岩田「ソニーのパクリには笑った。厳しい顔でね。」

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1名無しさん必死だな

―――人々はPS3に600ドルを払うと思いますか?

それは会社の社長としてコメントすべきことではありません。
しかし、潜在的な1人の顧客として言えば、少し高価であると思います。
しかし重要なのは一般の人々がどのように受け取るか、です。
これまで2日間で価格について語っている全ての人は、それを高価だとコメントしています。

―――ソニーは新しいコントローラーで任天堂をコピーしたと思いますか?

私達は発表がある前に、そういうこともあるかなと予想していたので笑わざるを得ませんでした(笑)。
しかし笑ったといっても、私は厳しい顔つきだったと付け加えておきましょう(笑)。

しかしクラシックコントローラーにモーションセンサーを導入するというのは1つの方策です。
Wiiリモコンとヌンチャクの両方にモーションセンサーを備えて両手を自由に、
独立させて遊ぶというスタイルとは全く別の物です


http://nintendo-inside.jp/news/184/18429.html
2名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:02:24 ID:675zeQ+/
はじめは怒ってなかったのにな。
コロコロ意見変えすぎ
3名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:02:37 ID:ifj0UzA2
うほwwwwwwwwwww
笑わざる得ませんってwwwwwwwwww
4名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:03:46 ID:pEFxyPkv
あのカンファレンスの時の
中学生英語いつ聞いても笑えるな
5名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:04:16 ID:QJi1AQkI
insideの人、訳へただよな
6名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:05:26 ID:675zeQ+/
Q: ソニーのモーションセンサー付きコントローラについて

A: 両手で持つものと片手で持つのとでは違いが
  彼らが我々のものをコピーしたと世界中のブロガーが書いているがそうは全く思わない
  Wii のアドバンテージが失われたとも思わない
  似たようなことをするということはそれに価値があるという外部からの表明
  怒るよりも祝うべきこと

大人だなと思ってたんだか
7名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:05:31 ID:y/WhZEO2
全体的に文才がね…
8名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:06:45 ID:qeIvuq8X
インサイドは日本語も不得意だから気にすんな。
開発”器”て。
9名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:06:57 ID:y/WhZEO2
>>7>>5あてっす。
10名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:08:09 ID:gKJE5+OE
ライトセーバーktkr
11名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:10:42 ID:gKJE5+OE
>>6
SCEが寸前で採用したとかの記事で完全に切れたんじゃ?
12名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:10:50 ID:y/WhZEO2
セーバーってサーベルと同語源っぽいね。
今気付いた。
13名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:12:41 ID:Ie5GX6IQ
>>11
あのパクリコンのシステムって直前で付けたのか?
14名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:16:15 ID:ZAf5i8/u
>>13プレイアブルゲームが対応してなかった時点で気付け
15名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:17:22 ID:v4ZErKS9
ロンチがクソゲーばかりだったので
ジョージ・ルーカスにライトセイバーを作って下さいと泣きつく岩田
16名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:20:09 ID:zdaDR/AG
自社ソフトだけだもんな
去年10月からだっけ?
強行するか悩んでサードにも言わずにきたと
17名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:22:26 ID:QDtBM1+v
サードは怒らんのかねそんなんで。
18名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:00:04 ID:3n4OM/hi
いつもとふいんき違う?
19名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:33:51 ID:kyxuy+BX
>>12
同語源ていうか同じもん
英語読みしてセイバー、オランダ語読みでサーベル
20名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:48:51 ID:1o/sHde9
別に怒ってたんじゃなくて、立場上感情を表に出さなかっただけでしょ
21名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 06:11:34 ID:hHskAiUd
>>15
あれってルーカス自ら「やってみたい」って言ったんじゃなかったっけ?
22名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:50:59 ID:jkIhm2Ls
とりあえず、この写真なんとかならんか?

ttp://seattletimes.nwsource.com/ABPub/2006/05/12/2002990554.jpg
23名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:52:56 ID:GY35ZJLq
24名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:54:28 ID:KM8a+7YU
>>5
うまく訳すとどんな感じなんだろ。
25名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:55:01 ID:2D6LT3jF
>>22
可愛いようなそうでもないような
26名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 07:59:08 ID:iFtGl8Uf
センサー操作は、GCのコロコロカービイ連動でやっていたっしょ
中祐司が口をあんぐりあけていたやつ
GCのあれを中止したってことは、クラシックコントローラでは
あんまり良くなかったってことだね
片手リモコンだといきる、と
27名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:06:01 ID:LLGmIOq7
205 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/05/16(火) 06:14:14 ID:XDp3a8hd0
出願番号 : 特許出願平9−277141 出願日 : 1997年10月9日
公開番号 : 特許公開平11−114223 公開日 : 1999年4月27日
出願人 : ソニー株式会社 発明者 : 田上 繁男 外1名
発明の名称 : ゲーム機用操作装置
特開平11-114223
【要約】
【課題】より臨場感のある操作性及び音声を有するゲーム用操作装置を実現する。
【解決手段】操作装置10に、前後左右及び上方の操作を指示し得る方向入力
装置である3次元キー14、操作装置全体の回転角速度を検出する角速度センサ70、
操作装置全体の加速度を検出する加速度センサ80、ゲーム音声を出力するための
スピーカ11及び12を設ける。

http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=10&sFile=TimeDir_6/mainstr1147727539968.mst&sTime=0
28名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:10:14 ID:6LMtv2cS
ソニー側でセンサー使ったゲーム作る馬鹿サードいるの?
理性があるならWiiでやろうぜ
29名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:15:32 ID:CzpuiBzr
>>27
はいはい捏造乙
30名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:22:18 ID:qLw677h2
>>27
つまりどゆこと?
31名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:24:29 ID:wRvsdheG
>>30
実用したのは任天堂が先だから文句を言うなって事。
32名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:26:06 ID:y6eeb8mC
>>27
コロコロカービィで特許とってなかったの?
33名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:26:49 ID:FtJV6Scm
>>27
検索結果にはリンクできない。
34名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:30:30 ID:b++OU2+S
>>30
つまり任天堂が先に具体化してきたけど
ソニーもアイディア自体は暖めてたということになるのかな
てか99年に公開されてるから任天堂は参考にしてるかもね
35名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:32:59 ID:e6Tn55LE
>>27
要約が空白になることはない。
36名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:34:14 ID:bTHcGPnj
>>33
初心者向け検索トップへをクリック→特許・実用新案を検索するをクリック→
検索ワードに、「より臨場感のある操作性」と入力して検索
37名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:35:28 ID:jGCFFFa7
>>27の画像
http://www6.ipdl.ncipi.go.jp/NSAPITMP2/web020/IMAGE/20060516083322536609.gif

審査請求してません
特許でもなんでもありません


 ゲ ハ 板 以 外 に も あ ち こ ち に 貼 っ て  ま す ね
38名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:36:22 ID:mtOJqkbT
あげ
39名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:37:06 ID:2ycEKoUa
>>34
無い
一番先はパワーグローブ
パワーグローブ時代を先取りしすぎた…(´Д⊂ グスン
40名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:39:52 ID:JD1HMDfD
この特許・・・よく見ると、コントローラにスピーカ付ける特許も含まれてる・・・
センサーとスピーカー、ニンテンドーのもろパクリってこと???
41名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:41:00 ID:JD1HMDfD
【請求項11】上記出力手段は、スピーカであることを特徴とする請求項9に記載のゲーム機用操作装置。
【請求項12】上記出力手段は、ヘツドホン用の音声信号出力端子であり、上記音声信号出力端子にヘツドホンを接続することにより、上記音声信号を上記ヘツドホンから音声として出力することを特徴とする請求項9に記載のゲーム機用操作装置。
【請求項13】上記ゲーム機本体から出力される音声信号は、上記ゲーム機より上記ゲーム機に接続して用いられるテレビジヨン受像機が有するスピーカに供給される主音声信号とは異なる音声信号であることを特徴とする請求項9に記載のゲーム機用操作装置。
【請求項14】上記ゲーム機本体から出力される音声信号は、操作者が上記ゲーム機用操作装置を操作することによつて生成される操作データに応じて音量を調整することを特徴とする請求項9に記載のゲーム機用操作装置。
42名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:44:13 ID:Z7DWBsz3
つうかもう審査請求の期限も切れてね?
43名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:44:21 ID:e6Tn55LE
>>41
はいはい。
44名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:44:29 ID:MPydJF/n
それより公開番号11-4967が面白い
当然これも未請求
45名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:46:06 ID:aELvMotV
それ、言い出したらコントローラーにスピーカーはゲームウォッチが先だな…
46名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:46:18 ID:jGCFFFa7
出願番号 : 特許出願平6−114683 出願日 : 1994年4月28日
公開番号 : 特許公開平7−302157 公開日 : 1995年11月14日
出願人 : 任天堂株式会社 発明者 : 加藤 周平
発明の名称 : 操作装置
要約:
【目的】 操作部の傾斜状態に速やかに正確に追従し得る操作装置を提供することである。
【構成】 プログラムに基づいてディスプレイに表示すべき画像データを発生する画像発生装置に接続して用いられ
操作者の操作によって画像発生装置の発生する画像データに変化を決定付ける信号を供給するための操作装置であって
操作部と軸支持部と軸付き回転体と傾き角度検出手段と転送手段とを備える。操作者が操作装置を傾けると
その傾き角度に応じた画像をディスプレイに表示させることができる。

傾き検知なら任天堂のが先にあるじゃん、さらに詳しく言うと
>テレビゲーム機に用いられる操作部の傾きを利用する操作装置の技術としては
>特開昭58−112576号(対応米国特許第4,503,299号)の
>「ゲーム機用制御レバー装置」(以下「先行技術1」という)が知られている
47名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:46:38 ID:b++OU2+S
特許って詳しく知らないんだけど
未請求のままなものはもう特許とならないの?
それとも今から審査請求したら優先的に認められるわけ?
48名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:49:25 ID:Z7DWBsz3
>>47
未請求のままだと特許じゃない。
たぶん>>46のがあるから審査してもダメだと思う。

たしか請求から3年で審査請求しないとだめだったような気がする。
49名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:49:57 ID:Z7DWBsz3
請求じゃね、出願ね
50名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:50:17 ID:b++OU2+S
サンクス
51名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:50:22 ID:jGCFFFa7
>>47
机上の空論レベルのならいっぱいある
52名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:51:15 ID:JD1HMDfD
>>44
日本で特許とれてんだねw
53名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:52:23 ID:JT9I3leA
>>47
(5)みなし取り下げ(審査請求なし)
 出願から3年以上経過しても審査請求されない出願は、
       取り下げられたものとみなされます。以後権利化するこ
       とはできません。

ttp://www.jpo.go.jp/tetuzuki/t_gaiyou/tokkyo1.htm
54名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:52:38 ID:kyxuy+BX
>>52
それも未請求だろ馬鹿
55名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:52:49 ID:MPydJF/n
>>52
とれてないよ未請求だもん
56名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:53:50 ID:JD1HMDfD
>>53
サンキュ。こんなとこで特許の勉強できるとは思わなかったwww
57名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:54:39 ID:dl8xl3Sa
私達は本当にジョージ・ルーカスがこれをライトセーバーとして利用することを考えてくれないかと願っています。絶対楽しいものになります。
58名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:57:24 ID:jGCFFFa7
GKニュー速でも暴れすぎだろ
黙らすの大変だったぞ
59名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 08:59:43 ID:6QA+h09P
>>46
これ3Dスティックじゃね?
60名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:00:47 ID:h/4Ubtws
ソニーってPS2のバイブ機能といいひどいな
61むぎ茶:2006/05/16(火) 09:02:38 ID:lvx8xltH
ソニーのパクりには笑った
62名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:09:23 ID:DPC78ZhN
コントローラーを発表したときの
シーンとした会場の空気が全てを物語っていた。
63名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:13:32 ID:bWCryh/q
>>28
ウィーコンのセンサーと普通のコントラーのセンサーでは
ゲームでの使い方は大分違ってくるだろうからどっちでも使われるんじゃね?
まあPS3ではちょっとしたところで使われる程度で、
そのセンサーを使うことが主旨のゲームはあんま無さそうだが
64名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:19:48 ID:fWEFpqYg
65名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:19:52 ID:gC8D8N1o
クタコンのセンサーは通常のデュアルショック2の操作系に一つボタンが付け加わった
程度に考えておくといいかも。
ふつうに釣りゲームをして、魚がヒットしたときに引く動作のみに使うとかそういう用途。
これはこれでありだ。任天堂がこれをやっても従来とは大きく変わらないのでつまらないが
ソニーの選択肢としては逆にこれしかない。

まあ、振動がないから釣りゲームの魅力も半減だが。
66名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:21:10 ID:JT9I3leA
釣りコンはすでにあるよ。普及してないけど。
67名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:21:59 ID:XMpyChPM
両手持ちのコントローラーだとスティックやボタンの操作と傾き操作は同時に行うの難しいからな。
68名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:24:54 ID:OsMcZVx8
ソニーのコントローラーに一番合うゲームは、ドジョウ掬いをテーマにしたダンスゲーしかないな。
69名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:42:37 ID:/l3gDvs+
両手を手錠につながれてるアクションとかどうだ
70名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:44:56 ID:kyxuy+BX
主人公はコーディーか
71名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:49:33 ID:Mds1/v/S
PS3の傾き操作はPS2でアナログスティックを押すくらい使わない機能になりそうだ
72名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:49:44 ID:9YKQko1W
PS3の傾きセンサーが元祖であり、E3に人々を驚かせるために開発していたが
その情報が漏れてWiiのコントローラーが考えられたってことはないのかな?
個人的には、PS3のコントローラーは長い間構想されただけのことはある素晴らしいものだとは思うんだけど
73名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:51:10 ID:DPC78ZhN
(゚Д゚)ハァ?
74名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:51:14 ID:xOpuj/Q4
75名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:53:31 ID:9YKQko1W
>>73
そもそも、パクリは完全否定されているわけですが?
76名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 09:57:26 ID:T7RQTT+j
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
77名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:01:10 ID:5UuK+RGK
。。。まさにチョン。
78名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:02:27 ID:jkIhm2Ls
>>70
ファイナルファイトZERO...
テラなつかしす
79名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:03:05 ID:aELvMotV
>>75
ヾ(゜∀。)ノアヒャしちゃった?
80名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:04:42 ID:e6Tn55LE
>>72
何言ってんだ?おまえ。
81名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:06:03 ID:DPC78ZhN
韓国家電業界でも「ミー・トゥー」戦略が浸透
ライバル社のデザインを模倣する「ミー・トゥー(Me too)」方式のマーケティングが急速に広まってきている。

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/05/15/20060515000055.html


ソニーが悪びれるわけ無いと実感
82名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:06:30 ID:tmGgjGiZ
私達は本当にジョージ・ルーカスがこれをライトセーバーとして利用することを考えてくれないかと願っています。絶対楽しいものになります。



ダースベーダー 参戦!
83名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:10:58 ID:9L3Dyz+P
ソニーって
任天堂にあってソニーに無い事を戦略以外でも異常に嫌ってるよね。
84名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:11:46 ID:wRvsdheG
>>83
日本語でおk
85名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:12:01 ID:gC8D8N1o
>>83
任天堂に対してだけじゃなくて箱に対してもそう
「僕のPS3が一番なんだ」という感じ
86名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:12:48 ID:1UGeoJIJ
>>75
世界中で嘲笑されているというのに…
87名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:13:58 ID:sg3vJz0E
>>72
釣りじゃなく本気で言ってるとしたら
オマエは相当の盲目wwwwww
88名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:14:01 ID:vpf2wTn4
コントローラーの真ん中のPSボタンは
なんで2個じゃないんだろ。
PとSにわければ2倍パクリの法則通りだったのに。
89名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:15:52 ID:tlpU/pNX
>>75
もちろん世界中で指摘されています
よって名言まで生まれました
90名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:20:39 ID:dbLgASYr
そりゃ笑うよな。多分呆れに近いものがあると思うよ。
どっちが先どうこうというより、それぞれ機種コンセプトがあって突き進んでる、はずだったのに、
いきなりこれも付けちゃいました。もしくは始めから付ける気でした、と。
パクられたとかいうより、作り手側としてかなり失望したんじゃなかろうか。
昔のソニーだったらこんなこと許さなかったろうなぁ。
91名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:23:05 ID:niYwe0Mv
>>83
エリート意識が強いとか?
92名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:25:45 ID:tmGgjGiZ
>>91
ジャイアニズムだろ。

お前のものは俺の物、俺の物は俺の物。
93名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:26:27 ID:vpf2wTn4
クタタンっていまだに
「あの日わたしに従わなかったことを死ぬ迄後悔させてやる!」
なのかな。
94名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:27:12 ID:OsMcZVx8
長い間構想された素晴らしいものにしては、それを活かしたゲームが全然E3で公開されてなかったな。
何年も前にMSが作って特定のゲーム以外向かないって気づいたのに、それを得意顔で標準のコントローラーに採用してくるんだもん。
コケにされて当然。
95名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:30:20 ID:AuHIj7s5
>>75
「朝鮮総連は拉致に関わってない!」と総連が言ってたから、
総連は拉致に関わってない

とでもおっしゃるのか?

「社会党は〜」(以下略)
96名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:30:21 ID:TDK08qwE
しかも振動無しwww
97名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:33:21 ID:gC8D8N1o
そもそも振動が載せられなくなったのもパクッたせいだしなw
そっちは正真正銘のパクリ。なんせ特許侵害だからな。

そんでパクリのせいで振動載せられなくなったから、こんどは
Wiiのアイデアをパクって振動が載せられない言い訳にしたと。
98名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:36:24 ID:vpf2wTn4
一石ニ鳥なのかな?
ダブルで恥かいてるだけだけど。
99名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:37:46 ID:vR7yVnqu
PS3の傾きセンサーって飛行機意外に何に使うのだろうか?
あれをビュンビュン振り回す?
っていうか週プレに「正直うざったい操作感覚」って書かれてるしw
今からでもこの機能外した方がいいんじゃない?
100名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:42:30 ID:WgwKwjdj
>>99
コードを持ってぎゅんぎゅん振り回して主人公がモーニングスター使いのゲームが出来るな。
そのうちコードがちぎれて飛んでいくんだろうけど。
101名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:42:38 ID:OXJ0Q75I
で、これも先に任天堂が特許を持ってるし、請求されたらアウトって言うことにならんか?
SONYとしては、振動パックが事実上乗せられなくなって、なんか乗せないといけないと焦っていたら
任天堂からアイディアが出たと・・・
102名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:42:53 ID:aKwRwalX
ネタを提供してくれてると思えば、無問題。
ガチで反応した場合の感想は「こんなバカな企業見たことない」
103名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:45:39 ID:tlpU/pNX
>>99
実用を考えると難しいな
傾きかアナログか二者択一になる
104名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:48:17 ID:dgL3+UXZ
>>100
大丈夫、USB接続で充電できるいつでも無線にできるコントローラーだから、
振り回せばUSBコネクタが勝手にはずれてぶっ飛ぶ(危険)
105名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:51:04 ID:Z7DWBsz3
>>101
任天堂はすでに請求し特許になってる。
Sonyは出願しただけ、しかも請求期限切れ。

ただ内部装置の違いで任天堂の特許には引っかからないかもだけど
アメリカでMSがライセンス払ったところの特許に引っかかる可能性大有り
106名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:53:59 ID:TlqZO0af
クタタンは任天堂が左右でセパレートさせた点を鼻で笑って
「従来の形にモーションセンサー入れればもっと良いコントローラになるクタ」
とか思ってんだろうな。
実際は逆でこの機能は両方の手に別々のコントローラを握らせないと全く生きないシロモノなのに。
ばかだね。じつにばかだね。
107名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:57:24 ID:13njNoD+
クタコンは、Wiiコン開発段階でまず出た案だろうな。
んで、これじゃ特性は生かせないということで却下された案。
108名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:58:33 ID:kT90q4i/
どれどれ。

Q: Do you think Sony copied Nintendo with its new controller?

A: (Laughs.) Actually before they made the announcement we already anticipated that they might do that, so I had to laugh.
Even though I was laughing, it was with a grim face, I should add. (Laughs.)

…うーん。難しい訳だなあ。でも岩っち英語だしなあ。
「笑っちゃったけど、立場上本当は険しい表情で笑うべきだったかもね」という解釈もできるぞ。
I should add の付け足しがポイントだ。この人日本人英語だし。
「ただ大笑いするのではなく、ソニーさんのに対しては任天堂としてはニヤリと笑うべきだったかもしれないね(笑)」という解釈もできる。
laugh に with a grim faceを追加すると悪魔的な残忍な笑みになるから。

っていうかこういうセンシティブなとこは日本語で喋ってよ岩っち
109名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:58:51 ID:FM2B14+1
FPSなんかで、傾ける→その方向へ視点移動、水平に戻す→視点固定
とかできるんじゃない?アナログスティックで銃の標準操作して

あと思いつくのはドジョウすくい位かな
110名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 10:59:19 ID:ScQEwWnY
ttp://www.youtube.com/watch?v=afMRIMvgEZE&search=PS3%20E3%20demo

さすがPS3

自慢の高画質と傾き検知のコントローラーで
何をやるかと思えば
風呂をバーチャル体験!

111名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:00:04 ID:NJkclwjN
ほんとソニーはパクってばっかだな。
余所からパクってばっかでPS3の独自機能なんてなんもないじゃん。
112名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:00:58 ID:dbLgASYr
そうか、インタビューにも英語で応えてるってことは暗記じゃなかったのかw
113名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:01:46 ID:aK9FdBP8
またしてもおいしいところはソニーに持っていかれたか
リモコンにセンサーって馬鹿か任天堂は
クラコンに付ければそれでいいんだよ
114名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:02:31 ID:kT90q4i/
>>112
カンペ読んでるかもしれないぞ誰も見てないし(w
115名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:03:16 ID:OXJ0Q75I
>>113
どうしてそう思えるのか、教えてくれまいか?
116名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:03:56 ID:vpf2wTn4
リモコンの「削る思想」に反しPS3コンは「足す思想」
十字キー、PSボタン、傾きセンサー、加重センサー、
アナログLR1〜2、LR3、アナログスティック×2、
スタート、セレクト、アナログ○×△□の入力18個か。ゴテゴテ。
これのどこが「エレガント」?
117名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:04:17 ID:tlpU/pNX
当時2ちゃんがあったらアナログスティックから振動までパクりは大騒ぎになっただろうな
118名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:06:48 ID:dgL3+UXZ
>>110
風呂をバーチャル体験は以前アイトイデモですでにやっとる
そもそもアヒルデモはPS2のリアルな風呂表現から出発してるしな
119名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:13:47 ID:TlqZO0af
>>113
それがまさにクタラギの考えなんだろうな
120名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:15:05 ID:uQef6x7G
>>113
まー、確かにこうしてヲチってる側からすれば、ソニーの行動は実に「おいしい」と思うけどな。
ここまでベタなことばかりやってくれるとニヤニヤ笑いが止まりませんよw
121名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:17:19 ID:T8nwTH4y
PS3でICOは出来ないな
122名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:19:05 ID:tlpU/pNX
パクってスペックダウン版59800円税抜きだもんな
123名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:20:20 ID:+vlrAtGJ
ソニーがぱくったおかげでwiiの存在価値がなくなっちゃったな。
ただ安いだけ
124名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:22:45 ID:XaSxEWFi
それが最大の存在価値だとまだわからないのか
125名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:22:45 ID:9zXw6QKT
その高いのが致命傷
値下げしてくれ!
126名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:24:32 ID:/62DGX9G
なんつーか桜井さんに話全く通さずにスマブラ新作発表を勝手にしたヤクザ社長が何いってもねぇw
って感じ
127名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:25:02 ID:uQef6x7G
>>123
多分、この考えを一般層に浸透させるのがGKの最大の狙いなんだろうな。
両者の操作システムも実際の操作感覚も全く別物になると思うんだが。
128名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:26:01 ID:Gji6/6uJ
>>123
劣化コピーは劣化コピー
ジャイロのみなんて全然役に立たないジャン
129名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:26:24 ID:u3W0juUM
>>126
桜井には何の権利も無い、何が言いたいんだね?
130名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:27:34 ID:/62DGX9G
>>128
PS3の場合は使いたい時だけ使えば良い、つまりDSにとってのタッチパネルと一緒
Wiiコンはジャイロ前提で設定されてるから
使わないならスマブラXみたいに別売りのクラコン・GCコンを使わなければならない

この差はでかいよ
131名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:28:03 ID:9zXw6QKT
>>127
PS3コンはCMで使えるほどよくできたものじゃないし
一般には浸透しないんから大丈夫でしょ
132名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:28:28 ID:vpf2wTn4
その怒ったヤクザ社長はポケモンを11月11日にするかもってね?
133名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:28:29 ID:/62DGX9G
>>129
権利がOKならなにしてもいいっていうの?
それってヤクザのやり方まんまじゃん
ゲームはクリエイターが一番大事でしょ?
そういうことを無視したら物を作る系の仕事にとって絶対良くない
134名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:29:02 ID:9zXw6QKT
>>130
使えないだろアレは
PS3に期待できるのはアイトイだけ
135名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:29:12 ID:5zeaEHQG
パクリコンじゃなくて任天堂にも嫉妬されたアイトイを付けるべきだった。
カードゲーはアーケードで今昇り竜だし。
136名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:30:33 ID:ii37u5MN
Wiiが売りにしてるポインタとモーションセンサーコントローラーは特許でもなんでもない。
本体性能はPS3>Wiiだし、ソニーがあのコントローラーとセンサーバーをPS3オプションとして発売して対応ソフトが出揃えばWiiは死亡だろうな。
そこまでそろえる金のないって人はWiiでいいけど。
137名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:30:45 ID:ftW0S0kH
138名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:31:02 ID:ECRJfHmY
まぁここまでパクられると普通は怒るわな。
大人の対応なんてしてたら食いつぶされる業界だもの。
139名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:31:20 ID:WQS+qgrF
>>126
今頃になって憤慨してるお前って何者?
桜井のファンからしたらそれ相当古い話なんだがな
140名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:31:32 ID:vpf2wTn4
権利を無視してゴリ押しするのがヤクザ。
しかも殺して(振動削除)証拠隠滅。
141名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:32:07 ID:tlpU/pNX
>>130
使いたくても使えないし
そんなスタンスじゃサードは無視だろ
142名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:32:12 ID:+jCiw+9D
全然別物だから、お互い気にしなくていいんでないの。
143名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:32:34 ID:Nn07o55g
>>133
無視したわけじゃないから、今のスマブラも桜井が陣頭指揮取ってると思うんだが…

逆に最初から桜井が舞台に上がらざるを得ない状況作らなければ、
桜井はスマブラの話を持っていっても断り続けたと思うが。
144名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:32:36 ID:Dkkkh/lT
>>133
クリエイターを大事にしてるから
もし駄目なら本編には手を加えずオンライン対応だけにすると言ってたと思うが。
145名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:32:46 ID:/62DGX9G
>>138
クラコンだってPSコンのパクリにしか見えないんだけど
なんでPS3コンをパクリだパクリだ騒げるのかほんと不思議


もっと言えば、前世代機のソフトを遊べるのはPS2が一番最初で
GBA、DS、そしてWiiとその機能をパクリ続けた任天堂がパクリパクリよく言えるよって感じ
146名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:33:07 ID:RwvW/1zi
>>133
まず野村を潰してから言え
奴らは増長させたらあんなもんだ
147名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:33:13 ID:tlpU/pNX
>>136
実際こんな思考なのは間違い無さそうだな
148名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:33:33 ID:YfxgqVHF
猿真似こそ成長期の日本のお家芸でしたし、マイクロソフトもアップルの模倣をすることで現在の
地位を築いた面があると思うのですけど、どちらにしても既存の商品より安かったり使いやすかったり
したから市場に受け入れられたわけで…
149名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:33:54 ID:/62DGX9G
>>141
サードは基本的に無視するぐらいで丁度良いんだよ
桜井さんみたいにドン無視するのが一番良いんだよこんなWiiコンなんて
でも普通のサードはWiiでソフト作る場合頑張ってWiiコンを使おうとするだろう
頑張ってジャイロを使おうとするだろう
その結果どうしようもない珍ソフト連発されるのは目に見えてるw
150名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:34:20 ID:tlpU/pNX
ガタガタ悪あがきうるせーな

振動パクって負けてる時点で
完全アウトだっつーの
151名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:35:05 ID:Ow763LZK
パクリではない。ミー・トゥー戦略だ
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/05/15/20060515000055.html

韓国家電業界でも「ミー・トゥー」戦略が浸透

ライバル社のデザインを模倣する「ミー・トゥー(Me too)」方式のマーケティングが急速に広まってきている。
菓子、飲料などの生活消費財から始まった「ミー・トゥー」戦略が、デジタルテレビなどの高価な家電製品、携帯電話などにも急速に広まっている。

家電業界で「ミー・トゥー」戦略が広まった背景には、韓国内の各メーカーの技術力がほぼ同じ水準になったということもある。
しかし、各メーカーが莫大(ばくだい)な研究・開発投資をするよりも、ライバル社のヒット商品をまねて、
たやすく金もうけしようという動きに出てきたことも否定できない。LG電子の関係者は「各社が似たような製品を発売する『ミー・トゥー』戦略は、
市場を拡大する上で効果がある。先んじて製品を発売したメーカーの立場としては、似たような製品があふれることは必ずしも悪いことばかりではない」と話す。
152名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:35:17 ID:RwvW/1zi
>>145
厨房か…
SFCコンとPSコンを比べてみような
153名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:35:24 ID:9zXw6QKT
>>145
PSコンってスーファミコンまんまだからなあ・・・
154名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:35:46 ID:vpf2wTn4
>前世代機のソフトを遊べるのはPS2が一番最初で

セガとかやってそー。つーかくだらない。
155名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:35:53 ID:u3W0juUM
>>/62DGX9G
落ち着け、お前をGK扱いしたくない
156名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:36:01 ID:cMFpGTnH
ここまで恥ずかしいパクリ見たことない
157名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:36:39 ID:/62DGX9G
>>152-153
そうでもないでしょ

話変わるけどPSコンとSFCコンって断然PSコンのが持ちやすくて機能的だよな
158名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:37:06 ID:/62DGX9G
>>154
セガハードでそんなの無かったよ>前世代機のソフト遊べる
159名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:37:28 ID:uQef6x7G
>>145
それ言い出したら、PSコン自体が初代ファミコンコントローラからの亜流なんだけどなw
160名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:37:31 ID:ps9OoTFX
値段もそうだけど、PS3に期待できるものなんて無い。
あえて言えば映像だろうけど、それも大したことないって話だし。
ゲーマーは買わない。安価なBDが欲しいアニヲタが買うよ。
161名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:38:13 ID:9zXw6QKT
>>157
釣りとしてもつまんないよ
ブー
162名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:38:23 ID:/62DGX9G
>>160
IDが次々々々々々々機だな
163名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:38:26 ID:XgA0LBJv
>>130
Wiiも使いたい時に使えばいいのだが。
164名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:39:03 ID:Kp4sn7jH
出願番号 : 特許出願平9−277141 出願日 : 1997年10月9日
公開番号 : 特許公開平11−114223 公開日 : 1999年4月27日
出願人 : ソニー株式会社 発明者 : 田上 繁男 外1名
発明の名称 : ゲーム機用操作装置
特開平11-114223
【要約】
【課題】より臨場感のある操作性及び音声を有するゲーム用操作装置を実現する。
【解決手段】操作装置10に、前後左右及び上方の操作を指示し得る方向入力
装置である3次元キー14、操作装置全体の回転角速度を検出する角速度センサ70、
操作装置全体の加速度を検出する加速度センサ80、ゲーム音声を出力するための
スピーカ11及び12を設ける。

http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=10&sFile=TimeDir_6/mainstr1147727539968.mst&sTime=0

パクったのは任天堂の方か
165名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:39:16 ID:/62DGX9G
>>161
釣りじゃなくて事実っしょ?
PSコンのあの絶妙な形による持ちやすさや手触りの良さってほんと凄いよ
久しぶりにSFCでゼルダやったんだけど、コントローラーが持ちにくくて仕方なかった(軽いけど)
166名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:39:28 ID:ii37u5MN
パクられたくないなら無理やり特許出願でもすればいい。絶対に無理だと思うけど。
もともとがエポックとかがオモチャ用によく使ってるような枯れた技術だし、
あまり騒ぐと任天堂がエポックとかをパクったと言われだすと思うなwwww
167名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:39:58 ID:WQS+qgrF
まあここでどんな珍説を披露しようが
世界中で嘲笑されてる事実までは動かせないんだよな
168名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:40:12 ID:/62DGX9G
>>163
Wiiコンはジャイロ前提って感じじゃね?かなり
あと任天堂もサードも無理にジャイロ使いまくって珍ゲー連発すると見てる
ゼルダがなんとか使いこなせる可能性があるかなって程度で
169名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:40:28 ID:YIZHDkGA
初代PSコンは持ちやすくてよかったけど
その後、コントローラーにほとんどなにもしないSCEには失望した
170名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:40:32 ID:tlpU/pNX
64だってアナログスティックを前面に出して登場したんだぜ
そして振動パックも登場した
それをいつのまにか素知らぬ顔してデュアルショックなんて出してきて
伝統だよパクリは
171名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:40:53 ID:XgA0LBJv
>>164
じゃあ、訴えれば?www
172名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:06 ID:RwvW/1zi
>>157
そうでもないでしょ

話変わるけどPSコンとSSコンって断然SSコンのが丸パクりじゃなくて良心的だよな
173名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:17 ID:e6Tn55LE
>>1の記事を読み返して
気付いたことがある。





岩っちキレてない?
174名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:29 ID:YIZHDkGA
>>170
シングルショックですな
175名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:31 ID:9zXw6QKT
>>165
あれが似てないんなら
もうパクリとかいいようないから
176名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:38 ID:/62DGX9G
>>169
そりゃ完成されてる物を下手にいじって駄目になっちゃったら痛いからな
軽量化とかそういう明らかに改善する方向限定で頑張るってのはいいと思う
任天堂コンだって64コン>GCコンだったわけだし
177名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:41:51 ID:XgA0LBJv
>>168
ジャイロ前提って意味不明。
コントローラーの機能の1つに前提もクソもあるかよww
178名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:12 ID:mYTHg20Y
PSコントローラがいいって言ってるヤツは
単にPSのゲームたくさんやってるだけ
よくやる操作法が一番馴染むってだけのこと
179名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:21 ID:vpf2wTn4
クラコンがPSコンが似てるのは
「PSコンはクラシックですね」という皮肉なんですよ。
180名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:23 ID:cMFpGTnH
>>165
あの軽さだからあれでよかった。
前世代のスーファミと比較して、こっちの方が良いって
頭悪すぎだって。
181名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:28 ID:ikp7AmZv
>>145
GBCが先だろ
182名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:31 ID:zgvZ2+KA
完全に苦し紛れのパクリです。ありがとうございました。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1910.html
183名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:32 ID:NJkclwjN
PS3は、サービスもコントローラも余所のパクリだから、やることも大体想像できて夢がないしな。
どうせPSPみたいに任天堂やMSがやった半年後に後追いするんでしょうし。
184名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:34 ID:tlpU/pNX
>>166
もうとっくだよw
まさにガキ
つーかGKって言うよりガーキーだな
185名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:35 ID:/62DGX9G
>>172
でもPSコン>>>>>>>>>>SSコンだよな
機能的にも持ちやすさ的にも断然
SSコンは本当糞コントローラーだと思うよ
そしてSS以上に糞コントローラーがDCコン
186名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:42:58 ID:IsfYsGqV
本当に酷い会社だな。ソニー
187名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:43:01 ID:cRFvLkYb
WiiコンとPS3コンは機能が違うんだから、同一視するのはどうかと。

たとえばPS3コンは加速度以外に絶対的な傾き検知が出来るから、
バイオハザードとかでよくある「アイテムをひっくり返す」みたいな動作が直感的になる。
これは加速度センサのWiiコンでは出来ないこと。スティックを倒すのとあまり変わらない。

逆にWiiコンはポインティングができるから、アンカーではないカーソルポインティングが便利だろう。
188名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:43:04 ID:/62DGX9G
>>181
GBCを次世代機って無茶苦茶だからそれw
189名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:43:12 ID:9zXw6QKT
>>185
パクリはスルーかよ
190名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:43:56 ID:UCksGUQp
PSコンの形状はとてもいいと思うけど、3Dマシン=アナログスティックという発想にならなかったのは、反省したほうがいいと思う。
サターンの方は実は2D重視だったわけだし。
当たり前のように64コントローラを出してきた任天堂にはかなわない。
191名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:44:00 ID:5zeaEHQG
セガマークVなんてGKにとっちゃ存在しないも同然ですかそうですか。
192名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:44:28 ID:ikp7AmZv
>>188
専用ソフトまで出たんだ
次世代機と言わざるを得ないだろ
193名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:44:41 ID:YIZHDkGA
>>145
おいおいセガのマスターシステムを忘れてないか?
194名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:44:55 ID:zVslfLnE
Xbox360コンが一番良い、とマジレス。
195名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:45:28 ID:/62DGX9G
>>193
なにそれ?しらん
196名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:45:56 ID:YIZHDkGA
GKが孤軍奮闘してるスレはここですね
GBCはクロックが倍ぐらいのCPUが積んであってカラー専用のソフトもあったよ
197名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:45:57 ID:mYTHg20Y
歴代ゲーム機の流れを把握してないやつが
知ったかで暴れてるだけに見えるが…
198名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:01 ID:e6Tn55LE
>>194
トリガーがもう少し手前だったら神。
199名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:04 ID:/62DGX9G
>>194
360なんて信者以外誰も買ってないから言ったモン勝ちって感じだな
200名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:10 ID:SNDpDulF
>>157
好みによるだろうけどあえて。
SFCの方が良い。使いにくいボタンを使いにくさを加味して減点方式で引くと、
SFC=100なら、PS=90くらい。
N64=95、PSデュアルショック=60、GC=65、くらいかね。
201名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:24 ID:RwvW/1zi
>>185
氏ね
SSコン馬鹿するな馬鹿
あれはあれで素晴らしいんだよ
202名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:27 ID:zgvZ2+KA
>>195
そんなことも知らずに良くゲームのハードウェアを語れる・・・。
203名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:38 ID:UCksGUQp
厳密に言うとGB→GBCもある。
対応ソフトと専用ソフトという理想的な上位コンパチ。
204名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:46:42 ID:9zXw6QKT
>>199
えー
PCパッドとしても評判いいのに
205名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:47:05 ID:vpf2wTn4
やっぱセガか。あると思ったよ。
ヤクザ呼ばわりしといて「しらない」ですむらしい。
206名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:47:16 ID:/62DGX9G
SFCコンはボタン関係は良いんだけど
PSコンのフィット感になれた後にやると持ちにくいよ
207名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:47:17 ID:TlqZO0af
グリップの持ちやすさでは64が圧倒的だな。
アナログを真ん中に分けたのはマヌケだったけど
208名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:47:41 ID:ECRJfHmY
持ちやすさはともかく、PSコンの十字キーはとても押しづらい。
209名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:48:02 ID:XgA0LBJv
クラコンがPSコンのパクリって言ってる人、
眼科行って来いよ。

俺にはSFCコンのパクリにしか見えんなw
210名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:48:06 ID:YIZHDkGA
SSコントローラーを批判する人はあんま見たことないな・・・
まあいいけど

デュアルショック2ってアナログスティック2本に256段階の感圧ボタンがあるけど
それを生かしたゲームってなんかあったかな
211名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:48:12 ID:/62DGX9G
>>201
あれのどこがいいの?
格ゲーパッドとしては使いやすいってだけでしょ?
しかも格ゲーなら専用コントローラーでやるのが一番良いに決まってるから価値ないじゃんSSコン
212名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:48:22 ID:ZEburoWb
>>204 でもPSコントローラ変換機のほうがメジャーかもしれないのがカナシス
213名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:48:22 ID:IsfYsGqV
>>185
俺もSSは苦手だったな。64とDCのスティック部分だったら64のが
やりやすかった。

が悪いけどXBOXと360コンは最強に使いやすい現実
214名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:49:31 ID:9zXw6QKT
>>206
SFCコンパクったの3世代も使うんだから
ソニーもよっぽど気に入ったんだろうな
215名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:49:39 ID:K9DsY3MH
パクりの王者だな
216名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:49:41 ID:YIZHDkGA
PSコントローラーの後
SFC持って思うことは“余計なボタンがなくていい”だな
217名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:49:55 ID:TlqZO0af
SSコンは
・LRが軽すぎる
・6ボタンの配列が変
ってことでアウト
218名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:50:22 ID:YIZHDkGA
>>格ゲーパッドとしては使いやすい
それがいいんじゃないか
219名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:50:47 ID:/62DGX9G
64コンの欠点は十字キーがどうしようもなく使いづらいと言う事
十字キー部分を使うポジションで持つと途端に持ちづらくなると言う事

PSコンの場合はアナログスティックの位置は確かに64コンに比べると良くないんだが
その反面十字キーとアナログをどっちも無理なく使えるエキスパートコントローラーと言える
220名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:51:17 ID:/62DGX9G
>>218
格ゲーは専用コントローラーでやるべきでしょ
221名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:51:18 ID:IsfYsGqV
SSが使いやすいって人も居るよ。俺の周りでは多かったな。
俺はなんか大きく感じて、手が小さいからかもしれないけど、
全部抱いて持ってる感じがしなかった。
222名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:51:20 ID:ArjulLys
360コンは使いやすいが
AとBのボタンが任天堂と逆なのが最悪
ドリカスと同じっていう意味不明仕様
XBOXは実質セガ機なのか?

>>210
すべてのボタンが感圧式になってたはずで
DOA2とかGTとかは対応してたな
アナログモードのDOA2はボタン押した強さで攻撃が変わったような気がする
GTはアクセルの強さに関係してたような記憶がある
223名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:51:22 ID:Nn07o55g
>>210
256段階の感圧を駆使したのは無いですね。
無意味な機能の癖にカタログスペックだけは凄そうなのが、
相変わらすって感じだよな…
224名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:52:17 ID:YIZHDkGA
>>220
あなたの考えじゃん、それ

つーかもうコントローラースレ行きだなこれ
225名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:52:23 ID:IsfYsGqV
>>219
なんとなく、分かるわ。
でも64で十字使う事少ないし、PSでアナログ使う事も少ない

結局は、どちらもその程度
226名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:52:30 ID:RwvW/1zi
>>211
お前にはあの●キーとLRのクリック感の素晴らしさが分からんのか
つーかPSコンがSFCコンのパクりって話しはどうなった?
227名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:52:30 ID:625T2fMl
>>171
パクッたと言うなら任天堂もソニーを訴えればいいんじゃね?って返されるぞ
228名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:52:42 ID:WQS+qgrF
>>219
エキスパートの使い方完全に間違えてるぞw
229名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:02 ID:ii37u5MN
スマブラの桜井にはWiiリモコンとヌンチャクは不評だったみたいだなw

新作スマブラはGCコントローラーか別売りクラシックコントローラー専用ゲームだとww

あのWiiリモコンとヌンチャクのせいで、Wiiのソフトは開発が難しいと言われるようになる気配があるなwww
230名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:01 ID:c4+PjuJN
今でも最強コントローラーはSSだと思ってる。
パクリPSコントローラー?あんなの駄目駄目、SSじゃなきゃ。
231名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:10 ID:uQef6x7G
岩田社長がどこかの取材で言ったように、パクるパクらないは、法に触れない限り、要は会社としてのプライドの問題。
そしてソニーにそんなものを求めるのは最早無益を通り越して滑稽ですらある。

きっとこうして即座にパクられるのは任天堂も半分がた予想してたんだろう。
だからこそ、ヌンチャク部分でもセンサー搭載することを後出し発表したんだろうからな。
これが別々であることで、結果的にPS3のセンサーとは決定的な区別が付けられたし。
次のTGSあたりでもう一つ大きなギミックを発表するんじゃないかな。
まー、あまりにもそれで差が付くようなら、PS3はまた来年春くらいに発売延期してでもパクるかもしれないけど
流石にそこまで延期させたら、年末商戦を経たレボにシェアで決定的な差を付けられるかもね。
232名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:10 ID:tlpU/pNX
>>227
形勢によってはあるかもな
アナログスティックはどうなんだろ
233名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:20 ID:YIZHDkGA
アナログスティックが正面向いてない時点で終わってるよ>シングルショック以降のPS
234名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:31 ID:zgvZ2+KA
>>227
パクるのはそれほど悪い事じゃない。だが、苦し紛れに土壇場でパクるはどう考えて浅はかです。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1910.html
235名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:54:49 ID:ArjulLys
PSコンは使いにくい 最悪

DualShockになってフォルムが改善されて持ちやすくなったけど
十字キーはクソ杉修正汁
236名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:55:44 ID:/62DGX9G
あとL・Rぼたんの質感はPS最強じゃないか?
なんか任天堂はL・Rボタンの質感つくりが凄く下手な感じがする
64の時は妙に硬かったし、GCはぐにゃってって変な感じで押しづらい
237名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:55:54 ID:YIZHDkGA
>>あのWiiリモコンとヌンチャクのせいで、Wiiのソフトは開発が難しいと言われるようになる気配があるなwww
同じようにタッチパネルと2画面のせいで、開発が難しくなるって言われたハードがありましたね


デジャブ?
238名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:56:28 ID:IsfYsGqV
>>231
厳しい顔でっていうのはそこだろうね。

結局はプライドが無いんだよソニーという会社自体が
パクリで成り立ってきた会社だからな。独自が滑ってる影で目立たないけど・・・・
ソニーはパクってイメージで知識の無い、選択の出来ない人に
選んで貰う。そういう戦略ですよ昔から
239名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:56:40 ID:9zXw6QKT
エアライドとかメテオス見りゃ分かるけど
桜井は適材適所なだけだからなあ
240名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:57:13 ID:ZBK4Sx+Y
専用コントローラーじゃ昇龍拳コマンド出せないんだよ!
241名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:57:14 ID:/62DGX9G
>>237
実際任天堂以外はタッチパネルや2画面いかしたゲーム全然出せてないんじゃないの
携帯の場合任天堂ソフトが鬼強いからそれでいいけどさ
据え置きの場合任天堂は大手メーカーの一つに過ぎないからきついよね、うん
242名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:57:20 ID:Nn07o55g
>>235
十字キーは任天が特許握ってるんで無理。
ドリキャスもライセンス払って乗っけたくらいだし。
243名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:57:27 ID:RwvW/1zi
>>236
SSのが良い
丸コンのも良い
244名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:57:49 ID:IsfYsGqV
>>236
64は気にならなかったが、GCはあの、二段押しが意味不明だった。
スッ、ガシッって感じで違和感あったわ
245名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:58:23 ID:/62DGX9G
>>235
PSの十字キーって別に使いづらくないけどなぁ
少なくとも64・GCの十字キーに比べたら1億倍マシでっせ、マジで
246名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:58:46 ID:Gji6/6uJ
>>231
物にはね、向き不向きってのがあるんだよ。
従来通りの操作方法が合ってるのならクラシックコントローラー使えば良いだけの話じゃないか
247名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:58:52 ID:YIZHDkGA
>>241
>>据え置きの場合任天堂は大手メーカーの一つに過ぎない
一社で64市場を支え続けたメーカーですよ
248名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:59:21 ID:ii37u5MN
DSのそれとWiiのそれは全く別物。
DSのは十字キーと2ボタンがある上でオプションとして付いてるだけだが、Wiiは対応ソフトにWiiリモコンとヌンチャクを使うことを強要してる状態。
Wii専用ゲームでリモコンとヌンチャク非対応ゲームなんでだしたらWii自体を全否定することになるしなぁwww
249名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:59:47 ID:TlqZO0af
>>245
方向キーは64が一番だ。
それから十字キーって言葉は任天堂以外使っちゃいかんぞ
250名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 11:59:51 ID:IsfYsGqV
>>241
まぁ、それは自己で開発して、それに見合う物を自己でだしてるから
問題ないだろうけど、他のメーカーはどうだろうね。MAPが出るとか
怒りを覚える時はある。
251名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:19 ID:cMFpGTnH
パクり方が下品すぎるんだ。
252名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:23 ID:mzOJiRoV
コントローラーのパクリ云々言うなら
最初にアナログスティック付きのコントローラーだしのは電波新聞社だし
PSのコントローラーの形状はジェネシスにサードパーティが同じ形で出してたし…
253名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:28 ID:RwvW/1zi
>>241
カドゥとか毒太2とか君死ね赤どことかいくらでもあるけどな
254名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:32 ID:HTcLXWey
>>246
クラコン別売りやん
255名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:40 ID:Dkkkh/lT
>[PS3] 『PS3』のコントローラは、開発者も驚きだった

>ほとんどのゲーマーを驚かせた、SCEから11月11日に発売予定の次世代ゲーム機
>『プレイステーション3』のコントローラですが、この発表には少なからず
>ゲームの開発者にも驚きを与えていたようです。
>ニューヨークタイムズのSeth Schiesel氏は、自身のブログで以下のように記しています。

>「『Warhawk』は、任天堂のWiiのコントローラを真似た機能を使用するはじめてのタイトルです。
>『Warhawk』の開発チームの一人が、2週間前を切ってから新しいコントローラを手にしたという事実は
>残念ながらソニーが土壇場で任天堂のコントローラに対抗すべく
>傾き検知を加えただけに見えるという印象を強めただけとしか思えません」

>なお、ソニーにこの件を問い合わせてみましたが、返事はありません。

http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1928.html

ニューヨークタイムズの記者に言われてやんの。
256名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:00:43 ID:ECRJfHmY
64の十字キーなんて一度も使った事が無いけどな。
あれは位置からして補助的な物じゃねーか。
257名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:01:23 ID:625T2fMl
>>238
頼むからそういう恥ずかしいことは言わないでくれよ
昔のソニーは間違いなく物作りをしていたぞ
マネシタとか知らないか?
258名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:01:29 ID:YIZHDkGA
このスレで話題にすべきはソニーのプライドの問題じゃないの?
ぶっちゃけコントローラーなんて好みなんだし
259名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:01:35 ID:kT90q4i/
>>248
Wiiコンセットにも十字キーABZ12にアナログスティックがついてるんだが

っていうかお前の意見他のスレで論破され過ぎてるんだよ
いちいち無関係の新しいスレに持ってくるなめんどくさいから
260名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:01:42 ID:B4OKEKIK
アイトイとジャイロ組み合わされたらかなり強敵になりそうだしな。
261名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:02:16 ID:VFoo8NGh
>>248
ヌンチャクはオプションですから・・・
Wiiコンは標準コントローラーなんだから、同梱で特製コントローラー用意しない
限り、それを使うのは当たり前では?
262名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:02:32 ID:/62DGX9G
>>256
意図はともかく結果は完全に補助以下の存在になってた
でもそのせいでマリオやゼルダのような3Dアクションか
スマブラのようなスティック前提とした特殊なゲーム
以外は立場の無いハードになってた
263名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:08 ID:9zXw6QKT
>>260
アイトイが標準じゃないのが痛いな
264名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:24 ID:ArjulLys
>>245
だめ PSの十字キーだと 波動拳すらままならん

>>241
遊びの形が工夫できないようでは ゲーム屋として死んだも同じだ
任天堂以外が死んでるだけってことになる
桜井はメテオスでかなりうまくタッチパネルつかってたし
スマブラっていう形の続編では無理に使わないだけだろ
265名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:31 ID:ii37u5MN
>>259
ポイントとモーションセンサー非対応ゲームで、あのコントロラー2つをもって操作することに何の意味があるの?w

痛いとこ付かれたからと詭弁で逃げようとしてるのは良くわかるけど。
266名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:32 ID:v0VI/cCC
任天堂もチョニーと一緒かよ。
267名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:46 ID:IsfYsGqV
でもジャイロってどんなのだろう、重力を感じる事が出来れば
面白そうだよね。引っ張られる感覚とか、寝転がりながらとかなら
辛いけど。
268名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:03:58 ID:vl3/HSGB
ID:/62DGX9G

露骨にGKだなwww
269名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:04:13 ID:HTcLXWey
Wiiコンの一番の問題点
それはゲームハードの価格で緻密なセンサーなど到底無理に決まってると言う事
つまり、WiiコンはたんにAボタンの代わりに上にふる、Bボタンの変わりに横に振る
その程度の認知機能しかないお寒いコントローラー、お寒いゲームになる可能性が高いということ
270名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:04:33 ID:/62DGX9G
>>268
正論書いたらGKなのかよ
271名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:04:34 ID:ZBK4Sx+Y
>>258
同意。
SSコンがクソといわれるならPSでSSコンとか出ないわけだし。
272名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:05:07 ID:YIZHDkGA
仮に桜井さんがWiiコンのポインティングを使ってたところで
「なんだよ、今までの方がやりやすいよwwww」

と煽ってきたと思う
273名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:05:30 ID:+vlrAtGJ
wiiもPS2のコントローラーぱくったのか。
まあパクッタところでPS2の有力タイトルがでるわけじゃないんだけどね。
274名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:05:38 ID:RwvW/1zi
>>262
そういうことじゃ無いんだが…
275名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:14 ID:YIZHDkGA
>>wiiもPS2のコントローラーぱくったのか
PS3の間違い?

どこらへんがパクったんでしょうか。。。
276名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:15 ID:7HlfI44+
笑いすぎてつっこむ気にもなれないw
277名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:17 ID:VFoo8NGh
>>269
E3レポートを見る限りは
そうならないから安心してくださいね
278名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:24 ID:B4OKEKIK
>>263
多分標準になるでしょ。
ロンチにも対応ソフト持ってくるらしいし。
279名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:34 ID:vpf2wTn4
>>270
正論書く前に裏付けしろよ。
思いっきりウソついておいて「しらなかった」ですむのか
280名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:06:54 ID:HTcLXWey
>>277
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ、しかし期待は持てる
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
281名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:09 ID:Dkkkh/lT
>>270
ぬけぬけと正論て言うから
ソニー社員以外全員パクリだと思ってるよ。
282名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:20 ID:YIZHDkGA
>>279
それがジャイアニズムクオリティ
283名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:32 ID:ECRJfHmY
自分の意見を正論と書くのは流石に痛すぎる。
284名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:33 ID:LD6CqOjo
PS2の256段階が生かされてないってバカにするけどよー
PS3は1024段階だから今度こそ生かされるはずだよ!!
285名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:39 ID:tlpU/pNX
つーか同時期発売はやっぱりいいね
サードの偏りが大分緩和されてると思う
286名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:07:54 ID:+vlrAtGJ
wiiコンが使い物にならないからってPS3コンまで叩くのはいくない
287名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:08:15 ID:ii37u5MN
とりあえず、新作スマブラが「旧世代機用」GCコンか「別売り」クラコン専用ゲームになるのは確定しちゃったし、
Wiiリモコンとヌンチャクの存在価値に?マークがつき始めたねw

そしてWiiリモコンとヌンチャク=Wiiそのものなんだから、Wiiの存在価値自体にも?つき始めちゃったんだが。
288名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:08:16 ID:ZEburoWb
ヌンチャクはデフォで付属じゃないっけ??

一応ヌンチャク+リモコンでもスマブラはやろうと思えばできそうだぞ
すぐ指つるかもしれんが
289名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:08:41 ID:kT90q4i/
>>265
十字キーつきリモコンと付属アナログコントローラになる。
何か問題が?

プレステ型のコントローラじゃないとゲームはできないと思ってる?
290名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:08:51 ID:tlpU/pNX
>>280
それ以外まだ?
おしっこと同じ展開
また繰り返すの?
291名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:09:41 ID:O2gDTpa/
>>270
主観は正論じゃないですよ^^;
292名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:09:48 ID:Eivh7a+G
>>287
スマブラがクラコン対応を早々に発表したので、
対戦格闘ゲームが大量に出そうで楽しみだ。
293名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:09:52 ID:RwvW/1zi
>>280
それはソフトの問題だろ
FPSのシュー部分のカーソルはしっかり動いてたみたいだしな
294名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:10:21 ID:vl3/HSGB
上でもあったが十字キーはDCが最低で二番目に最低なのがPS系だな、最高はSFC
295名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:03 ID:ZEburoWb
十字キー最低はプレイディアだろ
296名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:05 ID:v0VI/cCC
っていうか>>1の脳内妄想の構造が気になる。。。
297名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:25 ID:RwvW/1zi
>>294
個人的にはSS
298名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:26 ID:c4+PjuJN
チョニーとカスワンはパクリと捏造で築き上げた歴史しかない。
まさに朝鮮企業w
299名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:30 ID:/62DGX9G
PSの十字キーが駄目っていうのには全く理解できないなぁ
PSの十字キーはアクション要素の無いゲームに関しては一番ってぐらい良いと思うよ俺は
300名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:33 ID:R+Mlmp+9
任天堂がリモコンをWiiの売り物にしてくる以上、
ショボイセンサーをつけてくるとは思えんぞ?
まぁE3言ったわけじゃないから知らんけど
301名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:56 ID:ZBK4Sx+Y
アケコンで昇龍拳出せない俺にとってSSコンは至高。
つーわけでSSコン馬鹿にするな
302名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:11:56 ID:YIZHDkGA
>>280
それでもそのゲームはE3で人気3位
303名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:01 ID:ArjulLys
Wiiの魅力の一つに
無料通信対戦があるから

ぶっちゃけクラコンゲー大量に出てきても問題ナサス

ウリが高性能しかないPS3は黙ってろ!
304名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:18 ID:TlqZO0af
>>299
だから十字キー言うな
305名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:18 ID:XgA0LBJv
>>229
>スマブラの桜井にはWiiリモコンとヌンチャクは不評だったみたいだなw

まだ言ってんの?適材適所って知らんの?w
306名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:20 ID:uQef6x7G
>>261
え、ヌンチャクって同梱だろ?
俺の勘違い?
307名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:24 ID:RwvW/1zi
>>299
三角の意味が分からん
308名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:32 ID:w5awxBeO
Wiiコンで今までにないゲームが遊べる
クラコンやGCコンで今までの路線のゲームも遊べる
それだけの事じゃん
309名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:12:46 ID:ikp7AmZv
>>280
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news090.html

WiiでFPSも大きな変化を遂げる。ローンチタイトル「RED STEEL」

・ちょっとした動きにも正確に反応を示してくれるため、それに対する感動のほうが大きかった

>今回のデモ版では、マシンガン、ショットガン、木刀、刀の4つの武器が扱えるようになっていた。
>Wiiリモコンで照準を合わせながら、Bボタンで発砲する射撃要素もすばらしかったが、
>注目すべきは近接武器にある。ほかのWiiタイトルにも共通することだが、“振る”のがとにかく面白いのだ。
>目前へと迫った敵に向かい、上から切り下げるのも、下から切り上げるのも、すべてプレーヤーの判断ひとつ。
>振り方次第で多彩な反応が返ってくることに、感動しっぱなしであった。

>また、本作の近接戦闘には、防御の概念も組み込まれている。
>敵からの攻撃に対し、とっさの判断で防御を行いはじく、そしてすきのできた敵に向かい、上や下から切りまくるのである。
>その爽快(そうかい)感と臨場感は、まさに言葉では言い表せないものとなっていた。
310名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:13:05 ID:9zXw6QKT
>>299
だから十字キーじゃないんだってあれは
311名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:13:43 ID:/62DGX9G
>>303
俺らみたいなゲーヲタにとっちゃ
スマブラやマリカーを通信対戦できるって部分は凄い良いと思うよ
でもさぁ、一般的にはこれだけネットが普及したいまでも
ネットゲー要素つーのは一部の人しかやらない要素なんだよ
だからそれがあるからWiiはOKみたいなのは大きな間違いだよ


それと、無料ってことはちーととかそういうのが無法地帯になりそうなのが心配
312名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:13:49 ID:vl3/HSGB
じゃあ十字ボタン、名称は何でもいいけどPS系の十字は糞
313名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:13:51 ID:Eivh7a+G
>>306
リモコンとヌンチャクが同梱。
 
ガンタイプとクラコンは別売り。
クラコンは確実にスマブラと同梱されるかと。
314名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:13:53 ID:vWtfaYMz
スマブラはヌンチャクでもできるやろ
もともと大してボタン使うゲームでもないし
GCコンのこしといてねって発言は
対戦をする際にコントローラーを買い換える必要はないですよ
って意味だと思ったんだが
315名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:14:18 ID:YIZHDkGA
ああ、あとPS系列のボタンって○と×のボタンの位置がおかしくて
決定とキャンセルがやりづらいんだよね
316ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/16(火) 12:14:23 ID:rTDX1e3r
…アクション以外で
だめじゃん
317名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:14:43 ID:zcsIOVWK
とりあえずさ、特許だパクッただのは抜きで
ゲームコントローラーの系譜を作ったほうがいいんじゃないかと思ったのは俺だけ?
318名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:14:46 ID:ArjulLys
>>311
ぶつもり テトリス マリカ
すでに準備はととのった
319名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:14:51 ID:HTcLXWey
>>308
クラコンもGCコンも別売りです
320名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:15:07 ID:ii37u5MN
>>303

そのネット介した通信対戦分野に口を出し始めると、WiiはPS3に全く歯が立たない現実があるからやめとけww

PS3にはネット対戦はもちろん、BDをキーディスクとしてネットを介しPS3がアーケードゲーム機みたいになるようだから。
321名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:15:13 ID:CoM8NaAN
馬鹿さ加減ではDCのコントローラーに勝るものは無いと思うが
322名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:15:34 ID:YIZHDkGA
>>ネットゲー要素つーのは一部の人しかやらない要素なんだよ
>>だからそれがあるからWiiはOKみたいなのは大きな間違いだよ

珍しくいいこと言ったが
スレと関係ないな
323名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:15:53 ID:13njNoD+
>>287
アフォか。
Wiiコンでもできるように作るっちゅーの。

デフォセットで遊べないソフトなんて普通は開発しねーよw
324名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:15:59 ID:IsfYsGqV
>>311
チー房は本当に困りものだわ
どの機種でも・・・

あんな事して楽しいのかと、問いたい。
325名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:16:00 ID:9zXw6QKT
>>320
その前に無線LANつけろタコ!
326名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:16:01 ID:+vlrAtGJ
>320
現実?wiiもPS3もでていませんが。
おまいさんはどっからきたの?
327名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:16:51 ID:5c+OELoP
宮本はWii対応ソフトは全てWiiコン使えと指示してるそうだし
Wiiスマブラは適材適所というより反発してる感は否めない
個人的にはどっちでもいいけど
328名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:17:13 ID:RwvW/1zi
>>320
安いと良いね
329名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:17:13 ID:YIZHDkGA
>>320
そうなると本気で思ってるの?
ハッタリは社長だけで勘弁してね
330名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:17:28 ID:vl3/HSGB
なんでGKは根拠の無いデマで頭が一杯なんだろう、シャブでもやってんのか?
331名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:17:56 ID:YIZHDkGA
>>327
そんなこと初めて聞きました
後、どっから沸いてきた単発(ry
332名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:17:59 ID:T8nwTH4y
ホイ、ソース
リモコンとヌンチャクが同梱予定
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/controller.html

PSコンは方向キーが使いづらいのとLRボタンの感触が嫌だった
一番好きなのはSSコン、一番嫌いなのはDCコン、あとはどっこいどっこい
333名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:18:05 ID:zgvZ2+KA
>>320
PSは厳しいと思う。
安い奴買うと、リビングまでケーブル引っ張ってこないといけないからな。
334名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:18:13 ID:9zXw6QKT
>>327
反発ならそれはそれで
最善の選択だからいいよ
335名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:18:37 ID:Bm0mvnMe
>>327

そんな指示は来てませんよ。
336名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:18:38 ID:TlqZO0af
>>287
ソース
337名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:18:42 ID:msb6jyie
>>327
基本的にWiiコンでもクラコンでも、どっちでも使えるようにするとか言ってなかった?
338名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:19:42 ID:TlqZO0af
間違えた
>>323
ソース
339名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:20:51 ID:w5awxBeO
何度もガイシュツだが適材適所だよな
Wiiコンを無理に使わない方がいいと会社が判断すれば従来の作りの新作を出せばいいだけなんだから
DSでもタッチペン使わないとかどちらでもみたいのはたくさんあるし
340名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:21:01 ID:9zXw6QKT
>>338
お前も専用っていうソースくれよな
341名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:21:28 ID:5c+OELoP
いや結果的に任天堂が認めてんだから別にいいと思うんだよね
342名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:21:38 ID:XgA0LBJv
>>320
そのデータ量ダウンロードに何時間かける気?w

どこもかしこも光通信じゃねーぞ。
343名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:23:14 ID:vpf2wTn4
うちの光通信は5メガだぜー! 金返せ
344名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:23:21 ID:IsfYsGqV
>>333
値段的には家電並の値段だが、リビングに置くような物じゃない・・・
そう考えるとどっちつかずだな。PCがリビングに有る奴なんて
居ないだろうし・・・
じゃ自室かってなると、それはそれで高い買い物の物だ・・・
345名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:24:27 ID:9zXw6QKT
>>344
パソコンがリビングにあることは変なことじゃないでしょ
346名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:24:55 ID:ZBK4Sx+Y
>>344
自室のちっこいTVでHD画像とか言われてもなぁ
347名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:25:14 ID:RwvW/1zi
Wiiはリビングに置けるけど
PS3はちょっと…
348名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:25:59 ID:TlqZO0af
>>340
俺は別に嘘つくなとか言ってるわけじゃない
君の言うとおりになった方がいいと思っているが
そんな話聞いたことないからソース出せといってるんだ
349名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:26:08 ID:ii37u5MN
格差社会の現実をこんなところでも目にしてしまうとは。
金がない人はそもそもゲームなんてせずに働いたほうがいいと思うよ。
350名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:26:56 ID:IsfYsGqV
>>346
そんな感じ、つたない文章でわかってくれて有り難うw
351名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:27:36 ID:spcurDvN
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ、しかし期待は持てる
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方


早くもメッキがはがれ始めたweeコン
352名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:27:57 ID:IsfYsGqV
>>347
安ければリビングに1台、PCの横に1台
HDDとかと同じ感覚でちょこんとおけそう
353名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:28:24 ID:9zXw6QKT
>>348
普通に考えてリモコンの十字キーとかで代用はできるでしょ
デフォコンでできないのはさすがに馬鹿だと思うよ
354名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:28:35 ID:GQoQ1cwn
PS3のコントローラーって振動機能
なくなったんだってなwwwww
355名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:28:52 ID:YIZHDkGA
>>352
スペル間違ってますよGKさん
356名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:28:53 ID:RwvW/1zi
>>349
お前な…
それなんてネオジオ?
PCエンジン?
357名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:29:09 ID:DKgt+br2
>>351いたるところにソレ貼りまくってるな。
チョニーはredsteelがそんなに脅威なんですか?
358名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:30:51 ID:IQm1DS8D
>>351
こいつアホか?
レビューの内容は「Red Steel」のできがイマイチといっている。
ソフト側の問題が、コントローラーの出来が悪いとか意味ワカラン
359名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:30:51 ID:y512mrHv
SCEは、周囲の雑音は止めるのであれば、
ロンチであのクタコンを使い切った
すんごいゲームを発売すればOK。



できるなら。
360名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:30:52 ID:ZBK4Sx+Y
>>352
そうなったら家の中の違う部屋で対戦とかできそうだな
361名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:31:23 ID:RwvW/1zi
>>352
いや、大きさ的にもそうなんだが…
ソフト的にな…
362名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:31:40 ID:Dkkkh/lT
そういやPS3のロンチって結局何なんだ?
Genji2と・・・?
363名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:31:40 ID:9zXw6QKT
>>357
つーかレッドスティールは叩いて叩いて
開発者のケツ叩けば発売までには改善されるんじゃないか
今の状態で人気あるなら操作改善されたら鬼だよ
364名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:31:59 ID:vpf2wTn4
>>358
いや、見た人が勘違いすればそれでいい。
つまり、おなじみ「印象操作」
365名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:32:08 ID:TlqZO0af
>>353
そうだといいけどな・・・

せめてあのでかいAボタンの左上に小さいBボタンがあれば、
十字キーをXとかYとかに割り当てて旧コンと同じ操作ができたんだが・・・
任天堂は「減らす」思想に偏りすぎだと思う。
366名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:32:28 ID:YIZHDkGA
それは1レビュアーの意見であって
レッドスティールがE3で3番目に人気を集めたゲームってことを無視してますね
367名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:32:57 ID:IQm1DS8D
GKにまったく成長がみられない・・・

それがソニークオリティ
368名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:33:24 ID:ZEburoWb
>>366 ちなみに2位と1位ってなに?
RSはとりあえずアイフルテラワロス
369名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:33:26 ID:YIZHDkGA
まるで成長していない・・・
370名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:34:05 ID:YIZHDkGA
>>368
一位はHERO3
371名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:34:54 ID:mYTHg20Y
アイトイって結構すごいゲームなんだけど
その凄さを当のソニコン自身がまるで理解してなくて
任天堂のDSやウィーにエッセンスをとられちゃったんだよな
372名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:34:59 ID:DKgt+br2
チョニーは振動裁判で某アメリカ人に偽証させたくらいだからな。
偽証だってバレたけど。

1レビュアーなんて信用できないよ。
373名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:35:03 ID:9zXw6QKT
>>365
確かにBは欲しかったなー
374名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:35:59 ID:RwvW/1zi
PS3はガラス窓付きのラック内では熱暴走が不安なのもあれだな
ペット飼ってる家ではあの穴から毛を吸い込んだらアウトだろ?
375名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:36:39 ID:13njNoD+
>>338
ソース要るの?
ソース要るなら、スマブラがクラコン、GCコン専用っつーソースもねえわけだが。

まあ落ち着いて考えろよ。
Wiiコンにヌンチャクつけたら、
『アナログスティック×1』『十字キー×1』『ボタン×6』ついてるわけよ。
まあ『ボタン×6』は現実的な操作を考えるなら『ボタン×4』だがな。
これでもスマブラ遊ぶのにレバーとボタン足りないか?
376名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:38:44 ID:YIZHDkGA
>>375
スマブラなら
アナログスティックと1本と
攻撃、必殺、ガード、ジャンプの4つのボタンがあれば十分
377名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:39:40 ID:zgvZ2+KA
>>351
>水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても画面上では上から下へ刀を振り下ろされる

http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/ge_red04.jpg
下から切り上げているように見えるが・・・。
378名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:41:39 ID:yRKeo+Aj
>>375
それに答えられる人は少ないと思う。
なぜならスマブラなんてやったことないから。
桜井氏のコントローラ発言だけが頼りだから。

振ったりする必要がそもそもないクラコンで遊ぶのが迷いもなく取っ付きやすいと判断した発言の
アレしか根拠がない。
379名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:41:47 ID:yTyTvc1D
厳しい顔の意味はきっとこうだ。

「なんてしょぼいプレゼンだろう。。。。」
380名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:41:48 ID:tlpU/pNX
>>376
攻撃AジャンプB必殺L1ガードL2ならリモコンでやるわ
381名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:43:32 ID:gRktGmyW
俺も、SSコン、好きだぜ。
382名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:44:01 ID:YIZHDkGA
>>378
あくまでも今までのスマブラの操作ならってことね
383名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:44:20 ID:13njNoD+
384名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:46:16 ID:TlqZO0af
スマブラってどう考えても操作難しいよな
385名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:47:13 ID:fDmcnbyg
>>373
Bボタンあるよ?
386名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:48:04 ID:EVfAX1hy
すごい時代になったでしょう。

でもそれが、プレイステーション3なんだよね

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|          /;;; !、 __、,r' ,. '´!、,___  >::\// ///
|   /    ̄ ̄ ̄   |         /i;;  (○_,y)`) (,r'´(○ ,,y)  ::::゙i ////
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |        l;    +( (,r'    ゙i ) )      :::|// /
| /   ,.-=\ / =-、 |         l;;;      ) )|.~ ̄ ̄~|〈 〈  +    :::|// /
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|         |;;;     ( (| |! !||| :i !||||) )      :::|: ///
|     `'ー=ニ=-イ,  :| ぽんっ |;;; ;;;  U: |||!! !! |||| | U   +   ::::|////
|       `ニニ´   |   ヽヽ |;;;;;;   | |!! !! ||ll l||!!| |      :::::|////
| _\____//   /⌒⌒⌒゙i;;;;;;  |!!|| | || ! |      ::::/' / //
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\/(((⊃゙i ゙i ゙i ゙i\__|'−----ー´ | :::::::ノ // //
387名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:49:15 ID:YIZHDkGA
>>384
そう?
6ボタンつかう格闘ゲームに比べたら簡略化されてると思うけど
388名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:49:30 ID:9zXw6QKT
>>385
Aボタンのすぐ下にって意味ね
389名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:49:45 ID:XgA0LBJv
>>354
煽るの遅すぎ。
390名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:51:13 ID:XgA0LBJv
>>376
じゃあ、ヌンチャクでできるな。
391名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:51:58 ID:TlqZO0af
>>387
格ゲーはスト2と同じだからわかりやすい
392名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:53:14 ID:lSLIkqF5
いやいや、初代PSコンは多ボタンパッドとしちゃ最高のもんだろ。
方向キーが使い込んで柔らかくなるまでクソなのが欠点だが、手の大きさ関係なく持ちやすいってのはすげーぞ。


あのころはまだいい仕事してたよな…
393名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:54:57 ID:NJkclwjN
>>371
アイトイは結局日本では流行らないだろうな。
デモでも凄いってのは分かったけど、それだけだったからな。
394名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:55:54 ID:EsuYsjJh
PS1の頃の、聞いたこともないメーカーの新シリーズとか
いぶし銀なメーカーの実験作みたいなのが
ぽろぽろ出てくる頃の雑多な感じは良かった。
395名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:00:40 ID:IsfYsGqV
>>394
あの時代よかったね。PS2になって見なくなったメーカー多いわ・・・
396名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:00:57 ID:13njNoD+
>>371
アイトイという秀逸なアイデアを、
色んなゲームに活用するところまで昇華できなかったんだよなあ。

クタコンのジャイロからも似たような空気を感じるよ。
技術は凄いんだが、ゲームに使うとなるとなんか使い勝手が悪い感じ。
397名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:01:43 ID:fTg+oojg
>>394
それは2Dから3Dになっていろんなアイデアが実験出来る新鮮な場だったからな
今でいうDSがそんな感じだし、Wiiもそうなる可能性は高い
398名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:04:07 ID:zgvZ2+KA
>>396
アイトイを標準にすべきだったんじゃないか?
っつーか、カメラ。
399名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:06:48 ID:TlqZO0af
アイトイとジャイロを組み合わせて左右でセパレートしたものを標準にすれば
Wiiコンよりも上のものだと言える。

でも結局片手落ちの両手持ちジャイロしか標準にできないのがクタタンクオリティ
400名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:08:52 ID:y512mrHv
確かに、クタ&SCEに
PS1のころの情熱があれば
まだなんとかなるかもしれん。
401名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:09:29 ID:mYTHg20Y
PS3にアイトイ標準搭載する、とかいった方向に行かないのが
もうなんか限界見えてるわ
いつまで同じ事やってんだろ
ゲームのパターン昔より減ってるから、同じ事ですら無いか
402名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:10:43 ID:13njNoD+
とはいえアイトイ標準搭載するのも結構難しいと思うけどな。
映像を撮影する方式だと、どうしても撮影環境が関わってきて、
面倒が起きる可能性がある。精度が高まれば高まるほどね。
403名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:11:23 ID:NJkclwjN
アイトイを標準にしてもあんまり意味ないだろ。
アイトイとPS3コンが分離してるから、どうしてもwiiと同じことが出来ないし。
404名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:14:10 ID:mYTHg20Y
ウィーと同じ事をせんでもよかろう
アイデアの無いメーカーは、カメラを盛り込む必要もないし
405名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:18:25 ID:dbLgASYr
でもアイトイなら自分のところで生み出したものなわけで、
そこから広げてくってのはある意味正しいと思う。
それが支持されるかどうかは別として。

でも今回やったことは最低。
ソニーって他にないもの作ろうみたいな指針があったよね確か。
406名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:19:51 ID:IPIz3+6V
ソニーのパクリには笑った
って何かのコピペみたいw
407名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:27:31 ID:u3W0juUM
PS3は当初ホームサーバーや家電と連携取りたいって言っていたな。
結局PS2にビックライトかけてBBユニット付けただけの代物になってしまったが。
408名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:29:18 ID:AifXKyJA
この件は余程頭に来てんだろうな。
今までソニーのパクリに公で怒ったこと無かったのに。
409名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:29:56 ID:dbLgASYr
そういえばPS3同士が繋がってものすごい高度な処理が出来るようになる、みたいなことなんか言ってなかったっけ。
あれってどうなったの?
410名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:31:21 ID:L2SLraoK
cellコア同士がつながってものすごい高度な処理をするのがPS3
411名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:32:48 ID:DKgt+br2
>>408開発者の端くれなら、
断りもなくパクられれば良いおもいなんてしないだろう。想定内とはいえ。

>>409妄想。
412名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:35:52 ID:LD6CqOjo
「そちらがそう出るのなら我々もクラコンにセンサーを搭載せざるをえない」
413名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:37:08 ID:fU0XuQm6
>410

キングスライムみたいだな
414名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:42:36 ID:qhQ4pAxN
>>133
>権利がOKならなにしてもいいっていうの?
>それってヤクザのやり方まんまじゃん

まんまってのは、こういうことだ。
ttp://www.gpara.com/news/06/02/news200602221296.htm
415名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:43:21 ID:O2gDTpa/
ソニーと言えば、昔は他が真似しない(出来ない)独自アイディアで
勝負していたもんだけどなぁ。
ぱくった、ぱくらないの真偽はともかく、こういう風に疑われる時点で
もう昔のソニーは無くなったとつくづく実感するな…
416名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:48:02 ID:u3W0juUM
ソニー創業時のメンバーがこの惨状目の当たりにしたら泣くな
417名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:49:21 ID:R+Mlmp+9
井深「裏切ったな・・・僕の気持ちを裏切ったな!」
418名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 13:49:46 ID:SAUBSwx3
>>416
でも、戻る気になってくれないのがソニーが凋落した原因な訳で。
419名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:03:12 ID:c1LWHs+Z
>>158
メガドライブにメガアダプタ装着してマークIIIのソフトが遊べたぞ。まあ別売りだったけどなw
420名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:03:31 ID:dbLgASYr
>416
多分今のソニーにもまともな人はいるんだろうけどね。
ただ目立ったところで、ソニーのかつてあった精神的な部分を無視する人がいる。
421名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:08:04 ID:ijQiicvL
岩田氏もクタタンぽい発言するんだなぁw
422名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:08:31 ID:kyxuy+BX
>>419
マーク3でSG2000とかのソフト動いたんじゃ?
423名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:10:06 ID:xehgDUVz
そもそも何故PS3の仕様が平然と採用されたのか不思議でしょうがないし
どうやったらCELLを他の家電に使いまわそうと発想できるのかも分からない
企画力無さ杉
424名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:13:28 ID:yRKeo+Aj
>>421
でもこれ誤訳の域だと思うぞ。
425名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:16:00 ID:DneJRi/3
Q: Do you think people will pay $600 for a PlayStation 3?

A: That's not something I should comment on as a corporate president.
  But as one single person, a potential customer for the PS3,
  I think it's a bit expensive. But it depends on how the general public is going to see it.
  So far, within two days now, a majority of people
  who have commented on the price point are saying the same thing: It's expensive.
426名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:17:03 ID:DneJRi/3
Q: Do you think Sony copied Nintendo with its new controller?

A: (Laughs.) Actually before they made the announcement
  we already anticipated that they might do that,
  so I had to laugh. Even though I was laughing,
  it was with a grim face, I should add. (Laughs.)

この部分の訳だな。
427名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:17:09 ID:s0BhNVB8
なんかID:/62DGX9GがPSコン擁護に必死だな。
学校くらいちゃんと行け。
428名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:18:02 ID:fG4QWUrW
任天堂がソニーぱくったのか。

出願番号 : 特許出願平9−277141 出願日 : 1997年10月9日
公開番号 : 特許公開平11−114223 公開日 : 1999年4月27日
出願人 : ソニー株式会社 発明者 : 田上 繁男 外1名
発明の名称 : ゲーム機用操作装置
特開平11-114223
【要約】
【課題】より臨場感のある操作性及び音声を有するゲーム用操作装置を実現する。
【解決手段】操作装置10に、前後左右及び上方の操作を指示し得る方向入力
装置である3次元キー14、操作装置全体の回転角速度を検出する角速度センサ70、
操作装置全体の加速度を検出する加速度センサ80、ゲーム音声を出力するための
スピーカ11及び12を設ける。
429名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:20:31 ID:YIZHDkGA
このスレにもいるの?ID:/62DGX9G
430名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:21:25 ID:yRKeo+Aj
>>426
>>108にちょっとあるな。
日本語で喋って欲しいというのには同意
431名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:21:31 ID:f/V7gD4H
ネトゲならPC買った方がはやいと思うんだが
432名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:23:04 ID:kT7M1wJH
でもwiiコンってそんなにすごくないよ
リモコンかと思ったらヌンチャクでケーブル邪魔だし
433名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:24:01 ID:qJ6wWIm8
AA貼ってた奴が特定の一人だってハッキリしたよ
434名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:24:06 ID:YIZHDkGA
>>432
関係者の方ですか? ><;;
435名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:25:24 ID:DneJRi/3
>>430
まあ日本のマスコミが聞いてないってのが問題だなあ。
日本語で聞けるのに。
だいたいこういうインタビューって外国ばっかり。
436名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:26:17 ID:Tf6s3dmp
>>433
そういや急に見なくなったなw
437名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:27:31 ID:qhQ4pAxN
思ったんだけど、
パクられたこと自体は有用性が認められたようなものって言ってた
岩っちが厳しい顔になった原因ってのは
むしろ「Wiiコンと同等の事が出来ます」的アピールのためだけに急遽搭載しただけで
ゲームにとって何の発展性も新しいゲームも提供しようとしなかったからじゃないのか?
438名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:28:02 ID:YIZHDkGA
WiiはマルチなしってAAはPS3に独占供給ないのをよく表してるし
HD云々も廉価版対応してないし、大きさ重さも(ry


全部呪詛返しか
439名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:32:01 ID:ZBK4Sx+Y
/62DGX9Gは結局GKだったのか
440名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:33:36 ID:P7mlrMtR
>>409
PSBBでジャンプが読めるとかいってた会社だからな。
コンテンツもずっと更新無し、SCEの新作紹介も写真が1枚・・・・
ネット見た方が早いw

ネトゲも誰も居ない。FFは外人だらけで、日本人が10分の1に減り
有料のソフトは速攻で居なくなる。無料のはラグが酷い。

こんな会社の言うことを真に受ける方が馬鹿
441名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:34:43 ID:yRKeo+Aj
>>435
日本語でだけインタビューを受ける国際的ゲーム会社っていうのもそれはそれでどうかとも思うけどね

>>437
grim faceが俺たちの考える「厳しい顔」であるかどうかは議論の余地があるかと(ネタはないから想像になるが)。
でもニュアンス的には
 「真似されて業界が発展するのは大歓迎なんだが
 よりによってコレかよ笑うしかないっていうか本気かマジかこれでいいのか」
という感情の結果だと思う。
442名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:41:12 ID:P7mlrMtR
>>441
俺はゲーム業界を舐めるなって感じかと思った。
猿まねでゲーム業界わたろうなんてゲーム業界馬鹿にするなって感じに思えたわ
443名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:45:48 ID:yRKeo+Aj
うーん、やっぱり
「笑ってはいましたがそれは酷い真似に対する怒りを押し殺した笑いでした」
のようなニュアンスは感じられないなあ。

「おっと、思わず笑ったというよりはほくそ笑んだと言うべきかも知れませんね(笑)」だと思う。
…同じ内容を日本語でインタビュー希望。気になって仕方がない(w
444名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:49:13 ID:qhQ4pAxN
まあ、どっちに転んでも岩っちの結論はこうだろうな。
「ソニーは馬鹿だなあ」
445名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:49:15 ID:1x8PDYIz
>>439
典型的な無知な餓鬼なだけかも・・・

下位互換を始めたのはPSが最初!他はパクリと言っておきながら、
>>195

PSコントローラ最高と絶賛しておきながら、
>>299
           
などなど痛すぎる
446名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:51:35 ID:Tf6s3dmp
>>445
十代だったら最初に触ったゲーム機がPSだとか言うこともありうる。
ゆとり教育と合わせ、なんと不幸な世代なのだろう。
447名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:52:00 ID:3dsnRV4r
先月くらいまでは、
「レボコンなんて誰がパクるかよwwww」って意見しか見なかったが、
5月に入ってから、なんか変わり始めたんだよな。
448名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:53:55 ID:ZBK4Sx+Y
>>445
SSコンを叩かなければよかったのになぁ
あれはあれでファンが居てアスキーがわざわざPS用に作るくらいなのを知らなかったのか
449名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:54:32 ID:YIZHDkGA
ゲームをやっているのではなく
やらされているゆとり世代
450名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:55:05 ID:yRKeo+Aj
>>444
「せっかくの新機能追加もあんな使われ方じゃダメだろうとは思いますけどね」
という論調だったのは間違いないと思う。

SCEに対して何か一言、というのがあれば
もっと頑張れ的なエールを送っていただろうことは想像に難くない
451名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:57:19 ID:Y91hJS4I
>>447
すべてはPS3の値段のせい
452名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:58:34 ID:3dsnRV4r
>>451
いや、E3の前からなのよ。
あまりの変わりように、「何かあるのか?」と疑ったら
ホントにあった。
453名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:00:40 ID:1x8PDYIz
もうPSはどうしようもない程の負のオーラが漂ってる。
一度どん底まで落ちて、チャレンジャーとして出直すといいよ。

プライドも失ったようだし、PSからは新しい楽しみが生まれる雰囲気が無い。
新ハードが生まれる時は、ワクワク感がもう少しあったものだがな。
バーチャルボーイ以外は
454名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:09:25 ID:DKgt+br2
岩田の「厳しい笑い」を一度みてみたい。物陰から。
455名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:13:10 ID:yRKeo+Aj
傾けたワイングラスにピシッとヒビが
456名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:14:33 ID:0u+aMOaf
PSも終わりだろ?
PSPの復活はありえないし、PS3もかなりヤバそうだし・・・
SCEはどうすんだろw
457名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:14:40 ID:NJkclwjN
ソニーもさぁ、任天堂やMSのウリをつぶすことに精一杯になるんじゃなくて、
もっと別の遊び方を提示することは出来ないのかね。
狭い業界でつぶし合ってもしょうがないだろうに。
458名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:18:47 ID:DKgt+br2
>>457全くその通りだ。「映像で勝負」ならそれはそれでアリと岩田も
認めてる。まずはPS3のグラフィックを想定の最低ラインにのせろと言いたい。
459名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:24:41 ID:gC8D8N1o
>>452
いままでさんざん「しょんべんハードのリモコンは重い、手が疲れる、天井からゴムで吊る」とか
言ってたのに、突然「任天堂だってパクッってきた」とか言い出したからおかしいなとは思っていたが
まさか見事にパクるとはねえw
460名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:26:37 ID:vpf2wTn4
田舎企業の広告をやってるんだが、
そのクライアントは自身に自信がないので
新しい事は恐いので避けて、同業大手のやり方をパクリまくり。
いい加減うんざりする。
461名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:36:22 ID:yRKeo+Aj
>>460
一般企業の戦略としては真っ当だよ。
成功者を真似れば成功の可能性はゼロではないし、失敗の可能性も未踏よりはとりあえず少ない。
とにかく失敗は避けて会社を最低限転がす、というのが企業の生命線。

任天堂みたいなバケモノベンチャーと比べてはいかん。
462名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:49:59 ID:SAUBSwx3
組長の頃は老舗感が中心だったが、
岩っちになってからは老舗感よりも
新興の世界的娯楽産業企業の感じに
なったような…
463名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:52:11 ID:H5hWOCeG
個人的には岩っちになってから任天堂のイメージが良くなったな
464名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:53:18 ID:gC8D8N1o
世代交代成功だな
宮本もまだ50代だし
任天堂はこれからがおもしろそうだ
465名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:15:38 ID:1UGeoJIJ
>>461
松下、トヨタ…でかい所も結構やってるわな。
まあ下位メーカーのファンには苦々しく思っている
人間も結構いるけどな。
466名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:23:38 ID:5m2Z2gy7
>>456
PSPは既にエロビデオの巣窟と化してるしな・・・
467名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:27:55 ID:mJ5Vutfo
今でも出まくりなの?
468名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:29:58 ID:LD6CqOjo
AVなんて製作コストたかがしれてるからな売れりゃ売れるだけ儲けでしょ。
出せるもんにはひたすら出しつづけると思うぞ
469名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:37:57 ID:yRKeo+Aj
>>467
UMDビデオ以外にも色々出てるよ。エロじゃないけど。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
470名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:39:56 ID:vpf2wTn4
>>460
うちのクラは大手をコピー、新しい提案は恐いので却下、
で大手がなんか新しい事やると
「なんでああいう事ができないんだ!」

まあ、世の中そんもんかもしれないけど。
471名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:42:39 ID:YIZHDkGA
472名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:44:55 ID:+Dnmyz6x
>>470
内之倉は俺が昔住んでた場所さw
473名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:51:05 ID:iWLOqXyy
ttp://www.ecat.sony.co.jp/computer/vaio_note/products/index.cfm?PD=24476&KM=VGN-UX50

約520gの軽量・小型ボディを、どこへでも持ち運ぶ。
指先で、スタイラスで操作できる、新感覚モバイルPC


パーソナルコンピューター   VGN-UX50
オープン価格5月27日発売予定


あら?これ1画面DSかな??
474名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:51:17 ID:FCjyXXOt
内之倉と言われても我慢強いあの人しか思い浮かばない
475名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:54:04 ID:ZEburoWb
>>473 ただのPDAだろ
476名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:55:14 ID:ZEburoWb
ちょっと誤解招く表現だった
単にPDAベースにしてるだけだろ、と
477名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:03:47 ID:iWLOqXyy
>>476
ttp://www.vaio.sony.co.jp/Products/UX1/software.html

「脳力トレーナー」
東北大学川島教授が監修した、脳を鍛えるトレーニングソフト

毎日5分の単純計算。たったそれだけで、脳を活性化。
パソコンソフトならではの機能で、より効果的にトレーニングできます。

478名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:05:18 ID:4iPPyl53
それをやるためにわざわざそれは買わんな…
479名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:08:57 ID:zgvZ2+KA
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/16/news044_2.html

>―― 新コントローラはどうですか?
>あの発表を受け、スタッフがすでに考え始めています。

そんな馬鹿な・・・。
パクるにしても即席もいいところだな。
480名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:10:54 ID:ZEburoWb
http://shop.vector.co.jp/service/catalogue/sr051684/
こいつかぁ
ペン対応になってるんだろうか・・・
481名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:11:37 ID:ZEburoWb
>>480 永瀬麗子あんまりかわりばえしねえなあ・・・
482名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:23:58 ID:wgZk8y6v
竹中直人の笑いながら怒る人を思い出した。
483名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:28:26 ID:wqzNWJWE
>>479
リッジチームにも寝耳に水とは、いやはや南友
484名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:33:16 ID:u3W0juUM
>>479
どじょうすくいのように操作するのかね?
想像すると嫌な光景浮かぶんだけど・・・
485名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:34:17 ID:gC8D8N1o
>>479
Wiiのスピーカーだってサードしらなかったやん
486名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:38:08 ID:LD6CqOjo
>>483
リッジチームてPS3の中核にいるはずなのにね、なんかおかしいね

>>485
いちおう隠し玉だからね。
他者で既に採用されてる機能とは扱いは変わるでしょ。
487名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:48:04 ID:vRhYHNcD
>>485
サードには隠してないんじゃないか?
488名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:57:28 ID:gC8D8N1o
>>487
162 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/16(火) 17:10:08 ID:GZ2U1JAE
Heroes Wii について 須田51氏に訊く
http://www.thewiire.com/news/315/1/EXCLUSIVE_The_Wiire_Talks_Heroes_with_Suda_51

(中略)

- リモコンのスピーカー機能はE3 の任天堂カンファレンスで知ったがそれがどのように利用できるかすでに計画中

- Heroes の他機へのマルチ展開の可能性の質問にはノーコメント
- どの機が一番好きか?の質問には Wii との答え
- 開発打診は昨年秋にスパイクの桜井氏とマーベラスの和田両氏から
489名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:21:36 ID:EE0DADaB
いつもニコニコしている岩田社長が真顔になったらかなり怖いんじゃないかと思う。
怒ってるよ、社長が怒ってる!って。
490名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:32:22 ID:T8nwTH4y
暴悪大笑面という言葉を思い出した
怒りながら笑う観音さま
491名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:48:53 ID:vRhYHNcD
>>488
へぇ

でもこれはジャイロと違ってまったく使いどころ悩まない機能だから良かったな
入力に連動させて音を出すだけだ


>>489
いわっちが怖いのは笑顔で計算され尽くした緻密な戦略でPSPを叩きつぶした事だよ
怒ってる人よりこっちの方が数倍怖い
492名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:49:13 ID:uQef6x7G
色々問題あったけど、世襲企業をスパっと血の繋がりもなんにもない他人
(それも職歴の半分は他社)の人間に譲り渡せたってのは凄いと思う>組長
493名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:00:17 ID:mYTHg20Y
社長業はつらいと思うよ
俺が一族なら、株だけもらって閑職でゆっくりしたい
494znc ◆zncBjV97gg :2006/05/16(火) 19:57:05 ID:zaWiyWTo
>>491
戦略が実は組長よりえげつないという噂が
あるけど、やっぱり本当なんだろうか・・・
495名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:12:03 ID:gC8D8N1o
頭がよくて実績のある人が十分な影響力を持って慎重に大胆にことを運んでるんだ
トップダウン型で動脈硬化を起こしつつあるどっかの企業の中の人には脅威だろう
496名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:12:54 ID:gC8D8N1o
そもそも組長が岩田を選んだことが凄い
なかなかできんて
497名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:18:06 ID:LD6CqOjo
組長は直感のひとだからな。
498名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:24:14 ID:gC8D8N1o
組長時代よりよほど囲碁的な戦略を感じることがある。
布石(タッチパネル、wifi、DSの中低性能)が生きてるし、
言うこともわかりやすい。後になって考えると将来を示唆することを
けっこう喋っている。

それだけに、今後は手を読まれないよう気をつける必要はあると思うが。
499名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:35:54 ID:534tyAOn
あのコントローラー見たら笑うしかないわな
とってつけたにも程がある
ただ
SONYの未来を考えると厳しい顔になるかも
空気を読めないにも程がある
500名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 04:53:14 ID:y7bEbmFx
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |       
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|   /    ̄ ̄ ̄   |      
|  / ''`\  ̄ ̄―‐‐ |    
| /   -・=\ / <  | =☆ 
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    
|       ー―- _   |      
|       `ニニ´   |    
| _\____//       でもそれが、プレイステーション3なんだよね
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
501名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 05:13:34 ID:76nPSniP
>>473
OQOをぱくるのは結構なんだが、
なんで形だけパクってガワの良さをパクりきれないんだろうか。

OQOよりもっと質感が良いのを使ってるなら買うのになー。
502名無しさん必死だな
>>473
W-Zero3 2005年12月発売
http://www.sharp.co.jp/ws/