岩田「ソニーが傾きコンを採用したことを祝いたい」

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887名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:00:55 ID:3XYmQGRj
次世代機の次の世代がどうなるかが興味深いな。


888名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:03:21 ID:QusIQzM6
>887
ソニーがあるかが疑問だけどな。
889名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:03:47 ID:PGMo4g6d
>>885
任天堂vsソニーではなく センサーメーカーvsソニー になる可能性がある。
センサーメーカーvsソニーになったらセンサーメーカーは躊躇無く訴えると思うよ。
アメリカあたりで・・。
任天堂はそうならないために、センサーメーカーと提携して技術と部品を購入する形になっている。
890名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:06:06 ID:/r4NKwcY
>>881
まわるメイドインワリオの振動をOFFにしてみると
気にも留めていなかった振動の有り難味がわかる
891名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:10:47 ID:3XYmQGRj
>>890
あのゲームの振動効果は正直、別格。
ダイヤル回してるよオレって感じ。
ウィーのリモコンもあんなだと、凄くおもしろそうじゃないですか!!
892名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:11:24 ID:CA6/1q2j
>>889
普通は製品化する前に、どこかの特許に抵触していないか事前に調査する
デュアルショックの十字キーが分割されているのも、任天堂の特許に抵触しないようにするため
もちろんソニーがそのセンサーメーカーの特許を侵害していたら訴えられるだろうけど、
そんな誰でもわかることは真っ先に調べるだろう
痛み分けって言ったのは、ソニーがフリースタイルを出してきたら任天堂がスピーカーをつけてきたこと
893名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:18:08 ID:PGMo4g6d
>>892
誰でもわかることをしなかったのが振動特許の問題でしよう。
構図が振動の時とにていますし・・。
894名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:19:08 ID:r7ovWTlK
>痛み分けって言ったのは、ソニーがフリースタイルを出してきたら任天堂がスピーカーをつけてきたこと

全然意味わかんねーよ

それにクタコンのどこがフリースタイルなんだ
895名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:33:12 ID:AOCPUaPu
>それにクタコンのどこがフリースタイルなんだ

俺もE3でプレイしている画像見たが、妙にくねくねしていてきもかった。
ぶっちゃ毛Wiiはそれに比べればスマートすぎ。
896名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:37:38 ID:sSR6PJAj
>>894

フリースタイルと同じだと言われていますが・・・

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060509/scej.htm

>これまで発表されてきたコントローラはコンセプトモデルだったが
>遂にコントローラも発表された。形状は現在の「Dual Shock 2」とほぼ変わりなく
>SCEIも従来のものに改良を加えたとしている。
>変更点は、これまでの左右、前後、左右振りに加え、コントローラ自身の
>3軸 (XYZ) 加速度も検知できるようになった点。
>つまりコントローラを傾けることで操作が可能になると言うことだ。
>以前、マイクロソフトが「SideWinder Freestyle Pro」というPC用コントローラを
>'98年に発売していたが、システム的にはこれと同じと言える。
897名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:39:33 ID:qxajW+my
>>891
あれは気持ち良いよね。
鉄棒で飛ぶやつが好きだわ。

64ぶつ森で、メインの子供と、その親もユーザーに出来ると確信し、
初代メイドインワリオで、任天堂は重厚路線でなくても、
ユーザーは着いて来ると確信し、両タイトルともDSの大成功に繋がった。
で、まわるメイドインワリオで、ボタン入力だけではない、
おもちゃ的なインターフェイスで、ユーザーを取り込めるかも?
さらにDSで掴んだ客をどう喜ばせるか?
着実に進んで行く姿はさすがとしか言いようがない。
898名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:40:19 ID:T0p2VA92
Wiiより先にPS3買うと思う感じだけどトップに関してはクタラギも見習えって感じ・・・
899名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 02:50:02 ID:r7ovWTlK
>>896
だからフリースタイルってのはそれぞれの手のコントローラがセパレートされてて
さらにひとつのコアのコントローラにアタッチメントを付け替えられたりすることだろうがよ
900名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 03:08:27 ID:3NuYtD5b
ソニーが傾きかけたことを祝いたい って見てたwww
901名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 03:37:09 ID:X3/f8TBK
>>891
同意。
おれ基本的に振動大嫌いで切ってるのだが、
このゲームは振動なしには成り立たない。

これ体験した人なら、Wiiは振動の使い方が非常に重要になることを
容易に想像できるな。
902名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 03:39:00 ID:PGMo4g6d
>>901
よく言うと任天堂は振動の使い方をよくわかっているんだ・・。
903名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 03:43:16 ID:12LiSbHD
そりゃ振動は元々任天堂のものだし。
904らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2006/05/18(木) 04:33:41 ID:+GkTyjz7
cgjhjjhkhjgくいにしこりhgvbljk、。
905らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2006/05/18(木) 04:34:52 ID:+GkTyjz7
失礼
誤爆した
906らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2006/05/18(木) 05:29:06 ID:+GkTyjz7
入っちゃったよ
907名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 06:51:44 ID:qKU1EJhl
わざわざこんな発言するのが実にいやらしいな
汚いやり方が板についてきた
908名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 07:34:41 ID:9gPnSZf8
「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」
909名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 15:25:39 ID:YWjdGN/f
まぁ、振動機能取るための言い訳として傾きセンサー入れたんだろうけど。
傾きセンサー入れるよりニューアイトイを標準装備にするほうがよかったんじゃないかなぁ。

910名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 16:49:26 ID:2JN0jW1M
>>892
コントローラにスピーカーは該当の特許の図見てみれとしかいえない
スピーカーはただ単に本体から線引っ張ってきた物だし
特許としてはゲーム入力装置にモノラルスピーカーならゲームボーイの時点で既出
911名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:27:21 ID:vHWi25Vj
この自信を見ると、PSPを噛ませ犬にしたように、PS3を噛ませ犬にする気まんまんです。
どんな風にWiiを宣伝するか見物。
912名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:25:17 ID:FNN/9CrQ
傾きセンサー凄そうだな
913名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:31:47 ID:MHOGet7G
>>907
よく言うと任天堂は挑発のやり方をよくわかっているんだ・・。

挑発すると、必ず自社のイメージをダウンさせて
毎回、相手以上にダメージを受けている某社とは違うというか・・。
914名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:34:14 ID:HbCe5ScD
しかし、E3ではこそどろみたいな発表だった
915名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:42:10 ID:CvWJNy7h
916名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 20:24:04 ID:ugO9OTdN
873 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/18(木) 00:49:00 hsnixPYD
>>777
そこは任天堂信者の巣窟で有名じゃんか。



874 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/18(木) 00:50:08 hsnixPYD
>>870
>>871
特許を捏造するなんて任天堂信者は何でも有りだな。
917名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:24:44 ID:74gqB1hX
>>588
真・三国無双2やったことあるなら
「りょ、りょ、りょ、呂布だぁ〜〜〜〜〜!!!」
918名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:22:25 ID:DPgSIjtk
これがXBOX360側の人間だったら「ぱくったソニーは卑怯者!!」とかいうんだろうw
岩田は男だねw
919名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 23:45:15 ID:ws2fonz8
>>918
男というよりもWiiの機能にそれだけ自信があるんでしょ。
MSの反応があるとすればそんなものだろうけど、(実際今回は露骨なパクリだしね。)
ソニーの反応だけはなぜか考えられない。

920名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 16:38:00 ID:uQ8aWmNm
基本、パクる側だからな
921名無しさん必死だな:2006/05/23(火) 21:23:10 ID:JctXsfx7
 ∧ ∧
(  *‘ω)  ちんぽっぽ、ちんぽっぽ、ちんぽっぽ、
 (   )
  v v     1upぉぃん
       1upぉぃん
   川  1upぉぃん
   /⌒ヽ  .| ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ><;) .|やめてください!やめてください!
   ヽ===ノ三|
   | ̄
922名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 08:01:28 ID:IJ3Z83Da
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能ははウリジナルるニダ!

任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:い い か げ ん に し ろ
923名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 13:50:50 ID:KZQvnDfI
>>922
なんで今ぢゅあるショックっていうのかに気づいた。
二つだものな。
924名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:37:22 ID:iDlqWjIo
>>922
クソワロタのでage
925名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:45:15 ID:5CjqLfxJ
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能ははウリジナルるニダ!

任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!しかも6軸ニダ!

任天:立体メガネを付属させて3Dが飛び出るようにしました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:というのは嘘でした
ソニ:ガーン…もうつけちゃったニダ…

926名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 18:57:40 ID:cFVijhH8
なんか昔そういうファミコンゲーあったよね
927名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 00:00:06 ID:oyhskOrd
>>923
振動だけ最初シングルで暫くしてデュアルになったんだよな
928名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 04:00:37 ID:Ws9DwYF2
>>927
へぇ。
知らないわぁ。
トリビア。

ソニーがかたむきこん。
929名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:07:23 ID:D0Lw3hST
>>928
最初のは任店の振動パックを見てから取ってつけたように出した(振動パック+スターフォックス64の発売日の前日に)から
ただ単に振動するだけで評判は極めて悪かった
930名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 12:48:50 ID:uhaXRdc/
もしかしてスティックの形状が変わったが、それで見分けられるか?
931名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 08:17:32 ID:2CDznrCy
泣いた
932名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:48:41 ID:h4+/yFZm
ん。
933名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:51:11 ID:4XoarmC7
振動のないPS3(笑)
934名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:27:46 ID:UTpZZeVt
振動なんて飾りです、エロい人にはそれがわからんのです。
935名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:34:15 ID:7/Dk8f1r
>>929
へえ。
936名無しさん必死だな
PSの振動機能がどうだったかは知らないけど、64のそれはとてもよくできてた。
振動パックを取り付けると、重心が手元から相当距離離れるので、ぶるぶると
振動がよく伝わってきた。最初にガツーンと振動がきて、徐々に収まるみたいな
演出効果も面白かったし。