しおらしく借金700億でも11じゃないカプコン

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1名無しさん必死だな
再生の兆しはあれど 迷走の 明日はどっちだ(株)カプコン

しおらしく借金700億を抱えるカプコン 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141535861/
しおらしく51億申告漏れのカプコン(借金700億)10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144061488/
2名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 17:14:03 ID:VHFZLYfF

(   ⊃゚ ▽ ゚)⊃ < のぽぽんが2ゲット。
3名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:12:32 ID:uBjCMICp
借金より、ディレクタークラス以上の人間性が問題
技術力はそこそこあるんだから、ちゃんとした人が上に立てば化けると思うんだけど
4名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:11:28 ID:dR61CDKZ
>3
人間性に余程問題があったのは今までの方だし。
5名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:36:37 ID:qy3B1sND
やっぱ、いくら才能や技術があっても最終的には人格が求められるよね。
6名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:41:41 ID:sz2dKDlm
とっても人柄のいい人がクソゲー連発するのも勘弁だけどな
7名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:11:51 ID:PJILmgu+
カプコン落ちた・・・
8名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:11:58 ID:9nPExq6r
>>5
作品に人格は要らない。良く言われる話だけど、映画や芝居、TVなんかでは駄作作ってるチーム程和気藹々としてるでしょ。お互いに
ぬるい関係だから全然作品の中身が向上しないの。それこそ殴り合う位の妥協の無さを徹底しないといけない。それを後にいつまでも
引きずらない様な人格は必要だろうけどね。
9名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:40:42 ID:WMlsih/g
スポーツでも士気を下げるようなことをするやつがいるとチーム自体の力が落ちるからなあ。
10名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 03:33:38 ID:+RIVwbnj
才能と人格は反比例するのはクリエイティブな世界では常識。
他人の人格否定している奴は大抵無能な奴だな。
11名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 03:45:28 ID:U8W/IXF6
>>10
小規模プロジェクトならそれでもいいかもだけど、
無理難題ばっか押し付けてメディアで自分の手柄みたいに言う人はどうなのかと。
12名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 03:53:36 ID:+RIVwbnj
>11
そういう奴は勘違いしてるなんちゃってアーティスト。
パヤオみたいに本当に凄い奴は毒舌を吐き散らしても
回りのスタッフの心をがっちり掴んでるよ。
三上、稲船はどっちのタイプなのかな?
13名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 08:25:48 ID:MPvP3KQ8
なんでこんな借金かかえてんの・・・
14名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 12:21:11 ID:aN4yFG+D
とんでもない才能を持った天才なら
自分のイメージを実現するために
時には大声でチーム内で怒鳴り
合うのもアリだろうが

そんなのは、それこそ万人に一人

多くの人間は単なるサラリーマンの
凡人であり、凡人がチーム製作の
プロジェクトを引っ掻き回して
自分の我を怒鳴り散らしても
凡作になるのが関の山

多くの商品は凡人たちの小量の技術を
抽出して粋を凝らし、アイディアを集めて
個々のアイディアを結実させて
傑作として仕立てあげる

天才気取りの凡人などプロジェクトには
必要ないという事だ
15名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:15:13 ID:JW2mHsp8
>カプコンが続伸 「Wii」関連で
>2006年05月12日(金) 13時27分
>モバイル新報(10日付)で紹介したカプコン<9697>が続伸。
>13時23分現在、14円高の1212円で取り引きされている。
>「Wii」関連銘柄として注目されているようだ。
>同社は今年10−12月に発売予定の任天堂「Wii」に対して、
>世界的にも高い評価を受けている「バイオハザード」を投入すると発表している。

なんつーかね、否船の銭に関する嗅覚というか勘というか、
そのへんの判断力は天才的としか言い様がありまへん。
ゲーム製作じゃなくて営業やれと。
16名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:51:06 ID:oBI3el4V
市場の評価はにちゃんと逆だね
任天堂関連企業として見られてる訳か

で、実際否船には任天堂のパイプあるの?
17名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 14:55:54 ID:HZ1ZiKiQ
>>15
それのソースは?
18名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 15:28:43 ID:faljdguv
任天堂の株価の上昇が凄いな。
ソニーの株価の下落も凄いな。
19名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:02:06 ID:JW2mHsp8
>>17
他の記事とかぶらなそうな文章を抜き出してググるよろし。

ttp://www.syokenshimpo.co.jp/contents/chumoku/index2.html?boardno=3962
20名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:30:50 ID:HZ1ZiKiQ
>>19
うぉ。マジだ。
こりゃ他のメーカーも続きそうだな。
マーケットが強力に支持してるもん。
21名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:35:20 ID:RR4fLVy0
22名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:57:49 ID:0Q4kmTR/
>>21
ブルセラ銘柄が新設され割り当てられる日も近いかもな・・・
23名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:28:00 ID:NCd4eH8L
スマブラXの他社枠参戦条件が
「ゲームの歴史を背負ってて、任天堂プラットフォームに登場したことがあるキャラ」と櫻井のクチから語られたみたいだから、
思い切ってリュウを出せ、リュウを!
24名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:40:49 ID:blo/9iTz
リュウか。素晴らしいな。

でも、アーサー希望。
歴史を背負っているか、って言われると厳しいけど、スネークよりは任天堂に貢献してる。
25名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:57:14 ID:0+e8vjWz
リュウはつまらなくなるよ、絶対
格闘ゲームで格闘キャラ出しても
面白くもなんとも無い

櫻井さんもその辺は分かってると思う
26名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:01:07 ID:XYey9uol
スマブラでリュウもいいけど
WiFiで無料で快適な通信対戦が実現したらいいな。
丁度ここしばらく過去の格ゲー放出してるし。
新作作らなくていいから小遣い稼ぎと思って頼むよカプコン!
27名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:08:44 ID:3GuK/U6Z
リュウよりもどちらかというとロックマンじゃね?
ま、イナフキンが嫌がるか
28名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:13:13 ID:kB+WDmaZ
イナフはスマブラちっくな鬼武者無頼伝を出してたな
29名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:13:42 ID:A2DeJeZp
そういや稲船スレ無くなったんだね。
あっちはあっちで業界一の勘違い大物クリエーター稲船の迷走ぶりが楽しかったのに。
惜しい誰か立てない?
30名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:42:07 ID:0Q4kmTR/
>>29
ベースの会話のやりとりはカプコンスレも稲船スレもほとんど同じような内容だったし、
レスが分散するだけだから必要ないかと。
31名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:06 ID:9nPExq6r
>>28
せめてパワーストーンと言ってやってくれ…。あれもスマブラ便乗ソフトだし。
32名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:09:18 ID:uP7x/qsy
>>28
あれはスマブラじゃないだろ
どちらかというと、エアガイツw
33名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:12:31 ID:pr5rBoih
稲船がイラン
首脳陣もイラン

稲船派と首脳陣だけ残して社員は別会社作ればいいのに
34名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:15:28 ID:XihFExIW
稲船は辻本一族にけつ貸してるから
落ち武者こけても首にならないな
35名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:16:40 ID:O55vIw0T
これだけヒット作ある会社がここまで経営傾いてるなんて
経営陣どんだけ無能なんだよ
36名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:18:17 ID:gziTJPnw
株主に経営方針引っかき回されてるって風潮は無いのかね。
役員が株式の大部分保有?
37名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:36:54 ID:sznZFLoS
>>32
そんなゲームもあったね…
>>33
つ【アリカ】
つ【SNK→ディンプス】
格ゲばっかり出してた時代にできる人間は全員辞めてる。今の社員はカプコンって会社そのものに憧れて入社してるから。
38やめた人:2006/05/16(火) 02:54:34 ID:N93/OY85
パワーストーンは地味だけど良いゲームだったぞ。
素人でもガチャガチャやってれば、爽快に楽しめるゲームだった。
売れなかったけどね。大好き。
>35・36
カプコンは辻本さんのオーナー会社だからな。
トップダウンになるのは仕方ない。
辻本さんは、一時期まで
「現場の判断に任せる。よきにはからえ」
という現場い第一放任主義タイプだったけど、その結果が2D格闘崩壊→開発崩壊に
つながったので、今はきちんと現場を常にコントロールする人間を上に置いてるように感じる。
それが今の稲船さんだろね。本当は三上が、もうちょっとオトナになってれば、この地位に
一番近かった人間だと思うけど・・・。

39やめた人:2006/05/16(火) 02:54:40 ID:N93/OY85
正直、カプコン追い出された&飛び出した人間で胸を張って上手くやってるといえる人は
現状では居ないんじゃないかな?三原さんが堅実に会社を回してるくらいだろ
(ゲーム会社としては地味だが、会社の経営としては堅調。○○も近い??)
あとは人脈・人となりで厳しい荒波を乗り切ってる岡本さんくらいかww
あとは正直、その日暮らしの自転車操業に近いと思う。クローバーも、大神がやはり
大ブレイクには至らず先行きは予断を許さないだろうしな(個人的には売れたと思う。
まさか10万本行くとは思わなかった。今の市場なら大健闘だろう。ただ、赤字確定なのは
しょうがないが・・)
40名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:31:54 ID:sznZFLoS
>>38-39
パワーストーンはそのガチャプレイでも何とかなる部分が強過ぎて敬遠されたっぽいみたい。ダイナマイト刑事には
お客がついてたけど、こっちは最後まで見向きもされなかった。FFとエアガイツ比べてもしょうがないけど…。

あと西山さんはSNKがあんなアホな倒産しなければ一番の出世頭になれたろうに。
41名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:44:12 ID:RsGqw03p
カンファレンスやプレスリリースで任天堂からスルーされていたのには笑った。
本腰入れてたPS3が自爆、チョンスター起用の稲船プラネットも今の360の惨状じゃ
初代の鬼武者並みのヒットは無理。
稲船やロックマンのプロデューサーがWiiにバイオは合わないと言っていたのにプレスリリースの
形をとってまでしてバイオ投入を発表、相当焦っての参入なんだろうな。
バイオ5の時は絵が出来てからの発表だったが、今回は開発に着手する事を決定したで企画すら
まとまっていない内の見切り発表だからな。
山内がトップの時だったら追い返されていただろうな。
42名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 03:49:02 ID:GtKrTR0C
イナフキン泡吹いてるだろうな。
43名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:02:29 ID:XQw1XODf
>>41
無知でごめん。ああいうのっていくら大手のビックタイトルといえど
ハードメーカ側の「出して良い」という了承を得てから発表しているんだよね?
勝手に「○○で出します!!」って公表してから、
改めてハードメーカへ話をしに行くわけじゃないよね?

いや予め了承を得ているなら、何故Wiiのカンファレンスで発表しなかったのか疑問で
44名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:23:11 ID:sznZFLoS
>>43
横レスだけどその通り。作品内容を出せる状態に進んで無かったからカンファレンスは見送られたんでないかな。
45名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:34:25 ID:RsGqw03p
カンファはタイトル未定のメーカーも参入メーカーとして名前だけは上がっていたよ。
カプコンはカンファもプレスリリースでもスルーされている、多分しばらくは様子見決め込もうと
思ってたんじゃないの?
Wiiにバイオ投入で株価が上がってるからこれで味をしめたバカ経営陣がデビルやモンハンもその内に投入してきそう。
46名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 04:47:10 ID:XQw1XODf
>>44
なるほど。thx。実はこんな想像もしてた。

カプコンのトップ、カンファレンスでWiiが好評と見る

その後の商談会にて速攻でトップ会談に持ち込む

カプ「Wiiでバイオ出したいんだけど」
任「いいよ〜」

カプ、日本のスタッフに伝令「了承を得たのでプレリリースを直ぐに発行しなさい」

プレリリースにて電撃発表
47名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:40:54 ID:sznZFLoS
>>45
微妙な地点にいたんでしょー。バイオは決まってるけど何も出来てないから任天堂はタイトルとしての紹介が出来ない。
カプコンは命綱タイトルだから他のメーカーと十把一からげに扱われたくない。それなら自分達で発表して耳目を
集めた方が断然良いから外してもらった、と。
48名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:47:15 ID:RsGqw03p
ソフト統括の稲船自身が専門学生相手にWiiにはバイオなどは向かないって言っちゃったんだよ。
オレはバイオは本当に出す気なかったんだと思う。
別の形でやるにしてもカプコンはE3前に独自に発表会やってるんだからそこで参入表明やタイトル投入を
発表した方が良かったはず。
タイミングといい焦って投入したとしか思えない。
49名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:49:15 ID:GtKrTR0C
バイオ投入に株価が反応してるからなあ。
続いていろいろ出してくるだろうな。

他の機種で続編決まってないのは鬼武者と戦国BASARA?
50名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 05:56:11 ID:RsGqw03p
任天堂ハードに全てのタイトルをという三上の夢が本人不在の今になって叶いそうだなw
あのバカ部長の時にデビルやディノなど第四タイトル全て突っ込もうとしていたからな。
51名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:38:28 ID:kk7Mh3+q
選考会って本当に私服で行っていいの?
52名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:00:37 ID:sznZFLoS
>>49
他のソフトは株価に影響するほどの知名度ないでしょ。Wiiに全力投球しますってポーズの為に移植・製作攻勢はかけるだろうけど
まず最初に任天堂が何本許すかも怪しい。第一報にバイオを打ち上げたほどだから相当厳しい条件なんでない?
53名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:06:20 ID:Wuj7khau
稲船迷言集
「ゲームキューブはいらない」

「Wiiにはバイオなどは向かない」

二ハード連続で任天堂否定が始まりましたw
54名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:07:36 ID:fYV+ZCya
イナフキン氏ね
55名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:13:40 ID:p7frV1gj
ロックマンの漢字ドリル発言も入るんじゃね?
56名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:23:12 ID:Agqp7oHq
実際バイオは向いてないだろ。
57名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:25:19 ID:iWLOqXyy
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html

『ファインダーラブ』限定版にはビキニが同梱


おまけがビキニ・・・・・もうだめぽ 課負今
58名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:16:37 ID:Joi2d3WM
なんでこんな会社になっちゃったんだろう。
59名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:22:08 ID:pee++40g
>>57
これって買うのは男だよね?
こんなもん貰ってどうするの?
60名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:28:15 ID:Joi2d3WM
イナフキンのゲームと消費者をどういう風に見ているか
よ〜く分かります。>最近のカプコンの動向
61名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:45:44 ID:tXYuXjpy
>>59
とりあえず有ったら着るだろ
62名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:46:04 ID:5D0H1Mzt
>>57
>もうだめぽ 課負今

なんて読めばいいのか数秒悩んだ。カプコンかw

稲船も、Wiiがまさかここまで台風の目になるとは想像だにしていなかったんだろうな。
岩田のカンファレンススピーチで腰抜かし、連日数時間の行列と聞いて泡を食い、
メディアの圧倒的な高評価に目を白黒させた結果が今回の急な発表くさい。
63名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:18:00 ID:mzlvmstS
なーんかカプコンってブロッコリーに似てきたなー…
64名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:00:27 ID:7zA59CtX
>>57
もはやまともな企画すら立てられなくなっちゃったんだなぁ‥。
売り上げとか語る以前の問題だろ。今のカプはマジで絞りカスって感じ。
65名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:02:40 ID:ZCbxa25t
66名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:29:00 ID:sznZFLoS
>>64
非メイン企画で会社を語る方が問題だって。企画の正気さなら大神やこの前出した格闘ゲームのが余程狂ってるしね。
67名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:56:11 ID:7zA59CtX
>>66
いくらなんでも会社のカラーってもんがあるだろ。
もはや正気の沙汰じゃないよ。大神は同意。
メイン企画の腐りっぷりが非メインにも現れてる。
格ゲーなんて出してたっけ?
まあ、あの辺は基本的に思い出商法だからいいんじゃね。
そこら辺はさすがに考えてるだろうし。
68名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:04:13 ID:QV9yOYvy
ジャムはイングリッド対策
69名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:17:01 ID:GtKrTR0C
まあ、オーナー会社なんだから潰すも生かすも社長しだい。
70名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:58:58 ID:IwE5BWGR
スマブラにリュウが出るなら買っちゃうな・・・
でも現実的にはエグゼかケネディ君かナルホド君かダンテかジョーだね。
リュウ出て欲しいな。スーファミ版のスト2ってかなり売れたんでしょ?FF並に
71名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 00:36:45 ID:1gwjfI3l
ダンテは無いでしょ。任天堂ハードに出たことあるっていうが
参戦条件のひとつだし。
72名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 00:41:05 ID:BLkF73qB
スネークに対するはレオンじゃないか?
73名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 00:56:13 ID:gMeIv48e
出るとしたら普通に初代ロックマンでしょ。
格ゲーキャラは雰囲気に合わんし。
74名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 01:48:30 ID:KhJug9Sw
ジルとか
パニックメーカーなんかに出すくらいだし
75名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 01:51:59 ID:rgPYvJBx
ゲームの歴史を背負ってる という条件に一番しっくりくるのはロックマンかなぁ
76名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:42:32 ID:JoO+sKb8
サンダーホーク以外に適任キャラいないよ
77名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:59:17 ID:Sa6FuIHJ
その前にカプキャラなんて任天堂からご遠慮されるだろ。
78名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:03:18 ID:iuMQwOsD
まあ現実としては、多分スネーク以外はソニックくらいだと思うんだけど
妄想としては、なるほど君って面白いよね。
異議あり!攻撃とか楽しそう。
79名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:06:19 ID:htFe7wBT
>>67
カプコンの非主流ソフトは昔から変なのがカラーよ。
80名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:17:12 ID:i9BAEx8d
>>78
六法全書で攻撃
81名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:19:28 ID:xYXmR84o
>>78
なるほど君よりトノサマンの方が。
82名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:37:52 ID:aoFawPDo
稲船のインタビュー見る感じだとロックマンは任天堂系で確定っぽいな。

ttp://www.planet-megaman.com/shootiehg/E32006_Inafune_Interview.wmv

ただ、自社でデビルメイクライの続編とか作ってんだろうに、あからさまに
PS3高いとか言っちゃうと立場上マズイだろ・・・。
83名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 04:03:14 ID:nmNj4nQB
これからはメガマンは任天堂ハードで出していくので
是非スマブラに…

そういう事なんだろう
84名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 04:59:29 ID:HYbJakcX
そのコメント見る限り稲船直前までPS3の値段知らされてなかったんだろうなw
値段の部分に戸惑いを感じてたw
85名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 05:01:31 ID:QFU9VWZA
マジで700億も借金あるの?
86名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 08:12:48 ID:TTIgv0He
738億

2005/3期 負債合計73,869(単位:百万円)
http://ir.capcom.co.jp/finance/lease.html
毎年増えてます
87名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 08:46:25 ID:l16Rhrkt
コレは何回ミリオンゲームを出せば返せる額なんだ?
88やめた人:2006/05/17(水) 09:10:42 ID:iD2QYdUE
一応言っとくけど、
お前ら負債ってものの意味を調べて来い。

見てて恥ずかしくなる・・・。
89名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 09:12:58 ID:RcMlhzjI
カプコンに頑張ってほしいですねー。
90名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 09:31:11 ID:6hEwRlbk
糞稲船の変わり身の早さは見ていて反吐が出そうだなw
91名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 09:59:00 ID:FB1OtxV+
岡ちゃんの二の舞は避けれそうだな。
さすがイナフキン。
92名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 11:15:09 ID:3KOnGazs
ここで働け!!

おもいしろい会社発見!!
YAHOOで「遺体処置」で検索!
TOPの会社。こんな会社があるんだと感心した。
ちなみに募集してるみたいよ〜。
93名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 12:03:33 ID:npm+fsJ6
稲船「PS3は値段が高すぎるよ。Wiiに力を入れたい」

ソースは動画
ttp://www.planet-megaman.com/shootiehg/E32006_Inafune_Interview.wmv

94名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 12:10:55 ID:PUCJLdKB
なんだかいろんな意味でフラフラしてる会社だなぁ
カプコンに限った話ではないか
95名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 13:07:46 ID:htFe7wBT
>>94
そら複数が競合してる市場で発売前から下手に軸足合わせるなんて失敗の元。どうしてもその場凌ぎになっちゃうよ。
96名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 13:15:10 ID:DEiLdmL3
ドリームキャストの時と同じでカプが興味をしめすハードは危険かも
97名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 13:34:57 ID:htFe7wBT
>>96
ドキャは興味と言うより、失地回復の妄想に取りつかれた旧セガともう後の無いカプコンのアケ部門との相互依存でしかないから…。
98名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 13:35:58 ID:FB1OtxV+
GCは三上のブチ切れね。
99名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 13:37:42 ID:ayZre306
ブチ切れたままにしとけば良かったのにな
100名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 15:30:38 ID:Dw7Atm/t
あのままGCに注力し続けりゃ良かったなんて言えないが
三上が築いたぶっといパイプを
とりあえずでも繋いどけば良かったのにね
101名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 15:55:04 ID:VjbprOvB
PS2でもXシリーズなど出していたのにPS3にはロックマンは向かないって
既にコケるという前提のコメントだなw
読みが外れて戸惑っている稲船はホント良い表情している、きっと今頃三上が笑ってる。
コイツその内モンハンはPS3に向かないとかデビルはPS3に向かないとか言い出すんじゃないの?
102名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 16:06:23 ID:xXboxdWY
>>100
そしたらバイオPS2分が全く入ってこないという事ですね。






・・・本当に倒産してたんじゃないでしょうか。
103名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 16:08:15 ID:rgPYvJBx
>>101
お前何言ってんの?
104名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 16:16:08 ID:nmNj4nQB
メダルとモンハンがあるらしいからつぶれはしないだろ
105名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 16:21:54 ID:Sa6FuIHJ
ビジョンもない、信念もって開発も出来ないから
目先の動向に振り回されるんだよ。
ソフトにパンティーまでつけて金稼ごうとしてるんだから
まるで結婚できない三十路間際の女の焦りみたいだなw<否船
106名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 19:18:06 ID:htFe7wBT
>>105
ビジョンだか信念だかを持って開発したのがCPシステム3基板だったりバイオ専売だったりした訳でしょ。
折角ミリオンを出した連ジの現状とか。
107名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 21:40:46 ID:PUCJLdKB
◆【GBA】『スーパーパズルファイターII X』
発売中止
108名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:15:27 ID:EZ+b/X5P
>107のソースは今日届いたカプコンからのFAXです。
109名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:18:21 ID:p9zqlwuM
>>107
なくなっちゃったね・・・っていうか発売スケジュールが

  フ ァ イ ン ダ ー ラ ブ 祭 
110名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:18:45 ID:liiKiV8n
カプコンが力入れたハードは全コケっていうのは、
稲船の方針でコケた例ってある?

Wiiにロックマンの話聞いたときはこの人マジで金に対する嗅覚あるなと思ったよ。
111名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:19:06 ID:wlCIvVYD
どう足掻こうと糞カプはチョニーと心中するべきだな
112名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:29:57 ID:VzKfLLnn
>>107
こういう移植モノは止めて正解だろ

元からどうせ期待もされていず
かといってオリジナルと違うとイチャモンつけられて
手間ばかりかかって金ならず
その上、イメージダウンにばかり繋がる

こういう路線からは早く卒業するべき
113名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:29:05 ID:liiKiV8n
まぁカプコンも任天堂には期待されてないだろうな
しかしこの会社、毎回毎回j期待されてないところから起死回生の一撃が出てくるから恐ろしい。
114名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:33:17 ID:PmMZEwSs
とりあえずバイオもDMCもロックマンもどうでもいいから

ガ チ ャ フ ォ ー ス の 新 作 を だ せ

もうあの開発チームで。
GCで出たため埋もれちまったが間違いなく名作なのに…
発売後2年もたつのに公式サイト更新してくれたときなんか涙腺にきたぞ。
115名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:36:49 ID:ZdquPu5M
カプコンでもっとも前評判が高かったのはスト2ダッシュ
116名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:36:56 ID:ayZre306
PS2で出ても埋もれたと思う……
117名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:53:36 ID:xGVvwby5
>>114
PS2で出たら先ず売れない、あのキャラデザインでは。
118名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 23:59:16 ID:rAAzCKjY
GCの性能にあったゲームであるガチャが、GCの
せいで埋もれたというのならそれは運命というもの。
119名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:02:11 ID:ayZre306
GCならあのデザインで売れるって考えるセンスもアレだと思うし、
けっきょくゲーム自体の出来は良くても、プロモとか売りかたに問題があったと思う。
パッケージもコウのアップじゃなくてウサギやマナを見せるようにして、濃い目の層を取りに行くべきだったかと。
120名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:14:18 ID:K6IrJO/G
なんにしても、いいところは否船さまのおかげ
悪いところは、三上、岡本、船水のおかげ

これ、カプコソ取締役の(脳内)常識
121名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 00:30:31 ID:EWfUq8nQ
>>120
辻本憲三がそれで納得してるならいいんじゃないかね。
オーナーなんだし。
122名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:03:21 ID:geB+jZ7Q
否船、お前E3で任天堂に謝罪してないみたいだね
どの面さげてWiiに力を入れたいとかぬかしてるんだ?
123名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:06:04 ID:XEPnMsRu
任天堂はいいから、独占信じて裏切られたユーザーに謝ってください。
124名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:11:28 ID:geB+jZ7Q
>123
あれもユーザーと三上に謝罪するべきだよな
独占撤回したの否船の決断なんだからさ
125名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 01:56:25 ID:z7aEAOSS
>>122
今回は追う側だし(期待してないけど、別に)いいよ
みたいな返事がされてるかもしれん、任天堂から
126名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:01:36 ID:adxW3cPR
でも稲船すごいよ。
鬼武者あんだけ売れたんだからさ。
127名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:02:07 ID:adxW3cPR
PS・クソゲーだけど。
128名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:02:26 ID:n80EmrbT
>>102
kami ID
129名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:45:32 ID:3l/SD36O
>>120
三上はGCやらDCへのバイオ供給で十分ダメージ与えたし。
岡本はDCへのソフト供給だろ。どうせ下痢みてると他にも
色々やらかしたとは普通に思えるが。
船水はCPS3の責任が重過ぎる。
130名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 04:46:14 ID:76m/oqyJ
>>112
受注が集まらなかったから日本語版発売を切っただけで、海外ではもうとっくに出てる。
131名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 05:10:50 ID:LBxGiW0Q
倒産の危機も経験して、借金をすることがいかに惨めなことかを痛切に感じた。
借金をしないことだけは、集団指導体制なっても申し送りたい

(山内社長退任記者会見・2002年5月24日)
132名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 05:59:07 ID:Mb0Misvm
(-_-)
133名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:20:18 ID:LmLDqIdU
バイオの独占供給および撤回騒動は、実はカプコンの壮大な宣伝計画だったのだよ
芸能人を使ったりするよりも遥かに宣伝効果が有ったはずだ




だとしたら、マジで凄いよね
134名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 08:44:07 ID:GXSZzkhS
Ampednewsによると、「デビルメイクライ」シリーズのプロデューサーである
小林裕幸氏はインタビューで、プレイステーション3で独占発売としていた
『デビルメイクライ4(DMC4)』を、Xbox360とWiiでも発売するつもりだと言ったそうです。

『DMC4』はマルチプラットフォーム以外にも、全く新しいバトルシステムや、
プレイヤーごとに難易度を調整するシステムなどを特徴とするようです。
また、より簡単にアクロバティックなバトルの操作が出来るようにもなるが、難易度は今まで通りに保つ、ともしています。

なお小林氏は、PS3の本当の実力はまだわからないが、E3 2005で公開したトレーラーと同程度のものになるのでは、ともコメント。

http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1947.html
135名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:27:16 ID:rAP9HEJF
借金借金騒いでる奴、BSちゃんと読めるか?
借金=倒産とか小学生かよ・・・・
136名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:08:56 ID:zUiA17O5
カプコンの独占(笑)
137名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:14:52 ID:UHuimV5M
MSに泣きついて借金なんとかしてもらえ
138名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 13:35:22 ID:CTyCyd/S
>>129
DCに力入れたのはアーケード生き残りのための最後の足掻きだったのよ。
別におかしくはない。
139名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 18:32:43 ID:oSeOuqs6
DCに力入れたのはセガからソフトの開発費をもらってたからだろ
あの頃は売上少ないけど利益は多かったもんな
140名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 18:42:26 ID:LmLDqIdU
NAOMIは移植しやすいしな
141名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:17:26 ID:LgTMTu+K
>>138
でも、実際はDC同時移植とかやらかして
アーケード店から基板買ってもらえなくなったんだよな
142名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:54:06 ID:GXSZzkhS
143名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:02:29 ID:K6IrJO/G
さすが否船だ
グラビア、コスプレにはめがないぜ!
144名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:04:29 ID:Ne06v1Xp
>142
流通・小売向けには1ヶ月前に既出
145名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:07:53 ID:FZAA5o0C
任天堂とカプンコ合併しやがれ
んでwiiに主力タイトル投下しまくったらいいじゃん!
146名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:12:43 ID:A1mD2C1K
無借金がウリの任天堂が
カプコンなんて・・
147名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:13:01 ID:n80EmrbT
ほしのあきって28歳くらいでしょ?
いらね
148131:2006/05/18(木) 23:13:35 ID:jL3li+1Z
妊娠消えれ。
149名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:33:18 ID:CqgNO+Qv
ドリキャスに参入しなかったら
連ジとかモンハンって作れた?
150名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 23:41:34 ID:EWfUq8nQ
ミカミントロールとイナフキン
151名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:02:33 ID:Ug+4TsFj
152名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:03:06 ID:Ce6uYSBs
ビョンホンゲーが1UPでE3アクション部門1位になったね。
こりゃついにやったか稲船。
大神もPS2部門で1位!負債完済しちゃうかカプンコ??
153名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:20:27 ID:AaGBjdYX
借金700億だっけ
154名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:38:21 ID:oITOBSym
ビョンホンだかに払ったギャラでも回収できればいいけどね。
155名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 01:44:29 ID:WkwdQvOU
負債負債ってアホか。
156名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 02:38:20 ID:+BI6k4wm
>>149
モンハンは解らないけど連ジは怪しいね。あれ前二作品の積み重ねあってのゲームだし。
>>154
ギャラ自体はそれほどでもないだろうね。1枚ごとに利益の何%かを渡すグロスプレイヤー方式でしょ。
157名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 06:12:37 ID:51ZE4I1v
倒産の危機も経験して、借金をすることがいかに惨めなことかを痛切に感じた。
借金をしないことだけは、集団指導体制なっても申し送りたい

(山内社長退任記者会見・2002年5月24日)
158ps3:2006/05/19(金) 09:32:02 ID:W4doe08J
そういやカプコンは萌え系や美少女ゲー&妹系・エロゲー,とか出したっけ?出してないなら何故出さないのか?出せばきっと売れるぞ!
159名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:58:36 ID:Ug+4TsFj
萌えは、なないろドリームスがあるじゃないか
160名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 12:02:58 ID:G5isPvkr
ユウガは禁句ですかw
161名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:10:12 ID:E3me3T0y
チョソ主人公ゲームの評判がいいようだが、ネットで見る限り記事が少ないな

ネット業界から嫌われてる?
でもどうせ発売前には話題になるんでしょ。ファミ痛とかでw
162名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:23:21 ID:85MDMaJN
http://blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/50476963.html
God of warって結局売れたのか?採算取れたんだろうか。SCEに払う版権料凄そうだが
おかげで名作遊べてカプ偉いって思ったが2は望み薄か…
163名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:46:32 ID:wMimSDWu
164名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:38:57 ID:7z7WpI2f
じゃあこの700億円の負債って内訳はどうなの?
分かる方がいたら出来れば説明していただけるとありがたいです
165やめた人:2006/05/19(金) 20:00:22 ID:+HklgO1F
クローバーの馬鹿共は、これを100回読んだほうがいいな。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ソースネクストでは、「売れたソフトが良いソフト」という定義にしています。
よく「良いものは売れる」と言いますが、これは矛盾している。「売れたものが良いもの」
であって、「良いものが売れる」というのは、論理が逆転しています。
 「良いものが売れる」というのは、じつは供給者サイドの発想。
実際は、自分しか「良い」と思っていない(笑)。
そういう発想では、売れないと「営業が悪い」と言いはじめる。
次には、「営業は頑張っているんだけれど、流通業者が悪い」という話になって、
もっとヒドくなると「良さがわからないお客さまが悪い」ということになる(笑)。
 そうではなくて、商品の良さは、お客さまが決めるものなんですよ。
そういう意味で私は、「一〇万本売れるソフトよりも、一〇〇万本売れるソフトの
ほうが偉い」と断言しています。
166やめた人:2006/05/19(金) 20:00:38 ID:+HklgO1F
「これは良いソフトなんだけど売れない」という言い方は社内では絶対に許さない。
そうじゃないと、いつまでも言い訳する。そういう逃げを許さない。
そうすると、開発者のほうも「どうしたらいいんだろう」と真面目に考えるようになる。
そこが他社との大きな違いになっていますね。

 「売れるものが良いもの」と決めてしまうと「売れるためにどうしたらいいんだ」と
いうことになります。
プロダクトのつくり方じゃなくて、お客さまがどう利益を得るかという話になる。
特にパッケージ商品の場合は、お客さまが買う前に得すると思えるかどうかで
買われるわけですから、お客さまが買って得をしたと思われるほど、ブランド価値は上がる。
要は、お客さまをいかに得させるかが大事なんです(終)
167名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:01:50 ID:lxrbydP7
とりあえず簿記三級レベルは勉強してこい
168名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:03:47 ID:e9N7pdGu
だからと言ってたまごっちが良いソフトとは思えん。
全てを簡単に言い表せると思うなよ、低学歴。
169名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:04:13 ID:1wUe06hS
ソースネクストは神
170名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:06:56 ID:5htILNsJ
内訳って・・・・何を知りたいんだ?
流動・固定?借入・CB?そんなもん有報見りゃわかるだろが

それともまさか100億はこれに使って150億はあれとか馬鹿なこと聞いてるわけじゃないよな?

詳しく見てないから知らんが負債ってもCBがほとんどじゃねーの?
転換価格がいくらか知らんが株価が今の水準もしくは今より少しくらいあがれば
転換されて返済の必要はなくなる、わかるよな?

もっと言えばゲーム会社なんて現金商売なんだから運転資本もそれほど必要じゃない
手持ちの現預金は返済原資として負債から引いて見とけ

↑で何言ってるかわからんようならおとなしくしとけ
171名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:35:37 ID:EyxfdkcY

まぁ普通の人が入社したらゾッとする会社だよ。
ありえないことだらけだから。。。

小学生以下の集まり。

172名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:44:12 ID:4NXQ39X6
>165
カプから出たMH2は目先の利益に目がくらみ、ゲームバランスをまともに調整せず出したせいでユーザーから大不評。
次回作の売上にまず間違いなく響くだろうな。
173名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:46:36 ID:G5isPvkr
客に満足してもらえなければ続編なんて買ってもらえんからねぇ
174名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:44:09 ID:VxJYi59+
売れたゲームが良いゲームってのが否船とかやめた人の考えなんだろうね
もっともだけど、変わり身の早さも関西特有のものなのかね?
さすがに任店も考えるんじゃね?
175名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:54:22 ID:IzKvj10E
任天堂がどれだけ苦労してきたかわからず
目先の成功に便乗したいだけの寄生虫的発想だな。
176名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:57:28 ID:ANyIxGWw
悪口言ってるけどもWiiで嬉しいんだろw
ハード戦争の弾にはなるからな。

でもバイオ4みたいに買わないと。
177名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:59:49 ID:MloBjoPQ
ガチャフォースもカプコンだったか
ここってやたら玄人受けするゲームつくるなあ…
178名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:02:12 ID:+BI6k4wm
>>168
ブーム後も続く他ゲームへの影響力の大きさをみれば、良いソフトとしか言い様が無い。
>>172
その割にあれだけ売れてもまだ中古は高価安定中。評価高いみたいだよ?
>>174
売れるソフト出してくれるメーカーはどこのハードメーカーも大歓迎。特に任天堂はスクウェアに
FFTAを出させたくらい割り切りが早い。
179名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:15:30 ID:IzKvj10E
任天堂はスクウェアにFFTAを出させたのは亀裂起こした当事者が
もういなかったからだよ。
稲船君は勘違いしないようにねw
180名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:16:22 ID:/8AIpTMP
>>172
「にちゃんでこんなひょうかわるいぞ、つぎはうれないざまあみろ」
これが現実になったことなど無いわけだが。
181元某社開発部:2006/05/19(金) 22:23:15 ID:erBLBnys
いいことを言ってはいても、ソースネクストなんて、
「安かろう悪かろう」のソフトを山ほど出しているわけで、あまり感心できないのだが。
182名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:23:59 ID:IzKvj10E
>180
新鬼武者w
183名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:28:48 ID:+BI6k4wm
>>182
だとしたらその新鬼武者より売上げの低い大神の高評価は一体…。
184名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:36:48 ID:fQCq6ksE
>>166
> 「これは良いソフトなんだけど売れない」という言い方は社内では絶対に許さない。
> そうじゃないと、いつまでも言い訳する。そういう逃げを許さない。
> そうすると、開発者のほうも「どうしたらいいんだろう」と真面目に考えるようになる。

この三行だけでいいな。
つーか大神はじわ売れ気配ねーの?
185名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:43:52 ID:qdl+2Rdr
>>166
ソースネクストが言ってる時点で説得力ゼロなのはいかがなものか。
任天堂が言えばまた重みも違ってくるんだけど、任天堂は
この意見とは逆と言ってもいいぐらいだしな。
186名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:46:28 ID:+BI6k4wm
>>184
再版以降、じわ売れって言える程の動きはないみたい。
187名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:47:29 ID:fQCq6ksE
>>186
サンクス。
最終的に10万行ってくれればいいんだがな
188名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:48:41 ID:VxJYi59+
時代は韓流
否船さまの言うとおりや
189名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:49:02 ID:ARC3RoFY
        /|       ト、
       / |, -‐ ,へ ‐- .| l   
       | `ー/   ヽ ̄  |
      rL__/\/ ヽ_--ヘ      /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /. / \| / \ |      |ハードの性能の差がゲームの面白さの
      |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、    | 決定的な差ではないという事を
      / |  く二>∧ く二> |\ゝ   ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
    /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
   /::::::::.从   r_=ニ}  ハ}:::::::::::::::::::::./
  く:::::::::::::::::: `ト、    ̄  / |::::::::::::::::::::/   XBOXポータブル発表!!
   \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
    \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0519/spf04.htm
「EfficeonはXboxと同じ性能だよ。」 グラフィックコアを省電力で実現できれば、
ハードウェア完全互換な「Xboxポータブル」が実現できることになる。
190名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:53:39 ID:WB/V/0UE
>>183
大神の高評価は工作じみてたから…
本当に良作だとしても、本スレの状態に引いちゃって
買わない人が出たんじゃないかと思うぐらい怖かった。
実は売れて欲しくなくて妨害してるんじゃないかと思うぐらい怖かった。
191名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:57:57 ID:ri91dnku
>>178
スクウェア別れてからはFFTAまでGBAにソフトださせてもらえんかった
そのうえGCにまでソフト供給させられているわけだが
192名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:00:07 ID:ANyIxGWw
FFCCもファンドQとかいって10億スクエニにプレゼントしてやっと実現したからな。

FFCCだけで終わったファンドQのあの素晴らしい思想はどこへ言ったのでしょうか。
193名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:13:34 ID:G5isPvkr
良い物を営業の努力で売るべし
悪い物を大規模な宣伝で売っても次につながらん
194名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:30:15 ID:e1PegS9+
売れたソフトが良い物なら、今年の最高傑作はFF12なんですね?
日本一お客様に認められたゲームは、スターウォーズのパクリ
時代設定シナリオ破綻、ゲーム部分さえ操作する必要のないゲーム
195名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:41:15 ID:UN9Vo4Tg
するとFF最高傑作はFF8ってことか・・・
196名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:42:35 ID:kZuZISBM
>>195
シリーズモノの場合は前作の評判も大きいから
やっぱ総合的にはFF7なんじゃね?
197名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:43:57 ID:IzKvj10E
>196
マジレスすんなよ
198名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 23:48:08 ID:A8sIoIcl
>>194
あれだ、ブラッ○イマー映画みたいなもんだ。
映画通がいくらバカにしたって
大衆娯楽の何たるかを掴んで儲けたもん勝ちみたいな一面もあるよ。
199バッズ ◆CtT5BadslE :2006/05/19(金) 23:55:32 ID:ySMVaCLj
>>191
一応FFTAの前にチョコボランドが出たんだが・・・
200名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 02:44:06 ID:HgBCJz57
N速に立ってた神谷スレ速攻で落ちたな
201名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 04:59:31 ID:O+ZqU7dA
>>187
10万はもう売れたみたい。最終的には13万超えくらいになるんじゃないかい。
>>194
そういうルサンチマン丸出しの「無敵クン」じゃいつまで経っても三流、ってのが>>165-166でやめた人が引用してる文章の意味でしょ。
202名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:07:17 ID:TZbktgrn
ルサンチマン丸出しの「無敵クン」の意味がわかんねえ
203名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:40:00 ID:O+ZqU7dA
>>202
ルサンチマン:ある人々に対する恨み(怒り)下流階級の上流階級への敵意等。
無敵クン:ああ言えばこう言う、で絶対負けを認めない後ろ向きな人間。
(例:モンティパイソン・ホーリーグレイルの黒騎士)
204名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:47:49 ID:5OWlHoXD



借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金


詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐


脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税
205名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 06:08:42 ID:TZbktgrn
ルサンチマンはわかるが、無敵君がわかんなかったな。
ホーリーグレイルかあ…

明日アンドナウを見る予定。
206名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 07:41:53 ID:/Ba00yfP
>153
潰れるなw
207名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 08:17:19 ID:q2Ds2VSH
乗り遅れた

しかし、「売れたソフトが良いソフト」ですか
それじゃあやめた人的には、それなりの売り上げがあったデビルメイクライ2は良いソフトなんですねw
208名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:04:16 ID:O7qi+Q7y
売り逃げしたいんだったらそれでも良いんじゃね?
今後を考えると、DMCシリーズどころかカプコンの評判自体が大幅に下がったけどなw
209名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:45:13 ID:Zfc4RvVI
単発なら、阿呆な出来でも売れるものを出せば良いと思うが
続編モノを出す時は、ファンの楽しみを無くさないで欲しい。

単純に売り上げを伸ばすには違う層にもアピールせにゃならんのかねえ。
210名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 12:51:19 ID:hMnr6QMm
続編潰しの田中は氏んでくださいw
211名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:02:36 ID:09SdqUjG
パッケージに田中って書いてあれば買う前にスルーできるのにな
212名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:15:18 ID:U2MCuIMu
だからさ
「続編モノも含めて売れるもの」が良いものなんだよ
「単発モノ」なら、所詮それだけの「売れないモノ」な訳だろ
213名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:21:09 ID:U2MCuIMu
「売れるもの」ってのはさ
「売れたもの」って意味じゃなくて
「売れ続けるもの」って事なんだよ

そこを履き違えて、詭弁を垂れ流しても
面白くもなんとも無い
214名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:04:04 ID:g3XECaMd
売る側から見ると「売れたソフト」は良いソフトなのは間違いないと思う。

お客から見ると「得をするであろう」で買うので、結果的に得をしていない場合がある。
果たしてこれは本当に良いソフトと言えるのだろうか?

視点が変われば評価も変わる。
215名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:36:25 ID:m5tB3EWh
>>213
要するに、最初からヒットして続編出してもヒットし続けるものが良いゲームってことかい?

そんなん当たり前じゃねーかw
そんな当たり前すぎることを今更言われてもおもしろくもなんともない

つーか論点ずれてね?
216名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:11:50 ID:hwXqACko
買わなきゃいいじゃん
217名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:31:52 ID:q68Uh6Cd
倒産まだー
218名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:38:58 ID:O+ZqU7dA
>>207
少なくとも他のカプコンソフトよりは圧倒的に良いでしょ。末期の格ゲとか予算使った癖に酷い結果だったから…
219名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 02:20:46 ID:o6lEojY1
マヴカプ2やカプエス2なんか今見てもハッタリ効いてて
スゲー出来がいいんだけどあれも赤字だったの?
220名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:32:54 ID:N8mPdDwX
スト3シリーズも2D格闘ゲームとしては一つの完成形だと思うが
アケ板とか見ても未だにスレがあって住人がそれなりに居るし

つーか、あの頃は格ゲーってジャンルそのものからユーザーが離れてった時期だろ
ビートマニアシリーズを皮切りに大型筐体モノがインスト稼ぐようになっていったという
それからというものジャンルそのものが冷え込んでる

その影響でSEGAもDCと共にお亡くなりだし、SNKも潰れたし
221名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:39:00 ID:qotMnZtU
たとえ格ゲーブームが続いていたとしてもSNKは潰れてただろうな
222名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:55:55 ID:o6lEojY1
ジャンルそのものが冷え込んだわけじゃなくて
マンネリと商売の仕方が浅かったんじゃね?
その証拠に鉄拳なんか一人勝ちしてボロ儲けしてるように見えるけど
カプエス3なんかだしてカード対応にしたら
固定収入得られると思うけどな。

223名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 04:59:30 ID:KBRPjIQb
格ゲーなんて大した儲け出てないよ
224名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 05:39:41 ID:AkCnts+i
>>219
その2つとも他社からキャラを借りてる事を見落としちゃいけない。お互いにキャラを貸し合ったSNKはともかく
マーヴルはそれなりに版権料取ってる(連ジのバンダイ、ジョジョの集英社程じゃないだろうけど)から大して
利益が出てない。しかも全機種合わせて25万本くらいの売上げだからそう売れたとも言い難いし。

>>220
完成だろうが未完成だろうが、アーケードはインカム稼げなかったら終わりでしょ。その上スト3は家庭用に
移植してもまるで売れなかった。3回やってあの結果なら、あと何度マイナーチェンジ版を出しても赤字が
膨らむだけじゃないかな。
225名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:15:02 ID:Ll1Hv6L8
「売れたものが良いもの」ってのは営業の理論だろ。
開発は「良いものが売れる」と思ってりゃ良いんだよ。
実際に売り込むのは営業なんだからさ。

「売れたものが良いもの」ってのに固執し過ぎると、
何で売れたのか?ってのが結局解らなくなっちゃうと思う。
商売に置ける永遠のテーマだと思うし‥。
卵が先か鶏が先かってヤツだ。簡単に解ったら苦労しない。
結局、「良いものを作って客に満足して貰う」って結論に行き着くんじゃないの?
226名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:27:32 ID:AkCnts+i
>>225
「開発の思う良いもの」が必ずしも多数のお客さんにとって良いものではない、って事でしょ。出来る限り大勢のお客さんに
喜んで頂く、買って頂く商売なんだから、オレの素晴らしい思想が理解出来ないオマエラは!みたいな思考回路はNGに決まってる。
227名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:44:30 ID:N8mPdDwX
>>224
アケ板でまだスレがあるって事はそれなりに今でも稼動してる所がある
つまりいまだにインカムそこそこ稼げてるって事なんだが

つーかコンシューマーはハードが……
228名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:54:41 ID:AkCnts+i
>>227
そりゃインベーダーゲームだって稼動してる店はある訳だし。稼いでる店、買ってくれる店がいくつあるかが問題でしょ。
少なくとも日本国内だけで400は売れないと制作費プラマイゼロにすらならないし。
229名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 07:46:33 ID:MuAxP+lQ
>>225
「売れたものが良いもの」「良いものを作って客に満足して貰う」
これ両方とも合ってるようで、微妙に両方ともヘンだよ。
「お客さんが欲しいもの」を提供するのが商売。
お客さんがダメなものを欲しがったらダメなもの出すのがいい商人では?
ましてゲームは生活用品じゃなくて娯楽なんだし。
230名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 07:57:46 ID:Ll1Hv6L8
>>226
まあ、それは一般常識だろう。
>>229
「お客さんが欲しいもの」
だからこれを探すのが大変なんだって。
駄目なものを欲しがる消費者ってのはまず無いだろ。
消費者は少しでもお得なもの楽しいものを求めるよ。
231名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:16:54 ID:AkCnts+i
>>230
229が書いてるのは「ダメなもの」。駄目な物じゃないでしょ。女のハダカとか、ドバドバ吹き出る血とか、やや低俗と分類される事でしょ。
232名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:22:49 ID:4jRj/l9Y
現在、アーケードで多くのインカムを稼いでくれているのはプライズ、メダル、エレメカくらい
カプコンはメダルが好調とか言われてるけど、他の部門が駄目すぎるってのもある
個人的には早い時期に大型筺体の製作をしておくべきだったと思う
格ゲーが売れてたので格ゲー偏重となってしまったのだろうけど
リスクが高くて作りたくなかったのもあるか
それで、格ゲーが売れなくなってきた頃に、急いで大型筺体を作ろうとした動きがあったようだ
しかし、ノウハウが無かったのか、基板屋がCPS3の責任でバッサリやられたのかは知らんけど頓挫したな
作ったとしても店が購入しなかっただろうけどw
売れてる商品があるから胡坐をかいて、殿様商売をしていたので自業自得だろう
カプコンは抱き合わせとかも酷かった(セガもだけどw)
カプエスは筺体と、マヴカプ2はヘビーメタルと抱き合わせ
あの頃はコケたソフトが多かったなw
キカイオー、ガンスパイク、ギガウイング、燃えジャス、パワーストーン、スタグラ2、スポーン
屍の山を築いてるw
233名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:38:09 ID:K5prQ/qi
カプコンのAM機器って一時期マジ売れなかったもんな
2002年度なんてたったの11億円w
234名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 08:42:28 ID:AkCnts+i
>>232
ギガウィング、マーズマトリクス、魔法大作戦、プロギアの嵐はCPシステム2基板の処分企画だったはず。
ガンスパイクは彩京とのコラボだったね。
235名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 12:04:09 ID:o6lEojY1
>224
ならカプエス3もしくはカプエス2プロなんかだしてカード対応にしたら
固定収入得られると思うけどな。
鉄拳のカード方式がどれくらい儲かってるか知らないけど
商売の仕方改めれば小銭は稼げるし、ファンが戻ってくるかもよ。


236名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 12:05:49 ID:CfBXB6Ef
こうみるとけっこうハマったソフトあるなぁ〜
237名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 12:13:00 ID:0iCPTrsm
まじこて、乙
あっちのスレで相手してもらえなくなって
こっちに来ちゃったのか
238名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 14:29:34 ID:vVVO0CKw
カードシステムはリピータの獲得の為であって、カードだけで新規に客を呼び込むのは難しいと思う
以前にDCのビジュアルメモリを用いたシステムを運用していた時期があったが失敗してる
VMを使用しても、これといった面白さを追及できなかったのが失敗した原因だと思う
(回線等のインフラ整備があの当時は難しかったってのもあるけど)
カードも同じで、それを使った面白さを提供できるかが鍵である

VF4に始まり、QMAや鉄拳、麻雀のカードシステムは大成功を収めたがカプコンは蚊帳の外
スポーンはガンダム以上に面白いと思ったけどサッパリ売れなかったな
239名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 16:47:46 ID:AkCnts+i
>>235
カード仕様の為の設備投資に加えて、カプエスならSNKとの再契約のコストも必要だから利益出すの難しいんじゃないかな。
家庭用の売上げも毎回前作より落ちる前提で考えないといけないし。
同じ位売れてる作品が2、3タイトルあればローテーション回せるけど、どれも売上げは今1つで怪しい。
240名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 22:45:26 ID:osEkNTEw
格ゲー新作作れる人が残ってるの?
241名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:03:20 ID:AkCnts+i
>>240
普通にみんなポリゴンゲー作ってる。スト2とか作ってた人はほぼ全員95年頃までに抜けてるけど、その後も出せてたし。
242名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:08:33 ID:JEM4s+j4
>>241
そりゃ技術屋はいるでしょうけど企画のほう。
243名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 00:16:16 ID:GVH0JQ5O
>>242
この前出した格ゲの人でいいんじゃない?
244名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 02:49:08 ID:1U2sstmS
>キカイオー、ガンスパイク、ギガウイング、燃えジャス、パワーストーン、スタグラ2、スポーン
ここらへん見るとAC部門が暴走してたのは同意できるね(笑)
スト3もゲームは面白いんだけど、見た目が内向的なオタッキーのノリだから
ヒットしなかったのもなんとなくわかる。
ただお祭り感覚の効いたバーサスシリーズだけはお蔵入りさせるのは
勿体無い気がするなぁ。あと、四人対戦のマッスルボマーも
早すぎた傑作だよね。筐体がネックだったけどw
245名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 03:17:17 ID:f8sBEKdw
>>244
スタグラ2は面白かったんだぜ
246名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 03:35:00 ID:qAc27Ke5
正直、格ゲーと言うかACのビデオゲーの時代は、終わったのだよ
247名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 06:55:58 ID:vS6h/JQU
終わった終わったって言うけどなんだかんだで続いてる。
世の中そういうもんだ。
248名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 10:22:33 ID:phM0tYzL
>>246
違うな
単なる移植焼き直し時代が終っただけ

これからはきちんとアーケードユーザーと
wiiユーザーとPSユーザーとで
消費者動向を見極め、住み分けしながら
マーケットを確立していく時代
249名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 12:14:22 ID:MjaZwU/3
>>244
暴走というよりかは、迷走といった言葉のほうが当てはまってる
傍から見てたが、自分が何をしたらいいのか分からないという状態だった
何が売れるのか分からん
どうやって新規のソフトを売ればいいのか分からん
で、結局のところ抱き合わせはしっかりするw
他社のコンテンツのガンダムまで打開できなかった
250名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 13:09:11 ID:KaZ6GRGN
ACの収入はもっぱらカードやら通信やらメダルに移ってるね
そのなかじゃ、カプコソのガンダムなんかは健闘してるほうでしょ。版権物で収入は痛いかもしれんが
ギルティの4人対戦のやつの酷さみたら、カプコソが優良企業に見えるwww
251名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 20:39:22 ID:Ot3aDzkk
いよいよ明日の決算発表はカプコンの運命の日になるわけですな
252名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 22:55:56 ID:KaZ6GRGN
買い?
253名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:18:58 ID:Ot3aDzkk
っで煽りぬきに明日のカプコンの業績はどうだろ?
赤字?
254名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:22:09 ID:GVH0JQ5O
>>247
ビデオは、家庭用移植を前提としてそこそこの予算かけたゲームと完全に現状でも成り立つ極小規模ゲーに二極分化してる。
つかほとんど完全に家庭用前提ばかりだけど。

ストリートファイターブランドが完全にコケたカプコンの選択として撤退は正しかった。今度出すウオー何とかがもしヒットして
アーケードに復帰しても、ビデオはもう片手間以上の規模ではやらないんじゃないかい。
255名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:26:28 ID:Ot3aDzkk
さすがにマリオ・マリカ・マリテニ・マリゴル・ヨッシー・ドンキ・FE・スタフォ・脳・犬・ワリオ
スタフィ・カービー・マリパ・マザー・どうぶつの森・ドクマリ・パネポン
メトロイド・ポケモン・テトリスが発売されなくなったら任天堂まずいだろ?
256名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 00:20:34 ID:RE2QR7b3
>>247
韓国もなんのかんので生き残ってるし、カプコソも平気でしょ
257名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 00:23:58 ID:dZ752gzg
おい、おまえら、
このスレはハード板で何時までやってんだ??
家庭板でやれよ。
カプコンなんて、どうでもいいし。
258名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 00:51:25 ID:7f8mFrq3
ハード・業界
259やめた人:2006/05/23(火) 01:55:28 ID:MvpkBhHT
「俺様が作ったものは良いモノなんだから、これが理解できない
客がバカだ」なんてのは、正に開発者の傲慢そのもの。
しかも、これを公のメディアでヌケシャアシャアと偉そうに語る
その神経が理解できない・・・・。

こんな考えじゃ、本当にクローバーの未来はくらいよ・・・。
同人でやっとけ・・って感じだわ。
260名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:01:05 ID:tBy/VtMS
>>259
それと似たようなことをMH2制作陣が言ってた件について。
261やめた人:2006/05/23(火) 02:02:01 ID:MvpkBhHT
>260


モンハン2は、客に受け入れられてるだろが・・。

大神のテイタラクはどうよ??
262やめた人:2006/05/23(火) 02:07:23 ID:MvpkBhHT
俺様至上主義を偉そうに語るなら、商品として市場にリリースする以上
それ相応の結果を出さなければ、ただの妄想野郎に過ぎん。

そもそも、営利組織であるゲーム会社が「商品」として出すゲームは
「売れたゲームが良いゲーム」であるのは動かし様の無い事実なんだよ。

何回も何回も書いてるが、ゲーム製作てのは芸術作品や文化事業じゃないんだよ。
クローバーのバカはこれを明らかに勘違いしてる。誰の金でお前らはゲームを作れているんだと・・・。
お前は株主から出資してもらったカネで、ゲームを
「作らせてもらっている」
んだよ。
神谷とかいうバカも、このスレ読んでるみたいだけど、もう一度よく考えてみろ。
お前は一体何様なんだよ・・・・。

芸術作品やりたけりゃ、独立して自分の金でやれ。

263名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:08:51 ID:F4gTFcYK
カプコンの人材流出は激しいな

これも否船さまのおかげかな?
264名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:08:56 ID:sAaaEHAT
大神一応、じわ売れ傾向ではあるが

つーか、プロモーションが他に比べて圧倒的に少なかった気もするんだけどな
会社側のプッシュが弱すぎ
265やめた人:2006/05/23(火) 02:11:15 ID:MvpkBhHT
>264

プロモはかなりがんばってたんじゃないか??
このクラスのゲームにしては、破格のTVCM枠だったと思うが。
266名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:13:09 ID:ND11g2sM
いつものやめた人と若干文体が違うような気が・・・
267名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:13:47 ID:+uN0EQa3
この会社いつ終了宣言するんだよ
続けても悪化するだけだと思うが。。
次世代機で失敗して決心つけるのか?
268やめた人:2006/05/23(火) 02:14:28 ID:MvpkBhHT
3年もかけてるんで、一体採算分岐がどこらへんになるのかは
全く想像つかんな・・・。
少なくとも、間違いなく現状のペースでは赤字確定だってことだけだな。
269名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:16:02 ID:Kwd3UZMj
パチの下請けで生きのこるんだろ
270名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:16:05 ID:9XFdrM9J
大神は倍CM打ったとしても多分それほど売上は変わらなかったと思うよ。
271やめた人:2006/05/23(火) 02:18:56 ID:MvpkBhHT
大神プログ見て、あんまりにもアタマ来たので
怒り心頭なんだよ。
あれだけ、カプコンを瀕死寸前まで追い込んだ連中の負の教訓を
全く学んでないとしか思えん!!!
あのブログはそれくらい会社をバカにしてると言う事だよ。
救いは、カプコン本社ではないって事だな。このままじゃ
クローバーは間違いなく死ぬよ。

今回のオタク妄想といいい、ポスターの件といい、
ほんと、同人でコミケでやれば?って感じだわ。





272名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:24:12 ID:tBy/VtMS
>やめた

黒羽が潰れてから、もう一度来てくれ。
その時は愚痴だろうが罵詈雑言だろうが聞くからさ。

今、思ったんだが、やめたはカプの株を持ってるのか?
273名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:32:46 ID:xh3Xl2T8
やめた人から漂う負け犬臭
274名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:34:05 ID:OcY7iv75
>>261
モンハン2買って、上位に行って、それとなく3出たら買います?って聞いてみろ
275やめた人:2006/05/23(火) 02:35:57 ID:MvpkBhHT
たいした株数じゃないけどなww一応株主だ。

カプコンもそうだけど、開発重視の会社ってのは
往々にしてこういう考えになってしまう事が多いよな。
「良いモノ作れば売れるんだよ!」
「良いモノが理解できない客が悪いんだよ!」
確かに、開発側がそういいたくなる気持ちはよくわかるんだが、
プロであれば、それは絶対に言ってはならん。
俺らは芸術家じゃない。信者にありがたいお札を授ける教祖でもない。
売れる「商品」を作る職人だ。株主から借りたお金で、売れる商品を作って、
利益を出して株主に還元して、そのオコボレをやっと貰える立場なんだよ。

神谷やら稲葉はこれを理解してないんだよ。誰の金で好き勝手な事言ってるるんだか・・。
自分の金でやる分には何言ってもかまわないが、お前らの立場は全額カプコン出資の
鵜飼の鵜だろうが!!と。判ってるのかね??

俺様の芸術がやりたいんだったら、飯野賢治でも見習って自分でカネ引いてきて
自分でやることだよ。だから俺は岡本さんは偉いといっているんだよ。



276名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:39:03 ID:xKG1Vgzk
>>275
>岡本さんは偉いといっているんだよ。

^^;
277名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:42:59 ID:+uN0EQa3
>>275
おまえ、信者と教祖の関係を解ってないな
スポットが社長や大株主にあたるのか?
278名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 02:52:58 ID:sAaaEHAT
やめた人=岡本説
279名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 03:04:03 ID:mUdRxsmU
まあ、商品を作ってるんだって言葉はクタにあげたいな。
280名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 03:27:37 ID:tBy/VtMS
>>275
やめたがいつも必死な理由がよくわかった。

ただ、ゲームだろうがなんだろうが、制作陣への信者は必要だろ。
良いゲームを出し続ければついてきてくれるものだし。
まあ、カブヌシ様が大儲けできるほどの売り上げにはならんと思うがね。
281名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 04:02:33 ID:1lYhfYz4
やめた人って自立して会社を築く経験をしたことがないみたいだね。
自立してどんなによい物を作ったところで
いきなり利益がでるほど世間に審美眼はないんだよ。
最初は採算度外視した信用の積み重ねで
いつかはブランド価値が生まれ、そこから利益を還元するのが
株のしくみなんだけど、目先の利益だけを追求する村上みたいな発想の人間は
会社の土台を腐らせるだけから、株から一切手を引いたほうがいい。
会社にとっても迷惑なだけだから。
282名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 04:35:55 ID:y0CtyvVh
>>281
その「会社を辞めたオレが作ったスンバラシイ作品」ってのが既に誇大妄想でしょ。
ブランドの後光が無いと成立しないのは凡作。

ポッと出ならポッと出で、その条件の中でも売れる様な製品を組むんだよ。
エロでもグロでもカード切って。この点では完全に大神よりお姉チャンバラのが優れてる。
283名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 04:56:38 ID:1lYhfYz4
誇大妄想ならファミ通で高得点をマークできるのかな?
才能ない奴が他人を過小評価したい気持ちは理解できるが
立ち上げたばかりのクローバーみたいな拘りもった集団を
評価するのはまだ早いよ。
プライド捨ててエロでもグロでもカード切って小銭がほしいのなら
本社に頼んだらどう?否船さんならパンツで商売してくれるよ。
284名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 05:23:21 ID:amMtzD8W
>>275
「良いモノ作れば売れるんだよ!」は正論じゃないの?
良い物かどうかを判断するのが客だという事を理解していればだが。
職人が製品のクオリティに拘るのは当然だしそうあるべき。
それが出来なければレベルの低い仕事をする集団のレッテルを貼られる。

散々、「売れたものが良いもの」って言ってるけど、
それは当たり前の話であってそんな事を力説しても‥。
その売れるものを見つけるのが大変なんだろ?
硬くいくなら「売れたもの」を真似するしかないよな。
ただしそれが確実に売れるかって保障はどこにも無い訳で‥。
人間ってすぐ飽きるしね。結局、その考えからは何も生み出せないと思う。
285名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 05:43:48 ID:y0CtyvVh
>>283
ファミ通でオール20点取る奇跡がおきても、売れなかったら「駄作」が商品の宿命。次元の違う事を一緒くたに考えちゃ駄目でしょ。
>>284
当たり前の事を当たり前に解ってたら>>259でやめた人が引いてるような事は言わんでしょ。
286名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 05:52:04 ID:J2MQnO7S
株主に有益な意見を装ったプロパガンダ乙ってかんじだなー。
そういえば大神は小島秀夫もほめているな。

>売れたものが良いもの
そんな基準だけで経営判断していたら”2作目のカプコン”なんて無かったなぁ。
やっすいニーズだけを満たしその場の黒字を得つづけて、
業界全体が地滑りを起こして長期的に赤字に転落しているのに
ソースネクスト(w)の「売れたものが良いもの」?


世間的(国内外)に前評判が良く、
発売後も評判が高いのに売れないのは
なぜでしょう?
287名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:06:00 ID:1lYhfYz4
で、これだけ火をつければ赤字の決算発表は
クローバーの責任に摩り替えることができるわけですね?
288名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:08:41 ID:p9ZdsX1w
クローバーになったんだから独立採算だろ。
289名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:13:12 ID:1lYhfYz4
あっ、そっか!!
290名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:15:16 ID:y0CtyvVh
>>286
>2作目のカプコン
それゲーメストが初出だから誉め言葉になってないんだよ。
続編が折り込み済みだからって1作目を半端な手抜き状態で発売し続けたおかげでアケ部門は沈没しちゃってるでしょ。

>なぜでしょう?
評価してるのがマニアだけだからでしょ。圧倒的に多い非マニア層(サイレントユーザー)の需要はまったく満たしてない。
291名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:19:17 ID:sAaaEHAT
あくまでユーザーという立場から言えば売れた=良いものでは無いのは間違いないし
神谷もゲーム製作者の気持ちとして語っているので
基本的に給料のいらないロボット労働者が理想である株主だの企業だのの理論で反論するのはナンセンス
勿論、企業側もその創造性を認めてゲームを作らせているのだから
ゲーム製作という部分では企業が神谷の能力に拠りかかっている事になる
それでも新作は違う人間がやる事になっても従うし、お前は新作やれって言われれば従う訳だ
サラリーマンだから
しかし、神谷は放り出して新作ばかりやりよるとか言われるので
本当はやりたいけど会社でいろいろあるんですよって言った訳だ、
ディレクターの名前気にするようなレベルのユーザーに対してね
それがなんで「独立したら」とかになるんでしょうかね

そもそも、「なんで神谷は続編やらないんだ」って意見が出るってことは
そうゆうユーザーからも望まれている人間で商品になりうる人材なのだから
電卓弾いて計算だけしてるような仕事なら兎も角
この手の能力や技術が必要な職種でそんな事言うのは株主や企業の論理的にみてもアフォかと
292名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:21:50 ID:mUdRxsmU
顧客のために仕事するのが一番だと思うがね。
それが最終的には株主のためにもなる。
293名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:25:17 ID:Y26LnBYb
>やめた人、
無印からの使いまわし9割にバランス改悪の超糞ゲーMH2が客に受け入れられた?
なに寝言戯言ぬかしているんだお前?

無印、Pユーザーで誉めてる奴なんて殆どいないし、2から入ったユーザーが誉めている部分は使いまわしの無印の部分のほんとカスゲーだぞ?
お前ここ一度見て来い。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148037406/l50
294名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 06:54:25 ID:y0CtyvVh
>>291
なら会社組織の一員としてのプロフェッショナルって基準から語ってる自分ややめた人とは(基準が違うので)会話にならない。

しかもユーザーって言葉で指してる対象が少数の「神谷ファン」なのか一般的な意味での「不特定多数」なのかフラついてるでしょ。
一般的な意味合いでのユーザー(不特定多数)基準なら、買う買わないの判断がユーザー一人一人で個別に行なわれる以上、母数の
多い方がより正確な結果になる。結果として、売れた=良いもので間違い無い。
295名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:07:26 ID:y0CtyvVh
>>293
横レスで悪いけど、書くだけならタダだから信用出来ないでしょ。匿名掲示板だし。金銭的にどう動いてるか見た方が正確。
ttp://www.aucfan.com/search1?t=-1&q=%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bc%a5%cf%a5%f3%a5%bf%a1%bc2&o=p2

ちなみに今月の最安値が3千円。発売から三ヶ月経過、しかもヤフオクでまだここまでしか落ちてない。
当然中古屋での価格はもっと高い。何十万本も売れてるのにこれならどう見ても受け入れられてるよ。
296名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:19:38 ID:FHQckpa+
プロフェショナルがこんな時間に
2ちゃんに張り付いてていいのか?

そういえばやめ(ry も昼間に2ちゃんに張り付いているけれど
たいしたプロフェショナルワークですな。
297名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:21:28 ID:DsH7IDPQ
まぁ、素人が経営うんぬんを言っても始まらんわな。

でも、一番分かり易いのは、結果だよね。
結果を出してなんぼ。

結果が出なけりゃ、カプコンだろうと、なんだろうと
ダメなもんは、ダメ。
298名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:34:46 ID:sAaaEHAT
>>294
売れるモノ、売れたモノを判断するのは市場であってユーザーじゃないって事だよ市場、業界にとって良い利益を出すモノが必ずしも
ユーザーにとって良い(面白いもの)ではないんだよね。だって、市場や業界がその方向に偏向すれば
それしか売ってない状態になるんだからFFみたいなムービーゲーが氾濫したのと一緒で、やがて唾吐かれ始める様になる
↑ココまで売れたモノが良いモノ?議論のレスでここで言うユーザーは一般的な意味でのユーザー
↓ココから神谷擁護
で、神谷のコメントについては神谷ファンとか、そうゆうネットで「スグほうり出して新作やる」って言うような
ディレクターの名前気にするような層の人間に対して
「ディレクターが交代とか組織事情気にするんなら俺が一会社員だって事知ってるだろう無茶言うな」
って言っただけ、なので、売れたモノが良いモノかとかどうかとは繋がらない訳だ
つまり、神谷は別に会社に対する批判している訳でもないので、「なら独立」とか言うのがそもそもおかしい
会社組織内のプロフェッショナルとして今でも活動してる人なんだから
299名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:45:52 ID:6RAoAB2O
神谷「言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い長文だ
300名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:46:13 ID:NH/Ek2VV
面白いゲームを発売しなければユーザーはついてこないと思う
モンハンが売れてるのは面白いからだろう
鬼武者なんて宣伝だけのゲームなので続編がサッパリ売れていない
ユーザーが満足しなかったので、最盛期の3分の1にまで激減してる
プリレンダを入れればユーザー満足するだろうと勘違いした3に至っては失笑モノ
バイオ本編の売り上げが下がる一方だったのも、マンネリ過ぎてユーザーが見放したんだよ
DCで発売したから、GCへ移籍したからとか言って自己弁護してるので情けない
主力ハードで発売し続けたとしてもジリ貧だっただろうね
301名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 07:58:44 ID:Y26LnBYb
>295
新品3000円の投売りやってますが?
ちゅーか実際にオン上位遊んでいる奴なら受け入れられているなんて誰も言わないよ。
302静岡:2006/05/23(火) 07:59:40 ID:n7pmm+i/
この板の人たちの中に元もしくは現在カプコン社員って居ますかな?
303名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:07:25 ID:0pT8TotD
神谷タンは単に、シリーズ途中でほっぽり出しやがって!って言う人たちに対して
『オレも好きでやってるんじゃないよ』ってことを言いたいだけじゃないの?
やめた人&同調してる人がやたら過激になって叩いてるようなことは、別に言って
ないように思うよ。

その他ちょこちょこ言ってるのは、単なる愚痴で、まあ愚痴はあまり表に出さない
方が賢いから、ああお馬鹿ちゃん(*´∀`)σ)´д`)とは思ったけど。
制作者の悩みなんて、外に出しても絶対理解してもらえないんだし、そもそも理解を
求めることが無茶だし。
304名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:35:19 ID:y0CtyvVh
>>298
個々のユーザーがそれぞれバラバラに好き勝手動いてるのであって、市場が先に存在して、中にユーザーが無理矢理押し込められてる訳じゃないでしょ。
あくまでも一人一人が独自に勝手に選択した結果が売れ行きとして表れるから、ムービーゲーとやらがいくら出まわっても、ポケモンがその大多数を軽く超越して売れたりする。
良い物かどうかの決定権はそれぞれのユーザーにあるのであって、製作者には無い。売れた物が良い物。

あと、神谷さんは相当駄目だと思うよ。「その本質を見る目を、皆さんには養って頂きたいと思います」って…。
客に何らかの素養を期待して良いのは、規模の小さい、マニアックな商品だけ。莫大な制作費を回収しないといけない、
沢山売れないといけない作品なら見る目の無い客にも「本質」をわからせないと駄目よ。わからせる能力の低い事を恥じて欲しい。
305名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:50:18 ID:y0CtyvVh
>>301
最低でも全国規模で語らないといけない話にお店一軒持ち出されても困るぞ。そのお店が世界を代表してるってならともかく。
306名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 08:55:29 ID:sAaaEHAT
だから

>「その本質を見る目を、皆さんには養って頂きたいと思います」

ってのは前文の流れからして神谷にネットで続編も担当しろって文句言ってるコアな人たち向けだろう?
「マニアック」な人たち向けのコメント

君は文章を読み取る能力の無さをいい加減恥じてくれ
307名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 10:45:41 ID:VRYCBcoT
>>303
叩いてる奴らは単に病気なだけ
苦労場を叩くためには適当なことでっちあげてでも叩くような人たちですから


さすがにそこまで日本語理解できない奴らでもないだろうしな
マジで読めてないんならご愁傷様だけどそれはさすがにないかな
でも目先の利益のことしか頭にないあたりダメダメだけど
308名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 10:50:59 ID:5iGakuRr
目先の利益優先したからストリートファイターは潰れたよね。
VFや鉄拳は衰えたとはいえ生き残ってるのに。
KOFはまあ、SNKはこれしか残ってないから。
309名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 10:54:26 ID:1lYhfYz4
モン版2と新鬼は中古の値下がりが激しいソフトだったよ。
市場で3500円〜3800円くらいで、発売して数ヶ月で3000円以下っていうのは
まずありえないけど値下がりのスピードは以上に速かった。
310名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:39:25 ID:y0CtyvVh
>>307
前文は
>“面白いもの”は、待っていてもやって来ません。自分の目で、感覚で品定めして、自らの手で掴みとるものです。
でしょ。裏返すと【“面白いもの”は能動的に探せ。ブランドや人の意見に惑わされず、イイと思ったやつを買え】
で、更に上に
>「面白いものさえ提供してくれれば、それでいい」というふうに考えるかもしれません
とあって、下に本質が〜って続く以上、マニアックな人向けの文章じゃないでしょ。上にある全部の段落の総まとめなんだから。大神を買わない人間に向かっての文章で、
内容は【大神を買わない選択した客はブランドや人の意見に惑わされて本質がわかってない】って思い上がり以外の何物でもない。
311名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:41:32 ID:HxWFdLrr
>>308
プレイモアは餓狼、元祖KOF、メタスラなどの実力者がごっそり抜けた、残り粕みたいなもんでしょ?
抜けた人達は一時期サミー(初代GG)やディンプス(PS2版DBZ)でやってたらしいけど、
また他の所に移ったみたいね、影のヒットメーカーだな。

>>300
まずプレイして面白い物を作るのに努力し、手にとって貰う為に努力するのが正しい罠、
売れた売れなかったの結果論じゃ、博打やん。
…というか自分でプレイしてみて面白いと感じるならそれが良いゲームなんじゃね?
主観で作った物を外側から客観で見る目を養うのが大事だな。
312名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:50:41 ID:y0CtyvVh
>>308
潰れた直接の原因は時間をかけたCPシステム3基板の失敗。完全に目先の利益優先で作ったカプエスやジョジョはヒットしてる。
313名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:55:39 ID:1lYhfYz4
ストリートファイターの利益や会社への貢献度を考えたら
潰れたというより寿命を終えたというの言葉が正しいでしょ。
目先の利益優先したから潰れたという言葉があてはまるのは
たった四本しか作ってない鬼武者シリーズ。
314名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:00:35 ID:YPhfLQH5
>>312
まぁ、大規模な設備投資して野球場を作り本格的な野球をやるのも、
空き地で三角ベースするのも本質的な面白さは同じことだな。
315名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:01:57 ID:TGu44zml
×寿命を終えた
○寿命を終らせた

任天堂のマリオやポケモンは今だに主力足りつづけてますが?
何か?
316名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:07:11 ID:TGu44zml
>>314
利益率が違う
本格的な野球場を作り、野球をすれば
そこに利益を生む野球という市場ができる

ま、利益を生む市場を形成できなければ
結局、赤字だが
ビジネスとはそういうものだからな
317名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:23:21 ID:giFqUWWe
>>316
ユーザーは野球を見たいんじゃなくて、野球をしたいんだよw。
318名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:29:00 ID:y0CtyvVh
>>313
CPシステム3基板(スト3)とバンパイアセイバー×3が無ければね…。完全にどうしようもなくあれで潰れた。鬼武者も四本どころじゃないでしょ。
319名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:38:01 ID:giFqUWWe
アイデアの規模によって予算を決めるのが普通だよな、
GTAとかはアイデアを実現させる為に性能が必要なんだし。

GTAがまだ2Dだった頃のをみてると
「俺達はこういうのが作りたいんですが、性能しょぼいんでこうなりますたw」
という感覚がひしひしと伝わってくるもんな。
320名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 12:40:31 ID:1lYhfYz4
CPシステム3基板からナオミに切り替えて
利益を上げたカプエスを打ち切りにしたのは
ミスジャッジとしか思えないよな。
321名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:14:25 ID:6FaA9bCX
700億程度のピヨりくらい
粘り強くレバガチャしてれば復帰できるさ。
322名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:17:00 ID:doN+1mln
>>321
カプは
ダルシム?
サガット?
323名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 13:25:10 ID:UkugeKI0
決算報告まだー?
324名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:01:45 ID:IfYeFT3w
VFは3、鉄拳は4で死んだと思われたけど、しぶとく蘇ったな
325名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:06:51 ID:JbggZ+4V
>>321
ピヨっている間にも
目の前に瞬極殺発動した豪鬼
(XBOX不振、七マン以上超高値次世代機)
が迫ってきてるわけで
326名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:34:50 ID:9zGZfuTA
鉄拳やバーチャはこれ以上グラフィック向上しても利益が頭打ちになると思うよ。
327名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:35:53 ID:5iGakuRr
>>326
そりゃバイオだって同じだ。
328名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 14:56:55 ID:FUa9vOWW
良いから、DSで Wi-Fi 対戦機能付きのスパIIX出しなさいって。
329名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 15:03:50 ID:IfYeFT3w
というか、ゲームという産業自体が儲からなくなってきてるのかもな
ゲームエンジンを自前で用意する減ってる
本体の製作とかもとんでもない費用が掛かるみたい
セガのリンドバーグやタイトーのtypexなんか普通のPCだし
330名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 15:04:58 ID:5iGakuRr
>>329
ナムコは新基板作るのかねえ?
今度はPS3互換か。
イバラの道だな。
331名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 15:29:32 ID:VrjKV7vo
>>325
箱は海外市場攻略のために外せないハードだろ
332名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 18:37:18 ID:empqlAXv
カプコン、ゲーム事業が減益
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/23/news059.html
カプコンが5月23日発表した2006年3月期連結決算は、
コンシューマー用ゲームソフト事業の営業利益が前期比25.1%減となり、全体の営業利益も同15.1%減の65億8000万円にとどまった。

 売上高は702億5300万円(前期比6.6%減)、経常利益は70億1600万円(同5.2%減)、
純利益は69億4100万円(同91.6%増)。
333やめた人:2006/05/23(火) 19:08:27 ID:VVbZSACP
7号は順調だな。

Cコンテンツエキスパンション事業
当事業におきましては、遊技機向け液晶表示基板が好調に販売を伸ばし、売上拡大のけん
引役を果すとともに、「逆転裁判」シリーズや「モンスターハンターi」などの携帯電話向け
ゲーム配信も堅調に推移しました。
また、他社との協業展開を図るため、当社の開発ノウハウを駆使したパチンコ機向け液晶
表示ソフトの受託開発に注力しました。
この結果、売上高は57 億42 百万円(前期比36.5%増)となり、営業利益につきましても
23 億62 百万円(前期比35.6%増)となりました。
334名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:10:32 ID:E2RhOlRl
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   /
  | ●_ ●  | <  俺のロールちゃんはどうなるんだピカ。
 (○ ▽  ○ |  \
 /       |
 |     |_/
335名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:12:51 ID:9OHLIrhf
>>334
(´・ω・`)<俺のだ
336名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:16:15 ID:nW6qjJmk
>>333
なんかもう、常にスレ監視してるんだな・・・
337名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:20:17 ID:V3nD1TkC
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338名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:32:55 ID:C3SMkl7C
>333
それ、どこで見られるんだ?
339名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:35:57 ID:C3SMkl7C
自己解決しました。すまんかった
340名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:35:59 ID:IfYeFT3w
>>330
鉄拳6をアーケードで出すならばPS3互換の基板になるだろうね
しかし、鉄拳6が鉄拳4のように失敗したら痛いだろうな

>「ロックマン エグゼ6」(GBA)、「逆転裁判」(NDS)が堅調
堅調といえば聞こえがいいけど、これ以上伸びる見込みが薄いって事だからなぁ
逆転裁判は4でシリーズの成否が決まるといっても過言じゃないか
341名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:41:16 ID:+ynAyflk
カプコンが自社株買いってマジ?
1000株くらいか?
342名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:10:03 ID:y0CtyvVh
>>320
SNKの倒産も大きいけど、カプエス1本の利益じゃ他の作品で出る損を埋められないのがはっきりしてた。最低でも3作くらいで
定期的なリリース体制を組めないなら、人も機材も家庭用とかに回した方がはるかに有効だし。

もっとも今回のゲームソフト事業のえらい不調もあるから(まさかここまで…)復活させるかも知れない。
今度のストゼロは予約段階でもうすごい数になってるし。
343名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:05:11 ID:KtYVe3jp
> 今度のストゼロは予約段階でもうすごい数になってるし。

行って3万本でオタが「宣伝が足りなかった」になる予感。
344名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:21:58 ID:GOgc21qk
そういえば、ゲームは商品ですって早くから言い切っていたのは岡ちゃんだったなー。

商品と作品の間で揺れ動くゲームだけど、両立しないというものでもないし、
作品としての評価と商業的な評価は別の物でしょう。

『売れなかったから(商業的には)失敗作で』というのと
『売れなかったけど(作品としては)素晴らしかった』というのは
普通にありえるし、一緒くたにしていてかみ合わない話を続けている人が
多いと思うのです。
345名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:34:19 ID:GOgc21qk
ユーザーは保守的だというのはよく言われていることですけど、
ユーザーの望むままに続編を作り続けていたら、先細りになって
コアなファンだけが残ってしまう結果になるのは枚挙に暇がありません。

(こう作れば面白いと感じてくれるだろう、という)仮説提案力の
センスでしょうか。傲慢さにならず、ユーザーニーズとうまく
すり合わせしてくれればいいんですけど。
346名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:38:31 ID:RZalshhn
マーケティング能力があるか、ないか
347名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:49:11 ID:6FaA9bCX
だから、DSで Wi-Fi 対応のスパIIX出して小銭稼ごうぜ。
348名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:09:24 ID:1lYhfYz4
>347
それ絶対売れるよな。ラグが激しそうだけどw
349名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:55:01 ID:v54ZDlir
痛いのは鬼武者とストファイもとい格ゲー族だな。
売れないだけならまだしも、事後処理に困る程の影響を残すなんてもう癌。
特に前者なんて話題性も国内外への受け皿もないオナニーゲー。

とは言え、>>332で褒められたタイトルも限界だろうな。
モンハンとバイオの人気なんて一過性だろうし。
エグゼを打ち切り、逆転を泳がしてるのは賢明。

もうここまできたら新規・発展途上タイトルに期待するしかない。
・・・とはいえ、今のカプコンには求人できる発展途上タイトルが絶対的に少ない。
となれば、新ハードでの転換のみだな。やっぱりここはロックマンだ。
350名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:09:28 ID:empqlAXv
カプコン:北米不調で増収減益 06年3月期決算
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060523org00m300091000c.html
351名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:29:59 ID:amMtzD8W
>>349
結局、ロックマンてw
352名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 23:30:12 ID:y0CtyvVh
>>343
バンパイアのまとめたのも3万行ってたはずだから、当時その3倍は軽く売れてたストゼロでそれはないんじゃないかな。
多分4、5万行くと思う。
353名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 01:30:04 ID:Fuo+WVV3
格ゲーはダメだと言う人も居るけど、日本では手堅く売れるジャンルだしな、
簡単操作で子供でも出来るからブームになった。

まぁ、今では更に操作が簡単になったデータカードダスが人気だな。
操作の凡雑化した格ゲーが廃れ、操作を簡易化したカードゲームが売れる。
凄ぇ単純な話だ。
354名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:18:32 ID:ze+OnSm5
ロックマンのなんかメモリーカードみたいなの出してるけど
どうなんだろうね?
355名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:23:40 ID:yy/Cp0jR
バーチャは操作性がインフレ起こして廃れたけど
カプ格ゲーは商売の仕方に問題があったような、、、
356名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:31:45 ID:JCCT7H6/
ロックマンはコロコロに広告だしとけば、まだまだ安定して売れるんじゃ?
ぶっちゃけ、ポケモンより長い期間で売れてる長寿タイトルだし
なんでもっとプッシュしないのか理解に苦しむ。
357名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 02:35:12 ID:JCCT7H6/
>>354
アーケードでは、やらないみたいだね。
358名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 03:05:46 ID:96ylnWHc
>>353
大昔からある市場を勝手に格ゲーの衰退に結びつけないでくれよw
359名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 03:35:01 ID:xFmT4/Na
カードゲームというより大型筐体系に
アーケードの客の流れが移った事がまず最初だろ

ビーマニ、ポップン、DDRで一度は廃れた大型筐体でも
十分インスコが見込めるようになって

アヴァロンとか麻雀みたいなマルチプレイ用の馬鹿でかい設備も売りやすくなったと
そこでカードの販売という複利も産んで、アーケードのロックマンとかみたいな
その亜流としての小型カードゲーム(ロックマンはメモリだけど)が今じわじわ増えて来てるわけだ
360名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 08:06:52 ID:id9KPvTu
音ゲーするのは大抵コンシューマー持ってない人達だよな。
興味が出て買う人はいるかもしれんが。
361名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:13:16 ID:P6FqlPXO
カブさがーる、さがーる
ま、相場全面安なだけだけどw
362名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 20:57:15 ID:iYkBIFvv
はた目には景気良く見えるんだけどなぁ‥
363名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:27:51 ID:4o+osmHQ
矮小なコミュニティの過剰な祭上げは
結果として多くの一般層を引かせるだけ
ってことだろ
364名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 23:02:33 ID:VuDGypsx
結局、新鬼って世界で何本売れたんだ?
365名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 23:27:02 ID:P6FqlPXO
50万ぐらい?
366名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 23:31:42 ID:KUDwjCRl
売れたって利益でなきゃ意味ないし。鬼武者は力入れすぎ
367名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 00:51:31 ID:MCZpjtvn
発表から発売まで短かったし旧鬼三部作と比べてCM等露出少なかったね。
368名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 02:01:46 ID:9bhNKCf8
CMはガンガン流してたよ。大神と比較にならないくらい。
369名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 02:17:10 ID:HVHvPNao
>>366
鬼武者本編は利益でなくても、無頼伝みたいな派生ソフトや商品展開のロイヤリティで稼ぐって方法がある。パチスロ鬼武者の広告代わりとかね。
何より売れてるソフトがあれば銀行からお金借り易いし。
370名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 07:42:37 ID:usEYPLRv
浜崎あゆみの歌と一緒に流してたな
浜崎の宣伝効果はあまりなかったようだけど
371名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:15:38 ID:EHsV2JkR
株価¥1,000-まで、あと\18だ。
今日、大代割れは有るか。
372名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 09:17:28 ID:bt2kxusK
>371
5月・6月はヘッジファンドの決算月だから、株価低迷は
仕方ない。そもそも市場全体が15000円台をウロウロしてる
テイタラクだからな。
373名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 11:59:13 ID:ROTMhT2F
人間産業最強!!
「清掃レスキュー」で検索してみてね!?

ビックリすると思うよ。
募集もしているみたい。
374名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 19:58:02 ID:yE8dCnRH
PS3に注力してトウサン
375名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:24:20 ID:c8Rt7KW6
>>369
ブラ遺伝って何?
376名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:30:05 ID:HVHvPNao
>>375
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B0000CGMJZ/503-0410808-1746345?v=glance&n=637394
これ。あとタクティクスオウガみたいなのとか携帯のとか、鬼武者は種類結構ある。
377名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 21:34:36 ID:c8Rt7KW6
>>376
お、こんなのあったのかw
鬼武者って1しかやった事ないな
378名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 22:11:38 ID:kesQHtYJ
ブラジャー
379名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:15:23 ID:nCMvAhs6
ヘッジファンドが決算だとなぜ株が下がるの?
380名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:20:46 ID:sBHW1V/a
利益確定とか損切りとかして株主に実績を見せなきゃならないからじゃね。
含み益だけじゃ不安でしょ。
381名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 23:25:27 ID:BlpOM4IU
カプは来年あたりどっかに九州される
382名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:00:44 ID:nCMvAhs6
>>380
サンクス
自社害してるのに大変だね
じゃあいつ頃から全体があがるの?
383名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:37:26 ID:H2iSNwAM
世間知らずな質問でスマヌが、苦労場だけどっかに吸収されるみたいなことはありえない?
384名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:40:46 ID:PaE9zYKB
>>383
あそこ、100%カプンコの子会社じゃなかったけ?
385名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:43:32 ID:Alh1Lz5/
増収減益もうだめぽ
386名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 00:53:43 ID:OGVp3T4y
やっぱり今が要だよな。増収の転換ができるかどうか。
フォローできる事業を成長させるか、ゲーム事業の行く先をどうするか。
でも九州は無いだろう。むしろする側
387名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 01:13:03 ID:PaE9zYKB
映画会社にしたいんじゃないの?
否船は
388名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 01:18:15 ID:QdbqGg8Y
リーマン開発者にそんな権限ありませんがね。
389名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:00:14 ID:iJRkgPGv
そういやカプコンの追徴課税が帰ってくる可能性ってあるの?
あるとしたらどれくらい?
390名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:03:57 ID:W8jddJKW
>>384
どっかに売り払って現金にするかもよ。
391名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:20:46 ID:dS78jj1j
就職希望してんだが
大丈夫?
392名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:47:03 ID:8ODj/qxF
>>390
こう言っちゃ悪いけど、クローバーのままで買ってくれるメーカーあるのかな…。(海外はまだ解らないとは言え)
大神があれで、残る実績はVJだし。
393名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:51:21 ID:gx0iDCP/
>>391
ゲームを作りたいとか、カプコンが好きとかじゃなく、否船を儲けさせてあげたいって
気持ちでずっと働けるなら天職になるよ
394名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:08:00 ID:KIsMBfV7
>392
バイオ4の三上がいるだけで買収したいメーカーは腐るほどあるでしょ。
大神も業界関係者からは高評価だったんだから、優れた営業と会社のブランド力さえあれば
ヒットメーカーに化けるよ。
病人はなにがなんでも過小評価したいみたいだけどw
395名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:09:21 ID:xkWpsEF7
まぁ他のメーカーからしたら引き抜きで十分かもしれんが
396名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:32:53 ID:jA5pyiIK
>>391
ゲーセンの方はセガほどじゃないが好調なんじゃね?
開発は稲船の尻舐める勢いならなんとかなるんじゃね。
397名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:39:13 ID:eeXtvjRZ
>>391
赤字の会社に就職?
君、頭大丈夫?
398名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:46:06 ID:xkWpsEF7
かといって黒字の会社は倍率高いだろう
まぁ企業なんて借金持ってないだけで優良って言われるぐらい
借金なんて当たり前なんだし

ただ規模に対して桁がでか過ぎる気がするけどな
399名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:51:11 ID:PejlJeYn
バカヤロウ!!
お世話してもらいに行くんじゃねぇ!!
戦いに行くんだよ!!
赤字だからこそ行くんだよ!!
400名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 03:57:43 ID:OGVp3T4y
いまどき赤字黒字で会社決める奴もそうとう世間知らずだし
401名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 04:59:35 ID:dS78jj1j
プログラマーではないの
営業かプランナーやりたいんだが
どうなんだろうと思ってねぇ
ゲーム開発じゃなくてカプコンのコンテンツを
アニメ化したりグッズつくったりっていうこと
したいんだが…
最近は開発費がバカ高じゃん
まぁ景気のいい忌々しいパチ関連が
それなりに稼いでいるけど収益不安定だなぁってね
もちっとポケモンみたいにゲームだけでなく
関連グッズでもかせぐようになればと思ってね
402名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:07:30 ID:dS78jj1j
コンテンツはいいもんもってんだけど
やっぱり経営かなぁ…
もうゲーム単体では収益あがらんやろ
コナミも多角化してるからなぁ
スポーツクラブ大手だしなぁ
PS3よりもDSやPSPやケータイの方が重要になってくだろうなぁ
403名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:16:38 ID:pvDwSVKh
そういや、スト2関連は残らなかったなあ。
404名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:19:40 ID:DHc+R1A7
稲船ってアンチ多数って感じだけどやっぱり使えない奴なんか?
405名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:19:45 ID:dS78jj1j
ゲームはつくるもんじゃなく遊ぶもんだな
よくよく考えるとゲームて必需品ではないしな
やくざな商売だと思うわ
資本に対する負債の割合はアサヒビールと
それほどかわらないがビールは準必需品だからな
娯楽も増えてるしもうゲームだけでは
やっていけないよなぁ
コナミもセガサミも多角化してるし
ソニーはグループ強いし
バンダイはキャラクタービジネスの雄だし
スクエニは鉄板二枚に出版やってるしな
問題は経営だな…
406名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 05:30:02 ID:LHI2A9X/
脳内社員しか居ないここで聞いたって仕方ないだろwwwwwwwwwww
407名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 07:25:33 ID:W3BcMGL4
否船は金に汚い無節操な経営してくれると思うよ
ゲーム製作にさえ関わらなきゃ…
408名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 10:14:46 ID:aoRGfOsa
赤字じゃないんじゃないの?
減益してるとはいえ黒字だろ?
409名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 11:26:03 ID:8ODj/qxF
>>403
昨日総集編みたいなゲーム出たやん
410やめた人:2006/05/26(金) 11:53:56 ID:Z9Oe+wZl
いつ赤字になってんだよ・・・・・。

クローバーは100%子会社だから、他社に売り飛ばす位なら
普通は解散するよ。採算取れるゲームを作る能力という意味では疑問符だが、
それを除けば評価は高いんだから、余裕のある会社が一本釣りで引き抜き・・てのは
無くもないかもな。
ただ、会社のクオリティとしては冷静に見れば厳しいぜ。クチだけでかくて、3年掛けて、
20万本売れないんじゃ商売にならんよ。カプコンていう大スポンサーがいたからこそ
なんとかなったものの、独立系だったらぜんぜんダメだろな。このタイプの典型的なのに
グラムスがある(元AM2のプロヂューサーが独立→ビッグマウスで資金調達→売り上げさっぱりで倒産)

経営指揮してるのは、もちろん社長&息子だけど、実質的に最前線で陣頭指揮してるのは
ロボコップだろ。異な船は開発の統括にすぎんよ。
411やめた人:2006/05/26(金) 11:59:14 ID:Z9Oe+wZl
上でコンテンツ云々言ってる人が居るけど、グラムスも
同じような事をやろうとしてたよ。

ゲームである程度立ったキャラクターを拡大展開する・・てのを
企画当初から完璧に仕込んでたな(そのせいで被害が拡大したんだけど)
コンテンツ商売は空けてみないとわからないバクチっぽいところがあって、
かなり賭けになるから、商売の柱にするのは危険だと思う。
412やめた人:2006/05/26(金) 12:03:14 ID:Z9Oe+wZl
ゲーム素材のマルチ展開でコンテンツ商売、てのも典型的なセンミツだから、
よほど本業で余裕があるトコロじゃないと、資本が持たんだろうな・・。
それこそ任天堂クラスじゃないと、本気ではとりかかれんかもしれん。
413名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:31:02 ID:jkh+ka5j
つか、鬼武者ってたくさん出てたのね
鬼武者 (2001/1/25、PS2、PC) 廉価版有り
幻魔 鬼武者(2002/2/22、Xbox 第1作のバージョンアップ版。)
鬼武者2 (2002/3/7、PS2) 廉価版有り
鬼武者 無頼伝(2003/11/27、PS2)
鬼武者3 (2004/2/26、PS2、PC)
鬼武者 SPECIAL BOX「密書完結」 (2004/12/22、PS2)
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS (2006/1/26、PS2)
鬼武者タクティクス(2003/7/25 GBA)

鬼武者 逢魔之章(2002/9/18 携帯電話)
鬼武者 逢魔之章(2003/5/6 携帯電話)
新 鬼武者 Curtain of Darkness(2005/11/11、配信開始)
鬼武者3(2004/10 2005/3 注:パチスロ機)


414名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:42:43 ID:QdbqGg8Y
スト2から始まりバイオでやらかしたカプコンお得意の乱発焼畑だよw
逆転裁判やモンハンがいつそうなるか心配だったりする。
415名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:48:31 ID:jkh+ka5j
『バイオ ハザード』(SS)1997年7月25日発売
『バイオ ハザード』(PC)1997年9月14日発売
『バイオ ハザード ディレクターズカット』(PS)1997年9月25日発売
『バイオ ハザード ディレクターズカット デュアルショックver.』(PS)1998年8月6日発売
『バイオ ハザード Special Price Pack』(PC)1998年12月17日発売
『バイオ ハザード』(GC)2002年3月22日発売
『バイオ ハザード Deadly Silence』(DS)2006年1月19日発売
『バイオハザード2』(PS)1998年1月29日発売
『バイオハザード2』(PC)1999年2月19日発売
『バイオハザード2 デュアルショックver.』(PS)1998年8月6日発売
『バイオハザード2 Value Plus』(DC)1999年12月22日発売
『バイオハザード2』(N6])2000年1月28日発売
『バイオハザード2』(GC)2003年1月23日発売
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(PS)1999年9月22日発売
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(DC)2000年11月16日発売
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(GC)2003年1月23日発売
416名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:51:26 ID:jkh+ka5j
『Greatシリーズ バイオハザード3 LAST ESCAPE』(PC)
『遊遊 バイオハザード3 LAST ESCAPE』(PC)2004年4月9日
『バイオハザード THE STORIES』2004年8月1日
『バイオハザード THE MISSIONS』2004年12月1日
『バイオハザード CODE:Veronica』(DC)2000年2月3日
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』(PS2)2001年3月22日
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』(DC)2001年3月22日
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版(カプコレ)』(PS2)2003年8月7日
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』(GC)2003年8月7日
『バイオハザード4』(GC)2005年1月27日
『バイオハザード4』(PS2)2005年12月1日
『バイオハザード0』(GC)2002年11月21日
417名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:52:03 ID:jkh+ka5j
『BIOHAZARD GAIDEN』(GB)2002年3月29日
『バイオハザード アウトブレイク』(PS2)2003年12月11日
『バイオハザード アウトブレイク FILE2』(PS2)2004年9月9日
『バイオハザード ガンサバイバー』(PS)2000年1月27日
『バイオハザード ガンサバイバー(カプコレ)』(PS)2001年3月22日
『ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica』アーケード2001年7月稼動
『ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica』(PS2)2001年11月8日
『ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE』(PS2)2003年2月13日

カプコン、バイオ出しすぎw
418名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:57:30 ID:QwZ68klY
カプコン必死だなw
419名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:02:01 ID:8aguMUdm
バイオ酷いな・・・
ストUより乱発しまくってるじゃん。
こんだけだしゃ十分元が取れたんだからやめればいいのに・・・
420名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:05:12 ID:C3tV17nU
ひでえww
421名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:13:32 ID:PejlJeYn
まさにハドソンの必死のハザードだったんだな‥
422名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:14:39 ID:PejlJeYn
カプコンだ。
なんでハドソン‥
423名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 15:33:13 ID:KIsMBfV7
格ゲー否定している奴も体質は一緒ってことだな
424名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:06:57 ID:QdbqGg8Y
社風とみるべきだろね。
425名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:29:26 ID:iJRkgPGv
なあ?
何で突然カプコンが暴騰したんだ?
426名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:30:24 ID:fdDCo1kO
カプコンはいい会社。
俺は一生カプコンについていくよ。
427名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 16:32:19 ID:An9+HPCP
>>414
ロックマンから既に始まってたよ。
428名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 17:36:16 ID:An9+HPCP
やめた人って結構偉そうだなあ。
やっぱ、岡ちゃんなのかね。
429名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:06:21 ID:ZdNh4dGM
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/05/zero_fighters_g.php
まだ開発機材残ってたのか・・・・・全て他所に行ったと思ってたよ。

んで↑のコラム読んでFG買ってきたけど、出来良くて感動した。
久々にカプゲーで面白いと思ったよ。ファインダーラブなんて出すなら
もっと家庭用限定で格闘モノ出してくれよって感じ。
430名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:10:23 ID:OGVp3T4y
次はVの集大成でも出すのかしら。ポケファイのポジションはジャムで
431名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:45:50 ID:ZdNh4dGM
>>430
>ポケファイのポジションはジャムで
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

なんかFGエフェクト関係にスト3やVSシリーズのを流用してるけど
芋屋と違い、新鮮味あって良い感じ。つかぶっちゃけ立派な新作。
↑↑と違ってCVSのドット絵が入ってないのも良い感じ。

そろそろスレ違いなんで消える。
今のカプコンにこれだけの事やれると思ってなかったよ。
432名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:31:54 ID:jkh+ka5j
433名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:39:13 ID:zMQieh26
>>428
ただの負け犬だよ、言ってること無茶苦茶だし
434名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:46:56 ID:PaE9zYKB
>>428
岡本の訳ないだろ。社長には多少恩義あるらしいが、自分の派閥潰された政敵の否船を擁護するわけない

>>433
でもポジションはなかなかとみた。年収600-800クラスとみたw
口のうまい感じもするし、ヨイショとか上手そう
435名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:19:27 ID:gx0iDCP/
彼はメカトロ部の下っ端だったよ
436名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:23:30 ID:prXXs2jG
>>419
スト2を甘く見てはいかん。バイオは1年とか2年で1本とか、携帯と据え置きで住み分けしたりして出してるけど
格ゲは全部アーケード市場で続編が半年で出るハイペース。移植も早かったからゲーセンでの客離れはすごかった。
ドット絵とか量産しやすいように変えたのに、ストゼロからスト3までたった3年で爆死。
437名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:32:00 ID:cxpiXBWP
>>435
なるほど。だから自分が乗りきれなかった派閥争いの勝者、否船にあこがれる訳か
438名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:38:14 ID:7xRz53e8
>>436
格ゲーが急増したから廃れたんだから、対抗馬がいない今作るべきだったな。
439名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:25:02 ID:prXXs2jG
>>438
対抗馬以上にプレイヤーがいない…。家庭用の利益でフォローするにしても、20万本は安定して売れないと従来と同程度の作品は無理だろう。
バーチャや鉄拳みたいなカード構想も今のカプコンは体力ないから設備投資だけで死ねるし。
440名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 01:40:48 ID:MNcLmHq4
連ザはプレイしてる人結構多いよね
過疎店舗じゃ人居ないって所もあるかもしれないけど
余程の事じゃない限り、いつも誰がプレイしてる的な
乙寺も根強いファンが居るみたいだし
441名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 02:17:59 ID:/vovjAFF
根強いファン=コアな層=小規模。家庭用まで出したらもう寿命。
442名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 03:11:47 ID:Qr0ZRaNT
ストZEROもバグだらけみたいだな。 
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1785.jpg
443名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 04:16:43 ID:prXXs2jG
>>442
挑戦の結果としてのバグは無問題
444名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 05:59:33 ID:t2uwu7vV
>>440
ガンダムはグラ綺麗にして出せば中身同じでも特定数売れるし
人居るからなぁ

まぁ中でも連ジは評価高いけど
445名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 06:02:44 ID:tSneDzj3
446名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:00:36 ID:PxdgYPtx
あれだけいた格ゲーのプレイヤーはどこにいったんだろ。
川島隆太教授?
447名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:36:39 ID:prXXs2jG
>>446
「今の格ゲつまんなーい」ってだけでまだまだ普通にいるでしょ。つまんない作品のつまんないシステムに
わざわざつきあうマニアはどんなジャンルでも極少数。
448名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:50:28 ID:GS5Caq+I
男三上の作るソフトだし、当然くそだかおるはゴッドハンド買うよな?
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/12/104,1144828469,51535,0,0.html
449名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:36:06 ID:tEmzamQM
俺の主観でしか無いが、ゴッドハンドからは地雷の匂いがプンプンする

E3動画、コメディー的演出に笑い声のSEが被ってくるのが
サブくてたまらなかった…
まだBGMが付いてなかったのも影響してたとは思うが

画面上の敵を片付けたら、付近の扉が開いて次の敵が…
って演出がファイナルファイトくさくて、やや心動かされはしたけど
450名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:42 ID:cxpiXBWP
男三上ってw
岡本も否船も船水も男なんだけど?

女でブイブイ言わせてるのは、コーエーの女帝ぐらい?
451名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:14:33 ID:nM2qnL/2
女川藤
452名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:31:34 ID:XVU1howi
>>450
性別じゃないでしょ。マンガとかで「漢」と書く精神的なありようの類で。ロストプラネットがあそこまでSFっぽい作品なのには驚いた。
453名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:36:25 ID:8/aCTon+
>>452
どんなに漢でもかっこよくても、朝鮮人はイラネ
操作してて、「こいつ日本の事馬鹿にしてるんだよな」とか思ったり
それで「ヘラヘラ営業でミナサンアリガチョとかいってるんだろ」とか思い出すと、その場でゲーム機を壊しかねない

454名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:47:24 ID:XVU1howi
>>453
何でそんな被害妄想
455名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:59:04 ID:G+0zRVPQ
>>453
Mercenaries マーセナリーズ Part23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148232516/88
456名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 02:24:06 ID:qjlDqRuM
>画面上の敵を片付けたら、付近の扉が開いて次の敵が…
この手のシステムのゲームはかなり危険だよな。マンネリ推奨
457名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 02:56:35 ID:gNmtOkUl
昔のカプコンは輝いていた
読者アンケでは、好きなアーケードゲーム会社でつねに一位

なぜこうなってしまったのか・・・
458名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 03:25:01 ID:XVU1howi
>>457
ファイナルファイトやスト2あたりはNINさん個人の才能を頼んでただけだからでしょ。
459名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 08:59:24 ID:tvDgYj9v
460名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:20:27 ID:dHdsSllq
カプコン:カナダの携帯ゲーム会社を買収
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060526org00m300122000c.html

余裕あるんだね。
461名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 12:05:35 ID:L33MrxjB
据え置きは儲からんからねぇ
462名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 12:43:20 ID:NzvLTL01
>>453
逆に考えるんだ。
「この格好良さを楽しむ権利を、
半島の奴らに独り占めさせてたまるか!」と。
463 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/28(日) 15:26:44 ID:4Zpi89u5
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ 
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
464名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:48:45 ID:g6LK5KsN
何言ってるのこのおっさん
465名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:22:50 ID:pdL4M6P5
ジョースター卿だぞ
466名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:03:32 ID:W06MZOWT
いっそカプコンの社員が登場する格ゲーを・・・。
三上と岡本は隠しで。
467名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:39:48 ID:XVU1howi
>>466
それならむしろセガガガをもっとえげつなくしたシミュレーションゲーでいいじゃん。コスト度外視でとにかく問題行動の多い格ゲ班、
チマチマ作ってた作品が大ヒットして天狗になっちゃった家庭用班、とか。
468名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:23:57 ID:Kx35/U5v
>>465
俺には、味皇様にしか見えないw
469名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 09:13:17 ID:mGRZTWaq
カプエス3マダデスカ?
470名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 10:28:57 ID:r2pzluqa
ゼロ4でいいよ。
471名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 11:03:38 ID:CVfrtWxL
ロックマンアニバーサリーコレクションと
ロックマンXアニバーサリーコレクションを
いい加減に出せよカプコン。
472名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:57:11 ID:qpXmePte
(-_-)
473名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:58:37 ID:q4XXZgIE
スーパーウルトラストリートファイターIIダッシュダブルX
474名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:50:26 ID:30d9uX+F
カプコン叩かれてるぞ
ttp://sinobi.ameblo.jp/

BASARA2は何本売れるのかねぇ
戦国無双2 543,132
真・三國無双4 Empires 102,551
無双系のゲームも売り上げが激減してるから苦しい結果になりそうだけど
475名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:31:14 ID:I4WpZG41
もっともな話だな
完全版商法も一番のファンが一番損する仕組みだ
476名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:22:07 ID:zKpHdxyY
BASARA自体の成績は良いものになると思う。まず1の口コミによる下地は充分。
新キャラ、新システムの積極的な導入を加え、アクション自体は人気はあるが
タイトル自体にマンネリ臭漂う無双からのユーザー移動が見込める。

商法に関しては、アイデアは面白いと思うが後負う評価がリスクになりそう。
正直まだBASARAにはそれほどの集客力を発揮してるとは思えないし。
「ただ今は少しでも新品を売りたい」という気持ちが露骨に見える。
477名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:08:37 ID:+kkpOS46
否船様の言うとおりにしておけばいいんじゃないのかな?
478名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:30 ID:wbW39zwE
今回のストリートファイターの売上げどうだったん?(4万本強くらい売れたと予想するけど)
479名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:38:50 ID:Wp0NTuFR
個人的な願いだけど、ダンジョンズアンドドラゴンズコレクション、いい加減移植して。プレステで。
まー著作権の絡みもあるのは知ってるけど、カプコンは本当商売下手だね。
エイリアン対プレデター、パニッシャーなんか映画で丸ごと内容パクられてるし、それに乗じてソフトも出しときゃ宣伝効果もあったのにね。
480名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:07:50 ID:q2Vq/H5n
>>479
カプコンのエイプレは元々アメコミ版を元に書かれた脚本そのままに展開してる。公開された映画も
その脚本を下敷きに練り直して作ってるから同じになって当然なんよ。パニシも同様、映画もゲームも
両方がアメコミのエピソードをいくつか混ぜて詰めこんだ物だから普通に似てくる。
481名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:57:06 ID:uQzTPuBm
あの時期のカプコンはアメコミ業界との相乗効果を狙っていろいろやってたな。
短期的にはけっこう話題になったけど、どれも今に至るまで続いてないのが悲しい。
482名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:11:58 ID:stuFUBDX
>>479
すごいな・・・もしかしてカプコンオリジナルと思ってたのか
483名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:16:44 ID:5P9qx7W7
ttp://www.irwebcasting.com/060529/01/1a1b0e3598/main/index_hi.htm

喋りが下手過ぎてイライラする
484名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:30:18 ID:tSQ4arM2
辻本、もっと良いおっちゃんかと思ってたのに、関西弁で圧迫感があって怖い
485名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:16:01 ID:dxzOlvgJ
愛媛の片田舎出身だからその関西弁もエセだけどね。
486名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:21:39 ID:N/kZ/5mt
自分が創業した会社を追い出されるような人間が良いおっちゃんのわけないがな。
487やめた人:2006/05/30(火) 15:49:46 ID:/nFaLCSu
辻本さんはクセモンだよ・・・。
IPMの前の職業の頃なんて激ヤバだし。
ただ、開発には寛大(放任?)だから、現場はやりやすいかも。
見た目と言動のヤバさだけで言えば、英吉の方がインパクトはあったなw
さすが元ボクサー

能力云々を別にすれば、DECOの福田さんが一番良い人だと思う。
488名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:31:20 ID:N/kZ/5mt
>>487
IPMの前は雑貨屋じゃないの?
489名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:03:34 ID:TIiAP9ct
決算みたけどしおらしく借金580億になってるよ
490やめた人:2006/05/30(火) 17:23:01 ID:/nFaLCSu
>489
お前ら見てて恥ずかしくなるから、借金言うな・・・。
少なくとも、人の前でそれ言うなよ。
無知を晒してるだけだ。。
491名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:25:37 ID:TIiAP9ct
いやスレタイに沿っただけだが・・・
一応経済も学んでるのでわかってます
700じゃなくなって負債合計で580になってるよと
492やめた人:2006/05/30(火) 17:30:37 ID:UPDwVoJv
>491

わかってるなら良し。
493名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:19:34 ID:eyjX9zIk
ホントだ、流動負債の減りが顕著だな。特に借入金。
何を当て込んだんだ?
494名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:50:25 ID:XbrbXJrL
つーかそもそも>>490は自分が恥ずかしくはないのだろうか…?
495名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:44:56 ID:q2Vq/H5n
>>481
カプは原作ゲー多いからヒットしても後に使えない、またシステムを流用してオリジナルキャラでやろうとするとコケる…。
本当に根源的な意味での開発力が伝統的に存在しないんじゃないだろうか?
496名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:15:32 ID:eyjX9zIk
>カプコンは平成17年度3月決算説明会の資料にて、ニンテンドーDS向けには
>今期10タイトルを投入する計画を明らかにしました(PSP向けには21タイトルを予定)。
>期待される『逆転裁判4』は冬の発売になるようです。成長が見込める携帯型ゲーム機には、
>それぞれの特徴を考慮した作品を投入していくとのことです。
497名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:25:45 ID:LjYdeCgI
>>494
まぁ やめた人は負け犬のくせにプライド高いうえ頭も悪いから…
そういうことに気付かないと思うぞ。
498名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:40:06 ID:q2Vq/H5n
>>496
21タイトルって、もう移植する作品もロクに残ってないのにどうするんだ
499名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:59:17 ID:QJyTAxcV
>>497
ハンドルからして、とりあえず未練たらしいのはわかる。
愛憎半ば、なんだろうね。

自分はかつて一流だったカプコン(総務)にいたんだ、という自負。
やめさせられたのではなくやめたんだ(少なくとも自分の中では)、という意地。
企業としての優良さだけが全てで、ビデオは別にどうでもいいという虚勢。

『元ドラクエのスタッフ』みたいなかっこ悪さがあるな。
500名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:08:54 ID:kkLDOj+G
ゼロコレのスタッフロールにNEO-Gが入ってないんだけど辞めたの?
それとも移植以外はたいしたことやってないから部下に任せたのかな?
501名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:15:29 ID:q2Vq/H5n
>>499
悪いけどプロファイリングごっこはノートに書くだけにしててちょ。やめた人の話を否定出来ないからって人格攻撃に逃げてるのは無様すぎ。
ゲロ吐くなら見えない所でね。
502名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:16:18 ID:q2Vq/H5n
>>500
ほとんど誰か一人で移植したんじゃなかったっけ?
503名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:59:23 ID:kkLDOj+G
>>502
プロデューサーはひとみんて人なんだけど、全くNEO-Gの名前が入ってないのは妙だなと・・・。
それにしても格ゲーのスタッフロールで稲船の名前を見ることになるとは・・・。
504名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:00:06 ID:QJyTAxcV
>>501
逃げてるつもりは無いけどね。ずっとフシギだったもんで。
なんで『やめた人』と名乗って固執しているのか。いつまでも同じ話をするのか。


やめた人の話を否定するつもりは無いよ。
ただ、自分はビデオ(含むCS)で良い作品を作ってこそのカプコンだと思っている。
7号やプライズとかワインで経営が安定してもその結果として良いビデオを作ってくれないのなら
意味は無いんじゃないの?
(自分は7号業界なんで、恩恵はあるけどここにはゲームファンとして来ているからね。)

ビデオの良作を作らないカプコンに何の価値がある?
自分は、こんな有様になっても、カプコンにどこか期待しているからここに来ているワケ。
7号やプライズの会社としての評価をしたいんだったらそれ用の板に行ってスレ建てしろ、
といいたいね。
505名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:13:49 ID:BYrKw10f
話の内容そのものよりも、やめた人は基本的に誰に対しても上から目線で語ってるのが気になるけどな。
ゲーム会社にいた奴の転職先なんてたかがしれてるんじゃねーの?
そんな奴が経済や経営のすべてを知ってるかのような物言いをするのってどうなの?って思うんだが
506名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:22:37 ID:Q0VC5ZUu
やめた人は否船と仲いい?
507名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:44:43 ID:1h6NiZ3p
いいんじゃないの?
カプコンがゲーム会社じゃなくなっても一向に構わない風だし
508名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:47:06 ID:7aW445Hy
DSで出る10本のタイトルのうち7本はご覧のラインナップです。

・逆転裁判2DS
・逆転裁判3DS
・逆転裁判4
・ロックマン エグゼ バトルパックT(1、2、3、3BLACK)
・ロックマン エグゼ バトルパックU(バトルチップGP、4(レッドサン/ブルームーン)、4.5)
・ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー&グレイガ
・ロックマン ゼクス
509やめた人:2006/05/31(水) 00:55:13 ID:w2Tb2Bm5
あたりまえだっつーの・・・・

カプコンは別に理念に生きる思想団体でもなけりゃ、ビデオゲーム啓蒙を
目的とする宗教団体でも無い。
株式市場に株を公開している、利益追求を目的とした営利団体だ。
経営者の強烈な思想を元に、
「ひたすらビデオゲームを作ることを目的とした」
組織じゃないし、株式を公開した企業にはそれは許されない。株主に対しての
背任行為にすらなる。株主から預かった資金を元に、利益を出し、それを還元することが
株式会社の一番の目的だよ。勘違いするなクサレガキが・・・。

かつて、タイトーやナムコ・セガすら凌駕した世界最強のゲームメーカーKASCOは、頑なに
自らの得意とするゲーム製作を追い続け、それが適わぬ事が確定した時点で会社を解散したが、
それは今のカプコンには許されない。
シューティングゲームの没落に殉じた東亜プランみたいな生き方をしろってか??
売れないビデオゲームをシコシコ作って、カネをドブに捨てろと??ふざけるな。
やりたければ、お前がお前の金だけでやれ。
そんな道楽がしたけりゃ、オーナーの自腹でやれってことだよ。
510やめた人:2006/05/31(水) 01:00:38 ID:w2Tb2Bm5
お前らこそ、
「ビデオゲーム」
という幻想に囚われすぎてるんじゃないのか???

今のカプコンは
「おもしろい」ゲームを作っているという点では、かつてのビデオ格闘全盛時代より、
多くの人の支持を受けていると思うぞ。
ゲーセン行ってみ???
オタクのタコツボにはまり込んだ難解不気味なビデオ格闘より、何倍も面白い
メダルゲームや、プライズ機を作ってるじゃないか。何の不満があるんだか。
511名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:02:19 ID:VpFX54ry
反撃できるとこを見つけたら途端に元気になるなw
512名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:08:40 ID:Q0VC5ZUu
改めて、やめた人本人に質問
否船氏とは仲いい?どんな人?カプコン任せて安泰?

513やめた人:2006/05/31(水) 01:20:20 ID:w2Tb2Bm5
あれだけ壊滅的に落ち込んだ開発を
ここまでしっかり回復させた、しっかり結果を出してるんだから、
それは認めるべきだろう。
確かに、アーケードビデオ全盛時のカプコンのカラーからは
大きく変わったけど、いつまでもビデオ格闘・シューティングに
固執して会社ぶっ潰したんじゃ元も子もないからな。
おれは面白いゲームならビデオだろうがメダルだろうがプライズだろうが
なんでもいいと思ってる。俺が最初にシビれて死ぬほどやり込んだ
バルガスを作った「ゲーム会社」としてのDNAは未だに生きてると思うぞ。
メダルシングルとか良くできてるよ。お客さんも良く付いてる。
株主の立場から言えば、ゲーム以上に儲かるネタを確立出来るなら、ゲーム会社で
ある必要は無いと思うよ。
今やゲーム・アニメ系コンテンツ系の優良企業となったトムスだって、元はと言えば
衣料品卸問屋だったしな。タイトーだって、ゲームやる前はウオッカの製造販売業者だったし、
テクモだってヨット屋だ。
時代が変われば変わっていくものもあるだろうな。そりゃ仕方ない。
514名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:23:51 ID:nF70iAcD
>>やめた人

もう一度だけ言うぞ。

『7号やプライズの会社としての評価をしたいんだったらそれ用の板に行ってスレ建てしろ、
といいたいね。 』
ここはゲハ板だ。

あと、自分はアケや対戦格闘に限って話をしているんじゃないぞ。
むしろ家庭用がやばいからこそ言ってる。


DMC3やモンハン。ロスプラやデッドライジング・・・。
CSでも悪いゲームは作っていない?
それこそ売れてないだろ。お前の言うクソの足しにもならない商品だよ。
『ロスプラはまだ出てないけどさ』
515名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:26:28 ID:cHNkcUih
>>508
これマジ?まあネタかもしれんがあり得ないとは言い切れないのがさすがカプコソ。
しかしDSの10本の内訳がこんなんだとしたら、ホントPSPに21本も何持ってくる気だよw
516名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:31:10 ID:MqEEk7J6
否船氏は、カプコンにダメージを与えたあと
カプコンをソ○ーに売りわたす密約でもしている・・・わけじゃないよね
517名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:51:12 ID:t6b5fssw
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金


詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐欺詐


脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税脱税
518名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:05:19 ID:VDaLMSrB
21世紀、PS2が発売されいよいよ3D描画力が上がってきたって時代、結局売れる作品は中身でなく、
メディアと癒着して綺麗なネエちゃんが踊って壮大な物語とかTV宣伝で朝から晩まで、
コンビニのレジにも大々的に煽って内容はゴミなのがやっと200万売れる寒い時代だったので、
カプコンみたいな体質の企業は、これからwiiが勝ってから、他社より郡を抜いてスタートダッシュを切れると思う。
519名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:16:07 ID:XMJSrZEU
>『ロスプラはまだ出てないけどさ』

これなんて意味???
まあ、言いたいことは大体わかる。やめた人はナムコスレで好調なフードテーマパークビジネスについて熱く語ってるようなもんだし。
520名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:47:50 ID:STDYoKwp
>>504
そりゃスレ自体が同じ話でループしてるからだな。
格ゲ格ゲロクマンロクマン稲船稲船格ゲ…ドンジャラで遊んでるんじゃないんだから。

理想のカプコン像を建てるのはいいけど、それなら土台になるべき現実を把握してないとヤバいでしょ。
ここは「ゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、テレビ番組、
クリエーターの話題等を語る板」なんだから、そっちもやめた人も両方とも話題として適切だしね。
自分が気に食わないから他人に出てけじゃ、ならあんたは何様なの?だし。
521名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:19:01 ID:+tByAnF0
わざわざ相手しなくてもいいよぅ
522名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:22:06 ID:00QAdP+C
やめた人が否船氏とは仲いいのかって質問に答えられない件について
523名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:26:58 ID:2W00aRO5
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金
借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金借金
524名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:27:06 ID:rIeirYCb
しおらしく借金1兆円ソニーよりはしおらしくない。
525名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:52:34 ID:yyAlbKVE
やめた人は他人の意見に耳をかさず同じ事を繰り返す壊れたスピーカーだから相手にするなよ。
526名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:02:15 ID:jIlyOKEw
まあ、株主が損しても普通は自己責任とゆーやつだよな。
株なんてある意味博打みたいなものなのに
負けると、負けさせられたと感じちゃう心がよくわからん。
某生扉も調べたらそれなりのヤバさは前からわかっていたのにね。
527名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:24:56 ID:VOZxH0NL
こりゃ、やめ(させられ)た人だな…
528名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:38:29 ID:wSGsPF9/
でしょでしょ言ってるやつは自分の日記帳にでも書いてろ
529名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:12:55 ID:STDYoKwp
>>526
損するしないは結果論でしょ。そうならない様な行動を取るか取らないか、って方法論以外の話は誰も書いとらんよ。
何かイロハのイレベルで誤読してないかい?
530大人のゲーム事情:2006/05/31(水) 09:24:06 ID:ybm4an+p
カプコン以外の大手メーカ。
・バンダイNAMCOgames
・セガサミー・SNKプレイモア
・コナミ
・スク・エニ、タイトー
531名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:41:08 ID:mWCX38rL
カプコンって負けハードスキーだな
DSが10でPSP21本とか PS3にゲーム出そうとしてたり
360でも出すし(これは海外があるから負けともいえないが)
それでWiiのゲームができてないとか バカですね ロックマンエグゼで儲けてるくせに

少し前まではDCやGCにガンガンだしてたし カプコンが大量投入するハードは負ける法則でもあるのか
532名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 09:53:52 ID:STDYoKwp
>>530
今のSNKは絶対に大手じゃない。セガサミーの下請けって程度でしょ。
533名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 10:20:35 ID:X4pghJlq
>>531
前田慶次みたいだなw
534名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:52:04 ID:WvwfeJa1
>>531
PSPは焼き直しの低予算物で少数者利益狙いだからDCやGCのようにはならんよ。
それよりも携帯ゲームに合わせて30本以上って無茶なリリースに突っ込み入れるべき。
535名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:21:12 ID:sT1biwvi
ガンバレカプコン!
日本での業績不振な箱○デッドラのようなめちゃめちゃ面白そうな
ゲーム出してくれるのはカプコンとクロムだけだ!!

愛してるぜぇぇぇぇ
536名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:32:15 ID:mRKjutHC
ときどきGCにソフト出しまくってたとか言う人いるけど、今期のPSP向け予定数=4年間のGC向けソフト全本数なわけだが。
537名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:18:10 ID:+tByAnF0
ロックマン9
ロックマンロックマン2
イレギュラーハンター2
ロックマンDASH3
ロックマンアニバーサリーコレクション
ストリートファイターV(ダブル)↑
戦国BASARA forPSP
カプコンクラシックコレクションforPSP
ファインダーラブ 仲間由紀恵ver

カプコンならきっと・・・きっと・・・
538名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:19:07 ID:8p47gVrD
ファインダーラブ 仲間由紀恵ver

買うが?

D&Dコレクションとか出してくれ、携帯機で
絶対買うから
539名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 14:30:02 ID:GZJDJf0k
>>510
いやおれゲーセン行くけどカプゲーなんて2D時代の旧作以外かけらもねーぞ?
お前こそゲーセン行ってこいよ。
カプはもうアイレムみたいなコンシェマーでしか出さない会社だろ。
後、ガンダム
コレももうじき後釜はバンナムだろ?
540名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 15:01:53 ID:7DbrNwzb
>>537
発想を逆転するんだ。今時カクカクポリゴンのPS1のベタ移植でもいいさと思っておくんだ。
そうすれば…PS2の劣化移植だったとしても喜べる。
SFC、PS作品の追加リメイクならもっと喜べる。
完全新作なんて出た暁には踊り狂うくらい喜べるじゃあないか…
541名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:53:17 ID:tlmek7LC
儲からないかもしれないけど、ベルトスクロールアクションコレクション出して下さい。
アーケードを集めた物で。
昔は友達や弟達で、少ないお小遣いを片手にゲーセン通ってた、懐かしい思い出も有るんです。
あの頃のゲーセンは協力プレイが楽しくて、今のように相手を殺しあう殺伐とした雰囲気、ゲームばかりじゃなくて知らない人とでもコンビ組んだりとか、なんかとても楽しく遊べてたなぁなんてね・・・。
542名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:55:49 ID:Wd7loxpy
>>537
ロックマンXアニバーサリーコレクション
 
も忘れるな!
543名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:00:30 ID:8p47gVrD
ベルトスクロールコレクションをWiFi対応で出したら神
2Dだし・・・
544名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:17:37 ID:ni1WMPBL
>後、ガンダム コレももうじき後釜はバンナムだろ?
いや、バンダイはノーリスク、高ロイヤリティーでぼろ儲けしてるから
案外カプに作らせ続けるかもよ? 逆に利益もでないくせに
利用されてカプはバカなんじゃないかと思うよ。
545名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 00:34:49 ID:iMxpvWDu
>>539
旧来のゲーセンその物が既に希少種でしょ。今はもうアミューズメント化が進んで国内施設の半分以上が大型店舗になってる。
広い店内でビデオゲーは隅っこに3、4台、とか当たり前だし。
546名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:03:47 ID:PlG7eYRQ
バンダイのロイヤリティ稼ぎはカプコンに限った話じゃないけどな
やっぱガンダムを扱えるところは格が変わるよね
547名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:25:39 ID:ZZsG8SxD
連ジの開発経緯ってのを調べてごらん。バンダイがどうというより、
カプコンがかなりの阿呆だということがわかるから。いや、良い意味ね。
548名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:37:19 ID:bey9VSeE
自社版権持ってる所は強いつー事やね。
549名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 01:58:08 ID:ni1WMPBL
売り上げのン十万本まで磐梯のもの、グッズを売って稼ぐ事もできない、
挙句の果てにゲームシステムパクられても
「俺らでガンダムつくりたい!!」
なんてぬかしてるんならかなりの阿呆だよねw
550名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:35:15 ID:iMxpvWDu
>>549
製作現場的にはアリでしょ。社長や専務がパフォーマンスじゃなくて本気で発言したら問題だけど。
551名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:49:21 ID:fC7kB/+d
>>549
明らかにバンナムはパクれてないけどな

とガンダムゲームは無条件で買って
毎回砂を噛む様な思いをさせられてるガノタでもある俺
552名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:54:57 ID:ZZsG8SxD
>>551
GCの戦士達の軌跡はガンダムのアクションの中では、
というか一般的なロボットアクションの中でも最高の出来だと思うが。

シュミレーション要素もあって、それ駆使しないとSランク取れず燃えるし。
553名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 03:15:03 ID:fC7kB/+d
>>552
なんか軌跡とかコロ落ちとかDCソフトは良いのあるよな

でも連ジみたいなアクションシューティングモノとなると……
クライマックスUCは見せゲーだったし
連ジ、エウティタ、連ザ
ぐらいのやり応えは感じないな

つーかスレ違いになりつつあるのでココまで
554名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 04:32:41 ID:zA8Yaj2B
>>541
>儲からないかもしれないけど、ベルトスクロールアクションコレクション出して下さい。
こういう意見が一番共感できる、実際やりたいし。
俺も大神のアンケに書いておくでー。
555名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:47:22 ID:9aTNqm6C
版権ものが多いのがきついところだな
それがなきゃ移植コストはたいしたものでもないのだが
556名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:07:58 ID:GT4i8Zm9
カプエス2のマキはリン・クロサワの予定だったとか
557名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:02:45 ID:q/t5bNVV
カプコンのキャラセンスはダサイ。

全部とは言えないけれどこれがネック。
558名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:14:53 ID:Od7jKycy
>>557
いや、あのダサイんだかかっこいいんだかわからないデザインこそがカプコンだろ。
周りが「俺かっこいいだろ」オーラ出しまくりな中でアホっぽいデザイン出してくるのがいいんだよ。
559名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:23:20 ID:GPPICLKa
往年のカプコンがガンダムだとするなら、
故SNKはボトムズ。
560名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:52:42 ID:q/t5bNVV
>>558
うん。ダサいんだけど支持はされてきた過去のカプ。
しかし、ファミ通の表紙の人にデザインをお願いしたり、
ビューティフルジョーとか松岡とかビョンホンとか最近は
見てられない気がする。変に媚びてカプコン臭くなくなった。
561名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:01:38 ID:foechN9B
やめた人はここがゲハ板だと解ってんのかね?
「カプコン?ああワインで有名なところね」
なんて事になっても構わないってんじゃあ、そりゃ噛み合わんわw
>>560
デザインて会社の顔だからね。
カプカラーってもんがあったよな。SNKとの対比も面白かったし。
今は無個性というかなんというか‥顔が見えない感じ。
562名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:27:16 ID:bey9VSeE
版権で混乱が無いようにシリーズ物の絵柄の統一とPCで出力しだしてからかな。
563名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:37:25 ID:q/t5bNVV
デビルメイクライぐらいまでは大丈夫だった。
カオスはダメだった。それ以前にマキシモは既にダメだった。

自分的に。みんなさんのダメラインとか聞いてみたい。
564名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 10:41:29 ID:M43WF0Nk
585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 10:17:23 ID:aZQazOCN
  ∩___∩   
  | ノ      ヽ     
 /  ●   ●|  
 |    ( _●_)  ミ

脳トレ2 15000
まわしてつなげる 14000
スト0F 11000
宇宙刑事 10000
マグナP 9500
そしてこの宇宙 6900
THE 鑑識 6000
ミステリート 5700
かま2P 5700
 
スト0F 11000   い・・・いちまんいっせん・・・
565名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:07:37 ID:bey9VSeE
CMもあんまやらなかったし、どのハードに出しても旬過ぎまくりのソフトだから苦戦は
仕方が無いよ、せめてアケ撤退前に出してれば・・・
隠し要素次第ではDC・PS2版持ってる人に訴える要素あるかもしれんが今のでは弱い。
566名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:08:50 ID:hIVNmtZ9
>>556
それはガンスパイクのシモーヌ
クロサワの予定だったけど、版権元からNG出て肌の色変えて別人に
567名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:23:01 ID:CTf1Wrr6
日興がカプコンを2段階格上げ
2006年06月01日(木) 09時41分

カプコン<9697>は9時41分現在、46円高の1231円と確り。
日興シティグループ証券が同社株のレーティングを「3H」から「1H」に引き上げ、
目標株価1600円としたことが材料視されている
同証券では、Xbox360向けタイトルの海外販売好調を想定し、
とりわけ、「Lost Planet」へ期待感を高めているようだ。
568名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:30:01 ID:o/j3S59s
最近カプコンがんばってるから当然だな
569名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:36:27 ID:PlG7eYRQ
>>564
今時移植・リメイクタイトルでそれ以上を期待するのはやっぱ難しいのかな。
ただZFについてはPSP版で満足したユーザーを掴めなかったのもあるだろう。
>>567
CAPCOMって海外では他の同系会社に比べてどんな立場なの?
570名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:52:22 ID:YuMotEx+
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/
逆転裁判シリーズ公式サイトオープン
571やめた人:2006/06/01(木) 11:56:37 ID:uj+6+M+2
>567

いい感じだな。
ロストプラネットとデッドライジングが2本ともこけなければ、
海外ではかなり伸びそうだ。

ゼロFは悲惨な状態だな・・・格闘オタが完全に死滅したという
良い証明になったんあじゃないかな?1万1千本じゃあ、どうにもならんだろ・・・。
悲惨すぎる。
572名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:26:24 ID:bey9VSeE
死滅つーか枯死させたつーか。
完全再現DA!つーてもだから何だし、隠し要素等で腕磨いても披露する場所すらない。
3〜4年出すの遅かったよ。
573名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:27:28 ID:uJg84V3M
ストリートファイターとブレスオブファイアの新作さえ作ってくれれば…
574名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:27:36 ID:ieOLTkxS
ストZEROが1万本超えたのは奇跡だろ。
どう考えても売れる要素ねーぞあんなの。
575名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:33:14 ID:foechN9B
所詮、思い出商法で1万超えは相当頑張ってると思うが‥。
SFといえど、もはやレトロに近い格ゲーならこんなモンじゃね?
その辺はさすがにカプも解ってるだろ。
576名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:01:36 ID:msjXuk4g
スーパーマリオのベタ移植はミリオン
577名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:12:40 ID:8b8jCZh/
マリオは特別
578名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:25:56 ID:PlG7eYRQ
あれはもう洗脳みたいなもんだよ
579名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 14:39:55 ID:j5lLb4SI
ゼロfは通信対戦できないからな〜
内容は良いんだけど、対戦相手が居ないと面白さ半減ぽ
580名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:05:29 ID:l2FsPbKZ
Liveアーケードで出るスト2ダッシュが全世界でどの程度売れるか楽しみ
1部屋8人くらいまで入れて対戦出来るみたいだから。結構買う奴多いかもなぁ
581名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:50:13 ID:zA8Yaj2B
この辺が現実見えない懐古オタとの差だと思う。
俺も昔ゲーは出て欲しいと思うが「売れる」なんて無責任なことは口が裂けても言えん。

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 20:10:03 ID:y0CtyvVh
もっとも今回のゲームソフト事業のえらい不調もあるから(まさかここまで…)復活させるかも知れない。
今度のストゼロは予約段階でもうすごい数になってるし。

343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 21:05:11 ID:KtYVe3jp
> 今度のストゼロは予約段階でもうすごい数になってるし。
行って3万本でオタが「宣伝が足りなかった」になる予感。

352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 23:30:12 ID:y0CtyvVh
>>343
バンパイアのまとめたのも3万行ってたはずだから、当時その3倍は軽く売れてたストゼロでそれはないんじゃないかな。
多分4、5万行くと思う。
582名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:54:16 ID:ni1WMPBL
サード、ゼロは懐古オタだと思うが、カプエスは黒字にはなると思うぞ。
格ゲーが衰退とか、ひと括りにするのはやめろ。
583名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:04:07 ID:msjXuk4g
>>582
正直、2D格ゲはもう無理だろ。
3Dだってキツキツだわ。
3D+キャラゲでやっとって感じじゃね。
584名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:15:30 ID:zA8Yaj2B
いい出来だからもっと売れて欲しかったけどね>ゼロ
585名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:27:21 ID:q/t5bNVV
>>584
今時の単語が入っていたら売れたかもね。
ネット対戦とかネット対戦とか、あとハードゲイ参戦とか。
586名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:31:51 ID:msjXuk4g
インリン様登場のほうがよくね。
587名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:42:00 ID:zA8Yaj2B
そういえば、ハッスルのゲーム出ないね。
588名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:46:07 ID:iMxpvWDu
>>581
それ自分だね。ネオジオの復刻版やバンパイアが結構売れたからもっと行くかと思ってた。格ゲはもっと厳しく見ないと駄目かぁ…。
589名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:59:21 ID:mjVhpGlm
格ゲーに入れる新しいアイデアが無いだけだろ、
ジャンル全体が終わったみたいに言うなよ。

マリオだって未だに売れてるじゃん。
590名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:17:30 ID:zA8Yaj2B
>>588
格オタってわけじゃないのは判ってたけど、判りやすかったので引用しますた。
当て付けみたいになって申し訳ない。
ちなみにあなたの他の書き込みは完全同意(304辺りから)。

>>589
2Dマリオは10年以上って間が空いてるのも大きいんじゃないかと。
10年後とかにnewストU作るとかw
591名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:42:38 ID:lnqIr5Zc
株価急上昇してるな
592名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:20:04 ID:NCxgDYsO
>>591
国内の仕手がらみだな
国外じゃいつもどおりの評価。毎度海外アナリストは純粋なゲームメーカーとしては手厳しい評価してるよ
593名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:43:06 ID:SMgf2Abp
日興がカプコンを2段階格上げ
2006年06月01日(木) 09時41分

カプコン<9697>は9時41分現在、46円高の1231円と確り。
日興シティグループ証券が同社株のレーティングを「3H」から「1H」に引き上げ、
目標株価1600円としたことが材料視されている
同証券では、Xbox360向けタイトルの海外販売好調を想定し、
とりわけ、「Lost Planet」へ期待感を高めているようだ。
594名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:19:05 ID:NCxgDYsO
>>593
外出
X箱でチョソゲー期待?いかにも国内アナリストがファミ痛なみの評価した幹事
誰が努力してるか、わかりやすいタイトルでもあるなw

信者は買いで逝っとけ
595名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:34:00 ID:XNq2HobR
在日が必死にヨイショしてるけど空予約だけしてこいつら金は払わないんだよな
ヨ○様の写真集がいい例
596名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:34:24 ID:k64eZ5Xy
チョソとか信者とか馬鹿なんじゃねぇの?
597名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:13:23 ID:IE0NX1m8
>>594
箱○では体験版がすでにDLという形で配布されてて、
世界でものすごいDLされて、普通に好評でしたよ
598名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:45:41 ID:dT0DOcbE
>>597
好評ってもまだタダ段階だから…。体験版を誉めた人の何%が何千円とか何十ドルだか払う?ってなった時実際に動いてくれるか不安。
(面白くないならまずDLされないから期待はしちゃうけど)
599名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 05:04:22 ID:tKin4AFe
30フレームww
600名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:53:31 ID:4DL+FiuA
株価がすごいことになってるぞw
601名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:24:14 ID:4DL+FiuA
更新するたびに株価あがってるw
どうなるカプコン
602名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:02:34 ID:TxMjjcXn
空気の読めるカプコンなんかカプコンじゃないやい!
603名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:40:15 ID:B/kYspB5
セガに通ずる部分があるなあ。

ついでに、連ジの開発経緯はWikipediaの連ジにあるよ。
604名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:49:07 ID:ajxaglob
>>545
アミューズメント化にもカプ付いて来れてないよ?
セガ>三国人対戦他多数
コナミ>麻雀格闘部落音ゲーたくさん
ナムコ>遠藤タンオンライン&ガンシュー
カプ>プライズ物とかで細々(1位ではないっていうか下から数えた方が早い)

今のゲセンはこうだよ。
インカムは未だにキャッチャー&プリクラの方が良いしね。費用対効果でさ…
605名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:13:36 ID:IHg2QnRJ
幾らゲームが売れようが一円も入ってこなく(機動戦士ガンダム終了時に原作等の監督が持ちえた全ての権利を40万で売却したため)

ファーストガンダムの権利何も無いのか、富野あほだなw
606名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:23:34 ID:KatIUVGo
アミューズ面は今まで利益が少なすぎただけで、上がったところでたいしたことはない。
カプのゲセンは小金稼ぎ
607名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:33:49 ID:+RpitF0I
>>605
およげたいやきくんの歌手の人にも言ってあげてくれい。
結果論でならなんとでも言える。
608名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:17:33 ID:NCxgDYsO
すごいぜ。おまいらのおかげでカプコン復活!(株価)
609名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:15:58 ID:kOjnZc80
>>607
いや、初代ガンダムは終盤の段階で人気が盛り上がってた(本放送終了翌週から再放送開始、これが高視聴率をマーク)から
この動きを察知出来て無かった富野監督はまぎれもなくあほ。以後はヒット作が無いから結局ガンダムばかり作る事になるし。
610名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 01:18:28 ID:A9sQY4A2
どーでもいいが富野3部作は大好きだ
611名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 03:08:58 ID:aWt0F+8a
つーか昔は版権って作ったら売っぱらってしまうのが普通だったんだろうさ

今考えると後悔だろうけど
612名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 03:56:25 ID:P+JjDJ5v
その後の禿の作品群、見出された才能等埋もれてたかもしれないし、ガンダムシリーズ
も存在しないかもしれん。
従って連ジシリーズも無くガノタがゲームの度に散財する事も・・・
613名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:11:19 ID:E2k5vkVa
Zガンダムの時、ダイターン2の企画も上がってたというから
そっち作ってたらどうなっただろうな
614snkプレイモア2007:2006/06/03(土) 17:17:02 ID:BNHAvbJu
カプコンは萌え系を出したら必ず売れる!{涼宮ハルヒのみたいなアニメ物もいっぱいだせば注目間違いない!}(ついでに24禁アニメ&ゲームを出せばなお神に近い会社になる!)芋屋を越える勢いで頑張れカプコン!
615名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:22:31 ID:fsMchEdv
権利買い取ったからバンダイ側がプッシュしただけでしょ、
権利がそのままの状態だったら続編のZも出さなかったに違いない。

仮面ライダーは石ノ森の息子が持ってるらしいが。
616名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:48:43 ID:tVDTnera
カプコン、今期の携帯機リリースはDSが10本、PSPが21本らしいね。
それでもやはりPSPが多いのか・・・。
DSは10本の中にエグゼ7が入ってるとみた。
617名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 23:49:35 ID:KEF5X6wZ
PS2からの移植がメインだろうな
移植できる資産が切れたら止まると思う
618名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:09:30 ID:wgTZiLZC
これからの次世代機戦争、カプはどういう立場に立って、どうなっていくんだろう
619名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:24:55 ID:JZeBeBxG
国内でも海外でも売れるゲームを作るというのは生き残り策としては
(それだけのゲームが作れるならば)上策だろう
360のデッドライジング・ロストプラネット、この辺は期待していいだろうな。

どこのハードに付くかはわからんが、
勝ちハードの臭いをかぎとり素早く鞍替えしていくのは経営としては良い方向だろう。
620名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:17:59 ID:o5IRSIxs
>>615
スポンサーになってからの作品(ダンバインとかエルガイム)がまったくさっぱりなのと、MSVの人気が落ちてきたテコ入れ。ところが
出来たゼータガンダムは完全な駄作で、逆にガンダム人気がガタガタに落ち込んだ。インタビューを時系列順に読むと、スタッフの言動が
二転三転してて面白すぎ。そういやこれ今回の大神関連の発言にソックリだね。

>>618
今携帯機でやってる様な、突出したワンアイディアをとにかく前面に押し出したあんまり製作期間かけてない作品の割合が更に増えるんじゃないかな。
大作はバイオや芸能人ゲーに任せる形で。
621名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:09:04 ID:ST3Nc7Mv
Zガンダムが駄作とか言うと、変な人が沸いて出るぞぅ。
622名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 07:14:07 ID:OU2VGkdE
株価高騰でついに復活じゃん!
稲船の大作360傾注政策が奏を効したね!!
以前の死に体カプからは信じられない復活劇!稲船まじ凄いんじゃない??
623名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 07:30:32 ID:mf5RHg7n
どっかのサイトで見たけど、これまでカプコンは 瀕死→復活 を何度も繰り返してるみたいだから
今回も「毎度おなじみの会社の危機」の一回でしかなさそう。
624名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 07:37:30 ID:Bt7zDnOQ
カプがサイヤ人だったら今頃最強になってただろう・・・
625名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 08:31:39 ID:pkmqXReH
周りがインフレしすぎてるんだと思っておこう
626名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:00:53 ID:o/AOExGb
この会社って運河いいなw
627名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:33:09 ID:JZeBeBxG
カプの続編ラッシュはマジで焼畑農業だがな…
自分のとこで生み出した新機軸ゲームをもう少し丁寧に育てていればと思わないでもない
628名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:21:40 ID:o/AOExGb
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629名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:02:50 ID:sy8FxHQN
サイコカレー
630名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:07:25 ID:o/AOExGb
シャド・ルー
631名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:13:58 ID:gP31kxBg
春LEE ×20
632名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:48:00 ID:kcJHtZZB
バイオシリーズ生産中止は廉価版の布石だったらしい。
といってもベロニカと4みたいでが。
ttp://gmstar.com/yoyakulist.html
633今後の予定:2006/06/04(日) 19:55:49 ID:UA2RmO+/
大神 発売中 PS2/ネイチャーアドベンチャー 6,800円(税込7,140円)
ストリートファイターZERO Fighter's Generation 発売中 PS2/対戦格闘 4,800円(税込5,040円)
ビートダウン カプコレ 2006年6月15日発売予定 PS2/アウトロー・リベンジ・アクション 2,800円(税込2,940円)
逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! 2006年6月15日発売予定 NDS/法廷バトル 2,980円(税込3,129円)
ファインダーラブ ほしのあき 南国トラブル ランデブー 通常版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 4,800円(税込5,040円)
ファインダーラブ ほしのあき 南国トラブル ランデブー 限定版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 8,600円(税込9,030円)
ファインダーラブ 原 史奈 ふたりの ふたりで・・・。 通常版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 4,800円(税込5,040円)
ファインダーラブ 原 史奈 ふたりの ふたりで・・・。 限定版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 8,600円(税込9,030円)
634名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 19:56:30 ID:EcuA0dNm
カプコンていつ潰れるの?身売り?!
635今後の予定2:2006/06/04(日) 20:03:58 ID:UA2RmO+/
ファインダーラブ 工藤 里紗 ファーストショットは君と。 通常版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 4,800円(税込5,040円)
ファインダーラブ 工藤 里紗 ファーストショットは君と。 限定版 2006年6月29日発売 PSP/アイドル ビジュアル アドベンチャー 8,600円(税込9,030円)
ロックマン ゼクス 2006年7月6日発売予定 NDS/アクション 4,800円(税込5,040円)
戦国BASARA2 2006年7月27日発売予定 PS2/スタイリッシュ英雄アクション 6,980円(税込7,329円)
バイオハザード4 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/サバイバルホラー 税込3,990円
バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 プレミアムパック 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/サバイバルホラー 税込2,604円
デビルメイクライ 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/スタイリッシュアクション 税込2,604円
極魔界村 2006年夏発売予定 PSP/アクション 未定
636今後の予定3:2006/06/04(日) 20:05:59 ID:UA2RmO+/
デッド ライジング 2006年夏発売予定 Xbox360/サバイバルアクション 未定
ロスト プラネット エクストリーム コンディション 2006年度冬発売予定 Xbox360/アクションシューティング 未定
逆転裁判4 2006年度発売予定 NDS/法廷バトル 未定
GOD HAND 2006年度発売予定 PS2/ゴッドアクション 未定
Devil May Cry4 発売日未定 PS3/スタイリッシュアクション 未定
BIOHAZARD5 発売日未定 PS3・Xbox360/サバイバルホラー 未定
MONSTER HUNTER3(仮) 発売日未定 PS3/ハンティングアクション 未定
BIOHAZARDシリーズ 発売日未定 wii/ジャンル未定 未定
637今後の予定4:2006/06/04(日) 20:08:08 ID:UA2RmO+/
Catan サービス開始時期未定 PSBB・PC/ブレインスポーツ 無料配付
Ghost(仮称) 発売日未定 発売ハード未定/戦略型アクション 未定 (発売中止か?)
スーパーパズルファイター IIX 発 売 中 止
638名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:14:19 ID:UA2RmO+/
今年の夏は悲惨なラインナップですな
639名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:12:21 ID:8cJWLXTB
>>638
デッドライジングめちゃくちゃ楽しみだけど
考えてみれば箱ユーザーあんまりいないのか
640名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:17:03 ID:UA2RmO+/
>>639
国内では箱は終わってるからなあ
具体的な発売日が決まってないので延期する可能性があるし
発売日を守っても中途半端な状態で発売する可能性もある
641名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:19:55 ID:ZxQ+v8vE
>>639
俺はあれが日本発売できるのかが心配
まぁ個人輸入する覚悟だが
642名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:49:26 ID:mf5RHg7n
>>639
ノシ

>>640
デッドラはE3の時点で95%出来てるらしいから状態は問題無いと思う。
普及度合いは…まあ次世代機の世界トップシェアとったらもうちょい売れると思いたい。
643名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:21:21 ID:vq+lrNqf
一応18禁区分は出来たみたいだから、なんとかなるとは思うんだけど
やっぱ不安だな

ソニーのクタはむかつく奴だけど
全世界統一の基準を作ろうって提言だけは共感する
644名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 23:03:46 ID:JPzlF7uO
否船さますげぇ
これで映画会社社長の野望もあと少し?
645名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 02:50:41 ID:7uXr1foo
>9697 カプコン
義務発生: 2006/05/31
保有割合: 5.1% → 7.7%
提出会社: バークレイズ・グローバル・インベスターズ信託銀行他
>保有目的: 信託契約に基づく顧客の資産運用目的等

これってカプコンの株式はどう動くの?
646名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 05:00:40 ID:RoSmPTvn
>645

簡単に言えば、カプコンの成長性が評価されているということ。
647元某社開発部:2006/06/05(月) 08:04:57 ID:Ow5CMELY
特典つき廉価版ってどうなんだろ?
648名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 09:06:19 ID:+sSsoOrv
特典いらないから安く売れ、って普通思うわなw
649名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 11:47:11 ID:Ium5sN5C
応募券付きとか何かなかった?
650名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 12:58:59 ID:mjF3nIRj
余ったのでついでに付けてる程度じゃね?
651名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:59:29 ID:YwcLIell
アウトブレイクのPSP版出してくれんかなぁ…売れないからダメかなぁ
モンハン2Pでもいいが。
652名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:37:04 ID:K2Hv5EIr
>>623
「カプコンはゲーム業界のゾンビ」って言葉で締めてるやつのことかな?

黎明期の売上不振→危機
→「魔界村でビルが建った!!」→アーケードタイトルの出しすぎ→売上不振→危機
→スト2のヒット→海外版権タイトル着手→派生タイトルの出しすぎ→売上不振→危機
→ロックマンXのヒット→設備投資→海外事業着手→派生タイ(ry→開発費の高騰→危機
→バイオのヒット→派生タイ(ry→売上不振→危機
→携帯機タイトル(exe・逆裁)ヒット→ナムコ支援→派(ry→脱税→危機

こんな内容。現在、第六次倒産危機。
カプコンスゲー( ゚Д゚)
653名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:58:05 ID:8gIZaVsO
>>652
カプコンクオリティ高ス。
654名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:57:01 ID:7uXr1foo
>>652
ここに逆転+エグゼ+モンハン+大神(ウィーが出たりしたら)入ると予想
655名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:39:39 ID:ajgQaBJI
こう考えると否船はTOPになるべくしてなったと言う事だな
この人が社長にならないとカプコンつぶれちゃうんじゃね?
656名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:25:02 ID:sh/uUDzf
それはないって
657名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 01:45:15 ID:ZxasDuJK
ほら見ろ。
やっぱ稲船さんの言うとおりにしとけば何の問題もないんだよ。
658名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 03:30:56 ID:jO4qKXt/
あはは、アイツはゲーム興味なくてこの事業から足洗いたがってるからな。
ゲーム作んないカプンコが望みならそうなるのが一番だな。
659名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 05:58:53 ID:Q3KuXD4A
コードベロニカのサントラが欲しい
660名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:18:04 ID:7mZ8ZVAy
>>658
むしろ、作らせないで経営に専念させておいたほうがいい結果を出せそうだ
661名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:20:05 ID:bi5MCrPM
プリレンダムービーの大量投入を決定しそうだな
662名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:21:25 ID:7mZ8ZVAy
プリレンダ金かかるからな〜
リアルタイムレンダのが安ければそっちのほうを選ぶと思う
663名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 09:08:25 ID:4vyL0Jwq
>>661
しかも観ててちっとも面白くないやつをね
664元某社開発部:2006/06/06(火) 20:58:21 ID:zIV6JqNJ
ムービーが良くても、その場面俺にやらせろ!って思っちゃうな。
665名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:02:20 ID:bi5MCrPM
MGS3のシャゴホッドから逃げるシーンは凄かったな
666名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:52:30 ID:w0pUpQSw
株価の勢いもトマッタ
667名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:55:51 ID:8YQzPWic
目に見えたプラス材料が無いのに株価上がってたからね。
668名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 03:09:28 ID:qe+ar9a1
日興がカプコンを2段階格上げ
2006年06月01日(木) 09時41分

カプコン<9697>は9時41分現在、46円高の1231円と確り。
日興シティグループ証券が同社株のレーティングを「3H」から「1H」に引き上げ、
目標株価1600円としたことが材料視されている
669名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 04:31:19 ID:yXGY11V7
>>667
やっぱりWiiにバイオ出すって大きく宣伝かけたからでないの?
670名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:47:47 ID:w0pUpQSw
カプコン株価すごくね?
一人バブル?
671今後の予定:2006/06/08(木) 07:39:06 ID:KPEwhjqw
発売日確定
極魔界村 2006年8月3日発売予定 PSP/アクション 未定
672名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 08:34:46 ID:nLz3fWA3
なるほど。これで株が高騰してたのかwww
673名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:07:41 ID:gBCvtwpO
俺は今年カプコンで買おうと思ってるソフトは逆転裁判4くらいしかないけど
魔界村ってそんな注目されてたっけ?

皆魔界村買うの?
674名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:13:49 ID:JwlhoU5j
>673

買うのはオタだけ。
初週売り上げ1万本だよ。
675名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:58:31 ID:5xa+HAsl
DSなら買うかもしれん
676名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:18:35 ID:6sN00MKF
流石に超魔界村から期間があきすぎてるんで、回顧さんが買う程度だろね。
677名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:15:43 ID:PsOsoExu
たしかアドバンスで出てたよね あれはどれくらいだったのさ
678名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:40:20 ID:lH4htZUf
ロックマンロックマン(笑)の死亡っぷりを考えたら1万本も怪しいな>PSP魔界村
679名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:02:17 ID:fKaMl61W
パンツ一丁のヒゲオヤジで新期層の開拓ができるわきゃないしな。
キャラによる上乗せで生き残ってきたロックマンシリーズでさえあれってことは、
高難易度横スクロールアクションの市場は任天堂のヒゲ以外壊滅状態だろ。
680名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:05:02 ID:tufUu868
ヒゲは高難易度であってはいけないと思うけど、
横スクロールアクションは確かに壊滅状態だわな。
681名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 04:06:27 ID:NvNtlRg9
新規に横スクATGやるならア−ケードの方がまだ生き残れるだろうね。初代メタルスラッグみたいに
ゲームが面白ければ広告無しでもヒットする。
682名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 06:06:51 ID:uIosUmoz
原作のファン的には魔界村の方がロクロクより好印象っぽいな
ロクロクは「カプコン何考えてるんだ」とか言われてたが
しかし魔界村はファンの数が少ないからやっぱり売れないんだろうな
と思う
683名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 08:01:41 ID:xempU8eZ
携帯ゲー本スレも寂れてるしな まぁそれでも買うけども
684名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:40:26 ID:vs1ec5Yv
>>681
んなわけない。それはヒットって意味が違う
685名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:59:50 ID:Oo9shE4v
>>680
でもあのヒゲって下手な高難易度アクションよりよっぽど難しくね?
ロックマンはアイテムとかガシガシ使うことさえためらわなければクリアできるけど
マリオさんは容赦なく死んでいくんだが。
「私がアクションの標準です」みたいな顔してるくせにな…
686名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:01:27 ID:vwNSRCd0
>>685
そんなに難しかったか?
俺は魔界村のほうがよっぽど…。
687名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:26:06 ID:MrC9RKNF
>>686
下手の横好きなんで魔界村は怖くて手を出してないからわからん。
操作の慣れとかもあるだろうけど、マリオは傷だらけプレイができないのがきつい。
ライフゲージ制のロックマン系の方がやりやすいと思うんだよなあ。針は置いといて。
688名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:38:26 ID:7nsRlmot
>マリオは傷だらけプレイができないのがきつい。
魔界村なんて傷だらけプレイどころか鎧剥がれた衝撃で落ちることも多々あるしな
689名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:39:50 ID:hzP660sc
ライフゲージ制の場合はその分被弾しやすくなってるからな
結局バランス調整次第
690名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:05:18 ID:jH/h5X/g
マリオは基本的にはアスレチックなステージをダッシュとジャンプで進んでいくってゲームだし
敵を倒しつつ奥にいるボスを撃破するロックマンとはそら違うわな
691名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:34:58 ID:bzfRfU5w
何パンツオヤジでもりあがってんの?

今はワールドカップ!
カプコンってサッカーゲームないのかな?
692名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:46:04 ID:jWzldrJg
カプコンか
なんか、逆行してるんだよね

今の流れは、マニアックゲームが嫌われる

単純なゲームを作れないカプコン

映像ハッタリのFFのようなソフトも出さない

原因はゲームを作る人が、アーティストっぽくなって、
自己主張しだした時からかな

プレイヤーにこびて、プレイヤーの求めるモノを作ればいいんだよ

製作側のオナニーゲームが増えてる セガに似てる
まぁファンが多いし、クオリティーも高いし、嫌いじゃないけどな
693名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 02:04:08 ID:i1s4tNvt
バイオハザード4は良作でしたね。
堅実に良作を作って、地道に借金を返していってください。
694名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 08:59:28 ID:gHgVVypE
>693
いいゲーム作る人をすぐ首切る馬鹿がいるのでもう駄目ぽ
695名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:07:32 ID:Mxps6DHO
ソノ馬鹿ハダレデスカ?
696名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:10:44 ID:cLU4A0JD
>>695
シッテルクセニ
697名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:21:02 ID:Mxps6DHO
マサカ? イナフ、、、イヤッ、シリマセンノデ
ココデチョクセツオシエテクダサイ
698名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:35:23 ID:kAAxlf3X
>694
「いいゲーム」ってのはなんだ???
お前の主観か??下の文書100回音読して来い

よく「良いものは売れる」と言いますが、これは矛盾している。「売れたものが良いもの」
であって、「良いものが売れる」というのは、論理が逆転しています。
 「良いものが売れる」というのは、じつは供給者サイドの発想。
実際は、自分しか「良い」と思っていない(笑)。
そういう発想では、売れないと「営業が悪い」と言いはじめる。
次には、「営業は頑張っているんだけれど、流通業者が悪い」という話になって、
もっとヒドくなると「良さがわからないお客さまが悪い」ということになる(笑)。
「これは良いソフトなんだけど売れない」という言い方は社内では絶対に許さない。
そうじゃないと、いつまでも言い訳する。そういう逃げを許さない。
そうすると、開発者のほうも「どうしたらいいんだろう」と真面目に考えるようになる。
699名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:37:58 ID:jbqptLPY
悪いものでも売れるんだなこれが
700名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:38:32 ID:hzP660sc
>>698
おまえさんはFF8がPS史上最高のRPGだと思うんだな?
701名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:38:50 ID:A8HqRqzJ
スクエニとかな。
いいかげん低品質ゲーをFFの名前のもとにばらまくのをやめて欲しいが
702名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:42:46 ID:pCIaHcmP
カプコンゲーはなんだかんだで佳作多くて信頼を積み重ねてきたと思うんだが
ここ数年で台無し
愛着って大事だと思うよ
703名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:44:24 ID:DzruSL1i
>>698
なんでコテ外してるんだ?
704名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 19:08:07 ID:/fudR4Dg
厨レスが増えたな最近
705名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 19:39:28 ID:wwZ91iD3
>>698
まるまるコピペしたのかと思ったw
706名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:26:25 ID:Vt+xqBs4
カプコンってブランドを大事にしないイメージがあるよな
亜流やら、名を付けただけのソフトやら出しすぎ
707名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:06:41 ID:Aj8yonwQ
自分らでブランド潰してる自覚がないんじゃないの?
たまたまウケた冗談をしつこく繰り返して呆れられるオッサンのように
悪気は無いんだよ、きっと。
708名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:32:32 ID:w4N2Q+YF
「売れたもの=良いもの」
とは思わないな。
「売れると考えて作り、売ったら売れたもの=良いもの」
だよ。

「売れたもの=良いもの」なんていう人間に限って
では今、何を造るべきと考えるのか? 今?
と聞くと、子供みたいな言い訳意見しか出てこない。

何匹目の土壌を狙うの?って議論になって終わり。ホント低脳。
709名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:33:23 ID:w4N2Q+YF
「売れたもの=良いもの」
とは思わないな。
「売れると考えて作り、売ったら売れたもの=良いもの」
だよ。

「売れたもの=良いもの」なんていう人間に限って
では今、何を造るべきと考えるのか? 今?
と聞くと、子供みたいな言い訳意見しか出てこない。

何匹目の土壌を狙うの?って議論になって終わり。ホント低脳。
710名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:41:56 ID:u74fHay+
ロックマン 20周年の怒涛の攻め
サンキュー(39) ロックマン(6) プライス

PSP
イレギュラーハンターX 2
ロックマンアナザーコレクション 3960円
(ロックマンメガワールド ワイリー&ライトのロックボード〜ザッツ・パラダイス〜
ロックマンズサッカー ロックマンバトル&チェイス スーパーアドベンチャーロックマン)

ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円

PS2
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円
ロックマン パワーバトルファイターズがPS2で発売されているのでAC版は無い

ロックマンアナザーコレクション 3960円
ロックマンX メガパック(1〜6まで) 3960円
ロックマンDASH コレクション(12+トロン) 3960円

NDS
ロックマンアニバーサリー(1〜8まで) 3960円
ロックマンアナザーコレクション 3960円
ロックマンワールドコレクション(1〜5まで) 3960円
ロックマンDASH 鋼の冒険心 3960円
ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 3960円
トロンにコブン 3960円
711名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:56:04 ID:sQdBSoHQ
>PS2
>ロックマンDASH コレクション(12+トロン) 3960円

>NDS
>ロックマンDASH 鋼の冒険心 3960円
>ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 3960円
>トロンにコブン 3960円

先生ちょっと値段に差があり過ぎませんか
712名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:02:20 ID:lCOADPf7
つーか何最近のやめた人の優しみのなさは(;´Д`)
騙るなら口調はちゃんとして
前の人は見下すのを隠すそぶりぐらいしてたのに
今のはソースネクストの連中のインタビューを出してまで
口汚くクローバーののしったり脳改造でも受けたとしか思えん
713名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:10:14 ID:ZNUliQJh
>>710
怒涛の投売りだな
714名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:16:26 ID:4FCWf5ZY
>>698=>>165
やめた人の持病である「何度も同じことしか言わない」が再発してるなw
しかも相変わらず都合の悪いツッコミは放置したままで繰り返す
つーかそのコピペ元の文章を何の疑いも無く鵜呑みにしてるあたりがなんか可哀想だね
どこの誰が書いた文章かしらんがそこの信者でもやってるのかな?
715名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:29:59 ID:Z+uWR+ot
やめた人は長文だから困る
営業ならもっと簡潔に商品を伝えないと
って、その商品がアレなのか
716名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:30:42 ID:1zsZYsvM
単に理解するだけの脳がないだけじゃないの?
717名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 01:01:43 ID:Kh9/cIoH
悲しい話やね
718名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 07:28:42 ID:y91J3/HL
会社にとっての良い物と、ユーザーにとっての良い物が違うと気づけよ
719名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 08:28:50 ID:j4DCmyvk
× 売れたもの=いいもの
○ 人を楽しませるもの=いいもの

つかお前等が作ってるのは娯楽商品だろうが。
720名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 08:55:00 ID:XOCcmpO4
カプコンさん、バイオWiiのディレクターはどなたですか
721名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 09:43:36 ID:LdOTpzSf
(-_-)
722名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:11:37 ID:zMH40l9k
いつも思うんだがやめた人未練たらたらだな。
これだけカプに執着しているのに何で辞めたのだろうか?
723名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:20:30 ID:jfP5kEjs
そりゃクビきられたんだろうw
724名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:44:49 ID:5eI1oOo+
客の望むものは最終的に売れ線かとかを度外視しちゃうし
企業の望むものは最終的に面白さを無視しちゃうからな。
同じ地平で語ってる企業人は客の気持ちなんて考えたことないんじゃないだろうか
725名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:46:32 ID:XyA40Rl0
でも任天堂幕府じゃ外様扱いだろうから(今から土下座かな)
出た人の方が日の目見る可能性はある
726名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 11:08:05 ID:jfP5kEjs
>>725
出て、どこか他のところに入れたらなw

やめた人って他の会社は入れたの?今なにしてるん?
727名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 11:45:11 ID:nkhS5UZ/
┏【 ★猫でもわかる朝鮮玉入れの仕組み ★ 】━┓
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┃   .   ↑I    ウェー、ハッハッハ     | |ン.┃
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┃ピロピロ♪ ↓I     チリン  ↑S      ̄ ̄ ̄┃
┃ |. ̄■ ̄ ̄■ ̄.| | ̄■ ̄ ̄■ ̄.|   ↓  ┃
┃ |________皿_________| |_______皿________|    |  ┃
┃ ||/ ::U:777:U::::::..|| ||/ :::U:144:U:::::..||    ↓  ┃
┃ ||| :U∧_∧U:::|| ||| :U∧_∧U:::||    ↓  ┃
┃ |||___(    ) ...|| |||___(    ) ...||  日本へ ┃
┃ | = (|.DQN.|つ◎.| = (|.DQN.|つ◎  照準 .┃
┃ |   (__)  | |   (__)  |        . .┃
728名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:59:42 ID:aMSKQbQx
実はやめたわけじゃなく社内でロスプラ作ってたり...w
729名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 19:54:13 ID:Z+uWR+ot
>>728
開発かどうかわからんが、現体制派な感じ
会社にいるかどうかわからんが、なんらかしらの恩恵がある位置にはいるんだろう(取引先会社とか)
730名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:07:39 ID:NRrxXT45
(元)社員ってのはマジだと思うよ。
でも社内事情をよく理解してないってところでかなり下っ端っぽい。
731名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:18:44 ID:lPFNFeAE
此処に有益な情報は投下できないコテだから
要らない子なのはガチ。
732名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 04:57:40 ID:15oqZH4v
中の人は何人いるの
733名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:03:09 ID:vHN/1XZN
>>699
それが製作者、あるいは感覚が一般からズレてる少数派の自己満足の正当化。売れない物は、どこまで行っても悪い物。
特に過去のスト3や現在の大神みたいに、わざわざ負け戦仕掛けて自滅したら他の良作になり得たかも知れない企画まで巻き添えになる。
自分だけが首吊るなら構わないけど、他に迷惑かけないでよね。
734名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:06:29 ID:MAH15T2R
いいものってのは売れてしかも次につながるものでしょ。
売り上げだけじゃダメで客の満足度が高いもの。

売れなきゃダメ
売れただけでもダメ
735名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:21:41 ID:vHN/1XZN
>>734
比率的に5:5では無いのだけ覚えといて。メーカー的なよいものの判別基準って売上8:内容2くらい。
(満足度が低かったら初動以降売れないから結局売り上げ低い)
736名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:56:35 ID:K+lAyhsS
>>735
正直いって比率で語る奴がダメダメ
737名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 13:03:46 ID:8WT/DjLR
売り上げがすべてでしょ。そもそも、カプコンの経営陣でゲームの内容を判断できる奴がいるとも思えんのだが?
738名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 13:08:53 ID:wKDNot1F
>>737
どうかどっかの作品みたいに先細りしていかない作品を作って下さいって感じ。
739名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 13:38:44 ID:ri9NT6uO
WiiやDSがここまで人気が高いのは
操作系による「リセット効果」ってのもあるけど
「移植が有り得ない」ってのも大きいんだよね
安心して新作を買うことが出来るって言うか

3ヵ月後とか半年後とかに、オマケたんまりつけて
ベスト版やら移植版やら出されたら
新品で買ったこっちは馬鹿らしいもんね

移植移植の焼畑農業のカプコンには理解できないかな?
740名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:08:42 ID:IMqin5BG
>>734
FF7が良い例かな。
そして売り上げ良くて中身ダメが8、中身良くて売上ダメが9
741名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:13:41 ID:q6VKuAkR
本社は売り上げがすべて、
クローバーヒット作生み出すため内容優先って
人材分けて考えてるのかな?
742名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:26:57 ID:cZQOaBIE
逆裁はタッチジェネレーションの支持層にもうけそうだけど、ベストは売れるかな。
743名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:19:10 ID:BvX7sn8j
クローバーは金になるゲームを作れない連中や権力闘争に
負けたけど他所に放逐するのも危険な連中を飼い殺しにするために会社じゃないの?
744名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:55:10 ID:q6VKuAkR
飼い殺しにするには贅沢すぎる環境与えられてるなw
745名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:27:41 ID:uDK86Hu5
できる人の考え方
売り上げ100点、内容100点を目指すモノ作りを目指す。

やめた人の考え方
売り上げ70点を目指すと内容は30点にしかならないと諦める。


子供でもこの理屈はおかしいとわかる。
746名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:30:23 ID:uDK86Hu5
おっと、誤字脱字多いので次いでだから書き直し。


できる人の考え方
売り上げ100点かつ内容100点を目指したモノ作りを頑張る。

やめた人の考え方
売り上げ80点を目指せば内容は20点にしかならないと諦める。


子供でも後者の理屈はおかしいとわかるわな。
747名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 22:00:54 ID:RhePHC88
>>743-744
何とか活かしてやれればそれが最高なんだがな
748名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 22:21:28 ID:BvX7sn8j
というかソースネクストのコメントを持ち出してる時点で
金をむしりとれさえすればいい、バカな客が悪いという
稼ぐが価値的な考えが見て取れる
749名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 23:30:10 ID:IMqin5BG
稼ぐ事は悪いことじゃない。会社として当然。
飛躍した捉え方は単に消費者の無知を露呈するだけ
750名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 23:52:57 ID:kraHU0QO
来ちゃった
751名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 00:55:48 ID:jADKpFl/
消費者の無知(笑)
金を出してくれる奴らを無知呼ばわり(笑)
752名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 03:12:09 ID:DRxVeaqE
まぁ初動一気に売れたけど中古大量発生で投売りワゴンセールってのもあるしな

売れたモノは良いモノだろうけど面白いとは限らないよ
753名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 03:13:18 ID:hcsISCtD
こういう奴らばっかりなんだろうな、ソニー他糞企業の社員って。
754名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 03:14:56 ID:hcsISCtD
おっと、>>753は消費者を無知っていっちゃてる人宛ね。
755名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 03:44:25 ID:2e+McV8h
>>740
初動ではFF7、8、9はほぼ横並び。その後の伸びがまったく無かったのが9の特徴。
10以降が8路線に戻ってる事と合わせて考えれば、いかに悪い作品だったか数字に出てる。

>>746
それできる人じゃなくて口先だけのハッタリ屋でしょ。むしろ「コドモだけがオカシイと思うだろうね」
756名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 07:36:10 ID:LMMu7oVB
ファイナルファンタジーVII 97.01.31 初週2,034,879 次週329,740 最終3,277,766 初動率62.08 %
ファイナルファンタジーVIII 99.02.11 初週2,504,044 次週270,993 最終3,501,588 初動率71.51 %
ファイナルファンタジーIX 00.07.07 初週1,954,421 次週328,404 最終2,707,301 初動率72.19 %
ファイナルファンタジーX 01.07.19 初週1,749,737 次週233,429 最終2,325,215 初動率75.25 %
ファイナルファンタジーX-2 03.03.13 初週1,472,914 次週181,798 最終1,960,937 初動率75.11 %
757名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 07:44:29 ID:LMMu7oVB
世界合計
FF7:約910万本
FF8:約804万本
FF9:約498万本
FF10:約752万本
FFX-2:約360万本

備考だけど00.08.26にドラクエ7が発売されている、FF9の約2ヵ月後ですな
FF9は雑誌等で情報規制をしていたことや、FF8の悪評も一応参考に
758名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 07:48:27 ID:LMMu7oVB
海外の初動はデータが見当たらないので割愛させていただきました
国内ではFF8の初動とFF7、9の初動が50万本前後の差がある
759名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 12:55:39 ID:DgO2mz4B
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B000FZDJIU.01.LZZZZZZZ.jpg

さすがにエグゼはDSだったか…空気読んだなカプコン。
760名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:24:42 ID:YQ+NQI/w
>>759
空気読む以前の問題でしょ。
ロックマンロックマンが脂肪してしまうPSPにエグゼ発売の判断くだすなんて
傍目には気がふれたと思われても不思議でないほどの愚挙。
ポケモンと違って大人層は期待できないゲームだし。
761名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:08:34 ID:hn8IBfSt
エグゼはもともとGBAから続くシリーズでは?
それをわざわざPSPに持ってきたらバカじゃないか。
762名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:44:54 ID:k4Rab/kG
少なくとも逆裁とかは上層部はPSPに移そうとしてたしなあ。
まあさすがにエグゼをPSPでとか寝言ぬかす奴がいたら即刻解雇が妥当だけど。
763名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:27:25 ID:hn8IBfSt
PSPに移植して様子を見るなら良いと思う
コケるけどな
764名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:21:21 ID:tq8A1hxo

               _.. ..‐::´/
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         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラ35歳無職童貞!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 会社がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
765名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:03:27 ID:VSzDtydV
>764
無職だろ!! なぜ会社の心配をするんだ?
766名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:08:57 ID:oMuhJC6X
なんのかんので、カプコンも勝ち組
767名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 08:58:34 ID:sZRf0SQF
株価も上がったし、倒産もないみたいだし、良かった良かった。クローバー切り離しとWiiが効を奏したのかね。
768名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:42:01 ID:yDso4MFW
いつになったらカプエス3だすの?
我慢してカプエス2PROでもいいんだぞ?
769名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:50:46 ID:A/aLLPwe
>768
そんな事言ってるとまた壊れたスピーカーがやってくるぞ。
770名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:55:57 ID:sZRf0SQF
>>768
パラレルワールドにでも行くしかないんじゃないかい。
771名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 15:44:25 ID:Sl13lCyh
旧カプと旧アイレムのドッターが同人でドットゲー出さないかな…
ある程度の出来でNEOGEOROMくらいの値段までだったら余裕で買える
772名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:11:51 ID:bF8efOVq
465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 18:04:21 ID:QiEM57hx0
《まとめ》

6/16発売ファミ通 逆転裁判4情報 5ページ掲載
プロデューサー松川美苗、ディレクター巧のインタビュー
インタビューはファミ通HPで動画が公開。6・16から
シナリオは誰がやるか書いてない
声優はいままでどおりカプコン社員がやる模様

・主人公
 王泥喜 法介 オドロキホウスケ
・ヒロイン
 みぬき
  なぞの魔術師。シルクハットをかぶって魔法のステッキを持っている

3の7年後
法廷場面に大きな変化はない
あの亜内も登場

丸山弁護士が逆転裁判担当弁護士に
ゲームには登場するかは不明
相談役、とっつきにくさをとりはらうため、プロモーションをメインに
シリーズにかかわる予定
丸山「逆転裁判の魅力をたくさんの人に向けて丸山流で伝えていく所存です
期待+覚悟しておいてください」
773名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:18:27 ID:SVvyGhPQ
丸山弁護士を使うとはなかなかのプロモーションだな
774名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:27:32 ID:+sgoRGST
カプンコはなんであんなに人が抜けるの?
775名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:54:48 ID:G+1PPZA1
>>773
なかなかというか最近のカプコンの常道だなと思ってるよ
やめた人的にはこれで一般人に買わせるつもりなんだろう
776名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:03:50 ID:oMuhJC6X
>>775
やめた人を中の人認定している件について
777名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:28:35 ID:xZGBdnFm
株価すげーぞ
778名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:34:41 ID:113p9eRr
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
どうなることやら
779名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:14:43 ID:5Mw2Yykv
なんか歴代ロックマンの内ゼクスだけが華麗にスルーされているんですが。
780名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:55:38 ID:ezSJSXzO
まだ出てないからじゃないの
781名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:57:18 ID:TeIe0XvI
>>778
こうなる
http://gonintendo.com/?p=3098
セガがWiiでFPSロックマン開発中
782名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:13:59 ID:c7zJjMxf
何故か今頃になって大阪市営地下鉄に蘇る逆転の広告が貼られてた
783名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:30:38 ID:BNhdjnmP
今日がBESTの発売日だからじゃねーの。
784名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:55:58 ID:2aKgIGZU
>>774
元々ゲーム業界(笑)は人の移動が激しい。カプコンはアーケード末期に製作者がメディアに露出してたから多く抜けてる様に見えるだけ。
785名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 00:36:42 ID:LLm/cHHp
いや、実際抜けすぎだから
786名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 02:15:40 ID:Yz6HJjHD
>>785
岡本さんとか船水さんクラスの人の話?なら普通でしょ。
787名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 08:48:32 ID:g7niEWfG
>>785
名古屋とか東京丸ごと潰したよね
抜けるじゃなくて、リストラじゃないの?開発社員はいくらでも居るって言う役員がいるらしいし

>>786
派閥争いで負けて、リストラ対象になっただけでしょ
788名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 09:16:07 ID:tfddwHqO
リストラ大会の後で大量に自主退社したよ
789名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:40:46 ID:Yz6HJjHD
>>788
それリストラの一環。退職金とか変わるから自主扱い。
790名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 21:51:27 ID:LLm/cHHp
扱いだけやん

退職金払いたくないから追い込んだんやろ
791名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:04:39 ID:xsAKK1Mw
何を言ってるんだ
792 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/16(金) 22:45:35 ID:xRsA+9oE

    イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
    t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
    ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   
    ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. 
    t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.  
     ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
  ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
793名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:47:00 ID:EwroDU1O
いい加減、おまえら、
家ゲー板でやれ。
ここはハード板。
794名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:56:30 ID:AzlPkAL7
レンザUだしてからつぶれてね
795名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 23:04:45 ID:jp1mXCCg
ハード・業界板
796名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 08:03:39 ID:Y4p4kmIU
ザビーは倒した数が斬ではなく入信かよw
797名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 08:05:41 ID:Y4p4kmIU
798名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:43:25 ID:S2zv0PYY
お市の太ももは反則。
BASARAがカプコンの台頭を担うタイトルになるといいな
799名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:48:16 ID:cDbBqzrP
>>794
つぶれる順番
がんだむ>モンハン>逆裁>苦労場>鬼武者>ロックマソ>その他役員>否船>社長
800名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:53:54 ID:Zd3CNazL
さあ、辻本はカプコンをナナオに売って新しい会社を作るんだ。
801名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:17:35 ID:1Ybap78q
続編殺しの田中を語れ
802名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 21:31:53 ID:b3+4KjS8
>>799
連ジ組はどっか他の会社にまるごと持っていかれそうな雰囲気が。
いや、雰囲気だけだけど
803名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 22:05:07 ID:cj5nwrt1
でも連ジと連ザって作ったの別人だよね。
雑誌のインタビューでみたらそうだった気が・・・
804名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:17:18 ID:SDYhywHS
>>791
自己都合の退職だと退職金を減額できる。
だから最近は嫌がらせをやって自己都合で辞めさせるのが流行り
805名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:26:37 ID:jA3BT/gZ
かならずしもカプもそうだとは限らない
806名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:16:49 ID:b0JVycYW
>>804-805
もっと酷いんだろうw
807名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:44:31 ID:GO1Z0bJ2
商標出願情報

■カプコン
・ACE ATTORNEY
・DARKSTALKERS CHRONICLE
・WAR OF THE GRAIL
・DOUBLE TROUBLE
808名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 19:21:50 ID:2LexOuDh
バンパイア、海外でも出すのか。
809名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:32:58 ID:9H9DIuj3
カプコンのゲームって、海外だとタイトルが変更されてるのが多いよな
810名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 22:05:21 ID:DkZqt7Ok
逆転裁判は、「gya」という発音が英語にないから諦めたらしい。
811名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 00:43:47 ID:JDIWgAtu
Roge Galaxy
~~~
812名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 10:18:49 ID:Qft+bc4w
発音記号で言うところの「gæ」と
日本語の「ぎゃ」は
違う音なんだな。
813名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 19:30:00 ID:goQlZNtQ
>>807
逆。リストラの場合は自主申告のが1割から5割退職金が上(辞めてもらう分の色つけだね)
>>808
つか最初から海外狙いでしょ。向こうではコミックも出たりとまだそこそこ人気あるから。
814名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:16:30 ID:PKdYZ2bz
デミトリはアメコミに出ても違和感全くないよな。
全身タイツでマッチョだし・・・
815名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:46:48 ID:GXPVFGRn
モリガンもアメリカンボデーだもんな
816名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:49:14 ID:JDIWgAtu
リリスとバレッタがバンパイアの全て
817名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:54:32 ID:TnuCuLqZ
というか日本人のマーヴル作品イメージって格ゲーのイメージなような気がしてきた
最近はスパイディとかX-MENとか映画化されてるから違うかもしれんけど
818名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:20:48 ID:87KK8oRO
マーブルキャラを日本人に広めたと言う意味では、カプコンはスゴイ
映画なんかよりよほど知名度あるのでは?
819名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:28:22 ID:XC5GxyOM
>>818
流石にそれはない
蜘蛛男はゲームや映画より前から知名度あったろ
820名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:44:13 ID:GXPVFGRn
マーヴルキャラはいっぱいいるよ
821名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:47:30 ID:C5BQcCbX
>>819
Xメンのアニメと相まって日本にマーブルキャラを子供に紹介した功績は大きいと思うぞ。
DCなんてスーパーマンとバットマンしか知られて無いんじゃね?
822名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:58:31 ID:IMa4WRBx
オンスロートはカプゲーラスボスのイメージのせいか、先日でたフィギュアは小さい言われまくってたな。
カプのがデカすぎるのに。
823名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 00:50:26 ID:dYN0Z6ZJ
なんか笑った
824名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 02:16:42 ID:P/RLRosX
>>814
バンパイアは北米市場向けにわざとアメコミ調にしてる。キャラクターの名前も向こうに
付けてもらったんじゃなかったかな。目標に届かなかったのか早々に軌道修正したけど。
Xメンやマーヴル物も同じく北米向けで、特にXメンは国内未発売の作品がいくつかある。
825名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 02:49:28 ID:ttEj0Pbh
>>824
キャラ名は日本の社員じゃないかな。
海外じゃ合わないか意味不明だから、6体ほど海外向けに名称変更したのは、
カプコンUSAがつけたんだと思うけど。
826名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 09:49:27 ID:ZuX48UzZ
>>818
レオパルドンをなめんな
827名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:02:51 ID:O79hXYSh
グオゴゴゴゴ…。
828名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:34:22 ID:dYN0Z6ZJ
ファインダーラブシリーズがカプコンをどう動かすか↓
829名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:43:50 ID:E50sy81v
否船さまの思惑通り
830名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:45:57 ID:6QYdTpF9
否船もそろそろ飽きたなーバッサリ殺られないかな。
831名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 02:58:54 ID:pGjU30lf
しかし、良いものの定義が主観的というのはいかがなものか。
お客の立場から見た良いものは売れるだろう
832名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 07:31:23 ID:KkW/yp4w
逆転裁判 別冊ヤンマガにて漫画連載開始
ttp://www.masukura.net/img/gyakusai.jpg
833名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 09:11:49 ID:COybz4eZ
掲載誌が別冊ヤンマガなのもアレだが
作者がDEI48の人間というのが・・・
834名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:12:23 ID:PAIut/OD
>831

大神は売れてるのか?
835名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 11:14:07 ID:f+1bGunb
ここでいう「良いもの」ってのは「総合的な商品力」のこと

FFはプロモーションは良いものであって、ゲーム内容は疑問
任天堂ソフト群はプロモーションも、ゲーム内容も総じて良いもの
大神はプロモーションやマーケットニーズに置いて疑問視せざるを得ない
836名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 11:40:28 ID:f+1bGunb
まぁ、あんま「カネ金かね」の結果論に終始しても
娯楽や余暇の相手としてゲームを作る企業としちゃ
矛盾しまくるからなぁ

「こんなくだらない子供の遊びに、何、いつまでも金使ってるの?」
となっちまう

「くだらないことこそ、大切な日々の潤滑剤である」ってことも
盛り込まなきゃいけない
むずかしいね
837名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 11:41:30 ID:VqtFS49Q
>>831
ユーザー1人1人の判断はどんなに突き詰めても結局主観でしょ。知識や知性の充実で限りなく客観に近づくけど。
良い物と判断して買ったお客の人数が重要なのよ。マリオは50万で大神は15万だから、諸条件を無視した極論として
大神の良さはマリオの1/3しか無いって事になる。
838名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 12:05:00 ID:ZaHwNcU2
言わんとする事はわかるけどさ、20年以上の実績あるシリーズとぽっとでの単発を比べ
るのはどうだろふ。
839名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 12:09:24 ID:dHAktbLX
下地ってのは大事だよね
同じ任天堂にしたって初代動物の森は20万程度だったわけで
840名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 12:28:24 ID:crJN5dyH
841バッズ ◆CtT5BadslE :2006/06/21(水) 12:54:22 ID:qpNgHjCx
もしもだ。
現在のカプコンが一切の借金もなく、そこそこ安定した資金力を持っていたら今頃どんな経営をしていたと思う?
842名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 13:07:31 ID:c7N7GHUk
ワイン畑
843名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 13:19:32 ID:X97/Qgm1
とうとう大神をマリオやFFと比べだしたか
このスレは本当に大掛かりな釣り掘りなんだなw
844やめた人:2006/06/21(水) 13:19:34 ID:PAIut/OD
>841

お前らの言う「借金」とやらが、もしなかったら、という事であれば、
その一番の要因である不動産投資が上手くいってた、という事になるので、
おそらく経営多角化が進んでいたと思うよ。

自社ビルも自社保有のままだっただろうし、それを担保にさらに投資が
盛んになってたんじゃないかな?ワインももっと豪快にやってたかもなw
チリにも買うとか言ってたことあったしなぁ・・。
845名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 13:24:41 ID:3bmQsf1f
つーか任天堂とCAPCOMを比べる時点でおかしい
846名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:00:18 ID:VqtFS49Q
>>838
>20年以上の実績あるシリーズとぽっとでの単発を比べるのは
だから「諸条件を無視した極論として」って前フリしてるじゃーん。アクションゲーその物の衰退から考えれば
大神の15万はすごい大健闘だろうね。ただし、3年かかったからその大健闘は全部無駄。PS2ってハードの選択も
まず完璧に間違ってる。ハードが先に決まってたならアクションはやるな。アクションが決まってたならPS2以外で
もっと早く作れって感じ。

>>839
>初代動物の森は20万程度
任天堂64ってハードの死に体っぷりを考えたらまったく異常な数字(普及率)でしょ。
847名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:03:39 ID:VqtFS49Q
>>841
やっぱりアーケードを切って家庭用重視。海外ゲーをパクッた良くわからん小粒なソフトが今と比べれば多く出てる…程度の違いじゃないかい。
848名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:16:37 ID:tPIQ4aSw
アクションとして出すなら、ネットを使ったオンライン対戦
(アーケードなら尚、よし)で出すべきだった

モンスターハンター2もアーケードで出せば三国大戦並みのヒットと
収益は出ただろう

それが出来てないなら、「良いもの」とはとても言えない
849やめた人:2006/06/21(水) 15:39:01 ID:ekulWMWL
>848

全く持って意味不明。
850名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:49:09 ID:HcU2QcMH
>>849
君は良い子だから、黙ってなさい


分かったね
851名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:55:21 ID:CAOSmzgv
大神ってアクションなの?
アクションの売り場に並んでなかった気がする
852名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:40:52 ID:8mt+pALH
64のどうぶつの森について言えば追加の発注はあったけど
諸事情(GC向けラインとの兼ね合い等)で「作れなかった」。 
853名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:04:35 ID:rFGQ7M7S
>>851
うちの近くのお店ではアクションの所に並んでた
でも公式ではネイチャーアドベンチャーってなってるなぁ

バイオもアクションかと思ったらアドベンチャーなのね
854名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:11:31 ID:ULFiLC9g
>>846
まあその「実績あるシリーズ」を維持できていること含めてよいものかと。
855名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:16:53 ID:ZaHwNcU2
>>846
ハードの選択間違ったって何だ?
大神がGCや360で15万売れるとは思えないが・・・
856名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:20:26 ID:3bmQsf1f
触れるな。奴は知ったかかアンチだ
857名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:37:06 ID:VqtFS49Q
>>855
PS2ユーザーはいわゆるライト層が多いからアクション要素に興味が薄い(つか敬遠する)でしょ。アドベンチャーって謳ってる理由もそこだろうし。
858名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:38:33 ID:ULFiLC9g
>>855
時間かけすぎといいたいんだろ。

見た目だけ整えて中身カスなゲーム出されるよりはマシだと思う。
それでブランド腐らせてるところがあまりにも多いけどな。
859名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:44:55 ID:ZaHwNcU2
>>856
聞いただけ無駄だったようだ。
860名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:01:57 ID:VqtFS49Q
>>858
ゲームは購入を強制される物じゃないから、買わない、で終わりでしょ。それはユーザーの話。書いてるのは製作者側の基本姿勢の話よ。
861名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:44:40 ID:ULFiLC9g
>>860
製作者側の問題としても、見た目だけ整えて中身はグダグダというのは
今後は許されなくなっていくと思う
短期間で高品質なゲームを作れというなら、それは難しい話だろう。
862名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:21:00 ID:VqtFS49Q
>>861
作る物がはっきりしてれば比較的短期間になるのよ。大神が3年かかった理由も何作るかはっきりしない内に製作始めたからでしょ。
(大神はゲーム製作においてそれマズいんじゃない?って事を全部やってる節がある)
863名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:22:10 ID:3bmQsf1f
まず根拠を示せ。話はそれからだ
864名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:32:57 ID:VqtFS49Q
>>863
何の根拠?
865名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:39:52 ID:3bmQsf1f
>作る物がはっきりしてれば比較的短期間になる
>3年かかった理由も何作るかはっきりしない内に製作始めたから
>大神はゲーム製作においてそれマズいんじゃない?って事を全部やってる節がある
>PS2ユーザーはいわゆるライト層が多いからアクション要素に興味が薄い
866名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:55:54 ID:ZaHwNcU2
>>863
相手にするなと言ってたじゃないかypw
867名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:06:16 ID:P6vebUuj
6/29頃 ガンダムSEED 連ザII先行稼働開始
来月初め モンハンPBest版公式発表
868名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:07:01 ID:3qydTrMS
まだ大神の話してるのか
ランキングからも消えてるのに
あんな誰に売りたいのかもわからんゲーム、13万も売れりゃ上等だろ
869名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:16:19 ID:tk56va/e
おい、馬鹿ども。
ここはハード板だ。
こういうスレは家ゲー板でやれ、アフォども。
870名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:25:06 ID:E50sy81v
>>869
そのアフォどもに注意したいならageちゃだめでしょw
871名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:42:51 ID:VqtFS49Q
>>865
大神製作中の内実については既出でしょ。ブログとかインタビューでも言ってるし。PS2の売れ筋ゲー見れば普通に傾向も解るし。
872名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:19:25 ID:fcJrdQg+
>>868
3行目に関しては、お前がわからんだけだろう
だが!大神の話ばっかでウザイのには同意だ!中身のある議論でもないしな!
873名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:24:43 ID:5P/zH4vP
>>869
ハード・“業界”板な
874名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:29:20 ID:v2x5xz6e
それコピペだよ。
875名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 05:40:54 ID:6WuxkwuH
公式 http://www.capcom.co.jp/finderlove/
価 格 【通常版】\5,040(税込)【限定版】\9,030(税込)
発売日 2006年6月29日
    ∧_∧    
   ( ´Д`)   <PSPファインダーラブ、ブラ&パンツセット下さい
   /    ヽ    
   | |    | |  
   | |   | | 
    ∪ つ ∪
    | ω | 
    | || |  
    | || |  
.    (_)_) 

実際のブラジャーとパンティーがついてくるってことはさ、
UMDを見ながら○○ちゃんの着用した下着だと思って
匂いを嗅いだり、舐めたりしろってことなんだよね。
なんなら被っちゃったままプレーしてくれてもかまわない。

これからはカスコンの時代だと思う。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
876名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:27:04 ID:une4us1s
ファインダーラブ 6/5/7/6
なんだか微妙な点
877名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:36:39 ID:yNHVaOwP
>>876
否船マネーの限界
878名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 12:44:09 ID:bMSlrnFm
>>876
まあこんなモンに8点だの9点だのつけたら人格を疑われるからな。
そしてそれ以上に点数が高かろうが低かろうが普通の人は買わないからね。
879名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:25:27 ID:une4us1s
よく考えたら、これってゲームではないような気が
880名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:26:43 ID:KSPaHukt
これでオナニーするにはモニターが小さすぎるし
この値段ならAVソフト2本買ったほうがマシ。
881名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:33:57 ID:48HhZgZ0
ファインダーラブ 0/7/2/1

どうせならこれくらいやってくれなきゃ。
882名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:45:11 ID:8oxTAsHl
883元・開発:2006/06/22(木) 19:17:42 ID:91WdDutI
参加して良い?
884名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:19:56 ID:une4us1s
2chでそんなことを聞くなんて無粋だぜ
なんか面白そうな内部情報キボンヌ
885名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:33:16 ID:w+1JUM5y
>>878
つか「ファミ通を読むような層は」でしょ。むしろ普通一般の社会人とかターゲットぽい。
886元・開発:2006/06/22(木) 19:44:25 ID:91WdDutI
いやー、自称「やめた人」の暴言ぶりが気になるんでね。
お前は1つでも会社のためになる事をしたのか!?と。
ちなみに俺は、アンチ稲。
887名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:27:55 ID:24RnCWBz
たぶん、たった数株の持ち株、引き合いに出して
「株持ってんだ、カプヌシ様だ」
「十分、会社に金出してる、貢献してる」って言い出すよ
888名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:31:48 ID:une4us1s
カプコンの生き残ってそうなブランドとやらを並べてみる
バイオハザード
鬼武者
ロックマン(特にエグゼ)
モンスターハンター
デビルメイクライ
逆転裁判
こんなもんか
889名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:34:10 ID:N3urj0f/
>>886
え、岡ちゃんシンパ
890名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:05:13 ID:w+1JUM5y
>>886
開発さんはアケとコンシューマのどっちやってたん?それによって言う事の意味がものすご変わってくるけど。
891名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:12:16 ID:QrRiKDgr
>>888
モンハンはもう死んだよ
892名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:14:33 ID:w+1JUM5y
>>888
エグゼも新章(数百年後の世界)に以降するから、ロックマンはもう全部しゃぶり尽くされたみたいよ。
893名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:14:58 ID:MdkIcFuc
鬼武者、デビクラはもうきついなぁ
894名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:54:57 ID:iVe+IfIe
バイオもきつい。
カプコンはいいゲームを出したら続編だしまくって骨の髄までしゃぶりつくす商法するけど
バイオは出しまくって骨も残ってない。
895名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:59:01 ID:QrRiKDgr
バイオは4で変化が見えたからちょっと期待してる(´・ω・`)
896元・開発:2006/06/22(木) 22:03:48 ID:91WdDutI
俺はアケやってたよ

後輩から聞いた話だが、稲はこう言ったらしい
「俺が頭やるから、お前ら手足やれ!」(既出ならスマン)
現場のやる気が無くなるだろ、それ!?
897名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:14:20 ID:89eYdeEP
今のカプはトップさえ優秀なら以下スタッフは別にどうでもいいって考え。
だから今では派遣や契約ばっかり。
育成とか重視してない。
以前は「感性開発企業」とかキャッチコピーにしてたのに。
898名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:16:40 ID:une4us1s
とりあえず挙げてみただけだから
データも適当に書いてみる
バイオ4 世界で300万出荷
新鬼武者 日本で35万くらい、海外だと大幅未達の原因に名指しされてた
ロックマンエグゼ6 日本で57万本くらい
モンスターハンター2 日本で55万くらい ポータブルは64万くらい
DMC3 30万くらい 3完全版は 5万くらい
逆転裁判蘇る逆転が12万くらい 3が16万くらい
899名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:17:31 ID:hxyhCwHu
カプは新卒も契約採用だからな
ありえない・・・
900名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:19:23 ID:QrRiKDgr
>>896
パワーストーンとかジャス学とか、明らかにアレなタイトルの
開発チームの当時の空気はどうでしたか?
901名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:22:17 ID:une4us1s
この会社って技術力はあるよな
PS2のバイオを見るとカプコンすげーじゃんと思えるし
けど、グラフィックばっかで亜流マンネリゲーも多いよ
902名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:33:31 ID:91WdDutI
自分より実績のある開発スタッフに「手足」はネェよな〜と、その話を聞いて思った
ま、EAになりたい会社らしいからね、いまのカプは。その発言が出るのもわかる。

当時はアレなタイトルでも「新しい遊びを作ってる!」とは思っていたけど
いまのスタッフは、その気持ちを感じて仕事できてるんだろうか?
バサラやモンハンは、その当時のスピリットも感じれるんだが。
903名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:36:06 ID:91WdDutI
ところで、「やめた人」は開発の人か?非開発か?
非開発的な発言が気になったんだよな。
904名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:36:35 ID:une4us1s
基板屋だよ
905名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:15:37 ID:m6LY0zqf
>>896
否船は開発社員の代わりはいくらでもいるけど、それを束ねる奴(YESマン)がいないとか言ってるらしいね
でも、表向きは開発社員を大切にする会社らしいじゃん。ゲーム会社なんてどこも似たような所だと思うけど

ログ消えちゃったけど、東京開発はつぶしたときすごかったらしいな。デザイナーがめちゃくちゃ書いてた
とりあえず岡本臭のするところは軒並み消去。その際に残ったYESマンを手足にしてるらしい
でも否船の手足は軟体動物らしく、切っても生えてくるw
906名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:28:24 ID:N3urj0f/
>>905
でも、クローバーは潰してないな。
まあ、本社から追い出しただけでよかったのかね。
907名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:09:36 ID:3Ili6xQD
これかなw
ttp://ex3.2ch.net/test/read.cgi/stock/1077203961/
1 :黒船:04/02/20 00:19 ID:ZuYzoYlg
カプコソにリストラされた!
今日の午後、突然の発表。一気に100人近くが突然解雇!
3月いっぱいでクビだって!?
普通は3ヶ月分くらい給料出すだろ!
あと1ヶ月でどうやって就職先見つけるんだ!!
いったいどういうことだよ!稲船!説明しろ!
だれも垂れ込まないからリストラ扱いにならないのか!
この場合、雇用保険は効かないの?
法律に詳しい人、どなたか教えてください

>>906
クローバーからヒットが出れば自分の手柄に出来るwwwww
既にバイオ4が横取りされてるwwwwwwwwwww
908名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:25:46 ID:JDbSdB+1
>>905
らしいらしいらしいらしいwwww
909名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:29:07 ID:Ucmqt7j7
海外では個人の評価を抑えて、チーム単位で評価するのが普通なのにな。
何で時代に逆行するのかね。
910名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:08:39 ID:56t7f8OT
アメリカと日本じゃ経営理念の根本が違うから評価の程も変わる。
日本での有能個人主義はFCの時代からの伝統であり、
その人たちが日本のゲーム市場を牽引したのは事実。
上のレスは事を問題視しすぎてるように思うぞ
911名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:22:43 ID:ijC3PB94
否船に関しては才能と評価のギャップが激しいから
みんなが納得してないんだと思うぞ。
まぁ、どの世界には棚ボタ的に能力以上の高評価うける奴がいるが
時間がたてば必ずメッキが剥げるから
その時は二度と業界に復帰できないくらい叩かれまくるだろうなw
912名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:27:02 ID:TSgie1gM
三並はやっぱ追放されたの?
913名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:32:41 ID:2kiQ+P8Y
まあ、任天堂を無視する戦略をとったのに
現状は任天堂に追い風吹きまくってる状況を見るに
先は長くなさそうだな。
914名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:44:27 ID:xRlq+VHK
稲船さんは任天堂を無視してませんよ。
E3でPS3の価格が発表された後にWiiも視野に入れているとコメントしていましたし。
915名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:48:36 ID:TSgie1gM
DSでロックマンの知育ソフトを出そうかと提案するくらい任天堂ハードを重視してました。
916名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:48:37 ID:AWvyvhgD
カプは、PS2世代は技術が発揮できないと嘆いていたからな
次世代機では思う存分、持てる力を発揮できるそうなので期待している

日本じゃヒットしても対して売れないが、海外じゃ一発当てると500万〜1000万売れるからな
FF7も700万売れてたりする、完全に市場は海外シフトしていくでしょう
917名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:49:20 ID:AWvyvhgD
>>915
その発言は、今思えば先見の明があったな
918名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:51:20 ID:pxpq8GDd
クローバーは明らかに任天堂よりだからなぁ…いつの間にか本社の方が切り捨てられたりしてな
919名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:45:09 ID:JpVfGiN0
>>913-914
さすがに今方向転換しなかったらアホだろ
むしろPS3の価格を聞いて一番泡吹いてたのが否船だろ?
920名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:45:27 ID:3mstNcke
>>917
先見と言うには遅すぎたぞ
只のパクリ。
921名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:22:00 ID:7C4fnfVo
皮肉で言った事に先見の明もパクリもないだろw
922名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:09:04 ID:3Ili6xQD
そもそも>>917は褒めちゃねーべ
923名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:18:45 ID:x9+5T2Pu
ロックマンのはガキ向けの知育ゲーって時点で全然別
先見も何もないよ
脳トレは大人向けだから売れたんだし
924名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:56:57 ID:t4QgdvKW
ミスをしたときに反省するって事を知らないのが、この会社の体質じゃね?
クビは切るけどw

保身に走ってるトップが作るゲームが、楽しいはずが無い
チャレンジ精神を忘れたら、もうダメポ
925名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:17:23 ID:VZCAzp8j
>>875
否船の先見の明はこのタイトルに詰まってる

まあ、個人の趣味という事もあるがw
926名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:39:52 ID:t4QgdvKW
正直、原史奈は可愛いとは思えない
927名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:46:10 ID:56t7f8OT
ほしのえみの顔はテレビに出れる顔じゃないでしょ
928名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 00:05:20 ID:2zLyBtn5
起用タレントも否船マネーの限界&趣味
929名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:45:30 ID:72GmowWX
    ∧_∧    
   ( ´Д`)   <PSPファインダーラブ、ブラ&パンツセット下さい
   /    ヽ    
   | |    | |  
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    ∪ つ ∪
    | ω | 
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.    (_)_) 

実際のブラジャーとパンティーがついてくるってことはさ、
UMDを見ながら○○ちゃんの着用した下着だと思って
匂いを嗅いだり、舐めたりしろってことなんだよね。
なんなら被っちゃったままプレーしてくれてもかまわない。

これからはカスコンの時代だと思う。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
930名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 03:38:46 ID:srMKyzIO
>>927

お前は「はしのえみ」と「ほしのあき」が区別出来てるか?w

正しくは「ほしのあき」な。
931名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 03:42:12 ID:gaIiG5Zk
>>896
前と今を比べたらやる気の無い状況のがマシって事にならんの?アケがやる気あった当時(96年まで)って酷いじゃん。
NINさん以外まともにゼロからゲームを作れる人のいないのがどんどん明らかになっちゃってた様にしか見えない。
932名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 04:24:00 ID:HtYhisFJ
アケのガンダムとかモンハン2とかで儲けてないの?
933名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 04:30:21 ID:Z3v7zYtO
>931
モンハン作った船水を評価しないでNINを評価するなんて
否船も相当イエスマン好きだなw
934名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:38:55 ID:GU3o5AEm
カプジャム・カプエスとか地味だしテンポ悪くて時代遅れすぎ。
触らないけど他社のギルティーギアの方が後継っぽい。
マーカプ・ヴァンパイア系が最後のキラメキだった気がする。
935名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:50:33 ID:6i+HInZ3
どー考えてもストV
936名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:17:11 ID:gaIiG5Zk
>>933
NINさんが作ったのはファイナルファイトとスト2。純利がモンハンの何百倍出たと思ってる?
937名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:18:45 ID:azr6YWoP
アホが論点のすり替えを始めました
938名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:41:12 ID:w6xZamhj
カプコンが平均1500(割り算で予想)程度で150万株を自社買いするらしいぞ?
これって株価が少しは上がる?
939名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:51:06 ID:v4UaScND
脳内ソースで語る人多い猫のスレ
>>755とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
940名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:17:18 ID:gaIiG5Zk
>>939
下の数字見る限り当たってね?
941名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:24:38 ID:v4UaScND
>>940
どこが当たってるんだwwww
942名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:03:00 ID:gaIiG5Zk
>>941
・初動ではFF7、8、9はほぼ横並び
>初週2,034,879
>初週2,504,044
>初週1,954,421

・その後の伸びがまったく無かったのが9
>最終3,277,766
>最終3,501,588
>最終2,707,301

>FF7:約910万本
>FF8:約804万本
>FF9:約498万本
943名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:14:35 ID:v4UaScND
>>942
・初動ではFF7、8、9はほぼ横並び
>初週2,034,879
>初週2,504,044
>初週1,954,421

50万本も差があるのに、"ほぼ横並び"とは言わないと思うのだがwwwwwwwwww
944名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:17:34 ID:+UjfFAxM
グラフにすれば(ry
945名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:19:12 ID:atAnhGSS
>>756見ればわかるように、国内での初動売り上げと最終総売り上げの比率は8以降ほぼ一緒
なのに9だけ伸びなかったとかほざいてるから笑えるんだろ
946名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:38:40 ID:gaIiG5Zk
>>943
v4UaScNDから見て言葉使いがおかしいって事?なら9が後半伸びずに売れなかったって結論にまったく影響してない部分だから脳内ソースじゃないじゃん。
947名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:44:18 ID:gaIiG5Zk
>>945
v4UaScNDは50万本と書いてるので比率の問題じゃないっぽい。本来なら初週トップの8こそが余程売れるはずがないのに…。
(しかもここカプスレなのに…)
948名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 00:48:00 ID:YM2YsQxL
ファイナルファイトはいつのまにか9まで出てたのか
949名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 05:00:16 ID:14KrFRtN
>>948
シャレになっとらん
950名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:39:54 ID:h4XZGA7g
カプコソに転職しようと思ってたけど
このスレ見て思いとどまった。どうしよう?!
951名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:16:29 ID:sfotrpEs
>>950
すでに色々レスが出てるよ。否船の下についてガンガレる奴ならOKらしい
開発なら問題は、どのプロデューサーに付くかじゃないかな?中にはまともなのもいるはず
952名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:18:02 ID:PhQ/s+f3
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。

妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc

あれ?
これ何処の任天ワールド?
953名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:19:31 ID:Cz35khZm
どこをどうすれば借金700億も作れるのか
ゲームメーカーが
954名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:20:35 ID:g5tdv0MB
いつリストラされるか分かったもんじゃないよ
955名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:31:49 ID:sfotrpEs
>>954
まあそれが一番怖いだろうね。借金云々より
開発社員はいくらでもいるって人が開発TOPじゃ、開発社員は大変だね

でも、業界がどこも似た感じだから、人について行くのが一番だと思う
カプコンで「この人ならついていける!」って思える人の下になれればいいかもね
単純に、大手で求人あるのがカプコンってノリだと痛いかも
956名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:42:15 ID:ehlyTMS0
非開発も辛いよ
ボーナスとかまずは開発以外の社員から削減していくから
957名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:42:47 ID:h4XZGA7g
>>951
「会社」より「プロデューサ」次第か。。。
ゲーム的にはバイオやデビルメイクライ・戦国BASARA関連が好きなんだが
入社しないとわからないか・・・
「プロジェクト間で敵対心がある」とか聞いたことあるけど
どうなんだろう。
958名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 15:56:07 ID:sfotrpEs
>>957
コナミほどじゃないかと思う。報奨金ボーナスが桁外れで、内部分裂しかかったから
カプコンも報奨ボーナスを大きくしたって聞いたけど、それで隔たりとかもあるかもね

今はコナミも某監督が偉くなりすぎて、他の派閥つぶしたのと同じく、
カプコンは否船氏がすべての派閥をつぶして統括している状態
旨い汁吸うなら、本人よりコネのある上司の下につくのが一番かと

959名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 17:04:08 ID:h4XZGA7g
否船って誰だろう・・・(スマソ)
どこにでもいるんだねぇ。
否船って、全プロジェクトに関わるようなポジションの人?
960名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 17:22:53 ID:sfotrpEs
>>959
開発統括兼オンライン事業統括の常務執行役員(なんかまた肩書き変わってるw)
つまりすべての開発のTOPで、まもなく役員入りする予定の人

以前はいろんな人が携わっていたらしいが、この人がすべての派閥を消去、統合したおかげで、
スマートになったと経営陣からは評価が高いらしい
961名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 17:59:25 ID:OQ2tOZcz
ワンマンの方が会社は成長する
962名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:04:41 ID:S7LbekLX
あっという間に潰れるのもワンマン
963名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:23:58 ID:9bc1P1wY
背広組は知らないが、
アリカの人、岡本氏、三並氏、船水氏、三上氏

と厄介払いできたのはよいのだろうが……これくらいあくの強くて
混迷期に伝説を作ってきたクリエーターがいないってのはそれはそれで
マイナスのような気もするなあ。

もういないんだぜ、カプコンをゲームで作ってきた人たち。
964やめた人:2006/06/25(日) 18:31:28 ID:SkH/hxdu
>963

この連中がカプコンを辞めてからの実績を見る限り、
追放は正解だったと思うけどな・・・・。

アリカはインカンパニーとして残ってれば、パチスロ液晶事業の
更なる発展につながっていたかも知れんけど・・。
965名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:43:53 ID:ehlyTMS0
今までの話をスルーしてそこに食いつくあたり、よっぽど彼らがキライなんだな
966960:2006/06/25(日) 19:06:59 ID:sfotrpEs
>>959
追加で、やめた人の評価も非常に高い人
967名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:11:02 ID:S7LbekLX
デッドライジングとロストプラネットの売り上げが悪いとイナフキンの立場が危ういのだ
シャドウオブローマというイナフキン渾身のプロデュース作がコケたというもある
あ、失敗しても横取りしたバイオ5があるから安泰か
968名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:18:30 ID:h4XZGA7g
否船って超重要人物なんですね。
でかい会社はどこでもこんなモンなのかなぁ。
969名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:59:44 ID:sfotrpEs
>>968
どこも似たような派閥関係はあるけど、カプコンは特別な感じがするね
普通はあまり表に出てこない
970名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 21:59:02 ID:zXZADMa1
>>967
悪いの目に見えてるじゃん
目標どのぐらいか知らんけど、360だろ?
971名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:15:16 ID:ssSWkJUf
この場合世界で何本という発表になるだろうな
972名無しさん必死だな
ここの迷走は、基本的にほぼ全て社長のワンマンと一族経営のせい。実際には否船が社長の暴走を現場ギリギリ押し止めている。(押し止められてないけど)
早く一族を何とかしないと、いずれほんとにヤバイ事になるのだが…