3 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:09:29 ID:vLdOQQjv
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/11(木) 21:33:18 ID:eaJfV2NB
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360 RADIO CLUB
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | Xbox 360キーマン、シェーン・S・キム氏合同インタビュー
| \_/ ヽ (_ _) ) < 〜欧米タイトルは日本でも発売を予定している〜
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/sk.htm | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ ))痴 漢ヽ.|∩| //
16人集まるかな? 部屋建てなおすかな。 xxx/class1000/16
しかしPS3ショック以降もまったく売れんね
_、_ ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) グッジョブ!! フ /ヽ ヽ_//
8 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 02:11:01 ID:ldKA7r3C
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news007.html Xbox 360ブースでプレイアブル出展されていたタイトル
NINETY-NINE NIGHTS
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Too Human
MADDEN NFL 07
CRACK DOWN(日本語タイトル表記:ライオットアクト)
TIME SHIFT
DEAD RISING
NHL 2k7
F.E.A.R
ロスト プラネット(日本語タイトル表記:ロスト プラネット エクストリーム コンディション)
PREY
CHOROME HOUNDS
Saint Row
SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
SHADOWRUN
Dance Dance Revolution UNIVERSE
NCAA 07 FOOT BALL
ULTIMATE ALLIANCE
WORLD BATTLE POKER
TEST DRIVE
NBA 2k7
TABLE TENNIS
LORD OF THE RINGS II THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH
板垣さん、どうかDOAX2では乳首の解禁をお願いします・・・_ト ̄|○
11 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:14:06 ID:jxmCWbr6
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。 〜〜 TESW OBLIVION 〜〜
>>12 MotoGP
部屋建てたよ
頭文字:xxx
class:extreme1000
人数:16人
16 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 02:18:55 ID:ldKA7r3C
>>13 テンプレか?テンプレなんだな!?
つーかスレとバイク事故でそんな暇ねえww
てかほかの日本人部屋でやってるから、おわったらいくねー
>>15 ちゃn
MotoGP、ドライバー視点でやってみた …バケツはどこだorz
バイクのグラ気合はいってるな 背景の山とかは綺麗だな 芝とギャラリーがちとキツイ。 走ってて楽しい。 細かいことを言わせてもらえば 駆動輪への動力を伝えるはずのチェーンが動いてない点。 チェーンが静止しているのが残念。
おお、16人いるwww
>>20 いい事思いついた
お前俺のケツの穴でゲロをしろ
前スレ1000ナイスwww
MotoGP、バッチリ60フレだね。 バイクは中型乗ってるけど、バイクゲーが初めてでコースアウト繰り返し。 というか、すぐに180キロや220キロ出られてもなあと。 125ccクラスからやらせてほしいところ。
26 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:27:47 ID:EmM1et3E
997 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/05/12(金) 02:24:09 wM/qFEix 997なら1000の360が明日壊れる 1000 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/05/12(金) 02:25:32 A+mnaY6I 1000なら997の360が明日壊れる お前ら仲良くしろよwwww
コケて復活したら後ろからきた人がぶつかったらしく前に飛んでった
前スレの997と100はスマッシュブラザーズだな。
>>26 おまえらは何ノートに書き込んでるんだと聞きたい
kutarakinooto
XBOX版のレースゲームの中でMOTOGPが一番次世代を感じたなぁ・・ スピード増すと視界が狭くなる演出やめたのね
コケたあと、三角座りになって落ち込むモーションワロスwww
シルバーでも対戦できんの?>モト体験版
>>35 今ゴールド無料サービス中だからシルバーでもいけるんじゃないかな。
>>14 だからさー、日本語化される予定もないゲーム、
無責任に薦めんなって
おれいまOblivionやってんだけど、
英語わかんねーとちんぷんかんぷんだよ
なんで主人公は最初牢獄にいれられてたの?
なんで皇帝が助けてくれたの?
なんで皇帝は暗殺されたの?
世界はどういう危機に瀕しているの?
なにがなんだか、さっぱりわからん
Wiki見ながらクエスト攻略することはできるかもしれんけど、
何のために膨大なセリフやテキスト用意されてるんだよ
それがちっとも理解できなかったら、この豊かな世界観も魅力半減だよ
Oblivion薦めるのは日本語化決定してからにしてくれ
39 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:41:11 ID:YHZfThqP
勝負かけて値下げするべきでは
>>15 の人と思われる部屋はいれねー
誰か中の奴、ちょっと表へ出ろw
1位と2位レベル高すぎw すげーよw
カプコンのE3特設サイトに上がってて、消えちゃったデッドライジングの動画って、どっかで見られませんか? あのサイトに気が付いた時にはもう無かった。・゚゚・( ノД`)・゚゚・。
さて、エクストリーム一緒に走った人お疲れ〜 もう眠い ノシ 箱○最高
>おれいまOblivionやってんだけど、 >英語わかんねーとちんぷんかんぷんだよ なんで日本語版出る前から遊べるの? アメリカから直にDLできるとか? だとしたら日本でどんなに過激なゲームを規制されてもX-BOX360だけは影響なく遊べるの?
>>39 値下げは東京ゲームショウ辺りで発表されそうじゃね?
年末商戦前とか。
カメラをシェイクで見たらマジ実写に見える、やってみ。
>>37 おまえ典型的な日本人杉。GTAを糞ゲー呼ばわりするような奴だな。
ちょっと表へ出ろ。
>>44 北米版だっけ、それなら日本の箱丸本体で動くらしい
50 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 02:47:31 ID:ldKA7r3C
>>37 表は出なくていい気もするが
取敢えずRPG板で
ローグギャラクシーを検索してみてくれ
51 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:47:45 ID:EmM1et3E
辞書片手にOblivionやってるよ 英語苦手だったけどだんだん理解できてきた 教育ソフトよりある意味良いかもしれん
Motoおもすれーw ちょっと油断するとすぐコケるけど
アジア版←絶対動く。 北米版←動くかどうかはソフトによる。(UBIのソフトは大抵動く。
>>37 買ったのはおまえの責任だからしったこっちゃないがw
俺もあのモロウィンパクリのコピペ嫌いだな
そもそも今回何十も街ないしさー
MGP、60fps出てる?なんか荒い感じがするんだが。解像度高めにしてるからかな。
>>51 自分で遊び方を自由に作るゲームだよね。
盗賊するも良し、セイギノヒーローになるのも良し、はたまた殺人鬼・・・・
>>47 洋ゲー結構やるけどGTAはあんま好きじゃないけどね
GTAの好き嫌いは洋ゲーやる人でも人によるでしょ
XBOX360はさっさと税込み3万円以内で買えるようにしろ
日本人部屋入ったけど、誰もマイク使ってないやん
面白すぎて眠れないや・・
なにこのコーナーのたびにこけるゲーム 誰かコツおしえて
洋ゲーは、輸入ソフト屋や海外通販で買うんだにょ カオス館、ゲームハリウッド、Play-Asiaとかでググれ
64 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 02:53:53 ID:ldKA7r3C
レース⇔スレチェックで 書き込みがおかしくなってる俺ヤバスww つーかグギャーは「さあふるえるがいい」じゃんww
65 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 02:54:21 ID:ryIAzuHD
78%まできた 終わる頃には寝ちゃう自信がある。
>>53 アジア版や北米版の通販でオススメってありますか?
67 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 02:54:52 ID:ldKA7r3C
事故った時こそ冷静に・・
>62 早めにスピード落とせ。
あと3%だぁw ほんの3時間かかったぜ! 光にしたい・・・
なんか今スコア10000越えてる人はじめてみた
うち光なのに3時間以上かかりそう… なんでだー
>>42 なんですけど、もう見られないのかなぁ。
ってか、一回載せた動画引っ込めたって、マケプレでもやったよね。
やっぱ日本じゃそのまま発売は出来ないってことかな・・・
なんか日本の規制っておかしくね?
>>66 ちったぁ
>>63 を参考にググれ。
>>54 確かにそうですね、モロウィンはやったこと無かったので。
細かいトコ変えます。
なんかMotoGPやってると久々に ゲームしながら体が傾く感が存分に味わえるな。
>>73 ああいうネット放置の動画は年齢関わらず見れちゃうせいじゃない?
>>51 おれはゲームを楽しみたいんだ
分からない単語がでるたびに辞書なんか
引いてたら興をそがれることこの上ないよ
測定条件 精度:高 データタイプ:圧縮効率低 下り回線 速度:89.45Mbps (11.18MByte/sec) 測定品質:96.4 上り回線 速度:34.60Mbps (4.325MByte/sec) 測定品質:95.0 でも、いまだに終わらない件について
>>77 ちゃんと調べて買わなかったお前が悪いw
海外のRPGって時点で英語力必要なのわかるだろ。
てかアンチ?
>>71 I Feel GroovyとかGDEXもぐぐってみそ
>>42 これってフラッシュのやつのこと?
ロスプラはそのままでデッドだけいつの間にか消えた…
よっしゃー!ようやくおちたー!! ちょっと走ってくる
>>82 まったくそのようで…
>>53 のおかげで将来失敗するどころか人に嘘教えるとこだったよorz
85 :
4 :2006/05/12(金) 03:03:00 ID:9kjIeWwV
ラスト1回で・・
>>78 俺んちなんか、それの20分の1しかスピードでませんが・・・
やっぱナローな環境には無理か
PCオンラインゲーのヨーグルティングなら3〜4時間ほどで落ちてきたが・・・
もうおわりーー?
>>74 どうしてもやりたいなら一から文章自分で考えてはどうか
たかが2chとはいえ文章丸パクリは見てて気分が悪い
92 :
4 :2006/05/12(金) 03:08:41 ID:9kjIeWwV
寝ま〜す みんなお疲れノシ
93 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 03:09:19 ID:ldKA7r3C
>>77 YOU!洋書を読む所から始めちゃいなYO!
>ゲームを楽しみたいんだ
これは痛い程解る
が、TES4において辞書首っ引きは最早ゲームの一部だと思う
つーか鬼武者にあった解読パズルだと思いなせえww
MotoGP最悪だな、よくこんなデモ出してくれたよまったく 明日学校なのにこんな時間まで遊んでしまったじゃねーかよ バイクゲー初めてやったけどムズくて面白いわ じゃあ寝るノシ
友人の家に箱を持って行ったときにマイクを置き忘れた自分が憎い
97 :
4 :2006/05/12(金) 03:09:55 ID:9kjIeWwV
落ちた 一緒に走った方々ありがとうおやしみノ
>42 海外TAG取れば今E3のアレでアップされてるから観れるよ
外人ばっかで憑かれて部屋落とすタイミングもわからず なかば強制的に落として逃げた 何言ってるか聞き取れねえよ外人
>>92 乙です。
ゴール手前でマックスターンしてたら跳ねられた
ウヴァ、初めて3人称視点のゲームで酔った あと、日本っぽいコース・・・あんな日本見たことないw コースの歌舞伎絵に気を取られてコケるコケるw
GP500程神経使わないけど単純にアクセル、ブレーキってほど簡単でもない難易度が
程よくて良いな。つーかデフォルトの後方視点がカッコよすぎるんだが。
>>104 あれは我々日本人に圧勝するための罠だ。気をつけろ。
バイクゲーやったことなくてモト完全スルーする予定だったのにデモやったら欲しくなってきた
MotoGPのデタラメな日本を見てると、PGR3の新宿の再現度が いかにクレイジーな仕事っぷりであるかを再認識した。
>>105 その日本人が罠にハマッテル気がするのは錯覚ですか?
というか車のレースゲーと違ってコレむずいなー カーブ超原則しないとすぐこけてしまう。上手い人のプレイが見たい
俺もよくわからんけど、左右のトリガーも使うといいんでない、これ
ってか皆ぶっちゃけボタンでやってるだろ?右スティックつかってる?
日本人部屋あるー?
タイヤ跡見ながら走るといいよ 濃いとこでブレーキ踏んであとはラインに沿って曲がればいい 綺麗にラインなぞるにはハーフアクセルがキモ
ハンドル切る前に減速な。
スプセルのバックステージみたけど 凄まじいグラフィックだなw こんなソフトがハード発売の一年以内で出るのか・・・ 2-3年たったらどうなるんだこれw
外人バカスwwwwww
>>116 一番奥の奴、死んだような表情がイイw
次のコマではそいつだけモーションブラーかかってるのが素晴らしい
もとGP最初のコーナーで10人くらい転倒しててハゲワロタw
>>119 そして、2コーナーシケインでも復帰組みが再び連鎖転倒w
コーナー中にアクセルボタンを連打すると曲がりやすい タイヤが食い込んでスピンしにくくなる 既出か
MotoGP対戦面白すぎる、購入決定!
123 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 04:06:13 ID:ZtbrJN4x
日本コースで走ってて 一位独走中になんか落とされたんだけど ホストがおれをどかしたのか?
俺が部屋作ってもいいぜー まだ72%だけどな!!
一瞬だけ一位にたてた・・・ 今日はそれで満足 さあ寝よう
なんかキテル?、レインボーシックスと
MotoGPの体験版きてたのかぁ。 UNOで日本人4人とボイチャしながら 3時間以上も遊んでしまったw 今から落とす(`・ω・´)
やべぇwwwwwwコレおもすれぇwwwwww
マケプレ追加 Chris brownのライブパフォーマンスが2つと レインボー6ベガス
もう寝せて・・・
バレットウィッチの予告編を見たんだが、 主人公と思わしき人物の声は植田佳奈だな。 ってどうでもいいか。
ありゃ、本体がフリーズしちゃった・・・ orz
俺のID N3 ひゃっほおおお
こんなに燃えたE3は初めてだ! 買ってよかった糞箱360
さて そろそろ寝るか HALO3のムビー見て寝よ
>>135 分かるわ。なんか見たくなるよね、あの予告編。
毎日3回、起きて、帰宅して、寝る前の3回は今のとこみてる。
たまんねぇわ。
MSカンファレンス以降になんかソフト系で目新しい情報出た?
>>138 とりあえずE3で発表したマイクロソフトのゲームは全世界同時発売を目指すそうです。
あと、ギルティギア作ってる会社がTGSで何かソフトを発表するとのこと。
スラッシュではない模様。
外人のくせに神風を名乗る奴がいたから ぶっちぎってやったぜ!
>>140 そりゃ速いって意味じゃなくて
突撃するぞって意味w
142 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 04:39:18 ID:ZtbrJN4x
デモ多すぎ
MotoGPってマケプレに出るくらいだから日本で発売されるよな?
144 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 04:40:02 ID:ldKA7r3C
XBOXモンタージュを今頃見たんだが BGMがJKかよ! つーかこれだけ曲とシンクロさせて編集してるしwww FEEL JUST LIKE IT SHOULD合うよオイwww ヤバイwwテンションあがりまくりんぐww もう一回事故って来るwwwwwwwwwwwwww
>>143 出るよ。ちゃんと発売スケジュールにある
146 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 04:43:07 ID:ldKA7r3C
俺の身体はボロボロだッー!!!1
HDDの容量が無くなった。さよなら、タイタニック。
マケプレはこれで終了? クロムハウンズとかは来なかったか…デッドライジングとかも期待してたんだけど。
MotoGPのロビーのGJマークやヘルメットのマークて何?
>>149 5 月 9 日 (火曜日) より 5 月 13 日 (土曜日) まで、毎日最新のゲーム予告編ムービーを配信 。
5 月 12 日 (金曜日)
リアーナ (RIHANNA) のファースト シングル「SOS 」のライブ映像
5 月 13 日 (土曜日)
ヒップホップ界のスーパースター「クリス ブラウン」による3曲のミニライブ
2曲は配信済み
5 月 14 日 (日曜日)
映画「プロミス」の予告編
5 月 13 日 (土曜日) テーマ (X-Men) 5 月 14 日 (日曜日) ゲーマーアイコンパック (X-Men) 5 月 15 日 (月曜日) ゲーマーアイコンパック (X-Men) あと、クロムハウンズはXNEWSには書かれていたけど公式にはない。
デッドラは開発者が楽しんで作ってるのがわかるなあ。 大統領もそうだったけど、そういうゲームは良作になる。 楽しみじゃのう。
MotoGPって読み方は、もとじーぴーOK?それとも、もっとーじーぴー?
155 :
154 :2006/05/12(金) 05:25:55 ID:l2sNDyh2
すみません、自己解決しました。失礼しました
俺もこれからMotoGPやりにいくぜー
MotoGPやってたら追い出された。時間がどーのとか表示出てたな
>>158 スゲえ勘違いキタコレ
蕎麦の看板あったんだけど、ナントカばそ になってたり
>>158 まとめられるとまた凄いなw
ぶっ飛んだ勘違いぶりは、映画パールハーバーの青空作戦会議並にウケタ。
163 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 06:10:20 ID:ldKA7r3C
壁の穴は一応あってるのか、でか過ぎるけどw
165 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 06:12:56 ID:ldKA7r3C
勘違いなのか 1234⇒2143 みたいな遊びなのかどっちなんだろうか
167 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 06:19:21 ID:X6vEYSck
>>165 laoxや石丸電気の感じからして
正しい資料があるけど
わざと入れ替えたり変更して使ってる感じだねぇ
権利関係かなぁ…
169 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 06:23:01 ID:ldKA7r3C
>>166 >
>⇒>>(尻?)⇒やら尻⇒ウホッ
つまりダイレクトに「やらないか」の看板にすると
ねらーだと思われるので縦にしてあるんだよ!(AA略
>>168 文字を入れ替えるより、置換えて欲しかったな
岩丸電気とか
日本語ちょっとできる奴連れてきたらできそうなもんだが
今沖田産業 MotoGP06体験版デカス
172 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 06:26:05 ID:ldKA7r3C
つーか何にしても ドヨバヨメメメは酷いなwww
>>166 さくらやでね?
電気石丸とか読み方逆だから、下から読んだら「らや」
んで版権関係で伏せるために、>>使ったとか。
174 :
もんもたろう :2006/05/12(金) 06:38:23 ID:ldKA7r3C
>>173 その説が正しければ
>>は多分、伏せるとかそんなデリケートな感じでなく
「さ」の下半分が<に見えてキター
くって<にしか見えねwwおkw
※字幕
ダ ブ ル 反 転 さ せ と く か
辺りな気ガス
175 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 06:42:38 ID:X6vEYSck
これって15日過ぎたらダウンロード出来なくなるんだよな? とてもじゃないが全部見れそうにないorz
motoGPでLIVE対戦ができない。 人マークで、指が出ないよー。なんで?
ちょっと聞きたいのですが、ワイヤレスコントローラーでゲームしてると、急に電池がきれて動かなくなり、ビックリするんですが 電池残量が少なくなると、どこかに合図がでてるんでしょうか?
光るじゃん。 あとガイドボタン押して、出てくる画面の上に電池マークで残弾確認。
>>176 凄いな
ゾンビに襲われてビルの屋上から、ゾンビと一緒に
ダイブしたねーちゃんがいた((( ゚Д゚)))ガクガクブルブル
おはよう。寝る前にダウンして放置してたがまだ全部落ちてきてねー; motoGPの対戦楽しそうだなぁ・・・。
あの血しぶきとか日本版でもちゃんとなってるんかな
>180 今まで気付きませんでした。ありがとう。
なんかデッドライジングのムービーでライトセイバー持ってるのなかった?
みんなmotoGPのカオス東京タイムどれくらい? 2週目1分10秒が切れない・・・
59秒だった。
早く360改良型を出してくれ! そうじゃないと買いたいけど買えない!
>>188 そんな事言ってるといつまでたっても買えないぞ。
欲しい時に買うのが一番いいんだよ。
E3関連のDLは期間限定だから早く買わないと楽しめないぞw
このスレ見てると持ってる人がいかに楽しんでるか分かるだろ?
改良型は早くて来年の今頃ですよ
秋から年末にかけて金なくなりそう Wiiも買うしな
とりあえず来週本体購入予定なんだが ラブフトとあと一本、ソフト買おうと思ってる お勧め教えて
>>190 これ本体ないよね?
買った奴絶対勘違いしてるだろw
>>194 オススメというか良作認定を受けている
プロスピを本日、買いに行く
>>188 噂で、アマゾンで二次ロット(通常版)買えるとか聞いたんだけど
>>190 プレートってこんな値段で取り引きされてんのか
無駄に高くなってるなw
なんか勘違い臭いな
203 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 07:23:58 ID:vLdOQQjv
E3が箱○の命日と化した痴漢、いと哀れwww :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ゜ ○ /)::::::FF13イラネ・・・ ::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|:::::::::VF5イラネ・・・ ::::::::::::: ( (_ _) U 6):::::::::DQイラネ・・・ ::::::::::::: ( ε (∴ _|::::::::::::::GTイラネ・・・ ::::::::::::: \____ ノ、:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::+ / _ l:::::::::::::: ::::::::::::/  ̄`Y´ ヾ;/ | :::::_____ :. ._| | |´ ハ |\ xbox \ | | |-‐'i′l . | \____\ |__ | _| 7'′.. \ | 360 | ( (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|____|
>>196 ふむ 野球は正直あまり好きじゃないんで俺はやめとこう
>>198 FPSにちと興味アリ
バトルフィールドとコールオブダフィーってどっちがおもろい?
>>188 万一初期不良あっても交換してもらえるし
いずれサポセンのお世話になる事があったとしても、
新しい中身にしてくれるかもしれんし
「欲しい」と思った時に買ってしまうのが一番かと。
E3関連のダウンロードは期間限定だそうだから
気になってるならお店へ急げ!ソフトは後回しでいいから。
体験版等が豊富で買ったソフトが積みになる事間違い無し。
コールオブデュティーかw 素で間違えたwww
>>204 それぞれ方向性が違う。
COD2はオフで歴史上の戦争を体験するゲーム
BF2はオンでみんなで楽しく戦争するゲーム
どっちも面白い。
いや、どっちもやれ。
>>204 198じゃないが安くておもすれーPDZでいいんじゃなかろうか
COD2とBF2MCはデモ出てるからやってみてから買えばいいと思うよ
>>204 オンはバトルフィールド
オフはCoD2
ってかCoD2は6月だから最初にバトルフィールド買ってもいいと思う。
もしくは、バトルフィールドはデモでオン対戦がやれるからそれを試してから決めれば?
CoD2もオフのデモが配信されてるから試せるよ
他にも体験版が結構あるからそれやってから決めてはどうだろう?
>>207 バトルフィールドはオンライン対戦がメイン。
吹っ飛び方とかバカゲー寄り。
コールオブヂューチーの方は一人用がメイン。
CoDのマルチはやった事ないんだけど、多分弾がアホみたいに当たると思う。
オンラインがやりたいか、一人用が良いのかで選んで見たら?
地球防衛軍のためだけに買いそうです
そっか 体験版落とせるのか それやってから購入決めてみるわ マジサンクス ああああはやくラブフトやりてええ
214 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 07:34:27 ID:/gWB6jMX
|| || || || || || || || || || || || || || || || Λ||ヽ Λ|ト、 ∧|Λ ∧Λ Λ∧ /|∧ ∧|Λ ∧Λ </⌒ヽ <´/`ヽ <∀´> <`∀´> <`∀> < `> < > ( (<∀´,>)) ) || | || | l|60ヽ /360ヽ / 36| ⊂| 彡つミ )))ヽミ360彡ノ U /ノ U ノ ( U U U (,イ | ( | ミ 彡' ミ 彡ノ ||| | || || | ||| / ノノ ⊂ン.ノ ノ ∧ と彡イ´ UU UJ UU UU (,/ノ (/ (,∧.) し'
今日何かデモ来るかなぁ。来るんだったら、デッドライジング希望!
216 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 07:38:39 ID:F+hGNSkW
どうせ年末には1万円ぐらい安くなるんでしょ?
公式だと体験版は打ち止めだね。 あるとすれば、噂になってるクロムハウンズじゃね?
Gears of Warきぼんぬ! 無理だけどなw FF13なんか目じゃない位綺麗じゃないか。 やってみてぇ〜
>>217 IGN:
... we'd like to know what console you're bringing Ninja Gaiden 2 to?
Itagaki:
I said something and then I created all kinds of commotion.
People started speculating about the game with all the worst case scenarios.
IGN:
We just wanted to follow up from last year in case
there was any miscommunication about the future of Ninja Gaiden 2.
Itagaki:
I think that what I can say is that I will never betray
my Ninja Gaiden fans. That, I can promise.
>>222 今はDOAX2を成功させる事が最優先だろうね
ライバルが追いつく前にもっと先にいかないと
某格闘ゲームたちはあっちに行ったし楽勝か?
我らのキングスフィールド、待望の最新作がとんでもないことに・・・・ モウダメポ・・・・ この怒り、どこにぶつければ・・・・
>225 詳しく!
227 :
破邪 :2006/05/12(金) 08:01:12 ID:lJ3THEsb
>>222 とりあえず私の英語力ではニンジャガイデンファンがどうとか、なんか約束できるって事しか分からない…
最後は 決してニンジャガファンを裏切りません。約束します。 だな。 つまり2回延期するからよろしくってことだ
>>226 今週のファミ通
PSP版なんだけど戦闘がコマンド式になってたりカジノが登場したり・・・・
ファンはこんなの求めてねぇ・・・・
なんかアクション好きで洋ゲーも抵抗ない自分で良かったとつくづく思うなぁ。 次世代機は箱○の稼働率がNo.1になりそうだ。
>>226 うわ、そこまでヤバイことになってたのか・・・。
知らんかった・・・。
>>232 PSPなら仕方ねぇヨ
PS3とかだったら許さない、絶対許さない!だけどな
今日から3連休なので夜通しゲームで遊んでしまった。 休日前夜からのこの時間が一番幸せだ。 テストドライブで、カーディーラーっぽいのを見つけた。 中に入ると車体やカラー、ホイール、シートの素材などが選べるのですね。 実際に車を購入するみたいでワクワクしました。 ブラブラとドライブする感じも良いし、製品版を購入決定しました。 これからMotoGPに突入します。 ぶっ倒れるまでやるぞ。
PSPで出ること自体は別に問題ないんだよ、個人的に 一応持ってるし ただ、買ったた目的の半分はキングスのためにこの仕打ちは酷い 正当な続編がやりたかった まぁ初期三作にストーリー的な繋がりあるらしいからそこに期待するしかない ってスレ違いまくりだな、すまん・・・
予告の90%がドンパチ殺しゲーだなぁ、さすがにくたびれたな エロバレーが癒しゲーに見えた 熱帯魚育てるゲーム買うよ。戦争に疲れた
んげービーチバレー難易度アップするのか… カメラ周りも相変わらず糞っぽいね 買うけどさ、けどさ…
>>227 板垣:
私の発言が物議を醸したようですな。
ニンジャガイデン2がどうなるのか、色々と悲観的な憶測が飛び交ったようで。
板垣:
私がニンジャガイデンのファンを裏切ることはありません。
それについては約束できます。
>>239 ウンウン、ソレは悲しいよね
でもさ、360が天下取ったらきっと出るよ
360で凄いキングスフィールドがスゴキンがさ!
>>235 うーん、N3のように画面を埋め尽くすぐらいワラワラと
敵が出てくると思ってたけど今のところは少ないね
爽快感にもかける感じだし、やたらと画面引いてるし
だけど背景は綺麗だねー
これからに期待しよう(´・∀・`)
>>242 つまり発言のせいで心配させたが、箱○で出しますよって事だな。
だから2回延期するけどよろしくと。
もうデッドライジング求めてゾンビ化しそう
248 :
破邪 :2006/05/12(金) 08:20:26 ID:lJ3THEsb
>>238 そんなに気合入れなくてもすぐにぶっ倒れるから
>>246 カメラを持ってE3会場までいったらどうだろうw
>>243 スゴキン吹いたwww
電車の中で笑かすな
252 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 08:34:06 ID:MBDSkOYt
カルドセプトのデモ見たんだけど。なにこのスーファミ画像(;´Д`)
253 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 08:34:55 ID:PpypJm/d
eMを忘れないでください。
>>252 スーファミ画像に見える?
あ、君んちのソレはスーファミじゃなくてPS2だよw
256 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 08:42:54 ID:MBDSkOYt
>>253 よくこんなデモ出して恥ずかしくないものだな〜(;´Д`)
「グラフィックとかどうでもいいから中身の詰まったゲーム作れよ」 とか言う奴が居るから作ってみると 「なにこのグラフィック。ふざけんな」 とか言われるし、色々大変だなゲーム作る人は
カルドに画質なんて求めるのは間違いだと思うぞ・・・ システムを調整しつつ余力で画質アップしてくれればそれでいい あれもこれもと手を出して大宮ソフトに倒れられても困る
まー少なくてもグラで勝負するゲームじゃないからいいじゃないか。 もう少し良くはなるだろうし。
つーか前に居た荒らしじゃないの? 唐突に現れてグラフィックが売りじゃないカルドに対して 予告編ムービーだけでグラフィックを使って批判。 カルドに何を求めてるんだろう・・・ グラフィックの質だけ見て気に入らないなら自分は買わなきゃいいだけでしょうに。
カルドって正直携帯機向きだよな 360はネット充実してるからまだいいけど
予告編としてしょぼいのは事実だから。 ゲームとしての売りの部分がアピールできてない以上叩かれて当たり前。 ゲームじゃなくて予告編がな。
>>262 いいこと言った!w変に擁護する奴はなんなんだろうね。萎えさせるムービーが悪いんだろw
>>217 稲船曰く
参入したのは開発キットが早く届いたから。
でもまさか国内でこんなに売れないと思わなかった。
海外メーカーのゲームは国際的なレベルにある。
私たちも日本オンリーなゲームを作る計画は無い。
ロストプラネットは世界に向けて作ったけど日本ウケする要素も入れてる。
操作自体は日本人に馴染みのないジャンルだけど世界基準なんだから
順応すべきだと。じゃないと国内の市場は今後困る事になるだろう。
日本の他のメーカーだって世界基準でゲームを考えている。
ただMSそのものは旧箱の時と同じであまり日本を気にしてないのよね。
ロスプラのネット対戦は16人になりそうだけどどこまでできるか挑戦中。
できたら32人に対応したい。ボトムス大好き。
って感じかな。間違ってたらごめん
つかさ、早くやりてぇヨ カルドセプトサーガ
ゲームとしての売り部分とかさ、もうさ “カルドセプト”ってだけで売りの部分っていうかなんていうかさ、ね
267 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 08:57:56 ID:LHgixXO3
言いたい事があるならハッキリ言えハッキリ
日本がゲーム鎖国になるということだな?
>266 意味ワカンネェシ 面白スギwwwwwwwwwww
カードゲームだろうとボードゲームだろうと せめて見た目でしょぼっと感じさせない程度には凝れる売り上げを見込める市場に なって欲しいところだが悲しいかな誰も買っていかない。
確かに新規を引き込むためにはある程度の見た目が必要なのは否めない
>>271 バカ売れだよ
マジでバカ売れ
お前がしらねぇダケだよ
ムニャムニャ・・・・ZZZzzzz
>>264 乙
PS3の動向と海外での販売状況次第では
撤退もありえるという感じだね
日本市場に関してMSにもっと文句を言ってもらいたい
まぁ、カルドセプトはWii(またはDS)の方が向いてたのかもしれない。 3Dグラについては、バンナムが絡むんだから、まぁあんなもんじゃね? 個人的には3Dグラはどうでもよくって、カード絵柄の方が気になる。
>>37 個人の英語の能力なんて分かるわけ無い。
つか、ホントにやりたいって思えるものなら辞書、ネットとか活用したらどうにでもなるんだよな実際。
ゲームごときにそこまで労力使えるか、っていうなら自分にはそれほどの情熱はなかったってことだろ。
オブの英語は難しいってのはさんざん既出、興味本位で手を出しておいてそれはないだろう。
要は本人のやる気次第。
それと、無理に全部理解する必要なんて全く無いしな、余裕持てばいい。
稲船>>>>>>>>>>>岡本
UNOなかなか日本人が多くていいね〜。 ところで、ルールのペナルティって累積ペナルティがデフォじゃないのか? そうだと思って小さい頃から今までずっとやってきたんだが・・・ 日本じゃそうだけど海外じゃ違うのかね?
279 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 09:11:39 ID:NJvFNK5a BE:162800238-#
>>264 日本ウケする要素ってのが韓国スター起用ってんだから
ぶっとんでるよな
>275 Wiiは個人的にWiFi部分が弱点だと思う。 DSのテトリスやらマリカやら、やたら待つ&コミニケーション取らせてくれない。 やっぱ、ボイチャで、「おいおいそのコンボなんだよ!!!!1111」 みたいな、やりとりってがあってこそ、OFFで遊ぶのにちかい感覚で楽しみめるんじゃね? ネットで遊ぶべきゲームなら間違いなく360最強になるはず。
>>278 さっきからUNOしてるけど日本人誰もいない・・・
うちも累積ペナがデフォだと思ってたんだが・・・
累積ルールで部屋作ってるから誰かきて
>>281 昼間はやっぱりいないのか・・・
夜とかなら結構いるんだけどね。
作ってある部屋も全然ないの?
>>274 うーん ちょっと違うかも
開発キットが届いたから参入したってのは
これからは日本市場だけ見てたんじゃやっていけないから360に参入するのは当然。
って意味が含まれてるっぽい。とりあえず撤退はないけど日本人限定のソフトは作らないって感じかな。
285 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 09:18:48 ID:mZEUFDJC
カルド旧箱対応で出せばいいんじゃね?
カルドセプトはマイクロソフトがパブリッシャーになればよかった。 Jamsworksとバンナムに行くムダ金を開発に回せる。
>>279 そこおかしいよね。世間を断片的に見るにも程があるっていうか
きっと言えない本音があるとでも思わないと納得できないな。
今回の360のDVDドライブって2層ちゃんと使えるのかな? PS2では初期型が2層DVDの読み込みをしくじるから、 あまり2層のソフトが出なかったみたいだけど。
オン楽しそうだな オフでも楽しめるよね?
291 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 09:28:40 ID:FJRSNQMc
>>288 俺の聴いた話と全然違うんだけどソースある?
>>280 > ネットで遊ぶべきゲームなら間違いなく360最強
それは同意。
>>284 欧米でシェア取れば海外受けがいいソフトは360で出る可能性があるという事か
でもあのウィーのFPSコントローラーでうぃがシェア取りそうな予感
>>284 MSへの文句っていうか日本市場の特異性を指摘してる感じだよね。
今は市場は世界対象で、他のサードも世界を意識し始めてる。
でも世界のニーズと日本でのニーズが合わず、世界向けに作ると日本で売れない。
日本のユーザーもついて来ないと置いてかれちゃうよって感じに見える。
海外市場も視野に入れて開発していく。日本向けの要素も少しは入れるが、
日本で売れるのだけを目的にはしないと。
他のサードも海外にってのは少しいい感じかな。
北米は箱○が押さえそうだからサード引き止めに役立ちそうだ。
>>294 ホンキで日本を重視してるメーカーなんて今無いんじゃないかなと思うんですよ
結局海外をメインにしてソフトを作って日本でも遊んでもらえるであろうタイトルを
国内に販売する事になんでしょうね
今から海外のソフトに慣れておかないと今後キツイ事になると思いますね
英語もある程度わかるようにしないとなぁ;
>>294 そんな感じだね。
国内で旧箱よりも台数が伸びないのは相当参ったらしいけどw
GoWのデモ来ないかなー。
E3終了くらいにあわせてある公式サイトのカウントダウンは、デモを出すぞと言わんばかりなんだが。
レボコンや釜山コンでMoto GP操作出来れば楽しそう…とは思ったけどニュートラルを保つのがめんどくさくも感じた。 ああいうの面白く感じるのは最初だけだろうな。 でも入力デバイスとして選択肢が多い方が有り難いしなぁ。
正直、日本のソフトメーカーにはあまり期待してないなぁ。 某無双のように続編ものを乱発してるのを見るとうんざりする。 それよりはHALOやFABLEのように時間をかけてアイデアを熟成させている ソフトメーカーを支持したいね。
299 :
281 :2006/05/12(金) 09:43:12 ID:YE4NoqfM
>>282 外人としかUNOしたことないし・・・
まあ、ドロー4,2の時に「アァーー」って言えば問題ないんだけどw
同じアーケードでもガントレットは外人PTだと意思疎通出来ないから先にすすまん・・・
おっきした まとめは?
>>299 そうなのかぁ〜
昨日の夜は4人とも日本人で、
ボイチャしながら楽しくやってた。
ドロ−2最初に出した人まで、グルっと重ねだしされて、
8枚取らされて泣いたりしてたよw
>>298 うう〜ん
しょうがないんじゃないかなぁ・・・
日本じゃあ100万売るのがやっとだし。
かたや世界で700万本とか売ってるソフトと比べたら
開発費にかけれるお金も変わってくるし
誰も言わないから言ってみるか・・・Rainbow Six : Vegasキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
無線LAN付けるのに9000円もかかるから 箱の改良版が出るまで待ったほうがいいのかな?
>>295 フロムなんかは旧箱の時からそういう姿勢だけど
■eやナムコはヤバイよね…媚び売り続編スパイラルが激し過ぎて
世界基準から大きく外れてる気がする
昨日UNOでホストになった。 ゲーマータグがGKって人とWiiって人が入って来た。 その3人でやってたんだけど、意味も無く緊張した。 ちらうら。
レインボー人気ねーな(´・ω・`)
>305 箱の改良版とやらには無線LAN がつくんですか?
>>305 何で無線に拘るの?
家の造りの問題なら箱○は関係ないし・・・
まぁそもそも人口も市場の規模も違うしね。 日本のメーカー、特にハードメーカーがこれまで世界を制していたのが 逆に凄すぎたわけで。日本市場に関してはPS/PS2がバブル風味だったのもあるし。 SFCの頃なんかもっとコンパクトでニッチな市場だったと思う。低年齢層中心の。 今後は海外中心に睨んだ戦略になるのは至極当然だと思う。 向こうの方が年齢層も高いらしいし、ハードスペック至上主義、グラフィック至上主義な 従来通りのソフト作りを続ければ続けるほど、嗜好としては海外よりになっていくと思う。
312 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 10:12:22 ID:NDpviNYr
外務省職員刺され入院 グルジアで強盗被害
【モスクワ11日共同】在ロシア日本大使館が10日明らかにしたところによると、
グルジアの首都トビリシで7日夜、同大使館に所属する語学研修中の外務省の男性職員2人が
路上で2人組の強盗に襲われ、1人がナイフのような物で腹を刺され入院、もう1人が手に軽傷を負った。
入院した職員の命に別条はなく、外務省ロシア課によると、数日中に退院する見通し。
同大使館によると、犯人2人は現金や外交旅券、航空券などを奪い、逃走した。
職員2人は休日を利用し、5日から独立国家共同体(CIS)諸国を旅行。
7日深夜に列車でトビリシを出発する予定だった。
(共同通信) - 5月11日9時23分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060511-00000035-kyodo-int
モト
314 :
破邪 :2006/05/12(金) 10:13:08 ID:lJ3THEsb
>>308 日本でもでるの?トムシリーズで一番自分にむいてた
(つっても箱の3しかやった事無いけど)から、凄く嬉しい。
ハッチポッチステーションGP
>>306 イメージだけで語らない方がいいよ
■eは海外のオタク層を獲得して
FFはいまや海外ではダブルミリオンタイトルだし
年々FFが変な方向に走っているのは
じつは海外オタク層を意識しているからだよ
あと最近じゃキングダムハーツも国内同様に大ヒットしてる
ナムコに関しては格ゲー、特にソウルキャリバーシリーズは
海外での人気は不動のものだよ
2はダブルミリオンいってるしね
塊魂への支持も相変わらず高い
リッジ6は散散だったけどね
■eやナムコにしろどちらも経営が芳しくないからな
SFC位だったら、 最低プログラマー、グラフィッカー、サウンド、 の3人(才能が両方ある人がいれば二人とかでも) 出来たし開発費も安かったから日本だけですんだんだろうけどね。 映画と同じような状態で大作主義になっちゃうんだろうね。 日本のゲームは、映画で言ったら寅さんや、釣りバカ日誌、 あとは、たまに世界でも売れる宮崎アニメみたいになっていくのでは?
低能痴漢は、ゴミ箱1.5が日本で爆死してるから海外、海外と連呼するしかないもんな。
さて、その日本も復調のきさじ・・
>>319 まぁその辺で言えばWiiとDS(とまぁ一応PSPもか)があって助かったかな、と。
正直携帯機市場は世界的にまだまだ大幅に伸びる余地ありなんで、
そっちに注力していく流れになるのかも知れない。
映画がハリウッド映画だけじゃないようにいろんなゲームがあって良い、って事かと。
>>324 ちょwwそれまんま箱○のしいたけボタンwwwwwwwwww
>>324 それなんてきのこる先生?
しかしまぁ次から次とパクリ満タンの墓石だなぁ
パクリまくりだな。実績やフレンドリストもパクるし。
つーか、USBなのにPCで使えないのか・・・、360は使えるのになぁ。 微妙なパクリ方だな。
331 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 10:30:55 ID:7dkbtjQk
フレームシティ発売中止らしい。
>>295 無理にメーカーが海外にあわせて日本を軽視しだすと、他機種でも日本のユーザーが着いてこなくなり
市場がさらに縮小していくだけ。どう考えたって日本と欧米では求めているものが違うんだから。
それに消費者は、自分が気に入らなかったら買わないという選択肢だってあるんだから。
ゴミ箱1.5自体がPS2のパクリの塊だろ。
実績とかフレンドリストもか・・・すごいな。 電源はもちろん内蔵とか得意げに360意識したのあったけど、サイズそのものが馬鹿でかい事をどこも伝えてないね。
>321 まるでPSPですね
>>332 そうして足踏みしてる場合じゃないと稲船さんが申しておるようです。
UNOはアニバーサリー、強制プレイオン、プレイできるカードが出るまで引くでやるとゲーム変わるぞw 昨日フレンドがアニバーサリーカードで35カード引けずに32枚ドローして全員吹いたwww
だれかdocomoの「ドコモダケ」をクターの顔にした「パクリダケ」AAを作って下さい
>
>>333 痛々しいからあまり書き込まない方がいいぞ…。
>>333 それは全くないですね(笑)
こう使えばいいんかなw
342 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 10:45:25 ID:ihaLgFZZ
詳しく >331
以前まではPS3を買おうと思ってたけど、 価格が発表されて色々検討をして考えたんだけど、 お手頃価格で高性能なXbox360は良いね。 今度の日曜日買いに行くよ。 取り敢えず、ソフトはN3とキングコングとカメオを買っておけば良い?
ここまで来るとパクリの集大成だな。PS3は。 ダンボールに箱とWii入れてPS3ですって売ったほうがいいぞ。BLは外付け。
>>344 N3は微妙
何も無かったら3000くらいに安くなってるソフトかっとけ
>>344 俺は、FNR3(ボクシングゲー)、TES4(キングスフィールドタイプのRPG)をオススメします。
次点でNFSMWかなー。
>>344 UNOおすすめ。マジで。
多少の問題に目をつぶれるならN3はワラワラ感は良い。が、問題も多い。
キャラの濃さに我慢できればカメオおもしろい。
キングコングしらね。
Live対戦したいなら、野球好きならプロ野球スピリッツ、FPSやってみたいなら安いパーフェクトダーク、格闘なら人多いDOA4とかもいいんじゃない?
Liveにつなげられるなら、今Liveで体験版多いから、ゲーム何も買わなくてもそれなりに遊べる。
カメオの体験もあるから、一度やってから考えてみては。
>>344 うーん、まあいいと思うよ
好みがわからないからなんともだけど
ネットにつないでるならカメオの体験版があるからそれやってからでもいいと思う
個人的にはeMとhaloおすすめ
そいやファミ通ではN3の初週売上か2万2千ぐらいだった… 3万は行くと思ってたんだけどなぁ
>344 ソフトは体験版おとしまくって味見してからでいいんじゃね
353 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 10:56:18 ID:LUNAHZh5
BF2が妥当だと思う。
>>344 N3はやめて、中古屋か通販でニンジャガイデン買っとけ、旧箱の互換タイトルだけど
PS2onlyでやってきたのなら充分次世代機気分を味わえるから。
難易度に慣れたころにはソフト不足も解消されてるだろうしw
>>344 その3作の中ではKameoがお勧め
個人的なお勧めは
NFSMW = レゲー下手でも楽しめる
Kameo = パズル的箱庭感とワラワラ感
PDZ = FPS初心者ならお勧め(安くなってるだろうし)
後はデモとかで自分に合ったソフトを選んでみては?
アーケードお試し版・各予告等をDLして楽しめばok
アジア版ならTES4がお勧め(英語出来なくてもなんとかなる)
COD2もお勧めだが、国内版が出るまで待ってみてもいいかも
お金に余裕があればN3もいいとは思うけどあまり期待し過ぎて買うと・・・
旬だとBFとかかな?比較的オンに日本人が多いと思う
357 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:00:47 ID:mZEUFDJC
>>344 それ、買ってはいけないソフトだから
980円ならいいけど
PGR2とPGR3ならどっちがいい?
>344 とりあえず神ゲーのボクシングにしとけ
360 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:05:01 ID:Jns6CIC/
361 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:05:37 ID:mZEUFDJC
N3いいとおもうよ 無双やったやつなら誰もがビビるとおもう
>>344 違う目線の選択例
PGR3 次世代グラ堪能ならコレ。
ゾイドメカ、ロボモノはまだこれから…とりあえず?
オーバーG 広大な空間と銀翼の乱舞、こいつも次世代。
とりあえず次世代を感じたいのなら何が良いのかね? 海外版ならoblivionなんかは感じられると思うんだけどな 日本ではう〜ん…
365 :
344 :2006/05/12(金) 11:15:38 ID:gbvxYw6P
皆さんのお薦め、大変に参考になりました。 体験版をダウンロードして、それを遊んでみてから考えれると 言うことを、すっかり忘れてました。それはXbox360の強みですね。 レース物は個人的に苦手なので、アクション主体でソフトを3本選びました。 FN3も気になりましたし、UNOは過去スレ読むと結構好評みたいですね。 後、eMとか価格を見ながらお財布と相談しながら判断したいと思います。 一度に、いっぺんに買っても遊びきれないので、ぼちぼちと買って行きたいと 思います。皆さんありがとうございました。
グラだけなら EAスポーツ系は次世代感味わえると思う。 個人的にNBA好き。
>>364 ロスプラの体験版かな。体験版っていうのがあれですが
うひょ?バイクLIVE対戦できるバージョンなのか
GTAオンラインとか出ないかな おまいらとバイクスタントを一緒にしたい
>>368 モトGPコケ杉!
漏れの腕では買わない方が無難と悟ったw
XBOX360持ってないんだが、ちょっと興味でてきたので、質問なんですが、Liveってみんなヘッドフォンマイクみたいなのつけてやるのかな? 知らん人といきなりワイワイと話せるものなの? 自分的にはすごく抵抗があるんだけども・・・。 でもFPSとか好きなんで悩む。 マイクなしとかキーボードだけとかでやるのは苦しいのだろうか?てかできるのかな?
>>370 コーナー時は減速これ基本
判っていてもこけるのが俺だが・・・
>>344 超おすすめがる
マーブルブラスト
デモじゃなくてお試し板を買え。800円だ
>>371 UNOではアメリカ人が3人わいわいしてるなか俺一人黙々とカードだしてるぞ
375 :
丸山(本物) :2006/05/12(金) 11:32:42 ID:nCgfrndE
>>371 ヴォイチャは俺に任せておけ!
ちなみにキーボードはFFしか対応してない
>>371 日本人の場合はあなたと同じように感じるのか、無言の人が多い
外人は普通に騒ぐ。
とりあえず、場の空気が読めるなら、聞くだけで喋らないというのも
別に構わんと思うよ。
>>371 マイク無しでも何とかなるよ
相手が日本人で話題には入れたり喋ろうよって誘って来たりした時に話せば良い
それ以外はミュートで様子見でもOK
今から箱○買う人はソフトは急いで一緒に買わなくても 体験版ダウンロードだけで当分遊べるよ
>>371 リビングプレイヤーなのでヘッドセットはあまり使ってない
それでも十分楽しめる
各自プレイ環境に違いがあるから気にしない方がよいと思う
ただ、FPSでのチーム戦などではボイチャする方が楽しいとは思う(外人何言ってるかわからんけど)
380 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:37:25 ID:Qpjh8WhS
>>344 殿
ゲーマータグは慎重に考えて登録して下さいね
後で後悔するはめになるから
PS3の6万でも安すぎ発言でリアルフレが360買うってのが多くなって きたよ。 家でプレゼンしたかいがあったよ☆
お試し版は無料だよ 製品版はMポイントで買う キーボード対応してるのはFFXIだけじゃないよ DOA4のロビー
383 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:39:05 ID:NDpviNYr
「われわれは次世代機市場で100%のシェアを持っている。彼らのやることは、われわれからシェアを奪うことだ」 とムーア氏は言う。
384 :
371 :2006/05/12(金) 11:39:28 ID:EBmfgmpC
おお、皆さん親切に回答ありがとう。 それなりに喋るぐらいでも大丈夫なのね。 外人さんやっぱり多いのかな。 英語サッパリだからやっぱ日本人のフレが欲しいな('A`) また財布と相談して買うことにしてみるよ。 XBOX360ヘッドセットってのを買えばいいんだよね。 FPSで何かお勧めとかありますか? 個人的にはBF2とか前見て惹かれてるんですが。
>>384 初回限定版まだ売ってたら
ヘッドセット付いてるからそれ狙うと良いかも
>>383 まあ、間違っちゃいないけどなww
それにしても岡三のソニー収益予想は笑えるなぁ。
ソニー大丈夫か、と心配になる。
>>385 対応してるけど使ってるのは見たこと無いなw
>>371 ボイチャは使わないでもOk
FPSは会話無しな時も結構あるよ?
キーボードは対応タイトルじゃないと使えない。MMO向け
>>372 減速→倒し込み→切り返し→転倒w
アクセルワークでコーナリング修正とか、無理ポ
>>384 喋らなくても大丈夫だよ
PDZのオンで無言でフレ依頼を送って着た人がいた
了承したが、未だに一度も喋ってないw それでも一緒にプレイしてたりする
おにゃのこはボイチャ抵抗あるらしから 脳内で無言プレイヤーはおにゃのこと変換している
いつも無言フレに援護してもらってる 脳内ツンデレwww
360ってDirectX10は対応してるのかな? DX9世代とDX10世代でグラフィックが全然違うんだけど、 DX10でWindowsと360向けに同時に出るソフト(Alan Wakeとか)が グラフィックに差があったら360シボンヌじゃないのかな? やっぱりPC版買うだろうし。
ボイチャは外人が喋りまくってる
UNOする時は外人には「Nice to meet you」くらいはいってる その後で話し掛けられても何話してるかわからんけどw 「よろしく」くらいで挨拶してその後で相手が話し掛けて話しがのればしゃべりながらプレイしてるな UNOに限ってはヘッドホンつねに装着してまつ
>371 適当英語で単語だけの羅列でも結構通じる BF2で仲間に撃たれたから俺が「NO!!」って言ったら おそらく撃った外人が「オ〜ソーリーアイムなんたらかんたら‥‥」 俺が「OK!」外人「オーセンキュー!!なんたらかんたら‥‥」 その後は撃たれなくなった
ハドソンが360で天外魔鏡を出すと聞いた時は、日本向けタイトルでありがたかった。 だから、ハドソンよ!!もう一度リメイクでいいので日本向けタイトルを出してくれ まぁたとえば、FCのチャレンジャーを3Dして、海に浮かぶクジラを撃たせてくれ( ゚Д゚)イッテヨシ
>>391 360はDirectX9.5だ
ちなみにレボとPS3はDirectX9なので
一応一番次世代機の中ではグラフィックポテンシャルがある
>>384 触れになって欲しいとの要望の時にキーボードでメッセも送れるし
それを使って行けば最初はよいかもね。
意外と話しやすい雰囲気の時も多いよ〜。
俺はそんな時は触れ登録しませんか〜??って言いいますw
英語圏の人間と喋る時には、こっちの英語が下手クソでも あまり気にしないようにしてる。 外人が滅茶苦茶な日本語で話しかけて来ても、何を言わんと しているのかこっちがある程度理解出来るのと同様に、向うの 英語に対する理解力は高いから。 こっちの英語が不自由とわかれば、向うも言葉選んで話してくれるし。
UNOなんだけど、場に出せるカードがあるのに、 あえてドローフォーを出して勝負するのって、どういう状況のときなの? 場に出せるカードがなくなるまで持っていて、 それから出した方がよっぽど安全だし無理して出す必要がないような気がするんだけど。 あえて危険を犯してまで出す機会ってのがよくわからない・・・ 言い換えれば、相手のドローフォーにチャレンジした方がいい状況ってのがつかめない・・・
400 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 11:55:07 ID:G+hoWkXu
>>399 たとえば隣の人間がウノの状態でドロー4を持ってるときでしょ?
あがられそうだったら使わなきゃだろうからその辺の駆け引きでしょうかね。
その状況ならチャレンジ成功したのも見たことありますよ
クロムハウンズの予告キタ━━(゚∀゚)━━!!!! ってところで目が覚めた(´・ω・`)漏れ箱○にハマリ杉
>>396 フル対応じゃないんだね。うーん、ちょっとショック。
マケプレのAlan Wake見て激しくおっきしてるんだけど、
グラフィックに差があったらショックだよなぁ。
マイクロソフトはVistaの為にWindoes用ゲーム出しまくるみたいだけど、
DX10対応の有無でクオリティに差があったらやばいんじゃないのかな?
今回のE3のMS発表見て、新作ゲームにwktkしてたけど、vista関係の
発表を見ていろいろ考えちゃったよ。
PS3,360,Wiiの中では間違いなく一番の買いハードだけど、同じMSの
vistaが最大の敵になるんじゃないのかな?
>>396 おいおいWiiもPS3もDirectX9なんか使ってないぞ
ウノコールでワイルドカード、赤待ちだが裏を書いて緑宣言 完全に読んでたのかのようにリバースされる →メキシコ人が何語かでm9(^Д^)プギャーッー的なことを言う →ずっと黙ってた俺マイクつけてぼそっと喋る→3人爆笑
>>397 むしろ、フレからのゲーム招待を断るのにキーボード使う
ボイスメッセは聞き取りにくい場合も多いから
自分のカードを全部なくす事だけ考えてると駄目だな。 いかに隣のやつに嫌がらせするか。 俺はこれにかけてる。 ドローフォー3枚連発したら隣の外人切れちゃったwww 俺の隣「ファァァァァァアアアアック!!」 みんな「ギャハーーーーッ!」 UNOタノシス
403>> 大丈夫。 俺は今日バトルフィールドの1兵士として、戦車の120mmに吹き飛ばされる寸前で目が覚めた。 自分でもヤバイなと本気で思ったよ・・・
なんつうか、MSが家庭用出したのって、結局主力商品の Windows向けに一杯ゲームを出してもらうためだって気がする。 360はかませ犬なんじゃないかって思えて来た。 昨日までは最高の気分だったのになぁ。 orz
OSをゲーム機と思っているのかな?
412 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:01:49 ID:G+hoWkXu
>>401-402 あー隣がウノ状態のときか、なるほど。
ウノは初めてやるからよく知らなかった。アリガトン。
ウノコールでワイルドカード赤待ちだが色選択で5秒ほど考えるそぶりをする これは裏かいてるなとおもわせて赤コール →お前の考えなんて読めてるよで何事も無く自分に手番がまわる→気持ちいい
キーボード対応してくれて、Modにも対応してくれれば言う事無いんだけどな
>>413 それは一番オーソドックスであり単純なパターン
強制プレイオフだと手持ちカードをあえて増やせる
こんなにいっぱい持ってるのにドロー4?でチャレンジを誘発させるのがよろし
この時間帯は本当にダウンロードがはやい。 せっかくだからマケプレE3の無料のやつは全部ダウンロードしてやるぞー。
418 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:05:44 ID:ohKtOhAC
これが痴漢クオリティwwwww
[400]名無しさん必死だな<>
2006/05/12(金) 11:55:07 ID:G+hoWkXu
>>391 お前バカだろ
[412]名無しさん必死だな<>
2006/05/12(金) 12:01:49 ID:G+hoWkXu
>>410 池沼の独り言バ力ス
UNO楽しすぎw 外人との対戦も面白いけど 日本人同士だとハッタリかましたり出来るから尚更楽しいね
GOW公式のカウントダウンはデモ期待してもいいのかよ
強制プレイOFFのほうがほんとは出せるのにその色は持ってないって布石作れておもしろいよ
DirectXのバージョンなんか関係ないよ。 マシンの性能の差。それだけ。
しかしMotoGPで部屋に入るとスペイン語で騒いでるのとかいるな なに言ってるのかさっぱりわかんねー
UNOはルール検索で入る時は「出せる手札を引くまで引き続ける」だけは避けるようにしてる 1時間半1ラウンド終わらんかった でもUNOはマッタリできるのがいい フレとかとくっちゃべりながらプレイ最高 BGMも好きなの流してるし
427 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:16:19 ID:V25Mdy4u
>>420 なに、360じゃこのクオリティじゃ遊べないっていうことか?
またPCゲー厨に劣化移植とかってバカにされんのかよ。。。
>>427 コンシューマに完全再現されたら立場無いだろ。
それくらいはいいじゃんか。
>>410 Windowsに引き込むというより広げてるんだよ
PCじゃほぼ独占完了したからさらなる利益を求めてね
携帯電話もゲーム機もPCもWin系OS独占を狙ってる
コントローラーのスピーカーのおかげで 音に臨場感が出るっちゅうのは 頭いいなぁ
>>425 漏れは自分からDLする箱のほうがしっくりくるな。
いらんダイレクトメールみたいなものがたくさん来ても
処理するのが面倒なだけだし。
まあ24時間ネット接続というのはけっこう前からあちこちで試みられてはいる 24時間通電が前提だから冷蔵庫に組み込むなんて話もあったが 今は録画予約のために通電しているビデオ機器がターゲットだ。 うちは自宅サーバだけど、この形は難しいのかなあ。携帯から操作できるように アプリ作るといろいろ便利なんだが。
>>427 気にすんな。
他機種ユーザーはそのマルチタイトルすら遊ぶ事すら出来ないんだから。
箱○だとLiveで一緒に遊べたりするけどね。
PCゲーマーも箱○買う以上に金がかかっちゃってるからね。
どっちがいいかは人それぞれだ。
MS「PS3を買うくらいなら、ユーザーはWiiとXbox360を買うだろう」
★Microsoftは5月10日、ビデオゲーム最大手のソニーを追い落とすための戦いの
中でライバルの任天堂に味方し、多くのコンシューマーはプレイステーション 3(PS3)
1台の価格でMicrosoftと任天堂のマシンを買う方を選ぶだろうと語った。
「どうして600ドルのPS3を買うのか教えてほしい」とMicrosoftの副社長ピーター・ムーア氏は
取材に応えて語った。「人々は2台買うだろう。Xbox 1台とWii 1台を、PS3 1台の値段で買うだろう」
Wiiには、ユーザーが剣やテニスラケットを振る動きを再現できるモーションセンサー付きコントローラが付いてくる。
ムーア氏はそれからWiiの宣伝マンに変身した。
Wiiはかつてビデオゲーム業界を支配していた任天堂の最新の製品だ。
「人は常に、革新的な新デザインと、マリオやゼルダ、メトロイドなどの優れた知的財産を持つ、
競争的な価格の製品――わたしが確信するWiiの姿のように――に引きつけられるだろう」とムーア氏はReutersに語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/12/news038.html
24時間繋がっているかどうかが重要なんじゃなくて その繋がっている事が何に生かせるかだ。 任天堂はその辺のノウハウもアイデアも持っている。 360はそういうコンセプトではなく、 電源が投入されている間、ネットに繋がっている間に どれだけ濃い体験が出来るかどうかって事を重視している。 コミュニティ重視なんかもその現れでもある。 まぁその24時間〜な方をMSなりに補完していくのが Live Anywhereって事なんだろうが。
>>431 確かに、頻繁しすぎるとダイレクトメールみたいになるな
これは会社ごとの設定があれば良いのかな、360で例を出すとMSやテクモだけの情報を受け取るとか
>>432 なるほど、色々試されてるんだな
ゲーム機に組み込むって考えはかなり凄いな
どうしても、ゲーム機を起動しっぱなしにすると無駄なイメージがあるから
だったら性能じゃなくて省エネ技術で導入しようって考えが凄い
360みたいな性能追求ゲーム機だと消費電力でかなり難しいのかな
Xbox360は現行のビデオカードより一歩進んだ規格
(Xbox360にはWGF2.0+αな実験的機能が実装されている。ちなみにWindows Vistaは2.0)が採用されているため、
こういった映像を表現できるらしいのです。真偽については将来ゲームがでるまでわかりませんけどね。
つーことはXboX36で
>>420 のクオリティで遊ぶ事が出来るって事じゃないのかい!
>>427
>>435 考え方の違いか、確かにWiFiだとLive以上の濃い体験ができるとは思えないな
LiveArcade作品を遊んでる時は裏でDL出きるとか
ゲーム中に無意識でDL出きるシステムを導入してくれればこれにかなり近づけれるか
確か裏DLは要望が多いから対応予定だったよね
---CPUの動作周波数を教えて下さい。 巌田氏:ユーザーにとって,動作周波数は14.5MHzで十分だと思います
>>439 つーか元々そういう用途のマルチコアでもあったはずなんだがな。
徐々に高度な機能がついてくるっしょ。
もうE3って終幕? あらたなDOAX2情報を期待していたのに・・・(´・ω・`) この時期でプロモだけだったら年内発売は厳しいのかな
444 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 12:49:12 ID:64gSdOmM
444
↑死
>>432 うちの会社の血液型A型の同僚は、
月に1回しか使わないから、ビデオデッキを毎回箱にしまうそうだ!
DOAX2、そんな伸びるような感じには見えなかったけど 今年の夏に急に出そうじゃない?
>>443 TGSでの開発状況公表まで待てってば、まあ夏に出ることは100%ないのは確定した訳だがな。
ブルドラとかロスオデの動画はマケプレにはこないのかな〜? せっかく作ってあるんだから配信すればいいのに!
一応、ファミ通には2006年内って書いてあるね
>>431 そこは設定出来るんじゃないかな。
hotmailアカウント作る時みたいに。
今の360の売り上げ合計が気になる
>>453 あんまり変わらないんじゃないですかね?
サードからのサプライズが全然無かったな。前箱末期の2004E3でも ガングリと大統領位のサプライズはあったもんだが。
まだE3内の配信終わったわけじゃないでしょ?まだなにか動画とか配信されるんじゃない?
がんぐりふぉん… いや、ホントに戦車を歩行させたら箱版みたいになると思うよ。 うん、マジで。
そろそろ、360の海外売り上げ出るんじゃない? 品薄解消後の。まだ品薄って話だけど
ギルティギアのテーマって前からあったっけ? 追加されてるみたいなんだけど
GWなのに週2000台割りそうな現状って もはやXBOX360は終わったな。
DSL 161,010 PSP 37,946 PS2 32,030 DS 24,428 GBASP 7,144 GBM 3,830 Xbox360 2,019 GC 1,460
DOAX2は余裕で年内発売っしょ
また真冬発売かw
坂口RPG驚きの続報はTGSで。 ロスオデ体験版配布もその時。
MotoGPリプレイがガクガクなのがなあ。 製品版では直るんだろうか。
TGSがあろうがN3があろうがロスオデがあろうが すぐ週2000代以下に落ち着く箱○に未来はないよ
>>384 VCでフレンド作りたいなら、とりあえずDOAも場合部屋に入って
VC聞こえたら挨拶、後初対戦の時も”お願いします”とか言えば
会話に入りやすいのでお勧め。
FPSとかレースはまず日本語か英語で"私の声聞こえますか?"っ言って
反応あれば話せば良い。反応無い場合はMUTEにして声が聞こえるまで
放置が良い。
DOAで日本人探してゲーム履歴を参照、興味有るゲーム又は持ってるゲームを
持っている人が居たらその話題を振れば一緒にプレイしてくれると思うよ。
貴方の参戦を待ってるぜ!
ちなみに私のお勧めはDOA4とOblivionとBF2。
長文失礼
しかし… E3配信がこんなだから5月タイトル悲惨だったわけだなw 意外と考えていたMS社員達、覗いてたら「お疲れちゃ〜ん!」
そこまでMSKKが考えてたとは思えないがw もし計算通りならMSKKは味の素でも舐めたとしか思えないデスw
現段階これほしい!!って感じのゲームあんまないからな
とにかくソフトを出せと
デッドライジングの体験版配信してくれれば それだけで今月大丈夫
とりあえず来週はnewマリオだから 箱○週3桁目前!
Oblivion注文確定。
取り寄せだから時間かかるけど、めっちゃ楽しみ〜。
>>470 E3がんばるのもいいけど、5月発売2本だけってのはやっぱりなぁ。
E3は配信されたので持ってる人はかなり盛り上がるけど、持って無い人へのアピールには全然なってないでしょ(少なくとも、日本人向けには。)
まぁ、HALO3とFable2の発表だけで今からワクテカしてるけど。
日本人フレンドでOblivionに手を出す人が多くて驚いた。 英語関係なく体験してみたい!と思わせる力のあるゲームってのは凄いと思った
479 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:33:58 ID:8IqYNrE/
たのむからつぶれてくれナムコ
>>472 テストドライブとDRとGoWが待ち切れない…
当分買うタイトルは繋ぎになりそうw
HALO3は来年末になっても松。
ほらほら、これが旧箱から続く箱名物の発売中止ってやつですよ。
ナムコ・・・・・・
486 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:36:31 ID:2h4pHlrf
フレームシティー、なにが原因だったんだろ。 なんたらエンジンってのがうまく使いこなせなかったのか?
発売中止も、ハイデフへ。
488 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:37:14 ID:8IqYNrE/
他のマルチソフトもヤバイな・・・・
フレームシティならいいや。
今から低能痴漢のナムコ叩きが激しくなるな。
>>485 厨発言すりゃいいのか?
普通に大人の対応しただけだろ
まあ全然期待してなかったし。フレームシティ。
まぁ正直日本の市場考えたら普通にありえるし驚きもない。 フレームシティ自体もどうでも良かったし。 海外でも勝負出来ないような物作るだけ無駄だよ。 どうせ日本では現状が打破出来ない限り360のタイトルが売れる事はないんだから。
正直 フレームシティなら PS3にあげていい
495 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:39:35 ID:2h4pHlrf
地球防衛軍Xとかお姉チャンバラXなんてのは そこはかとなく、スケジュールから消えていきそうだw
事実上ラブフトで撤退かもね
本当に発売中止にしやがった・・・ 正直、ショックです。少しは覚悟してましたが本当にやるとは・・・。 漏れの箱○のテーマは、今までずっとフレームシティー一本でした。 新しいテーマ、何に変えようかな・・・何か無料でいいのあります?
>479 この決断は普通に支持する。もうちょっと早くやって欲しかったが。
499 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:42:17 ID:h6z0EszI
カプコンソフトのクォリティにビビッテ敗走or作り直しかな?
初めてバイクゲーやったが、何これ!オモシロスゴス! だめだ、ドキドキがとまらNEEEEEEEEええ(;´д`) で、バイクのスピードを上げてく時に扇風機を弱風→中→強に、 スピード落としていく時に扇風機を強風→中→弱へと コントロールするともうたまらん!! 何だか7年前までバイク乗りだったあの頃の俺が甦って来たヽ(`Д´)ノ
フレームシティいらね〜とかPS3にあげるとかどうでもいいって少しは現実見た方がいいよ、これマジやばい事態じゃねーか?
>>479 まあ冷静に言えば
フレームシティ程度の内容では、洋モノアクションゲー習作の前に霞んで消える
運命だったんじゃないか?
おフレームシティ開発中止か 汚点のソフトが1本なくなって結構結構。 あんなもん出してもらっても困るわ UE3使ってあの体たらく
低能痴漢負け惜しみの軌跡 RPGなんてクソ→eMは神ゲーだし、坂口RPGも最高だね PS2は低性能でクソ→ゲームハードは性能じゃなくて作りやすさなんだよ 互換性なんて必要ないんだよ→ゴミ箱1.5はアップデートで互換がどんどん増えて最高だね 売り上げなんか関係ないね→北米では2次出荷も即日完売して売れまくり リッジレーサーゴミ箱1.5独占でPS3死亡→リッジレーサーなんてどうでもいい FF、VF最新作はゴミ箱1.5に移行でPS3死亡→FF、VFなんかゴミ箱1.5には必要ない アンチはゴミ箱1.5が高くて買えないから荒らしている→低所得者なのでPS3が買えません フレームシティはUE3を使ってるし最高だね→フレームシティなんかどうでも良かったし
506 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:45:06 ID:2h4pHlrf
TFLOの再来キターーー! まぁあの時より全然ショック薄いけどなー!ww
Loveフットボールも発売中止にしたらどうかね
>>501 もしフレームシティが出たとしても買うか?
買うんならライオットアクトとかセイントロウの方を買うだろ
フレームシティに期待してた人なんていないもんな ナムコかわいそうに
あまりに情報が出ないんで 存在を忘れてたって人が多いんじゃない?
511 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:46:09 ID:8IqYNrE/
他のメーカーも追随しそうだな・・・・
日本は言うに及ばず、頼みの北米も箱庭系最強のGTA4が来てしまったしな。 今更出しても、とても売れるわけ無いって当たり前の結論に達したんだろうな。
同じUE3使ってるTooHUMANだっけ? あっちは良いのに
箱信者どんどん期待のソフトが消えていくね カワイソス(´・ω・`) m9 (^Д^) プギャー
おいおいフレームシティ目当てで発売日にxbox360買ったのに発売中止かよふざけんなよ
ここぞとばかり湧くなwww 6万オーバーと聞いてBNG社長はどう思ったんだろうな。
519 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:47:36 ID:8IqYNrE/
バイオやアーマードコアもイラネー! とっとと中止したら?
バンナムはバンダイのほうが箱よりだな。 ただナムコのこの落ち込みがバンダイレーベルに影響したらヤダナ。
発売中止ってマジだったんか
国産初のGTAライクゲーって事で結構期待してたんだけど
>>497 俺もゲーマーアイコンずっとこれにしてた
何か虚しいんで変えようかな…
レインボー6ベガスの予告編ヤバス
「フレームシティ発売中止」、フーンそうなんだぁって程度かな。 「ロストプラネット発売中止」、だったら首吊るけど。
ココで心配すべきなのは、フレームの事じゃないわな、他社の弱小タイトルだろ。 発売日が未定の物は、恨み買いにくい今のタイミングで、ぶっちゃけ中止する可能性たかいぞ。
>>512 タイトルが問題なんじゃない。
発売中止が問題なんだ。
ソフトメーカーは箱○市場に魅力を感じていないんだな。
E3速報--価格発表で拍手消えたPS3
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/ 普通に遊ぶと9万円コース。ショーの主役はWiiに。
>さて。前々回のコラムで、PS3とWiiの戦いは、完全な五分五分であると書きました。
>しかし、今回のE3でのアピール合戦を見た今、この予報は訂正することにしましょう。
>情勢は、大きく変わりました。現時点では、七分三分あるいは八分二分で、任天堂陣営が
>優位に立ったでしょう。既に大成功を収めているニンテンドーDSと、新マシン・Wiiのコンビは、
>日本市場では極めて強力です。PS陣営は、一転して苦境に立たされることになった、と
>断言しておきましょう。
>>523 だな。フレームシティの車を思いだしたら、発売中止って言われても納得だし。
朝鮮人の日本に対する逆恨み=低能痴漢のPS3に対する逆恨み (参考資料) 低能痴漢が祖国のために買ってしまうゲームTOP3 N3(開発が祖国) LPEC(主人公が同胞) マグナカルタ2(開発が祖国)
ナムコはあれだ、Liveアーケードだけ出してくれればそれでいいよ
地球防衛軍Xがフレームシティのようにならないことを祈る
>>501 つかGTA発売が確定したのに似たような紛いモンに期待する必要がなくなったからじゃない?>発売中止
スケール観無視の未来カーとか無茶苦茶なSSばっか発表して、GKのいい笑いものになってたから
爆死すんの判っててわざわざ出すの?とか思ってたからいんでないかと。
まあ今回開発に使った資産や素材が他のゲームで役に立つといいですねと。でもあの未来カーは
簡便なw
533 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:50:58 ID:2h4pHlrf
予想 A列車で行こうX (発売中止) 地球防衛軍X(発売中止) お姉チャンバラX(発売中止) ファンタシースターユニバース(発売中止) KOFマキシマムインパクト360(発売中止) スーパーロボット大戦(発売中止)
今回もやっぱ新規のユーザーを獲得するのは厳しいなあ。俺はワクテカだから良いけど。
>>523 ロスプラ中止はマジ勘弁だな体験版やってあのソフトに対する印象ががらりと変わった
おっといけねー 今このスレにいるの工作員ばっかりか
ライオットアクトE3で出展されてるじゃん Liveで予告編でいいからこねぇーのかなぁ っていうか、ライオットアクト自体が邦題だから、日本での発売決定してるじゃん
ナムコも一応大手だし、発売中止を軽く受け止めるのもどうかと思うが。 やっぱり日本市場の未来は暗いな。
もうどうしたらいいか分からない もうどうしたらいいか分からない もうどうしたらいいか分からない もうどうしたらいいか分からない もうどうしたらいいか分からない
フレームシティは販売中止にしたのに、新作RPGとやらの開発は続けてると書いてるね。 これもいつか消える運命なのか? フレームシティ、「諸般の事情」なんか言わずに説明が欲しいところだが・・。 ファミ通には「ULエンジンの使い方になれてなく延期した」と説明があったが、真相はなんだろう。 箱○ファンとしては「諸般の事情」とか言うより「現在の本体普及台数では採算が取れず」とかはっきり言ってくれたほうが嬉しい。
箱信者ももうどうしたらいいかわからないんだろうな
542 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:53:03 ID:8IqYNrE/
おまいら・・・冷たいなw この反応見たらバンナムも出さなくて正解と思うだろう。 しかし海外の売上げも見込めないと判断したわけだな、これは。
これを機に箱○ソフト開発部に左遷されていた連中が 上層部に箱○ソフト開発中止を直訴するかもしれないな。
スパロボは発売中止しそうだな。 日本でしか売れそうにないタイトルだし…
なんでもかんでも悲観的に考える事は(・A ・) イクナイヨ 再度!、ナムコにはいろいろ企画を練ってもらおうじゃないか ガンバレなむこっと ってな具合な俺は楽観的かなヽ(´ー`)ノ
フレームシティは海外のサイトでも、「これはねーだろ」って意見が大半だったなw
ああ、でも防衛軍Xは心配だな。 これはちゃんと出して欲しい。 D3、サンドロット、頼むよー
MOTO GP1位取れそうだったからウィーリーしながらゴールしようとしたら ゴール直前で抜かれたwww俺wwアホスwwwwwだめだ ちとばいく買ってくる ノ
バンナムも、コンビニなんてタイトルがあるんだから恥かしがらないで出せばいいのに。
フレームシティって突然の無期延期辺りから死臭漂ってたからな。 新人プロデューサーだったのがマズかったのかしらんけど。 PS3チームに人員取られたんじゃないか?
全然期待してなかったけど、オツムの弱い旧ナムコの信者を釣れるソフトだったからなあ… リッジ6もそうだったけども。 ま、ここぞとばかりにアレが湧いてるねw
新作RPGってのもきっとパックマンRPGかなんかなんだろうな。
555 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:55:44 ID:8IqYNrE/
>>540 理由なんて都合の良い言い訳しかしないよ
メーカーなんてPS3コンに振動が搭載されなかった理由を
「干渉するため振動は無し」
と言うぐらいだから信じなくていい
>>547 心配してもどうにもならないし、楽観的がいいよw
これから発売されるソフトを楽しもうじゃないか。
>>544 でもゼーガペインが発売中止になったらブチ切れる。
ナムコは…ワルキューレの続編を箱三郎で出したら良いと思うナ。
>>519 続編の客は大事、その2つは外せないw
漏れ的にFCは新作企画だけだった…事にする。
PS3が逆にこういう事態に陥るかもな
今、ピーター・ムーアに、安西先生のAAを送りたい
>>540 > 「ULエンジンの使い方になれてなく延期した」と説明があった
情けねぇなぁ…。
ギャプラスや源平やウィニングランやリッジ作ったところが言う台詞じゃねぇぞ。
562 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 13:56:12 ID:h6z0EszI
ところで痴漢の意味をいまさらですがよろしくお願いします。
TFLOと同じで風呂敷広げるだけ広げて 実は肝心の部分はできてませんでした。 って落ちかも
俺がナムコの株主なら 採算の取れないXBOX事業なんぞ撤退しろと言うな
てかカプコンと板垣くらいじゃないか、今の所本気を感じさせる国内360のメーカーは。 どうもほかの所は、売れないの分かってるから360に全力なんて懸けられない、 って感じがするんだよな、そんな心意気じゃどう考えても無理だよ。 そしてこのままだと、今後日本市場は明らかに置いていかれるだろうね、売り上げだけ ではなくソフトの質も含めて。 海外では大人気の今、360が日本で普及しなくてもMSにとっちゃ大した問題じゃないよ実際。
フレームシティの出来じゃ競合する他ソフトに太刀打ちできないだろ
地球防衛軍Xは技術的にグラフィックにこるのが難しかったら 低価格でも良いから前作以上にアホみたいなサイズの敵を たくさん出してくれたりすればいいから頑張って欲しい オンラインのCoopに対応しろなんて言わないから やっぱ対応しろ
eMを出してくれたフロム、ロスプラの開発を続けて体験版も出してくれたカプコンの両社が神に見える。 他の国産メーカーも頑張ってるのに・・・ ナムコ、新作RPGとかで汚名返上してくれよorz
北米でリッジ6が売れなかったのはねぇ… 不幸なことだとは思うけど、箱のせいじゃナイヨ?
>>540 MSからGTAゲットできたしフレームシティ捨てちゃってよ、RPG作ってよ
っていわれたのかもな
いいかげんにしろナムコ
ナムコのRPGも、どうせテイルズライクなRPGなんだろうな
ゲイツマネー掛かってるのは ロンチまわりのソフトだけだろ。 今後こういう中止がどんどん加速しそうだな
スパロボもテイルズもマルチにしちゃえばいいんだよ
>>538 次世代の技術に付いていけない大手なんて・・・
そうだよな マルチでいいからどんどん出せや
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:24:35 ID:yUY/bPCo
>>468 XBOX爆死まで読んだ
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:29:39 ID:yUY/bPCo
とりあえず来週はnewマリオだから箱○週3桁目前!
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:45:12 ID:yUY/bPCo
Loveフットボールも発売中止にしたらどうかね
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:46:35 ID:yUY/bPCo
箱信者どんどん期待のソフトが消えていくねカワイソス(´・ω・`)m9 (^Д^) プギャー
541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:53:02 ID:yUY/bPCo
箱信者ももうどうしたらいいかわからないんだろうな
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 13:56:33 ID:yUY/bPCo
俺がナムコの株主なら採算の取れないXBOX事業なんぞ撤退しろと言うな
>>576 箱○は技術以前の問題
お前らがもっと買ってやれば済むだけのこと
新RPGってティルズだろ ファミ通の黒手帳 最近合併した某メーカーから、アクション要素を加えたバトルが人気のRPG シリーズの発表会が近々あるらしい 今年はいろんなハードで計五作出すらしい リメイクや移植、もちろん新作もある。 延期になった唯一発表済みのアレの発売時期も決定しそう
フレームシティはさ…ローンチだったらアレでも我慢できたかもしれないけど、 今後あのまま出したら内容が面白かったとしてもグラで購入敬遠されるよ…
空気読めないナメコに腹立つな〜
>>572 漏れとしては、RPGはもうDQシリーズとテイルズシリーズしかやってないから
いっそのこと、テイルズ出してくれと思ってる。
まあフレームシティってナムコだろ? 国産ゲームイラネ
カプコンはマイナーハードに手を出すのが好きな変人 ナムコはソニーハードに肩入れする連中
テクモは別格としても、カプコンが頑張ってるのは凄いな。 カプンコもフロムの叢同じく、ディノ3というアレを出したけど、 もう許してやっても良いよね?
てかナムコってアンリアルエンジン?ってやつ 欲しかっただけじゃね? まぁ海外ソフトのセイントロウやライオットアクト等と比べて ナムコのフレームシティーのデキが悪すぎて 「こんなもの発売したらナムコの評価が下がりまくりんぐ!」 って思ったのかもしれんね。
589 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 14:02:53 ID:h6z0EszI
>>562 thx 把握したww
って、ロスプラ体験版やっと両ステージともクリアできたー(´Д⊂
新RPG作ってると噂レベルだったよけいなことまで書いてあるだろ そこがミソ
>>587 フロムはクロムハウンズのデキ次第だが
カプコンはロスプラでおつりが来るくらいだなw
箱○って開発しやすいハードだよね。 なのに延期中止しまくりwwwwwwwww
今日はフレームシティー発売中止に 松井の骨折と愉快な事ばかりだなぁーm9 (^Д^) プギャー
リッジ7をPS3で出すとか言い出した時点で ナムコなんて期待できなかった
煽る部分みつけてGK様は大喜びだなw
>587 鉄器出した時点で許すどころか神に昇格したよ。
北米でも販売中止?どうなのGK?
ロスプラ一本でおつりが出るカプコンに対して、 OTOGI、大統領、eMでもまだ負債が残るフロムw いやフロムにみんな期待してるってことですよネ!
フレームシティのかわりにリッジ7を出せ
ゲームが国内だけでは採算が合わない ↓ 全世界でウケるようなソフトの開発 ↓ ゲームから、人類共通の文化が誕生してくる みたいなことをフレームシティの発売中止から妄想してみた。 俺アホだw
箱では発売中止から復活した例もあることだし、まだ諦めないのも有りかな。
602 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 14:09:38 ID:zLNAb1+a
ゴミハードPS3の価格発表以降、いいニュース0で悶々としてたGK やっと批判をかわせるささやかなニュースに飛びつく
>>593 お前は人の不幸からしか幸せを見出せないのか ; ;
604 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 14:10:59 ID:rcol40Pf
DOA3をまんま流用してDOA4作っただけなのに本気って受け取るのかw ってか新キャラなんて既存キャラにヅラ乗っけただけ なんて見る目がないユーザーだw
フレームシティの代わりに3Dアクション源平討魔伝出してくれよ、ナムコ。
久しぶりの360の悪いニュースでよかったなw 人間、ストレス溜まると体に悪い
607 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 14:11:39 ID:rcol40Pf
誤爆w
なんだかんだでPS3のソフトラインナップはうらやましいな Heavenly SwordなんてN3+ゴッドオブウォーを和風テイストに仕上げた感じで いい感じだし、EightDayやモーターストームの動画みてもCellの威力なのか スペックを生かしてる感じがする。E3みても今年後半、来年にかけては ソニーのソフトは弱いだろうが、MSもだんだん洋ゲーまみれになってくる のは間違いない。とりあえずMSは洋ゲーファンを増やすのが必要だな。 パリウッド映画みたいにCM流しまくるしかない。
>600 フレームシティの場合は ゲームが国内だけでは採算が合わない ↓ 全世界でウケるようなソフトの開発 ↓ 世界レベルの技術に全く歯がたたず開発中止 だからなあ
E3で盛り上がってる時に、このタイミングで中止のアナウンスって・・・ もしかしてチョニーからの指示有りか?
>>596 先月 中古ゲームショップで初めて鉄騎コン見たが、
あのスイッチ全部使えるんだろ?
変な意味で感動したよ( ̄ω ̄)ノ
612 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 14:13:53 ID:zLNAb1+a
ナムコはPS3と心中する気なんだろ
旧箱の三国無双2が480円だったので買ってみた糞ゲーだった(´・ェ・`)
今後を考えると360の国内市場をある程度つくらないと ナムコやカプコン等、大作ゲーム作る会社は厳しいじゃないの? カプコンはかなり頑張ってるけど
ラブフットボール買う予定なんだが 中途半端な出来は勘弁して欲しい
>>611 いや、アレがないとゲームすら出来ませんでした。
抽出ID:MBDSkOYt (4回)
252 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/12(金) 08:34:06 ID:MBDSkOYt
カルドセプトのデモ見たんだけど。なにこのスーファミ画像(;´Д`)
256 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/12(金) 08:42:54 ID:MBDSkOYt
>>253 よくこんなデモ出して恥ずかしくないものだな〜(;´Д`)
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 08:53:29 ID:MBDSkOYt
>>262 いいこと言った!w変に擁護する奴はなんなんだろうね。萎えさせるムービーが悪いんだろw
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 14:14:17 ID:MBDSkOYt
旧箱の三国無双2が480円だったので買ってみた糞ゲーだった(´・ェ・`)
あれほど擁護してたフレームシティのグラをショボイと 切り捨て自分の精神の安定をはかる痴漢であった。
箱○が爆死して、任天堂かソニーの勝者が殿様商売をするより、どのハードも元気がある方がナムコにしても利益になるはず。 ナムコも国産大手ソフトメーカーの一角として、一度言った事は頑張って貫いて欲しかった。 新作RPGとやら、マジで頑張ってくれよ。
でも何か開発中止の発表タイミングが変じゃね? とりあえずソニー側に付いたって事なんだろうけど、 時期的にラブフト発売直前なんだよね。 そんなに数は出ないにしても、普通自社製品発売直前に自社イメージが悪くなる事は避けるよね。 PS3がE3でコケたことが関係してるのかな?
PS3がアホ高いから箱○買おうと思ったが 他にも発売中止になるゲームがあるかもしれないからやめた。
>>618 ちょっと伸びすぎじゃないか?
怖いぞなんか
ここ200スレ以上 フレームシティーのネタで盛り上がった記憶がない
>>615 ファミ痛で8666だからあまりオススメはしない
Frame City」は素晴らしい! このゲームは、ゲーマーが「次世代」に望むことの完璧なショーケースになっている。広大かつ作りこまれたゲーム世界、多くのリアルなキャラクタ達、リアルタイムに計算される光と影、シネマティックデモと映画的なポストエフェクトの完璧な均質化。 “Unreal Engine 3”を使ったゲームとしては最初に発売される予定の「Frame City」は、人々が次世代ゲームへ期待するものを再定義するだろう。Namcoとコラボレートし、このプロジェクトに技術を提供する機会を持てて、我々も感動している。 何億つぎ込んだんだ
とりあえずカルドセプト出すまでは余計なことしないでくれ・・・
正直フレームシティって今回の件で初めて聞いたくらいの勢いなんだけど そんな期待作だったの?
ラブフットはイメージキャラクターとかもいるから中止はできないでしょ psで鉄拳発表したナムコが360では打ち切り路線をたどりそう っつてもバンダイも一緒なんだよな
これはアレだバンダイは箱三郎サイドに、 ナムコはPS3へという生き残りをかけた戦略なんだね。 ガンダムの題名はオペレーショントロイになったのね。 まあこれもかなりヤバイ気はするけど。
>>629 もともとロンチ付近の予定だったからなぁ
それが延期されて、その後、あの車のグラだされて
このスレでも3月頃から完全に忘れ去られてた
質問です、 箱○と旧箱でliveを通してフレンドとHALO2のストーリーを進められますか? 進めた場合クリアしたステージはお互いのデータにセーブされますか?
>>629 初見のスクリーンショットはすげぇと評判で、そこからクオリティアップするんだろうと言う意見が大半であった。
し か し 、その後出てくるスクショが劣化の劣化で
オイオイ、これはねぇだろ。
冗談ですよね?
と言った感じでアンチも、そのショボショボスクショで煽りまくってた
その考えは無かったわ
フレームシティ中止するなら、ラブフットボールの方を中止して欲しかった(´・ω・`)
車の出来が惨くて、散々貼られて 煽られてたのが懐かしいw
このチョロQ作ったのだれだぁ! とかあったね・・ チョロQは発売中止となりますた。
バックステージまたこの二人か おっぱいでかいから許すがっ!
>>629 発売後は週1のペースでミッションをアップデートするとか何とか言っていた気がするんだけど
その点に期待していたことを思い出した。
とりあえずデモは全部落としたんだけど 予告編でこれは見とけってのあったら教えてくれ 視聴済はHALO3、フェイブル2、乳バレ、FORZA2
フレームシティ中止ホントなんだ。てっきりネタかと思ってた。 おまいらがラブフトにあまりにも注目しなかったからヘソ曲げたんだぞ。
ここまで来ると、国内でやる気ないところはさっさと出て行けって感じだな。
海外の良質ゲーをタイムラグなしにどんどんローカライズしていってくれた方が嬉しい。
正直、無理に日本で普及させる必要もないのではないか・・・どう思う?
>>614 ゲーム会社自体は360が普及しなくても何も困りはしない。
おいしいハードにくっついていけばいいんだから。
こんなやり方じゃいつか皺寄せが来るだろうが。
ただ、この状況にもかかわらず頑張って作ってる会社のことを考えると
やっぱり国内でももっと普及すれば・・・ってのもあるんだよな。
どうしたらうまくいくか分かんね・・・。
今北、なんかデモきてるしwwww ってなんか発売中止したみたいだな・・あのグラサンの主人公の? まぁ発売したら買う予定だったからおしいけど箱○はあんな感じのゲーム多いし 韓国人主人公のマトリックスおじさんのもあるからいいか それより昨日のE3はどうだったの?昨日8時に寝て今起きるという人生オワタなんだけど
恐らくフレームシティの発売中止はとっくの昔に決まっていて MSに中止の発表はまだ待ってくれと頼まれていたんだろうな。 それ故にグラも進化しなかったと。
発売中止!(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)な、なんだってー!? でも最近の状況からして妙に納得している自分ガイルw
そのうち PS3新タイトル (アクション) シティ オブ ダークフレーム とか出てきそうで怖いww
まあ日本のゲーム市場における360の現状考えたら妥当は妥当でしょ。 MS本体にしたって、ムーアのインタビュー呼んでても威勢の良い事は言うけど、 日本市場について別段重要視もしてないって感じが伝わってくるし。 とりあえず当初の戦略通りRPG関連には投資するけど、 それで好転せずに何も変わらなければ、日本市場とはおさらばって感じだと思う。 北米・欧米で完全に確固たるシェアへの目処が立った以上、 日本市場に注力し続ける必要もまた無くなった。
今日はクロムハウンズ来るかなぁ こんな中止の煽り一気にふっとばしてくれるのにw
ちょwww今デモでカジノに特殊部隊が突撃するやつなんだあれ!!?!??? めちゃくちゃ凄いじゃねーか・・俺がおかしいのかもしれないがいままでの予告で1番 期待を感じた・・・
PS3の発売予定に以前フレームシティ入ってなかったっけ? ていうかロスプラクオリティ凄過ぎ。カプンコ舐めてたわ
フレームシティの情報が年明けから全く出ない事から怪しいと薄々感じてたよな〜
ナムコショボいな。 ラブフトのアノグラでこれはCGですって注意がきしちゃう位だから 現実に気付いたのかもな
>>635 違うよ
所見→ショベェ!!!
次→お、何かいい感じの黒人黄色ジャージが出てきた
その次→ミニゲとは言え、この車のモデリングは何だ。馬鹿にしてんのか
発売中止っていう事実が悲しい フレームシティ云々より・・・
>>610 このタイミングは確かにないなって思うんだが…
出展予定だったのをドタキャン→MSに問い詰められる→告知 とか?よくわからん。
>>615 はみ通で8666だったらしいよ。
フレームシティは構わない。 侍道オンラインはどうなってんだ?
レインボーシックスベガスは ディング、ルイス、エディー、ウェーバーの4人じゃないのかな なんか、初めての実戦で人を撃ちましたって感じの新入りっぽいのがいた希ガス
ぶっちゃけGTAと被ってて売れねーと思ったのかな?
クロムハウンズデモって出ること確定してるの?
>>651 別にいいんじゃないかw ハードをPS3に移したらグラレベルが向上するわけはないんだしw
むしろ、泥を塗るタイトルに確定するんだからさww
つーか、テクモ・フロム・UBIあたりの開発中止タイトルでも出てこない限り大した煽りにならん
から、その辺でやめとけよ>>煽り屋
侍オンラインはさすがに欲しい
>>666 GTAと被ってる、しかもライオットアクトも出る。
同じエンジン使ってるGoWが凄すぎてE3の発表会じゃ拍手喝采。
あの外人のイヤッホゥー!!!聞いてるとHALO2のE3プレイアブルを思い出した
E3のムービーくらい即日吹き替えしてくれないかね それくらいの人件費ジェイ・カビラのギャラで賄えるのでは…? 最悪字幕だけでも十分なんだけどMSKKさんは何のためにいるんだい
ゼビウス、マッピーからナムコは好きだったけど そもそもナムコって勝ち馬にしかのらないとことがあるし 現状をみてPS3にシフトしたのはありえると思った。 やっぱカプコンしか期待できるところないな。 ところでボンバーマンって発売会社変わったの?
でも普通ならラブフト発売後だよなぁ。 アーケードにも参入したし、何かやってる事がチグハグな気が。 ナムコ自体じゃなくフレームシティに何かあったのかな?
ハドソンって吸収された?
PS3でフェイタルイナーシャが 発売中止になるくらいのショックを受けた
>>671 それはいらないだろ、流石に・・
ってか、吹き替えって結構大変なんだぞ。せっかくだから英語に慣れるヨロシ
フレームシティに限らずだが、発売後1年間はDLC配信するとか言っている企業は信じられないw AQインタラクティブさん、スマソw
>>679 吹き替えも字幕もつけないんだったら、日本アカではダウンロードできないようにしとけば
いいのにとは思うぞ、あれを平気で日本人にもダウンさせるのは、さすがMSKKだとオモタ。
新RPGに期待しよう(・∀・)
>>671 おいおいw そりゃ言いすぎだぜ
今までワザワザ海外サイトから落としていた物が
マケプレでしかもその日のうちに更新なんて最高ジャマイカ
ロサンゼルス行かなくてもデモが遊べる事の凄さを考えたまえ
結局フレームシティのプロジェクト自体が社内でも相当日陰的なポジションだったんじゃないのかな。 開発続行が微妙なぐらいに。 ラブフトにしたってちゃんとした物作る意志があるならオン非対応なんて事はあり得ないと思うし。 ナムコ社内ではやっぱり360関連のプロジェクトのプライオリティは非常に低いって事なんでは。 日本の現状から考えればプライオリティを高くするのは難しいと思うけどね。 特に海外市場を主眼にしたようなタイトル以外は。
>>679 スマン、吹き替えは言い過ぎだった
せめて字幕、字幕だけでもッ
>>675 マジレスすると
出しても爆死は確実な状況です。
ゲーム的にこれ以上投資出来ないんじゃまいか?
>>672 乗った事が無い馬に一度乗るが、弱かったら勝ち馬に乗りかえる…ナムコ
勝ち馬にしか乗らない…コナミ ←PCE/MSXで学習
負け馬にしばらく乗るが、負け馬が思ったより弱かったら勝ち馬に乗りかえる…カプコン
馬を調教して乗ってたが、その後厩舎経営者が変わり馬乗り専門に…セガ
>>686 いやね、ラブフト直前ってのが不思議なのよ。
ラブフト買おうと思ってたのに止めるやつ出てくるんじゃないかな。
ナムコ・スクエニを信用しちゃいけない
ブレイクダウンカワイソス
>>688 PS3と心中しなきゃならないので、身辺整理なのかも?w
クタが内緒で踏み絵イベント開催中か?( ̄ω ̄)?
>>688 そういう事が想像できんほどに統制がとれてないんだろ、今のバンナムは。
E3でガンダムやカルドセプトを発表してんのに何やってんだが…海外のサイトに情報伝わった
ら最悪の印象を与えるんじゃないの?ただでさえリッジ6だけ爆死してんのに北米では。
>>690 ブレイクダウンをリメイクしてWiiで出して欲しい・・・
ここで聞いていいかわからないけど 次世代機の新情報ある?とりあえず俺の知ってる最後の情報が WiiでスネークPS3は値段箱○はバイクの配信前なんだけど
MotoGPのネット対戦が面白すぎて止まらない やっぱり60fpsって気持ちいい 首都高バトルも体験版お願いしますよ
人の不幸サイコーだよ フレームシティー爆死m9 (^Д^) プギャー
新作エースコンバット出してくれたら、帳消しどころかお釣りが来るんだがなぁ 海外でも受けてるし、このチームなら技術力もあるだろう。どーよナムコ。
スマンすっかりフレームシティなんてソフトの名前忘れてたよ
>>697 悪いが誰もフレームシティ発売中止で不幸になどなってない。
702 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:00:06 ID:S0rhB/fB BE:95414944-
ごめんフレームシティー本当どうでもいい
>>700 不幸にはなってないけど俺は買う予定だったからちょっと残念
でも他のソフトが凄すぎてよく考えたらどうでもいいソフトかもしれない
俺の人気に痴漢反応必死 m9 (^Д^) プギャー
−「引き続き次世代機である“Xbox 360”向けタイトルとして、新RPGをはじめとしたハイクオリティーなソフトの開発を進めるとともに、今後も続々とその発表を行なっていく所存であります」− いやあの程度のクオリティなら世界の失笑買うだけだから 造らなくていいよナムコ
ところでフレームシティって何? と思うぐらいに箱○がBF2専用機になりました
708 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:02:35 ID:zLNAb1+a
ナムコはSCE御用達のソフトメーカー とっとと撤退してください リッジもゴミゲーだったし
PS3がコケそうだから死なばもろともの精神でクターが指示したのかな
箱○がコケタから痴漢必死 m9 (^Д^) プギャー
俺ゲーム会社とか全然知らなくて この会社でこのゲームはなぁ・・とかそういうの全然わからないんだけど ナムコってパックマンのところだよね?
>>707 俺のもBF専用。
N3途中でほったらかし。
フレームシティ・・・たとえるなら 告ってもいないブサイクから、あなたとは お付き合いできませんって言われた気分だよ
モトGP面白すぎ。みんなコケまくりwww
BF2 2500 m9 (^Д^) プギャー
>>701 英語和漢ねーってスクロールさせてたら、張ってるある画像見て大体わかった・・・
低能痴漢負け惜しみの軌跡 RPGなんてクソ→eMは神ゲーだし、坂口RPGも最高だね PS2は低性能でクソ→ゲームハードは性能じゃなくて作りやすさなんだよ 互換性なんて必要ないんだよ→ゴミ箱1.5はアップデートで互換がどんどん増えて最高だね 売り上げなんか関係ないね→北米では2次出荷も即日完売して売れまくり リッジレーサーゴミ箱1.5独占でPS3死亡→リッジレーサーなんてどうでもいい FF、VF最新作はゴミ箱1.5に移行でPS3死亡→FF、VFなんかゴミ箱1.5には必要ない アンチはゴミ箱1.5が高くて買えないから荒らしている→低所得者なのでPS3が買えません フレームシティはUE3を使ってるし最高だね→フレームシティなんかどうでも良かったし
誰だったかフレームシティーでGTA超えたとか言ってた痴漢いたな。 何処にいったんやろな?
フレーム中止で急にPS3信者沸いてきたなwww まぁがんばれとしか言えない
フレームシティが開発中止になってから、 GKが火病めいてきましたね。
ナムコよ、こいつらキツいけど、悪気があって言ってんじゃないよ。 チェックがPS系よりかなり厳しいだけ。 だから本腰いれてくれ。
出川さんはこんなとこで煽ってる余裕はあるのかな?(笑
ナムコはPS3に必死です XB爆死 m9 (^Д^) プギャー
>>723 本当は戦争はもう終戦して負けているともしらずに敵をいまだに探してるんだろ
>>714 最低な気分だな・・・w
昨日の飲み会で俺つぶれたんだけど
ふと気がついたら飲み会に来てた女の子に膝枕されて頭なでられてた
ので寝たふりしてた
729 :
ポンチャック :2006/05/12(金) 15:09:48 ID:6vQpM1/S
フレームシティ・・・ 製作者のビッグマウスが懐かしいぜ 日本人が作るGTAライクゲームに興味津々だったのにな とりあえずナムコの人たちは技術を磨いてください ジャレコ並に技術力低いんでがんばって
日本市場を一番ナメてるのは、ナムコではなくMSだろ。 国内産はエヴリパ、N3の二本しか出してないんだぞ? こんなファーストに付いていくサードなんているかよ。
ゴミ箱1.5は貧乏人に優しいって事以外でPS3に勝ってる点が何もないからな。
日本市場が冷え切ると、ローカライズもしてくれなさそうな気がしてくるよ。 和ゲーイラネとか言ってる人は北米版本体持ってるのかな?
国産逃げて洋ゲーだけって 痴漢さん、、、 国外逃亡したら??? m9 (^Д^) プギャー
yUY/bPCo ←なんだコイツ? (´Д`)バカぢゃねーの? (´Д`)バカはすっこんでろっ!!。
737 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:11:36 ID:zLNAb1+a
>>732 PS3も実はPS2.5なんだけどwww
今日は松井の骨折でワロタけど フレームシティー中止で 腹痛くて死にそうだよm9 (^Д^) プギャー
痴漢お得意アジア版!!━━━━(゜∀゜)━━━━!!
360版フレームシティ開発中止 ↓ PS3にフレームシティ発表 ↓ PS3壮絶にコケる ↓ PS3版のフレームシティも開発中止 ↓ 再度360でフレームシティ発表 ↓ 誰にも見向きもされず売上3桁 ↓ ナムコ爆死
もっと洋ゲー出してくれれば本体買う。 日本のチャラついたゲームばかりだと買う気は失せる
国産メーカーで気合入ってるの実感できるのが ロスプラとエロバレー2のみってのはどうよ? クロムハウンズは次点
これがGKにとって最後の仕事になる事を 彼等はまだ知るよしも無かったのでした・・・ つづく
>>738 XB360 BF2(バトルフィールド2) 売上2500本
以上です
フレームシティなんぞPS3専用だったとしても同じ運命。
修理から帰ってきたのにパスワードがわからなくてLIVE繋げねー。
>>727 PS3=大和 説があるけど
大艦巨砲じゃなくて制空と情報戦だったよね・・・勝者は。
今やステルスやハイテク機器、衛星にイージスシステムやら・・・
↓
ハリウッドのテクノロジ流用、PCとの融合、豊富な資金と技術支援
↓
Wiiと敵対せず、共闘体制だし、PS3もう敗戦は見えてきてるけど
まだ気づかないGkカワイソスw
yUY/bPCoもまさかフレームシティでここまで釣れるとは思わんかったろうな
>>671 それをいうならカフェにかかった費用で
TES4のローカ(ry
ナムコの新RPGも今年のファミ箱3月号で、1〜2ヶ月の間に詳細発表 みたいなこと言ってたが何にも無い所を見ると厳しいかもな。 それならそれで構わないけど、はっきりして欲しいよ。 コナミやコーエーみたいに売れないのには出しませんって方が余程良い。
>>749 それを言ったら
大神初週6万もプギャーだと思うが・・・
>>750 MG4の見たけど理想のが箱ってもおかしくないなw
ちょい、フレームシティ・・・・。 俺こうなるの100%予想してたんだけど。。。。 一時期ものすごくクオリティ下がったからな。 おそらくあれがほんとの実機で動かしてたんだろうな。 はぁ、くそくらえ まぁ、新PRGはちゃんと最後までやってほしいですね。 もうどうでもよくなってきたけど。 諸般の事情ってのをちゃんと説明してこその発売中止だとおもう。
>>757 ? ? ? ? ??
? ? ? (・∀・) ??
? ? ?? ? ??
さーてGKほっといてロスプラしてくるかwwww
Microsoft Game Studioの責任者シェーン・キム氏への合同インタビューが掲載されています。 キム氏は「一般論としてこちらで販売されるタイトルについては世界同時発売の予定です。 北米、欧州で発売されるものは、日本でも発売される予定です」と発言。 Fable 2やForza Motorsports 2、Shadowrunなど、現時点では国内発売が 発表されていないタイトルも日本で発売される可能性が高そうです。 Halo 3も世界同時発売となりそうです。
ゴミ箱1.5は貧乏人に優しいって事以外でPS3に勝ってる点が何もないからな。
>>701 I smell a great thread. って書いてあったw
2chみたいなノリだな。
yUY/bPCo ←コイツPS3がコケそうだから、こんなに必死なのか?( ´,_ゝ`)プッ ホントうざってーから、とっとと失せろよ。プギャーとか言って、馬鹿丸だしだな。
767 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:23:33 ID:zLNAb1+a
俺フレームシティなんてすっかり忘れてたよ みんなも忘れてたんじゃねぇの 特にE3の盛り上がりで完全に存在忘れられてたんじゃw それより5kgの方がもっと衝撃的だったよ・・・www
769 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:24:16 ID:zLNAb1+a
箱○の売れ行きに関係なく PS3はコケるってことを理解できないGK
>>758 >ロストプラネットも韓国スターや巨大ロボといった日本人受けする要素がある一方
~~~~~~~~~~
なんか勘違いしてるなカプコン
ゴミ箱1.5はもうすでにこけてるってことを理解できない低能痴漢。
元GPこけるって奴は、減速しすぎでもいいから、加速で膨らみとか調節しつつ脱出 ブレーキングの状態で膨らむのは明らかにオーバースピードだよ
低能痴漢負け惜しみの軌跡 RPGなんてクソ→eMは神ゲーだし、坂口RPGも最高だね PS2は低性能でクソ→ゲームハードは性能じゃなくて作りやすさなんだよ 互換性なんて必要ないんだよ→ゴミ箱1.5はアップデートで互換がどんどん増えて最高だね 売り上げなんか関係ないね→北米では2次出荷も即日完売して売れまくり リッジレーサーゴミ箱1.5独占でPS3死亡→リッジレーサーなんてどうでもいい FF、VF最新作はゴミ箱1.5に移行でPS3死亡→FF、VFなんかゴミ箱1.5には必要ない アンチはゴミ箱1.5が高くて買えないから荒らしている→低所得者なのでPS3が買えません フレームシティはUE3を使ってるし最高だね→フレームシティなんかどうでも良かったし
776 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:27:44 ID:zLNAb1+a
コケスレのコケ要素を全く論破できないGK
DOAX2も、PCのDX10のスクショを見たら、水銀の上をジェットスキーが走ってるように見えるなあ。 早くDX10対応GPUにバージョンアップして欲しいよ。
もっとがんばらないと給料減らされるよ
>>739 フレームシティーはまあ笑っても仕方ないことだが、
スポーツ選手の怪我が笑えるとかいうのは止めておけ。
そういう人の痛み(体だけでなくてその心の辛さも)
を解ってやれないのは悲しいことだぞ。
自分自身に今現在誇れる物も将来性も何もないからゲームハード(ゴミ箱1.5) に自分自信を重ね合わせて他機種(PS3)を逆恨みして陰湿に叩くことを生きがい にしている無能の集まり、それが低能痴漢。
俺が1ヶ月前ぐらいに360スレでフレームシティどうなったかな?って問い掛けたら 「別に出なくてもいいしっ」とか「イラネー」て反応だった、流石だよオマエ等 バンナムさんも期待に応えてくれたし流石だよ
>>773 市販の中型バイクではありえないくらいの加速するから感覚つかみにくいw
景色の流れ具合はスローなのにメーターの数字だけすごいことになってるから。
>>771 ロスプラは韓国人使う意味あるのか?
SFに韓国人ってパスタにキムチみたいで違和感ありまくりなんだが
朝鮮人の日本に対する逆恨み=低能痴漢のPS3に対する逆恨み (参考資料) 低能痴漢が祖国のために買ってしまうゲームTOP3 N3(開発が祖国) LPEC(主人公が同胞) マグナカルタ2(開発が祖国)
>>782 じゃあ、感覚つかめるようにしばらくゲロ視点だなw
>>782 今やってみてビビッタw
軽く走らせたつもりが速度200近くでてるんだもんw
今このスレみて フレームシティーがGTA系ってことを初めて知ったやついるんだろうなw まあ、オレなんだがw
>>783 でもお子様とかは親にねだりやすいんじゃね?
あのイ・ビョンホンが好きなときに見れるんだよ!ママン!みたいな
>>787 転びまくるんだけどwww慣れると楽しそうだなwww
というかさっきまで存在忘れてたな 雑誌なんかでも全く取り上げてなかったし 販売延期のときにはもう決まってのかもね
>>790 そういう策略か!
明らかにターゲット層おかしいから、それなら納得
今日の夜はなんか配信ある?
Halo3の予告映像スゴス!! これ、プリレンダ混じってるの?光り輝くチーフとか、凄すぎ・・
つーかナムコは完全に次世代に乗り遅れてるな リッジといいフレームシティといいラブフトといい鉄拳6といい… 海外はおろか、国内でも完全にカプコン等より下の開発レベルになってる。
>>790 ロスプラはその層を狙ってないし
そこらへんはWiiに持ってかれる
ガンダム公式きたみたいだね
MotoGP RTが後輪ブレーキ LTが前輪ブレーキであってる? ×もブレーキかかってるみたいなんだけどなんだろ?
>>797 あれリアルタイムなの?でもガケでの動きとかプレイな感じじゃなかった気がしたけど
でも本当なら最高だなwwww
>>798 そういう状態だからこそバンダイに吸収されてしまったんだとおもわれ。
>>802 君、プリレンダの意味を勘違いしてると思うよ。
ちょっとー・・フレームシティ結構期待してたのに・・・
>>801 コンフィグみるとわかるがデフォルトの設定だとボタンでもスティックでも遊べるようになってる。
>>802 公式には実際のゲームエンジンでのリアルタイムデモつーことになってる。
808 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:40:21 ID:zLNAb1+a
>>799 そうだな、親にねだるような低年齢層はロスプラやらないよな
なんで韓流を使うのか意味がわかんねーな、普通に外人さんでいいと思うんだけど
>777 あれは本当に水銀なんだよ 命がけのバトル
>>804 G5積んだMACには負けるが。。まぁ色々と大変そうだな
>>802 リアルタイムレンダ→GPUとかCPUとか駆使して自力で描画している状態
プリレンダ→あらかじめ他の機材で時間を掛けて出力した物(動画ファイル)を映像として垂れ流している状態。
今まで散々馬鹿にしてたけどカルドセプト出るしPSU出るしおっぱいバレー2出るしほしくなってきたorz
>>797 鼻血でそう・・
もういくら延期してもいいのでいいものを頼みます>MS
>>621 バンナムはマルチ。
むしろバンダイはwiiとDS。
ソニーにナムコを送り込んで爆死させるつもりだと思われ。
完全に360から撤退ならわざわざ新RPGなんて文字を出すはずがない。
818 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:44:19 ID:L2xlhuNG
>>804 デザインは箱○の方がシンプルな感じがしてきたw
しばらくぶりにXnewsの掲示板見たら、痛いのが大分増えてた(´・ω・`)
360のゲームはPDZやテストドライブもそうだが 垂直同期をまともにとってないソフトがあるな 処理落ちが目立つと波うつようになるな これ対策した方がいいな まあちゃんとしているソフトは全く問題ないんだけどね
>>816 これは岡三証券の予想?
今日に限ってクロージングベル見てなかった・・・残念。
ロスプラの対戦のときはワイヤーに追加機能してくれ。 Y押しっぱなしで壁とか天井に貼り付けるようにしちゃおうよ。 これでフックがデフォの対戦ゲーが箱で出来るようになる。 これマジで面白いんだってば。建物戦がむちゃくちゃ面白くなる。
モトは最初のコーナーが笑えるなw
>>804 なんか継ぎ接ぎみたいでキモイな
フランケンかよ
ロスプラのワイヤーの元ネタはやはりトップシークレット、もといヒットラーの復活なんだろうか…
まぁ、PS2とかしかやらない人間が「XBOX?はぁ?」「洋ゲー?はぁ?」っていうのは当然なんだろうな。 自分自身がそうだったから。 零2のXBOX版がどうしてもやりたくて迷いに迷って買ったあとは、何となく手を出したFableに衝撃受けて、洋ゲーと和ゲーの垣根なくなったけど。 まぁ、この調子なら国内では360も旧箱と同じ形になりそうだけど、「どうしてもやりたくて買う」というようなソフトをもっと増やしてくれれば、もしかしたら・・・とは思う。 それはそうと、 「なお、ロストプラネットではマルチプレイが用意されていて、最大32人対戦を検討しているとのこと。」 テラスゴス。絶対買う。
最初はヒットラーの復活だけど、その後SFC版悪魔城ドラキュラ、海腹川背にワイヤーアクションは受け継がれていった。
>>822 それでジャンプでワイヤーできるようにして32人対戦なら最高だろうな
ロスプラはオフプレイでも神がかってんのに 32人対戦もあるのかよ
そういえば、ゼルダの伝説 時のオカリナがもしかしたら、3Dワイヤーの最初かも知れない。
>>827 海腹川背はもはやワイヤーとかそういう次元でなくなってた気もする。
新面追加でLiveアーケードとかで出してはくれんよなぁ。
>>828 思うんだけどそれだと敵倒せないwwwうまい人とか出てきたらわけわからないくらい
スパイダーマン並の動きされて殺されそうだww
16vs16を前提に作ってたけど、 8vs8に落ち着きそうって前スレで見た。 ま、ソースは付いてなかったけどね。
おいおい 、 ここの痴漢発売してないゲームが 神がかってるんだってさ 面白い人たち多いねー(・∀・)
ワイヤーで近づいて最後に浮く時に銃を撃てるようにしてくれ。 敵にワイヤー使った意味ねぇ
>>798 かつては鉄拳やリッジでwktkしてたんだけどね…
リッジ6は個人的に不満はなかったけど、最近の360タイトルや
PS3の鉄拳は開発途中とはいえガッカリしたなぁ
他の国内メーカーもほとんどが乗り遅れてる感があるような…
光栄もいまいちだし
>>777 ウェーブレース64並にゲーム性があったら水銀でも構わん
ただ波がろくに無いで状態で氷上を滑るような状態だとどうしようもないが
839 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 15:52:59 ID:L2xlhuNG
ワイヤーじゃないけど、イメージでファミコンのスウィートホーム思い出したw
360を買うべきか、vistaの為に資金を温存しておくか迷うなー。
>>833 適度な大きさのマップなら8VS8でも良いと思う
マップ数増やして
>>841 俺もそれでいいと思うな、俺は最初4対4だと思ってたから
コミックでもっともワイヤーの戦いを描いたのは「砂ぼうず」だろう。 まだ読んでない人は要チェック。 言っておくが、俺は別にワイヤーマニアではない。
ロストプラネット、オフの体験版でも十分たのしいけど、発売一ヶ月くらい前になったらBF2みたいにマルチプレイ用体験版だしてくれないかな。
>>829 安定して動作するかはこれからみたい
下手に出して光じゃない人は虐げられる状況はやだな
縄はいいよね。日本の伝統芸能だよ。
>>838 ちょw2010年3月末の予想がいきなり箱○トップシェア予想ってw
まー岡三だからなー。
>>834 スレに張り付いてるなら体験版配信くらい理解しとけw
デッドライジング 日本での発売は2006年夏頃 ソースはインプレスのカプコンブース編
>>786 ムーターたんはいたって普通の事を言っただけだ
つーか、誰もがそう思ってる
ロスプラ32人対戦なのかよ
今のとこ30人越えはPDZだけか ロスプラ12vs12くらいまでがんばってほしいな
>>854 対戦もいいけど一緒にミッション進めるのどうなんだろ
俺の予想だと
ステージは少しずつ配信でクリアしてくとできるみたいな感じがいいんだけどな
連載マンガみたいで面白いねそれ。 難度高めのほうがいいかも。
>>809 つーか実在の人物をモデルにすること自体いらない。
リスキーでもあるし。
発売までに人気が極端に低下した場合や、
最悪スキャンダルがあった場合に発売中止になりかねん。
まさか32人全員チョンキャラで対戦っていう仕様じゃないだろうな
バイオとかアーマードコアの本スレ見てると PS3高いから続編出るんなら安いし箱○買うってやつ結構いるんだな
せっかくHDDあるんだし、360のゲームでもMOD開発できるようにして欲しい。 それさえあれば多少のグラフィックの劣化とか気にしないから、PC版と360版 で迷う事無くなるのにねー。
>>857 難易度はかなり高くていいな
それで死んだら復活はしないといいな、そのほうが緊張感ある。
バイオで死ぬとゾンビになる演出みたいに死にたくないくらいのものがあってほしい
>>861 BFシリーズとかもカスタムマップやMODが楽しいからねー。
でもコンシューマにそれを望むのは厳しいと思うよ。
配信ペースが1ヶ月としたら、それまでに早々にクリアしちゃったら味気ないからね。
カプコンはもう日本をターゲットと考えてないな 日本のゲーム市場は携帯に奪われて縮小傾向に向かってるから、この考え方は正しいと思う 日本の市場しか考えられないまむこは更にやばそう
あれ?デッドライジングの発売時期に反応ないって事はガイシュツだった? 今までは噂レベルではっきり記事に書かれたのは初めてだと思ったが。
GTA4とか競合も多いし、ビジネス判断としては妥当かと思われる。
>>825 たぶん元ネタはQUAKEのMODであったフックだと思う。
ワイヤーを飛ばして壁とか天井に張り付いたり、壁を乗り越えたり
してマップをさらに自由に移動出来るようになる。
で、これをさらに拡大解釈したのが昇剛のトラクタービーム。
空(天井)にビームを撃つことでロボットを飛行させることが出来る(笑
現実を無視してるが、対戦ではすさまじく面白いルールになってる。
これで4連装ロケランを装備して空を飛んで眼下の敵を
爆撃したり出来きたり、空中で狙撃戦も出来るようになる。
デッドライジングの内容がきになる 日本じゃかなり規制されるきがするし
>>861 Vistaと融合するしMODもそろそろ実装テストやってそう
だが360普及でもっと早まるんだかな〜(ニヤニヤ
詳しく分からないごめん コテハン持ちが詳しいと思う
motoGPの体験版やった。 漏れにバイクゲームは無理('A`)
>>872 敢えて膨張色の白ではなく、黒にせざるをえなかったのは苦しいところ。
初期型はまあまあ美しいけど、本チャンは。。。
デッドライジング夏頃って前からだよね? しかし北米より早く出すのかな?
バトルフィールドマルチのルールふやしてよ〜
ロスプラのオン対戦、動かすキャラはキャラメイクとかして作り出すのかな。
882 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 16:14:39 ID:o/XdtwIC
隠し玉はまあだぁ?
フレームシティ発売中止か。ゲーム自体は元々興味がなかったけど、これは日本での 360の惨状が生み出した結果ならば痛いな。「他のタイトルもこうなるのでは・・・」 って考える人は当然出てくるだろうし。 E3の発表も日本にはあまり影響なさそうなのだったし、せめて互換の穴ぐらいは 埋めてもらえんかなあ。
とっととZ区分を開始すればそのままイケル と思ったがそれでも規制されるみたいだね 何のためのZなのか・・・ 日本のレーティングが有ってないようなものなのが一番の問題だな きっちり販売管理されていれば規制なんしないで済むだろうに
>>874 360用のSDKとか用意しなくていいってこと?
ユーザーサイドでMOD作ったところで、どうやって配信すんのかね?
メーカーが作る有料MODでしかも最初から適用かのうに作ってないと無理だろうから、
現実的には厳しいだろうなぁ。
>>877 まずはゆっくり走らせることから始めるんだ。
887 :
丸山(本物) :2006/05/12(金) 16:16:30 ID:nCgfrndE
>>877 へ(^-^)乂(^o^)ノ仲良くなれそう
>>887 エラのみモーフィング可(ただし+方向)
>>877 頑張れ!俺も転んでばかりだけど
すこしづつ転倒回数が減ってきた ような気がする
規制規制のコンシューマでユーザーMODとか配れるわけ無いじゃんg!
>>885 MODに関してはユーザーが作った奴のほうが面白いもんな
GKはここで暴れるよりもPS3本スレで頑張った方がいいんじゃないかwww
予定はあるとさ
>>892 そうそう。ぶっ飛んだ設定がしてあったりして面白いね。
PCのBF2ではカスタムしたMAPでサーバー建てててたので、
本当にMOD可ならすごくうれしいんだけど。
>>883 一応ナムコ自身が新RPGなどはちゃんと出しますとフォローしてるけどね。
まあ信じるかどうかは別にして。
Liveアーケードには参入してるし、RPGはそれなりに売れるだろうから
ちゃんと出すと思うけどね。
バイクのデモむずかしいwwRTとRL押すとなんか凄いことになるんだけどあれブレーキと何が違うの? とりあえず18位でした・・・
>>786 Microsoftは日本で競争的な価格のゲーム機を投入したが、
一部のゲームタイトルは日本のゲーマーに受けなかった。
ムーア氏は、ファイナルファンタジーシリーズの制作者が手掛けた
「ロストオデッセイ」「ブルードラゴン」など、今後登場するロールプレイングゲームは
日本で人気が出ると期待している。
>「率直に言って、もしも1年後、われわれがここに座っていて、
>失敗が続いていたら、『もうどうしたらいいか分からない』と言うかもしれない」(同氏)
ちょwwwww
日本人好みのゲームも大切だけど数も大切なんだよなやっぱ
さっさと海外で発売されてるゲーム全部日本語化汁
>>877 MotoGPのコツはカーブ手前で矢印が表示されたら思いっきり減速
>>876 箱時代の負の遺産もあるわけだし、もっと続編物が必要だよな。
ハードが売れてしまえば、良質な新作も生きてくると思うけどねえ・・・。
あ、もちろんブルドラだけは別次元として。
>>898 いい加減ムーアにはFPSが日本で受けない事を気づいて欲しいんだが。
>>897 右スティック上でアクセル
右スティック下でブレーキ
これだけわかってればなんとかなるよ
互換増やしてくれよ
俺も最初モトGPやった時これ無理だとおもったけど、このスレに書いてあったカーブ曲がる時はレバー入れる前に減速を意識的にやってるとほとんど転ばなくなってきた。 上手くなっていく自分が実感できて楽しい。ロストといい本来のゲームの楽しさが伝わるね。 最近のほとんどのゲームはぬるすぎてだめぽ
MotoGP体験版ホント楽しいわ 初めて1位獲れた! でもちょっと油断しただけでこけるしホント気が抜けない 他人のコケたバイクに巻き込まれないように走るのも面白い 今までのバイクゲームで一番面白いかも
そうなったらあそこの会社買収するか 独占契約結ぶしかないね
32人対戦は稲船の希望だけで 実現するのは16人対戦になる(チームに32人はやめとけと言われてるらしい)
>>899 シングルレースで1位は取れるんだけど、ずっと車ゲーばかりやってたから
ハンドリングの異質さで、途中からむず痒くて堪らなくなる( ´・ω・`)
909 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 16:26:05 ID:7e7FeVJp
>>「品質の向上を期すため」発売日の延期を決定 グラがひどすぎて発売中止かw
>>901 受け付けないのはわかってるもののやっぱ普及させたいんじゃない?
Rare製のFPSなら結構売れるかも知れんのだけどねぇ
モドGPの操作がよく分からん。 RTとLTはどっちが後ろブレーキ? 右ステイックの下のブレーキはどっち?
おまえらオプションくらい見ないのか
今日こそロスプラどっちかクリアすっぞ
俺にもバイクはヤッパリ無理だ。 前輪のブレーキと後輪のブレーキってやつだっけ? 原理が判らんw
自分でセッティングできるよ
今ロスプラDemoやってたんだけど 敵にもワイヤー掛けれるなw 撃たれながら敵に突っ込む韓流バロスw
ファイトナイトが地元全滅で早朝に尼で注文 24時間発送になってたんで今見たら発送済み しかし下を見ると配送予定5/15〜5/16 週末にやらせない為の嫌がらせか?
>>916 ちなみに俺、昔バイク便やってて普通の人が一生にバイクに乗る距離はとっくに走ったけど
モトGPはまともにカーブも曲がれん。
>>901 今回はFPS少ないやん。
期待しているってのも坂口作品だし。
その他にもRPGは増やしてるし、箱の時とは雲泥の差だと思うが。
>>885 あくまでも漏れの妄想だが
アバター方式をマケプレ配信だろうね→MOD
Vistaにデベロッパーツール用意して、MSとの専売契約(フリマみたいな)なら
ゲームシステム壊さない程度のMODビジネスに出来そう
隠し玉って「これが隠し玉です」て発表するときに言ってくれなきゃ どれが隠し玉なんだか分からないよ(´・ω・`)
フレームシティは煽られ要素満載だったから、逆に良かったんじゃない?w
/ ̄ ̄ ヽ, / ', l {0} /¨`ヽ }0}, ____ リ ヽ._.ノ ', 目には見えないお ) __/ `ー'′ / ̄ ̄ ̄~~) ( / / ̄ ̄~ ( ) ̄~ __ / /~~ ̄ ̄ _) ( __ / /~ ̄~__( )_ __ / : /~__ __ ) (___ / /__ _( )__ _ / /__ _ ) (__ __/ : / __( ) ' _/ / __) (____/ / ̄__( / / ̄~ | / \___/
ロスプラの倉庫内のボス なれれば10秒くらいで倒せるようになるぞ かなりやり込めるな MSはカプコンを買収したほうがいいぞ 700億の赤字もセットだが
927 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 16:33:22 ID:8KeaRcez
>>921 てか、日本じゃまだ2本だもんな
少なすぎ
>>918 ワイヤーで急接近→その後のジャンプモーションと共に敵にショットガンぶっぱなし
>>449 そっか。じゃあ発売はまた12月〜3月くらいになるのかなぁ
そんな事より地球Xお願いしますよサンドロットさん あれとGTA4(日本発売)が無かったら箱○窓から投げ捨てる 逆にその2本とTES4日本版が発売したらもう一台箱○買っちゃうよ
>>901 360を普及させる事ができれば次の世代では変わるかもしれんけど、
今売れることは考えにくいよねえ。
倉庫のボスは階段上って上から攻撃すると意外と楽
>>925 お前さん、コけが加速しすぎて
鳥からスカイフィッシュになったのかw
なんか次世代でナムコセガの技術のなさが暴かれちゃったな
>>922 アバターってあのあれですか?服変えたりできるやつ。
アバター方式ってのがよくわからないよ。ごめん。
というよりも、俺の言ってるMODとなんか違うようなw
>>235 ブラッドファクトリーとかの進化版つーかんじでいいじゃん
あたし期待しちゃうわ
>>930 どちらも日本版発売なんて残念ながらあり得ない。
>>926 カプコン買収できれば、(世界でもそのまま売れる)良質なタイトル独占できて
360にとっては凄く大きいよな。俺もこのままゲーム事業を続けていくのなら、
カプコンは買っとくべきのように思う。
・・・個人的には、セガを買われたりしたら嫌な気分もしてしまうんだがw
よし。ここはDOAX2をvista発売後に投入して連携させ、 vistaでユーザーが編集した水着を転送出来る仕様にするのだ。 αチャンネル使ってゴニョゴニョゴニョ
MS的には欧米でSCEの収入源を断ってから Xbox720で任天堂と一騎打ちして判定勝ちに持ち込んで 日本市場を無血開城させるのが一番楽って気がするな。 どのハードのユーザーも日本人は悲惨なことになりそうだが。
血が出るゲームはいいゲーム
フレームシティー発売中止に日本市場はあまり関係ないんじゃない。 ナムコも日本でxbox360が売れないことはわかってただろうし。 もともと北米狙いで作ってたけど、同じエンジン使ったGears of Warとの 差があり過ぎて、日本はもちろん海外でも売れないと判断したんでしょ。 (まあエンジン開発元タイトルと比べたらかわいそうだけど)
>〜中略〜「北米の今年の年末商戦でマイクロソフトの完勝はほぼ確定した」と発言しています。 >新氏は「北米市場でミリオンを狙えるタイトルが連続して発表される様子は、恐ろしいとすら感じられるほどだった」とし、 >「Xbox 360は北米では圧勝する可能性が出てきた」と語っています。 >ただし日本人の好むタイトルの不足から日本市場では苦戦が続くだろうとコメント。 >市場の地域ごとのセグメント化が進み、日本でヒットするタイトルが欧米ではそれほどヒットせず、 >欧米でミリオンを出しているタイトルが日本ではそれほど売れないという状況が生まれると予想しています。 ↓別の記事 >またXbox 360は日本市場で苦戦していますが、稲船氏は日本市場だけでなく国際市場をターゲットにしているとコメント。 >ロストプラネットも韓国スターや巨大ロボといった日本人受けする要素がある一方、ゲームシステム自体は国際市場を見据えたものになっています。 恐らく、今後↑のように海外を視野に入れた国内メーカーが増えるだろうね 海外の方が市場の規模もかなり大きいし。
日本はもはや携帯ゲーム市場 据え置き機はオワットル
>>934 …あれ、セガがPS3に何か出すんじゃなかったっけ。すっかり忘れてたけど。
>>935 オリジナル武器やらカスタムバランス、ユーザーマップをマケプレに売り、買える
だが縛り無し無法MODは無理だろうし、専用ツールかと?
フレームシティなんて、続報でなくなってから今まで 誰も話題にしなかったレベルだしな。 E3始まってからは、大げさじゃなく、存在すら忘れられてただろ。 開発中止発表で思いだした人の方が多いくらいだよ。
フレームシティは製作段階ではこのスレでも評価高かったのになぁ。モッタイナス。 せめてPS3ででもいいから出て欲しい。PS3は買わないけど。
>>938 買ってもクリエイターが残ってくれる保証はないんだぞ
そんなリスクとるなら金出して作ってもらったほうがいい
結構期待してたので残念だ…その分新RPGとやらに頑張って欲しい。
>>943 360の外での圧勝によって、(PS3で)日本むけに作った物がそのまま外で売れるような環境がなくなるのは、
日本のメーカーにとっては超絶打撃だろうね。「どうしても360を日本でも普及させなきゃならん」
って危機感を感じて、本気になってくれるメーカーが増えると良いんだけどねえ。
ロスプラは能動的なやりこみが多そうで期待(*´д`) 今はがんばって体験版を生身縛りでクリアしようとしてるw
ファミ通期待の新作でキミキスが2位になってるなw 日本はオワタ
板垣の「まだだ、まだ満貫振り込んだだけだ」 どうなることやら
>>946 うむーそれは既存のMODの考え方とずいぶん違いますね。
>>952 板垣RPGがその牽引役になってくれることに期待
ロスプラdemoが箱ユーザー(=洋ゲーを知っている人間が多いハード)に評判が 良いところを見れば、カプコンが目指すところは間違っていないということが分かる。 このカプコンのような思想がもっと他のメーカーにも広まってくれれば良いのだが。 そうすれば自ずと日本の技術も向上していくと思う。
ロスプラは爆発エフェクトが何気に凄い
>>947 フレームシティ開発中止したの初めて知ったわ。
忘れた頃に「PS3にハードボイルドアクションアドベンチャーゲーム登場」とかになったら嫌だな・・・。
>>949 あ、そうか・・・無能じゃ、大神とかVJは作れないよね・・・。
親がMSなら、寄らば大樹の陰って文句ない気もするんだがなあ。
なんで出てっちゃうんだろ?俺には理解できないよ。
>>947 ちょっとは期待してたんだけどね(´・ω・`)
貴重な箱庭系だし…
>>960 凄い迫力だよね。煙とかも。手榴弾投げたら突っ込んできた敵に
ぶつかって目の前で爆発した。ちょっとびびった。
>>957 データ改造かなんかと勘違いしてないですか?
まぁGTA新作が出るんだし フレームシティーなんてどうでもいいわ
いままで意識してなかったけど、 このところカプコンのソフトをよく遊んでるなぁ。 バイオ・鉄騎・逆裁・大神・・・ ロスプラと、デッドオブライジングにも期待。
てか、 店頭でロスプラデモ体験させろ!能無しの小売どもが
大神ってカプコンだっけ?
>>966 いえいえ、最近まででBFのMOD鯖とか建ててたので、勘違いでは・・・
おれの言ってるMODは↓
Modificationの略。元のゲームに色々な機能を追加したり、
データーを 改造する事。
>>970 そうだよ、VJ作ったクローバースタジオが作ってるそうだ。
>>968 どのジャンルにも魅力的な玉持っていて、さらに良い新作も
出し続けてるんだから凄いメーカーだよねえ。
俺の中では、(流石に任天堂には質はかなわないけど)文句なしで
日本No2のメーカーになってる。
>>968 鉄騎からずっと買い続けてるよ
鉄騎大戦の発表からやりもしない癖に買ってたりもするw
箱だけでも鉄騎、鉄騎大戦、ビートダウン、アウトモデリスタ、サーカスドライブ、
GTAダブルパック、ディノ3、レイクマスターズ、UFC…
これで全部じゃないんだよね
そう考えるとけっこうカプは箱に出してたんだけど評価は…w
大神、モンハン2も買ったけどやっぱ次世代機でやりたいわ
>>971 おれもMODといったらそれを連想するな
>>952 日本は職人多いんじゃね?徒弟集団=開発部
海外はエンジニア連携チーム制?
ここらが違い過ぎて360に傾倒してこない希ガス
あとトゥルークライムも買ったわ あれも貴重なD4タイトルだったなぁ バンナムもコナミもどこも頑張って欲しいよ
ハリウッド映画のアメリカ VS ジャパ二メーションの日本
2D時代は、独立して小さい会社やってても会社まわってた印象。 今はそれなりに人数そろってないと仕事できない印象。
x-news更新されてたのか。PSU北米だと今秋って なってるけど日本だといつ頃出るんだ?
家のソフト探してみたらGoW(コレは開発じゃないけど)・VJ・ デビルメイクライ・鬼武者も出てきた。 何気にカプコン好きだな俺。 ロックマンシリーズだけはどうも肌に合わないけど。
MotoGP 前後のブレーキの使い分けがあるのか! ( Д ) ゚ ゚ バイクゲーって奥深いな
次スレは?
海外で売れてるゲームが日本で売れないってのは、そりゃある程度は仕方ないだろうに 日本人なのにトムだのボブだのになりきって現代劇をやるゲームに外人のようにのめりこめるわけがない ただ、根っこの部分のオモシロさはガッツリ伝わってるからGTAとかヒットしたわけで そこは諦めずに、できれば日本人向けの要素も足しつつ、ちゃんとローカライズしていって欲しいもんだわ PCゲームでは出来てるんだ。出来ないとは言わさん。 EA以外ろくにローカライズすらしてくれてない今の状況は異常。
俺も
>>946 は微妙に勘違いしてると思う
PCのBFとかHL2とかやってみ
>>983 フロントを上手く使うのがバイクのコツ
よくバイク雑誌なんんかじゃ前7:後3みたいな事をいうけど
過去に飛んだ漏れは若干後ろ寄りw
後ろに寄りすぎてもマズいんだけどね(´・ω・`)
箱○ではPARとかって出ないの?
実車でもフロントロックすると死ねるなーw でも制動距離短くするなら7:3ですよ。
大神は面白かった。 ロスプラとかヒットしたらDMC4もマルチで出ないかな。
950スルーが多いな って、フレームシティ中止かよ! 言うとバカにされると思って言わなかったけど かなり期待してたのに… ナムコは人気ソフト出さないと給料少なすぎるから 360売れない→ 開発から人抜ける→延期→出来上がっても給料少ない→ 開発から人抜ける→毛も抜ける→中止 もうね、ナムコのあの体制ダメすぎだと思うよ
>>992 最初後輪からブレーキ、徐々に前輪を強くしていくって感じかな。
実車で前ブレーキするやついねーーーyo
997なら1000の箱○便所に流す
ツーかバイクはすぐロックするから 小刻みにブレーキングするのが基本
1001 :
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