日本のソフト終了?「FF12」も海外では全く行列無し

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65名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:23:13 ID:UEwJeNgI
>>63
たぶん「何をしていいかわからない」ということになると思う。
国内RPG愛好者のだいたいの人が、自分の発想のかぎり何をやってもいい
というのが苦手。

あと絵だな。
あのゲームに萌要素はない。
66名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:27:48 ID:e/tqvjR8
>>63
海外だと『どうぶつの森』とか『牧場物語』はRPGなんだよね。
ファンタジー系のRPGに必要な経験値とか戦闘要素がないから、
『どうぶつの森』を遊んでいる人に
自分がRPGをやっているという意識が無いかもしれない。
67名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:29:14 ID:UEwJeNgI
>>64
完全ローカライズとなると>>60が挙げたFable。
街中歩いていると、ちゃんと日本語で会話が飛び交っているから結構楽しい。
悪、善、好きな生き方をしてもいい。 ただし、ストーリーは1本道。
どちらかと言えば日本のRPGに近いので入りこみやすいが、
やっぱりこれも例外なく萌え要素はない。
68名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:30:35 ID:c54MjmmV
むしろSPOREってのに興味もったんだが
69名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:33:50 ID:9iNigD7d
>>66
それはジャンルわけの仕方が海外と違うだけじゃ。
70名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:40:36 ID:e/tqvjR8
>>69
そうそう。
「だけ」って言う部分の意味がよく分からないけれど、
日本と海外ではジャンル分けの方法が違う。
>>63の文言を借りれば、
「Animal Crossingは、日本でRPGと認識されずに売れた」
ってことだね。

71名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:45:51 ID:qDXyuQuP
>>65
そもそも今の日本RPGの何処に萌え要素があるんだ?
72名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:57:41 ID:9iNigD7d
日本では「リアル」ということにあまり意味を感じない人が多いんじゃないかな。
「可愛い」とか「綺麗」とか「カッコいい」とかの方が重要だと思う。
73名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:58:55 ID:UEwJeNgI
>>71
ここでスレタイを萌で検索
    ↓
FF・ドラクエ
ttp://game10.2ch.net/ff/

かなり重要な要素で、造形の進化でキャラがリアルになったとはいえ、
萌えは失われていない。
74名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:08:16 ID:UEwJeNgI
某国での話だが、あのリチャード・ギャリオット氏でさえ

>アジア市場への参入も狙って曲線を描いた屋根のようなアメリカン・アジアなアーキテクチャを取り入れたり,
>アジアでは人気のあるアニメ風の繊細な男のイメージを誤解して,タイツを履いたモダンダンサーのような
>プレイヤーキャラクターをデザインしたり

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060324181850detail.html

文化の違いと言ってしまえばそれまでだが…
75名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:14:59 ID:jkNEQSIX
当然
海外ではオカマみたいななよなよしたキャラは受けん
76名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:18:03 ID:iLXdOVy2
360がある程度売れている北米で今さらPS2のFF12を出されてもね。
完全に出すタイミングを間違えてる。
77名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:20:16 ID:8ikgRj97
線が細い男はゲイっぽく思われるらしいしな
78名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:20:29 ID:gwrtbjZH
いまだにRPGが売れてるのは日本ぐらいだもんな
79名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:21:15 ID:ShkM0pmg
なんでアジア人はキモイの?
みんな、東洋人ってキモくない
80名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:22:17 ID:ShkM0pmg
誤爆した
81名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:33:48 ID:s1RJ3Idi
FPS大好き!
ドラクエはもっと大好き!
FFは・・・コメントを差し控えさせて頂きます。
82名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 17:49:22 ID:UEwJeNgI
>>80
いや、ここでいいよ
83名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:24:57 ID:d7vsGPHK
/\ .十|十 |三|三| / 十   亡月
二|二.|'ー' /| |\ イ二二. 二|二
ー┴ー.└─  ノ 」.  | `」  ー┴ー
84名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:25:08 ID:qDXyuQuP
>>73
それは普通のキャラにたまたま萌えヲタが付いてるだけだろ。

>>75
それこそ文化の違い。
85名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:00:22 ID:3VYgGxPy
俺にはFF12が面白そうに見えないんだが。

FF8が(それまでのファンのおかげで)売れてしまったのが
そもそもの失敗なんだよな。



映画とか。

FF7前後の頃のいろんなジャンルに挑戦してたソフト群が恋しい。
86名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:32:26 ID:mN9s/LcI
海外の皆さん、こんにちは。あなたの、そして元FFプロデューサー坂口です。
この度、海外市場も視野に入れ「ブルードラゴン」などを開発しています。
今回のE3ではきっとFF12も行列が出来ると思います。
あ、我々も頑張って「ブルドラ」作りますので、そっちもよろしくw。
87名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:50:57 ID:XkzjSy3O
>>86
坂口さん、今後映画の方はどうなさるのでしょうか?
88名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:59:39 ID:S82trunR
FF12は海外でも引き篭もり層にメインの人気で
そいつらは外出できないから。

http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1129/11295/1129528842.html
(ntmygi\d+\.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 参考に。
89名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:13:05 ID:RaTLDgy/
もう据え置き用では日本製ゲームソフトは駄目だろ。
日本人の俺ですら生理的に受け付けないようなソフトばかりだもん。
90名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 14:17:05 ID:+rQMhGdT
ウィル・ライトが来てるのに、
どっかでみたようなゲームの方へ行くやついるかよ。
91名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:44:21 ID:rWPncsIP
>>89
生理的に受け付けないっていうのはお前個人の主観だろ。
それで駄目なんておかしい。
92名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:11:44 ID:KEd2gxKv
【オワタ\(^o^)/】次期Mac OS XにWindows Vistaのカーネルが載る?
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1148088589/

えひっひゃははふっはふっゲーム業界もいっただっきま〜す♪マイクロソフト様のお通りだい!マイクロソフト様のお通りだい!



93名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:24:42 ID:rnV+A1NU
おれも今のゲームは受け付けんな。
アニメ絵のギャルゲー、リアルポリゴンキャラのRPGにアクションゲーム、
どれも同じに見えるよ。
おまえらはゲーム中の画面を見てそれがなんのゲームか判るのか?

PS3でジャンピングフラッシュとか出るならいいけどなぁ。
94名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 16:50:41 ID:rWPncsIP
ここは超個人的な好みを吐き捨てるだけのスレなのか?
95名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:08:15 ID:yd/49UVB
>>94
2ちゃんねるだもん
96名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:31:01 ID:2O5e0q1E
この速さなら言える!
正直ゼノサーガにしか見えない。
97名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:36:42 ID:liz5CdGl
萌えはゲームを駄目にしている。
98名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:47:26 ID:RaTLDgy/
萌えは日本の恥
99名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 18:29:39 ID:rWPncsIP
萌えのあるゲームなんてエロゲーだけだよ。
100名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 22:36:32 ID:GrZgRe2Q
日本でしか売れないのに日本じゃ売れそうに無い
それじゃ最悪じゃんナムコ
海外の甘い汁を吸いに行く技術も無いか


101名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 11:41:26 ID:LuDPLNsU
Fighting-4.7%
Role Playing-7.8%<<言うまでもなくRPGはコレ
Shooter-8.7%<<これがいわゆるFPSジャンル、ただしTPSも入る可能性がある
Children&Family-9.3%
Racing-11.1%
Sports-17.3%
Action-30.1%

ESAより北米2005年家庭用ゲームソフト販売本数ジャンル別シェア
>>1の記事書いた人間が単に無知なだけでは。
102名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 15:05:32 ID:NPgAgTS/
>>1はシェアの話なぞしていない件について
103名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 19:55:05 ID:LuDPLNsU
人気というのはシェアという形でしか数字では表れないと思うんだが。
んで、趣旨はFPSは人気だけどRPGは人気じゃねーよってんだろ?
>>101の数字、と。
しかもFFは北米で発売されたRPGの中で一番売れてるし(今はKHが越えたかも
FFを越えて売れたFPSっつーとHaloしか無い。
FF12の試遊台が空いてたのは、単に北米ではDQ8のオマケとして体験版が配られてるから、
と言うそれだけの事じゃないのかと。
104名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 22:13:38 ID:NPgAgTS/
つーか、な、>1のソース読め。
105名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 01:05:16 ID:vhQNepes
ん。読んだよ。
106名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 01:19:40 ID:19jPvHqA
日本じゃホラーゲームにリアルな造形を求める
よって、ホラーRPGを作ればいいんだよ!!1
海外でも馬鹿売れ
107名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:46 ID:pRXtww+B
ファミ通記事より
http://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/upupup3047.jpg

Wii支持派
21歳大学生、35歳会社員、30歳公務員、23歳会社員…相変わらず幅広いユーザーにウケてますね。(^^)

PS3支持派
25歳アルバイト!?!?(;*;)

まあバイトでも働いてるぶんだけゲーハー板のアンチ任天堂より100倍はマシか。
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1129/11295/1129528842.html
(ntmygi\d+\.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 参考に。
108名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:55 ID:SgIUphPO
>>107
先週はFF13の大特集だったのに、現実はシビアだなぁ…。
109名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:34:57 ID:yI9beRom
なんだかんだで200万ぐらい売れるでしょ。
110名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:15 ID:SgIUphPO
今回は難しいんじゃないかなぁ。
これほど否定的なハードは珍しいもの。
全世界で200万なら納得。
111名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:49:01 ID:7/Dk8f1r
112名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:54:31 ID:HKssa9rV
>>74>>75>>77
KH2のリクみたいに顔は美少年だが体は筋肉質、って感じにすれば日本でも海外でも受けるのかも
実際KH2は日米どちらでも売れてるし
113名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:30:39 ID:NVk8Ml8l
>>75
そういう男だか女だか分からない微妙さが魅力的なんじゃないか。
114名無しさん必死だな
とまぁ、お前らが筋肉馬鹿のオッサンの魅力を語るのと全く同じ事を言わせてもらった。