Wii「ドラクエ」は堀井・鳥山・すぎやまが担当!★2
2 :
2:2006/05/13(土) 00:08:39 ID:y2epVshQ
2
おにいちゃんかっこいいいいいい ぃくうううううう!!!!1
4さま
5 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 00:36:19 ID:QvKji5Vq
ほりいさんは?
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 00:37:09 ID:EjLxFkCS
ネプチューンでボケ担当してるよ
タイトルロゴが
なんかやっつけ仕事っぽくてヤダ
WIIが盛りあがりすぎるのは嫌です。
本体発売日から少し間を空けてください><
きむこう
10 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:35:51 ID:siS8HMGE
おお
11 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 06:38:42 ID:oiJX3/2O
どうみても本編です。
本当にまりがとうございました。
ドンキで剣神売り切れだった(´・ω・`)
「復活の呪文」も復活だな
問題は、どこが作るのかなのだが・・・
トーセ?
15 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:08:59 ID:stepi4Zd
スクエニはWiiに本気だな。
16 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:12:54 ID:fXxJbfRN
エニ側だけがね
17 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:13:05 ID:NOvZXf9f
タイトルロゴはどうみてもやっつけ仕事です。
本当にありがとうございました。
18 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 12:26:24 ID:OkJ7JRYR
というか剣神、普通に面白いぜ。
防御とか必殺技とか、剣だけなのに奥深い。
2000円くらいで中古で売ってたら買い。
他スレでも同じ事書いたけど
勢いによっては100万近くもありうるだろう…他にシンプルな剣劇が遊べるの無いから。
他のWiiコン=剣のゲームはライトや子供にはとっつきにくい雰囲気出している。
ミリオンいったら本編もWiiで確実なんだが。
20 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:23:49 ID:86I148TR
ドラクエスタッフ勢揃いじゃん、中村光一以外。やる気もりもりだな。
剣神のの剣って無線?それともコード?
22 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:25:58 ID:ze6nPMuM
クロノトリガー以来?
本編よりも新鮮で楽しそう
勝ちハードになるかわからないのにDQ投入とはエニクソやるなぁ
25 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 21:27:15 ID:Cv1R22IN
堀井さんははげてないよ
ファミ通の記事が気になるな。夏に9の発表があるとか・・。
もしPS3だったら、せっかくDQSで盛り上がってるのに。
剣神やってみたいんだがパソコンしかテレビがない俺でも出来ますか?
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 11:14:46 ID:dXwmxVPg
出来るんじゃない。
でも自分の環境ではテレビでやっても今ひとつ思ったところを切れなかった。
9はPS2だろうな。
一番普及してるハードで出すのが常のソフトなんだから。
まだ発売してないWiiは無いな。
さすがにスクエニもバカじゃないんだから、
死にハードのPS2にはもう出さんだろ。
普通に考えてPS3。
WiiはDQSでお茶を濁された感じ。
7万のハードにドラクエはありえん
値下げするならともかく
例え、PS3にDQ9が出ても、
WiiのDQSに売上げ本数で勝てない。
コレ、常識。
ドラクエの購買層はFFと違って中高生中心=俺らのようなゲームヲタク中心ではないんだ。
子供と、DQだけは買うっていう社会人。彼らは6万7万もするハードなんて絶対買わない。
だから、DQはPS3にだけは出さないと思う。
これまでのドラクエの売り方を見るとPS2が固いよ。
夏に発表されるのは20周年記念でリメイクじゃない?
今後のゲーム市場を左右するんでしょ?じゃあ次世代機のどれかかな。
2から登場のロトの鳥型のマークってラーミアなんだな…今気付いたよ。
3で見事に後付けしたなぁ。
>>36に言われて初めて気付いた衝撃の俺ガイル('A`)
>>33 ドラクエの購買層はおっさんだろw
マリオやポケモンが子供。
正直ドラクエの購買層って良く分かんないんだよね。
ドラクエ好きのおっさんが多いのは分かるんだけど、
子供はどれぐらいの割合で入ってるんだろ
40 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:02:53 ID:6oV9/l8T
おお〜この3人が関わるのか、もう外伝だなんて言ってられないじゃないか
おもちゃ版は難しくてクリアできなかったけど面白かった
あれを取り入れつつ軽いRPGにしてほしいな
そんで9もWiiでよろしこ
今のチュンに昔のスタッフは残ってねーよwwwwwwwww
チュンスレ覗いてこいwwwwwwwwwwwwwww
44 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 22:41:49 ID:npm+fsJ6
買いかな
この黄金の三人が作るからDQはどこまでいってもDQなんだよな
あまりにも出すのが早すぎる
内容スカスカじゃなければいいのだが・・・
つか、鳥山とすぎやまはもうだめだろ。
>>46 DQ1発売日か8ヶ月でDQ2発売。
開発期間は長くても8ヶ月足らず。
ちなみに2発売から3発売は1年1ヶ月足らず。
Wiiの操作イメージが初公開された(堀井が知った)のが
去年の9月16日のレボの基調講演。
Wiiの発売日は今年の10月下旬が有力
(根拠は無い。ただ、少なくともPS3より早く出すらしい)
そんなにスカスカでもないと思うよ
>>47 堀井もだめだな
この三人は過去の栄光だけで仕事をしている
50 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 19:04:02 ID:aPlMhgX6
この御三家が揃うのか
こりゃ買わないとな
ドラクエってw
これ霊感商法w
>>48 ファミコンより今のゲーム機の方がずっと複雑で開発も何倍も時間かかるんじゃねえ?
DQ9はPS2で出るんじゃないかな?
PS3は普及するにしてもまだ暫くかかりそうだし。
下手にPS3で出したらウィーのDQSに売上本数で負ける、とかありえそうだし。
PS1の最後の方に出た7
PS2の最後の方に出た8
PS3の最後の方に出る9
大体5〜6年くらいは開発期間に充てられるんじゃない。
その頃にはPS3も二万台になってるな。
2万台じゃいないよ。
2万円台だよ。
こんな事で突っ込もうとするなよ、このへっぽこ妊娠野郎が!いい加減にしろ。
油断も隙もありゃしね。
7万円のゴキブリ養殖器がそんなに普及する訳ねーだろw
5年後に5万円がやっとだよ。
58 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:31:35 ID:OQi4Hlsk
通常版のPS3が3万円になるほど時間が流れたら
新Wiiや新XBOXが発表とか発売されるんではないかな。
その時点で任天堂機あたりとは性能的には大差なくとも旧ハードの烙印。
924 :名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 02:50:54 ID:qr5LnfzR
DQ9の試作テストとWii拡販も兼ねたドラクエソードなんだろうかね?
Wiiが普及する前にいきなりDQ9出しても、売上本数も伸び難いし。
DQ9をWiiで作るわけでもないのに、わざわざ新しい開発システムが必要なWiiで
御大3人の名を堂々と冠して、半端な外伝だけを作るわけもないような。
Wiiがいくら開発費安いといっても、現行機並み〜それ以上はかかるわけで、
ドラクエソードの開発システムをDQ9にも流用しようとしてるとしか思えない。
935 :名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 03:38:25 ID:qr5LnfzR
あと、もしWiiでDQ9作るとしたら基本はこれまで通りの王道RPGのままでも、
例えばダンジョンの仕掛けやイベントの攻略にWiiコンを利用するとかもできるんだ
よな。
Wiiコンで剣を振るばかりが能じゃないし。
ゼルダから戦闘アクションが無くなって、RPG戦闘になった感じかな。
元々、堀井ってマリオ64とかゼルダとか好きなんだろうし、
そういうの作りたいんじゃないんかね?
俺が数日前にこの三人が作るなら結構力入れてんじゃない?ってなことを言ったら
>>59をコピペされた。同じ人だと思われたんだろうか、同じ日に同じスレだったし。
61 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:44:23 ID:hXifw2JY
>>53 なんだなんだ?なんでこんなに目に見えて下がってるんだ?
>>61 スクウェアがFF13をPS3で出すと発表して以降爆下げ。
4月から軟調だったけど、E3あたりから一気下げやね。
64 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:56:18 ID:/NyC4v+U
ドラクエの話題で盛り返すとは思うよ。
「FF13はマルチ」と発表すれば一発で盛り返す
この株価は回復するには、
”PS3大幅値下げ決定!”しかないと思う。
とりあえずキングダムハ−ツ2が北米で勢いがあるから、何とかなりそう。
FFよりも、Wiiでディズニーピクサ−スクエニのコンビで何か作って欲しい。
キングダムハ−ツ3でもいいし。
>>53 ナニコレ・・
順調に見えた■との合併が今頃祟ってくるとは
69 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:52:35 ID:BTW3qFtg
エニが■を切り捨てて終了。
ドラクエSのみ無事に発売w
70 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 15:54:27 ID:vryJ3sla
70ならD・O・G再結成
>>66 遅い。少しでも優劣が付いた時点で下げ止まりしにくくなる。
スペック的に63000でも十分安いがユーザーが欲してない部分を高価にしてるのは問題外で
それを安価にしてしまったら、経営面や負債等の不安からもっと悪い状況になる可能性がある。
73 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 22:25:16 ID:Z2FbFBkM
ドラクエスタッフ勢揃いじゃん。
こりゃスクエニはWiiに本気(マジ)だね。
74 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 22:52:35 ID:k4n7NVJg
確かsonyが経営やばいってのは6年くらい前から出てたよな。
なんでも、社風としてコンセプトの新しい商品開発にはどこもかなわないが
コスト面や環境面にはまったく無頓着らしいとメディアで叩かれていたはず。
ヤンガスみたいなもん
>>48 なるほど。
1〜3(AIの不備が無ければ4)までは、あれをやろうこれをやろうと
アイデアが溢れ返って作品が出せたわけだけど今は出し尽くしてしまった。
操作をリセットするという事は開発までリセットするということなんだな。
↑オメーは工作活動中だろチョン。
81 :
名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 20:51:01 ID:T79TnONN
何なんだ、このスクエニの入れ込みようは。
PS3は普及しないと言ってるようなもんだな。
82 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:32:42 ID:/1aedyY0
実質的には本編。
ここから新しいドラクエが始まる。
本編ではないんだろうけど、これがロンチってすごいね!!
この3人が作るものが本編
>>82 それだといいね。
主人公は子供悟空みたいな子だったね
どこで見たかは忘れたけど。
そういうことだったんだ。確かに本編だね。
87 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 19:23:11 ID:WUJE3lVc
今日買ってきた剣神おもすれー( ^ω^)
89 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 02:39:18 ID:vhQNepes
ロゴがイマイチだな。
発売までに直してほしい。
>>76 1から3で徐々にwizのシステムをコピーしてるのよ。
そりゃ、開発も早いわな
91 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 17:15:30 ID:v81Ncbym
92 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 17:21:52 ID:W43MzaRF
鳥山のブルドラのキャラデザがイマイチ感あるからちょっと不安。
それともあれはポリゴンモデリングが悪いのか。
様子見っぽいよね
ハードとソフトの売上次第でドラクエナンバーがWiiに・・・
でるまで会社もつといいなぁ・・・
会社が本当にヤバくなったら、DQの版権を信頼できる会社に売るでしょ
で、その会社からDQをリリース
いや、DQよりもまずFF売るか。その方が容易だし
96 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:04:58 ID:NEkpXWpM
ヒットパレードの原田泰造のすぎやま先生かっこ良かったな
あと明日のダービーの番組
ゲストすぎやま先生
はーらーだ、たいぞーです
98 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:21:13 ID:IlAOo2TU BE:279965164-
剣神ドラゴンクエストを楽しんだ私としてはキラーソフトです。
99 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:32:57 ID:zC4EvTHW
スクエニは完全にWii派だな。
100
>>99 和田を見てるとそれも怪しげだが、
DQはスクエニだけの一存でどうこうできる
タイトルじゃないしな。堀井次第だろう。
102 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:15:19 ID:C4kWmvUC
わざわざドラクエスタッフを全て召集した辺りに本気度を感じるな。
堀井が反対しているような状況なら鳥山と椙山も乗ってこないだろうな。
>99
いや一番無駄に力持ってる第一がPS3派らしい
他は皆Wii派らしいが
でもDQは不可侵でしょう。堀井、すぎやまは確か大株主
第一ってFF本編作ってるところだろ?
それじゃあしょうがない
FFは最新鋭のグラフィックを追求しなかったら終わるだろ
今まで旧箱に出さずPS2に出してきたんだから、そんな事は無い。
結局は商売が優先する。
剣神2として移植してくれねーかなぁ
それが無理なら
HORIにロトコンを作ってもらおう
>>105 現行機ですら数十億の開発費を掛けてるタイトルをPS3で出して外したら映画コケの悪夢が甦るけどな
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:30:55 ID:xMaRX9s2
Wiiに期待が集まりそうだな。
PS3には予定すら無いわけだし。
110 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:33:05 ID:NLSZ3nW+
堀井としては、7万のハードでDQ本編とかイヤなんじゃなかな
スクエニはどうだか知らんけど
111 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:35:38 ID:4Mvk2eHx
村上が株買い集めて任天堂に売れ
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:38:05 ID:4Mvk2eHx
>>110 それが一番の訳なような
堀井は子供のこと考える人だから、そんな高いハードには出したくないんじゃないかな
これロンチだったらwiiは発売日に
スマブラとドラクエソードがあるのか
かたや6万のゲーム機はGENJI2・・・
スマブラはローンチじゃないよ
これがロンチでも売れないだろう
外伝臭い
剣神買いに行ったらもう無いよ言われた
>>116 その玩具が50万ぐらいは売れてるらしいんだよ。
テレビゲームとして本格的に仕立て直してきたら、
中々侮れない存在になると思うぞ。
119 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:33:28 ID:2Zj7o4r4
ドラクエの冠がついて、50万じゃ出さないほうがマシ
そういうのは山ほどあるから、今更なぁ…。
スライムもりもりだのヤンガスだの…。
だなwwwwwwwwwwwww
いただきストリーポは出さないほうがよかったなwwwwwwwwwwwwww
ドラクエもFFもナシのいたストをwifi対応してDSで出した方が売れそうではあるな。
売れたっても、初期出荷大目に出して
捌ききれずに値崩れしたって感じだし
剣神はガキゲーとか言ってるヤツは絶対剣神やってないヤツ。
俺もガキゲーだろ?とか言ってたら、dでもない。ガキじゃクリアできねーんじゃねーの。。。
竜王強すぎ。ってか剣技ムズイし。
まぁ今から買った人は俺が倒せなかった○ーマを倒してくれ(;´Д`)
倒したら報告ヨロw
126 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 04:39:57 ID:jweZpZ6Y
龍剣980円でさくらや西口店のゲーム売り場の奥に積んであるぞ
売れないけど
127 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 04:42:43 ID:jweZpZ6Y
剣神の間違いだ。
しかし、明らかに置く場所間違えとる
128 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 04:43:11 ID:QYGEVVFC
剣神をやってる姿はとても人には見せられない、とだけ言っておこうw
会社やばそうなら
DQ組だけLevel5に転職すればいい。
>>129 ちょっwwwwww
レベル5なんて鼻くそ会社どーでもいいだろwwwwww
>>115 おもちゃの剣神でさえ60万以上売った訳ですが
人には見せられない姿ってのは、けっこう快感なもんだよ。
例えるならオナヌーだ
それはおまいがドMなだけでは…
Mは見られてこそだと思う
ドラクソ
136 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:07:58 ID:0RuQmdot
全くレスが付かない
みんな本音は大して期待してないんだろ
剣神だもの。
だって情報ねーんだもん…
1スレ目は24時間で900行くぐらいの勢いはあった。
だな
とりあえず続報待ち
てか良く考えたらまだタイトルロゴだけなんだよな
140 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:47:45 ID:PwhuZw3u
DSのDQMJの方が面白そうなんだけど。。
そう。だから剣がWiiの同発でくれば
結構な推進力になってくれるんじゃないかと
期待されている訳だ。
スクエニのエニ側は任天寄りなスタンスだし、
いい物にしてくれると思っているんだが。
御三家集結
WiiのCMで流れる序曲・・・
んん、最高の出発になるね
コマンド入力で地味にダメージを与えて戦うのがドラクエの醍醐味。とか思った。
ドラクエの醍醐味は
「ゆうべはおたのしみでしたね」
「なんと ひのきのぼう をみつけた!」
「しんでしまうとはなにごとじゃ!」
「ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ」
だろ
そんな ひどい…
ふくびきけん復活しないかな。
剣神むぢくね? ノーダメージでクリアできる人いるのかな?
てか全クリできる小学生がいたらかなり強者だね。
ゴールドカードくれ
152 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:16:28 ID:JNNFYVlH
気合いの入れ方が半端じゃないね。
PS3にはドラクエと名がつくものが何一つ用意されていないし。
153 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 16:56:25 ID:PIA/108Y
はあ?ただの外伝に何浮かれてんの?wwwwww
とか言ってた人、今どうしてるんだろう
154 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 16:58:34 ID:0jOgRixb
wiiのカンファレンスん時の動画にゴーレムと戦ってる場面あったな
155 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 16:59:14 ID:IC++XOA5
情報が全然出てこないから突っ込みようもないだろう。
156 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:00:04 ID:TLpFjKZ3
つーか今までのナンバリングのDQじゃないからどうでもいいわ。
DQ9はPS3で出るだろうよ
157 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:00:51 ID:2Bf1bejC
PS3にFF、WiiにDQ。SONY、任天堂どっちの反感もあまり買わない。
シェアを握った方に転がれる悪く無い戦法と思える。
随分前に鳥山は宗教活動の為に一度、業界から身を引いたと聞いた。
復帰したのはいつだ?もうとっくか?
派生モノなんざどうでもいい
早くナンバー最新作発表して欲しい
160 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:07:56 ID:IC++XOA5
9はまだ2年くらい先でしょ。大体4年周期だから。
その時トップのハードで出る。
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 17:14:52 ID:0jOgRixb
てか、TOPのハードで出ると言うのは和田が言ったの?
7もPSで製作発表したのはまだまだ初期だったし・・
いや、随分昔に言ったんじゃなかったかな?
福島時代の言葉だな
和田発言だと「マルチもありうるかも」みたいな言葉があるので
単純にトップに独占供給とは限らないかもしれないけど
Wiiでドラクエソード DSでモンスターズ なのに本編はPS3
こんな中途半端な事したらスクエニは益々
任天堂に嫌われそうな気がするのだが…
ドラクエ外伝をWiiで開発してるならそこで得たものを
本編に活かせれば能率も良いだろうに
さてさて どうなることやら
>>164 外伝とか本編とかいうのがそもそも意味ないし。
俺らは別にタイトルの後ろについてる数字に金を払うんじゃないから。
なんでPS3に本編という前提なのかがわからんw
その可能性のが薄いよ
考えるまでもなく、ソフトの供給確率が、
対象となるハードの普及台数に比例するのは
当然のこと
(例外が発生するのは、メーカーによるところが大きい)
つまり、
「DQの版権を有する『スクエニ』が
WiiにDQ9を供給する確率の方が、
少なくともPS3のそれより高い」
という論に行き着く
ドラクエタイトルは外伝も勝ち組ハードでしか出してないんだよな
携帯はずっと任天堂でトルネコシリーズとヤンガスはPS
DQMリメイクすら据え置きはPSだったから
まだ発売してもないハードにドラクエ出すだけでも凄いよ
169 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 22:22:10 ID:VOBpA5tn
情報でなくてもどんなゲームか
予想できる
これは糞ソフトの可能性が高いな
RPGじゃなくて剣振り回すようなのだったらヤダス
剣振り回すようなRPG結構あるじゃない
>>156 ドラクエって発売まで数年かかるよね
その頃にはもうPS3ないじゃん
2年後くらいだとPS2も稼働率的に死んでいるだろうな。
175 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:25:23 ID:6C0hKzVJ
スクエニは本気度高すぎだろ、これ。
PS3は普及しませんと態度で示してしまったようなもんだな。
176 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:50:30 ID:ncvtGCDO
>>175 ちょいと違うのでは
俺たちで Wii を普及させます、だと思う
スクエニも仲間にいるとそれなりに心強いもんだな
任天堂様、糞ニーから株をぶんどって下さいと言う感じがする。
いや、もろ様子見しますといってるようなもんだろ
新ドラクエとか言えばいいのに
様子見というか、前向きに検討って感じだろ
「今のところ」ね
和田と野村の居るスクエニなんて居ても邪魔なだけだろ
182 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:23:47 ID:Gy53WydD
ここから新しいドラクエが始まるのかもな。
このメンバーを揃えた所をみると。
183 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:29:16 ID:evwz0FPq
スクエニ的には、SCEに「最後の気遣い」をしてるんだと思う。
SCEにはドラクエソードは外伝だと思わせておく。
実質的にはこれがドラクエ最新作。
また外伝という扱いであったとしても、
外伝からRPG第3の新シリーズに発展してくれることを
スクエニはひそかに期待してるんだろう。FFCCも同様。
つまり、マンネリ化していいるFFやDQを新シリーズで蘇らそうという魂胆ということですかね?
SCE側からみるとね、
ドラクエの最新作をWiiで開発中です!ロンチめざしてますっ!
SCE「ええ〜マジで!? ロンチって・・・そりゃないですぜ!スクエニ様!!(半泣)」
DSでドラクエモンスターズジョーカーを2006年に発売します!
SCE「うそ〜!? なんでPSPで出さないの〜いたスト売れなかったから怒ってる?(号泣)」
もうこの流れでいえばSCE側でもDQ9が、任天堂ハードで出る可能性が高いことに
気がついてるはず。いや確信してるはず。
だから今現在、必死で引きとめ工作しているよ。
186 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:10:10 ID:nDqmOnoM
やだな
こんなアンパンマンみたいなサブタイ
なんだ頭の固くなった年寄りがゲーム作っても面白いものは無理だって
若い時なら何とかなったものが年寄りになったらだめ。
DQ1、2、3のリメイクを出すべし
難易度高め、内容はドラクエオタ向け仕様で
剣を振り回すのもいいが、
杖にみたてて、決められた一定の動作をしながら
マイクに呪文を叫ぶとかのほうがいいな。
Wiiコンを縦振り+横振り+円を描く →炎の玉が出現
で、マイクに向かって
「めらぞーまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!!!!!!!!!!!!!!」
べぎらごん、 べぎらごん!!!
ある程度年齢いっている方が従来のコントローラーに縛られていない印象がある。
リモコン二本でグランドクルスをやってみたい。
ヌンチャクでできるだろ
ゼルダの釣りとか
あとスペシウム光線もな
>>191 残念だが、
コントローラーについているのはマイクではなくてスピーカーじゃなかった?
いや、拡張しようと思えば出来るのかも知れないけどさ
>>191 それは燃える!
魔法唱えてえええええぇぇぇ
でもさ、サードはWiiコンにスピーカーが付いてたのもE3で知ったらしいから
仮にこれからマイクが付いたとしてももう手遅れ臭い…
199 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 02:43:24 ID:xTwlxiVF
200 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 03:06:38 ID:ucQlj3X3
江川達也がFFのキャラデザをすれば、或いは…
>>199 ID:ZuArmC6p0
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / ヽ ヽ
| ( ● ● | めちゃくちゃ綺麗じゃん!
/ 彡 ▼ ミミ 、 PSPめちゃくちゃすげーな
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
>>199 ID:ZuArmC6p0
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | DSかよく見るとそこまで綺麗じゃねーな
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 ロードとかも酷そうだしさ
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
剣神ドラゴンクエストは神ソフト。
俺の年齢ではちょっと買うのはアレかなと思ったんだけど
これを子供にだけやらせておくのは勿体無い。
ドラクエ7のPS独占供給の発表で64は息の根止められたんだよな。因果応報というか、こんどはPS3がドラクエ9にトドメさせられるわけか。Wii発売後一年ぐらいたってほぼ勝敗がきまった頃にトドメで9がWiiで発売と発表されてSCE終戦だな
205 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:36:00 ID:ah/R48xU
スクエニはWiiへの期待を大きくしてるようだな。
PS3はもう全然期待出来ないし。
207 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:06:43 ID:NH1VZxIC
表だって公言してないけど、これって完全新シリーズってことだよな?
亜流で3氏揃って製作に就くなんてあり得んでしょw
パッケージのどこかに、小さく「DQ9」とか書いてあったりしてw
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:11:27 ID:XvywhwWc
>>207 DSのDQMJは堀井監修となってるが、WiiのDQSはハッキリと堀井シナリオと明記していますので
DQの完全新作と見ていいでしょう
こういうゲームは、DQFFを喰ってやろうと言う新興勢力が出すものだ
まさかいち早くその芽を摘みにくるとは恐れ入った
210 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:19:17 ID:mfq7ggYy
>>208 メトロイドプライムシリーズみたいなもんだな。
亜流じゃなくて新シリーズだという位置づけ。
ここは妄想が凄いね。信者にはこう思えてしまうのかw
まあPS2で出てくれるのが多くのドラクエファンには有難いと思うけど。
212 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:23:53 ID:xTwlxiVF
どうかな、
>>211 Wiiでも、DSでもDQが出るのは妄想ではないよ。
Wiiが普及してしまえば、DQ本編が出るのも夢ではないよ。
>>210が的確だな。
本編(というか従来のシリーズというか)が来るかどうかは結局のところ今後の展開次第だろう。まあ、これがヒットしちゃったら関係ないかもしれんが。
>>211 どう見ても勝ち組だから妄想ではないな
9の展開でPS2も可能性は十分あるとは思うが開発進度次第だろう
8から2年で投入とかってスケジュールでなきゃPS2はまず無いと見ていい
216 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:44:08 ID:0SM2EtRO
パーティーゲーだったら神
DQS発表の時、誰かが言ってたけど
すぎやまこういちのDQコンサートwiiも出て欲しいな。
218 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:47:29 ID:wF9+WU41
俺の売り上げ予想
50万本
>「すぎやまこういちのDQコンサートwii」
おいどこで予約してるのか早く教えろ!
>>221 そう、
ミヤポンがE3で登場したあの名場面ですよ。
あのゲームにDQの曲が入ってたら神だな
>>218 剣神ですらそれは超えてるからもっと行って欲しいところだ
おもちゃの剣神はちょっと恥ずかしくて買えなかったけど、興味はあったって人はたぶん少なくないからな
ただ、DSブームとかWiiの初期タイトルの揃い方とかいろいろな要素があるからわからんが
225 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:37:32 ID:NH1VZxIC
そういえば、神剣もWiiで遊べるんだよなあ。
Wiiコン対応してくれないかなあ。
227 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:49:50 ID:sWuPnNye
>>226 すまん。剣別売りと勘違いしてたよorz
ソードがシリーズ化されたら
次作以降のタイトルは
アックスとかランスとかモーニングスターとかになるのか?
ひのきの棒神ドラゴンクエストだろ
持ってる武器によってリモコンから聞こえる効果音も変わるんだろうな
破邪の剣を振り回したときとか、なんかもう
231 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 00:20:04 ID:8YMIHJJQ
こん棒で殴ったら「ドコッ!」とか鳴って欲しいぜ。
ロンチに間に合うのかな
233 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 01:08:42 ID:htU4mnXZ
ロンチにプレイしたいタイトルが他に3つ位あるんで
DQSはちょっと遅れてくれてもいいかなぁ〜・・・
9がPS2は無いと思う。
理由は色々あるが、PS2が勢いを失っているのは事実。
しかもPS2は普及してるといっても
故障しやすいハード。他ハードに関係なく、徐々にPS2ユーザーは減少していくと予想できる。
ソーズが十分売れたらその時点でWiiで確定だと思う。
PS2のヤンガスで30万、というのを基準にして素人なりに予想すると
150万本突破→確定
100万本突破→濃厚
50万本突破→高確率
30万本突破→微妙なライン、他ハード次第?
10万本以下→Wii以外
もちろんゲームの出来とハードの普及台数にも拠るけど
売上本数だけで考えるとしたら、こんなとこか
235 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 10:23:26 ID:htU4mnXZ
>>234 Wiiが売れるのを見てからというのもありだけど、
DQ9をWii購入の牽引役にするという見込みで販売するのもありかな。
新品ハード25000円以下という値段は有利に働くだろうし。
236 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 10:31:44 ID:viiGilEC
堀井:自身の引出出しきってネタ切マンネリ気味、DQ8はネタのつかいまわしダブリ多
すぎやま:いまだキンキン音の耳が痛くなるスーファミ音源しか扱えない素人、DQ3で
ネタ切確定済
鳥山:金食い虫
ゼルダと当たってもいいことないし
発売遅らせて作り込んでほしいな
238 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 10:43:43 ID:viiaK0Qn
>>236 それってDQS以上にナンバーシリーズがマンネリって事だよな。
どっちにしろWiiのプレイスタイルは堀井にとって渡りに船・・・か
ps2は6のリメイクで終わり。あとはWiiで。
240 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 10:58:53 ID:c8N//5+U
任天堂ソフトと当たっても何も問題ないよ。
任天堂ソフトを買うのは任天堂ファンだけ、なんだから(ソニー信者曰く)。
はいはいそうねそうね
セルダやメトロイドは購入してもカービィマリオポケモンは買わない。
こういうのは任天堂信者になるのだろうか・・・。
243 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:31:56 ID:viiGilEC
>>242 ライト層:セルダやメトロイドは購入してもカービィマリオポケモンは買わない。
妊 豚:マリオやセルダやポケモンは購入してもメトロイドやカービィは買わない。
セルダになってる・・・。
メトロイドはディスクシステムからの探索アドベンチャーとして俺的不動ラインナップだから
こういうこだわりみたいなのを持ってる分にはライトとは言えないかも。
おまえ必死だなw
ID:viiGilEC
要するにカービィは売れないと言いたいんだな
248 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:46:07 ID:cP9+cYRi
しかしドラクエがロンチって前代未聞だよな。
249 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 11:47:23 ID:lPHpnEjs
DQって挑戦は外伝でするよな。
御三家が外伝(というか新シリーズか?)に揃って
制作中ってのも前代未聞?
251 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:04:46 ID:tZE8zBu4
妊娠はカービィ買うだろ
妊娠は何でDQSをドラクエって言いたがるのかねw
FFCCがFFじゃないのと同じくらいDQSはDQじゃないんだが。
位置的には良く見てもDQMぐらいでしょ。
まさに必死だなw
>>252 ドラクエは外伝も負けハードに出したことは無い。
254 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:19:26 ID:tZE8zBu4
ドラクエ6のリメイクが出れば後はいらないな
256 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 12:22:20 ID:gymZgBhs
>>248 堀井が本気で関わってるならロンチはムリですからw
>>258 だから、VCでオリジナルできるからいらないだろって言ってんの。
この短期間でちゃんとしたのできるか不安だな・・・。
一年前のE3のレボ紹介で堀井出てたから
その前後には作っていたのだろう
ファミコン版のドラクエ3の移動速度を倍にして配信してくれ
>>261 E3にも出てたっけ?
TGSでWiiコン発表されたときに出てた気はするけど
とりあえずPS2で出るなら、まずは8のシステムを流用した6のリメイクだろう。
9はいっそのこと、WiiとPS2でマルチにしてもいい。
Wii版のみ+α要素を付加してね。
>>265 9が出る頃にはPS2なんて死んでるだろ。
>>266 PS3がアレじゃどうだか。
Wiiがトップシェアというだけでなく、DQ9が350万本くらい売れる市場になれば
もちろんWiiだが、それもどうか分からんし。
>>267 なぜ?
和田の言葉はともかく、張り付き自体はあると思うぞ。
>>268 >張り付き自体
意味分からんので反論できん。
>>269 ごめん。言葉が違ったかも。
とにかく、売れる市場というより、ある程度の市場さえ出来ていれば、ついてくる人はいるだろ。
>>270 それはもちろんだよ。
ただDQ9を300万本以上売ると考えた場合、
PS3がそこまでの市場に普及するのに何年かかるか予想が難しいし、
Wiiがトップシェアになるとしても、そのレベルまで市場が到達するのか
まだ分からない、でもソフトの開発は進めなければならない。
となると、安全な商売に徹するとすればDQ9はWiiとPS2のマルチになるのかな、と。
Wii市場が予想以上であれば、Wii単独になるというような感じで。
FFは商売の仕方がDQとは違うからPS3でOK。
FF13を3作発売、その他オンライン事業やマニア向けの商品展開などで
和田社長の言っていたようにユーザー層が狭まってもそこから深く利益を追求していく。
DQはどちらかといえば、広いユーザー層から利益をあげる商売だろう。
あと、WiiとPS2のマルチにする大きな利点として、
WiiでもPS2でも、そしてPS3でも(PS2互換がちゃんとあればだけど)プレイできる、
というのがある。
今から作っても出る頃にはPS2ソフトはDQ一本、なんてことも・・・
275 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 16:38:59 ID:WUZd/Ia0
PS3でナンバーDQが出る事はまずない
本体価格が3万以下に下がって、実売で国内1000万台以上普及すれば可能性はなくもないが、そんな事はありえない
WiiがDSに近いペースで国内1000万台普及するならばDQ9はWiiで出るだろう
Wiiも伸び悩むならばPS2という事で
DSで出せば良いと思うよ。国民機と言えるのは今後もDSのみ。
>>273 死んだ、といってもPS2自体は普及してるのだよ。
DQ9なら宣伝もできる、PS3でもプレイできる。
死んでたハード(GB)でポケモンが売れたのを忘れたか?
まぁ、WiiとPS3のマルチにしてもいいが、
Wiiが予想以上に普及してるならWii単独にすればいい。
それともPS3単独で突き進むのが安全なのか?w
9が出る頃にはPS2なんて(物理的に)死んでるだろ。
最近うちのPS2、ロード時に異音がするようになったんですよ…
>>277 じゃあ、「普及してる」PS市場に「大量に売ろうと思って」ソフトを出すとこがどこにある?
>死んでたハード(GB)でポケモンが売れたのを忘れたか?
GBは当時現役だった。それ以外の選択肢があったか?
>それともPS3単独で突き進むのが安全なのか?w
PS3も無いと思うがそんなことはどうでもいい。
今は「PS2はありえない」と言ってるだけ。
PS→PS2は市場が順調に移行したから参考にはならん。
ところが今回はPS2が最低限度の性能を持ってる上に、
高価格なPS3やまだ成功レベルまでは未知数のWiiに市場が順調に移行するとが限らず、
下火でもPS2市場が細く生き残り続ければGBのポケモンのようになる可能性はある。
WiiとPS2のマルチというのは、PS3とマルチにするより楽そうだし投資も少なくてすむ。
PS2→Wiiへの移行が順調なら、途中でPS2開発を止めればいいし、
Wii・PS2・PS3がまだ中途半端な市場状態であれば、Wii・PS2でマルチにすれば
PS3でもプレイでき、全てをカバーし売上本数をあげることができる。
1人で両方買うマニアもいるだろうしな。
>>280 結局マルチなんて言うのも条件付だろ。
8がいつ出たか考えろ。9はだいたい何年後だ?
それまでPS2の市場が生きてると本気で思ってんの?
それ以前にドラクエ9が出るまでにすぎやまこういち御大は
生きていらっしゃるのでしょうか?
すぎやんのライバルで同年代の宮川泰は死ぬ前の晩まで
元気いっぱいでビール飲んだりしてたからな
人間70歳超えると何が起きるか分からん
285 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:53:06 ID:+wLc/ZO7
9がwiiで出るとして、ソードとの差別化は出来るのかな?結局Wiiで出るからにはあのリモコンを使うんだから、
9もソードと似たようなものになるんじゃないの?
ん?9は既にPS2用で開発中なのでは?
Wiiコンでもコマンド戦闘やればいいじゃない。
>>285 その場合DQS2って感じになると思うよ。
メトロイドプライムと同じように新ナンバーシリーズとして。
あるいは、DQSはのっけからサブタイ付タイトルだから、
次作以降があるとすればゼルダみたいなネーミングになるかも。
でも今までのナンバリングタイトルを捨てはしないでしょう?まさにDQ9というタイトルはどうなるのか。
>>276 国民機が「虚弱体質」から「質実剛健」にバトンタッチされたのがよい。
1〜2年で故障して買い替えなんて糞な習慣はもう終わりにすべきだよな。
いつかはナンバーが消えてドラゴンクエスト+サブタイだけになるとは思う。
ただドラゴンクエストのみのタイトルは本流の作品のみだろうね。
293 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 12:05:19 ID:w93UcLCf
スギヤマさんとホリイさんはもうかなりの年齢だし
そんなにいつまでも作っていられないだろね。
鳥山ももう嫌々やってるっていうしな
鳥山氏はそんなにキャラにバリエーションないからなあ。ブサイクでもおっさんでもなんでもありならともかく、
勇者タイプの少年はもうそろそろ限界にきてるだろ。つっても描こうと思えばなんとかなるが、評判は下がる一方。
鳥山の代わりはいくらでもいそうな気がするけど。
鳥山はもう終わった人間だと個人的には思っているから、
実力さえあればキャラデザを別の人間に変えても
いいが、それはまず無いだろうな…。
ロンチに任天堂のゲームを買わなくても任天堂のゲームはwiiで出るんだから、
DQ9をwiiで出して欲しかったらDQSは必須で買うべし!!
でも出る前にDQ9がPS3に出るとか発表が会ったら、無理して買わなくても良い。
緩やかに死んでいくエニをほくそえんで見守ろう。
もしかしたらDQ9はスギヤマ・ホリイを使わないかもしれない。
今の和田■Eなら有り得る。
299 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:28:34 ID:ctbHtyGg
ドラクエの重要人物は、
堀井>鳥山>椙山
だろう。いや、すぎやんがドラクエの誕生において超重要な役割を果たしたのは知っているよ。
でも売り上げに響いてくるとしたらねえ。でもライトは堀井がシナリオじゃなくなっても気づかないか。
なんかちげえなとは思うかも知れないが。鳥山が変わっちゃったらそれだけでイメージそのものが変わるから
結構売り上げ落とすかもね。だとしたら一番需要なのは鳥山か。
キャラデザ変わったFFがどうなったかを見れば・・・
でも堀井が居ればあそこまで酷くなることは無いか
アレはFFという名前の力を自分の力と思い込み、職分を超えた真似をしだした勘違い馬鹿が原因だろ。
FFって新規ファンが増えるたびに固定ファンが減っていくよね。
FFはリユニオンとか言い出した辺りから
ユーザー置いてきぼりストーリー&グラ自慢になったからな〜
正直ゲームとして見ると微妙だし。
>>292 DQSword 〜仮面の女王と鏡の塔〜
↓3年後
DQSword 〜夜の砂城と悪魔の子ネコ〜
↓3年後(次々世代機)
DQStick of hinoki 〜黒い調味料と洞窟の抜け道〜
とかになって、「9」の付いたDQはずっと出なかったりしてね。
それに、次は9(苦)だからねぇ。4(死)は乗り越えたけど。
八は末広がりで縁起がいいから良し。
つーかね、ナンバータイトルというか数字付きのシリーズ物は、番号が進めば進むほど新規ユーザー獲得は
難しいと思うんだ。
ゲームソフトのタイトルに付く数字で10とか15とかになっちゃうと正直限界越えてると思う。
せめてタイトルを微妙に変えてまた1から仕切りなおした方がいい。
まぁサガフロンティアとかアンリミテッドサガがそれで失敗したんだろうけど('A`)
君の言ってることの内容はともかく
横文字で書けば「ひのきのぼう」というさりげないボケがスルーされると思ってる訳じゃないよな?
むしろスルーされなくてホっとしてるだろう
ボケをスルーされるのを人は「滑る」と言う
ロンチに買うの決定。ゼルダを遅らせてこっちを買う。
で遊び終わったらゼルダをやりつつマリオで骨休めかな。その後FFCC。
うぅ、年末早く来い!
鏡の塔といえば6でバーバラが仲間になる塔が思い当たるんだけど、まさかね
>>309 6を忘れ気味だが、俺もそこを思い出した。
鳥山がDQから降りたら堀井はDQ作るのやめると思う
堀井のイメージをあれだけ上手く具現化できるのは鳥山だけだって堀井も言ってたしね
DQ8の場合、
主人公は「目立ちすぎちゃ駄目、健全でなきゃ駄目、個性的でなきゃ駄目、気品がなきゃ駄目」
トロデは「バケモノを描いてくれ」
ドルマゲスは「悪いヤツで、道化師風のイメージ」
こんな注文であのキャラたちをデザインしてくるのは鳥山だけだよ
鳥山の変わりはいくらでもいるだとか、たまーに藤原カムイに変えろとかほざいてるアホがいるが、
カムイにそんな真似できるかってのwww
ちなみに、堀井はもう自分で絵を描いて鳥山に伝えるってやり方はもうやめたんだと
余計鳥山が混乱するからって理由で
トロデカワイソスw
でもあれ見るとアラレちゃんのなんか緑色のコンビを思い出す
鳥山が降りて堀井が作るのやめても「ドラゴンクエストニュージェネレーション」とか言って
続きそうな予感
鳥山(゚听)イラネとか言ってる奴はなんか勘違いしてんじゃないの?
中鶴とか、村上ゆみ子とか、鳥山絵を「コピー」するのが上手い奴は確かにいる
しかし、鳥山のように何も無い状態から堀井の理想どおりのキャラクターを描きおこすことは出来ないんだよ
別に勘違いしてないよ。
今の鳥山の絵には何の魅力も感じない。
鳥山のコピーである必要も感じない。
ちゃんと力のある絵師なら絵柄が全然違っても構わない。
まあ鳥山と堀井の繋がりがそんなに強いなら、
御三家の誰かが引退するか亡くなってDQ終了まで
そのままなんだろう。それも仕方ないかな。
俺は、鳥山の絵に魅力が無いと言えば嘘になるけど、
別に他の人で魅力が無いとは思えないしなぁ。
鳥山先生にはT〜Wの様な兜かリングに鎧と盾を装備したカックイイ主人公を描いて欲しい!
もうターバンはやめて!
魅力とかどうとかじゃなく、鳥山のキャラは「飽きた」それに尽きる。
代わりがどうとかは頭に無いけど、飽きたという感覚はガチ。
鳥山じゃなくなったらスライムとかもデザイン変えなきゃいけないんだぜ?
鳥山も力の衰えは隠せないもんな。
Tのモンスターなんて、どれもスゲーキャラデザだもん。
あの当時は神がかってた。
322 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:32:58 ID:8xqB8r+8
キメラの攻撃力にチビッたw
スライム
ドラキー
まほうつかい
キメラ
かげのきし
しにがみのきし
ドラゴン
324 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:45:40 ID:mce6kyC1
と言うか、剣神の流れを汲むDQSがシリーズ化して欲しい
325 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:46:49 ID:Cz35khZm
他の絵師は考えられん
しっくりくるのは「実写」だろ
実写版ドラクエ
>>305 ロマサガ自体がSaGaシリーズからのタイトル一新成功例
単に開発力の低下が招いた事態だよ。名前云々は関係ない
ゼノギアスからゼノサーガの流れは成功と見るんだろうか・・・・・
>>325 お前はあのスライム(実写)の悪夢を再現しろというのかw
それでも鳥山でなければドラクエじゃない。飽きたと言っても「変わらないこと」で売れ続けるゲームだからな。
飽きた奴はとっくの昔に買うのやめてる。にもかかわらず300万本タイトル。
剣神の世界観は1だったので
DQSは2を希望する
>>329 買う買わないで言ってるんじゃない。
惰性でやり続けてても「感覚的に」見飽きたなぁ、と思ってるという事。
他に変えろというつもりもないけど、飽きたという気持ちは
6辺りから持ってる、というだけ。
鳥山は8では町人から乗り物のデザインまでしてる
とりあえず鳥山がイヤだと言うアホはじゃあ誰にデザインして欲しいんだ
名前挙げてみろ。挙げられもしないくせに
町人から乗り物のデザインまでしてるからなに?って感じだな。
別にクロノの辺りと比べたら見られたもんじゃないってだけで、
鳥山だから絶対駄目とまで毛嫌いしてる訳じゃない。
代わりの誰かを挙げられないと駄目出ししちゃいけないってのは、
文句言うならお前が作れというぐらい意味の無い意見だな。
しかし、そこまで言うなら敢えて挙げてやろう。
真型メダロットでキャラデザした北沢直樹なんかどうだ。
ドラクエ世界に新たな地平をもたらしてくれるかも知れないぞw
まあ>331に限らず絵に飽きたと思ってる人は多いと思うが。
それでもあれだけ売れるんだから鳥山テイストの普遍性というか安心感は
これからもドラクエに欠かせないものなのだろう。たぶん。
鳥山絵は4あたりから空気のような存在になってしまって、正直どうでもよくなって
いたんだが、8は感動したな。3Dになってもあまり違和感がない。
立体に起こしても破綻しない絵を描くというのは「Dr.スランプ」の頃から
言われてたけど、3DCGとの相性の良さがようやく発揮された感じ。
……トバルは忘れてやってください。
真型メダロットでキャラデザした北沢直樹なんかどうだ
真型メダロットでキャラデザした北沢直樹なんかどうだ
真型メダロットでキャラデザした北沢直樹なんかどうだ
真型メダロットでキャラデザした北沢直樹なんかどうだ
m9(^Д^)プギャー
っていうか、鳥山がイヤならもうDQやるな
堀井もそう思ってるぞww
剣神って見た目よりかかなり面白いと聞いたんだが。
今度ブックオフで買ってこようかな
日本人は「偉大なるマンネリ」が大好きなので御三家が変わる時はドラクエが終わる時だろう。
340 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:18:51 ID:PLcstkNb
モンスターデザインはバリエーションが出尽くして目新しさが無いのと
FCの制限の中でシンプルに描いたものの方が印象に残るってのがあるな。
別人でも技量があれば違和感無くモンスターをデザインできるはずだが
タッチの真似は凄くてもモンスターデザイナとしては正直才能は無い気がする。
ドラゴンや怪物を立体で描ける人の絵じゃないよ。
鳥山じゃないDQはやりたくないかな・・・
ゼシカやらバーバラで抜けるし
鳥山絵じゃないドラクエがドラクエと呼べるか怪しいものだ
まあドラえもんの声優も変わったし。
野村絵のドラクエ
>>344 ギャー
それだけは
それだけはぁぁぁぁぁ
鳥山のモンスターデザインの実力は凄いだろ。ただし5まで限定
>>340のモンスターデザイナーとしての才能が無いってのは鳥山のことではないよ。物真似絵の人達。
本気スタッフ大集合だな。
気合いの入れ方が半端じゃない。
349 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 14:35:10 ID:Pw9F/+RM
スクエニはWiiに全てをかけてきてる感じがするな。
350 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 14:36:20 ID:hfgK/qz5
============/~ ̄ ̄ ̄ ̄\
=========== ( 人,任天堂命)
=========== |./ ー◎-◎-)
=========== (6 U (_ _)U )
=========== | .∴ ノ 3 ノ ソニーを叩いて任天堂に奉仕する!!
============ゝ ノ
===========/  ̄\ニ/ ̄\
==========(_ノヽ ̄\/ ̄ノ\_)
==( `Д)======= ( ⌒ヽ´ ずんずんずん
==( L )======== ヽ ヘ )
==ノ >=========ノノ `J
>>349 つか、360にシルフィード投入とか見てると、
SCEべったりはもうやめますよって感じだな。
健全だよ。とても健全。
PS3にFF13
箱○にシルフィード
WiiにDQS
一応分けてきたのか、ようやく乗った船が浮きもしないまま沈む可能性に気づいたのかな?
ターゲット的にはDQは任天ソフトに近いし
ここ数年はPS市場でお子様層の確保が滞っていたのでWiiが勝ってくれると有難いだろう。
354 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:34:42 ID:FMZYV888
どちらかと言えばオタク向けのFFと違って万人向けだしねDQは。
任天ハードとの相性はいいんでないの。
無理にロンチで出して欲しくないなぁ、時間をかけて良い作品を作って欲しい。
356 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:49:57 ID:X1KfOBmr
野村に鳥山の代わりが勤まるはずもない
第一、野村、絵下手だし。イメージイラストでさえ同じ構図・・・
ももたんが登場するのかが気になる
358 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 23:12:06 ID:Akst+iJX
誰や。
ももんじゃか?
360 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 10:50:18 ID:lp4u69PK
ムバラク
>>325 懐かしいな〜俺エニからハガキもらって、横浜まで試写会みたいなの見に行ったよ
すぎやま先生が演奏指揮してくれた気がする。プレゼントの抽選でロトの剣があたった子がいたけど、
馬鹿でかくてうざそうにしていたのが印象的。あと、ローレシアの王子役の子が「DQやったことないし」って
すごいやる気無さげだったのも忘れがたい
で、実際の映画のほうは
>>328のいうスライムの悪夢しか覚えてない…
まあDQはマンガの世界にいたほうがいいよね
今実写スライムを見てきた。
キモイ、キモすぎる・・・ort
363 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:32:00 ID:H7RUV09k
主要な人材はほぼ全てWiiに集めたようだね。
364 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:48:19 ID:7k7f6jtM
ドラクエ9まで作るもんなくて暇なのかな。
Wiiの性能を体感するのに丁度良いんだろ。
366 :
バカ:2006/07/14(金) 19:53:02 ID:x0H2Xw6P
ははは
ひひひ
ふふふ
367 :
バカ:2006/07/14(金) 19:53:53 ID:x0H2Xw6P
ははははは
ひひひひひ
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:01:29 ID:hOus1lwi
スクエニはWiiにだけ本気と見た。
371 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:52:03 ID:pmiBUo/M
スクエニ的にはもう、PS3は保険扱いなんじゃ?
保険にもなりえねーよあんなのw
PS3 + せいじゃの灰 = Wii
PS3はどう見てもギャンブルだろ。
箱○に移植しやすく作るくらいの保険はかけてそうだ。
375 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 14:53:28 ID:+97IHI0g
ゲーラボにはキングダムはーつが人質にとられてるから嫌々PS3につきあうことになる
って書いてあったっぽいけど。
ドラクエ9はPS2で、ドラクエ10はPS3で出るみたいよ
どうやらwiiにはドラクエソードやFFCCといったナンバー外の新作を出していき
PS3にはFF13やDQ10といったナンバータイトルを出していくみたいだね。
鳥山はともかく、堀井とすぎやまが死ぬだろ。
あと30年は生きるからおk
379 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 15:36:12 ID:LwXFBbty
>>370 PS2はまずあり得ないな。
市場も死に体だし。
PS3もいまのままでは、360以上の爆死だし考えられない。
商売でやってるんだよ。
幹部連中が会議して決めるんだし。
ブルードラゴンが成功したらDQ9は箱○で!なんちて
381 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:06:31 ID:lLhUZf9Z
ドラクエブランドも性能UPにともなって終了したから
こういう形で残していくのも悪くないな。
ブランドは終了してないだろ
360万本売れたんだぜ?
384 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:55:17 ID:E/lYnHzg
非常に楽しみ
ドラクエは本編よりむしろソードのほうが気になる。
FFもそう。
こっちを上手く育てたらまだまだシリーズを続けることはできると思う。
ただ剣神の動画見た限りでは、かなり微妙だったなぁ。
アイデアはいいけど、かなり改善の余地があるように思えた。
剣神かなり面白いよ
まあ確かに改善の余地はあるだろうが
387 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:25:28 ID:Ql1Jh/dG
結局大切なのは人だしな。
これを見る限りスクエニが本気なのはWiiだわ。間違いない。
388 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:27:53 ID:YXsqDrCp
動画で剣神を判断するとは愚かな・・・
やっすいから買えよ。
剣神、近所のトイザラスで新品1980円だったから買ってきた
このゲームは売れてくれないと困るな
まさにこういうゲームの為にWiiが作られたようなもんだろ
それにDQブランドを+しても売れなかったら
一般人がこういうゲームを求めてないって事だから
なかなか厳しいと思う。まあ普通に売れそうだけどね
391 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:23:57 ID:jrVBBgZj
wiiを買った人の何割がそのソフトを買うか
wiiスポ:70%
ドラクエソード:60%
ゼルダ:50%
くらいな気がする。
wiiスポとドラクエはゼルダを超えるんじゃねーかな。
392 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:25:10 ID:ZB7oucQI
夏だな
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:08:23 ID:YTwhoIgx
DQソードは様子見だろう。まあそれでも本気なんだけどね。でも万が一ナンバリングでコケたら大変だから、
一応外伝的な位置づけで発売するんだよ。ソードが100万いけばDQ9はWii決定だよ。
【女性の権利】
女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。
それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。
それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。
夏ですね
398 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:38:16 ID:a2JKKWli
貴重な堀井リソースを割いてくる時点でスクエニはWiiに全てを賭けてることがわかる。
バカがwwwwwwwwwwwwwww
堀井はいつものように名前だけに決まってんだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
堀井はPS3のDQ9製作中だwwwwwwwwwwwwwwwwwww
400 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:41:58 ID:zrvwuSET
>>389 昨日祖父で980エンで
ワゴンにはいってた
いざDQ9がPS3と発表されると
任豚が発狂し掌返して堀井を総叩きにするのは目に見えているからなwwwwwwwwwwwww
堀井も哀れだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
403 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:49:56 ID:a2JKKWli
逆もいえるな。
そもそもロンチで出るガンシューにどこまで期待してんだよwwwwwwwwwwww
片手間で作れる手抜きゲーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンシューって、魔弾銃でも使うのかw
407 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:38:56 ID:mvXTiikw
スクエニ的にも、ドラクエを出す=勝ちハード
という認識があるわけだから、人材的にも100%を尽くすのは当然と考えたんだろうな。
だって国内では360は駄目っぽいしPS3は問題外じゃない(笑)
Wiiは「可能性」があるだけまだマシだし、頑張ってもらわないと日本の据え置きは全滅になっちゃうから。
今日本で一番活発なハードはDSなんだから、
ドラクエナンバーだってDSで出たっておかしくも何ともない。
うむ、ドラクエは据え置きがいいな。
新作ナンバーは据え置きで良いが、外伝の類をDSで出して欲しい。
6、7の画像使いまわしで良いから・・・
413 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:28:32 ID:TlAvyQBk
この力の入れ具合を見る限りスクエニはあからさまにWiiに力入れてるよ。
FFもクラシックな方はWiiに独占供給してみてはどうでしょう。
かつてSFCからPSへ移籍したように。
414 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:33:00 ID:wozIDV3I
ロンチは辞めとけ
ゼルダ熱が醒めてからor醒めやらぬまま もう一本!っていうタイミングで出せ
415 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:52:43 ID:UAMf+6Dh
なんとなく、剣振りの認識が甘いように感じるな。
トイザラスでやったスターウォーズも認識が微妙だった。
その辺、Wiiは敏感すぎるという噂が出ているくらいだから楽しみだ
>>417 う〜ん…DQ8程度のグラを予想していたんだがな。
発売日までになんとかしてほしいな。
>>419 そっちは剣神の方じゃない?
>>415の方は良くなってると思うけど
画質が悪いから判断できないけどさ・・・
421 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:55:34 ID:eLy4zQwa
まあでも、ここまで力入れてるなら心配は無さそうだな。
剣神もシステム自体はすごく良かったし。
剣神の完全続編じゃないみたいだからシステム変わるのかね
俺のWiiロンチはゼルダとコレで決まってる
失望させてくれるな
tp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html
DQSの映像ならここのソフト紹介映像でも見れる。
メトロ井戸→ドラゴンボール→DQS
まあ、ほんの2,3秒だけど。
随分リアルな映像なんだね、ソード。コレは楽しみ。
427 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 14:57:47 ID:5bfy2foY
まがりなりにもPS2より性能高いしw
まぁ、ハードに使える技術は日進月歩だしなァ
429 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 12:15:41 ID:k26tReLY
まあPS2とは比較にならんよな
GCの時点で発色が違いすぎる
ものすごく鮮やか
PS2は薄い淡いぼけた色ばかりだけど
テスクチャに関してはPS2はDC以下だという話し出しな。
PS2の凄い所は(理論上の)ポリゴン数ぐらいじゃネーの?
やっぱ箱くらいの性能はあるんだねWii。9と言ってもいいくらいちゃんと作ってるじゃん。
360くらいの本体価格、ソフト開発費用に抑えられてサードもPS2時代から引き継げるなら
PS3だろうけど、「それは全くないですね(笑)」だからな。
434 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:08:44 ID:LY7BBX9U
>シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏で、キャラクターデザインは鳥山明氏、
>音楽はすぎやまこういち氏という黄金のメンバーで鋭意制作中だという。
実質的に9といってもいいじゃん
435 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:14:56 ID:zX3r0bY7
ゼルダとこれ買ったらどっち先やるか激悩むな
>>434 9を作るにあたって久々の任天堂ハードだから試しに一度いじってみる感じだな。
新しい要素も増えたんだし、DQSを作りながら9の構成練るんじゃない。
コレってやっぱり(物語的に)ドラクエ1みたいに主人公一人旅なのかな
3みたいに男女くらいは選べるかな
そこで敵にザラキばっかり唱えるAI神官or僧侶。
堀井スレ落ちちゃった(´・ω・`)
440 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:22:59 ID:1F0NKowz
ラスボスが楽しみ
そうか、オリジナルなんだな
442 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:36:35 ID:LefYlQyz
映像みたけど
ぶっちゃけWiiでも十分きれいだ・・。
レイマンとかドラクエすげー
ゼルダなんてGCなんだろ。
性能戦争の終焉だなやはり。
443 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 15:00:28 ID:1JQN40a/
エニはソードでwiiの販売台数を牽引する役割がある つまりソードでwiiのシェアを伸ばしてある程度の台数を売ってから9を出す構想だと思われ よってPS3は眼中にないのでは
FF13をあれだけ派生させるのはDQとプラットホームが違うからかもしれん
つうか、すぎやま先生はなるべく早く
最新作の完成を見届けたいんじゃないかな?
あんまり大作すぎると完成する前に(略
すぎやんって何歳?
75歳前後じゃね?
同年齢の宮川泰(宇宙戦艦ヤマトとかの作曲者)がつい最近急死してしまって
一気に、そういう年齢なんだな、と実感させられた
>>448 70代じゃなかったか?
作曲家としてヒット出しまくってた全盛期は40年くらい前だ
グループサウンズとかの時代
ザ・ピーナッツの「恋のフーガ」とかザ・タイガース「花の首飾り」とか作曲した
あと亜麻色の髪の乙女とか
>>417 剣神のプレイ画面初めて見たけど面白いな
DQ8の3D画面のベースっぽい
俺はもっとかっこよく剣神をプレイできるお^^
リリパットと戦ってるときに
行動が空回りし過ぎで笑える
お、俺のVSゾーマ動画をうpする時がきたか?
勝てないから放置してるんだけどな、ギガデイン二発で死ぬのに攻撃が激しすぎる
456 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 20:49:37 ID:QpNtHrC1
ドラクエを製作する上で最高の人材を揃えたか。
つまり、そういうことだな。
ヒント:ヤンガスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>DQS
>スタッフ
>シナリオ・ゲームデザイン : 堀井雄二
>キャラクターデザイン : 鳥山明
>音楽 : すぎやまこういち
ヤンガスって堀井がシナリオとゲームデザインしたの?
中身は不思議なダンジョンだと思うんだけど
ヤンガスでの堀井の位置づけはゼネラルディレクターだった
でもヤンガスを糞ゲーのように扱うのは納得いかんな
まあ本編に大きく劣るのは確かだが
ゼネラルディレクターってことはDQMとかと同じ位置づけか
多分、監修程度なんだと思う
シナリオ・ゲームデザインは本編と同じだな
462 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 01:35:11 ID:k+x73XAQ
463 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 01:36:44 ID:hxzOf2T0
Wiiのドラクエソードは本編と殆ど変わらんなスタッフ的に
それがロンチとは・・・
ドラクエ関連商品には常に3人の名前は載ってるけど
>>464 単なる監修か、シナリオやゲームシステムを手がけてるかの違い
ドラクエソードは堀井がシナリオ、ゲームデザインしている点で本編と同じ
犬死んドラクエはどうだったん?
>>433 関係ないが、マリオのおねーちゃんはたまんないなぁ。
>>417 こんなにテンポいいものとは知らなかった
>>468 だから腕が死ねるw
Wiiではもっと細かい動きを拾えるので、疲れないように調整してくると思うが。
470 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 10:08:51 ID:6DPktBRa
てゆうか本編以上にすごいことよ。
堀井氏の完全新作が遊べるようなもんなんだから。
実質9なんだが、ライトはナンバリングにばかり目がいくからな。
最初はひのきのぼうとかだと良いな
>>467 だよな。画面以上にねーちゃんの方に気が行ってしまう。
隣のしょぼい男とは別れて俺のところに来るべきだ。
475 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:43:47 ID:BgBwcQUb
>>462 ドラクエソードが無かったことにされてるなw
477 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:20:56 ID:tWBqMKWO
つまりすぎやまは関わってないということだwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去曲の流用オンリーだろwwwwwwwwwwwwwwwww
堀井も関わってないなこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
478 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:41:32 ID:NfxgaVRo
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!!!!
>>462 一瞬何が何だか分からんかったが、
「現在の仕事」としてDQMジョーカーの作曲の事しか書かれてない、
つまりDQSの仕事が無かった事になってるって事か。単なる書き忘れである事を願うが・・・。
DQSがロンチには間に合わないってウワサの真相は、
DQMJに注力するからDQSは待ってね、って事か?
>>476 DQSが正式にDQ9になってしまったようだな…
というのは冗談で、もう曲作りは終わってるんじゃね?
順番的にSの方が早いのかな
普通にSやってからDQMJやってんだろ
・・・そういや、DQSの前にDQMJが発売する筈も無いか。
煽り屋のアホ騒ぎにのせられてしまったなorz
と言うより、DQSの情報がE3時の動画くらいしか無いのが気になる。
Wiiが10月発売なら、今月中か来月初めにでも出てきそうなもんだけど・・・(ロンチなら)
DQSを作りこんでもらいたい気持ちもあるが
ロンチに出すインパクトも捨てがたいな・・・
延期のないドラクエは良くないということを8で味わった。
そう?ドラクエ8は普通に良かったと思うけど
なんかイベント一つ一つが昔やったドラクエと似てるような気がしてならなかった
デジャヴってやつか?
それは堀井節っていうか
堀井の好むシナリオの作り方っていうのがあるからしょうがないんじゃね?
DQ6、DQ7と2連続で犬に毒盛るネタやったし
DQ8では毒盛ってないか確かめるために食わせてたがw
>>487 煮詰め方が甘い感じがしたな
錬金釜がうざかったり
伝説の武具がクリア後のおまけだったり
8以外だとそれはなかった
7は詰め込みすぎて腐臭してたけど
俺にとって8は3以上の神作品。
てかDQの中で一番の作品だと思っている。
>>479 ロンチ予定なんだから曲はとっくに出来てると思うが
ロンチはさすがにないような気がしてきた。せめて年末には間に合わせて欲しいが。
>>490 禿同。DQ8は素晴らしかった。シリーズでも屈指の作品だよ
それはそうとDQ8は海外でも評判良いね
「このシリーズはこれからも買い続ける」って意見をよく見るよ
でもDQSのことは全然話題になってないのよね
494 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:51:54 ID:tekDos1B
俺も8は5の次に良かったな。この際だから6もWiiでリメイクキボンヌ
発売前、情報もタイトルと僅かな動画くらいなのにどうやって話題にするんだ?
496 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:48:57 ID:OvLJxQ9A
それにしても、PS2で出た剣を振り回してやるドラクエは売れなかったねぇw
?
8か…
戦闘のテンポと終盤の展開以外はほぼ満足出来たかな
やっぱりあれくらいシンプルなDQがいいね
>>496 あれ?剣神ってPS2だっけか?
年齢的に三人揃うの最後になりそうな
8は乳ゲーだった。
堀井のオヤジエロを視覚化してしまったのは賛否ありそうな気がするが、
個人的には嫌いではない。
ちなみに俺が一番好きなのは4。鳥山キャラが生きてた最後の作品。
>>496 Eyetoyで出てたっけ?
剣神なら50万越えてた筈だけど。
>>493 アメリカ人は剣神しらねーんじゃないか?
>>501 ぱふぱふネタやオホーツクで女性キャラのヌードを出した堀井だぞ。
今更なにを・・・
504 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 11:23:19 ID:cRRyZQGe
剣神ってファミコンレベルの画面だからな
Wiiのとはレベルが違いすぎる
普通に欲しいね
あのゲーム性はヤバイぞw。
まんま剣神じゃないことを祈るよ。
という願望
507 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 12:54:18 ID:TelbNe/k
俺すぎやまの音楽だけは嫌だなあ
独学で作曲を学んでしまった人間の悪い点がかなり出てる感じがする
508 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:02:00 ID:cRRyZQGe
何だその厨2病理論
手塚治や藤子不二雄は絵が下手すぎて笑えるww
見たいな感じですか
よく考えると下手っちゃ下手だよな。
>>507 >独学で作曲を学んでしまった人間の悪い点がかなり出てる
ここ詳しく。
植松さんとすぎやまさんだったらすぎやまこういちを選ぶ。
でも植松伸夫も神だから、あまり比べたくないな。
最近のFFシリーズは植松さんが携わってないから残念。
その点で、FF3には禿しく期待している。
俺はノビヨ神かな。すぎやま神はストリングスものっていうイメージしか沸かないけどノビヨ神は広いジャンルでアレンジしてる。
俺がDQほとんどやってないだけですぎやまも結構広いジャンルこなしてるのかもしれないけど。
>>512 自分、DQのオーケストラで感動したクチですから。
だからすぎやま寄りなのかもしれない。
>>510 すぎやまこういちは東大卒からマスコミ関係進んだ後、音楽を独学で学んだ人。
クラシックからパクリまくりのすぎやまが神ですかそうですか
>>515 まあ、俺はすぎやまが神とまでは思わんが、そのクラシックも当時はやってた音楽をパクったりして
できてんだから、その批判はおかしいわなw
ドラクエの中では7の自分の住んでる村の音楽が一番好きだ
一回クリアして1年ぐらいしてからまたやり始めて
この音楽聴いて泣きそうになった
なんでかは分からん
7の主人公の故郷はマジ良いよな。
オケ版聞いてたら、ドラクエした事ない母ちゃんも絶賛してた。
8のラスボス戦はヤバい、ラーミアのアレンジのやつ
この前のコンサートで聴いた時死ぬかと思った
DQ8が好きなら一生の内に絶対生で聴いておいた方が良い曲だ
独学だとしても、歌謡曲で紅白に出る様な歌手の大ヒット曲を出し、
アニメソングでも有名曲を作り、クラシック(的)でも
人を感動させてるんだから、植松よりすぎやまの方が「幅」は広いと思うが。
植松を「ゲーム内音楽・主題歌・挿入歌限定で幅が広い」とか言ってたら笑われるべw
まぁそのすぎやまも老化とともに幅が超狭まってるのは事実だが。
>>520 俺が言いたいのはそういう「活動の広さ」じゃなくて、作る音楽の「ジャンルの広さ」ね。
すぎやま氏って何だかんだで本格的なマニピュレートは下請けにやらせてるらしいし。
彼の音楽には感動以前に古くささしか感じられない…。
すぎやんの幅の広さをなめるなよ
さりげなくクラシックや洋楽からパクりつつ、一方ではすぎやま節と言われる、いかにも日本人好みで
強く印象に残る旋律を書き、ライトモチーフをうまく使ってシリーズBGM全体の統一感を出す。
場面によってドイツ風、フランス風、ロシア風、アメリカ風、と曲想を使い分ける。
さらに十二音技法や印象派の書き方にも精通し、自由に使いこなしている。
しかもそれを、小学生でも理解できるように噛み砕いているんだ。
管弦楽法にも長けているしな
>>521 音楽を新しいか古いかで語ってちゃダメだよ。
まぁ時代にに流されずに常に同じベクトルで作曲し続けるすぎやま氏の方向性は評価する。
でもね…たまには違う作風のも聴いてみたいな…正直飽きちゃった。
飽きる程聴いたのか?
>>521 歌謡曲〜クラシックはどう考えても広範囲の「ジャンル」だと思うが?
活動範囲とは別だろ。
>>515 パクリじゃない音楽なんて古今東西無いだろ
>>524 作風の広さであの人ほど広い作曲家が今日本にいるのかと聞きたい
演歌からポップス、クラシック・ゲームサウンドまでこなしてる作曲家なのに
529 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 10:01:18 ID:v54GLv5A
でもすぎやま先生が死んだら
ドラクエの魅力は半減するな
つか厨2病は何もわかってねぇよな
あれがすぎやまサウンドなんだよパクリだろうとマンネリだろうと関係ないんだ
皆あれを求めてるんだよ、そこに商品価値が生まれるんだ
他で言うとイトケンはイトケンサウンドだからこそ意味があるしそこに商品価値が生まれるんだよ
慈善事業じゃあるまいし
久石譲とかも俺は全然凄いと思わないんだが、あれでいいんだろ
そうかな?御三家は誰か一人が欠けてもドラクエは大丈夫と思う
けど二人欠けたら絶対に終わるだろうけど。
俺は堀井さんさえ健在ならどうにかなるとは思うけどな。
堀井さんだけは絶対何があっても替えが効かないが。
御三家って、堀井、すぎやん、鳥山の3人の事?
松尾の脳無しは弟子を名乗るな
俺はすぎやん信者だが
正直三人のなかでは一番抜けてもダメージ小さそうなのはすぎやんだと思う。
もちろん、外伝含む全てのドラクエの音楽担当してきたわけだから別の人の曲じゃ相当違和感ありそうだけど
次は鳥山だな、絵柄を真似られる人は数多くいるが、デザインセンスは真似られないだろう、ネームバリューも大きい
堀井は別の人になったらヤバいな、
シナリオ・ゲームデザインという言わば脳と心臓くらい大事なところだ
U8K1zWJ7は、ドラクエ以外のすぎやまの曲をどれだけ知った上でああ言ってるんだろう?
それによって話は全く変わってくると思うんだけど。
あと、U8K1zWJ7が「ジャンル」と「作風」を混同しているようなフシがあるのも気になる。
>>532 yes,この中の誰か一人までなら欠けてもどうにかなりそう
堀井さんが重要ってのに異論はないが仮にいなくなっても鳥山、すぎやんの二人が居るし
鳥山せんせが居なくなっても堀井さん、すぎやんが居るし、タイプ的には藤原カムイとか近いレベルの奴もいるし
すぎやんが居なくなっても鳥山、堀井が居るし…スクエニのツテは結構広範囲にあるし
まぁ、後継者が見つかるまでに終わるかも知れないが、それまで残った二人がいれば3〜4作は保つだろう
>>536 でもこういうゲームってイメージが大事だから鳥山明がいなくなると正直厳しい気もするなあ。
>>534 一番は鳥山じゃない?
鳥山っぽいキャラ書けるデザイナーはいくらでもいるし
そもそもすでに鳥山がデザインしてるわけじゃないし
>そもそもすでに鳥山がデザインしてるわけじゃないし
どういう意味だ?
最近はCGで描いてるようだけどけど別人ではないと思うが
バードスタジオとしてデザインしてる
それは法人というか事務所名だろいわゆる
バードスタジオは元からじゃないか
鳥山明には最近のムチムチした絵じゃなくて
初期の頃のさらっとしたキャラ描いて欲しいわ
宮崎駿みたいな穏やかで繊細な感じの
ドラクエは鳥山キャラのエロイ女がいても
パーティー内で変な恋愛要素を入れないからいいんだよ
堀井がいなくなったらFFみたいになるぞ・・・
すぎやま>>鳥山>>>>>堀井だろ
堀井のストーリーで感動したことは無いし
主人公に人格持たせなきゃいいだけだし
すぎやまの音楽と鳥山の絵は代替が効かない
ゲームバランスを取ってるのが堀井
シナリオだけしかやってないとでも思ってんのか。
DQSってロンチになる可能性が低くなったんじゃなかったっけ?
547 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:00:27 ID:E8/oyDqL
あげ
548 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:06:53 ID:+qnAzoVL
予定にあるだけで効果を発揮するだろ。
ライバルハードには予定すら無いのだから。
549 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:07:12 ID:O/cvYIVS
雑談系2のVIPを破壊せよ。
スレタイ:国破山河在城春草木深感時花賤涙恨別鳥驚心峰火連
名前:自由
本文:開戦
さあ雑談系2のニュー速VIPを焼け野原にせよ。
550 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:11:59 ID:4SsFqqr5
Wiiコンって剣振ったり敵に物投げたりするだけでなくマウスの役割も果たせそう
だから色々とTPOに合わせて用途の使いわけとかできそう。
>>550 だよね
既存のゲームの既存の操作方法をそのままWiiコンに当てはめて
面倒とか疲れるって批判するのは想像しなさすぎだと思う
「Wiiコン楽チン〜、もうGCコン操作には戻れないよ!」ってな
画面レイアウト、ゲームデザインにしてくるに決まってる
そこに決定的な自信があるからゼルダは二つ販売されるんだろう
入り口の広さと出口の広さに中身の厚さもドラクエの魅力だと思う、
入り口や出口の広さってのは、子供でも分かるストーリー、
中身の厚さってのは子供から大人まで楽しめるゲームバランスね。
まぁ、すぎやん、鳥山の二人がいなくなればドラクエは変わりこそすれど終わる気はあんまりしないんだけど
仮に三人の中の誰かが第一の連中に変わったら一番やばそうなのはやっぱり堀井だと思う。
例えがアレかも知れないけどこう考えると堀井が一番重要な気がする
物理的に一番早くいなくなりそうなのはすぎや(ry
すぎやまは7で終わったと思ったけど8が良かったからねー
まだまだ長生きして欲しい
製作者数
DQ1→5人
DQ8→100〜200人
9は言えない・・・9も進めてはいる
テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる。
新しい遊びがそこにはある。主人公は・・・言えません、今まではだいたい男でしたね(笑)
DQとFFの違いについて
FF→ビジュアルの美しさを見せている
DQ→体験させる事に重きを置いている。だから主人公は喋らない事にこだわって来た。
堀井の好きなゲーム
ゼルダ、FCウォーズ、FF11、モンスターハンター、動物の森
脳とれとかについて
ありだと思いますよ。ゲームする時間もなくなってるから。
新作ゲームについてWiiの。
いっぱいありすぎてわからないw
ドラクエソードってゲームは、実際に振って遊べるゲームをつくってる。
ゲームが批判されることは新しいメディアの宿命である
ドラクエの「敵をやっつける」は冷たいコンピューターの中でのことで現実を意識していない
倫理規定はゲームが映画やテレビなどと肩を並べた結果
今後つくっていきたいゲーム。
人にとって一番のあそびって何だろう。もうひとつの人生を体験することではないか。
そういうゲームをつくっていきたい。
オンラインゲームだと、知らない人にも話し掛けられる。
そういうバーチャルな感覚が現実に影響をおよぼしていくのも面白い
MIXIについて、あれも知り合いを増やしていく一種のゲームではないかと。
オンラインとなるとHDDのないWiiはつらいな
559 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 05:28:34 ID:csL276Gs
タイトルロゴは"SWORDS"がちゃんと馴染む字体にデザインしてほしい
それとサブタイは、DQ8の時も思ったが、もっとシンプルにできる
堀井の発言で気になったところ
「DQ9は新しい遊びが入っている」
「ハード進化を止めて欲しい」
「任天堂の方向性はアリだと思います」
「でも、切ったりするだけじゃしんどいので(wiiで)じっくりしたゲームも遊びたいだろうし」
DQ9はwiiっぽいな
新しい遊び=ウィーコンよりオンライン機能の方が現実的だと思うが。
ヒントつオンラインはもう新しくない
ヒント つ DQにとってオンラインは新しい
ヒント つ オンラインで新しい遊びって何よ?
565 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 08:28:19 ID:aTOZesvB
つまり全部入りのWiiが最有力候補か。
オンラインがすすむにつれプロアク作ってる会社がつぶれて行くのが目に浮かぶ
HORIあたりに吸い込まれそうだ
DQ\の動向も気になりますけど、
WiiのヴァチャコンでのDQの扱いも気になっちゃいますね。
堀井の強調する体感・体験という視点から見ればWiiのDQSもオンラインも共通する
DQSで闘いを体感し、DQオンラインで冒険を体験っていうのは考えられるな
WiiのWi-Fiが遅れるって事はDSよりも相当強化されるだろうし
DQオンラインがWiiで登場って可能性はそれなりにありそうだ
ヒント つ 小便器にオンラインは不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃPS3だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ当然だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
570 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:59:23 ID:vFf60etp
>>569草いよ
お前は自慢のPS3で綺麗なアニキャラみて興奮してろよ
571 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:03:58 ID:aTOZesvB
569の家の小便機はオンラインでつながってるようだな。
wが無かったらただのキチガイだな
堀井モンスターハンター好きなのか。
一瞬意外に思ったが、ソードの事考えれば確かに堀井のやりたい事なのかも。
574 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 14:31:57 ID:pEYsg8UW
Wiiコンってしょせん一人遊びの範疇じゃん。
ミクシとかに興味があるっていってるからにはどう考えてもオンラインです
オンラインじゃ体験できる人数や体験しようとする人数が極端に減るし
そこが新しい遊びとなるならPS3で出すのと同じ感覚だなぁ
好きなゲームにオンラインが2つか
あ、森で3つか
ゆうぼうの村行ってみてえ
オンラインのドラクエなんか要らん
オンラインになったらもう止めるわ
いい機会だ
これはDSでドラクエ9だな
任豚はまだドラクエやめてなかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貧天堂機に出なくなってから10年は経つというのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
厳しい戒律のGKと違ってPS2くらい持ってるんだよ
583 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 04:57:29 ID:MYh+jDYV
あげとこ
赤字企業の分際で任天堂を貧天堂呼ばわりとは笑止千万
堀井は結構前からオンラインの事考えていたぞ
俺は十何年か前の堀井雄二のエッセイで
オンラインゲームというものの存在を知った。
オンラインと考えたら、一番環境が悲惨なPS3はありえないんじゃないの?
589 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:10:38 ID:A134Xhey
まだ髪があるな
すぎやま現象かと思った
すぎやまはむしろ変えるべき。
音楽が代わるだけで相当新風が吹き込む。
海外の作曲家に外注してほしい。
で、海外の作曲家ってたとえば誰?
>>576 これ、どう考えてもWiiコネクト24の事だろ
オンラインでMixiみたいに友達と世界を広げて遊べるオフラインゲーム
どうぶつの森みたいなシステムを搭載してくると思う
この発言を見ると間違いなくWiiで企画進めてるな
3の商人の町をプレイヤーごとに個性が出るようにしてお出かけ可能に
すぎやまはゲームのための音楽作れる貴重な人だよ。
有名なゲーム音楽でもゲームと剥離しているものは多い。
それがしっかりできる限りすぎやまは必要だよ。
別プロジェクトで若手発掘して欲しいとは思うけどね。
ゲーム音楽、何気に人材足りていないんじゃないかと思うし。
ぶっちゃけDQとFFのゲーム曲は聴き飽きたけど、神曲ばかりなのにかわりはない。
逆に言えば飽きるほどDQとFFの曲を聴いた。
597 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:13:45 ID:9eOo9xT2
598 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:14:35 ID:HNQJmnP5
剣神も発表時はシナリオ・ゲームデザイン堀井で、
以下二人の扱いも同じだったから、今回も同程度の関わりだろう。
それより問題は開発会社がどこか、ってことだ。
レベル5なら死亡確定だし、トーセでも同様。
剣神を作った新世代株式会社は元任天堂スタッフだが、
実績から言って高性能ハードの技術力に若干不安がある。
ドラクエソードってなんの情報もないよな。ロンチ間に合うのか?
海外メーカーに作らせてはどうだろう?
634 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/28(月) 03:48:46 ID:nhn6Fn7G
秘密 30 horii
j-waveの堀井雄二がゲスト
これ聞く限りWIIのような気がするのだが
9の実作業がまだ始まってないって言う発言から考えれば
まだ様子見なんだろう
もう完全に死んだ市場のPS2は消えたとして
wiiとPS3の売れ行き加減で決まるな
Wii以外に出すとしたら企画からやり直しになるような
すぎやま先生は一番生きて欲しい
鳥山のモンスターは最高
609 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:30:32 ID:b7ORgY8p
PS3ででたら、中学生以下切り捨てだよね
堀井が絶対に許さないだろうな
学校行くとみんながドラクエやっててドラクエ談話に弾む
そんな状況が作れないんじゃドラクエの魅力は半減する
612 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:20:28 ID:Gj9kjQH9
すぎやまはJASRACの親分な分だが
近頃鳥山は画力とセンスが回復してきたな。
すぎやまはなんだかんだでクオリティ維持してる。
堀井が一番苦しいのかもしれない。
でもDQ8とグギャーを見る限りまだまだ衰えてないぜ
JASRACには思うところがある人間だが
それと音楽の内容は別問題よ。
人間いろいろな面があるからな。
できる限り多くの彼ら三人の作るドラクエを見たいねぇ。
617 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 16:10:49 ID:uuzIQg9n
シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏で、キャラクターデザインは鳥山明氏、
音楽はすぎやまこういち氏という黄金のメンバー
ど う み て も 最 強 で す
DQMとかは違うの?
619 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:15:42 ID:98dRyjVW
>>618 コントローラーを武器に見立てて振る戦闘。
それが魅力のドラクエソード
>>619 いや、そうじゃなくて、堀井、鳥山、すぎやまはDQMとかには関わってないのかってこと。
関わってるっちゃー関わってるけどタクトとかの青沼ゼルダも宮本さん関わってるってのと似たような意味では関わってる
外伝は大体
鳥山はメインキャラやパッケージをちょろっと描く程度
すぎやまは新曲を何曲か書いて、あとは使いまわし
堀井は監修程度って感じじゃね?
DQSは、鳥山、すぎやまはどうか知らないが
堀井がゲームデザイン・シナリオをやるから、
他の外伝より大きい存在であるのは確定的に明らか
堀井が関わったDQM1、2
ノータッチなキャラバンハート
そういう事だ!
これで勝つる
しっかしいまだに「鳥山は描いてない」「バードスタジオがデザインしてる」とか
ほざいてるアホがいるんだな
そもそもバードスタジオなんて社員は鳥山と奥さんだけの税金対策の会社なのに
無知を自慢気に振りかざす奴って可哀相だわw
>>625 (鳥山・奥さん含め)全社員「4人」な。
実質2人の為の会社だとしても正確には2人ではない。
無知を自慢気に振りかざす奴って可哀想だわw
>>625
まあ実際「鳥山は描いてない」「バードスタジオがデザインしてる」なんて言う奴はアホにも程があるな
629 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:55:52 ID:iHCXocCk
すぐ上と下のスレにも貼ってたな。
ホントGKは大変な仕事だよな。
絵を描くバードスタジオ社員はアキーラと奥様の2人か
大体絵を見ればすぐ分かる。どんなに真似ても真似しきれないからな。鳥山が描いてないって奴は
絵を見る目もないのか。
鳥山はモンスターズのパッケージみたいな
かわいらしい絵がかけるんだからまだまだいける
CG使わないでポスターカラーでやってもらえれば
何も言うことはないんだけどな
確かに鳥山と中鶴の絵は違うよなぁ。
透明感があるのが鳥山、ないのが中鶴みたいな。
鳥山はクロノトリガーの頃が神だったな
あの頃はドラゴンボールに才能を吸い取られてるのがありありと分かった時期だろ
ルッカはアラレちゃん、エイラはランチ、クロノは悟空、マールはブルマにしか見えない
最近はそこそこ持ち直したけど、あの頃は何描いても過去作品の焼き直しに見えた
色使いは良かったけど線は一頃より荒れてたね
シリアス向けの画力と色使いはどう考えてもクロノの頃が最高だったよ。
確かに鳥山独特の丸みはなくなってたけど。
639 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:13:43 ID:hkJ4m+m3
14日には新情報出るかな?
DBアンチだからあまり買いたくないが、
Wiiコンを剣に見立てて振り回すのは面白そうだな。
爆売れして他のRPGでもWiiコン操作が標準になることを祈る。
いいんじゃね?ちょっと楽しみだな〜
クロノが最高かは分からないが、最後の大仕事だったのは確か。
その後のドラクエ6はつまらないデザインだったからなあ。
てか焼き直しいったら、ドラクエ3の勇者は悟空そのものだったじゃんw
でも3のパッケージって神扱いされてるし、似てるって言ったらカッコイイキャラ描く場合、
鳥山の場合は悟空かトランクス、軽くヤムチャ入ってるようなキャラにしかならない。
6はハッサンがいるだけで俺的には許せてしまうw
6は雰囲気は好きだったような気がするけど
物語とかキャラクターは殆ど記憶にないな。
ドラクエは2が一番印象深かった、最初にプレイしたってのもあるんだろうけど。
ムーンブルグの城の中のさ迷う魂がクリア後にちゃんと成仏してたのが
子供心にほっとしたのかもしれない。
DSでドラクエリメイク出ないかな
順番からいってDQ4か。
PSでリメイクしたからあれとほとんど変わらんだろうな。買う気はしない、個人的に。
6はPS2でリメイクして欲しいし。あ、ってかWiiでリメイクが一番いいや。
>>640 DBアンチ?
お前何言ってんの?
死ねば?
データベースアンチ?
649 :
名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:11:16 ID:Z/mC4UGQ
あげ
クロノとかフリーザやセル編あたりの鳥山は俺は嫌いだな
シャープな感じが男の子にはかっこいいのかもしれんが
後期ドクタースランプ風の鳥山の方がいい
良くわからんがそんなのがわかるおっさんは対象外だろ
それほどおっさんじゃないけど
今は漫画喫茶というかブックオフがあるので
おっさんである事を恥じなくていいよw
取り繕って隠そうとするなよ。
25っておっさんになるのかな
ドラゴンボールで言えば
1巻が丸い線と書き込みの多さのピーク、
31巻がシリアス路線のピーク、
36巻はファションセンスが一番堪能できる
で、サンドランドはトーンも相まって完璧
若く思われたい症候群って奴かな・・可愛そうに・・・
何を無意味に煽ってるんだ
ドクタースランプをおっさんしか読んでないって考えは愚かだな
吾輩は猫であるを読んだことがあるからって明治生まれとは限らんし。
横レスだが若造よりおっさんの方が発言に説得力が増すような気もするんだが。
細かい事関係なく2chで「俺はおやじじゃない」という奴は
実はおやじという法則。
本当におやじじゃない奴はなんて言えば良いんだ
「俺は乙女です」
664 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 14:49:12 ID:he+Q2V+S
剣神ドラクエのステージ7りゅう王の城での「しにがみのきし」ですが、
どなたか、攻略法を教えてください。
やっぱり、剣を振りかざす前の一瞬の隙をつくしかないんでしょうか?
子供が必死で頑張ってるんですが、ダメみたいで泣いちゃってます・・
ちょっと気の毒になってきたので、どなたか宜しくお願いします。
>>664 なんでこんなところに訊きにくるんだろうな。
マジレスすると、攻撃したらすぐ防御。これを何度もやっているうちに
必殺ワザゲージが溜まるんで、お好きな必殺ワザで削っていってくれ。
666 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 02:40:14 ID:HvdGuXXK
なるほど
2007年春発売だって。やっぱりロンチ無理か。
延期はドラクエの枕詞
完成度と発売延期。
悩むところではあるが堀井や松野には
もうちょいなんとかして欲しいtころだな。
堀井の食いつき具合に本気を見た
671 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 18:16:01 ID:tR5Qvefl
ドラクエは性能要らないしな
最近の堀井はオンラインに熱いな
DQSにもオンライン要素入れてそうな予感
リモコンが剣でヌンチャクが盾だったらいいなぁ。
剣神だと盾の概念はなかったんだっけ
防御があるとは聞いたことあるが
剣の腹でシールドが出るよ
676 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:36:56 ID:UI+7z9sz
堀井が関わってて売れないわけ無いよな
決算までには出さないとスクエニ的に不味いんでしょうよ。
来年三月末って所では。
今年度
・ヤンガス
・FF11拡張データ
・いたストP
・VP2
・マリオバスケ
・FFV
・プロジェクトシルフィード
・FF5アドバンス
・DQMJ
・聖剣4
・チョコボ絵本
・(FF6アドバンス)
他各アルティメットヒッツ
昨年度
アルティメットヒッツ除いてネトゲ多数含めて23本
つーか去年出しすぎだ
月刊スクエニかよ
月間スクエニだよ。
680 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:01:03 ID:uInJz3/e
>>678 こうして見て見ると、素材の使いまわ・・・再利用が多いな
681 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:26:05 ID:5q9gNmjD
アルティメットのサガフロが一番いい
新作は全部糞
DQの指揮ゲー出せ
すぎやんが健在なうちに
683 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:20:12 ID:83YMkpsc
ひえー
すぎやんより堀井の方が心配。インタビューのろれつの回らなさが
晩年のいかりやとかぶってドキッとした。
すぎやんはあの年のわりに随分わかわかしいよな
この際シナリオも鳥山と折半したらどう。
鳥山は駄目だ。
DB以降どの漫画もDB風格闘バトル入りで
「またかよ」ってウンザリさせられてばかり。
>>686 そういえばすっかりイラストレーター的なイメージで考えていたが、鳥山も漫画家だから
話作れるんだよなw
日本で一番売れた漫画の話を書いてんだから。
昔は堀井のことを知らないで鳥山明が話も考えてるんだと思った。
ぱふぱふとか共通点もあったんで。
DB読み返してたら乳首描いてあってビビった
○を描くくらい、なんで規制してんのやら
692 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:29:02 ID:jeeHNEnM
FFはSF要素のせいで空中分解したけど
DQの場合それをやったらどうなるだろう。
ファンタジーは堀井、SFは鳥山で上手くブレンドできないかな。
今んとこDQで一番の先端技術って7のからくり兵かな。
あのダンジョンは今思うと結構な冒険だな。
695 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:08:13 ID:SxEFm7Ge
クロノトリガーは神
2の勇者の服装とかは第1次世界対戦前後だな。ジョーカーが一番進んでいる感じか。
697 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:21:05 ID:chQn7Z+m
早くやりたい。
698 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:44:22 ID:HKe0xJFr
ロンチ目指すって言ってたのに待たせすぎ
どんどん発売日引っ張るのは堀井が戦犯?
699 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:11:59 ID:YdZTceCX
メインスタッフが参加しててロンチで出るとは思わなかったよ。
4月なら早い方だろ。
700 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:13:56 ID:VKcQZPQ7
早い
701 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:15:53 ID:vg1rUyGb
一応E3ではロンチ目指しています!とかぶっこいていたが。
確かにDQシリーズだと思うと早いかもな。
剣神式ならシリーズ共通のバランス調整の負担が少ないだろうしね。
703 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:25:00 ID:fkMYlrWt
ソードってサブタイだけど別に剣士オンリーである必要はないよな
705 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:21:57 ID:lrsq6GI5
逆に魔法使いなんかが良いわけだよ。
何が逆なのかはわからないが。
706 :
:2006/09/25(月) 16:26:30 ID:7n/tH8vR
その逆で戦士なんかが良い訳だよ。
逆どうこう以前に何の話か知らんが。
寧ろ逆に商人なんて良いわけだよ
転んだりね
何が寧ろか分からないが。
708 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:18:47 ID:uMDXGajE
ロートルいらね
真逆だけど、遊び人なんて良い訳だよ。
なにの逆で真逆なのかさっぱり和歌欄が。
意外と盗賊なんて良い訳だよ。
何が意外か分からないが。
逆転の発想でドラゴンなんかが良い訳だよ。
もう何が倒すべき相手か分からないが。
712 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:59:43 ID:kUL4JkuK
早くやりたいな。
魔法使いでリモコンを杖に見立てて先っぽからメラとかやるのかな
楽しみだよ
延期のおかげで適当に片手間で作ってるという疑いも払拭されたし
>>693 というか、FFの場合は、SF要素云々ではなくて、
スタッフ全員で楽しいものを提案しまくって、それを一本に纏め上げ、
そのために世界観などは二の次で、
魔法が働く大神殿→歩道が動き砲台がレーザーを放つ要塞→マグマ流れる活火山→
カラクリと歯車の動き続ける古代遺跡→壁面が蠢き消化液の溜まった生物体内と、
「果てしない大冒険」を繰り広げることこそ楽しさではなかったかなぁ…。
> 壁面が蠢き消化液の溜まった生物体内
FFよりもDQ7のラスダンを思い出した
716 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:30:48 ID:yfYlar3g
情報が出ないな。
>>715 えっ。ジャブジャブ様の体内じゃないの?
FFはリバイアさんの体内のことかな
PSO思い出した俺。
SF要素つーか、野村のキモオタ臭でしょ
一番ゲームやる奴の少ない中高生の、しかも重度のアニオタでなきゃ触ることも出来ないような
キモイ絵にしてどうすんだか
722 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:16:36 ID:cNzhiBB5
体験会で触れんのかな、これ。
723 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:35:32 ID:bIJwwhS/
>>721 (´・ω・`)言葉はきつすぎな気がするけど概ね同意。
キングダムハーツ2にいたっては野村キャラしか記憶にないくらい、ディズニー置き去りだし。
724 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:11:32 ID:Mcg5pVOc
そんなにきもいのか。
FFのニュースって最近、あまりみないな。
あ、FF3があったか。
ジャブジャブ様の体内では壁に牛の半身が埋まってて、リンクを見つけると悲しそうに鳴くんだよな…
PSOv2DC版のチャレンジモードの完成度は異常だったな
なんでGCで退化してんだか
727 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:58:55 ID:YrAK9QCK
728 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:23:54 ID:hjSlUYFK
予想通り駄作になって信者が「堀井は関わってない」、と必死に弁明する姿が目に浮かぶな(笑)
729 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:27:42 ID:9R2bZkDC
>728
それ何てベルウィk(ry
はぁ?
DQ7を乗り越えた俺達堀井信者に不可能なんて無いよ。
気合で楽しく遊ぶに決まってるじゃないか。
731 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 04:24:55 ID:FEmqtTUR
>>730 自分の周りで7以降DQファン辞めた奴多すぎだから、
その気持ち、よくわかるw
>>730 亀すぎるがワロス
そうだな、DQ7を乗り越えたんだったな、俺ら・・・
DQ6でダウンした俺は・・・
俺はDQ5でダウンw
そんな奴がここに来るなっつーのw
俺のDQ7はフリーズしないから良かった
もしフリーズしてたら俺は今ここにいなかったかもシレン
その程度のレベルでほめられるDQシリーズってすごいね
DQ7はほめられてないけどな
740 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 23:50:05 ID:fkG5k3Fw
>>738 まず1とか2の復活の呪文を乗り越えた勇者のみがDQを
支えた。
しかしそんな勇者も、7のただ長いだけのシナリオに脱落したw
俺は8でダウンだった。
勇者が目の前で人々が殺されるのボケーっと
見てるだけって言うのが3Dキャラになったせいか
マジでむかついた、目の前でおばあさんが息子守るために
悪者に操られてる野犬たちと戦ってるのにですよ?
何のために長い時間かけてレベル上げしとるんだと。
そういう状況で我関せずと高見の見物を決め込むため
743 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 13:14:38 ID:m0HOXxGs
データ保存が初めて安定したのは8。
3〜6の冒険の書の消え易さも相当なものさ。
7や復活の呪文は3マス戻る程度だが、やつら振り出しに戻りやがる。
敗北感を味わわせる堀井の思惑通りだな、
>>741 とかいいつつ俺も小声で「なにやってんだよ(^ω^# )」とかいいましたが。
ジブリの流れじゃないが、ボスが「悪い魔法使い」なドラクエもやってみたい。
ドルマゲスは結構近くね?
それにしても8のラスボスは実質最初からずっといるのに妙に影が薄く感じた。
隠しボスのインパクトは大きかったのに。
曲やセリフ、強さはともかく外見がとにかく………>8ボス
ぶっちゃけラプソーンは外見が良かったら
神ラスボスになってた気がしなくも無い…
外見が全てを台無しにしてるキモデブだが
逆にすんげぇちっちゃいラスボスとかアリかもなw
変身前の方がまだましだよな>ラプソーン
まあカッコイイラスボスなんてドラクエにいたかな?って感じだが。
外見的にはシドーやゾーマとかは結構いい
ミルドラースもなかなか
まぁ、ゾーマとかはリメイクで太陽拳使いになっちゃったけど
というか、ドラクエボスに外見が格好悪い奴は少ないだろ
オルゴだって崩れる前は悪くはない
ラプは外見が「可もなく不可もない」ではなく「不可」だったのがなぁ……
ミルドって豚だったじゃん
ピサロはださかったよ
756 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:29:32 ID:nBvNYnYa
200万本売れるよ
デスタムーアは結構好きだったよ外見
ラプソーン以外はみんなカッコよかった。
そういえば鳥山明なのに変身後に見た目がシンプルになるラスボスはいないね。
堀井雄二の趣味じゃないのかな。
DQは6と7が糞だったが8が面白かったのでWii版DQも期待してる
早く9も出してくれ
ラプソーンなんか、角取って肌を肌色に変えて
翼を消して足をはやせば………
どうみても大臣です
本当にありがとうございました
761 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:38:28 ID:zWaTFHDD
ミリオンいくよ
762 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:40:44 ID:ANZpsDjm
ねーよwwww
763 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:16:35 ID:+eVftmw8
WiiはWizみたいなゲームに合うから、ソードが空気読んでいたら
売れると思うよ。
764 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:24:52 ID:l0079OYV
ドラクエってもともとRPG特有のシンプルな操作方法で昔から人気だったと思うけど
リモコン使う事によって逆に複雑になるんじゃないか?
ていうかドラクエファンはドラクエにこんなこと求めてるのか?
剣神やってないドラクエファンは訓練されてないドラクエファン
766 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:29:57 ID:Ku1UrhZ5
剣神って対象年齢6歳〜って書いてあるからまさに玩具ってかんじだったな
Wii版もあの路線なのか?
>>764 本編がリモコン限定になった時だけそういう事は言ってね。
768 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:18:25 ID:y6d1ZTw8
同じこと繰り返しても飽きるでしょ。
769 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:21:11 ID:Wir3xV2Q
GK必死だなwww
神剣ってもともと70万セットうれてんのよ
玩具としては驚異的にな数字
それに加えて子供っぽかったとゆう理由で買い控えてた層が買う
ミリオンは行くでしょう
>>768 戦う・魔法・防御 を選ぶ繰り返し
「同じ事を繰り返しても飽きるでしょ?」
ドラクエやるのに両手使うのは疲れる
>>772 確かに疲れるよな。 十字キーとボタンで両手使うのは。
774 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 14:03:28 ID:FeRFYWpy
もう戦うや、魔法を選ばせないで、横になってリモコンを
ちょいちょい振るだけで進めさせて欲しい。
たたかう連打ゲーから進化するのか
DQ本編ももうアドベントチルドレンみたいに
ムービーゲーじゃなくて、ムービーオンリーにしたらいいやん。
AIをFF12のガンビットみたいに細かく設定できるようにして欲しいなあ
ガンビットはああ見えて何だかなあだ
堀井にもっとエッセンスだけを抽出したような新AI作ってもらいたい
ガンビットは自立思考が出来ないロボットなら違和感無いけど人間だと思うと微妙過ぎる。
>>773 実は片手で出来る仕様になってるんだぜ!
★PS3、初年度は苦戦と予測…ゲーム情報誌まとめ
・ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するエンターブレイン(東京)は、ソニー・コンピュータ
エンタテインメントが11月に発売する次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
年度内販売台数が当初目標の600万台を下回る413万台になるとの予測をまとめた。
任天堂の新型機「Wii」については、547万台の販売を予測、初年度はWiiが先行
すると予想した。
PS3の国内希望小売価格は6万2790円から4万9980円に値下げされたが、エンター
ブレインは「それでも割高」と分析。米国で年度内に発売されるPS3用ゲームソフトが
少ない上、9月に表面化した量産化の遅れもあり、出荷台数が目標に届かない可能性が
あるとみている。
ただ、PS3は出足ではつまずくものの、5年後の2011年12月末には累計販売台数で
Wiiを逆転していると予測した。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_10/t2006101613.html
782 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:51:02 ID:i6lKC6iL
PS3オワタ・・・
413万台も怪しいけどな
初日8万しか出荷できないものが、そんなに揃えることできるかどうか
784 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:59:52 ID:2xadjzUC
ニュースが来ないな。
今週のジャンプでWii1000名プレゼントをやっていたよ。
ドラクエとか出ても、あのコントローラーでやらなきゃダメなの?
タルイナ
横持ち横持ちクラコンクラコン
SFCの頃は片手コンでRPGやってたな。
片手開くから便利なんだよね。お菓子食ったり。
最近はLボタンで画面回っちゃうね
これが100万本以上売れたら、
DQ本編がWiiで出ることもありうるな
>>789 まず「ドラクエ」の名でWiiの普及台数を上げて、ドラクエ本編を作りやすい状況にしたい、
という思惑はあるだろうなあ。
その合格ライン(?)が何万本なのかは分からんけど。
保守
もう、ドラクエ神話は終わった。
カプコンがゼルダgbを作ったみたいに
ロトや天空シリーズみたいなタッチのものを作ってくれればそれでいい。
>>792 「終わった」とする根拠が何も提示されていない。
全くだな。個人的には終わってほしいが。
FFは終わってるだろうがDQは終わってないだろ
まぁ、ドラクエは基本的に勝ちハードにしか投入しない姿勢だから
神話も糞もないだろうが
いいえ ヽ 丶 \
\ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ そ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ん \ ヽ ゝ (けじめ)
ノ 丿 \ な \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (けじめ)
/ \ ひ \/| (けじめ)
ノ | | \ ど | ↑
/\ \ い | ( ↑
/ \ / … | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( おうじょのあい
 ̄ | ま .つ こ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| す れ .の| ノ ロトの子孫 ゝ / /
| わ て ロ| 丿 ゞ _/ ∠
| ね っ .|| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ? て ラ| │ V
――| と .も|――――――――――┼―――――――――――――――――
798 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 04:00:28 ID:Ihuy8yK1
/ い く ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ゆうべはおたのしみでしたね
う .だ
気 さ __ ヽヽ _ ┌┬┐ | | |
持 い __ ノ―┐| / /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
ち / ーメ |ヽ ー― ノ l i / | └┴┘ ヽ | | |
ノ ノ | ∠―'ヽ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
>>795 勝ちハードに投入すれば何でも売れる、とは言えない。
それは分かるよな?
>>795 ドラクエ5のスーファミ投入時には、スーファミは勝ちハードとは言えなかった。
ごめん。
投入時と言うか、シリーズの参入を発表した時な。
最近は携帯アプリで出す時も最も普及したハードで出すからって言ってるな
804 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:02:06 ID:i/QxOM9B
あふ
805 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:03:36 ID:0J3mVbeB
なんかドラクエも飽きた
堀井もそう思ってるから今回のソードなんだろうな
ソードの情報全然出てこねーな
やっぱりDQMの後か
808 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 19:01:15 ID:a79GSVNn
Wii本体 25000円
Wiiリモコン3800円×2=7600円
ヌンチャク1800円×3=5400円
クラシックコントローラー1800×4=7200円
SDメモリーカード512MB 3800円
Wii専用LANアダプター 2800円
D端子 2500円
初めてのWiiパック 4800円
Wii Sports 4800円
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 6800円
エネループ 3000円
週刊ファミ通 350円
合計74050円
PS3 49800円
XBOX360(ブルードラゴンパック) 29800円
\(^o^)人(^o^)/
PS3 49800円
Air Blue−ray Disc Box 29800円
合計79800円
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
810 :
名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:31:35 ID:j65x+Wts
堀井雄二もノリノリだって事は良く解った。
812 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 13:02:23 ID:4U9QwOfd
813 :
速報!!!:2006/10/28(土) 14:20:48 ID:k06lv1RM
実は期待してる
ジニアス・ソノリティ?
元ハートビートだからいつものドラクエ開発会社ってことだな
リメ5のアルテピアッツァ&マトリックスよりは遥かに安心感がある
818 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:25:28 ID:EuLGRVEN
ブルードラゴン見てるとDS9はPS3でやりたいって気持ちになってくるよね
PS2に毛の生えたリモコンだけのWiiにはだからこんな外電しか出さないんだろう堀井さんも
いや、まったくそんな気持ちにはならないな。
DQSはWiiで、ブルドラは360で
素晴らしい配剤で宜しいんじゃないかと。
820 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:28:11 ID:45kXm6Ku
ファビョーンチョンニダー
>>818 ブルードラゴンを見てそう思うなら、素直に360の名前だせyo
ドラクエ9はWiiで出すくらいなら、PS2でだすだろ?
あの6で3D化されたシステムは評判いいし、
あと一作ぐらいはPS2で出しても許せる、
ただ、7のときPS2が主流になってから、
いまさらきったないPSで買ったけど、途中でやめたから
ああならないようには気をつけないと。
いずれは、日本ゲーム産業の中で育てられてきたメーカーなんだから、
日本のゲーム産業のためにもPS3で出すべきだと思うよ。
箱○で出したとしたら…売国奴とまでは言わんが、なんだかなぁ、だよな?
どこを縦に読むんだ
毛 生えた 堀井さんも
リアップとかリーブとか、いろいろあんだろよ。
おとなしくプロピアにしたんじゃね?
828 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 23:43:53 ID:3Ydm1IlC
829 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 23:46:50 ID:GrFH9tYI
830 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 23:48:29 ID:FtedkKP9
DS9…あと50ねんごぐらいかな
831 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 23:57:51 ID:P+wVQV52
>>823 PS2には8のシステムで1のリメイクを出してほしいな。
ローラ姫ダッコして歩きたい。
9はPS3でいい。
キャッシュやグラフィックの機能をフルに使ってどこまでも歩いて行ける世界の完成度を高めてほしい。
ドラクエにリモコンは不要だし表現力がPS2より格段にあがるわけではないからWii出だす意味がないし。
DSでリメイクでもいいな
>Wii出だす意味がないし。
最近この煽りはやってんな
字間違ってるけど
こんなところにまでGK沸くのか・・・
>>831 だよな
折角、DQ7→DQ8になって、良くなったジャン、DQ9はもっと
凄くなるのかあ、楽しみ♪って思ってたのに、Wiiなんかででたら、
なんか無理やりコントローラー振らされてるけど、面白くねーし、グラも
変わってねーな、てかショボクなった?これが次世代機のDQ?まじでw
なんだよ、またDQ期待はずれに戻ったのかよ・・。って感じになっちゃうよ
DQ8で評判回復してるからDQ9は期待されてるだろうし、続編の場合、
前作の評価高いときは、次回作の売り上げ伸びる可能性高いから、Wiiで
だして、また失敗すると期待してた多くの人々がまた、うらぎられることになる
Wiiのコントローラー生かしたDQ9を出して失敗は考えられるけど、
PS3の凄いグラフィック、大容量、表現力と感動度wを生かした
DQ9はRPGとして失敗はないと思うしね
>>834 まだ騙せると思ってるんだよ・・・。
バレバレなのに。
>>815 ジャンプ見たけどそのようだな
1から続くチュンソフトの系譜といっていい
ドラクエってあんまりグラフィックが
求められるゲームじゃないと自分は思うんだけど…。
プレステ3で出るんだったら、大容量を生かして
敵の数とか増やしたり
仲間の数増やしたりしてほしいと思うし
Wiiで出るんだったらリモコンでスライムとか
つんつん触ったり、ボタン2つと十字キーで
すごい簡単にできるドラクエにしてほしいなぁ。
ってかソード楽しみ(´∀`)
グラフィックでアピールするドラクエなんてやりたくねー
だったら潔くドラクエ終わりにしてくれ
主観視点でフィールドを自由に散策できそうだね。
洋ゲーRPGに近い感じになるのかな?
期待しちゃうぞ。いい物にしてくれよ。
842 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 02:53:36 ID:UU1n0L45
松前真奈美って誰じゃい?
と思ったらロックマン1〜6の作曲家とな。
すぎやんはまさか後継者を決めなすったんか?
ジャンプ拾って見たけど
凄くいい感じだな
ミリオンいくと思うわ
発売前に9はPS3とかやらかさない限りはね
結局、剣神ドラクエの焼き直しか。
こんなんじゃいくらなんでもユーザ騙し売りさばくのは難しいだろうな。
いや、むしろ9と騙すのは容易かも
マップが狭いところは叩かれそうだが個人的には好印象
最初から最後まで記憶に残るのはいいソフトだ
まあ何でもいいけど
そんな言葉で世論が動かせるならお前も第一線で活躍できるさ
DQS面白いですって言う芸能人が現れるか楽しみ
ならまずはどこでもドアとかサイバーワールド作るとか言ってる
幼稚なおっさんをどうにかしてくれ
850 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 08:16:32 ID:VnmCvc3w
でもWiiってなんだかんだいってPS2の3倍の性能あるんだろ。
ならDQ8から十分に進化できるだろ。
自分としてはDQ9はユーザーが選んだハードで出して欲しい。つまり売れたハードってことだが。
PS3がWiiより普及すればPS3で出すべきだと思うし
逆にWiiが売れればWiiでだすべき。
360がこの年末で売れるようなら360選ぶのも悪くはない。
>>844 というか、
>>1の文句も「ドラクエシリーズ最新作」とか情報操作そのものだし。
実際は、ドラクエの外伝もしくはドラクエ神剣の続編という位置づけなんだけどね。
>>850 3倍はないな
GCの1.5倍くらいだからPS2の2倍くらいか
つまりPS2で30fpsのゲームが60fpsになるくらい
逆にGCで30fpsのゲームはWiiでも60fpsは無理
まるで息をするように(ry
それよりお前、ID目立つんだから今日は工作やめとけよ。
>>841 でもまだ確定情報としては流れてないよな? 一応体感「RPG」だから剣神みたいなステージ制はないとは思うが。
個人的にはエンカウントバトルであの画面に突入ってのもアリなんじゃないかと期待してる。
>>855 まあね。街の画面写真見て自由に移動出来そうに思えて
勝手に期待してるだけだから気にしないでくれw
>>856 まあ俺も自由に移動できそうに感じて期待してるわけだがw
仮にステージ制だとしたら「戦闘中にレベルアップ」してる画面写真が引っかかるし。
859 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 12:07:10 ID:VnmCvc3w
860 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 12:12:53 ID:UY6/65AW
写真からは綺麗になった剣神にしか見えないが
俺が望んでいるのも剣神の正当進化型
>>852 DQSが出る頃には消えてくれてないかなぁ、あの人
剣神をやった事無い人に限って剣神を叩くんだ
>>858 そうだったか。まああの形式でも面白いからいいんだが。
やはりレベルアップ表記のタイミングが気になるなあ。剣神ではステージクリア後だったし、ステージ制ならそのままでいいと思うんだが。
剣神はステージの途中で死ぬと経験値もパーになる仕様だったから
その場で経験値が貰える仕様に変えたんじゃない。
こっちの方がいつものDQに近いし、挑戦意欲も湧いてくる。
>>865 てことは死んだらゲームオーバーじゃなく教会かどっかに強制送還で、町の外=ステージ選択みたいな感じか。
パッと思いついたとおりに適当に書いてみたけど、意外とアリだな。素直にグレードアップしてる。
寝転びながらも手軽にプレイ可能ってことは
リモコン一本のみで剣神のようにプレイすると思う
自由に移動とか想像してると肩透かしくらうよ
しかし、これが必ずしも悪いことだとは思っていない
剣神経験者なら分かるがこれでも十分に楽しいからだ
敵がポンポン出てきて斬っていくのは、敵を探して斬るのより爽快感があって気持ちいい
おそらく自由に移動できると思ってる人は、
移動できないと分かると落胆するかもしれないが
やってみるといい、これがかなり楽しいことに気づくから
>>861 >>863 超同意
一応剣神やったことあるし、その面白さも充分知ってる。
「移動があるとしたらまた違った面白さになるよな」ってことで期待はしてるが、単純なグレードアップ剣神でも早くやりたい。
スライム100は入れて欲しいな。なんならスライム500とかでもいいw
盾操作はどんな感じになっているのだろう。
リモコンで剣も盾も共用するのか、
それとも盾はヌンチャクで構えるのか。
Bトリガ押しながらポインティングとかになるんじゃないかな>盾
移動がポインティングのみかAボタンあたり? 必殺技はどうなるだろ。自動発動かボタン発動か。
>>869 ( ´w`) <ケンシンみたいに、コントローラを縦に構えると盾になるナンチテ
ブーメランとか槍とか武器のバリエーションが増えていそうだな
装備を整えるとかジャンプに書いてあったし
リモコンの動作デモ見ると、かなり細かい動作の差異まで
検出できるようだし、色々な武器が使えるといいな。
ガンダムハンマー張りに破壊の鉄球振り回してえ。
破壊の鉄球だと
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
こんな風に斬らないと駄目だったりしてw
開発のエイティングって信用できるの?
ジニアスよりは信用できるかもな
877 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:11 ID:gtLRKZnK
age
878 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:54 ID:N5f//IJj
age
>>875 エイティングは信用できないが堀井雄二自身が手がけているので
信用にたる完成度は約束されてると思われる。
グギャーで失態犯したL5も堀井雄二が手がけてるとドラクエ8のような
名作を作る事が出来る
881 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:14:29 ID:cXljoN+A
>>875 GCのナルトをやったけど、結構面白い。
技と大技アニメーションの流れも自然で、描画もいい。
試合前の読み込みだけはちょっと長いかな。
でもゲーム性がいいから、ナルトはヒットしていたよ。
>>879 DQ8でL5のゲームはじめて遊んで、他のゲームに手を出したら軒並み糞だった
手綱握る人間でまったくかわるもんだな
883 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 10:58:12 ID:4ntYTEg/
GCのナルトで読み込み長いっていってたら他のは我慢できないと思うよ。
4キャラ読み込んであの短さはなかなかのものだ。
884 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 14:10:22 ID:lEv9q4lH
http://d.hatena.ne.jp/wapa/ ドラクエ体験終了。グラフィックはきれいだが操作は微妙。振った方向の認識精度が悪い。
下から上への切りはかなり失敗。Bで魔法、Aで盾でこれらはポインティング。一方剣は画
面全体、その代わり前後関係が重要。2種類の判断がいるのが少しややこしい。盾防御は
瞬時に攻撃箇所を把握する必要がありゲーム性は高い。
攻撃を食らったり防御すると必殺技ポイントがたまる。1ボタンで発動。剣を一定時間振り、
その量で威力が決まる。ボス戦は盾で防いでからでないと攻撃当たらず。でもそれだけで単調。
ちなみにスタッフの話だと振りの精度が悪いのはリモコンのせいだと。振り方のはば(振りかぶ
りなど)を吸収できないのだと。挙動より振ったかどうかを重視したらしい。感覚的にはAILiveで
スラックを大きくした感じか。移動が直進のみなのはフリーだとむずかしくなるからだと。試して
はみたらしい。でもそれも努力不足な印象か。正直微妙なでき。
885 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 14:11:38 ID:g9ftf9Wd
任豚イキテマスカー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
886 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 15:37:07 ID:Frnjuf7l
直進のみワラタw
現時点では微妙なんだろうな
でも、これからまた調整されるだろうから大丈夫だろ
ガンシューの剣バージョンだから移動はオードで別にいいと思うけどさ
直進だけってなんで?
演出として起伏とか、曲がり角とか、分岐とか作るだろ、常識的に考えて・・・
前作はどうだったんだ?
平坦でまっすぐな道だけなわけないだろ常識的に考えて
分岐あるってどこかのレポで見たよ
精度は、まず間違いなく発売までにてこ入れあるだろう。ロンチじゃないし。
ボス戦ってのは多分さまよう鎧か死神の騎士あたりじゃないか? あいつらは盾で攻撃弾いて斬るだけで単純だし。
移動が直進ってのは要するに剣神と捉えればいいんだよな。一本道で分岐の選択がたまにある程度。
動けまくりだったら本家DQになっちゃうもんな。
開発段階の批判は
ネガキャンだろうがなんだろうが
結果的にプラスになる、だから言わせときゃいいのよ
声が大きくなればなるほど、
製作側が対応してくれる可能性高くなるんだから
>>893 まあクオリティアップと称しててこ入れなしだったりもするから油断大敵だけども。
とりあえず「剣神を素直にグレードアップさせた物」という姿が把握できたから個人的にはOK。クオリティはこれから上がると期待して。
895 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 17:10:19 ID:g9ftf9Wd
任豚涙目ですかー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
141 :名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:52:50 ID:3ifwpQ4t
ドラクエSレポート
今日のハイスコア出しちゃいました!
キターーー
突きが難しい。狙い通りいかないかな
ブン回すと切り方とふる方向が反映されてないと思う。落ち着いてやれば大丈夫。
大振りはダメかな。
現在70分待ち
個人的感想はテニスが上
166 : ◆SW1/SWF8io [sage] :2006/11/03(金) 11:55:51 ID:qfNR3ll7
DQS横で見たレポ。
OP画面に体験版と明記、リモコンのみでヌンチャクは使ってない。
プレイ中の盾のグラは皮の盾、必殺技は剣神と違ってリモコンを回してパワーを貯めてそのあと斬る。
ボスのHPを0にしたあとの『とどめだ!』は健在w
とあるスレにて発見。突きってなんだ。
とりあえず今作でもアバンストラッシュは可能のようだw
とりあえずぶん回した時の感度だね
ま、スクエニにとってはDQSはFFCCみたいな位置付けなんだろうな
DQ\はPS3だろうし、気長に待つよ。
900 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 17:42:36 ID:g9ftf9Wd
任豚は言ってたよなあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソードが売れたら9も小便器で出るとwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に言えばソードが売れなければ小便器は終わりというわけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずDQ9は無難なPS2だろ。あまりプラスにならないだろうがPS3も互換してるし。
一番売れたのはPS末期に出したDQ7だし、ショボいながらも売れると思う。
で、じっくりと市場を見てDQ10を投入するハードを決める。
902 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:13:14 ID:g9ftf9Wd
任豚は今から
「DQSこそが真のDQ!ナンバーはもう古い!」
と言う練習をしておいたほうがいいんじゃねーか?wwwwwwwwwwwwwwww
903 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:14:22 ID:OI4SSx1h
あーあ やる気満々じゃん。
試験的作品な訳だろ。
904 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:16:49 ID:jaJwPWoa
>振った方向の認識精度が悪い。
無双WAVEと酷似だな。
ソフト固有の問題ではなくWiiリモコンそのものの問題だろうか
精度が良すぎて遊びが無いんだろ
てっきり斬撃FPSと思ってたんで移動がオートと聞いてスルー確定。
キングスフィールドっぽく仕上げることは出来なかったのかね。
堀井もリモコンに苦労したせいで1本で撤退しそうだな。
ゼルダの精度は良いみたいだからプログラマーの腕の差じゃね
自由に動ければ剣神とは違った楽しさになるだろうからそれもいいとは思うけど、下手にやられても蛇足になるだけ。
「実際にやってみて難しかった」から剣神式にしたんであって、だったら問題ない。
そもそも移動オートがダメとか言うが、剣神のゲーム性でヌンチャク着けたりなんかしたらあぶなすぎる気もするが。
>>905の言うように逆じゃね
精度が良すぎるからこっちも正確に振らないとダメっていう
「遊び」の作りが上手く行ってないのかな。
こればっかりはテストプレイ繰り返して
煮詰めていくしかないだろう。妥協せず頑張ってほしいね。
911 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:25:17 ID:k5YMdwpR
剣アタッチメントとか出るわけ?
リモコンの尺で正確な位置を斬りつけられるだろうか?
剣神は別の意味でそれが難しかったが。
912 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:27:55 ID:dabdWsVf
ブ ル ー ド ラ ゴ ン
剣神2だったっつーオチにもの凄くガッカリしてFFDQ板の該当スレをのぞいたら
「剣神のシステムだとわかりきってた」とか書いてあってビビッタわー。
ジャンプでの公開まで3秒程度の動画しか出てなかったのにな。
つうか関係者が火消しをしてるとしか思えねー
「PS3はPS2の画面が綺麗になっただけ」と同じ事を実践してるな。
「DQSは剣神の画面が綺麗になっただけ」って。
まじでガッカリ。
装備・アイテムの概念追加
上に関係して「買い物」の概念追加
「突き」「後列攻撃」の追加
縦斬りと横斬りでの攻撃力に差異が
必殺技の仕様変更
必殺技の発動が自動から手動へ
「盾」の概念。正確には「盾は壊れる」という概念
玩具ゲーはいらね。
>>916 剣神2だね。
で、これでも「画面が綺麗になっただけ」? これだけてこ入れされてりゃどんなシリーズでも高評価されると思うが。
システム追加すれば高評価?
結局は既存の続編モノと同じか。
従来のものがないとないで「奇をてらった」とか言って、バージョンアップした物が出たら今度はこれかよ
続編モノしかないと他機種を罵っておきながら、剣神2は擁護かよ。
>>920 剣神やったことなかった俺にとっては、
DQSという名前を聞いた瞬間から、剣神の続編だとばかり素で思い込んでいたけどなあ。
続編批判とかじゃなしに、このように思い込んでたものにとっては
ガッカリって言ってる人に対して、始めからわかってたやん?と思ってしまうんよな。
他機種は続編ものしかない
これは続編ものもあれば新感覚なものもある
別に俺はそんなこと言ったことないが、言ってる奴らはこういうことなんじゃねえのか。
少なくとも「発表されているもの」で他機種にWii程珍しい物はないと思うが。
>>917 されない。
「あの剣神ドラゴンクエストがWiiで登場。
戦闘システムに前衛後衛が導入され
戦略性が増した。他にも若干マイナーチェンジ
しているが前作をやったファンなんら問題ないだろう。
ドラクエファンならお勧め。」
とかファミ通にかかれるんじゃね?
ホントにただの剣神2。
>>921 むしろやったことある人間のほうがそのように考えそうだったけどな、あの画面は。
「ソード」だし、相手ゴーレムだったし。
まあ、俺も含めて「それだけじゃない何かがあっても面白い」という意味で期待はしてたが。
最初からみんな剣神2だと分かりきってたと思うけど
DQ本編だと勘違いしてた人も多いのか??
戦闘部分だけが剣神になったDQ本編とでも思ってたんだろう
一応言っておくと剣神がつまらないとは思っていない。
ただ堀井が絡んでいても、Wiiのリモコンを前にして考えたことが「剣神をWiiに持ってこよう」だったのが
激しくショックだっただけだよ。
あーぁ。って感じ。
剣神で出来なかったことをやろう、Wiiならこんな事が出来そうだ、っていうのを盛り込んで
いなさそうな所にがっかりした。
勝手に期待してたのがいけなかったんだろうけどな。
剣神ドラゴンクエストWiiって名前で出して欲しいわ。
終わってました
>>927 マンネリゲーの最高峰しか作っていない堀井に何を期待してるんだ?
まあハードでて半年もたたずに剣神+RPGてのも落ち着いて考えりゃ作業量的に無茶な話かね。
画面に切りつけた感じを出すのではなく、ゼルダみたいにキャラを出して、
闘わせた方が良いのかもしれないな。
それならゼルダでいいんじゃね?
正直見た目で敷居の高かった剣神がコンシューマでやれるってだけで嬉しいんだが
発売されたら買うけどさ、この必殺技ってアホみたいだな。
俺ら魔女っ子かっての。
ヌンチャク使わないってのも解せない。使った方が便利だろ絶対。
>>935 あくまの騎士相手に必殺技をやってたんだが、西城秀樹みたいだとオモタ。
剣神みたいに剣でコマンド入れる方式より楽だけど...ちょっとね。
64初期に3Dスティックを回してパワーを溜めさせられるゲームが沢山出て
DS初期にタッチペンを擦ってパワーを溜めさせられるゲームが沢山出たのだから
wii初期にリモコンを振り回してパワーを溜めさせられるゲームが沢山出てくるのは必然
サードはまったく成長してないな
パワーを溜めるのはもおええっちゅうねん
仮に剣神と同じだろうが
一種のマンネリの美学があるドラクエの信者に何を言ってるんだろ
そういえばエンカウントはランダムなんかね。剣神では固定エンカウントだったが。
「ステージ」ということを考えると固定のほうがいいかもしれんが。
941 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 10:13:34 ID:IunGvkYr
正直がっかりした感は否めない
堀井の残り少ない髪の毛をむしりとってやりたい気持ちでいっぱいだ。
レールに乗って動いて何が面白いんだよ。
自由に動いてシンボルエンカウント。コレ最強。
つかこの不満が出ることくらい開発中にもわかってただろ?
あえてこの形でGOサイン出したのがわからん。
むしりとってやる。お前の髪の毛を。
だから俺は発表された時からガンシューっつってたじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww
ランダムエンカウントでも、直進ステージってスゲーつまんねーんすけど(^ω^;)
普通にTV画面に主人公が表示されてて
こっちの動作とともに動いてくれたらいいんだろうな
だが、そこはドラクエだから自分の姿が見えず、出てくるモンスター
しか見えない作りになってる
まんま剣神と言われても仕方がないだろう
それでも俺は楽しみだがな
これは、ドラクエ外伝なの?続編のような書き方してたから、だまされたよ。
ナンバーついてない時点で外伝
まあ任豚はこれを真のDQ!と言う羽目になるんだけどなwwwwwwwwwwwwwwww
理由は言わずもがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQ9はWiiで発売なんて、血迷ったことしないでくださいね
ドラクエファンなので、ちゃんとしたDQがやりたいので
小学生低学年向けの玩具ではさすがに。
>>937 そういえば
ボタン連打でパワー溜めるゲームとかもあったよね
バイオ戦士DANの相撲とかな
アクション8割のRPG2割くらいっぽいな。
鮮やかにステージクリアすることが面白い感じなのだろう。
DQSはヌンチャク無しのリモコンオンリー操作を見ると超ライト層も狙ってるな
この流れからしてDQ9もWiiIでしょ
すごい幸せ回路持ってるね
PS3で出ると信じるよりは遥に良いと思うw
先走り杉なのは否めんけど。
ここWiiスレだし
堀井が加わることで、シナリオに深みが出るとかは期待はしていたな。
アクションの分野は、堀井はあまり得意ではないのではないかな。
まぁ、裏の挙動とかは決めているんだろうけど。
961 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 20:03:22 ID:LZgjGj6Y
堀井はゼルダファンなんだからトワプリで遊んで勉強しなおせ。
このエンジン使ってDQ9はできるな
>>937 ワロスw
堀井も経験少ないジャンルだとこゆの入れちゃうんだなー
964 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:15:26 ID:LZgjGj6Y
おお、ほりいよ ボケてしまうとは なさけない。
調子に乗ってリモコン振り回しすぎると髪乱れるよ堀井
966 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:17:37 ID:t1LJ3hVp
次回作は自由に動けるんだろ。
最初から自由に動けるとなるとライトは投げるからな。
DQのいつもの手法だ、徐々にならしていく。
967 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:21:36 ID:Ix1hYpcg
開発が格闘ゲームで定評のあるエイティングのくせに
かなり糞っぽいな
こういう体感アクションは操作性が命だろうに
>>962 そんなクオリティーの低いDQ9は誰も期待してません
それは、ぜいぜい、DQS2です。
>>931 リアルタイムバトルなんだ。
これ化けるかもね
お前ら、ドラクエソードじゃなくてドラクエソーズだろ
英語も読めないのかカスども
>>970 ゲームばっかりやってるからアタマが弱いんだろうぜw
馬鹿はほっといてやれw
ポケットモンスターズ
>>971 お前ら区図だなw
公式ページを見てみろw
いま酷い自演を見たような
今、しょぼい自演を見た。
いまひどい(ry
どうでもいいけど訳すときに無駄に複数形とかにこだわる方が
頭が弱いというか固いというか…
必殺技は全部ブンブンするのが基本なのかな?
グランドクロスなら十字切るとかありそうだが。
978 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:39:17 ID:LZgjGj6Y
スパゲティはN速からこっちへゴキ走してきたのかw
振ってパワー溜めるのはあかんよ堀井
剣の軌跡で発動にしてよ
>>977 ちゃんと認識できないから無理っぽい。今のところ。
だからブンブンしかないのでしょう。
982 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:01:49 ID:l47gXKlX
グラフィックの出来は良いが、
ゲームとしては屑の予感。
最低限、剣神並には仕上げてくるんじゃね?
普及型の剣神だと思ってるから、それだけでもOKだが
開発延期して色々と
クオリティを上げないとスクエニは信用を無くすぜ!
FFみたいにな…
既に延期している。
既に信用を無くしている。
987 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:38:28 ID:1bpHOsb1
正直がっかりな出来です。
開発してる人達はこれでほんと面白いと思ってるの?
え〜?なんでこんなに不評なのかわかんないね
洞窟のステージをやったが、結構面白かったがな
スレタイからしてナンバリング信者の人達かな
ナンバリングは別に作るんだから、同じようなのを要求しても意味ないと思うが
それこそ、粗製乱造でしょう
個人的には作業ゲーっぽい本編より楽しめそう
989 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:52:44 ID:fzEnK/az
結構面白いとか言うくせに30分でもう飽きて起動しなくなるんだろw
まあ不評なのは形式だけ見て言ってる奴が大半だろうけどな。
でも振り回してパワー溜めはねえよwww
堀井らしくもない面倒なだけの要素。
所謂出落ちだなwwwwwwwwwwwwwwww
ソフトだけじゃなくハード自体が出落ちだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
992 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:54:12 ID:6GntnvJX
30分も腕がもたないだろ。
ID:1bpHOsb1のポッキーみたいな細い腕だと。
993 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:55:58 ID:fzEnK/az
初めの10分面白ければそのソフトは面白いという事になるらしいwwww
995 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:58:10 ID:x8q9RDHH
まずはドラクエという名前からもうちょっと遠ざけるべきだったな。
スラもりみたいなバカっぽいのとか。
>>991,992
何だよ。俺は普通に嫌な点を指摘してるのにまるで俺までアンチみたいだろうが。
剣神より認識が悪いから必殺技はグルグル回すって。。!!!!
998 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:02:35 ID:x8q9RDHH
しかしIDにQが含まれてるやつが多いな。
さすがDQスレ。
999 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:04:35 ID:6GntnvJX
>>996 チンポまでポッキーのくせに口答えするなよ
1000なら神ゲーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。