音が鳴るさ。
このおかげで無くしても見つけられるってワケ。
みんなにはないしょでタノム
>>461 ありがと。
記憶容量増やすこと自体はできるんですね。安心しました。
リモコンが見当たらなくなるってのはたしかにリビングでは良くある光景だな
DQSは普通に延期するんじゃないの。ドラクエだし。
>462
ふと今テレビのリモコンを探してみた。
何気に凄いアイデアかも試練。
アメリカのバストアムーブって二本のバストアムーブと違うんじゃなかったっけ
エレビッツとうさぎのやつもロンチだったよな?
後ブラストドーザーみたいな背景の車ゲーも
エレビは来年じゃなかったっけ?
カドケもロンチだしな
超楽しみや
あっそうなの
ザッパーはロンチに発売して欲しいな
やっぱザッパーええなあ
もうちょっとギミックが欲しいけど
ダガーモードと切り替えられるみたいな
ザッパーは撃鉄のところにアナログコンがあるところを見ると
片手操作でオッケイなのかね。
ザッパーはぬんちゃく繋げられたほうがいい希ガス
デザインはほぼ完璧と言って良い。
今回はボタンの色は変えてこなかったな
グリップのケツからさらにヌンチャク拡張とかだったらそれはそれで面白そうだが
>>484 いやリアルでガチャコンと変形させるとゲーム内にも反映されるとなんか面白そうやん
DQSなんか2000円で売ってるがな。Wii対応にそんな時間かからんよ。
いわっち曰くロンチは2ケタ(10タイトル以上)だそうな。
そういやDCのボタン配置はXとY,AとBが逆だったから
シェンムーの早押しで自爆しまくったなぁ・・・。
SFCに慣れた身には辛かった。
>>479 片手だと前がスゲー重くて銃身が下がる あのデザインなら両手
>>487 何で任天堂の配置はあんな風なんだろうね。
>>488 普通に本物も銃口の方が重いだろ。>ショットガンタイプ
グリップに重し入れとけば委員でない
伊集院はコラムでもまっこう批判してたな
いや重心の問題でしょ
問題は、ザッパー使うようなゲームが発表されたないことだなw
やっぱりバイオのショットガン期待か。
Wiiコンもう一本あったら、
短銃とショットガンを使い分けられたらおもろいな。
ショットガンの反動はどーすんの
ナムコがガンバレットWiiとか出してくれるさ
あーあとダックハント
>>498 DSのガンバレットレーナ見たけどまんまWii向けやね ひたすら撃ちまくり
おまけでワニワニパニックも入ってるからすっげーWii向きなんだよなガンバレットレーナー
>>498 64の時の007。
日本ではあんまり売れなさそうだが。
何気にザッパー+ヌンチャクだとザッパーのスティックで視点移動・ヌンチャクで
移動・ポインタで照準でかなりFPS向きになるようなならないような
バーチャコップの新作出せ!
ソニーは価格競争から降りたんだね。
俺も書き込んでから思った
ナイツU出せ!
ナイツ2とかナイツIIみたいなタイトルはなんだか不自然に感じるな。
ナイツはサブタイが変わるとかのほうがしっくりくる
ナイツドリームオブ・・・だっけ?
>>505 プレイヤーの操作する軸の数が多くなってえらいことになってしまいそうだw
ナイツ オブ ザ ナイry
利き手でグリップ、開いた手でバレルを握るような感じにするといいかも。
バレルの側面にボタン2つあるだけで平行移動がカバーできる。
ナイツ出るってどっかで読んだ
NiGHTS into dreams... だな。
コアゲーマー向けFPSならスティックで移動、ヌンチャクセンサーで視点移動、リモコンはガンコンその他
でいけるとは思う
In a dream I could see 〜 You are not far away 〜♪
テラナツカシス。
AZEL NiGHTS RPG
DCで作りかけてたナイツUくれ
持ち手より下にバランサーとして錘を入れると
軽く感じるんだけど、横持ちもするんだからあんまり意味無いかな
NiGHTSの次はバーニングレンジャーも出してほしい。
めちゃくちゃWii向きだと思う。
>>135 ちょw こいつ絶対トラックじゃないですよ!
トラックの皮かぶったUFOかなんかですよ!
エキサイトトラックがハンドル回すだけの普通のレースゲーじゃなくて本当に良かった
普通のレースゲームだとあの操作方法は中途半端で好まれないような。
エキサイトトラックは画面見ているだけで体傾くなぁ
飛んだ時画面ごとねじれるし
実際にコントローラ持ったらコントローラ傾けるどころじゃ済まなさそう
>>485 特撮ヒーローの武器みたいだな
>>498 バイオだったらやっぱりチェーンソーだな
>>505 つーかザッパーのスティック=ヌンチャクのスティックだろうからそれはムリじゃ?
どうもWiiはソフトをローンチにまとめるより
分散させる方針になるようだな。
10月 ゼルダ レッドスティール
11月 ワリオ ドラクエソード
12月 マリオ FFCC
春にGCからWiiに移籍したカービィ。
夏頃にスマデラXかな?
GTがさっぱり面白くなかった俺には
あれくらい大雑把なレースゲーのほうがいい
>>531 定期的に話題作を提供する方が得策だね。
ep1のポッドレースみたいとしっても
最近の子供は知らないんだろうなぁ
>>531 どう並べても64・GCとは比べ物にならんほど凄いな。
これにWiisportsにWii脳トレとか入りそうだし
536 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:57:37 ID:f0EIiLsM
>>530 バイオ4のチェーンソーはゲームで初めて小便ちびりそうになったw
すまんageてもーた
だな。あの音聞いただけで わーこえーよう と思ってしまうw
実はバイオレンスや健康的エロスには案外寛容な任天堂。
もっともエロゲ移植などは絶対に認めないだろうけど。
好色イタリア人がキノコの国に住む桃の姫様を
亀の王様から助けるソフトが看板なんだからエロくないはずがない。
宮本さんのマリオは「ローンチから半年以内」
ワリオも「ローンチ近くに出したい」発言からして
実は相当早い時期にWiiを出すつもりかもシレンね。
>541
シマッタソレガアッタカ OTL
けど今のPS2で氾濫しているギャルゲ群がWiiで出ることはあるのだろうかね。
ああいうのはずっとPS2なんじゃないの
PS2市場が脂肪したら来る可能性はあるね。
まあ、末期のDC並にギャルゲーはPS2で出続けると思うけど
だからワンダープロジェクトJ3出せと。
リモコンでキャラを触れる仕様で。
任天堂もエターナルダークネスで首ちょんぱや人体バラバラ、乳首もOKして出したからな
本当はバイオレンス物が大好きなんですよ任さんは
>>546 ワンダープロジェクトは開発が解散してしまったからなあ…
引き継げるのなら是非とも真面目に作って欲しいよ。
良い新機軸タイトルになってくれそうな物なんだがねぇ。
>>547 ゲーム性に関わるならば実装するって考え方じゃないかと
幸いにも?次世代機3台ともレーティングよるプレイ制御が実装されるから,
全年齢タイトルの比率下がるかもね
まあ復活してもポリゴン化とかだと劇萎えだけどな>WPJ
透け乳首はゲーム性に入るのか?
セガはマネキン逆さ吊NG
>>547 マリオブラザーズの殺し合いからスタートしてますよ。
マリオブラザーズは殺し合いがデフォですよ
任天堂は場所をセッティングするだけ
SDスロットにしては蓋が大きすぎる・・・
さっきまであれだけ人いたのに一斉にいなくなったなぁ・・・。
結局数人で回してただけか。
>>551 プレイヤーの集中力UP
岩田さん、次世代もお互い仲良くやりましょう
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | 共存、共存、ハハハ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
| /  ̄ ̄ ̄ | / 人 ヽ
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / \ l
| / ,.-=\ / =-、 | | _∠二i、 ,i二ゝ、 l
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | ノ─(・ )-(・ )-l ノ ・・・・・・
| `'ー=ニ=-イ, :| ぽんっ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/'
| `ニニ´ | ヽヽ ヽ(__i U 、___,、__ノ |_)
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スマブラは良さそうだけどE3の評価見るとPCに金かけたほうが良いような気がしてきたorz
発売前に改善されることを祈る
>>543 こう言うと誤解を招くかもしれんが任天堂ソフトが有る限り
ギャルゲーが出ても目立たないから大丈夫だと思う。
562 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 03:38:19 ID:pcL/h2Ud
E3行ってきました。
PS3とWiiを遊んだ感想を書いときます。
■PS3
・ほとんどのソフトは映像的にXBOX360と同等か、それ以下。
・PS3ならではの水準に達しているのは、ヘヴンリーソード、MoterStormのみ。
・EAのスポーツゲームはXBOX360版とほとんど区別がつかない。
・日本製ソフトは海外のソフトにかなり遅れをとっている。
■Wii
・ほとんどがミニゲームの範疇。どれも熱中するとまではいかない。
・外人には映像がショボ過ぎると嘆かれている。
・ゼルダはかなり操作が難しい。ポインティングが苦手な人は全然進めない。
・既存のゲームをWiiコン用に転用しても面白くない。
ウィーはグラは十分だと思うが
やはりコントローラーの操作は危惧してた通りの様だな
ゼルダなんか無理やりっぽい感じはしてたんだよ
vsスレのコピペ
ゼルダレベルの映像でもしょぼいのか?
ただのコピペだよ
>>562 まあ、妥当な評価じゃないですかね?
Wiiの展示のメインはいわゆるカジュアルゲームでしたし、
映像重視の物は少なかったですからね。
ゼルダが難しいのは(特に弓は)わざと、という話もありましたし
既存ゲームを面白くするためのWiiコンという訳でもありませんから。
>>565 ゼルダの映像は決してしょぼくれてはいません、が確かに次世代の絵作りでもないですね。
つまりマリオのような新しいシェーダーを使った絵ではないということです。
これはもともとGC用に作られていたので仕方のないことです。
まあ、もともとそこが狙いではないですから、それほど気にするコピペでもないかと。
VSスレ変わってなさそうだな
570 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:10:53 ID:iPdwNo1h
俺は任天堂大好きだ。
ブロック崩しに始まって任天堂TVゲーム系ハードは網羅している。
GB以降のハードは全て発売日にゲットしてる。FBもロボットもVBも大事にしまってある。
そんな信者な俺は、このところのWiiに大期待されているムードがちょっと怖い。
任天堂を信じていないというのではない。俺はWiiをめちゃくちゃ楽しみにしている。
なんだかあちこちから絶賛されまくってるのはうれしいんだけど、なんか地に足着いてない讃辞とか
もあって、なんだか戸惑っちゃう。
むしろPS3に大期待されといて発売後にWiiがドカンと大逆転の方が安心できるっつーか。
でもPS3は勝手に自爆しちゃったし…なんか微妙に不安なんだよね。そんな気するひと他にいない?
月末のなんかで発表すんのかなー
しかし、レトロスタジオもメトロイドばっかりつくってあきないのかね
そろそろオリジナル作って欲しいよなー
レトロの仕事の良さはメトロイドで証明済みだから
ほかに何作ろうともそれなりに遊べるだろうね
そこでレイブンブレードですよ
もともとレトロはスタッフを他社から引き抜きまくって
4つくらいソフト(リアル系のアメフトとか作ってたな)作ってたけど
結局結実したのはメトロイドプライムだけだっただけ。
なんか立ち上げからゴタゴタしてて安定するまでいろいろあったんだよな
でもレブンブレイドのアートワークは海外のソフトハウスにしてはかなりかっこ良かったので
いつか復活して欲しい
とりあえずWiiでもがんばってくださいよレトロさん
>>571 ノシ
任天堂はライバルが強ければ強いほど良い物を出すカウンター型なので、ちょっぴり不安です。
E3でPS3があの調子なので、もう大負けすることはなさそうですが、
おかげで消費者の期待というハードルもE3前よりグッと高くなっているんですよね。
PS3の分の期待まで背負わされてしまった感じで。
PS3が自爆したからこそ、よりいっそう気を引き締めて頑張って欲しいところです。
>>567 確かにそう思う
むしろ、公開に当たってミニゲームを全面に出してきたってのはDSの時と同じ手法だよね
新しいデバイスを消費者に説明するにはミニゲームってのは有効な手段だと思う
それに日本のライト層にはそっちのが受けるだろう、みんな長い時間ゲームする人たちじゃないから
まぁ、FFCCとかDQSがプレイアブルで出てればまた印象も変わったんだろうけど
ゼルダは11月でしょうから、操作性に関しては調整がんばってと
でもE3に行ってるヤツなんて何かしらの関係者だろうから、まぁ保守的なゲーマーの意見というカンジかな
アナログスティックに慣れた人程Wiiコンの操作はやり難いと思うかもね
>>571 全ては
自分がWiiコンで10時間ぐらいぶっつづけで遊んでみた後の感想しだいだ
と思ってる
10時間もやったらオナニーでも飽きるで
昨日Newマリ体験版目当てで、DSステーション行ったら
Wiiの映像がちゃっかり流されてた
オナニーは飽きないかもしれん。
586 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 06:19:40 ID:PFRRPYqj
w
587 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 06:34:31 ID:Tohi3BVe
なんだよマリオロンチじゃないのかよ
ロンチはGC用のゼルダだけか?
スタートダッシュが重要だと思うんだがなぁ
ロンチメインはゼルダとドラクエじゃね
ロンチ本数が二桁いくらしい話もあるし
WiiはPS3より早い時期に発売するらしい
任天堂は10月〜12月に発売といっている。
PS3は11月。
10月確定じゃね?
宮本さんの言ってる「弓は難しいものだから、そのほうが良い」っていう、
まあ一理あるけど、だったらテニスも難しくていいんじゃないかと。
弓を難しくしてテニスは簡単にするというのがよく分からん。
591 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 06:52:16 ID:Tohi3BVe
弓は難しくてもいいけど、そのかわり威力大きくしてほしいな
実際古代では弓が最強な武器だったわけだし
操作は難しいが当たれば大打撃与えられるってんならバランスが取れてていい
弓もテニスも両方やったことあるが弓はマジで難しいぞ。
弦が手首に当たらないように打てるようになるのに1年はかかる。
Wiiコンもいいけど全部それって事になるのはちょっと・・・って思うな。
>>594 カプコンの動きが明確になってきたな
友達がモンハン3Wiiに移行してくれないかと望んでるのでそれも頼む
発売日 9月11〜14日はやめて欲しい
悪夢の記憶が甦る
煽るわけじゃないが、360とPS3同時にマルチにされたらグラフィック面で大きな差をつけられそうで不安。
PS2とマルチとかなら分かるけど。
601 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:02:45 ID:NSAHvT+S
>>599 確かに1/16の記事だな
ほんとだったら、E3で少しは情報出ている筈。
まあでも、Wiiコンでやってみたい気はするが。
つーか、わざわざスレ立てした馬鹿がいるな
IGNのMattがメトロイドとRed Steelのコントロールについてブログで語る
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/05/16/18116/#comments - 実際の画面上では見えない箱型の範囲の中で、プレーヤーは手動で標的を狙うことができる(写真参照)
- その見えない箱型内では照準だけが移動しピクセル単位の正確性で標的を狙えるが、箱型から照準を外すと視点移動が始まる
- このスキームでは、PCのマウス&キーボード並に速く正確に180度視点移動することはできない
- 仮にできたとしても、照準を正確に素早く画面中央に戻すことは難しい
- しかし誤解してほしくないが、それでもメトロイドプライムは素晴らしい
- Retro や Ubisoft が照準と視点を同時移動させるPCのスキームを用いないのは、リモコンが正確すぎ僅かな動作で画面が揺れてしまうからと思われる
- PCのスキーム自体を完全に無視するのではなく、開発者には何とかバランスを取ってもらいたい
- 以上は単に時間が解決する問題であり、開発者はウィモコンがFPSに最適であることを証明すると思う
1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/05/18(木) 07:32:01 ID:A52zJl+Y
Ampednewsによると、「デビルメイクライ」シリーズのプロデューサーである
小林裕幸氏はインタビューで、プレイステーション3で独占発売としていた
『デビルメイクライ4(DMC4)』を、Xbox360とWiiでも発売するつもりだと言ったそうです。
『DMC4』はマルチプラットフォーム以外にも、全く新しいバトルシステムや、
プレイヤーごとに難易度を調整するシステムなどを特徴とするようです。
また、より簡単にアクロバティックなバトルの操作が出来るようにもなるが、難易度は今まで通りに保つ、ともしています。
なお小林氏は、PS3の本当の実力はまだわからないが、E3 2005で公開したトレーラーと同程度のものになるのでは、ともコメント。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1947.html 二丁Wiiコン?
604 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:09:53 ID:QSKdRQzF
二丁Wiiコン最高たが
移動が無理ぽ
Wiiは水口との相性ばつぐんだろうな
例えばWiiコンが従来のコントローラより先に世に出ていたとすると、
従来のコントローラがその後出た時に、ボタン押すだけででこんなに簡単に操作できるんだ!! と
完全移行していたと思ふ。
任天堂はWiiコン、ヌンチャクをこれからの操作の標準にさせて行きたい感じだが、どう考えてもあり得ない気がするんだよね。
まあ、それだけ任天堂が自ら世に出した今の両手保持形式のコントローラが優れているということ。
クラコン同梱は必須だと思うよ。
クラコンイラネ。
リモコン2個は必須だよ。
610 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:24:01 ID:M2HWKjBB
クラコン、ヌンチャク、リモコン一個づつが理想だろうが
GCのコントローラー使えるなら、クラコンいらね
>>590 アソビ大全みたいなカジュアルゲーム集の一部だからってこともあるけど、
テニスのほうはサンプルみたいなものだからじゃねえの。野球もそうだけど。
「メーカーに対する」サンプルね。
おおまかなゲームデザインをサードに示して、
「これの発展型にすると面白くなりますよ。」っていうかんじでさ。
Wiiの仕様みて
クラコン使ったゲームしか思いつかないようなクリエイターなんかろくな奴じゃねぇ。
GCコントローラのZボタン、L&Rボタン
DSのタッチストラップの操作性の悪さを考えると、最近ミヤホンの感覚が少々ずれてきていない?と感じるんだよな
だからよけいにWiiコンが心配になる
615 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:28:27 ID:pcL/h2Ud
クラコンもリモコンも同梱すれ
616 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:29:11 ID:pcL/h2Ud
>>608 それはリモコン一本での操作を念頭に置いてない発言だと思うが・・・
何このクリエーター入れ食いハード
619 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:30:38 ID:pcL/h2Ud
>>614 同意
ちょっとコンセプトに引っ張られる傾向があるよね
もっと直球で勝負すべき
もっと単純に気持ちよさを追求してたよね、昔は
>>619 むかしのハードで宮本が口出したのあったっけ?
二万五千円以内に収まればクラコンが付こうが
リモコンが二つ付こうがかまわない、というかむしろ歓迎する
>>608 過去のifを語るほど無意味なものは無い。
>>616 俺は任天堂信者じゃねーんだよ。
任天堂ハードはスーファミ以降はDSしか持ってない。
こういう人間は結構多いぞ。
んでそういう人間から言わせてもらうとクラコンでゲーム出すなら360かPS3で出せばいいじゃんと思う。
PS2でもいいななんせ一番普及してるハードだ。
>>617 アナログステイックも付いていればねえ。
別にクラコンなんかが必要でないように、リモコンは形を含めてもっと工夫の余地はあったと思ふ
ウィコン二本とヌンチャクとクラコンで2万6,800円
しかしコレだと3万くらいとイメージするだろう、よろしくない
そこでウィコンとヌンチャクで
2万ぐらいをイメージする限界点、2万3800円これで
>>624 桜井ってスマブラの奴か。
スマブラはやったことないけどリモコンとヌンチャクで出来るだろ?
GCコンでやりなれた人はGCコンでやれってことだと思うぞ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:38:28 ID:pcL/h2Ud
>>629 ・スマッシュブラザーズ
>モーションセンサー機能を使おうとするのは、ゲームの邪魔になるとわかったのです。
>コントロールはシンプルなままにしようと思っています。
>まだGCのコントローラを捨てないでください。(桜井)
こう言っている。
まあ冒険心の無い無難なゲームはPS2に出して欲しいな。とくに日本はのメーカーは・・・
>>631 モーションセンサーがいらないってだけでヌンチャクがいらないとは書いてないのだが。
634 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:41:04 ID:QZus8kFD
> Wiiの仕様みてクラコン使ったゲームしか思いつかないような
> クリエイターなんかろくな奴じゃねぇ。
現実問題最初はあのコントローラを使ったものが先に来るんでしょうね。
それで本体の数が出てソフトを出せば儲かるという判断ができるなら、
普通のゲームだってメーカーは出すだろ。
>614
GC のコントローラは好きだけどな、俺。
スティックは敷居が高いと思ってる人が多いから、
昔ながらの十字キーをリモコンに付け、
スティックはオプション扱いのヌンチャクの方に付けたのだと思う
637 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:41:19 ID:pcL/h2Ud
無難なゲームが出ないならWiiは間違いなくこけるよ
>>631 だからクラコン必須だなんて言ってないだろ。
リモコンヌンチャクで左右の分かれた普通のコントローラーとして使えるだろ。
モーションセンサー昨日を使わない=Wiiコン(ヌンチャク付き)では操作不可能、じゃ無いと思うんだけど
>>630 単語にだけ横から突っ込むが
強迫観念の意味間違って覚えて無いか?
手ブレを有効に利用して、ダーツゲームを作って欲しいぜ。
>>628 流れをよく読め
両手保持の従来型コントローラも絶対必要なものなんだから、
別に用意するんではなくてリモコン横もちですべてをカバー出来るようにデザインすべきじゃなかったかということ。
それなら、ヌンチャク、リモコンだけで過去からWiiまでのすべてをカバー出来る
スマブラがハードの情勢に大きく関わってくる可能性が結構あるし、
スマブラをベストな形でやるには更にコントローラーを買う必要があるって状況にはしないほうがいいな
だから、
スマブラがリモコン&ヌンチャクで快適に出来そうならクラコン同梱なし、
やっぱり従来型がベストになりそうなら同梱ありがいいな
644 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:42:51 ID:pcL/h2Ud
>>638 そんな中途半端なコントローラーでゲームができっかよ
645 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:43:51 ID:pcL/h2Ud
>>642 でも実際はリモコンの先が細くなっており、横持ちも微妙な感じ
脅迫観念がどうとか言ってた奴がなんか言ってるな。
648 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:45:33 ID:QZus8kFD
やっぱりあれだ。DQSが爆発的に売れちゃうと他が無視できなくなるっ
ていうか。。。
649 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:45:53 ID:pcL/h2Ud
650 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:47:18 ID:xr/t1QLq
俺はWiiリモコンにはやや懐疑的。
クリエーターが相当努力して操作しやすい形態を模索しないとやばそう。
各ジャンルにあわせてね。
やりにくい!=できない
>>642 それじゃまたコントローラーが複雑化してしまうんだけど。
636も言ってるけど、スティックは敷居が高い。
>>649 ごめん、まだ触ったこと無いからやり難いかどうかは判んない
ただできないことは無いだろ、と思う
御三家に期待だな
656 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:49:25 ID:pcL/h2Ud
こんなこと言ったら本当の信者に怒られるかもしれんが
クラコンありきのゲームだらけになるようなら
他プラットフォームにくらべて
たんなるグラフィックのしょぼいゲーム機になってしまうと思う。
御三家って
ゆうてい
みやおう
きむこう
のこと
できないことは無いのは構わんけど
遊びやすい操作方法は一つに絞って欲しいな。
2つ3つ選ばせるのはちょっと。
それ以前にテレビのリモコン形状がウリなのにスティックついてたらなんか恥ずかしいだろ。
661 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:51:10 ID:5eja1SGQ
wiiのoperaもPS3のLinuxも、MSの本業をちくちく攻撃してるんだな
>>643 スマブラは操作自体は簡単だから特にそういうことは無かろう。
664 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:52:43 ID:xr/t1QLq
FPSジャンルでは慣れればなれるほど奥深いプレイができる、とかならいいんだけどね。
そうすればネット対戦とかでも実力差がでたりして逆に面白そう
665 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:52:57 ID:pcL/h2Ud
>>662 リモコンじゃ激しいボタン操作は出来ないって
片手で持つって大変だよ
>>656 ポインティング機能の事か?
それはスティックに慣れたゲーマーの発想。
667 :
617:2006/05/18(木) 08:53:21 ID:EqxldlEi
>>642 俺はそういう意味で言ったんじゃないぞ。
例えばリモコン一本での操作を考えた場合
画面上の選択肢選んでA押すだけとか、
タタコンみたいにただ上下させるだけ、とかいったシンプルさも考えられるだろ。
そういう意味で君の言ってる
「こんなに簡単に操作できるんだ!!」感は
従来のコントローラよりリモコン一本のほうが高いということを言ってる。
WiFi24時間接続とVCっていう売りもある。
VCは過去のゲームだけじゃなくて、アイディア一点突破のゲームを
安く出すのに使いたい的なことも言ってたし、個人的にはそこ期待。
>>665 よく考えたらそうだった。
やっぱクラコン仕様であるべきだな。スマブラ
>>671 ヌンチャク持って両手操作でもボタン連打とかやりにくそう
673 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:57:59 ID:QZus8kFD
デフォルトで何がつくかは知らんけど、リモコンを 4 つぐらい同時に操作す
るゲームが出てほしい。
>>667 いや感覚的には簡単というのは当ってるかもシレンが、
腕を浮かさなければならない&ポインターを画面に向けなければならない煩わしさというのはあると思うぞ
そこらへんが、タッチパネルやマウス操作には及ばんと思ふ
675 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:59:49 ID:02YlAFMU
>>657 いや、その通り
まぁ、まだ始まったばかりだし
これからでしょう
>>672 ボタン連打は普通に出来るんじゃないか?
>>672 想像だけで否定されたら元も子も無い・・・
>>676 彼は某名人並に超連射が出来ないと認めないそうだ
新しいコントローラーが出たからと言って旧来のコントローラーを否定する必要はない。
というか否定する理由もない。得手不得手があるんだから両方ちゃんと使っていけばいいことだ。
携帯電話持って実際にやってみ。
連打なんか簡単だから。
682 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:01:53 ID:pcL/h2Ud
>>676 じゃあテレビのリモコンでチャンネルと音量を交互に激しく押してみな?
むっちゃやりにくいから
そのへんは桜井達開発部の人間がいろいろやりまくったあげく
クラコンタイプのノーマルパッド推奨ってことになったんじゃないの
スマブラなんてゲーマー向けタイトルだからな
リモコンヌンチャクでも操作はできるかもわからんがね
ウィーコンが真価を発揮するのはパーティゲーみたいなものだろう
684 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:02:21 ID:xr/t1QLq
どっちみち、まずやってみなきゃどこがだめでどう改善してほしいかさえわからんリモコン
とりあえずポインティング?はDSのタッチパネルより
さわったときの心地よさでは劣るよな
>>674 そこで据置機での「従来のコントローラ」の文脈からはずれてる
>タッチパネルやマウス操作
を例に持ってくるのは適切ではないよ。
>>657 逆に君のほうが信者に見える
クラコンにはクラコンのいいところはあるんだから適時各自に合わせていけばいいだけでしょ
>>676 支えが少ないからきつくね?ためしに太マジック持って連打のフリして想像中。
スターフォックスとか辛そう
688 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:03:04 ID:02YlAFMU
連打が必要ならリモコン左右振りで2連打カウントにすれば
ボタン押しより格段に速いだろう
ヌンチャクスタイルで対応できないくらい複雑かつ激しい操作のゲームって
例えばはどんなのを想像してるの?格ゲー?
>>681 そうだな。その手があった。
利き手の問題だったら、ヌンチャクとリモコン持ち替えればいいしね。
>>688 ってかそういう従来の操作が要るゲームのためのクラコンだよな。
リモ+ヌンで従来の操作をさせる必要はない
>>679 そうそう、DSに十字キー付いてなかったらここまで普及したかどうか
Wiiも従来操作を付加価値ではなく、基本で出来るようにすべき。
どちらを選ぶかは、クリエーター次第でいいんだよ。
>>687 コンポのリモコンでやってみたがw
結構きついな自分は。
ただ宙に浮かせてた場合だが。膝の上に乗せれば問題ない。
最近はコントローラー浮かしてプレイするのも少ないしな。
>>687 今、エアコンのリモコンの温度調節ボタン連打して最低温度にした。
697 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:06:53 ID:pcL/h2Ud
>>681 5分が限界
女子高生ですら両手でメール打ってるよ?
699 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:08:06 ID:02YlAFMU
>>697 お前はもっとE3の感想書いてくれ
そっちの方が言いたいだろ
>>682 むしろ、どういう状況でそれを使うのか気になるw
セミオート連射じゃダメなのか?
メール、大体片手で打ってるけどなあ
外で両手打ちしてる人なんてそう見ないと思うけど
ごめん
こんな釣堀で聞いた俺がバカだった
704 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:10:11 ID:pcL/h2Ud
>>702 ゲームするっていったらメール打つよりも長時間でしょ?
だからボタンをたくさん押すようなゲームはクラコンの方が合ってるんだよ
脳内完結してないで例えば何のゲームをやってる状況なのか教えれ
>>697 5分もやれば普通のコントローラーでも疲れるw
>>682 もともと任天堂のコントローラーって
Aボタンのみを連打する、しやすいようにできてんだろ?
だからその指摘って凄く的外れに見える。
リモコンとヌンチャクで格ゲーはまず出来ないからな。
とりあえずリモコンで常時連打させる仕様はナンセンスだろう。
FPS含むシューティングなんかはソフト側がセミオートで対応するべきだな。
むしろ今連打させるシューティングは珍しいな
710 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:12:23 ID:02YlAFMU
メールみたいにずっと打ってるわけじゃあないだろ。
むしろ、両手では打ちにくい。
携帯電話ほどイライラするものはない
なぜ「お」をうつのにボタンを五回もおさなきゃならんのだ
「お」行ったと思ったら押しすぎて「あ」に戻ったときなんて
うざttいttらあrsポオオオ
714 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:14:03 ID:pcL/h2Ud
>>707 任天堂だけがゲーム出すわけじゃないから
そもそもGCのコントローラー評判悪いし・・・
格ゲー以外はいろいろと工夫すればヌンチャクでも快適にできそうな気がする
>>707 × 任天堂のコントローラー
○ GCのコントローラー
717 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:14:24 ID:S6anb9Gc
E3行って来たって、会社休んで行ったのか?
718 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:14:26 ID:02YlAFMU
ネガティブな人っていうのは全ての物事のネガティブな面しか映らないというか
感じないらしいからな
こればっかりはどうしようもない
○日本はDSとwiiのほぼ独占状態になる
理由としては、PS3が価格面で完全に脱落
かと言って、360がここから逆転することは99%ない。
さらにいえば、日本はそもそも一つのハードが大勝ちする市場だ。
DSとwiiは違いもハッキリしてるので、これは共存できる。これ以上は無理
○海外は、360とwiiの二強時代、というか、共存時代に入る。
海外では洋ゲーが主流で、それに強い360が勝つだろう。
そもそもPS3と360はマルチ化が進んでたわけで、
PS3と360が共存するわけがなく、どちらかが勝ち、どちらかが負ける。
360ならではの売りはあっても、PS3ならではの売りはどうなるかわからないブルーレイしかない。
wiiに関しては、360とwiiの違いは明白であり、360を買ったからwii買わない
ということにはならない。そもそも海外は二つのハードが共存出来る市場だ。
どうでしょう
>>712 そえるだけだから打ちづらいってことはないだろ
>>714 だから例えば何のゲームなんだよ
リモコンで鉄拳だのバーチャでもやってるんだったら、「そりゃ無茶だわ」って納得するし
まあ個人的にはクラコン付いてきたほうがいいと思ってるけど
GCコンも持ってるけど正直でかくて邪魔
723 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:15:59 ID:xr/t1QLq
>○日本はDSとwiiのほぼ独占状態になる
なるかぼけw
なったら逆にこえーよ
724 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:16:13 ID:pcL/h2Ud
つかおもったより頭堅い奴多いんだなぁ。
俺は例えばSWのライトセイバーを振り回すようなおもしろい遊びができればいいなって思ってたんだけど
そういうの想像しただけでわくわくしてくるから。
従来型のゲームばかりになるのなら360あたりに逃げるわ俺は。
別に信者じゃねーし。
728 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:17:34 ID:S6anb9Gc
つーかトップシェアの後継ハードがここまで高価格だった前例が無いから、
どういう展開になるのかさっぱり読めねw
Wiiも今までとは全然異なる戦略とってるし
リモコンのジェスチャーを次々繰り出して
コンボ繋ぐのが面白い格ゲー作ってくれないかな
731 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:18:06 ID:xr/t1QLq
たしかにGCのコントローラは無駄にでかいな
丸みは印象としてはやわらかさがあるけどその分厚みがあってなにげにでかい
大きさはいいとしても最近の任天堂ハードは十字キーが小さすぎて・・・操作しにくい
732 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:18:41 ID:60dwcwWH
メトロイドで玉になるとき
あのコントローラー持って前転しないとならないってマジ?
>>722 クラコンを同梱にしてリモコンの十字キーを普通のボタンにしてもいいんじゃないか?
テトリスなんてリモコン横もちでふっつーに操作できるやん
>>732 しゃがんで丸まる必要が有る
前転はしなくていいよ
>>724 あー。操作法が変わらない限りそりゃクラコンでやるわ。ストIIならスティックでやるし。
そういう前提で作ってるゲームだからね。誰もリモコンがオールマイティだなんて思って無いしね。
737 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:20:46 ID:h9p7kti6
守備範囲が広いハードってのは魅力的だから過去否定は結構です。
リモコンだけなんてやられたら勝ちきれずに三つ巴とか嫌な事になりそうだし。
>>726 従来型のゲームばっかだったからPS2市場だって縮小してんのにな。
740 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:22:01 ID:QZus8kFD
>>661 単にMSが手を貸すわけが無いというのが大前提なのでは?
741 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:22:04 ID:02YlAFMU
>>732 公式じゃカットされててワロタ
あれもう一度見たいのに
ありゃ、メトロイドのムービー作った奴が勘違いしてるんだろ。
いくらなんでも、Wiiコン握ったまま体丸めないと丸くなれないなんてことは
さすがにありえないw
>>738 彼の頭じゃWiの従来型ゲーム<<<<越えられない壁<<<<<360の従来型ゲームなんでしょ
744 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:22:59 ID:60dwcwWH
>>741 あれ見た時はすげぇ時代がきたもんだと思ったんだがなぁ
745 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:23:10 ID:pcL/h2Ud
>>737 同意
新メニュー出したからって今までの定番メニュー全部廃止する馬鹿はいないでしょ
746 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:24:06 ID:02YlAFMU
それ以前に後ろ振り返って撃つのもアウトなんだけどなw
>>742 笑いどころとして入れたんだけど滑ったってだけじゃ
プレイヤーの動きを完全に再現するなら5体とヘルメット型モニターくらいは用意しにといけないよなwww
>>746 あれは無いなw
物陰に隠れてっていうタイムクライシスみたいなのは出来そうな気がするが。
なんかゼルダの動画みてると弓の扱いがめっちゃ難しそうだな。
操作してる奴が下手なだけなのか見ててすげーイライラする。
>>744 \ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| _人从∧从人从/\
| /  ̄ ̄ ̄ | ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ
| / -・=\ /=・- | ノ すごい時代になったでしょう。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |<
| /"ヽエェェェヺ.゚ | ~`VWvVWvVWWV
| `ニニ´ |
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>642 そんなコントローラだと重すぎて片手で振り回すことができなくなってしまうと思われ。
リモコンの電池が単3ってだけでも正直かなりヤバいような気がしているのに
これ以上機能入れられないと思うよ。
>>743 なんでそうなるんだよ。
意味わかんねーよ。
俺はWiiに期待してるのはゲームのリセット。
続編やパラメーターを少し変更したものだけが売れる現状をあたらしいインターフェイスで変えること。
そして新しい操作で新たな楽しさが生まれること。
このことだけ。
ここを否定されたなら俺はWiiを擁護する気が無くなる。
>>747 俺は十分笑いました
>>750 俺は弓の狙いとか難しい方が燃えるマゾプレイヤーだから問題なさそうだな
その方が当てた時に快感を強く得られる(調整されるだろうけどね)
久しぶりに来てみれば
相変わらず酷いなこのスレ
757 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:29:09 ID:02YlAFMU
3Dスティックも難しい
パワメジャで微妙なコントロールするの結構きつい
わりとどうでもいい
コントローラーの同梱数くらいしか話すことが無いな…
759 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:31:11 ID:S6anb9Gc
>>758 そこに引き戻さなくても幾らでもあるってw
>>758 コネクト24とかも話しつくしたしなあ
PS3もそうだけどこれ以上の情報がなきゃループするだけだろう
スレが嫌なら見なけりゃいいだけだしな(強制されるわけでもなく)
新情報くるまで延々ループになるかな
つーか予想以上にひどいな。
俺は携帯機はDS派だし次世代はWiiを応援してるけどここまで任天堂信者に叩かれまくるとは思わなかったわ。
763 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:35:00 ID:02YlAFMU
あとは参入系か
764 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:36:12 ID:02YlAFMU
叩かれるぐらい2ちゃんじゃ当たり前
>>692 リモコン+ヌンチャクでほぼ従来と同じ操作できるやん
LRとか足りないとかってんならそれはゲームデザインの問題だ
リモコン片手持ちで使えるボタンは十時キーとトリガーがあるわけで十分多い
その上にジェスチャー入力まで可能なんだから足りないなんて言い訳
766 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:38:47 ID:RRSW7HR0
Wiiのコントローラって
EyeToyの粗悪コピーですよね?
プライドあるの宮本さん?w
幅が広がるのが嬉しいんであって、幅そのままで種類が変わるだけのは嬉しくないと。
>>762 俺は従来型ゲームはDSで満足してるので
リセット大歓迎だけどな。
ただ実際ウィコンに触れたわけじゃないから
新しいもの=面白いものと信じきる事ができん
>>723 スーファミ&GBレベルの独占はありうると思う
まー、任天堂自らがWiiコンのゲームに適した操作体系を確立して、それをサードにも
ツールなどで落とさないといけないよな。ファーストとしてそれはやらないと駄目。
じゃなきゃ、サードのソフトは酷い操作性のソフトばかりになりそうで怖い。
いまのとこ、サードのクリエイターのインタビューだと技術サポートは手厚くやってるみたいだけど。
あぼーん登録推奨ID:RRSW7HR0
PS2の後継機としてのWiiではなく
1から始まるゲーム機というのをWiiに期待してたんだよ。
極端な話で無理なのはわかってるけどね。
コントローラー関係はいつでもケンカになるな。
通常コンの呪縛はそれだけ強いってことなんだろな。
任天堂で据え置き復権のみを夢見てきたをWiiコンにアレルギー気味で
今回の新コンセプトに惚れた!って人はどっちかと言えば覇権争いに興味なしって気がする。
俺はまだどっちつかずなんだけど。
本当にビックリするほどしっくり来て通常コンにはもう戻れねえ!って
なる可能性も十分あるとは思ってるよ。
リセットじゃなくて積み上げて言って欲しいな
今までのゲームが”悪い”わけじゃないし
> 任天堂で据え置き復権のみを夢見てきたをWiiコンにアレルギー気味で
???
コントローラーが駄目ならwii買う必要も無いわけで・・
ヌンチャク+リモコンは今までのコントローラとほぼ同じインターフェースを提供出来ることも強みだと思うんだが
なぜそれを無視して話す人が多いんだ?
ヌンチャクをスティック、リモコンをABXYとトリガーに使えば足りないのはLRのどっちか一個だけだぞ
そんなのはゲームデザインでなんとでもなる
意外と思った通りに操作できると思う
俺らは
ヌンチャクにもボタン二つ付いてるみたいよ
>>769 PCエンジンあたりは独特な地位築いていたな。
PCにもCD-ROMが珍しい時代だったし。
メガドラもセガが頑張っていた。海外強かったしね。
782 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 09:50:50 ID:02YlAFMU
>>776 「夢見てきた人は、Wiiコンにアレルギー気味で」の誤字でした。
HDが別売りで販売されて、差し込む所とか有ったりして。
USBが2個あるから問題ないわ
リモコン横持ちでヌンチャク側のボタンとスティック使えるかな?無理だからクラコン用意したんだよな?
329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 09:55:30 ID:RiaQU5QX
【PS3】SCEアメリカ平井社長「PS3の同発ソフトは15本」
日本はどうなんだ
>>787 てヌンチャクでスティックとC、Zボタン、縦持ちリモコンでAボタンと背面のボタン
あと十字キーにボタン割り振りで充分じゃないかな
>>788 日本で十数本以上
亜米利加で20本以上
>>789 ボタン数的には64も出来そうだな。Cボタンを十字キーに当てると酷使する時キツイかな…
(^ω^)
>>788 無理だろw
また花火打ち上げるパズルゲーでも出す気かw
でもそれってPS3クォリティじゃないよなぁ
PS3 GENJI2
Wii ゼルダ
ロンチのメイン対決はどちらが勝つかね
わぁ、GENJI2だぁ〜
クタが妄言言ってるだけでPS3クオリティじゃないゲームも普通にでてくると思うよ
義経様じゃリンクに勝てないお
現実はもう一回清原をCMに使って欲しい。
あの寒いCMをあれで終わらすには惜しい。
>>795 >また花火打ち上げるパズルゲーでも出す気かw
>でもそれってPS3クォリティじゃないよなぁ
やってくると思う
“みんなのファンタビジョン”
>>795 ソニー信者でもGENJI2とは言わないだろうw
クラコンはまあバチャコンやるのに必要ちゃ必要だからどっちかと言えば同梱の方がいいけど
あんまりクラコン前提の新作は作って欲しくないな
関係ないけどナイツは方向キー+1ボタンで出来る仕様なんだよな
今考えるとマリオ64よりライト志向だ
>>787 リモコン横持ちでヌンチャク使うってアフォか?おまえは
普通にリモコン持ってヌンチャク持てばボタン数は今までとほとんど変わらんだろうが
>>804 後、喜びそうなのが桜井氏だと思う
GKっぽい人がWiiコン否定wwwって感じで煽ってるけど
桜井氏はカービィで1ボタンのミニゲーム
ついには1ボタン操作のエアライドと1本のゲームを完成させちまった
Wiiコン喜ぶタイプのクリエイターだと思うな
またこれも呪詛返しの予感
桜井さんはスマブラよりWiiリモコン前提の新作でどんなインターフェース作るかに期待してる
いや、スマブラは買うけどさ
>>805 ボタンはいいんだが、方向入力方法でアナログ入力とデジタル入力の
切り替えや両立にスティックと十字両方使うことがあるだろうと思ってさ。
809 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:17:44 ID:2rBcUk+k
直感的で解りやすい操作を、目指してるのに
縦に振ると縦切り、横に振ると横切りみたいに、どんな動作があるのか
一度説明されないとわからないというのは頂けない気もする。
説明書読まなくても、
旧コンなら、全てのボタン押してみれば大体の動作はわかるけど
wiiコンで全ての動作を試すのは至難の技だw
初心者が、AB同時押しの技知りませんでしたとか、波動拳だせねぇよみたい
になりませんように。
親切なゲームならチュートリアルくらい付けるでしょ
というか、説明書くらい読めと言いたい
811 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:21:40 ID:02YlAFMU
逆にリモコンの振り方だけでまかなえればいいな
マッデンなんかわかりやすそうだった一発で覚えた
>>808 今までだって方向入力に2系統使うゲームなんてほとんど無かったじゃん
既存型ゲームがリモコン+ヌンチャクじゃ出来ないって文句にたいして言ってる
既存コンの入力操作は
方向入力にヌンチャクのスティック、ABXYLRに十時キーの4方向入力とABCZで完全にカバー出来てるって話よ
>>809 すべてが判り易い操作じゃなくてもいいとおもうんですけど。。。
ワリオ、Wiiスポーツはわかると思うんですけど。。。
> 説明書くらい読めと言いたい
初心者時代は無駄に読んでたな
815 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:23:25 ID:02YlAFMU
R1押しながらAとかはもう卒業してほしい
最近だと説明書読む気しなくて
一部操作(知ってれば凄く便利なことでも)知らないままゲームクリアしちゃうことあるな
宮本氏、MSブースも見学してたのね
いや今各スレで一斉に活動開始してるだけだから。
かまうだけアホやど
>>817 あんまり見る時間無いって言ってたけど、まあ当然気になるわな
PS3のコントローラもきっと試してみたことだろう
>>814 初心者の方が意外としっかり読むものなんだよね
とりあえずリモ+ヌンでボタン数はGCと同程度あるよな
>>812 RPGやシミュなんかは移動3Dでスティック、戦闘中とかメニューのコマンド選択に十字キーとか良くやる。
スティックでも出来るんだけど、押すのと傾けるのでは時間が違うから、快適さは損なわれると思って、
十字キーが使える横持ちを前提に考えた。
>>814 小学生時代は、説明書を完全読破しないと
ゲームをしてはいけないというわけのわからない掟を自分に課せていたよ・・・
説明書とか複雑な操作を覚えるのが嫌でゲームをやらなくなった人が
wiiコンでまたゲームに興味を持って貰えるといいね。
リモコンを横にしてハンドルにするゲームあんじゃん
エキサイトトラックみたいな
でさ、右足にヌンチャクくくりつけてアクセルにすんのどうよ
コレ俺のアイデアだかんな
RPGやシムなんかの操作はむしろ、コントローラに合わせたカスタマイズが
いくらでもできるように思う
メトロイドのデモでは画面上にヌンチャクのシルエット出て操作ガイドやってたな
830 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:36:36 ID:QSKdRQzF
831 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:38:39 ID:02YlAFMU
>>829 ホラーゲーでも出てた
慣れたらいらないなぁ
っていうかあれホラーっていうかSFっぽくもあるな
>>826 それが出来ないとゲーム業界先細りだろうね
833 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:41:16 ID:02YlAFMU
>>830 カンファレンスは、初っぱなに同社のスター、宮本茂氏(任天堂、代表取締役専務)が登場、
Wiiの特徴的な片手持ち無線コントローラでWiiタイトルを立て続けにプレイして見せた
(実際の操作はステージ上で他のスタッフがライブで行なっていた)。
だからちょっと合ってなかったのね
ヒヤヒヤしたよあれはw
>>830 やっぱりコントローラー2本同梱かねえ
いや2本同梱しろとは言ってないですので><
ドラクエ型のコマンドRPGなんかはポインタで移動、ボタンでコマンド画面ポインタで指示で
ことたりだろう
今のゲームは使うボタンが多すぎてわかりにくいのが問題なわけで
ボタン数自体はリモコン+ヌンチャクの範囲で収まるものにすべき(これでも結構多い)
それでもあえて専用コントローラーでやりたいという人はクラコンやGCコンを使えばいい
クラコン別売りはコスト削減の面から考えても当然
いつまでこの話やってるんだ?
>>835 ・話題がない
・GKっぽい人が持ち出す
・レイザーラモンが持ち出す
家の親は、普通のコントローラーでのゲームはするけど、
ゲーセンにあるレバータイプの奴は、激しく拒否される。
無理矢理やらせてみても、変に硬くなっちゃって可笑しいくらい
操作不能。
wiiコンは家の親でも簡単に操作できるといいなー。
838 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:47:00 ID:02YlAFMU
任天堂がハードをシンプルかつ低コストに保つためには、HDTVサポートは今回は見送る必要があったわけだ
HD対応にしろって言ってた人はやっぱ高くしてほしかった人かもしれないなw
>>824 移動もコマンド選択も方向入力なんだから普通にスティックで出来るやん
そんなトリッキーな使い方せんでも
HDTVになっても旧時代の記録メディアも使えるようにするだろうから、
表示不可能ってことはまず在り得ないしね。
スペック以上の端子付けても「必要無い環境のせいでコストアップ」になるだけだからな。
>>833 あれ、あの距離から操作出来るのかと思ったが違うのか
トラックは横の外人がやってたけど
>>835 もっとリモコンならではの選択があるかもしれん
たとえば、画面に丸書くとホイミ、二重丸でベホイミなんてね
>>838 ただ煽れるポイントだと思ってただけ
自分たち側の値段が出て、初めてそのオーバースペックさがわかった、と
>>841 できなくはないが、客席向いたりしなきゃならんから
>>842 それはロストマジックみたいに初心者もろ排除になるぞ
まあ、ポインタジェスチャーで操作可能な入力数は飛躍的に増えたが
でもブラウザなんかのマウスジェスチャーでも実際使ってるジェスチャーは多くて5,6個じゃないかな
>>844 まあ、操作しながら謎のミヤホンダンスを踊るのは無理あるからなw
>>845 持って行き方次第じゃないかな
最初は3つしか選択肢がない、で憶えた頃にもう1個みたいな
流れを無視して書くけど俺は寝る前に横になってちょっとずつ遊ぶことが多いんだけど、
最初は新鮮で面白いと思うリモコン操作もそれが当たり前になってしまった時、
ちょっと煩わしいな〜とか思ったりしないか心配だよ・・・
そんときゃそういうソフトをやればいい。万能なんて不可能。
寝ながらちゃんねる変えたりしない人か?
ウィコンは単純なゲームなら片手で操作できるんだが・・
>>848 本当に心配性が多いなw
みやほんも言ってたけれどWiiのゲームは小さなモーションでやっても可能ということ
テニスみたいなのでも寝転がりながら打つことはできるはず(それが楽しいかは別として)
コマンド指示、アイコン選択みたいなのは文句なく寝転がりながらできるだろうし
場合によっては既存のコントローラーよりも片手で楽チンでできるかもしれないよ
例えばクイズゲームなんて○か×かだけだろ?
既存の両手持ちだと片手操作はし難いから、ウィコンの方がずっとやり易い
>>848 そういう時ぐらいジャンル選べよ・・
今のゲームだってねっころがりながら格ゲーはつらいでしょ
ところでおまえらWiiのためにテレビとか新しいのにする?
>>855 本末転倒やね、PS3ユーザならやりかねん
>>850 まぁそうだね。
あまりに万能を考えすぎると可能性を潰すことになるわけだし、
用途に合わせて選べばいっか
>>852 >(それが楽しいかは別として)
ここがポインツやね、やっぱ椅子に隠れたり、丸まりジャンプしないとなw
>>855 先日丁度ぶっ壊れたので新しくなりました
>>848 スネークだったら布団かぶって潜入成功、敵が通り過ぎるまで待機
そのまま寝てしまったらゲームオーバー
>>855 ワイドで遊びたいし他の機種と両立できるからHDテレビ買います
他の機種とは…
現状、目線が水平じゃなくなると方向キー使うゲームはほぼプレイ出来なくなる
ポインタ操作がそこら辺を解決してくれると嬉しい
>>856 PSUって中途半端なゼルダみたいな操作性だよなぁと思ってたら、
難しいソフトは苦手なのか。
コントローラーの精度が悪かったって
E3でWiiプレイした外人が言ってたって聞いたんだがマジなのか?
凄く不安になってきた
Wiiで存分に遊ぶためには結局HD対応クラスのTV買うことになるとは思うんだよね。
そりゃ地デジチューナーも入ってない解像度も低い安いテレビもあるけどどうせ買うなら高性能なのを買うだろうし
とコントローラー発表の時に思ってました。
俺としてはHDTVあるから大歓迎なんだけど「売れて欲しい」という気持ちで考えると微妙なんだよね。
テニスは心持ち早く振らないと振り遅れるみたいな感想は見た。
>>837 レバーは肘から先を動かす感じだから、親指で操作する十字キーや携帯電話と
感覚違うから難しいよな。特に斜め入力とか。
リモコンは、簡単ってほどでも無いらしいけどゲームを敬遠してた人達もターゲットに
してるようだから、レバーみたいに糞ムズイってことは無いと期待したいね。
>>867 コントローラをコントロールするソフトの完成度が低い
>>867 精度良すぎてふらふらするって感想は見たが
WIiの登場で甦りそうなシリーズ
「マリオパーティシリーズ」
これは確実
>>851 そりゃ、寝ながらリモコンでチャンネル変えたりするけどね。
頭に浮かんだのがゼルダの矢を放つ動きとかそんなんばっかだったから
いらん心配しちゃったよ・・・
>>871 wii自体である程度コントロールできないの?
だったらそれはwiiの完成度自体が低いのと違うの
人の手ではなく機械で動かしたら1ドット単位での認識って出来るのかな。ポインティング。
蓋をあけてみれば高価な技術ではなくシンプルなものらしいけど
>>875 ほとんどの場合ポインタの精度について問題があると言っている人はいない
言ってる場合は大抵ソフトによって差があるという話
ダックハントを出すのに精度の問題を言うのは愚にもつかない
ソフト側の調整段階で甘いだけでしょ
慣れてないってのもあるんだろうなあ
マリオ64でも最初は橋を渡るのも満足にできなかったし
ふと思ったんだけどWiiって次世代機ってわけじゃなくて
GC2みたいな感じで任天堂の中の人は思ってるんじゃねぇ
100インチのプロジェクター使ってゲームしてるんだが、ヌンチャクコントローラーでの問題あるんかな?
ガンコンみたいなシステムじゃないし大丈夫ぽいが
Wiiに関わってると映像技術的には立ち遅れそうで、
作り手にも色々とジレンマがありそうだ。
海外みたいにPC市場が生きてりゃ別だが。
>>875 コントローラへの入力をハード側で補正しろというのか、おまえは
微妙な差がソフトの方で検出できなくなるじゃねーか
>>881 すでに日本のメーカーは遅れている
今更遅れても問題ないだろう
>>880 E3の実演で巨大スクリーンでやってたけど
あれは小さいモニタ見ながら操作してたんだっけ?
FF13ですらあの程度だしな
技術的に日本は遅れているというけれど
リアル路線を飽きつつある日本は世界でも進んでると思う。
少なくとも現段階で映像を突き詰めなくてもゲームを面白くする方向があると分かったのだから
映像はゲーム性を損なわない程度に徐々に上げていけばいい。
俺たちは綺麗だけど小刻みロード地獄なんてのを見てきたしな。
>>881 PC市場が無いからとかいい訳してるところはいつまで経ってもダメなんじゃないかな。
一番性能が低いPS2ばかりで出してた時点で遅れてるし
>884
そうですね。モニタの出力から大画面に伝えてた感じがしました。
なんかセンサー置くタイプらしいからプロジェクター全然いけると思ってるけど
もし使えないならwiiは買えないなぁ。
メガデモが盛んな北欧は個人レベルで基地外プログラマーがいっぱい。
ただマリオ銀河を見ると
やっぱり海外ではこの手のは作れないと思った
>>835 リモコンなら、そんな面倒な方法じゃない操作ができるだろ
十字キーに戦闘コマンド割り当てれば、もっと感覚的に操作できると思う
階層メニューは十字キーだけで移動してAで決定、Bで戻る携帯に近い感覚
例えば画面右下にリモコンイメージ表示して戦闘コマンドを表示
↑を押すと魔法
次に攻撃魔法や回復魔法などの系統
次に魔法の種類が表示されてAで決定とかさ
ジェスチャーならともかく、マウスより操作性落ちるんだから
ポインターでメニュー操作は無茶だろ
基本的に絵心ないよなアングロサクソンは
せっかくリモコン使うんだから
カドゥケウスのアイコンもやめて欲しいね。ぜんぜん覚えられない
>>883 カプコンなんかはよくやってると思うよ。
>>890 単純に見た目のデザインは、確かに日本の方がバラエティに富んでると思う。
目指すところがアニメ(漫画)か映画かで違ってきてるのかも。
開いてるけどそれがどうかした?
899 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 12:11:52 ID:0WQptenx
まさに、Wiiをプロポーズ
>>885 箱360のナインなんとかってソフトを
デモ置いてあったので
ほんの少しプレイしてみたけど
確かに綺麗だし敵の数も多かったけど
やっぱこの程度かぐらいにしか感じなかった。
PS2(GCはなし)のソフトはほぼ買ってない自分からしてみると
2世代機上の箱360でも、映像的な驚きがたいしたない。
901 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 12:12:33 ID:0WQptenx
900なら俺は最強
902なら俺は最強
>>873 ハドソンの決算資料には続編製作載ってなかったな
Wiiで新作ならいいけど
俺はスレストッパー
226 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage New! 2006/05/18(木) 12:11:59 ID:/2bjxArT
ボブの絵画教室コンテスト
優秀者6名の絵画はゲーム内におさめられる。ボックスアートにも。
応募条件はボブのテクニックを使った風景画。
http://www.agfrag.com/
あら、隠されてたのは上のフタのじゃなかったのね。
カンチガイスマソ。
649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 12:25:14 ID:8ikgRj97
GKが独自の計算式を編み出した模様です。
9 :名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 12:12:20 ID:S+EYbD21
>>3 実質ダブルミリオン=モンスターハンターP
実質ミリオン=テイルズオブエターニア、ウイイレ、みんごる
15 :名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 12:17:27 ID:S+EYbD21
>>11 ハードの普及差とPSPはマルチメディアマシンであると言う
補正を加えると実質数になる
今思ったんだが・・
wiiのヒミツの開閉口ってさ、Webマネーカードリーダーになるんじゃない?
Webマネーのパスワード入れるのかなりメンドイし
クレジットカードはニンテンがやるはずないし、
コンビニ決算もあるが、あれもめんどい。
コンビニかケーム店でWebマネーみたいなの買う
↓
カードにはQRコードかバーコードが印刷されてて
Wii本体に差し込むだけで、パスワード読み取り
↓
後はWeb上で欲しいソフト選択
んで、自動決済
プリペイドカード方式なので、親も安心。
この予想はどうだろう?
Wiiが結果的に計算違いだったのは、
PS3を買えない層が、Wiiに期待を寄せると、
結果的に従来コン操作のゲームも期待させてしまうというか。
俺も従来コンのゲームは、PS3でいいやて割り切ってたからな。
まあサードを集めるチャンスでもあるので、
うまく対処して欲しい。
プリカは偽造し放題!
>>894 大神みたいにセンスで勝負した方が賢いかもね。日本は。
リモコンでもヌンチャクでも従来型のゲーム出来るから心配ない
モンハンWiiに出るの?
サッカーか?
>>911 プリカの偽造は知ってるけど
Webマネーはどうなん?
あれはパスワードをWebマネー本社が管理してて
カードには電子情報一切なしであるのはパスのみ。
だから大丈夫だと思ったんだが・・Webマネーも偽造できたっけ?
サードが一致団結してWiiにくればわざわざPS3で開発しなくてもいい
バテンWiiを所望する。
ウイイレ10HDじゃない。
さすがにMGS4はPS3で出すだろ。
PS3用にもうかなり作ってるんだし。
それ以降は知らんが。
コナミが発表してるのって今のところElebitsだけだっけ。
wiiも今期はピクロボの1本しかないと思うぞ
MGS4とかFF13とかの開発費ってPS2の時の2倍くらいになるのかね。
>>917 プリカに反応しちまった。
パスなら大丈夫か。
927 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:52:48 ID:E9lxk5SL
928 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:55:05 ID:vmHvjUVY
\ U /
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ' ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ''`\ ヽ_/ /´'' ゙、 /
\ l -・=\ /=・- Y / _/\/\/\/|_
\ ノ//,j ,,ノ( 、_, )。、,, !ミヽ / \ /
\ / くl ヘ‐--‐ケ }ゝ \ < クタータ! >
/ /⌒.ヽ. ゙<‐y′ / ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
ここはvsスレではありません。
PS3なんてソフトが無くてもBD再生機で勝手に売れると思ってるっぺ
>>933 D端子ケーブルは別売りで出るでしょ。Wiiは480p対応
>>930 これがホントの妄信者というやつだな。
ゲハも見習わなくてはw
>>933 >その右上段にある横長のコネクタは映像出力端子だ。
>コネクタ形状はゲームキューブの「ANALOG AV OUT」とも
>「DIGITAL AV OUT」とも異なり独自形状となっている。
こう書いてあるけどいままでと同じなの?
今までのAVケーブルは使えませぬ
>>933 形が明かにちがうよ。任天堂は規格がちがうものはちゃんと端子変えてるし、無理矢理
頑張ってもささらないにしてる。
AV端子は新型で、コンポジットとDやコンポーネントも同じ端子で使えるように統合したの。
ちゃんとS端子出るんだろうな。
つまりGCのD端子ケーブルは無駄になるってこと?
おいおいいくらしたと思ってるんだ。
ザラス500円で買ったお
HDMIはさておき、D端子付きのTVなら普通に普及してるな。
通常のAVケーブル(ピンプラグ)
S端子ケーブル
D端子ケーブル
全てオプションでございますのでご自由にお選び下され
>>927 > 気になるのはゼルダ姫が「ゼルダー!」っていってる(口見たらわかるw)
ゼルダ役の子は普通に「助けてー」って言ってるように見えますが?
AVマルチケーブルが同梱ってそれだけで、
数千円はコストアップだよな。
19800円の夢は諦めた方がいい。
>>927 懐かしいな、これ
ゼルダは新島弥生、リンクはオーディションで選ばれた女の子で、芸能活動はこのCM出演だけ
ちなみにこのリンクオーディションの最後まで競った相手がTOKIOの長瀬だったはず
お、おれかスレ建て
1があぼーんされてて見えないw
誰かテンプレくれw
立てられなかった
誰か代わりに立てて
>960
頼んだ
>>927 このCMの元の曲ってゲームボーイズだっけ?
961 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:29:34 ID:ww6i3U+e
>>960 そう
元の歌詞は任天堂批判が入ってるんでCM起用には驚く
>>962 歌詞の最後に「エヌテンドウ」だったかね
最後しか覚えてないが確か皮肉混じりの歌詞だったような
非難するほど流れはやくないと思うがw
立てないのなら挑戦するぞ
スレ立て
無理なら俺がためしていいかな?
972 :
967:2006/05/18(木) 14:38:50 ID:Chiv+sz0
無理だった
あまり笑わせないでくださいよ
975 :
968:2006/05/18(木) 14:39:39 ID:Y/39ZM15
んじゃ試してみるべ
978 :
968:2006/05/18(木) 14:41:26 ID:Y/39ZM15
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん必死だな (1)
ダメだった・・
>>980よろしく
俺もやってみていい?。
980 :
970:2006/05/18(木) 14:44:25 ID:daQA5Xh+
無理でした 980おねがい
>>979 970の反応ないし、頼みます。 ダメなら俺やってみるよ。
983 :
979:2006/05/18(木) 14:46:19 ID:LVrAfMCQ
梅宮アンナ
梅宮辰夫
988 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 14:52:54 ID:neKiP5KB
据え置き型のゲーム機にXbox360やPS3の目指す方向とは違う
Wiiというゲーム機が出て、開発者も違う方向を目指すと言って
いるのだから違いを認めてあげればいいのに・・・。
Wiiは自動車で言えば軽自動車のようなもの。馬力や乗り心地や
ステータスよりも経済性と使い勝手にこだわっただけ。
選択肢が増えたのだから喜ぶべきかも・・・。
>>988 おれは日常的に乗る車にF1カーを選ぼうとは思わんけどね
乗り心地に関しては実績からしても開発姿勢からしてもWiiが一番だろう
無意味に馬力で勝負することを捨てただけ
まぁなー、同じ高級系でもポルシェぐらい乗り心地も考えて作ってくれとは思う。
PS3はどうみても小学校低学年が考えた「みらいのすごいくるま」だもんなー。
大排気量・大柄・凄いスピード・香ばしい粒・空も飛べて・海にも潜っちゃう みたいな。
Wiiはセグウェイだな
フェラーリ
ランエボ
プリウス
路線の違いだ
ただし、一般人にフェラーリが乗りこなせないのは言うまでもない
ごめ、Wiiスレに書くことじゃなかったな>下2行
俺はレクサスが欲しい。
乗れるもんなら乗ってみたいぞ
ぬるぽ
とりあえず華麗に1000get
Wiiはダイハツかよ ガッ!
1000なんて普通にとれるし
ありがたみなんかこれっぽっちもないんだよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。